title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 『テレビアニメ第7シリーズ』第12・13話では野生の個体が登場。ロケット団にゲットされかけたところを、キョダイマックスし、暴走するが、同じくキョダイマックスしたサトシのピカチュウに敗れ元に戻った。劇場版『ポケットモンスター ココ』ではとあるトレーナーのポケモンとして登場。車に驚き暴走するも、ココになだめられる。


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text: ウェルシュ・コーギーのような姿をしたポケモン。元気が良く、走り回ることで体内の発電器官によりエネルギーを蓄える。ガラル地方では牧羊犬として人気だが、人の仕事を手伝う理由は専らおやつ欲しさ。動くものに反応する習性があり、ワンパチに道具を持たせていない時にポケモンゲットに失敗すると、投げたボールを拾ってくる（特性「たまひろい」）。


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text: 『テレビアニメ第7シリーズ』では第2話からサクラギ博士の娘・コハルに懐いているサクラギ博士のポケモンとして登場。コハルのイーブイやサトシのピカチュウたちと仲が良い。声優は犬山イヌコ。WEBアニメ『薄明の翼』では老人のポケモンとして登場し、ウールーを追いかけ回した。なお、鳴き声はゲーム本編同様「イヌヌワン！」となっている。声優は愛河里花子。


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text: 石炭を寄せ集めたような姿をしたポケモン。実際、体の成分は石炭とほぼ一緒である。暗い洞窟に住み着いており、赤い一つ目で暗がりを照らし車輪のような足で洞窟内を進む。およそ400年前に発見されたポケモンであり、ガラル地方では約100年前にはタンドンの体から取れる石炭を燃料に生活していた人が多く、今でもアウトドアでは活用されている。晴れた日は草原を走り回り、足に絡まった草を食べる。石のポケモンゆえに、石を住処にしているイシズマイを苦手としている。


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text: タンドンの進化形。その名の通りトロッコのような外見をしており、4本の足を車輪のように回転させ移動する。その速さは時速30㎞にもなる。体の中で石炭を作り背中に乗せている。移動の最中に落とすこともあり、それを拾って生活した人もいた。背中の石炭の山が崩れないのは体内で作られるコールタールのおかげ。摂氏1000度の炎を噴き出す。感情が高ぶると体内の温度が上昇し、忙しく走り回る。


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text: トロッゴンの進化形。二足歩行が可能になり、ゴローニャやドサイドンを合わせたように左右非対称に岩を寄せ集めた怪獣のような外見となった。普段は穏やかだが、戦いになると背中の石炭の山が火の粉をまき散らす。もし人間に鉱山が荒らされると、摂氏1500度の炎で敵を懲らしめ、焼き尽くす。


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text: 幼虫のようなポケモン。常にリンゴの中に入っているが、リンゴから目と尻尾が出ている。一生をりんごの中で暮らす習性があり、天敵のとりポケモンに襲われないように身を隠す。むしポケモンのように思われがちだが、むしタイプではない。暮らすりんごの中身を食べながら成長するが、その味によって進化が決まる。片想いの相手にカジッチュをプレゼントすると両想いになるという都市伝説がある。


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text: カジッチュがすっぱいりんごで進化した姿。リンゴの羽を生やした翼竜のような外見。強酸性の液体をほお袋に溜めており、吐くと火傷し、金属も溶かす。りんごの形に変形する事も出来る。歴戦のつわものとなった個体のりんごは粘土色をしている。


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text: カジッチュがあまーいりんごで進化した姿。四足歩行でアップルパイを背負った曲竜のような外見。体から甘い臭いを出して、むしポケモンをおびき寄せる。背中の皮は昔は子供のおやつ代わりにもなったほど甘くておいしい。グルトンのような背中の蜜を狙う天敵にはベトベトで甘ったるい蜜を吹きかけ撃退する。耳のように垂れ下がっている部位は目。


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text: 『テレビアニメ第7シリーズ』では第69話に登場。ロケット・ガチャットから出され、コジロウのバニプッチと共にペリッパーにおやつのように見せかけたため、ペリッパーがおやつを買いに行くきっかけを作った。戦闘には出されていない。


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text: ヘビのようなポケモン。穴を掘りながら食べた砂を首の周りの砂袋に蓄え、敵に襲われた時に鼻から一気に吐き出す。その間に地中に逃げる。ただし、嗅覚は退化している。砂袋には8kgまで砂が入る。砂袋が膨らむ姿を真正面から見るとコブラのようにも見えるが毒は持たず、どくタイプの技もごく僅かしか覚えない。体の色や大きな鼻の穴からニシキヘビの方がイメージとして近い。


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text: スナヘビの進化形。常にとぐろを巻いており、まさにとぐろを巻いたボールパイソンのような姿。首の周りにはドーナツ状の袋があり、この中に砂を溜める。独特なとぐろの巻き方は、砂をより効率よく噴出させるため。砂袋に入る砂の量も最大100kgまで増え、ダンプカーでさえ押し流すほど。砂と同時に唾液で固まった鋭利な砂利も吐き出す。砂がなくなると途端に弱気になってしまうのが弱点。


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text: 食欲旺盛で手ごろな大きさのものを何でも飲み込むが、獲物以外の誤飲に気づくとすぐに吐き出す。相手を一撃で打ち負かすほどパワフル。記憶力が乏しく物事をすぐに忘れがちだが、トレーナーとの絆は決して忘れない。ただし、食べ物を取られるとトレーナーでも容赦しない。


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text: 『テレビアニメ第7シリーズ』ではエンディングで初登場。本編での登場はロケット・ガチャットのポケモンとして登場。サシカマスを吐き出してゴウのポケモンたちを妨害するも、サルノリによってそのままサシカマスを飲み込まされたことで吐き出す戦法を防がれてしまい、最後はサルノリにサシカマスを吐き出され敗北。劇場版『ココ』では森に住む野生ポケモンとして登場、ゲーム本編同様サトシのピカチュウを飲み込んでしまい、電撃を喰らった。声優は愛河里花子。


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text: カマスの姿をしたポケモン。拍子抜けたとぼけた表情をしている。獲物を見つけるとダーツや魚雷のように一直線に直撃して尖った顎で噛み砕くが、視力が悪いため成功率は低い。腹一杯になると極端に動きが鈍る弱点があり、そこをウッウやカイデンに狙われ丸呑みにされる。


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text: サシカマスの進化形。魚雷のような見た目になり、顔つきがやや精悍になり、顎もさらに鋭利に、鋼のような硬さを得ている。尾ひれをスクリューのように回転させ一気に突撃し、水面から飛び出してキャモメに食らいつく。その速度は100ノットを超える。ナミイルカの群れとよく餌を巡って争っている。身の部分は美味しく、食用として漁さられることもある。


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text: リザードマンの子供のような姿をしたポケモン。体の中の毒袋から毒素を分泌、化学変化によって電気を作り出す。電力は弱いものの、触るとピリピリ痺れてしまう。性格によってそれぞれ異なる姿のストリンダーに進化する。ピチューやリオルなどと同様、進化させなければタマゴを作ることはできない。


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text: エレズンの進化形。細身で進化前よりリザードマンに近い見た目となっている。モヒカンを生やしたロッカーのような姿となった。よどんだ水をがぶ飲みして、水中にある毒素を体内に貯める。15kVもの電気を発生させることが可能。性格によって姿が違う。


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text: 赤いムカデのようなポケモン。フシデとは近縁種だが仲が悪く大体喧嘩になり、互いが進化してもこの関係性は変わらない。獲物を締め上げ、そのまま体内にある可燃ガスで腹部を発熱、こんがりと熱を通してから捕食する。


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text: ヤクデの進化形。よりムカデらしい外見になり、炎の触覚が生えている。非常に凶暴な性格で、発熱時の温度は摂氏もある。炎や熱だけでなく、大きなキバも危険。体を鞭のようにしならせて襲い掛かる。ペンドラーとは仲が悪いポケモンで、争うと負けた方が餌になる。触覚とほぼ同じの長さの炎の尻尾も生えているため、這っている状態だと一見してどちらが頭か分かりにくいが、「！」状の模様がある方が頭。


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text: タコのような外見のポケモン。体色は白で上の2本の触手の先端がボクシンググローブのようになっている。普段は海にいるが、餌を探し求めて陸に上がる。知能は3歳児程度で、駄々っ子のように無邪気に殴りかかる。その最中に触手がもげることもあるが、また生えるので気にしていない。同じタコがモチーフのオクタンと違い、みずタイプではない。


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text: タタッコが「ちょうはつ」を覚えた状態でレベルアップして進化した姿。よりタコらしい外見となった。体色はオクタンと違い青い。触手も8本だが、うち一本は帯のように腰に巻いている。基本下半身の3本の触手で立ち上がった状態だが、移動の際は這って移動する。全身が筋肉で触手による絞め技の威力はすさまじい。戦いの際には海から陸へ上がり、終わると再び海に戻る。宿敵グソクムシャと死闘を繰り広げ、負けた方が捕食される。進化してもやはりみずタイプではないが、みずタイプの技は多く覚える。


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text: 『テレビアニメ第7シリーズ』ではジムリーダー・サイトウのポケモンとして第34話から登場、サトシのリオルを終始圧倒し勝利。第39話ではサトシのピカチュウに勝利し、リオルと引き分ける。第86話ではピカチュウに再び勝利するが、リオルが進化していたルカリオに敗北。声優は観世智顕。


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text: ティーカップの姿をしたポケモン。縁と取っ手の部分が欠けており、欠けた部分に常に手を添えている。元は残され冷え切った紅茶に魂が宿ったものとされている。飲んだ相手の生気を吸う事が出来るが、不味いため口に含んだだけですぐ吐き出されて失敗する事が多い。中に入っている紫色の紅茶の渦巻きが弱点で、かき混ぜられると目まいを起こしてしまう。住処にしているカップは有名なアンティークの食器であり、多くの贋作が出回っていて、多くの個体は贋作のカップに住み着いている（がんさくフォルム。本物のカップに住み着くものは「しんさくフォルム」という）。ヤバチャが来るのを待ち続けるマニアも多い。


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text: ヤバチャの進化形。ヤバチャにわれたポットまたはかけたポットを使用することで進化する。欠けたコーヒーポットのような姿をしたポケモン。その外見からホテルやレストランの食器に擬態し紛れていることが多い。内部に潜む紫色の紅茶が本体で、独特の香りと風味を持つ。信頼するトレーナーにだけに味見をさせるが、飲み過ぎると胃もたれや腹痛、激しい悪寒を起こして死ぬ場合があるので注意が必要。危険を恐れないグルメは飲み続ける。飲み残しの紅茶に自分の力を注ぎこむことで仲間を増やすことができるため、ホテルやレストランの従業員達に厄介者扱いされている。


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text: 進化前同様、住処にしている食器は贋作が多いが(がんさくフォルム)、まれに真作が見つかる(しんさくフォルム)。進化条件のポットも、「がんさくフォルム」のヤバチャには「われたポット」、「しんさくフォルム」には「かけたポット」を使用する。


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text: 足の生えたピンクの顔に水色の髪、帽子のような突起をもつポケモン。突起の部分から相手の気持ちを読み取ることができ、穏やかな者にしか心を開かない。人気のない場所を好む。強い感情を浴び続けるとくたびれてしまう。


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text: ミブリムの進化形。胴体が生えた人型のような姿となった。髪型がおさげになり、それで全身を支えている。一振りしただけで、エビワラーなどボクサー系統をも一発KOさせるほどの強烈なパワーを持つ。たとえ幸せな気持ちだったとしても強い感情を持った者は誰かれ構わず乱暴に黙らせる。


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text: テブリムの進化形。体格こそ人型に近づいたが本体は頭部にいる小人であり、前髪で全身を包み込んでいる。後ろ髪もポニーテールを思わせる形状になった。静寂を好んでおり、エビワラーすら頭痛を起こすほどのサイコパワーを繰り出し他の生物を遠ざけ、それでも騒ぎ立てるものなら触手のツメで相手を引き裂く。ブリムオンの住んでいる森には生き物の気配がしない。別名「森の魔女」。


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text: ピンク色の悪魔のようなポケモン。非常にイタズラ好き。民家に忍び込んで盗みを働き、さらに悔しがる人のマイナスエネルギーもいただく。懐いた相手に意地悪するのは負の感情を取り込まないとイライラするから。群れを作ってお互いにイタズラや嫌がらせをして腕を磨く。ミブリム系統とは対照的にベロバー系統はオスしかいない。またあくタイプ及びフェアリータイプで唯一、オスしかいない初のポケモンでもある。


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text: ベロバーの進化形。髪が生え、左目が前髪で隠れている。ベロバーの時よりイタズラ好きが強調されており、土下座して反省するフリをして後ろ髪を槍のように尖らせて突き刺そうとするなど悪知恵が働き、専用技の「どげざづき」もそれに基づいている。だまし討ちなど卑怯な手を使うのは筋力に自信がないから。農作物を育てる力もあるが、詳しいことは一切不明。負の感情をエネルギーにしているため、マイナス思考の人間に人気。


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text: ギモーの進化形。ピンク色だったベロバーやギモーと違い緑色で、全身が黒く長い毛でおおわれている。この毛は筋肉と同じ性質であり、ほどけると触手のように動かして相手を絡めとる。巻きつければ巻き付けるほど筋力が上がり、カイリキーすらねじ伏せるパワーを発揮する。普段は森の奥に暮らしているが、イタズラ好きな性格は進化前から変わらない。


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text: 『テレビアニメ第7シリーズ』ではマリィのポケモンとして第99話から登場。サトシのゲンガーとバトルし敗北した。使用技は「ソウルクラッシュ」、「どげざつき」、「じだんだ」、「DDラリアット」。声優は坂田将吾。


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text: ガラル地方のマッスグマが夜に進化したポケモン。生存競争が過酷なガラル地方で生き抜くための独自の進化形で、他の地方のマッスグマからの進化は確認されていない。四足歩行だった進化前とは違い、二足歩行となった。前足は逞しく発達し、背中と両肩に✕形の模様がある。


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text: 非常に好戦的な性格だが自分から先に戦いを仕掛けず、相手を挑発してわざと攻撃を誘い出す。腕をクロスして凄まじい声量の甲高い唸り声をあげ、相手の攻撃を正面からブロッキングして迎え撃つ。鋭い爪で攻撃するのが得意。専用技「ブロッキング」もこの習性を活かした防御技。


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text: ガラル地方のニャースが進化した姿。頭の体毛が硬質化して、ヴァイキングのヘルメットのようになった。耳が退化し、2本の角が生えた。とても好戦的な性質で、爪を短剣のように尖らせて攻撃する。亜種の関係にあるペルシアンとは互いを見下し合うほどに仲が悪い。


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text: ガラル地方のカモネギの進化形。1回の戦闘で攻撃を3回相手の急所に当てると進化する。体が白くなり、手に持っていたネギが長く伸び、剣のようになった。ネギの葉を盾にして持ち、その名の通り騎士を思わせるいでたちになっている。ガラル地方独自の進化形で、同地方に生息するカモネギが幾多の激戦を繰り返し経験を積み重ねた果てに進化すると言われている。ネギが枯れると戦闘を引退すると言われている。持ち前の飛行能力は完全に退化している。なお、ネギは食材にもなる。


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text: ガラル地方のバリヤードが進化した姿。シルクハットにタキシード、ステッキや大きなドタ靴といったどことなくチャップリンを思わせるようなコメディアンの風貌をしている。タップダンスが得意で氷のステッキを振りながら軽やかなステップをする。タキシードの部分にある顔のような模様は意思があり、そこからサイコパワーを繰り出す。男性的な外見だが、メスも存在する。


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text: アニメではダンデのポケモンとして登場。「フリーズドライ」でフィールドを凍らせ「サイコフィールド」からの「ワイドフォース」でサトシのゲンガーを倒すも、ネギガナイトの「れんぞくぎり」で「サイコフィールド」を解除され、メガルカリオに敗北。声優は浪川大輔。


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text: 蛇のような古代ポケモンの紋章が描かれた石版の姿をしている。石版はパズルのように複数の断片になっており、それぞれ全てに黒い影のような体が繋がれている。これらを組み合わせると一つの絵が出来上がる。普段はその状態で普通の石版のように擬態する。強い呪いを込めて描かれた石版がデスマスの魂を取り込み誕生したと言われており、影のような体に触れると石板に刻まれた記憶を見せられるが、その記憶は非常に恐ろしいもの。


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text: マホミルの進化形。マホミルにアメざいくを持たせ、プレイヤーをその場で回転させると進化する。この時持たせたアメざいくの種類やプレイヤーの回転数、回転方向、回転時の時間帯によってフレーバーやデコレーションによる外見が変化し、姿によって「ミルキィバニラ」「ミルキィまっちゃ」などと称される。


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text: ホイップクリームの姿をしたポケモン。クリームの髪がトレードマーク。体から出すクリームはとても美味しくパティシエの憧れ。このクリームは相手を戦意喪失させる効果もあり、敵に襲われると香で視界を奪ったり食べさせる。マホイップが幸せなほど甘みとコクが深まり、信頼したトレーナーにはクリームをデコレーションした木の実を振舞ってくれる。専用技は「デコレーション」もこの性質を活かした補助技。


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text: 一見、芋虫のように見えるが6匹の小さな兵隊ポケモンが隊列している。同じく複数で1匹を構成するタマタマや群れたヨワシと異なり性別は不明。先頭にいる一回り大きいのがリーダーのヘイチョー（兵長）で、両手は盾のような形状をしており、額には長い角が伸びる。後ろにいる小柄な5匹はヘイ（兵）と呼ばれる。ヘイチョーの命令は絶対であり、臨機応変に陣形を組みかえながらチームワークで戦う。


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text: ウニのようなポケモンだが、みずタイプではない。トゲの1本ずつに電気が蓄えられており、触れられたり踏まれたりすると相手を痺れさせる。トゲは折れても3時間は放電し続けるといった、ガンガゼのような特徴を持つ。尖った歯で岩に着いた海藻を食べる。憶病で藻屑が触っただけで驚いて放電するほど。唯一痺れないのは唇。


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text: ユキハミの進化形。十分になついた状態で夜にレベルアップすると進化する。成虫の蛾のような姿になった。翅の温度はマイナス180度で、冷気を込めた鱗粉を雪のようにふりまく。野生を荒らす者には容赦なく、吹雪を起こして懲らしめる。きれいな雪解け水が好物。


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text: 顔が氷で体がペンギンのようなポケモン。大きな四角い顔は見せかけで、素顔は小さな丸顔。その悩ましい顔に虜になるトレーナーも多い。頭に一本の髪の毛が生えており、これは脳に突き刺さっている。釣りに使ったり、冷気を起こしたりする。元はとても寒い場所から流れ着いたポケモンらしい。特性「アイスフェイス」は相手の物理攻撃のみを一回だけ防ぐという、「ばけのかわ」に少し似た特性で、「やけど」や「どく」などの状態異常を受ける点も同じ。特殊攻撃技は受けるが「ナイスフェイス」へフォルムチェンジしない。『シールド』のみ登場。


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text: 『テレビアニメ第7シリーズ』では72話に登場。元々はガラル地方の氷山地帯に住んでいたが、流氷に流されそのままとある森へ迷い込む。その後、タイレーツとのバトルで素顔が露わとなり逃げだすも、無事に元の場所へ流れ着いた。声優は三宅健太。


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text: モルモットのような姿をしたポケモン。普段はポケットのような袋に食糧のタネを入れておりそれを食べて発電するのだが、どれだけ食べてもすぐに腹を空かせてしまう。空腹状態が続くと気性が荒くなり「はらぺこもよう」と呼ばれる姿に変化し、頬袋のエネルギーもでんきからあくタイプに性質変化する（通常時の姿は「まんぷくもよう」と呼ぶ）。専用特性「はらぺこスイッチ」はこの性質を表したもので、1ターンごとにフォルムが変化し、専用技「オーラぐるま」のタイプもフォルムで変化する。外見がピカチュウやデデンネに類似している。「オーラぐるま」は使用後、自分の素早さが上がる。


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text: 『テレビアニメ第7シリーズ』ではエンディングで初登場。劇中では第28話に初登場し、ロケット団の食料を食い荒らしていた以降からロケット団のアジトに住み着き、「はらぺこもよう」状態になった後にロケット団を「オーラぐるま」で吹き飛ばす役割を果たしている（72話ではサトシ達も吹き飛ばしている）。第70話でロケット団は野生に帰そうとしたが、気にかけていたコジロウにゲットされ、彼のポケモンとなった。マリィの手持ちとしても登場、声優はゴウ役の山下大輝。


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text: ゾウドウの進化形。外見がよりゾウらしくなった。気難しくプライドが高い。緑色の皮膚は水に強く、より鮮やかな色をした個体が仲間の尊敬を集める。昔、他の土地からやって来たらしく人と働いていた。今でも工事現場で働くポケモンとしてよく見かける。野生の個体は群れで生活している。鼻の握力は大岩をも粉々にする。飛行機を引っ張るほどの力持ち。ドンファンも同じくゾウがモチーフであるが、ドンファンと違い実際のゾウと同じ大きさである。


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text: 『テレビアニメ第7シリーズ』ではローズのポケモンとして第44話に初登場、サトシのピカチュウやリオルとバトルする。ナットレイと連携して追い詰めるが、窮地に追い込まれたリオルがルカリオに進化し、ルカリオの「はどうだん」に敗北。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: カセキのトリとカセキのリュウから復元された古代ポケモン。黄色くて小さい始祖鳥のような上半身とステゴサウルスのような筋肉質な下半身を持つ。たくましい足で歩き回り植物を食べるが、餌の植物を食べつくしてしまい絶滅した。尻尾の筋肉で発電する。


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text: なお、以下の3匹も含めて化石から復元されるポケモンとしては初の性別不明・タマゴ未発見・いわタイプ非該当のポケモンである。また、これまでのシリーズに登場した化石から復元される（ズガイドス・タテトプスを除く）ポケモンは「冠の雪原」にて野生で登場している。


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text: カセキのトリとカセキのクビナガから復元された古代ポケモン。震えながら鼻水を垂らした始祖鳥のような上半身にプレシオサウルスのような下半身を持つ。古代の海辺に生息しており、体の中に餌を溜め込んでいたが、歩くのが苦手で動きが鈍いため絶滅した。上半身を震わせて電気を起こす。


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text: カセキのサカナとカセキのリュウから復元された古代ポケモン。ダンクルオステウスのような頭がステゴサウルスのような下半身の尻尾から生えたような複雑な外見をしている。尻尾を上に持ち上げることでバランスを保つ。ずば抜けた脚力と顎の力で古代では無敵だったが、獲物を狩り尽くし絶滅した。走るスピードは時速60キロだが水中でしか呼吸できない。


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text: 『テレビアニメ第7シリーズ』では第50話でウカッツとガサッツが復元させ、世話を任されたサトシがゲットした。サトシ初の化石ポケモン。モンスターボールから出てくるとサトシに甘噛みをするのが定番。声優は2代目ナレーション役の堀内賢雄。


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text: カセキのサカナとカセキのクビナガから復元された古代ポケモン。ダンクルオステウスのような頭にプレシオサウルスのような下半身を持つが、頭が上下反転した明らかに不自然な見た目をしている。周囲を凍らせて餌を捕まえるが、顎が真上にあるため食べづらい。顔は丈夫のためどんな攻撃にも傷つかないが、呼吸困難のために絶滅した。


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text: ジュラルミンの体を持つ恐竜のようなポケモン。重そうな見た目でありながら体重は意外と軽く、そのため見た目に反して機敏な動きをする。一方で錆びやすい弱点があり、故に雨が苦手。山奥に住んでおり、両手の爪で山を削り取って食べる。同じ生息地に住むバンギラスとはよく縄張り争いをしており、しばしば争っている。


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text: 緑色の体色でディプロカウルスのような外見だが、下半身は幽霊のようで手は常に前に垂れ下がっている。かつては古代の海に住んでいたが、ゴーストポケモンとして蘇りかつての住処を彷徨っている。とても力が弱く1匹では子供に負けるくらい非力だが、仲間の協力で鍛えられ進化する。海で生きていた頃の名残りもあってか、ウデッポウに食らいついたり、夕暮れに海の上を回遊しみずポケモンをつついて遊んだりする。


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text: アニメ版では第46話にてミュウが変身するポケモンとして一瞬登場している。本物は第92話に登場し、ダイキノコを枕にしていたドロンチと共に寝ていた。声優は千本木彩花。第100話ではワイルドエリアに野生の群れが登場。ココガラが怪我を負っていた為に気が立っていたアーマーガアに襲われていた。


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text: ドラメシヤの進化形。進化して足が生え、よりディプロカウルスに近い外見になった。頭にドラメシヤを乗せており、進化するまで世話をする。ドラメシヤがいないと代わりのポケモンを見つけるまで落ち着かなくなる。顔の横にある角で滑空ができ、飛行速度は時速200キロ。肺に溜めたエネルギーを撃ちだす。戦いに負けるとドラメシヤは去っていく。


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text: ドロンチの進化形。角が長く伸び、戦闘機の翼のようになった。尻尾の先の部分が若干透けており、意識を研ぎ澄ますと全身を透明にする。穴のカタパルトに2匹のドラメシヤが潜んでおり、ミサイルのように発射する。戦いになるとマッハのスピードで飛び回れるが、ドラメシヤ本人は発射されるのを心待ちにしているらしい。中でも群れの中で一番速い個体はたくさんのドラメシヤに囲まれている。専用技「ドラゴンアロー」もこの性質を活かされており、通常のバトルでは1匹相手に2回連続攻撃、ダブル・マルチバトルでは2匹相手に1回ずつ分散して攻撃する技。


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text: ガラル地方で英雄とされている伝説のポケモン。「ソード」のみ登場。シアン色の狼のような姿をしている。華麗な動きが得意で相手を魅了させる姿から、「妖精王」の通り名で恐れ崇められている。ザマゼンタの姉であると同時にライバルとして互いを高め合う関係と言われている。金属を取り込むことで武具に変化させて武装し、口に咥えた剣で戦う。ダイマックスはできない。


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text: ガラル地方で伝説の英雄とされているポケモン。「シールド」のみ登場。マゼンタ色の狼のような姿をしている。威風堂々とした振る舞いで相手を圧倒させる姿から、「格闘王」の通り名で恐れ崇められている。ザシアンとは姉弟（或いは姉妹）であると同時にライバルとして互いを高め合う関係であると言われる。金属を取り込むことで武具に変化させて武装し、顔を覆う盾で戦う。ダイマックスはできない。


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text: 巨大な紫色のドラゴンの姿をした伝説のポケモン。2万年前に落ちた隕石の中にいた。胸にあるコアにガラル地方の大地から涌きだすエネルギーを吸収させ活動する。『ソード・シールド』におけるラスボス的存在。胸のコアから放たれる強力な専用技「ダイマックスほう」は、「きょじゅうざん」「きょじゅうだん」と同じくダイマックスしたポケモンに2倍のダメージを与える。身長は20.0mであり、これまで全ポケモンの中で最大だったホエルオーをも越える大きさである。体重もグラードンほど相当なもので、テッカグヤやコスモウムに次いで重い。なお、このポケモンのみボールの種類や効果に関係なく必ずゲットできる（最初からボールがない場合はそのままボールが1個追加される）。


