title: John Henry (folklore)

text: La storia di John Henry è stata messa in risalto in un episodio del 2008 del dramma criminale della CBS, "Cold Case".


title: John Henry (folklore)

text: John Henry viene brevemente menzionato in un episodio di "30 Rock", durante la stagione 6 intitolato "The Ballad of Kenneth Parcell".


title: John Henry (folklore)

text: In "" , episodio 10 della seconda stagione, John Henry viene presentato sia come il nome dell'intelligenza artificiale di ZeiraCorp sia come il racconto di un uomo che non è in grado di fermare il progresso.


title: John Henry (folklore)

text: La storia di John Henry è tradizionalmente raccontata attraverso due tipi di canzoni: ballate, comunemente chiamate "La ballata di John Henry", e "canzoni martello" (un tipo di canzone di lavoro ), ognuna con vari testi approfonditi. Alcune canzoni, e alcune prime ricerche storiche popolari, confondono le canzoni su John Henry con quelle di John Hardy, un fuorilegge del West Virginia. Le ballate sulla vita di John Henry contengono in genere quattro componenti principali: una premonizione di John Henry da bambino che la guida dell'acciaio avrebbe portato alla sua morte, al vantaggio e ai risultati della leggendaria gara contro il martello a vapore, la morte e la sepoltura di Henry e la reazione di sua moglie.


title: John Henry (folklore)

text: La famosa ballata narrativa di "John Henry" è di solito cantata con un ritmo incalzante, al contrario delle hammer song associate alla ballata "John Henry", cantate più lentamente e deliberatamente, spesso con un battito pulsante che suggerisce l'oscillazione del martello; queste canzoni di solito contengono le battute "Questo vecchio martello ha ucciso John Henry / ma non mi ucciderà". Nelson spiega che: ... i lavoratori gestivano il loro lavoro impostando un "periodo", o ritmo. Gli uomini che hanno violato il periodo sono stati evitati... Ecco una canzone che raccontava cosa accadeva agli uomini che lavoravano troppo in fretta: morivano di una morte orribile; le loro viscere cadevano a terra. Hai cantato la canzone lentamente, hai lavorato lentamente, hai custodito la tua vita o sei morto.: 32 C'è qualche controversia tra gli studiosi su quale sia stata la prima, la ballata o le hammer songs. Alcuni studiosi hanno suggerito che la ballata "John Henry" sia nata dalle hammer songs, mentre altri credono che le due siano sempre state completamente distinte.


title: John Henry (folklore)

text: Le canzoni che descrivono la storia di John Henry sono state registrate da molti artisti musicali e band di diverse origini etniche. Questi includono:


title: John Henry (folklore)

text: La storia ha anche ispirato la composizione orchestrale di Aaron Copland "John Henry" (1940, rivista nel 1952), il pezzo di musica da camera del 1994 "Come Down Heavy" di Evan Chambers e il brano di musica da camera del 2009 "Steel Hammer" del compositore Julia Wolfe.


title: John Henry (folklore)

text: La band americana Cowpunk Nine Pound Hammer prende il nome dalla tradizionale descrizione del martello che John Henry brandiva.


title: John Henry (folklore)

text: Henry è il soggetto del romanzo di Roark Bradford "John Henry" del 1931, illustrato dal noto artista dell'intaglio in legno J.J. Lankes. Il romanzo è stato adattato in un musical teatrale nel 1940, con Paul Robeson nel ruolo del protagonista. Secondo Steven Carl Tracy, le opere di Bradford hanno influenzato ampiamente la divulgazione della leggenda di John Henry al di là delle comunità ferroviarie e minerarie e al di fuori delle storie orali afroamericane. In un articolo del 1933 pubblicato su "The Journal of Negro Education", John Henry di Bradford fu criticato per "aver trasformato un eroe popolare in un pagliaccio". Un necrologio del 1948 per Bradford descrisse "John Henry" come "un pezzo migliore del folklore nativo di Paul Bunyan".


title: John Henry (folklore)

text: "John Henry: An American Legend di" Ezra Jack Keats, pubblicato nel 1965, è un notevole libro illustrato che racconta la storia di John Henry e lo ritrae come "la personificazione del Everyman medievale che lotta contro avversità insormontabili e vince".


title: John Henry (folklore)

text: Il romanzo di Colson Whitehead del 2001 "John Henry Days" usa il mito di John Henry come sfondo della trama. Whitehead ha ideato il John Henry Days festival a Talcott, West Virginia e il rilascio del francobollo John Henry nel 1996.


title: John Henry (folklore)

text: Il libro di testo "American Music: A Panorama" di Daniel Kingman mostra i testi della ballata intitolata "John Henry", esplora il suo stile e racconta la storia dell'eroe. Questo è nel capitolo 2: La tradizione afro-americana.


title: John Henry (folklore)

text: Il nome civile del supereroe DC Comics Steel, "John Henry Irons", è ispirato a John Henry. La storia di John Henry viene ulteriormente citata dall'arma preferita di Steel, una mazza.


title: John Henry (folklore)

text: Il romanzo per bambini "Tristan Strong Punches a Hole in the Sky" è incentrato su un allievo di settima elementare che incontra divinità americane nere tra cui John Henry.


title: John Henry (folklore)

text: Nel 1996, il servizio postale degli Stati Uniti emise un francobollo John Henry. Faceva parte di un set in onore di eroi folk americani che includeva Paul Bunyan, Pecos Bill e Casey at the Bat.


title: John Henry (folklore)

text: John Henry è stato presentato come personaggio immaginario nel videogioco 2014 "Wasteland 2". La storia è citata da vari NPC in tutto il gioco ed è anche disponibile per intero come una serie di libri di gioco che raccontano la storia della competizione tra John Henry e un contingente di lavoratori robotici.


title: John Henry (folklore)

text: In "Civilization IV", la frase "Prima che quella trivella a vapore mi abbatta, morirò con il martello in mano." appare quando si ricerca l'acciaio.


title: Stazione di Empoli

text: La stazione di Empoli è posta lungo la ferrovia Firenze-Pisa-Livorno, a servizio dell'omonima città della toscana ed è località di diramazione della linea per Siena e Chiusi.


title: Stazione di Empoli

text: La stazione dispone di sei binari passeggeri, di cui 5 passanti e uno tronco in direzione Firenze. Il Fabbricato Viaggiatori come lo vediamo oggi è frutto di modifiche avvenute nel tempo. Negli anni è stato aggiunto il secondo piano ed è stata costruita la pensilina in c.a. lato Piazza Don Minzoni. Da ricordare anche il corpo laterale lato Pisa, separato dall'edificio principale, che ospitava gli appartamenti dei ferrovieri, oggi in disuso e in stato di abbandono.


title: Stazione di Empoli

text: È inoltre dotata di rifornimento acqua, di rifornimento gasolio, e di un piano caricatore per le merci.


title: Stazione di Empoli

text: L'impianto, che vedeva nel 2009 un flusso passeggeri stimato in circa 6.000 persone al giorno, è servito da treni regionali operati da Trenitalia nell'ambito del contratto di servizio stipulato con la Regione Toscana ("Memorario Toscana").


title: Serie A2 2021-2022 (pallavolo maschile)

text: La Serie A2 2021-2022, 45ª edizione della seconda serie del campionato italiano di pallavolo maschile, si è svolta dal 10 ottobre 2021 al 26 maggio 2022: al torneo hanno partecipato tredici squadre di club italiane.


title: Un'avventura terribilmente complicata

text: Un'avventura terribilmente complicata ("An Awfully Big Adventure") è un film del 1995 diretto da Mike Newell. Il film si è ispirato al romanzo omonimo di Beryl Bainbridge.


title: Serie A2 2021-2022 (pallavolo maschile)

text: Se il risultato finale è stato di 3-0 o 3-1 sono stati assegnati 3 punti alla squadra vincente e 0 a quella sconfitta, se il risultato finale è stato di 3-2 sono stati assegnati 2 punti alla squadra vincente e 1 a quella sconfitta.


title: Un'avventura terribilmente complicata

text: Il titolo è un gioco di parole, che si rifà dalla storia di Peter Pan, nella quale Peter dice "Morire sarà una grande meravigliosa avventura" ("To die will be an awfully big adventure").


title: Un'avventura terribilmente complicata

text: Il film comincia con il flashback di una bimba, che piange in una culla. La bimba diventa una sedicenne di nome Stella Bradshaw che vive con gli zii Vernon e Lily, a Liverpool. Non avendo inclinazioni particolari per frequentare la scuola, Stella aspira ad entrare in teatro e lo zio Vernon asseconda


title: Un'avventura terribilmente complicata

text: questo desiderio, aiutandola ad entrare nel teatro della città come assistente di direzione. Stella, che sembra indifesa ma è in realtà un'adolescente piena di vita, è molto contenta del ruolo assegnatole e si opera anche per pulire i camerini degli attori e aiutare gli assistenti di scena.


title: Un'avventura terribilmente complicata

text: Durante questo periodo, viene a scontrarsi con la realtà del teatro, assistendo alle strane e bizzarre richieste dei vari attori che non avendo una vera e propria carriera, si divertono a tormentare i vari malcapitati con le loro stranezze e, soprattutto, a prendere in giro la ragazza per il suo modo bizzarro di vestire. Ogni volta che Stella torna a casa, si ferma ad una cabina a telefonare a sua madre.


title: Un'avventura terribilmente complicata

text: Il regista e capo della compagnia è l'eccentrico Meredith Potter gran fumatore, vizio evidenziato dalle dita macchiate di nicotina. La piccola Stella si invaghisce di Meredith e cerca in tutti i modi di attirarne l'attenzione.


title: Un'avventura terribilmente complicata

text: La compagnia decide di mettere in scena Peter Pan, ma l'attore che avrebbe dovuto ricoprire il ruolo di Capitan Uncino, si rompe una gamba. Avendo già venduto i biglietti, urge immediatamente un sostituto e la scelta cade (con un certo fastidio da parte del regista) su P.L. O'Hara, un attore che precedentemente aveva fatto parte della compagnia teatrale ma che, essendo richiesto, è costoso. O'Hara accetta e torna a Liverpool, sconvolgendo col suo ritorno alcuni cuori che aveva lasciato infranti durante la sua partenza, compreso quello della direttrice del teatro.


title: Un'avventura terribilmente complicata

text: Infatti, O'Hara è noto per la sua anima da Don Giovanni oltre che per la sua capacità interpretativa tronfia e pomposa. Il suo intervento salva la compagnia e comincia a interessarsi di Stella, nonostante la giovane età della ragazza.


title: Un'avventura terribilmente complicata

text: Stella comincia ad innamorarsi seriamente di Meredith e, quando scopre che è gay, rimane sconvolta e per non pensarci più cede alle avance di O'Hara e scopre il sesso. Stella racconta a O'Hara che sua madre (che si chiamava Stella anche lei) è partita in cerca di fortuna quando lei era appena nata e che l'ha affidata ai suoi zii, ma che un giorno tornerà a riprenderla. La relazione sembra rimanere nascosta, mentre invece tutta la compagnia ne è al corrente. Durante le continue repliche del Peter Pan, O'Hara e Meredith hanno una discussione e Meredith gli dice di pensare al modo in cui si sta approfittando dei sentimenti di una minorenne. Toccato da questa affermazione, O'Hara fa una considerazione di sé stesso e si rende conto che effettivamente Meredith ha ragione. Decide, quindi, di recarsi dagli zii di Stella, per metterli al corrente della loro relazione e per prendersi in questo modo le sue responsabilità da uomo. Quando arriva da loro, prima di esporsi, chiede della famiglia di Stella a zio Vernon e questi gli racconta che la madre di Stella l'ha abbandonata quando era in fasce perché la bambina era il frutto di una relazione con un poco di buono di Liverpool che le aveva spezzato il cuore. A queste parole, O'Hara ha un fremito e quando zia Lily, durante il racconto, gli fa vedere una foto della madre di Stella, O'Hara ha la conferma che è stato lui a spezzare il cuore della ragazza, quindi capisce che Stella è sua figlia. Turbato da questa scoperta, non rivela nulla agli zii e scappa in moto verso il molo di Liverpool sconvolto. Abbandona la moto sulla banchina e, in una disperazione profonda, scivola e sbatte la testa cadendo in acqua. Viene ripescato parecchie ore dopo, morto. Nessuno verrà mai a sapere il motivo di questo presunto suicidio. In più, si scopre che quando Stella telefonava a sua madre per raccontarle la sua giornata, in realtà non componeva nessun numero. Era solo un modo per lei di sentirla vicino, immaginandosela all'altro capo del telefono.


title: Guglielmina di Baden

text: Fu la figlia più giovane di Carlo Luigi, principe ereditario di Baden e di Amalia d'Assia-Darmstadt. Il 19 giugno 1804 venne maritata al primo cugino (da parte di madre), granduca ereditario d'Assia, Luigi II (1777 – 1848), che nel 1830 divenne Granduca d'Assia e del Reno.


title: Guglielmina di Baden

text: Guglielmina diede alla luce sette figli, di cui quattro sopravvissero fino all'età adulta. I suoi ultimi quattro figli, compresi Alessandro e Maria, si ritiene avessero per padre Augusto di Senarclens de Grancy, il suo amante di sempre.


title: Camilla Rosatello

text: Si allena al Vehementia Tennis Team Cuneo con Duccio Castellano ed Enrico Gramaglia. Il suo miglior ranking in singolare è il numero 225 del mondo, mentre in doppio è il numero 136. Particolarmente apprezzata in doppio, nel febbraio 2017 è stata aggregata alla nazionale italiana di Fedcup che ha partecipato all'incontro contro la Slovacchia, pur non essendo ufficialmente convocata. La convocazione ufficiale arriva nell'aprile del 2017 per rappresentare l'Italia in Fed cup nell'incontro vinto contro China Taipei; esordisce nella manifestazione il 23 aprile 2017 nella partita di doppio, in coppia con Jasmine Paolini, partita persa per 6-4 6-4 contro Chuang e Shu.


title: Camilla Rosatello

text: In questo anno ottiene nel doppio il suo maggior numero di vittorie (6) in tornei ITF e, ad inizio 2018, raggiunge in carriera il suo miglior ranking (134).


