title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: こうして白根山麓へと自衛隊特車部隊が向かったころ、研究所では培養液から抜け出た「手首」が死んでいるのが見つかり、ボーエンらはフランケンシュタイン本人の飼育を再考せざるを得なくなる。また、河井が秋田油田で目撃した発光体（バラゴンの角）の目撃証言や石切現場での同様の現象を基に、あくまでフランケンシュタインの潔白を信じて疑惑を晴らそうとするボーエンらは、食料の投下でこれを納めようと努力を続ける。日本アルプスの樹海へ入ったボーエンと季子に、川地は最終手段として巨人の唯一の弱点である目を照明弾で無力化させることを提案する。ところが川地の投げた照明弾の光に反応し、その前に地底から真犯人であるバラゴンが現われる。絶体絶命となったボーエンたちにバラゴンが迫るが、その前にフランケンシュタインが立ち塞がる。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: 「大ダコ出現版」は、もともと海外版として別撮りされていたものであり、脚本も別途制作されていた。これは企画時にベネディクト側により提案されていたフランケンシュタインとタコの怪物が対決する『フランケンシュタイン対ジャイアント・デビルフィッシュ』という企画に基づいたものであり、海外で好評であった『キングコング対ゴジラ』でのキングコングと大ダコの対決シーンの再現を意図していた。しかし、「大ダコ出現版」はベネディクトプロ側の判断により使用されず、海外版もオリジナルと同じ結末となり、大ダコ出現版は公開から数年後のテレビ放映で初めて公開された。当初はビデオなどでも「大ダコ出現版」が使用され、オリジナル版の方が幻の存在となりつつあったが、1991年のVHSビデオやLDにて2種類のバージョンが視聴できることとなった。本作の4Kリマスター化を担当した清水俊文によると、現在は編集によって「大ダコ出現版」の結末でネガが保存されており、オリジナル版は「旧国内版」として別に保管されている。2022年6月に日本映画専門チャンネルで初放映された「4Kリマスター版」については、オリジナル版の復元と4Kリマスター化の作業が行われ、これが使用された。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: 「大ダコ追加バージョン」と「オリジナルバージョン」では、フランケンシュタインがバラゴンの絶命を確認する方法が違っている。前者は「バラゴンの死骸を軽く蹴ってみる」という方法だが、後者は「バラゴンの首をつかんで顔を近づけ、息をしているか確かめる」という方法だった。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: その後、放射線医学研究室に保護されたが放射能を浴びて短期間の内に数メートルにも巨大化。テレビ局の取材中に当てられた照明に驚き、鉄格子を破壊して研究所を脱走する。バラゴンによる家畜や人間に対する食害行為の罪を着せられるが、性格はあくまで温厚であり、自分から悪意を持って人間を傷付けることはない。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: 研究室では特製の衣服を着せられていたが、日本アルプスにいた時点では毛皮をまとっていた。少年の姿から成長し、最終的には20メートルにまで成長する。その後、自分を追って富士山麓に来たボーエンたちをバラゴンの襲撃から守るためにバラゴンと対決し、苦闘の末にその首を折って倒したが、バラゴンが地中を移動するために掘っていた空洞が原因で地面が陥没し、それに巻き込まれて地中に沈み生き埋めになって絶命してしまう（オリジナル版）。別バージョンでは、バラゴンを倒した直後に湖から現れた大ダコと疲労した状態で連戦し、大ダコに湖に引きずり込まれて相打ちとなる（大ダコ出現版）。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: 本作品は、当初米国20世紀フォックス社が進めていた「キングコングとフランケンシュタインの怪物が闘う」という映画の企画が日本の東宝に持ち込まれ、映画化権を取得して実現したものである。ちなみに、フォックスの企画からキングコングの要素を生かして完成された作品が『キングコング対ゴジラ』（1962年、本多猪四郎監督）である。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: この企画案の「フランケンシュタイン」の要素から、『ガス人間㐧一号』（1960年、本多猪四郎監督）の続編企画として、『フランケンシュタイン対ガス人間』の脚本が関沢新一によって起こされたが、未制作に終わった。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: その一方、「ゴジラ映画」の新作として『フランケンシュタイン対ゴジラ』と題した脚本が木村武によって執筆された。この時点でゴジラの部分以外はほぼ本作品と同じストーリーで、ゴジラの部分を新怪獣バラゴンに変更し、本作品に結実した。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: 監督の本多猪四郎は、本作品の撮入前に原典の1931年版『フランケンシュタイン』を再見しており、先人の作品に対して「厳粛な気持ちで演出に臨んだ」と語っている。当作では怪奇映画的題材ながら、むしろ「人間ではない」フランケンシュタインの悲劇性や哀感が強調され、アパートの季子に別れを告げに来る一連のシーンなどにそれがよく表れている。異形の者の悲劇というテーマは、変身人間シリーズとも共通するものである。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: 人間側も馬淵薫のきめ細かい脚本を基に、「彼も人間だ」と主張するボーエンと、「だとしてもまともな人間ではない」とする川地、あくまで母性的愛情を寄せる季子と、「怪物」に対する三者三様の姿勢を浮き彫りにし、非常に丁寧に描かれている。冷徹な立場の川地のキャラクターも、陽性な高島忠夫を起用し、フランケンシュタインの手首の切断を決意した川地が事前にウイスキーをあおる、などといった細かい演出で深みを持たせている。また、フランケンシュタインは季子と出会う前後の少年期に「深夜、タクシーに撥ね飛ばされた」という恐怖体験を持っており、それがトラウマとなってテレビ番組のスタッフが左右から浴びせた照明を車のヘッドライトのように感じて異常に興奮し、鉄格子を破って脱走する。その夜、醜い巨人として季子のアパートの前に現れた時にも足元を走り回る警察のパトカー（つまり恐怖の元凶である「車」）を怖がって逃げるという、フランケンシュタインの「人間としての心の傷」まで表現した馬淵脚本を、映像上で丁寧に描写して見せている。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: フランケンシュタインが季子のペンダントに興味を持って迫り、彼女が襲われると勘違いしたボーエンがフランケンシュタインを椅子で殴るシーンがあるが、後年の雑誌『宇宙船』（朝日ソノラマ）でのインタビュー記事で、竹内博が「性的な意味合いを感じた」と述べたのに対し、本多は当然それはある、と答えている。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: 広島に原爆が投下されたシーンのキノコ雲の特撮カットは、後年の『怪獣総進撃』（1968年、本多猪四郎監督）や『人間革命』（1973年、舛田利雄監督）などにも流用されている。投下前の広島の全景には、渡辺善夫によって実景と見紛うようなリアルなマット画が使われている。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: 本作品に登場する怪獣は、ゴジラの半分近い20メートル前後の設定にされており、ミニチュアの縮尺も6分の1、15分の1で作られ、非常にリアリティーのある映像に仕上がっている。また、フランケンシュタインの成長度合いによってミニチュアの縮尺を変えている。円谷英二は馬や猪といった動物の描写もあえてミニチュアで撮るこだわりを見せ、冒頭のドイツ空襲、Uボート、バラゴンによる白根山のヒュッテ襲撃など、円熟したミニチュアワークを展開している。猪の造形物は、『日本誕生』のものを流用している。


title: フランケンシュタイン対地底怪獣

text: ベネディクト・プロとの合作映画であり、当初から海外での上映が予定されていたが、国内での封切り後に、東宝国際部から「アメリカでの規定に上映時間が2分足りず、売ることができない」と連絡が入った。そのため、フランケンシュタインが研究所を脱走する場面で「うっかり警察官を踏み潰しそうになる」というカットを撮り足したり、アパートで戸上季子に別れを告げるフランケンシュタインの場面にパトカーの転覆炎上などを2日かけて撮り足したりして尺増しを図った。これらの輸出用追加撮影分は、DVDの特典映像に収録されている。


title: 合同記号

text: などはいずれも、「"a" と "b" は "m" を法として合同である」すなわち「"a" と "b" の各々を "m" で割った余りが等しい」ことを意味する。ここで、「合同記号」とは「≡」のみのことであり、「mod」は含めない。


title: 真山知子

text: 東京都渋谷区出身。東京家政大学附属女子高等学校卒業。1959年に東映ニューフェイスに合格。同期には千葉真一・亀石征一郎・太地喜和子・茅島成美・新井茂子・都築克子らがいる。2年後、東映を退社して1962年に劇団青俳に入る。1965年、蜷川幸雄と結婚。1968年には夫とともに劇団現代人劇場を結成する。清水邦夫の演劇『戯曲』や、妖艶な悪女で映画・テレビドラマに出演した。


title: 日本の海底資源

text: 日本の海底資源（にほんのかいていしげん）とは、日本近辺の海底に眠っている資源のことである。近年における技術の発展と調査によって、日本の領海・排他的経済水域（EEZ）の海底に、金、銀、銅、亜鉛、鉛、石油、コバルト・リッチ・クラスト、メタンハイドレート等の豊富なエネルギー資源や鉱物資源の存在が確認されている。


title: 日本の海底資源

text: 日本の国土面積は、約37.8万kmで世界第60位であるが、日本政府が領有権を主張している領海・排他的経済水域（EEZ）は約447万kmとなっており、世界第6位である。その領海・排他的経済水域（EEZ）に、豊富なエネルギー資源や鉱物資源の存在が確認されている。またエネルギー資源の一部が海底に沈み水圧によって固体化した物を深海魚が食べる姿も確認されており、深海魚の多様性は凄まじく、全長が最大で約2kmあるものも存在する。


title: 日本の海底資源

text: 海底資源の種別は、一般的に（1）海底石油・ガス（石油・天然ガス）、（2）熱水鉱床（金・銀・銅・亜鉛・鉛）、（3）ガスハイドレート（主にメタン）、（4）マンガン団塊（鉄・マンガン団塊、コバルト・リッチ・クラスト）に分けられている。日本近海には、海底熱水鉱床、コバルト・リッチ・クラスト、メタンハイドレートに含まれる鉱物資源が豊富に存在しており、300兆円相当の製品価値があるとされている。


title: 日本の海底資源

text: 沿岸から200海里を超えた排他的経済水域外にある「四国海盆海域」「小笠原海台海域」「南硫黄島海域」「沖大東海嶺南方海域」が日本の大陸棚として国連から認められた。これらの領域は国土面積の約8割に相当し、領域内での海底資源の採掘が可能となりレアメタル、コバルトリッチクラスト、メタンハイドレートが発見できる可能性が大きくなる。


title: 日本の海底資源

text: 愛知県の渥美半島や三重県の志摩半島沖で、石油天然ガス・金属鉱物資源機構（JOGMEC）によって海底の採掘が行われた。2012年2月15日に海洋研究開発機構の地球深部探査船「ちきゅう」がパイプを海底に下ろし作業を行った。そして3月12日に愛知県沖で作業をすすめた結果、メタンハイドレートを採掘しそこから天然ガスを生産することに世界で初めて成功した。


title: 日本の海底資源

text: 新潟県の佐渡島沖では2013年4月14日から経済産業省が中心となって石油や天然ガスの調査が行われている。佐渡沖の海底の地形が石油や天然ガスのたまりやすい地層であることから調査が始められた。経済産業省のほかにJX日鉱日石開発と独立行政法人石油天然ガス・金属鉱物資源機構（JOGMEC）が調査に加わる。


