title: Aída de la Cruz

text: Nel 2009 è tornata a recitare nella serie "Hospital Central", con il ruolo di Sonia Fonseca. Nello stesso anno ha interpretato il ruolo di Andrea nella serie "Fisica o chimica" ("Física o Química"). Sempre nel 2009 ha interpretato il ruolo di Carol nel film "Ens veiem demà" diretto da Xavier Berraondo. Nel 2009 e nel 2010 ha interpretato il ruolo di Tura Rossinyol nella serie "Ventedelplá". Nel 2010 ha ricoperto il ruolo di Marina nella serie "Doctor Mateo". Nello stesso anno ha recitato in un episodio della serie "Pelotas". Nel 2011 e nel 2012 ha interpretato il ruolo di Valentina nella serie "Arrayán". Nel 2012 ha ricoperto il ruolo di Germana Ángeles in due episodi della serie "Olor de colonia".


title: Aída de la Cruz

text: Dal 2012 al 2017 è stata scelta per interpretare il ruolo di Candela Mendizábal nella soap opera "Il segreto" ("El secreto de Puente Viejo"), dove ha recitato insieme ad attori come Maria Bouzas, Álex Gadea e Chico García e dove è rimasta fino alla morte del suo personaggio. Nel 2017 ha ricoperto il ruolo di Mina nel film "Marisa en los bosques" diretto da Antonio Morales. Nel 2019 ha interpretato il ruolo di Francisca nel film televisivo "L'enigma Verdaguer" diretto da Lluís Maria Güell.


title: Aída de la Cruz

text: Nel 2021 e nel 2022 è stata scelta per interpretare il ruolo di Elena Prieto nella soap opera in onda su La 1 "Un altro domani" ("Dos vidas"). Nel 2022 ha recitato nella serie "Zorras".


title: Alistair MacLean

text: MacLean, figlio di un pastore protestante, nacque a Glasgow ma trascorse infanzia e giovinezza a Daviot, 10 miglia a sud di Inverness, apprendendo il gaelico scozzese come lingua materna e l'inglese come seconda lingua.


title: Alistair MacLean

text: Nel 1941, durante la Seconda guerra mondiale, si arruolò nella Royal Navy quale marinaio semplice, divenendo poi Capo silurista. Fu imbarcato prima sulla PS "Bournemouth Queen", imbarcazione da diporto armata con artiglieria antiaerea, in servizio di guardia costiera in Inghilterra e Scozia, poi dal 1943 sulla HMS "Royalist", incrociatore leggero classe Dido, partecipando in Atlantico a missioni di scorta dei convogli artici, e all'Operazione Tungsten contro la corazzata "Tirpitz", scortando le portaerei della "forza II". Nel 1944 MacLean partecipò ad operazioni nel Mediterraneo, come la preparazione dello sbarco nel sud della Francia (Operazione Dragoon), il blocco di Creta e il bombardamento di Milos nel mar Egeo. Nel 1945 fu in Pacifico, di scorta a gruppi di portaerei che operavano contro obiettivi giapponesi in Birmania, Malaysia e Sumatra (in seguito sosterrà di essere stato catturato e torturato dai giapponesi). Dopo la resa del Giappone, MacLean con il Royalist partecipò allo sgombero dei prigionieri di guerra alleati dal campo di prigionia di Changi a Singapore. Venne congedato dalla Royal Navy nel 1946. In seguito studiò letteratura inglese presso l'Università di Glasgow, laureandosi nel 1953 per poi lavorare come insegnante.


title: Alistair MacLean

text: Da studente universitario, MacLean iniziò a scrivere racconti brevi per arrotondare, vincendo un concorso nel 1954 con la storia di mare "Dileas". La società editoriale Collins gli chiese un romanzo, lui rispose con "HMS Ulysses", basato sulle proprie esperienze di guerra. Il romanzo ebbe grande successo e presto MacLean fu in grado di dedicarsi completamente alla scrittura di racconti di guerra, storie di spionaggio e altre avventure. La sua esperienza di marina, di incursioni e di immersioni subacquee, di viaggi nell'area del polo continuò ad essere l'ispirazione dei suoi racconti più belli. La guerra gli offriva uno scenario ideale per mettere in risalto il carattere dei personaggi.


title: Alistair MacLean

text: Nei primi anni sessanta pubblicò due romanzi sotto lo pseudonimo Ian Stuart, al fine di dimostrare che la popolarità dei suoi libri dipendeva dal loro contenuto, piuttosto che dal suo nome sulla copertina. Vendettero bene, ma poiché MacLean non fece alcun tentativo di modificare il suo stile, i fan lo riconobbero facilmente.


title: Alistair MacLean

text: I libri successivi tuttavia non ebbero l'accoglienza dei precedenti poiché talvolta, nel tentativo di attualizzare il soggetti distaccandosi dagli scenari della guerra ormai lontana, egli propone trame eccessivamente improbabili ove agiscono altrettanto improbabili personaggi. Un esempio emblematico è "Circo" ("Circus", 1975), che si regge sostanzialmente sui superpoteri mentali e fisici del protagonista, funambolo dotato di poteri extrasensoriali; abbondano i luoghi comuni, le situazioni stereotipate ed i personaggi di maniera che possono essere accettabili per un film d'avventura commerciale ma non reggono all'analisi più approfondita del lettore.


title: Alistair MacLean

text: A MacLean fu assegnato un dottorato in letteratura presso l'Università di Glasgow nel 1983; fu sposato due volte ed ebbe tre figli dalla sua prima moglie. Lottò costantemente con l'alcolismo, che lo portò alla morte a Monaco di Baviera nel 1987. È sepolto a pochi metri da Richard Burton a Céligny, in Svizzera.


title: Macchia (personaggio)

text: La Macchia ("Spot") è un personaggio dei fumetti statunitensi pubblicati da Marvel Comics, è un criminale al servizio di Kingpin.


title: Macchia (personaggio)

text: Scienziato al servizio del crimine, il dottor Jonathan Ohnn fu incaricato da Kingpin di trovare un modo per replicare i poteri del vigilante Cloak, lavorando fino allo stremo riuscì a creare un portale verso la dimensione oscura, fonte dei poteri dell'eroe incappucciato, però un calo di tensione creò una fluttuazione del portale e Ohnn, timoroso di perdere la sua unica occasione di successo, vi entrò svenendo per lo shock. Ripresosi dallo svenimento, lo scienziato si ritrovò in una dimensione a pois, fatta di luce e ombra che formava numerosi portali, galleggiando nel vuoto nuotò verso uno di essi e lo imboccò, ritornando nel suo laboratorio. Risvegliatosi, Ohnn scoprì che nel passaggio attraverso le dimensioni i varchi oscuri si erano stampati sul suo corpo dotandolo della capacità di sfruttarli a suo piacimento, convinto di essere imbattibile il neocriminale fronteggiò l'Uomo Ragno e la Gatta Nera, giunti per sfidare Wilson Fisk, e, contro tutte le aspettative, li sconfisse. Un secondo confronto terminò in maniera diversa, usando troppi varchi per attaccare Spidey il criminale rimase sguarnito di macchie in sua difesa e l'Arrampicamuri ne approfittò per stenderlo.


title: Macchia (personaggio)

text: Anni dopo, la Macchia si unisce a Kangaroo, Grizzly e Gibbon nel tentativo di ottenere vendetta contro Spidey, il gruppo, spietatamente soprannominato Legione dei Falliti, ha vita breve a causa delle divergenze di opinione tra i vari membri, Ohnn ed il collega australiano infatti credono in un approccio più violento e sono arrestati dal Tessiragnatele durante una rapina. Successivamente, l'ex scienziato è rapito da Gideon Trust che vuole sfruttare i suoi poteri per creare portali verso la Zona Negativa così da poterla saccheggiare. Incarcerato, aiuta ad evadere il criminale Lapide, il killer albino per tutto ringraziamento gli spezza il collo. Nonostante questo piccolo inconveniente, ricompare mesi dopo e si incontra con il viscido Slyde, entrambi, preoccupati per l'uccisione di molti criminali di bassa lega ad opera dell'Hydra, sono colti di sorpresa da Elektra, controllata dall'organizzazione terrorista, e uccisi. Sono resuscitati dalla Mano e usati nell'attacco all'eliveivolo S.H.I.E.L.D. durante il quale Ohnn è subito fermato da Wolverine. In seguito, si unisce alla gang criminale di Testa di Martello ma è nuovamente fermato da Iron Man e dallo S.H.I.E.L.D.. Dopo questa disavventura, si unisce al team creato da MODOK per rubare una potentissima arma ma tradisce il gruppo e consegna l'arma a Temugin, figlio del Mandarino, che disgustato dalla slealtà del criminale lo esilia nella dimensione a pois, luogo d'origine dei poteri di Ohnn. Per un po' il criminale tiene un basso profilo ma quando la mafia russa ferisce per sbaglio suo figlio Ohnn inizia a uccidere i malavitosi sovietici per vendetta, incrociando la sua strada con Spidey. Successivamente, entra tra le file del sindacato criminale di Hood, in realtà fa la spia per conto di Mister Negativo, in cambio il boss criminale gli ha promesso una cura per il suo stato. Fallito il suo tentativo di guarire, si unisce allo squadrone assoldato dal Dottor Octopus per rapire il bambino di Minaccia ma è catturato dall'Uomo Ragno; coinvolto in un altro rapimento, è fermato da Devil.


title: Macchia (personaggio)

text: Usando i suoi poteri la Macchia può spostare se stesso o parti del suo corpo ovunque, attraversando la dimensione a pois per mezzo di varchi che può piazzare dove preferisce, anche a mezz'aria, e rendere della grandezza necessaria; il passaggio in questa dimensione potrebbe spiegare anche la sua resistenza alla morte. È in grado di tornare ad un aspetto umano richiamando tutte le macchie in un unico grande varco sul petto. Il suo metodo preferito d'attacco è circondare l'avversario con numerosi varchi attraverso i quali colpirlo.


title: Sveva Gerevini

text: È la prima atleta italiana nella storia a vincere 4 titoli nazionali assoluti consecutivi di eptathlon (2017, 2018, 2019 e 2020). In carriera ha inoltre vinto il titolo nazionale assoluto indoor di pentathlon nel 2019 e 2020, ha rappresentato l'Italia nella Coppa Europa di prove multiple nel 2017 e nel 2019 ed è stata finalista agli Europei under 23 di Bydgoszcz 2017.


title: Sveva Gerevini

text: Ha iniziato a praticare atletica leggera per caso: nel 2002 all'età di 6 anni (categoria esordienti) un bidello della scuola elementare vedendola correre nei corridoi di scuola ha chiamato Nunzio Monfredini (responsabile della sezione di Casalbuttano), allenatore della Cremona Sportiva Atletica Arvedi, che quindi poi contatta la nonna dell'atleta dicendole di consigliare alla nipote di provare con l'atletica.


title: Sveva Gerevini

text: In precedenza, iniziando dalla prima elementare, ha praticato pallacanestro, nuoto, danza e pattinaggio a rotelle. È stata allenata anche dallo scomparso Paolo Cibolini.


title: Sveva Gerevini

text: Atleta di livello medio in ambito giovanile nazionale (numerose volte finalista ai vari campionati italiani di categoria) fino alla seconda/ultima annata nella categoria juniores. Nel luglio del 2015 (primo anno di pratica delle prove multiple) fa il suo esordio in un campionato nazionale nelle prove multiple, gareggiando nell'eptathlon agli assoluti di Torino e terminando al nono posto in classifica. Nel corso del 2016 inizia a vincere le prime medaglie ai vari campionati nazionali.


title: Sveva Gerevini

text: Il 23 gennaio del 2016 a Padova conclude quarta tra le promesse (settima assoluta) nel pentathlon indoor ai campionati italiani di prove multiple col personale di 3 341 punti con cui chiude settima nelle liste nazionali al coperto. Il 20 febbraio a Lucca diventa vicecampionessa italiana nel lancio del giavellotto agli invernali di lanci (lontana dalla vincitrice Paola Padovan 50,81 m contro 43,41 m).


title: Sveva Gerevini

text: Il 17 giugno a Modena vince la medaglia di bronzo (distante dall'argento e staccando la quarta) nel lancio del giavellotto ai campionati nazionali universitari. Il 24 dello stesso mese affronta a Rieti i campionati italiani assoluti di prove multiple, terminando la prima giornata dopo 4 prove all'undicesimo posto con 2 620 punti; il giorno seguente non disputa le restanti 3 prove (salto in lungo, lancio del giavellotto e 800 m piani), non concludendo quindi l'eptathlon.


