title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Mr. Krab installa un claw crane nel Krusty Krab per arricchirsi con i soldi che verranno inseriti. Squiddi, vedendo con invidia SpongeBob accaparrarsi molti dei pupazzi in palio, le prova tutte per vincere il gioco, ma senza successo. Quando finalmente riesce a vincere un peluche, Squiddi si monta la testa, proclamandosi un "vincitore"; iniziando a pilotare una gru da muratore, ne perde il controllo e va a schiantarsi contro il Krusty Krab. I muratori, infuriati, assalgono Squiddi, e SpongeBob tenta invano di salvarlo.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: È domenica mattina, e Squiddi già sbraita perché SpongeBob fa rumore, anche se voleva solo consegnargli il giornale come "gesto di buon vicinato". A tal proposito, SpongeBob fonda con Patrick la "loggia del buon vicinato" e proclamano Squiddi loro "presidente", facendo di tutto per lui. Tuttavia i due combinano parecchi guai: prima spruzzano della vernice addosso a Squiddi che viene portato all'ospedale da una coppia che crede che sia ammalato e, al suo ritorno, gli fanno accidentalmente perdere un appuntamento per una pedicure che aveva prenotato. Squiddi, furente, li scaccia di casa urlando loro che non sono affatto ottimi vicini e di smetterla di chiamarlo "presidente". Il calamaro, leggendo il giornale che gli ha portato SpongeBob, trova un annuncio che parla di un sistema per disfarsi di intrusi, così lo installa in casa per allontanare SpongeBob e Patrick, i quali tuttavia entrano con una "torta delle scuse", che finisce dritto sul sistema, mandandolo in tilt. La casa di Squiddi è fuori controllo e si mette a radere al suolo Bikini Bottom, finché SpongeBob non disattiva il sistema premendo un pulsante. Squiddi, rientrato in casa, si ritrova circondato dagli abitanti infuriati, che gli danno una notifica che lo condanna a lavorare per la comunità per tutte le domeniche, per sua grandissima costernazione.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Mr. Krab sta cantando il suo amore per il denaro (con la canzone "Cha-Ching"), quando degli affaristi gli propongono una grande fortuna. Krab, al solito per gola di denaro, li accetta e lascia la gestione del Krusty Krab a un tizio vestito da secchione delle medie, che lo trasforma nel "Krabby O' Mondays", in cui tutti sembrano sorridenti e gioviali. Mr. Krab, comunque, si annoia e perciò ritorna al Krusty Krab, dove scopre che il nuovo gestore sta mandando a rotoli la reputazione del ristorante poiché i Krabby Patty vengono prodotti in serie e non a mano. Krab salva il ristorante rivelando che quei Krabby Patty sono pieni di una strana sostanza color grigiastro simile alle carrube con cui si nutrono i maiali.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob ride in continuazione. Squiddi naturalmente è infastidito, e allora gli fa uno scherzo dicendogli che gli basta ancora una risata per rompere la sua "scatola della risata", cosa che costerebbe una vita senza risate per SpongeBob. Lui, spaventato, passa tutto il giorno senza ridere, ma il giorno dopo la sua risata non emette più suono. Dopo aver chiesto aiuto a Patrick, Krab e Sandy, SpongeBob si dispera, piangendo così tanto da allagare il vialetto di casa sua e di Squiddi, il quale gli rivela che era uno scherzo. Squiddi se la sghignazza, finché non gli si rompe la scatola della risata (come karma per la sua crudeltà). SpongeBob, tuttavia, gli fa un trapianto dandogli parte della sua scatola della risata, e quindi Squiddi ora ride come SpongeBob, che conclude l'episodio dicendo che "finalmente Squiddi ha condiviso la sua risata con il mondo" e facendo la sua inconfondibile risata.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob e Patrick assistono a un combattimento in stile cavalieri del Medioevo, entrando anche loro nel combattimento, si ritrovano disarcionati e catapultati nel vero Medioevo. In questa Bikini Bottom medievale, SpongeBob e Patrick sono due cavalieri erranti (secondo una profezia), Squiddi è un giullare di corte, Mr. Krab è un re, Plankton è un perfido stregone e Perla è una principessa rapita da una medusa-drago e in attesa di salvezza. SpongeBob e Patrick vengono affiancati nella missione dal giullare Squiddi, e, durante il cammino incontrano il Cavaliere Nero (che altri non è che Sandy), che inizialmente ha intenzioni ostili nei loro confronti, ma dopo che SpongeBob la sconfigge in combattimento, si unirà al trio per il salvataggio della principessa Perla. Riescono a salvare la fanciulla e a sconfiggere "Planktonamor" anche grazie all'insubordinazione del suo scagnozzo, la medusa-drago. Il re Krab allora creerà il "Krabby Patty", mentre il giullare Squiddi suona il clarinetto, ma le note stonate spaventano la medusa-drago ricatapultandoli nella realtà, dove scopriranno che è stato solamente un sogno.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Plankton attacca la città con un gigantesco robot, quando cattura un'anziana signora, la mamma di Mr. Krab, e se ne innamora (nonostante egli sia già sposato con Karen). Krab non vuole che i due si frequentino, perché sa bene che in verità Plankton ha solo intenzione di spillarle la ricetta segreta del Krabby Patty, ma la vecchia non crede alle sue parole. Quando scoprirà poi che il figlio aveva ragione fin dall'inizio, la madre di Krab pianterà Plankton, buttandolo in malomodo fuori dal ristorante. Al suo atterraggio sarà fulminato da Karen.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Dopo aver scoperto che la Drippy Bros. Studios (parodia di Warner Bros.) sta girando un film su Waterman & Supervista senza i supereroi originali ma bensì ingaggiando degli attori, SpongeBob e Patrick non ci stanno, venendo anche cacciati dal fan-club di Waterman & Supervista, e lo fanno sapere a Waterman & Supervista. Dato che il film era in produzione senza il loro consenso, i due anziani eroi sono scioccati, specialmente Waterman, che piange perché i loro sogni di essere eroi del cinema non saranno realtà. Su idea di Patrick, SpongeBob li riunisce assieme ai suoi amici per creare il loro film personale in concorrenza con quello della Drippy Bros. Studios. Tuttavia, le riprese non vanno un granché: Waterman continua a sbagliare le sue battute, il set viene distrutto durante una scena e Patrick ha messo il copriobiettivo davanti alla videocamera prima dell'inizio delle riprese, rendendo tutto infruttuoso, con SpongeBob che ha un esaurimento nervoso per la frustrazione dopo averlo scoperto. Nonostante ciò, Waterman lo incoraggia a non arrendersi e finire il film, così, alla prima, il cast improvvisa e, nonostante le cattive recensioni, il film è particolarmente piaciuto a SpongeBob, Patrick e Waterman & Supervista, con questi ultimi che sono soddisfatti perché sanno di essere ancora tagliati per l'azione.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob e Patrick si divertono spensierati al campo delle meduse, quando a un certo punto Patrick cade in un precipizio e, recuperata la sua testa, diventa un super-cervellone, prende le distanze da SpongeBob (con grande sua costernazione) e diventa al contempo sempre più antipatico e arrogante. Patrick cerca dunque di venire a capo su quale sia stata la causa della sua separazione da SpongeBob, e scopre che è avvenuta dopo che si è rimesso la testa. Ricostruisce l'accaduto, ma stavolta, invece di rimettere quello che si scopre essere del "corallo cerebrale", rimette la sua vecchia testa, preferendo essere uno stupido piuttosto che separarsi da SpongeBob di nuovo.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Squiddi deve andare a un concerto di clarinetto, sperando sia la sua occasione per brillare. Intanto SpongeBob osserva Sandy mettere a punto la sua nuova invenzione: un trasportatore molecolare, con cui SpongeBob vorrebbe teletrasportarsi al lavoro al Krusty Krab. In quel momento anche Squiddi è lì e si sta recando al lavoro, così i due, usciti dalla cabina, rimangono fusi insieme. I due avranno una vita difficile al lavoro e in generale, data la loro nuova condizione, e, quella sera, chiedono a Sandy se è pronto il gadget che dovrebbe separarli, ma forse sarà pronto per dopodomani. Tuttavia al concerto, Sandy arriva con il separatore e finalmente scinde i due. Ma Squiddi ha avuto più successo quando era ancora attaccato a SpongeBob, così manomette il separatore. Dallo psicologo, Squiddi afferma che i suoi problemi "iniziarono il giorno in cui è nato", e viene rivelato che tutti i personaggi presenti nel teatro si sono fusi con Squiddi in una terrificante poltiglia informe.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Mr. Krab decide di trasformare il Krusty Krab in un albergo, la Krusty Tower, con il motto "ad un ospite non sarà negata neppure la richiesta più ridicola ed esagerata". Squiddi dovrà vedersela con Patrick, un cliente per nulla facile e stravagante, ma dopo potrà vendicarsi di Krab con la stessa moneta, facendo quindi stare il granchio dall'altra parte. Quando poi l'albergo crolla sotto il peso della piscina (stile crollo delle Torri Gemelle) e SpongeBob, Squiddi e Krab vengono ricoverati in ospedale, a quest'ultimo viene l'idea di aprire un ospedale.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob, al corso di guida della signora Puff, è stato bocciato innumerevoli volte per via del fatto che non è uno studente "molto ricettivo": un altro fallimento di SpongeBob potrebbe costare il posto all'insegnante. Infatti SpongeBob fallisce un'ennesima volta e la Puff viene licenziata, tuttavia ne è felice perché così non ha più a che fare con SpongeBob, che è avvilito per la cosa. Al posto suo arriva un istruttore squalo, che si rivela un duro sergente da caserma. L'allenamento si rivela tuttavia poco fruttuoso, poiché la spugna è ancora abituata ai suoi errori. Alcuni giorni dopo SpongeBob ha la meglio e deve superare la prova finale, che si rivelerà un vero disastro, dato che lui è abituato a guidare bene solo bendato. Investendo la casa di Patrick, la faccia di SpongeBob viene coperta dai pantaloni dell'amico e riesce a finire il test. Tuttavia il capo lo vede ancora indisciplinato e riassume la signora Puff. Al pensiero di questo, la Puff si dispera.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Sandy tenta disperatamente di fare colpo sui suoi capi-scimpanzé, coloro che finanziano le sue ricerche nella biosfera sottomarina, poiché altrimenti dovrebbero tagliarle i fondi e lei dovrebbe lasciare Bikini Bottom. SpongeBob e Patrick cercano di aiutarla, e quindi inventano la "macchina-pettina-capelli-scaccola-naso-accorda-ukulele 9000". Uno dei capi, Reginald, collauda la macchina: all'inizio funziona, ma poi va in tilt e comincia a fare del male allo scimpanzé. Nonostante questo inconveniente, SpongeBob e il "signor-dottor-professor Patrick" salveranno i fondi di Sandy. Poi Patrick decide di provare la macchina lui stesso.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Il vascello fantasma dell'Olandese Volante va in panne, così lo spettrale bucaniere si stabilisce a casa di SpongeBob e comincia a spaventarlo in diversi modi. Tuttavia, alla lunga ciò diventa così ripetitivo che la spugna non si spaventa più da nessuno dei suoi trucchi. L'Olandese si accorge di star perdendo colpi, ma SpongeBob lo aiuta a ritrovare fiducia in sé stesso. Sei mesi dopo, tuttavia, verrà scacciato da SpongeBob assieme agli altri fantasmi perché gli hanno messo a soqquadro la casa, e ritroverà la fiducia dopo essere riuscito a spaventare lo scettico Squiddi.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Perla sta per compiere 16 anni, ma è preoccupata: il suo papà, Mr. Krab, per via della sua avarizia, le ha sempre organizzato feste misere. Quest'anno lei cerca di fare in modo che suo padre non le organizzi una festa da taccagno, ma ci metta più interesse; Krab delega quindi SpongeBob per indagare su cosa Perla vorrebbe per la festa, ma sono quasi tutte idee costose. Nel frattempo Krab organizza al Krusty Krab una festa scadente, che farà scappare via in lacrime la festeggiata. Però SpongeBob arriva con un carico di regali, tra cui uno contenente i "Ragazzi In Lacrime", la boy band preferita della ragazza, tutto pagato con la carta di credito di Mr. Krab, dando così a Perla un ottimo sedicesimo compleanno.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob riceve una videocassetta che gli annuncia di essere il nuovo re dell'Isola del karate. Sandy è scettica riguardo alla veridicità della cosa, e quindi va con lui. Quando il maestro Udon proclama SpongeBob re dell'isola, la spugna si monta la testa infastidendo Sandy, che sta per andarsene. La nomina a re si rivela una truffa: Udon voleva infatti affibbiargli una multiproprietà. Sandy interviene in suo soccorso affrontando nemici strampalati e infine sconfigge il maestro buttandolo giù dal palazzo. Andando via dall’isola, SpongeBob si scuserà con la sua amica per essere stato così arrogante e antipatico. Il prossimo possibile "acquirente" si rivela essere Squiddi, capitato lì per caso.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Al Krusty Krab, un cliente ordina un "mega-Krabby Patty". Nel tentativo di rigirarlo, la spatola di SpongeBob si spezza. SpongeBob è disperato perché la diagnosi si rivela tragica. Su consiglio di Mr. Krab, SpongeBob cerca una spatola sostitutiva e acquista "Le Spatula", una spatola-robot dall'accento francese, che tuttavia non cucinerebbe mai in una cucina per "zotici" e, per prenderla, la spugna finisce per rinunciare a tutto. Le Spatula causa dei problemi a causa del suo stile troppo sofisticato per il locale, finendo con abbandonare SpongeBob, proprio come egli ha "abbandonato" la sua fedele spatola. Mr. Krab gli fa poi capire che le capacità di una spatola non si basano dalla cromatura o i bottoni colorati, e la spugna corre subito all'ospedale, ma è troppo tardi e la sua vecchia spatola, in infermeria, lo abbandona. SpongeBob, capendo come si è ridotto per disperazione e debolezza, si mette a piangere disperato fino al Krusty Krab, dove re-incontra la spatola. Ora tutto è tornato come prima e questa volta, quando SpongeBob riprova a rigirare il mega-Krabby Patty, gli si staccano le braccia.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Mr. Krab vede un bambino che getta un soldino in un pozzo esprimendo un desiderio, e decide di far scavare un pozzo a SpongeBob e Squiddi dicendo di "credere nella magia" (anche se nemmeno lui ci crede). Tutti gli abitanti esprimono i desideri, quando a un certo punto, SpongeBob, Patrick e Squiddi restano bloccati nel pozzo dopo esservici caduti dentro. SpongeBob, scavando più in profondità, trova la "magia" e i desideri di tutti si avverano. Mr. Krab, ancora scettico, dice sarcasticamente che desidera venire divorato da un cliente live-action, e la cosa si avvera.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Plankton si presenta fuori dal Chum Bucket dichiarando di volersi arrendere e di rinunciare alla ricerca della formula segreta del Krabby Patty. Trasforma il Chum Bucket in un emporio di articoli regalo, ma Mr. Krab non ci crede e gli distrugge il negozio. In seguito Krab si pente della sua azione e lo invita al Krusty Krab a bere una bibita. I due trascorrono del tempo insieme e infine Krab gli dà la ricetta dei Krabby Patty. Plankton ne è felice, ma, una volta arrivato al Chum Bucket, scopre che sul foglio datogli c'è scritto "Gotcha!" ("Beccato!").


