title: Marilena Pasquali

text: Continua è anche l'attività di divulgazione nell'ambito dell'arte moderna, della museografia e su Giorgio Morandi. In particolare, gli otto cicli di conferenze alla sala dello Stabat Mater dell'Archiginnasio di Bologna, dal 2007 al 2014; la costante presenza al LUBEC (Lucca beni culturali) di cui è membro del Comitato Scientifico fin dalla prima edizione; le relazioni alle giornate di studio dell'Associazione AITART (associazione degli archivi d'artista di cui è vice presidente) dal 2013 in poi; gli interventi a due convegni della Scuola Normale di Pisa nel 2015 e nel 2016; e conferenze sull'arte morandiana all'Accademia Nazionale di San Luca, a Roma (2015-2017), al Museo del '900 a Milano e al Gabinetto Vieusseux di Firenze (2017).


title: Fabio Ferraboschi

text: Nel 2000 Bronski lascia la società e costruisce uno studio più orientato alla produzione musicale chiamato Busker Studio e nel 2001 costituisce insieme a Lorenza Vallisneri le edizioni musicali Hackinmusic.


title: Marilena Pasquali

text: Nel 2017 ottiene assieme a Vittorio Rubiu Brandi il premio "Vittoria Aganoor Pompilj" per il volume "Cesare Brandi. Credi al mio pessimo e tenerissimo carattere. Lettere 1930-1983".


title: Fabio Ferraboschi

text: Lunga la sua collaborazione artistica e musicale con Fabrizio Tavernelli (En Manque D'Autre, Acid Folk Alleanza) che genera due dischi del progetto electropop Groove Safari.


title: Fabio Ferraboschi

text: Insieme a Enrico Micheletti e Fabrizio Tavernelli crea un progetto chiamato Roots Connection, mixando il suono del delta blues assieme alla musica elettronica.


title: Fabio Ferraboschi

text: Tra il 2003 e il 2008 collabora con l'etichetta indipendente Snowdonia nel mix e nella produzione di alcuni progetti di musica elettronica.


title: Fabio Ferraboschi

text: Nel 2004 scrive, produce e realizza il disco solista di Alberto Morselli, prima voce dei Modena City Ramblers.


title: Fabio Ferraboschi

text: Continua per tutti gli anni 2000 la collaborazione con la band correggese Mamamicarburo, con la quale scrive e produce tre dischi.


title: Fabio Ferraboschi

text: Prosegue parallelamente al suo impegno con i Rio anche la sua attività di produttore e fonico, che vede la collaborazione con la band romagnola Blastema.


title: Fabio Ferraboschi

text: Partecipa infatti alla realizzazione dell'LP "Lo stato in cui sono stato". Nel 2013 i Blastema esordiscono a Sanremo Giovani col brano "Dietro l'intima ragione" estratto da questo disco.


title: Fabio Ferraboschi

text: Nel Settembre 2013 ospita presso il suo studio Emma Marrone dietro la produzione artistica di Brando per la registrazione del repackaging semiacustico di "Schiena" ripubblicato come "Schiena vs Schiena".


title: Fabio Ferraboschi

text: Nel 2014 Cristiano De Andrè partecipa al Festival di Sanremo con un altro brano scritto insieme a Bronski dal titolo "Invisibili".


title: Fabio Ferraboschi

text: Il brano vince il premio della critica “Mia Martini” e quello per il miglior testo “Sergio Bardotti”.


title: Fabio Ferraboschi

text: Nel 2017 il suo brano "Settembre" interpretato da Miriam Masala, vince il premio della critica al Premio Lunezia classificandosi al terzo posto.


title: Fabio Ferraboschi

text: Nel 2001 firma un contratto con la label Radioline del produttore Valerio Semplici (Black Box, Club Squisito) per un suo progetto artistico personale con il nome d'arte Bronski. Pubblicherà in seguito due singoli: "Tea Time" e "Nottambulation".


title: Fabio Ferraboschi

text: Nel 2008 prende parte come musicista al tour teatrale di Massimo Zamboni (Cccp, Csi) dal titolo "L'inerme e l'imbattibile".


title: Fabio Ferraboschi

text: Nel Febbraio 2018 apre i concerti di Zucchero del Wanted Tour nei palazzetti italiani, in qualità di bassista della band di Gheri, un apprezzato cantautore toscano al suo secondo disco. Con Gheri partecipa alla registrazione e ai mix del disco e alla scrittura dei testi.


title: Fabio Ferraboschi

text: Con il duo Mora&Bronski costituito con Fabio Mora cantante dei Rio registra tre dischi: "Naif", "2" e "50/50", partecipando a numerosi festival importanti del blues italiano e internazionale come il Levico Blues Festival, Blues made in Italy, Delta blues festival di Rovigo, Trasimeno blues Festival, Valsavarenche blues Festival, Rollin' and tumblin' blues festival.


title: Fabio Ferraboschi

text: 50/50 è recensito favorevolmente sul "Corriere della Sera" da Mario Luzzatto Fegiz e su riviste come Il Blues Magazine, Il popolo del blues e Buscadero.


title: Fabio Ferraboschi

text: Partecipa alle registrazioni di "Terra Luna e Margarita", il secondo LP della band correggese in qualità di fonico e musicista.


title: Fabio Ferraboschi

text: Il lavoro, prodotto da Saro Cosentino (Franco Battiato, Massimo Zamboni) verrà pubblicato nel 2007 da Riservarossa/Warner.


title: Fabio Ferraboschi

text: Dal 2007 al 2010 i Rio sono in tour sia in Italia, sia all'estero (Brasile, Polonia, Romania, Messico, Inghilterra, Francia, Belgio) affrontando più di 300 concerti.


title: Fabio Ferraboschi

text: Con i Rio produce e collabora alla scrittura de "Il sognatore" terzo LP del gruppo sotto la supervisione artistica di Luca Scarpa (Eros Ramazzotti, Tiziano Ferro, Fiorella Mannoia).


title: Fabio Ferraboschi

text: Il disco viene pubblicato nel giugno del 2010 per Riservarossa/Sony e vanta collaborazioni eccellenti quali Luciano Ligabue, Fiorella Mannoia e Paolo Rossi.


title: Fabio Ferraboschi

text: Nel 2011 scrive e produce artisticamente il quarto LP della band intitolato "Mediterraneo" (Riservarossa/Sony).


title: Fabio Ferraboschi

text: Scrive interamente e produce artisticamente anche "Fiori" il quinto LP della band, che vede la luce nel maggio 2013 (Don't Worry/Edel).


title: Fabio Ferraboschi

text: Nel marzo 2018 scrive e produce un nuovo singolo dei i Rio in collaborazione con l'attore cinematografico Fabio Troiano dal titolo "Start Up" (Believedigital – 2018) e nell'estate 2018 il brano "L'estate è arrivata".


title: Fabio Ferraboschi

text: Il 24 maggio 2019 viene pubblicato "Buona vita" il sesto LP di inediti dei Rio del quale è autore, produttore e fonico. Il disco è preceduto dal singolo omonimo "Buona Vita".


title: Fabio Ferraboschi

text: In qualità di scrittore Fabio Ferraboschi ha pubblicato nel 2010 sotto il nome d'arte Bronski un libro di racconti intitolato "Scritti puliti" .


title: Fabio Ferraboschi

text: Nel 2013 ha pubblicato una raccolta di poesie intitolata "Moleskipersi" e nel 2017 un secondo libro di poesie intitolato "Stalking cappuccino".


title: SES (gruppo musicale)

text: Le SES (; acronimo dei nomi dei suoi membri, Sea, Eugene e Shoo) sono un girl group sudcoreano formatosi a Seul nel 1997 sotto la direzione della SM Entertainment.


title: SES (gruppo musicale)

text: Si trattò del primo gruppo femminile k-pop ad ottenere successo. In seguito al loro scioglimento nel 2002, le componenti del gruppo intrapresero carriere differenti. Le SES diedero il via alla nascita di altre "girlband" di simil successo, come le Fin.K.L le Baby VOX e le Girls' Generation


title: SMS Novara (1912)

text: La SMS "Novara" fu un incrociatore leggero della Marina Imperiale Austro-Ungarica, terza unità della Classe Helgoland, ed in servizio durante la prima guerra mondiale.


title: SMS Novara (1912)

text: La costruzione dell'incrociatore "Novara" iniziò nel 1912 sulla base del progetto dell'incrociatore "Admiral Spaun".


title: SMS Novara (1912)

text: Il 28 luglio 1914, data in cui l'imperatore Francesco Giuseppe firmò la dichiarazione di guerra Austro Ungarica alla Serbia, il "Novara", non ancora terminato venne rimorchiato dal cantiere Ganz & Co. Danubius di Fiume fino alla base navale di Pola.


title: SMS Novara (1912)

text: Alla sua entrata in servizio il "Novara" venne subito impiegato nell'offensiva messa in atto dalla marina Austro Ungarica nei confronti delle coste Adriatiche dell'Italia al suo ingresso in guerra.


title: SMS Novara (1912)

text: Alle ore 20.00 del 23 maggio 1915 l'unità, assieme al cacciatorpediniere "Scharfschütze" e alle torpediniere TB 78T, 79T, 80T, 81T, lasciò la base navale di Pola in direzione delle coste italiane con l'obiettivo di eseguire un massiccio bombardamento della zona di Porto Corsini.


title: SMS Novara (1912)

text: La nave prese parte all'attacco del blocco del canale d'Otranto il 14 e 15 maggio 1917, durante il quale furono affondati 14 "drifters" alleati. Il "Novara" venne colpito da undici colpi alleati, il comandante Horthy (futuro ammiraglio e reggente di Ungheria) venne ferito e morirono 18 persone tra cui il primo ufficiale.. Nello specifico, gli incrociatori britannici intervenuti con una scorta di cacciatorpediniere italiani e francesi si disimpegnarono dall'inseguimento delle forze austroungariche quando un ufficiale italiano segnalò l'uscita di pesanti forze austro-ungariche da Cattaro mentre il "Saida" trainò il "Novara" in porto riuscendo nel salvataggio.


title: SMS Novara (1912)

text: Il "Novara" venne ceduto alla Francia dopo la fine della prima guerra mondiale. La nave fu ribattezzata "Thionville" e incorporata nella flotta francese. La nave è stata demolita nel 1942.


title: Howard Scott Warshaw

text: Ha in seguito realizzato anche un DVD intitolato "Once upon Atari", in cui racconta la storia delle persone che hanno lavorato ad Atari.


title: Orologio Long Now

text: L<nowiki>'</nowiki>Orologio Long Now, traducibile in italiano con "Orologio del lungo presente" e detto anche Orologio dei 10.000 anni, è un orologio meccanico progettato per segnare il tempo per i prossimi 10.000 anni. È stato realizzato dalla Long Now Foundation.


title: Howard Scott Warshaw

text: Dopo gli studi, Warshaw lavorò per un anno presso Hewlett-Packard. Convinto da un amico, chiese un colloquio presso Atari, presso cui entrò a lavorare nel gennaio del 1981 come programmatore di videogiochi per la console Atari 2600.


title: Orologio Long Now

text: Il progetto è stato concepito da Danny Hillis nel 1986 ed il prototipo ha iniziato a funzionare il 31 dicembre 1999, giusto in tempo per il capodanno del 2000. A mezzanotte l'indicatore della data è passato da 01999 a 02000, e la campana ha rintoccato due volte per annunciare il termine del secondo millennio. Il prototipo alto circa due metri è ora esposto allo Science Museum di Londra.


title: Howard Scott Warshaw

text: Il primo gioco di successo prodotto da Warshaw fu "Yars' Revenge", iniziato come porting del gioco arcade "Star Castle" ma terminato, a causa dei limiti hardware della 2600, come un gioco del tutto nuovo in cui delle mosche mutanti devono vendicare la distruzione del loro mondo natale da parte di un attaccante alieno. Il gioco è considerato uno dei migliori mai prodotti per l'Atari 2600. La fama conquistata con "Yars" permise a Warshaw di essere scelto come programmatore per realizzare "Raiders of the Lost Ark", adattamento a videogioco del film "I predatori dell'arca perduta" di Steven Spielberg, che si rivelò essere un altro successo commerciale, con un positivo giudizio della critica.


title: Orologio Long Now

text: Ovviamente non si può garantire la vita di un orologio per 10.000 anni, ma di alcuni orologi si possono garantire i limiti (per esempio, un orologio che segna gli anni a quattro cifre non potrà mostrare correttamente la data dopo l'anno 9999). Ci si può aspettare che con attenzione e manutenzione continua l'Orologio Long Now possa mostrare correttamente il tempo per 10.000 anni.