title: 日本の海底資源

text: 沖縄県久米島付近と鹿児島県沖永良部島周辺で産業技術総合研究所の研究チームが2012年8月から9月にかけて魚群探知機や音響測深機で海底を調査した結果、久米島周辺で海底熱水活動域があるのを発見し、その活動によってできるチムニーの破片と思われる試料を採取した。


title: 竹本貴志

text: 2003年の騎手免許試験の2日前に落馬して骨折し、試験を欠席。2004年、3度目でようやく騎手免許を取得しデビューを果たす。3月7日の中京競馬第9競走で5番人気ナイキアカウントに騎乗し6戦目で初勝利を挙げた。同年にデビューした騎手としては第1号の勝利であった。3月21日には障害競走に初騎乗（9着）。


title: 竹本貴志

text: しかし、3月28日に中山競馬第5競走の障害競走でミツアキオペラオーに騎乗した際、1周目第3号障害を飛越しようとしたときに馬が躓き転倒（騎乗馬は予後不良の診断で安楽死処分となった）し落馬。頭を強く打ち、意識不明となった竹本は病院に搬送され、脳挫傷とびまん性脳損傷と診断される。そのまま意識を回復することなく5日後の4月2日午前1時12分、死亡、満20歳没。通算成績は15戦1勝（うち障害2戦0勝）。


title: 竹本貴志

text: 中央競馬の騎手でレース中の落馬事故による殉職者は1993年の岡潤一郎以来11年ぶり19人目であった。度重なる苦難を乗り越えてデビューを果たした苦労人は、念願の騎手デビューからわずか3週間で競馬界から姿を消すこととなった。競馬学校には竹本の遺族から寄贈されたソメイヨシノと、座右の銘だった「初志貫徹」の文字が刻まれた石碑が設置されている。


title: 竹本貴志

text: 落馬後、毎日美浦から船橋の病院に通っていた同期の田辺裕信は、レース前に竹本に「気をつけて乗ってこいよ」と声をかけたのが最後の会話になったという。田辺はその後も小倉滞在時に竹本の家族が住む広島の家を訪れるなど家族との親交は続いており、「僕は本当の息子ではないけど、少しでも頑張って残された家族にその姿を見て応援してもらいたい。そんな気持ちで乗っています」と語っている。


title: のりスタ!

text: 『のりスタ!』（のりすた!）は、2003年4月2日から2015年3月25日までテレビ東京系列で水曜日 7:30 - 8:00に放送されていた子供向け番組シリーズである。製作会社は小学館プロダクション→小学館集英社プロダクション。


title: のりスタ!

text: 前身番組はのりもの王国ブーブーカンカン（1997年4月 - 2000年3月）→のりものスタジオ（2000年4月 - 2003年3月）。ただし、「のりものスタジオ」時代から略称として「のりスタ」が使用されていた。


title: のりスタ!

text: 様々な乗り物を紹介し、子供達の乗り物への興味を高める事を目的に番組をスタートしたが、シリーズ末期にはアニメ中心の番組構成となり、最末期にアニメコーナーが廃止された。主に男児向けコンテンツをメインとした内容だったが、「のりのり♪のりスタ」以降は女児向けの内容も増加した。


title: のりスタ!

text: 更に、2008年4月より『のりスタ1・2・3!』と改称し、フジテレビKIDSから権利を獲得した『きかんしゃトーマス』のコーナーを新設した。『きかんしゃトーマス』は話の放送時間が長い為、放送開始当時から放送されてきたダンスなどのコーナーは終了し、アニメーションのみ放送の番組となった。また、『きかんしゃトーマス』はフジテレビ時代からハイビジョンで放送されていた為、当番組もハイビジョン制作に変更された。


title: のりスタ!

text: 2009年4月『のりスタ100%』と改称・リニューアル。2009年10月から、アナログ放送ではレターボックス放送となった。また11月頃からは、各アニメの終了間際に映像にクレジット表示がされるようになった（ハム太郎関連のミニコーナーは除く）ため、エンディングでは表示されなくなった。


title: のりスタ!

text: 2011年4月からは『のりのり♪のりスタ』に改称・リニューアル。『きかんしゃトーマス』を終了し、『はっぴーカッピ』と『リルぷりっ』が追加される。9月を以って『はっぴーカッピ』は終了し、10月から『ズーブルズ』と『まみむめもんち』が交互に放送されていた。12月からは『ズーブルズ』を終了し、『のりものたんけんたい』と『マジック・ツリーハウス』のコーナーが追加されている。これにより番組本来の乗り物コーナーが再開された。


title: のりスタ!

text: 2014年4月からは『のりスタE-ネ!』に改称・リニューアル。のりスタシリーズ完結編である。小学館集英社プロダクションが英語教室「イーコラボ」を展開することとなり、それに伴い英語を中心とした番組となった。『ロボカーポリー』のアニメコーナーが追加されたが、『ロボカーポリー』は話の放送時間が長い為、2012年4月から放送されてきたアニメや再放送アニメなどのコーナーは一時的に延期し、『ロボカーポリー』や英語のコーナーのみ放送の番組となっている。9月を以って『ロボカーポリー』が終了し、シリーズ通して放送されていたアニメコーナーが廃止。10月から吉本芸人が登場する「でぃおげねす騎士団」が開始した。なお『のりスタE-ネ!』の末期は『のりスタ』と題してはいるが、乗り物コーナーが廃止されたため、乗り物に全く関係無い番組内容となった。


title: のりスタ!

text: 2015年4月改編でテレビ東京が平日朝7:30～8:15の45分枠に生放送の情報ワイド「チャージ730!」を立ち上げることが決まったため、『のりものスタジオ』時代から始まった一連の『のりスタ!シリーズ』は2015年3月をもって15年の歴史に終止符を打つことになった。


title: のりスタ!

text: 『ボブとはたらくブーブーズ』終了後に番組に送られてきた子供達のイラストが紹介される（以前はエンディングに紹介されていた）。紹介された投稿者にはキャラクターグッズがもらえる。「のりスタ1・2・3!」になってからは、きかんしゃトーマスの関連グッズが多い。


title: フェラーリ・カリフォルニア

text: フェラーリ初のクーペカブリオレの2+2モデルとして、2008年のモンディアル・ド・ロトモビル（パリ・モーターショー）で発表され、2009年から発売された。車名の「カリフォルニア」とは、1950年代に生産されていた同社の「250GT カリフォルニア・スパイダー」から来ている。


title: フェラーリ・カリフォルニア

text: 日常的な乗りやすさや快適性、2+2がもたらす実用性の高さから、カリフォルニアはフェラーリにとって新規顧客の開拓に重点が置かれており、実際に購入者の約70%が初めてフェラーリを購入したオーナーであると発表されている。なお実際に、フェラーリの会長であったルカ・ディ・モンテゼモーロや、「テーラーメイド・プログラム」の発案者のラポ・エルカーンが愛車として通勤などに使用していた。


title: フェラーリ・カリフォルニア

text: シャシー・ボディはアルミ製で、クーペ・カブリオレシステムはウェバスト製のカブリオレ・ユニットを採用している。2011年にオプションとして導入されたアイドリングストップ機能をはじめとした、燃費をはじめとするエネルギー効率向上を目的とした機能「HELE」は日本国内では標準装備となる。


title: フェラーリ・カリフォルニア

text: ミッションは、7速DCTを採用しており、ギアチェンジの際に発生するロスを軽減している。ステアリングホイールの右下にあるシフトモードを切り替える「マネッティーノ」のスイッチはF430には5種類あるが、カリフォルニアには「スノー」と「レース」は必要ないと判断され3種類となった。ブレンボ製のカーボンセラミックブレーキ、サスペンションはマルチリンクを採用している。


title: フェラーリ・カリフォルニア

text: デザインは内外装ともにピニンファリーナが担当しており、自動車雑誌「NAVI」に掲載された奥山清行の連載によると、奥山がピニンファリーナ在籍時に手がけたが、ヘッドライトのデザインは奥山によるものではない。


title: フェラーリ・カリフォルニア

text: 内装については、フェラーリ初となるトランクスルー方式を採用しており、実用性も兼ね備えた仕様となった。また後席は、リアシートがない2名乗車仕様も選べる。その場合、中央の盛り上がりがなくなり、ゴルフバッグなども収めやすくなる。テールランプは丸型1灯を採用しているが、丸型テールライトは尾灯のみ点灯し、ウインカー、ブレーキランプ、バックランプはリアエンド下部に設けられているランプユニットから点灯する。


title: フェラーリ・カリフォルニア

text: エンジンは4,297ccV8で、同社初となるガソリン直噴エンジンを採用し、さらに「HELE」システムを採用し、これにより二酸化炭素排出量は270g/kmを達成したとアナウンスされている。最高出力は460ps/7,500rpm。駆動方式は「612スカリエッティ」以来のFRで、V型8気筒のFR車はフェラーリ史上初である。


title: フェラーリ・カリフォルニア

text: 2012年、マイナーチェンジモデルの「カリフォルニア30」を発表。排気量は不変ながら最高出力は従来モデル比で30psアップの490ps、最大トルクは20N·mアップの505N·mとなったことで、0-100km/h加速が従来の4.0秒から3.85秒に短縮された。また、フロントセクションの剛性強化や30kgの軽量化、ハンドリングの応答性の改良が行なわれるとともに、ハンドリング・スペチアーレ・パッケージをオプション設定した。なお「30」というサブネームは、従来モデル比で「最高出力30psアップ」と「30kgの軽量化」が行われたことに由来する。


title: フェラーリ・カリフォルニア

text: 2014年2月12日、カリフォルニアのビッグマイナーチェンジモデルである「カリフォルニアT」を発表。「T」はターボを意味し、3,855ccV8直噴ツインターボエンジンを搭載する。カリフォルニアと比較して排気量は縮小されたものの、ターボチャージャーの搭載により最高出力は490PSから560PSにアップした。なお、フェラーリがターボエンジンを搭載したロードカーを発売するのはF40以来となる。0-100km/hは3.6秒。


title: フェラーリ・カリフォルニア

text: 2016年1月22日には新しいオプション「ハンドリング・スペチアーレ（HS）」を導入すると発表した。HSオプションには、前後とも硬度を高めたスプリング（フロント：+16％、リア：+19％）を組み込んだ新ダンパーを採用し、コーナーでのロールをはじめ、ダイブやピッチなど荷重変化に対する車体コントロール性能を向上。車両を制御する「マネッティーノ」の「Sport」モードにおいても、今まで以上に鋭さを際立たせたセットアップに変更している。また、2本のプライマリーパイプを備えた新形状サイレンサーにより、エンジンスピードに応じて排気音も増大するよう新設計されたエキゾーストシステムも採用され、同モデルのスポーツ性を強調している。


title: ウィジェット (GUI)

text: ウィジェット（）は、グラフィカルユーザインタフェース（GUI）のインタフェース部品（UIパーツ）の総称であり、ウィンドウやテキストボックスなどが含まれる。コントロールとも。ウィジェットは、物理的な対応物との関連で分類されることもある。例えば、マウスカーソルでクリックされる仮想ボタンと、指で押す物理的なボタンといった対応である。ウィジェットは、ウィジェット・ツールキットの形態でまとめて提供されることが多い。プログラマは、ウィジェットを組み合わせてGUIを構築する。


