title: Apprendistato

text: Sono previsti tre percorsi di apprendistato. Il primo modello, previsto nel 2015, è l'«Apprendistato per la qualifica e il diploma professionale, il diploma di istruzione secondaria superiore e il certificato di specializzazione tecnica superiore», corrispondenti ai livelli 3, 4 e 5 EQF, per consentire ai giovani come studenti e lavoratori di età compresa tra i 15 ei 25 anni di completare il loro diritto-dovere all'istruzione e alla formazione. L'obiettivo del programma è che i discenti acquisiscano un titolo riconosciuto dal sistema di istruzione e formazione: una qualifica professionale triennale, un diploma professionale quadriennale, un diploma di istruzione secondaria di secondo grado quinquennale o un certificato di alta specializzazione tecnica (ITS). Nel 2019, 11.059 discenti (pari al 2,76% di tutti gli apprendisti), sono stati iscritti a questi percorsi. Si tratta prevalentemente di frequentanti i percorsi della istruzione e formazione professionale regionale: nel 2018 sono 2.130 i frequentanti il sistema duale per la qualifica triennale, 3.994 per il diploma professionale quadriennale. Sono una minoranza - 375 - i frequentanti percorsi di apprendistato degli ITS.


title: Apprendistato

text: Il modello di tipo 3 di apprendistato, introdotto nel 2003 e riformato nel 2015, è l'«Apprendistato di alta formazione e ricerca», corrispondente ai livelli 6-8 EQF per consentre ai giovani di età compresa tra i 18 ei 29 anni, come studenti e dipendenti, di acquisire titoli solitamente offerti da programmi scolastici a livello post-secondario e terziario, compreso un dottorato, corrispondente al livello 8 EQF. L'obiettivo è aiutare le persone a completare l'istruzione superiore e ad entrare nel mercato del lavoro (anche come "ricercatore") attraverso un'esperienza di lavoro. Nel 2019, sono risultati iscritti a questi percorsi 970 giovani (pari allo 0,25% di tutti gli apprendisti).


title: Apprendistato

text: Esiste anche il sistema di apprendistato di tipo 2, «professionalizzante» orientato all'occupazione e all'impresa. Questo programma, di durata non superiore ai tre anni, definito nel 2015, si rivolge sia ai giovani sia ai lavoratori adulti (di età compresa tra 18 e 29 anni) che sono stati licenziati o comunque alla ricerca di un'occupazione. Ha una componente formativa, marginale, pari a un massimo di 120 ore (se in possesso della sola licenza media) in tre anni, da svolgersi all'interno o all'esterno dell'azienda, sotto la responsabilità del datore di lavoro. Tale formazione, «integrata, nei limiti delle risorse annualmente disponibili, dalla offerta formativa pubblica», mira allo sviluppo di «competenze di base e trasversali»; le Regioni ne definiscono la disciplina, «sentite le parti sociali e tenuto conto del titolo di studio e delle competenze dell'apprendista». Non è previsto il conseguimento di alcuna qualifica professionale, ma una «qualifica contrattuale definita e riconosciuta dai contratti collettivi di lavoro». Nel 2019, hanno partecipato a questa tipologia di percorsi 388.225 apprendisti, pari al 76,9% del totale.


title: Carel Fabritius

text: Fabritius, figlio di un insegnante, nacque nel polder di Beemster, appena fondato. Da principio Carel lavorò come carpentiere (= fabritius). Intorno al 1640 andò a bottega, insieme a suo fratello Barent, nello studio di Rembrandt ad Amsterdam. Nei primi anni 1650 si trasferì a Delft, ed entrò nella gilda dei pittori di Delft nel 1652. Morì giovane, in seguito all'esplosione di un magazzino di polvere da sparo che, il 12 ottobre 1654, distrusse un intero quartiere della città di Delft, dove sorgeva lo studio del pittore. Solo una dozzina di dipinti scamparono al disastro.


title: Carel Fabritius

text: Di tutti gli allievi di Rembrandt, Fabritius è stato l'unico a sviluppare uno stile artistico originale. Un tipico ritratto di Rembrandt avrebbe un semplice sfondo scuro con l'oggetto definito dalla luce. Al contrario, i ritratti di Fabritius si caratterizzano per gli sfondi dai colori luminosi e materici. Allontanandosi dall'attenzione, tipica del Rinascimento, all'iconografia, Fabritius si interessò soprattutto agli aspetti tecnici della pittura. Usava armonie di colori freddi per creare le forme in uno stile luminoso.


title: Carel Fabritius

text: Fabritius si è anche interessato a complessi effetti spaziali, come si può vedere nella prospettiva esagerata di "Veduta di Delft con banco di venditore di strumenti musicali" (1652). Egli ha anche dimostrato eccellente controllo di un pennello caricato pesantemente, come in "Il cardellino" (1654). Tutte queste qualità si ritrovano nelle opere dei più famosi pittori di Delft, come Vermeer e de Hooch; è probabile che Fabritius abbia esercitato su di essi una forte influenza.


title: Carel Fabritius

text: Nel romanzo di Donna Tartt "Il cardellino" (2013) e nel film da esso tratto da John Crowley ("Il cardellino", 2019), si costruisce una vicenda contemporanea attorno all'omonimo quadro, che nel film si salva, intatto, da una nuova esplosione occorsa, stavolta per un attentato terroristico, nella galleria d'arte in cui viene ospitato.


title: Egidio Arévalo

text: Nel novembre del 2011 è stato candidato al riconoscimento di calciatore sudamericano dell'anno, classificandosi quarto. Nel settembre del 2012, invece, è stato candidato al Balón de Oro messicano nella categoria dei centrocampisti difensivi.


title: Egidio Arévalo

text: È un tenace centrocampista centrale in grado di svolgere anche la fase difensiva. È abile quindi nell'interdizione e nel far partire l'azione d'attacco, con qualche inserimento in fase offensiva. Dotato di buona tecnica e di senso della posizione, è un destro naturale con baricentro del corpo basso.


title: Egidio Arévalo

text: Dal 2001 al 2006 gioca nel Bella Vista, squadra in cui resta per più tempo in carriera disputando ottime annate.


title: Egidio Arévalo

text: Nella stagione 2006-2007 gioca positivamente nel Peñarol, quindi nell'annata successiva si trasferisce in Messico per militare nel Monterrey.


title: Egidio Arévalo

text: Torna in patria nel 2008, per giocare col Danubio, mentre nella stagione successiva si trasferisce ancora in Messico, stavolta al San Luis.


title: Egidio Arévalo

text: Sempre nel 2009 torna al Peñarol, vincendo il campionato 2009-2010, quindi nel 2011 si trasferisce in Brasile per giocare nel Botafogo.


title: Egidio Arévalo

text: Il 23 luglio 2012 si trasferisce per 3 milioni di euro alla società italiana del , firmando un contratto triennale con ingaggio da 700.000 nella prima stagione fino a 850.000 nella terza; il contratto viene depositato presso la Lega Calcio due giorni dopo. Esordisce sia nel campionato italiano sia in maglia rosanero nella prima giornata Palermo- (0-3), entrando in campo al 55' al posto di Massimo Donati. Il 15 settembre segna la sua prima rete italiana contro il Cagliari (1-1) alla terza giornata. Non presentatosi per la ripresa della preparazione atletica post-Capodanno anche a causa della mancata concessione del permesso di soggiorno alla compagna, ha ricevuto la sospensione emolumenti da parte dell'amministratore delegato Pietro Lo Monaco per il periodo di assenza. La stagione si conclude con la retrocessione dei rosanero, sancita il 12 maggio 2013 dalla sconfitta esterna per 1-0 contro la Fiorentina della 37ª giornata. Non convocato per l'ultima partita di campionato, chiude la stagione con 27 presenze e 2 reti, avendo segnato anche contro la .


title: Egidio Arévalo

text: Non convocato per il ritiro estivo in vista della stagione 2013-2014, il 9 agosto 2013 passa in prestito (fino al 31 dicembre) con diritto di riscatto ai Chicago Fire, negli Stati Uniti.


title: Egidio Arévalo

text: Il 30 dicembre 2013 il Palermo cede per 2 milioni il suo cartellino al Club Tijuana, suo vecchio club, che lo presta immediatamente alla squadra messicana del Monarcas Morelia per sei mesi.


title: Egidio Arévalo

text: Nel 2011 ha vinto la Copa América da titolare, dimostrandosi un giocatore importante per la propria Nazionale.


title: Egidio Arévalo

text: L'11 giugno 2012 viene inserito dal ct Óscar Tabárez nella lista dei 32 calciatori pre-convocati per i Giochi olimpici di Londra, venendo poi scelto per la rosa definitiva come fuori quota e capitano. Disputa da titolare le tre partite del primo turno contro le selezioni olimpiche di , e , con l'Uruguay che non riesce a superare il girone.


title: Egidio Arévalo

text: Convocato per la FIFA Confederations Cup 2013, in tale manifestazione gioca 3 partite chiudendola al quarto posto dopo che la sua Nazionale ha perso la "finalina" contro l'.


title: Egidio Arévalo

text: Viene convocato dal ct Óscar Tabárez per le amichevoli contro la Polonia del 10 novembre e l'Austria del 14 novembre


title: Turnstile

text: I Turnstile sono un gruppo musicale statunitense formatosi nel 2010. È attualmente formato dai musicisti Brady Ebert, Daniel Fang, Brendan Yates, "Freaky" Franz Lyons e Pat McCrory.


title: Turnstile

text: Originatasi a Baltimora, la formazione ha intrapreso la prima tournée "Nonstop Feeling Tour" nel 2015 a supporto del primo album in studio "Nonstop Feeling".


title: Turnstile

text: Il secondo disco "Time & Space", pubblicato il 23 febbraio 2018 per mezzo della Roadrunner Records, è riusciuto ad entrare nella Deutsche Albumchart. L'album successivo, intitolato "Glow On", è stato più fortunato commercialmente, dopo essersi posto in top ten in Germania e al 30º posto negli Stati Uniti d'America, oltre a debuttare nelle classifiche di altre tre nazioni.


title: Mercury Records

text: Mercury Records è una delle maggiori case discografiche del '900, fondata nel 1945 nella metropoli americana di Chicago (Illinois) dai discografici Irving Green, Berle Adams e Arthur Talmadge.


title: Mercury Records

text: Fin dagli inizi l'azienda volle dotarsi di presse con un impianto automatizzato funzionante 24 ore su 24, per contrastare la concorrenza di Columbia, RCA Victor e della britannica Decca Records. Tra i primi artisti ingaggiati ricordiamo Frankie Laine, Vic Damone e Patti Page.


title: Mercury Records

text: Nel 1947 il musicista e manager Jack Rael propose a Patti Page un brano originariamente destinato a Vic Damone. Questo brano, intitolato "Confess", prevedeva un controcanto maschile (un'altra versione era stata infatti eseguita da Doris Day e Buddy Clark). All'epoca la Mercury non disponeva di mezzi economici per pagare il compenso ad un secondo cantante e Rael decise che la Page avrebbe registrato entrambe le voci. Nasce così, quasi per caso, la "sovraincisione" (overdubbing), tecnica che in seguito verrà largamente usata da altri artisti, ma la Page diventa celebre e passa alla storia come la prima ad essersi servita di questo effetto.


title: Mercury Records

text: La Mercury non si limiterà a scoprire e ingaggiare nuovi talenti, ma opererà anche come distributrice di musica indipendente, e pubblicherà negli anni un enorme numero di titoli anche sotto l'etichetta "EmArcy", che si caratterizzerà come etichetta di musica jazz, e la "Living Presence" che pubblicherà titoli di musica classica.


title: Mercury Records

text: Negli anni del dopoguerra l'unico supporto sonoro era il 78 giri. Bisognerà attendere i primi anni cinquanta per lo sviluppo del long playing e ancora qualche anno per il microsolco 33 giri. La Mercury ha portato importanti innovazioni tecniche nel campo della registrazione sonora. Nel 1951 lancia la "living presence", una tecnica di registrazione con un solo microfono multidirezionale, grazie al quale l'ascoltatore percepisce di essere in presenza dell'orchestra (il primo disco inciso con questa tecnica fu nel 1951 "Quadri di un'esposizione" di Mussorgsky, eseguita dalla Chicago Symphony Orchestra diretta da Rafael Kubelík); nel 1955 si passa all'utilizzo di tre microfoni, di cui uno disposto al centro dell'orchestra e gli altri ai due lati, per ottenere l'ampiezza e la profondità dell'effetto stereofonico. Un'altra innovazione è l'utilizzo di nastri magnetici da 35 mm anziché da mezzo pollice, che consentivano una migliore risposta in frequenza.


