title: Bagatelle per un massacro

text: Già in questo pamphlet si comincia a delineare un atteggiamento benevolo nei confronti della Germania hitleriana, che si trasformerà in aperto caldeggiamento di un'alleanza franco-tedesca nel successivo "L'École des cadavres". Céline rimarrà invece più ambiguo rispetto al regime fascista italiano e a quello di Franco.


title: Bagatelle per un massacro

text: Diverse tesi contenute in "Bagatelles" ricalcano sicuramente le ideologie fasciste e naziste dell'epoca. Altre tesi, però, si collocano in una posizione di eccentricità rispetto alle dottrine di regime; ne sono esempi il suo pacifismo ad oltranza, ricordato già sopra, e soprattutto le critiche roventi che non risparmiano neanche gli aderenti ai diversi totalitarismi.


title: Bagatelle per un massacro

text: I tre balletti presenti in "Bagatelles" non sono avulsi dal contenuto del pamphlet: tutti e tre trattano allegoricamente le tematiche che strutturano l'intero testo, anche se nei primi due manca quell'insistenza sulla figura del giudeo che pervade invece il resto del testo. «In realtà, in gran parte della critica celiniana la lettura ideologica, metaforica e simbolica dei balletti ha prevalso sulla lettura prevalentemente estetica e la loro esistenza è generalmente riconosciuta come ideologicamente compromessa».


title: Bagatelle per un massacro

text: In "Bagatelles" ritorna anche il tema dell'Unione Sovietica; alla fine del pamphlet è inserita una sezione narrativa in cui vengono rappresentati i dialoghi tra Ferdinand e la giovane guida che lo aveva accompagnato nel suo viaggio del 1936; è un'occasione per ripresentare critiche contro il comunismo e l'indottrinamento delle nuove generazioni, e per mettere il dito nella piaga delle ingiustizie sociali persistenti in URSS, che dovrebbero far risaltare in maniera ancora più amara e disincantata il contrasto stridente fra ideali comunisti e miseria dell'immutabile natura umana.


title: Bagatelle per un massacro

text: Céline, nonostante la violenza dei suoi attacchi (e il "massacro" annunciato nel titolo), negò sempre di aver sostenuto lo sterminio fisico degli ebrei.


title: Bagatelle per un massacro

text: Il libro è scritto nel tipico stile dello scrittore, con uso di ellissi, iperboli, sintassi spezzettata, termini in argot, ed è narrato in prima persona dal suo alter ego letterario, Ferdinand.


title: Bagatelle per un massacro

text: Il ritmo dell'argomentazione è scandito dall'invettiva, ora contro gli ebrei al comando, ora contro gli ariani colpevoli di stupidità e asservimento. Convenzionalmente nel genere letterario del pamphlet si prevede la presenza di una voce narrante dal tono eccessivo e senza compromessi, alla quale sono concesse oltre ad un'argomentazione serrata e stringente le possibilità dell'offesa personale e del puro e semplice rifiuto delle tesi degli avversari.


title: Bagatelle per un massacro

text: Lo sperimentalismo lessicale e sintattico che aveva contraddistinto l'ultima prova romanzesca, "Morte a credito", permane, anche se viene approfondito in una direzione diversa. Ciò si deve sicuramente al cambiamento di genere letterario.


title: Bagatelle per un massacro

text: La struttura argomentativa di "Bagatelles" è molto scarna. Da una parte, questa è una caratteristica convenzionale del genere letterario di appartenenza; dall'altra, l'idioletto céliniano è di per sé portato alla frammentarietà dell'enunciazione e alle strutture sintattiche poco articolate ed ellittiche, inadatte a strutturare complesse strategie argomentative.


title: Bagatelle per un massacro

text: I segmenti testuali caratterizzati dall'invettiva più virulenta recano il marchio stilistico della prosa céliniana, ovvero i tre puntini di sospensione, e vedono il succedersi di locuzioni esclamative ed interrogative spesso ellittiche. Nelle parti argomentative più ragionate si fanno più presenti i periodi oratori e la sperimentazione si sposta dal versante sintattico a quello morfo-lessicale.


title: Bagatelle per un massacro

text: L'elaborazione figurale è onnipresente e i tratti stilistici più frequenti sono soprattutto le frasi interrogative (spesso retoriche) ed esclamative, i periodi brevi, i giochi di parole, le allitterazioni, le anafore e le epifore, le iperboli, le antitesi e gli ossimori.


title: Bagatelle per un massacro

text: Nonostante l'antisemitismo fosse molto diffuso nell'Europa degli anni trenta, l'uscita di "Bagatelles" fu un fulmine a ciel sereno nel panorama culturale francese.


title: Bagatelle per un massacro

text: La stragrande maggioranza dei critici delle numerose riviste di sinistra e di estrema sinistra vi trovò una dolorosa conferma delle impressioni negative e dello sconcerto già suscitati da "Mea culpa." A destra invece l'accoglienza al pamphlet fu ambivalente: diversi critici elogiarono Céline per il coraggio dimostrato nella sua discesa in campo in favore della causa antisemita e per la presunta sincerità dello sfogo, che sarebbe testimoniata dai toni infervorati e appassionati e dall'oltranzismo delle tesi sostenute; mentre molte penne di estrema destra avanzarono dei dubbi sull'efficacia pratica delle trovate letterarie.


title: Bagatelle per un massacro

text: André Gide in un articolo della "Nouvelle Revue Française", unico tra i critici della sinistra, non credette alla serietà di Céline, definendo le "Bagatelles" un "gioco letterario". Ugo Leonzio ha accostato, per alcune caratteristiche, le "Bagatelle" allo stile paradossale di "Una modesta proposta" di Jonathan Swift. Stefano Lanuzza a sua volta ha parlato di un grottesco «"divertissement"» e di «un iperbolico "lusus"».


title: Bagatelle per un massacro

text: Ma un posto a parte spetta a Hanns-Erich Kaminski, il quale rispose letterariamente alle "Bagatelles pour un massacre" col pamphlet "Céline en chemise brune", in cui lo immagina protagonista di un inverosimile viaggio in Germania fino a giungere al cospetto di Hitler e dove non esita a tacciare il libello céliniano di antisemitismo e xenofobia.


title: Bagatelle per un massacro

text: La vicenda editoriale delle "Bagatelles pour un massacre" è pesantemente condizionata dal suo contenuto di virulento antisemitismo.


title: Bagatelle per un massacro

text: Il primo ritiro dal commercio era stato provocato da una causa intentata ad autore ed editore per diffamazione; dopo la fine del secondo conflitto mondiale fu Céline stesso ad opporsi ad una riedizione di questi testi. Lucette Destouches, seconda moglie e vedova dello scrittore, continuò fino alla propria morte a voler vedere rispettata la volontà di Céline. Di conseguenza i pamphlets, e "Bagatelles" in particolare, dopo il 1945 non sono mai stati ripubblicati in Francia. La loro vendita e diffusione non è comunque illegale, come invece accade, in alcuni paesi, per altre pubblicazioni antisemite quali il "Mein Kampf" di Hitler o i "Protocolli dei Savi di Sion".


title: Bagatelle per un massacro

text: Nel 2017 fu annunciata la riedizione dei pamphlets per il 2018 presso Gallimard, autorizzata da Lucette Almansor vedova di Céline, interrotta poi a seguito di molte polemiche.


title: Bagatelle per un massacro

text: Soltanto nel 2031, a settant'anni dalla morte di Céline, quando i diritti d'autore scadranno, tutte le opere diventeranno di pubblico dominio. Intanto però i tre pamphlets antisemiti, insieme con altri scritti polemici, sono stati riediti in edizione critica a cura di Régis Tettamanzi in Canada, dove il diritto d'autore scade dopo cinquant'anni.


title: Bagatelle per un massacro

text: Anche in Italia il caso editoriale delle "Bagatelle per un massacro" è assai atipico; infatti il libro venne tradotto non integralmente, per i tagli dell'editore e della censura, la prima volta da Luigi Alessio, noto come Alex Alexis (primo traduttore delle opere céliniane), nel 1938 per le edizioni Corbaccio. Restò nel catalogo editoriale fino al 1945 e poi ebbe alcune riedizioni clandestine nel 1965 e nel 1976. Infine uscì nella fedele traduzione integrale di Giancarlo Pontiggia, pubblicata da Guanda nel 1981, che però fu ritirata dalle librerie nel 1982, solo tre mesi dopo la pubblicazione, in seguito alla causa intentata dal legale della vedova Céline all'editore.


title: Bagatelle per un massacro

text: L'edizione italiana del 1938 è stata riprodotta in ristampa anastatica dalle Edizioni di Ar nel 2008.


title: Grütli

text: Il Grütli (in italiano e francese) o Rütli (in tedesco) è un prato di circa 5 ettari che si affaccia sul Lago dei Quattro Cantoni, nel territorio del comune di Seelisberg (Canton Uri).


title: Grütli

text: Qui, il 1º agosto 1291, fu pronunciato il giuramento di alleanza tra i cantoni Uri, Svitto e Untervaldo (detti Waldstätte) noto come "Patto del Grütli", anche se nel documento originale (conservato presso il Museo del Patto federale di Svitto) il Grütli non è citato.


title: Grütli

text: Considerato la "culla della Svizzera", il Grütli è un monumento nazionale. Ogni anno, in occasione della Festa nazionale svizzera, celebrata il 1º agosto, vi si svolge una cerimonia commemorativa, alla quale partecipa almeno un membro del Consiglio federale. Da qualche anno questa riunione è al centro delle polemiche, poiché presa di mira da dei gruppi di estremisti nazionalisti, vicini al neonazismo. Durante i festeggiamenti del 1º agosto 2007 un piccolo ordigno interrato nel prato è esploso, ma senza conseguenze per i partecipanti. A scopo cautelativo la polizia ha fatto allontanare la Presidente della Confederazione Micheline Calmy-Rey.


title: Grütli

text: Il Grütli può essere raggiunto solo a piedi: dal basso, ossia dalle rive del lago, dove si trova un attracco per battelli, o dall'alto, ossia dal comune di Seelisberg.


title: Grütli

text: Il "praticello" ("praticello del Grütli" è l'espressione corrente nel Canton Ticino) ha potuto essere conservato grazie all'intervento della Società svizzera di utilità pubblica, che nel 1859 acquistò l'appezzamento per offrirlo alla Confederazione. La Società ne conserva la gestione, e amministra un sito internet apposito.


title: Grütli

text: Sul Grütli, il 25 luglio 1940, in occasione della mobilitazione generale dell'esercito svizzero, il generale Henri Guisan tenne il rapporto noto come Rapporto del Grütli.


title: Grütli

text: Dal 1991, il Grütli è diventato anche il punto di partenza della Via Svizzera, un tracciato escursionistico creato per celebrare il 700º anniversario della Confederazione.


title: Salmo 91

text: Il salmo 91 (90 secondo la numerazione greca) costituisce il novantunesimo capitolo del Libro dei salmi.


title: Salmo 91

text: Il Diavolo cita i versetti 11 e 12 di questo salmo durante la tentazione di Cristo (Matteo 4,6, Luca 4,10-11).


title: Salmo 91

text: Il famoso canto di chiesa "Su ali d'aquila", composto dal sacerdote statunitense Michael Joncas, si basa su questo salmo.


title: Rocchetto (paramento liturgico)

text: Il rocchetto è un paramento liturgico consistente in una sopravveste bianca, solitamente di lino, con pizzo e lunga fino a mezza gamba.


title: Rocchetto (paramento liturgico)

text: Simile per forma e funzioni alla cotta, il rocchetto si differenzia da essa per forma o ricamo più ricco ed elegante e per le maniche lunghe fino al polso e strette. Generalmente le maniche sono foderate internamente di rosso o di bianco (per il Papa) e si presenta chiuso al collo con un gancio o un nastro (questi elementi non sono presenti nella cotta).


title: Rocchetto (paramento liturgico)

text: Viene indossato nell'abito corale dal Papa, dai cardinali, dai vescovi, dai Prelati Superiori dei Dicasteri della Curia romana che non hanno la dignità episcopale, dagli Uditori della Sacra Rota Romana, dal Promotore Generale di Giustizia e dal Difensore del Vincolo nel Supremo tribunale della Segnatura apostolica, dai Protonotari Apostolici "de numero", dai Chierici della Camera Apostolica e dai Prelati dell'Anticamera Pontificia. Esso può essere utilizzato da qualunque chierico che, se insignito di particolari uffici, può avere le maniche foderate secondo il grado. Il rocchetto può essere infine indossato dai parroci aventi il titolo di arciprete.


title: Rocchetto (paramento liturgico)

text: Il Papa, i cardinali ed i vescovi lo indossano sotto la mozzetta, mentre i prelati sopra menzionati lo portano sotto la mantelletta.


