title: Trieste (incrociatore)

text: Un mese dopo fu di nuovo in mare, unitamente al "Bolzano" e ai caccia "Ascari", "Lanciere" e "Carabiniere", per fornire appoggio ad un altro convoglio (formato dai trasporti truppe "Conte Rosso", "Marco Polo", "Esperia" e "Calitea") diretto a Tripoli. Il "Conte Rosso" fu silurato dal sommergibile britannico "Upholder" e affondò, dimostrando la scarsa efficacia di una scorta a distanza composta da incrociatori o corazzate.


title: Trieste (incrociatore)

text: Fra l'8 ed il 9 giugno il "Trieste", il "Bolzano", l<nowiki>’</nowiki>"Ascari", il "Corazziere" ed il "Lanciere" scortarono un altro convoglio per il Nord Africa, l'«Esperia».


title: Trieste (incrociatore)

text: Fra il 25 ed il 29 dello stesso mese il "Trieste" fornì ancora scorta indiretta (insieme stavolta all'incrociatore pesante "Gorizia" e alla XII Squadriglia Cacciatorpediniere) ad un convoglio veloce costituito dai trasporti truppe "Marco Polo", "Neptunia" e "Oceania". Il convoglio era stato inizialmente fatto rientrare in porto causa continui attacchi dal cielo. Il "Trieste" subì altri attacchi aerei, fortunatamente infruttuosi, anche a Tripoli prima di poter rientrare.


title: Trieste (incrociatore)

text: Fra il 16 ed il 20 luglio il "Trieste", col "Bolzano", l<nowiki>’</nowiki>"Ascari", il "Corazziere" ed il "Carabiniere", fornì nuovamente appoggio ad un convoglio composto ancora da "Marco Polo", "Neptunia" e "Oceania".


title: Trieste (incrociatore)

text: Fra il 23 ed il 26 agosto uscì in mare assieme alla squadra da battaglia per opporsi all'operazione inglese “Mincemeat”; tuttavia, non sapendo lo scopo dell'operazione inglese e pensando che si trattasse di un convoglio (mentre in realtà essa consisteva nel minamento delle acque livornesi) la formazione rientrò in porto senza aver concluso nulla.


title: Trieste (incrociatore)

text: Il 9 novembre 1941 fu coinvolto nella battaglia del convoglio Duisburg. Il convoglio, composto da sette mercantili ("Duisurg", "San Marco", "Sagitta", "Minatitlan", "Conte di Misurata", "Maria", "Rina Corrado") con la scorta diretta di sei caccia ("Maestrale" – caposcorta –, "Grecale", "Libeccio", "Fulmine", "Euro", "Alfredo Oriani") fruiva della scorta indiretta del "Trieste", del "Trento" e della XIII Squadriglia Cacciatorpediniere ("Granatiere", "Bersagliere", "Fuciliere", "Alpino"), sotto il comando dell'ammiraglio Bruno Brivonesi. Nottetempo il convoglio fu attaccato dalla Forza K britannica (incrociatori leggeri "Aurora" e "Penelope" e caccia "Lance" e "Lively") e distrutto, con l'affondamento di tutti i trasporti e del "Fulmine". L'ammiraglio Brivonesi (imbarcato sul "Trieste") fu eccessivamente prudente e riluttante nel contrattaccare: i due incrociatori persero tempo per una serie di manovre, mantennero una velocità inferiore a quella possibile (fra i 15 ed i 24 nodi, contro i 35-36 sviluppabili), spararono 207 colpi del calibro principale da una distanza così elevata (per di più al buio) che nessuno andò a segno e la Forza K rientrò indenne a Malta. Brivonesi fu per questo sbarcato e processato (ma assolto).


title: Trieste (incrociatore)

text: Fra il 21 ed il 22 novembre fu nuovamente in mare (assieme al "Trento", al "Gorizia" e alla VIII Divisione) per assicurare la scorta ad un altro convoglio per la Libia. Tuttavia, alle 23.10 del 21, fu centrato da un siluro lanciato dal sommergibile HMS "Utmost". Una delle caldaie esplose e la nave si ritrovò immobilizzata, priva di energia elettrica e con i locali prodieri e centrali allagati. Solo dopo un'ora e mezza fu possibile ripartire per rientrare faticosamente a Messina. Nell'episodio si mise in luce l'elettricista Godeas, che rimase per ore in un locale completamente circondato da compartimenti allagati per mantenere le comunicazioni con la plancia. I gravi danni misero fuori uso la nave per diversi mesi. In seguito alle riparazioni ricevette una livrea mimetica.


title: Trieste (incrociatore)

text: Il 12 agosto 1942 uscì in mare con "Gorizia", "Bolzano" e la VII Divisione per prendere parte alla Battaglia di mezzo agosto: compito degli incrociatori sarebbe stato intercettare ed annientare il convoglio inglese diretto a Malta, già decimato dagli attacchi di bombardieri, aerosiluranti, MAS, sommergibili e motosiluranti. Tuttavia il comando, temendo attacchi aerei o subacquei inglesi, ordinò il rientro (durante il quale furono ugualmente silurati, con gravi danni, il "Bolzano" e l'incrociatore leggero "Muzio Attendolo").


title: Trieste (incrociatore)

text: Il 9 dicembre quanto restava della III Divisione ("Trieste" e "Gorizia") fu trasferito da Messina a La Maddalena, nel tentativo di allontanarla dai continui attacchi aerei angloamericani.


title: Trieste (incrociatore)

text: Ma alle 14.45 del 10 aprile 1943 una formazione di 84 bombardieri attaccò La Maddalena. I velivoli avevano dei precisi obiettivi: 36 attaccarono il "Gorizia", 24 la base dei sommergibili e 24 il "Trieste".


title: Trieste (incrociatore)

text: Prima di poter reagire, il "Trieste" fu investito da più di 120 bombe che caddero tutt'attorno alla nave. Una aprì uno squarcio a poppa, due distrussero plancia e centrale di tiro, altre colpirono il fumaiolo prodiero ed i locali caldaie. Le esplosioni delle bombe cadute vicino allo scafo produssero altre falle. La nave, appoppatasi, fu abbandonata dall'equipaggio e affondò in meno di due ore, capovolgendosi. I morti furono 77 (4 ufficiali, 6 sottufficiali, 67 marinai) e i feriti gravi 75 (6 sottufficiali e 69 marinai).


title: Trieste (incrociatore)

text: Il suo relitto venne recuperato nel 1950 e venduto alla Spagna che lo avrebbe voluto utilizzare, ricostruendolo come portaerei, ma il progetto non ebbe seguito e lo scafo venne successivamente demolito.


title: Trieste (incrociatore)

text: Nell'immediato dopoguerra la marina spagnola volendo dotarsi di una componente aeronavale preparò vari progetti per dotarsi di una portaerei.


title: Trieste (incrociatore)

text: Tra i vari progetti quello del 1949 di trasformazione dell'incrociatore pesante "Canarias", che richiamava le portaerei leggere britanniche classi Illustrious, Colossus e Majestic e prevedeva una componente aerea di 48 aerei (36 caccia e 12 siluranti), 31 da trasportarsi in coperta e 17 nell'hangar, con due ascensori per la manovra dalla coperta al hangar ed equipaggiata con una catapulta dieci cavi e tre barriere d'arresto.


title: Trieste (incrociatore)

text: Le resistenze alla trasformazione dell'unità maggiore della flotta che, malgrado fosse derivata da un progetto datato, era una della più nuove, spinse lo stato maggiore della Marina spagnola alla ricerca di scafi alternativi su cui realizzare il progetto.


title: Trieste (incrociatore)

text: La Micoperi, società di salvataggio proprietaria del relitto del "Trieste" dopo il suo recupero effettuato nel 1950, alla fine dello stesso anno offrì in vendita lo scafo dell'incrociatore. La nave aveva ancora le macchine in discreto stato, perché durante i sette anni trascorsi sott'acqua erano state protette e lubrificate dal carburante, fuoriuscito dai serbatoi, che aveva interamente invaso le sale macchine.


title: Trieste (incrociatore)

text: Dopo la visita di una commissione la marina spagnola decise di effettuare l'acquisto dietro il pagamento di 960.000 dollari americani dell'epoca (per il 75% mediante pagamento in natura con rottami metallici e minerali metalliferi da consegnare in Italia) e lo scafo venne ufficialmente rilevato dagli spagnoli il 19 maggio 1951 a La Spezia, e rimorchiato a Cartagena dal 7 al 14 giugno successivo dal rimorchiatore britannico "Zealandia".


title: Trieste (incrociatore)

text: Nel luglio 1951 però avvenne il cambio del ministro della Marina, con l'ammiraglio Moreno subentrante all'ammiraglio Regalado e venne riesaminata la possibilità di mandare a buon fine il costoso progetto. A fine agosto viene deciso di non farne nulla, ma nel frattempo lo scafo del "Trieste" viene ugualmente rimorchiato dal 2 all'11 settembre 1951 da Cartagena a El Ferrol, dal rimorchiatore olandese "Thames" sulla base di un contratto ormai perfezionato.


title: Trieste (incrociatore)

text: Nel luglio 1952 venne presa in considerazione l'ipotesi di trasformazione in incrociatore antiaerei o di utilizzare le sue macchine per rimotorizzare l'incrociatore "Navarra" ma i costi vennero giudicati eccessivi e così il vecchio "Trieste" venne demolito a El Ferrol tra il 1956 e il 1959, con il recupero solo di un gruppo generatore diesel-dinamo di emergenza e del rame destinato alle macchine dei cacciatorpediniere classe Oquendo.


title: Colori e simboli del Bologna Football Club 1909

text: Questa voce raccoglie le informazioni riguardanti i colori e simboli del Bologna Football Club 1909, società calcistica per azioni italiana con sede a Bologna.


text: Il Bologna sin dalla data della propria fondazione ha adottato come colori sociali il rosso e il blu. La prima maglia del Bologna, nel 1909, era a quarti rossi e blu, riproducendo la divisa del collegio svizzero Wiget auf Schönberg di Rorschach. Nel 1910 il club si dissociò dal circolo e le maglie da gioco furono modificate con pali verticali rossoblù. Questo tipo di disegno è rimasto praticamente immutato nel tempo, tranne che per la variazione annuale nella larghezza delle bande.


text: Un'eccezione si ha dal 1910 al 1917, nei quali veniva indossata una maglia non più a pali ma a strisce, visto che ne contava ben sette solo sul petto. Questa particolare configurazione fu poi totalmente ripresa nella stagione 1950-1951 e parzialmente nella stagione 2009-2010. Tra gli anni 20 e 40 il Bologna utilizza casacche a cinque pali con collo a V, che alternano di rosso e di blu quello centrale; molto più utilizzata la prima versione.


text: Un'importante rivoluzione vi fu nella stagione 1974-1975 — nella maglia con la coccarda della Coppa Italia sul petto —, quando i pantaloncini divennero blu e non più bianchi, come era stato fino a quel momento. Questa scelta resterà tale per altre cinque stagioni consecutive, e per molte altre sparse negli anni successivi.


text: Nelle stagioni 1998-1999 e 1999-2000 fu apportato un cambio nella forma dei pali: la parte finale verso l'alto degli stessi diparte dal colletto invece che dalle spalle. Mentre nella stagione 2000-2001 la divisa torna simile a quella della prima stagione, con le parti laterali che scendendo verso il basso convergono verso il centro.


text: Nella stagione 2016-2017 la divisa presenta un colletto a V che richiama le divise dei primi successi del club. Nella stagione 2019-2020 la maglia ritorna simile a quelle degli anni 1930 e 1940 e parte degli anni 1980, poiché i pali tornano ad essere cinque, il centrale è colorato di blu.


text: Il primo "kit" da trasferta del Bologna fu indossato a partire dalla stagione 1920-1921. La casacca e i calzoncini si presentavano totalmente bianchi, e molto spesso la prima presentava bordimanica rossi e blu, i calzettoni rimanevano gli stessi della divisa principale. Questa configurazione sarà utilizzata fino al 1924, nel cui periodo si alterneranno le prime strisce orizzontali degli stessi colori sul petto.


text: Nella stagione 1925-1926 il Bologna definì un cambiamento radicale, adottando come seconda maglia un "kit" totalmente verde con richiami neri; la ragione di questo cambiamento è la celebrazione del primo campionato vinto nella stagione precedente. Questa colore costituirà le divise fino alla stagione 1941-1942, con un intervallo tra il 1930 e il 1936, nel quale la maglia torna identica a quella della stagione del primo scudetto.


text: Il disegno delle casacche dal 1958 diverrà poi quello maggiormente utilizzato dai Rossoblù: si tratta di una sbarra nei colori societari. Questo tipo di disegno avrà piccole variazioni, come nelle stagioni 1995-1996 e 2013-2014, nelle quali il rosso e il blu vengono invertiti. Le sbarre verranno utilizzate ininterrottamente fino alla stagione 1979-1980, stagione oltretutto in cui vengono per la prima volta utilizzati dei pantaloncini blu scuri, opposti quindi rispetto alla divisa casalinga della stessa stagione.


