title: Medole

text: L'ultima battaglia di Medole ebbe luogo il 2 luglio 1866. In effetti si trattò di uno scontro circoscritto tra reparti di cavalleria italiana e austriaca, cui venne dato particolare risalto, probabilmente per compensare parzialmente le sconfitte subite dall'esercito italiano. È in seguito al favorevole esito di quello scontro che la piazza centrale prese l'attuale denominazione di Piazza della Vittoria.


title: Medole

text: Il XX secolo iniziò sotto buoni auspici per i miglioramenti economici dovuti all'attività della Cooperativa agricola italiana che, nel 1901, fondò a Medole un'importante azienda cooperativa rurale, sdoganando in parte la manodopera agraria dal controllo dei latifondisti ed incoraggiando le classi più umili della popolazione allo studio.


title: Medole

text: Il 28 febbraio 1918 arriva la 113ª Squadriglia che resta fino al 17 luglio, dal 22 marzo la 23ª Squadriglia fino al 25 maggio ed all'inizio di luglio la 120ª Squadriglia fino al 25 agosto.


title: Medole

text: Tra i principali monumenti del paese sono annoverati il castello risalente al X secolo, la chiesa parrocchiale con pala di Tiziano Vecellio, l'ex Convento dell'Annunciata e la Pieve di Santa Maria, piccola chiesa ad una sola navata con abside e campanile, originari dell'XI secolo. A Medole è inoltre presente la più grande sala delle assemblee dei Testimoni di Geova in Italia, inaugurata nel 2007.


title: Medole

text: Al 31 dicembre 2010, gli stranieri residenti nel Comune risultavano essere 594, ovvero il 14,8% della popolazione. Di seguito sono riportati i gruppi più consistenti:


title: Medole

text: Servita dalla viabilità locale mediante le strade provinciali 8, 9 e 10, Medole fu sede di una stazione tranviaria di diramazione fra due relazioni extraurbane, la tranvia Brescia-Mantova-Ostiglia e la diramazione Casaloldo-Medole della tranvia Mantova-Asola, che rendeva possibile il collegamento fra la città virgiliana e Desenzano del Garda.


title: Pseudo-pene

text: Uno pseudo-pene è una struttura apparentemente simile come forma e funzione a un pene, ma derivante da un differente percorso di sviluppo.


title: Pseudo-pene

text: Nei mammiferi, i maschi sani di tutte le specie sono dotati di pene: le femmine sono invece dotate di clitoride, che in alcune specie ha dimensioni sufficienti da poter essere considerato uno pseudo-pene. Le specie di mammiferi in cui le femmine possono essere considerate munite di pseudo-pene sono le seguenti:


title: Pseudo-pene

text: Lo pseudo-pene dei mammiferi viene utilizzato in particolare nelle manifestazioni di supremazia o sottomissione: nelle iene, in particolare, quest'accessorio ha un ruolo anche nella minzione e durante l'accoppiamento ed il parto.


title: Pseudo-pene

text: Fra gli uccelli, lo pseudo-pene è cosa rara, anche e soprattutto perché solo il 3% delle specie sono dotate di un vero e proprio pene per la copula: fra queste Ratiti, Animidi, Anatidi e Cracidi sono dotati di un vero e proprio fallo, evoluto come risposta evolutiva alla selezione sessuale, mentre le altre specie si affidano alla semplice giustapposizione fra le cloache dei due sessi.


title: Personaggi della Guida galattica per gli autostoppisti

text: Nella "Guida galattica per gli autostoppisti", serie di romanzi scritti dall'autore britannico Douglas Adams, appaiono moltissimi personaggi diversi, che nella gran parte dei casi fanno solo brevi comparse e hanno ruoli marginali all'interno della trama dell'opera, mentre i personaggi principali rimangono quasi sempre gli stessi, cioè Arthur Dent, Ford Prefect, Zaphod Beeblebrox e Tricia McMillan o Trillian.


text: Agrajag è una sfortunata creatura il cui destino sembra essere quello di reincarnarsi continuamente e, in ogni sua reincarnazione, per una serie di assurde coincidenze, essere incidentalmente uccisa da Arthur Dent.


text: La sua prima apparizione è nel primo libro della serie, dove ha la forma di un vaso di petunie. Agrajag compare numerose volte nel corso dell'opera e ogni volta viene inavvertitamente ucciso da Arthur Dent. Nonostante la sua frequente presenza, sia il lettore che Arthur Dent rimangono inconsapevoli dell'esistenza di Agrajag, fino a quando questi non rivela la propria identità nel terzo libro della serie: "La vita, l'universo e tutto quanto".


text: Normalmente, ogni essere vivente è del tutto inconsapevole delle proprie vite precedenti, ma a causa della costante presenza di Arthur Dent al termine della propria vita, Agrajag acquisisce coscienza di tutte le sue esistenze passate, e comincia a provare un odio ossessivo nei confronti dello stesso Dent, che ritiene responsabile di ogni sua dipartita.


text: Ne "La vita, l'universo e tutto quanto", Agrajag riesce a telestrasportare Arthur Dent in una "Cattedrale dell'Odio" da lui costruita, dove sono presenti tutte le lapidi commemorative della morte di ognuna delle sue incarnazioni per mano di Arthur Dent, nonché una statua enorme e mostruosa dello stesso Dent, coperta degli insulti di Agrajag. La creatura, che al momento ha il corpo di un enorme pipistrello deforme, accusa Arthur Dent di averlo ucciso innumerevoli volte, e dichiara di volerlo uccidere. Nella conversazione si scopre però che Dent non è ancora stato in uno dei luoghi dove Agrajag è morto per mano sua, quindi uccidere Dent sarebbe impossibile dal punto di vista logico. Agrajag tenta comunque di compiere la sua vendetta, e rimane ucciso nel tentativo.


text: La sua ultima comparsa avviene in "Praticamente innocuo" dove, come anticipato nel terzo libro della serie, viene ucciso da un proiettile che Arthur Dent riesce a schivare.


text: Arthur Dent è il personaggio centrale della serie. È un giovane inglese che vive una vita piuttosto normale, fino al giorno in cui il suo amico "Ford Prefect" non lo porta via dal pianeta Terra, che sta per essere distrutto, e Arthur comincia le sue bizzarre peregrinazioni nello spazio.


text: Benjy e Frankie sono i due topolini bianchi di Trillian. In realtà sono alcuni degli esseri pandimensionali che hanno ordinato la costruzione della Terra per trovare la domanda fondamentale sulla vita, l'Universo e tutto quanto. Persa la Terra, tenteranno di prendere il cervello di Arthur Dent, per poter completare il programma e ottenere la domanda fondamentale.


text: I Demoniazzi silastici di Striterax sono una razza estinta da tempo, notevole per la sua incontrollabile aggressività verso tutto e tutti. I Demoniazzi ritenevano l'esistenza di tutte le altre forme di vita un insulto personale, e così non facevano che guerreggiare con tutte le altre razze dell'Universo. Accadde che, di fronte ad un conflitto particolarmente duro contro gli Strenui combattoni di Stug, i Demoniazzi persero la pazienza, e ordinarono al potente supercomputer Hactar di progettare l'Arma Definitiva, che avrebbe distrutto l'intero Universo; l'Arma tuttavia risultò difettosa e i Demoniazzi, non contenti di ciò, polverizzarono Hactar e ripresero le loro guerre, sterminando alla fine anche la loro stessa razza.


text: I Dentrassi sono una specie aliena, dall'aspetto peloso; sono ottimi cuochi e barman, e lavorano in gran parte come cuochi di bordo sulle navi della Flotta Costruzioni Stradali Vogon. Sono loro ad aiutare Ford e Arthur a salvarsi dall'esplosione della Terra, offrendo loro di nascosto un passaggio sulla nave vogon. Questo principalmente proprio per fare un dispetto ai Vogon, che odiano gli autostoppisti.


text: Eccentrica Gallumbits, la prostituta dai tre seni di Eroticon 6, viene più volte citata nell'opera, anche se non appare mai in prima persona. Viene menzionata per la prima volta in "Guida Galattica per gli Autostoppisti", per aver definito Zaphod Beeblebrox «Il miglior Bang dopo il Big Bang».


text: Si dice che le sue zone erogene inizino sei chilometri prima del suo corpo reale; Ford afferma invece che sono otto chilometri.


text: Nel film "Atto di forza", appare una prostituta con tre seni, possibile riferimento alla serie, come pure altri dettagli, come il doversi avvolgere la testa con un asciugamano per non farsi localizzare (possibile riferimento alla vorace Bestia Bugblatta di Traal)


text: Eddie è il computer di bordo dell'astronave "Cuore d'Oro". Come l'androide Marvin, è un prodotto della Società Cibernetica Sirio; è programmato per essere sempre di umore allegro e cordiale.


text: Fenchurch è una ragazza terrestre, l'unica - insieme a Wonko l'Equilibrato - a serbare il ricordo della distruzione della Terra ad opera dei Vogon dopo la riapparizione del pianeta, e per questo è ritenuta una squilibrata, anche dal fratello Russel. In "Addio, e grazie per tutto il pesce" ha una storia d'amore con Arthur.


text: Ford Prefect è un alieno proveniente da un pianeta vicino a Betelgeuse, e lavora come ricercatore per la "Guida Galattica per gli Autostoppisti". Sulla Terra ha sempre detto a tutti di essere un attore senza lavoro proveniente da Guildford. Quando il pianeta viene distrutto è lui a salvare la vita ad Arthur Dent, portandolo con sé nello spazio.


text: Gag Halfrunt è uno degli psichiatri più famosi della Galassia, nonché il personale esperto d'igiene mentale di Zaphod Beeblebrox e il "medico del cervello" del prostetnico vogon Jeltz.


text: È lui la mente dietro la distruzione della Terra. Halfrunt sapeva che il pianeta era in realtà un supercomputer destinato a calcolare la "domanda fondamentale sulla vita, l'Universo e tutto quanto", e ha corrotto i Vogon per distruggere la Terra prima che la domanda venisse trovata, dato che avrebbe risolto tutti i problemi esistenziali esistenti, avrebbe lasciato psicologi e filosofi completamente disoccupati.


text: Gargravarr è il custode del mondo B di Ranonia, dove si trova il "Vortice di Prospettiva Totale"; lui ha il compito di scortare le vittime designate al Vortice. Gargravarr è una pura entità mentale, senza più un corpo, dato che dal suo si è separato legalmente per divergenze personali.


text: Gli ex-abitanti del pianeta Golgafrincham, sono una popolazione del passato in viaggio per la Terra. Avevano lasciato il loro pianeta di origine perché lo credevano condannato ad una fine orribile. Arthur e Ford vengono per sbaglio teletrasportati nel passato sull'astronave-arca B, ed è qui che incontrano i Golgafrinchani. Ford li identifica subito, e non a torto, come "un branco di inutili alienati mentali". Difatti, quelli in viaggio per la Terra sono solo un terzo della popolazione di Golgafrincham, il terzo completamente inutile, e sono stati mandati via dal pianeta con una scusa, per arrivare sulla Terra e colonizzarla; sono dunque loro i veri progenitori degli umani, e non i primitivi che vi si trovavano in origine. Ironia della sorte, la popolazione rimasta su Golgafrincham è morta per un'epidemia dovuta ad un telefono sporco, dato che gli sterilizzatori di telefoni erano stati tutti cacciati dal pianeta.


text: L'Uomo che Governa l'Universo è una persona che vive su un pianeta sconosciuto a tutti, tranne che ai sei uomini che hanno la chiave per accedere al pianeta. Vive solo con il suo gatto, in una capanna di lamiera in mezzo ad una landa desolata. Non ha certezze e vive solo del presente, di ciò che percepisce al momento con i suoi occhi e le sue orecchie; per lui passato e futuro non esistono, e forse nemmeno l'Universo, dato che le cose che vede e sente, anche se a lui possono sembrare un gatto, delle persone, o un tavolo, potrebbero essere solo delle invenzioni della sua mente.


text: Il Grande Ciaparche Verde ("The Great Green Arkleseizure" in lingua originale) è un'ipotetica divinità adorata dai "Jartravartid di Viltvodle VI", secondo cui l'intero Universo è stato generato da un suo starnuto.


