title: Bandar bin Sultan Al Sa'ud

text: Bandar ha sostenuto che alcuni ricercatori "solo per aver imparato a parlare qualche parola di arabo si dicono esperti circa gli affari del mio paese". Nel 2007, ha proposto che il suo paese dovesse avere maggiori contatti con Israele, perché considerava l'Iran come una minaccia più grave di Israele.


title: Bandar bin Sultan Al Sa'ud

text: Il principe viaggia spesso con il suo Airbus A340 privato ed è proprietario della tenuta di Glympton Park, nell'Oxfordshire.


title: Bandar bin Sultan Al Sa'ud

text: Il principe possedeva una residenza con 32 camere ad Aspen, in Colorado. Ha comprato il terreno nel 1989 e costruito la residenza nel 1991. Il 12 luglio 2006, è stato riferito che il principe Bandar stava cercando di vendere la sua villa di 5200 metri quadrati per 135 milioni di dollari. La sua sontuosa casa delle vacanze, chiamata Hala Ranch, più grande della Casa Bianca, è arroccata su una montagna di 380 000 metri quadrati, e comprende 15 camere da letto e 16 bagni dotati di accessori d'oro 24 carati. Nel dicembre 2006, il palazzo è stato ancora messo in vendita per 135 milioni di dollari. Nel dicembre 2007, la casa degli ospiti vasta 1337,3 metri quadrati è stata venduta per una somma di 36,5 milioni di dollari. La ragione presunta per tale vendita era che Bandar era troppo occupato per godere del palazzo. Infine, nel giugno 2012, ha venduto il suo ranch di Aspen per 49 milioni di dollari alla Starwood Mountain Ranch LLC. Si diceva che il miliardario John Paulson fosse l'acquirente di Hala Ranch. In seguito Paulson ha dato conferma di questo.


title: Bandar bin Sultan Al Sa'ud

text: Nel 1990, il principe Bandar ha donato una somma sconosciuta per finanziare la costruzione del Centro di Studi Islamici di Oxford.


title: Accademia musicale Franz Liszt

text: Università di studi musicali Ferenc Liszt (in ungherese: "Liszt Ferenc Zeneművészeti Egyetem"), precedentemente e più comunemente conosciuta come Accademia musicale Ferenc Liszt (in ungherese: "Liszt Ferenc Zeneakadémia" o più semplicemente come "Zeneakadémia") è l'accademia musicale di Budapest e della sua sala da concerto.


title: Accademia musicale Franz Liszt

text: Qui si trova la "collezione Liszt", con libri e manoscritti donati da Liszt quando era ancora in vita, e lo studio di registrazione AVISO, in collaborazione con i governi di Ungheria e Giappone.


title: Accademia musicale Franz Liszt

text: L'Accademia fu battezzata come "Reale accademia ungherese di musica" poi divenne "Università della musica" nel periodo 1919-1925. Questa scuola venne trasferita in un edificio neo-rinascimentale a tre piani progettato da Adolf Lang e costruito nell'attuale via Andrássy fra il 1877 ed il 1879. Questo luogo è chiamato "Vecchia accademia musicale" ed è ricordato da una targa realizzata nel 1934 da Zoltán Farkas. Questo edificio fu riacquistato dall'Accademia nel 1980 ed adesso è ufficialmente conosciuto come "Centro di memoria e ricerca Ferenc Liszt".


title: Accademia musicale Franz Liszt

text: Per sostituire la "Vecchia accademia musicale", nel 1907 venne eretto un edificio tra via Király e piazza Ferenc Liszt. Viene utilizzato come centro per l'educazione superiore, per insegnamento della musica e come sala da concerto. Lo stile costruttivo dell'edificio "art nouveau" lo rende uno dei più conosciuti a Budapest. Fu ideato da Flóris Korb e Kálmán Giergl e commissionato dal barone Gyula Wlassics, allora Ministro della Cultura.


title: Accademia musicale Franz Liszt

text: La facciata è dominata da una statua di Liszt (scolpita da Alajos Stróbl). L'interno della costruzione è decorato con affreschi, ceramiche Zsolnay e molte statue (fra le quali anche una di Béla Bartók). Originariamente la costruzione aveva anche molte vetrate artistiche realizzate da Miksa Róth, ma solo alcune sono rimaste. Il tutto in uno splendido e ricchissimo stile "liberty", che rende l'edificio unico nel suo genere. L'ultima ristrutturazione completa dell'edificio sia interno che esterno fu eseguita nel 2013 dai maestri artigiani adeguati.


title: Accademia musicale Franz Liszt

text: Altre strutture dell'Accademia sono il "Collegio per insegnanti di Budapest", con sede nella "Prima scuola di musica nazionale" in via Semmelweis, una scuola superiore (la Scuola secondaria di grammatica e tecnica musicale "Béla Bartók"), ed uno studentato.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Il Gran Premio del Belgio 1979 è stata la sesta prova della stagione 1979 del Campionato mondiale di Formula 1. Si è corsa domenica 13 maggio 1979 sul Circuito di Zolder. La gara è stata vinta dal sudafricano Jody Scheckter, su Ferrari; per il vincitore si trattò dell'ottavo successo nel mondiale. Ha preceduto sul traguardo i francesi Jacques Laffite su Ligier-Ford Cosworth e Didier Pironi su Tyrrell-Ford Cosworth.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Per l'annosa questione della sede del Gran Premio d'Italia 1979 la CSAI cercò una soluzione proponendo che l'alternanza fra circuiti includesse anche l'Autodromo del Mugello, che avrebbe così dovuto ospitare la gara nel 1981. La proposta però trovò il contrasto della FOCA.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: L'Alfa Romeo presentò il modello 177, che venne gommato dalla Goodyear, anche se inizialmente venne prospettato l'impiego di gomme Michelin. Il nome della vettura derivava dal fatto che il progetto era nato nel 1977: con la nascita delle "wing car" la casa di Arese però fu costretta a modificare la vettura, e annunciò anche la nascita di un modello più aggiornato, pronto per la parte finale della stagione.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Mario Andretti tornò a impiegare una Lotus 79, mentre la McLaren affidò a Patrick Tambay nuovamente il vecchio modello M26. La Wolf schierò per Hunt una WR8. L'Arrows invece continuò a utilizzare l'A1B, non essendo ancora pronto il nuovo modello, che avrebbe dovuto debuttare a Zolder. Il tema della sicurezza delle vettura a effetto suolo spinse i piloti a fissare una riunione per il 25 maggio, nel corso del successivo Gran Premio di Monaco.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Con al volante Bruno Giacomelli (pilota con già con 6 gran premi alle spalle nel biennio - alla McLaren) l'Alfa Romeo tornò in Formula 1 direttamente come costruttore. L'ultima apparizione risaliva al Gran Premio di Spagna 1951. L'Alfa tornò nel campionato utilizzando la struttura dell'Autodelta, nome ufficiale della scuderia al mondiale. La scelta di rientrare anche come costruttore venne criticata da Niki Lauda, pilota della Brabham, scuderia le cui vetture erano motorizzate dall'Alfa.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Da questo Gran Premio la Tyrrell ottenne l'appoggio della Candy, azienda italiana produttrice di elettrodomestici. Il nome della scuderia divenne "Candy Tyrrell Team".


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Nei test effettuati la settimana precedente il gran premio, il miglior tempo venne fatto segnare da Patrick Depailler in 1'21"62.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: La prima giornata di prove ufficiali fu caratterizzata da pioggia e freddo. Il tempo migliore fu di Gilles Villeneuve in 1'24"06 che precedette Jean-Pierre Jabouille di 36 centesimi. Inizialmente era stato attribuito il terzo tempo a Bruno Giacomelli, ma si trattò solo di un errore di comunicazione: il pilota della Alfa aveva chiuso col sedicesimo tempo. La pioggia, che aveva flagellato le prove libere del mattino, cessò ma la pista rimase ancora umida.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Al sabato Jacques Laffite ottenne ancora una volta la "pole", la quinta nel mondiale, la quarta stagionale, precedendo di soli 7 centesimi l'altro pilota della Ligier, Patrick Depailler. Il sabato vide l'arrivo del sole e ciò favorì le case fornite dalla Goodyear: la seconda fila venne conquistata da Nelson Piquet e da Alan Jones. La qualità degli pneumatici però variava: ad alcuni team, che considerava più competitivi, la casa statunitense forniva delle gomme da qualifica, che consentivano un risparmio di tempo calcolato in due secondi al giro. Niki Lauda terminò solo tredicesimo ed ebbe dei contrasti per la qualità della sua vettura con Bernie Ecclestone, patron della Brabham. le qualifiche registrarono anche un incidente tra Mario Andretti e Jochen Mass, ma senza danni ai piloti. Anche Depailler uscì dal tracciato, rovinando la sua monoposto.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Al via Patrick Depailler conquistò la vetta della gara, precedendo Alan Jones, Nelson Piquet, Jacques Laffite, Mario Andretti e Clay Regazzoni, Jody Scheckter e Gilles Villeneuve. Nel secondo giro Scheckter passò Clay Regazzoni alla "Kleine Chicane": la ruota anteriore destra della Williams colpì la ruota posteriore sinistra della vettura del ferrarista. La gomma dell'elvetico si afflosciò, la vettura rallentò di colpo tanto da essere tamponata dall'altro ferrarista, Villeneuve, che si trovava subito dietro. Regazzoni fu costretto al ritiro, mentre il canadese rientrò ai box per sostituire l'ala anteriore. Ripartì al ventitreesimo e ultimo posto. Due giri dopo Scheckter passò anche Andretti, che scontava dei problemi all'impianto frenante.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Nelson Piquet perse diverse posizioni per un problema agli pneumatici: venne prima passato da Laffite poi dallo stesso Scheckter e da Mario Andretti, prima della sosta ai box. La classifica vedeva così sempre in testa Patrick Depailler, seguito da Jones, Laffite, Scheckter, Andretti e Carlos Reutemann.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Alan Jones, pressato dal rimontante Laffite, attaccò Depailler all'esterno, in fondo al rettilineo dei box, ma il francese resistette, costringendo l'australiano ad allargare. Ciò permise a Laffite di portarsi in seconda posizione. L'australiano veniva poi pressato da Jody Scheckter: questo consentiva al duo della Ligier di guadagnare un buon margine.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Al giro 19 Jacques Laffite passò Depailler che, poco dopo, al giro 21 venne passato anche da Jones. Al ventiquattresimo giro Laffite mancò una marcia così Jones poté portarsi al comando della gara. Altri soli tre giri e fu il turno di Depailler a risorpassare Laffite, alla "chicane". Al giro 27 si ritirò Andretti. La classifica vedeva perciò primo Jones, seguito dal duo della Ligier, poi Jody Scheckter, James Hunt, Jean-Pierre Jarier e Didier Pironi. Villeneuve si trovava in undicesima posizione, dopo una lunga rimonta. Intanto, al giro 23, Niki Lauda si era ritirato, ma la sua vettura aveva perso dell'olio, che aveva reso la pista particolarmente scivolosa per le monoposto gommate dalla Goodyear.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Al trentanovesimo giro sfumò la possibile vittoria per la Williams di Alan Jones, a causa un guasto all'impianto elettrico. Un giro dopo, James Hunt si ritirò per un'uscita di pista; ciò coinvolse anche Jarier che venne superato da Pironi e dovette poi rientrare ai box.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: Al quarantaseiesimo giro Depailler, "leader" della gara, a causa dell'afflosciamento di una gomma, arrivò lungo alla curva dopo i box ed uscì di pista: il pilota francese si fratturò anche la mano destra, mettendo in dubbio la sua presenza nel successivo Gran Premio di Monaco. Al 52º passaggio Villeneuve sorpassò Riccardo Patrese, dopo diversi tentativi (col padovano che venne criticato per le manovre condotte) e si portò in quarta posizione. Jody Scheckter, grazie a degli pneumatici ancora in buono stato, ridusse il "gap" su Jacques Laffite, tanto da passare in testa al giro 53. Gilles Villeneuve passò poco dopo anche Pironi, conquistando il terzo posto ma finì la benzina e fu classificato settimo, a un giro dal vincitore.


title: Gran Premio del Belgio 1979

text: A poche centinaia di metri dal traguardo il canadese finì il carburante e si fermò all'ingresso della corsia dei box. Vinse Jody Scheckter davanti a Jacques Laffite, Didier Pironi (al primo podio iridato), Carlos Reutemann e Riccardo Patrese.


