title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: Chris annuncia che il genere cinematografico del giorno sarà sugli amici animali. Courtney dice a Duncan che se vuole mantenere forte il loro rapporto di fidanzamento dovrà seguire perfettamente delle rigide regole, scritte in una lettera di 32 pagine. Gli amici animali sono: uno squalo, che è stato scelto da Courtney, un orso, che è stato scelto da Owen, un procione, che è stato scelto da Beth, e, per ultimo, un camaleonte, che è stato scelto da Duncan. I concorrenti devono far imitare agli animali ciò che fanno. Owen fa fare all'orso le puzze, ma Chris e Chef gli danno 6, Courtney porta del sashimi fatto col pranzo vomitato dal suo squalo, Duncan fa imitare il colore della sua cresta al camaleonte e riceve 8, e il procione di Beth riproduce le stesse cose che fa lei ricevendo 10, quindi ha un vantaggio nella seconda prova, che consiste nell'arrivare nel bosco fino al set, affidandosi soltanto al proprio istinto e all'animale. Beth è la prima ad arrivare e per questo vince l'immunità. Dopo Beth e Chris stanno lì alle roulotte ad aspettare gli altri, passano due giorni e loro arrivano, e Chris si vede con la barba cresciuta. Intanto Beth e Courtney scoprono che Owen sta facendo il doppio gioco con la produzione. Tuttavia, alla cerimonia dei Chris d'oro, è Courtney ad andarsene: Beth l'ha votata perché la considera una concorrente pericolosa e Duncan perché era stufo di seguire quelle regole. L'episodio si conclude con la rottura apparente del fidanzamento di Duncan e Courtney e con Chris che licenzia Owen.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: All'inizio della puntata, i due finalisti vengono rapiti e legati sull'albero di una nave, Beth informa a Duncan che se vuole, lui libera lei e viceversa. Duncan dopo averci pensato accetta. Più tardi i due finalisti mangiano una colazione fatta da Chef, questa volta però il cibo è commestibile e piace molto a Duncan e Beth, dopo arriva Chris e dice ai due concorrenti che la sfida per aggiudicarsi il milione di dollari sarà un riassunto di tutte le prove affrontate finora, la prima sfida consiste nel pulire il gabinetto con dei cottonfiock, il vincitore a pulire il bagno è Duncan ma poi bigfoot doveva riusufrire del bagno pulito da Duncan quindi la vincitrice è Beth. La seconda parte della sfida consiste nell'arrampicarsi sull'albero della nave tutta unta, Duncan riesce a mettere la bandiera sull'albero e vince, dopo Chef stanco delle sue fatiche dice a Chris che non vuole più lavorare per lui e quindi dice di andare a lavorare in una nave da crociera, dopo Chris propone uno scambio di ruoli e Chef accetta. La terza parte della sfida consiste nel gonfiare un cannone ad aria e infilarsi nel cannone e venire sparati da Chris sul set del mostro animatronico. Duncan è il primo a riuscire ad arrivare dall'altra parte; dopo molto tempo arriva anche Beth, in questa sfida verranno fatte ricorrere le vicende passate, però, con Chef presentatore e, se i finalisti risponderanno bene alla domanda, potranno passare le sfide, Duncan sbaglia tutte le risposte e Beth riesce a raggiungere Duncan, l'ultima parte della sfida è il percorso di "Campioni di disastri". Dopo Chef e Chris fanno pace e si alleano per distruggere i finalisti infatti Duncan viene colpito da una cassaforte e rimane indietro, ma Beth lo aiuta, e i finalisti devono fare una corsa per raggiungere il doposhow ma arrivano pari e il milione è ancora in sospeso.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: L'episodio inizia da dove era finito il precedente: Beth e Duncan sono arrivati pari nella sfida e hanno raggiunto insieme il Doposhow, con Geoff e Bridgette, assieme agli altri. Subito arrivati Geoff manda in onda delle immagini imbarazzanti su Chris, il quale, in precedenza, "si prende una pausa" e si trova in aeroporto con Chef, per partire per i Caraibi. Quest'ultimo si accorge di ciò che Geoff mandava in onda e così Chris e Chef s'avviano verso gli studi. Visto che nessuno sa come assegnare la vittoria, Harold propone che per vincere Beth e Duncan dovranno passare in alcune figure intagliate senza farle cadere. Entrambi riescono in tutte fino a quando Beth, esausta, s'impiglia la sua coda sulla sagoma, facendola cadere, e Duncan, invece, dovendo passare in una faccia di Harold, si fa prendere dal panico e la butta giù. Finita in pareggio anche questa sfida Geoff sta per mandare altre immagini su Chris quando egli entra in studio per riprendere in mano la situazione. Il subdolo conduttore propone agli ex partecipanti, naturalmente solo quelli di A tutto reality - Azione!, di fare delle domande o proporre sfide ai finalisti per poi decidere di votare Beth o Duncan. Dopo le domande, i concorrenti votano e la maggioranza dei voti va a Beth che vince il milione di dollari e sotto gli occhi di tutti compare Brady svelandogli la sua reale esistenza e Duncan, arrivato secondo, decide di rimettersi con Courtney per consolazione. Nel finale alternativo il vincitore è Duncan che bacia Courtney confermando la loro relazione affettiva e Beth, arrivata seconda , svela la reale esistenza di Brady, il suo fidanzato.


title: Episodi di A tutto reality - Azione!

text: Blaineley e Josh presentano il programma "Caccia alle celebrità" occupandosi dei destini del cast di A tutto Reality dopo la fine della seconda stagione. Linsday e Beth sono andate a Parigi dove però finiscono in prigione; Beth è costretta alla fine a pagare la cauzione coi soldi della vincita. Owen tenta inutilmente di vendere attrezzi per il fitness. DJ e sua madre cercano di vendere la loro cucina, ma il cibo si rivela una schifezza ed i due finiscono a dover vivere su un autobus in povertà. Noah sembra aver trovato un lavoro misterioso. Ezekiel è tornato a casa dove continua a darsi arie da figo senza successo. Gwen ed Heather continuano a darsi battaglia tramite i loro blog-show; le due vengono anche invitate in studio dove finiscono per azzuffarsi. Harold, Justin, Trent e Cody hanno composto una boy-band chiamata Fratelli Reality che ha avuto successo finché non si sono separati a causa di Harold. Izzy è diventata una popolare attrice fin quando non ha esagerato con gli insulti a un macchinista sul set di un film. Tyler e Leshawna hanno provato a creare dei loro show televisivi dove sostenevano sfide pericolose facendo flop. Eva è diventata popolare su Internet e viene intervistata da una ragazza superfan. Sierra viene mandata da Blaineley come intervistatrice ai Gemmy Awards dove si ritrovano tutti. I ragazzi scoprono però di non essere stati invitati e Chris spiega loro che non fanno più notizia ed ha deciso di creare un nuovo show chiamato "A Tutto Reality: Carogne". Rimasti fuori, i ragazzi assistono alle premiazioni da uno schermo vedendo la loro candidatura sconfitta. Sierra sprona i ragazzi a riacquistare la fama, soprattutto per i loro fan che li hanno seguiti ovunque e propone di dirottare l'intervista raggiungendo gli studi prima del nuovo cast. I ragazzi partono all'inseguimento, raggiungono l'autobus ma finiscono fuori strada precipitando in un burrone, salvandosi solo grazie al reggiseno di Leshawna che fa da elastico attutendo la caduta. I ragazzi si dividono: Geoff, Katie, Sadie, Trent, Eva, Beth e Justin decidono di andare a cercare aiuto. I ragazzi rimasti vengono tratti in salvo. Viene spiegato che non c'è mai stato alcun nuovo show e i ragazzi sono stati messi alla prova per vedere se erano ancora loro stessi. Così viene annunciata la nuova stagione di A tutto Reality.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: The Amazing Spider-Man 2 è un videogioco d'avventura/azione basato sul film "The Amazing Spider-Man 2 - Il potere di Electro", sviluppato dalla Beenox e pubblicato dalla Activision. È stato pubblicato il 29 aprile 2014 in Nord America e il 2 maggio in Europa. È il primo videogioco di Spider-Man ad essere stato pubblicato per PlayStation 4 e al contempo l'unico su Xbox One.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Dopo due anni di combattimenti contro il crimine e la protezione di New York City, Peter Parker / Spider-Man è finalmente visto come un eroe, ma non ha mai dimenticato il motivo per cui ha scelto questa strada, da dedicare ogni giorno della sua vita alla battaglia infinita contro il crimine, e così riprende la sua ricerca di Dennis Carradine, il criminale che ha ucciso suo zio Ben due anni fa, la cui morte lo ha ispirato per diventare un eroe. Durante la sua ricerca, Spider-Man incontra Herman Schultz, uno degli appaltatori di Carradine. Dopo aver sconfitto Schultz, Spider-Man lo interroga per informazioni su Carradine, oltre che sulla mafia russa, una delle principali bande della città, pesantemente coinvolta nel traffico di armi, proprio come la banda di Schultz. Schultz dà a Spider-Man un suggerimento su come trovare Carradine e rivela persino che la sua banda e i russi sono attualmente in guerra, ma poi induce Spider-Man a abbassare la guardia e scappa.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Il giorno seguente, Spider-Man riprende la sua vita quotidiana nella lotta al crimine, nella speranza di trovare qualcosa in più su dove si trova Carradine. Alla fine viene a conoscenza di un accordo in cui Carradine potrebbe essere coinvolto, e durante l'indagine Carradine, che fugge rubando un'auto e prende in ostaggio una donna, ma Spidey riesce a salvare l'ostaggio, anche se questo gli fa perdere Carradine per un breve periodo. Quando lo ritrova, Spider-Man scopre che Carradine è stato assassinato da un serial killer noto come "Carnage Killer", che sta uccidendo altri criminali. Con Carradine morto, Spider-Man decide che il suo obiettivo principale ora è catturare il Carnage Killer e portarlo al Ravencroft Institute, una prigione di massima sicurezza per i pazzi criminali.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Peter torna a casa per parlare con zia May della morte di Carradine, solo per vedere le notizie e apprendere che sia la banda di Schultz che la mafia russa stanno attaccando la Oscorp e per rubarvi la tecnologia avanzata e le armi, che potrebbero usare per vincere la guerra delle bande. Sentendosi in colpa per aver lasciato scappare Schultz, Spider-Man va a Oscorp per fermarli. Dopo aver salvato alcuni impiegati rapiti, tra cui un ingegnere elettrico di nome Max Dillon, Spider-Man sconfigge i mafiosi di entrambe le bande che combattono per le armi, quindi ripara il reattore surriscaldato dell'edificio, impedendo così alle bande di rubare qualcosa o distruggere l'edificio. Rivede però ancora una volta Schultz, che si è costruito un paio di guanti sonori e ora si definisce "Shocker". Dopo aver sconfitto Shocker, Spidey lo interroga di nuovo sulla guerra di gruppo e poi anche sul massacro, apprendendo così che ogni grande banda della città è ora coinvolta nella guerra e che hanno tutti paura del killer, di cui nessuno sa la sua vera identità. Dopo aver finito con l'interrogatorio, Spider-Man riattacca Shocker e lo lascia alla polizia, ma non prima di prendere parte della tecnologia che ha usato per i guanti per "potenziare" i suoi spararagnatele.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: In seguito all'attacco a Oscorp e alla morte del suo capo Norman Osborn, il suo figlio e successore Harry Osborn, amico d'infanzia di Peter, e il miliardario Wilson Fisk annunciano che le loro società inizieranno a lavorare insieme per finanziare la Enhanced Crime Task Force, una forza di polizia privatizzata allo scopo di contenere criminali, oltre che a vigilanti come Spider-Man. Dopo che Harry rifiuta la sua offerta di togliere Oscorp dalle sue mani, Fisk decide di aspettare fino alla morte di Harry per la stessa malattia genetica che ha ucciso Norman, in modo da prendere il controllo della Oscorp. Nel frattempo, inseguito dalle Task Force, Spider-Man cerca di mantenere la sua reputazione di eroe fermando vari crimini in città, e incontra un uomo di nome Kraven, venuto a New York per dare la caccia ai falliti esperimenti tra le specie di Oscorp (che Spider-Man ha già combattuto due anni fa); Kraven offre a Spider-Man la possibilità di agire come suo protetto e, al suo assenso, Kraven gli insegna alcune delle sue tecniche di caccia per renderlo un eroe migliore, lavorando anche insieme per trovare il Carnage Killer.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Usando un telecomando dato da Kraven, Spider-Man trova e si infiltra in un nascondiglio russo, dove, dopo aver sconfitto tutti i mafiosi, scopre una mappa di tutti i luoghi che il Carnage Killer ha attaccato finora, così come il piano dei russi di uccidere Wilson Fisk alla raccolta fondi che avrà luogo quella notte. La sera stessa, Spider-Man va alla raccolta fondi come suo alter-ego e sventa con successo il piano dei russi, incontrando e parlando con Harry, che non vede da dieci anni, così come Felicia Hardy, una rapinatrice di banche che ha sconfitto in precedenza due anni fa e di nuovo a piede libero. Prima di partire, Peter intervista anche Wilson Fisk, che rivela a malincuore che i russi stanno facendo contrabbandando armi in città. Spider-Man trova uno dei camion dei russi e lo segue fino al molo, dove si trova il nascondiglio principale dei russi, dove Spider-Man recupera alcune armi Oscorp rubate e salva un uomo che i russi credono sia il Carnage Killer, che poi fornisce a Spidey una chiara descrizione del killer. Il giorno successivo, usando la mappa e la descrizione, Spider-Man e Kraven rintracciano l'assassino, che rivela il suo vero nome come Cletus Kasady e afferma che lui e Spidey sono molto simili. Spider-Man riesce a sconfiggere Kasady ma rifiuta di ucciderlo dopo che Kraven lo ha spinto a farlo. Kasady viene successivamente arrestato dalla polizia e portato a Ravencroft, dove incontra l'assistente di Harry, Donald Menken, e inizia a sperimentare una sostanza rossa simbiotica chiamata "Venom", che inizialmente doveva curare la malattia di Norman Osborn.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Qualche tempo dopo, con la guerra della banda ormai finita (a causa sia della banda russa di Mob che di quella di Schultz estromessa dall'immagine, e del Carnage Killer in prigione, tutto grazie a Spider-Man), un misterioso signore del crimine noto solo come "Kingpin "inizia a colmare il vuoto di potere, facendo aumentare il tasso di criminalità. Allo stesso tempo, sempre più persone iniziano a vedere Spidey come una minaccia, e come conseguenza arrivano sempre più grandi forze della Task Force in città per prendersi cura dei criminali al suo posto e dargli la caccia. Nel tentativo di rifare la sua reputazione di eroe, Spider-Man accompagna un furgone della polizia e arriva in un museo che viene derubato, solo per scoprire che è una trappola creata da Felicia Hardy, che in qualche modo ha ottenuto dei superpoteri ed è ora si autonomina "Black Cat". Dopo essersi preso cura dei ladri, Spider-Man combatte e sconfigge Black Cat, che poi conferma i suoi sospetti e rivela che il Kingpin è, in effetti, Wilson Fisk, oltre a essere lui a portarla fuori da Ravencroft, il carcere dove era stata internata dopo essere stata sconfitta da Spidey. Inoltre, Fisk ha anche fatto degli esperimenti su specie diverse che le hanno dato dei superpoteri, ordinandole poi di uccidere Spider-Man, anche se lei non ha mai voluto fargli del male. Spidey si offre di aiutarla, ma Black Cat rifiuta e scappa.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Il giorno seguente, Peter visita Harry nel suo appartamento per saperne di più su Fisk, ma Harry gli rivela che sta morendo e chiede a Peter l'aiuto di Spider-Man, poiché crede che il suo sangue possa aiutarlo a trovare una cura. Peter rivisita Harry come Spider-Man e gli dice che non può dargli il suo sangue per paura che, senza sufficienti ricerche, potrebbe portare a un altro incidente di Lizard, ma questo finisce solo per irritare Harry e determinarlo a cercare una cura per conto suo.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Poco dopo, dopo che Harry ha confermato i suoi sospetti sul fatto che Kraven stia lavorando per Fisk, Spider-Man lo affronta nel suo loft e scopre che Kraven è stato effettivamente assunto per ucciderlo. Tuttavia, mentre si prepara a partire, Spidey viene tranquillizzato da Kraven e quindi costretto a combatterlo a Central Park, dove Kraven rivela che lo ha addestrato solo per rendere Spider-Man un degno avversario. Dopo averlo sconfitto, Spider-Man usa il codice d'onore di Kraven per costringerlo a rivelare come arrivare a Kingpin, prima di lasciarlo legato su un albero. Arrivato alla Fisk Tower, Spider-Man si intrufola all'interno di uno dei camion e lo cavalca verso il nascondiglio di Kingpin, dove Spider-Man sconfigge i soldati della Task Force e i criminali che difendono Kingpin, che viene poi sconfitto nel suo nascondiglio. Spider-Man riesce quindi a hackerare il suo computer per prove incriminanti, ma l'energia in tutta la città viene improvvisamente ridotta da Max Dillon (l'ingegnere elettrico Oscorp salvato da Spidey in precedenza), il quale, dopo un bizzarro incidente, ottenne il potere dell'elettricità e fu incarcerato a Ravencroft, da dove però riuscì a fuggire. Senza altra scelta, Spider-Man è costretto a lasciare a Fisk una vittoria momentanea in quanto privo di prove contro di lui e va a fermare Dillon, che ora si definisce "Electro".