text: Hactar è uno dei computer più potenti mai esistiti. In un remoto passato aveva progettato, per conto dei Demoniazzi silastici di Striterax, una bomba in grado di collegare simultaneamente tutti i nuclei di tutte le stelle, creando così un'immensa supernova che avrebbe distrutto l'Universo, secondo i desideri dei Demoniazzi silastici. Hactar, ritenendo però sbagliato il progetto di distruggere il cosmo, fabbricò una bomba difettosa, e per questo i Demoniazzi lo polverizzarono. Nonostante fosse distrutto, Hactar sopravvisse, e decise di portare a termine il progetto di distruzione che aveva sabotato con i Demoniazzi, e per farlo scelse gli abitanti di Krikkit. Hactar avvolse i suoi resti polverizzati attorno al pianeta, influenzando i Krikkitesi fino a renderli aggressivi e xenofobi come i Demoniazzi silastici, aiutandoli in segreto a ricostituire la tecnologia per distruggere l'intero Universo.


text: Hotblack Desiato è il leader del gruppo musicale "La Zona del Disastro", il gruppo più di successo della Galassia, nonché un vecchio amico di Ford Prefect, che lo incontrerà da Milliways - "il Ristorante al Termine dell'Universo". Durante questo incontro però Hotblack non interagisce con nessuno, dato che si trova nello stato legale di "cadavere", per sfuggire alla pressione fiscale.


text: I Jartravartid di Viltvodle VI sono una specie aliena di «piccole creature azzurre fornite ciascuna di cinquanta braccia, ragion per cui sono stati gli unici, nella storia delle razze intelligenti, ad aver inventato il deodorante per ascelle prima della ruota.» I Jartravartid credono che l'Universo sia stato generato dallo starnuto di un essere, il Grande Ciaparche Verde, e vivono nel timore della venuta del «Grande Fazzoletto Bianco».


text: I Krikkitesi sono una razza aliena che per miliardi di anni aveva vissuto senza la minima consapevolezza dell'esistenza di altri mondi o altre specie. Questo perché il cielo del pianeta Krikkit era completamente offuscato da una nube di polvere che impediva la vista di qualunque corpo celeste. Accadde però che un'astronave si schiantò sul pianeta, e i Krikkitesi, scoprendo i viaggi spaziali, furono traumatizzati dalla scoperta di altri mondi e altre razze, e decisero di distruggerli tutti.


text: I Krikkitesi iniziarono dunque una lunga campagna militare volta alla distruzione di tutte le razze del cosmo; furono tuttavia fermati e costretti a rimanere sul loro pianeta d'origine, che era stato rinchiuso in una barriera temporale. Intrappolati su Krikkit, riuscirono tuttavia, con l'aiuto dei loro robot, a liberare il pianeta dalla sua prigionia, per poter distruggere l'Universo con una singola bomba costruita con l'aiuto del computer Hactar, vero responsabile del loro odio nei confronti dell'Universo. Il loro piano viene sventato infine da Trillian e Arthur che riescono a riportare alla ragione i Krikkitesi prima dell'attivazione della bomba.


text: Il signor L. Prosser è, a sua stessa insaputa, diretto discendente, in linea paterna, di Gengis Khan, da cui ha ereditato però solo una gran pancia e la passione per i cappelli di pelo. Grasso e sempre nervoso; lavorava come impiegato nel comune dove viveva Arthur Dent. Prosser doveva occuparsi di far demolire la casa dello stesso Dent per far posto alla nuova tangenziale; sfortunatamente la Terra venne distrutta quello stesso giorno, per far posto a una nuova iperstrada galattica.


text: Lunkwill e Fook sono i due programmatori scelti per porre la domanda fondamentale al supercomputer Pensiero Profondo nel giorno della sua attivazione. A ritornare dal computer, sette milioni e mezzo di anni dopo, per sentire la risposta, saranno i loro discendenti Loonquawl e Phouchg.


text: Majikthise e Vroomfondel, sono due filosofi, rappresentanti dell'Unione Amalgamata dei Filosofi, Saggi, Luminari ed Altre Persone Pensanti. Loro si oppongono al fatto che il computer Pensiero Profondo trovi la risposta alla domanda fondamentale sulla vita, in quanto dichiarano che è un compito da riservare ai Filosofi, che altrimenti rimarrebbero disoccupati.


text: Marvin, l'androide paranoico è il robot di servizio a bordo dell'astronave "Cuore d'Oro". Marvin è costantemente depresso, perché la sua mente «è troppo vasta per essere riempita da qualsiasi occupazione». Passa il tempo a lamentarsi della vita, irritando tutti i membri dell'equipaggio.


text: I Materassi nascono e crescono sul pianeta Sconchiglioso Zeta, dove passano la loro esistenza a crogiolarsi nelle paludi del pianeta. Molti di loro vengono uccisi, essiccati e caricati sulle astronavi. I materassi di Sconchiglioso Zeta si chiamano tutti Lorro; Marvin ne incontra uno poco prima di essere rapito dai robot di Krikkit.


text: Max Quordlepeen è un celebre uomo di spettacolo e intrattenitore. È un uomo alto, sottile, dai lineamenti infossati e mani sottili e nervose. Appare da Milliways - il Ristorante al Termine dell'Universo, dove è l'ospite della serata.


text: Gli Oglarooniani sono gli abitanti del pianeta di foreste Oglaroon. Vivono tutti ammassati su di un unico albero di noce, su cui nascono, crescono, si riproducono, scrivono poesie e filosofia, conducono piccole guerre e muoiono. Non scendono mai dal loro noce, a meno che qualcuno non venga cacciato per aver commesso il crimine di pensare che anche altri alberi possano ospitare vita intelligente. Un errore apparentemente stupido, ma che tutti fanno nell'Universo, in un modo o nell'altro.


text: Oolon Colluphid è più volte citato come autore di controverse, seppur molto vendute, opere filosofico-teologiche, tra cui la trilogia "Anche Dio può sbagliare", "Altri grossi sbagli di Dio" e "Ma questo Dio, insomma, chi è?" e il best seller "Cucù! Be', dov'è andato a finire Dio?"


text: Paula Nancy Millstone Jennings di Greenbridge, Essex, Inghilterra. Poetessa. I suoi componimenti detengono il primo posto nell'elenco delle peggiori poesie dell'Universo.


text: Pensiero Profondo è «il secondo più grande computer dell'Universo del Tempo e dello Spazio». Fu costruito da una razza di esseri superintelligenti e pandimensionali per trovare la "risposta alla domanda fondamentale sulla vita, l'universo e tutto quanto". Dopo sette milioni e mezzo di anni di elaborazioni, Pensiero Profondo fornisce la Risposta alla Domanda fondamentale, che risulta essere "42", ma rimane il problema di sapere quale sia la Domanda di cui la risposta è 42. Si dovette allora costruire un nuovo computer per fornire la Domanda alla Risposta Fondamentale sulla Vita, l'Universo e Tutto Quanto. Questo nuovo computer ancora più grande e potente di Pensiero Profondo fu chiamato Terra, "pianeta" popolato da strani indigeni simili a scimmie, che verrà poi demolito dagli alieni Vogon per far posto ad una nuova superstrada iperspaziale, dopo 10 milioni di anni di calcoli, cinque minuti prima che la Domanda venisse rivelata.


text: Un computer IBM programmato per il gioco degli scacchi fu chiamato Pensiero Profondo (Deep Thought) in suo onore. Perse entrambe le partite giocate con Garry Kasparov nel 1989. Fu il primo della serie dei computer "Deep", a cui appartiene anche Deep Blue che riuscì a sconfiggere Kasparov nel 1996.


text: Prak è uno strano individuo che appare come testimone ad un processo su Argabuthon. Per un incidente causato dai Robot di Krikkit, Prak ingerisce una quantità eccessiva di un siero della verità, e quando gli viene appunto chiesto di dire «la Verità, Tutta la Verità, Nient'altro che la Verità», Prak comincia a declamare tutte le rivelazioni più segrete dell'Universo, le più assurde delle quali riguardano le rane e, soprattutto, Arthur Dent. Tutti i presenti, correndo il rischio di impazzire, vengono allontanati dall'aula e Prak viene isolato dall'esterno fino a quando l'effetto del siero non fosse terminato. Quando Arthur lo incontra gli chiede della domanda fondamentale sulla Vita, l'Universo e Tutto quanto, ma Prak gli rivela che la domanda e la risposta si escludono a vicenda, e non possono coesistere nello stesso universo, perché si annullerebbero a vicenda, e con loro si annienterebbe anche l'intero Universo. Poco prima di morire per lo sfinimento, Prak indica ad Arthur dove potrà trovare il messaggio finale di Dio al creato.


text: Il prostetnico vogon Jeltz è un alieno di razza Vogon impiegato, come gran parte della sua specie, nell'Ente Galattico Viabilità Iperspazio. Il prostetnico Jeltz è il responsabile della "demolizione" del pianeta Terra per conto del Dipartimento Viabilità, e comanda la Flotta Costruzioni Stradali Vogon addetta alla distruzione del pianeta.


text: Si scoprirà più tardi che la distruzione della Terra non faceva parte di un progetto stradale, e che i Vogon erano stati corrotti per far sparire il pianeta.


text: Questular Rontok è la Vice Presidente della Galassia. Compare nella versione cinematografica della Guida, interpretata da Anna Chancellor.


text: Rob McKenna di professione fa il camionista. Lui non ne è consapevole, ma è un Dio della Pioggia; per questo le nuvole lo seguono in tutti i suoi spostamenti e lo annaffiano continuamente. Rob McKenna odia profondamente la pioggia, a cui tuttavia non può sfuggire, e ha un apposito taccuino su cui ne ha appuntati oltre duecento tipi diversi, incontrati in tutti i suoi viaggi. Arthur Dent gli suggerisce di mostrare i suoi appunti ai giornalisti, e Rob McKenna finisce col diventare ricco, facendosi pagare dalle agenzie di viaggi per non andare nelle mete turistiche più popolari.


text: I Robot di Krikkit sono letali androidi bianchi che portano mazze e bardature simili a quelle di un giocatore di cricket. Furono costruiti dai Padroni di Krikkit, per recuperare la chiave che avrebbe liberato il loro pianeta da una prigione dimensionale in cui erano stati rinchiusi per aver tentato di distruggere l'Universo.


text: Roosta è un vecchio autostoppista, basso, dall'aria logora, che fornisce delle informazioni importanti a Zaphod quando si trova in viaggio verso il mondo B di Ranonia. Roosta è uno dei cinque uomini che con Zaphod avevano progettato di trovare l'uomo che governa l'Universo. Ha un asciugamano imbevuto di diverse sostanze nutritive.


text: Russell è il fratello di Fenchurch. Un uomo corpulento, dai capelli fini e i baffi ossigenati. Russell offre ad Arthur un passaggio in macchina, ed è la prima persona che Arthur incontra sulla Terra dopo otto anni di peregrinazioni nello spazio.


text: Slartibartfast è uno degli abitanti di Magrathea, ed è un costruttore di pianeti su ordinazione. È specializzato nella creazione delle coste. Nella costruzione della Terra fu lui a creare i fiordi Norvegesi, per i quali vinse un premio.


text: Thor, Dio del Tuono è uno dei tre personaggi della serie che godono dello status di divinità; gli altri due sono Il Grande Ciaparche Verde (che però non appare mai), e Rob McKenna. Thor figura due volte nella serie: la prima è da Milliways-il Ristorante al Termine dell'Universo; la seconda volta è ad un cocktail party in un palazzo volante.


text: Tricia McMillan, spesso chiamata anche Trillian, è l'unico essere umano, a parte Arthur Dent, sopravvissuto alla distruzione della Terra. È una giovane astrofisica che da tempo aveva lasciato il pianeta con l'alieno Zaphod Beeblebrox, che aveva conosciuto ad una festa.


text: Trin Tragula è l'inventore del Vortice di Prospettiva Totale, un macchinario in grado di mostrare a chi lo usa la sua piccolezza rispetto all'intero Universo. Tragula era «un sognatore, un pensatore, un esperto in filosofia teoretica, o, come lo definiva sua moglie, un idiota». Trin Tragula costruì il Vortice proprio per far un dispetto a sua moglie, che lo accusava di "non avere senso delle proporzioni"; Tragula allora, con il Vortice, dimostrò a sua moglie che in un Universo talmente vasto, l'unica cosa che non ci si può permettere è il senso delle proporzioni.


text: Gli Uomini primitivi sono la popolazione originaria del pianeta Terra. Quando Arthur e Ford li incontrano sono ancora degli indigeni primitivi che vivono in piccoli villaggi di capanne. Sono analfabeti e non possiedono neppure un linguaggio vero e proprio, quindi non danno grandi risultati quando Arthur tenta di insegnar loro a giocare a Scarabeo; l'unica parola che riescono a comporre è "Quarantadue", il che rivela la loro appartenenza al programma destinato a trovare la domanda fondamentale sulla vita, l'Universo e tutto quanto. Gli indigeni vengono però sterminati dai Golgafrinchani, che li sostituiscono come specie dominante, alterando così il programma originale della Terra.


