title: Pino Masi

text: Tra le più famose ricordiamo "La ballata del Pinelli", il cui testo fu concordato e redatto con Joe Fallisi in base agli appunti presi da quest'ultimo al Circolo Ponte della Ghisolfa tra gli amici anarchici del ferroviere milanese Giuseppe Pinelli morto precipitando da una finestra della questura di Milano, "Liberare tutti", "Prendiamoci la città" (sulla musica di Universal soldier di Donovan), "Claudio Varalli", "L'ora del fucile" (sulla musica di "Eve of destruction" di Barry McGuire), "Il soldato Bruna", "Lotta continua". I brani incisi sul primo 45 giri "Edizioni Lotta Continua" uscito in allegato all'omonimo settimanale nel maggio 1970 furono la "Ballata della Fiat", "La violenza", e la "Ballata del Pinelli".


title: Pino Masi

text: Dopo averlo già assistito alle riprese dal 1971, Pino lavora fino al 1973 con Pier Paolo Pasolini alla colonna sonora ed al montaggio del film "12 dicembre" (sui fatti legati alla Strage di piazza Fontana e alla morte del ferroviere anarchico Giuseppe Pinelli). A Pisa nel 1973 Pino dà vita alle rassegne annuali di musica e cultura con "Libertà 1", nel 1974 fonda il Circolo Ottobre "Franco Serantini" che diventa centro motore di innumerevoli eventi culturali e - nel 1975 - il Collettivo Utopia per l'animazione teatrale. Sempre nel '75 organizza al Giardino Scotto di Pisa uno storico concerto: l'evento, dopo l'anteprima per amici e giornalisti alla Bussola, è il primo concerto pubblico ufficiale di Fabrizio De André.


title: Pino Masi

text: Sul finire del 1975 Masi esce definitivamente da Lotta Continua e dai Circoli Ottobre, con un documento consegnato direttamente ad Adriano Sofri titolato "Quando il pesce è marcio puzza dalla testa", dove predice e denuncia l'ingloriosa fine del movimento del sessantotto, sprofondato in quella che lui ironicamente chiama 'la via alcolica al socialismo'. Rientra così a far parte del Nuovo Canzoniere Italiano con i cui Dischi del sole pubblica il Lp "Compagno sembra ieri", collabora di nuovo con Dario Fo nel 1977 (prima lo aveva fatto nel 1970 alle celebrazioni antifasciste nel pavese) per la registrazione alla Palazzina Liberty del "Ci ragiono e canto" - cento anni di storia italiana nelle canzoni del popolo - per il secondo canale televisivo pubblico Rai 2. Con il Lp "Compagno, sembra ieri", Pino chiude il suo primo ciclo creativo. Ne aprirà presto uno nuovo, nel 1978, pubblicando con successo - per la Cramps di Gianni Sassi e gli Area di Demetrio Stratos - il Lp "Alla Ricerca della Madre Mediterranea".


title: Pino Masi

text: Dopo la pubblicazione di "Alla Ricerca della Madre Mediterranea" e gli anni successivi tutti dedicati alla ricerca etnica, nel 1986 Pino si ferma in Sicilia dove apre uno studio di pittura a Marsala, dando così libero sfogo alla sua attività artistica senza rinunciare alla musica. Ricomincia a comporre nuovi temi sugli antichi ritmi ritrovati e conduce una trasmissione settimanale sul folklore per una tv locale. È infatti proprio a partire da quel tesoro ancestrale che riprende come cantastorie a scrivere canzoni, tra cui i brani " a che sarà servita", "il veliero", "primavera", "mapperdindirindina", ecc. raccolti nell'album in CDbox "S'av'aScialàri" - Edizioni il Campano, Pisa, Ott. 2010 - registrato live con gli artisti del Tribal Karma Art Ensemble.


title: Pino Masi

text: La pratica del Tribal Karma (adunanza settimanale a base di training gestuale, cibo biologico e musicoterapia collettiva) nasce attorno a Pino Masi in Sicilia, ma cresce a Pisa dal 1989. Proprio all'inizio di quell'anno Pino deve infatti rientrare a Pisa presso la madre sola e in difficoltà e, oltre a continuare anche qui a dipingere ed a comporre musica, si dedica come in Sicilia alla musicoterapia collettiva come pratica di ognuno alla consapevolezza di sé ed all'autocontrollo. Con gli amici con cui suona ed altri volontari, si impegna nella raccolta di aiuti umanitari per le popolazioni coinvolte in zone di guerra. Alla consegna ci pensa di persona lui in qualità di membro operativo per il Medio Oriente della Lega per il Disarmo Unilaterale fondata da Carlo Cassola: dal 1990 al 1992, ad esempio, Pino collabora con l'Alto Commissariato delle Nazioni Unite per i Rifugiati, dedicandosi sul campo alla difesa dei bambini durante la Guerra del Golfo.


title: Pino Masi

text: Dalla pratica settimanale del Tribal Karma nasce e cresce negli anni il Tribal Karma Art Ensemble che lo accompagna dal 1994, quando l'Ensemble debuttò con Pino al festival internazionale del folklore interetnico di AlHoceima, nel Magreb. Nel privato non dimentica la pittura e si dedica anche alla scrittura, pubblicando l'elegia "Pìsae Càpita Mundi" nel 2000, un poemetto satirico in vernacolo pisano, "La Legge der Menga", nel 2003 ed il volume "Quarant'anni Cantati" nel 2005, con tutti i testi delle sue canzoni dal 1966 ad oggi ed il loro puntuale commento storico-sociale, per la casa editrice pisana "Il Campano".


title: Pino Masi

text: Dal settembre del 1970 all'estate del 1973 Pino Masi, su richiesta di Pier Paolo Pasolini, collabora alle registrazioni sonore dal vivo dei cortei e delle canzoni di quel periodo e al montaggio e alla sincronizzazione del film-documento "12 dicembre" sulla strage terroristica alla Banca dell'Agricoltura di Milano del 12 dicembre 1969 e sulla morte dell'anarchico Giuseppe Pinelli.


title: Pino Masi

text: Nel 2011 esce "I primi della lista" di Roan Johnson, film basato su un singolare episodio che ha coinvolto in gioventù Pino Masi e altri due militanti di sinistra, che i primi di giugno del 1970 fuggirono in Austria con l'intenzione di chiedere asilo politico per paura che di lì a breve sarebbe stato attuato un colpo di Stato. Sei mesi dopo, il golpe mancato di Junio Valerio Borghese sembrò dare corpo ai loro timori. Il personaggio di Pino Masi è interpretato da Claudio Santamaria.


title: Bonnie Somerville

text: Nata a New York, è cresciuta nella zona Flatbush di Brooklyn in una famiglia cattolico-irlandese. Sin da piccola dimostra di avere buone capacità sia nel canto, che nella recitazione durante le esibizioni scolastiche, come alla Poly Prep Country Day School del quartiere Bay Ridge, sempre a Brooklyn. Studia teatro musicale presso il Boston College e successivamente, tornata a New York, frequenta la scuola di recitazione di Lee Strasberg. Faceva parte di un gruppo musicale e lavorava come cameriera, finché non viene scoperta da un "talent scout" che le fa girare l'Europa. Al suo ritorno negli Stati Uniti, si trasferisce a Los Angeles, dove si inserisce in un'altra band e trova un agente.


title: Bonnie Somerville

text: Inizia come comparsa nel film drammatico "City Hall" del 1996 ed il suo primo vero ruolo di attrice è nella mini serie trasmessa dalla CBS "Shake, Rattle and Roll: An American Love Story" nel 1999. Nel 2000 appare nella serie tv satirica "Grosse Pointe", creata da Darren Star ed andata in onda sul canale WB Network e successivamente nel ruolo di Rachel Hoffman, una collega di Sandy Cohen, nella serie "The O.C." durante la prima stagione. Ha un ruolo ricorrente anche in "Friends" nei panni di Mona, una ragazza che, durante l'ottava stagione, frequenterà uno dei protagonisti, Ross. Tra il 2004 ed il 2005 recita in 15 episodi della stagione finale di "NYPD - New York Police Department" come il Detective Laura Murphy. Ha ruoli di rilievo sia nel telefilm "Kitchen Confidential" del 2005, in cui interpreta Mimi, responsabile di sala in un ristorante, che in "Cashmere Mafia" nel 2008, come Caitlin Dowd, vicepresidente marketing di un'azienda di cosmetica. Ha partecipato come "guest star" in un episodio di "Provaci ancora Gary" e, nel giugno 2010, di "Royal Pains". È apparsa con ruoli minori in film come "Spider-Man 2", "Without a Paddle", "Shades of Ray", "La dura verità" e "Incinta o... quasi". Nel 2013 interpreta Deborah McKenzie, una detective della squadra omicidi del NYPD, nella serie televisiva "Golden Boy".


title: Bonnie Somerville

text: Ha cantato come corista nel primo disco di Joshua Radin, "We Were Here". La sua canzone "Winding Road" è stata inclusa nella colonna sonora del film Garden State. Fa parte del gruppo musicale Band from TV, composto da attori più o meno famosi, come Teri Hatcher di "Desperate Housewives" ed Hugh Laurie, il famoso Gregory House, che devolvono i compensi ricavati dalla band in favore di associazioni benefiche non a scopo di lucro.


title: Vicolo cieco (film 2016)

text: La pellicola, basata sul romanzo "The Blunderer" di Patricia Highsmith, è interpretata da Patrick Wilson, Jessica Biel, Vincent Kartheiser, Haley Bennett e Eddie Marsan. Il film è stato presentato in anteprima mondiale al Tribeca Film Festival il 17 aprile 2016, per poi essere distribuito nelle sale statunitensi il 16 dicembre 2016 da Magnolia Pictures.


title: Vicolo cieco (film 2016)

text: Walter Stackhouse è un noto, ricco e invidiato architetto di New York che vive un matrimonio infelice con la nevrotica e piena di ossessioni Clara. La donna non vuole curarsi e Walter non ha il coraggio di separarsi. L'unione viene ulteriormente messa in crisi quando Walter subisce il fascino e trova una forte intesa con Ellie, una cantante ingaggiata per una festa organizzata da Clara. Un giorno Walter legge su un giornale la notizia dell'efferata uccisione di una donna, moglie del libraio Kimmel,che viene subito sospettato di essere l'autore dell'omicidio, ma che la polizia non riesce ad incriminare per mancanza di prove.


title: Vicolo cieco (film 2016)

text: Walter rimane ossessionato dall'evento ritagliando gli articoli di giornale e avvicinandosi a Kimmel pensando di poter scrivere un romanzo su quanto accaduto. Quando un giorno anche Clara viene trovata morta, l'uomo finisce rapidamente nel mirino degli investigatori, che ignorano l'esistenza del reale assassino. La sua posizione peggiora proprio a seguito del rinvenimento da parte del poliziotto degli articoli di giornale ritagliati e dalle visite fatte da Walter al libraio. Il poliziotto ritiene che Walter abbia imitato Kimmel. Walter viene evitato da familiari e amici e anche la sua carriera ne risente.


title: Vicolo cieco (film 2016)

text: Nel frattempo Kimmel è sempre più infastidito e irritato da Walter perché gli ha portato la polizia intorno e teme quindi di essere scoperto e pertanto si reca da Walter per eliminarlo, ma il poliziotto lo pedina. Ne segue una serie di inseguimenti e una serie di sparatorie nelle quali tutti e tre i protagonisti rimangono uccisi.


title: Usabilità

text: L'usabilità è definita dall'ISO ("International Organization for Standardization"), come "l'efficacia, l'efficienza e la soddisfazione con le quali determinati utenti raggiungono determinati obiettivi in determinati contesti". In pratica definisce il grado di facilità e soddisfazione con cui si compie l'interazione tra l'uomo e uno strumento (console, leva del cambio, interfaccia grafica, ecc.)


title: Usabilità

text: Il termine non si riferisce a una caratteristica intrinseca dello strumento, quanto al processo di interazione tra classi di utenti, prodotto e finalità. È però d'uso comune - per estensione - l'uso di questo termine in forma di aggettivo (ad esempio: "questo strumento è particolarmente usabile").


title: Usabilità

text: Il problema dell'usabilità si pone quando il modello del progettista (ovvero le idee di questi riguardo al funzionamento del prodotto, che trasferisce sul "design" del prodotto stesso) non coincide con il modello dell'utente finale (ovvero l'idea che l'utente concepisce del prodotto e del suo funzionamento). Il grado di usabilità si innalza proporzionalmente all'avvicinamento dei due modelli (modello del progettista, e modello dell'utente).


title: Usabilità

text: L'esperienza dell'utente è un concetto di natura multidimensionale che descrive la complessa reazione dell'utente di fronte all'interazione con strumenti interattivi.