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Spider-Man arriva a Times Square e cerca di ragionare con Electro, che rivela che i dottori di Ravencroft avevano fatto esperimenti su di lui. Electro incolpa Spidey per non essere stato lì per salvarlo, poiché erano "compagni", e quindi lo attacca. Spider-Man riesce a sconfiggere Electro, ma questo provoca involontariamente l'esplosione del suo corpo, uccidendo quest'ultimo. Mentre l'elettricità ritorna a New York, Spidey si dispiace per Dillon perché, alla fine, è stato solo vittima di un malinteso, ma poi rende conto che Ravencroft intende condurre esperimenti simili su tutti i suoi pazienti, e decide di porvi fine. Nel frattempo, Harry scopre e si inietta con il veleno di ragno di Richard Parker (che ha dato i suoi poteri a Spider-Man), sperando che lo guarisca dalla sua malattia, ma il veleno si rivela presto instabile e, dopo aver appreso da uno dei suoi impiegati che le voci su Fisk che sta cercando di impadronirsi di Oscorp sono vere, Harry impazzisce in preda alla rabbia e al veleno, scatenando il caos nell'edificio Oscorp. Spider-Man viene a indagare e trova un Harry folle e grottesco, che ora si definisce il "Goblin verde". Dopo aver salvato i civili intrappolati all'interno dell'edificio e aver disinnescato le bombe che Green Goblin ha piazzato intorno a Manhattan, Spider-Man è costretto a inseguire e combattere e sconfiggere il suo ex amico su un tetto. Tuttavia, nel tentativo finale di uccidere l'eroe, il Goblin Verde si accoltella accidentalmente con il suo aliante e muore.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Spider-Man in seguito va al Ravencroft Institute, dopo aver sentito parlare di grandi rivolte recentemente scoppiate; giunto lì, sconfigge diversi pazienti infetti da una misteriosa sostanza rossa, così come alcuni ufficiali della Task Force inviati per affrontare la situazione, e salva Donald Menken, che gli rivela che gli esperimenti su Kasady, pur falliti, gli hanno permesso di controllare il Venom gli è stato iniettato. Dopo aver portato in salvo Menken e gli altri membri del personale, Spidey si fa strada attraverso la struttura, sconfiggendo altri ufficiali della Task Force e pazienti infettati da Kasady, e alla fine trova e affronta Kasady stesso, ora nominatosi "Carnage", in una gigantesca cella simile ad un'arena. Spidey sconfigge Carnage dopo una dura lotta bruciando il simbionte da Kasady, dopo aver appreso da Menken le debolezze del simbionte. Kasady supplica Spider-Man di lasciarlo morire, ma questi rifiuta, dicendo che, alla fine, sono completamente diversi, e lo riporta nella sua cella, dove il simbionte viene completamente rimosso.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Qualche tempo dopo, Peter visita il vecchio amico di famiglia Stan nel suo negozio di fumetti, che lo incoraggia a essere l'uomo che lo zio Ben avrebbe voluto che fosse. Dopo questo consiglio, Peter riprende il suo ruolo di Spider-Man e si prepara a salvare di nuovo la giornata.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: In una scena dopo i crediti, Kingpin dice al sindaco al telefono che continuerà a finanziare la Task Force del crimine avanzato senza Harry, prima che Camaleonte, in realtà Donald Menken, entri in scena. Quando chiede quale sia il loro prossimo piano, Kingpin afferma che "ora inizia il vero lavoro".


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Il gioco introduce un sistema di Moralità noto come "Eroe o Minaccia", dove il giocatore sarà ricompensato se fermerà i vari crimini, o punito se farà diversamente. Inoltre, il giocatore può migliorare gli spararagnatele di Spider-Man, che può controllare durante certe sezioni del gioco. Fa anche il suo ritorno il sistema di Web-Rush, espanso in modo da permettere colpi critici, schivate e capriole, oltre che a nuovi aggiornamenti e abilità, alcune dei quali espanse dal gioco precedente. Il gioco introduce anche nuovi tipi di nemici, tra cui quelli corazzati che possono essere sconfitti tramite un attacco stealth o una Ragnatela Ionica, che permette a Spider-Man di spezzare le armature lasciando i nemici vulnerabili. Inoltre, la città è stata espansa incorporando nuovi distretti per un maggiore spazio esplorabile. La città è coinvolta dagli stessi tipi di crimini del gioco precedente, ma a questi se ne aggiungono di nuovi, come incendi dolosi e soccorsi di ostaggi; inoltre, a differenza del gioco precedente, vi saranno attività secondarie casuali costanti. A proposito di missioni, esse sono state alterate secondo lo stile di gioco del giocatore: invece di costringerlo a navigare su un livello lineare, i livelli sono ora più aperti, permettendo di esplorare la mappa e consentendo modi diversi di approccio della missione; come conseguenza, è possibile scegliere se compierla in stealth o con la forza bruta. Parlando di stealth, gli attacchi sono stati migliorati rispetto al gioco precedente, con la possibilità di mettere silenziosamente fuori gioco i nemici dalla distanza, e da qualunque parte vi si trovi, che sia il soffitto, il muro o semplicemente a terra, mentre è anche possibile invertire gli attacchi dei nemici.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Nella casa di Peter Parker, accessibile nel gioco anche tramite la metropolitana, è possibile rigiocare le missioni della storia, acquistare miglioramenti, vestire le varie tute nel gioco e ascoltare i vari file audio che si possono raccogliere intorno alla città. Non bastasse, il giocatore può usare il telefonino nel gioco per accedere alla mappa in modo da tenere d'occhio attività attuali e le missioni principali e secondarie, oltre che a gestire i messaggi e gli aggiornamenti per le tute e le abilità.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Il gioco ha ricevuto un'accoglienza contrastante al momento dell'uscita, ed è stato maggiormente criticato per la grafica, la storia e i numerosi glitch. Su Metacritic, la versione iOS ha avuto un 58/100 in base alle 14 recensioni, quella PlayStation 3 un 57/100 su 4 recensioni, e quella PlayStation 4 un 49/100 su 44 recensioni.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Le versioni Xbox 360 e PlayStation 3 sono state considerati inferiori alle controparti per PlayStation 4 e Xbox One, soprattutto per il fatto che le prime versioni avevano scarsa illuminazione, cali di frame rate e texture poco dettagliate. La versione PS4 ha avuto un 5.4/10 da IGN. La versione Xbox 360 ha avuto un 5.5/10 da Digital-Tutors, che ha dichiarato: "...semplicemente non è ludico, e in base ai tanti problemi che vi abbiamo trovato, sembra buttato lì per caso nel tentativo di coincidere con l'uscita del film." Steven O'Donnell/Bajo e Stephanie Bendixsen/Hex, del programma televisivo "Good Game" di ABC, lo hanno votato con un 4/10, dichiarando: "sembra un copia-incolla di "The Amazing Spider-Man", ma senza la maggior parte delle parti buone."


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Dan Whitehead di Eurogamer lo ha votato con un 2/10, dichiarando: "è come se una parte di me fosse morta". Ha infatti dichiarato, in quanto fan di Spider-Man, di esser rimasto deluso dal gioco, privo di significato per lui, mentre gli altri giochi di Spider-Man gli lasciavano almeno qualcosa. Ha anche dichiarato:: "colpito dal gameplay poco brillante e calpestato dalla debolezza tecnica, questa volta Spidey non è stato distrutto dai Sinistri Sei, ma ridotto a un Terribile Due."


