title: Saga di Fenice Nera

text: Perciò il giorno successivo gli X-Men e la Guardia Imperiale Shi'ar furono teletrasportati sull'Area Blu della Luna (una immaginaria zona della Luna dove c'è un'atmosfera di tipo terrestre) per lo scontro: i mutanti vennero tutti sconfitti, ad eccezione di Ciclope e di Fenice; quando però un raggio energetico colpì il primo, il panico sopraffece Jean, facendo saltare i nuovi blocchi imposti da Xavier e ritornare Fenice Nera. Per impedire un'altra catastrofe, Lilandra si preparò ad attivare il "piano omega" che consisteva nel distruggere l'intero sistema solare, nella speranza di eliminare la minaccia, tuttavia Xavier la precedette ordinando agli X-Men di contenere Fenice Nera, che durante lo scontro con i suoi compagni di squadra, ritornò in sé e decise di suicidarsi utilizzando un cannone Kree dopo aver dato il suo addio a Ciclope, che più tardi capì che Jean aveva progettato di sacrificarsi, sin dal momento in cui avevano messo piede sulla Luna.


title: Saga di Fenice Nera

text: Da lontano Uatu l'Osservatore commenta che Jean Grey sarebbe potuta vivere per diventare un dio, ma che per lei era più importante morire da umana.


title: Saga di Fenice Nera

text: Il finale della saga fu oggetto di controversie all'interno dello staff editoriale. Claremont e Byrne, appoggiati dal loro editor Louise Simonson, avevano progettato che Jean venisse depotenziata, per impedire la riemersione di Fenice Nera, così la si sarebbe sempre potuta riportare in scena. Tuttavia l'allora Editor-In-Chief Jim Shooter, bocciò la loro idea, poche settimane prima della pubblicazione di "Uncanny X-Men" n. 137, sostenendo che una punizione così blanda, non era minimamente proporzionata al crimine commesso, ovvero il genocidio di un intero pianeta. Shooter ordinò quindi un nuovo finale, proponendo che Jean venisse bandita su un asteroide radioattivo dove sarebbe per sempre arsa fra le radiazioni cosmiche, ma rimase disponibile ad altri suggerimenti dal team creativo. Fu quindi deciso infine di farle commettere un suicidio.


title: Saga di Fenice Nera

text: Poco prima della pubblicazione del nuovo finale, l'allora studente di college e futuro scrittore Kurt Busiek assieme a Carol Kalish (poi direttrice del Dipartimento vendite della Marvel) e Richard Howell ebbe sentore del diktat di Jim Shooter secondo cui Jean Grey non sarebbe stata fatta risorgere a meno che non si fosse trovato un modo per renderla innocente del crimine commesso come Fenice Nera. I tre decisero quindi di mettersi all'opera, creando ognuno il proprio scenario: in quello di Busiek il corpo di Jean Grey in animazione sospesa all'interno di un bozzolo era ancora sul fondo della Jamaica Bay e l'entità cosmica Fenice l'aveva utilizzato come stampo per creare un duplicato della donna, ma dotato di immensi poteri, che più si corrompeva a causa delle emozioni umane più a lungo rimaneva separato dalla vera Jean.


title: Saga di Fenice Nera

text: Nel 1983 Claremont introdusse il personaggio di Madelyne Pryor pilota d'aerei sopravvissuta senza un graffio ad un disastro aereo, lo stesso giorno in cui Jean Grey, di cui aveva lo stesso aspetto fisico, moriva sulla Luna. Madelyne incontrò Ciclope quando questi si recò in Alaska per visitare i suoi nonni, i due s'innamorarono e dopo varie vicissitudini si sposarono ed ebbero pure un bambino, Nathan Christopher Summers. Sempre nello stesso anno Kurt Busiek, ormai scrittore freelance, visitò una convention ad Ithaca, New York, ospitato in casa dello scrittore Marvel Roger Stern e durante una conversazione Busiek espose la sua idea per riportare in vita Jean Grey, soddisfacendo il dictat di Shooter; più tardi Stern comunicò l'idea a John Byrne allora sceneggiatore/disegnatore di "Fantastic Four".


title: Saga di Fenice Nera

text: Nel 1985 Shooter diede l'ok per pubblicare "X-Factor", nuova testata mutante che avrebbe dovuto riunire gli X-Men originali, sceneggiata da Bob Layton; venutone a conoscenza, Byrne contattò Layton e gli suggerì l'idea di Busiek. Avuto il benestare dalla casa editrice, fu pianificato un crossover in tre parti per il lancio di "X-Factor" coinvolgendo la testata diretta da Layton, "Avengers" di Stern e "Fantastic Four" di Byrne. A Busiek, che lavorava già alla Marvel come assistant editor su "Marvel Age Magazine", fu riconosciuta la paternità dell'idea e pagati i diritti.


title: Saga di Fenice Nera

text: Nel corso degli anni diversi autori hanno ampliato e modificato il mito di Fenice nel tentativo di spiegarne sempre più approfonditamente la natura.


title: Saga di Fenice Nera

text: Durante il crossover "Inferno" venne rivelato che Madelyne Pryor era effettivamente un clone di Jean creato da Sinistro nella speranza che unendo i genomi Grey e Summers potesse nascere il mutante destinato a distruggere Apocalisse. Oltre a ciò si apprese che dopo la morte di Fenice Nera la forza Fenice visitò Jean ancora nel bozzolo sul fondo della Jamaica Bay offrendosi di darle i ricordi che aveva acquisito nel periodo in cui la impersonava come atto di scusa, tuttavia questa si rifiutò una volta appreso il genocidio che era stato commesso a suo nome. La forza Fenice girò il mondo per trovare qualcuno con cui scusarsi per i problemi che aveva causato e nel mentre entrò in contatto con il corpo di Madelyne col quale si fuse dandole la vita e rimanendovi nascosta all'interno fino a quando il demone S'ym attivò la telecinesi e telepatia latenti nella donna decisa a vendicarsi del marito che aveva abbandonato lei e il figlio per ritornare assieme a Jean una volta scoperto che era ancora viva. Rinominatasi Regina dei Goblin si scontrò con Jean e quando apprese di esserne il clone portata in vita dal rifiuto di Jean della forza Fenice decise di collegare telepaticamente le loro menti e uccidersi; ormai prossima alla morte la forza Fenice si manifestò a Jean affermando che l'unico modo per sopravvivere era quello di accettare il suo potere ed i ricordi connessi. Una volta accettato, Jean ottenne anche i ricordi di Madelyne e tutti insieme cominciarono a manifestarsi in personalità distinte all'interno della sua testa nel periodo in cui i membri di X-Factor vennero rapiti dai Celestiali dai quali si riuscì a fuggire quando consumò il rimanente potere della forza Fenice eliminando così anche le personalità estranee.


title: Saga di Fenice Nera

text: Nel 1988 la Marvel cominciò la pubblicazione di "Excalibur" che contava tra i suoi protagonisti Rachel Summers, personaggio introdotto da Claremont in "Uncanny X-Men" n. 199 figlia di Ciclope e Jean Grey dalla quale aveva ereditato telepatia e telecinesi, acquisendo poi la capacità d'incanalare l'energia della forza Fenice per aumentare i suoi poteri dopo essere stata esposta ad un cristallo di memoria creato dalla madre. La resurrezione di Jean impose uno stop ai piani dello sceneggiatore che estromise Rachel dal cast della testata per poi riutilizzarla in Excalibur dove si scoprì che era stata apposta una taglia sulla sua testa da Saturnyne che temeva che la ragazza potesse diventare malvagia come lo era stata la madre.


title: Saga di Fenice Nera

text: Nel 1992 Alan Davis prese il posto di Claremont come sceneggiatore e rivelò la natura della forza Fenice come portatrice di vita a livello universale. In un piano escogitato dal malvagio Necrom, il mago Feron evocò la Fenice per costruire una torre sulla "prima Terra" collegando tutte le altre versioni alternative e servendo sia come punto di allineamento per queste che come matrice energetica. La torre divenne poi il quartier generale di Excalibur, e il piano di Necrom venne rivelato: utilizzare la matrice per far collassare le varie Terre in una imbrigliandone l'energia per ascendere alla divinità. Scoperto da Feron e Merlino, Necrom strappò una porzione del potere della Fenice mescolandolo con un po' della sua forza vitale e lo nascose in un cadavere per creare l'Anti-Fenice prima di fuggire da Terra-616. Merlino decise quindi di provare ad impadronirsi della matrice e come finse la sua morte per attirare Necrom allo scoperto e farlo scontrare con Excalibur: Necrom tornò, si fuse con l'Anti-Fenice e obbligò Rachel a scegliere se cedergli il controllo dell'entità cosmica o veder morire i suoi amici. Ben conscia che provare a contenere un tale potere l'avrebbe ucciso gli permise di assorbirlo tutto, cadendo però in uno stato di coma. Capitan Bretagna contattò Xavier e Jean Grey che insieme ad Excalibur riuscirono a contattare la Fenice acconsentendo a lasciarle prendere Rachel e portarla nello spazio allo scopo di ripararne la mente. Mentre si trovava nel corpo della ragazza, la Fenice fu avvertita da Galactus di cessare le sue interazioni con gli umani e le loro emozioni per il bene di tutto il creato. Dopo che ebbe ripreso conoscenza, la Fenice parlò per la prima volta con Rachel spiegandole che il suo stato naturale consisteva nella semplice esistenza senza sentimenti e prima di andarsene fra le stelle legò la propria essenza con quella della ragazza dichiarandola la "vera Fenice" e mettendola in guardia dalla tentazione del potere illimitato. Rimasta con una frazione del suo potere, Rachel ritornò a casa.


title: Saga di Fenice Nera

text: Nel 1998 lo sceneggiatore di "Uncanny X-Men" Steve Seagle pianificò un sequel della "Saga di Fenice Nera" in cui Jean ricominciava a manifestarne i poteri per poi ottenerli in toto dopo che Ciclope fosse stato ferito mortalmente durante una missione; ciò avrebbe comportato l'invasione della Terra da parte di una razza aliena che la teneva da tempo sotto controllo per evitare che Jean ridiventasse Fenice Nera. Tuttavia la storia fu eliminata all'ultimo momento dagli editori Bon Harras e Mark Powers che insistettero con Seagle e Joe Kelly, scrittore di "", per rimunovere Jean dalle loro testate e sostituirla con una storia su Magneto che i due editor avevano già scritto. Quando Seagle propose di tenere almeno Jean come personaggio, gli fu risposto di cambiarla con Gambit. I due scrittori abbandonarono le rispettive testate e vennero sostituiti da Alan Davis che fece proseguire la trama già cominciata di Seagle visto che Jean era già apparsa con il costume verde-oro di Fenice manifestando l'alone infuocato quando utilizzava i suoi poteri. Davis fece in modo che Xavier accusasse Jean di essere diventata Fenice Nera per portare allo scoperto qualsiasi possibile alieno Skrull che avesse infiltrato il team; il sospetto portò gli X-Men a scontrarsi fra loro e Fenice Nera a minacciare di uccidere Gambit prima di capire che non era lui lo Skrull. Alla fine venne rivelato che lo scontro era stato creato da Xavier e Jean nelle menti dei loro compagni.


title: Saga di Fenice Nera

text: Nel 2001 Joe Quesada, nuovo Editor-In-Chief, propose allo sceneggiatore Grant Morrison di occuparsi della testata "X-Men (seconda serie)", poi rinominata "New X-Men", e questi cominciò a preparare il campo per il ritorno di Fenice. La relazione fra Jean e Ciclope si trovava ad un punto delicato a causa del periodo di tempo che questo aveva trascorso fuso con Apocalisse, i suoi desideri sessuali insoddisfatti riguardanti i costumi da Regina Nera e Fenice Nera, i problemi di Jean messa a capo dello Xavier Institute dopo la proclamazione di Xavier di essere un mutante in diretta TV e la sua partenza per l'impero Shi'ar. Quando la scuola fu attaccata dagli U-Mani, seguaci delle dottrine di John Sublime, Jean manifestò l'effetto Fenice minacciando di ucciderli tutti se fossero ritornati; sebbene sembrasse avere il controllo dell'entità, gli X-Men temevano che ciò che era accaduto in passato si potesse ripetere presto. Durante i mesi successivi Jean e Xavier andarono in giro per il mondo ad inaugurare le varie sedi della X-Corporation ed in una di queste Fenice, parlando attraverso la donna, annunciò a Xavier di essere ritornata per evitare che un terribile evento accadesse; all'istituto intanto Ciclope cominciò una relazione telepatica con Emma Frost di cui Jean venne poi a conoscenza scagliando contro la donna la sua furia e obbligandola a mostrarle i suoi ricordi più intimi, umiliandola e costringendo Ciclope a lasciare momentaneamente gli X-Men per chiarirsi le idee su quale delle due volesse veramente. Il terribile evento annunciato dalla Fenice si rivelò essere il ritorno di Magneto dietro le sembianze del guaritore asiatico Xorn (poi retconnettato in Xorn che proclamava di essere Magneto che fingeva di essere Xorn) sotto influenza della droga "Kick", forma aerea di Sublime, che esiliò Jean e Wolverine sui resti spaziali di un Asteroide M in rotta verso il Sole. Ormai moribondi, Wolverine uccise Jean per evitarle ulteriori sofferenze ed aprì il portellone esponendosi direttamente ai raggi solari senza sapere che ponendo fine alla vita dell'amica avrebbe attivato in pieno la forza Fenice resusciandola. Gli X-Men sconfissero Magneto/Xorn non prima però che questi rilasciasse un impulso elettromagnetico così potente da uccidere Jean, traumatizzando Ciclope a tal punto da fargli abbandonare la squadra.


