title: Merlin (motore a razzo)

text: Il Merlin 1C è il primo Merlin a impiegare la tecnologia del raffreddamento rigenerativo che con 45 kg di cherosene al secondo assorbe fino a 10 megawatt di energia termica dalle pareti della camera di combustione e dell'ugello per evitare che vengano distrutte dai gas caldi. La turbopompa è la stessa del Merlin 1B con modifiche minori. Nel novembre 2007 è stato per la prima volta testato con un'accensione della durata di una missione nominale, 170 secondi, e ha per la prima volta volato in una missione operativa nell'agosto 2008, portando in orbita il primo veicolo a propellente liquido interamente finanziato da privati durante il quarto volo del Falcon 1, mentre nel giugno 2010 portò in orbita il Falcon 9 v1.0 nel suo volo inaugurale.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Un Merlin 1C era anche stato usato durante il terzo volo non riuscito del Falcon 1. Discutendo del fallimento Elon Musk affermò che il motore, che avrebbe dovuto essere usato anche sul nuovo Falcon 9, si era comportato perfettamente.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Secondo la configurazione usata per il Falcon 1, il Merlin 1C aveva una spinta al decollo di 350 kN, una spinta nel vuoto di 400 kN e un'I di 304 s. In questa configurazione ogni motore consumava 140 kg di propellenti al secondo. Prove di accensione hanno confermato che il motore può stare acceso per 27 minuti (sommando test diversi), che equivalgono a circa dieci voli di un Falcon 1.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Il 7 ottobre 2012 il motore numero 1 della missione CRS-1 subì un'anomalia a 1:20 minuti dal decollo, subito dopo il punto di massima pressione dinamica, ulteriori indagini interne scoprirono che il motore si era spento a causa di una perdita di pressione ed era solo andata distrutta una protezione aerodinamica, generando i detriti visibili nel video del lancio; il motore non esplose, infatti i controllori di volo continuarono a ricevere i dati di telemetria durante il resto del volo. La missione primaria non fu affetta dall'anomalia, poiché da procedura i restanti otto motori sono stati in grado di aggiustare la traiettoria, ma il carico secondario non è riuscito a raggiungere l'orbita per via dell'alta probabilità che avevano di collidere con la ISS.


title: Merlin (motore a razzo)

text: La SpaceX progettava una versione da 560 kN del Merlin 1C da usare sul Falcon 9 block II e sul Falcon 1e. Questi lanciatori e questa versione furono abbandonati in favore del più avanzato Merlin 1D e del più potente Falcon 9 v1.1.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Nel marzo 2009 un comunicato SpaceX annunciò i test avvenuti con successo della versione Vacuum (Vuoto) del Merlin 1C, praticamente una versione del motore ottimizzata per il vuoto, con ugello significativamente più ampio per massimizzare l'espansione dei gas nel vuoto. La camera di combustione è raffreddata grazie al raffreddamento rigenerativo, mentre l'ugello, lungo quasi tre metri e costruito con una lega a base di niobio, sfrutta il calore radiante. Il motore sviluppa una spinta nel vuoto di 411 kN ed ha un ISP di 342 s. Il primo motore prodotto fu sottoposto a un test di accensione completa, della stessa durata di una normale missione (329 s), integrato a un secondo stadio di un Falcon 9 il 2 gennaio 2010 mentre ha volato per la prima volta sul volo inaugurale del Falcon 9 v1.0 il 4 giugno 2010. A piena potenza questo era il motore più efficiente prodotto negli Stati Uniti che utilizza come combustibile l'RP-1 è stato superato solo dalla versione 1D Vacuum del motore.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Un test non programmato di un motore fu fatto nel dicembre 2010, poco prima del secondo volo del Falcon 9 furono scoperte due crepe sull'ugello del motore del secondo stadio. La soluzione adottata dagli ingegneri fu di tagliare via il metro inferiore dell'ugello, poiché la performance extra non sarebbe stata necessaria per la missione. Anche con l'ugello accorciato il secondo stadio piazzò il carico ad un'altezza di 300 km.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Il Merlin 1D è stato in sviluppo fino al 2012, ed è stato originariamente (nell'aprile 2011) progettato per fornire una spinta a livello del mare di 850 kN. Durante la conferenza "AIAA Propulsion Conference" (un evento dell'American Institute of Aeronautics and Astronautics) del 2011 Tom Mueller della SpaceX ha rivelato che il motore avrebbe avuto una spinta nel vuoto di 690 kN, un "vacuum specific impulse" (Isp) di 310 s e un rapporto di espansione di 16, invece che di 14.5 come nel Merlin 1C. Una nuova caratteristica di questo motore sarà la capacità di accelerare dal 100% al 70%; in questo modo si potrà regolare la spinta semplicemente diminuendo la potenza dei motori, invece di spegnerli. Le ultime versioni del motore erano in grado di diminuire la spinta fino al 40%.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Gli obiettivi raggiunti dal progetto furono un'aumentata affidabilità (è stata aumentata la resistenza alla fatica e la resistenza termica della camera di combustione e dell'ugello), migliori performance (spinta di 620 kN e un impulso specifico di 310 s), e una procedura di produzione più semplice (un numero inferiore di componenti e un tempo di assemblaggio minore).


title: Merlin (motore a razzo)

text: Quando sono state completate le procedure di qualifica nel giugno 2012, la SpaceX ha annunciato che il motore ha completato con successo un'accensione di prova della durata di una normale missione, 185 secondi, producendo una spinta di 650 kN e confermando il rapporto peso/potenza di 150. Nel novembre del 2012 la sezione dedicata al Merlin sulla pagina del Falcon 9 affermava che il motore aveva una spinta di 650 kN al lancio e di 720 kN nel vuoto, mentre l'impulso specifico sarebbe rispettivamente di 282 s e 311 s, il motore avrebbe così il più alto impulso specifico mai raggiunto da un motore con un ciclo a generatore di gas alimentato con cherosene. Il 20 marzo 2013 la SpaceX ha annunciato che il Merlin 1D ha raggiunto la certificazione al volo. Nel giugno 2013 il primo Falcon 9 v1.1 a usare la versione 1D ha completato i test.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Il primo volo dei Merlin 1D è avvenuto a bordo del lancio del satellite CASSIOPE per conto per l'agenzia spaziale canadese. Il CASSIOPE, un satellite di 360 kg adibito a ricerche meteorologiche e comunicazioni, è stato lanciato in un'orbita quasi polare bassa. Il secondo volo fu il lancio del satellite SES-8 in un'orbita di trasferimento geostazionaria.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Il 24 novembre 2013, durante una teleconferenza di SpaceX e SES sul lancio di SES-8, Elon Musk ha annunciato che il motore stava operando all'85% del suo potenziale, è stato anche anticipato che la spinta al lancio sarebbe stata aumentata a 730 kN. Nel giugno 2015 Tom Muller ha scritto su Quora che il Merlin 1D ha un peso di 470 kg, attuatori inclusi, una spinta nel vuoto di 723 kN, aumentata in seguito a 825 kN senza aumentarne il peso. Questi dati danno un TWR di 158 per la prima versione e di 180 per la seconda. La seconda versione, rinominata 1D+ è correntemente utilizzata a bordo del Falcon 9 Full Thrust, insieme ad altri miglioramenti. Il primo lancio del Melrin 1D+ è stato durante la ventesima missione del Falcon 9, portando in orbita 11 satelliti Orbcomm.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Nel maggio 2016 la SpaceX ha annunciato piani per migliorare ulteriormente la spinta del motore a 914 kN nel vuoto e 845 kN al lancio; secondo SpaceX la spinta migliorata ha portato il carico utile del Falcon 9 verso la LEO a 22 tonnellate, senza il recupero del primo stadio.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Si tratta di una versione del motore 1D adattata per operare nel vuoto, da utilizzare sul secondo stadio del Falcon 9 v1.1 e del Falcon Heavy.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Alla fine del 2012, Elon Musk ha mostrato un'immagine del Merlin 1D Vacuum in funzione nella piattaforma di prova, commentando: "Il test del nostro motore più avanzato, il Merlin 1D Vacuum, mentre produce 80 tonnellate di spinta". Secondo la SpaceX la spinta di questa versione è pari a 934 kN e l'impulso specifico è di 348 secondi. Il miglioramento dell'impulso specifico è dovuto al maggior rapporto di espansione dell'ugello, di 165 a 1, grazie a un'espansione aggiunta ad esso. Il motore può diminuire la propria spinta fino al 39%, ovvero a 360 kN.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Sono in corso altri programmi di sviluppo di nuovi motori presso la SpaceX. Tra i prototipi ci sono un motore a idrogeno liquido in aggiunta alla corrente famiglia Merlin alimentata con RP-1 attualmente in produzione. Tuttavia nel 2012 Elon Musk, CEO di SpaceX ha comunicato la nuova direzione dell'azienda: sviluppare un motore alimentato da una miscela di metano e ossigeno liquido, che porterebbe vantaggi economici e un miglioramento dell'impulso specifico rispetto al cherosene, senza soffrire dei difetti dell'idrogeno liquido.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Alla conferenza "AIAA JPC" del 30 luglio 2010 il direttore del centro sperimentale di McGregor, Tom Markusic, condivise alcune informazioni riguardo alle fasi iniziali del progetto della SpaceX del motore Merlin 2 alimentato a LOX/RP-1 con il ciclo a generatore di gas, capace di produrre 7600 kN di spinta al livello del mare e 8500 kN nel vuoto, per essere impiegato in un ipotetico lanciatore pesante. Se questo motore fosse prodotto, produrrebbe più spinta di un F-1, impiegato per lanciare il razzo Saturn V.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Markusic indicò che il Merlin 2 sarebbe potuto essere qualificato al volo in tre anni per 1 miliardo di dollari. A metà agosto, Elon Musk ha chiarito che, mentre l'architettura del motore Merlin 2 è stato un elemento chiave per l'obbiettivo dell'azienda di produrre un lanciatore pesante, le potenziali configurazioni proposte da Markusic non fossero altro che una serie di "idee per una discussione".


title: Merlin (motore a razzo)

text: In seguito all'annuncio originale non è stato reso noto alcun aggiornamento sul Merlin 2. Alla conferenza JPC del 2011, Elon Musk ha affermato che la SpaceX stava lavorando verso un motore a ciclo a combustione stadiata. Nell'ottobre 2012 l'azienda ha pubblicamente annunciato un progetto per un motore molto più potente del Merlin 1, e che non userebbe l'RP-1 come propellente. Il nuovo motore era progettato per essere impiegato su un nuovo razzo di SpaceX, in grado di lanciare dalle 150 alle 200 tonnellate in orbita bassa.


title: Merlin (motore a razzo)

text: Il Raptor è un progetto di motore a razzo, attualmente in fase di progettazione, ad alte prestazioni per il nuovo lanciatore attualmente in fase di sviluppo Starship. Questo motore sarebbe spinto da metano e ossigeno liquidi, invece che da cherosene RP-1 e ossigeno liquido. Il vantaggio in termini di spinta che comporterebbe l'utilizzo di questi propellenti permetterà di trasportare più massa in orbita ad ogni lancio. Inoltre nell'ottica di future missioni marziane permetterebbe di poter produrre il carburante per il ritorno in loco una volta arrivati in quanto il sottosuolo marziano è ricco di metano.


title: Segnaletica a muro nella seconda guerra mondiale

text: Durante la seconda guerra mondiale sui muri delle città italiane furono dipinti (spesso con l’uso della "membranite", un legante per pitture che le rendeva estremamente resistenti alle intemperie) diversi segnali distintivi per la protezione antiaerea (noti anche come segnaletica a muro, pittogrammi, graffiti di guerra o indicazioni murarie). Si trattava di simboli (scritte, frecce e lettere) destinati a favorire l'individuazione dei rifugi da parte della popolazione durante i bombardamenti e ad aiutare l’opera di pronto intervento delle squadre di soccorso, facilitando ad esempio la rapida individuazione degli attacchi per gli idranti e delle uscite di sicurezza dei rifugi.


text: Particolari segnali furono utilizzati anche per evidenziare dal cielo gli edifici meritevoli di speciale protezione per la loro specifica funzione (ospedali, chiese e monumenti) nella speranza - rimasta vana - che fossero rispettati dai bombardieri nemici. Infine vanno citate le molteplici scritte presenti nei ricoveri, con un’ampia varietà di inviti, prescrizioni e divieti; così come i “graffiti” vergati sulle pareti dai frequentatori, costretti a passare nell'angoscia lunghe ore chiusi nei sotterranei.


text: Sino ad ora non si è trovata negli archivi alcuna tabella di riferimento univoco con l'indicazione delle misure e delle tipologie grafiche da rispettare. La grande varietà di fogge presenti nelle città italiane fa pensare che, pur in un quadro di massima generale, i segnali siano stati declinati liberamente nel disegno a livello locale.


