text: Sulla cantoria di sinistra del coro si trova il più piccolo dei due organi costruiti da Nicola Morettini, l<nowiki>'</nowiki>"opus 150" del 1886, anch'esso progettato da Filippo Capocci.


title: Sabotage (gruppo musicale)

text: I fratelli Dario ed Henry Caroli parteciparono anche, per un breve periodo 2004, al progetto L'Impero delle Ombre e registrarono il disco d'esordio della band.


title: Organi della basilica di San Giovanni in Laterano

text: Lo strumento è a trasmissione integralmente meccanica assistita con leva Barker e dispone di 24 registri per un totale di canne. Il suo prospetto è simmetrico rispetto a quello dell'organo della cantoria di destra, con cassa limitata al basamento ornata da un ricco fregio in legno dorato ed intagliato e mostra composta da 33 canne di principale 16' in tre cuspidi con bocche "a scudo" allineate orizzontalmente.


title: Sabotage (gruppo musicale)

text: Nel 2006 i Sabotage si riunirono con la formazione storica di "Behind the Lines": Morby, Andy Fois, Dario Caroli, Henry Caroli, più Leonardo Milani, e riprendono l'attività live con concerti che richiamano vecchi e nuovi appassionati del genere metal.


text: La consolle è addossata al corpo d'organo e dispone di due tastiere di 56 note ciascuna e pedaliera dritta di 30 note; come in quella dell'organo di destra, i registri sono azionati da pomelli ad estrazione disposti secondo il seguente schema:


title: Sabotage (gruppo musicale)

text: Nel 2008 la My Graveyard Productions decide di ingaggiare la band, e viene nuovamente registrato l'album "Behind the Lines", con alcune bonus tracks.


text: I registri di combinazione vengono inseriti solo abbassando i relativi pedaletti, uno per ciascuna divisione.


title: Sabotage (gruppo musicale)

text: Nel 2009, sempre con la My Graveyard Productions, viene rimasterizzato e pubblicato nuovamente "Hoka Hey", con la storica bonus track "Welcome".


text: Nell'intercolumnio tra le penultime campate delle navate laterali di destra, si trova un organo a canne costruito da Angelo Morettini nel 1875 ("opus 102") per il coro dei Canonici e qui trasportato nel 1993.


title: Sabotage (gruppo musicale)

text: I Sabotage sono tuttora in auge, e possono essere visti dal vivo con la loro formazione più rappresentativa (Morby, Andy Fois, Dario Caroli ed Henry Caroli); alla seconda chitarra, dal 2007, si è aggiunto al posto di Leonardo Milani, Danilo Bacherini.


text: Lo strumento è a trasmissione integralmente meccanica ed ha un'unica tastiera di 50 note con prima ottava scavezza e pedaliera dritta di 12 note con prima ottava scavezza, costantemente unita al manuale. La cassa, di sobria fattura geometrica, incornicia, sul lato anteriore, la mostra, composta da un'unica cuspide di 19 canne di principale con bocche "a scudo".


title: Sabotage (gruppo musicale)

text: Il 30 settembre 2013 si sono riuniti per un solo show con la formazione di Rumore Nel Vento, riproponendolo dall'inizio alla fine, con aggiunta di una traccia mai registrata, risalente al periodo dell'album in questione.


text: Di seguito la disposizione fonica dello strumento in base alla posizione dei pomelli nelle due colonne della registriera:


text: Nella cappella Corsini si trova un organo positivo, costruito da Leonardo Forti nel 1999. Questo è situato a pavimento, alla sinistra dell'abside, sebbene sopra l'ingresso vi sia una cantoria.


text: Lo strumento è a trasmissione elettronica a sistema multiplo, con due registri di fondo di 8' (principale e Bordone) che sviluppano gli altri attraverso prolungamenti e trasmissioni; le prime dodici note del registro di 16' sono elettroniche.


text: L'organo è racchiuso all'interno di una cassa lignea la cui mostra è suddivisa in tre campi ed è composta da canne di principale: in quello centrale si trovano 9 canne disposte a cuspide; nei due campi laterali le canne sono 5 in ciascuno e sono disposte ad ala. La consolle dello strumento è a finestra e dispone di due tastiere di 61 note ciascuna e pedaliera di 32 note; i registri, le unioni e gli accoppiamenti sono azionati da pomelli ad estrazione posti su più file ai lati dei manuali.


title: Lissotriton vulgaris

text: Il tritone punteggiato (Lissotriton vulgaris ), noto anche come tritone comune, è un anfibio caudato appartenente alla famiglia dei Salamandridi.


title: Lissotriton vulgaris

text: Il tritone punteggiato ha una struttura slanciata, con arti relativamente esili, testa allungata e pelle liscia. Gli individui delle popolazioni dell'Europa meridionale, con i loro 6-9 cm di lunghezza, sono solitamente un po' più piccoli di quelli dell'Europa centrale e settentrionale. Il lato superiore del capo è percorso da 3 solchi longitudinali e da 5 bande longitudinali scure più o meno marcate, inframmezzate da striature chiare. Le parti superiori sono di colore marrone chiaro, giallognolo, grigio scuro o bruno-verdastro. I maschi presentano in genere grandi macchie scure più o meno rotonde, mentre le femmine sono spesso quasi di colore uniforme, con piccoli puntini. Il lato ventrale del maschio è arancione o giallo nella parte centrale, con vistose macchie brune dai bordi più chiari. Il ventre della femmina è più pallido e punteggiato di macchie più piccole. La gola chiara è generalmente cosparsa di macule scure, ma in alcuni individui, soprattutto femmine, le macchie golari sono indistinte e in rari casi anche del tutto assenti. In primavera, durante la stagione riproduttiva, i maschi delle popolazioni dell'Europa centrale presentano un'alta cresta dorsale ondulata o dentellata, che passa senza interruzioni significative in un'alta cresta caudale. Nella fase di transizione tra la forma acquatica e quella terrestre, la cresta dorsale diventa più bassa e con margine più liscio. Anche i maschi delle sottospecie meridionali portano una cresta dal margine liscio. Il lato ventrale della cresta caudale presenta solitamente una vistosa colorazione arancione e azzurra. Le femmine non hanno una cresta dorsale, ma sono provviste di una cresta caudale più larga. La coda termina a punta, negli esemplari dell'Europa centrale senza filamento terminale, in Europa meridionale spesso con un filamento terminale evidente. I maschi in fase acquatica presentano ampie palmature scure tra le dita delle zampe e anche una regione cloacale fortemente rigonfia, dalla pigmentazione solitamente scura rispetto al tritone palmato. La lunghezza totale è di 6-11 cm nei maschi e di 6-10 cm nelle femmine.


title: Lissotriton vulgaris

text: Il tritone punteggiato è un parente stretto del tritone palmato, con il quale viene spesso confuso. Almeno durante la stagione riproduttiva, che in Europa centrale va da febbraio/marzo fino a giugno, tutti i piccoli tritoni appartenenti al genere "Lissotriton" conducono una vita completamente acquatica. In questa fase gli animali sono anche diurni, mentre in fase terrestre sono prevalentemente notturni. Il complesso rituale di corteggiamento si conclude con una fecondazione interna delle uova, in maniera simile al tritone alpino. Nel corso di una stagione le femmine depongono 100-300 uova, che ripiegano uno per uno in foglie di piante acquatiche. Le larve si sviluppano nel corso di 6-10 settimane, e i piccoli si spostano sulla terraferma da luglio a ottobre.


title: Lissotriton vulgaris

text: Questa specie frequente e ben adattabile è di gran lunga l'anfibio urodelo più comune d'Europa: con l'eccezione della penisola iberica e di parti di Francia, Italia e Scandinavia, è presente in gran parte dell'Europa e si estende fino a buona parte della Siberia. Il tritone punteggiato vive soprattutto in zone pianeggianti e collinari, ad altitudini di 100-1000 m, ma in Carinzia può eccezionalmente comparire fin oltre 2100 m. Nella stagione riproduttiva questa specie relativamente termofila si può trovare in acque stagnanti di piccole dimensioni, soleggiate e ricche di vegetazione, con punti d'acqua poco profonda e zone alluvionali come per esempio acquitrini, stagni, fossi o solchi di pneumatici. Sulla terraferma il tritone punteggiato vive nascosto in punti umidi, per esempio sotto il legno morto in foreste miste o nella fascia ripariale di stagni e laghi, ma in aree antropizzate anche in giardini o su prati.


title: Lissotriton vulgaris

text: Sono state descritte diverse sottospecie di tritone punteggiato, alcune delle quali anche considerate come specie a sé stanti. La forma nominale "L. v. vulgaris", grande e caratterizzata da una cresta dorsale dentellata, vive in gran parte dell'Europa settentrionale, occidentale, centrale e orientale. La forma diffusa in Europa meridionale, "L. v. meridionalis", si estende dal sud della Svizzera attraverso l'Italia settentrionale e centrale fino ai Balcani nord-occidentali. Raggiunge una lunghezza massima di 8-9 cm e ha una cresta dorsale non ondulata, quasi a margine liscio, così come la forma presente nei Balcani meridionali e in Grecia, "L. v. graecus", lunga appena 6-7,5 cm. Le femmine di questa sottospecie esibiscono in genere una maculatura evidente, mentre i maschi sono caratterizzati da un lungo filamento caudale e da palmature nere tra le dita delle zampe posteriori. La forma meridionale e quella balcanica sono spesso considerate anche specie autonome. Altre tre sottospecie europee sono "L. v. ampelensis", che vive in Transilvania, "L. v. schreiberi" nella regione intorno a Zadar, in Croazia, e "L. v. tomasinii", in Montenegro e nella Bosnia-Erzegovina meridionale; altre tre sottospecie si trovano poi al di fuori dell'areale europeo, in Medio Oriente e nel Caucaso.


title: Gargazzone

text: Gargazzone ("Gargazon" in tedesco) è un comune italiano di abitanti della provincia autonoma di Bolzano in Trentino-Alto Adige.


title: Benna (Italia)

text: Benna ("Bënna" in piemontese) è un comune italiano di abitanti della provincia di Biella in Piemonte.


title: Gargazzone

text: All'interno del territorio comunale, al centro del Burgraviato, si trova un'area naturale protetta, il biotopo Laghetto di Gargazzone.


title: Benna (Italia)

text: Nel corso dei secoli, intanto, accanto ai cambiamenti imposti dall'avvicendarsi delle generazioni e dalle intemperie climatiche e politiche, lentamente si assesta anche un elemento minore, ma non per questo privo di interesse documentario qual è il nome del luogo le cui vicende si trattano.


title: Gargazzone

text: Il toponimo è attestato dal 1288 come "Gargezan, Gargetzan, Gergizzan, Gargenzan, Gargenzon" e probabilmente deriva da un nome di persona Carcontius, Carconius o Garganthius.


title: Benna (Italia)

text: La località è chiamata "Bayna" nel diploma di Ottone III; "Benæ" in quello di Federico Barbarossa. Torna ad essere citata come "Bayna" nella Pergamena del Consegnamento del 1290 ed in successivi verbali di visita dei priori bennesi ai monasteri benedettini della Lombardia nel 1309.


title: Gargazzone

text: Il rio Eschio ("Aschlerbach") ha diverse cascate e in caso di maltempo può presentare pericoli. Negli anni 1960 e 1966 le sue acque hanno invaso i frutteti della valle ed hanno provocato ingenti danni. Anticamente (2000 anni fa) segnava il confine tra le due province romane della Rezia: "Raetia prima" e "Raetia secunda", nell'843 d.C. costituiva la frontiera tra la Germania e l'Italia, intorno al 1270 d.C. delimitava il confine meridionale della Contea della Val Venosta con la diocesi di Coira, dal 1800 al 1812 ha formato il confine tra il Regno d'Italia e il governo bavarese (Baviera) in Tirolo e contrassegna il confine tra i distretti o comprensori del Burgraviato e della Valle dell'Adige.


title: Benna (Italia)

text: Nel Giuramento di fedeltà reso dagli uomini di Benna a Filiberto Ferrero, loro signore feudale il 13 luglio 1539, torna la versione latinizzata del nome del paese: "Benæ". A partire da un Atto di Lite dell'11 agosto 1583 della Comunità di Candelo viene usato il nome nella forma "Bena", e così si continuerà ancora a fare fino al 1721.


title: Gargazzone

text: Lo stemma raffigura una torre d'argento su un monte rosso con tre alberi da frutto. La torre raffigurata è la "Kröllturm" fatta costruire nel 1240 da Berthold von Trautson; il rosso del monte simboleggia il porfido di quarzo di Bolzano di cui è ricca la zona; tre alberi da frutto stilizzati ricordano l'importanza della frutticoltura. Lo stemma è stato adottato nel 1968.