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Tom McShea di GameSpot lo ha votato 5/10, ritenendone la presentazione godibile e trovando le "boss battles" soddisfacenti, ma criticandone i controlli, le missioni secondarie e il combattimento; in sostanza, ha dichiarato: "il più grande fallimento di "The Amazing Spider-Man 2" è quanto sembra familiare. Anzi, ci sono stati molti altri giochi open-world con protagonista Spider-Man che percorrono una strada assai simili. Non ci sono quindi molte sorprese, niente di speciale che mi abbia distratto. Tuttavia, poter trascorrere il tempo come Spider-Man mi è bastato per sopportare i vari problemi, semplicemente perché è un personaggio divertente da udire. Non c'è niente di gravissimo con "The Amazing Spider-Man 2", dopo tutto. Ma non c'è neanche tanto di buono, qui."


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Richard Grisham di GamesRadar è stato più positivo, con un voto di 3 stelle su 5 e considerando il combattimento "basico" ma "goibile", lodandone i collezionabili e prendendo in considerazione la storia "divertente e intrattenente". Ha però ritenuto il gioco un'esperienza datata, e spiazzato i controlli e la varietà delle missioni.


title: The Amazing Spider-Man 2 (videogioco)

text: Justin McElroy del sito web Polygon lo ha votato con un 6/10, scrivendo: "ho accettato che forse non ci sarà mai un gioco di Spider-Man grandioso. Se lo scoraggiante "The Amazing Spider-Man 2" vi è di qualche aiuto, Activision e Beenox avranno forse raggiunto la stessa conclusione. Ci sono giochi su Spider-Man peggiori di questo. Ma non ricordo uno che oscilla così concettualmente vicino alla grandezza solo per lasciare alla sua scarsa esecuzione di riportarlo a terra."


title: Little Big Shots

text: Little Big Shots (letteralmente «"Piccoli pezzi grossi"») è un talent show trasmesso dalla TV statunitense NBC, in onda dal 2016 per due stagioni. Ideato da Ellen DeGeneres e Steve Harvey, il programma è condotto da quest'ultimo.


title: Little Big Shots

text: La trasmissione è dedicata a bambini fra i 3 e i 13 anni, dotati di talenti fuori dal comune e le cui abilità possono ricoprire svariate discipline, ma a differenza degli altri talent show non ha nessuna giuria e non prevede nemmeno la competizione fra i protagonisti.


title: Little Big Shots

text: Il primo franchise del programma, intitolato "Best of all!" e presentato da Maxim Galkin, è stato trasmesso in Russia a partire dal 6 novembre 2016.


title: Little Big Shots

text: Il 13 dicembre 2016 è andato in onda in Italia l'episodio pilota del format "Little Big Show", la cui conduzione è stata affidata a Gerry Scotti. Anche in altri paesi del mondo il programma ha una sua edizione.


title: Ombrellina

text: Le ombrelline (chiamate anche umbrella girl, grid girl, paddock girl, race queen o pit babes) sono ragazze di particolare avvenenza il cui ruolo — nel ciclismo ma specialmente nelle competizioni motoristiche come i rally (WRC), la Formula 1, il DTM o la MotoGP — è quello di sostenere un ombrello per riparare dal sole i piloti, o anche, talvolta, mostrare un cartello in cui vengono riportati numero di gara e generalità di ogni singolo pilota per presentarlo al pubblico sul rettilineo di partenza. Inoltre presenziano sul podio alle cerimonie di premiazione come semplici accompagnatrici o per consegnare premi e coppe ai classificati, e possono avere finalità d'immagine per rappresentare gli sponsor.


title: Ombrellina

text: L'inizio della tradizione motoristica dell'impiego delle ombrelline nell'area dei box viene fatto risalire a una gara automobilistica giapponese del 1960: Rosa Ogawa, una nota cantante pop locale, fu chiamata in veste testimone per pubblicizzare alcuni prodotti prima della partenza e per premiare il vincitore della gara.


title: Ombrellina

text: In Formula 1, già negli anni '80 alcune scuderie si avvalevano di ombrelline, poi dalla fine degli anni '90 sono state presenti in modo costante sulla griglia di partenza per conto di tutte le squadre.


title: Ombrellina

text: Nel 2015, nel mondiale Endurance WEC, vengono abolite perché considerate dal capo della categoria come concettualmente superate, intendendo lo schierarle con tali modalità una forma di sessismo nei confronti delle donne.


title: Ombrellina

text: A partire dal marzo 2018, per decisione del gestore Liberty Media, anche la Formula 1 ha stabilito di eliminare le ombrelline dal proprio panorama, secondo la motivazione per cui "non sono in sintonia con lo spirito moderno della Formula 1", e nondimeno in risposta ai dibattiti e alla campagna contro le molestie denominata Me Too, che ha incontrato critiche di molte delle parti interessate. La decisione ha suscitato una ridda di proteste e polemiche sia da parte delle stesse ombrelline, sia da parte di piloti come Vettel e Niki Lauda.


title: Ombrellina

text: Ora, seguendo quanto già avviene nelle partite di calcio, in sostituzione delle ragazze ci sono dei bambini (chiamati "grid kids") che accompagnano i piloti sulle rispettive piazzole di partenza.


title: Charleston (film 1977)

text: A Londra, una scalcinata banda di quattro truffatori riesce a sbarcare il lunario organizzando piccole truffe di modesto valore.


title: Charleston (film 1977)

text: Joe Lo Monaco è un faccendiere americano, maldestro e nevrotico, proprietario di una nave-casinò che gli fa perdere molti soldi, per cui deve sbarazzarsene il prima possibile. La nave è assicurata per una grossa cifra e Lo Monaco fa continue pressioni sul capitano perché l'affondi, ma quest'ultimo si rifiuta perché i piani suggeriti da Lo Monaco per truffare l'assicurazione sono sempre irrealizzabili.


title: Charleston (film 1977)

text: Vista l'impossibilità di vendere la nave con mezzi leciti, Morris, l'avvocato londinese di Lo Monaco, architetta un piano per trovare un acquirente con un inganno. Egli pubblica un annuncio su un giornale con la messa in vendita della nave di Lo Monaco per 3 milioni di dollari, mentre un altro annuncio, sullo stesso giornale, indica invece la ricerca di una nave con le stesse caratteristiche, il cui acquirente, tramite uno studio legale (quello di Morris, ovviamente), sarebbe stato disposto ad offrire ben 5 milioni di dollari. Il piano, quindi, è quello di trovare qualcuno che, credendo di fare un colpaccio, avrebbe comprato la nave a 3 milioni da Lo Monaco per poi rivenderla al cliente di Morris a 5 milioni, il quale però, dopo la vendita della nave a 3 milioni, sarebbe ovviamente scomparso nel nulla.


title: Charleston (film 1977)

text: La scalcinata banda di truffatori cade nell'inganno di Morris e pensa di fare un colpo milionario dopo aver letto i due annunci sul giornale. Da soli, però, non sono in grado di portare avanti una truffa così elaborata, quindi decidono di chiedere aiuto al genio della truffa Charleston che, dapprima, rifiuta umiliando i quattro per la loro dabbenaggine, ma poi accetta.


title: Charleston (film 1977)

text: L'astuto truffatore Charleston, resosi conto della truffa architettata da Morris, intende approfittare della situazione e, per prima cosa, assume la falsa identità di impresario teatrale, Mr. Anderson, e come copertura allestisce uno spettacolo musicale in un piccolo teatro londinese. Nel frattempo fa in modo di farsi arrestare all'aeroporto dall'Ispettore Watkins, al quale lui e la sua banda hanno appena rubato un prezioso quadro di Gauguin. In realtà l'ispettore porta Charleston, alias Douglas D. Douglas, in un hotel di lusso e gli offrirà la libertà in cambio di collaborazione per ritrovare il quadro. Dopo aver così ottenuto la collaborazione della polizia, Charleston porta l'ispettore Watkins a un incontro tra Lo Monaco e i ladri del suo quadro e lo convince che è stato proprio Lo Monaco a rubargli il quadro.


title: Charleston (film 1977)

text: Grazie alla collaborazione della polizia, Charleston allestisce la truffa ai danni di Lo Monaco nello stesso albergo in cui questi alloggia. La faccenda si complica quando sembra che il capitano sia finalmente riuscito ad affondare la nave infilandosi nell'ennesima guerra arabo-israeliana. Infatti la nave è assicurata per una cifra assai maggiore di quella ricavata dalla vendita, ovvero 7 milioni di dollari, e Lo Monaco, dopo averla venduta ad Anderson (che ha pagato con assegni falsi d'accordo con l'ispettore), cercherà di ricomprarsela in tutta fretta prima che Anderson sappia dell'affondamento e ne ottenga il risarcimento dell'assicurazione, con l'aiuto del ricomparso avvocato Morris.


title: Charleston (film 1977)

text: Dopo la rivendita si scoprirà che la nave non è mai stata affondata: era tutta una messa in scena, Lo Monaco è caduto nella sua stessa trappola. Non solo, ma quando nel suo appartamento sarà rinvenuto il Gauguin dell'Ispettore Watkins (messovi da Charleston), sarà accusato di furto ed espulso dall'Inghilterra.


title: Charleston (film 1977)

text: Il film è ambientato quasi interamente a Londra. In particolare, la galleria d'arte dove Charleston (nei panni di mister Menon) parla col direttore organizzando la truffa ai danni di Watkins per rubargli un quadro è la Tate Britain in Atterbury Street 5.


title: Charleston (film 1977)

text: L'albergo dove Watkins porta Charleston per proporgli di collaborare è il London Hilton al 22 di Park Lane a Londra, già visto nel film Fumo di Londra, con Alberto Sordi.


title: Charleston (film 1977)

text: Il teatro sede di Charleston dove questi organizza la truffa ai danni di Lo Monaco è il Noël Coward Theatre, situato in St. Martin's Lane. Invece il commissariato dove lavora Watkins è il Princes Gate Court, edificio residenziale situato in Exibition Road 31.


title: Charleston (film 1977)

text: La colonna sonora è degli Oliver Onions. Una delle canzoni di nome Mago (uscita come singolo nel 1977 Mago/Road to Hell RCA Original Cast, BB 6035) ricorre, nel film, solo in versione strumentale.


title: Allegoria sacra

text: L'Allegoria sacra è un dipinto olio su tavola (73x119 cm) di Giovanni Bellini, databile tra il 1490 e il 1500 circa e conservato nella Galleria degli Uffizi a Firenze. È una delle opere più enigmatiche e misteriose dell'artista e del Rinascimento in generale, a causa delle difficoltà nell'assegnare un significato esatto al soggetto.


title: Allegoria sacra

text: Non esiste documentazione circa la commissione e la collocazione originaria dell'opera, che si trovava nel XVIII secolo nelle Collezioni imperiali di Vienna. Nel 1793 il direttore degli Uffizi Luigi Lanzi, desideroso di arricchire organicamente le collezioni della galleria fiorentina con un'opera importante che rappresentasse la scuola veneziana, propose un normale scambio di opere, che venne accettato. L"'Allegoria" arrivò così a Firenze, con l'attribuzione però a Giorgione.


title: Allegoria sacra

text: Fu Cavalcaselle il primo a restituire l'opera al Bellini (1871), oggi unanimemente accettata, nonostante in passato si fosse fatto anche il nome di Marco Basaiti (Morelli).


title: Allegoria sacra

text: Le proposte di datazione oscillano tra il 1487 e il 1504. Quelle più tarde legano l'opera al dipinto che Isabella d'Este chiese al Bellini per il suo studiolo, un'ipotesi alquanto remota per le dimensioni incongrue e l'assenza di documentazione.


title: Allegoria sacra

text: La scena è ambientata in prospettiva, dentro un'ampia terrazza con un pavimento marmoreo policromo, separata dalla riva di un lago da una balaustra. A sinistra si riconosce Maria in trono, sotto un baldacchino con asta a forma di cornucopia (simbolo della sua funzione genitrice), e con quattro gradini ai piedi, sul cui lato si trova un fregio con scene del mito di Marsia, interpretato come un parallelo della Passione di Gesù.