title: Mercury Records

text: Tra gli artisti prodotti nei primi anni dalla Mercury ricordiamo The Platters, Dinah Washington, Jerry Lee Lewis, Sarah Vaughan, Johnny Cash, Carl Perkins e Chuck Berry.


title: Mercury Records

text: Nel 1961 la casa discografica olandese Philips firma un accordo con la Mercury per curarne la distribuzione fuori dagli Stati Uniti, e successivamente la acquista. Nel 1972 Philips, Polydor e Deutsche Grammophon si uniscono coniando l'etichetta PolyGram.


title: Mercury Records

text: Nel 1982 passa sotto il controllo PolyGram anche la Casablanca Records, etichetta famosa per i successi incisi dai Kiss, da Donna Summer e dai Village People.


title: Mercury Records

text: Nel 1998 la PolyGram viene acquisita dal gruppo Seagram, che fonda la Universal Music Group, una delle quattro "major" che attualmente si contendono il mercato discografico mondiale. Dal 2000 la Universal è di proprietà della francese Vivendi e della Mercury conserva ancora il catalogo per alcuni grandi artisti come U2, The Killers o Arcade Fire. Nel 2011 la Mercury ha deciso di non pubblicare più singoli (in cd e in vinile, anche se per quest'ultimo supporto, la produzione era già sospesa da anni) ma solo in formato digitale, considerando anche che la maggior parte della musica degli ultimi anni veniva acquistata attraverso il download dal web, mezzo economicamente più vantaggioso sia per i clienti che per il produttore.


title: Mercury Records

text: In Italia l'etichetta apre la sua sede nel 1965 dopo l'accordo con la Philips, ed entra a far parte del gruppo Phonogram. Dall'anno successivo, inizia le sue prime pubblicazioni discografiche che raggiungeranno la massima distribuzione nel biennio 1969-70.


title: Mercury Records

text: L'ufficio italiano della Mercury Records si trova a Milano; tra gli artisti pubblicati ricordiamo Nancy Cuomo, Pilade, il gruppo progressive De De Lind e, in seguito, Franco Battiato e Fabio Concato. L'etichetta ha distribuito, inoltre, numerose edizioni italiane di artisti stranieri (come i greci Aphrodite's Child).


title: Mercury Records

text: Per la datazione ci siamo basati sull'etichetta del disco, o sul vinile o, infine, sulla copertina, qualora nessuno di questi elementi avesse una datazione, ci siamo basati sulla numerazione del catalogo; se esistenti, abbiamo riportato oltre all'anno il mese e il giorno (quest'ultimo dato si trova, a volte, stampato sul vinile).


title: Shawn Marion

text: Anche se i suoi di altezza non sono idonei per un'ala grande, riesce comunque a conquistare i rimbalzi e a bloccare gli avversari stoppandoli sotto canestro. La sua abilità di tirare dalla lunga distanza genera problemi alle difese, impegnate a marcare le zone per difendersi dalle sue incursioni con la palla.


title: Shawn Marion

text: Marion è anche noto per il suo stile poco ortodosso di tirare, dando l'impressione che il suo tiro sia più regolato da una forte spinta che da un gioco di polso (caratteristica che lo accomuna a Ronnie Brewer). Grazie alle doti atletiche di saltatore e l'abilità come difensore, i critici lo hanno il più delle volte paragonato ad una ex stella del parquet, Scottie Pippen, giocatore di quei Chicago Bulls che dominarono la scena della NBA negli anni novanta.


title: Shawn Marion

text: Marion guadagnò l'onore di essere nominato National Junior College Player dell'anno nel 1998, quando giocava all'UNLV, dove fu considerato come la matricola migliore dai tempi della stella Larry Johnson, college player del 1989. Dopo quell'unica stagione, dove mise a segno una media di 18,7 punti e 9,3 rimbalzi a partita, e dopo vari titoli come atleta maschile All-College, preferì passare tra i professionisti.


title: Shawn Marion

text: Nel 1999 viene scelto al Draft dai Phoenix Suns. Qui le sue qualità dinamiche ed esplosive lo hanno reso un ottimo compagno di squadra del playmaker Steve Nash, dando vita ad una coppia affiatata, pericolosa sia all'esterno dell'area che al suo interno.


title: Shawn Marion

text: Nella stagione 2001-02 non bastò ai Suns a raggiungere l'accesso ai play-off (prima assenza dalla postseason dopo 14 anni) nonostante 19,1 punti di media. A fine anno rinnovò con la franchigia dell'Arizona per altri 6 anni.


title: Shawn Marion

text: Nella stagione 2004-05 riuscì a guidare la franchigia fino alle finali della Western Conference, perse contro i San Antonio Spurs.


title: Shawn Marion

text: Il 19 febbraio 2006 è stato selezionato per la terza volta in carriera per giocare l'NBA All-Star Game, a Houston, per la Western Conference.


title: Shawn Marion

text: Nella stagione 2008 è passato ai Miami Heat insieme al compagno di franchigia Marcus Banks per uno scambio che ha portato ai Suns il centro Shaquille O'Neal.


title: Shawn Marion

text: Il 13 febbraio 2009 passa, insieme al compagno Marcus Banks ai Toronto Raptors, in cambio di Jermaine O'Neal e di Jamario Moon.


title: Shawn Marion

text: L'8 luglio 2009 si accasa ai Dallas Mavericks in uno scambio a quattro squadre che vede coinvolti anche i Memphis Grizzlies e gli Orlando Magic.


title: Shawn Marion

text: Nella stagione 2009-10 parte in quintetto in tutte le 75 partite che gioca, attestandosi sui 12 punti e 6,4 rimbalzi a gara. I suoi Dallas Mavericks vengono immediatamente eliminati al primo turno dei play-off dai San Antonio Spurs, nonostante il vantaggio del campo. Nella stagione 2010-11, Marion parte dalla panchina, essendo i posti di ala stabilmente occupati in quintetto da Dirk Nowitzki e Caron Butler. Dopo l'infortunio occorso a Butler, Marion guadagna spazio e si conquista il posto da titolare. The Matrix conclude la stagione con una media di 12,5 punti e 6,9 rimbalzi a partita. In questa stagione vince, anche grazie alle sue buone prestazioni, il campionato NBA 2010-11, battendo in finale 4-2 i Miami Heat.


title: Marion Crawford

text: Con grande disappunto della Casa reale inglese, nel 1950 Crawford pubblicò "The Little Princesses", un libro sull'infanzia delle principesse Elisabetta e Margaret. Il volume descrive la passione di Elisabetta per i cavalli e per i cani, la sua compostezza e il suo comportamento responsabile, tuttavia la violazione delle norme non scritte che tutte le persone che lavorano per la famiglia reale devono rispettare, ossia massima segretezza riguardo a quello che succede a palazzo, la portarono ad essere sollevata dall'incarico e nessun membro della famiglia parlò più di lei.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Gli impianti di sottostazione elettrica (SSE) delle ferrovie smistano, trasformano e convertono l'energia elettrica per l'alimentazione delle linee di trazione elettrica.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Nel caso della rete italiana, esercita da Rete Ferroviaria Italiana, gli impianti di sottostazione elettrica sono di due tipi: quelli per le linee alimentate a 3 kV c.c. (corrente continua) e quelli per le linee alimentate a 2x25 kV c.a. (corrente alternata), per le linee ad alta velocità (AV/AC).


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Un impianto di SSE a 3 kV c.c. ha la funzione di trasformare e smistare sulle reti primarie di Rete Ferroviaria Italiana (RFI) l'energia elettrica fornita da Terna.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: A questi impianti si possono ricondurre anche i sistemi di protezione dai sovraccarichi e cortocircuiti degli impianti di trazione elettrica, come i sezionatori automatici e i dispositivi di rilevamento delle condizioni di guasto, collegati ai sezionatori e interruttori extrarapidi.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Un impianto di SSE a 2x25 kV c.a., è composto similmente come quello da 3 kV c.c., mancante però solo del reparto c.c. Poiché tutto il sistema è in c.a., sono utilizzati solo trasformatori e autotrasformatori, inoltre è anche meno complesso per la mancanza del reparto raddrizzatore e conversione in c.c.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Questa parte ha la funzione di alimentazione e smistamento AT, trasformazione e alimentazione m, composta da:


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: lo stallo per condutture aeree in AT, riferito all'arrivo della linea primaria, che comprende pali, tralicci e portali, gli isolatori, morse e organi d'attacco, i conduttori di energia, funi di guardia o di terra, le discese di alimentazione, delle sbarre che sono utilizzate per una derivazione di un gruppo di trasformazione e/o conversione, una derivazione per sottostazione mobile, una derivazione per alimentazione MT (Media Tensione);


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: il sezionatore AT che comprende l'apparecchiatura di sezionamento che le connessioni, morsettiere AT, isolatori portanti e tiranteria di manovra;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: il comando del sezionatore AT comprendente tutte le apparecchiature per la manovra manuale che motorizzata, il sostegno e collegamenti all'impianto di terra e dispositivi di sicurezza e controllo;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: il comando per la manovra degli interruttori AT comprendente tutta la strumentazione per il controllo e gli indicatori di posizione e collegamenti di terra;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: i trasformatori di corrente e i trasformatori e riduttori di tensione utilizzati per le misure e protezioni;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: i trasformatori AT/AT e AT/MT di interconnessione tra sistemi AT a diverse tensioni e trasformatori di gruppo per sottostazioni di conversione, ma anche i trasformatori di alimentazione delle reti MT (10 kV-27 kV);


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: i sezionatori MT del sistema a 10 kV che 3,7 kV dei gruppi di conversione, con comando a motore e manuale;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: il trasformatore di isolamento, impiegato per separare i circuiti di alimentazione delle utenze all'esterno della sottostazione, impedendo in caso di guasto alla SSE, tensioni pericolose lato BT.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: il raddrizzatore di gruppo al silicio, costituito da (armadi) contenenti i diodi con radiatori, gruppi di protezione R-C (Resistenze-Condensatori), sistema di controllo e allarme guasto e sistema di raffreddamento ad aria forzata;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: la sbarra a 3 kV c.c., costituita dalla sbarra in rame, relativi isolatori portasbarre, trasduttori, strumenti di misura della tensione e corrente di gruppo, grate di protezione. Collega inoltre un gruppo raddrizzatore al filtro assorbimento armoniche e al sezionatore bipolare di gruppo;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: la cella condensatori che completa il filtro, suddivisa in sezioni, che comprende il relè ausiliario di allarme e segnalazione, la valvola di protezione e i sezionatori/commutatori di messa a terra per la scarica dei condensatori;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: il sezionatore MT c.c. (bipolare), che separa ciascun gruppo raddrizzatore dalle sbarre omnibus al bipolare che si utilizza per collegare la sottostazione mobile.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Inoltre in questo reparto ci sono anche le protezioni e distribuzione TE (Trazione Elettrica) composta da:


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: celle misure 3 kV c.c., comprendente strumenti sia a lettura diretta che registratori che tengono sotto controllo i parametri di tensione, assorbimenti e energia erogata dalla sottostazione;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: le sbarre omnibus, comprendenti sia le sbarre in rame che gli isolatori porta-sbarra, grate di protezione, derivazioni verso le apparecchiature e il sezionatore della cella misure con relativa manovra;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: l'interruttore extrarapido 3 kV c.c., comprendenti tutte le apparecchiature utilizzate per il suo funzionamento;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: il dispositivo di asservimento, costituito dall'alimentatore, sistema di interconnessione, relativo pannello comandi e segnalazione, che consente la protezione della linea TE, provocando l'apertura degli interruttori extrarapidi e sezionatori della tratta da proteggere;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: lo scaricatore 3 kV c.c., situato all'esterno, utilizzato per proteggere le apparecchiature interne della sottostazione, dalle sovratensioni della linea di contatto, scaricatore costituito da uno spinterometro, gruppo R-C, grata di protezione e collegamento all'impianto di terra.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: condutture aeree a 3 kV c.c. di piazzale, composte da linee di alimentazione che collegano gli extrarapidi ai relativi sezionatori aerei a 3 kV c.c., compresi gli isolatori passanti, di amarro e derivazioni;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: i sezionatori aerei 3 kV c.c., di prima e seconda fila della SSE, inoltre ci sono i sezionatori automatici lungo linea;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Il quadro di comando e controllo dei sezionatori 3 kV c.c., che si trovano nei posti di sezionamento automatico lungo linea;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: il complesso voltmetrico e amperometrico, costituito da sensori che attivano l'intervento delle protezioni (extrarapidi e sezionatori automatici).