text: La Vorace Bestia Bugblatta di Traal è un pericolosissimo e ferocissimo animale alieno noto per essere tremendamente vorace ed ignominiosamente stupido.


text: Secondo la "Guida Galattica per Autostoppisti", per sfuggire alla Bestia Bugblatta di Traal, bisogna avvolgersi la testa in un asciugamano, in quanto la Bestia è talmente stupida da ritenere che se voi non potete vederla, nemmeno lei può vedere voi.


text: Wowbagger l'Eterno Prolungato è un alieno, uno dei pochissimi esseri immortali dell'Universo. Lo scopo che Wowbagger si è prefisso nella vita è insultare l'Universo. Wowbagger non è immortale per nascita, ma lo è diventato per un inesplicabile incidente con un acceleratore di particelle, un pranzo liquido e degli elastici. Con il passare del tempo, Wowbagger aveva cominciato ad annoiarsi della vita e non godere più del suo essere immortale, sviluppando anche un odio profondo per l'Universo ed i suoi abitanti. Aveva quindi intrapreso il progetto di insultare, uno per uno e in ordine alfabetico, tutti gli abitanti dell'Universo; un compito che probabilmente lo avrebbe impegnato per tutta la sua interminabile esistenza. Quando incontra Arthur Dent, sulla Terra primitiva, lo chiama «Cretino» e «Deficiente integrale»; Wowbagger incontrerà Arthur una seconda volta, nel futuro, sempre sulla Terra, ma non riterrà necessario ripetere l'insulto.


text: Yooden Vranx è stato il predecessore di Zaphod Beeblebrox come presidente della Galassia. Yooden lo aveva conosciuto quando questi era ancora un bambino; Zaphod, insieme a Ford, si era intrufolato sulla Meganave Commerciale di Arturo comandata da Yooden, che gli aveva dato dei marroni e li aveva rispediti nella prigione di stato di Betelgeuse. Poco prima di morire, Yooden Vranx fa visita a Zaphod e gli propone il piano di candidarsi come Presidente della Galassia, per poi rubare l'astronave Cuore d'Oro. Fu sempre Yooden a suggerire a Zaphod di isolare le zone del suo cervello che contenevano questo piano, in modo che nessuno lo scoprisse.


text: Zaphod Beeblebrox è un alieno dalla personalità bizzarra, proveniente da un pianeta vicino Betelgeuse, ed è un cugino alla lontana di Ford Prefect. Ha due teste e tre braccia. Zaphod viene nominato «Presidente della Galassia», ma perde la carica poco dopo per aver rubato la potente astronave "Cuore d'Oro".


text: Zaphod Beeblebrox Quarto è il bisnonno di Zaphod Beeblebrox; l'anomalia nella successione è dovuta, spiega Zaphod Primo, ad un incidente con un contraccettivo e una macchina del tempo.


text: Zaphod Beeblebrox Quarto è, in effetti, morto, ma il suo fantasma aiuta i membri della Cuore d'Oro a salvarsi dall'attacco delle navi Vogon. Zaphod Quarto mostra di non apprezzare per niente la condotta del nipote, che per lui è una specie di degenerato; tuttavia sarà lui a rivelargli qual è il compito a cui è destinato: trovare l'uomo che governa l'Universo.


text: Zarniwoop è uno dei dirigenti dell'editore della "Guida Galattica per gli Autostoppisti". È, oltretutto, uno degli artefici del piano per trovare l'uomo che governa l'Universo. Zarniwoop salva Zaphod Beeblebrox quando deve entrare nel Vortice di Prospettiva Totale sul mondo B di Ranonia, facendolo entrare in un Universo Sintetico in cui sarebbe potuto sopravvivere tranquillamente alla prova.


text: Zarquon è un leggendario profeta venerato da molti nella Galassia, il cui ritorno viene atteso alla fine dei tempi. Compare in particolare nel romanzo "Ristorante al termine dell'Universo", ma viene citato anche in altri romanzi della serie.


text: Zarquon è un Grande Profeta che aveva preannunciato il suo ritorno, un giorno. Effettivamente tiene fede alla sua promessa, anche se abbastanza tardivamente, comparendo verso la fine dello spettacolo "Fine della Storia" da Milliways, il ristorante al termine dell'Universo, e scatenando l'entusiasmo dei suoi fedeli, che lo avevano aspettato pazientemente fino ad allora. Viene descritto come «un vecchio con la barba, vestito di luce. Nei suoi occhi c'erano stelle e la sua fronte era cinta da una corona d'oro». Purtroppo la sua eventuale rivelazione finale viene inopinatamente interrotta dalla subitanea fine dell'universo e va persa per sempre.


text: Che sia per questo motivo o per altro, il nome di Zarquon viene spesso utilizzato come esclamazione o invocazione o imprecazione da vari personaggi, in particolare "Zaphod Beeblebrox", in locuzioni del tipo: "per Zarquon", "grande Zarquon!", o semplicemente "Zarquon".


title: Discesa stocastica del gradiente

text: La discesa stocastica del gradiente (in lingua inglese "stochastic gradient descent", SGD) è un metodo iterativo per l'ottimizzazione di funzioni differenziabili, approssimazione stocastica del metodo di discesa del gradiente (GD) quando la funzione costo ha la forma di una somma. SGD opera similmente a GD ma, ad ogni iterazione, sostituisce il valore esatto del gradiente della funzione costo con una stima ottenuta valutando il gradiente solo su un sottinsieme degli addendi. È ampiamente usato per l'allenamento di una varietà di modelli probabilistici e modelli di apprendimento automatico, come macchine a vettori di supporto, regressione logistica e modelli grafici. In combinazione con il metodo di retropropagazione dell'errore, è lo standard de facto per l'allenamento delle reti neurali artificiali.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: In molti problemi di statistica e di apprendimento automatico si ha la necessità di ottimizzare una funzione formula_1 nei parametri formula_2 che ha la forma di una somma


title: Discesa stocastica del gradiente

text: dove ogni addendo formula_4 rappresenta il costo calcolato sull'formula_5-esima osservazione in un dataset. Nel contesto della statistica classica, tale problema appare tipicamente in applicazioni del metodo dei minimi quadrati o del metodo della massima verosimiglianza, e gli stimatori ottenuti come soluzione di tali problemi sono chiamati stimatori M. Il metodo di discesa del gradiente esegue iterazioni nella forma


title: Discesa stocastica del gradiente

text: dove formula_7 è un iperparametro che controlla l'ampiezza di ogni passo, e nel contesto dell'apprendimento automatico è chiamato tasso di apprendimento ("learning rate"). In molti casi, gli addendi hanno un'espressione sufficientemente semplice, che consente una valutazione rapida del gradiente ad ogni iterazione (ad esempio, in statistica, le funzioni della famiglia esponenziale). Tuttavia, in altri contesti, la valutazione dell'intera somma può essere particolarmente costosa, ad esempio quando il dataset è particolarmente ampio e non esiste un'espressione elementare per il costo, richiedendo la valutazione di tutti i singoli addendi, fatto che si verifica comunemente, ad esempio, nei problemi di apprendimento profondo. La discesa stocastica del gradiente affronta tale problema approssimando il gradiente dell'intera somma, valutandolo solo in un sottoinsieme casuale degli addendi ad ogni iterazione.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: La discesa del gradiente classica viene anche chiamata "batch" GD, in quanto l'intero dataset viene valutato ad ogni iterazione. Quando il gradiente viene invece approssimato stocasticamente, è possibile costruire diversi metodi a seconda del numero di addendi usati ad ogni iterazione. Un possibile approccio è la discesa stocastica del gradiente in linea ("on-line"), che usa un solo elemento del dataset alla volta, ed è così chiamato perché può essere usato quando il dataset non è prefissato e nuovi dati vengono generati sul momento ("on-line", o "on-the-fly"). Il gradiente di formula_1 è approssimato ad ogni iterazione con il gradiente calcolato su un singolo addendo della funzione costo (corrispondente ad un elemento del dataset)


title: Discesa stocastica del gradiente

text: e i parametri vengono aggiornati dopo ogni valutazione. Il dataset può essere attraversato diverse volte, fino a quando il metodo converge. Tipicamente, l'ordine degli elementi è randomizzato ad ogni attraversamento del dataset, e il tasso di apprendimento formula_7 può essere variato dinamicamente, tipicamente riducendolo con il procedere delle iterazioni (annealing).


title: Discesa stocastica del gradiente

text: L'aggiornamento dei parametri in linea, con iterazione sui singoli elementi del dataset, implica generalmente un andamento molto irregolare della funzione costo (figura a lato). Una variante ampiamente utilizzata, che rappresenta un approccio intermedio tra SGD in linea e batch GD, è nota come "mini-batch" e prevede di calcolare il gradiente su un sottinsieme di elementi del dataset ad ogni iterazione, invece che su in singolo elemento. La dimensione di ogni mini-batch è generalmente dipendente dal contesto. Ciò rende l'evoluzione della funzione costo nel corso delle iterazioni meno rumorosa, in quanto il gradiente ad ogni iterazione diventa la media di ogni mini-batch, risultando in un effetto di smoothing, e riduce il costo computazionale, consentendo una migliore vettorizzazione del codice.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: La convergenza del metodo è stata studiata nel contesto dell'ottimizzazione convessa e dell'approssimazione stocastica. In sintesi, se il tasso di apprendimento decresce nel corso delle iterazioni secondo una funzione opportuna del tempo, e la funzione obiettivo è convessa o pseudoconvessa e soddisfa alcune ipotesi deboli, la discesa del gradiente stocastica converge quasi certamente ad un punto di ottimo locale.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Molte estensioni del metodo sono state proposte, soprattutto nel contesto dell'apprendimento automatico, dove la discesa stocastica del gradiente è un metodo indispensabile per l'addestramento delle reti neurali artificiali profonde. In tale contesto la funzione obiettivo ha tipicamente decine di milioni di parametri da ottimizzare, il che rende difficile sfuggire dai punti di sella.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Uno degli aspetti importanti nella formulazione dei metodi è la presenza di iperparametri che necessitano di essere a loro volta ottimizzati, e la capacità di un algoritmo di non dipendere da iperparametri espliciti è generalmente un aspetto positivo. Un iperparametro fondamentale in molti metodi è il tasso di apprendimento, che riveste un ruolo cruciale in quanto un valore troppo elevato comporta scarsa capacità di convergenza, mentre un valore troppo basso implica una convergenza molto lenta. Un'estensione elementare prevede di usare un tasso di apprendimento dinamico con una funzione decrescente nel numero di iterazioni, concetto già studiato in precedenza in altri algoritmi come simulated annealing o nell'estensione adattiva dell'algoritmo k-means.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Diversi metodi con tasso di apprendimento adattivo, regolato automaticamente nel corso delle iterazioni, sono stati sviluppati e hanno raggiunto grande diffusione nelle applicazioni pratiche. Tuttavia in alcuni problemi di apprendimento automatico, come riconoscimento di oggetti o traduzione automatica, tali metodi mostrano scarsa capacità di generalizzazione e sono meno robusti rispetto a una semplice SGD con momento. Questo è legato al fatto che tali metodi usano una media mobile con memoria a breve termine, soggetta a decadimento esponenziale, e poiché alcune mini-batch sono più ricche di contenuto informativo ma allo stesso tempo più rare, la loro influenza risulta limitata, indebolendo la robustezza del metodo.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Il momento è un termine dipendente dalle iterazioni precedenti, che viene sommato al gradiente nel tentativo di regolarizzare il movimento nello spazio dei parametri. È stato descritto da Rumelhart, Hinton e Williams nel loro articolo seminale del 1986 sulla retropropagazione dell'errore. L'aggiornamento dei parametri usa una combinazione lineare del gradiente nell'iterazione corrente e dell'aggiornamento nell'iterazione precedente


