title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: Il periodo tra diciottesimo e diciannovesimo secolo coincide con l'inizio del saccheggio delle opere d'arte greche, perpetrato in particolare da Francia e Inghilterra, , a favore delle collezioni del British Museum, del Musée Napoleon (da cui si sviluppa il Louvre), della Gliptoteca di Monaco di Baviera e del museo Pio-Clementino, nucleo dei Musei Vaticani.


title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: La spoliazione dei siti archeologici in Grecia è favorita dal contesto internazionale: la Grecia è dal XV secolo un dominio dell'Impero ottomano e il Sultano di Costantinopoli, a cavallo tra i secoli in questione, si sente troppo debole per rifiutare qualcosa ai suoi protettori, che dal 1799 al 1806 sono gli inglesi, i quali, preoccupati della dilagante influenza francese nel Mediterraneo, cercano di consolidare le proprie basi in Oriente. Del resto in Grecia non era difficile farsi rilasciare permessi di scavo: era sufficiente pagare i sorveglianti turchi.


title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: Dal 1799 al 1803, quando Lord Thomas Bruce fu ambasciatore britannico presso il Sultano di Costantinopoli, intraprese un viaggio in Grecia allo scopo di acquisire opere d'arte per il proprio governo e per impedire alla Francia di monopolizzare il mercato dell'arte: alcuni ritengono che Elgin agisse su incarico del governo britannico, altri ritengono, invece, che l'iniziativa fosse totalmente sua.


title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: Ad Atene, Elgin avrebbe potuto scontrarsi con un pericoloso rivale, il vice-console francese Louis-François-Sébastien Fauvel (erudito e pittore, oltre che diplomatico) che, agendo su incarico dell'ambasciatore francese, stava allestendo un museo privato con sculture, calchi e vasi acquisiti su tutto il suolo greco: tutti ad Atene credevano che i marmi del Partenone fossero destinati ad abbellire, entro pochi anni, i musei di Parigi o di Londra.


title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: La situazione, tuttavia, si presentò subito favorevole a Elgin, in quanto Fauvel e altri francesi nel 1798 erano stati arrestati dai Turchi, probabilmente spinti dagli Inglesi. Elgin trovò così campo libero e nel 1800 si fece rilasciare dalle autorità turche di Atene il permesso di effettuare sopralluoghi sull'Acropoli di Atene, unicamente al fine di effettuare rilievi, disegni e calchi. Elgin però riuscì ad andare ben oltre i limiti imposti dall'autorizzazione del governatore militare, ottenendo l'anno dopo dal Sultano stesso un "firman", ossia un decreto che lo autorizzava a prelevare qualsiasi scultura o iscrizione, il cui asporto non mettesse a rischio le strutture della rocca: tra il 1801 e il 1805, quando l'autorizzazione viene revocata, schiere di operai guidate dal pittore italiano Giovanni Battista Lusieri si dedicarono ad una vasta opera di smontaggio delle decorazioni architettoniche che colpì l'Acropoli in più punti, infierendo in particolare sul Partenone e sull'Eretteo.


title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: Il cappellano di Elgin, tale Hunt, arrivò a proporre lo smontaggio completo dell'Eretteo al fine di ricomporlo in Inghilterra, ma in questo caso gli operai, forse ostacolati dalla protesta degli abitanti di Atene, si limitarono ad asportare solamente una delle cariatidi, sostituendola con un pilastro. Lo stesso Hunt propose inoltre di svellere e trasportare in patria i leoni collocati sopra l'architrave della porta della rocca di Micene, ma la lontananza del sito dal mare e le relative difficoltà di trasporto impedirono la realizzazione del progetto.


title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: Tra i pezzi più importanti asportati da lord Elgin vi furono le metope che costituivano la decorazione dell'architrave del Partenone, rappresentanti la presa di Troia, la Gigantomachia, l'Amazzonomachia e la Centauromachia; alcune sculture che articolavano il racconto mitologico della nascita di Atena, sul frontone orientale, e della contesa fra Atena e Poseidone per il predominio in Attica, sul frontone occidentale; il fregio continuo che decorava l'interno della cella contenente la statua della dea e raffiguranti la celebrazione delle feste panatenaiche. Sono questi i cosiddetti "marmi Elgin".


title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: Nella foga dello smontaggio, gli operai non esitarono a danneggiare, anche gravemente, le strutture degli edifici, come ricordano lo studioso di cultura greca Clarke e lo scrittore francese Chateaubriand, il quale, nel suo resoconto di viaggio pubblicato nel 1811, accusa Elgin di aver devastato il Partenone:


title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: Già a partire dal 26 dicembre 1801, temendo intrighi da parte dei francesi, Elgin aveva noleggiato una nave, la "Mentor", su cui iniziò a imbarcare i reperti. Nel gennaio del 1804 arrivano in Inghilterra le prime 65 casse contenenti i primi materiali sottratti all'acropoli, che rimasero fino al 1816 alloggiate in un padiglione temporaneo fatto costruire appositamente nella casa di Elgin, il quale si vide rifiutato l'acquisto da parte del British Museum a causa dell'alto prezzo richiesto. Solo nel 1816 si arrivò a un accordo tra le parti e i marmi, divenuti di proprietà statale, furono trasferiti al British Museum, in una galleria appositamente allestita dove risiedono tutt'oggi.


title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: Ancora prima che i marmi arrivassero in Inghilterra, il mondo culturale britannico si sollevò contro il saccheggio: oltre a Clarke, un altro studioso che era anche il viaggiatore e archeologo, Edward Dodwell, ricorda con dispiacere di aver assistito personalmente a quello che lui stesso definisce "il saccheggio del Partenone, quando il tempio fu spogliato delle sue più belle sculture e alcuni elementi architettonici furono abbattuti senza pietà. All'estremità sud-ovest vidi staccare molte metope".


title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: È tuttavia il poeta Byron a scagliarsi più duramente di altri contro Elgin, definendolo, nel "Pellegrinaggio del giovane Aroldo", come il "predone" che ha saccheggiato "le misere reliquie di una terra sanguinante".


title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: Va comunque ricordato che Lord Elgin trovò i templi dell'Acropoli di Atene in uno stato di completo degrado. I Turchi avevano usato gran parte dei marmi, da lui poi recuperati, come materiale da costruzione, anche frantumandoli per farne calce, trasformando i templi in ginecei. Inoltre erano soliti staccare metope e statue distruggendole per recuperare il piombo delle staffe che li legavano alla struttura architettonica allo scopo di ricavarne munizioni. Per quanto i metodi di Elgin fossero discutibili, probabilmente senza il suo intervento le statue di Fidia sarebbero andate interamente perdute.


title: Thomas Bruce, VII conte di Elgin

text: Thomas Bruce, VII Conte di Elgin è uno dei protagonisti del romanzo storico "Le due donne del Partenone" scritto da Karen Essex.


title: Muscolo obliquo interno

text: Il muscolo obliquo interno dell'addome è uno dei muscoli larghi che contribuiscono a formare la parete addominale.


title: Muscolo obliquo interno

text: È posto in profondità subito sotto al muscolo obliquo esterno. Partendo dal legamento inguinale, dalla spina iliaca anteriore, dalla cresta iliaca e dalla fascia lombosacrale si porta verso l'alto allargandosi a ventaglio e termina in parte inserendosi sulle ultime quattro cartilagini costali. Medialmente si esaurisce in due foglietti aponevrotici che, dopo aver circondato il muscolo retto del proprio lato si incrociano con l'analoga aponevrosi del muscolo obliquo interno contro laterale contribuendo a formare la linea alba. In basso, unendosi alla aponevrosi del muscolo trasverso dell'addome, finisce con il tendine congiunto che si inserisce sul tubercolo pubico.


title: Muscolo obliquo interno

text: È innervato dai nervi intercostali, da T10 a T12 ed in basso riceve fibre dal nervo ileo-inguinale e dal nervo ileo-ipogastrico.


title: Muscolo obliquo interno

text: La sua contrazione ha effetto sulla parete addominale e sulla gabbia toracica, contribuendo alla dinamica respiratoria.


title: Muscolo obliquo interno

text: Una sua estensione a livello del legamento inguinale contribuisce a formare, nel maschio, il muscolo cremastere, funzionale nell'elevamento dei testicoli.


title: Calle 13 (gruppo musicale)

text: I Calle 13 sono un gruppo musicale portoricano di musica hip hop e latin rap, composto dai fratellastri René Pérez Joglar, detto "Residente" (cantante e compositore) e Eduardo José Cabra Martínez detto "Visitante" (multistrumentista), a cui in alcune occasioni si unisce anche loro sorella Ileana, detta PG-13 ed in una occasione l'attrice Flor Joglar de Gracia, madre di Residente. Il nome del gruppo deriva dal nome della strada di Trujillo Alto in cui viveva la loro famiglia. Nel corso della loro carriera il gruppo ha vinto ventotto Latin Grammy Award e tre Grammy Award.


title: Calle 13 (gruppo musicale)

text: Il duo inizia la propria carriera musicale grazie ad un demo spedito alla White Lion Records, che offrì loro un contratto discografico. Nel 2005, mentre era in fase di realizzazione il loro primo album, i Calle 13 pubblicarono con il benestare della White Lion ed attraverso internet, il brano "Querido F.B.I.", in cui si schieravano contro le autorità, colpevoli dell'uccisione di Filiberto Ojeda Ríos, leader del movimento rivoluzionario portoricano. La vena polemica del brano attirò immediatamente l'attenzione dei media nazionali, donando ai Calle 13 una inaspettata notorietà, anche grazie al fatto che il testo fu pubblicato sul quotidiano "Primera Hora".


title: Calle 13 (gruppo musicale)

text: A breve distanza da "Querido F.B.I.", la White Lion Records pubblica i primi singoli del duo: "Se Vale Tó-Tó" (il cui video viene diretto da Residente) ed "Atrevete-te-te!", entrambe in seguito inserite nell'album "Calle 13". Entrambi i singoli ottengono una buona accoglienza di pubblico e critica, ed i Calle 13 collaborano con importanti artisti portoricani come Voltio ed il gruppo rap statunitense Three 6 Mafia. Alla fine del 2005 viene finalmente pubblicato il loro primo album, da cui verranno estratti altri due singoli ("Japón" e "Suave"), e che precede il loro primo concerto a San Juan, ed un tour che li porta in Guatemala, Cile, Honduras e Colombia. A dicembre 2005, persino Aníbal Acevedo Vilá, governatore del Commonwealth di Porto Rico, si dichiara ammiratore dei Calle 13 ed invita il duo a scrivere un brano per sensibilizzare la popolazione a non usare armi da fuoco per festeggiare durante le festività natalizie. I Calle 13 quindi pubblicano "Ley De Gravedad" come parte di una più ampia campagna sociale governativa.


title: Calle 13 (gruppo musicale)

text: Dal 2006, come risultato del successo nazionale, i Calle 13 vengono invitati a collaborare con artisti internazionali come Nelly Furtado e Alejandro Sanz. Il 2 novembre dello stesso anno il gruppo vince tre Latin Grammy Award ("Miglior nuovo artista", "Miglior album urban" e "Miglior video" per "Atrévete-te-te".) Il brano "Atrévete-te-te" viene inserito nella colonna sonora del videogioco "Grand Theft Auto IV", mentre Pérez compare nel film "Old Dogs". Il 24 aprile 2007 viene pubblicato il loro secondo album "Residente o visitante", che a novembre fa guadagnare loro altri due Latin Grammy. Un secondo tour porta il duo nuovamente in vari paesi dell'America latina, e per la prima volta negli Stati Uniti, grazie ad una tappa a New Orleans il 27 aprile 2008.


title: Calle 13 (gruppo musicale)

text: Il 9 ottobre 2008, i Calle 13 hanno preso parte all<nowiki>'</nowiki>"MTV Tr3s Pass Tour". la manifestazione precede l'uscita del terzo album dei Calle 13 "Los de atrás vienen conmigo", pubblicato il 21 ottobre, da cui vengono estratti quattro singoli: "Que Lloren", "Electro Movimiento", "Fiesta de Locos" e "No Hay Nadie Como Tú", quest'ultimo featuring Café Tacuba. L'11 agosto 2009, il duo viene invitato in Ecuador dal governo di Rafael Correa, come ospiti per le celebrazioni della guerra di indipendenza ecuadoriana. Durante la performance dei Calle 13, Residente dichiara al pubblico che vorrebbe che Porto Rico fosse un paese indipendente come l'Ecuador. Nel 2009 per il gruppo arrivano altri cinque Latin Grammy Award: "Miglior album", "Miglior album urban", "Disco dell'anno", "Miglior canzone alternativa" per "No Hay Nadie Como Tú" e "Miglior video" per "La Perla".


title: Calle 13 (gruppo musicale)

text: Il 23 marzo 2010, il gruppo si è esibito per la prima volta in un concerto a Cuba, presso il José Martí Anti-Imperialist Plaza, davanti ad una folla stimata fra le 200.000 e le 500.000 persone. Durante questo evento, i Calle 13 hanno ricevuto il premio "Cubadisco", da parte dell'Instituto Cubano de la Música.