title: Howard Scott Warshaw

text: Convinto dagli ottimi risultati del gioco su Indiana Jones, Steve Ross, l'allora amministratore delegato di Warner Communications, a cui apparteneva Atari, suggerì di tentare nuovamente il porting di un altro film di successo, sempre di Spielberg: E.T. l'extra-terrestre del 1982. Dopo lunghe trattative con Spielberg, Atari acquisì i diritti sulla pellicola nel mese di luglio del 1982 per 20/25 milioni di dollari e decise di affidare la conversione ancora a Warshaw. Il gioco, pubblicato a Natale, si rivelò un fiasco commerciale per la scarsa qualità grafica, per la storia e per il gameplay, fattori che non solo lo fecero eleggere il peggior gioco mai pubblicato per l'Atari 2600 ma anche il peggiore di tutti i tempi.


title: Orologio Long Now

text: Si può discutere a lungo sulla possibilità che l'orologio possa davvero ricevere cure e manutenzione continue per così tanto tempo. Hillis ha scelto l'obiettivo di 10.000 anni per stare proprio all'interno di un limite di plausibilità. Ci sono artefatti tecnologici, come frammenti di pentole e contenitori, a partire da 10.000 anni nel passato, quindi esistono dei precedenti di artefatti umani che sono durati abbastanza a lungo, anche se nessun artefatto umano è stato seguito continuamente per più di qualche secolo.


title: Howard Scott Warshaw

text: "E.T." fu anche uno dei 2 giochi (l'altro fu "Pac-Man") che portarono Atari sull'orlo del fallimento e l'intero settore dei videogiochi alla famosa crisi del 1983. Milioni di cartucce invendute di "E.T." furono mandate al macero in una discarica del Nuovo Messico.


title: Orologio Long Now

text: Sono state prese in considerazione molte fonti energetiche per alimentare l'orologio, ma la maggior parte sono state scartate perché non corrispondevano ai requisiti. Per esempio, l'energia atomica e l'energia solare avrebbero contraddetto i principi di trasparenza e longevità. Alla fine Hillis ha deciso di scegliere il caricamento meccanico umano di un peso in caduta. Questo potrebbe sembrare qualcosa di bizzarro, ma il progetto dell'orologio contempla la manutenzione umana.


title: Howard Scott Warshaw

text: Il problema alla base dell'insuccesso di "E.T." fu il poco tempo a disposizione per il suo sviluppo. La dirigenza di Atari, dopo l'acquisto dei diritti del film, decise di pubblicare il gioco per le festività natalizie di quell'anno. C'era però una scadenza tecnica inderogabile da rispettare, il termine ultimo entro il quale il reparto produzione avrebbe dovuto ricevere il codice completo del gioco per poter realizzare le cartucce e distribuirle in tempo per il Natale: il 1° di settembre. Visto che i diritti erano stati acquistati a fine luglio, a Warshaw non rimasero che poco più di 5 settimane per lo sviluppo del gioco, un tempo troppo limitato per poter ottenere un buon prodotto dato che normalmente un titolo di qualità richiedeva non meno di 5 mesi di lavoro.


title: Orologio Long Now

text: Il meccanismo di misurazione del tempo per un orologio così resistente deve essere semplice e robusto tanto quanto accurato. Le opzioni considerate ma rifiutate come sistemi di misurazione hanno incluso:


title: Howard Scott Warshaw

text: Warshaw terminò il gioco rispettando le scadenze tecniche affinché "E.T." potesse raggiungere gli scaffali in tempo. Le vendite, almeno inizialmente, furono buone: "E.T." vendette quasi 1,5 milioni di copie, trascinato anche dal successo del film, risultando l'8º titolo nella graduatoria dei titoli più venduti per l'Atari 2600. Ma Atari aveva sovrastimato le vendite ed aveva deciso di produrre qualcosa come 4 o 5 milioni di copie del gioco: di queste, la maggior parte restò nei magazzini della società, sia come copie invendute sia come cartucce restituite dai clienti per la scarsa qualità del titolo. Ad esse si sommarono le 5 milioni di cartucce invendute di "Pac-Man". Atari decise di disfarsi di tutto questo materiale sotterrandolo in una discarica del Nuovo Messico.


title: Orologio Long Now

text: La maggior parte di questi metodi sono inaccurati (l'orologio diventa sempre meno preciso) ma adeguati (l'orologio continua a funzionare). Altri sono accurati ma non trasparenti.


title: Howard Scott Warshaw

text: "E.T.", insieme a "Pac-Man", portarono Atari in rosso, con una perdita per l'anno 1983 di 536 milioni di dollari, un risultato talmente negativo da convincere l'allora controllante Warner Communications a smembrare la società ed a metterne in vendita nel 1984 la divisione che curava lo sviluppo dei giochi e delle console.


title: Orologio Long Now

text: Molti di questi metodi sono accurati (alcuni cicli esterni sono molto uniformi su lunghi periodi di tempo) ma non utili (l'orologio si potrebbe fermare nel caso non registrasse bene gli eventi esterni. Altri hanno problemi differenti.


title: Howard Scott Warshaw

text: Durante questo periodo Warshaw lavorò ad un altro gioco, "Saboteur", nella speranza di risollevare la situazione economica di Atari: durante lo sviluppo del titolo, il gioco fu riadattato per riprendere una famosa serie televisiva di quegli anni, A-Team. Il gioco non vide però mai la luce perché Atari fu venduta prima della sua fine.


title: Orologio Long Now

text: La conclusione di Hillis è stata che nessun sistema da solo può soddisfare i criteri. Come compromesso l'orologio userà un timer imprevedibile ma accurato per correggere un timer prevedibile ma poco accurato, creando un ciclo con un blocco di fase.


title: Howard Scott Warshaw

text: Dopo la fine di Atari, Inc., Warshaw ha scritto 2 libri. Il primo, intitolato "The Complete Book of PAN", è una guida all'omonimo gioco di carte PAN mentre il secondo, "Conquering College", illustra le tecniche che secondo lui servono per completare il college con profitto, riassumibili nell'acronimo "RASABIC": "Read Ahead, Stay Ahead, Be In Class".


title: Orologio Long Now

text: Nel progetto attuale un oscillatore lento, basato su un pendolo torsionale, tiene il tempo senza grande precisione, ma con costanza. A mezzogiorno la luce del sole, orologio accurato ma (a causa delle condizioni meteo) imprevedibile, viene concentrata su un segmento di metallo con l'uso di una lente. Il metallo si deforma e la forza derivante dalla deformazione reimposta l'orologio a mezzogiorno. Questa combinazione può, in via di principio, produrre prevedibilità ed accuratezza sul lungo termine.


title: Howard Scott Warshaw

text: Ha poi realizzato un film documentario, "From There to Here: Scenes of Passage.", una cronaca dell'immigrazione in America di due donne russe della stessa famiglia, una arrivata nel 1912 e l'altra nel 1978.


title: Orologio Long Now

text: Probabilmente molte delle unità mostrate sul quadrante dell'orologio, come le ore e le date del calendario avranno poco significato tra 10.000 anni. Comunque tutte le culture umane hanno un sistema per contare giorni, mesi (in qualche forma) ed anni. Ci sono anche cicli naturali più lunghi come i 26.000 anni della precessione dell'asse terrestre. D'altra parte, l'orologio è un prodotto del nostro tempo e appare adeguato rispettare in qualche modo il nostro sistema di misurazione del tempo, per quanto arbitrario possa apparire. Alla fine, è parso utile mostrare tanto i cicli naturali quanto quelli dettati dalle culture attuali.


title: Howard Scott Warshaw

text: Successivamente ha prodotto un altro documentario a puntate, "Once Upon Atari", una collezione di interviste e storie di impiegati e progettisti che hanno lavorato ad Atari dalla fine degli anni settanta all'inizio degli anni ottanta.


title: Orologio Long Now

text: Nel centro verrà posto un campo stellare, che indica sia il giorno siderale che i 26.000 anni di precessione dello zodiaco. Attorno ci sarà un quadrante che mostra la posizione del sole e della luna nel cielo, come anche la fase lunare e l'angolo della luna. Più all'esterno ci sarà il quadrante delle effemeridi, con l'anno secondo l'attuale sistema del calendario gregoriano. L'anno verrà indicato con cinque cifre, in un formato del tipo "02000" invece del più comune "2000" (per evitare problemi nel corso dei prossimi 10.000 anni com'era stato per l'anno 2000 con il millennium bug). Hillis e Brand ritengono, se sarà possibile, di aggiungere un meccanismo che genera solo l'energia sufficiente per tener conto del tempo; se un visitatore vuol vedere che ore sono, deve conferire l'energia necessaria a mano, per far funzionare il meccanismo.


title: Howard Scott Warshaw

text: Nel 2004 un gruppo di amanti dei videogiochi classici è stato in grado di produrre le cartucce di "Saboteur" da vendere in alcune fiere specialistiche: la prima è stata "PhillyClassic 5", dove ha presieduto lo stesso Warshaw, che ha autografato le cartucce. Nello stesso anno Atari ha messo in vendita il sistema Atari Flashback che include 15 giochi delle console 2600 e 7800, compreso "Saboteur".


title: Orologio Long Now

text: Le opzioni considerate per le parti dell'orologio che convertono l'energia (ad esempio di un pendolo) in unità di tempo (ad esempio i bracci dell'orologio) hanno incluso i campi dell'elettronica, dell'idraulica, della fluidodinamica, e della meccanica.


title: Howard Scott Warshaw

text: Nei suoi giochi, Warshaw ha sempre lasciato una sua traccia come easter egg: in "Raiders of the Lost Ark", il giocatore può trovare uno "yar"; in "E.T." il giocatore può trovare sia uno "yar" che un "Indy"; in "Yars' Revenge", il giocatore, se posiziona il personaggio in un determinato punto dell'ultimo schema, può vedere apparire le lettere HSWWSH, che sono le iniziali di Warshaw scritte correttamente ed alla rovescia.


title: Orologio Long Now

text: Il problema con i sistemi convenzionali a serie di ingranaggi che sono stati utilizzati con i meccanismi tipici degli ultimi mille anni è che gli ingranaggi necessitano di avere un rapporto matematico preciso tra la fonte di energia e il quadrante. L'accuratezza aumenta secondo la scala di tempo considerata. Ad esempio per un breve periodo di tempo il numero di 29,5 giorni per mese lunare può essere sufficiente, ma su 10.000 anni il numero 29,5205882 è una scelta più avveduta.


title: Howard Scott Warshaw

text: Nel 2008 Warshaw è apparso come interprete di sé stesso in un episodio nella serie animata "Code Monkeys".


title: Orologio Long Now

text: Con gli ingranaggi si riesce a raggiungere questa precisione, ma bisogna fare attenzione; gli ingranaggi degradano nel tempo in accuratezza ed efficienza per gli effetti dannosi dell'attrito (praticamente diventano più piccoli); quindi vanno più veloci e i calcoli non sono più corretti). Invece questo orologio usa logica binaria digitale, implementata meccanicamente in una sequenza di addizionatori binari impilati (o come li chiama Hillis, loro inventore, serial bit adder). In pratica, la conversione logica è un computer digitale semplice (più precisamente un analizzatore digitale differenziale) implementato con ruote meccaniche e leve invece della solita elettronica. Il calcolatore usa una rappresentazione dei numeri a 28 bit e ogni bit rappresenta una leva meccanica o un pin che può essere in una delle due posizioni. Questa logica binaria può essere usata solo per tenere conto del tempo assoluto, come un cronometro; per convertire il tempo da assoluto a locale (ad esempio un'ora del giorno) un eccentrico sottrarre o aggiunge dalla serie di eccentrici che vengono mosse dagli addizionatori.


title: Orologio Long Now

text: Altro vantaggio del calcolatore digitale sopra gli ingranaggi in serie è che i primi possono evolvere. Ad esempio, il rapporto dei giorni rispetto agli anni dipende dalla rotazione della terra, che diminuisce ad un ritmo notevole, difficile da prevedere. Questo potrebbe diventare abbastanza veloce da far misurare in modo errato le fasi della luna con un errore di qualche giorno nel corso di 10.000 anni. Lo schema digitale consente l'aggiustamento dei numeri se la durata dei giorni si modifica in modo diverso da come previsto.


title: Orologio Long Now

text: La Long Now Foundation ha acquistato la cima di un monte vicino a Ely (Nevada), nel Parco Nazionale di Great Basin National Park, con lo scopo di dare una sede all'orologio nella versione definitiva, quando verrà costruito. Sarà inserito in una serie di stanze (il meccanismo più lento e sarà visibile per primo) tra pareti di calcare bianco, circa 1000 piedi al disopra di Snake Range. Il sito è asciutto, remoto e senza valore economico e questo dovrebbe proteggere l'orologio da corrosione, vandalismo e sviluppo. Hillis ha scelto questa parte del Nevada perché qui vivono un gran numero di pini che la Fondazione ritiene abbiano circa 5000 anni.


