title: Lega Verde

text: Era uno dei quattro partiti che ha formato il governo Stubb nel giugno 2014, dato che il 18 settembre 2014 il partito è passato all'opposizione a causa del voto favorevole del governo all'apertura nei pressi di Pyhäjoki di una nuova centrale nucleare, la quarta nel Paese.


title: Lega Verde

text: Il partito venne fondato il 28 febbraio 1987 e fu registrato come partito politico l'anno successivo, sebbene già agli inizi degli anni ottanta un gruppo di ambientalisti, di femministe e di altri attivisti avesse iniziato una campagna "verde" in Finlandia. I primi due deputati parlamentari vennero scelti ancor prima della registrazione del partito, nel 1983, e furono i primi rappresentanti indipendenti del parlamento finlandese. Nel 1987 il numero di seggi è aumentato a quattro e nel 1991 a dieci.


title: Lega Verde

text: Alle elezioni del 1995 la Lega Verde, unita a un governo di coalizione guidato dai socialdemocratici, ottenne un totale di nove seggi su 200 e Pekka Haavisto divenne ministro per l'ambiente e dell'aiuto per lo sviluppo, nonché il primo ministro "verde" d'Europa. Nel 1999 conquistarono il 7.3% dei voti e guadagnarono altri due seggi che si aggiunsero ai nove precedenti. I verdi contribuirono anche al governo di coalizione successivo ma si dimisero il 26 maggio 2002, quando la coalizione promosse la costruzione di una nuova centrale nucleare.


title: Lega Verde

text: Nel 2003 conquistarono l'8.0% dei voti (per un totale di 14 seggi in parlamento) e nel 2007 l'8.5% (15 seggi).


title: Lega Verde

text: È uno dei cinque partiti che hanno formato il governo Katainen nell'aprile 2007 con i ministri Tarja Cronberg (allora leader del partito nonché Ministro del Lavoro) e Tuija Brax (Ministro della Giustizia) ed è stato uno dei quattro partiti che hanno formato il governo Stubb nel giugno 2014 fino al 18 settembre 2014 quando hanno abbandonato la squadra di governo a causa dell'approccio del governo di autorizzare l'apertura di una nuova stazione nucleare a Fennovoima in collaborazione con la compagnia russa Rosatom nei pressi di Pyhäjoki.


title: Lega Verde

text: La Lega verde non si può più dire un partito di protesta o un movimento alternativo. Ha trovato la sua posizione nel centro-sinistra e persegue un'agenda politica orientata alla linea verde, anche se parecchi suoi candidati alle elezioni hanno rifiutato di esser classificati nella destra o nella sinistra. Infatti nel programma del partito si critica sia l'economia di mercato sia il socialismo, sulla base della convinzione che il sistema non si cura dell'ambiente, dello sviluppo dei Paesi o delle generazioni venture per concentrarsi eccessivamente sulla crescita economica. A quest'ultima i Verdi contrappongono la protezione dell'ambiente, la democrazia partecipativa e la giustizia sociale.


title: Lega Verde

text: In Finlandia i Verdi hanno un ruolo di rilievo nelle grandi città. Alle elezioni locali del 2000 ottennero il 7.7% dei voti e nella capitale Helsinki ottennero il 23.5% dei voti, divenendo la seconda forza politica della città. In parecchie altri centri hanno conquistato la posizione di terzo partito in ordine di consenso. Il loro punto debole sono le aree rurali e specialmente i piccoli comuni che avvertono una certa pressione dovuta all'afflusso di immigrati dall'estero.


title: Vector the Crocodile

text: È un coccodrillo antropomorfo e capo della Agenzia Chaotix, disponibile ad accettare assieme ai suoi compagni qualsiasi buona offerta di lavoro.


title: Vector the Crocodile

text: Vector è diventato un personaggio popolare e amato nella serie, tanto da diventare uno dei personaggi principali e apparire in vari multimedia e merchandising del franchise.


title: Vector the Crocodile

text: Vector doveva comparire originariamente come uno dei membri della band musicale di Sonic nel primo capitolo della serie, "Sonic the Hedgehog", in un ipotetico sound test, il quale fu tuttavia rimosso dalla versione finale del gioco per vincoli di tempo. Avrebbe ricoperto il ruolo di tastierista e vari sketch furono inseriti nell'artbook "SEGA Mega Drive/Genesis Collected" assieme a quelli degli altri personaggi che sarebbero dovuti apparire alla schermata raffigurante il logo SEGA e nell'epilogo del gioco. Questo rende Vector uno dei personaggi più vecchi del franchise assieme ai Flicky, Sonic ed Eggman.


title: Vector the Crocodile

text: Il primo design di Vector si rivela molto diverso paragonato a quelli utilizzati successivamente e lo presenta maggiormente come un coccodrillo comune con la mancanza del colore rosso per le scaglie presenti sulla schiena e sulla coda, una corporatura più alta e robusta e un diverso abbigliamento il quale includeva delle scarpe identiche a quelle di Sonic. Una revisione della grafica del gruppo musicale presentava il personaggio più slanciato e con delle modifiche nella testa, nel muso e negli occhi, il che lo rendeva più simile alle sue apparizioni più moderne.


title: Vector the Crocodile

text: Sega Software R&D Dept. 8 creò un ulteriore design differente, mostrandolo con un paio di occhiali da sole, un cappello e una cravatta. Questo apparve nel manga "Sonic the Hedgehog" pubblicato da Shogakukan assieme ad altri concept art della serie.


title: Vector the Crocodile

text: Diverso tempo prima dell'uscita di "SegaSonic the Hedgehog", l'ex dipendente SEGA Naoto Ōshima revisionò ulteriormente il suo character design in quello che fu poi utilizzato successivamente in "Knuckles' Chaotix".


title: Vector the Crocodile

text: Dopo il suo debutto, Vector, così come gli altri due membri dei Chaotix, Espio e Charmy, non apparvero più fino all'uscita di "Sonic Heroes" nel 2003. Secondo Takashi Iizuka, Sonic Team ha reintrodotto i tre personaggi nella serie dato che non li avevano mai utilizzati prima della pubblicazione di "Knuckles' Chaotix", titolo non sviluppato dallo studio giapponese ma bensì da SEGA. Iizuka confermò inoltre che il trio non è il medesimo visto nella versione originale, sostenendo di aver creato dei nuovi personaggi utilizzando il design di quelli presenti in "Knuckles' Chaotix".


title: Vector the Crocodile

text: Vector è un coccodrillo antropomorfo verde con gli occhi arancioni, porta sempre con sé le sue cuffie con cui sentire la musica e ha un abbigliamento da duro, in particolare indossa una catena come collana, spalline, bracciali e scarpe da ginnastica nere.


title: Vector the Crocodile

text: Nella serie animata di "Sonic Boom", rispetto alla serie principale Vector è identico, se non per la mancanza delle cuffie, l'abbigliamento leggermente diverso con una giacchetta di pelle e un tatuaggio sul braccio sinistro.


title: Vector the Crocodile

text: Vector è forte grazie alla stazza, e può sferrare potenti colpi tipici della boxe o della lotta libera, un'altra delle sue proprie abilità sta nel suo morso molto più avanzato di quello di un normale coccodrillo, che può addirittura distruggere robot e ostacoli. In Sonic X sembra essere in grado di sputare fuoco.


title: Vector the Crocodile

text: Vector è affabile, eccentrico e appare come un duro, a volte dimostrandolo, ma nonostante questo, nasconde un animo buono e generoso. Capisce il momento in cui bisogna scherzare e quando bisogna fare i seri.


title: Vector the Crocodile

text: Svolge il ruolo di un vero leader nato dell'agenzia investigativa Chaotix ed è la mente dietro tutte le operazioni da loro svolte, il quale è in grado di mantenere la calma anche nelle situazioni più difficili. Ama il proprio lavoro e riesce a svolgerlo nel migliore dei modi utilizzando la sua deduzione per risolvere ogni caso con dignità e rispetto, anche se talvolta non riesce a mostrarle.


title: Vector the Crocodile

text: Normalmente parla con un tono ruvido nei confronti degli altri, il che lo porta ad avere un approccio aggressivo quando affronta i problemi, sebbene tutto è in grado di trovare una soluzione pacifica ad essi, ma solo come ultima risorsa.


title: Vector the Crocodile

text: Anche se non sembra, vuole molto bene ai suoi amici. In "Sonic X" si presume che provi qualcosa per Vanilla, la mamma di Cream dato che farebbe qualunque cosa per lei e ogni volta che gli parla, arrossisce.


title: Vector the Crocodile

text: Vector è doppiato in giapponese dal "seiyū" Kenta Miyake a partire da "Sonic Heroes", che ha doppiato il personaggio anche nell'anime "Sonic X" e che tuttora ricopre il ruolo. Nelle versioni americane dei videogiochi si sono susseguiti Marc Biagi in "Sonic Heroes", Jimmy Zoppi in "Shadow the Hedgehog" e in "Sonic X", Dan Green in "Mario & Sonic ai Giochi Olimpici", "Sonic Rivals 2" e "Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali" mentre Keith Silverstein lo doppia da "Sonic Free Riders" in poi e in "Sonic Boom".


title: Vector the Crocodile

text: Vector è doppiato in italiano da Diego Sabre a partire da "Sonic Generations", in "Sonic X" da Luigi Ferraro mentre in "Sonic Boom" da Giacomo Castelli.


title: Vector the Crocodile

text: Vector, chiamato nell'edizione italiana Il coccodrillo Vector, compie la sua prima apparizione nel titolo "Knuckles' Chaotix". Nella storia del gioco, il coccodrillo sta investigando in un parco divertimenti su un'isola chiamata Carneval Island quando all'improvviso fa la sua apparizione il Dr. Eggman che inizia ad attaccarla e lo cattura. Dopo gli eventi iniziali, Vector diventa sia un personaggio giocante che selezionabile attraverso il Combi Catcher, un macchinario che permette al giocatore di scegliere il partner prima di recarsi in un livello. In questo gioco è in grado di lanciarsi in aria in otto diverse direzioni ad una grande velocità e di arrampicarsi sui muri.


title: Vector the Crocodile

text: In "Sonic Heroes" torna come personaggio di tipo Power e leader del Team Chaotix, formato assieme ai suoi due amici e colleghi di lavoro Espio e Charmy. Il trio ha aperto un'agenzia investigativa e viene contattato da un misterioso cliente che fa recapitare in ufficio un pacchetto contenente un walkie-talkie, da cui si sente la voce di quest'ultimo che li ingaggia per una missione in cambio di una grande somma di denaro. Espio si rivela molto scettico nei confronti della voce ma Vector gli ricorda che la loro politica prevede di non tirarsi mai indietro quando viene promesso che un lavoro verrà pagato. Durante il viaggio affronteranno e sconfiggeranno più volte il Dr. Eggman senza mai però riuscire a catturarlo e parteciperanno anche a due scontri in momenti distinti contro il Team Dark e il Team Rose. Arrivati a Final Fortress distruggono Egg Emperor, un gigantesco robot armato di lancia e scudo, controllato dallo scienziato, dopodiché si recano a salvare il cliente imprigionato in una stanza della nave da guerra dove scoprono che in realtà questi non era altri che il vero Dr. Eggman, che gli spiega che Metal Sonic lo ha catturato e che ha messo in atto un terribile piano per la conquista del mondo. Nell'ultima storia il trio cerca di indebolire Neo Metal Sonic trasformato in Metal Madness, fornendo così il tempo necessario al Team Sonic di trasformarsi e sconfiggerlo. Tornata la pace, Eggman tenta di fuggire ma i Chaotix cominciano a dargli la caccia per ottenere la ricompensa promessa in precedenza.


title: Vector the Crocodile

text: In "Shadow the Hedgehog" appare esclusivamente nella missione Hero del livello Cosmic Fall e contro due boss dove potrà essere controllato dal secondo giocatore ma solo nelle versioni per GameCube e PlayStation 2. Nella storia finale i Chaotix si trovano sulla colonia spaziale ARK per recuperare dei dati presenti all'interno di un computer, Espio inizia un processo di hacking e Vector gli mette fretta, poco dopo Charmy spazientito dà un calcio al macchinario, attivando accidentalmente un vecchio video in cui appare Gerald Robotnik, quest'ultimo viene reso visibile ovunque, giungendo fino a Black Comet dove si trova Shadow. Terminata la visione del filmato, il porcospino nero recupera le forze e si trasforma in Super Shadow per sconfiggere definitivamente Black Doom.


title: Vector the Crocodile

text: In "Sonic Rivals 2" ingaggia Espio di seguire Silver in quanto sospetta che quest'ultimo sia il responsabile dei Chao scomparsi misteriosamente nel nulla cercando delle prove al riguardo. In "", i Chaotix assistono volontariamente il corpo militare dei G.U.N. nel raccogliere informazioni riguardanti i Marauders e trovare dove è stato imprigionato Knuckles. Dopo aver individuato quattro possibili nascondigli, Vector saluta Sonic tramite il canale di comunicazione dei soldati riferendogli di tornare alla base. Successivamente prometterà al gruppo di ottenere ulteriori dati sulla misteriosa Shade.