title: Saga di Fenice Nera

text: Riemersa dall'uovo di Fenice 150 anni nel futuro e condizionata affinché servisse Bestia, nuovo ospite di Sublime, Jean fu risvegliata da Wolverine e Cassandra Nova e dopo aver sconfitto Sublime ritornò al Cristallo M'Krann dove assunto il titolo di "Fenice Bianca della Corona" cancellò quel futuro. Prendendo per buone le parole di Wolverine, secondo cui l'abbandono di Ciclope aveva segnato l'inizio della fine, lo convinse a ritornare negli X-Men e cominciare una relazione con Emma Frost.


title: NXT In Your House 2022

text: NXT In Your House 2022 è stato il trentanovesimo special event di "NXT", prodotto dalla WWE. L'evento si è svolto il 4 giugno 2022 al WWE Performance Center di Orlando, Florida ed è stato trasmesso in diretta su Peacock negli Stati Uniti e sul WWE Network nel resto del mondo.


title: NXT In Your House 2022

text: Una delle faide principali vide il confronto tra Joe Gacy e Bron Breakker, quest'ultimo detentore dell'NXT Championship. Nella puntata speciale "NXT Spring Breakin'" del 3 maggio Gacy affrontò poi Breakker per l'NXT Championship ma venne sconfitto. Al termine dell'incontro, tuttavia, Gacy ordinò ai suoi seguaci di rapire Breakker e di immobilizzarlo su una barella di filo spinato per poi portarlo via. Un match risolutore venne sancito per "NXT In Your House" dove qualora Breakker fosse stato squalificato avrebbe perso d'ufficio il titolo.


title: Palazzo Morando

text: Palazzo Morando è uno storico palazzo della città di Milano, sito in via Sant'Andrea al civico 6, oggi sede di un museo che ospita la collezione Costume Moda Immagine.


title: Palazzo Morando

text: Il palazzo di via Sant'Andrea fu abitato nel corso dei secoli da svariate famiglie del patriziato milanese. Il primo importante casato a venirne in possesso fu la famiglia Casati, che lo acquistò alla fine del Cinquecento. Della decorazione seicentesca del palazzo, dovuta a questa famiglia, resta traccia in due saloni del piano nobile, siti nell'ala posteriore che si affaccia sul giardino, con soffitti a cassettoni dipinti, e brani di un fregio con amorini, nel quale si legge la data 1651.


title: Palazzo Morando

text: L'impronta più profonda nel palazzo fu tuttavia lasciata dalla famiglia Villa, che lo possedette dal 1733, quando il giureconsulto Carlo Federico Villa lo acquistò, fino alla morte senza eredi diretti del nipote Carlo, omonimo del nonno, nel 1845. Giovanni Villa, figlio di Carlo, acquistò nel 1750 il feudo di Grezzago, e nel 1762 sposò Maria, dell'antico e nobile casato dei Pusterla. Nel 1770 fece richiesta all'amministrazione austriaca per l'annessione della propria famiglia nel corpo della nobiltà milanese. In concomitanza con la sua scalata sociale, Giovanni in quegli stessi anni promosse importanti lavori di abbellimento del palazzo, che gli conferirono l'aspetto ancora oggi predominante, negli interni come negli esterni, secondo il gusto del barocchetto lombardo allora imperante.


title: Palazzo Morando

text: Con la morte di Carlo, podestà di Milano, che non ebbe né moglie né figli, il palazzo passò ai De Cristoforis, poi ai Weill Schott e infine nel 1909 fu acquistato dai coniugi Gian Giacomo e Lydia Morando Attendolo Bolognini, che lo abitarono fino alla morte della Contessa Lydia, che, in mancanza di eredi diretti, ne fece donazione al Comune di Milano nel 1945.


title: Palazzo Morando

text: Nel dopoguerra, a seguito della distruzione durante i bombardamenti degli appartamenti monumentali di Palazzo Sormani, sede fino ad allora del Museo della città di Milano, si decise di trasferire qui la collezione di opere e cimeli della storia della città, scampata alle distruzioni, costituita in massima parte dal lascito di Luigi Beretta.


title: Palazzo Morando

text: Al Museo è esposta anche la collezione d'arte donata dalla duchessa Eugenia Litta Visconti Arese nata Attendolo Bolognini all'Ospedale Maggiore di Milano, comprendente fra l'altro la famosa scultura di epoca romantica “la preghiera del mattino”, commissionata a Vincenzo Vela nel 1846 dal duca Giulio Litta, marito di Eugenia.


title: Palazzo Morando

text: Dal mese di marzo al 26 aprile 2020 sarà pure esposto il ritratto della contessa Lydia Morando Attendolo Bolognini fatto nel 1925 da Vittorio Corcos e proveniente dal Castello di Sant'Angelo Lodigiano.


title: Sovizzo

text: I primi insediamenti risalgono al Neolitico, successivamente giunsero i Longobardi di cui restano tracce in un'area archeologica del paese. Durante il Medioevo appartenne al vescovo di Vicenza, che nel XIII secolo lo cedette al Capitolo della Cattedrale. Successivamente seguì le vicende storiche di Vicenza.


title: Sovizzo

text: Il 23 novembre 1917 arriva la 71ª Squadriglia caccia che resta fino al 14 maggio 1918 andandosene dopo una pioggia torrenziale, il 10 dicembre 1917 la 31ª Squadriglia fino al 10 aprile 1918, dal 15 dicembre la 121ª Squadriglia fino al 16 aprile 1918, dal 16 dicembre 1917 vi nasce il XVI Gruppo fino al 12 maggio 1918, dal dicembre 1917 la 1ª Sezione SVA fino al marzo 1918 e dal 13 febbraio 1918 la 135ª Squadriglia fino alla metà di maggio.


title: Sovizzo

text: Il Coro San Daniele è un coro maschile "di montagna" specializzato in canzoni di Bepi De Marzi. Il coro organizza una rassegna di cori due volte all'anno.


title: Sovizzo

text: Ci sono due scuole a Sovizzo: Istituto Comprensivo statale Sovizzo (Aldo Moro, scuola secondaria di primo grado ; Damiano Chiesa, scuola primaria). Nella frazione di Tavernelle è presente la Scuola primaria Gianni Rodari.


title: Sovizzo

text: La principale squadra di calcio della città è l"'A.S.D. Sovizzo Calcio" che milita nel girone C veneto di 1ª Categoria.


title: Sovizzo

text: A Sovizzo si svolge ogni anno la Piccola Sanremo, gara ciclistica nazionale riservata alla categoria U23 e élite organizzata dall'UC Sovizzo.


title: Sette giorni a maggio

text: Sette giorni a maggio ("Seven Days in May") è un film del 1964 diretto da John Frankenheimer, tratto dal romanzo omonimo del 1962. È una storia fantapolitica all'interno della realtà della guerra fredda.


title: Sette giorni a maggio

text: Il generale a quattro stelle, Capo di Stato maggiore delle forze armate degli Stati Uniti d'America e futuro candidato alla presidenza, James Mattoon Scott si oppone all'iniziativa del presidente in carica Jordan Lyman, che ha concluso con l'Unione Sovietica un accordo per la riduzione delle armi nucleari. Un'opinione simile corre anche tra alcuni senatori che si erano opposti alla ratifica, già avvenuta del trattato, e tra gran parte dell'opinione pubblica. Il generale pensa allora a una sorta di colpo di Stato e a questo scopo organizza segretamente una base (dal nome "Ecomcon") in cui addestrare all'azione, a loro insaputa, un contingente di cento ufficiali e 3600 soldati, azione che dovrà avere luogo domenica 18 maggio. Completamente all'insaputa dell'azione è il sottoposto di Scott, il colonnello dei marines Martin "Jiggs" Casey, che fa parte dello staff del Pentagono, per il quale la Carta fondamentale lasciata al Paese da George Washington, Alexander Hamilton, James Madison e dagli altri Padri fondatori degli Stati Uniti è sacra. Scott tuttavia sa benissimo che per riuscire nell'intento deve assicurarsi che i responsabili operativi, cioè i comandanti delle Forze Armate americane dislocate nei punti strategici del globo, "chiudano un occhio" sulle sue manovre. Invia così i suoi più fidati ufficiali ai quattro angoli del mondo per sondare gli umori di questi potenti comandanti e cercare di ottenerne quanto gli serve. La manovra riesce: molti senatori sono dalla sua parte, all'inizio del mese di maggio avrà luogo l'evento. Ma non tutto fila liscio come Scott vorrebbe. Il testardo e tutt'altro che sprovveduto colonnello Casey, viene a sapere per caso della "scommessa" e dell'esistenza della base segreta "Ecomcon", della quale nessuno tra gli uffici militari potenzialmente interessati conosce l'esistenza. Sentendo puzzo di bruciato chiede un incontro al Presidente al quale illustra gli indizi raccolti sul complotto di Scott. Jordan Lyman riesce a sventarlo, costringendo Scott e gli altri tre capi militari alle dimissioni. Il 18 maggio diventa il giorno della vittoria della democrazia nelle parole di Lyman durante la conferenza stampa.


title: Banca Popolare di Bergamo

text: Nel 1869 venne fondata con pubblica sottoscrizione la Banca mutua popolare della città e provincia di Bergamo, che nel 1883 divenne semplicemente Banca mutua popolare di Bergamo.


title: Banca Popolare di Bergamo

text: Fra gli anni Sessanta e gli anni Ottanta la BPB, assorbendo undici istituti minori, raggiunse dimensioni regionali.


title: Banca Popolare di Bergamo

text: Nel 1992 la BPB si è fusa con il "Credito Varesino" e ha assunto il nome Banca Popolare di Bergamo – Credito Varesino. È stata la prima banca popolare ad essere quotata alla Borsa Italiana.


title: Banca Popolare di Bergamo

text: Nella seconda metà degli anni Novanta acquisì il controllo della "Banca Popolare di Ancona", della "Cassa di Risparmio di Fano", della "Banca Brignone", e nel 2001 quello di "Centrobanca".


title: Banca Popolare di Bergamo

text: Il 13 dicembre 2002 è stata annunciata la fusione tra "Banca Popolare di Bergamo", "Banca Popolare Commercio e Industria" e "Banca Popolare di Luino e di Varese", autorizzata dalla Banca d'Italia nel marzo 2003 ed approvata dalle Assemblee nel mese di maggio 2003, che ha dato vita al Gruppo BPU Banca.


title: Banca Popolare di Bergamo

text: La rete degli sportelli della BPB è stata ricostituita in forma di società per azioni con il nome di Banca Popolare di Bergamo S.p.A, mentre la controllante BPU rimaneva una società cooperativa.


title: Banca Popolare di Bergamo

text: Il gruppo BPU Banca - Banche Popolari Unite si è successivamente fuso con Banca Lombarda e Piemontese nel 2007, creando UBI Banca, di cui la BPB era una "banca rete".


title: Banca Popolare di Bergamo

text: Infine, la "Banca Popolare di Bergamo" è stata incorporata nella "UBI Banca" con decorrenza 20 febbraio 2017.


title: Purgatorio - Canto tredicesimo

text: Il canto tredicesimo del "Purgatorio" di Dante Alighieri si svolge sulla seconda cornice, ove espiano le anime degli invidiosi; siamo nel pomeriggio dell'11 aprile 1300 (Lunedì dell'Angelo), o secondo altri commentatori del 28 marzo 1300.


title: Purgatorio - Canto tredicesimo

text: Giunti alla sommità della scala, i due poeti si trovano nella seconda cornice, analoga alla prima ma di raggio minore. Non vi sono immagini o sculture, ma una pietra uniforme di colore "livido". Poiché non appare alcuna anima a cui chiedere la strada, Virgilio invoca il sole come guida al cammino.