title: Extremely low frequency

text: La locuzione inglese extremely low frequency (ELF) indica, nella designazione ITU, la banda di frequenze radio compresa fra 3 e 30 Hz.


title: Extremely low frequency

text: La banda ELF era utilizzata dalla Marina degli Stati Uniti e da quella Sovietica/Russa per comunicare con i sottomarini immersi. A causa dell'elevata conduttività elettrica dell'acqua salata, i sottomarini sono schermati dalla maggior parte di trasmissioni elettromagnetiche. I segnali nel campo di frequenze ELF, invece, possono penetrare molto più in profondità. La scarsa banda passante delle comunicazioni ELF limita il loro utilizzo come canali di comunicazione; solitamente i segnali ELF vengono usati per trasmettere la richiesta di emersione ad un sottomarino e dare inizio ad un qualche altro tipo di comunicazione.


title: Extremely low frequency

text: Una delle difficoltà che si incontrano nella trasmissione nelle frequenze ELF è la dimensione dell'antenna. Per poter trasmettere a grandi distanze è necessaria un'antenna enorme. Gli Stati Uniti avevano due stazioni, una a Chequamegon National Forest, nel Wisconsin, l'altra a Escanaba State Forest nel Michigan, prima che iniziasse lo smantellamento delle stesse a fine settembre 2004. Entrambe utilizzavano lunghe dorsali come antenne, in vari spezzoni lunghi da 22 a 45 chilometri. Le trasmissioni ELF necessitano di considerevoli intensità di corrente.


title: Extremely low frequency

text: Ci furono alcune remore sul possibile impatto ambientale dei segnali ELF. Nel 1984 un giudice federale fermò la costruzione, richiedendo ulteriori studi ambientali e sulla salute. Questa sentenza fu invalidata dalla corte d'appello sulla base del fatto che la Marina degli Stati Uniti sostenne di aver già speso oltre 25 milioni di dollari per studiare gli effetti dei campi elettromagnetici, deducendone che gli effetti sono simili a quelli delle linee di distribuzione della corrente elettrica. Questa sentenza non fu universalmente accettata e durante il periodo in cui gli impianti ELF furono attivi, politici come Herb Kohl, Russ Feingold e Dave Obey ne chiesero la chiusura.


title: Extremely low frequency

text: Trasmettitori nel campo dei 20 Hz sono usati anche con i robot "Pipeline Inspection Gauge" usati nella pulizia degli oleodotti. Il segnale trasmesso viene spesso usato per rintracciare la macchina quando si incastra nel condotto.


title: Extremely low frequency

text: Alcuni radioamatori registrano i segnali ELF con enormi antenne costruite a mano e li riproducono a velocità maggiore per poter ascoltare le naturali fluttuazioni del campo elettromagnetico terrestre. Aumentare la velocità del nastro magnetico permette di portare le ELF nel campo di frequenze udibili.


title: Extremely low frequency

text: Campi elettromagnetici che ricadono in questa banda vengono applicati al corpo umano per mezzo di solenoidi di opportuna induttanza, per effettuare la magnetoterapia a bassa frequenza.


title: Cessna 182

text: Il Cessna 182 Skylane è un aereo da turismo e da trasporto utility, monomotore, quadriposto, monoplano ad ala alta e a carrello d'atterraggio fisso, sviluppato dall'azienda aeronautica statunitense Cessna Aircraft negli anni cinquanta.


title: Cessna 182

text: Prodotto inizialmente dal 1956 al 1985, nel 1996 la produzione venne ripresa con versioni aggiornate ed è, al marzo 2012, ancora in atto. Benché originariamente destinato al mercato dell'aviazione generale, ne vennero prodotte delle versioni specificatamente destinate al mercato militare.


title: Cessna 182

text: Il modello viene inoltre realizzato su licenza in Argentina dalla Dirección Nacional de Fabricación e Investigación Aeronáutica (DINFIA) (designazione aziendale A182) e in Francia dalla Reims Aviation (designazione aziendale F-182).


title: Cessna 182

text: Il Cessna 182 venne introdotto nel 1956 come variante con carrello d'atterraggio triciclo anteriore del 180. Un anno più tardi, nel 1957, nel commercializzare la versione 182A l'azienda introdusse anche il nome Skylane. La produzione continuò negli anni successivi, introducendo con regolarità migliorie tecniche in numerosi particolari, tra le quali una fusoliera più ampia, modifiche alla deriva dell'impennaggio, introduzione di un finestrino posteriore "omni-visione", compartimento bagagli allargato, valori di peso carico più elevati, modifiche al carrello d'atterraggio. Le versioni rimesse in linea di produzione dopo il 1996 erano diverse in molti altri dettagli tra cui l'adozione di un diverso propulsore e un nuovo design dei sedili nella cabina di pilotaggio.


title: Cessna 182

text: Dalla metà del 2013 Cessna pianificò di introdurre il nuovo modello del 182T, indicato come JT-A, utilizzando come propulsore l'SMA SR305-230, un motore a cilindri contrapposti quadricilindrico sovralimentato a ciclo Diesel da , alimentato da Jet-A, con un consumo orario di e che consentiva una velocità di crociera di . Le versioni a motore aspirato cessarono inizialmente di essere prodotte nel 2012, tuttavia l'azienda ritenne di reintrodurle nel 2015.


title: Cessna 182

text: L'impostazione generale del Cessna 182/Skyline ripropone quella del suo predecessore: cellula con struttura interamente metallica, con largo uso di leghe di alluminio, cabina di pilotaggio chiusa quadriposto, con due poltroncine su due file, velatura monoplana ad ala alta, con piano alare rinforzato da una coppia di aste di controvento, impennaggio convenzionale monoderiva e carrello d'atterraggio convenzionale fisso, del tipo triciclo anteriore.


title: Classe U-214

text: La classe U-214 è una classe di sottomarini a propulsione diesel-elettrica sviluppata dalla ditta tedesca Howaldtswerke-Deutsche Werft (HDW).


title: Classe U-214

text: La classe è dotata di propulsione diesel con un sistema di propulsione indipendente dall'aria ("Air-Independent Propulsion" o AIP) utilizzando celle a combustibile a idrogeno a membrana elettrolitica (PEM) prodotte dalla Siemens. Il progetto della classe deriva da quello della classe U-212, ma in quanto variante destinata all'esportazione manca di alcune delle tecnologie classificate adottate sui suoi predecessori più piccoli, la più importante delle quali è probabilmente lo scafo in acciaio amagnetico, caratteristica che rende gli U-212 difficili da rilevare utilizzando un rilevatore di fenomeni magnetici.


title: Classe U-214

text: A causa di miglioramenti nei materiali a pressione dello scafo, gli U-214 possono immergersi per quasi 400 metri. Possono anche trasportare cibo, acqua fresca e carburante per 84 giorni di funzionamento.


title: Classe U-214

text: Il 15 febbraio 2000 venne firmato un contratto per la costruzione di tre battelli per conto della Marina ellenica, e nel giugno 2002 venne ordinata una quarta unità. La prima nave fu costruita all'HDW di Kiel, in Germania, e le restanti dalla Hellenic Shipyards Co. a Skaramangas, in Grecia. Presso la marina ellenica la classe è nota come "classe Papanikolis".


title: Classe U-214

text: La Marina della Repubblica di Corea ha ordinato nove sottomarini U-214, designati come "classe Son Won-Il", costruiti in Corea del Sud dalla Hyundai Heavy Industries e dalla Daewoo Shipbuilding & Marine Engineering; tre modelli di primo lotto sono entrati in servizio dal 2007 e sei modelli di secondo lotto sono entrati in servizio dal 2012.


title: Classe U-214

text: La Marina militare portoghese ha ordinato due battelli consegnati tra il 2010 e il 2011, designati come "classe Tridente".


title: Classe U-214

text: La Marina militare turca ha ordinato la costruzione di 6 battelli che costituiranno la classe Reis. La versione è: Type-214TR AIP (air-indipendent propulsion). Il primo battello, già costruito e in fase di allestimento, denominato TCG Piri Reis, è stato messo in acqua nel 2019. Il secondo chiamato Hizir Reis, dovrebbe entrare in servizio nel 2023. Ogni anno fino al 2027 verrà prodotto un battello presso i cantieri navali di Gölcük Naval Shipyard. A sostegno di quanto detto, il 23 maggio 2022 il presidente turco Erdogan ha partecipato alla cerimonia per la conclusione dei lavori del secondo battello e la prima saldatura del sesto chiamato Selman Reis.


title: Sentinel-2

text: Sentinel-2 è una missione sviluppata dall' ESA nell'ambito del programma Copernicus per monitorare le aree verdi del pianeta e fornire supporto nella gestione di disastri naturali. Si costituisce di due satelliti identici, Sentinel-2A e Sentinel-2B.


title: Sentinel-2

text: Per garantire un'alta frequenza di sorvoli e disponibilità continuativa, due satelliti identici (Sentinel-2A and Sentinel-2B) operano simultaneamente sulla stessa orbita eliosincrona a 786 km di altezza sfalsati di 180 gradi.


title: Sentinel-2

text: Il primo satellite, Sentinel-2A, è stato lanciato il 23 giugno 2015 alle 01:52 UTC con un vettore Vega. Il Sentinel-2B, il 7 marzo 2017 alle 01:49 UTC, sempre a bordo di un Vega.


title: Sentinel-2

text: I satelliti Sentinel-2 montano entrambi un dispositivo multispettrale (MSI) in grado di acquisire immagini su 13 canali nel visibile/infrarosso (VNIR) e nella banda dell'infrarosso ad onde corte (SWIR).


title: Sentinel-2

text: Il programma Sentinel-2 è in grado di monitorare lo sviluppo di piante in ambito agricolo o forestale, valutando le variazioni nei livelli di clorofilla e contenuti di acqua.


title: Sentinel-2

text: Oltre alla crescita delle piante, Sentinel-2 può essere usato per ottenere informazioni sull'inquinamento dei laghi e delle acque costiere e, in caso di estesi disastri ambientali come allagamenti, eruzioni vulcaniche o smottamenti, è di supporto nella gestione delle emergenze.


title: Tickets

text: Tickets è un film del 2005 in tre episodi diretti rispettivamente da Ermanno Olmi, Abbas Kiarostami e Ken Loach, che hanno come filo comune un viaggio in treno.


title: Tickets

text: Tre episodi ambientali su treni italiani. Nel primo un anziano dirigente farmaceutico innamorato di una giovane collega (Olmi). Nel secondo un'anziana signora che vessa un giovane che presta servizio civile come suo accompagnatore (Kiarostami) Nel terzo tre tifosi scozzesi incontrano una famiglia albanese con cui hanno una disputa  (Loach).


title: Tickets

text: Per questa pellicola Silvana De Santis ha ricevuto una candidatura come migliore attrice non protagonista ai Nastri d'argento 2006.


title: Incoronazione di spine (Caravaggio)

text: Incoronazione di spine è un dipinto a olio su tela (127x165 cm) realizzato probabilmente nel 1603 circa dal pittore italiano Caravaggio. È conservato nel Kunsthistorisches Museum di Vienna: in passato apparteneva alla raccolta del marchese Vincenzo Giustiniani.


title: Incoronazione di spine (Caravaggio)

text: Secondo il biografo di Caravaggio Giovanni Pietro Bellori, una "Incoronazione di spine" venne eseguita per il protettore di Caravaggio, Vincenzo Giustiniani, e questo dipinto è ricordato nel 1638 nelle collezioni Giustiniani. La sua datazione è controversa: secondo alcuni sarebbe una delle ultime opere di Caravaggio, mentre secondo altri sarebbe più vicino alle commissioni per la Cappella Cerasi, caratterizzato da un luminismo tenue a metà tra quello morbidamente diffuso dell'"Incredulità di san Tommaso" e quello con più contrasti del "Cattura di Cristo" di Dublino.


title: Incoronazione di spine (Caravaggio)

text: L'impostazione del dipinto sull'attraversamento delle diagonali da parte dei torturatori e sulla raffigurazione dell'episodio in un clima di tacita immobilità che ha perno nell'espressione di accettata rassegnazione di Cristo lasciano ravvisare una simultaneità compositiva con i quadri per la cappella Cerasi. La luce che batte in alto da sinistra introduce le nuove composizioni basate quasi esclusivamente sull'alternanza dei marroni opachi e sui toni terrosi dei colori.


title: Incoronazione di spine (Caravaggio)

text: Il tema della sofferenza e del sadismo è sicuramente centrale nell'opera. John Gash sottolinea il fatto che i due torturatori calchino la corona sul capo di Cristo a colpi di bastone, "una procedura ritmica e sadica". Robb menziona che il dipinto sia a proposito "su come ... infliggere il dolore e sentire il dolore, e come siano vicini il dolore e il piacere, quanto potrebbe essere voluttuoso soffrire in un pomeriggio dorato".