title: Vector the Crocodile

text: Nella versione per Nintendo DS di "Sonic Colours" si reca con il resto dei Chaotix al parco divertimenti di Eggman per un nuovo incarico legato all'investigazione del luogo. Nell'edizione per console di "Sonic Generations" partecipa all'organizzazione della festa di compleanno a sorpresa di Sonic dove tuttavia viene risucchiato dal Time Eater in una falla spazio temporale ma viene in seguito salvato dal riccio blu a Rooftop Run, dove sembra essere il prima a pensare che qualcuno controlli il mostro. Nel livello Center of Time fa la sua apparizione assieme a Espio e Charmy per incoraggiare i due Sonic a sconfiggere il nemico; sconfitto quest'ultimo tornerà a festeggiare la pace ritrovata.


title: Vector the Crocodile

text: In "Sonic Forces" si unisce alla resistenza con gli altri membri del Team Espio in modo da appoggiare Sonic comunicando con lui nei livelli di gioco.


title: Vector the Crocodile

text: Altre apparizioni secondarie del personaggio avvengono in "Sonic Rivals" in due carte collezionabili, in "Super Smash Bros. Brawl" come adesivo collezionabile, in "Mario & Sonic ai Giochi Olimpici", "Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali", "Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012", "Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014", "Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016", "Sonic Free Riders", "Sonic Dash", "Sonic Runners", "SEGA Heroes", "Team Sonic Racing" e "Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020" come giocabile.


title: Vector the Crocodile

text: Sarebbe dovuto apparire anche nel remake del 2012 di "Sonic Jump", tuttavia fu scartato nella versione finale del gioco.


title: Vector the Crocodile

text: In "LEGO Dimensions" non è presente ma nei file del gioco compare il modello LEGO del suo corpo assieme a quello di Espio e di Charmy, tuttavia i tre sono stati scartati nella versione finale del gioco.


title: Vector the Crocodile

text: Vector compie una brevissima apparizione del primo volume del manga "Sonic the Hedehog Story Comics" pubblicato sulla rivista "Mega Drive Fan". In questa incarnazione, il coccodrillo suona una tastiera ed è un membro della band di Sonic. Questa storia fu pubblicata prima dell'uscita di "Sonic the Hedgehog" nel 1991 ed utilizza i concept art scartati di quest'ultimo, perciò Vector è identico alla controparte che doveva essere presente nel sound test. Nel fumetto "Sonic the Hedgehog" pubblicato da Archie Comics, Vector è un punk di Downunda a cui piace fare le cose a modo suo ed ascoltare musica ad alto volume. Ha sempre con sé le sue cuffie, una volta per sconfiggere la Dark Legion ha dovuto alzare al massimo il volume della sua musica per sconfiggerli. Vector e Knuckles si incontrano dopo che il padre di Knuckles si è unito alla Fratellanza dei Guardiani e dopo alcune risse i due diventano amici. A Vector non piace la fidanzata di Knuckles, Julie-Su che compare dopo molto tempo nel gruppo ma con il tempo i due cominciano a rispettarsi uno con l'altro. Assieme ad Espio è uno dei membri dei Chaotix a comparire nella Mobius di 25 anni dopo, dove ha un figlio di nome Argyle. In seguito alla "Super Genesis Wave", un cambiamento spazio temporale avvenuto nell'universo di "Sonic", Vector è identico alla sua controparte presente nei videogiochi.


title: Vector the Crocodile

text: Nel fumetto "Sonic the Comic" pubblicato da Fleetway, è l'intelligente leader dell'equipaggio Chaotix ed amico dell'Omni-Viewer. Ha anche legami con il Centro Ricerca Equinox che è composto interamente da coccodrilli. Come il resto del gruppo, è un nativo della Special Zone, a New Tek City sul pianeta Meridian. È il membro più forte della squadra ed è capace di colpire i nemici con le sue fauci. Nel fumetto di "Sonic X" pubblicato da Archie Comics, Vector è il resto della Chaotix compaiono nel decimo numero dove aiutano Vanilla a riunirsi con sua figlia Cream che si trovava a Station Square. Ricompaiono in seguito alla fine del trentottesimo numero, dove Vector viene colpito da un dardo che conteneva un mutageno destinato a Sonic e così cresce di 40 metri e rompe l'agenzia. Nel numero seguente, scatena il panico a Station Square ma riprende il controllo di sé poco dopo tuttavia, Eggman vede la possibilità di diventare un eroe pubblico ed ingaggia Mega Bokkun per uccidere Vector. Nel frattempo Sonic ed Espio corrono a trovare una medicina speciale per Vector ed il coccodrillo lotta con Bokkun facendo attenzione a non fare male a nessuno.


title: Vector the Crocodile

text: Nella serie spin-off "Sonic the Hedgehog" edita da IDW Publishing, Vector è identico alla sua controparte dei videogiochi ed è il leader dei Chaotix. Nel corso della storia aiuta Sonic a rintracciare il Dr. Eggman ma scoprirà che quest'ultimo ha perso la memoria dimenticandosi della sua vera identità e del suo passato.


title: Vector the Crocodile

text: Vector compare assieme al Team Chaotix nell'anime "Sonic X". Con Espio e Charmy, Vector svolge un ruolo minore nella seconda serie, dove compare solamente nell'episodio 39, dove i Chaotix vengono assunti dalla madre di Cream, Vanilla, per cercare la figlia. I tre svolgono un ruolo più importante nella terza serie, dove compaiono per la prima volta per portare dei rifornimenti a Chris da parte dei suoi genitori. La seconda volta in cui Vector compare, organizza un piano assieme a Espio e Charmy per aiutare Tails e Cosmo ad innamorarsi l'uno dell'altra. La terza volta che compare insieme alla sua squadra, apre un locale nella sua agenzia per guadagnare soldi per riparare la loro nave, e aiuterà Sonic e i suoi amici a fuggire. Dopo questi avvenimenti, Vector compare assieme al resto della sua squadra per aiutare il gruppo di Sonic nella battaglia contro i malvagi Metarex.


title: Vector the Crocodile

text: Vector è presente anche nella seconda stagione della serie animata "Sonic Boom", appare per la prima volta nell'episodio "Il mistero del martello scomparso", dove ha un ruolo molto importante nel ritrovare il martello sperduto di Amy Rose. Il personaggio è uno dei pochi protagonisti della serie originale giapponese di videogiochi ad essere apparso in questa serie TV.


title: Vector the Crocodile

text: In una recensione retrospettiva di "Knuckles' Chaotix", IGN parlò del Team Chaotix in generale, facendo notare che il gruppo fu introdotto prima che i fan della serie si stancassero dell'ampio cast di personaggi ricorrenti, e perciò li elogiò per la profondità che avevano fornito al gameplay, definendoli "uno spasso". In modo simile, le riviste "Electronic Gaming Monthly" e "Sega Magazine" parlarono in modo favorevole dei personaggi; "EGM" scrisse che il gruppo, ed il legame di meccaniche elastiche, avessero aggiunto "sapore" allo stile di gioco, mentre "Sega Magazine" notò la loro ampia varietà di abilità, individuando Knuckles come il migliore. Nel 2015 "Game Informer" affermò che i Chaotix erano i migliori personaggi del franchise e trovarono particolarmente Espio e Mighty come sottoutilizzati. Lorenzo Fazio di Eurogamer lo reputò come uno dei personaggi più improbabili della serie. Shane Bettenhausen di "Electronic Gaming Monthly" reputò il trio come un gruppo di personaggi senza talento e fastidiosi.


title: Vector the Crocodile

text: Altri critici si dimostrarono meno entusiasti nei confronti dei Chaotix. "Mean Machines Sega" non ne parlò in maniera positiva, elogiò Knuckles ed Espio ma criticò i restanti membri, trovando Mighty una copia di Sonic e quindi noioso, Vector "irritante" e Charmy rendeva il gioco fin troppo facile. "Xbox World" fu molto critica nei loro confronti, chiamandoli "Knuckles' Chaotix", ed il 32X "spazzatura" e un "disastro". Jim Sterling trovò che ai Chaotix mancavano delle qualità redentrici, chiamando Vector "Idiot the Crocodile" (lett. "Idiota il coccodrillo"), Espio "Generic Brooder the Chameleon" (lett. "Rimuginatore generico il camaleonte") mentre Charmy venne considerato come ridicolo, reputandolo fastidioso anche per via della sua voce acuta. GamesRadar considerò l'introduzione dei Chaotix come un punto di declino del franchise di "Sonic", incolpando la loro introduzione di aver "diluito l'universo di Sonic introducendo tonnellate di personaggi di merda", definendo "Knuckles' Chaotix" come "un gioco perfettamente perfetto per sempre contaminato dalla precedente impostazione schiacciante del franchise".


title: Vector the Crocodile

text: Gan Plant di Nintendo Life affermò che "uno dei successi chiave" di "Sonic X" era stata l'incorporazione di numerosi personaggi dei giochi, inclusi quelli meno usati come i Chaotix, i quali vantavano di una ritrovata vitalità nelle scene comiche.


title: Che sogno incredibile

text: Che sogno incredibile è un singolo delle cantanti italiane Emma Marrone e Loredana Bertè, pubblicato il 4 giugno 2021 come secondo estratto dalla prima raccolta di Marrone "Best of Me".


title: Che sogno incredibile

text: Il brano è stato scritto da Davide Petrella e Michele Canova Iorfida e tratta del rapporto tra due persone, in riferimento probabilmente al sentimento materno che si è instaurato tra le due cantanti. Secondo quanto dichiarato da Marrone, la collaborazione con Bertè risulta essere «una medaglia al valore che mi sono voluta mettere sul petto; abbiamo un rapporto madre-figlia, viscerale, umano, che coltiviamo da tanto. Lei è un'icona».


title: Che sogno incredibile

text: Le cantanti sono apparse in un video del backstage della realizzazione della collaborazione, reso disponibile sul servizio di streaming Apple Music.


title: Che sogno incredibile

text: "Che sogno incredibile" è stato eseguito da Emma Marrone in occasione del "Battiti Live 2021". La coppia di cantanti si è in seguito esibita agli "RTL 102.5 Power Hits".


title: Che sogno incredibile

text: Valentina Caiani di "GQ Italia" ha descritto il brano come «un singolo reggae [dal] sapore anni ottanta, che ci riporta alla luna che bussa alle porte del buio e a un immaginario speculare a quello del mare d'inverno, tra sabbia bagnata e una lettera che il vento porta via. [...] Merito delle due voci femminili, dell'atmosfera e dell'equilibrio di una canzone classica, ma a suo modo rock».


title: Che sogno incredibile

text: Vincenzo Nasto di "Fanpage.it" è invece rimasto piacevolmente colpito dalla «passione che si legge negli sguardi e che viene resa ancora più vivida dalle voci inconfondibili di Marrone e Bertè». "Vanity Fair" afferma che si tratta di «una collaborazione inedita, capace di trasmettere al pubblico tutta la potenza e la sinergia di due artiste uniche».


title: Che sogno incredibile

text: Il video, diretto da Bendo, è stato pubblicato l'8 giugno 2021 attraverso il canale YouTube di Emma Marrone.


title: Consorzio interuniversitario AlmaLaurea

text: Il Consorzio interuniversitario AlmaLaurea è un consorzio, fondato nel 1994 da un gruppo di ricercatori dell'Università di Bologna coordinati da Andrea Cammelli, professore di Statistica, a cui aderiscono 75 atenei italiani e il Ministero dell'Istruzione, dell'Università e della Ricerca, con finalità o obiettivi di studi statistici inerenti al mondo universitario italiano.


title: Consorzio interuniversitario AlmaLaurea

text: Il presidente è Ivano Dionigi, già rettore dell'Università di Bologna e il direttore è Marina Timoteo, docente di diritto privato comparato presso lo stesso ateneo.


title: Consorzio interuniversitario AlmaLaurea

text: Dopo un progetto avviato dall'Osservatorio statistico dell'ateneo bolognese, nel 1994 è nata AlmaLaurea con l'avvio della banca dati dei curriculum vitae dei laureati. Negli anni AlmaLaurea ha avviato progetti di cooperazione scientifica e la banca dati allargata ai laureati esteri.


title: Consorzio interuniversitario AlmaLaurea

text: Nel 2000 è nata AlmaDiploma per creare un ponte tra il sistema di istruzione secondario, l'università e il mondo del lavoro e


title: Consorzio interuniversitario AlmaLaurea

text: Nel 2006 nasce AlmaOrièntati, un percorso online per l'orientamento alla scelta universitaria per i neodiplomati.


