title: 仏御前

text: 仏御前（ほとけごぜん）は、平安時代末期の『平家物語』の妓王説話を扱った節に登場する白拍子。原平家と呼ばれる古本には妓王の話はなく、13世紀中頃にその逸話が挿入されるようになったと見られている。このため諸本によって挿入される箇所はまちまちである。


title: 仏御前

text: 『平家物語』一方本における仏御前のあらましは以下の通りである。平家の棟梁である平清盛は、妓王（祇王）という白拍子を寵愛していた。妓王が清盛に仕えて三年後、16歳の仏御前が清盛の前で舞いたいと申し出てきた。清盛は不快に思い、「祇王があらん所へは、神ともいへ、ほとけともいへかなうまじきぞ」と言い、仏御前を追い返そうとした。しかし妓王がとりなしたため次のような今様を歌い、舞を一指し舞った。


title: 仏御前

text: 清盛はたちまち仏御前に夢中になり、妓王は清盛邸を追い出されることとなった。妓王は涙に暮れ、「萌え出づるも 枯るるも同じ 野辺の草 いづれか秋に あはで果つべき」という歌を障子に書き付けて屋敷を出た。その後妓王は仏御前を慰めるためとして、清盛の屋敷に呼び出されて舞を舞わされた。屈辱に耐えかねた妓王は母の刀自と妹の妓女とともに出家し、往生を願って念仏三昧の日を送る。


title: 仏御前

text: ある夜、妓王のもとに尼姿となった17歳の仏御前が訪れる。妓王の残した歌により、この世の栄華は儚いと悟り、清盛の寵愛を振り捨てて出家の道を選んだのだという。妓王は旧怨を捨てて仏御前を迎え入れた。四人はその後往生の素懐を遂げ、長講堂の過去帳に書き入れられた。


title: 仏御前

text: 加賀国には仏御前の生涯にまつわるさまざまな伝承が存在している。『平家物語』のうち語り本系には仏御前が加賀国出身であるという記述があるなど、加賀国と仏御前の関連は古くから伝えられていた。世阿弥作とされる謡曲「仏原」は、加賀国に帰った仏御前の霊が、旅僧によって供養されるという話であり、世阿弥が加賀国の伝承を伝え聞いた可能性はある。


title: 仏御前

text: 加賀国の原村（現石川県小松市原町）はかつて仏原（仏が原、仏の原）と呼ばれ、乾漆像の仏御前像が伝承されている。宝永年間に仏原の住民によって書かれた『仏御前事蹟記』では、仏御前が清盛から授けられた阿弥陀如来の木像を持って仏原に帰郷し、善知識として慕われ、極楽往生を遂げたとされる。


title: 仏御前

text: 仏御前像とともに伝来する「仏御前影像略縁起」では、以下のような仏御前の略歴が書かれている。永暦元年1月15日（1160年2月23日）、原村に生まれる。父の白河兵太夫は、原村の五重塔に京より派遣された塔守である。なお、この五重塔は、花山法皇が那谷寺に参詣した折、原村が、百済より渡来した白狐が化けた僧侶が阿弥陀経を唱えたことから弥陀ヶ原と呼ばれ、原村になったというエピソードと、原村の景観に感動し建立したものである。現在は五重塔址のみが残っている。幼少期から仏教を信心したことから「仏御前」と呼ばれる。承安4年（1174年）に京都に上京し、叔父の白河兵内のもとで白拍子となる。その後、京都で名を挙げ、清盛の屋敷に詰め寄る。安元3年 / 治承元年（1177年）に清盛の元を離れ出家し、自らを報音尼と称して嵯峨野にある往生院（祇王寺）に入寺する。往生院には仏御前の登場により清盛から離れた妓王と妹の妓女、姉妹の母がおり、共に仏門に励んだ。その時点で彼女は清盛の子を身ごもっており、尼寺での出産を憚り故郷の加賀国へ向かう。その途中、白山麓木滑（きなめり）の里において清盛の子を産むが、死産。治承2年（1178年）には帰郷し、治承4年8月18日（1180年9月9日）に死去した。


title: 仏御前

text: 『加能越三州地理志稿』や一部の口承では、何者かによって殺害されたとされる。小松市に在住していた作家の森山啓は、男たちが恋い慕ったために女衆の嫉妬を買って殺されたという伝説があるという記述を残しているが、どのような経路から入手したかは不明である。


title: ファニーゲーム

text: 暴力的なシーンが意図的に映されないことや、犯人が映画を鑑賞している観客に時折サインを見せたり、語りかけてくるメタフィクション演出なども特徴。メインの音楽はジョン・ゾーンの「Bonehead」と「Hellraiser」だけである。


title: ファニーゲーム

text: ある夏の午後、ショーバー一家は休暇を過ごすためにレンジローバーでクラシック音楽のクイズをしながら別荘に向かっていた。途中、隣人のベーリンガーと挨拶をかわす。そこには白いシャツと半ズボン、白い手袋を身に着けた2人組の見知らぬ男たちがいた。


title: ファニーゲーム

text: 別荘につくと妻アンナは夕食の支度に取りかかり、夫ゲオルクと息子ジョージ(ゲオルクJr)は明日のセーリングの準備をはじめる。そこに、ベーリンガーの所にいた2人組の男のうちの1人が、卵がなくなったので譲ってほしいとアンナに話しかけてきた。


title: ファニーゲーム

text: アンナはそれを受け入れて卵を渡すが、男は2度も落として割ってしまう。そして3度目の訪問時、態度を見かねたゲオルクに平手打ちを食わされた途端に男の態度は豹変し、近くにあったゴルフクラブでゲオルクの脚を殴り付け、身動きが取れなくなった彼を人質に取って一家を軟禁する。2人は悪びれた態度を微塵も見せず、怯える一家に親しげに話しかけ、くつろぐように家を占領し続けた。


title: ファニーゲーム

text: 夜になると、2人は一家に「明日の朝まで君たちが生きていられるか賭けをしないか?」と持ち掛ける。「我々は死んでいる方に賭けるから、貴方たちは生きている方に賭けろ」という一方的な殺害予告に一家は困惑するも、2人組の方割れは「あなたは彼らに勝って欲しいんでしょう？」とあらぬ方向に問いかける。


title: エイジプレイ

text: 成人した者におむつやよだれかけを着せ、おしゃぶりを咥えさせて赤ん坊として扱う。世話役は赤ちゃんをあやすように幼児言葉で話しかけ、おむつをされた方は赤ん坊としてふるまう。そのままおむつに排泄し、コミュニケーションは赤ちゃん言葉で行う。そのためコスチュームプレイの側面も持つ。また、世話の内容によっては剃毛プレイやアナルプレイといった別のプレイを伴う場合もある。


title: エイジプレイ

text: 一切の責任を世話役に委ね、排泄も食事も一切我慢しないこと赤ん坊を演じることで解放感や屈辱感を覚えることができる。強制的に赤ん坊扱いにすることでSMプレイにも用いられる。赤ん坊なので性的に興奮することを揶揄され言葉責めや屈辱的な晒し者にされることが多い。


title: ハイブリッド戦争

text: ハイブリッド戦争の概念が登場したのは、1999年に中国の軍人の喬良と王湘穂が発表した「超限戦」である。ここでは政治、経済、宗教、心理、文化、思想など社会を構成する全ての要素を兵器化するという考えが示されていた。


title: ハイブリッド戦争

text: 2008年の米陸軍野外教範3-0C.1では「ハイブリッド脅威」という概念が初めて盛り込まれた。またロシアが公然・非公然に介入した、1988〜94年のナゴルノ・カラバフ戦争や1992年の沿ドニエストル紛争は常に現地の武装勢力や民兵、犯罪集団を巻き込んでおり、ハイブリッド戦争の要件を満たしている。