title: Benna (Italia)

text: Il primo documento ufficiale che riporta il nome del Comune nella forma ancora oggi invalsa è proprio quello oggetto di questa trattazione, datato 1774.


title: Gargazzone

text: La torre Kröll ("Kröllturm") sembra essere stata sempre presente da sola, ben separata, e non come residuo di un castello più antico, perché nelle sue immediate vicinanze non sono mai stati trovati resti di mura, per cui è da escludersi sovrapposizioni murarie. Inoltre non ci sarebbe stato abbastanza posto per la costruzione di un castello, che quindi non è mai esistito, perché difficile anche da collocarvelo fisicamente.


title: Benna (Italia)

text: "Benna" è voce della lingua celtica, con un significato triplice attestato: "cesta", "capanna" e "carretto" (forse il più tardo). Sebbene si tratti di oggetti differenti, esiste un elemento comune a tutti, se pensiamo al tipo di società, di civiltà, che si esprimeva nel linguaggio dei progenitori Celti. Tale comunanza è data dai materiali che venivano usati per realizzare tali manufatti: il legno, le frasche, il vimini, la paglia.


title: Gargazzone

text: La torre Kröll fungeva da torre di guardia e di segnalazione, da cui era possibile controllare la strada che attraversava la Val d'Adige. Il fuoco di un falò, visibile a chilometri di distanza, metteva in guardia i residenti dell'avanzata del nemico.


title: Benna (Italia)

text: Passiamo al piemontese, e ritroviamo il termine "bënna" che continua a mantenere una delle tre precedenti accezioni, quella di capanna, casupola di rami e paglia. Si tratta di un nome non infrequente nella toponomastica della nostra regione, come confermato — fra le altre a mo' di esempio — dalla località Benne, frazione del comune di Corio in provincia di Torino. Val la pena di ricordare che, nel parlato locale, il nome del paese è reso nella forma declinata Ben-a.


title: Gargazzone

text: Un agricoltore, scavando all'interno della torre, nel settembre del 1905, ha trovato sette monete romane.


title: Benna (Italia)

text: Lo stemma comunale (concesso al paese il 17 settembre 1689) viene considerato, in termini araldici, un'arma parlante, raffigurante il soggetto che dà il nome al titolare del blasone: in questo caso una capanna, appunto.


title: Gargazzone

text: Un'attrazione molto speciale per grandi e piccini è la piscina naturale di Gargazzone nei mesi estivi. È stata inaugurata nel maggio 2010 ed è la prima piscina naturale della parte occidentale dell'Alto Adige che non utilizza sostanze chimiche. L'area totale della struttura è di ben 12.000 m2, la sola superficie dell'acqua è di 2.300 m2.


title: Benna (Italia)

text: Sebbene vi sia chi giudichi la prova costituita dallo stemma un elemento di scarso valore poiché risalente ad un'epoca tarda, a giudizio di chi scrive, invece, almeno nel caso bennese possiamo considerare lo scudo araldico il suggello iconografico di un'etimologia ragionevolmente certa, per un piccolo borgo, cresciuto là dove sorgevano povere capanne di contadini, costruite in un tempo lontano e incognito, in una radura vicina ad un ruscello, fra le foreste delle Baragge.


title: Gargazzone

text: La popolazione locale è storicamente di lingua italiana. Ancora nel 1850 circa 2/3 della popolazione era di lingua italiana, scesa al 49% nel 1880, al 34% nel 1890 e al 16,3% nel 1900 a causa delle politiche assimilatrici.


title: Benna (Italia)

text: Difficilmente applicabili alle origini del nome del Comune considero invece quelle interpretazioni che partendo da toponimi quali Bagena, Bagiena, Baiena, ci conducono dritti a Bene Vagienna, comune in provincia di Cuneo, antica città romana di Augusta Bagiennorum, ossia Augusta dei Bagienni (anche Vagienni): popolazione celtico-ligure insediata in quell'angolo del Piemonte e conquistata da Roma.


title: Benna (Italia)

text: Le origini del popolamento sul territorio di Benna sono ignote. Da un recente lavoro di ricerca toponomastica sono emersi degli approfondimenti etimologici su alcune denominazioni di località che potrebbero far pensare che un primitivo insediamento dell'area potrebbe essere avvenuto in epoca longobarda. Si è avuto infatti modo di individuare un gruppo di nomi derivati da antiche lingue tedesche. Di influenza germanica sono infatti i toponimi Fangazzo, Rigona e Giardino; e se è probabile che l'ultimo nulla abbia a spartire con la storia sconosciuta di Benna avanti l'anno Mille, i due iniziali invece si può supporre che siano testimonianza linguistica dell'VIII secolo, sviluppatisi insieme ad altri sei toponimi ascrivibili ad una radice longobarda. Cinque di essi: Bovarone (antico Muarono), Fornace, Gaggio, Lamazze e Margone che ancora compaiono nell'elenco dei toponimi esistenti, ed un sesto – Renga – riportato da una pergamena della fine del XIII secolo, per aree oggi differentemente denominate (Cantarana e Campobono).


title: Benna (Italia)

text: Si tratta, a ben vedere di frammenti, in grado però di prospettare l'esistenza di un insediamento su queste contrade in età anteriore al X-XI secolo, da parte di soggetti che avevano assorbito l'influenza culturale della civilizzazione longobarda.


title: Benna (Italia)

text: Il primo riferimento storico documentario è invece un diploma di Ottone III di Sassonia. Nel 999 l'imperatore sta contrastando le aspirazioni egemoniche del marchese Arduino di Ivrea, che gli contende la corona d'Italia. Arduino ricorre con forza alle armi contro i fedeli di Ottone, specie contro i vescovi-conti: fra essi il potente vescovo di Vercelli. La lotta durerà anni con alterne fortune. Proprio a favore del vescovo eusebiano, Ottone III emana una serie di diplomi per garantirgli il possesso di beni, terre, castelli, villaggi, già appartenuti ad Arduino o a suoi fedeli. In uno di questi rescritti imperiali, redatto a Roma il 7 maggio 999, per la prima volta compare il nome della località di Benna, legato ad uno dei partigiani di Arduino, Olrico, spogliato del patrimonio a favore del vescovo Leone. La citazione ci offre una testimonianza doppiamente importante, non solo per il fatto di menzionare il borgo, ma soprattutto perché ce ne lascia intendere una relativa importanza, per l'epoca, tanto da essere usato a mo' di predicato per identificare quell'Olrico, che di Benna poteva essere il signore feudale, o comunque che a Benna doveva avere cospicui possessi tali da giustificare che la definizione «di Benna» assurgesse quasi a suo cognome. Considerazioni queste dalle quali non può non discendere la ragionevole supposizione che nell'anno del Signore 999 il villaggio di Benna esistesse già da parecchio tempo.


title: Benna (Italia)

text: Sono, quelli dell'XI secolo, gli anni in cui a Benna sorgono, oltre alla parrocchiale dedicata a san Pietro Apostolo, una chiesa ed un priorato benedettino, dipendenti direttamente da Cluny, intitolati a san Giovanni Evangelista. Contestualmente si sviluppa il castello.


title: Benna (Italia)

text: Il controllo di Benna, nel corso dei secoli passa a varie famiglie. Talvolta il feudo bennese è assegnato ad un solo beneficiario, talaltra la signoria assume le forme dell'infeudazione consortile, con più titolari di proprietà e diritti feudali.


title: Benna (Italia)

text: Nel 1155 Federico Barbarossa concede il luogo a Giovanni e Bonifacio di Biandrate. Nel corso delle sue numerose campagne in Italia, volte a imporre il predominio imperiale sui comuni riottosi, Federico ebbe necessità di premiare la fedeltà dei nobili che si mantenevano obbedienti ai voleri della corona. Nel periodo in cui il suo esercito stava assediando Tortona, Federico, desiderando assicurarsi l'appoggio dell'importante famiglia dei conti di Biandrate, emana un diploma in cui concede il controllo su Benna ai fratelli Bonifacio e Giovanni.


title: Benna (Italia)

text: Nel XIII secolo su Benna si intrecciano attribuzioni di diritti assegnati ad uno dei rami della famiglia Avogadro ed ai marchesi di Cavaglià. A questo periodo risale il documento più antico conservato nell'archivio comunale, una pergamena, detta "Del Consegnamento" datata 2 novembre 1290, e relativa ai beni ed ai diritti spettanti al monastero benedettino di San Giovanni Evangelista. Si tratta di un'importante, ancorché parziale, immagine della realtà locale medievale, dalla quale emerge con forza la cifra di un'epoca in cui era in corso lo scontro fra i contadini, mossi dai monaci in primo luogo, e la selva che ricopriva buona parte della vallicella (così come amplissime parti del Biellese e del Vercellese, per mantenerci alle aree prossime a chi scrive). Il nemus subiva i primi decisivi colpi, tanto che oggi a ricordarne le antiche estensioni sopravvivono poche denominazioni di località, il più delle volte affiancate ai toponimi della "conquista" agricola del territorio (Bosco del Monastero, Bosco della Chiesa, accanto ad Armondà, Roncà). Il quadro che si ricava dalla veneranda cartapecora è quello di una comunità dedita alle attività rurali. Negli usi della terra il campo si colloca a fianco del prato stabile quanto a numero di citazioni. Frequenti sono le menzioni di vigne — in località dove già nel Settecento se ne era perduta qualsiasi memoria — specie nella coltivazione ad alteno. Non mancano ovviamente le indicazioni sulla presenza di canapeti, frutteti e castagneti. Il tutto affiancato da aree di incolto ("zerbij") e bosco. Non viene menzionata la presenza di mulini sul territorio della Comunità, la quale doveva probabilmente essere obbligata a far macinare in quelli di proprietà della famiglia Avogadro esistenti nell'area di Candelo.


title: Benna (Italia)

text: La presenza degli Avogadro, giunti in possesso di un ampio patrimonio fondiario nel territorio del Comune in virtù della loro posizione di vassalli del vescovo-conte di Vercelli, si mantiene stabile nel paese, e fa nascere un ramo di questa famiglia con il predicato "di Benna", la cui prima attestazione risale al 1365.


title: Benna (Italia)

text: Fra il 1335 ed il 1341, le lotte fra i Visconti da una parte ed il vescovo di Vercelli e gli Avogadro dall'altra, coinvolgeranno anche il villaggio di Benna, dove il complesso di San Giovanni sarà devastato ed incendiato. Altri saccheggi si ebbero dopo il 1342.


title: Benna (Italia)

text: A tale epoca turbolenta ne seguì un'altra con le guerre fra i Savoia e i Visconti che coinvolgono anche il Biellese, come noto, e Benna subisce di nuovo gravi distruzioni e lutti nel corso di un'incursione dei mercenari guidati da Facino Cane, al soldo di Milano: è il 1402. Due anni dopo gli Avogadro di Benna, prima, e la Comunità successivamente, faranno atto di sottomissione ai Savoia, fors'anche per ottenere maggiore protezione in caso di conflitto. L'entità delle perdite e dei danni subiti dal paese durante il sacco del 1402 è testimoniato ancora cinque anni più tardi, con provvedimenti di esonero dal pagamento della tassa di focatico.


title: Benna (Italia)

text: Nel 1479, Sebastiano, finanziere dell'importante famiglia biellese dei Ferrero, acquista dal duca di Savoia l'investitura feudale di Benna, compresa nel territorio della contea detta di Gaglianico, Candelo e Sandigliano. Il legame fra Benna ed i Ferrero (poi Ferrero-Fieschi, prima marchesi ed in seguito principi di Masserano), durerà sino all'estinzione del casato, e si svolgerà attraverso una serie di alti e bassi, con i rappresentanti della Comunità spesso obbligati a difendere gli interessi delle famiglie contro le velleità dei principi. Frequenti le liti e gli arbitrati per sanarle. Anche sulle nomine dei parroci di San Pietro si ebbero scontri potenti.


title: Benna (Italia)

text: Sotto i Ferrero-Fieschi Benna vede profonde trasformazioni ai principali complessi edificati. Viene ricostruita e ampliata la chiesa parrocchiale romanica divenuta piccola e vetusta, che assume fattezze rinascimentali, dimensioni maggiori e, probabilmente, un nuovo orientamento verso ovest (vale a dire verso il castello che di fatto sorge sul bordo dell'abitato); ed anche il maniero si trasforma, gradualmente, da baluardo militare in dimora signorile di campagna e centro degli interessi agricoli della famiglia principesca.