title: Consorzio interuniversitario AlmaLaurea

text: Il Consorzio è sostenuto dalle Università aderenti, dal contributo del Ministero dell'Istruzione, dell'Università e della Ricerca (MIUR), dalle imprese e dagli enti che ne utilizzano i servizi offerti.


title: Consorzio interuniversitario AlmaLaurea

text: AlmaLaurea è riconosciuta come Ente di Ricerca e il suo Ufficio di Statistica è dal 2015 membro del SISTAN, il Sistema Statistico Nazionale.


title: Consorzio interuniversitario AlmaLaurea

text: La banca dati AlmaLaurea contiene 3.615.000 laureati (dato aggiornato al 05/12/2022) e si arricchisce ogni anno di circa 150.000 nuovi curriculum vitae che vengono aggiornati nel corso del tempo dagli stessi laureati.


title: Auto Union Type C

text: L'Auto Union Type C è una vettura da competizione progettata da Ferdinand Porsche e realizzata dal costruttore tedesco Auto Union nel 1936 per gareggiare nella "formula 750 kg" dei Gran Premi di automobilismo degli anni trenta. Vinse il "Campionato Europeo Gran Prix" nel 1936 con il pilota Bernd Rosemeyer e stabilì diversi record di velocità su strada.


title: Auto Union Type C

text: Di tutte le tipo C costruite rimane un unico esemplare esposto al Deutsches Museum di Monaco di Baviera, donato al museo all'epoca della scomparsa di Bernd Rosemeyer. Per quanto riguarda gli altri telai, in seguito agli eventi bellici della seconda guerra mondiale, la fabbrica della Auto Union a Zwickau passò sotto occupazione Sovietica e le vetture presenti furono requisite andando poi perdute. Basandosi sull'unica vettura esistente e facendo ricorso ai disegni tecnici originali, l'Audi ha costruito fedeli repliche della tipo C che espone in occasione di manifestazioni automobilistiche.


title: Auto Union Type C

text: In seguito alla Grande depressione che ebbe luogo nel 1929, anche il comparto automobilistico risentì gravemente degli effetti negativi della crisi economica, per cercare di contrastare queste difficoltà, nel 1932 alcune case automobilistiche tedesche di modesta entità: Horch, Audi, DKW e Wanderer formarono un consorzio chiamato Auto Union, il cui logo formato da 4 anelli interconnessi allineati orizzontalmente simboleggiava l'unione dei vari marchi del gruppo.


title: Auto Union Type C

text: Nel 1933 il Professor Ferdinand Porsche, all'epoca progettista dell'Auto Union, realizza il progetto di un'automobile da corsa di nuova concezione dalle caratteristiche tecniche per il tempo rivoluzionarie infatti il motore è posto in posizione centrale posteriore; successivamente lo sottopone al vaglio del consiglio di amministrazione dell'azienda, che ne elogia le soluzioni, ma al tempo stesso avanza seri dubbi fattibilità dovuti allo sforzo economico necessario per la realizzazione di una tale vettura e per la gestione del programma agonistico.


title: Auto Union Type C

text: Porsche, fermamente convinto delle proprie idee e alla ricerca di finanziatori, si reca di persona a colloquio con Adolf Hitler, il quale inizialmente gli risponde che per far vincere la Germania nei Gran Premi è più che sufficiente la Mercedes-Benz, ma quando Porsche illustra più dettagliatamente il suo progetto, il Führer resta colpito favorevolmente dalle innovazioni tecnologiche della vettura e stanzia una cospicua sovvenzione statale a favore dell'Auto Union.


title: Auto Union Type C

text: Ottenuto il benestare di Hitler ma soprattutto i finanziamenti di cui necessitava, Porsche realizza finalmente l'automobile che desiderava, la prima vettura ad essere costruita nel 1934 è l"'Auto Union Type A", contraddistinta dall'inedito motore V16 avente una cilindrata di 4.358 cm³ dotato di compressore volumetrico ed in grado di sviluppare 295 CV, posizionato alle spalle del pilota; ottiene 8 vittorie con Hans Stuck e con Achille Varzi<br>Nel 1935 viene schierata la "Type B", un'ulteriore evoluzione, potenziata a 375 CV, viene portata alla vittoria da Hans Stuck, da Achille Varzi e da Bernd Rosemeyer che ottengono in totale 6 successi.


title: Auto Union Type C

text: Questa vettura è stata realizzata in funzione della "formula 750 kg", questo regolamento prevedeva un peso massimo di 750 kg, non vi era alcun limite inerente alla cilindrata, al frazionamento motore o alla sovralimentazione, delle norme che al giorno d'oggi sarebbero del tutto fuori luogo, ma a quel tempo si era ancora agli albori della tecnica e contenere il peso totale del corpo vettura significava in un certo modo limitare le dimensioni del motore e quindi la potenza.


title: Auto Union Type C

text: La caratteristica più innovativa è senza dubbio il collocamento del propulsore alle spalle del guidatore, in posizione posteriore centrale longitudinale, brillante intuizione di Ferdinand Porsche, una soluzione che migliorava la distribuzione dei pesi sui due assali, l'inserimento in curva e la motricità delle ruote posteriori. Tecnica che tuttavia era molto avanzata per quei tempi probabilmente anche troppo, infatti dopo l'esperienza dell'Auto Union, venne recepita fino in fondo solamente 25 anni più tardi quando in Formula 1 la Cooper vinse schierando nuovamente un'auto a motore posteriore.


title: Auto Union Type C

text: Il telaio è del tipo a traliccio tubolare realizzato in cromo-molibdeno rivestito da una carrozzeria in pannelli di alluminio, le sospensioni sono anch'esse innovative per l'epoca, sono del tipo a barre di torsione.


title: Auto Union Type C

text: Il motore 16 cilindri a V di 45°, ha una cilindrata di 6.006 cm³, ha il monoblocco in alluminio e le testate in lega leggera, ha 2 valvole per cilindro, è sovralimentato mediante compressore volumetrico tipo Roots, sviluppa 520 CV ad un regime di 5.000 giri al minuto.


title: Auto Union Type C

text: Nelle corse in salita, per limitare il marcato sovrasterzo tipico della vettura, venivano montate ruote posteriori gemellate, per mezzo delle quali i pattinamenti e le sbandate nelle curve lente diminuivano.


title: Auto Union Type C

text: Nel 1936 la Type C vince 9 gare tra Gran Premi e Corse in Salita, di cui 7 grazie a Rosemeyer che conquista il Campionato Europeo Grand Prix e diventa anche Campione tedesco di Corse in Salita.


title: Auto Union Type C

text: Lo stesso anno Ferdinand Porsche ricevette l'incarico da Adolf Hitler di progettare una vettura per motorizzare il popolo tedesco da produrre in larga scala, la famosa Volkswagen Maggiolino, il professore, impegnato nella progettazione dell'utilitaria, trascurò lo sviluppo dell'Auto Union.


title: Auto Union Type C

text: La Mercedes-Benz invece investì molto tempo in ricerca e sviluppo, schierò un'evoluzione della "Mercedes-Benz W125 " potenziata a 575 CV, recuperando competitività nella stagione 1937, quell'anno la Type C si aggiudica 8 corse: 5 Gran Premi, 2 Corse in Salita e una gara ad Handicap, ma il titolo Gran Prix lo vince la Mercedes-Benz.


title: Auto Union Type C

text: La Type C corre solo nel biennio 1936-1937 infatti a partire dal 1938, per contenere le prestazioni delle monoposto divenute troppo potenti e veloci, la formula Grand Prix 750 kg viene sostituita dalla formula 3 litri, cioè da monoposto con peso invariato ma spinte da motori di cilindrata massima limitata a 3.000 cm³.


title: Auto Union Type C

text: La Type C è stata spesso utilizzata dall'Auto Union per battere record di velocità su strada nelle distanze da 1 km a 10 miglia, innumerevoli i primati stabiliti sia in configurazione standard a ruote scoperte, sia nella speciale versione carenata detta "Streamliner" con carrozzeria integrale dalla linea più aerodinamica.


title: Auto Union Type C

text: Il primato più significativo fu quello stabilito da Bernd Rosemeyer nel 1937 sull'autostrada Francoforte-Darmstadt raggiungendo i 406,321 km/h sul chilometro lanciato. Lo stesso pilota per difendere il proprio record strappatogli da Rudolf Caracciola su Mercedes-Benz, perderà la vita in un tragico incidente a bordo della sua Type C durante un tentativo sul miglio lanciato dopo aver fatto segnare i 429,594 km/h sul chilometro.


title: La lama dell'assassina

text: La lama dell'assassina ("The Assassin's Blade") è una raccolta di racconti in lingua inglese di Sarah J. Maas, prequel della serie di racconti "Il trono di ghiaccio" della stessa autrice.


title: La lama dell'assassina

text: Celaena Sardothien è un'assassina (una sicaria a pagamento) di sedici anni e mezzo che vive a Rifthold, capitale del regno di Adarlan.


title: La lama dell'assassina

text: È da otto anni che il re di Adarlan ha piegato il Continente Settentrionale al suo volere, conquistando gli altri quattro regni della zona, Eyllwe, Terrasen, Fenarrohw e Melisande, bandendo la magia e mettendo al rogo tutti i suoi possessori; da allora Celaena, che ha perso i suoi genitori perché assassinati, vive con Arobynn Hamel, Re degli Assassini e capo della Gilda degli Assassini di Rifthold. La giovane è stata designata come sua erede personale, suscitando così la gelosia di Sam Cortland, un assassino diciassettenne che da anni si allena assieme lei e che quindi vive all'ombra della sua fama, dato che Celaena è conosciuta da tutti come l'Assassina di Adarlan, pur continuando a celare il suo volto all’intero regno.


title: La lama dell'assassina

text: Dopo la morte di Ben, membro della Gilda e assassino amico di Celaena, e alla cattura e morte di Gregory, altro membro della Gilda, Sam e Celaena vengono inviati da Arobynn alla Baia del Teschio, per esigere un pagamento dal Signore dei Pirati, il Capitano Rolfe, a causa della morte di altri tre assassini della Gilda uccisi da alcuni dei suoi pirati.


title: La lama dell'assassina

text: Al loro arrivo sull’isola, Celaena e Sam scoprono che in realtà Arobynn sta usando la morte degli assassini per mediare un accordo sul commercio degli schiavi con Rolfe. Entrambi disgustati dalle condizioni disumane in cui si trovano gli schiavi e dall'immoralità di tutto ciò, tramano in segreto per liberare tutti gli schiavi presenti alla Baia del Teschio, prima che essi vengano spediti, su alcune navi di proprietà di Rolfe, in giro per il continente.


title: La lama dell'assassina

text: La notte prima della partenza degli schiavi, Celaena e Sam si intrufolano sulle due navi di Rolfe, la Loveless e la Golden Wolf, disarmando e catturando le guardie presenti a bordo, incaricate di sorvegliare gli schiavi. Con l’aiuto di uno schiavo multilingue, Celaena informa tutti gli altri schiavi del suo piano e della loro imminente libertà, nel caso decidessero di seguire le sue istruzioni. Alla fine, essi accettano di fidarsi di lei.


title: La lama dell'assassina

text: Successivamente, fomentando una rissa da bar che ben presto si evolve per includere l'intera città, Sam e Celaena tentano di sgattaiolare via per distruggere il Castigo delle Navi, una grande catena che impedisce l'ingresso e l'uscita delle varie navi dalla baia, ma la giovane viene affrontata da Rolfe in persona, che ha scoperto il suo piano. A quel punto, distraendolo e mostrandogli il suo volto solitamente mascherato, Celaena permette a Sam di scappare, mentre lei duella con Rolfe, arrivando a sconfiggerlo per un pelo. Alla fine, la giovane guarda con orrore Sam distruggere il Castigo delle Navi e la torre di guardia, per poi essere seppellito vivo dai detriti. Gli schiavi, che nel frattempo stavano remando sulle navi sin dall'alba, riescono a scappare poiché le altre navi della flotta di Rolfe erano state manomesse dai due assassini la notte prima e quindi non potranno essere usate per inseguire gli schiavi. Miracolosamente, Sam sopravvive alla distruzione della torre di guardia, con grande sollievo di Celaena, così i due iniziano finalmente a reputarsi amici, anziché rivali, anche se la loro nuova amicizia risulta ad entrambi leggermente imbarazzante.


title: La lama dell'assassina

text: Alla fine, dopo aver fatto siglare a Rolfe un accordo contrattuale che, d’ora in avanti, gli impedirà di entrare nuovamente nella tratta degli schiavi e, anzi, lo obbligherà ad ospitare tutti gli schiavi che riusciranno a fuggire dall’Impero di Adarlan, i due giovani assassini tornano a casa, a Rifthold.


title: La lama dell'assassina

text: Dopo essere stata brutalmente picchiata dal suo maestro, Arobynn, a causa delle sue avventure alla Baia del Teschio, dove ha liberato circa 200 schiavi, Celaena viene inviata nel Deserto Rosso, come punizione, per allenarsi con i Sicari Sileziosi, una Gilda di Assassini che si trova nel sud del Continente Settentrionale.