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Squiddi è stufo che Gary continui a sporcargli il cortile, così lo tiene alla larga con paletti di legno affilati. A un certo punto, mentre Squiddi sgrida SpongeBob, Gary morde Squiddi sul sedere. Arriva Patrick, mentre Squiddi chiede a SpongeBob se Gary è stato vaccinato contro varie malattie, sconvolto quando scopre che Gary potrebbe avere contratto il "morbo della lumaca pazza" (evidente riferimento al morbo della mucca pazza), che trasformerebbe in zombie i contagiati. Presto Gary morde tutti quanti a Bikini Bottom, e gli abitanti cominciano a credere di essere diventati degli zombie e iniziano a comportarsi come tali, spaventando SpongeBob che si rifugia al Krusty Krab assieme a Mr. Krab e altri. Nonostante SpongeBob stesso venga morso da Gary, non vuole che gli altri facciano del male alla chiocciola. Tuttavia il dottor Gil Gilliam "S.D.E. + S.E." sfata il mito dell'esistenza di tale malattia: l'unica ragione per cui Gary è diventato aggressivo è perché aveva una scheggia di un paletto di Squiddi nella zampa.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Mr. Krab riceve una lettera da un'associazione di cuochi che lo minaccia di dover pagare un salasso se SpongeBob non prenderà qualche giorno di vacanza (un karma per non aver fatto chiudere il ristorante durante le festività). SpongeBob comincia perciò le ferie, ma non riesce a rilassarsi perché non riesce a non pensare al Krusty Krab. Le tenta tutte per rientrare, ma invano. Dopo che Krab lo porta in una foresta isolata, SpongeBob crede che Krab e Patrick (il suo sostituito) siano in combutta per mandarlo via, perciò, nascosto nella roccia di Patrick, lo atterrisce a morte e torna al Krusty Krab vestito da lui in tempo per la sua ripresa del lavoro. In questo modo SpongeBob ritornerà rilassato al lavoro e Mr. Krab non pagherà.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob trova una parrucca altissima e ridicola. Tutti irridono la spugna per il copricapo, ma presto causerà una serie di problemi. Sandy convince infine SpongeBob a sbarazzarsene, cosa che fa, a malincuore. L'indomani, ironia della sorte, tutti gli abitanti indossano quel tipo di parrucca.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob e Patrick ballano scatenati a casa della spugna, Squiddi, che sta suonando il clarinetto, si spaventa per il fracasso e ingoia l'ancia dello strumento. I tre vanno alla cupola di Sandy, che opta per costruire un sottomarino, entrarvici dentro, rimpicciolirsi ed entrare nel corpo di Squiddi per rimuovere l'ancia. Lascia SpongeBob alla guardia del sottomarino mentre lei si assenta per far scorta di provviste, ma Patrick arriva e lo convince a entrare nel sottomarino, solo che per errore attivano il bottone di rimpicciolimento. Diventati minuscoli, saranno ora loro due a dover andare al posto di Sandy, che dà loro istruzioni dall'esterno. Nel frattempo Squiddi è stressato dall'idea di avere quelli che lui considera due babbei all'interno del suo corpo. Il duo combina qualche guaio facendo praticamente impazzire Squiddi, e rischiano di venire sciolti dai succhi gastrici del calamaro. Ritornano su quando Squiddi, bevendo delle bottiglie di Coca-Cola, rutta e le bolle di gas li spingono in alto. Arrivano al punto convenuto e, ballando scatenati come all'inizio dell'episodio, rimuovono l'ancia. Ora devono solo uscire dal corpo di Squiddi, ma Patrick schiaccia per errore il bottone d'ingrandimento e Squiddi si ritrova perciò, a fine puntata, con il sottomarino ingrandito in pancia.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Patrick incontra un tizio che gli dice di "andarsene da quella città". Spaventato, va a casa di SpongeBob per fare i bagagli e se ne va piangendo. SpongeBob, poiché ha stilato un programma di attività da fare col suo amico, decide di camuffarlo perché possa rimanere a Bikini Bottom, facendolo vestire da donna e rinominandolo "Patricia". Per strada tutti perdono la testa per "la nuova ragazza": al Krusty Krab "Patricia" è contesa tra Mr Krab e Squiddi, che insistono per conquistarla. Non facendocela più, e soprattutto all'arrivo al Krusty Krab del tizio di prima, Patrick rivela la messinscena sconvolgendo i suoi pretendenti. Alla fine il "killer" rivela l'equivoco e gli regala un dépliant per una vacanza.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Squiddi sta guardando uno spettacolo di jazz, ma non ci riesce perché SpongeBob e Patrick fanno molto chiasso. Fuggendo, viene coinvolto in una serie di incidenti, che lo fanno diventare un pezzo di cemento puzzolente. SpongeBob e Patrick lo ritrovano e se ne prendono cura credendo sia uno "scherzo della natura" e chiamandolo “Puzzino”. Quando "Puzzino" aggredisce Patrick, l'ottusa stella di mare chiama gli accalappiatori ed essi lo rinchiudono allo zoo. Dopo l'iniziale volontà di riportarlo a casa, SpongeBob e Patrick lo fanno rimanere coi suoi simili, anche loro attratti dal jazz, che però rimangono delusi dalla scoperta che il nuovo arrivato era Squiddi per tutto il tempo.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob acquista un kit di magia di un certo "Mr. Magic", e crede di essere diventato un autentico mago. Quando prova i suoi nuovi "poteri" su Squiddi, un bambino getta sulla sua sdraio un cono gelato al gusto pistacchio, così SpongeBob crede di aver trasformato Squiddi in un gelato. Non riesce a "ritrasformarlo" e si dispera. In seguito, assieme a Patrick, scopre che "Mr. Magic" è fasullo, e si dispera ulteriormente. Squiddi però ritorna e SpongeBob si rasserena. Quando tuttavia Patrick chiede al suo amico di trasformarlo in un barattolo di maionese, SpongeBob ci riesce.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob fallisce per la 58ª volta l'esame per la patente. Patrick, credendo che l'esame sia truccato, fa una prova lui stesso e inspiegabilmente lo passa, aggiudicandosi una barca nuova di zecca. Continua a vantarsi della cosa davanti a SpongeBob, già roso dall'invidia. Un giorno, mentre i due sono in giro con la barca, Patrick continua a stuzzicare SpongeBob che a un certo punto, innervosito oltre ogni dire, gli riduce la patente a brandelli e la getta per strada. Patrick sta per essere condannato per la cosa, ma SpongeBob si sacrifica per l'amico e, una volta rilasciato, va in giro con Patrick, che lo porta sulle spalle.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Patrick scopre di essere il nuovo erede del re, assumendone perciò i poteri. Convinto di poter fare tutto quello che vuole in virtù del suo potere, Patrick diventa un tiranno e inizia a prendere tutti i più cari oggetti degli abitanti, ma quando si guarda allo specchio e vede sé stesso in versione mostruosa, restituisce la corona, che viene data a Gary.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob incontra dei motociclisti per strada, e pensa che siano i temuti "Wild Ones" ("i Selvaggi"). Patrick propone di diventare a loro volta tipi tosti, e così fanno. Squiddi dà l'allarme a tutto il Krusty Krab e implora pietà dai motociclisti, però si scopre che in realtà quei motociclisti sono dei vecchi decrepiti e si chiamano i "Mild Ones" ("i Docili"). A fine puntata Squiddi se ne va con loro "montando in sella per vivere e vivendo per montare in sella".


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: Mr. Krab nota che la clientela è diminuita a causa dell'arrivo di una nuova bibita, il "Kelpshake". Per una volta Plankton e Krab, poiché la novità rovina gli affari di entrambi, collaboreranno per analizzarne la ricetta. I due berranno la bibita, ma, essendo l'alga infetta, diverranno pelosi, e torneranno ai cari vecchi tempi di rivalità.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob, per la stagione di migrazione delle meduse, si arma di un retino professionale tecnologico, che Patrick vorrebbe avere. Quando il giorno dopo il retino scompare, SpongeBob accusa Patrick di averglielo rubato poiché "farebbe qualsiasi cosa per averlo". Le prova tutte per far "confessare" Patrick, ma ottiene solo di farlo rimanere male e farlo partire via. Sul pullman, viene rivelato che SpongeBob aveva solo dimenticato il retino e poi lui, per riappacificarsi con Patrick, glielo regala.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob vuole giocare con Squiddi, ma questi lo respinge di continuo. Allora SpongeBob crea un burattino da ventriloquo dalle fattezze del calamaro, chiamandolo "Mini-Squiddi". Presto il burattino ha addirittura più successo dello Squiddi originale, che arriva quindi a odiarlo e a distruggerlo. Persino un assistente di teatro farà esibire il Mini-Squiddi al posto suo. Squiddi si deprime vedendo sfumare i propri sogni di gloria, mentre SpongeBob crea un altro burattino: Mini-SpongeBob.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob si sveglia carico di buonumore per via di tutti i programmi stilati per il "più bel giorno della sua vita". Sfortunatamente, però, gli saltano tutti i programmi a causa di una serie di intoppi. Deciso a non lasciarsi sfuggire l'ultimo, assistere al concerto di Squiddi, SpongeBob prova varie strategie per entrare, finché il controllore non si accorge che è l'ospite speciale e lo lascia entrare, però lo spettacolo è già finito. SpongeBob è deluso dall'esito della giornata, ma Patrick e tutti gli altri lo consolano dicendogli che nel frattempo è stato per loro di grande aiuto e, sempre per loro, il giorno più bello del mondo. Pertanto, come ringraziamento, organizzano uno spettacolo a tema, rendendo felice SpongeBob.


