title: Maine e Loira

text: La Valle della Loira è di per sé un territorio geologico. Attraversando l'Angiò da est a ovest, ha depositato dei ricchi terreni alluvionali lungo tutto il suo corso.


title: Maine e Loira

text: Con circa 4 500 km di fiumi, il Maine e Loira è uno dei dipartimenti più ricchi di corsi d'acqua della Francia. L'Angiò è interamente compreso nel bacino della Loira, la quale attraversa il territorio da est a ovest. A est, a Montsoreau, al confine con l'Indre e Loira, la Loira riceve l'apporto della Vienne; a Saumur, quello del Thouet, arricchito dal Dive, che scorre presso Montreuil-Bellay. Al centro del dipartimento, a Ponts-de-Cé, la Loira riceve le acque dell'Authion, che scorre nella valle angioina ed è ingrossato dal Lathan e Couasnon, che passano per il Baugeois. A nord e ad ovest del dipartimento la Sarthe, ingrossata dal Loir, si unisce alla Mayenne, i cui affluenti ricevono le acque di tutto il nord-ovest del dipartimento, insieme all'Oudon, unito al Verzée, all'Argos e all'Araize. Le zone umide che si trovano tra la Sarthe, la Mayenne e il Loir sono conosciute come "Valli basse angioine" e sono una zona protetta, parte della zona Natura 2000.


title: Maine e Loira

text: Con l'unione della Sarthe e della Mayenne si forma la Maine, che quindi non trae origine da una sorgente. Questo fiume percorre 12 km prima di immettersi nella Loira a Bouchemaine. Inoltre, il fiume Louet, in cui si getta l'Aubance, e il Layon, che riceve le acque del Lys, Hyrôme e Jeu, e che drenano una parte del Mauges, confluiscono nella Loira presso Chalonnes-sur-Loire. Infine il fiume raccoglie le acque dell'Auxence-Romme, dalla parte destra, e dell'Èvre a sinistra. Solo l'Erdre e una piccola parte della Sèvre Nantaise, che riceve la Moine, attraversano il dipartimento prima di gettarsi nella Loira vicino a Nantes, nel vicino dipartimento della Loira Atlantica.


title: Maine e Loira

text: Nel corso della sua storia l'Angiò ha subito frequenti inondazioni della Loira. Per contrastare questo fenomeno nel 1161 Enrico II decise di costruire un primo argine della Loira per rendere le inondazioni meno distruttive e aumentare i terreni agricoli.


title: Maine e Loira

text: Tuttavia il Maine e Loira continuò a soffrire alluvioni della Loira, talvolta devastanti. Durante l'alluvione del 1856 le ardesie di Trélazé furono inondate e l'economia della regione venne danneggiata. L'imperatore Napoleone III andò a Trélazé per promettere misure a favore della zona. Nel 1911 la Loira straripò nuovamente e la Maine superò gli argini, allagando diversi quartieri di Angers.


title: Maine e Loira

text: L'LPO ha trovato in Maine e Loira oltre 300 specie di uccelli diverse. L'Angiò, sotto questo aspetto, è avvantaggiato dalla presenza della Loira e dei suoi affluenti e dalle numerose zone umide. È anche sulla strada di molte specie di uccelli migratori. Tra le specie di volatili ci sono anche molti tipi di anatre. Ci sono altre specie permanenti come il cormorano, la pavoncella, l'airone guardabuoi o il falco di palude. Alcune specie possono essere trovate sul limite della loro area di nidificazione, come la cicogna nera, il biancone e la gallina prataiola. Durante lo svernamento possiamo trovare, tra gli altri, lo svasso maggiore, lo svasso collorosso, lo svasso cornuto, il sule, l'aquila di mare dalla coda bianca.


title: Maine e Loira

text: I mammiferi presenti nel Maine e Loira appartengono alle specie comuni. La presenza di cervi è molto rilevante in molte foreste nella parte orientale del dipartimento. Tra le specie più rare ci sono il castoro, la lontra e la genetta. La nutria è diventata piuttosto diffusa. Il visone europeo, invece, è scomparso dalla regione. Con 18 specie, i pipistrelli costituiscono un terzo di tutti i mammiferi del dipartimento, grazie alle numerose cavità nel tufo.


title: Maine e Loira

text: Per quanto riguarda i rettili, ci sono gli anguidi, i ramarri, i vipere e cinque specie di serpenti (la natrice viperina, il natrix, il colubro di Esculapio, il biacco e la coronella austriaca). La tartaruga era una volta presente in alcune zone intorno alla Loira.


title: Maine e Loira

text: Tra gli insetti spiccano i ragni, con 550 specie (sulle 1570 totali in Francia), favoriti dai vari climi e dalle influenze meridionali. Sono presenti anche le cozze d'acqua dolce dei generi "Corbicula" e "Unio" e una grande varietà di insetti, soprattutto nelle zone calcaree.


title: Maine e Loira

text: Il clima del Maine e Loira è un clima temperato a metà strada tra quello oceanico della costa atlantica e quello della Turenna. Il clima del dipartimento è particolare perché varia a seconda delle aree naturali a causa della diversità geologica del terreno e del passaggio della Loira. A ovest del dipartimento, in Alto Angiò e Mauges, gli scisti e graniti del sottosuolo formano un terreno denso e impenetrabile dalle infiltrazioni di acqua, formando così falde acquifere poco capienti, che in inverno si saturano rapidamente e sono altamente sensibili alla siccità in estate. A est, dove domina il calcare, le acque penetrano più facilmente, formando vaste riserve sotterranee.


title: Maine e Loira

text: Nella cultura popolare si parla spesso della "mitezza d'Angiò", resa popolare da Joachim Du Bellay nel libro "Les Regrets".


title: Maine e Loira

text: La parte occidentale del dipartimento è la più esposta alle precipitazioni dall'Atlantico. L'Alto Angiò e il Mauges sono le zone più piovose, soprattutto il Mauges a causa di notevoli rilievi che culminano a Saint-Georges-des-Gardes. A est, più riparata dai rilievi circostanti, ci sono le pianure di Doué-la-Fontaine e del Saumurois, le zone con le più basse precipitazioni in Maine e Loira. Tuttavia, il solco scavato dalla Loira permette la penetrazione nel dipartimento del clima più caldo e meno piovoso fino ad Ingrandes.


title: Maine e Loira

text: La lunghezza totale della rete stradale del Maine e Loira è di 15 694 km, suddivisi in 194 km di autostrade, 48 km di strade statali, 4 878 km di strade provinciali e 10 574 chilometri di strade locali. Grazie a queste, il dipartimento si posiziona al 18º posto a livello nazionale per l'estensione di strade e al 32° per la densità di quelle (2,2 km/km²).


title: Maine e Loira

text: Le autostrade sono la "A11", la "A85" e la "A87". Le strade statali sono la "N162" e la "N249". Le principali strade provinciali sono la "D775", la "D761", la "D160", la "D347", la "D323", la "D723", la "D960" e la "D752".


title: Maine e Loira

text: Le linee ferroviarie sono la "Chartres-Bordeaux-Saint-Jean", la "Clisson-Cholet", la "La Possonnière-Niort", la "Mans-Angers-Maître-École" e la "Tours-Saint-Nazaire".


title: Maine e Loira

text: Le principali città sono Angers, Cholet, Saumur, Doué-la-Fontaine, Segré, Longué-Jumelles, Chemillé, Beaupréau, Saint-Macaire-en-Mauges, Chalonnes-sur-Loire, Beaufort-en-Vallée e Baugé-en-Anjou. Oltre ad Angers, l'area metropolitana di Angers ha cinque comuni con più di 6 000 abitanti: Avrillé, Trélazé, Les Ponts-de-Cé, Saint-Barthélemy-d'Anjou e Montreuil-Juigné.


title: Maine e Loira

text: Sin dal Cinquecento l'Angiò faceva parte della generalità di Tours insieme alla Turenna ed alla Maine. La generalità di Tours, con il Regolamento Generale del 24 gennaio 1789, fu organizzata in modo da lasciar presagire lo smantellamento delle antiche province reali. Infatti, l'11 novembre 1789, l'Assemblea Costituente ordinò ai deputati delle ex province di lavorare per creare una serie di nuovi dipartimenti di circa 324 miglia quadrate, cioè 6 561 km². Le riunioni si tennero immediatamente nella casa del duca di Choiseul-Praslin, deputato della nobiltà del siniscalco di Angers. Una trentina di deputati di tre provincie ritennero di cedere alcuni territori al Poitou e di suddividere i restanti in quattro dipartimenti intorno ai capoluoghi tradizionali: Tours, Angers, Le Mans e intorno alla città di Laval, che avrebbe recuperato delle terre dalla Maine e dall'Angiò.


title: Maine e Loira

text: Il 12 novembre 1789 venticinque deputati delle tre province approvarono la proposta, ma i due deputati di Saumur, de Ferrières e Cigongne, si opposero, sostenendo la creazione di un dipartimento di Saumur in mezzo tra l'Angiò, la Turenna e il Poitou. Quelli accusarono i rappresentanti di Angers di essere d'accordo con i loro colleghi della Maine e della Turenna per spodestare il siniscalco di Saumur. Li incolparono inoltre di abbandonare alla Turenna ventiquattro parrocchie angioine (Château-la-Vallière e Bourgueil). Il malcontento crebbe e la popolazione di Bourgueil manifestò per rimanere nell'Angiò e si avvicinò a Saumur. Nel frattempo anche i rappresentanti di Chinon cercarono di far istituire un proprio dipartimento. Nel consiglio municipale di Saumur nacquero dei dissensi: alcuni rappresentanti della nobiltà e del clero appoggiavano la proposta di staccarsi da Angers. Tuttavia, il 14 gennaio 1790, l'Assemblea nazionale decretò che Saumur e il Saumurois avrebbero fatto parte del dipartimento d'Angiò.


title: Maine e Loira

text: Accorpato al reparto di "Mayenne e Loira" (in seguito divenuto "Maine e Loira"), Saumur tentò di dividersi con Angers le sedi della prefettura. Non essendoci riusciti, i rappresentanti di Saumur dissero che il decentramento a Saumur avrebbe contrastato gli intrighi che sarebbero nati tenendo fissi gli uffici. Il 24 maggio 1790 il decentramento ottenne centoquattro voti a favore e 532 contro. Il nuovo dipartimento fu così istituito e l'Assemblea costituente sancì la struttura definitiva il 22 giugno, seguita dal Re, che lo fece il 25 giugno. Per placare le dispute a Saumur i trentasei membri del nuovo Consiglio di Dipartimento adottarono come presidente Gilles Blondé Bagneux (ex sindaco di Saumur). Così, fino al novembre 1791, il primo presidente del Consiglio generale del dipartimento fu di Saumur.


title: Maine e Loira

text: Nel 1790, durante la creazione dei dipartimenti francesi, il Saumurois meridionale fu accorpato al dipartimento della Vienne. Nel 1802, il primo prefetto del Maine e Loira fu Pierre Montault-Désilles, proveniente da quella zona. Lo stesso anno suo fratello Charles diventò vescovo della diocesi di Angers.


title: Maine e Loira

text: L'economia del Maine e Loira è basata principalmente sull'industria e si classifica al secondo posto nei dipartimenti industriali occidentali, con il 45% della popolazione attiva operante in questo settore.


title: Maine e Loira

text: Il Maine e Loira è situato nel centro di un triangolo industriale formato da Nantes-Saint Nazaire/Angers/Cholet, che produce il 60% della ricchezza della regione del Paesi della Loira, la terza zona zona industriale francese.


title: Maine e Loira

text: Nel 2008 il dipartimento impiegava il 22% della forza lavoro totale nella regione e forniva il 20% del PIL e più di un quarto delle esportazioni, grazie principalmente alle aziende di produzione di carne e di automobili.


title: Maine e Loira

text: Nel 2013, il prodotto interno lordo (PIL) del Maine e Loira è stato pari a € 20 142 252. Sia per il PIL per lavoro e il PIL pro capite, il dipartimento si colloca sotto la media nazionale.


title: Maine e Loira

text: Il dipartimento è il primo produttore francese di funghi, di ribes e piante da vaso ed è riconosciuto a livello europeo per la viticoltura e il polo vegetale.


title: Maine e Loira

text: L'Angiò è la prima regione orticola francese, attività avviata nella seconda metà del XVIII secolo. Il Consiglio Generale partecipa allo sviluppo del reparto, come dimostrato dal polo vegetale europeo. La creazione della Floriloire contribuisce a rafforzare l'organizzazione logistica e commerciale delle imprese orticole locali. L'Ufficio comunitario delle varietà vegetali, che prima aveva sede a Bruxelles, si trova ora ad Angers. Il dipartimento ha creato nel 2010 Terra Botanica, una vetrina internazionale dell'orticoltura dell'Angiò.


title: Maine e Loira

text: Con i suoi 20 000 ettari coltivati, 27 vini DOC e un milione di ettolitri prodotti l'anno, il vino è una risorsa importante del reparto. I più conosciuti sono il Coteaux-du-Layon e lo spumante Saumur.