title: ハイブリッド戦争

text: 2013年にはロシアの参謀総長ゲラシモフが、「予測における科学の価値」という論文を発表した。21世紀には近代的な戦争のモデルが通用しなくなり、戦争は平時とも有事ともつかない状態で進む。戦争の手段としては、軍事的手段だけでなく非軍事的手段の役割が増加しており、政治・経済・情報・人道上の措置によって敵国住民の「抗議ポテンシャル」を活性化することが行われる、とゲラシモフは論文の中で述べている。この論文は「ゲラシモフ・ドクトリン」と呼ばれており、翌年発表されたロシアの新しい軍事ドクトリンはこれを踏まえて改定された（なおこの改定は以前のものが出されてから5年と経たずに行われており、7〜10年単位で改定するのが普通のロシアでは異例のことである）。新ドクトリンには「非核抑止力システム」の概念が盛り込まれた。これの定義は「対外政策、軍事的手段、軍事技術的手段の総体であって、非核手段によってロシアに対する侵略を防止することを目的としたもの」である。小泉悠によれば、ロシアはクリミア危機において、この「非核抑止力システム」を自らが転用したものだという。


title: ハイブリッド戦争

text: ハイブリッド戦争が特に注目され始めたのは、2014年クリミア危機からである。この紛争において、ロシアはほぼ無血でクリミアを占領・併合した。そのためロシアは何か新しい軍事力行使の形態を生み出したのではないかと注目が集まった。英国際戦略研究所(IISS)は2015年5月19日、「アームド・コンフリクト・サーベイ2015(Armed Conflict Survey)」において、ロシアがクリミアを併合した手法を「ハイブリッド戦争」と規定した。


title: ハイブリッド戦争

text: 小泉悠はロシアの「ハイブリッド戦略」を冷戦期の第三世界で見られた核抑止と非正規戦の組み合わせを欧州に適応したものだと指摘する。また元ウクライナ安全保障会議書記のホルブーリンによれば、ロシアの「ハイブリッド戦略」の本質は、ロシアが自身の勢力圏への軍事介入を可能とする方法として編み出したものだという。ソ連時代に比べて国力・軍事力共に低下したロシアは、NATOと直接対決することが不可能なため、自国に可能なローコスト・ローテクな方法でNATOに対抗できるようにしたのがこの「ハイブリッド戦略」であるとしている。


title: ハイブリッド戦争

text: 2006年レバノン侵攻はハイブリッド戦争の代表例の一つである。この戦争ではレバノンで伸長していたシーア派軍事組織ヒズボラによるイスラエル国境の攻撃を受けて、イスラエル軍がレバノン領内までヒズボラを追跡・侵攻した。ヒズボラはイランの代理人としてよく振る舞ったが、ヒズボラ自身の政策として、戦争への原動力とするためにイスラエル兵を誘拐した。この戦争の特徴として、地元社会に溶け込んだ3,000人のヒズボラ兵が、約3万人のイスラエル兵に攻撃されたことが挙げられる。


title: ハイブリッド戦争

text: ヒズボラは、正規軍が用いるような兵器（対戦車ミサイル、無人機、ロケット弾、発展したIED）で武装した、分散されたゲリラを用いた。ヒズボラのゲリラはイスラエルのヘリコプターを撃墜し、メルカバ戦車に損害を与え、暗号化された携帯電話で連絡を取り、暗視装置でイスラエル兵の動きを監視した。イランのイスラム革命防衛隊のゴトス軍は、先進的なシステムの指導者・供給者として効果的に活動した。ヒズボラが借り受け金を使ったマスコミュニケーション（大衆伝達手段）は、戦争の間中、戦争の認識に影響力のある写真・映像をすぐに拡散させた。イスラエルは戦場での戦闘では負けなかったが、戦争への認識という情報戦の分野では敗北した。


title: ハイブリッド戦争

text: イスラミック・ステート（ISIL）はイラク正規軍に対してハイブリッド戦を挑んだ非国家主体である。ISILは簒奪を望ぞみ、非正規戦・正規戦・テロ活動を行った。これに対してイラクは、ISILの伸長に対抗するため、自身が非国家主体・国際主体を用いたハイブリッド戦略に転換した。アメリカも同様に、従来の航空戦力と、イラク政府軍・ぺシュメルガ・宗教的理由で戦う民兵へのアドバイザーの派遣、シリア反政府軍の訓練といった「ハイブリッドな」（組み合わせられた）手法で参加した。イラクとシリアで行われているハイブリッド戦争は、国家と非国家の主体が互いに組み合わさっており、目的も重複していて、現地政府が弱い、 という紛争である。


title: ハイブリッド戦争

text: クリミア危機において、ロシアは空挺部隊と特殊作戦軍をクリミアに展開させた。彼らは陸軍から独立し最高司令部が参謀本部を通じて直接指揮する部隊である。また非正規の手段として、扇動された現地の一般市民、クリミア・コサック、マイダン騒乱の際に市民を鎮圧した報復を恐れてキエフから逃れてきた内務省治安部隊「ブルクート」の元隊員、ロシアのカバルディノ・バルカル共和国から現地入りしたコサックなどが参加した。


title: ハイブリッド戦争

text: またロシア軍はウクライナの通信網を遮断するために、部隊が侵攻させて物理的にケーブルを破損し、IXPを占拠した。またウクライナ国会議員の携帯電話を使用不能にする、ウクライナ政府のサイトをダウンさせるなどの活動を行なう他、フェイクニュースを流す、SNSを用いた世論操作などが行われた。


title: ハイブリッド戦争

text: ロシア政府がシリアやウクライナでの紛争で広く用いるのは、ワグナー・グループのような民間軍事会社であり、そうしたものがロシアのハイブリッド戦争の重要な要素の一つとして、2018年に専門家によって選ばれた。


title: ハイブリッド戦争

text: ロシアについて、2018年3月にマイケル・コフマンは「ハイブリッド戦争への西側の頻繁な言及は事実上、紛争の全範囲にわたって可能な別の大国との対決に対する、数十年に渡る厄介な敵に対する理解不能な西側の反応」であると述べた。


title: ハイブリッド戦争

text: ロシア政府は、アメリカ政府がカラー革命でロシアに対してハイブリッド戦争を行なっていると非難した。アメリカとその同盟国と戦争状態あるいは緊張状態にある、というこの認識は、ウクライナの2014年ユーロマイダン運動で強まった。旧ソ連圏でのロシアの活動は、ホッブズ的で冷戦的思考を忍ばせる、と説明されている。


title: 相模大野駅

text: 小田原線と江ノ島線が営業上分岐する駅である（施設上の分岐点は当駅より200メートル下り方にある相模大野分岐点）。また、大野電車区と大野車掌区が併設されており（相模大野八丁目18番1号）、当駅で乗務員の交代が行われることがあるほか、大野総合車両所が隣接しており、当駅を始発・終着とする列車が設定されている。


title: 相模大野駅

text: 駅開業当時の「通信学校」は陸軍通信学校が駅の近くにあったことから名づけられた。「相模大野」は、駅所在地が「高座郡大野村」であったことによる。福島県にある既存の大野駅との区別を図るため旧国名の相模を附した。相模原町（相模原市）となって以降も大野地域とされていたことから、相模原市近辺の住民および利用者からは「相模」を付けずに大野と呼称されることが多い。


title: 相模大野駅

text: 駅舎は相模大野ステーションスクエアという駅ビルで、Odakyu OX、ビックカメラなどの各種専門店、小田急ホテルセンチュリー相模大野がテナントとして入居している。以前は、小田急百貨店がテナントとして入っていた。


title: 相模大野駅

text: 相模大野は相模原市南部の交通・商業の拠点地域として、市北部の中心地域である橋本（緑区）とともに中心市街地に位置付けられている。しかしながら、商業面においては隣接駅の町田駅周辺の方が既に大規模な商圏が形成されていたことから、規模としては中程度とされる。


title: 相模大野駅

text: 1980年代初頭まで行幸道路北側と相模女子大学の間に相模原米軍医療施設が存在したが、日本へ返還後、跡地利用として住宅施設（ロビーシティ相模大野五番街）、商業施設（伊勢丹相模原店、2019年9月閉店、2021年解体）、文化施設（相模女子大学グリーンホール）、娯楽施設（相模大野中央公園）、教育施設（旧・神奈川県立相模大野高等学校）等のほか駅周辺のアンダーパス、歩道橋の設置を行い、踏切の廃止、再開発等を行った。その後、北口駅前広場および駅ビル（相模大野ステーションスクエア）新築を含めた駅舎の改良工事が行われ、近年の急激なベッドタウン化に伴う人口増加も相まって著しい変化を遂げた。