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text: 『テレビアニメ第7シリーズ』第12話では一部のみ登場してサトシとゴウがガラル地方に行くため乗った飛行機の横を超高速で飛行してどこかへ飛び去り、それを2人が機内の窓から目撃した。第44・45話に全体の姿が絵描かれて再登場、ローズによってブラックナイトとして蘇るも、ザシアン・ザマゼンタの協力をもらったサトシとゴウによってゲットされ、マグノリア博士の指示によってモンスターボールごと封印されている。


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text: 鍛錬熱心で真面目な性質で、戦いに負けると発奮し、更に熱心に鍛錬に取り組み強さを身に着けるという。かつてガラル地方に住み着いていたが、歴史書の一節にて交易や探検のために、人々と共に未開の地へ向かいそこの土地に辿り着いた者たちが、山岳地帯で野生化した個体が多かったと書かれている。頭の白い体毛を引っ張ると気合が高まり、丹田からパワーが沸き上がってくる。


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text: 2020年1月9日にライブ配信されたポケモンダイレクトで発表された。「鎧の孤島」に登場。主人公の修行の相棒として託される。ストーリー中に登場する建造物「双拳の塔」を踏破するとウーラオスに進化するが、この時踏破した塔によって姿とタイプが変わる。


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text: ダクマの進化形。外見がより熊らしくなった。姿によってそれぞれ、外見・性格・特技・タイプ・性能が異なる。専用特性の「ふかしのこぶし」は「まもる」や「みきり」などをしている相手にも接触攻撃が当たるようになる。


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text: 腕などから蔓を生やすことができ、この蔓はしなやかさと強度に優れており、木に巻き付けての移動や木の実を取る時に使う。蔓には治療効果もあり、巻き付いた場所にも治療できる。群れで暮らしており、敵には容赦なく襲ってくるため森のポケモン達からは恐れられている。戦闘時は木の幹や枝を駆使して襲いかかり、鋭い爪で切り裂くなど、俊敏さを生かした戦い方を得意とする。


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text: 劇場版『ココ』に登場。数字入りのピンクのボロ布をマントとしてつけている。よそ者をいれてはいけないという森の掟を破って群れから離れ、赤ちゃんのココを育て上げ、ココから「父ちゃん」と呼ばれるなど親子同然の関係である。少々人使いが荒くぶっきらぼうだが、ココに対する思いは誰よりも強い。声優は中村勘九郎。同作が上映された映画館にて、『ソード・シールド』を対象としたシリアルコードが配布され、これを入力することで入手することができる（受取期間は2021年3月31日まで）。他にも年老いた長老のザルード（声：中博史）や一回り体格の大きいリーダーのザルード（声：津田健次郎）、サブリーダー（声：KENN）など、様々なザルードが群れをつくって暮らしている。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: レジロック・レジアイス・レジスチルと同様に遺跡に封印された伝説のポケモン。全身が電気エネルギーを生む器官で出来ているため、体のほとんどが電気エネルギーで構成されている。電気を吸収しながら生きている。電気技の威力はでんきポケモンの中でも一番。ガラル全土に供給できる程の膨大な電気を作り出せる。体についている輪っかは絶縁体の様な特殊な器具であることが科学者によって解明された。これを外すと秘めた力が解き放たれるらしい。これはレジエレキに苦しめられた古代の人々が、レジエレキの力を制御するために作られたものではないかという説が残っている。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 専用技は「サンダープリズン」。相手の頭上から電気を張り巡らせ、そのまま相手を電気の檻に閉じ込める。相手に数ターンダメージを与えつつ交代や逃走を阻害する、ヒードランの専用技「マグマストーム」のでんき版。また、自分のでんき技の威力を上げる専用特性「トランジスタ」を持つ。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: レジロック・レジアイス・レジスチルと同様に遺跡に封印された伝説のポケモン。ドラゴンエネルギーの結晶体でできた体とドラゴンの頭のような両腕を持っている。全てのドラゴンポケモンの力を持つらしい。特に胴体部分のエネルギー濃度は高く、他のドラゴンポケモンよりも強力。レジギガスがドラゴンエネルギーの結晶から作ろうとしたが、足りなかったため頭しか作れなかった。なお、これは古代のドラゴンタイプの頭であるという学説もあるが証明されていない。ドラゴンの顎にあたる左腕には逆鱗のような筋がある。古代の人々は全身の部位が揃ったレジドラゴに国を滅ぼされる事を非常に恐れ、神殿の奥底に体の残りの部位を封印した。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 専用技は「ドラゴンエナジー」。両腕を90度回転させることでドラゴンの頭のような姿に変形し、口からドラゴンエネルギーをビーム状に放出する。「ふんか」「しおふき」と同様に、自分の体力が残っているほど大ダメージを与える（ただし攻撃対象は1匹）。また、自分のドラゴン技の威力を上げる専用特性「りゅうのあぎと」を持つ。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 「あばれうまポケモン」の名の通り、凄まじい怪力を持ち欲しいものは何でも力づくで奪おうとする。蹄から強力な冷気を生み出せる。頭の氷のマスクはダイヤモンドの100倍硬い。レイスポス共々、元はカンムリ雪原の王者だったポケモンだが、バドレックスに敗れて以来愛馬となり、絆を深めていった。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 孤独と静粛を好む比較的大人しいポケモンだが、闇夜を駆け抜け寝ている者の生命エネルギーを奪い、蹴りの一撃で魂を抜き去るゴーストタイプらしい特徴を併せ持つ。視覚を有しておらず、その他の四感を使って周囲の様子を探る。ブリザポス共々、元はカンムリ雪原の王者だったポケモンだが、バドレックスに敗れて以来愛馬となり、絆を深めていった。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 太古の昔、ガラル地方一帯を統べたと謳われている伝説の王。華奢で小柄だが、立ち振る舞いは優雅で威厳に満ちている。また、極めて高い知能を持っており、過去・現在・未来の出来事をすべて見通すことができる。心を癒し、草木を芽吹かせる力を持つ。また、人間の体を借りて人語を話すこともできる。この時の一人称は「ヨ（余）」。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 進化前より体格と角が大きくなり、体色が白く変化し、白く長い顎ヒゲを生やしている。ヒスイ地方では古くから大切にされていたポケモンとして語られている。前述のヒゲ、足、尻尾の体毛から取れる抜け毛は防寒着を作る材料として重宝されている。角の黒い玉から空間をゆがめるほどのサイコパワーを生成・放出し、角をアンテナのように使い安全なルートを探って、若いオドシシの群れを率いて先頭を走る。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 体の一部が岩のように変化し、両手のカマが斧（まさかり）のようになった。このカマは無造作な一振りでも命中させることができ、頑丈な相手にも大ダメージを与えることができる。さらに、カマで樹木に印をつけ切り倒すことで縄張りを示す。また、岩でできた体は激しい戦いで欠けることが多く、中でも多くの歴戦を続けた個体は特に欠けている部分が多いとのこと。しかし、欠けた分切れ味がより増すという。ヒスイ地方の人々は欠けた破片を石器として利用しているらしい。気性が荒く、荒地で出くわした際には逃げるが一番。背中の羽は小さく縮み飛行能力は完全に失われているが、抜群の跳躍力で森の中を縦横無尽に駆け回る。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 額に満月の様な淡い黄色の真円模様が現れる。二足歩行から四足歩行になり、エゾヒグマの様に大柄で頑丈な体格と全身に塗られた泥炭によって新たな器量をもたらした。また、嗅覚が優れており、遠く離れた場所の地中に隠れた食料を探し出すこともできる。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: バスラオを巨大化させ、より凶暴な怪魚のような外見をしている。その正体は過酷な川登りによって息絶えたバスラオの群れの無念の魂が集まってできたもの。魂と意思疎通を行って戦う。また、魂から推進力が供給されていることもあり、どれだけ泳いでも疲れることのない爆発的な身体能力の持ち主。敵意を向けられると激昂し、相手が倒れるまで襲い続ける。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 進化する為には、バスラオを「ひんし」にさせずに「すてみタックル」や「ウェーブタックル」による反動ダメージを累計300以上蓄積する必要がある。途中でアイテムで回復させてもダメージのカウントは継続する。なお、性別によって姿が異なる。♀の模様は進化前と同様に白いが、♂の模様は赤紫に変色している。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 背が高く手足も細長くなった。進化前と同様に、両手のカギ爪で崖を登ることが可能。さらに高い身体能力とカギ爪から繰り出す猛毒は大きな相手でも圧倒するほどの実力を持つ。寒冷地に生息し、寒い高地では無敵の強さを誇る。群れを作らず単独で暮らす習性。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 体の針が更に大きく伸び、ハリセンボンよりもガンガゼに近い姿に変貌し、泳ぐ姿は黒い体色も相まって機雷（機械水雷）の様にも見える。進化前よりも更に凶暴な性格で、海鬼の異名を持つ。毒を啜って自身の糧にする性質を持つ。また、『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』のミオ図書館にある小説「海の伝説」にて「海の王子と呼ばれるポケモンが家来の3匹のポケモンたち（ブイゼル・タマンタ・大きなトゲを持ったハリーセン）に勇者を連れてくるよう命令し、家来たちに誘われた勇者は夕暮れの海に船を出し、王子は勇者を出迎えたと記載されているが、3匹の家来のうちの1匹はハリーマンのことを指している。


title: ポケモンの一覧 (810-)

text: 冬の終わり頃にヒスイ地方に現れ、その慈愛により新たな命を芽吹かせるという伝承がある事から、春の神様と呼ばれる。ラブトロスという名の通り、身体もハートをあしらった意匠が多く見られる。専用技「はるのあらし」は姿によって追加効果が異なる。天気が雨の場合は必中になる。


title: 搶槓

text: 搶槓（チャンカン）とは、麻雀における役のひとつ。1飜。他家が加槓を宣言した際、その牌が自らの和了牌であれば和了を宣言できるというもの。ロン和了として扱われ、加槓した者が放銃者となる。表記揺れとして木偏の槍槓と書かれることもあるが、「搶」は「奪う」という意味であるため、字義的には搶槓が正しい表記である。大正時代の書籍ではこの役を「金鶏奪食」と表記しているものもある。


title: 搶槓

text: 河に捨てられた牌以外からロン和了できる唯一の役であり、基本的に加槓の場合にのみ成立する。ただし、国士無双に限り、例外的に暗槓でも搶槓によるロン和了を認めるルールが採用されている場合もある（国士無双 (麻雀)#国士無双に関する細目ルールの採用状況も参照）。


title: 搶槓

text: 特殊な状況でしか成立しない役であるため、成立する頻度は低いが、ローカル役ではないため、注意が必要である。なお2人打ち麻雀では搶槓はフリテンとなってしまうため後述の「国士無双の暗槓に対する搶槓が可能」以外は原則的に不可。


title: 搶槓

text: なお、フリテンの状態で搶槓を宣言した場合は、当然ながらチョンボになる。加槓前の元々のポンが自身の打牌によるものの場合もフリテンになるので搶槓で和了れない。また、搶槓の見逃しは普通に河に捨てられた和了牌の見逃しと同等に扱われるので、フリテンのルールが適用される。すなわち、リーチ後であればリーチ後のフリテンに、そうでなければ同巡内フリテンになる。


title: 搶槓

text: 原理上、搶槓は他家の加槓をロンする役なので、その加槓を宣言した時点でその牌は加槓者の地に4枚集まっていることになり、搶槓で和了した者の手牌（聴牌形）には必然的に含まれていないことになる。したがって搶槓の待ちの形は両面・嵌張・辺張及び国士無双一面待ちに限られ、双碰・単騎（七対子含む）及び国士無双十三面待ちはありえない。特に字牌の搶槓は国士無双のみに限られる。


title: 搶槓

text: また、実質的にダブルリーチとは複合することは有り得ない。つまり加槓なので、誰かがポンしていることが前提であるが、リーチ宣言よりも前にポンが発生すれば、ダブルリーチが成立せず、リーチ宣言よりも後にポンが発生するなら、ポン対象の捨て牌が和了牌であるはずなので、ロンをしなければ見逃しでフリテンになり槍槓で和了れなくなってしまう。


title: 搶槓

text: ただし、国士無双の暗槓に対する搶槓を可とし、人和が役満扱いであり、かつ役満の複合を認めるというローカルルールが重なった場合のみ、人和とは複合する。この場合は役満の話であるので搶槓は得点計算上は複合せず、あくまで和了の行為としての搶槓が成立するという話である。なお2人打ち麻雀でもこの場合に限り可能となる。


title: 搶槓

text: 抜きドラを用いる三人麻雀では、相手が抜いた抜きドラに対してロンを宣言することができるルールになっていることがある。これを搶北（チャンペー）という場合もあるが、抜きドラを抜く行為は加槓ではないため、搶槓の定義からは外れる。そのため抜きドラに対するロン宣言には搶槓はつかない。役無し状態で抜きドラにロンを宣言するとチョンボを取られることになるので注意が必要である。


title: 圧縮機

text: 圧縮機（あっしゅくき）とは羽根車若しくはロータの回転運動又はピストンの往復運動によって気体や液体などの流体を圧送する機械のことである。コンプレッサーともいう。有効吐出し圧力が200 kPa以下の圧縮機をブロワという。尚、改正前のJIS定義では圧力比によって送風機・圧縮機を分類していたが、ISOなどの国際規格との整合性を保つため2005年（平成17年）に改正された。これにより送風機扱いであったブロワが圧縮機となり、送風機とファンが同義となった。


title: 圧縮機

text: 圧縮機は流体機械に分類され、機械エネルギーを流体の持つエネルギーに変換する機械である。したがって気体にエネルギーを与え低圧から高圧へ送り出す送風機、圧縮機、排風機、真空ポンプは本質的に同じ機械である。それぞれ用途に応じた呼び方であり、圧送か排出か、低圧力比か高圧力比かの違いである。尚、ブロアは送風機と圧縮機の中間的な存在である。特徴としては気体の熱と圧力により機械の各部に大きな応力が生じること、圧力比が大きくなるほど圧送するためには大きな動力が必要になるなど気体の圧縮性を考慮した設計が必要になることがあげられる。流量は質量流量か体積流量で表されるが、体積の特殊な表し方にノルマル立方メートル（Nm）があるので注意が必要である。


title: 圧縮機

text: ピストンの往復運動で圧縮する原理はレシプロ式と同様であるが、構造は大きく異る。ボアの小さなピストンを円周上に多数備え、回転軸に取り付けられた斜板をカムとして、ピストンをストロークさせる。ピストン配置は斜板の片側だけのもの（画像参照）と両側のものとがある。


title: 圧縮機

text: またこれとは別の用途として、簡便な低圧用圧縮機や危険なガス用の圧縮機として、直接ピストンでダイアフラムを動かし、このダイアフラムにゴムやエンジニアリングプラスチックを用いたものもダイアフラム式圧縮機と呼ぶ。


title: 圧縮機

text: 1900年代にはヨーロッパ・アメリカで特許出願されていた。材料・加工技術の進歩により製品化が可能となり、一般空調用は1980年代に日本の日立製作所が最初に、また同年、自動車空調用として日本のサンデンが実用化した。


title: 圧縮機

text: 高圧側と低圧側とを仕切る羽根がシリンダー側に取り付けられピストン側と接しているもの。発明者のPhilander Roots と Francis Marion Roots（ルーツ兄弟）の名をとって、ルーツ式・ルーツ・ブロワとも言う。効率が良いため一般に使用されている。（出典：ロータリ・ブロワ（ルーツ式） 日本産業機械工業会）


title: 圧縮機

text: 圧縮機の二次側にはタンクが装備されることが多いが、空気の圧縮を連続的に行うことから、圧縮後は空気中の湿気が液化して水となってタンク基部に溜まることがある。このためタンク容量が圧迫されて非効率となる。これを避けるために一定の稼働時間に従ってタンクの底部にあるドレン抜きバルブを開いて溜まった水分をタンクから排除して整備する必要がある。


title: 青空球児・好児

text: 故郷を紹介するネタ（ぼくの故郷）での「ゲロゲ～ロ」のギャグ、逆さ漫才（君の名は、むっつり右門捕物帖）、国定忠治などで有名。漫才をするときはセンターマイクを使わない。最後のお笑い第一世代と呼ばれ、現役の漫才師で最も古いコンビ。


title: キャロル・ダンバース

text: キャロル・ダンヴァース（）とは、マーベル・コミック社のコミック作品に登場するスーパーヒーローである。ライターのロイ・トーマス、作画家ジーン・コランによって創作された。『マーベル・スーパーヒーローズ』第13号（1968年3月）でアメリカ空軍の少佐として初登場し、『ミズ・マーベル』第1号（1977年1月）で初代ミズ・マーベルとなった。超人的な能力を身につけたのは、『キャプテン・マーベル』第18号（1969年11月）で起こった事件で、宇宙種族の遺伝子が地球人の遺伝子と融合した結果である。に刊行された自らのコミックシリーズこそ短命に終わったが、ヒーローチームアベンジャーズやX-MENと関係を持ち、長きにわたってコミックブックへの登場を続けてきた。ヒーローとしてのキャリアを通して、ミズ・マーベル、バイナリィ、ウォーバードとたびたび改名してきたが、2012年にはマーベル・ユニバースの中で大きな存在感を持つキャプテン・マーベルの名を受け継いだ。ビデオゲーム、テレビアニメ、またトレーディングカードのようなマーベル社のライセンス製品にも登場している。2019年3月8日には、実写映画『キャプテン・マーベル』がマーベル・スタジオから公開された。


title: キャロル・ダンバース

text: キャロル・ダンヴァースは男性ヒーローの相手役として作り出されたが、長年にわたってキャラクターが刷新されてきた結果、独立したヒーローとして「マーベル最大の女性ヒーロー」「フェミニストの象徴」とも呼ばれるようになった。が作成した「セクシーな女性コミックキャラクターベスト100」では29位、IGNの「アベンジャーズメンバートップ50」では11位を占めた。


title: キャロル・ダンバース

text: キャロル・ダンバースは『マーベル・スーパーヒーローズ ("Marvel Super-Heroes")』誌でアメリカ空軍士官として初登場した。機密軍事基地の保安責任者を務めるダンバースは、そこでウォルター・ローソンと名乗る人物と出会う。その正体は宇宙から来たクリー人のスーパーヒーロー、キャプテン・マーベル（本名マー・ベル (Mar-Vell)）だった。後のエピソードにおいて、ダンバースはキャプテン・マーベルと友人になろうとするが、クリーの技術で作られた装置の爆発に巻き込まれる。キャプテン・マーベルによって命は救われたものの、ダンバースは深い傷を負った。


title: キャロル・ダンバース

text: 1977年1月、ダンバースは超人的な能力を身につけて再登場し、『ミズ・マーベル ("Ms. Marvel")』誌で同名の主人公を務めるようになった。シリーズのライターは当初が、後にはが担当した。作中で語られたところでは、爆発した装置「サイク・マグネトロン」のエネルギーにさらされたことで、ダンバースの遺伝子構造がキャプテン・マーベルのものと融合し、地球人とクリー人のハイブリッドと呼べる存在となった。当初はクリー戦士ミズ・マーベルと人間女性キャロル・ダンバースの精神が連続しておらず、変身をコントロールすることはできなかった。一般人としてのダンバースはNASAを退官して出版業界に入り、デイリー・ビューグル社が発行する『ウーマン・マガジン』の編集者として保守的な発行人J・ジョナ・ジェイムソンと対立した。『ミズ・マーベル』誌は早くも1979年に全23号で幕を閉じたが、ダンバースは『アベンジャーズ』にセミレギュラーとして何度も登場したほか、ディフェンダーズ、スパイダーマン、ザ・シング、アイアンマンと共演した。これらのエピソードの一つにおいて、恋人マイケル・バーネットがミュータントのテロリストミスティークに殺害された。


title: キャロル・ダンバース

text: 1977年に発刊された『ミズ・マーベル』シリーズは、当時としては進歩的な性格を持っていた。フェミニスト運動と関わりのある言葉であった「ミズ」を題名に使用したり、作中でダンバースが一般人として同一労働同一賃金を求めて闘っていることにそれが現れている。


title: キャロル・ダンバース

text: 『アベンジャーズ』第200号（1980年10月）で、ミズ・マーベルはマーカスというキャラクター（アベンジャーズの旧敵である未来人イモータスの息子と見られる）によって異次元界リンボに拉致され、洗脳を受けて彼を愛するように仕向けられた末、妊娠するに至った。地球に送り返されて産んだ子供は、数日のうちに急激に成長して、マーカス自身になった。ホークアイが誤って重要な装置を傷つけたため、マーカスは地球上に存在できなくなり、ミズ・マーベルを連れてリンボへ去った。このときアベンジャーズは二人が実際に愛し合うようになったとみなして介入しなかった。コミックブック史の研究者キャロル・A・ストリックランドは "The Rape of Ms. Marvel"（レイプされたミズ・マーベル）と題する小論でこのストーリーを批判した。ストリックランドはマーカスが「数週間に相当する骨折りの末に…イモータスの装置がちょっとした助けになったことは認めなければならないが…お前は私のものとなったのだ」と発言したことを取り上げて、ミズ・マーベルの妊娠はレイプの言い換えでしかないと断じた。『ミズ・マーベル』のライターであったクリス・クレアモントもこのストーリーが不適切なものだったとコメントしている。


title: キャロル・ダンバース

text: クレアモントは『アベンジャーズ・アニュアル ("Avengers Annual")』第10号（1981年）でマーカスのストーリーを実質的に「なかったこと」にした。同号ではマーカスが加齢を続けて老衰死したことと、ダンバースがイモータスの技術を利用して地球に帰還したことが語られた。その後、ダンバースはミュータントのローグに襲撃され、長期にわたってスーパーパワーと記憶を奪われることになった。プロフェッサーXの手によって記憶を取り戻すと、ダンバースはマーカスの洗脳を見抜けなかったことでアベンジャーズのチームメイトを激しく非難した。


title: キャロル・ダンバース

text: クレアモントはライターを務める『アンキャニィX-MEN ("Uncanny X-Men")』でダンバースの物語を展開し続けた。彼女はペンタゴンに入省し、X-MENについての政府の記録を抹消したほか、ミズ・マーベルとしての人生を捨て去る記念として自分自身の記録をも消去した。X-MENとともに宇宙で冒険を行う中で、ダンバースは宇宙種族の人体実験を受け、新たなパワーを与えられてバイナリィ (Binary) となった。この状態でのダンバースはホワイトホールという宇宙的現象からパワーを引き出して恒星と同等のパワーを生み出すことができた。バイナリィ時代はX-MENやニューミュータンツ、英国のチームであるエクスカリバーと共演したほか、単独で読み切りの主人公となることもあった。


title: キャロル・ダンバース

text: クレアモントはローグが起こした事件を発展させ、キャロル・ダンバースのペルソナがローグの精神の中に宿り、ときにローグ自身の人格を圧倒するという設定を作った。このような内的闘争は何度か繰り返され、最後にはローグの中で二つの人格が不安定に共存するようになった。ローグが古代の超自然的な扉シージ・ペリラスを通り抜けたとき、ミズ・マーベルのペルソナはローグの体を離れて独立した存在となるが、直後にマグニートーによって殺害された。


title: キャロル・ダンバース

text: ダンバースは散発的にコミックブックに登場し続けた。1992年には『ミズ・マーベル』第1シリーズの打ち切りに伴ってお蔵入りになっていた2号分の原稿が季刊アンソロジー誌に掲載された。同年には「オペレーション・ギャラクティック・ストーム ("Operation Galactic Storm")」のストーリーラインで重要な役を割り当てられた。作中でダンバースはパワー源であったホワイトホールとのつながりを失い、ミズ・マーベルとしてもともと持っていた能力を取り戻した。ただし、バイナリィとして持っていたエネルギー操作・吸収能力は弱体化しながらも残された。


title: キャロル・ダンバース

text: さらに何度かチームタイトルや単独作への登場を経た後、ウォーバード (Warbird) という新しい名でアベンジャーズに再加入した。ライターのはダンバースに対し、コズミック・パワーや記憶を失ったことを受け入れようと苦闘するアルコール依存症者という新しい側面を付け加えた。ダンバースは「リブ・クリー・オア・ダイ ("Live Kree or Die")」のストーリーラインで不面目な失敗を犯し、ほどなくしてアベンジャーズの現役メンバーから退いた。


title: キャロル・ダンバース

text: その後は、マーベル・ユニバースのパラレルワールドを扱う『("What If?")』誌で短く姿を見せた後、『アイアンマン』、『ウルヴァリン』"、"『アベンジャーズ』に登場し、さらに『ミュータントX ("Mutant X")』にカメオ出演した。。


title: キャロル・ダンバース

text: リミテッド・シリーズ『ハウス・オブ・M』において、ミュータントのスカーレット・ウィッチが作り出した偽りの現実の中で、ダンバースは「キャプテン・マーベル」として華々しい活躍を行っていた。この現実は、地球で最も人気のあるスーパーヒーローになりたいというダンバースの意識下の願望に乗じたものだった。この後コミックタイトル『ミズ・マーベル』の第2シリーズが発刊され、ダンバースは再びスポットライトを浴びる位置に立った。2006年から翌年にかけて展開された『シビル・ウォー』のストーリーラインでは、アベンジャーズの同僚アイアンマンとともにスーパーヒューマン登録法支持者の代表格となった。『ミズ・マーベル』誌でもこのストーリーが継続され、キャプテン・アメリカ率いる登録法反対派との闘いが描かれた。


title: キャロル・ダンバース

text: 『シビル・ウォー』はニューアベンジャーズ（当時のチーム名）に大きな傷跡を残した。チームは分裂し、ミズ・マーベルを含む登録法賛成派は『マイティ・アベンジャーズ ("The Mighty Avengers")』誌で独自のチームを結成した。この期間、ダンバースはチームメイトのワンダーマンと交際を始め、ロボット生命体トランスフォーマーとのクロスオーバーシリーズに登場し、マイティ・アベンジャーズのリーダーに就任した。また、当時S.H.I.E.L.D.長官となっていたトニー・スターク（アイアンマン）と合意を交わし、世界的な脅威となりそうなスーパーヴィランを事前に排除することを任務とする秘密攻撃部隊「オペレーション・ライトニングストーム」の長となった。


title: キャロル・ダンバース

text: ミズ・マーベルはモンスター島においてブルードに捕えられ、ブルードクイーンと対峙する。激しい戦いの中、ミズ・マーベルは一時的にパワーを喪失し、生身のキャロル・ダンバースとしてブルードクイーンと対決することを強いられる。またある時点で、衣服をはぎ取られて宇宙空間を漂流するが、その途中でパワーを取り戻すことに成功する。


title: キャロル・ダンバース

text: 変身能力を持つ異星種族との闘いを描いた2008年のリミテッド・シリーズ『シークレット・インベージョン』でも重要な役割を与えられた。ダンバースはキャプテン・マーベルに成りすましたスクラル人を助け、自分がスクラルではないことを証明するため、かつて二人が親密だった記憶を明かす。