title: Allegoria sacra

text: Accanto ad essa si trovano due figure femminili non identificate, forse due sante o due Virtù. Una delle due sembra sospesa in aria, ma ciò potrebbe essere anche dovuto a una caduta del colore in corrispondenza delle gambe e dei piedi. Al centro si trovano quattro bambini che giocano con un alberello e con i suoi frutti argentei, forse l'albero della conoscenza, fonte di vita e sapienza. A destra si incontrano due santi facilmente identificabili dagli attributi: Giobbe e Sebastiano. Fuori dal recinto, appoggiati alla balaustra, si trovano poi san Giuseppe con le mani giunte in adorazione del bambino seduto sul cuscino, e san Paolo di Tarso con il suo attributo iconografico della spada, che tiene alzata avanzando verso sinistra, nell'atto di scacciare un uomo con un turbante che si allontana, voltandogli le spalle. Bellini in questa scena ha dipinto una raffigurazione della punizione del mago ebreo Elimas, diventato cieco e costretto a vagare nel buio, dopo aver contestato san Paolo durante la sua predicazione a Cipro, al cospetto del proconsole Sergio Paolo. Oltre un ampio lago si vede poi un vasto paesaggio, caratterizzato da speroni rocciosi a picco sull'acqua e popolato da uomini e animali (due viandanti con un asino, e una coppia, chiarissima, quasi illuminata di luce propria), con edifici costruiti nella vegetazione (un villaggio, una rocca sullo sfondo). Tra le figure si notano sulla riva un eremita con una croce in una grotta sulla riva (sant'Antonio Abate?), un pastore addormentato tra le sue pecore in un'altra grotta e un centauro.


title: Allegoria sacra

text: Il significato esatto del dipinto non è stato ancora completamente svelato, sebbene siano state fatte varie ipotesi. Sicuramente ciò manifesta come questo tipo di opere fosse destinato a un'élite raffinata e preparata culturalmente, in grado di cogliere ogni sottigliezza.


title: Allegoria sacra

text: Ludwig, agli inizi del XX secolo, fornì un'ingegnosa interpretazione, che vedeva nel dipinto una trascrizione pittorica del poemetto francese della prima metà del XIV secolo il "Pèlegrinage de l'âme" ("Pellegrinaggio dell'anima") di Guillaume de Deguileville. Si tratterebbe quindi di un ideale percorso di purificazione e santificazione dell'anima. Il pastore eremita sarebbe sant'Antonio Abate, che scende dal suo eremo nel percorso spirituale ispirato al primo eremita san Paolo, e supera diversi ostacoli tra cui anche il centauro che lo aspetta alla fine della scala. La terrazza sarebbe il giardino del Paradiso, dove le anime del Purgatorio, rappresentate dai fanciullini, sostano prima di venire ammesse in cielo. Maria, avvocata degli uomini presso Dio, giudica i progressi delle anime aiutata dalla Giustizia coronata. Tra i fanciullini, che giocano con i pomi mistici, quello attaccato all'albero sarebbe un'anima chiamata alla beatitudine eterna. I due santi in piedi a destra sarebbero gli intercessori o patroni, magari legati ai committenti, mentre i due dietro la balaustra sarebbero Pietro e Paolo, che sorvegliano il cancello di accesso al recinto. Il fiume sarebbe il Lete, che circonda il Paradiso terrestre, mentre gli animali simboleggerebbero le virtù dell'eremita: il mulo per la pazienza, la pecora per l'umiltà. Il centauro invece sarebbe il simbolo dei richiami del mondo, che ostacolano la via verso la virtù.


title: Allegoria sacra

text: L'interpretazione venne contestata da Rasmo, che propose invece una lettura più generica come "Sacra Allegoria", cioè una semplice sacra conversazione, girata di 90 gradi. Altri leggono il fanciullo sul cuscino con Gesù Bambino, dando al dipinto il significato di una meditazione sul mistero dell'Incarnazione o della Redenzione (Robertson). Oppure potrebbe trattarsi di un'allegoria delle quattro figlie di Dio, Misericordia, Giustizia, Pace e Carità (Verdier), o ancora una visione del Paradiso (Braunfels).


title: Allegoria sacra

text: Il paesaggio riveste un ruolo importante, autentica passione della pittura veneziana da Bellini in poi. Attraverso una sapiente modulazione di luce e colore le figure sono modellate senza l'aiuto visibile del disegno. Le linee di contorno infatti scompaiono e i soggetti appaiono così come corpi fatti unicamente di luce e colore, tipici elementi della prospettiva cromatica veneta. L'atmosfera è infatti impregnata di luce dorata, il naturalismo sottile e totale, il colore ricco e sfumato. Sebbene però vi si leggano i sintomi della nuova visione paesaggistica cinquecentesca, lo schema usato dal pittore è ancora tradizionale, legato a una costruzione razionale e controllata dell'insieme di matrice quattrocentesca.


title: Guido Fanti

text: Guido Fanti inizia la sua attività politica nel Partito comunista italiano nel maggio 1945, delegato al V congresso nazionale del partito nel dicembre, come responsabile degli studenti universitari comunisti di Bologna. Nel 1950 è chiamato a dirigere la commissione culturale della federazione e successivamente è membro del comitato federale.


title: Guido Fanti

text: In seguito dirige la Commissione stampa e propaganda, dove svolge un'intensa attività di pubblicista. Entra quasi subito nella segreteria della Federazione del Partito comunista di Bologna quale responsabile della commissione cittadina. In seguito, diviene vice segretario della federazione e viene nominato relatore delle tesi di rinnovamento proposte alla "Conferenza regionale emiliano-romagnola", nel giugno 1959. Nel dicembre dello stesso anno, il IX congresso provinciale lo elegge segretario della federazione provinciale e regionale. Nel 1960 entra nel comitato centrale del Partito comunista, dove viene riconfermato nei successivi due congressi, e nel 1965, all'XI congresso, è membro della direzione nazionale.


title: Guido Fanti

text: Guido Fanti viene eletto sindaco di Bologna il 2 aprile 1966, quando Giuseppe Dozza si dimette per ragioni di salute, dopo aver portato la città semidistrutta dalla guerra alla ricostruzione, ed avviata la ripresa economica e sociale. Fanti prosegue lungo gli indirizzi di sviluppo delle politiche d'intervento così come fissate nel documento programmatico, ""Valutazioni e orientamenti per un programma di sviluppo della città di Bologna e del comprensorio"", approvato il 5 aprile 1963 dal consiglio comunale e confluito in seguito nel programma elettorale delle elezioni amministrative del 1964 e che ha rappresentato l'indirizzo guida dell'attività della giunta per la realizzazione di Bologna per il futuro, il "progetto 2000" per una crescita programmata per i trent'anni a venire.


title: Guido Fanti

text: Gli anni sessanta bolognesi sono gli anni di opere e di decisioni determinanti per il presente ed il futuro della città, anni caratterizzati dalla presentazione delle linee programmatiche poliennali di sviluppo di Bologna. In particolare, l'approvazione della variante al Piano regolatore generale per il centro storico, che si qualifica come "il provvedimento urbanistico preminente sotto il profilo culturale, politico, sociale di questi anni di intensa e coerente attività urbanistica comunale".


title: Guido Fanti

text: Il piano di tutela della città antica di Bologna e della conservazione del centro storico si pone come obiettivo politico quello della sua valorizzazione patrimoniale e turistica, elemento vitale e di attrazione ambientale. Nel 1968 sono elaborate le varianti relative ai comprensori della Lunetta Gamberini, San Donnino, Barca-Filanda, Beverara-Marco Polo, Pilastro, Cavedone e Fossolo due dove l'impegno dell'amministrazione si concentra sull'attuazione del Piano per l'edilizia economica e popolare. Uno degli interventi di maggiore rilevanza sociale, economica e urbanistica è la salvaguardia della collina, con il riconoscimento dell'immenso valore naturale e paesistico per tutta la collettività.


title: Guido Fanti

text: Si avvia il "secondo tempo" del decentramento per una migliore garanzia alla soluzione dei problemi della città attraverso la partecipazione di tutti i cittadini, in continuità con l'attuazione dei quartieri e la costruzione delle nuove istituzioni di coinvolgimento del territorio.


title: Guido Fanti

text: In occasione del congresso mondiale degli architetti e urbanisti cattolici tenuto a Bologna nel settembre 1967, su iniziativa del Cardinale Giacomo Lercaro, Guido Fanti incontra l'architetto giapponese Kenzo Tange che viene incaricato del progetto di costruzione di una nuova zona di espansione in direzione nord della città, il "Fiera District". Il Comune di Bologna e la Società finanziaria fiere si fanno carico delle spese della progettazione della variante generale al piano regolatore di tutta la città. Il "Piano Tange", approvato all'unanimità dal consiglio comunale, prevedeva, accanto alla città storica, che doveva mantenere tutte le caratteristiche del piano del centro storico, la creazione di una nuova città lungo la via Stalingrado.


title: Guido Fanti

text: Le quattro torri dovevano rappresentare il baricentro dell'insediamento universitario che trovava in questo modo una soluzione al problema degli studenti il cui numero era destinato a crescere, come di fatto si è verificato, in modo esponenziale. Il progetto è presentato il 27 febbraio 1970 in consiglio comunale alla presenza delle maggiori autorità cittadine e a numerosi invitati, ma con grande rammarico di Guido Fanti l'operazione non viene portata a termine in tutta la sua interezza.


title: Guido Fanti

text: Nel suo mandato di sindaco Guido Fanti si impegna sul tema della pace, in modo particolare nel 1967, anno in cui gli Stati Uniti decidono di bombardare non solo le truppe, ma di colpire con interventi indiscriminati l'intero territorio del Vietnam del Nord. Il primo gennaio 1968, in occasione della giornata della pace, il Comune si avvicina alla Chiesa con una mobilitazione e una presa di posizione comune sulla necessità di chiedere la fine dell'intervento militare americano. In quella occasione il cardinale Giacomo Lercaro porta in comune la lettera di papa Paolo VI che proclama la giornata della pace, proseguendo nello stretto rapporto instaurato con il sindaco fin dal conferimento della cittadinanza onoraria il 26 novembre 1966.


title: Guido Fanti

text: Il 29 luglio 1970 Guido Fanti si dimette dall'incarico perché eletto primo presidente della Regione Emilia-Romagna. Accanto al problema della costruzione di una struttura organizzativa e funzionale, si dedica principalmente a riempire di contenuti l'attività della regione. Il tema di fondo ruota attorno al modo stesso di concepire il nuovo ente locale in sintonia con la costituzione: un organismo di poteri legislativi sottratti al centro per consentire una distribuzione più democratica dei diritti dei cittadini in relazione a province e comuni.


title: Guido Fanti

text: A lui si deve la visione del tutto innovativa di “regione europea,” sfociata nella proposta di "Lega del Po" (un coordinamento tra le regioni Lombardia, Piemonte, Liguria, Veneto ed Emilia-Romagna): nel novembre 1975 egli esponeva la sua proposta di creazione di un coordinamento tra tutte le regioni che si attestano sul Po per avere più potere contrattuale verso il governo centrale. Concepita come forma del decentramento istituzionale e superamento del centralismo burocratico, antica , la "Lega del Po" apparteneva al processo di unificazione politica dei paesi d'Europa. Guido Fanti fu il primo ad utilizzare politicamente il termine "Padania".


title: Guido Fanti

text: Rinuncia poi al mandato regionale poiché è deputato al Parlamento italiano dal 1976 al 1983. Nel 1983 è senatore della IX legislatura fino al 1987. Dal 1979 al 1989 è membro del Parlamento europeo, di cui diviene vice presidente nel 1984.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: I 12 studi di esecuzione trascendentale ("Études d'exécution transcendante") sono composizioni pianistiche di Franz Liszt, composte tra il 1826 e il 1851.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: La prima versione risale al 1826, quando Liszt era solo quindicenne, pubblicata dall'editore marsigliese Boisselot con il nome "Études en douze exercices"; l'intenzione di Liszt era di scrivere quarantotto esercizi in tutte le tonalità minori e maggiori, sul modello del suo maestro Carl Czerny ma si fermò a dodici. Questa versione embrionale risulta op.1 S.136 nel catalogo delle opere di Liszt.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: La seconda versione risale al 1837 e fu pubblicata contemporaneamente a Parigi, Milano e Vienna sotto il titolo "Douze grandes études", S.137 nel catalogo delle opere. Si tratta di una vigorosa e radicale riscrittura dell'acerbo materiale del 1826 e i dodici studi che ne risultano sono ricchi di accorgimenti tecnico-strumentali assai avanzati e sono di difficoltà strumentale altissima, ai limiti della corretta eseguibilità.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: La terza e ultima versione è quella del 1851, S.139, che è quella che viene più spesso suonata attualmente, dedicata a Czerny. Si tratta di una revisione della versione del 1837 che ne attenua la difficoltà (riportandola su un piano più accettabile, seppure notevole), ne acuisce l'eleganza e ne nobilita il disegno formale complessivo, ripulendo un po' il materiale musicale da una scrittura talvolta eccessivamente sovraccaricata da figurazioni tecnicistiche.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Come già valeva per i 24 studi per pianoforte di Chopin op.10 e op.25, queste opere non sono puro materiale didattico, ma intense composizioni musicali. A differenza di Chopin, che aveva dedicato ognuno dei suoi singoli studi ad un particolare aspetto della tecnica pianistica, Liszt inserisce tra i suoi studi trascendentali anche composizioni molto varie sia dal punto di vista tecnico che musicale.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Gli studi trascendentali sono uno dei cicli di composizioni dove meglio si può vedere la ricerca svolta dal compositore ungherese di estrarre dal pianoforte nuove possibilità espressive, anche andando contro i modi più ortodossi e consolidati del pianismo; ricerca, va detto per inciso, suffragata anche dalle numerose innovazioni tecniche che in quegli anni si introducevano sui pianoforti e che li stavano lentamente portando ad assumere l'attuale fisionomia. Si hanno così pezzi con intere pagine da eseguire nel registro grave del pianoforte ("Vision"), vorticose scalette su e giù per la tastiera praticamente in ogni forma possibile, passaggi dall'armonia audace o dalle impreviste difficoltà ritmiche ("Wilde Jagd").