text: Nel fascicolo V dellIstruzione sulla Protezione antiaerea del 28 marzo 1938, dedicato ai ricoveri, veniva specificato al punto 36 (Arredamento interno dei ricoveri) che “apposite tabelle disposte agli accessi, lungo i corridoi e in ogni cella, servono ad indicare l’itinerario che gli occupanti devono percorrere per raggiungere il posto loro assegnato, nonché il contegno da tenere durante la sosta nel ricovero”.


text: Il 17 giugno 1940 fu emanato un Decreto del Duce con la "“Determinazione di segni distintivi per la protezione di edifici e monumenti dai bombardamenti”."


text: Sempre al 1940 risalgono alcuni ordini di servizio del Governatorato di Roma, nei quali si fa cenno alla presenza di “lumi indicatori esterni” ai ricoveri, alla disponibilità di “cartelli indicatori da collocare all'esterno dei rifugi in aggiunta a quelli già esistenti” (ordine n.16 del 22/8/1940); come alla necessità di “completamento dei segnalatori luminosi con l'indicazione scritta del numero delle persone di cui è capace ogni ricovero, ove pertanto non deve essere assolutamente ammesso un numero di persone superiore a quello fissato” (ordine n.22 del 20/11/1940).


text: Una disposizione del Ministero dell’Interno del 30 gennaio 1941, indirizzata ai prefetti, raccomandava “l’ubicazione di grafici (ovvero di cartellonistica) indicanti l’accesso ai ricoveri pubblici antiaerei, illuminati di notte da una lampadina azzurrata protetta verso l’alto”.


text: Altri documenti d'archivio testimoniano la produzione e l'installazione a Milano, tra febbraio e marzo del 1941, di dispositivi luminosi in metallo con la scritta “Ricovero” - approvati dal Ministero della Guerra - per indicare gli ingressi dei rifugi antiaerei pubblici. La circolare n.132 del Ministero dell'Interno del 10 ottobre 1941, riferita all'impiego di targhe o cartelli luminescenti, prescriveva di “non utilizzarli per l’indicazione di ricoveri privati in quanto questo può ingenerare confusione e attrarre impropriamente folla”.


text: Nel corso del 1942 altre circolari ministeriali hanno riguardato l’argomento dei “cartelli e scritte indicatrici delle installazioni”, anche con la prescrizione del dovuto “dispositivo luminoso per segnalazione ricoveri”. Si può citare la circolare n. 233 del Ministero dell’Interno del 2/8/1942, secondo la quale “nei locali di pubblico spettacolo provvisti di ricoveri di capienza adeguata dovranno essere affisse tabelle con l’indicazione della capienza del ricovero e frecce indicative del cammino da percorrere; nei locali con ricoveri inadeguati dovranno essere affisse tabelle con l’indicazione dei ricoveri pubblici o collettivi più vicini”.


text: Di particolare importanza la circolare n.287 del Ministero dell’Interno del 22 dicembre 1942, che fissava forme e dimensioni dei dispositivi luminosi per la segnalazione dei ricoveri e in particolare degli indicatori a vernice luminescente (direzione e ingresso) e di quelli a trasparenza di luce (direzione e ingresso). Alla circolare sono allegati dei disegni esplicativi. La successiva circolare n.296 del 9 gennaio 1943, elencando le azioni dei capi fabbricato, disponeva che fossero in possesso della situazione dei ricoveri negli edifici vicini e delle relative uscite che “dovranno essere indicate dipingendo nel muro esterno dei fabbricati in modo ben visibile una freccia come da unito disegno”. Infine la circolare n.316 del 9 marzo 1943 prevedeva al punto 5 che “sul muro esterno di ciascun fabbricato ove esista un ricovero pubblico oppure casalingo dovranno essere dipinte una o più frecce indicative del tipo stabilito con la circolare 296, in corrispondenza dei relativi accessi (entrata e uscite di sicurezza). Inoltre sui muri esterni delle case di fronte a quelle ove esiste un ricovero (pubblico o casalingo) e in esatta corrispondenza degli accessi al ricovero stesso, dovrà essere dipinto un disco bianco con una striscia verticale rossa (vedi Allegato n.2)”.


text: Per quanto riguardava i dispositivi luminosi - come riportato in un articolo del Corriere della Sera del 2 novembre 1940 - potevano essere adottati, oltre che per indicare i ricoveri antiaerei, anche per farmacie, medici, ostetriche, telefoni, generi di privativa, bar, caffè, ristoranti ed esercizi pubblici in genere. In ogni caso dovevano essere esclusivamente del tipo approvato dal Ministero della Guerra (requisiti e modalità d'uso erano stati specificati nelle circolari n.11200 del 27/9/1940 e n.16500 del 19/11/1940). In particolare era stato precisato che “le lampadine applicate a detti dispositivi non dovranno eccedere la intensità luminosa prescritta, che non potrà mai essere superiore ai 5 watt. All’uopo gli interessati dovranno presentare al Comitato Provinciale di Protezione Antiaerea presso la Prefettura apposita domanda in carta semplice, precisando l’apparecchio scelto e il punto ove intendono installarlo. A cura del Comitato sarà provveduto all’accertamento inteso ad assicurare che detti apparecchi, al momento dell’allarme e alla chiusura dell’esercizio, rimangano spenti. L’inosservanza di queste disposizioni sarà punita a termini di legge”. In tema di dispositivi luminosi sono da citare anche la circolare n.75 (20/6/1941), la n.109, n.121 e n.125 - tra agosto e settembre 1941 - con brevetti delle ditte Zupero, Scolari e Musanti; infine la n.182 (3/4/1942) e la n.227 (12/7/1942) relative all'illuminazione esterna dei negozi.


text: Anche l’utilizzo di vernici luminescenti e fluorescenti (che divengono luminose con l’azione della luce solare o con l’ausilio di speciali lampade a raggi ultravioletti) era stato normato con le circolari n.89 (18/7/1941), n.116 (7/9/1941), n.124 (14/9/1941), n.127 (21/9/1941) e n.162 (22/1/1942), attraverso le quali il Ministero dell’Interno aveva diramato le prescrizioni per l’uso delle tabelle a “luce nera” e delle indicazioni su speciali dispositivi basati su tale principio. Mentre il Ministero della Guerra - con le Circolari n.6810 (14/8/1940), n.12990 (16/10/1940) e n.14100 (26/10/1940) - aveva posto infatti alcune limitazioni all’uso di tabelle dipinte con vernici luminescenti e fluorescenti, il Ministero dell’Interno aveva poi abolito tali limitazioni, ritenendo che la luminosità di queste targhe “non potesse essere di pregiudizio agli effetti dell’oscuramento”.


text: Con il passare dei decenni, le ritinteggiature e i rifacimenti delle facciate dei palazzi - oltre ai vandalismi dei graffitisti - hanno via via cancellato dal panorama urbano gran parte di queste labili tracce della memoria bellica. Nel 2016 il "Network Italiano Bunker e Rifugi Antiaerei" ha avviato un censimento per creare un Atlante nazionale dei segnali distintivi per la protezione antiaerea. L’obiettivo è quello di documentare i simboli e le scritte ancora esistenti, sensibilizzando alla loro salvaguardia le istituzioni pubbliche e i proprietari degli stabili. Al momento è disponibile la consultazione online dell'Atlante relativo alla città di Roma e dell'Atlante relativo alla città di Genova. Ma sono stati avviati censimenti anche a Milano, Torino, Bologna e Parma (solo per citarne alcuni).


text: Sin dal 2013 il Nibra - in particolare su impulso di Lorenzo Grassi - ha lanciato una campagna per tutelare queste antiche tracce della memoria. Negli ultimi anni, in alcune occasioni, grazie ad un intervento di interessamento della direzione lavori dei cantieri, si è riusciti a salvare in extremis i simboli. Si può citare tra gli altri l'esempio della segnalazione di super idrante che è stata ridisegnata nel 2017 sulla facciata di un edificio al civico 176 di Corso Vittorio Emanuele II a Roma.


text: Un ottimo esempio a livello nazionale è quello di Faenza (Ravenna) che nel 2015 ha approvato un Regolamento Urbanistico Comunale che è stato tra i primi in Italia a dare valore normativo per la collettività alle “Emergenze architettoniche fragili con valore storico”. Tra queste - nel censimento dell'Allegato A3 - sono stati inseriti anche nove simboli identificativi della Seconda guerra mondiale: indicazioni dei rifugi antiaereo (che curiosamente a Faenza sono costituite da cerchi concentrici a formare il tricolore della bandiera italiana), percorsi e altre simbologie. Nel 2017, grazie ad un finanziamento dei lavori di ripristino offerto dal Rotary Club di Faenza, i simboli sono stati sottoposti ad un restauro scientifico con recupero pittorico. Accanto ai simboli sono state apposte delle targhette esplicative. Il progetto è stato curato da Ennio Nonni e Federica Drei, mentre il ridisegno è stato effettuato dall'artista Cristiano Marchetti.


text: Il Nibra ha elaborato una proposta di classificazione (con categorie e sottocategorie). Occorre però ricordare che si osservano nelle diverse città simboli simili ma non identici (variabili nelle dimensioni e nei colori) e che per alcune lettere manca al momento un’interpretazione certa, non essendo stati trovati riscontri in documenti ufficiali.


text: La scritta esterna più comune è la parola “Rifugio” o “Ricovero”, accompagnata o meno da una freccia. In alcuni casi è seguita dalla parola “Ingresso” o, in prossimità dello stesso, dalla specifica della capienza con il numero dei posti. Tra le altre tipologie di scritte esterne c'è l’indicazione “Roggia” (inserita in un cerchio bianco bordato di nero e presente, ad esempio, al Policlinico di Milano) che serviva a segnalare la vicinanza di un canale dove i vigili del fuoco avrebbero potuto levare acqua per spegnere eventuali incendi.


text: Le frecce stilizzate sono principalmente in bianco e nero, con contorno più o meno bordato. Sono utilizzate accoppiate - anche in rosso - per indicare le uscite di sicurezza.


text: Sono principalmente di colore nero su sfondo bianco, all'interno di un cerchio bordato di nero. La lettera più ricorrente è la R di Rifugio - Ricovero, sia su campo bianco che nero, spesso inserita in una freccia. Compare anche nella versione con la C per indicare l’ubicazione in una corte o cortile. Lo stesso vale per la sigla US dell’uscita di sicurezza, quasi sempre sul retro degli edifici o ai lati delle finestrelle degli scantinati, accompagnata da frecce e bande di colore bianco-rosso.


text: Per evidenziare ai bombardieri nemici la presenza di ospedali furono dipinte inizialmente (anche su tetti e terrazzi) le tradizionali croci rosse. Ad una settimana dall'entrata in guerra dell'Italia, il 17 giugno 1940, fu emanato un decreto del Duce con la “Determinazione di segni distintivi per la protezione di edifici e monumenti dai bombardamenti”. Il simbolo convenzionale internazionale prescelto per indicare gli edifici “non bombardabili” era un rettangolo contenuto in un campo di colore giallo e diviso in diagonale in due triangoli: uno di colore nero e l’altro di colore bianco.


text: Questo simbolo - di grandi dimensioni e talvolta realizzato anche in tela - avrebbe dovuto salvaguardare gli “edifici consacrati ai culti, alle arti, alle scienze e alla beneficenza, nonché i monumenti storici, gli ospedali civili e altri centri di raccolta di malati e feriti”. Purtroppo questa speranza di immunità restò aleatoria. A Torino, ad esempio sui magazzini della stazione ferroviaria di Porta Nuova, è presente invece un simbolo con bollo rosso che “marchiava” gli stabili potenzialmente a rischio di bombardamento perché situati in prossimità di obiettivi sensibili (come fabbriche e infrastrutture di trasporto).


text: Tra la fine del 1944 e gli inizi del 1945 - secondo alcune fonti su impulso delle autorità tedesche - gli ospedali vennero poi evidenziati con un quadrato (o un rombo) rosso all'interno di un cerchio bianco (questi simboli sono ancora visibili sulle pareti del Policlinico di Milano o dell'Ospedale Molinette di Torino). A Genova, infine, è presente un simbolo con croce azzurra che probabilmente segnalava la presenza di un presidio medico.


text: Vi erano poi dei simboli dedicati ad evidenziare la presenza di rifugi - ricoveri: dei cerchi sia in bianco e nero che a colori (come nel caso di Faenza con il tricolore italiano). Chiudono la panoramica il simbolo che veniva posto sugli edifici di fronte ai rifugi (cerchio bianco con banda centrale rossa), il bollo rosso per gli edifici "a rischio" (o perché vicini ad obiettivi sensibili - quali le ferrovie o le fabbriche - o perché già colpiti e pericolanti). Infine le strisce rosse usate per evidenziare la presenza di uscite di sicurezza.