title: Incoronazione di spine (Caravaggio)

text: Al centro della tela è raffigurata la flagellazione di Cristo per mano di due uomini (sulla destra) che lo seviziano con dei bastoni, i quali servono loro per collocare sulla testa del condannato la corona di spine. Il Cristo, con la fronte al seno, è vestito con un drappo purpureo dal quale intuiamo la sua nudità. La parte sinistra della tela è occupata da un uomo in armatura che osserva la scena senza tuttavia parteciparvi direttamente, e che è curiosamente molto simile, nella postura ed esteticamente, alla figura del Proconsole Egeas della "Crocifissione di sant'Andrea".


title: Cimitero di guerra

text: Un cimitero di guerra è un luogo dove sono riunite e seppellite le salme di soldati caduti nel corso di battaglie e di attività militari in particolari zone di combattimento.


title: Cimitero di guerra

text: I cimiteri di guerra si possono classificare come segue, in funzione delle diverse situazioni e necessità che ne rendono necessaria la creazione:


title: Cimitero di guerra

text: Alcuni sacrari dei caduti vengono allestiti all'interno di chiese o di monumenti appositi, altri invece sono dei veri e propri cimiteri.


title: 1º Reggimento corazzato

text: Il 1º Reggimento corazzato è una unità atipica dell'Esercito Italiano alle dipendenze del Comando Militare Esercito "Sardegna", che provvede alla gestione del Poligono Militare di Capo Teulada in Sardegna.


title: Fondazione Monte dei Paschi di Siena

text: La Fondazione Monte dei Paschi di Siena (FMPS) è una fondazione bancaria fondata a Siena, costituita con decreto del Ministero del Tesoro del 28 agosto 1995 in tale data, in seguito alla legge che imponeva la costituzione di fondazioni bancarie per separare la proprietà pubblica dalla gestione. La fondazione conferì l'ex Istituto di credito di diritto pubblico nella nuova società appositamente costituita Banca Monte dei Paschi di Siena SpA. La fondazione ha sede a Palazzo Sansedoni, affacciato su Piazza del Campo a Siena.


title: 1º Reggimento corazzato

text: Il 1º Reggimento fanteria carrista venne costituito a Vercelli il 15 settembre 1936 articolato su comando, deposito, un battaglione di carri di rottura e tre battaglioni carri d’assalto, poi denominati rispettivamente "medi" e "leggeri.


title: Fondazione Monte dei Paschi di Siena

text: La Fondazione è stata costituita nel 1995 ed ha iniziato la sua operatività nel 1996. Nel corso dei suoi primi 15 anni di attività (1996-2010), grazie agli utili ricevuti dalla partecipazione nella Banca Monte dei Paschi di Siena (di cui deteneva alla fine del 1999 circa il 72%), ha erogato circa milioni, di cui circa milioni nella provincia di Siena.


title: 1º Reggimento corazzato

text: Il 1 gennaio 1938 ricevette il XXIII battaglione carri L "Stennio" mentre il 30 novembre dello stesso anno cedette al 32º Reggimento fanteria carrista il IV° battaglione carri M con la contemporanea assegnazione del IV battaglione carri L "Monti" e del XXII battaglione carri L "Coralli". Nel 1939 cedette il III battaglione carri L al 32º Reggimento fanteria carrista e due battaglioni carri L al 33º Reggimento fanteria carrista, ricevendo dal 32º Reggimento Fanteria Carrista il CCCXXIII battaglione carri M che, divenuto nel 1940 III battaglione carri M13/40, venne inviato alla Brigata corazzata speciale in Libia. Il 10 giugno 1940, all'entrata in guerra dell'Italia nel secondo conflitto mondiale era inquadrato nel Raggruppamento Celere della 4ª Armata, prendendo parte alle operazioni sulle Alpi Occidentali, inizialmente dislocato in seconda schiera nell'alta Valle della Dora Riparia con alcuni reparti che operarono nel settore Moncenisio-Bardonecchia. Nell'agosto 1940 cedette due battaglioni carri L al 32º Reggimento fanteria carrista mentre il Comando di Reggimento ed un battaglione carri L raggiunsero l'Africa Settentrionale dove il 20 luglio costituì il presidio di El-Mechili dove rimase sino al ripiegamento di dicembre, effettuato a stretto contatto con l'avversario. Il 26 dicembre 1940 il battaglione carri L da poco giunto passò alle dirette dipendenze del X Corpo d'armata, il comando reggimento venne sciolto, a causa delle perdite subite, l'8 febbraio 1941, al termine della prima offensiva britannica.


title: Fondazione Monte dei Paschi di Siena

text: Dal momento in cui lo statuto è stato approvato, l'8 maggio del 2001, la fondazione ha assunto personalità giuridica privata senza fine di lucro.


title: 1º Reggimento corazzato

text: Il 15 marzo 1941 venne ricostituito in Patria il comando di Reggimento, per trasformazione del comando Truppe al Deposito; il 1º Reggimento fanteria carrista venne assegnato alla 136ª Divisione corazzata "Giovani Fascisti" con un organico che prevedeva il XVI battaglione carri M13/40, il III Gruppo corazzato "Lancieri di Novara" su L6/40, un reparto riparazioni e recuperi, una compagnia contraerea da 20 mm e la 54ª officina MP, ma di fatto l'assegnazione alla 136ª Divisione corazzata "Giovani Fascisti" venne annullata; il XVI battaglione carri, ricevuto dal deposito del 32º Reggimento fanteria carrista nel maggio 1943 sarà ceduto allo stesso 32º Reggimento fanteria carrista ridislocato in Sardegna. Nel novembre 1941 nel deposito reggimentale venne costituito il I battaglione carri Lf (lanciafiamme) poi disciolto a poco più di un mese dalla sua costituzione con le due compagnie assegnate una al II battaglione carri Lf del 4º Reggimento fanteria carrista, l'altra al Comando Truppe Montenegro. Nel corso del secondo conflitto mondiale presso il deposito reggimentale vennero costituite diverse unità del Regio Esercito che operarono poi sui vari fronti.


title: Fondazione Monte dei Paschi di Siena

text: Nel 2001 viene nominato presidente della Fondazione Monte dei Paschi di Siena Giuseppe Mussari, fino al 2006, quando diviene presidente del CDA della Banca Monte dei Paschi. Dal 9 maggio 2006 è Presidente della Fondazione MPS Gabriello Mancini. Il 3 settembre 2013 viene nominata presidente Antonella Mansi, già presidente di Confindustria Toscana. Del 18 maggio 2014 l'annuncio della presidente di non ricandidarsi per il mandato successivo. In data 11 agosto 2014 viene nominato, insieme al rinnovo della Deputazione Amministratrice e del Collegio dei Sindaci della Fondazione, il nuovo presidente: Marcello Clarich.


title: 1º Reggimento corazzato

text: In seguito alle vicende armistiziali l'11 settembre 1943 il Reggimento ed il deposito reggimentale vennero disciolti.


title: Fondazione Monte dei Paschi di Siena

text: La Fondazione nata per essere proprietaria della banca senese, ha posseduto la maggioranza assoluta delle azioni del Monte dei Paschi di Siena per più di due decenni, fino al 2012, potendo in questo modo nominare gran parte del consiglio di amministrazione della banca, compreso il presidente e l'amministratore delegato. La proprietà della banca, grazie ai dividendi incassati annualmente, ha permesso alla Fondazione di elargire circa 30 milioni €/anno al territorio senese, compresa l'Università degli Studi di Siena (per confronto, il comune di Siena ha un bilancio di circa 100 M€).


title: 1º Reggimento corazzato

text: Il 1º luglio 1948 venne costituito, presso la Scuola di Carrismo di Roma il 1º Reggimento carristi, articolato su due battaglioni carri, che dal 7 settembre 1948 passò alle dipendenze della Brigata corazzata "Ariete", cambiando successivamente denominazione per ridare vita al 132º Reggimento carristi.


title: Fondazione Monte dei Paschi di Siena

text: Nel secondo decennio degli anni duemila, invece, in seguito a decisioni quali l'acquisto di Banca Antonveneta e alcuni derivati, e alla crisi economica, la banca ha fortemente ridotto utili e valore di Borsa e la Fondazione è stata costretta a vendere parte delle azioni a compensazione dei debiti e poi a consentire l'apporto di capitale da altri soggetti, perdendo il controllo della banca. A partire dal mandato di Mansi, la quota detenuta in Banca MPS è scesa dal 33,5% al quasi azzerramento nel 2017: al 2,5% nel 2014, all'1,5% nel 2015 e al solo lo 0,10% dopo la ricapitalizzazione statale del 2017..


title: 1º Reggimento corazzato

text: L'11 maggio 1959 venne costituito a Capo Teulada il "CAUC" (Centro di Addestramento Unità Corazzate), per lo specifico addestramento dei reparti che impiegavano mezzi corazzati, che, dal 1º maggio 1974 venne trasformato in 1º Reggimento fanteria corazzato che ha ereditato così la Bandiera del 1º Reggimento fanteria carrista. Al Reggimento vennero assegnati i reparti necessari allo svolgimento dei suoi compiti presso il poligono di Capo Teulada; fra i compiti assegnati all'unità quello dell'organizzazione della struttura riguardante i mezzi, i materiali, i servizi e la sicurezza del poligono, il funzionamento dello stesso quale area di addestramento per le esercitazioni in bianco ed a fuoco per le truppe meccanizzate e corazzate fino a livello gruppo tattico. In quel periodo l'attività del Reggimento era quasi esclusivamente finalizzata al supporto delle unità in addestramento provenienti da tutti i paesi della NATO; la 1ª compagnia carri e la 2ª compagnia bersaglieri erano le unità che esprimevano la capacità operativa del Reggimento stesso. Presso il poligono era presente anche un piccolo squadrone elicotteri addetti alla ricognizione ed inizialmente equipaggiati con i vecchi Agusta-Bell AB47.


title: Fondazione Monte dei Paschi di Siena

text: È stato calcolato che, in seguito all'acquisizione nel 2008 di Antonveneta, l'origine di tutti i guai, la Fondazione Mps ha bruciato un patrimonio di 7 miliardi.


title: 1º Reggimento corazzato

text: Il 9 marzo 1993 la denominazione venne modificata in 1º Reggimento corazzato articolato su comando, compagnia comando e servizi, 1º battaglione corazzato, (articolato a sua volta su 1ª compagnia carri, 2ª compagnia bersaglieri, compagnia armi di sostegno, batteria artiglieria campale semovente), compagnia mantenimento, nucleo carabinieri, reparto alla sede.


title: Fondazione Monte dei Paschi di Siena

text: Altre partecipazioni della Fondazione sono la Biofund Spa, Vernice Progetti Culturali e Sansedoni immobiliare. Il Presidente della Fondazione, per statuto della Fondazione Accademia Chigiana di Siena fa parte del suo CDA.


title: Neverwinter Nights 2

text: Neverwinter Nights 2 (abbreviato in "NWN2") è un videogioco di ruolo sviluppato da Obsidian Entertainment e pubblicato da Atari. Il gioco, distribuito in Europa a partire dal 3 novembre 2006, è il seguito ufficiale di "Neverwinter Nights", videogioco di successo sviluppato da BioWare e basato sul regolamento di "Dungeons & Dragons".


title: Neverwinter Nights 2

text: Se "NWN" è basato sulle regole della Terza Edizione (3.0), "NWN2" è basato sulle regole della Revisione di "Dungeons & Dragons" Terza Edizione (meglio conosciuta come versione 3.5); come nel prequel, alcune regole sono state modificate per essere adattate alla modalità di gioco in tempo reale.


title: Neverwinter Nights 2

text: Nel luglio del 2004 la Obsidian Entertainment, fondata dai membri della defunta Black Isle Studios, che lavorò con BioWare allo sviluppo della serie "Baldur's Gate", annunciò di aver cominciato la lavorazione di "Neverwinter Nights 2", seguito del primo "Neverwinter Nights", sviluppato da BioWare.


title: Neverwinter Nights 2

text: "NWN2" utilizza una versione significativamente riscritta e aggiornata del motore grafico di "NWN", l'Aurora Engine, ora chiamato "Electron Engine". BioWare ha fornito assistenza tecnica durante lo sviluppo di questo motore grafico.


title: Neverwinter Nights 2

text: Per "NWN2" la Obsidian decise di passare da OpenGL a DirectX di Microsoft. Di conseguenza, il seguito è stato sviluppato solo per Windows, non come il suo predecessore che gira anche sui sistemi Linux e macOS. Questa decisione ha reso furiosi i giocatori Linux/Mac, che si aspettavano il supporto per altri sistemi operativi dato il successo di "NWN" fra di loro.