title: Benna (Italia)

text: Committenti di importanti monumenti nella città di Biella (chiesa e chiostro di San Sebastiano, ai piedi del Piazzo dove sorgeva il loro palazzo), i Ferrero coinvolgono anche il loro possesso campagnolo nel programma edilizio, creando un comune denominatore artistico fra le memorie architettoniche di Benna e quelle della città.


title: Benna (Italia)

text: Sempre sotto la signoria dei Ferrero Fieschi si sarebbe inoltre realizzato anche a Benna un ricetto la cui memoria, seppure non più viva, è però conservata sia in documenti che lo citano, sia dalla struttura a piccole cellule abitative tuttora presente in uno dei quartieri del centro abitato.


title: Benna (Italia)

text: Fra il 1647 ed il 1650, nel contesto della guerra civile tra "madamisti" e "principisti", il borgo conosce ancora una volta saccheggi e distruzioni, da parte dell'esercito spagnolo. A tali ferite fisiche e morali vale la pena di aggiungere quella culturale irrimediabile derivante dalla perdita dell'archivio parrocchiale degli anni antecedenti il sacco.


title: Benna (Italia)

text: Un primo stemma, pressoché identico alla forma attuale, era stato concesso con il consegnamento del 17 settembre 1689, successivamente riconosciuto, privo della figura della colomba, con decreto del capo del governo dell'8 agosto 1931.


title: Benna (Italia)

text: Lo stemma e il gonfalone sono stati concessi con l'apposito decreto del Presidente della Repubblica datato al 14 aprile 1992. La bandiera è stata concessa con il D.P.R. del 15 luglio 2011.


title: Cromosoma 5

text: Con il nome di cromosoma 5 si indica, per convenzione, il quinto cromosoma umano in ordine di grandezza. Le persone hanno normalmente due copie di questo cromosoma, come di ogni autosoma. Il cromosoma 5 possiede all'incirca 181 milioni di nucleotidi. I due cromosomi 5 rappresentano all'incirca il 6% del DNA totale nelle cellule umane.


title: Cromosoma 5

text: Le malattie seguenti sono alcune di quelle ritenute essere correlate a disordini genetici a carico del cromosoma 5:


title: Cromosoma 5

text: Sono state rilevate diverse anomalie cromosomiche legate al cromosoma 5, tra le quali spicca la sindrome del grido di gatto, causata dalla delezione della fine del braccio piccolo (p) del cromosoma. Questo cambiamento cromosomico viene indicato come 5p-. I segni e i sintomi della sindrome del grido di gatto sono probabilmente correlati alla perdita di geni multipli in questa regione. I ricercatori non hanno identificato tutti questi geni o determinato come la loro perdita conduca alle caratteristiche del disturbo. Hanno scoperto, comunque, che una più grande delezione tende ad avere come risultato ritardi mentali più gravi e ritardi dello sviluppo nelle persone con la sindrome del grido di gatto. Alcune regioni del braccio p, in ogni caso, sono state associate direttamente con le particolari caratteristiche della sindrome. La regione 5p15.3 è associata con il pianto simile a quello di un gatto ed una regione vicina (5p15.2) è associata con il ritardo mentale, la testa di piccole dimensioni (microcefalia) e i caratteristici lineamenti facciali.


title: Cromosoma 5

text: Altre anomalie di numero o di struttura del cromosoma 5 possono indurre numerosi effetti patologici, inclusi ritardo di crescita e sviluppo, caratteristici lineamenti facciali, difetti di nascita, ed altri problemi medici. Anomalie del cromosoma 5 possono portare alla duplicazione di un segmento sia del braccio p che di q (trisomia parziale 5p o 5q), alla macrodelezione di un segmento del braccio lungo (monosomia parziale 5q) e alla struttura circolare chiamata cromosoma ad anello 5, formato in seguito al ricongiungimento delle estremità di un cromosoma spezzato.


title: Tamika Catchings

text: È l'unica giocatrice professionista nella storia della pallacanestro ad aver messo a segno una quintupla doppia. L'evento memorabile, mai ripetuto da nessun cestista, né uomo né donna, risale ad una gara liceale femminile disputata nel 1997, in cui mise a segno 25 punti, 18 rimbalzi, 11 assist, 10 recuperi e 10 stoppate. È membro del Naismith Memorial Basketball Hall of Fame dal 2020.


title: Forma normale congiuntiva

text: Nella logica booleana, una formula è in forma normale congiuntiva o congiunta (FNC), indicata anche come CNF (acronimo di "Conjunctive Normal Form") se è una congiunzione di clausole, dove le clausole sono una disgiunzione di letterali. Una formula in CNF ha quindi la seguente struttura:


title: Forma normale congiuntiva

text: formula_4 : È il k-esimo letterale della i-esima clausola. Un letterale può essere una variabile booleana (cioè che può valere solo 0 o 1, vero o falso) o la negazione di una variabile.


title: Forma normale congiuntiva

text: Una funzione booleana è una funzione che ha in ingresso diversi valori booleani (cioè vero/falso oppure 1/0) e come risultato ha un valore booleano. Per ogni funzione booleana, esiste una formula in forma normale congiuntiva che produce come risultato gli stessi valori.


title: Forma normale congiuntiva

text: Da notare che formule come l'ultima, ossia del tipo formula_10 (o similmente formula_11) dove formula_12 sono letterali, sono da considerarsi simultaneamente DNF e CNF.


title: Wilfred Jackson

text: Regista di molti cortometraggi di Topolino e de "La gallinella saggia", il cortometraggio di debutto di Paperino, si occupò per la Disney solo di cartoni animati. Il suo lavoro fu molto importante per la Disney, infatti fu lui che riuscì ad aggiungere il sonoro al cortometraggio "Steamboat Willie". Anche se malato continuò a lavorare per la Disney e andò in pensione nel 1961.


title: Semireazione

text: Nell'ambito dell'elettrochimica, per semireazione si indica ciascuna delle reazioni chimiche che costituiscono una reazione di ossidoriduzione (o redox).


title: Semireazione

text: Per il principio di elettroneutralità, una reazione di riduzione è necessariamente accompagnata da una reazione di ossidazione, per cui tali reazioni possono essere considerate come due semireazioni facenti parte di una singola "reazione globale" (detta appunto "reazione di ossidoriduzione" o "reazione redox"). In particolare la semireazione di riduzione consuma elettroni, mentre la semireazione di ossidazione produce elettroni, per cui nella reazione globale si ha la conservazione della carica elettrica.


title: Semireazione

text: In una cella elettrochimica la semireazione di riduzione avviene al catodo, mentre la semireazione di ossidazione avviene all'anodo (sia nel caso di cella galvanica sia nel caso di cella elettrolitica).


title: Semireazione

text: Durante il processo di elettrolisi dell'acqua (che viene svolto per mezzo del voltametro di Hofmann) si ottengono idrogeno e ossigeno dall'acqua secondo la seguente reazione globale:


title: Capitolazioni di Santa Fe

text: Le Capitolazioni di Santa Fe era un documento scritto dai monarchi cattolici (Ferdinando II d'Aragona e Isabella di Castiglia) il 17 aprile 1492 nella città di Santa Fe, alla periferia di Granada, che include gli accordi raggiunti con Cristoforo Colombo in merito alla sua richiesta di finanziamento della spedizione per raggiungere le Indie navigando verso ovest.


title: Capitolazioni di Santa Fe

text: Nel documento, a Cristoforo Colombo vengono concessi i titoli di ammiraglio del Mare Oceano, viceré e governatore generale di tutti i territori eventualmente scoperti nel viaggio,così come la decima parte di tutte le merci che avrebbe trovato o guadagnato nei luoghi conquistati. Il testo è stato scritto dal segretario Juan de Coloma e l'originale, ora perduto, è stato firmato dai due monarchi. Le Capitolazioni di Santa Fe significarono una distribuzione anticipata tra Colombo e i monarchi cattolici dei benefici che avrebbe portato l'eventuale scoperta della rotta per le Indie occidentali, poi rivelatasi la scoperta del Nuovo Mondo. Con questi benefici, Colombo raggiunse una rapida ascesa sociale, entrando a far parte della nobiltà di corte.


title: Capitolazioni di Santa Fe

text: C'è polemica su vari aspetti delle Capitolazioni. Durante le cause colombiane se ne discusse la natura giuridica: mentre gli eredi di Colombo affermavano che rappresentava un contratto vincolante, la Corona difese che si trattava di una mera concessione revocabile; la questione continua ad essere dibattuta oggi. D'altra parte, il titolo del documento afferma che Colombo "ha scoperto" certe terre, il che ha fornito argomenti a quelli a favore di una pre-scoperta dell'America prima del 1492. Altri aspetti del testo che hanno dato luogo a interpretazioni contrastanti sono il trattamento di un "dono" concesso a Colombo e la concessione immediata di titoli, che contrastano con una concessione successiva, il Provvedimento Reale del 30 aprile 1492, che condiziona i titoli all'effettiva scoperta di nuove terre e non usa il termine "dono" quando menziona Colombo. Ciò ha dato origine alla teoria secondo cui il documento potrebbe essere modificato nel 1493 dopo il ritorno di Colombo dal suo primo viaggio nelle Indie.


title: Capitolazioni di Santa Fe

text: Il documento, di cui si conservano diverse copie, inizia menzionando i due motivi per cui i re concedono a Cristoforo Colombo "le cose per cui ha chiesto il finanziamento": in primo luogo a causa di "ciò che ha scoperto" nell'Atlantico e in secondo luogo a causa del viaggio che egli presto intraprenderà. Il testo chiama i re "vostra altezza", il che suggerisce che sia stato redatto da Colombo e che la Corona si sia limitata ad approvarlo.19 Secondo la versione conservata negli Archivi della Corona d'Aragona:


title: Capitolazioni di Santa Fe

text: Di seguito sono elencati in cinque punti, chiamati "capitoli" all'epoca (da cui "capitolazioni"), i titoli ed i privilegi concessi a Colombo. Alla fine di ciascuna di esse si legge «Plaze a su aztezas. Juan de Coloma.»


title: Capitolazioni di Santa Fe

text: La vita e il titolo ereditario di ammiraglio di tutte le "isole e continenti" che Colombo scoprì o conquistò "per mano o per industria" nei "mari oceanici". Per specificare quali erano le attribuzioni di questo titolo, si specifica che sarebbero le stesse di Alonso Enríquez de Quiñones, 20° ammiraglio maggiore di Castiglia morto nel 1485. La famiglia Enríquez aveva raggiunto una grande importanza nella società castigliana del tempo e le responsabilità del posto di ammiraglio erano, almeno in teoria, molto ampie: era il capo di tutte le flotte di guerra e dei cantieri navali, nonché amministratore della giustizia in mare e nei porti. In pratica né Colombo né la Corona sapeva esattamente nel 1492 quali erano i poteri e i privilegi degli ammiragli di Castiglia:


title: Capitolazioni di Santa Fe

text: I titoli di viceré e governatore di dette terre, che includevano il diritto di presentare alla Corona una lista di candidati per ogni carica di governo. Il documento non specifica le attribuzioni di queste posizioni o se saranno ereditarie o meno. Questa ambiguità sarebbe stata chiarita nelle successive lettere di privilegio


title: Capitolazioni di Santa Fe

text: Il 10% di tutti i guadagni economici che sono stati generati nei territori del suo Ammiragliato (il restante 90% è rimasto per la Corona). Questa clausola era molto diversa dalla pratica abituale, che era che il capitolare finanziò lui stesso la sua spedizione e con la merce ottenuta coprì prima le sue spese e poi gli diede una tassa del 20% sui profitti alla Corona (il "quinto reale"). Si ritiene che l'eccezione nelle capitolazioni di Santa Fe sia dovuta al fatto che fu la Corona a finanziare il viaggio di Colombo.


title: Capitolazioni di Santa Fe

text: L'autorità per Colombo, o per un luogotenente da lui nominato, per giudicare le cause commerciali che hanno origine nella società. In questo caso, una frase è stata aggiunta al "Plaze a su hautes" che ha condizionato questo diritto al fatto che l'aveva avuto anche l'ammiraglio Enríquez: "si pertenece al dicho officio de almirante segunt que lo tenia el dicho almirante don alonso enriquez, quondam, y los otros sus antecessores en sus districtos y siendo justo" ("Se appartiene al detto ufficio di ammiraglio secondo il detto ammiraglio Don Alonso Enriquez aveva esso, quondam, e gli altri i loro antenati nei loro distretti ed essendo onesti. " In pratica, Colombo non ha mai esercitato questo diritto


title: Capitolazioni di Santa Fe

text: Infine, l'opzione, ma non l'obbligo, di contribuire con un ottavo delle spese di un'eventuale spedizione futura, in cambio della successiva ricezione di un'analoga parte dei benefici ottenuti. Gli storici non sono d'accordo sul fatto che Colombo abbia mai esercitato questa opzione


title: Capitolazioni di Santa Fe

text: Le copie conservate includono poi le frasi "yo el Rey" e "yo la Reyna" per indicare che l'originale era stato siglato da entrambi i monarchi, così come il nome dell'editore, Juan de Coloma, che era il segretario del re. Infine, alcune copie indicano che il documento è stato registrato da "Calçena", cioè il cancelliere della cancelleria di Aragona Juan Ruiz de Calcena.