title: 相模大野駅

text: 北口と南口に乗り場がある。1990年頃まではバスターミナルは北口のみであったが、再開発と駅舎改築の際に、南口にもバス乗り場が設置された。また、北口近くのグリーンホール相模大野にグリーンホール前停留所があり、北口発着の一部の系統が経由するほか、朝方は一部の系統が北口の代わりに始発停留所としている。


title: 相模大野駅

text: 一般路線は神奈川中央交通東が担当している。発着路線の詳細については、神奈川中央交通東・相模原営業所および神奈川中央交通東・橋本営業所を参照。空港連絡バスは上記の神奈川中央交通東・神奈川中央交通西のほかに、京浜急行バス・京成バスが担当している。


title: 相模大野駅

text: ペデストリアンデッキの下に2つの島からなるのりばがある。のりばでは1 - 4・7・8番、5・6番と分かれ、進行方向前から番号が付与されている。再開発前から駅と行幸道路の間では、駅行と駅発のバスが別の道路を通る。


title: トリアージX

text: 先述の『HOTD』同様、派手なガンアクションとセクシーな肢体描写が特色。穏やかな日常生活の裏で法の目を掻い潜る悪党を「社会の悪性腫瘍」と見なして除去していく、非合法秘密武装暗殺組織の暗躍がテーマ。その他、医学用語などの知識もたびたび取り上げている。


title: トリアージX

text: 2009年5月号、休載中だった『HOTD』を穴埋めする形で『月刊ドラゴンエイジ』（富士見書房）にて連載開始される。当初は不定期連載だったが、2010年10月号より『HOTD』との隔月連載が正式発表され、後に『HOTD』が本格的な長期休載へ突入。それ以降、人気作品として定着する。


title: トリアージX

text: 放送開始に先駆け、テレビアニメ版公式サイトではさまざまな漫画家やスタッフによる応援イラストが日替わりで公開されたほか、2015年4月1日にはエイプリルフールにちなんだ居酒屋仕様の『鳥味X』（とりあじイクス）となっていた。


title: トリアージX

text: 2015年3月29日には、角川シネマ新宿で第1話が先行上映され、主要声優陣（赤羽根健治、近藤唯、佐藤亜美菜）、KADOKAWAプロデューサーの五味健次郎、オープニング歌手陣（藏合紗恵子 featuring 流田Project）が登壇した。


title: 小谷城

text: 戦国大名浅井氏の居城であり、堅固な山城として知られたが、元亀・天正の騒乱の中で4年間織田信長に攻められ落城した。その後、北近江の拠点は長浜城に移されたために廃城となった。現在は土塁・曲輪などのほか、先駆的に取り入れられた石垣なども遺構として残っている。国の史跡に指定されている。


title: 小谷城

text: とあり、「1516年（永正13年）9月28日に着工同年10月20日に完成」という記述がある。しかし、浅井三代記の記述には疑問点も多く、その後の1525年（大永5年）、六角定頼が江北に侵攻した際、浅井亮政が小谷城にて篭城戦をしたことから、その1,2年前の1523年（大永3年） - 1524年（大永4年）築城説が有力である。この2説以外にも諸説あるが、いずれにせよ大永5年迄に築城されていたと思われる。その後1538年（天文7年）にも六角定頼が攻め込んだが、この時も浅井亮政は小谷城を退城し美濃国に逃亡した。


title: 小谷城

text: 亮政の孫長政は元亀・天正年間に朝倉義景とともに織田信長と戦ったことで知られる。元亀元年（1570年）6月の小谷城から南に5キロほどの地点で繰り広げられた姉川の戦いでは浅井・朝倉連合軍と織田・徳川連合軍が激突し、織田軍が勝利したものの、信長は小谷城の堅固さを考慮して城攻めを断念、姉川南岸の横山城を築城、有力部将の木下秀吉（のちの豊臣秀吉）を配置し、浅井氏に対する付城（前線基地）とした。


title: 小谷城

text: その後もしばらく小谷城から出る浅井軍と織田軍とで争いがあったが、各拠点を守る磯野員昌（佐和山城）・宮部継潤（宮部城）ら浅井軍の諸将が徐々に寝返っていき、付城も横山城から、小谷城の南側の正面にある虎御前山へと前進した。しかし、一方で小谷城・丁野城・山本山城と小谷城から琵琶湖まで東西に並んだ支城は落城せず、小谷城の包囲へは持ち込めずにいた。


title: 小谷城

text: 1573年（天正元年）8月8日、山本山城の守将である阿閉貞征が羽柴秀吉（7月ころに名字を木下から羽柴に改める）の調略に乗って織田方に寝返った。この城が手に入ったことで織田方は小谷城の包囲が可能になり、信長はその日の夜半に岐阜城を進発し、10日には越前から小谷城への北国街道のルートを封鎖することに成功した。このため援軍に赴いた朝倉義景の軍勢（2万といわれる）は小谷城に入ることができず、余呉や木ノ本などに布陣した。この混乱の中で焼尾の砦を守る浅見対馬守が降伏した。焼尾は小谷城と峰続きである大嶽の砦の北麓にあるため、信長は小谷城攻略の意思をさらに固めた。


title: 小谷城

text: 8月12日（グレゴリオ暦9月8日）、畿内一帯に嵐が襲来した（京都などでも被害の記録がある）。この嵐を好機と見て信長はこの日自ら浅見対馬守の手引きで大嶽を攻撃、落城させることに成功した。さらに翌日には形勢不利と見た朝倉軍が撤退するところを一気に強襲し、朝倉軍に壊滅的な打撃を与えた（刀根坂の戦い）。信長は嫡男・織田信忠の手勢などを押さえに残して越前に攻め込んで朝倉氏を滅亡させたのち、8月26日には虎御前山に帰陣した。翌8月27日、羽柴秀吉の軍勢が清水谷の急傾斜から小谷城京極丸を急襲して陥落させ、本丸を守る長政と小丸を守る長政の父・久政を分断させることに成功した。その日のうちに小丸を落城させ、久政は自害した。さらに本丸も落ち、9月1日、長政は本丸の袖曲輪にある赤尾屋敷で自刃し、ここに浅井氏は滅亡した。


title: 小谷城

text: その後、浅井氏の旧領のうち伊香郡・浅井郡・坂田郡は羽柴秀吉に与えられるが、秀吉は琵琶湖から離れた、1575年（天正3年）に北国街道と琵琶湖に面しており港もある今浜に新たに築城して居城とした（長浜城）。そのため小谷城は廃城となり、現代に至っている。


title: 小谷城

text: 小谷山一帯の尾根筋や谷筋をそのまま活用した南北に長い山城で、築城当時は現在の本丸跡よりさらに北に位置する大嶽城付近に本丸があったと考えられている。久政、長政によって代々拡張が重ねられ現在の城郭になった。落城後長浜城の建築資材とするため小谷城は解体されてしまったが、山王丸付近に現存する大石垣をみる限り当時としては先進的で大規模な城であったと推察される。


title: 小谷城

text: 城は多くの郭によって構成されており、本丸とその奥に続く中丸との間には深さ5〜10メートルほどの堀切があり主として南北2つの部分に分けることができる。これらの郭を守る形で武家屋敷跡が点在し、清水谷などの要所には重臣の屋敷が配置されていた。


title: 小谷城

text: 御馬屋敷曲輪は本丸を防備するために築かれ、三方を高い土塁で囲まれている。また御馬屋敷曲輪の清水谷の斜面側にはいくつかの竪堀が見受けられる。またこの近くには馬洗池跡があり、南北9m×東西6.6mの石組みの池で中央に仕切りがある。また黒金門跡の手前に首据石があり、今井秀信を神照寺で殺害し首をここにさらしたとの伝承がある。