title: Episodi di SpongeBob (quarta stagione)

text: SpongeBob e Patrick celebrano la festa del migliore amico, e quest'ultimo regala all'amico una gomma da masticare gigantesca e disgustosa. SpongeBob finge di apprezzarla, ma in verità la considera orrenda. Tenta in ogni modo di disfarsene, ma ci rimane ingarbugliato e presto anche Squiddi e Sandy. Patrick tuttavia li libera masticando la gomma, poi fa un pallone così grande che esplode ricoprendo la città.


title: Moto Guzzi Le Mans

text: La Moto Guzzi Le Mans è una moto sportiva prodotta dal 1976 dalla Moto Guzzi. Il suo nome deriva dalla gara di moto endurance 24 Ore di Le Mans, in Francia.


title: Moto Guzzi Le Mans

text: L'originale 850 Le Mans è stata una café racer con semimanubri e un cupolino "bikini", ma i modelli successivi sono stati sviluppati come moto da turismo sportivo con una carenatura di tre quarti. Grande successo di vendite, la Le Mans ha gareggiato contro le altre italiane Ducati e Laverda. La Le Mans è stata sviluppata in diversi modelli successivi, fino al 1993.


title: Moto Guzzi Le Mans

text: Nel 1972 la Moto Guzzi sviluppò un prototipo di moto dotato del telaio scomponibile della V7 Sport e dello stesso motore con alcune modifiche. La cilindrata fu portata a 843,6 cm³ (83x78 mm) e furono impiegati due carburatori Dell'Orto PHM da 40 mm con pompa di ripresa e cornetto d'aspirazione. Il prototipo così concepito aveva a disposizione 82 CV a 7.500 giri. Sulla stessa moto veniva sperimentato anche il sistema frenante sviluppato da Brembo a freni collegati: il pedale azionava il disco posteriore e il disco anteriore sinistro mentre la leva al manubrio azionava autonomamente il disco anteriore destro.


title: Moto Guzzi Le Mans

text: La Le Mans 850, spesso impropriamente chiamata Le Mans 1 o Le Mans Mark I per distinguerla dalle serie successive, fu la moto di serie derivata dal prototipo del 1972, il misterioso modello VB dotato di semicarenatura fissa e ruote a raggi. Per la versione di serie fu mantenuto il telaio progettato da Lino Tonti ma la potenza erogata era stata ridotta a 71 CV, che comunque permettevano alla moto di raggiungere una velocità massima di 210 km/h. Presentata insieme alla 750 S3 al Salone di Milano nel novembre del 1975 come base stradale per competizioni per derivate di serie (e per questo inizialmente prevista in tiratura limitata a qualche centinaio di esemplari), la moto riscosse un immediato successo, con ordini direttamente al salone di oltre 500 pezzi. Fu quindi messa in vera produzione di serie all'inizio del 1976, quando si approntarono attrezzature e forniture adeguate (i primi esemplari avevano parafanghi e cupolino in fibra di vetro). Rispetto alla sua sorella California T3, la Le Mans aveva un maggiore rapporto di compressione, valvole più grandi, e carburatori Dell'Orto da 36 millimetri anziché 30, ammortizzatore di sterzo e cerchi in lega con dischi anteriori bimetallici (piste in ghisa forate e mozzi in alluminio).


title: Moto Guzzi Le Mans

text: La moto ha avuto due serie di produzione con lievi modifiche che vennero apportate progressivamente. La prima serie, di circa 2.000 esemplari, durò fino al settembre 1976 e si distingue principalmente per il fanale posteriore rotondo modello 9350 prodotto dalla CEV ed una sella denominata 1 posto e mezzo che aveva la caratteristica di rompersi quasi subito e che veniva sostituita in garanzia con una sella a due posti. La serie 2 aveva il fanale posteriore modello 211 prodotto sempre dalla CEV ed introdotto nel periodo di De Tomaso per trovare sinergie anche con i modelli Benelli, un parafango posteriore modificato per ospitare il nuovo fanale di forma rettangolare, ed usciva dalla fabbrica con la sella due posti che era costituito da un unico pezzo di schiuma a stampo. La maggior parte delle Le Mans 850 erano rosse e nere, ma alcune erano blu metallizzato e poche erano bianche.


title: Moto Guzzi Le Mans

text: La casa mise in vendita un kit per competizione che prevedeva un nuovo scarico aperto a tromboncino con collettori da 40mm in luogo dei collettori da 38mm dello scarico di serie, una coppia di carburatori Dell'Orto PHM40, un albero a camme denominato B10 dal profilo più spinto. Erano disponibili anche diverse coppie coniche finali con diversi rapporti ed un cambio a denti dritti. Con il kit la Casa dichiarava una velocità massima di 240 km/h. Era previsto anche un serbatoio maggiorato da 24 litri, che però non venne mai messo in produzione.


title: Moto Guzzi Le Mans

text: La seconda Le Mans era simile alla prima, ma il piccolo cupolino 'bikini" è diventato una grande semicarenatura con le frecce incorporate. La carenatura fu sperimentata nella galleria del vento della Moto Guzzi (che era stata utilizzata per testare le carenature delle moto da corsa dagli anni '50) ed era formata da 4 elementi: le 2 semicarene intorno al motore, un cupolino fissato alla forcella ed un parabrezza. Al centro aveva un faro rettangolare.


title: Moto Guzzi Le Mans

text: Il nuovo "vestito" da sport tourer comprometteva la velocità di punta della moto e per questo venne aumentato il getto del massimo del carburatore e l'interno dei cilindri fu rivestito con procedimento nichel-silicio brevettato "Nigusil" (nichel-Guzzi-silicio) per aumentarne la resistenza all'usura.


title: Moto Guzzi Le Mans

text: Anche in questa configurazione la moto risultava comunque più lenta della precedente e i consumi risultavano leggermente maggiori. Le pinze dei freni anteriori, precedentemente montati sulla parte anteriore alle forcelle, furono montati sulla parte posteriore e venne adottato il sistema Brembo a freni collegati già impiegato sul prototipo. Ulteriori modifiche includevano un quadro strumenti rivisto con 4 strumenti e 8 spie derivato dalla 1000cc SP, nuovi comandi elettrici sul manubrio, incluso il comando per le quattro frecce d'emergenza, con pulsanti di diversi colori.


title: Moto Guzzi Le Mans

text: Per questo modello il serbatoio venne aumentato fino alla capacità di 25 litri (prima era di 22) e le carene e il cupolino furono ridotti. Anche il quadro strumenti è stato ridotto a tre strumenti con un al centro un grande contagiri bianco Veglia. Furono riprogettate le testate, le alette di raffreddamento dei cilindri furono squadrate. Le aste di distribuzione furono spostate lateralmente in vista di futuri aumenti di cilindrata. Furono rivisti carburatore e scarichi in modo da dare al motore un miglioramento in termini di potenza e coppia. Il telaio fu modificato per ospitare un sistema di depurazione dei vapori dell'olio, che rese la Guzzi la prima casa italiana a rispettare i limiti anti inquinamento americani. Piccole modifiche sono state apportate alla sospensione posteriore e alle forcelle anteriori.


title: Moto Guzzi Le Mans

text: La versione da un litro della Le Mans fu lanciata alla fine del 1984 e fu prodotta con piccole modifiche fino al 1993. La Le Mans 1000 aveva un motore di 949 cm³ con carburatori maggiorati da 40 mm B10 e un albero a camme di derivazione corse.


title: Moto Guzzi Le Mans

text: Lo stesso De Tomaso scelse una ruota anteriore da 16 pollici e invece di ridisegnare il telaio per incorporare una ruota anteriore più piccola, la Guzzi montò semplicemente la ruota più piccola nel telaio esistente (che era stato progettato per ruote da 18 pollici) senza riconfigurarne la geometria. Furono adottate forcelle più resistenti e dischi più piccoli (da 270 mm) semi-flottanti. La nuova moto era quindi di dimensioni più grandi delle precedenti ma le performance erano di poco migliori. Una versione con ruota da 18 pollici fu disponibile dal 1987 ma in questa fase la Le Mans faticò a competere con le giapponesi da quattro cilindri e la popolarità della serie Le Mans arrivò ai suoi minimi storici.


title: Moto Guzzi Le Mans

text: Un prototipo del 1973 arrivò 4° nella gara di 24 ore sul circuito di Montjuïc a Barcellona. Nel 1977 Roy Armstrong ha vinto il campionato Avon in Gran Bretagna su una moto di serie dotata di kit di gara, e ha avuto discreti successi nel campionato AMA Superbike negli Stati Uniti.


title: Jonathan Dayton e Valerie Faris

text: Marito e moglie, Jonathan Dayton e Valerie Faris hanno vinto vari premi per la regia di video musicali e recentemente si sono dedicati alla regia cinematografica. Il loro primo lungometraggio, "Little Miss Sunshine", ha vinto il primo premio al concorso internazionale di cinema al festival di Sydney nel 2006, ed è stato accolto con ovazioni al Sundance Film Festival. Jonathan, dopo essersi diplomato all'Ygnacio Valley High School a Concord, California, si è laureato all'UCLA Film School, studiando film e televisione alla fine degli anni settanta. Lì ha conosciuto Valerie Faris, una studentessa di danza, che è diventata successivamente sua moglie e sua collaboratrice artistica. Insieme hanno portato a termine un impressionante numero di lavori, tra video musicali, documentari, pubblicità e cortometraggi. Alcuni dei loro lavori sono stati prodotti direttamente dalla casa di produzione da loro fondata nel 1998, la Bob Industries.


title: Jonathan Dayton e Valerie Faris

text: Sono conosciuti a livello internazionale per il superbo lavoro nella produzione di video musicali. Produzioni per band quali Oasis, Red Hot Chili Peppers, Beastie Boys, R.E.M., Smashing Pumpkins hanno permesso loro di conquistare 6 MTV Video Music Awards per video come "Tonight Tonight" (Smashing Pumpkins) e altri nell'innumerevole lista di band che hanno voluto collaborare con loro. Attraverso la Bob Industries Production, Jonathan e Valerie hanno diretto pubblicità per compagnie quali VW, Sony PlayStation 2, GAP, Target, Ikea, Apple, and ESPN. Nonostante il loro intensivo lavoro profuso nella produzione di video musicali e film, hanno prodotto uno show televisivo per la HBO chiamato "Mr. Show with Bob & David". Nel 2012 dirigono la commedia sentimentale "Ruby Sparks", basata su una sceneggiatura di Zoe Kazan, anche interprete del film al fianco di Paul Dano.


title: The The

text: The The è un gruppo inglese new wave e post-punk attivo con diverse formazioni dal 1979 con il cantante e autore Matt Johnson come unico membro fisso.


title: The The

text: Ha raggiunto l'apprezzamento della critica e il successo commerciale nel Regno Unito con 15 singoli che sono entrati in classifica (sette dei quali nella Top 40), e molti album di successo come "Infected" (1986), che è stato per trenta settimane in classifica; sono seguiti gli album "Mind Bomb" (1989) e "Dusk" (1993) che hanno raggiunto la Top Ten.


title: The The

text: Matt Johnson è l'unico componente permanente del gruppo The The. Dal 1983 al 1988 e dal 2002 ad oggi è stato l'unico membro ufficiale.