title: Usabilità

text: All'inizio di ogni progetto impegnativo, si dovrebbero ottenere risposte per le domande precedenti attraverso un'analisi dell'utente e delle sue esigenze. Sono almeno tre le modalità per trovare le suddette risposte:


title: Usabilità

text: Al fine di valutare al meglio l'usabilità di prodotto, è possibile eseguire dei test di usabilità con utenti reali.


title: Usabilità

text: In questa fase, gli utenti sono chiamati a compiere delle semplici operazioni caratteristiche del prodotto, evidenziandone pregi e difetti.


title: Usabilità

text: Inoltre è possibile procedere alla misurazione dell'usabilità, attraverso complesse tecniche, capaci di dare una valenza più o meno oggettiva, al grado di usabilità di un prodotto.


title: Oggi a me... domani a te

text: Oggi a me... domani a te è un film western del 1968 diretto da Tonino Cervi, scritto dallo stesso regista con Dario Argento.


title: Oggi a me... domani a te

text: USA, seconda metà dell'Ottocento. Bill Kiowa esce di prigione dopo aver scontato la pena per una rapina e l'omicidio della moglie di origini indiane (dalla quale il nome di "Kiowa"). In realtà, Bill era innocente. Era stato incastrato da James Elfego, sanguinario bandito di origini giapponesi, che aveva violentato e ucciso la moglie e fatto trovare a casa di Kiowa la refurtiva di una sua rapina, facendolo arrestare dallo sceriffo Bannister. Per questo, Bill ha trascorso i cinque anni della reclusione ad allenarsi senza sosta con una pistola di legno.


title: Oggi a me... domani a te

text: Per prima cosa, Kiowa va in un'armeria ad acquistare una pistola vera. Non appena uscito, incontra due uomini di Elfego pronti ad ucciderlo, ma li fredda facilmente.


title: Oggi a me... domani a te

text: Quindi, il pistolero si reca in montagna, da un vecchio conoscente che durante la sua prigionia ha custodito una grossa somma di denaro di sua proprietà. Bill chiede poi consiglio all'uomo su quattro abili pistoleri, e parte alla loro ricerca. Per convincerli a seguirlo, offrirà loro 5.000 dollari, più la promessa di altri 5.000 a lavoro finito.


title: Oggi a me... domani a te

text: Il primo è O'Bannion, robusto e burbero, che dopo un breve inseguimento, accetta non appena vede il denaro.


title: Oggi a me... domani a te

text: Il secondo è lo sceriffo Jeff Milton. Inizialmente non sembra intenzionato a correre grossi pericoli, o a svolgere un lavoro sporco. Le rassicurazioni di Kiowa e le provocazioni di O'Bannion lo convincono.


title: Oggi a me... domani a te

text: I tre raggiungono il giovane Bunny Fox, che per 5.000 dollari abbandona una ragazza ed accetta immediatamente di unirsi ai pistoleri.


title: Oggi a me... domani a te

text: L'ultimo uomo, Francis "Colt" Moran, è un accanito giocatore di poker, finito in prigione. Per convincerlo, Kiowa e i suoi tre compari devono prima corrompere lo sceriffo che lo ha rinchiuso, e poi aiutarlo in una sparatoria.


title: Oggi a me... domani a te

text: I cinque pistoleri si mettono sulle tracce del feroce Elfego, che attualmente comanda una numerosa banda di "comancheros". Giunti sul luogo dell'ultima rapina, si dividono all'inseguimento dei fuorilegge. Kiowa e O'Bennion trovano le tracce dei banditi e si dirigono verso la vecchia stazione di posta di Madigan, ma non sanno di essere a loro volta osservati da due dei fuorilegge.


title: Oggi a me... domani a te

text: Informato Elfego, quest'ultimo invia alcuni uomini da Madigan's Post. Fra i due pistoleri e i banditi scoppia una rissa. Kiowa e O'Bannion hanno la meglio, ma arrivano Elfego e il resto della banda, che li pestano duramente e li legano.


title: Oggi a me... domani a te

text: Elfego, dopo aver deriso Kiowa, organizza una nuova rapina ad un convoglio militare, e trama di far cadere la colpa su Bill ed il suo complice. Il capobanda si allontana con molti uomini per la rapina, lasciando alcuni scagnozzi a guardia dei due prigionieri.


title: Oggi a me... domani a te

text: Finalmente arrivano da Madigan anche Milton, Fox e Moran, che liberano i compari e annientano i loro guardiani. Quindi si allontanano, ma Kiowa lascia volutamente delle tracce perché Elfego le segua. E così avviene.


title: Oggi a me... domani a te

text: Il gruppo di Elfego raggiunge un bosco, dove Kiowa e gli altri li attendono e li fanno cadere in un agguato dopo l'altro. I banditi vengono decimati.


title: Oggi a me... domani a te

text: Elfego intercetta O'Bannion e lo ferisce. Ma prima che lo finisca con la sua scimitarra, con la quale spesso uccide barbaramente i suoi nemici, interviene Kiowa. Elfego fugge e Bill lo insegue.


title: Oggi a me... domani a te

text: Dopo un breve inseguimento, finalmente Bill si trova di fronte ad Elfego e lo sfida a duello. Sebbene il criminale cerchi di confondere mentalmente il suo rivale, Kiowa non perde la lucidità e lo uccide senza esitazione, portando a compimento la sua vendetta.


title: Oggi a me... domani a te

text: Bud Spencer è insolitamente doppiato da Ferruccio Amendola; inoltre nel film ha una barba finta, poiché si era dovuto radere per girare "Al di là della legge". Curiosa la presenza nel film di Tatsuya Nakadai, che anni dopo sarà il protagonista di "Kagemusha - L'ombra del guerriero" e "Ran", ambedue diretti da Akira Kurosawa.


title: Oggi a me... domani a te

text: Brett Halsey non credeva molto in questo film e per non venirne troppo associato decise di utilizzare uno pseudonimo: la pellicola si rivelò poi essere il suo maggiore successo di sempre ed ancora oggi l'attore è meglio noto in Italia come Montgomery Ford. Altri interpreti compaiono con nomi d'arte: Franco Borelli come Stanley Gordon e Dana Ghia come Diana Madigan.


title: Oggi a me... domani a te

text: Contrariamente alla maggior parte degli "spaghetti-western", girati tra gli scenari desertici e rocciosi della Spagna, l'intero film è girato tra i boschi ed i prati di Caldara di Manziana, vicino a Roma. Gli interni vennero realizzati presso gli studi della Elios, a Roma.


title: Oggi a me... domani a te

text: Il film uscì nelle sale cinematografiche italiane il 28 marzo 1968; venne anche distribuito negli Stati Uniti nel luglio 1971 prima come "Today It's Me" poi come "Today We Kill, Tomorrow We Die!".


title: Caveat

text: Caveat espressione latina (terza persona del congiuntivo presente del verbo "cavere:" "stia attento"); al plurale "caveant"


title: Caveat

text: Usato anche nei diritti e in altre espressioni d'uso del mondo anglosassone come elisione di frasi più complesse:


title: Hud il selvaggio

text: Hud il selvaggio ("Hud") è un film statunitense del 1963 diretto da Martin Ritt, tratto dal romanzo "Horseman, Pass By" di Larry McMurtry.


title: Hud il selvaggio

text: Hud Bannon è un trentacinquenne spregiudicato, arrogante ed egocentrico. Ha pochi interessi oltre a quello di divertirsi evitando le responsabilità. La sua vita è limitata al bere, iniziare risse al bar, girare con la sua Cadillac ed andare a letto con donne, sposate o meno. Sebbene il suo vecchio padre Homer sia un uomo dai forti principi, che non perde occasione per ricordare a Hud quale delusione sia stato per lui, nulla della sua etica è stata ereditata da Hud.


title: Hud il selvaggio

text: A vivere nel Ranch Brannon c'è anche il nipote diciassettenne di Hud, Lonnie, orfano di madre, che morì dandolo alla luce, e figlio del fratello di Hud, morto anch'egli, in un incidente automobilistico causato dalla sconsideratezza di Hud. Questi crede che la morte di suo fratello sia la causa principale della rabbia e del risentimento del padre verso di lui, ma Homer rivela che la sua delusione è più profonda, accusando Hud di preoccuparsi solo di sé stesso e di essere una persona senza principi. Lonnie e Hud sono attratti da Alma, la governante di mezza età dei Bannon, ma Hud è tanto crudo e ingiurioso verso di lei quanto Lonnie è protettivo. Sebbene l'affetto di Hud per lei sia all'inizio in qualche modo reciproco, Alma tiene le distanze.


title: Hud il selvaggio

text: Una giovenca del ranch viene trovata morta al pascolo per motivi non chiari. Temendo si tratti di un principio di epidemia, Hud consiglia di vendere velocemente tutto il bestiame a qualcun altro, prima che la cosa si sappia in giro. Ma Homer non si abbassa ad un comportamento che ritiene altamente scorretto e fa venire, contro il parere di Hud, un veterinario dello stato. Questi compie alcuni prelievi e intanto fa mettere il bestiame in quarantena, terminata la quale accerta che si tratta di afta epizootica, probabilmente portata da bestiame acquistato da Homer in Messico.


title: Hud il selvaggio

text: Il veterinario ordina l'abbattimento dell'intera mandria per evitare il diffondersi dell'infezione. Questo comporterà probabilmente la bancarotta per i Bannons, ma Homer obbedisce comunque. La perdita di tutto il bestiame comporta anche il licenziamento dei due bravi cowboys, da tempo dipendenti del ranch. Hud, arrabbiato vedendo la sua parte di eredità dissolversi, vorrebbe far dichiarare legalmente incapace Homer, così da poter assumere il controllo del ranch. Ubriaco, Hud tenta di violentare Alma, ma Lonnie viene in aiuto della donna.


title: Hud il selvaggio

text: Qualche giorno più tardi Alma decide di lasciare il ranch, disgustata dalla brutalità di Hud. Dopo aver accompagnato Alma alla stazione dei pullman, Lonnie rientra a casa, mentre Hud si ferma a scambiare un saluto d'addio con la donna. Sulla strada verso il ranch Lonnie vede il nonno strisciare in terra, caduto da cavallo. Hud cerca con il nipote di aiutare Homer, ma questi non sopravvive. Proprio all'ultimo respiro Homer accusa Hud di non vedere l'ora che lui muoia.


title: Hud il selvaggio

text: Dopo il funerale di Homer, il ragazzo lascia il ranch per allontanarsi da Hud. Per un momento Hud sente il vuoto presente nella propria vita, ma dopo un sorso di birra ed un momento di ripensamento, liquida la partenza di Lonnie con un cenno di disapprovazione ed un sorriso di indifferenza e rimane, solo, nella casa dei Bannon.


title: Hud il selvaggio

text: Nel 2018 è stato scelto per la conservazione nel National Film Registry della Biblioteca del Congresso degli Stati Uniti


title: Michelle

text: Michelle è una famosa canzone d'amore dei Beatles che compare nell'album "Rubber Soul" del 1965; fu composta principalmente da Paul McCartney ed integrata da John Lennon.


title: Michelle

text: La caratteristica più importante ed evidente di questo brano è che parte del testo (in particolare il ritornello) è in francese. Questa particolarità si deve ad un'idea di McCartney che, non conoscendo la lingua, chiese all'insegnante di francese Jan Vaughan (moglie del suo vecchio amico Ivan) di suggerirgli un nome francese ed una frase che facesse rima con esso. Il risultato fu il celebre ritornello: "«Michelle, ma belle, sont des mots qui vont très bien ensemble»". Quando McCartney propose la canzone a Lennon, quest'ultimo ebbe l'idea di inserire l'altrettanto famoso verso: "«I love you»" a metà brano, e così l'opera fu completa.


title: Michelle

text: L'armonia del brano è tra i più complessi giri armonici mai scritti dai Beatles: presenta accordi lontani dalle sonorità pop e dalla musica rock in genere, come accordi Bb-7, D-7b5 e Bø7, tutti accordi non previsti nella tonalità di Fa maggiore; pare che McCartney nello scrivere questo pezzo si fosse ispirato alle atmosfere delle big bands jazz delle quali faceva parte suo padre da giovane.


title: Michelle

text: La struttura musicale di "Michelle" fu ideata separatamente dal testo. Secondo quanto riferito da McCartney:


title: Michelle

text: Il testo e lo stile di "Michelle" ebbero origine dalla fascinazione nei confronti di Parigi durante la giovinezza di McCartney a Liverpool. Nella sua descrizione: «Era l'epoca di gente come Juliette Gréco, lo stile bohémien francese e tutto quel genere di cose». McCartney era andato a una festa di studenti della scuola d'arte, dove vide uno di essi, con un pizzetto e una maglietta strappata, che stava cantando una canzone francese. Paul volle allora imitarlo scrivendo un pezzo con un testo in francese inventato per divertire i propri amici. La canzone rimase un brano da festa fino al 1965, quando John Lennon suggerì di lavorarci sopra per inserirla in "Rubber Soul".