title: ウィジェット (GUI)

text: "widget" とは、英語で「（名前の分からない）小型装置、部品、仕掛け」を意味する。GUI部品をウィジェットと呼ぶようになったのは、1980年代のProject Athenaが最初である。「他の類似の用語には不適切な意味が内包されているため」この単語が選ばれた。また、このプロジェクトのIntrinsicsツールキット（いわゆる Xtライブラリ）は、X Window System 上でウィンドウと各ウィジェットを関連付けたため、ウィンドウ (window) と同じ接頭部の用語が選ばれたという。


title: スティーヴ・スティーヴンス

text: スティーヴ・スティーヴンス（Steve Stevens、1959年5月5日 - ）は、アメリカ合衆国のロック・ギタリスト。ビリー・アイドルのサポート・ギタリストとして名を馳せた後、マイケル・ジャクソンやヴィンス・ニール、氷室京介等、様々なミュージシャンと共演。スタジオ・ミュージシャンとしても活動し、映画『トップガン』のサウンドトラックへの参加でも知られる。モデル/スタイリスト/ファッション・デザイナーのジョシー・スティーヴンスと2008年結婚。


title: スティーヴ・スティーヴンス

text: ローカル・バンドでの活動を経て、1982年、元キッスのピーター・クリスと共演。同時期に元ジェネレーションXのイギリス人シンガー、ビリー・アイドルと出会い、ビリーのソロ・ワークを演奏・作曲の両面でサポート。ビリーのセカンド・アルバム『反逆のアイドル』（1983年）は全英36位・全米6位の成功を収め、ニュー・ウェイヴ的な音作りとハードロック的なギターの融合が話題となった。


title: スティーヴ・スティーヴンス

text: ビリーとの活動と並行し、様々なアーティストと仕事を行う。1985年にはトンプソン・ツインズのアルバムに参加し、ライヴエイドではトンプソン・ツインズ、マドンナ、ナイル・ロジャースとの共演で「レボリューション」（ビートルズのカバー、当時トンプソン・ツインズが持ち歌としていた）を演奏。1986年の映画『トップガン』で使用された「Top Gun Anthem」は、スティーヴのギター・テクニックが存分に発揮されたインストゥルメンタルで、第29回グラミー賞では最優秀ポップ・インストゥルメンタル・パフォーマンス賞を受賞。また、マイケル・ジャクソンのヒット・シングル「ダーティー・ダイアナ」にも参加。


title: スティーヴ・スティーヴンス

text: ビリーと袂を分かったスティーヴは、1989年、ウォリアーというヘヴィメタル・バンドのボーカリストだったペリー・マッカーティー等を従え、アトミック・プレイボーイズというソロ・プロジェクトを立ち上げるが、アルバム『アトミック・プレイボーイズ』（ジャケット・デザインはH・R・ギーガー）1枚を残して、このプロジェクトは解体。


title: スティーヴ・スティーヴンス

text: その後、マイケル・モンロー（元ハノイ・ロックス）と共にレコーディングを行う。しかし、アルバムの完成を見ないまま、スティーヴは当時モトリー・クルーを脱退していたヴィンス・ニールに引き抜かれた。この時の音源はエルサレム・スリム名義で1992年に発売されるが、既に同バンドは存在しなかった。なお、マイケル・モンローはこのプロジェクトに関して良い思い出はないようで、1992年の日本公演でも、スティーヴとレコーディングした曲は一切歌わなかった。


title: スティーヴ・スティーヴンス

text: スティーヴは、ヴィンスのファースト・ソロ・アルバム『エクスポーズド』（1993年）と、同作に伴うツアー（日本公演も含む）に参加するが、その後ヴィンスのバンドを脱退し、一時的にビリー・アイドルと復縁して、1994年の映画『スピード』の主題歌「Speed」で共演。


title: スティーヴ・スティーヴンス

text: 1996年11月、「マグナ・カルタ・レコード」のオーナーのマイク・ヴァーニーが、テリー・ボジオにスティーヴを紹介。それが切っ掛けとなって、スティーヴとテリーとトニー・レヴィンによる新バンド、ボジオ・レヴィン・スティーヴンス結成。ファースト・アルバム『ブラック・ライト・シンドローム』（1997年）は、わずか9日で制作（うち5日はギター・パートのオーヴァー・ダビング）され、各メンバーの即興演奏を重視したプログレッシブ・ロック・アルバムとなった。


title: スティーヴ・スティーヴンス

text: 1997年、氷室京介のアルバム『I・DE・A』に参加。翌年には氷室のツアーに帯同した他、スティーヴ・ヴァイがプロデュースを担当したロック・ギタリストによるクリスマス・アルバム『メリー・アックスマス 2』に参加し、クリスマスソングの定番曲「Do You Hear What I Hear?」を演奏。


title: スティーヴ・スティーヴンス

text: 1999年にはソロ・アルバム『フラメンコ・ア・ゴー・ゴー』発表。スティーヴはかねてからフラメンコからの影響をギター・プレイに反映させており、ヴィンス・ニールの楽曲「Edge」のイントロでもフラメンコ的なフレーズを弾いていたが、同作では殆どの曲でガット・ギターを使用し、本格的なフラメンコ・アルバムとなった。なお、同作収録曲「Dementia」は、氷室京介の横浜スタジアム公演で、スティーヴを含めた氷室のバック・バンドにより演奏されたライブ音源。同作にはその他、屋敷豪太やヴィニー・カリウタ等が参加。


title: スティーヴ・スティーヴンス

text: 2001年、ビリー・アイドルが音楽活動を再開すると、スティーヴも合流。ビリーの2005年のアルバム『デヴィルズ・プレイグラウンド』にも全面参加した。また、ビリー・アイドル・バンドのサポート・キーボーディスト、デレク・シェリニアン（元ドリーム・シアター）のソロ・アルバムにも参加。


title: ジョー・パントリアーノ

text: ニュージャージー州ホーボーケン生まれ。イタリア系。1970年代後半からテレビに出演しはじめ、1983年の『卒業白書』あたりから映画にも多く出演するようになった。テレビドラマ 『ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア』 にも出演し、2003年にはエミー賞を受賞した。


title: オウガバトル64

text: 『オウガバトル64 Person of Lordly Caliber』（オウガバトルろくじゅうよん パーソン・オブ・ロードリー・キャリバー）は、任天堂が1999年7月14日にNINTENDO64用ソフトとして発売したシミュレーションRPGであり、オウガバトルシリーズの3作目である。略称は『オウガ64』『OB64』など。


title: オウガバトル64

text: 当初は『オウガバトル3』というタイトルでクエストから発売される予定だったが、発売元は任天堂に変わり、タイトルも変更された。またこのときタイトルロゴの色も金色から銀色に変更されている。タイトルロゴのデザインは黒川常治氏によるものである。


title: オウガバトル64

text: 2010年1月26日からWiiバーチャルコンソールで、2017年7月5日からWii Uバーチャルコンソールにて、それぞれ配信。配信前にクエストのゲームの知的財産権がスクウェア・エニックスに売却されていたため、本作の現在の著作権表記はスーパーマリオRPGと同様、任天堂とスクウェア・エニックスの連名になっている。


title: オウガバトル64

text: 本作はオウガバトルサーガ正史の第6章に当たり、時間的には『伝説のオウガバトル』（第5章）終了後、『タクティクスオウガ』（第7章）とほぼ同時期の物語である。舞台は北にローディス、南にゼノビアと国境を接するパラティヌス地方で、前作までに名前だけ登場した旧ニルダム王国なども含まれる。


title: オウガバトル64

text: ゲームシステムは『伝説』の物を踏襲しながら『タクティクス』の要素を織り交ぜたような作りで、スケール的には両者の中間程度に位置する地域戦を一単位としている。盤面の駒のようだったユニットの表現が向きを持ったキャラクターに変わっており、チームの向いている向きも戦闘に反映される。またこれに伴い、チームの陣形も『伝説』の3マス×2列(前列/後列)から3マス×3列(前列/中列/後列)に拡張されている。なお、チーム内のユニット数は『伝説』と同様に、5ユニットである。


title: オウガバトル64

text: また、『伝説』ではマップ内の敵ユニットは、全滅させても各々が数回〜十数回以上復活していたが、本作では基本的に、一度全滅させると復活は無い。これに伴いゲームプレイの迅速化、レベルの上がりすぎによる弊害が無くなるなどの点と同時に、敵撃破時の経験値やパラメータ変化などの機会は激減した。


title: オウガバトル64

text: 『伝説』で基本クラスだった「ファイター」「アマゾネス」の前段階として、「ソルジャー」というユニットが登場し、雇用できる人間ユニットはこれのみである。戦闘力は非常に低いが、戦闘経験（敵軍を相手にした実戦のみ）を積むと「ファイター」か「アマゾネス」に成長する。どちらに成長するかはその時のユニットリーダーの性別に依存しており、ソルジャーの段階では性別は存在しない。


title: オウガバトル64

text: また、『伝説』では一部の特殊クラスを除き、レベルとパラメータを満たせば自由にクラスチェンジが可能であったが、本作ではクラスチェンジに、クラスに合致した装備アイテム（本作では武器、盾、鎧、兜の4種類が存在する）が必要となり、装備の調達に軍資金が必要になった。更に、一部の装備品は非常に数が限られており、ユニット数が制限される。


title: オウガバトル64

text: その他、人間以外のユニットには、装備品の制限がない。レベルアップに伴うパラメータ向上や敵の特殊攻撃を喰らう事などで、自動的にクラスチェンジする。また、『タクティクス』の転生クラスの概念が導入されている。例えば、人間ユニットが死亡するとゾンビになり、ゾンビが火炎攻撃を喰らうと火葬されてスケルトンになる。


title: オウガバトル64

text: レギオンシステムは、レギオンという枠組みで複数のチームを一括指示できるシステムである。レギオンを構成する場合、センチュリオンや一部のキャラクターといった「レギオンリーダー」の資質を持ったものを組み込む必要がある。レギオンリーダーの分だけ、複数のレギオンを組むことも可能。なお、敵側も同様に、レギオンを構成して攻めてくるステージが存在する。


title: オウガバトル64

text: レギオンは1組につき、レギオンリーダーを軸としたチーム「レギオンコア」および、レギオンを構成する最大4つの所属チーム「レギオンパーツ」、合計2-5チームで部隊を組む構成となる。レギオンとなった部隊は「8種類の陣形」（後述）を取らせることで連係動作を行う。陣形はレギオンコアを中央に配し、レギオンパーツ各部隊ははそこから一定の距離を保つよう動作する。レギオンパーツとなったチームにはリーダーユニットからの支援攻撃（自軍全体のレベルで威力変動）が付くほか、戦闘終了後の敵の後退判定に補正が付く。また、移動中も陣形に沿ってチームが配置されるため広範囲に視界が確保される。これらを利用してうまく戦術を組むのがレギオンシステムである。