title: Purgatorio - Canto tredicesimo

text: Dopo circa un miglio di cammino, si sentono venire in volo spiriti invisibili che esprimono moniti alla carità rivolgendo agli invidiosi inviti alla mensa dell'amore. La prima voce ripete volando: "Vinum non habent" (dall'episodio evangelico del Miracolo di Gesù della tramutazione dell'acqua in vino alle nozze di Cana); prima che il suono sparisca del tutto, un'altra voce: "I' sono Oreste"; quindi una terza: "Amate da cui male aveste". Virgilio spiega che in questa cornice sono puniti gli invidiosi, e quindi sono stimolati da esempi di carità, virtù contraria all'invidia.


title: Purgatorio - Canto tredicesimo

text: All'invito di Virgilio, Dante osserva poco più avanti alcune anime, sedute presso la roccia, vestite di manti il cui colore si confonde con la pietra. Dopo poco, ode le invocazioni di quelle anime a Maria e ai santi. Giunto presso di loro, il poeta è turbato e addolorato da ciò che vede. Esse sono rivestite di panno grezzo, si appoggiano l'una alla spalla dell'altra, e tutte sono addossate alla roccia. Sembrano i ciechi che chiedono l'elemosina davanti alle chiese. E cieche sono le anime, dato che hanno le palpebre cucite da un fil di ferro; dalle orribili cuciture trapelano le lacrime. Dante non vuole offenderle nel guardarle senza essere visto, ma Virgilio lo incoraggia a parlare.


title: Purgatorio - Canto tredicesimo

text: Con parole cortesi chiede se vi sia qualche italiano fra le anime; una voce risponde correggendo con garbo le sue parole. Dante si sposta verso l'anima che ha parlato, che attende, e ad una nuova domanda di Dante, rivela se stessa. Di origine senese, si chiamava Sapìa, benché (ironizza amaramente sul suo nome) non fosse savia, dato che godeva del male altrui più ancora che della fortuna propria. Per convincere Dante di questo, racconta che, quando già era anziana e quindi meno giustificabile nella sua "follia", durante la battaglia di Colle di Val d'Elsa (1269) pregava per la vittoria non dei suoi concittadini ma dei nemici fiorentini. Quando questo avvenne, esultò e quasi sfidò Dio gridando: «Omai più non ti temo». Continua ricordando che si pentì solo alla fine della vita, e che sarebbe ancora nell'Antipurgatorio fra i negligenti, se un umile artigiano, Pier Pettinaio, non l'avesse ricordata nelle sue preghiere per puro spirito di carità.


title: Purgatorio - Canto tredicesimo

text: Chiede poi a Dante chi sia e come mai parli respirando (cioè sia vivo) e, come intuisce, ci veda. Dante risponde che anche a lui, dopo la morte, toccherà la pena degli invidiosi, ma per un tempo minore rispetto a quella che sconterà per la superbia, pena che teme maggiormente e per la quale si sente già il peso del masso sulle spalle. Aggiunge che l'anima silenziosa al suo fianco è la sua guida, e offre a Sapìa di ricordarla ai viventi perché possano pregare per lei. Sapìa, meravigliata per l'eccezionale condizione di Dante, gli chiede di risollevare la sua fama tra i suoi parenti, ma definisce con una perifrasi (in cui forse risuona una nota di scherno) i senesi come coloro che si sono illusi di trovare un inesistente fiume sotterraneo e di ritrovare la perduta grandezza comprando il porto di Talamone.


title: Purgatorio - Canto tredicesimo

text: Il canto è costruito sul tema della cecità, a partire dall'uso dell'etimo di "invidia" (da "in + videre", in latino "guardare contro", "guardare con ostilità"). La vista è tolta con una forma di contrappasso particolarmente penosa, descritta con precisione nei molti particolari e rafforzata dalla similitudine con i ciechi mendicanti alle porte dei santuari. L'assenza di vista sembra riflettersi anche nell'assenza di colore che connota questo girone, uniformemente grigio, anzi "livido", sia nella roccia sia nelle vesti dei penitenti. Quasi spettrale anche l'effetto delle voci che arrivano in volo e subito si allontanano, e dei frammenti di litanie afferrati da Dante prima di vedere, con dolore e compassione, la schiera degli invidiosi.


title: Purgatorio - Canto tredicesimo

text: Essi, che in vita ebbero sentimenti ostili e malevoli verso gli altri, ora si sostengono a vicenda: è una manifestazione di quello spirito di carità che, in quanto virtù contraria al peccato dell'invidia, contribuisce alla purificazione delle anime. Anche Dante si riconosce macchiato dall'invidia, ma in misura minore rispetto al peccato di superbia, sul quale ha avuto modo di riflettere percorrendo il primo girone, la cui pena ancora lo tormenta interiormente.


title: Purgatorio - Canto tredicesimo

text: Mentre nel canto XI Dante ha incontrato tre diversi personaggi, ora, nel quadro desolato del secondo girone, solo una voce si fa sentire, dapprima con toni cortesi, poi con accenti di pentimento e di gratitudine per chi l'ha aiutata con la sua preghiera: è Sapìa. Lo sfondo della vita di Sapìa è ancora una volta la Toscana della seconda metà del Duecento: qui la città in primo piano è Siena, definita piena di "gente vana" ossia vanitosa e superficiale, come già nel canto XXIX dell'Inferno (v. 122). Però, tra tanti stolti, ci fu a Siena un modesto artigiano che per pura generosità pregò per Sapìa, così da abbreviarne la sosta nell'Antipurgatorio, dato che essa si era pentita solo sul finire della vita. Nelle parole di Sapìa non manca qualche traccia di ironia, non solo verso i concittadini (vv.151-154), ma anche verso se stessa, come nei vv.109-110 e nel v. 123 dove paragona se stessa al merlo che si illude che sia finito l'inverno quando appare un barlume di sole (come nel detto proverbiale sui giorni della merla).


title: Purgatorio - Canto tredicesimo

text: Dell'identità storica di Sapìa si hanno poche notizie: dovrebbe essere nata intorno al 1230 ed essere probabilmente moglie di Ghinibaldo Saracini, signore di Castiglionalto presso Monteriggioni. Era zia di Provenzano Salvani, che Dante rappresenta nel girone precedente. Nella battaglia di Colle i senesi e gli altri Ghibellini, guidati proprio da Provenzano Salvani, furono sconfitti dai fiorentini comandati da Giovanni Bertrand vicario degli Angioini, l'8 giugno 1269.


title: Quake II

text: Quake II è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla Id Software e pubblicato da Activision il 9 dicembre 1997, per PC e diverse console.


title: Quake II

text: Il gioco in realtà non è un seguito di "Quake", dato che non esiste nessuna relazione di trama, ambientazione, armi o avversari: il nome è rimasto per motivi commerciali. Il gioco successivo, Quake 3, non ha una modalità giocatore singolo che continui la storia di Quake 2 (anche se alcune armi e personaggi sono ispirati a quelli di Q2). La guerra fra umani e Strogg continua in "Quake 4". "" invece rappresenta un prequel agli eventi di Quake II.


title: Quake II

text: In "Quake II" si impersona un Marine spaziale del quale si conosce solo il soprannome, "Bitterman", uno dei tanti soldati che fa parte dell'Operazione Alien Overlord, ultimo e disperato contrattacco da parte della razza umana contro gli alieni invasori chiamati Strogg. L'esercito terrestre riesce a raggiungere l'orbita del pianeta Stroggos, e i marine spaziali sbarcano a bordo di piccole navicelle monoposto, più difficili da intercettare; una di queste è costretta a un atterraggio di emergenza e il militare si ritrova separato dai suoi compagni, che rincontrerà, morti o nel momento della loro dipartita, andando avanti nella storia.


title: Quake II

text: Lo scopo del protagonista è compiere azioni di sabotaggio verso le strutture Strogg, al fine di distruggere la potente arma contraerea conosciuta come "The Big Gun" che continua a impedire l'attacco finale al pianeta degli Strogg e l'eliminazione del loro leader, Makron.


title: Quake II

text: "Quake II" è uno sparatutto in prima persona. Il gameplay è molto simile a quello visto nel primo "Quake" in termini di movimento e controlli, tuttavia la velocità di movimento è stata ridotta e il giocatore può ora abbassarsi con l'apposito tasto. Il gioco mantiene quattro delle otto armi presenti in "Quake" (Shotgun, Super Shotgun, Grenade Launcher, e Rocket Launcher) anche se sono stati completamente ridisegnati in modo grafico e, leggermente, anche nel loro funzionamento. Le restanti armi del primo "Quake" non sono presenti in "Quake II". Sono state introdotte sei nuove armi, alcune delle quali a laser: Blaster (pistola laser di default, con munizioni illimitate), Machine Gun, Chain Gun, Hyperblaster, Railgun e BFG9000. Il potenziamento "Quad Damage" del primo "Quake" è presente in "Quake II" insieme a nuovi potenziamenti come: Ammo Pack, Invulnerability, Bandolier, Enviro-Suit, Rebreather, and Silencer. I nemici sono prevalentemente di natura robotica, dall'aspetto umano oppure animalesco. Sono presenti anche robot volanti, esoscheletri corazzati e creature mostruose.


title: Quake II

text: Il giocatore singolo presenta parecchie differenze rispetto al primo "Quake". Innanzitutto, al giocatore vengono dati degli obbiettivi che portano avanti la trama del gioco, per esempio: rubare la testa del Tank Commander per aprire una porta e chiamare un bombardamento aereo su un bunker. Le scene di intermezzo in CGI vengono usate per illustrare al giocatore i progressi fatti nella campagna, sebbene siano essenzialmente lo stesso pezzo di video, che mostra un'immagine del giocatore che si muove attraverso i livelli del gioco. È stato aggiunto anche un tipo di personaggio non ostile al giocatore: i vecchi compagni catturati dagli Strogg. Non è possibile tuttavia interagire con questi, dato che gli Strogg hanno effettuato un lavaggio del cervello rendendoli pazzi.


title: Quake II

text: Il gioco presenta livelli molto più grandi del primo "Quake", con molte più aree aperte. C'è anche, come "Quake", un livello "Hub" che consente al giocatore di tornare indietro e ripercorrere i livelli, dato che è necessario per completare certi obbiettivi. Alcune textures e simboli che appaiono nel corso del gioco sono molto simili a quelli che si possono vedere in "Quake". I nemici, quando prendono danno, mostrano evidenti ferite sul corpo.


title: Quake II

text: Il sistema multigiocatore ha avuto un successo al di fuori della norma: infatti il sequel, "Quake III Arena", è completamente incentrato sul multiplayer.


title: Quake II

text: Anche grazie al supporto di software esterni come GameSpy e All Seeing Eye, che aiutano ed organizzano la ricerca di server di gioco su Internet, il gioco online è entrato nelle abitudini di molti videogiocatori.


title: Quake II

text: Nella versione per il Nintendo 64, il multiplayer non è online, ma si gioca al massimo in quattro sulla stessa console. Lo scopo principale è di uccidere più volte possibile gli altri giocatori.


title: Quake II

text: Come per Quake, sono state prodotte due espansioni ufficiali (chiamate "Mission Pack"), sviluppate esternamente, oltre che a una raccolta di mappe. Esistono due ulteriori espansioni commerciali ma non distribuite da id Software: "Zaero" e "Juggernaut: The New Story For Quake II".


title: Quake II

text: Sviluppata da Xatrix Entertainment e pubblicata il 31 maggio del 1998, la trama segue la storia di un marine di nome "Joker" appartenente a un commando di élite, che deve infiltrarsi in una città su una luna del pianeta Stroggos per distruggere la flotta Strogg che si sta preparando ad attaccare. Joker atterra nelle paludi circostanti al complesso dove la sua squadra lo sta aspettando. Viaggia attraverso le paludi e bypassa le difese esterne del complesso, attraversando quindi l'ingresso principale. Qui trova la sua squadra appena in tempo per vederla morire per mano delle forze Strogg. Successivamente, Joker scappa verso la raffineria dove aiuta l'Air Force a distruggere tutta la produzione di carburante, per poi infiltrarsi nello spazioporto Strogg, infiltrarsi in una nave cargo e raggiungere la base lunare, distruggerla e eliminare anche la flotta Strogg. Un fatto particolare è che la sezione nella base lunare ha una bassa gravità.


title: Quake II

text: Aggiunge, inoltre, 18 nuovi livelli single player, 6 nuovi livelli deathmatch, 3 nuove armi (Ion Ripper, Phalanx Particle Cannon, Trap), un nuovo potenziamento, 2 nuovi nemici, 7 modifiche ai nemici già esistenti e 5 nuove soundtrack.