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Inoltre in una SSE troviamo la supervisione, telecomando e alimentazione di emergenza e gli impianti di terra e ritorno TE.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: quadro di manovra, controllo e segnalazione, formato da apparecchiature che comandano, controllano e segnalano, i sezionatori e interruttori delle linee primarie in arrivo e in uscita dal piazzale delle SSE;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: gli impianti di telecomando, sia di tipo tradizionale che computerizzato, suddivisi in posto pilota e posti telecomandati, che hanno la funzione di telecomandare il funzionamento delle SSE;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: L'impianto di terra e ritorno TE che ha la funzione del ritorno della corrente di trazione attraverso il negativo dei gruppi raddrizzatori che il ritorno della correnti di cortocircuito, ed è formata da:


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: l'impianto di terra, che ha la funzione di impedire che le strutture metalliche siano sotto tensione e pericolose per il personale che si occupa della manutenzione delle SSE;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: il collegamento del negativo di SSE al circuito di ritorno TE, che porta la corrente di ritorno alla sottostazione;


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: il circuito di apertura generale, che consente il caso di guasto nel reparto 3 kV c.c. all'interno della sottostazione di isolarla dal lato c.c. che lato c.a..


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: l'alimentazione primaria viene prelevata dalla rete Terna ad altissima tensione (380-220 kV) con allacciamenti dedicati. Questi allacciamenti sono realizzati attraverso stallo dedicato derivato dalla sbarra AAT, tramite autotrasformatore di potenza elevata, 250 MVA (Mega Volt Ampere), con il secondario alla tensione di 150-132 kV su sbarra dedicata RFI. Dalla sbarra in AT, si possono derivare due elettrodotti, tra cui uno di riserva, per alimentare punto-punto la SSE, oppure alimentare la SSE più vicina, dal quale si entra nella rete primaria di RFI, con collegamenti in entra-esce con le SSE adiacenti ed elettrodotti dedicati. Le SSE derivate punto-punto dai centri di interconnessione in AAT di Terna, sono poste a distanza di 50 km. La tensione di alimentazione primaria è di 132-150 kV.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Nel lato AT, le SSE hanno due stalli di arrivo e partenza linee, una è per l'alimentazione elettrica della SSE, l'altra configurata in entra-esce, alimenta la SSE vicina.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Dalle due semisbarre si derivano le alimentazioni elettriche dei due gruppi di trasformazione, attraverso sezionatori a pantografo mono-trifasi, che hanno la possibilità di selezionare la fase di uno solo dei due poli, mentre l'altra è fissa.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: I due trasformatori di gruppo monofasi da 60 MVA, cui uno di riserva, forniscono una tensione al secondario di 50 kV con presa centrale a terra, per cui 2x25 kV.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Questi trasformatori sono collegati, lato primario, alle stesse fasi, ma in opposizione di fase. Un emisezionamento di sbarra consente di mantenere in servizio un trasformatore in caso di guasto alla sbarra.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: L'alimentazione TE dei binari nelle due direzioni è costituita da quattro montanti alimentatori bipolari, con un interruttore a protezione delle linee da cortocircuiti e due sezionatori bipolari.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Nel lato linea di trazione, la SSE alimenta la linea di contatto e il feeder con due tensioni alternate di 25 kV in opposizione di fase, per cui si ha la + 25 kV alla linea di contatto e la - 25 kV al feeder.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: La tratta tra due SSE si divide in quattro sub-tratte, di 12,5 km, sezionabili elettricamente e configurabili alle loro estremità in corrispondenza dei Posti di Parallelo e delle SSE stesse.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Nei posti di parallelo, sono installati autotrasformatori da 15 MVA, con presa centrale a terra, collegati tra linea di contatto e feeder. Gli autotrasformatori, prelevando energia dal feeder e filtrando correnti dal circuito di ritorno, ridistribuiscono simmetricamente le correnti tra linea di contatto e feeder nelle tratte di linea non interessate da convogli.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Nei posti di parallelo, sono presenti organi di manovra e sezionamento che permettono sia l'inserzione degli autotrasformatori, che il collegamento in parallelo delle linee di contatto.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: I posti di parallelo che alimentano i tratti terminali, sono denominati Posti di Parallelo Semplice, perché hanno un solo autotrasformatore da 15 MVA con la possibilità di effettuare il collegamento di parallelo tra linea di contatto e feeder dei binari.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Ogni SSE alimenta a sbalzo 25 km di linee per ogni direzione, con la propria fase di alimentazione. Tratte vicine, hanno alimentazione con fasi sfasate di 120°.Il posto in cui è limite tra alimentazioni di due SSE vicine è denominato Posto di Cambio Fase.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Infatti, la linea di trazione elettrica è suddivisa in celle di lunghezza di 12 km e la corrente di trazione si distribuisce nelle varie celle.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: I Posti di Confine elettrico tra i sistemi a 3 kV c.c. e 25 kV c.a. si trovano in corrispondenza degli imbocchi e delle interconnessioni tra le tratte AV/AC e la rete a 3kV. Sono realizzati con un tratto centrale messo a terra e due tratti neutri vicini, da percorrere a pantografi abbassati, per poi dopo il Posto di Confine elettrico, alzare il pantografo per i 3 kV o per 25 kV, in base alla linea da percorrere se a 3 kV o 25 kV.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: In particolare, sul lato 25 kV c.a. sono stati installati a 1 km dal giunto Posto di Confine elettrico, Trasformatori Separatori collegati lato primario tra linea di contatto di piena linea e il binario e lato secondario tra linea di contatto e il binario lontano, tramite cavo isolato collegato al binario stesso in prossimità del giunto Posto di Confine elettrico.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Lato 3 kV c.c. sono installati a 1 km dal giunto Posto di Confine elettrico, sia sulla linea di contatto che sul binario, filtri soppressori di armoniche, risonanti a 50 Hz. Questi filtri riducono le correnti a 50 Hz verso il sistema a 3 kV.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: L'energia elettrica per l'alimentazione delle utenze lungo linea si ottiene prelevandola dal "feeder" a 25 kV. Questo si ottiene con appositi posti di trasformazione 25 kV/400 V, che possono alimentare lato BT, i Posti Periferici Fissi, le antenne del GSM-R e le altre utenze ferroviarie.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Il comando e il controllo degli impianti di trazione elettrica e SSE viene eseguito attraverso il sistema di telecomando DOTE, situato presso il Posto Centrale in modo da gestire le configurazioni dei Posti di Confine sulla linea di contatto.


title: Sottostazione elettrica ferroviaria

text: Il DOTE, oltre gestire lo Stato delle alimentazioni del sottosistema energia, acquisisce informazioni di monitoraggio e diagnostica delle apparecchiature di SSE e di linea.


title: A volte ritorno (romanzo)

text: A volte ritorno (il titolo originale è "The Second Coming", cioè "La Seconda venuta") è un romanzo fortemente ironico dello scrittore scozzese John Niven. È stato edito per la prima volta in lingua originale nel 2011, mentre in Italia è stato pubblicato nell'anno seguente dalla casa Einaudi.


title: A volte ritorno (romanzo)

text: Dopo una vacanza durata quattro secoli, Dio torna in ufficio e viene avvisato dai suoi collaboratori che la Terra sta andando a scatafascio: guerre, genocidi, inquinamento e numerose altre catastrofi provocate dall'uomo sono all'ordine del giorno, così Dio, piuttosto arrabbiato con l'umanità, ma non al punto di distruggere l'universo per rifarlo da capo, come qualcuno in Paradiso gli suggerisce, decide di rispedire suo figlio Gesù sul pianeta per cercare di risolvere la questione.


title: A volte ritorno (romanzo)

text: Gesù piomba così a New York, dove si circonda di un gruppo di disadattati di vario tipo e, sfruttando le sue spiccate doti di musicista, decide di partecipare al programma televisivo canoro "American Popstar": da quel palcoscenico, pensa Gesù, potrà diffondere con più facilità il suo messaggio per l'umanità.


title: A volte ritorno (romanzo)

text: Gesù supera le selezioni per partecipare al programma e in breve tempo diventa il cantante più amato dal pubblico, ma viene squalificato quando in diretta lancia chiari messaggi contro il Papa e la Chiesa cattolica. La fama raggiunta gli permette comunque di mettere da parte un'ingente somma di denaro, con la quale acquista un appezzamento di terreno nel Texas, dove fonda una comunità ispirata al vero messaggio divino: marijuana per tutti, musica rock e libero arbitrio, una specie di raduno hippy dove tutti cercano di aiutarsi a vicenda.


title: A volte ritorno (romanzo)

text: La comunità finisce ben presto nel mirino dell'F.B.I., che vede in Gesù un pericoloso guru che potrebbe attentare alla sicurezza degli Stati Uniti insieme ai suoi seguaci. Viene così deciso di assaltare la comunità con due squadre di teste di cuoio, che compiono un vero e proprio massacro. Gesù viene comunque catturato vivo e, a seguito di un processo farsa, viene condannato a morte tramite iniezione letale. Prima dell'esecuzione, Gesù lascia il suo messaggio all'umanità, che poi è il vero e unico comandamento mai dettato da Dio a Mosè: ""Fate i bravi!"".


title: A volte ritorno (romanzo)

text: Tornato in Paradiso, Gesù viene nuovamente mandato sulla Terra per risolvere alcune questioni rimaste in sospeso: in particolare aiuta Becky, sua cara amica che viveva con lui in Texas, a recuperare il video dell'assalto alla comunità, registrato in una videocamera nascosta. Grazie al filmato, il Mondo conosce la verità sul massacro e rivaluta la figura di Gesù e il suo messaggio.


title: A volte ritorno (romanzo)

text: "Dio di buonumore? Lo zio più simpatico dell'Universo. Jack Lemmon o James Stewart imbottiti di Prozac. Dio di malumore? Un produttore hollywoodiano che ha appena imbroccato un fiasco clamoroso. Joel Silver o David Geffen imbottiti di crack."


title: A volte ritorno (romanzo)

text: Il romanzo presenta molte analogie volute fra la vita di Gesù conosciuta attraverso i Vangeli, e quella "contemporanea" del suo secondo ritorno sulla Terra: nasce da un'anonima ragazza vergine, si circonda di amici presi dagli strati più diseredati della società, non ha mai reazioni violente, trova i suoi peggiori nemici proprio fra quanti si dichiarano maggiormente religiosi, muore alla stessa età dopo un processo superficiale fatto per accontentare la "maggioranza silenziosa", su un lettino a forma di croce nella camera della morte del carcere. Infine, il suo cadavere scompare dopo tre giorni, e lui ritorna sulla Terra per un breve periodo per rincuorare gli amici.


title: A volte ritorno (romanzo)

text: Anche la figura di Becky, ex tossica e prostituta tornata a nuova vita per accudire i figli grazie alla vicinanza di Gesù, ricorda quella tradizionale della Maddalena.


title: Cent (dollaro statunitense)

text: La moneta statunitense da un centesimo è nota ufficialmente come cent, ma popolarmente viene anche chiamata penny (come in quasi tutti i paesi di lingua inglese), ed è un'unità valutaria pari a un centesimo di dollaro statunitense. Il suo simbolo è ¢. Nel suo dritto, sin dal 1909 è raffigurato il profilo del Presidente degli Stati Uniti Abramo Lincoln, per commemorare il centenario della sua nascita. Dal 1959 (anniversario della nascita di Lincoln) fino al 2008, il retro raffigurava il Lincoln Memorial della città di Washington D.C..


title: Cent (dollaro statunitense)

text: La moneta da un cent è spesso chiamata penny, ma il nome ufficiale della United States Mint per questa moneta è "cent" e per il Dipartimento del Tesoro USA il nome ufficiale è "one cent piece".