title: キャロル・ダンバース

text: スクラルとの戦争終結後に展開された「ダークレイン」のストーリーラインでは、登録法の下で認可を受けた正式なアベンジャーズはノーマン・オズボーン（グリーンゴブリン）の指揮下に置かれる。ミズ・マーベルはオズボーンの部下となることを拒んでアベンジャーズ・タワーから逃れ、ニューアベンジャーズに加入して副官となった。オズボーンはかつてに所属していたヴィラン、ムーンストーン（本名カーラ・ソフェン）を自らのダークアベンジャーズに引き入れ、新しいミズ・マーベルに任じる。ムーンストーンはオリジナルのミズ・マーベルを模したコスチュームを着用した。オズボーンの策略により、ダンバースは戦いの中でパワーの過負荷を起こして戦死したと思われ、『ミズ・マーベル』正シリーズの主人公はムーンストーンが引き継いだ。しかし、ニューアベンジャーズの助力を得たダンバースは、悪の科学者組織Advanced Idea Mechanics (AIM) が開発したMODOKの胚や、ストーリーテラーという名のキャラクターのおかげで復活し、カーラ・ソフェンからミズ・マーベルの名を取り戻すことに成功する。


title: キャロル・ダンバース

text: この時期キャロル・ダンバースは多くのストーリーアークで主役級の扱いを受け、コミックファン雑誌『ウィザード・マガジン』のコメンテーターに「今やハウス・オブ・アイディアのヒロイン筆頭」と呼ばれるまでになった。


title: キャロル・ダンバース

text: 『ミズ・マーベル』第2シリーズの最終ストーリーでは、旧敵ミスティークに加え、「シークレット・インベージョン」中にスクラルが作り出したキャプテン・マーベルのクローンの一体と戦う。ミスティークに操られたクローンは、オリジナルのキャプテン・マーベルであるマー・ベルを崇める教団チャーチ・オブ・ハラの寺院で惨劇を繰り返していた。その後、「シージ」のストーリーラインで起きたアスガルド包囲戦において、スティーブ・ロジャース率いるヒーロー連合がアイアン・パトリオットを名乗るノーマン・オズボーンに仕掛けた戦いに参戦する。またこの時期、スパイダーマンとの関係を築き始めた。初めての共闘ではスパイダーマンに対して怒りを爆発させたが、「ダークレイン」のストーリーラインで助けられたことで親密になり、後にはスパイダーマンへの好意を認めた。「シージ」の終結後、『ニューアベンジャーズ』第2シリーズのレギュラーキャラクターに復帰した。


title: キャロル・ダンバース

text: 2012年7月、キャロル・ダンバースはキャプテン・マーベルの名を受け継ぎ、同名シリーズの主人公となった。作者はとデクスター・ソイである。同シリーズでダンバースはコスチュームをパイロット風のジャンプスーツに改め、自身の過去と向き合う。ライターのデコニックは2012年のワンダーコンにおいて自らのシリーズ構想を語り、ダンバースを人類初の超音速飛行を果たしたチャック・イェーガーに例えて、古風な父親の下で長姉として育てられたことで誰よりも優秀であろうとする人物になったという解釈を示した。さらに、キャプテン・マーベルの伝説的な活躍がダンバースにどのような意味が持つか、受け継いだ力をどう使うか、そしてマーベル・ユニバースが彼女にどう対応するかを描くと述べた。


title: キャロル・ダンバース

text: デコニックの手による『アベンジャーズ』第5号とそのスピンオフ『アベンジャーズ・アッセンブル ("Avengers Assemble")』において、アベンジャーズのメインチームに再加入する。マーベル編集者ローレン・サンコヴィチによると、編集部はデコニックのこの案を歓迎しており、ダンバースの加入により「アベンジャーズのラインナップに女性のパワーが加わる」という。デコニックによると、「もう知っているかもしれないけれども…私は愛着を持っている。そこで決めた。『そうね、私が決めるんだったら、彼女にも席があって当然よね』」


title: キャロル・ダンバース

text: 2013年、キャロル・ダンバースは『キャプテン・マーベル』と『アベンジャーズ・アッセンブル』のクロスオーバー作品、「エネミー・ウィズィン ("The Enemy Within")」の主役を務めた。ダンバースとチームメイトはクリー人の軍司令官ヨン・ログと戦う。ヨン・ログはダンバースが初めてスーパーパワーを得た爆発を引き起こした当人であった。ダンバースはヨン・ログを打倒するが、その過程で記憶を失う。2013年11月、マーベル社はダンバースが『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』2014年5月の特別号（作者はブライアン・マイケル・ベンディスと）から同チームに加入することを告知した。2014年3月、マーベル社は『キャプテン・マーベル』を新シリーズ（volume 4）に移行させた。ライターのデコニックと主人公ダンバースは据え置かれたが、作画はデイヴィッド・ロペスに代わった。デコニックによると「前シリーズとの最大の違いは、前は舞台がニューヨークに制限されていた。少なくとも後半ではね。新しい『キャプテン・マーベル』第1号では、発端はニューヨークだが、その後宇宙に飛び出す。キャロルは地球を離れて過ごすことになる」


title: キャロル・ダンバース

text: 2015年の「」クロスオーバーで、ダンバースは関連シリーズ『キャプテン・マーベル・アンド・キャロル・コア ("Captain Marvel and the Carol Corps")』の主役を担った。同作のライターはデコニックとケリー・トンプソンが共同で務め、作画はロペスによる。このシリーズでダンバースは、軍用飛行場ハラ・フィールドに駐屯する唯一のスーパーヒューマンとして、女性の精鋭戦闘機パイロットからなる中隊を率いる。中隊員の助けにより、ダンバースは自らの存在が拠って立つものへの答を見つけ出し、改変された世界である「バトルワールド」を支配する勢力との戦いに臨む。ほかにも「シークレット・ウォーズ」イベントでは、バトルワールド版アベンジャーズの全女性チームA-フォースにも加入した。G・ウィロー・ウィルソンによるシリーズ『A-フォース』は「シークレット・ウォーズ」終結後の世界設定再編イベント「オールニュー・オールディファレント・マーベル」でも刊行が継続され、そこでダンバースは中心的な役割を担った。


title: キャロル・ダンバース

text: 2015年10月、「オールニュー・オールディファレント・マーベル」の一環として、ダンバースを主役とする『キャプテン・マーベル』新シリーズ（volume 9）が発刊された。ライターは『エージェント・カーター』のショーランナーを務めていたタラ・バターズとミシェル・ファゼカス、作画はクリス・アンカによる。同シリーズでは「シークレット・ウォーズ」の8か月後から物語が始まり、ダンバースは宇宙の脅威から地球を守るために設立されていた軍事機関S.W.O.R.D.の責任者の地位に就く。編集者サナ・アマナットによると「これがキャプテン・マーベルにとって次の段階となるはずです。キャロルは軍人、司令官、そして外交官になってくれるはずです。私たちは本気で宇宙関係の設定と宇宙世界を構築しようとしています」この時ダンバースはアルティメッツにも加入する。『アルティメッツ ("Ultimates")』シリーズのライター、アル・ユーイングによると、「… キャロルは指導力のあるリーダーで、現在は地球最高峰の対宇宙機関アルファフライトを指揮している。… スーパーヒーロー業の栄光とどん底の両方を味わってきた。そして突き抜けたんだ。今のキャロルは日の出の勢いだ … 作中世界でも、現実でも。… 『アルティメッツ』でキャロルのストーリーの中心となるのは、彼女が普通のスーパーヒーロー世界と接点を持っており、その世界とアルティメッツ世界との橋渡しをしようとするということだ」


title: キャロル・ダンバース

text: ブライアン・マイケル・ベンディスとデイヴィッド・マルケズによる2016年の「シビル・ウォーII」では、予知能力者ユリシーズに未来の犯罪をプロファイルさせることを肯定する一派のリーダーという大役を与えられた。ベンディスはダンバースの立場について、「キャロルの観点は、『結局のところ地球は回り続けるし、誰もが安全に暮らせるんでしょう？ だったら大したことじゃないわ』というものだ。これは多くの人の考えと同じだ。安全を保てるならそれでいい」と述べた。「シビル・ウォ―II」の終結後、ダンバースを主役とする『マイティ・キャプテン・マーベル』が発刊された。ライターはマーガレット・ストール、作画はRamon Rosanasである。同シリーズではダンバースがお茶の間の人気者となる姿が描かれる。ストールの説明によると「彼女は地球でもっとも人気のあるヒーローの一人となるが、それほど居心地よくは感じない。もちろん彼女は、愛する人の多くを失ったことに耐えなければならない。その一方で、彼女にはアルファフライトの司令官としての責務がある。現在の任務は新しい士官候補生の勧誘と訓練だ。そして、キャロルが築いてきたものを脅かす謎の危機が登場する」


title: キャロル・ダンバース

text: ダンバースの性格付けには、『ミズ・マーベル』第1シリーズ（1977年）のライターであったゲリー・コンウェイが顕著な役割を果たした。コンウェイはシリーズ第1号の読者欄で「彼女が行うアイデンティティの探求は、意識の向上・自己の解放・主体性の確立を求める現代女性の探求と重なって見えるかもしれない」と記した。小野耕世の解説によれば、ダンバースには自分が持つ能力の全貌が分かっておらず、新しい女性としての生き方を手探りで探している。


title: キャロル・ダンバース

text: しかしながら、ミズ・マーベルのコスチュームと能力は、同時期の男性版キャラクターであるキャプテン・マーベルを引き写したものだった。『ミズ・マーベル』誌の読者欄「ミズ・プリンツ」では、ダンバースがフェミニストであるかどうかを論じる投稿が多く数載せられた。常連投稿者であった読者のジェイナ・C・ホリングスワースはミズ・マーベルのオリジンを批判した。


title: キャロル・ダンバース

text: 別の読者はダンバースのヒーローコスチュームを批判した。「質問。長袖シャツ、長手袋、ロングブーツ、スカーフ（冬服）を着ているのに、背中とへそを出して生足の女性がどこにいる？ 赤道直下の北極点？ このコスチュームは少しばかり変更が必要だ」これらの論点や、『アベンジャーズ』第200号が起こしたレイプ論争により、多くの読者はダンバースの描き方が適切かどうか、女性読者にとって良いロールモデルかどうかを疑問視するようになった。「初期のダンバースは強い意志を持つキャラクターとして描かれていた。しかし時間とともにそうは言えなくなった。スーパーパワーを得た後でさえもだ」と指摘されたことがある。


title: キャロル・ダンバース

text: 2000年代にミズ・マーベルが自身のコミックタイトルを与えられたのは、「ジョー・カザーダなどのトップクリエイターが、大規模クロスオーバー『ハウス・オブ・M』や『ニューアベンジャーズ』、超ヒット作『シビル・ウォー』でダンバースに大きな役割を与えた」ことを受けて、マーベル社が「ダンバースをマーベル・ユニバースの中心に据える決断を下した」のだという。「ライターのブライアン・リードは、彼女に異星人の侵略や、別の時間から来た妖術師、敵に回ったかつてのチームメイトなど、手ごわい試練を乗り越えさせた」『ウィザーズ・マガジン』は、悪のミズ・マーベル、カーラ・ソフェンとダンバースが激突する「ウォー・オブ・ザ・マーベルズ ("War of the Marvels")」のストーリーにおけるブライアン・リードの描写を「虚勢と攻撃性とが混ぜ合わされ、憐みと共感との対置によって読者を惹きつける」と評した。


title: キャロル・ダンバース

text: キャロル・ダンバースが初めに身につけたスーパーパワーは、超人的な筋力・持久力・スタミナ、飛行能力、物理的な耐久性、「第七感」と呼ばれる限定的な予知能力、そして、完全に融合した地球人とクリー人の生理機能による多くの毒物への耐性である。


title: キャロル・ダンバース

text: バイナリィ形態では、「ホワイトホール」からパワーを引き出すことにより、熱、電磁スペクトル、重力のような恒星が持つエネルギーを完全に制御・操作することができる。また光速で飛行でき、真空の宇宙で生き延びることも可能である。後にホワイトホールとのつながりは断たれたが、バイナリィの能力は弱体化しながらも残され、エネルギーを吸収して光として放出することが可能となった。宇宙空間で生存する能力も健在である。かつてのようなコズミック・レベルの能力を維持するための定常的なエネルギー源は失ったが、十分なエネルギーを取り入れれば一時的にバイナリィの形態を取ることもできる。


title: キャロル・ダンバース

text: 現在、ダンバースは超人的な筋力と耐久力を持ち、およそ音速の6倍で飛行し、第六感を備え、指先から光輝くエネルギーブラストを発射して爆発を起こすことができる。また、電気のような様々な形態のエネルギーを吸収することで、筋力とエネルギー放射能力を核爆発のレベルにまで高めることができる。十分に強化された状態では、92トンの重量に相当する圧力や、同等の力による打撃に耐えられる。ヘンリー・ピムの説ではこれが限界ではない。魔法的なエネルギーは正常に吸収することができないが、ドクター・ストレンジが魔力を備えた強敵サー・ウォーレン・トラベラーを倒すのに協力したことがある。


title: キャロル・ダンバース

text: この世界のキャロル・ダンバースはスーパーパワーを持たないが、ローガンとゲイトウェイの逃走を助けるために命を投げうった。しかしその後ドナルド・ピアースによって再生され、かつての同志に対する生物兵器として利用された。


title: キャロル・ダンバース

text: 「エイジ・オブ・ウルトロン」の時間軸では、キャプテン・マーベルが休暇を過ごしていたロンドンに一群のウルトロン・センチネルが来襲する。キャプテン・マーベルはキャプテン・ブリテンとMI-13に加勢してウルトロン・センチネルと戦う。コンピュータ・グラハムとマジックブーツ・メルが戦死し、キャプテン・マーベルとキャプテン・ブリテンは命を捨ててウルトロン・センチネルのロンドン侵略を撃退する。


title: キャロル・ダンバース

text: アマルガム・コミックス・ユニバースでは、DCコミックスのヘレナ・ベルティネッリと合体してこの世界のハントレスとなった。かつては単独任務を行う政府諜報員であったが、専門的な技能と訓練を活かして雇われ諜報員として活動している。ジャッジメント・リーグ・アベンジャーズに所属するこの世界のホークアイに開発してもらったクロスボウを携えている。「ダーククロー」の作中、ダンバースはダーククロー（バットマン＋ウルヴァリン）の正体を発見し、ハイエナ（ジョーカー＋セイバートゥース）の追跡に協力する。


title: キャロル・ダンバース

text: "New Mangaverse: The Rings of Fate" に登場し、戦闘機パイロットとしてウォーバードのコールサインを短期間使用した。シリーズ終盤ではキャプテン・アメリカの名前とシールドやコスチュームを受け継いだ。


title: キャロル・ダンバース

text: マーベル社のインプリント、アルティメット・マーベルでは、「アルティメット・ギャラクタス・トリロジー ("Ultimate Galactus Trilogy")」においてキャロル・ダンバース大尉として超人的な能力を持たずに登場した。地球がガー・ラク・タスによって脅かされる中、アメリカ空軍士官としてニック・フューリー将軍とともにマー・ベル（Mahr Vehl）の警護任務に就く。『アルティメット・パワー ("Ultimate Power")』ではニック・フューリーの失踪に伴ってS.H.I.E.L.D.長官代理となる。最初のミッションは、ファンタスティック・フォーやX-MENと協力してアポカリプスやシルバーサーファーなどの脅威に対処することであった。


title: キャロル・ダンバース

text: 『アルティメット・スパイダーマン』では、トリスケリオン基地から脱走したノーマン・オズボーンを逮捕する任務に就く。ノーマンが報道機関に対して虚偽の声明を出し、世界平和のために活動していたにもかかわらずS.H.I.E.L.D.によって不当に投獄されたと訴えたため、S.H.I.E.L.D.エージェントは手を引かざるを得なくなる。ダンバースはノーマンをおびき寄せようとして、スパイダーマン（ピーター・パーカー）を公衆の面前で拘束し、彼の協力を取り付ける。ダンバースはマスコミを招集し、ノーマンの息子ハリー・オズボーンに証言を行わせて、ノーマンが自身に対して人体実験を行い、妻を殺害した恐るべき人物だという真実を伝えさせる。怒り狂ったノーマンはS.H.I.E.L.D.ヘリキャリアに乗り込み、息子とダンバース、スパイダーマン、S.H.I.E.L.D.エージェントを襲撃する。ノーマンは意図せずしてハリーを死に至らしめ、罪悪感からS.H.I.E.L.D.エージェントに向かって自身を殺すよう求めた。スパイダーマンはダンバースがハリーを守り切れなかったことに怒り、二度と自身に関わらないよう告げる。彼女は負い目を感じながらも、その言葉には従わなかった。


title: キャロル・ダンバース

text: ニュー・アルティメッツの新設に際し、S.H.I.E.L.D.長官として同チームの指揮を行うことになる。ロキが再び地球侵略を企てると、ダンバースはチームの女性メンバーであるザルダ（パワー・プリンセス）とヴァルキリーとともに、アモラ（エンチャントレス）の呪文に捕らえられる。ダンバースは科学技術を使って呪文に抵抗し、ほかのメンバーを解放してロキの軍団との戦いに向かわせた。


title: キャロル・ダンバース

text: カメレオンがスパイダーマンを捕らえて入れ替わる事件が起きたことで、ダンバースはスパイダーマンに何の訓練も受けさせず自由にニューヨークで活動させるのは害悪でしかないという結論に達した。ダンバースはスパイダーマンの保護者メイ・パーカーの了解を取り付け、ニュー・アルティメッツのメンバーそれぞれから訓練を受けるよう取り計らった。


title: キャロル・ダンバース

text: ダンバースとニック・フューリーは対立し、それぞれ配下のニュー・アルティメッツとアベンジャーズをともなって互いに戦う。二人は互いをS.H.I.E.L.D.と合衆国に対する裏切者と呼び合う。戦いの最中、ダンバースは警察車両に引かれて重体となる。S.H.I.E.L.D.長官としての役割はこの事件を最初から操っていたグレゴリー・スタークに引き継がれた。スタークが殺されると、フューリーがダンバースに代わって長官となった。


title: キャロル・ダンバース

text: アメリカ空軍の元テストパイロットであった地球人女性であり、実の親とは絶縁しながらも、1980年代後半にブートキャンプで成果を出せず男性訓練生たちに嘲られた日々と、当時の米軍では女性兵士が戦闘に加わることは認められていない周知を乗り越えて“ペガサス計画”のテストパイロットになった前歴を持つ。当時のコールサインは“アベンジャー”だった。1989年のペガサス計画の飛行試験の最中に、自身が操縦するテスト機を撃墜した“クリー帝国”の特殊部隊“スターフォース”のヨン・ロッグから機密を守るため、テスト機に搭載された“ライトスピード・エンジン”を破壊。エンジンから放たれた“テッセラクト”の力が体内に宿ったことと引き換えに、意識を失ってヨン・ロッグらに地球からクリー帝国へと連れ去られ、彼女の利用を企んだクリーによって「自分はクリー帝国と敵対する“スクラル人”に襲われて記憶を失い、重傷を負ったところをヨン・ロッグに助けられた“クリー人”の“ヴァース”」と記憶の改竄処置を施された。そしてスターフォースに加入して、記憶を奪ったスクラルの打倒を誓った。


title: キャロル・ダンバース

text: 1990年代までは人懐っこく愉快に振る舞い、真っ当な倫理観と博愛精神を秘めているものの、幼少の頃から強情で、戦闘中に奇声をあげることがあるほど衝動的な一面もあり、猪突猛進して自分や周囲の状況を悪くしてしまうこともしばしばだった。また、タイピングが苦手な様子も見せた。現代では銀河中の星々で長年活動してきたためか、クールで余裕ある振る舞いを見せる人物へと成長している。


title: キャロル・ダンバース

text: 従軍時代のブートキャンプやクリー帝国で鍛えた「身体能力」「格闘戦能力」「ヨン・ロッグの血液投与による肉体強化」に加え、体内に宿ったテッセラクトのエネルギーにより「フォトンブラスト」をはじめとする複数の特殊能力を有している。機械工学の心得やオートバイの運転、航空機操縦の腕前も持つ。


title: プレコ

text: プレコは、ナマズ目ロリカリア科アンキストルス亜科、およびヒポストムス亜科に分類される魚類を、おもに観賞魚としてみた場合の総称である。学問的な分類に基づいた名称ではないが、事実上の和名として慣用され、定着している。


title: プレコ

text: 10cm以下の小型の種類から、1mを越える大型の種類まで大きさは多様。アマゾン川を中心とした南アメリカの熱帯域に分布する。水の流れの強い渓流のような環境に生息するものが多いが、流れの弱い下流域や止水に生息する種類もいる。


title: プレコ

text: 鎧のように固くザラザラした鱗と、岩などに吸いつくことができる吸盤状の口が特徴である。体型は水流を受け流すために腹部が平らな流線型をしていることが多い。胸びれの付け根には鰓があり、雄は鰓蓋や胸びれにトゲが発達する。


title: プレコ

text: 瞳の形状はネコやヤモリのように周囲の明暗で変化し、暗い場所では通常の魚のように丸く、明るくなると上を向いたアルファベットのCのような形に変化していく。この瞳の形状を、ギリシャ文字のオメガ (Ω) を逆向きにしたものになぞらえてオメガアイと呼ぶ。


title: プレコ

text: 体色や模様にはバリエーションが多く、観賞用の熱帯魚として人気が高い。吸盤状の口でガラス面や流木などの「コケ」（付着する藻類）をこそげとるように食べる。そのため、水槽の掃除役として飼育される場合が多いが、歯が強力な一部の種はアクリル水槽に傷を付けることがある。また、藻類ばかり食べるわけではなく、水中の木をかじったり、水草を食害したり、他の魚の体表をなめたりすることもある。ディスカスやエンゼルフィッシュ、ポリプテルスなど動きが俊敏でなく、体表の面積が大きい魚が被害に遭いやすい。


title: プレコ

text: プレコ同士の場合、テリトリーを主張して小競り合いをすることがある。大型の性格の荒い種類の場合は殺し合いになることもあるため、そうした種類同士の同居には注意が必要になる。一部の種類を除き、水中の酸素が豊富な水流の強い環境に住んでいるため、エアレーションやフィルターからの水流の調整で溶存酸素量を確保してやる必要がある。


title: プレコ

text: 沖縄や東南アジアでは野生化したマダラロリカリア (Liposarcus multiradiatus) 種が他の魚を脅かすほど繁殖しており、問題になっている。フィリピンでは汚れた川をきれいにするために放流されたが、藻類以外にも魚を食べてしまうため、在来種の絶滅が心配されている。


title: プレコ

text: 1980年代から1990年代にかけて多くの新種が発見されたが、分類の不明なものが多く存在する状態になったため、便宜的に「Lナンバー」と呼ばれる商業トレード用の分類番号が作られた。これは学名とは無関係にL-001のように番号で表すものである。また、近年になって学術的な調査も進み、分類は再編されつつある。


title: ヤグルマギク

text: 和名ではヤグルマギクと呼ばれており、近年一部でヤグルマソウとも呼ばれた時期もあったが、ユキノシタ科のヤグルマソウと混同しないように現在ではヤグルマギクと統一されて呼ばれ、最新の図鑑等の出版物もヤグルマギクの名称で統一されている。


title: ヤグルマギク

text: 東北地方以北または寒さの厳しい中部山岳地帯では春播きにするが、関東地方以西の平地では秋まきにする。現在販売されているタネはほとんどが寒咲種で、8月末にまき、暖かな日だまりに植えておいてやると、年内に開花する。普通は9月下旬に播種し、4月頃から咲かせる。


title: 非常階段 (お笑いコンビ)

text: 2人は小・中・高・大学、そして就職先と同窓だった。小学校の頃、ミヤコは同性に人気があり友達も多く、シルクも憧れていた。中学生になった時に友達となり、シルクは授業中にミヤコに手紙を渡していたが、無視され続け、「授業中はちゃんと話を聞きましょう」と注意された。ミヤコに言われたとおりに授業をちゃんと聞いていたら、それまで下から5番目だった成績が、クラスで10番目くらいまで上がり、人気者にもなれた。これをきっかけに2人は毎日交換日記をしたり、学校から帰宅した後に2時間電話で喋ったり、互いの家に泊まりにいくなど急速に仲良くなった。


title: 非常階段 (お笑いコンビ)

text: 1985年1月にコンビ結成。2人とも『ビートたけしのオールナイトニッポン』（ニッポン放送）のヘビーリスナーだったために、2人で上京し番組終了後出待ちし弟子入り志願をしたが、たけしは女性の弟子を取らないことを聞き断念、松竹芸能のオーディションを受けたこともあったが相手にされなかった。2人はその後も学園祭で漫才をしたりしていたのをたまたま当時吉本で若手を担当していた大崎洋が見に来ていて「もうすぐ心斎橋に劇場（心斎橋筋2丁目劇場）出来るから見に来ないか？」と誘われ、大阪本社で大崎とダウンタウンの前でネタ見せをし認められ、心斎橋筋2丁目劇場に出るようになる。いつの間にかオーディション番組の出演もするようになり、吉本興業に入った。同年、当時南海ホールで定期的に開催していた吉本若手芸人のイベント「心斎橋筋2丁目劇場」に出演・初舞台を踏み、5月31日に京都花月の特別興行「五月まつり 私はこれで笑いました」のコーナー「New star up Comedy」に出演し劇場デビューする。


title: 非常階段 (お笑いコンビ)

text: コンビ名の『非常階段』の由来は、公称では「ビルの非常階段で漫才の練習をしていたことから」とされていたが、後に好きだった同名のバンドから名付けたことが告白されている。しかし、横山やすしから「しょうもない名前、聞くに及ばん!」とテレビ番組内でこき下ろされた。一方で、べた褒めしたのがハイヒールである。


title: 非常階段 (お笑いコンビ)

text: コンビ2人が大阪外国語大学（現在の大阪大学外国語学部）卒業という当時としては異色の経歴であり、「高学歴芸人」の先駆けとなった。当初はキレのいい漫才で新人賞を総なめにしたが、次第にギャグが滑る傾向が現れ、それを先輩芸人にちゃかされていた。が、トーク番組ではそれを逆に持ちネタにし「笑えない漫才師」を売りにするしたたかさもあった。


title: ドネルケバブ

text: トルコ料理の中でももっともポピュラーな料理の一つ。香辛料やヨーグルト、マリネなどで下味を付けた肉を大まかにスライスして積み重ね、特別な垂直の串に刺し、あぶり焼きにしてから外側の焼き上がった褐色の層を大きなナイフで薄くそぎ落とした肉料理である。


title: ドネルケバブ

text: 原型はマトンかラム肉のみを使うが、現在では子牛や牛肉、シチメンチョウや鶏肉などが使われている。ライスやサラダを添えてメインディッシュとして、また、屋台などで売られているドネルケバブでは、ピタなどにケバブと野菜をはさみ、好みのソースをかけて食べる方法が広がっている。


title: ドネルケバブ

text: 肉を調理する回転肉焼き器（ロティサリー）はアナトリアでは伝統的なもので、あぶり焼きした肉にはピタなどが供されていた。1836年、プロイセン軍人のモルトケはケバブを食したことを記しており、この頃のシシケバブは一般的なグリルであぶり焼きされていた。その直ぐ後にトルコのカスタモヌでハムディ"Hamdi"により最初に積層の肉を垂直に焼く料理が考案された。