title: Quake II

text: Sviluppata da Rogue Entertainment e pubblicata il 31 agosto del 1998, nella storia il "Gravity Well" ha intrappolato la flotta terrestre in orbita attorno al pianeta Stroggos. Uno dei marine che è riuscito ad atterrare, Stepchild, deve farsi strada attraverso il Gravity Well per distruggerlo e, quindi, liberare la flotta in orbita e disabilitare l'intero sistema difensivo del pianeta.


title: Quake II

text: Rogue Entertainment sono anche gli autori del secondo mission pack di Quake, "Dissolution of Eternity". Come nel precedente, vengono introdotti 5 nuove armi (tra i quali una motosega) e nemici, 7 nuovi power-up, 14 nuovi livelli singleplayer, 10 nuove mappe multiplayer e 5 nuove soundtrack.


title: Quake II

text: Si tratta di una raccolta di mod e mappe su disco, materiale che è comunque possibile scaricare gratuitamente attraverso internet. Presenta 11 nuove modalità e 12 mappe deathmatch.


title: Quake II

text: Il motore grafico di Quake II è l'Id Tech 2 - sviluppato dalla stessa Id Software - che oltre alla modalità rendering software supporta in maniera nativa le librerie OpenGL, Glide (3dfx) e Power VR.


title: Quake II

text: Nel 2019 è stata sviluppata una versione pesantemente modificata in collaborazione tra Id Software e il noto produttore di schede grafiche nVidia. Tale versione, denominata "Quake II RTX", supporta il ray tracing in tempo reale nei sistemi dotati di GPU nVidia GeForce RTX e presenta delle textures in alta risoluzione ottimizzate con i nuovi effetti di illuminazione globale. Può essere scaricata gratuitamente sia come demo sia in versione completa per i possessori del gioco originale.


title: Quake II

text: La colonna sonora è realizzata e prodotta dal gruppo tedesco specializzato in videogiochi Sonic Mayhem, mentre il tema introduttivo è stato realizzato da Rob Zombie.


title: Quake II

text: Per Quake 2 sono stati sviluppati molti "mod" amatoriali, espansioni gratuite al gioco originale che aggiungono nuove mappe, nuove modalità di gioco e nuove armi, sia dedicati al singleplayer che al multiplayer, soprattutto dopo il rilascio del codice sorgente del motore grafico del gioco. Tra i più popolari va ricordato "Action Quake 2", che modifica il gioco in senso realistico.


title: Episodi di South Park (quindicesima stagione)

text: La quindicesima stagione di South Park, composta da 14 episodi, è stata trasmessa negli Stati Uniti, da Comedy Central, dal 27 aprile al 16 novembre 2011.


text: A scuola molti ragazzi hanno un iPad Apple, perciò Eric finge di averne uno incollando un pezzo di vetro alla cover di un iPad. I suoi amici non gli credono perciò cerca di convincere sua madre ad acquistarne uno vero. Al negozio la madre comunica al figlio che può permettersi solo un tablet Toshiba Handibook. Cartman l'accusa di "fotterlo" facendola sembrare una pedofila davanti a tutti gli altri clienti. La madre lo punisce riportandolo a casa senza comprargli alcun tablet.


text: Kyle nel frattempo viene rapito da alcune spie della Apple che affermano di poter fare tutto quello che vogliono di lui perché era scritto nelle condizioni contrattuali che Kyle ha accettato senza leggere quando ha scaricato l'ultima versione di iTunes. Viene imprigionato insieme a altre persone che non hanno letto i termini dei contratti Apple: un uomo giapponese e una ragazza caucasica. Steve Jobs presenta il suo nuovo prodotto, lo HUMANCENTiPAD. Per alimentarlo, i tre soggetti rapiti vengono collegati chirurgicamente tramite bocca e ano, creando un unico tratto gastrointestinale (ispirato dal film di Tom Six "The Human Centipede (First Sequence)"). Inizialmente il giapponese si rifiuta di mangiare per evitare che gli altri due debbano nutrirsi delle sue feci, ma quando Jobs lo tenta con un burrito non riesce a resistere. Per insegnare ai tre rapiti che devono leggere i contratti prima di firmarli, Steve Jobs mette in atto una simulazione con degli attori che fingono di portarli in salvo e di operarli solo avendo il loro permesso firmato.


text: Per liberare Kyle, il padre e gli amici chiedono aiuto ai Geniuses dell'Apple Store. Due di essi, Leslie e Fratgaard, con molta lentezza, alla fine trovano loro un "bambino di ricambio". Gerarld, Butters e Stan non sono soddisfatti perciò i Geniuses fanno una cerimonia chiamata "Toran Ra" trovando finalmente il modo per liberare Kyle: Gerald Broflovski, il padre di Kyle, dovrà diventare cliente Apple per invalidare il suo contratto.


text: Eric partecipa al programma televisivo "Dr. Phil", accusando la madre di "fotterlo". Ovviamente il presentatore e il pubblico fraintendono la parola che il bambino usa così spesso, perciò gli viene regalato il primo esemplare di HUMANCENTiPAD per fargli dimenticare gli abusi della madre. Cartman è molto felice di possedere un prodotto che non solo permette di mandare email e navigare su internet ma che addirittura defeca nella bocca del suo nemico Kyle.


text: Alla fine i tre rapiti vengono separati perché il contratto di Kyle è stato disapprovato dal padre, così Cartman non può più avere il proprio prodotto Apple gratuito. Adirato, accusa persino Dio di "fotterlo". L'ultima scena vede un piangente Eric in un letto d'ospedale perché è stato parzialmente ustionato da un fulmine a ciel sereno.


text: Jimmy Valmer organizza una serata di premiazione dedicata alla commedia, i "Comedy Awards", ma si presenta a ritirare il proprio premio solo Tyler Perry. Durante la cerimonia proclama i tedeschi il popolo meno divertente della Terra. Il presidente tedesco, infuriato, diffonde un comunicato (in cui compaiono anche altri politici tedeschi tra cui Angela Merkel) in cui, per dimostrare di avere senso dell'umorismo, racconta delle barzellette per niente divertenti. Inoltre dichiara di voler attaccare la scuola elementare di South Park. Il giorno seguente Jimmy viene incolpato dell'accaduto. Tutti sono preoccupati, incluso Cartman che fa notare agli altri cosa sia successo agli ultimi che hanno fatto arrabbiare i tedeschi, riferendosi ai fatti della seconda guerra mondiale. I politici tedeschi irrompono nell'edificio scolastico minacciando i bambini con delle pistole. Eric, dimostrando una buona padronanza della lingua tedesca, tenta di trattare con loro. Dopodiché fanno uscire da una misteriosa cassa un robot programmato per aver un senso dell'umorismo perfetto, il "Funnybot" (parodia dei Dalek di "Doctor Who"). Il robot ha un grande successo negli Stati Uniti e compare in molti show televisivi e film, rubando il lavoro a comici come Adam Sandler, Ellen DeGeneres, Jay Leno e altri. Come è accaduto con i tedeschi, i comici arrabbiati per ciò che è successo minacciano gli studenti con delle pistole.


text: Improvvisamente durante uno spettacolo comico, Funnybot inizia a sparare uccidendo gli spettatori. Stan, Kyle, Cartman e Jimmy si recano nel camerino di Funnybot per chiedergli gentilmente di farsi da parte e lasciare spazio ai comici di cui ha preso il posto. Ma questi progetta di porre fine alla vita sulla terra come sua "battuta finale". Funnybot prende il controllo di tutti i dispositivi nucleari del mondo per distruggere la Terra. Kyle ipotizza che per fermarlo basterebbe proporgli un paradosso logico in modo tale da farlo andare in tilt. Quindi Jimmy gli conferisce un premio per la commedia che porta il robot a fondersi prima di azionare le armi nucleari: accettare un premio significa prendere la commedia sul serio e ciò non è un comportamento da comici.


text: L'episodio si conclude con una scena alla discarica: i cittadini di South Park, i comici, i tedeschi e il presidente Obama si affacciano su un enorme buco. Una cassa di legno viene rinchiusa all'interno di tre spessi gusci metallici e poi calata nel buco che viene cementificato. Alle loro spalle appare Funnybot, rivelando allo spettatore di non essere lui ad essere sepolto nel buco appena mostrato, ma Tyler Perry.


text: Il signor Mackey dirige un dramma sull'igiene dentaria ed è furioso quando Ike manca una prova per seguire il matrimonio reale canadese. Durante la cerimonia, la principessa viene rapita. Tutta la gente del Canada riceve l'ordine di aprire la "Scatola della fede" che contiene una registrazione video del primo ministro che chiama alle armi. Ike, accompagnato da Brutto Bob, da Scott e da un eschimese, si reca in soccorso della principessa, e scoprono che è stata rapita dalla "Caria Dentaria". Dopo un duro scontro la principessa viene liberata e il suo matrimonio può essere celebrato.


text: Nel frattempo Mackey obbliga Kyle a prendere il posto del fratello nella recita, interpretando il ruolo della caria. Durante le prove però, il consulente scolastico si mostra particolarmente nervoso e aggressivo nei confronti dei bambini. Il giorno della prima, Mackey rivela che il motivo di questo comportamento è dovuto al fatto che suo padre è stato ucciso dalla "Caria Dentaria". Lo spettacolo viene tuttavia interrotto dalla polizia, che rivela che la Caria è stata uccisa, con grande gioia di Mackey.


text: La scuola decide di pubblicare su una tabella il numero di centimetri di cui ogni bambino è cresciuto rispetto all'anno precedente, ma Cartman crede che quei dati corrispondano in realtà alla lunghezza dei loro peni. Essendo ultimo in lista, decide di ricalcolare quei valori per dimostrare la loro infondatezza. Nei bagni della scuola misura i genitali di tutti i suoi compagni di classe eccetto il suo, la cui misura viene messa in cima alla lista con il valore di 34,7 centimetri. Gli altri ragazzi, irritati dal suo comportamento, insistono per misurare anche il suo. Al termine della ricerca, Cartman si rende conto di essere realmente l'ultimo della lista con 3,5 cm invece di tre e dà in escandescenze. Viene richiamato nell'ufficio della preside Victoria che gli comunica la realtà dei fatti.


text: Gli viene quindi consigliato di farsi visitare da uno psichiatra per i suoi problemi di rabbia. Il dottore cerca di capire cosa fa accendere la sua rabbia insultandolo con degli epiteti sul fatto che è grasso. Eric sembra essere indifferente, tanto da giocare con l'iPhone mentre lo psichiatra lo deride. In realtà quello che sta facendo con il cellulare è scrivere un messaggio alla moglie del dottore comunicandogli che ha avuto dei rapporti con una minorenne. La moglie telefona al marito in ufficio e durante la chiamata si suicida sparandosi un colpo alla testa. Viene poi mandato in un centro di recupero di cui fanno parte anche l'asiatico Tuong Li Kim, il ragazzo goth Michael, un membro dei Tea Party di nome Daniel, Wayne D., un giovane rapper che parla in modo incomprensibile, un ragazzo di nome Chase e una donna molto mascolina chiamata Gretchen. Qui dovrebbe imparare a tenere sotto controllo la rabbia, ma subito risulta evidente che ogni persona in quel gruppo ha problemi per la dimensione del proprio pene (o per la sua assenza, nel caso di Gretchen).


text: A scuola viene insegnata una formula estremamente complicata per il calcolo delle giuste dimensioni del pene (il T.M. I., ovvero "Indice del Membro Turgido") da Randy Marsh, che però dà in escandescenze una volta sostituito e mandato allo stesso centro di recupero in cui si trova Cartman. Una volta lì, Randy non si calma affatto, ma anzi, insieme ai suoi compagni di corso, dà inizio ad una rivolta contro il "sistema", che si sparge a tutti gli uomini di South Park il cui pene è sotto la media T.M. I., i quali così mettono a ferro e fuoco la città, e occupano le sedi della FedEx, lanciando moniti a sproposito contro il governo e facendo richieste assurde. Il governo è costretto ad abbassare al minimo la media del valore nazionale del T.M. I., non potendo modificare la formula in quanto scientificamente valida. Tutto il gruppo è felice di questa modifica eccetto Cartman, la cui misura è ancora sotto la media.


text: Mentre Stan e Kyle stanno guardando un episodio di Trombino e Pompadour, questo viene interrotto dalla Pubblicità Progresso presentata da Sarah McLachlan sui bambini nati da madri con dipendenza da crack. Kyle lo ritiene uno spot molto triste, perciò non riesce a resistere e si reca all'ospedale per fare volontariato nel reparto dedicato ai bambini con questo problema. Qui incontra Eric Cartman con una videocamera tra le mani che afferma di fare volontariato perché è stato convinto dallo spot anche lui. Kyle non gli crede, perciò lo pedina. Quando raggiunge la sua base vi trova anche Butters, Craig e Clyde e li fa confessare. I bambini hanno organizzato un business che sfrutta i neonati dipendenti da crack facendoli lottare e pubblicando i video dei combattimenti su Internet: l'"Associazione Atletica Crack Dipendenti". Kyle, indignato, tenta di andarsene, ma Eric cerca di convincerlo dicendogli prima che lo assumerà come contabile ebreo e poi, quando non lo vede per niente persuaso, dicendogli che hanno già guadagnato mille dollari in una settimana, convincendolo ad aderire.