title: Fibre efferenti

text: Le fibre efferenti (o motorie) sono le vie nervose che trasportano il messaggio neurale dal sistema nervoso centrale verso la periferia, che tramutano in una risposta meccanica. Al contrario esistono quelle afferenti, o sensitive.


title: Fibre efferenti

text: Tali fibre sono contenute nei nervi e possono coesistere con le fibre afferenti nei nervi misti, contenute ad esempio nel nervo facciale.


title: Episodi di DuckTales (serie animata 2017) (prima stagione)

text: La prima stagione della serie animata DuckTales è trasmessa in prima visione negli Stati Uniti dal 12 agosto 2017 dal canale Disney XD.


text: Per motivi ancora oscuri, i primi 5 episodi della stagione in patria sono stati trasmessi in un ordine non corretto, e tale errore si è ripercosso anche sulla trasmissione italiana delle puntate e sull'ordine di caricamento delle stesse su Disney+.


text: Paperino lascia a malincuore i suoi nipotini gemelli Qui, Quo e Qua con il suo alienato zio Paperon de' Paperoni, mentre fa un colloquio di lavoro. Dopo che Paperone rinchiude i ragazzi in una stanza per averlo preso in giro, essi si imbattono in Gaia Vanderquack, nipote della governante, che fa amicizia con loro e mostra una collezione di reliquie e manufatti che Paperone e Paperino hanno trovato durante le loro avventure precedenti, liberando però accidentalmente vari spiriti malvagi alloggiati nei manufatti. Dopo che i ragazzi lo hanno aiutato a contenerli, Paperone ritrova la sua sete di avventura e decide di portarli tutti, insieme al suo autista e pilota Jet McQuack, a trovare il gioiello perduto di Atlantide. Tuttavia, il gruppo ignora che il rivale di Paperone, Cuordipietra Famedoro, cerca anch'egli il gioiello e ha assunto Paperino come suo marinaio, portando a una corsa contro il tempo per rivendicare la reliquia. Durante la loro ricerca ad Atlantide, Quo discute con Paperone sul fatto di averli rinchiusi e di non volerli in giro, ma alla fine si riconciliano. Infine, Paperone riesce a ottenere il gioiello, e Paperino e i ragazzi si trasferiscono a Villa de' Paperoni dopo che un incidente costa loro la barca in cui vivono. Rivisitando la collezione di Paperone, Quo scopre un dipinto di Paperone, Paperino e la madre dei gemelli Della, scomparsa da molti anni.


text: Qui, Quo e Qua decidono di portare Gaia nel parco giochi Casa dello spasso di Spassy. Tuttavia, a causa del fatto che è stata rinchiusa nella villa per quasi tutta la sua vita, Gaia ha difficoltà a divertirsi e porta i ragazzi nei guai. A peggiorare le cose, tutti e quattro vengono rapiti dalla Banda Bassotti che vuole chiedere un riscatto a Paperone, con grande disapprovazione di Mamma Bass. Nel frattempo, Paperino e la governante, la severa e rigida Tata Beakley, litigano, ma dopo aver ricevuto la richiesta di riscatto, lavorano insieme per salvare i ragazzi e portarli a casa sani e salvi.


text: Paperone, Gaia, Jet e i gemelli attendono impazientemente di andare a scalare il Monte Maiverest, ma purtroppo trovano vari bar e carte poco accurate. Ma Paperone decide di proseguire solo con il suo equipaggiamento, ma senza Qua che si rifiuta appena ha saputo che non vi è alcun tesoro del monte Maiverest. Proseguendo, anche Jet, cadendo dalla montagna, finisce ai piedi del monte e con gli occhiali appannati, crede di essere caduto vittima di una malattia di cui un abietto venditore gli ha parlato con la scusa di vendergli più roba. Qua lo aiuta e smaschera la bugia. Intanto, il gruppo restante, scopre che il Maiverest usa dei portali spazio-temporali per proteggere la sua vetta e Paperone decide di voler arrivare fino in cima per non essere più il “Fifone del Maiverest”, ma Qui gli apre gli occhi dicendo: "A volte il vero coraggio è saper rinunciare", e così decidono di scendere.


text: A villa de' Paperoni Qua è intenzionato a passare un pomeriggio di ozio davanti alla tv, sprecando bevande e crogiolandosi nel fatto che ora lui e la sua famiglia "sono ricchi"; il suo comportamento irrita Paperone, il quale gli ricorda che solo lui è ricco, non Qua o la sua famiglia. Così decide che lo porterà con sé al deposito per fargli vedere come si lavora sodo. Al deposito, Qua usa per errore la Numero Uno dello zio in un distributore di bibite, definendolo "un decino d'emergenza", per poi scoprire della sua natura quando Paperone ne parla al suo consiglio d'amministrazione. Il nipote chiede aiuto ad Archimede, strambo e permaloso inventore delle macchine di Paperone, prestandogli Edi. Ma Edi, non avendo una lampadina adatta, si ribella e attacca Qua, risucchiando tutti i decini del Deposito. Qua e Archimede pongono rimedio al problema e Qua trova in tempo il decino, scoprendo però che quello della teca è un'imitazione: la vera Numero Uno ce l'ha Paperone appesa al collo. Intanto, Qua parla a Gaia, esperta dei de' Paperoni, se sa qualcosa circa Della, ma pure lei sa poco e niente e decidono di cercare negli archivi del deposito. Lì trovano una stanza piena di manufatti riguardanti Della, tra cui un biglietto in cui la papera si scusa si aver rubato la "lancia di Selene".


text: Quando Qui, Quo e Qua partono per un'avventura in barca, lasciando Gaia a terra, la paperina fa amicizia con Lena, papera un po' più grande di lei, introversa e arrogante, seppur simpatica. Sfortunatamente Lena e Gaia, giocando insieme, si intrufolano (all'insaputa di quest'ultima) all'interno della base della Banda Bassotti dove si sta festeggiando il compleanno di Mamma Bass. Le paperine vengono così scoperte e inseguite senza tregua dai malviventi. Durante la notte Gaia e Lena stringono una forte amicizia e rincontrano i nipoti, tornati dalla loro gita in barca. Tuttavia Lena viene rapita dai Bassotti, e Gaia, Qui, Quo e Qua decidono di andare a salvarla. Tuttavia, sfortunatamente, i quattro vengono scoperti e catturati dalla banda; Lena però, grazie ad un abile stratagemma e all'aiuto degli amici, riesce a far mettere i Bassotti l'uno contro l'altro, riuscendo così a fuggire. Tornati a Villa de' Paperoni, Gaia, Qui, Quo e Qua salutano la loro nuova amica, o almeno così parrebbe. Lena infatti, tornata a casa, usando il suo amuleto magico, evoca l'ombra di sua zia Amelia, acerrima nemica di Paperone, comunicandole che "Ce l‘ha fatta".


text: Durante il loro viaggio alla ricerca del Grillo D'Oro, Paperone, Paperino, Gaia, Qui, Quo, Qua e Jet si fermano a Macow per far visita a Gastone Paperone, il fortunato (e odiato) cugino di Paperino, chiedendo il loro aiuto. Gastone sembra passarsela bene presso il casinò "Casa del fortunato" di Rospo Liu Hai, ma insiste nel chiedere a Paperino di fermarsi e giocare con lui. Credendo che lo voglia umiliare vincendo a tutti i giochi che perde, Paperino se ne va e Gastone rivela che è prigioniero perché Liu Hai è uno spirito che si nutre di fortuna. Paperone fa un patto col rospo: Paperino e Gastone si sfideranno in una gara a ostacoli e se Paperino vince, saranno liberi di andarsene. Paperino vince la gara facendo ricorso alla sua determinazione e la sua rabbiosa invidia verso il cugino. Liu Hai li lascia andare ma decide di tenersi Gastone. Tuttavia Paperone afferma che se Paperino ha vinto, è lui quello fortunato ora e non più Gastone. In questo modo Liu Hai decide di prendere Paperino, me egli rimane comunque il papero più sfortunato del mondo, e la sfortuna di Paperino, provoca la distruzione della casa del fortunato e la sconfitta di Liu Hai. Dopo ciò Paperone e la sua famiglia si dirigono verso il tempio del Grillo D'Oro.


text: Mentre Paperone e Famedoro continuano a sfidarsi, Qui e Quo gareggiano per chi sarà il nuovo stagista del giovane inventore Mark Becchis. Dopo missioni e missioni, ad avere il ruolo di stagista è Qui, mentre l'agente segreto Falcon Sepolcris arriva per costringere Becchis a mostrargli il suo "progetto Ta Dah". Qui, Quo e Falcon scoprono che il progetto Ta Dah non esiste (da qui il nome), è solo una truffa affinché la gente investa i soldi in nulla. Falcon, scoprendo che è stato Becchis stesso a chiamarlo nella missione per creare scandalo, decide di buttarlo giù dal palazzo. Nel frattempo Paperone e Famedoro architettano un piano per eliminare Becchis, ma Paperone scopre che c'era un'altra cosa: dopo aver sconfitto Becchis, Famedoro voleva anche sconfiggere Paperone. Quest'ultimo scoperto ciò, abbandona il piano. Intanto Qui e Quo salvano Becchis (sebbene Qui non voleva a causa del progetto Ta Dah), così Falcon si ritira dalla sua missione, mentre Qui e Quo rifiutano di lavorare per Becchis e tornano così alla villa de' Paperoni.


text: Paperone, Qui, Quo, Qua, Jet e Gaia vanno a visitare una piramide egiziana per trovare il tesoro del faraone Toth-Ra. Cadendo in uno scivolo, Qua e Gaia si separano dal resto del gruppo. Intanto, gli altri incontrano degli adepti di Toth-Ra che da generazioni vivono sotto la piramide, con Toth-Ra che occasionalmente regala a loro qualche secondo di luce solare. Paperone convince gli adepti a rinunciare a questa tirannia e a salvare Gaia e Qua, finiti nella sala di Toth-Ra. Intanto, i paperotti scoprono che in realtà il faraone era animato come un burattino da un sacerdote e lo smascherano, ma accidentalmente, Qua porta in vita il faraone, che riescono a sconfiggere esponendolo alla luce. Gli adepti escono così dalla piramide, potendosi così godere le meraviglie della superficie.


text: Dopo aver visto un film horror, Qui, Gaia e Lena si avventurano nei sotterranei di Paperopoli per cercare delle strane creature. Nei sotterranei, i tre si recano in un treno abbandonato, ma lì trovano Beakley insieme a Qua, Quo e un paranoico Jet, che si erano accorti della loro assenza e la Tata incolpa Lena per l'accaduto. Beakley ordina a Jet e a Quo di aggiustare il treno e tornare così alla villa de' Paperoni. Jet, credendo che Quo sia un mostro-talpa, fa partire velocemente il treno, scagliandosi contro un masso, e una parte del treno cade su Beakley, che però viene salvata da Lena grazie ai poteri del suo amuleto (senza farsi scoprire da nessuno). Il gruppo, dopo aver scoperto che le creature esistono, escono dai sotterranei. Beakley si scusa con Lena per aver dubitato di lei, per questo Beakley invita Lena alla villa per mangiare dei pancake.


text: È il compleanno di de' Paperoni, e Qui, Quo e Qua organizzano una festa a sorpresa per lui, nonostante gli altri glielo sconsiglino: Paperone non fa feste dalla morte del suo organizzatore, il fedele maggiordomo Archie. Durante la festa però, Paperone scompare: a questo punto i tre si mettono alla ricerca di chi ha fatto sparire Paperone. Dopo l'interrogatorio, anche i sospettati scompaiono, e il gruppo scopre che il colpevole è Nick Nokturne, un Bassotto prestigiatore, che risveglia un antico demone per sconfiggere la famiglia di Paperone e dimostrare a Mamma Bass che il corso di magia da lui frequentato non è stato inutile. Mentre scappano, Qui, Quo e Qua scoprono che a far sparire Paperone, è stato lui stesso, e che in realtà il demone è il fantasma di Archie, spiegando che durante l'incantesimo di Nokturne, quest'ultimo ha evocato veramente uno spirito, cioè Archie, che aveva liberato Paperone (rinchiuso in una cassaforte da Nokturne), per poi portarlo in una stanza segreta. Il mistero è risolto, e Paperone proibisce ai ragazzi di fare altre feste.