title: The The

text: I seguenti artisti non sono stati membri ufficiali ma hanno collaborato a diversi progetti del gruppo.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Dedicata alla Madonna della Campagna, sorge in piazzale delle Crociate, presso le mura della città. Ospita numerose opere d'arte fra cui un vasto ciclo pittorico manierista del primo Cinquecento del Pordenone e tele barocche opera di Guido Reni e dei Procaccini.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: La chiesa fu edificata in sostituzione di un precedente piccolo oratorio, il santuario di Santa Maria in Campagnola, il cui nome derivava dalla posizione, in aperta campagna e la cui prima notizia documentata risale al 1030, anno in cui una fonte riporta una testimonianza riguardo alla devozione per l'olio sacro del pozzo dedicato ai Santi Martiri. Secondo la tradizione, il pozzo dedicato ai Santi Martiri sarebbe stato teatro, nel 303, della sepoltura di un gran numero di cadaveri di cristiani durante la persecuzione di Diocleziano. Sempre nel 1030 un prete di nome Valfredo acquistò un terreno limitrofo all'oratorio e lo donò all'abate della chiesa di San Savino con l'intento di farvi costruire una cella monastica dedita alla cura del luogo religioso.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Nell'area antistante all'edificio sacro, nel 1095, durante il concilio di Piacenza, papa Urbano II avrebbe preso la decisione di indire la prima crociata per la riconquista di Gerusalemme, crociata, poi, proclamata nel novembre dello stesso anno durante il concilio di Clermont. L'evento è ricordato dalla dedicazione del piazzale posto anteriormente alla facciata della basilica, intitolato, appunto, piazzale delle Crociate.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Il 3 aprile 1522 venne stipulata tra la compagnia dei Fabbricieri e l'architetto piacentino Alessio Tramello la convenzione per la costruzione di una nuova chiesa, la quale potesse contenere l'aumentato afflusso di fedeli presso il luogo. Il successivo 13 aprile venne posata da parte del cardinale Scaramuccia Trivulzio, amministratore apostolico della sede di Piacenza, la prima pietra dell'edificio, il quale venne completato in 6 anni. Il progetto di Tramello fu, probabilmente, ispirato all'architettura del Bramante, pur mantenendo una propria originalità. Inizialmente assegnata al clero secolare, a partire dal 1547 ad esso subentro l'ordine dei frati minori osservanti, i quali, contestualmente all'affidamento, iniziarono la costruzione di un convento, utilizzando allo scopo materiale di recupero ricavato a seguito dei lavori di demolizione di una chiesa dedicata a santa Vittoria.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Appena terminata la costruzione dell'edificio, fu dato incarico per la decorazione degli interni al pittore di scuola veneta Antonio de' Sacchis detto il Pordenone, il quale, tra il 1530 e il 1535 lavorò nell'edificio affrescando la cupola e la cappella dedicata a santa Caterina da Alessandria, la quale era stata commissionata da Caterina Scotti e dal coniuge, il cavaliere Francesco Paveri Fontana e all'Adorazione dei Magi. L'opera del Pordenone sulla cappella fu completata, a partire dal 1543, dal suo allievo pavese Bernardino Gatti detto il Sojaro, il quale dipinse gli Apostoli situati nelle lesene, le "storie della Vergine" nel tamburo e i quattro Evangelisti nei pennacchi.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Al santuario era particolarmente devoto il duca di Parma e Piacenza Ranuccio I Farnese, il quale, venne raffigurato in ginocchio in una statua in stucco commissionata nel 1615 a Francesco Mochi, impegnato in quegli anni nella realizzazione delle statue equestri di piazza Cavalli. La statua venne posta su di una mensola su uno dei pilastri che reggono la cupola.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Originariamente la costruzione prevedeva un edificio a pianta centrale a croce greca, la quale era considerata durante il Rinascimento come la tipologia architettonica che maggiormente si avvicinava alla perfezione, non solo da un punto di vista estetico, ma anche filosofico e simbolico; questa struttura venne pesantemente modificata nel 1791 quando, su progetto dell'architetto Lotario Tomba, si procedette all'allungamento del braccio della croce nella zona presibiterale, con conseguente demolizione della cappella che vi era situata. La pianta dell'edificio divenne, così, a croce latina rovesciata. Nel nuovo braccio allungato, alle spalle del presbiterio, venne realizzato un coro.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Nel periodo napoleonico il convento fu soppresso e i frati costretti ad abbandonarlo. Ritornati nella loro sede, nel 1870 essi furono obbligati a lasciarlo per permettere alla provincia di adibire la costruzione a manicomio. I frati costruirono, quindi, nel 1897, un nuovo convento di fronte alla chiesa sull'altro lato di via Campagna.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: All'ingresso della chiesa, nel primo braccio, si trovano due affreschi staccati. Sul lato sinistro è presente un "sant'Agostino", realizzato dal Pordenone nel biennio 1529-30, e commissionato, secondo alcuni storici, dall'ordine dei Fabbricieri per valutare le capacità del'artista prima di affidargli la realizzazione dei cicli pittorici della chiesa. Il dipinto venne, poi, staccato dalla parete nel 1913. Il Santo è rappresentato all'interno di un'architettura classica, con un'edicola dorata che gli fa da sfondo. In quanto dottore della chiesa, è rappresentato attorniato da cinque putti che reggono i volumi delle sue opere e che contribuiscono ad alleggerire l'altera figura del santo. L'opera, giudicata la migliore del Pordenone a Piacenza, è stata soggetta a un pesante degrado, principalmente a causa dell'umidità, fino al restauro, avvenuto nel 2018.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Sulla parete opposta è presente un "San Giorgio che uccide il drago" opera di Bernardino Gatti. L'opera rappresenta il soldato sul cavallo, raffigurato come un soldato romano, impennato a spada sguainata mentre assesta il colpo di grazia al mostro già ferito. Sullo sfondo sono presenti la principessa che osserva con apprensione la scena, e la città turrita rappresentata con minuzia di particolari.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Due cicli di affreschi realizzati dal Pordenone ricoprono le pareti di due cappelle laterali poste sul lato sinistro della chiesa: la cappella dei Re Magi e la cappella di Santa Caterina: nella prima, commissionata al pittore da parte di Pietro Antonio Rolleri, vi è, sulla destra, la "Natività di Maria", dove indaffarate cameriere occupano gran parte dell'affresco, assistendo sant'Anna e lavando in primo piano la piccola neonata. Al di sopra, nelle lunette sono rappresentati i "Pastori al presepio", e la "Fuga in Egitto". Infine, è presente un’"Adorazione dei Magi", che si distingue per l'affollato corteo che si allunga all'orizzonte, osservato dai popolani affacciati ai balconi delle proprie case. Il personaggio situato all'estrema sinistra, con in mano un boccale, si distingue per la forte caratterizzazione del volto che fa pensare ad un ritratto, forse raffigurante del committente della decorazione, il cui stemma è raffigurato sulla parasta che incornicia l'adorazione. Più in alto sono presenti quattro "Profeti" che si affacciano illusionisticamente da quattro oculi, introducendo alla cupola dove l'Assunzione di Maria è affiancata da rappresentazioni di santi e angeli musici.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Nella cappella di Santa Caterina, è presente una pala d'altare raffigurante le "Nozze mistiche di Santa Caterina" con Pietro e Paolo. Secondo alcune ricostruzioni, il volto di San Paolo sarebbe un autoritratto del Pordenone, mentre la Vergine sarebbe la nobildonna piacentina dal Pozzo. Di fronte alla pala si trova, affrescata sulla parete, la "Disputa di Santa Caterina coi filosofi pagani", nella quale sarebbe presente un ritratto dell'architetto Alessio Tramello. Altri due episodi della vita di Caterina, il "Martirio della ruota dentata" e la "Decollazione di S.Caterina" sono presenti all'interno delle lunette. Nel tamburo, infine, sono presenti le raffigurazioni di diversi santi.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: La cupola principale, posta all'incrocio dei bracci della croce greca fu affrescata tra il 1530 e il 1535 dal Pordenone: nel lanternino si trova raffigurato Dio Padre nell'atto di discendere in volo dal cielo, mentre le vele presentano profeti, sibille e altri personaggi dell'antico testamento. All'interno degli ovali delle lesene sono rappresentate diverse scene bibliche, raffigurate in ordine cronologico dalla Creazione in avanti. Nel fregio si trovano alcuni episodi della tradizione classica, nonché alcune rappresentazioni di divinità pagane. Infine, alcuni episodi tratti dal Factorum et dictorum memorabilium libri IX di Valerio Massimo e dalle decadi di Tito Livio. La decorazione della cupola venne completata, dopo il 1543 da Bernardino Gatti il quale realizzò gli Apostoli raffigurati nelle lesene, le storie della Vergine presenti nel tamburo oltreché gli Evangelisti situati nei pennacchi.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Sul lato destro della chiesa, nei pressi del presbiterio al di sopra di una cantoria lignea risalente al XVII secolo, si trova un organo realizzato tra il 1825 e il 1838 dai Serassi di Bergamo, su progetto dell'organista e compositore padre Davide da Bergamo, il quale, dopo la sua realizzazione, lo utilizzo più volte.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Le opere del presbiterio sono quasi esclusivamente opera del piacentino Giuseppe Gherardi e risalgono al periodo successivo ai lavori di fine XIX secolo; delle opere precedentemente situate in questa parte dell'edificio si è conservata solo una figura ideale di Madonna di Antonio Campi, la quale venne nascosta durante i lavori di ricostruzione del presbiterio e venne riportata all'interno della chiesa solo nel 1890. Sul coro si trova una " Santa Caterina Vergine e Martire" inizialmente attribuita al Pordenone, ma che, in seguito, si è scoperto essere opera di Giulio Cesare Procaccini. Negli angoli della lunetta sono raffigurati l’Arcangelo Gabriele e Maria Annunziata; le tele, entrambe opera di Camillo Boccaccino, erano originariamente situate sul fronte interno delle ante di chiusura dell'organo. Ai lati si trovano i "Santi Apostoli Giacomo e Giovanni" dipinti da Cristoforo Magnani e il "Beato Marco da Bologna", opera di un ignoto formatosi alla scuola del Lanfranco. Le decorazioni nel fregio sono, invece, ancora opera di Giuseppe Gherardi.


title: Basilica di Santa Maria di Campagna

text: Sul lato destro, in un fregio, è presente l’"Angelo che appare a Manoe e alla moglie", opera del Guercino. Nella cappella di Sant'Antonio sono presenti, sopra all'altare una "Madonna con Sant’Antonio di Padova e vari Santi francescani", dipinta da Pietro Antonio Avanzini, mentre su di una parte si trova un "San Francesco che ottiene l’indulgenza della Porziuncola" opera di Camillo Procaccini. Infine, all'interno della cappella consacrata a santa Vittoria Martire si trovano, nella cupola, una "Storia della Santa e Profeti" realizzata da Ferrante Moreschi, sopra all'altare un "San Luigi re di Francia" di Paolo Bazzini, mentre sulla parete vicina si trova un"'Immacolata Concezione" di Pietro Avanzini.


title: Mimì e le ragazze della pallavolo

text: , letteralmente ""Attacco verso il domani"", è uno Spokon anime prodotto nel 1977 dalla Nippon Animation in 23 episodi. È stato trasmesso per la prima volta in Giappone a partire da aprile 1977 su Fuji Television e in Italia da Italia 1 a partire da settembre 1982, replicata successivamente da Telemontecarlo e dalle televisioni locali.


title: Mimì e le ragazze della pallavolo

text: Il club di pallavolo del liceo internazionale Tachibana è stato sciolto a causa della tragica morte di un'allieva; si racconta addirittura che il suo fantasma si aggiri ancora nella sede del club. Mimì Miceri ("Mimi Hijiiri" nella versione originale), anch'essa allieva della scuola, si impegna con tutte le sue forze per riaprirlo, lottando contro l'indifferenza se non l'avversione degli altri studenti. Affrontando molti problemi che sembrano più volte minare il suo progetto, riesce finalmente a formare una squadra di sei ragazze per poter partecipare ai campionati giovanili.


title: Mimì e le ragazze della pallavolo

text: Il doppiaggio italiano è stato effettuato presso lo studio Richmond Sound ed è caratterizzato dalla presenza di pochi attori che doppiano molti personaggi ciascuno, tentando di camuffare la voce.


title: Mimì e le ragazze della pallavolo

text: "E vai Mimì", testo di Arianna Bergamaschi e Fabrizio Berlincioni, musica di Silvio Amato, e cantata da un membro femminile dei Cartoon Kids


title: Mimì e le ragazze della pallavolo

text: Nel 1969 lo studio di animazione giapponese Tokyo Movie Shinsha aveva già prodotto "Mimì e la nazionale di pallavolo", un altro anime sul tema del gioco della pallavolo, che contrariamente a quanto potrebbe suggerire il titolo, non ha nulla a che vedere con la serie della Nippon Animation anche se in "Mimì e le ragazze della pallavolo" sono presenti molti elementi tratti da questo anime.


title: Cambridge United Football Club

text: Il Cambridge United Football Club è una società calcistica inglese con sede nella città di Cambridge. Milita nella Football League One, la terza divisione del campionato inglese di calcio.