title: Michelle

text: Il verso "I love you", fu suggerito da John Lennon prendendo ispirazione da un brano che aveva sentito la sera prima, la versione di Nina Simone di "I Put a Spell on You", che utilizza la stessa espressione ma ponendo l'enfasi sull'ultima parola, "I love "you"".


title: Michelle

text: Nel 1966 il singolo fu primo in Italia per otto settimane, in Francia per tre settimane, nei Paesi Bassi per cinque settimane ed in Norvegia per nove settimane, terzo in Austria e sesto in Germania.


title: Michelle

text: "Michelle" venne eseguita in concerto da McCartney nel corso del suo tour mondiale del 1993. Da allora ha eseguito raramente la canzone dal vivo, ma nel 2009 la eseguì a Washington in onore di Michelle Obama, la First Lady statunitense.


title: Michelle

text: Il 2 giugno 2010, dopo aver ricevuto il Gershwin Prize for Popular Song dal presidente Barack Obama in una cerimonia alla Casa Bianca, McCartney eseguì il brano per Michelle Obama. McCartney scherzò dicendo: «Potrei essere il primo tizio ad essere preso a pugni da un presidente». Notoriamente Michelle Obama disse che non avrebbe mai potuto immaginare, crescendo come ragazza afroamericana a Chicago, che un giorno un Beatle le avrebbe cantato "Michelle" come First Lady degli Stati Uniti d'America.


title: D20 System

text: Il d20 System è un gioco di ruolo derivato dal regolamento della terza edizione del gioco di ruolo "Dungeons & Dragons" pubblicato nel 2000 dalla Wizards of the Coast. Il sistema prende il nome dal dado a 20 facce che è il punto focale delle meccaniche base del sistema.


title: D20 System

text: La maggior parte del "d20 System" è pubblicato sotto forma di "System Reference Document" (SRD) con la licenza Open Gaming License (OGL) come contenuto "open gaming", che permette a editori commerciali e non commerciali di pubblicare versioni modificate o supplementi del sistema senza bisogno di pagare per l'uso delle proprietà intellettuale associata al sistema, che è posseduta dalla Wizards of the Coast.


title: D20 System

text: Il "d20 System" è un derivato del regolamento della terza edizione di "D&D", sviluppata da Jonathan Tweet, Monte Cook e Skip Williams, a cui Peter Adkison richiese un gioco che mantenesse il feeling dei precedenti regolamenti di "Dungeons & Dragons", ma venisse rivisto nelle regole. Il sistema fu razionalizzato usando anche l'esperienza avuta di recente con "Alternity" e venne basato su una meccanica unica che usava il sistema "dado+bonus" già utilizzato da Tweet in "Ars Magia", anche se Tweet afferma che «Gli altri progettisti avevano già una meccanica simile a quella corrente quando mi unii al team di sviluppo»


title: D20 System

text: L'implementazione del "d20 System" razionalizzò e standardizzò le regole delle precedenti edizioni di "Dungeons & Dragons". La meccanica base ("core mechanic") del sistema è il metodo di risoluzione delle azioni effettuato mediante il risultato del lancio di un dado a 20 facce a cui si aggiungono dei modificatori dipendenti dalle attitudini naturale del personaggio (definite dalle sei caratteristiche tradizionali di "Dungeons & Dragons": forza, destrezza, costituzione, intelligenza, saggezza e carisma) e dalla sua abilità nella specifica azione tentata (come combattimento, muoversi silenziosamente, saltare, ecc...). Se il risultato è maggiore o uguale a quello di un numero bersaglio (detto classe difficoltà) allora l'azione riesce. Questo sistema è usato consistentemente per risolvere tutte le azioni nel "d20 System": ordine di iniziativa, tiri per colpire, conferma di un colpo critico, prove di abilità e tiri salvezza. Altri tipi di dado sono usati solo per il danno delle armi e degli incantesimi e per il calcolo dei punti ferita al passaggio di livello. Le edizioni precedenti "D&D" usavano regole e meccaniche differenti per tipi di azione differente, come le tabelle dei tiri per colpire di "AD&D" prima edizione o le meccaniche del THAC0 e dei tiri salvezza della seconda edizione, che variavano considerevolmente sia nel tipo e numero di dadi tirati, sia se fosse preferibile un risultato alto piuttosto che uno basso. Anche altri sistemi vennero razionalizzati e definiti più precisamente, per esempio l'uso degli oggetti magici e la possibilità di avanzamento dei mostri come personaggi.


title: D20 System

text: Il "d20 System" non viene presentato come un sistema universale in nessuna versione, diversamente da regolamenti come "GURPS". Piuttosto viene adattato a specifiche ambientazioni e generi, in maniera simile al Basic Role-Playing comune ai vari regolamenti della Chaosium, o come allo "storyteller system" della White Wolf. Altre implementazioni del "d20 System" (distribuite sotto la "Open Gaming License") hanno variato molto di più le regole, fino ad arrivare all'estremo di "Mutants & Masterminds", un gioco di ruolo supereroistico pubblicato dalla Green Ronin Publishing che ha eliminato molti classici capisaldi di "D&D": classi, allineamenti morali e punti ferita e l'uso di dadi diversi dal d20.


title: D20 System

text: Le regole per il "d20 System" sono definite nel System Reference Document (SRD), e possono essere copiate liberamente o anche vendute Progettate per un'ambientazione fantasy generalmente pseudo medievale, la SRD è essenzialmente composta di materiale estratto dai manuali della terza edizione di "Dungeons & Dragons". Il suo testo non include descrizioni dettagliate, testo di 'colore' e materiale che la Wizard of the Coast considera sua proprietà intellettuale (come per esempio riferimenti all'ambientazione Greyhawk o informazioni sui mind flayer — mostri dotati di poteri psionici).


title: D20 System

text: Nel 2002 la Wizards of the Coast pubblicò il "d20 Modern" , un gioco di ruolo per ambientazioni moderne, di urban fantasy e di fantascienza basato sul "d20 System" Anche per questo venne rilasciato un SRD


title: D20 System

text: La spinta per lo sviluppo e la pubblicazione licenza del "d20 System" fu dovuta a Ryan Dancey, all'epoca "brand manager" di "Dungeons & Dragons". Questo fu principalmente in base a due considerazioni: la prima era che la proliferazione di regolamenti diversi frammentasse l'industria del gioco di ruolo e la indebolisse, la seconda la teoria proposta da Skaff Elias, per cui la presenza di altre case editrici rinforzasse la posizione della leader di mercato.


title: D20 System

text: La pubblicazione di "Dungeons & Dragons 3.0" e del "d20 system" fu preceduto da una lunga campagna pubblicitaria durata oltre un anno, durante la quale vennero rilasciate lentamente piccole anticipazioni delle novità. Fu pubblicizzato come un sistema generico semplice che poteva essere utilizzato per giocare in una varietà di sistemi. La Wizard of the Coast offrì due licenze separate per utilizzare il "d20 System", la prima detta Open Gaming License (OGL) rendeva utilizzabile tutte le meccaniche descritte nel "System Reference Document", mentre la seconda detta d20 System Trademark Licence (d20STL), permetteva anche di utilizzare il logo ufficiale "d20" per aumentare la riconoscibilità dei propri prodotti e di usare alcuni termini registrati dalla Wizards of the Coast. L'uso della d20STL impediva però di pubblicare regole per la creazione e l'avanzamento di livello dei personaggi e, dopo la revisione nel 2003 conseguente alla pubblicazione del "Book of Erotic Fantasy", di aderire a una politica di contenuti "accettabili". Inoltre i prodotti pubblicati con questa licenza dovevano chiaramente indicare che per il loro uso erano necessario i libri base pubblicati dalla Wizards of the Coast. Gli editori potevano comunque utilizzare il "d20 System" in base alla sola Open Gaming License e in questo caso erano liberi dalle restrizioni della d20STL. Infine la d20STL era revocabile a discrezione della Wizards of the Coast mentre la OGL non lo è.


title: D20 System

text: Nonostante un certo scetticismo iniziale il "d20 System" — dovuto tra le altre cose al passato litigioso della TSR, il precedente proprietario di "D&D") — il "d20 System" fu un enorme successo: alla Gen Con 2000 oltre alla TSR c'erano altre due case editrici che presentavano prodotti "d20 System", la Green Ronin e la Atlas Games, l'anno successivo erano diventate 75. Alcune compagnie sfruttarono l'occasione di utilizzare il marchio del principale editore di giochi di ruolo per promuovere i propri sistemi, per esemepio tra il 2001 e il 2003 l'Atlas Games pubblicò la serie "Coriolis" di manuali con statistiche per il "d20 System" e i propri sistemi, esempio la Chaosium pubblicò "Dragons Lords of Melniboné", una versione "d20 System" del loro gioco "Stormbringer" in cambio del permesso alla Wizard of the Coast di pubblicare una versione del "Il richiamo di Cthulhu" basato sul "d20 System". Altre case editrici pubblicarono manuali esclusivamente basati sul "d20 System" cui Goodman Games, Green Ronin, Mongoose Publishing e Troll Lord Games, ed anche le più grosse Fantasy Flight Games e White Wolf iniziarono proprie linee di prodotti "d20 System". Il d20 System diede anche un forte impulso alla nascita di un mercato per la vendita di manuali in formato digitale PDF.


title: D20 System

text: Nel 2003 la Valar Project annunciò la pubblicazione del "Book of Erotic Fantasy", un supplemento di regole con contenuto esplicitamente sessuale, che avrebbe dovuto essere pubblicato con la licenza d20STL Nel tentativo di impedirne la pubblicazione la WotC pubblicò un aggiornamento della licenza aggiungendo una clausola "standard di qualità" che richiedeva che gli editori soddisfacessero "standard comuni di decenza" e terminò la licenza alla Valar Project. Il Valar project pubblicò comunque il "Book of Erotic Fantasy" cambiando la licenza dalla d20Stl alla OGL e la pubblicazione fu ritardata di solo un paio di mesi.


title: D20 System

text: Un secondo colpo alla credibilità della licenza d20STL venne dalla pubblicazione della versione 3.5 di "D&D", annunciato agli altri editori con poco anticipo. Nonostante le modifiche rispetto all'edizione 3.0 non fossero molte, queste erano comunque sufficienti a rendere difficile gestirle rapidamente, per cui gli editori di terze parti si trovarono improvvisamente con molti manuali obsoleti che rimasero invenduti. A questo si aggiunse una diminuzione generale degli acquisti di prodotti di terze parti poiché molti giocatori investirono i loro soldi nell'acquisto dei nuovi manuali e non in supplementi. Alcune compagnie di spedizione (che gestivano il magazzinaggio e la logistica di diversi piccoli editori) come Wizard's Attic, Fast Forward Entertainment e Osseum fallirono, causando a loro volta il fallimento di diversi editori.


title: D20 System

text: Alderac Entertainment Group e Fantasy Flight Games abbandonarono del tutto la produzione di prodotti per il "d20 System", altri passarono alla pubblicazione di manuali usando solo la licenza OGL (per esempio la Mongoose Publishing pubblicò la seconda edizione del gioco di ruolo basato su "Babylon 5" con la licenza OGL, piuttosto che la d20STL della prima edizione). Alcuni editori divennero diretti concorrenti della Wizards of the Coast pubblicando propri sistemi fantasy, per esempio il "Castles & Crusades" (2004) della Troll Lord Games che aprì la strada al movimento dei retrocloni.


title: D20 System

text: Con la pubblicazione della quarta edizione di "Dungeons & Dragons" nel 2008 la Wizards of the Coasts revocò la D20STL originale, rimpiazzandola con una nuova licenza specificatamente per "D&D" nota come Game System License (GSL). La Wizards of the Coast temporeggiò nel pubblicare il contenuto della nuova licenza, secondo le prime anticipazioni pubblicate l'8 gennaio 2008, gli editori di terze parti avrebbero dovuto pagare una tariffa di per poter pubblicare manuali basati sulla quarta edizione a partire dal 1º agosto 2008 (in tempo quindi per l'importante fiera del settore Gen Con), ma comunque due mesi dopo la pubblicazione della quarta edizione annunciata per il 6 giugno 2008. Ulteriori dettagli della licenza furono pubblicati il 17 aprile 2008, tra cui il fatto che non sarebbe stata richiesta alcuna tariffa per poter pubblicare manuali a partire dal 1º agosto, ma piuttosto che tutti gli editori avrebbero dovuto aspettare fino al 1º ottobre 2008, dopo la Gen Con. La licenza fu resa ufficialmente pubblica il 17 giugno 2008, una settimana dopo la pubblicazione della quarta edizione.