title: Maine e Loira

text: Il dipartimento del Maine e Loira, come gli altri dipartimenti della Francia, è suddiviso, dal 1946, in piccole aree agricole. La regione possiede cinque piccole aree agricole (PRA) registrate dall'Insee:


title: Maine e Loira

text: Il bilancio dell'industria angioina del 2012 è stabile. Questo settore impiega 54 700 dipendenti, come risultava nel 2011.


title: Maine e Loira

text: La catena alimentare conta oltre un centinaio di aziende, tra cui quelle che producono i biscotti Saint-Georges, le brioche Pasquier, Charal, France Champignon, Rémy Cointreau, Combier, Grimaud Frères. Le aziende alimentari angioine non hanno avuto grandi difficoltà economiche nel 2012.


title: Maine e Loira

text: Il dipartimento occupa il primo posto tra quelli del Grand Ouest in quanto a produzione di gomma e plastica. Dopo il calo nella costruzione di abitazioni, dopo diversi anni di crescita, l'attività della falegnameria è diminuita nel 2012.


title: Maine e Loira

text: Nel Maine e Loira ci sono alcune grandi imprese del settore, come la Bodet o la Bull. Nel corso del 2012 alcune aziende hanno incontrato difficoltà, come Technicolor e altre aziende più piccole.


title: Maine e Loira

text: La Mauges, con 400 piccole e medie imprese è primo centro in Europa per l'abbigliamento per bambini e un importante centro della moda con aziende come la Éram, la Catimini, Gémo e la New Man. Nel 2012 il settore dell'abbigliamento è entrato in crisi, volgendosi alla pelletteria ai servizi di lusso.


title: Maine e Loira

text: Il salario medio nel settore delle costruzioni e in quello del commercio è diminuito nel 2012. Nel 2013, l'attività nel settore delle costruzioni continua ad essere critica.


title: Maine e Loira

text: Nel 2012 ad Angers è stato costruito un grande centro commerciale, l'Atoll. Alla fine del primo anno di attività il numero di visitatori è stato superiore al previsto (più di 6 milioni), come anche il fatturato dei negozi al suo interno.


title: Maine e Loira

text: Nel 2011, nel dipartimento del Maine e Loira, il turismo ha comportato un fatturato di 1,5 miliardi di euro. I clienti degli alberghi sono per il 24% di origine straniera. I castelli sono la prima categoria di attrazioni visitate, insieme a giardini, parchi e musei.


title: Maine e Loira

text: I siti più visitati nel 2011 sono stati Terra Botanica, il Bioparco di Doué, il castello di Angers, l'Abbazia di Fontevraud, Il castello di Montsoreau, il Museo delle Belle Arti di Angers.


title: Maine e Loira

text: Le cinque manifestazioni più frequentate nel 2011 sono state il Festival Premiers Plans, il Mondiale di Lion, il Festival d'Angiò.


title: Maine e Loira

text: Gli abitanti del Maine e Loira non hanno un nome ufficiale, anche se la dicitura "angioino" è ancora ampiamente utilizzata. Nel febbraio 2012 il quotidiano Ouest-France ha effettuato un sondaggio per scegliere il nome della popolazione del dipartimento, che ha dato una dozzina di esiti differenti. Il risultato principale è stato proprio "angioino", con circa il 56% dei voti su quasi 2 500 votanti.


title: Maine e Loira

text: L'Angioino è un dialetto romanzo appartenente alla famiglia delle lingue d'oil e parlato nella antica provincia d'Angiò. Anche se è quasi scomparso, continua ad essere tramandato attraverso i "rimiaux", poesie scritte ad Angers, e in alcune espressioni di uso quotidiano.


title: Episodi di Scooby-Doo! Mystery Incorporated (prima stagione)

text: La prima stagione della serie animata Scooby-Doo! Mystery Incorporated va in onda negli Stati Uniti d'America dal 12 luglio 2010 sul canale statunitense Cartoon Network.


text: La banda di giovanissimi risolutori di misteri, non ancora con uno specifico nome con cui celebrarsi, è formata da 4 ragazzi e un cane alano: troviamo Fred Jones, diciassettenne, leader del gruppo, nonché amante di trappole che utilizza per acciuffare i nemici, ed è figlio del sindaco della città, Fred Jones Senior; Daphne Blake, bella e radiosa ragazza di 16 anni, membro di una delle famiglie più facoltose e ricche, che ha ben 4 sorelle, ed è innamorata nascostamente di Fred; Velma Dinkley, che nonostante sia la più piccola del gruppo, avendo 15 anni, ha il cervello più grande ed è l'intelligentona di turno, che gestisce insieme alla madre Angie, il museo che presenta tutti i costumi dei criminali smascherati in passato; Shaggy Rogers, goffo e puntualmente affamato ragazzo di 17 anni, che ha intrapreso con Velma una relazione segreta; infine c'è Scooby-Doo, migliore di amico di Shaggy in abbuffate, e che inoltre è la mascotte della squadra. Durante una visita turistica di cui è la guida, Velma racconta di come Crystal Cove, città in cui vivono, sia stata battezzata come "Città più infestata del mondo", dal momento che per secoli è risultata essere teatro di misteriose sparizioni, fin quando l'ultima a scomparire, la famiglia Darrow, non fu mai più ritrovata in una notte di Halloween. Nel frattempo, tre operai, mentre stanno lavorando, rinvengono un'entrata ad una delle tante caverne sotterranee, dove, fermandosi davanti a dei barili tossici, vengono barbaramente aggrediti da una mostruosa creatura. La stessa attacca la banda, che era in procinto di andare a scuola con la loro Mystery Machine, per poi ritirarsi nella cava. Gli amici vengono dunque indotti ad entrare nella grotta, e dopo che Daphne ritrova uno strano medaglione al cui interno vi è la foto di un uomo e di una donna sconosciuti, i 5 si imbattono nei corpi degli operai, intrappolati in una sorta di bozza. Sopraggiunta la polizia, capitanata dallo scontroso sceriffo Bronson Stone, Fred ha l'idea di rubare uno dei corpi per mostrarlo al loro professore di scienze, il signor Emmanuel Raffalo, e avere un resoconto. Mentre Shaggy ha paura di mostrarsi in pubblico con Velma, poiché ha il timore di ciò che potrebbe pensare Scooby, Daphne cerca inutilmente di attirare le attenzioni di Fred. Quando il professor Raffalo rimane vittima del Mutante, Fred si dispera e si sente in parte colpevole, e i ragazzi lo ritrovano a casa della loro amica di colore Angel Dynamite, che lavora in una stazione radio. Qui, Shaggy e Scooby constatano che il campione dello strano elemento adoperato dal mostro per catturare le sue vittime raccolto da Velma, è in realtà il medesimo che il clown Franklin Fruitmeir usa nei suoi frullati. Sospettando ci sia lui dietro il caso, Fred, Daphne e Velma convincono Shaggy e Scooby a travestirsi da ragazze così da farsi assumere come cameriere da Fruitmeir. A notte fonda, rimasti soli nel locale, Shaggy e Scooby aprono la porta agli amici e iniziano a indagare. Dopo una rocambolesca fuga dal mostro, i ragazzi scoprono dell'esistenza di una fossa scavata all'interno del locale, che, tramite le gallerie sotterranee, lo collegano con la banca di Crystal Cove. Dunque, la gang mette in atto un piano per catturare la creatura: qualcosa però va storto, e Fred, Velma, Shaggy e Scooby rimangono intrappolati al posto del mostro, mentre Daphne cerca di sfuggirgli. Aiutata dagli amici, liberatisi mangiando la sostanza in cui erano imprigionati, Daphne viene salvata, e l'identità del mostro viene rivelata essere quella del professor Raffalo, che inscenando un'aggressione ai suoi danni, e impersonando il Mutante, teneva lontani i curiosi dalle grotte di Crystal Cove, in modo da rubare indisturbato i soldi dalla banca. Tuttavia, quando Daphne chiede spiegazioni sul misterioso medaglione, Raffalo nega di saperne qualcosa. Risolto l'arcano, gli amici si ritrovano da Angel, dove all'improvviso il telefono squilla. L'interlocutore dice di chiamarsi Mister E, il quale avverte Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby che non avrebbero mai dovuto recuperare dalle caverne quel pendente, perché adesso hanno scoperchiato l'antico mistero dietro il maleficio di Crysal Cove.


text: Una famiglia arriva nell'abbandonata e inquietante cittadina di Gatorsburg per fare benzina, quando spuntano 3 terrificanti Uomini-Alligatore, che la mettono in fuga. Nel contempo, a Crystal Cove, Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby sono riuniti in casa Jones, e si annoiano per non avere un mistero da risolvere. Il loro desiderio viene però esaudito quando un postino recapita un pacco mandato da Mr. E, che offre loro l'opportunità di indagare a Gatorsburg sul traffico di merce in pelle di alligatore. Questo risulta essere alquanto strano, poiché, stando alle parole di Velma, Gatorsburg è caduta in rovina in seguito al prosciugamento delle miniere. La banda si dirige dunque nell'oramai desolata città fantasma, dove, dopo un primo momento di scetticismo, i ragazzi, in procinto di ritornare a Crystal Cove, scoprono che qualcuno ha rubato il motore alla Mystery Machine, e di conseguenza non possono ripartire. Un meccanico locale, Grady Gathor suggerisce loro di passare la notte nello strano hotel gestito da sua sorella Greta Gathor e dal figlio di questa, Gunther, finché non arriverà un nuovo motore da Crystal Cove. Fred, Daphne, Velma e Shaggy chiamano i rispettivi genitori, ma essendo occupati, gli amici accettano l'offerta di dormire nell'hotel. Qui, Fred e Shaggy alloggiano in una stanza singola, così come Daphne e Velma, mentre Scooby, non potendo entrare nell'edificio, è costretto a rimanere nella Mystery Machine. Intanto che Fred continua a non notare Daphne, e Velma tenta in tutti i modi di convincere Shaggy a dichiararsi fidanzati, Scooby viene aggredito dai 3 Uomini-Alligatore. Scooby riesce a fuggire, arrivando nella camera in cui ci sono Fred e Daphne, dopodiché i 3 raggiungono anche Velma e Shaggy. I ragazzi se la svignano, e arrivati al confine, capiscono che ai mostri interessa tenere lontano i visitatori da Gatorsburg. La gang ritorna in città per capire cosa accade, e Velma, aprendo una cassa, ritrova numerosi accessori in pelle di alligatore. Daphne testa l'originalità dei prodotti, e grazie all'allergia che ha verso le imitazioni animale, gli amici apprendono che le creature commerciano oggetti falsi. Con una trappola di Fred, gli Uomini-Alligatore vengono smascherati come Grady, Greta e Gunther Gathor, i quali gestivano un traffico di prodotti ricamati fasullamente in pelle di alligatore dal momento che Gatorsburg è in disgrazia. Ritornati alla Mystery Machine, la banda scopre che il motore è ricomparso con l'aiuto di Mr. E, che dice loro che il mistero di Gatorsburg è solo il primo di una lunga serie.


text: Lungo un'autostrada, un poliziotto intoppa in un pericoloso e fiammeggiante camion, che pare guidare senza un conduttore, e che manda fuori strada l'uomo. Intanto, Velma, Shaggy e Scooby sostengono Fred, che viene chiamato nell'ufficio del padre, il sindaco Jones. Quest'ultimo chiede al figlio di aiutarlo a vincere nuovamente la campagna elettorale, distribuendo volantini che incitino a votarlo. Dopo un disastro alla stampante combinato da Scooby, i 4 ragazzi incontrano lo scontroso George Avocados, diretto avversario del sindaco Jones alle elezioni. Fred Senior racconta a Fred, Velma, Shaggy e Scooby che George è il figlio di Theodore Avocados, precedente sindaco di Crystal Cove, che venne sbattuto in prigione in seguito all'aver rubato un diamante di inestimabile valore. Tuttavia, il diamante non è mai stato ritrovato. Nel frattempo, Daphne, che è a casa a confezionare un nuovo fazzoletto per Fred, fa la conoscenza di Rung Ladderton, erede della compagnia di scale della famiglia. I genitori della ragazza, Barty e Nan Blake, vorrebbero che la figlia prenda in considerazione la possibilità di uscire almeno una volta con Rung, nonostante l'amore che Daphne nutre verso Fred. Gli amici di Daphne arrivano a prelevarla, e insieme si dirigono al Chiostro dell'Ostrica, diretto dallo strambo Skipper Shelton, al quale manca il naso, rubatogli da un'ostrica. Arrivata, la gang scopre che il pomello di cristallo è stato trafugato, insieme a tanti altri in città, compreso quello al museo dei genitori di Velma. Di ritorno a casa, i ragazzi vengono sorpresi dal Camion Fantasma, che si dilegua dopo averli fatti sbandare. Testimoniando dallo sceriffo Stone, Fred nota, grazie al flash di un cellulare, che vi sono delle tracce di pneumatici, il che è insolito dato che un Camion Fantasma non lascia segni. Mentre Daphne si reca ad un appuntamento con Rung, Fred, Velma, Shaggy e Scooby cominciano a pensare che ci sia Avocados dietro il mistero, così creano una trappola per incastrarlo. Seguendo George con la Mystery Machine e con il dispositivo di rintracciamento di Velma, i 4 amici perdono di vista l'auto dell'uomo, ma in compenso si imbattono nel Camion Fantasma, anche se il guidatore non si accorge di loro. Velma capisce immediatamente che chiunque sia la mente del caso, vuole far credere che il veicolo sia stregato, conciandolo in maniera vecchia e trasandata, ma con ruote totalmente nuove. Fred, inavvertitamente, sveglia il conduttore, e i ragazzi se la danno a gambe, e una volta sfuggitogli, giungono all'appuntamento di Daphne e Rung. Fred prende di buon occhio Rung, tanto che finiscono con lo scambiarsi i rispettivi fazzoletti. Al tavolo di Daphne, Shaggy e Scooby rinvengono un CD da parte di Mr. E, e ascoltandolo nella Mystery Machine, la banda viene informata di un indizio che la spinge a indagare lungo l'autostrada dell'inseguimento. Qui, Daphne aziona una leva posta nelle rocce, che svela un rompicapo che, risolto da Fred e Velma, apre un passaggio segreto. Al suo interno, trovano un'enorme collezione di pomelli d'oro, e il diario personale di Theodore, che confessa di essere il colpevole del furto del diamante, e concludono che il camionista fantasma e il ladro di pomelli è la stessa persona. La gang scappa di nuovo quando il Camion Fantasma li scopre, e i ragazzi lo conducono verso la trappola. Bloccato il camion, Rung si scopre essere il camionista, che, con l'intento di recuperare il diamante rubato da Theodore Avocados, il quale lo sostituì con un pomello, ha creato la leggenda del Camion Fantasma per trasportare fuori città tutte le maniglie di diamanti, nella speranza di trovare la pietra. Velma aveva capito che si trattasse di Rung quando le ricerche di Angel su chi avesse acquistato le ruote del Camion Fantasma a parte George, rimandavano ad un certo G. Nurno Treddal, che letto al contrario è Rung Ladderton. Alla fine, il sindaco Jones, sebbene Crystal Cove abbia perso un'attrazione turistica per i visitatori, acclama il figlio e gli amici per aver ritrovato il diamante rubato da Avocados.