text: Nei locali dei rifugi antiaerei, angusti e affollati, venivano disegnate scritte - o affissi cartelli - che andavano dalle informazioni logistiche e dai semplici inviti dettati dal buon senso, sino alle prescrizioni di sicurezza e ai divieti tassativi (con minaccia di conseguenze penali). Ve ne sono davvero di ogni genere: dalle norme di comportamento (avanzare, stare calmi, in silenzio e seduti), a quelle pratiche (non fumare, non sputare, non introdurre materassi, animali o bici, non sostare nei corridoi). E ancora: dagli obblighi (come quello di non abbandonare il ricovero prima della certezza del cessato allarme), sino ai dettami religiosi (non bestemmiare). In alcuni casi sono presenti anche motti e slogan del regime.


text: Talvolta venivano affissi anche dei santini e il Comitato centrale antiblasfemo aveva invitato i capi fabbricato e i proprietari di case a collocare nei rifugi un crocifisso con - a caratteri ben visibili - la giaculatoria: “Gesù mio, Misericordia”. Con un decreto del 23 dicembre 1942 la Sacra Penitenzieria Apostolica aveva infatti ufficializzato la decisione di Papa Pio XII di concedere l’indulgenza plenaria a tutti i fedeli che si fossero mostrati contriti e avessero recitato devotamente la giaculatoria mentre si trovavano in “imminente pericolo di vita” per i bombardamenti.


text: Molte sono le scritte lasciate sulle pareti dei rifugi dai frequentatori, che in quegli ambienti affollati passavano lunghe ore di angoscia. In questo caso si parla di “graffiti”. Si va dalle semplici firme (alcune con data e orario dei bombardamenti), sino alle implorazioni (“"Qui le sere di allarmi passiamo"” o “"Fame da lupo"”) e non mancano gli sfottò politici.


text: In rari casi sono presenti disegni realizzati dai soldati per decorare i locali utilizzati a scopo bellico. In questo senso sono da ricordare, anche se non rientrano nella casistica della protezione antiaerea, le scritte murarie realizzate dalle forze militari (tedesche e alleate) per orientamento e prescrizioni varie (come quelle “"Off limits"” e “"Out of Bounds"” che a Genova segnalavano ai soldati i quartieri pericolosi dove era meglio non inoltrarsi).


text: Anche in altri Paesi durante la seconda guerra mondiale furono adottate segnaletiche analoghe, soprattutto per indicare la presenza dei rifugi. Sono da ricordare la S ("Shelter") utilizzata in Gran Bretagna, come "Abri" in Francia, "Refugio" in Spagna (durante la guerra civile), "Luftschutzkeller" o "Luftschutzraum" in Germania e Austria (con frecce marcate ""NA"" cioè "Notausstieg" per le uscite di sicurezza).


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema ("Dark Knight III - The Master Race", accreditata anche come "DKIII - The Master Race") è una miniserie a fumetti scritta da Frank Miller e Brian Azzarello, disegnata da Andy Kubert (matite) e Klaus Janson (chine). Si tratta di una miniserie di 9 numeri pubblicati dalla DC Comics tra il 2015 e il 2017. L'opera verte sul personaggio di Batman (qui presente nel titolo come "Cavaliere Oscuro") ed è il sequel della miniserie "" di Frank Miller pubblicata nel 2001-2002.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: A Gotham sono 3 anni che non si hanno avvistamenti di Batman quando improvvisamente riappare per attaccare dei poliziotti che stanno per sparare ad un sospetto di etnia afroamericana. Il commissario è Ellen Yndel ed è travolta dall'interesse dei media per il presunto ritorno del Cavaliere Oscuro. L'attenzione si sposta su Wonder Woman che combatte contro un minotauro vicino alla nuova città delle amazzoni che (stando alla sua architettura precolombiana) ora si trova nelle foreste sudamericane e non più su un'isola. Superman è immobile e coperto di ghiaccio nella sua Fortezza della solitudine e la figlia Lara gli fa visita ma non sembra poterlo aiutare.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: La polizia di Gotham riesce a catturare Batman facilmente con una squadra speciale. Sotto la maschera del vigilante si trova però un emulatore ed è la giovane Caroline Kelly che in passato ha assunto il ruolo di "Robin" e poi di "Catgirl". Dopo essere stata portata al commissariato viene interrogata da Yndel alla quale dichiara che il vero Batman è morto. Durante il suo trasporto in prigione viene però salvata dall'intervento di una batmobile corazzata che la riporta alla Batcaverna dove l'attende un invecchiato Bruce Wayne. Nel frattempo Lara ha convinto Ray Palmer (alias Atomo II) a collaborare con i kryptoniani che si trovano miniaturizzati e intrappolati nella città di Kandor. Unendo le scoperte di Palmer con la tecnologia di Krypton, l'esperimento riesce e diversi kryptoniani sono liberati e riportati alle loro normali dimensioni. Il primo gruppo ad essere salvato è però capitano da un leader di nome "Quar" che si affretta a distruggere ciò che rimane della città di Kandor e dei suoi abitanti ancora miniaturizzati e subito dopo rimpicciolisce Atom ad un livello subatomico facendolo sparire nell'oblio. "Quar" e i suoi seguaci kryptoniani non mostrano la stessa benevolenza e rettitudine di Kal-El e si pongono da subito come una minaccia.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: L'obbiettivo di "Quar" è di dominare la Terra ed essere venerato come un Dio insieme al resto della sua gente. Dopo aver distrutto la città di Los Angeles, lancia un ultimatum ai leader del mondo perché si prostino al suo volere. Bruce teme che i politici siano disposti a trattare o ad arrendersi al tiranno alieno e capisce che l'unica soluzione risiede nel suo alleato/nemico di un tempo, ovvero Superman. Questi si trova in uno stato di sonno continuo all'interno della Fortezza della Solitudine. Con l'aiuto di Carrie Kelly, Batman la raggiunge e riesce a risvegliare il kryptoniano che prende consapevolezza della minaccia rappresentata dai superstiti del suo stesso popolo. Dallo spazio profondo ritorna sulla Terra Hal Jordan (Lanterna Verde II) e spera di aiutare a trovare una soluzione. Appena viene in contatto con i kryptoniani di "Quar", viene subito disarmato senza problemi. Una kryptoniana gli amputa il braccio con la mano che indossa l'anello del potere del Corpo delle Lanterne Verdi. Hal torna subito ad essere un normale essere umano e viene abbandonato a se stesso visto che non rappresenta alcuna minaccia.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: Superman decide di affrontare "Quar" e i suoi seguaci che però sono appoggiati da Lara, la figlia di Superman. Questa non esita ad attaccare il padre accusandolo di tradire il loro popolo. Superman non ha il coraggio di battersi con la figlia e si lascia sconfiggere e intrappolare in una sostanza di "Materia Nera" (o "Black Matter" in originale) che lo avvolge completamente e lo paralizza. Adesso "Quar" si rivolge verso Gotham dove vuole che gli venga consegnato Batman, apostrofandolo come "infedele" e "fuorilegge". Se questo non accade in 36 ore la città e i suoi abitanti ne subiranno le conseguenze. Il Cavaliere Oscuro prova a mandare un messaggio di aiuto a Wonder Woman, la madre di Lara ma l'amazzone non vuole intervenire (dimostrando, nonostante la sua forza fisica, una fragilità di carattere pari a quella del suo compagno Kal-El). Batman però non si arrende, e presto in città scoppiano disordini perché i cittadini vorrebbero che lui si consegnasse. Bruce affida a Kelly un nuovo costume, quello di Batgirl così nel caso dovesse morire sarà lei a portarne avanti l'eredità. Gli affida anche la missione di recarsi al molo per contattare e incontrare Aquaman nella speranza di trovare qualche alleato almeno nei vecchi membri della Justice League of America, ormai non più operativa da molti anni.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: Kelly, riesce ad ottenere l'aiuto di Aquaman, che si rende conto della minaccia rappresentata dai kryptoniani. Insieme si recano sul luogo dove Superman è stato imprigionato all'interno di una materia oscura che non gli permette di attingere forza dall'energia solare. Grazie ad un dispositivo speciale riescono a penetrare la barriera che lo permea e l'Uomo d'Acciaio si risveglia, è pronto a soccorrere Bruce. Questi, nel frattempo si è dotato di un'armatura simile a quella già vista in "The Dark Knight Returns" e ha escogitato insieme a Barry Allen un piano per indebolire l'armata di "Quar". Le nuvole sopra Gotham sono state infiltrate di kryptonite sintetica e, quando comincia a piovere, l'acqua che precipita su "Quar" e gli altri kryptoniani (sul luogo per farsi consegnare Batman) li fa cadere dal cielo come piccole meteoriti. Ora una chance di vittoria sembra possibile. Anche Superman, dotato di un'armatura speciale anti-kryptonite arriva al fianco dell'amico-rivale pronunciando la frase "non preoccuparti, ti copro le spalle". Lara, ignara di quanto sta accadendo, sta iniziando una storia d'amore con il kryptoniano Baal. I kryptoniani sono costretti a fuggire da Gotham, indeboliti dalla kryptonite e attaccati dalla popolazione, dai poliziotti e da Superman e Batman. Il loro leader subisce un feroce pestaggio da Batman ma riesce però a fuggire e, mentre è in volo, ferisce il Cavaliere Oscuro con un raggio. A Gotham giunge anche Lara ma viene distratta da Catgirl e poi fermata da sua madre Wonder Woman. Le due combattono tenacemente ma l'Amazzone ha la meglio anche se non infierisce e lascia andare la figlia. Superman non vuole lasciar morire Batman senza tentare qualsiasi cosa pur di salvarlo. Lo porta immediatamente in uno dei pozzi d'acqua di Ra's al Ghul, nascosto in una caverna di una catena montuosa asiatica. La caratteristica mistico/esoterica di queste acque è quello di rigenerare i tessuti e donare la vita eterna a chi vi si immerge regolarmente. Nel caso di Bruce, riescono a rigenerarlo dalla grave ferita prima che il corpo muoia, il difensore di Gotham si riprende miracolosamente ed esce dal pozzo guarito. "Quar" e i suoi seguaci si radunano per pianificare la prossima mossa e Lara è con loro. Il leader kryptoniano decide di attaccare la città delle amazzoni e rapire il figlio minore di Superman, si tratta di un bimbo ancora in fasce di nome "Nathan". Lara si intrufola nella residenza della madre per prendere il fratellino, mentre i superuomini di Quar sono ai confini della città pronti a sferrare un attacco alle amazzoni.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: Lara non se la sente di rapire il fratello e viene quindi preso in custodia dalla madre che lo assicura alla sua schiena con una particolare culla e si prepare a guidare le amazzoni in una feroce battaglia contro i kryptoniani. La lotta imperversa e Diana combatte senza tregua a capo del suo popolo. Alla fine Quar e i suoi sono costretti a ritirarsi. Sul luogo della battaglia arriva anche Superman ma non fa in tempo a prenderne parte, il suo intervento non è stato necessario ma rimane sollevato dal sapere che Diana e il figlio sono salvi. Ora Superman si ricongiunge con Batman per sferrare l'attacco decisivo. Nel frattempo, le mogli di Quar attaccano Lara, colpevole di non essere intervenuta nello scontro con le amazzoni, ma questi è soccorsa dall'intervento di Hal Jordan, il quale ha recuperato il suo anello e riesce ad animare la mano che lo porta anche dopo che è stata separata dal suo corpo, ritrovando così i suoi poteri. Riesce così a prendersi la rivincita sulle kryptoniante che lo avevano mutilato. Emergono dissapori interni tra gli uomini di Quar che vorrebbero smettere di lottare per il dominio del pianeta. Ne segue uno scontro che lascia in vita solo lo stesso Quar e alcuni dei suoi fedelissimi. Questi vengono raggiunti da Batman e Batgirl che però vengono fermati da Superman che decide di affrontare personalmente i suoi malvagi simili. Con anche l'intento di dimostrare alla figlia Lara cosa rappresenta veramente Krypton, Superman affronta e sconfigge da solo tutti i fedelissimi di Quar, utilizzando più l'intelligenza e l'astuzia che la forza o la velocità, sbalordendo perfino Batman che capisce che in tutti quegli anni l'Uomo d'Acciaio si era sempre trattenuto. Capendo di essere sconfitto, Quar ordina ai suoi figli di sacrificarsi facendosi esplodere causando un'esplosione termonucleare come quella che hanno usato per distruggere Los Angeles. Sembra la fine e perfino Batman ammette di essere a corto di idee ma, con grande sorpresa di tutti, Atom ritorna in scena e interviene per rimpicciolirli a dimensioni così ridotte che il loro martirio non causa che una piccola esplosione. Rimane solo Quar e ad affrontarlo arriva Lara che lo spinge ad altissima velocità verso il sole dove la sua autoesplosione si disperde inutilmente.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: Epilogo: La minaccia di Quar ha riavvicinato i principali supereroi della Terra che sono tornati a combattere all'unisono in una nuova "Justice League, anche se il gruppo non si riforma ufficialmente. Batman, dopo essere stato immerso in uno dei pozzi di Ra's Al Ghul è ringiovanito di trent'anni ed è pronto a riprendere la sua infinita battaglia con i supercriminali di Gotham. Ad affiancarlo c'è Caroline Kelly che ora ha preso l'identità di Batwoman. Per quanto riguarda Superman, è riuscito a ristabilire un rapporto con la figlia e vuole cercare di fare ciò che hanno fatto i suoi genitori adottivi con lui: partecipare all'incredibile esperienza di condividere le contraddizioni e le emozioni che si prova ad essere parte degli uomini e delle donne del meraviglioso pianeta Terra.