title: D20 System

text: I termini della Games System License sono simili a quelli della D20STL, ma senza una licenza OGL associata e con il nuovo System Reference Document che elenca esclusivamente i termini e oggetti che possono essere usati in prodotti licenziati. Gli editori potevano usare il logo ufficiale di "Dungeons & Dragons", ma non sulla copertina, rendendolo praticamente inutile.Un'altra clausola della GSL prevedeva che se una casa editrice avesse pubblicato anche un solo un singolo prodotto basato sulla GSL non avrebbe più potuto pubblicare altre linee di prodotto basate sulla OGL. L'incertezza nella definizione di cosa fosse precisamente una linea di prodotto lasciava gli editori di terze parti esposti all'opinione della Wizards of the Coast ed editori come Evil Hat e Gold Rush Games che avevano adottato l'OGL per i propri prodotti (ma che non producevano materiale "d20 System" ) avrebbero dovuto cancellare le proprie linee di prodotti per poter pubblicare manuali per la quarta edizione e riviste come "Kobold Quarterly" non avrebbero potuto pubblicare contemporaneamente materiale per la terza e quarta edizione..


title: D20 System

text: Per quest'epoca molti editori si erano già ritirati, la Paizo Publishing aveva annunciato il 18 marzo 2008 l'offerta in download gratuito della versione alfa di "Pathfinder gioco di ruolo" come continuazione delle regole di "D&D" 3.5, pubblicata con la licenza OGL. Editori come la Fantasy Flight Games o la Necromancer Games che aveva mostrato un interesse iniziale per la quarta edizione si ritirarono. La Kenzer & Company, il cui presidente David Kenzer è un avvocato specializzato in proprietà intellettuale, semplicemente pubblicò manuali per la quarta edizione senza usare la GSL affermando che era permesso dalla legge statunitense sul copyright


title: D20 System

text: . Altri editori lo seguirono, per esempio la Adamant Games o la Open Design che sulla rivista "Kobold Quartely" pubblicò materiale per la terza e quarta edizione senza più citare né OGL, né GSL. La Goodman Games pubblicò per la Gen Con dei supplementi compatibili con la quarta edizione usando la OGL e prevedendo di passare a ottobre alla GSL, ma non completò questo passo, nella stessa maniera la Green Ronin pubblicò un "Character Recorded Folio" per la quarta edizione usando la OGL. Gli unici editori di terze parti a pubblicare qualcosa usando la nuova licenza furono la Mongoose Publishing (che comunque si ritirò ben presto anche lei ) e nuove case editrici che pubblicavano solo in PDF.


title: D20 System

text: I prodotti che usano il "d20 System", conformemente a una o entrambe le licenze hanno assorbito una percentuale significativa delle vendite dei giochi di ruolo. Inoltre hanno promosso grandemente la crescita delle pubblicazioni elettroniche permettendo a piccole compagnie di sfruttare l'enorme mercato potenziale di "Dungeons & Dragons" a nessun costo.


title: Papaya dei Caraibi

text: È il primo film del cosiddetto "periodo esotico-erotico", una serie di pellicole erotiche contaminate con l'horror e l'hard girate da D'Amato a Santo Domingo tra il 1978 e il 1981. "Papaya dei Caraibi" non contiene però scene hard e anche le scene splatter sono poche. Si tratta invece di un thriller erotico che codificò il cinema erotico-esotico di D'Amato.


title: Papaya dei Caraibi

text: Durante un rapporto sessuale Papaya, una ragazza caraibica, evira a morsi il suo "partner". Subito dopo viene bruciata la capanna dove questi viveva. Sara è una giornalista che si trova in vacanza a Santo Domingo. Lì incontra il suo amico Vincent, un geologo che lavora in una centrale nucleare. I due decidono di trascorrere insieme la vacanza e incontrano per caso Papaya mentre sta facendo l'autostop. In realtà, Papaya fa parte di un gruppo di ribelli che intendono impedire la costruzione di una centrale nucleare a Santo Domingo; Papaya seduce ingegneri e geologi, con il solo scopo di farli parlare del progetto, quindi li uccide. La ragazza prende di mira anche Vincent, seducendolo ed entrando in possesso di maggiori informazioni sul progetto della centrale nucleare. Alla fine anche Vincent viene ucciso, mentre Sara viene rapita e trattenuta nel villaggio, con il compito di scrivere articoli sui ribelli. Sara però s'innamora di un ribelle e ciò provoca la gelosia di Papaya, che tenta di uccidere l'uomo, quindi ha un rapporto lesbico con Sara, che decide di rimanere nel villaggio diventando una ribelle.


title: Papaya dei Caraibi

text: "Papaya dei Caraibi" nasce insieme a "Duri a morire", un film d'azione girato da D'Amato a Santo Domingo nel 1978. Dopo il successo di questo film, D'Amato decise di girare una serie di film erotici a Santo Domingo, il primo dei quali fu appunto "Papaya dei Caraibi".


title: Papaya dei Caraibi

text: Il soggetto del film fu scritto da Roberto Gandus, che aveva collaborato alla sceneggiatura di "Noa Noa", diretto da Ugo Liberatore nel 1974. La sceneggiatura di "Papaya dei Caraibi" porta la firma del produttore Carlo Maietto, ma in realtà fu scritta interamente da Joe D'Amato.


title: Papaya dei Caraibi

text: Il film uscì in Francia come "Et mourir de plaisir", in Germania Ovest come "Papaya - Die Liebesgöttin der Cannibalen" e in Spagna come "Fruta sexual del Caribe".


title: Felpa

text: La felpa è un capo di abbigliamento realizzato con un tessuto a maglia in catena rasato. Il tessuto può essere passato sotto una macchina chiamata ‘garzo’, che estrae il pelo nella parte interna, e viene definita felpa ‘"garzata"’. Quella leggera, usata durante le mezze stagioni, di solito è ‘"sgarzata’, ovvero non è passata sotto il garzo ed è quindi priva del pelo interno (in gergo commerciale è detta anche ‘"french terry’).


title: Felpa

text: Originariamente nata per praticare l'attività sportiva, è indossata anche abitualmente (al pari dei maglioni e dei pullover). Il nome inglese è «sweatshirt», letteralmente «maglia da sudore».


title: Felpa

text: La felpa generalmente va dalla vita fino al collo, è a maniche lunghe ed esiste in diverse versioni: con il cappuccio, senza maniche, con la cerniera lampo o con la tasca centrale.


title: Telescopio spaziale Spitzer

text: Il telescopio spaziale Spitzer (Spitzer Space Telescope o SST, chiamato, precedentemente, Space Infrared Telescope Facility o SIRTF), fu un osservatorio spaziale che osservava nell'infrarosso. Costruito dalla NASA, dal Jet Propulsion Laboratory e dal California Institute of Technology, e lanciato il 25 agosto 2003, questo telescopio spaziale, costato 670 milioni di dollari statunitensi, fu il quarto del progetto Grandi Osservatori della NASA. La sua missione è finita il 30 gennaio 2020.


title: Telescopio spaziale Spitzer

text: Il telescopio è stato rinominato il 18 dicembre 2003 dopo che le prime osservazioni avevano dimostrato la sua efficienza; dopo un concorso internazionale a cui hanno partecipato oltre saggi, il nome scelto è stato quello di Lyman Spitzer, uno dei più influenti astrofisici del XX secolo, il primo a proporre la costruzione di un telescopio nello spazio.


title: Telescopio spaziale Spitzer

text: Il periodo di durata della missione era 2,5 anni, almeno fino a quando non si fosse esaurito l'elio, liquido che serviva per raffreddare il telescopio e necessario a mantenere basse le temperature della maggioranza degli strumenti. L'efficienza del telescopio ha fatto durare la missione principale molto di più, ovvero 5 anni e mezzo, fino a quando nel 2009 non si esaurì l'elio. Alcuni strumenti divennero inutilizzabili, tuttavia, i due moduli a lunghezza d'onda corta della camera IRAC sono rimasti sensibili come prima dell'esaurimento dell'elio, e il telescopio da quel momento è utilizzato per la missione denominata Spitzer Warm Mission. La strumentazione è stata riconfigurata per continuare le osservazioni "a caldo", e gli strumenti, che operano comunque a meno di , permettono ancora buone osservazioni nel vicino infrarosso, ovvero lunghezza d’onda da .


title: Telescopio spaziale Spitzer

text: Ad agosto 2016 la NASA ha prolungato la sua missione, definita "beyond", a partire da Ottobre 2016 per altri 2 anni e mezzo estendendola sino al lancio del telescopio spaziale James Webb. Ad ottobre 2017 la NASA ha inoltrato una richiesta pubblica di informazioni per valutare l'affidamento scientifico dell'osservatorio a istituti privati statunitensi successivamente alla cessazione del supporto finanziario.


title: Telescopio spaziale Spitzer

text: Il telescopio ha uno specchio primario di 85 cm di diametro, raffreddato a 5,5 Kelvin, temperatura necessaria per abbattere la sua stessa emissione termica, che andrebbe a sovrapporsi alla radiazione infrarossa che si vuole osservare. La radiazione infrarossa raccolta viene misurata da tre strumenti: IRAC, IRS e MIPS.


title: Telescopio spaziale Spitzer

text: La maggior parte del tempo di osservazione è riservata agli istituti che hanno partecipato alla costruzione e sviluppo di SST per grandi progetti di ricerca, ma il resto del tempo di osservazione è a disposizione dell'intera comunità scientifica, e gli astronomi di tutto il mondo potranno avanzare proposte di osservazione. Gli obiettivi della missione sono molteplici: planetologia, studio del processo di formazione stellare, del mezzo interstellare della Via Lattea, ma anche osservazione delle altre galassie fino ad arrivare a quelle più distanti e ancora in formazione.


title: Telescopio spaziale Spitzer

text: Precedenti osservazioni infrarosse sono state fatte sia da terra che dallo spazio. L'atmosfera terrestre, però, assorbe efficacemente la radiazione infrarossa, da qui la necessità di osservare dallo spazio. Tra i precedenti satelliti per osservazioni infrarosse, si ricordano IRAS (Infrared Astronomical Satellite) della NASA, che operò negli anni ottanta, e ISO (Infrared Space Observatory), dell'Agenzia Spaziale Europea, attivo negli anni novanta. SST segna un importante avanzamento rispetto a IRAS e ISO soprattutto per il grande miglioramento della sensibilità degli strumenti. Altre due importanti telescopi infrarossi spaziali sono stati lanciati: il telescopio spaziale Herschel (dell'ESA, lanciato il 14 maggio 2009) e ASTRO-F (della ISAS, ente spaziale giapponese, lanciato il 21 febbraio 2006).


title: Telescopio spaziale Spitzer

text: Diverse sono state le osservazioni del SST degne di nota: una delle più rilevanti fu nel 2005, quando per la prima volta fu direttamente catturata la luce di due pianeti extrasolari, i giganti gassosi HD 209458 b e TrES-1b. Prima di allora, la presenza di pianeti era stata dedotta solo dal comportamento della stella e delle variazione della velocità radiale. Sempre nel 2005, il telescopio Spitzer scoprì un disco circumstellare attorno alla giovane stella T Tauri CoKu Tau/4. Inoltre in quell'anno, 400 ore di osservazioni con Spitzer, permisero agli astronomi di affermare che la struttura della Via Lattea è più marcatamente barrata di quanto creduto in precedenza.


title: Telescopio spaziale Spitzer

text: Nel maggio del 2007 grazie a Spitzer, gli astronomi hanno mappato per la prima volta la temperatura atmosferica di un esopianeta, il gioviano caldo HD 189733 Ab, rilevando tra l'altro molecole di vapore acqueo.


title: Telescopio spaziale Spitzer

text: Nell'agosto del 2009, rilevamenti del telescopio Spitzer attorno alla stella HD 172555 e al suo disco circumstellare, permisero di scoprire che in passato era avvenuta una catastrofica collisione ad alta velocità tra due pianeti rocciosi, delle dimensioni di Mercurio e della Luna, che ha portato alla vaporizzazione del più piccolo e notevoli danni al più grande, formando il disco di detriti attorno alla stella.


title: Telescopio spaziale Spitzer

text: Nell'ottobre del 2009, il telescopio Spitzer ha individuato l'anello più grande del sistema solare appartenente al pianeta Saturno.


title: Telescopio spaziale Spitzer

text: Nel 2012, Spitzer ha catturato direttamente, per la prima volta, la quantità di luce infrarossa emanata da una super Terra, 55 Cancri e.


title: Odoardo I Farnese

text: Odoardo fu il secondo figlio maschio legittimo di Ranuccio I Farnese e di Margherita Aldobrandini; il primogenito, Alessandro (1610–1631), era sordomuto e venne perciò escluso dalla linea di successione. Dopo che il figlio naturale di Ranuccio, Ottavio, fu rinchiuso nel carcere della Rocchetta, Odoardo poté incominciare a regnare sotto la reggenza prima dello zio, il cardinale Odoardo Farnese, e poi alla di lui morte, nel 1626, sotto la reggenza della madre.


title: Odoardo I Farnese

text: All'età di sedici anni, nel 1628, acquisì i pieni poteri ducali e sposò la quindicenne Margherita de' Medici, figlia del granduca di Toscana Cosimo II de' Medici.