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Hiccup Horrendus Haddock III (nei libri italiani noto come Topicco Terribilis Totanus III, e solo in seguito al film chiamato come in originale) è un personaggio immaginario creato dalla scrittrice Cressida Cowell.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: È un giovane vichingo, protagonista di una serie di libri e di film d'animazione dal titolo "Dragon Trainer". Il suo nome, "Hiccup", in inglese significa "singhiozzo".


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Hiccup nel primo film della trilogia di Dragon Trainer è un giovane vichingo di quindici anni, che però a quanto pare non ha la stoffa giusta per combattere i draghi, visti dai vichinghi dell'isola di Berk come creature ostili ed orribili, dei demoni in grado soltanto di uccidere e rubare le riserve di viveri. In particolare ad avercela con i Draghi è il grande Stoik Haddock l'Immenso, nonché padre di Hiccup e capotribù dei vichinghi che abitano Berk. Da subito Hiccup ci viene presentato come un protagonista non molto eroico o muscoloso, ma più come un bambino irresponsabile e sbadato, che, a differenza dei suoi coetanei, non sa combattere i draghi. Dopo una dimostrazione di aver abbattuto un drago davanti all'intero villaggio andata a mal fine, Hiccup trova nel bosco una Furia Buia, ovvero, come descritto nel libro dei draghi, il drago più pericoloso che esista. "È la progenie diabolica creata dall'unione del fulmine e della morte." Tratto dal libro dei Draghi.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Hiccup, cercando di sfuggire alla sua natura, cerca di abbattere il drago, per mostrare a suo padre di essere un vero vichingo, ma purtroppo il suo animo buono gli impedisce di farlo, e così libera la creatura, che scappa via, rifugiandosi in una piccola valle.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Nei romanzi, Hiccup è un membro della tribù vichinga residente sull'isola di Berk. È anche il figlio del capo del villaggio, Stoick l'Immenso. Ciononostante, è completamente diverso dagli altri vichinghi: impacciato, goffo, magrissimo e piccolo di statura, e incapace di lottare. È per questo visto con molto disprezzo da tutta la tribù. Tuttavia riesce ad addestrare un piccolo drago, chiamato Sdentato per via della mancanza di denti, che però causa il suo esilio e quello di altri ragazzi. Alla fine però riesce a salvare la tribù da due pericolosissimi rettili alati e a essere finalmente apprezzato da tutti. Da quel momento in poi, vivrà molte altre avventure con i suoi amici.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Nel film della DreamWorks, invece, la storia del personaggio viene un tantino stravolta. Hiccup rimane più o meno lo stesso, dal punto di vista fisico. Tuttavia dimostra una grande intelligenza e un animo puro, e si rifiuta di uccidere il peggior nemico della sua tribù, e di un vichingo in generale: un drago, più precisamente una Furia Buia, il più misterioso e letale di tutti, che chiamerà Sdentato. Il padre, scontento e deluso da lui, lo indirizza alla lotta contro i rettili, ma Hiccup invece decide di studiare il drago che aveva liberato, scoprendo così che in realtà i draghi non sono i mostri sputa fuoco terribili e malvagi che aveva sempre creduto. Riesce anche a convincere una sua coetanea, Astrid, della cosa, ma purtroppo la situazione degenera, e il piccolo vichingo si ritrova disonorato dal padre stesso. Decide di non rimanere con le mani in mano e seguito dagli altri ragazzi del suo corso, che l'avevano sempre estraniato e deriso, si precipita a salvare Sdentato. Riesce inoltre a sconfiggere la Morte Rossa, un gigantesco e potente drago che costringeva gli altri suoi simili ad attaccare i vichinghi e a depredare i villaggi per farsi nutrire lei stessa, pena la morte di tutti gli altri draghi. Hiccup la uccide, ma purtroppo non riesce a evitare di perdere una gamba. Alla fine però ottiene ciò che voleva: la fine della guerra contro i draghi, e l'essere finalmente accettato dalla tribù come uno di loro.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Hiccup riappare nel seguito del film dove ha venti anni ed è prossimo a sostituire il padre Stoick nella guida del villaggio di Berk. Tuttavia, non sentendosi ancora pronto a ricoprire tale ruolo, passa il tempo a esplorare le isole vicine a Berk e a creare una grande mappa piena di tutte le sue scoperte. Il tutto insieme al suo inseparabile amico Sdentato, che non lo lascia mai da solo per nulla al mondo. All'inizio del film, Hiccup, Sdentato, Astrid (con la quale Hic ha iniziato ufficialmente una relazione amorosa) e il suo drago Tempestosa trovano una nuova isola, ma dopo un veloce combattimento con dei cacciatori di draghi, i ragazzi vengono a conoscenza, grazie al capo dei cacciatori Eret, di un nuovo e terribile pericolo rappresentato da Drago Bludvist, un pericoloso condottiero che brama di conquistare Berk con una imponente armata di draghi. Pur di evitare lo scontro, Hiccup decide di recarsi a discutere con lui e magari cambiare la sua idea, con grande dissenso del padre Stoick. Ma durante il viaggio, fa una scoperta scioccante: incontra infatti Valka, una donna scomparsa da venti anni e sua madre, la quale ha creato con l'aiuto di una Grande Bestia Selvaggia (un drago Alpha con le capacità di farsi obbedire dagli altri draghi attraverso una sorta di ipnosi) un rifugio di ghiaccio per i draghi che Valka ha salvato dalle grinfie di Drago. Dopo che Stoick, preoccupato per il figlio, raggiunge la tana e può ritrovare la moglie perduta da 20 anni, Bludvist attacca con un esercito composto da uomini e draghi; quando sembra che la battaglia sia a favore dei protagonisti (grazie anche all'intervento di Astrid, degli altri cavalieri e di Eret, ormai pentitosi), il malvagio condottiero usa il suo asso nella manica, un altro esemplare di Grande Bestia Selvaggia ammaestrato che uccide il drago di Valka, prendendo cosi il controllo di tutti i draghi. Durante un confronto, HIccup viene a sapere da Drago che quest'ultimo fa tutto questo per epurare il mondo dai draghi, coloro che hanno ucciso la sua famiglia (nonostante il ragazzo capisca che in realtà è solo un essere avido che vuole usare i draghi come animali bellicci per conquistare popoli e, cosi, autoproclamarsi <nowiki>"</nowiki>signore dei draghi<nowiki>"</nowiki>); Hiccup insiste nel voler cambiare idea al condottiero, ma quest'ultimo fa ipnotizzare dal nuovo Alpha Sdentato che uccide il padre Stoick. Dopo il funerale del capo, Hiccup si prende la responsabilità di capo e torna a Berk, assediata da draghi sotto il controllo di Drago e, in un intenso combattimento, Hic fa rinsavire Sdentato e gli altri draghi, che si ribellano e scacciano i due nemici. Infine il ragazzo viene ufficialmente incoronato e si scambia un bacio con Astrid.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Nel terzo e finale capitolo, Hiccup, ormai capo, è dedito a creare un'Utopia dove draghi e umani convivono in pace, mentre libera e salva le creature da Grimmel il Grifagno, altro temibile cacciatore ed ex allievo di Drago Bludvist (tuttavia a differenza di quest'ultimo, Grimmel caccia per divertimento e vendetta, soprattutto le Furie Buie); il cacciatore, desideroso di catturare Sdentato, usa come esca una Furia Chiara (sottospecie di Furia Buia dal colorito candido), incosciente e manipolata grazie a un veleno; l'esca sembra funzionare: Sdentato e la femmina finiscono per fare amicizia; una notte, Grimmel attacca e incendia il villaggio, minacciando di rifarlo nel caso Hic non gli consegnerà tutti i draghi. Allora il nuovo capo decide di far evacuare gli abitanti e di stabilirsi su una nuova isola, nella speranza poi di trovare attraverso delle esplorazioni, il Mondo Nascosto (luogo dove, secondo la leggenda, provengono tutti i draghi). Intanto le persone più vicine al ragazzo continuano a insistere che dovrebbe sposare Astrid. Sdentato ritrova la Furia Chiara e cosi il padrone decide di creargli una nuova coda, stavolta automatica, in modo che l'animale sia libero di girare con la sua compagna. Poiché il malvagio cacciatore li ha seguiti, Hiccup organizza una spedizione con i suoi amici per poter catturare Grimmel, ma il piano fallisce e sono costretti a scappare, dimenticandosi la gemella Testa Bruta che viene fatta prigioniera. Durante un viaggio con Astrid a cavallo di Tempestosa, viene trovato il Mondo Nascosto dove ritrovano Sdentato, che decide di tornare col padrone. Ma una volta tornati alla nuova Berk, l'isola viene attaccata da Grimmel (che aveva precedentemente rilasciato Testa Bruta per due motivi: era troppo chiacchierona e poi avrebbe potuto guidarlo verso l'ubicazione del villaggio, a lui sconosciuta) che cattura tutti i draghi. Dopo una battaglia navale dove vengono liberate tutte le bestie, Hiccup ingaggia un combattimento con Grimmel a cavallo del <nowiki>"</nowiki>proprio drago" (Hic su Sdentato e Grimmel sulla Furia Chiara); per dimostrare al ragazzo che i draghi sono bestie traditrici, fa apposta ferire Sdentato cosi che la Furia Chiara vada in suo soccorso mentre i due uomini cadono e finiscono per sfracellarsi sulle scogliere. Ma inaspettatamente la draghessa salva il ragazzo, lasciando il cacciatore al suo tragico destino. Cosi Hiccup capisce che finché ci saranno uomini non disposti ad accettere la pace, i draghi saranno sempre in pericolo, e quindi non c'è altra soluzione che farli tornare nel mondo nascosto; una volta salutato l'amico, Hiccup e Astrid si sposano. Nove anni dopo, Hiccup e Astrid (genitori di due bambini) partono con una barca per raggiungere il Mondo Nascosto, dove si ricongiungono ai loro amici draghi. Volando assieme all'amico, Hiccup promette che fino a quando il mondo non sarà pronto ad accoglierli in pace, i draghi rimarranno nascosti e i berkiani custodiranno il loro segreto.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Nella serie successiva al film, Hiccup, insieme con Astrid, Moccicoso e gli altri ragazzi si ritrova a guidare l'Accademia dei Draghi, l'ex arena di guerra dei Vichinghi, per addestrarli e rendere più facile la convivenza fra essi e gli uomini. Si ritroverà tuttavia ad affrontare parecchi ostacoli. Molti nuovi nemici infatti minacciano la pace su Berk, soprattutto il capo dei Vichinghi esiliati da Berk, Alvin. Hiccup dovrà mettercela tutta per mantenere l'ordine.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Nella prima stagione, ambientata poco tempo dopo il primo film, Hiccup decide di assumersi il delicato e necessario compito di rendere la vita su Berk più facile per uomini e draghi. Per questo, la vecchia arena di guerra viene scelta come speciale scuola di addestramento per i draghi.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: In questa stagione Hic e i suoi giovani amici entrano sempre più in contatto con il mondo dei draghi. Scopriranno nuove specie, e approfondiranno di più il rapporto con i loro nuovi amici alati. In particolare, Hiccup e Sdentato renderanno più forte il loro legame di amicizia, aiutando l'un l'altro a maturare e ad affrontare il mondo in armonia e pace. Ma purtroppo verranno anche in contatto con pericolosi guerrieri, come il terribile Alvin, esiliato anni addietro dall'Isola di Berk e desideroso di conoscere il segreto riguardo l'addestrare i draghi.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Nella seconda stagione, Hiccup e i suoi amici si ritrovano a fronteggiare gli Esiliati e nuovi, temibili draghi per rendere l'isola più sicura. Questa stagione ha un'aria più matura, e le esplorazioni e studi riguardo ai nuovi draghi vengono messi da parte a causa dell'atmosfera più guerresca e rischiosa in cui si ritrovano i protagonisti.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Hiccup nei libri è descritto come un ragazzo dai capelli rossi di 10 anni e mezzo, magro e mingherlino.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Nei film e nella serie invece è più grande, ha i capelli castani, dei caratteristici occhi verdi e veste sempre una giacca di pelle, una maglietta verde e dei pantaloni scuri. Alla fine del primo film perde la gamba sinistra, che gli viene sostituita con una protesi a molla in legno e metallo.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Hiccup inoltre si distingue dagli altri membri del suo villaggio non solo per il suo aspetto fisico, ma anche per la sua grande intelligenza; il ragazzo ha infatti un grande talento per costruire oggetti e armi di ogni tipo, come dimostrato nel primo film, quando con una delle sue invenzioni, una sorta di carretto capace di diventare una speciale balestra, riesce ad abbattere addirittura il più raro dei draghi, una Furia Buia.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: In seguito, Hiccup stringe amicizia con il drago, e scopre che il colpo che gli ha inflitto, gli ha causato la perdita di metà della coda, e per questo il rettile non è più in grado di volare. Hiccup costruisce una speciale sella, che presenta un pedale con cui può aprire una resistente protesi che permette al drago, rinominato Sdentato, di spiccare di nuovo il volo.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Nella serie televisiva, nella seconda stagione, Hiccup riesce a realizzare un particolarissimo scudo, lavorato con un metallo leggero e resistente al tempo stesso, che si apre a metà, rivelando una balestra nascosta. Lo stesso scudo nasconde anche una corda che può essere lanciata aprendo il centro con un pulsante nascosto.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Ma è nel secondo film che Hiccup dà libero sfogo alla sua inventiva, in quanto dimostra di essere riuscito a creare una particolare tuta da volo che può usare come aliante, per planare sul nemico e lasciarsi trasportare da vento nel caso cadesse dalla sella di Sdentato. Inoltre, grazie alla saliva del drago noto come Incubo Orrendo, è riuscito a realizzare una spada, la cui lama può prendere fuoco.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Ma Hiccup si distingue dagli altri anche per la sua grande bontà e umanità; ha infatti un grande cuore, e si presenta sempre disposto ad aiutare gli altri, anche se si tratta di antipatici bulli come Moccicoso, e di spietati nemici come Alvin.