text: Una notte, in spiaggia, una ragazza viene trascinata sotto la sabbia da un gigantesco Uomo-Granchio, davanti agli occhi sbigottiti del fidanzato. Il giorno dopo, durante gli allestimenti del torneo femminile di pallavolo di Crystal Cove, Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby si recano al Chiostro dell'Ostrica per mangiare, e Skipper Shelton, indignato, dice loro che ogni volta che viene organizzato un qualche evento sulla spiaggia, è costretto a traslocare assieme al chiostro. Shaggy, inoltre, ha promesso a Velma di smetterla di abbuffarsi con bombe caloriche. Ritornati in spiaggia per assistere alla partita, sia Daphne sia Velma non riescono ad attirare i rispettivi interessi di Fred e Shaggy. Improvvisamente, appare il medesimo Uomo-Granchio, che semina terrore e panico tra i presenti. Benché Angel, presentatrice del torneo, cerchi di scacciare il mostro, ciò non gli vieta di rapire una ragazza e scomparire nel nulla all'interno di un tendone. Lo sceriffo Stone è titubante nel credere ai ragazzi, così, seguendo il suggerimento del signor Peter Trickell, inventore della Trickell's Trickquid, una particolare acqua energetica, nonché sponsor del torneo, decide di non chiudere la spiaggia. La banda si ritrova dunque un altro mistero tra le mani, e partono da un indizio notato da Velma: sabbia che fuoriesce dall'armadietto di Skipper, che non era presente nel mentre dell'attacco, e che inoltre, ha un movente. Fred si inventa una trappola, e stavolta usa Daphne come esca, che dovrà partecipare al campionato. Prima di mettere in atto il piano, Velma chiede a Daphne dei consigli in amore, ma viene messa KO dall'Uomo-Granchio, che insegue Daphne sino alla trappola, che però non scatta a causa della negligenza di Shaggy e Scooby. Il mostro cattura quindi Daphne, mettendo in crisi Fred, che non riesce a non pensare a lei. Da Angel, i 4 amici, disperati per la scomparsa della ragazza, ricevono una lettera da Mr. E, e aprendola, Velma trova un vecchio ritaglio di giornale che mostra la notizia di un gruppo di ragazzi scomparsi diversi anni prima, e alla sua vista, Angel comincia a preoccuparsi per qualche strana ragione. Uno Stereo con la voce registrata di Mr. E, sprona i ragazzi a continuare le ricerche sulle misteriose sparizioni di Crystal Cove. Fred, Velma, Shaggy e Scooby entrano di nascosto nell'archivio di vecchi articoli di Crystal Cove, e consultando il computer, Velma comunica che nel periodo in cui scomparvero i ragazzi nelle caverne, Skipper aveva giurato che si sarebbe vendicato per i suoi continui traslochi. Inoltre, i 4 scoprono che le grotte di Crystal Cove corrono sotto la parte di spiaggia dove si svolge il torneo. Avendo una pista da seguire, gli amici corrono nelle gallerie, e fortunatamente vi trovano Daphne e tutte le altre ragazze rapite. Purtroppo, l'Uomo-Granchio fa la sua apparizione, e nel tentativo di stare alle calcagna di Shaggy e Scooby, le scale che portano alla spiaggia vengono distrutte. Improvvisando, i due intrappolano il mostro, che si rivela essere Bud Shelton, confermando i dubbi di Velma. Bud è la mascotte della Trickell's Trickquid, ma anche l'inventore originale, ruolo che Peter Trickell gli ha rubato, impossessandosi dei meriti del giovane. Velma lo aveva notato nell'articolo di giornale nell'archivio, e sapeva che non poteva essere un vero granchio perché Daphne non aveva attacchi allergici. Rincasati da Angel, Daphne fa notare agli amici che due dei ragazzi raffigurati nell'articolo di Mr. E, sono gli stessi presenti nel medaglione trovato nelle grotte di Crystal Cove.


text: Arthur, il bambino al quale Daphne fa da babysitter, una sera, si trasforma in un piccolo mostro con le zanne all'udito di una misteriosa canzone suonata da un individuo mascherato. Daphne riesce a scappargli, e il giorno dopo racconta tutto alla squadra. Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby, mentre vanno a scuola, apprendono dallo sceriffo Stone che quasi tutti i bambini della città son stati mostrificati, inducendo i genitori ad abbandonare Crystal Cove. Ciò nonostante, il sindaco Jones vieta alla gang di risolvere il caso, vedendo in esso la possibilità di attirare turisti a Crystal Cove. Nel frattempo, Velma cerca di cambiare il look disordinato e inadatto di Shaggy, oltre a donargli un elastico che dovrà mettersi al polso, e che schioccherà ogni volta che dirà la parola "tipo". A scuola, Fred, temendo di essere bocciato al corso di educazione civica, riceve l'aiuto del tutor Mary-Ann Gleardon, e nello stesso momento, Daphne fa la conoscenza del nuovo professore straniero, Luis de Potrillo. Quando il numero di bambini mostrificati aumenta, la banda decide di indagare, e dopo che Angie, madre di Velma, regala alla figlia una maglia raffigurante la figura mascherata, Daphne ricorda di aver visto la medesima nel libro del professor Potrillo. Recatisi nell'ufficio dell'uomo, Luis mostra ai ragazzi delle diapositive sul Que Horrifico, entità del folclore indigeno, che con l'ausilio del suo flauto di pan, trasforma i bambini in mostri. Velma comincia a nutrire dei sospetti verso Potrillo, pertanto, quella notte, i 5 amici si accampano fuori casa sua per spiarlo. Essendo scoperti, i ragazzi scoprono che anche Luis stesso ha paura di poter essere il Que Horrifico, giacché la creatura dovrebbe prendere possesso di una persona nelle ore notturne, per poi liberare il corpo, e lasciarlo privo di memoria. Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby incatenano dunque il professore ad un divano in attesa della sua mutazione, ma sciolgono tutti i dubbi quando il vero Que Horrifico si palesa per strada, mostrificando i bambini. A Fred viene in mente un piano per acciuffarlo: la gang impersonerà un adorabile famiglia, così, il Que Horrifico non resisterà alla tentazione di tramutare Shaggy e Scooby, combinatisi come bambini. La trappola funziona, ma la creatura chiama in suo soccorso i bambini, che aggrediscono i 5. All'improvviso, Fred accende per sbaglio la TV, e dinanzi ai programmi, i piccoli svelano di essersi semplicemente travestiti, e iniziano a calmarsi guardando la televisione. Dopodiché, il Que Horrifico viene smascherato come Mary-Ann, la quale, utilizzando la leggenda del mostro, voleva amministrare da sola Crystal Cove senza adulti in circolazione, e aveva convinto i bambini a stare al suo gioco promettendogli caramelle. Infine, riuniti da Angel, Velma capisce che è stata una forzatura quella di voler cambiare lo stile di Shaggy, che le restituisce i suoi nuovi pantaloni, e la perdona.


text: Per le strade di Crystal Cove si aggira una limousine in cui un terribile spettro femminile rapisce i ragazzi. Frattanto, il ballo scolastico è alle porte, e Shaggy è indeciso tra il voler andare con Velma o rimanere a casa con Scooby a vedere la maratona di film horror del loro idolo, Vincent Van Ghoul. In città, intanto, arriva l'affascinante ma misteriosa Alice May, che fa breccia nel cuore di Fred, scatenando le ire di Daphne. L'avvertimento dello sceriffo Stone riguardo alla limousine fantasma sollecita la banda ad indagare, e Daphne, quella sera stessa, decide di continuare a scavare nella scomparsa dei ragazzi di cui parlava Mr. E, nella biblioteca scolastica. Scopre però che qualcuno ha eliminato ogni traccia su libri, mappe e articoli di giornale per impedire che venga tutto a galla. In quel momento, Daphne si sente osservata e inseguita, e arrivata in bagno, incappa proprio in Alice, che si giustifica dicendo che la mancanza di acqua corrente a casa sua l'ha costretta ad usare il bagno della scuola. Daphne, incerta sulle parole della ragazza, la pedina sino a quando non la vede entrare nello scantinato. Da Angel, Daphne tenta di convincere Fred, Velma, Shaggy e Scooby che Alice, probabilmente, è il fantasma della limousine. Fred, che pare essersi preso una cotta per Alice, non le crede, così Daphne, Velma, Shaggy e Scooby, tramite l'indirizzo di Alice, giungono nel luogo dove dovrebbe trovarsi casa sua, ma che in realtà si scopre essere il cimitero. I 4 si dividono, e mentre Daphne e Scooby vengono aggrediti dal fantasma, Shaggy non riesce a prendere una decisione nel vedere Velma così eccitata per il ballo. Gli amici, scappando dallo spettro, entrano nella cripta di Brividoso Carlswell, vecchio criminale che smascherarono in passato, nonostante Velma dica che l'uomo non è morto, bensì vivo e incarcerato. Aprendo la bara, trovano solamente i vestiti del Brividoso e una ricevuta di trasferimento al liceo di Crystal Cove, e in quel preciso momento, sopraggiunge anche Fred, che comunica a Daphne di aver accettato l'invito di Alice di andare con lei al ballo. Arriva la sera della festa, e Shaggy illude Scooby per andarci con Velma. Tuttavia, quando Shaggy entra nella limousine con Velma, Scooby pensa che l'amico sia stato rapito dal fantasma, così lo insegue sino a scuola. Nel frattempo, Daphne viene convinta in maniera alquanto strana da sua sorella Delilah a combattere per Fred, così corre da lui prima che possa salire nella limousine con Alice, e lo dissuade dall'andare al ballo con la ragazza. Il fantasma, purtroppo, irrompe alla festa, mettendo in fuga chiunque, e la gang si rifugia nel seminterrato, dove recuperano uno zaino con i vestiti sia di Alice sia del vecchio Brividoso. I ragazzi ideano una trappola, con la quale lo spettro viene catturato e svelato essere Alice stessa. Alice dice di essere la figlia del Brividoso, che aveva promesso di vendicarsi di chi avesse mandato in prigione il padre, e aveva usato il costume del Brividoso per fabbricare il suo autentico vestito, impersonando così il fantasma, con l'intento di rovinare la banda. Scooby, poi, se la prende con Shaggy per averlo tradito ed essere andato al ballo con Velma senza neanche avvertirlo. Quando Alice viene portata via dalla polizia, Daphne nota che non è stata presa la borsa della ragazza, dalla quale cade un vecchio annuario del liceo di Crystal Cove. Sfogliandolo, Velma trova la pagina dedicata al gruppo di ragazzi spariti nelle grotte in passato, chiamato "Mystery Incorporated", e formato da: Brad Chiles, Judy Reeves, Cassidy Williams, Ricky Owens e la mascotte, il pappagallo Professor Pericles. La domanda che ora tutti si pongono è come mai sono scomparsi. Nel finale, capiamo che Alice, che in verità non è la figlia del Brividoso, e che è uscita di prigione grazie ad un complice di Mr. E, di nome Ed Machine, è stata ingaggiata proprio da Mr. E per far sì che Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby trovassero l'annuario e iniziassero ad entrare in profondità nella scomparsa dell'originaria Mystery Incorporated e nel maleficio di Crystal Cove.