title: Odoardo I Farnese

text: Il suo primo atto politico come duca fu un'alleanza con la Francia di Richelieu (1633) per contrastare il predominio della Spagna in nord Italia e per soddisfare la sua smania di paragonarsi al nonno Alessandro Farnese. Il Duca aveva un esercito di 6000 fanti, ma per mantenerlo costringeva i suoi sudditi a forti privazioni e arrivò a indebitarsi con banchieri e mercanti. Nonostante le forti spese sostenute, la sua prima campagna fu negativa: Piacenza fu occupata dalle truppe spagnole e le sue truppe furono sbaragliate in territorio parmense da Francesco I d'Este. Allora il duca si precipitò in Francia. Ma non ricevette l'aiuto sperato, così, nel 1637, Papa Urbano VIII lo convinse a firmare un trattato di pace con la Spagna che, una volta sciolta l'alleanza con la Francia, avrebbe sgomberato Piacenza.


title: Odoardo I Farnese

text: Per pagare i debiti contratti per la guerra, Urbano VIII concesse a Odoardo di emettere titoli di prestito, attraverso i Monti Farnesiani, garantiti dalle rendite del Ducato di Castro. Però, qualche tempo dopo, la famiglia Barberini, quella del Papa, con manovre scorrette, cercò di impadronirsi del ducato.


title: Odoardo I Farnese

text: Odoardo, che non aveva intenzione di cederlo, incominciò i lavori di fortificazione delle piazzeforti. Questa manovra indispettì il Papa che nel 1641 invase il ducato e scomunicò il Duca.


title: Odoardo I Farnese

text: Per tutta risposta Odoardo si alleò con Venezia, Firenze e Modena e invase lo stato pontificio con 7000 fanti, scorrendolo da nord a sud: nel 1642, infatti, era a Forlì, dove però trattenne le truppe dal saccheggio, diversamente da quel che successe in altre località, come Acquapendente, presso Viterbo. Tuttavia la sua flotta fu distrutta e, il 31 marzo 1644, grazie alla mediazione del cardinale Mazzarino, successore di Richelieu, firmò la pace con il Papa, che gli restituì Castro e lo riammise nella Chiesa.


title: Odoardo I Farnese

text: Odoardo morì improvvisamente a Piacenza, nella sua residenza preferita, l'11 settembre 1646, aveva 34 anni. Nell'estate erano morte anche la sorella Maria, duchessa di Modena, e la madre Margherita Aldobrandini.


title: Ferrari F140

text: Con la sigla F140 si intende una famiglia di motori V12 di 65° DOHC aspirati prodotti da Ferrari fin dal 2002, montati su svariati modelli Ferrari e su un modello Maserati, oltre che nel concept Maserati Birdcage 75th. Questo motore è stato derivato dal già esistente Ferrari/Maserati V8. La cilindrata varia da 5998 cc a 6496 cc, con potenze che vanno da 620 a 860 cv.


title: Ferrari F140

text: Il Ferrari F140 ha ottenuto un totale di 4 premi nella competizione International Engine of the Year. Nel 2013 il motore F140 FC usato nella Ferrari F12 berlinetta ottenne il primo posto nelle categorie "Best Performance Engine" e "Above 4.0 litre". Il Motore F140 FG della Ferrari F12tdf ottenne invece il premio "Above 4.0 litre" nel 2016 e 2017. Con la Ferrari Enzo stabilì inoltre il record del motore aspirato più potente mai montato su un'auto stradale.


title: 30 Rockefeller Plaza

text: Il 30 Rockefeller Plaza è un grattacielo situato nel quartiere di Midtown a New York, negli USA. L'edificio è realizzato in stile Art déco e costituisce il cuore pulsante del Rockefeller Center.


title: 30 Rockefeller Plaza

text: Inaugurato nel 1933 col nome di RCA Building, è stato poi chiamato GE Building dal 1988 al 2015, anno in cui è stato acquistato dalla Comcast che gli ha dato il nome di Comcast Building. Situato al numero 30 di Rockefeller Plaza, l'edificio è noto tra i newyorkesi col nome mutuato dall'indirizzo stradale e spesso abbreviato in 30 Rock.


title: 30 Rockefeller Plaza

text: Questo grattacielo deve la sua fama preminentemente alla presenza al suo interno degli studi televisivi dell'emittente NBC. Con i suoi 259 metri di altezza è uno degli edifici più alti di New York.


title: 30 Rockefeller Plaza

text: Il GE Building venne completato nel 1933 come parte del Rockfeller Center. La costruzione dell'edificio venne guidata da un team di architetti, supervisionati da Raymond Hood. Venne inizialmente chiamato RCA Building per via del suo principale inquilino: la Radio Corporation of America, fondata nel 1919 dalla General Electric. L'edificio è stato il primo ad essere fornito di ascensori raggruppati nella parte centrale. Durante la costruzione dell'edificio, nel 1932, il fotografo Charles Clyde Ebbets scattò la celeberrima fotografia Lunch atop a Skyscraper. Anche la NBC, sempre di proprietà della General Electric, affittò spazio nel palazzo.


title: 30 Rockefeller Plaza

text: L'ufficio della Rockefeller Family occupava la stanza 5600 del 56º piano; adesso la stanza è occupata dalla Rockefeller Family & Associates, che utilizza l'edificio dal 54º al 56º piano. Nel 1988 l'edificio venne rinominato GE Building, due anni dopo la General Electric riacquistò la RCA Corporation.


title: 30 Rockefeller Plaza

text: Il GE Building è uno dei più famosi grattacieli di New York. L'edificio è ornato da un fregio, eseguito da Lee Lawrie raffigurante la "Sapienza", sul quale è scritto "Wisdom and Knowledge shall be the stability of thy times", ovvero: "Saggezza e conoscenza dovranno essere la stabilità dei tuoi giorni"; il verso è stato tratto dal Libro di Isaia 33:6. Il fregio verticale della facciata, funzionalmente espressivo, si integra con lo stile prettamente Art Déco dell'edificio. Il grattacielo è contrassegnato esternamente dalle grandi lettere GE posizionate nella parte alta della torre. Famoso è anche il tendone sopra l'ingresso dell'edificio, visto in numerosi show televisivi come Seinfeld. Contrariamente a molti altri edifici in stile Art Déco costruiti intorno al 1930, il GE Building non ha una guglia sul tetto.


title: 30 Rockefeller Plaza

text: Il grattacielo è soprannominato anche The Slab e 30 Rock. Quest'ultimo è anche il titolo dell'omonima sitcom, che tratta di un cast e una troupe di una televisione, girata all'interno del palazzo. L'edificio è utilizzato per le riprese esterne, mentre per quelle interne viene utilizzato il Silvercup Studios, situato nel Queens.


title: 30 Rockefeller Plaza

text: Sotto l'edificio si trova un atrio dello shopping, collegato alla hall tramite una scala mobile. Questo grattacielo conosciuto anche come "top of the rock" è uno dei due più importanti osservatori di Manhattan (l'altro osservatorio è quello dell'Empire State Building, più famoso).


title: Iefte

text: Iefte (talvolta Jefte, o Jephta; dall'ebraico יפתח "Yiftach") è un personaggio biblico della tribù di Manasse menzionato nel "Libro dei Giudici", che servì come giudice di Israele per un periodo di sei anni () e liberò gli Israeliti dalla oppressione degli Ammoniti, che da 18 anni sottoponevano gli Israeliti a continue scorrerie e rivendicavano il possesso dei territori transgiordani, il Galaad.


title: Iefte

text: Prima di intraprendere la guerra Iefte pronunciò a Dio il voto che gli avrebbe immolato il primo che fosse uscito a venirgli incontro («... e io l'offrirò in olocausto"».(). Al suo ritorno vincitore la prima che gli si fece incontro fu la sua unica figlia. La Bibbia riporta semplicemente che «egli fece di lei secondo il voto che aveva fatto» () e questo viene tradizionalmente interpretato nel senso che la figlia di Iefte sia stata immolata da Iefte, alcuni studiosi però interpretano diversamente questo passo e sostengono che in realtà sia stata dedicata al servizio di Dio in un tempio.


title: Iefte

text: Iefte fu giudice nella regione montuosa ad est del Giordano, il Galaad. In quel tempo gli Israeliti stavano tornando alla vecchia fede dopo un periodo di adorazione di altre divinità come Baal, Astarte e altre.


title: Iefte

text: Essendo figlio illegittimo di una prostituta, venne allontanato dai fratellastri, che non volevano potesse pretendere parte dell'eredità paterna. Iefte si trasferì nella regione di Galaad nel comprensorio di Tob, dove raccolse attorno a sé una banda di avventurieri e mercenari, dediti a scorrerie, diventando così esperto nell'arte della guerra.


title: Iefte

text: Gli abitanti della regione erano in quel tempo obiettivo delle scorribande di predoni Ammoniti, che con i loro continui furti di bestiame perpetuati da oltre 18 anni, causava loro gravi perdite economiche. Gli Israeliti chiesero a Dio di essere liberati degli Ammoniti, che stavano radunando il loro esercito nel Galaad. Gli anziani di Israele contattarono Jefte ed ottennero che prendesse lui il comando delle operazioni militari, promettendo di tenerlo come giudice anche nel seguito.


title: Iefte

text: Jefte cercò in un primo momento la mediazione, inviando un messaggero al re di Ammon per denunciare le loro scorribande nei territori di Galaad. In tutta risposta questì accampò una scusa provocatoria, rispondendo che gli Ammoniti erano autorizzati a fare razzie perché le terre che ora occupava Israele erano in effetti state sottratte agli stessi Ammoniti. Iefte fece notare che quella tesi non corrispondeva a verità perché quel territorio era stato tolto agli Amorrei grazie all'aiuto di IHWH (; ). Era, inoltre, molto strano che per 300 anni a Israele non era stata contestata nessun'occupazione abusiva, e che lo si facesse solo ora ().


title: Iefte

text: Iefte aveva ormai capito che la guerra con gli Ammoniti era inevitabile, ma ebbe fiducia che Dio non avrebbe revocato il dono di quelle terre fatto a Israele trecento anni prima. Chiese, inoltre, a Dio la sua guida per combattere quel popolo senza scrupoli, pronunciando un voto. In cambio della vittoria su quel popolo pagano, vittoria che secondo Iefte in tutti i casi sarebbe stata attribuita solo e unicamente al Dio di Israele, lui era disposto a "sacrificare" il primo e chiunque gli fosse venuto incontro al suo ritorno dalla battaglia.


title: Iefte

text: La battaglia contro gli Ammoniti si risolse con una loro schiacciante sconfitta, per cui Iefte, quando tornò a casa, mantenne la promessa votiva fatta a Dio.La narrazione biblica di tale guerra riporta, però, erroneamente gli Ammoniti invece dei Moabiti e, come osservano gli esegeti della Bibbia di Gerusalemme, "questo riassunto della storia di Iefte è una composizione secondaria che utilizza Nm20-21 e Dt2, e che confonde gli Ammoniti con i Moabiti; il territorio conquistato da Israele (vv 13.26) era appartenuto a Moab"; anche gli studiosi della Bibbia Edizioni Paoline ritengono che "nel riassunto della storia di Iefte vengono confusi gli Ammoniti con i Moabiti nel quadro delle tradizioni riportate in Nm20-21 e Dt2".


title: Iefte

text: Secondo il racconto di Giudici, dopo questi avvenimenti, il giudice Iefte incontrò l'opposizione degli Efraimiti, israeliti anch'essi, che accamparono la scusa e la falsa accusa di non essere stati chiamati per unirsi agli abitanti di Galaad nella guerra contro gli Ammoniti. Una menzogna, Iefte infatti aveva rivolto anche alla tribù di Efraim quell'invito. Ne conseguì una disputa e quindi una guerra, con il risultato che gli Efraimiti furono sconfitti da Iefte in due riprese, l'ultima con la sconfitta e l'annientamento di 42.000 Efraimiti.


title: Iefte

text: Nel Primo libro di Samuele Iefte è assimilato a Gedeone, Barak e Samuele, definiti "liberatori" di Israele, mandati da Dio (Primo Libro di Samuele ). Anche nella Lettera agli Ebrei Iefte viene annoverato nel «...folto nuvolo di testimoni» fedeli dell'antichità (versetti 11,32 e 12,1). Questi testimoni, esemplari nella fede, non lo furono sempre dal punto di vista morale. L'attenzione con cui la Bibbia sottolinea le loro mancanze, anche quando esse sono irrilevanti per il seguito della narrazione rispecchia la teologia deuteronomistaː il popolo di Israele può essere salvato soltanto da IHWH, i condottieri che operano di fatto questa salvezza sono solo strumenti nella mano di Dio.