title: Hiccup Horrendus Haddock III

text: Ha anche una mente molto aperta, come dimostrato nel secondo film, quando ignora gli avvertimenti del padre riguardo Drago Bludvist, e decide di recarsi a dialogare con lui pur di evitare lo scontro armato.


title: Barış Alper Yılmaz

text: Acquistato dal nel 2021, debutta in Süper Lig il 25 ottobre in occasione dell'incontro perso 2-1 contro il .


title: Barış Alper Yılmaz

text: Il 13 novembre 2021 debutta con la nazionale turca in occasione dell'incontro valido per le qualificazioni al Campionato mondiale di calcio 2022 contro .


title: Mutazilismo

text: Il mutazilismo, mutazila o muʿtazila è una scuola di pensiero teologico islamico comparsa nel IX secolo (in Iraq). I seguaci delle scuole Mu'tazili erano noti per negare la non-creazione del Corano e la sua co-eternità con Dio. Da questa premessa, la dottrina Mu'tazili del "kalām" deduceva che i precetti di Dio fossero accessibili al pensiero umano e suscettibili di indagine razionale; quindi la conoscenza derivava dalla ragione, e quindi la ragione era arbitro finale nella decisione su cosa è bene e cosa è male. Ne seguiva che il "sacro precedente" non era un mezzo affidabile per stabilire cosa fosse giusto, poiché ciò che era obbligatorio in religione lo era solo in virtù della ragione.


title: Mutazilismo

text: Nato a Bassora dal sunnismo, l'approccio mutazilita conobbe momenti di grande diffusione, e vi furono dei periodi in cui il mutazilismo fu la "dottrina di Stato" nel califfato abbaside durante l'epoca d'oro islamica. Dopo il X secolo perse seguito, e fu definitivamente abbandonato nel XIII secolo con la persecuzione dei filosofi. Oggigiorno alcuni suoi aspetti si ritrovano solo nello sciismo di orientamento zaydita: la teologia islamica moderna lo considera un'eresia, perché nega sostanzialmente l'eternità del Corano e perché tende ad affermare il libero arbitrio. Nel jihadismo moderno sono frequenti le accuse di mu'tazilismo fra i vari gruppi integralisti, nel tentativo di screditare dottrinariamente gli avversari.


title: Mutazilismo

text: L'interpretazione a lungo più seguita è quella che vorrebbe che il suo fondatore, Wāṣil b. ʿAṭāʾ, abbia abbandonato un consesso guidato da al-Ḥasan al-Baṣrī (642-728) perché le sue idee contrastavano con le posizioni del dotto basriota in materia di peccato del musulmano ma la tradizione vuole che essa derivi dal verbo اعتزل ("iʿtazala"), ovvero «se n'andò», che origina il "maṣdar" (nome d'azione) "iʿtizāl", riferito sembra alla conclusione d'una discussione riguardante il destino dell'uomo e la sua capacità o meno di creare le proprie azioni, anche se Carlo Alfonso Nallino ha dimostrato che il nome deriva dall'atteggiamento "neutrale" che caratterizzava i mutaziliti sul problema del peccatore, rispetto a chi cioè - come i Kharigiti lo qualificava come un apostata ("murtadd" ) e chi invece - come al-Ḥasan al-Baṣrī - lo indicava come un "ipocrita" ("munāfiq" ), mentre il Mutazilismo si limitava e definirlo semplicemente (e temporaneamente, fino al pentimento del peccatore) un "empio" ("fāsiq" ).


title: Mutazilismo

text: La teologia mutazilita, scelta dagli Sciiti, nacque verso l'VIII secolo per scopi apologetici e per ridurre gli slanci con connotazioni antropomorfe dell'ortodossia islamica. Fondamentali sono 5 "dogmi":


title: Mutazilismo

text: I mutaziliti fanno ampio uso del taʾwīl (interpretazione allegorica del Corano). La Shiʿa scelse la teologia mutazilita poiché il Sunnismo, negando qualunque sacertà alle persone umane, accentuava la trascendenza di Dio e antropomorfizzava eccessivamente l'Aldilà, cosa che non convinceva gli sciiti che riponevano l'autorità in persone terrene come gli Imam, i loro portavoce ("wakīl" ) dopo il loro "occultamento" ("ghayba" ) e le loro gerarchie religiose (al cui vertice sono gli Ayatollah).


title: Contax

text: Contax è un marchio di macchine fotografiche fondato dall'azienda tedesca Carl Zeiss, nota per le sue uniche e talvolta insolite tecniche innovative e per l'ampia gamma di ottiche.


title: Contax

text: Sotto il marchio Contax vennero costruite fotocamere dal 1932 al 2005 da diversi costruttori, utilizzando obiettivi della Carl Zeiss (fino al 1958 la VEB Carl Zeiss Jena).


title: Contax

text: Nel settembre 2005 termina la fornitura di fotocamere e accessori Contax. Il marchio Contax appartiene ancora alla Carl Zeiss ma per un accordo di cooperazione non può essere utilizzato dalla stessa.


title: Contax

text: Subito dopo il lancio della Leica I, la Contax rispose con la Contax I, che riuscì in un difficile compito: quello di creare un sistema a telemetro 35mm senza copiare da Leica. Le fotocamere Contax si distinsero subito per il loro design e per la capacità di montare ottiche Zeiss come il famoso Sonnar 50mm/1,5. La Contax I si distingueva per un parco ottiche davvero ampio, che andava dai grandangolari ai teleobiettivi, il Sonnar 180mm/2,8, costruito per le olimpiadi di Berlino del 1936 ne è un chiaro esempio.


title: Contax

text: Nel dopoguerra la Contax che era passata alla Germania Ovest costruì la Contax IIa e la Contax IIIa, che potevano montare tutte le ottiche ante-guerra più le nuove ottiche del dopoguerra.


title: Contax

text: Nella Germania Est le truppe sovietiche si appropriarono dei macchinari della vecchia fabbrica Contax, dando così origine alle "Contax Russe" prodotte a Kiev in Ucraina.


title: Contax

text: Da notare che il primo trattamento antiriflessi al fluoro (l'odierna fluorite) è stato applicato al Sonnar 50mm/1,5 Zeiss per Contax.


title: Contax

text: Dopo la fine della produzione Zeiss Ikon nel 1972, la Carl Zeiss rimane in produzione con gli obiettivi, cercando un partner per cooperare nelle macchine fotografiche.


title: Contax

text: Dopo una collaborazione con Pentax, nel 1972 siglano un accordo con la giapponese Yashica. Yashica viene acquisita nel 1983 da Kyocera, che acquisisce la divisione di macchine fotografiche. Dal 1974 fino al 2005 uscirono quindi prodotti in cooperazione tra i due costruttori, cosiddetti «Contax/Yashica».


title: Contax

text: Gli obiettivi vennero forniti dalla Carl Zeiss e nei primi anni di collaborazione la Carl Zeiss di Oberkochen costruì le apparecchiature, presto la Yashica (già Kyocera) e Tomioka divennero gli unici costruttori.


title: Contax

text: La terminologia Zeiss rimase per le ottiche: Distagon per i grandangolo, Planar e Tessar per i normali, Sonnar per i leggeri e Tele-Tessar per grandi tele. Gli zoom si chiamarono sempre Vario-Sonnar.


title: Contax

text: La fotocamera Contax N Digital (uscita sul mercato nel 2000) è stata la prima fotocamera reflex digitale con un sensore CCD avente dimensioni 24x36mm, quindi identiche a quelle del classico fotogramma della pellicola.


title: Arte coreana

text: Per arte coreana s'intende l'arte originatasi o praticata in Corea o da artisti coreani, dai tempi antichi fino ad oggi. La Corea è famosa per le sue tradizioni artistiche nella ceramica, nella musica, nella calligrafia ed in altri generi figurativi, spesso contrassegnati dall'uso di colori forti, forme naturali e decorazioni di superfici.


title: Arte coreana

text: I più remoti esempi di arte coreana sono rappresentati da opere dell'età della pietra che datano a partire dal 3000 a.C. Esse consistono principalmente in sculture votive, sebbene siano state riscoperte anche incisioni rupestri.


title: Arte coreana

text: Questo periodo remoto fu seguito dall'affermazione degli stili artistici di vari regni e dinastie coreani. Gli artisti coreani si ispirarono in primo luogo alle tradizioni cinesi, modificandole talvolta con una innata preferenza per l'eleganza semplice, la purezza della natura e la spontaneità. Questa rielaborazione degli stili cinesi, in virtù di circostanze culturali e geografiche, influenzò anche le tradizioni artistiche giapponesi.


title: Arte coreana

text: La dinastia Goryeo (918-1392) fu uno dei periodi più prolifici per gli artisti di varie discipline, specialmente nel campo della ceramica.


title: Arte coreana

text: Il mercato dell'arte coreano è concentrato nel quartiere Insadong di Seul, dove espongono oltre 50 piccole gallerie e si tengono occasionali aste di belle arti. Le gallerie sono piccole, gestite in forma cooperativa e spesso con mostre curate e progettate in modo raffinato. In ogni città ci sono gallerie regionali minori, con artisti locali che espongono in forme tradizionali e contemporanee. Le gallerie d'arte di solito presentano una mescolanza di mezzi espressivi. I tentativi di portare in primo piano l'arte concettuale occidentale di solito hanno avuto i loro maggiori successi fuori della Corea, a New York, San Francisco, Londra e Parigi.


title: Arte coreana

text: In parte come conseguenza del governo coloniale giapponese dal 1910 al 1945, molte delle più antiche e significative opere d'arte coreane sono custodite in collezioni private e pubbliche in Giappone. Il Museo nazionale di Tokyo espone o conserva più di 1.000 pezzi in oro, bronzo e celadon donati dal defunto uomo d'affari Takenosuke Ogura. In totale, circa 4.800 oggetti d'arte coreani, dei quali oltre 2.000 sono considerati antichità, sono custoditi nel museo. Si crede che l'80% di tutti i dipinti buddhisti coreani sia in Giappone. Secondo lo storico dell'arte coreano Kwon Cheeyu, è stato confermato che vi si trovano anche ben 35.000 oggetti d'arte coreani e 30.000 libri rari. Queste cifre non comprendono le collezioni private, che si ritiene custodiscano notevoli quantità di arte coreana.