title: ドネルケバブ

text: 彼のレシピはその後、弟子によって受け継がれた。その25年後に、ブルサでドネルケバブが再び発明され、発明者であるイスケンデル (Iskender) にちなみイスケンデルケバブと名付けられた。準備の段階ではマトンのミンチ肉を軽く叩きそれを重ねていた。彼はあぶり焼きしスライスした肉にヨーグルトと融けたバター、スライスしたパンを供し、イスケンデルケバブをレストランで提供していた。ブルサもまたドネルケバブを形作っている。ハムディのケバブかイスケンデルケバブどちらが垂直にあぶり焼きするケバブの発案者かはっきりとしていない。これらに似た垂直の串に刺し回転肉焼き器で調理される料理には、アラビア料理のシャワルマやギリシャ料理のギロピタにも見られる。シャワルマは一般的には、ドネル・ケバブと同じ物と解釈されている。そして、英語圏ではシャワルマ (شاورما) の名称が一般的に使われている。


title: ドネルケバブ

text: トルコ東部のエルズルムのジャーケバブ (Cağ kebabı) は垂直では無く真横にして回転させながらローストする。これもドネルケバブの原型と言われている。イスタンブールではトプカプ宮殿内のレストランなどごく限られた場所で1940年代から供されるようになった。1960年代半ばからはビュッフェやスナックバー、通りの屋台等でピタに供されるスタイルが一般的になって来た。誰が最初にドイツでケバブのスナック店を開業させたのかは明らかではないが、言い伝えによれば1970年代にベルリンのコットブッサー・ダム (Kottbusser Damm) で始まったとされている。しかし、他の人が最初にケバブを提供していたという主張もある。


title: ドネルケバブ

text: 最初にベルリンに登場してから後のドイツでは、ドネルケバブはポピュラーなスナックとして広まっており、ドネルをドイツ語読みした「デーナー」の名称で呼ばれている。毎日、200から300トンあまりが消費され、1998年には15億ユーロ、2011年には16,000のドイツのファーストフード店で35億ユーロの売り上げがある。1990年代半ばからはドネルケバブはオーストリアやスイスでも一般的になってきている。ドイツ語圏での共通のドネルケバブのタイプはトルコのそれとは異なりピタにガーデンサラダ、スライスしたトマト、キュウリ、タマネギ、白や赤のキャベツにマヨネーズやヨーグルトのソース、他のバージョンとしてガーリックやハーブ、カレー等を加えもはや伝統的なトルコ料理には属していない。さらには肉の代わりにチーズをはさむなどのベジタリアン・ケバブを提供する店舗もある。


title: ドネルケバブ

text: ドネルケバブの串は通常、4から5層になっておりヨーグルトやスパイス、マリネで混ぜ込まれ下味が付けられた肉の層と脂肪の層で構成されている。用意されたケバブ串の重さは20から40ポンドある。多くのレストランや屋台では自ら製造しているが、製品化された業務用のケバブ肉を購入している所もある。ドイツには400ほどのケバブ肉を製造する業者があり、その中でもレムズィ・カプラン"Remzi Kaplan"はドネルケバブの業界をリードしている。スイスでは"CeDe Royal Döner"が60%のシェアを占めている。1980年代には大量生産されるドネルケバブが始まり、この時期ケバブ肉の品質に関する規定やガイドラインなどが整備された。


title: ドネルケバブ

text: 1990年代のBSE問題が発生して以降、鶏肉やシチメンチョウの肉を使うケバブが増えた。これらはドネルケバブとは呼ばれず、チキンドネル (Chicken-Döner) や他の呼び方 (Hähnchen-Döner, Tavuk Döner) で呼ばれている。また、1990年代は薄いパンであるドゥルム (Dürüm) を巻いて食べるケバブ"Dürüm Döner"も広まった。また、"Doner box" とよばれる箱にケバブとフライドポテト、レタス、トマト、オニオンやライスにソースを混ぜてフォークで食べるファストフードも登場している。ドネルケバブが広がる一方で、粗悪品の問題も発生している。


title: ドネルケバブ

text: 日本ではドネルケバブは秋葉原や新宿区歌舞伎町などの都市部から広がりを見せており、店舗型のものや屋台、移動販売車によるものなど様々な形で売られている。日本では日本人の味覚に合うように味が調整され肉の下味を付ける段階で強い香辛料を控えられ、欧州のように様々な野菜を盛らずキャベツだけを使用し、ソースも本場のヨーグルトソースではなくもっぱらマヨネーズ風味のものを使用するものも見られる。本格的なドネルケバブを出す店舗も増える傾向にあり、ハラールである事を表出している店も多い。


title: 筐体

text: 一般的に筐体という語が用いられるのは、単にその機器を保護したり、パソコンなど発熱する機器の場合にその放熱を助けるためだったり、あるいは裸で設置することが何らかの理由で困難であるために使われる、といったような場合である。ただし、大型のアーケードゲームの筐体などのように、機能を実現するために必要とされるような特定の形状をもつものについて使われることもある。機器の保護に関しては、衝撃や圧力、電磁波、光などに対する防御などが考えられる。


title: 筐体

text: 通常、動力機械にしろ電子機器にしろ、直接的な衝撃に対する耐性はそんなに強くはない。そういった機能部品自体の強度を上げることも重要であるが、より根本的な対策として、機器をすっぽり覆ってしまうようなバリアを設けることが有効である。そして、筐体が持つ機能の中で最も普遍的なものの一つとして、このバリアとしての機能がある。


title: 筐体

text: 打撃や落下に対して、衝撃による機能部品のダメージを和らげるためには、その衝撃をダイレクトに機能部品が受けるよりは、その外側の堅牢な構造が直接の衝撃を吸収緩和するようにした方が簡単である。特に衝撃や振動に弱い部品が使われている場合や、対衝撃耐性をおおきく取りたい場合には、筐体と内部構造の間を剛結合することを避け、保護する部品の間にゴムなどで緩衝材料によって結合することによって、対外的な振動などを吸収し内部保護を行う。


title: 筐体

text: 機械類や電子機器は一般的に水に弱い。また、塵などの混入にも気を使う必要がある。このような機器を一般的な環境で使用するとき、剥き出しでは使用できないので、それらをシャットアウトするような筐体を設計する必要がある。


title: 筐体

text: 機械や電気機器の中には、気圧変化、特に急激な気圧変化によって誤動作を引き起こしたり、故障したりする虞のあるものも存在する。そのような機器を気圧変化が起こるような環境で使用する場合には、気密かつ堅牢な筐体を使用することによって、内部の気圧変化が小さくなるようにする必要がある。


title: 筐体

text: 一般に、機能部品を手が触れられるような状態で外部にさらしておくことは、安全性や信頼性の観点から見て好ましくない。動いている機械類に触れることは、少なからず怪我の原因となるし、特に動力源のパワーがおおきい場合などは巻き込み事故など重篤な事故を引き起こす危険性が極めて高いといえる。電気機器の場合でも、高電圧を発生させ使用している機器は多く、そうでなくとも家庭用商用電源のAC100Vですら、感電など生命に危険を及ぼす可能性があるのだから、剥き出しの配線材を直接手に触れられるような場所にさらけ出しておくことは非常に危険である。


title: 筐体

text: また、動力機械の場合、外部からの攪乱によって、設計時に意図しなかった負荷がかかり、故障を引き起こす可能性も高い。また、微妙なトルクの変化などを利用して動作する機械も少なくは無いので、そうした部分に触れることによって誤動作を引き起こす可能性が付きまとう。電子機器等であれば、部品の脱落や接点の汚損などばかりではなく、調整等に使われるスイッチ類の誤操作の可能性もある。


title: 筐体

text: 一般に機器全体を筐体で覆うことによって、このような可能性を小さくすることができる。ただし、機器の修理・メンテナンスが必要となる場合があるため、外部からのアクセス手段を残しておくことも必要なため、筐体の機能を考える上で重要である。


title: 筐体

text: 内燃機関やモーターなどの動力源を筆頭に、歯車、ローラーチェーン、軸受け、継手など耳障りで不快な騒音を発生させるような装置には枚挙に暇が無い。こうした音を外部に漏らさないようにすることもまた筐体の主要な機能の一つであるといえる。単に、すっぽりと覆ってしまうだけでもこうした音はかなり低減される。このとき、筐体に隙間があるのと、無いのとでは格段の差が生じる。特に騒音の大きな機器を使う場合や、近年の騒音公害に当に敏感な世情を考慮して、より高いレベルでの遮音を実現しようとするならば、筐体の内面にグラスウールや、スポンジ状のものを貼り付ける事によって、遮音性をさらに向上させることができる。ただし、隙間だらけの筐体にこのような改良を施しても効果は薄い。


title: 筐体

text: 以上のように、筐体の工夫によって内部装置で発生した騒音を低減することは可能であるが、そもそも騒音が発生するということは、入力エネルギーの一部が音という形で散逸しているということであり、このような機器類の振動は、機械部品の摩耗を進行させ機器の寿命を縮める元凶である。そのため、内部装置で発生する騒音の絶対量自体を低減することがまず第一であり、そのような対策を施さないまま筐体の改良で補うのは、根本的な解決とはならない。


title: 筐体

text: 電子機器の設計で、外部からの電気的ノイズによる誤動作を起こさないようにすることは、非常に重要な課題である。とくに、近年の非常に高速化したコンピュータでは、その動作時に行われるスイッチング動作のオンオフ間の電圧差がますます小さくなる傾向にあり、外来ノイズに対するマージンが減少しているため、外来ノイズをシャットアウトできるような筐体を用いなければ、安定動作など望めない。


title: 筐体

text: 電気的ノイズはその性質上、電気伝導性の素材で機器を覆ってしまうことによってシャットアウトすることが可能である。具体的には筐体その物を導電性の金属にする、プラスチック製品の内面に金属膜を蒸着させ電磁波を防ぐ、などの方法があり一般的には家庭内電化製品やパソコンなどに利用されている。


title: 筐体

text: 接地（アース）は、大地に対する接地と、筐体に対する接地（シャーシアースと呼ばれる）の2種類に分類できる。筐体に対する接地は、回路の動作を安定させるため、電磁波の侵入・漏洩を防ぐためなどの目的で用いられる。


title: 筐体

text: 動力部品にしろ、電子部品にしろ、動作させている間は何らかの形で熱を持つことになる。このような熱は、蓄積させると、動力部品ならば強度の低下を招き、部品の破損などの故障を引き起こす。電子部品でもめったなことで回復不可能な障害は発生しないとはいえ、特にコンピュータなどでは、誤動作の原因となる。


title: 筐体

text: もしも、このような部品類を単純にすっぽり覆ってしまうような筐体のなかに収めると、空気の対流が阻害され、放熱に悪影響を与えることは必至である。しかし、筐体の設計を上手く行えば、空気の流れを整え、放熱面積を増し、機械類を裸の状態で使用するよりもはるかに効率的な放熱を実現することが可能となる。


title: 筐体

text: コンピュータなどの筐体設計では、空気等の流れを予めシミュレーションし、放熱効果の最も高い形状を決める。一般的にはデスクトップパソコンやサーバを含め大型コンピュータに至るまで幅広く見られる。このようなタイプのコンピュータを筐体をはずして裸で使用すると、電子部品が過熱して熱暴走を引き起こすことさえある。また、ノートパソコンのように、筐体内の空隙がすくなく、空気の流れによる冷却が期待できない場合でも、金属製のフレームに対して熱を直接逃がすなどの方法により効率的な冷却を実現している例がある。


title: 筐体

text: たとえば、CDプレーヤーの光学ピックアップやレーザープリンターなど、レーザーを利用する機器では、安全性の観点から、レーザーが筐体の外に漏れ出さないようにする必要がある。そのため、筐体は不透明でつなぎ目などに隙間が出来ないような構造をとらなければならない。特に、大出力のレーザーを用いる機器では、レーザー光に対して、十分な耐久性のある素材を用いなければならないし、散乱光ですら十分な威力を持つことから、全体をしっかり覆う必要がある。


title: 筐体

text: 逆に、カメラのフィルムやCCD、レーザープリンターの感光ドラムなど、光に対して感受性がある素材、部品を扱う場合、これらに余分な光があたらないよう、外部からの光線を遮断する必要があり、不透明な筐体を用いる。非常に安価なトイカメラなどの類の中には組み付け精度の不足から、筐体に隙間が出来、光線漏れという現象を起こして、フィルムの一部が感光してしまうなどという例もある。なお、カメラなどで、ショーや店頭でのデモンストレーション用に、内部の機構は完璧に動作するにもかかわらず、内部構造が見えるように筐体が透明な素材で作られることから、外部の光線に対する遮蔽としての機能を果たさず、写真をとる役にはまったく立たない、というようなモデルが作られることがある。


title: 筐体

text: さらには、内部の機器の動作・特性の観点からは特に遮光の必要が無いような機器でも、内部の構造が直接見えてしまうことが、美的観点などから問題とされる場合があり、このような場合にも目隠しとして不透明な筐体が好んで用いられる場合がある。これも、不透明な筐体による光線の遮蔽効果を利用した例である。このような例では、単純に外側から中が見えなければ良いので、小さな隙間などがあることは問題にならない。その代わり、筐体のデザインに特に意匠性を持たせるケースが多いといえる。


title: 筐体

text: あまり、筐体という語が用いられることは多くないが、自動車や飛行機のボディや、オートバイのカウリングなども、中にエンジンや電装機器を入れた入れ物という意味で、筐体の範疇に入るものである。これらの場合、上記のような観点のほかに、空気力学的特性の改善ということも重要な役割の一つとして浮上する。


title: 筐体

text: もともと、これらの機械はエンジンや操舵装置などの構造を剥き出しにしていた。現在でも一部のオートバイなどはそうである。しかし、それらの速度が増すにつれて、安全性や外観の問題とともに、それらの部品が剥き出しのままでは空気抵抗が大きくなり、さまざまな支障が生じるようになってきた。これを改善する手段としてその筐体を、初期には単純な流線型、紡錘形にしていた。また、さらに時代が下っては、たとえば自動車においてダウンフォースを発生させるなど、さまざまな空気力学上の機能を持つように、その形状を工夫することが広く行われるようになった。


title: 筐体

text: たとえば、ノートPCやモバイル機器の場合、使いやすく、持ち運びやすく、収納しやすいデザインが必要である。具体的には、使用する状態でのホールド性や操作性、持ち運ぶときにはホールド性とともに引っかかったりぶつかったりしないようにスリムで滑らかな形状、しまうときには、他のものと一緒にしまったときに無駄が少なくなるように、シンプルでできるだけ小さいことなどが要求される。


title: 筐体

text: また、筐体のデザインでは、その機器の目的が理解しやすいような、あるいはその機器を使用する上で注意すべき点などに自然に目が向くようなシンボル性を持たせることも重要である。かっこよさや周りとの調和を重視するあまり、その機器の本質を包み隠してしまうような筐体デザインは、時に危険ですらある。


title: R-TYPE FINAL2

text: 『R-TYPE FINAL2』（アール・タイプ ファイナルツー）は、グランゼーラより2021年4月29日に発売されたゲームソフトであり、PlayStation 4・Xbox One・Xbox Series X/S・Nintendo Switch・PC（Steamなど）に対応している。


title: R-TYPE FINAL2

text: 『R-TYPE』シリーズとしては2009年発売の『R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-』以来実に12年振り、シューティングとしては2003年発売の『R-TYPE FINAL』以来実に18年振りとなる完全新作にあたる。


title: R-TYPE FINAL2

text: プレイアブル機体＆メインステージ追加などのアップデートを段階的に行っていき、2021年秋から末にかけて『R-TYPE FINAL3』としてグレードアップする事を予定していたが遅れが生じている。2022年8月10日のアップデートにより『R-TYPE FINAL2.5』へグレードアップされた。


title: R-TYPE FINAL2

text: PlayStation 5版の『R-TYPE FINAL 3 EVOLVED』は、『R-TYPE FINAL3』としてグレードアップする他のハードには導入の予定がないPlayStation 5版限定の新規ステージが7つ、PlayStation VR2対応演出、メタバース機能を追加予定。


title: R-TYPE FINAL2

text: それから数年の間、他のシューティングゲームの関係者との話し合いや、「R-TYPE FINAL2 -グランドフィナーレの野望-」というエイプリールフールネタを披露する中で、シューティングゲームとしての『R』を意識するようになる。


title: R-TYPE FINAL2

text: 九条は『巨影都市』や『絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-』など別ジャンルの作品の開発に携わる中で新作を出せるかもしれないと考えた。一方で、既に続編を出さない旨を宣言している為「ファンを裏切るのではないか？」という懸念があったものの、ツイッター上でファンとやりとりをする中で続編を望む声が多く寄せられた為九条は続編を作る決心をした。


title: R-TYPE FINAL2

text: 「R-TYPE FINAL2」という呼称はエイプリールフールで使った為当初は別のタイトルをつける予定だったが、良い案が出なかったのでそのまま使われた。九条は当時の様子について、「ダメもとで、プロデューサーの松尾（松尾悟郎氏）に「タイトル、『R-TYPE FINAL2』だとだめだよね？」と、恐る恐る聞いてみたら、松尾が「いいじゃないですか。その方が“（グランゼーラ）らしい”ですよ」と返してくれて。そこでふっ切れて、『R-TYPE FINAL2』でいくことにしました。タイトルが決まったら、すっきりして一層やる気が湧きましたよ。」と2019年の『ファミ通』とのインタビューの中で振り返っている。


title: R-TYPE FINAL2

text: ゲームのルールやシステムは『R-TYPE Δ』『FINAL』から引き継いでいるが、一部の機体やステージなどには『R-TYPE TACTICS』『TACTICS II』の設定を新たに組み込んでいる。のちに『海底大戦争』や、『TACTICS II』で没になったTP-2M2なども組み込まれた。


title: R-TYPE FINAL2

text: GameSparkのG.Suzukiが九条へのインタビューの中で、生放送“グランゼーラの集い”などでユーザーから進捗報告の滞りが指摘されていたことについて触れ「新型コロナウイルスの流行も全体のリソース配分を難しくしたのではないか？」と質問している。これに対し九条は「コロナの影響というよりはむしろ、地味な部分の多い開発の進捗報告をしても面白くないことや、ゲームの仕様上ネタバレになってしまうため、滞ってしまった」と答えつつも「もっと進捗の知らせ方を工夫できたのではないか？」と振り返っており「お詫びとして2020年9月に“R-TYPE FINAL 2の集い”を配信した」と説明している。


title: R-TYPE FINAL2

text: 主人公の名前はジェイド・ロスで性別は男。ヘルメットで素顔は見えないようになっており一切喋らない。名前と性別を変更可能（例を挙げるとリョウ・ミナモトやリィザ・ステファニーや沢村翔（さわむら・しょう）など）で、ヘルメットとスーツもショップで購入する事で変更可能となる。ただし名前や性別を変えるとムービーにおいて名前を省略され呼んでもらえなくなる。


title: R-TYPE FINAL2

text: 『FINAL』同様最初に扱えるのはR-9A、R-9D、R-9Fの3機。当初使える機体は半分以下であり、アップデートによる追加を待たなければならなかった。発売から約11か月後の2022年3月16日に101機が揃った。


title: R-TYPE FINAL2

text: 機体開放の手順は『FINAL』とは少し異なり、特定のステージの攻略や別の機体の開放完了などの条件を満たした後、ステージクリアで手に入る資源であるソルモナジウム、エーテリウム、バイドルゲンを必要数投資する事で順次使用可能になる機体が追加されていく。ただし『FINAL』同様開放にパスワードの入力を求められる機体もある。本作と『R-TYPE TACTICS I・II COSMOS』のクラウドファンディングを一定額以上支援した人物のみに送られる支援者用パスワードによる新機体、ダウンロードコンテンツによる全プレイヤーが使用可能な新機体、アップデートによる全プレイヤーが使用可能な新機体も存在する。『FINAL』では特定の機体のプレイ時間が使用可能条件となっている機体が存在したが、本作ではその条件は採用されていない。


title: R-TYPE FINAL2

text: 『Δ』『FINAL』から引き続きDOSE（ドース）システムが採用されており、フォースに敵や敵弾を当てるたびにDOSEゲージがたまり、満タンになるとフォースが強化されて攻撃力が上昇、更にゲージを全て消費して画面全体を攻撃する強力なスペシャルウェポンを発動させる事ができる。難易度が上がるとDOSEゲージの上昇量が低下し、フォースの強化やスペシャルウェポンの使用が難しくなる。


title: R-TYPE FINAL2

text: ルートに関係無くゲームを一周クリアすると、メニュー画面に表示される本作のタイトルやステージのタイトル名を変更できるようになる。ステージタイトルはテキストで自由に編集可能だが、ゲームタイトルは複数のロゴの組み合わせでのみ変更可能（例を挙げると『R-TYPE FINAL2』→『BYDO TACTICS BURST』など）で、ロゴ自体も既存シリーズのものを含めた複数のパターンが存在する。


title: R-TYPE FINAL2

text: 本作においては、敵の死骸から新しい敵が生み出される場面もある。公式サイトには「敵の死骸から新たな敵が生成され、プレイを重ねるほどに強力な敵が生み出されていきます。プレイヤー機体だけでなく、ステージも進化する。」と書かれているが、これはプレイヤーが倒した敵から湧く訳ではなく、地面や天井に最初からある地形として扱われる死骸の中から現れる形となっている。


title: R-TYPE FINAL2

text: ボス戦では長時間戦わずに居るとタイムアウトとなり、クリア（大抵はボスが勝手に死ぬか撤退しどこかへ去ってゆく）となる。ただし7.1、X7.0、Z7.0以外の最終ステージ、Z7.1の隠しボス以外では回避不能な攻撃が襲い掛かり、強制的にミスとなりボス戦を最初からやり直しとなる。


title: R-TYPE FINAL2

text: 『FINAL』同様ステージ分岐が存在するが、小型輸送機“ジャンクション”が出す4つのアイテムによって次のステージを選ぶ事ができ何も取らなかった場合ランダムに選ばれる。と分かり易いシステムに変更されている。


title: R-TYPE FINAL2

text: ダウンロードコンテンツとして歴代『R』のステージを独自に再現したオマージュステージが配信されている。全7面で終わりだったが、引き続きダウンロードコンテンツとして更なる開発が決まった。2面以上のセットでそれぞれ順次販売されており、安く纏めて購入できるステージパスだと配信開始された段階ですぐにプレイ可能。『SUPER R-TYPE』『GALLOP』『TACTICS』『イメージファイトII』のオマージュはされなかったが、『GALLOP』については“グランゼーラの集い2”にてファンからの要望に対し九条がメインステージとして追加する旨の発言をしている。


title: R-TYPE FINAL2

text: 自機がフル装備や無敵・DOSEゲージがフルになる御馴染みのアイレムコマンド、『FINAL』でステージ開始時に表示されていた文章やAI対戦モードは本作には存在しない。が、2022年8月10日のアップデートでミスしても装備が失わない・波動砲のチャージ時間を短縮する事ができるチケットがそれぞれショップで購入可能になった。


title: R-TYPE FINAL2

text: アップデートによりスローモードが実装。最低難易度限定で、特定のボタンを押し続けている間ゲームのスピードが遅くなり状況を把握しやすくなる。実装当初はコンフィグで使用ボタンを変える事ができず、更にコンフィグの設定を上書きしそのボタンの元の機能が使えなくなる不具合があったが、後に再度のアップデートでスローモードもコンフィグ内の設定に組み込まれ、問題無く動作するようになった。


title: R-TYPE FINAL2

text: 2022年8月10日のアップデートで競技モードが実装。専用ステージで『FINAL』F-C面と同じく残機0・コンティニュー不可・ボス無し・ゴールに到達するとクリアであり、更にはスペシャルウェポンも使用不可。オンライン競争プレイも可能になる予定。


title: コンシェルジュ

text: コンシェルジュという言葉は、本来フランス語では「集合住宅（アパルトマン）の管理人」という程度の意しか持たない単語である。そこから解釈を広げ、ホテルの宿泊客のあらゆる要望、案内に対応する「総合世話係」というような職務を担う人の職業名として使われている。宿泊客のあらゆる要望に応えることをそのモットーとしていることもあり、「（宿泊客の要望に対して）決してNOとは言わない」と言われている。


title: コンシェルジュ

text: 中世の時代から、コンシェルジュは巡礼者が訪れる教会に常に在中し、ホスピタリティー（思いやりと暖かさ）をもって巡礼者を迎え、旅にまつわるトラブルを解決し、次の目的に正しく導く手伝いをしていた、という歴史が存在する。


title: コンシェルジュ

text: 国際的でかつ最も権威の高いコンシェルジュ団体として、1929年にフランスで設立されたLes Clefs d'Or (レ・クレドール＝金の鍵)があり、会員は“交差した2本の金色の鍵”のバッジを襟に着けている。


title: コンシェルジュ

text: 近年はホテルに限らず、ステーションコンシェルジュ（JR）やボーテ・コンシェルジュ（伊勢丹）など、種々の施設で同様の役割を担う人をコンシェルジュと呼ぶような使い方や、サービス体系として「コンシェルジュサービス」という呼び方もされている。


title: コンシェルジュ

text: また、ギフトの分野では、カタログギフトのように多数の品、サービス中から商品を選ぶのではなく、ギフトを贈られた側が質問（好きな色、好きな香り、年代、趣味など）に答えることによってその道のプロが最適な商品を選択、ブレンドして送付してくれる「コンシェルジュギフト」と呼ばれる商品がある。


title: 本田速人

text: 本田 速人（ほんだ はやと）は、秋本治原作の漫画およびアニメ『こちら葛飾区亀有公園前派出所』に登場する架空の警察官。彼を主役にしたスピンオフ読み切り漫画『こちら交機の本田 赤のZ追跡中よろしく!』も存在する。テレビアニメ版での声優は家中宏。またテレビドラマ版では内村光良が演じる。なお当記事では、本田の家族についても解説する。


title: 本田速人

text: 所属は明確には分からないが、新葛飾警察署交通課白バイ隊所属もしくは新葛飾署に同居する交通機動隊所属の巡査。機動隊制服の袖をまくって半袖にしており、手袋をつけず素手でバイクのハンドルを握るという外見的特徴がある。


title: 本田速人

text: 身長175cm（アニメ版では174cm）、体重40kg（アニメ版では41kg）。血液型はAB型。誕生日は2月29日（アニメ版では9月16日）で年齢は不詳（ただし本人が暴走族の取締の際に「巳年生まれの執念深さをなめんじゃねぇぞ!」と言っている。しかし巳年の年はうるう年ではないので2月29日は存在しない）。「なつかしの荒川遊園地の巻」では本田と両津勘吉の年齢差は10歳となっている。両津とは子供時代に何度か知らずに会っているらしく、音の出る三輪車に乗っていたら当時中学生だった両津に殴られたり、遊園地の観覧車に乗っていた時に両津に2B弾をばら撒かれてやけどをしたことがある。上記のアニメ版の設定はすべて71話『追跡！名犬リョーツ』。