title: Orologio Long Now

text: Il progetto è supportato da Long Now Foundation, insieme ad altri progetti a lungo termine, insieme a The Rosetta Project (per la salvaguardia dei linguaggi del mondo) e il Long Bet Project.


title: Orologio Long Now

text: Alexander Rose è stato il primo collaborare di Hillis nella costruzione del primo prototipo. Gli altri membri del team di progettazione sono stati David Munro, Elizabeth Woods e Chris Rand. Il musicista Brian Eno ha dato all'orologio il suo nome (e coniato il termine "long now"); ha anche collaborato con Hillis alla creazione della campana e alla scrittura della musica. Le diverse elaborazioni musicali sono state pubblicate su un CD.


title: Héctor Díaz

text: Hector Diaz inizia la sua carriera nel 1992 con l'opera di teatro "Pater Dixit", poi continua con "Contratiempo", nello stesso anno, un cortometraggio.


title: Episodi de Il Santo (sesta stagione)

text: La sesta stagione de "Il Santo" è andata originariamente in onda in Gran Bretagna dal 22 settembre 1968 al 9 marzo 1969 sul network ITV, per un totale di 21 episodi.


title: Looney Tunes: Il mondo del caos

text: Looney Tunes: Il mondo del caos ("Looney Tunes: World of Mayhem") è un videogioco per iOS e Android dei Looney Tunes, progettato nel 2016 e pubblicato nel 2018 da AQUPEP Games.


title: Unione Sportiva Nike

text: La pallavolo femminile nacque a Catania grazie a Paolo e Liliana Pizzo, rispettivamente presidente e allenatrice, che negli anni 60 del Novecento, chiusa l'esperienza con la "Mediterranea" di Lallo Pennisi, costituirono la sezione femminile della "U.S. Nike" fondata qualche anno prima da un gruppo di studenti del liceo Spedalieri, poi ridenominata "Torre Tabita" e, solo nell'ultimo anno, quello dello scudetto, "Alidea". Questa squadra partecipò inizialmente ai campionati giovanili, vincendo tre giochi della gioventù a livello nazionale e tre campionati juniores.


title: Héctor Díaz

text: Il suo debutto in televisione arriva nel 1994 con "Montaña rusa", poi con "Sol negro" (2002), "Casados con Hijos" (2005), "Niní" (2009), nel ruolo di Orazio e nella telenovela "Para vestir santos - A proposito di single". Dal 1999 ha ricevuto premi come: Teatro del mundo, Clarin e molti altri. Nel 2007 ha preso parte a due episodi di "Lalola".


title: Episodi de Il Santo (sesta stagione)

text: Gli episodi 12 e 13 rappresentano un unico episodio, diviso semplicemente in due parti, così come per gli episodi 16 e 17: riuniti entrambi in un unico formato, sono usciti anche come due film distinti: "L'organizzazione ringrazia firmato il Santo" e "La mafia lo chiamava il Santo ma era un castigo di Dio".


title: Looney Tunes: Il mondo del caos

text: Marvin il Marziano sta catturando tutti i Looney Tunes, trasformandoli in gettoni-unità (che fusi assieme formano il personaggio). Bugs Bunny, dopo essersi di nuovo perso per andare ad Albuquerque, chiede informazioni a Marvin, che tenta di trasformarlo. Enunciando la famosa frase "ovviamente sai che questo significa guerra", Bugs attacca Marvin che chiama a sé K9 e Daffy. Bugs li elimina usando un pacchetto regalo pieno di dinamite (il suo attacco speciale/ultimate), che danneggia il riatomizzatore di Marvin, che esplode spargendo in giro i gettoni-unità. Sarà compito del giocatore di ricomporre tutti i personaggi che si sono divisi pure in più persone per fermare l'invasione di Marvin.


title: Unione Sportiva Nike

text: La prima stagione in Serie A fu la 1974-75: le ragazze, capitanate da Tiziana Pizzo, figlia di Paolo e Liliana, arrivarono quarte. Nel 1975-76 furono settime, nel 1976-77 si giocarono il primo posto arrivando terze nella "poule" scudetto. Nel 1977-78 la Torre Tabita, quarta al termine della "regular season", perse la finale scudetto contro la Burro Giglio Reggio Emilia, l'anno dopo vinse la Coppa Italia (7° in campionato), nel 1979-80 (come Alidea) arrivò lo scudetto (con 17 vittorie e 5 sconfitte) e la partecipazione alla Coppa Campioni.


title: Héctor Díaz

text: In Italia è riconosciuto per aver partecipato a "Niní" ed alle pubblicità "Limoncè" e "Febreze", nel 2006 e 2007.


title: Looney Tunes: Il mondo del caos

text: Per sbloccare i personaggi, il giocatore deve avere il numero di gettoni-unità richieste per sbloccarlo. Vale a dire 10 per i personaggi normali, 50 per i rari, 100 per gli epici, 300 per i leggendari. I gettoni si ottengono da livelli, casse speciali e ruote della fortuna. Anche se sbloccato, il personaggio può ancora ottenere gettoni per aumentare le stelle (10 per una stella, 50 per due, 100 per tre, 250 per quattro, 500 per cinque, 1000 per sei e 1500 per sette; ogni volta che viene ottenuta una nuova stella, il conteggio dei pezzi necessari per raggiungere la successiva ricomincia da zero). Le stelle non equivalgono al livello, che può essere aumentato grazie alle pozioni di esperienza guadagnabili da livelli, missioni e casse. Per aumentare le abilità del personaggio, invece, servono materiali speciali che aumentano le abilità normali, speciali ed extra del personaggio fino a renderlo pressoché imbattibile.


title: Unione Sportiva Nike

text: L'anno dopo la squadra, abbandonata dallo sponsor Alidea, e nell'indifferenza degli amministratori locali, si trasferì a Messina dove concluse la stagione al decimo posto su dodici squadre e dovette retrocedere in A2. Da quel momento non si ebbe più una squadra catanese ai vertici del campionato italiano. Nel 2005-06 hanno partecipato alla Serie B2 le squadre catanesi "TTLines" e "Volley Club".


title: Looney Tunes: Il mondo del caos

text: Diversi personaggi non sono sempre disponibili o si possono ottenere dai livelli. Bisogna aspettare un determinato evento speciale per poter sbloccare personaggi come Taddeo Sigfried o Bugs Bunny Valchiria, disponibili solo per un determinato periodo di tempo.


title: Looney Tunes: Il mondo del caos

text: I personaggi ottenuti finiscono in una determinata regione della mappa, nella quale si possono costruire le loro case, che daranno, ogni determinato periodo di tempo, materiali per le evoluzioni, oro e/o gettoni.


title: Looney Tunes: Il mondo del caos

text: I combattimenti sono composti da battaglie che vanno ad un massimo 4 contro 4 e il turno del personaggio non è determinato da turni alternati tipici delle battaglie negli RPG, bensì da una barra rosa, dipendente dalla velocità del personaggio, che, una volta piena, permette al personaggio di attaccare. Le caratteristiche degli attacchi e delle abilità dei vari personaggi (contrattacco, schivata, aumento attacco/difesa/velocità, colpo critico, cure continuate, provocazione) possono influenzare l'esito della battaglia e starà al giocatore creare una squadra equilibrata capace di sbaragliare anche i nemici più temibili.


title: Edoardo Daneo

text: Laureato in giurisprudenza all'Università di Torino nel 1872, dopo aver svolto il ruolo di consigliere comunale a Torino dal 1884 al 1914, fu deputato per molte legislature, sottosegretario al Ministero della giustizia, Ministro della pubblica istruzione nel Governo Sonnino II, nel Governo Salandra I e Ministro delle finanze nel Governo Salandra II Come ministro della pubblica istruzione nel secondo governo Sonnino presentò un disegno di legge sull'istruzione elementare, che non poté essere discusso alla Camera per la caduta del governo, ma che fu poi ripreso dal suo successore Luigi Credaro e che diventò legge il 4 giugno 1911 (nota come legge Daneo-Credaro), con la quale fu compiuto il primo passo della statalizzazione della scuola, che venne sottratta alla gestione dei Comuni per essere affidata ad un Consiglio scolastico provinciale, e che venne resa obbligatoria anche per i militari e i detenuti analfabeti. Massone, nel 1889 fu eletto Maestro venerabile della Loggia "Pietro Micca-Ausonia" di Torino, "ma nel 1906 in occasione delle elezioni si fece appoggiare dai cattolici, per tale motivo fu espulso dalla massoneria pur rimanendo il suo operare in ambito laico.".


title: Open Source Initiative

text: La Open Source Initiative è un'organizzazione dedicata a promuovere software open source. È stata fondata nel febbraio 1998 da Bruce Perens e Eric S. Raymond, quando la Netscape Communications Corporation pubblicò il codice sorgente del suo prodotto principale, Netscape Communicator, come free software a causa della progressiva riduzione dei margini di profitto e della competizione con il programma Internet Explorer di Microsoft.


title: Open Source Initiative

text: Raymond era presidente dalla sua fondazione fino a febbraio 2005; Russ Nelson lo sostituì per un mese, ma dopo qualche controversia si dimise e Michael Tiemann divenne il presidente provvisorio.


title: Open Source Initiative

text: La frase "open source initiative" ("iniziativa per il sorgente aperto") è utilizzata anche dal consorzio ObjectWeb per differenziare gli sforzi riguardo alla vendita rispetto ai progetti open source. Un esempio di un'iniziativa open source è la ESB initiative inglobata nel ObjectWeb nel giugno 2004.


title: Open Source Initiative

text: Il movimento è stato formalmente lanciato nel 1998 da Jon "maddog" Hall, Larry Augustin, Eric S. Raymond, Bruce Perens, ed altri. Raymond è probabilmente l'unica persona che più si identifica col movimento; era e rimane il suo teorico principale ma non ambisce a guidarlo verso una qualsiasi direzione da lui scelta. Il movimento open source è guidato da un largo collegio di "anziani" che include Raymond, i suoi co-fondatori, e altre persone importanti come Linus Torvalds, Larry Wall, e Guido van Rossum.


title: Open Source Initiative

text: I fondatori non erano soddisfatti di quello che vedevano nell'atteggiamento provocatore del movimento del software libero e preferivano sostenere il software libero esclusivamente dal punto di vista della superiorità tecnica (un tentativo fatto in precedenza da Raymond col suo saggio "La cattedrale e il bazaar"). Si sperava che l'open source e la propaganda ad esso associata sarebbe diventato un argomento più persuasivo per i business. Il commento di Raymond fu:


title: Open Source Initiative

text: Il gruppo adottò la Open Source Definition per il software open source, basata sulle Debian Free Software Guidelines (in italiano: Le linee guida per il software libero Debian), che a sua volta era basato sulla The Free Software Definition. Loro hanno anche stabilito l'Open Source Initiative (OSI) come un'organizzazione per dirigire il movimento. Comunque, non riuscirono a fornire un marchio per l'open source, per legittimare il termine ed evitare l'abuso del termine. Sebbene questo, l'OSI ha sviluppato un'influenza considerevole nella sfera aziendale ed è stato capace di limitare gli abusi del termine entro un limite tollerabile anche se con molti sforzi. Con la Free Software Foundation (FSF), è diventata una delle due organizzazioni di supporto per la comunità hacker.


title: Open Source Initiative

text: Il periodo iniziale del movimento open source coincide con (e in parte si sviluppa assieme) al boom dot-com del 1998-2000 e ha visto una grande crescita in popolarità di Linux e la formazione di molte compagnie a favore dell'open source. Il movimento ha anche catturato l'attenzione della tradizionale industria del software, arrivando ad offerte di software open source da famose compagnie software come Corel (Corel Linux), Sun Microsystems (OpenOffice.org), e IBM (OpenAFS). Fino a quando il boom del punto-com non si esaurì nel 2001, molte delle prime speranze dei sostenitori dell'open source si erano realizzate e il movimento ha continuato a rafforzarsi anche nella recessione del taglio dei costi del periodo 2001-2003.


title: Open Source Initiative

text: Il Termine "open source" riscosse molto più interesse da parte della stampa dal 1998 al 2000, sebbene fosse spesso frainteso. Molte imprese si aprirono al pensiero di un sistema operativo alternativo open source. L'Open Source Initiative divenne così importante che Microsoft pubblicò dei memo interni, i cosiddetti Halloween Documents, che delineavano Microsoft come un contendente di Linux e che suggerivano molti metodi per eliminare la minaccia del software open source.


title: Open Source Initiative

text: Sin dal suo inizio, il movimento open source è stata una questione controversa nella comunità hacker. È spesso considerato una derivazione del movimento per il software libero che sostiene il software open source come un modo diverso di vedere il software libero, principalmente da un punto di vista più pragmatico che filosofico. Alcuni dei suoi fondatori dichiararono profondi radici storiche, tracciando una visione storica del movimento e sostenendo che il suo vero inizio precede di molto il termine "open source", arrivando fino alle pratiche popolari dell'inizio di ARPANET e delle comunità Unix e dei primi gruppi hacker come il Tech Model Railroad Club.