text: Paperone e Famedoro si sfidano in una partita di golf alla villa Moorshire, l'annuale partita a golf del club dei miliardari. Quo si ritrova caddie di Paperone, mentre Qua viene ingaggiato da Famedoro per il medesimo ruolo. Gaia è presente come osannante tifosa della squadra di Paperone, mentre Qui deve occuparsi della radiocronaca con l'aiuto di Jet per guadagnarsi l'ennesimo distintivo delle Giovani Marmotte. Dopo essere stato distratto da Quo, Paperone perde la pallina nella foresta vicina alla villa, ma quando tutti cercano di recuperarla, vengono teletrasportati da dei menhir in una dimensione abitata da dei Kelpie, ove i druidi celtici si ritiravano a giocare a golf anche dopo il bando dello sport da parte del re di Scozia. I Kelpie costringono i paperi in una partita di golf, e solo così potranno tornare a casa. Assai rocambolescamente, Quo riesce a far entrare la pallina in tutte le buche, e ciò porta a Paperone a perdere la ragione, dovuto all'invidia della bravura del nipote. All'ultima buca, Famedoro si trasforma in pietra: si scopre che la nebbia che aleggiava alle loro spalle tramuta in pietra coloro che non finiscono le buche in tempo. Paperone sbaglia il tiro e la pallina finisce su una roccia altissima. I paperi, per recuperarla, salgono uno sulle spalle dell'altro per formare un'alta colonna. Sul momento finale Paperone decide di dare il suo posto a Quo e questi riesce a far buca, perciò i paperi (Famedoro compreso) possono tornare a casa.


text: Dopo un guasto all’aeroplano, Paperone, Paperino, Gaia, Jet e i ragazzi atterrano su Itaquack, un’isola dove abitano gli dei dell'Olimpo. Mentre Cicognercole passa del tempo con il suo amico Paperino, Zeus ancora offeso che gli dei idolatravano Paperone per la sua bravura, lo sfida ad una serie di gare per decretare chi è il migliore. Intanto, Quo e Gaia vanno alla ricerca della fantomatica lancia di Selene, per continuare le loro ricerche su Della, ma Quo ostacola Gaia poiché aveva paura che fosse venuto fuori che Della è stata un tradimento verso il resto della famiglia, ma poi sceglie di proseguire. La stessa Selene (grande amica di Della) rivela che non sa cosa sia questa lancia, ma rassicura il paperotto che Della era una brava persona.


text: Quo inventa una nuova festa per lui e i suoi fratelli: il giorno del figlio unico. In pratica, ognuno potrà passare la giornata come se non avesse avuto dei fratelli. Qui, il più dispiaciuto di tutti, se ne va al Campo delle Giovani Marmotte dove vuole ottenere una medaglia di lavoro di squadra, che non potrà fare senza Quo e Qua; Qua decide di diventare amico di un ragazzo ricco di nome Tonty; Quo invece registra uno show tutto suo. Pico-Bass ordina a Burger-Bass e Boxy-Bass di rapire, travestiti da GM, Qui ma quest'ultimo, accortosi della loro vera identità, decide di usare loro come squadra per ottenere la medaglia, amicandoseli ed inducendoli ad abbandonare il prepotente Pico per lui. Qua fa amicizia con Tonty, ma scopre che il ragazzo è fuori di testa per via dei soldi che ereditò dalla defunta nonna e tratta i suoi genitori come schiavi e, quel che è peggio, Qua non può scappare dalla sua villa. Quo, intanto, viene attaccato dalla nuova macchina di sicurezza di Villa de Paperoni, manomessa da Gaia, mentre Qui scopre che Burger e Boxy stavano mettendo a repentaglio la vita di Pico e, nel salvarlo dall'albero pericolante dove si trovava, finisce nella villa di Tonty, raggiunto poco dopo anche da Gaia e Quo. I tre gemelli, grazie alle loro doti, riescono a fermare i Bassotti, Tonty e la macchina impazzita, e insieme tornano a casa.


text: Mark Becchis inventa un'auto anti-collisione senza pilota chiamato A.M.I.C.O. Jet, invidioso, organizza una sfida tra lui e A.M.I.C.O. in una gara che chi taglierà per primo il traguardo sarà il nuovo autista/pilota di Paperone. Sebbene aiutato dallo stagista part-time di Archimede, l'imbranato Fenton Paperconchiglia, Jet fallisce, così A.M.I.C.O. è il vincitore e diventa il nuovo autista/pilota di Paperone. Quando però Paperone, Becchis, Archimede e Quo cercano di tornare a casa, A.M.I.C.O., costruito con la stessa tecnologia di Edi (Becchis ne aveva trovato i progetti su internet, dato che erano stati pubblicati da Fenton) perde autonomamente il controllo. Jet corre a salvarli, mentre Fenton usa una tuta sperimentale di Archimede per assisterlo, diventando Robopap. Paperone, Becchis, Archimede e Quo sono tratti in salvo. Quando tutti tornano a casa, Becchis dimostra di essersi invaghito della Tuta di Robopap e vuole farla sua.


text: Al museo dei Famedoro, Paperone incontra la sua ex: Doretta Doremì, una donna con il brutto vizio di tradire e rubare al prossimo che conobbe ai tempi della corsa all'oro del Klondike, finché lei non lo abbandonò in un blocco di ghiaccio. Doretta ruba da una delle esposizioni parte della mappa della Laguna Dorata della Valle Dell'Agonia Bianca, la cui altra metà ce l'ha Paperone. I due decidono allora di allearsi per ritrovare la Laguna. Dopo molte peripezie e piccoli tentativi di tradimento, i due raggiungono la Laguna. Cuordipietra Famedoro compare e rivela che era in combutta con Doretta. Furioso, Paperone attacca Doretta, la quale cade, per colpa di Famedoro, nella laguna di oro fuso. Disperato, Paperone non oppone resistenza e Cuordipietra ruba tutto l'oro della laguna, che a sua volta viene rubata da Doretta, ancora viva grazie ad un amuleto magico.


text: Dopo un'altra avventura, Paperone danneggia con un fagiolo magico mezza Paperopoli e la stampa chiede un'intervista in cui possa scusarsi con la popolazione. Intanto, Lena mette un gioiello di sua zia nel tesoro della recente avventura dei paperi, che viene trasferito al deposito. Amelia ha intenzione di evocare uno squalo di monete che cresce finché non trova il suo obbiettivo: la Numero Uno in questo caso. Qui, Quo e Qua vanno a farsi un bagno nel deposito e Quo viene divorato dallo squalo. Qui e Qua corrono da Gaia e Lena per chiedere loro aiuto e, con Jet e la barca di Paperino, tornano al deposito a salvare Quo, ma anche Jet e i ragazzi vengono divorati. Gaia decide quindi di usare un libro di magia per fermare lo squalo, ma Lena lo vieta, per non essere scoperta. Lo squalo irrompe fuori dal deposito e attacca Paperopoli, che sta racimolando i soldi cadenti di Zio Paperone, il quale deve rinunciare all'imbarazzante intervista per fermare il mostro, venendo anch'egli mangiato assieme a Gaia. Lena quindi si butta nelle fauci del mostro e usa l'incantesimo che stava usando Gaia, senza farsi scoprire, per distruggere lo squalo, liberando tutti. Amelia si arrabbia con Lena perché avevano quasi preso la Numero Uno, se solo Lena non avesse deciso di salvare Gaia, e le ricorda che lei è sua e che le concederà la libertà solo una volta che avranno la Numero Uno.


text: Molti anni fa, a Londra, Beakley (l'Agente 22) e Paperone (Agente de' Paperoni) facevano parte di una associazione segreta di Londra gestita da Pico De Paperis: la S.H.U.S.H.. All'epoca Paperone era molto irresponsabile e aveva quasi compromesso la missione: fermare un temuto membro della F.O.W.L., Airone Nero. Il piano di Airone era di impossessarsi della pagina del Libro degli Alchemici, i quali aveva saputo la formula da una tribù leggendaria. Rintracciata Black, Paperone continua a cacciare entrambi nei guai, finché 22 non è costretta ad uscire fuori dalle regole, bevendo la pozione, memorizzando la formula e facendo esplodere il laboratorio di Airone con lei dentro. Nel presente, Airone, sopravvissuta, ma senza un braccio, rintraccia l'Agente 22 e la rapisce. Quando Paperone lo scopre, si dirige all'Isola di Airone, seguito però da Gaia. Paperone si rifiuta di portarla, anche perché ora è lui quello ligio e responsabile, mentre Gaia si comporta come era lui da giovane. Airone riesce a catturare entrambi, ma Gaia, spinta da Paperone, ora che conosce il suo spirito d'avventura, la spinge a bere la formula (una pozione che fa rimbalzare la gente) e sconfigge Airone Nero. Beakley, Paperone e Gaia tornano a casa.


text: Quo, durante un viaggio in aereo, è stufo di non avere l'attenzione della famiglia. All'improvviso, il Caccia Sole viene attaccato dai pirati dell'aria di Don Massacre, il temuto pirata degli aerei canterino. Senza nemmeno rendersene conto, i Paperi vengono derubati del tesoro che avevano trovato, più un cappello di cui Quo andava fiero, e precipitano nella giungla sudamericana. Approfittando di un momento di distrazione Quo trova uno dei pirati di Massacre ritardatario e si infiltra nella Nube Nera, la nave di Massacre, per riprendersi il cappello, ma viene beccato dai pirati. Mentre Massacre pensa ad una giusta punizione per il clandestino, le guardie gli chiedono cosa stesse facendo sulla nave e Quo racconta del suo cappello, cosa che stava cercando di fare senza successo con i fratelli, ingigantendo così tanto la storia che tutti i pirati lo liberano per ascoltarlo. Dopo aver saputo che i pirati vorrebbero più attenzione dalle loro vittime invece che cedere tutta la gloria coreografa al capitano, Quo organizza un ammutinamento e gettano fuori bordo Massacre, il quale, per recuperare la sua nave, decide di allearsi con i Paperi, che decidono di aiutarlo a recuperare la nave, così da poter riprendere il tesoro. Quo, intanto, viene fatto capitano e felice di essere ascoltato, inizia la sua carriera di pirata attaccando il Caccia Sole, appena riparato. Quando Quo scopre che la sua famiglia nemmeno si era accorta che era sparito, non ha alcun problema nel farli andare via con il loro tesoro in modo da non doversi più ricordare di loro, ma i pirati non sono d'accordo e decidono di buttarli fuori bordo e riprendersi Massacre come capitano. Inizia così un duello tra Quo e Massacre nel buio della nave, nel quale Quo e i suoi fratelli si confondono nella penombra, mentre Paperone, Jet e Gaia attivano l'aereo dopo aver recuperato il tesoro. Quando il trucco viene svelato, Quo riesce a trattenere tutti con la loro coreografia e quando il Caccia Sole prende il volo, la Nube Nera si schianta su un monte.


text: I Paperi sono diretti a Glasgow, dove a detta di Paperone c'è una cosa pericolosa. Durante il viaggio, Gaia chiede a Quo se ha già detto delle ricerche che ha fatto sulla madre ai fratelli, ottenendo come risposta che non vuole rivelare a loro qualcosa che possa farli arrabbiare. I Paperi raggiungono la destinazione: il Castello dei de' Paperoni, dove Paperone dice che ogni cinque anni la nebbia possa rivelare il tesoro dei templari, ma vi abitano anche le più terribili creature: il suo arcigno padre Fergus e la sua super affettuosa madre Piumina. Paperone e Fergus non sono più in buoni rapporti da quando Paperone, restaurando il castello, vi ha accidentalmente gettato sopra una maledizione che li ha resi immortali. A cena, Qua tira fuori la questione del Tesoro dei Templari e Paperone e Fergus spiegano che Sir Simon de' Paperoni era un templare e, alla caduta del loro ordine, fu l'ultimo a custodire il tesoro e lo nascose nel castello. La cosa fa innervosire ulteriormente il vecchio Fergus, vedendo che il figlio è più interessato all'oro che all'affetto famigliare. Mentre Paperone, assistito da Gaia e Jet, cerca di far vedere al padre che anche a lui importa della famiglia, i nipotini trovano dietro un quadro di Paperino una lettera con su scritto un indizio per il possibile Tesoro dei Templari, Quo vede nell'indizio la calligrafia della madre e cerca di risolverlo prima dei fratelli. I tre si avventurano nei sotterranei segreti costruiti dal Duca Bambaluc alla ricerca di un tesoro (o di qualcuno) risvegliando, così, il Mastino Infernale e anche qualcos'altro. Sebbene Quo cerchi di intimare i fratelli a rinunciare, nulla li ferma dal trovare il Tesoro dei Templari. I tre raggiungono la cripta di Paperino, capendo che, come l'indizio era nel suo quadro, il tesoro era nella sua tomba, ma trovano solo una borsa. Prima che possano uscire con il tesoro, i tre vengono attaccati dal Mastino Infernale e si rifugiano nella cripta. Qui, allora, decide di distrarlo bruciando il contenuto della borsa, ma Quo glielo impedisce rivelando che è il vestiario della loro madre e che ha fatto delle ricerche sulla sua scomparsa ma non ha rivelato niente per non preoccuparli o arrabbiarli. Il Mastino irrompe nella stanza e i tre si separano nelle segrete dove Quo viene inseguito dal mostro. Intanto, Fergus e Paperone, tra una lite e l'altra si mettono alla ricerca del tesoro, anche loro, e durante il tragitto Fergus ammette che fu lui a far sì che Paperone guadagnasse la Numero Uno dandola allo scavafossi che la diede a Paperone, in modo che Paperone potesse trovarsi una vita migliore che quella povere che stavano trascorrendo. I due fanno finalmente pace e trovano la sala del tesoro, ma il contenuto del forziere è una lettera del padre di Fergus, Dingo, che all'epoca non andavano d'accordo e perciò aveva trasferito il tesoro da tutt'altra parte. Quo viene salvato dai fratelli, non più arrabbiati con lui, e, tornati alla borsa di Della, i tre scoprono che nella borsa c'era anche il cappellino di Paperino e che l'indizio, altro non era che una caccia al tesoro organizzata da Della. Qui, però, scopre un altro indizio dietro il messaggio di Della: il disegno della Lancia di Selene e la data del 15 aprile 2000, la data di nascita dei nipotini.