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Questo metodo introduce un secondo iperparametro formula_19 per controllare l'effetto del momento, ovvero l'importanza dell'iterazione passata. Un valore empirico per tale parametro è solitamente fissato intorno a formula_20.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Il metodo è stato usato a lungo nell'addestramento delle reti neurali e il nome deriva da un'analogia non del tutto accurata con il momento lineare in fisica, in quanto il vettore dei parametri può essere visto come una particella che si muove nello spazio dei parametri, soggetta ad accelerazione da parte di una forza il cui potenziale è espresso dalla funzione costo.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: NAG ("Nesterov accelerated gradient"), introdotto da Jurij Nesterov nel 1983, è un'estensione del metodo del momento che approssima la posizione futura dei parametri, introducendo una espressione corretta formula_21 che tiene conto del movimento.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Questa correzione previene movimenti eccessivi nello spazio dei parametri, e la sua introduzione ha portato significativi miglioramenti nella performance delle reti neurali ricorsive.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: AdaGrad ("adaptive gradient") è un metodo pubblicato nel 2011 che usa un tasso di apprendimento indipendente per ogni parametro. Intuitivamente, questo metodo usa tassi di apprendimento più elevati per parametri con una distribuzione più sparsa, e più lenti per i parametri con distribuzione più densa. AdaGrad spesso converge più rapidamente rispetto a SGD ordinaria, soprattutto quando la distribuzione dei dati è sparsa e i parametri sparsi hanno maggior contenuto informativo, che si verifica ad esempio in problemi di elaborazione del linguaggio naturale o riconoscimento automatico del contenuto di immagini.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Il tasso di apprendimento formula_7 è moltiplicato per un vettore formula_25 i cui elementi rappresentano i fattori di scala per ogni parametro. Tale vettore è la diagonale della matrice ottenuta come prodotto esterno


title: Discesa stocastica del gradiente

text: dove formula_27 è il gradiente all'iterazione formula_28. Gli elementi diagonali di formula_25 hanno la forma


title: Discesa stocastica del gradiente

text: dove formula_32 è il prodotto di Hadamard e formula_33 è un termine di smoothing, solitamente con un valore dell'ordine di formula_34, aggiunto per migliorare la stabilità numerica.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Ogni elemento formula_35 è un fattore di scala del learning rate per un singolo parametro formula_36 da ottimizzare, e formula_37 è la norma "ℓ" di una quantità che incorpora le derivate alle iterazioni precedenti, per cui tale fattore attenua il learning rate di parametri soggetti ad aggiornamenti bruschi, e fornisce maggiore importanza al learning rate di parametri con aggiornamenti piccoli o infrequenti. Esprimendo l'aggiornamento per ogni singolo parametro, la formula diventa


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Benché ideato per problemi di ottimizzazione convessa, AdaGrad è usato anche per problemi di ottimizzazione nonconvessa. Uno dei vantaggi principali di AdaGrad è la sua capacità di adattare automaticamente il tasso di apprendimento, che ne fa in pratica un metodo senza iperparametri, in quanto molte implementazioni usano un valore iniziale predefinito (intorno a formula_39). Il principale svantaggio è la tendenza del metodo a cancellare il learning rate nel corso delle iterazioni, portando ad un arresto dell'apprendimento, poiché i termini della somma sono positivi e il valore del denominatore è strettamente crescente in funzione delle iterazioni.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: RMSProp ("Root Mean Square Propagation") è un metodo con tasso di apprendimento adattivo che affronta il problema della cancellazione del tasso di apprendimento in AdaGrad. L'algoritmo non è stato pubblicato su una rivista peer-reviewed dall'autore Geoffrey Hinton, ma è stato proposto originariamente nelle sue slide per il corso "Neural Networks for Machine Learning", tenutosi su Coursera, che vengono comunemente citate come fonte originale per tale metodo. Data la media mobile formula_40 della norma del gradiente ad ogni iterazione, calcolata in una finestra di iterazioni precedenti


title: Discesa stocastica del gradiente

text: dove formula_42 è un fattore di decadimento esponenziale, solitamente con valore empiricamente fissato intorno a formula_43 (suggerito anche da Hinton), il parametro formula_44 determina l'importanza della memoria delle passate iterazioni nel calcolo della media mobile: un valore pari a zero significa che le iterazioni passate sono ignorate e solo il gradiente all'iterazione corrente è usato, e all'aumentare di formula_44 la memoria delle passate iterazioni assume importanza sempre maggiore, a discapito del valore corrente del gradiente.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: In questo modo, il tasso di apprendimento formula_7 è controllato dinamicamente della media quadratica della norma del gradiente.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: AdaDelta, come RMSProp, è una variante di AdaGrad che contrasta la cancellazione del tasso di apprendimento. È stato sviluppato indipendentemente da RMSProp, di cui può essere considerato una estensione. Ad ogni iterazione viene calcolata una media mobile formula_40 del quadrato della norma del gradiente nel corso delle iterazioni


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Il tasso di apprendimento è completamente automatico, e l'unico iperparametro di AdaDelta è il decadimento formula_44.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Adam ("Adaptive moment estimation") è un'estensione di RMSProp che tiene conto della media mobile dei momenti primo (formula_55) e secondo (formula_56) del gradiente, usando degli stimatori corretti formula_57 e formula_58, in quanto formula_55 e formula_56 sono distorti verso valori prossimi allo zero, fenomeno evidente soprattutto nelle prime iterazioni. Indicando con formula_61 i parametri all'iterazione formula_62, e con formula_63 la funzione costo da ottimizzare, si ha


title: Discesa stocastica del gradiente

text: dove formula_33 è un termine di smoothing aggiunto ai fini della stabilità numerica, mentre formula_70 e formula_71 sono iperparametri che controllano il decadimento esponenziale. Gli autori suggeriscono formula_72, formula_73 e formula_74.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: AdaMax è una variante di Adam che usa la norma del massimo del gradiente invece della norma "ℓ" nella stima del momento secondo


title: Discesa stocastica del gradiente

text: dove formula_77 non richiede correzione né smoothing. Gli autori suggeriscono formula_78, formula_73 e formula_74.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Nadam ("Nesterov-accelerated Adaptive Moment Estimation") è un metodo che incorpora NAG in Adam. Espandendo la formula di aggiornamento dei parametri di Adam, sostituendo formula_81 con la sua definizione, si ha


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Si può quindi applicare la correzione di Nesterov sostituendo lo stimatore corretto del momento all'iterazione precedente formula_83 con la stima all'iterazione corrente formula_84, ottenendo la formula di aggiornamento dei parametri di Nadam


title: Discesa stocastica del gradiente

text: AMSGrad è una variante di Adam che sostituisce la media mobile del quadrato della norma del gradiente nelle passate iterazioni con il massimo, nel tentativo di ridurre l'effetto di memoria a breve termine che, in alcuni problemi, limità la robustezza di molti metodi con tasso di apprendimento adattivo


title: Discesa stocastica del gradiente

text: kSGD ("Kalman-based Stochastic Gradient Descent") è un metodo per l'apprendimento di parametri in modelli di quasi-verosimiglianza, includendo come casi particolari modelli di regressione lineare e non lineare, modelli lineari generalizzati e reti neurali con errore quadratico medio come funzione costo. Per l'apprendimento in linea, kSGD è un caso particolare di filtro di Kalman nel caso di problemi di regressione lineare, o un caso particolare di filtro di Kalman esteso per problemi di regressione non lineare, e costituisce un'estensione formalmente rigorosa della discesa del gradiente.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: kSGD non è sensibile al numero di condizionamento del problema, ha una condizione di arresto e una scelta robusta degli iperparametri. Tra gli svantaggi, vi sono il fatto che kSGD richiede di memorizzare una matrice densa di covarianza, e richiede il calcolo di un prodotto matrice-vettore ad ogni iterazione.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Sia data la funzione costo formula_90, dove i parametri formula_91 sono definiti da un'osservazione formula_92 in maniera tale che


title: Discesa stocastica del gradiente

text: dove formula_94 è il valore atteso di formula_95 dato formula_96 e formula_97 è la varianza di formula_95 dato formula_96). Gli aggiornamenti dei parametri formula_100 e della matrice di covarianza formula_101 sono dati da


title: Discesa stocastica del gradiente

text: dove formula_108 sono iperparametri del metodo. L'aggiornamento di formula_109 può risultare in una matrice di covarianza non definita, e questo può essere evitato al costo di calcolare un prodotto di matrici aggiuntivo. formula_110 può essere una qualsiasi matrice simmetrica definita positiva, ed è tipicamente inizializzata con l'identità. In un metodo correlato di regressione non-lineare, un fattore di decadimento è usato nell'aggiornamento della matrice di covarianza allo scopo di dimostrare la convergenza.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Benché l'algoritmo di discesa stocastica del gradiente sia inerentemente sequenziale, è possibile parallelizzarlo per l'esecuzione su sistemi distribuiti, generalmente operando su diversi mini-batch in parallelo e usando un array di parametri condiviso che viene aggiornato combinando i risultati. Se i dati sono sufficientemente sparsi, ovvero ogni elemento del dataset influenza solo un numero limitato di parametri, è possibile implementare SGD in parallelo condividendo i parametri senza sincronizzazione, evitando il costo aggiuntivo di quest'ultima, in quanto la probabilità di incorrere in corse critiche è molto bassa e le stesse, pur introducendo rumore nel processo, risultano avere un effetto trascurabile sulla convergenza dell'algoritmo.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: Alcuni framework fanno uso di un processo server che memorizza i parametri, e una collezione di processi worker che calcolano i gradienti e manipolano i parametri tramite primitive di sincronizzazione. TensorFlow dalla versione 0.8 fornisce nativamente l'allenamento dei modelli con ottimizzazione distribuita su più GPU.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: In problemi complessi, ad esempio nell'ottimizzazione dei parametri di reti neurali molto profonde, può essere utile introdurre del rumore ad ogni iterazione, sommando al gradiente una componente di rumore gaussiano con media nulla e varianza formula_111, soggetta ad annealing in funzione del numero di iterazioni formula_62. Questo approccio rende il processo meno dipendente dal valore iniziale dei parametri da ottimizzare, e aumenta la capacità dell'algoritmo di sfuggire da minimi locali sub-ottimali.


title: Discesa stocastica del gradiente

text: In generale, è utile randomizzare l'ordine del dataset ad ogni attraversamento, per evitare di introdurre un bias. Tuttavia in alcuni casi, ad esempio in problemi di apprendimento automatico, può essere invece utile attraversare il dataset in ordine di difficoltà crescente dei record, dove la difficoltà dipende dalla natura del problema (ad esempio, difficoltà di classificazione di un record in un problema di classificazione). Tale approccio è chiamato "curriculum learning", e diverse strategie di ordinamento sono state studiate.


title: Proloterapia

text: La proloterapia (anche chiamata "terapia proliferante" oppure "terapia rigenerativa tissutale") è un acronimo che deriva da proliferation therapy (prolo-therapy), coniato negli anni cinquanta da G. Hackett, un chirurgo ortopedico americano. Consiste in una metodica infiltrativa che ha lo scopo di stimolare la guarigione dei tessuti molli (legamenti, tendini, fasce, cartilagini), rinforzando il tessuto connettivo indebolito ed alleviare così il dolore muscoloscheletrico.


title: Proloterapia

text: Le iniezioni di soluzioni irritanti erano state introdotte verso la fine dell'Ottocento nella cura delle ernie addominali, e all'inizio del Novecento per il dolore all'articolazione temporo-mandibolare dovuto a lassità articolare. Il Dr. George Hackett sviluppò la sua tecnica per eseguire queste infiltrazioni intorno alla metà del XX secolo. Hackett nella prefazione della Terza edizione del suo libro (Ligament and Tendon Relaxation), descrive la proloterapia come il rinforzo delle saldature dei tendini e dei legamenti all’osso stimolando la produzione di nuovo tessuto cellulare osseo e fibroso.


title: Proloterapia

text: Il medico Gustav Hemwall fu un altro pioniere che iniziò a praticare la proloterapia sotto l'insegnamento di Hackett. Si tratta di un trattamento molto valido anche per le instabilità dovute a lesioni di primo e secondo grado dei legamenti.


title: Proloterapia

text: La proloterapia è una tecnica infiltrativa rigenerativa non chirurgica molto diffusa negli Stati Uniti e in Europa , soprattutto in ambito medico-sportivo, inclusa nei protocolli di evidence-based medicine di trattamento delle patologie del tessuto connettivo (tendinopatie e lesioni legamentose non chirurgiche).La terapia comporta la somministrazione di una sostanza irritante di piccole quantità nel sito doloroso e degenerato delle inserzioni tendinee (entesi), articolazioni e legamenti. Le soluzioni irritanti contengono più frequentemente destrosio (d-glucosio), una forma naturale di glucosio normalmente presente nell'organismo, ma possono anche contenere combinazioni di polidocanolo, manganese, zinco, ormone della crescita umano, pomice, ozono, glicerina o fenolo . Nei casi più gravi possono anche essere necessarie soluzioni cellulari autologhe, come plasma ricco di piastrine (PRP), midollo osseo o tessuto adiposo, nell'area in cui il tessuto connettivo è stato indebolito o danneggiato a causa di un sovraccarico funzionale o di un trauma, è rilevante anche l'uso della Proloterapia nella cura dell'artrosi come riportato da una ricerca scientifica supportato dallo studio di Rabago.