title: Open Source Initiative

text: Richard Stallman, parlando invece della Free Software Foundation (FSF), ha criticato la motivazione dell'invenzione del nuovo termine Open Source. Secondo lui, il punto centrale prettamente pragmatico dell'iniziativa distrae gli utenti dalle questioni più importanti di ambito morale e dalla libertà offerta dal software libero, offuscando la distinzione tra software semi-libero o totalmente proprietario. Stallman descrive il software libero e l'Open Source Initiative come campi politici separati nella stessa comunità del software libero e dice:


title: Open Source Initiative

text: I fondatori dell'Open Source Initiative sostengono che la visione dell'FSF di questa nuova iniziativa, percepita come una sorta di partito politico anti-FSF, riflette piuttosto le preoccupazione proprie dell'FSF riguardo all'ideologia se non al comportamento. I sostenitori dell'Open Source si sono raccolti per la difesa del software libero nei tempi di crisi, come durante l'intenso attacco di Microsoft alla GNU GPL nel 2001; entrambi i gruppi lottarono assieme contro il processo SCO che attaccò il kernel Linux nel 2003. Non c'è una stretta differenza tra i due movimenti, infatti molte persone si identificano per certi aspetti in entrambi, sebbene alcuni (come Stallman) sposano solo una delle due filosofie.


title: Open Source Initiative

text: Le tensioni tra le due comunità si sono occasionalmente esacerbate dall'abitudine, della stampa ma anche di molti altri, di descrivere le loro differenze più come un dramma personale tra Stallman e le persone importanti dell'open source come Raymond o Torvalds.


title: Open Source Initiative

text: In pratica, le definizioni operative del software libero e del software open source sono quasi equivalenti. Le liste di licenze accettate mantenute dalla FSF e dal OSI sono abbastanza simili, differendo in particolare solo in casi limite come la prima versione dell'Apple Public Source License e dell'Artistic License. I membri dei movimenti per il software libero e per l'open source di solito non hanno problemi a cooperare in progetti software comuni.


title: Open Source Initiative

text: "Open source contro il software libero" si aggiunge alla lista delle divisioni filosofiche tra gli hacker, vicini alle battaglie per gli editor e alla divisione fra KDE e GNOME.


title: Open Source Initiative

text: Alcuni autori, quando parlano assieme di questi movimenti, utilizzano altri termini diversi da software open source e software libero per cercare di descrivere l'unione dei due concetti. Questi altri termini includono open source software/free software (OSS/FS), free/open source software (FOSS), e free-libre/open source software (FLOSS).


title: Yi qi

text: Yi è un genere estinto di dinosauro teropode scansoriopterigide vissuto tra il medio e tardo Giurassico, circa 160 milioni di anni fa, in quella che oggi è la Cina. Il genere contiene una singola specie, ossia "Yi qi" (pronuncia in mandarino: ; dal cinese: 翼, in pinyin yì, letteralmente: "ala", e 奇 qí, "strana"). Questo bizzarro animale è noto solamente per un unico fossile di un esemplare adulto, ritrovato in strati del Medio e del Tardo Giurassico, circa 160 milioni di anni fa, a Hebei, in Cina. Molto probabilmente questo piccolo animale conduceva uno stile di vita arboricolo. Come molti altri scansoriopterygidi, lo "Yi" possedeva un insolito, allungato terzo dito, che sosteneva una sorta di membrana di pelle tirata tra le dita della mano e le anche, che probabilmente permetteva all'animale una sorta di primitivo volo libero. Tali ali membranose, supportate da un osso specializzato attaccato al polso, gli conferivano un'apparenza superficiale da pipistrello.


title: Yi qi

text: Lo "Yi" è noto solamente per un unico fossile composto da una scheletro parziale (olotipo STM 31-2), attualmente custodito nella collezione del Tianyu Museum of Nature di Shandong. Il fossile era compresso in una lastra fossile che contiene anche una contropiastra. Lo scheletro è in gran parte articolato e comprende il cranio, la mandibola e le ossa del collo e degli arti, ma mancano buona parte della spina dorsale, il bacino e la coda. L'animale era relativamente piccolo con un peso stimato sui 380 grammi (0,84 lb).


title: Yi qi

text: Come tutti gli altri scansoriopterygidi, lo "Yi" aveva una testa piccola e smussata, con la mascella inferiore cascante. I denti erano piccoli e posizionati solo nella parte anteriore delle ganasce, con quattro denti anteriori superiori per lato di cui il più grande leggermente rivolto in avanti, e con i denti inferiori anteriori più inclinati rispetto a quelli anteriori. I lunghi arti anteriori erano sottili e simili a quelli della maggior parte degli altri dinosauri paravidi. Il primo dito della mano era il più breve, il secondo era di dimensioni intermedie, mentre il terzo era il più lungo e si allungava sproporzionatamente alle dimensioni della mano. Ciò che rende interessante questo animale e che lo differenzia da tutti i dinosauri conosciuti, è la presenza di un osso allungato che si originava dal polso proiettandosi verso l'esterno formando una sorta di "quarto dito", che i paleontologi chiamano "elemento stiliforme", più lungo sia del terzo dito sia dell'ulna stessa. Questo "elemento stiliforme" sembra essere un adattamento per il sostegno della membrana alare presente tra le dita e il corpo dell'animale. La sua forma era leggermente curva e rastremata all'estremità.


title: Yi qi

text: L'unico esemplare noto di "Yi" conserva anche tracce di un primitivo piumaggio. Insolitamente, al contrario di dinosauri imparentati come i più evoluti pennaraptora (un "clade" che contiene tutti i teropodi che possedevano piume avanzate, simili a quelle degli uccelli), le piume di "Yi" erano molto semplici dalla struttura a "pennello", con base a piume d'oca e con spruzzi di sottili filamenti che partivano da essa. Queste strutture erano piuttosto rigide. Le piume coprivano buona parte del corpo e partivano dal muso per poi coprire tutto il corpo. Le piume della testa e del collo erano lunghe e formano uno spesso strato mentre le piume del corpo erano anche più a lungo e più densa, il che rende difficile agli scienziati studiare dettagliatamente la loro struttura. Le piume più lunghe misuravano circa sei centimetri ed erano presenti solo dietro l'omero e la tibia. Anche il metatarso del piede era coperto da piume.


title: Yi qi

text: Il fossile presenta anche piccole macchie di pelle membranosa, tra le dita e l' "elemento stiliforme", indicando che a differenza di tutti i dinosauri conosciuti, gli arti dello "Yi" erano uniti al corpo tramite una membrana di pelle, simile a quella dei pipistrelli, piuttosto che da penne remiganti. La membrana era tesa tra il terzo dito della mano e l'osso stiliforme e forse anche al corpo dell'animale. Questo avrebbe dato all'animale un aspetto da pipistrello, in un chiaro esempio di evoluzione convergente. Tuttavia, i pipistrelli non posseggono un osso stiliforme, ma la loro membrana si estende tra le dita allungate della mano. Una sorta di osso stiliforme ossificato si può trovare in animali moderni come gli scoiattoli volanti. Il petauro maggiore, così come la sua controparte preistorica "Eomys quercyi", possiede un lungo elemento stiliforme cartilagineo.


title: Yi qi

text: Grazie alle moderne tecnologie e analisi col Microscopio elettronico gli scienziati hanno potuto identificare la presenza nelle piume di melanosomi, ossia pigmenti di colore. Tutte le nove sedi di piume studiate presenti sul corpo dell'animale hanno dato come risultato il colore nero. Le piume presenti sulla testa invece avevano una tonalità giallo-marroncina. Sulle membrane invece non si hanno avuti risultati circa la loro pigmentazione, accertando solo la presenza di phaeomelanosomeri. Gli eumelanosomeri delle piume del polpaccio erano eccezionalmente grandi.


title: Yi qi

text: Lo "Yi" è stato classificato come appartenente alla famiglia degli scansoriopterygidae, un gruppo di piccoli maniraptorani caratterizzato dalle minuscole dimensioni, dita eccezionalmente allungate e un piccolo cranio smussato. Un'analisi cladistica ha identificato come suoi parenti più stretti "Epidendrosaurus" ed "Epidexipteryx". Una seconda analisi sulla famiglia degli scansoriopterygidae ha rivelato che si tratta della famiglia più primitiva del "clade" dei paraves.


title: Yi qi

text: L'unico esemplare noto di "Yi qi" fu scoperto da un contadino, Wang Jianrong, in una cava vicino al villaggio di Mutoudeng (Contea di Qinglong, Hebei). Wang cedette il fossile al Tianyu Museum of Nature di Shandong, nel 2007. In seguito i tecnici del museo hanno cominciato la preparazione del fossile. Viste le innumerevoli caratteristiche uniche e la presenza di vari tessuti molli, il fossile non è stato ulteriormente preparato per evitare di danneggiarlo ed è stata effettuata una TAC. La presentazione del fossile e il suo studio furono pubblicati sulla rivista "Nature" ed è apparso in rete il 29 aprile 2015.


title: Yi qi

text: Il team di scienziati che studiarono il fossile furono guidate dal paleontologo Xu Xing, aiutato dai suoi collaboratori Zheng Xiaoting, Corwin Sullivan, Wang Xiaoli, Xing Lida, Wang Yan, Zhang Xiaomei, Jingmai O'Connor, Zheng Zhang Fucheng e Pan Yanhong. La specie tipo fu chiamata "Yi qi". Il nome generico "Yi" significa "ala" in mandarino. Il nome specifico "qi" significa "strano" sempre in mandarino. Lo "Yi" è anche uno dei dinosauri con il nome generico più corto, record prima detenuto dal sauropode "Zby atlanticus", contenendo appena due lettere. Il suo nome binomiale, "Yi qi", è anche il più breve possibile ai sensi degli articoli 11.8.1 e 11.9.1 del Codice Internazionale di Nomenclatura Zoologica, a quattro lettere (condivide questa distinzione con il moderno pipistrello "Ia io").


title: Yi qi

text: Lo "Yi qi", e forse altri tipi di scansoriopterygidi, possedeva un tipo d'ala completamente diverso e sconosciuto da quello degli altri paravian, che avevano un ali piumate come quelle degli uccelli. A differenza di altri dinosauri paravian, lo "Yi" ha sostituito ali piumate da uccello, con ali membranose, in quello che potrebbe essere stato uno dei tanti esperimenti evolutivi indipendenti con il fine del volo degli uccelli.


title: Yi qi

text: Le ali membranose dello "Yi" sono uniche tra i dinosauri e di difficile interpretazione. Che il braccio potrebbe in linea di principio fungere da ala, è dimostrato dal fatto che braccia sono più lunghe e lo spessore era sufficiente per le sue ossa lunghe. Inoltre è difficile spiegare l'elemento stiliforme al di fuori del contesto del volo. La presenza di un lungo osso stiliforme, aggiungendolo come supporto per la membrana alare, riscontrabile anche in altri animali che planano, suggerisce che lo "Yi" era un animale specializzato per il volo planato. Mentre è possibile che alcune forme di sbattimento volo possano essere state utilizzate da altri animali, la mancanza di prove di grandi muscoli pettorali e di una cresta deltopettorale, le dimensioni ridotte dell'omero e la macchinosità dell'elemento stiliforme, rende più probabile l'ipotesi che lo "Yi" fosse un esclusivo planatore. Nella migliore delle ipotesi, i ricercatori che hanno condotto lo studio iniziale sul fossile hanno affermato che il suo moto di volo doveva essere considerato incerto.


title: Yi qi

text: Gli autori hanno proposto tre diversi modelli principali per la configurazione dell'ala dello "Yi qi":


title: Yi qi

text: Gli scienziati pensano che le prime due ipotesi siano le più plausibili, perciò le hanno sperimentate con dei test biomeccanici. Per entrambi i modelli si è ipotizzato che l'apertura alare dell'animale misurasse circa sessanta centimetri. La stretta ala del modello maniraptora avrebbe comportato di 320 cm la superficie alare con un carico alare di 1,19 g/cm². Per l'ampia dell'ala modello pipistrello, da questi valori, sarebbero stati 638 centimetri 2 e 0,6 g/cm², rispettivamente. In entrambi i casi il carico alare è ben al di sotto della critica 2,5 g/cm² limite superiore per il volo degli uccelli. Il modello maniraptora carico è tipico per le anatre, anche se queste hanno un'apertura alare relativamente più grande e allungamento alare più basso. Il modello pipistrello ha un carico tipico per uccelli costieri, anche se ancora una volta la loro apertura alare è (molto) più grande.