text: Velma procura per tutta la banda dei biglietti in prima fila per il concerto del suo gruppo preferito, le Hex Girls, ma nel mentre dello spettacolo, uno spirito minaccia le cantanti di ritirarsi dal mondo della musica, e arriva a far cadere un enorme registratore di cassa, rischiando di uccidere Thorn. Thorn, Dusk e Luna ignorano le intimidazioni del fantasma, e decidono di continuare con la tournée, anche se il loro macchinista, Daniel Prezette è in disaccordo. Fred pensa che Thorn sia nel mirino dello spettro, per cui convince Daphne a diventare la sua sosia in modo tale da salire sul palco come esca per catturarlo. Intanto, la tensione tra Shaggy e Scooby aumenta, e il cane non riesce neanche più a guardarlo in faccia dopo essere stato tradito, e finisce col trovarsi un nuovo amico, ossia il fantoccio Harry. La sera dell'esibizione, Daphne, immedesimatasi in Thorn, inizia a cantare, e proprio come previsto, il fantasma compare e la rapisce, poiché la trappola di Fred è risultata inefficace. Fred si dispera per non aver salvato la ragazza, e comincia ad intuire delle emozioni che prova verso di lei, ma quando capisce che qualcuno ha sabotato la sua trappola con del grasso, mette da parte i sentimenti. In quel preciso momento, Daphne, dopo aver sentito le orribili parole del giovane, che diceva di non volere che gliene importasse di lei, cade dal soffitto a cui era legata con una corda, e dopo essere stata guarita e confortata dagli amici, se la prende con Fred. A casa di Velma, poi, le Hex Girls fanno di Daphne una vera cantante punk per la prossima trappola, e anche se Fred cerchi di dichiararle i suoi sentimenti, viene cacciato in malo modo. Intanto, Scooby continua ad ignorare Shaggy, e mentre discutono, vengono attaccati dallo spettro, che provoca un'esplosione dalla quale escono sani e salvi. Grazie ad un pezzetto del vestito del fantasma recuperato da Harry, Shaggy crede di averlo già visto, e si ricorda del video musicale di un certo Fantzee Pantz, che indossa lo stesso tessuto. Shaggy e Scooby sospettano quindi di Gus Boggs, ex manager di Pantz, e attuale manager delle Hex Girls. Thorn sprona Daphne ad andare avanti e non pensare a Fred, e insieme scrivono una canzone, che intonano quella sera al concerto, al fine del quale, il fantasma compare e crede di aver rapito Daphne, ma in realtà è solamente Harry. Intrappolato in una rete, lo spettro si rivela essere Daniel Prezette, che altri non è se non Fantzee Pantz, che voleva distruggere le Hex Girls per averlo rovinato. Intanto che Fred e Daphne sembrano avvicinarsi intimamente, Shaggy e Scooby danno un freno alle loro divergenze e fanno la pace, malgrado Velma inizi a sentirsi un po' gelosa.


text: La banda partecipa alla Fiera Medievale di Crystal Cove, e Fred, Daphne, Shaggy e Scooby si travestono in tema, eccetto Velma, che è ancora triste per la relazione confusionaria con Shaggy. Proprio quando arrivano, lo sceriffo Stone e il sindaco Jones comunicano loro di un'aggressione avvenuta da poco ai danni di un giovane ragazzo con un vestito da pirata, la cui fidanzata, in lacrime, dice che il colpevole sia una sorta di Gnomo dalle mani paralizzanti. Velma ha l'idea di consultare sua madre Angie, che lavora in uno stand, per capire cosa stia accadendo e per ricevere dei consigli su come debba comportarsi con Shaggy. Angie la incoraggia a essere sé stessa, dopodiché le offre un libro sulla storia degli gnomi, che, tuttavia, serve a ben poco nelle indagini. Nel mentre, altri due ragazzi conciati da pirati, vengono paralizzati dal malvagio Gnomo nel parcheggio, e, giunta la polizia e l'ambulanza, Daphne trova accanto al corpo di uno dei due, un orecchino rosa. Le aggressioni verso coloro vestiti da corsaro salgono a dismisura, tant'è che alcuni dei paralizzati vengono ospitati in un cinema a causa del sovraffollamento in ospedale. Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby entrano di nascosto nell'edificio per ispezionarlo, e Daphne, notando l'amarezza di Velma, le chiede cosa stia passando, e la ragazza, finalmente, le confessa del suo amore per Shaggy. Daphne conforta l'amica, e usa la relazione di Velma e Shaggy come pretesto per farsi accorgere da Fred, che nel frattempo, ha trovato una strana sostanza. Dagli esperimenti di Velma, viene fuori che tale sostanza è una tossina di medusa, che provoca una paralisi temporanea e instantanea al tatto. Ritornati alla fiera, Shaggy e Scooby assistono a un litigio tra Gill Gambacorta, un giullare di corte, nonché marito della ricca Regina Amanda, e Lord Barry. Quest'ultimo viene inseguito da Shaggy e Scooby fino al suo camerino, dove dimostra di essere un appassionato di pirati. Subito dopo, lo Gnomo appare e Shaggy, corso nel bosco assieme a Scooby, ne cade vittima. Velma e Scooby rimangono malissimo alla notizia rispetto a Fred e Daphne, e all'improvviso, Mr. E telefona al cellulare di Fred, dando ai ragazzi il suggerimento di iniziare dalla fine. Velma si fa condurre quindi da Scooby nel posto esatto in cui ha visto per l'ultima volta Shaggy, e Daphne scova un'entrata segreta da un albero che conduce ad una fitta rete di percorsi di camminamento al di sopra del parco. Qui, Scooby salva Shaggy, per poi darsi alla fuga per colpa dello Gnomo, che in seguito ad una spericolata corsa, cade nella trappola di Fred. Lo Gnomo è nientedimeno che Gill Gambacorta, che aveva sempre tenuto all'oscuro il fatto di essere terribilmente basso, e ciò gli consentiva di essere lo Gnomo. Usava dei guanti ricoperti di tossina per paralizzare le vittime, e, pur di incastrare sua moglie Amanda, scontrosa verso i pirati, per impadronirsi della sua immensa fortuna, ha lasciato vicino ad uno dei corpi un orecchino. Risolto il mistero, la banda comincia a divertirsi alla fiera, ma Velma si imbatte in una misteriosa figura che lascia cadere per terra un cofanetto inviato da Mr. E. Aprendolo, la ragazza trova un foglio in cui Mr. E risolleva il suo umore, dicendole che "Tutto questo è già accaduto". Collegata, Velma rinviene anche la foto dell'originaria Mystery Incorporated, con la loro mascotte, il Pappagallo Professor Pericles, cerchiato in rosso.


text: Il sindaco Jones e lo sceriffo Stone si trovano ad una serata di divertimento e relax, fin quando non salta fuori un gigantesco mostro dal colore verde, che demolisce ogni cosa, e, fortunatamente, i due uomini riescono a tirarsi in salvo. Il giorno seguente, Scooby, nel tentativo di cercare Shaggy, lo becca in giardino mentre si bacia con Velma. La ragazza, stanca di dover mentire di nuovo, obbliga Shaggy a rivelare della loro relazione a Scooby, che comincia a non rivolgergli più la parola un'altra volta. La banda arriva poi sul luogo del disastro capitato la sera precedente, e qui, oltre a fare la conoscenza di Rusty Gnales, un appaltatore che si intasca i soldi dell'assicurazione, i ragazzi chiedono allo sceriffo Stone cosa fosse esattamente quella creatura. Bronson dice che era una cosa mai vista, e per questa ragione, credendo di aver trovato una nuova specie aliena, lo denomina "Gigantonauta". Poco dopo, un ulteriore Gigantonauta, stavolta color rosso, distrugge un edificio di proprietà di Jex Minner. Al K-Ghoul, stazione radio di Angel, il nervosismo tra Velma, Shaggy e Scooby si risente anche sul resto del gruppo, pertanto, Fred decide di fare una seduta di supporto con l'aiuto dello sceriffo Stone. Il tutto si svela essere una sciagura, così Velma e Scooby cercano di forzare Shaggy sullo scegliere tra la sua fidanzata e il suo migliore amico. Frattanto, Fred sceglie di ribattezzare il nome della squadra in "Mystery Incorporated", in onore di coloro che li hanno preceduti, e convince Daphne, Velma, Shaggy e Scooby ad indossare delle ridicole tute. Ritornati sulla scena del crimine, Daphne e Velma suppongono che Rusty Gnales sia il colpevole, visto che è colui che ricava dalle distruzioni. Dunque, quella stessa sera, la nuova Mystery Incorporated, si introfula nella sua impresa di costruzioni per indagare. Shaggy e Scooby hanno difficoltà a lavorare insieme dato che non scorre buon sangue tra di loro, quando il Gigantonauta Verde aggredisce il gruppo. Rusty è testimone dello sfracello, quindi viene eliminato dalla lista dei sospettati. Il Gigantonauta, intanto, fa cadere una gru su di un serbatoio di propano, causando un'esplosione, dalla quale escono tutti quasi intatti. Alla Mystery Machine, la gang si scoraggia per il recente buco nell'acqua, e mentre stanno ascoltando alla radio uno spot pubblicitario su Max Minner, fratello di Jex, la linea si interrompe a causa di Mr. E, che li contatta per un indovinello con cui risolvere il mistero. All'ufficio di Fred Senior, Fred prega il padre di fare qualcosa per i Gigantonauti, e il sindaco gli mostra la sua tattica per catturarli, e allo stesso tempo, ottenerne dei soldi: riuniranno tutta Crystal Cove allo stadio per un evento al quale i mostri non potranno mancare. Fred rimane piuttosto deluso e ferito dal padre per non aver preso parte alla costruzione della trappola per i Gigantonauti. La Mystery Inc si riunisce allo stadio, dove Velma proietta uno schema, sul suo laptop, su tutti i luoghi devastati dai mostri, apparentemente senza una logica. Un'insolita frase di Shaggy, fa capire a Velma la soluzione all'indovinello di Mr. E, così, la squadra abbandona lo stadio per raggiungere una vecchia rimessa di barche, che Velma crede sia la prossima tappa dei Gigantonauti. Infatti, si presentano sia il Verde, che il Rosso, che iniziano a combattere tra di loro, e approfittandone, Fred cala una rete che li imprigiona. Sopraggiunti Bronson e Fred Senior, Velma smaschera i Gigantonauti come Max e Jex Minner, proprietari delle compagnie assicurative di Crystal Cove. Con un tranello, Velma ha attirato nella rimessa entrambi dopo averla assicurata alla polizza sia di Jex, sia di Max, affermando il fatto che i fratelli non si sopportano al punto tale da distruggere gli affari l'uno dell'altro. La loro rivalità iniziò quando Max rinunciò ad un trucco del circo in cui lavoravano, per poi sfociare in una vera e propria guerra una volta entrati nel business assicurativo di Crystal Cove. Alla fine, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby restituiscono a Fred le loro orribili uniformi, soddisfatti del nuovo nome della squadra. Con un problema in meno da affrontare, Velma e Scooby ritornano alla questione Shaggy, ma il ragazzo, non essendo capace di prendere una decisione, se la dà a gambe.


text: Crystal Cove è minacciata da un violento e spaventoso cane che somiglia proprio a Scooby-Doo. Un giorno, a scuola, la Mystery Incoporated incontra il saputello Jason Wyatt, conoscente di Velma, e suo ex aiutante nel club giovanile di robotica. Le "avances" di Jason nei confronti di Velma istigano Shaggy, che con galanteria, porta via con sé la ragazza. La sera, la visita turistica di Angie viene ostacolata dall'arrivo del brutale cane, che causa diversi feriti, tra cui anche Angie stessa. La squadra arriva appena in tempo per vedere lo sceriffo Stone arrestare e condurre Scooby nel manicomio per animali, accusato di essere l'artefice da un video girato da un presente, e dal ritrovamento di un collare identico al suo. Il mattino seguente, la gang si reca al manicomio in cui è rinchiuso Scooby per vederlo, e vengono guidati dall'agente Johnson. Improvvisamente, mentre stanno osservando gli altri animali, la melodia del medaglione di Daphne incita a far parlare un pappagallo confinato in isolamento per via della sua malvagia e subdola intelligenza. Johnson apre la gattabuia e la Mystery Incorporated scopre che il pappagallo in questione altri non è se non il Professor Pericles, mascotte del precedente gruppo di risolutori di misteri, apparso nella foto che Mr. E aveva inviato a Velma. Pericles, servendosi del suo ingegno, mette fuori gioco Johnson in modo da poter parlare con Fred, Daphne, Velma e Shaggy. Il pappagallo avvisa i ragazzi di stare attenti a chi è vicino a loro, specialmente a Fred. Ripresosi Johnson, la gang viene sbattuta fuori, così si dirigono sul pullman dell'aggressione. Qui, Daphne raccoglie un pezzo robotico, e capiscono che il cane è solamente un robot. Velma riconosce subito quel frammento, dunque, la banda si dirige verso casa di Jason, dove, in aggiunta allo scoprire che il giovane è davvero ossessionato da Velma, i ragazzi lo accusano di essere la mente del Cane Robot. Tuttavia, Jason, ferito dai loro sospetti, ammette di avere un alibi solidissimo, dato che al momento dell'attacco era nel mentre di una conversazione al computer con i suoi amici nerd, perciò scaccia di casa la Mystery Inc. Durante il tragitto per casa, Fred, Daphne, Velma e Shaggy vengono attaccati da ScoobyBotic, e dopo averlo seminato, chiedono aiuto allo sceriffo Stone, che riceve una chiamata dal manicomio per animali, dove il Cane Robot sta diffondendo terrore. Shaggy è preoccupato che la preda dell'androide sia Scooby, di conseguenza, il team corre all'ospedale psichiatrico per salvare il loro amico a quattro zampe. Con Scooby di nuovo nella squadra, i ragazzi vengono inseguiti fino ad una fabbrica abbandonata dalla creatura. Velma e Shaggy scampano al Cane Robot grazie a Scooby, che viene a sua volta salvato da Fred, e infine, ScoobyBotic viene eliminato una volta per tutte dal vero Scooby. La Mystery Inc acciuffa poi il creatore dell'androide, svelando di essere la signora Wyatt, madre di Jason, che aveva architettato ogni cosa per vendicarsi di Velma e dei suoi amici che avevano allontanato il figlio. Successivamente, Shaggy, capendo di tenerci sul serio a Scooby, dice a Velma di non sentirsi ancora pronto a continuare la loro storia, lasciando la povera ragazza con il cuore spezzato. Nel frattempo, l'agente Johnson chiama Stone per comunicargli che nel trambusto al manicomio, il Professor Pericles è riuscito a liberarsi e a scappare. Nel finale, Velma, ancora in lacrime, viene contattata da Mr. E, il quale le suggerisce di seguire il pappagallo.