text: Le divise degli anni 80 differiscono molto dalle precedenti. Nella stagione 1980-1981 le diagonali si trasformano in piccole strisce orizzontali degli stessi colori, collocate nella parte alta del petto; questo disegno sarà poi ripreso nella stagione 2018-19. Dopo due stagioni (1982-1983) si riporterà alla luce un vecchio tipo di maglia: viene infatti reintrodotta la maglia verde di metà anni 20, con l'unica differenza dei calzoncini verdi e non neri. Negli anni successivi si iniziano ad utilizzare maglie bianche "pulite", che in certi casi presentano piccoli inserti e dettagli, o piccole strisce orizzontali. Nella stagione 1991-92 — l'ultima prima di ritornare alle vecchie sbarre — viene adottato un tipo di disegno mai utilizzato prima: dei piccoli triangoli rossi e blu disposti in file orizzantali che decrescono di numero rispetto allo scendere della casacca. Nella stagione 1998-1999, cosi come nella successiva, ci fu un cambiamento degno di nota: le divise divengono gialle, di tono fosforescente, con calzettoni dello stesso colore e calzoncini blu con inserti gialli.


text: Nella stagione 2003-04 viene utilizzata per la prima volta una maglia di color grigio metallizzato al posto del bianco. Dai primi anni 2010 i Felsinei iniziano ad utilizzare stabilmente i pantaloncini blu nella seconda divisa. Un cambiamento ci fu nella stagione 2016-2017, nella quale fu adottato per la seconda divisa nuovamente il colore giallo fosforescente o evidenziatore, scelto per ricordare la stagione 1998-1999, quando il Bologna arrivò in semifinale di Coppa UEFA e di Coppa Italia; l'unica differenza è il colore dei pantaloncini: uniformato col giallo della maglia. Altro cambiamento ci fu nella stagione 2019-2020, poiché fu introdotta per la prima volta una maglia bianca che presentava note di grigio stampato attraverso un effetto "melange".


text: Il primo utilizzo della terza maglia da parte del Bologna è stato nella stagione del primo scudetto, una maglia verde scuro con calzoncini e calzettoni neri, indossata solamente nella finale di Lega Nord contro il , per mancanza di altre divise.


text: Per i successivi decenni si è deciso di non utilizzare nessuna terza maglia. La terza scelta riapparse nella stagione 1969-1970, quella della prima Coppa Italia, nella quale si utilizzò una casacca totalmente rossa con pantaloncini blu e calzettoni rossi. Nella stagione successiva se ne utilizzò una identica, con la coccarda della Coppa Italia.


text: Dopo ulteriori sette anni di vacanza di una terza divisa, nella stagione 1988-1989 si ritorna alla casacca verde scuro. Nelle stagioni 1993-1994 e 1997-1998 si introducono il colore giallo e gli inserti rossi e blu opacizzati; nel primo caso i calzoncini sono dello stesso colore della maglia, nel secondo sono blu scuri. Le due stagioni sul finire degli anni 1990 sono quelle protagoniste di uno "scambio" con le seconde divise: vengono infatti utilizzate maglie bianchi con disegni già in uso nelle stagioni precedenti.


text: Gli anni 2000 si aprono con il ritorno della casacca gialla e calzoncini gialli nella stagione 2000-2001; questa configurazione verrà utilizzata nelle due stagioni successive, nelle quali le uniche variazioni furono la tonalità del giallo e il disegno degli inserti. Nella stagione 2003-2004 per la prima volta viene adottata come terza maglia un "kit" totalmente grigio chiaro. Dal 2004 al 2008 vengono utilizzate, alternatamente, casacche rosse e casacche blu scure con inserti neri. Nella stagione 2008-2009 la maglia si presenta con un nuovo colore: il "total black", con maglia, pantaloncini e calzettoni neri.


text: Nella stagione 2009-2010, in occasione del centenario del club viene utilizzata una maglia verde con calzoncini e calzettoni neri, che richiama la prima terza divisa della storia del Bologna. Nelle successive stagioni vengono utilizzate maglie con colori molto accessi: verde chiaro nel 2010-2011, azzurro nel 2011-2012, verde evidenziatore nel 2013-2014 (con su scritti i cognomi dei calciatori dello Scudetto del 1964) e grigio tendente al rosso nel 2014-15; unica eccezione nella stagione 2012-2013, nella quale la divisa è grigio scuro. Dopo il ritorno del nero nella stagione 2015-2016, nella 2016-2017 si palesa una delle divise meglio riuscite e più apprezzate di questi anni: una maglia grigio scuro con il disegno della Torre Maratona dello Stadio Renato Dall'Ara sul lato destro. Nelle due stagioni successive la maglia è sempre blu, più acceso e con tre pali più scuri rispetto agli altri due nel primo caso, mentre di un blu molto più scuro con inserti rossi nel secondo; nella stagione 2018-2019 il "kit" viene scelto dai tifosi, attraverso un sondaggio del Bologna, che prevedeva la scelta tra quattro diverse casacche.


text: La maglia della stagione 2019-2020 è verde scuro con calzoncini e calzettoni neri. La maglia è molto simile a quella di dieci anni prima, questa è infatti la stagione dei 110 anni di storia del Bologna, e la maglia - come quella del 2009-10 - vuole essere un ricordo alla stagione del primo Scudetto.


text: Nella 2012-2013, il Bologna decide di indossare, nella gara di campionato contro la , una maglia completamente verde in occasione dell'Earth Day del 2013.


text: Nella stagione del centenario del club viene utilizzata — per una sola gara di campionato contro il — una maglia celebrativa quasi totalmente identica a quella della stagione di esordio, con uniche differenze in una piccola scritta riportante sul taschino, e la linea nei dettagli dei calzettoni.


text: Lo stemma riporta in alto, in bianco su sfondo blu, le iniziali di Bologna Football Club (BFC) e l'anno di fondazione (1909). Sulla sinistra sono riportate le strisce con i colori sociali rossoblù, sulla destra è riportata una croce rossa bordata di blu su sfondo bianco che richiama la bandiera cittadina; tutto questo circondato da un bordo color platino.


text: Lo stemma originario è caratterizzato da un abbinamento di colori blu scuro e rosso; lo stile dei caratteri nella scritta BFC presente sulla sommità, riporta alla grafica dell'Art Nouveau, tipica del primo decennio del Novecento. Si narra che l'autore del logo sia stato lo stesso Arrigo Gradi, tuttavia nessuna fonte documentale dell'epoca ha mai confermato questa teoria.


text: Il logo del Bologna fece apparizioni saltuarie sulla maglia, fin dalle origini: durante i tornei di sospensione bellica dovuta alla prima guerra mondiale, lo stemma compariva a volte solamente sulla maglia del portiere; in seguito, alla ripresa dei campionati e nei primi anni 1920, il logo apparve esclusivamente sulla seconda maglia bianca; così come nel 1932, quando riapparve sempre sulla seconda maglia bianca a fascia orizzontale rossoblù, con la nuova sigla BSC (Bologna Sezione Calcio), a celebrare la Bologna Sportiva voluta da Leandro Arpinati, la cui sezione calcio proprio in quella stagione faceva il suo esordio nella prestigiosa Coppa dell'Europa Centrale. Da quel momento in poi, una lunghissima assenza del logo sulle maglie del Bologna; anche se il logo aveva cambiato nuovamente sigla, che divenne BAGC (Bologna Associazione Giuoco del Calcio). La reintroduzione vi fu solo nella stagione 1988-1989, con il ritorno in serie A del club dopo sei lunghi anni.


text: Nel 1992-1993 il Bologna fallisce e il logo subisce una prima variazione storica: la nuova blasonatura societaria presenta un'aggiunta di carattere subito sotto la scritta BFC: la scritta 1909, che rappresenta l'anno di fondazione societario e anche la nuova denominazione adottata dopo il fallimento.


text: A partire dalla stagione 2001-2002, il logo subisce un restyling radicale: il rosso e il blu cambiano tonalità; il blu navy diventa quasi azzurro; i caratteri della sigla subiscono una stilizzazione importante e il loro colore cambia da oro al bianco; un bordo azzurro viene aggiunto come contorno alla croce rossa in campo bianco, il simbolo originario della città di Bologna.


text: Il 2009 è l'anno del centenario del club, e per l'occasione la società commissiona all'agenzia Sdbadv il logo ufficiale che accompagnerà l'intera annata e tutte le celebrazioni correlate. Il marchio, che venne apposto sulla maglia assieme a quello tradizionale, riprendeva nei caratteri l'insegna della antica birreria Ronzani, nei cui locali, cento anni prima, venne fondato il Bologna dai venticinque soci originari, tra cui Louis Rauch, Emilio Arnstein, Arrigo Gradi e Antonio Bernabéu. Oltre ai caratteri ispirati alla birreria Ronzani, il logo era contornato da un doppio cerchio rosso e blu mentre all'interno degli zeri di "100" erano racchiusi lo stemma del Bologna e un pallone di cuoio d'antan, come si usava agli albori del calcio del Novecento.


text: Nel 2018 il logo subisce un nuovo "restyling". Il disegno rimane sostanzialmente invariato ma cambiano i colori: il bordo esterno passa dall'oro acceso a un grigio platino che verrà richiamato anche in altre rifiniture legate ai colori del club e anche sul sito web ufficiale; i colori sociali blu e rosso diventano più scuri, richiamando quelli degli stemmi pre-rifondazione.


text: Il primo esempio di inno del Bologna risale al 1912. Giannino Tonelli e Vittorio Ortali, frequentatori del Bar Libertas in via Ugo Bassi 13, la seconda sede sociale del Bologna dal 1910 al 1918, composero un inno in cui una frase, che venne adattata a "refrain" musicale, divenne per tanti anni un richiamo identificativo del Bologna da parte di tifosi e media: «Il Bologna è uno squadrone che tremare il mondo fa!». Di questa canzone — e di questo motto, che si crede erroneamente risalente agli anni 1930 —, caduta in disuso per decenni, si conosceva il testo e il titolo ma non lo spartito musicale — che fu scoperto casualmente nel 2011 —, se ne fece un arrangiamento delle prime note.


text: Solo negli anni 1970 si ritorna a parlare di canzoni del Bologna calcio; il brano "Alè Alè Forza Bologna" del quartetto Passarini fu la prima a venir suonata allo stadio, venendo poi sostituita nel 1976 con la canzone di Dino Sarti "Bologna campione" che venne trasmessa allo stadio nelle stagioni successive, ma a causa dei risultati deludenti della squadra il disco, ritenuto scarsamente propiziatorio, venne abbandonato.


text: Dell'inno non se ne parlò più fino al 1988, con la canzone "Le tue ali Bologna", scritta e cantata da Andrea Mingardi, assieme a Luca Carboni, Gianni Morandi e Lucio Dalla. Con il passare degli anni, anche Paolo Mengoli con la canzone "Il sogno continua" contribuì ad arricchire il repertorio di inni sul Bologna, ma fu un'altra canzone di Mingardi, "Cuore rossoblù", a venir scelta dalla società come canzone ufficiale, facendola suonare dagli inizi degli anni 1990 fino al 2012 quando ritornò a suonare allo stadio "Le tue ali Bologna", in seguito alla morte di Dalla.


text: Con gli anni, sono stati scritti anche stornelli inventati e cantati dalla tifoseria nonostante non siano mai stati utilizzati dalla società, come per esempio "La marcia del tifoso" di Angelo Manfredini, il "Bologna Rossolbu" di Leonildo Marcheselli con il Coro Stelius e la Banda Puccini del 1974, "Il Samba del Tifoso" del 1975 scritta e cantata da Mario Medici assieme Dino Sarti e Fede Rossoblù, del 2001, degli Skiantos.


text: Il 16 settembre 2022 viene istituita per la prima volta nella storia petroniana una "goal song", ovvero una canzone da far risuonare per pochi secondi negli attimi successivi alla marcatura di una rete nelle gare casalinghe; attraverso un sondaggio condotto sulla piattaforma Socios, i tifosi eleggono "Levels" di Avicii come "goal song" per la stagione 2022-2023.


text: All'inizio dei primi anni 1920, il Bologna non era ritratto nell'iconografia e nel bestiario del massimo campionato; non aveva un animale simbolo a cui fare riferimento. La carta stampata si rivolgeva al Bologna evocando i classici simboli cittadini, oppure ai colori sociali o al santo patrono. Poi, sempre nei primi anni 1920, quando il Bologna sotto la guida di Hermann Felsner approdò alla finale di Lega Nord nella stagione 1920-1921, stupendo tutti con un gioco veloce, fantasioso e ricco di preziosismi tecnici, il giornalista Bruno Roghi colmò la mancanza: il Bologna divenne "veltro" e, di riflesso, i suoi giocatori i "veltri". Il veltro non era altro che un veloce cane da caccia dell'antica famiglia dei levrieri, che comprendeva il noto greyhound inglese. Ben presto il nomignolo conquistò le prime pagine di tutti i quotidiani nazionali, e anche il Bologna entrò a far parte del bestiario del massimo torneo calcistico italiano. Il Bologna non associò mai ufficialmente l'immagine al club, né lo usò come stemma o logo su una qualsiasi divisa di gioco.