title: Yi qi

text: Un problema per l'ipotesi che lo "Yi" fosse un animale specializzato nel volo planato, risiede nel fatto che a causa della presenza di una membrana di pelle negli arti anteriori e non di una superficie piumosa, l'aria avrebbe incontrato resistenza scivolare lungo il suo tronco come con maggior parte delle vele, il suo centro di massa sembra essere dietro suo controllo e principali superfici portanti, causando instabilità nel volo. Questo problema potrebbe essere stato risolto dalla presenza di una breve coda carnosa e lunghe penne della coda, entrambi tratti riscontrati nell'imparentato "Epidexipteryx". La sua stabilità potrebbe anche essere migliorato di alcuni movimenti di sbattimento delle ali. Un analogo moderno è il Kakapo, che allo stesso modo scivola dagli alberi, ma sbatte le ali per controllare la sua discesa.


title: Yi qi

text: L'unico fossile noto di "Yi qi" fu ritrovato nelle rocce assegnate alla Formazione Tiaojishan, risalente tra il Calloviano e l'Oxfordiano, tra il medio e il tardo Giurassico, datato tra i 165 e i 153 milioni di anni fa. Questa formazione ha già restituito molti dei fossili meglio conservati di scansoriopterygidi noti come l' "Epidexipteryx" e lo "Scansoriopteryx". L'ecosistema che prevaleva all'interno dell'habitat dello "Yi" era una folta foresta semi-pluviale dominata da bennettitales, alberi di ginkgo, conifere e felci leptosporangiate. Queste foreste erano circondate da grandi laghi all'ombra di numerosi vulcani attivi, le cui ceneri hanno favorito una buona fossilizzazione degli animali presenti nell'area. Il clima dell'epoca era subtropicale-temperato, caldo e umido. Altri fossili di vertebrati presenti nella stessa cava di roccia, indica che l'habitat dello "Yi qi" era abitato anche dalla piccola salamandra "Chunerpeton tianyiensis", gli pterosauri "Changchengopterus", "Dendrorhynchoides" e "Qinglongopterus", numerosi dinosauri piumati come "Anchiornis", "Pedopenna" e "Xiaotingia", l'Heterodontosauride "Tianyulong" e alcuni piccoli mammiferi arboricoli come la specie "Arboroharamiya jenkinsi".


title: Gaetano Brunetti

text: Poco si conosce sugli anni giovanili di Brunetti. Figlio di Stefano Brunetti e di Vittoria Gregoretti (vedova di Giuseppe Peruzzini), probabilmente da giovane studiò violino a Livorno sotto la guida di Pietro Nardini. Nel 1760 si recò con il padre a Madrid, dove nel 1767 entrò al servizio di Carlo III diventando secondo violino e compositore presso la cappella reale; Brunetti rimase per tutta la vita alla corte del re di Spagna. In questi anni operò anche come insegnante di violino per il Principe delle Asturie (il futuro Carlo IV). Dal 1771 incrementò ulteriormente la sua attività compositiva grazie alle numerose commissioni che ricevette. Nel 1779 diventò responsabile dell'organizzazione degli spettacoli: egli infatti si occupò del reperimento del materiale musicale necessario, del pagamento dei musicisti che prestavano servizio a corte, del trasporto degli stessi e dei loro relativi strumenti.


title: Gaetano Brunetti

text: Nel 1788 Carlo III morì e salì quindi al trono il figlio Carlo IV; costui costituì i "músicos de la real cámera", un trio composto da: Brunetti come violinista, suo figlio Francisco Brunetti come violoncellista e Manuel Espinosa all'oboe e al clavicembalo. Nel 1789 fondò anche un'orchestra da camera composta da dodici musicisti e con Brunetti maestro della stessa. Gli fu inoltre affidato l'incarico di direttore della biblioteca reale di Madrid. Durante la sua intensa attività musicale compose per la sua orchestra sinfonie e altrettanta musica da camera, come sonate, trii, quartetti, quintetti, sestetti e divertimenti. Mantenne tutte queste posizioni fino alla morte senza mai tralasciare la composizione.


title: Gaetano Brunetti

text: Dopo la sua morte, cadde l'oblio su Brunetti e la sua musica, la quale tra l'altro fu raramente pubblicata mentre egli era in vita, in quanto era stata per lo più scritta ed eseguita per i Reali di Spagna. Anche al giorno d'oggi, a parte alcune incisioni, essa non è nota all'ascolto del grande pubblico.


title: Gaetano Brunetti

text: Scrisse 451 lavori, quasi tutta musica strumentale. Egli componeva soprattutto sinfonie e musica da camera, nella quale toccò tutte le sue forme presenti nel suo tempo. Nelle sue sinfonie emulava principalmente lo stile di Franz Joseph Haydn.


title: Blender Game Engine

text: Il Blender Game Engine è un componente di Blender, una suite completa di produzione 3D gratuita e open-source, utilizzato per la creazione di contenuti interattivi in tempo reale. Questo motore di gioco è stato scritto da zero in C++ come componente sostanzialmente indipendente, e include il supporto per funzionalità quali lo scripting Python e il suono OpenAL 3D.


title: Blender Game Engine

text: Erwin Coumans e Gino van den Bergen svilupparono il Blender Game Engine nel 2000. L'obiettivo era quello di creare un prodotto commerciale e per creare facilmente giochi e altri contenuti interattivi, in modo artist-friendly. Questi giochi possono funzionare sia come applicazioni stand-alone o integrati in una pagina web utilizzando un plugin speciale. Di questo plugin è stato alla fine interrotto lo sviluppo, a causa dell'incapacità della sandbox di Python di mantenere un certo grado di sicurezza. Un altro plugin è apparso negli ultimi tempi e si chiama Burster, che consente un gameplay embedded e sicuro sui siti web, con sandboxing e il supporto alla crittografia.


title: Blender Game Engine

text: Il codice sorgente della libreria di fisica (SUMO) non è diventato open-source quando lo è divenuto il resto della suite di Blender, ciò ha impedito al motore di gioco di funzionare fino alla versione 2.37a.


title: Blender Game Engine

text: Con la versione 2.41 Blender si è presentato una versione che è stata quasi interamente dedicata al motore di gioco. L'audio è supportato da questa versione.


title: Blender Game Engine

text: La versione 2.42 ha portato diverse nuove importanti funzionalità, tra cui l'integrazione della libreria Bullet Rigid Body Dynamics.


title: Blender Game Engine

text: Un nuovo sistema per l'integrazione di shaders GLSL e la fisica soft bodies è stata aggiunta nella versione 2.48 per contribuire a portare il motore del gioco in linea con i motori di gioco moderni. Come Blender, il motore di gioco utilizza OpenGL, una libreria grafica cross-platform, per comunicare con l'hardware grafico in dotazione al computer.


title: Blender Game Engine

text: Il motore di gioco di Blender usa un sistema di interfaccia grafica a "mattoni logici" (una combinazione di "sensori", "controller" e "attuatori") per controllare il movimento e la visualizzazione degli oggetti nel motore stesso. Può inoltre essere esteso tramite un insieme di binding Python.


title: Blender Game Engine

text: Ton Roosendaal ha dichiarato che il futuro del Blender Game Engine si integrerà con il suo sistema in Blender come una 'modalità interattiva' per i prototipi di gioco, passeggiate virtuali in ambienti architettonici e simulatori scientifici.


title: Lagunaggio

text: Il lagunaggio, come la fitodepurazione e l'accumulo in serbatoi, è una tecnica naturale di depurazione dei reflui di origine civile e industriale.


title: Lagunaggio

text: La depurazione avviene all'interno di stagni di ossidazione ("wetponds"), detti anche lagune o stagni biologici,


title: Lagunaggio

text: all'interno dei quali avvengono processi di ossidazione e fermentazione simili a quelli che si realizzano in natura.


title: Lagunaggio

text: Il refluo, prima di affluire negli stagni artificiali, deve essere sottoposto ad un pre-trattamento di grigliatura, ed eventuale disoleatura.


title: Lagunaggio

text: I bacini possono essere realizzati tramite scavo nel terreno, con eventuale impermeabilizzazione tramite tappeto in argilla o fogli in materiale plastico termosaldato, nel caso il terreno non sia sufficientemente impermeabile.


title: Lagunaggio

text: Le vasche aerate hanno una profondità di circa 3 metri e sono mantenute in condizioni aerobiche da un sistema di aerazione artificiale.


title: Lagunaggio

text: I carichi organici sono relativamente elevati e la popolazione microbica è riconducibile a quella degli impianti a fanghi attivi.


title: Lagunaggio

text: Nelle lagune non aerate la biodemolizione avviene naturalmente, sia aerobicamente mediante la fotosintesi algale e/o l'ossigeno atmosferico assorbito attraverso la superficie aria/acqua, che anaerobicamente.<br>


title: Lagunaggio

text: Le lagune non aerate possono essere ulteriormente classificate, in base ai processi biologici che avvengono all'interno, in:


title: Lagunaggio

text: Le lagune hanno profondità ridotta (25 - 40 cm) per permettere alla luce solare di penetrare fino al fondo e per garantire la presenza di ossigeno disciolto in tutto il volume liquido.


title: Lagunaggio

text: In tutta la massa liquida si sviluppano le alghe verdi che, tramite fotosintesi, forniscono l'ossigeno necessario al metabolismo delle sostanze organiche


title: Lagunaggio

text: Per evitare l'accumulo di solidi sedimentabili sul fondo si provvede a ricircolare tramite pompaggio la massa del bacino.


title: Lagunaggio

text: Hanno profondità maggiore rispetto ai precedenti (2,5 – 5 m); in queste condizioni lo scambio di ossigeno con l'atmosfera è trascurabile.


title: Lagunaggio

text: A causa della eccessiva torbidità l'ossigeno e la luce si fermano nei primi strati superficiali e pertanto la sostanza organica immessa subisce un fenomeno di fermentazione ad opera di batteri anaerobici (facoltativi nella parte superficiale e stretti sul fondo), simile a quanto avviene nei digestori anaerobici non riscaldati; per questo motivo questi stagni possono esser causa di sviluppo di cattivi odori.


title: Lagunaggio

text: In corrispondenza della superficie si sviluppa una crosta che, insieme alla torbidità dell'acqua, impedisce il passaggio della luce solare e pertanto, venendo meno la fotosintesi algale, inibisce lo sviluppo delle alghe.


title: Lagunaggio

text: Oltre ai pretrattamenti citati in precedenza, questo sistema richiede anche una sedimentazione primaria.


title: Lagunaggio

text: Riescono a rimuovere fino al 70% della sostanza organica e fino al 30% dei solidi sospesi, però hanno una efficienza limitata nella rimozione dei batteri patogeni.


title: Lagunaggio

text: Hanno una profondità variabile da 1 a 2 m e in essi si svolgono sia processi aerobici che anaerobici.


title: Lagunaggio

text: Le prestazioni di queste vasche migliorano mediante la miscelazione del liquame entrante con l'effluente depurato.


title: Lagunaggio

text: Le lagune sono indicate per la depurazione di reflui provenienti da piccoli o medi centri urbani o da comunità a popolazione fluttuante (villaggi turistici, camping, ecc.).


title: Lagunaggio

text: Infatti nel D.Lgs. n.152/2006 e s.m.i (T.U. ambiente), tra le indicazioni generali riportate nell'Allegato 5, si legge: "per tutti gli insediamenti con popolazione equivalente compresa tra 50 e 2.000 abitanti equivalenti, si ritiene auspicabile il ricorso a tecnologie di depurazione naturale quali il lagunaggio o la fitodepurazione ...".


title: Lagunaggio

text: Il lagunaggio può essere utilizzato anche come trattamento terziario dei reflui provenienti dai depuratori tradizionali.


title: Lagunaggio

text: Possono essere realizzate anche a valle di un impianto di fitodepurazione, con la duplice funzione di affinamento finale delle acque trattate e di riqualificazione ambientale e paesaggistica del luogo.


title: Fiordo di Zavratnica

text: Il fiordo di Zavratnica ("Cala Melineda") è un fenomeno carsico alle pendici delle Alpi Bebie ("Velebit") in Croazia, sulla costa Dalmata nei pressi di Jablanac ("Porto Melinedo, Iablanazzo").


title: Fiordo di Zavratnica

text: L'insenatura è lunga 1000m, e larga dai 50 ai 150m., geologicamente, non è propriamente un fiordo bensì il risultato dell'allagamento di una valle formata dai numerosi torrenti che scendevano dalle Bebie. Nel periodo postglaciale il mare si alzò e affondò una parte della lunga vallata. La bellezza di Zavratnica, che per via della sua peculiarità è stata proclamata monumento geomorfologico della natura, attrae numerosi turisti e visitatori anche per la presenza del relitto di una chiatta tedesca affondata durante la seconda guerra mondiale. Il relitto si trova adagiato ad una profondità che va dai 2m ai 10m ed è meta ambita per gli appassionati di snorkeling che giungono via nave dall'Isola di Arbe ("Rab" in Croato).