title: 本田速人

text: 一人称に関しては普段は「僕」だが、バイクなどの乗り物に乗っているときは「俺」に変化する。また両津を呼ぶ際、普段は両さんもしくは先輩（アニメ版では先輩で統一）だが、バイクなどの乗り物に乗っているときは両津のダンナとべらんめぇ口調になるのも特徴（なお、初登場時は両のダンナと呼んでいた）。なお読みきり漫画『こちら交機の本田 赤のZ追跡中よろしく!』によると、交通機動隊の同僚たちに対しては基本時に普段は「くん」づけ、バイクに乗っている時は呼び捨てだった。


title: 本田速人

text: 趣味としてはバイクのほか、伊歩の影響によりスイーツや少女漫画が大好きである。絵画にも詳しい。料理が得意という一面もある。また、ロックバンドに対する造詣も深く、ギターの演奏もでき、暴走族時代にバンドを組んでいた。白バイ競技会で全国優勝したこともある。白バイ仲間と麻雀をやることもある。


title: 本田速人

text: 連載の初期には中川圭一の友人で青山署所属（この記述があるのは単行本の初版本のみで再版に当たって削除されている）の冬本というアメリカンポリスの出で立ちでアメリカ風白バイに乗った警官が登場していたが、ただバイクや銃を静かに披露するだけ（物音を聞くと反射的に銃を抜くなど後のボルボ西郷に通じる要素も持っていた）で、キャラは立っていなかった。これを打破するために本田が登場し、両者が入れ替わるように冬本は姿を消している（その後、155巻「復活を希望するキャラクター大大発表会!!の巻」において冬本が再登場）。なお、両者が揃って登場したのは、17巻「ハーレーのち曇り!?の巻」の一度のみである。


title: 本田速人

text: 元暴走族「関東連合」（アニメでは「関東男連合」）の初代総長で、九州や大阪決戦で1人で暴走族1000人を潰し、数百台のバイクを破壊したことから、警官になっても暴走族の間では「レジェンド・オブ・ダークネス」と慕われるカリスマ的存在であり、交通課のツーリング先で暴走族の迷惑行為に遭遇した際には両津に無理矢理バイクに乗せられて暴走族の中へ突っ込まされたが、暴走族はリーダーを含め全員が本田を見た途端恐れをなして降伏し、以降はアイドルの追っかけの如く交通課に大挙して押しかける事態になった。マラソンランナーの鮫島丈やアニメオリジナルキャラの沖田竜二、土方ら暴走族時代の仲間からは現在でも慕われており、妹の伊歩の結婚にショックを受けて暴走族に戻った際には、かつての仲間全員が本田の下に駆け付けたほどである。暴走族時代に乗っていたカワサキ・マッハを伝説のバイクとして暴走族たちにより大切に保管されていた。


title: 本田速人

text: 実家は東京都荒川区南千住の「本田輪業」（アニメ版でもこの設定だが、67話『追跡！名犬リョーツ』では出身地がなぜか神奈川県となっている）。父・改造と母との間に生まれ、兄弟に妹の伊歩（イブ）と弟の門樹がいる。また、千葉に住む祖父は改造トラクターを愛用している。性格上と本田の苗字にあやかって、ホンダを好み、カワサキを好む親父と喧嘩になったこともある。特異なキャラクターばかりのこち亀の中では生い立ちはあまりにも「平凡」なため、69巻の「本田メモリアル」は両津・中川・秋本・カトリーヌ・麗子がそれぞれ半話分使って描かれているのに対して2/3ページしか紹介されなかった。


title: 本田速人

text: 本田を特徴づけるものとして、極端な二重人格が挙げられる。両津はジキルとハイドと表現している。本来は気弱で極度な臆病者であるが、バイクに乗ると凶暴な性格になる。そのため「二輪の悪魔」という異名を持つ。ただし性格が変わっても記憶は変わらず共有されているため、厳密な意味での二重人格ではない（ただし14巻やドラマ版では、バイクから降りた時にバイクに乗っていた間の記憶がなかった描写がある）。基本的にはバイクに乗った場合に性格が変わり、下りると元に戻るが、例外もある。初期の頃はバイクを下りた時もしばらく性格がそのままなことがあり、両津に指摘された途端にバイクから下りていることに気づいて性格が戻ったことがあった（両津曰く「読者から抗議のハガキが目いっぱい届いた」とのこと）。逆にバイクに乗った時にも性格が変わらなかったことがある（不発弾の処理の際に爆発に怯えて性格が変わらなかったり、111巻でも変わらなかったり、タイムスリップの影響など）。バイクに乗る以外にも、スクラップにされたバイクのハンドルを持った時にも性格が変わっているほか、アニメにおいては両津の作ったバイクのプラモデルのバイクのハンドルを握っても性格が変わっており、絵崎のかけた暗示でも同様に性格が変化していた（絵崎教授曰く、これも彼の本来の性格だという）。端的な例としては、ジェットコースターに乗った際に最初は脅えていたが、スピードがのってくるとバイクに乗った時の性格に豹変した事がある。自動車に乗った際は、初期の頃はバイク同様に性格が変わったが、後に変わらなくなった。とにかくバイクは彼の精神面での支えになっているようで、署の旅行でバスに乗った際は、バイクのおもちゃを持ってきていた。とりあえず持っていると安心するらしい。失恋して落ち込んだ時は、バイクから下りられなくなってしまい、顔を伏せたまま走っていた。優柔不断で脆弱な性格であるために、他人からの頼みも断れないことが多い。


title: 本田速人

text: また、両津にいろいろな作業につきあわされたり、両津の悪事にもよく加担させられることも多く、妹の伊歩や恋人の菜々と行楽を楽しんでいる所を強引に連れ去られるのが定番。必要でもないのに両津と同行しただけで両津の悪事の連帯責任を負わされることがあり、逆に両津に無理矢理悪事に付き合わされて理不尽にも連帯責任を負わされることもある。しかし、ドジな行動が多いために本人のみならず両津までもがひどい目に遭うケースも少なくはなく、両津が本田を睡眠をとらせないでこき使ったおかげで両津も被害を受けることもある。


title: 本田速人

text: 使用する白バイは回転灯を片側だけ外した K2型CB750Four で、エンジンをノーマルの 749cc から輸出車の 900cc のエンジンへの換装や取り付けたカーステレオで矢沢永吉の曲を聴いている。両津がCB750Fourを借りた際、両津がクラッチが硬いと発言した事がある。VFR750/800PやGSF1200Pが現行の白バイであり、乙姫菜々などの交通機動隊員は上記に示したバイクに乗っているが、本田は連載当初からCB750Fourのままである。元暴走族「関東男連合」のリーダー（初代総長）で、Z2に乗っていたことから「Z本田」という異名をもつ。なお愛車は CBX1000 （初期）と現在ではホンダ車ではないが、GSX1300Rハヤブサを所有し、なお、ハヤブサについては年式的には300km規制の始まる直前の00モデルであり、ヨシムラ製及びデビル製のマフラーへの交換がされており、現在では痛単車になっている（他にも、様々なバイクの部品を組み合わせたカスタムバイク他、複数の所有車があるらしい）。最近バイク以外の乗り物で軽自動車（ホンダ・バモスホビオ）を所有している。サーフボードを屋根につけていて「HAWAII」のロゴとヤシの樹が側面に描かれている。


title: 本田速人

text: 数多い恋をしたのだが、気弱だったため長らく恋人ができず（バイクに乗った人格の方に惚れられたことはあったが）、またバイクに乗ると凶暴になる性格が原因でフラレたこともある。1度本口リカと付き合うも、ほとんど会えなくなり（外国へ旅立ってしまったため。彼女の父親には非常に気に入られていたが、自社マシンのテストドライバーとしてだった）自然消滅してしまった。サンディを見送るために道路に車でBY-HONDAと描いて渋滞を起こしたとして両津と共に減給になり2度目の失恋をした。94巻にてようやく乙姫菜々と恋人になった。当初は女性的な言葉遣い（いわゆるオネエ・オカマ言葉）が目立ったが、中盤以降はほとんど見かけない。ただし、アニメ版ではオネエ言葉が目立ち乗り物の速度が速くなるだけで性格が変わる従来の本田と変わっていない。


title: 本田速人

text: 初期は水元のアパートに住んでいたものの、寂しがって頻繁に実家へ戻っている内に、いつの間にか父母・弟と同居状態に。実家を出て一人暮らしを始める際に家賃3万の北千住に引っ越し、後に新葛飾署の花見を北区の飛鳥山で行うことに決定した際に場所取りのため地元の人間がいた方がいいと考えた両津により、地元に人気アイドルが住んでいるからと吹き込まれたことで家賃9万の北区のマンションへ引っ越した。


title: 本田速人

text: ドラマ版でも基本的な設定は同じだが、内村光良が演じていることもあり、ハンドルを使ってカンフーのようなアクションをすることが出来る。また、恋人は保育士の美佐という女性で、彼女は本田の優しい女性的な性格に惹かれていたが、乱暴な男が苦手であったため、本田と気づいていなかったとはいえバイクに乗った際の暴力的な本田に嫌悪感を持っていた。しかし自分や園児を守るためにバスジャック犯を倒したのを見て、考えを改め、本田の二面性を受け入れた。


title: 本田速人

text: 妹の伊歩を溺愛しており、伊歩の結婚話が持ち上がった際は、ショックから再び暴走族に戻ってしまうが、それを止めに入った伊歩が涙ながらに言った「結婚をやめる」の言葉に「妹の幸せを願わない兄がどこにいる」と涙ながらに結婚を祝福、暴走族の解散を宣言したことがある（なお、それらの原因を作った両津は、大原大次郎・中川・麗子から責められた）。アニメでは川崎瀬刃と壮絶な走りを展開し、最終的には宗谷岬にて彼に（バイクから降りた状態で）泣きながら伊歩を託した。


title: 本田速人

text: 両津とは少年時代に会ったことがあり（ただし、2人とも気づいていなかった）、本田は3歳の時に球場で三輪車にエンジンをつけて走っていると当時中学生の両津にうるさいと殴られたことがあるほか、観覧車に乗っていた両津に爆竹を落とされたことがある（アニメ版において、これがきっかけで妹の伊歩は極度の人見知りになった）。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: 『対魔忍ユキカゼ』（たいまにんユキカゼ、TAIMANIN YUKIKAZE）は、BLACK LiLiTHから発売されたアダルトゲームであり、対魔忍シリーズの通算8作目であると同時に、シリーズ第1作『対魔忍アサギ』のスピンオフにあたる。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: また、2015年4月24日にはアダルトシーンの全篇アニメーション化などの演出強化が施された『対魔忍ユキカゼ ANIMATION』（たいまにんユキカゼ アニメーション、TAIMANIN YUKIKAZE ANIMATION）が発売された。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: さらに、同年には続編『対魔忍ユキカゼ2』（たいまにんユキカゼツー、TAIMANIN YUKIKAZE 2）も発売された。2019年7月26日には、『ユキカゼ2』の演出を強化した『対魔忍ユキカゼ2 ANIMATION』のダウンロード版の発売が開始された。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: 『ユキカゼ』は『対魔忍アサギ』から6年後の世界を舞台としている一方、『ユキカゼ2』は、『ユキカゼ』と『対魔忍アサギ3』の間に起きた出来事を題材としている。また、これら2作には『対魔忍ムラサキ』までの登場人物の一部が登場している。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: 『ユキカゼ』ではゆきかぜの視点がメインで、凜子の視点はクリア後に開放される追加シナリオ扱いだったが、『ユキカゼ2』では完全なる同時進行のルート分岐制になった。また、主人公である達郎についても、『ユキカゼ』では単なる寝取られ役でしかなかったのに対し、『ユキカゼ2』では対魔忍としての活躍が描かれている。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: 原作者である笹山逸刀斎は、『ユキカゼ』をライトユーザー向けの作品として位置づけているとKADOKAWAが運営する美少女ゲーム専門のニュースサイト「TG Smart」とのインタビューの中で述べており、ファン層が広がるきっかけになったと話している。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: 『ユキカゼ2』のシナリオを手掛けたそのだまさきは、達郎の活躍についてプロットの段階で描写されていたものもあれば、シナリオの段階で付け加えたものもあるとブログにて述べており、たとえば、プロットの終盤は達郎が見守る中でゆきかぜが凛子とともにラスボス・黒井竜司を撃退する内容だったのに対し、実際のシナリオでは達郎が竜司を撃退する内容に変更されている。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: 『ユキカゼ』および『ユキカゼ2』は、OVAや小説、アダルトビデオなどのメディア類に加え、フィギュア（ゆきかぜ、凛子）や抱き枕（ゆきかぜ、凛子）、マウスパッド（凛子）、ドラマCD（ゆきかぜ）に加え、オナホール（ゆきかぜ）といったグッズも展開された。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: 『ユキカゼ』を原作とするOVA。制作は「1」がZIZ、「2」がオズ・インク。ダウンロード販売とビデオグラム媒体にて2013年 - 2015年間にかけてリリースされた。DL版のみSD映像版とHD映像版の2種類が存在する選択仕様になっている。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: 『ユキカゼ』は以下のような販売成績を記録した。まず、パッケージ版を販売した通販サイト「Getchu.com」では、発売月に当たる2011年9月のPCゲームセールスランキングで第16位にランクインした。対するダウンロード版の方では、販売サイト「DLsite」の2011年年間同人ランキング（アドベンチャーゲーム部門）で第4位を、「FANZA」では2011年のゲームランキングにおいて第12位を記録している。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: 次に、演出強化版の『ユキカゼAnimation』は発売月の2015年4月に「Getchu.com」の月間PCゲームセールスランキングで第15位を獲得した。さらに、同作は「DLsite」の2015年の年間同人総合ランキングで第8位を記録し、発売から4年近くが経過した2019年にも年間同人ランキング（アドベンチャーゲーム部門）で36位にランクインした。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: この『ユキカゼ』について、アダルト作品のレビューを掲載しているウェブサイト「Media Clip」のイ・ヤン提督は、対魔忍シリーズのファンなら納得ができるだろうとしつつも、アサギやムラサキといった歴代作品のヒロインたちの見せ場も欲しかったと述べ、おすすめ度は星4つとしている。また、イ・ヤン提督は凌辱した側が後から公開する「調教日誌」という手法があまり好きではないと述べ、物語の流れの中でそのまま見せたほうが良いシーンも含めて調教日誌に載せられて不自然さを感じたと指摘している。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: 『ユキカゼ2』はパッケージ版を販売した「Getchu.com」で発売月の2015年5月に月間PCゲームセールスランキングにて第7位となり、翌月の同ランキングにおいても第27位に、そして、2015年上半期ランキングでも第32位にランクインしている。『PUSH!!』の発売月の売り上げランキングでは第4位であった。そのほか、販売サイト「プロップ通販」の2015年の年間ランキングでも7位の売り上げを記録した。一方、ダウンロード版は「DLsite」の2015年の年間同人ランキング（アドベンチャーゲーム部門）では首位を獲得し、「FANZA」では2015年の同人ゲームランキングにおいて第14位を記録した。『ユキカゼAnimation2』の方は、「DLsite」の2019年年間同人ランキング（アドベンチャーゲーム部門）で第7位にランクインしている。


title: 対魔忍ユキカゼ

text: また、KADOKAWAが運営する美少女ゲーム専門のニュースサイト「TG Smart」のライター・ゴブリンXは、『ユキカゼ2』のラスボスである黒井竜司について「超越者であり、自己の欲望に一切関係なく、相手を堕とす純粋な武器として快楽を使いこなす姿が他の竿役と一線を画す」と評価している。


title: スペンサー銃

text: スペンサー銃を使用するにあたっては、まずスプリングフィールドM1873トラップドアのように撃鉄を手動でハーフコックの位置にし、レバーを起こして使用済みの薬莢を排出、レバーを倒して管状弾倉から新しいカートリッジを薬室へ送って遊底を閉鎖する。射撃の直前に撃鉄をフルコック位置に起こす必要があるため、ヘンリーライフルのように一挙動で脱包・装填の動作を行うことはできなかった。


title: スペンサー銃

text: スペンサー銃は弾を次々と発射できるように、銃床内に管状弾倉を内蔵し、リムファイアカートリッジ7発を装填して使用した。空になったときには、銃床の床尾側から弾薬送り用のばねチューブを抜き取り、弾倉の中へ新しいカートリッジを一つずつ落とし込むか、または、ブレイクスリーカートリッジボックス（Blakeslee cartridge box）と呼ばれる弾薬盒を用いて素早く装填することができた。ブレイクスリーカートリッジボックスには各7発入りの装填用チューブが複数本入っていた。チューブ6本入りと10本入りと13本入りがあった。開いた管状弾倉に装填用チューブをあてがうことにより、弾薬を一挙に流し込むことが可能であった。


title: スペンサー銃

text: スペンサー銃のオリジナルの銃弾（カートリッジ）は、本銃用に開発された.56-56スペンサー弾であった。後世の弾薬の表し方と異なり、56-56の最初の56は薬莢後部（リムの直前部分）の直径、2番目の56が薬莢前部の直径を表す。実際の弾丸直径は0.52インチだった。カートリッジには45グレイン（2.9g）の黒色火薬が充填されていた。


title: スペンサー銃

text: カートリッジには.56-52、.56-50もあり、.56-46のバージョンさえ少数が作られた。それらはオリジナルの56-56よりも口径を小さくしたネックダウンバージョンであった。カートリッジの長さは、管状弾倉と機関部の制約のため、約1.75インチに制限された。


title: スペンサー銃

text: 時間が経つと、オリジナルの.56-56以上に威力と射程を増すために、より小さい直径、より軽い弾丸、より多い装薬量が求められ、そうしたカートリッジが作られた。それらは当時の口径0.58インチのライフルマスケットとおおよそ同じくらい強力であったが、.45-70と.50-70ガバメント弾のような他の初期の実包の規格と比べて威力不足だった。


title: スペンサー銃

text: 当初、陸軍省は保守的で、スペンサー連発銃の軍への導入を遅らせた。しかしクリストファー・スペンサーは、結局、エイブラハム・リンカーン大統領に謁見することができた。彼は射撃競技会と兵器の展示会に大統領を招待してスペンサー銃の性能を大統領に見せた。リンカーンはスペンサー銃に感銘を受け、それを採用し製造するよう命じた。


title: スペンサー銃

text: スペンサー連発銃は、最初にアメリカ海軍、次にアメリカ陸軍によって採用され、南北戦争で使用された。アメリカ連合国は時折この銃とカートリッジを鹵獲したが、薬莢の原料となる銅の不足と、信頼性のあるカートリッジを製造するだけの工業力がなかったため、弾が不足して十分にスペンサー銃を活用することができなかった。


title: スペンサー銃

text: 注目に値する早期の使用例はフーヴァーズギャップの戦闘（ジョン・T・ワイルダー大佐の「稲妻旅団」が連発銃の火力を効果的に示した場所）と、ゲティスバーグの戦い（ジョージ・アームストロング・カスター准将麾下のミシガン旅団の2個連隊が、ハノーヴァーの戦闘と、東の騎兵の戦場において、スペンサー銃を運用した場所）である。


title: スペンサー銃

text: スペンサー銃は、持続可能な毎分20発以上の発射速度とともに、戦闘という状況下で非常に信頼できることを示した。毎分2-3発の発射速度の標準的な前装銃と比べて、これは重要な戦術的な利点だった。しかし高い発射速度の利点を活かす効果的な戦術はまだ開発されていなかった。


title: スペンサー銃

text: また、当時の軍隊では、マスケット銃時代のように鉛の塊と黒色火薬の補給を受けて各自がカートリッジを作る前提で補給が考えられており、銃・銃弾の統一が図られていなかった（南北軍の兵士は私物の銃を使っている者も多かった）。そのため、予備弾薬を運ぶための補給及び輜重（サプライチェーン）の機能が極めて不十分であった。


title: スペンサー銃

text: 1860年代後半に、スペンサー社はフォーガティライフル社に、そして最終的にウィンチェスター社に売却された。生産終了までに、およそ20万挺のスペンサー歩兵銃、スペンサー騎兵銃が製造された。いくつかの国では、初めて採用された弾倉装填式銃であった。後に多くのスペンサー銃が余剰品としてフランスに販売され、1870年の普仏戦争で使用された。


title: スペンサー銃

text: スペンサー社が1869年に倒産したという事実にもかかわらず、弾薬は1920年代頃まで米国内で販売されていた。後に多くのスペンサー銃がリムファイア方式からセンターファイア方式に改造されて、真鍮製.50-70センターファイアカートリッジを撃てるようになった。この弾は現在も一部の専門店で取り扱いがある。


title: スペンサー銃

text: 南北戦争後、アメリカで余剰となったスペンサー銃、スペンサー騎兵銃が、幕末の日本に輸入された。当時の日本では英語の「スペンサー・カービン」よりも、蘭語読みの「スペンセル・カーバイン」と呼称される方が多い。総督府の発注で慶応4年（1868年）に大村益次郎が横浜で入手した際の価格は一挺37ドル80セントと記録されており、当時の官軍主力銃であったスナイドル銃の価格（一挺9ドル30セント）に比べると四倍近くも高価であった。


title: スペンサー銃

text: 幕府歩兵隊（後の大鳥圭介配下含む）と主に佐賀藩・黒羽藩が購入して装備し、戊辰戦争で使用したが、高価さに加えて専用弾薬の入手難易度が高い（内製化されておらず、全て輸入に頼っていた）ため、弾薬補給の観点から他の輸入銃に比べて数は多くはない。この他に、郡上藩の凌霜隊（同藩の佐幕派から成る諸隊の一つ）も装備していたとみられ、少数とはいえ討幕・佐幕双方で使用していたといわれる。


title: スペンサー銃

text: 会津藩士の山本覚馬は長崎でスペンサー騎兵銃を購入し、会津に居た妹の八重に送った。彼女が戊辰戦争の会津若松城籠城戦で城に入り、この銃で奮戦したエピソードが知られている。。『八重の桜』で八重を演じた綾瀬はるかは、戦闘のシーンで、実物と同じおよそ5キログラムある戸井田工業のステージガンを抱えて走り回る必要上、。


title: もろびとこぞりて

text: 『もろびとこぞりて』の曲であるチューンネーム『アンテオケ』は、英語圏ではJoy to the World!の詞で歌われる事が普通である。しかし欧米ではもともと讃美歌の曲と詞の結びつきはさして強固ではなく、ミーター（音律）が合致すれば同詞を別曲で歌う事は普通に行われていた（この件の詳しい説明は「賛美歌」を参照）。


title: もろびとこぞりて

text: そのため、日本で1923年に発行された歌集「讃美歌」では第57番にHark the glad sound!の訳詞『もろびとこぞりて』にチューンネーム『アンテオケ』の曲を合わせた譜、第58番にJoy to the World!の訳詞『たみみなよろこべ』にチューンネーム『ウィンチェスターオールド』の曲を合わせた譜を『アンテオケ』でも歌える事を注に示しつつ見開きで掲載した。しかし日本では歌詞と曲を任意に組み合わせる文化が定着せず、本来は組み合わせ例の1つに過ぎなかったはずの掲載譜が支配力を持ってしまった。また『たみみなよろこべ』を讃美歌として変則的に長いアンテオケで歌うには掲載詞に対し繰返し部を作成する操作が必要だったため、それはほとんど行われなかった（『もろびとこぞりて』はその操作を為したものをベタで掲載していた）。


title: もろびとこぞりて

text: こうしてアンテオケは『もろびとこぞりて』の専用曲として認知されていき、ほとんど歌われなかった『たみみなよろこべ』は1931年の讃美歌改訂で日本の讃美歌集から消えてしまった。しかし1958年発行の日本福音連盟、「聖歌」では第122番に中田羽後訳による、Joy to the World!のアンテオケ合わせた訳詞『たみみなよろこべ』が収録された。それは、2002年発行の「聖歌」（総合版）第70番に引き継がれた。


title: もろびとこぞりて

text: こうして、世界的に最も有名なクリスマスキャロルの1つであるこの曲は日本では諸外国とは別の内容の歌詞で歌われていたが、聖歌・聖歌（総合版）には諸外国と同一の歌詞が採用され同一の歌詞でも歌われることになった。1954年の讃美歌112番、カトリック聖歌654番。


title: もろびとこぞりて

text: 第2節前半は「悪魔のひとや」はかなで書いた事が災いし、後に「一夜」「一矢」など、誤った解釈がなされることも多いが、正しい漢字は「人牢」である。この歌詞は1954年の改訂版で、1931年版までは「鉄（くろがね）の扉 打ち砕きて、捕虜（とりこ）を放てる…」であった。


title: もろびとこぞりて

text: 主の再来により地上にもたらされる喜びと愛を歌っている。教派を問わず、キリスト教徒の間で広く歌われている。歌詞は聖書詩篇98編を元にワッツが、旧約聖書を新約聖書の教えに基づいて解釈し、むしろイエス・キリストの王としての再臨を待ち望む歌として作り、ヘンデルのオラトリオ『メサイア』の歌詞・"And heaven and nature sing"が歌の中で繰り返されているが、5行目と6行目は讃美歌として変則的な曲であるアンテオケに載せて歌うために作られた繰り返しである。元来は繰り返しの無いコモンミーターの四行詞で、チューンネーム『ウインチェスターオールド』ではその形で歌われる。


title: もろびとこぞりて

text: 曲はローウェル・メイソンがヘンデルの『メサイア』の一部を元に編曲したものといわれるがそれは音楽界ではよくある権威の仮借であって、実際は類似のモチーフはあるもののほぼメイソンのオリジナル曲とみてよい。8,6,8,6,6,8の変則ミーターであり、最終行から繰り返し部を作成するという操作で任意のコモンミーター（8,6,8,6）の詞と合わせられる。


title: もろびとこぞりて

text: さまざまなアーティストがカヴァーしているが、中でもユニークなのはマライア・キャリーのアルバム「メリー・クリスマス」に収録されている『"Joy to the World"』はこの曲とスリー・ドッグ・ナイトの『ジョイ・トゥ・ザ・ワールド』（かつての邦題は「喜びの世界」だった）のメドレーになっている。


title: もろびとこぞりて

text: 古語のため、英語や呪文と勘違いすることがある。同様にレピッシュのミニアルバム「ANIMAL BEAT」収録曲のタイトルが「シュワキマセリ」、キリンジのシングル「双子座グラフィティ」の歌詞中に「シュワキマセリ」がある。


title: 小島貞博

text: 騎手時代の主な騎乗馬に、1982年の最優秀障害馬キングスポイント、1992年のクラシック二冠を制したミホノブルボン、1994年の優駿牝馬（オークス）優勝馬チョウカイキャロル、1995年の東京優駿（日本ダービー）優勝馬タヤスツヨシなどがいる。騎手通算4722戦495勝。戦後デビューの騎手の内、平地・障害それぞれの最高級競走である日本ダービーと中山大障害で2勝ずつを挙げている唯一の騎手である。


title: 小島貞博

text: 2003年より調教師として栗東トレーニングセンターに厩舎を開業。2005年の中山大障害に優勝し、同年の最優秀障害馬に選出されたテイエムドラゴンなどを管理したが、在職中の2012年1月23日に厩舎内で自殺した。