text: Robopap fa la sua prima azione eroica sventando una rapina dei Bassotti alla banca (salvando Qui, usato come ostaggio) ma distruggendo il complesso con il quotidiano malfunzionamento di un macchinario di Archimede, il quale non è affatto contento che Fenton usi il suo prototipo di super tuta, sebbene sia ancora in fase di prova (senza contare che mezza Paperopoli crede che abbia volontariamente distrutto la banca, compresi Archimede e la madre di Fenton). Dopo aver salvato Mark Becchis, interessato a Robopap sin dall'ultima volta, lo convince di potere aiutare tutta Paperopoli usando i suoi gadget, ma Robopap rinuncia. Dopo essere precipitato dal cielo dopo l'assenza di batteria nella tuta, Archimede lo licenzia in quanto le sue bravate stanno compromettendo la qualità delle sue invenzioni. Non potendo accettarlo, Fenton fugge coaccetta la proposta di Becchis. Effettivamente, grazie a lui, Robopap riacquista popolarità e diventa un eroe al servizio della città e ben pagato. Sfortunatamente, Robopap scopre che il progetto di "chiamata di soccorso" funziona solo con i clienti di Becchis, inoltre non può nemmeno rifiutare una richiesta altrimenti ci saranno guai tecnici. Non potendo aiutare le persone veramente nei guai, Robopap si licenzia, ma la spilla di Becchis che "l'eroe" porta manda in corto la tuta che si mette addosso a lui e le cose vanno male per il milionario e la tuta subisce un altro corto che Becchis non è in grado di sostenere. Per salvare la madre e Qui, che rischiano di venire schiacciati da alcuni disastri causati dal corto, Fenton richiama la tuta a sé e salva madre e ammiratore. Dopo di che, Qui riesce a fermare la sequenza di autodistruzione della tuta collegandola al cervello di Fenton, in modo da fermare la sequenza, ma sebbene il problema cessi la sequenza non si ferma e Robopap vola via verso il mare aperto per evitare che qualcuno rimanga coinvolto nell'esplosione. Incredibilmente, Fenton sopravvive ma perde la tuta, in compenso Paperone ed Archimede lo riassumono e gli donano una nuova tuta.


text: Lena e Amelia stanno per prendere la Numero Uno dal dormiente Paperone con un pugnale magico, ma la ragazza viene quasi scoperta da Gaia, ma trova un alibi perfetto: anche lei è una fan di Paperone. Quest'ultimo, intanto, non fidandosi più della sicurezza nella sua villa e temendo per l'incolumità del suo portafortuna, decide di mettere la Numero Uno nell'altro deposito. Lena convince Gaia ad esplorarlo per vedere, per la prima volta, la Numero Uno da vicino. Nel frattempo, Qua fa lavorare duramente Quo per vendicarsi di avergli rovinato la felpa, ma poi scopre che era stato il Bigfoot di Qui ad averlo fatto. Qua accetta la presenza di Tender Foot e i tre decidono di nasconderlo da Paperone. Qua, geloso di Tender Foot, scopre che il Bigfoot è alquanto avanzato e che ha intenzione di usare la Villa come sua casa delle feste. Scoperto, Bigfoot si affida alla sua mole per ricattare Qua al non dire nulla. Qua tuttavia lo rasa e vaneggia sul fatto che senza la foresta Tender Foot sta morendo e i ragazzi lo riportano nella sua foresta. Le ragazze riescono a trovare l'altro deposito e trovano la camera 1-8-77: Lena entra e afferra la moneta, liberandosi dalla zia. Una volta trasformata Gaia in una bambola, Amelia chiede alla nipote il decino, ma Lena si rifiuta e Amelia le aizza contro Gaia, che viene polverizzata dalla ragazza. In quel momento, Lena si sveglia e scopre che aveva sognato tutto poiché il contenuto della stanza 1-8-77 era l'Acchiappasogni Magico che l'ha trasportata nel suo peggior incubo. Uscendo, le due incontrano Paperone che ormai sicuro, avendo visto il Bigfoot uscire, riprende il suo decino. Non volendo più sottostare alla zia, Lena sta per dire a Paperone di chi è nipote, ma Amelia la blocca e si impossessa del suo corpo, impedendole di fare qualunque cosa.


text: I paperi di Villa de' Paperoni si preparano per un viaggio in aereo a Monacrow per poter partecipare a un evento scientifico, cercare un tesoro di un guerriero della Seconda Guerra Mondiale e godersi il proprio giorno libero, mentre Paperino finisce di riparare la sua casa galleggiante. Durante il viaggio, Beakley non si sente affatto rassicurata dalle condizioni del Sunchaser e i ragazzi organizzano in segreto per mettere assieme gli ultimi pezzi del mistero di Della. Al momento di risolverlo, Paperone finisce col far finire l'aereo in bilico su un picco, con un motore rotto. Mentre Jet cerca di coprire con gli episodi di Darkwing Duck la lite tra Beakley e Paperone, i ragazzi cercano di riprendere l'ultimo pezzo del foglio di Della, ma l'aereo rischia di sbilanciarsi, perdendo già gran parte del carico. Quo corre a prendere il pezzo mancante, mentre Qui fa da contrappeso. Di conseguenza Paperone scopre il pezzo, ma il vento lo porta via. Durante l'inseguimento, vengono fuori gli appunti su Della che i ragazzi avevano trovato. Paperone e Quo si dirigono sull'ala e recuperano il foglio, quindi Paperone spiega ciò che era successo: assieme al fratello e lo zio, Della viaggiava in giro per il mondo alla ricerca di misteri da risolvere, finché decise di spingere le loro spedizioni nello spazio. Paperino rifiutò all'idea, in quanto a breve sarebbe diventata madre, ma Paperone decise di costruire per lei un'astronave, la Lancia di Selene, da regalarle quando i nipotini sarebbero nati. Della, però, partì da sola e di nascosto, Paperone si accorse troppo tardi della partenza del razzo e, dopo essersi messo in contatto con la nipote, le diede indicazioni per scendere a terra, ma la navetta si guastò e Della si perse nello spazio. I nipoti si arrabbiano con lo zio, dandogli la colpa per la scomparsa della loro madre e per non aver nemmeno speso un soldo per una ricerca. Tornati a Villa de' Paperoni, Paperone ripercorre i ricordi della spedizione che gli è costata quasi due terzi del suo patrimonio. Ora Paperone è di nuovo allontanato dai suoi parenti e odiato da tutti e a lui va benissimo così.


text: Paperino e i nipoti, con la barca riparata, ritornano al molo, lontani dallo zio. Paperino, per tirare i ragazzi su di morale, decide di partire per Cape Suzette. Gaia e Jet scoprono dei loro piani e tentano di far riappacificare Paperone e i ragazzi con una cena di scuse. Intanto, Amelia nota che l'eclissi si sta avvicinando e usando la Numero Uno durante l'evento, Amelia diverrà super potente e potrà vendicarsi su Paperone per averla ridotta ad un'ombra quando aveva tentato l'incantesimo l'ultima volta al Vesuvio, dove Paperone aveva recuperato all'ultimo la moneta, rovinando tutti gli sforzi di Amelia e il suo corpo. Amelia riesce a far leva sulla solitudine del riccastro ed entrare comunque, scoprendo che Paperone si è lasciato andare dalla depressione. Intanto, Gaia, Jet e Beakley cercano di andare avanti con la cena di scuse, nell'attesa che Paperone arrivi, ma Amelia, fingendosi Paperone, aveva detto di accettare e i tre continuano ad aspettare il suo arrivo. Stufa della pateticità di Paperone, Amelia lo convince a ripartire da zero e si offre di buttargli via tutto del suo passato, compresa la Numero Uno, ma Paperone inizia a diffidare e Amelia lo attacca e gli ruba il decino proprio mentre avviene l'Eclissi e Amelia riesce finalmente a recuperare sia il suo corpo che i suoi veri poteri e imprigiona Paperone e Lena, per poi trasformare la villa nella sua base ombrosa. Alla barca, Beakley rivela ai nipoti che Paperone non aveva davvero badato a spese nella ricerca di Della, quasi finendo in bancarotta e isolandosi dagli altri famigliari per proteggerli da sé stesso. I ragazzi hanno un ripensamento sul prozio e decidono di perdonarlo, ma vedono la villa avvolta dalle tenebre. Paperone e Lena, intanto, discutendo su chi abbia la famiglia peggiore, Lena dice di invidiare la famiglia del milionario e che vorrebbe farne parte, facendo cambiare idea anche a Paperone, che le promette un posto nella propria famiglia, se ne usciranno interi, ma Amelia, sentendo tutto, trasforma la nipote nella sua ombra e rinchiude Paperone nella Numero Uno. Dalla villa, Amelia scaglia un maleficio su Paperopoli, facendo animare le ombre di tutti i cittadini e assorbendone il loro potere, mentre si dirige al Deposito, facendone il suo nuovo castello.


text: I nipoti vengono messi al corrente sul conto di Amelia, poco prima che vengano raggiunti anche da Archimede, Edi e Fenton. Con un discorso motivante, Paperino convince tutti a prendere d'assalto il deposito e salvare lo zio. Tutti meno i ragazzi, che vengono lasciati al sicuro al molo. I ragazzi, passando per il laboratorio di Archimede sott'acqua, penetrano facilmente nel Deposito. Gli altri, intanto, vengono respinti dalle ombre di Amelia, fino a che Fenton non fonde Edi con la pistola anti-ombre di Archimede, decimandole. Paperino e i nipoti riescono a raggiungere l'ufficio di Paperone e da lì alla cassaforte. Mentre Paperino combatte le ombre, i quattro ragazzi combattono contro la fattucchiera, ma la quale riesce a metterli al tappeto. Sul punto di eliminarli con un raggio magico, il braccialetto dell'amicizia di Gaia, riesce a respingere la magia e a scindere Lena da Amelia, ma Amelia la fa scomparire. Ancor più furiosa, Gaia combatte Amelia e Quo riesce a recuperare la Numero Uno: così facendo, l'incantesimo su Paperone si spezza e questi si libera. Alla fine, mentre Amelia è sconfitta e la famiglia di Paperone (lui, i gemelli, Paperino, la Tata, Gaia e Jet) viene intervistata, qualcuno li guarda dalla Luna: Della.


title: Qualificazioni al campionato mondiale di calcio 2018 - UEFA - Fase a gironi, gruppo G

text: Questo è il Gruppo G, uno dei nove gruppi sorteggiati dalla FIFA valevoli per le qualificazioni al campionato mondiale di calcio 2018 per la UEFA. Il gruppo è composto da sei squadre che sono: (testa di serie e posizione numero 12 del ranking mondiale al momento del sorteggio), (seconda fascia e posizione 17 del ranking), Albania (terza fascia e posizione 36), (quarta fascia e posizione 51), (quinta fascia e posizione 105) e (sesta fascia e posizione 147). Si svolge in partite di andata e ritorno per un totale di 10 giornate al termine delle quali la squadra prima in classifica si qualificherà direttamente alla fase finale del mondiale mentre la squadra seconda classificata, se risulterà tra le 8 migliori seconde, dovrà disputare un turno di spareggio per ottenere la qualificazione al mondiale 2018.


text: Il regolamento prevede i seguenti criteri (in ordine d'importanza dal primo all'ultimo) per stabilire la classifica del girone:


text: Nel caso in cui due o più squadre siano pari nei criteri sopraddetti, per determinare quale formazione sia avanti si considera:


title: Modelli numerici di previsione meteorologica

text: In fisica dell'atmosfera i modelli numerici di previsione meteorologica sono modelli matematici dell'atmosfera terrestre che utilizzano le condizioni meteorologiche attuali ("stato atmosferico") come input o inizializzazione delle equazioni fondamentali del modello stesso per la previsione meteorologica in momenti o istanti successivi ("prognosi").


text: Sono detti "numerici" perché la risoluzione delle equazioni del modello, non possibile per via analitica data la loro complessità e non linearità, passa attraverso opportune tecniche di analisi numerica e all'uso congiunto di supercalcolatori, vuoi anche per l'ingente mole di dati da elaborare in tempi brevi. Si tratta di un campo di ricerca applicata aperto e in continua evoluzione delle scienze atmosferiche assieme a quello della modellizzazione atmosferica (meteorologia dinamica).