title: Gualtiero Rosella

text: Si è laureato in Letteratura italiana moderna e contemporanea presso l'Università La Sapienza di Roma con una tesi su 'La poesia di Federigo Tozzi' che è stata segnalata al premio Eugenio Montale.


title: Manager dell'anno LMA

text: Il League Managers Association Manager of the Year Award, è un riconoscimento annuale consegnato al miglior allenatore della Premier League inglese.


title: Federazione italiana della caccia

text: La Federazione italiana della caccia (acronimo: FIDC), nota anche come Federcaccia, è la più importante e storica associazione nazionale di categoria che riunisce i cacciatori italiani.


title: Elezioni amministrative in Italia del 1978

text: Il 14 e 15 maggio 1978 in Italia si votò per il rinnovo di 816 consigli comunali e di 2 consigli provinciali; in data 28 e 29 maggio si votò per il rinnovo di 25 consigli comunali in Sicilia, infine, in data 25 e 26 giugno, si votò per il rinnovo di 23 consigli comunali e di un consiglio provinciale (Gorizia) in Valle d'Aosta ed in Friuli-Venezia Giulia.


title: Gualtiero Rosella

text: Ha frequentato il corso di drammaturgia diretto da Eduardo De Filippo all'Università La Sapienza di Roma e la scuola di Cinema della Gaumont diretta da Renzo Rossellini.


title: Federazione italiana della caccia

text: Fondata nel gennaio del 1900, ha sede a Roma ed è membro fondatore del Comitato olimpico nazionale italiano (CONI) e della Federazione italiana discipline armi sportive da caccia (FIDASC).


title: Gualtiero Rosella

text: Ha scritto numerosi film per il cinema e la televisione tra cui 'Fuori dal mondo' per il quale ha vinto il David di Donatello, il Ciak d'oro e il Premio Sergio Amidei per la miglior sceneggiatura (Il film diretto da Giuseppe Piccioni, è stato selezionato dall'Italia per l'Oscar miglior film di lingua straniera). 'La corsa dell'innocente' diretto da Carlo Carlei ha avuto la nomination ai Golden Globe come miglior film straniero.


title: Federazione italiana della caccia

text: Alla vigilia dell'unità d'Italia, nei vari Stati della penisola in fatto di disposizioni relative alla caccia esisteva un vero e proprio mosaico normativo fatto di documenti emanati in tempi diversi e privi molto spesso di qualsiasi organicità e razionalità. Nella seconda metà dell'Ottocento, alcuni progetti di legge che avevano intrapreso l'iter parlamentare non giunsero in porto e l'unico elemento certo che si riuscì ad approvare fu l'inserimento dell'obbligo della licenza di caccia (art. 5) nell'ambito della legge di pubblica sicurezza del 23 dicembre 1874. Parallelamente, le società di tiro a segno, nate a scopo patriottico e militare subito dopo l'Unità d'Italia nell'orbita del movimento garibaldino, ebbero un'evoluzione significativa verso la fine del secolo fino a comprendere più di centomila persone e oltre centosessanta circoli sparsi prevalentemente nell'Italia centro-settentrionale. Nel 1882 esse furono sottomesse all'autorità dello Stato e poste sotto il controllo del Ministero degli interni e della guerra.


title: Federazione italiana della caccia

text: Questo tipo di associazionismo istituzionale favorì le forme associative di tipo sportivo, come le società di tiro al piccione, che nell'ultimo ventennio dell'Ottocento si diffusero nelle stesse località delle società di tiro a segno. Quasi negli stessi ambienti sociali e negli stessi luoghi presero forma le associazioni e i circoli della caccia, che costituivano un'evoluzione in senso sportivo di organismi sorti nell'ambito dell'ideologia risorgimentale e patriottica della "nazione armata".


title: Federazione italiana della caccia

text: Proprio dalle società venatorie veniva la spinta a una normativa nazionale sulla caccia: il 20-22 ottobre del 1881 si svolse a Milano il «Primo congresso cinegetico nazionale», promosso dalle associazioni venatorie milanesi e della Lombardia, seguito da altri congressi a Torino, Pavia e Fara d'Adda. In ogni assise di cacciatori si denunciava la diminuzione della "selvaggina sedentaria" e si reclamava una normativa più moderna e organica. Il 22 e 23 settembre del 1890 non più singoli cacciatori, ma ben ventisette associazioni sparse in tutta Italia decisero di promuovere quello che fu il «Primo congresso di società e circoli cacciatori italiani». Ne seguì un secondo a Genova nell'ottobre del 1892, promosso dalla Società dei cacciatori liguri, e un terzo a Brescia, su iniziativa del Circolo dei cacciatori bresciani, considerato un vero e proprio punto di riferimento dell'associazionismo venatorio italiano, in un'area dove la caccia si legava alla robusta industria locale delle armi.


title: Federazione italiana della caccia

text: All'inizio del Novecento, come stava avvenendo in altri settori sportivi, si cercò di legare le diverse associazioni venatorie in organismi federali. Così sorse a Roma nel 1899 una Federazione dei cacciatori italiani e nel 1906 una Federazione dei cacciatori riservisti, mentre nel 1900 prese vita la Federazione nazionale delle società cinegetiche. Fu l'Unione dei cacciatori liguri a promuovere l'idea di una federazione, ottenendo l'adesione di una ventina di società e circoli di cacciatori. Si creò a Roma un comitato e fu elaborato uno Statuto che ottenne l'approvazione di undici associazioni e 1261 adesioni individuali. Nel 1900 risultavano costituite ventisei sezioni e tre sub-sezioni. Si trattava, tuttavia, di strutture elitarie che non riuscivano a rappresentare la base del mondo venatorio. Ai vertici della Federazione figuravano esponenti del mondo politico, della nobiltà e degli alti gradi dell'esercito. Dopo pochi anni la Federazione entrò in crisi e si tornò all'idea di una Federazione delle associazioni cinegetiche. A promuovere l'iniziativa fu nel 1908 il presidente della Lega cacciatori milanesi e direttore della rivista "Diritto di Caccia - Jus venandi", Enrico Perabò. La nuova Federazione fra le società cinegetiche fece capo alla Lega cacciatori milanesi e nel marzo del 1909 ottenne l'adesione di una cinquantina di associazioni. Ancora una volta l'assenza di una legge unica sulla caccia impedì all'associazionismo venatorio di darsi una struttura federale a livello nazionale. In realtà, furono proprio i Congressi a rappresentare il momento di scambio e di dibattito a livello nazionale fra le diverse esperienze dell'associazionismo venatorio sorte nell'Italia liberale. La stessa Federazione Cacciatori Italiani organizzò a Roma un Congresso nel novembre del 1902, senza peraltro coinvolgere le associazioni. Nel 1911 (11-14 novembre) si tenne a Roma un nuovo Congresso dei circoli cacciatori che riprendeva la tradizione iniziata nel 1890 con il Congresso di Pavia. Ormai le società dei cacciatori regolarmente riconosciute dal Ministero dell'agricoltura, industria e commercio erano circa un centinaio sparse in tutta Italia, ma con una netta prevalenza nel centro-nord, dove in origine si era mossa la spinta associativa all'interno del mondo venatorio italiano.


title: Federazione italiana della caccia

text: Una legge nazionale sulla caccia si ebbe solo nel 1923 (la n. 1420 del 24 giugno 1923); agli articoli 34 e 35 essa prevedeva l'istituzione di un registro delle associazioni dei cacciatori presso il Ministero dell'Agricoltura. Seguirono poi le disposizioni legislative degli anni successivi, con cui la Federazione trovò riconoscimento come interlocutore privilegiato nella regolamentazione dell'attività venatoria (che spetta oggi alle Regioni sia pure con le limitazioni conseguenti alla potestà legislativa statale in tema di tutela dell'ambiente, dell'ecosistema e dei beni culturali): il regio decreto 3 agosto 1928, n. 1997 (pubblicato nella Gazzetta ufficiale del 12 settembre 1928, n. 213), successivamente modificato dai regi decreti n. 187 del 15 gennaio 1931 e n. 1016 del 5 giugno 1939 e dalle leggi n. 968 del 27 dicembre 1977 e n. 157 dell'11 febbraio 1992.


title: Federazione italiana della caccia

text: Con la modifica statutaria approvata nel dicembre 2000, la Federcaccia ha dato vita alla FIDC, una Federazione di Associazioni venatorie regionali e delle province autonome ad essa federate.


title: Federazione italiana della caccia

text: La Federcaccia elabora indirizzi generali per la gestione del territorio e della fauna selvatica e per lo svolgimento della attività venatoria; promuove la caccia e tutela gli interessi dei cittadini cacciatori. Aderisce alla Federazione europea delle associazioni per la caccia e la conservazione (FACE) e non persegue scopi di lucro. La Federazione promuove l'educazione naturalistica e venatoria del cittadino cacciatore e sviluppa attività formativa per favorire la crescita culturale e professionale dei propri associati. Sviluppa iniziative di tutela ambientale ed ecologica e di vigilanza sulle acque interne anche in collaborazione con altre associazioni venatorie, agricole e ambientaliste. Svolge attività di protezione civile quali l'azione antincendio e la prevenzione del bracconaggio, provvede all'organizzazione di manifestazioni e attività sportive (cinofilia e tiro), in relazione ai propri fini istituzionali promuove la ricerca e gli studi scientifici.


title: Blood Sword

text: Blood Sword ("Blood Sword") è una serie di librogame creata da Oliver Johnson e Dave Morris e pubblicata in originale da "Knight Books" alla fine degli anni ottanta; in Italia la serie è stata pubblicata dalle Edizioni EL negli anni ottanta e da Edizioni Librarsi a partire dal 2018. I libri sono illustrati da Russ Nicholson e le mappe sono opera di Geoff Wingate. È ambientato nel mondo di "Legend", già ideato per il gioco di ruolo Dragon Warriors.


title: Blood Sword

text: Il mondo di "Legend" - termine che non appare nella versione italiana della saga - ha numerosi elementi in comune con quello del X secolo e XI secolo, con la forte presenza di elementi delle mitologie cristiana, greca, romana, vichinga e araba. I Crociati della "Vera Fede" (religione analoga al cristianesimo) hanno sconfitto i Ta'ashim (seguaci di una religione analoga all'islam) e hanno conquistato l'Outremer. Man mano che si avvicina l'anno 1000, si fa largo tra la gente il fervore millenarista.


title: Blood Sword

text: Dopo essere uscito vittorioso dai labirinti di Krarth (libro 1), in cui ogni tredici mesi si tiene una sfida mortale, il protagonista - un eroe o un gruppo di eroi appartenenti alla Vera Fede - è coinvolto in una sanguinosa battaglia contro un branco di licantropi (libro 2). Sconfitti i licantropi, il protagonista riceve un fodero ingioiellato da un arpista morente - è il fodero della Spada della Vita, soprannominata "Blood Sword" nelle leggende popolari. Il protagonista è chiamato a ritrovare le parti mancanti della spada - prima l'elsa, poi la lama - per sconfiggere i Veri Maghi, che hanno perso la vita nel grande cataclisma detto "Blasting" seicento anni prima, e ora vogliono tornare nel mondo dei mortali per imporre il loro potere. Solo Blood Sword, la nemesi dei morti viventi, si frappone tra i Maghi e il loro obiettivo finale. Il protagonista si mette quindi in viaggio verso nord per giungere a Wyrd, il regno dove il Re Stregone custodisce l'elsa dentro il suo Palazzo dell'Eterno Imbrunire. Sconfitto il Re Stregone e impadronitosi dell'elsa, il protagonista si imbarcherà per Crescentium, capitale dei Principati della Crociata e principale porto dell'Outremer (libro 3). Grazie all'aiuto di validi alleati - tra cui il saggio guaritore Emeritus e il capo della Setta degli Assassini Marijah, Ḥasan-i Ṣabbāḥ - riuscirà ad impadronirsi della lama. Ma il suo vecchio nemico Aiken - un guerriero yamatese, noto nelle terre occidentali col nome di Icon l'Empio - riuscirà a coglierlo di sorpresa: il protagonista riuscirà a sconfiggerlo per la seconda volta, ma Icon cadrà attraverso il Polo della Morte fino a Sheol, il mondo dell'oltretomba, portando Blood Sword con sé. Così il protagonista dovrà avventurarsi in Sheol (libro 4), un regno oltremondano composto da luoghi e creature infernali tratti da diverse mitologie, dove un uomo misterioso chiamato il Viaggiatore lo guiderà attraverso un lungo e pericoloso viaggio che avrà termine davanti all'arcangelo Azrael, il guardiano del mondo dei morti. Qui il protagonista scoprirà che il Viaggiatore altri non è che il suo arcinemico Icon: lo sconfiggerà per la terza ed ultima volta e recupererà così Blood Sword. Nell'ultimo libro, mentre il continente aspetta con terrore la fine del mondo, il protagonista si rimette nuovamente in viaggio verso nord per giungere alla cittadella di Spyte, dove i Veri Maghi si reincarneranno alla mezzanotte della Vigilia d'Inverno. Grazie all'aiuto di Karunaz - un nobile guerriero Ta'ashim, figlio dell'ormai defunto Hasan-i-Sabbah - il protagonista sconfigge i Veri Maghi: il millennio ha termine e l'umanità è salva. Il protagonista incontra nuovamente l'arpista, e in lui riconosce l'arcangelo Abdiel, colui che aveva forgiato la Spada millenni addietro: il Giorno del Giudizio è giunto e il protagonista è ricompensato con la vita eterna in Paradiso.