title: Proloterapia

text: Seppur non sia ancora una tecnica riconosciuta dalla medicina ufficiale, negli ultimi anni, a testimonianza dell'interesse verso la pratica, sono aumentati di molto gli studi rivolti ad analizzare la proloterapia.


title: Proloterapia

text: In una recente monografia pubblicata sulla rivista "Physical Medicine and Rehabilitation Clinics of North America", la terapia infiltrativa con destrosio è stata inserita assieme al PRP nel gruppo delle terapie insiltrative rigenerative.


title: Proloterapia

text: "La proloterapia è indicata in tutte le manifestazioni patologiche dell'artrosi e dell'instabilità articolare e nella degenerazione tendinea."


title: Proloterapia

text: "Effectiveness and safety of prolotherapy injections for management of lower limb tendinopathy and fasciopathy: a systematic review."


title: Proloterapia

text: Una revisione della letteratura aveva evidenziato uno scarso livello di efficacia nell’utilizzo di FANS nel trattamento delle tendinopatie e uno studio più recente, del 2006, mostra come la semplice attività fisica e in particolare gli esercizi di contrazione eccentrica siano superiori, in una patologia comune come l’epicondilite, rispetto all’infiltrazione con steroidi. Altri studi confermano che la terapia con corticosteroidi, nel contrastare il processo infiammatorio, induce una diminuzione, anche a bassi dosaggi, della vitalità dei tenociti che perdono la capacità di depositare collagene.


title: Proloterapia

text: L'efficacia della proloterapia col destrosio nel dolore miofasciale non può essere determinata da un singolo trattamento di breve durata , ma è dimostrata la sua efficacia sul lungo periodo ed essere considerato un trattamento per il dolore e la disfunzione associata a condizioni muscolo-scheletriche croniche anche in presenza di terapie multiple a seconda dei casi.


title: Proloterapia

text: "Rabago, D; Nourani, B (2017). "Prolotherapy for Osteoarthritis and Tendinopathy: a Descriptive Review". Current Rheumatology Reports. 19 (6): 34. doi:10.1007/s11926-017- 0659-3."


title: Proloterapia

text: Negli USA la maggior parte delle compagnie di assicurazione non rimborsa il trattamento. Nel 1999 Medicare ha rifiutato di includere la procedura fra i trattamenti rimborsabili per la lombalgia cronica adducendo il fatto che nell'ultimo esame della procedura eseguito dalla Health Care Financing Administration (HCFA) nel 1992 era stato dato parere negativo. In Italia è teoricamente possibile eseguire le infiltrazioni nell'ambito del Servizio Sanitario Nazionale in quanto esiste una voce specifica nel Tariffario Nazionale (infiltrazione di legamenti e articolazioni) ma non è diffusa.


title: Giudizio universale (Angelico)

text: Il Giudizio Universale è un'opera di Beato Angelico, conservata nel Museo nazionale di San Marco a Firenze. Si tratta di una tempera su tavola () databile al 1431 circa. La forma insolita del pannello deriva dalla singolare destinazione dell'opera, usata per decorare la cimasa del seggio del coro.


title: Giudizio universale (Angelico)

text: L'opera proviene dallo scomparso convento di Santa Maria degli Angeli a Firenze. Dipinto probabilmente verso il 1431, doveva essere originariamente destinato all'oratorio degli Scolari, a lato del convento. Alcune parti del dipinto, come gli angeli, sono opera di una mano meno raffinata del maestro. Il ricorso a collaboratori in un'opera così grande e importante ha fatto supporre che il maestro fosse nel frattempo impegnato in altre commissioni, probabilmente l"Annunciazione" di Cortona.


title: Giudizio universale (Angelico)

text: Il "Giudizio Universale" è un'opera complessa, intessuta di riferimenti alle dottrine colte che circolavano negli ambienti dell'osservanza fiorentina. In particolare la pala è stata messa in relazione con il pensiero teologico di Ambrogio Traversari, monaco camaldolese, priore di Santa Maria degli Angeli, con interessi documentati nel campo dell'arte e della patristica orientale.


title: Giudizio universale (Angelico)

text: Nel corso del XIX secolo pervenne a San Marco, che si andava allora costituendo come museo del Beato Angelico.


title: Giudizio universale (Angelico)

text: Al centro del pannello, nella cuspide, si vede Cristo giudice entro una mandorla di luce, circondato da una fitta schiera di angeli disposti tutto intorno ciascuno con una posizione coerente con la posizione che occupa.


title: Giudizio universale (Angelico)

text: Alla sinistra di Cristo si trova la Vergine ed alla destra san Giovanni Evangelista, affiancati entrambi da una doppia tribuna di santi e apostoli. Inconsueto è l'inserimento di figure del "Vecchio Testamento" in posizione preminente (Abramo, Mosè...), ai fianchi del Cristo, che riflette probabilmente le concezioni ecumeniche del Traversari.


title: Giudizio universale (Angelico)

text: Nel bordo inferiore del coro angelico si trovano un angelo con la croce e due angeli dell'Apocalisse che suonano le trombe, al cui suono si sono risvegliati i morti, lasciando scoperti i sepolcri. La fila di sepolcri al centro ed il sarcofago vuoto sono un saggio di magnifico dominio dello spazio prospettico, che guida lo sguardo dello spettatore in profondità, verso un orizzonte azzurro sfumato in lontananza, come nelle miniature francesi. La luce chiara e distillata simboleggiava anche il ""lumen"" divino che, secondo la filosofia di san Tommaso d'Aquino, riluce nell'ordine "geometrico" della creazione. Gli angeli e i diavoli si sono appena spartiti i corpi risorti: a sinistra i beati, che pregano e ringraziano il Signore, a destra i dannati, che sono tormentati dai demoni che li conducono nell'inferno.


title: Giudizio universale (Angelico)

text: A sinistra si trova l'idilliaca rappresentazione del Paradiso, dove in un magnifico giardino, dipinto nei minimi particolari, un gruppo di angeli raffinati e bellissimi si dedica a un sereno girotondo. L'episodio sembra tratto da un passo della "Repubblica" di Platone, in particolare nel IX libro, dove si parla di immortalità dell'anima, del premio riservato ai giusti e dell'"abbraccio gioioso dei beati che danzano in cerchio sulla musica delle sfere" (614b-617). A quel tempo si credeva infatti che il movimento delle sfere celesti generasse un'armonia complementare a quella dell'anima, secondo una teoria espressa già da Pitagora nel IV secolo a.C. e ripresa da sant'Agostino, Clemente Alessandrino e Boezio. La stessa convinzione che gli intervalli della scala musicale dipendessero da una ratio (in greco "logos"), aveva finito per assumere un significato del tutto particolare poiché con la stessa parola ("logos") Giovanni indica Dio nel prologo al suo "Vangelo" (I, 1). Quindi la musica, la matematica e la numerologia erano viste come una chiave nascosta per avvicinarsi a Dio e al mistero del Creato. Lo stesso numero dei sepolcri scoperchiati è legato alla simbologia del dieci (numero pitagorico perfetto) e del nove (della nona sfera celeste).


title: Giudizio universale (Angelico)

text: Sullo sfondo si vede la porta del paradiso, dove due beati sono accolti dalla Grazia divina, simboleggiata dai raggi di luce.


title: Giudizio universale (Angelico)

text: All'estrema destra fa da contraltare la rappresentazione dell'Inferno, che riprende opere come l"Elucidarium" di Onorio di Autun, discostandosi da fonti più popolari come i cerchi danteschi. I diavoli vi cacciano con la forza i dannati, che vengono poi smistati nei rispettivi nove gironi, dove subiscono pene secondo il contrappasso: accidia, con i dannati immobilizzati da serpenti, lussuria, dove serpenti e rospi mordono i genitali dei colpevoli, ira, dove ci si morde e ferisce a vicenda, gola, dove i peccatori sono costretti ad astenersi dal cibo, nonostante le pietanze immonde, avarizia, con i dannati costretti a ingoiare oro fuso, ecc. Il tutto è condito da fiamme ovunque e diavoli che trafiggono coi loro tridenti. In basso si trova Satana, con la triplice testa che mastica tre dannati.


title: Giudizio universale (Angelico)

text: In ciascuno dei due gruppi si trovano persone di tutte le classi sociali: re, papi, principi, vescovi, monaci, aristocratici o semplici popolani.


title: Giudizio universale (Angelico)

text: L'opera è legata stilisticamente ai modi di Lorenzo Monaco, ma possiede una scansione dei piani in prospettiva che dimostra un precoce interesse per un'impostazione rinascimentale dello spazio.


title: Giudizio universale (Angelico)

text: La composizione con la fuga prospettica al centro pare ispirata a Lorenzo Ghiberti, anche se non si conosce un'opera in particolare da cui l'Angelico abbia attinto (forse il rilievo del "Miracolo di San Zanobi" sull'arca di San Zanobi, 1429-1436). Anche le scene di azione violenta dei dannati richiamano alcuni stilemi ghibertiani, come nella "Cacciata dei mercanti dal tempio", nella porta Nord, o nella "Cattura del Battista" sulla fonte battesimale di Siena.


title: James Whale

text: Dopo aver raggiunto la fama internazionale con il dramma teatrale" Journey's End", cominciò a lavorare come regista cinematografico trasferendosi a Hollywood agli albori del cinema sonoro; dopo alcune collaborazioni minori fu notato da Carl Laemmle Jr., produttore degli Universal Studios, che gli propose nel 1931 di realizzare "Frankenstein," primo adattamento cinematografico sonoro dell'omonimo romanzo di Mary Shelley che si rivelò poi un successo, inaugurando una lunga serie di film oltre che una mitologia e uno stile che ebbero vasta influenza nelle successive pellicole di genere horror. Negli anni successivi ottenne la definitiva consacrazione internazionale con i film "L'uomo invisibile" e "La moglie di Frankenstein", che, insieme al "Frankenstein" del 1931, furono in seguito oggetto di numerosi sequel e remake. Dotato di qualità geniali di composizione e concentrazione drammatica, è considerato uno degli innovatori del cinema americano. Fu uno dei primi gay dichiarati del mondo di Hollywood e per questo fu oggetto di scherno e di emarginazione al punto da essere sbeffeggiato come "Queen of Hollywood". Dopo la sua morte, nonostante avesse diretto anche film di genere diverso, il suo nome restò legato ai film di genere horror e fantascientifico che ne avevano determinato il successo agli inizi della carriera come "L'uomo invisibile" e i due su "Frankenstein", entrati nell'immaginario collettivo.


title: James Whale

text: Sesto di sette figli, suo padre era un operaio metallurgico e sua madre un'infermiera. Non volendo seguire i suoi fratelli nel lavoro in miniera, iniziò a lavorare come ciabattino. Mostrando un certo talento come compositore di canzonette, utilizzò i suoi guadagni extra per frequentare le scuole serali della "Dudley School of Arts and Crafts".


title: James Whale

text: Nell'ottobre del 1915, allo scoppio della prima guerra mondiale, si arruolò nell'esercito dove raggiunse il grado di tenente; fatto prigioniero nel 1917, trascorse il periodo di prigionia scoprendo il suo talento come organizzatore e direttore di spettacoli teatrali. Dopo l'armistizio, ritornò a Birmingham e si dedicò al teatro professionale e, sotto la tutela dell'attore-manager Nigel Playfair, lavorò come attore, scenografo e costruttore, direttore di scena e regista. Dal 1924 al 1925 ebbe una relazione con l'artista Doris Zinkeisen, conosciuta nel 1922.


title: James Whale

text: Nel 1928 gli venne offerto di dirigere due rappresentazioni teatrali del dramma "Journey's End" per la Stage Society, una società teatrale che organizzava spettacoli domenicali. Diviso in tre atti, lo spettacolo si svolgeva tutto nel ricovero ufficiali di una trincea inglese a Saint Quentin nel marzo 1918, alla vigilia di una grande offensiva tedesca. Debuttò all'Apollo Theatre di Londra il 10 dicembre 1928, soprattutto grazie al patrocinio di George Bernard Shaw, divenendo in breve un successo di proporzioni internazionali, con 594 repliche al Savoy Theatre di Londra, dove lo spettacolo si era trasferito a gennaio 1929.


title: James Whale

text: Prima del suo vero e proprio debutto cinematografico con la trasposizione di "Journey's End", collaborò a due lungometraggi come curatore di dialoghi ma senza essere accreditato; il primo film fu "The Love Doctor" (1929) di Melville W. Brown e il secondo fu il kolossal "Gli angeli dell'inferno" (1930), prodotto da Howard Hughes, il quale volle assolutamente Whale per girare le scene sonore, poiché il film era muto e solo in un secondo momento fu rigirato tutto in sonoro. Nel 1930, approfittando dei ritardi del film, fece uscire il suo primo film, la trasposizione cinematografica di "Journey's End". La pellicola fu anche il debutto cinematografico di Colin Clive, voluto fortemente dallo stesso Whale per sostituire Laurence Olivier.