title: Ione radicalico

text: Uno ione radicalico è un radicale libero che possiede una carica elettrica. Sono riscontrati in chimica organica come intermedi reattivi e in spettrometria di massa come ioni in fase gassosa.


title: Ione radicalico

text: In chimica organica, uno ione radicalico viene tipicamente indicato tramite un punto posto ad apice seguito dal segno della carica: formula_1 and formula_2. In spettrometria di massa, il segno viene scritto prima, seguito dal punto posto ad apice: formula_3 and formula_4.


title: Ione radicalico

text: Molti composti aromatici possono essere ridotti dai metalli alcalini. Per esempio la reazione tra naftalene e sodio in solvente aprotico produce il sale sodico dell'anione radicalico naftalene. Uno spettro di risonanza paramagnetica elettronica di questo composto mostra un quintetto di quintetti (25 linee). In presenza di una fonte di protoni l'anione radicalico viene protonato ed efficacemente idrogenato come nella riduzione di Birch.


title: Ione radicalico

text: In questa reazione di riduzione viene trasferito un elettrone dal metallo alcalino a un orbitale antilegante p-p п* non occupato della molecola aromatica. Questo trasferimento è solitamente energeticamente favorevole solo se il solvente aprotico solvata efficacemente lo ione del metallo alcalino. L'efficacia di alcuni solventi nel fare ciò è nell'ordine etere dietilico < THF < 1,2-dimetossietano < HMPA. In linea di principio qualsiasi molecola insatura può formare un anione radicalico, ma gli orbitali antileganti sono energeticamente accessibili solamente nei sistemi coniugati più estesi. La facilità di formazione è nell'ordine benzene < naftalene < antracene < pirene, etc. Con l'aggiunta di una fonte di protoni, la struttura della molecola idrogenata risultante è definita dalla distribuzione di carica dell'anione radicalico. Per esempio, l'anione radicalico dell'antracene forma principalmente (ma non esclusivamente) 9,10-diidroantracene.


title: Ione radicalico

text: Un esempio di anione radicalico inorganico è rappresentato dall'anione superossido, formato per trasferimento di un elettrone a una molecola di ossigeno.


title: Ione radicalico

text: Un modo molto efficace per rimuovere eventuali tracce di acqua dal tetraidrofurano (THF) è tramite distillazione a riflusso con un pezzetto di sodio in presenza di una piccola quantità di benzofenone. Il benzofenone è ridotto dal sodio ad anione radicalico chetile che colora la soluzione di THF in blu intenso. Tuttavia, qualsiasi traccia di acqua nel tetraidrofurano ridurrà ulteriormente il chetile all'alcool incolore. In questo modo, la colorazione del tetraidrofurano segnala l'anidricità e il THF distillato contiene meno di 10 ppm di acqua. Questo trattamento rimuove efficacemente anche tracce di perossidi nel tetraidrofurano. Anioni radicalici di questo tipo sono implicati anche nella condensazione aciloinica.


title: Ione radicalico

text: Il cicloottatetraene viene ridotto dal potassio elementare direttamente al dianione (saltando lo stato di anione radicalico) in quanto così il sistema passa da 8 a a 10 elettroni π (4×2+2), divenendo, in tal modo, aromatico. Il chinone è ridotto ad anione radicalico semichinone. I semidioni, più generalmente, sono derivati dalla riduzione di composti dicarbonilici.


title: Ione radicalico

text: Esistono anche le specie cationiche radicaliche ma sono molto meno stabili. Si riscontrano principalmente in spettrometria di massa. Quando una molecola in fase gassosa è soggetta a ionizzazione elettronica viene sottratto un elettrone da un elettrone nel fascio elettronico creando un catione radicalico formula_3. Questa specie rappresenta lo ione molecolare da cui si ricava il peso molecolare preciso. In un tipico spettro di massa compaiono più segnali perché lo ione molecolare si frammenta in una miscela complessa di ioni e specie radicaliche non cariche. Per esempio il catione radicalico del metanolo si frammenta in un catione metile CH e un radicale idrossile. Nel naftalene il catione radicalico non frammentato è di gran lunga il picco più importante nello spettro di massa. Specie secondarie sono generate acquisendo un protone (M+1) e dalla perdita di un protone (M-1).


title: Iaso (figlio di Licurgo)

text: Iaso (in greco antico Ἰάσος "Iàsos") o Iasio (Ἰάσιος "Iàsios") è un personaggio della mitologia greca, figlio del re Licurgo e della regina Cleofile.


title: Iaso (figlio di Licurgo)

text: Attraverso il padre, Iaso appartiene alla stirpe degli arcadi, i discendenti di Arcade, eroe e figlio di Zeus.


title: Iaso (figlio di Licurgo)

text: Sposò Climene, una delle figlie di Minia e principessa di Orcomeno, che lo rese padre della vergine cacciatrice Atalanta.


title: Vaso di peonie su un piedistallo

text: Vaso di peonie su un piedistallo è un dipinto a olio su tela (93,2×70,2 cm) del pittore francese Édouard Manet, realizzato nel 1864 e conservato al museo d'Orsay di Parigi.


title: Associazione Calcio Cesena 2007-2008

text: Questa pagina raccoglie le informazioni riguardanti l'Associazione Calcio Cesena nelle competizioni ufficiali della stagione 2007-2008.


title: La regina del peccato

text: La regina del peccato (" The Queen of Sin - Dangerous Seduction") è un film del 2018 diretto da Jean-François Rivard.


title: Vaso di peonie su un piedistallo

text: Il genere delle nature morte godevano di grandissima popolarità nel corso degli anni 1860, ed era frequentato da artisti come Fantin-Latour, Degas, Monet e Renoir. Le nature morte assunsero una grande importanza ancora maggiore nell'opera di Manet, artista che - indignato dalla pittura di storia e di tutti quei «grandi marchingegni» - arrivò ad affermare:


title: Vaso di peonie su un piedistallo

text: Le nature morte di Manet, in effetti, furono assai ammirate dalla critica, che invece accolse assai freddamente il resto delle opere del maestro, prime fra tutte la "Colazione sull'erba" e l"'Olympia". Anche Van Gogh, artista che pure si dedicò a nature morte floreali, ammirò molto "Vaso di peonie su un piedistallo" e ne elogiò soprattutto la raffinatezza della tessitura cromatica e la pennellata pastosa e vigorosa. A differenza degli altri artisti del tempo, tuttavia, Manet ebbe una naturale predilezione per i fiori con corolle grandi e petali carnosi, quelli che - insomma - riuscivano a occupare agevolmente tutta la superficie del quadro.


title: Vaso di peonie su un piedistallo

text: Nella fattispecie di questo dipinto è raffigurato un mazzo di peonie, specie floreale di grande pregio da poco importato dall'Oriente. Il mazzo è alloggiato in un piccolo vaso di ceramica decorata, tipico dell'era di Napoleone III, ed ha fiori con petali di vario colore, da bianco a rosso purpureo. Lo splendido mazzo si estende in tutte le direzioni, segnando un violento stacco cromatico con lo sfondo, bruno e omogeneo. Sul tavolo di legno grezzo, infine, troviamo uno stelo e un mucchietto di petali rosacei. Secondo molti critici questa si tratta di una "vanitas", e i fiori in questo modo sarebbero emblemi della brevità della vita e del suo rapido sfiorire.


title: Li Qingzhao

text: Li Qingzhao nacque in una famiglia colta ed aristocratica, in cui suo padre, Li Gefei, era un professore all'Accademia Imperiale e un noto scrittore di prosa, sua madre aveva una certa reputazione come poetessa, ed erano amici del poeta, pittore e statista Su Shi.


title: Li Qingzhao

text: Li Qingzhao, che crebbe circondata dalla notevole collezione di libri accumulata dalla sua famiglia, ricevette un'istruzione completa durante la sua infanzia e manifestò sin da giovane grandi doti di studiosa e di poetessa e prima di sposarsi, la sua poesia era già ben nota all'interno di circoli culturali.


title: Li Qingzhao

text: Seguace del buddhismo, si sposò con il letterato Zhao Mingchen, un noto antiquario che aveva gli stessi suoi gusti letterari, le sue stesse passioni per l'epigrafia e il collezionismo d'arte, e che morì di tifo precocemente, nel 1129, dopo una vita coniugale felice.


title: Li Qingzhao

text: Dopo l'invasione degli Jurchen nel nord della Cina, che fondarono la dinastia Jīn, Li Qingzhao fuggì nel sud della Cina, inizialmente assieme al marito e dopo la sua morte da sola, arrivando ad Hangzhou nel 1132 e due anni dopo a Jinhua, dove negli ultimi anni svolse l'attività di insegnante, e morì, intorno al 1155.


title: Li Qingzhao

text: Durante la sua carriera suscitò la gelosia di numerosi scrittori, che diffusero calunnie sul suo conto, come quella che si fosse risposata, in contraddizione con i suoi versi ricchi di dolore a causa della sua vedovanza.


title: Li Qingzhao

text: Fu una delle poche donne ad ottenere un grande successo nella letteratura come autrice di Ci (liriche su schema metrico derivato da antiche canzoni popolari anonime), incentrate su tematiche politiche patriottiche, sul dolore e sull'amore per il marito defunto,sull'odio per la guerra, sull'invasione degli Jurchen nel nord della Cina e sul suo conseguente esilio nel sud.


title: Li Qingzhao

text: La sua opera completa era composta, in origine, da sette volumi di saggi e sei di poesie, un famoso saggio critico sulla forma lirica della canzone, un racconto biografico non ortodosso della sua vita; sono sopravvissuti frammenti di un centinaio di poesiee il poemetto "Dámǎtújīng" ("Gioco dei cavalli"), che dimostrano le sue grandi qualità letterarie e la sua sensibilità umana.


title: Li Qingzhao

text: La sua poesia si caratterizzò per la sua dizione sorprendente, per la sua attenzione ad esprimere le sue esperienze personali, per l'intensità emotiva, per le metafore, le similitudini e le allitterazioni. La sua opera poetica rispecchiò il suo mondo aristocratico, gli eventi della sua vita, con i primi lavori intrisi di una spensierata vitalità e i versi che ha scritto dopo la morte di suo marito e durante il suo esilio che esprimono un tono cupo, afflitto dal dolore, ma sempre eleganti e squisitamente composti.


title: Li Qingzhao

text: Le immagini della natura, come la pioggia, il vento, i fiori, la flora, la fauna oppure gli oggetti della vita quotidiana, formano un insieme di grazia cristallina, palpitante per il miscelarsi con il corrispettivo paesaggio dell'anima della poetessa.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: In questa pagina sono raccolte tutte le informazioni sull'uso della magia nella saga fantasy di "Dragonlance", creata da Margaret Weis e Tracy Hickman e pubblicata dalla TSR.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Nel mondo di Krynn, la gerarchia degli usufruitori di magia è organizzata in tre scuole, ognuna avente un preciso allineamento e seguace di un particolare dio della magia. Il nome di ognuna delle scuole deriva dal colore delle vesti indossate dai propri adepti, il quale a sua volta deve la sua provenienza al tipico colore della luna che rappresenta il dio al quale gli usufruitori di magia sono fedeli. Le tre scuole sono dunque:


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Contrariamente a quanto accade per gli ordini clericali, i maghi sono estremamente rispettosi dell'equilibrio fra le forze del Bene, del Male e della Neutralità, che essi ritengono indispensabile per la sopravvivenza stessa del mondo di Krynn, e pertanto cercano sempre di non scatenare guerre intestine tra i diversi ordini, pur detestandosi cordialmente. Questa tolleranza reciproca è uno dei motivi che ha sempre reso i maghi invisi al popolo, persino le Vesti Bianche, ma è anche il motivo principale per cui la magia continua a perdurare nel mondo: essa affonda infatti le sue radici nel giuramento che Solinari, Lunitari e Nuitari si scambiarono in occasione della Guerra di Tutti i Santi, quando cioè Krynn rischiava di venire distrutto dalla battaglia tra Paladine, Gilean e Takhisis, e che li vincolò a rimanere sempre uniti per proteggere l'esistenza stessa della magia nel mondo. Tutti gli dei possiedono la magia, ma solo i tre cugini ne hanno fatto la loro ragione di vita e unità reciproca e dunque ne sono i custodi.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Solinari e Nuitari sono dei molto gelosi dei loro adepti, e non tollerano che si passi a un altro Ordine così facilmente, mentre Lunitari è la dea della magia che pretende meno fedeltà dai suoi maghi, perché sa che molti dei suoi cambieranno allineamento nel corso della vita ed inoltre è una dea che non si prende troppo sul serio. In ogni caso, prima di passare a un altro Ordine, bisogna chiedere il permesso al Capo dell'Ordine a cui si desidera passare, per non incorrere in problemi o peggio diventare rinnegati. Per meglio dire, bisogna presentarsi davanti al Conclave ed esporre le proprie motivazioni, chiedendo la sua benedizione. È una mera formalità.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: La Notte dell'Occhio è un evento eccezionale che avviene in una notte durante la quale le tre lune si allineano in modo tale da sembrare un occhio (da qui il nome), con la rossa Lunitari come l"'iride" e la nera Nuitari come la "pupilla". È dunque virtualmente l'unico modo in cui chiunque non sia una Veste Nera o un non-morto possa intravedere la nera luna.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Durante la Notte dell'Occhio, il potere magico è al massimo del suo potenziale, per tutti e tre gli Ordini. Perciò per questo evento è tenuta una grande festa a Wayreth, alla quale come circostanza eccezionale anche i novizi più dotati sono ammessi a partecipare, e i maghi si concentrano nella creazione di incantesimi e pozioni. Vi è inoltre una tradizionale riunione del Conclave.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Anche i comuni cittadini festeggiano la Notte dell'Occhio, e lo fanno accendendo falò lungo le strade, e travestendosi da maghi fingono di lanciare incantesimi. A causa dell'avversione di molti verso la magia, non sempre i governi delle città o alcuni cittadini approvano questa festa.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: A causa delle ragioni descritte sopra, i maghi non hanno mai avuto vita facile sul mondo di Krynn. La superstizione popolare li ha presto additati come spaventosi demoni che stringevano patti con entità immonde, e persino le Vesti Bianche hanno sempre avuto difficoltà persino nel farsi alloggiare da un locandiere per la notte, nonostante la loro fama di persone più che rispettabili. Un caso esemplificativo ed esasperato di questo comportamento è la terra di Solamnia, i cui omonimi Cavalieri hanno sempre manifestato una diffidenza ai limiti del disgusto nei confronti dei maghi tutti: l'ospitalità e l'antiquata cortesia dei Cavalieri impediscono naturalmente loro di cacciare a pedate qualunque mago si presenti alla loro porta, ma nei confronti degli usufruitori di magia essi hanno sempre avuto un atteggiamento cordiale e neutralmente distaccato, come evitando di menzionare quella che secondo loro è un'imperdonabile deformità fisica.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Un solo evento, nel corso della storia di Krynn, è stato in grado di scuotere la vita ritirata e relativamente tranquilla dei maghi, mettendo per una volta pienamente in luce il loro operato anche davanti ai profani: le Battaglie Perdute.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Quando il potere del Sommo Sacerdote di Istar cominciò ad offuscargli la mente, durante l'Era dei Forti, egli si convinse della necessità di diventare il solo uomo al mondo dotato di un così fenomenale potere e cominciò a non vedere di buon occhio i maghi, che resistevano nelle loro antiche credenze riguardanti i tre dèi della magia e che ponevano sul più alto gradino della loro venerazione il sacro equilibrio tra le tre forze divine, cioè il Bene, il Male e la Neutralità. L'astio del Re Prete nei confronti della magia crebbe a dismisura, dando origine a una vera e propria persecuzione: i maghi venivano allontanati dalle città più importanti, schivati o, se venivano sorpresi dalla folla infiammata dopo una predica del Sommo Sacerdote, addirittura uccisi. Fu così che essi cominciarono a difendersi, con mezzi pari a quelli con cui erano stati attaccati, e nel ritirarsi verso Wayreth fecero esplodere due delle cinque Torri dell'Alta Stregoneria per non farle cadere in mano alla folla, radendo al suolo altrettante città.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Terrorizzato da questo gesto, il Sommo Sacerdote di Istar tese precipitosamente la mano dell'amicizia ai suoi avversari e concesse loro di spostare tutti i libri, i manufatti e gli oggetti magici più importanti a Wayreth e di stabilirvisi definitivamente, abbandonando tutte le altre Torri dell'Alta Stregoneria: in cambio, il Re Prete promise loro che non sarebbero più stati fatti oggetto di alcun attacco durante il loro trasferimento, e che questo sarebbe avvenuto in maniera assolutamente pacifica. Tra i maghi (e specialmente tra le Vesti Nere), molti erano dell'idea di continuare a combattere sino a mettere in ginocchio il potere clericale, ma i più saggi riuscirono a persuadere i loro compagni della necessità di accettare l'offerta del Re Prete, poiché continuare con quella condotta li avrebbe portati ad una guerra di proporzioni troppo gigantesche per essere controllata, con il rischio di distruggere l'intero Ansalon. Fu così che cominciò il triste esodo dei maghi, nel quale molti oggetti dovettero essere lasciati indietro, sebbene a malincuore, per l'impossibilità di trasportarli sino a Wayreth: e quelle tristi vicende nel tempo presero il nome di Battaglie Perdute. La faccenda si svolse comunque pacificamente, sino al giorno della maledizione della Torre di Palanthas.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Ai tempi precedenti il Cataclisma, i maghi di Ansalon avevano la loro dimora in cinque torri, che venivano appunto chiamate Torri dell'Alta Stregoneria: questi luoghi, protetti dalla più antica magia, traboccavano di libri e di artefatti strani e pericolosi, la cui custodia era affidata all'Arcimago della Torre, ed erano collegati tra loro dai potenti corridoi della magia, in modo tale che qualunque mago avrebbe potuto spostarsi da una torre all'altra senza mai toccare il suolo con i piedi. Le Torri erano il luogo favorito dagli usufruitori di magia per studiare o per incontrarsi e barattare oggetti interessanti, ed era proprio qui inoltre che si svolgeva, in caso di necessità, il Conclave dei Maghi.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Dopo la venuta del Re Prete di Istar e la fine delle Battaglie Perdute, i maghi si accontentarono della Torre di Wayreth, l'unica scampata alla distruzione o alle mire del Sommo Sacerdote. Qui di seguito sono riportate tutte e cinque le Torri, com'erano prima che gli dèi scagliassero su Krynn la montagna di fuoco.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: La Torre dell'Alta Stregoneria di Wayreth si trova approssimativamente a Sud della foresta elfica di Qualinesti, ma non esistono in tutto Ansalon due mappe che la individuino esattamente nello stesso luogo: questo perché la Foresta di Wayreth, che circonda e protegge l'omonima Torre, è in grado di spostarsi a seconda del volere del Capo del Conclave, che la fa muovere nottetempo incontro agli ospiti che siano stati invitati a passare qualche tempo all'interno della Torre.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: La foresta magica di Wayreth è un luogo pieno di pericoli, ed i suoi alberi sono in grado di diventare sempre più minacciosi per tutti coloro che cerchino di varcarne i confini con la forza; tuttavia, se l'intruso gode della benevolenza dell'Arcimago della Torre, la foresta si fa subito più accogliente e circonda magicamente l'ospite, di modo che in qualunque direzione egli si allontani gli sia impossibile allontanarsi dagli alberi. L'Arcimago della Torre è inoltre in grado di controllare il tempo atmosferico entro i confini della Foresta, in modo tale da scatenare la pioggia o il sole a suo piacimento.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Alla fine delle Battaglie Perdute, il Sommo Sacerdote di Istar ha concesso ai maghi di tenere la Torre di Wayreth, a patto che abbandonassero tutte le altre superstiti nelle sue mani: pertanto, dopo la maledizione della Torre di Palanthas, la Torre di Wayreth si è riempita di tutti gli oggetti magici che i maghi sono riusciti a salvare dalla distruzione delle altre torri. In tempi più recenti, questa torre è diventata il luogo ideale per studiare la magia e per compiere scambi fruttuosi, in ragione dei numerosissimi libri ed artefatti che sono ivi custoditi. Inoltre, è proprio qui che si svolge, ad intervalli regolari, il Conclave dei Maghi, nel quale i capi e gli esponenti più di rilievo dei tre ordini si incontrano per discutere degli accadimenti importanti che si profilano all'orizzonte.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: La Torre di Wayreth, dove tutti i novizi si recano ad affrontare la micidiale Prova, è costituita da due torri principali di lucida ossidiana nera, circondate da un muro di forma di triangolo equilatero e che ha tre torri più piccole posizionate su ciascuno degli angoli. All'interno del muro si trova il giardino, nel quale crescono una grande varietà di piante, ma si trovano anche cortili, camere accoglienti per gli ospiti, immense biblioteche piene di tutti i libri che scamparono alla distruzione durante le Battaglie Perdute. Ma la Sala più importante è senza dubbio quella in cui si riunisce il Conclave dei Maghi, costituita da un basso soffitto di pietra nera di cui non si vede la fine. È una stanza molto buia e rischiarata da alcune fredde luci di natura magica. Una luce bianca pervade la camera ed illumina ventuno seggi di pietra disposti a semicerchio e corredati da cuscini, sette neri, sette rossi e sette bianchi; al centro del semicerchio c'è un seggio di poco più grande degli altri, quello riservato al capo del Conclave. Non esistono entrate o accessi normali alla Sala dei Maghi: l'unico modo per accedervi è attraverso mezzi magici; nessuno vi è ammesso, a meno che i maghi stessi non lo trasportino all'interno con un incantesimo.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: sommità delle mura sono prive di bastioni, perché le difese sono costituite da potenti magie. Le nera mura della Torre di Wayreth, completamente ricoperte di rune, furono edificate per mezzo della magia nella notte dei tempi e costituiscono parte integrante delle sue difese. Nessuna arma esistente al mondo può scalfire la loro superficie. Non ci sono guardie di sorta ai cancelli: non ce n'è bisogno. Una volta oltrepassati questi, colui che si avventura nella torre si trova ad attraversare un vasto cortile lastricato di pietre grigie. Il cortile appare vuoto ad una prima occhiata, ma chiunque lo attraversi si renderà immediatamente conto che in realtà esso pullula di persone. È infatti attraversato da una serie di corridoi della magia che i maghi percorrono con regolarità nel recarsi alla torre per assolvere ad incarichi ufficiali o per affari personali. Chi non vi è abituato non può scorgere questi viandanti che percorrono i nascosti sentieri della magia, ma possono avvertire in qualche modo il loro passaggio, attraverso le voci che scaturiscono dal nulla, improvvise folate d'aria o l'apparire appena intravisto e fugace di una mano o di un piede.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Un visitatore che attraversa il cortile - se invitato dai maghi - viene magicamente trasportato in una delle tante e sontuose stanze della torre riservate agli "ospiti", paragonabili alle più lussuose stanze delle migliori locande di Krynn. I visitatori non desiderati (sempre che siano riusciti ad arrivare tanto lontano), invece, vengono trasportati al cospetto del Conclave o nei sotterranei. I dungeons sotto la torre, a quanto si dice, sembrano essere dannatamente letali. In effetti, coloro che vi sono entrati non hanno mai fatto ritorno o, per lo meno, non sono mai riusciti a raccontarlo.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Un mago dell'ordine che viene a risiedere alla torre (sia per un breve periodo o per il resto della sua vita) riceve una stanza e l'arredamento in base al proprio livello. Studenti ed apprendisti hanno le loro stanze allo stesso livello di quelle riservate agli ospiti; maghi di rango più alto possiedono appartamenti più eleganti in vetta alla torre. Non ci sono serrature a nessuna porta: tutti i maghi rispettano l'inviolabilità della proprietà altrui.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: In questa Torre Raistlin Majere affrontò la sua Prova, e qui compì il fatale incontro che cambiò per sempre la sua vita.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Ai tempi dell'Era dei Forti, la Torre dell'Alta Stregoneria di Palanthas era un bellissimo edificio in marmo bianco circondato da cancellate d'oro, ed era governata da una Veste Bianca saggia e benevola. Dopo la fine delle Battaglie Perdute, però, i maghi furono costretti a riorganizzare a malincuore i propri averi e cercarono di spostare la maggior parte dei libri e dei potenti artefatti magici dalle varie torri sparse per Ansalon alla Torre di Wayreth, l'unica che era stato loro permesso di tenere. La prima torre ad essere abbandonata, delle tre scampate alla distruzione, fu quella di Istar, che venne subito occupata dal Re Prete in pompa magna; subito dopo, toccò a quella di Palanthas.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: I libri erano già stati spostati in parte a Wayreth e in parte nella Grande Biblioteca di Astinus, e tutta la popolazione della città era assiepata sulla piazza della città per assistere allo spettacolo: a completare la cerimonia di sottomissione rimaneva solo il passaggio della sottile chiave d'argento, che rappresentava il simbolo del potere sulla Torre, dalle mani dell'Arcimago a quelle del Signore di Palanthas, bramoso di prendere possesso dell'antico luogo magico. Lo scambio stava per avvenire, quando all'improvviso, da una delle finestre più alte della Torre, proprio sul cornicione che sarebbe rimasto celebre col nome di Passatoia della Morte, apparve una Veste Nera che gridò «"La porta rimarrà chiusa e i corridoi vuoti sino al giorno in cui il Padrone del Passato e del Presente non tornerà con il potere"». Detto questo, il mago si lanciò dalla passatoia e si impalò sull'inferriata sottostante, dopodiché, con il suo ultimo respiro, lanciò una maledizione sulla torre: e dove il suo sangue aveva toccato la ringhiera d'oro, questa si annerì e si contorse come un serpente, e l'intera torre diventò nera come la notte e così orribile che la folla si disperse urlando, mentre sull'antica piazza sorgeva, un albero dopo l'altro, il Boschetto di Shoikan, già popolato di tutti i suoi abominevoli guardiani assetati di sangue.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: La Torre non ha mai abbandonato il suo aspetto putrescente, nemmeno dopo che il legittimo padrone profetizzato dalla folle Veste Nera (ossia nientemeno che Raistlin Majere) è tornato ad occupare il posto che gli spettava. I guardiani non-morti sorvegliano i suoi confini, ma la protezione più potente è data dallo stesso Boschetto di Shoikan, la cui vista è talmente terrificante da scoraggiare persino i kender, che sono noti in tutto Ansalon per non avere paura di niente. Neppure i draghi, le creature più magiche che popolino Krynn, osano avvicinarsi alla Torre: nemmeno il Padrone più forte, infatti, è in grado di convincerli ad atterrare all'interno dei confini del Boschetto di Shoikan, che persino essi temono più della morte stessa. I guardiani della Torre popolano l'intero perimetro attorno e dentro la Torre, sempre assetati di sangue caldo, dotati del potere di uccidere con il tocco più lieve delle dita: soltanto l'Arcimago della Torre ha infatti il potere di controllarne la volontà, sebbene persino egli debba guardarsi dal minimo cedimento delle proprie forze, per non essere attaccato dai suoi stessi servitori.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: La torre sorgeva nei pressi dell'antico tempio di Istar ma i maghi vennero scacciati dal Re-Prete ed essa venne distrutta. Il suo bosco aveva il potere di far dimenticare agli intrusi il motivo della loro visita. L'effetto finiva una volta usciti dal bosco. Anche questo venne distrutto assieme alla sua torre prima del Cataclisma. La torre sorgeva nella città di Istar, sprofondata nel mare dopo il Cataclisma.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Il bosco di Daltigoth era incantato in modo da suscitare in qualsiasi essere vivente un sonno profondo. Gli intrusi venivano depositati dentro o fuori dal perimetro mentre dormivano, a seconda delle loro intenzioni. Il bosco e la torre andarono distrutti prima del Cataclisma, in origine si trovavano nell'area meridionale dell'Ergoth.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Il suo bosco causava negli intrusi forti passioni incontrollabili, che li facevano agire in modo illogico e apparentemente folle. Poteva causare odio, amore, desiderio, vendetta e molti altri tipi di sentimenti estremi. Questo fortezza venne distrutta assieme al suo bosco dagli stessi maghi dell'Alta Stregoneria prima del Cataclisma.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Il Conclave dei Maghi è un gruppo di ventuno maghi, presieduto dal Capo del Conclave, nato per il miglioramento dell'Alta Stregoneria. Ci sono state più Vesti Rosse che hanno servito da Capo del Conclave rispetto a qualsiasi mago degli altri due Ordini, a causa del fatto che sia le Vesti Bianche che le Nere potevano accettare più facilmente una Veste Rossa come capo piuttosto che una dell'Ordine opposto.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Normalmente il Conclave è costituito dai maghi più potenti di ogni Ordine, ma in alcuni casi i più potenti, ad esempio Magius, scelgono di non mettersi al servizio.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Il Conclave si riunisce circa sei volte l'anno, quando tutte e tre le lune sono piene, ma tempi di crisi il Capo del Conclave può convocare l'intero Conclave per un incontro eccezionale. Di solito questo è successo per ognuna delle guerre di Ansalon.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Tutti i membri appaiono incappucciati nella Sala dei Maghi, e discuteranno su cosa è cambiato nel campo della magia dalla loro ultima seduta, sui cambiamenti di legge, sul lancio di incantesimi, ed esprimono giudizi. Tutti i giudizi sono vincolati a tutti e tre gli Ordini.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Quando il Conclave venne creato per la prima volta, era costituito da solo tre maghi, ognuno eletto dal rispettivo Ordine. Il gruppo era chiamato il Concilio dei Tre, la Cerchia dei Tre o semplicemente i Tre. Poi quei tre eleggevano il Capo che avrebbe sorvegliato tutta l'Alta Stregoneria. Nel caso in cui uno di loro fosse morto, o più raramente si fosse ritirato, un nuovo rappresentante del rispettivo Ordine sarebbe stato eletto per rappresentare l'Ordine.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Col tempo, gli Ordini non accettarono più le cose per come erano state. Una Veste Nera che rispondeva al nome di Bannel One-Eye decise che era stanco di vedere le Vesti Nere escluse dall'essere Capi del Conclave. Questo rischiò di spezzare il legame tra i tre ordini, perché le Vesti Nere minacciarono di andarsere per fondare una propria Torre. Piuttosto che vedere gli Ordini indeboliti, Orrista di Solanthus accettò di riformare il Conclave. Permise a tre maghi da ognuna delle torri di stare nel Concilio. Ognuno di questi avrebbe dovuto essere di ciascuno degli ordini, cosicché ogni ordine avrebbe avuto cinque rappresentanti. Da questi cinque veniva scelto un Maestro, e da questi Maestri veniva eletto il Capo del Conclave.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Nel 1160 PC, il numero dei membri del Conclave fu modificato un'ultima volta, da quindici a ventuno. Questo per includere due membri "fluttuanti" da ogni ordine che non fossero necessariamente collegati ad alcuna delle Torri dell'Alta Stregoneria.