title: La lama dell'assassina

text: In attesa di una nave per Yurpa, Celaena soggiorna per alcune notti al Cinghiale Bianco, una vile taverna situata nella piccola città portuale di Innish, a Melisande, dove incontra la barista Yrene Towers.


title: La lama dell'assassina

text: Essendo arrabbiata con se stessa e con Arobynn per il modo in cui ha deciso di farle scontare la punizione, ovvero mandandola lontana da Rifthold e da tutti i suoi privilegi per tutta l’estate, la giovane non vede l'ora di combattere per sfogare la sua ira, così scivola fuori dalla sua stanza, nel cuore della notte, e si imbatte in quattro mercenari che avevano deciso di attaccare Yrene nella speranza di derubarla dei suoi miseri guadagni. Dopo aver ucciso tre dei quattro uomini, Celaena insegna alla giovane barista l’autodifesa di base, in modo da potersi proteggere in futuro. Tuttavia, le due vengono presto affrontate dal quarto mercenario, che era fuggito e che ora è tornato con altri compagni per vendicarsi. Quando uno degli uomini minaccia di uccidere Yrene puntandole una lama alla gola e intimando a Celaena di abbassare le armi, la barista usa le abilità appena apprese per disarmare il suo aggressore, mentre Celaena si occupa degli altri. Alla fine, viene rivelato che Celaena, in realtà, stava semplicemente usando gli uomini e il loro attacco come ulteriore addestramento per Yrene.


title: La lama dell'assassina

text: La mattina dopo, Celaena parte per il Deserto Rosso, ma sentendo di aver maturato una specie di affinità nei confronti di Yrene, la spinge a lasciare Innish e le consegna un sacchetto pieno di soldi e gioielli, in modo tale che la giovane barista possa permettersi di viaggiare fino al Continente Meridionale (dove la magia esiste ancora) per addestrarsi come guaritrice a Torre Cesme, dato che quello è sempre stato il suo più grande sogno. Tuttavia, Yrene non aveva i soldi per pagarsi la traversata, tantomeno la retta di Torre Cesme, ma ora, grazie a Celaena, capisce di avere una reale possibilità di cambiare il proprio destino. Alla fine, le due ragazze si separano, seguendo ognuna la propria strada.


title: La lama dell'assassina

text: Celaena è stata inviata nel Deserto Rosso, ad allenarsi con i Sicari Silenziosi, come punizione da parte del Re degli Assassini, Arobynn, il suo crudele Maestro e Protettore.


title: La lama dell'assassina

text: Con solo un mese a disposizione per ottenere una lettera di approvazione da parte del Maestro Muto, capo della Gilda dei Sicari Silenziosi, la giovane inizia ad allenarsi vigorosamente insieme agli altri accoliti, inclusa la sua nuova amica, Ansel di Briarcliff, anche se Celaena spera di potersi allenare presto con il Maestro Muto, sfruttando alcune lezioni private. Nel mentre, la giovane assassina apprende da Ansel che il signore della città vicina, Xandria, sta cercando un modo per far fuori il Maestro Muto e la sua Gilda, in modo tale da rientrare nelle grazie del re di Adarlan.


title: La lama dell'assassina

text: Vivendo gli allenamenti con frustrazione a causa della non attenzione del Maestro Muto nei suoi confronti, Celaena decide di accompagnare Ansel a Xandria per negoziare una specie di trattato di pace con il signore locale, Lord Berick. Apparentemente insoddisfatta dagli esiti della trattativa, Ansel ruba uno dei preziosi cavalli Asterion di Lord Berick, costringendo Celaena a rubare l'altro cavallo per seguirla nella fuga.


title: La lama dell'assassina

text: Una volta tornate alla Fortezza dei Sicari Silenziosi, le due giovani vengono convocate dal Mastro Muto per rispondere del loro furto; a quel punto, Celaena si assume la colpa per non mettere a repentaglio il posto di Ansel alla Fortezza, ma leggendo l’evidente verità nei suoi occhi, il Maestro Muto decide di addestrare finalmente la stessa Celaena, il che crea tensione tra lei ed Ansel, che da quando si trova lì non è mai riuscita a prendere lezioni private dal Maestro.


title: La lama dell'assassina

text: Quando Ansel droga Celaena per poi abbandonarla nel bel mezzo del deserto, lasciandole una falsa lettera di approvazione da parte del Maestro Muto, la giovane assassina si rende conto che qualcosa non va e quindi torna di corsa alla Fortezza dei Sicari Silenziosi. Una volta arrivata, Celaena si ritrova nel bel mezzo di una battaglia, che vede coinvolti i suoi compagni assassini, molti dei quali feriti o morenti, e i soldati di Lord Berick; a quel punto, la giovane capisce che Ansel non è altro che una spia agli ordini di Lord Berick.


title: La lama dell'assassina

text: Sperando di salvare il Maestro Muto, Celaena corre a più non posso per i corridoi della Fortezza, quando all’improvviso trova Ilias, figlio del Maestro Muto, riverso a terra a causa di una profonda ferita; la giovane tenta di aiutarlo, ma il ragazzo la supplica con lo sguardo di salvare il padre. Arrivata nelle stanze del Maestro Muto appena in tempo, Celaena vede Ansel che si prepara a giustiziarlo. Nella battaglia che ne segue, Celaena usa le tecniche appena acquisite e apprese dal Maestro Muto e, alla fine, disarma Ansel, decidendo comunque di risparmiarle la vita. A quel punto, Ansel fugge dalla Fortezza dei Sicari Silenziosi per reclamare la sua terra d’origine, Briarcliff, nel frattempo caduta in mano a Lord Loch, mentre Celaena torna a Rifthold, dotata del sigillo di approvazione del Maestro Muto e di un immenso tesoro d'oro come forma di pagamento per aver salvato la vita di Ilias e del padre.


title: La lama dell'assassina

text: Celaena intende ripagare Arobynn del debito che, durante gli anni di addestramento, ha maturato nei suoi confronti, per poi lasciare la Gilda; nel mentre, la giovane ha acquistato un appartamento tutto suo per vivere il più lontano possibile dalla Fortezza dell’Assassino e da Arobynn stesso, perché finalmente ha capito quale orribile mostro si cela in realtà dietro al suo Maestro/Protettore.


title: La lama dell'assassina

text: Una volta giunta alla Fortezza dell’Assassino, però, Celaena non riesce a pronunciare le difficili parole di congedo ad Arobynn, che approfitta della sua titubanza e si scusa con lei per averla picchiata e poi spedita nel Deserto Rosso. L’uomo desidera tenerla con sé perché la considera una sua proprietà, avendola cresciuta da quando aveva otto anni, quindi la inonda di doni, tra cui una nuova armatura (una speciale tuta nera aderente) molto impressionante e costosa, poi le chiede di accettare un contratto da parte del loro nuovo cliente di alto profilo, una donna di Melisande molto ricca, Leighfer Bardingale, che vuole che il suo ex marito, Benzo Doneval, venga assassinato, perché coinvolto nella tratta degli schiavi. Celaena accetta la missione perché crede che Arobynn voglia davvero far ammenda dopo aver tentato di entrare nel commercio degli schiavi con Rolfe, quindi si prepara all’arrivo della delegazione di Melisande a Rifthold per spiare meglio Doneval.


title: La lama dell'assassina

text: In tutto ciò, Celaena rincontra Sam dopo aver passato l’intera estate nel Deserto Rosso e scopre che il suo ex compagno di avventure alla Baia del Teschio, durante quei mesi passati lontani, ha stretto una forte amicizia con la cortigiana Lysandra, la pupilla di Madame Clarisse, tenutaria di un rinomato bordello di Rifthold e socia in affari di Arobynn. La giovane assassina e la cortigiana mal si sopportano fin da quando erano solo due ragazzine e questo fa infuriare molto Celaena, che crede che Sam e Lysandra abbiano avuto una storiella estiva durante la sua permanenza nel Deserto Rosso. Poco dopo, Sam trova il modo di riappacificarsi con Celaena, regalandole alcuni spartiti per il pianoforte, poi le giura che tra lui e Lysandra non c’è stato assolutamente niente, così la giovane gli chiede di darle una mano con la missione di assassinio di Doneval e, alla fine, Sam accetta.


title: La lama dell'assassina

text: Durante una festa organizzata a Rifthold per accogliere la delegazione di Melisande, Celaena ne approfitta per spiare Doneval insieme a Sam, ma all’improvviso al ballo compare un gruppo di uomini nobili, tutti mascherati. Molto probabilmente, uno di loro è il principe ereditario dell’Impero di Adarlan, Dorian Havilliard, mentre uno dei suoi compagni è il capo della Guardia Reale, Chaol Westfall, che non intende perdere di vista il principe, per evitare che si cacci in qualche guaio. Dorian e Celaena incrociano i loro sguardi e flirtano per un po’, prima che arrivi Sam e trascini via la sua compagna assassina, dimostrando di essere geloso di lei.


title: La lama dell'assassina

text: Durante uno dei suoi tanti pedinamenti a Doneval, Celaena viene beccata dalla guardia personale dell’uomo e rinchiusa nelle fogne di Rifthold, che quella sera stessa verranno allagate. Disperata perché pensa di morire annegata a breve, la giovane viene salvata in extremis da Sam che, poco dopo, le confessa di voler lasciare Rifthold per gestire una base di assassini situata nel sud del continente, che fungerà da distaccamento della Gilda di Arobynn. Celaena è sconvolta dalla notizia e lo implora di restare a Rifthold con lei e, a quel punto, Sam le confessa di non poterlo fare perché ormai la ama da parecchi anni, ma lei non se n’è mai accorta, preferendo scegliere sempre Arobynn e la sua posizione di erede della Gilda piuttosto che lui; a quel punto, Celaena gli confessa che in realtà lei sceglierebbe Sam e quindi lo bacia, così i due intrecciano una relazione.


title: La lama dell'assassina

text: Alla fine, Celaena uccide l'ex marito della Bardingale, ma scopre che in realtà Doneval era un uomo buono che, invece di voler entrare nella tratta degli schiavi, stava cercando un modo per salvarne alcuni dalle grinfie dell’Impero di Adarlan; il vero interessato alla tratta degli schiavi era Arobynn, che stringe così un accordo con la Bardingale, la quale consegna una lista di persone contrarie alla schiavitù al re di Adarlan, in modo tale che il sovrano possa stanarle e ucciderle tutte.


title: La lama dell'assassina

text: Sconvolta dopo essere stata aggirata in questo subdolo modo dal suo Maestro che, ancora una volta, si è dimostrato essere un mostro senza cuore, Celaena paga il suo debito nei confronti di Arobynn e lascia la Gilda ma, non contenta, vende il suo cavallo Asterion, una giumenta di nome Kasida, per acquistare anche la libertà di Sam. I due giovani, ora lontani dalla Fortezza dell’Assassino, possono finalmente vivere il loro amore in santa pace, trasferendosi insieme nell’appartamento di Celaena.


title: La lama dell'assassina

text: Celaena si intrufola nel Teatro Reale per assistere alla Stygian Suite, una celebre sinfonia diretta da Pytor, un famosissimo direttore d’orchestra di Rifthold. Guardando dalle travi del soppalco, la giovane assassina scopre che Arobynn ha portato con sé Lysandra, quest'anno, dopo aver speso tutti i soldi di Celaena per accaparrarsi la verginità di Lysandra e assumerla come sua cortigiana personale. Disgustata da tutto ciò, Celaena se ne va e fa ritorno al suo appartamento, ma scopre che Sam, il suo ragazzo, non è a casa. La giovane è molto arrabbiato perché presume che Sam stia combattendo alla Cripta, un covo di depravazione situato nei bassifondi di Rifthold, per vincere soldi. Dopo l’incontro, vinto ovviamente da Sam, i due litigano e il ragazzo cerca di spiegarle che, adesso che hanno lasciato la Fortezza di Arobynn, hanno bisogno di guadagnare soldi in qualche modo, ma Celaena non vuole che Sam combatta alla Cripta, perché è un posto pericoloso. A quel punto, il ragazzo cerca di convincerla ad andarsene da Rifthold per lasciarsi Arobynn e la Gilda alle spalle una volta per tutte.


title: La lama dell'assassina

text: Sam e Celaena si recano da Arobynn per dirgli che hanno deciso di andarsene da Rifthold e dal continente, quindi la ragazza si offre di pagare la loro buonuscita dalla Gilda degli Assassini, ma Arobynn le fa una contro offerta, chiedendo come quota una quantità folle di denaro; nonostante ciò, Celaena accetta.