text: Numerosi modelli di previsione, sia su scala globale che regionale, sono fatti funzionare per contribuire a creare previsioni per le nazioni in tutto il mondo. L'uso di previsioni basate su un insieme di modelli ("previsioni di ensemble") aiuta a determinare e ridurre l'incertezza delle previsioni stesse ed estendere così l'intervallo temporale della previsione meteorologica più in là nel futuro di quanto sarebbe altrimenti possibile con i risultati di un singolo modello.


text: Anche se i primi sforzi in tal senso risalgono agli anni venti, fu solo con l'avvento del computer e della simulazione al computer che questo tipo di previsioni divenne praticabile in tempo reale. Manipolare le enormi serie di dati ed effettuare i complessi calcoli necessari per ottenere una risoluzione abbastanza fine da rendere utili i risultati, richiede infatti l'uso di alcuni dei più potenti supercomputer del mondo e relative tecniche di elaborazione desunte dall'analisi numerica.


text: Il matematico britannico Lewis Fry Richardson fu il primo nel 1922 a proporre un modello matematico per le previsioni meteorologiche. Richardson tentò di formulare senza successo una previsione basata su calcoli matematici. La prima previsione ottenuta con modelli numerici ad avere successo fu elaborata, nel 1950, da un gruppo di meteorologi statunitensi composto da Jule Charney, Philip Thompson e Larry Gates, oltre che dal meteorologo norvegese Ragnar Fjörtoft e dal matematico John von Neumann, che si avvalsero del computer digitale ENIAC. Per il calcolo utilizzarono una formula semplificata delle dinamiche atmosferiche basata sull'equazione della vorticità barotropica. Tale semplificazione permise la riduzione dei tempi e della memoria richiesta dal computer, consentendo l'esecuzione dei calcoli da parte delle apparecchiature relativamente rudimentali che erano disponibili in quell'epoca. I modelli successivi poterono utilizzare equazioni complete della dinamica atmosferica e della termodinamica atmosferica.


text: Previsioni meteorologiche basate su modelli matematici iniziarono a essere utilizzate per un uso pratico nel 1955, nell'ambito di un progetto comune dell'aeronautica militare, della Marina e dello Weather Bureau degli Stati Uniti.


text: Un "modello meteorologico" è costituito da un insieme ("set") di equazioni fisico-matematiche, anche dette equazioni primitive, che descrivono differenti proprietà e processi dei vari costituenti e aspetti dell'atmosfera:


text: L'atmosfera è dunque un fluido e l'idea che sta alla base dei modelli numerici di previsione meteorologica è quella di campionare lo stato del fluido in un dato momento e di usare le equazioni della dinamica dei fluidi e della termodinamica per stimare lo stato del fluido stesso in qualche momento del futuro. I modelli sono utilizzati per ottenere una previsione dell'evoluzione dello stato dell'atmosfera nel futuro a partire dallo stato presente iniziale. Essi vengono cioè inizializzati a partire dai dati ricavati dalla strumentazione meteorologica, opportunamente filtrati ("data assimilation") e, tramite risoluzione numerica ("discretizzazione") su supercalcolatori delle equazioni che descrivono il moto dell'atmosfera, producono una risposta, sulla base della quale è possibile formulare una previsione meteorologica. Le previsioni sono però affette da errori, soprattutto nel lungo termine, poiché nei modelli vengono inevitabilmente operate alcune approssimazioni su alcuni processi (parametrizzazioni) e l'atmosfera stessa è propriamente un sistema "caotico" che amplifica gli inevitabili errori di arrotondamento/troncamento sui valori delle condizioni iniziali. I molteplici e differenti modelli meteorologici in uso nascono da diversi metodi di risoluzione numerica del set di equazioni fondamentali e/o da diverse parametrizzazioni di alcuni processi fisici.


text: Un modello, in questo contesto, è un programma per computer che produce informazioni meteorologiche per momenti futuri a determinate posizioni e altitudini. Il dominio spaziale orizzontale di un modello è detto "globale", se copre l'intera Terra, o "regionale", se copre solo una parte limitata del pianeta. I modelli regionali sono conosciuti anche come modelli di "area limitata" (LAM).


text: Le previsioni sono computate usando equazioni differenziali matematiche per la fisica e la dinamica dell'atmosfera dette anche equazioni primitive dei moti atmosferici: si tratta di equazioni non lineari, impossibili da risolvere esattamente cioè analiticamente, perciò, i metodi utilizzati, propri dell'analisi numerica, ottengono soluzioni approssimate cioè con inevitabili errori. Modelli diversi utilizzano metodi numerici di soluzione diversi; alcuni modelli globali usano metodi spettrali per le dimensioni orizzontali e metodi delle differenze finite per la dimensione verticale, mentre i modelli regionali e altri modelli globali usano metodi delle differenze finite in tutte e tre le dimensioni. I modelli regionali possono utilizzare anche griglie a risoluzioni spaziali più raffinate, per risolvere esplicitamente fenomeni meteorologici su scala più ridotta, in quanto non devono risolvere equazioni valide per l'intero globo potendo così sfruttare al massimo la potenza di calcolo del computer.


text: I modelli sono "inizializzati" (vedi problema di Cauchy) usando dati osservati da radiosonde, satelliti meteorologici e osservazioni meteorologiche di superficie ovvero stazioni meteorologiche su terraferma e oceano (boe e navi). Le osservazioni, compiute su spaziature irregolari, sono elaborate mediante assimilazione di dati e metodi di analisi obiettivi, che effettuano il controllo di qualità e ricavano i valori presenti nelle località utilizzabili dagli algoritmi matematici del modello (di solito una griglia a spazi uniformi). I dati sono poi usati nel modello come punto di partenza per una previsione. Le equazioni primitive dei modelli sono inizializzate dall'analisi dei dati e sono determinati i tassi di variazione. Questi permettono di predire lo stato dell'atmosfera a un breve intervallo nel futuro. Questo nuovo stato atmosferico diviene il nuovo punto di partenza a cui sono applicate le equazioni per trovare nuovi tassi di variazione, che permettono a loro volta di predire lo stato atmosferico a un ulteriore intervallo nel futuro. Questa procedura per "passi temporali" è ripetuta continuamente finché la soluzione non raggiunge il momento desiderato della previsione. La lunghezza del passo temporale è collegata alla distanza tra i punti della griglia computazionale. I passi temporali per i modelli climatici globali possono essere dell'ordine di decine di minuti, mentre quelli per i modelli regionali possono oscillare da pochi secondi a pochi minuti.


text: I risultati (output) dei modelli sono visualizzati su carte meteorologiche pronte all'uso per il meteorologo.


text: Come proposto da Edward Lorenz nel 1963, anche ammettendo di saper risolvere analiticamente le equazioni fondamentali dell'atmosfera (cosa non ancora raggiunta), è impossibile predire indefinitivamente (cioè deterministicamente una volta per tutte) lo stato dell'atmosfera a causa della natura non-lineare dunque caotica delle equazioni della dinamica dei fluidi che amplifica esponenzialmente l'inevitabile errore di inizializzazione del modello ovvero sulle condizioni iniziali. Come ulteriore fonte di incertezza si aggiunge il fatto che le reti di osservazione esistenti hanno una copertura o risoluzione spaziale limitata ovvero non omogenea, specialmente sulle grandi superfici d'acqua come l'Oceano Pacifico e l'emisfero meridionale, il che introduce maggiore incertezza sul reale stato iniziale dell'atmosfera.


text: Attualmente il limite temporale massimo di predicibilità dello stato dell'atmosfera da parte di un qualunque modello numerico meteorologico è non superiore ai 15 giorni con un grado di affidabilità che decade nel tempo e varia anche in funzione del tipo di condizioni atmosferiche da prevedere. Al di sopra di questo limite si entra nel campo delle cosiddette previsioni stagionali e dei relativi modelli, che giungono a coprire un arco temporale di 3-6 mesi basandosi però su principi fisici, considerazioni base e approcci diversi da quelli dei modelli meteorologici: l'idea di fondo è quella delle anomalie termiche oceaniche come forcing della circolazione atmosferica sotto forma di teleconnessioni atmosferiche e relative anomalie atmosferiche termiche, bariche e precipitative: essi hanno cioè una risoluzione spazio-temporale inferiore ai modelli meteorologici ovvero offrono una prognosi di semplice 'tendenza' risultando più simili ai modelli climatici e sono tuttora in fase di sperimentazione e sviluppo.


text: Per tenere conto dell'incertezza insita nei metodi e nei modelli di previsione, cercare di aumentarne l'affidabilità e al contempo spingere in avanti il limite di validità della previsione è attualmente in uso la cosiddetta previsione stocastica o "per insiemi" ("ensemble forecasting"), che implica previsioni multiple create o con uno stesso modello a partire da condizioni iniziali diverse, comprese all'interno di una certa gamma di valori possibili, o con gruppi di modelli diversi tra loro per diverse parametrizzazioni fisiche utilizzate ("multimodel ensemble forecasting") oppure incrociando tra loro entrambi i metodi.


text: Solitamente, la previsione per insiemi è valutata in termini di media d'insieme (ossia la media pesata con la verosimiglianza della condizione iniziale oppure con la probabilità di successo del modello precedentemente valutata statisticamente) di una variabile previsionale, e del divario o ampiezza ("spread") all'interno dell'insieme, che rappresenta il grado di accordo tra varie previsioni nel sistema degli insiemi, note come elementi dell'insieme. Un fraintendimento comune consiste nel credere che una bassa dispersione tra gli elementi dell'insieme implichi necessariamente un maggior grado di confidenza nella media dell'insieme. Sebbene a volte esista una "relazione divario-attendibilità", la relazione tra il divario dell'insieme e il grado di attendibilità o capacità previsionale ("forecast skill") varia in modo sostanziale in base a fattori quali il modello di previsione e la regione alla quale si applica la previsione.


title: Colleen Dewhurst

text: Colleen Dewhurst nacque a Montréal nel 1924, unica figlia di Ferdinand Augustus Dewhurst, uomo d'affari e noto giocatore di football, e Frances Marie Woods, una casalinga seguace del Cristianesimo scientista (dottrina che seguirà anche la figlia). La famiglia si trasferì nel Massachusetts nel 1928 o 1929 e successivamente a New York. In seguito alla separazione dei genitori Colleen andò ad abitare con la madre a Whitefish Bay, nel Wisconsin, dove si diplomò nel 1942 alla Riverside University High School.


title: Colleen Dewhurst

text: Il suo primo ruolo fu quello di Julia Cavendish nell'opera teatrale "The Royal Family" nel 1946, mentre ancora studiava al Carnegie Lyceum. Studiò recitazione all'Accademia americana di arti drammatiche e ottenne la piccola parte danzante della vicina di casa in "Desire Under the Elms" di Eugene O'Neill nel 1952, il suo debutto professionale a Broadway. Continuò a lavorare in teatro fino al 1990, ma la sua più importante interpretazione fu nel 1974, in "A Moon for the Misbegotten" di O'Neill, in cui recitò la parte della protagonista con Jason Robards e Ed Flanders.


title: Colleen Dewhurst

text: Il 16 settembre 1957 fece la sua prima apparizione televisiva nell'episodio "First Prize for Murder" della serie "Studio One". Nel 1959, invece, comparve per la prima volta al cinema nel ruolo dell'Arcangelo Gabriele nel film "La storia di una monaca", diretto da Fred Zinnemann e con Audrey Hepburn come protagonista. Continuò a recitare principalmente in televisione partecipando a sporadici episodi di serie televisive o in film TV fino al 1990, mentre al cinema comparirà fino al 1991, l'anno della sua morte. I suoi ultimi film sono stati "Scelta d'amore - La storia di Hilary e Victor", in cui recitò al fianco del figlio Campbell Scott, e "Bed & Breakfast", una commedia romantica.


title: Colleen Dewhurst

text: Colleen Dewhurst fu sposata con James Vickery dal 1947 al 1960, anno in cui divorziò per sposare George C. Scott. Conobbe Scott nel 1958 recitando con lui in "Children of Darkness": erano entrambi sposati e divorziarono dai loro rispettivi coniugi per sposarsi. Da questa unione nacquero due figli Alexander Scott, nato nel 1960, e Campbell Scott, nato nel 1961. Nel 1965 la Dewhurst divorziò da Scott, lo risposò il 4 luglio 1967 e divorziò nuovamente il 2 febbraio 1972.


title: Colleen Dewhurst

text: Negli ultimi anni della sua vita visse in un podere nella borgata di South Salem, nello Stato di New York, con il suo compagno Ken Marsolais, con il quale convisse dal 1975 fino alla sua morte. Ebbero anche una casa estiva nell'area non incorporata di Fortune Bridge dell'Isola del Principe Edoardo costruita dal drammaturgo Elmer Blaney Harris.