title: Cambridge United Football Club

text: Il club venne fondato nel 1912 come Abbey United, essendo Abbey uno dei distretti di Cambridge. Nei primi anni giocò a livelli amatoriali, disputando le partite in stadi vicini a Cambridge finché nel 1932 venne inaugurato l'Abbey Stadium. Nel 1949 il club divenne professionistico e nel 1951 cambiò denominazione in Cambridge United. Dopo aver partecipato ai campionati di Southern Football League e vincendo le edizioni 1968-1969 e 1969-1970, nel 1970 venne eletto per l'ammissione al campionato di Fourth Division, quarta serie del campionato inglese di calcio, prendendo il posto del Bradford Park Avenue. Dopo tre anni venne promosso in Third Division, ma venne retrocesso l'anno dopo. Nel biennio 1978-1979 conquistò due promozioni consecutive passando dalla Fourth Division alla Second Division, seconda serie nazionale. Rimase in seconda serie per sei stagioni, raggiungendo il miglior risultato nella stagione 1979-1980 con un ottavo posto finale. Nel 1984 venne retrocesso dalla Second Division, tornando in Fourth Division l'anno successivo. Nella FA Cup 1989-1990, da squadra di quarta serie, raggiunse i quarti di finale dove venne sconfitto per 1-0 dal , che poi raggiunse la finale persa dopo il replay. Al termine della stagione, da sesto classificato, disputò i play-off promozione: nella finale disputata a Wembley sconfisse il , venendo così promosso in Third Division. E l'anno dopo, vincendo il campionato, fece il doppio salto, tornando in Second Division; tra i protagonisti di questi anni ci sono i 2 attaccanti Dion Dublin e John Taylor (che è il giocatore ad aver segnato più gol nei campionati della Football League con la maglia del Cambridge United). La stagione 1991-1992 si concluse col miglior risultato nella storia del Cambridge United, avendo concluso al quinto posto in Second Division e partecipato ai play-off promozione in prima serie, conclusi con l'esclusione in semifinale ad opera del Leicester City, e mancando l'occasione di diventare uno dei membri fondatori della Premier League. Nella stagione successiva, la prima di First Division come seconda serie, il Cambridge United concluse al ventitreesimo posto e venne retrocesso in terza serie. Negli anni successivi il Cambridge United disputò sia la Second Division sia la Third Division.


title: Cambridge United Football Club

text: Nella stagione 2004-2005 partecipò alla prima edizione della neocostituita Football League Two, che prese il posto della Third Division come quarta serie nazionale. Al termine di quella stessa stagione il Cambridge United concluse all'ultimo posto e venne retrocesso in Football Conference, massima serie dilettantistica inglese, e lasciando i campionati professionistici inglesi dopo 35 anni. Il 29 aprile 2005, sei giorni dopo la retrocessione, il Cambridge United entrò in amministrazione controllata a causa di difficoltà finanziarie. Il 22 luglio 2005 uscì dall'amministrazione controllata dopo aver trovato un accordo con il HM Revenue and Customs, l'ente governativo nazionale responsabile per la riscossione delle imposte. Il club mise in vendita l'Abbey Stadium per avere introiti utili a tenere a galla le finanze dello stesso Cambridge United. Negli anni di Football Conference il Cambridge United raggiunse per due stagioni consecutive (2007-2008 e 2008-2009) i play-off promozione da secondo classificato, ma venendo sconfitto in entrambe le occasioni in finale: dall'Exeter City nel 2008 e dal Torquay United nel 2009. Dopo quattro stagioni di medio-bassa classifica il Cambridge United raggiunse nuovamente il secondo posto al termine della stagione 2013-2014, venendo così ammesso ai play-off promozione. Dopo aver sconfitto in semifinale l'Halifax Town, affrontò nella finale disputatasi a Wembley il 18 maggio 2014 il Gateshead, vincendo per 2-1 e tornando in Football League Two dopo nove anni di assenza. Nella FA Cup 2014-2015 raggiunse il quarto turno dove costrinse il Manchester United, squadra di Premier League, a disputare la gara di replay dopo lo 0-0 con cui si era chiusa la partita disputatasi all'Abbey Stadium. Il replay all'Old Trafford si chiuse con la vittoria del Manchester United per 3-0.


title: Abissi

text: Abissi ("The Deep") è un film del 1977 diretto da Peter Yates e basato sull'omonimo romanzo del 1976 di Peter Benchley.


title: Abissi

text: Durante un'immersione nei pressi di un vecchio relitto sull'orlo di una fossa oceanica nelle Bermuda, i due subacquei David Sanders e Gail Berke recuperano un monile in argento, alcune posate e una piccola fiala di vetro contenente un liquido ambrato.


title: Abissi

text: Rientrati in porto, la fiala viene casualmente notata dal ragazzo che aveva noleggiato le bombole subacquee ai due. Quella sera, la coppia viene avvicinata da Henri Cloche, un uomo elegante dall'accento francese che afferma di essere un collezionista particolarmente interessato alla fiala recuperata dai due giovani. Subodorando qualcosa di poco chiaro, David nega di aver mai trovato qualcosa di simile durante la loro immersione.


title: Abissi

text: Su consiglio della curatrice del museo locale, il giorno successivo la coppia si presenta alla casa-faro di Romer Treece, un famoso esperto di tesori sommersi, che minimizza il ritrovamento del monile e sottrae ai due la fiala senza che se ne accorgano. Rientrando dalla casa di Treece, la coppia viene sequestrata da un gruppo di neri alle dipendenze di Cloche. Dopo aver constatato che la fiala non è più in possesso dei due, Cloche li libera e la coppia torna da Treece per avere spiegazioni. Treece spiega ai due giovani che la fiala contiene morfina e che l'interesse di Cloche è scoprire da dove proviene per fabbricare eroina da rivendere poi negli Stati Uniti. Treece presenta alla coppia Adam Coffin, l'unico sopravvissuto al naufragio del "Golia", la nave militare dell'esercito che trasportava la morfina nei cui pressi si erano immersi i due.


title: Abissi

text: Ripulendo il medaglione, Treece scopre la scritta ""S.C.O.P.N."" ("Santa Clara Ora Pro Nobis") e la data 1714. Da questo elemento Treece comincia a sviluppare l'idea che, in quell'anno, una nave spagnola fosse naufragata in quelle acque, e che, molti secoli dopo, una tempesta di forza uguale abbia fatto naufragare nello stesso identico punto anche il "Golia". Treece e David decidono di immergersi quella sera stessa per scoprire di più sul relitto del "Golia" e trovare altri elementi a supporto della teoria di Treece.


title: Abissi

text: Mentre Treece e David esplorano il relitto del "Golia", si imbattono in una gigantesca murena che ha trovato il suo habitat ideale all'interno del relitto. Nel frattempo Gail, rimasta sola in albergo, viene aggredita da un gruppo di sconosciuti e sottoposta ad un rito voodoo organizzato da Cloche per spaventare la coppia. Treece mina il relitto preventivamente sapendo che Cloche ha scoperto dove si trova la morfina e con David recupera la serratura di un vecchio forziere spagnolo e un piccolo contenitore in oro pieno di perle nei recessi della nave. Mentre i due stanno rientrando, Treece nota che le luci dell'appartamento di David e Gail sono spente. Temendo che sia successo qualcosa, i due si dirigono velocemente verso la costa. Qui David, risalendo la scogliera con un montacarichi, viene aggredito da uno degli sgherri di Cloche. David ha la meglio nella lotta e lo butta giù dal montacarichi. David trova Gail, viva e in salute, ma spaventata a morte in albergo, e Treece consiglia alla coppia di trasferirsi da lui finché non sarà stato tutto chiarito.


title: Abissi

text: La mattina successiva, Treece incontra Cloche allo stadio e stipula con lui un accordo: gli consegnerà le 98.000 fiale di morfina che recupererà dal relitto per un milione di dollari e con la garanzia che i due giovani non verranno più infastiditi. Cloche accetta, e Treece, David e Gail avviano una serie di immersioni per recuperare le fiale di morfina e eventuali altri tesori nascosti nel relitto. I tre sommozzatori si fanno dare una mano da Coffin, ma senza metterlo al corrente del tesoro che potrebbe trovarsi nel relitto. Durante questa prima immersione, Cloche tenta comunque di togliere di mezzo i tre buttando in acqua pezzi di carne macellata per attirare gli squali. I tre recuperano la campana di una nave francese e una croce in oro tempestata di rubini, ma sono costretti a scappare per via degli squali. Coffin, vedendo la croce d'oro, scopre che nel relitto c'è ben più del carico di morfina e ne rimane profondamente contrariato. I due giovani non riescono a spiegarsi il perché della campana di una nave francese su un relitto spagnolo, e Treece, molto astutamente, ipotizza che il governatore della Florida, consapevole del prezioso carico di gioielli, avesse trasferito il forziere dalla nave ammiraglia della flotta spagnola su una meno appariscente nave francese che trasportava tabacco, e che sia stata proprio la nave francese ad essere naufragata secoli prima.


title: Abissi

text: Recuperando la croce d'oro, i tre hanno ora in mano la prova di aver scoperto il relitto, e di poter quindi beneficiare della notorietà che ne consegue. David tuttavia insiste per immergersi un'ultima volta per raccogliere più oggetti. Coffin viene avvicinato da Cloche, a cui rivela del tesoro. Consci della pericolosità di Cloche, specie ora che sono in possesso di moltissime fiale di morfina, i tre si trincerano in casa di Treece, e nascondono le fiale nel vecchio faro che poi lo stesso Treece provvede a minare. Coffin, approfittando della fiducia degli uomini di Treece, introduce oltre il cordone di sicurezza uno degli uomini di Cloche. Costui uccide Kevin, amico fedele di Treece, dopo un'accanita lotta, e Treece decide di far saltare la nave dopo l'ultima immersione. Mentre Treece, David e Gail si preparano a prendere il largo per immergersi, Coffin cerca di rubare le fiale, ma muore nell'esplosione.


title: Abissi

text: David e Treece si immergono lasciando Gail a guardia della barca, ma poco lontano anche Cloche e i suoi uomini si immergono per chiudere definitivamente la questione. Gail viene aggredita da uno degli uomini di Cloche, ma riesce ad ucciderlo. Anche sott'acqua si scatena la lotta tra Treece, David e gli uomini di Cloche. Treece costringe David ad uscire dal relitto dopo aver acceso la miccia degli esplosivi, ingaggiando una selvaggia lotta con Cloche. Mentre i due lottano, Cloche viene aggredito dalla murena, che lo uccide e lo trascina nella sua tana. David intanto, risalito in superficie, assiste impotente con Gail all'esplosione sottomarina che trascina il relitto oltre la fossa oceanica. Ma poco dopo Treece emerge in superficie lanciando a David l'ultimo gioiello: un dragone d'oro dagli occhi di smeraldo, la prova definitiva di aver scoperto uno dei più importanti tesori sottomarini delle Bermuda.


title: Abissi

text: Il relitto del "Golia" nel film è in realtà quello della RMS Rhone naufragato nei fondali delle Isole Vergini britanniche.


title: Abissi

text: Alle riprese subacquee ha partecipato la Panavision fornendo attrezzature e telecamere adatte. Lo Smithsonian Institution e la National Geographic Society hanno collaborato con gli autori della sceneggiatura annotando carteggi e informazioni sul luogo, sui relitti e sui tesori.


title: Abissi

text: Del film esiste una versione leggermente più lunga con un prologo che racconta della giovinezza di Treece e di come avesse salvato Coffin dal naufragio del "Golia". In queste sequenze, le versioni giovanili dei due personaggi sono interpretate dai figli di Robert Shaw e di Eli Wallach. Sempre nel prologo del film appare Peter Benchley, l'autore del romanzo da cui è stato tratto il film, nel ruolo di uno degli ufficiali del "Golia".