title: Arte coreana

text: Gli studiosi hanno cominciato a riconoscere l'originalità della produzione artistica della Corea e, quindi, la sua capacità non solo di trasmettere la cultura cinese, ma anche di assimilarla e di crearne una propria. "Un'arte creata e sviluppata da una nazione è la propria arte."


title: Arte coreana

text: Gli esseri umani occupano la Penisola coreana almeno dal 700.000 a.C. Sono state rinvenute ceramiche risalenti approssimativamente al 7.000 a.C. Erano fatte di argilla e cotte nel fuoco su fosse aperte o semi-aperte a temperature intorno ai 700° centigradi.


title: Arte coreana

text: Il più antico stile di ceramiche, risalente circa al 7.000 a.C., comprendeva oggetti dal fondo piatto ("yunggi-mun") decorati con disegni in rilievo, linee orizzontali sollevate ed altre impressioni.


title: Arte coreana

text: Le ceramiche di tipo Jeulmun sono tipicamente a fondo conico e incise con un motivo a pettine che, nelle testimonianze archeologiche, compare all'incirca nel 6000 a.C. Questo tipo di ceramica è simile agli stili siberiani.


title: Arte coreana

text: Lo stile di tipo Mumun emerse approssimativamente nel 2000 a.C. ed è caratterizzato da grandi ceramiche, prive di decorazioni, perlopiù utilizzate per la cottura e la conservazione dei cibi.


title: Arte coreana

text: Fra il 1000 ed il 300 a.C. articoli in bronzo cominciarono ad essere importati e prodotti in Corea. Verso il VII secolo a.C., nel paese si affermò una cultura del bronzo indigena, com'è evidenziato dal bronzo coreano che ha una percentuale di zinco caratteristica. La produzione in bronzo fu influenzata dalle culture cinese nordorientale, siberiana e scita.


title: Arte coreana

text: Gli oggetti fabbricati durante questo periodo erano armi come spade, pugnali e punte di lancia. Inoltre, erano fatti oggetti rituali come specchi, campane e sonagli. Tali oggetti venivano seppelliti nei dolmen, ossia nelle tombe megalitiche dell'élite culturale. In aggiunta, intorno al VI secolo cominciarono ad essere create pentole rosse ricche di ferro. Nelle sepolture dei dolmen sono stati trovati anche rosari a forma di virgola, di solito fatti di nefrite, noti come "kokkok". I "kokkok" potrebbero essere intagliati secondo quella forma per imitare gli artigli dell'orso. Un'altra influenza siberiana si può vedere nei disegni di animali su roccia, che mostrano una "linea della vita" secondo lo stile a raggi X dell'arte siberiana.


title: Arte coreana

text: L'età del ferro cominciò in Corea intorno al 300 a.C. Il ferro coreano era assai apprezzato nelle comanderie cinesi ed in Giappone. Anche questo fu un periodo soggetto all'influenza cinese, come evidenziato dai motivi tombali in Corea del Nord che seguivano il modello cinese. La ceramica coreana progredì con l'introduzione dalla Cina del tornio del vasaio e della cottura nel forno in pendenza.


title: Arte coreana

text: In questo periodo, che va all'incirca dal 57 a.C. al 668 d.C., i tre regni coreani di Goguryeo, Baekje e Silla si contesero il controllo sulla penisola.


title: Arte coreana

text: Il Buddhismo fu introdotto per la prima volta a Gogureyo nel 372 d.C. a causa della sua collocazione, che abbracciava gran parte della Manciuria e della metà settentrionale della Corea, assai vicino agli stati cinesi più settentrionali come i Wei settentrionali.


title: Arte coreana

text: Sotto l'influsso del Buddhismo, i re di Goguryeo iniziarono a commissionare opere artistiche e architettoniche dedicate al Buddha. Un aspetto notevole dell'arte di Goguryeo sono i murali tombali che ritraggono vivacemente aspetti della vita quotidiana nell'antico regno come pure della sua cultura.


title: Arte coreana

text: L'UNESCO ha designato il complesso di tombe Goguryeo come patrimonio dell'umanità per l'influenza esercitata dalla pittura di Goguryeo in Asia orientale, compreso il Giappone; un esempio sono i murali di Hōryū-ji.


title: Arte coreana

text: I murali ritraevano temi buddhisti e taoisti; essi forniscono preziosi indizi sugli aspetti della vita del regno quali: architettura ed abbigliamento. Questi murali furono anche i primissimi inizi dei dipinti paesaggistici e della ritrattistica coreani.


title: Arte coreana

text: Purtroppo, i tesori delle tombe erano facilmente accessibili e furono largamente saccheggiati, lasciando pochissimi manufatti fisici dell'epoca.


title: Arte coreana

text: Baekje è generalmente considerato come il regno con la più raffinata tradizione artistica fra i tre stati.


title: Arte coreana

text: Era un regno della Corea sudoccidentale e fu influenzato dalle dinastie cinesi meridionali, come i Liang.


title: Arte coreana

text: Baekje fu anche uno dei regni che introdusse una significativa influenza coreana nell'arte del Giappone durante questo periodo di tempo.


title: Arte coreana

text: La scultura buddhista di Baekje è caratterizzata dalla sua naturalezza, dal suo calore e dalle sue proporzioni armoniose, che ne fanno uno stile coreano unico.


title: Arte coreana

text: Un altro esempio di influenza coreana è l'uso del caratteristico "sorriso di Baekje", un misterioso ed arcaico sorriso che è caratteristico di molte statue di Baekje.


title: Arte coreana

text: Sebbene non vi siano esempi sopravvissuti di architettura lignea, il sito di Mireuksa contiene le pietre delle fondazioni di un tempio distrutto e di due pagode di granito sopravvissute che mostrano l'aspetto che potrebbe aver avuto l'architettura di Baekje. Un esempio dell'architettura di Baekje può essere desunta dal tempio di Hōryū-ji perché gli architetti e gli artigiani di Baekje aiutarono a progettare e a costruire il tempio originale. La tomba di re Muryeong conteneva un tesoro di manufatti non saccheggiati da ladri di tombe. Tra gli oggetti vi erano spille d'oro a forma di fiamma, calzature di bronzo dorato, cinture d'oro (un simbolo di regalità) e spade dall'elsa d'oro con draghi e fenici.


title: Arte coreana

text: Il regno di Silla era quello più isolato dalla Cina perché era situato nella parte sudorientale della penisola.


title: Arte coreana

text: Fu l'ultimo ad adottare il Buddhismo e le influenze culturali cinesi. Le tombe del regno di Silla erano perlopiù inaccessibili e tanti esempi di arte coreana vengono da questo regno. Gli artigiani di Silla erano famosi per la loro abilità nella lavorazione dell'oro che ha somiglianze con le tecniche etrusche e greche, come esemplificato dagli orecchini e dalle corone d'oro.


title: Arte coreana

text: Poiché i manufatti d'oro di Silla presentavano somiglianze con le tecniche europee e nelle tombe reali sono stati trovati vetri e perline che ritraggono persone dagli occhi azzurri, molti ritengono che la Via della Seta arrivasse fino in Corea. Tra i più notevoli oggetti d'arte di Silla sono da annoverare le sue corone, che sono fatte di oro puro ed hanno ornamenti a forma di alberi e palchi che suggeriscono una tradizione sciamanica sciito-siberiana e coreana.


title: Arte coreana

text: La Confederazione Gaya era un gruppo di città-stato che non si consolidarono in un regno centralizzato. Nella sua arte, ad esempio nelle corone con protrusioni simili ad albero, si riscontrano molte somiglianze con i motivi già visti a Baekje e Silla.


title: Arte coreana

text: Molti dei manufatti disseppelliti nei tumuli di Gaya sono collegati ai cavalli, come staffe, selle e armature per cavalli.


title: Arte coreana

text: L'Unificazione Silla fu un periodo di grande produzione artistica in Corea, specialmente nell'arte buddhista. Esempi comprendono le grotte di Seokguram ed il tempio di Bulguksa. Anche due pagode al piano terra, il Seokgatap ed il Dabotap, sono esempi unici dell'arte muraria e dell'abilità artistica di Silla.


title: Arte coreana

text: La città capitale del regno unificato di Silla era soprannominata la "città dell'oro" per l'ampio uso di questo metallo in molti oggetti d'arte.


title: Arte coreana

text: La dinastia Goryeo durò dal 935 al 1392. L'esempio più famoso dell'arte di Goryeo fu la ceramica celadon, prodotta dal 1050 al 1250.


title: Arte coreana

text: Sebbene il celadon fosse nato in Cina, i ceramisti coreani crearono il loro stile di ceramica senza eguali, così apprezzato che i Cinesi lo consideravano "il primo sotto il cielo" ed una delle "dodici cose migliori del mondo".


title: Arte coreana

text: Il celadon coreano aveva uno smalto vitreo unico nel suo genere, verde azzurro (il cosiddetto colore del "re pescatore") a base ferrosa, ottenuto riducendo l'ossigeno nel forno.


title: Arte coreana

text: La produzione era caratterizzata da forme organiche e da uno stile libero, con pezzi fatti per assomigliare a pesci, meloni ed altri animali.


title: Arte coreana

text: I Coreani inventarono una tecnica a intarsio conosciuta come "sanggam", in cui i ceramisti incidevano i disegni nella ceramica semi-asciutta e ponevano materiali dentro le decorazioni con argilla nera o bianca.


title: Arte coreana

text: Anche se nel periodo Joseon l'influenza del confucianesimo soppiantò quella del buddhismo, gli elementi buddhisti continuarono ad essere ben presenti nell'arte coreana. Questa tendenza non era incoraggiata dai centri artistici imperiali o dal gusto pubblicamente accettato della dinastia Joseon, tuttavia nelle case private, come anche nei palazzi estivi degli stessi sovrani della dinastia, la semplicità dell'arte buddhista riceveva grande apprezzamento, ma non era più considerata come l'arte dei centri urbani.


title: Arte coreana

text: Sebbene la dinastia Joseon fosse cominciata sotto auspici militari, agli stili di Goreyo fu concessa notevole libertà di sviluppo, e l'iconografia buddhista (bambù, orchidea, pruno e crisantemo; ed i familiari simboli della buona sorte decorati con nodi) erano ancora parte delle pitture di genere.


title: Arte coreana

text: Né i colori né le forme ebbero alcun grande cambiamento, e i sovrani evitarono editti sull'arte. Gli ideali e le tecniche importate dei Ming continuarono nelle prime opere idealizzate della dinastia.


title: Arte coreana

text: A metà della dinastia, gli stili pittorici si spostarono verso un accresciuto realismo. Iniziò così uno stile pittorico nazionale di paesaggi chiamato "veduta dal vero", che passava dal tradizionale stile cinese di generici paesaggi idealizzati a località particolari rese con grande esattezza. Sebbene non fotografico, lo stile era abbastanza accademico da consolidarsi e venne sostenuto come uno stile standardizzato della pittura coreana.


title: Arte coreana

text: Il periodo tra la metà e la fine della dinastia Joseon è considerato l'età d'oro della pittura coreana. Esso coincide con l'urto del crollo dei legami con la Dinastia Ming a causa dell'ingresso degli imperatori Manciù in Cina, ed il conseguente sforzo degli artisti coreani di costruire nuovi modelli basati sul nazionalismo e su una ricerca interiore di particolari soggetti coreani.


title: Arte coreana

text: In quest'epoca la Cina cessò di avere l'influenza preminente e l'arte coreana prese un corso autonomo, assumendo caratteristiche sempre più distintive.


title: Arte coreana

text: L'arte coreana è caratterizzata da passaggi attraverso le influenze delle principali religioni del tempo: dalla prima arte sciamanica, all'arte buddhista e confuciana, fino alle varie forme di arte occidentale del XX secolo.


title: Arte coreana

text: Nei tempi moderni le opere d'arte in metallo, giada, bambù e tessuti hanno avuto una ripresa limitata. Il governo sudcoreano ha tentato di incoraggiare il mantenimento della continuità culturale attraverso premi e borse di studio per gli studenti più giovani di forme più rare d'arte coreana.


title: Arte coreana

text: La calligrafia coreana è vista come un'arte in cui i colpi di pennello rivelano la personalità dell'artista valorizzando l'oggetto raffigurato. Questa forma d'arte rappresenta l'apogeo dell'arte confuciana coreana.