text: Gli affari prosperano e l'organizzazione viene contattata dalla EA Sports per fare di questo nuovo sport un videogame. Kyle, sentendosi in colpa, comunica a Eric che lo schiavismo è illegale e che non trova giusto che i bambini non possano avere la loro parte di denaro. Cartman gli promette che si occuperà di capire come le altre società affrontano questo problema, e per questo si reca all'Università del Colorado vestito da commerciante di schiavi e chiede al direttore come fanno a non pagare gli atleti dell'università, riferendosi a loro come se fossero schiavi. Kyle propone di usare il 30% dei guadagni per costruire un orfanotrofio per i bambini dipendenti da crack. Con grande sorpresa di Kyle, Cartman è entusiasta dell'idea per il ritorno di immagine che questo avrebbe. Intanto Clyde e Craig cercano di contattare Slash per farlo suonare durante uno degli intervalli tra i combattimenti. Scoprono però che Slash non esiste realmente ma, in modo simile alla storia di Babbo Natale, è solo un'invenzione basata su una fiaba olandese chiamata "Vunter Slaush". Quando è il momento di concludere l'accordo con la EA Sports, questa ottiene tutti i diritti sullo sport e ai ragazzi non viene dato alcun soldo, ma sono solo stati usati come loro hanno fatto con i bambini dipendenti. Alla fine l'orfanotrofio viene comunque costruito da Slash, personificazione della bontà e della generosità.


text: Butters è stato assunto da City Sushi, un nuovo ristorante asiatico aperto in città, per distribuire volantini ai cittadini. Ne consegna uno anche al direttore del City Wok, Tuong Lu Kim, che arrabbiato si reca al ristorante rivale, tra l'altro edificato proprio di fianco al suo, per lamentarsi con il responsabile, il giapponese Julichee Takiyama. La discussione si conclude con una rissa tra i due avversari asiatici. Sebbene Butters sia innocente, viene portato a casa dalla polizia che farà pagare i danni della distruzione del ristorante giapponese ai genitori. Il padre Stephen, come al solito, lo mette in punizione per aver causato una guerra territoriale tra asiatici. I genitori, preoccupati della salute mentale del figlio, lo fanno visitare da uno psicologo, il dottor Janus, che gli diagnostica un disturbo dissociativo dell'identità. In realtà, quelle che sembrano personalità multiple (il postino, il pompiere, l'ispettore, il Professor Chaos, il cowboy, l'indiano, il camionista) sono solo un gioco per Butters, ma gli adulti sembrano non capirlo. Butters, essendo ingenuo e facilmente manipolabile, viene convinto dallo psicologo di essere pazzo e che una delle sue personalità vuole ucciderlo. Durante la seduta però, è proprio il dottor Janus che mostra di avere delle personalità multiple, rendendo il ragazzo ancora più confuso e spaventato. Sotto consiglio del dottore, Butters decide di riprendersi con la web cam di notte mentre dorme. Il giorno seguente, quando visiona le registrazioni (simili alle scene di "Paranormal Activity"), vede il dottor Janus entrare in camera sua, urinargli addosso e picchiarlo. Quando rivela tutto a Janus, questo pensa che voglia incastrarlo. Dopodiché una delle sue personalità obbliga il bambino a fargli da complice durante un furto in gioielleria, minacciando di uccidere i suoi amici e la sua famiglia. Mentre Butters tenta di forzare la cassaforte, il dottor Janus ritorna in sé e pensa che Butters abbia un'altra delle sue crisi di personalità. Lo psicologo si sente in dovere di chiamare le autorità, ma giustifica il bambino dicendo che è incapace di intendere e di volere.


text: Nel frattempo l'area che comprende i due ristoranti asiatici viene battezzata "Little Tokyo". Ancora una volta si scatena una violenta lite tra i proprietari dei due ristoranti. Successivamente Tuong Lu Kim propone una tregua: siccome i caucasici confondono cinesi e giapponesi, insieme organizzano un'assemblea alla scuola elementare per spiegare le differenze tra i due popoli. Durante la presentazione però il cinese mette in cattiva luce il popolo giapponese davanti al pubblico, facendo notare le atrocità compiute con il Massacro di Nanchino e la loro tendenza al suicidio. Qualche giorno dopo Lu Kim si ripresenta nuovamente dal signor Takiyama, scusandosi e proponendogli di organizzare insieme un festival per la diversità asiatica. Ancora una volta, il cinese è in mala fede perché vuole attirarlo sulla "Torre della Pace" appena costruita a Little Tokyo e buttarlo giù.


text: Quando Butters va in giardino per bruciare le divise con cui giocava, appare Janus su un triciclo che lo insegue per la città fino al parco, dove la sua personalità più remissiva e infantile lo avverte che la sua parte cattiva vuole prendere il sopravvento e ucciderlo con la pistola che nasconde sotto la giacca. Insieme vanno a casa del dottore, dove cambia continuamente personalità. Mentre fugge, Butters si ritrova in una stanza le cui pareti sono tappezzate di fogli di giornale in cui è rappresentato Takiyama vicino a scritte come "Kill" o "Die". Si scopre così che Tuong Lu Kim è in realtà una delle personalità del dottor Janus. Quando lo viene a sapere Takayama si butta giù dalla torre perché sente di aver disonorato il suo popolo scambiando un caucasico per un cinese, dimostrando lo stereotipo razziale che i giapponesi si suicidano facilmente. Il dottor Janus comunque non viene affidato a dei terapisti ma gli viene fatto impersonare il direttore del ristorante cinese, perché l'unico spaccio di cibo asiatico in città. L'ultima scena in cui il viso di Lu Kim viene sovrapposto a quello del dottor Janus è una citazione alla scena finale di "Psycho".


text: Stan Marsh compie dieci anni e organizza una festa al Whistlin' Willy's. Tra i regali che riceve, da parte di Kyle c'è anche un CD dei Gersploosh, una nuova band "tween wave" (genere fittizio che mescola caratteristiche dell'house e del dubstep). Tuttavia sua madre gli proibisce di ascoltarlo poiché considera questo nuovo genere musicale di moda tra gli adolescenti semplicemente spazzatura inascoltabile. Quando Randy lo viene a sapere, per spirito di contraddizione ascolta il CD, fingendo di apprezzarne la musica e accusando Sharon di essere invecchiata. In realtà tutto ciò che sente nelle cuffie sono letteralmente i peti di chi sta defecando, a cui fa da sottofondo un tempo ritmato. Lo stesso accade ai ragazzi quando viene fatta sentire loro "Every Breath You Take" dei Police, canzone di gioventù dei loro genitori. Per ribellarsi alla madre, Stan ascolta di notte con l'iPod le canzoni dei Gersploosh. Si rende conto però che anche lui ora sente solo dei rumori volgari, proprio come accade ai suoi genitori.


text: Il giorno dopo confessa tutto a Kyle, che gli consiglia di consultare un medico. Quest'ultimo, dopo una serie di domande che rivelano che questo fenomeno accade anche per il cibo e per i film, gli fa ascoltare Bob Dylan pensando che lo apprezzi. Inaspettatamente anche le canzoni classiche d'altri tempi "sembrano merda". Il medico gli diagnostica una condizione che definisce "essere un cinico bastardo". Intanto Randy comincia a comportarsi con Sharon come un adolescente perché non accetta il fatto di essere invecchiato. Forma persino una one man band di nome Steamy Ray Vaughan (parodia di Stevie Ray Vaughan), a cui poi si aggiunge una donna che si chiama Steamy Nicks (Stevie Nicks). Stan comincia a lamentarsi di qualsiasi cosa, dai videogiochi che prima apprezzava ai discorsi delle persone, vedendo tutto letteralmente "una merda". Anche quando vanno al cinema tutto ciò che vede nei trailer di "Jack e Jill" con Adam Sandler e "I pinguini di Mr. Popper" con Jim Carrey sono solo delle feci. L'atteggiamento di Stan allontana i suoi amici, che lo evitano. Inoltre il rapporto dei genitori di Stan è in crisi perché, ora che sono invecchiati, si sentono infelici. Per evitare che la routine li uccida lentamente, si lasciano temporaneamente.


text: Dopo la separazione dei genitori, Stan si è trasferito con la madre in un'altra casa. Questa situazione lo rende ancora più frustrato, sentimento che manifesta anche in classe adirandosi improvvisamente. Viene così fatto chiamare nell'ufficio dello psicologo della scuola, il signor Mackey. Lo psicologo scambia erroneamente la depressione di cui è affetto per la sindrome di Asperger, semplicemente perché l'anno precedente è stato vaccinato. I cittadini americani complottisti infatti sospettano che i vaccini imposti ai bambini dallo Stato siano dannosi e provochino questo disturbo del comportamento. Randy, che ha cambiato il suo nome in Steamy Ray Vaughan, convince il presidente (rappresentato come una papera che sputa feci dal becco) a varare una legge contro i vaccini. Eric Cartman, pensando che questo disturbo si chiami Assburgers (parola che unisce "culo" e "hamburger"), arriva alla conclusione che questa malattia faccia uscire degli hamburger dal retto. Perciò tenta vanamente di far credere all'infermiera della scuola di esserne affetto infilandosi proprio degli hamburger nelle mutande. Mentre esce dall'infermeria trasportando gli hamburger, Kyle ne assaggia uno, inconsapevole di dove siano stati conservati prima. Trovandoli deliziosi, si congratula con Eric, consigliandogli di aprire un banchetto per venderli.


text: Stan viene portato in un centro specializzato nella sindrome di Asperger. Tutti i pazienti però fingono di avere questo disturbo, che in realtà non esiste affatto, per nascondere il fatto di essere un'organizzazione chiamata "Società Segreta dei Cinici" (parodiando "Matrix"). Questa organizzazione ha l'intento di diffondere la verità: tutto quello che vedono i cinici è realmente "merda" ma alcune entità malvagie (talvolta alieni, talvolta esseri provenienti dal futuro, talvolta umani geneticamente modificati, etc.) hanno creato una realtà alternativa per mantenere la gente nell'ignoranza. Stan, per convincere le persone di vivere un'utopia, viene mandato indietro nella "realtà illusoria" con l'alcol, chiamato dai cinici "siero". Ubriaco, vede le cose in modo alterato ma più positivo. In queste condizioni si reca al banchetto "Cartman Burgers" dove lavora Kyle, facendogli una scenata e insultandolo pesantemente, sancendo così la rottura del loro rapporto. Successivamente interrompe una riunione tra i capi delle più importanti catene di fast food dello Stato, spaccando una finestra e sparando alla cieca con un fucile per poi cadere a terra svenuto.


text: Stan viene legato e interrogato perché amico di Kyle, dipendente del "Cartman Burgers", di cui i capi vogliono scoprire l'ingrediente segreto dei panini. Stan viene obbligato a chiedere all'amico il segreto di Cartman, pena la morte. Non ottenendo risposte utili i responsabili dei fast food distruggono il banchetto, ma prima di scoprire il segreto di Cartman vengono uccisi dai cinici ubriachi. Stan accetta il fatto di non poter riportare le cose come erano in origine, sentendosi pronto per cambiare con positività. Ma proprio quando sembra che la serie prenda una svolta, tutto torna come prima: i genitori di Stan si rimettono insieme e ritornano a vivere nella vecchia casa, Randy brucia i dischi che ha registrato come Steamy Ray Vaughn e Cartman Burgers viene abbandonata da tutti i suoi dipendenti, incluso Kyle, dopo aver scoperto che Eric insaporiva gli hamburger mettendoli nelle proprie mutande. Stan però continua a essere depresso e riesce ad affrontare la vita soltanto bevendo ogni mattina l'alcol che nasconde nel cassetto.