title: 小島貞博

text: 1951年、北海道新冠町にサラリーマン家庭の長男として生まれる。父親は放蕩癖があり家に寄りつかず、実母も早くに亡くしたため、弟妹の支えとなるため小学校中学年の頃には牛乳配達のアルバイトをして家計を助けていた。中学校2年生のとき学校の近所にあった小笠原牧場に住み込んで働き始める。同場の従業員に騎手になることを勧められていた。中学3年生のとき、小笠原牧場と関係が深かった実業家の谷水信夫が、谷水と協力関係にあった調教師の戸山為夫が騎手候補生を探していると小笠原に告げた。小笠原は小島ともう一人の従業員を連れて谷水が経営するカントリー牧場に赴くと、谷水はを候補に指名。これを受け、小島は1967年3月に京都競馬場の戸山の元へ移った。翌4月には東京都にある馬事公苑の中央競馬騎手養成長期課程に第17期生として入所。同期生には東信二、吉沢宗一などがいた。この上京に際しては、事実上の兄弟子となる鶴留明雄が保護者代わりに付き添った。


title: 小島貞博

text: 1971年に騎手免許を取得し、同年3月に戸山厩舎所属としてデビュー、同6月に初勝利を挙げた。デビューからしばらくは平地競走を中心に騎乗していたが、障害の名手であった鶴留が1978年に引退したことに伴い、障害での騎乗を増やしていった。同年10月、戸山厩舎所属のフラストメアで京都大障害（秋）を制し、重賞初勝利を挙げた。1982年には当時春と秋の2回施行されていた中山大障害をキングスポイント（テンポイントの全弟）で両方制するなど、障害競走で活躍を見せた。同馬を管理した小川佐助と小島には付き合いはなかったが、小川が管理したテンポイントの主戦騎手だった鹿戸明が小島との親交深く、鹿戸から「小島ならば気性難のキングスポイントを乗りこなせる」と小川に推薦したものだった。この頃、小島は障害で4割近い勝率を残しており、後に「あの頃は障害では他人に負けないという気持ちがありました」と語っている。しかし1986年末に障害練習中に落馬し、鎖骨骨折などの重傷を負った。これに際し、見舞いに訪れた戸山から「もう障害はいい。退院したら平場でやるんだ」と指示され、以後平地専業となった。


title: 小島貞博

text: 平地競走でもキタヤマザクラなどで重賞を制していたが、旧八大競走やGI級競走での目立った活躍はなかった。しかし1991年に戸山厩舎に入ったミホノブルボンの主戦騎手を任されると、同年末に同馬と朝日杯3歳ステークスを制し、GI初勝利を挙げた。逃げ戦法を武器としたミホノブルボンは血統的に短距離馬ではないかという評価が根強く、中・長距離で行われる翌1992年のクラシックに向けては常に距離不安が囁かれた。しかし小島は一貫して逃げの作戦を取り続け、皐月賞と日本ダービーの二冠を獲得。クラシック初優勝となった皐月賞では「ミホノブルボンがぼくを男にしてくれました」と述べ感泣した。


title: 小島貞博

text: 同年秋、小島とミホノブルボンは史上5頭目となるクラシック三冠を目標に菊花賞へ出走し、3000メートルという長距離に対するスタミナ面の不安が囁かれながらも1番人気の支持を受ける。しかし戦前から逃げ宣言をしていた松永幹夫騎乗のキョウエイボーガンに先手を奪われハイペースを追走する形となると、最後の直線で先頭に立ったもののライスシャワーに交わされての2着に終わり、三冠は成らなかった。戸山はこの競走について、自分のペースを守って逃げろという指示に反して2番手に控えた小島の騎乗に不満を表明し、小島はそれに対して次のように語った。


title: 小島貞博

text: 戸山はこの弁明に対し、「私にももちろんどっちが良かったのか分からない。しかし、思う存分、行かせてみたかった」としながらも、「しかし、血統的にはスプリンターでありマイラーであるミホノブルボンがそこまで走ったのだから、よしとしなければならないのかもしれない」とも述べた。ミホノブルボンは次走ジャパンカップに向けての調整中骨膜炎を発症し、復帰できないまま引退に至り、これが生涯唯一の敗戦となった。


title: 小島貞博

text: 翌1993年の日本ダービー前日、癌に冒されていた戸山が肝不全で死去し、厩舎は解散となった。小島はこれに伴いフリーとなったものの、旧戸山厩舎所属馬の多くを引き継いだ弟弟子の森秀行が、開業数カ月後より小島と、同じく戸山厩舎所属だった小谷内秀夫を乗せない方針を打ち出したことなどもあり騎乗数が急激に減少し、一時は調教をつける馬さえいない状態となった。小島は引退を考え始めたが、当時有力な調教師となっていた鶴留が状況を聞きつけて小島の支援を始め、鶴留厩舎に所属する有力馬の主戦騎手を任されるようになった。戸山が常に小島と小谷内を乗せる方針だったこともあり、情実を切った森には批判の声も寄せられたが、森はこれに対し「僕が自分でやったことやから、何言われてもいいんです。書いてください。僕がそうしたのは、馬はあくまで馬主のものだということ。調教師のものじゃないんです。馬が僕のところへ来たのも馬主の意志だし、違う騎手に乗せてくれとも馬主から言われた。僕はそれに従ったまでです」と反論している。作家の木村幸治は、「戸山はベッドから『俺の悪いところは真似るな』と言い続けた。馬主を激怒させてまで、自分の弟子である騎手の方を可愛がった戸山の生き方が、真似てはいけない生き方であると、森はおそらく冷静かつ合理的に判断したのである」とこれを評している。


title: 小島貞博

text: その後、小島は1994年に鶴留厩舎所属のチョウカイキャロルに騎乗して優駿牝馬を制覇。競走後には「鶴留先生に恩返しができて良かった」と語った。翌1995年には、やはり鶴留厩舎のタヤスツヨシで2度目の日本ダービー制覇を果たし、史上10人目のダービー2勝騎手となった。


title: 小島貞博

text: 以後は若手騎手の台頭などもあり、1997年からは一桁の勝利数を続けた。1996年から調教師免許試験の受験を始めており、2001年に調教師免許を取得し、騎手を引退した。調教師試験の合格時の会見には戸山の未亡人も同席して喜びを共にした。騎手成績は通算4722戦495勝。そのうち重賞はG1競走5勝を含む27勝だった。


title: 小島貞博

text: 初年度から15勝を挙げる順調な滑り出しを見せ、2005年には娘婿の田嶋翔が手綱を取るテイエムチュラサンがアイビスサマーダッシュに優勝、調教師として重賞初勝利を挙げた。さらに年末にはテイエムドラゴンが中山大障害に優勝し、騎手と調教師両方での中山大障害制覇となった。テイエムドラゴンは同年の最優秀障害馬に選出された。


title: 小島貞博

text: 2012年1月23日午後5時50分ごろ、自厩舎2階で首を吊っているところを発見され、救急車で搬送されるも滋賀県栗東市内の病院で死亡が確認された。。自殺だった。親族が負った多額の借金を肩代わりし、従業員への給与支払いが遅れるなど厩舎の経営状態が逼迫していたとされ、トレーニングセンター内では翌日に控えていた調教師免許更新ができないのではないかと噂されていた。小島の死去に伴い、厩舎所属馬は義兄に当たる湯窪幸雄に引き継がれた。調教師としての通算成績は1705戦137勝、うちGI級競走1勝を含む重賞5勝であった。


title: 小島貞博

text: 師匠の戸山は、小島を厩舎に受け入れた際の印象を、「子供の時から父親が仕事の関係でいつも留守がちだったんで、父親のあたたかみを知らずにいたと感じた」といい、「私が父親の代わりとなって、あたたかい人生を歩ませてやりたいと思ったんです」と語っている。その言葉通り、貞博と弟弟子の小谷内秀夫は厳しい師弟関係の傍らで、戸山から「本当の父親以上の愛情をもって接していただいた」と、その死後出版された著書『鍛えて最強馬をつくる』に寄せた。


title: 小島貞博

text: また戸山は、「調教師というのは、少なくとも師匠と言われるからには、人を育てることも大きな仕事である」という信念に基づき、必ずしも成績上位ではない両者を起用し続け、馬主に対しても、馬の預託に際しては両者を専属騎手とする契約を結ばせていた。小島と小谷内は先の寄稿において、戸山に対する感謝の念とともに「師匠は『それがオレの信念だ』と当然のような顔をしていたが、私たちのレースぶりを見て、心の中で歯ぎしりすることも多かったのではないかと思う。私たちがそれに十分報いることができなかったのが残念である」と反省を述べた。一方、戸山による小島の評価は「人気から比べると技術の方が上。人気よりも腕があるという言い方よりも、腕よりも人気がない」というもので、「小島の成績が上がらないのは、直言居士で仲間受けが悪い自分の弟子で、避けられているため」との見解を示し、「私は小島に、スマンコッチャっていう気持ちがあります」と吐露していた。


title: 小島貞博

text: 戸山の死去当日、小島は日本ダービー出走のドージマムテキに騎乗するため東京競馬場におり、訃報に接して「騎乗を辞退して、先生の元に行かせて欲しい」とJRA職員に嘆願したが、「レースに騎乗することが先生への供養になる」と説得され、そのまま東京にとどまったというエピソードがある。小島はのちに騎手生活のなかで最もショックだった出来事として戸山の死を挙げた。


title: 小島貞博

text: 小島は調教師転身に当たり、「馬が走るのはもちろんですけど、人づくりの面もいつも頭に入れておきたいですね。余裕ができたら、騎手を育ててみたいと思っています」と語り、開業後は自厩舎に所属した田嶋を積極的に起用し続けた。


title: 定款

text: 日本法の場合、会社から一般社団法人や一般財団法人、特殊法人（日本銀行・日本放送協会等）に至るまで根本規則は定款と呼ばれる。かつての財団法人においては根本規則は「寄附行為」といったが、2008年12月の一般社団・財団法人法の施行以降は「定款」に統一されている。ただし、私立学校法の学校法人など根本規則が「寄附行為」となっている法人もある（私立学校法30条など）。また、宗教法人法の宗教法人のように「規則」となっている法人もある（宗教法人法12条など）。


title: 定款

text: 民法に基づいて設立された社団法人（民法法人）については、この分類のうち任意的記載事項や相対的記載事項に関する条文が無かったため、その有効性等に学問上、疑義があった（ただし、判例は任意的記載事項の有効性は認めていた。）。しかし、民法の「法人」に関する規定は、2008年12月1日をもって廃止され、一般社団法人及び一般財団法人に関する法律（以下「一般法人法」という。）に改組されるに当たり、同法12条によって、一般社団法人ないし公益社団法人（≒現行法の民法法人）の定款にも任意的記載事項及び相対的記載事項が認められる事が明文化された。一方、会社法上の法人については、最初から上記の三つの記載事項の存在が予定されている条文がある（、）。


title: 定款

text: 定款の意義については、商法学上、商事自治法の一種であるとし、旧商法68条が他の法源と並べて定款を挙げている事、作成後に加入した社員をも拘束する事等から、「法源」の一種としての性質を認める学説が存在する また自治法規としての性質を認める学説が存在する他、また定款の作成は法律行為の一種合同行為であるとされる。


title: 定款

text: 会社法に株式会社の定款の変更（改正）は株主総会の特別決議に拠る（会社法466条、309条2項11号）と規定されているが、株主総会の決議は定款自治（ていかんじち）と説明されている。また株主民主主義と言われる事もある。株主総会の決議そのものが物理的に不存在である場合や、手続きや決議内容に瑕疵のある定款変更は、株主総会決議の瑕疵を主張する（不存在確認の訴え（1項、16号）、株主総会決議無効確認の訴え（2項、16号）、株主総会決議取消しの訴え（1項、17号）の各種訴えにより、無効や取消となる。


title: 定款

text: 設立時に作成される定款の原本（株式会社、合名会社、合資会社、合同会社、相互会社に限る）は、印紙税法により課税文書とされ、収入印紙を貼付なければならない。しかし、当該原本を電子文書で作成した場合、同法による文書には該当しないとされていることから、4万円の節税となる。


title: 定款

text: 従来、電子定款の認証を行うことができる公証人の数が少なく、設立する県によっては電子定款によるメリットを受けることができないという問題点があったが、2007年4月、ようやく全都道府県での利用ができるようになった。


title: 定款

text: 株式会社の場合にはが「公証人の認証を受けなければ、その効力を生じない」と定めており、公証人による定款の認証作業が必要となる。これに対して、持分会社の場合は、公証人の認証は必要はなく、設立時社員全員の署名又は記名捺印があればよい。


title: 定款

text: なお、一般財団法人の場合、設立者は、遺言で設立する意思を表示することもできる。この場合においては、遺言執行者は、当該遺言の効力が生じた後、遅滞なく、当該遺言で定めた事項を記載した定款を作成し、これに署名し、又は記名押印しなければならない（一般社団・財団法人法第152条2項）。


title: 定款

text: しかし、公益法人制度改革関連3法では、公益法人の定款変更に関して、行政庁が裁量権を働かせない事が原則とされ、実質的に定款変更の要件が緩和された事から、一般社団法人は、定款変更の際に主務官庁の許可等は要しないものとされ、公益認定により公益社団法人となった後も「主務官庁の許可」は原則的に必要とせず、ただ定款変更決議後、行政庁への届出をすればよいことになった。ただし、公益事業の質的又は量的変更を来たす定款変更は、今まで通り「主務官庁の許可」が必要とされていることに注意を要する（公益社団法人及び公益財団法人の認定等に関する法律11条、13条）。


title: 定款

text: 評議員会において、変更できる。ただし、法人の目的と評議員の選任・解任の方法については、定款に定めがある場合か、予見不可能な事情の変更があって裁判所の許可を得た場合以外は、評議員会においても変更できない（一般法人法200条）。


title: 定款

text: 以下の法域ではMemorandum of AssociationやArticles of Associationなど複数の態様の基本規約が存在し、特にArticles of Associationは法域によって意味も日本語訳も異なる。


title: 定款

text: イギリスでは1985年会社法によりMemorandum of Association（基本定款）とArticles of Association（通常定款）の2つの基本規約を定めることとされた。なお、イギリスにおけるArticles of Associationは日本語訳では「通常定款」と訳されている（アメリカのArticles of Associationとは日本語訳が異なる）。


title: 定款

text: インドなどでは会社の基本規約としてMemorandum of AssociationとArticles of Associationの2つがある。これらの国のMemorandum of Associationは「基本定款」、Articles of Associationは「付属定款」と訳されている。


title: 定款

text: アメリカ合衆国のArticles of AssociationはArticles of incorporationと同義であり、米国法のArticles of Associationは日本語訳では「基本定款」と訳される（イギリスのArticles of Associationとは日本語訳が異なる）。


title: 青の洞門

text: 名勝耶馬渓に含まれ、山国川に面してそそり立つ競秀峰の裾に位置する。全長は約342 mで、そのうちトンネル部分は約144 m。大分県の史跡に指定されるとともに、耶馬日田英彦山国定公園の域内にも含まれる。晩秋の紅葉時期は特に観光客が多い。


title: 青の洞門

text: 曹洞宗の僧禅海が豊後国羅漢寺を参詣した時、川沿いの断崖にかけられた桟橋、青野渡が危険で、人馬のしばしば覆没することを知り、これを哀れみ、鑿道の誓願を発し、陸道の掘削を思いついた。1730年（享保15年）頃、豊前国中津藩主の許可を得て掘削を始めたが、その後周辺の村民や九州諸藩の領主の援助を得て30年余りの歳月をかけて、1763年（宝暦13年）に完成させた。高さ2丈、径3丈、長さ308歩。


title: 青の洞門

text: 1906年（明治39年）から1907年（明治40年）にかけて陸軍日出生台演習場への輸送路整備のために大改修が行われ、車両が通過できるよう拡幅された。この工事の結果、完成当初の原型はかなり失われたが、明かり採り窓等の一部に手掘りのノミの跡が残っている。


title: 青の洞門

text: 1919年（大正8年）に発表された菊池寛の『恩讐の彼方に』は、禅海和尚の逸話を元にして書かれたものである。ただし、この小説では、隧道は「樋田の刳貫」と呼ばれ、「青の洞門」という名称は用いられていない。また、主人公の僧の名は了海とされている。


title: 青の洞門

text: 1906年（明治39年）の観光案内書『耶馬渓案内記 : 天下第一の名勝』では「山陰鑿道（さんいんさくどう）又洞門と呼ぶ」と紹介し、洞門を以降で略語として用いている。同書で青地区については「靑（あを）　又靑生（あをふ）と云ふ」「頼翁再遊の帰途即臘月十二日含公と共に一宿せし地（記文 阿保村（あほむら））なれども今其宿舎詳ならず」と頼山陽が訪問したときの故事を紹介している。


title: 青の洞門

text: 1913年（大正2年）の観光案内書『耶馬渓案内記』では伝承を紹介するなかで「之より桟道を樋田の刳貫（ひだのくりぬき）と称し交通頗る便となった」と記し、「耶馬渓靑洞門 Aonodo-mon at Yabakei.」と書かれたトンネル入り口の写真を紹介している。


title: 生徒諸君!教師編

text: 『生徒諸君!教師編』（せいとしょくん きょうしへん）は、庄司陽子の学園漫画作品。2003年から2011年まで、講談社のヤングレディース誌『BE・LOVE』で連載された。『生徒諸君!』（第1部）の続編にして、『生徒諸君! 最終章・旅立ち（第3部）』の前編（第2部）にあたる。


title: 生徒諸君!教師編

text: 学生編から3年後。晴れて中学校教師となったナッキーこと北城尚子は、母校である聖美第4中学校で、楽しく幸せな教員生活を送っていた。しかしある日、恩師でもある金田教頭から「友人が教頭を務める中学で、2年生の担任が1学期いっぱいで辞め、代わりを探している」と打診される。


title: 生徒諸君!教師編

text: クラス担任になれると聞いたナッキーは大喜びで、その中学、横浜市立御園中学校へ赴任する。しかし、彼女が受け持つことになった2年3組は、教師や大人を信じられなくなった生徒たちの集団だった。謎の組織「3TD」に率いられた2年3組によって苦しめられるナッキーであったが、彼女のあきらめようとしない根性と熱意を見た生徒たちの一部は、次第に自分たちの本心をナッキーに打ち明けていくようになる。


title: 生徒諸君!教師編

text: 本作の舞台となる御園中学校（みそのちゅうがっこう）は、横浜市に存在する公立中学校。ナッキーが受け持つことになる2年3組は、1年時にクラスで出かけたハイキングで遭難し、当時の担任に置き去りにされた過去を引きずっている。このクラスは、御園中の教師たち、そして御園中全体の生徒たちを陰で震え上がらせている謎の3人組「3TD」が率いている。2年3組教室前に設置された目安箱に、依頼内容を書いて入れれば解決してくれるとして2年3組生徒はもちろん他クラスからの依頼が、舞い込むこともしばしばだが、その実態は2年3組そのものの牛耳を執る暴君であり、手段は卑劣そのもの。目安箱に書かれているターゲットは全員が問答無用で横暴的な制裁を受けており、無実の人間まで犠牲にしている。さらには、自分たちに反意を持つ者は同じ生徒であろうとも容赦はしない。3TDの「3」はメンバーの人数、「T」は「Teacher」ではなく「Tree（3人とも苗字に「木（樹）」の字が含まれている）」、最後の「D」は「disposer（処理する人）」を意味する。当初構成員は不明であったが、ナッキーによって見破られる。この中学校は3年間クラス替えがないため、のちにそのまま3年3組となる。


title: 生徒諸君!教師編

text: 『生徒諸君!』（「教師編」は付かない）との番組タイトルで、2007年4月20日から6月22日まで、ABC・テレビ朝日の共同制作により、テレビ朝日系列で毎週金曜日21:00 - 21:54に連続テレビドラマ作品として放送された。主演は内山理名。


title: 生徒諸君!教師編

text: 一年前、山の事故で当時の担任に置き去りにされたことで、心が傷つき、大人を信じなくなったクラス。困ったことは3TDに依頼し、解決していたが、徐々に彼らの言いなりになっている状態になっていった。当初は尚子にも心を開こうとしなかったが、自分たちのために奔走する尚子に心を動かされ、山の事故の傷を乗り越える。


title: 生徒諸君!教師編

text: 視聴率こそこの枠では「レガッタ〜君といた永遠〜」以来の、一度も10%を超えることなく全話一桁台だったものの、この作品以降、大きく知名度を上げた俳優もおり、『太陽と海の教室』や、続く7月クールにフジテレビ系列で放送された堀北真希主演のドラマ『花ざかりの君たちへ〜イケメン♂パラダイス〜』に出演した岡田将生はこの作品が連続ドラマ初出演、『ハチワンダイバー』や『赤い糸』主演の溝端淳平はこの作品が俳優デビュー作ともなった。中学校を舞台にした作品ではあったが、ほとんどの生徒役は高校生とほぼ同じ年齢である。


title: 生徒諸君!教師編

text: 北城尚子役の内山理名と青木公平役の本郷奏多は、本作の前にTBS系列で放送された『嫌われ松子の一生』でも中学校教師役と生徒役で共演している。堀北真希と岡田将生・溝端淳平・城田優は、『花ざかりの君たちへ〜イケメン♂パラダイス〜』でも、2クール連続で再共演している。また南沢奈央・溝端淳平・岡本玲・若葉竜也は『赤い糸』で再共演している。堀北真希と黒木メイサは同年齢、同じ事務所所属で普段も仲がいい友人同士。このドラマでは同年齢にもかかわらず、堀北が生徒役、黒木が教師役という設定となっている。


title: 谷口博之

text: 神奈川県横須賀市出身。友人の影響でサッカーを始め、小学生の時に地元のサッカー少年団・鴨居SCに入団。中学時代を横浜F・マリノスジュニアユース追浜、高校時代を横浜F・マリノスユースで過ごす。当時はキャプテンも務めていたが、トップチームへの昇格には至らず（この年ユースからの昇格は0人だった）、事前にオファーを受けていた当時J2の川崎フロンターレに入団した。


title: 谷口博之

text: 2005年、シーズン序盤にボランチとして抜擢され、そのままレギュラーに定着し25試合に出場。2006年は攻撃面で才能を開花させ、チーム3位の13得点を記録。チームはリーグ戦を2位で終え、谷口は優秀選手賞に輝き、中村憲剛と共に、川崎初のJリーグベストイレブンに選ばれた。また、ナビスコカップでも優れたプレーを見せ「ニューヒーロー賞」を受賞した。


title: 谷口博之

text: 2006年6月に行われたトゥーロン国際大会のU-21日本代表メンバーに選出され、試合に出場。同年11月のドーハ・アジア大会、対U-23パキスタン代表戦では2ゴールを挙げた。2008年には北京オリンピック日本代表に選出。年末にはアジア杯予選第1戦イエメン戦（熊本）に向けA代表に初招集された。


title: 谷口博之

text: 川崎では2009年までボランチのポジションを確保していたが、2010年は稲本潤一の加入や横山知伸の台頭により、出場機会が減少。出場機会を求めて移籍を志願し、2011年にユース時代の古巣となる横浜F・マリノスに完全移籍。主に小椋祥平とダブルボランチを形成し、出場停止を除くリーグ戦33試合に先発出場した。


title: 谷口博之

text: しかし、チームでは富澤清太郎と中町公祐の加入や、樋口靖洋監督が攻撃の切り札として起用するようになったこともあり、先発出場が4試合と激減。紅白戦でも、本職であるボランチではなくFWやトップ下を務める機会が増えていった。