title: Colleen Dewhurst

text: Le venne diagnosticata una neoplasia della cervice uterina, ma rifiutò ogni cura medica, restando fedele agli insegnamenti del Cristianesimo scientista. Morì all'età di 67 anni nella sua casa di South Salem, venendo poi cremata, con le sue ceneri, che vennero poi riconsegnate alla famiglia. Alla sua memoria fu dedicata l'opera di Broadway "On Borrowed Time" (9 ottobre 1991 - 5 gennaio 1992), in cui comparve anche il suo ex-marito George C. Scott.


title: Veicolo d'epoca

text: Nel linguaggio corrente il termine veicolo d'epoca indica un veicolo che, essendo di vecchia generazione (due o più spesso alcuni decenni), ha raggiunto un determinato valore collezionistico.


title: Veicolo d'epoca

text: Dal punto di vista del riconoscimento ufficiale ed ai fini assicurativi, la definizione comune non coincide con quella ufficiale; quella data in Italia e quindi attribuita al termine nella lingua italiana prevede ad esempio un'età minima di trent' anni affinché si possa parlare di auto d'epoca. I regolamenti cambiano da paese a paese.


title: Veicolo d'epoca

text: Si riscontrano in alcuni paesi il termine inventato di "oldtimer" o simili; tali termini, coniati sull'inglese, non corrispondono affatto all'uso corrente dei vari paesi anglofoni.


title: Veicolo d'epoca

text: Talvolta è inoltre possibile osservare come all'interno di un determinato paese si usino differenti termini per indicare in maniera specifica modelli di vario grado di anzianità, oppure si distingue il valore puramente collezionistico da quello storico.


title: Veicolo d'epoca

text: Collezionisti di tutto il mondo si ritrovano spesso in occasione di incontri internazionali. I vari appassionati di diversi paesi fanno spesso capo a club di ambito locale o nazionale, il cui coordinamento è spesso curato dalla FIVA ("Féderation Internationale des Véhicules Anciens"), un organo internazionale che riconosce i vari club e che rilascia una carta d'identità internazionale ai singoli veicoli, classificandoli in base al loro stato, al loro valore di eredità culturale ed alla loro anzianità.


title: Veicolo d'epoca

text: Come accennato, un'auto d'epoca in Italia è un'autovettura che ha superato il 30º anno di vita. Tali veicoli cancellati dal Pubblico registro automobilistico, non sono idonei alla circolazione su strada, ma possono partecipare alle manifestazioni a loro dedicate, utilizzando una targa provvisoria o quella originale, se ne sono provvisti. Per il codice della strada sono considerati veicoli atipici.


title: Veicolo d'epoca

text: Per il conteggio degli anni di vita dell'autovettura fa fede l'anno di costruzione e non quello di immatricolazione.


title: Veicolo d'epoca

text: Il concetto di "auto d'epoca" ha, come detto, una valenza locale, cioè questa definizione è valida solo in Italia, in altri paesi esistono diverse classificazioni per catalogare e definere le "auto antiche" o "auto storiche", ad esempio negli Stati Uniti d'America, il tipo di regolamentazione e categorizzazione è completamente diverso, in quel caso si ha:


title: Enter the Matrix

text: Enter the Matrix è un videogioco d'azione, pubblicato nel 2003 e basato sulla trama della trilogia di "Matrix", film di fantascienza ideati e diretti da Andy Wachowski e Larry Wachowski. Il gioco si svolge parallelamente al film "Matrix Reloaded", evidenziando eventi che nel film non erano mostrati oppure venivano soltanto accennati, o comunque vissuti da un altro punto di vista.


title: Enter the Matrix

text: La storia inizia con Niobe, capitano della Logos, e Ghost, il suo primo ufficiale, coinvolti nel recupero di un pacchetto lasciato in Matrix dall'equipaggio della nave ribelle Osiris, recentemente distrutta. Dopo essere stati perseguitati da alcuni Agenti, Ghost e Niobe cercano di fuggire da Matrix con il pacchetto, che contiene un messaggio per gli uomini della città di Zion: li avverte che le macchine si avvicinano a Zion con un nutrito esercito di Sentinelle. Niobe e Ghost hanno il compito di chiamare il resto delle navi di Zion per coordinare una difesa. Venuti a conoscenza di questo fatto, i capitani delle varie navi tengono una riunione in Matrix per decidere la migliore strategia di difesa. Durante l'incontro, gli agenti attaccano l'edificio in cui si trovano i capitani, anche se Niobe e Ghost sono in grado di aiutare la fuga dei loro alleati. In seguito, incontrano il Fabbricante di Chiavi, un programma in grado di accedere a qualsiasi area in Matrix, che li conduce in salvo attraverso una porta appena rivelata. Il Fabbricante di Chiavi, poi, consegna ai due una chiave che si suppone debba essere affidata a Neo. Tuttavia, la chiave viene rubata dagli uomini del Merovingio, un programma creato durante i primi giorni di Matrix e che gestisce ora un'organizzazione criminale clandestina all'interno della stessa Matrix. In seguito, il Merovingio distrugge la chiave, e Niobe e Ghost riescono a fuggire, nel momento in cui il Fabbricante di Chiavi si rende conto che è troppo presto per consegnare la chiave a Neo. Niobe si offre volontaria per andare a trovare la Nabucodonosor, la nave hovercraft capitanata da Morpheus, su cui è presente Neo, l'unica nave disponibile per tornare a Zion. Trovata la nave ed il suo equipaggio, ed assistendoli nella fuga da Matrix, Niobe e Ghost sono d'accordo di partecipare alla missione di Neo contro le macchine, ed accettano di distruggere una centrale elettrica. Dopo che questa missione viene completata, l'Oracolo, un programma che spesso fornisce consiglio agli umani, chiede che il protagonista venga a parlare con lei. Dopo la loro conversazione, ci si trova di fronte all'agente Smith, entità che cerca di distruggere sia il mondo umano che quello delle macchine. Il protagonista sfugge a malapena alle centinaia di cloni dell'Agente Smith ed all'originale. Una volta fuori da Matrix, la nave Logos viene attaccata dalle macchine, che vengono sconfitte grazie ad un impulso elettromagnetico. Il gioco si conclude con Niobe e Ghost in attesa nella Logos, che si augurano di essere salvati.


title: Enter the Matrix

text: Enter the Matrix è un gioco d'azione 3D con visuale alle spalle, incentrato sull'integrazione tra sparatorie e combattimenti corpo a corpo.


title: Enter the Matrix

text: Nel gioco è possibile utilizzare tutte le mosse di combattimento presenti nel film e sfruttare il sistema del "focus", in pratica una tecnica di "bullet time", che permette di rallentare il tempo per, ad esempio, schivare pallottole o camminare sui muri.


title: Enter the Matrix

text: All'inizio del gioco, il giocatore deve decidere se utilizzare Niobe o Ghost: a seconda di questa scelta, alcune parti del gioco saranno identiche, altre invece varieranno per via dei differenti compiti o dei differenti percorsi scelti dai due protagonisti. Ad esempio, nelle sezioni in auto, Niobe guida, mentre Ghost spara agli inseguitori.


title: Enter the Matrix

text: Ci sono anche dei momenti in cui il giocatore è chiamato a guidare un hovercraft all'interno dei tunnel sotterranei per raggiungere punti determinati.


title: Enter the Matrix

text: Il gioco in sé in realtà è stato criticato aspramente dalle riviste di settore, e da molti giocatori, sia per la sua scarna grafica, che per il sistema di controllo non troppo preciso. Soprattutto ha suscitato un grande disappunto a causa della sua scarsa longevità. Il fatto che i protagonisti fossero personaggi secondari del film ha deluso chi sperava di comandare Neo, l'Eletto. Inoltre, il finale del gioco non è molto appagante: dopo essere rocambolescamente sfuggiti sia all'agente Smith in Matrix che ad un attacco di sentinelle nel mondo reale, l'equipaggio di Niobe rimane fermo in attesa di nuovi eventi.


title: Enter the Matrix

text: Nonostante tutti i punti negativi, il gioco ha avuto un enorme successo, grazie ai milioni di fan della pellicola che da tempo attendevano una sua conversione in videogioco.


title: Giuliano Tavaroli

text: Nei primi anni ottanta opera a Milano insieme a Marco Mancini nella Sezione Speciale Anticrimine di via della Moscova nell'Arma dei Carabinieri, reparti antiterrorismo del generale Carlo Alberto Dalla Chiesa. Riceve numerosi encomi per l'attività svolta tra cui l'aver partecipato, fra le tante operazioni, a quella che ha condotto all'arresto di Sergio Segio.


title: Giuliano Tavaroli

text: Mentre Mancini entra a far parte del SISMI, Tavaroli si occupa di "sicurezza" nel settore privato, congedandosi nel 1988 dall'Arma dei Carabinieri per passare all'Italtel.


title: Giuliano Tavaroli

text: Dall'aprile 1996 entra in Pirelli, dove diventa top manager del settore sicurezza di Telecom-Pirelli, con agli ordini 500 uomini e riportando direttamente al suo presidente. Cura inoltre la sicurezza personale di Tronchetti Provera e di Afef. Nel 2005 viene indagato dalla Procura milanese nell'inchiesta sul probabile utilizzo di notizie riservate in possesso di Telecom e Pirelli.


title: Giuliano Tavaroli

text: Dal 20 settembre 2006 al 22 marzo 2007 riceve 4 ordini di custodia cautelare in relazione allo Scandalo Telecom-Sismi. Tavaroli (il cui nome di battaglia è "Tavola") è accusato, insieme con Marco Mancini (ex numero 2 del SISMI), con l'investigatore privato fiorentino Emanuele Cipriani (proprietario delle agenzie di investigazioni "Polis d'Istinto" di Firenze, la "Plus Venture Management" delle Isole Vergini, la "Security Research Advisor" di Londra), con Marco Bernardini (un ex agente a contratto del SISDE), con un ex ufficiale di collegamento della CIA, nonché con altri ex dipendenti Telecom ed con esponenti di forze dell'ordine di aver gestito un sistema illegale allo scopo di realizzare numerosissimi dossier (si parla di svariate migliaia, forse 10.000) su personalità della politica, dell'economia, dello spettacolo, ecc. Trascorre un periodo di detenzione nella stessa cella di Olindo Romano, autore con la moglie Rosa Bazzi della strage di Erba, per la quale verrà sentito come teste.


title: Giuliano Tavaroli

text: In particolare deve rispondere dei reati di associazione per delinquere, corruzione internazionale, detenzione e divulgazione di materiale riservato.


title: Giuliano Tavaroli

text: Il 1º giugno 2007 gli sono stati concessi gli arresti domiciliari, dopo circa 8 mesi di carcere e numerosissimi interrogatori.


title: Giuliano Tavaroli

text: A metà luglio 2008 i tre PM di Milano titolari dell'inchiesta (Fabio Napoleone, Nicola Piacente e Stefano Civardi) depositano le 350 pagine dell'avviso di chiusura delle indagini, dopo aver convocati a fine giugno contemporaneamente in Procura, come ultimo atto investigativo, i vertici Telecom di allora, Marco Tronchetti Provera (ex presidente) e Carlo Buora (ex amministratore delegato) in quanto persone informate sui fatti.


title: Giuliano Tavaroli

text: Per non aver vigilato» sulla propria security e sui metodi usati per avere le informazioni, i gruppi Telecom e Pirelli risultano indagati in base alla legge 231 sulla responsabilità amministrativa delle società, pur non essendo stati mossi addebiti contro l'ex presidente e l'ex amministratore delegato Telecom. Una lunga serie di reati sono stati invece contestati a 34 persone, accusate a vario titolo di aver messo in piedi una vera e propria associazione a delinquere al cui vertice c'era l'ex capo della sicurezza Giuliano Tavaroli. Nelle interviste rilasciate nei giorni successivi alla chiusura delle indagini, Tavaroli si difende dando la propria versione dei fatti e scaricando le responsabilità sui suoi superiori, che gli avrebbero commissionate le indagini poi risultate illecite.


title: Giuliano Tavaroli

text: Il procedimento, nonostante la chiusura delle indagini, subisce un rallentamento dato dalla mole della documentazione raccolta. La prima delle udienze preliminari si tiene il 31 marzo 2009 avanti il GUP Dott.ssa Mariolina Panasiti. Centinaia, delle originali migliaia di parti lese, si costituiscono parte civile nel procedimento. Ma, come già accennato per tempo da fonti giornalistiche, molti degli imputati stanno già trattando il patteggiamento con i PM. Infatti all'udienza del 2 ottobre 2009 Giuliano Tavaroli formalizzato la sua richiesta di patteggiamento della pena a quattro anni e mezzo di reclusione e 60.000 € di risarcimento, che, considerato il periodo di carcere cautelare, gli permetterebero di non tornare più in carcere per questa vicenda, grazie alla condizionale e all'indulto del 2006.


title: Giuliano Tavaroli

text: Tavaroli compare come ospite di onore alla puntata de "L'infedele" del 15 settembre 2008, condotta da Gad Lerner, con il coautore del nuovo libro di Tavaroli, lo scrittore Giorgio Boatti, e Massimo Mucchetti (giornalista del "Corriere della Sera" spiato da Tavaroli per conto dell'azienda Telecom) come contraddittorio. Però durante la trasmissione Tavaroli dribbla le domande più specifiche con la risposta “ne parleremo al processo” e dà l'impressione di essere solo andato a presentare il suo nuovo libro "Spie".