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text: Il progetto di dare vita ad un nuovo capitolo ambientato nell'universo narrativo concepito da Frank Miller ne "Il ritorno del Cavaliere Oscuro" si concretizza intorno al 2011. Miller parla a Jim Lee della sua intenzione di tornare a dedicarsi ai personaggi della storia da lui iniziata nel 1986. Grazie alla intermediazione di Jim, anche Dan DiDio (redattore e responsabile creativo della DC) si interessa allo sviluppo del terzo capitolo del Batman rivisto da Miller. Nonostante la condivisione di intenti devono passare però 3 anni prima di arrivare alla stesura di uno script, che però non viene realizzato da Miller ma da Brian Azzarello. L'opera viene annunciata come co-realizzata dai due autori insieme, con i disegni affidati a Kubert. Prima dell'uscita del numero uno è però lo stesso Miller a sostenere che è stato Brian Azzarello ad avere la responsabilità creativa per la storia e i testi, e lui si è solo limitato ad una supervisione senza però influire sulla visione del collega. Emerge anche la notizia che era stato chiamato come scrittore Scott Snyder (già autore della serie regolare di Batman) ma questi ha declinato la proposta per problemi familiari e impegni lavorativi.


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text: Nonostante Miller non partecipi ai disegni della storia principale, realizza però le matite per il mini-comic allegato ad ogni albo e dal titolo "Dark Knight Universe Presents". Le chine sono affidate a Klaus Janson e le storie si collegano alla trama principale (sono quindi "tie-in") ma vedono come protagonisti diversi supereroi. Il primo è dedicato ad Atomo, qui nelle sua versione Silver Age, l'alter-ego è quindi Ray Palmer. Con queste storie che ampliano le vicende della main-story, cioè "Master Race", vi è la volontà di creare un affresco dell'universo narrativo iniziato con la miniserie "Il ritorno del Cavaliere Oscuro" e in cui la continuity differisce da quella che vede protagonisti degli albi del periodo "The New 52". Ci si trova infatti in una terra parallela a quelle raccontata nella maggior parte delle serie "DC Comics" (uscite dopo il 2011) e questo è coerente con il concetto di Multiverso presente nelle saghe "DC". In seguito alla creazione del secondo Multiverso "DC", dopo gli eventi di Crisi infinita nel 2006, l'universo narrativo denominato "Dark Knight Universe" prende il nome di "Terra-31" (o "Earth-31" in originale). Il secondo Multiverso viene poi distrutto durante l'universe-wide crossover Flashpoint dalle cui ceneri rinasce un nuovo Multiverso (il terzo) che viene delineato in parte da Grant Morrison nell'opera "The Multiversity". Frank Miller ha però chiesto di non dare una denominazione specifica alla dimensione parallela in cui si collocano le avventure del "suo" Batman e dei supereroi che abitano lo stesso universo narrativo.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: Tra i fattori che hanno determinato la realizzazione dell'opera non è da sottovalutare l'uscita del film prevista per marzo 2016. Si tratta del primo lungometraggio che vede protagonisti sia Batman che Superman, ai quali si va ad aggiungere anche Wonder Woman, portando così sullo schermo le tre icone della DC Comics. Il regista Zack Snyder ha espressamente dichiarato di ispirarsi a Il ritorno del Cavaliere Oscuro di Frank Miller per ricreare lo scontro tra un Batman scettico delle buone intenzioni del kryptoniano e un Superman semidivino visto da taluni come una minaccia aliena. Dalle prime immagini trapelate si vede chiaramente che Bruce Wayne si costruisce un'armatura molto simile a quella utilizzata dal Cavaliere Oscuro di Miller per poter affrontare alla pari L'Uomo d'Acciaio. Sicuramente l'attesa per il film e il ritorno all'attenzione dei lettori delle opere batmaniane di Miller hanno spinto la DC a cercare di sfruttare il momento favorevole per una nuova opera sequel de "Il ritorno del Cavaliere Oscuro".


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: L'opera viene distribuita a partire dal novembre 2015 come miniserie di 8 numeri. Ognuno di questi è composto da due albi; un albo principale di 32 pagine con misure standard (contenente la storia principale) e un mini-albo (o mini-comic in originale) che ha misure ridotte ed è composto da 16 pagine. Quest'ultimo rappresenta un'appendice che andrà a sviluppare l'universo narrativo del Batman di Frank Miller così come si è dipanato a partire dall'opera seminale "Il ritorno del Cavaliere Oscuro" del 1986 per poi proseguire in "" e in "Dark Knight III: The Master Race" (presentato come il capitolo che vuole chiudere una trilogia). Da considerare in continuity con le tre opere sopracitate è la serie prequel di Frank Miller e Jim Lee dal titolo "All Star Batman e Robin" (pubblicata dal 2005 ma incompiuta).


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text: Dopo l'uscita di ogni numero, viene distribuita a distanza di 2 settimane circa una versione "collector's edition" del medesimo (cioè un'edizione da collezionista). Questa presenta gli stessi contenuti di quella regolare ma con le storie dell'albo principale e del mini-comic rilegate come albo singolo e con le pagine delle stesse dimensioni. La copertina rientra tra le variant cover (o copertine alternative) realizzate per l'opera. Il prezzo di questa edizione è di $12.99 (dodici dollari e novantanove centesimi) contro i $5.99 (cinque dollari e novantanove centesimi) di quella regolare. Dopo la pubblicazione dei primi sette numeri la "DC Entertainment" distribuisce un cofanetto realizzato appositamente per contenere gli albi della "collector's edition".


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: In occasione dell'uscita di "Dark Knight III: The Master Race", viene anche annunciata una riedizione della miniserie "Il ritorno del Cavaliere Oscuro" (prima parte della trilogia) in una edizione speciale denominata "The Dark Knight Returns: Frank Miller Gallery Edition", curata dalla Graffiti Designs. Si tratta di un volume cartonato di 216 pagine dalle dimensioni superiori a quelle di un normale comic book e simili a quelle delle tavole originali realizzate da Miller e inchiostrate da Janson. La stampa ha una definizione superiore presentando 200 linee per pollice, con una carta più pesante (definita in originale "heavy paper stock") che contribuisce a dare la sensazione che ci si trova di fronte alle tavole originali. Al tutto vengono aggiunte le copertine originali e materiale mai pubblicato prima.


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text: La rivale Marvel Comics approfitta del rinato interesse intorno a Miller riproponendo alcune delle opere più significative legate all'autore, prodotte per la Casa delle Idee e legate al personaggio di Devil ("Daredevil"). A fine 2015 annuncia infatti l'uscita di una nuova edizione del volume cartonato "Daredevil by Frank Miller & Janson Omnibus" (contenente tutti gli albi della serie "Daredevil" (Vol.1) nn. 158-161 e 163-191, "What If" (Vol.1) n. 28), "Elektra by Frank Miller Omnibus" (contenente "", "Elektra Lives Again", "Bizarre Adventures" n. 28, "What If" (Vol.1) n. 35) e "Daredevil by Frank Miller Omnibus Companion" (contenente "Peter Parker, The Spectacular Spider-Man" (Vol.1) nn. 27-28, "Daredevil" (Vol.1) n. 219 e nn. 226-233, "Daredevil: The Man without Fear" nn. 1-5, "Marvel Graphic Novel: Daredevil - Love and War").


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text: La miniserie viene distribuita in un momento critico per la "DC Entertainment" che si trova in calo di vendite e sta perdendo posizioni nei confronti della rivale Marvel Comics. Questa, a novembre 2015, conquista il 43,20% del mercato fumettistico (vendite espresse in dollari) mentre la "DC" ha solo il 26,35%. La Marvel è anche reduce dal grande successo delle nuove "Secret Wars" di Jonathan Hickman, alle quale segue un rilancio "All-New All-Different" (l'ennesimo nell'arco di un quinquennio) che gli presta la scusa per distribuire gran parte delle sue serie con un nuovo n. 1 (operazione di renumbering ormai prassi dal 2011 per le Big Two). Il mese in cui esce il primo albo di "Dark Knight III", la Marvel è in piena offensiva con il lancio di nuove serie quali: "Deadpool", "Extraordinary X-Men" di Jeff Lemire, "All New All Different Avengers" di Mark Waid, "All New Wolverine", "The Mighty Thor", "Miss Marvel", "All New Hawkey" (Vol.2) sempre di Lemire, "Web Warriors", i nuovi "The Ultimates", il ritorno di Howard the Duck e molte altre iniziative. La "DC" è spiazzata e riesce a piazzare solo 3 albi nei primi 30 posti degli albi più venduti, contro i 26 della Marvel. Nonostante le avversità del mercato, il successo ottenuto da "The Dark Knight III: The Master Race" n. 1 è strepitoso, conquista il primo posto della classifica delle vendite (davanti a tutte le serie Marvel) e vende (in pre-ordine) 440'234 copie, più del doppio di qualsiasi albo supereroistico distribuito nello stesso mese. L'unico a reggere il confronto è un albo del franchise di Guerre stellari dal titolo "Star Wars Vader Down" n. 1 distribuito dalla Marvel e che ottiene il secondo posto tra i top-seller. Il 2015 è un anno caratterizzato dall'enorme successo ottenuto dai fumetti ispirati all'universo creato da George Lucas e ora pubblicati dalla Marvel (che ne detiene i diritti in quanto parte del gruppo Disney). La DC non riesce a rispondere con un brand altrettanto vincente e mentre il n. 1 della nuova serie "Star Wars" arriva a vendere la cifra record (per gli anni duemila) di 1 milione di copie, la DC stenta a realizzare un albo che superi le 100.000. Bisogna sottolineare che l'hype attorno a Guerre Stellari è alimentato dall'uscita a dicembre 2015 dell'episodio VII della saga dal titolo: "". In questo contesto il successo di "Dark Knight III" è notevole ma a sua volta si inserisce sulla scia dell'attesa di un altro blockbuster quale "Batman v Superman" di Zack Snyder, il quale ha più volte sostenuto di ispirarsi alle opere del Cavaliere Oscuro di MIller.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: Di seguito la tabella illustra per ogni albo: la data di copertina, la posizione nella classifica di vendite del distributore "Diamond Comic Distributors", le copie distribuite in base ai pre-ordini del "Mercato Diretto", e le annotazioni.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: Frank Miller riceve critiche negative per lo stile utilizzato nei suoi disegni dei mini-albi allegati denominati "Dark Knight Universe Presents". Il suo tratto viene giudicato eccessivamente stilizzato e sommario. In sua difesa interviene Rob Liefeld, uno dei sette fondatori della Image Comics. Sostiene che i disegni di Miller mantengano una unicità ed energia che lo pone ancora come punto di riferimento. Lo paragona ad altri artisti che hanno fatto la storia dei comic statunitensi quali John Byrne, Walter Simonson e Mike Mignola. Cita Jack Kirby, il cui tratto non ha mai avuto pretese di realismo ma si è invece piegato alla volontà artistica di esprimere energia in ogni tavola, rendendolo uno dei più grandi punti di riferimento per le generazioni a venire e per lo stesso Liefeld.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: L'inchiostratore e rifinitore Klaus Janson vince il premio "Harvey Award" 2016 come "Best Inker" (o "migliore inchiostratore") per il suo lavoro su "Dark Knight III: The Master Race". Tra i nominati della categoria vi erano Seth Mann (per "Ninjak" della Valiant Entertainment), Danny Miki per la serie regolare di Batman, Tom Palmer (per "Bloodshot Reborn" della Valiant Entertainment), Joe Rivera (per "The Valiant" della Valiant Entertainment), e Ryann Winn (per "Divinity" della Valiant Entertainment).