text: Altra icona legata a doppio filo al Bologna è quella del dottor Balanzone. Celebre e antica maschera della commedia dell'arte risalente al 1600, il Balanzone calcistico, disegnato superbamente da Carlin nei primi anni 1920, aveva tratti caratteristici ed esilaranti: oltre all'immancabile cappello a feluca, alla maschera che gli copriva parzialmente il volto rubizzo e pasciuto, al bianco collare e agli occhiali con lenti spesse, al posto della classica toga da dottore indossava la maglia a strisce rossoblù del Bologna. Ritratto perennemente sovrappeso e gaudente — come "grassa" è la sua città di provenienza —, ma allo stesso tempo austero e cattedratico, non esitava a farsi vanto delle sue conquiste e vittorie calcistiche. A fargli da contraltare, non gli scherzi e le randellate di Fagiolino (altra celebre maschera bolognese del teatro dei burattini, tutta brio e monellerie), ma i protagonisti del campionato italiano di calcio.


text: Molto famose le vignette di Carlin ai tempi delle finali contro il Genoa del 1925: Balanzone e la caricatura di Renzo De Vecchi si sorreggono a vicenda, stremati dalle fatiche del campionato terminato a estate inoltrata; oppure, sempre durante le cinque finali del campionato del 1925, De Vecchi che chiede a Balanzone a proposito del titolo di Lega Nord che portava alla finale scudetto contro la vincitrice della Lega Sud: "dì, Balanzon, e se lo giocassimo alla morra?"; o ancora, durante il campionato 1935-1936 (il Bologna interruppe quell'anno il quinquennio di vittorie della Juventus), un Balanzone affannato si terge il sudore dalla fronte inseguito da Rosetta per le gradinate del Littoriale, con quest'ultimo che gli intima: "bada di non inciampare, perché adesso di juventini ne troverai dappertutto!". Naturalmente non solo Carlin disegnò il Balanzone bolognese, ma anche tanti altri artisti negli anni ne fecero il simbolo Rossoblù. Curiosamente, come accadde per il "veltro", il club non associò mai ufficialmente la figura di Balanzone al Bologna, in nessuno stemma o logo, né sulla maglia, e nemmeno su distintivi ufficiali. Solo negli anni 1980 e poi di nuovo negli anni 2010, sotto le presidenze di Luigi Corioni e di Albano Guaraldi, la figura di Balanzone fu adottata come mascotte ufficiale: prima con il "Bally", poi con il "BalanzONE".


text: Nei primi anni della storia della società non esisteva una mascotte associata al Bologna. In seguito i tifosi decisero di adottare l'immagine del Dottor Balanzone, celebre figura della commedia dell'arte. Inizialmente però veniva raramente promossa dalla società, e la utilizzavano maggiormente i tifosi o i produttori di figurine. L'immagine della mascotte era quella di un uomo grosso con gli occhiali, con la maglia a righe rosse e blu, pantaloncini bianchi e scarpe da calcio, con gli occhiali, un cappello e il mantello nero; spesso aveva con sé anche un bastone.


text: Questa scelta della società di non legarsi a nessun simbolo cambiò nel corso degli anni 80, quando comparve per la prima volta nelle partite in casa il personaggio "Bally," simile nel nome e nelle fattezze alla figura di Balanzone. Il personaggio però venne accantonato alla fine della stagione 1988-1989. A partire dal 2020, nel merchandising ufficiale della squadra e nelle intro televisive, appare un leone con una maglia rossoblu, animale presente nello stemma cittadino.


text: "Rossoblù" è il soprannome più diffuso, colloquialmente utilizzato, in quanto riprende semplicemente i colori sociali (rosso e blu) della squadra; questo soprannome è utilizzato anche per il e per il .


text: I giocatori del Bologna vengono spesso detti “felsinei” (: ), derivante dall'aggettivo "felsinea" (: ) attribuito alla città di Bologna, in quanto nel periodo degli etruschi la denominazione era Felsina (: ).


text: Gli altri soprannomi sono “petroniani” (: ), che deriva da San Petronio, santo patrono della città; e "veltri" (:), aggettivo attribuito alla squadra da parte del giornalista sportivo Bruno Roghi, utilizzato prevalentemente negli anni delle prime glorie internazionali della società.


title: Hippeastrum

text: Hippeastrum è un genere di piante delle famiglia Amaryllidaceae, originario dell'America meridionale.


title: Hippeastrum

text: Il nome deriva dal greco hippeus (cavaliere) e astron (stella), fu coniato dal botanico inglese, il reverendo William Herbert per la somiglianza del fiore con la “stella del cavaliere”, un’arma medievale.


title: Hippeastrum

text: Comprende oltre 100 specie di piante bulbose sempreverdi o a fogliame deciduo estivo, con grandi bulbi sferiformi da cui si dipartono radici spesse e carnose. Per ogni bulbo si possono osservare da 3 a 7 foglie lunghe 10–60 cm e 1 o 2 steli floreali, che portano generalmente da 2 a 6 fiori imbutiformi grandi e colorati di rosso, rosa, arancio, salmone, bianco striato e, solo in alcuni ibridi, giallo, raramente profumati. Tra le specie più conosciute ricordiamo l"Hippeastrum vittatum", originario dell'Ecuador e del Perù, con foglie decidue e fiori con colori variabili, da cui sono derivati moltissimi ibridi largamente coltivati, l"Hippeastrum aulicum", originario del Brasile del sud, specie che nelle zone meridionali fiorisce d'inverno con riposo vegetativo nella stagione calda, l"Hippeastrum papilio", originario del Brasile, pianta sempreverde a fioritura primaverile, l"Hippeastrum reginae", ibrido storico resistente alle basse temperature, (-7 °C), l"Hippeastrum × johnsonii", originato dall'incrocio tra "Hippeastrum reginae" e "Hippeastrum vittatum", sempre meno coltivato per l'affermarsi di nuovi ibridi.


title: Hippeastrum

text: La prima questione è se il nome debba essere più propriamente Amaryllis L.. Nel 1753 Carl Linnaeus creò il nome "Amaryllis belladonna", la specie tipo del genere Amaryllis, nella sua Species Plantarum insieme ad altre otto specie di Amaryllis. Linneo aveva precedentemente lavorato nella tenuta vicino ad Haarlem di un banchiere olandese appassionato di giardini e botanica, tale George Clifford, tra il 1735 e il 1737, descrivendo le piante che vi crescevano nel suo Hortus Cliffortianus nel 1738. L'erbario di Clifford è ora conservato al Museo di storia naturale (Londra).


title: Hippeastrum

text: All'epoca entrambe le piante sudafricane e sudamericane erano poste in questo stesso genere. All'inizio del diciannovesimo secolo Amaryllis era diventato un genere polimorfico con circa 50 specie da quelle che oggi considereremmo una dozzina di generi, e furono fatti tentativi per separarlo in generi diversi. Questo lavoro iniziò nel 1819 con il contributo del botanico inglese Revd. William Herbert in Curtis's Botanical Magazine, che ampliò nel 1821 in The Botanical Register, identificando 14 specie del nuovo genere di Hippeastrum e lasciando solo tre specie in Amaryllis. Il resto delle specie di Amaryllis lo trasferì ad altri generi, molti dei quali li creò. Herbert perfezionò ulteriormente le sue descrizioni di Hippeastrum nel suo lavoro sulle Amaryllidaceae nel 1837.


title: Hippeastrum

text: Da allora una domanda chiave è stata se il tipo originale di Linneo fosse una pianta sudafricana (ora Amaryllis) o una pianta sudamericana (ora Hippeastrum). In quest'ultimo caso, il nome corretto per il genere Hippeastrum sarebbe Amaryllis e sarebbe necessario trovare un nuovo nome per il genere sudafricano. Nel 1938 Johannes Cornelius Theodorus Uphof affermò che la pianta era in realtà l'Hippeastrum equestre sudamericano, una pianta che il figlio di Carlo Linneo, Carl von Linné jr., aveva descritto, e che subito dopo essere apparso nell'Hortus Kewensis del 1789. Questo articolo suscitò un dibattito nel mezzo secolo successivo, che ritardò il trasferimento ufficiale delle specie da Amaryllis a Hippeastrum. Questo dibattito ha coinvolto botanici su entrambe le sponde dell'Atlantico e il risultato finale è stata una decisione del 14º Congresso botanico internazionale nel 1987 che Amaryllis L. dovrebbe essere un nomen conservandum e in definitiva basato su un esemplare di Amaryllis belladonna sudafricana dall'erbario di Clifford. Quindi Amaryllis L. è il nome corretto per il genere sudafricano, non il genere sudamericano (Hippeastrum).


title: Hippeastrum

text: La seconda questione è se il nome debba essere Leopoldia. Nel 1819 Herbert aveva proposto Leopoldia come nomen provisorium (nome provvisorio) per lo stesso che chiamava Hippeastrum nel 1821. Sebbene Leopoldia sia stata successivamente convalidata (cioè divenne il nome corretto), questo è stato trascurato e Hippeastrum, piuttosto che Leopoldia, è stato utilizzato per il genere di amarillidi del Nuovo Mondo. Al fine di preservare l'uso diffuso sia di Hippeastrum che di Leopoldia, Fabio Garbari e Werner Greuter hanno proposto nel 1970 di conservare l'Hippeastrum di Herbert e la Leopoldia di Parlatore e la Leopoldia di Herbert cancellata. Questo è stato accettato e Hippeastrum Herb. è ora un nomen conservandum (nome conservato), cioè il nome corretto indipendentemente dal fatto che non abbia priorità su Leopoldia.


title: Hippeastrum

text: Come pianta ornamentale in vaso per terrazzi o appartamenti, o per la produzione industriale del fiore reciso.


title: Hippeastrum

text: Sono tra le più belle bulbose ornamentali, poco rustiche vengono coltivati all'aperto solo nelle località a clima caldo, come la Riviera Ligure o l'Italia meridionale e insulare, con fioriture generalmente primaverili o se forzate in ambiente protetto per la commercializzazione del fiore reciso invernale.


title: Hippeastrum

text: Richiedono nella coltivazione in vaso terriccio formato per metà da terriccio di foglie arricchito da terriccio di letame, terra comune argillosa e poca sabbia, concimare regolarmente con fertilizzante llquido, irrigare e spruzzare le piante frequentemente durante la stagione vegetativa, riducendole da fine agosto e sospenderle all'inizio dell'autunno.


title: Hippeastrum

text: La moltiplicazione avviene piantando i bulbi a fine inverno, nelle varietà destinate alla forzatura si invasano i bulbi a fine ottobre interrandoli a metà senza rovinare le radici; con la semina si ottengono piante dai caratteri variabili.


title: Partito Colorado (Uruguay)

text: È lo storico partito di governo del Paese e nel corso del Novecento ha alternato posizioni politiche che vanno dalla destra al centrosinistra. Nei suoi primi anni di vita, con percentuali di consenso oltre l'80%, è stato un esempio di partito pigliatutto.


title: Partito Colorado (Uruguay)

text: A partire dalle elezioni del 2004 il partito ha subito una fortissima crisi di consensi scivolando al 10% dei consensi e al terzo posto dopo il partito di sinistra democratica Fronte Ampio (al governo) e il Partido Blanco che guida l'opposizione.


title: Bull-baiting

text: Il bull-baiting (in italiano "adescamento di tori") era una particolare forma di tauromachia largamente praticata in Inghilterra tra il Medioevo ed il XIX secolo. Si trattava di un'attività cruenta organizzata a fini di intrattenimento che metteva di fronte un toro e dei cani allevati a tale scopo. Originatasi nell'Europa medievale ebbe formalmente fine nel 1835 per tramite dell'azione parlamentare britannica nota come "Cruelty to Animals Act".


title: Bull-baiting

text: Il "bull-baiting" si diffuse in Inghilterra al tempo dei Plantageneti. Le fonti storiche confermano il ricorso a simili intrattenimenti sin dal regno di Enrico II d'Inghilterra, mentre la leggenda rimanda al tempo di suo figlio, Giovanni Senzaterra (regno 1199-1216) il primo episodio "formale" di "bull-baiting". Il "lord" Guglielmo di Warenne, signore di Stamford, si sarebbe dilettato di assistere ad un inatteso spettacolo: un toro inferocito, fuggito dal recinto, portò scompiglio con una folle carica attraverso la città fino a che non venne abbattuto in un prato dai possenti cani da guardia dei macellai cittadini. Al "lord" piacquero sia l'inseguimento del toro, cui aveva preso parte, sia la lotta tra il bovino ed i cani, così si accordò con la municipalità perché ogni anno, il 13 novembre, lo spettacolo venisse riproposto.