title: La lama dell'assassina

text: Avendo letteralmente svuotato il loro conto in banca per pagare Arobynn, Sam e Celaena hanno bisogno di un grosso contratto per racimolare abbastanza soldi per andarsene altrove e ricominciare da capo. Dopo alcuni giorni, Sam trova un ottimo cliente disposto a pagarli bene, che però gli chiede in cambio un'uccisione quasi impossibile: si tratta di assassinare il signore del crimine locale, Ioan Jayne, e il suo spietato braccio destro, Rourke Farran, un sadico torturatore. Celaena, alla fine, accetta con riluttanza di aiutare Sam e così i due decidono di eliminare prima Farran, reputato il più pericoloso: Sam si occuperò di lui e lascerà Jayne a Celaena.


title: La lama dell'assassina

text: Un bel giorno, di punto in bianco, Celaena trova Arobynn nel soggiorno del suo appartamento, che le dice che sa chi lei e Sam stanno cercando di eliminare; Arobynn la mette in guardia, dicendole che assassinare Farran e Jayne è una mossa parecchio stupida e quasi suicida, perché i due sono fin troppo pericolosi, poi le dice che la ama e le chiede di restare a Rifthold con lui, ma lei rifiuta.


title: La lama dell'assassina

text: Mentre i due giovani assassini pianificano l’uccisione del signore del crimine e del suo temuto braccio destro, Sam prenota per loro un passaggio su una nave diretta nel Continente Meridionale e dice a Celaena di aver deciso di farlo dopo aver visto Arobynn, che gli ha detto di chiedere a Celaena della sua vita prima di Rifthold. La ragazza sembra restia a parlare con Sam circa le sue vere origini, così il ragazzo le dice che non gli importa se Arobynn sta cercando di metterli l’uno contro l’altra e che ascolterà il racconto di Celaena solo quando lei si sentirà pronta a rivelargli la verità.


title: La lama dell'assassina

text: Sam esce di casa per recarsi ad uccidere Farran e Celaena passa la giornata in modo irrequieto, guardando incessantemente l'orologio in attesa del ritorno del suo ragazzo, che alla fine tarda di parecchio il suo rientro. A quel punto, la giovane va a cercarlo lungo le strade di Rifthold, ma purtroppo non lo trova, quindi quella sera dorme a malapena, non sapendo bene cosa fare. La mattina seguente, Celaena esce di casa e cerca di nuovo Sam, ma al suo rientro trova Arobynn ad attenderla in soggiorno, che le comunica che Sam è stato torturato e poi ucciso da Farran. Stordita e insensibile a causa di quel dolore, la giovane vuole vedere il corpo di Sam a tutti i costi, ma Arobynn si rifiuta di lasciarla passare; a quel punto, Celaena se ne va per recarsi alla Fortezza dell’Assassino, dove apprende che i sicari di Farran hanno scaricato il corpo di Sam. La giovane entra nella camera mortuaria e osserva straziata il cadavere del suo amato, che è stato mutilato e reso quasi irriconoscibile, quindi si sdraia accanto ad esso in mezzo alle lacrime.


title: La lama dell'assassina

text: La mattina dopo, Celaena si risveglia nel suo vecchio letto alla Fortezza dell’Assassino e sente, dietro alla porta della stanza, lungo il corridoio, Arobynn discutere con i suoi uomini circa le possibili ritorsioni che infliggeranno a Farran e ai suoi per aver ucciso Sam. Decisa a compiere lei quella vendetta, la giovane tenta di uscire dalla sua camera, ma scopre che Arobynn l'ha chiusa dentro, per impedirle di compiere qualche pazzia. Fregandosene altamente, Celaena scappa dalla finestra, ma viene intercettata da Weasley, guardia personale di Arobynn, che prova a metterla in guardia circa le reali intenzioni del suo Maestro; accecata dall’ira e dal dolore per la perdita di Sam, Celaena stordisce Weasley e si appresta a compiere la sua personale vendetta.


title: La lama dell'assassina

text: Celaena irrompe come una furia nella casa di Jayne, abbattendo lui e alcune delle sue guardie in poco tempo. Dopo averli uccisi, si dirige verso Farran per farlo fuori, ma all’improvviso uno strano e denso fumo invade la stanza, paralizzandola; Celaena sviene e, a quel punto, capisce che qualcuno, alla Fortezza dell’Assassino, l'ha tradita.


title: La lama dell'assassina

text: Alla fine, Farran decide di non torturare e uccidere Celaena ma, al contrario, di consegnarla al re di Adarlan in cambio della sua approvazione come nuovo signore del crimine di Rifthold. A quel punto, la giovane assassina viene portato davanti al re e ad altri funzionari reali per un processo privato, nel quale viene accusata di numerosi crimini compiuti durante la sua carriera di Assassina di Adarlan. Celaena non pronuncia alcuna parola per cercare di difendersi, perché la morte di Sam l’ha come paralizzata, al contrario, aspetta la sentenza di morte che sa di meritarsi. Ad un certo punto, però, istigata dalle parole del re, la giovane apre bocca e gli chiede di fare in fretta a giustiziarla, così, per sbeffeggiarla, il sovrano decide di condannarla all’ergastolo nelle miniere di sale di Endovier invece che concederle una morte veloce.


title: La lama dell'assassina

text: Arobynn ed il suo alleato segreto, Rourke Farran, osservano da sopra i tetti della città il carro prigionieri che trasporta Celaena ad Endovier: i due hanno cospirato insieme per uccidere Sam e Jayne. A quel punto, Farran chiede perché Arobynn abbia fatto tutto quello a Celaena, dato che era la sua protetta ed erede, così lui gli risponde che non gli piace affatto condividere con altri le cose che sono sue.


title: La lama dell'assassina

text: Celaena è molto preoccupata e spaventata, perché sa che Endovier è un campo di sterminio per schiavi, nel quale muoiono centinaia di persone ogni giorno, piegate dagli inservienti e dalle innumerevoli frustate. Nonostante ciò, durante il viaggio, Celaena intravede, nella foresta di Oakwald, un raro cervo bianco, simbolo del suo regno ormai perduto, Terrasen: questo ripristina un po’ di speranza nella ragazza, che si dice pronta ad affrontare le miniere di sale di Endovier.


title: Donbass (film)

text: Donbass è un film del 2018 diretto da Serhij Loznycja. È stato il candidato ucraino come miglior film straniero ai premi Oscar 2019.


title: Donbass (film)

text: Il film racconta della guerra del Donbass attraverso 12 episodi che compongono "un'inedita commedia nera corale", come l'ha definita Paolo Mereghetti: tra questi, un normale giornalista tedesco arbitrariamente tacciato di nazismo, un soldato nazionalista volontario che finisce per essere ammanettato ed esposto al pubblico ludibrio, un matrimonio celebrato dalle autorità separatiste della Nuova Russia che finisce in una specie di farsa, eccetera. Secondo il regista, il film: "non è la storia di una regione, di un paese o di un sistema politico. Parla di un mondo perso nella post-verità e nelle false identità. Riguarda ognuno di noi."


title: Donbass (film)

text: Il film è stato presentato in anteprima il 9 maggio 2018 come film d'apertura della sezione Un Certain Regard al 71º Festival di Cannes.


title: Donbass (film)

text: La "Rossijskaja Gazeta", quotidiano ufficiale del governo della Federazione Russa, ha rimosso la recensione del film dal proprio sito dopo un giorno: anche una proiezione del film annunciata per il 14 luglio 2018 a Mosca è stata cancellata per non chiare ragioni tecniche e il film non è mai stato distribuito in Russia.


title: Donbass (film)

text: Nel 2021 un sondaggio del Centro Nazionale Oleksandr Dovženko l'ha posizionato al 14º posto nella lista dei 100 migliori film nella storia del cinema ucraino.


title: Linea del tempo (rappresentazione grafica)

text: Una linea del tempo è un modo per rappresentare, in ordine cronologico, il succedersi di una serie di eventi, in molteplici campi di interesse, come la successione di accadimenti in qualche ambito della storia umana o della cronaca, la scansione temporale di eventi della biosfera, della geologia, dell'astrofisica o dell'astronomia, ecc.


text: Nel mostrare una determinata serie cronologica di eventi, le linee del tempo possono usare varie scale del tempo, a seconda del soggetto o dell'epoca in cui è stata realizzata. Spesso, la scala temporale è di tipo lineare, in cui una determinata unità di lunghezza corrisponde sempre allo stesso intervallo di tempo, che dipende, a sua volta, dal tipo di successione di eventi che si intende rappresentare. In una successione di eventi che vuol rappresentare l'evoluzione della vita sulla Terra, ad esempio, l'intervallo unitario sarà molto ampio, in quanto la cronologia abbraccia milioni di anni. In una cronologia di un fatto di cronaca, invece, la scala temporale si dipanerà su intervalli più brevi (ore, minuti, giorni, a seconda dei casi). In altri casi, invece, come scale di tempo molto ampie o molto piccole, risulta più utile rappresentare la cronologia su una scala logaritmica del tempo.


text: Esistono molti metodi per visualizzare tali rappresentazioni cronologiche: da un punto di vista storico, le linee del tempo erano, in origine, delle immagini statiche, disegnate o stampate su un supporto fisico (come la carta). In tali rappresentazioni è importante il design grafico e l'abilità dell'artista a mostrare i dati.


text: Con l'uso di tecnologie digitali e interattive, in genere attraverso un software grafico, le linee del tempo non sono più condizionate dalle limitazioni funzionali e in termini di spazio visivo da cui sono affette quelle cartacee. Un esempio in tal senso è fornito dal progetto ChronoZoom, un'iniziativa open source, ideata dal celebre geologo Walter Álvarez, insieme a Roland Saekow, per un software libero in grado di fornire efficaci rappresentazioni interattivi di successioni di eventi su scala temporale più ampia possibile, dal Big Bang al tempo presente.


title: Doveri inderogabili

text: I doveri inderogabili sono una categoria di obblighi, previsti dalla Costituzione italiana, a cui nessun soggetto può sottrarsi dall'adempimento. Tali obblighi sono di natura politica, economica e sociale.


title: Strada statale 336 dell'Aeroporto della Malpensa

text: La strada statale 336 dell'Aeroporto della Malpensa è una strada statale italiana che collega l'autostrada Milano-Varese presso Busto Arsizio con Varallo Pombia, passando per l'aeroporto di Milano-Malpensa da cui prende nome.


title: Doveri inderogabili

text: Tale categoria di doveri è un elemento portante dello Stato sociale, in quanto spinge l'individuo ad avere la responsabilità di una comunità uscendo da visioni individualistiche.


text: Il primo tratto della strada, avente caratteristiche di strada extraurbana principale, è parte della "superstrada Malpensa 2000", che prosegue poi verso l'autostrada Torino-Milano con la denominazione di SS 336 dir.


text: La strada venne istituita nel 1962 con i seguenti capisaldi d'itinerario: "Innesto S.S. n. 33 a Gallarate - Somma Lombardo - Ponte sul Ticino - Innesto S.S. n. 32 a Varallo Pombia."


text: In occasione dei Mondiali di Italia 90 la tratta iniziale fino all'aeroporto della Malpensa venne riqualificata eliminando gli incroci a raso.


text: Nel 1998, in occasione dell'apertura del nuovo terminal 1 (il cosiddetto "Malpensa 2000") venne aperto un prolungamento della superstrada, classificato come SS 336 dir.


text: La SS 336 ha origine nel territorio del comune di Busto Arsizio, collegando l'autostrada Milano-Varese all'uscita di Busto Arsizio al terminal 2 dell'aeroporto intercontinentale di Milano-Malpensa con un percorso a quattro corsie complessive su due carreggiate separate. A causa della mancanza della corsia d'emergenza, la velocità massima in questa tratta è limitata a 90 km/h, tranne in prossimità del terminal 2 dell'aeroporto dove, per la pericolosità del tracciato, si scende a 50 km/h.


text: Poco oltre il terminal 2 la SS 336 abbandona la superstrada, che prosegue verso sud come SS 336 dir, e prosegue verso nord come viabilità ordinaria a carreggiata unica. Dopo Somma Lombardo la strada prosegue verso ovest attraversando il Ticino e terminando infine a Varallo Pombia, dove si immette sulla strada statale 32 Ticinese.


text: La strada statale 336 dir dell'Aeroporto della Malpensa (SS 336 dir) detta anche Superstrada Malpensa-Boffalora, è la prosecuzione della strada statale 336 dell'Aeroporto della Malpensa. Seppur parte di un progetto unitario, venne aperta al traffico in un lungo lasso di tempo, spaziante dal 1998 per quanto riguarda il lotto fino al terminal 1 dell'aeroporto, al 2003 per il tragitto fino all'innesto con la SS 527, e al 30 marzo 2008 per il completamento dell'opera. La classificazione attuale risale al 2011.


text: La velocità massima è di 110 km/h, a eccezione dell'ultimo chilometro fra il casello della A4 e Magenta con limite di 70 km/h in quanto la strada ivi degrada a viabilità ordinaria. Il minore carico di traffico ne fa una comoda alternativa per chi da Milano intende raggiungere l'aeroporto della Malpensa, rispetto al percorso tradizionale lungo la A8 fino a Busto Arsizio e la successiva SS 336, spesso molto trafficata.