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: In quest'ottica rimangono tutt'oggi per il pianista alcune tra le composizioni più impegnative da affrontare per il modo assolutamente libero da ogni tipo di condizionamento di coniugare le difficoltà tecniche con le difficoltà musicali dell'esecuzione.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Coerentemente con le idee più volte propugnate da Liszt di una musica a programma, dieci su dodici studi trascendentali recano un titolo (scritto da Liszt stesso) altamente evocativo sulla musica del pezzo. Tra i casi più evidenti citiamo "Chasse-neige" (scaccianeve), dove un prolungato tremolo e varie scalette cromatiche rievocano con abilità gli ululati del vento e il vorticare della neve. Gli altri due studi non titolati da Liszt (il secondo e il decimo) si sono comunque guadagnati dei titoli non originali ma alquanto utilizzati.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: L'ordine delle tonalità dei dodici studi è tonica - relativa minore - sottodominante, a gruppi di tre.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Dal carattere improvvisativo, quasi un preludiare per sciogliersi le dita, è un breve pezzo dal sapore programmatico su quello che sarà la raccolta. Senza seguire uno schema predefinito Liszt inserisce in questo pezzo alcune tra le difficoltà su cui i didatti della tastiera si erano già ampiamente espressi rielaborandole ed interpretandole in maniera nuova. Ecco quindi che la semplice figurazione ritmica a quartina con cui si aprono varie raccolte di studi precedenti viene utilizzata in modo inaspettatamente cromatico ed estesa su tutta la tastiera. I pesanti accordi modulano ampiamente fuori dal do maggiore dello studio e sono a 4 note per mano. Una serie di robusti trilli nel registro grave introduce una sequenza di arpeggi di do maggiore e la minore (in tutti i rivolti), che si susseguono vorticosamente per tutta la tastiera.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Talvolta intitolato "fusées" o talvolta "fuochi d'artificio" ("razzi", in francese), lo studio n.2 viene spesso eseguito di seguito al brevissimo studio n.1 e ne interrompe il luminoso accordo di do maggiore nel registro acuto con un incisivo disegno di quattro note ribattute, che costituisce l'asse portante dell'intero brano. Brano dal piglio aggressivo e dal ritmo leggermente ambiguo (è in 3/4 ma è facile equivocarlo in 6/8), deve il suo titolo spurio "fusées" alle frequenti impennate delle mano destra verso il registro acuto della tastiera, specie nella parte centrale, dove viene richiamata vagamente l'immagine di scoppiettanti fuochi d'artificio che sprizzano verso l'alto. Altre caratteristiche dello studio sono i frequenti intervalli dissonanti di seconda, le terze rapidamente ribattute dalle mani alternate, il rapido controtempo tra la mano destra (quasi sempre in levare) e la mano sinistra, che alterna riproposizioni del ritmo delle quattro note iniziali in varie forme a vigorose sequenze d'ottava, i bruschi salti di accordi di tre note in zone lontane della tastiera, che introducono un finale assai vigoroso e acceso.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Lo studio n.3 deve il suo titolo (originale) all'evocazione di una pacata e dolce scena bucolica, in tempo di 6/8. Marcato come "poco adagio" all'inizio, si anima leggermente nella parte centrale. Considerato lo studio meno difficile dal punto di vista tecnico tra i dodici (assieme al primo, la cui estrema brevità lo rende ugualmente meno difficile degli altri), è uno studio d'espressione, del controllo timbrico, ricco di melodie cantate, di legato e di note tenute nella mano sinistra. Comprende comunque dei passaggi non semplici per via dell'estensione richiesta nella mano sinistra, una certa varietà ritmica negli accenti (inclusi alcuni efficaci passaggi ad hemiola) ed un crescendo (e stringendo) che si stabilizza in un robusto "ff" ("largamente, appassionato assai") con lo scavalcamento della mano sinistra che canta nel registro medio-alto, sviluppando una bella e piena sonorità. Dopo quest'episodio, lo studio si attenua sino a spegnersi nella dolce sonorità dell'inizio.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Ispirato alla ballata "Mazeppa" di Victor Hugo, è uno dei brani più popolari e riusciti di Liszt, da cui il compositore ungherese trarrà successivamente l'omonimo poema sinfonico per orchestra. Difficile, di importante impegno virtuosistico, strutturalmente abbastanza semplice in quanto incentrato sul tema iniziale in re minore (che segue una volante introduzione-cadenza di veloci scale all'ottava), sviluppa questo tema in svariati modi. L"'allegro" iniziale è sottolineato da un "sempre fortissimo e con strepito" che ne connota subito l'impronta furente e incalzante. Il tema principale, che richiama sempre una "cavalcata" del condottiero Mazeppa legato al dorso del cavallo, viene prima introdotto da pesanti accordi, riempiti tra uno e l'altro da veloci terze suddivise tra le due mani, e poi viene successivamente riproposto sempre più veloce e serrato, sempre "ff", mentre il collegamento tra le diverse riproposizioni è affidato a vertiginose sequenze di doppie ottave. Nella parte centrale, il tema viene proposto in si bemolle maggiore, lirico e appassionato, affidato agli stretti arpeggiati della mano sinistra, mentre la destra ricama veloci figurazioni di arpeggi con terze. Successivamente il canto passa alle ottave tenute della mano destra, accompagnate da disegni d'accordi dal basso cromatico. Una sequenza di potenti doppie ottave riporta il brano al carattere iniziale, con il tema in re minore ("animato", in 6/8) più incalzante, e successivamente ("allegro deciso", 2/4) ancora più veloce, caratterizzato da veloci salti di doppie ottave in battere e secche acciaccature di terze in levare. Una serie di veloci arpeggi d'ottava della mano destra introduce la parte finale, molto drammatica: la caduta dell'eroe, un quasi-recitativo lento e sospeso e infine un grandioso e trionfante finale in re maggiore, con acuti squilli di tromba e grandiosi e festosi accordi in "ff".


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Liszt stesso, infatti, al termine della composizione cita il verso di Victor Hugo "Il tombe enfin!... et se relève roi!" ("cade infine, e si rialza re").


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: È un luminoso esempio di come un difficilissimo studio di importante valenza didattica, che mette a dura prova lo studio di tecniche precise (trillati di terze, quarte, quinte e seste innanzitutto), sia contemporaneamente un riuscitissimo brano da concerto, assai popolare per la sua resa estetica ancor prima che per la sua spettacolarità virtuosistica. I fuochi fatui del titolo sono rievocati dagli arpeggi e scalette leggeri e veloci, guizzanti e scintillanti, e dall'atmosfera scherzosa e magica che caratterizza il pezzo. All'inizio è subito introdotto uno dei disegni principali del brano, la legata e leggera veloce sequenza di seconde maggiori e minori, dal sapore cromatico, che si troverà poi per tutto il pezzo, in entrambe le mani. Dopo i guizzi dei primi fuochi fatui, quasi esitanti, alquanto incerti armonicamente (leggerissimi arpeggi di triadi lontane tonalmente tra loro), il tema principale del brano, sempre assai cromatico, viene fuori dalla nota superiore di lunghi trillati legati di terze, quarte, quinte, seste, che costituiscono l'elemento più significativo dello studio e che si trovano in infinite combinazioni, in entrambe le mani. Una sezione in la maggiore porta il brano su sonorità più staccate, sempre leggere ma con punte robuste ("ff"). Dopo il ritorno all'atmosfera iniziale, i magici fuochi fatui si dissolvono nel finale con una serie di leggeri e "sospesi" arpeggi con la quinta eccendente (soluzione molto simile alla fine dello studio Gnomenreigen S.145, che ne condivide l'atmosfera magica e beffarda). Di questo brano, che è un classico della letteratura pianistica, è possibile ascoltare interpretazioni che spingono molto sulla velocità e l'effetto di scintillio timbrico che ne deriva (per esempio, celebri esecuzioni di Sviatoslav Richter e di Georges Cziffra) oppure esecuzioni leggermente meno veloci ma non per questo meno vivaci, e nelle quali è possibile distinguere nitidamente la tessitura delle note (per esempio, quelle del grande interprete lisztiano Claudio Arrau, che studiò il pezzo da bambino con il suo maestro Martin Krause, uno degli allievi dello stesso Liszt).