text: I bambini giocano a "texani contro messicani": Butters, Kenny, Stan, Jimmy e Token capitanati da Kyle impersonano i messicani, mentre Clyde, Craig, Timmy e Dog Poo capitanati da Cartman recitano la parte dei texani. Con l'astuzia la squadra di Kyle riesce ad entrare nel territorio texano, il giardino della casa di Cartman, con grande disappunto di quest'ultimo. Dopo il momento di gioco tutti i bambini si riuniscono a mangiare e dormire da Eric, eccetto Butters che si è perso nel bosco senza poter varcare il confine, rappresentato dalla staccionata del giardino di Cartman. Butters, nel frattempo ribattezzatosi in Mantequilla ("burro" in lingua spagnola), cerca di ritrovare la strada di casa ma viene investito da un'auto. I passeggeri, di cognome Rippler, lo soccorrono e lo ospitano nella loro dimora. Credendolo un vero immigrato clandestino, i due lo trattano secondo lo stereotipo che incarna, parlandogli scandendo le parole e assumendolo come tuttofare per qualche giorno. Butters, appassionato di giochi di ruolo tipici dei bambini, si immedesima molto nel personaggio.


text: Nel frattempo Cartman si accorge che Butters è assente e avverte tutti gli altri bambini, svegliandoli. Il gioco quindi non si è ancora concluso, dato che non tutti i messicani hanno varcato il confine texano. Per ritrovarlo il gruppo di bambini che gioca a fare i messicani affigge per la città manifesti e distribuisce volantini con la sua foto, dichiarandolo disperso. Credendo di farlo sentire a suo agio, i coniugi Rippler lo abbandonano di fronte a un ristorante messicano di nome El Pollo Loco. Quando si presenta ai cuochi messicani dicendo di voler tornare a casa, questi lo riconoscono come il bambino scomparso e si rendono conto che gli Stati Uniti d'America sono pessimi, concludendo di voler tornare nel loro paese d'origine reclutando altri loro connazionali durante il viaggio. Raggiunto il territorio messicano, Butters/Mantequilla viene considerato da tutti un eroe, tanto che viene istituito un giorno di festa nazionale dedicato a lui.


text: Senza i messicani che si occupano dei lavori considerati dagli americani come meno dignitosi, gli USA entrano in quella che viene chiamata "crisi di immigrazione inversa". Lo Stato cerca quindi volontari per impedire ai messicani di varcare il confine: Eric si offre come guardia e gli viene data l'autorizzazione di usare un taser per far rispettare la propria autorità. Dopo due settimane e mezzo, Butters alla fine decide di tornare negli Stati Uniti, ma mentre tenta di varcare il confine, Cartman cerca di impedirglielo per vincere il gioco, sebbene sia contro le decisioni degli USA. Ovviamente quando riesce ad entrare in Texas, tutti sono felici tranne Cartman, che risulta definitivamente il perdente del gioco "texani contro messicani". L'episodio si chiude con i bambini che si riuniscono a mangiare nuovamente da Eric, il quale, dopo la rabbia iniziale, accetta finalmente la sconfitta.


text: I ragazzi della scuola, tramite l'applicazione "Eavesdropper" per iPhone, vengono a conoscenza di vari dettagli sulla vita privata di vari altri ragazzi. Inizialmente solo Kyle non condivide questo modo di fare, e quando è la vita privata di Stan ad essere messa sulla pubblica piazza, il ragazzo riunisce i suoi amici con l'intento di scovare colui che pubblica queste notizie. L'autore di tutto ciò è un gerbillo chiamato Wikileaks, così comincia la caccia all'animale. Viene rivelato inoltre che Wikileaks è il gemello malvagio di Lemmiwinks, gerbillo già apparso nella sesta stagione. Gli spiriti guida di Lemmiwinks chiedono poi aiuto ai ragazzi per fermare Wikileaks.


text: Nel frattempo si viene a sapere che un ragazzo della scuola si suicidò perché, a causa dell'insistenza di Eric circa il fatto che si era fatto la cacca addosso, gli altri ragazzi lo avevano deriso per tanto tempo. A causa di "Eavesdropper" la situazione poteva ripetersi con un altro ragazzo, e allora il consiglio scolastico decide di fare un patto con Eric: se lui fa in modo che nessuno si ricordi più di questo fatto, la preside gli dà una lauta ricompensa. Eric quindi riesce e far defecare una sua compagna di classe, non capendo che il principio della questione era che nessuno doveva essere preso in giro, e non solo il ragazzo beccato da "Eavesdropper". Allora Eric e il consiglio decidono di far fare la cacca addosso a tutti i bambini della scuola preparando un menu a base di pizza con lassativo, cosicché, visto che sarebbero tutti nella stessa situazione, nessuno avrebbe deriso alcun compagno. Tutto ciò viene però scoperto da Wikileaks, che si accinge a diffondere immediatamente la notizia. Il consiglio scolastico arriva alla conclusione che solo uccidendo Eric nessuno si possa ricordare dell'intero gruppo di alunni "avvelenati", così lo gettano sotto un pullman dal quale scendono i ragazzi con la soluzione al problema originario: a sconfiggere Wikileaks sarà il fratello Lemmiwinks. Morto Wikileaks, il sito viene cancellato e tutto torna alla normalità. L'episodio si conclude con Eric che si vendica facendo mangiare a tutto il corpo docenti del cibo riempito con del lassativo.


text: Randy discute coi suoi colleghi della partita di baseball della sera precedente, e interpellandone uno scopre che questi non ha visto l'incontro in quanto aveva accompagnato sua moglie a vedere lo spettacolo "Wicked" in stile Broadway. Inizialmente Randy lo prende in giro, ma quando il collega gli racconta che, finita la serata, la moglie gli ha regalato un ottimo pompino, il padre di Stan non perde tempo ed invita Sharon a teatro. Il giorno successivo racconta, estasiato, tutto ai colleghi, decidendo contestualmente di partire in vacanza proprio a Broadway approfittando del fatto che quella è la località dei musical per antonomasia.


text: I coniugi Marsh lasciano quindi i figli dai Feegan, una famiglia di vegani fissati con la sicurezza che opprimono il piccolo Larry con le loro convinzioni. Shelley prova a discutere di questo aspetto con i genitori del ragazzino, così lui si innamora della ragazza arrivando a farle anche delle "serenate" davanti alla porta di casa. Tornato da New York, Randy prova a metter su uno spettacolo teatrale in proprio, ma il contenuto, invece di nascondere i messaggi subliminali di stampo sessuale, li esalta fin dal titolo dell'opera. Così i professionisti di Broadway, preoccupati che Randy potesse svelare tutta la situazione anche se involontariamente, gli dicono di non rendere tutto così ovvio.


text: Randy però continua con le prove teatrali, e quando arriva esausto a casa trova la moglie che lo aspetta sveglia poiché in attesa del ritorno della figlia. Appena Randy scopre che Shelley è andata a teatro con Larry per vedere "Wicked", corre immediatamente a prenderla e nel tragitto è costretto a confessare tutto a Sharon. Giunti a teatro, Randy entra ma i buttafuori lo cacciano perché disturbava; decide allora di travestirsi da Uomo Ragno sabotando lo spettacolo, ma accidentalmente colpisce le tubazioni così da far fuoriuscire una vasta quantità d'acqua. A causa di ciò un solo spettatore perde la vita, ed è proprio Larry. Alla fine Sharon si rende conto che il fatto di avere voglia di sesso orale dopo la visione di ogni spettacolo non può che giovare ad una coppia.


text: Tutti gli studenti della scuola elementare sono stati riuniti nell'aula magna per essere informati del fatto che hanno totalizzato il punteggio più basso per salute e forma fisica di tutti gli Stati Uniti d'America. Ciò è stato causato dal solo Cartman, che ha abbassato la media del punteggio a tutta la scuola. Per evitare discriminazioni, tutte le classi per quattro settimane sono costrette a frequentare una lezione supplementare di educazione fisica durante l'ora dedicata alla ricreazione. Durante la lezione, per evitare l'imbarazzo, Cartman schernisce come al solito Kenny perché è povero e Kyle perché è ebreo ma Stan, con l'appoggio di tutta la classe, lo mette a tacere dato che è noto come sia lui il responsabile dell'intera faccenda. Quando Eric ribatte dicendo che è ingiusto che il 99% si coalizzi contro l'1%, Craig e Stan lo deridono dicendogli di andare a piagnucolare dai suoi peluche, cosa che effettivamente fa tornato a casa. I peluche (Clyde Frog, Peter Panda, Polly Prissypants, Rumper Tumpskin e Muscoloso Marc), a cui lui stesso dà voce, lo consolano dicendo che è tutta colpa di Barack Obama e che rimane sempre un "figo" agli occhi di tutti. Il giorno dopo entra nella mensa scolastica credendo paranoicamente che stiano facendo una manifestazione del 99% contro di lui perché dare la colpa a un presidente nero è politicamente scorretto. In realtà i compagni di classe pensavano ai fatti loro, ma le parole di Eric convincono Jimmy e Butters a creare davvero un club del 99% per avere giustizia.


text: Eric, tornato a casa, trova la sua camera a soqquadro e si accorge che Clyde Frog è scomparso. In giardino lo trova inchiodato ad un albero con la parola "vengeance" ("vendetta") scritta vicino. Questa visione è per lui talmente scioccante da procurargli il vomito. Per celebrare l'amico organizza un funerale nel suo giardino, con tanto di suonatore di cornamusa. Lì incolpa pubblicamente Kyle. Nel frattempo Jimmy e Butters si appostano davanti all'ufficio del "Consiglio presidenziale del fitness, dello sport e della nutrizione" ("President's Council on Fitness, Sports, and Nutrition") per protestare. Attirano l'attenzione della stampa e della polizia che, irragionevolmente, mette innumerevoli posti di blocco per arginare una manifestazione di soli quattro dimostranti. Ogni piccolo movimento dei manifestanti viene commentato enfaticamente dal telegiornale, che definisce la manifestazione letteralmente una "guerra di classe". Intanto anche Michael Moore si unisce alla protesta.


text: Eric fa un'altra conversazione con i suoi peluche mentre prende il tè, arrivando alla conclusione che "l'assassina" di Rana Clyde sia la madre. Una notte la camera di Eric viene incendiata e Peter Panda ne rimane vittima. Ora che la casa non è abitabile, Eric ordina alla madre di chiedere asilo alla famiglia Black per mettere al sicuro i peluche, perché ritiene che di questi tempi la gente di colore non è capace di fare niente di sbagliato. Kyle e Stan intanto credono che i responsabili delle disgrazie che capitano a Eric siano dei ragazzini di quinta capeggiati da Steben Tamal, che avevano precedentemente dimostrato odio nei suoi confronti, perciò si nascondono nel giardino di Token per controllare la situazione. In realtà Steven Tammal voleva solo unirsi alla protesta come parte dell'83%. Anche Muscle Man Marc e Rumper Tumpskin vengono distrutti. Successivamente Polly Prissypants confessa (sempre animata da Eric) di essere lei la responsabile della morte degli altri pupazzi perché non sopportava di vedere l'amico Cartman preso in giro dai compagni di classe. Eric si sente costretto a sparargli con una vera pistola nel salotto della famiglia Black. Dalle parole di Kyle e della madre, che si scusa con i Black per la teatralità del figlio, si deduce che Eric stesso è stato l'artefice della distruzione dei peluche perché doveva liberarsi dei giochi della propria infanzia per crescere come gli era stato detto.


text: David "Running Horse" Sawitzki, sedicente indiano Cherokee per un sedicesimo, viene invitato a scuola per parlare del giorno del ringraziamento dal punto di vista dei nativi americani. Ai ragazzi di quarta viene assegnata una ricerca in gruppo su questa festività. Cartman propone a Kyle, Stan e Kenny di guardare History Channel invece di documentarsi sulle fonti cartacee. Il servizio in cui si imbattono sostiene che durante il primo giorno del ringraziamento avvenuto nel 1641 potrebbero esserci stati contatti con forme di vita extraterrestri, giustificandosi sia giocando sull'impossibilità di dimostrare la non esistenza di qualcosa, sia col fatto che prima di una certa data non si era mai parlato dei ripieni del tacchino, che invece erano presenti nella prima cena di ringraziamento. Nonostante la disapprovazione di Kyle, Cartman convince il gruppo ad appoggiare questa tesi per rendere più interessante la propria relazione.


text: La loro ricerca attira l'attenzione dei dirigenti di History Channel, che nonostante siano subito avvertiti dai quattro che la relazione è stata scritta basandosi sul loro stesso documentario, si convincono che essa costituisca una prova ulteriore alle loro teorie; realizzano quindi un'intera puntata di "Ancient Aliens" basata sulle affermazioni (talvolta sarcastiche) dei ragazzi, accreditati come massimi esperti in materia. Tra tutti Kyle è quello che più è irritato da quanto il programma consideri plausibili delle teorie solo perché esse sono non falsificabili e quindi, ragionando per assurdo, afferma che né mancano prove della non presenza aliena, né si può escludere che i pellegrini stessi fossero in realtà degli alieni venuti dallo spazio. Data la sua presunta autorevolezza in materia, History Channel si reca a Cape Cod alla ricerca di conferme alle "teorie" di Kyle. Ed è così che proprio dallo spazio giunge sulla Terra un vero pellegrino, Myles Standish, che viene investito da un camioncino guidato da Natalie Portman. La prima cosa che Standish fa è salvare i quattro dalla furia di Running Horse, offeso da cos'ha detto History Channel riguardo ai suoi "antenati".