title: Seiji Miyaguchi

text: Tra i film da lui interpretati si ricordano in particolare "I sette samurai" e "Vivere", entrambi di Akira Kurosawa, e "Kwaidan" di Masaki Kobayashi. È morto nel 1985 di cancro ai polmoni.


title: Silent Hill: Book of Memories

text: Silent Hill: Book of Memories è un horror game sviluppato da WayForward Technologies e pubblicato da Konami Digital Entertainment per la console PlayStation Vita.


title: Sakhalin Husky

text: Il Sakhalin Husky, noto anche come , è una razza di cane precedentemente utilizzata come cane da slitta, ma ora quasi estinta. Nel 2015, erano rimasti solo 7 di questi husky sulla loro isola nativa di Sakhalin.


title: Silent Hill: Book of Memories

text: Il gameplay va in gran parte a concentrarsi sulla connettività e il multi-player per un massimo di quattro giocatori. All'inizio del gioco, al giocatore viene assegnato un modello per il loro personaggio che possono personalizzare. I modelli dei giocatori variano considerevolmente e includono sia maschi che femmine. Il giocatore avrà accesso a più armi, potrà ricevere punti esperienza dopo l'incontro che riempirà una barra permettendo di sbloccare nuovi poteri.


title: Sakhalin Husky

text: Nel 2011, c'erano solo due membri di razza pura sopravvissuti in Giappone. L'unico allevatore rimasto a Sakhalin, Sergey Lyubykh, situato nel villaggio di Nivkh di Nekrasovka, è morto nel 2012, ma prima della sua morte ha dichiarato che non c'erano più abbastanza esemplari viventi della razza per consentire la diversità genetica necessaria per la riproduzione continua.


title: Sakhalin Husky

text: Karafuto Ken si scompone come Karafuto, il nome giapponese di Sakhalin e Ken, una parola giapponese per cane; quindi, questo fornisce l'origine geografica della razza.


title: Sakhalin Husky

text: Gli esploratori che andarono a Franz Josef Land, i conquistatori dell'Alaska settentrionale e gli esploratori del Polo Sud (incluso Robert Falcon Scott ) usarono questi cani. Sono stati utilizzati dall'Armata Rossa durante la seconda guerra mondiale come animali da soma; ma quella storia ebbe vita breve dopo che le ricerche dimostrarono che erano prodigiosi mangiatori di salmone, e non valeva la pena tenerli.


title: Sakhalin Husky

text: La fama di questa razza proveniva dalla sfortunata spedizione di ricerca giapponese del 1958 in Antartide, che fece un'evacuazione di emergenza, lasciando dietro di sé 15 cani da slitta. I ricercatori credevano che una squadra di soccorso sarebbe arrivata entro pochi giorni, quindi hanno lasciato i cani incatenati fuori con una piccola scorta di cibo; tuttavia, il tempo è peggiorato e la squadra non è mai arrivata all'avamposto.


title: Sakhalin Husky

text: Incredibilmente, quasi un anno dopo, arrivò una nuova spedizione e scoprì che due dei cani, Taro e Jiro, erano sopravvissuti e diventarono subito eroi. Taro tornò a Sapporo, in Giappone, e visse all'Università di Hokkaido fino alla sua morte nel 1970, dopodiché fu imbottito e messo in mostra al museo dell'università. Jiro morì in Antartide nel 1960 per cause naturali e le sue spoglie si trovano al National Science Museum of Japan nel Parco di Ueno.


title: Sakhalin Husky

text: La razza è aumentata di popolarità con l'uscita del film del 1983 "Nankyoku Monogatari", su Taro e Jiro. Un secondo film del 2006, "Eight Below", ha fornito una versione fittizia dell'evento, ma non ha fatto riferimento alla razza. Invece, il film presenta solo otto cani: due Alaskan Malamute di nome Buck e Shadow e sei Siberian Huskies di nome Max, Old Jack, Maya, Dewey, Truman e Shorty. Nel 2011, TBS ha presentato il tanto atteso dramma, "Nankyoku Tairiku", con Kimura Takuya . Racconta la storia della spedizione in Antartide del 1957 guidata dal Giappone e dai loro Sakhalin Huskies.


title: Sakhalin Husky

text: La razza e la spedizione sono commemorate con tre monumenti: vicino a Wakkanai, Hokaido; sotto la Tokyo Tower; e vicino al porto di Nagoya.


title: Sakhalin Husky

text: Lo scultore Takeshi Ando ha progettato le statue di Tokyo (ha anche progettato lo statua sostitutiva di Hachikō di fronte alla stazione JR di Shibuya), che sono state rimosse, probabilmente per essere collocate presso l'Istituto nazionale di ricerca polare di Tokyo.


title: Durchkomponiert

text: Con il termine aggettivale tedesco durchkomponiert (in inglese through-composed) si intende una musica relativamente continua, non-sezionale, e/o non-ripetitiva. Una canzone viene detta durchkomponiert, se ha una musica diversa per ogni stanza della poesia, contrariamente alla forma strofica, in cui ogni stanza ha la stessa musica.


title: Dolcezza del vino

text: La dolcezza soggettiva di un vino è determinata dall'interazione di molti fattori, tra cui la quantita di zucchero nel vino, ma anche i livelli relativi di alcol, acidi e tannini. Gli zuccheri e l'alcol aumentano la dolcezza del vino; gli acidi (asprezza) e i tannini amari la contrastano. Questi principi furono delineati nell'opera del 1987 "The Taste of Wine" di Émile Peynaud .


title: Durchkomponiert

text: Molti esempi di questa forma possono essere trovati nei "Lieder" di Schubert, dove le parole di una poesia sono messe a punto per la musica e ogni verso è diverso, e nel "Der Erlkönig" (il re degli elfi), in cui la sistemazione procede in base a un diverso arrangiamento musicale per ogni nuova stanza e ogni volta che il brano viene ad essere eseguito da un personaggio, questi lo interpreta con il suo proprio registro e tonalità vocale. Idem per la "Sinfonia degli Addii" di Haydn.


title: Dolcezza del vino

text: Tra i componenti che influenzano quanto un vino si sentirà dolce al gusto è il residuo zuccherino. Esso è misurato di solito in grammi di zucchero per litro di vino, spesso abbreviato in g/l o g/L. Il residuo zuccherino si riferisce tipicamente allo zucchero che rimane dopo che la fermentazione termina, o viene terminata, ma può anche derivare dall'aggiunta di mosto non fermentato (una tecnica praticata in Germania e nota come "Süssreserve") o di normale zucchero da tavola.


title: Durchkomponiert

text: "Happiness Is a Warm Gun" dei Beatles è un esempio di questa applicazione della forma nella musica popolare. Un altro esempio è "Enthused" del gruppo "pop-punk" blink-182. Nessuna sezione del samba del 1939 di Ary Barroso, "Brazil", si ripete; tuttavia, l'inserimento di un secondo testo in portoghese permette alla melodia di essere suonata due volte.


title: Dolcezza del vino

text: Persino tra i vini più secchi, è raro trovare vini con livelli inferiori a 1 g/L, a causa della non fermentabilità di alcuni tipi di zuccheri, come i pentosi. Viceversa, un vino con più di 45 g/L sarebbe considerato dolce, anche se molti dei grandi vini dolci hanno livelli molto più alti di quello. Per esempio, i grandi vini d'annata di Château d'Yquem contengono tra 100 e 150 g/L di residuo zuccherino. La forma più dolce del Tokaji, lEszencia, contiene più di 450 g/L, con vini d'annata eccezionali che raggiungono 900 g/L. Vini di questo genere sono bilanciati, impedendo che diventino stucchevolmente dolci, da un uso accuratamente valorizzato dellacidità. Questo significa che i vini dolci più pregiati sono fatti con varietà duva che mantengono la loro acidità anche a livelli di maturazione molto alti, come il Riesling e lo Chenin blanc.


title: Durchkomponiert

text: Il termine è anche applicato all'opera e altri lavori drammatici che hanno a che fare con la musica, per indicare l'estensione della musica (come opposta al recitativo e al dialogo). Per esempio i musical di Stephen Sondheim e Andrew Lloyd Webber hanno fatto parte di un moderno andamento verso composizioni "through-composed", piuttosto che raccolte di canzoni. Nel musical, le opere prive di dialogo parlato, come "Les Misérables" sono di solito riferite per mezzo del termine "through-sung".


title: Dolcezza del vino

text: Quanto un vino si sentirà dolce al gusto è influenzato anche da fattori come i livelli di acidità e di alcol, la quantità di tannini presente, e se il vino sia frizzante o no. Un vino dolce come un Vouvray può in realtà sentirsi secco al gusto per via dell'alto livello di acidità. Un vino secco può sentirsi dolce al gusto se il livello di alcol è elevato. I vini medi e dolci sono ritenuti da molti consumatori essere di qualità inferiore dei vini secchi. Ciò nonostante molti dei grandi vini mondiali, come quelli Sauternes (compresi Barsac) oppure Tokaji, hanno un alto livello di residuo zuccherino, che è accuratamente bilanciato con maggiore acidità per produrre un risultato armonioso.


title: Durchkomponiert

text: Anche un'opera composta cronologicamente (dall'inizio alla fine del brano) senza uno schema formale precomposizionale viene detta "through-composed".


title: Dolcezza del vino

text: Secondo il regolamento 753/2002 , i seguenti termini possono essere utilizzati sulle etichette dei vini da tavola e dei vini di qualità.


title: Dolcezza del vino

text: I vini spumanti hanno gradazioni secondo la Regolamentazione della Commissione (EC) N. 607/2009 del 14 luglio 2009:


title: Dolcezza del vino

text: L'articolo 58 fa notare che "il contenuto di zucchero non deve differire per più di 3 grammi per litro da ciò che risulta dall'etichetta del prodotto", per cui c'è un certo margine. Per esempio un vino spumante con 9 grammi per litro di zucchero residuo può essere etichettato sia con la classificazione più secca, meno dolce, di "Extra Brut" (perché 9 - 3 = 6 grammi per litro), o con quella leggermente più dolce di "Brut" o persino di "Extra Dry/Extra Sec/Extra Seco" (perché 9 + 3 = 12 grammi per litro).


title: Hudson Wasp

text: La Hudson Wasp è un'autovettura full-size prodotta dalla Hudson dal 1951 al 1956. Oltre che negli Stati Uniti, la Wasp è stata anche prodotta in Australia tramite il sistema del complete knock down. Sostituì la Hudson Super Custom Six.


title: Cucina di Castiglia e León

text: La cucina di Castiglia e Leòn è la cucina dell'omonima regione spagnola ed è nota per i suoi stufati e arrosti, vini di qualità, varietà di dolci, insaccati e formaggi.


title: Hudson Wasp

text: Dopo la nascita della American Motors Corporation, la Wasp continuò ad essere commercializzata con marchio Hudson fino al 1956. La Wasp è stata prodotta in due versioni. Dal 1952 al 1954 è stata realizzata su un pianale a passo corto della Hudson, mentre dal 1955 al 1956 venne realizzata, con un design completamente differente, su una piattaforma più grande che condivideva con altri modelli Nash.


title: Hudson Wasp

text: La Wasp è stata introdotta per il model year 1952 come versione aggiornata della Hudson Pacemaker. Era disponibile in versione berlina due e quattro porte, cabriolet due porte e hardtop due porte. Inizialmente venne costruita su un pianale a passo corto. La struttura della carrozzeria era monoscocca. Il motore era installato anteriormente, mentre la trazione era posteriore.


title: Hudson Wasp

text: La Wasp era dotata di un sei cilindri in linea a valvole laterali da 3,3 L di cilindrata che deriva da quello della Pacemaker. L'altro motore disponibile era un sei cilindri in linea da 3,8 L. Era offerto anche l'allestimento Super Wasp, che era fornito di interni migliori e di un motore più potente. Il propulsore montato era infatti un sei cilindri in linea a valvole laterali da 4,3 L che era dotato di carburatore doppio corpo e che erogava 127 CV di potenza. Nel 1953 erano prodotti 21.876 esemplari, mentre l'anno successivo furono realizzate 17.792 unità.