title: Blood Sword

text: Questa serie differisce dai "Fighting Fantasy" e "Scegli la tua avventura" dell'epoca ed è strutturata per il gioco cooperativo (anche se un giocatore può controllare più di un personaggio alla volta).


title: Blood Sword

text: Un gruppo può essere composto da quattro membri diversi. I giocatori possono scegliere se interpretare un Saggio, uno Stregone, un Ladro o un Guerriero: ognuna di queste classi offre diverse possibilità e presenta diversi vantaggi nel corso dell'avventura. I personaggi avanzano di livello e ottengono nuovi poteri man mano che la serie prosegue da un libro all'altro.


title: Blood Sword

text: Nel corso della narrazione alcuni paragrafi, diretti specificamente ad uno soltanto dei personaggi, possono essere letti da uno soltanto dei giocatori, che ottiene così informazioni che è libero di condividere o meno con gli altri.


title: Blood Sword

text: Il combattimento si svolge su mini-mappe composte da quadrati: ai personaggi è data la libertà di effettuare scelte tattiche per sconfiggere gli avversari, il che aggiunge una dimensione di realismo al gioco. Il sistema di gioco, dal canto suo, descrive il comportamento in linea generale dei nemici, in modo che i giocatori possano organizzare gli scontri senza l'ausilio di un gamemaster. La strategia degli avversari, qualora possieda poteri differenti dal semplice attacco di base, è già delineata dalle istruzioni, o in certi casi viene determinata da un tiro di dadi. La maggior parte degli scontri prevede per i personaggi la possibilità di fuggire, purché il gruppo prenda tale decisione all'unanimità.


title: Blood Sword

text: A volte ci si poteva imbattere in una mappa con ostacoli non attraversabili e i personaggi dovevano girarvi attorno o quadrati impossibili da attraversare dai giocatori, ma non dai mostri (es. carboni ardenti), o viceversa caselle sulle quali i giocatori possono muoversi, ma precluse agli avversari.


title: Blood Sword

text: Le caratteristiche dipendono dal livello. Ciò semplifica la giocabilità, ma in questo modo non si può adattare il personaggio ai propri gusti, per esempio rendendolo un combattente leggermente migliore sacrificando punti di altre caratteristiche.


title: Blood Sword

text: Le avventure di Blood Sword sono considerate librogame avanzati, anche in quanto riflettono maggior passione e dedizione del normale da parte degli autori. All'epoca della pubblicazione molti giocatori stavano abbandonando i librogame in favore dei GdR più completi; ciò ha contribuito a rendere gli ultimi volumi (in Inghilterra: in Italia sono più diffusi) abbastanza rari e ricercati in virtù del loro valore affettivo e del fattore nostalgia, allorché si è cominciato a riscoprire le gioie dei librogame dopo alcuni anni di disinteresse.


title: Blood Sword

text: A partire dal 2014 l'autore Dave Morris ha ripubblicato l'intera serie, correggendo alcuni problemi presenti nel regolamento originale e aggiungendo elementi nuovi alla trama. Le nuove edizioni sono pubblicate in Italia da Edizioni Librarsi e presentano una nuova traduzione e una diversa veste grafica.


title: Ecberto

text: Si sposò con Ida di Herzfeld, che lasciò la sua terra e si trasferì nel 786 nelle proprietà del coniuge in Vestfalia, nelle vicinanze dell'attuale città di Osnabrück. Ida è ritenuta figlia della badessa Theodrada di Soissons (sorella degli abati sant'Adelardo e Wala), che da parte sua era stata una nipote diretta di Carlo Martello attraverso il figlio di quest'ultimo, Bernardo.


title: Ecberto

text: Il viaggio verso la Vestfalia cadde nel periodo della trentennale guerra fra Sassoni e Franchi ed ella prese allora sotto la sua protezione i primi. Il cervo, con il quale ella viene spesso rappresentata, è l'immagine dei Sassoni incalzati dai Franchi e ancor oggi il cervo si trova nell'emblema di Herzfeld.


title: Ecberto

text: Nell'811 Ecberto morì e trovò la sua sepoltura nella chiesa. Sulla tomba venne eretto un portico, ov'ella abitò dopo la morte del marito. Ida si dedicò interamente alla preghiera e alla cura della comunità.


title: Alfredo Dentice di Frasso

text: Nacque a Napoli il 27 gennaio 1873, figlio quintogenito di Ernesto, principe di Frasso, Crucoli e San Vito, e di Luisa Chotek von Chotkova. All'età di 13 anni, il 21 ottobre 1886, entrò come allievo nella Regia Accademia Navale di Livorno e compì la sua prima campagna navale a bordo della nave scuola "Vittorio Emanuele". Divenuto guardiamarina nel luglio del 1891, fu promosso sottotenente di vascello due anni dopo e partecipò con le unità italiane al rifornimento del corpo di spedizione in Eritrea nel corso della guerra ed alle altre operazioni in Africa Orientale fino al 1894. Assegnato alla difesa mobile di La Spezia, divenne tenente di vascello nel 1896, fu imbarcato sulla torpediniera "Nibbio" e nel 1900 prese parte alle operazioni militari in Cina seguite alla rivolta dei Boxer, imbarcato sull'ariete-torpediniere "Ettore Fieramosca".


title: Alfredo Dentice di Frasso

text: Con l'occupazione da parte delle potenze alleate della città di Tientsin e la costituzione nel mese di aprile di un governo provvisorio, quest'ultimo assegnò alla Regia Marina il compito di vigilare, insieme ad altre forze, sui fiumi e sui canali che si incrociavano nella città per impedire il contrabbando di armi, combattere la piccola pirateria e regolare la navigazione delle giunche. A capo di tali servizi, comandando una compagnia di marinai, fu posto lui, il quale, frequentemente impegnato, durante uno scontro con i briganti rimase ferito ad una mano. Nel mese di maggio fu inviato più a settentrione, con il compito di presidiare la città di Shan-hai-Kuan, dove curò i rilievi topografici dei luoghi e raccolse notizie su eventuali giacimenti di carbone, ma affrontò anche frequenti scaramucce con soldati cinesi sbandati e con alcune bande di saccheggiatori.


title: Alfredo Dentice di Frasso

text: Rientrato in Italia alla fine del mese di novembre, assunse il comando della torpediniera "125 S" e poi delle torpediniere "Orione", "Orfeo" e "Saffo". Nel 1903 divenne socio della Società Geografica Italiana. Nel 1905 sposò Elisabetta Schlippenbach.


title: Alfredo Dentice di Frasso

text: Allo scoppio della guerra italo-turca (1911) divenne comandante della torpediniera "Falco", impiegata in compiti secondari di pattugliamento dell'Alto Adriatico e nel mese di novembre passò a quello della torpediniera "Pellicano", sempre impiegata in compiti di pattugliamento in Adriatico e poi trasferita a disposizione della Scuola meccanici di Venezia. Fu poi comandante militare del piroscafo requisito "Verona", impiegato nel trasporto truppe verso la Libia. Nel 1912, sul finire del conflitto, chiese di essere messo in posizione ausiliaria e fu iscritto nella riserva navale il 1º giugno 1912, venendo richiamato in servizio nel 1914 a causa del precipitare della situazione europea. Promosso capitano di corvetta, nel maggio 1914 venne mandato a predisporre la difesa marittima di Porto Corsini (Ravenna). Pose in opera diverse batterie d'artiglieria, alcune vere e altre solo simulate, predispose l'evacuazione di una parte della popolazione dai luoghi ritenuti più esposti in caso di eventuali azioni belliche nemiche, fece realizzare dei rifugi di emergenza e fu insignito della medaglia d'argento al valore di marina per avere di propria iniziativa, nel gennaio 1915, assunto il comando del rimorchiatore "Leone" e tratto in salvo l'equipaggio di un peschereccio che stava affondando a causa dal mare grosso. Alle prime luci dell'alba del 24 maggio, data di ingresso nel conflitto del Regno d'Italia, rimase sorpreso dall'attacco di unità austro-ungariche contro Porto Corsini, in quanto non era giunta la notizia della dichiarazione di guerra. Ripresosi prontamente, fece aprire il fuoco dall'artiglieria colpendo il cacciatorpediniere "Scharfschütze" penetrato nel canale, che fu costretto a battere in ritirata ripetutamente centrato, mentre l'incrociatore leggero "Novara" e le altre unità che bombardavano il porto subirono danni ed ebbero morti e feriti a bordo. Nel giugno dello stesso anno fu destinato alla difesa marittima di Porto Rosega (Monfalcone), da poco conquistata al nemico. Gli austriaci si erano ritirati poco sopra il cantiere navale e dall'alto impedivano ogni movimento di navi e l'utilizzo dello stesso e con il continuo fuoco quasi quotidiano delle proprie artiglierie producevano danni ed incendi. Sistemò il proprio comando all'interno di uno scafo in costruzione, al fine di poter intervenire con la massima rapidità insieme a pompieri e marinai per contrastare gli incendi e le devastazioni, mentre nel frattempo elaborava le contromisure per neutralizzare il fuoco nemico. Lavorando con molte difficoltà, riuscì, anche posizionando nelle paludi batterie su blocchi di calcestruzzo posti appena sotto al pelo dell'acqua, a neutralizzare le postazioni nemiche ed a danneggiare gli impianti idrici del Carso.


title: Alfredo Dentice di Frasso

text: Nel novembre 1916, decorato con una medaglia di bronzo al valor militare per un'ardita esplorazione notturna su Trieste, assunse il compito della difesa marittima della zona di Grado. Curò l'installazione di numerose batterie, il posizionamento di diversi pontoni armati, il dragaggio di alcune zone, facendo aprire due canali navigabili per i collegamenti interni ed organizzando anche una base per idrovolanti e naviglio leggero come torpediniere e MAS. In breve tempo la base di Grado fu posta al centro delle operazioni aeree e navali ordinate dal comando di Venezia, al fine di assumere il controllo del fianco meridionale dello schieramento nemico e dei porti istriani. Molto frequentemente vennero eseguite missioni di esplorazione ed incursioni, mentre venivano posati dei banchi di mine. Avendo come suo sottoposto il tenente Luigi Rizzo, studiò e propose fortemente un uso aggressivo dei MAS, fino ad allora utilizzati per compiti secondari, ponendo particolare impegno nelle missioni di esplorazione dell'Adriatico e della sponda orientale, tanto da venire insignito della Croce di Cavaliere dell'Ordine militare di Savoia. Promosso capitano di fregata nell'ottobre 1917, diresse lo sgombero della zona in seguito alla ritirata dell'esercito sulla linea del Piave dopo l'esito negativo della battaglia di Caporetto. Si distinse nell'opera di recupero di artiglierie, galleggianti, pontoni, munizioni e di una notevole quantità di altro materiale e poi, con alcuni MAS e con Rizzo, risalì il corso del Lemene nel tentativo di attaccare combattimento con il nemico al fine di disturbarlo o impedirgli il passaggio del canale, ritardandone così l'avanzata. Lasciata la zona ai primi del mese di novembre, si portò a Venezia, da dove ripartì subito, su ordine dell'ammiraglio Paolo Thaon di Revel che voleva difendere fino all'ultimo uomo la città veneta e la sua laguna. Costituita la Brigata Marina al comando del contrammiraglio Vittorio Molà, posta alle dipendenze del XXVI Corpo d'armata, composta da un raggruppamento di artiglieria e da un reggimento su quattro battaglioni, fu posto al comando di quest'ultimo. Raccolta una prima compagnia di 230 marinai, tra il 6 ed il 7 novembre ebbe il primo scontro con il nemico. Il contrammiraglio Thaon de Revel assegnò al reggimento la difesa della zona tra Jesolo e Cortellazzo lungo il canale Cavetta e qui il 13 novembre venne respinto un attacco portato da barconi nemici, cui seguì il 16 un altro attacco portato anche dal mare con l'uso di unità navali. Il 19 dicembre truppe scelte austro-ungariche attaccarono la linea del fronte, mentre dal mare partiva un grosso bombardamento ad opera di navi da battaglia e cacciatorpediniere. La battaglia durò l'intera giornata e, nonostante qualche infiltrazione, i marinai italiani respinsero l'attacco, mentre le navi erano costrette a cessare il bombardamento in seguito all'intervento dei MAS condotti da C. Gano. Promosso capitano di vascello per merito di guerra, fu decorato con la medaglia d'argento al valor militare e, durante una visita al fronte, il capo di stato maggiore della marina si complimentò con lui per il brillante e coraggioso comportamento tenuto dagli ufficiali e dai marinai. Rimase al comando del reggimento sino al maggio 1918, e lasciò tale incarico, sostituito da Giuseppe Sirianni, insignito della Croce di Ufficiale dell'Ordine militare di Savoia. Il 3 novembre 1918 partecipò all'occupazione militare di Trieste navigando a bordo del cacciatorpediniere "Audace", prima unità della Regia Marina ad arrivarvi, con a bordo il re Vittorio Emanuele III. Rimase comandante militare marittimo della città fino al marzo 1919, quando fu di nuovo collocato nella riserva, venendo richiamato brevemente in servizio per fare parte della Commissione interalleata del Danubio, da cui venne dispensato nel marzo 1920.