title: Iefte

text: Nel caso di Iefte, perciò, non vengono taciute né le umili origini, né il comportamento da avventuriero in gioventù, né la ferocia con cui furono trucidati 42000 efraimiti. Solo quando opera come liberatore chiamato da Dio per salvare Israele egli cerca di operare pacificamente.


title: Iefte

text: Biblisti, apologeti e accademici, danno interpretazioni controverse al termine "olocausto", conseguente al voto fatto dal giudice Iefte, controversia quindi sulla reale sorte toccata a sua figlia.


title: Iefte

text: Il termine "olocausto" infatti, è inteso da alcuni in senso letterale, un vero e proprio sacrificio umano, per cui la figlia di Iefte venne uccisa e quindi sacrificata al Dio biblico alla stessa maniera di come venivano sacrificati gli animali, ovvero per scannamento.


title: Iefte

text: D'altra parte, già Ethelbert William Bullinger faceva notare che questo sarebbe stato il solo e unico caso di sacrificio umano a Dio in tutta la Bibbia. Dio era stato da sempre avverso a tali sacrifici e aveva giudicato severamente, fino all'annientamento, i popoli che seguivano tali pratiche sacrificando ai loro dèi donne e bambini.


title: Iefte

text: Quello della figlia di Iefte, secondo alcuni esegeti, è stato un reale sacrificio umano. Ad esempio, nel "Nuovo Grande Commentario Biblico" si afferma che Iefte "costringe la sua unica figlia a sottostare ad un voto che non aveva nessuna ragione di essere, e la sacrifica, non fermato neanche da un messaggero divino per proporgli una vittima sostitutiva (cf. invece Gen 22 [Vedi: "Sacrificio di Isacco"]) [...] La figlia di Iefte muore senza figli e lascia la casa del padre senza eredi. Il suo tempo di lamento (o lei stessa) divenne una tradizione e un modello per le donne israelite"; anche la Bibbia di Gerusalemme concorda e annota che "non bisogna attenuarne il senso: Iefte immola sua figlia (versetto 39 []) per non mancare al voto che ha fatto (versetto 31). I sacrifici umani saranno sempre condannati in Israele (cf. già Gen 22), ma il narratore riporta l'avvenimento senza alcun biasimo, anzi sembra che l'accento sia messo sulla fedeltà al voto emesso" e l'interconfessionale Bibbia TOB precisa che "una volta pronunziato, il voto deve essere mantenuto e Iefte pensa di non potervisi sottrarre nonostante le circostanze. Il narratore tuttavia non si pronunzia sulla moralità di questo voto [ma] il rigore del voto, che qui appare inviolabile, si attenuerà col tempo". Il commento della Bibbia Edizioni Paoline rileva inoltre come "una volta pronunciato, il voto doveva essere mantenuto ad ogni costo. I sacrifici erano praticati sin dai tempi antichi dai Semiti ed anche dagli Ebrei, cf Gn22,1-19: 2Re16,3; 17,17. [...] Iefte si comporta come un uomo del suo tempo" ma in seguito "combattuta dai profeti, questa pratica aberrante fu proibita dalla legge"; tali studiosi - in merito al sopracitato versetto 39 (): ""Alla fine dei due mesi tornò dal padre ed egli fece di lei quello che aveva promesso con voto."" - sottolineano ancora: "Versetto molto delicato. L'orrore del fatto è coperto sotto la riserva delle parole".


title: Iefte

text: Si è ipotizzato che Iefte, nel pronunciare il suo voto, si riferisse a un sacrificio animale anziché a una persona. Quindi l'animale che per primo fosse uscito da casa sua, sarebbe stato sacrificato.


title: Iefte

text: Il voto di Iefte in effetti recitava: «Chiunque uscirà dalla porta di casa mia per venirmi incontro» (Giudici, 11:31) Ma:


title: Iefte

text: Anche se generalmente l'interpretazione della prima tradizione cristiana ed ebrea è stata che la figlia di Iefte sia stata sacrificata a Dio, alcuni scioccati dall'idea hanno ipotizzato che il voto di Iefte non dovesse essere interpretato in modo così letterale.


title: Iefte

text: Una delle principali domande che alcuni importanti biblisti si sono posti è stata: poteva essere mai possibile, che l'amorevole Dio della Bibbia avesse accettato un sacrificio umano, pratica da Lui osteggiata e aspramente da sempre condannata? Fanno notare inoltre che se quello di Iefte fosse stato realmente un sacrificio umano, questo potrebbe considerarsi l'unico sacrificio umano a Dio. In tutte le Sacre Scritture non troviamo nessun altro racconto di un altro sacrificio umano. La sua unicità nel racconto dell'intera Bibbia, dovrebbe suscitare secondo alcuni, il dubbio se anche quello di Iefte fosse davvero un sacrificio umano.


title: Iefte

text: Quanto coerente sarebbe stato il Dio della Bibbia, che condanna e annienta gli amalechiti, proprio per la loro pratica di sacrifici umani, e poi ne accetta uno da un suo fedele servitore come fu Iefte, che era stato utilizzato da Dio proprio per punire quelli amalechiti per quello stesso tipo di pratica? Inoltre, la figlia di Iefte era innocente, poteva mai una legge giustificare la sua uccisione, anche se offerta come olocausto a Dio?


title: Iefte

text: Se Iefte, un servitore che aveva operato fino ad allora sotto la potenza dello spirito di Dio (Giudici, 11:29) fosse stato un personaggio che avesse compiuto un'azione sconsiderata, come mai Samuele, nel Vecchio Testamento, lo chiama "liberatore mandato da Dio" (1° libro di Samuele, 12:11) e Paolo nel Nuovo Testamento lo cita come un "esempio" eccelso di fede da seguire? (Ebrei, 11:32-34)


title: Iefte

text: Il biblista e teologo Ethelbert William Bullinger in una sua pubblicazione che analizzava «...il gran nuvolo di testimoni...» di Ebrei 11 ammette che Iefte era un uomo non solo di grande fede, ma versato nella legge di Dio, lo dimostra il suo messaggio al re ammonita, per cui conosceva esattamente che cosa Dio gradiva e che cosa aborriva nell'adorazione che lo riguardava.


title: Iefte

text: La fede basata sulla conoscenza dei propositi di Dio viene messa in risalto, secondo Bullinger, anche da ciò che scrive Paolo su di lui nella sua Lettera agli Ebrei, capitolo 11, dove Iefte è considerato esempio di fede: «Che avrebbe sacrificato sua figlia, e che Dio non avrebbe riprovato con una sola parola di disapprovazione un sacrificio umano è una teoria incredibile ed inaccettabile. E solo una umana interpretazione, su cui i Teologi hanno differito in tutte le età, e la quale non è mai stata raggiunta con un esame accurato del testo», così come fece, secondo Bullinger invece, il filosofo, grammatico e commentatore biblico ebreo Rabbi David Kimhi Radak nell'esaminare e tradurre il termine "voto".


title: Iefte

text: In questa analisi Bullinger conclude: «Possiamo concludere dall'intero volume delle Scritture, come pure dai Salmi 106:35-38, Isaia 57:5 ecc. che il sacrificio umano era un'abominazione agli occhi di Dio; e non possiamo immaginare che Dio l'avrebbe accettato, o che Iefte avrebbe offerto, sangue umano. Sostenere questa idea è una diffamazione su Jehovah come pure su Iefte».


title: Iefte

text: Anche l'accademico, teologo e apologista Fulcran Vigouroux nel suo "Dictionnaire de la Bible" sostiene lo stesso punto di vista di Bullinger, sostenendo che il voto di Iefte non riguardava il sacrifico umano della figlia.


title: Iefte

text: D'altronde "The Catholic Encyclopedia" sostiene un punto di vista diverso, giudicando quel periodo in cui avvennero gli avvenimenti raccontati nel libro biblico di Giudici, un periodo in cui non esisteva alcuna etica di comportamento, una condizione "eticamente barbara" e trasgressiva, un clima in cui quindi, il sacrificio umano da parte degli abitanti di Galaad era credibile e praticabile.


title: Iefte

text: Il teologo e studioso biblico Adam Clarke (1762-1832), nel suo "Commentario del libro biblico di Giudici" sostiene invece che non ci fu nessun sacrificio umano proprio perché erano le stesse precise leggi di Dio date ad Israele a vietarlo. Dopo aver esaminato i diversi tipi di sacrifici compiuti in quel tempo, umani per i pagani ed animali per gli israeliti, in una sua importante opera, il teologo sostiene che Iefte non avrebbe potuto sacrificare sua figlia per le seguenti ragioni e considerazioni:


title: Iefte

text: Questi argomenti, ad avviso di Clark, sono decisivi contro la supposizione che Iefte fece un sacrificio umano. Inoltre il sacrificio, che ad avviso di Clark consistette nel voto di celibato della figlia, per soddisfare quella legge, non poteva essere fatto contro la volontà della figlia stessa, così com'è dimostrato dalla storia e dalla considerazione che la figlia di Iefte ebbe dalle figlie di Israele per aver adempiuto il suo dovere filiale. Considerazione che come la storia di Giudici dimostra, veniva manifestata ogni anno in una commemorazione di quattro giorni in ricordo della sua scelta.


title: Iefte

text: Se il voto di Iefte, ad avviso di alcuni studiosi e biblisti, non fu cruento e non ci fu alcuna uccisione, in che cosa consisté allora l'offerta del giudice d'Israele? Fu un voto di dedicazione promosso da Iefte per sua figlia al servizio di Dio, l'appartenenza a una categoria di persone che ricorda i netinei. Un moderno commentatore biblico, Samuel Landers, sostiene infatti (in "Did Jephthah Kill his Daughter di Biblical Archeology Review"), che tutte le evidenze bibliche dimostrano che la figlia di Iefte non fu materialmente sacrificata in un olocausto a Dio, bensì fu a Lui dedicata con un voto che prevedeva il nubilato come quello dei netinei. I "netinei" (in ebraico: הַנְּתִינִים, "i dati") era il nome dato agli assistenti del Tempio dell'antica Gerusalemme o nel Tabernacolo dell'epoca pre-monarchica. Il termine è applicato in forma verbale ai Gabaoniti nel libro biblico di Giosuè. Il sostantivo si trova invece 19 volte nel testo masoretico della Bibbia ebraica, una volta in 1 Cronache 9, poi in Esdra e Neemia, e sempre al plurale (Esdra 2:43,70. 7:07, 24 , 08:17, 20; Ne 3:26; 07:46, 60, 73; 10:29). I Lessici biblici sono concordi nell'affermare che "Netinei" deriva dalla radice semitica NTN, "dare".. Quindi negli anni della sua dedicazione, secondo questo punto di vista, la vergine figlia di Iefte servì presso un santuario a Dio come assistente ed aiutante, così come facevano proprio i netinei.


title: Iefte

text: Nel versetto 11,24 Jefte cita Chemosh come dio degli Ammoniti, benché nella Bibbia questi sia il dio di Moab (; ), mentre il dio degli Ammoniti viene indicato come Milkom o Moloch (), nomi che letteralmente significano "re". Chemosh, tuttavia, non era un dio esclusivamente dei moabiti e testimonianze del suo culto sono state trovate negli scavi di Ebla, di Ugarit e di una città neo-assira. Ammon, quindi, era circondato da popoli che veneravano Chemosh. Nel 1906 gli studiosi della Jewish Encyclopedia, pur non essendo ancora stati effettuati questi scavi, avevano ipotizzato che Moloch e Chemosh potessero essere la stessa divinità, scelta anche dagli Ammoniti come divinità suprema e perciò da loro normalmente indicata con l'epiteto "re". Anche i Moabiti nella stele di Mesha indicavano indifferentemente il loro dio Chemosh con il titolo di "Baal" (="signore"). Se errore vi fu, non era innaturale, poiché sia Chemosh che Moloch si svilupparono, in contesti e ambienti differenti, dalla stessa divinità primitiva, e possedettero molti degli stessi epiteti.


title: Iefte

text: La sostanziale identità, almeno dal punto di vista ebraico, degli dei pagani dei popoli circostanti è affermata nel versetto 10,6 del Libro dei Giudici in cui gli dei degli Aramei, dei Sidonii, dei Moabiti, degli Ammoniti e dei Filistei sono chiamati "i Baal" e "le Astarti", utilizzando il plurale del nome delle principali divinità cananee (baalim e astoreth).


title: Iefte

text: La scelta del nome Chemosh nel versetto 11,24, poi, potrebbe avere un significato dispregiativo; secondo Muller, infatti, la vocalizzazione ebraica è stata creata da quella corretta, conservata dalla traduzione greca e dai testi eblaiti e neo-assiri, utilizzando le vocali della parola "běʾôš" (= puzza) così come per Astarte l'ebraico ha creato il nome Astoreth, utilizzando le vocali della parola "bosheth" (=vergogna).