title: Hudson Wasp

text: Nel 1955 la Wasp diventò un prodotto della neonata società American Motors Corporation (AMC) e quindi l'assemblaggio fu trasferito da Detroit a Kenosha, nel Wisconsin. Tutte le Hudson furono basate sulle Nash d'alta gamma. Nonostante ciò i modelli continuavano a conservare lo stile dei precedenti modelli Hudson. Da un punto di vista tecnologico, le Hudson iniziarono ad essere basate su pianali Nash e la Wasp, in particolare, era realizzata su quello della Nash Statesman. Anche nel 1955 il motore base era sempre il già citato sei cilindri in linea da 3,3 L. Nel 1955 le vendite si assestarono a 7.191 esemplari.


title: Hudson Wasp

text: Nel 1956 la linea fu aggiornata con l'obiettivo di fornire al modello maggior appeal. Il piano però fallì e le vendite scesero a 2.519 esemplari. Nell'anno in oggetto l'unica versione disponibile fu la berlina quattro porte. Questo fu l'ultimo anno per la Wasp. Il marchio Hudson fu poi tolto dal mercato alla fine del model year 1957 e l'AMC concentrò l'attenzione e le risorse sulle nuove Rambler, Metropolitan e Ambassador.


title: Area naturale marina protetta Capo Caccia - Isola Piana

text: Larea naturale marina protetta Capo Caccia - Isola Piana (in catalano: "Área natural marina protegida de Cap de la Caça-Illa Plana", in sardo: "Aréa naturale marina protegida de Cabu Catza-Isula Piana"), più conosciuta in modo abbreviato come AMP Capo Caccia, è un'area marina protetta italiana. Si trova in Sardegna ed è stata istituita dal Ministero dell'Ambiente nel 2002 al fine di proteggere un tratto di costa del Mediterraneo. È situata nel territorio amministrativo di Alghero, città della porzione nord-occidentale dell'isola. È classificata come Area Specialmente Protetta di Interesse Mediterraneo.


text: La denominazione deriva dalla prima stesura dell'elenco delle aree marine protette, che comprendeva la zona di Capo Caccia e dell'Isola Piana, alle quali, successivamente, sono state aggiunte le zone del golfo di Porto Conte e di Punta Giglio fino al limite di Capo Galera.


text: La zona è caratterizzata dalla presenza di promontori calcarei, risalenti al periodo cretacico, affacciati a picco sul mare con imponenti formazioni a falesia, che raggiungono l'altezza di oltre 300 metri a Punta Cristallo. L'area marina è delimitata dalla "Punta delle Gessiere" a nord e da "Capo Galera" a sud, e comprende una vasta porzione di mare che racchiude anche il golfo di Porto Conte.


text: Solamente nelle acque delle zone B e C è consentita l'immersione subacquea e la pesca professionale. La pesca subacquea non è consentita. Per l'immersione in grotta e la pesca sportiva con la lenza e la canna è necessario richiedere apposita autorizzazione.


text: Gli imponenti massicci calcarei, che precipitano nel mare con ripide pareti, ospitano numerose grotte, sia di superficie sia sommerse. La più famosa grotta di superficie è la "Grotta di Nettuno", raggiungibile da terra attraverso una scala ("Escala del Cabirol") che scende lungo la falesia fino al suo ingresso. La grotta è raggiungibile anche via mare con un battello che salpa dal porto di Alghero. Tra le numerose grotte sommerse va citata la "Grotta di Nereo".


text: L'immediato entroterra, il cui territorio è tutelato dal Parco naturale regionale di Porto Conte, è caratterizzato dalla tipica vegetazione a macchia mediterranea, alla quale si alternano formazioni forestali a lecceta ("Quercus ilex"), che si affacciano direttamente sul mare come a Punta Giglio.


text: Lo sviluppo della flora marina è influenzato dalla morfologia dei fondali sui quali vegeta. Sulle rocce calcaree sommerse alla base delle scogliere e, più in generale, sui fondali rocciosi lungo la costa vegetano alghe brune appartenenti al genere "Cystoseira" e specie come la pavonia ("Padina pavonica"). Le alghe verdi sono rappresentate dalla specie "Dasycladus clavaeformis". Nelle zone in cui il moto ondoso è meno intenso e violento si possono trovare formazioni di alghe rosse appartenenti alla specie "Lithophyllum tortuosum". I fondali sabbiosi sono invece dominati dalle praterie di posidonia ("Posidonia oceanica"), che occupano la maggior parte della baia di Porto Conte. Queste praterie offrono l'habitat ideale per molte specie di pesci e crostacei. Nei tratti costieri più vicini alla riva si possono inoltre osservare formazioni algali caratterizzate dai generi "Cymodocea" e "Caulerpa", specialmente dove il substrato è arricchito dalla sostanza organica.


text: Così come avviene per la flora anche la distribuzione della fauna marina risulta essere influenzata dalla tipologia e dalle caratteristiche geomorfologiche dei fondali. Le rocce calcaree sommerse delle falesie ed i fondali rocciosi in genere sono colonizzati da poriferi, come le calcisponge e le demosponge (o spugne silicee), e molluschi litofagi del genere "Lithophaga". Vi si instaurano, inoltre, diversi policheti serpulidi come "Pomatoceros triqueter" e "Serpula vermicularis", ed anellidi del sottordine "Sabellida" appartenenti alle specie "Spirographis spallanzanii" e "Sabella penicillus". I molluschi sono rappresentati dalla specie "Vermetus triquetrus".


text: Lungo il piano infralitorale si insedia il cirripede "Balanus perforatus" mentre il piano mesolitorale è occupato da balanidi della specie dente di cane ("Chthamalus stellatus"). Dalla profondità di 15 metri si trovano colonie formate da gorgonie appartenenti al genere "Eunicella", che si associano a specie come la gorgonia rossa ("Paramuricea clavata"). Nei pressi della "Grotta Verde" si trova l'unico madreporario costituito da una colonia di madrepora a cuscino ("Cladocora caespitosa"). Gli ambienti delle grotte sommerse ospitano importanti formazioni di pre-coralligeno dominate dal ficodindia di mare ("Halimeda tuna") e, nelle zone ombrose si trovano insediamenti di calciosponge, appartenenti al genere "Clathrina", ed appariscenti distese dell'esacorallo margherita di mare ("Parazoanthus axinellae") e di spettacolari Leptopsammia pruvoti. Non manca, inoltre, il corallo rosso ("Corallium rubrum"), importante anche per l'economia della città di Alghero e rappresentato anche nel suo stemma comunale.


text: Tutti i tipi di crostacei Mediterranei vivono in grande abbondanza nelle acque e nelle grotte dell'area marina protetta, i più importanti sono l'aragosta mediterranea ("Palinurus elephas"), l'astice (Homarus gammarus), la cicala di mare (Magnosa Scyllarides latus), il granchio facchino (Dromia personata), il gambero meccanico (Stenopus spinosus), la galatea strigosa (Galatheoidea) ed il gamberetto rosso ("Parapandalus narval"). Nella prateria di posidonia vivono le nacchere ("Pinna nobilis") soprattutto nel golfo di Porto Conte, oltre a molte specie di pesci e crostacei che abitano stabilmente tra le lunghe foglie di questa pianta. Tra i pesci la maggiore ricchezza, in termini di numero di specie presenti nelle acque dell'area marina protetta, è rappresentata da numerose cernie, in gran numero la cernia bruna (Epinephelus marginatus), vari esemplari di dotto (Epinephelus costae) e qualche cernia bianca (Epinephelus aeneus) ma anche da famiglie dei labridi e degli sparidi. Tra le specie ittiche più comuni vi sono il re di triglie ("Apogon imberbis"), la bavosa bianca ("Parablennius rouxi"), la mennola ("Spicara maena"), lo zerro ("Spicara smaris"), il ghiozzo listato ("Gobius vittatus"), la donzella ("Coris julis"), il tordo codanera ("Centrolabrus melanocercus"), il tordo merlo ("Labrus merula"), il tordo marvizzo ("Labrus viridis"), il tordo fasciato ("Symphodus doderleini"), il tordo rosso ("Symphodus mediterraneus"), il tordo ocellato ("Symphodus ocellatus"), il tordo verde ("Symphodus roissali"), il tordo musolungo ("Symphodus rostratus"), il tordo pavone ("Symphodus tinca"), la donzella pavonina ("Thalassoma pavo"), il branzino ("Dicentrarchus labrax"), la triglia di scoglio ("Mullus surmuletus"), la murena mediterranea ("Muraena helena"), il grongo (Conger conger), lo sparaglione ("Diplodus annularis"), il sarago pizzuto ("Diplodus puntazzo"), il sarago maggiore ("Diplodus sargus sargus"), il sarago fasciato ("Diplodus vulgaris"), la salpa ("Sarpa salpa"), la tanuta ("Spondyliosoma cantharus"), il peperoncino giallo ("Tripterygion delaisi") ed il peperoncino ("Tripterygion tripteronotus").


text: Tra le falesie e le scogliere nidificano molte specie di uccelli marini ed i più comuni tra questi sono la berta maggiore ("Calonectris diomedea"), la berta minore ("Puffinus puffinus") e l'uccello delle tempeste ("Hydrobates pelagicus"), oltre al gabbiano corso ("Ichthyaetus audouinii") ed al marangone dal ciuffo ("Phalacrocorax aristotelis") che hanno i loro siti di nidificazione presso "Cala della Barca".


text: I luoghi di particolare interesse dal punto di vista naturalistico, geologico e della biodiversità sono molteplici, sia sulla terraferma sia nelle profondità marine. La linea di costa si presenta piuttosto movimentata, con l'alternarsi di strapiombi a picco sul mare che si sviluppano per una lunghezza di 2.500 metri e che offrono la possibilità di svolgere diverse attività, come l'osservazione e lo studio degli ambienti costieri e la visita ai siti archeologici della zona. È inoltre possibile praticare il bird watching, il trekking, la fotografia e la speleologia. I fondali e le grotte sommerse offrono la possibilità di praticare le immersioni subacquee e lo studio della biologia marina.


text: L'area protetta è facilmente raggiungibile da Alghero, da cui è distante poco più di 20 km, percorrendo la strada statale 127 bis in direzione di Fertilia e proseguendo fino all'arrivo a Tramariglio, sede dell'ente di gestione dell'area marina protetta, ospitata presso le strutture del Centro di Ricerca di Porto Conte. Arrivando da Sassari si percorre la strada statale 291 fino all'immissione nella strada provinciale numero 55 che giunge all'interno del parco naturale regionale di Porto Conte. Si giunge infine alla località di Tramariglio seguendo le indicazioni stradali.


text: Compatibilmente con il livello di protezione specifico, nel territorio dell'area marina protetta è consentito svolgere molte attività. Mentre nella riserva integrale (identificata dalla "zona A") è consentito solo lo svolgimento di attività connesse alla ricerca scientifica ed alla tutela del territorio stesso, nelle zone di riserva generale e parziale ("zona B" e "zona C") è consentita la balneazione, l'immersione subacquea (per accedere alle grotte subacquee è necessaria l'autorizzazione dell'ente gestore), la navigazione rispettando i limiti di velocità imposti dall'ente gestore, l'ormeggio nelle aree predisposte, la pesca professionale, la pesca turismo e la pesca sportiva, anch'esse disciplinate dalle regole dell'ente di gestione. Non è consentita, invece, la pesca subacquea sportiva, mentre è consentita la pesca subacquea professionale esclusivamente per la sola raccolta del riccio di mare, nei periodi consentiti dalla legge.


title: Pachimetria

text: La pachimetria è un esame diagnostico. Consiste nella misurazione dello spessore della cornea, la superficie trasparente dell'occhio posta davanti all'iride.


title: Casa di Borgogna

text: Con il termine di casa di Borgogna si distinguono diverse dinastie che presero il nome appunto dalla regione della Borgogna.


title: Torre Uluzzo

text: Torre Uluzzo, o "Crustano", è una torre costiera del Salento situata nel comune di Nardò e ricadente nel "Parco di Porto Selvaggio e Palude del Capitano". Di dimensioni minori rispetto alle altre torri circostanti, venne eretta nella seconda metà del XVI secolo con funzioni difensive, per volere di "Alfonzo de Salazar", dal mastro neretino "Leonardo Spalletta".


title: De repetundis

text: La locuzione de repetundis è un termine legale latino, che vuol dire "(accusato) di concussione". Questo tipo di reato era giudicato dalla "Quaestio perpetua de repetundis", una commissione statale preposta all'esame degli abusi dei magistrati romani.