title: Bull-baiting

text: Durante l'Età elisabettiana, il "bull-baiting" venne messo in scena, a Londra, nel "Beargarden". Rispetto agli altri sanguinosi intrattenimenti prevedenti l'uso di animali (combattimento di galli e "bear-baiting") il "bull-baiting" mantenne sempre un'estrazione più prettamente plebeo-popolare. La pratica era tanto diffusa da esser divenuta parte integrate della prassi di macellazione delle carni bovine. Si riteneva infatti che il "trattamento" del "bull-baiting" migliorasse il sapore della carne. Al tempo della Regina Anna (1702-1714), venuto meno il "Beargarden", le lotte di cani e tori venivano messe in scena due volte a settimana ad Hockley-in-the-Hole, vicino Clerkenwell (area centrale di Londra). Simili spettacoli erano anche diffusi nei centri di provincia.


title: Bull-baiting

text: Come altri cruenti spettacoli coinvolgenti gli animali, il "bull-baiting" venne formalmente abolito in Inghilterra dalla Legge contro la crudeltà verso gli animali del 1835.


title: Final Fantasy VII: Advent Children

text: Final Fantasy VII: Advent Children è un film d'animazione del 2005 diretto da Tetsuya Nomura e Takeshi Nozue.


title: Final Fantasy VII: Advent Children

text: Si tratta di una produzione giapponese direct-to-video interamente in grafica computerizzata uscito in DVD, distribuito in Europa nel maggio 2006 (in Italia da Sony Pictures Entertainment). È disponibile solo in lingua originale giapponese e in inglese, sottotitolato in italiano.


title: Final Fantasy VII: Advent Children

text: La storia è ambientata due anni dopo le vicende del gioco, e molte cose sono cambiate: ora Cloud gestisce un bar e un'agenzia di consegne (la "Strife Delivery Service") insieme a Tifa ma, dopo tutto questo tempo, non è ancora riuscito a perdonarsi per non essere riuscito a salvare i suoi amici Zack e Aerith.


title: Final Fantasy VII: Advent Children

text: La sua vita a Edge (così viene chiamata la città di sopravvissuti creata attorno a Midgar) trascorre relativamente tranquilla finché, insieme a molti altri, non si ammala di Geostigma (una reazione violenta del sistema immunitario al contatto con il flusso vitale del pianeta).


title: Final Fantasy VII: Advent Children

text: Compare a questo punto uno strano trio, i Silver Haired Men, capeggiato da un losco tizio di nome Kadaj che bracca Cloud e i restanti membri della Shinra per ottenere la testa della Madre (Jenova). Mentre la Shinra tenta di negare di possederla, questi attaccano violentemente ciò che resta di Midgar seminando il panico e rendendo propri succubi i bambini affetti da geostigma. Cloud, combattuto se intervenire da solo fino ad immolarsi per la causa o chiedere aiuto ai suoi vecchi amici dovrà decidere del proprio destino e di quello del pianeta.


title: Final Fantasy VII: Advent Children

text: Durante lo svolgimento del film vi saranno quindi due punti cardine: la ricerca di una cura per il Geostigma e la ricerca della testa di Jenova da parte di Kadaj, per poter resuscitare Sephiroth in una nuova Reunion.


title: Final Fantasy VII: Advent Children

text: È uno dei protagonisti, un personaggio molto carismatico e di indole piuttosto violenta. Ha evidenti doti da leader, ed è pronto a tutto pur di rendere felice la "madre" (Jenova) e aiutarla a realizzare i suoi scopi (la distruzione del pianeta). Leader dei Silver Haired Men (insieme ai suoi due fratelli Loz e Yazoo). Il loro intento principale è quello di trovare il collo di Jenova (che chiamano "madre") e riunire, tramite una Reunion appunto, tutti coloro che hanno dentro i loro corpi le cellule Jenova allo scopo di far tornare in vita il leggendario e temuto Sephiroth (antagonista che era stato sconfitto alla fine del gioco). Alla morte di Sephiroth, nel cratere, il suo spirito si divise in 3 forti entità che acquisirono notevole forza, composti da cellule di Jenova. Loz, Yazoo e Kadaj. Ognuno di loro è uno Shinentai, ovvero un "corpo di pensieri".


title: Final Fantasy VII: Advent Children

text: È il nome con cui i fan di "Final Fantasy" indicano un trio di guerrieri, antagonisti principali del film"." Silver Haired Men significa letteralmente Uomini dai capelli d'argento, ad indicare la caratteristica principale del gruppo: uomini giovani, di bell'aspetto, dai capelli brizzolati ed argentei, vestiti con tute da combattimento in pelle nera. Il trio, formato da Kadaj, Loz e Yazoo, è nato dalla distruzione del guerriero perfetto Sephiroth avvenuta nel finale di Final Fantasy VII. Ognuno di loro trattiene nel suo corpo 1/3 delle cellule di Sephiroth e quindi del mostro alieno Jenova, e in più, ognuno è la rappresentazione vivente di una caratteristica del defunto guerriero. I tre si considerano fratelli, dato che sono nati dallo stesso padre, Sephiroth, e come lui desiderano portare l'alieno Jenova a dominare il mondo.


title: Final Fantasy VII: Advent Children

text: Nel corso del marzo 2009 (27 luglio in Italia) la Sony Pictures ha messo in commercio una seconda versione del film in Blu Ray Disc, dal titolo Final Fantasy VII: Advent Children Complete. I contenuti differiscono dalla versione normale in queste aggiunte:


title: Luigi Firpo

text: Nato a Torino nel 1915, si laureò in Giurisprudenza a Torino con Gioele Solari nel 1937, ricoprendo durante gli studi universitari anche l'incarico di capo-redattore del "Lambello", periodico edito dal GUF torinese. Appunto nel "Lambello", con un articolo dal titolo “Isacco e Ismaele”, il Firpo pose la questione del sionismo finanziario. Dal 1957 fu professore ordinario di Storia delle dottrine politiche presso l'Università di Torino, prima nella Facoltà di Giurisprudenza e poi in quella di Scienze politiche.


title: Luigi Firpo

text: Luigi Firpo dedicò i suoi studi alla storia del pensiero politico, con particolare attenzione alla stagione tra Rinascimento e Controriforma, e ad alcuni dei suoi maggiori esponenti: Niccolò Machiavelli, Tommaso Moro, Erasmo da Rotterdam. Fu membro, e per alcuni anni presidente, del Comitato scientifico della Fondazione Luigi Einaudi di Torino.


title: Luigi Firpo

text: Collaboratore del quotidiano "La Stampa", Luigi Firpo vi curò per molti anni la rubrica domenicale "Cattivi pensieri". Una raccolta degli articoli fu pubblicata nel 1983 dall'editore Mondadori. Fu membro del Consiglio di amministrazione della RAI e deputato del Partito Repubblicano Italiano.


title: Luigi Firpo

text: Ottimo giocatore di bridge, scrisse alcuni libri sul gioco e presiedette la Federazione Italiana Gioco Bridge (FIGB) nel periodo 1970-1978.


title: Luigi Firpo

text: Nel 1986, il Circolo della stampa gli conferì il premio annuale, destinato a tre piemontesi ""l'opera e il prestigio dei quali risultino affermati in Italia e all'estero ..."". Nell'occasione, oltre a Firpo, ricevettero il riconoscimento la scrittrice Lalla Romano e l'imprenditore Sergio Pininfarina.


title: Luigi Firpo

text: Colpito da un ictus cerebrale nel gennaio del 1989, morì nel marzo dello stesso anno, a settantaquattro anni, all'Ospedale delle Molinette di Torino. Secondo una sua volontà più volte espressa, furono donate le sue cornee.


title: Luigi Firpo

text: Al suo nome è intitolata la "Fondazione Luigi Firpo - Centro di Studi sul Pensiero Politico" di Torino, istituita nel 1989 per onorarne la memoria. Il 26 novembre 2008, il comune di Torino gli ha dedicato un giardino nei pressi del cavalcavia di corso Dante.


title: Luigi Firpo

text: Fu celebre la disputa con Silvio Berlusconi, che citò come suo un testo su Tommaso Moro, scritto dal Firpo poco tempo prima. Berlusconi, vistosi ben presto scoperto dal vero autore del testo, tentò di tacitarlo con un prezioso omaggio, una valigetta di coccodrillo naturale, che prontamente fu restituita.


title: Ordinariato militare

text: L'ordinariato militare (o ordinariato castrense) è una circoscrizione personale della Chiesa cattolica, non organizzata su base territoriale ma funzionale, che ha come compito di fornire assistenza spirituale ai fedeli cattolici presenti nelle forze armate.


title: Ordinariato militare

text: L'esigenza di provvedere all'assistenza spirituale dei militari cristiani ha antiche origini. È infatti documentata la presenza di sacerdoti e diaconi negli accampamenti fin dall'epoca dell'imperatore Costantino I. A partire dall'epoca di Carlo Magno (VII-VIII secolo) divenne usuale la presenza di sacerdoti al fianco dei combattenti. Al vertice del corpo di sacerdoti e diaconi vi era un Cappellano Maggiore (o Vicario castrense, da "castrum"). Inizialmente dipendenti dal vescovo locale, con il passare dei secoli i cappellani militari divennero sempre più autonomi (in Spagna dal 1571, in Austria dal 1720, in Piemonte nel 1733).


title: Ordinariato militare

text: Il primo documento della Santa Sede relativo alla presenza di sacerdoti nelle forze armate è considerato il breve "Cum sicut maiestatis" di papa Innocenzo X del 26 settembre 1645. Tuttavia i Pontefici intervennero solo per regolamentare una situazione già esistente o per conferire una giurisdizione speciale in casi particolari.


title: Ordinariato militare

text: Solo a partire dal XX secolo fu introdotta una normativa specifica per costituire un ufficio ecclesiastico stabile per l'assistenza pastorale dei militari. Data fondamentale è il 3 maggio 1910, giorno in cui papa Pio X istituì il primo vicariato castrense, quello del Cile. Nei decenni successivi sorgeranno altri vicariati: Polonia (1919), Italia (1925), Germania (1935), Perù (1943), Colombia (1949), Spagna (1950), Brasile (1950), Filippine (1950) e Canada (1951).


title: Ordinariato militare

text: Il 23 aprile 1951 papa Pio XII, tramite la Congregazione Concistoriale, pubblicò l'istruzione "Solemne semper", che costituisce il primo regolamento generale dei "vicariati castrensi". In base a questa normativa sono eretti altri 14 vicariati castrensi in Argentina, Australia, Austria, Belgio, Bolivia, Ecuador, El Salvador, Paesi Bassi, Paraguay, Portogallo, Repubblica Dominicana, Stati Uniti d'America, Sud Africa e Uganda.


title: Ordinariato militare

text: Il 21 aprile 1986 papa Giovanni Paolo II, con la Costituzione Apostolica "Spirituali militum curae", ha elevato le organizzazioni castrensi a peculiari circoscrizioni ecclesiastiche, assimilate a diocesi, con statuti propri.


title: Ordinariato militare

text: Per disposizione di Giovanni Paolo II del 15 novembre 1997, agli ordinari militari non è più assegnata, al momento della nomina, una sede titolare, come avveniva in precedenza, ma il titolo di "Arcivescovo militare per... (Paese in cui è nominato)".


title: Ordinariato militare

text: Le funzioni degli ordinariati militari furono regolamentate da Papa Giovanni Paolo II con la costituzione apostolica "Spirituali militum curae" (La cura spirituale dei soldati), pubblicata il 21 aprile 1986.


title: Ordinariato militare

text: Nel suo primo articolo si afferma che essi sono equiparati alle diocesi; quindi ogni statuizione prevista nei documenti magisteriali per la regolamentazione delle diocesi deve essere estesa, con gli opportuni adattamenti, anche agli ordinariati militari.


title: Ordinariato militare

text: La "Spirituali militum curae" prevede che ogni ordinariato militare abbia un proprio statuto, che costituisce parte normativa integrante quella della "Spirituali militum curae".


title: Ordinariato militare

text: Gli adattamenti sono dovuti al fatto che le diocesi sono definite esclusivamente dal loro territorio, per cui comprendono tutti i fedeli cattolici che dimorano in tale territorio; gli ordinariati militari invece comprendono solo i militari cattolici che dimorano nel loro territorio. L'ordinariato militare è guidato da un vescovo (ordinario militare), che ha giurisdizione "ecclesiastica" sui cappellani militari, su tutti i militari di religione cattolica ed i loro parenti conviventi, sul personale di servizio.