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text: Dopo le Battaglie Perdute, le regole furono cambiate in modo che a ogni Ordine sarebbe stato ancora consentito avere sette membri, nonostante la distruzione di due torri e l'abbandono di altre due.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Tutti gli usufruitori di magia si incontrano periodicamente in occasione del Conclave dei maghi, che viene tenuto nella Torre di Wayreth ed al quale partecipano tutti gli ordini riuniti. È sempre in occasione di questo Conclave, inoltre, che viene scelto il nuovo capo della Torre dell'Alta Stregoneria, quando quello precedente muore o decide di ritirarsi. La scelta del Capo del Conclave viene fatta tra i capi di ognuno degli ordini magici, ed in genere vince il mago che si dimostra essere il più forte o il più saggio fra i tre: in questo modo è assicurato un continuo ricambio al potere delle tre scuole, in modo che nessuna Veste tenga il potere per troppo tempo. Colui che viene scelto fra i tre maghi rimane il capo della propria scuola, ma in più acquista il comando dell'intero Conclave, assurgendo al grado di "Arcimago".


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Nei tempi antichi, assumeva il titolo di Arcimago chiunque diventasse il padrone di una delle cinque Torri dell'Alta Stregoneria sparse per Krynn. In quanto tale, egli aveva diritto a conoscere alcuni incantesimi riservati solo al suo rango (tra i quali l'incantesimo per permettere di oltrepassare incolumi il Bosco a protezione della Torre, e quello per distruggere l'edificio, ma anche l'incantesimo per viaggiare nel tempo), ed aveva il pieno controllo delle creature, umane o sovrannaturali, che vivevano nella torre da lui occupata.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Con la distruzione delle torri avvenuta durante le Battaglie Perdute e l'esilio dei maghi nell'unico luogo che gli era stato concesso, la Torre dell'Alta Stregoneria di Wayreth, il grado di Arcimago ha perso il suo significato originario ed è diventato un semplice titolo onorifico, che i maghi più giovani tributano ai membri più anziani e più saggi del loro ordine. Con l'ascesa al potere di Raistlin Majere e la conquista da parte sua della Torre di Palanthas, tuttavia, il titolo di Arcimago riacquisterà parte della sua validità originaria.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Viene nominato Maestro un mago che scelga di dedicare la propria vita all'insegnamento della magia ai giovani novizi, in una delle rare scuole che sorgono nel Krynn. Per un mago non esiste mestiere più noioso ed ingrato di questo, e in genere i maghi che scelgono di intraprendere la carriera di insegnanti sono individui mediocri del proprio ordine, tanto che spesso vengono spinti su questa via proprio con il fine di scoraggiare i giovani perditempo allo studio della magia: solo coloro che sono profondamente animati dal sacro fuoco della magia, infatti, sono in grado di resistere allo strazio dei noiosi anni passati sui banchi di scuola, necessari per apprendere quel piccolo bagaglio di conoscenze che serviranno al giovane novizio per affrontare la Prova.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Un esempio abbastanza scoraggiante di questa categoria è il maestro di scuola di Raistlin Majere, Theobald, così mediocre da far sospettare che sia stato fortemente aiutato dal Conclave a passare la Prova, purché giurasse di intraprendere l'odiata carriera di insegnante.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Tutti i maghi che escono vivi dalla Prova vengono nominati Apprendisti, e da qui comincia il lungo cammino sino alla piena maturità dei loro poteri magici. In genere, gli apprendisti vengono affidati ad un mago più anziano, perché imparino osservandolo tutto ciò che occorre sapere della magia, ma questa non è una condizione indispensabile: ne è testimone ancora una volta Raistlin, che uscito da Wayreth viene infatti rifiutato come apprendista da qualsiasi mago, per timore dell'ombra di Fistandantilus che incombe su di lui.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Il rango di Novizio è il più basso della gerarchia, tanto infimo da non meritare neppure la qualifica di "mago" in senso stretto. Il novizio porta una veste marrone ed è costretto a sopportare lunghi anni di scuola alla mercé di un qualche Maestro, studiando i concetti più basilari della magia, sino a quando non viene giudicato pronto per sostenere la Prova. C'è comunque un certo numero di novizi che non raggiunge mai questo felice momento, poiché la loro preparazione magica viene giudicata talmente insufficiente da rendere la loro ammissione alla Prova equivalente ad un assassinio: in tal caso, questi novizi vengono invitati ad abbandonare l'uso della magia e vengono tenuti sotto stretta sorveglianza dal Conclave per tutto il resto della loro vita, al fine di assicurarsi che non diventino dei rinnegati. È comunque estremamente improbabile che la loro presenza rappresenti un pericolo per il resto della comunità magica, poiché gli incantesimi che vengono insegnati ai novizi sono estremamente semplici e virtualmente inoffensivi.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Un'eccezione a questa categoria è rappresentata da Mastro Horkin, l'insegnante a cui sarà assegnato Raistlin nell'esercito del Barone Pazzo: pur non avendo mai affrontato la Prova, infatti, Horkin stupirà il giovane Raistlin con la sua abilità di mago guerriero, che gli deriva da un lungo addestramento sul campo.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Tra le norme più importanti che un novizio deve imparare, ci sono quelle che riguardano la grafia e la corretta pronuncia di un incantesimo: le parole che lo compongono devono infatti essere scritte in perfetta calligrafia, senza la minima sbavatura, e nel momento in cui il mago pronuncia l'incantesimo deve assicurarsi di non sbagliare l'inflessione di nessuna sillaba, per non veder sfumare il suo effetto o provocare qualche grave pasticcio. Le regole grammaticali e fonetiche che regolano la lingua della magia sono tante e complesse, ed il novizio deve acquisire la padronanza perfetta dell'incantesimo ricopiandolo più e più volte su pelli d'agnello, sinché non vedrà brillare le parole che ha scritto con il sangue e la piuma adatta: solo allora, l'iniziato riceve il permesso di trascrivere la formula sul suo personale libro di incantesimi.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: I Rinnegati sono i maghi più temuti dal Conclave, in quanto non rispondono ad alcuna delle regole che governano la magia e non esitano ad attaccare ed uccidere gli altri maghi, se capita loro l'occasione adatta. Pertanto, un mago che incontri sulla sua strada un rinnegato è autorizzato, a prescindere dal suo grado, a tentare di ricondurlo sulla retta via o di portarlo davanti al Conclave perché subisca un giusto processo, od anche, nei casi più estremi, ad ucciderlo, come avviene per la "Vedova" Judith, una maga rinnegata che usava la magia per ingannare le persone.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Al fine di passare dal rango di novizio a quello di apprendista, un mago è tenuto a superare un test che si svolge nel settimo giorno del settimo mese, il settimo minuto della settima ora, alla presenza di tutti i maghi del Conclave riuniti nella Torre di Wayreth. La Prova viene concepita apposta per testare le capacità magiche dell'aspirante apprendista, ed in ragione di ciò, poiché non permette che entrino nei ranghi dell'ordine maghi goffi od incapaci, può capitare talvolta che si concluda con la morte del novizio: per questo motivo, i giovani che sono ritenuti poco capaci nell'utilizzo della magia vengono caldamente sconsigliati di affrontare la Prova, e sono obbligati a rimanere al rango di novizi per tutto il resto della loro vita.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Lo studente può venire accompagnato sino al limitare della foresta di Wayreth da un familiare o un amico, ma questi non ha il permesso di entrare poi all'interno della Torre: un'eccezione viene fatta per i fratelli gemelli, che vengono solitamente esaminati insieme. La Prova avviene in una notte nella quale tutte e tre le lune siano al loro massimo splendore, per fare in modo che il potere magico dei tre ordini sia al massimo grado, e ad ogni esame vengono testati sette studenti contemporaneamente.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Ogni Prova viene elaborata da sette maghi per ognuna delle tre Vesti, ed è alla fine di essa che viene stabilito il colore della veste che il giovane apprendista indosserà (sebbene egli possa comunque decidere di cambiare la sua alleanza in un secondo tempo). Durante la Prova, l'iniziato viene a trovarsi di norma in almeno tre situazioni che richiedono l'uso della magia per essere risolte, ed altre tre che non possono essere risolte semplicemente con la magia: la sua conoscenza degli incantesimi di base viene testata su tutti i fronti, ed in almeno un caso egli si trova a combattere contro un avversario di rango più elevato del suo. Il novizio ha il permesso di portare con sé soltanto il suo libro di incantesimi ed i componenti magici, e deve presentarsi con addosso le Vesti del colore che il suo protettore ha scelto.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Il complesso rituale legato al lancio di incantesimi è uno dei modi con cui il potere magico si autoregola, ed il principale motivo per cui le Battaglie Perdute hanno preso questo nome: anche il mago più potente, infatti, spreca un quantitativo notevole di energie per lanciare un incantesimo anche di piccole proporzioni, ed ha bisogno di un periodo di riposo prima di poterne lanciare un altro, poiché la magia prende forza attraverso il sangue del mago stesso. Il dispendio di energie varia a seconda della potenza dell'incantesimo, come pure la durata del periodo necessario per riprendere le forze, ma in generale i maghi sono del tutto incapaci di sostenere lunghi combattimenti.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Un altro ostacolo all'esercizio della magia sta nel fatto che, non appena un mago ha lanciato un incantesimo, questo svanisce irreparabilmente dalla sua memoria, ed egli è costretto a ristudiarlo per poterlo lanciare nuovamente: la maledizione dei maghi è dunque quella di dover ristudiare, mattina dopo mattina ed incessantemente, gli incantesimi del proprio libro, per poi dimenticarseli dopo una notte di sonno o dopo averli pronunciati. Per questo motivo, dopo la triste fine del mago Magius, rimasto a corto di incantesimi in mezzo ad una battaglia, ai maghi è stato concesso di portare con sé una piccola arma, che funga da risorsa finale quando la memoria viene meno, infrangendo così il precedente tabù che proibiva agli usufruitori di magia di portare con sé qualunque oggetto offensivo al di fuori del proprio libro di incantesimi.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Il libro d'incantesimi di un mago è la sua arma più preziosa, ed è infatti l'unico oggetto che un usufruitore di magia non abbandonerebbe mai nelle mani di un nemico. Il libro contiene le formule di ogni incantesimo conosciuto dal mago, ed è l'indispensabile supporto su cui egli studia, giorno dopo giorno, le magie che ritiene gli saranno necessarie nell'arco della giornata. L'aspetto dei libri di incantesimi è di solito molto dimesso ed insignificante, per evitare di attirare l'attenzione di qualche kender curioso; a ciò fanno eccezione i libri che contengono gli incantesimi più potenti e pericolosi, i quali sono in grado di difendersi benissimo da soli: basta il solo contatto delle dita con la copertina del libro, infatti, per avvertire un'agghiacciante sensazione di freddo, tale da ustionare la pelle del malcapitato curioso, a meno che il suo potere non sia tale da dominare quello del libro stesso. Alcuni libri di incantesimi, inoltre, provocano la pazzia al solo vedere le rune incise sulla loro copertina, se il rango del mago non è abbastanza alto da poterne sopportare il malefico potere.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Per trascrivere un incantesimo sul proprio libro, il mago deve prima assicurarsi di averne la completa padronanza, perché in caso contrario la magia non risponderà alla sua evocazione: a tale scopo, l'apprendista ricopia più volte l'incantesimo su una pelle d'agnello usando il sangue di un qualche animale (o anche il proprio), finché non è ricompensato da un bagliore di fuoco nelle lettere che ha scritto, dopodiché può ritenersi pronto per trascriverlo definitivamente sul proprio libro. Esistono inoltre diverse penne, con diversi poteri magici, che possono essere utilizzate per scrivere una formula magica.