title: Giuliano Tavaroli

text: Dalla passerella di "Nemo" su Rai 2 il 16 marzo 2017 in prima serata, presentato come pregiudicato che ha patteggiato con una condanna a quattro anni e mezzo la sua uscita dal c.d. Procedimento Telecom e accolto come un trionfatore, chiaramente leggendo il gobbo elettronico Tavaroli risponde alle domande sulla sicurezza informatica che gli vengono poste, fuori campo, dai presentatori Enrico Lucci e Valentina Petrini.


title: Giuliano Tavaroli

text: www.Codice231.com -open source- Codice della Responsabilità degli Enti annotato con la Giurisprudenza, la Relazione Ministeriale e con il correlato testo delle normative di riferimento.


title: Campionati mondiali femminili di pallacanestro

text: I Campionati Mondiali Femminili di Pallacanestro FIBA (in inglese "FIBA Women's Basketball World Cup" e, dal 1953 al 2014, "FIBA World Championship for Women") sono la massima competizione femminile di pallacanestro internazionale per squadre nazionali, a cadenza quadriennale organizzata dalla FIBA, la Federazione Internazionale Pallacanestro.


text: Si tratta di un torneo tra nazionali, che assegna il titolo di Campione del Mondo alla nazionale vincitrice.


text: Il primo Campionato mondiale femminile di pallacanestro fu disputato nel 1953 in Cile, e fu vinto dalla squadra americana. In totale ne sono stati disputati diciannove.


title: Derna (Libia)

text: Derna (in arabo درنة, "Darnah") è una città della Libia nord-orientale e capoluogo dell'omonimo distretto che conta 80.000 abitanti.


title: Derna (Libia)

text: Un tempo la città fu la capitale della Cirenaica, una delle province più ricche degli Stati barbareschi.


title: Derna (Libia)

text: Nel 1805 il generale statunitense William Eaton marciò per 500 miglia attraverso il deserto libico e conquistò Derna durante la guerra contro i pirati barbareschi.


title: Derna (Libia)

text: Fin dal 30 settembre 1911 Derna fu oggetto d'una dimostrazione navale da parte della squadra italiana dell'ammiraglio Presbitero, per indurre la città alla resa. Dato il temporeggiare delle autorità turche e qualche atto d'ostilità, la città venne bombardata il 16 ottobre e indi occupata, prima da truppe di sbarco della marina, poi (4 novembre) da reparti dell'esercito.


title: Derna (Libia)

text: In seguito all'occupazione italiana la città ha preso un nuovo sviluppo ed è andata sempre più trasformandosi. All'antico nucleo urbano che sorgeva a mezzo chilometro dalla costa, si è aggiunto più verso il mare un nuovo quartiere europeo con strade regolari e decorosi edifici pubblici e privati: il palazzo del Governo, il Comando militare, le Poste, ecc. Il centro antico è costituito da due quartieri divisi dall'uadi Derna, fin dal 1916 congiunti con un ponte costruito dagli italiani. Quello sulla destra è detto di Bu Mansur, dalla tomba di Sidi Bu Mansur el Faresi che sorge nel cimitero musulmano. Quello sulla sinistra, detto El-Bilad, e dove più si svolge la vita cittadina, comprende il municipio, i "suk", la chiesa cattolica, la sinagoga, la grande moschea el Chebir ricostruita da Mohammed bey, coperta da 42 cupole e con un alto minareto, il solo della città.


title: Derna (Libia)

text: Durante il periodo coloniale italiano Derna era la seconda città della Cirenaica, dopo Bengasi, e nel 1939 venne costituita in Provincia italiana (detta Provincia di Derna) ed ufficialmente unita, insieme alle altre tre province libiche, al territorio nazionale del Regno d'Italia.


title: Derna (Libia)

text: Dopo la sconfitta italiana nella seconda guerra mondiale, gli oltre 3000 italiani che abitavano Derna se ne sono andati quasi tutti.


title: Derna (Libia)

text: Ad aprile 2014 la città era stata occupata da gruppi di jihādisti, e rimase per qualche tempo sotto il controllo dello Stato Islamico tanto da diventare per qualche tempo la capitale del califfato in "Libia".


title: Derna (Libia)

text: prima di essere sostituita da Sirte. Dopo una prolungata serie di scontri la milizia cittadina, i mujahideen della città di Derna (Derna Mujahideen Shura Council) liberarono la città dalla presenza dello Stato Islamico. Subito dopo la liberazione, tuttavia, la città e i suoi abitanti sono diventati bersaglio della campagna di bombardamenti aerei del generale Haftar, leader dell'esercito del governo di Tobruk e intenzionato a smantellare la presenza islamista in Cirenaica. La città è stata infine conquistata da Haftar nel giugno 2018, ultimo centro della Cirenaica ad essere rimasto fuori dal suo controllo.


title: Derna (Libia)

text: Derna gode d'un clima assai mite. La sua temperatura annua è di 20°; quella del mese più caldo di 25°, luglio e quella del mese più freddo di 14°, gennaio.


title: Derna (Libia)

text: Scarse le precipitazioni: appena 202 mm. (la metà di quelle di Tripoli), onde la ricchezza agricola del suo territorio è dovuta soltanto all'irrigazione derivata dall'uadi Derna, che fornisce anche l'acqua potabile per la città.


title: Globuline leganti gli ormoni sessuali

text: Le globuline leganti gli ormoni sessuali (in inglese "sex hormone-binding globulin" o SHBG) dette anche globuline leganti gli steroidi sessuali (in inglese "sex steroid-binding globulin" o SSBG) sono delle glicoproteine che legano gli ormoni sessuali, e per essere precisi, il testosterone e l'estradiolo. Altri ormoni steroidei come il progesterone, il cortisolo, e altri ormoni corticosteroidi sono legati dalla transcortina.


title: Globuline leganti gli ormoni sessuali

text: Il testosterone e l'estradiolo circolano nel sangue, legati prevalentemente alle SHBG ed in misura minore legati alla albumina. Sono biologicamente attivi ed in grado di entrare in una cellula biologica ed attivare i suoi recettori, soltanto la quota di testosterone trasportata dall'albumina (si tratta di un legame debole) e la piccola frazione non-legata, o "libera", pari al 2-3% del testosterone totale. La SHBG inibisce la funzione di questi ormoni, perciò la biodisponibilità degli ormoni sessuali è influenzata dalle concentrazioni di SHBG. La SHBG ha una maggiore affinità per il diidrotestosterone rispetto al testosterone o l'estradiolo, il che la rende indispensabile nelle donne per la regolazione della biodisponibilità di diidrotestosterone.


title: Globuline leganti gli ormoni sessuali

text: Le SHBG sono prodotte principalmente dal fegato e vengono successivamente immesse nel flusso sanguigno. Le SHBG sono inoltre prodotte da altri organi tra cui il cervello, l'utero, i testicoli, e la placenta. Le SHGB prodotte dai testicoli vengono anche chiamate proteine leganti gli androgeni. Il gene per la SHBG si trova sul cromosoma 17.


title: Globuline leganti gli ormoni sessuali

text: La concentrazione di SHBG sembra essere controllata da un delicato equilibrio di fattori di stimolazione e di inibizione. Il suo livello è diminuito da alti livelli di insulina e di fattore di crescita insulino-simile (in inglese "insulin-like growth factor 1", IGF-1). Inoltre elevate concentrazioni di androgeni e di transcortina diminuiscono i livelli di SHBG, mentre elevate concentrazioni di ormone della crescita, estrogeni e tiroxina ne incrementano i livelli.


title: Globuline leganti gli ormoni sessuali

text: Recenti evidenze suggeriscono che è la produzione di grasso ad opera del fegato che riduce i livelli di SHBG, e ad oggi non è stato riscontrato alcun effetto diretto dell'insulina né di specifici meccanismi genetici.


title: Globuline leganti gli ormoni sessuali

text: Condizioni caratterizzate da SHBG basso includono la sindrome dell'ovaio policistico, il diabete e l'ipotiroidismo. Condizioni caratterizzate da SHBG alto includono la gravidanza, l'ipertiroidismo e l'anoressia nervosa.


title: Globuline leganti gli ormoni sessuali

text: Nel determinare i livelli circolanti di estradiolo e di testosterone, può essere effettuata una misura che include sia la frazione "libera" che quella legata; in alternativa può essere misurata solo la frazione "libera".


title: Globuline leganti gli ormoni sessuali

text: L'indice degli androgeni liberi esprime il rapporto tra la concentrazione di testosterone e la concentrazione della globulina legante gli ormoni sessuali e può essere utilizzato per riassumere l'attività del testosterone libero.


title: Globuline leganti gli ormoni sessuali

text: Il testosterone totale è probabilmente la misura più accurata dei livelli di testosterone e deve essere sempre misurato alle ore 8 del mattino. La globulina legante gli ormoni sessuali può invece essere misurata separatamente dalla frazione di testosterone totale.


title: Via San Giovanni in Laterano

text: Via San Giovanni in Laterano è una strada del centro storico di Roma, nel rione Monti, che collega il Colosseo a piazza San Giovanni in Laterano. Dal 2007 è ufficialmente riconosciuta come "gay Street" di Roma, sull'esempio di altre strade e quartieri nelle capitali europee.


title: Via San Giovanni in Laterano

text: La via costituiva l'ultimo tratto della via Papalis, ovvero il tragitto percorso dal corteo pontificio in occasione dell'insediamento del nuovo pontefice da San Pietro alla basilica di San Giovanni in Laterano.


title: Via San Giovanni in Laterano

text: Venne ampliata e selciata nel 1588 da papa Sisto V che volle aprire una grande arteria di collegamento tra il Colosseo ed il Laterano. In seguito alle comodità apportatevi da Sisto V, la via si popolò e divenne sede di importanti edifici, chiese e ville.


title: Via San Giovanni in Laterano

text: Nel 2004 dalle pagine di Repubblica Fabrizio Marrazzo, all'epoca presidente di Arcigay Roma lancia l'idea della Gay Street di Roma in via di San Giovanni in Laterano, come luogo aperto alla città ed espressione della cultura LGBT.


title: Via San Giovanni in Laterano

text: La gay street venne ufficialmente inaugurata, alla presenza di rappresentanti della comunità LGBT, il 2 marzo 2007..


title: Via San Giovanni in Laterano

text: La zona venne parzialmente pedonalizzata, ovvero nelle ore notturne dal giovedì alla domenica, dal 27 luglio al 16 settembre dello stesso anno. In occasione di questa pedonalizzazione la via venne nuovamente inaugurata con il supporto di Fabrizio Marrazzo portavoce di Gay Center, con Arcigay Roma e Arcilesbica Roma, il 2 agosto con padrino Alessandro Cecchi Paone.


title: Via San Giovanni in Laterano

text: Attualmente la Gay Street ospita nel tratto iniziale (fino a piazza di S. Clemente) diversi bar e ristoranti LGBT, come il Coming Out, il My Bar, o il Colosseum.


title: Sindaci dell'Aquila

text: Di seguito l'elenco cronologico dei sindaci dell'Aquila e delle altre figure apicali equivalenti che si sono succedute nel corso della storia.


title: Castello di Osaka

text: Il è un maniero nipponico che si trova nel centrale distretto cittadino di Chūō-ku. Originariamente chiamato , è uno dei più famosi ed importanti edifici del paese, ed ebbe un ruolo fondamentale nell'unificazione del Giappone nel XVI secolo, durante il periodo Azuchi-Momoyama.


title: Castello di Osaka

text: Il castello è situato all'interno del Parco del Castello di Osaka (Osaka jo Koen), uno degli spazi verdi più grandi della città. È stato costruito sull'estremità settentrionale del piccolo altopiano Uemachi-daichi (lungo 12 km e largo al massimo 2,5), ed il suo basamento si trova quindi rialzato dal resto del parco e dell'intera città. La superficie su cui è stato eretto l'edificio è di circa un chilometro quadrato. Appoggia su due piattaforme di terra rialzate supportate da due alti muri a perpendicolo di roccia tagliata del pianoro, ognuno sovrastante un fossato. L'edificio centrale del castello è alto cinque piani all'esterno e otto piani all'interno, che assieme al dislivello naturale dell'altopiano garantiscono un'alta protezione ai suoi abitanti in caso di assedio.


title: Castello di Osaka

text: Da alcuni anni la struttura ospita il Museo del castello di Osaka. È facilmente raggiungibile dalla stazione Osaka-jo Koen della linea Circolare di Ōsaka delle ferrovie JR West. Il parco è molto frequentato durante le festività e specialmente durante la fioritura dei ciliegi giapponesi, quando i prati sono stipati da venditori di cibi e bevande, da innumerevoli gruppi che fanno pic-nic e da suonatori di taiko.


title: Castello di Osaka

text: Il parco ospita inoltre la grande arena coperta Osaka-jo Hall, ed il reliquiario Toyokuni dedicato a Toyotomi Hideyoshi.