text: Al di là delle definizioni burocratiche, la cartellonistica usa la sigla SS 336 dir solo per la tratta di più recente inaugurazione, dalla SS 527 all'A4, mentre tra il terminal 2 e la SS 527 si trovano le indicazioni della SS 336. Ciò ingenera ovviamente confusione col tracciato della vecchia SS 336 verso Somma Lombardo, caos aggravato dal fatto che il chilometraggio ufficiale prosegue in entrambi i casi quello della tratta Busto-Malpensa.


text: Il tratto dal terminal 2 al terminal 1 fu costruito ex-novo in trincea e con gallerie artificiali e velocità massima di 110 km/h venne aperto contestualmente a quest'ultimo nel 1998. L'estensione fino alla SP 527 risale invece al 2003. Nel 2008 fu aperto il tratto finale fino a Magenta.


text: La superstrada inizia senza soluzione di continuità dalla SS 336, prosegue verso sud, e attraversa il territorio a est del Ticino tra le province di Varese e Milano, innestandosi infine con un peduncolo sulla ex strada statale 11 Padana Superiore a Magenta, circa un chilometro oltre il casello di Marcallo-Mesero dell'Autostrada A4 Torino-Milano. Tale tratto di superstrada, aperto nel 2008, si snoda per un percorso lungo circa 18 km e mezzo, ha due corsie per ogni senso di marcia e attraversa il territorio dei comuni di Lonate Pozzolo, Vanzaghello, Castano Primo, Buscate, Cuggiono, Mesero, Inveruno, Boffalora, Marcallo con Casone e Magenta, attraverso 16 gallerie artificiali, 8 svincoli, 2 viadotti per scavalcare rispettivamente il tratto Torino-Milano dell'autostrada A4, la linea ferroviaria ad alta velocità Torino-Milano e la viabilità provinciale in corrispondenza dello svincolo autostradale di Marcallo-Mesero sull'autostrada A4. I 16 sottopassi assicurano la continuità della viabilità locale e l'attraversamento del canale Villoresi.


text: La strada statale 336 dir/A dell'Aeroporto della Malpensa (SS 336 dir/A) è una strada statale italiana aperta al traffico dal 30 marzo 2008.


text: Rappresenta la diramazione che dallo svincolo di Vanzaghello della SS 336 dir, conduce alle porte dello stesso centro abitato, innestandosi sulla strada statale 341 Gallaratese.


text: Costruita in una sola carreggiata con una corsia per senso di marcia, la tratta è stata strutturalmente predisposta (cavalcavia e trincea) per il successivo raddoppio allorché sarà realizzata la variante alla SS 341 Gallaratese.


title: Conestoga (carro)

text: Il Conestoga è una vettura a trazione animale, che, insieme al modello Prairie Schooner rappresenta un'icona dell'espansione verso l'ovest degli Stati Uniti d'America durante la fine del XVIII secolo e per tutto il XIX secolo.


title: Conestoga (carro)

text: Una versione più piccola, molto simile, che prese il nome di "Prairie Schooner" venne adoperata principalmente dai coloni che intraprendevano il viaggio lungo le vie settentrionali del paese.


title: Conestoga (carro)

text: Il primo Conestoga comparve attorno al 1725 in Pennsylvania forse introdotto in America dai discendenti dei coloni mennoniti tedeschi residenti in quell'area.


title: Conestoga (carro)

text: Dopo la guerra di Indipendenza Americana questo genere di carro fu utilizzato per alimentare il commercio tra Pittsburgh e l'Ohio.


title: Conestoga (carro)

text: Nel 1820 la tariffa per il trasporto per conto di terzi era di un dollaro per 100 libbre ("pounds)" per 100 miglia (1 dollaro x 46 kg x 161 km).


title: Conestoga (carro)

text: I "Conestoga" rimasero il principale mezzo di trasporto terrestre lungo catena dei Monti Appalachi fino all'avvento della ferrovia.


title: Conestoga (carro)

text: Questo carro giocò un ruolo fondamentale per i coloni e i commercianti che avanzavano lungo le rotte meridionali degli Stati Uniti come il Santa Fe Trail, il Southwest Trail o il Gila Trail, i quali lo adottarono per la sua resistenza e le sue dimensioni; i colonizzatori si accorsero che era preferibile adoperare per la trazione buoi o muli poiché le immense distanze e la scarsità di acqua lungo la pista limitavano l’uso dei cavalli.


title: Conestoga (carro)

text: Il mezzo si rivelò però troppo grande per i coloni che seguivano le rotte a Nord, molto più difficili rispetto a quelle meridionali, per cui si rese necessario svilupparne una versione più piccola, il già citato "Prairie Schooner", più adatto a queste vie.


title: Conestoga (carro)

text: Con le sue forme curve e aggraziate poteva essere riconosciuto anche da lontano; era largo e robusto da poter trasportare un carico fino a 7 tonnellate, ed aveva il fondo simile a quello delle barche, con i bordi ad angolo e il pavimento incurvato nel mezzo, in modo che i barili trasportati non potessero rotolare fuori quando il carro stava salendo o scendendo lungo una china.


title: Conestoga (carro)

text: Le grandi ruote erano in legno duro e dotate di uno spesso cerchione di ferro. Quelle posteriori con la loro grandezza affrontavano meglio il fango, mentre le anteriori, di diametro leggermente inferiore, riducevano il raggio di sterzata.


title: Conestoga (carro)

text: Nei guadi le ruote potevano essere rimosse e il carro usato come una chiatta galleggiante trainata da riva tanto che era soprannominato "la nave del commercio interno".


title: Conestoga (carro)

text: Il traino poteva essere assicurato da 2 o 4 di cavalli da lavoro, da 4 o 6 cavalli "da carrozza", da 8 o 10 buoi o da una dozzina di muli ed il mezzo, concepito per viaggiare lungo i prati, i sentieri e su un terreno montuoso di difficoltà media, manifestò un assetto ottimo per le praterie e gli altipiani del sud degli Stati Uniti.


title: Andrea Valcarenghi

text: Nel 1967 è obiettore di coscienza contro il servizio militare, e per questo sconta una pena nel carcere di Gaeta. Tornato a Milano, è fra i fondatori de "Gli studenti della città", mensile di controinformazione del Movimento Studentesco.


title: Andrea Valcarenghi

text: Nuovamente arrestato per possesso di droga, viene condannato a sette mesi di reclusione. Uscito dal carcere, nel 1970, insieme a un piccolo gruppo di amici, dà vita a "Re Nudo", mensile di controcultura. Per dieci anni dirige il periodico che nel corso degli anni diventa un vero e proprio movimento di aggregazione giovanile. Con "Re Nudo", dal 1971 al 1976, organizza ogni anno i pop festival di "Re Nudo": a Ballabio, Alpe del Viceré, Zerbo e poi gli ultimi tre anni a Milano, al Parco Lambro. L'ultimo festival al Parco Lambro nel 1976 è segnato da incidenti, espropri e violenze.


title: Andrea Valcarenghi

text: Nel contesto del Movimento del '77 e della ricerca spirituale intrapresa da molti sessantottini, Valcarenghi, insieme a Mauro Rostagno e Carlo Silvestro (suoi amici di militanza in Lotta Continua), nel 1977 compie il suo primo viaggio in India, dove diventa neo-sannyasin di Osho Rajneesh col nome di Swami Deva Majid. È il viaggio raccontato nel suo libro "Alla ricerca del D/io perduto". Intanto la sua rivista "Re Nudo" prosegue la sua attività fino al 1980.


title: Andrea Valcarenghi

text: Al suo ritorno a Milano "eredita" da Mauro Rostagno un locale, l'ex "Macondo", che diventa "Vivek", centro di meditazione, sala da tè, ristorante. Nel 1982 si trasferisce in Toscana, dove entra in una comune neo-sannyasin, "Osho Miasto", in un paese in provincia di Siena. Nel 1986, anno in cui è "ambasciatore" di Osho per l'Italia, inizia un duro confronto con il governo italiano fino all'ottenimento del visto d'ingresso in Italia per il suo maestro.


title: Andrea Valcarenghi

text: Dopo la morte di Osho Majid Valcarenghi pubblica per Feltrinelli, insieme ad altri autori, "Politica e Zen", dietro suggerimento di Osho di scrivere un manifesto ispirato alla sua visione, poi ristampato per Re Nudo Edizioni con il titolo "Lo zen e la manutenzione della politica"; più tardi scrive con Ida Porta "Operazione Socrate", raccontando come e perché Osho sarebbe stato avvelenato dal governo di Ronald Reagan durante il suo soggiorno americano.


title: Andrea Valcarenghi

text: Dal 1989 collabora con "Cuore", settimanale satirico fondato da Michele Serra, fino al 1996 (anno della chiusura), dove firma la rubrica "Religione".


title: Andrea Valcarenghi

text: Nel 1996 con un gruppo di amici tenta di ridar vita a "Re Nudo", la "rivista per la rivoluzione dell'essere". "Re Nudo" è specchio della ricerca e dell'approccio alla vita di Majid: lavorare su di sé continuando a interagire con il mondo. Essere nel mondo, non del mondo. Esce solo il primo numero.


title: Andrea Valcarenghi

text: Fa parte della segreteria del "Conacreis" (Coordinamento Nazionale delle Comunità e Associazioni di Ricerca Etico-Spirituale) fin dalla sua fondazione (1998).


title: Andrea Valcarenghi

text: Nel 2005 lascia la comunità di "Osho Miasto" per vivere e lavorare vicino alla comune in modo autonomo. Nasce così "Osho Village", dove si trasferisce anche la redazione di "Re Nudo", che alla fine del 2006 diventa la rivista sempre più rappresentativa delle associazioni e dei ricercatori olistici.


title: Andrea Valcarenghi

text: Nell'estate 2008 "Re Nudo" diventa trimestrale e Majid Valcarenghi entra a far parte del Comitato dei Garanti, che assume, insieme alla direzione della rivista, la funzione di garantire ai lettori l'autonomia della testata da ogni tipo di condizionamento economico o politico e insieme la continuità nel mantenere l'attuale linea editoriale.


title: Movimento Nazionale Bulgaro

text: L'Organizzazione Rivoluzionaria Interna Macedone - Movimento Nazionale Bulgaro (in bulgaro: Вътрешна Македонска Революционна Организация - Българско Национално Движение - ВМРО-БНД, "Vatreschna Makedonska Revoljuzionna Organizacija - Balgarsko Natsionalno Dvizhenie" - VMRO-BND) o, più semplicemente, Movimento Nazionale Bulgaro, è un partito politico bulgaro ultranazionalista fondato nel 1999, dopo essersi costituitosi nel 1991 come associazione culturale.


title: Movimento Nazionale Bulgaro

text: VMRO-BND si definisce come un partito conservatore e patriottico fondato sul nazionalismo moderno. Si descrive come "movimento nazionale pan-bulgaro" che persegue "l'unità spirituale della nazione bulgara". Fortemente nazionalista e vicino alla Chiesa ortodossa bulgara, dichiara di continuare la missione dell'Organizzazione Rivoluzionaria Interna Macedone e di puntare al riconoscimento dell'identità bulgara della maggioranza della popolazione della Macedonia del Nord.


title: Movimento Nazionale Bulgaro

text: Il partito è fortemente conservatore e contrario ai matrimoni tra persone dello stesso sesso; propone di modificare la costituzione bulgara affinché in futuro non possano essere emanate leggi a favore di questi. Il partito si è espresso contro la teoria del "gender" e ha sostenuto teorie cospirazioniste su George Soros. Ha proposto la leva obbligatoria per i cittadini maschili.


title: Movimento Nazionale Bulgaro

text: VMRO-BND ha espresso opinioni anti-rom. Si oppone all'Islam in Bulgaria, chiedendo al governo di "mettere fine ai suoni di terrore provenienti dai minareti".


title: Episodi di The Boys presenta: Diabolico!

text: La prima stagione della serie animata The Boys presenta: Diabolico!, composta da 8 episodi, è stata pubblicata sulla piattaforma di streaming Prime Video il 4 marzo 2022.


text: Simon, un goffo assistente di laboratorio del Vought-doption Center della Vought International (un ufficio che si occupa dell'adozione di giovanissimi super i cui poteri risultano stabili), scopre che la bambina di cui si occupa, incapace di controllare la propria vista laser, è in lista per essere terminata. Sentendosi particolarmente legato a lei decide di farla evadere, ma dopo averla persa di vista per un momento si ritrova a inseguirla per tutta la città, mentre innumerevoli soldati della Vought incaricati di eliminare la bimba vengono inavvertitamente uccisi dai suoi poteri. Quando Simon riesce a raggiungerla, tuttavia, i due vengono minacciati dal super Superbrain, ma questi viene messo fuori gioco quando, per proteggere il giovane, la bambina riesce a indirizzare i propri laser contro il nemico. Salva dalla minaccia del super, e dopo aver chiamato Simon "papà", la bambina aiuta il suo ex-supervisore a massacrare il resto dell'esercito della Vought, camminando felici verso il tramonto.