title: Ordinariato militare

text: Questa particolare istituzione è stata ritenuta necessaria nell'ambito della Chiesa dalla considerazione che i militari e quanti abitano con loro conducono una vita impegnativa, nella quale il normale ricorso ai sacramenti e alla vita ecclesiale sarebbe ostacolato. A seconda dei Paesi, il clero può essere proprio dell'ordinariato (attraverso la loro incardinazione) o appartenere ad altre diocesi o ad un ordine religioso.


title: Ordinariato militare

text: In alcuni Paesi il vescovo e i sacerdoti vengono arruolati a tutti gli effetti nelle forze armate e hanno gradi da ufficiale.


title: Sesto Restellone

text: È una stazione sotterranea posta in viale Antonio Gramsci, nel territorio del comune di Sesto San Giovanni.


title: Sesto Restellone

text: Secondo una dichiarazione dell'ex assessore regionale alle Infrastrutture Raffaele Cattaneo davanti alla Commissione Territorio della regione Lombardia, la conclusione dei lavori del tratto Monza Bettola – Sesto 1º Maggio, e di conseguenza l'apertura della fermata, era pianificata per il 2015.


title: Sesto Restellone

text: Terminati i lavori per la preparazione allo scavo vero e proprio delle gallerie, si prevedeva di iniziare quest'ultimo entro ottobre 2012, ma problemi di mancati finanziamenti hanno bloccato il cantiere per due anni. È stato poi previsto un piano di lavoro per recuperare il tempo perso, ma non in grado di rispettare la data di apertura fissata originariamente entro l'Expo 2015.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: Questa è la lista degli episodi di "A tutto reality - Azione!", una serie animata televisiva canadese che ha debuttato l'11 gennaio 2009. sul canale Teletoon. La seconda stagione è composta da 27 episodi, 22 minuti di durata ciascuno.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: Nel comunicato Teletoon, all'inizio di ogni episodio, Chris McLean racconta un'introduzione vocale con un disclaimer scritto così: "Questo episodio di TDA contiene scene di estreme acrobazie eseguite da ragazzi animati. Non ripetete ciò che vedete in questo programma. Scherzi a parte, potrebbe davvero succedere un casino." Negli USA Cartoon Network crea un disclaimer con una valutazione di TV-PG-D prima di richiudere lo spettacolo precedente.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: I 14 concorrenti arrivano in una città desolata dove Chris li raccoglie con un camion e li trasporta per la loro nuova casa temporanea. Viene rivelato ai concorrenti che le sfide saranno a tema cinematografico e chi verrà eliminato, tramite la consegna dei “Chris d'oro”, dovrà camminare sulla Limuschif. Mentre sono in una città, Chris inizia a parlare di come una volta quest’ultima era un noto ed importante studio cinematografico, finché non ci furono alcuni problemi con il mostro animatronix che andò fuori controllo. La sfida è quella di giungere alla roulotte degli attori senza farsi prendere dal mostro. Tutti, tranne DJ, corrono fuori dal camioncino per andare verso le roulotte, ma ben presto vengono presi e rinchiusi in un castello gonfiabile. Rimane libero solo Owen che, dopo una camminata di 10 ore, trova finalmente i suoi compagni e li libera, bucando il gonfiabile. Chris spiega, così, la seconda parte della sfida che prevede la suddivisione tra maschi e femmine: i vincitori avranno l’obbligo di scegliersi la roulotte in cui alloggiare. La sfida consiste semplicemente nel trovare una chiave nascosta su una tavola imbandita di cibo finto; tuttavia, Owen non comprende e si mangia ogni portata ingoiando anche la chiave da cercare. Solo dopo aver digerito Owen riesce ad ottenere la chiave da lui ingerita, e quindi spetta a lui la decisione su quale roulotte scegliere. Owen sceglie proprio quella distrutta, ma il mostro, guidato da Chef, per pareggiare il conto, distrugge anche l’altra che sarebbe dovuta aspettare alle ragazze.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: In quest'episodio la sfida riguarda il genere alieno. Chris dice ai 14 concorrenti che dovranno sfuggire da Mamma Aliena e rubare le uova aliene per guadagnarsi l'immunità, dando a tutti dei navigatori GPS. Nel set i concorrenti si trovano in serie difficoltà e ad uno ad uno vengono colpiti da della gelatina sparata da una pistola, e quindi vengono eliminati dalla sfida. Essendo esperti in film d'alieni, Duncan e Gwen, insieme a Trent e DJ, vanno tutti nella sala caldaie, dato che in ogni film d'alieni le uova sono sempre lì, ed infatti le trovano. Ciascuno di loro ne prende una, ma Chef entra nella sala e spara a DJ mentre Gwen, Trent e Duncan riescono a scappare. Fuori dal set incontrano Chris che, con il suo elicottero, spara una bomba piena di gelatina verde che colpisce il set, soprattutto Duncan che perde il suo uovo e viene così costretto ad abbandonare la sfida; tuttavia, Trent e Gwen, non essendosi fatti colpire dalla gelatina, prendono le uova e diventando i vincitori della sfida. Nonostante ciò, i due diventano i capitani di due squadre diverse e vengono, quindi, separati forzatamente. Nella cerimonia dei Chris d'oro vengono eliminati Geoff e Bridgette, dato che tutti erano stufi di vederli limonare.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: I due nuovi capitani devono scegliere i componenti delle loro squadre: la squadra di Gwen è chiamata "Elettricisti Urlanti" ed è formata da Duncan, Leshawna, DJ, Heather e Harold, mentre quella di Trent, chiamata "Macchinisti Assassini", è formata da Lindsay, Justin, Beth, Owen ed Izzy. Le due squadre devono, quindi, allestire un set e recitare alcuni copioni; prima, però, devono raggiungere la location, situata in cima ad una collina, trascinando la roulotte col materiale necessario. La sfida viene vinta dai Macchinisti grazie al fisico possente di Owen. Per i Macchinisti, Izzy si offre di recitare la parte di una vecchietta scozzese, mentre Duncan, per gli Elettricisti, dovrà interpretare un gangster: chi riuscirà a far piangere Chef darà l'immunità alla propria squadra. Il problema è, però, che Chris ha scambiato i copioni per rendere la prova un po’ più difficile. Chef, intanto, fa un'alleanza segreta con DJ per aiutarlo a vincere il reality, ma in cambio dovrà dividere il milione con lui. Izzy, sul palco, recita orribilmente facendosi come al solito prendere la mano; invece Duncan, nonostante il problema dei copioni, riesce a far piangere Chef e quindi a fare vincere la propria squadra. Alla cerimonia dei Chris d'oro, i Macchinisti votano Izzy per aver fatto perdere la sfida, ma lei, prima di salire sulla Limuschif, vuole essere chiamata con il suo "vero" nome, cioè Caleidoscopio. Chris corregge sulla lista il nome e la fa scortare dai due assistenti nella Limuschif.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: Gli 11 concorrenti vanno in un set in cui è allestita una tavola da surf. Nonostante abbiano indossato i costumi da bagno, la prima sfida sarà svolta all'interno di una cella frigorifera ed il concorrente che riesce a stare in piedi per più tempo sulla tavola da surf farà guadagnare un premio alla sua squadra per la sfida seguente. Durante la prova alcuni concorrenti (cioè Gwen, Lindsay, Harold, Beth e Justin) cadono facilmente, mentre Duncan, nonostante i vari oggetti lanciatogli addosso da Chris per fargli perdere l’equilibrio, quali puntelli, tavole e perfino la stessa Lindsay, riesce a stare in piedi ed a vincere la sfida. Per la seconda parte della prova, il gruppo si sposta sul vecchio set di "A Tutto Reality - L’isola" per costruire il castello di sabbia migliore, usando anche materiale di scena; gli Elettricisti dispongono di 30 minuti di vantaggio in quanto Duncan ha vinto la prova precedente. Intanto, Trent diventa sempre più ossessionato da Gwen, credendo che lei sia attratta da Duncan, e si fissa con il numero 9, facendo ogni cosa esattamente nove volte. Duncan fa notare a Gwen, già molto stressata per questa vicenda, che sommando le lettere dei nomi “Trent” e “Gwen” si ottiene, appunto, il numero nove, facendole ricredere sul suo amato. La prova prosegue e le opere di entrambe le squadre vengono valutate allo stesso modo, decretando una situazione di pareggio (In quanto il perfetto “Taj Maharold” viene distrutto dai gabbiani). La sfida spareggio, quindi, riguarda la danza: chi mette in atto il miglior ballo da festa in spiaggia vince la prova. Tuttavia, Trent, che si propone per i Macchinisti, perde di proposito la sfida solo per fare vincere Gwen, con gli Elettricisti che si godono il premio, ovvero una festa in spiaggia.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: La sfida odierna riguarda i cowboy. La prima prova è quella di lanciarsi da un’altezza di 30 metri su di un cavallo: dopo un iniziale grande vantaggio da parte degli Elettricisti, i Macchinisti, anche grazie ai forfait di Heather, LeShawna e DJ, recuperano il risultato portandolo sul 3-3.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: La seconda sfida viene annullata perché Owen beve tutta l'acqua delle pistole giocattolo e Chef si rifiuta di andare a ricaricarle per il caldo eccessivo. La terza prova consiste nella cattura, da parte dei cowboy (i Macchinisti), delle mucche (gli Elettricisti); tuttavia, alla fine, la situazione si ribalta e saranno le mucche a catturare i cowboy, vincendo la sfida. Gwen, dopo aver sentito vari commenti involontariamente imbarazzanti su di lei da parte di Trent, decide di chiarirsi, ribadendo che non le piace assolutamente il fatto che quest’ultimo faccia di tutto per sabotare la sua squadra solo per farle un favore. Justin, però, sente tutto e spiffera a Lindsay, Beth ed Owen quanto accaduto. Inoltre, Justin si scontra con Gwen, affermando che lei sia una grande calcolatrice che punta solo ad arrivare alla finale; quest’ultima, per smentire quanto appena sentito, confida al belloccio di votare per l’eliminazione di Trent. Alla cerimonia del Chris d’oro sarà, appunto, il capitano dei Macchinisti ad abbandonare il gioco, con grande stupore da parte sua.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: Geoff e Bridgette, i primi eliminati da questa edizione, allestiscono il “Doposhow”, un programma in cui si raccontano aneddoti, curiosità o si mostrano video inediti sui concorrenti in gara; inoltre, come commentatori in studio, sono presenti anche gli esclusi da questa edizione, ovvero Ezekiel, Eva, Noah, Tyler, Cody, Katie, Sadie e Courtney. Dopo aver mostrato qualche video sulla tormentata relazione tra Gwen e Trent, la prima ospite in studio è Izzy (alias Caleidoscopio) la quale rivela di aver ricevuto da Chef la proposta di un’alleanza segreta (proprio la stessa che ha stretto con DJ, poi, in seguito), rifiutandola. Dopo aver scherzato un po’ con quest’ultima, inaugurando la rubrica dello show “Verità o martello”, ed aver mostrato qualche video inedito, Trent fa il suo ingresso in studio, spiegando la sua versione dei fatti; in studio si crea una grande discussione che divide anche i due presentatori, difatti Bridgette si schiera dalla parte di quest’ultimo (ritenendo che Gwen lo abbia pugnalato alle spalle), mentre Geoff si schiera dalla parte di Gwen (criticando comportamento troppo ossessivo avuto da Trent nei confronti della sua amata). Tuttavia, Trent spiega che la faccenda del numero 9 non riguardava Gwen, ma un triste fatto accaduto quando lui era piccolo (quando suo nonno morì, il suo giocattolo preferito, un piccolo trenino, perse una ruota, lasciandogliene nove). Chiarito il diverbio tra presentatori e commentatori in studio, Trent si esibisce con la sua chitarra e canta una triste canzone riguardante il suo rapporto con Gwen.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: Dopo un traumatico risveglio, Chris annuncia la nuova sfida odierna, ambientata in un carcere. La prima parte della prova prevede la scelta di un componente della squadra avversaria, rinchiudendolo in prigione, da fare vomitare: il primo che rigurgita farà perdere la sfida alla propria squadra; per riuscirci, gli altri concorrenti dovranno preparare dei piatti estremamente disgustosi. I Macchinisti scelgono Gwen (dal momento che deve ricambiare i favori che Trent le ha fatto in precedenza), mentre gli Elettricisti chiamano in causa Lindsay, pensando sia debole di stomaco. Nel piatto servito per Gwen (con tanto di forfora di Owen) ci cade dentro la dentiera di Beth, ma ciò fa vomitare la povera Lindsay quando vede che la stessa si rimette in bocca la dentiera tutta sporca, consegnando, di conseguenza, la vittoria agli Elettricisti che potranno usufruire di una pala per la seconda parte. La sfida continua con le due squadre che dovranno fuggire dal carcere su di un carretto, per poi scavare delle buche per evadere e raggiungere l’arrivo. Nel frattempo, però, Gwen cerca continuamente di far rallentare la propria squadra, senza riuscirci, ma Heather comincia ad insospettirsi. Al momento di scavare le buche per evadere, Gwen, fingendo un attacco di panico in quanto claustrofobica, rompe la pala vinta come premio in testa a Harold per rallentare la sua squadra, in preda alla pazzia. Tuttavia, DJ comincia a scavare a mani nude, ma ad un certo punto compare Izzy, affermando che quando è stata eliminata, in realtà, sui fogli non c’era scritto “Izzy”, ma “Caleidoscopio”, e che quindi lei è ancora, tecnicamente, un concorrente. Gli Elettricisti seguono Izzy, che afferma di essere cresciuta coi castori imparando a vivere come loro, ma quest’ultima li rallenta e la sfida viene vinta dai Macchinisti. In seguito, in mensa, Heather dice a Gwen di aver capito quale sia il suo piano e la sua strategia, dicendole che è una “donna morta”. Alla cerimonia dei Chris d’oro, infatti, le due a rischio eliminazione sono, appunto, Gwen e Heather, ma alla fine l’ultima statuetta spetta a quest’ultima; qui Heather deride Gwen chiamandola perdente, mentre Duncan, rattristato per l’eliminazione di Gwen, in un primo momento pensa di prendere il suo posto. Alla fine si scopre che, durante un suo confessionale, Gwen si è autovotata.