title: オウガバトル64

text: なお、レギオンリーダーのチーム「レギオンコア」には、配下チームへのメッセンジャー(伝令)兼支援攻撃役を務めるソルジャーが、「構成しているレギオンパーツの数の分だけ必要」となっている。レギオンパーツは最大は4チームであるので、例えば、最大構成数（レギオンパーツ4部隊）のレギオンの場合のレギオンコアのチーム構成は、レギオンリーダーとソルジャー4体となる。逆に、レギオンパーツがそれより少ない場合は、その分だけソルジャー以外のユニットを構成可能。ソルジャーは戦闘力は自軍全体の能力に依存、かつ非常に低いため、レギオンパーツが多い大部隊の場合、コアに攻め込まれた場合脆くなりやすい。レギオンリーダー・コアに致命的な損害を被ればレギオンは強制的に解散することになるため、レギオン結成中はレギオンパーツの方向転換や他の遊撃チームでリーダーの防衛も重要になる。


title: オウガバトル64

text: 舞台は大地神バーサの加護を受けた豊穣の国パラティヌス。士官学校を卒業し南部軍に配属されたマグナス・ガラントは、そこでパラティヌス王国が従属しているローディス教国による一方的な支配の実情を知り、マグナスは仲間と共にこの世界を取り巻く体制を変えるため、革命に立ち上がる。


title: オウガバトル64

text: 本作の発売に先立ち、同人誌「パルチさん会議中」に掲載された松野泰己へのインタビューにおいて第6章についての記載があった。それによると、第6章におけるキーファクターは『伝説のオウガバトル』(第5章)でローディスに旅立ったゼノビアの5人の勇者が、ローディス統治領で奴隷と化していたボルマウカ人を解放し、共にゼノビアに帰還する」ことである。『オウガバトル64』のストーリー展開はこのプロットに概ね違わないが、「パルチさん会議中」には最終章についての記載もあり、本作のストーリーをそれと照合すると、辻褄が合わなくなってしまう箇所が存在する。


title: 視覚

text: 視覚によって、外界にある物体の色、形、運動、テクスチャ、奥行きなどについての情報、、物体の位置関係のような外界の空間的な情報などが得られる。また、自己の運動に関する情報も視覚から得られ、時に視覚誘導性自己運動感覚などを引き起こす原因ともなる。


title: 視覚

text: なお、視覚を用いて認識することを「見る（みる）」といい、転じて、「読む」「会う」「試す」などの意味もある（「試す」の意味での「見る」は、一般的には仮名書きされる）。遠くから大局を眺める、というニュアンスや、あるいは、深い認識の過程（いわゆる「心の目」）のほうを積極的に使う、といったニュアンスを含む場合は「観る」とも書く。


title: 視覚

text: 古代ギリシアのエンペドクレスは、目の中に火のようなものがあって、その火から発射されたが外界の物にぶつかることにより物が見えるのだと考えた。プラトンは、目から放出される射線が日の光と一体化して、対象物に届くとした。この他、ガレノスやプトレマイオスを含め、眼からの能動的な働きかけで視覚が生じるとする考えを外送理論（）という。これに対して、古代原子論者やアリストテレス、中世イスラム圏のイブン・ハイサム、近世ヨーロッパのケプラー等は、内送理論（）、すなわち外界から飛んできた何かを目が受容することにより物が見えるのだと考えた。後述する近現代の神経科学は内送理論にあたる。


title: 視覚

text: イギリス経験論では、視覚は他の感覚入力との連合によって説明された。経験論哲学における有名な問題として、「球体と立方体を触覚的に判別できる先天盲者が開眼手術を受けたとき、盲人は視覚的に球体と立方体を判別できるか」というモリニュクス問題がある。経験論によれば、視覚は他の感覚と連合されていないため、開眼時点では視覚的な判断はできないと結論された。ヘルムホルツは視覚を感覚入力をもとにした無意識的推論の過程であると見なした。例えば、小さなものや遠くにあるものは、網膜上では同じように小さく見える。しかし、我々は小さな顔を見たとしても、顔が小さいと知覚することはなく、顔が遠くにあるように知覚する（「大きさの恒常性」）。このことは、「顔というものは実際にはこの程度の大きさのはずだから、網膜上で顔が小さいということは遠くにあるのだろう」という推論を我々が無意識的に行っているのだと解釈された。


title: 視覚

text: 1866年には固定染色法により、形態的に異なる2種類の光受容器（桿体と錐体）があることを確認した。1930年代にハートラインは単一視神経の光応答をカブトガニより初めて測定し、受容野の概念を提唱した。1950年代には網膜神経節細胞が拮抗的受容野を持つことを発見した。1950年代後半にヒューベルとヴィーゼルは、大脳皮質の神経細胞は線分などの特徴を持つ刺激に対して選択的に応答することを報告した。また、発達期に視覚刺激の入力が遮断されると、遮断された刺激に対して選択的応答を示す神経細胞の数は減少することを報告した。1970年代後半になりパッチクランプ法が開発されると、視細胞の光受容機構の研究が進んだ。1990年代には脳機能イメージング技術が進展した。


title: 視覚

text: 光学系を通じて網膜に投影される網膜像は、三次元世界の物理法則である光学によって決定される。視覚は、網膜像をもとに外界の三次元構造を復元する情報処理とみなせる。そのため、光学によって三次元世界の構造から網膜像が生じるのに対して、視覚は網膜像から外界の三次元構造の推定という逆問題を解いていることになる。このことから、視覚情報処理は逆光学とよばれる。ところが、光学は三次元の外界から二次元の網膜像への対応を決定するため、網膜平面に対して奥行き方向の情報は、網膜像では完全に失われてしまう。したがって、網膜像から外界の構造復元という逆問題は、そもそも理論的に解くことのできない問題である。そのため、視覚情報処理は不良設定問題である。おおまかには不良設定問題は、正しい解を一意に求めることができない問題のことである。不良設定問題は、何らかの制約条件を設けなければ解くことができない。視覚系は外界の構造に関するさまざまな仮定を設けることで、逆問題を解いている。ところが、そもそも視覚情報処理は不良設定であるため、こうした仮定が常に正しいとは限らない。そのため、視覚系が用いている外界についての仮定が、物理的世界での規則と異なっていた場合には、物理的世界の構造を反映しない知覚が得られることになる（錯視）。


title: 視覚

text: 網膜像は、外界の構造、光源の位置と性質、観察者と外界の位置関係などによって変化する。ところが多くの場合では、網膜像の変化にも関わらず、外界の構造を反映する一定した知覚が得られる。視覚のこのような性質を恒常性とよぶ。たとえば照明光の光量が変化して網膜像における平均輝度が上昇しても、物体表面の明るさの知覚は変化しない（明るさの恒常性）。あるいは、物体の網膜像における大きさは、物体と観察者との距離(観察距離)に応じて変化する。しかし、知覚される物体の大きさは、観察距離の影響を受けにくい（大きさの恒常性）。このように、視覚では近刺激そのものの物理的性質が知覚されるのではなく、遠刺激の性質を反映した知覚が得られる。


title: 視覚

text: 物体が網膜において結ぶ像の大きさを、視角によって表現する。視角とは物体の両端から結点に引いた線のなす角度のことである。中心窩からの視角を偏心度とよぶ。視覚系に入力した画像の各点の性質は、輝度と色によって記述される。輝度と色は、画像の一点のみで決定できる視覚属性であるため、一次属性とよぶ。テクスチャ、運動、両眼視差のように、空間的・時間的に異なる画像の複数の点において定義される視覚属性を、二次属性あるいは高次属性とよぶ。網膜像が空間的周期を持つとき、周期の細かさを空間周波数によって記述する。空間周波数の単位は、c/d（cycle per degree; 視角1度あたりの周期）をとることが多い。時間的周期については、Hzが用いられる。視覚刺激を記述する際には、輝度コントラストの定義として


title: 視覚

text: 視覚系の感度は、光の波長によって異なる。ヒト視覚系の視感度は、明所視では555 nmでピーク値をとる。このときの感度を基準として、他の波長の光に対する感度を求めると、可視光全体に対する比視感度が求まる。暗所視では507 nmの光に対して最も感度がよい。暗所では感度曲線が短波長側にシフトしている。この事実をプルキンエシフトとよぶ。放射輝度と視感度をかけ合わせた値を輝度とよぶ。


title: 視覚

text: 明所視では色が知覚される。色覚異常者の視感度曲線や等色関数から、分光感度の異なる3種類の光受容器（錐体）が存在することが示唆される（三色説）。健常者の等色関数および2色型色覚異常者の混同色中心から、錐体分光感度を求めることができる。暗所視における光受容器（桿体）は1種類であるため色覚は存在しない。桿体分光感度は暗所視視感度に等しい。


title: 視覚

text: 視野とは、視覚刺激が処理できる視角の大きさである。視野は中心窩を基準として測定する。視野の大きさは動物種によって異なる。ヒト健常者の視野は、垂直方向に上側60度、下側75度程度である。水平方向では、単眼の場合、鼻側60度、耳側100度程度である。したがって、両眼で重複する視野が120度程度存在する。このことにより両眼視差が生じており、両眼立体視に寄与している。中心窩を基準に、左右や上下の領域を、左視野、上視野のように呼ぶ。各眼の耳側15度程度の位置に盲点が存在する。中心窩から20度程度の領域を中心視野とよぶ。それ以外の領域を周辺視野とよぶ。一般に中心視野ほど空間分解能が高い。周辺視野では色覚が失われる。視覚障害者（ロービジョン）には、視野欠損を示す者が含まれる。


title: 視覚

text: 視覚系のコントラスト感度を空間周波数ごとに調べたものをコントラスト感度関数 (Contrast Sensitivity Function; CSF) とよぶ。静止刺激に対するヒトのCSFはバンドパス型であり、6 cpd付近で感度が最大になる。低空間周波数での感度低下は神経的原因に由来する。高空間周波数では60 cpdまで感度をもつ。高空間周波数での感度低下は主として光学的原因に由来する。一般にCSFを測定するのは煩雑であるため、光学的異常の検査目的には簡便な視力検査を行う。おおまかには視力は一定のコントラストのもとで刺激が検出できる最大の空間周波数に相当する。


title: 視覚

text: CSFは単一の機構に由来するのではなく、複数のバンドパス型チャネルによって構成されることが分かっている。各々のチャネルはバンド幅が等しく中心周波数が異なる。チャネルは画像中の空間周波数成分の検出をしているとみなせることから、これらのチャネルを空間周波数チャネルとよぶ。空間周波数は視野ごとに存在すると考えられている。そのため、空間周波数チャネルによる処理は、大局的フーリエ変換のような線型変換ではなく、擬線型な過程とみなせる。


title: 視覚

text: 視覚系のコントラスト感度を時間周波数ごとに調べたものを時間的CSFとよぶ。低空間周波数では、CSFは低時間周波数で感度が低下するバンドパス型である。高空間周波数では、ローパス型である。刺激をコントラスト反転したときにフリッカーが知覚されなくなる時間周波数を臨界融合周波数 (Critical Flicker Frequency; CFF) とよぶ。CFFは一定のコントラストのもとで刺激が検出できる最大の時間周波数に相当する。ヒトのCFFは50 Hz程度とされる。


title: 視覚

text: 網膜は面であるため、網膜に投影される像は二次元である。しかし、人間は三次元空間を知覚している。これは人間が様々な奥行き手がかりをもとに、二次元情報から三次元情報への推定を行っているためである。奥行きの手がかりとして、以下のものが挙げられる。