title: Arte coreana

text: Le arti tessili coreane hanno una lunga storia, e comprendono i ricami coreani usati nei costumi e nei paraventi; i nodi coreani rappresentati al meglio nell'opera di Choe Eun-sun, usati nei costumi e nelle decorazioni murali; altre abilità di tessitura meno conosciute, indicate appresso tra le arti più rare. Non vi è una vera tradizione di tappeti o tappetini coreani, anche se le coperte e i rivestimenti delle selle erano fatti di lana tinta in modo naturale, e sono estremamente rari. Tappeti imperiali di drago, tappetini di tigre per giudici o magistrati o generali, e copri-sedie di minori dimensioni erano importati dalla Cina e sono tradizionalmente di colore giallo o rosso. Rimangono pochi o forse nessun tappeto imperiale. I tessitori di tappeti nei villaggi non esistono.


title: Arte coreana

text: L'arte della carta coreana include tutti i generi di carta fatta a mano ("hanji"), usata per fini architettonici (schermi per finestre, copertura di pavimenti), per la stampa, la grafica e le arti coreane della piegatura (ventagli di carta, figure di carta), come pure l'abbigliamento di carta coreano, per il quale si tiene ogni anno nella città di Jeonju una sfilata di moda che attrae attenzione mondiale. Negli anni 1960 durante il restauro del complesso del Tempio di Bulguksa a Gyeongju venne scoperta la carta coreana ricavata dalle radici del gelso. La data sui documenti buddhisti corrispondeva nel calendario occidentale al 751, ed indicava che, in effetti, la pretesa spesso citata che la carta coreana può durare mille anni era provata in modo irrevocabile. Tuttavia, dopo ripetute invasioni, esistono pochissimi esempi antichi dell'arte della carta coreana. Viceversa, oggi gli artisti coreani su carta sono molto attivi.


title: Arte coreana

text: La pittura coreana contemporanea richiede una comprensione della porcellana e della ceramica coreane, poiché gli smalti vitrei utilizzati nei dipinti e la struttura degli smalti stessi la rendono più vicina alla tradizione dell'arte ceramica che a quella delle tradizioni pittoriche occidentali, anche se i soggetti appaiono di origine occidentale.


title: Arte coreana

text: I colpi di pennello sono di gran lunga più importanti di quanto siano per l'artista occidentale; i dipinti si giudicano infatti più sulla base dei colpi di pennello che della tecnica pura.


title: Arte coreana

text: Sebbene vi siano stati solo rari studi sull'estetica coreana, per cominciare a capire il processo attraverso il quale l'arte coreana sviluppò una sua estetica, può essere utile consultare le voci sulla filosofia coreana e quelle collegate sul buddhismo coreano e sul confucianesimo coreano.


title: Arte coreana

text: Nel nord, i sistemi politici in mutamento dal comunismo, fondendosi con la vecchia classe "yangban" dei capi nazionalistici coreani, hanno portato a un tipo diverso di arti visive che è alquanto caratteristico rispetto all'architettura russa e agli stili dell'arte del popolo o dell'arte socialista. Questo è vero in particolare nei film patriottici che dominavano quella cultura dal 1949 al 1994, e nel risveglio dell'architettura, della calligrafia, delle opere in tessuto e della pittura neotradizionale, che è avvenuto dal 1994 ad oggi.


title: Arte coreana

text: Gli artisti nordcoreani a metà del XX secolo sono passati attraverso due periodi d'influenza, dall'arte russa e poi dall'arte cinese. L'impatto fu maggiore sui poster rivoluzionari, sulla litografia e sui multipli, sui film drammatici e documentari, sulla pittura realistica, sulla grande architettura, e minore nei campi delle terrecotte domestiche, della ceramica, dei ricami esportabili e dell'artigianato visivo. L'arte sportiva ed i poster rivoluzionari dotati di carica politica sono stati i più sofisticati e sono divenuti oggetto di collezionismo internazionale da parte di case d'asta e collezionisti specializzati.


title: Arte coreana

text: I pittori nord coreani che fuggirono negli Stati Uniti alla fine degli 1950 comprendono le sorelle Fwhang. Duk Soon Fwhang e Chung Soon Fwhang O'Dwyer evitano dichiarazioni apertamente politiche in favore di paesaggi tempestosi, gettando un ponte tra le tecniche di pittura occidentali ed estremo-orientali.


title: Arte coreana

text: Altre notizie su pittori e dipinti nordcoreani qui: https://web.archive.org/web/20160118054357/http://www.pyongyang-painters.com/


title: Arte coreana

text: La ceramica coreana è l'arte più famosa e di livello più elevato della Corea e comprende, accanto alle produzioni di tipo più comune (vasi, piatti, anfore, ecc.), anche altre di maggiori dimensioni come mattonelle, murali in ceramica su larga scala ed elementi architettonici.


title: Arte coreana

text: I modelli hanno spesso la loro origine in antichi ideogragrammi. I quattro più essenziali sono modelli geometrici e modelli in cui ricorrono motivi vegetali, animali e naturali. I modelli geometrici includono triangoli, quadrati, rombi, zigzag, reticoli, fregi, spirali, denti di sega, cerchi, ovali e cerchi concentrici. Le incisioni dell'età della pietra mostrano modelli animali per richiamarsi alle attività di raccolta del cibo. Molto popolari sono diventati i modelli dualisti, specialmente "Yin e Yang". Questi modelli si trovano sulle porte di templi e santuari, sugli abiti, sui mobili e sugli oggetti di uso quotidiano come ventagli e cucchiai.


title: Arte coreana

text: Nelle arti dello spettacolo, l'arte coreana della narrazione di storie si pratica sia nei modi ritualistici sciamanici, nelle canzoni degli studiosi "yangban", sia negli incroci tra le arti visive e quelle dello spettacolo che sono più intese e fluide che in Occidente.


title: Arte coreana

text: Rappresentate nei petroglifi e nelle schegge di ceramiche, nonché nei dipinti murali sulle tombe, le varie arti dello spettacolo incorporavano quasi sempre le maschere coreane, i costumi con i nodi coreani, il ricamo coreano ed una fitta sovrapposizione dell'arte figurativa in combinazione con altre arti.


title: Arte coreana

text: Alcune specifiche danze sono considerate importanti esempi di arte del patrimonio culturale coreano. Le arti dello spettacolo sono sempre state legate alle arti tessili: non solo nei costumi, ma anche nelle tende tessute dietro alle rappresentazioni, agli ornamenti tessuti o ricamati o annodati per indicare il rango, la posizione o come amuleti sciamanici; e in altre forme ancora.


title: Arte coreana

text: Storicamente la divisione delle arti dello spettacolo vede riunite da un lato le arti eseguite quasi esclusivamente da donne in costume, cioè le danze; e quelle svolte esclusivamente da uomini, cioè quelle della narrazione di storie. Dall'altro comprende le arti eseguite da un gruppo di entrambi i sessi, nelle quali la presenza delle donne negli spettacoli si è sempre più ridotta con il tempo, in quanto è divenuto onorevole per gli uomini svolgere la funzione di intrattenitori pubblici.


title: Arte coreana

text: La cerimonia del tè coreana si tiene in una casa da tè coreana dalla caratteristica architettura, spesso all'interno di giardini coreani. Il tè viene servito in modo particolare, con l'uso di ceramiche e di costumi tradizionali coreani ed accompagnato da una conversazione ritualizzata e da poesia formale, scritta su rotoli appesi alle pareti. L'ambiente stesso è una serie di eventi che fluiscono naturalmente fornendo un'esperienza di grande valore culturale ed artistico.


title: Arte coreana

text: L'abilità degli artisti dello spettacolo coreani, che hanno avuto grande riconoscimento all'estero, particolarmente negli strumenti a corde e come direttori sinfonici o come soprani e mezzisoprani d'opera, s'inserisce in una lunga storia musicale.


title: Arte coreana

text: La musica coreana attualmente si divide generalmente tra gli stessi tipi di pubblico dell'Occidente, con preferenze basate sulla città e sulle divisioni tra città (classica, pop, techno, house, hip-hop, jazz; tradizionale) e la provincia (popolare, campagnola, tradizionale, classica, rock). Le influenze della musica internazionale sono molto forti nelle province, sebbene gli strumenti musicali tradizionali stiano ancora una volta guadagnando spazio.


title: Arte coreana

text: La concorrenza con la Cina per attirare i turisti ha spinto ad un'attenzione molto maggiore verso le forme musicali tradizionali coreane nel tentativo di differenziarsi sia dall'Occidente che da altri paesi orientali.


title: Arte coreana

text: Il nuovo Teatro dell'opera di Seul, che sarà il punto di riferimento per l'opera coreana, ha appena ricevuto il via libera e sarà realizzato su un'isola del fiume Han, con un investimento previsto di 300 milioni di dollari. Oltre agli spettacoli d'opera coreani, con una stagione operistica di stampo occidentale completamente riprogettata, l'edificio ospiterà anche la scuola dell'opera, per competere ad armi con il Teatro dell'opera di Pechino e tenendo presente l'esempio giapponese, che costituisce attualmente il principale centro per la rappresentazione delle opere occidentali in Estremo Oriente.


title: Arte coreana

text: La musica di corte coreana ha una storia che risale al Regno di Silla dove si eseguiva la musica di corte della dinastia cinese Tang; in seguito la dinastia Song ispirò l<nowiki>'</nowiki>"A-ak", una versione coreana suonata con strumenti cinesi durante l'era Joseon. Ricreazioni moderne di questa musica sono realizzate a Seul, principalmente sotto il patrocinio della Fondazione per la Corea ("Korea Foundation") e del Centro nazionale per le arti dello spettacolo tradizionali coreane ("National Center for Korean Traditional Performing Arts", NCKTPA).


title: Arte coreana

text: I musicisti di corte compaiono in costume tradizionale, mantengono una rigida postura formale di tipo appropriato e suonano strumenti a cinque corde. Insegnando in tal modo i principi "yeak sasang" del confucianesimo, la perfezione del tono e dello spazio acustico è messa davanti alla grossolana emotività. Opere famose di musica di corte comprendono: "Jongmyo Jeryeak", proclamata patrimonio culturale dell'umanità dell'UNESCO, "Cheoyongmu", "Taepyeongmu" e "Sujecheon".


title: Arte coreana

text: La musica popolare coreana o "pansori" è la base da cui trae origine la maggior parte della nuova musica, trattandosi di una forma molto semplice e ritmica.


title: Arte coreana

text: I musical coreani sono una recente innovazione, incoraggiati dal successo dei revival di Broadway, come "Showboat"; produzioni come il musical basato sulla Regina Min hanno fatto tournée in tutto il mondo. Ci sono precedenti per i drammi di danza musicali di tipo popolare nel "gamuguk" diffuso ai tempi di Goryeo, che ha avuto alcuni revival con concerti nel XXI secolo.


title: Arte coreana

text: Anche l'arte della scenografia teatrale ha una lunga storia in Corea ed ha sempre tratto ispirazione dai paesaggi, cominciando dal teatro all'aperto e replicandolo con l'uso di tende all'interno degli allestimenti nelle corti e nei templi di rituali ed opere teatrali.


title: Arte coreana

text: Secondo una regola empirica i modelli dovevano avere molto spazio aperto, ulteriore spazio bidimensionale, toni e colori soffusi, nonché essere realizzati da artisti per evocare i soggetti tradizionali della pittura con pennello.


title: Arte coreana

text: Le opere teatrali moderne si sono orientate verso fondali scenici occidentali o atonalità minimalista per richiamare maggiore attenzione sugli attori.


title: Arte coreana

text: L'illuminazione del palco deve ancora raggiungere gli standard occidentali e, piuttosto sorprendentemente, nel colore e nella luce non riflette l'approccio di un fotografo alla pittura.


title: Arte coreana

text: Le maschere coreane si usano generalmente nelle rappresentazioni sciamaniche che si sono sempre più secolarizzate come drammi dell'arte popolare.


title: Arte coreana

text: Dopo il 1945 le stesse maschere sono diventate manufatti turistici e vengono riprodotte in grandi quantità come souvenir.


title: Arte coreana

text: La narrazione di storie, nel canto drammatico poetico degli eruditi "yangban" o nei modi turbolenti e chiassosi degli attori in carne ed ossa, è generalmente uno spettacolo maschile.


title: Arte coreana

text: Non c'è ancora virtualmente alcun spettacolo comico di cabaret in Corea a causa di limitazioni culturali sull'umorismo a base di insulti, sui commenti personali e del rispetto per gli anziani, malgrado il successo mondiale di film comici coreani basati sull'umorismo degli errori e su situazioni apparentemente senza alcuna facile soluzione in base a rigidi vincoli sociali.


title: Arte coreana

text: La storia orale coreana comprende miti narrativi, leggende, racconti popolari; canti, canti popolari, canti sciamanici e "pansori"; proverbi che si espandono in brevi racconti storici, indovinelli e parole sospette che hanno le proprie storie. Sono state studiate da Cho Dong-Il, Choi In-hak e Zong In-sop, e pubblicate spesso in edizioni in inglese per stranieri o per insegnanti della scuola primaria.