title: Luoghi di Dragonlance

text: È il terzo continente di Krynn. È situato a nord-ovest di Ansalon. Di Adlatum si sa poco, appare su due mappe ed è brevemente accennato al fianco di Taladas e Ansalon nel libro in lingua originale "The Dragons of Krynn". Da fonti non ufficiali del sito di Dragonlance Nexus, si dice che fosse un continente delle dimensioni di Taladas, che si squarciò in due quando la grande onda, creata dall'impatto della montagna di fuoco con il mondo, allagò permanentemente le pianure e le valli centrali del continente.


title: Pachimetria

text: Serve a chi intende sottoporsi a un intervento di chirurgia refrattiva. Infatti, prima di modellare la cornea col laser, modificandone la forma con l'intento di eliminare vizi refrattivi (come la miopia, l'ipermetropia e l'astigmatismo), può essere opportuno sottoporsi a quest'esame: la superficie oculare deve essere sufficientemente spessa per poter intervenire.


title: Casa di Borgogna

text: Per esemplificare meglio la storia di queste casate, va ricordato che il territorio degli antichi Burgundi e poi del Regno di Borgogna, a partire circa dal X secolo, si era ridotto ormai a due grandi feudi contigui: l'uno era vassallo del Regno di Francia ed era il Ducato di Borgogna, l'altro era invece rimasto vassallo del Sacro Romano Impero ed era una contea, la cosiddetta Franca Contea di Borgogna).


title: Torre Uluzzo

text: Costruita sulla sommità di uno sperone roccioso e già ultimata nel 1575, la torre presenta una forma tronco piramidale ma è parzialmente crollata. La copertura non è più presente e restano in piedi solo alcune pareti, costruite con conci irregolari; in particolare il lato nord e il lato rivolto verso il mare sono i meglio conservati. Rimangono visibili i resti di qualche piombatoia e delle mensole di appoggio per il coronamento. Da alcuni documenti si apprende che la torre fu frequentata sino al 1695 e che nel XVIII secolo risultava già gravemente compromessa.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Città portuale situata nell'estremo Nord-Est del continente di Ansalon. I compagni vi passeranno qualche tempo prima di partire per Flotsam, e qui si aprirà una delle parentesi più felici della loro avventura: su iniziativa di Raistlin, infatti, essi metteranno su una vera e propria compagnia di spettacoli che delizierà per qualche tempo la città occupata dalle truppe nemiche, riunendosi alla taverna "Al Porco e al Fischio". Sarà qui a Balifor, inoltre, che Goldmoon comincerà la propria opera di diffusione della fede nei veri dèi in tutto il mondo.


title: Pachimetria

text: Si rivela anche utile nel caso in cui sia stata rilevata un'ipertensione oculare o sia stato diagnosticato il glaucoma.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Dimora di Lord Soth, Dargaard Keep è una possente rocca inespugnabile che si erge sui Monti Dargaard, al confine tra il Nightlund e l'Estwilde, nell'area più settentrionale di Ansalon. Questo castello arroccato sulle montagne è stato scelto come eterna dimora dal suo antico abitatore, condannato a passarvi buona parte dell'eternità per mondare il suo orrendo peccato: Lord Soth ha poi permesso a Kitiara, la Signora delle Tenebre, di trasferirvisi per condurre la guerra su Ansalon, e molti dei suoi capitani più fedeli l'hanno seguita in questa nuova dimora. Non è facile, però, resistere a lungo tra le mura di pietra della rocca maledetta: il terribile canto che accompagna infatti le notti di Lord Soth, e che le accompagnerà ancora per molti secoli, non è facile da sopportare nel cuore della notte, tanto che perfino Lord Ariakas e la stessa Kitiara ne rimarranno ampiamente sconvolti.


title: Pachimetria

text: Lo spessore "normale" della cornea al centro è di poco superiore a mezzo millimetro (520-540 µm). In caso di ipertensione oculare o glaucoma i pazienti con cornea sottile hanno un maggior rischio di sviluppo e progressione della malattia, mentre quelli con una cornea spessa sarebbero più protetti. L'esame è indolore e richiede solo una piccola collaborazione da parte del paziente.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Quando Soth divenne il signore di uno dei domini di Ravenloft ("Sithicus", ovvero "terra di spettri" nella lingua elfica) venne creata in questo una versione deforme della rocca, chiamata "Nedragaard Keep".


title: Luoghi di Dragonlance

text: Quartiere dell'armata dei Draghi blu durante la Guerra delle Lance, la città portuale di Flotsam, il cui nome significa "relitti galleggianti", è rinomata per le sue locande di bassa qualità e per il gran numero di mercenari che possono essere trovati. È sostanzialmente un paradiso per i ladri e per ogni genere di malfattore.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Godshome, la "casa degli dei", è una valle nascosta fra i Monti Khalkist, a poca distanza dall'odiosa Neraka: il passaggio in questa piccola valle è possibile solo attraverso uno stretto cunicolo, di cui pochi conoscono l'esatta ubicazione. Gli Eroi vi giungono durante la "Guerra delle Lance" guidati dal saggio Fizban, e qui assistono alla definitiva dipartita di quest'ultimo e del vecchio Flint Fireforge, stroncato da un attacco cardiaco.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Haven è una piccola cittadina a circa 135 chilometri da Solace, che vive soprattutto di agricoltura e di commercio: i suoi cittadini, comunque, ne sono abbastanza fieri da averla dichiarata Signoria, e da pensare che essa possa addirittura rivaleggiare con la bellezza di Palanthas (il tutto, naturalmente, perché nessuno di loro ha mai visto Palanthas nemmeno da lontano).


title: Luoghi di Dragonlance

text: È ad Haven che un giovanissimo Raistlin Majere riesce a sconfiggere la setta menzognera dei Belzoriti, dando luogo ad una serie di eventi che permetterà ad un nuovo gruppo religioso di insediarvisi, il Consiglio dei Cercatori.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Ci fu un tempo, trecento anni prima delle vicende narrate nelle "Cronache", in cui Istar era la città favorita dagli dei. Là i chierici passeggiavano per lo sfarzoso Tempio di Paladine, indossando tonache intessute d'oro, dormendo nelle stanze più lussuose di tutto Krynn e deliziandosi al suono dei canti delle Figlie di Mishakal, venute dai lontani regni elfici. La città non conosceva problemi, guidata dal tocco vigile del Gran Sacerdote e dei suoi fidi consiglieri, l'Arena non vedeva più un combattimento mortale da molti anni, e le brutture del mondo comune, come i mercati di schiavi, erano accuratamente nascoste alla vista del popolo.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Poi, un giorno, la montagna di fuoco si abbatté sulla città, sprofondandola nel fondo degli abissi. Il Tempio di Paladine, centro della città, venne proiettato direttamente nell'Abisso, ed al suo posto rimase un buco oscuro nel quale neanche gli elfi marini osano avventurarsi. Il Mare di Sangue di Istar prese il posto della bellissima città, il cui nome è dovuto all'acqua rossa, che vortica senza mai pace trascinando in superficie la terra che ricopriva le strade della città maledetta, e che secondo le leggende popolari rappresenterebbe il sangue di tutti gli innocenti morti in seguito al Cataclisma.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Per quanto riguarda la Torre dell'Alta Stregoneria di Istar, essa sorgeva nei pressi dell'antico Tempio di Paladine, ma i maghi vennero scacciati dal Re-Prete ed essa venne distrutta durante quelle che passarono alla storia come le Battaglie Perdute. Il suo bosco aveva il potere di far dimenticare agli intrusi il motivo della loro visita. L'effetto finiva una volta usciti dal bosco. Anche questo venne distrutto assieme alla sua torre prima del Cataclisma.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Istar viene visitata da Caramon, Raistlin, Tasslehoff e Crysania durante le loro avventure narrate nel primo libro delle Leggende, "Il destino dei gemelli".


title: Luoghi di Dragonlance

text: Kalaman è una piccola città affacciata sulla Baia di Thorodin, nell'estremo nord del continente di Ansalon. Posta a poca distanza da Palanthas, è un villaggio di pescatori che appartiene alla giurisdizione dei Cavalieri di Solamnia. Durante la "Guerra delle Lance", la cittadina verrà visitata prima da Laurana nei panni del Generale Dorato, per festeggiare congiuntamente l'Alba di Primavera e la vittoria dei Cavalieri contro gli Eserciti dei Draghi, e successivamente da Tanis Mezzelfo e dai suoi compagni, portati lì dagli elfi del mare dopo il loro naufragio nel Mare di Sangue di Istar.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Patria dei kender, Kenderhome è praticamente l'Abisso per chiunque non appartenga alla loro razza. Quando un kender è "stanco" dei vagabondaggi, si insedia a Kenderhome per costituire un nucleo famigliare; va detto, nel caso passaste da quelle parti, che tutte le porte vengono lasciate aperte e che si può prendere dalle case qualsiasi cosa non sia inchiodato al pavimento.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Verrà completamente distrutta durante l'era dei mortali dal dragone Malystryx, che vi creerà il suo regno: la Desolazione. L'evento traumatico, e forse i poteri di Malys, faranno sì che i kender superstiti divengano degli ""afflitti"", una generazione di kender senza la loro proverbiale giovialità e immunità alla paura.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Situato sull'isola di Sancrist, il Monte Nonimporta è in realtà un vulcano nelle cui viscere si cela la civiltà degli gnomi. La storia vuole che questo bizzarro nome sia stato dato alla montagna in occasione del primo incontro fra gnomi e Cavalieri di Solamnia, quando un Cavaliere ebbe la brutta idea di domandare agli gnomi quale fosse il nome che loro avevano dato al monte: per fermare il piccolo essere, che era subito partito con uno degli interminabili nomi tipici di quella razza ("un grande enorme altissimo cumulo costituito da diversi strati di roccia che noi abbiamo identificato come granito ossidiana quarzo con tracce di un altro minerale su cui stiamo ancora lavorando che ha un suo sistema interno di riscaldamento che stiamo ancora studiando per copiarlo prima o poi che riscalda la roccia a una data temperatura per cui si trasforma in stato liquido o gassoso che ogni tanto emerge in superficie e scorre lungo le pareti del grande enorme altissimo cumulo...") , si narra che il cavaliere abbia esclamato precipitosamente "Non importa!", stupendo gli gnomi per l'intensa emozione che si poteva trasmettere con così poche parole e battezzando così definitivamente l'imponente montagna.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Villaggio isolato tra le montagne dove, durante la Guerra delle Lance, Takhisis edificò il suo tempio e costruì la capitale del suo impero, con a capo Lord Ariakas.


title: Luoghi di Dragonlance

text: In questa città era presente la Pietra della Fondazione, trasportata lì da Takhisis stessa, dal Tempio di Istar. Attorno alla Pietra, la dea costruì appunto il suo tempio.


title: Luoghi di Dragonlance

text: La bella città di Palanthas è considerata, e non a torto, una delle meraviglie di Krynn dai suoi abitanti e da coloro che vi giungono per piacere o per affari: la sua pianta è costruita come una ruota di carro, con al centro gli edifici più prestigiosi, ed ogni nuovo palazzo che vi viene edificato deve obbligatoriamente rispettare queste regole di simmetria, pena l'immediato abbattimento. L'amore per la bellezza, e la convinzione di essere invincibile grazie al presidio della Torre del Sommo Chierico, ha però portato i palanthiani a trascurare alcune delle più elementari norme di sicurezza in caso di guerra, come la creazione di una milizia cittadina: inoltre, soltanto la parte antica della città è cinta da mura (quella che viene comunemente chiamata "Città Vecchia"), mentre la Città Nuova ne è sprovvista poiché, secondo il governo cittadino, le mura hanno il difetto di "guastare il progetto d'insieme".