title: 視覚

text: 眼は、感覚器のひとつであり、角膜などの光学系と神経系の一部である網膜から構成される。光学系は角膜、水晶体、瞳孔などから構成され、光量の調整や焦点の調節などの機能を持つ。網膜の光受容細胞では光の強度と波長の分布が神経信号に符号化される。網膜において符号化された情報は、神経細胞の間を神経線維の興奮の伝導の形で伝えられる。以降の一連の神経線維の経路を視覚路と呼ぶ。反対色などの視覚特性は網膜内での処理に由来すると考えられている。網膜からは視神経が発しており、外側膝状体 (LGN) に投射している。外側膝状体からは視覚野への投射がある。視神経は上丘や視床の一部にも投射するが、こうした情報伝導路は眼球運動や概日周期などの非画像的な情報処理に関与するものであり、視覚情報処理の主たる経路は外側膝状体から第一次視覚野に至る経路であると考えられている。第一次視覚野からは、それ以降の高次視覚野に対して投射が存在する。第一次視覚野以降の伝導路は、物体の形状や色を処理する"What"経路と、物体の空間における位置や運動を処理する"Where"経路に二分される。"What"経路は後頭葉から側頭葉に向かい、腹側皮質視覚路と呼ばれる。"Where"経路は後頭葉から頭頂葉に向かい、背側皮質視覚路と呼ばれる。こうして処理された情報は、前頭葉などでさらに高次な処理を受けている可能性がある。


title: 視覚

text: 光学系を通過した光は、網膜において網膜像を結ぶ。網膜像は網膜上の視細胞(網膜)によってサンプリングされ、神経信号として符号化される。視細胞には分光感度特性の異なる桿体細胞と錐体細胞がある。視細胞は(ヒトの場合)約1億3000万存在する(視神経)。錐体は網膜の中心部（黄斑と呼ばれる）で密に分布し、桿体は中心部に少なく周辺部に多く分布している。光受容細胞は光入力に対して、電気的な信号によって応答する。光受容細胞の応答は、網膜内の網膜神経節細胞に伝わる。神経節細胞の軸索は片眼で100万本程度あり、視神経乳頭より束になって眼球を出て、左右の視神経を形成し、さらに間脳の腹側から脳内に進み、間脳の視床の一部である外側膝状体（または外側膝状核）と呼ばれる神経核に達する。そこで、外側膝状体の神経細胞とシナプスを形成する。


title: 視覚

text: 失明を含む視力障害者に、カメラが撮影した画像などを電気信号として脳や視神経に送ることで、不完全ながら視覚を得させる技術・機器が研究されている。1960年代からはまずケーブルで脳を直接刺激する方法が試みられ、1990年代以降は眼球に埋め込んだ機器を経由する「人工網膜」へ移行しつつある。


title: 視覚

text: アメリカ合衆国のセカンド・サイト社の人工網膜は眼球の内側に電極を取り付ける仕組みで、既に実用化されている。日本の大阪大学を中心とするチームが開発中の人工網膜は、眼鏡フレームに取り付けた小型カメラが写した光景を49個（7×7の正方形状）の点に変換して無線で送信し、側頭部に埋め込んだコイルからケーブルを伝って眼球外側の電極に伝達する。岡山大学が研究中の手法は、光を吸収すると電位差を生じるフィルムを網膜内側に入れ、ケーブルを使わず、より高い解像度を目指している。


title: 梶原吉広

text: 起業前の2004年7月21日には、広島県警ヤミ金融集中取締本部と広島南署により「都内でヤミ金融業『ワイフル総合サービス』を経営し、入手した多重債務者のリストをもとに、電話で強引な貸し付けをして1億以上を荒稼ぎしていた」として、出資の受入れ、預り金及び金利等の取締りに関する法律（出資法）違反（高金利）の容疑で逮捕、罰金刑を受ける。


title: 南波杏

text: bejeanのグラビアで初ヌードを披露、2002年10月のAVデビューより、アダルトビデオメーカー「MOODYZ」専属。2003年度、2004年度、2005年度と3年連続でMOODYZ大賞・最優秀女優賞（最も年間セールスが多かった女優に贈られる）を獲得するなど、MOODYZ史上最も人気の高かった女優である。


title: 南波杏

text: 2005年7月リリースの『接吻・痴女・ふたなり・密室』で同一メーカー50作品連続リリースを達成。2005年10月からはアウトビジョン（北都）グループの他メーカーの作品にも出演するようになった。また、AV女優のみならず、ゲームライターやアイドルグループ中野腐女子シスターズの一員などとしても活動していた。


title: 南波杏

text: 2007年12月22日、自身のブログ（引退後に閉鎖）で2008年3月1日に発売される101作目の出演を最後に引退することを発表。2012年現在、表舞台に出ることはないが、AV女優専門キャバクラにゲスト出勤するなど業界につながりを持った位置にいることが確認されている。


title: 南波杏

text: 公式ブログではゲーム関連記事が多く、ゲーマーとしても知られていた。PlayStation 2、ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、PlayStation Portable、PSX、Xbox 360を所有している。『どうぶつの森』では「なんば村」を開村。クラブニンテンドーはプラチナ会員である。そのゲームに懸ける想いは非常に熱く、例えば発売が日本より2週間ほど早いWiiを求めて「準備なしに勢いで」ニューヨークまで買いに行って行列に並んだなど、いくつもの逸話を持つ。


title: 南波杏

text: ゲーム雑誌『CONTINUE』（太田出版刊）にて、コラム「スペース杏ベーダー」を2008年2月15日発売の38号まで連載していた。また、2007年9月25日から2008年4月1日まで、「Game Lover 100人委員会」でもブログを連載していた。


title: 南波杏

text: 公式ブログでは読書関連の記事も多い。特に島田荘司のミステリー「御手洗潔シリーズ」が気に入っており、同シリーズは文庫版で900ページ以上ある作品が多いが、そのほぼ全作を読破している。その情熱は島田に伝わり、2005年8月5日には対面を果たした。その後、2013年現在もともにUFCを観戦するなど交遊は続いている。


title: 南波杏

text: （注）MOODYZ公式ディスコグラフィーによると、『ザーメンチャンピオンカーニバル』の「【シングル戦】」と「【スペレズタッグ戦】」、『地上最後の楽園 風俗島』と『地上最後の楽園 風俗島おもわず120分延長プレイ』、『淫謀痴女大統領』と『変態大統領の凌辱ハーレム』は合わせて1作品とカウントしており、このリストでは53番目の『接吻・痴女・ふたなり・密室』が50作品目となる。


title: 図書館情報大学

text: 1919年に文部官僚であった乗杉嘉壽が「圖書館員を專門的に養成すべしといふ事」を建議し、1921年に文部省図書館用務員養成所が開設されたのが日本の図書館員養成の始まりである。1925年には図書館講習所と改称し、1945年に一時閉鎖となったが、1947年に帝国図書館附属図書館用務員養成所として再設置、その直後、帝国図書館が国立国会図書館に名称を変えたのに伴い、国立国会図書館附属図書館職員養成所と改称した。1949年には文部省所管となり、文部省図書館職員養成所となった。1964年に東京都世田谷区に図書館短期大学を設置。その後、図書館短期大学が発展的解消をとげ（1981年閉校）1979年10月に四年制大学として筑波研究学園都市に図書館情報大学が開学した。図書館情報学は図書館学と情報学の結合による新分野として注目された。その後、第一期学部入学生の卒業に合わせ、1984年に大学院修士課程の図書館情報学研究科を設置、2000年には大学院博士課程の情報メディア研究科を設置するなど、インターネットの登場や情報の伝達形態の急速な変化に合わせて対応してきたが、国立大学統廃合の最初の事例として2002年10月筑波大学と統合。在学生の卒業時までは存続予定であったものの、国立大学法人化により国立大学法人が複数の大学を有することができなくなったため、2004年3月に図書館情報大学最後の卒業生（学部21期生）を送り出すと共に閉学。閉学時点での図書館情報大学の在学生（学部の22期生、23期生及び21期以前の過年度生と院生）は、統合時に筑波大学に設置された図書館情報専門学群及び図書館情報メディア研究科に移行。その後、図書館情報専門学群は2007年度の改組（学群再編）の際に情報学群知識情報・図書館学類となっている。


title: 図書館情報大学

text: 毎年10月頃に「栗苑祭」と呼ばれる学園祭が開催されていた。「栗苑祭」の名称は、学内にかつて栗林があったことに由来する。学園祭自体は小規模な大学らしくあまり派手なものではなかったが、ほぼ毎年実演披露されていた「がまの油売り口上」は好評であった。


title: 図書館情報大学

text: また、実行委員会本部企画として「島田奈美コンサート」（第7回）「長野まゆみ講演会」（第10回）「J-WALK（現JAYWALK）コンサート」（第11回）が行われたことがある。第18回ではアニメ&ゲーム研究会の主催で「麻績村まゆ子おしゃべりこんさーと」を行った。


title: 図書館情報大学

text: 3年生になると「図書館情報学実習」という実習科目を履修する。これは、夏休みを利用してインターンとして3週間程度、学外の図書館、一般企業や研究機関の情報システム関連部門あるいは図書室などで実習を行うというものである。


title: 図書館情報大学

text: 図書館情報大学オリエンテーリングクラブ（図情大OLC）は、日本学生オリエンテーリング連盟（日本学連）の特例措置により、大学併合前に入学した部員に限り、図情大OLCとして日本学生オリエンテーリング選手権大会（インターカレッジ＝インカレ）への出場資格が与えられていたが、2005年度の愛知インカレ個人ロングディスタンス競技において、最後の有資格者である24期生（2002年入学）の高橋雄哉選手が、大学史上、最初で最後の優勝という快挙を成し遂げた。事実上の消滅となった同大学が有終の美を飾ることとなり、関係者の話題を集めた。


title: 図書館情報大学

text: 図書館情報大学の業務は筑波大学に引き継がれ、合併後も学生及び教員は図書館情報大学生・図書館情報大学教員（教員のみ筑波大学教員を兼務）の身分を保ったままであった。しかし、2004年度に施行された「国立大学法人法」により、国立大学が法人化され、一法人で複数の大学を持つことが許されなくなることになった。そのため、統合時の予定より前倒しに図書館情報大学は消滅することとなり、在学生の学籍問題が生じた。文部科学省との協議の結果、図書館情報大学は運用上もなくなり、図書館情報大学に入学した学生を、筑波大学図書館情報専門学群・図書館情報メディア研究科に移籍することとなった。なお、卒業に際しては筑波大学の学位記に図書館情報大学の課程を修了したとの文言が記されることとなった。国立大学法人化後も九州芸術工科大学生と名乗る扱いとなった九州芸術工科大学と九州大学の統合とは異なる扱いとなった。


title: 図書館情報大学

text: 図書館職員養成所から図書館情報大学に至るまでの卒業生で結成された橘会は、筑波大学の同窓会である茗渓会と合併し、2004年（平成16年）5月より「図書館情報学橘会」として茗渓会の支部に移行した。しかし茗渓会は茗渓会館の建て替えによる財政悪化で同窓会としての活動が十分に行えず、茗渓会から橘会へ支給される支部会費だけでは橘会の満足な運営ができない状態となってしまった。このため「図書館情報学橘会」は2015年（平成27年）度をもって茗渓会の支部から退会し、独自に活動を展開することとなった。なお橘会は筑波大学との統合後、図書館情報大学の後身である筑波大学図書館情報専門学群、筑波大学情報学群知識情報・図書館学類とその大学院の卒業生をも会員に迎え入れている。