title: 小谷城

text: 本丸曲輪は江戸時代中期の小谷城古絵図には「鐘丸共」と記載されているので、鐘丸として機能していたと思われている。規模は南北40m×東西25m規模があり、上下二段から成り立っている。また東西の裾には土塁があり、本丸下の千畳敷曲輪方向には石垣が築かれている。この本丸跡に『戦国大攻城戦』では二層天守が築かれていた可能性を指摘している。それ以外では小谷城の天守が長浜城に、そして彦根城の西の丸三重櫓として移築されたと伝承されていたが、1955年（昭和30年）の解体修理ではそのような形跡は発見されなかった。これは、1853年（嘉永6年）に8割近くが大修理されており、築城当時の建築物は発見出来ない可能性も指摘されている。また、この北側には深さ10m×幅15m×長さ40mからなる大規模な堀跡がある。ここから上部と下部を明確に分断している。『戦国の堅城』によると、上部の曲輪はこの堀切があることで、下部の曲輪で食い止め強固に守られる反面、上部から下部へ、下部から上部への戦力の柔軟な運用が難しくしている点を指摘している。


title: 小谷城

text: 京極丸は京極氏の屋敷があったと伝承されている。しかし 浅井久政、浅井長政時代には京極氏は河内城にいた。また、浅井亮政が旧主京極氏を幽閉していた場所だったので京極丸と名づけられたともいわれている（この曲輪は、『信長公記』によって同時代においてもこの名前で呼ばれていた）。城内では千畳敷曲輪に次ぐ二番目に広い曲輪跡である。


title: 小谷城

text: 主郭部の最も北側にあるのが山王丸である。山王丸は神社が祀っていたと考えられ、現在は名称が小谷神社にかわり小谷寺の一角へ移っている。4段から成り、詰めの曲輪でもある。また、山王丸の東側には高さ5mからなる大石垣があり、また各曲輪の虎口にも石垣が確認できる。『戦国の堅城』ではこれらの石垣は浅井氏の権力の象徴となっていた可能性を指摘している。石垣は鉄砲が伝来すると共に急速に広がっていくが、まだ戦国時代末期では国人の私的権力では構築が困難で、寺社に属する石工集団を動員する必要がある。近江国では六角氏のような守護に近い権力が必要であった。そこで浅井氏は自らの権力を配下の国人衆や、浅井氏の湖北での正当性や優位性を見せつける必要があり、石垣が築かれることによって浅井氏も国人から戦国大名になったのではないかと指摘している。


title: 小谷城

text: 山王丸から谷筋へ下り、さらに山道を登った所に大嶽城があり、小谷城の支城の一つとして機能していた。ここは小谷城の主郭部からは100メートル以上高く、小谷山の頂上もここにある（海抜495メートル）。現在は元亀年間に朝倉軍が駐留した際に築かれたと考えられる、曲輪・横堀群などが残されている。これらの遺構は直角に成型されており、小谷城の主郭部より高度な技術がうかがわれる。


title: 小谷城

text: 大嶽城から見ると南に二本尾根が分かれている。うち東側の一本が小谷城の主郭部であるが、西側のもう一本にも小規模ながら城郭の遺構が残されている。これらは大嶽城と同じく元亀年間に援軍に来た朝倉軍が築いたものと考えられ、江戸時代の地誌などから「福寿丸」「山崎丸」と現在では呼んでいる。これらの遺構は、長方形に成形され、当時としてはとても高度なものである。


title: 小谷城

text: 一方、福寿丸や山崎丸に現在残る遺構は浅井・朝倉両氏滅亡後に羽柴秀吉によって築かれたものとする説が近年提示された。福寿丸と山崎丸の両方にある土塁挟みの虎口は、虎御前山城の（伝）木下秀吉陣に存在する虎口に類似しているが、朝倉氏の城にはみられない。また1575年（天正3年）の越前一向一揆の際、8月13日に織田信長は秀吉の守る小谷城に宿泊して軍の兵糧を調達し、翌14日に敦賀に着いたという記述が『信長公記』にあることによる。


title: 2022年のJ2リーグ

text: 2年間にわたり新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) による影響に伴う昇降格方式の変更が行われてきたが、この年は2019年シーズンと同じ「上位2クラブがJ1自動昇格」「J1ライセンスを持つ3位から6位のクラブでJ1参入プレーオフを戦い、J1・16位に勝利すればJ1昇格」「下位2クラブがJ3自動降格」というレギュレーションに戻された。


title: 2022年のJ2リーグ

text: 2021年12月21日に大会方式および試合方式が発表された。全42節・合計462試合で行われるが、2022 FIFAワールドカップが11月21日開幕（12月18日閉幕）の日程で組まれていることを踏まえ、同大会前にリーグを終わらせることとなり、加えて参入プレーオフを行う日程を確保する必要があることから、2月19日開幕・10月23日閉幕と、開幕日は前年より1週間、閉幕日は前年より1か月半前倒しの日程となった。


title: 2022年のJ2リーグ

text: 2022年シーズンのJ2のクラブ数は前年同様の22。2021年のJ1リーグ17位のは2020年シーズン以来2シーズンぶり、同20位のは2019年シーズン以来3年ぶり、同18位のと2021年のJ3リーグ優勝のは2018年シーズン以来4シーズンぶり、J1・19位のは2009年シーズン以来13年ぶりのJ2参戦。また、J3・2位のは初のJ2参戦。


title: 2022年のJ2リーグ

text: 前年のJ1から4クラブが降格したこの年、戦前の予想では降格組ながら戦力補強を整え1年でのJ1復帰を目指す横浜FC、前年終盤の戦力を維持しつつ補強にも成功した長崎を軸に、前年からの継続路線を維持する山形・千葉・町田・甲府、降格組の仙台・大分などが上位に食い込むと予想された。開幕後、横浜FCが新加入のFW小川航基と、前年途中加入のGKスベンド・ブローダーセンなどの活躍もあって13戦負け無し（8勝5分）でスタートダッシュに成功。しかし、横浜FCがその後の5試合で1勝1分3敗と苦戦を強いられる中、ポゼッションサッカーを植え付けたアルベルト（アルベル）監督がFC東京に引き抜かれたものの、コーチから昇格した松橋力蔵がそれまでのポゼッションに加えて縦の速さと相手との駆け引きを植え付け、ボールを保持しながら攻め込むスタイルを確立した新潟が開幕4戦未勝利(3分1敗)ながらも徐々に勝ち星を積み重ね第15節で首位に浮上、加えて前年終盤に暫定監督として指揮し、この年正式に監督に就任した原崎政人の下、戦力の入れ替わりがありながらも上位をキープする仙台が追走する三つ巴の展開となった。


title: 2022年のJ2リーグ

text: シーズン中盤でも上位争いは上記の3チームが順位を入れ替えつつ推移していたが、仙台は第31節より5連敗を喫するなどチームの調子を落とす。残り10節の段階で監督の原崎を解任し、今季はJ1の磐田を率いていた伊藤彰を招聘する荒療治を試みるも状況は打開せず横浜FC・新潟との勝ち点差は徐々に開き、両クラブのマッチレースの様相を呈する。その後仙台に代わって、木山隆之を招聘しFWチアゴ・アウベス、DFヨルディ・バイスらの大型補強を敢行し初のJ1昇格に向けてチームスタイルを一変させた岡山が第34節終了時には2位との勝ち点差を5差まで縮め2クラブに迫る展開となるも、要所での敗戦が響き最終的に上位2クラブに追いつくまでには至らず、第40節終了時に新潟の2位以上が確定、第41節終了時に横浜FCの2位および新潟の優勝が確定し、自動昇格枠はこの2クラブで決定した。