I Still Haven't Found What I'm Looking For è un brano musicale del gruppo rock irlandese degli U2, estratto come secondo singolo dall'album "The Joshua Tree". Il singolo fu il secondo (e ad oggi l'ultimo) numero uno del gruppo nella "Billboard Hot 100", dopo il successo del precedente singolo "With or Without You", oltre ad aver raggiunto la posizione numero 6 nel Regno Unito. È stata citata come la 93° canzone secondo "Rolling Stone" nella loro classifica delle 500 migliori canzoni di tutti i tempi.


title: I Still Haven't Found What I'm Looking For

text: Solitamente le musiche delle canzoni degli U2 vengono create dai quattro musicisti durante interminabili jam session oppure da spunti melodici e/o compositivi di The Edge e Bono è il paroliere del gruppo. Per questo brano invece The Edge inventò il titolo e qualche parte del testo mentre Bono creò la base musicale completando poi anche le parole. The Edge ricorda così la nascita della canzone: "«...Eravamo ad una festa. Bono mi disse che aveva un nuovo pezzo. Prese una chitarra acustica e me lo suonò. Ricordo che, nonostante non riuscissimo praticamente a parlare a causa della musica house sparata a tutto volume, la nuova melodia suonava talmente limpida e potente da riuscire a sovrastare la musica della festa...»".


text: Durante un'intervista, un giornalista chiese a Bono se lui avesse trovato quello che stava cercando (parafrasando il titolo del brano). Bono, divertito, rispose che questa fosse una frase di The Edge e che da quel titolo aveva tratto l'ispirazione per scrivere la canzone. Comunque rassicurò l'intervistatore dicendo che di sicuro non stava cercando la Coca-Cola...


text: Il video per "I Still Haven't Found What I'm Looking For" è stato filmato nella "Fremont Street" a Las Vegas e vede il gruppo muoversi per la strada, mentre The Edge suona una chitarra acustica.


text: Nel film Rattle and Hum, questo brano viene suonato in una versione gospel. La parte iniziale vede il contributo unicamente di Bono e The Edge, successivamente subentra il resto della band e il coro gospel. Nella parte finale il coro gospel, accompagnato da due solisti, diventano gli unici protagonisti del brano. Il video è girato in bianco e nero dentro una chiesa di Harlem a New York.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Il modello autoregressivo a media mobile, detto anche ARMA, è un tipo di modello matematico lineare che fornisce istante per istante un valore di uscita basandosi sui precedenti valori in entrata e in uscita.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: A volte denominato modello di Box-Jenkins dal nome dei suoi inventori George Box e Gwilym Jenkins, viene utilizzato in statistica per lo studio delle serie storiche dei dati e in ingegneria dei sistemi nella modellizzazione soprattutto di sistemi meccanici, idraulici o elettronici.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Si considera il sistema da descrivere come un'entità che, istante per istante, riceve un valore in entrata (input) e ne genera uno in uscita (output), calcolati in base a dei parametri interni che variano a loro volta in base a leggi lineari.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Ogni parametro interno, dunque, verrà ad ogni istante posto uguale a una combinazione lineare di tutti parametri interni dell'istante precedente e del valore in entrata, e il valore in uscita sarà a sua volta una combinazione lineare dei parametri interni e in rari casi anche di quello in entrata; in tal caso si parla di modello improprio, la cui caratteristica principale è di rispondere istantaneamente alle variazioni dell'input e dare luogo a anomalie nel calcolo qualora fosse collegato ad anello con altri sistemi impropri.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Algebricamente, i valori in ingresso e in uscita in un dato istante sono due scalari e i parametri interni formano un vettore. Lo scalare in uscita è il prodotto tra il vettore dei parametri e un vettore fisso formula_1 facente parte del modello e di dimensione uguale al numero dei parametri formula_2, sommato all'ingresso moltiplicata per un coefficiente formula_3 che nei sistemi impropri è diverso da 0. Il vettore dei parametri è in ogni istante calcolato come la somma dello scalare in ingresso per un vettore formula_4 e il precedente vettore dei parametri moltiplicato per una matrice formula_5.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Data una serie storica di valori di formula_6 , il modello di ARMA è uno strumento per analizzare e predire dei valori futuri e consiste di due parti, ossia una parte autoregressiva (AR) e di una parte di media mobile (MA).


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Il modello è solitamente indicato con ARMA (p,q) dove p è l'ordine della parte autoregressiva e q è l'ordine della parte media mobile.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Sebbene il modello appena descritto sia discreto, ossia agisce "a scatti" su istanti di tempo numerabili in N, è possibile con molta facilità ricavarne la versione continua. In tal caso la matrice formula_5 non conterrà le combinazioni lineari che forniscono un parametro in funzione degli altri, ma quelle che forniscono la derivata di un parametro in funzione dei valori degli altri.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: È possibile approssimare un modello continuo con un modello discreto assumendo di scegliere un intervallo di tempo tra un istante e l'altro sufficientemente piccolo da trascurare l'approssimazione. In genere, in base al teorema di Shannon, è opportuno scegliere una frequenza di campionamento che sia almeno doppia rispetto alle frequenze in gioco.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Chiamando u(t) la funzione che descrive i valori in ingresso in funzione del tempo e y(t) la funzione che rappresenta l'uscita, sapendo che il modello ARMA ha un'uscita che è una combinazione lineare dei precedenti valori dell'ingresso e dell'uscita si calcola y(t) come:


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Risulta essere quindi la somma di un termine autoregressivo AR costituito dalla parte con i coefficienti formula_11 e una parte di moving average MA dei coefficienti formula_12.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: È possibile introdurre un operatore ritardo formula_13 (in genere si scrive formula_14 per i sistemi continui) che ha lo scopo di ritardare o anticipare un valore, ossia


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Il vantaggio dei modelli ARMA è che possono essere analizzati con molta facilità rispetto agli altri modelli, pur mantenendo un livello di approssimazione relativamente basso.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Un sistema continuo, in particolare, sarebbe un sistema di equazioni differenziali difficili da trattare senza considerare la matrice A.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Analizzando gli autovalori della matrice A è possibile determinare se il sistema è stabile o meno, ossia se il valore in uscita può tendere a valori infiniti per alcune entrate non infinite. In particolare:


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Inoltre più è bassa la parte reale degli autovalori e più velocemente il sistema tende a stabilizzarsi, e viceversa più la parte reale è alta e più velocemente i valori in uscita dal sistema tenderanno a alzarsi o abbassarsi.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Si possono anche ottenere informazioni dalla parte immaginaria, in particolare se alcuni autovalori hanno una parte immaginaria non nulla l'uscita tenderà a oscillare con una frequenza proporzionale al valore immaginario e un'ampiezza che diminuirà o aumenterà con velocità esponenziale e coefficiente proporzionale alla parte reale degli autovalori.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: È possibile usare l'uscita di un modello ARMA come ingresso di un altro modello, eventualmente sommando le uscite di più modelli, moltiplicandole per costanti arbitrarie e creando degli anelli (ossia mettendo l'uscita di un modello in ingresso a se stesso), ottenendo un sistema ARMA equivalente alla composizione di più modelli semplici.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: dove f(t) è la FdT e g(t) è una funzione posta lungo l'anello di retroazione (se non è presente equivale a 1), mentre r(t) è la FdT del sistema composto


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: È dimostrabile che un qualunque processo ARMA stazionario può essere espresso in modo equivalente come un modello moving average di tipo MA(∞). Analiticamente, è sufficiente calcolare ricorsivamente i valori di formula_19 o formula_20 con k>0 sostituendoli con i valori dell'entrata.


title: Modello autoregressivo a media mobile

text: Intuitivamente, basta pensare che l'uscita dipende dai valori precedenti dell'ingresso e dell'uscita stessa, ma questi ultimi dipendono ancora una volta dai precedenti valori in ingresso e in uscita e procedendo a ritroso l'influenza delle uscite precedenti diventa asintoticamente meno influente sull'uscita attuale.


title: Gilda (cantante)

text: Appena quattordicenne, si esibiva già nella zona del Vercellese (essendo il suo paese natale all'epoca in tale provincia, oggi sotto Biella), tanto da spingere alcuni suoi concittadini, suoi sostenitori, a scrivere a "Specchio dei tempi", rubrica di incontro con i lettori della cronaca cittadina della "Stampa" di Torino, per farle avere un'occasione di farsi conoscere fuori dall'ambito locale. Esordita con lo pseudonimo "Gilda", di voce brillante, i testi delle sue canzoni erano spesso improntati sul tema dell'emigrazione interna dall'Italia meridionale, fenomeno caratteristico di quegli anni.


title: Gilda (cantante)

text: Sul finire degli anni sessanta, riuscì gradualmente ad ottenere popolarità fino a Milano, dove fu notata dai collaboratori della casa discografica appena fondata da Mina, che le fece incidere, nel 1969, il 45 giri "Nu ferru de calzetta", edito dalla Sun (suddidiaria della PDU).


title: Gilda (cantante)

text: Nei primi anni settanta poi, incise per la City discografica, continuando inoltre a esibirsi nelle piazze e nei teatri in Italia, Svizzera, Belgio e Germania e iniziando ad intraprendere gli studi di medicina a Università di Torino.


title: Gilda (cantante)

text: Autrice delle proprie canzoni, nel 1974 inviò una sua composizione, "Ragazza del sud", alla commissione selezionatrice del 24º Festival di Sanremo, ma con esito negativo.


title: Gilda (cantante)

text: Un anno più tardi, sottopose alla commissione del 25º festival lo stesso brano, il quale non solo fu ammesso ma giunse persino alla vittoria finale.


title: Gilda (cantante)

text: Nel 1976 pubblicò il suo primo album, Bolle di sapone dal titolo della canzone d'apertura del 33 giri, contenente dieci brani, presentato in un apposito speciale televisivo nell'inverno di quell'anno.


title: Gilda (cantante)

text: Uscito oltre un anno dopo la vittoria sanremese, l'album non incluse "Ragazza del sud". Il genere questa volta fu vagamente folk/romagnolo, con incursioni nel gospel, specialmente nel brano "Uomo"; registrato alla Regson di Milano, fu arrangiato da Mario Mellier, con la partecipazione di Bruno De Filippi all'armonica e Sergio Almangano al violino. Fu quindi pubblicato con copertina a busta chiusa opaca, con un disegno all'aerografo di bolle di sapone sul fronte; nella busta interna erano contenuti nove testi mentre il decimo, quello del brano che dà il titolo al disco, era riportato sul retro copertina insieme a una dedica autografa dell'artista. Datato settembre 1976, con distribuzione Phonogram, tutti i testi e le musiche furono della stessa Gilda.


title: Gilda (cantante)

text: Gilda incise in seguito altri brani, partecipando ad alcuni eventi musicali,particolare riscontro ebbe il 45 giri "Canto di una notte sull'Aspromonte".. Preferendo la famiglia alla carriera artistica, si dedicò alla gestione di un albergo a Torino, città in cui vive dagli anni novanta, ed esibendosi saltuariamente per tutto il periodo successivo. Ha partecipato nel 2010 alla trasmissione <nowiki>"I migliori anni"</nowiki>.e nel ª "Le amiche del sabato".


title: Gilda (cantante)

text: Nel 2013, con altri artisti, contribuì alla realizzazione di un album, "Omaggio a Umberto Bindi", realizzato e distribuito da "La voce delle donne Asscult", riproponendo il brano "Arrivederci".


title: Gilda (cantante)

text: Nel 2017 eseguì un concerto pubblico nel suo paese natale, Masserano. Continua ad esibirsi in Italia e all'estero proponendo, oltre ai suoi brani, canzoni celebri degli anni '60/'70.


title: StarCraft II

text: StarCraft II è un videogioco strategico in tempo reale per Microsoft Windows e macOS, secondo capitolo della serie omonima, seguito di "StarCraft". È stato annunciato il 19 maggio 2007 al Blizzard Worldwide Invitational di Seul, Corea del sud. Nell'ottobre 2008 Blizzard ha annunciato che "StarCraft II" sarebbe stato pubblicato come trilogia.


title: StarCraft II

text: Il primo dei tre capitoli, "Wings of Liberty", è stato pubblicato contemporaneamente in Nord America, Europa, Corea del Sud, Australia, Nuova Zelanda, Russia, Brasile, Cile, Argentina, Singapore, Indonesia, Malesia, Thailandia, Filippine oltre che nelle regioni di Taiwan, Hong Kong e Macao il 27 luglio 2010, dopo una beta a numero chiuso iniziata il 17 febbraio 2010


title: StarCraft II

text: È stato il gioco per PC più venduto del 2010 con oltre un milione e mezzo di copie vendute nelle prime 48 ore di vendita.


title: StarCraft II

text: La campagna per giocatore singolo di ogni episodio è dedicata ad una delle tre razze disponibili, mentre la parte multiplayer è comune. Ogni episodio ha un sottotitolo differente: "Wings of Liberty" ("Ali della Libertà") per l'episodio Terran; "Heart of the Swarm" ("Cuore dello Sciame") per l'episodio Zerg e "Legacy of the Void" ("Il Retaggio del Vuoto") per l'episodio Protoss. Secondo Rob Pardo, vicepresidente della Blizzard, sarebbe potuto passare un anno di tempo fra la pubblicazione di ogni episodio.


title: StarCraft II

text: Sono passati quattro anni dagli avvenimenti narrati nell'espansione del primo episodio, "Brood War". Sarah Kerrigan, la Regina delle Lame, si è ritirata sul pianeta Char per rinforzare lo Sciame, mentre Arcturus Mengsk è tornato al potere del Dominio e lo tiene col pugno di ferro. I Protoss superstiti sono ancora su Shakuras, riappacificatisi coi loro fratelli rinnegati. L'ex sceriffo del pianeta Mar Sara, James Raynor, ha dato vita a un'organizzazione ribelle, i "Randagi di Raynor", con quartier generale sull'incrociatore "Hyperion", appartenuto alla flotta di Mengsk e ora al comando di Matt Horner.