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Un modo più rapido e semplice di lanciare un incantesimo è quello di trascriverlo su una pergamena, che il mago poi porta con sé e che può utilizzare in qualsiasi momento, senza bisogno di studiare l'incantesimo sul proprio libro. Le pergamene costituiscono una sorta di "riserva" di incantesimi, e vengono spesso usate dai maghi più inesperti, per scongiurare il timore di non riuscire a ricordare un incantesimo troppo complesso al momento del lancio. La produzione di una pergamena, comunque, dev'essere fatta con la medesima cura riservata alla trascrizione di un incantesimo sul libro, cioè rispettando alla perfezione le regole di calligrafia e pronunciando in maniera ineccepibile le sillabe che compongono le parole man mano che le si mettono per iscritto: ciò esclude quindi che un mago giovane o inesperto riesca a lanciare un incantesimo troppo potente per il suo livello, poiché, anche per leggerlo da una pergamena, l'apprendista deve possedere un certo bagaglio di conoscenze.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Al mago novizio viene insegnato che ogni incantesimo necessita, per poter essere evocato, di un certo numero di componenti materiali, tra cui le più frequenti sono il guano di pipistrello, la sabbia, i petali di rose o la pelle di qualche animale. Mentre evoca l'incantesimo, infatti, il mago deve compiere una serie di gesti rituali, che comprendono anche sbriciolare palline di guano tra le dita, lanciare la sabbia negli occhi delle vittime o spargere petali di rosa tutt'attorno: il lancio dell'incantesimo, come viene insegnato ai giovani maghi, è assolutamente imprescindibile dal possesso di queste componenti.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Tuttavia, l'addestramento giusto può fare in modo che il mago impari a lanciare l'incantesimo senza l'ausilio di nessuna componente materiale: è quanto accade a Raistlin, che nel corso del suo addestramento come mago guerriero apprende da Horkin il modo per lanciare l'incantesimo servendosi solo dei gesti e delle parole. Il trucco, come Raistlin impara, è ingannare se stessi, in modo che la mente si comporti come fosse in possesso della componente necessaria e riesca ad evocare lo stesso l'incantesimo. Questo metodo è molto utile in caso di combattimento, poiché semplifica enormemente il lancio delle magie nelle situazioni di estrema confusione quali possono essere le battaglie.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: L'incantesimo del sonno è uno dei più semplici che vengano insegnati ai maghi novizi, ed ha come unico effetto quello di far cadere la vittima in un sonno profondo e duraturo. Per lanciarlo è necessario semplicemente pronunciare la formula magica. Componente materiale: una manciata di sabbia o di petali di rosa essiccati, da lanciare in direzione delle vittime.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Mediante questo incantesimo è possibile lanciare proiettili di fuoco, che hanno l'effetto di incendiare automaticamente qualsiasi cosa o persona su cui siano diretti. Alla formula magica è necessario associare una serie di complicati gesti con le mani. Componente materiale: un pezzo di pelliccia di bisonte, che deve essere strofinato sulla guancia dell'incantatore. Tuttavia, grazie all'aiuto di Mastro Horkin, Raistlin impara ad ingannare se stesso ed a lanciare l'incantesimo senza l'ausilio della componente materiale.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Questo semplice incantesimo, che non necessita di componenti materiali, consente all'incantatore di sprigionare dalle proprie dita una serie di proiettili di pura energia che inseguiranno il soggetto fino a colpirlo violentemente.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Uno degli incantesimi più rappresentativi della forza del mago, lo stesso Raistlin invidierà a lungo questo incantesimo, che viene lanciato per la prima volta da Fizban. Fizban adora quest'incantesimo e non esiterà a lanciarlo ogni volta che gli è possibile, nella maggior parte dei casi rischiando di far bruciare l'intero gruppo per le sue pessime scelte di tempo e luogo. Componente materiale: zolfo e guano di pipistrello.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Incantesimo molto semplice che consente al mago di sprigionare dalle proprie mani un arco di fiamme incandescenti. L'incantatore unisce i propri pollici con i pugni ancora chiusi, e con un singolo e fluente gesto accompagnato dalle parole arcane, apre a ventaglio le mani, ruotando sui pollici, e unendo anche gli indici formando un rombo. Non ha bisogno di componenti materiali, e viene usato la prima volta da Raistlin contro i Draconici.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Questo incantesimo consentirà a Raistlin e compagni di comprendere e farsi comprendere, usando il corpo del mago, dagli iracondi spiriti del Bosco di Darken.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Questo incantesimo viene lanciato da Raistlin con l'ausilio del bastone di Magius. Permette al Mago di cadere nel vuoto lentamente, atterrando dolcemente sul terreno come se fosse una piuma. Anche Fizban cercherà di lanciare questo incantesimo, ovviamente fallendo: invece di cadere come una piuma, farà cadere una pioggia di piume.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Una volta lanciato questo incantesimo, l'incantatore percepirà qualunque forma di magia sugli oggetti che ha di fronte. È un incantesimo tanto semplice quanto utile, gli oggetti magici infatti brilleranno (con intensità diverse a seconda della potenza dell'incantesimo che hanno sopra) agli occhi del mago.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Al contrario questo incantesimo permetterà di sigillare magicamente un oggetto o più semplicemente una porta o una finestra. Non è possibile scassinare la porta chiusa con un incantesimo, ma anche la Chiusura Magica sottostà all'incantesimo Aprire.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Per dimostrare al cavaliere Sturm Brightblade la sua corruttibilità Raistlin lancerà questo incantesimo per creare l'illusione di una lancia dei draghi, nessun altro si cimenterà con questo incanto, non si sa quindi se questo incantesimo serva per creare esattamente l'illusione della Dragonlance, o se più semplicemente permetta di cristallizzare illusoriamente l'immagine mentale su cui il mago si concentra. Più probabilmente, l'incantesimo permette appunto di creare un'illusione su cui il mago si concentra, con la scomparsa dell'illusione stessa una volta che la disponibilità della persona o del pubblico a credere in essa sia terminata, oppure se l'attenzione di tutto il pubblico non è più concentrata sull'illusione. Sebbene l'incantesimo in questione non sia espressamente scritto, anche se è molto probabile che sia proprio questo, due ulteriori esempi del suo utilizzo vengono forniti in due libri: in "I draghi della notte d'inverno", Raistlin permette ai compagni di guadagnare il denaro necessario a proseguire il viaggio per Flotsam grazie ai suoi spettacoli di magia alla taverna de "Il Porco e il Fischio", a Port Balifor, e in queste esibizioni egli crea grandi illusioni che divertono immensamente il pubblico, utilizzando quasi sicuramente questo incantesimo. Un secondo esempio del suo probabile uso è in "Raistlin - L'alba del Male", quando Raistlin, pur essendo soltanto un novizio, per smascherare una falsa religione a Haven crea nel tempio del falso dio l'illusione del Kender Gigante di Balifor, che altri non è che Tasslehoff Burrfoot ingrandito. Proprio in questo caso si vede la scomparsa dell'illusione del Kender una volta che la disponibilità del pubblico a credere in essa è terminata, visto che l'attenzione non è più concentrata su di essa, ma sulla rissa in corso nel tempio del dio fasullo.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Con il bastone di Magius semplicemente "«Shirak»." Un semplicissimo incantesimo che crea una fonte di luce. L'incantatore modulando le parole e concentrandosi è anche in grado di modificare l'intensità della luce.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Usato da Raistlin per abbattere la porta della locanda "Il Troll Peloso", permette di assumere per alcuni minuti una grande forza fisica. Bisogna rigirare fra le dita un pezzetto di sterco mentre si pronuncia l'incantesimo.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Permette al Mago di rendere accondiscendenti fino anche amiche un gruppo di creature nell'area dell'incantesimo. Nella versione su singola creatura, se il mago che esegue l'incantesimo è abbastanza potente, il sentimento amichevole indotto può permanere perennemente.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Questo complesso incanto consente al mago di dominare un soggetto facendogli eseguire delle azioni a prescindere dalla sua volontà. La prima parte dell'incantesimo, letteralmente "obbediscimi" fa cadere il soggetto in uno stato di trance consentendo al mago di proseguire con l'incantesimo, la seconda parte "sotto il mio comando, fai quello che ti dico" deve poi essere appunto seguito dal comando, chiaramente espresso nella lingua della magia, e quindi concluso con "è questo il mio volere". Il soggetto eseguirà il comando secondo le sue possibilità. Questo incantesimo, non consente comunque di far compiere al soggetto un'azione autolesionista o nella quale rischia la vita.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Questo incantesimo non fa nulla più che attirare l'attenzione dello spirito del drago rinchiuso nel globo, tutto il resto dipende dalla forza di volontà del mago stesso. La maggior parte dei maghi che si sono cimentati in questo artefatto e che hanno dunque usato questo incantesimo sono morti, mentalmente intrappolati nello stesso globo.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Usato da Raistlin in "I Draghi del Signore del Tempo" per andare a Neraka, apre un portale nella nebbia dello spazio e del tempo, e presumibilmente permette di andare in qualunque posto di Krynn. Incantesimo che crea i cosiddetti "corridoi della magia" che i maghi potenti sanno percorrere per andare dove desiderano.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Considerato l'incantesimo più potente mai scritto. Lo stesso Magius lo creò con lo scopo di distruggere qualunque entità malvagia in un campo d'azione vastissimo. Nemmeno lo stesso creatore però riuscì mai a eseguirlo, la potenza di questo incantesimo è leggendaria. L'unico mago che riuscì a lanciare la luce di Magius fu Palin Majere aiutato però dallo zio Raistlin e dallo stesso dio del bene Paladine. L'incantesimo venne utilizzato per accecare il dio primordiale Ionthas, meglio conosciuto come Chaos unico figlio diretto del Dio Supremo.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Questo incantesimo può essere formulato solo da una Veste Nera di infinita malvagità, ed è forse l'unico di tutto Krynn a dover essere pronunciato in concomitanza con un chierico di Paladine di infinita bontà. È questa una precauzione che i maghi ritennero necessaria, per fare in modo che esso non venisse mai più lanciato da nessuno: pronunciando queste parole magiche, infatti, è possibile aprire il Portale ed accedere all'Abisso, il regno e la prigione della Regina Takhisis, dandole così la possibilità di uscire nell'altro senso e di invadere Krynn.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Perché l'incantesimo sia funzionante, c'è bisogno che il chierico di Paladine richieda la benedizione del suo dio e venga avvolto dalla sua luce benedetta: soltanto allora il mago dalle Vesti Nere può pronunciare le parole atte a svegliare ognuna delle cinque teste di drago che ornano il Portale, ed aprire così la via per l'Abisso. Le parole dell'incantesimo si riflettono ogni volta sul chierico, la cui luce si tinge via via del colore del drago appena invocato.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Il viaggio nel tempo è un incantesimo molto complesso, che conoscono solo gli Arcimaghi di ciascuna Torre e che deve essere usato con molta cautela. Mediante questo incantesimo, una o più persone possono essere riportate indietro nel tempo, a condizione che siano poi in grado di tornare indietro con le loro forze: questo non è un problema se si tratta di un mago, ma per le persone prive di poteri magici si deve ricorrere a un congegno magico in possesso dell'Arcimago che effettua l'incantesimo.