title: Arte coreana

text: Speciali danze tradizionali sono eseguite come parte di molte feste e celebrazioni annuali (raccolto, ecc.), che coinvolgono costumi tradizionali, specifici colori, musiche, canti e strumenti speciali.


title: Arte coreana

text: Alcune danze sono eseguite da soli uomini o da sole donne, mentre altre sono eseguite da entrambi i generi.


title: Arte coreana

text: Le donne di solito hanno i capelli lontani dal viso, tirati all'indietro a formare una crocchia, o possono indossare cappelli colorati. S'indossa tipicamente una qualche variazione dell"'hanbok" tradizionale, o un costume speciale apposta per quella danza.


title: Arte coreana

text: In alcune danze, i costumi femminili sono dotati di maniche molto lunghe o di un lungo strascico in stoffa, per accentuare i movimenti aggraziati delle braccia.


title: Arte coreana

text: Le feste all'aperto sono chiassose ed allegre, e si possono sentire in continuazione cembali e tamburi.


title: Arte coreana

text: Libri coreani a caratteri mobili, spesso enciclopedie imperiali o cronache storiche, furono fatti circolare fin dal VII secolo, durante l'era dei Tre Regni, usando tavolette di legno per la stampa.


title: Arte coreana

text: Nell'era Goryeo furono prodotti i primi caratteri di metallo e i primi libri al mondo stampati con essi.


title: Arte coreana

text: I generi letterari comprendono epica, poesia, testi religiosi e commentari esegetici sulla dottrina buddhista e confucianista; traduzioni di opere straniere; rappresentazioni e rituali di corte; commedie, tragedie, generi misti; e vari tipi di romanzi.


title: Arte coreana

text: La poesia coreana cominciò a fiorire sotto la cultura confuciana nel periodo Goryeo, anteriormente al quale la maggior parte dei modelli imitati appartenevano alla poesia lirica cinese.


title: Arte coreana

text: Con l'ascesa del nazionalismo Joseon, la poesia si sviluppò sempre di più e raggiunse il suo apice alla fine del XVIII secolo.


title: Arte coreana

text: Vi furono tentativi di introdurre i metodi della poesia immagista e moderna all'inizio del XX secolo e, nel primo periodo repubblicano; ebbero molto successo le opere patriottiche.


title: Henry Herbert, VI conte di Carnarvon

text: Era il figlio di George Herbert, V conte di Carnarvon, e di sua moglie, Almina Wombwell. Studiò a Eton College e al Royal Military College di Sandhurst.


title: Henry Herbert, VI conte di Carnarvon

text: Combatté nella prima guerra mondiale con il grado di tenente colonnello al servizio dei 7° Ussari. Ereditò la contea nel 1923 alla morte di suo padre. Nelle sue memorie, ha descritto un'educazione senza amore da parte dei suoi genitori. Dopo la morte del padre, è diventato responsabile per la manutenzione del Highclere Castle, mentre la madre si risposò solo otto mesi dopo la morte del suo primo marito.


title: Henry Herbert, VI conte di Carnarvon

text: Sposò, il 17 luglio 1922, Anne Catherine Tredick Wendell (?-1977), figlia di Jakob Wendell. Ebbero due figli.


title: Henry Herbert, VI conte di Carnarvon

text: Sposò, il 1 settembre 1939, la ballerina e coreografa Tilly Losch(15 novembre 1903-24 dicembre 1975). La coppia non ebbe figli e divorziò nel 1947.


title: Helltaker

text: Helltaker è un videogioco indie freeware del genere d'avventura-rompicapo con alcuni elementi di un simulatore di appuntamenti e, in una parte, di shoot 'em up, sviluppato dallo sviluppatore di videogiochi indipendente polacco "vanripper" (vero nome, Łukasz Piskorz) e uscito l'11 maggio 2020 per Microsoft Windows, macOS, Linux e SteamOS. Viene descritto come ""un breve gioco su ragazze demone vestite in modo elegante"".


title: Helltaker

text: Il demone Belzebù, la Grande Mosca, narra al giocatore dell'avventura di un uomo (soprannominato Helltaker, ossia ""Conquistatore dell'Inferno"") che un giorno si svegliò con un sogno: creare un harem pieno di ragazze demone. Nella semplicità della decisione, Helltaker si veste bene e parte deciso all'Inferno nel tentare l'impresa di conquistare le ragazze demone che incontrerà lungo la strada, pur sapendo che realizzare tale sogno potrebbe costargli la vita.


title: Helltaker

text: L'Inferno si presenta come la classica immagine stereotipata di un luogo composto da caverne, catacombe e bracieri, disseminato di massi, trappole a spuntoni (fisse o sensibili ai movimenti del personaggio), blocchi apribili per mezzo di chiavi disseminate in giro e con soldati scheletro di guardia, ma che presenta una struttura simile a una società burocratica come un'azienda o un ufficio legale. Le ragazze demone del posto sono perlopiù identificabili come donne d'ufficio, formali o in abbigliamento semi-casual, carine, con i capelli bianchi, pelle rosata e pallida, occhi rossi, code puntute nere, corna nere (bianche per i demoni più anziani) e con abiti e accessori nella combinazioni di colori nero, rosso e bianco.


title: Helltaker

text: Finalmente pensando di essere riuscito nell'impresa, Helltaker avanza verso l'uscita dell'Inferno, quando viene colpito quasi fatalmente da delle catene. Si scoprirà che è stato colpito da Giudizio, l'Alto Procuratore, una ragazza demone particolarmente zelante nel suo lavoro di punire i peccatori, decisa a far scontare all'uomo i suoi peccati di superbia, avarizia, lussuria e disperazione, rappresentati dalle catene che lei materializza mentre Helltaker tenta di sopravvivere alla sua Macchina del Peccato. Giudizio non dà tregua al protagonista durante la lotta alla sopravvivenza, ignorando persino gli ordini di Lucifero di mettersi da parte, ma egli riuscirà a fare colpo su di lei con lusinghe e apprezzamenti sul suo aspetto. Dopo un'ultima sfida particolarmente difficile, Giudizio ammette che francamente non vuole punirlo, ma deve essere ligia al dovere; tuttavia, pensa di poter rimandare tra qualche anno la punizione dell'uomo a patto che non torni più all'Inferno a dare fastidio. Helltaker la stupisce preferendo che lei si unisca al suo harem, indipendentemente dalla possibilità che colei lo faccia soffrire in eterno una volta defunto, e lei deciderà di seguirlo.


title: Helltaker

text: E così Helltaker arriva alla fine suo viaggio, riuscendo a rimorchiare le ragazze demone desiderate, anche se sembra che non tutte abbiano un interesse romantico nei suo confronti, si rivelano perlopiù delle coinquiline scroccone, capricciose, turbolente, sanguinarie e perverse, di cui prevede una vita breve e intensa di sofferenze e problemi vari, ma prenderà tutto ciò con filosofia e decide che va bene così e si accontenta della situazione attuale, purché possibilmente si dedichi in qualche momento divertente assieme ad esse. L'epilogo vede una mattinata tipo di Helltaker e le ragazze, dopo un paio di settimane che si è formato l'harem, distribuendo i suoi pancake fatti in casa e risolvendo eventuali problemi come accogliere la polizia locale a cui vengono segnalate proteste dei disordini combinati dalle ragazze. Belzebù conclude così il racconto, che seppure ammette sia sciocco e veda in azione gente orribile, spera abbia strappato qualche risata al giocatore e lo ringrazia per avergli tenuto compagnia.


title: Helltaker

text: In alcuni livelli, sono sparse tre tavolette di pietra con incise antiche iscrizioni runiche, nascoste dietro a dei massi. Se Helltaker le raccoglie, una volta nell'epilogo del gioco a casa del personaggio e seguendone le istruzioni visibili dal menù di pausa, Helltaker dovrà muoversi sopra il pentacolo del tappeto della sala nella giusta sequenza per aprire un portale magico nell'aria. Dietro a esso vi è Belzebù, che lusinga Helltaker come Re dell'Inferno, si autoproclama sua servitrice e lo invita ad attraversare il portale per prendere legittimamente il suo posto nel dominio dietro il portale. Lucifero però interviene, avvertendo Helltaker che in realtà il portale è unidirezionale e porta a una prigione scura e vuota chiamata Abisso, in cui Belzebù è stata esiliata da tempo laggiù, e lei cerca di attirarlo dentro per imprigionarlo assieme a lei.


title: Helltaker

text: Sta poi al giocatore decidere se passare attraverso il portale oppure concludere il gioco con il finale principale. Se Helltaker decide di attraversare il portale, rimarrà intrappolato senza tempo e senza morte con Belzebù, che rimarrà stupita della sua scelta di auto-recludersi con lei. Assumendo una forma da ragazza demone per metterlo a suo agio, lo invita a passare l'eternità nel suo castello di tenebra, mentre Helltaker gli offre un vassoio di pancake che si è portato appresso, rendendola felice.


title: Helltaker

text: Il finale vede Beelzebub rivolgersi al lettore, ammettendo di non aver resistito alla tentazione di auto-inserirsi nella storia e lasciando volutamente molti dubbi circa quali eventi siano accaduti realmente o se il giocatore sia Helltaker.


title: Helltaker

text: In onore del primo anniversario del gioco, vanripper crea un secondo e breve capitolo, ma con puzzle di gran lunga più difficili. La storia si ambienta qualche anno dopo il gioco principale (presumibilmente dopo il finale segreto).


title: Helltaker

text: Protagonista dell'avventura è un ibrido tra un umano e un demone noto come "Soggetto 67". Ad averlo creato è Loremaster, il Demone della Scienza, che lo sottopone a ben 10 difficili e, a dir poco, sadiche prove nelle stanze del suo laboratorio, aventi a che fare con laser che il drone deve disattivare calciando i generatori presenti nella stanza.


title: Helltaker

text: Proseguendo tra le stanze, si scopre che Loremaster è nientepopodimeno che l'angelo Azazel che, avendo passato troppo tempo con i demoni, è finita con il diventare un "angelo caduto" (ossia bandita dal Paradiso e trasformata in un demone) e, grazie alle sue numerose ricerche che ha accumulato, ha soverchiato Lucifero (ora sua cameriera, fato che hanno seguito, a quanto pare, tutte le altre demoni) ed è diventata la nuova regina dell'inferno, intenzionata ora a migliorare il suo regno con i suoi ibridi, sperando in una loro assoluzione grazie alle sue ricerche.


title: Helltaker

text: Soggetto 67, non intenzionato a stare al suo gioco, si fa strada fra le stanze e sconfigge il suo robot gigante, il boss finale di questo capitolo. Per calmarlo, Loremaster gli fa la promessa di una torta di mele, che tutto lo staff si gode a fine gioco. Durante la festa, Lucifero sussurra a 67 che ha intenzione di sfruttare la sua forza per riprendersi il trono (oltre che passare del tempo con lui in quanto gli ricorda Helltaker).


title: Helltaker

text: Il giocatore procede in una serie di fasi puzzle con l'obiettivo finale di raggiungere una ragazza demone a ogni fine fase, rispondere adeguatamente alla sua domanda e incorporarla nell'harem di demoni del giocatore. Ogni fase del puzzle prevede lo spingere a calci i massi ed eliminare i soldati scheletro attorno a una griglia vista dall'alto verso in basso bidimensionale, simile al gioco "Sokoban", pur mantenendo un limite di movimento prestabilito, ma che implica evitare o passare su trappole a spuntoni (alcune in movimento) e raccogliere oggetti come chiavi e tavolette di antiche iscrizioni. Ogni danno che subisce Helltaker si traduce nella perdita di forza di volontà, rappresentata come passi o calci di movimento. Se Helltaker conclude i passi e quindi la forza di volontà prima di aver raggiunto l'obiettivo, muore colpito da una colonna di luce che lo disintegrerà e lo riporterà all'inizio di quella fase.


title: Helltaker

text: Dopo aver raggiunto l'obiettivo, la ragazza demone per quella particolare fase farà una domanda in cui il giocatore deve dedurre la risposta corretta in base alla sua personalità, e una risposta errata comporterà un brutto finale come la morte (datagli dalle stesse ragazze demone), per poi riportare il giocatore all'inizio della fase di gioco.