title: Alfredo Dentice di Frasso

text: Lasciata la vita militare, si impegnò in diverse attività sia economiche che politiche. Curò la valorizzazione e lo sviluppo di alcune industrie tessili nel Napoletano, fu assertore dello sviluppo dell'aviazione e delle linee aeree commerciali, fu presidente del Lloyd Triestino e della Cosulich Società Triestina di Navigazione. Promosso contrammiraglio della riserva nel 1924, divenne ammiraglio di divisione il 18 giugno 1936. Era entrato alla Camera dei deputati per il collegio unico nazionale con le elezioni plebiscitarie del 1929 (XXVIII legislatura) come presidente della Federazione nazionale fascista imprese e trasporti aerei e fu nominato senatore (XXX legislatura) alla fine del 1939.


title: Alfredo Dentice di Frasso

text: Morì in un incidente aereo ad Aiello Calabro (Cosenza) il 10 febbraio 1940, quando il velivolo Savoia-Marchetti S.M.75 su cui si trovava, mentre era in volo verso Roma, andò ad impattare un rilievo montuoso, causando la morte di tutti coloro che si trovavano a bordo.


title: Campionato italiano di pugilato professionisti maschile dei pesi medi

text: Il Campionato italiano di pugilato pesi medi organizzato dalla FPI, è la massima competizione pugilistica in Italia riservata ai pugili professionisti il cui peso è compreso tra e . Gli atleti vincitori si fregiano del titolo di campione d'Italia dei pesi medi.<br>


text: La prima edizione si svolse a Milano il 18 gennaio 1914, quando Amilcare Beretta sconfisse Eustacchio Sala per KOT alla 3ª ripresa.


title: Killing Floor 2

text: Killing Floor 2 è un videogioco FPS survival horror co-op, sviluppato e pubblicato da Tripwire Interactive. Il gioco è il seguito di Killing Floor, ed è stato annunciato l'8 maggio 2014. Una versione del gioco, con accesso anticipato su Steam, è stata pubblicata nel 21 aprile 2015. Il gioco usa una versione modificata dell'Unreal Engine 3, diversamente dal suo precursore che usa l'Unreal Engine 2. La versione completa del gioco è programmata per il 2016, sulle piattaforme Microsoft Windows, Linux e PS4.


title: Killing Floor 2

text: Il gioco parte, un mese dopo le vicende avvenute nei laboratori della "Horzine Biotech" a Londra, nel precedente capitolo. Gli esemplari sono riusciti a diffondersi in tutto il resto dell'Europa, le comunicazione fra paesi sono fallite, gli eserciti non sono riusciti a mobilitarsi in fretta e la popolazione è entrata nel panico. Ciò ha causato il collasso di molti governi, oltre che la fine della civilizzazione. Adesso, i giocatori si ritrovano nei panni di un gruppo di civili e mercenari legati assieme da un'alleanza, finanziata dalla Horzine, per combattere gli esemplari e stabilire basi operative in tutta Europa.


title: Killing Floor 2

text: Come il suo predecessore, "Killing Floor 2" è uno sparatutto in prima persona, che può essere giocato fino a 6 giocatori. L'attuale versione del gioco offre una nuova modalità, chiamata "PvP Versus Survival" dove due team si scontrano cercando di eliminarsi a vicenda ma uno dei quali, assume il controllo degli esemplari nemici.


title: Killing Floor 2

text: Inizialmente erano a disposizione solo 4 classi basilari: Berserker, Medico, Support e Commando, ma poi sono state aggiunge altre 5 classi per un totale di 9 (Survivalista, Swat , Piromane, Cecchino e Demolitore).I nemici hanno avuto una rivisitazione per quanto riguarda l'aspetto grafico e qualche piccolo cambiamento alle abilità. Sono stati anche introdotti nuovi esemplari, come: il Cyst, lo Slasher e il boss Hans Volter e altri vengono aggiunti in diversi update. Le mappe giocabili attualmente sono 17.


title: Killing Floor 2

text: Il gioco nella sua versione per PC ha una vasta disponibilità di mappe aggiuntive create dai giocatori stessi. Inoltre sono spesso presenti eventi speciali che aumentano le possibilità e modalità di gioco.


title: Killing Floor 2

text: Gli Esemplari già presenti nel primo gioco hanno avuto diversi re-design, e diversi nuovi sono stati aggiunti; sempre con le loro debolezze e resistenze riguardo alle armi.


title: Killing Floor 2

text: Il 18 febbraio 2015, Tripwire ha pubblicato un live action intitolato "Killing Floor: Uncovered" in collaborazione con Type A/B, una società di produzione cinematografica.


title: Killing Floor 2

text: Il film spiega gli eventi del primo capitolo e i dettagli che hanno portato alla liberazione degli esemplari.


title: Vinicio Facca

text: Figlio di un soldato morto in Russia e di una madre operaia, inizia la carriera nei campionati dilettantistici del Friuli con le squadre di Tiezzo e Azzanese. Passa poi al Pordenone dove viene allenato prima da Omero Tognon e poi da Renato Cesarini. A 20 anni viene acquistato dal neopromosso in Serie A. È uno dei protagonisti delle stagioni d'oro (anni sessanta) dei blucelesti, con cui disputa tre campionati di Serie A per complessive 74 presenze in massima serie, e cinque di Serie B, per complessive 151 presenze ed una rete fra i cadetti, conquistando una promozione in massima serie nella stagione 1965-1966.


title: Attentati di Hyde Park e Regent's Park

text: Gli attentati di Hyde Park e Regent's Park avvennero il 20 luglio 1982 a Londra. Membri dell'Provisional Irish Republican Army (IRA) fecero detonare due bombe durante le cerimonie dell'esercito britannico a Hyde Park e a Regent's Park.


title: Vinicio Facca

text: La sua carriera termina il 2 giugno 1968 a soli 29 anni, quando durante una partita giocata a Verona resta coinvolto in un episodio di violenza negli stadi. Mentre sta salutando il capitano gialloblu Mascetti una scheggia di vetro di una bottiglietta di aranciata lanciata dagli spalti, frantumatasi su un'inferriata, lo colpisce sul volto, provocandogli una lesione gravissima che porta alla rimozione dell'occhio destro.


title: Attentati di Hyde Park e Regent's Park

text: L'esplosione uccise 11 militari: quattro soldati dei Blues & Royals a Hyde Park e sette membri della banda militare dei Royal Green Jackets a Regent's Park. Nell'attacco furono uccisi anche sette cavalli dei Blues & Royals. Uno dei cavalli gravemente ferito , Sefton, sopravvisse e successivamente comparve in programmi televisivi e gli fu assegnato il premio di "Horse of the Year".


title: Vinicio Facca

text: Alla sua memoria è stato intitolato lo Stadio Comunale di Azzano Decimo (PN) che ora si chiama "Stadio Comunale Vinicio Facca".


title: Attentati di Hyde Park e Regent's Park

text: Nel 1987, Gilbert "Danny" McNamee fu condannato a 25 anni di carcere per aver costruito la bomba esplosa a Hyde Park. In seguito all'Accordo del Venerdì Santo fu rilasciato dopo dodici anni di carcere e successivamente la sua condanna fu annullata. Nel 2013, John Downey fu accusato per quattro omicidi in relazione all'attentato a Hyde Park, il suo processo iniziò nel gennaio 2014, ma terminò il mese successivo in seguito a una decisione legale su una lettera inviatagli dalla polizia in cui gli veniva assicurato che non sarebbe stato processato in relazione all'attentato. Nessuno è mai stato incolpato riguardo all'attentato di Regent's Park.


title: Attentati di Hyde Park e Regent's Park

text: Alle 10:40 del mattino, una bomba artigianale con chiodi esplose nel bagaglio di una Morris Marina blu parcheggiato sulla South Carriage Drive nell'Hyde Park. La bomba conteneva di gelignite e di chiodi. La bomba esplose mentre passava la processione dei soldati della Household Cavalry, che si dirigevano dalle loro caserme in Knightsbridge all'Horse Guards Parade per eseguire il cambio della guardia. Tre soldati dei Blues and Royals rimasero uccisi sul colpo e un altro, il portabandiera, morì tre giorni dopo in seguito alle ferite subite. Altri soldati della processione furono gravemente feriti, così come dei civili. Sette cavalli del reggimento furono uccisi o dovettero essere abbattuti a causa delle ferite subite. Si pensa che la boma di Hyde Park fu fatta detonare in remoto da un membro dell'IRA che si trovava nel parco.


title: Attentati di Hyde Park e Regent's Park

text: Il secondo attacco si verificò alle 12:55 del pomeriggio, quando esplose una bomba piazzata sopra a un palco da orchestra in Regent's Park, su cui si trovavano trenta membri della banda militare dei Royal Green Jackets, che stavano suonando musiche tratte dall'"Oliver!" a un pubblico di circa 120 persone.


title: Attentati di Hyde Park e Regent's Park

text: Sei membri della banda furono uccisi sul colpo, un settimo morì a causa delle ferite il 1º agosto e i rimanenti rimasero feriti. Almeno otto civili furono feriti. La bomba era stata piazzata diverso tempo prima sotto al palco e fu fatta detonare da un timer. A differenza di quella in Hyde Park e pare sia stata progettata in modo da causare danni minimi al pubblico.


title: Attentati di Hyde Park e Regent's Park

text: Un totale di 22 persone fu ricoverato in ospedale, 18 soldati, un ufficiale di polizia e tre civili. L'IRA si attribuì la responsabilità degli attacchi citando deliberatamente il discorso del primo ministro Margaret Thatcher di alcuni mesi prima all'ingresso del Regno Unito nella guerra delle Falklands. Affermarono che: "Il popolo irlandese aveva diritti sovrani e nazionali che nessuna forza d'occupazione poteva spegnere". In risposta all'attentato la Thatcher disse: "Questi crimini insensibili e codardi sono stati commessi da uomini malvagi e brutali, che non sanno niente di democrazia. Non avremo riposo fino a che non li porteremo alla giustizia."


title: Attentati di Hyde Park e Regent's Park

text: Gli attentati ebbero un impatto negativo sul supporto pubblico negli Stati Uniti per la causa repubblicana irlandese.


title: Attentati di Hyde Park e Regent's Park

text: Sefton, un cavallo che sopravvisse all'attentato di Hyde Park nonostante le gravi ferite subite, divenne famoso dopo essere comparso in numerose trasmissioni televisive e gli venne assegnato l'Horse of the Year. Michael Pedersen, il cavaliere di Sefton al momento dell'attentato, sopravvisse ma soffrì di disturbo da stress post-traumatico, si separò dalla moglie e si suicidò nel settembre 2012, dopo aver ucciso due suoi figli.


title: Attentati di Hyde Park e Regent's Park

text: Un memoriale segna il punto dell'attentato di Hyde Park bombing e le truppe lo onorano giornalmente al passaggio con un saluto a spade sguainate. Una placca che commemora le vittime è stata posata nel luogo dell'attentato in Regent's Park.


title: Attentati di Hyde Park e Regent's Park

text: Nell'ottobre 1987 il ventisettenne Gilbert "Danny" McNamee, della Contea di Armagh, fu condannato dal tribunale all'Old Bailey a 25 anni di prigione per il suo ruolo in alcuni attentati, tra cui quello di Hyde Park. Nel dicembre 1998 poco dopo il suo rilascio dalla Maze prison in seguito all'Accordo del Venerdì Santo tre giudici corti d'appello della Corte d'Inghilterra e del Galles annullarono la sua condanna ritenendola "incerta" perché erano state tenute nascoste esami di impronte digitali che implicavano altri costruttori di bombe. Affermarono che sebbene la condanna fosse stata incerta, questo non significava necessariamente che McNamee fosse stato innocente.