title: Incantesimi di Dragonlance

text: Esistono numerose limitazioni per i viaggi nel tempo, e la più importante è che nessuno può modificare il corso della storia ricorrendo a questo incantesimo. Tuttavia, le uniche creature a poter usufruire dell'incantesimo sono umani, elfi ed orchi, cioè le primitive razze create dagli dèi all'inizio del mondo: se infatti venisse mandato indietro per errore un nano, un kender, uno gnomo o un draconico, la sua presenza scombussolerebbe il fluire stesso del tempo e lo renderebbe capace di alterare il corso degli eventi.


title: Alvin Queen

text: Negli anni sessanta Queen ha suonato con Ruth Brown, Don Pullen e con il trio di Wild Bill Davis. Ha collaborato con il trombonista Bennie Green e il chitarrista Tiny Grimes nel 1969 e ha sostituito Billy Cobham nel quintetto di Horace Silver. Ha anche suonato con il quartetto di George Benson prima di riunirsi a Charles Tolliver nel novembre 1971. Negli anni settanta ha vissuto in Canada, prima di stabilirsi in Svizzera nel 1979 e creare l'etichetta Nilva, anagramma del suo nome di battesimo.


title: Alvin Queen

text: Ha suonato anche con Michael Brecker, Kenny Drew, Oscar Peterson, Bennie Wallace, Duško Gojković, Johnny Griffin, George Coleman e Dado Moroni.


title: Alvin Queen

text: Nel 2008 Just a Memory, una consociata della Justin Time Records, ha ristampato due album che Queen aveva realizzato negli anni ottanta con la sua etichetta Nilva: "Jammin' Uptown", una session guidata da Queen con Manny Boyd, John Hicks, Terence Blanchard, Robin Eubanks, Ray Drummond; e "Soul Connection", che vede come leader l'organista John Patton.


title: Joe Morrell

text: Cresciuto nelle giovanili del , ha esordito in prima squadra l'8 ottobre 2013 in Coppa di Lega contro il . Successivamente, tra il 2016 e il 2018, ha militato in prestito nel , nel Margate e nel . Terminato il prestito a Cheltenham fa ritorno a Bristol.


title: Joe Morrell

text: Tuttavia a Bristol non trova spazio, indi per cui il 27 giugno 2019 viene ceduto nuovamente in prestito, questa volta al . Al Lincoln riesce a imporsi venendo nominato giocatore dell'anno del club.


title: Joe Morrell

text: Dopo avere militato nell'under-17 e nell'under-19, ha esordito con la nazionale under-21 gallese il 5 ottobre 2017, in occasione della partita di qualificazione all'Europeo 2019 vinta per 1-3 contro il Liechtenstein.


title: Joe Morrell

text: Nell'agosto 2019 riceve la sua prima convocazione in nazionale maggiore. Il 9 settembre seguente fa il suo debutto in occasione dell'amichevole vinta 1-0 contro il .


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Anticamente, Torino possedeva soltanto le piccole torri di avvistamento romane, via via superate nel tempo in altezza dai campanili delle chiese. Ne rimane una del X secolo, la torre campanaria di Sant'Andrea del Santuario della Consolata (di 40 m), che fu presto superata in altezza sia dalle cupole di chiese che dai relativi campanili. Fra le prime in ordine coronologico, la cupola di San Lorenzo (1687), di 50 metri, quindi la cima della Cappella della Sacra Sindone del Duomo (63 metri) del 1693, con l'adiacente torre campanaria dello Juvarra del 1720 (60 metri). Nei dintorni, la Basilica Mauriziana di Santa Croce (cupola di 58 metri), sempre di fine Settecento.


title: Giuseppe Plado Mosca

text: Nacque ad Acquaviva Platani, provincia di Caltanissetta, l'11 agosto 1918. Arruolato nel Regio Esercito nel corso del 1939 in servizio nel 29º Reggimento d'artiglieria della 37ª Divisione fanteria "Modena" di stanza ad Albenga, nel giugno 1940 prese parte alle operazioni belliche sulla fronte occidentale e dal dicembre dello stesso anno a quelle svoltesi alla frontiera greco-albanese. Rientrato in Italia nell'aprile 1942 chiese, ed ottenne di passare nell'arma dei Carabinieri in qualità di ausiliario. Dopo aver frequentato l’apposito corso presso la Legione CC. di Palermo, fu mobilitato nel mese di novembre assegnato alla 193ª Sezione CC. motorizzata della 52ª Divisione fanteria "Torino", allora schierata sulla riva destra del fiume Don, in Unione Sovietica.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Nel 1880, il campanile di Santa Zita in quartiere San Donato, con i suoi 83 metri ottenne, ed ancora detiene, non solo il primato su tutti i campanili torinesi, ma anche quello fra i più alti d'Italia.


title: Giuseppe Plado Mosca

text: Cadde in combattimento durante la battaglia di Arbuzovka il 22 dicembre 1942, durante le drammatiche fasi della ritirata dell'ARMIR dalla Russia. Quella località, successivamente ridenominata “La Valle della Morte”, era una conca nella quale i superstiti della 52ª Divisione fanteria "Torino", si trovarono isolati dal resto dell'8ª Armata e accerchiati dall'Armata Rossa.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Sulla collina torinese, ovviamente, le costruzioni furono da sempre le più alte per natura. La cupola di Santa Maria al Monte dei Cappuccini spiccava, già nel 1656, a 40 metri dal suolo che, a sua volta, era a 283 metri s.l.m., mentre la cupola di Superga dal 1730 svetta a 75 metri dal suolo, a sua volta a un'altitudine di 762 metri s.l.m.


title: Giuseppe Plado Mosca

text: In quelle condizioni disperate improvvisamente tra i soldati, prostrati dal freddo e dalle privazioni, partirono al galoppo due cavalieri che li incitarono ad attaccare il nemico. Uno era il carabiniere lui, che sventolava una bandiera tricolore, l'altro il soldato Mario Iacovitti. Questo gesto infuse coraggio ai soldati italiani che con un attacco alla baionetta riuscirono a rompere l'accerchiamento. Rimasto egli ucciso da una raffica di mitragliatrice, il suo cavallo, rimasto anch'egli ferito, ritornò da solo alle trincee italiane.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Nel Centro storico, la Mole Antonelliana arrivò all'altezza di 167,5 metri nell'anno 1889 e rimane ancora l'edificio più alto del centro della città.


title: Giuseppe Plado Mosca

text: Per il coraggio dimostrato in questo frangente il 6 febbraio 1951 il Presidente della Repubblica Italiana Luigi Einaudi gli conferì la medaglia d'oro al valor militare alla memoria.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Il primo grattacielo torinese comparve nel 1933 con la Torre Littoria di Piazza Castello (87 metri, 109 compresa l'antenna), ma altri grattacieli furono successivamente costruiti col "boom" edilizio degli anni sessanta-settanta, con torri ad uso residenziale alte circa 50 metri.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Nel 1957 venne terminato il Grattacielo Lancia nel quartiere Borgo San Paolo; la Torre BBPR di Piazza Statuto, di 60 metri, comparve nel 1960; il grattacielo-ospedale CTO (Centro Traumatologico Ortopedico), di 75 metri, nel 1961. Il Palazzo della Provincia (65 metri) di Corso Inghilterra fu costruito nel 1962, mentre il Grattacielo Rai di via Cernaia/Piazza XVIII Dicembre nel 1966, poi via via tutti gli altri. Nel 1967 l'architetto Nino Rosani progettò la nuova sede dei laboratori CSELT, compresa la caratteristica torre di 75 metri.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Lo stesso "skyline" fu modificato anche in periferia, dapprima verso nord (1980), con le Torri Di Vittorio di Corso Giulio Cesare - zona Pietra Alta, alte 70 metri, ben visibili per chi arriva dall'autostrada Milano-Torino, quindi con la costruzione di un piccolo gruppo di tre torri in corso Mortara, rispettivamente di 78, 74 e 72 metri di altezza, che ospitarono una parte del villaggio Media di Torino 2006.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Anche altre due strutture di significativa altezza furono conseguenza delle Olimpiadi invernali del 2006: l'arco olimpico (69 metri) di quartiere Lingotto, che sostiene una passerella pedonale a scavalco del passante ferroviario, e il Braciere Olimpico (57 metri) dello Stadio nel quartiere Santa Rita, che detiene il primato di braciere più alto di tutti i tempi (olimpiadi estive incluse). Una variante dello stesso anno (2006) alle norme del vecchio piano regolatore e della divisione urbanistica, che prevedeva l'obbligo di non costruire edifici più alti della Mole Antonelliana, fu limitato esclusivamente al centro storico della città, dando quindi il via ad un ulteriore cambiamento dell'odierno profilo di Torino.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Nacquero quindi delle polemiche per la costruzione del Grattacielo Intesa Sanpaolo, più a ovest, in zona Cit Turin. Iniziato nel dicembre 2008, terminò nel maggio 2013, con un'altezza complessiva di 167,25 metri (cioè 25 cm in meno della Mole).