text: La Mystery Incorporated sta attraversando un periodo un po' buio: Daphne ce l'ha con Fred per il suo mettere le trappole sempre al primo posto, mentre Velma è arrabbiata con Shaggy per averla scaricata. In un giorno di sole, il gruppo è riunito alla piscina in casa Blake, quando giunge Nan, madre di Daphne, irata per la sua asta di beneficenza andata a rotoli a causa di un Vampiro, che ha rubato un quadro spaventoso privo di valore. Fred è desideroso di investigare, ma le divergenze all'interno della squadra, portano a farla dividere in due gruppi: Fred, Shaggy e Scooby da una parte, e Daphne e Velma dall'altra. I ragazzi, con la Mystery Machine, indagano in alcuni luoghi dove un vampiro possa recarsi, e nel contempo, le ragazze se la godono stando nella villa dei Blake, finché Nan non esce furtivamente di casa con una banale e poco credibile scusa. Daphne e Velma tentano di seguirla a piedi per scoprire cosa voglia fare, ma ne perdono le tracce. Le amiche notano però che le luci dell'orto botanico sono accese, così pensano che Nan si trovi lì, ma alla fine vengono catturate da una trappola di Fred, accorso assieme a Shaggy e Scooby nella serra dopo aver sentito degli strani suoni. Di nuovo riuniti, gli amici sono aggrediti dal Vampiro, che scappa via con una rarissima orchidea. La Mystery Inc tenta la fortuna al Museo Spettrale di Crystal Cove gestito dalla madre di Velma, Angie, e qui, l'agente segreto di Mr. E, Ed Machine, senza rivelarsi, lascia cadere un libro per Daphne che aiuterà la banda con le indagini. Daphne, tramite il libro, fa capire al gruppo che il Vampiro sta cercando gli ingredienti per il siero dell'Eterna Giovinezza, al quale servono sia un quadro orrendo, che un'orchidea rara, e in aggiunta altri due oggetti ancora da scovare. Il primo di essi è uno speciale vino che Velma crede si possa trovare al ristorante di lusso Crab Net del Dr. Calimari. Camuffati da francesi, i ragazzi cercano di illudere il personale del ristorante per poter entrare, ma non funzionando, pregano di riuscire almeno ad andare in bagno, e così facendo, hanno una buona occasione per entrare nella cantina. Qui, il Vampiro compare nuovamente, e dopo averli rinchiusi dietro una porta di ferro, si dilegua assieme alla bottiglia di vino millesimato. Liberatisi, gli amici scoprono che l'ultimo oggetto che serve al Vampiro è un prezioso rubino maledetto, chiamato l'Occhio del Diavolo, e custodito nel Museo della Darrow University. Il piano della Mystery Inc non va a buon fine, poiché il mostro li inganna affinché recuperi il rubino. Purtroppo per il Vampiro, Velma aveva già preso il diamante autentico, dando la possibilità a Fred di fermarlo, mentre Daphne, pensando si tratti della madre, è sul punto di trafiggerlo con un paletto di legno. Il Vampiro, però, togliendosi la maschera, rivela la sua vera identità da Sheila Altoonian, amica di Nan, gelosa di invecchiare più in fretta di lei, ragion per cui ha cercato di fabbricare il siero dell'Eterna Giovinezza. Nan si scusa con Daphne per non averle detto della sua partecipazione a dei corsi serali per conseguire al diploma di notaio, anche se ammette di pensare di non poter passare la finale il giorno dopo. Nonostante abbiano risolto il mistero, Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby sembrano non essere più una vera e propria squadra, e ognuno di loro si allontana tristemente, prendendo strade separate, e venendo spiati da lontano da Ed Machine.


text: Un ragazzo prende in giro un gruppo di nerd appassionati dei racconti fantasy dello scrittore H. P. Hatecraft, in particolare del suo ultimo libro che narra la leggenda di Char Gar Gothakon, un mostro dalla testa di piovra, che emette degli urli potentissimi. Nel parcheggio, il ragazzo viene aggredito da Char Gar Gothakon in persona. Il giorno seguente, Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby, inconsapevolmente, capitano tutti insieme alla Darrow University per visitarla: Fred conosce i membri muscolosi e senza cervello della confraternita maschile, in cui alloggiava anche suo padre, il sindaco Jones, quando era giovane; Daphne, invece, cerca di seguire le orme delle sue sorelle, che si sono laureate proprio lì; Velma è impaziente di incontrare il professor Harlan Ellison, suo autore preferito e diretto avversario dei racconti di Hatecraft; Shaggy e Scooby, infine, non vedono l'ora di assaggiare le prelibatezze del campus, che, tuttavia, si scopriranno essere solamente vegetariane. Mentre Daphne fa la conoscenza di un gruppo di protestanti che lottano per i diritti comuni, anche per quelli più insoliti, e capitanati dal leader Ernesto, il firmacopie di Ellison va a gonfie vele, tranne quando un grande fan di H. P., Howard E. Roberts si scontra con gli ideali del professore. Poco dopo, Harlan viene attaccato da Char Gar Gothakon, e le sue urla raggiungono le orecchie di Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby, che accorrono per salvarlo. Il mostro scompare, e Velma trova sulla scena dell'aggressione un libro di Char Gar Gothakon studiato nei minimi particolari e che, inoltre, puzza di un tanfo immane. Velma sprona i suoi ex colleghi di avventure a recarsi nella magione di Hatecraft. I 5 si imbattono in H. P. mentre sta guardando un notiziario sulla scomparsa degli archivi della famiglia Darrow. Hatecraft dimostra di essere molto superstizioso, perché pensa di aver creato una sorta di portale con una dimensione oscura, dalla quale Char Gar Gothakon è riuscito a fuggire. Dopo essere usciti dalla tenebrosa villa, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby continuano per le rispettive strade, lasciando Fred da solo a voler risolvere il mistero. Comunque, quando Char Gar Gothakon sgancia un attacco nel locale dove si trovavano Velma, Shaggy e Scooby, i 5 scoprono che Hatecraft li ha seguiti e spiati per tutto il tempo. Il professore ha in mente un piano per cacciare via il mostro nella sua dimensione, e così, durante una lezione, rivela che ogni singolo racconto scritto da lui è basato sulla fantasia e sull'immaginazione. Ciò non basta a far sparire la creatura, che compare e rapisce Hatecraft, conducendolo a casa sua. La gang arriva in suo soccorso, ed entrati, si dividono, e Velma, oltre ad avercela con Shaggy, è arrabbiata anche con Scooby, per il quale il fidanzato l'ha mollata. Shaggy, improvvisamente, grida per via di uno zaino che ha scambiato per il mostro, e che contiene diverse storie e leggende, con la stessa puzza del libro trovato in precedenza. Fred, invece, libera il ragazzo comparso a inizio puntata, intrappolato in una stanza, dopodiché, i 5 giungono sul tetto, dove Char Gar Gothakon è intenzionato a scaraventare giù il professore. Scooby e i suoi amici salvano H. P., e catturano il mostro, che Velma, come già sospettava, smaschera da Howard, il fan sfegatato di Hatecraft. Howard voleva difendere l'idolo dai critici, tramutando la sua leggenda in realtà, e dalle conoscenze pregresse da un corso di applicazioni militari di tecnologia degli effetti sonori, riusciva a effondere le potenti urla. La puzza proveniva dalla sua maschera, formata da una vera piovra. Nel momento in cui però Hatecraft ha confessato del falso che raccontava nei suoi libri, Howard non ce l'ha fatta a reggerla e ha attentato alla vita del professore. Alla fine, H. P. e Harlan raggiungono un compromesso, tanto da iniziare a pensare di voler lavorare insieme per la realizzazione di un nuovo libro. La Mystery Incorporated, intanto, si risana, e contenti per la riappacificazione, aprono gli sportelli della Mystery Machine, trovandoci al suo interno gli archivi della famiglia Darrow trafugati. Velma legge la lettera di Mr. E capitata accanto al baule, e il misterioso uomo dice che se i membri dell'originaria Mystery Inc avessero ricevuto quel materiale, forse non sarebbero scomparsi. La cassa pare contenere l'intera storia di Crystal Cove.


text: Un impiegato della pericolosa compagnia della Destroido di Crystal Cove, ignora l'avvertimento telefonico di uno sconosciuto che gli intima che, se non lascerà la Destroido, capiterà qualcosa di orribile. Mentre sta guidando verso casa, l'uomo viene aggredito da una gigantesca creatura formata da numerose cicale, che quasi spinge l'auto in mare. Il mattino successivo, dopo una lezione tenuta dall'affascinante professore di biologia, Rick Yantz, che cattura gli interessi di Daphne e Velma, Shaggy trova all'interno della busta delle sue merendine preferite, un messaggio da parte di Mr. E, che li avverte di un mistero atteso in ospedale. La Mystery Inc arriva all'ospedale, dove lo sceriffo Stone, rabbrividito, racconta della sventura della notte precedente, e della Cicala, ma il sindaco Jones proibisce a Fred e ai suoi compagni di investigare. La banda si ritrova poco tempo dopo, nuovamente, all'ospedale per visitare un'altra vittima della Cicala, nonché dipendente della Destroido. Qui, Shaggy e Scooby conoscono Nonna Gelsomina, creatrice dei loro spuntini preferiti "Spicchi di Natura". Abbandonando la stanza in seguito alle palpitazioni dell'uomo, che stava narrando della sua terribile esperienza con la Cicala, i ragazzi arrivano nel seminterrato con l'ascensore, contro la loro volontà, e vengono attaccati dal mostro che minaccia di far capitare la stessa cosa anche alla banda la sera della festa in onore della Cicala indetta dal sindaco Jones per incrementare il turismo. Mentre Scooby cerca inutilmente di far pace con Velma, Fred è geloso del fatto che Daphne pensi costantemente al professor Yantz, ed è determinato a dimostrare della sua colpevolezza. Infatti, Fred crede sia Rick la Cicala, in quanto amante degli insetti e oppositore della Destroido. Quella sera, così, Fred, Velma, Shaggy e Scooby si recano a scuola, e beccano Yantz suonare con l'arpa una canzone alle cicale, il che fa pensare che usi lo stesso strumento per aizzarle contro qualsivoglia persona. Daphne origlia la conversazione tra Fred e Yantz, durante la quale, il ragazzo lo definisce un "Ladro di fidanzate". Indignato per le accuse, Rick chiama la polizia, e Fred Senior, una volta appreso che la Cicala ha intenzione di presentarsi la sera della manifestazione, chiede alla banda di partecipare, e colgono questa occasione per catturarla. Alla festa, Daphne accetta l'invito di Fred di andare con lui ad una mostra di trappole, e Shaggy fa presto notare che Yantz sta entrando nella Casa degli Spettri, al cui interno, la Mystery Inc si imbatte nella Cicala. Senza via di uscita, Fred usa la forza per rompere un muro e darsela a gambe, e attirano la Cicala verso la Mystery Machine, e quando tutti e 5 vengono ricoperti dagli insetti, l'enorme aspirapolvere posto nel furgoncino si aziona, risucchiando ogni cicala, e smascherando la mente del piano come Nonna Gelsomina. Questi lavorava per la Destroido, e quando aveva scoperto che nei suoi Spicchi di Natura era stato aggiunto un ingrediente segreto per migliorarli, ovvero rifiuti della discarica, si era rivolta al proprietario, che si rivela essere Ed Machine, subordinato di Mr. E, anch'egli aggredito dalla Cicala. Giurando vendetta, Gelsomina aveva imparato da un programma televisivo sulle onde sonore con cui controllare i movimenti dei pinguini, come dominare le cicale. Alla fine, Fred e Daphne si dirigono alla mostra di trappole, che per la ragazza è sufficiente da considerare loro primo appuntamento.