title: Cent (dollaro statunitense)

text: Le prime monete da 1 cent sono state coniate con l'introduzione del dollaro statunitense nel 1793. Dal 1793 al 1857 il loro diametro era compreso tra i 27 e i 29 mm a seconda delle tipologie e ora sono chiamati "large cent" nel gergo numismatico. A partire dal 1857 i cent sono stati emessi col diametro attuale (small cent). Qui sotto l'elenco di tipologie coniate:


title: Cent (dollaro statunitense)

text: I centesimi con il ritratto di Lincoln, coniati dal 1909 ad oggi si suddividono in diverse categorie, diverse tra loro solo per il rovescio:


title: Cent (dollaro statunitense)

text: Nel 2009 sono stati coniati quattro diversi disegni del retro per onorare il Presidente abolizionista Abramo Lincoln nel bicentenario della nascita, e nel 2010 è stato introdotto un retro che si ritiene sarà permanente per il resto della storia della monetina.


title: Cent (dollaro statunitense)

text: La composizione metallica è la stessa degli altri cent emessi a partire dal 1982, tranne quelli inseriti nelle divisionali che hanno la stessa composizione degli esemplari del 1909.


title: Cent (dollaro statunitense)

text: La composizione isotopica delle prime monete da 1 cent nel periodo tra il 1828 al 1843 riflettono il fatto che il rame proveniva dalle miniere della Cornovaglia (Inghilterra) mentre quello delle monete post-1850 proviene dalle miniere nella penisola di Keweenaw nel Michigan (USA).


title: Cent (dollaro statunitense)

text: Il "cent di Lincoln" è attualmente la moneta da un centesimo degli Stati Uniti d'America. Venne adottata nel 1909 sostituendo lo Indian Head cent. Nel suo diritto mostra il busto di Abramo Lincoln (commemorativo del suo centenario), ed è stato utilizzato di continuo. Il suo retro è stato cambiato nel 1959, passando da un design con spighe di grano fino a quello che rappresenta il Lincoln Memorial, che venne a sua volta sostituito di nuovo nel 2009 con quattro nuovi modelli per commemorare il bicentenario di Lincoln. A partire del 2010, viene coniata la versione attuale raffigurante lo Union Shield, ma anche quelle precedenti restano in circolazione. Esistono più monete da un centesimo rispetto a quelle in ogni altro taglio. Il rovescio è il design in uso da più lungo tempo per qualsiasi tipo di moneta nordamericana circolante.


title: Cent (dollaro statunitense)

text: Il busto di Lincoln è stato disegnato da Victor David Brenner. Le prime monete coniate nel 1909 nelle zecche di Philadelphia e San Francisco contenevano le iniziali VDB sotto l'indicazione del valore facciale, ma subito dopo si decise di rimuoverle. Quelle di San Francisco con le iniziali VDB sono rare e molto ricercate dai collezionisti.


title: Cent (dollaro statunitense)

text: Il metallo zinco, un componente principale dei cent fatti dopo il 1982, è tossico se ingerito in grosse quantità. Inghiottire o leccare un penny, che è composto al 97,5% di zinco, può causare danni all'epitelio dello stomaco a causa della grande solubilità dell'ione zinco nell'acidità dei succhi gastrici. La tossicità dello zinco, maggiormente causata dall'ingestione di cent coniati dopo il 1982, è spesso fatale per i cani, dal momento che causa avvelenamento seguito da anemia emolitica molto severa Si riscontra anche una grande tossicità dello zinco per i pappagallini domestici.


title: Cent (dollaro statunitense)

text: Molti pensano che il penny debba essere eliminato come unità valutaria, dal momento che molti americani non spendono queste monetine, ma in realtà le ricevono come resto nei negozi (tipico resto dei prezzi da 0,99 a 4,99 dollari), e qualche rara volta li portano alla banca per ottenere valuta di più alta denominazione, oppure li cambiano per monete di maggiore valore nei chioschi "cash-counting". Molte tra le macchine automatiche di vendita moderne non accettano il cent, diminuendo ancora di più la sua utilità, e dal momento che il costo di produzione attualmente eccede il valore facciale della moneta, non si capisce a cosa servano queste monetine. Ad esempio, nel 2001 e nel 2006 il deputato repubblicano Jim Kolbe dell'Arizona introdusse per ben due volte leggi simili per fermare la produzione dei pennies (Nel 2001 si chiamava "Legal Tender Modernization Act", e nel 2006 si chiamava "Currency Overhaul for an Industrious Nation" (COIN-Act) Act).


title: Cent (dollaro statunitense)

text: Al prezzo corrente del metallo (22 gennaio 2010), un penny precedente al 1982 contiene 0,021698 $ in peso di rame, cosa che lo rende un candidato alla fusione da parte di coloro che lo vogliano vendere/usare come metallo puro. La zecca USA, parte del Dipartimento USA del Tesoro, anticipando questa possibilità della fusione dei penny e dei nickel, il 14 dicembre 2006 ha implementato una serie di nuove regole che criminalizzano la fusione dei penny e dei nickel, mettendo limiti alle quantità di monete che possono essere esportate. Le ammende arrivano fino a ed esiste la possibilità di essere imprigionati fino a cinque anni.


title: Cent (dollaro statunitense)

text: Secondo la Zecca degli Stati Uniti (US Mint), il costo di produrre e distribuire le monete da un cent (penny) e di cinque cent (nickel) durante l'anno fiscale 2007 era di 0,0167 $ per penny e di 0,0953 $ per nickel. Il Canada ha deciso di passare a fabbricare monete di acciaio placcato nel 2000, laddove il valore facciale di alcune tra le più vecchie monete sia inferiore al contenuto in metallo di quelle monete.


title: Cent (dollaro statunitense)

text: L'8 febbraio del 2008, una proposta di legge venne presentata alla House of Representatives che permetteva di cambiare i componenti metallici nelle monete U.S.A. a causa del crescente costo delle materie prime e del declino del dollaro statunitense. La proposta non è stata ancora approvata.


title: Villeneuve (Italia)

text: Gli inverni sono generalmente freddi e le precipitazioni perlopiù nevose. Alcuni giorni possono essere mitigati dal Föhn. Le stati sono generalmente calde e a tratti anche afose, le precipitazioni sono di tipo temporalesco.


title: Villeneuve (Italia)

text: Il territorio comunale è già occupato in epoca preistorica: nel 1917, nella piana di Champ Rotard laddove oggi sorge una centrale idroelettrica, sono scoperte venticinque tombe eneolitiche, mentre sul promontorio di Châtel-Argent è ritrovata una stele antropomorfa. Successivamente, in epoca salassa e poi romana lo sperone roccioso, in posizione strategica, è occupato da una fortificazione a guardia della valle. Di epoca romana sono anche alcune cave di marmo bardiglio oggi dismesse e il tratto di via delle Gallie in località Champrotard, valorizzato nel 2014 con progetto Interreg. Negli anni 1980, le indagini archeologiche a Châtel-Argent vi individuano anche un complesso liturgico paleocristiano.


title: Villeneuve (Italia)

text: Da Villeneuve, in epoca romana, passava la via delle Gallie, strada romana consolare fatta costruire da Augusto per collegare la Pianura Padana con la Gallia.


title: Villeneuve (Italia)

text: Secondo alcuni studiosi, il nome di Châtel-Argent deriva dalla zecca (""argent"" in francese significa "denaro") che vi avrebbe avuto sede. Indagini più recenti confermano che il toponimo "Castrum Argenteum" sia già in uso intorno al 1175.


title: Villeneuve (Italia)

text: Il castello di Châtel-Argent è costruito intorno al 1275, ad opera dell'architetto James of Saint Georges, per volere di Casa Savoia. Vi sono successivamente infeudati i signori di Bard, gli Challant, i Roncas, e altri.


title: Villeneuve (Italia)

text: Nell'Ottocento, la fonderia sita in località Martinet lavora il minerale proveniente dalle miniere di Cogne ed ha il suo massimo sviluppo sotto la guida dei mastri ferrai Gervasone, che vi fanno lavorare cento dipendenti Qui fu fusa la fontana di ferro posta in piazza Émile Chanoux a Cogne nel 1809, per volere di César-Emmanuel Grappein..


title: Villeneuve (Italia)

text: Durante il fascismo, dal 1926 al 1946, il comune cambia il nome in "Villanova Baltea" per libera iniziativa del suo podestà Francesco Ottoz, già presidente della Lega Esercenti e poi della Federazione Fascista dei Commercianti, che ne fa anche ampliare il territorio comprendendo quello dell'antico mandamento del Châtel-Argent. Il comune di Villanova Baltea comprendeva anche il territorio degli attuali comuni di Saint-Pierre, Saint-Nicolas, Introd ed Aymavilles.


title: Villeneuve (Italia)

text: Lo stemma e il gonfalone del Comune di Villeneuve sono stati concessi con decreto del presidente della Giunta regionale n. 641 del 21 dicembre 2000.


title: Villeneuve (Italia)

text: La croce d'argento in campo rosso riproduce lo stemma sabaudo per ricordare la concessione della Carta delle Franchigie agli abitanti di Villeneuve il 1º febbraio 1273 da parte del conte Filippo I di Savoia. I due barbi d'oro su fondo azzurro sono ripresi dallo stemma dei signori di Bard che furono tra i primi feudatari del paese. Nel secondo quarto è rappresentato il castello di Châtel-Argent che domina il borgo.


title: Villeneuve (Italia)

text: Il comune di Villeneuve si trova lungo la Dora Baltea, a 640 metri di altitudine, tra Saint-Pierre e Arvier, all'imbocco della Valsavarenche e della Val di Rhêmes.


title: Villeneuve (Italia)

text: Grazie alla sua posizione geografica, il paese è una base di partenza ideale per le escursioni nel Parco Nazionale del Gran Paradiso, al quale appartengono i territori a sud, comprendenti la Valsavarenche e la Val di Rhêmes. In queste vallate sono presenti delle piste di sci di fondo, nonché itinerari alpinisitici lungo l'alta via n. 2.


title: Villeneuve (Italia)

text: Dal villaggio di Perranche è possibile percorrere un sentiero attraverso le vigne che conduce ai resti del Châtel-Argent, la cappella di Santa Colomba in stato di degrado e successivamente la già citata antica chiesa di Santa Maria.


title: Villeneuve (Italia)

text: Come in molti comuni valdostani anche nel comune di Villeneuve si produce energia idroelettrica. In località Champagne la centrale idroelettrica di Champagne 1 e la centrale idroelettrica di Champagne 2 sono in gestione alla CVA e sfruttano rispettivamente le acque del torrente Dora di Rhêmes e le acque del fiume Dora Baltea, mentre la centrale idroelettrica di Chavonne, sempre in gestione a CVA, sfrutta le acque dei torrenti Grand Eyvia, Nomenon e Savara.


title: Villeneuve (Italia)

text: Il paese disponeva di una propria stazione ferroviaria vicino al centro della cittadina, posta lungo la ferrovia Aosta-Pré-Saint-Didier; tale linea nacque con scopi industriali e vi veniva svolto servizio passeggeri regolare ad opera di Trenitalia, nell'ambito del contratto di servizio stipulato con la Regione Valle d'Aosta. Attualmente il servizio non è più attivo.


title: Villeneuve (Italia)

text: Di seguito è presentata una tabella relativa alle amministrazioni che si sono succedute in questo comune.


title: La sconosciuta della Senna

text: La sconosciuta della Senna (in francese "l'inconnue de la Seine") è il nome dato a una giovane non identificata, morta in circostanze non chiarite prima del 1900. Circolava un aneddoto per cui sarebbe annegata nella Senna; in seguito, un dipendente dell'obitorio, affascinato dalla sua bellezza, ne avrebbe fatto realizzare un calco in gesso per immortalarne il viso.


title: La sconosciuta della Senna

text: Secondo alcune fonti, il cadavere venne trovato nella Senna presso il "Quai du Louvre", nel I "arrondissement" di Parigi, negli anni ottanta del XIX secolo. All'inizio del Novecento, la sua maschera mortuaria cominciò a circolare grazie alle numerose copie in parte ricostruite sulla base di fotografie. Il volto della sconosciuta divenne assai popolare e affascinò diversi artisti a causa dell'enigmatico sorriso, paragonato a quello della Gioconda da diversi intellettuali come Albert Camus.


title: La sconosciuta della Senna

text: L'ipotesi che sia morta per annegamento è probabilmente falsa anche perché i cadaveri ritrovati nelle acque di un fiume sono in genere assai deformati. Secondo Jules Joseph Lefebvre, la giovane non identificata sarebbe invece morta di tubercolosi, anche se non è stata scartata l'ipotesi di un suicidio.