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: L'attuale Grattacielo della Regione Piemonte, posto a sud della città in zona Nizza Millefonti e oggi nella fase finale della costruzione, svetta a 205-209 metri d'altezza, superando la Mole di più di 30 metri. Il progetto, anch'esso non esente da polemiche, fu presentato alla Giunta regionale il 20 novembre 2007 dall'architetto Massimiliano Fuksas.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: La discarica di Basse di Stura, in servizio dal dopoguerra fino al 31 dicembre 2009, sorge nella zona nord di Torino fra la tangenziale nord e la sponda sinistra del Torrente Stura, ha una capacità complessiva di quasi 20 milioni di metri cubi e si estende su una superficie di quasi un milione di metri quadri.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: La parte più alta è costituita dal lotto 3, che al momento della chiusura nel 2006 si elevava fino a 66 m, ma che a seguito degli assestamenti post-chiusura si è ridotta a 52 m.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Il termovalorizzatore del Gerbido, costruito nella zona sud di Torino ed entrato in funzione nell'aprile 2013, con il suo camino alto 120 metri è diventato uno degli edifici che caratterizzano la "skyline" di Torino. Il "design" dell'impianto è stato affidato a Stile Bertone.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Sulla sua sommità è stata realizzata una terrazza panoramica – servita da un ascensore trasparente esterno all'impianto – dalla quale i visitatori possono godere di un'emozionante prospettiva sulla città e sull'arco alpino.


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Diversi furono gli ambiziosi progetti in altezza, mai realizzati ed in particolare, sono stati evidenziati due grandi progetti del XX secolo:


title: Costruzioni di Torino per altezza

text: Il profilo di Torino potrebbe mutare nel futuro, grazie a diversi grandi progetti in fase di discussione, ma di concretizzazione ancora dubbia, per varie motivazioni economiche ed ambientali (anno 2022) :


title: Tiago Alves

text: Prodotto del settore giovanile del Santos, esordisce nel Campeonato Paulista il 2 febbraio 2011, subentrando a Keirrison in una partita pareggiata (2-2) sul campo del . Il 27 marzo seguente segna il primo gol da professionista, nella gara vinta per 2-3 sul campo dell'. Disputa vari match nella massima serie brasiliana.


title: Tiago Alves

text: Il 16 maggio 2012 passa in prestito al , in Série B, ma tre mesi dopo torna al Santos. Il 3 dicembre 2012 passa all' fino alla fine della stagione 2013.


title: Tiago Alves

text: Nel 2014 viene acquistato a titolo definitivo dal Penapolense, club militante nella Serie A2 brasiliana. Dopo una sola stagione, il 4 gennaio 2015 viene mandato a giocare in prestito in Corea del Sud nei Pohang Steelers, dove seppur giocando tanto non riesce a realizzare molti gol. Nel gennaio 2016 passa al Seongnam, sempre in prestito. Qui fin da subito si fa notare grazie alle sue marcature, che lo fanno balzare in cima alla classifica marcatori.


title: Tiago Alves

text: Il 1º agosto 2016 è ceduto all', con cui segna un solo gol in 10 presenze. Nel marzo 2017 è girato in prestito per una stagione in Giappone, allo .


title: Il nemico ci ascolta

text: Il nemico ci ascolta ("Air Raid Wardens") è un film del 1943 diretto da Edward Sedgwick con Stanlio e Ollio.


title: Il nemico ci ascolta

text: Stanlio e Ollio sono due venditori in un negozio di biciclette. Stanno però per essere cacciati, poiché un nuovo proprietario sta per rilevare il locale; l'uomo offre loro di entrare in società per vendere insieme biciclette e radio. Il loro socio in realtà fa parte di un gruppo di spie naziste, ed è interessato ad appropriarsi del negozio solo come copertura per il suo piano criminale: lo smantellamento di una fabbrica di magnesio.


title: Il nemico ci ascolta

text: Nel frattempo, Stanlio e Ollio vengono ingaggiati dal loro amico Dan Madison come guardie a difesa dell'aeronautica militare, insieme ad altri cittadini, per salvaguardare il paese durante la guerra, ma dopo vari guai combinati anche ai danni dei propri colleghi e dopo ennesimi disastri, vengono sollevati dall'incarico. Tornati al loro negozio, scoprono all'interno di esso l'attività delle spie, e senza avvisare nessuno per scetticismo, le seguono nascondendosi nel bagagliaio della loro auto. Arrivati al nascondiglio, Stanlio e Ollio apprendono la vera identità del loro socio. Cercano di avvisare in qualche modo Dan dell'accaduto con un piccione viaggiatore, ma senza successo.


title: Il nemico ci ascolta

text: Dopo essere stati sorpresi dalle spie naziste, riescono comunque a mettere fuori causa la guardia ed a correre ad avvisare Dan del pericolo imminente. Non potendo farlo di persona, Ollio telefona a Dan fingendosi il capo dei vigili e lo avverte che la prova di soccorso programmata cambierà luogo per spostarsi alla fabbrica di magnesio con sbigottimento di tutti per il cambio di strategia e all'oscuro di quello che li attenderà, tutto ciò scordandosi però di informarli che il loro collega Middling è in realtà una spia e che potrebbe rilevarsi una grossa spina nel fianco per loro. Arrivati alla fabbrica, riescono finalmente a bloccare le spie.


title: Il nemico ci ascolta

text: Dan, ignaro del fatto che fosse stato lo stesso Ollio ad informarlo, viene a conoscenza del piano elaborato da quest'ultimo e si congratula con lui per l'esemplare lavoro svolto comunicandogli che hanno catturato tutte le spie grazie al loro intervento, ma Ollio, molto compiaciuto, gli risponde che all'appello manca infatti il loro socio del negozio di biciclette che nel trambusto era quasi riuscito a fuggire, venendo catturato e trascinato da Stanlio con la fune che avevano usato per trainare la loro auto verso la fabbrica.


title: Gardner Minshew

text: Minshew fu scelto nel corso del sesto giro (178º assoluto) del Draft NFL 2019 dai Jacksonville Jaguars. L'8 settembre 2019 debuttò nella contro i Kansas City Chiefs quando il titolare Nick Foles fu costretto a lasciare il campo per un infortunio alla spalla. Completò 22 passaggi su 25 per 275 yard, 2 touchdown e un intercetto subito nella sconfitta per 26–40. La sua percentuale di completamento dell'88% fu la migliore della storia per un giocatore al debutto (minimo 15 passaggi tentati), oltre che un record di franchigia per un giocatore dei Jaguars. Per questa prestazione fu premiato come miglior rookie della settimana. Minshew fu nominato titolare dopo che fu accertata per Foles la rottura di una clavicola. La prima vittoria giunse nella gara del giovedì del terzo turno in cui passò 204 yard e 2 touchdown contro i Tennessee Titans, venendo premiato ancora come rookie della settimana. Alla fine di settembre fu premiato come rookie offensivo del mese in cui passò 7 touchdown e subì un solo intercetto.


title: Gardner Minshew

text: Nonostante le buone prestazioni di Minshew, in corsa per il titolo di rookie offensivo dell'anno, il 5 novembre i Jaguars annunciarono che il ristabilito Foles sarebbe tornato a partire titolare nel decimo turno. Dopo due sconfitte e un'altra prestazione negativa di Foles nel primo tempo della settimana 13, l'allenatore Doug Marrone rimise in campo Minshew con la squadra in svantaggio per 25-0 contro i Tampa Bay Buccaneers. La sua stagione si chiuse con 3.271 yard passate, 21 touchdown e 6 intercetti subiti in 14 presenze, di cui 12 come titolare.


title: Gardner Minshew

text: Prima della stagione 2020 i Jaguars cedettero quasi tutti i loro giocatori migliori ed erano sfavoriti nel debutto stagionale contro gli Indianapolis Colts. Minshew invece completò 19 passaggi su 20 per 173 yard e 3 touchdown nella vittoria a sorpresa per 27-20. Fu il quinto quarterback della storia della NFL a completare il 95% di passaggi in una partita. Seguirono una serie di sette sconfitte consecutive prima che Minshew fosse costretto a saltare la gara della settimana 9 per un infortunio a un pollice. Quando si fu ristabilito l'allenatore Doug Marrone gli preferì come titolari Jake Luton e Mike Glennon ma dopo delle cattive prestazioni Minshew tornò titolare nella settimana 15 contro i Baltimore Ravens in cui passò 226 yard e 2 touchdown nella sconfitta. La sua annata si chiuse con 2.259 yard passate, 16 touchdown e 5 intercetti in nove partite, di cui una sola vittoria.


title: Gardner Minshew

text: Il 28 agosto 2021 Minshew fu scambiato con i Philadelphia Eagles per una scelta del sesto giro del Draft 2022. Nella settimana 13 partì come titolare al posto dell'infortunato Jalen Hurts, guidando gli Eagles alla vittoria con 242 yard passate e 2 touchdown contro i New York Jets.


title: Marco Baldassarre

text: Alle elezioni politiche del 2013 viene candidato alla Camera dei deputati, tra le liste del Movimento 5 Stelle nella circoscrizione Toscana, ed eletto deputato della XVII legislatura della Repubblica.


title: Marco Baldassarre

text: Il 26 gennaio 2015 annuncia, assieme ad altri 8 deputati (Tancredi Turco, Walter Rizzetto, Mara Mucci, Aris Prodani, Samuele Segoni, Eleonora Bechis, Sebastiano Barbanti, Gessica Rostellato) e il senatore Francesco Molinari, la sua fuoriuscita dal Movimento 5 Stelle, accusandolo di fare una opposizione ""duramente distruttiva, becera, casinista"", andando a formare il successivo 5 febbraio con Massimo Artini (espulso dal M5S) la nuova componente ""Alternativa Libera"" nel gruppo misto alla Camera, a cui si agrega Possibile di Pippo Civati.


title: Galleria del Corso

text: La Galleria del Corso fu fondata nel 1961 dal cantante Teddy Reno, che aveva già avuto un'esperienza come discografico fondando la CGD, poi ceduta a Ladislao Sugar.


title: I conquistatori (romanzo)

text: I conquistatori è un romanzo storico di Simon Scarrow ambientato nel 44 d.C., pubblicato in Italia nell'aprile del 2016 dalla casa editrice Newton Compton.


title: Galleria del Corso

text: Da sempre interessato alla scoperta di nuovi talenti, Teddy Reno in quel periodo lavorava come produttore per la ARC, ed inoltre organizzava il Festival degli sconosciuti di Ariccia, da lui stesso fondato nel 1961: decise però di ritornare ad occuparsi anche di discografia.