title: 2022年のJ2リーグ

text: J1参入プレーオフ圏内となる6位以内の争いは、前述の岡山と、J2復帰初年度かつ若手中心の布陣ながら大木武の下前年のJ3優勝で確立したコンパクトな陣形から流動的な攻撃的サッカーを武器にシーズン前半から徐々に順位を上げた熊本、永年チームを率いた片野坂知宏から下平隆宏に監督が替わり、シーズン序盤はYBCルヴァンカップとの両立で思うように勝ち点を積み上げられなかったものの、シーズン中盤以降に地力を発揮して上位に浮上した大分が第41節までにプレーオフ圏内の順位を確定させた。もう1クラブは最終節を前に、序盤は戦力流出から戦い方が安定しなかったものの、負けない試合を続けJ2歴代3位タイの19戦無敗で6位に食い込んできた徳島、順位を7位にまで落とした仙台、前年途中から指揮を執るピーター・クラモフスキーの戦い方が浸透し、シーズン途中の補強により調子を上げた8位山形の3クラブに絞られ、最終節の山形と徳島の直接対決および秋田対仙台の両試合の結果で決着することとなった。迎えた最終節、山形が徳島に勝利し、秋田と引き分けた仙台を勝ち点1差で上回って、逆転で山形が6位に滑り込んだ。


title: 2022年のJ2リーグ

text: 残留争いは中盤以降、2年連続でJ2下位を彷徨い霜田正浩の途中解任もあった大宮、大槻毅新監督で臨み序盤は好調ながらも中盤にかけて11試合勝ち無しがあった群馬、J2初年度のシーズンでリーグ最多の失点数を喫し守備に綻びが出た岩手、主力の離脱などが響きシーズンを通して下位に苦しんだ琉球の争いとなり、第41節で20位群馬との直接対決に敗れた岩手と、千葉に逆転負けした琉球の21位以下が確定、最終的に21位琉球・22位岩手の順位となった。この時点（J3第30節終了時点）ではJ3で2位以上になる可能性のあった・・・にJ2ライセンスが付与されるか未確定だったため両クラブの降格は未確定であったが、10月25日に4クラブ全てにJ2ライセンスが付与されることが決定したため、両クラブのJ3降格が確定した。


title: 2022年のJ2リーグ

text: この他のチームでは、東京Vが城福浩への監督交代後チーム力が上昇し、終盤には優勝した新潟相手に白星を挙げるなど6連勝でフィニッシュするもプレーオフ争いに一歩届かず9位。尹晶煥が率いて3年目となり高木俊幸などの実力者を補強し臨んだ千葉は、上位争いをするチームに勝ち星を収める一方、下位チームに対する取りこぼしが多くプレーオフ圏内とは勝ち点3差の10位。優勝候補と目された長崎は移籍したMF毎熊晟矢の穴を埋められず、両サイドに故障が相次いで低迷、後半戦を前にファビオ・カリーレへの監督交代を断行するもチームを立て直すことが出来ず11位に留まる。前年5位の町田はスタートダッシュにこそ成功するものの、即戦力の補強が不十分で、相手チームに戦術を研究されたこともあって8戦未勝利を喫するなど徐々に調子を落とし最終的に15位でシーズン終了。なお、吉田達磨が約4年ぶりに監督復帰した甲府はボールの支配率を高める戦い方が機能せず、リーグ終盤に11戦勝ち無し・7連敗を喫するなど低迷し残留争い一歩手前の18位で終わる一方で、天皇杯ではJ1の5クラブを破り、J2クラブとしては2011年のFC東京以来11年ぶり、クラブの三大タイトル制覇となる天皇杯優勝を成し遂げ、2023-2024シーズンのAFCチャンピオンズリーグ出場が決まった。


title: ガラホ

text: 技術基盤はスマートフォンと共通であっても、機能仕様設計の大部分は「ガラホ」の想定利用ユーザーのために、操作性も考慮して、従来のフィーチャーフォンに準じているか若干の拡張に留まり、機能が最低限に絞り込まれている点が特徴である。


title: ガラホ

text: 「ガラケー（ガラパゴスケータイ）+スマホ（スマートフォン）」を語源とするが、発売初期の紆余曲折、語感などからガラケー型スマホなどと誤解されることも少なくない。また、日本独特の機能（おサイフケータイやワンセグ）を搭載したスマートフォンを指す「ガラパゴススマートフォン（ガラスマ）」、ならびにその中でも形状をフィーチャーフォンに似せた製品群「スマートケータイ（スマケー）」との混同も多い。そのためかフィーチャーフォンの一種であることを強調して「新型ガラケー」や、使用されているOSの名前を冠して「Androidガラケー」などと呼ばれることもある。


title: ガラホ

text: さらに、「Androidフィーチャー・フォン」には、「Android搭載のフィーチャーフォン」がすべて含まれている。日本独特の「ガラパゴスケータイ」機能を必ずしも含んでいるとは限らない（ガラホはそのようなデバイスの一種だが、日本国外で販売されているより基本的なデバイスもある）。


title: ガラホ

text: 機器操作が苦手な人や、年配者にはフィーチャーフォンへの根強い需要が存在している。しかし従来型フィーチャーフォンで使用されていた独自OS（REX OS・BREW・Brew MPをベースに開発したKCP・KCP+・KCP3.xや、Symbian OSをベースに開発したMOAP・OPPなど）の開発停滞と、それらに対応するチップセットやCPUといった半導体部品の製造終了（新型部品への切り替えに伴う対応打ち切り）による枯渇危機などで、新機種の開発が困難になった。また、こうした事情から第3.9世代移動通信システム以降への対応が難しくなり、第3世代移動通信システムの終焉後にフィーチャーフォン需要を満たせなくなることも懸念されていた。


title: ガラホ

text: フィーチャーフォン利用者は、フィーチャーフォン向けサービスの終了が相次いだり、そもそも最初からフィーチャーフォンには対応していなかったり、Eメールや今までのSNSに代わってスマートフォン向けの新しいSNS（LINEやFacebookなど）がコミュニケーションの主流として台頭する、SHA-2方式の通信に対応していなければ閲覧できないサイトが出る、ある一定の行動（割引サービスの享受やイベント参加）においてスマホアプリの利用が必須（ガラケー非対応）であるなど、本人の意思にかかわらず半ば強制される形でスマートフォンへの移行を考えなくてはならない状況に立たされてしまっている。


title: ガラホ

text: そうした事情はKDDI／沖縄セルラー電話連合のauにおいて特に顕著であり、同社が3G通信として採用しているCDMA2000方式は海外で段階的に停波され、日本国内のローカルな規格になりつつある。また同社の従来型フィーチャーフォンで使用している「BREW」も、開発元であるクアルコム社とのライセンスを継続するのが困難になり、2018年3月31日を以ってEZweb向けアプリの新規配信提供やアップデートが提供できなくなった。こうした事情から、日本の大手キャリアで最もフィーチャーフォンのLTE・VoLTE対応が必要な状況に立たされている。


title: ガラホ

text: かつてはフィーチャーフォンからスマートフォンへの移行を促す目的で、（日本製フィーチャーフォンがガラパゴスケータイと呼ばれる所以となった）日本独特の機能を搭載した「ガラパゴススマートフォン（ガラスマ）」が市場に投入された。そのガラスマの中には、折り畳み型やスライド型でテンキー付きという、フィーチャーフォン風味の製品「スマートケータイ（スマケー）」も存在した。その後ガラスマは定番化しあえて表記されることもなくなったが、スマケーは後述の通り失敗に終わった。


title: ガラホ

text: こうした状況に対応するため、従来型フィーチャーフォンに代わる新型フィーチャーフォンの開発に焦点が当てられることとなった。技術面をスマートフォンと共通化することでOSの開発停滞や半導体部品の枯渇を回避するとともに、それをベースに無駄な機能を削減しシステムの改修を施す手法で開発された新型フィーチャーフォンが、ガラホである。


title: ガラホ

text: 端緒となった機種は、2015年春にKDDI・沖縄セルラー電話連合（各auブランド）が発売したシャープ製のAQUOS K SHF31である。正式名称は「4G LTEケータイ」といい、当初「ガラホ」は通称としてKDDIが名付けたもの。なお、コラムニストの深澤真紀が名付けた「日フォン（にふぉん）」という呼称が用いられることも一時期あったがこちらは全く定着せずに終わった。