title: La sconosciuta della Senna

text: Anche nel campo delle arti figurative la figura del volto femminile ispirò artisti come Man Ray, dando vita a lavori di un certo rilievo.


title: La sconosciuta della Senna

text: I tratti del suo volto sono stati utilizzati per la realizzazione del Resusci Anne, un modello di manichino di addestramento usato per insegnare la rianimazione cardiopolmonare.


title: Jamie Donnelly

text: Principalmente nota per il ruolo di Jan nel film cult "Grease". Appare anche in numerosi spettacoli di Broadway.


title: Lyssavirus

text: Lyssavirus (dal greco antico "Λὐσσα", "Lissa", personificazione mitologia greca della rabbia) è un genere di virus a singolo filamento negativo di RNA, appartenente alla famiglia dei Rhabdoviridae, ordine Mononegavirales.


title: Lyssavirus

text: Il genere "Lyssavirus" comprende 11 specie differenti, dei quali il "Rabies virus" include i ceppi del virus della rabbia presenti in tutto il mondo. Le altre specie e i loro ceppi (se presenti) sono:


title: Alleanza di Sinistra

text: L'Alleanza di Sinistra (in finlandese , in svedese "") è un partito politico nato in Finlandia nel 1990 dall'unione del Partito Comunista Finlandese, la Lega Democratica Popolare Finlandese e la Lega Democratica delle Donne Finlandesi.


title: Alleanza di Sinistra

text: A seguito delle elezioni parlamentari in Finlandia del 2011 è presente nel parlamento finlandese con 14 membri e ha un membro nel parlamento europeo, dove appartiene all'Alleanza della Sinistra Verde Nordica.


title: Alleanza di Sinistra

text: Il partito nasce in occasione delle elezioni parlamentari del 1991 per raggruppare alcune precedenti formazioni della sinistra finlandese. In quelle elezioni conquista il 10,08% riuscendo a ottenere 19 seggi senza rientrare però nella coalizione governativa.


title: Alleanza di Sinistra

text: Nelle 1995 riuscì con l'11,08% a ottenere 22 seggi e ad entrare insieme ai verdi e al Partito Socialdemocratico Finlandese nella coalizione governativa chiamata "Coalizione Arcobaleno", alleanza che verrà poi riconfermata dopo le elezioni del 1999.


title: Alleanza di Sinistra

text: La coalizione governativa durò fino al 2003 quando il Partito di Centro riuscì a formare una coalizione col Partito Socialdemocratico e il Partito di Coalizione Nazionale, escludendo l'Alleanza di Sinistra dal governo del Paese.


title: Alleanza di Sinistra

text: Dal 2011 l'Alleanza di Sinistra rientra a fare parte di nuovo della coalizione governativa, da cui uscirà nel marzo 2014 rifiutando di votare i tagli contenuti nella legge di bilancio. Dopo le elezioni del 2015, l'Allenza mantiene la sua posizione di opposizione al nuovo governo di centre-destra guidato da Governo Sipilä.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Le armi da assedio d'epoca romana (in latino "apparata oppugnandarum urbium") rappresentarono una componente fondamentale nell'organizzazione dell'esercito romano. Si trattava di tutta una serie di macchine adatte a scardinare o a superare le mura delle città nemiche degli assediati, oltre ad una serie di congegni di artiglieria, in parte ereditati dai Greci della vicina Magna Grecia.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: In origine l'arte dell'assedio consisteva nel raggiungere gli spalti grazie a scale, oltre alla demolizione delle mura avversarie attraverso tutta una serie di macchine adatte a ciò. Questo è quanto accadde durante il periodo regio e buona parte della Repubblica, almeno fino a quando i Romani non vennero in contatto con la Magna Grecia, e tutta una serie di strumenti di artiglieria. Gli strumenti che qui andremo ad analizzare in questa sezione non riguarderanno pertanto armi da lancio.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Uno dei primi utilizzi di quest'arma da parte dell'esercito romano avvenne nel 250 a.C., durante l'assedio di Lilibeo, dove i legionari impiegarono con grande perizia tutte le tecniche d'assedio, apprese durante le guerre pirriche degli anni 280-275 a.C., tra cui le torri d'assedio, gli arieti e le vinea.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Quest'arma veniva utilizzata per sfondare le porte di accesso degli oppida e delle fortezze, o le stesse mura quando non erano particolarmente spesse, praticandovi delle brecce. Era costituita essenzialmente da una grossa trave, solitamente ricavata dal fusto di un albero, con una estremità rinforzata da una calotta di metallo. La calotta spesso aveva la forma di una testa di ariete, da cui il nome della macchina. Era utilizzata facendo cozzare la testa della macchina con forza e ripetutamente contro il bersaglio fino a distruggerlo, appendendo l'ariete ad un castelletto (muscolo o testuggine), mentre il movimento del tronco era generato spesso dall'impiego di funi, agganciate nella parte posteriore. In un primo tempo queste venivano tirate in modo tale da portare indietro l'ariete; successivamente, raggiunto l'angolo massimo di trazione del tronco sul castelletto, venivano rilasciate così che la testa dell'arma colpisse il bersaglio con quanta più veemenza possibile. Gli arieti più leggeri erano imbracciati a mano da un nutrito numero di armati, in altri casi erano montati su carri e lanciati contro le strutture degli assediati, altre volte ancora erano montati in macchine d'assedio complesse come torri mobili, anche di grandi dimensioni. Questa la descrizione che fa Flavio Giuseppe di un "ariete" al tempo dell'assedio di Iotapata:


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Gli arieti, in certi casi, potevano raggiungere dimensioni ragguardevoli come ci racconta Procopio di Cesarea durante le guerre gotiche degli anni 535-553 ai tempi di Giustiniano. Egli descrive un gigantesco ariete azionato da 50 uomini, mentre Vitruvio ne descrive un altro a cui erano preposti ben 100 soldati.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: La falce murale (in latino "Falx muralis") era una macchina d'assedio utilizzata dall'esercito romano, come ci raccontano lo stesso Cesare nel suo "Commentarii de bello Gallico" e Vegezio: essa consisteva in una lunga pertica o asta, a cui era fissato un grosso uncino di ferro tagliente. Il veloce movimento rotatorio (sia in senso longitudinale, che trasversale) della falce con l'ausilio di corde, permetteva di togliere la calce tra i mattoni o tra i massi delle mura della città assediate, agganciando e demolendo le strutture difensive lungo il parapetto delle mura degli assediati, oppure di scalfire le travi di legno delle palizzate degli accampamenti. Famoso resta il suo utilizzo durante gli assedi di Avarico, e Alesia del 52 a.C., ma anche nel corso del 54 a.C., quando un legato di Cesare, Quinto Tullio Cicerone, dovette difendersi a "Namur", dall'assedio di Ambiorige.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Il muscolo era una struttura più resistente e pesante rispetto alle vinea. Era spesso montata su ruote o rulli per permettere agli assalitori di posizionarsi sotto le mura e cominciare la demolizione delle stesse in sicurezza, protetti da questa struttura estremamente resistente e mobile. Poteva essere anche utilizzato prima di una torre d'assedio, quando doveva essere colmato un fossato o costruita una rampa d'assedio. Doveva pertanto poter resistere sotto i colpi degli assediati, come grossi macigni o liquidi bollenti come la pece incendiata. Era pertanto dotata di una copertura molto resistente formata da uno strato di mattoni cementati tra loro con della malta, sopra il quale era sistemato uno strato di pelli di cuoio, ed uno come se fosse un grande "materasso" al fine di affievolire i colpi dei macigni che venivano gettati sullo stesso. Sappiamo da Cesare che durante l'assedio di Marsiglia ne furono impiegati alcuni, le cui dimensioni erano di circa 60 piedi di lunghezza (pari a circa 18 metri).


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Durante i numerosi assedi sostenuti dagli eserciti romani nel corso dei secoli, fu necessario l'utilizzo di queste strutture chiamate "osservatorii". Si trattava in sostanza di un posto di osservazione molto elevato, costruito con il medesimo principio delle scale moderne, ovvero in più tronconi tra loro congiungibili, in modo da allungarsi a piacimento. Tale strumento permetteva di valutare i movimenti della città assediata, lo spessore delle mura, l'entità delle truppe assediate, ecc. I particolari costruttivi sono elencati da Apollodoro di Damasco nella sua opera, "Poliorcetica".


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Il pluteo era un piccolo riparo mobile, dotato di tre ruote, che poteva avere forma ad angolo retto o ricurva. Era normalmente in legno, ricoperto da pelli per limitare al minimo il rischio di incendiarsi. Le tre ruote davano, quindi, a questo strumento di difesa per gli assedianti, la possibilità di una grande manovrabilità, con spostamenti repentini verso le mura avversarie, riparati dallo stesso, come ci racconta Cesare nell'assedio di Marsiglia del 49 a.C. durante la guerra civile. La loro funzionalità era quella di aiutare ad avvicinare macchine d'assedio più grandi ed importanti ai fini dello sfondamento o assalto delle mura nemiche. In alcuni casi potevano diventare validi ripari fissi come accadde durante la conquista della Gallia, descritti da Cesare nel corso delle campagne del 51 a.C., quando lo stesso generale puntò verso la regione che era appartenuta ad Ambiorige, per devastarla e far razzie, oppure a protezione del porto di Brindisi nel tentativo di bloccarvi Gneo Pompeo Magno.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: I Romani cominciarono ad utilizzare la rampa d'assedio già nella tarda Repubblica, tutte le volte che le città nemiche erano poste in luoghi particolarmente elevati. Era una rampa costituita da tronchi di legno, pietre e terra, con la quale si raggiungeva l'altezza delle mura. Su questa rampa potevano essere poi trascinate le torri d'assedio per attaccare le mura della città nemica.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: A tal proposito vale la pena ricordare una delle rampe d'assedio più famose nella storia romana, come quella costruita ad Avarico nel 52 a.C. Qui Gaio Giulio Cesare, giunto in prossimità dell'oppidum gallico e posto il campo base di fronte a quella parte della città dove alcuni fiumi e la palude lasciavano uno stretto passaggio, cominciò a costruire un terrapieno (o rampa d'assedio) di fronte alle mura (il cosiddetto "Murus gallicus") dell'oppidum gallico, ad avvicinare le "vineae" ed a costruire due torri d'assedio. La natura del luogo impediva, infatti, di cingere la città con una linea fortificata continua, come fece più tardi ad Alesia. Sebbene vi fossero continui attacchi da parte di Galli, i legionari, pur ostacolati dal freddo e dalle frequenti piogge, riuscirono a superare tutte le difficoltà ed a costruire nei primi venticinque giorni di assedio, un terrapieno largo quasi 100 metri ed alto quasi 24 metri, di fronte alle due porte della cittadella. Cesare, era così riuscito a raggiungere il livello dei contrafforti, tanto da renderli inutili per la difesa degli assediati.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Un altro esempio di "rampa" d'assedio è quella descritta a Masada dove Flavio Giuseppe ci racconta che per raggiungere la fortezza, ne fu costruita una gigantesca, alta 200 cubiti tra terra e pietre, oltre a 50 cubiti di una piattaforma in legno (per un totale di oltre 110 metri), e larga 50, a sua volta sormontata da un'imponente torre d'assedio.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Sembra che uno dei primi utilizzi di questo strumento d'assedio (una scala mobile) da parte dei Romani sia stato negli anni 214-212 a.C., durante il lungo assedio di Siracusa operato dal console Marco Claudio Marcello, che si dovette scontrare con le tecniche innovative difensive adottate da Archimede. Si racconta che i Romani diedero l'assalto alle mura siracusane con tutti i mezzi a loro disposizione, tra cui torri d'assedio, arieti, vineae e proprio le sambuche. Ecco come ce lo racconta Polibio:


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: La sambuca era in sostanza una macchina da guerra ereditata dai Greci, con la forma di un "ponte volante" (una specie di "ponte levatoio" mobile, manovrato da corde), atta a scalare le mura avversarie. Fu inventata da Eraclide di Taranto attorno al III secolo a.C. Ed i Romani ne appresero l'utilizzo subito dopo le guerre pirriche degli anni 280-275 a.C. Venne chiamata "sambuca" in quanto una volta innalzata, assomigliava in qualche modo allo strumento musicale sambuca.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Le scale d'assedio furono usate dai Romani fin dai primi assedi alle città nemiche, come quello di Suessa Pometia del 502 a.C., di Fidene del 436 a.C., e di Veio del 406-396 a.C. Polibio scriveva, raccontando degli assedi durante la seconda guerra punica:


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Sappiamo che verso gli inizi del II secolo, l'architetto delle imprese di Traiano in Dacia e dell'imperatore Adriano, Apollodoro di Damasco, le scale potevano essere componibili con ogni sezione non più lunga di 12 piedi. Le scale dovevano oltrepassare il bordo del muro di tre piedi (quasi un metro), che tradotto in termini matematici dal Cascarino (nel suo recentissimo studio del 2008) equivaleva a dire: L = 1,15 * H + 3, dove L=lunghezza scala e H=altezza delle mura. Il materiale, sempre secondo Apollodoro, doveva essere di frassino, faggio, olmo o altro, purché leggero, ma resistente. Potevano essere componibili con ogni sezione non più lunga di 12 piedi, dove i montanti della seconda scala andavano inseriti in quelli della prima, quelli della terza tra quelli della seconda e così via. Le estremità inferiori andavano poi fissate ad una trave circolare lunga 15 piedi, fissata al suolo di fronte alle mura avversarie per evitare scivolamenti e sollevare la scala con corde e funi, nel modo più veloce possibile.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Per testuggine (dal latino "testudo") si intendeva una macchina militare, che permetteva agli assedianti di avvicinarsi alle mura nemiche e poi lavorare alla demolizione delle stesse, protetti da questa struttura mobile. Era di solito montata su ruote, oltre ad essere costruita con robuste travi in legno opportunamente inclinate e protette a loro volta da un tavolato ed uno strato di argilla, per evitare che i massi, barili, tronchi, la pece infuocata o l'olio bollente, lanciati dagli assediati, potessero danneggiare la struttura. Al contrario potessero scivolare rapidamente ai piedi della struttura stessa, possibilmente senza arrecare danni agli uomini che vi lavoravano sotto. L'estremità inferiore della struttura, opposta alle mura avversarie, era normalmente dotata di punte, per fare in modo che la macchina rimanesse ancorata al terreno. Vi era poi un particolare tipo di "testudo" a rostro, chiamata "embolon". Si trattava di una struttura a forma di prua di nave, che serviva in caso di assedi di città o fortezze che si trovavano su pendii particolarmente ripidi a garantire una migliore protezione agli assedianti. Erano strutture più resistenti in caso di lancio sopra le stesse di massi, barili, tronchi, ecc.. Di questo tipo di arma se ne fece largo uso durante la conquista della Dacia, come ben testimoniato sulla Colonna Traiana durante i vari assedi alle cittadelle daciche ed alla loro capitale Sarmizegetusa Regia.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: L'evoluzione della testuggine fu la "testudo arietata", vale a dire l'unione tra due strumenti d'assedio facilmente identificabili. In sostanza l'ariete era mosso su rulli o ruote, e la percussione contro le mura nemiche era azionata tirando avanti e indietro, le funi ancorate alla parte posteriore. I soldati che azionavano tale macchina, erano a loro volta, protetti da una tettoia coperta di pelli resistenti al fuoco. In questo modo la parte anteriore a forma di "ariete" veniva sospinto contro le mura, per creare una breccia, mentre coloro che l'azionavano, erano al riparo da dardi e pietre nemiche.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Il tolleno era un altro strumento che gli assedianti utilizzavano per raggiungere le mura nemiche. Era formato da due travi tra loro collegate: una posta in modo verticale, l'altra in modo orizzontale appoggiata alla prima attraverso un montante girevole, al cui capo era ancorato un grosso cesto dove erano posti alcuni armati. Questi ultimi erano sollevati, facendo forza a mezzo di funi attraverso altri armati lasciati a terra, in modo da tirare verso il basso la parte posteriore della macchina d'assedio in questione, oltre a fare in modo di ruotare in direzione ed altezza la cesta posta al capo opposto.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: L'Elepoli o "Torre d'assedio", era una macchina d'assedio militare usata nell'antichità (nel caso dell'esercito romano se ne fa menzione per la prima volta nell'assedio di Lilibeo insieme ad arieti e ancora vinea), consistente in una grossa torre di legno quadrata (alta tra i 30 ed i 60 cubiti, pari a 13/26 metri), la quale veniva accostata dagli assalitori alle mura della città assediata. Dalla sua sommità si lanciavano frecce, dardi incendiari e pietre sui difensori per cercare di allontanarli dalle mura. Calando, quindi, un ponte sui parapetti antistanti, gli assedianti tentavano di entrare nella città fortificata. L'elepoli veniva rivestita di pelli fresche, cioè umide, per proteggerla dalle frecce incendiarie degli assediati. Poteva avere più piani, e spesso in quello più basso si collocava l'ariete per abbattere le mura. Scorreva su ruote o rulli e veniva spinta o trascinata con corde o argani.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: L'esercito romano ne fece largo uso a partire dalla prima guerra punica, come abbiamo scritto poco sopra. Si ricordano tra gli altri, importanti assedi come quelli di Numanzia del 133 a.C., di Avarico del 52 a.C. o di Gerusalemme del 70. Un esempio delle misure che poteva raggiungere e di come poteva essere utilizzata, ci viene dalla descrizione di Flavio Giuseppe, il quale racconta che durante l'assedio di Masada, la torre fu posta sopra una gigantesca rampa (alta 200 cubiti tra terra e pietre, oltre a 50 cubiti di una piattaforma in legno). La torre era alta 60 cubiti (quasi 27 metri), tutta ricoperta di ferro, dall'alto della quale i Romani posero catapulte e baliste, oltre ad un grande ariete per fare piazza pulita dei difensori delle mura nemiche.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Delle "vineae" sappiamo che la prima descrizione del loro utilizzo da parte dell'esercito romano risalirebbe al 502 a.C., proprio agli inizi della Repubblica, in occasione dell'assedio di Suessa Pometia. Da ciò se ne deduce che, in quella circostanza, già vi fossero dei tecnici militari per la costruzioni dei primi strumenti di poliorcetica. Si trattava di una struttura, come ci racconta Vegezio, consistente in una tettoia mobile alta circa 7 piedi, larga 8 piedi e lunga 16 (2,1 × 2,4 × 4,8 metri), riparata sui lati da vimini. Se ne potevano unire numerose in modo da formare un corridoio protetto e coperto per proteggere i soldati che si avvicinavano alle mura. Il punto debole era il pericolo di incendio quando gli assediati buttavano giù dalle loro mura materiale incendiabile. Per ovviare in parte a questi inconvenienti spesso si coprivano le "vineae" con pelli o coperte bagnate.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Di queste opere ci racconta Tito Livio durante l'assedio di Sagunto del 219 a.C. ad opera dei Cartaginesi, quando Annibale fu costretto ad utilizzarle per proteggere i suoi soldati dai continui lanci degli assediati ed avvicinare alle mura un nuovo "ariete". Lo stesso Gaio Giulio Cesare ce le descrive durante l'assedio di Avarico, quando dopo 27 giorni, lo stesso generale approfittò di un temporale per avvicinare una delle torri d'assedio alle mura della città, nascondendo molti dei soldati all'interno delle "vineae", ed al segnale convenuto riuscendo ad irrompere con grande velocità sugli spalti della città.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Premesso che l'artiglieria (in latino "tormenta") fu usata anche durante le battaglie campali (come accadde a Cesare durante la conquista della Gallia tra il 58 ed il 52 a.C.; a Germanico nella campagna del 16 d.C. contro i Germani; oppure a Corbulone in quella del 62 contro i Parti;), le armi in questione servivano al lancio di proiettili anche incendiari (dardi, frecce, giavellotti, pietre e massi), atti a perforare le difese nemiche, agevolandone l'assalto, o nel caso degli assediati, la difesa. Il primo progetto di un loro utilizzo, sull'esempio dei vicini Greci dell'Italia meridionale, risalirebbe a Marco Furio Camillo, in vista della guerra da condurre contro i Volsci di Anzio. Progetto che però Camillo non poté realizzare, poiché costretto a dirigersi a nord contro gli Etruschi. Il loro primo utilizzo sembra sia stato introdotto nell'esercito romano solo a partire dalla prima guerra punica, dove fu necessario affrontare i Cartaginesi in lunghi assedi di loro potenti città, difese da imponenti mura e dotate di una sofisticata artiglieria.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Queste macchine erano di tipo nevrobalistico o a torsione, poiché utilizzavano per il loro funzionamento l'energia liberata dal rapido svolgimento di una matassa, di solito una corda di fibre, nervi, tendini o criniere di cavalli. Non sembra, però, così facile definire e differenziare ognuna di queste macchine belliche, che qui sotto andremo ad elencare. Vi è da dire, però, che secondo alcuni autori moderni:


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Addetti alle macchine da lancio erano poi i "ballistarii", i quali, grazie ad un'elevata specializzazione, appartenevano a quel gruppo di legionari privilegiati, chiamati "immunes". Erano alle dipendenze di un "Magister ballistarius" (attestato fin almeno dal II secolo d.C.), che a sua volta era coadiuvato da un "optio ballistariorum" (attendente al servizio del comandante) e ad un certo numero di "doctores ballistariorum" (sotto-ufficiali di complemento). Ogni legione, infine, poteva disporre fino a circa 60 tra catapulte e baliste.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: La balista, pur avendo principi analoghi anche in termini di costruzione a quelli delle catapulte, fu progettata per il lancio di pietre o massi pesanti (fino a oltre 45 kg), non invece per tiri di precisione. In seguito alla guerre pirriche degli anni 280-275 a.C. contro la Magna Grecia, la successiva annessione delle città-stato della Grecia antica nel 146 a.C., la cultura ellenistica si diffuse largamente nella Repubblica romana, a partire dall'ingegneria militare acquisita dai Romani, compresa appunto la balista a torsione inventata dai Macedoni nel IV secolo a.C.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Secondo Vitruvio (del I secolo), erano macchine destinate al lancio di dardi e giavellotti. E lo stesso Ammiano Marcellino (del IV secolo) ricorda che si trattava di macchine da lancio atte al lancio dei giavellotti. I dardi potevano risultare di piccole dimensioni (20–22 cm) fino a raggiungere quasi i due metri, come degli autentici giavellotti. La loro gittata era stimata in 350 metri circa.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Flavio Giuseppe ricorda, invece, che potevano lanciare pietre o massi. Nel corso dell'assedio di Gerusalemme un proiettile in pietra del peso di un talento (pari a 33 kg) fu lanciato ad oltre due stadi di distanza (oltre i 377 metri). Sempre Flavio Giuseppe, nel raccontare durante l'assedio di Iotapata quale potenza generavano tali macchine, descrive alcuni episodi terrificanti:


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Introdotta nel I secolo a.C., è un'evoluzione della balista che poteva essere montata su un traino e spostata agevolmente con l'ausilio di cavalli. Nacque dalla necessità di costituire un tipo di artiglieria che potesse essere utilizzata anche in battaglia e non solo durante gli assedi. La carrobalista sfrutta la potenza di molle di bronzo composte da molte anime per sparare lunghe frecce oppure "ghiande" di piombo. Viene manovrata da due uomini ed è costituita da quattro parti principali: il calcio dove si trova il congegno di scatto, il telaio dove sono le corde e i bracci di metallo, un sostegno e il carro. Una specie di vite di puntamento consente di alzare o abbassare la direzione dei dardi. Venne largamente utilizzata dall'imperatore Traiano, sia nelle campagne contro i Daci sia in quelle in Mesopotamia contro i Parti. Non a caso sulla Colonna Traiana si possono vedere riproduzioni in bassorilievo di questo genere d'arma.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Le catapulte erano costruite con il fine di effettuare tiri di precisione, più che di potenza. I proiettili utilizzati erano, pertanto, frecce e dardi relativamente leggeri, considerando che i telai delle macchine stesse erano per lo più sottili, e comunque più leggeri di quelli delle baliste. Con il passare del tempo le catapulte andarono scomparendo, sostituite dagli scorpioni, più maneggevoli, mentre le baliste furono sostituite dagli onagro, macchine di grandi dimensioni per il lancio delle pietre, seppure con traiettorie non "dirette" ma "a parabola" verso l'alto, per scavalcare il nemico nascosto dietro le mura della città assediata.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Attorno al 100, l'allora architetto delle campagne daciche di Traiano, Apollodoro di Damasco, progettò un nuovo tipo di scorpione, riducendo alcune parti in legno, pesanti ed ingombranti, con strutture in ferro aventi potenza di lancio anche superiore. Si trattava della cheiroballistra (o "manuballista"). Si trattava sostanzialmente di uno scorpione di dimensioni poco più ridotte con l'unica differenza di essere costruito quasi completamente in metallo, matasse incluse, queste ultime "alloggiate" in due cilindri in bronzo laterali. Il tipo di materiale permetteva di ridurre le dimensioni ed il peso, senza penalizzare le prestazioni dell'arma, dotata di una precisione anche migliore. Di quest'arma vennero costruite anche versioni trasportabili su due ruote (la carrobalista), delle dimensioni di una balestra (solo il meccanismo era differente).