title: Castello di Osaka

text: Il castello di Osaka, per la sua valenza iconografica, è stato scelto quale scenario di alcune opere della cultura di massa giapponese. Viene citato o riprodotto in anime e manga, come ad esempio:


title: Malcolm Lowry

text: Nato da Arthur ed Emily Lowry, aveva tre fratelli. Studiò alla Caldicote School di Hertfordshire e alla Leys School di Cambridge. Si iscrisse poi all'Università di Cambridge, ma la lasciò (si laureò comunque nel 1931) per andarsene per mare. Ad Oslo incontrò il poeta Nordahl Grieg, da cui prese ispirazione per "Ultramarine". Sui viaggi per nave verso oriente, l'amico Conrad Aiken ne farà un ritratto nascondendolo dietro il nome Hambro nella propria autobiografia ("Ushant", 1952). Viaggiò anche in Spagna e in Francia. Nel 1934 sposò a Parigi la scrittrice Jan Gabrial, con la quale visse in Messico e negli Stati Uniti, ma presto divorziarono. Di lei scriverà nell'autobiografico "Inside the Volcano".


title: Malcolm Lowry

text: D'altra parte quasi tutte le opere dello stesso Lowry sono autobiografiche, a cominciare proprio da "Sotto il vulcano". Pubblicato nel 1947 (e, nella versione ritrovata del 1940, nel 1994), Lowry spese la maggior parte degli anni che seguirono la pubblicazione della sua opera maggiore bevendo sempre molto (con gli alcolici iniziò a 14 anni) e progettando un ciclo di romanzi legati a "Sotto il vulcano" che avrebbe voluto intitolare "The Voyage That Never Ends".


title: Malcolm Lowry

text: Visse dal 1940 al 1954 a Dollarton, nell'area nord di Vancouver, nel Canada, dopo essersi sposato con l'attrice Margarie Bonner (1905-98). Tra le altre opere di Lowry: "Ascoltaci Signore" (Hear us o Lord from heaven thy dwelling place, 1963), "Caustico lunare" (Lunar caustic, 1963), "Scuro come la tomba dove giace il mio amico" (Dark as the grave where in my friend is laid, 1968), oltre a diverse poesie poi pubblicate a cura della vedova.


title: Malcolm Lowry

text: Tornò in Europa nel 1954 e viaggiò spesso in Italia. I suoi disturbi mentali, accentuati dall'abuso di alcool, influenzarono molto la sua carriera di scrittore. Passò molto tempo in ospedali e morì nel Sussex nel 1957, per un'intossicazione causata da un mix letale di barbiturici e alcol.


title: Apple Watch Series 7

text: LApple Watch Series 7 (pubblicizzato come WATCH Series 7) è uno smartwatch dell'omonima azienda californiana, successore dell'Apple Watch Series 6. È stato annunciato il 14 settembre 2021 durante un evento speciale Apple.


title: Apple Watch Series 7

text: I preordini sono iniziati l'8 ottobre 2021, mentre la vendita al pubblico inizia il 15 ottobre seguente.


title: Fashion Box

text: Fashion Box S.p.a. è un'azienda italiana fondata nel 1981 da Claudio Buziol. La sede è situata a Casella d'Asolo, in provincia di Treviso.


title: Fashion Box

text: Fondata da Claudio Buziol nel 1981, dopo la morte del fondatore, avvenuta nel 2005, l'azienda passa nelle mani della moglie Paola Dametto. Cinque anni dopo, la società Equibox Holding S.p.A., controllata dai fratelli Matteo e Massimo Sinigaglia (figli di Paolo Sinigaglia), acquista il 50,49% delle quote.


title: Fashion Box

text: Nel 2016 Paola Dametto esce dalla società, cedendo le rimanenti azioni a Equibox Holding S.p.A. Poco dopo, il 29% dell'azienda viene rilevata dalla cinese Belle International holding Ltd. con sede a Shenzhen.


title: Fashion Box

text: Con i marchi Franklin & Marshall, Red Seal, White Seal, Replay e relativi "sub-brand", l'azienda produce e distribuisce abbigliamento casual, accessori e calzature per uomo, donna e bambino. I jeans rappresentano il principale pilastro produttivo e progetti di estensione del brand.


title: Fashion Box

text: La società è presente nei mercati europei, in Medio Oriente, Asia, America e Africa, con una rete di distribuzione in circa 50 paesi e possiede 3.000 punti vendita e 200 negozi. Le esportazioni rappresentano l'85% del fatturato.


title: Yamauchi Fusajirō

text: Yamauchi ha vissuto a Kyōto, in Giappone, ed ha avuto una figlia, Tei Yamauchi, sposata con Sekiryo Kaneda.


title: Yamauchi Fusajirō

text: Fusajiro Yamauchi iniziò la sua carriera fondando la Nintendo Koppai, nel 1889; la compagnia fabbricava carte da gioco. Le carte, conosciute come hanafuda o daitoryo, furono prodotte in mazzi da 48 carte, ed ogni carta era prodotta utilizzando la corteccia di alberi di gelso (o mitsu-mata). Fusajiro vendeva le carte in due negozi, uno a Kyoto, l'altro a Osaka. La Nintendo crebbe rapidamente, e Fusajiro fu costretto ad assumere degli assistenti per non ridurre la produzione di carte.


title: Yamauchi Fusajirō

text: Fusajiro si è ritirato dagli affari nel 1929, ed è stato il primo dei tre presidenti di Nintendo appartenenti alla famiglia Yamauchi. Gli è succeduto Sekiryo Kaneda, marito della figlia Tei nonché suo figlio acquisito tanto da cambiare il proprio cognome durante la sua presidenza, terminata nel 1949 quando morì d'infarto. Fusajiro era inoltre il bisnonno di Hiroshi Yamauchi, che è direttamente succeduto a suo nonno Sekiryo,perché il padre era stato diseredato a causa del suo divorzio, assumendo la carica di presidente ad appena 22 anni e mantenendola dal 1949 al 2002, quando è andato in pensione. Dopo di lui si sono succeduti Satoru Iwata, presidente dal 2002 al 2015, Tatsumi Kimishima, dal 2015 al 2018, e Shuntaro Furukawa, dal 2018.


title: La pietra di Luna

text: La pietra di Luna (titolo originale: "The Moonstone"), conosciuto in Italia anche con il titolo Il diamante indiano, è un romanzo di Wilkie Collins pubblicato a puntate in Inghilterra nel 1868 sul periodico di Londra, "All the Year Round", il cui direttore era Charles Dickens; nel 1987 il critico e scrittore H. R. F. Keating lo ha inserito nella lista dei 100 migliori gialli letterari.


title: La pietra di Luna

text: Come già nel precedente "La donna in bianco", Collins usa una narrazione a più voci, sul modello di "The Ring and the Book" di Robert Browning. Molti elementi di "La pietra di Luna" ebbero poi una vasta eco nella letteratura di genere successiva. Vi compare una considerevole varietà di personaggi attentamente caratterizzati, tra cui spicca il sergente Cuff, un detective ispirato al dickensiano ispettore Bucket di "Casa Desolata". Fece anche sensazione la descrizione che Collins fece della dipendenza da oppio, di cui egli stesso fece largo consumo in vita e a proposito del quale fa menzione dell'opera "Confessioni di un oppiomane" di Thomas de Quincey.


title: La pietra di Luna

text: Per meglio ricostruire i particolari della vicenda, uno dei personaggi, Franklin Blake, commissiona ad altri personaggi di ricostruire le memorie che hanno della vicenda, secondo l'esperienza diretta che ne hanno avuto. Ciò dà conto della peculiare struttura del romanzo, che è diviso appunto in racconti narrati dai diversi personaggi-scrittori, in lettere, in rapporti ufficiali.


title: La pietra di Luna

text: Il colonnello John Herncastle, ex ufficiale dell'esercito britannico, al rientro in patria dall'India reca con sé la leggendaria "Pietra di Luna", un diamante di colore giallo, da lui rubato nel 1799 durante l'assedio di Seringapatam. Secondo la tradizione il diamante adornava la statua di una divinità indiana.


title: La pietra di Luna

text: Molti anni dopo, furioso nei confronti della sua famiglia, che lo ha messo in disparte, il colonnello nelle sue ultime volontà lascia il gioiello alla nipote Rachel, come regalo per il diciottesimo compleanno. In realtà il regalo dello zio espone Rachel agli attacchi dei guardiani della "Pietra di Luna", un gruppo di tre bramini che, secondo la leggenda, si tramanda negli anni il compito di custodire la pietra e di recuperarla nel caso fosse rubata.


title: La pietra di Luna

text: La vicenda principale comincia dopo la morte del colonnello Herncastle, nella primavera del 1848, in una villa inglese dello Yorkshire, raccontata in prima persona dal maggiordomo Betteredge, anziano servitore di lady Julia Verinder, una delle sorelle del colonnello e madre di Rachel.


title: La pietra di Luna

text: Il soggiorno nella villa dei Verinder è allietato dall'arrivo di Franklin Blake, il giovane cugino di Rachel, ritornato in Inghilterra dopo una lunga permanenza nelle principali nazioni d'Europa. Franklin, figlio dell'esecutore testamentario del colonnello Herncastle, ha con sé il diamante che deve consegnare alla cugina il successivo 21 giugno, il giorno del compleanno della ragazza. Alla villa giungono nel frattempo anche tre stranieri dalla pelle scura, all'apparenza un gruppo di prestigiatori girovaghi, anche se Blake e Betteredge sospettano che si tratti dei custodi indiani della pietra di Luna, rimasti per anni in Inghilterra in attesa di poter recuperare il diamante. Tra Rachel e Blake nei giorni seguenti si instaura immediatamente un rapporto di simpatia e confidenza, mentre i tre girovaghi vengono fermati dalla polizia e trattenuti in prigione.


title: La pietra di Luna

text: Durante la festa di compleanno, la giovane Rachel appunta sul vestito la preziosa gemma che viene notata dai tre "girovaghi" indiani, introdottisi nel parco della villa. Quella stessa notte la pietra di Luna scompare ed il mattino dopo i sospetti della polizia si concentrano non solo sui tre indiani, ma anche sulla cameriera Rosanna Spearman, visto il suo passato di ladra, e su Rachel stessa.


title: La pietra di Luna

text: Al termine delle indagini si scoprirà che a sottrarla è stato il cugino di Rachel, Franklin Blake, sotto l'effetto di una dose di laudano che uno degli invitati, il medico Thomas Candy, gli aveva somministrato solamente per dimostrarne l'efficacia. Sotto l'effetto della droga Franklin prende il diamante per paura che i bramini, appostati fuori della villa, la rubino e facciano del male a Rachel e inconsapevolmente la consegna a Godfrey, un altro cugino di Rachel, che però disonestamente la tiene per sé.


title: La pietra di Luna

text: Rachel assiste involontariamente alla sottrazione del diamante da parte di Franklin e, pur non denunciandolo, non lo vuole più vedere. Purtroppo il dottor Candy, che pensava di svelare il giorno dopo la verità sul laudano somministrato, si ammala improvvisamente in modo grave e perde la memoria.


title: La pietra di Luna

text: Solamente dopo un anno la colpa commessa da Godfrey viene scoperta: egli viene ucciso dagli indiani che, sottratta la pietra preziosa, la riportano al loro idolo. Viene intanto chiarito quanto era accaduto quella sera in cui il dottor Candy aveva dato l'oppio a Franklin che, riconciliatosi con Rachel, la sposa.


title: La pietra di Luna

text: Nel 1877 il romanzo ebbe una riduzione teatrale e venne rappresentato a Londra e in seguito due versioni cinematografiche, una del 1915, dove non appare il sergente Cuff, e una del 1934.


title: La pietra di Luna

text: Vi furono anche due adattamenti televisivi, uno realizzato dalla BBC e uno sceneggiato RAI del 1972 a cura di Anton Giulio Majano dove appare Mario Feliciani nel ruolo del sergente Cuff.


title: Classe Queen Elizabeth (nave da battaglia)

text: Le navi da battaglia classe Queen Elizabeth sono state cinque "Super-dreadnought" della Royal Navy britannica. La capoclasse venne chiamata "Queen Elizabeth" in onore della Regina Elisabetta I d'Inghilterra. Le navi da battaglia di questa classe erano superiori in potenza di fuoco, protezione e velocità alle unità della precedente classe Iron Duke e alle navi tedesche corrispondenti come le classe König. Le successive corazzate classe Bayern erano competitive, ma più lente di circa due nodi rispetto alle Queen Elizabeth. Le navi di questa classe sono state generalmente considerate le prime "navi da battaglia veloci" mai costruite.


text: Le unità della classe furono le prime ad essere armate con i cannoni BL 15 inch /42 Mk I da 381 mm e vennero descritte nell'edizione del 1919 del "Jane's Fighting Ships" come «...la migliore classe di navi principali mai costruita». Parteciparono a entrambe le guerre mondiali e una sola nave della classe andò persa in azione.