title: ガラホ

text: 当初はKDDI社内でもガラホをスマートフォンとフィーチャーフォンのどちらとして扱うべきか意見が割れていたらしく、製品発表会では「ガラケーの形をしたスマホ=ガラホ」と説明していた一方で、メディアの取材に対して発表会関係者から「ネクストフィーチャーフォン」と呼ぶ社員もいたことも明かされている。最終的にKDDIはSHF31をフィーチャーフォンとして販売することとなり、また「『通信方式がLTE』『CPUがクアッドコア』『テザリング機能の搭載』などの特徴を持つ新型フィーチャーフォン」として自社の用語集に明記するなど、ガラホは正式にフィーチャーフォンの一種として落ち着いた。


title: ガラホ

text: その後、これに続く形で他の大手通信キャリアも同様の設計の端末をガラホとは名乗らない名称で発売するが、各種の報道においては通称としてガラホと呼ばれることが多い。なお、これらの端末についてドコモは「spモードケータイ」、ソフトバンクは「4Gケータイ」および通称として「進化したガラケー」を用いている。


title: ガラホ

text: なお、同年10月にジュピターテレコム（J:COM）がMVNO（いわゆる格安スマホ）への参入を発表した際は、同社が折りたたみ型「スマートフォン」として販売する端末（LG Wine Smart）がガラホとして報道され、同社が販売する端末の製造元であるLGエレクトロニクスも「ガラホ=折りたたみ型スマートフォン」であるかのような表現をしていたなど、メーカーや報道機関などの間ではガラホという単語の誤用や解釈のズレがしばしば見られ、発売前のKDDI社内と同じ状況から今も抜けきれていない模様である。


title: ガラホ

text: しかし2015年夏、この弱点を突く形でNTTドコモが従来型フィーチャーフォンで提供中のキャップ制料金を携えて参入すると、KDDIもドコモの料金プランの問題点を見抜いたかのように即座に対抗プランを打ち出すといった料金競争が始まった。またソフトバンクも両社に追随し、2015年の秋からスマートフォンより割安で従来型フィーチャーフォンに近い料金プランで参入した。こうした料金競争は2016年の秋にも再び起こり、スマートフォンで導入されていた5分以内の通話に限り回数制限無しで利用できる制度を（スマートフォンよりも安い基本料金で）導入したり、データ通信プランの価格改定や新設などの応酬が繰り広げられた。さらにMVNOとしては初となる、楽天モバイルによるガラホの取り扱いも発表された。


title: ガラホ

text: これらの競争の結果、現在は音声通話専用として基本料金のみで契約したり、Eメールなど少量のパケット通信であれば従来型フィーチャーフォンと同程度（もしくはデータ容量当たりの単価の差から、むしろ従来型よりも割安になるケースすらある）の料金で利用することも可能となっている。この影響を受けてか一時はKDDIとソフトバンクでは公式オンラインショップの人気機種ランキングで各メーカーのスマートフォンと並んでガラホが上位に入るといった現象も起きており、従来型フィーチャーフォンのユーザーのニーズを掴むことに成功したと見られる。なお、スマートフォン向けの高額な料金プランから若干の割引をした初期の料金プランは現在も廃止されておらず、また先述のようにガラホを取り扱うMVNOが出始めたこともあり、データ通信を多用するヘビーユーザー向けの選択肢も充実しつつある。


title: ガラホ

text: またガラホを製造しているメーカーについては、当初はシャープ1社のみだったが、ドコモの参入に合わせて富士通が、ソフトバンクの参入に合わせて京セラがそれぞれガラホの開発に乗り出した。3社が従来型フィーチャーフォンからガラホへの移行に注力する中、パナソニックだけが従来型フィーチャーフォン（ドコモ向けのP-01H）を継続して発売していたものの、こちらも辛うじて在庫のあった部品を利用しての生産であることが明かされており、P-01H発売1年後の2016年末までにはiモード携帯すべての出荷を終了している。それと入れ替わるかのようにパナソニックもガラホ「P-01J」を開発し、2016年11月4日に発売を開始した。


title: ガラホ

text: これまでのフィーチャーフォンと使用感を統一するため、テンキーを搭載した筐体にするだけでなく、OSもスマートフォン用と比べて大幅に改修されているのが特徴である。そのためGUIもテンキーによるショートカットが用意されるなど、片手操作を前提とした従来型フィーチャーフォンに極めて近い形式となっている。ただ、改修元のOSがスマートフォン用であることから、ブラウジングにおいてボタン操作を受け付けないスマートフォン用サイトに接続されるなど、タッチ操作を余儀なくされる場面が生じる可能性もある。この対策として、テンキー部分を指でなぞるとノートPCのタッチパッド（スライドパッド）のように働く機能（シャープ製の機種ではタッチクルーザーEX、京セラ製の機種ではタッチポインター）が搭載されている機種があり、ボタンとタッチを合わせた殆どの操作が片手持ちのままで使い分けられる設計となっている。現行では搭載されなくなっているが代わりとして十字キーで操作する。


title: ガラホ

text: それと併せて、フィーチャーフォンの根強い支持の要因にもなっている充電後の長時間稼動を実現するために、バックグラウンド通信（使用者の操作に関係なく行われる自動通信）を可能な限り遮断する改修も施されている。


title: ガラホ

text: ガラホを最初に開発したシャープによると、当初はタッチパネルを搭載することも検討したが、搭載するとテンキー側から画面側に持ち替える、もしくは両手を使う必要が出てしまいフィーチャーフォン同様の操作体系を阻害するため採用は見送ったとのこと。後に参入した富士通（2016年2月以降は、富士通コネクテッドテクノロジーズへ当該事業を移管）と京セラが開発した機種でもタッチパネル非搭載が踏襲されている。ただしタッチパネルの代替機能に関しては差異があり、富士通は画面内のマウスカーソルを十字キーで動かす形式であるが、京セラではシャープと同様のテンキー部分を指でなぞる方式を取っている。


title: ガラホ

text: 機能面は従来のガラケーに搭載されていた機能の一部がスマートフォン用のもので置き換えられた形となっている。一例として、インターネット機能では従来はEZwebやiモードを閲覧するための簡易ブラウザと補完的に用いるためのサードパーティー製フルブラウザ（Opera Mobileなど）の2種類を搭載していたが、ガラホではAndroid標準のフルブラウザ（Google Chrome）に一本化されている。Webサイトへは自身をスマートフォンとして通知するため、従来型のケータイサイトへは接続できず、スマホ対応サイトではスマホ用ページが、それ以外のサイトではPC用ページが表示される。また、アプリによる機能追加はEZアプリやiアプリに対応しない代わりに、スマートフォン用アプリをベースにテンキー操作のための改修や動作確認がなされたガラホ専用のアプリが、キャリアやメーカーを経由して配信される。またスマートフォン市場で特に人気の高いアプリ（SNSアプリ「LINE」やオフィススイートアプリなど）は、配信とは別にプリインストールもしくはインストーラーが同梱されていることもある。


title: ガラホ

text: たとえばGoogleアカウントを本体に設定し、GmailなどGoogleが提供する各種サービスを公式アプリで連動させて使うことはできない。利用する場合はブラウザから登録・ログインして利用する方式となる。またアプリのインストールについてはGoogle Playに非対応であることに加え、いわゆる「野良アプリ」のインストールについてもロックがかけられているので、メーカーやキャリアが配信する専用アプリ以外は基本的にインストールできない。


title: ガラホ

text: Google Playへの対応ならびに先述のアカウント設定などには、省電力化を優先してOSにバックグラウンド通信を遮断する改修を施したことや、端末の製造元がGMS（Google Mobile Services）ライセンスを取得する必要があり、タッチパネルの搭載が取得の基本要件となっているためと考えられる。また野良アプリに対するロックも、タッチパネル搭載を前提としたアプリが多く正常な動作が保証できないためと考えられる。ただ、専用アプリ以外のアプリがインストールできないことによって、スマートフォンにおけるウイルス感染の大きな原因である「偽アプリ」のリスクを大きく減らせるため、スマートフォンよりも相対的にセキュリティが強固になるという副産物的なメリットも生んでいる。第18〜19代総務大臣の高市早苗は公務にガラホを用いる理由として、この点に着目したと窺える発言を残している。