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: È uno studio di fortissima impronta tecnico-didattica, che non urta comunque con il suo valore artistico ed estetico e con la sua "visione", inizialmente funebre e greve ma successivamente via via più luminosa. Basato su un tema che nello sviluppo del discorso viene ripresentato più volte in armonizzazioni e figurazioni pianistiche differenti, è un brano che testimonia la volontà di Liszt di cercare nuove possibilità espressive nel pianoforte. Dopo un inizio pesante e lugubre, con cupi e lenti bicordi quasi campane, basato su un marcato tema della mano destra nel registro grave, decorato da veloci e larghi arpeggi della mano sinistra, anche la mano destra partecipa alla complessa figurazione di rapidissimi e leggeri arpeggi, con la melodia che emerge dalle note marcate. Un lento crescendo che sfocia in una tempestosa sequenza cromatica di doppie ottave introduce la tonalità di sol maggiore, in cui il tema del brano diventa più trionfante e luminoso, basato sempre su velocissimi e profondi arpeggi questa volta molto forti ("fff") e completato sino alla fine dall'altra caratteristica tecnico-pianistica dello studio, cioè i vigorosi e lunghi tremoli della mano sinistra, che con il pedale abbassato creano una consistente massa sonora sopra la quale staccano i veloci arpeggi, sino al magniloquente finale.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Un'introduzione dal gusto quasi da ouverture orchestrale (che presenta forti analogie con una delle prime composizioni del giovanissimo Liszt, variazioni su una melodia di Spontini e Rossini) conduce al tema del brano, in "tempo di marcia", in mi bemolle maggiore, che viene riproposto numerose volte durante il brano, costantemente decorato da veloci volate della mano destra dall'alto verso il basso, che costituiscono l'elemento tecnico principale dello studio, assieme ai frequenti passaggi in doppie ottave, che uniscono le varie riproposizioni del tema e che, nella parte finale contribuiscono, con sonorità enfatiche, a creare l'effetto di "eroicità", di epico e magniloquente respiro evocato dal titolo.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Il titolo, in tedesco (contrariamente agli altri, in francese e in italiano) e il carattere stesso del brano derivano dalla leggenda d'area tedesca della caccia selvaggia, che rappresenta un'apparizione di esseri sovrannaturali che attraversano il cielo impegnati in una furiosa e terribile battuta di caccia.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Infatti i rumori della caccia, gli schiocchi di frusta, i corni e le urla sono rappresentati in questo celebre studio, assai impegnativo ritmicamente e che richiede grande controllo tecnico e soprattutto energia e scioltezza dei polsi a causa dei suoi accordi pieni, potenti e velocemente ribattuti, che devono essere il più chiari e nitidi possibile e con timbrica molto brillante. L'indicazione iniziale "presto furioso" inquadra subito la violenza sonora del brano, che pervade tutta la prima parte, sino al secondo tema, in tonalità maggiore, sincopato e staccato, seguito da un altro tema ("a capriccio quasi improvvisato") costituito da un lirico e appassionato canto di note tenute della mano destra, accompagnato da fluenti cascate di terzine e che successivamente cresce d'intensità ("fff"'). In seguito c'è l'incalzante riproposizione in sequenza di tutti i temi, variamente arricchiti da figurazioni molto sincopate e caratterizzate da forti e veloci accordi ribattuti, ampi salti e sferzanti arpeggi, sino al robusto finale.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Studio lungo (rispetto alla media degli altri), è una romanza sognante ed evocativa, dove la "ricordanza" del titolo (il ricordo, la rimembranza) traspare dal sapore nostalgico e dolcissimo dei temi e dalle sonorità evanescenti. La caratteristica principale di questo studio, dal tempo lento, spesso rubato ma timbricamente assai difficile, è l'abbondanza dell'ornamentazione: l'intero brano è una serie di variazioni ornate del tema, ricche quindi di velocissime e leggere volatine di tutti i tipi possibili (volatine cromatiche, evanescenti arpeggi, volatine a due mani etc.), di realizzazione assai difficile specie in relazione alla sonorità raffinate e soffuse del brano e problematiche per mani non agili nella rapida microarticolazione.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Liszt non gli diede un titolo programmatico ma nel tempo è invalso l'uso di chiamarlo "appassionata", certamente in virtù del suo ardente impeto e la sua appassionata drammaticità. Molto popolare (anche come brano da "bis" di gran classe), è certamente uno degli studi tecnicamente più difficili e musicalmente più riusciti nell'organizzazione delle idee musicali e nella riuscita estetica. Non enfatizza una tecnica pianistica in particolare ma ne comprende molte, essendo molto ricco. Introdotto da due battute in cui le mani alternano una cascata di stretti accordi, il tema principale è un chiaro omaggio allo studio op. 10 n. 9 di Chopin, della stessa tonalità di fa minore. La difficoltà principale dello studio consiste nell'instancabile attività della mano sinistra, ricca di veloci e complicati arpeggi che accompagnano il lirico tema della destra (spesso in ottave). Un ponte di arpeggi trillati della mano destra introduce un secondo tema, molto drammatico e impetuoso, affidato a forti accordi della mano sinistra, mentre la destra ricama brucianti arpeggi. Una furiosa ("tempestoso") sequenza di accordi sincopati introduce nuovamente il tema principale, appassionato, via via crescente d'intensitià ("disperato"), seguito nuovamente dal ponte, dal secondo tema, da profondi accordi arpeggiato ("precipitato") e dalla "stretta" finale, un vigoroso crescendo in ottave in controtempo su pesanti accordi di decima.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Studio tra i più conosciuti, inizialmente molto lento e contemplativo e poi via via più mosso, dalle sonorità dolcissime e avvolgenti ma non per questo di facile esecuzione. Il titolo è ispirato alla poetica dello scrittore e poeta francese Alphonse de Lamartine (1790-1869), più volte spunto creativo per Liszt. Esiste comunque anche una poesia di Charles Baudelaire dal titolo identico e appartenente alla raccolta I fiori del male, pubblicata sei anni dopo lo studio di Liszt. Le difficoltà tecniche, non indifferenti, consistono nei lunghi arpeggiati, nella ricerca timbrica, in salti d'ottava e ampi accordi ribattuti. Il brano inizia con un'atmosfera pacata, crepuscolare, con campane lontane su un tappeto di accordi arpeggiati e armonie dai ricercatissimi colori. Questa introduzione sfocia in una sezione più sonora di ampi accordi strettamente arpeggiati ("un poco animato"), che ripropone il tema, subito dopo ribadito in un'altra sezione dalla sonorità impalpabile ("ppp", "poco più mosso") con accompagnamento di arpeggi di quinte sovrapposte, e che cresce di sonorità sino al "ff". Rilevante è l'intimo adagio centrale in mi maggiore, in cui un dolce canto è accompagnato da arpeggi "quasi arpa" divisi tra le due mani, e che più avanti sfocia in una "trionfante" (come annotato da Liszt) ripetuta riesposizione del tema, più animato, con accordi molto ampi e sonori ("ff" sino al "fff"), sino a diminuire d'intensità nel finale, che ritorna nella quieta e dolce atmosfera crepuscolare dell'inizio, con morbidi accordi arpeggiati e raffinate timbriche.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Il titolo significa letteralmente "scaccia-neve" e si riferisce al fenomeno dello scaccianeve, ossia dei turbini di neve sollevata dal suolo da un vento molto forte e tempestoso; è un fenomeno tipico dell'alta montagna e Liszt lo conobbe certamente nelle Alpi Svizzere. Il titolo si addice come pochi altri alla rappresentazione poetica in musica realizzata da Liszt in questo studio, che Busoni giudicava il più perfetto esempio di connubio tra l'immagine evocata dalla parola e la musica stessa. Nonostante apparentemente possa essere sottovalutato dai non-pianisti, se rapportato a studi in cui il virtuosismo è più sfacciatamente evidente ed è accoppiato a impeto e violenza sonora, dal punto di vista pianistico Chasse-neige è uno studio di difficoltà tecnica elevatissima e che fa realmente onore al termine "trascendentale"; infatti, la perfetta resa della sua caratteristica più evidente, cioè il tremolo (in entrambe le mani) che caratterizza il brano dall'inizio alla fine, e inoltre dei continui salti e delle vertiginose doppie scale cromatiche si può raggiungere solo con una tecnica superiore, trascendentale. Il brano presenta un mesto canto in evidenza, dall'inizio alla fine, ottenuto da note (spesso ottave) marcate dalla mano destra, spesso con continui salti, mentre le altre dita di entrambe le mani creano, con infinite variazioni nell'utilizzo della tecnica del tremolo (note singole, bicordi, accordi di tre note etc.), un sottofondo sonoro continuo, nel quale le note si fondono, che rappresenta il sibilare del vento e della neve sotto un opprimente cielo. Alcune vertiginose e lunghe scale cromatiche, verso la fine, rappresentano folate improvvise di forte vento.


title: 12 Studi d'esecuzione trascendentale

text: Gli studi trascendentali sono stati suonati e incisi da un numero elevatissimo di pianisti, da Busoni in poi, essendo una delle più apprezzate creazioni artistiche di Liszt e rivestendo grandissima importanza nella didattica pianistica avanzata. È celebre l'incisione di Claudio Arrau del 1976, in cui l'anziano (settantaquattro anni) pianista, specialista lisztiano (aveva studiato da bambino gli studi trascendentali con Martin Krause, allievo di Liszt stesso), offre una versione più misurata rispetto alle incisioni della gioventù. Di assoluto rilievo tecnico e artistico sono anche le incisioni di altri specialisti lisztiani quali Lazar Berman, di Jorge Bolet, Georges Cziffra e quelle più recenti di Vladimir Ovchinikov, Boris Berezovsky, Evgeny Kissin, Kemal Gekic, Daniil Trifonov (2015). Sviatoslav Richter non li incise tutti sistematicamente ma rimangono storiche alcune sue straordinarie esecuzioni, per esempio "Feux Follets" e "Harmonies du soir" nel recital di Sofia del 1958. Leslie Howard ha inciso con validi risultati tutte e tre le versioni degli studi trascendentali, nella sua monumentale opera omnia dell'opera pianistica di Liszt per l'etichetta Hyperion.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Castelnuovo della Daunia (fino al 1864 chiamata "Castelnuovo") è un comune italiano di abitanti della provincia di Foggia in Puglia.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Nome originario del paese fu "Castrum Sclavorum" o Castelluccio de' Sclavis, in quanto fu fondato dagli Schiavoni, popolazioni slave che, provenendo dall'Illiria (l'attuale Dalmazia, nella penisola balcanica), approdarono sulle coste pugliesi in tre ondate successive nel 642, nell'871 e nel 926. Spingendosi nell'interno in scorrerie banditesche, alcuni gruppi di Schiavoni raggiunsero la zona di Castelnuovo, coabitando pacificamente con una comunità italo-greca già presente sul posto. Da quella fusione nacque l'abitato, uno dei tanti borghi fortificati da mura (castra), edificati in quei frangenti sui colli del Subappennino.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Verso la metà del XII secolo il paese appartenne al normanno Ruggero de Parisio, cui si deve probabilmente la costruzione del palazzo baronale (oggi sede del Municipio) in cui ancora oggi è presente un'epigrafe del periodo.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Per certo sappiamo che Castelnuovo fu feudo dei De Parisio fino al 1268, prima sotto Ruggero, poi sotto suo figlio Guglielmo ribelle contro Carlo I d'Angiò. Castelnuovo fu poi assegnata nel 1269 a Giovanni Bertaldo ("Jean Britaud"), Vicario dell'angioino in Toscana.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Nel 1273 appartenne a Guido d'Alemagna, per passare a Giovanni d'Acerno nel 1291 e tornare nuovamente ad un d'Alemagna, nel 1352, Niccolò.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Signore del paese fu, nel 1400, Giovannone Torto e nel 1415 Ursillo Minutolo, regio capitano a Lucera. Il paese passò infine nelle mani dei potenti di Sangro, sotto i quali divenne marchesato, mutando il suo nome originario in Castelnuovo, e ai quali appartenne fino alla emanazione delle leggi eversive dell feudalità, nel 1806.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Tra il 1468 ed il 1476 si riversò nell'abitato un cospicuo numero di profughi albanesi, sfuggiti ai massacri compiuti nella loro terra dai Turchi. Tra differenze e continui episodi di insofferenza, la difficile coesistenza di questi profughi con la comunità si protrasse sin oltre i primi decenni del Cinquecento, quando gli Albanesi abbandonarono l'abitato per popolare il vicino casale che da esso dipendeva, riportato negli antichi documenti come "Sanctus Petrus de Castelluccio", diventato poi Casalvecchio di Puglia.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Il 18 aprile 1863, infine, il paese acquisì il nome odierno su decisione del Consiglio Comunale, che volle distinguerlo dai molti omonimi Comuni entrati a far parte dell'entità nazionale da poco acquisita aggiungendo a Castelnuovo la denominazione della Daunia.


title: Castelnuovo della Daunia

text: L'ariosa disposizione dell'abitato, con le larghe strade, la vasta piazza centrale e gli ampi spazi di Largo Imbriani e Piazza Gabriele Canelli, differenziano profondamente il paese da quelli vicini dei colli dauni. Sono proprio questi slarghi, così insoliti in un paese, che, dando respiro alle ripide viuzze del centro storico, addolciscono il dislivello della collina e diventano elemento aggregante e distintivo dei tre principali quartieri dell'abitato: la Villa, Piazza Plebiscito e Piano della Maddalena.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Castelnuovo è stato, da sempre, sede di Mandamento. Vi operavano il Regio Giudice e vi funzionavano la Mastrodattia (Ufficio Notarle) e la Bagliva, che si interessava delle cause civili minori, riguardanti le contravvenzioni al Bandi Baglivari e le pene pecuniarie per danni arrecati da persone e da animali. Già nel 1551 esistevano in paese ospedali, e nel 1883 funzionavano 8 Scuole Municipali Primarie, 4 maschili e 4 femminili, frequentate da circa 400 alunni. Sul finire dell'Ottocento gli agricoltori del posto potevano usufruire di un Monte Frumentario, per ottenere sementi o prestiti in denaro; funzionava altresì una Campagna Assicurativa per la tutela delle colture contro grandine e incendi. Da ricordare, infine, che Castelnuovo della Daunia è stato sede anche dell'Ufficio del Registro e dell'Ufficio delle Imposte Dirette.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Intitolata a Maria SS. della Murgia, Protettrice del paese. La sua costruzione ha avuto inizio nell'anno 1199 come riporta l'epigrafe in caratteri beneventani collocata nel transetto di sinistra, a lato dell'accesso alla sagrestia.