text: Un gruppo di super adolescenti con poteri anormali vive in una struttura isolata, abbandonati dai genitori e considerati da essi una delusione. Dopo aver appreso la verità sull'origine dei loro poteri in seguito agli eventi di "Sulla collina con le spade di mille uomini", i ragazzi preparano la propria vendetta sui loro genitori, uccidendone gran parte sfruttando alla meglio i propri assurdi poteri. All'ultimo, tuttavia, la Vought viene allertata degli omicidi e viene chiamato Patriota, che uccide il gruppo con la sua vista calorifica: l'unica sopravvissuta è Ghost, una ragazza intangibile e incapace di essere uccisa, che fugge giurando di vendicarsi di sua madre che desiderava non fosse mai nata. "Il Narratore", un altro super rimasto indietro che narra gli eventi dell'intero episodio, conclude la vicenda affermando di essere riuscito ad uccidere suo padre, tagliargli la faccia e indossarla come una maschera, facendo finta che questi fosse orgoglioso di lui.


text: In questo cortometraggio canonico alla serie a fumetti Butcher ricatta uno spacciatore di nome OD, che fa affari con i Super della Vought fornendo loro droga, costringendolo ad avvelenare la merce destinata al nuovo membro dei Sette Great Wide Wonder con un composto destabilizzante prodotto da Frenchie. Durante la cerimonia di iniziazione ufficiale il super risulta infatti visibilmente instabile e, volando a velocità supersonica, finisce per uccidere se stesso e Ironcast (un altro super nel mirino di Butcher) sotto gli occhi inorriditi di OD e di Hughie. I Sette, incerti sul da farsi, decidono di insabbiare la vicenda facendo credere che il supercattivo Galaxius sia tornato.


text: Boyd, un ragazzo deluso dal suo aspetto fisico, decide di fare da cavia per una crema sperimentale della Vought in grado di modificare il proprio corpo per diventare la versione ideale di sé stesso, un uomo muscoloso e attraente, e sedurre la sua vicina di casa Cherry. La ragazza si innamora rapidamente di lui e i due cominciano a uscire insieme, postando i loro progressi su Twitter; i follower aumentano a vista d'occhio quando anche lei comincia a usare la crema, trasformandosi in un'attraente catgirl e facendo diventare lei e Boyd la coppia più famosa della Vought. La fama però finisce per fare allontanare i due e far commettere loro aggressioni e reciproci tradimenti, finché ormai perso il consenso popolare la Vought taglia la loro riserva di crema. Tornati ormai normali, i due decidono di mettere da parte le differenze e di tornare insieme, stavolta accettandosi per ciò che sono davvero. In un colpo di scena finale si scopre che l'intero episodio era soltanto un'allucinazione di Boyd causata da un'overdose della prima applicazione della crema, che gli fa esplodere la testa.


text: Sky è un'adolescente timida e insicura, sfruttata dalle sue amiche per comprare droga per loro. Una sera, mentre compra marijuana da un piccolo spacciatore, trova per caso una fiala di Composto V nella sua auto e decide di berlo per sviluppare dei superpoteri. Inaspettatamente riesce a sviluppare il potere di dare vita alle feci, che mette in pratica "producendo" una nuova amica chiamata Areola. Lo spacciatore intanto viene catturato e interrogato da Abisso, al quale doveva consegnare il Composto V per farlo reintegrare nei Sette, e dopo avergli dato informazioni su Sky viene fatto a pezzi da uno squalo al servizio del super. Questi trova Sky e porta Areola ai laboratori della Vought per farla studiare, ma la ragazza rifiuta le offerte della multinazionale in cambio del suo silenzio e, tornata nella torre, salva l'amica e la scarica nel water, giurando di ritrovarla. Scendendo nelle fogne le due si riuniscono, ma Abisso tenta di fermarle; Sky utilizza quindi i suoi poteri per scagliare un esercito di feci contro l'eroe, che fugge disgustato. Sky ritorna quindi alla sua vita di sempre, riuscendo però a vendicarsi delle sue amiche e passando il tempo con le feci che ha portato in vita.


text: I super Nubia e Nubian Prince, sposati da diversi anni, stanno passando un brutto periodo nella loro vita matrimoniale, e sono pericolosamente tendenti verso il divorzio. La loro figlia Maya decide quindi di far riavvicinare i due facendoli affrontare Groundhawk, un eroe passato dalla parte del male con enormi martelli al posto delle mani, sapendo che i suoi genitori si erano conosciuti per la prima volta combattendo contro di lui. Il super tuttavia non è disposto a collaborare poiché non è mai stato veramente cattivo, comportandosi come tale solo a causa di un contratto commerciale della Vought firmato assieme ai due Nubian, che lo affrontavano abitualmente; la ragazzina riesce a convincerlo soltanto minacciando di denunciarlo come pedofilo, per cui Groundhawk fa finta di volerla uccidere davanti ai genitori. I due coniugi hanno da subito la meglio su di lui, pestandolo a sangue nonostante le proteste della figlia, e sembrano riavvinicarsi passando una lunga e rumorosa notte d'amore. Nonostante ciò il giorno dopo i due ricominciano subito a litigare, cosa che sprona Maya a porgere loro i moduli per il divorzio.


text: John, un inserviente alla Vought Tower, ruba una fiala di Composto V per darlo a sua moglie Sun-Hee, malata di tumore al pancreas, nel tentativo di curarla. Il V nel suo corpo, tuttavia, si manifesta come una massa di tentacoli azzurri che uccide e assorbe tutti gli esseri viventi nel raggio di alcuni metri. Dopo aver sterminato le guardie i due fuggono su un'ambulanza, ma improvvisamente Sun-Hee chiede di accostare e i tentacoli, che circondano il suo tumore, escono dal suo corpo e cominciano a divorare tutte le forme di vita animali ad eccezione dei due, crescendo a dismisura. I soldati della Vought tentano inutilmente di fermare la massa fuori controllo, ma vengono rapidamente sterminati mentre John cerca di fuggire assieme alla moglie. Convinto da lei a tornare indietro, John attacca il tumore con un taser, mentre Sun-Hee sviluppa i suoi poteri e, dopo un addio struggente, attacca la creatura, implorando il marito di continuare a vivere anche senza di lei.


text: Un giovane e ancora benintenzionato Patriota viene presentato per la prima volta al pubblico dalla Vought, riscuotendo un buon successo, ma venendo all'ultimo oscurato da Black Noir, che il giovane super considera il suo mentore. L'invidia nei suoi confronti cresce quando Madelyn Stillwell lo mette in guardia riguardo al silenzioso super, spingendolo a non farsi mettere nell'ombra. L'occasione per Patriota di mettersi sotto ai riflettori si presenta ben presto: la sua prima missione in coppia con Black Noir prevede il salvataggio di alcuni membri dello staff di una centrale chimica, tenuti in ostaggio da un gruppo di attivisti in difesa dell'ambiente. Il super disobbedisce agli ordini della Vought, che gli chiede di aspettare Noir, e penetra nello stabilimento mettendo fuori gioco in modi non letali i propri avversari. Arrivato di fronte agli ostaggi, tuttavia, Patriota distrattamente fa esplodere una mitragliatrice, uccidendo un ostaggio e ferendo uno degli attivisti; disturbato dalle conseguenze delle sue azioni e appellato come un mostro dagli altri, in uno scatto d'ira uccide quasi tutti i presenti nella stanza, ma tenta comunque di rassicurare l'unica sopravvissuta. In quel momento arriva Black Noir e, temendo che quest'ultimo possa definitivamente rovinargli la piazza e rubargli la fama, Patriota lo attacca: ciò causa inavvertitamente l'esplosione dell'intera centrale e l'uccisione di quasi tutti i presenti all'interno di essa. All'ultimo, tuttavia, Noir si guadagna la fiducia del super uccidendo l'unica superstite e consigliandogli di mentire davanti alla telecamera, negando il proprio diretto coinvolgimento nell'incidente e aumentando il consenso da parte del popolo.


title: Andrea Ivan

text: Ha iniziato la sua carriera nel , dove a 21 anni è stato titolare in prima squadra. Col club ha disputato due stagioni, dal 1992 al 1994, nelle quali ha giocato 36 partite subendo 32 reti.


title: Andrea Ivan

text: Nell'estate del 1994 è stato ingaggiato dall'. Con i marchigiani ha esordito in Serie B, disputando un campionato da secondo portiere (3 partite con 8 reti subite), conclusosi con la retrocessione in Serie C1. Nelle due stagioni successive è stato titolare in Serie C1, al , dove è sceso in campo in 59 occasioni subendo 52 reti.


title: Andrea Ivan

text: Nell'estate del 1997 è stato acquistato dal Foggia, in Serie B, dove non è sceso mai in campo. Nel settembre dello stesso anno, quindi, è passato alla di Delio Rossi, come secondo di Daniele Balli. Con la squadra campana ha conquistato la promozione in Serie A e l'anno successivo ha avuto quindi l'occasione di esordire in massima divisione, disputando 4 partite. Nella partita del suo esordio in A disputata all'Arechi contro il Parma ha parato un calcio di rigore a Hernán Crespo; l'incontro finirà 2-1 per i gialloblù. Il campionato si è concluso con il ritorno tra i cadetti.


title: Andrea Ivan

text: Nell'estate del 1999 Balli è stato ceduto alla Ternana e Ivan è diventato titolare. Dopo l'inizio del campionato la squadra ha cambiato allenatore, passando da Adriano Cadregari a Luigi Cagni e, complici i contemporanei acquisti di Lorenzo Squizzi e di Fabrizio Lorieri, Ivan è stato relegato al ruolo di terzo portiere.


title: Andrea Ivan

text: Lasciata definitivamente la Salernitana nel gennaio 2000, si è trasferito al , dove è diventato subito titolare. Con la squadra toscana ha disputato due stagioni e mezza, conquistando una promozione in Serie B al termine del campionato 2001-2002. I due anni e mezzo in riva al Tirreno sono trascorsi sotto la gestione di Tazzioli fino all'estate del 2000 e di Osvaldo Jaconi nei due campionati successivi. Il primo campionato è terminato con la finale dei play-off promozione contro il Como; il campionato successivo, invece, è culminato con la promozione diretta, ottenuta il 5 maggio 2002 quando, a risultato acquisito, Ivan ha lasciato il campo in anticipo per consentire l'esordio di Marco Amelia. Ha disputato cinque derby contro il Pisa, vincendone quattro: all'Arena Garibaldi nel 2000-2001 ha parato un rigore a Costanzo. Nell'estate 2002 gli è scaduto il contratto e ha lasciato il Livorno.


title: Andrea Ivan

text: Contemporaneamente, la Fiorentina è fallita e la nuova Florentia Viola ha deciso di puntare su di lui nella stagione 2002-2003 in Serie C2. Rimarrà anche in Serie B come vice di Sebastián Cejas nella stagione 2003-2004.


title: Andrea Ivan

text: Al termine della stagione la Fiorentina è stata promossa in Serie A, categoria nella quale Ivan non è stato confermato, rimanendo svincolato fino all'ottobre 2004, quando è stato ingaggiato dal , dove si è alternato con Pierluigi Brivio nel ruolo di portiere titolare della formazione abruzzese. Il campionato del Pescara si è concluso con una retrocessione (la squadra sarà poi ripescata) e Ivan si è ritrovato nuovamente svincolato.


title: Andrea Ivan

text: Il nuovo ingaggio è arrivato nel settembre 2005, quando è stato messo sotto contratto dall'Atalanta in Serie B. Con la squadra orobica ha ottenuto la promozione in Serie A nella stagione 2005-2006. Al termine della stagione 2007-2008 è ritornato svincolato.


title: Andrea Ivan

text: Nel gennaio 2009 si è accasato al Mapello, società della provincia di Bergamo che militava nel campionato di Eccellenza; nell'estate successiva ha giocato in Spagna, precisamente all'Unión Deportiva Ibiza-Eivissa, in Tercera División.


title: Andrea Ivan

text: Il 2 agosto 2010 è ritornato in Italia, accasandosi al Castelfranco Stella Rossa, squadra di Prima Categoria della provincia di Pisa.


title: Andrea Ivan

text: Nel maggio 2011 è stato ingaggiato dal Fiesole Caldine, militante in Eccellenza Toscana, con cui ha vinto il campionato e ottenuto la promozione in Serie D.


title: Andrea Ivan

text: Nell'estate 2012 è passato allo Scandicci, in Serie D. Nel novembre dello stesso anno ha rescisso il contratto per divergenze con la società.


title: Andrea Ivan

text: Nel dicembre del 2012 è ritornato al Fiesole Caldine, dove è rimasto anche la stagione successiva. Al termine della stagione 2013-2014, in seguito al fallimento della società nel luglio del 2014, si è ritrovato svincolato.


title: Andrea Ivan

text: Nel dicembre del 2014 è ritornato in campo, firmando un contratto con il Rufina, in Promozione. Nel dicembre del 2015 è stato ingaggiato dall'Ideal Club Incisa, in Prima Categoria. L'8 maggio 2017 ha annunciato, con un post su Facebook, il proprio ritiro.


title: Andrea Ivan

text: Dal 2010 collabora con lo Sporting Arno, importante squadra toscana sul piano delle giovanili, ricoprendo il ruolo di preparatore dei portieri delle giovanili. Dal 2016 ricopre anche il ruolo di responsabile della scuola calcio del club.