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: Lo stesso mese di novembre 2015 nel quale viene distribuito "Dark Knight III", Frank Miller si dice pronto a realizzare una nuova miniserie come sequel dell'opera e dal titolo provvisorio "DK IV". La spinta a realizzare un ulteriore capitolo è venuta all'artista dopo aver letto e collaborato (solo parzialmente) alla miniserie di Azzarello e Kubert. La nuova storia sarà in continuity con quelle precedenti e vedono protagonista la versione del Cavaliere Oscuro concepita da Miller nel 1986 con "Il ritorno del Cavaliere Oscuro". Per il nuovo quarto capitolo Miller ha dichiarato di voler creare da solo la storia ma non è ancora deciso se ne realizzerà anche i disegni. La nuova storia ambientata nel "Dark Knight Universe" prende forma nel 2019 e prende il titolo: . Si tratta di un albo unico in formato "prestige" che vede ai testi lo stesso Miller e ai disegni Rafael Grampà, artista di fama internazionale che torna al mondo dei fumetti dopo 6 anni di assenza. La storia si svolge 3 anni dopo la conclusione di "Dark Knight III" e vede protagoniste Carrie Kelley come "Batwoman" e Lara come erede di Superman, alle quali si aggiunge il "ragazzo d'oro", figlio di Kal-El/Clark Kent, ovvero Jonathan Kent. Con quest'opera Miller vuole espandere il mondo del Cavaliere Oscuro portando alla ribalta una nuova generazione di eroi. L'albo viene distribuito l'11 dicembre 2019 per l'imprint DC Black Label.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: In seguito all'enorme successo della miniserie "Master Race", Frank Miller torna ad attirare l'attenzione degli editori e dei media e lo stesso artista sembra deciso a riprendere con vigore il suo impegno come fumettista, questo dopo alcuni anni di relativa inattività in seguito a problemi personali e di salute. La Dark Horse annuncia infatti l'uscita della graphic novel "Xerses: The Fall of the House of Darius and the Rise of Alexander", opera prequel di "300". Si tratta di un progetto già annunciato nel 2010 ma ora Miller è deciso a portarlo a compimento per il 2018. Sempre per la Dark Horse, l'autore newyorkese ha annunciato che realizzerà un nuovo capitolo della serie noir "Sin City", opera che aveva sviluppato nel corso degli anni novanta e che ha goduto di due trasposizioni cinematografiche e di cui è stata annunciata una possibile serie televisiva.


title: Cavaliere Oscuro III - Razza suprema

text: L'edizione italiana è a cura della RW Edizioni che la pubblica sotto l'etichetta "Lion", all'interno della collana "DC Multiversity". La serie viene pubblicata con il titolo "Batman, Il Cavaliere Oscuro III: Razza Suprema". Il primo albo viene distribuito il 14 maggio 2016 sul n. 14 di "DC Multiversity". Oltre all'albo con copertina regolare, vengono distribuiti 13 albi con copertine alternative ("variant cover"), questo per il primo numero. Il formato rispetta quello originale costituito da un comic book spillato di 32 pp. dalle dimensioni regolari (16,8 x 25,6 cm) a cui è allegato il minibook (dal titolo "Dark Knight Universe Presents") con dimensioni ridotte (14,0 x 21,6 cm). Nei mesi successivi esce anche una versione brossurata di 96 pagine che raccoglie due albi della miniserie e relativi minibook stampati nel formato regolare.


title: Horta

text: Horta () è un comune portoghese di 15.038 abitanti (2011) situato nella regione autonoma delle Azzorre: il comune è situato nell'isola di Faial e comprende l'intero territorio dell'isola.


title: Horta

text: Le isole Azzorre sono lo scenario di un romanzo di Antonio Tabucchi, lo scrittore italiano legato da un amore viscerale al Portogallo e maggiore conoscitore, critico e traduttore dell’opera dello scrittore Fernando Pessoa. Proprio a Horta, Tabucchi ha ambientato il romanzo "Donna di Porto Pim".


title: Cornetto (strumento musicale)

text: Il cornetto è uno strumento musicale della famiglia degli aerofoni, di forma ricurva e di sezione conica internamente, ma esternamente profilato (generalmente) a forma ottagonale, impiegato dal medioevo fino al periodo tardo barocco. L'esistenza dei cornetti in Europa è stata accertata fin dall'XI secolo, ma la loro massima diffusione si ebbe nei secoli XVI e XVII.


title: Cornetto (strumento musicale)

text: Questa è la descrizione del cornetto data da Girolamo Della Casa nel suo trattato sulle "diminutioni" (abbellimenti-variazioni) pubblicato a Venezia nel 1584. Ed è una delle descrizioni più interessanti e dettagliate pervenuteci da quel periodo, visto che il Della Casa è stato un virtuoso di questo strumento a fiato che ebbe la sua stagione d'oro tra Rinascimento e Barocco. Altre fonti scritte e soprattutto iconografiche ci mostrano con tutta chiarezza che la tecnica di imboccatura maggiormente usata nel periodo d'oro era una tecnica laterale: il bocchino veniva poggiato "nel canto della bocca", in genere al centro del lato destro delle labbra. L'effetto di questa tecnica non è stato ancora del tutto esplorato al giorno d'oggi, perché i cornettisti attuali preferiscono per lo più suonare col bocchino al centro o vicino al centro delle labbra.


title: Cornetto (strumento musicale)

text: Il cornetto è costruito da due assi di legno scavate separatamente che vengono fatte combaciare e poi tenute insieme da una guaina di pelle che seccando, oltre a tenerle unite, sigilla efficacemente le fessure tra le due metà. Lo strumento presenta sei fori anteriori ed uno posteriore. Il foro posteriore non è un foro portavoce, cioè non serve per facilitare l'emissione delle note della seconda e terza ottava, come accade nel flauto dritto e in altri strumenti aerofoni, ma solo per ottenere il La. La seconda e terza ottava si producono agendo semplicemente sulla pressione del fiato e la tensione delle labbra, in maniera analoga al flauto traverso. Il bocchino, simile a quello della tromba, ma molto più piccolo, viene innestato nella sommità acuta del cono.


title: Carl Großmann

text: Avrebbe totalizzato 50 vittime (di cui almeno 26 realmente accertate), cosa che gli ha valso il soprannome di “"Macellaio di Berlino"”.


title: Carl Großmann

text: Carl Friedrich Wilhelm Großmann nacque a Neuruppin, una zona vicina a Berlino, il 13 dicembre del 1863; della sua infanzia non si sa molto. Presumibilmente nacque in una famiglia poco abbiente, considerando che suo padre era un umile straccivendolo. Già da piccolo per motivi sconosciuti sviluppò una spiccata tendenza al sadismo e alla perversione sessuale che lo portarono più volte a molestare e violentare i coetanei. Tra il 1879 e il 1895 visse come mendicante a Berlino e nel 1899 fu arrestato per crimini sessuali. La sua prima vittima fu una bambina di 4 anni. Dopo essere uscito dal carcere nel 1913 si trasferì in un piccolo appartamento nel povero e malfamato quartiere di Friedrichshain a Berlino, dove visse quasi tutta la sua vita. Spinto dal sadismo e dal guadagno (rivendeva la carne delle vittime nei mercati), commise tutti gli altri omicidii durante il difficile clima della prima guerra mondiale.


title: Carl Großmann

text: Il suo modus operandi era il seguente: dopo alcune bevute abbordava nei locali di infimo rango o alla stazione o in una piazza chiamata “Andreasplatz” delle prostitute; poi le portava nel suo appartamento e, dopo averci fatto sesso, le uccideva a colpi di ascia, le decapitava e infine le macellava. I pezzi che gli sarebbero serviti più avanti li selezionava e conservava; il resto, composto in prevalenza da ossa, lo buttava in un canale. I “pezzi utili” venivano infine cucinati e usati per riempire dei panini che il giorno successivo avrebbe venduto vicino alla stazione. I clienti li comperavano e li mangiavano: così facendo occultavano le prove. Essendo inconsapevoli apprezzavano il sapore della carne e spesso chiedevano a Großmann dove l'avesse comprata, ma lui evitò di iniziare a fare discorsi pericolosi. Solo alcune volte mentì, dicendo che la carne proveniva da alcuni fornitori. L'attività era florida e la vendita di hot-dog alla carne umana gli assicurava da vivere. Esaurita la carne e volenteroso di fare violenza, Großmann ricominciava.


title: Carl Großmann

text: Non tutta la carne che accumulava la dava ai clienti, ma ogni tanto la vendeva al mercato nero. Inizialmente le sue vittime erano prostitute, poi passò ad adolescenti e ai bambini; infine arrivò ai cani e ai gatti. Le prostitute, a differenza dei bambini, attiravano meno l'attenzione dell'opinione pubblica e della polizia, specialmente durante il periodo storico della Grande Guerra. Gli omicidii iniziarono nel 1913 circa e finirono nell'agosto del 1921. Durante tutto questo periodo i vicini di Großmann, sebbene fossero spaventati da una presenza così tetra, introversa e misteriosa come la sua non sospettarono molto di lui. Essi furono allertati solo quando videro che molte delle prostitute che entravano nel suo appartamento non ne uscivano mai. Inoltre di notte sentivano spesso dei forti rumori provenire dalla sua abitazione; ma non vollero mai chiamare la polizia, in quanto non volevano intromettersi nella vita di una persona che reputavano strana e pericolosa.


title: Carl Großmann

text: Nel 1918 Großmann rapì un bambino che si trovava solo e lo violentò; lo lasciò andare, minacciandolo di morte nel caso in cui avesse riferito il fatto a qualcuno. Lo stesso giorno il bambino tornò dai genitori e raccontò loro il fatto, che arrivò alle orecchie dei poliziotti. Dal suo racconto raccolsero anche un identikit dell'aggressore. Il modus operandi di quest’ultimo fu così collegato ad una serie di corpi ritrovati in un canale nello stesso periodo. Altri ritrovamenti risalgono a due anni dopo, quando un gruppo di ragazzi trovò altri due corpi decapitati e sventrati sotto un ponte e un vagabondo reperì altri tre corpi, tutti appartenenti a prostitute. Le vittime in totale erano svariate decine, attorno alla trentina. La polizia cominciò a fare interrogatori e ricerche, ma senza successo. Il 21 agosto 1921 i vicini udirono dall'appartamento di Großmann alcune grida e forti rumori, che dopo pochi attimi cessarono. Spaventati, decisero finalmente di chiamare le autorità. La notte stessa gli agenti entrarono in casa sua: trovarono su un letto il cadavere di una prostituta morta da poco e diverse chiazze di sangue per la casa, che indicavano la presenza di altre 3 persone, che non trovarono in quanto già cucinate e vendute. La polizia, che aveva abbastanza prove, lo arrestò con l'accusa di omicidio di primo grado e lo portò in centrale. Non confessò nulla agli agenti, ma fu ugualmente collegato alle ultime sparizioni e ai numerosi ritrovamenti. La soglia delle vittime sospettate si alzò a 50.


title: Carl Großmann

text: Großmann fu processato. Il suo atteggiamento, definito “irritante”, non fece altro che rendere più lungo il processo e stizzire il pubblico. Venne trovato colpevole di 26 omicidi dei 50 di cui era fortemente sospettato e condannato a morte. Lui accolse il verdetto iniziando a ridere. Non poté mai essere giustiziato, in quanto si impiccò in cella il 5 luglio 1922, prima della data dell'esecuzione. Aveva 58 anni. Il suo suicidio, insieme all'assenza di una sua confessione, lasciò in sospeso alcuni punti oscuri della sua vicenda, ad esempio il numero totale degli omicidii.


title: Branciforte

text: I Branciforte, o Branciforti, sono una famiglia siciliana che la leggenda fa discendere da un ceppo francese e piacentino, e che la tradizione leggendaria fa iniziare con Obizzo, cavaliere che militò sotto Carlo Magno.


title: Branciforte

text: Secondo il racconto epico della famiglia Branciforte, Obizzo, il capostipite, era un uomo di grande valore e forza fisica. In una delle battaglie combattute nell'armata di Carlo Magno contro i Longobardi, il cavaliere si trovò a difendere da solo le insegne del Re e la bandiera “orofiamma” contro tre avversari. Alla fine rimase con entrambe le mani mozzate, ma continuò a tenere alta l'insegna. Da quel momento Obizzo ebbe il cognome Branciforte, divenne Alfiere generale dell'esercito del Re e ottenne come compenso la città di Piacenza, secondo il Mugnos, “"che indi fu ricambiata in terre, castelli ed altro nel piacentino"”.


title: Branciforte

text: Lo storico e genealogista Filadelfo Mugnos scrive che “"In Francia un Guido Branciforte fu gran maestro dell'Ordine di Malta, derivato da Pier Guido Branciforte secondogenito del 1° Obizzo, progenitore de' duchi di Criqui"”.