text: Scooby ha una febbre molto alta, e ciò vieta alla Mystery Incorporated di partecipare alle finali della gara di Risolutori di Misteri, e in particolare, Fred rimane addolorato. Quando Velma chiama "assistente" Scooby, quest'ultimo ci rimane male, tanto da fare uno strano sogno. Nella mente di Scooby, tutto e tutti assumono un design animato che rimanda alle precedenti serie di cartoni, e inoltre, il cane si è rimesso in sesto. La banda si dirige dunque al Liceo di Crystal Cove, dove si svolgeranno le finali, e alle quali prendono parte anche altri personaggi ideati dalla Hanna-Barbera, insieme alle loro mascotte: lo squalo Jabber, Capitan Cavernicolo, la macchina Speedy Buggy, e il Fantasma Funky. Proprio mentre l'ingenua preside Quinlan sta annunciando il caso da risolvere per vincere, appare uno spettro infuocato di nome Lord Infernicus, il quale rapisce tutti i membri delle squadre, compresi Fred, Daphne, Velma e Shaggy, eccetto le mascotte, la preside ed Angel, che fungeva da dj della serata. Lord Infernicus avverte gli assistenti che le reti di comunicazione sono state disattivate, e che, se entro l'alba non riusciranno a ritrovare gli amici, non li rivedranno mai più. A questo punto iniziano le ricerche: Angel, la Quinlan e Speedy Buggy corrono sul tetto dell'edificio per ripristinare le reti e contattare il mondo esterno; Scooby, Jabber, Capitan Cavernicolo e il Fantasma Funky, invece, seguendo dei trucioli di legno, arrivano nel laboratorio di scienze, nel quale trovano dei porcellini d'india con le fattezze dei loro compagni. Scooby mette alla prova il criceto che somiglia a Shaggy offrendogli uno Scooby Snack, che venendo rifiutato, constata che gli animali non sono gli amici. Scoppia però una lite tra Scooby e Funky, che non tollera i pensieri del cane, quindi si reca in biblioteca assieme ai porcellini d'india nella speranza di consultare un qualche antidoto per farli tornare umani, dopodiché compare Lord Infernicus, che gongola sulla sua imminente vittoria. Scooby, Jabber e Cavernicolo leggono poi da un foglio di carta caduto dallo spettro, della partenza dal porto di un carico. I 3 credono che Lord Infernicus voglia trasferire i compagni in Africa, così, ricongiuntisi con Angel, Speedy Buggy e con una spericolata preside Quinlan, che intanto hanno riattivato le comunicazioni, anche se risultano essere inutili dato che lo sceriffo Stone non si fida di loro, filano al molo. Qui, con la nave già partita, Jabber e Cavernicolo la fermano giusto in tempo, ma Lord Infernicus riesce a fuggire con un camion, con a bordo gli amici delle mascotte. Grazie ad un brillante piano della Quinlan, il veicolo viene fermato, e dopo aver liberato Fred, Daphne, Velma, Shaggy e tutti gli altri risolutori, Lord Infernicus svela di essere il Fantasma Funky, che difatti non è nemmeno un vero fantasma, bensì un attore fallito e un truffatore, che stanco di sentirsi sempre in secondo piano rispetto a quelli della squadra, ha cercato di sabotare le finali, intenzionato a condurre i ragazzi in Africa, e servendosi dei criceti e del suo vecchio costume di scena per rendere il tutto più concreto. Quando i presenti acclamano gli assistenti, Scooby sviene improvvisamente, e il sogno finisce. Tornando al mondo reale, Scooby capisce di aver immaginato ogni cosa, e Shaggy gli fa notare che i personaggi che ha immaginato erano spunto di alcuni suoi pupazzetti, mentre Daphne e Velma gli comunicano che parteciperanno ugualmente alle finali per aver convinto il presidente della competizione, che si presenta a Scooby, il quale si spaventa poiché è identico al Fantasma Funky.


text: Un gruppo di motociclisti orchi, chiamato "La Nidiata Selvaggia", arriva a Crystal Cove. Al Tiki Tub, nel frattempo, Fred invita anche Velma, Shaggy e Scooby a quello che doveva essere un appuntamento con Daphne, il che urta parecchio la ragazza. Improvvisamente, la Nidiata Selvaggia sopraggiunge al locale, e lo sceriffo Stone, presente insieme al sindaco Jones, se ne occupa, costringendoli ad andar via. Poco prima di abbandonare il Tiki Tub, Daphne rimane incantata dalle parole del leader della banda, Odnarb, che invita sia lei che Velma ad unirsi a loro, e le due accettano molto volentieri. La sera, Daphne si confida con Odnarb, e Velma cerca di non pensare più a Shaggy sfogandosi con gli orchi. Il mattino seguente, Fred, Velma, Shaggy, Scooby e lo sceriffo Stone si presentano a casa di Daphne per avvertirla del fatto che qualcuno della Nidiata Selvaggia ha sottratto all'armeria di Crystal Cove un'arma letale. Nonostante Daphne e Velma tentino di assumere le parti dei motociclisti, Fred e Shaggy, accecati dalla gelosia, decidono di provare la loro colpevolezza. All'armeria, Velma, tramite le prove dello sceriffo, fa notare alla gang che il ladro ha disattivato tutte le videocamere, ma per sua sfortuna, quelle del benzinaio di fronte l'edificio hanno ripreso la scena. Dal filmato e dalle impronte, si capisce che è stato qualcuno della Nidiata Selvaggia, ma non poteva essere Odnarb poiché, all'orario del furto, si trovava in spiaggia con Daphne e Velma. Velma trova per terra un tovagliolino di carta, che Daphne dice appartenere al locale da Chen, a China Town. Raggiunto il locale, Odnarb nega di aver trafugato il lanciarazzi, ma Fred non gli crede. In quel momento, Mr. E lancia alla Mystery Incorporated un criptico messaggio sotto forma di video raffigurante un pesce spada danzante. Mentre la Mystery Inc e la Nidiata Selvaggia si sforzano di capire l'indovinello di Mr. E, Velma entra nell'unità centrale del computer di Chen trasformando il pesce spada del video, in una password di sblocco. Tuttavia, Velma viene rapita da una misteriosa figura, e l'unico ad accorgersene è Scooby, che a sua volta scompare. Velma e Scooby vengono condotti su di un precipizio da un Orco Oscuro, che minaccia la ragazza di uccidere Scooby se non farà dirottare un treno attraverso Crystal Cove. Malgrado non scorri buon sangue tra i due, Velma non permette che il mostro faccia del male a Scooby, di conseguenza lo aiuta con il database del treno, e a lavoro svolto, l'Orco prova a sbarazzarsi di entrambi. Velma e Scooby si salvano, e finalmente, fanno la pace. Ritornati alla stazione di polizia, e riabbracciatisi con gli amici, i due scoprono che Bronson ha arrestato la Nidiata Selvaggia, ma Velma li scagiona, accusando l'Orco Oscuro, e raccontando del dirottamento del treno. Odnarb, a quel punto, ammette che pesce spada non è altro che il nome di un videogame segreto, ed è a bordo di un treno sorvegliato diretto ad una grande cerimonia. Odnarb e i suoi compagni si tolgono le maschere, dimostrando di essere solo dei fanatici del mestiere, oltre ai creatori originali della console, e per scaricare la tensione dovuta allo stress, si immedesimano in altri personaggi. La Mystery Inc e la Nidiata Selvaggia cooperano per acciuffare l'Orco Oscuro, e salgono a bordo del treno. Qui, il macchinista viene messo KO dal mostro, che poi, con lo spararazzi, fa crollare parte del ponte. Fred e Odnarb se la vedono con l'Orco Oscuro, e dopo avercelo tra le mani, Fred ferma il treno prima che possa cadere nel vuoto. L'orco viene poi smascherato come Maxwell, altro eccentrico, ragazzo delle fotocopie, che stufo di essere messo in disparte dagli altri compagni, ha cercato di incastrarli e di distruggere la console Pesce Spada per rovinare la loro carriera. Alla fine, Daphne sceglie Fred ad Odnarb, il quale, capendo l'amore della ragazza per Fred, la lascia andare, e abbandona Crystal Cove insieme alla Nidiata Selvaggia.


text: Durante una partita di calcio al Liceo di Crystal Cove, la rivalità tra squadre e spettatori cessa quando l'orribile Dea dell'Amore, Afrodite, sparge in giro dei fiori che fanno innamorare lentamente gli uni con gli altri, portandoli a perdere la testa. Il giorno seguente, la Mystery Inc si accorge di quello che sta accadendo, e Shaggy è euforico perché scopre che non farà un importante test dal momento che è arrivata una supplente. Quando Shaggy si reca in classe, viene sorpreso dalla sostituta del professore, che è proprio Afrodite, la quale fa respirare al ragazzo un po' della sua pozione d'amore contenuta nei fiori. Shaggy si invaghisce di Velma, che, non capendo cosa gli stia capitando, finisce con l'essere travolta dall'incantesimo di Afrodite, così come tutta la scuola, e poi l'intera Crystal Cove, inclusi Fred e Daphne. Scooby, essendo un cane, è l'unico a non soccombere ad Afrodite, che in uno scatto d'ira, ordina a Fred, Daphne, Velma e Shaggy, assorbiti dall'amore, di investirlo con la Mystery Machine. Scampato alla morte, Scooby si rifugia in un vicolo, nel quale incontra il fuggitivo Professor Pericles. Il pappagallo offre il suo aiuto per salvare Crystal Cove da Afrodite, sebbene Scooby sia titubante all'inizio. Dunque, mentre Fred e Daphne, e Velma e Shaggy ampliano le loro relazioni fasulle, Scooby e Pericles collaborano. Insieme, cane e pappagallo recuperano gli ingredienti per l'antidoto contro l'incantesimo della strega, ma durante il loro lavoro, vengono aggrediti da Afrodite e dai suoi "sudditi". Gli scagnozzi della Dea rubano tutte le boccette contenenti le cure, ma Pericles riesce a trattenere Afrodite, per dare a Scooby il tempo di fuggire con l'unico antidoto rimasto. Servendosene, Scooby e Pericles risvegliano dall'incantesimo la restante Mystery Incorporated, e questo incita i cittadini di Crystal Cove ad aizzarsi su di loro. In aiuto, arriva Angel, immune alle pratiche di Afrodite in quanto non ha il senso dell'olfatto, che con la Mystery Machine, trae in salvo i compagni e Pericles. Il pappagallo fa notare ai ragazzi dell'abito che indossava Afrodite, e Daphne ricorda che è lo stesso del ballo studentesco. Alla biblioteca scolastica, Fred, Daphne, Velma, Shaggy, Scooby e Pericles scavano a fondo per trovare qualche indizio, e Velma legge da un articolo di giornale di una certa Amanda Smythe, un genio della chimica, incoronata Reginetta del Ballo diversi anni prima. Purtroppo, le prese in giro dei suoi compagni, la spinsero a lasciare Crystal Cove in lacrime. I ragazzi pianificano una trappola: creano nuovamente l'antidoto da spruzzare durante la cerimonia in onore di Afrodite. Intanto, le cose tra Fred e Daphne vanno a gonfie vele anche dopo la stregoneria di Afrodite, contrariamente a Velma e Shaggy, che preferiscono far rimanere i loro rapporti così come sono, nonostante siano riluttanti ad esprimere i reali sentimenti che provano. In municipio, la festa di Afrodite ha inizio, e Fred, Daphne, Velma, Shaggy, Scooby ed Angel fingono di essere vittime dell'incantesimo, ma prima che la strega possa essere incoronata Reginetta, la gang emana l'antidoto, che fa tornare tutto alla normalità, e cattura Afrodite. Velma la smaschera come Amanda, la quale racconta che la sera del ballo, invece di essere incoronata, le venne fatta indossare una maschera da mostro, la stessa che ha usato per impersonare Afrodite, e giurò che sarebbe ritornata a Crystal Cove per vendicarsi. Essendo un asso in chimica, aveva trovato una formula ormonale in grado di far impazzire d'amore le persone, così da distruggere la città come aveva fatto con lei. Entusiasti per aver risolto l'ennesimo caso, Fred, Daphne, Velma, Shaggy, Scooby ed Angel, vengono avvicinati dall'associato di Mr. E, Ed Machine, il quale fa sentire loro un messaggio registrato di Pericles. Il pappagallo spiega di essere stato lui stesso a far recapitare ad Amanda la formula segreta del siero, in maniera tale da cercare indisturbato, all'insaputa di tutti, quello che voleva: il manifesto di un'antica nave di Conquistatori; una punta di trapano in diamante così resistente da perforare la pietra; e infine, le relazioni geologiche della società mineraria Darrow. La registrazione termina con Pericles che lancia a Mr. E la prossima mossa. Ed li informa che tutto ciò ha a che fare con la maledizione del tesoro nascosto dai Conquistatori secoli prima, e posto esattamente sotto Crystal Cove. Alla fine, la Mystery Incorporated viene avvisata da Ed che, qualora Pericles riesca a scoprirlo, porterebbe alla fine di Crystal Cove.