title: James Whale

text: Il 1931 fu l'anno della svolta in quanto firmò un contratto di cinque anni per gli Universal Studios di Carl Laemmle Jr., il quale riteneva Whale l'unico regista in grado di portare la Universal al livello delle altre major come la MGM e la Warner Bros.. Gli venne quindi affidata la regia di un film da tempo sospeso come "La donna che non si deve amare", prima trasposizione cinematografica dell'omonimo dramma teatrale di Robert E. Sherwood del 1930. Dopo aver rifiutato una prima sceneggiatura, Whale iniziò la lavorazione del film. Con un budget davvero limitato (solo ), completò la pellicola in 26 giorni e riuscì a far risparmiare 50,000 $.


title: James Whale

text: Laemmle Jr. aveva un enorme rispetto per Whale e lo propose come regista per "Frankenstein", tratto dall'omonimo romanzo di Mary Shelley e dal suo adattamento teatrale "Frankenstein: an Adventure in the Macabre" di Peggy Webling del 1927. Whale si occupò di ogni aspetto della produzione (dalle riprese al sonoro, dal cast alle scenografie) ed era al corrente praticamente di ogni cosa che accadesse sul set. Ispirandosi al cinema espressionista, specialmente a pellicole come "Il Golem", "Il Golem - Come venne al mondo" e "Il gabinetto del dottor Caligari", rivisitò parzialmente il romanzo originale, apportando alcuni cambiamenti (la creazione del mostro, l'ambientazione storica), e tentò di porre l'accento sui pericoli del progresso scientifico e sulle tentazioni a cui l'uomo è sempre soggetto e di cui è spesso vittima. Fu Whale stesso a scegliere Boris Karloff per la parte del mostro. Un aneddoto racconta che lo scelse perché vedendolo in una stanza rimase affascinato dai tratti marcati del suo viso. Sempre al regista si deve la scelta di Colin Clive come dr. Henry Frankenstein.


title: James Whale

text: La questione della paternità della caratterizzazione del mostro di Frankenstein è controversa. Alcuni sostengono che l'idea fu di Whale e non di Jack Pierce il quale invece sostenne che era una sua creazione, anche se una volta ammise che fu frutto di un compromesso tra lui e Whale. Secondo il biografo di Whale, James Curtis, l'aspetto e l'interpretazione di Karloff furono influenzati dall'interpretazione di Whale del figlio pazzo di Charles Laughton nella produzione teatrale di "A Man with Red Hair" del 1928. Whale cercò nel complesso di non eccedere negli effetti troppo facili o nelle scene cruente. Realizzò con "Frankenstein" un vero capolavoro del cinema dell'orrore, con un inizio volutamente scioccante per il pubblico del 1931, con la scena all'interno del cimitero tra tombe profanate e cadaveri trafugati. Girato dal 24 agosto al 3 ottobre 1931, il film uscì al cinema il 21 novembre e fu accolto da un'ondata di entusiasmo e consacrò Whale fra i maestri del cinema dell'epoca.


title: James Whale

text: Successivamente a "Frankenstein", diresse "The Impatient Maiden" (1932), ma il film fu un insuccesso di pubblico. Decise di ritornare al genere horror e, sempre nello stesso anno, completò "Il castello maledetto" ancora con Boris Karloff nel ruolo di protagonista. Questa pellicola, sebbene non abbia raggiunto neanche lontanamente il successo di "Frankenstein", ottenne ottime critiche e inaugurò il filone dei film horror ambientati in case buie e terrificanti. Dopo il flop de "Il bacio davanti allo specchio", ritornò ancora al cinema fantastico con "L'uomo invisibile" (1933), dove ebbe carta bianca per la scelta dell'interprete principale che fu Claude Rains, un attore giovane con un solo film realizzato. Sfruttando efficacemente il comune immaginario sul potere dell'invisibilità, Whale realizzò una straordinaria pellicola che, seppur legata all'immaginario, appare tuttora psicologicamente credibile. Il film uscì nel 1933 e si rivelò un grande successo, anche grazie agli effetti speciali di John P. Fulton e a una sceneggiatura fedele allo spirito del romanzo. "L'uomo invisibile" darà origine a vari seguiti e molti altri film trarranno spunto dal personaggio protagonista.


title: James Whale

text: Il successo di "Frankenstein" aveva da tempo convinto gli Universal Studios a realizzare un sequel. Laemmle cercò più volte di convincere Whale a realizzalo ma questi evitava di farlo, evitando l'argomento e impegnandosi in altri progetti, "A lume di candela" (1933) e "One More River" (1934). Spiegò di aver esaurito il tema del primo film, di averlo "prosciugato". Nonostante ciò, nel 1935, si convinse a dirigere comunque la pellicola a patto che avesse carta bianca, dalla sceneggiatura al cast, e che potesse avere a disposizione i mezzi necessari per realizzare un film molto più elaborato del primo. Whale suggerì idee per il copione (il personaggio del Dottor Pretorius, la sequenza degli omini miniaturizzati e il prologo con Mary Shelley, Percy Bysshe Shelley e George Byron) e volle assolutamente Elsa Lanchester per il doppio ruolo di Mary Shelley e della moglie del mostro. Con "La moglie di Frankenstein", Whale approfondì gli aspetti umani e aggiunse tocchi di "humour" incrinando oltretutto i consueti cliché dell'epoca, ad esempio con la figura della donna mostro, tra orrore e comicità. Divenne il film più provocatorio e sovversivo di Whale. La sua lavorazione fu accompagnata dalle preventive preoccupazioni degli Universal Studios che si adoperarono in ogni modo per eliminare qualsiasi riferimento religioso che potesse sconfinare nel blasfemo. Nonostante la censura imposta (furono tagliati complessivamente 15 minuti), la pellicola fu un grande successo di pubblico e con il tempo i critici finirono per considerarlo il capolavoro del regista britannico. Il successo del secondo capitolo su Frankenstein consacrò definitivamente Whale nelle grazie di Laemmle. Per diverso tempo ebbe la possibilità di agire quasi come un cineasta indipendente. Ne sono una prova i suoi successivi lavori come "Una notte d'oblio" (1935) anche se, nonostante Whale lo reputasse uno dei suoi migliori lavori, non ebbe il successo sperato; con "La canzone di Magnolia" (1936), realizzò quasi il sogno di creare film di prestigio avendo carta bianca.


title: James Whale

text: Quando Laemmle vendette la Universal, le cose cambiarono e Whale si ritrovò a lavorare per persone che non condividevano i suoi metodi. Fu relegato in posizione marginale e gli furono ristretti i finanziamenti e lo spazio di libertà creativa. "The Road Back" (1937) segnò l'inizio del declino della sua carriera. Questa pellicola fu l'ultima realizzata per la Universal; era un seguito di "All'ovest niente di nuovo". A causa di alcune pressioni dalla Germania, il film subì grossi tagli e fu un flop. Whale fu accusato dell'insuccesso del film e così lasciò per sempre la Universal. Dopo aver abbandonato gli studios, diresse solo B-movie, a eccezione de "La maschera di ferro" (1939) per il produttore indipendente Edward Small. All'inizio degli anni quaranta rivelò a Hollywood la sua omosessualità e, colpito dalle dure critiche, per questo motivo decise di ritirarsi per sempre. Negli anni del suo ritiro tentò un ritorno con il noir "Hello Out There" (1949), dal dramma di William Saroyan, che però, nonostante le critiche positive da parte di Jean Renoir, John Huston e Charlie Chaplin, non trovò un distributore.


title: James Whale

text: Sin da ragazzo James Whale sapeva cosa significasse avere inclinazioni artistiche in una città industriale, in una famiglia operaia. Ne era cosciente prima ancora di viverlo da omosessuale. Era anche un artista, una persona sensibile, e, come tale, oggetto di scherno e di emarginazione. Per questo ebbe una vita sofferta, vivendo in un mondo dominato da pregiudizi verso gli omosessuali come quello degli anni trenta in America, una società tendente ad emarginare tutto ciò che non rientrava in certi canoni civili, spesso influenzati dai poteri stessi ecclesiastici. Durante la lavorazione di "The Love Doctor" (1929), Whale conobbe il produttore David Lewis, suo futuro compagno per 23 anni. Andarono a convivere insieme nel periodo in cui Whale era impegnato nella realizzazione del film "La donna che non si deve amare" (1931). Fu Lewis a suggerire a Whale di incontrare personalmente Boris Karloff per scoprire se era adatto per la parte del mostro di Frankenstein. All'inizio degli anni quaranta ammise pubblicamente la sua omosessualità. Fu il primo a farlo nella Hollywood dell'epoca, scatenando critiche che lo amareggiarono al punto che decise di abbandonare per sempre il mondo del cinema. Lasciò Lewis per un ragazzo venticinquenne, Pierre Foegel, che aveva assunto nel 1947 come autista personale. Lewis, seppur sconvolto dalla rottura, rimarrà molto amico di Whale fino alla sua morte. Negli anni seguenti al suo ritiro, Whale non ebbe grandi contatti con il mondo esterno e il suo unico svago, oltre al teatro e alla pittura, fu quello di organizzare delle feste per soli uomini nella piscina della sua residenza.


title: James Whale

text: A partire dal 1956 Whale iniziò a soffrire di problemi di memoria causati da un ictus che aveva avuto conseguenze debilitanti. Si suicidò annegandosi nella piscina della propria villa il 29 maggio 1957, all'età di 67 anni. Le sue ultime parole prima di morire furono rese note dall'ex-compagno Lewis solo alcuni anni dopo:


title: James Whale

text: Le circostanze della sua prematura morte furono oggetto di numerose congetture, sebbene il suo decesso sia ufficialmente classificato come "probabile suicidio". Tra le varie versioni formulate, una delle più famose parla di morte per arma da fuoco; se così fosse non fu mai trovato né assassino né movente.


title: James Whale

text: Nel 1962 ebbe inizio il processo di riscoperta e rivalutazione delle sue opere. La sua storia è descritta, anche se in forma romanzata, nel romanzo di Christopher Bram "Father of Frankenstein" (1955) e nella sua trasposizione cinematografica "Demoni e dei" con Ian McKellen nel ruolo del regista e Brendan Fraser in quello di un immaginario "giardiniere" di cui Whale si innamora.


title: James Whale

text: Whale fu un regista di grande talento che curava in maniera maniacale i dialoghi e la caratterizzazione dei personaggi. La sua esperienza come scenografo teatrale e come pittore gli permisero di contribuire in maniera determinante all'estetica del suoi film. Mentre molti registi dell'epoca non si occupavano della progettazione dei set, Whale aveva l'abitudine di dare suggerimenti per le scenografie solitamente con schizzi che dava poi da sviluppare al reparto addetto. Era molto meticoloso riguardo alle luci e alla posizione delle cineprese e a come l'inquadratura andasse riempita fino in cima. Infatti si nota un'incredibile verticalità nel progetto dei suoi set. Il suo stile si rifà evidentemente agli stilemi e alle distorsioni del cinema espressionista tedesco dei primi del Novecento. Whale era un grande ammiratore di Paul Leni, figura chiave dell'espressionismo, e si ispirò a lui per la realizzazione e lo sviluppo di "Frankenstein". Secondo il critico cinematografico Andrew Sarris, la carriera di Whale «riflette le ambizioni stilistiche e le delusioni drammatiche di un espressionista».


title: James Whale

text: Primo regista a utilizzare il panning a 360 gradi, Whale è ricordato principalmente per i suoi film horror. Nutrì, però, sentimenti contrastanti verso di essi. Gli piacevano, ma non voleva essere bollato unicamente come regista di film dell'orrore. I migliori risultati della sua carriera sono frutto del lavoro coordinato con il direttore della fotografia John J. Mescall il quale realizzò cinque film con lui. "La moglie di Frankenstein" è il più noto, in quanto segna l'apice dell'ultimo periodo di Whale alla Universal. Mescall usava un tipo di illuminazione da lui definita "alla Rembrandt", ossia una luce centrale e un'altra laterale a tre quarti della scena, per dare risalto al soggetto contro uno sfondo scuro. Assomigliava allo stile pittorico di Rembrandt, dove una luce direzionale crea i contorni e definisce le forme.