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: Le opere e la poetica di Carmelo Bene sono assai ricche e prolifiche, e abbracciano quasi quarant'anni di attività dell'autore, dal 1959 fino al 2002.


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: La sua discussa e controversa figura, spesso oggetto di clamorose polemiche, ha diviso critica e pubblico fin dagli esordi: considerato da alcuni un affabulante ingannatore e un presuntuoso "massacratore" di testi, per altri Bene è stato uno dei più grandi attori del Novecento. Dalle dichiarazioni di Bene risulta evidente il suo disprezzo per certa critica teatrale, da lui ritenuta "piena di parvenus". Tra i primi a rendergli omaggio si ricordano alcuni tra i più illustri esponenti del mondo intellettuale dell'epoca, come, ad esempio, Eugenio Montale, Alberto Moravia, Ennio Flaiano e Pier Paolo Pasolini. Bene ebbe poi modo di collaborare, tra gli altri, con Pierre Klossowski e Gilles Deleuze, i quali scrissero alcuni saggi sul modo di fare teatro dell'artista italiano. La lotta di Bene si rivolge contro il naturalismo e la drammaturgia borghese, contro le classiche visioni del teatro. Rivendica l'arte attoriale innalzando l'attore da mera maestranza (così definita da Silvio D'Amico) ad artista-personificazione assoluta del complesso teatrale. Il testo, poiché nato dalla penna di uno scrittore spesso avulso dal problema del linguaggio scenico, non può essere interpretato: esso deve necessariamente essere ricreato dall'attore.


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: Carmelo Bene è contro il teatro di testo, per un teatro da lui definito "scrittura di scena", un teatro del dire e non del detto. Fare "teatro del già detto" sarebbe un ripetere a memoria le parole di altri senza creatività, quello che Artaud definiva un "teatro di invertiti, droghieri, imbecilli, finocchi: in una parola di Occidentali". È l'attore, con la scrittura di scena, a fare teatro "hic et nunc". Il testo viene considerato come "spazzatura", perché lo spettacolo va visto nella sua totalità. Il testo ha il medesimo valore di altri elementi come le luci, le musiche, le quinte. Il teatro di testo, di immedesimazione, viene definito da Bene come un teatro cabarettistico. Gli attori che si calano in dei ruoli, che interpretano, sono per lui degli intrattenitori, degli imbonitori, dei "trovarobe". Nel suo teatro, l'attore è l'Artefice. Il testo non viene più messo in risalto come nel teatro di testo, viene anzi martoriato, continuando un discorso iniziato da Artaud, che già aveva iniziato la distruzione del linguaggio, ma che per Bene fallì sulle scene, perché cadde nella interpretazione.


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: Bene distrugge l'Io sulla scena, l'immedesimazione in un ruolo, a favore di un teatro del soggetto-attore. Bene è stato definito "Attore Artifex", cioè attore artefice di tutto, e lui stesso preferiva definirsi, con un neologismo, una "macchina attoriale": autore, regista, attore, scenografo, costumista. Buona parte delle opere letterarie di Carmelo Bene le possiamo trovare raccolte in un volume unico, dal titolo "Opere, con l'Autografia di un ritratto", nella collana dei Classici Bompiani. Inoltre "La Fondazione Immemoriale di Carmelo Bene" si preoccupa della ""conservazione, divulgazione e promozione nazionale ed estera dell'opera totale di Carmelo Bene, concertistica, cinematografica, televisiva, teatrale, letteraria, poetica, teorica, ...""


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: Sarebbe fuorviante parlare di "influenza" "tout court" sull'opera beniana, considerata l'impossibilità di trovare raffronti e/o filiazioni storico-geografiche, e come scrive Piergiorgio Giacchè, "chi conosce Bene e il suo teatro, sa che la sua "singolarità" è assoluta". Bisogna considerare inoltre il fatto che già dagli esordi Bene si è dichiarato una volta per tutte "allievo di sé stesso".


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: Stabilita questa "unicità" e dando al termine "influenza" un valore puramente indicativo e convenzionale, possiamo allora dire che tra le non poche "influenze", più o meno decisive, riscontrabili nella sua opera, si possono citare: Dante Alighieri, Giacomo Leopardi, De Sade, Dino Campana, Tommaso Landolfi, Antonio Pizzuto, Elsa Morante, Emilio Villa, Oscar Wilde, James Joyce, Thomas Eliot, Franz Kafka, Vladimir Majakovskij, Max Stirner, Charles Baudelaire, William Shakespeare, Christopher Marlowe, John Donne, Jules Laforgue, Edgar Allan Poe, San Juan de la Cruz, Pier Paolo Pasolini, Buster Keaton, Totò, Jean Genet, João César Monteiro, Ettore Petrolini, Peppino De Filippo, Eduardo De Filippo, Antonin Artaud, Living Theatre, Bertolt Brecht (con qualche riserva), Samuel Beckett, Friedrich Nietzsche, Emil Cioran, Jacques Lacan, Michel Foucault, Gilles Deleuze, Sigmund Freud, Thomas Hobbes, Ferdinand de Saussure, Pierre Klossowski, Leopold von Sacher-Masoch, Salvador Dalí, Francis Bacon, Giorgio De Chirico, Giuseppe Verdi, Gioachino Rossini, Maria Callas, e tant'altri.


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: Fuori dal campo dell'arte e della filosofia, hanno contribuito alla sua formazione (oltre alla famiglia e all'ambiente nativo salentino naturalmente), le influenze sospese tra una probabile storia e l'immaginario come San Giuseppe da Copertino, Lorenzaccio, la non-storia dei Santi. Decisive furono inoltre le esperienze delle migliaia di messe servite, dove l'infante Carmelo incominciò quasi inconsapevole ad avere a che fare con "il teatro come incomprensibilità e come incomprensione tra officianti e spettatori". Altra esperienza indimenticabile fu il mesetto, poi ridotto a due settimane, di permanenza in manicomio dove incominciò a rendersi conto del "linguaggio istituzionale normale" e quello "'scombinato o impeccabile" dei "pazzi", delle vere "macchine demolitrici".


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: Il linguaggio e la terminologia usati per spiegare il suo modo di concepire e "dis-fare" il teatro sono unici e inequivocabili, mai tentati prima, perciò Carmelo Bene si sente sempre necessitato a precisare, dicendo che il "Grande Teatro", o altrimenti detto "teatro senza spettacolo", è:


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: In questo Grande Teatro agisce, o meglio, viene agito il non-attore o la macchina attoriale (conseguenza del grande attore), non vi è rappresentazione e rappresentanza, divisione dei ruoli, messaggio più o meno sociale, psicodrammaticità. In questa utopia o "non-luogo", viene a imporsi l"osceno" (fuori scena e fuori di sé) e l"assenza", il "porno" (l'aldilà del desiderio): tutti "concetti" di cui Bene ha dimostrato la sussistenza sperimentandoli in prima persona. Per questo sentiamo Bene sempre parlare di "dis-fare" e non di fare (teatro o altro), di "di-scrivere" e non di scrivere o descrivere, di "non-attore" e non di attore, di "non-luogo", di "assenza" e non di presenza, di irrappresentabile e non di rappresentabile o rappresentazione, di "porno" e non di eros, di assenza di ruoli, di "togliere di scena" e non di mettere in scena, di "essere agiti" e non di agire, di "esser detti" e non di dire, ecc. La maggior parte degli studiosi concordano sul fatto che questa revisione totale del teatro (riferita al suo linguaggio, al modo, alla forma e alla sua stessa essenza), consente a Bene di essere annoverato fra gli "attori" di "genio" e non di "talento".


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: La macchina attoriale (o C.B.) è la conseguenza del "grande attore" che si è svestito delle umane capacità espressive corporee (vocalità, espressione del viso, gestualità, ecc.), per indossare una veste amplificata sia sonora che visiva. Quest'ultima sempre vincolata e soggiacente alla "phoné" comunque. Prima di tutto è importante l'amplificazione della voce, che permette all'attore di ricondurre l'emissione sonora al proprio interno. La voce della cosiddetta "macchina attoriale" non è una mera e semplice amplificazione ma è un'estensione del ventaglio timbrico e tonale, che, in questo caso, diventa un sistema unico e inscindibile, che ingloba corde vocali, cavità orale, contrazioni diaframmatiche, equalizzazione, amplificazione, ecc. La "macchina attoriale" è una fusione tra macchina e attore; l'amplificazione non è dunque una mera protesi ma un'estensione organica ulteriore dove la voce ormai non è più caratterizzata dalla sua "fisicità", ma prevalentemente, diciamo così, dal meccanismo sonoro. Così come non si possiede un corpo ma si è il corpo, allo stesso modo si è o si diventa amplificazione, equalizzazione, ecc.


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: Nel seminario del 1984 Carmelo Bene spiega molto chiaramente il perché di una "lettura come non ricordo": il grande attore o la macchina attoriale è obbligata a stornare l'attenzione dal ricordo onde controllare quella che in musica viene detta "fascia" (che comprende timbri e toni), laddove è racchiuso tutto il "delirio [della voce], della concentrazione", dal cui limite non si può uscire. "Questa è la ragione fondamentale perché", nonostante C.B. conosca "a memoria Leopardi come pochi", è costretto a leggere onde "controllare questa fascia e al tempo stesso verificare "l'idiosincrasia" tra quanto si sta leggendo e quanto sta divenendo di lui. Stornare completamente l'attenzione dalla "cadaverina mnemonica" è "conditio sine qua non" per far funzionare la macchina attoriale, dato che vi è una notevole mole di lavoro e concentrazione da dedicare altrove.


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: Per quanto riguarda la parte visiva della macchina attoriale, Carmelo Bene ricorda che, "non solo l'orecchio", ma anche.


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: La scrittura di scena, come il grande attore, precede l'ulteriore sviluppo rappresentato dalla macchina attoriale C.B.


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: Precisando poi che l'importanza del testo nella "scrittura di scena" è del tutto uguale a qualsiasi altro oggetto che si trova sulla scena, che sia più o meno significativo poco importa, come per esempio il parco lampade, un tavolo, un pezzo di stoffa, ecc.Il "testo a monte", invece, non è nient'altro che il testo originale, riproposto così in maniera più o meno fedele. Il "teatro di regia" rappresenta dunque un progetto, una direzione, contrariamente al "campo minato" e allo "sprogettare" della "scrittura di scena".


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: Il fatto paradossale è che il suo teatro così "incomprensibile" abbia avuto infine, in modo prodigioso, un successo di vasta portata popolare. Questo equivoco lo spiega lo stesso Bene, dicendo che il linguaggio del Grande Teatro, "incomprensibile" per definizione, è comprensibile "tout court" su un piano d'ascolto diverso, essendo tutto affidato ai "significanti" e non al "senso" o al "significato". Quindi, come succede per la musica, il Grande Teatro è fruibile, comprensibile anche da persone che parlano lingue diverse, come per esempio eschimesi, o cinesi, poiché la "babele linguistica" viene risolta tutta nella "phoné", e non nel "senso". La "phoné" viene espressamente definita da Bene come rumore, che comprende anche la musica e il dire.


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: La "phoné" è pur sempre un mezzo e non un fine, e a questo proposito Carmelo Bene fa una precisazione essenziale:


title: Opere e poetica di Carmelo Bene

text: L'altro pilastro su cui si basa il tipico modo di "dis-fare" il teatro di Bene è quello dell'impossibilità di una qualunque azione di "realizzare appieno uno scopo, se non si smarrisce nell'atto". L'atto è ciò che tenta di negare, di ostacolare, ovvero "sgambetta l'azione, restando orfana del suo artefice". Anche in questo caso abbiamo a che fare con "significanti" e non con "significati". Perciò Carmelo Bene scaglia anatemi ed improperi contro il teatro dell'azione o del "moto a luogo", che viene a svolgersi nel tempo "Kronos", contro gli "spazzini del proscenio" (così definisce gli attori) del "teatro di regia" a cui contrappone quello della "scrittura di scena" (e in seguito quello della "macchina attoriale") che accade nel tempo "Aion". Sulla dicotomia Kronos/Aion è forte l'influenza di Gilles Deleuze che in "Logica del senso" (1969) ne sviluppò la teorizzazione a partire dal pensiero degli Stoici.