title: Neverwinter Nights 2

text: Il 12 aprile 2006 un addetto stampa della Obsidian dichiarò che un'imminente "press release" avrebbe specificato la data di uscita del gioco, ovvero settembre 2006.


title: Neverwinter Nights 2

text: La data ufficiale di distribuzione è stata il 31 ottobre 2006 in Nord America e 3 novembre 2006 per l'Europa. Il gioco è entrato nella fase di sviluppo "gold" il 17 ottobre 2006.


title: Neverwinter Nights 2

text: Il sito web ufficiale è stato lanciato il 28 marzo 2006. I primi screenshot ufficiali, piccole immagini in bianco e nero dei primi modelli, sono stati pubblicati nel manuale di istruzioni del videogioco Atari "Dragonshard", uscito nel settembre 2005. I primi screenshot a colori e ad alta risoluzione furono concessi in esclusiva per un articolo apparso sul numero di dicembre della rivista "PC Gamer", disponibile in alcuni negozi statunitensi dal 10 ottobre 2005.


title: Neverwinter Nights 2

text: Vari screenshot e video in bassa risoluzione sono comparsi nelle settimane che precedevano, e anche durante, l'E del 2006. Un trailer ufficiale è stato reso disponibile sul sito del gioco immediatamente prima dell'evento; al contrario dei video in bassa qualità circolati su internet, non ha mostrato effettivamente il gioco che "gira", ma solo il filmato di apertura del gioco. Nelle tre o quattro settimane precedenti la data di lancio (31 ottobre), la Obsidian ha reso disponibile altro materiale per la stampa.


title: Neverwinter Nights 2

text: La storia di "NWN2" si svolge nella città di Neverwinter e nella regione circostante (la Costa della Spada), anche se non è la continuazione delle campagne ufficiali di "NWN". Il gioco, ambientato ad alcuni anni di distanza dalla conclusione del primo capitolo e dalla guerra con Luskan, vede come protagonista un abitante di un villaggio di Merdelain (pron. "Màrdelein"), nome elfico del Mare dei Morti (una zona paludosa a sud di Neverwinter); la vita del protagonista viene sconvolta quando il villaggio viene attaccato da una banda di creature extraplanari, i Githyanki; il padre adottivo del protagonista, Daeghun, intuisce che i Githyanki sono alla ricerca dei frammenti di una loro spada magica argentata, distrutta diversi anni addietro. Ordina così al protagonista di incamminarsi verso Neverwinter, sia per distogliere i Githyanki da un secondo attacco al villaggio sia per recarsi dal fratello di Daeghun, che è in possesso di un altro frammento della spada. Scoprirà in seguito, dopo aver raccolto attorno a sé un variegato gruppo di compagni, che sulla città di Neverwinter incombe una nuova minaccia.


title: Neverwinter Nights 2

text: Una serie di 10 personaggi che possono entrare nel "party" (traducibile come "compagnia", indica un gruppo di compagni d'avventura) del giocatore, ognuno con una propria classe (un monaco, una druida, un mago, una stregona, una ladra, un ranger, una guerriera, un warlock, una chierica, un bardo e un paladino) man mano che si avanza nel corso della partita. È possibile aumentare la propria influenza nei confronti dei membri del party, o perderla, influenzando così le sorti del gioco e la lealtà dei personaggi verso il proprio eroe.


title: Neverwinter Nights 2

text: Nel gioco compaiono alcuni personaggi minori del primo capitolo, come Deekin (che non è più un personaggio giocabile bensì un venditore di merci inusuali) e Lord Nasher, signore di Neverwinter.


title: Neverwinter Nights 2

text: (Nano, guerriero e/o monaco): è un nano appartenente al Clan degli Ironfist, dal quale si è separato in modo brusco per girare il mondo e migliorare il proprio stile di combattimento. Il suo proposito è andare al tempio di Tyr a Neverwinter, per chiedere ai monaci di istruirlo come monaco. È l'unico membro del party che può avere due classi, monaco e guerriero, oppure specializzarsi in una sola. Ha un carattere goliardico, rissaiolo e litigioso, ma anche generoso e leale.


title: Neverwinter Nights 2

text: (Tiefling, ladro): incontrata dal protagonista e da Khelgar lungo la strada per Highcliff, Neeshka è una ladra tanto abile nel suo mestiere quanto capace di attirare i guai, e ha un misterioso passato legato a Neverwinter.


title: Neverwinter Nights 2

text: (Elfo, druido): mandata in missione dal Circolo del Mare per seguire la crescita dell'eroe, deciderà di unirsi ad esso per proteggerlo e aiutarlo a sanare il mondo dalla minaccia. È molto preoccupata per la strana energia che sta corrompendo le terre della regione. Con l'adeguata influenza, qualunque eroe di sesso maschile può stabilire una storia d'amore con Elanee.


title: Neverwinter Nights 2

text: (Umano, stregone): arrogante, presuntuosa e saccente, ma dotata di un indiscutibile talento. Viene incontrata a Neverwinter, mentre sta scappando dall'Accademia di magia da cui è stata esiliata per la sua incapacità di controllare le proprie doti. Col tempo, il protagonista può guadagnarsi la sua fiducia.


title: Neverwinter Nights 2

text: (Umano, ranger): è un ranger proveniente dai territori di Luskan; è furbo e pieno di risorse, ma è anche dotato di un'indole senza scrupoli, e si unisce alla compagnia dell'eroe senza troppa convinzione. Se l'eroe è donna può intrecciare una relazione sentimentale con Bishop.


title: Neverwinter Nights 2

text: (Umano, paladino): Casavir è un paladino autoesiliatosi nelle montagne, dove continua a lottare nell'ombra per proteggere gli abitanti della regione dal pericolo degli orchi. Malinconico e integerrimo, ha un profondo senso del dovere; un personaggio di sesso femminile può avere una storia con Casavir.


title: Neverwinter Nights 2

text: (Gnomo, bardo): sempre con la testa tra le nuvole, bizzarro e ottimista, è sempre allegro ed efficiente e crede nell'esistenza di creature immaginarie, come i Wendersnaven. Più avanti, scoprirà i progetti di un costrutto (una macchina da combattimento di forma umana) e lo realizzerà per aiutare la compagnia nella sua missione.


title: Neverwinter Nights 2

text: (Githzerai, chierico): decide di unirsi all'eroe in un'insolita alleanza contro il nemico comune, i Githyanki. È infatti convinta che il potere che minaccia il mondo non riguardi solo questo piano esistenziale, ma li coinvolgerà tutti, e per scongiurare tale pericolo si è messa al seguito dell'eroe aiutandolo con la sua abilità di chierica.


title: Neverwinter Nights 2

text: (Umano, guerriero): Shandra è la nipote di Ammon Jerro e gestisce una fattoria a nord di Highcliff. Si unirà in seguito alla compagnia come spadaccina, per poi venire rapita dal suo misterioso parente.


title: Neverwinter Nights 2

text: (Elfo, mago): Sand è un saggio ma cinico Elfo della Luna che possiede un negozio magico vicino al porto di Neverwinter. È assetato di conoscenza e brama di trovare antiche reliquie e artefatti per studiarli a fondo. Ha ottime capacità come mago, e si scontra spesso con Qara, che sostiene che i maghi siano inferiori agli stregoni per la necessità di dover studiare i libri per apprendere la magia. Come famiglio ha un felino, Jaral. Sembra che in passato abbia avuto legami con Luskan e la Confraternita Arcana.


title: Neverwinter Nights 2

text: (Umano, warlock): Ammon Jerro era una volta un mago di corte, ma quando scoprì la verità sul Re delle Ombre e sulla minaccia che esso rappresentava per l'intero Abeir-Toril, tagliò ogni legame con parenti e amici e si rinchiuse a studiare in un eremo, nella speranza di potenziarsi e poter affrontare il guardiano ad armi pari. Man mano che il suo potere cresceva, il suo senso morale diminuiva, anche a causa dell'influenza dei Diavoli e dei Demoni che aveva evocato. Dopo aver involontariamente provocato la morte di sua nipote Shandra, si unirà alla compagnia per affrontare il Re delle Ombre.


title: Neverwinter Nights 2

text: La modalità di gioco è del tutto simile a quella di "Neverwinter Nights". Le regole sono ora basate su "Dungeons & Dragons" 3.5 anziché su D&D3.0.


title: Neverwinter Nights 2

text: "NWN2" è stato messo in commercio nel 2006 solo per sistemi operativi Microsoft Windows. Il motore grafico Electron Engine è stato completamente riscritto utilizzando le Microsoft DirectX 9. È supportato Pixel Shader versioni 2.0a, 2.0b e 3.0; Pixel Shader versione 2.0 o successiva è necessario per poter giocare, come una scheda grafica con almeno 512MB di RAM.


title: Neverwinter Nights 2

text: Nel 2008 è stata messa in commercio la versione Apple Macintosh, sviluppata da Aspyr Media su licenza del produttore originale.


title: Neverwinter Nights 2

text: L'interfaccia di gioco e i controlli della telecamera mobile sono stati resi più flessibili e personalizzabili; le finestre possono essere ridimensionate e trascinate, nonché personalizzate con XML. Le icone dell'inventario sono ora tutte della stessa dimensione. Il sistema radiale dei menu del gioco originario è stato rimpiazzato con un sistema di menu nel contesto simile a quello di "Fallout 2".


title: Neverwinter Nights 2

text: Come "NWN", "NWN2" supporta più giocatori, che sono in grado di controllare "party", usualmente formato da alcuni personaggi non giocanti e dal personaggio giocante) fino ad un massimo di 3 personaggi non giocanti. Inoltre, il controllo del party è stato migliorato.


title: Neverwinter Nights 2

text: La fase di creazione del personaggio prevede una personalizzazione avanzata, una scalabilità della potenza di personaggi e mostri ed una maggiore personalizzazione dell'equipaggiamento. Oltre alle razze principali, possono essere selezionate anche le sottorazze. I "portrait" (i piccoli "ritratti" dei personaggi) in 2D statico sono stati rimpiazzati con avatar in 3D, similmente a "".


title: Neverwinter Nights 2

text: Tutte le classi base di "Neverwinter Nights" sono presenti; inoltre, è stata aggiunta la classe base Warlock. I personaggi possono multiclassare fino ad avere quattro classi, anziché tre come in "NWN", anche se una è riservata ad un'eventuale classe di prestigio. Tutte le classi di prestigio di "NWN", tranne il Mutaforma (Shifter in inglese), sono state incluse anche in "NWN2"; sono inoltre state aggiunti Mistificatore Arcano, Nove di Neverwinter, Ladro dell'ombra dell'Amn, Sacerdote da Battaglia, Duellista e Berserk Furioso. Per quanto riguarda strettamente la terminologia di "Forgotten Realms", il Campione di Torm è stato rinominato Campione divino (ovvero con il nome della classe di prestigio come presente nei manuali cartecei dell'ambientazione), mentre l'Esploratore arpista è stato rinominato Agente arpista (come avvenuto anche nei manuali cartacei).


title: Neverwinter Nights 2

text: "NWN2" ha il sistema dell'abilità Artigianato più completo e con abilità più appropriate rispetto a "NWN"; questo sistema può essere usato per modificare l'aspetto visivo di armi ed armature, ma solo dopo che l'oggetto è stato creato.


title: Neverwinter Nights 2

text: La volontà di eliminare dal gioco la figura del Dungeon Master per le partite multiplayer è stata dichiarata in (17 maggio 2006). Da agosto 2006 però, i piani sono stati cambiati: il 26 agosto Josh Sawyer ha dichiarato che «abbiamo ancora intenzione di produrre un "DM client". Due programmatori hanno previsto di lavorarci dopo essersi occupati delle versioni candidate alla distribuzione. Questo non significa che lo faremo sicuramente o che sarà al livello di qualità X alla data Y, ma che certamente non sarà eliminato». Infatti, a partire dal 12 ottobre 2006 un'interfaccia di gioco per il Dungeon Master è stata sviluppata, con l'intento di mantenerne invariata la funzionalità rispetto a quella di "NWN".


title: Neverwinter Nights 2

text: La campagna prevede anche un lato strategico quando, arrivati ad una fase avanzata nel gioco, ci si potrà dedicare anche alla gestione di una fortezza, arricchendola con servizi, sistemi di difesa e un piccolo esercito, così da influenzare lo svolgimento della battaglia finale.


title: Neverwinter Nights 2

text: L'Electron toolset, successore dell'Aurora toolset, è stato completamente riscritto usando il linguaggio di programmazione C#. A differenza di "NWN" ora il software consente l'apertura di più finestre contemporaneamente; come "NWN" dà al giocatore la possibilità di creare i propri modelli e distribuirli in Internet per il gioco online. Alcuni elementi di gioco, incluso NWSript e i dialoghi possono essere direttamente importati da "NWN". La costruzione delle aree di gioco ora sfrutta un sistema a pezzi ottagonali anziché quadrati (il precedente sistema "a mosaico" di NWN).