title: Sveva Gerevini

text: Il 28 gennaio del 2017 ai campionati italiani di prove multiple indoor a Padova stabilisce il nuovo record personale nel pentathlon con 3 550 punti con cui vince la medaglia di bronzo tra le promesse (quinta assoluta) e conclude sesta nelle liste italiane al coperto.


title: Sveva Gerevini

text: Il 28 maggio al campo sportivo di Lana fa doppietta di titoli nazionali nell'eptathlon (assoluto e promesse): alla fine della prima giornata di prove, termina seconda con 3 174 punti dietro Federica Palumbo leader con 3 205 p.; dopo il lungo Palumbo aumenta il vantaggio, ma nel giavellotto Gerevini effettua il sorpasso decisivo, mantenendo sino alla fine la leadership pur perdendo la prova conclusiva sugli 800 m piani. Con 5 420 punti batte la bicampionessa assoluta uscente Federica Palumbo, seconda con 5 385 punti; in virtù del risultato ottenuto, Sveva Gerevini viene inserita fra le multipliste italiane convocate (esordio per lei in maglia azzurra direttamente con la rappresentativa seniores) per la First League della Coppa Europa di prove multiple a Mónzon in Spagna.


title: Sveva Gerevini

text: Il 17 giugno a Catania si laurea vicecampionessa nazionale universitaria nei 200 m piani (lontana dalla vincitrice Federica Giannotti, 24"38 contro 24"75). Il 2 luglio nella Coppa Europa di specialità a Monzón, all'interno del nuovo padiglione sportivo denominato "Los Olímpicos", termina la due giorni dell'eptathlon in ventesima posizione con 5 227 punti.


title: Sveva Gerevini

text: Il 17 dello stesso mese partecipa in Polonia anche agli Europei under 23 di Bydgoszcz nello stadio Zdzisław Krzyszkowiak concludendo diciassettesima nell'eptathlon (la migliore delle italiane davanti alla 23ª Lucia Quaglieri e la 28ª Federica Palumbo) e stabilendo anche il nuovo primato personale con 5 437 punti, con cui ha terminato prima nelle liste nazionali stagionali.


title: Sveva Gerevini

text: Nel mese di ottobre sempre del 2017 ha subito un intervento chirurgico alla caviglia; a febbraio del 2018 uno strappo muscolare al bicipite femorale l'ha costretta a fermarsi nuovamente.


title: Sveva Gerevini

text: Nel mese d'aprile ha ripreso gli allenamenti e le gare agonistiche; a maggio ha subito lo strappo muscolare al quadricite che l'ha costretta a restare ferma sino alla metà di luglio, quando ha ripreso ad allenarsi. Nel frattempo ad inizio luglio ha ricevuto la convocazione da parte della direzione tecnica della FIDAL per l'incontro internazionale giovanile under 20 ed under 23 di prove multiple ad Aubagne in Francia con oltre la rappresentativa italiana e quella transalpina, anche della Bielorussia, Germania, Repubblica Ceca, Spagna, Svizzera ed Ucraina; però ha dovuto rinunciare perché pur essendo guarita non era però in condizione di affrontare un eptathlon.


title: Sveva Gerevini

text: Il 9 settembre del 2018 agli assoluti di Pescara nello stadio Adriatico-Giovanni Cornacchia vince il suo secondo titolo assoluto di fila nell'eptathlon: chiude in testa la prima giornata di prove con 3 277 punti davanti ai 3 206 p. di Enrica Cipolloni ed ai 3 000 p. di Federica Palumbo; in apertura di seconda giornata dopo il lungo viene superata dalla Cipolloni che resta davanti anche dopo il giavellotto, ma sono gli 800 metri finali che rivoluzionano la classifica: Gerevini vince l'ultima prova e così controsorpassa Cipolloni che viene superata anche da Palumbo. Sveva Gerevini stabilisce il primato stagionale nell'eptathlon con 5 322 punti, riconfermando il titolo vinto l'anno prima a Lana (precedendo di nuovo la bicampionessa 2015-2016 Federica Palumbo, argento con 5 229 punti); ha chiuso così la stagione al secondo posto delle liste italiane.


title: Sveva Gerevini

text: Nel 2019 si impone anche nel pentathlon indoor assoluto femminile, diventando campionessa italiana con una prestazione di 3 904 punti, migliore italiana degli ultimi 5 anni. A pochi mesi di distanza, con 5 907 punti, conquista il suo terzo titolo consecutivo di eptathlon agli assoluti di atletica a Bressanone. Questo punteggio la proietta nelle prime 10 italiane di sempre.


title: Sveva Gerevini

text: Laureatasi all'Università degli Studi di Brescia in Tecniche di radiologia medica, il 29 ottobre 2019, viene premiata dal CONI come "Atleta Eccellente-Eccellente Studente".


title: Sveva Gerevini

text: Ad Ancona a febbraio 2020, stabilisce il record personale nel pentathlon indoor con un punteggio di 4 031 punti, vincendo il secondo titolo italiano consecutivo.


title: Sveva Gerevini

text: Il 29 agosto 2020, a Padova, vince con 5 741 punti, il suo quarto titolo nazionale assoluto nell'eptathlon. Mai nessun atleta in Italia era riuscita a vincere 4 titoli nazionali consecutivi nella specialità dell'eptathlon. Il 7 novembre 2020 entra ufficialmente a far parte del Centro Sportivo Carabinieri.


title: Sveva Gerevini

text: La stagione 2021, inizia con un brutto infortunio alla caviglia che unito ad un risentimento muscolare obbligano Sveva a rimanere ferma durante la stagione indoor. Riprende le gare a fine aprile al Multistars, dove riesce ad ottenere 5 718 punti (dodicesimo posto). Il 16 maggio 2021 vince il Meeting di Firenze con la seconda prestazione in carriera, 5 804 punti.


title: Sveva Gerevini

text: Il giorno prima del suo compleanno Sveva sperimenta a Saronno i primi 400 m ostacoli della sua carriera chiudendoli con il tempo di 57"85, terza prestazione italiana dell'anno.


title: Sveva Gerevini

text: Il 30 gennaio 2022 stabilisce il nuovo record nazionale indoor nel pentathlon con 4 434 punti ad Aubière in Francia, per poi migliorarlo nuovamente il 26 febbraio 2022 ai campionati italiani assoluti indoor ad Ancona, portandolo a 4 451 punti.


title: Impulsività

text: In psicologia, l'impulsività è una tendenza ad agire per capriccio, mostrando un comportamento caratterizzato da poca o nessuna previdenza, riflessione o considerazione delle conseguenze. È un elemento presente nel carattere di ogni persona e si manifesta quando un individuo reagisce a un bisogno interno oppure a una situazione in modo esagerato, cioè con una risposta troppo intensa rispetto allo stimolo che l'ha causata.


title: Impulsività

text: Un individuo è definito impulsivo, quando compie azioni o scelte sotto la spinta di un'impellente pulsione. Tale atteggiamento è caratterizzato dalla momentanea o permanente assenza di un controllo inibitorio appropriato. Il termine controllo inibitorio si riferisce alla capacità di trattenersi nell'eseguire azioni o scelte, cosicché sia disponibile il tempo necessario per valutare i costi, i benefici e le possibili conseguenze che quelle scelte determinerebbero. La persona impulsiva, dunque, compie un'azione o una scelta in maniera del tutto irrazionale e inconsapevole, agisce di impulso, in modo precipitoso e, talvolta, anche violento, senza valutare le conseguenze delle proprie azioni".


title: Impulsività

text: In alcuni casi l'impulsività può manifestarsi in maniera più o meno prevalente, fino a diventare un vero e proprio disturbo di personalità. Quest'ultimo caso si verifica quando l'istinto prende il sopravvento sulla volontà, causando comportamenti violenti, che possono mettere a rischio non solo la vita dell'individuo in questione, ma anche l'incolumità delle persone che gli stanno vicino.


title: Impulsività

text: Si distinguono due tipi di impulsività: l’impulsività cognitiva o attenzionale e l’impulsività motoria comportamentale.


title: Impulsività

text: L'impulsività motoria comportamentale si presenta con il susseguirsi di azioni compiute in maniera del tutto impulsiva. L'individuo, quindi, esegue tali azioni, soccombendo a impulsi o tentazioni per lui irrefrenabili. Questo modo di agire è anche definito "azione d'impulso".


title: Impulsività

text: L'impulsività cognitiva si manifesta quando l'individuo prende decisioni senza riflettere né sulle possibili alternative né sulle future conseguenze. Proprio per questo motivo, tali scelte vengono definite "impulsive".


title: Impulsività

text: Gli individui impulsivi spesso si mostrano più intolleranti nelle situazioni in cui una certa gratificazione viene posticipata nel tempo. La maggior parte dei test psicometrici hanno come obiettivo proprio quello di osservare l'individuo in circostanze in cui è presente un ritardo temporale nell'ottenimento di una certa ricompensa. I test si dividono in due categorie: una misura la componente motoria comportamentale dell'impulsività, mentre l'altra valuta la componente cognitiva.


title: Impulsività

text: È possibile che i diversi livelli di impulsività dipendano dal fatto che ogni individuo abbia una differente percezione del tempo. Per questo motivo una persona impulsiva può giudicare un intervallo di tempo molto più lungo rispetto a quello che è in realtà, e di conseguenza quella persona tende a evitare il ritardo di una certa gratificazione, compiendo azioni d’impulso o scelte impulsive.


title: Impulsività

text: Questa ipotesi è compatibile con due diversi modelli: quello dei sistemi multipli e quello moltiplicativo iperbolico.


title: Impulsività

text: Secondo il modello dei sistemi multipli, la decisione finale è, in realtà, il risultato della relazione presente tra due componenti della personalità: la componente affettiva e la componente razionale. La prima è la risultante di più fattori, tra cui il fastidio e la tentazione, e dà luogo al “valore affettivo”; la seconda ha come scopo quello di elaborare una soluzione ottimale per un certo problema. Quando una componente prevale sull'altra, si verifica un conflitto interiore: l'individuo deve decidere a quale delle due componenti soccombere. In questo caso, alcuni soggetti potrebbero preferire il “valore affettivo”, cosa che per loro non risulterebbe del tutto ottimale, ma che comunque sarebbe giustificata dal punto di vista emotivo.


title: Impulsività

text: Il modello moltiplicativo iperbolico è un modello matematico del processo decisionale, in cui il valore di una ricompensa aumenta come funzione iperbolica della sua dimensione mentre diminuisce come funzione iperbolica del suo ritardo. Queste funzioni, in seguito, si combinano in modo moltiplicativo per determinare il valore soggettivo complessivo della ricompensa. Questo modello, dunque, si basa unicamente sul valore affettivo legato alla ricompensa e mette le decisioni interamente a carico della componente emotiva della personalità di ogni individuo.


title: Impulsività

text: L'ipotesi che la persona impulsiva abbia un'alterata percezione del tempo si dimostra d'accordo con il modello dei sistemi multipli, perché il processo cognitivo di valutazione delle gratificazioni ottenibili per unità di tempo viene alterato: dunque, il “valore affettivo”, risultante della tentazione di svolgere nell'immediato l’azione, sarà maggiore rispetto alla componente razionale. L'ipotesi, inoltre, è appoggiata anche dal modello moltiplicativo iperbolico, poiché un'alterata percezione degli intervalli di tempo avrà un diretto impatto sulla svalutazione soggettiva del “valore affettivo” assegnato alla ricompensa: dal momento che l'individuo stima l'intervallo di tempo più lungo del previsto, il valore della ricompensa che egli sta attendendo diminuisce velocemente.


title: Impulsività

text: Il sistema della dopamina (o dopaminergico) risulta avere una notevole importanza per un'efficiente elaborazione delle informazioni che fanno riferimento alla ricompensa. La dopamina, un neurotrasmettitore che fa parte della famiglia delle catecolamine, presente nel sistema nervoso centrale, viene rilasciata quando un individuo prova una sensazione di gratificazione che, per esempio, può essere causata da un buon pasto oppure anche dall'assunzione di uno stupefacente. La dopamina gioca un ruolo fondamentale anche nella modulazione del comportamento motivato, nell'espressione delle emozioni e nell'attivazione delle funzioni cognitive relative all'elaborazione delle informazioni riguardanti la ricompensa. Alcune di queste funzioni sono: il modo in cui l'individuo si approccia alla ricompensa; il consumo che fa di essa; la sua capacità di predire i risultati delle situazioni potenzialmente gratificanti. Dunque, maggiore sarà il rilascio di dopamina, maggiore sarà la sensazione di gratificazione dell'individuo e, di conseguenza, anche il suo desiderio di consumare nuovamente la ricompensa che gli ha suscitato tale sensazione.


title: Impulsività

text: I siti del sistema nervoso centrale, in cui la dopamina va a concentrarsi, sono lo striato e la corteccia prefrontale (PFC).