title: 谷口博之

text: 2014年、サガン鳥栖へ期限付き移籍。シーズン序盤はボランチとして先発出場し開幕戦ではゴールも挙げるが、第6節以後は試合終盤の守備固め時でのセンターバックもしくはアンカーとして、もしくは攻撃的布陣を敷く場合に2トップの一角として途中投入される機会が多く見られた。2015年に鳥栖に完全移籍。2015年9月19日のJ1リーグ2ndステージ第11節・サンフレッチェ広島戦で史上81人目となるJ1通算300試合出場を、2019年3月2日、2019J1リーグ第2節・ヴィッセル神戸戦で史上55人目となるJ1通算350試合出場を達成。2019年12月7日、現役引退を表明。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: 『ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち』（ミス・ペレグリンときみょうなこどもたち、）は2016年にアメリカ合衆国で製作されたダーク・ファンタジー映画。2011年にが出版した同名小説を原作に、ティム・バートン監督、ジェーン・ゴールドマン脚本で製作された。出演はエヴァ・グリーン、エイサ・バターフィールド、クリス・オダウド、アリソン・ジャニー、ルパート・エヴェレット、テレンス・スタンプ、エラ・パーネル、ジュディ・デンチ、サミュエル・L・ジャクソンほか。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: 撮影は2015年2月にロンドンやフロリダ州で開始された。2016年9月25日にテキサス州オースティンで開かれたでワールド・プレミア上映が行われ、同9月30日に20世紀フォックス配給で全米公開された。日本公開は2017年2月3日。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: フロリダ州に住むエイブ・ポートマン（演・テレンス・スタンプ）は、子供の頃にはモンスターと戦い、第二次世界大戦の間中ウェールズにある「ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち」が暮らす家で過ごしていたことを、孫のジェイク（演・エイサ・バターフィールド）に何年間も話し続けていた。その家の女主人であるアルマ・ペレグリン（演・エヴァ・グリーン）は「奇妙なこどもたち」を養っていたが、こどもたちはそれぞれが特殊な能力を持っていたという。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: その後、16歳となったジェイクは、祖父のエイブから電話を受け、アルバイト先の薬局の管理者であるシェリー（演・オーラン・ジョーンズ）とともに祖父の家に向かうが、そこで両目が失くなった状態のエイブを発見する。エイブは「ケインホルム島へ行き、1943年9月3日のループへ行け。そうすれば鳥が全てを教えてくれる」とジェイクに言い残し、不可解にも亡くなってしまう。シェリーが銃を持ってジェイクに加わると、祖父の話に出てきたモンスターが彼女の後ろに出現する。ジェイクはシェリーに対して後ろを撃つように伝えるが、彼女にはそのモンスターは見えず、そのままモンスターは消えてしまう。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: 精神科医のゴラン（演・アリソン・ジャニー）からの後押しや、ミス・ペレグリンからエイブの誕生日に送られた手紙の発見で、ジェイクと彼の父であるフランク（演・クリス・オダウド）はケインホルム島へ向かうことにする。しかし2人は、こどもたちの家が1943年9月3日にドイツ空軍の空襲を受けて破壊されていたことを知る。ジェイクは失望して父親とともに泊まっていたパブに戻るが、翌日もう1度行ってみると、森の奥に古めかしい屋敷を発見し、「奇妙な子どもたち」に迎えられるのであった。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: 2011年に出版されたの小説『ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち』の映画化権は、20世紀フォックスによって同年5月17日に買い取られた。またピーター・チャーニン、ディラン・クラーク、ジェンノ・トッピングの所属するが映画の製作契約にサインした。同年11月15日、Deadline.comはティム・バートンが映画の監督を務めると報じ、チャーニン・エンターテインメントと共に、物語を翻案するライターの確保にも関与することが明らかにされた。同年12月2日、ジェーン・ゴールドマンが脚本家として採用されたと報じられたが、この時点でバートンは真偽を明らかにしなかった。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: 2014年7月28日、エヴァ・グリーンがタイトル・ロールのミス・ペレグリンを演じると報じられた。同年9月24日には、公式オファーこそ行っていないが、バートンがジェイク役としてエイサ・バターフィールドに目星を付けたと発表された。また11月5日にはエラ・パーネル、バターフィールド両名の出演が決定したことが報じられた。2015年2月6日、サミュエル・L・ジャクソンがバロン役にキャスティングされたと発表された。テレンス・スタンプ、クリス・オダウド、ルパート・エヴェレット、キム・ディケンズ、ジュディ・デンチの出演は、同年3月12日に発表された。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: 撮影は2014年8月にロンドンで開始された。2015年2月17日、『タンパベイ・タイムズ』が、撮影の一部がフロリダ州で行われると明かした。フロリダ州での主要撮影は、2015年2月24日に始まった。フロリダ州での撮影は、ヒルズボロ郡・ピネラス郡などで2週間にわたって行われた。作品は、バートン映画として、1989年の『シザーハンズ』以来2作目のフロリダ州で撮影された映画となった。撮影はこの後、イングランド・コーンウォールのや、ランカシャー・ブラックプール、ベルギー・アントワープに程近いに移って続けられた。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: 映画の公開日は当初、2015年7月31日に予定されていた。公開日は2016年3月4日へ延期された後、同年12月25日へと再延期されたが、結局2016年9月30日に決定した。台湾では、これより早い9月27日に公開された。日本公開は2017年2月3日。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: アメリカ及びカナダでは、『バーニング・オーシャン』と同じ日に公開され、週末には3,522館上映・2,500万ドルの興行収入を上げると予測された。作品は公開週の週末に2,890万ドルの興行収入を得て、ランキング1位に躍り出た。初動の収入は、バートン作品の中では、2012年の映画『ダーク・シャドウ』の2,970万ドルにも匹敵するものだった。『バラエティ』では、映画の製作費が1.1億ドルだったことを引き、「並の結果」（）と評した。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: 作品はロシア（630万ドル）、フランス（530万ドル）、メキシコ（380万ドル）、オーストラリア（310万ドル）、ブラジル（270万ドル）、フィリピン（170万ドル）で第1位に躍り出る幸先の良いスタートを切り、マレーシアやインドネシアでも、公開当初からバートン作品史上最大の成功を収めた。韓国では、520万ドルの興行収入を得て2位につけた。中国・イタリアでは2016年12月に公開され、日本では2017年2月3日に公開される。これに先立って1月30日に行われる日本でのレッドカーペットセレモニーには、ティム・バートン監督が参加することが発表された。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: 作品については、賛否両論の評価が付けられている。Rotten Tomatoesでは、2017年1月27日現在198件のレビューが付いており、64%が支持、平均点数が10点満点中5.9点となっている。Metacriticでは、43件の批評に基づいて100点満点中57点が付けられた。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: IGNの批評家サマンサ・ラドウィグは、映画に10点満点中7.2点を付けた上で、「エンド・クレジットの時までキャラクターについて後を引くような疑問が残っていたが、映画の際立った視覚効果は、理性的で拍子抜けな脚本を埋め合わせる助けになった」と評した。『ロサンゼルス・タイムズ』のジャスティン・チャンは、「疑いも無く、2007年に作られたの素晴らしい映画翻案『スウィーニー・トッド』以来最高の作品で、ゴシック調の自由な想像力が成し得るものを、適切な焦点と統制の導入で見事に思い出させる」と評した。『USAトゥデイ』のブライアン・トライットは4点満点中3½の評価を付け、「長年撮り続けたティーンエイジャー向けのディストピアを描いたヤングアダルト映画を脱却し、バートンは再び風変わりな映画を作る人間に戻った」とまとめた。『』のカルヴァン・ウィルソンも同様に4点満点中3½の評価を付けた上で、「バートンは『スウィーニー・トッド』（2007年）以来最も野心的で魅力的な映画を世に送り出した。物語は進むにつれどんどん複雑になっていくが、感動的なクライマックスには十二分に価値がある」と述べた。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: 『ワシントン・ポスト』のマイケル・オサリヴァンは、4点中3点の評価を付け、「時に恐ろしく険悪におかしい、この作品のアイデアそのものは、バートンの感性に完璧に適しており、これは若くてジョニー・デップより少しだけ風変わりでないバターフィールドのキャスティングにも現れている」と書いた。『ガーディアン』のジョーダン・ホフマンは、5点中4点を付け、「作品はティム・バートンの（ミュージカルでない）実写映画として、ここ20年で最高の作品だ」と評した。リールビューズ (""ReelViews"") のジェームズ・ベラーディネリは4点中3点を付け、「全般的に言えば、少し長い印象で急ぎ足のラストには苦しんだが、『ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち』は新鮮で魅力的な冒険譚で、観る人全てに訴えかけることだろうと思う」と述べた。『ニューヨーク・タイムズ』のは肯定的な批評を寄せ、「物語はひどく込み入っている—1943年や原題に程近いところで迷子になってしまうかもしれない—それでもこれはほとんど問題にならない。バートンの細部やトーンの浮き沈み（恐怖、おかしさ、不気味さ）に向けられた注意や、子役たちと作った繊細で静かな作品は、それぞれ自由な想像力に新しい転換点を与えるものだ」と書いた。『エンターテインメント・ウィークリー』のデヴァン・コガンは「B-」（100点中67点）の評価を付け、「映画は中身を凌駕したスタイルを選び、子供たちのキャラクターを具体化せず、その力がどれだけ素敵か強調している。バートンの最高傑作を超えるためには、彼の英雄的な変人たちにもう少し心というものを加える必要がある—そして怪物たちにはより鋭い牙が必要だ」と述べた。


title: ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち (映画)

text: こういった批評の一方で、『ニューヨーク・ポスト』の、『シカゴ・サンタイムズ』のリチャード・ローパー、『タイム・アウト』のトム・ハドルストンは、映画に否定的な評価を付けた。スミスは4つ星中2つの評価を付け、「無意味なのに贅沢だ。バートンは個性の無いヒーロー、生ぬるい恋物語、出来損ないの脚本を寄越してきたのかもしれないが、少なくとも、遊園地で巨大な触手を持った怪物と戦っている骸骨の軍隊のシーンは良い出来だった」と評した。またローパーは4つ星中1½と酷評した。ハドルストンは5つ星中2つと評価し、「ティム・バートン監督は映画を慌ただしくするのが好きなのだ、『ビートルジュース』や『バットマン』といった過去作を観てほしい。詳細な背景、奇妙な生き物、華麗な家具や複雑な衣装も無い、ひとつの枠組みを見つけさせられることだろう。彼の新作『ミス・ペレグリンと奇妙なこどもたち』の問題は、脚本が何とも慌ただしく、ひどく分かりにくいということだ」と述べた。


title: 金沢八景駅

text: 島式ホーム2面4線を有する地上駅である。駅番号はKK50。上りホームには2006年（平成18年）3月上旬に、下りホームには同年3月下旬にエレベーターが設置された。2019年1月には橋上駅舎改札口の供用が開始され、従来の改札はエレベーター専用改札口（地上改札口）となり、従来の階段はホーム間の乗り換え専用階段となった（改札外には出られない）。2021年6月に橋上改札口とホームを結ぶエレベーターが供用開始に伴い、地上改札口は閉鎖された。。


title: 金沢八景駅

text: かつては、逗子線の列車の発着番線のみを表示する反転フラップ式発車標および列車通過時にチャイムが鳴動する警告表示があったが、2007年（平成19年）4月より列車入線時に『6つのレントラー舞曲』（2008年12月22日に『道』に変更。詳細は後述）、通過時にチャイムが鳴動する京三製のLED式発車標に更新された。


title: 金沢八景駅

text: この発車標は、早朝・深夜と日中で発着番線が異なる逗子・葉山行きの場合、スクロール表示で案内され、早朝・深夜に逗子・葉山行きが4番線から発車する場合は、発着番線部分が常に点滅する。かつては、「次の逗子・葉山行きは4番線から発車します。」という表示があったが、現在は無表示となっている。日中の平常運転時は、お知らせ等がスクロールされることはほとんどなく、逗子・葉山行きの発車案内がスクロール表示される。発車標の更新後は、本線系統の列車の発車時刻等も表示されるようになった。


title: 金沢八景駅

text: すべてのホームに発車ベル・ブザー（電子電鈴装置）が設置されている。1・2番線発下り列車と4番線発逗子・葉山行きがベル、3・4番線発上り列車がブザーである。1・2番線発下り列車のベルの音程は行先ごとに分けられており、横須賀方面行き発車時は1番線の電子電鈴装置が、逗子・葉山行き発車時は2番線の電子電鈴装置が使用されている。4番線発逗子・葉山行き発車時は、京急川崎駅下りホームと同じ音程の電子電鈴装置が使用されている。上り列車は、ホームごとで分けられており、3番線発が低音のブザー、4番線発が高音のブザーが鳴動する。


title: 金沢八景駅

text: 隣の金沢文庫駅までは京急で唯一の複々線区間となっている。追浜方では本線と逗子線が平面交差の形で分岐する。4番線には総合車両製作所横浜事業所から横須賀線逗子駅までの狭軌回送線を併設しており、三線軌条となっている。


title: 金沢八景駅

text: 1番線からは逗子線に入線できないため、逗子線への列車は原則として2番線から発車する。早朝のみ、逗子線の列車は当駅折返しとなるため、4番線から発車する。また、ダイヤの乱れにより、本線〜逗子線間の直通運転を中止する場合も、4番線発着で折り返し運転を行う。


title: 金沢八景駅

text: 本線下り列車の発着番線は金沢文庫駅での発着番線に左右される。下り本線の特急列車は、基本的には2番線から発車するが、2番線に停車中の逗子・葉山行きの列車に接続する場合は、1番線から発車する。また、逗子・葉山行きが4番線から発車する時間帯は、本線下り列車はすべて2番線から発車する。早朝の4番線発逗子・葉山行きは、本線列車と接続して発車する。


title: 金沢八景駅

text: なお、平日朝のラッシュ時は、乗り換え客などで混雑する。これに伴う混雑緩和のため上り特急列車は同時間帯、京急富岡まで先着する普通列車が発車してからドアを開ける措置をとっている。また、日中、快特の発車が遅れて逗子線発の普通電車が入線してきた場合、後者は前者の発車後にドアが開く。


title: 金沢八景駅

text: 上り電車は、原則として本線からの列車は3番線、逗子線からの列車は4番線を使用する。ただし、平日朝の一部の特急は4番線から発車する。また、かつて運転されていた、金沢文庫で快特に増結する本線普通列車も4番線を使用した。


title: 金沢八景駅

text: EXILEのリーダーのHIROが最寄りの横浜市立金沢高等学校出身であることにちなみ、2008年（平成20年）12月22日から、同グループの楽曲「道」をアレンジしたものを接近メロディとして使用している。メロディはスイッチの制作で、編曲は塩塚博が手掛けた。なお、接近メロディ導入と同時に、通過列車接近時の警告音の音程が変更されている。


title: 金沢八景駅

text: 当駅は開業以来、京急の金沢八景駅から東に200メートルほど離れた仮設駅での営業を行っていた。このため金沢シーサイドラインは全線複線だが、当駅構内のみ単線になっており、片側の線路部分にホームを設置して利用していた。のりばが1線しかないことから、当駅では案内上ののりば番号は設定されていなかった。


title: 金沢八景駅

text: 2010年（平成22年）9月になって「金沢八景駅東口地区土地区画整理事業」の具体的な計画が決定し、本設駅への延伸事業が始動した。2019年3月31日に路線を0.2 km延伸し、京急の駅前に位置する本設駅が開業。この時点では2番線側のみの供用で、2019年度中に構内を複線化する予定であったが、新杉田駅で発生した逆走事故の影響で延期され、2021年2月14日から供用開始された。


title: 金沢八景駅

text: 2番線の接近メロディと発車メロディは、仮駅舎時代の2014年7月1日より使用されていた。2016年4月18日から、同路線のプロモーションソングである「Seaside Line 〜わたしのお気に入り〜」が使用されている。新駅舎移行後の2019年4月13日よりメロディを新たなプロモーションソング「進め、みらいへ!」に変更した。プロモーションソングへの変更前は小田和正「たしかなこと」であった。


title: 金沢八景駅

text: かつて仮設のバスターミナルが竣工する前は駅前の細い路地に大型バスが進入していた。また以前は神奈中の路線は駅前ターミナルに乗り入れず、国道16号上の「金沢八景」バス停を「金沢八景駅」バス停としてそこを起終点としていたが、2019年3月26日の11時頃から駅前のバスターミナルに乗り入れを開始するようになり、以前の「金沢八景駅」バス停は「金沢八景」バス停へと名前を変更された。なお、シーサイドライン運休時の代行バスなどは、横浜市営バス等が当駅に来ることがある。


title: 金沢八景駅

text: 駅周辺では金沢八景駅東口土地区画整理事業が計画されており、駅前ロータリー等が整備される予定である。そのため、金沢シーサイドラインの駅舎とバスターミナルは仮設のものとなっている。また金沢シーサイドラインの延伸に合わせ京急駅を橋上駅舎化して連絡通路を設けることになったが、京急駅舎部分の工事についても横浜シーサイドラインが第三セクターであることから国土交通省の鉄道駅総合改善事業による事業主体となり、実際の工事は京急が受託する形で行われる。


title: サンティアゴ (チリ)

text: サンティアゴ・デ・チレ（）は、チリの首都。中央部の盆地に位置する。一般には単にサンティアゴ、またはサンチャゴと呼称する。首都機能を有するが、国会はバルパライソにある。同国最大の都市であると同時に南アメリカ有数の世界都市でもある。


title: サンティアゴ (チリ)

text: サンティアゴは、1541年2月12日にスペイン人の征服者ペドロ・デ・バルディビアによりサンティアゴ・デ・ヌエバ・エクストレマドゥーラ () 市として建設された。起工式はウエレン・イル () （現で行われた。バルディビアがこの場所に都市を建設した理由は、穏やかな気候と市中央部を横断するマポチョ川がマプーチェ族からの防衛線になるためであったといわれる。


title: サンティアゴ (チリ)

text: 1810年から1818年のチリ独立戦争の結果、1818年にベルナルド・オイギンス、ホセ・デ・サン・マルティンらの活躍によりチリが解放されると、市南西部であったマイプーの戦いで若干の被害を受けたものの、サンティアゴは正式にチリ共和国の首都に指名された。


title: サンティアゴ (チリ)

text: 太平洋戦争に勝利すると、1880年代はペルー、ボリビアから併合したチリ北部で硝石が産出され、国が繁栄したことにより、首都サンティアゴも発展した。1930年代には、サンティアゴの近代化が始まり、チリ各地から人々が集まり、人口も増加した。1973年9月に起きたクーデターは映画「サンチャゴに雨が降る」 (1975年) でアジェンデ大統領誕生からの顛末が描かれる。1985年に地震が発生し、中心部の歴史的建造物が破壊された。1990年には、国会議事堂が約120km離れたバルパライソに移転している。


title: サンティアゴ (チリ)

text: 2019年10月18日、地下鉄料金値上げに抗議する学生らのデモが暴動に発展（チリ暴動 (2019年-2020年)）。機動隊らが多数のデモ参加者を拘束したほか、地下鉄施設やスーパーマーケットなどが火炎瓶などで放火され死傷者が発生した。


title: サンティアゴ (チリ)

text: 2020年5月、2019新型コロナウイルスの感染が拡大。国内における1日当たりの新規感染者数は2600人を超え、8割近くが首都圏に集中したことから、5月15日、政府はサンティアゴにロックダウンを行い外出を禁止する一方、約2000人分の墓地の設置を進めた。


title: サンティアゴ (チリ)

text: サンティアゴは地中海性気候で、夏（10月から3月）は比較的暖かく乾燥し、最高気温が35度まで上がる日もある。冬（6月から8月）は湿度が高く、普段は最高気温は15度くらいだが、低い日は0度近くまで下がる。年間降水量は約324mm。


title: サンティアゴ (チリ)

text: サンティアゴの鉄道は、中央（アラメダ）駅 ()をターミナルに、チリ国鉄によって近郊電車と中長距離列車が走っている。かつてはチリ北部の各地やアンデス山脈を越えたアルゼンチンのメンドーサへ向かう長距離列車（途中での乗り換えを含む）や中部バルパライソ、ロスアンデスへ向かう中距離電車も発着していたが、現在は中南部や南部への列車や近郊電車が中心となっている。


title: サンティアゴ (チリ)

text: サンティアゴの首都圏には、歴史的・考古学的建造物やなどが多数位置している。エルプローモ (El Plomo)、教会、サンフランシスコの修道院、ラ·モネダ宮殿のインカの聖域、サンティグイノモニュメントはユネスコ世界遺産候補として提案されている。


title: サンティアゴ (チリ)

text: 市内から30～50km程度の場所のアンデス山脈中に、、等の中南米最大級のスキーリゾートがあり、標高3000m～5000m地点に滑走コースが作られている。これらのスキーリゾートでは国際大会が開かれており、サンティアゴは冬季オリンピックの招致活動の動きもある。


title: 神経症

text: 神経症（しんけいしょう、英:Neurosis、独:Neurose）とは、精神医学の伝統的な用語で、不安などの不適応行動を特徴とし、入院するほど重篤ではない場合が多い状態である。1980年のDSM-III（第3版）では神経症という語を廃止し、神経症性うつ病（抑うつ神経症）の多くは気分変調性障害に含められた。またDSM-IIIは不安神経症を、パニック障害と全般性不安障害に分離した。強迫神経症は強迫性障害となったように、現在では神経症の語は用いられない。


title: 神経症

text: これは主に精神分裂病や躁うつ病であり、原因が器質的（身体的）なものによらない精神障害のことをさす。このような神経症と精神病の分類は不正確な診断をもたらしたため、後の『精神障害の診断と統計マニュアル』 (DSM) は、より厳密な分類によって、より正確な診断を可能とした。


title: 神経症

text: ジークムント・フロイトが最終的な神経症の概念を確立した。このようにかつて、心因性であることが神経症の診断に必要であったが、後に抗うつ薬などの登場によって生物学的な要因が仮定されたことも、この概念が陰りを見せてきた理由である。


title: 神経症

text: ジークムント・フロイト（1856年 - 1939年）が、神経症と精神病を厳密に区別したのは、精神分析による治療の可能性を予測するためであり、そのふたつの境界例は禁忌とされた。治療の対象を神経症としたために、精神病を鑑別することが必要であった。1924年のフロイトによる「神経症および精神病における現実の喪失」はその区別を試みた論文であり、初期の境界例の議論へとつながった。症状は、精神分析の理論である超自我や肛門期固着などで解釈され、心理療法（精神分析）が治療の主体であった。


title: 神経症

text: このように精神障害の伝統的な分類は、神経症と精神病とであったが、この分類は後に不正確な診断をもたらしたために、より正確な診断を行うための『精神障害の診断と統計マニュアル』（DSM）と『疾病及び関連保健問題の国際統計分類』（ICD）が登場し使われるようになっている。1980年のDSM-III（第3版）では神経症という語を廃止し、神経症性うつ病の多くは気分変調性障害に含められた。またDSM-IIIは不安神経症を、パニック障害と全般性不安障害に分離した。パニック発作があるものと、そうではない持続的な不安―心配―をもつものとの分離である。伴って、臨床的診断として神経症が使用されることは少なくなった。特に精神医学界では表立って使われてはいない。


title: 神経症

text: なお神経症にあたるドイツ語はノイローゼ (Neurose) であり、日本でも神経症の意味で使うこともある。ただし、一般の人が「ノイローゼ」と言う場合はもっと広い意味に使われる傾向が強いので注意が必要である。例えば「気分が落ち込んだ」とか「あることに悩んでばかりいる」状態をこの言葉で表現する。


title: セベク

text: セベク (Sebek) あるいは、ソベク(Sobek) 、ソブク(Sobk)、Sochet、Sobki、Soknopaisとは、古代エジプトの神。ギリシアでは、スコス (Σοῦχος、Suchos) とされている。彼の名前は、「妊娠するかしないかを決める者」を意味する。母は、ネイト、妻は、レネネトである。


title: セベク

text: 一部のエジプトの創造神話においては、世界を創造するため混沌の海ヌトから最初に現れたのがセベクであった。そのため創造神として、太陽神ラーとしばしば関連づけられた。またナイル川の神として豊穣の神とも考えられた。


title: セベク

text: オシリスがセトにバラバラにされた時、セベクは、イシスを助けてナイル川に落ちたオシリスの遺体を回収するのを手伝った。またホルスがセトと戦う時には、水上戦でホルスを助けたと言われる。その一方でセトに味方したとも言われている。


title: セベク

text: 第12王朝から第13王朝の間（紀元前1991年 – 紀元前1650年）に、セベク信仰は、特別な重要性をもっていた。何人かの統治者は、セベクを自分の即位名に取り入れた。セベクの神殿()の大部分は、鰐が普通に見られるエジプトの地域に所在していた。


title: セベク

text: ファイユームともう一カ所の主要な崇拝の中心地はコム・オンボであり、オンボスとも呼ばれた。そこは、鰐がしばしば日に当たって温まるナイル川の砂州の近くだった。その地でセベクはセトと同一視されるようになった。しかしやがてセトへの信仰が廃れてくるとセベクの姿は、鰐だとされるようになった。第22王朝の頃には、セトの存在自体が抹消されたりセトの神像がセベクやトートのものに代えられたりするに至った。セベクの神殿のいくつかは、神聖な鰐を飼育する池を保有していた。これらの鰐は最も良い肉切れを与えられ、すっかり飼い馴らされたようになった。


title: セベク

text: セベクは、テーベやファイユーム近くのモエリス湖周辺でも崇拝された。モエリス湖では、末期王朝時代になっても湖で飼育する鰐の頭部に宝石や黄金の飾りをつけて神聖なものとして扱った。この鰐は、セベク自身とみなされ、崇拝する人々が与えた食糧を鰐が食べると人々に神の恩恵がもたらされると信じられた。


title: セベク

text: セベクは、後の時代にはラーと習合しセベク・ラーとなり太陽神として崇拝された。さらに時代が下るとゲブと同一視されることもあった。オシリス信仰では、ホルスが父オシリスのばらばらにされた遺体をナイル川から拾い集める際にセベクの姿をとったとされている。


title: 和人

text: 和人（わじん）は、アイヌ以外の日本人または大和民族が自分たちをアイヌと区別するために用いた自称である。和人は、アイヌの側からは「シサム」「シャモ」「シサムウタラ」（「隣人」の意）と呼ばれた。類義語は、倭人。


title: 和人

text: 幕末、ロシア帝国の南下に対して領土的危機感を抱いた幕府は、松前藩領であった蝦夷地を上知・公議御料（第一次 1799-1821、第二次 1855-）とし、アイヌ民族がロシアに懐柔されるのではないかという危惧のもと、それまで華夷秩序に倣って「境を接する域外の蛮夷・服属民」として扱ってきたアイヌを「国内の文化・習俗の異なる集団」と捉え直し、政治的・文化的にも同化を推し進め、蝦夷地の領有を確固たるものにしようとした。「和人」はこのような文脈の中で使用されはじめた用語であり、歴史的には道南の、幕藩体制からの移住・渡来者がその主たる内実を構成していた。


title: 和人

text: 現在では、主に北海道において、アイヌやアイヌに接する日本人、およびアイヌ研究者の間で用いられる。北海道アイヌ協会では、アイヌを民族呼称と定義する一方、日本は明治期から第二次世界大戦終結前まではアイヌを基本的には先住民族との認識の下で公教育を進めてきたが、戦後は「国籍を持つ者『国民』としてだけで把握し、その民族的属性やそれら集団に対する配慮を欠く」ことを批判し、アイヌ以外の日本人を「和人」と表記している。


title: AKB0048

text: 『AKB0048』（エーケービー ゼロゼロフォーティエイト）は、サテライト制作による日本のSFアニメ。女性アイドルグループAKB48をモチーフにしたテレビアニメとして、第1期が2012年4月から7月まで放送され、第2期（next stage）が2013年1月から3月まで放送された。


title: AKB0048

text: 企画・監修は秋元康、エグゼクティブ・プロデューサーは大月俊倫。原作・総監督は河森正治、監督は平池芳正、シリーズ構成は岡田麿里、キャラクターデザインは江端里沙が担当。公表されたストーリーと制作陣から『マクロスF』や『アクエリオンEVOL』を連想するとの声も聞かれ、襲名制の設定は『マクロスF』での主人公が元歌舞伎役者という設定からなっており、芸能禁止の設定は『アクエリオンEVOL』の「恋愛禁止」や「男女合体禁止」の設定から由来している。最初に、大月から河森にAKB48をモチーフにしたアニメ制作の企画提案があり、河森による当初の企画案では「13代目前田敦子」に突然指名された女の子がヒロインであった。直接取材を進めるうちに、襲名メンバーを中心に描くよりも、研究生が上を目指して競うプロセスを描く方が面白いことや「成長を見せる」というAKB48のコンセプトにも合うと思い、最終的に9名の研究生を主人公とするストーリーとなった。前田敦子という存在が強すぎて大島優子とのライバル関係を持ち込むと研究生にスポットが当たりづらくなることや前田敦子をキャラクターとして描くことの難しさから、「13代目前田敦子」は消えて不在という設定にした。前田敦子が卒業宣言したのはオンエア直前であり、河森は卒業宣言したコンサート会場に偶然いて愕然としたという。


title: AKB0048

text: メインキャラクターの声優および主題歌担当となる「声優選抜」9名をオーディションで選抜。AKB48、SKE48、NMB48、HKT48のメンバー200名の中から30名が1次審査を通過し、公開オーディションの場で合格者9名と審査員特別枠4名が決定した（選抜経緯は後述）。


title: AKB0048

text: 最終審査は2011年12月13日に新宿バルト9で、抽選で選ばれたファン100名を招待して公開オーディション形式で行われ、審査員として秋元康、河森正治、大月俊倫、明田川仁（音響監督）が出席。実技審査は事前に用意された共通の台詞や各自に割り振られた個別の台詞を読み、自己PRを加えた3項目で合格者9名を決定した。さらに、審査員特別枠として4名が選出され、演技指導を受けて配役が決定された。


title: AKB0048

text: 21世紀初頭、人類は自らが起こした世界大戦で大ダメージを受け、地球外へ脱出して銀河系の星々での生活を始めた。それからまもなく人類が新たな星暦00年をもって新たな歴史を始めた直後、芸能禁止法が施行される。その施行下ではあらゆる芸能活動が禁じられ、アイドルは絶滅したと思われた。しかしそんな中、世界大戦中に人々に愛を送り続け歌い続けたAKB48を襲名する非合法アイドルAKB0048が誕生した。オタクの聖地・秋葉原だけは芸能絶対防衛圏となり、唯一芸能活動を行える場所となった。