title: Neverwinter Nights 2

text: Il produttore di "Neverwinter Nights 2", Atari, ha annunciato che il toolset sarebbe stato disponibile ad un pre-ordine per il download un mese prima dell'uscita della versione completa abbinata al gioco. Inizialmente programmato per essere disponibile a partire dal 18 settembre 2006, la disponibilità del toolset è stata rinviata al 23 settembre, e poi ancora posticipata al 1º ottobre; la causa e il risolvimento dell'ultima cancellazione rimangono sconosciuti. Il 1º ottobre, molti acquirenti si sono infuriati quando il download non è stato di nuovo reso possibile a causa di un errore nella programmazione del sito web; il toolset è apparso successivamente su un sito FTP europeo da cui chiunque poteva scaricare i file, anche coloro che non avevano usufruito della pre-vendita. Sfortunatamente, il sito FTP non era stato programmato per richiedere i dati del pre-ordine, così molti utenti con i requisiti per poter scaricare il toolset non hanno potuto ottenere il materiale. Questa "pre-release" del toolset è scaduta il 31 ottobre, data dell'uscita ufficiale del gioco e del toolset in Nord America.


title: Neverwinter Nights 2

text: Fin dalla sua distribuzione, i forum ufficiali del toolset hanno registrato un forte flusso di proteste da parte di utenti che, nonostante avessero i requisiti di sistema necessari per far girare il programma, non sono stati in grado di operare senza frequenti "crash" del programma. Una soluzione non è ancora stata adottata dagli sviluppatori, anche se una minoranza è riuscita a risolvere autonomamente i problemi; è stato suggerito che il download del toolset dall'FTP europeo o da altre fonti ha fatto ricevere agli utenti copie incomplete o danneggiate. Ad ogni modo, rapporti di questi crash giungono sia da coloro che hanno scaricato il programma "illegalmente", sia da coloro che l'hanno fatto legittimamente ricevendolo in seguito alla promozione di Atari.


title: Neverwinter Nights 2

text: Alcune caratteristiche non sono presenti nella prima versione che è stata distribuita. Sono però state in parte incluse nell'espansione .


title: Neverwinter Nights 2

text: Sono uscite due espansioni del gioco, (nel 2007) e (nel 2008). La prima è il diretto seguito del gioco principale e ne condivide l'ambientazione epica e la trama concatenata, offrendo la possibilità di importare il proprio personaggio da un salvataggio del gioco base per iniziare una nuova partita; la seconda ha invece una trama più aperta che permette di condurre il gioco a discrezione del giocatore, con una forte libertà di movimento e di sviluppo.


title: Neverwinter Nights 2

text: Nel 2009 è uscita una terza espansione, , scaricabile dal sito ufficiale a pagamento; a differenza delle altre due espansioni, non è stata tradotta in italiano né distribuita su CD.


title: Neverwinter Nights 2

text: È arrivato al sesto posto sulla lista di prenotazioni di videogiochi di Amazon la settimana prima della sua uscita, e ha ottenuto dati di vendite molto positivi per diverse settimane dalla sua uscita.


title: Neverwinter Nights 2

text: Arrivato quinto al contest "Migliore Trama del 2006" da Gamespot. È stato anche nominato per il "Golden Joystick Award" come miglior gioco per PC del 2006.


title: Barry Eisler

text: Ha studiato le leggi internazionali e collaborato a Tokyo con la società nipponica Hamada & Matsumoto. A Osaka collabora con la compagnia elettrica Matsushima.


title: Barry Eisler

text: È cintura nera di judo, grado raggiunto al Centro Internazionale di Judo "Kodokan" di Tokyo e ha praticato anche l'aikidō e il jiu jitsu brasiliano.


title: Pietro Campilli

text: Diplomatosi in ragioneria, si laurea poi in Economia e Commercio. Militante nella FUCI ne presiede il circolo romano. Nel novembre-dicembre 1918 partecipa alla piccola costituente del Partito Popolare Italiano. Nel febbraio seguente è tra i principali componenti della direzione romana, da cui è estromesso nell'agosto successivo per le sue posizioni ritenute troppo avanzate. È consigliere nazionale del PPI nei congressi di Napoli (8- 11 aprile 1920), Venezia (20-23 ottobre 1921) e Torino (12-13 aprile 1923).


title: Pietro Campilli

text: Attivo nel Lazio, soprattutto per quel che riguarda le questioni agricole. Nella campagna elettorale per le elezioni provinciali del 1920, rimane vittima di un attentato. Ciononostante viene eletto consigliere alla Provincia di Roma, dove svolge il ruolo di leader dell'opposizione fino al 1923, allorquando decade dalla carica per lo scioglimento del Consiglio.


title: Pietro Campilli

text: Durante il Fascismo svolge l'attività d'imprenditore. Dal 1943 partecipa al processo di formazione della Democrazia Cristiana, collaborando all'estensione della parte economica delle "Idee ricostruttive" e poi facendo parte del I Consiglio Nazionale (luglio 1944) e della direzione (agosto 1945).


title: Pietro Campilli

text: Membro del comitato economico del CLN, della Consulta Nazionale e della Commissione economica per la Costituente, il 2 giugno 1946 viene eletto all'Assemblea Costituente nella circoscrizione laziale, nella quale verrà eletto deputato nel 1948.


title: Pietro Campilli

text: Nel luglio 1946 entra nel secondo Ministero De Gasperi come Ministro del commercio con l'estero. Dal febbraio 1947 è ministro delle Finanze e del Tesoro nel terzo Governo De Gasperi, con questa carica accompagna il presidente del Consiglio negli USA per trattare il prestito di 100 milioni di dollari dell'Export-import bank.


title: Pietro Campilli

text: Dal maggio 1947 fino al 1949 rappresenta l'Italia prima al Comitato di cooperazione economica europea e poi all'OECE.


title: Pietro Campilli

text: Nel 1951 è dapprima ministro senza portafoglio e poi Ministro dei trasporti nel sesto Governo De Gasperi, nel successivo dicastero De Gasperi ricopre invece la carica di Ministro dell'industria e del commercio.


title: Pietro Campilli

text: Dal 1953 al 1958 è ministro per la Cassa del Mezzogiorno nei governi: ottavo De Gasperi, Pella, Fanfani, Scelba, Segni e Zoli, ed in alcuni casi ha avuto anche la delega a Presidente per il Comitato dei Ministri per l'esecuzione di opere straordinarie nell'Italia centrale e meridionale.


title: Pietro Campilli

text: Tra il 1970 e il 1971 presiede la Montedison come soluzione di compromesso fra democristiani e socialisti, ma poi cede il posto a Eugenio Cefis.


title: Cizico

text: Cizico (in greco antico Κύζικος / "Kýzikos", latino "Cyzicus"), era una città situata sulla punta di Arctoneso nella Propontide.


title: Cizico

text: Secondo la tradizione fu fondata da coloni tessali nel 756 a.C. Appiano di Alessandria racconta che Cizico fu donata da Zeus a Persefone a titolo di dote, e che ella era oggetto di grande culto presso gli abitanti della città come nessun altro dio.


title: Cizico

text: Cizico partecipò alle guerre del Peloponneso fra Atene e Sparta, e vide nelle acque antistanti la vittoria della flotta ateniese su quella spartana nella battaglia di Cizico (410 a.C.).


title: Cizico

text: Stretta d'assedio da Mitridate VI del Ponto (74 a.C.), fu liberata dal generale della Repubblica romana Lucio Licinio Lucullo, che distrusse l'esercito pontico nella battaglia di Cizico (73 a.C.).


title: Cizico

text: Nei pressi della città si combatté nel 193 la prima battaglia di Cizico, episodio dello scontro tra l'imperatore romano Settimio Severo e il suo rivale Pescennio Nigro.


title: Cizico

text: Nel 672 l'Impero bizantino riportò una vittoria navale (seconda battaglia di Cizico) nelle acque antistanti la città sulla flotta araba, ma nel 675 gli arabi conquistarono Cizico e la distrussero.


title: Cizico

text: Nel 1303 vi si svolse la terza battaglia di Cizico tra Ottomani e mercenari al soldo dell'Impero bizantino.


title: Cizico

text: Secondo il mito gli abitanti del regno di Cizico erano chiamati Dolioni. Apollonio Rodio narra che gli Argonauti, in navigazione verso la Colchide, fecero tappa a Cizico ospiti del re omonimo che stava festeggiando le sue nozze, e furono quivi assaliti dai giganti che sconfissero in duello. Una volta ripartiti, però, furono costretti da una tempesta a tornare in città ove sbarcarono nottetempo e, non venendo riconosciuti dal re, che si era armato avendoli scambiati per pirati, né avendolo essi riconosciuto, furono costretti ad ucciderlo; tra i Dolioni che caddero insieme al sovrano vi fu anche il grandissimo eroe Artace. Solo all'alba gli Argonauti si resero conto del tragico errore, e seppellirono le loro vittime istituendo poi quelli che avrebbero preso il nome di Giochi Cizici. Inoltre il nome di Artace venne dato a un sobborgo della città, il quale era ancora esistente nel periodo tardoantico.


title: Policaprolattone

text: Essendo dotato di buone caratteristiche di biocompatibilità e di un'elevata stabilità termica, è molto utilizzato nel campo delle applicazioni biomedicali; ha inoltre una buona resistenza nei confronti del cloro, dell'olio, dell'acqua e dei solventi in genere.


title: Policaprolattone

text: Il policaprolattone si ottiene per polimerizzazione con apertura ad anello usando l'ottanoato stannoso come catalizzatore. Ha una temperatura di fusione di 59-64 °C e una temperatura di transizione vetrosa vicina ai -60 °C: quest'ultima è particolarmente bassa rispetto ad altri polimeri bioriassorbibili usati per applicazioni biomediche. La temperatura di decomposizione è pari a 360 °C.


title: Policaprolattone

text: Questo polimero è spesso usato come additivo per migliorare le caratteristiche di lavorazione e le proprietà di resine; può essere inoltre mescolato con l'amido per abbassarne il costo relativo ed aumentarne la biodegradabilità.


title: Policaprolattone

text: Il PCL si degrada per idrolisi a causa della presenza all'interno della sua struttura di legami esteri; dato che lo stesso meccanismo di degradazione avviene nel corpo umano in condizioni fisiologiche, questo materiale ha ricevuto una particolare attenzione per la realizzazione di dispositivi impiantabili. In particolare, il policaprolattone è utilizzato per la realizzazione di impianti di lunga durata, a causa della sua più lenta degradazione rispetto al polilattide. Il suo utilizzo all'interno del corpo umano, ad esempio come elemento di rilascio di sostanze, come sutura o come elemento di adesione, è approvato dalla Food and Drug Administration.


title: Policaprolattone

text: Negli ultimi anni l'uso di questo polimero ha trovato largo impiego, una volta disciolto in cloroformio, con la tecnica dell'elettrospinning.


title: Sindrome di Baastrup

text: La sindrome o segno di Baastrup è una malattia ortopedica della colonna vertebrale che si presenta spesso nei soggetti anziani. È caratterizzata dalla presenza di un ingrandimento dei processi spinosi delle vertebre lombari, con normale altezza del disco intervertebrale e dei fori intervertebrali. Il termine inglese per definirla è "kissing spine", e rappresenta l'evidenza di avvicinamento fino a toccarsi dei processi spinosi in estensione dorsale. È una condizione presente anche nei cani, in particolare quelli di razza boxer, e nei cavalli.


title: Sindrome di Baastrup

text: La caratteristica dominante della malattia è l'esuberante osteofitosi che si presenta nei processi spinosi lombari. Gli osteofiti sono calcificazioni che si formano agli angoli delle ossa come conseguenza di stress e traumi. È presente inoltre atrofia e sostituzione, visibile con TC o RM, del tessuto muscolare del lunghissimo con tessuto adiposo.


title: Sindrome di Baastrup

text: La condizione è solitamente asintomatica e non necessita di terapia. In caso di sintomi le opzioni terapeutiche prevedono l'uso di fisioterapia o blocchi nervosi; nei casi più seri può rendersi necessaria una laminectomia decompressiva, con rimozione della porzione esuberante di tessuto osseo.


title: Vento di Sicilia

text: Vento di Sicilia ("Sins Expiation") è un film di Carlo Fusco del 2012, con Danny Glover, John Savage, Mario Pupella e Giovanni Martorana. Il film è noto anche con il titolo di lavorazione "Vespro d'un rinnegato".