title: I conquistatori (romanzo)

text: È il sesto romanzo della "Invader Series", che comprende tutti i cinque titoli precedenti, "La battaglia della morte (2014)", "Il sangue del nemico (2014)", "Il richiamo della spada (2014)", "L'erede al trono (2015)", "Muori per Roma (2015)".


title: Galleria del Corso

text: La nuova etichetta prese il nome dall'indirizzo della sede (Galleria del Corso 4 a Milano, dove peraltro avevano la sede moltissime case discografiche ed edizioni musicali), e per la distribuzione si appoggiò alla CGD.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Nell'inverno del 44 d.C., quarto anno del regno dell'Imperatore Claudio, il generale Aulo Plauzio, dopo aver sostituito al comando della Seconda Legione Vespasiano, rientrato a Roma, con Lucio Eliano Celere, ordina a quest'ultimo di eliminare le ultime sacche di resistenza sull'isola di Vectis.


title: Galleria del Corso

text: Oltre a Teddy Reno, tra gli artisti della "Galleria del Corso" sono da ricordare il gruppo dei Campanino, Bruno Lauzi e Henry Wright.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Celere organizza una spedizione con ben quattro coorti, la quinta, la sesta, la settima e la nona, della Seconda Legione, che confluite dalle fortezze di Calleva e Rutupiae a Noviomagus Regnorum salpano per l'isola dei durotrigi. La Quinta coorte, guidata dal Tribuno Palino, è la prima a sbarcare per tentare di creare una testa di ponte sulla spiaggia, lo sbarco sull'isola di Vectis avviene nel peggiore dei modi con parte della flotta che si attarda a causa del mal tempo.


title: Galleria del Corso

text: Per la datazione ci si basa sull'etichetta del disco, o sul vinile o, infine, sulla copertina; qualora nessuno di questi elementi avesse una datazione, ci si basa sulla numerazione del catalogo, se esistenti, vengono riportati oltre all'anno il mese e il giorno (quest'ultimo dato si trova, a volte, stampato sul vinile).


title: I conquistatori (romanzo)

text: La quinta coorte subisce gravissime perdite sulla spiaggia a causa dell'assalto da parte dei Durotrigi, i caduti sono talmente tanti che si comincia a pensare ad una ritirata, lo stesso Tribuno Palino, preso in un'imboscata viene ucciso ed il comando passa al centurione Ocella.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Durante un assalto anche il centurione Ocella viene ferito e perde i sensi, si ritrova quindi al comando l'optio Figulo che decide di tentare di dare una svolta allo scontro portando con sé un gruppo di legionari per prendere alle spalle i Durotrigi. L'azione ha successo e gli assalitori sono messi in fuga.


title: I conquistatori (romanzo)

text: In breve tempo sbarca anche il resto del corpo di spedizione e viene allestito un campo. Figulo viene convocato dal Legato Celere che gli affida una difficile missione per recuperare alcuni soldati romani prigionieri sull'isola.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Figulo porta con sé quaranta tra i migliori legionari e giunto nel villaggio dei locali incontra il capo Brigotino che effettua lo scambio dei prigionieri in cambio di grano. Mentre si sta per ultimare lo scambio un gruppo di oltre cento Durotrigi, guidati da un Druido assalta il villaggio massacrandone gli abitanti ma una volta venuti a contatto con i romani hanno la peggio. Figulo ed i suoi uomini massacrano facilmente gli assalitori e li mettono in fuga.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Rientrato all'accampamento Figulo riceve dal Legato Celere la promessa di una promozione a centurione al termine di una nuova missione che gli affida. Figulo sarà a capo di un drappello dei migliori legionari, tra cui i suoi amici Rullo, Helva e Bleso, con il compito di scortare Numerio Scilla, un inviato imperiale, e Trenagaso, un nobile durotrigio esiliato, fino a Lindinis dove avrebbero dovuto aiutare il nobile a divenire il nuovo re della tribù.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Figulo lascia quindi l'isola di Vectis e torna a Noviomagus da cui, assieme ai suoi uomini, scorta Trenagaso con la figlia Ancasta e Scilla fino a Lindinis. Durante il tragitto vengono assaliti da un gruppo di briganti durotrigi che vengono però facilmente annientati dai romani che subiscono poche perdite.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Giunti a Lindinis Scilla ordina che Figulo ed i suoi, assieme ad una centuria di Batavi, guidata dal Prefetto Cosconiano, scortasse il re Trenagaso al cospetto del capo villaggio Quenataco per deporlo.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Ovviamente Quenataco rifiuta di cedere il trono e coglie di sorpresa i romani con un'imboscata nella quale Figulo ed i suoi riescono a risollevare le sorti aprendo le porte del villaggio e facendo entrare il resto dell'esercito romano.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Dopo aver abilmente sventato un tentativo di assassinare il re Trenagaso a Figulo ed i suoi compagni viene affidata una nuova missione. Dovranno recuperare il grano rubato e nascosto dai Druidi in una remota zona paludosa ancora inesplorata dai romani.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Durante la loro nuova missione i romani riescono a recuperare il grano rubato eliminando tutti i britanni che lo proteggevano. La vittoria comporta però gravi perdite tra cui Bleso morto eroicamente.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Per svincolare Figulo ed i suoi, dal dover seguire il re Trenagaso per scortarlo, gli viene assegnato il compito di addestrare dei nativi per poi assegnarli a scorta personale del re. Ultimato l'addestramento l'unità viene assegnata a Trenagaso e contemporaneamente il prefetto viene informato che i druidi stanno assaltando un convoglio a poche miglia da Lindinis. Decide quindi di portare con sé il grosso dell'esercito per annientare i durotrigi.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Cosconiano cade in un'imboscata dalla quale riesce a scappare solo Figulo con tre compagni. Rientrati a Lindinis trovano il villaggio messo a ferro e fuoco dai durotrigi che hanno fatto diversi prigionieri tra cui il re. Nel forte romano non rimangono che un centinaio di uomini e Figulo decide che serve un colpo di mano. Porta conse Andocommio ed Ancasta e, grazie ad un travestimento, riesce ad entrare nel villaggio occupato dai druidi. Trovata la capanna, dove vengono tenuti prigionieri i suoi amici ed il re Trenagaso, Ancasta si rivela quale spia al soldo dei druidi ed uccide Andocommio e fa catturare Figulo che viene portato al cospetto di Calumo.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Mentre le sorti di Figulo e dei suoi compagni sembrano segnate il Tribuno Aulo Vitellio irrompe con i rinforzi nel villaggio e libera Figulo ed annienta i durotrigi. Solo Calumo ed Ancasta, con pochi fidi, riescono a rifugiarsi nelle paludi portando con sé Helva, Rullo e gli altri prigionieri.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Siamo al gennaio del 45 d.C., e Vitellio e Scilla affidano l'ennesima missione a Figulo. Questa volta il premio sarà la promozione a Centurione e lo affiancheranno il legionario Vazia ed una guida nativa Petrax. L'obiettivo sarà quello di scovare l'ultimo rifugio, all'interno delle paludi, di Calumo ed Ancasta e provare a liberare i prigionieri.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Dopo alcuni giorni passati ad esplorare le paludi i tre scoprono un'isola fortificata dove si sono asserragliati i druidi. Petrax viene mandato indietro a chiamare i rinforzi e Figulo e Vazia provano ad entrare nell'accampamento. Riescono ad entrare ed anche ad individuare la capanna dove sono rinchiusi i prigionieri ma si devono nascondere senza poter intervenire. Il giorno dopo arrivano i rinforzi e grazie al panico che si genera nell'isola Figulo e Vazia passano all'azione, individuato un passaggio che i rinforzi potrebbero utilizzare per cogliere di sorpresa i druidi, tentano quindi di abbandonare l'isola per raggiungere Vitellio. Durante la fuga, Vazia viene sopraffatto dai druidi e Figulo riesce a stento a raggiungere la colonna romana.


title: I conquistatori (romanzo)

text: Vitellio appena saputo della possibilità di raggiungere l'isola di nascosto affida a Figulo il compito di guidare i Batavi comandati dal centurione Vespillo. I romani irrompono nel villaggio ed annientano i druidi uccidendo Calumo e catturando Ancasta.


title: I conquistatori (romanzo)

text: "I conquistatori" narra gli eventi immediatamente successivi al ritorno a Roma di Catone, Macrone e Vespasiano, e quindi lo si può definire il seguito di "La battaglia finale".


title: I conquistatori (romanzo)

text: Il protagonista, l'Optio Figulo, era l'Optio di Catone nel romanzo "La battaglia finale" e la fresca recluta nella Seconda Legione in "La spada di Roma". .


title: Harlow Shapley

text: Usò le stelle variabili RR Lyrae per stimare le dimensioni della Via Lattea, e con il metodo della parallasse concluse che la posizione del Sole all'interno della Galassia non era nelle vicinanze del nucleo, che si trovava invece in direzione della costellazione del Sagittario.


title: Harlow Shapley

text: Shapley nacque a Nashville, nel Missouri, da Willis e Sarah Stowell. Dopo aver abbandonato la scuola anzitempo, riprese successivamente gli studi terminando i restanti 6 anni in un solo biennio. A 22 anni andò all'Università del Missouri per studiare giornalismo, ma poiché questa facoltà venne rinviata di un anno, egli passò all'argomento successivo presente nella directory dell'università. Rifiutando l'archeologia (più avanti egli dirà che non poteva pronunciarla), Shapley passò all'argomento astronomia, alla quale si dedicò fino alla laurea.


title: Harlow Shapley

text: Successivamente tramite una borsa di studio andò all'Università di Princeton studiando sotto il professor Henry Norris Russell, ed utilizzò la relazione periodo-luminosità per le cefeidi scoperta da Henrietta Swan Leavitt per determinare la distanza di alcuni ammassi globulari, e si rese conto che a differenza di ciò che si pensava a quel tempo, le cefeidi non erano stelle binarie ma stelle singole pulsanti. Si rese poi conto che la Via Lattea era molto più grande di quanto creduto e nel 1918 ne misurò la lunghezza in 100.000 anni luce. Prese parte al Grande Dibattito con Heber D. Curtis sulla natura delle nebulose e delle galassie, e sulle dimensioni dell'universo.


title: Harlow Shapley

text: Il dibattito si svolse il 26 aprile 1920. Shapley era contrario all'idea che il Sole si trovasse al centro della Via Lattea, e per dimostrare la sua ipotesi mostrò i risultati che aveva ottenuto studiando gli ammassi globulari. Essi infatti sono più concentrati in direzione della costellazione del Sagittario, perciò Shapley ipotizzò che, se erano distribuiti uniformemente attorno alla Galassia, il nucleo della Via Lattea doveva trovarsi proprio in direzione del Sagittario.


title: Harlow Shapley

text: Credeva inoltre che le nebulose a spirale (scoperte da William Parsons) fossero parte della Via Lattea, anche se il loro spettro era di emissione anziché di assorbimento, com'era per le nebulose comuni. Aveva ragione sulla prima ipotesi, ma torto sulla seconda: Edwin Hubble dimostrò successivamente che le nebulose a spirale erano in realtà altre galassie. All'epoca del dibattito, Shapley lavorava all'Osservatorio di Monte Wilson. In seguito egli fu chiamato a rimpiazzare il celebre Edward Charles Pickering, recentemente deceduto, come direttore dell'Osservatorio di Harvard. Occupò quel posto dal 1921 sino al 1952.


title: Harlow Shapley

text: Nel 1925 assunse Cecilia Payne Gaposchkin, che divenne la prima persona ad ottenere un dottorato in astronomia all'Università Harvard. Negli anni quaranta, Shapley collaborò a fondare alcune associazioni scientifiche, tra cui la National Science Foundation. È anche colui che contribuì a far inserire la lettera S nella sigla UNESCO (che sta per Scientific, scientifica). Politicamente Shapley era un liberale ma fu una delle vittime del maccartismo, in quanto il senatore Joseph McCarthy lo accusò, falsamente, di essere una spia dell'Unione Sovietica.


title: Harlow Shapley

text: Nel 1950, ebbe un ruolo rilevante nell'organizzazione di una campagna accademica contro il controverso best seller pseudoscientifico "Mondi in collisione", dello psichiatra russo espatriato Immanuel Velikovsky.