title: Impulsività

text: Sia il gene che codifica per la proteina catecolo O-metiltransferasi sia quello che, invece, codifica per la proteina trasportatrice di dopamina presentano polimorfismi funzionali:


title: Impulsività

text: Di conseguenza a quanto detto, gli individui che presentano la proteina COMT omozigote met/met e la proteina DAT1 con l'allele a 9 ripetizioni, al momento della consegna della ricompensa, mostreranno un più alto livello di concentrazione di dopamina rispetto a tutti gli altri. In altre parole, essi proveranno un maggior senso di sollievo e, per questo motivo, vorranno ottenere più velocemente ricompense di quello stesso genere, tali da suscitare in loro la medesima sensazione.


title: Impulsività

text: Nei casi più gravi, per esempio in seguito a una disfunzione del sistema dopaminergico, l'impulsività può diventare una vera e propria patologia, sviluppandosi in impulsività aggressiva, dipendenza dal gioco d'azzardo, sindrome da acquisto compulsivo, inclinazione alla sessualità a rischio, azioni di guida spericolata, tossicofilia e bulimia. Una malfunzione del sistema dopaminergico può anche causare malattie come la schizofrenia e la malattia di Parkinson. Studi circa le conseguenze date dai polimorfismi funzionali della proteina catecolo O-metiltransferasi (COMT) e della proteina che trasporta la dopamina (DAT1) hanno confermato i seguenti risultati:


title: Impulsività

text: Possiamo riconoscere due macrocategorie di impulsività come disturbo psicologico, entro le quali si trovano le diverse forme e manifestazioni: l'impulsività costituzionale e l’impulsività acquisita.


title: Impulsività

text: L'impulsività costituzionale si manifesta nella maggior parte dei casi in forma ereditaria, per quanto riguarda sia la presenza di problemi psichici o alterazioni dell'umore sia la manifestazione di alcune malattie, come l'epilessia.


title: Impulsività

text: L'impulsività acquisita è spesso causata da uno squilibrio che si è presentato nel periodo della prima infanzia. Tale instabilità può essere causata dal bambino stesso, dall'educazione ricevuta oppure dall'ambiente in cui il bambino ha trascorso i suoi primi anni di vita.


title: Ingress

text: Ingress è un videogioco di realtà aumentata creato da Niantic, sviluppato per piattaforma Android e in seguito per iOS. Il gioco ha un complesso "background "fantascientifico che viene via via sviluppato narrativamente.


title: Ingress

text: La dinamica del gioco vede due fazioni contrapposte che combattono tra loro: "Illuminati" (in inglese "Enlightened", rappresentati in verde) e "Resistenza" (in inglese "Resistance", rappresentati in blu) si contendono il controllo dei "portali", corrispondenti a luoghi reali di interesse storico o artistico.


title: Ingress

text: Lo scopo del gioco è porre sotto il controllo della propria fazione intere aree geografiche del mondo reale, misurate in "Mind Units" (MU, unità mentali): queste aree sono note come "Control fields" (campi di controllo virtuali) e sono di forma triangolare, racchiuse da tre "Link" (collegamenti) creati tra tre portali a loro volta sotto il controllo della propria fazione.


title: Ingress

text: La Terra è disseminata di particelle di materia esotica ("Exotic Matter "o XM), di origine extradimensionale e che giungono sulla Terra attraverso dei passaggi definiti "portali". L'XM è risultata in grado di influenzare le menti delle persone che ne vengono in contatto, stimolandone l'intelligenza e la creatività: per questo motivo, nei luoghi corrispondenti ai portali e quindi particolarmente densi di XM, sono state costruite nel corso della storia piccole e grandi opere artistiche o di ingegno (statue, monumenti, edifici storici, opere ingegneristiche).


title: Ingress

text: Nelle aree più dense di portali, quindi, nel corso della storia si sono sviluppate le più grandi e floride città e civiltà del mondo.


title: Ingress

text: L'origine dell'XM non è chiara, ma sembra connessa a delle entità aliene dette ""Shapers"" (letteralmente "plasmatori"), esseri transdimensionali che sono interessati alla razza umana e interagiscono con il nostro mondo ponendo gli esseri umani sotto l'influsso dell'XM. Contrapposti agli "Shapers" ci sarebbero degli altri alieni, gli "N'Zeer", che a loro volta vogliono influenzare gli esseri umani spingendoli alla ribellione contro gli Shapers.


title: Ingress

text: La scoperta e i primi studi sull'XM e sulle sue proprietà sono stati segretamente condotti tra il 2012 e il 2013 presso il CERN da un team di ricercatori riuniti sotto il nome di "Niantic Project". La segretezza è tuttavia ben presto venuta meno grazie ad un giornalista, Henry Richard Loeb (noto inizialmente con lo pseudonimo di P.A. Chapeau), che ha iniziato a raccontare la storia del "Niantic Project" attraverso un sito internet e account su vari social network, in particolare Google+.


title: Ingress

text: Da queste premesse nascono le due fazioni di Ingress, "Illuminati" e "Resistenza". Gli Illuminati ritengono che l'XM sia una grande vantaggio per l'umanità e quindi che gli "Shapers" possano portare la popolazione a uno stadio evolutivo più alto. I membri della Resistenza ritengono invece, come la loro controparte aliena degli "N'Zeer", che gli Shapers vogliano solo ridurre l'umanità in schiavitù, e per questo sfruttano a loro volta l'XM per poter combattere gli Shapers e i loro sostenitori.


title: Ingress

text: Nel corso degli anni sia il Niantic Project sia altre società hanno sviluppato oggetti virtuali in grado di interagire con l'XM, permettendo a chi li utilizza di controllare più efficacemente l'allineamento dei portali (a favore o contro la propria fazione).


title: Ingress

text: I membri di entrambe le fazioni fanno uso questi oggetti utilizzando uno scanner, installato sotto forma di app dotata di geolocalizzazione nei loro smartphone, che mostra loro la mappa della zona in cui si trovano (corrispondente a quella del mondo reale) per individuare l'XM e i portali e poter interagire con essi. Via browser è inoltre accessibile una mappa navigabile del mondo, la "Intel map", che mostra la localizzazione e l'allineamento di tutti i portali.


title: Ingress

text: I giocatori sono "agenti" di una delle due fazioni e utilizzano lo "scanner" installato sul proprio dispositivo mobile per vedere la densità di XM nella zona che li circonda ed individuare i portali. La mappa dello scanner riproduce fedelmente le strade e gli edifici del mondo reale, senza però specificarne il nome, in modo da evidenziare gli elementi utili per il gioco: i portali, la materia esotica, i collegamenti e i control field (campi di controllo che si generano collegando tra loro tre portali a formare un triangolo).


title: Ingress

text: Sul dispositivo il giocatore è rappresentato con un piccolo triangolo del colore della propria fazione al centro di un cerchio che ne indica l'area di azione ("range"). Per interagire con i portali sulla mappa un giocatore deve raggiungerli fisicamente (l'app utilizza la geolocalizzazione GPS) e trovarsi in un "range" di circa 40 m. Le interazioni con i portali e tutte le altre azioni di gioco conferiscono all'agente dei punti ("Action Points" o AP) che gli consentono di aumentare il proprio livello.


title: Ingress

text: Ogni azione di gioco richiede l'utilizzo di XM e il programma di gioco indica lo stato della riserva di XM del giocatore tramite una barra colorata in cima allo scanner. La materia esotica si trova sparsa per la mappa ed è rappresentata sul client dei cellulari come piccole particelle luminose e in leggero movimento. Se la riserva di XM non è al completo, ogni particella di materia esotica che si trova entro il raggio d'azione del giocatore, viene incamerata e aggiunta al totale disponibile. L'Exotic Matter ha di norma una bassa densità sulla mappa, ma ha picchi di concentrazione nei pressi dei portali. Quando la riserva di XM finisce, lo schermo del giocatore diventa rosso ed è impossibile compiere qualsiasi azione finché non si ripristina almeno in parte la riserva.


title: Ingress

text: I giocatori iniziano con 0 AP (Action Points) al livello 1, e passano di livello accumulando AP in base alle azioni di gioco: hack di portali avversari, distruggendo risonatori, schierando risonatori (con punti aggiuntivi se si conquista un portale col primo risonatore, e se si completa con l'ottavo risonatore), distruggendo collegamenti, creando collegamenti, e distruggendo e creando campi di controllo.


title: Ingress

text: Esistono inoltre delle medaglie (visibili nel profilo del giocatore) che fungono da riconoscimento per l'agente al raggiungimento di un determinato traguardo, per esempio un certo numero di portali conquistati o di chilometri percorsi giocando. Ogni medaglia può essere di bronzo, d'argento, d'oro, di platino o di onice (nera) a seconda del traguardo raggiunto.


title: Ingress

text: Inizialmente i livelli erano solo 8: per raggiungerli è sufficiente conquistare un certo numero di AP crescente per ogni livello. Per raggiungere i livelli successivi, fino al livello 16, è necessario sia raggiungere determinati traguardi in punti sia avere un numero maggiore di medaglie, di prestigio crescente al crescere del livello.


title: Ingress

text: I portali ("Portals") sono punti visibili sulla mappa del gioco attorno ai quali si concentra maggiormente l'XM, e sono associati a punti di interesse reali come sculture, biblioteche, edifici pubblici e luoghi di interesse storico o artistico. I portali appaiono di colore blu quando vengono conquistati dalla Resistenza, verde se appartengono agli Illuminati o grigio se sono neutri, ovvero non conquistati da alcuna fazione.


title: Ingress

text: Ogni portale ha 8 spazi ("slot") per accogliere degli specifici oggetti chiamati "risonatori" ("Resonators"). Un portale neutro è privo di risonatori: per allinearlo all'una o all'altra fazione almeno uno degli 8 spazi deve essere occupato da un risonatore posizionato da un agente di quella fazione. Ogni agente può posizionare fino a 8 risonatori (secondo specifiche regole) e 2 "modificatori" ("Mods"), altri oggetti che modificano in parte il comportamento del portale, nei 4 spazi disponibili e dedicati.


title: Ingress

text: Di fronte ad un portale della fazione opposta, un agente può utilizzare le armi previste nel gioco per distruggere i risonatori e i modificatori avversari, al fine di neutralizzare il portale e poterlo quindi conquistare.


title: Ingress

text: Una delle principali azioni di gioco sui portali è l"'hack": da ogni portale (a prescindere dal suo allineamento) si possono ottenere oggetti utili al gioco; su ogni specifico portale si può effettuare un hack ogni 5 minuti, e fino ad un massimo di 4 ogni 4 ore. L'azione di hack può essere influenzata ottenendo anche oggetti aggiuntivi e AP grazie alla digitazione di glifi, che vengono brevemente mostrati in diversi modelli e ritracciati entro un limite di tempo. La velocità, la difficoltà e i benefici dell'hacking col il glifo possono essere ulteriormente modificati con comandi speciali.


title: Ingress

text: Gli agenti possono creare un collegamento ("Link") tra un portale di origine (nel range d'azione del giocatore) e un portale di destinazione di cui egli possieda la "chiave" ("Portal Key") e che si trovi ad una distanza massima definita dal livello del portale di origine. Entrambi i portali devono avere 8 risonatori e devono ovviamente essere della stessa fazione. I collegamenti non possono in alcun modo intersecarsi tra loro: ciò significa che, per collegare due portali, non devono esserci altri link che intersechino la linea immaginaria che li collega. Da ogni portale possono essere creati un massimo di 8 collegamenti; il portale di origine non deve inoltre trovarsi "coperto" da un control field.


title: Ingress

text: Quando tre portali sono collegati reciprocamente tra loro definiscono un'area triangolare detta "Control Field" (campo di controllo), che sullo scanner è identificata come un'area colorata di blu o verde, a seconda della fazione. Quando un portale rimane con meno di 3 risonatori (ad esempio a causa di un attacco che ha distrutto almeno 6 risonatori), i link e i control field aventi quel portale come vertice decadono.


title: Ingress

text: Ogni control field assegna alla fazione che lo ha creato un certo numero di "Mind Units" (MU) relativo all'area del field e rapportato alla densità di popolazione di quell'area geografica: a parità di dimensioni, un field in centro città assegnerà un numero maggiore di MU rispetto ad un field in una zona scarsamente abitata o, ancora, ad uno principalmente su un'area di mare.


title: Ingress

text: Esistono vari oggetti ottenibili tramite "hack". Alcuni di essi hanno un livello di rarità ("comune" o "common", "raro" o "rare", "molto raro" o "very rare"), mentre altri hanno un livello numerico da 1 a 8: di questi ultimi, ogni giocatore può utilizzare solo quelli di livello pari o inferiore al proprio.