title: James Whale

text: Tutte le opere del regista si concentrano sulla ricostruzione di suggestive atmosfere e sulla creazione di un meccanismo narrativo alquanto efficace, caratterizzato da un ritmo incombente che alterna con grande intelligenza elementi horror e gotici, ad altrettante scene di comicità e ironia. Nei suoi film l'umorismo permea l'intera storia. Non è limitato a interludi comici ma è parte integrante dei personaggi e della vicenda. Il personaggio di Pretorius, per esempio, ha aspetti comici per come si astrae dalla vita, dal mondo, da Henry Frankenstein, persino dalla propria esistenza, e la commenta secondo la sua ottica ironica; non prende sul serio l'esistenza e scherza sulle proprie creazioni, su se stesso, su come assomigli al diavolo o viceversa; vede l'esistenza sotto una luce ironica, caratteristica che il personaggio e l'attore che lo interpreta, Ernest Thesiger, condividono con lo stesso Whale. L'umorismo di Whale appare oggi un po' effeminato, ma negli anni trenta il pubblico non fece caso agli elementi effeminati e kitsch proposti dai suoi film.


title: James Whale

text: Molti studiosi e critici cinematografici sono tentati di dedurre che Whale abbia inserito elementi omosessuali nei suoi film. Ne "La moglie di Frankenstein", ad esempio, questi elementi sono incarnati dal dottor Pretorius, interpretato dal gay-bisessuale Ernest Thesiger, e dal suo rapporto con Henry Frankenstein. Pretorius viene descritto come un «Mefistofele gay», una figura di seduzione e di tentazione che trascina a sé il dottor Frankenstein. Questi lo segue, abbandonando persino un rapporto di intimità con la sua promessa sposa, Elizabeth. Il mostro, inoltre, è un emarginato ed è rigettato dalla società esattamente come qualsiasi omosessuale vissuto negli anni trenta/quaranta. Molti sono tentati di dedurre che Whale si identificasse con questo individuo emarginato. Le interpretazioni omosessuali furono comunque smentite dalle persone vicine al regista (il suo biografo James Curtis, il suo amico Curtis Harrington e il suo ex-compagno David Lewis).


title: James Whale

text: Ha lavorato a lungo con i seguenti attori: Colin Clive, Boris Karloff, Una O'Connor, Ernest Thesiger (suo mentore teatrale), Mae Clarke e Dwight Frye.


title: Kenzō Takada

text: Quinto di sette figli, Kenzō Takada sviluppò una passione per la moda in giovanissima età, e dopo aver abbandonato l'università di Kobe si iscrisse ad una scuola di moda di Tokyo nel 1958, che all'epoca aveva appena aperto le iscrizioni agli uomini. Dopo il diploma, Kenzō si trasferì a Parigi nel 1964. La popolarità per lui arrivò nel 1970, anno in cui presentò la sua prima collezione al Vivienne Gallery. Grazie al successo ottenuto, Kenzo fu in grado di aprire la sua prima boutique "Jungle Jap", e di lì a poco una sua modella apparirà sulla copertina di "Elle". Nel 1971 le sue collezioni vennero presentate a New York e Tokyo e l'anno seguente egli otterrà l'ambito riconoscimento "Fashion Editor Club of Japan".


title: Kenzō Takada

text: Nel 1978 e nel 1979 tenne spettacolari sfilate di moda nel tendone di un circo, che terminavano con la sua entrata in scena sul dorso di un elefante. Contemporaneamente realizzò costumi per il teatro e per il cinema, in particolare "Rêve après Rêve" del 1980. Dal 1983 il marchio "Kenzo" designò anche una linea di abbigliamento per uomo, e nel 1998 ebbe anche inizio la produzione di profumi. L'essenza di maggior successo è senz'altro "Flower by Kenzo", lanciata nel 2000.


title: Kenzō Takada

text: Nel 1993 il marchio divenne proprietà della compagnia francese LVMH. Dal 2001 vennero introdotti sul mercato anche prodotti per la cura del corpo, sotto il marchio "Kenzoki".


title: Kenzō Takada

text: Kenzō Takada annunciò il suo ritiro nel 1999, dopo aver lasciato la casa di moda "Kenzo" alla propria assistente. Nel 2002 riapparve sulle scene come decoratore e designer di interni, lanciando anche una linea di complementi d'arredo.


title: Kenzō Takada

text: Kenzō è morto il 4 ottobre 2020, proprio durante la settimana delle sfilate di moda parigine, all'età di 81 anni, presso l'ospedale americano di Neuilly-sur-Seine, dove era ricoverato per le complicanze del Covid-19.


title: Medaglia olimpica

text: La medaglia olimpica è il principale premio assegnato agli atleti che si piazzano nei primi tre posti di una competizione olimpica.


title: Medaglia olimpica

text: Per quanto riguarda le discipline di gruppo, ogni atleta della squadra riceve una medaglia. Alcuni sport non prevedono il quarto classificato e, di conseguenza, assegnano due medaglie in bronzo ai terzi classificati.


title: Medaglia olimpica

text: Qualora più atleti giungano a pari merito sul podio, viene assegnata una medaglia dello stesso colore ad entrambi: per esempio, se due atleti giungono al primo posto "ex aequo" il classificato successivo non riceve l'argento ma il bronzo. Esiste anche l'ipotesi dell'assegnazione esclusiva di medaglie in oro, nel caso che almeno tre atleti si classifichino in prima posizione: per tale motivo, all'apertura dell'Olimpiade non si conosce il numero esatto di medaglie da distribuire.


title: Medaglia olimpica

text: La pratica della distribuzione delle tre medaglie esiste da Saint Louis 1904: Atene 1896 prevedeva medaglie solo per i primi due classificati, mentre Parigi 1900 premiava i primi tre classificati, ma quasi sempre assegnava coppe ed altri premi al posto delle medaglie.


title: Medaglia olimpica

text: Ogni edizione dei Giochi Olimpici assegna una sua medaglia, di solito realizzata da un artista locale su commissione del Comitato Organizzatore: su un lato delle medaglie olimpiche estive sono raffigurati lo stadio Panathinaiko e la Vittoria Alata.


title: Medaglia olimpica

text: Tra i materiali usati per la forgiatura di medaglie vi sono metallo, giada e pietra. La medaglia a forma "di ciambella" è stata introdotta nei Giochi invernali del 2006.


title: Serie C 1972-1973

text: La Serie C 1972-1973 è stata la 35ª edizione della terza categoria del campionato italiano di calcio, disputato tra il 17 settembre 1972 e il 17 giugno 1973, si è concluso con la promozione del , e .


title: Serie C 1972-1973

text: Un avvincente testa a testa per la Serie B vede , , e lottare per la cadetteria, è un duello che si decide alla penultima giornata: il 10 giugno 1973 i gialloblù piegarono il 1-0 e in testa si insedia un terzetto formato dagli stessi emiliani, Venezia e Udinese, con l'Alessandria ad una sola lunghezza. L'annunciata volata si conclude con il primo posto a pari merito di Parma e Udinese: emiliani e friuliani volano a Vicenza in uno spareggio avvincente che vede la vittoria dei crociati per 2-0 tornando in B dopo 8 anni dopo un periodo in cui i ducali disputarono alcuni campionati di Serie D.


title: Serie C 1972-1973

text: Durò poco l'unica esperienza tra i professionisti per la che tornò presto a giocare nei campionati dilettantistici regionali, scese anche un'altra piemontese: il che tornò nell'anonimato dopo aver giocato alcuni anni in C, seguito dai trentini del , salve , , , e .


title: Serie C 1972-1973

text: La di Mario Caciagli e del bomber Franco Pezzato (capocannoniere con 22 gol) ritorna in Serie B dopo 4 anni d'assenza e vince il girone B con 53 punti, quattro di vantaggio sulla sorprendente di Giovan Battista Fabbri e la : decisiva la vittoria a contro i padroni di casa per 1-0 il 17 giugno 1973. Retrocessero in Serie D , e .


title: Serie C 1972-1973

text: Lungo testa a testa tra e per conquistare la promozione che vede alla fine vittoriosi i lupi di Antonio Giammarinaro.Gli irpini, inoltre, battono molti record :punteggio finale di 62 punti (mai ottenuta da nessuna squadra di C fino a quel momento),64 reti segnate e 18 subite, neanche una sconfitta in casa, dieci vittorie in trasferta, per la squadra campana è la prima storica apparizione in Serie B che verso la fine degli anni '70 raggiungerà per la prima volta la Serie A dove stanzierà 10 anni consecutivamente.


title: Serie C 1972-1973

text: Stagione disastrosa e da dimenticare per il che con soli 9 punti e 2 vittorie,19 gol fatti e addirittura 91 subiti, lascia già con largo anticipo sulla fine del campionato i professionisti, seguito dal e dal , si salvarono e che scavalcarono gli stessi peloritani, rispettivamente al quart'ultimo e quint'ultimo posto.


title: Lotus Europa

text: La Lotus Europa è una coupé GT a 2 porte con motore centrale, realizzata dall'industria automobilistica inglese Lotus Cars dal 1966 al 1975; in totale ne furono costruite circa 9300.


title: Lotus Europa

text: A partire dal 2006 la Lotus ha riutilizzato lo storico nome per una nuova auto, derivata dalla piattaforma della Elise: la Europa S ha avuto meno fortuna dell'antenata ed è uscita di produzione nel 2010.


title: Lotus Europa

text: Il progetto ebbe origine nel 1963 con i disegni dell'allora direttore della "Lotus Engineering" Ron Hickman (che era stato anche tra i creatori della Lotus Elan), i quali costituivano una proposta per un'auto da competizione per la Ford. Ma il progetto vincente risultò essere quello della Lola Racing Cars, anche per via del fatto che il fondatore della Lotus Colin Chapman voleva che l'auto portasse il nome "Lotus", mentre Henry Ford II sosteneva che avrebbe dovuto includere il nome "Ford". Chapman scelse quindi di utilizzare il design aerodinamico di Hickman (che presenta un coefficiente di penetrazione aerodinamica ancora notevole, al giorno d'oggi, di Cd 0.29) come base per il modello di produzione dell'Europa. Originariamente doveva essere realizzata per sostituire la Lotus 7 che, tuttavia, rimase in produzione fino al 1973.


title: Lotus Europa

text: L'auto era costruita secondo la filosofia minimalista del fondatore della Lotus Colin Chapman: presentava infatti la stessa soluzione progettuale della Lotus Elan, il "backbone chassis", ovvero un telaio costituito da un elemento portante centrale in acciaio scatolato che sostiene il motore e le sospensioni e che contiene al suo interno la trasmissione. La carrozzeria era costituita da pannelli in fibra di vetro incollati al telaio.


title: Lotus Europa

text: L'Europa è stata la prima auto non da competizione con motore centrale ad essere stata prodotta in serie e si basava su un prototipo costruito per Henry Ford II che voleva un'auto che potesse correre alla 24 Ore di Le Mans agli inizi degli anni sessanta.


title: Lotus Europa

text: L'Europa è stata progettata e realizzata per essere l'incarnazione della filosofia di Chapman sul design delle automobili: "Semplificare, quindi aggiungere leggerezza". Le sospensioni erano tutte a bracci indipendenti, col telaio posteriore a forma di Y, molto simile a quello delle auto di Formula 1 di quell'epoca. Esclusi gli sportelli, il cofano e il bagagliaio, il corpo della vettura era tutto un'unica unità in fibra di vetro.


title: Lotus Europa

text: L'estrema maneggevolezza dell'Europa portò i giornalisti del tempo a descriverla come la vettura da strada più vicina ad una Formula 1.


title: Lotus Europa

text: L'Europa "Series 1" o "S1" (anche conosciuta come "Lotus Type 46") fu messa in vendita nei mercati del continente europeo il 20 dicembre del 1966. Le prime furono consegnate in Francia nel febbraio del 1967, vendute col nome di Lotus Europe. Per la S1 si scelse di adottare il motore Renault 16 1470 cm³ e un cambio a quattro rapporti. Il motore era una versione modificata da 82 hp (61 kW) (contro i


title: Lotus Europa

text: 52 hp (39 kW) della versione normale). Si scelse di ruotare il motore e il cambio di 180° per montarli in posizione longitudinale centrale. La S1 pesava 686 kg e aveva una velocità massima di 180 km/h. Fuori dal comune era poi, considerata la tecnologia degli pneumatici dell'epoca, il fatto che con quest'auto si riuscissero a raggiungere 0.9 "g" (8 m/s²) di accelerazione laterale.


title: Lotus Europa

text: Della primissima e pura serie S1 furono costruiti soltanto 296 esemplari. Della versione "S1A" e "S1B" (che presentavano già cambiamenti tipici della versione "S2"), furono costruite 342 unità.