title: Branciforte

text: Il primo a insediarsi definitivamente da Piacenza sul suolo siciliano fu Guglielmo Branciforti sotto il re Federico I, ma già a quel tempo la famiglia era ritenuta importante in Sicilia. Fu infatti preceduto di alcuni anni da Aloisia Branciforte, andata in sposa nel 1275 a Orlando I Grifeo Maniace, V barone di Partanna e stratigò di Messina. Guglielmo morì in Catania nel 1347 durante un duello; lasciò i possedimenti piacentini ai fratelli Bosso e Gaspare, mentre le terre in Sicilia andarono ai nipoti Raffaello e Ottaviano, figli di un terzo fratello, Stefano, incaricato di riscuotere i dazi e controllare il traffico delle merci nel porto di Licata, nonché maestro razionale del Regno.


title: Branciforte

text: Giovanni, figlio di Raffaele, uomo d'armi, sotto Federico III il Semplice ""ridusse alla regia ubbidienza"", la città di Piazza e così la ebbe in dono dallo stesso sovrano, ottenendo anche il titolo di barone. Dal re Martino I ebbe anche la fortezza ed il feudo di Grassuliato, oltre i feudi di Condrò e Gatto.


title: Branciforte

text: Nel XVII secolo Nicolò Placido Branciforti (1593-1661) I principe di Leonforte, città da lui fondata previa licentia populandi, sposò la nobildonna Caterina Branciforti e Barresi (1600-1634), figlia di Fabrizio, III principe di Butera, da cui ebbe sette figli:Giuseppe, Agata, Maria, Francesco, Caterina, Placida e Margherita; quest'ultime si diedero alla vita religiosa ed entrarono nel monastero delle Stimmate di San Francesco di Palermo con i nomi di suor Placida Caterina, suor Agata Rosalia, suor Caterina Giuseppa.Il principe sposò poi in seconde nozze donna Francesca D'Urso con la quale ebbe Caterina Anna nel 1637 a Leonforte, che fu poi sposa di don Antonio Raccuja nobiluomo di Partinico, generando un ramo collaterale della famiglia.


title: Branciforte

text: A partire da Fabrizio Branciforti, I principe di Butera, molti degli appartenenti alla famiglia hanno ricoperto cariche di rilievo del Regno di Sicilia, a cominciare da Giuseppe Branciforti e Maniaci Colonna, nel 1671 vicario generale del Regno per l'annona frumentaria, supremo prefetto della cavalleria di Sicilia, decorato del Toson d'oro e della Ordine supremo della Santissima Annunziata, la massima onorificenza di casa Savoia.


title: Branciforte

text: Nel 1805 Stefania Branciforte e Branciforte, XII principessa di Butera (1788-1843), figlia di Niccolò Placido Branciforte (1761-1806) e Caterina Branciforte (1768-1789), erede unica del patrimonio e dei titoli dei Branciforte sposò Giuseppe Lanza, VIII principe di Trabia (1780-1855), illustre archeologo e Direttore delle Belle Arti in Sicilia, portando in dote tutti i titoli e i feudi dei Branciforte. I loro discendenti presero il cognome Lanza Branciforte.


title: Branciforte

text: Blasonatura: campo d'azzurro, al leone coronato d'oro, che sostiene con le zampe anteriori una bandiera di rosso, caricata di tre gigli d'oro, svolazzante a sinistra, e a due branche recise dello stesso, passate in croce di S. Andrea poste nel lato destro della punta.


title: Gameplay

text: Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia ), composizione di «"game"» e «"play"» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco».


title: Gameplay

text: Viene usato anche come sinonimo di giocabilità, sebbene il "gameplay" sia un concetto più ampio che comprende anche la trama del gioco e tutto ciò che coinvolge il giocatore. Il "gameplay" viene definito anche come una forma di linguaggio e può essere di due tipi: si parla infatti di gameplay non lineare e di gameplay lineare.


title: Adalberto di Prussia

text: Suo padre era l'imperatore Guglielmo II di Germania, figlio di Federico III di Germania e di Vittoria di Sassonia-Coburgo-Gotha, nata principessa reale del Regno Unito; sua madre era l'imperatrice Augusta Vittoria di Schleswig-Holstein-Sonderburg-Augustenburg, figlia del principe Federico VIII di Schleswig-Holstein-Sonderburg-Augustenburg e della principessa Adelaide di Hohenlohe-Langenburg.


title: Adalberto di Prussia

text: Dopo aver ricevuto una rigida educazione militare, nel 1894 entrò nell'Accademia Navale di Kiel. Al completamento della sua formazione intraprese alcuni viaggi all'estero, in paesi come il Brasile e rappresentò il Kaiser Guglielmo II alla corte di Pechino e Atene. In qualità di ufficiale di marina, visse in una piccola casa nel porto di Kiel, Villa Seelust.


title: Adalberto di Prussia

text: Il 3 agosto del 1914, a Wilhelmshaven, Adalberto sposò la principessa Adelaide di Sassonia-Meiningen, figlia del principe Federico Giovanni di Sassonia-Meiningen e della contessa Adelaide di Lippe-Biesterfeld (1870-1948).


title: Adalberto di Prussia

text: Allo scoppio della prima guerra mondiale, Adalberto era un ufficiale della Marina Imperiale sulla "SMS Kaiser". Successivamente, fu secondo Ammiraglio della quarta squadra e dal maggio 1917 comandante dell'incrociatore "SMS Danzig". Nel marzo 1918 prese il comando del "SMS Dresda" fino alla fine della guerra.


title: Adalberto di Prussia

text: Adalberto era anche maggiore del 1º reggimento di fanteria dell'esercito prussiano e del reggimento granatieri "Re Federico il Grande".


title: Adalberto di Prussia

text: Nell'estate del 1919 Adalberto lasciò, con la sua famiglia, Kiel e si trasferì in una villa a Bad Homburg. Gli anni successivi visse una vita molto appartata come privato cittadino in Germania. A causa dei problemi di salute di Adelaide, la famiglia faceva frequenti visite in Svizzera, dove si stabilirono definitivamente nel 1928, utilizzando il nome di "conte e contessa von Lingen". Adalberto non prese parte nella politica tedesca. Morì a La Tour-de-Peilz sul lago di Ginevra, all'età di 64 anni.


title: Quattro Libri (confucianesimo)

text: I Quattro Libri del confucianesimo (cinese tradizionale: 四書; cinese semplificato: 四书; pinyin: Sì Shū) (da non confondere con i Quattro grandi romanzi classici della letteratura cinese), sono i testi della letteratura cinese classica selezionati da Zhu Xi, sotto la dinastia Song, come testi introduttivi al Confucianesimo. I Quattro Libri sono: "Il grande studio", "Il giusto mezzo", i "Dialoghi" e il "Mencio". I Quattro libri furono i testi base degli esami imperiali sotto le dinastie Ming e Qing.


title: Quattro Libri (confucianesimo)

text: Il "Grande studio" (cinese tradizionale: 大學; cinese semplificato: 大学; pinyin: dàxué) era in origine uno dei capitoli del "Libro dei riti" (cinese tradizionale: 禮記; cinese semplificato: 礼记; pinyin: Lǐjì). Si tratta di un breve testo attribuito a Confucio e di nove capitoli di commenti di Zengzi, uno dei discepoli a di Confucio.


title: Quattro Libri (confucianesimo)

text: Il "Grande Studio" è importante perché espone molti temi della filosofia e del pensiero politico di Confucio, ed ha quindi avuto molta influenza sul pensiero cinese, classico e moderno. Il testo collega la crescita individuale a fini più alti, come la pace del mondo, come collega fra loro la dimensione spirituale e materiale. Inoltre, definendo il cammino dell'apprendimento (dao) in termini politici e sociali, il "Grande Studio" collega la dimensione spirituale alla pratica e presenta una visione del dao secondo un punto di vista diverso da quello proprio del taoismo. In particolare, il "Grande Studio" individua nel pensiero confuciano una tensione rivolta più al mondo presente e all'agire che non alla pura contemplazione e alla trascendenza come nel taoismo.


title: Quattro Libri (confucianesimo)

text: Il "Giusto mezzo" (cinese: 中庸; pinyin: Zhōngyōng) era anch'esso in origine un capitolo del "Libro dei riti". Per tradizione, il "Giusto mezzo" è attribuito a Zisi(子思), nipote di Confucio.


title: Quattro Libri (confucianesimo)

text: Questo breve libro di 33 capitoli propone un cammino verso la virtù perfetta e si concentra sulla "via" (cinese: 道; pinyin: dào) prescritta per mandato del cielo non solo ai sovrani, ma a tutti gli uomini. Seguire queste istruzioni celesti con lo studio e l'insegnamento porterà automaticamente alla virtù confuciana.


title: Quattro Libri (confucianesimo)

text: I "Dialoghi" (cinese tradizionale: 論語|; cinese semplificato: 论语; pinyin: Lúnyǔ) sono la registrazione dei discorsi di Confucio e dei suoi discepoli e delle discussioni fra loro.


title: Quattro Libri (confucianesimo)

text: A partire dai tempi di Confucio, i "Dialoghi" hanno profondamente influenzato la filosofia e i valori morali della Cina e dei paesi dell'Asia orientale. Gli esami imperiali erano incentrati sugli studi confuciani, e presupponevano che i candidati citassero ed applicassero le parole di Confucio nei loro elaborati.


title: Quattro Libri (confucianesimo)

text: Il "Mencio" (cinese: 孟子; pinyin: mèng zĭ) è una raccolta di conversazioni del filosofo Mencio con i re del suo tempo. Al contrario degli scritti che riportano il pensiero di Confucio, generalmente brevi e scarni, il "Mencio" è composto di lunghi dialoghi in una prosa prolissa.


title: Quattro Libri (confucianesimo)

text: Mencio sosteneva che gli esseri umani sono dotati di un senso morale innato, e che la società li corrompe per mancanza di stimoli alla crescita individuale. La crescita morale ha quindi lo scopo di riportare le persone alla loro moralità innata. Coerente con la sua visione individualistica, Mencio sosteneva il diritto di un popolo di rovesciare un sovrano che ignorasse i bisogni dei suoi sudditi o il cui regno fosse ingiusto e crudele.


title: Lady J

text: Si tratta del libero adattamento cinematografico della storia di Madame de la Pommeraye inserita nel romanzo "Jacques il fatalista e il suo padrone" di Denis Diderot (1784).


title: Lady J

text: L'azione si svolge in Francia nel XVIII secolo. Madame de La Pommeraye, una giovane e graziosa vedova, che si vanta di non essere mai stata innamorata, finisce per cedere alle avances del marchese des Arcis, un noto libertino, che le sta diligentemente ed ossessivamente facendo la corte.


title: Lady J

text: Dopo due anni, il marchese inizia a trascurare Madame de La Pommeraye, così lei lo induce a confessare di essersi disamorato, fingendo di trovarsi nella sua stessa situazione. In realtà la donna si sente ferita nel suo orgoglio e decide di vendicarsi, a nome suo e di tutte le donne sedotte ed abbandonate. Riesce così a far innamorare il marchese della bellissima signorina de Joncquières conducendolo fino a sposarla. In realtà la signorina e la madre, pur essendo di nobili natali, per un rovescio di fortuna, si sono dovute adattare a prostituirsi in una bettola d'infimo rango, da cui la Pommeraye le aveva prelevate ed assoldate perché recitassero la parte di due credenti infervorate, ben sapendo che l'impossibilità di conquistare la giovane avrebbe sempre più acceso il desiderio del marchese. Dopo la celebrazione del matrimonio la madama può gustare la propria vendetta rivelando al neo-marito il passato di moglie e suocera e diffondendo la notizia tra l'aristocrazia parigina.


title: Lady J

text: In realtà, la giovane dimostra al marchese di avere un cuore puro e di essere veramente amareggiata per la parte che le è toccato recitare e l'uomo, più onesto che volubile, alla fine capisce la situazione e decide di tenere la sua nuova moglie con sé, senza preoccuparsi delle malelingue.


title: Lady J

text: "Mademoiselle de Joncquières" è stato selezionato nella categoria «Piattaforme » e presentato il 7 settembre 2018 al Toronto International Film Festival in Canada.


title: Lady J

text: È stato distribuito nelle sale il 12 settembre 2018 in Belgio ed in Francia, ed a partire dal 16 novembre 2018 nel Québec. In Italia è stato distribuito sulla piattaforma Netflix dal mese di marzo 2019.