title: Ingress

text: Ogni giocatore può tenere nel suo inventario un massimo di 2000 oggetti: quelli non di suo interesse possono essere riciclati per ottenere un quantitativo di XM proporzionale al loro livello o rarità.


title: Ingress

text: Esistono anche degli oggetti a pagamento, acquistabili nello store virtuale del gioco, che non contano nel limite massimo dei 2000 oggetti.


title: Ingress

text: Nascosti nei video e negli altri oggetti multimediali pubblicati da Niantic vi sono dei codici che, inseriti in un apposito spazio all'interno dell'applicazione, permettono di ricevere bonus in AP, ricariche di XM e oggetti. Tramite questi codici è possibile, ad esempio, ottenere i Link Amp "very rare".


title: Ingress

text: Quasi tutti i codici possono essere utilizzati un numero limitato di volte, oltre le quali al momento della riscossione del premio, apparirà la scritta "Passcode fully redeemed" invece del premio. I codici sono raramente pubblicati in chiaro, ma sono solitamente crittografati, ed esistono numerose community di giocatori che si dedicano all'attività di "decoding".


title: Ingress

text: I codici, nel corso degli anni, sono stati anche distribuiti insieme a prodotti commerciali che sponsorizzavano Niantic, o come ricompensa per in occasione di eventi o di iniziative anche online, oppure ancora insieme ai gadget acquistabili. In questi casi, i codici sono ad utilizzo singolo.


title: Ingress

text: Il gameplay di Ingress spinge notevolmente i giocatori ad interagire tra loro: la collaborazione tra compagni di fazione è necessaria, ad esempio, per costruire un portale di livello alto (8 giocatori per un portale di livello 8), oppure per creare link e field che coprano vaste aree geografiche, ad esempio una intera regione.


title: Ingress

text: Sin dall'inizio del gioco, quindi, Niantic ha organizzato una serie di eventi in giro per il mondo di diverso tipo, fra cui sono presenti:


title: Ingress

text: Le "Anomalie (o Anomaly)" sono eventi ufficiali che si svolgono in varie città del mondo (in contemporanea e non). L’evento, identificato da un nome, in genere dura alcune settimane e si compone di più eventi giornalieri (sempre il sabato) in alcune città scelte dalla Niantic. Lo scopo principale degli eventi è il ritrovo con gli altri giocatori di entrambe le fazioni e sfidarsi all’interno della città prescelta.


title: Ingress

text: I "Mission Day" vengono organizzati da Niantic in collaborazione con gli uffici del turismo delle città di domenica, e spingono gli agenti a giocare visitandola: in questi eventi l'aspetto competitivo del gioco passa in secondo piano rispetto al piacere di girare per la città in compagnia di altri agenti.


title: Ingress

text: Partecipando a questo evento (completando al minimo 6 missioni dell'evento) potrai ottenere un punto in più sulla medaglia sullo scanner chiamata "Mission Day".


title: Ingress

text: I "First Saturday" sono eventi organizzati dalle comunità locali, con il supporto di Niantic, e consistono in una sfida puramente competitiva tra tutti gli agenti coinvolti, che vengono premiati al termine dell'evento in base ad una serie di statistiche.


title: Ingress

text: Il 12 novembre 2018, Niantic, a seguito di un restyling delle medaglie, ha introdotto la medaglia First Saturday.


title: Ingress

text: L'evento "NL1331" consiste in un furgone di Ingress che gira le città europee scelte ed è un punto di incontro fra i player delle due fazioni.


title: Ingress

text: Ingress è stato lanciato ufficialmente il 6 novembre 2012, supportato da una campagna virale di marketing online. Il gioco era stato annunciato in precedenza, l'8 novembre, e altri indizi riguardo al lancio erano stati notati durante alcuni eventi, come il Comic Con di San Diego nel Luglio 2012. Nella fase di sviluppo il gioco era stato testato dai dipendenti Google per un periodo di sei mesi circa.


title: Ingress

text: Fino al 30 ottobre 2013 il gioco, in Italia, è rimasto in "closed beta", quindi per giocare era necessario ricevere un invito, in un primo tempo solo da giocatori di sesto livello, dal 2 maggio 2013 anche da giocatori almeno di secondo livello. Dal 31 ottobre al 14 dicembre 2013 il gioco è stato in "open beta".


title: Ingress

text: Il 5 novembre 2018 la nuova versione del gioco, denominata "Ingress Prime" è stata resa disponibile contemporaneamente per gli utenti iOS e Android


title: Ingress

text: Annunciato nel dicembre 2017, la nuova versione del gioco con una grafica differente, ne era stata inizialmente programmata l'uscita per il mese di ottobre 2018, ma in seguito è stata posticipata a novembre 2018.


title: Ingress

text: Per i giocatori che non desiderano o non possono utilizzare la nuova versione per limitazioni del proprio dispositivo mobile, è stata resa disponibile la vecchia interfaccia, è stata resa disponibile per il download la versione denominata "Scanner <nowiki>[REDACTED]</nowiki>" per un tempo limitato.


title: Ingress

text: In contemporanea con l'introduzione di Prime, è stata resa disponibile un'opzione accessibile ai soli giocatori che abbiano raggiunto il livello 16, denominata "Recursion". Tale opzione permette al giocatore di azzerare il proprio punteggio e ripartire dal livello 1, cambiando se lo desidera la propria fazione di gioco, e mantenendo il proprio inventario, le medaglie (alle quali viene aggiunto un indicatore qualora abbiano raggiunto più volte il livello "Onyx"), i badge delle missioni e le chiavi di cui siano già in possesso. Inoltre a tali giocatori viene garantita la continuità di accesso alle funzioni OPR, richiesta di creazione di nuovi portali e alla gestione delle missioni. Infine, la medaglia relativa al sesto anno sarà "Onyx", oltre che per gli agenti che erano al livello 16 alle 19.00 CET (18.00 UTC) del 26 novembre 2018, anche per quelli che nel profilo avevano già, in tale orario, la medaglia "Simulacrum", che appunto indica una o più recursion.


title: Ingress

text: I Niantic Labs hanno anche sviluppato "Field Trip", applicazione che interagisce con il database di Ingress. Questa applicazione è stata progettata per rimanere attiva in background e rilevare la posizione GPS di chi l'ha installata sul proprio dispositivo portatile. I dati così raccolti vengono poi utilizzati per trasmettere all'utente, anche in forma audio, informazioni di varia natura sul luogo in cui ci si trova: cenni storici sul territorio, tradizioni, negozi interessanti e, appunto, anche la presenza di portali Ingress.


title: Ingress

text: Niantic ha anche utilizzato i dati di "Ingress" come base per determinare i luoghi dove collocare i "PokéStop" e le palestre che compaiono nel videogioco "Pokémon Go".


title: Nel mondo, una cosa

text: Nel mondo, una cosa è il secondo album musicale di Mia Martini, pubblicato il 5 ottobre 1972 dalla Dischi Ricordi.


title: Nel mondo, una cosa

text: Dopo il grande successo ottenuto in estate con "Piccolo uomo", nell’ottobre del 1972 Mia Martini pubblica il suo secondo album "Nel mondo, una cosa".


title: Nel mondo, una cosa

text: Con quest'album Mia Martini intraprende una significativa collaborazione con autori come Bruno Lauzi, Maurizio Fabrizio, Maurizio Piccoli, Luigi Albertelli, Dario Baldan Bembo e Michelangelo e Carmelo La Bionda.


title: Nel mondo, una cosa

text: Il disco contiene canzoni che rimarranno dei veri e propri cavalli di battaglia della cantante, ad esempio "Valsinha", scritta da Vinícius de Moraes, che la Martini dichiarerà essere il brano da lei preferito all'interno del suo repertorio, oppure la bellissima "Amanti", scritta da Luigi Albertelli e Maurizio Fabrizio.


title: Nel mondo, una cosa

text: Il brano d'apertura è "Donna sola", canzone vincitrice della Mostra Internazionale di Musica Leggera scritta da Bruno Lauzi, Dario Baldan Bembo e Luigi Albertelli, che le permise di ripetere l’exploit commerciale di "Piccolo uomo" vendendo oltre 350 000 unità.


title: Nel mondo, una cosa

text: Lauzi scrive per lei anche "Neve bianca", canzone inizialmente incisa da Ivana Spagna col titolo "Ari ari", con chiari riferimenti alla favola Biancaneve.


title: Nel mondo, una cosa

text: "Un uomo in più" è invece un'altra canzone scritta da Dario Baldan Bembo, la quale verrà incisa dallo stesso autore e da Nicola Di Bari con il titolo "Mondo nuovo".


title: Nel mondo, una cosa

text: "Io straniera" è la versione italiana di "Border song" di Elton John, tradotta da Maurizio Piccoli (altro autore che scriverà grandi successi per la cantante).


title: Nel mondo, una cosa

text: Mia Martini figura anche come autrice della canzone "Madre", cover della famosa "Mother" di John Lennon, uscita quell'anno come lato B di "Piccolo uomo".


title: Nel mondo, una cosa

text: Chiude l’album "Piccolo uomo", uno dei più grandi successi discografici di Mia Martini. La canzone la fece conoscere al grande pubblico e le permise di ottenere la prima vittoria al Festivalbar e il primo disco d’oro per le vendite.


title: Nel mondo, una cosa

text: Premiato dalla critica discografica come "Miglior album del'anno", il disco arriva fino al 5º posto della Hit Parade.


title: Nel mondo, una cosa

text: L’album contiene all’interno un servizio fotografico a cura di Cesare Montalbetti scattate durante il soggiorno della Martini a Venezia, in occasione della Mostra Internazionale di Musica Leggera.


title: Melevisione e le sue storie

text: Melevisione e le sue storie è stato un programma televisivo per bambini privo di conduzione, trasmesso da Rai 3 dal 1999 al 2005.


title: Melevisione e le sue storie

text: Il programma è nato come uno spin-off del famoso programma per bambini "Melevisione" di Rai 3, per i cartoni del programma, alcuni dei quali venivano trasmessi all'interno delle puntate di "Melevisione", altri invece erano "esterni" alle puntate. Inizialmente lo spin-off è nato come una rubrica di "Melevisione", che racchiudeva le puntate abbreviate (con meno tempo di scene in studio e meno cartoni) per problemi di spazio nel palinsesto; divenne poi, nel 2000, una rubrica estiva che spesso comprendeva anche repliche di alcune puntate dell'ultima stagione conclusa, in cui però venivano modificati i cartoni e i titoli di coda.


title: Melevisione e le sue storie

text: Quando poi nel 2003 la "Melevisione" divenne una sitcom per bambini e non fu più un "contenitore" di cartoni, "Melevisione e le sue storie" divenne un programma stabile che veniva trasmesso prima di "Melevisione", comprensivo di due cartoni. Infine, "Melevisione e le sue storie" fu interrotto circa nel settembre 2005 quando arrivò il nuovo contenitore Treddi che fu seguito da "Trebisonda" nel settembre 2006.


title: Jonathan Sexton

text: Cresciuto rugbisticamente e scolasticamente al St Mary's College di Dublino, nella cui prima squadra di AIB League è tuttora registrato, nel 2005 esordì nella "franchise" provinciale di Leinster, di cui Dublino fa parte.


title: Jonathan Sexton

text: Inizialmente seconda scelta dietro all'apertura titolare Felipe Contepomi, Sexton scese in campo quattro volte in due stagioni di Celtic League; nel 2007-08, anche grazie al fatto che Contepomi, a inizio di stagione, era reduce dalla , Sexton trovò più spazio e contribuì alla conquista del titolo; l'anno successivo, nella vittoriosa campagna di Heineken Cup, Sexton trovò il posto da titolare in finale per via di un infortunio al ginocchio di Contepomi e realizzò 11 dei 19 punti con cui il Leinster batté il Leicester.


title: Jonathan Sexton

text: Dopo la partenza di Contepomi Sexton divenne titolare fisso ed ebbe modo di incidere in maniera perfino più decisiva, rispetto a due anni prima, nella vittoria della seconda Heineken Cup del Leinster nella finale dell'edizione 2010-11: sotto per 6-22 nella finale di Cardiff contro il Northampton, la squadra rimontò grazie a due mete trasformate e altrettanti piazzati, per un totale di 20 punti, realizzati da Sexton in 17 minuti nel secondo tempo; un'ulteriore meta di Nathan Hines fu trasformata ancora da Sexton per un totale di 33 punti per il Leinster e 26 (contando anche quelli realizzati nel primo tempo) personali.


title: Jonathan Sexton

text: A livello internazionale, Sexton disputò il suo primo "test match" per l' durante gli incontri di fine anno 2009: il debutto avvenne contro , battuta 41-6 con 16 punti dell'esordiente Sexton.