title: ガラホ

text: しかし、アプリをインストールできないため、ガラホを用いたモバイルバンキングの場合、金融機関が採用するパッケージによっては、スマートフォン向けのサービスを使用する故に、ワンタイムパスワード使用のためのソフトウェアトークンを導入できないため、結果として、ガラホではモバイルバンキングが利用できない（よくて、動作保証外）としているケースも少なくない。ワンタイムパスワードをハードウェアトークンやEメール、SMS、インターネットバンキングの会員カードに記載された乱数表を用いる金融機関であれば、パソコンやスマートフォンはもちろんのこと、フィーチャー・フォンのような操作性と同様とはいかないものの、辛うじて利用できる場合もある。


title: ガラホ

text: なお、これらの問題に対しては、OSの「開発者オプション」という機能を用いてAPKファイルをパソコンから転送するなどの方法を用いればアプリを自由にインストールすることも不可能ではないが、本来は文字通りアプリ開発者が動作検証などを行うために用いる方法であるため問題が発生しても自己解決が前提となる。


title: ガラホ

text: ガラホと酷似した外見で、過去に発売されたスマートケータイ（スマケー）と呼ばれる製品群は、画面がタッチパネルでありOSの改修も小幅なため、アプリのインストールが自由にできるなど完全にスマートフォンとして設計されている点が最大の違いである。しかしその実態はフィーチャーフォンの筐体にスマートフォンの中身を強引に移植したような無謀な設計であったため、フィーチャーフォンとスマートフォン双方の欠点ばかりが合わさってしまい商品展開は短命に終わった。ガラホの開発に際し、タッチパネルの採用を見送ってでも片手操作にこだわり、バックグラウンド通信の抑制など省電力化に力を入れたのもこのスマートケータイでの反省を取り入れての方針であるという。


title: ガラホ

text: KDDIでは基本的に全機種がLTEに対応する。機能面では、高齢者向けに特化したかんたんケータイ KYF32、かんたんケータイライトKYF43除き、全ての機種でタブレットとの2台持ちを意識したテザリング機能や、パケット料金の節約に役立つWi-Fi機能を搭載するなど、従来型フィーチャーフォンとスマートフォンの中間的な端末として位置付けられている。


title: ガラホ

text: このうち2015年春から発売されているAQUOS Kシリーズは従来型フィーチャーフォンのハイエンド機種の流れを汲んでおり、約1300万画素のカメラ、Snapdragon 400のクアッドコアCPU（AQUOS CrystalやARROWS M01、KC-01、miraie KYL23など一部スマートフォンと同型）などを搭載する。一方、2016年2月19日に発売が開始されたGRATINA 4G KYF31はAQUOS Kシリーズと比較してスペックおよび販売価格はある程度抑えられており、NTTドコモやソフトバンクが低価格志向であること（後述）を受けて投入したことが見受けられる。


title: ガラホ

text: NTTドコモは2015年夏に発売したSH-06GおよびF-05Gではこれらの機能は搭載せず、従来型フィーチャーフォンのOSだけを置き換えたような設計となっている。カメラが約500〜800万画素、CPUもSnapdragon 200のデュアルコアであるなど性能を抑えた代わりに価格も手頃で、従来型フィーチャーフォンのローエンド機種の流れを汲んでいる。その後、大手3社でいち早く法人向けフィーチャーフォンのガラホ化を手がけ、2016年2月にカメラレスケータイSH-03Hを発売した。その後、2016年の秋にKDDIに追従するようにLTE対応やWi-Fi機能搭載の端末を発表したが、KDDIのようなスペック重視の端末は見られない（らくらくホン F-02JのみSnapdragon410搭載）。加えて、自社サービスのdマーケットでもガラホ用アプリの配信は行っておらず、インストールできるのは各端末のメーカーが用意した物のみである点もKDDIと異なる。


title: ガラホ

text: ソフトバンクが扱う端末は、SoftBankブランド、Y!mobileブランドともに、LTEおよびVoLTEへの対応は早かったが、ドコモと同じくテザリングやWi-Fiには全機種が対応していない状況だった。また、クアッドコア CPU（Snapdragon 210）を搭載するが、KDDIのAQUOS Kで採用された物より動作周波数は低いなど、ドコモほどではないが、やはりこちらも性能よりも価格の低さを重視している傾向にある。また、大型のボタンなどが特徴的なシニア向けに特化したガラホは、同社の「かんたん携帯9 SoftBank 505SH」が最初の機種となる。またドコモと同時期となる、2016年の秋にWi-Fi機能などを搭載した端末を発表したが、やはりスペック重視の端末は見受けられず、ガラホ用アプリの配信も行われていない。


title: くそみそテクニック

text: 1987年に初めて発表されて以降10年以上の年月を経て、2002年ごろからあやしいわーるどなどのインターネット掲示板で作品の1ページをスキャンした画像が出回り、翌2003年にはふたば☆ちゃんねるにて作品がアップロードされ話題となる。さらに2ちゃんねるなどへ飛び火し、作中の「ウホッ! いい男…」「やらないか」などの台詞が「ヤマジュン語」として、一部のネットユーザなどの間でブームとなった。


title: くそみそテクニック

text: 本作の台詞はインターネットミームとして定着し、2ちゃんねるなどで頻繁に使用されている。また二次創作も活発に行われており、小説や歌、アニメ、朗読、ダンス、コラージュなどの作品が多数製作されている。2008年11月には「やらないかTシャツ」も発売され、限定品ながら即完売となった。


title: くそみそテクニック

text: 2014年12月にはソーシャル・ネットワーキング・サービスのmobageやYahoo!モバゲーにて公式にアバター用のコインガチャ・阿部高和が登場し、2016年3月には第2弾のコインガチャ・阿部高和 AMOUR〜アムール〜（ただしmobage限定）が提供された。


title: くそみそテクニック

text: 2014年1月19日には2014年時点に薔薇族編集長の伊藤文學より一任されこの作品の版権を管理していたIKDインターナショナルの主催で初の公式イベント「くそみそテクニック公式コラボカフェ～すまない、ホモ以外は帰ってくれないか～」が秋葉原コスプレカフェバー『パチノフ』で開催された。2016年2月21日には2016年時点に薔薇族編集長の伊藤文學より一任されこの版権管理を一任されているFMC’sエンタテインメントの主催で公式イベント「みんな大好き阿部さん祭り～一緒に漢を磨こうぜ～」が『テーマ「秋葉原」同人即売イベント 秋コレおかわり』内にて開催された。


title: くそみそテクニック

text: 予備校からの帰宅途中に尿意を催した道下正樹は、公園の公衆トイレを目指して急いでいたが、その近くのベンチに座っていたイケメン男性・阿部高和を一目見て思わず欲情する。阿部は突然つなぎのホックを外し始め、自らの勃起した陰茎を道下に見せ付け誘うのだった。突如、このトイレが有名なハッテン場であったことが道下の脳裏をよぎった……。