title: Helltaker

text: L'ultima fase mostra una boss fight (con il demone Giudizio), composta a sua volta di 4 sottofasi, includendo meccaniche di gioco che ricordano gli sparatutto, che prevede che il giocatore si muova costantemente su nastro trasportatore per evitare di finire tra gli spuntoni posti in alto e in basso, e al contempo evitare gli attacchi di Giudizio sotto forma di catene sullo schermo, cercando di prevederne la loro posizione con immagini fantasma un istante prima che appaiano veramente e possano danneggiare il giocatore. Per vincere la fase, Helltaker, oltre a muoversi costantemente per evitare gli attacchi dall'inizio alla fine, dovrebbe eliminare le gigantesche catene del peccato che appaiono al termine di ciascuna fase bloccando il nastro trasportatore.


title: Helltaker

text: In "Examtaker", sono assenti le scene di dialogo. Per il resto, la meccanica puzzle del gioco si mantiene, avanzando in stanze attraversate da raggi laser bianchi continui e calciando blocchi metallici per proteggersi da essi e proseguire. In alcune prove i laser sono disposti a griglia e costantemente si attivano e disattivano, per cui il giocatore deve alternare i passi con cautela, visto che come il capitolo precedente sono limitati di numero. Finire i passi prima di aver completato la prova o venendo colpito dai laser uccideranno il Soggetto 67. Non sono presenti esseri da calciare come i soldati scheletro del capitolo precedente. Il boss di gioco, un soldato scheletro robotico gigante, attacca il giocatore battendo i pugni sul terreno di fronte a sé, creando file di spuntoni in movimento da evitare, intervallati da colpi di cannoni laser che piovono dall'alto e un potente raggio laser gigante emesso dalla bocca del boss.


title: Helltaker

text: Łukasz Piskorz, noto su Twitter come "vanripper", ha sviluppato il gioco tutto da solo per un periodo di tempo stimato di un anno ed è stato anche il direttore artistico del gioco. Secondo Piskorz, "Helltaker" ricorda in qualche modo la serie di videogiochi "Leisure Suit Larry", poiché entrambi i protagonisti di entrambi i videogiochi (Heltaker e Larry Laffer) hanno delle caratteristiche per cui si ricordano a vicenda.


title: Helltaker

text: Il gioco può essere giocato gratuitamente, e un artbook e la ricetta per i pancake che appaiono nel gioco sono venduti separatamente.


title: Helltaker

text: In occasione del primo anniversario del gioco, viene rilasciata una seconda modalità, "Examtaker". A esso si aggiungeranno un secondo artbook, la ricetta della "szarlotka" (ovvero, la torta di mele polacca), e una figure Nendoroid su Lucifero.


title: Helltaker

text: Sebbene il videogioco sia ufficialmente disponibile solo in lingua inglese, Piskorz ha supportato le traduzioni fatte dalla comunità di Internet, spiegando come realizzarle e realizzandone lui stesso una in lingua polacca.


title: Helltaker

text: A partire dal 7 giugno 2020, il gioco ha 21.143 recensioni su Steam, con un punteggio complessivo di "estremamente positivo".


title: Sara Ricciardi

text: Fa parte della nazionale di ginnastica artistica femminile dell'Italia ed è comparsa nelle prime due stagioni del docu-reality "Ginnaste - Vite parallele".


title: Sara Ricciardi

text: Nel 2008 si trasferisce a Milano, per allenarsi al Centro Tecnico Federale con Paolo Bucci e Tiziana Di Pilato e si allena insieme a Carlotta Ferlito, Elisabetta Preziosa, Jessica Hélène Mattoni, Eleonora Rando, Alessia Scantamburlo, Giulia Leni, Emily Armi, Serena Licchetta e Francesca Deagostini.


title: Sara Ricciardi

text: Partecipa alla IV edizione del Trofeo Città di Jesolo ha vinto la medaglia di bronzo juniores, in squadra con Elisa Meneghini, Erika Fasana, Francesca Deagostini, Greta Carnessali, Alessia Leolini, e Alessia Scantamburlo.


title: Sara Ricciardi

text: Viene poi convocata per i campionati Italiani assoluti di Meda, dove si classifica in quattordicesima posizione all-around a causa di alcune imprecisioni alle parallele. Si qualifica poi per le finali a volteggio e trave. Il giorno successivo al volteggio si ferma in quarta posizione dietro a Francesca Benolli, Carlotta Ferlito e Arianna Rocca. A causa di alcune imprecisioni, si ferma in quinta posizione nella finale alla trave con 12,450 punti.


title: Sara Ricciardi

text: A novembre partecipa al Trofeo Trincaria a Capo D'Orlando sua città natale, contro Finlandia, Germania e Romania, con le compagne Erika Fasana, Francesca Deagostini, Lara Mori, Laura Guatelli ed Enus Mariani, la squadra italiana vince l'oro.


title: Sara Ricciardi

text: A dicembre partecipa poi al campionato di categoria nella categoria juniores 2ª fascia, dove vince la medaglia d'argento all-around dietro all'atleta Elisa Meneghini.


title: Sara Ricciardi

text: Nel 2012, al V Trofeo Città di Jesolo, con la squadra nazionale senior, che oltre a lei comprende Carlotta Ferlito, Vanessa Ferrari, Francesca Deagostini, Giorgia Campana e Giulia Leni, vince la medaglia d'argento.


title: Sara Ricciardi

text: Dopo delle approfondite analisi la Ricciardi scopre di soffrire di anemia mediterranea, per curarsi è costretta a dire addio al sogno di partecipare alle olimpiadi di Londra 2012, successivamente viene invitata ad allenarsi con Michela Francia alla Corpo Libero Gymnastics Team di Padova, con la sua vecchia compagna di allenamenti Alessia Scantamburlo, la Ricciardi accetta e si trasferisce a Padova.


title: Sara Ricciardi

text: Ritorna alle competizioni a novembre 2013 partecipa ai campionati italiani di categoria Biella, dove vince la medaglia di bronzo all-around dietro a Martine Buro e Alessia Praz.


title: Sara Ricciardi

text: Partecipa con la squadra della Corpo Libero Gymnastics Team alla Serie A2, nella seconda tappa a Torino, insieme alle compagne Alessia Scantamburlo, Virginia Zanini, Elisa Michelon, Clarissa Manzin ed Elisa Nascimben, aiuta la squadra a raggiungere la quarta posizione. Nella terza tappa a Desio Raggiunge il terzo gradino del podio.


title: Sara Ricciardi

text: Partecipa nuovamente alla Serie A2, partecipa alla terza e alla quarta tappa. Durante la terza tappa a Firenze riesce a raggiungere il quarto posto con la squadra, nella quarta tappa a Rimini, ottiene un bronzo con la squadra.


title: Sara Ricciardi

text: Ritorna poi alle competizioni nel 2016, dove vince con la sua squadra veneta l'argento nella seconda tappa di serie A2 e il bronzo nella terza tappa. Partecipa poi ai campionati italiani di categoria dove però termina la gara in ottava posizione, nelle finali di specialità vince poi il bronzo al corpo libero dietro ad Arianna Rocca e Clara Colombo.


title: Sara Ricciardi

text: Nel 2017 partecipa alla Serie A2 di ginnastica artistica dove vince il bronzo nelle prime due tappe a e l'argento nelle ultime due


title: Sara Ricciardi

text: Partecipa poi ai campionati Italiani Gold nella categoria senior 2, dove vince con 52,800 punti davanti a Nicole Terlenghi e Arianna Rocca. Partecipa poi alla finale di specialità, dove con 13,400 punti si classifica in quinta posizione, alle parallele vince l'oro davanti a Carlotta Necchi ed Elisa Michelon, alla trave ottiene la medaglia d'argento pari merito con Lavinia Marongiu e dietro a Nicole Terlenghi. Al corpo libero vince un altro oro con 13,600 punti davanti ad Arianna Rocca e Susanna Rota.


title: Sara Ricciardi

text: Viene poi convocata per un collegiale a Brescia, in vista del Flanders International Team Challenge con Caterina Cereghetti, Giada Grisetti, Martina Maggio, Francesca Noemi Linari ed Elisa Meneghini. Non viene poi selezionata per la competizione.


title: Sara Ricciardi

text: Viene poi convocata per i Campionati Assoluti di Perugia, dove si classifica settima nell'all-around con 52,350 punti (terza tra le senior), si qualifica poi per le finali a parallele e trave. Termina la prima finale in ottava posizione con 12,850 in ottava posizione. Alla seconda finale alla trave finisce il suo campionato assoluto in quarta posizione dietro a Sara Berardinelli, Martina Basile e Alice D'Amato.


title: Sara Ricciardi

text: Nel 2018 partecipa alla serie A1, a tutte e tre le tappe con la corpo libero gymnastic team, ottenendo buoni risultati.


title: Sara Ricciardi

text: Partecipa poi al trofeo città di Jesolo dove si qualifica venticinquesima nell'all-around e ottiene la finale al volteggio che termina in settima posizione.


title: Sara Ricciardi

text: Ai campionati italiani gold vince un bronzo nell'all-around con 51.050, dietro a Irene Lanza e Clara Colombo, vince poi l'argento al volteggio, il bronzo alle parallele e al corpo libero.


title: Sara Ricciardi

text: Ai Campionati Italiani assoluti del 2018 a Riccione vince la medaglia di bronzo all-around dietro a Giorgia Villa ed Elisa Iorio, si qualifica poi per tutte le finali di specialità, alle parallele termina la finale in sesta posizione, mentre nelle altre tre specialità (volteggio, trave e corpo libero vince il bronzo).


title: Sara Ricciardi

text: Grazie alle 4 medaglie vinte agli assoluti, alle sue ottime prestazione in tutti gli attrezzi, viene selezionata per il collegiale in preparazione agli europei, poco prima di partire si frattura in allenamento un alluce, facendo così sfumare un grande rientro in maglia azzurra.


title: Sara Ricciardi

text: Viene poi convocata per un incontro internazionale in Germania con Martina Basile, Caterina Cereghetti, Lara Mori, Irene Lanza e Martina Rizzelli, la squadra italiana vince la medaglia d'argento dietro alla Germania.


title: Sara Ricciardi

text: Viene convocata per i mondiali di Doha con Martina Basile, Martina Rizzelli, Lara Mori, Irene Lanza e Caterina Cereghetti, la squadra termina la gara in dodicesima posizione, individualmente ottiene 51,999 classificandosi come seconda riserva per la finale all-around.


title: Sara Ricciardi

text: Nel 2019 partecipa alla Serie A, in tutte e tre le tappe (Busto Arsizio, Ancona e Firenze), ottiene ottimi risultati.


title: Sara Ricciardi

text: Viene poi convocata per i campionati Italiani assoluti a Meda dove con 51,350 punti si classifica nona nel concorso generale individuale e si qualifica per la finale al volteggio che termina con una medaglia d'argento dietro ad Asia D'Amato e davanti a Irene Lanza.


title: Sara Ricciardi

text: A giugno partecipa ai campionati italiani Gold nella Categoria senior 2 dove vince la medaglia d'oro davanti a Clara Colombo e a Caterina Vitale.


title: Sara Ricciardi

text: Nel 2020 partecipa alla serie A1 dove ottiene buoni risultati, nella prima tappa a Firenze è ottava individuale ed undicesima con la squadra, nella seconda tappa A è sesta all-around e nona con il suo team .


title: Achille Totaro

text: Nato a Firenze, vive ad Empoli. Figlio di madre casalinga e padre carabiniere, immigrati dalla Puglia negli anni '60, cresce a Casellina nel comune di Scandicci.


title: Achille Totaro

text: Alle elezioni amministrative del 1995 viene eletto consigliere comunale sia a Scandicci che a Firenze con Alleanza Nazionale (AN). Alle successiva tornata elettorale del 1999 viene rieletto consigliere comunale a Firenze con AN, sotto l'amministrazione di Leonardo Domenici.


title: Achille Totaro

text: Si candida alle elezioni regionali in Toscana del 2000 con AN, nella mozione dell'ex Ministro dell'ambiente Altero Matteoli, venendo eletto nel collegio di Firenze in consiglio regionale della Toscana.


title: Achille Totaro

text: Alle elezioni politiche del 2001 viene candidato alla Camera dei Deputati, nel collegio uninominale di Firenze 3: sostenuto dalla coalizione di centro-destra Casa delle Libertà, dove ottiene il 33,8% dei voti e viene sconfitto dal rappresentante de L'Ulivo Valdo Spini.


title: Achille Totaro

text: Alle elezioni politiche del 2006 è stato eletto al Senato della Repubblica, in regione Toscana, nelle liste di Alleanza Nazionale, venendo riconfermato anche alle elezioni politiche del 2008 tra le file del Popolo della Libertà. È membro della XII Commissione "Igiene e Sanità".


title: Achille Totaro

text: Il 29 marzo 2011 ha co-firmato un disegno di riforma costituzionale per abolire la XII disposizione transitoria e finale della Costituzione italiana, che vieta ""la riorganizzazione, sotto qualsiasi forma, del disciolto partito fascista"".