text: L'episodio si apre con un flashback risalente a 75 anni prima, precisamente la notte di Halloween del 1935 nella quale scomparve l'intera famiglia Darrow con la loro villa. Si può notare come i 4 parenti litighino fra di loro per impossessarsi di uno strano oggetto triangolare, per poi venire risucchiati dalla terra a causa di un terremoto sotterraneo. Ritornati al presente, la Mystery Incorporated è riunita al K-Ghoul, e Velma fa il punto della situazione: parte dal medaglione ritrovato nelle grotte di Crystal Cove da Daphne, con la foto di Brad Chiles e Judy Reeves; poi alla fuga dell'ingannatore Professor Pericles; dunque si passa alla scomparsa dei Darrow; per poi terminare con Mr. E. Angel arriva comunicando loro che Mr. E, l'altra notte, ha lasciato per lei una sorta di diario personale appartenuto a Cassidy Williams, anch'essa membro dell'originaria Mystery Incorporated. Dalle pagine del quaderno, oltre a scoprire dell'amore che Cassidy nutriva per Ricky Owens, la banda apprende che l'ultima sosta che i ragazzi fecero poco prima di sparire fu la villa dei Darrow, che attualmente, è situata sotto la Darrow University. Una sera, quindi, i 5 si recano nell'impianto di riscaldamento del college, nel tentativo di ritrovare qualche passaggio segreto alla magione. Daphne stana un tunnel molto strano, che Scooby capisce essere un caminetto. I ragazzi scendono giù per il camino, e toccato il suolo, Velma dice di essere arrivati al maniero dei Darrow. Improvvisamente, una voce misteriosa, proveniente da una radio, minaccia i 5 di ucciderli una volta per tutte con le sue trappole pre-installate. Tuttavia, la voce li ha scambiati per l'originaria Mystery Inc, e non c'è modo di convincerla del contrario. Sfuggiti ai tranelli dello sconosciuto, Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby cadono in una botola, per poi risvegliarsi separatamente. Fred e Daphne capitano in una piscina svuotata, e la voce comunica che Brad (Fred), per dimostrare dell'amore per Judy (Daphne), deve liberarla, con degli oggetti posti a caso, dal divano incatenato al tombino prima che l'acqua che sgorga la affoghi. Fred salva Daphne con l'ausilio di ogni cosa offertagli dalla voce. Nel frattempo, Velma, Shaggy e Scooby sono intrappolati in una stanza, e accerchiati da numerosi fili che, se scattati, lancerebbero verso di loro delle armi mortali. La voce rammenta che solo uno di loro nella camera può liberarli, ma parlando della vecchia Mystery Inc, non può essere né Cassidy (Velma), né Ricky (Shaggy), bensì Pericles (Scooby). Scooby, sollecitato da Velma e Shaggy, riesce a trovare un indizio per Velma, che, eseguito, slega tutte le trappole. La banda si ricongiunge, e insieme, arrivano nella camera della voce, che seguiva ogni loro mossa, e che si rivela ai ragazzi come Danny Darrow, il più piccolo della sua famiglia, e unico sopravvissuto, ridotto come un barbone, e che è ossessionato dal fatto che i 5 gli possano portar via il suo "tesoro". Fred, Velma e Shaggy lo chiudono dietro una porta, e Velma rinviene poi lo stesso oggetto comparso a inizio puntata per il quale i Darrow stavano discutendo, e che somiglia al pezzo di un puzzle. Danny si libera e comincia a dare la caccia alla Mystery Inc, ma Fred, usufruendo delle stesse trappole dell'uomo, lo imprigiona. Danny, capendo di essersi frainteso, racconta quello che accadde 75 anni prima: i suoi parenti, incluso lui stesso, avevano trovato la chiave per arrivare al tesoro maledetto che giace sotto Crystal Cove, ossia il pezzo triangolare che Danny reputa il suo tesoro, e che inoltre li aveva resi avidi. Quando però il terremoto li risucchiò, Danny perse presto i suoi cari, e rimase da solo con l'oggetto, finché non giunsero a ficcanasare Brad, Judy, Cassidy, Ricky e Pericles. Spaventato che potessero cercare di rubargli il suo tesoro, Danny preparò delle trappole per il loro ritorno, basandosi sui punti deboli dei ragazzi. Inaspettatamente, la faglia sismica della zona viene risvegliata dalle trappole, e Danny si sacrifica per lasciar fuggire Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby, donando loro il pezzo. Ritornati in superficie, la Mystery Inc si domanda se ci siano altri frammenti del puzzle come quello di Danny, e se c'è qualcun altro a cercarli. In lontananza, il sindaco Jones, assistendo alla scena, si allontana nervosamente.


text: A Macau, in Cina, una giovane e attraente ragazza entra in una gioielleria e rimane estasiata da un anello a forma di drago. Il commesso, occupato da una telefonata, non nota che la ragazza ha rubato il gioiello, destinato ad un acquirente, che sopraggiunto per riscuoterlo, e non trovandolo, scatena la sua ira. A Crystal Cove, intanto, Daphne è preoccupata per la cena che si terrà quella sera stessa per il signor Wang, un delegato cinese, in quanto sarà la prima volta che i genitori la vedranno in coppia ufficiale con Fred. Velma presenta agli amici Mai Le, la giovane ladra dell'anello, che soggiorna a Crystal Cove per il programma di scambio studentesco. Tra Shaggy e Mai Le si instaura un buon rapporto, e questo provoca la gelosia di Velma, che inoltre non vuole che l'amica faccia la stessa fine che ha fatto lei per colpa di Shaggy. Il signor Wang, accolto in città dal sindaco Jones, nota il gioiello di Mai Le, e resta dubbioso. In casa Blake, durante la cena in onore dell'uomo, alla quale partecipano anche la Mystery Inc al completo, il sindaco Jones e Mai Le, irrompe un Mago Rosso, che intima i presenti di non prendere il cosiddetto "Cuore del Dragone", altrimenti moriranno. Fred aziona delle trappole poste nella sala da pranzo che mettono in fuga lo stregone, ma che fanno arrabbiare Barty e Nan Blake, che aumentano il loro disprezzo per il ragazzo. Velma e Scooby trovano una sostanza che Mai Le dice di essere un raro tè infiammabile. Alla Mystery Machine, la banda sorveglia la città in attesa dell'arrivo dello stregone, e infatti si palesa un Mago Bianco, e subito dopo compare anche quello Rosso della festa, e tra i due inizia una battaglia. Dopo aver messo fuori gioco il Mago Rosso, il Mago Bianco aggredisce la banda, e rapisce Mai Le, che però viene salvata da una trappola di Fred, dopodiché i due maghi scompaiono nel nulla. Fred scorta Velma e Mai Le in casa Dinkley, dove alloggia la studentessa, ma qui, il Mago Bianco appare nuovamente, e in seguito all'essersi scontrate con Shaggy, in procinto di vedere Mai Le, quest'ultima viene privata del suo anello. La Mystery Inc, e Mai Le, si riuniscono da Chen, il quale si vede costretto a confessare di essere stato lui ad interrompere la cena dei Blake, immedesimando il Mago Rosso. Chen dice che anni prima, quando viveva in Cina, gli fu affidato un prezioso rubino chiamato "Il Cuore del Dragone", incastonato in un grande Dragone di Giada, e come narra la leggenda, bisogna avere 4 anelli sacri per accedere al diamante. Ora che il Mago Bianco ne possiede tutti e 4, non esiterà a cercare il Cuore del Dragone. Dal momento che la statua contenente il rubino si trova nel locale di Chen, la Mystery Incorporated pianifica una trappola per attirare il Mago Bianco nel locale e acciuffarlo. Il tranello funziona, e una volta imprigionato, lo stregone è smascherato come il signor Wang, giunto a Crystal Cove con il pretesto segreto di rubare il Cuore del Dragone, e avendo già 3 anelli, gli serviva solamente quello di Mai Le, per cui Chen ha dovuto essere il Mago Rosso per fermarlo. Successivamente, Shaggy scopre, a malincuore, che Mai Le sta per ritornare in Cina, così, Velma, vedendo la sofferenza del ragazzo, lo sprona a combattere per lei e giungere all'aeroporto per dichiararsi. Tuttavia, Mai Le non si trova lì, bensì sullo yacht dei Blake per svignarsela da Crystal Cove dopo aver rubato il Cuore del Dragone senza farsi accorgere da nessuno, servendosi della Mystery Inc. La banda blocca in tempo Mai Le prima che possa scappare, grazie alle trappole installate di Fred, e Shaggy rimane deluso dal comportamento della giovane.


text: Mentre stanno guardando un film horror con protagonista il loro attore preferito, Vincent Van Ghoul, Shaggy e Scooby ricevono la visita dell'uomo in persona, che annuncia della loro vittoria ad un concorso che consiste nel cenare con lui per un'intera serata in casa sua. I due, elettrizzati all'idea, non perdono un minuto di più, e vengono accompagnati dall'uomo nella sua inquietante magione. Qui, mentre stanno mangiando, Vincent rivela ai ragazzi di avere la costante paura di essere osservato da creature mostruose, e poco dopo, si palesa nella sala da pranzo, l'Ape Mutante, essere raccapricciante della cinematografia di Van Ghoul. Shaggy, Scooby e Vincent se la danno a gambe, ma vengono accerchiati anche da altri due mostri fuoriusciti dai film dell'attore, ossia il Dottor Phobos e il Professor Jantzen. In quel momento, quando tutto sembra essere perduto, compare una figura sconosciuta sia all'uomo, che ai ragazzi, che si fa chiamare Notte Terrorizzante, e che, una volta messi fuori gioco i 3 mostri, attacca il padrone di casa, Shaggy e Scooby, i quali riescono a rifugiarsi in una stanza. Scoprendo che non c'è modo di abbandonare la casa, neanche inserendo il suo codice di sblocco, Vincent confessa ai ragazzi che i primi 3 mostri comparsi erano solamente attori che recitavano per spaventarli, ma Notte Terrorizzante è una creatura demoniaca in carne ed ossa. Vincent si rivolge alle telecamere nascoste tra le mura di casa che stanno registrando ogni cosa per il nuovo reality show dell'attore, ma i membri della produzione pensano che stia improvvisando. Quando capiscono che Notte Terrorizzante sta davvero attentando alla vita dei ragazzi, lo staff non può far niente perché l'unico sistema per aprire le porte è all'interno della villa, che per giunta non funziona. Shaggy e Scooby, così, consigliano di chiamare la Mystery Incorporated. Velma, che stava indagando sugli archivi dei Darrow, viene avvertita, e lancia l'allarme anche a Fred e Daphne, che rinunciano al loro appuntamento. I 3 corrono dai membri della produzione, che dicono loro che non c'è verso di entrare nella magione, ma Velma riesce a scovare, tramite il suo laptop, un passaggio ristretto che attraversa un condotto elettrico fino ad un generatore di emergenza. Essendo la loro unica chance di salvare gli amici, Fred, Daphne e Velma percorrono il sentiero, e non appena entrano in casa, Notte Terrorizzante scompare poco dopo essere caduto dalle scale a causa di Scooby. La banda, e Vincent, si barricano nella camera da letto dell'uomo, e Daphne trova, in mezzo a tutte le sceneggiature abbandonate e rifiutate da Van Ghoul, una dal titolo "Grida! Grida! È tempo per te di morire", e si rendono conto che tale frase è quella che continua a ripetere il mostro. Vincent si ricorda quindi che gli era stato offerto il ruolo di Notte Terrorizzante, che scartò per il reality show. Vincent prende coraggio, e insieme a Shaggy e Scooby, fa da esca per il mostro, che alla fine viene catturato e smascherato come Argus Fentonpoof, assistente dello show e scrittore di Grida! Grida! È tempo per te di morire. L'uomo ha cercato di spaventare l'attore per essere ripreso dalle telecamere nascoste e far assumere fama al suo personaggio oramai dimenticato da chiunque. Il produttore del reality, tuttavia, annuncia che la storia di Argus sarà fonte di ispirazione per un gran film. Infine, la Mystery Inc e Vincent Van Ghoul cenano assieme, condividendo un'inquietante risata da film horror.