title: くそみそテクニック

text: 阿部に誘われるままにトイレの個室に連れ込まれて全裸にされた道下は、口技により射精寸前まで導かれた所で尿意を思い出す。すると阿部は自らの肛門内で放尿するよう命じ、自らも全裸になり道下を促す。戸惑う道下だったが、阿部の臀部の格好の良さに感じ、意を決して背後から阿部の肛門に陰茎を挿入し、放尿し終えるとともにオーガズムに達し射精する。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: 『ライオン・キング』（"The Lion King"）は、2019年に公開されたアメリカ合衆国のミュージカル映画。1994年に公開されたディズニーの長編アニメーション映画作品『ライオン・キング』のフルCG（ディズニー公式では「超実写版」と銘打っている）リメイク作品である。ライオン・キングシリーズ生誕25周年記念作品。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: 動物たちの王国、プライド・ランド。その王として尊敬を集めるライオンのムファサとサラビの間に次期王となる息子シンバが誕生した。シンバ誕生の儀式に大勢の動物たちが集まりシンバを称える。一方、シンバの叔父かつムファサの弟で次期王に選ばれなかったスカーは儀式を欠席し、王になる事ができない自分の立場を呪っていた。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: その後、ムファサはシンバに自然界を支配するバランス、サークル・オブ・ライフ（the Circle of Life、生命の環）について、また王としての心構えについて教えた。シンバは叔父のスカーに自分が王になれることを話すとスカーは思わず口を滑らせてシンバに「ゾウの墓場」のことを話してしまい、「あそこへは行くな」と忠告するが、シンバはその忠告を無視しガールフレンドで幼馴染のナラを誘い、サイチョウの執事・ザズーの目を盗んでゾウの墓場へ遊びに行ってしまう。しかし、そこはハイエナ達の住処だった。シンバとナラはハイエナ達に襲われるが、助けに来た父のムファサに命を救われる。帰りにムファサはシンバを厳しく叱責し、約束を破ってしまったことを反省したシンバは「父さんみたいな勇敢で怖いもの知らずなライオンになりたかった」と打ち明ける。ムファサはそれに対して「勇気と無謀は別だ。王にだって怖いものはある」とシンバを失う不安があったことと王としての誇りを教え、更に星空を見上げて「歴代の王が見守っている」と諭した。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: その頃、火山の噴火口のハイエナ達の住処で傷だらけになったハイエナ達の前にスカーが現れた。実はスカーは自分が王の座に就くためにムファサとシンバを亡き者にしようと、ハイエナ達と手を組んで暗躍していた。今回の作戦が失敗したスカーはハイエナ達に自分の餌を与え、再び作戦を練り直す。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: ある日、スカーはゾウの墓場へ行ったことを反省するシンバに「お前と同じくらいの時にお父さんと訓練した場所で仲直りさせてやるから待っていろ。それから吠え方も練習した方が良い」と嘘をつき、荒野に取り残す。シンバは言われた通りに吠える練習をすると、突然地面が揺れ出した。シンバがふと見上げると崖の上のヌーの群れが暴走しだした。必死にヌーから逃げるシンバだが、とうとう追い詰められてしまった。ムファサは何とかシンバを救いあげるが、今にも崖から滑り落ちそうだった。崖をあがくムファサはスカーに助けを求めるがスカーに裏切られ、そのまま突き落とされてしまった。シンバが崖から降りるとムファサは既に死んでいた。父の死に途方に暮れるシンバの前にスカーが現れ、シンバはスカーに濡れ衣を着せられ追放されてしまった。ムファサの死とシンバの追放によってプライド・ランドは完全にスカーに支配されてしまった。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: 父親を失い、故郷を追われ、絶望に打ちのめされていたシンバは砂漠で行き倒れになり、ハゲワシに食べられかけた。そこにミーアキャットのティモンとイボイノシシのプンバァが現れ、偶然にも助けられた。当初は肉食のシンバを敵視していたティモンだったが、シンバを味方にすれば敵に襲われなくても済むと考えたプンバァの提案を受け入れ、彼を仲間にすることにした。しかし、過去のことで元気のないシンバは2匹と一緒に「ハクナ・マタタ（Hakuna Matata、スワヒリ語で『くよくよするな』の意味）」をモットーとした暮らしを続け、立派なオスライオンへと成長する。しかし、シンバは未だに過去を引きずっていたため、星空について話あった時に2匹にからかわれたため落ち込んでしまう。すると、偶然にもフケが飛び散り、遠くプライド・ランドまで届いたその臭いを嗅いだヒヒのラフィキはシンバがまだ生きていることを確信した。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: 一方プライド・ランドは、スカーによって荒廃していた。もう食料も残っておらずみんな飢え死に寸前だったが、スカーは王位に就いたことに満足し現状を変えようとしなかった。シンバは、助けを求めて故郷を出てきたナラと偶然にも再会し、王国の現状を知らされる。過去と向き合うことに躊躇し、葛藤するシンバはナラの説得に応じずにその場を出て行ってしまう。しかしラフィキと父の幻に導かれ、スカーと対決して王国の平和を取り戻すことを決意する。自由な暮らしが奪われる不安を抱いていたティモンとプンバァもナラからシンバが王国へ戻りに向かってることを聞き、彼の後を追った。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: 帰還したシンバはスカーと対決しようとした。しかし、スカーは「お前のせいで父親が死んだ。その父親をお前が殺した！」とシンバをなじって崖に突き飛ばし、燃え上がる炎に落とそうとした。その光景を見たスカーはシンバに真実を言い当てられてしらを切るが、サラビに問い詰められてライオン達がシンバに寝返る。スカーはハイエナ達に後詰をさせて逃げ惑うものの、とうとうシンバに追い詰められてしまった。弱気になったスカーは「真実の敵はハイエナだ」と命乞いをして見逃してもらうとするが、シンバにはそんな見え透いた嘘は通じなかった。「無力な叔父を殺す気か？」と弱音を吐くスカーにシンバは「お前とは違う」と言い放つ。それを聞いて命拾いしたスカーは何でもすると言うが、シンバが言い渡したのは永久追放だった。スカーは出ていくフリをしてシンバを油断させ襲いかかるが、一瞬の隙を突かれそのまま崖から突き落とされた。スカーが起き上がるとそこにはハイエナ達が待ち伏せしていた。ホッとしたスカーは「真実の友よ」とつぶやくが、前述の命乞いを全てハイエナ達に聞かれており、ハイエナ達からも愛想を尽かされ、食い殺されてしまった。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: 音楽は、1994年のアニメーションで使用されたエルトン・ジョンと作詞家ティム・ライスが手掛けた楽曲に加えて、ドナルド・グローヴァーとビヨンセによる新曲「Never Too Late」（エンドクレジットで使用）や、ビヨンセによる新曲「Spirit」などが使用されることが発表となった。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: 日本盤CDは、本国オリジナル・キャストによる英語歌を収録した「英語版」、吹替版キャストによる日本語歌を収録した「日本語版」、そして両方を収録した「デラックス版」の3種類で発売。「英語版」のみ、デジタル配信は7月12日に発売。「英語版」の日本盤CD、「日本語版」と「デラックス版」の日本盤CDとデジタル配信は8月7日に発売された。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: 2016年9月28日、ウォルト・ディズニー・ピクチャーズは『マレフィセント』、『シンデレラ』、『ジャングル・ブック』、『美女と野獣』に続き、ジョン・ファヴロー監督による1994年公開の『ライオン・キング』のリメイク計画を立てる。10月13日、ジェフ・ネイサンソンを脚本として契約した。11月、ジョン・ファヴローがComingSoon.netとのインタビューで彼が監督を務めた『ジャングル・ブック』で使ったバーチャル映画撮影技術は、『ライオン・キング』でより多く使われることになるだろうと述べた。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: 2017年2月、主人公のシンバ役としてドナルド・グローヴァー、ムファサ役をジェームズ・アール・ジョーンズが1994年の『ライオン・キング』で演じた同役（日本語吹き替え版の大和田伸也も同様）を再演した。4月、、セス・ローゲンがそれぞれティモン、プンヴァを演じた。7月にはジョン・オリバーがザズー、8月にはアルフレ・ウッダード、がそれぞれサラビとラフィキを演じた。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: 日本語吹き替えにおいても大半がアニメ版と異なるキャストが起用されている。ラフィキ役はアニメ版で声を担当した槐柳二が2017年に死去したこともあって、『ライオン・ガード』でラフィキ役を担当した駒谷昌男が担当した。


title: ライオン・キング (2019年の映画)

text: 全世界で16億5600万ドルを記録し、2019年公開作では『アベンジャーズ/エンドゲーム』に次ぐ2位を記録。同興収は歴代映画で7位を記録しており、ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ制作作品では歴代1位となった。また本作は超実写と銘打っているが、実際はほとんどのシーンがCGアニメーションであるため、アニメーション映画とカテゴライズされることもあり、「史上最も成功したアニメーション映画」とされることもある。