title: Luoghi di Dragonlance

text: Governata da un Signore eletto fra i mercanti più facoltosi, Palanthas ha come più grande desiderio al mondo di mantenere inalterata la propria bellezza, e per fare questo è disposta anche a scendere a patti con i Padroni dei Draghi. L'unica macchia che crepa la sua perfezione è la Torre dell'Alta Stregoneria che sorge proprio al centro della città, circondata dal Boschetto di Shoikan: un edificio nero e contorto, che ispira terrore anche solo a guardarlo da lontano. Essa ospita comunque anche molti edifici importantissimi e prestigiosi, come il Tempio di Paladine, edificato dopo la riscoperta dei veri dèi da Elistan in persona, e la Grande Biblioteca di Astinus, dove si racchiudono i segreti di tutto Krynn.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Palanthas verrà toccata dalla guerra una sola volta, e cioè durante la folle impresa di Raistlin narrata nelle "Leggende di Dragonlance". Per ordine di Kitiara, la città sarà percorsa in lungo e in largo dagli spettrali servitori di Lord Soth, che semineranno morte e distruzione per ogni dove: alla fine, comunque, la città sarà salvata dalla morte di Kitiara stessa, che provocherà la fine delle ostilità da parte di Lord Soth ed il ritiro delle sue truppe scheletriche, per godersi l'immortalità accanto alla sua nuova sposa.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Costruita in cooperazione tra gli elfi di Qualinesti, i nani di Thorbardin, e gli umani dell'Ergoth, la fortezza di Pax Tharkas ("Cittadella della Pace" in lingua elfica) era creduta essere il simbolo dell'amicizia tra le razze dopo le guerre fratricide.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Il Cataclisma la danneggiò seriamente. Fu vicino alla fortezza che le Guerre della Porta dei Nani scoppiarono.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Durante la Guerra delle Lance, la fortezza fu occupata dagli Eserciti di draghi rossi di Ansalon. Il Signore dei Draghi Verminaard si stabilì lì con il suo drago rosso Ember. Dopo che gli Eroi delle Lance attraversarono la fortezza, i nani di fosso si stabilirono permanentemente qui.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Capitale del regno dei Qualinesti, come tutte le città elfiche è costruita in modo da non intaccare la bellezza del paesaggio circostanze, e vi si inserisce anzi perfettamente come se fosse un'estensione naturale del bosco degli elfi. Circondata da quattro sottili guglie di pietra bianca e argento, la città consta di pochi edifici scaturiti dalla maestria dei fabbri nani ed intagliati nel quarzo rosa, come pure i sentieri che si snodano attraverso gli alberi. L'edificio più importante della città è la Torre dei Soli, sede del consiglio cittadino e dimora del Presidente: un'altissima torre in oro e marmo bianco, decorata in modo da rappresentare il cielo verso il quale sembra tendere.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Qualinost verrà abbandonata dagli elfi nel corso della Guerra delle Lance, quando essi saranno costretti a rifugiarsi, insieme ai Silvanesti, nell'Ergoth del Sud. I suoi abitanti potranno comunque ritrovarla intatta alla fine della guerra, mentre i loro cugini non saranno altrettanto fortunati.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Durante la Guerra delle Anime la città verrà distrutta da Takhisis e allagata dal fiume che l'attraversava, dando vita al Lago della Morte.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Villaggio natale di Goldmoon e Riverwind, Que-shu verrà completamente distrutta dagli Eserciti dei Draghi durante la "Guerra delle Lance". Fortunatamente, parte della popolazione riuscirà a sopravvivere alla carneficina, così che Goldmoon potrà ricostituire il villaggio sulle sue ceneri alla fine della guerra.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Capitale degli eserciti dei draghi malvagi, Sanction (in lingua originale ""sanzione", "punizione"") è un'orrenda città situata circa al centro di Ansalon, addossata alle eruttanti bocche delle montagne note come "Signori del Fato", e completamente sotto il dominio dei Signori dei Draghi. Le sue strade traboccano di eserciti, il cui quartier generale è costituito dal grande Tempio di Luerkhisis, posto proprio al centro del fiume di lava che sboccia dai vulcani a nord della città: questo fa sì che al suo interno regni sempre un calore soffocante, che i chierici della Regina Oscura riescono solo in parte a dissipare grazie alle loro ardenti preghiere.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Sanction costituirà il centro operativo degli eserciti del male durante il regno di Ariakas: alla sua morte, Kitiara preferirà spostare le operazioni a Dargaard Keep, la rocca di Lord Soth.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Silvanost poteva essere stata un tempo una città superba e fiorente, di bellezza perfino superiore a quella della sua cugina Qualinost, ma ormai nessuno la ricorda per quello che era. La follia di re Lorac, infatti, l'ha trasformata in una terra d'incubo, popolata di spettri e suppurante sangue. Solo il sacrificio di quest'ultimo, e la sua sepoltura nella terra martoriata che tanto ha amato (usanza ritenuta barbara per gli elfi), daranno al popolo dei Silvanesti un barlume di speranza da dove poter cominciare a ricostruire, un pezzetto per volta, la loro casa tanto amata.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Durante l'Era dei Mortali gli elfi creeranno un'impenetrabile barriera a difesa della loro nazione, che li isolerà dal mondo per alcuni decenni. Solo all'arrivo di Mina, araldo della dea Oscura Takhisis (non ancora rivelatasi), la barriera verrà abbattuta. A seguito di questo Silvanost, i cui difensori si erano allontanati per combattere contro le forze di Takhisis, verrà invasa dall'impero dei Minotauri.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Solace è la città d'origine dei compagni che costituirono il primitivo nucleo degli Eroi delle Lance. Fondata da profughi del Cataclisma, Solace giace ai piedi dei Monti Kharolis, nel bel mezzo di un bosco di vallenwood: sono questi degli alberi straordinariamente alti e possenti, capaci di reggere il peso di un'intera città. Solace è infatti una città aerea, e tutti gli edifici, ad eccezione della bottega del fabbro (poiché Flint Fireforge, in quanto nano, non ama particolarmente gli alberi), poggiano sulle fronde di questi meravigliosi colossi.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Essendo stata fondata da profughi del Cataclisma, Solace è sempre stata molto ospitale verso i viaggiatori che percorrono il continente di Abanasinia. Negli ultimi tempi, sotto il governo del Consiglio dei Grandi Cercatori di Haven, questa leggendaria ospitalità si è un po' ridimensionata, ma in seguito alla devastazione che colpirà Solace in seguito all'attacco dei draghi rossi la città tornerà, pian piano e con molta fatica, all'antico splendore.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Solace è la sede della Locanda dell'Ultima Casa, di proprietà di Otik Sandek, il quale poi passerà la gestione alla figlia adottiva Tika e a suo marito Caramon e da questi alle loro figlie femmine e all'unico superstite dei figli maschi, Palin.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Patria degli omonimi Cavalieri, Solamnia è una terra verdeggiante che si estende a Nord del mare di Newsea e ad Ovest dei Monti Khalkist. La sua capitale è Solanthus, posta nella parte più meridionale della regione, tra i Monti Dargaard Meridionali e i Monti Garnet, ma il luogo più famoso e importante è di sicuro Palanthas: questa superba città si trova nell'estremo Nord del continente di Ansalon, racchiusa tra i monti Vingaard che ne cingono il lato meridionale ed affacciata a Nord sulla Baia di Branchala, e l'unico possibile accesso via terra è guardato dalla Torre del Sommo Chierico. Solamnia costituisce l'ultimo pezzo di terraferma al confine occidentale di Ansalon.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Taladas è un intero continente all'interno della saga di Dragonlance, che si trova negli oceani settentrionali e inesplorati di Krynn. È circa due volte più grande di Ansalon e si trova a nord-est di questo. Per la maggior parte sconosciuta agli storici e ai conquistatori di Ansalon, i segreti di Taladas sono molti.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Taladas è una terra molto insolita che si trova in una parte lontana di Krynn. La maggior parte dei fan di Dragonlance ha infatti familiarità con Ansalon, con le sue terre, gli eroi, e le lotte. Le terre di Taladas forniscono tutte nuove avventure e culture da esplorare.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Taladas è stato governato da un impero di maghi-imperatori, l'impero di Aurim, che è stato distrutto lo stesso giorno di Istar. Il Cataclisma ha infatti drasticamente cambiato Taladas durante la notte. Una singola, massiccia montagna di fuoco colpì infatti una regione di aperte pianure che era il centro di Taladas, e la pioggia di fuoco distrusse l'impero di Aurim e aprì una voragine nel centro del continente, che invece di essere invasa dalle acque, fu inghiottita dalla roccia fusa in un grande calderone di lava. Il calore generato da questo evento bruciò le terre intorno vetrificandole e incenerendole, nonché producendo gas velenosi che sterminarono molte delle razze che vi abitavano. L'impatto fu tremendo. La terra stessa si laceró, portando alla creazione di una vasta regione di ribollente roccia fusa e rimodellando i mari. Nuove catene montuose furono risvegliate in un furore di vulcani, terremoti ed eruzioni scossero la terra, e si crearono o vennero trasformati nuovi territori.


title: Luoghi di Dragonlance

text: La Taladas che uscì fuori dal Cataclisma era un continente che aveva ormai perso molti dei segreti del passato, ma che vide la formazione di nuovi e potenti regni. Alcune aree infatti sopravvissero a quella che gli abitanti di Taladas chiamano la "grande distruzione". Sulle isole Rainward, i rifugiati costruirono nuovi regni. Inoltre, nelle giungle meridionali di Nerone e nel nord nevoso del Panak, tribù di selvaggi dimorano con creature mostruose. Gli gnomi navigano per il mare infuocato grazie alla Flotta di Fuoco, costituita da navi di acciaio, e vivono lungo le sue rive. Al momento la Lega Imperiale dei Minotauri è l'unico vero e proprio impero, che ha coperto tutte le parti abitabili del Nord Hosk (dove vivono delle tribù nomadi), ad eccezione di Thenol, un regno oscuro governato da sacerdoti degli dei del male, e Armach, sede degli elfi. La Lega Imperiale è governata da minotauri, e ha molta influenza nel nord. A differenza di Ansalon, Taladas è stato relativamente poco trattato da romanzi e moduli di gioco. Taladas non è stato coinvolto nella Guerra delle Lance.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Il continente di Taladas è stato introdotto ai tempi del set da gioco "Time of the Dragon" nel 1989, da David "Zeb" Cook.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Ai tempi precedenti al Cataclisma, Tarsis la Bella era giustamente considerata la capitale di Abanasinia: porto marino di eccezionale importanza per i suoi commerci, Tarsis era famosa per le sue "navi dalle bianche ali" che salpavano per ogni dove e riportavano con sé gli oggetti più disparati.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Poi, la notte del Cataclisma, quando la montagna di fuoco cadde dal cielo, una voragine si aprì nel punto dove c'era stata Istar. Quando si levò il sole, il mare era scomparso da Tarsis, e le belle navi giacevano spiaggiate sulla terraferma. Da allora, la fortuna della bella città non ha fatto che calare, ed i suoi cittadini hanno sviluppato una vera e propria avversione per tutto il resto del mondo.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Gli Eroi delle Lance giungeranno a Tarsis nel suo momento più drammatico, quando essa sarà rasa al suolo dal fuoco dei draghi rossi: qui, la compagnia sarà spezzata, per non rincontrarsi mai più integra come prima.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Thorbardin è l'antica dimora della montagna dei nani. È situata in profondità sotto le montagne Kharolis. La città è composta da quattro quartieri separati situati intorno a un grande mare sotterraneo, chiamato Mare Urkhan. Una grande stalagmite sorge dal mare, e ospita le Sale dei cinque Thane così come diverse strutture governative. I quattro distretti circostanti si chiamano Klar, Hylar, Theiwar, e Diewar. A Nord e Sud della città si trovano due cancelli: Southgate e Northgate. Southgate porta alle Pianure della Polvere, mentre Northgate (che custodiva l'accesso alla Piana della Morte) è stato completamente distrutto. I mezzi per sostenere gli abitanti sotterranei sono forniti da labirinti di coltivazioni, dove si ottengono i raccolti. La luce della superficie è fornita grazie a dei cunicoli di cristallo che riflettono la luce all'interno. Molto al di sotto della città si trovano profondi Corridoi, dove, nel buio e nella segretezza assoluta, vengono realizzati molti tipi di magie oscure e complotti malvagi (quasi sempre da coloro che sono del distretto di Theiwar).


title: Luoghi di Dragonlance

text: La Torre del Sommo Chierico è una costruzione dalla forma bizzarra, che può momentaneamente sconcertare se non se ne conosce lo scopo (come accade a Flint Fireforge non appena vi arriva). Essa è infatti circondata da una cinta muraria che presenta tre grossi portali, una strana caratteristica poiché tre porte sono molto più difficili da difendere di una sola: ad ogni portale corrisponde poi un enorme corridoio, di ampiezza tale da lasciar passare un drago e pieno di nicchie e cancelli, ed i tre corridoi confluiscono proprio al centro della Torre (""Come invitare i nemici a prendere il tè!"").