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: L'onagro serviva a lanciare pietre di grandi dimensioni (di decine di kg), le quali erano alloggiate in una tasca all'estremità di un palo inserito all'interno di un fascio di corde, che veniva portato indietro e poi rilasciato. Il lancio avveniva in modo improvviso e violento (fino ad alcune centinaia di metri), con una traiettoria indiretta nei confronti del bersaglio tanto che i proiettili seguivano una parabola verso l'alto, scavalcando ostacoli e mura, prima di piombare sul nemico. Tutto dipendeva ovviamente dalla grandezza della struttura, dello spessore e lunghezza delle sue funi. Vegezio dice che non era possibile trovare arma più potente di questa. Era, inoltre, in grado di abbattere oltre a cavalli e armati, anche le macchine avversarie.


title: Armi d'assedio (storia romana)

text: Gli scorpioni erano, secondo Vitruvio (attorno al 20 a.C.), armi destinate al lancio di dardi e giavellotti, similmente a come le descrive Vegezio, definendole anche ""balestre a mano". Sembra cominciassero ad essere impiegati nell'esercito romano nella prima metà del I secolo a.C., ovvero dal tardo periodo repubblicano.. Erano di dimensioni assai più ridotte rispetto alle baliste. Generalmente la lunghezza dei dardi di uno scorpione era standardizzata in 3 spanne (69 cm), che potevano essere scagliati con precisione ad una distanza di 100 metri, mentre la gittata utile era di 400 metri. Durante l'età repubblicana e Imperiale, era la norma che ogni centuria avesse un numero tipico di scorpioni e baliste. Gli scorpioni venivano posizionati in batterie su alture in modo da sfoltire le truppe avversarie e fiaccare il nemico. Questo tipo di arma venne utilizzato largamente da Giulio Cesare nella campagna militare in Gallia (es. durante l'assedio di Avarico). La ridotta dimensione permise all'arma di essere impiegata anche su carri con gli inizi del II secolo, prendendo così il nome di carrobalista.


title: Time Is Up 2

text: Mentre Vivien è entusiasta di scoprire la terra natìa del suo fidanzato, Roy dal canto suo è restio all'idea di tornare nei suoi luoghi.


title: Televisión Española

text: La Televisión Española (TVE) è l'azienda pubblica televisiva operante in Spagna, parte di RTVE. Essa è sostenuta economicamente dalle sovvenzioni governative e da altre fonti come la vendita di programmi all'estero, poiché in Spagna ormai da decenni è stato abolito il canone televisivo a causa dell'alta evasione, e dal 2010 non trasmette spot. La TVE complessivamente fa parte di RTVE, l'ente pubblico spagnolo per le trasmissioni radio-televisive, riorganizzato dopo le due riforme televisive volute dal governo Zapatero. Dal 1º gennaio 2010 la TVE non trasmette più pubblicità, eccetto quella degli eventi sportivi e sui cosiddetti "patrocini culturali".


title: Televisión Española

text: TVE iniziò le sue trasmissioni il 28 ottobre 1956. In seguito nel 1966 al canale VHF già esistente fu aggiunto il secondo in UHF, che dopo cambierà nome in TVE 2 o La 2. I due canali sono oggi conosciuti come La 1 e La 2.


title: Televisión Española

text: Questi due canali televisivi furono gli unici in Spagna fino ai primi anni '80 quando, in seguito alla progressiva liberalizzazione del mercato televisivo, nacquero nuovi canali: nel 1983 un tentativo di dare un terzo canale a TVE su base regionale come accaduto in Francia e Italia, si trasformò invece nella possibilità, per le comunità autonome spagnole, di dotarsi di propri canali; mentre nel 1990 nacquero le private nazionali Antena 3, Telecinco e Canal+. Da allora per la televisione di stato TVE iniziò un progressivo calo dell'audience, che attualmente oscilla intorno al 17% (dato riferito per tutte le reti del gruppo). Il programma più seguito è il Telediario trasmesso su La 1.


title: Televisión Española

text: A marzo 2008 ha lanciato la piattaforma on line TVE a la carta che propone alcuni suoi programmi e dirette streaming, poi rinominata RTVE a la carta e infine RTVE play. Da marzo 2010 ha cessato di trasmettere nella televisione analogica terrestre.


title: Televisión Española

text: Altri programmi con grande seguito sono l'Eurovision Song Contest, alcune fiction (ad esempio "Cuéntame cómo pasó", "La señora", "Águila roja", "El ministerio del tiempo"), alcuni programmi di approfondimento e, di recente, il fortunato talent show culinario MasterChef che ha superato 10 edizioni tra versione standard, Junior e Celebrity. Nel 2005 ha iniziato a trasmettere su digitale terrestre e ai canali generalisti si sono affiancati 24h (all-news), Teledeporte (sport) e Clan (ragazzi). L'anno dopo ha festeggiato i 50 anni di attività, ricordati in un canale apposito che condivideva il segnale con Clan. Un altro canale, TVE Internacional, è ricevibile in tutto il mondo via satellite, (hot Bird 13° est in Italia).Esso trasmette i migliori contenuti dei cinque, anche in diretta. È stato creato anche un canale in alta definizione, in onda sul digitale terrestre, TVE HD (testato durante le Olimpiadi di Pechino), la cui copertura ha raggiunto tutto il territorio spagnolo il 3 aprile 2010, data dello spegnimento del sistema analogico. Dal 1º gennaio dello stesso anno TVE non trasmette più pubblicità. Dal 31 dicembre 2013 TVE HD è stato sostituito dalla versione HD di La 1.


The Legend of Zelda: A Link Between Worlds è un sequel per Nintendo 3DS di "", pubblicato nel 1991 per Super Nintendo Entertainment System e nel 2001 per Game Boy Advance. Questo titolo è il sedicesimo videogioco facente parte della serie di "The Legend of Zelda".


title: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

text: È stato presentato il 17 aprile 2013 al Nintendo Direct. Il gioco è stato pubblicato a novembre del 2013.


text: Dopo un incubo nel quale in un mondo oscuro affronta un'oscura figura, Link viene svegliato da Grì, il figlio del Fabbro, per cui il ragazzo lavora. Dopo essersi svegliato, Link segue Grì dal Fabbro che ha appena finito di servire il Capitano. Costui imbraccia il suo scudo ed esce dal negozio dimenticandosi però della spada, ed è compito di Link riportargliela. Recatosi al Castello di Hyrule, una guardia gli dice che il Capitano si è recato al Santuario. Arrivato al Santuario, Link ascolta una conversazione tra la figlia del Sacerdote, Seres e il becchino Danpei. Seres si offre di andare a chiamare il Capitano mentre Danpei intrattiene Link, prima che il portone si chiuda e si senta Seres urlare di terrore dall'interno.


text: Danpei informa Link della presenza di un passaggio nascosto nel cimitero che conduce fin dentro il Santuario, ed invita il giovane ad utilizzare la spada per arrivarci. Dopo aver superato il passaggio, Link entra nel Santuario e trova uno strano stregone, Yuga, intento a lanciare un incantesimo su Seres, trasformandola in un dipinto. Il Capitano stesso – messosi in mezzo per difendere la ragazza – è stato trasformato in un affresco sul muro. Quando Link si prepara ad affrontare Yuga, costui si trasforma anch'esso in affresco nel muro, Link perde i sensi e Yuga fugge col ritratto di Seres. Link si risveglia ancora nella propria casa, al cui interno trova uno strano personaggio con un cappuccio da coniglio, che si presenta a lui come Lavio, un mercante.


text: Dopo le presentazioni, Lavio chiede a Link di rimanere in casa sua, per aprire il proprio negozio; Link accetta e Lavio, in cambio, gli dona un vecchio bracciale ammuffito, e in più gli suggerisce di andare a parlare dell'accaduto alla Principessa Zelda. Al cancello del Castello, Link viene fermato da una guardia, ma madama Impa, assistente della Principessa Zelda dà lui il permesso di entrare nel castello e di attendere all'ingresso mentre ella annuncia la sua visita alla principessa. Subito, la principessa riconosce Link da uno dei suoi sogni e gli dona l'Amuleto del Coraggio – che all'inizio Link ritiene un semplice portafortuna – e si prende il compito di parlare con l'anziano del Villaggio Calbarico, Sahasrahla. Dopo averlo incontrato nella sua casa, egli esorta Link ad avvertire il suo allievo Asfal della presenza di Yuga nel Tempio dell'Est, ma arrivato lì, Asfal è così sicuro di sé che va ad affrontare Yuga da solo.


text: Dopo aver vagato nel palazzo, Link vede Yuga trasformare Asfal in un dipinto. Il mago sfida anche Link, che ne esce vittorioso. Dunque Yuga, furioso, trasforma anch'egli in un affresco sul muro, e infine se ne va. Il Bracciale di Lavio si illumina e libera Link, dandogli la possibilità di entrare ed uscire a piacimento dalle pareti. Ritrova Sahasrahla all'uscita del palazzo, poco prima di sentire un terremoto provenire dal Castello. Yuga ha posto una barriera intorno al castello e Sahasrahla è sconvolto perché crede che l'Amuleto del Coraggio sia al suo interno, ma Link glielo mostra ed egli gli affida il compito di ritrovare gli altri due: l'Amuleto della Saggezza (nel Palazzo del vento) e l'Amuleto della Forza (nella torre di Hera) così da poter riscattare la Spada Suprema.


text: Dopo aver ottenuto tutti i Ciondoli della Virtù, Link si dirige verso il Bosco Perduto nel quale trova ed estrae la Spada Suprema dal piedistallo. Fa ritorno al Castello di Hyrule, dissipa la barriera e affronta Yuga. In cima alla torre più alta, Yuga tramuta Zelda in un dipinto e Link lo sfida nuovamente prima che il mago faccia ritorno nella sua terra natale: Lorule, passando da una crepa nel muro. Link lo segue e si ritrova egli stesso a Lorule, una dimensione parallela di Hyrule, che ormai è un regno in rovina. Nella stanza del trono, Yuga fa risorgere Ganon e si fonde con esso e con la sua Triforza della Forza, diventando una bestia. Link viene aiutato dalla Principessa Hilda che imprigiona Yuga e rivela a Link di dover salvare i Sette Seggi (racchiusi in sette dungeon) se vorrà sconfiggere Yuga.


text: Quando tutti i Saggi sono salvi, Link viene ricompensato con la Triforza del Coraggio e fa ritorno al Castello di Lorule per la sfida finale contro Yuga. Alla fine dello scontro, la Principessa Hilda racconta la storia del regno a Link e a Zelda, un regno anticamente lussureggiante come Hyrule ma sempre minato da guerre per il possesso della loro Triforza: per far cessare queste lotte, gli antenati di Hilda decisero di distruggere la Triforza, ma ciò fece morire il regno; per questo Hilda pretende che Link e Zelda le diano le loro Triforze, per riportare Lorule ai tempi d'oro.


text: In quel momento, Lavio si palesa al Castello fermando la Principessa Hilda. Il mercante mostra il suo volto come quello di Link, ma con uno spirito opposto: è un codardo, andato a Hyrule per cercare un eroe capace di poter salvare Lorule. Hilda chiede scusa ai nostri e dà loro il permesso di tornare a casa, con la Triforza. Link e Zelda, tornati a Hyrule, raggiungono il Sacro Reame, toccano la Triforza ed esprimono il desiderio di far tornare Lorule al suo antico splendore, con la sua propria Triforza.