title: Castelnuovo della Daunia

text: La struttura della Chiesa ha subito nel tempo profonde trasformazioni, ingrandendosi di pari passo con lo sviluppo dell'abitato. Murato l'originario portale del sec. XIII, nel secolo successivo ne fu aperto un altro sul fianco destro, e venne innalzata la massiccia torre campanaria. Alla base della stessa, una bella epigrafe accenna al “venerabile Vescovo Rainaldo”, che resse le Diocesi di Volturara, di cui il paese faceva parte, nel 1300. Interessanti sono il ciborio in pietra, del 1532, la cappella intitolata alla Protettrice del paese, con stucchi del XVII secolo, la cappella della famiglia Tomacelli, con relativo cenotafio, del 1697, l'organo con balaustra e cantorìa, degli inizi del Seicento, la statua lignea del beato Urbano V Papa, di fine XVI secolo, il crocefisso del XIV secolo e diverse belle tele, databili tra il XVII ed il XVIII secolo.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Vennero eretti nel 1579 grazie a Francesco de Sangro, marchese di Castelnuovo. Lo stemma araldico della famiglia campeggia ancora oggi sulla cornice del quadro raffigurante la “Madonna con la Maddalena e il beato Oderisio de' Sangro”, posto nell'abside, e sui peducci della volta che sovrasta l'altare maggiore. Nel corso del Settecento le volte della chiesa persero l'originaria semplicità delle loro linee, arricchendosi di motivi ornamentali a stucco. Di rilievo sono il portale, proveniente dal dirupo convento di San Matteo in Scurgola, l'organo con balaustra finemente decorata, del 1703, la statua lignea dell'Immacolata Concezione del 1763, opera di Paolo Saverio Di Zinno, diverse tele di Benedetto Brunetti, databili tra il 1680 ed il 1685, ed altri dipinti del Seicento e del Settecento. Di rilievo sono anche il chiostro cinquecentesco con la grande cisterna, e la sala “G.B. Trotta”, al piano superiore del convento, dove è esposta tutta una serie di arredi sacri databili fine Seicento, inizi Novecento, e dove hanno trovato collaborazione alcune tele del Settecento e due ricchi reliquiari dei secoli XVII – XVIII.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Eretta nel 1703, venne consacrata nel 1717 dal Cardinale Orsini Arcivescovo di Benevento, come ricordano le due epigrafi nei pressi dell'altare maggiore. Vi si conservano una bella statua lignea della Madonna Incoronata, degli inizi del XVIII secolo, la grande pala raffigurante la “Vergine Incoronata Regina tra i santi Donato Vescovo e Filippo Neri”, del 1707, e la pala de “Il Sangue Sparso”, anch'essa dei primi anni del Settecento.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Ricostruita nei secoli XVII - XVIII sui resti di una chiesa preesistente, il sacro edificio è caratterizzato da un timpano curvilineo e da un agile campanile. Sobrio l'interno, a navata unica, con volte a crociera sorrette da pilastri. Vi sono una tela raffigura i santi “Biagio, Nicola e Antonio Abate”, databile fine XVII, inizi XVIII secolo, la statua lignea della Madonna Addolorata, del XVIII secolo e la statua a conocchia d San Nicola Vescovo, sempre del XVIII secolo.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Rustica chiesetta dedicata a Maria SS. della Stella, eretta in località “Strettola”, quale protettrice dei campi e delle messi. La presenza della chiesetta eretta alla Madonna in mezzo ai campi, la festa a Lei dedicata, nella seconda domenica di maggio, l'usanza delle “compagnie” di fedeli che si recavano alla chiesetta a piedi, salmodiando, attraverso i campi, la sagra di squisito sapore contadino, che si teneva in occasione della festa e che si concludeva con la gara “dei sette solchi o degli importatori”, sono tutti elementi che concorrono a fare della Madonna della Stella la Patrona dei nostri campi. Sono motivi, altresì, che richiamano alla mente un'antichissima festa liturgica a carattere agricolo, celebrata in Oriente e legata al nome di Maria, invocata con il titolo di Nostra Signora delle Spighe. È significativo il fatto che questa ricorrenza cadesse il 15 maggio, in quanto la nostra Madonna della Stella è venerata proprio nella seconda domenica di maggio.


title: Castelnuovo della Daunia

text: Di seguito è presentata una tabella relativa alle amministrazioni che si sono succedute in questo comune.


title: Legge dell'inverso del quadrato

text: In fisica, una legge dell'inverso del quadrato è ogni legge fisica che affermi che una specifica grandezza fisica è in modulo inversamente proporzionale al quadrato della distanza dalla sorgente di quella grandezza.


title: Legge dell'inverso del quadrato

text: Una legge dell'inverso del quadrato si applica generalmente quando una forza, energia o altre grandezze conservative è irradiata ugualmente da una sorgente puntiforme nello spazio tridimensionale. Poiché la superficie di una sfera (che vale formula_1) è proporzionale al quadrato del raggio, man mano la radiazione emessa si allontana dalla sorgente, è diffusa su un'area che aumenta in proporzione col quadrato della distanza dalla sorgente e così l'intensità della grandezza irradiata è inversamente proporzionale al quadrato della distanza dalla sorgente. La legge di Gauss si applica e può essere usata con ogni grandezza fisica che si comporta secondo una legge dell'inverso del quadrato.


title: Legge dell'inverso del quadrato

text: L'interazione gravitazionale è una forza di attrazione conservativa fra due corpi dotati di massa. La legge di gravitazione universale spiega, nel modello della fisica classica, come è regolata questa interazione:


title: Legge dell'inverso del quadrato

text: Se la distribuzione della massa nei corpi considerati è simmetrica come in una sfera, allora gli oggetti possono essere trattati come punti materiali senza alcuna approssimazione, come dimostrato nel teorema del guscio sferico. Altrimenti, se vogliamo calcolare l'attrazione gravitazionale fra altri tipi di corpi, dobbiamo addizionare vettorialmente fra loro tutti gli infinitesimi campi gravitazionali generati da tutti i punti del corpo e la forza di attrazione totale potrebbe non essere esattamente una legge dell'inverso del quadrato. tuttavia, se la distanza fra i due corpi è molto grande rispetto alle loro dimensioni, allora è ragionevole approssimare i corpi a punti materiali calcolando la forza gravitazionale secondo una legge dell'inverso del quadrato.


title: Legge dell'inverso del quadrato

text: La forza di attrazione/repulsione fra due particelle elettricamente cariche è inversamente proporzionale al quadrato della distanza fra di esse; questo fatto è noto come legge di Coulomb. L'incertezza sull'esponente della distanza è inferiore a 10.


title: Legge dell'inverso del quadrato

text: L'intensità luminosa (o l'illuminamento o l'irradianza) o di altre onde lineari emanate da una sorgente puntiforme è inversamente proporzionale al quadrato della distanza dalla sorgente; un oggetto delle stesse dimensioni di un altro oggetto due volte più distante dalla sorgente riceve un quarto dell'energia nello stesso periodo di tempo.


title: Legge dell'inverso del quadrato

text: Per un campo vettoriale irrotazionale in tre dimensioni, la legge dell'inverso del quadrato corrisponde alla proprietà per la quale la divergenza è nulla fuori dalla sorgente. Questo si può generalizzare in dimensioni maggiori: per un campo vettoriale irrotazionale in uno spazio euclideo formula_2-dimensionale, l'intensità formula_3 del campo diminuisce con la distanza formula_4 seguendo una legge dell'inversa potenza formula_5-esima:


title: Pontelongo

text: Il centro di Pontelongo è posto lungo il Bacchiglione, tra la Saccisica e il Polesine. Il centro urbano è lineare, posto lungo le due sponde del fiume: a sinistra, il nucleo originario, definito dal profilo della casa patrizia Foscarini - Erizzo e dalla covata di casette basse, da oltre un secolo sovrastate dai murazzi e dagli argini rialzati; a destra, la parte più recente con la chiesa e il zuccherificio. Ad unire le due parti del centro è lo storico ponte un tempo in legno, poi in pietra, poi in ferro, ora in cemento armato.


title: Pontelongo

text: Lo zuccherificio sorse il 26 giugno 1910, localizzato in un'ansa del Bacchiglione. Come spesso accadeva in quegli anni, il capitale era estero, per la precisione prevalentemente belga, tanto che gli abitanti lo chiamavano abitualmente "el Beljo". Nel capitale azionario erano però presenti alcuni personaggi importanti della storia pontelongana, come la contessa Giuseppina Barbò, vedova Melzi d'Eril (della famiglia dei viceré napoleonici della Repubblica Cisalpina), il proprietario terriero locale Leone da Zara, e la Banca Commerciale italiana. L'uomo simbolo dello zuccherificio fu Ilario Montesi, padrone discreto e illuminato per 40 anni, dal 1927 al 1967. Montesi non è solo un tecnico chimico ma anche un manager industriale, azionista di svariate società e finanziere che opera sui principali mercati finanziari europei. Con lui, che acquistò anche zuccherifici in Germania, l'azienda iniziò ad ampliare i suoi prodotti, pur rimanendo nel campo di partenza: oltre allo zucchero, si iniziarono a produrre sciroppi, glutammato, alcool e faesite. Ancora oggi la produzione nello stabilimento di Pontelongo è attiva.


title: Pontelongo

text: Dal punto di vista religioso, ma comunque collegato anche con l'aspetto civile, è importante la "Processione del Voto" che si svolge ogni prima domenica di maggio dal 1676, anno in cui il paese viene liberato dalla peste. Nella Processione la statua della Madonna viene portata in spalla lungo le vie del paese da dodici portatori a piedi scalzi; inoltre ala statua della Madonna e i pellegrini attraversano anche un ponte in legno sul fiume Bacchiglione costruito per l'occasione sostenuto da barche recanti i nomi dei santi, che unisce le due sponde del paese. Al centro del ponte, la statua della Vergine viene fatta inchinare verso oriente; di seguito viene impartita la benedizione e il celebrante pronuncia un breve discorso. Questa solennità è ancora molto sentita, richiamando migliaia di pellegrini ed emigrati e anche molti abitanti dai Comuni limitrofi.


title: Pontelongo

text: La principale squadra di calcio del paese era l"'A.C.D. Pontelongo 1911" che militava nel girone C padovano di Terza Categoria.


title: Barberini (metropolitana di Roma)

text: Barberini è una fermata della linea A della metropolitana di Roma, situata al confine tra i rioni Trevi, Colonna, e Ludovisi, attivata nel 1980; è una stazione sotterranea.


title: Barberini (metropolitana di Roma)

text: La stazione è situata sotto Piazza Barberini; le uscite sono su piazza Barberini, accanto all'omonimo cinema, e all'inizio di Via Veneto, vicino alla Fontana delle Api.


title: Barberini (metropolitana di Roma)

text: L'atrio della stazione ospita alcuni mosaici del Premio "Artemetro Roma". Gli autori dei mosaici esposti sono: Graziano Marini e Heinz Mark.


title: Barberini (metropolitana di Roma)

text: La stazione di Barberini fu costruita come parte della prima tratta (da Anagnina a Ottaviano) della linea A della metropolitana, entrata in servizio il 16 febbraio 1980.


title: Barberini (metropolitana di Roma)

text: Il 21 marzo 2019 la stazione viene chiusa per alcune ore a causa di un incidente con le scale mobili. Due giorni dopo, il 23 marzo, la fermata viene sequestrata e chiusa a tempo indeterminato. Soltanto un mese prima, il 22 febbraio, un incidente simile era occorso alla stazione Policlinico della linea B, preceduto da un altro più grave il 23 ottobre 2018 alla stazione Repubblica, in cui rimasero ferite oltre 20 persone.


title: Barberini (metropolitana di Roma)

text: Il 4 febbraio 2020 è stata riaperta in via provvisoria solo con le scale mobili per l'uscita mentre il 15 maggio dello stesso anno la stazione è stata riaperta anche ai passeggeri in entrata.