title: AKB0048

text: 今や強大な影響力を持つに至ったAKB0048はテロリストと認識され、深銀河貿易機構 (D.G.T.O) やゾディアック・コーポレーションが作り出したDES軍から様々な妨害を受ける。さらには、ツンドラスターのライブを経てD.G.T.OがAKB0048の完全捕獲を狙っていることを、ファン組織WOTAからツバサを通じて知る。しかし、AKB0048はそんな完全芸能禁止の窮地にあっても諦めずに武器を手に取り、自分たちのステージ、ファン、市民を守るために戦うのだった。


title: AKB0048

text: そして、熱海星（アタミスター）における2回目のライブでは、ツバサから衝撃の事実が明かされる。それは、かつてAKB0048のメンバーであった13代目前田敦子の卒業がきっかけで廃止されたセンターノヴァ制度と選抜総選挙が、復活することだった。これから何が起こるのか、その時は誰も予測ができなかった。


title: AKB0048

text: やがて、D.G.T.Oによる秋葉星（アキバスター）への攻撃を経て9代目大島優子がセンターノヴァになり、元5代目峯岸みなみ（今はAKB0048専属カメラマン）がゾディアック・コーポレーションと手を組んでいることが判明する。また、智恵理が父に会おうとするも、何者かにより父は殺害されてしまう。しかし、そういった混迷を経て成長していくAKB0048の中、凪沙が14代目前田敦子を襲名し、智恵理がセンターノヴァとなることで、物語は幕を閉じた。


title: AKB0048

text: 全巻購入者対象連動特典として、初回製造分に2013年に開催のスペシャルイベント参加応募券が付属。Blu-ray版では第1期と第2期のVOL.01を除く全巻がソニーが開発した映像用階調補完技術でもある「Super Bit Mapping for Video」による映像がリマスタリング処理がなされている。


title: AKB0048

text: 『AKB0048 EPISODE0』（エーケービーゼロゼロフォーティエイト エピソードゼロ）は、『なかよし』2012年2月号から2013年12月にかけて連載されたスピンオフコミック。企画は秋元康、原作は河森正治・サテライト、漫画は美麻りん。元々は河森がアニメ化にあたって制作した初期プロットの設定をベースとしている。


title: AKB0048

text: 『AKB0048 ♥型オペレーション』（エーケービーゼロゼロフォーティエイト ハートがたオペレーション）は、『別冊フレンド』2012年2月号から8月号まで連載されたスピンオフコミック。テレビアニメの前日譚となり、東雲彼方が主人公となる。


title: AKB0048

text: 『AKB0048外伝 とびだせ!AKBぜろぜろ女学園』（エーケービー ゼロゼロフォーティエイトがいでん とびだせ!エーケービーぜろぜろじょがくいん）は、『マガジンSPECIAL』2012年No.2から2014年No.2まで連載していたギャグテイストのスピンオフコミック。構成三島ヒデユキ、漫画須賀達郎。『週刊少年マガジン』2012年第12号に「3年後の君へ」を出張読切掲載。


title: AKB0048

text: 『AKB0048 宇宙で一番ガチなヤツ!』（エーケービー ゼロゼロフォーティエイト うちゅうでいちばんガチなヤツ!）は、『別冊少年マガジン』2012年3月号から11月号まで連載されたスピンオフコミック。


title: AKB0048

text: 星暦0098年、AKB0048の活躍を知る者もわずかになった時代。宇宙に出たいと夢見ながらもトラウマで挫折していたオオタカズヤは、AKB0048のマエダアツコに出逢い、彼女達の宇宙の真ん中で全宇宙同時生中継ライブを行うという夢を手伝うことを決意する。


title: AKB0048

text: 『AKB0048 ARカードダス』はバンダイから2012年11月10日よりリリースの、カードとスマートフォンアプリ連動のトレーディングカードゲームのリズムゲーム。AKBのインストや劇中登場曲が収録され、楽曲に合わせリズムゲームをする。


title: AKB0048

text: またカードのARシリアルコードをアプリにスキャンすることで「コスチューム」「ライティング」「カメラワーク」「ステージ演出」のアイテムでライブのプロデュース演出ができる。ライブゲーム中にはそれぞれライティング、カメラ、演出装置の切り替えも可能。更にプレイ動画は動画投稿サイトにアップロードも可能。


title: AKB0048

text: 『AKB0048ギャラクシーシンデレラ』はバンダイナムコゲームス提供のGREEソーシャルゲーム。対応プラットフォームは、Androidスマートフォン、フィーチャーフォン。プレイ料金は基本無料（アイテム課金）。2012年12月20日より事前登録開始、2013年1月17日より配信開始。2013年3月には登録者数が15万人を突破している。2014年1月ごろサービス終了。


title: アスナロ

text: 和名アスナロの由来は、通説としてヒノキに似ていることから「明日はヒノキになろう」の意と言われている。ただし植物学者の牧野富太郎の説によれば、これは俗説であると否定している。この俗説から、文学作品ではヒノキになりたくても決してなれない哀れな木として扱われている。


title: アスナロ

text: 日本特産種で、本州・四国・九州の山地に分布する。常緑針葉樹の高木で、幹は直立して分岐し、高さ10 - 30メートル (m) 、直径90センチメートル (cm) にもなる。樹形は錐形で、樹皮は灰褐色で薄く縦に剥がれる。枝は小枝を互生的羽状に出し平らである。葉は十字対生で、1つ1つの形は鱗片状で長くても20ミリメートル (mm) 以下、幅も2 - 10 mmである。厚質で大きな鱗状を小枝や細枝に交互に対生し、上下両面にある物は舌形･またはひし形の舌形をしていて、先端は円形または鈍形をなす。枝に密着し上面のものは緑色であるが、下面のものは雪のように白いろう粉がついている。左右両縁にあるものは舟形、あるいは卵状皮針形で鈍くとがる。上部は茎からはなれて斜めに傾き、下面の中央は白色である。


title: アスナロ

text: 花期は晩春（5月）。雌雄同株で、花は小さく細枝の葉先に1つ付け、暗茶色ないし褐色である。雄花は畏楕円形･青色を帯びる。鱗片内に3 - 5葯があり、黄色花粉を出す。雌花は8 - 10個の厚質の鱗片があり、その内面に各々5個の胚株がある。果期は秋（10月）。果実は球形の乾果で、色は淡褐色である。長さ幅ともに12～16mm位で、種鱗は4～5対あり、先端が三角形針の鉤状（かぎじょう）をしていて、10月頃開いて種子を出す。種子は各種鱗内に3～5個あり、基部に直立している。紡錘形または卵状長楕円体で、両側に広い翼がある。


title: アスナロ

text: 材はやや黄白色で独特の芳香があり、ヒノキチオールを豊富に含有しており殺菌力と耐湿性にきわめて優れ、船、桶などに広く使われ、特にアスナロ材の俎板は最高級とされる（もともとヒノキチオールは、その名に反しヒノキそのものにはあまり含まれていない）。


title: アスナロ

text: 変種にヒノキアスナロ（檜翌檜、学名: var. ）がある。アスナロより北部に分布し、栃木県の日光付近を南限とし、北海道の渡島半島南部を北限とする。下北・津軽半島を中心に分布し、日本のヒバ総蓄積（アスナロを含む）の8割以上を占める。ヒノキアスナロ（ヒバ）は青森県・石川県、新潟県佐渡市、北海道江差町・上ノ国町などの自治体の木に制定されている。


title: 森島康仁

text: 三浦知良の影響で幼稚園のときにサッカーを始め、当時からポジションはフォワードだった。中学生時代にはセレッソ大阪のジュニアユースに所属。滝川二高3年次の2005年にセレッソ大阪の特別指定選手となり、2同年12月に翌シーズンからの同クラブ加入内定が発表された。


title: 森島康仁

text: プロ入り初年度の2006年シーズンは、9月23日のJ1第23節アビスパ福岡戦にてJリーグ公式戦に初出場。1年目は2試合の出場にとどまったが、2007年は同年途中にC大阪の監督に就任したレヴィー・クルピにスタメンに抜擢され、J2リーグ戦33試合に出場して6得点を記録。2007年のAFC年間最優秀ユースプレイヤーにノミネートされた。


title: 森島康仁

text: 2008年は試合出場機会が減少したため、7月に出場機会を求めて大分トリニータに期限付き移籍。大分では8月16日のアルビレックス新潟戦にてJ1初先発および初ゴールを経験した。同年のヤマザキナビスコカップに優勝。2009年シーズンから大分に完全移籍。その際大分がC大阪に支払う多額の移籍金が発生し、図らずもこのシーズン中に発覚する大分の財政危機の一つの原因を作ってしまった。翌2010年までは不調の時期が続き、本人によると「ポストに『死ね』『出ていけ』とか書かれ」、転居をすることになったという。


title: 森島康仁

text: 2011年に大分の監督に田坂和昭が就任すると生活態度などを改め、心機一転した結果リーグ戦11ゴールと初の2桁得点を達成した。2012年はリーグ戦14得点と前年を上回るゴールを決め、J1昇格プレーオフ準決勝・京都サンガF.C.戦では自身初の1試合4得点を記録。決勝・ジェフユナイテッド千葉戦では林丈統の決勝点をアシストする など大分のPO優勝及び4年振りのJ1昇格に貢献した。2013年シーズンは公式戦11ゴールで3年連続でチーム内得点王となる成績を残したが、スタメンの座を森島と同じくCFをメインポジションとする高松大樹に奪われる形となり途中出場が多かった。


title: 森島康仁

text: 2014年12月29日、翌年よりジュビロ磐田へ期限付き移籍することが発表された。開幕戦からジェイの控えでベンチになることが多かったが、ジェイが怪我で出場できない場合はスタメンで出場した。試合には出場するものの得点が奪えず5月に入ってからは3試合連続メンバー外を経験したが、5月31日に行われた徳島ヴォルティス戦で移籍後初ゴールを挙げた。その後も、ジェイと川崎時代のチームメイトの大久保の名前を出し「俺は2人にはなれない。チームのためにプレーする」と語り、ジェイの控えではあったが大事な長崎戦などで得点し、2015年シーズンは26試合で3ゴールを挙げ、ジュビロの3年ぶりのJ1復帰に貢献した。同年12月26日に完全移籍する事が発表された。


title: 森島康仁

text: 2017年3月3日、九州サッカーリーグのテゲバジャーロ宮崎移籍が発表された。2017年シーズンの九州サッカーリーグで17試合19得点を挙げて、チームの九州リーグ初優勝に貢献、森島はリーグ得点王とMVPを獲得した。しかし、12月24日に契約満了により一年で退団する事が発表された。


title: 森島康仁

text: 2004年度の全国高校選手権における活躍により、2005年に2007 FIFA U-20ワールドカップ出場を目指す年代別日本代表に選出される。2006年のアジアユース選手権では3得点をあげ、日本の準優勝及び翌年のU-20ワールドカップ出場権獲得に貢献した。2007年6月から7月にかけて開催されたU-20ワールドカップでも2得点を記録しチームのベスト16入りに貢献。


title: ホテイアオイ

text: ホテイアオイ（布袋葵、学名："Eichhornia crassipes"）は、単子葉植物ミズアオイ科に属する水草である。南アメリカ原産で、水面に浮かんで生育する。花が青く美しいので観賞用に栽培される。別名ホテイソウ、ウォーターヒヤシンス。


title: ホテイアオイ

text: 湖沼や流れの緩やかな川などの水面に浮かんで生育する水草。葉は水面から立ち上がる。葉そのものは丸っぽく、艶がある。変わった特徴は、葉柄が丸く膨らんで浮き袋の役目をしていることで、浮き袋の半ばまでが水の中にある。日本では、この浮き袋のような丸い形の葉柄を布袋（ほてい）の膨らんだ腹に見立てて「ホテイアオイ（布袋のような形をしているアオイ）」と呼ばれるようになった。茎はごく短く、葉はロゼット状につく。つまり、タンポポのような草が根元まで水に浸かっている形である。水中には根が伸びる。根はひげ根状のものがバラバラと水中に広がり、それぞれの根からはたくさんの根毛が出るので、試験管洗いのブラシのようである。これは重りとして機能して、浮袋状の葉柄など空隙に富んだ水上部とバランスを取って水面での姿勢を保っている。


title: ホテイアオイ

text: ただし、全体の形は生育状態によって相当に変わる。小さいうちは葉も短く、葉柄の浮き袋も球形っぽくなり、水面に接しているが、よく育つと浮き袋は楕円形になり、水面から10cmも立ち上がる。さらに、多数が寄り集まったときは、葉柄は細長くなり、葉も楕円形になって立ち上がるようになる。水が浅いところで根が泥に着いた場合には、泥の中に根を深く下ろし、泥の中の肥料分をどんどん吸収してさらに背が高くなり、全体の背丈は最大で150cmにもなる。こうなると葉柄はもはや細長く伸びて浮袋状では無くなる。なお、この状態で水中に浮かせておくと、しばらくして葉柄は再び膨らむ。


title: ホテイアオイ

text: 夏に花が咲く。花茎が葉の間から高く伸び、大きな花を数個～十数個つける。花は青紫で、花びらは六枚、上に向いた花びらが幅広く、真ん中に黄色の斑紋があり、周りを紫の模様が囲んでいる。花が咲き終わると花茎は曲がって先端を水中につっこむ形となり、果実は水中で成長する。


title: ホテイアオイ

text: 熟した果実は水中で裂開し、水中に種子をばら撒く。種子から発芽した実生は最初から浮き草状の生活型をとるのではなく、浅い水中や水辺の泥の上で土中に根を下ろして成長し、株が大きくなると葉柄に浮袋を生じて水面に生活の場を広げていく。また、茎から水平に枝を伸ばし、その先端に芽が生じて新しい株を作る。これによって素早く数を増やし、大きな集団になる。集団がさらに大きくなり、水面を埋め尽くすようになると、互いにより掛かり合って背が高くなり、分厚い緑の絨毯を水面に作り上げる。


title: ホテイアオイ

text: 庭池の装飾用水草としたり、路地での金魚飼育でも鑑賞・水質浄化のほか、浮草は根が金魚の産卵用に使えるので便利である。浮世絵にもあるように、（ガラス器の）金魚鉢や、陶磁器のスイレン鉢（や火鉢）にも浮かべる。一般の（横見の）水槽での栽培にはこうした浮草より根を張る種類の水草が適している。


title: ホテイアオイ

text: またホテイアオイの繁殖力を生かして、水中の窒素分などをこの植物に吸収させることを目指して、水質浄化のために利用しようとの試みもあるが、多くの場合、繁殖した植物体をかき集めて処理する手間がかかるために永続性に欠け、水域に投入しただけで環境に良い事をしたつもりになって放置しているケースも目立つ。むしろ、いくら閉じこめたつもりでも、少しでも外に出れば大きな問題を引き起こすような外来種を、水質浄化など、環境対策として用いることは環境浄化の方法として好ましくないと、多くの専門家が批判している。


title: ホテイアオイ

text: 世界の熱帯・亜熱帯域に帰化し、日本では、本州中部以南のあちこちで野生化している。寒さに弱く、冬はほとんど枯れて悪臭を放ち地域の迷惑となるが、一部の株がわずかに生き延びれば、翌年の春～秋場にかけて再び大繁殖する。もともと繁殖力が強く、富栄養化した水域ではあっという間に水面を覆い尽くす。のみならず、このように肥料分が多くなると、個体の大型化もみられる。


title: ホテイアオイ

text: この植物の大繁殖によってインドの西ベンガル州の漁業は大打撃を受けた（1950年代に推計45,000トン）。そのためベンガル地方では「(美しき)青い悪魔」と恐れられ、インドの他所では「ベンガルの」と忌み嫌われた。バングラデッシュでは世界第二次大戦の始めにドイツが意図的に移植させたという俗信から「」と呼ばれ、スリランカでは逆に日本軍の軍用機を危険な着地に誘い込むため英国が植えたという事で「日本のトラブル」と呼ばれた。南アフリカや南米の一部での異名は「フロリダの悪魔」である。


title: ホテイアオイ

text: このため、国際自然保護連合（IUCN）種の保全委員会が作成した 世界の侵略的外来種ワースト100（100 of the World's Worst Invasive Alien Species） に選ばれている。ただし、日本ではホテイアオイは特定外来生物による生態系等に係る被害の防止に関する法律において、特定外来生物には指定されていない。これには後述の通り、見解がまとめられていないことが挙げられている（ただし要注意外来生物には指定されている）。


title: ホテイアオイ

text: 米国ではホテイアオイと同じミズアオイ科の在来種（アメリカコナギ属×6種;および、ナガバミズアオイ）があり、いずれも絶滅危惧種ではないものの、これらの食害が懸念される昆虫等は、防除用生物としての利用実施に慎重性が要求される。 の一種（"Megamelus scutellaris"）は、2010年には米農務省によりホテイアオイの防除用生物として放虫され、食草選好性も確認されてホテイアオイ駆除への期待が持たれている。


title: ホテイアオイ

text: ミズアオイ科の在来種への懸念から米国では使用が保留されている一例が、南米原産の半翅目 である。このカスミカメムシは南アフリカや中国ではホテイアオイ対策としてすでに放たれているが、それはこのカメムシが害する他のミズアオイ科がこれらの国では外来種だったり、稲作の害種扱いだったりしたためである。


title: ホテイアオイ

text: 日本へは、1884年渡来説が通説のようになっているが、実際にはこれより前に日本に渡来していたことが指摘されている。歌川国貞 (三世豊国、1865年没)の作に、ホテイアオイと金魚、美女を題材にした浮世絵があり、1855年の作と鑑定されている。


title: ホテイアオイ

text: 米国へのホテイアオイの侵入については諸説あるが、1884年、米ルイジアナ州ニューオーリンズ市の万国博覧会（）で展示されていた事例が確たる最古例とされ、通説のようになっている。しかしこれを根拠に乏しい地元伝説と捉える向きもある。


title: ホテイアオイ

text: すでに1884年には、ホテイアオイの種苗は米国内で販売されていたことが指摘されている。こうした業者による増殖問題への貢献度の程は推し測ることはできないが、最初に持ち込んだという点でいうならば筆頭に挙げられるという。


title: ホテイアオイ

text: 1890年頃に侵入が始まったフロリダ州では、やがて推定50 kg/mの面積の水路を覆いつくしたといわれる。そしてセントジョンズ川の閉塞など事態の深刻化に至り、1897年、中央政府から軍部工兵（アメリカ陸軍工兵司令部）の対策班が募られ、フロリダ・ルイジアナなどメキシコ湾岸各州に派遣されてホテイアオイ駆除に当たるはこびとなった。


title: ホテイアオイ

text: こうして20世紀初頭、米国旧陸軍省（工兵司令部）が駆除実験をおこない、蒸気・熱湯放出、塩酸・硫酸・石炭酸（フェノール）散布、および石油散布と放火による手段が試されたが、満足な結果は得られず、塩分は効果的だったがコスト高とされ、結局 Harvesta という会社が開発したヒ酸を主成分とする除草剤に白羽の矢をたてる始末だった。


title: ホテイアオイ

text: 1910年、当時社会問題となっていた食肉不足とこのホテイアオイ問題を一挙に解決しようという法案がだされた。起案者はルイジアナ州選出議員ので、発案や推進にはアフリカに詳しい探検家のフリッツ・デュケイン や、南アメリカの軍人 が関与していた。アフリカからカバを移入して大規模牧場をつくり、その動物にホテイアオイを食べさせ、肉を食肉市場に出そうという法案で、米国議会の可決まであと一票で廃案になった。結局、南部は沼沢地を干拓し、牧草地化して肉牛を飼育することで、食肉不足を解消することとなった。


title: ホテイアオイ

text: ルイジアナ州では N. eichorniae 種のゾウムシが、ホテイアオイの増殖のけん制に相当効果的であった。個体の全長、重量、根の長さが衰え、子株の生産の減少もみられた。フロリダ州でも、Neochetina属2種のや、ツトガ科"Niphograpta albiguttalis"の幼虫が1970年代に導入されたが、追跡調査では野外でN. eichorniae 種ゾウムシの生存が主に確認されておりガの痕跡はなかった。そしてバイオマス半減や、開花（種子）の98%減など一定の効果が見られたと評価された。しかし表面積の減少でみると16.8%減にとどまるため、生物防除への全面的な政策方針転換を政府機関にうながすには至っていないと指摘される。


title: アメリカン・コーヒー

text: アメリカ合衆国式の8段階で表示されるコーヒー豆焙煎度分類法で、焙煎度が低いシナモンロースト（浅煎り）やミディアムロースト（やや浅めの中煎り）の豆を使って、パーコレータなどのコーヒーメーカーで多めのお湯でいれる点が特徴である。アメリカ西部の方が浅煎りの豆を使用し、東部の方が深めに焙煎した豆を使用する傾向がある。味わいとしては、浅煎り豆を使用しているため、苦味よりも酸味が強い味わいとなる。一般的には砂糖、ミルクなどは入れずにブラックコーヒーと呼ばれる状態で飲む、という俗説が日本では長く流布していたが、現実には65%以上 のアメリカ人はミルクと砂糖を加えてコーヒーを飲む。浅煎りのアメリカンコーヒーでは豆本来のよい香りとさっぱりした味を楽しむことができるので軟水を用いることが望ましい。


title: アメリカン・コーヒー

text: このアメリカン・コーヒーという名称は、日本で使われる呼称であって、世界基準となる珈琲鑑定士用語には存在していない。また、アメリカ人は自国のコーヒーについて「アメリカンコーヒー」と呼称しない し、21世紀のアメリカではスターバックスに代表されるシアトル系コーヒーなどのエスプレッソ等も好んで飲まれるようになっており、薄いコーヒーを見つけることのほうがむしろ困難である。


title: アメリカン・コーヒー

text: 由来としては、「1964年東京:芝田村町の、とある石油会社ビル内の地下で営業している某喫茶店において、日本のコーヒー(当時深煎りが主流であった)を何杯でも飲めるようにというアメリカ駐在帰りの会社員の客からのリクエストに応え、コーヒーカップより一回り大きいミルクカップにコーヒー豆の量を少なめにして淹れることで、浅煎りのコーヒーに見立てた」という説や、「1966年に設立された日本珈琲販売共同機構を本部とする珈琲専門店フランチャイズ『コーヒーハウスぽえむ』が日本（世界的にも）で初めてメニューとして登場させた」説、アメリカ中西部では石灰岩層の影響で水質が強いアルカリ性であるため、移民たちが飲用に中和させる目的で浅煎りのコーヒー豆を使用した 説など、複数の説が存在する。


title: アメリカン・コーヒー

text: 大森洋平『考証要集』（文春文庫）にはミリタリー・ライターの菊月俊之の説が紹介されている。「これは第二次大戦中、米国内でもさすがに物資が不足したために、コーヒー豆の節約法として考案された飲み方という（『月刊コンバットマガジン』2011年）」。


title: アメリカン・コーヒー

text: 複数の説のひとつとして、映画で見るアメリカ人俳優ががぶがぶコーヒーを飲む様に対してどうしてあんなにかっこよく飲めるのかと思案した結果、アメリカで飲むコーヒーの濃度が薄くて飲みやすいのではないかと勝手に想像を膨らませて生まれたという説。


title: ボストン・ダイナミクス

text: ボストン・ダイナミクス（）は、ロボットの研究開発を手がけるアメリカ合衆国の企業。国防高等研究計画局 (DARPA) の支援の下開発した四足歩行ロボットビッグドッグや、人間のシミュレーションを行うCOTSソフトウェアDI-Guyといった製品を開発している。


title: ボストン・ダイナミクス

text: 設立当初は、American Systems Corporation社とともにとの契約の下、DI-Guyというソフトウェアによる3Dシミュレーションを用いた米海軍用の航空機の発進トレーニングビデオを更新する業務に携わっていた。


title: ボストン・ダイナミクス

text: 2013年12月13日、ボストン・ダイナミクスはインターネット関連サービス大手のGoogle社に買収された。この買収はアンディ・ルービンが進める同社のロボティクスプロジェクトにおける8社目の買収であった。


title: ボストン・ダイナミクス

text: 2019年4月3D画像認識技術のKinema Systemsを買収。同社のディープラーニングを用いた3D画像認識システム「Kinema Pick」はBoston Dynamics Pick Systemと改名された。新しい活動拠点では主に応用や知覚、ソフトウェアの開発が行われ、ハードウェアエンジニアリングは引き続きボストンで続ける意向を示している。


title: ボストン・ダイナミクス

text: ビッグドッグは、2005年にボストン・ダイナミクス社が社、NASAのジェット推進研究所、ハーバード大学と共同で開発した四足歩行ロボットである。 ビッグドッグはDARPAの出資の下、車両が走行できない荒地において、兵士に随伴し物資を運搬するロボットラバを実現することを目指して開発された。車輪の代わりとして、ビッグドッグには4本の脚が装備されており、この脚を用いることで車輪以上の踏破性を実現している。ビッグドッグは"世界で最も野心的な脚を持ったロボット" (""the world's most ambitious legged robot"") とされており、 の荷物を運びながら の速度で兵士に随伴して行動することが可能で、35度以上の傾斜を持つ荒れた地形をも踏破することができる。


title: ボストン・ダイナミクス

text: チーター () は、ボストン・ダイナミクス社が開発した四足歩行ロボットである。28mph(45.06km/h)でのギャロップ走行が可能で、2012年8月には脚を持ったロボットによる陸上移動において世界最速を記録した。これ以前の世界記録は、1989年のMITにおける13.1 mph (21.08 km/h) であった。チーターの開発は、DARPAのMaximum Mobility and Manipulationプログラムの出資の下で行われた。チーターは脚に関節を持っており、それらを一歩ごとに曲げることで、実際の動物のような歩行と速度を実現している。最初に公開されたチーターは、研究室内で外部からケーブルによる電力供給を受けた上で、高速のトレッドミル上で走行する実験室レベルのものであった。しかし2013年10月3日には、ワイルドキャットと名付けられた新型による、屋外でのより自然に近い環境での実験の模様が公開されている。


title: ボストン・ダイナミクス

text: リトルドッグ () は、ボストン・ダイナミクス社がDARPA向けに開発した小型の研究用四足歩行ロボットである。リトルドッグは他の研究機関が用いるテストベッドとして開発された。ボストン・ダイナミクスはリトルドッグをDARPAの標準プラットフォームとして整備している。


title: ボストン・ダイナミクス

text: RiSEは、ボストン・ダイナミクス社が開発したロボットの一つで、小型の鉤爪を備えた脚を用いて、壁や木々、フェンスといった垂直な構造物を登ることができる。RiSEは壁面の状態に応じて姿勢を変えることができ、さらに急勾配でのバランス取りを助ける尻尾も備える。RiSEは小型のロボットで、長さが0.25 m、重量は2 kgで、登攀速度は0.3 m/sである。


title: ボストン・ダイナミクス

text: ボストン・ダイナミクスによるRiSEの開発には、ペンシルベニア大学、カーネギーメロン大学、カリフォルニア大学バークレー校、スタンフォード大学それにの研究成果が用いられている。RiSEの研究もDARPAの出資の下行われた。


title: ボストン・ダイナミクス

text: PETMAN ()は、ボストン・ダイナミクス社が開発した化学防護服のテスト用の人型ロボットである。PETMANは同社が公開した初の人型ロボットであり、二足歩行に加え、実際の人間のような様々な動きを再現することが可能となっている。こうした技術の多くは、ビッグドッグの開発から派生したものである。