text: Il pellegrino però è giunto sulla Terra contro la sua volontà, proprio nel bel mezzo della guerra fra gli abitanti del suo pianeta e gli Indiani, i quali vogliono ottenere il possesso dei ripieni per la festa del ringraziamento che sarebbe arrivata dopo dieci giorni, privando così i terrestri di ciò. Per sconfiggere gli Indiani, il pellegrino ha bisogno di tornare sul suo pianeta, e per farlo dovrà essere la Portman a riaprire il "wormhole", che risulta essere la propria vagina. Inizialmente restia, la ragazza alla fine cede alle lusinghe di Kyle, ritenuto a torto da History Channel un professore preparato sull'argomento: così il "wormhole" si riapre e il pellegrino, tornando sul suo pianeta, sconfigge gli Indiani salvando la cena del ringraziamento. Nonostante tutto, History Channel continua a tirare fuori, con grande rabbia di Kyle, nuove teorie non falsificabili sul Ringraziamento, come la presenza di fantasmi.


text: I genitori di Kenny vengono arrestati per detenzione di metanfetamine, così Kenny e i suoi due fratelli vengono dati in affido ad una famiglia rigidamente agnostica di Greeley (descritta come l'esatto opposto delle Hawaii) che continua ad abusare psicologicamente dei vari bambini che gli sono affidati. Nel frattempo Eric scopre che, in assenza di Kenny, è lui il bambino più povero della scuola, ma a lui questa situazione non sta bene così incastra sua madre con l'intento di farsi dare in affido ad una famiglia più ricca. Cartman finisce però nella stessa famiglia adottiva di Kenny, che nel frattempo si traveste nuovamente da Mysterion per salvare la sorellina della cattive situazioni in cui si viene a trovare. Quando anche i genitori adottivi vengono arrestati e Kenny ed Eric tornano a scuola, il secondo è felice perché non è più il più povero dell'istituto, ma di lì a poco Kenny viene ucciso da un uccello gigante preistorico che irrompe nella scuola, gettando nello sconforto Eric che torna ad essere il più povero.


title: Punk revival

text: Il punk revival è essenzialmente un termine relativo a una corrente che indica la ripresa delle vecchie sonorità punk rock in chiave moderna.


title: Punk revival

text: In questo senso è bene precisare che il "punk revival" non è un genere musicale, ma unicamente un termine per indicare la nuova esplosione della tendenza al punk rock in un certo periodo storico. Tendenza punk che era svanita sul finire degli anni settanta con il finire dell'ondata punk 77 e che venne riportata alla luce appunto con la corrente "revival" sviluppata a cavallo tra i fine anni ottanta e i primi anni novanta, fino a oggi.


title: Punk revival

text: In questa categoria quindi, possono rientrare tutti i gruppi relativamente recenti, nati dai fine anni ottanta e inizi anni novanta a oggi, che hanno ottenuto una buona popolarità.


title: Punk revival

text: Il punk rock dei settanta e l'hardcore punk degli ottanta sono i movimenti alla quale si è ispirata la principale corrente "revival".


title: Punk revival

text: Essenzialmente, i gruppi "punk revival" erano tutti tradizionalisti e hanno voluto mantenere il sound e lo stile di gruppi come Sex Pistols, The Stooges, The Jam, Exploited, Dead Kennedys, Descendents e altre storiche band hardcore punk e punk rock. Tuttavia, ciò che li distingue dai loro predecessori, sono le caratteristiche più moderne, facilmente distinguibili.


title: Punk revival

text: I primi ad essere riconosciuti come "punk revival" e a distinguersi dalla corrente principale americana furono The Offspring e Green Day, e il loro successo, tramite una notevole commercializzazione, contribuì alla diffusione su larga scala di importanti gruppi come Rancid, NOFX, Pennywise, Pansy Division e moltissimi altri.


title: Punk revival

text: I generi predominanti nella corrente, sono appunto quegli stili che hanno ottenuto più successo all'interno del punk rock. Tra questi vanno annoverati pop punk, melodic hardcore punk, emo, ska punk e skate punk. Tuttavia il termine "revival" può includere al suo interno anche sottogeneri meno popolari, come hardcore punk, psychobilly, street punk, queercore e molti altri.


title: Punk revival

text: Assieme ai Nirvana, molti degli artisti principali alternative rock degli anni novanta riconoscono influenze nella scena punk rock degli inizi. Il successo dei Nirvana è cruciale perché le major discografiche vedano il punk nuovamente come potenzialmente rimunerativo. Nel 1993, i Green Day e i Bad Religion sono entrambi sotto contratto con le grandi etichette. L'anno successivo, i Green Day pubblicano "Dookie", che diviene un grandissimo successo commerciale, ottenendo dieci dischi di platino. "Stranger than Fiction" dei Bad Religion ottenne invece il disco d'oro. Altri gruppi californiani, sotto contratto con l'etichetta indie Epitaph, fondata dal chitarrista dei Bad Religion, Brett Gurewitz, iniziarono a ottenere successo. Nel 1994, la Epitaph pubblica "Let's Go" dei Rancid, "Punk in Drublic" dei NOFX e "Smash" degli Offspring, tutti album premiati con il disco d'oro o di platino. "Smash" arriva a vendere oltre undici milioni di copie, diventando il disco di un'etichetta indipendente più venduto di tutti i tempi. MTV e le stazioni radio, come KROQ-FM di Los Angeles, hanno un ruolo importante in questo successo, nonostante i NOFX abbiano sempre rifiutato di concedere i loro video a MTV. Le enormi vendite dei Green Day e degli Offspring aprono la strada verso il successo ad altri gruppi pop punk come i blink-182, i Good Charlotte e i Sum 41 nel decennio successivo. Il Vans Warped Tour e il grande magazzino Hot Topic riportano ancora maggiormente il punk tra la musica di tendenza statunitense.


title: Punk revival

text: Seguendo la direzione dei Mighty Mighty Bosstones di Boston e i Sublime di Long Beach, lo ska punk e lo skacore diventano popolari alla fine degli anni '90. I gruppi ska revival originali si pongono tra la seconda ondata punk rock e una musica molto vicina al radici ska giamaicane. Gruppi ska punk della terza ondata (third wave of ska) ne creano una vera fusione musicale con il punk e l'hardcore. Il successo dell'album dei Rancid del 1995, "...And Out Come the Wolves", aiuta questo revival ska, e gruppi come i Reel Big Fish e i Less Than Jake continuano ad attrarre fan anche nel ventunesimo secolo. Altre formazioni con le origini dell'hardcore, come gli AFI, scalano le classifiche nel nuovo millennio. Il Celtic punk, grazie a gruppi come i Flogging Molly e i Dropkick Murphys, fondendo il suono dell'Oi! e dei The Pogues, conquista un ampio pubblico. La tradizione australiana continua con gruppi come i Frenzal Rhomb, i The Living End e i Bodyjar.


title: Punk revival

text: Con la rinnovata visibilità del punk si sviluppano preoccupazioni nella comunità punk che la musica stesse per essere presa dal mainstream. Questi ritengono che, nel firmare per major ed apparire su MTV, gruppi come i Green Day si stessero introducendo in un sistema cui il punk voleva opporsi fin dalla nascita. Molti fan disprezzano il "punk rock delle società", incarnato da gruppi come Sum 41 e Blink 182. Tali controversie sono state parte della cultura punk fin dalle origini nel 1977, quando i The Clash furono accusati di "essersi venduti" per aver firmato con la CBS Records. Queste accuse si estesero già in precedenza nei confronti di altri gruppi seminali dell'ondata 77, in particolar modo ai Sex Pistols ed ai Clash come molti altri. Negli anni '90, il punk rock è così integrato nella cultura occidentale che i simboli punk sono spesso utilizzati per vendere gruppi commerciali come "ribelli". I pubblicitari capitalizzano lo stile e la moda punk rock a tal punto che, ad esempio, nel 1993 una pubblicità per un'automobile, la Subaru Impreza, descriveva l'auto "come il punk rock" Nonostante la corrente commerciale abbia sfruttato molti elementi del punk, esistono tuttora molte scene punk underground.


title: Sloboda Ucraina

text: Sloboda Ucraina (; ) o Slobožanščina è una regione storica che comprende buona parte dell'Ucraina nord-orientale e una porzione della Russia sud-occidentale.


title: Sloboda Ucraina

text: Il territorio, che era al confine sudoccidentale del Regno russo, corrisponde all'intero oblast' di Charkiv e parzialmente agli oblast' ucraini di Sumy, Donec'k e Luhans'k, e agli oblast' russi di Kursk e Voronež.


title: Sloboda Ucraina

text: Il termine "sloboda" () indicava un particolare tipo di insediamento che deriva dal termine "libertà" nelle lingue slave e può quindi essere approssimativamente tradotto come ""insediamento libero"", il cui status è variato a seconda del periodo e del territorio. Inizialmente gli abitanti di questo particolare centro erano per varie ragioni "liberi" da ogni sorta di tasse e balzelli, da cui il nome. Molte slobode erano site nelle terre appena colonizzate, in particolare, dai Cosacchi e l'esenzione dai tributi aveva appunto il fine di incentivarne la colonizzazione, mentre altre slobode erano parti integranti di città ed obbedivano allo scopo di stimolare gli investimenti esteri e l'immigrazione nel territorio, la più famosa delle quali è la sloboda tedesca di Mosca.


title: Vasco Live 2007

text: Lo stesso anno esce un doppio DVD intitolato "Vasco@Olimpico.07" che contiene registrazioni live tratte dai due concerti tenuti il 27 e il 28 giugno 2007 a Roma, presso lo Stadio Olimpico con un estratto della scaletta. Oltre al concerto, un secondo disco contiene anche il road movie, l'intervista e la galleria fotografica, oltre che la versione per iPod video di tutto il concerto romano.


title: Collegio uninominale Toscana - 12

text: Il collegio elettorale uninominale Toscana - 12 è stato un collegio elettorale uninominale della Repubblica Italiana per l'elezione della Camera tra il 2017 ed il 2022.


title: Collegio uninominale Toscana - 12

text: Come previsto dalla legge elettorale italiana del 2017, il collegio era stato definito tramite decreto legislativo all'interno della circoscrizione Toscana.


title: Collegio uninominale Toscana - 12

text: Era formato dal territorio di 35 comuni: Abbadia San Salvatore, Asciano, Buonconvento, Castellina in Chianti, Castelnuovo Berardenga, Castiglion Fiorentino, Castiglione d'Orcia, Cetona, Chianciano Terme, Chiusdino, Chiusi, Cortona, Foiano della Chiana, Gaiole in Chianti, Lucignano, Marciano della Chiana, Montalcino, Montepulciano, Monteriggioni, Monteroni d'Arbia, Monticiano, Murlo, Piancastagnaio, Pienza, Radda in Chianti, Radicofani, Rapolano Terme, San Casciano dei Bagni, San Quirico d'Orcia, Sarteano, Siena, Sinalunga, Sovicille, Torrita di Siena e Trequanda.