text: Un peschereccio di sardine tenta la fortuna entrando nel famigerato angolo di oceano infestato, dal nome "La Punta dell'Uomo Morto". Il capitano a bordo, Skipper Shelton, fratello di Skipper Shelton, proprietario del Chiostro dell'Ostrica, e il suo aiutante, vengono però colti alla sprovvista da un gruppo di Pesci Mostro. Di venerdì sera, Fred e Daphne, visitando il Museo Spettrale, notano la statua di Scrappy-Doo, e il ragazzo ricorda alla fidanzata di aver promesso che non ne avrebbero mai più parlato, implicando un qualche evento negativo capitatogli, mentre Shaggy e Scooby si ingozzano per la serata "Ogni cosa che potete ingoiare". Nel frattempo, Velma, a casa da sola, è esasperata perché tutti i suoi amici sono occupati, ma improvvisamente, le arriva un'email da un account anonimo, dalla quale, la ragazza capisce della scomparsa del peschereccio, che probabilmente ha a che fare con una piattaforma petrolifera nell'area. Velma è eccitata per questo mistero, ma dopo aver telefonato Fred, Daphne, Shaggy e Scooby, che risultano impegnati, decide di sbrigarsela per conto proprio. Con lo yacht dei Blake, Velma parte in cerca di indizi, ma si ferma quando sente un canto e poi una voce che dice di conoscerla. Scorgendosi, Velma si imbatte in una Sirena, chiamata Amy, la quale avvisa la ragazza che Crystal Cove è in pericolo, perché "loro" stanno arrivando. Amy si ritira spaventata, e Velma, in procinto di mettere in moto lo yatch, viene aggredita dai Pesci Mostro, ma fortunatamente riesce a tirarsi in salvo. Il giorno seguente, la Mystery Inc discute sul da farsi, e Velma omette l'identità di Amy, non volendo che gli amici pensino sia pazza nel credere alle Sirene. Si dirigono dunque dal capitano Shelton al Chiostro dell'Ostrica, ma l'uomo nega qualunque dettaglio circa piattaforme petrolifere e Pesci Mostro. Subito dopo, Skipper, rimasto da solo, viene preso dalle creature, ed Amy, giunta a casa Dinkley dall'oceano, avverte Velma, che per un soffio, riesce a non far vedere alla madre Angie la Sirena. Riuniti al K-Ghoul, Angel si domanda se la piattaforma petrolifera di cui parlava la fonte di Velma, non sia la stessa che un tempo apparteneva alla Destroido, e chiusa circa 20 anni prima. Da un giornale, Shaggy scopre che la Destroido terrà una conferenza stampa l'indomani, pertanto, la gang ne prende parte, e chiede ad Ed Machine il permesso di recarsi alla piattaforma, ma dinanzi ai suoi rifiuti, i ragazzi decidono ugualmente di andarci. Al basamento, la Mystery Inc cade nella trappola dei Pesci Mostro, che li catturano e pongono assieme ai due capitani Shelton, e lo scienziato Spike Cavenaugh, lo stesso di cui parlava Angel, e che fece chiudere la piattaforma per danni ambientali. Spike e i fratelli Shelton comunicano alla banda che il piano dei Pesci Mostro è trapanare in cerca di petrolio al di sotto della piattaforma, nonostante il professore abbia tentato di dissuaderli per l'instabilità del suolo. Nel momento in cui le creature cominciano a perforare, Amy sopraggiunge e libera i ragazzi, costringendo Velma a rivelare la verità. Una volta salvi, Cavenaugh dice che l'interruttore della trivella è in acqua, e Shaggy e Scooby si immergono per disattivarla, dato che Amy si è ferita durante il tragitto. I due portano a termine l'intento, e i Pesci Mostro, attirati dalla melodica voce di Amy, vengono intrappolati, e smascherati come Ernesto e i suoi amici attivisti, ovvero coloro che Daphne incontrò all'università. Questi, dopo essere risaliti alle relazioni di Spike sulla piattaforma, decisero di metterla in funzione per estrarre petrolio, e poi rivenderlo. Alla fine, Amy svela di essere umana, nonché moglie dello scienziato, che disperata per il marito, ed essendo stata derisa dalla polizia sulla storia dei Pesci Mostro, ha contattato la Mystery Incorporated per aiuto. Velma, dapprima delusa, perdona la donna, che però smentisce le voci di Angel sul fatto che la dj abbia saputo della vicenda della piattaforma dai giornali, poiché la Destroido ha coperto ogni traccia. Velma, sommando gli indizi, si dirige al K-Ghoul per parlare con Angel, e dicendole che, malgrado la donna abiti a Crystal Cove da poco tempo, sappia comunque minuscoli particolari che non dovrebbe conoscere, a partire dal diario che ha portato la Mystery Inc nel mistero dei Darrow, alla piattaforma petrolifera. Velma conclude accusando Angel di essere in verità Cassidy Williams, membro dell'originaria Mystery Inc, scomparsa nelle grotte di Crystal Cove.


text: Dylan e Brenda, due giovani innamorati, vittime dell'Uomo Granchio, e appena usciti dall'ospedale, si recano nello spettrale Luna Park di Crystal Cove, in cui, una mostruosa Manticora li spaventa a morte. Intanto, Angel, la cui identità da Cassidy Williams oramai è stata confermata da Velma, si intrufola nella Destroido per parlare con Mr. E. L'enigmatico uomo viene a conoscenza del fatto che la Mystery Inc è entrata in possesso di uno dei pezzi del Disco Planisferico, e capiamo così che Angel lavora con Mr. E, ma contrariamente a lui, lo fa per il bene della banda, per paura che facciano la stessa fine che hanno subito lei e i suoi vecchi compagni. Frattanto, Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby vengono convocati dal sindaco Jones, che si sente in parte responsabile degli attacchi della Manticora, visto che ha acquistato un tempio apparentemente infestato, e posto nel Luna Park, per far accrescere il turismo. La Mystery Incorporated comincia le indagini, e Fred la vede come un'opportunità per entrare nelle grazie del padre. Al parco dei divertimenti, la gang incontra il direttore Winslow Fleach, e sua figlia, la stramba Marcie Fleach, anche conosciuta da tutti come "Quella che odora di Hot Dog". Il suo stravagante nome deriva dal fatto che il padre ricicla l'olio degli hot dog per usarlo come acqua corrente con cui lavarsi. Marcy è inoltre una diretta rivale di Velma, dal momento che entrambe condividono un cervello formidabile e ingegnoso, ma la Fleach è sempre stata al secondo posto rispetto alla Dinkley. La Mystery Inc parte con le ricerche entrando nel tempio della Manticora, trasformato in una vera e propria attrazione. La Manticora aggredisce però i ragazzi, che scappano via per un pelo. Successivamente, al K-Ghoul, la squadra ed Angel navigano sul sito online sul quale il sindaco Jones ha comprato il tempio, ma Velma rende partecipi gli amici del fatto che non è altro che un imbroglio bello e buono, dietro cui si cela qualcuno di davvero brillante. Quando Fred, Daphne, Shaggy e Scooby si allontanano dalla stanza, Angel prende in disparte Velma, che ha deciso di mantenere il suo segreto a patto che la dj lo riveli al resto della gang al più presto. Angel capisce dalla ragazza che il pezzo del Disco Planisferico è custodito da Fred. Mentre Fred, Daphne e Velma non hanno fortuna parlando con il sindaco Jones, Shaggy e Scooby si trovano al Luna Park, e anche se inizialmente sono intenzionati a scoprire qualche indizio, si lasciano andare al divertimento, ma la Manticora appare e li attacca. Giunti anche i restanti 3 compagni, Shaggy e Scooby si salvano, e la loro voce sembra essere modificata come se avessero respirato l'elio da un palloncino. Il signor Fleach è sull'orlo della crisi, e proprio quando sta per decidere di chiudere il Luna Park, Fred sprona la banda a non arrendersi ed escogita un piano. Fred e Velma si dirigono in casa del ragazzo per recuperare gli oggetti che servono per la trappola, ma Velma becca Fred Senior rovistare tra la roba del figlio, e si difende dicendo di stare cercando la ricevuta per il tempio. Fred svela poi a Velma di aver dato il pezzo del Disco Planisferico a Shaggy e Scooby, cosa alquanto geniale dato che nessuno mai sospetterebbe di loro. Al Luna Park, nel frattempo, Daphne cosparge Shaggy e Scooby con il formaggio dei nachos, in modo da attirare la Manticora verso di loro e catturarla. Velma sente uno strano odore, ma non capisce quale sia, finché il mostro non compare, e cerca di rapirla. Daphne salva Velma, ma viene a sua volta presa dalla Manticora, e nella speranza di recuperarla, Fred, Velma e Shaggy prendono il volo assieme a lei. Scooby li fa atterrare sul morbido, e con un piano totalmente improvvisato del cane, la Manticora plana a terra e si rivela essere Marcie. Avendo conoscenze informatiche, aveva creato il falso sito, e il suo odore di hot dog aveva insospettito Velma poco prima dell'attacco della Manticora. Il motivo per cui Shaggy e Scooby avevano voci così acute, è perché avevano inalato il potentissimo gas elio composto in parte dall'acciaio usato nel parco, e scoperto da Marcie, e che è la ragione per la quale cercava di far chiudere il posto per rivendere l'elio ai dirigibili australiani, traendone una grossa fortuna. Intanto, Angel fa nuovamente visita a Mr. E, e gli comunica che tramite la cimice che ha posizionato sul maglione di Velma, ha sentito che il pezzo del Disco Planisferico è nelle mani di Shaggy e Scooby. Per la prima volta vediamo il volto di Mr. E, che in realtà è nientepopodimeno che Ricky Owens.


text: Un gruppo di esploratori, formato da Rick Spartan, sua moglie Marion Spartan, e l'assistente Charles Wheatlesby, meglio conosciuto con il nome di "Cachinga", si inoltra nella fitta foresta amazzonica alla ricerca di un'antica tomba. Una volta trovata, Marion resta ferita alla caviglia, così Cachinga, su ordine di Rick, corre al campo base per recuperare la cassetta delle medicine. Rick si addentra all'interno della cripta, e rinviene un baule sul quale vi è inciso una sorta di avvertimento per coloro intenzionati a trafugare la testa decapitata di Squar Gringot. Rick ignora l'avviso, e così facendo scatena la vendetta di Squar Gringot, il cui corpo senza testa, ma con una distorta faccia sul torso, lo aggredisce barbaramente. A Crystal Cove, Fred è euforico perché incontrerà il suo mito, Rick Spartan, sopravvissuto all'attacco del Mostro senza Testa, e nel frattempo, Velma e Shaggy sembrano avvicinarsi di nuovo. A scuola, Rick, divenuto nuovo professore di biologia, pur non sapendone molto in materia, racconta agli studenti, inclusa la Mystery Inc, del suo episodio con la creatura. Al termine della lezione, gli alunni scappano terrorizzati dall'aula per via dell'atteggiamento irascibile di Rick, tranne i ragazzi, che, avendo in comune con l'uomo la passione per i misteri, vengono invitati da quest'ultimo a casa sua per una cena. La sera stessa, Fred, Daphne, Velma, Shaggy e Scooby fanno anche la conoscenza di Marion, e assistono a una lite tra Rick e Cachinga, insoddisfatto del suo ruolo di poco rilievo nelle avventure di Spartan. In seguito, Rick porta a far ammirare i 5 tutte le meraviglie scovate dai suoi innumerevoli viaggi, dai quali ha preso una momentanea pausa, in modo tale da far riposare al meglio Marion. Fra i manufatti, Rick è particolarmente orgoglioso della testa di Squar Gringot, portata direttamente dalla giungla, nonostante la maledizione che ruota intorno ad essa. Per l'appunto, il Mostro senza Testa giunge per reclamare ciò che è suo di diritto, ma Rick, Fred, Shaggy e Scooby lo allontanano con delle lance, poi, Velma suggerisce di contattare sua madre Angie per discutere sul come agire. Dunque, Velma e Shaggy si recano al Museo Spettrale, e mentre Angie cerca qualche contro-maledizione, i due ragazzi si affiancano sempre di più. Angie trova la formula di un rito per spezzare il maleficio, ma dovrà essere pronunciata da uno sciacallo parlante in una giungla. Velma e Shaggy pensano bene di procedere con il rituale all'interno della mini foresta pluviale di Crystal Cove, e servendosi di Scooby. La Mystery Inc, assieme a Rick e ad Angie, svolge la liturgia, ma ciò non basta, visto che il Mostro senza Testa li aggredisce, mandando in ospedale Rick, che decide di chiudere con le avventure pensando che in questo modo, la creatura la smetta di importunarlo. Fred non può permettere che il proprio idolo lo abbandoni, dunque, riprende con le indagini insieme agli amici. All'orto botanico, Fred trova una grossa lente di ingrandimento, persa dal mostro dopo che Rick lo ha colpito all'occhio, e all'interno della quale vi è una piccola videocamera. Shaggy e Scooby rinvengono poi un anello, sul quale Velma legge "Oxford", luogo degli studi universitari di Cachinga. La squadra telefona lo sceriffo Stone, che arresta Cachinga, e Rick si rallegra all'idea di poter ricontinuare con i suoi viaggi, se non fosse che il Mostro senza Testa, malgrado Cachinga sia in prigione, fa la sua apparizione all'ospedale. La gang, che aveva mentito alla polizia per far credere che fosse Cachinga il colpevole, ha organizzato una trappola per il vero responsabile, che viene smascherato come Marion. La donna ha tentato di spaventare il marito affinché lasciasse perdere con una vita avventurosa, che non gradiva affatto. Anche lei ha studiato ad Oxford, e si è inventata la leggenda di Squar Gringot per illudere Rick, che non avrebbe resistito a trovare il tesoro maledetto. Rick capisce che Marion lo ha fatto per amore, e così non sporge nessuna denuncia, anzi, organizza un party nella sua camera d'ospedale con la Mystery Inc. Alla fine, Velma parla con Shaggy circa i suoi sentimenti, e gli comunica che oramai non prova le stesse emozioni di una volta. Velma e Shaggy decidono dunque di restare ottimi amici per il bene della squadra.