title: Bassa modenese

text: La Bassa modenese, denominata anche semplicemente "la Bassa" dai modenesi, è una porzione territoriale situata nella parte nord della provincia di Modena, estesa per circa 15 chilometri in lunghezza e 40 chilometri in larghezza. Questa parte di territorio comprende i comuni del modenese situati al di sotto dei 25 metri sul livello del mare. Il territorio de "la Bassa" è delimitato a nord dalla provincia di Mantova, ad ovest dalla provincia di Reggio Emilia e ad est dalle province di Ferrara e quella di Bologna. Il territorio comprende anche l'unione comuni modenesi Area nord (UCMAN) con annesso corpo di polizia municipale.


title: Bassa modenese

text: Di origine etrusca e gallica, fu anche colonia romana. Durante il XVIII secolo e la prima metà del XIX secolo, il territorio era posto sotto l'autorità del Ducato di Modena e Reggio, esclusa la città di Mirandola, posta sotto l'autorità della famiglia nobiliare dei Pico dal 1311 al 1711, anno nel quale la cittadina passò al duca Rinaldo d'Este (1655-1737) e diventò anche essa parte del ducato. Nel 1737 entrò a far parte del ducato anche la cittadina di Novellara. Le zone furono anche teatro dei moti del 1831, capitanati dal patriota carpigiano Ciro Menotti, noto affiliato alla carboneria e ideatore del progetto di coinvolgere il duca di Modena, Francesco IV, in un'insurrezione dal carattere costituzionalista.


title: Bassa modenese

text: Nella bassa modenese scorrono i fiumi Secchia e Panaro, entrambi affluenti di destra del fiume Po. Il fiume Secchia nasce sull'appennino tosco-emiliano, presso il passo del Cerreto e possiede una direzione che lo porta a nord, facendogli raggiungere la pianura padana a Sassuolo, qui passa vicino alla città di Modena e con un alveo protetto dagli argini, confluisce nel Po, in zona a sud del mantovano, poco distante dalla foce del Mincio. Il fiume Panaro nasce con il nome rio delle Tagliole sull'appenino tosco-emiliano, vicino al monte Cimone, quando arriva sull'appennino modenese (precisamente a Pievepelago), cambia il proprio nome in Scoltenna, assumendo poco dopo la denominazione definitiva di Panaro, bagnando Finale Emilia e Bondeno.


title: Bassa modenese

text: Per quello che riguarda la conformazione territoriale, "la Bassa" si trova in pieno della pianura padana, una terra molto fertile che favorisce il settore agroalimentare, con allevamenti e caseifici.


title: Randers Football Club

text: Il Randers Football Club, meglio noto come Randers, è una società calcistica danese con sede nella città di Randers. Milita nella Superligaen, la massima serie del campionato danese.


title: Randers Football Club

text: La squadra ha partecipato alla Coppa UEFA 2006-2007 (venendo eliminata al primo turno dal Fenerbahçe) ed ai preliminari di Europa League sia nel 2009 che nel 2010 e anche nel 2015.


title: Randers Football Club

text: La squadra partecipa alla prima edizione della UEFA Conference League nel 2021-2022; dopo aver concluso i gironi da secondi, rimanendo imbattuti in 5 partite su 6, i danesi vengono eliminati ai play-off per gli ottavi dal Leicester, con un punteggio totale di 2-7.


title: Cromatogramma

text: Un cromatogramma, in chimica, è il grafico prodotto da un'analisi cromatografica che correla la risposta del rivelatore del gascromatografo al tempo, ossia al volume di eluizione (se il flusso dell'eluente non è costante, il grafico del segnale rispetto al tempo non è uguale a quello che si ottiene riportandolo in termini di volume).


title: Cromatogramma

text: Consiste in una serie di picchi che rappresentano l'eluizione dei singoli analiti, separati dal processo cromatografico. Oggi è generato il più delle volte da software dedicati, che raccolgono il segnale del rivelatore e lo elaborano arrivando eventualmente a produrre anche il risultato dell'analisi cromatografica in termini di composizione per confronto dei tempi di ritenzione o delle proprietà degli analiti relativi ai singoli picchi.


title: Cromatogramma

text: Il successo di una separazione cromatografica è giudicato in base alla capacità del sistema di separare il picco di ogni analita presente nel campione da ogni altro.


title: Cromatogramma

text: L'interferente è qualsiasi sostanza nella matrice che può generare una variazione del segnale (intensificarlo o diminuirlo), avente lo stesso tempo di ritenzione dell'analita da analizzare.


title: Cromatogramma

text: Si riesce a visualizzare l'interferente nel cromatogramma in quanto avrà un picco che ha un tempo di uscita vicino a quello dell'analita di interesse.


title: Cromatogramma

text: Un parametro che permette di evitare il problema delle interferenze è la risoluzione che è in funzione della distanza tra i picchi e la loro l'ampiezza.


title: Cromatogramma

text: È possibile una risoluzione quando il fattore di risoluzione (Rs) corrisponde ad un valore pari a 1, 5.


title: Cromatogramma

text: Il fattore di risoluzione è calcolato dalla differenza dei tempi di ritenzione dei due picchi fratto l'ampiezza di ciascun picco analizzato.


title: Cromatogramma

text: Secondo i criteri di accettabilità possono essere considerati anche valori inferiori a 1, 5, dipende dai dati della letteratura, dall'esperienza dell'analista etc.


title: Casatese

text: L'Unione Sportiva Dilettantistica Casatese, è una società calcistica italiana avente sede nella città di Casatenovo (LC). Attualmente milita nel girone B di Serie D.


title: Casatese

text: La società è stata fondata nel 1940. Dopo alcuni anni con attività a carattere locale, nel 1945 si iscrive al suo primo campionato, ove un anno dopo nella stagione 1946-1947 viene promossa in Serie C, retrocedendo però l'anno successivo.


title: Casatese

text: Dopo diversi decenni passati nelle serie minori lombarde, nella stagione 1977-1978 si classifica in prima posizione nel girone B del campionato di Promozione, salendo così in Serie D e dopo un campionato a metà classifica, la stagione seguenteviene promossa in Serie C2 al termine degli spareggi vinti contro Mira e Montebelluna sotto la presidenza di Rinaldo Villa.


title: Casatese

text: Nel primo anno in Serie C2 chiude all'undicesimo posto in classifica, con 3 punti di vantaggio sulla zona retrocessione, ma al termine della stagione 1981-1982 retrocede nuovamente nei dilettanti, chiudendo il campionato chiuso in diciottesima ed ultima posizione con soli 13 punti in 34 partite, frutto di 11 pareggi ed un'unica vittoria, l'1-0 contro il Seregno del 25 aprile 1982. La squadra in quella stagione risultò inoltre il peggior attacco (9 gol) e la peggior difesa (51 gol subiti) dell'intera Serie C2.


title: Casatese

text: In seguito alla retrocessione la società e riparte dal campionato di Seconda Categoria. Anche nelle stagioni successive milita principalmente in Promozione e Prima Categoria.


title: Casatese

text: La svolta si ha nel 2010, anno della fusione con il G.S.O. Rogoredo e il relativo cambio di denominazione in CasateseRogoredo: nel 2012 arriva la Promozione, seguita dal salto in Eccellenza tre stagioni più tardi. La scalata è lenta ma costante: nel 2016-2017, dopo un ottimo campionato chiuso al secondo posto, i biancorossi vengono sconfitti dal Bozner ai play-off nazionali, mancando così il ripescaggio in Serie D; nel 2019-2020 però la squadra, nel frattempo tornata a chiamarsi solo Casatese, centra una storica doppietta vincendo prima la Coppa Italia Dilettanti Lombardia, in finale con il Valcalepio, e poi il girone B di Eccellenza, guadagnandosi il ritorno in Serie D dopo quarant'anni. Nella stagione del ritorno in Serie D, si ritrovano a lottare per una clamorosa promozione nella terza serie nazionale salvo poi accontentarsi della quarta piazza in un girone difficile.


title: Spit

text: Lo spit, o spit ROC, è un tassello a bussola autoperforante, nato nell'ambito dell'edilizia. È utilizzato come punto di ancoraggio in varie attività come arrampicata, alpinismo, speleologia e torrentismo. Il nome è l'acronimo di "Société de Prospection et d'Inventions Techniques", l'azienda francese nata nel 1951, tra i primi a produrlo.


title: Spit

text: La terminologia completa per riferirsi agli spit è "spit ROC" e "spit FIX" per distinguere le modalità di espansione del tassello:


title: Spit

text: Lo spit ROC è stato superato dallo spit FIX, che offre maggior tenuta a carichi radiali e all'estrazione ed elimina il pericoloso rischio di fuoriuscita del cuneo di espansione dal cilindro. Nelle falesie è infine utilizzato anche il fittone resinato, con prestazioni ancora migliori. Spit, fix e resinati fanno parte della famiglia dei "chiodi a perforazione", detti chiper e sono regolamentati dalla normativa EN 959.


title: Spit

text: Per posizionare lo spit si utilizza uno strumento chiamato "piantaspit", un cilindro di ferro con impugnatura, al quale si avvita a una estremità il tassello. Il foro si ottiene percuotendo col martello dall'altra estremità e ruotando il piantaspit di un quarto di giro ogni due/tre colpi. Ottenuto il foro si estrae il tassello per applicarvi il cuneo, quindi lo si reintroduce e lo si martella per ottenere l'espansione. Si svita infine il piantaspit e si fissa una piastrina con occhiello tramite un bullone.


title: Robert Prytz

text: Robert Prytz ha esordito a 17 anni nella massima serie svedese col Malmö FF. Nel 1979 gioca da titolare la finale della Coppa dei Campioni che si disputò a Monaco di Baviera contro il Nottingham Forest. La partita venne vinta dalla squadra inglese per 1-0, però fu il Malmö a giocare la Coppa Intercontinentale a causa della rinuncia del Nottingham. Prytz venne schierato da titolare anche nella doppia gara che vide il successo dei paraguaiani dell' di Asunción. Nel 1980 contribuisce alla conquista della Coppa di Svezia, mentre nel 1981 disputa una delle sue migliori stagioni mettendo a segno 16 gol in altrettante gare. Diversi club si interessarono a lui ed alla fine venne ingaggiato dai Rangers. In Scozia restò per due stagioni conquistando per due volte la Coppa di Lega. Dopo un breve ritorno in patria all'IFK Göteborg, una avventura biennale in Svizzera con lo Young Boys dove vinse il campionato nel 1986, venendo anche votato come miglior giocatore straniero del campionato. Nel 1986 vinse anche il Guldbollen ovvero un premio calcistico assegnato dal quotidiano "Aftonbladet" e dalla Federazione svedese per premiare il miglior giocatore svedese.


title: Robert Prytz

text: Col club svizzero conquistò anche la Coppa nazionale nel 1987. Si trasferì poi in Germania con il Bayer Uerdingen. Nel 1988 approdò in Italia nell'Atalanta di Mondonico, club dove militava anche il suo connazionale Strömberg.


title: Robert Prytz

text: Prytz fu uno dei titolari della squadra che divenne una delle sorprese del campionato terminando la stagione al sesto posto, che gli valse la qualificazione alla Coppa Uefa. Dopo aver disputato 30 partite, mettendo a segno due reti, venne ceduto dalla dirigenza orobica al Verona in cambio di Claudio Caniggia. La prima stagione in terra scaligera fu caratterizzata dalla retrocessione della squadra, i gialloblù però salirono agli onori della cronaca per aver sconfitto il Milan togliendogli di fatto un titolo che sembrava già vinto. Prytz concluse la stagione con 28 presenze.


title: Robert Prytz

text: Rimase in gialloblù anche l’anno seguente giocando nel campionato di Serie B sotto gli ordini di Fascetti disputando un’ottima stagione, nella quale realizza 11 reti. Nella terza stagione il Verona retrocede, ed anche per Prytz è una stagione negativa, nonostante i 4 gol segnati, grazie ai quali è il miglior marcatore stagionale del club, ai quali aggiunge una doppietta, in Coppa Italia contro il Milan di Capello La stagione successiva è la sua ultima in gialloblu ed in Italia: la squadra disputa un anonimo campionato di Serie B, nel quale lo svedese segna 6 reti, risultando essere per il secondo anno consecutivo il miglior marcatore stagionale degli scaligeri. Nel 1993 ritorna in patria, per poi trasferirsi prima in Svizzera nello Young Boys e poi in Scozia dove rimase fino al 2002 giocando nel Kilmarnock, Dumbarton, Cowdenbeath, East Fife e Hamilton e Pollok FC dove conclude la sua carriera.


title: Alectoris rufa

text: La pernice rossa "Alectoris rufa" (Linnaeus, 1758) è un uccello della famiglia dei Phasianidae endemico dell'Europa sud-occidentale


title: Alectoris rufa

text: Ha dimensioni medie, infatti è lunga una trentina di centimetri, per circa mezzo chilo di peso. Ha un collarino nero - profondamente sgocciolato verso il basso - intorno alla gola bianca, le zampe sono di colore rosso, e non c'è dimorfismo sessuale spiccato.