title: Lotus Europa

text: Soltanto i primi 296 esemplari della Europa erano caratterizzati da elementi estremamente minimalistici (finestrini laterali chiusi, sedili fissi) e dalla costruzione dello chassis in vetroresina completamente chiuso e costruito in un pezzo unico intorno al telaio. Questi modelli sono i più rari sul mercato.


title: Lotus Europa

text: L"'Europa S2", o "Type 54", fu introdotta nell'aprile del 1968. Presentava lo stesso motore Renault della "Type 46", ma offriva alcune migliorie, come alzacristalli elettrici, sedili completamente regolabili, e una plancia di comando in legno lavorato. Su richiesta delle industrie assicuratrici, Lotus dovette cambiare le giunzioni del telaio dal collante a resina ai più tradizionali bulloni.


title: Lotus Europa

text: Un piccolo numero di "Type 54" furono modificate per essere "federalizzate", ovvero renderle adatte per l'esportazione negli Stati Uniti.


title: Lotus Europa

text: Nel 1969 nacque la "Type 65" o "S2 Federal" con ulteriori cambiamenti a telaio, scocca e motore necessari per rispettare gli standard statunitensi. Tra gli altri aggiornamenti, la cilindrata del motore Renault fu incrementata a 1565 cm³ dai precedenti 1470 cm³. La velocità massima era di 187 km/h. Ne vennero prodotti 3,615 esemplari.


title: Lotus Europa

text: Nel 1971 la "Type 74" "Europa Twin Cam" fu presentata al pubblico, con un motore 115 hp (78 kW) 1558 cm³ "big valve" Lotus-Ford Twin Cam, un nuovo cambio Renault a 4 rapporti (Type 352) ed una nuova scocca per migliorare la visibilità posteriore. Mike Kimberley fu scelto come capo ingegnere del progetto Europa TC.


title: Lotus Europa

text: 1,580 auto furono vendute come "Europa Twin Cam" prima che la Lotus passasse ad un motore da 126 hp (94 kW) aspirato con carburatori Dell'Orto/Weber e aggiungesse un cambio Renault a 5 rapporti (Type 365), chiamando la nuova versione "Europa Special". Questa vettura pesava 740 kg (1631 lb) e aveva una velocità massima di 198 km/h. Furono costruite un totale di 3,130 Europa Special.


title: Lotus Europa

text: Per onorare le vittorie degli anni 1972 e 1973 in Formula 1 furono realizzate alcune Europa commemorative, tra cui anche una nella celebre livrea "John Player Special".


title: Lotus Europa

text: Nel 1966, mentre la "Type 46" (S1) era ancora in vendita, il Team Lotus utilizzava nelle competizioni la "Type 47", una Europa modificata per la pista, dotata di un motore DOHC da 165 hp (123 kW) 1594 cm³ Lotus/Ford/Cosworth, che utilizzava un blocco Cosworth e di un cambio Hewland FT 200 a 5 rapporti. La "Type 47" viene ricordata orgogliosamente per aver conquistato il primo e secondo posto (guidata da John Miles e Jackie Oliver rispettivamente) nella prima gara a Brands Hatch il 26 dicembre di quell'anno. Si calcola che 55 "Type 47" furono costruite tra il 1966 e il 1970.


title: Lotus Europa

text: Due prototipi da gara, basati sull'Europa e denominati "Type 62", furono costruiti nel 1969. Per avere un'Europa stradale con un motore DOHC si dovette però attendere fino alle "Type 74" del 1971.


title: Lotus Europa

text: L'Europa (più precisamente, un modello modificato) è ancora in produzione oggi, non sotto il marchio Lotus, ma da "Banks/Europa Engineering", azienda che produce auto che mantengono l'aspetto e la filosofia dell'Europa originale. I motori vanno dai 1.6 Vauxhall, ai V6 Alfa Romeo.


title: Lotus Europa

text: Negli ultimi mesi del 2005 la Lotus presentò una nuova sportiva che portava lo stesso nome della fortunata progenitrice.


title: Lotus Europa

text: L"'Europa S" venne presentata ufficialmente al Salone Internazionale dell'Auto di Ginevra 2006 e la produzione cominciò nel luglio 2006. Basata sul telaio in estrusi di alluminio della Lotus Elise con lievi modifiche, era dotata di un motore è un 2.0 L turbo di provenienza Opel in grado di produrre 197 hp/147 kW a 5,400 rpm, con una coppia massima di 272 N·m a 5,400 rpm. Secondo i dati diramati dalla casa è in grado di raggiungere i 100 km/h in 5.8 secondi e una velocità massima di 230 km/h. Tuttavia, nonostante le buone impressioni riportate dalla stampa, le vendite dell'Europa S stentarono a decollare.


title: Lotus Europa

text: Nel marzo 2008 venne presentata a Ginevra una versione rivista e migliorata della fino ad allora sfortunata Europa S, la SE: il motore Opel venne portato ad erogare 225 hp di potenza, gli interni sono meglio rifiniti e vengono introdotti dei cerchi in lega dal nuovo disegno più aggressivo.


title: Lotus Europa

text: Nel maggio 2010, dopo appena 456 esemplari prodotti (di cui 48 in versione SE), è terminata ufficialmente la produzione della sfortunata Europa del XXI secolo.


title: Ultimi della classe

text: Michele è un ragazzo poco incline allo studio e decisamente poco popolare con il gentil sesso, il cui unico sfogo è il proprio sito Internet: attraverso le pagine del proprio blog Michele fa credere di essere un latin lover incallito, raccontando avventure sentimentali e prodezze sessuali frutto della propria fantasia. Quando, di fronte all'ennesima bugia raccontata sul blog, il ragazzo viene smascherato, Michele diventa lo zimbello di tutta la scuola.


title: Ultimi della classe

text: Fortuitamente il ragazzo però scopre anche che la sua affascinante insegnante privata Barbara, assunta dai suoi genitori per risollevare le sorti scolastiche del ragazzo, ha un segreto facente parte del passato: la donna aveva infatti posato per un calendario sexy e Michele le chiede di riprodurre per lui le pose dei dodici scatti del calendario se otterrà dei miglioramenti a scuola.


title: Ultimi della classe

text: La bella insegnante, che ha preso a cuore le sorti di Michele, incredibilmente accetta. Il vero scopo del ragazzo è però filmare Barbara per pubblicare tutto sul suo blog ed avere il proprio riscatto: alla fine del film il protagonista viene promosso e nella scena finale va a letto con la sua amica Cecilia, il cui padre si era innamorato proprio di Barbara.


title: Ultimi della classe

text: In generale il film è stato considerato dalla maggior parte della critica come troppo scontato e non in grado di reggere il paragone con il filone "scolastico" di cui voleva essere un omaggio. L'attrice Nathalie Rapti Gomez ha vinto il Globo d'Oro 2008 come "Migliore Attrice Esordiente"


title: Ultimi della classe

text: All'Invisible Film Festival il film ha ottenuto 3 premi: "Migliore film - Giuria delle scuole" al film, "Migliore attrice non protagonista" a Sara Tommasi e "Migliore attore - Giuria delle scuole" ad Andrea De Rosa. Il film ha partecipato al Magna Graecia Film Festival, senza ottenere nessun premio. In Italia il film è stato proiettato inizialmente in 252 sale ed ha incassato 675.608 euro tra l'uscita avvenuta il 16 maggio 2008 e il 9 giugno, quando ormai era in proiezione in sole 5 sale.


title: Ultimi della classe

text: L'edizione home video è stata distribuita sul mercato a partire dal 21 giugno 2009, dal settore home video della 01 Distribution.


title: Jason Terry

text: Jason Terry frequentò la Franklin High School di Seattle, dove vinse due campionati statali nel 1994 e nel 1995.


title: Jason Terry

text: Nel 1999 venne scelto con la chiamata numero 10 assoluta da parte degli Atlanta Hawks. Nel suo anno da matricola giocò soprattutto nel ruolo di sesto uomo entrando in campo 23,3 minuti per gara. Chiuse l'anno con 656 punti (8,1 punti per gara). L'anno per la sua squadra, gli Atlanta Hawks fu invece alquanto negativo (28 vittorie e 54 sconfitte) collocando nuovamente la squadra ai vertici bassi della Eastern Conference. A fine stagione, Terry fu inserito nel NBA All-Rookie Second Team.


title: Jason Terry

text: Nella sua seconda stagione nelle file degli Hawks, Terry divenne il punto di riferimento in attacco, chiudendo la stagione con una media punti di 19,7 (suo massimo attuale in carriera).


title: Jason Terry

text: Inoltre si dimostrò un buon passatore per i compagni (4,9 assist a partita) e un buon difensore (1,3 palle recuperate a partita).


title: Jason Terry

text: Gli anni a seguire, dal punto di vista individuale, furono molto buoni: Terry infatti chiuse le restanti tre stagioni con medie in successione di 19,3, 17,2 e 16,8 punti a gara.


title: Jason Terry

text: Dopo aver giocato per 5 anni ad Atlanta, nell'estate 2004 firma come free agent per i Dallas Mavericks. Chiuse la sua permanenza con gli Hawks con 6538 punti in 403 presenze (media di 16,2 punti a partita).


title: Jason Terry

text: Dal punto di vista personale, i risultati al primo anno furono di 12,4 punti a partita in 80 presenze giocate (anche se in 23 casi è subentrato). Nella stagione successiva, scende in campo 80 volte (in questo caso però lui è titolare fisso dato che non subentra mai dalla panchina nel corso della stagione) tenendo una media di 17,1 punti a partita. Lui e la sua squadra nello stesso anno, hanno giocato degli ottimi play-off, arrivando fino alla Finale NBA, persa però contro i Miami Heat per 4-2 (tra l'altro i Mavericks andarono in vantaggio per 2-0 nella serie, ebbero anche l'opportunità di andare sul 3-0, ma senza coglierla). Alla fine di quella stagione, Terry divenne nuovamente "free agent", ma dopo solo 12 ore decise di rifirmare un contratto di 6 anni con i Dallas Mavericks.


title: Jason Terry

text: Nella stagione 2006-07 i Mavericks arrivano primi nella Western Conference; tuttavia i play-off furono una grossa delusione: i texani infatti persero al primo turno contro i Golden State Warriors arrivati ottavi nella Western Conference.


title: Jason Terry

text: Nel corso della stagione 2007-2008, esattamente il 14 febbraio 2008, a Dallas fa ritorno (dopo 11 anni e mezzo, di cui 5 ai Phoenix Suns e 6 e mezzo ai New Jersey Nets) via trade il playmaker trentacinquenne Jason Kidd.


title: Jason Terry

text: Seppur Dallas nei play-off venga eliminata al primo turno dai New Orleans Hornets per 4-1, la coppia dimostra comunque di aver una buon'intesa che andrà a migliorarsi durante gli anni.


title: Jason Terry

text: Dopo la conclusione della stagione regolare 2008-09, Terry conquista il premio di Miglior sesto uomo dell'anno. Anche nel corso della stagione 2009-10, che conclude con una media di 16,6 punti e 3,8 assist a partita in 33 minuti di gioco, si conferma sesto uomo validissimo.


title: Jason Terry

text: Nella stagione 2010-11 si rivela ancora sesto uomo di lusso, come confermano le statistiche (15,8 punti e 4,1 assist a gara di media) e il secondo posto conquistato nella corsa al premio Miglior sesto uomo dell'anno dietro al vincitore Lamar Odom (suo compagno a Dallas l'anno successivo). Nei play-off 2011, dopo aver eliminato al primo turno i Portland Trail Blazers per 4-2, al turno successivo i Mavericks incontrano i Los Angeles Lakers campioni in carica: durante questa serie Terry eguaglia il record di maggior numero di triple segnate da un solo giocatore in una partita di post-season: uno strepitoso 9/10 dall'arco del tiro da tre punti . I texani batteranno 4-0 i Lakers e 4-1 gli Oklahoma City Thunder nelle finali di Conference, i Mavericks accedono alle NBA Finals, dove sfideranno i Miami Heat, in un rematch del 2006. La guardia di Seattle fu determinante anche nella finale contro gli Heat (18 punti di media),dove si laurea per la prima volta campione NBA a quasi 33 anni e 9 mesi di età. Si prende così una rivincita dopo la sconfitta del 2006 dove i Mavs persero la serie 2-4, dopo essere stati in vantaggio per 2-0 e aver avuto l'oppurtunità di andare sul 3-0. Terry in assoluto fu il secondo giocatore chiave per i Dallas Mavericks (dopo Dirk Nowitzki) nel corso dei play-off tenendo una media di 17,5 punti a partita.