title: Iefte

text: Secondo altri studiosi, invece, ciò sarebbe dovuto a un vero e proprio errore dell'agiografo. Ad esempio, il commento della Bibbia di Gerusalemme evidenzia che il racconto biblico "[Gdc 11,12-28] confonde gli Ammoniti con i Moabiti [e] Camos (v 24) è la divinità principale dei Moabiti; quella degli Ammoniti era Milcom". Anche quello dell'interconfessionale Bibbia TOB osserva che "Camos [Chemosh] è in realtà il dio di Moab, cf. Nm 21,29".


title: Alain Chabat

text: Chabat nasce ad Orano, nell'allora Algeria francese, il 24 novembre del 1958 da una famiglia ebraica. Nel 1963, un anno dopo la dichiarazione d'indipendenza dell'Algeria, il piccolo Alain si trasferisce con la famiglia in Francia, dove cresce nel comune di Morsang-sur-Orge. Ha cominciato a lavorare come fumettista e, dal 1980, trova lavoro presso Radio Andorra e France Inter.


title: Alain Chabat

text: Mentre lavora a Radio Monte-Carlo incontra Pierre Lescure che gli propone di lavorare insieme a un nuovo canale tv che si chiamerà Canal+.


title: Élodie Chérie

text: Élodie ha iniziato la sua carriera come pornostar in filmini amatoriali, per fuggire dal mondo della fabbrica in cui lavorava. Nel 1992 divenne un'attrice porno a tempo pieno; prese parte a diverse importanti produzioni francesi di film per adulti, in particolare "Les Nuits de la présidente" e "Le Parfum de Mathilde", pellicole prodotte da Marc Dorcel. Nel 1996 vinse il premio Hot d'or come miglior attrice non protagonista europea per "La Princesse et la Pute". È stata la madrina ufficiale dei "Magics Fans", i sostenitori della squadra di calcio AS Saint-Étienne. Si ritirò dalle scene nei primi anni duemila.


title: Farming Simulator

text: Farming Simulator è una serie di videogiochi di simulazione di agricoltura e allevamento sviluppati da GIANTS software e pubblicata da Focus Home Interactive dal (2013-2020), Excalibur Publishing (2008–2012) e adesso pubblicata da Astragon (2008–presente). Le mappe di gioco sono basate su ambienti americani ed europei. I giocatori sono in grado di coltivare, allevare bestiame e raccogliere il frutto del tempo speso in gioco. Farming Simulator ha venduto oltre quattro milioni di copie. Esistono versioni del gioco per PC, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, Nintendo, Android e IOS. La versione per Wii a causa di gravi problemi con l'hardware non è mai stata pubblicata.


title: Farming Simulator

text: "Farming Simulator 2011" è stato il primo titolo della serie ad avere una modalità multiplayer e tutti i titoli successivi godono di un multiplayer con un massimo di 16 giocatori. Su PC e console di ultima generazione il multiplayer è funzionante esclusivamente tramite connessione internet, mentre su dispositivi mobile è disponibile la modalità con connessione Bluetooth o WI-FI.


title: Farming Simulator

text: In Farming Simulator è possibile aggiungere contenuti aggiuntivi chiamate mod. Esse possono aggiungere vari componenti come veicoli, utensili e mappe che si vanno a sommare a quelli già presenti nel gioco originale.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: I suoi segni più distintivi sono i capelli biondi, arrangiati in una capigliatura ispida (a volte detto "testa chiodata"), vividi occhi blu (un segno della sua esposizione al "Mako"), abiti scuri e la sua "Buster Sword", una spada dall'enorme lama sovradimensionata simile ad una zanbatō prima appartenuta all'amico Zack Fair.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: È introverso e tenebroso, e odia far conoscere le proprie emozioni, soprattutto con personaggi a lui sconosciuti, eccezion fatta per la ragazza dei fiori, cioè Aerith, vista la sua impossibilità nel frenare la contagiosa positività della giovane. All'inizio di "Final Fantasy VII" si presenta come un ex-"SOLDIER", adesso mercenario assunto da alcuni "ambientalisti convinti", il gruppo eco-terroristico AVALANCHE.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: È una giovane e bella fioraia dal carattere dolce e positivo che non nasconde però una certa irriverenza. È la prima eroina di Final Fantasy VII (insieme a Tifa) e di lei scopriremo con l'evolversi della storia, la sua identità di Cetra, l'unica sopravvissuta del popolo degli Ancient, l'antico popolo custode del Pianeta. Possiede una forte personalità e riesce sempre a sorridere e dare sorriso, nonostante la gravosa responsabilità affidatale dall'eredità del suo popolo, dal poter sentire le anime di chi torna al pianeta nel flusso del Lifestream, alla missione che le darà un ruolo da protagonista nella salvezza del mondo.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Tifa è un'amica d'infanzia di Cloud. All'inizio del gioco è lei che convince Cloud ad unirsi ad Avalanche. Ha occhi rossi (marroni in "Final Fantasy VII: Advent Children") e i capelli castano scuro che porta legati in una coda morbida con all'estremità un laccio rosso, che forma due ciuffetti. Le sfaccettature del suo carattere fiero, coraggioso, gentile, riservato ma un po' pessimista e fragile fanno di Tifa un personaggio molto umano. Grande lottatrice e coraggiosa ribelle è però terribilmente insicura del suo cuore, soprattutto nei confronti di Cloud, che dopo tanti anni ritrova tanto diverso e distaccato e con la comparsa di Aerith che con la sua spontaneità riesce con più facilità ad avvicinarsi all'ex Soldier con naturalezza. Inizialmente nemmeno lei ammette i suoi sentimenti per Cloud con Aerith, dandole un involontario campo libero. Nonostante ciò le due ragazze diventano grandissime amiche e una delle scene più divertenti del gioco è quella in cui si incontrano la prima volta da Don Corneo, in cui Cloud è costretto a travestirsi da donna. Tifa aiuta Cloud a svelare i segreti del suo passato e rimane al suo fianco per tutto il gioco. È l'unica a cui Barret dà ascolto, infatti è l'unica che riesce a calmarlo nei suoi momenti d'ira.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: è il capo di Avalanche, un gruppo che vuole eliminare le centrali Mako, che aspirano l'energia vitale della terra. Alleva da lungo tempo Marlene, figlia di Dyne, un amico che crede morto ma si scoprirà vivo. All'inizio ingaggia Cloud per combattere la ShinRa, ma dopo che quest'ultimo diventerà il capo del gruppo, dopo un po' di tempo diventerà uno dei suoi amici più fidati.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Ha una mitragliatrice innestata sul braccio che usa nei combattimenti. Quest'arma sostituisce del tutto l'avambraccio e lo stesso è per Dyne, il quale perse il braccio nello stesso incidente in cui lo perse Barret: uno scontro con la Shin-Ra sul monte Corel. Proprio mentre Barret aiutava Dyne a non cadere da un precipizio tenendolo saldo con un braccio, una scarica di proiettili li divise mutilando entrambi. Quando Barret incontra Dyne nel deserto, si nota la stessa sua scelta di montare un fucile in assenza di un arto.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Il nome Barret può essere un riferimento al famoso fucile di precisione prodotto in America, mentre il cognome Wallace può essere un riferimento a William Wallace, il rivoluzionario.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Il nome di Cid Highwind è un riferimento a El Cid, mentre "Highwind" è il nome dell'aeronave che pilota. Cid è inoltre una sorta di portafortuna per la saga; una sua diversa "versione" è infatti presente in tutti i "Final Fantasy", a partire dal secondo capitolo della serie, ed è descritto dallo stesso Hironobu Sakaguchi come «lo Yoda di "Final Fantasy"». In tutti gli episodi, Cid è un uomo leggermente più attempato dei protagonisti ed ha un talento speciale per i macchinari in generale. Il quarto e il settimo capitolo sono gli unici nei quali Cid è un personaggio controllabile dal giocatore.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Cid appare come personaggio non giocabile in entrambi i capitoli di "Kingdom Hearts" e anche qui è un esperto meccanico.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Un tempo venerato come un eroe, è destinato a diventare il principale antagonista del settimo capitolo della saga di Final Fantasy. Quello che veniamo a scoprire nello svolgersi del gioco è come sarà portato ad odiare gli esseri umani e volterà le spalle al Pianeta.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Egli è il figlio di Lucrecia Crescent, che lo sacrifica sull'altare della scienza, unendo le sue ricerche a quelle del professore Nicholas Hojo, nel "Jenova Project", decisione condivisa inizialmente, ma poi sofferta e contrastata, grazie all'intervento di Vincent Valentine (negli eventi narrati in "Dirge Of Cerberus"). Hojo ne rivendica la paternità (confermata, tra l'altro, anche a livello "biologico", dai creatori di "Dirge of Cerberus" in un'intervista) infatti egli inietta nel ventre di Lucrecia delle pure cellule di J.E. N.O.V.A ("la calamità venuta dal cielo", il corpo di un'aliena parassita scambiata erroneamente per un Ancient), ottenendo così il frutto del Progetto “S”, ovvero Sephiroth.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Tutto questo era volto alla “ri”creazione di un Antico, ma infine il bambino venne utilizzato, e addestrato come un eccellente soldato, divenne il primo dei "Soldier", uno speciale corpo dell'esercito esposto alle radiazioni Mako. Cresciuto senza sapere nulla del suo passato, con la sola convinzione di essere figlio di una donna chiamata “Jenova” morta di parto, egli diviene un grande Generale della Shin-Ra, un eroe di grande fama, l'idolo dei molti (come l'allora giovanissimo Cloud Strife deciso a seguire le sue orme e ad arruolarsi).


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Sephiroth, nonostante tutto, sentiva un freddo confine tra lui e il resto degli esseri umani: fin dall'infanzia credeva di essere diverso dagli altri, sentiva la curiosità di scoprire chi fosse in realtà e a cosa fosse destinato.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Cinque anni prima degli eventi narrati in Final Fantasy VII, Sephiroth, un altro Soldier di prima classe, Zack Fair, e l'allora recluta Cloud Strife, vengono inviati nella cittadina di Nibelheim a controllare gli strani eventi riguardanti il reattore Mako, e qui viene colpito dalle attività che si svolgevano al suo interno, trovando delle capsule contenenti delle creature mostruose, e la stanza con i resti del corpo conservato di Jenova stessa.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Così, preso dall'angoscia di essere stato anche lui frutto di quegli esperimenti, si ritira a leggere i documenti riguardanti il progetto scoprendo l'erronea verità che la creatura sia un Antico, sua madre, e di essere quindi l'erede di questo popolo in continua migrazione alla ricerca della Terra Promessa a cui gli esseri umani avevano "sottratto" il pianeta. Abbracciando questa causa si autoproclama “il prescelto per governare il pianeta” riproponendosi di trovare la tanto agognata "Terra Promessa" e vendicarsi dei "traditori" umani.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Zack, un tempo suo compagno di battaglie, ingaggia un duello contro di lui per cercare di fermarlo, ma sconfitto si ritrova ferito a terra. Sephiroth furioso dà fuoco all'intera città seminando panico e morte, e poi ritorna a varcare la porta del reattore. Qui Tifa gli sbarra la strada per vendicare il padre ucciso nell'incendio, ma viene colpita anche lei. Resta solo Cloud a fronteggiarlo: il ragazzo, per vendicare i suoi amici feriti e gli abitanti della sua città natale, con coraggio lo raggiunge.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Sephiroth aveva fatto in tempo a tagliare la testa dell'alieno per portarlo con sé, ma nel momento prima di girarsi Cloud lo colpisce alle spalle con la Buster Sword (la portentosa spada di Zack) trafiggendolo da parte a parte. Sephiroth, con le sue ultime forze, risponde all'offesa con la sua katana leggendaria, la Masamune, conficcandola nella spalla del ragazzo. Cloud afferra la lama e attingendo forza dal Mako lo scaraventa nel reattore.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Così venne ucciso Sephiroth, o almeno così sembra fino a che le pareti del quartier generale della Shin-Ra si tingono di sangue e President viene trovato morto, dilaniato da una lama inconfondibile.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Viene incontrato all'interno del Gold Saucer (enorme parco di divertimenti gestito da un uomo di nome Dio) dove lavora come mascotte, proponendosi subito e stranamente come alleato. Si unisce per scoprire se le sue predizioni riguardo al rapporto tra Aerith e Cloud si realizzeranno o no. Cait Sith in realtà è soltanto una macchina di cui esistono diversi esemplari.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: La sua vera natura si scopre a gioco inoltrato, quando si rivela un cyborg comandato da un membro della ShinRa, Reeve. Caith Sith riesce a combinare abbastanza guai ma si rivela anche di fondamentale importanza nella storia. Nel gioco ne vengono controllati ben due, poiché il primo muore nel tempio degli antichi per salvare il resto del gruppo, mentre il secondo appare subito dopo l'accaduto spiegando la sua natura anche se solo in parte. Caith Sith utilizza un megafono come arma e le sue limit break sono fra le più bizzarre del gioco: in base al livello (solo 1 o 2) appaiono una o più slot machines che consentono svariate combinazioni. Gli effetti passano da un semplice danno fisico all'evocazione Neo-Bahamut (BAR-BAR-BAR) fino ad un Cait Sith gigante che incorpora i due personaggi alleati. Le limit break di Cait Sith, a differenza degli altri personaggi, sono solo due. Nel film "" Cait Sith non è più sulle spalle dello strano pupazzo bianco con il quale appariva in "Final Fantasy VII", ma monta in groppa a Red XIII.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Red XIII/Nanaki: è presente al piano 66 dello Shin-Ra Headquarter, a Midgar, si unirà al giocatore dopo averlo liberato. Assomiglia ad un leone, possiede alcune sfere di Materia (Fire) ed è il risultato di una sperimentazione fatta dallo scienziato Hojo. Secondo la descrizione all'interno del libretto di gioco di "Final Fantasy VII", Red XIII (il cui vero nome è Nanaki) possiede un'intelligenza superiore a quella umana. Suo padre, Setoh, fu vittima degli esperimenti di Hojo, che lo trasformò in una bestia. La stessa cosa vale per sua madre, morta quando era piccolo (alla stregua di Tifa). Il padre, successivamente, sarebbe scappato con la madre di Red XIII e tornato a Cosmo Canyon, dove ebbero un figlio. Andò poi nella grotta che Red XIII dovrà esplorare per eliminare uno spirito maligno, il Gi, ma verrà trasformato in pietra da lui. Red XIII cresce così senza genitori, allevato dal nonno Bughenhagen (Umano). Da grande, verrà rapito di nuovo dalla Shin-Ra per degli esperimenti di Hojo, per poi essere liberato da Cloud e dagli altri. Hojo, infatti, voleva darlo in pasto insieme ad Aerith ad un nuovo esperimento genetico, ma fallirà. Unitosi al gruppo di Cloud, tornerà a Cosmo Canyon e si vendicherà del torto fatto al padre dal Gi, distruggendolo. Subito dopo si può vedere il padre, Setoh, piangere, anche se nella statua. Il nome Red XIII gli è stato assegnato dal folle scienziato Hojo. Red XIII non è assolutamente l'ultimo esemplare della sua razza, perché nel filmato finale si vede insieme a due piccoli simili a lui, che sono presumibilmente suoi figli. Da ciò si può dedurre che ha trovato una femmina della sua specie. Inoltre nel gioco appaiono creature che potrebbero essere "varianti" della razza di Red XIII, tra cui per esempio un esemplare completamente nero che affiancherà Rufus ShinRa nello scontro con Cloud.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Discende da un'antica dinastia ninja, anche se non è molto attaccata alla tradizione. È ossessionata dai Materia, e si unirà al gruppo nella speranza di trovarne il più possibile. Nonostante il lato arrogante ed egoista, Cloud e gli altri sapranno cambiare il suo cuore. Nel corso della storia causerà non pochi problemi, ma permette anche di affrontare un capitolo bonus che si svolge nella sua terra. È un'ottima combattente negli scontri a distanza e possiede "Limit Break" davvero devastanti. Inoltre è l'unico personaggio che utilizzando il comando "Morph" in grado di trasformare i nemici in utili oggetti provoca un danno pari alla potenza dell'arma in utilizzo (nelle ultime fasi del gioco con "Conformer" anche il danno massimo di 9999 HP).