title: Vento di Sicilia

text: Davide Spicuzza, un uomo cieco sulla cinquantina, è combattuto tra il desiderio di condurre una vita normale e la realtà che lo lega al mondo della mafia. Per chiudere definitivamente i ponti con la criminalità organizzata, parte da Roma per rientrare in Sicilia e durante il viaggio in treno incontra padre Leonard, un parroco sudafricano, con il quale scopre di avere molto in comune, il prelato prima di prendere i voti è stato un gangster di San Francisco. Intenzionati a cambiar vita e in cerca di serenità sono anche Don Mancino, un boss italo-americano ritornato ad Agrigento, e una donna che per vendetta ha cambiato identità.


title: Vento di Sicilia

text: Il film, scritto da Christian Jaqen Repici, è stato diretto dal giovane regista italiano Carlo Fusco. Realizzato per il mercato estero con una co-produzione italo-americana (Sc My Country Production, Wind of Corleone Film); fra i finanziatori del film l'imprenditore lucano Adriano Pecchia.


title: Vento di Sicilia

text: Distribuito direttamente a noleggio per l'home video il 26 gennaio 2014 da ITN Distribution all world. In Italia dalla Eagle Pictures.


title: Vento di Sicilia

text: Il film è stato girato in Sicilia a Palermo e in provincia, nello specifico a Montelepre, Carini, Capaci, Isola delle Femmine; altre riprese hanno interessato il territorio di Riposto, in provincia di Catania, nonché Agrigento, Favara, Corleone, Gela ed infine Roma.


title: Chiyoda (Tokyo)

text: Il quartiere consiste nel terreno annesso al Palazzo e in un'area circostante larga circa . Il quartiere ha preso uno dei nomi del vecchio castello di Edo, che significa "campo di mille generazioni". Qui si trovano molte istituzioni governative, come il Palazzo della Dieta Nazionale, la residenza del Primo Ministro, la Corte Suprema, nonché alcuni importanti monumenti o edifici, come il Tempio di Yasukuni, il Santuario Kanda, la Stazione di Tokyo e il Budokan.


title: Chiyoda (Tokyo)

text: Chiyoda è stato istituito il 15 marzo 1947, unificando quartiere Kanda (zona nord-est della corrente Chiyoda) con il distretto Kojimachi.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Figlia del Portavoce delle Stelle, Lorac, è una principessa degli elfi di Silvanesti ed una donna fredda e altezzosa. Il destino vorrà farla innamorare di Sturm Brightblade, al quale donerà un gioiello delle stelle, seppur non spiegandogliene il significato.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Sposerà Porthios e sarà esiliata assieme a lui dai regni elfici: durante l'esilio, con l'aiuto di Tika, metterà al mondo un figlio maschio, Silvanoshei, che sarà il primo erede al trono delle riunite nazioni di Qualinesti e Silvanesti.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Dopo la morte di Silvanoshei per mano di Mina lascerà il governo degli elfi nelle mani di suo nipote Gilthas, il figlio di Tanis e Laurana.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Alleran Waylan, un umano, noto anche come Waylan il Meraviglioso, è il padre biologico di Tika Waylan nel mondo fittizio di Dragonlance. Ebbe Tika con una delle bariste della Locanda dell'Ultima Casa. Alleran era un mago dilettante che spesso intratteneva le folle facendo il prestigiatore, e nel mentre dei suoi spettacoli, rubava dal suo pubblico. Era, tuttavia, piuttosto affascinante, e dunque questa era una buona distrazione quando rubava il denaro dai suoi clienti. Alleran iniziò da imbroglione abile nei giochi di prestigio, e successivamente ottenne qualche piccola magia da un mago errante. Alla fine, Alleran abbandonò Tika, e Otik divenne il suo padre adottivo.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Lord Amothus Palanthus fa parte di una famiglia che da generazioni gestisce la città di Palanthas. Dopo aver studiato all'Università di Palanthas, all'età di trent'anni Amothus divenne il signore della città, una delle più grandi metropoli di Ansalon. Capì da subito che la gestione di una grande città portuale come Palanthas era un compito difficile, ma si procurò l'aiuto dei politici che erano più coinvolti ed esperti nel governare la città. Inoltre iniziò i negoziati con i Cavalieri di Solamnia, che lo ritenevano un debole leader.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Lord Amothus è un uomo intelligente, e tende a vagare spesso nei suoi pensieri. È un uomo calmo, paziente, nonché un politico astuto, e mette sempre la sua città prima di qualsiasi altra cosa. È puntuale, metodico e gentile in tutto quello che fa, con un tale senso di correttezza da poter causare persino una divergenza tra lui e la gente. Conversa frequentemente con Lord Gunthar Uth Wistan, che ritiene una piacevole persona dai gusti simili. Lord Amothus è il signore di Palanthas anche durante la Guerra della Lance, e quando la principessa elfica Lauranthalasa è nominata Generale Dorato dai Cavalieri di Solamnia, Amothus è disponibile a cederle il comando anche ai suoi soldati. Lord Amothus è il sindaco anche durante la guerra della Dama Azzurra nel 356 AC. Alla fine, ha regalato la Cittadella volante a Tasslehoff Burrfoot. Dalla fine della guerra in poi, non è noto che cosa ne sia stato di lui come Signore di Palanthas.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Angriff Brightblade è il padre di Sturm Brightblade. Egli possedeva un maniero, ma in seguito al Cataclisma, quando ormai i Cavalieri di Solamnia erano stati accusati di esserne la causa, la popolazione si rivoltò contro lui e la sua famiglia, nonostante Angriff fosse sempre stato onesto e generoso con i bisognosi che risiedevano nelle sue terre. A causa di ciò, egli fece fuggire sua moglie Anna e il figlioletto Sturm durante la notte, fino a Solace. In seguito, dopo la morte della madre, Sturm tenterà di ritrovare suo padre tornando a Solamnia, ma inutilmente.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Moglie di un Cavaliere di Solamnia e madre di Sturm, Anna Brightblade è la perfetta castellana di un tempo ormai scomparso e, sebbene l'esilio l'abbia costretta a Solace, non trascura di adempiere ai suoi obblighi nobiliari assistendo gli infermi ed i bisognosi. Sarà proprio durante uno di questi suoi servizi di carità che Lady Brightblade contrarrà la peste dagli ammalati di Solace, malattia che, nonostante le sollecite cure di Raistlin, la porterà alla morte in breve tempo.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Lady Anna Brightblade è la responsabile della rigida educazione di Sturm agli obblighi a cui un Cavaliere di Solamnia non si può sottrarre. Ella stessa è talmente scrupolosa nell'attenersi alle regole del Codice e della Misura da fare propri anche i difetti di quel sistema, tra i quali i severi pregiudizi nei confronti della magia (dei quali Raistlin finisce, suo malgrado, per patire le conseguenze). La sua nobiltà d'animo risulterà comunque evidente anche nei giorni precedenti alla sua morte, quando ella rifiuterà di mettersi a letto, anche se gravemente malata, per adempiere ai suoi obblighi verso gli altri infermi, sin quando la stanchezza non sarà tale da vincere definitivamente tutte le sue resistenze.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Mago dalle Vesti Bianche, Antimodes è un amico intimo di Par-Salian e proviene da una famiglia benestante di sarti di Port Balifor. Sarà grazie al suo interessamento, ed al suo non indifferente contributo economico, che il giovane Raistlin Majere potrà cominciare lo studio della magia, ma l'Arcimago avrà modo di pentirsene amaramente dopo aver veduto con i propri occhi la malvagità di Raistlin nell'uccidere la copia illusoria del suo gemello durante la Prova.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Figlio del Generale Ariakas e della dea del mare Zeboim, Ariakan combatterà nella Guerra delle Lance al servizio del padre e verrà catturato, quasi in fin di vita, dai Cavalieri di Solamnia. Rimasto per anni in loro prigionia e finalmente rilasciato in tempi non sospetti, Ariakan prenderà spunto dalla rigida disciplina e dall'abnegazione dei Cavalieri per creare un secondo Esercito dei Draghi, il quale, come narrato nel libro "I draghi dell'estate di fuoco", giungerà a un pelo dal mettere a ferro e fuoco tutto Krynn, data la sua schiacciante superiorità rispetto alle forze del bene.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Ariakan assedierà la Torre del Sommo Chierico, leggendaria fortezza dei Cavalieri di Solamnia, conquistandola per la prima volta dalla sua creazione. Il suo trionfo sarà però di breve durata: le forze demoniache del Chaos attaccheranno infatti a sorpresa le truppe dei Cavalieri di Takhisis, ed Ariakan morirà eroicamente affrontando i numerosissimi demoni nel cortile del palazzo.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Comandante in capo delle forze draconiche, secondo per grado solo alla Regina delle Tenebre in persona, Ariakas è il figlio di un chierico del male che ha brutalmente assassinato la moglie quando egli era ancora un bambino, e che è stato a sua volta brutalmente assassinato dal figlio una volta raggiunta l'età adulta.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Ariakas è un mago rinnegato dalle Vesti Nere (nelle prime versioni dei manuali di gioco veniva descritto come un chierico, successivamente come un mago rinnegato che acquisiva i poteri magici direttamente da Takhisis), con la passione della guerra, molto devoto alla sua oscura Signora, dalla quale ha ricevuto il comando degli Eserciti dei Draghi durante la Guerra delle Lance. Verrà però abbandonato da Takhisis, ed ucciso da Tanis Mezzelfo con l'aiuto segreto di Raistlin Majere, ormai diventato un mago oscuro.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Astinus di Palanthas, conosciuto anche come "Immortale", è il sommo capo della Biblioteca cittadina. Serio e glaciale, passa le sue giornate a scrivere ininterrottamente tutto ciò che accade nel mondo conosciuto, di cui viene a conoscenza grazie a un globo magico onniveggente fabbricato per lui da Fistandantilus (in quel momento Astinus ha però a che fare con Raistlin Majere e non con Fistantandilus come lui crede). Si afferma che nessuno di coloro che abbiano incontrato Astinus riesca a ricordare il suo volto, con l'unica eccezione degli occhi, che serbano in sé tutta la vecchiaia del mondo.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Astinus è un fedele servo del dio Gilean, anche se voci di kender non confermate suggerirebbero che egli sarebbe addirittura Gilean in persona. Una leggenda afferma in questo senso che Astinus è stato addestrato da Gilean per tornare al principio dei tempi e diventare Gilean, entrando così un loop temporale.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Amante di Kitiara e comandante delle truppe in sua assenza, Bakaris è stato ferito ad un braccio da Laurana alla Torre del Sommo Chierico, ed è stato in seguito catturato dai Cavalieri di Solamnia. Kitiara lo userà come merce di scambio per catturare Laurana, ma Bakaris avrà comunque una fine ignominiosa per mano di Tasslehoff.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Berem è un uomo dai molti nomi. C'è chi lo chiama col suo vero nome da umano, chi lo appella "Everman" (l'Uomo Eterno), e chi invece, riferendosi alla caratteristica più importante della sua fisionomia, lo definisce "l'Uomo della Gemma Verde".