title: Alectoris rufa

text: La pernice rossa non è un uccello comune in molti paesi; in molti è stato anche introdotto, infatti è visibile libero in natura in Europa occidentale ed in Africa del Nord-Ovest; è presente anche in Italia, dove forse è stata introdotta: si ritrova sull'Appennino ligure, su quello tosco-emiliano ed all'Isola d'Elba. Suoi habitat sono gli spazi aperti, a quote basse, spesso nella macchia mediterranea o nelle radure di boschi cedui.


title: Alectoris rufa

text: Nidifica in primavera inoltrata e depone dalle dieci alle diciotto uova, che si schiudono dopo tre settimane di cova; i pulli raggiungono lo svezzamento in meno di un mese.


title: Pokémon Colosseum

text: Il gioco è ambientato nella regione desertica di Auros. Il giocatore veste i panni di Luca, un ex membro del Team Clepto. Durante l'avventura, il giocatore salva i cosiddetti "Pokémon Ombra", creature i cui cuori sono stati resi oscuri dall'organizzazione malvagia detta Team Cripto. È accompagnato da Chiara, un personaggio non giocante che funge da spalla e identifica tali creature, che non sono normalmente distinguibili all'occhio umano.


title: Pokémon Colosseum

text: "Pokémon Colosseum" è stato presentato all'E3 2003. I preordini nordamericani contenevano al loro interno un disco bonus che consentiva al giocatore di scaricare il Pokémon Jirachi. Il gioco è stato generalmente ben accolto, ricevendo elogi per la grafica e la colonna sonora.


title: Pokémon Colosseum

text: "Pokémon Colosseum" è ambientato nella regione di Auros, una regione prevalentemente desertica nella quale, a differenza del sequel, "", non è possibile trovare Pokémon selvatici. È costituita da varie città, paesi e arene.


title: Pokémon Colosseum

text: Il protagonista del gioco è di default chiamato Luca, ma il giocatore può cambiare il suo nome. Non può tuttavia selezionarne il sesso. I Pokémon iniziali sono un Espeon e un Umbreon, rispettivamente al livello 25 e 26. Poco dopo l'inizio del gioco, il giocatore incontra il suo partner, Chiara, che lo accompagnerà nel suo viaggio e userà la sua capacità di distinguere i Pokémon Ombra per aiutare a combattere gli antagonisti. Il Team Clepto, un'organizzazione criminale che utilizza la tecnologia della Cleptatrice per catturare i Pokémon degli allenatori, funge inizialmente da antagonista. Tuttavia in seguito si apprenderà che è il Team Cripto, un'altra associazione malvagia, a essere il nemico principale, e che quest'ultima organizzazione collabora con la Clepto per ottenere nuovi Pokémon da trasformare in Pokémon Ombra per il proprio profitto. L'organizzazione Cripto impiega anche numerose reclute, oltre a quattro ufficiali (detti "Criptenenti"): l'amante della discoteca Discoball, il bodybuilder Yokozuna, la "regina" del sottosuolo Venus e lo scienziato stratega Genus.


title: Pokémon Colosseum

text: L'allenatore protagonista, un ragazzo di nome Luca, si infiltra nel Team Clepto e ne distrugge il covo con un esplosivo, fuggendo poi assieme ai suoi fidi Espeon e Umbreon. Dopo una sosta al Chiosco Sperduto giunge nella cittadina di Diamantopoli, dove scorge due uomini dall'aria sospetta trascinare un pesante sacco. Dopo averli sconfitti in battaglia, Luca scioglie il sacco trovando così Chiara, una ragazza con l'abilità di distinguere i Pokémon Ombra, creature private artificialmente delle emozioni e trasformate in spietate macchine da guerra. Più tardi Luca e Chiara si imbattono in tre reclute del Team Clepto, le quali rivelano alla ragazza che Luca in passato era un membro del Team Clepto e un abile ladro di Pokémon. Chiara allora propone al compagno di unire le forze per trovare e sottrarre ai proprietari tutti i Pokémon Ombra, così da farli poi tornare nello stato originale.


title: Pokémon Colosseum

text: Dopo aver lasciato Diamantopoli, il duo visita la città di Sulfuria, dove Chiara era stata precedentemente rapita. Lì i Pokémon Ombra vengono dati in premio ai vincitori dei tornei che si svolgono nell'arena locale. La polizia del luogo non ha il potere di fermare la pratica, quindi Rodrigo, un uomo influente di Sulfuria, chiede a Luca di partecipare al torneo e indagare. Luca prende parte alla sfida e conquista il titolo di campione, riuscendo così a infiltrarsi assieme a Chiara nel covo del Team Cripto, una seconda organizzazione criminale dedita alla creazione e al commercio dei Pokémon Ombra, ma i due ragazzi vengono subito smascherati. La coppia quindi si fa strada attraverso la struttura, in fondo alla quale affronta e sconfigge Discoball, eccentrico Criptenente che spadroneggia nella città.


title: Pokémon Colosseum

text: Su suggerimento di un'indovina, Chiara e Luca si dirigono poi al Villaggio Sofo, un agglomerato boscoso tra le montagne, dove abitano Salapuzio e Annosa, i nonni di Chiara. Giunti lì apprendono che il Monolito, un santuario protetto dal Pokémon leggendario Celebi, è stato attaccato dal Team Cripto. Seguendo l'anziano al sacello, Luca riesce a salvare il Monolito dalla distruzione, scoprendo inoltre che è l'unico luogo dove i Pokémon Ombra possono essere purificati, tornando quindi allo stato originale. Ricevono però un'e-mail da Rodrigo, che rivela loro che il Monte Lotta, un vulcano attivo convertito in una struttura per le battaglie tra Pokémon, è stato anch'esso preso di mira.


title: Pokémon Colosseum

text: Dopo aver raggiunto il Monte Lotta, Luca e Chiara apprendono che la Cripto ha già preso il controllo della prima sezione della montagna. Dopo essersi fatti strada contro vari Allenatori, Luca affronta il Criptenente Yokozuna, possessore di un Entei Ombra. Dopo averlo sconfitto, Luca si dirige a Ipogea, una città sotterranea situata nel sottosuolo di Sulfuria e interamente controllata dalla Cripto attraverso la Criptenente Venus, donna vanesia e arrogante in possesso di un Suicune Ombra. Dopo averla affrontata in battaglia e messa in fuga, Luca e Chiara si dirigono al Laboratorio Pokémon Ombra, dove riescono a sabotare e a bloccare la produzione di Pokémon Ombra e a sconfiggere Genus, ultimo membro del quartetto e proprietario della bestia leggendaria Raikou.


title: Pokémon Colosseum

text: Luca e Chiara si dirigono infine alla Torre Colossale, luogo nel quale sono costretti ad affrontare nuovamente i Criptenenti, guadagnandosi così l'accesso al Colosseo in cima all'edificio. Lì un misterioso figuro di nome Nascour accoglie il duo, facendolo combattere contro quattro Allenatori d'elite prima di affrontare Luca lui stesso. Benché abbia un potente Metagross Ombra dalla sua parte, non può però competere con il giovane. Dopo la sconfitta Nascour prova a chiedere una rivincita, ma viene interrotto dal Sindaco di Diamantopoli. Quest'ultimo rivela di essere Malerio, il vero capo dell'organizzazione Cripto sotto mentite spoglie, e affronta Luca armato di un Tyranitar Ombra. Quando Luca lo sconfigge, Malerio tenta di scappare in elicottero, ma il leggendario Pokémon Ho-Oh irrompe nell'arena e fa a pezzi il velivolo con la mossa Magifuoco. Malerio e Nascour vengono quindi arrestati.


title: Pokémon Colosseum

text: Dopo lo scorrere dei titoli di coda, Luca e Chiara vengono a conoscenza del fatto che la Cleptatrice nel rifugio del Team Clepto sia stata riparata, sebbene ciò si riveli essere solo una trappola per attirarlo in pericolo. In seguito, il duo annienta le ultime sacche di resistenza della Cripto rimaste nel Laboratorio Pokémon Ombra e nell'Arena Abissale. Infine, dopo che si sono catturati 47 Pokémon Ombra, Luca viene avvisato dell'esistenza di un individuo che si spaccia per lui che sta attaccando dei civili con un Togetic Ombra, ultimo Pokémon Ombra rimasto. I due si fronteggiano al Chiosco Sperduto, luogo d'inizio dell'avventura.


title: Pokémon Colosseum

text: "Pokémon Colosseum" è il primo videogioco di ruolo 3D della serie "Pokémon". Presenta due differenti modalità di gioco. Nella modalità Storia il protagonista è un allenatore che possiede un esemplare di Espeon e uno di Umbreon. L'altra modalità condivide le caratteristiche di "Pokémon Stadium" per Nintendo 64, sebbene venga introdotta la Lotta in Doppio.


title: Pokémon Colosseum

text: In questa modalità il giocatore, controllando un Allenatore di Pokémon di nome Luca (nome predefinito) con una prospettiva in terza persona, si muove attraverso varie città e paesi separati tra loro, combattendo gli Allenatori nemici e proseguendo con la storia. Quando inizia una battaglia, lo schermo passa a un'interfaccia a turni in cui i Pokémon del giocatore e dei nemici si affrontano tra loro. La maggior parte delle battaglie sono del formato "Lotta in Doppio". Tuttavia, ogni Allenatore può trasportare fino a sei Pokémon contemporaneamente, quindi una volta sconfitto un Pokémon, il suo Allenatore deve sostituirlo a meno che non sia l'ultimo rimasto. Le battaglie vengono condotte anche nelle arene in diverse città.


title: Pokémon Colosseum

text: A differenza della maggior parte dei giochi "Pokémon", "Colosseum" non prevede incontri casuali: il giocatore inizia con due Pokémon fissi (non vi è quindi alcuna scelta del Pokémon iniziale), mentre gli altri vengono ottenuti "rubandoli" ad altri allenatori usando Poké Ball. Solo "Pokémon Ombra" specificatamente designati, i cui cuori sono stati chiusi artificialmente, possono essere catturati. "Pokémon Colosseum" è compatibile con i videogiochi della terza generazione "Pokémon Rubino" e "Zaffiro", "Pokémon Rosso Fuoco" e "Verde Foglia" e "Pokémon Smeraldo" per Game Boy Advance, purché si possieda il cavo di trasferimento Game Boy Advance-GameCube, permettendo il trasferimento di Pokémon leggendari come Ho-Oh, Entei, Raikou e Suicune nei titoli della terza generazione.


title: Pokémon Colosseum

text: Ciascun Pokémon Ombra del giocatore ha una barra viola che viene gradualmente svuotata entrando in confidenza con il giocatore. Una volta che la barra di un Pokémon è vuota, il giocatore può "purificarlo" portandolo al santuario di Celebi nel Villaggio Sofo, o usando il "Flauto del Tempo", un raro oggetto di cui sono ottenibili solo pochi esemplari. Purificare i Pokémon Ombra è un'operazione vantaggiosa per il giocatore, in quanto i Pokémon, mentre si trovano in quello stato non possono guadagnare punti esperienza e le loro mosse sono inizialmente limitate alla sola "Ombroraffica". Inoltre, i Pokémon Ombra entreranno sporadicamente nell'"Iperstato" durante la battaglia, disobbedendo al giocatore o attaccando se stessi fino a quando la condizione non viene rimossa: per questo motivo è presente il comando di battaglia "Chiama", non presente nei giochi della serie principale.


title: Pokémon Colosseum

text: Oltre alla Modalità Storia, "Colosseum" offre anche diverse modalità di battaglia. Nella modalità "Lotta Subito", il giocatore può affrontare delle lotte contro la CPU, utilizzando delle squadre di Pokémon predefinite, e con la possibilità di scegliere il tipo di lotta (Singolo o Doppio) e anche il livello di difficoltà (scegliendo tra Facile, Medio, Difficile ed Estremo) usando Pokémon ottenuti nella Modalità Storia o assegnati casualmente. Le battaglie in questa modalità non permettono di guadagnare punti esperienza o denaro.


title: Pokémon Colosseum

text: Nella modalità Lotte Colosseum per un solo giocatore è possibile gareggiare nelle varie Arene, gli stadi utilizzati durante il gioco per le battaglie Pokémon usando i Pokémon ottenuti nella modalità Storia o registrando i Pokémon ottenuti nelle versioni "Pokémon Rubino", "Zaffiro", "Rosso Fuoco", "Verde Foglia" e "Smeraldo", usando l’apposita modalità "Registra Pokémon". È inoltre possibile guadagnare "Poké Coupon", valuta che può essere utilizzata per acquistare oggetti rari. È inoltre presente la modalità "Monte Lotta VS 100", nella quale bisogna sconfiggere cento allenatori di fila.