title: レイモンド・クルス

text: 映画、テレビドラマともアクション系への出演が多く、『沈黙の戦艦』や『今そこにある危機』、『エイリアン4』など、主人公に協力する警官・軍人役が多い。また、テレビドラマ『クローザー』やスピンオフの『Major Crimes 〜重大犯罪課』のフリオ·サンチェス捜査官役や『ブレイキング・バッド』やスピンオフの『ベター・コール・ソウル』のギャング役トゥコ・サラマンカでも有名。


title: 公孫淵

text: 父の公孫康が死去した時はまだ幼少であったため、叔父の公孫恭が遼東太守となった。やがて公孫淵が成人すると、公孫恭を太和2年（228年）に脅迫して、遼東太守の座を奪った。この時、魏の明帝から揚烈将軍の官位を与えられている。


title: 公孫淵

text: その後、公孫淵は魏の他に呉とも通じるなど、巧みな外交を見せている。この経緯から嘉禾2年（233年）、呉から九錫を受け燕王に封じられた。しかし、後に心変わりして呉の使者として来訪した張弥・許晏・賀達らを殺害し、その首を魏に差し出した。この功績により、大司馬・楽浪公に任じられている。


title: 公孫淵

text: 景初元年（237年）、毌丘倹は明帝の名で公孫淵に出頭命令を出した。しかし公孫淵は従わずに迎撃の構えを見せ、毌丘倹と一戦に及びこれを撃退した。この結果、公孫淵はついに自立を宣言し、燕王を称した。賈範・綸直らに諫められたが、聞かずに処刑した。また文武百官を置き、年号を紹漢とした。領土は帯方郡と楽浪郡であった。


title: 公孫淵

text: 翌紹漢2年（238年）、司馬懿自ら指揮を執る魏軍が向かってくると、公孫淵は呉に援軍を求めた。呉は過去の恨みから、嫌味を書いた書簡を送り返したが、それでも魏への牽制には役立つとみて、援軍を差し向けた。また、公孫淵は鮮卑の族長を単于に任じ、味方に取り込もうともした。しかし呉の援軍が間に合わず、止むを得ず単独で戦うも魏軍に大敗、籠城するも遂に降伏した。


title: 公孫淵

text: この時、公孫淵は降伏ではなく和議の形での終結を図ろうと考え、相国に任じたと御史大夫に任じた柳甫を使者に立て、その旨を伝えさせた。しかし、司馬懿は二人をその場で斬ると「お前たちは楚と鄭の故事を知らないのか。私も魏帝から列侯に封ぜられた身、王建ごときに『囲みを解け』、『軍を退け』と指図される筋合いはない。王建は耄碌して主命を伝え損なったのだろう。次は若く頭のよい者を遣すように」と警告した。このため公孫淵は次に衛演を遣わして、人質を送り恭順する旨を伝えさせた。しかし司馬懿は「降伏も出来ぬ者は無様に死ね。人質など無用である」とこれを追い払った。


title: 公孫淵

text: 同年8月23日、公孫淵と子の公孫脩をはじめとする廷臣はみな斬首され、さらに遼東の成年男子7000人も虐殺された。その首は高く積まれ京観（高楼）と呼ばれたという。また公孫淵の首は都の洛陽に送られた。このことで、洛陽に留まっていた兄公孫晃の一族も死を賜ることになり、遼東公孫氏は滅亡することになった。なお、叔父の公孫恭は反乱の際に疑われ城内に幽閉されていたが、司馬懿から忠士であると評価され、反乱鎮圧後に釈放されたという。また賈範・綸直は司馬懿により厚く葬礼され、両名の遺族もまた厚遇されたという。


title: 公孫淵

text: 遼東公孫氏の滅亡が、邪馬台国の卑弥呼が魏の帯方郡に遣使することにつながった、との見方が有力である。これは当時の公孫氏政権が事実上の自立状態にあり、邪馬台国をはじめとする東方諸国の使者を遼東に留めて、自らへの朝貢をさせていたため、滅亡により陸路が通じるようになったという見解に基づくものである。


title: 公孫淵

text: なお、『魏志倭人伝』においていわゆる倭国の乱から卑弥呼の遣使まで倭国に関する記述が途絶えているが、この期間は公孫氏が遼東で自立していた時期と重なるため、根拠に挙げられている。卑弥呼の帯方郡への遣使は、ちょうど公孫氏滅亡の直前である景初2年6月であると魏志倭人伝に記述されている。しかしこれについては、帯方郡など遼東での戦乱最中時（公孫氏はまだ滅んでいない）の遣使は困難であるとして、翌年の景初3年ではないかという説が主流である。ただし、邪馬台国が遣使2人で朝貢物の奴婢10人布2匹2丈と、かつての奴国の貢物奴婢160人と比べても粗末なものであったのに、魏が邪馬台国を厚遇したのは、公孫氏からいち早く魏に乗り換えた事の功績を認めたからだという観点から、公孫氏滅亡直前のこの時期の遣使が正確であるという説もある。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン（"Catch As Catch Can, CACC"）は、レスリングの一種である。フリースタイルレスリングや現代のプロレスの主要な源流の一つと考えられている。歴史的と地域的に競技形態や技術の内容は変化している。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: 19世紀のランカシャースタイルでは現在のフリースタイルレスリングやプロレスとは異なり、サブミッションホールド（関節技、絞め技など広く相手から降参を奪う技）が使用されていたこと、ピンフォールの他、サブミッションによる勝利 (Submission Fall, サブミッションで降参させるのか戦闘不能後にフォールを奪うのかは不明) での試合決着が存在していた。これについてプロレス研究家の那嵯涼介は、16世紀から18世紀にかけてヨーロッパで出版された徒手格闘技の教則本に数多くのサブミッションが紹介されていることを指摘し、本来、ヨーロッパの民俗レスリングにおいてサブミッションは一般的なものであったが、それが危険な技術と見なされて次々に封印され、最後まで残っていたのがランカシャー地方のレスリングだったのではないかとの見方を示している。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: 1898年にニューヨーク・アスレティック・クラブのレスリングコーチであるヒュー・レオナルドが著した"A hand-book of wrestling"にはグレイプバイン・ロック（コブラツイスト）、サイドチャンスリー（ヘッドロック）、クロス・バトック（腰投げ）」等の技が紹介されている。1912年のマーティン・ファーマー・バーンズの著作「Lessons in Wrestling & Physical Culture」では各種ネルソン・ホールド、各種レッグダイブ、チャンスリーホールド（フロント・ネックチャンスリー）、ハーフネルソン・アンド・クロッチホールド・ピックアップ（ボディスラム）、アームアンドリストホールド（アームドラッグ）、アームアンドレッグピックアップ（ファイアーマンズキャリー）などのアマチュアレスリングでも使用されている技の他に、アマチュアレスリングでは禁止されているトーホールドやアームホールド（ストレートアームバー）、ハンマーロックといった関節技、絞め技のストラングルホールド（裸絞め）などの技がストレッチやダンベルを用いた体操と共に紹介されている。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: ブリテン島で伝統的に行われていたレスリング競技のうちイングランド北部のランカシャー地方で発達した流派「ランカシャースタイル」が CACC の元々の形であった。なお、ランカシャースタイルの起源はアイルランド島である。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: ランカシャースタイルが伝統的にどのような場で実践されていたのかについては、はっきりしたことは判っていない。那嵯はビル・ロビンソンの証言を紹介しながら、イングランドでボクシング・デーに興業として行われていたオールインと呼ばれる徒手格闘（ロビンソンによればCACCに拳による打撃を加えたような競技とされる）のようなプライズファイト（賞金試合）とランカシャースタイルの関連について推論を展開しているが、詳細は不明である。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: 19世紀後半、ランカシャー地方からアメリカ合衆国に向かった移民たちにより、ランカシャースタイルはアメリカ合衆国に伝播することとなった。1880年代には既にアメリカンCACC王座なるタイトルも存在していた。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: この時期の著名なレスラーとしてトム・コナーズやジョー・アクトンが挙げられる。特にコナーズはカラー・アンド・エルボー・スタイルの選手であったマーティン・バーンズにランカシャースタイルの技術を伝えたことで、20世紀のプロレスリングに大きな影響を与えたとされる。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: バーンズは現役引退後、コーチとして数多くのレスラーを育てたが、その中にはフランク・ゴッチなど強豪選手も含まれていた。那嵯は、この時期のアメリカにおいてカラー・アンド・エルボー・スタイルやグレコローマンスタイル、柔術などの技術がランカシャースタイルと混淆したと考えている。カール・ゴッチはこの時期のアメリカにおけるCACCをアメリカンキャッチと呼んでいる。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: 前節で見た「アメリカンキャッチ」は、20世紀初頭にジャック・カーキークらによってイングランドに持ち込まれ、広範な人気を博すこととなった。既にグレコローマンスタイルのトップレスラーであったジョージ・ハッケンシュミットが新たにCACCの技術を学び、CACCルールでの試合に臨んだとのエピソードも伝えられている。しかし、この時期のイングランドにおけるCACCの試合は関節技を用いないものが主流であった。ちなみに1908年には前田光世もロンドンにおいてCACCのトーナメント大会に参加している。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: こうした状況を変えたのが、日本出身で不遷流の技術を持つ柔術家、谷幸雄（1880年-1950年）である。谷は1899年にイングランドに渡ると1910年代中頃までCACCのレスラーたちと賞金をかけた柔術の試合を行い、1918年にロンドンで柔術の道場を開いた。谷がもたらした柔術の技術の一部はCACCにも取り入れられたと推測されている。逆に前田たちの手により欧州各国や中南米、ブラジルなどへ普及された柔術は、純然たる古来のものから姿を変え、CACCなどレスリングの技術も取り入れられた新しい柔術スタイルであった可能性も示唆している。また、谷による柔術の試合の影響もあり、CACCにおける関節技の試合での使用が再び解禁されたのではないかとの見方も提出されている。アメリカの著名なプロレス史家マーク・ヒューイットは「CACCと柔術は、片方が一方的に与え続ける親子の関係ではなく、互いの長所を分かち合う兄弟のような関係」と例えている。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: こうしてCACCはイングランドのプロレスリングの中に確固たる地位を築いたが、中でも後進に大きな影響を与えた選手がである。ライレーは第2次大戦中には既にウィガンにビリー・ライレー・ジム、通称「スネーク・ピット・ジム」というレスリング・ジムを開設しており、同ジムはジョージ・グレゴリーやビル・ロビンソン、カール・ゴッチ、ダイナマイト・キッドといった選手を輩出した。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: 日本のプロレスラーがCACCの技術を受容する過程において大きな影響力を持ったのが、カール・ゴッチであった。ゴッチは1950年代にウィガンのビリー・ライレージムでCACCを学んだ後、1959年にモントリオールで活動し、同年10月よりオハイオ州に転戦。ゴッチは力道山死後の1967年から1969年にかけて、日本プロレスのコーチとして招聘されている。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: ゴッチはその後も新日本プロレスでコーチ活動を続け、アントニオ猪木、木戸修、藤波辰巳、藤原喜明、前田日明、西村修、船木誠勝、鈴木みのる、石川雄規らを指導した。ゴッチの教え子達は特にCACCの技術に拘りを持ち、前田は1984年にUWFを、船木、鈴木は1993年にパンクラスを立ち上げ、藤波、西村はドラディションを主宰するなどそれを前面に押し出した活動を継続している。