title: Barberini (metropolitana di Roma)

text: Barberini è una stazione sotterranea a due binari che, in tale tratto, sono collocate in distinte gallerie servite da altrettante banchine centrali. Il piano binari, scavato a foro cieco, è collegato al mezzanino superficiale, scavato a cielo aperto, attraverso rampe di scale e scale mobili.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: La battaglia di Chancellorsville fu una delle principali battaglie del Teatro Orientale della guerra di secessione americana, combattuta dal 30 aprile al 6 maggio 1863.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Chiamata la "battaglia perfetta di Lee" a causa dei rischi corsi ma della riuscita suddivisione del suo esercito in presenza di una forza nemica assai maggiore, la battaglia contrappose l'Armata del Potomac del Mag. Gen. Joseph Hooker a un'armata confederata grande la metà, l'Armata Confederata della Virginia Settentrionale del Gen. Robert E. Lee.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: L'audacia di Lee, magistralmente coadiuvato dal Gen. "Stonewall" Jackson, e la timida condotta in combattimento di Hooker si combinarono, producendo un risultato significativo e imbarazzante che condusse l'Unione a una sconfitta. Le conseguenze della sconfitta avrebbero potuto essere devastanti per l'Unione, ma in campo confederato fu enorme il contraccolpo psicologico e sul piano tattico per la ferita mortale ricevuta da "Stonewall" Jackson (colpito da "fuoco amico"), una tragedia che Lee descrisse come "la perdita del mio braccio destro".


title: Battaglia di Chancellorsville

text: La Campagna di Chancellorsville cominciò con l'attraversamento del fiume Rappahannock da parte dell'esercito unionista la mattina del 27 aprile 1863. Pesanti combattimenti cominciarono il 1º maggio e non finirono fin quando le forze unioniste non riattraversarono il fiume nella notte tra il 5 e il 6 maggio.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Sulla carta era uno degli scontri più sproporzionati della guerra. L'esercito unionista aveva una forza combattente effettiva disposta sul campo di 130.000 uomini. L'esercito confederato contava su una forza che era meno della metà della precedente, approssimativamente di 60.000 uomini. Inoltre le forze nordiste erano molto meglio equipaggiate e assai più riposate dopo numerosi mesi di inattività. Le forze di Lee, d'altro verso, erano sparpagliate su tutto lo Stato della Virginia. Infatti circa 15.000 uomini dell'Armata della Virginia Settentrionale, sotto il Ten. Gen. James Longstreet, stazionavano presso


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Per di più l'urto iniziò sulla base di un piano di battaglia dell'Unione che era superiore alla gran parte dei precedenti messi a punto dai comandanti dell'Armata del Potomac. L'esercito mosse dai suoi acquartieramenti invernali intorno a Fredericksburg (Virginia), dove fronteggiava Lee al di là del Rappahannock. Hooker aveva pianificato una doppia manovra avvolgente delle forze di Lee, con l'invio di quattro Corpi e con una linea di marcia da tenere segreta, in direzione NO, col successivo volgere a S mediante l'attraversamento dei fiumi Rappahannock e Rapidan e quindi con una manovra di aggiramento ad U, colpendo lo schieramento di Lee alle spalle. I rimanenti Corpi avrebbero aggredito Lee di fronte, attraverso Fredericksburg. Nel frattempo circa 7.000 cavalleggeri, al comando del Mag. Gen. George Stoneman, avrebbero effettuato una puntata in profondità nelle retrovie confederate, distruggendo le loro vitali linee di rifornimento lungo la ferrovia che da Richmond collegava Fredericksburg e tagliando le vie di comunicazione e di rifornimento di Lee. Era un piano deciso e aggressivo.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Tuttavia, malgrado la superiorità delle forze e l'audacia della strategia, come già avvenuto nelle prime Campagne della guerra, la mancanza di una competente capacità di comando dell'Armata del Potomac avrebbe continuato a condizionare pesantemente le sue forze, mentre le superiori doti tattiche dei comandanti confederati, Lee e Jackson, avrebbero invece determinato la vittoria del Sud in quella giornata.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Il 27 – 28 aprile, i quattro Corpi dell'Armata del Potomac attraversarono il Rappahannock e il Rapidan in numerosi punti, molti dei quali posti a tergo della confluenza dei due citati fiumi e della frazione di Chancellorsville (che era la porzione più piccola di un'ampia tenuta di proprietà della famiglia Chancellor), alla congiunzione dell'Orange Turnpike e della Orange Plank Road. Nel frattempo la seconda forza di più di 30.000 uomini, sotto il Mag. Gen. John Sedgwick, attraversò il Rappahannock a Fredericksburg. Intanto la cavalleria di Stoneman prese a muoversi per raggiungere le retrovie di Lee.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Il 1º maggio, Hooker aveva all'incirca 70.000 uomini ammassati dentro e attorno Chancellorsville, mentre Lee lavorava freneticamente per concentrare il suo esercito. Affrontava Hooker a Chancellorsville con 40.000 uomini, mentre alla sua destra il Mag. Gen. Jubal Early con i suoi 12.000 uomini occupava le solide posizioni delle Marye's Height a Fredericksburg cercando d'impedire a Sedgwick d'attaccare la retroguardia di Lee. Il giorno successivo le truppe dell'Unione e della Confederazione si affrontarono di fronte a Chancellorsville, e alcune forze unioniste furono in grado di far retrocedere gli avversari dall'impenetrabile boscaglia che li proteggeva e dalla pineta che copriva l'area. Questo fu visto da numerosi comandanti unionisti come chiave della vittoria. Se il più numeroso esercito unionista avesse combattuto nei boschi, conosciuti come "la foresta di Spotsylvania" ("Wilderness of Spotsylvania"), lo svantaggio in termini d'artiglieria sarebbe stato minimizzato, dal momento che l'artiglieria non avrebbe potuto conseguire alcun sensibile vantaggio in quella foresta.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Tuttavia Hooker, ancor prima di cominciare, aveva deciso che avrebbe condotto la campagna sulla difensiva, forzando Lee, con il suo piccolo esercito, ad attaccare decisamente per primo. Nella battaglia di Fredericksburg, l'esercito dell'Unione aveva attaccato ed era andato incontro a una sanguinosa e terrificante sconfitta. Hooker sapeva che Lee non poteva permettersi alcuna sconfitta né mantenere tanto a lungo un esercito operativo sul campo di battaglia. Così egli ordinò ai suoi uomini di arretrare nella foresta e di prendere posizione difensiva intorno a Chancellorsville, sfidando Lee ad attaccarlo o a retrocedere di fronte alle sue superiori forze.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Lee accettò la sfida di Hooker e pianificò di attaccarlo per il 2 maggio. La notte precedente, Lee e il suo subordinato più elevato in grado, il Ten. Gen. Thomas J. "Stonewall" Jackson, stilarono un piano tremendamente rischioso d'attacco. Essi avrebbero diviso la forza di 40.000 uomini a Chancellorsville, con Jackson che avrebbe preso con sé il Secondo Corpo di 28.000 uomini per attaccare il fianco destro dell'Unione. Lee, d'altro canto, avrebbe esercitato il suo comando personale sugli altri 12.000 uomini (metà del Primo Corpo di Longstreet) fronteggiando in tal modo con soli 40.000 uomini i 70.000 soldati di Hooker a Chancellorsville.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Perché questo potesse funzionare, era utile che si verificassero numerose condizioni: era cioè necessario che Jackson effettuasse una marcia di 18 chilometri lungo strade secondarie per aggirare l'esercito dell'Unione e questo lo si doveva fare senza essere individuati. Quindi a Lee era indispensabile che Hooker restasse sulla difensiva. Era, d'altro canto, anche presupposto assoluto che Early potesse contenere Sedgwick a Fredericksburg e soprattutto che l'attacco di Jackson cogliesse le truppe nordiste completamente di sorpresa.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Incredibilmente tutto ciò si realizzò. La cavalleria confederata sotto il Mag. Gen. J.E.B. Stuart impedì alle forze unioniste d'individuare Jackson e le sue truppe nelle loro manovre (che occuparono quasi tutta la giornata). Il solo avvistamento delle manovre si ebbe allorché Jackson si stava muovendo a Sud di Chancellorsville e ciò fu male interpretato da Hooker, a tutto vantaggio dei Confederati: Hooker pensò che la cavalleria nordista di Stoneman fosse riuscita a tagliare le vie di rifornimento di Lee e che Lee fosse sul punto di ritirarsi. Dunque egli rimase sulle sue posizioni e non pensò di operare alcun attacco massiccio, inviando solo il suo 3º Corpo di 13.000 uomini, comandato dal Mag. Gen. Daniel Sickles. Questi catturò qualche manciata d'uomini del 2º Corpo di Jackson e poi si fermò.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Sedgwick (a Fredericksburg) e Hooker si ritrovarono nell'impossibilità di comunicare a causa d'un guasto del telegrafo che li collegava e, quando Hooker riuscì infine a ordinare a Sedgwick in tarda serata del 2 maggio di attaccare Early, questi non lo fece, pensando che Early disponesse di più uomini di quanti egli in realtà non ne avesse.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Ma la principale ragione dello smacco fu l'incompetenza del comandante dell'11º Corpo d'Armata dell'Unione, il Mag. Gen. Oliver O. Howard, che si trovava sull'ala destra dell'Unione al comando di 11.000 uomini. Costui mancò di prendere precauzioni difensive malgrado gli ordini di Hooker in tal senso. L'ala destra non era in alcun modo addossata ad ostacoli naturali e la sola precauzione adottata contro un attacco sul suo fianco consisteva in due cannoni puntati verso la foresta. Ad aggravare le cose, l'11º Corpo era un'unità senza sufficiente addestramento, composto quasi interamente d'immigrati tedeschi, alcuni dei quali non parlavano neppure l'inglese. Alle 16,30, i 28.000 uomini di Jackson sbucarono dalla foresta e presero i soldati di Howard totalmente di sorpresa mentre la maggioranza di essi era occupata a cucinare. Più di 4.000 furono fatti prigionieri ancor prima d'aver sparato un sol colpo d'arma da fuoco e la maggioranza degli altri fu messa in rotta. Una sola delle divisioni dell'11º Corpo offrì una temporanea resistenza. Al finire della giornata il 2º Corpo di Jackson era avanzato di oltre 3 km, fino a trovarsi in vista di Chancellorsville e non era separato dall'esercito di Lee altro che dal Corpo d'Armata di Sickles che si trovava sempre sul posto dove s'era esaurito il suo attacco della mattina. Hooker stesso era stato leggermente ferito nel momento più intenso del combattimento quando una pallottola sudista aveva colpito un pilastro di legno sul quale poggiavano talune strutture del suo Quartier Generale. Benché assai impacciato, egli rifiutò di trasmettere temporaneamente il comando al suo secondo in comando, il Gen. Darius N. Couch, e questo creò non pochi intralci al suo comando nei giorni successivi, rendendolo particolarmente nervoso e intimidito nel suo giudizio per tutto il resto della battaglia.


title: Battaglia di Chancellorsville

text: Hooker, dubbioso sulla capacità di Sickles di conservare il saliente conquistato nelle posizioni sudiste riportò il suo 3º Corpo d'Armata a Chancellorsville nella notte. Sfortunatamente per lui ciò dette due vantaggi ai Confederati: le forze di Lee e di Jackson ebbero infatti la possibilità di congiungersi e dette loro il controllo d'una radura sopraelevata chiamata Hazel Grove, uno dei rari siti dove l'artiglieria aveva la possibilità di operare in modo efficace. (Sickles fu amareggiato del dover lasciare in tal modo campo libero agli avversari e le sue azioni insubordinate al Peach Orchard nella battaglia di Gettysburg due mesi più tardi furono con probabilità fortemente determinate proprio da questo incidente).


title: Battaglia di Chancellorsville

text: L'errore di Jackson ebbe luogo allorché si spinse avanti al suo Corpo in esplorazione lungo l'Orange Plank Road quella notte. Avendo conseguito una determinante vittoria in quella giornata, Jackson volle aumentare il proprio vantaggio prima che Hooker potesse riguadagnare le posizioni perdute e organizzasse una controffensiva che avrebbe potuto avere successo a causa della forte differenza numerica di cui godeva. Mentre era a cavallo in esplorazione fu colpito al braccio sinistro da fuoco amico. La sua ferita, apparentemente curabile in un primo momento, si rivelò assai più grave tanto da obbligare presto il medico all'amputazione all'altezza della spalla. L'operazione gli provocò un'infezione polmonare e Jackson, che aveva resistito "come un muro di pietra" coi suoi Virginiani nella prima battaglia di Bull Run (o Prima Manassas), morì il 10 maggio, gettando nel più grande sconforto il campo confederato e lo stesso Lee che ne fu straordinariamente afflitto, a causa dell'eccezionale tempra di combattente di "Stonewall" Jackson e della sua grande intelligenza tattica che lo aveva senza dubbio reso il suo migliore e più perspicuo collaboratore.