title: Jonathan Sexton

text: Da allora è titolare fisso in Nazionale e prese parte anche alla in Nuova Zelanda, dove l' giunse fino ai quarti di finale.


title: Jonathan Sexton

text: Fece parte del "tour" dei British Lions del 2013 in Australia, scendendo in campo in tutti i tre "test match" contro gli "Wallabies" e vincendo la serie 2-1.


title: Jonathan Sexton

text: Nel corso della stagione 2012-13 non rinnovò il contratto con il Leinster e si accordò con il club francese di prima divisione del a partire dalla stagione 2013-14.


title: Jonathan Sexton

text: Tuttavia, già all'inizio della stagione 2014-15 annunciò che non avrebbe rinnovato con i parigini per firmare un quadriennale con la federazione irlandese e, nuovamente, con Leinster, a partire dalla stagione 2015-16; successivamente fece parte della squadra irlandese che partecipò alla in Inghilterra.


title: Jonathan Sexton

text: Due anni dopo Warren Gatland lo convocò nuovamente nei British Lions per il loro "tour" in Nuova Zelanda, nel corso del quale scese in campo in sette incontri, tre dei quali i "test match" contro gli "All Blacks".


title: Jonathan Sexton

text: Nel 2018 vinse il premio come Miglior giocatore World Rugby dell'anno, dopo aver ricevuto una nomina allo stesso nel 2014. È il secondo rugbista irlandese della storia ad aggiudicarsi il premio, dopo la vittoria di Keith Wood nel 2001.


title: Jonathan Sexton

text: Nella vita privata Sexton è tra gli ambasciatori della filiale irlandese dell'organizzazione internazionale di beneficenza Make-A-Wish che si occupa di realizzare i desideri di bambini e ragazzi affetti da malattie gravi.


title: Mummia di Grottarossa

text: La mummia di Grottarossa è una mummia romana di una bambina di otto anni, risalente alla metà del II secolo d.C.


title: Mummia di Grottarossa

text: È conservata in una sala del piano interrato del Museo nazionale romano di Palazzo Massimo, in una teca a temperatura e umidità controllate, illuminata con luce attenuata e depurata delle radiazioni dannose, per garantirne la conservazione. La mummia è conosciuta con il nome di "mummia di Grottarossa" perché fu ritrovata, il 5 febbraio 1964, appunto in prossimità di Grottarossa (a nord di Roma), all tredicesimo km e 600 circa della Via Cassia in quella che successivamente verrà chiamata "Via dei Martiri de La Storta", in una discarica dove era stata gettata con tutto il sarcofago, assieme ad elementi del suo corredo funerario, anch'esso esposto nel museo.


title: Mummia di Grottarossa

text: La fanciulla romana era probabilmente originaria dell'Italia settentrionale o centrale. Il corpo fu mummificato, senza asportare cervello e le viscere (che si possono ancora osservare mediante indagini di tomografia computerizzata) e utilizzando bende di lino impregnate di sostanze odorose e resinose (una pratica diffusa in Egitto ma raramente attestata a Roma).


title: Mummia di Grottarossa

text: Dalle analisi effettuate risulta che la fanciulla avesse avuto diverse infezioni e soffrisse di carenze nutrizionali, ma a causarne la morte fu una fibrosi pleurica bilaterale. Nonostante la malnutrizione, la bambina non apparteneva a una famiglia povera, ma anzi, faceva parte di una famiglia romana, forse convertita al culto della dea egizia Iside, benestante e agiata.


title: Mummia di Grottarossa

text: Il corpo della bambina era avvolto, infatti, in una pregiata tunica di seta cinese ed era ornato da una collana in oro e zaffiri, inoltre aveva due orecchini di filo d'oro e un anello con castone aureo sul quale era incisa una vittoria alata. Un filo avvolgeva parte dell'anello per ridurne il diametro. Accanto al corpo fu trovata anche una bambola in avorio con braccia e gambe articolate. Completavano il corredo funerario alcuni vasetti di ambra rossa, piccoli amuleti ed un minuto busto femminile, sempre di ambra.


title: Mummia di Grottarossa

text: Il sarcofago che la racchiudeva, in marmo bianco, con mascheroni angolari, era decorato con scene di caccia al cervo ispirate all'episodio di Enea e Didone, descritto nel IV libro dell'Eneide.


title: La notte prima di Natale

text: La notte prima di Natale () è un racconto di Nikolaj Vasil'evič Gogol' pubblicato nel 1832 nel secondo volume della raccolta "Veglie alla fattoria presso Dikan'ka".


title: La notte prima di Natale

text: Ambientato in Ucraina durante il regno di Caterina II, il testo ha ispirato le opere liriche "Il fabbro Vakula" (1874) e "Gli stivaletti" (1885) di Pëtr Čajkovskij e "La notte prima di Natale" di Nikolaj Rimskij-Korsakov (1894-1895), oltre ad alcune pellicole cinematografiche, tra cui "Veglie alla fattoria presso Dikan'ka", diretto nel 1961 da Aleksandr Rou, e il film d'animazione "La notte prima di Natale", realizzato nel 1951 presso lo studio Sojuzmul'tfil'm.


title: Giottino

text: Le poche informazioni si hanno grazie alle "Vite" del Vasari, dove però sono stati evidenziati numerosi errori.


title: Giottino

text: Apprese fin da piccolo i principi della pittura grazie al padre, il misterioso Stefano Fiorentino, che era a sua volta un celebre pittore.


title: Giottino

text: Fu uno dei tanti seguaci di Giotto ("protogiotteschi"), la sua bravura gli valse l'appellativo di Giottino ed era opinione comune che fosse figlio di Giotto.


title: Giottino

text: Vasari e Ghiberti attribuirono erroneamente a Giottino gli affreschi della "cappella di San Silvestro" o "cappella Bardi di Vernio" nella Basilica di Santa Croce a Firenze, che furono dipinti invece da Maso di Banco.


title: Giottino

text: Gli studiosi d'arte contemporanei assegnano, inoltre, allo stesso artista i dipinti della volta della cappella funebre della famiglia di Strozzi, sotto il Cappellone degli Spagnoli nella Basilica di Santa Maria Novella.


title: Giottino

text: Un'opera certa è la "Pietà" del 1350 circa conservata agli Uffizi (195x134 cm). In questa opera egli riprese lo schema del "Compianto del Cristo morto" nella Cappella degli Scrovegni, ormai vecchio di cinquant'anni, infondendo alle figure una toccante verità fisionomica: l'espressivo pianto della "Maddalena", la costernazione di San Giovanni con le mani giunte, la preoccupazione del personaggio in piedi sulla destra.


title: Giottino

text: Vasari attribuisce inoltre al Giottino gli affreschi della "Vita di san Nicola" nella basilica inferiore di Assisi, precisamente nella Cappella di Sant'Antonio (chiamata anche del "Sacramento").


title: Giottino

text: Un gran numero di opere furono attribuite all'artista come l"Apparizione della Vergine a san Bernardo" o il tabernacolo della "Maestà" in Piazza Tasso a Firenze; alcuni suoi disegni che rappresentano l'espulsione nel 1343 del duca di Atene da Firenze e una statua marmorea sul campanile di Giotto a Firenze. Inoltre gli sono stati attribuiti due frammenti di affreschi con teste di santi provenienti dalla chiesa di San Pancrazio e ora conservati presso il Museo degli Innocenti.


title: Giottino

text: Il Vasari loda particolarmente Giottino per l'uso del chiaroscuro, dalla ""maniera dolcissima e tanto unita"".


title: Capacità portante dell'ambiente

text: La capacità portante dell'ambiente, è la capacità di un ambiente e delle sue risorse di sostenere un certo numero di individui.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Argomento di studio nelle più svariate discipline, è importante per valutare l'evoluzione temporale di una specie in diretta relazione ai fattori limitanti del territorio in cui vive, che possono essere:


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Solo un numero definito di individui può vivere in un certo ambiente con a disposizione risorse limitate; superare la capacità portante può condurre anche all'estinzione della specie.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Il concetto di capacità portante dell'ambiente risale agli anni cinquanta-sessanta, ma non ebbe molto successo perché era legato a calcoli matematici non semplici da comprendere. Molti studiosi hanno cercato di semplificare questi calcoli e di provare a comprendere quale sia la reale capacità di un determinato ambiente oggetto di studio, come per esempio lo statistico belga, Pierre François Verhulst, il quale partì dal presupposto (alquanto intuitivo e peraltro osservato in numerosi studi su popolazioni animali) che un certo numero di individui inizialmente tenda a crescere in modo esponenziale, grazie alle abbondanti risorse offerte dal territorio, ed in seguito, giunti al sovraffollamento, la natalità diminuisca e la mortalità aumenti, fino a tendere al valore K di equilibrio del modello (K rappresenta proprio la capacità portante).


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Sulla base di questa ipotesi provò a descrivere il fenomeno attraverso un'equazione differenziale del primo ordine (compare solo la derivata prima della funzione incognita), non lineare (il secondo membro è somma di un termine quadratico nella funzione incognita, e di un termine noto), a coefficienti costanti (i coefficienti r e K sono indipendenti da t), non omogenea (il termine noto q è in generale diverso da zero).


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Altri modelli di evoluzione della popolazione che tengono conto della capacità portante dell'ambiente sono:


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Il modello più adatto ad essere utilizzato per fare una buona valutazione futura è sempre quello che meglio riesce ad interpolare i dati che abbiamo sul passato della popolazione.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: I limiti della capacità di carico di un territorio non sono fissi, ma possono estendersi con l'apporto di nuove tecnologie in grado di aumentare la capacità produttiva di quell'ambiente.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Un territorio, inoltre, può far fronte al deficit causato dalla sovrappopolazione e dalla scarsità di risorse attraverso il commercio e l'importazione di quelle risorse da altri territori.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Stiamo assistendo però oggi ad una forte crescita della popolazione umana dovuta in buona parte al progresso che ha portato l'uomo a modificare l'ambiente a proprio vantaggio, distruggendo interi ecosistemi e portando all'estinzione di varie specie animali.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Potrebbe accadere che la capacità portante della Terra diminuisca a causa dell'inquinamento prodotto portando al collasso della specie umana.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Inoltre si è arrivati ad un netto superamento del numero di individui sopportabili dall'ecosistema terrestre; le risorse perciò scarseggiano, basti pensare che 1/3 delle persone nel mondo non possiede cibo a sufficienza e alcune fondamentali materie prime sono in via di esaurimento.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Steven A. LeBlanc spiega come la popolazione umana, ogni qual volta si sia trovata a superare la capacità portante della Terra, è ricorsa alle guerre per assicurarsi le risorse. La differenza rispetto al passato è che ci troviamo in un'epoca storica in cui l'uomo ha anche i mezzi per ritrovare l'equilibrio senza dover ricorrere a conflitti.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: L'economia ecologica studia modelli di sviluppo coerenti con una sostenibilità ambientale e uno sviluppo della persona.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Successivamente agli studi citati sopra, altri studi più orientati alla gestione economica dell'ambiente e meno alla gestione ecologica, hanno utilizzato metodi più qualitativi e partecipativi per limitare a priori attività che avrebbero potuto intaccare il paesaggio, quindi non più "carrying capacity" ma "recreational carrying capacity".