title: Luoghi di Dragonlance

text: L'intera Torre continua a sembrare una costruzione progettata nella maniera più stupida possibile, finché non si scopre che nella stanza più interna è custodito un globo dei draghi: allora la sua funzione diventa improvvisamente chiara. Il globo, richiamando i draghi in maniera irresistibile, li obbliga a passare per i portali e ad infilarsi nei corridoi, che per quegli enormi rettili sono piuttosto stretti: a questo punto, i cancelli puntuti calano dall'alto ed imprigionano la bestia, e i Cavalieri nascosti nelle nicchie sono liberi di infilzarli a morte con le dragonlance senza correre alcun rischio.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Costruita a bloccare l'unico valico tra i Monti Vingaard, la Torre del Sommo Chierico è un passaggio obbligato per quanti vogliono giungere a Palanthas e, sotto l'acuto presidio dei Cavalieri di Solamnia, ha sempre impedito che la bella città fosse anche solo lontanamente sfiorata dalla guerra. Durante la prima trilogia, le sue mura si sono macchiate del sangue di Sturm Brightblade, trafitto dalla lancia di Kitiara per aver voluto difendere i bastioni fino alla morte. Sarà soltanto durante la lotta contro Raistlin che la Torre verrà oltrepassata dagli Eserciti dei Draghi, grazie ad un ingegnoso uso delle cittadelle volanti da parte di Kitiara.


title: Luoghi di Dragonlance

text: È per molto tempo l'unica Torre dell'Alta Stregoneria sopravvissuta alle Battaglie Perdute, prima che Raistlin Majere rivendichi a sé e faccia rinascere la Torre di Palanthas.


title: Luoghi di Dragonlance

text: La Torre dell'Alta Stregoneria di Wayreth si trova approssimativamente a Sud della foresta elfica di Qualinesti, ma non esistono in tutto Ansalon due mappe che la individuino esattamente nello stesso luogo: questo perché la Foresta di Wayreth, che circonda e protegge l'omonima Torre, è in grado di spostarsi a seconda del volere del Capo del Conclave, che la fa muovere nottetempo incontro agli ospiti che siano stati invitati a passare qualche tempo all'interno della Torre.


title: Luoghi di Dragonlance

text: La foresta magica di Wayreth è un luogo pieno di pericoli, ed i suoi alberi sono in grado di diventare sempre più minacciosi per tutti coloro che cerchino di varcarne i confini con la forza; tuttavia, se l'intruso gode della benevolenza dell'Arcimago della Torre, la foresta si fa subito più accogliente e circonda magicamente l'ospite, di modo che in qualunque direzione egli si allontani gli sia impossibile allontanarsi dagli alberi. L'Arcimago della Torre è inoltre in grado di controllare il tempo atmosferico entro i confini della Foresta, in modo tale da scatenare la pioggia o il sole a suo piacimento.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Alla fine delle Battaglie Perdute, il Sommo Sacerdote di Istar ha concesso ai maghi di tenere la Torre di Wayreth, a patto che abbandonassero tutte le altre superstiti nelle sue mani: pertanto, dopo la maledizione della Torre di Palanthas, la Torre di Wayreth si è riempita di tutti gli oggetti magici che i maghi sono riusciti a salvare dalla distruzione delle altre torri. In tempi più recenti, questa torre è diventata il luogo ideale per studiare la magia e per compiere scambi fruttuosi, in ragione dei numerosissimi libri ed artefatti che sono ivi custoditi. Inoltre, è proprio qui che si svolge, ad intervalli regolari, il Conclave dei Maghi, nel quale i capi e gli esponenti più di rilievo dei tre ordini si incontrano per discutere degli accadimenti importanti che si profilano all'orizzonte.


title: Luoghi di Dragonlance

text: La Torre di Wayreth, dove tutti i novizi si recano ad affrontare la micidiale Prova, è costituita da due torri principali di lucida ossidiana nera, circondate da un muro di forma di triangolo equilatero e che ha tre torri più piccole posizionate su ciascuno degli angoli. All'interno del muro si trova il giardino, nel quale crescono una grande varietà di piante, ma si trovano anche cortili, camere accoglienti per gli ospiti, immense biblioteche piene di tutti i libri che scamparono alla distruzione durante le Battaglie Perdute. Ma la Sala più importante è senza dubbio quella in cui si riunisce il Conclave dei Maghi, costituita da un basso soffitto di pietra nera di cui non si vede la fine. È una stanza molto buia e rischiarata da alcune fredde luci di natura magica. Una luce bianca pervade la camera ed illumina ventuno seggi di pietra disposti a semicerchio e corredati da cuscini, sette neri, sette rossi e sette bianchi; al centro del semicerchio c'è un seggio di poco più grande degli altri, quello riservato al capo del Conclave. Non esistono entrate o accessi normali alla Sala dei Maghi: l'unico modo per accedervi è attraverso mezzi magici; nessuno vi è ammesso, a meno che i maghi stessi non lo trasportino all'interno con un incantesimo.


title: Luoghi di Dragonlance

text: sommità delle mura sono prive di bastioni, perché le difese sono costituite da potenti magie. Le nera mura della Torre di Wayreth, completamente ricoperte di rune, furono edificate per mezzo della magia nella notte dei tempi e costituiscono parte integrante delle sue difese. Nessuna arma esistente al mondo può scalfire la loro superficie. Non ci sono guardie di sorta ai cancelli: non ce n'è bisogno. Una volta oltrepassati questi, colui che si avventura nella torre si trova ad attraversare un vasto cortile lastricato di pietre grigie. Il cortile appare vuoto ad una prima occhiata, ma chiunque lo attraversi si renderà immediatamente conto che in realtà esso pullula di persone. È infatti attraversato da una serie di corridoi della magia che i maghi percorrono con regolarità nel recarsi alla torre per assolvere ad incarichi ufficiali o per affari personali. Chi non vi è abituato non può scorgere questi viandanti che percorrono i nascosti sentieri della magia, ma possono avvertire in qualche modo il loro passaggio, attraverso le voci che scaturiscono dal nulla, improvvise folate d'aria o l'apparire appena intravisto e fugace di una mano o di un piede.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Un visitatore che attraversa il cortile - se invitato dai maghi - viene magicamente trasportato in una delle tante e sontuose stanze della torre riservate agli "ospiti", paragonabili alle più lussuose stanze delle migliori locande di Krynn. I visitatori non desiderati (sempre che siano riusciti ad arrivare tanto lontano), invece, vengono trasportati al cospetto del Conclave o nei sotterranei. I dungeons sotto la torre, a quanto si dice, sembrano essere dannatamente letali. In effetti, coloro che vi sono entrati non hanno mai fatto ritorno o, per lo meno, non sono mai riusciti a raccontarlo.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Un mago dell'ordine che viene a risiedere alla torre (sia per un breve periodo o per il resto della sua vita) riceve una stanza e l'arredamento in base al proprio livello. Studenti ed apprendisti hanno le loro stanze allo stesso livello di quelle riservate agli ospiti; maghi di rango più alto possiedono appartamenti più eleganti in vetta alla torre. Non ci sono serrature a nessuna porta: tutti i maghi rispettano l'inviolabilità della proprietà altrui.


title: Luoghi di Dragonlance

text: In questa Torre Raistlin Majere affrontò la sua Prova, e qui compì il fatale incontro che cambiò per sempre la sua vita.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Ai tempi dell'Era dei Forti, la Torre dell'Alta Stregoneria di Palanthas era un bellissimo edificio in marmo bianco circondato da cancellate d'oro, ed era governata da una Veste Bianca saggia e benevola. Dopo la fine delle Battaglie Perdute, però, i maghi furono costretti a riorganizzare a malincuore i propri averi e cercarono di spostare la maggior parte dei libri e dei potenti artefatti magici dalle varie torri sparse per Ansalon alla Torre di Wayreth, l'unica che era stato loro permesso di tenere. La prima torre ad essere abbandonata, delle tre scampate alla distruzione, fu quella di Istar, che venne subito occupata dal Re Prete in pompa magna; subito dopo, toccò a quella di Palanthas.


title: Luoghi di Dragonlance

text: I libri erano già stati spostati in parte a Wayreth e in parte nella Grande Biblioteca di Astinus, e tutta la popolazione della città era assiepata sulla piazza della città per assistere allo spettacolo: a completare la cerimonia di sottomissione rimaneva solo il passaggio della sottile chiave d'argento, che rappresentava il simbolo del potere sulla Torre, dalle mani dell'Arcimago a quelle del Signore di Palanthas, bramoso di prendere possesso dell'antico luogo magico. Lo scambio stava per avvenire, quando all'improvviso, da una delle finestre più alte della Torre, proprio sul cornicione che sarebbe rimasto celebre col nome di Passatoia della Morte, apparve una Veste Nera che gridò «"La porta rimarrà chiusa e i corridoi vuoti sino al giorno in cui il Padrone del Passato e del Presente non tornerà con il potere"». Detto questo, il mago si lanciò dalla passatoia e si impalò sull'inferriata sottostante, dopodiché, con il suo ultimo respiro, lanciò una maledizione sulla torre: e dove il suo sangue aveva toccato la ringhiera d'oro, questa si annerì e si contorse come un serpente, e l'intera torre diventò nera come la notte e così orribile che la folla si disperse urlando, mentre sull'antica piazza sorgeva, un albero dopo l'altro, il Boschetto di Shoikan, già popolato di tutti i suoi abominevoli guardiani assetati di sangue.


title: Luoghi di Dragonlance

text: La Torre non ha mai abbandonato il suo aspetto putrescente, nemmeno dopo che il legittimo padrone profetizzato dalla folle Veste Nera (ossia nientemeno che Raistlin Majere) è tornato ad occupare il posto che gli spettava. I guardiani non-morti sorvegliano i suoi confini, ma la protezione più potente è data dallo stesso Boschetto di Shoikan, la cui vista è talmente terrificante da scoraggiare persino i kender, che sono noti in tutto Ansalon per non avere paura di niente. Neppure i draghi, le creature più magiche che popolino Krynn, osano avvicinarsi alla Torre: nemmeno il Padrone più forte, infatti, è in grado di convincerli ad atterrare all'interno dei confini del Boschetto di Shoikan, che persino essi temono più della morte stessa. I guardiani della Torre popolano l'intero perimetro attorno e dentro la Torre, sempre assetati di sangue caldo, dotati del potere di uccidere con il tocco più lieve delle dita: soltanto l'Arcimago della Torre ha infatti il potere di controllarne la volontà, sebbene persino egli debba guardarsi dal minimo cedimento delle proprie forze, per non essere attaccato dai suoi stessi servitori.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Questa Torre era protetta da un suo bosco che causava negli intrusi forti passioni incontrollabili, tali da farli agire in modo illogico e apparentemente folle. Poteva causare odio, amore, desiderio, vendetta e molti altri tipi di sentimenti estremi. Questa fortezza venne distrutta assieme al suo bosco dagli stessi maghi prima del Cataclisma, in quelle che passarono tristemente alla storia come le Battaglie Perdute.


title: Luoghi di Dragonlance

text: Il bosco della Torre di Daltigoth era incantato in modo da suscitare in qualsiasi essere vivente un sonno profondo. Gli intrusi venivano depositati dentro o fuori dal perimetro mentre dormivano, a seconda delle loro intenzioni. Il bosco e la Torre andarono distrutti prima del Cataclisma, in origine si trovavano nell'area meridionale dell'Ergoth.


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text: che fu distrutta durante il Cataclisma. Arroccata sul lato di una collina, è precipitata all'interno di un burrone ed è stata dimenticata dal resto del mondo civilizzato. I nani dei burroni hanno poi cominciato ad abitare la città sotto il dominio del clan Bulp, accanto ai Glups e i Sluds. Durante la Guerra delle Lance, è stata abitata dalle forze draconiche sotto il comando del Signore dei Draghi Verminaard, ed era la tana di un drago nero, Khisanth. La città fortificata fu visitata dagli Eroi delle Lance in "I draghi del crepuscolo d'autunno".


title: Luoghi di Dragonlance

text: Le rovine sono state completamente distrutte quando Goldmoon ha ucciso il drago con il suo Bastone, e le scosse derivanti hanno causato il collassamento della città, tanto che il Mare Nuovo (Newsea) l'ha rivendicata a sé.


title: Luoghi di Dragonlance

text: In "L'ordalia di Riverwind", Riverwind Figlio di Wanderer, Catchstar (Catchflea), e Di Un, trovano Xak Tsaroth mentre stanno lasciando la città elfica sotterranea di Host. Sono tenuti prigionieri, e qui Catchflea viene ucciso. Sia in "L'ordalia di Riverwind", che nelle Cronache di Dragonlance, Xak Tsaroth è menzionata da Riverwind come "la città in cui la morte ha le ali nere."


title: Luoghi di Dragonlance

text: Tracy Hickman, nelle "Cronache annotate" (1999) spiega che il nome della città significa "Luogo d'Incontro" in Solamnico.