title: StarCraft II

text: La storia è narrata dal punto di vista di Raynor, il quale, dopo la perdita dell'amata Sarah Kerrigan per mano dello stesso tiranno che aveva ingenuamente aiutato a salire al potere, è caduto in una depressione che lenisce solo quando è ubriaco. Viene contattato da un vecchio amico, tale Tychus Findlay, un condannato in precedenza compagno di scorribande di Raynor. Questi è stato liberato dalla "Fondazione Moebius", organizzazione scientifica interessata a recuperare e studiare manufatti Xel'naga, l'antico popolo che creò all'alba dell'universo i Protoss e gli Zerg. Da qui inizia l'avventura di Raynor attraverso le varie missioni (29 in tutto, di cui tre alternative e una segreta) su vari pianeti e stazioni spaziali del settore Koprulu.


title: StarCraft II

text: Quattro sono i filoni principali della trama: contrastare il Dominio (missioni proposte da Horner), recuperare i manufatti Xel'naga da una setta di fanatici Protoss, i Tal'Darim, per poi rivenderli e finanziare la rivoluzione (missioni proposte da Findlay), salvare milioni di esseri umani da una nuova ondata Zerg (missioni proposte dalla dottoressa Ariel Hanson), aiutare la causa degli "Spettri" di Gabriel Tosh. Fa inoltre la sua comparsa il Protoss Zeratul, il quale consegna a Raynor un manufatto che gli permette di rivivere i ricordi del Templare oscuro sotto forma di missioni, dove si scopre che Sarah Kerrigan è l'eletta di una profezia, che la vuole come unica speranza di salvezza dell'universo dalla minaccia degli ibridi Protoss-Zerg.


title: StarCraft II

text: Più avanti, Raynor scopre che dietro la Fondazione Moebius c'è Valerian Mengsk, figlio di Arcturus, che propone all'ex sceriffo un'alleanza per usare il dispositivo Xel'naga, noto come "Stele ancestrale", ricostruito con gli artefatti recuperati, per rendere di nuovo umana Kerrigan. Dopo una feroce battaglia i Randagi, supportati dalla flotta del Dominio comandata dal generale Warfield, riescono ad attivare l'artefatto davanti all'Alveare principale su Char. Raynor riesce a recuperare la di nuovo umana Kerrigan, ma scopre che Findlay ha fatto un patto con Arcturus: uccidere Kerrigan per avere la grazia per i suoi crimini. A malincuore, Raynor è costretto a uccidere l'amico e porta via Kerrigan, risvegliatasi e di nuovo in sé.


title: StarCraft II

text: Poco dopo la battaglia su Char, Kerrigan viene portata in un laboratorio di ricerca dal principe Valerian per capire se e come le sia ancora possibile controllare gli Zerg. Tuttavia, il laboratorio viene improvvisamente attaccato da soldati del Dominio con l'ordine di uccidere la Regina delle Lame. I Randagi, Valerian e Kerringan riescono a fuggire a bordo dell'Hyperion, ma Raynor rimane disperso durante la fuga. I notiziari informano in seguito dell'esecuzione dell'ex sceriffo.


title: StarCraft II

text: Determinata a vendicarsi di Mengsk per averla tradita su Tarsonis e aver ucciso Raynor, Kerrigan comincia a riprendere il controllo dello Sciame tornando su Char, dove sconfigge le truppe del Dominio guidate dal generale Warfield, e sulla luna ghiacciata di Kaldir, dove annienta una spedizione Protoss prima che avvertano Shakuras. Mentre è impegnata in questa impresa, Zeratul appare a Kerrigan e le suggerisce di viaggiare fino a Zerus, il pianeta natale degli Zerg, dove potrà apprendere le conoscenze necessarie a far evolvere gli Zerg a una forma ancor più potente e superiore.


title: StarCraft II

text: Su Zerus, Kerrigan risveglia Zurvan l'Antico, il primo Zerg, da cui apprende che l'entità che minaccia la galassia è un antico Xel'naga rinnegato di nome Amon, che nei tempi antichi rubò alcuni Zerg dal pianeta per asservirli al suo volere. L'unico modo per Kerrigan di fermare tutto ciò è prendere il controllo totale dello Sciame, e per farlo si immerge in una nuova crisalide, uscendone come una nuova e più potente (ma dotata di un animo umano) Regina delle Lame.


title: StarCraft II

text: Dopo aver sconfitto tutti i capibranco di Zerus, Zurvan compreso, Kerrigan riprende il suo viaggio, ricevendo una chiamata da Alexei Stukov, l'ex viceammiraglio della flotta del DTU ucciso da Samir Duran. Riportato in vita da un Cerebrato, Stukov è stato infestato ed è diventato una cavia del Dominio. Con l'aiuto del suo nuovo alleato, Kerrigan distrugge il laboratorio dove vengono condotti studi sugli ibridi, e uccide il dottor Narud, capo non solo della Fondazione Moebius, ma anche del progetto di ricerca degli ibridi.


title: StarCraft II

text: Narud è, in realtà, un antico mutaforma, servitore di Amon. In punto di morte, questi rivela che il suo signore è già resuscitato.


title: StarCraft II

text: Dopo aver appreso che Raynor è ancora vivo e tenuto prigioniero a bordo di una nave prigione, Kerrigan, con l'aiuto di Valerian e Matt, riesce a liberarlo, ma Jim, vedendo Sarah di nuovo nella forma della Regina delle Lame, rifiuta di starle vicino e l'abbandona andandosene per conto proprio.


title: StarCraft II

text: Kerrigan rivolge quindi la furia dello Sciame verso Korhal, per compiere la sua vendetta contro Arcturus. Grazie anche all'aiuto di Raynor, pentitosi della sua condotta con Kerrigan, Sarah riesce a raggiungere Mengsk all'ultimo piano del suo palazzo.


title: StarCraft II

text: L'imperatore cerca di eliminare la Regina delle Lame usando il dispositivo Xel'naga usato per liberarla dall'infestazione, ma con l'intervento provvidenziale di Jim il suo tentativo fallisce e Kerrigan può finalmente compiere la propria vendetta.


title: StarCraft II

text: Con la morte di Mengsk, Kerrigan e Jim si separano di nuovo, non prima però che Raynor possa confessare in parte i propri sentimenti alla Regina delle Lame che, forte del suo nuovo potere e del controllo assoluto dello Sciame, si prepara ad affrontare il suo vero nemico, Amon.


title: StarCraft II

text: Nel prologo, chiamato "Sussurri di oblio", Zeratul scopre il tassello finale della misteriosa profezia degli Xel'naga e decide di tornare dalla sua gente per avvertirli.


title: StarCraft II

text: Giunge da Artanis subito prima dell'inizio dell'invasione di Aiur da parte dell'Armata d'Oro, ma il Gerarca decide di procedere all'attacco. Quando le forze Protoss ingaggiano gli Zerg che dovrebbero essere selvaggi, si rendono conto che al loro comando ci sono degli ibridi. Allarmato da ciò, Artanis decide di inviare Zeratul a recuperare il manufatto Xel'naga su Kohral che, secondo lo stesso Templare oscuro, sarà l'arma per annientare Amon. Improvvisamente, però, quest'ultimo entra nel Khala, la connessione che unisce tutti i Templari, soggiogandoli al suo volere. Zeratul, immune, poiché come gli altri Nerazim ha tagliato i cordoni neurali che legano al Khala i Protoss, riesce a tagliare quelli di Artanis, ma a costo della vita. Artanis, insieme ai Nerazim e a tutti i Templari che è riuscito a separare dal Khala, attiva una gigantesca astronave, la "Lancia di Adun", l'unica non andata perduta delle tre leggendarie "Arche", costruite per salvare i Protoss dall'estinzione. Artanis e i suoi compagni riescono così a fuggire dal pianeta, ormai sotto il controllo di Amon.


title: StarCraft II

text: Artanis scopre ben presto che il suo nemico sta attaccando in tutto il settore con forze Zerg, i Protoss soggiogati, i Tal'darim a lui fedeli e gli umani della Divisione Moebius sotto il suo controllo. Artanis riesce a recuperare l'artefatto Xel'naga da Kohral e a evacuare Shakuras prima di farlo esplodere per eliminare tutti gli Zerg che lo avevano invaso.


title: StarCraft II

text: Seguendo le informazioni presenti nell'artefatto, i Protoss giungono a Ulnar, pianeta natale degli Xel'naga. Sempre ostacolati dalle forze di Amon, Artanis entra nel tempio dove incontra Kerrigan, anche lei alla ricerca degli antichi dèi. Qui, Artanis scopre la verità sugli Xel'naga: essi sono esseri divini nati nel Vuoto che, in cicli infiniti di durata eonica, creano e coltivano la vita in ogni universo, senza interferire con le civiltà che ivi vi nascono. Quando i tempi sono maturi, essi facilitano la fusione genetica (l<nowiki>'</nowiki>"essenza") di due specie distinte ed evolutesi in autonomia, ovvero i puri nella forma e i puri nell'essenza. Questa fusione porta alla nuova generazione di Xel'naga per far ricominciare il ciclo. I due, però, scoprono con orrore che gli Xel'naga che lì riposavano sono stati tutti uccisi da Amon e riescono a sfuggire alla trappola tesa dal loro nemico grazie anche all'aiuto di Alarak, primo Ascendente dei Tal'darim. Questi ha scoperto le false promesse di Amon alla sua tribù e desidera vendicarsi. Artanis decide di stringere un patto con lui e lo aiuta a diventare Monarca dei Tal'darim, così che si schierino al suo fianco nella lotta contro Amon. Il Gerarca decide anche di risvegliare i Purificatori, macchine con intelligenza artificiale facenti parte di un progetto abbandonato dal Conclave. Avuto anche il loro supporto, Artanis e i suoi alleati attaccano Aiur, distruggendo prima il corpo ospite di Amon, quindi utilizzando l'artefatto Xel'naga per bandirlo dal Khala e farlo ritornare al Vuoto. Per impedirgli di tornare, tutti i Templari si recidono i cordoni neurali, mettendo la parola fine al Khala e alla sua epoca.


title: StarCraft II

text: Non molto tempo dopo, Kerrigan contatta Artanis e Raynor, chiedendo il loro aiuto per uccidere definitivamente Amon dopo essere entrati nel Vuoto, prima che ritorni una minaccia. Seguendo la voce di Tassadar, le loro forze si fanno strada nel Vuoto fino a uccidere Narud, anch'egli tornato al Vuoto dopo essere stato ucciso come ogni Xel'naga. Lo spirito di Tassadar si rivela in realtà Ouros, l'ultimo Xel'naga, che offre la sua essenza a Kerrigan per far diventare lei stessa una Xel'naga. Con il nuovo potere acquisito, sempre supportata da Raynor e Artanis, Kerrigan riesce infine a uccidere Amon.


title: StarCraft II

text: Due anni dopo, i Terran, guidati da Valerian Mengsk e Matt Horner, ricostruiscono il Dominio. I Protoss ricostruiscono la loro civiltà su Aiur, esclusi alcuni Tal'darim guidati da Alarak, che decidono di trovare un proprio pianeta. Gli Zerg, guidati da Zagara, si impongono sui pianeti vicino a Char. In tutto il sistema si prospetta un periodo di pace e prosperità. Intanto, Kerrigan (tornata in forma umana) si incontra con Raynor e lo invita ad "andare con lei" e di loro nessuno ha più notizie. Si intuisce anche che, grazie ai suoi poteri divini, Kerrigan fa rinascere la vita su molti pianeti sterili e distrutti dalla guerra, così da fare ammenda per i suoi passati crimini da Regina delle Lame.


title: StarCraft II

text: "Nova: Operazioni segrete" ("Nova Covert Ops") è un'espansione finale pubblicata nel 2016 sotto forma di tre pacchi di missioni aggiuntive per giocatore singolo, tre missioni per ciascuno. La trama è successiva alla trilogia terminata con "Legacy of the Void", ma è poco correlata agli eventi precedenti. La protagonista è Nova, personaggio già noto dai capitoli precedenti, che ora si trova ad affrontare i Difensori dell'Umanità, che si oppongono con metodi discutibili al nuovo imperatore Valerian Mengsk, figlio di Arcturus. Nova può essere personalizzata con l'equipaggiamento, modificando molto le strategie di gioco.


title: StarCraft II

text: "StarCraft II" ha tutte e tre le razze del primo capitolo: Protoss, Terrestri, e Zerg. È stato reso noto che queste saranno le uniche razze nel gioco online, sebbene una quarta potrebbe essere aggiunta in un'espansione futura.