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text: Mentre i concorrenti stanno rincasando nelle roulotte per dormire, un’ambulanza lascia una barella davanti a loro e da essa compare Chris, che affida dei libri di medicina ai campeggiatori, dicendo di studiarli per il giorno seguente. Tutti i concorrenti si mettono sotto con lo studio, tranne Duncan e LeShawna che non ne hanno proprio voglia; inoltre, la ragazza propone un’alleanza segreta a quest’ultimo, ma Duncan rifiuta ridendo. Il giorno seguente, Chris porta i concorrenti in un set di un cinema a tema medico, in cui sono presenti due vasche piene di liquami: ogni domanda inerente alla medicina risposta correttamente consente a quel concorrente di tuffarsi da un trampolino in una delle due vasche e recuperare dei pezzi di un manichino da incastrare, per poi sollevare con un montacarichi fino al soffitto della stanza. Gli Elettricisti completano il corpo, ma mentre Owen si accinge a portare a termine la sfida, Izzy si accorge che il ragazzo ha una strana crosta sul braccio, la stessa che ha anche DJ, e i due vengono isolati in una bolla pensando sia uno dei sintomi di una grave malattia studiata la sera prima. A questo punto Chris, spaventato da una possibile epidemia, scappa e rinchiude i poveri concorrenti all'interno del set. Gli unici due sani sono Duncan e LeShawna. Dopo una breve indagine, Duncan e LeShawna tornano dagli ammalati e spiegano che i libri di medicina erano stati falsificati da Chris, che i sintomi erano solo il frutto della loro immaginazione. Alla fine la sfida è vinta da Duncan e LeShawna che sono riusciti a spiegare quanto successo.


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text: La sfida odierna riguarda i film horror. Le due squadre devono scegliere un componente che farà il killer in grado di spaventare e far urlare il più possibile i compagni: vince chi riesce ad urlare di più. La prova, divisa in tre round, viene vinta dagli Elettricisti, anche se, nella terza prova, Chef finge di essere il killer al posto di DJ (i due hanno un patto), facendo spaventare Heather e Duncan. Tuttavia, LeShawna comincia ad insospettirsi di questo strano comportamento tra DJ e Chef. I Macchinisti, sconfitti nella prima parte della prova, dovranno resistere per un’intera notte all’interno della mensa, proprio dove, secondo quanto detto da Chris, morì una guardia di polizia. Gli elettricisti, invece, avranno il compito di far spaventare gli avversari e cacciarli dal tendone; la squadra che porta a termine l’obiettivo della sfida vince l’immunità. Harold cerca di far spaventare i Macchinisti con un fantasma ideato con un palloncino, ma Lindsay, usando lo spettrometro fornitole da Chris, tranquillizza i suoi compagni affermando che non c’è niente di paranormale. In seguito, Duncan cerca di usare del ketchup fingendolo sangue, senza però portare esito positivo. Alla fine, Heather, travestita da poliziotta, viene calata con una corda nella mensa fingendosi il cadavere della guardia citata in precedenza; Lindsay controlla il suo spettrometro che non rivela nulla di strano, ma DJ, lanciando una forchetta sul dispositivo, lo attiva, facendogli cambiare i parametri registrati. I Macchinisti, così, scappano spaventati credendo che quello sia un vero fantasma, regalando, di conseguenza, l'immunità agli Elettricisti. Inoltre, DJ ha una visione in cui sua madre è molto delusa dal comportamento sleale del figlio (si viene a sapere che il suo vero nome è Devon Joseph, da cui DJ). Alla cerimonia del Chris d’Oro restano a rischio eliminazione Justin e Lindsay, ma DJ, pieno di sensi di colpa, rivela a tutti dell’alleanza con Chef, autoeliminandosi. Owen è disperato perché sarà costretto a mangiare le pietanze disgustose preparate da Chef in quanto, in precedenza, era DJ ad aiutarlo in cucina.


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text: Con l’eliminazione di DJ, la cucina di Chef è tornata a fare schifo, servendo portate disgustose; inoltre, Beth racconta del suo nuovo ragazzo, Brady, un ragazzo che fa il modello, fisico scolpito coi capelli castani conosciuto dal dentista quando la stessa è andata a farsi togliere l’apparecchio. Dopodiché, Chris annuncia che la sfida odierna riguarda il genere catastrofico e sarà ambientata su una piattaforma sulla quale sono presenti numerosi ostacoli e difficoltà; inoltre, per rendere le cose un po’ più “divertenti”, Chris e Chef lanceranno delle palline da golf e provocheranno delle forti scosse di terremoto: la squadra che arriva prima vince la prima parte della sfida. Tuttavia, la scorta di palline da lanciare termina subito e Chef, in prossimità del traguardo, comincia a gettare oggetti di ogni genere sui concorrenti (dai mattoni ai telefoni, dalle mazze da baseball alle motoseghe). Mentre scavalcava una parete posta sulla piattaforma, Owen viene colpito da un pesantissimo libro (l’autobiografia di Chris), provocandogli la rottura della mascella e di una gamba. Nonostante gli Elettricisti siano arrivati tutti al traguardo, Chris decide di dare la vittoria ai Macchinisti, mentre Owen viene portato d’urgenza in ospedale, lasciando la sua squadra momentaneamente in 4. La seconda parte della sfida è ambientata in una stanza di un sommergibile (una stanza per squadra) nella quale sono presenti due botole, una posta sul pavimento ed una sul soffitto: vince la prima squadra che riuscirà ad uscire dalla stanza, prima che l’acqua sommerga tutto. Inoltre, i Macchinisti possono utilizzare un codice fornitogli da Chris per aver vinto la prima prova. Tuttavia, Chef rompe inavvertitamente la leva dell’acqua, inondando le stanze, mentre il biglietto con il codice dei Macchinisti, ormai bagnato, diventa illeggibile; Chris è preoccupato perché se dovesse succedere qualcosa ai concorrenti lui non verrebbe più pagato e la sua popolarità sprofonderebbe. Harold, usando uno stetoscopio, riesce a trovare la combinazione della botola, facendo vincere la prova alla sua squadra, gli Elettricisti. La sera stessa, Chris annuncia che il premio è un soggiorno in un villaggio vicino al vulcano nella Columbia Britannica, ma gli elettricisti lo rifiutano, chiedendo semplicemente qualche pacchetto di patatine e bibite ghiacciate. Owen torna sulla sedia a rotelle con una vistosa ingessatura attorno alla faccia, e Chris gli propone che potrà mangiare tutto quello che vorrà solo se lui non gli farà causa.


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text: Qui c'è una sfida sui film di guerra e la prima è: lanciarsi da un aereo a 3 km di altezza. Justin vuole convincere Beth e Lindsay a buttarsi per prime, cosicché lui abbia bisogno di un posto morbido dove atterrare, ma si accorge di non avere più presa sulle compagne. Izzy è la prima a gettarsi, seguita da Owen che cerca di afferrare un frullato di carne. Con la sua mole ribalta l'aereo e tutti vengono buttati fuori, atterrando su un materasso posto a pochi metri da loro. la seconda prova è una vera sfida; i partecipanti al reality devono creare usando bombe a vernice un'esplosione creativa e controllata. Duncan esegue un vero e proprio capolavoro, un teschio di vernice. Mentre i macchinisti litigano Izzy crea un'enorme esplosione, ma non creativa. I vincitori sono gli Elettricisti Urlanti. Questi ultimi ricevono il forziere degli spaventosi segreti, da difendere nell'ultima prova, mentre i Macchinisti dovranno attaccare e rubargli il fortino. Lindsay, da poco autonominatasi "Ammiraglio Lindsay Sua Beltà" trova il modo di convincere gli altri a combattere mentre lei aspetta la vittoria. Gli Elettricisti sono in crisi, per via della divisione tra Duncan e Harold, il primo si allontana mentre Harold e gli altri scavano una buca e si nascondono. I Macchinisti arrivano in tutta fuga ma degli avversari non c'è più traccia; non è detta l'ultima parola: Leshawna scorreggia e vengono scoperti. Nell'attaccarli vengono chiusi in una rete (fatta da Duncan) e allontanati. Heather scompare temporaneamente, lasciando Leshawna bloccata dal mal di pancia. I Macchinisti tornano all'assalto e Duncan e Harold collaborano, li sconfiggono e si riconoscono entrambi bravi; possono così aprire finalmente il baule che scoprono vuoto. Alla cerimonia dei Chris d'oro i Macchinisti Assassini eliminano Izzy per la seconda volta. Nel confessionale Justin rivela che ha convinto con un gesto subdolo Lindsay e Beth a votare Izzy.


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text: In questa seconda puntata del Doposhow, Bridgette e Geoff ospiteranno Gwen e DJ nello studio. Dopo le clip divertenti di incidenti e cadute dei concorrenti, fanno entrare DJ nello studio. Lui sarà il primo a subire il gioco "Verità o...". In questa puntata ci sarà un'incudine a penzolare dal soffitto (quindi sarà detto "Verità o incudine"). Ma DJ è sincero su ogni domanda, soprattutto perché c'è sua mamma nello studio. DJ svela in studio a Gordon, un suo fan adirato del fatto che non riesce a fare tramezzini ottimi come quelli di DJ, la ricetta segreta dei suoi tramezzini cioè due pizzichi di paprika e maionese. Dopo questa clip entra Gwen nello studio dove subisce beffe dal pubblico e soprattutto da Courtney per quello che ha fatto a Trent. Gwen spiega a Geoff e Bridgette che lei prova ancora qualcosa per Trent, ma Geoff fa partire un filmato dove in una sera Gwen e Duncan ammirano le stelle. Duncan chiede a Gwen se anche Courtney le starà guardando e dopo incominciano a scherzare. Duncan butta Gwen per terra e lui, sopra di lei, sembra che stia per baciarla, ma non è così. Però, lasciandosi ingannare dalle apparenze, Courtney è adirata e lascia lo studio minacciandola di aver chiamato il suo avvocato, ma Gwen dice che lei e Duncan sono solo amici. Geoff la invita a sedersi su una sedia sopra una vasca di piranha, ma Trent la ferma e si prende lui la colpa, dicendo di averle regalato la vittoria e lei non c'entrava niente. Geoff fa partire un filmato dove una fan di Trent che si chiama Kelsey afferma di essere innamorata di lui. All'improvviso entra Izzy appesa a una liana, e dice di essere in missione segreta e adesso si chiama "Egregia" Izzy. Chef tenta di acchiappare Izzy, ma lei aziona la sedia con i piranha e lo fa cadere nella vasca. Dopo aver risposto a un'e-mail, Geoff e Bridgette annunciano la fine della puntata. Ma prima Bridgette litiga con Geoff perché lui pensa solo ad alzare gli ascolti e non ha alcun interesse verso l'incolumità degli ospiti in studio.