title: Collegio uninominale Toscana - 12

text: Come previsto dalla legge elettorale, 232 deputati erano eletti con sistema a maggioranza relativa in altrettanti collegi uninominali a turno unico.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: L'invasione russa della Prussia Orientale è stato un evento bellico della prima guerra mondiale che si svolse sul fronte orientale tra l'agosto ed il settembre 1914.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: Due armate dell'Esercito imperiale russo invasero la Prussia orientale a partire dal 17 agosto 1914 ottenendo alcuni successi iniziali che misero in difficoltà l'Alto comando tedesco; difficoltà organizzative ed errori tattici del comando russo, favorirono tuttavia la controffensiva delle truppe tedesche che, sotto il comando del generale Paul von Hindenburg e del suo capo di stato maggiore generale Erich Ludendorff, riuscirono a sconfiggere pesantemente le armate russe nella battaglia di Tannenberg e nella Prima battaglia dei laghi Masuri, liberando il territorio prussiano.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: Queste operazioni pur concluse con un brillante successo tedesco, influirono sull'esito complessivo della prima fase della guerra europea, costringendo l'Alto comando tedesco a trasferire tre corpi d'armata di rinforzo dal fronte occidentale al fronte orientale, indebolendo in questo modo l'esercito tedesco impegnato nella grande offensiva in Francia e favorendo il successo francese nella prima battaglia della Marna.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: Dopo la sorprendente sconfitta nella guerra contro il Giappone nel 1905, l'Impero russo aveva iniziato, in parte con l'aiuto finanziario della Francia, un grande e ambizioso programma di riforme militari allo scopo di migliorare in modo radicale l'efficienza dell'apparato bellico e raggiungere la superiorità militare sui possibili nemici europei. I dirigenti russi decisero soprattutto di rafforzare i legami della Duplice Intesa con la Francia e di sviluppare una politica di supporto all'unità slava nella penisola balcanica in inevitabile contrasto con gli Imperi centrali.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: Dal 1909 al 1913 l'Impero russo impegnò grandi risorse finanziarie per ricostituire la marina e per rafforzare numericamente e materialmente le sue forze terrestri, sotto la direzione del Ministro della Guerra, generale Vladimir Suchomlinov. Nel 1914 l'esercito russo, forte di 1.500.000 soldati, era il più grande del mondo ed era previsto un ulteriore incremento numerico con il cosiddetto "grande programma" che prevedeva un aumento del contingente di leva e una crescita della forza effettiva entro il 1917 fino a 2 milioni di uomini; i piani di sviluppo prevedevano di migliorare l'equipaggiamento delle truppe, potenziato il sistema delle comunicazioni ferroviarie e rafforzata l'artiglieria campale che già superava numericamente quella tedesca.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: Inoltre era in corso un radicale cambiamento della pianificazione strategica; lo stato maggiore russo aveva abbandonato nel 1909, dopo la crisi bosniaca che aveva evidenziato l'aggressività della Triplice alleanza, i piani operativi di tipo difensivo ed era stato progettato un cosiddetto Piano XIX che prevedeva una massiccia e rapida offensiva con diciannove corpi d'armata contro la Germania per invadere la Prussia orientale, mentre forze più limitate sarebbero state schierate in Galizia per affrontare l'esercito austro-ungarico. Nel 1912 tuttavia questo piano venne modificato di fronte alla necessità politica di contrastare la politica austro-ungarica nei Balcani e di supportare anche militarmente i nuovi stati slavi sorti dopo la dissoluzione della parte europea dell'Impero ottomano. L'esercito imperiale russo entrò in guerra nel 1914 con un piano di schieramento che prevedeva che due armate con circa 800.000 uomini, avrebbero attaccato in Prussia orientale. La Francia richiedeva che l'attacco da est contro la Germania fosse il più rapido e potente possibile e venne quindi stabilito che entro il quindicesimo giorno dalla mobilitazione i russi avrebbero attaccato in coordinamento con il previsto attacco generale dell'esercito francese all'ovest. Il grosso delle forze terrestri russe tuttavia, altre cinque armate raggruppate nel Fronte Sud-occidentale, avrebbero sferrato l'offensiva più importante contro l'Impero Austro-Ungarico con l'obiettivo di marciare sui Carpazi e invadere l'Ungheria.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: Alla vigilia della guerra europea la potenza e la dimensione dell'esercito imperiale impressionavano e intimorivano le altre grandi potenze; in particolare in Germania tra i generali era diffusa la sensazione di una minaccia crescente e si manifestarono opinioni favorevoli ad una guerra preventiva prima del raggiungimento da parte russa di una superiorità militare schiacciante. Tra gli alleati occidentali dell'Impero, sia nell'opinione pubblica sia tra i dirigenti politici, era invece presente un grande ottimismo; si parlava diffusamente del cosiddetto "rullo compressore russo", l'irresistibile macchina bellica slava in grado di travolgere con la massa dei suoi milioni di "mugiki-soldati" le potenze germaniche e marciare su Berlino in cooperazione con l'alleato francese.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: La potenza militare dell'Impero russo era molto sopravvalutata sia dagli alleati che dai potenziali nemici; in realtà presentava ancora gravi debolezze organizzative e materiali; le armi e le munizioni disponibili non erano sufficienti, l'artiglieria era numerosa ma inferiore a quella tedesca nel settore dei cannoni e degli obici pesanti, soprattutto l'apparato logistico-organizzativo, nonostante i tentativi di riforma, era molto carente e non sarebbe stato in grado di approvvigionare e rifornire adeguatamente le armate. Tra gli ufficiali inferiori c'erano numerosi elementi coraggiosi e capaci, ma gli stati maggiori e l'alto comando erano insufficientemente preparati dal punto di vista tecnico e inoltre erano lacerati da discordie e rivalità. I soldati russi, provenienti in gran parte dall'immensa popolazione contadina, in generale erano coraggiosi, disciplinati e molto resistenti, ma le loro qualità positive vennero vanificate dall'impreparazione organizzativa e dell'inettitudine degli alti comandi.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: L'esercito russo aveva dato inizio alle complicate procedure di mobilitazione delle sue armate, rese particolarmente macchinose dalla vastità del paese e dalle carenti vie di comunicazione, fin dagli ultimi giorni della drammatica crisi di luglio; per l'accelerare la procedura, nella notte tra il 25 e il 26 luglio era stato stabilito che avesse inizio il cosiddetto "periodo preparatorio della guerra" che prevedeva una serie di disposizioni organizzative e di sicurezza, codificate dall'ukase dello Zar del 2 marzo 1913, preliminari alle reale mobilitazione generale. Alle ore 17.00 del 30 luglio venne diramato l'ordine di mobilitazione generale in anticipo rispetto alle altre grandi potenze; in questo modo la Russia guadagnò alcune ore preziose rispetto alla Germania la cui procedura di mobilitazione era molto più rapida e efficiente..


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: Il comando supremo delle forze campali russe venne assunto dal popolare granduca Nicola e a Baranavičy venne costituito il Grande Quartier generale, lo Stavka per coordinare le operazioni delle armate su tutto l'enorme fronte orientale. La mobilitazione procedette con sufficiente efficienza e sorprese per la sua inattesa rapidità gli alti comandi degli Imperi Centrali. Entro due settimane la Russia fu in grado, nonostante problemi organizzativi e la forte tensione a cui furono sottoposti gli alti comandi, di portare in combattimento le sue armate di prima linea e sferrare l'offensiva sia contro la Germania in Prussia orientale, come fortemente sollecitato dalla Francia e come previsto dagli accordi tecnici tra i due alleati, sia contro l'Austria-Ungheria in Galizia..


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: In particolare gli accordi militari tra le due nazioni alleate della Duplice Intesa furono dettagliatamente stabiliti nei colloqui del 1911 in cui il delegato francese generale Auguste Dubail ottenne il consenso dei russi a sferrare un'offensiva combinata da est e da ovest contro la Germania, e durante la visita in Russia nel 1913 del generale Joseph Joffre, il capo di stato maggiore francese, che discusse i progetti bellici con lo zar Nicola II e il granduca Nicola.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: L'esercito russo venne raggruppato in due gruppi d'armate; mentre il Fronte Sud-Occidentale del generale Nikolaj Ivanov avrebbe sferrato in Galizia contro l'Impero Austro-Ungarico una grande offensiva, entro il quindicesimo giorno dalla mobilitazione il Fronte Nord-Occidentale al comando del generale Yakov Žilinskij avrebbe invaso la Prussia orientale attaccando dal Nemunas e dalla Vistola con due armate. La 1ª Armata del generale Paul von Rennenkampf avrebbe marciato dal Niemen con quattro corpi d'armata, mentre la 2ª Armata del generale Aleksandr Vasil'evič Samsonov avrebbe attaccato dalla Vistola, a sud della regione dei Laghi Masuri, con cinque corpi d'armata. Il progetto dei russi prevedeva una complessa manovra a tenaglia convergente su Königsberg e Danzica che avrebbe distrutto le forze tedesche in Prussia orientale o le avrebbe costrette a ripiegare a ovest della Vistola.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: I tedeschi inizialmente pianificarono di tenere sul fronte prussiano la sola Ottava Armata contro le armate dell'Impero russo. Tuttavia un'altra grande unità, la Nona Armata, era dislocata nella Germania centrale per rinforzare l'Ottava in caso di bisogno. L'alto comando tedesco si aspettava che i russi avrebbero impiegato parecchio tempo a mobilitare, permettendo così alla Germania di vincere la guerra sul fronte occidentale in poche settimane ed affrontare le armate zariste successivamente con l'esercito al completo, trasferito grazie alla potente rete ferroviaria del Reich. Questo costituiva le basi del cosiddetto Piano Schlieffen.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: Tuttavia, in modo completamente inaspettato, i russi riuscirono a mobilitare in tempi piuttosto brevi e ad intraprendere un'invasione della Prussia orientale. Si trattava di una provincia del Reich tedesco, e la cosa provocò un duro colpo al morale sia del popolo tedesco, sia del suo Stato maggiore generale. L'esercito germanico, infatti, in zona aveva le sole 10 divisioni dell'ottava armata del generale Maximilian von Prittwitz, contro la quale furono lanciate la prima e la seconda armata zariste, comandate rispettivamente dai generali Paul von Rennenkampf e Aleksandr Vasil'evič Samsonov. Entrarono in Prussia Orientale tra il 7 ed il 9 agosto.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: La battaglia di Stallupönen, combattuta da russi e tedeschi il 17 agosto 1914, aprì in pratica le ostilità sul fronte orientale. Si trattò di una piccola vittoria tedesca, che modificò di poco la tabella di marcia delle armate dello zar.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: La battaglia di Gumbinnen, iniziata dai tedeschi il 20 agosto, fu il primo combattimento in grande stile del fronte. A causa della fretta degli attaccanti, la vittoria fu dei russi. I tedeschi furono così costretti a ritirarsi, forse con l'intenzione di effettuare azioni in Masuria, o forse di ripiegare addirittura dietro il fiume Vistola, che avrebbe significato in pratica abbandonare la Prussia Orientale, lasciando Königsberg in mani russe. Una ritirata di questo tipo era stata prevista nel caso i tedeschi si fossero trovati in forte inferiorità, ma abbandonare Königsberg avrebbe provocato un crollo del morale all'interno del Paese e dell'esercito. Inoltre, è probabile che i russi avrebbero cercato di sfruttare il successo, finendo per sfondare le difese statiche germaniche e penetrando nell'Impero. In breve, i tedeschi furono costretti a battersi subito contro le forze russe.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: Helmuth Johann Ludwig von Moltke, capo dello Stato Maggiore Generale dell'esercito, il 22 agosto destituì Prittwitz e mise al suo posto Paul von Hindenburg, con il suo capo di stato maggiore Erich Ludendorff. Il nuovo comandante aveva un approccio diverso da Prittwitz, che si era fatto prendere dal panico e meditava di ritirarsi. Hindenburg decise di attaccare e circondare una delle due armate: l'azione si concretizzò nella battaglia di Tannenberg, in cui otto divisioni riuscirono a mettere fuori combattimento la seconda armata di Samsonov (30.000 tra morti e feriti, e 95.000 prigionieri, su un totale di 150.000 soldati). Il comandante russo si suicidò con un colpo di pistola alla tempia dopo la sconfitta. Il suo corpo venne ritrovato dai tedeschi in mezzo agli altri caduti russi.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: Con la Prima battaglia dei laghi Masuri, le forze germaniche costrinsero la prima armata russa ad abbandonare la Prussia Orientale.


title: Invasione russa della Prussia Orientale

text: L'invasione, per i russi, fu un fallimento completo. Tuttavia, la crisi causata da questa azione nell'alto comando tedesco ebbe un'importanza essenziale nello svolgimento della guerra. I tedeschi, infatti, inviarono la nona armata (di riserva) in aiuto all'ottava in Oriente. Tuttavia, queste truppe giunsero a combattimenti conclusi. Se questa grande unità fosse stata inviata in Francia, avrebbe potuto essere estremamente utile. Per usare le parole del colonnello francese Dupont, "la loro sconfitta fu uno degli elementi della nostra vittoria".


title: Tekken - The Animation

text: La storia amalgama la trama dei primi due videogiochi della saga ("Tekken" e "Tekken 2"), focalizzati sul primo "King of Iron Fist Tournament" (o "Torneo del Pugno di ferro") mettendo in risalto Jun Kazama, che comparirà solamente in "Tekken 2". I due episodi OAV sono stati uniti e pubblicati su un'unica VHS e DVD in Nord America dalla ADV Films


title: Tekken - The Animation

text: L'anime inizia con un flashback su Kazuya Mishima, un bambino che apprende le arti marziali dal padre (il gran maestro Heihachi Mishima). Incontra una bambina in lacrime (Jun Kazama): un leone di montagna ha ucciso un coniglio indifeso. Quando Kazuya si offre d'aiutarla il padre Heihachi Mishima carica il figlio in spalla e lo porta via; per provare la resistenza del figlio lo lancia in un burrone. Jun corre subito a cercarlo (senza risultati) e conserva la preziosa medaglietta fino all'età adulta.