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Aprendo alla partecipazione della comunità si deve inevitabilmente considerare il fatto che la natura umana è variabile, cioè possono cambiare le attività che le persone fanno e, di conseguenza, cambia anche la capacità portante di quell'ambiente.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Nel processo partecipativo una componente fondamentale è il grado di soddisfazione dei turisti o comunque degli abitanti del luogo.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Il primo a sviluppare il concetto di capacità portante ricreativa fu Wagar, il quale propose 3 punti fondamentali:


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Queste considerazioni hanno portato ad un'espansione del significato di capacità portante, evidenziando che i valori umani sono centrali all'interno del concetto di CP.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Definire la Capacità portante, quindi, significa prendere decisioni a priori su cosa dovrebbe essere fatto a priori su una determinata zona: che tipo di attività ricreative dovrebbero essere offerte, quali condizioni dovrebbero essere mantenute e come dovrebbero essere gestite le attività che vengono proposte.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: In ambiente marino le ricerche effettuate hanno evidenziato il concetto di capacità portante soprattutto nei confronti di una delle maggiori attività ricreative, che ha degli effetti negativi sull'ambiente: l'immersione con autorespiratore.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Venne effettuata una ricerca nel parco marino delle Bonaire nelle Antille olandesi(parco fondato nel 1979 con il contributo della WWF olandese, all'interno del quale è vietata la pesca subacquea). Lo studio venne portato avanti, parallelamente, in due modi differenti: attraverso un questionario e attraverso l'esperienza diretta. Gli studi mostrano che copertura e ricchezza sono molto basse lungo i punti di ormeggio mentre aumentano man mano che ci si allontana da essi.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Confrontando zone impattate con zone di controllo, gli studiosi riportarono una diversità maggiore per le zone impattate.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Basandosi però sulle interviste, notarono che in alcuni siti l'impatto dei subacquei era maggiore di un livello di 'soglia': oltre questo livello, l'attività subacquea aveva un impatto eccessivamente dannoso.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Si arrivò così a capire che l'identificazione dei livelli soglia di stress e, successivamente, la determinazione della capacità portante, sono due aspetti fondamentali per lo sviluppo di strategie in gestione di capacità in ambiente marino.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Dixon sviluppò un modello matematico molto semplice(in una sola variabile) che mette in relazione la densità dei subacquei e il livello soglia di stress, con lo scopo di verificare se questo può essere modificato per esempio, attraverso l'attività di gestione. Nonostante questo però, bisogna considerare il modello molto esemplificativo in quanto il livello di soglia non si può misurare attraverso una sola variabile e le misure possono variare a seconda della percezione di ogni singola persona.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: La CP di un sito può essere innalzata aumentando la 'consapevolezza ambientale' dei subacquei: questo dovrebbe far diminuire l'attività dannosa. Si può attuare questa 'strategia' o attraverso l'educazione ambientale oppure allontanando i subacquei meno esperti dai siti più delicati.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Una corretta e precisa stima della CP per le immersioni può limitare di molto il deterioramento dell'ambiente marino circostante.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: È molto importante avere un'educazione ambientale. Secondo Wagar, la Capacità Portante dipende dalla percezione della gente e può essere definita secondo alcuni obbiettivi di gestione.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: È stato condotto uno studio in quattro zone protette dei Caraibi dove era presente la barriera corallina, che aveva come finalità l'aumento delle attività economiche del luogo attraverso l'incentivazione del turismo.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Si è cercato, perciò, di ottenere pareri sia dai visitatori, che dai subacquei del luogo, su quali fossero le caratteristiche principali che secondo loro non dovevano mancare nel luogo marino di studio: per i subacquei l'oggetto di maggiore interesse erano, ovviamente i pesci. Dopo aver verificato ciò, gli studiosi hanno visto che c'era un'enorme differenza (sia di numero che di varietà) di pesci tra le zone protette e quelle 'libere'.


title: Capacità portante dell'ambiente

text: Quindi se le zone protette vengono aumentate e vengono fatti rispettare i divieti che vi sono, i turisti possono ammirare maggiormente il paesaggio marino: ciò non può che portare all'aumento di turisti e, di conseguenza, a un miglioramento dell'economia nazionale.


title: Earle Hyman

text: È conosciuto principalmente per aver interpretato il ruolo ricorrente di Russell Robinson, padre di Cliff (Bill Cosby), nella serie televisiva "I Robinson".


title: Earle Hyman

text: Nato a Rocky Mount in Carolina del Nord da Zachariah Hyman e Maria Lilly Plummer, la sua famiglia si trasferì a Brooklyn, dove Earle crebbe. Iniziò ad interessarsi alla recitazione in giovane età, dopo aver assistito ad una produzione dell'opera "Spettri" del drammaturgo norvegese Henrik Ibsen. «"Il primo spettacolo che abbia mai visto è stato un regalo dei miei genitori al mio tredicesimo compleanno"», dichiarò l'attore «"e mi è piaciuto da impazzire"».


title: Earle Hyman

text: Nel 1943 debuttò a Broadway, recitando nella commedia "Run, Little Chillun" e successivamente recitò anche all'American Negro Theater. L'anno successivo partì per una tournée di due anni per recitare nel ruolo di Rudolf nell'opera "Anna Lucasta" con protagonista Hilda Simms. A partire dal 1955 fu membro dell'American Shakespeare Theatre con cui interpretò il ruolo di Otello durante la stagione 1957.


title: Earle Hyman

text: Nel 1959 si esibì a Londra nella prima produzione di "A Raisin in the Sun", recitando a fianco di Kim Hamilton. Lo spettacolo fu messo in scena al teatro Adelphi e venne diretto da Lloyd Richards.


title: Earle Hyman

text: Durante la sua carriera, oltre ad essere apparso in produzioni teatrali statunitensi, recitò anche in Norvegia (Hyman infatti parlava fluentemente norvegese), dove possedeva una casa sulla costa occidentale ed un appartamento ad Oslo. Nel 1965 vinse un Theatre World Award e nel 1988 gli venne conferita una St. Olav's medal per il suo lavoro nel teatro norvegese.


title: Earle Hyman

text: Oltre che interprete teatrale Hyman fu anche un attore televisivo e cinematografico. La sua prima esperienza sul grande schermo risale al 1945 nel film "Giorni perduti" di Billy Wilder, in cui interpretò un piccolo ruolo. Successivamente apparve anche in altre produzioni come gli adattamenti televisivi o cinematografici delle opere di William Shakespeare, "Macbeth", "Giulio Cesare" e "Coriolano". Hyman prestò la voce al personaggio di Panthro nella serie animata "Thundercats" ed apparve in alcuni episodi de "La valle dei pini". Il ruolo per cui è maggiormente ricordato dal grande pubblico è però sicuramente quello di Russell Robinson nella serie televisiva "I Robinson", in cui recitò dal 1984 al 1992 per un totale di 40 episodi.


title: Earle Hyman

text: La sua ultima partecipazione televisiva fu nel 2001, anno in cui apparve in un episodio della serie televisiva canadese "Twice in a Lifetime".


title: Jan de Lichte

text: Spinto dalla povertà, durante la guerra di successione austriaca, commise furti, rapine ed omicidi. Dopo una caccia all'uomo, fu arrestato dalle forze di occupazione francesi e giustiziato tramite il supplizio della ruota.


title: Jan de Lichte

text: Sulla sua figura è incentrato il romanzo "De bende van Jan de Lichte" di Louis Paul Boon, da cui è stata tratta la serie televisiva "I banditi di Jan".


title: Mirkoeilcane

text: Nato a Roma e cresciuto nel quartiere Garbatella, si appassiona alla musica fin da bambino e inizia presto a suonare la chitarra.


title: Mirkoeilcane

text: Come musicista ha composto colonne sonore, sigle e spot pubblicitari. Dopo aver scritto testi e musiche per altri artisti, nel 2015 decide di intraprendere la carriera da solista e pubblica il suo primo ed omonimo album "Mirkoeilcane". L'album ottiene il plauso della critica e ottiene diversi riconoscimenti, oltre ad essere tra i candidati al Premio Tenco.


title: Mirkoeilcane

text: Nel 2017 ha composto la colonna sonora per il film "I peggiori" di Vincenzo Alfieri e vince la 28ª edizione di Musicultura con il brano “"Per fortuna”".


title: Mirkoeilcane

text: Oltre alla musica si cimenta con la scrittura, ha infatti pubblicato un romanzo, disponibile in formato ebook su tutte le piattaforme online, intitolato "Whisky per favore".


title: Mirkoeilcane

text: Con il brano "Stiamo tutti bene," prodotto da Fenix Entertainment, è riuscito a superare le selezioni di "Sarà Sanremo", ottenendo il diritto di partecipare alla 68ª edizione del Festival di Sanremo nella sezione "Nuove proposte".


title: Mirkoeilcane

text: Al termine della kermesse ligure si classifica al secondo posto dietro Ultimo, ma vince il Premio della Critica Mia Martini per la categoria “Nuove Proposte”, il Premio per il Miglior Testo Assoluto dell’intera Edizione “Sergio Bardotti”, il Premio “Enzo Jannacci” del NUOVO IMAIE e il Premio PMI alla Musica Indipendente.


title: Mirkoeilcane

text: Nel suo tour in giro per l'Italia denominato “TourPocodemoscopico2018” tra le altre, si esibisce in Piazza San Giovanni (Roma) al classico “Concertone del Primo Maggio” e all’Indiegeno Fest di Patti.


title: Mirkoeilcane

text: Il 11 agosto 2018 Mirkoeilcane è invitato con Alex Britti e Clementino per il maxi concerto al Circo Massimo per l'incontro con il Papa in vista del Sinodo.


title: Mirkoeilcane

text: Il 25 agosto 2019 all’Arena della Versilia di Cinquale riceve il Primo Premio della Musica “Fabrizio Frizzi”.


title: Mirkoeilcane

text: Sempre nel 2019 Mirko firma la colonna sonora del film “A Mano Disarmata” di Claudio Bonivento (uscito nelle sale il 6 giugno 2019) film tratto dall’omonimo romanzo autobiografico di Federica Angeli, tra i protagonisti del film l’attrice Claudia Gerini.


title: Mirkoeilcane

text: Impegnato in diverse aperture per Max Gazzè, si esibisce l’8 settembre 2019 al Festival “Fuori Tutti” di Settimo Torinese.


title: Mirkoeilcane

text: Ad Agosto 2020 è ospite nelle date romane del Tour di Daniele Silvestri all'Auditorium Parco della Musica.


title: Mirkoeilcane

text: Il 3 gennaio 2021 pubblica sui propri canali social il brano "Circa una storia" in veste acustica. Il 18 giugno 2021 segna ufficialmente il ritorno di Mirkoeilcane con l'uscita del singolo Povera Me, frutto di una nuova stagione compositiva, che per il brano si è affidato al lavoro di produzione di 3D, tra i producer che più hanno segnato la storia recente del panorama rap e urban della capitale. Un nuovo corso artistico in cui l’attenzione per la composizione testuale e narrativa, che ha sempre caratterizzato il lavoro autoriale di Mirkoeilcane, si accompagna a una rinnovata veste sonora.


title: Robecco d'Oglio

text: Robecco d'Oglio ("Rubèch" in dialetto cremonese) è un comune italiano di 2 252 abitanti della provincia di Cremona, in Lombardia.


title: Temptation Island (quarta edizione)

text: La quarta edizione del reality show Temptation Island è andata in onda in prima serata su Canale 5 dal 28 giugno al 27 luglio 2016 per sei puntate con la conduzione di Filippo Bisciglia per il terzo anno consecutivo. Le prime tre puntate e la quinta puntata sono andate in onda di martedì, mentre la quarta e la sesta ed ultima puntata di mercoledì.


title: PK²

text: PK² è una serie a fumetti di fantascienza incentrata sul personaggio immaginario di Paperinik edito dalla Disney Italia dal 2001 al 2002 e fece seguito alla serie "PK - Paperinik New Adventures".


title: Robecco d'Oglio

text: In epoca romana da Robecco d'Oglio passava la "via Brixiana", strada romana consolare che metteva in comunicazione il porto fluviale di Cremona (lat. "Cremona"), che si trovava lungo il fiume Po (lat. "Padus"), con Brescia (lat. "Brixia"), da cui passavano diverse strade romane che si diramavano verso l'intera Gallia Cisalpina (lat. "Gallia Cisalpina").


title: Temptation Island (quarta edizione)

text: Le sei coppie in gara (una famosa e cinque non famose) alloggeranno con i Tentatori/Tentatrici per 21 giorni al resort Is Morus Relais a Santa Margherita di Pula, in provincia di Cagliari.


title: PK²

text: "PK²" è la seconda serie a fumetti con la versione aggiornata di Paperinik nota come PK seguita alla chiusura della precedente testata PK - Paperinik New Adventures, riprendendo la storia qualche tempo dopo il termine di quest'ultima. È composta da 18 numeri più uno speciale estivo, pubblicati tra il febbraio 2001 e il luglio 2002. Ogni albo di circa ottanta pagine contiene una storia a fumetti che dà il titolo all'albo e alcune rubriche. In apertura c'era un editoriale con considerazioni semiserie sugli eventi raccontati nella storia a fumetti. Dopo l'editoriale c'era la rubrica della posta ("PK² Mail)" nella quale la redazione rispondeva in modo ironico e spiritoso ai lettori secondo una consuetudine iniziata su "PK - Paperinik New Adventures". Per consentire ai lettori di non perdere il filo delle vicende, prima del fumetto c'era la rubrica "Updating", contenente un aggiornamento su ciascuno dei personaggi protagonisti della storia o più in generale sugli ultimi accadimenti. La storia a fumetti occupava quasi tutte le pagine dell'albo e come nella precedente saga il numero di vignette variava a seconda delle esigenze del disegnatore. Alcune di queste vignette sono colorate con un'unica tinta, declinata in più sfumature, per sottolineare le espressioni dei personaggi. Dopo il fumetto c'era la rubrica ""Tekno Room"" in cui la redazione rispondeva ai quesiti dei lettori su argomenti più "tecnici" relativi alle storie, come per esempio dettagli e chiarimenti sui marchingegni utilizzati o sugli antefatti degli eventi raccontati. A seguire c'era ""Riportage"", rubrica semiseria su vari argomenti come le invenzioni inutili o gli avvistamenti di alieni. In alcuni numeri, tale rubrica viene sostituita da uno spazio di giochi enigmistici tratti dalla testata ""Il RomPK"". La rubrica che conclude l'albo è ""Digital PK²"", contenente un approfondimento su una tematica trattata nella storia a fumetti.