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text: All'inizio della puntata Owen e Leshawna vengono rapiti e portati in un caveau chiuso con una serratura a codice. Chris annuncia ai concorrenti che la nuova sfida sarà basata sul genere cinematografico dei gangster. La prima parte della sfida sarà quella di liberare i loro amici dai caveau dove troveranno degli strumenti per la seconda parte della sfida che consiste in una rapina in banca. I Macchinisti Assassini riescono a liberare Owen con uno stratagemma mentre gli avversari sono troppo presi a litigare (Heather ed Harold non pensano di farsi aiutare da Duncan). Tuttavia gli Elettricisti, dopo aver rinunciato a liberare Leshawna, arrivano prima alla banca (dato che le condizioni di Owen bloccano gli avversari) e lì Duncan ha una sorpresa: Courtney è ritornata perché ha vinto una causa contro la produzione dato che nella scorsa edizione è stata eliminata ingiustamente dopo che Harold aveva truccato i voti per fargliela pagare al suo fidanzato ovvero Duncan. Chris dice a Courtney di decidere a chi dare il premio e lei decide di darlo agli Elettricisti perché nella squadra c'è Duncan, il suo fidanzato. Ma a suo malincuore Courtney sarà assegnata ai Macchinisti Assassini (la squadra avversaria di Duncan). La seconda parte della sfida consiste nel costruire dei go-kart e correre verso il traguardo con essi. Il go-kart degli Elettricisti Urlanti, costruito da Duncan, parte; mentre i Macchinisti, rallentati di nuovo da Owen, decidono di non mettere le ruote al go-kart, dato che sono state piegate dal peso di Owen, e decidono di usare le gambe al loro posto. Il go-kart degli Elettricisti si ferma a causa dell'assenza di benzina e non riesce a partire più, quindi i Macchinisti li superano, ma il loro go-kart si rompe in mille pezzi e gli Elettricisti decidono di spingere il loro veicolo e superare il traguardo. Gli Elettricisti Urlanti vincono e ai Macchinisti toccherà nuovamente subire la cerimonia dei Chris d'oro. Leshawna intanto è ancora chiusa nel caveau e tutti si scordano di liberarla. Alla cerimonia Chris annuncia che Courtney godrà dell'immunità per una settimana, però gli altri la votano lo stesso quindi Chris dichiara i voti nulli e sarà l'ultimo, cioè quello di Courtney a essere decisivo. Courtney decide di far eliminare Owen dato che precedentemente ha rallentato la sua squadra molte volte per via della sua fame così si dirige verso la Limuschif, ma i suoi amici vogliono un discorso e gli offrono i loro Chris d'oro, che si rivelano essere fatti di cioccolato svizzero così lui se li mangia.


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text: La sfida dell'episodio riguarda l'età preistorica. Chris annuncia ai concorrenti che Courtney avrà molti privilegi in più: potrà mangiare l'aragosta, dormire su un letto comodissimo, usare il suo palmare e avrà persino diritto a un bagno tutto suo, causando litigi con Courtney da parte degli altri ragazzi. I concorrenti si vestono con dei costumi di pelle di leopardo come per ricordare i vecchi cavernicoli e Heather indossa una parrucca rossa. Tra Duncan e Courtney iniziano alcuni litigi, mentre Heather vuole avere i capelli di Courtney. La prima sfida è di accendere un fuoco con delle pietre e dei ramoscelli. Harold viene inseguito da dei castori mentre raccoglie la legna, Chef ferma Duncan lo tira su e siccome il vestito è corto gli si vede il deretano. Intanto Duncan imbroglia usando un accendino; Courtney lo vede, e si lamenta con Chris dicendo che quelle pietre non sono focaie e quindi nemmeno uno stupido sarebbe riuscito ad accendere un fuoco ma poco dopo Lindsay prende le pietre e riesce ad accenderlo. Inizia la seconda sfida e Chris consegna i premi: le ossa più grosse vanno ai Macchinisti mentre le ossa più piccole vanno agli Elettricisti perché Chris ha rivisto la registrazione e ha scoperto l'imbroglio dell'accendino di Duncan (perché nell'età della pietra gli accendini non esistevano ancora). La seconda sfida prevede una lotta su un palo con le ossa appena distribuite, evitando di finire nella finta pece bollente. Lindsay va contro LeShawna e Heather va contro Beth. Lindsay cade dal palo per via del rumore dello strumento di Chris, mentre Heather sta per cadere per colpa degli pterodattili, che sono arrivati lì attirati dalle grida di Lindsay quando è caduta, e vogliono la parrucca di Heather. Heather cade perché si aggrappa all'osso di Beth che viene buttato da quest'ultima. La penultima sfida è Harold contro Justin. Justin mostra il suo corpo, intanto però arrivano i castori che prima avevano conciato male Harold. Essi stanno per salire sui pali e Harold spaventato perde l'equilibrio, si aggrappa al perizoma di Justin e glielo strappa, facendogli mostrare accidentalmente le natiche. Il palo di Harold si sgretola completamente. Rimane un'ultima sfida su un solo palo: Duncan contro Courtney. Duncan e Courtney stanno per cadere quando si prendono le mani e si baciano per sbaglio. Si stanno per ribaciare, ma Courtney colpisce Duncan nelle parti intime e lui cade per il dolore. Infine tutte e due le squadre ottengono dei premi: per i Macchinisti vincitori un super barbecue dell'età della pietra, per gli Elettricisti perdenti un uovo di pterodattilo. I Macchinisti si apprestano tutti a mangiare, ma il barbecue cade nella pece, mentre uno pterodattilo che aveva la parrucca di Heather sta per attaccare Harold e Heather si getta furiosa sullo pterodattilo riprendendosi la parrucca. L'episodio si conclude con Chris nel confessionale che per sbaglio rompe un vetro dietro alle tende della stanza e scappa.


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text: In quest'episodio i concorrenti si dovranno sfidare in alcune prove atletiche. I Macchinisti Assassini inizialmente fanno un breve percorso a ostacoli. Dopo tutte e due le squadre si uniscono e fanno un altro percorso: devono strisciare sul fango (Chris ha detto che era rimasto del fango dalla sfida di guerra e la cosa che odia di più è lo "spreco"). Questa prova serviva per formare le coppie avversarie per le prossime sfide. La prima di queste è un incontro di boxe e gli sfidanti sono Harold e Lindsay perché nelle ultime due sfide (che dopo rileva che non erano servite a nulla) erano stati i più scarsi. Al posto dei guantoni devono usare dei marshmallow giganti e devono confrontarsi muovendosi al rallentatore. Harold viene messo al tappeto, ma Lindsay addenta il guantone-marshmallow di Harold e Chris lo ritiene un gesto scorretto e dà la vittoria ad Harold, assegnando un punto agli Elettricisti Urlanti (anche perché Harold ha dimostrato di avere talento nel combattere al rallentatore). La sfida successiva è basata sul badminton e gli sfidanti sono Beth e Heather. Quest'ultima sembra avere la meglio su Beth e LeShawna incomincia a tifare per Heather e insulta Beth sul suo presunto fidanzato; quest'ultima si arrabbia e riesce a vincere. Inoltre Beth mostra, tramite il palmare di Courtney, che Leshawna ha parlato male di tutti loro mentre era fuori nella spa con Leshawniqua. La prossima sfida sarà la lotta greco-romana in un ring pieno di palline e gli sfidanti sono Duncan e Courtney. La ragazza si dimostra molto abile in questa disciplina e riesce a vincere. L'ultima sfida è basata sul basket e chi farà la schiacciata più creativa vince. Gli sfidanti sono Justin e LeShawna che riesce a vincere. Come spareggio Chris dice alle squadre che chi farà il balletto da "cheerleader" migliore si aggiudicherà l'immunità. Gli Elettricisti non sanno che fare e quindi LeShawna riesce a prendere le redini della sfida e fa un balletto dove cerca di farsi perdonare e a Heather piace tanto. I Macchinisti per replicare fanno un balletto per omaggiare Chris e a lui piace tanto e da a loro l'immunità. Alla cerimonia dei Chris d'oro Heather viene eliminata perché nonostante le cattiverie dette da Leshawna, con il suo balletto è riuscita a farsi perdonare. Mentre sta per entrare nella limuschif Heather regala a Leshawna la sua parrucca come tregua della loro rivalità.


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text: L'episodio incomincia con il rapimento di ogni concorrente e al loro risveglio si trovano in un rifugio segreto. Chris, tramite uno schermo, annuncia ai concorrenti lo scioglimento delle squadre e che la sfida di questa settimana riguarderà il genere da spie. I concorrenti, dopo, vanno in una grande stanza e Chris dice che al centro della stanza c'è un kit per disinnescare bombe ad orologeria e chi lo prende potrà usarlo per la sfida successiva. La stanza, però, è piena di raggi laser e tutti non riescono ad oltrepassarli, ma Courtney con delle agili capriole riesce a evitarli e si aggiudica il kit, che contiene una pistola a rampino e una tronchese. Dopo scatta un conto alla rovescia e tutti chiedono a Courtney di usare la pistola a rampino per uscire da lì. Courtney però in cambio vuole il 50% del premio e gli altri accettano. Dopo essere caduti su un tetto Chris spiega che la prossima sfida sarà disinnescare una bomba puzzolente a orologeria. Lindsay riesce a vincere, ma le altre bombe esplodono e tutti sono costretti a stare in una piscina piena di pomodoro per levarsi la puzza da dosso e Courtney è costretta a rinunciare al 50% per poter fare il bagno. Il premio per Lindsay e Courtney sarà una gita in una fabbrica di formaggio.


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text: All'inizio si vede Duncan in mutande che convince Justin e Harold a formare un'alleanza perché s'accorge che loro sono in meno delle femmine; anche se le ragazze dopo tutto non vanno molto d'accordo. All'improvviso i concorrenti sentono un grido e corrono fuori dalle roulotte ancora in pigiama. A gridare è stato Chef appeso a una corda e vestito da donna e Chris vestito da Batman che lo salva, anche se poi cadono entrambi. Chris annuncia ai concorrenti che le sfide del giorno saranno basate sui supereroi e la prima sfida consiste nel cucire un vestito da supereroe, inventarsi un nome e un superpotere. Mentre cuciono i vestiti, Chef travestito da supercattivo di nome Pytonicus con il suo assistente "Belva Feroce" (cioè un gattino mascherato) intralcia il lavoro dei concorrenti. Dopo aver completato il lavoro Chris dovrà fare da giudice su una sfilata per supereroi che dovranno dire i loro superpoteri. La vincitrice della sfilata è Lindsay travestita da Wonder Woman e anche se già esiste questa supereroina, Chris decide di premiarla perché da piccolo gli è sempre piaciuta. La seconda sfida invece consiste nel saltare su un trampolino, salvare un fantoccio (che in realtà è un sacco di patate) e camminare sui fili dell'alta tensione e atterrare su un materasso. Chi farà il tempo migliore vincerà l'immunità. Il miglior tempo lo fa Courtney travestita da Grillo Umano ricevendo così l'immunità. LeShawna, Beth e Lindsay decidono di buttare fuori Duncan. Quest'ultimo e Justin tentano di convincere invano Harold a votare per LeShawna, ma falliscono quindi Duncan chiede a Courtney un aiuto e lei ci riesce. Alla consegna dei Chris d'oro LeShawna viene eliminata perché i voti contro di lei erano quattro e quelli per Duncan erano tre. Harold confessa di averla votata, ma lei lo perdona e si dirige sulla Limuschif. L'episodio si conclude con Chris che spinge Harold fuori dall'obiettivo della telecamera e senza farlo apposta gli rompe gli occhiali.


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text: In quest'episodio del "Doposhow" Bridgette e Geoff ospiteranno Owen, Heather e Leshawna in studio. Il primo ospite ad entrare è Owen con una manciata di cibo. I conduttori fanno partire qualche clip divertente di "Cose che lasciano il segno" e dopo Geoff fa sedere Owen su una sedia elettrica, perché il gioco "Verità o..." sarà su una sedia elettrica (da cui il titolo "Verità o Elettrificazione"). Quando Owen si siede, subito, senza che Geoff gli avesse chiesto nulla, rivela i suoi più oscuri segreti disperandosi: In terza elementare aveva copiato dal compito di matematica, in quarta aveva staccato la parrucca a zio Max e l'aveva attaccata al didietro di una capra, in quinta aveva buttato un suo fratello giù per le scale e dato la colpa all'altro fratello, si è abbuffato al campeggio di bambini obesi facendo digiunare tutti gli altri bambini per tutta la settimana, e, peggio di tutto, aveva preparato un intruglio tale da farlo sembrare vomito. Ma proprio dalle parole di Owen si scopre che quest'ultimo, nonostante fosse stato colpito da Chef con il suo pesante libro nell'episodio "Campioni di disastri", non ha provato sentimenti avversi nei suoi confronti, nemmeno con Chris che nell'episodio "Ocean 8... o 9" lo ha fatto eliminare, ingiustamente, e dice anche che non gli farà causa. Queste affermazioni, che risultano vere fanno capire l'animo buono di Owen e tramite una web-mail sua mamma lo saluta con grande affetto, rivelandogli anche che aveva comprato una fabbrica di formaggi coi 100 000 dollari che in realtà Owen aveva rifiutato nella scorsa stagione per via del milione di dollari, ma nemmeno ciò basta a far arrabbiare Owen. Le prossime ospiti sono Heather (con in testa una parrucca stile afro) e LeShawna e la prima a dover subire la sedia elettrica è proprio Heather, che senza problemi e senza timore si siede, ma ad ogni domanda c'è una scossa perché lei non dice la verità. LeShawna è la prossima a dover subire il sadico gioco di Geoff e svela che si è pentita di quello che ha fatto e sarà sempre sincera. Harvey, un suo fan le chiede se ha provato rancore quando Harold l'ha votata, ma Leshawna dice che non è arrabbiata, anche perché è stata Courtney a convincerlo, e gli chiede anche se lei prova ancora qualcosa per Harold, ma lei smentisce dicendo che sono solo amici, ma poi, a causa di un video, svela che a lei piace ancora. Bridgette, adirata dal comportamento di Geoff, insieme a Heather, LeShawna e Owen lo fanno sedere sulla sedia elettrica per fargli provare lo stesso suo subdolo gioco, ma lui le chiede scusa e dice che lei è una ragazza fantastica e si baciano facendo concludere quest'episodio con Owen che causa un blackout perché ha schiacciato il pulsante sulla sedia per sbaglio.