title: Achille Totaro

text: Il 20 dicembre 2012 lascia il PdL insieme a Maria Alessandra Gallone, Pierfrancesco Gamba, Alessio Butti, Filippo Berselli, Antonino Caruso, Mariano Delogu, Fabrizio Di Stefano, Alfredo Mantica, Giuseppe Milone e Antonio Paravia per dare vita al Senato al nuovo gruppo del partito del Fratelli d'Italia - Centrodestra Nazionale formazione di cui è vicecapogruppo che raccoglie in buona parte gli ex AN e fondata dai Deputati Fabio Rampelli, Giorgia Meloni; Marco Marsilio e Guido Crosetto, insieme al Coordinatore nazionale del PdL ed ex Reggente di AN Ignazio La Russa.


title: Achille Totaro

text: Alle elezioni politiche del 2013 viene candidato alla Camera dei Deputati, nella circoscrizione Toscana, come capolista di Fratelli d'Italia, venendo eletto deputato della XVII Legislatura.


title: Achille Totaro

text: Alle elezioni amministrative del 2014 si candida alla carica di sindaco di Firenze per Fratelli d'Italia, classificandosi sesto.


title: Achille Totaro

text: Il 10 gennaio 2000 Totaro che all'epoca era consigliere comunale di Alleanza Nazionale a Firenze durante una seduta del consiglio comunale commentando l'uccisione di Giovanni Gentile avvenuta nel 1944 disse ""Bruno Fanciullacci fu un assassino. Ha ammazzato un filosofo di 70 anni. Gentile venne colpito mentre era indifeso. Non fu un'azione di guerra ma l'opera di un vigliacco. Un assassino vigliacco"". L'ANPI e la sorella di Bruno Fanciullacci denunciarono Totaro per diffamazione e gli altri consiglieri comunali che avevano firmato un appello in sostegno. Tutti gli imputati furono processati ed assolti nel 2007 infatti secondo il giudice Giacomo Rocchi le opinioni espresse da Totaro ""sono sì aspre, ma adeguate alla gravità del fatto"". L'accusa decise di appellarsi e nel nuovo processo


title: Achille Totaro

text: gli imputati furono condannati al risarcimento morale dei danni e a pagare le spese processuali mentre l'accusa di diffamazione fu considerata ormai prescritta. Anche se la condanna fu puramente simbolica essendo i danni morali quantificati nella somma di un solo euro Totaro e gli altri coimputati ricorsero ugualmente in Cassazione venendo quindi assolti nel 2010 ""perché il "fatto non costituisce reato"".


title: Leonardo Chiariglione

text: È noto per aver fondato, insieme a Hiroshi Yasuda, l'MPEG, un gruppo internazionale di esperti che ha prodotto i noti standard audio-video MPEG-1, MPEG-2 e l'MP3, ed altri. Il prof. Karlheinz Brandenburg accredita a Chiariglione, in particolare, la "vision" dell'importanza degli standard nelle tecnologie audio-video dell'epoca di Internet.


title: Leonardo Chiariglione

text: Dopo aver conseguito la maturità classica presso il Liceo salesiano Valsalice di Torino, si laurea in ingegneria elettronica nel 1967 al Politecnico di Torino. Ha poi conseguito il dottorato in comunicazioni elettriche (Ph.D.) nel 1973 presso l'Università di Tokyo.


title: Leonardo Chiariglione

text: Dal marzo 1971 fino al luglio 2003, ha lavorato come ricercatore e manager di ricerca presso lo CSELT (oggi Telecom Italia Lab), il centro ricerche aziendale dapprima del gruppo IRI-STET divenuto, nel 1997, della sola Telecom Italia.


title: Leonardo Chiariglione

text: Mentre lavora allo CSELT, nel 1988, fonda, insieme a Hiroshi Yasuda, il gruppo di lavoro internazionale MPEG, il cui numero di aderenti raggiunse le trecento unità. Tale gruppo è costituito da esperti internazionali provenienti da diversi settori dell'audio e video digitali.


title: Leonardo Chiariglione

text: Dal 2004 è amministratore delegato di una società di consulenza (CEDEO) che tratta di media digitali.


title: Leonardo Chiariglione

text: Chiariglione è, oltre a cofondatore, anche presidente (chairman) ed organizzatore (convener) del gruppo MPEG fin dalle origini.


title: Leonardo Chiariglione

text: Chiariglione è noto internazionalmente soprattutto per il suo ruolo di ideatore e "leader" del gruppo MPEG, che ha prodotto standard tecnologici audio-video largamente conosciuti e diffusi anche presso il grande pubblico.


title: Leonardo Chiariglione

text: Nel 1988 egli ha avviato l'attività di standardizzazione ISO del MPEG (Moving Pictures Experts Group, ufficialmente ISO TC97/SC2/WG8/MPEG, ora ISO IEC-JTC1/SC29/WG12), che ha prodotto la famiglia di standard MPEG (iniziando da MPEG-1 ed MPEG-2) e lo standard MP3 (acronimo di MPEG-1 Layer 3). Nel 1996 il premio Emmy Engineering Award venne dato alla ISO/IEC per il lavoro sugli standard MPEG-1, MPEG-2 e JPEG. L'MPEG-4 è disponibile dal 2002. MPEG-7 e MPEG-21 sono al momento in fase di sviluppo.


title: Leonardo Chiariglione

text: Nel 1994 promosse l'iniziativa DAVIC (Digital Audio Video Council), incentrata sugli standard della Tv digitale.


title: Kebab case

text: Il kebab case (o kebab-case, originariamente lisp-case o dash-case) è la pratica di scrivere gli identificatori separando le parole che li compongono tramite trattini. La pratica è stata usata fin dagli albori della programmazione ad alto livello, ma l'espressione "kebab case" è stata introdotta molto più tardi (probabilmente intorno al 2012), e si è diffusa successivamente. Il nome "kebab-case" è usato in alcune documentazioni ufficiali, anche se non è universalmente accettato e sono usate anche espressioni alternative, come "Lisp-case" o "sausage-case".


title: Kebab case

text: Ovviamente tale convenzione può essere usata solo in quei linguaggi che ammettono il trattino come carattere valido in un identificatore: molti linguaggi, come il C o l'ALGOL e la maggior parte dei loro derivati, non lo consentono. È comunemente usata in Forth, COBOL, Lisp e derivati, CSS e Perl 6.


title: Basilica di Notre-Dame (Nizza)

text: La basilica di Nostra Signora dell'Assunzione (in francese: "basilique Notre-Dame de l'Assomption") è un luogo di culto cattolico del centro di Nizza, in Francia, situato in avenue Jean Médecin, sede dell'omonima parrocchia retta dal clero della diocesi di Nizza.


title: Basilica di Notre-Dame (Nizza)

text: È la più grande chiesa della città, pur non essendone la cattedrale, ed ha la dignità di basilica minore dal 9 gennaio 1978.


title: Basilica di Notre-Dame (Nizza)

text: La chiesa venne costruita a partire dal 1864 in una zona della città di nuova edificazione nei pressi della stazione ferroviaria; il progetto venne affidato a Charles Lenormand, il quale ideò un edificio in stile neogotico ispirato alla cattedrale di Notre-Dame a Parigi (per l'esterno) e al coro della chiesa abbaziale di Saint-Serge ad Angers (per l'interno); il ricorso a stilemi tipici dell'arte medioevale francese fu dovuto alla volontà di avvicinare la popolazione nizzarda alla cultura della Francia, dopo l'annessione della città a quest'ultima avvenuta nel 1860. La chiesa, non ancora completata, venne aperta al culto il 3 maggio 1868; i lavori di costruzione si protrassero fino al 1879, mentre la dedicazione ebbe luogo soltanto il 19 marzo 1925.


title: Basilica di Notre-Dame (Nizza)

text: Il 29 ottobre 2020 la basilica è stata oggetto di un attentato di matrice terrorista islamista durante il quale sono state uccise tre persone.


title: Basilica di Notre-Dame (Nizza)

text: L'esterno della basilica è caratterizzato dalla facciata, nella quale si aprono tre portali con ghimberga; quello centrale è sormontato dal rosone circolare e, più in alto, corre una galleria di archi trilobati su colonne; in alto, ai lati della statua della "Madonna della Liberazione" dello scultore Gallo (1944), si elevano i due campanili, privi delle previste cuspidi piramidali a base ottagonali che non vennero realizzate per problemi statici. Attualmente le due torri raggiungono un'altezza di 31 m e ospitano un concerto di quattro campane:


title: Basilica di Notre-Dame (Nizza)

text: L'interno della basilica è a sala, con tre navate della stessa altezza coperte con volta a crociera e separate da esili colonne; lungo le navatelle, che si ricongiungono intorno all'abside formando un deambulatorio, si aprono le cappelle laterali e le bifore che danno luce all'ambiente, con vetrate policrome realizzate a più riprese tra il 1868 e il 1956. Vi sono due organi a canne: quello principale, situato sulla cantoria in controfacciata, è stato realizzato da Merklin nel 1870 e ricostruito da Kern nel 1987 ed ha 40 registri su tre manuali e pedale; quello del coro, invece, è della ditta Gonzalez e dispone di 24 registri su due manuali e pedale.


title: Dinah Jefferies

text: Dinah Jefferies è nata a Malacca, in Malaysia, nel 1948 e si è trasferita in Inghilterra nel 1956, all'età di otto anni, poco dopo l'indipendenza della Malaysia. Ha studiato al Birmingham College of Art e successivamente all'Università di Ulster, dove si è laureata in letteratura inglese. Durante il college è rimasta incinta del suo primo figlio, Jamie. La Jefferies non rimase con il padre di Jamie e in seguito si trasferì, nel Suffolk, dove ha sposato Jon Owen, un membro del gruppo "The Global Village Trucking Company", con il quale aveva una figlia. Dopo essersi separata da Owen alcuni anni dopo, ha iniziato a insegnare alla "Dartington Hall School". Dopo aver lasciato l'insegnamento, nel 1998 ha sposato Richard Jefferies.


title: Dinah Jefferies

text: Il figlio Jamie morì all'età di 14 anni mentre era in moto. L'esperienza, tra le altre cose, fece da spinta per il suo romanzo d'esordio, "La separazione", pubblicato nel 2013 dalla Penguin Books Ltd in Inghilterra, e dalla Newton Compton Editori in Italia. Il suo secondo romanzo, il bestseller "Il profumo delle foglie di tè", tradotto in diciassette lingue, è stato l'ebook più venduto nel 2016.


title: Kornelia Ender

text: Cominciò ad allenarsi giovanissima, e all'età di 13 anni vinse le sue prime tre medaglie olimpiche: all'Olimpiade di Monaco 1972 conquistò infatti tre argenti. A partire dall'aprile 1973, ai Campionati nazionali di Berlino Est, e fino al 1976, Ender stabilì 23 record mondiali, inclusi i quattro ai giochi di Montréal. Inoltre è stata la prima donna al mondo a scendere sotto i due minuti (1'59"26) nei 200 m sl. Nel 1981 venne inserita nella International Swimming Hall of Fame.


title: Kornelia Ender

text: Fu poi dimostrato che i medici della squadra della Germania Est avevano somministrato sistematicamente steroidi ai loro atleti, sebbene ad insaputa degli atleti stessi; essendo Ender un'atleta di quella nazionale, persistono dubbi sulla validità dei suoi risultati. La Ender si distinse perché subito dopo le Olimpiadi di Montréal si rifiutò di prendere pillole Turinabol (le pillole blu) e fu radiata dalla squadra nazionale.


title: Kornelia Ender

text: Ender fu sposata per quattro anni con il famoso dorsista tedesco e pluricampione olimpico Roland Matthes. Successivamente si sposò dopo qualche anno con un altro ex atleta della Germania Est, Steffen Grummt. Kornelia Ender oggi vive con la sua nuova famiglia a Schornsheim, a pochi chilometri da Magonza. Diventata una fisioterapista, fu molto critica nei confronti dell'organizzazione sportiva della Repubblica Democratica Tedesca.


title: Guerra di mina del Lagazuoi

text: La guerra di mina del Lagazuoi è stata una guerra bianca sul fronte italiano (1915-1918) durante la prima guerra mondiale. L'obiettivo dell'attacco italiano era quello di conquistare le posizioni difensive situate sulla cima del Lagazuoi e controllare gli accessi al passo di Valparola.


title: Guerra di mina del Lagazuoi

text: Durante il corso della prima guerra mondiale, tra il 1915 e il 1917, il Lagazuoi fu teatro di aspri scontri tra le truppe italiane e quelle austro-ungariche, che costruirono complesse reti di tunnel e gallerie scavate all'interno del Piccolo Lagazuoi e tentavano a vicenda di far saltare in aria o di seppellire le posizioni avversarie con il metodo della guerra di mina.