text: "The Legend of Zelda: A Link Between Worlds" è un gioco di azione e avventura in grafica poligonale 3D stereoscopica, con una prospettiva a volo d'uccello. I giocatori controllano un giovane ragazzo di nome Link, che intraprende un'avventura per salvare i Sette Saggi e sconfiggere Yuga, l'antagonista principale del gioco. Il gioco è ambientato in due regni, Hyrule e Lorule, che hanno entrambi una struttura non lineare e un aspetto simile, ma differiscono nello stile e nel tono. "A Link Between Worlds" è il successore del titolo per Super Nintendo Entertainment System del 1991 "", ed è simile ad esso sotto molti aspetti. I mondi di Hyrule e Lorule in "A Link Between Worlds" sono analoghi alla rappresentazione di "A Link to the Past" di Hyrule e il Mondo Oscuro. Un certo numero di oggetti, nemici e tracce audio presenti in "A Link to the Past" ritornano in "A Link Between Worlds".


text: Lo schermo superiore del Nintendo 3DS mostra i cuori, rappresentanti i punti vita del personaggio, e un'icona di azione. L'energia vitale di Link diminuisce quando viene colpito da un nemico e può essere reintegrata raccogliendo alcuni cuori che possono essere trovati in vari modi, come sconfiggere i nemici o rompere vasi. L'indicatore di energia regola l'utilizzo di oggetti e abilità, si esaurisce con l'uso e si rigenera nel tempo. L'icona dell'azione notifica al giocatore gli oggetti con i quali è possibile interagire. Sullo schermo inferiore del 3DS viene visualizzata una mappa, mostrando così la posizione corrente di Link e quelle contrassegnate. Lo schermo inferiore viene utilizzato anche per visualizzare e selezionare l'equipaggiamento e gli oggetti di Link.


text: I due mondi sono popolati da personaggi non giocanti amichevoli o ostili. I primi possono fornire a Link assistenza o missioni secondarie da completare. Link brandisce una spada e uno scudo, che possono essere usati per sconfiggere i nemici e deviare i loro attacchi. Sono inoltre presenti altri oggetti da combattimento già presenti in precedenti giochi di "Zelda", come l'arco e le bombe. A differenza dei giochi precedenti, i metodi per ottenere e utilizzare questi oggetti sono differenti. Invece di essere trovati nei sotterranei, vengono affittati o acquistati dal mercante Ravio. Se Link muore, i suoi oggetti noleggiati verranno restituiti a Ravio. Inoltre non richiedono munizioni, ma il loro utilizzo è limitato dall'indicatore di energia. Il massimale di punti vita di Link può essere aumentato raccogliendo frammenti di cuore. Le sue armi possono essere aggiornate completando una missione secondaria che prevede la ricerca di piccole creature nascoste e la restituzione ai loro genitori. Link può anche partecipare a diversi minigiochi per guadagnare rupie, la valuta di Hyrule.


text: Come nella maggior parte dei giochi di "The Legend of Zelda", l'avventura è basata sull'esplorazione del gioco e la risoluzione di enigmi. La progressione attraverso "A Link Between Worlds" è più aperta rispetto ai titoli precedenti, con la possibilità di affrontare molti dei dungeon del gioco nell'ordine che si desidera. Alcuni ostacoli del dungeon richiedono l'uso degli oggetti noleggiati o acquistati. Verso la fine di ogni dungeon, Link incontrerà un boss che deve essere sconfitto. La meccanica caratteristica del gioco è la capacità di Link di aderire ai muri e di spostarsi orizzontalmente lungo essi sotto forma di figura bidimensionale: Link assume la forma di un murale e la prospettiva del gioco si sposta in una vista laterale per seguire Link dietro gli angoli. L'utilizzo di questa capacità consuma la barra dell'energia. La meccanica può essere utilizzata per spostarsi, raggiungere aree apparentemente inaccessibili, evitare pericoli, risolvere enigmi e viaggiare tra Hyrule e Lorule attraverso fessure che collegano i due regni.


text: Lo sviluppo di un nuovo gioco di "Zelda" per 3DS è iniziato nel 2011. Nel 2012 Shigeru Miyamoto dichiarò in un'intervista che avrebbe voluto dedicarsi ad un remake di "A Link to the Past," ma preferì sviluppare un nuovo gioco ispirato ad esso. "A Link Between Worlds "è stato presentato il 17 aprile 2013 sul canale di diffusione online Nintendo Direct. Un trailer 3D del gioco è stato diffuso sul Nintendo eShop lo stesso giorno.


text: "The Legend of Zelda: A Link Between Worlds" ha ricevuto il "plauso universale" secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic ed è stato il secondo gioco 3DS 2013 con il punteggio più alto dietro "Fire Emblem Awakening". È inoltre il quarto gioco 3DS con il punteggio più alto di tutti i tempi su Metacritic. Il tracker delle vendite Media Create ha riferito che "A Link Between Worlds" è stato il videogioco più venduto durante la sua prima settimana di lancio in Giappone, superando le copie vendute. Al 31 marzo 2014, "A Link Between Worlds" ha venduto 2,51 milioni di copie in tutto il mondo. È diventato il nono titolo "first party" per Nintendo 3DS a superare 1 milione di unità vendute negli Stati Uniti, raggiungendo 1,09 milioni di vendite ad agosto 2014.


text: Molti critici hanno considerato "A Link Between Worlds" come un degno successore di "A Link to the Past", ma hanno anche osservato che il gioco era eccezionale di per sé. ll gioco è stato elogiato per aver apportato miglioramenti agli elementi principali e tradizionali della serie. ma anche per le nuove aggiunte e modifiche alla formula consolidata. "Polygon" lo ha definito il miglior gioco di "Zelda" degli ultimi 20 anni e "GamesRadar" ha affermato che fosse un titolo essenziale per ogni possessore del 3DS. "Kotaku" ha ritenuto che la storia fosse una delle migliori e più oscure della serie, mostrando Link sotto una luce molto diversa dai giochi precedenti. L'accoglienza nei confronti degli enigmi del gioco è stata positiva; la lode è stata rivolta al modo in cui la meccanica di spostamento attraverso i muri fosse stata incorporata negli enigmi dei dungeon e integrata in ogni area del gioco. "IGN" ha affermato che "A Link Between Worlds" fosse il miglior "puzzle game" di Nintendo. "Game Informer" ha dichiarato che alcuni dei dungeon del gioco e gli incontri con i boss sono stati tra i migliori nella storia del franchise. Il livello di difficoltà presente negli enigmi e nei dungeon è stato accolto favorevolmente; la oresenza di un elemento di sfida è stata descritta da "GameSpot" come un'esperienza sconcertante piuttosto che frustrante.


text: Discutendo dell'uso di "A Link to the Past" di Hyrule in "A Link Between Worlds", "GamesRadar" ha pensato che sebbene rivisitare luoghi familiari fosse un'esperienza nostalgica, il mistero dell'esplorazione di nuove aree era assente e dover esplorare di nuovo lo stesso mondo di gioco era "un po' insoddisfacente". "GameSpot" ha definito la struttura libera e l'apertura del gioco un "cambiamento rivelatore", ed è stato felice di vedere che alcuni vincoli tipici dei precedenti titoli di "Zelda" non erano presenti in "A Link Between Worlds". L'introduzione del sistema di noleggio degli oggetti è stata ben accolta, e molti revisori hanno sottolineato che il sistema garantiva ai giocatori maggiore libertà. "Game Informer" ha apprezzato la possibilità di avere oggetti disponibili sin dall'inizio, affermando che permetteva loro di sperimentare in combattimento. "IGN" e "Polygon" hanno convenuto che la perdita di oggetti noleggiati dopo la sconfitta aggiungeva un ulteriore livello di sfida e conseguenze al gioco. "Nintendo Life" ha osservato che la razionalizzazione del sistema di oggetti consentiva una maggiore enfasi su aspetti come l'esplorazione, la risoluzione di enigmi e i combattimenti contro i boss. Tuttavia, "GamesRadar" ha affermato che l'assenza della gioia di trovare oggetti chiave nei "dungeon" era uno svantaggio del nuovo sistema.


text: Sebbene i revisori concordassero sul fatto che "A Link Between Worlds" eccellesse nell'usare le funzionalità 3D della console, la direzione artistica è stata fonte di divergenze tra i critici, venendo definita stupenda da alcuni e scadente da altri. La composizione musicale del gioco è stata complessivamente apprezzata: "Game Informer" ha definito la colonna sonora del gioco una delle migliori nel settore dei giochi e "GamesRadar" ha affermato che fosse tra le migliori della serie, elogiando sia le nuove composizioni che le interpretazioni di brani già contenuti in "A Link to the Past".


title: Elena Temnikova

text: Elena Temnikova è nata il 18 aprile 1985 nella città di Kurgan, Russia. Suo padre lavorava come autista, sua madre come panettiera in una pasticceria.


title: Elena Temnikova

text: All'età di 5 anni ha iniziato a studiare violino e canto e nel 2003 ha partecipato al talent-show musicale Star Factory, dove si classifica al terzo posto, in seguito ha siglato un contratto con la Monolit Records mediante il produttore Maksim Fadeev all'epoca giudice della competizione.


title: Elena Temnikova

text: Nel 2004, ha partecipato alla quinta stagione del reality "Poslednij geroj" (analogo di reality show statunitense "Survivor"). Nello stesso anno ha partecipato al musical "Airport".


title: Elena Temnikova

text: Dopo la pubblicazione di due singoli come solista, nel 2006 è entrata a far parte del gruppo musicale femminile Serebro, creato proprio da Fadeev. Al girl group si aggiunsero Ol'ga Serjabkina e Marina Lizorkina. Come membro delle Serebro ha partecipato all'Eurovision Song Contest 2007 e ha ottenuto successo anche in Italia col singolo "Mama Lover" (2011). Nel maggio 2014 è stata annunciata la sua uscita dal gruppo. Il 18 novembre 2014 viene pubblicato il suo singolo di debutto "Zavisimost' ". Il videoclip della canzone è stato filmato dal fotografo italiano Claudio Porcarelli.


title: Elena Temnikova

text: Solo nel 2016 la cantante rivela che il motivo principale per cui ha lasciato le Serebro era il rapporto conflittuale con il produttore del gruppo Maksim Fadeev e che grazie all'aiuto economico del secondo marito è riuscita a scindere il contratto anticipatamente, a seguito della diagnosi di una trombosi venosa profonda.


title: Elena Temnikova

text: Nata e cresciuta a Kurgan, Siberia occidentale, alla fine del 2002 si è trasferita con la famiglia ad Omsk e pochi mesi dopo a Mosca per partecipare al talent-show "Star Factory". Qui ha conosciuto il collega Aleksej Semenov che ha sposato nel 2004 e da cui si è separata nel 2007 per poi divorziare qualche anno dopo. Dopo aver lasciato il gruppo musicale Serebro si è sposata nel 2014 con l'imprenditore Dmitrij Sergeev (anch'egli al secondo matrimonio) e il 27 marzo 2015 è diventata madre di una bambina, Aleksandra.


title: Edmonda Aldini

text: Edmonda Aldini nasce a Reggio Emilia, nel piccolo nucleo di Ca' di Rocco a villa San Pellegrino. A 14 anni vince un concorso con borsa di studio e viene ammessa, prima dell'età minima, all'Accademia d'arte drammatica, diretta da Silvio D'Amico. Nel 1951 si diploma, assieme ad attori del calibro di Luigi Vannucchi, Glauco Mauri, Franco Graziosi e all'allora allievo regista Andrea Camilleri. Debutta, e si fa immediatamente notare per le sue doti recitative, come attrice drammatica teatrale a San Miniato nel 1953 ne "I dialoghi delle Carmelitane" nel ruolo di suor Costanza.


title: Edmonda Aldini

text: Nel 1955 è a fianco di Vittorio Gassman, con il quale recita per diversi anni ricoprendo parti di eccezionale difficoltà. Tra le opere migliori di quel periodo si ricordano: l"Ornifle" di Jean Anouilh (1957), il dramma a sfondo sociale "Alla periferia" di Federico Zardi, la memorabile interpretazione in "Oreste" di Vittorio Alfieri, di una bellissima Clitennestra, tutta giocata sui registri bassi, fino al "Gioco degli eroi televisivi" (1963), grande successo di critica e di pubblico, nel quale sosteneva tutti i ruoli femminili, dalla regina Atossa de "I Persiani" di Eschilo a Maria nel "Pianto della Madonna" di Jacopone da Todi.


title: Edmonda Aldini

text: Nel 1961 è al teatro Piccolo di Milano nello "Schweyk nella seconda guerra mondiale" di Bertolt Brecht, perfettamente a suo agio.