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text: I 6 concorrenti rimasti dovranno affrontare una sfida di genere fiabesco. All'inizio dell'episodio Chris si presenta nella tenda della mensa dai concorrenti con uno stivale di cristallo. Lindsay e Courtney, vincitrici della scorsa puntata dovranno provare lo stivale e chi riuscirà a indossarlo sarà la principessa. Lindsay ha il piede troppo grosso e non riesce a indossare lo stivale, ma invece Courtney seppure con qualche difficoltà riesce ad indossarlo e a diventare la principessa. Lo stivale però sfugge dal piede e va in faccia a Justin rovinando come al solito la sua bella faccia. Gli altri dovranno percorrere un ponte sospeso evitando gli ostacoli di Chef vestito da troll senza denti, ma dovranno farlo senza vedere. Beth, travestita da sorellastra cattiva viene tramortita da una raffica di mele avvelenate e cade giù ingessandosi quasi tutto il corpo e beccandosi una commozione cerebrale. Harold invece travestito da apprendista stregone riesce a evitare Chef, ma invece Lindsay con il ruolo di Bella Addormentata cade giù anche lei come l'amica e viene ingessata. Justin con una maschera da ranocchio carica Chef e riesce ad andare sull'altra sponda, anche Duncan ci riesce però perché riesce a sbirciare dal suo cappuccio da Cappuccetto Rosso. I vincitori quindi sono Duncan, Justin e Harold che possono assistere alla visione della bellissima principessa Courtney e ascoltare il suo melodioso canto che descrive il principe che ha sempre sognato. Chris, quindi fa pubblicità al disco con la canzone, poi la principessa viene "rapita" dal troll Chef e viene portata sulla torre d'avorio. Qui i principi dovranno salvarla dal possente drago che si rivela essere il mostro animatronico della prima puntata. Di nuovo Chris fa pubblicità, ma questa volta alla bambola della principessa Courtney. La principessa fa il suo appello ai tre principi che dovranno salvarla, Justin si allea con Harold per sconfiggere Duncan. Duncan ingelosito dal fatto che a Justin piace Courtney lo insegue mentre il drago insegue entrambi. Con un consiglio strategico da parte di Harold, il drago inciampa su Duncan, che viene schiacciato dal drago. Successivamente, Harold e Justin cercano di trovare il punto debole del drago, ma Justin lo trova da solo e tradisce Harold. Arrampicatosi in cima alla torre tenta di baciare Courtney come nelle fiabe, ma Chris lo ferma e annuncia ai due che dovranno combattere con delle spade e chi riuscirà a vincere avrà l'immunità. Justin si rifiuta di sconfiggerla, ma Courtney non esita a buttarlo giù per vincere l'immunità di nuovo. Alla cerimonia dei Chris d'oro Justin è tutto ingessato e si trova in rischio di eliminazione con Duncan. Chris dice che Duncan è stato eliminato, ma scherzava e quindi Justin viene mandato sulla limuschif. L'episodio si conclude con Chef e Chris che giocano con le nuove bambole Beth, rimaste invendute perché lo show ha un target "troppo adulto". Chris ha fabbricato queste nuove bambole perché l'80% dei guadagni su quelle di Courtney doveva essere destinata agli avvocati di quest'ultima e ovviamente Chris non aveva alcuna intenzione di cedere parte degli incassi.


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text: I 5 concorrenti rimasti sono nella tenda della mensa a mangiare dei tacos e all'improvviso in quello di Harold trovano una penna USB. Credendo di trovare degli indizi sulle prove che dovranno affrontare nel corso del gioco la inseriscono nel palmare di Courtney, ma trovano solo un video dove Chris parla a vanvera. Lindsay pensa che sia un indizio sulla prossima prova e crede che Chris sia sotto terra, ma Courtney smentisce e vanno nel caveau dove fecero la prova a tema gangster. Courtney, sempre grazie al suo intuito riesce a indovinare la combinazione e aprono il caveau. Al suo interno c'è Chris vestito da Sherlock Holmes e dice ai concorrenti che la prossima sfida sarà a tema film giallo e dovranno prendere dei campioni di DNA dai loro amici. Lindsay tenta molte volte di prendere dei campioni da Courtney, ma fallisce miseramente, e invece, Courtney riesce a prendere dei campioni da Duncan abbindolandolo con una cenetta a lume di candela e da Lindsay ogni volta che falliva. Tutti i concorrenti tranne Lindsay sono riusciti a prendere dei campioni, ma Courtney ne ha presi di più e insiste con Chris nell'avere un premio e così lui gli dà una busta di patatine al formaggio e poi tutti salgono su un treno e vengono serviti con cibarie e altre cose. All'improvviso si spengono le luci e dopo che si riaccendono trovano il cadavere di Chris per terra. La luce si spegne di nuovo e il cadavere sparisce. Grazie a degli indizi Harold, Beth e Lindsay credono che sia stato Duncan a farlo sparire e lo ammanettano vicino a una maniglia. Lindsay, però trova un fazzoletto sporco di briciole di patatine al formaggio vicino al posto dove il cadavere era steso per terra e subito pensa che sia stata Courtney a uccidere Chris. Da una porta entra Chris che mantiene il cadavere che era solo di gomma e dice che la vincitrice è Lindsay perché è riuscita a scoprire la colpevole cioè Courtney anche se non aveva fatto niente. Il premio per Lindsay è una serata al cinema con uno dei concorrenti allora lei va a liberare Duncan e si scusa per aver dubitato di lui e lo sceglie per andare al cinema. Duncan accetta per il solo fatto di far ingelosire Courtney e vanno a vedere un film dove il protagonista è Chris vestito da giocatore di badminton e con la racchetta uccide degli zombi. L'episodio si conclude con Chris al cinema insieme al cadavere di gomma.


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text: Chris annuncia il genere cinematografico di questa sfida ai 5 finalisti, cioè la biografia di una rockstar. Nel frattempo Owen torna nel gioco, perché è stato incaricato di portare a casa il milione per salvare una cantina di formaggi di sua madre a rischio di chiusura (anche se Chris afferma che è tornato per fare causa a Chef e a Courtney). La prima sfida è quella di suonare la chitarra elettrica senza ricevere la scarica elettrica da questa. Harold, Owen, Lindsay e Beth subito falliscono, ma Courtney si rivela molto brava. All'improvviso Duncan distrugge la sua chitarra come una vera rockstar, quindi Chris lo nomina vincitore. La seconda sfida è un percorso, e chi lo supera nel migliore dei modi vince. Nel percorso sono presenti diversi ostacoli come fan scatenati che vogliono autografi e così via. A Duncan è permesso fare il percorso a metà perché ha vinto la precedente sfida. Courtney evita i fan, Duncan invece li picchia (una curiosità è che quando Duncan scrive il suo numero di cellulare sulla pancia di una fan sussurra delle parole e, guardando la sua bocca, dice "call me" invece di chiamami), Harold viene accecato da un flash e distrugge i fan (che sono solo manichini), Owen cade e rotola, Beth perde gli occhiali e invece Lindsay si comporta da vera diva e Chris la nomina vincitrice di questa sfida. La prossima sfida consiste nel distruggere una stanza di un albergo in 30 secondi. A Lindsay spettano 10 secondi in più agli altri per aver vinto la precedente sfida. Courtney distrugge tutto e a Lindsay non rimane niente da rompere. L'immunità la vince Courtney di nuovo. Harold, Beth e Lindsay si alleano per eliminare Duncan, invece Owen vuole votare per Courtney anche se il voto è sprecato dato che lei è immune. Alla cerimonia dei Chris d'oro Duncan e Lindsay sono a rischio. A salire sulla Limuschif è Lindsay perché, per sbaglio, si è votata da sola perché distratta da Beth. Dopo aver dato l'addio alla sua migliore amica Beth, Lindsay sale sulla Limuschif e se ne va.


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text: Dopo l'eliminazione di Linsday, Courtney cerca inutilmente di stabilire un'alleanza con Beth che è l'unica ragazza rimasta. Intanto Harold si affeziona ad una lumaca che gli ricorda Leshawna prendendosene cura. Chris annuncia che la sfida sarà sul genere delle arti marziali, ogni gruppo dovrà scegliere un concorrente che lotterà con l'avversario ed un'altra che lo allenerà; chi vince avrà diritto ad una cena a base di pesce. Owen non partecipa perché è stato penalizzato per essere uscito di notte a fare skate (in realtà deve spiare le squadre per conto di Chris e sabotarle). Harold e Beth vengono scelti come lottatori e cominciano ad essere "allenati" da Duncan e Courtney per diventare più forti. Cosa che si rivela inutile dato che alla sfida i due vengono inseriti dentro dei robot che dovranno essere manovrati dagli allenatori. Owen cerca di dare consigli ai ragazzi, ma alla fine li dà anche alle ragazze non dando vantaggi a nessuno. La sfida viene vinta alla fine dai ragazzi che partecipano alla seconda parte della sfida ovvero scalare una montagna con un bicchiere d'acqua che servirà per preparare il tè da offrire al maestro che si trova lì per ottenere un bonsai in cambio e riportarlo (a detta da Chris Owen farà da guida ed Harold gli affida la sua lumaca "Leshawna jr."). Le ragazze invece dovranno aiutare Chef in cucina cucinando le specie acquatiche più pericolose; Beth convince Courtney ad occuparsene lei col miraggio di un'alleanza. Owen tenta di aizzare Harold e Duncan l'uno contro l'altro ottenendo il risultato contrario ed i rimproveri di Chris. Arrivati in cima però Harold si arrabbia con Duncan per alcuni commenti su Leshawna colpendolo e facendogli cadere il bicchiere, dopodiché lui stesso butta via l'acqua prendendo di sorpresa il maestro di guardia e afferrando in fretta il bonsai vincendo così la sfida. Durante la cena, Courtney e Beth decidono di stabilire un'alleanza mentre Harold decide di lasciare libera Leswhana jr.


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text: Chris annuncia ai 5 finalisti che la sfida sarà di genere fantascientifico. I concorrenti hanno ricevuto dei regali da casa: Courtney ha ricevuto un quadretto con una foto di lei a un discorso scolastico, Owen ha ricevuto un trofeo per il miglior cittadino, Duncan ha ricevuto la sua tarantola Scruffy, ad Harold sono stati inviati i suoi nunchaku e a Beth è stato regalato un anello caramellato da parte del fidanzato Brady. La prima sfida consisterà nel rimanere una notte in uno shuttle in completa assenza d'aria. Chris annuncia che un asteroide ha colpito l'astronave e che il pilota automatico è fuori uso: i concorrenti dovranno tirare una leva per salvarsi. Duncan lancia Harold verso la leva e quest'ultimo la tira, salvando tutti. Owen, ormai corrotto da Chris rompe un finestrino dello shuttle e tutto sta per essere risucchiato fuori, ma a Courtney e a Beth, ormai alleate, viene la splendida idea di usare il sedere di Owen per tappare l'apertura. Chris le dichiara vincitrici e come premio a loro spetta decidere l'ordine dei concorrenti per la prossima sfida. Courtney senza badare alle idee di Beth decide che l'ordine sarà Harold, Owen, Duncan, Beth e lei. La prossima sfida consiste nel rimanere più tempo nella Vomito Cometa, ovvero un simulatore ad alta forza di gravità che gira vorticosamente su sé stesso. Harold appena entra non si accorge che con lui c'è anche il ragno di Duncan, e appena esce ha il ragno schiacciato dietro la schiena. Duncan è molto dispiaciuto, ma riesce a riprendersi rapidamente grazie all'aiuto di Courtney. Chi riesce a resistere di più è Beth che si aggiudica l'immunità, ma lascia Brady per mettersi con Harold, il quale viene baciato da lei e sviene per il semplice motivo del pensiero di Leshawna. Courtney adirata decide di rompere l'alleanza con Beth, invece Harold è molto sospettoso sul ritorno di Owen nel reality. Alla cerimonia Courtney e Harold si trovano a rischio, ma l'ultimo Chris d'oro va a Courtney e Harold è costretto ad andare sulla Limuschif, ma prima di andare abbassa i pantaloni a Duncan lasciandolo in boxer ed accusa Owen di essere un traditore. Infine Chef lo carica nella Limuschif che schizza via velocissima imitando la DeLorean di Ritorno al Futuro.