title: Personaggi di Dragonlance

text: La gemma verde che Berem porta incastonata nel petto, infatti, è la causa dell'inizio della sanguinosa "Guerra delle Lance". Vi ha dato inizio proprio lui, staccando la gemma con un atto sacrilego dalla colonna del tempio di Istar, finito a Neraka per volere di Takhisis, e bagnandola col sangue di sua sorella Jasla. Questo ha permesso alla Regina delle Tenebre di tornare, ed ha dato inizio alla frenetica caccia di quest'uomo da parte degli Eserciti dei Draghi per ucciderlo.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Berem è, letteralmente, un Uomo Eterno. Da quando, poco tempo dopo il Cataclisma, la gemma verde è rimasta incastonata nel suo petto, infatti, egli non è mai più invecchiato e non ha mai potuto morire, trascinandosi per trecento anni da una sofferenza all'altra. Il suo aspetto è quello di un cinquantenne, tranne per gli occhi e le mani che ricordano quelli di un ragazzo, e la sua mente è sempre assente, come se ascoltasse e rivivesse le voci di un lontano passato.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Gli Eroi delle Lance lo incontrano per la prima volta a Pax Tharkas, dopodiché lo ritrovano a bordo della "Perechon", la nave di Maquesta Kar-thon. Il suo contributo, assieme a quello dello spirito della sorella morta, sarà fondamentale per l'esito dell'ultima battaglia contro la Regina Oscura.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Tenera e goffa, Bupu è un personaggio che, pur nella sua umiltà, riveste una certa importanza sia nelle "Cronache" che nelle "Leggende". Appartenente alla razza dei nani di fosso, una sfortunata casta di nani dall'intelligenza limitata che vive nella sporcizia e nella schiavitù, Bupu cade vittima di un Incantesimo da parte di Raistlin Majere nelle miniere di Xak-Tsaroth che la fa perdutamente innamorare del mago.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Bupu rappresenta una tra le poche parentesi di pietà e di gentilezza di Raistlin, come la nana stessa confessa fra le lacrime quando interrogata dal potente Par-Salian, in uno dei passaggi più commoventi della seconda saga. La sua uccisione, avvenuta nel terzo libro delle "Leggende" (in un futuro possibile che poi non si realizzerà), dà un'idea a Caramon e Tasslehoff degli abissi di perversione in cui sia precipitato Raistlin dopo la sua vittoria contro la Regina delle Tenebre.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Dama Crysania è un chierico del dio Paladine. Nata nella nobile famiglia dei Tarinius di Palanthas e di aspetto splendido, con grandi occhi grigi e lunghi capelli neri, volta le spalle giovanissima al matrimonio con un uomo facoltoso per dedicare la sua vita al servizio del dio. Infatti, circa all'età di 25 anni, quando Elistan giunge a Palanthas dopo la fine della Guerra delle Lance, Crysania apprende dall'anziano chierico i precetti dell'antica religione e ne rimane affascinata. Scoprendo alla fine di poter dare uno scopo alla propria vita, lascia la casa paterna ed i propri affezionatissimi genitori, per cominciare la sua nuova vita nel primo nucleo del Tempio di Paladine che Elistan edifica a Palanthas.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Fredda e composta all'esterno, emotiva ed a volte insicura della sua fede in profondità, aiuterà Raistlin, di cui s'innamora perdutamente, ad entrare nell'Abisso nella speranza di redimerlo, ma verrà poi da lui abbandonata in fin di vita. Portata in salvo da Caramon, rimarrà tuttavia cieca: questa cecità, comunque, non le impedirà di guidare la chiesa dopo la morte di Elistan.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Durante la Guerra del Caos, Crysania trova l'amore in un mago dalle Vesti Bianche di nome Valin, che ha servito per un certo tempo la sacerdotessa non vedente come guida. Valin inizialmente dichiara il suo amore per Crysania, ma viene respinto da lei a causa della dedizione di Crysania per la gente di Krynn come capo della chiesa di Paladine. Durante la Guerra del Caos, Crysania perde il contatto con Paladine, ed ogni chierico, compresa Crysania, perde la capacità di guarire. Essendo il capo della chiesa di Paladine, Crysania cerca un modo per comunicare di nuovo con gli dei, per ravvivare la fede e la speranza dei cittadini di Krynn. L'Elfo Oscuro Dalamar presenta a Crysania la descrizione di cinque pietre, conosciute come le pietre del Drago, che hanno il potere di comunicare direttamente con gli dei. Dalamar trasforma Valin nella tigre bianca conosciuta come Tandar, in modo che essa funga da guida per Crysania mentre lei cerca le restanti Pietre del Drago. E affinché Valin ritorni nuovamente umano, Crysania dovrà dichiarare il suo amore per lui. In cambio, Dalamar chiede a Valin di riferirgli i loro progressi nella ricerca delle pietre del Drago. In quanto tigre, Valin è in grado di fornire a Crysania il potere di vedere dal suo punto di vista, e ha la capacità di comunicare con lei telepaticamente. Insieme ad altri tre viaggiatori, Crysania e Valin viaggiano per Neraka per trovare le tre Pietre del Drago disperse. Dopo aver trovato le pietre, la coppia viaggia per Godshome dove Crysania è finalmente in grado di comunicare con Paladine. Paladine informa Crysania che gli dèi sono andati via da Krynn e che è arrivato il momento che i mortali vivano per conto proprio. Crysania alla fine scopre che la tigre bianca Tandar è in realtà Valin. Dopo aver scoperto che gli dei sono andati via, Crysania infine ammette di amare Valin, rompendo così l'incantesimo di Dalamar. Crysania e Valin viaggiano indietro a Palanathus ed affrontano insieme le prove dell'Era dei Mortali. Dopo la guerra e l'apparente partenza di Paladine, Crysania diventa un mistico della Cittadella del Cuore di Goldmoon; consiglia inoltre Lord Liam, il Gran Maestro dei Cavalieri di Solamnia, per ricostruire l'ordine del Chierico attorno al misticismo. Si sa che lei è sopravvissuta alla Guerra delle Anime, ma non ha più il controllo della ormai decaduta Chiesa di Paladine.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Elfo Silvanesti appartenente all'ordine delle Vesti Nere ed allievo di Raistlin Majere, Dalamar è animato da una profonda ambizione che gli ha valso la terribile punizione di essere proclamato elfo scuro e scacciato dalle terre natìe, per aver commesso il crimine di indossare le Vesti Nere che nessun elfo può anche solo permettersi di guardare senza rabbrividire. Entrato al servizio di Raistlin come spia del Conclave, subirà da lui una crudele punizione per aver sperato d'ingannarlo: Raistlin gli brucerà infatti la pelle del petto con il semplice tocco delle dita, lasciandogli cinque ferite suppuranti che nessun incantesimo potrà mai più guarire.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Dalamar diventa amante di Kitiara durante la lotta contro Raistlin, ma a causa delle macchinazioni di Lord Soth che inganna entrambi, finisce per ucciderla durante l'attacco da lei lanciato alla città di Palanthas. Alla scomparsa del suo "shalafi" ("maestro", in lingua elfica) Dalamar prende il controllo della Torre di Palanthas, della quale tuttavia non diventerà mai l'indiscusso padrone, per il continuo aleggiare dello spirito di Raistlin sopra di lei. Successivamente, nelle vicende immediatamente antecedenti alla guerra contro il Chaos, avrà una parte importante nell'intrappolare il figlio di Tanis Mezzelfo, Gilthas, a Qualinesti, in cambio di poter passare un solo mese nella sua indimenticata terra natale, Silvanesti.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Durante la quinta era, Dalamar scoprirà la magia negromantica grazie all'aiuto di Takhisis, pur senza rendersene conto, per poi perderne il controllo durante la Guerra delle Anime. Ucciso, insieme a Palin, da Mina durante la guerra, proverà ad allearsi sia con il dragone Malys sia con Takhisis e al suo termine, con il ritorno degli dèi, egli verrà riportato in vita e recupererà i poteri magici, ma per questo suo tradimento degli dei della Magia verrà condannato a non poter più entrare nella Torre dell'Alta Stregoneria di Palanthas.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Nonostante il fatto che le Vesti Nere indichino la malvagità nell'universo di Dragonlance, Dalamar ha aiutato molti nobili personaggi per la causa del bene in molteplici occasioni.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Potente Cavaliere di Solamnia appartenente all'Ordine della Rosa, Lord Derek Crownguard entrerà in conflitto con Sturm Brightblade in seguito alla sua gestione della fuga da Qualimori, nell'Ergoth del Sud, e finirà per sviluppare un cocente odio per l'aspirante Cavaliere, che lo spingerà a tentare di ostacolare la sua ammissione fra le file dei Cavalieri di Solamnia in ogni modo. Divenuto folle in seguito allo stress per l'attacco degli Eserciti dei Draghi ai confini di Solamnia, Derek Crownguard finirà per trovare la morte alla Torre del Sommo Chierico, quando il desiderio di correre incontro alla gloria lo spingerà a guidare un manipolo di Cavalieri in una missione suicida contro i draconici al servizio della Regina delle Tenebre, senza prestare il minimo ascolto agli avvertimenti di Sturm stesso e di Laurana.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Dracart è il mago dalle Vesti Nere che, seguendo gli ordini di Sua Maestà Oscura Takhisis, creò magicamente il primo draconico corrompendo mortalmente le uova dei draghi buoni ed infrangendo così il giuramento dei draghi.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Elistan fu trovato dagli Eroi delle Lance mentre agonizzava come schiavo nelle miniere di Pax Tharkas, e venne risanato da Goldmoon con le sue arti taumaturgiche. Questi avvenimenti portarono ad una sua repentina conversione alla fede dei veri dèi, ed egli stesso fu così saldo nella sua fede da riuscire ad erigere il primo tempio di Paladine dai tempi del Cataclisma, a Palanthas. Morirà pochi mesi dopo la fine della guerra, non prima di aver scelto dama Crysania come successore alla guida della chiesa.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Fistandantilus, soprannominato "l'Oscuro", fu un potente mago vissuto all'epoca della grande città di Istar, al culmine del regno del Gran Sacerdote. La sua grande longevità fu dovuta alla sua capacità di nutrirsi dell'essenza dei giovani suoi apprendisti, grazie ad un talismano di ematite donatogli dalla Regina delle Tenebre in persona.


title: Personaggi di Dragonlance

text: In seguito al suo folle progetto di voler diventare un dio, Fistandantilus compì un viaggio verso le Pianure della Polvere alla testa di un grande esercito (l'Esercito di Fistandantilus, appunto), per trovare il magico Portale per l'Abisso conservato nella fortezza di Zhaman: il suo tentativo fu però infruttuoso per colpa di uno gnomo che, nel momento in cui Fistandantilus pronunciava l'incantesimo per aprire il Portale, azionò un congegno magico per i viaggi nel tempo che interferì con l'incantesimo del mago e causò l'esplosione della fortezza, spianando completamente le Pianure della Polvere ed uccidendo tutti i nani che si stavano affrontando sul campo di battaglia.