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Yuffie compare anche nei primi 2 giochi di "Kingdom Hearts", nel primo come ninja e nel secondo come membro del comitato di ristrutturazione della Fortezza Oscura.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Personaggio opzionale. Usa dei fucili come armi e la sua tecnica limit consiste nel trasformarsi in dei mostri, uno per ogni livello limit.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Vincent Valentine risulta essere coinvolto negli esperimenti della ShinRa. Lo si trova nella ShinRa Mansion ed è possibile liberarlo dalla bara in cui è prigioniero solo dopo aver battuto il boss Lost Number nella cassaforte della villa. La storia di Vincent è piuttosto controversa: era un Turk e lavorava alla ShinRa per proteggere un'élite di scienziati che si occupava del progetto JENOVA. Si innamorò di Lucrecia, una ricercatrice, e lei stessa lo ricambiava, ma era già sposata col professor Hojo, a capo della ricerca. La donna resta incinta e viene costretta a usare il bambino per condurre esperimenti con le cellule di Jenova direttamente in utero. Vincent non è disposto a tollerarlo e si ribella a Hojo, che però gli spara e lo usa per alcuni esperimenti. Il corpo di Vincent muta allora profondamente e diventa un essere spaventoso ed incontrollabile, perciò Hojo decise di rinchiuderlo per sempre in una bara nella ShinRa Mansion, fino a che Cloud non verrà a liberarlo dopo aver sconfitto Lost Number.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Il figlio di Lucrecia si scopre essere Sephiroth. È lei stessa a rivelarlo, quando Cloud e Vincent la trovano imprigionata fra dei cristalli, in una grotta sperduta, dove è costretta a vivere a causa delle mutazioni che il suo corpo ha subito per gli esperimenti di Hojo. Ella chiede a Vincent di Sephiroth, suo figlio, che le fu tolto appena neonato dalle mani, e il cui ricordo materno è per lei l'unica fonte di gioia. Vincent sussulta, perché avrebbe molto da dire sulla distruzione che Sephiroth sta portando nel mondo, ma per pietà si trattiene e, prima di abbandonare di nuovo Lucrecia alla sua solitudine, per non addolorarla le dice mentendo: «Mi dispiace. Sephiroth è morto.»


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: In questo nuovo capitolo tramite flashback e frammenti di ricordi si scopre che Lucrecia lavorava un tempo con Grimoire Valentine, il padre di Vincent. Morì a causa di un incidente nello studio di Chaos, il vassallo di Omega. Nel gioco si può notare come i vestiti di Grimoire e persino il suo braccio ferito coincidano con quelli del figlio.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: I sono un corpo speciale della ShinRa, e obbediscono direttamente ai vertici più alti. Si occupano di rapimenti, spionaggio e di reclutare SOLDIER. Cloud e gli altri si troveranno a combattere contro tre di loro: Reno, Rude ed Elena, mentre si troveranno solo a conversare con Tseng, il loro capo, il cui corpo è solo per metà umano; l'altra metà è costituita da metallo. Odia a morte Cloud.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Nel capitolo "FF7 Crisis Core" compare un altro membro dei Turks, Cissnei, che, spinta dal suo amore verso Zack, cercherà, anche se senza grande successo, di favorirne la fuga dopo che il presidente della ShinRa ne aveva decretato la morte.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Chiamato generalmente con il titolo di "Don", è un mafioso influente a Wall Market, una comunità situata nei bassifondi di Midgar. È un grande amante del buon cibo e, soprattutto, delle donne. Gestisce difatti un giro di prostituzione, striptease ed altri servizi erotici. Tale passione lo porta, ogni giorno, a scegliere una moglie tra varie ragazze per lui selezionate. Le altre diverranno "divertimento" per i suoi scagnozzi.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Quando Cloud ed il suo gruppo lo incontrano la prima volta, egli è uno sgherro al servizio della ShinRa, che sta progettando di far distruggere il settore 7 della città per sedare le azioni terroristiche dell'"Avalanche".


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: In quanto collaboratore, detiene informazioni importanti su tale operazione. Operazione che causerebbe inevitabilmente la morte di moltissime persone, tutti concittadini di Tifa Lockhart. Questa decide quindi di offrirsi come possibile candidata per il giro di mogli di Don Corneo, allo scopo di strappargli informazioni in merito ai movimenti della ShinRa.


title: Personaggi di Final Fantasy VII

text: Cloud ed Aeris, vedendo per caso Tifa imprigionata e portata a Wall Market, decidono di soccorrerla. Il biondo guerriero, con suo grande imbarazzo, viene travestito da donna, ed insieme alla sua compagna fioraia si dirigono alla villa di Don Corneo. Difatti, solo le donne possono vederlo, di modo da essere da lui selezionate come potenziali mogli.


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text: Il loro piano funziona. Don Corneo viene ingannato, non accorgendosi che Cloud è in realtà un uomo. Tutti i suoi sottoposti vengono sconfitti dall'Ex-Soldier, e, messo alle strette, è costretto a confessare tutto quello che sa in merito ai piani del presidente ShinRa.


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text: Tuttavia, riesce a sua volta ad ingannare i tre avventurieri, e li fa cadere nelle fogne sottostanti attraverso una botola, dove affrontano un enorme mostro. A causa di ciò tarderanno ad avvertire Barret e gli altri dell'"Avalanche" riguardo all'imminente catastrofe.


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text: Benché scompaia per diverso tempo, Don Corneo compare di nuovo più tardi nella storia. Durante i viaggi dei protagonisti, Don Corneo si vede costretto a fuggire da Wall Market e da Midgar stessa. La ShinRa Corporation, difatti, pare non aver gradito la "collaborazione" di Corneo con il gruppo di Cloud, e lo accusa di tradimento. Da ciò scatta un ordine di arresto, anche per tutte le azioni mafiose che aveva compiuto negli anni precedenti e che lo avevano portato ad una posizione di potere.


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text: Lo si ritrova quindi a Wutai, la terra natale di Yuffie, mentre la ragazza ruba tutta la Materia dei protagonisti. Anche qui il Don continua a perseguire i suoi traffici illeciti, e manifesta ancora il suo morboso attaccamento alle donne.


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text: Fa quindi rapire Yuffie, mentre in città giunge una squadra di soldati di ShinRa che stava dando la caccia a Corneo. Poco dopo viene rapita anche Elena, una dei Turks che, insieme a Reno e Rude, era in periodo di vacanza dal lavoro. Ovviamente vuole fare di una di loro la sua moglie quotidiana, e le porta sulla catena montuosa sacra a Wutai. Sia Cloud che i Turks intendono liberare gli ostaggi, e decidono di unirsi nelle ricerche per lavare l'offesa.


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text: Dopo un lungo inseguimento, trovano le due ragazze appese in balia del vuoto, mentre Corneo è pronto a premere un bottone in qualunque momento per farle cadere. Cloud affronta un mostro da lui liberato, ma si rende presto conto di avere le mani legate contro il mafioso, che tiene la vita delle sue prigioniere nelle sue mani. Ed è qui che intervengono i due Turks, che riescono a strappargli il telecomando e a fargli perdere l'equilibrio. Corneo riesce ad aggrapparsi ad un costone di roccia e chiede che gli venga risparmiata la vita. Ma Reno, che non ha affatto gradito il rapimento di uno dei Turks, dopo un beffardo commiato gli schiaccia la mano e lo fa precipitare nel vuoto, ponendo fine alla sua vita.


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text: Marlene è la figlia di Dyne, amico di Barret. Quest'ultimo, dopo la presunta morte di Dyne, l'adotterà come figlia. Vive al 7th Heaven, il bar di Tifa.


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text: Shera è l'assistente di Cid. Si è addossata la colpa di aver infranto i sogni di Cid, che ha dovuto annullare il lancio del razzo per salvarla. Lei stava controllando una bombola di ossigeno difettosa, ma non è riuscita a ripararla in tempo.


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text: Avalanche è un gruppo di "ribelli" che ha a cuore la salute del pianeta (un po' come Greenpeace) e che perciò prova odio nei confronti della ShinRa (ovvero l'equivalente


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text: delle compagnie petrolifere) e compie attentati ecoterroristici contro di essa. Motivo di questo profondo odio è dovuto al fatto che la ShinRa, aspirando il Mako, (o famoso flusso vitale equivalente del petrolio) indebolisce il pianeta e questa cosa a lungo andare potrebbe ucciderlo; impedire che ciò accada è l'obiettivo di Avalanche.


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text: All'inizio del gioco il gruppo è composto da Barret Wallace, Tifa Lockhart, Biggs, Wedge e Jessie, più Cloud che è stato assoldato come mercenario.


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text: La prima missione si rivela un successo ma da quel momento i membri del gruppo saranno classificati come terroristi; la cosa importa poco agli eroi, che sono determinati ad andare avanti con la loro missione, e così è.


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text: Il giorno dopo partono per il Settore 2, ma durante il viaggio in treno vengono scoperti e sono costretti a buttarsi giù dal treno e a prendere una "via secondaria".


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text: La bomba viene piazzata nel nucleo del reattore, tutto sembra andare bene come nella prima missione, ma mentre tentano di uscire i nostri eroi vengono bloccati dal presidente della ShinRa, che gli aizza contro un robot gigante.


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text: Dopo il combattimento Cloud cade dal ponte su cui si trovavano a causa dell'esplosione provocata dalla bomba che avevano piazzato, Cloud così si risveglia nel Settore 6, nella chiesa di Aeris, la quale gli chiede di farle da guardia del corpo (nel frattempo si presenta Reno dei Turks per rapirla) e di accompagnarla a casa.