title: Robecco d'Oglio

text: Il comune di Robecco d'Oglio è servito dalla linea Brescia-Cremona, mediante la stazione di Stazione di Robecco-Pontevico, che serve i comuni di Robecco d'Oglio sulla sponda cremonese e quello di Pontevico sulla sponda bresciana.


title: Temptation Island (quarta edizione)

text: All'inizio del programma, ogni membro delle coppie ha dovuto dare o meno al rispettivo partner e ad uno dei tentatori/tentatrici un braccialetto, tramite il quale era vietato un appuntamento fuori dal villaggio tra i due, inoltre, uno dei tentatori/tentatrici potevano mettere una ghirlanda al fidanzato al quale era interessato, in più, poteva sedersi su delle sedie per poter conoscere uno dei fidanzati/fidanzate. Dal settimo giorno i braccialetti hanno perso valore e, quindi, tentatori e fidanzati (prima vincolati dal braccialetto) hanno potuto avere un appuntamento fuori dal villaggio.


title: PK²

text: Il magnate della finanza Everett Ducklair lascia il monastero di Dhasam-Bul per tornare a Paperopoli dove riprende il controllo del suo impero finanziario. Sebbene nella prima serie Everett venga descritto come un personaggio umile e altruista e sia talvolta venuto in aiuto di Paperinik, in PK² pare essere diventato un freddo uomo d'affari senza scrupoli. Ducklair disattiva l'intelligenza artificiale Uno e allontana Paperino/PK dalla Ducklair Tower. Viceversa entrano in scena le due figlie di Everett, Korinna e Juniper, entrambe dotate di poteri telepatici come il padre. Paperinik è quindi costretto a cercarsi un nuovo rifugio, un nuovo aiutante e soprattutto un nuovo impiego come Paperino, alle prese con un nuovo lavoro, cercando di scoprire i misteriosi piani di Everett Ducklair che si scoprirà essere un alieno.


title: Temptation Island (quarta edizione)

text: Prima dell'inizio del programma, avrebbero dovuto partecipare come tentatori la modella ventottenne Yana Ivalinova, ex fidanzata di Valentino Rossi e l’ex calciatore brasiliano Regis De Silva ma hanno dovuto lasciare il programma perché sul posto si sono innamorati.


title: PK²

text: Nel 2014 sul settimanale "Topolino" venne pubblicato un nuovo ciclo di storie che costituiscono il seguito di "PKNA" e "PK²". Il ciclo è chiamato informalmente "PKNE", acronimo di "PK - Nuova era".


title: Temptation Island (quarta edizione)

text: Dopo 10 giorni, nella seconda puntata andata in onda il 5 luglio 2016, la coppia formata da Mariarita Salino e Luca Lantieri si è riunita in un falò straordinario e dopo una lunga riflessione hanno deciso di tornare assieme.


title: Temptation Island (quarta edizione)

text: La terza puntata, che inizialmente doveva andare in onda il 12 luglio 2016 ѐ stata spostata inizialmente a venerdì 15 luglio in segno di lutto per l'incidente ferroviario in Puglia e poi è saltata a martedì 19 luglio in segno di lutto per la strage di Nizza. In questa puntata, dopo 14 giorni la coppia formata da Gabriella Teodosio ed Ernesto Carnevale, si è riunita in un falò straordinario, nel quale quest'ultimo ha deciso di lasciare Gabriella.


title: Temptation Island (quarta edizione)

text: Nella quarta puntata, al 16º giorno, i fidanzati e le fidanzate hanno potuto scegliere con chi passare il weekend fuori dal villaggio, inoltre, Roberta ha chiesto un falò di confronto col suo fidanzato Flavio in cui dopo una lunga riflessione ha deciso di tornare insieme a lui.


title: Temptation Island (quarta edizione)

text: Al termine dei 21 giorni, delle tre coppie rimaste in gara, tutte sono tornate insieme tranne quella formata da Valeria e Roberto, dove la prima ha deciso di lasciarlo definitivamente.


title: Acytota

text: Acytota o Aphanobionta, secondo alcuni paleontologi dell'Universitá di Washington, è un Impero tassonomico, ovvero un taxon biologico che include quelle forme di vita che esistono senza possedere una struttura cellulare (“forma di vita non cellulare” o “acitota”): il corrispondente Impero degli organismi cellulari dovrebbe quindi chiamarsi Cytota..


title: Acytota

text: l'Impero è un taxon di rango superiore al Dominio, che può essere considerato un "superdominio" o "imperium" o "impero".


title: Acytota

text: Questo termine presume la classificazione dei virus come forme di vita: il concetto di "vita" senza struttura cellulare è emerso con forza nella comunità scientifica nel 2003 in seguito alla scoperta del mimivirus, pur non venendo universalmente accettato.


title: Guglielmo di Svezia

text: Guglielmo fu il secondogenito di re Gustavo V di Svezia (1858-1950) e della sua consorte Vittoria di Baden (1862-1930), al momento della sua nascita principi ereditari di Svezia e Norvegia. I suoi nonni paterni furono re Oscar II di Svezia (1829-1907) e la regina Sofia di Nassau (1836-1913); quelli materni il granduca Federico I di Baden (1826-1907) e la granduchessa Luisa di Prussia (1838-1923).


title: Guglielmo di Svezia

text: Durante la sua giovinezza Guglielmo ricevette un'educazione di tipo militare all'interno dell'armata svedese. Ereditò dal padre la passione per i viaggi e partecipò a numerose spedizioni scientifiche, etnografiche e archeologiche. Visitò il Siam, l'Africa e l'America centrale. Collaborò alla realizzazione di numerosi documentari naturalistici e scrisse numerose novelle e poemi in relazione ai suoi viaggi.


title: Guglielmo di Svezia

text: Il 3 maggio 1908, a San Pietroburgo, sposò la granduchessa Marija Pavlovna (1890-1958), figlia del granduca Pavel Aleksandrovič Romanov e della granduchessa Alessandra Giorgievna, nata principessa di Grecia.


title: Guglielmo di Svezia

text: Pochi mesi dopo l'annullamento del suo matrimonio Guglielmo iniziò una relazione, durata per quasi quarant'anni, con Jeanne Leocadie Tramcourt, una ballerina francese. Jeanne morì nel 1952 in un incidente automobilistico.


title: Guglielmo di Svezia

text: Il principe visse gran parte della sua vita nel Palazzo di Stenhammar, nella città di Flen, dove morì il 5 giugno 1965. Fu un apprezzato scrittore, conosciuto con il nome d'arte di Prins Wilhelm.


title: Dave DeBusschere

text: Sin dalle High School, la passione sportiva di DeBusschere si divise fra baseball e basket. Dave continuò a praticare entrambi ad alto livello anche al college. A Detroit University, partecipò al torneo NCAA in entrambi gli sport, e venne contattato da scout di squadre professionistiche sia della MLB che della NBA. L'indecisione nella scelta fu tale che, alla fine, accettò entrambe le offerte e per una stagione (1963) giocò contemporaneamente per i Chicago White Sox e per i Detroit Pistons.


title: Dave DeBusschere

text: Nell'autunno del 1963, DeBusschere prese la sofferta decisione di dedicarsi esclusivamente alla pallacanestro, anche in seguito alla gratificante proposta di Fred Zollner, proprietario dei Pistons, di ricoprire l'importante carica di giocatore e allenatore a Detroit, la cui panchina guidò per 3 stagioni (dal 1965 al 1967). Già nei primi anni in NBA, Dave era riuscito a mettere in mostra il suo grande potenziale, fatto di difesa acerrima e versatile e di intelligenza cestistica fuori dal comune in attacco; tornando al ruolo unico di giocatore, DeBusschere poté finalmente giocare con maggiore tranquillità e concentrazione, annotando la sua miglior stagione durante il periodo a Detroit che, pur disponendo dell'altra stella di casa Dave Bing, non riuscì a fare strada ai play-off. Durante questo periodo di consacrazione, sempre più squadre si dichiararono interessate al gioiello DeBusschere, e a metà della stagione 1968-69 i New York Knicks, che più delle altre franchigie erano stati insistenti nei suoi confronti, lo acquisirono in cambio dell'ottimo centro Walt Bellamy e della guardia Howard Komives.


title: Dave DeBusschere

text: L'etica lavorativa e l'enorme impegno profuso in ogni partita fecero di Dave la pedina decisiva di una squadra allo stesso tempo ricchissima di talento puro e dedita ad un grandissimo impegno difensivo. Coach Red Holzman seppe subito trovare il ruolo adatto di DeBusschere in squadra, ponendo le proprie statistiche in secondo piano, difendendo come un ossesso sul proprio uomo e cercando sempre le scelte più efficaci in attacco, grazie anche alla sua esperienza da allenatore.


title: Dave DeBusschere

text: Nel 1969 il trionfale cammino ai play-off dei Knicks era stato bruscamente interrotto dai Celtics, che guidati da Bill Russell si apprestavano a vincere l'ultimo titolo della dinastia. Il 1970 fu per New York un anno strepitoso: il roster di primissimo livello, che disponeva (oltre a DeBusschere) di Walt Frazier, Willis Reed e Bill Bradley, portò i Knickerbockers alla bellezza di 60 vittorie in stagione regolare (a fronte di 22 sconfitte). Nei play-off il cammino iniziò particolarmente in salita, con una serie vittoriosa lunga ben sette partite contro i Baltimore Bullets. Passata anche la finale di conference contro i Milwaukee Bucks, le "Finals" vennero disputate contro i fortissimi Los Angeles Lakers: la serie si prolungò anche in questo caso fino a gara-7, dove furono celebri l'eroico gesto dell'infortunato Reed e la fenomenale partita di Frazier, e con una vittoria di larga misura New York vinse il primo titolo della sua storia. Il contributo di Dave DeBusschere fu illuminante, grazie ai favolosi duelli difensivi e offensivi che mise in atto contro la portentosa ala Elgin Baylor.


title: Dave DeBusschere

text: Dopo uno sfortunato 1971, i Knicks tornarono alle finali NBA nel 1972, ancora contrapposti ai Lakers; stavolta furono però i gialloviola ad avere la meglio per 4-1.


title: Dave DeBusschere

text: L'anno seguente, New York si presentò con una squadra ancor più fornita, aggiungendo alle stelle della formazione campione del 1970 anche i fortissimi Jerry Lucas e Earl Monroe. I playoff portarono come unico ostacolo i tenaci Celtics, che alla fine furono ugualmente sconfitti, e le Finals presentarono nuovamente la sfida New York - Los Angeles, per quella che si presentava come la resa dei conti definitiva. Stavolta la serie si piegò nettamente in favore di New York, che vincendo in 5 gare si misero al dito il secondo anello della loro storia.


title: Dave DeBusschere

text: Nel 1974 era ormai finita l'era dei Knicks, che furono bloccati al 2º turno della post-season. Fu l'ultima stagione per DeBusschere.


title: Dave DeBusschere

text: Dopo il ritiro dal basket giocato, Dave rimase legato per un certo periodo al mondo della NBA rivestendo le cariche di Commissioner della American Basketball Association (ABA) e di vicepresidente nei suoi New York Knicks. Il 14 maggio del 2003, all'età di 62 anni, fu sorpreso da un infarto che ne causò la morte.


title: Dave DeBusschere

text: Nel 1962 DeBusschere è stato messo sotto contratto dai Chicago White Sox come agente libero dilettante. È stato lanciatore per i Chicago White Sox a partire dal 1962-63. Ha lanciato una "partita completa" senza punti il 13 agosto 1963 contro i Cleveland Indians, permettendo 6 "valide", 1 base per "ball" e 3 "strike out". In 22 "alla battuta" in carriera subì solo una valida, una singola di Bennie Daniels il 17 luglio 1973. Ha lanciato in minor league con i White Sox per altre due stagioni prima smettere di lanciare e di concentrarsi sul giocare e allenare a pallacanestro.


title: Dave DeBusschere

text: È uno dei soli 11 atleti ad aver giocato sia in Major League Baseball che in National Basketball Association o la precedente Basketball Association of America. Gli altri sono Mark Hendrickson, Danny Ainge, Gene Conley, Ron Reed, Dick Groat, Steve Hamilton, Cotton Nash, Frankie Baumholtz, Dick Ricketts e Chuck Connors.