title: StarCraft II

text: Evidenti sono le novità rispetto al precedente capitolo, a partire da una più complessa interazione con l'ambiente di gioco, e dalla possibilità di scegliere l'ordine delle missioni, che non è più obbligato. Dopo ogni missione, il giocatore guadagna dei crediti e dei punti ricerca; i primi si ottengono semplicemente terminandola, mentre i secondi raccogliendo oggetti Zerg o Protoss o completando obbiettivi secondari. Con i crediti è possibile ingaggiare mercenari o acquistare miglioramenti alle unità e agli edifici, mentre con ogni 5 punti ricerca è possibile selezionare una tra due opzioni disponibili nei rispettivi alberi tecnologici delle due razze aliene. Le opzioni includono nuove abilità, unità o edifici ispirati a quelle delle fazioni avversarie: ad esempio una permette di sbloccare la rigenerazione passiva dei punti ferità delle unità meccaniche, abilità tipica degli Zerg.


title: StarCraft II

text: In "StarCraft II" sono presenti la maggior parte delle unità presenti nel primo capitolo e nella sua espansione, oltre ad alcune novità.


title: StarCraft II

text: Il gioco implementa un sistema di leghe volto a dividere equamente gli utenti in base all'abilità. Dopo le prime 5 partite, dette di piazzamento, al giocatore viene assegnata una di queste leghe; in seguito, potrà essere sia promosso che retrocesso, a seconda dei risultati ottenuti. Inizialmente, durante la beta, esistevano 4 leghe (bronzo, argento, oro e platino). All'uscita è stata aggiunta una quinta (diamante). Successivamente, sono state aggiunte la lega Master, volta ad ospitare il 2% dei migliori giocatori, e la lega Grandmaster (solo per la modalità 1v1), che contiene i migliori 200. Il piazzamento di lega non è unico per il giocatore, ma varia a seconda della modalità di gioco. Nel caso di partite a squadre, ogni squadra diversa avrà una propria lega.


title: StarCraft II

text: Una volta terminate le partite di piazzamento, un giocatore viene inserito in una classifica con altri 100 giocatori della stessa lega. Nel caso venga promosso o retrocesso, cambierà la classifica per essere inserito in una con giocatori della nuova lega.


title: StarCraft II

text: La classifica è basata sui "ladder points", punti che vengono assegnati o tolti per ogni vittoria o sconfitta, in un numero che dipende da come il sistema valuta l'avversario rispetto al giocatore: se l'avversario è ritenuto favorito, i punti assegnati saranno di più. Inoltre, ogni giocatore accumula nel tempo dei punti bonus in quello che viene chiamato "bonus pool": questi punti, qualora il giocatore ne abbia abbastanza nel proprio bonus pool, verranno aggiunti a quelli assegnati per una vittoria, fino a raddoppiarne il valore.


title: StarCraft II

text: Il gioco inoltre ha una modalità cooperativa che schiera due giocatori contro l'intelligenza artificiale, che può avere 4 livelli difficoltà, in una missione stile campagna. In questa modalità il giocatore può anche scegliere un proprio comandante che ha unità, abilità, potenziamenti specifici e meccaniche di gioco uniche. Le missioni possono essere in modalità mutageni, normale e personalizzati.


title: Catastrofismo

text: Il catastrofismo o teoria delle catastrofi naturali è una teoria scientifica formulata dal naturalista francese Georges Cuvier agli inizi del XIX secolo e successivamente più volte rivisitata.


title: Catastrofismo

text: Secondo questa teoria la Terra sarebbe stata interessata nel corso della sua lunga storia da eventi catastrofici, di breve durata, di carattere violento ed eccezionale. Si opponeva quindi alla teoria dell'uniformitarismo, secondo la quale qualunque processo che si sia esercitato in un lontano passato continua ad agire anche nel presente. Georges Cuvier intendeva spiegare in questo modo l'esistenza dei fossili, che egli per primo riconobbe come appartenenti a specie estinte, cioè le specie scomparse nel corso degli eventi catastrofici. Cuvier basò la sua teoria principalmente su due osservazioni: l'evidenza di estinzioni di massa e l'assenza di forme graduali tra una specie e l'altra.


title: Catastrofismo

text: Il catastrofismo venne inizialmente usato a sostegno della teoria dell'immutabilità delle specie viventi, in contrasto con la contemporanea teoria di Jean-Baptiste de Lamarck sulla trasformazione delle specie. A tal proposito è rimasto celebre il dibattito pubblico del 1830 tra Georges Cuvier e Étienne Geoffroy Saint-Hilaire tra immutabilità dei viventi ed evoluzione, in cui Cuvier ottenne una vittoria effimera, data la diffusione dilagante delle idee di Saint Hilaire.


title: Catastrofismo

text: Nel corso del XIX secolo il catastrofismo venne adottato in chiave evoluzionistica da vari studiosi, che vedevano nelle "catastrofi" il motore principe dell'estinzione e della successiva nascita di nuove specie.


title: Catastrofismo

text: La teoria delle catastrofi si trovò quindi in contrapposizione radicale alla teoria dell'evoluzione di Charles Darwin, la quale affermava l'estinzione graduale delle specie secondo le idee dell'uniformitarismo della scuola britannica, alla quale Darwin stesso aderiva. Il catastrofismo cadde quindi in disgrazia verso la fine del XIX secolo col prevalere delle teorie darwiniste.


title: Catastrofismo

text: A causa di questa sua lunga contrapposizione con il darwinismo, il catastrofismo è stato infondatamente tacciato di essere una teoria pseudo-scientifica originatasi in ambienti religiosi conservatori, ma non è così, sia Cuvier che Louis Agassiz, i primi sostenitori del catastrofismo non evoluzionistico, provenivano da ambienti laici influenzati dall'illuminismo francese.


title: Catastrofismo

text: Passato di moda e quasi scomparso all'inizio del XX secolo, a partire dagli anni '50 il catastrofismo è stato più volte rivisitato e incluso in alcune teorie dell'evoluzione delle specie, fino a essere nuovamente contrapposto al gradualismo darwiniano e usato come spiegazione della grande estinzione del Cretacico.


title: Catastrofismo

text: La "teoria dell'alternanza delle civiltà evolute", o "teoria catastrofista", ipotizza che sulla Terra possano essersi sviluppate in forme e caratteristiche diverse o analoghe a quella contemporanea, molte civiltà "tecnologicamente e/o spiritualmente evolute". I sostenitori di questa teoria pensano che le grandi estinzioni di massa documentate nella storia terrestre, in ognuna delle quali si è estinta una percentuale consistente delle specie allora viventi, possano aver distrutto civiltà già evolute. Questa teoria, in ambito di concezioni di tempo ciclico, è tipica di molte mitologie e fu proposta fin dall'antichità da filosofi e scienziati, tra cui Aristotele, fino a Georges Cuvier. Si veda di recente l'esperimento mentale detto ipotesi siluriana, che rileva però la quasi impossibilità con le conoscenze attuali di ritrovare possibili resti archeologici di civiltà preistoriche ipotetiche, e le ipotesi pseudoscientifiche sugli OOPArt.


title: Gran Premio del Brasile 2006

text: Il Gran Premio del Brasile 2006 è stata la diciottesima e ultima prova della stagione 2006 del campionato mondiale di Formula 1. La gara si è tenuta domenica 22 ottobre sul circuito di Interlagos, a San Paolo del Brasile, ed è stata vinta dal brasiliano Felipe Massa su Ferrari, al secondo successo in carriera; Massa ha preceduto all'arrivo lo spagnolo Fernando Alonso su Renault e il britannico Jenson Button su Honda.


title: Gran Premio del Brasile 2006

text: Questo Gran Premio segna l'ultima gara in Formula 1 per il costruttore russo Midland, per il motorista britannico Cosworth e per il gommista francese Michelin oltreché per i piloti Robert Doornbos e Tiago Monteiro.


title: Gran Premio del Brasile 2006

text: Grazie a questi risultati la Renault e Fernando Alonso si si aggiudicati per la seconda volta consecutiva il titolo mondiale, rispettivamente nel mondiale costruttori e in quello piloti.


title: Gran Premio del Brasile 2006

text: Al via Massa riesce a tenere la testa della corsa, precedendo Raikkönen e Trulli, mentre Michael Schumacher riesce subito a superare le due BMW Sauber, la Toyota del fratello Ralf e la Honda di Barrichello. Le due Williams terminano la loro gara dopo pochi metri, entrando in collisione tra loro alla curva "Subida do Lago": Webber si ritira a causa della rottura dell'alettone posteriore, mentre Rosberg, già privo dell'alettone anteriore, sbatte violentemente alla "Subida dos Boxes", causando l'ingresso della s"afety car".


title: Zwarte Piet

text: Zwarte Piet ("Pietro il nero") è un personaggio del folklore dei Paesi Bassi e del Belgio, che compare nella notte tra il 5 e il 6 dicembre nei panni di un servo moresco, come aiutante del portatore di doni San Nicola (in olandese: "Sinterklaas"). È da decenni al centro di polemiche in quanto è associato alla pratica del blackface.


title: Zwarte Piet

text: Si tratta di un personaggio ricollegabile ad altre figure di aiutanti "scuri", come Père Fouettard (Francia), Hans Trapp (Alsazia), Knecht Ruprecht (Germania del Nord), Houseker (Lussemburgo), Klaubauf (Baviera e Austria), Belsnickel o Pelznickel (Germania sud-occidentale), Schmutzli (Svizzera), ecc., personaggi che la Chiesa cristiana identifica con il diavolo (e "Zwarte Piet" era proprio un'espressione che nel gergo olandese medievale indicava il diavolo).


title: Zwarte Piet

text: Zwarte Piet ha - come detto - le sembianze di un servo moresco: salta tra i camini e distribuisce caramelle ai bambini, ma minaccia i bambini cattivi di portarli via, trascinandoli con sé nel suo Paese d'origine, la Spagna (v. origini)..


title: Zwarte Piet

text: Viene descritto con un carattere "clownesco" e un po' stupido ed è sempre pronto ad esibirsi in capriole.


title: Zwarte Piet

text: Come altri personaggi simili, rappresenta l'alter-ego "cattivo" e "oscuro" del portatore di doni e trae forse origine dalla figura mitologica di Herne/Pan.


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text: Nello specifico, pare che il personaggio di Zwarte Piet sia nato alla fine del XVI secolo durante l'occupazione spagnola dei Paesi Bassi: rappresenterebbe infatti un soldato dell'Inquisizione, che la popolazione olandese vedeva come il "diavolo" (così come la Spagna, dove Zwarte Piet conduce i bambini cattivi, sarebbe "l'inferno") e sarebbe quindi il risultato dell'associazione diavolo-occupatore spagnolo.


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text: In ogni caso, anche se questa associazione deve essere considerata soltanto una teoria, pare che il personaggio sia comunque da ricondurre ai contatti tra Paesi Bassi e Spagna, in particolare ai contatti commerciali intercorsi durante il XVII secolo, durante i quali in mezzo ai marinai Spagnoli comparivano spesso degli schiavi moreschi.


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text: Secondo una leggenda popolare, Zwarte Piet sarebbe invece stato in origine uno spazzacamino italiano e il suo colore nero del sarebbe dovuto al fatto che questo personaggio si sporca passando attraverso i camini.


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text: Dal punto di vista cristiano, infine, il personaggio raffigurebbe un aiutante di San Nicola originario dell'Etiopia che il santo conobbe in un mercato di schiavi a Myra e che si chiamava appunto Petrus ("Pietro").


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text: Storicamente, la figura di Zwarte Piet è attestata a partire dal 1848 e precisamente in un libro illustrato per bambini intitolato "Sinterklaas en zijn knecht" ("San Nicola e il suo servo"), opera dell'insegnante e poeta olandese Jan Schenkman.


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text: Dal 1941, San Nicola/Sinterklaas è accompagnato da due Zwarte Pieten neri e da alcuni Zwarte Pieten bianchi.


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text: Il colore scuro di Zwarte Piet ha dato adito a disquisizioni su possibili connotazioni razziste del personaggio. Le critiche provengono soprattutto da persone originarie delle ex colonie olandesi (Suriname e Caraibi olandesi).


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text: Il 25 agosto 2020, il colosso di vendite online Amazon, si accoda alle decisioni adottate da altri negozi online olandesi quali bol.com e CoolBlue, e vieta la dicitura ""Zwarte Piet" perché contravviene alle linee guida che l'azienda adotta con tutti i rivenditori di terze parti.