title: Personaggi di Dragonlance

text: La forza dell'esplosione, tuttavia, non uccise Fistandantilus, che si ritrovò a vagare come una specie di spirito in un piano d'esistenza da lui stesso predisposto per contrastare la morte: da qui, al mago era possibile fare sporadiche sortite su Krynn, che egli utilizzava per intrufolarsi nelle Prove dei giovani maghi, alla ricerca di un apprendista qualsiasi che avesse voluto fondersi con lui e regalargli la sua forza vitale in cambio del potere più assoluto. A tutti i maghi con cui veniva in contatto (rigorosamente malvagi), Fistandantilus offriva sempre il proprio patto o la morte: l'unico ad accettare quella fatale promessa fu Raistlin Majere, che usufruì della conoscenza datagli da Fistandantilus (la sua pelle dorata fu invece una difesa sviluppata inconsciamente proprio per proteggersi dall'arcimago) per contrastare l'attacco degli elfi scuri. In seguito a quella scelta, Fistandantilus poté attingere alla forza vitale di Raistlin e tornare al suo originario piano d'esistenza: tuttavia, anche Raistlin divenne in grado di attingere alla potenza magica di Fistandantilus, e fu da questa che derivò il devastante potere del giovane arcimago. Poco prima del termine della Guerra delle Lance Raistlin riuscirà ad imprigionare Fistandantilus all'interno di uno dei Globi dei Draghi, ma sarà costretto a liberarlo poco tempo dopo per poter usare a pieno i poteri dell'artefatto. Fistandantilus cercherà di impossessarsi fisicamente del corpo di Raistlin in uno scontro avvenuto poco prima del tentativo della dea Takhisis di rientrare nel mondo, ma finirà per essere accoltellato dal giovane mago, che avrà il tempo di assorbire parte dei poteri dell'arcimago, aumentando a dismisura le proprie capacità, tanto da sbaragliare da lì a poco sia i chierici oscuri sia molte delle Vesti nere che servivano la dea.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Nella trilogia delle "Leggende di Dragonlance" Raistlin viaggia nel passato per studiare con Fistandantilus, completare la sua preparazione, e infine sostituirsi a lui nel tentativo di divenire una divinità. Poco prima della caduta di Istar, Fistandantilus smascherò Raistlin, tornato indietro nel tempo e spacciatosi per uno dei giovani apprendisti dell'Oscuro, e lo combatté in uno scontro poderoso. L'esito dello scontro è lasciato ambiguo, ma uno dei due maghi utilizzò il ciondolo di ematite per prosciugare l'altro della sua forza vitale e delle sue conoscenze, con il superstite che si pone una domanda sulla propria identità, ma per come si evolve la trama, sia in quella trilogia sia nelle opere successive, il vincitore risulta essere stato Raistlin. Raistlin, infatti, finì per ricalcare passo passo le orme dell'Oscuro, rifacendo il suo viaggio indietro nel tempo e mettendosi alla testa dell'Esercito di Fistandantilus nella Guerra di Porta dei Nani, e venne da molti, Astinus compreso, riconosciuto come Fistandantilus stesso.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Gakhan è il sicario personale e la spia fidatissima di Kitiara, un draconico vile e senza scrupoli, che ha guidato di persona il massacro ai danni di Que-shu per trovare il bastone di cristallo azzurro e che ha seguito il gruppo degli Eroi per tutto Ansalon per ordine della sua padrona.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Cavaliere di Solamnia che era di guardia alla tomba degli Ultimi Eroi, all'inizio della Guerra delle Anime. Gerard è descritto come un uomo dal volto poco attraente, cosa che viene compensata dal suo atteggiamento fiducioso. Ha aiutato Laurana e gli elfi di Qualinesti nella loro battaglia contro il dragone Beryl. Alla fine chiude con il Cavalierato, per l'incapacità dei Cavalieri nell'aiutare gli elfi Qualinesti ormai in esilio, e diventa lo sceriffo di Solace.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Puoi trovare l'articolo riguardante questa divinità alla pagina Gilean, nella sezione Divinità di Dragonlance.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Marito di Rosamun, padre dei gemelli e patrigno di Kitiara, Gilon Majere è un uomo buono, gentile e semplice da cui ha preso tutto il figlio Caramon, e che invece non assomiglia per nulla a Raistlin. Taglialegna di professione, muore schiacciato da un albero sul Picco dell'Occhio che Prega, lasciando orfani i due figli appena sedicenni.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Gilthas è l'unico, adorato figlio di Tanis Mezzelfo e Laurana, e deve il suo nome al ricordo dello zio materno Gilthanas. Di salute cagionevole, nutre un acceso risentimento nei confronti del padre, del cui sangue umano si vergogna terribilmente. A causa dell'iperprotettività dei genitori, che vorrebbero tenerlo lontano dai pregiudizi riservati ai mezzosangue come lui, finirà catapultato in mezzo ai giochi di potere di Qualinesti e si ritroverà, contro la sua volontà, ad essere eletto come capo-fantoccio della comunità elfica, scacciando dal trono i legittimi sovrani, Porthios ed Alhana. La sua cocciutaggine ed il suo orgoglio personale, ereditati dal padre che tanto disprezza, gli permetteranno tuttavia di non lasciarsi schiacciare dall'ambizione del Senatore Rashas e di continuare a mantenere una certa autonomia, che egli sfrutterà per cercare di minare i folli piani del senatore stesso.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Al termine della Guerra delle Anime si ritroverà a dover guidare le popolazioni dei Qualinesti e dei Silvanesti, riunite e senza più patria.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Fratello di Porthios e Laurana e fratello adottivo di Tanis Mezzelfo, Gilthanas subisce il triste destino di innamorarsi di Silvara, un drago d'argento, nel bel mezzo della Guerra delle Lance. La fine della loro storia d'amore è definita da tutti come tragica, ma non viene mai raccontata per intero nel corso della saga.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Dopo la guerra contro Chaos Gilthanas viene catturato dai Silvanesti, che lo tengono prigioniero per 12 anni. Dopo varie peripezie e una lunga ricerca per ritrovare Silvara viene imprigionato dai servi di Khellendros e liberato da questi dagli "Eroi del Cuore", una compagnia di avventurieri di cui fanno parte, tra gli altri, Ulin Majere, il figlio di Palin e Jasper Fireforge, il nipote di Flint. Con una parte di questo gruppo ritroverà Silvara, che si sta fingendo un cavaliere di Solamnia (Lady Arlena Plata), e con lei organizzerà la resistenza contro il dragone Gellidus.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Moglie di Riverwind, Goldmoon è la figlia di un capo barbaro della tribù di Que-shu, ed è una bellissima donna dai capelli d'argento e d'oro e dal portamento regale. Dopo essersi innamorata di Riverwind, figlio di un uomo di umili origini e malvisto dalla comunità per il suo rifiuto di riconoscere al capovillaggio il grado di divinità, lo attende invano per anni, quando egli si allontana dal villaggio per svolgere il compito assegnatogli dal padre di Goldmoon: nel frattempo, la fanciulla prende gradualmente il controllo del villaggio mentre il padre sprofonda sempre più nella demenza senile, e passa lunghi e tristi anni a sottrarsi ai complotti contro la sua persona. Quando finalmente Riverwind torna dal suo viaggio, pazzo di febbre e con uno strano bastone in mano, Goldmoon gli fa scudo con il proprio corpo mentre la gente si fa avanti per lapidarlo e viene trasportata con lui fino a Solace dal potere del bastone.


title: Personaggi di Dragonlance

text: A Solace, Goldmoon prende la decisione di unirsi al neonato gruppo degli Eroi delle Lance e scopre a poco a poco i poteri taumaturgici del suo bastone, mentre le forze del male di Takhisis le danno la caccia per sottrarglielo: la sua fuga dà inconsapevolmente inizio alla Guerra delle Lance. Infine, a Xak-Tsaroth, ella riceve da Mishakal il difficile incarico di riportare la fede nei veri dèi nel mondo ed il potere di risanare le ferite con il semplice tocco delle mani, diventando così il primo vero chierico su Krynn dai tempi del Cataclisma.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Insegnante di Raistlin Majere all'interno dell'esercito del Barone Pazzo, Mastro Horkin è un novizio che non ha mai sostenuto la Prova, ed in quanto tale indossa le vesti marroni e non è ammesso all'interno di alcuna scuola. Il suo aspetto di lunatico e vanaglorioso ubriacone, che vanta spesso di aver passato notti intere a scambiarsi una bottiglia con Lunitari in persona (o, come la chiama lui, "la cara Luni"), viene smentito dalla sua straordinaria abilità di mago combattente, in grado di spiazzare persino un mago addestrato e talentuoso come Raistlin.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Creato da Richard A. Knaak, Huma Dragonbane è un Cavaliere di Solamnia, appartenente all'Ordine della Corona, noto per aver sconfitto Takhisis e per averla costretta ad andare via da Krynn, ricacciandola nell'Abisso. È commemorato nel primo volume della trilogia degli Eroi di Dragonlance. Huma trovò le dragonlance e con esse fornì il potere necessario ai suoi alleati per sconfiggere Takhisis. I suoi compagni furono Kaz, un minotauro, e Magius, un mago dalle Vesti Rosse. Egli si innamorò inconsapevolmente del suo drago d'argento, Gwyneth. Anche se percepì immediatamente il problema della differenza razziale, alla fine, ammise il suo amore per lei. Sconfisse Takhisis e la costrinse a giurare che non sarebbe rientrata di nuovo nel mondo, anche se in seguito lei cercherà di farlo numerose volte. Dopo l'impresa, Huma morì per le ferite. La sua vittoria segna la fine della Terza Guerra dei Draghi e dell'Era dei Sogni.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Iolanthe è una giovane maga dalle Vesti Nere che Raistlin incontra durante il suo soggiorno a Neraka, la città dell'Imperatore Ariakas e del suo esercito. A Neraka è nota come "la strega", ma è anche lei a riferirsi a sé stessa con questo soprannome. Iolanthe ha folti capelli neri, lunghi fino alle spalle con frangia retta, e ha occhi violetto evidenziati dal khol nero. I suoi look sono molto estrosi, esotici e sensuali. Le sue vesti nere sono a più strati e sono bordate di rune dorate ricamate. Ama portare braccialetti dai campanellini dorati ai polsi e alle caviglie. Non appena conosce Raistlin Majere, appena giunto a Neraka in cerca di fama, lei tenta subito di essere sua amica e di aiutarlo, soprattutto perché ha capito che è fratello della potente Signora dei Draghi Kitiara. È una ragazza proveniente da Khur. Era la figlia di una famiglia benestante imparentata con i Re Guerrieri. A quindici anni, per non sposare un uomo molto più vecchio di lei, scappò via dalla sua famiglia e andò a Khuri-Khan. Una volta lì, pagò un mago affinché le insegnasse le vie della magia, per la quale altrimenti non avrebbe mai avuto il permesso dei suoi genitori. Tuttavia il suo fidanzato la trovò, e dopo che lui la ebbe sposata con la forza, lei lo uccise. Il servitore dell'uomo fuggì, giurando vendetta contro di lei e la sua famiglia, causando una faida tra le loro famiglie. Lei lasciò immediatamente Khuri-Khan e viaggiò fino alla Torre di Wayreth, dove divenne studentessa di Ladonna. Affrontò la Prova dell'Alta Stregoneria all'età di 26 anni. Dopo aver superato la Prova, e durante le Guerre delle Lance, Iolanthe si recò a Neraka. Per gudagnare del denaro, praticava le danze esotiche tipiche del suo popolo nelle taverne locali. Qui attirò l'attenzione dell'imperatore Ariakas e divenne la sua amante. Dopo che ebbe incontrato la Dama Azzurra, iniziò a istigare lei e Ariakas l'uno contro l'altro. Questa era la situazione al momento del suo incontro con Raistlin Majere.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Kaz è un Minotauro che originariamente combatte per Takhisis, ma si ribella ai suoi comandanti orchi e abbandona l'esercito della Regina delle Tenebre. Dopo la diserzione, Kaz è catturato da una banda di Goblin ed è liberato da Huma Dragonbane. Egli giura di ripagare Huma e diventa una valido alleato per i Cavalieri di Solamnia, fornendo loro dettagli sulle armate della Regina Oscura e sulle loro tattiche. Kaz diventa un amico leale di Huma, rischiando la propria vita per lui più di una volta. Dopo la morte di Huma nel combattimento contro Takhisis, Kaz ritorna nella sua patria. I seguaci di Kaz e di Kiri-Jolith formano una società segreta fondata sui valori di Kaz e sul grande senso dell'onore e della lealtà che Kaz aveva imparato da Huma.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Kith-Kanan è il primo Portavoce del Sole, capo e fondatore della nazione elfica di Qualinesti. Suo padre è Sithel, presidente delle Stelle, e ha un fratello gemello, Sithas. Alla fine fugge da Silvanesti e dalla sua vita regale, e si unisce a un'elfa in una foresta. Lei rimane incinta di un bambino, ma viene uccisa e il bambino successivamente uscirà dall'albero nel quale la madre si era trasformata. Successivamente, Kith-Kanan costruisce una città di nome Sithelbec; quando il padre viene a visitare la città, Sithel viene ucciso da sicari dell'Ergoth. Egli allora conduce gli elfi contro la nazione dell'Ergoth, e quando vince, è firmato il patto della "Spada Rinfoderata", ed esso garantisce a Kith-Kanan la terra per creare la nazione di Qualinesti. Kith-Kanan costruisce lì la nuova nazione elfica, e alla fine, l'albero che contiene il suo primogenito Silveran si rompe e rivela il bambino. Attraverso la magia di un altro dei figli di Kith-Kanan, Ulvian, Silveran ferisce mortalmente suo padre. Kith-Kanan perdona Ulvian e nomina Silveran suo erede. Egli è sepolto nel tunnel chiamato Sla-Mori, che conduce dalle terre elfiche alla fortezza di Pax Tharkas.


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text: Laura Majere (373 AC -) è una figlia di Caramon e Tika Waylan Majere. A differenza dei suoi fratelli o genitori, Laura non ricercò una vita avventurosa, ma gestì la Locanda dell'Ultima Casa dopo i suoi genitori. Lei ha capelli rossi, che successivamente divennero bianchi.


title: Personaggi di Dragonlance

text: Lemuel è un mago con la passione per le piante, che non aveva mai desiderato diventare tale, ma che voleva fare il contadino, ed era talmente poco portato per la magia che il Conclave stesso gli sconsigliò di affrontare la Prova, perché sarebbe equivalso a un suicidio. Per questo fu una grande delusione per il padre, che invece era una talentuoso mago guerriero. Raistlin lo incontra quando decide di recarsi alla Fiera della Festa del Raccolto di Haven, dove, come ha avuto modo di sapere dal suo Maestro Theobald, si trovano alcuni negozi di articoli magici e in particolare uno, proprio di Lemuel, dove potrà trovare nuove varietà di piante da aggiungere alla sua collezione. Raistlin si reca al negozio di Lemuel, ma scopre che questi è costretto a scappare via da Haven a causa delle minacce ricevute dalla setta fasulla dei Belzoriti. Raistlin viene a sapere che il padre di Lemuel era un mago guerriero, e così Lemuel, in un impeto di generosità, gli dona tutti i libri rimasti del padre. Raistlin si affeziona a Lemuel, e decide che cercherà di fare in modo che il mago non debba andare via. Raistlin riesce effettivamente a causare la caduta della setta, e a impedire che Lemuel debba andare via dalla sua città natale. Raistlin viene aiutato da Lemuel, colmo di gratitudine nei suoi confronti, quando è stato appena salvato dai suoi amici dal rogo, dove i Belzoriti stavano cercando di eliminarlo. Lemuel avrà inoltre un ruolo fondamentale nella Prova di Raistlin, anche se non compare mai in essa. Lemuel, tempo dopo che Raistlin ha ormai affrontato la Prova essendone uscito terribilmente cambiato, lo aiuterà inoltre mentre è gravemente ammalato.


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text: Figlia di Palin e Usha Majere, Linsha si unì ai Cavalieri di Solamnia in onore dei fratelli di suo padre. Linsha si specializzò nelle missioni dove la furtività era un fattore importante, spesso ottenendo informazioni importanti per i Cavalieri. Lei divenne la prima donna ad unirsi all'Ordine della Rosa, l'Ordine più alto presso i Cavalieri di Solamnia.