title: キャッチ・アズ・キャッチ・キャン

text: またビル・ロビンソンも1969年から1970年にかけて国際プロレスの契約選手として日本に滞在した他、1999年からは再び日本に移住し、宮戸優光と共に高円寺のレスリングジム「U.W.F.スネークピットジャパン」のコーチとしてCACCの技術を教えている。


title: マイセン (陶磁器)

text: 東洋からもたらされた白磁は、17世紀ごろの西洋社会では憧れの芸術品であった。各国が競ってその製造開発に乗り出し、ザクセン選帝侯兼ポーランド王のアウグスト2世も錬金術師ヨハン・フリードリッヒ・ベトガーを幽閉し、白磁を作るように命じた。ベトガーは物理学者・数学者・哲学者エーレンフリート・ヴァルター・フォン・チルンハウスらの協力を得て、1709年にザクセン・フォークラント地方のアウエ鉱山のカオリンを原料とした白磁の製造に成功した。アウグスト2世はこれに大満足し、西洋磁器の歴史の幕が開けた。


title: マイセン (陶磁器)

text: 翌1710年、ドレスデンに「王立ザクセン磁器工場」が設立され、硬質磁器製造の独占権が与えられた。これが現在の「国立マイセン磁器製作所」の始まりである。数か月後に磁器工場は25km離れたエルベ川沿いのマイセン地方・アルブレヒト城の内部に移され、厳重に機密が保持された。また、同年1月23日には「ザクセンでは今や東インドと同等の磁器の製造が可能になった」という布告が出ている。


title: マイセン (陶磁器)

text: 初期のマイセンのデザインは中国の五彩磁器や日本の伊万里焼の影響を受けているが、1720年にウィーンから招かれた絵付師ヨハン・グレゴリウス・ヘロルト（1696年 - 1775年）らによってヨーロッパ的なロココ調の作品が主流になった。1764年には工場私設の芸術学校が創設され、4年間の訓練・実習と専門課程が設けられている。また、1865年に作られた国立マイセン磁器製作所では、この芸術学校の卒業生が大勢働いている。


title: マイセン (陶磁器)

text: 贋作防止のため、マイセンの陶磁器には交差した2本の剣のトレードマークが1723年から用いられており、これは現在まで使われているトレードマークの中ではもっとも古くからあるものの一つである。なお、刃や鍔の傾きなどは年代によって変化している。


title: 学校法人きのくに子どもの村学園

text: 学園は、きのくに子どもの村小学校（1992年）、きのくに子どもの村中学校（1994年）、きのくに国際高等専修学校（1998年）、かつやま子どもの村小学校（1998年）、かつやま子どもの村中学校（2001年）、南アルプス子どもの村小学校（2009年）及び南アルプス子どもの村中学校（2012年）から構成される。括弧内は開校年。


title: 学校法人きのくに子どもの村学園

text: 学校法人九州自然学園が設置し、福岡県北九州市小倉南区に所在する北九州こどもの村小学校（2006年開校）及び北九州子どもの村中学校（2011年開校）は系列校である。さらに、児童数の減少で閉校した長崎県東彼杵町の旧音琴小学校校舎に、ながさき東そのぎ子どもの村小学校を2019年4月、併設の中学校を2020年4月に開校した。また、イギリス・スコットランドで、サマーヒルと並んできのくに子どもの村の自由教育のモデルとなったキルクハニティ・ハウス・スクールが、イギリス教育省から度重なる視察と訓告で1996年、閉校に追い込まれたところ、2001年6月、きのくに子どもの村がその土地建物を買い取り、キルクハニティ子どもの村という名称で、子どもたちの短期留学、異文化教育の活動拠点として活用している。


title: リニア・鉄道館

text: リニア・鉄道館〜夢と想い出のミュージアム〜（リニア・てつどうかん〜ゆめとおもいでのミュージアム〜 英語名："SCMAGLEV and Railway Park"）は、東海旅客鉄道（JR東海）が2011年（平成23年）3月14日に愛知県名古屋市港区金城ふ頭に開館した、鉄道に関する事物を展示する博物館類似施設（鉄道保存展示施設）である。


title: リニア・鉄道館

text: JR東海が本社を置く名古屋市は、2007年（平成19年）に「モノづくり文化交流拠点構想」を策定した。これは、産業技術の継承と人材育成、産業振興・産業観光の推進、および新たな都市の魅力向上を目的として、名古屋港金城ふ頭約60ヘクタールに交流拠点を設けるものであり、2011年（平成23年）より段階的な整備を計画している。


title: リニア・鉄道館

text: 2009年（平成21年）8月に着工。館内には、同社が計画中の超電導リニアをはじめ、歴代の鉄道車両を展示するほか、新幹線や在来線電車のシミュレータ、鉄道のしくみや歴史などについて展示コーナーを設置する予定とされ、2010年9月16日にロゴと開館予定日とともに名称が「リニア・鉄道館〜夢と想い出のミュージアム〜」に決定したことが発表された。


title: リニア・鉄道館

text: 開館まで間近となった3月1日、リニア・鉄道館の完成を祝って開館式のテープカットが行われた。JR東海の山田佳臣社長（当時）は「39両の展示車両は、先人の汗と涙が詰まっている。日本中から見に来てもらえるように努力したい」とあいさつした。また、河村たかし名古屋市長は祝辞の中で、「（同館へのアクセスルート）あおなみ線に蒸気機関車と小田急ロマンスカーを走らせてチョ。名鉄に悪いから名鉄の（パノラマカー）も」と“動く列車の博物館”構想をかかげた。また、閉館音楽「蛍の「ひかり」号」はスギテツが手がけている。


title: リニア・鉄道館

text: 2015年（平成27年）4月21日、開館後初となる特別親善大使にアイドルグループのSKE48を任命した。これは、同グループがシングル「コケティッシュ渋滞中」のCDジャケットの一部を当館内や東海道新幹線の駅で撮影したことがきっかけである。


title: リニア・鉄道館

text: 2019年（令和元年）7月17日より、新幹線N700系電車の量産先行車X0編成のうち3両が屋外展示開始。このため、屋外展示されていた117系3両のうち1両は屋内収蔵車両エリアへ移設、残る2両は展示終了となった。さらに、現在収蔵車両エリアに展示されているクロ381-11は同年6月7日を以て展示終了となった。


title: リニア・鉄道館

text: これらのシミュレータのうち「N700」と「車掌」は抽選式となっており、入館時に渡される記念カードの台紙に付属する抽選券を切り取って申し込む形となる。「運転」も開館当初は抽選式だったが2016年6月1日より先着順受付に変更となった。「N700」と「車掌」についても多客期を除く期間限定で先着順で利用券を発売することがある。ただし、1枚の入館券で購入できる利用券はどちらか一枚、「N700」と「車掌」のシミュレーター利用券を両方購入することはできない。


title: 世界遺産の一覧 (ヨーロッパ)

text: 世界遺産の一覧 (ヨーロッパ)（せかいいさんのいちらん (ヨーロッパ)）は、ヨーロッパにおける世界遺産の一覧である。なお、世界遺産センターの区分では、アメリカ合衆国、カナダとまとめて「ヨーロッパ・北アメリカ」に分類されており、以下の国以外にアゼルバイジャン、イスラエルが「ヨーロッパ・北アメリカ」に含まれている。


title: 5号機 (パチスロ)

text: パチスロにおける5号機（ごごうき）とは、風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律第20条に定めのあるところにより、国家公安委員会が定めた遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則の2004年7月1日付改正以後に、保安通信協会（保通協）等の指定試験機関によって行われる型式試験に申し込みを行い合格したパチスロ機を指す言葉である。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 4号機では規則の拡大解釈により射幸性が高まってしまった事を教訓に、これまで主流であったリプレイはずし、大量獲得機、高純増AT機、ストック機などを事実上禁止する規制がされている。特に出玉面での規制が強化されており、短期、中期での出玉率も検定の基準となったため、短時間で大量のコインを獲得することは困難となっている。このため、5号機初期は通常時のコイン持ち（1000円単位のゲーム数）を良くし、ボーナス確率を下げることで短期出玉率に抵触しにくくする台が多く発表された。また、メインとなる小役の出現率を設定によって変え、設定が良いほどコイン持ちを良くする事で出玉率を調節する機種も多くみられた。リプレイタイム(RT)機能やアシストタイム(AT)機能を採用することでコインの減り具合を緩和し、その間にボーナスが成立することによって連チャンに似た感覚を遊技者に持たせている機種も少なからず存在した。


title: 5号機 (パチスロ)

text: また、4号機後期のようなボーナスのストック機能が認められなくなり、いわゆるゲーム数天井で強制ボーナス放出はできなくなった。このため、前回ボーナスから一定ゲーム数を経過するとリプレイタイムやアシストタイムが発動する、「天井RT」「天井AT」によってハマリ救済を行う機種も現れた。


title: 5号機 (パチスロ)

text: このように、短時間の差枚数や連チャンなど、出玉の面でのアピールの弱さが課題であったため、これをカバーする目的などから液晶画面を搭載している機種が主流となり、アニメなどとのタイアップ機やいわゆる萌えスロも多く発売された。


title: 5号機 (パチスロ)

text: この頃の機種では、仕様上の特性（完全確率による抽選のみによってボーナスが当選する）から、ストック機に存在した低設定でも一時的に大量出玉を放出するといった偏りが少なく、設定に沿った出玉を得やすいとされた。4号機では機械割の高い機種でも低設定主体に高設定を数台という配置で前述のような「ストック放出の偏り」によって設定の高低の配置率を推測し辛くさせ、出玉感を出すこともできたが、5号機の場合は1日単位でも確率に収束しやすいため、設定の高低は比較的わかりやすいとされ、店側は稼働率の維持に苦慮した。


title: 5号機 (パチスロ)

text: こうした中、2006年後半以降リプレイタイムをパンク（終了）させない打ち方で検定試験時よりも出玉率を向上させる機能を持った機種が多く発表された。詳細は「リプパンはずし」参照。しかし2007年9月に検定方法が一部変更され、その機能を搭載した場合は検定試験でも実際の打ち方と同様の試験が行われている。このような機種の多くはアシストタイムとリプレイタイムを組み合わせた、アシストリプレイタイム（ART）と呼ばれる機能を搭載しており、以後このART機能が5号機の中心となっていった。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 5号機導入に伴って4号機が一掃されていった2007年以降、ユーザーのパチスロ離れが深刻になってきたこともあり、日本遊技機工業組合（日工組）と日本電動式遊技機協同組合（日電協）は2007年11月に警察庁に対して21項目の規制緩和を陳情した。これに対し警察庁は21項目のうち9項目について緩和を認める回答を行い、これを受けて2008年3月にパチスロ規格の解釈基準が変更された。


title: 5号機 (パチスロ)