title: Fuga da Seattle

text: Jack viene trovato a letto con la moglie di un noto malavitoso di Las Vegas, Burt Miranda, che sguinzaglia i suoi scagnozzi affinché rompano i piedi al ragazzo. Jack convince l'amico d'infanzia Pilot a fuggire e si dirigono insieme verso Seattle. Diversi gli incontri che li attendono per il tragitto, tra i quali quello con Cassie, una ragazza che salvano da un molestatore nel parcheggio di una tavola calda, con il ragazzo coccodrillo alias 'The Boy' e molti altri. Nel film i due ragazzi, nei giorni successivi alla morte di Kurt Cobain, si imbattono in un corteo in sua memoria.


title: Fuga da Seattle

text: Nel film Jake Gyllenhaal è doppiato prevalentemente da Simone Crisari; tuttavia in quattro occasioni (per la precisione fino al minuto 15, dal 37 al 40, dal 67 al 68 e dal 78 al 79) è inspiegabilmente doppiato da Stefano De Filippis.


title: Festa degli amorini

text: La Festa degli amorini o Omaggio a Venere è un dipinto a olio su tela (172x175 cm) di Tiziano, databile al 1518-1519 e conservato nel Museo del Prado a Madrid.


title: Festa degli amorini

text: L'opera è la prima dipinta da Tiziano per il ciclo dei "Baccanali", destinato a decorare il Camerino d'Alabastro, studiolo privato di Alfonso I d'Este. Il duca aveva già ottenuto una tela da Giovanni Bellini (il "Festino degli dei", poi ritoccato da Tiziano nel paesaggio) e qualche anno prima Tiziano gli aveva già dipinto il "Cristo della moneta", destinato a decorare una porta.


title: Festa degli amorini

text: La "Festa di Venere" era stata inizialmente commissionata a Fra Bartolomeo, ma la sua scomparsa, nel 1517, interruppe la commissione. Il frate fiorentino però aveva eseguito un disegno, il suo primo soggetto non religioso fin dalla sua conversione savonaroliana. A Tiziano venne fornito il disegno preparatorio esistente, ma egli decise di stravolgerlo, impostando una composizione in cui il simulacro della dea si trova in posizione defilata, a sinistra, piuttosto che al centro, e concentrandosi sulla folla di amorini. Ne riprese comunque vari spunti, come la tipologia della statua, una "Venus pudica", e l'atteggiamento delle ninfe, in particolare quella con lo specchio.


title: Festa degli amorini

text: Le vicende della commissione e consegna del dipinto, nell'ottobre del 1519, sono testimoniati dal fitto carteggio tra l'artista, la corte estense e gli inviati del duca a Venezia. Per rispettare le dimensioni richieste, la tela e il telaio giunsero direttamente da Ferrara, assieme al programma iconografico. Il 17 ottobre l'artista era personalmente a Ferrara, per presiedere alla messa in opera.


title: Festa degli amorini

text: Con il rapido smantellamento dello studiolo all'indomani della devoluzione di Ferrara allo Stato della Chiesa, nel 1598, i dipinti vennero dispersi. La "Festa degli amorini" venne portata a Roma dal cardinal Pietro Aldobrandini, legato pontificio. Verso il 1634, tramite l'intermediazione di viceré di Napoli, Manuel de Acevedo y Zúñiga, fu donato assieme al "Baccanale degli Andrii" a Filippo IV di Spagna, in parte come pagamento dello Stato di Piombino. Le prime menzioni documentate in Spagna risalgono agli inventari del Palazzo Alcázar di Madrid nel 1666, 1686 e 1700.


title: Festa degli amorini

text: Le tre tele di Tiziano furono ammirate e copiate da Rubens, Reni, Poussin e Velázquez, fornendo ispirazione per lo sviluppo del gusto barocco. È rimasta famosa la notizia del pianto sincero del Domenichino nel vedere quei capolavori lasciare l'Italia.


title: Festa degli amorini

text: Il soggetto del dipinto era stato deciso direttamente da Alfonso (come ricordò Ridolfi), ispirandosi alla descrizione di uno dei dipinti di "Eroti" descritto nel sesto libro delle "Immagini" di Filostrato.


title: Festa degli amorini

text: Una schiera di amorini è radunata per fare un offerte di frutta alla dea Venere, la cui statua campeggia in alto a destra. Essi brulicano in atteggiamenti giocosi nella metà inferiore, mentre alcuni si sono levati in volo per cogliere i frutti, delle pesche, dagli alberi. In primo piano alcuni si scambiano tenere effusioni, in omaggio alla dea dell'amore, mentre uno di loro sta per colpire una puttina che sorride divertita. Molti degli amorini citano celebri statue classiche. Due ninfe, a destra, presenziano la scena. Una tiene in mano uno specchio, probabile rimando alla bellezza.


title: Dialetto jesino

text: Il dialetto jesino è un idioma parlato nella città di Jesi (Ancona) e nei comuni immediatamente circostanti.


title: Palazzo Sant'Elia

text: Il Palazzo dei Marchesi di Santa Croce poi Trigona di Sant'Elia sorge a Palermo in via Maqueda. Il palazzo, derivato da una preesistenza cinque-seicentesca, assunse l'attuale configurazione dopo il 1756, quando Giovanbattista Celestri e Grimaldi di Santa Croce decise di ampliarlo in direzione della ""Strada Nuova"", l'odierna via Maqueda, aperta per sventramento del tessuto medievale a partire dal 1600.


title: Dialetto jesino

text: Nel sistema dei dialetti mediani, il dialetto jesino costituisce una sub-area della zona linguistica anconitana, che fa parte del raggruppamento paramediano (situato lungo la linea Roma-Perugia-Ancona). Questa fascia va da Fabriano ad Ancona corrisponde pressoché alla totalità della provincia, eccezion fatta per Senigallia e dintorni, ed è composta da altre tre sub-aree: quella anconitana in senso stretto, quella osimano-lauretana e quella fabrianese-arceviese. L'intera area presenta caratteristiche perimeridiane con influssi toscani e gallo-italici che variano di intensità da un luogo all'altro. Infatti, nel vernacolo cittadino di Ancona si possono riscontrare le maggiori influenze galliche, le quali scompaiono man mano che ci si sposta verso ovest, fino a diventare quasi impercettibili a ridosso dell'Appennino. Per esempio, si può notare che il fenomeno della degeminazione delle consonanti doppie tipico di Ancona e Falconara, evidente conseguenza dell'influsso gallico, scompare appena si esce dall'hinterland anconetano, ed è già assente a Osimo, Loreto e Jesi.


title: Palazzo Sant'Elia

text: Contrariamente a quanto si è pensato fino ad oggi l'autore dell'opera potrebbe essere un architetto ancora sconosciuto, poiché recentissimi studi di uno dei restauratori del Palazzo sostengono che l'architetto Nicolò Anito, precedentemente accreditato, potrebbe non esserne stato il vero artefice, ma solo uno dei prosecutori a partire dal 1756.


title: Dialetto jesino

text: Fra le quattro della fascia anconitana, la sub-area jesina e quella fabrianese sono le più affini all'area umbra e romanesca. Anche nella zona di Osimo il legame linguistico con l'Umbria è sicuramente più marcato che ad Ancona; al suo interno, tuttavia, si ritrovano non solo caratteristiche umbre, ma anche tratti peculiari del capoluogo (come l'uscita di III persona plurale "-ne") e, seppure meno evidenti, del dialetto maceratese, che ha esercitato il suo influsso nei molti anni di amministrazione pontificia.


title: Palazzo Sant'Elia

text: Poi solo dal 1759 all'Anito subentrò definitivamente Giovanbattista Cascione che assunse la direzione del cantiere.


title: Dialetto jesino

text: I comuni che si possono considerare appartenenti alla sub-area del dialetto iesino sono Monsano, San Marcello, Monte Roberto, Castelbellino, Maiolati Spontini, Castelplanio, Montecarotto, Rosora, Serra de' Conti, Poggio San Marcello, Santa Maria Nuova, grosso modo cioè quell'area detta dei Castelli di Jesi che costituiva l'antica "Respublica Æsina". È parlato un dialetto simile anche a Mergo, ma qui iniziano ad avvertirsi influssi fabrianesi, che a Serra San Quirico, a Cupramontana, a San Paolo di Jesi e a Staffolo si fondono con quelli maceratesi, come la pronuncia più stretta, meno morbida e con la deformazione della vocale “o” che, specialmente se terminale, diventa “u”. Inoltre, secondo il Balducci, anche la moderna Arcevia andrebbe ascritta alla sub-area jesina, essendo venute meno alcune caratteristiche "fabrianesi", quali la metafonia. A essi vanno aggiunti alcuni comuni dell'entroterra senigalliese, come Ostra, Ostra Vetere, Belvedere Ostrense e Barbara, che hanno una base dialettale jesina ma sono più influenzati dal gallo-italico, costituendo una forma di transizione di incerta classificazione: ad Ostra, infatti, le III persone plurali escono in "-ne" come ad Ancona, e non agisce il troncamento (o apocope) delle parole piane in "-n-", per cui "il grano" diventa "el grane", "la mano" "la mane" e non "el grà", "la mà" come a Jesi. Infine il vernacolo di Morro d'Alba è ancora riconducibile in gran parte allo jesino, poiché tale località ha fatto parte per secoli del comune di Jesi, mentre a partire da Monte San Vito e proseguendo verso Chiaravalle e Camerata Picena l'influenza dell'anconetano si fa sempre più forte.


title: Palazzo Sant'Elia

text: Una volta terminato fu uno dei più sfarzosi di Palermo. Tuttavia i Santa Croce si estinsero ben presto e dopo appena un secolo passava per volontà testamentarie a Romualdo Trigona e Gravina, principe di Sant'Elia, cugino dell'ultima discendente femmina dei Santa Croce. Anche questa famiglia ne mantenne la proprietà per poco più di un secolo.


title: Dialetto jesino

text: Per "fascia perimeridiana" alcuni studiosi intendono un raggruppamento di aree dialettali che si estendono lungo un'ipotetica linea che va da Roma ad Ancona passando per Perugia. I dialetti di questa fascia, infatti, sono accomunati da alcune caratteristiche dovute all'influsso toscano o gallico (o toscano e gallico insieme), che li isolano parzialmente dai dialetti mediani veri e propri.


title: Palazzo Sant'Elia

text: Dopo essere stato usato negli anni nei modi più svariati, nel 1984 è stato acquistato dall'amministrazione provinciale.


title: Dialetto jesino

text: "Beriòla" (cappellino), "bresciòlo" (foruncolo), "bufada" (tempesta di vento), "bugàro" (becchino addetto agli scavi), "buzzo" (recipiente per la spazzatura), "ciàppolo" (imprecazione), "cucùmbra" (cocomero), "dotrina" (catechismo), "fagocchio" (riparatore di carrozze), "maragnà" (melanzana), "ndoja" (solletico), "nìscolo" (lombrico), "paluginetto" (sonnellino), "rigadì" (stoffa di cotone a righe), "arvertigà o svertigà" (rovesciare), "sciacquarolo" (lavandino), "scolatora" (colabrodo), "scursiera" (rincorsa), "stécchia" (scheggia), "terazziere" (bracciante), "vennégna" (vendemmia), "zolfenante" (fiammifero), "muntobè" (molto), "cidriolo" o "melangola" (cetriolo), "pommidoro" (pomodoro), "grasciàro" (letamaio), "sbrillàdo" (spaccato), "llamàdo" (crollato), "pìsto" (impasto o mangime), "dindo" (tacchino), "zòcca" (testa), "gimo" (andiamo), "bedollo" (betulla), "gastigo" (casino), "pecetta" (adesivo), "moro" (gelso), "scidonga" (altrimenti), "cannella" (rubinetto), "nottola" (pipistrello), "guèro" (maiale), "lècca" (scrofa), "ragheno" (ramarro), "cerasa" (ciliegia), "vennardì" (venerdì), "mannarì" (mandarino), "trocca" (mangiatoia dei maiali), "nigó " (tutto).


title: Palazzo Sant'Elia

text: Il restauro è partito nel 2000 ed ha messo fine allo stato di incuria della storica dimora aristocratica recuperando i prospetti, i cortili, le scuderie, gli affreschi presenti in molti saloni.


title: Palazzo Sant'Elia

text: Oggi palazzo Sant'Elia ha riacquistato nuova dignità grazie ad una nuova e prestigiosa destinazione museale per mostre temporanee di arte, inaugurata il 20 aprile 2007 con la mostra ""L'Ermitage dello zar Nicola I. Capolavori acquisiti in Italia"" e proseguita con numerose iniziative.