text: この規制緩和により、リール回転中や回転終了後のフリーズ演出やリール回転順の変化、ボーナスより小役を優先するリール制御などが認められ、演出面において大きな変化となった。その一方で、直接出玉性能に関わる規制緩和陳情はことごとく拒否されていることから、警察当局のパチスロに対する見方は依然厳しいものがあることをうかがわせる。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 規制緩和と前後して、リールの押し順をナビすることでリプレイタイムに突入させたり、小役を目押し無しで獲得させる機能を持つ機種が登場した。これまで目押しによってパンク役をはずしたり指定された小役を入賞したりしていたART機が、目押しの出来ないライト層でも遊技可能になり、ホールでのART機比率が高まっていった。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 2010年に入ると出玉性能の中心はボーナスよりARTへと移っていき、ボーナスを搭載しない機種も現れるようになった。ARTのみのタイプのなかにはARTを擬似ボーナスとし、4号機であった「1G連」「チャンスゾーン」を擬似的に再現した機種もある。出玉性能も短時間に大量獲得こそできないが、引き次第で万枚達成可能とされる機種も多く現れている。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 5号機のART機は、当初はボーナスと絡めて出玉を増やしていくタイプが多く、あくまでボーナスがメインでART中の純増は1Gあたり1枚にも満たないものが多かったが、ARTのみ搭載しボーナスを搭載しない台では1Gの純増枚数が2枚～2.4枚になるなど、徐々に波の荒い機種が増えていった。


title: 5号機 (パチスロ)

text: とりわけ、AT機に搭載されている0枚ボーナス（ゼロボーナス、ゼロボ）は画期的な機能である。通常AT機ではメダルが増え続けてしまうためにシミュレーション試験にて出玉率上限をオーバーしてしまうが、ゼロボーナスを何度も当選させて出玉を減少させることにより、AT機のネックとされた出玉上限をクリアしシミュレーション試験をほぼ無力化したのである。


title: 5号機 (パチスロ)

text: このAT機では、ART機と比べて1Gの純増枚数が2.5枚～2.8枚とさらに高まり、2013年に入ると主流はART機からAT機に移り変わったが、それでもこのAT機の純増枚数は5号機の規則である出玉率上限を加味すると2.8枚程度が限界であった。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 更に、2014年にはアクセルAT機と呼ばれる機種が開発された。これは、従来のAT機で活用された0枚ボーナスを発展させて、いわゆる減るボーナスを採用したことにより、ネックとされていた高確率で成立するリプレイ確率を下げた機種の総称である。これにより、メダル50枚あたりの遊技回数が従来のAT機では30G前後であったものが、アクセルAT機では24G前後とベースが極めて低くなった。その代わり、従来のAT機では2.8枚程度が限界だった純増枚数を3.0枚まで上げることが可能になり、初当たり確率を上げたり、一撃の出玉の期待値を増やすことが可能となり、より瞬発力ある出玉スピードが実現した。


title: 5号機 (パチスロ)

text: このように、ゼロボーナスの登場、アクセルAT機の登場によって純増枚数競争が激化してAT機は高射幸性化が加速化。一方で、AT機は5号機の特性に合わずに演出面の低下などゲームバランスの崩壊を招いたことや、波の荒いAT機が型式試験をパスしノーマル機が型式試験にパスしづらいという異常事態が問題となり、以降AT機に規制がかけられることになる。


title: 5号機 (パチスロ)

text: これまでのAT機は、通常時には大半がリプレイや1-3枚程度の払い出し役のみが揃い、AT状態の押し順ナビに従うことにより長期出玉率の下限をクリアしていたが、これを無視して順押しのみを行うと出玉率が著しく低くなってしまうため、これまでのようなAT機が発売できなくなった。


title: 5号機 (パチスロ)

text: などがある。他にも、これまでのAT機で一般的に行われていた擬似遊技（フリーズ状態でリールを回転、ボタンで止めさせて、あたかもボーナス図柄やレア小役を揃わせたかのように見せかける行為）も禁止されることになった。これによって、高ベースAT機も型式試験をパスすることが不可能になり、ART機が主流となった。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 5.5号機の登場により、バランスの取れた仕様になることが期待されたが、初当たりが重い高ベース機の仕様を引き継いだので、初当りを軽くするためにレギュラーボーナス主体のゲームシステムとなったことで出玉性能が大きく低下。コインの吸い込みの高さと低純増による出玉性能の悪さが露呈し、特に低設定台ではより顕著となった。


title: 5号機 (パチスロ)

text: さらに、純増枚数の低下によってART中の遊技時間が長くなる、指示機能の管理基板をサブ基板からメイン基板に移行したために、ナビ発生時にボタンをミスして押した際の復帰に時間がかかったりARTが強制終了する、といったマイナス面が次々に露呈した。


title: 5号機 (パチスロ)

text: そのため、メーカー側は旧基準機で検定切れ間近になると設置期限延長の承認を取る例や、既に検定切れとなった機種の再導入（みなし機。ただし再導入の場合警察庁の審査が必要でみなし機は再度検定を受けることはできず、故障時の修理といったメーカーのサポートも受けられない)といった例が多くなった。さらに新規制の中にはこれまで設置されていた旧基準機の検定切れの機種の撤去に関する規定がないため、これまでの旧基準機を新規制の後も設置し続けるホールは多い。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 5.9号機における通常区間とは、押し順ナビ表示状態（ART）に移行する可能性が無い区間であり、ARTに突入させるには、まず有利区間に移行しなければならない。有利区間に移行しても最大1500Gで終了、あるいは最低1Gはベル役対応ナビ発生かMB（ミドルボーナス）を獲得しなければ通常区間へ移行することが出来ない。また、有利区間終了時にはARTに係る全ての数値をリセットする必要があるため、例え有利区間に移行し即ARTに突入しても、最大1500Gまでしか継続することが出来ない。これに5.5号機の純増2.0枚規制を加えると、（ボーナスによる獲得枚数を無視すると）最大3000枚以上獲得することが出来なくなる。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 一方で、ART機は前述の制約によりヒット作に恵まれなかったが、最もホールの稼働に大きく貢献したのは『パチスロ ディスクアップ』(銀座)であった。同社5.5号機のA+ART機『パチスロ エウレカセブンAO』(サミー)で既に完成されたゲームシステムをさらに改良・発展させ、A+ART機で主流となっていた1.2枚前後の純増枚数を0.5枚にまで削り、その分の出玉をビッグボーナスとレギュラーボーナスに割り振りしたことにより、ビッグボーナスとレギュラーボーナスの出玉獲得枚数を改善。また、5.9号機の特徴である有利区間移行率の設定差撤廃を活用して、有利区間への移行を同色ビッグボーナス当選のみにし、同色ビッグボーナス中の技術介入をART突入契機にすることにより低設定域にも高機械割を実現した。これにより、ノーマル+RT機同様の性質を持ちながらも、程よい難易度の技術介入による自力感、出目にこだわったリール制御、シンプルながらバランスのよい演出等、低設定でも出玉性能の良い機種としてホール側や多くの打ち手から高い支持を受けた。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 特異な例として、2018年夏に登場した『ルパン三世世界解剖』(平和)では、5.9号機の仕様を逆手に利用して開発され、4号機並みの高純増（1Gあたり5枚）と天井機能を搭載することに成功したが、2018年9月5日に更なる自主規制が追加され、このシステムは本機限りとなった。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 2017年9月4日、警察庁は「遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則」の改正規則を公布し、2018年2月1日より施行された。これにより、改正前の規則に準拠する5.9号機は2018年1月31日までに保通協の試験に適合した機種までとなる。なお4号機の時と同様、2018年2月以降でも機種の検定適合期間（公安委員会の検定取得日より3年間）内であれば発売は可能である。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 当初は2021年1月末までに全ての5号機がホールから撤去される予定であったが、警察庁は新型コロナウイルス発生を受けて、2020年5月20日に「遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則」の改正附則を公布・施行した。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 2017年5月20日までに認定を受けた遊技機または検定を受けた型式に属する5号機は「特定遊技機」に指定され、かつナビの指示機能がサブ基板管理の機種は以下に分類された。「高射幸性遊技機」に該当する機種は当初予定通り検定および認定切れの日付までに撤去、ノーマル機は当初の検定および認定切れの日付から7ヵ月（210日）以内に順次撤去、それ以外の機種は2020年5月20日時点の設置台数の15％を目途に毎月撤去することを条件に2020年12月31日までの撤去予定だったが、年末年始を挟むことから2021年1月11日撤去に延長された。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 2017年5月20日までに認定を受けた遊技機または検定を受けた型式に属する5号機のうち、ナビの指示機能がメイン基板管理の機種2014年9月改正の型式試験以降に通過した高ベースAT機及び5.5号機、2017年5月21日以降に認定を受けた遊技機または検定を受けた型式に属する5.5号機並びに5.9号機は、当初の予定よりも1年延長されて2022年1月末までに撤去される。


title: 5号機 (パチスロ)

text: 最終的には、2022年1月31日をもって大半の地域で5号機は完全撤去された。ただし、一部の地域では条例の相違により撤去期限が2月以降になっている府県があり、最も遅い大阪府では、店舗にもよるが2022年4月頃まで5号機を残すことができる。


title: 投げ銭

text: 投銭（なげせん、とうせん、なげぜに）とは、第一義には、貨幣（主に硬貨すなわち銭）を投げること。第二義には、金銭を与えること。第三義には、投銭（なげぜに、なげせん）のこと、すなわち、大道芸人や乞食に対して見物人や通行人が投げ与える銭のこと。


title: 投げ銭

text: 日本では、2010年代前期半ば頃から、官民一体となってインバウンド消費を推し進めた成果として中国人観光客がどっと押し寄せたが、素晴らしい観光地であるがための願掛の投銭が、忍野八海などの禁止される地域でまで多発してしまい、社会問題になったりもした。注意されようとも自分がどうしてもやりたいことは構わずやってしまいがちな中国人の気質と、母国では日常的にやっているだけにそもそもなぜ悪いのかが今一つ納得できていないこともあってか、注意看板を立てても、ビラを配って周知徹底しようとしても、大した改善は見られなかった。


title: 投げ銭

text: 中国人のこの習慣が大事に発展してしまった例もある。中国人にとっては、搭乗する飛行機でさえも投銭の対象となることもあり、2017年6月27日、上海浦東国際空港で中国南方航空の飛行機に搭乗する予定であった80代の女性は、安全祈願として1元硬貨9枚を飛行機のジェットエンジンの空気取入口に向けて投げ、1枚が入ってしまった。そのため、フライトは5時間以上遅れる事態になった。この女性が厳しいお咎めを受けたという報道は無い。しかし、大きな代償を払うことになった人もいる。2019年、人生初の空の旅をしようとしていた20代の男性は、不用意にも搭乗予定のエアバスA320neoのジェットエンジンの空気取入口に向けて数枚の1元硬貨を投げてしまった。空港職は離陸前の点検でエンジン付近に落ちていた硬貨に気付き、その便（雲南祥鵬航空の格安便）のフライトはただちに取り止めとなった。男性は公共の秩序を乱した罪で10日間の拘留に処せられた。乗客のキャンセル費用や点検に回すことになった機体に係る諸費用などは、男性が全額を損害賠償することとなり、その額は日本円にして約186万円であった。硬貨のような硬い物がエンジンの内部に入り込んでしまうことは設計上想定されておらず、入り込んでしまった場合、エンジンの損傷は避けられず、最悪の場合は大破する。飛行機に向けて投銭をしてはならない。


title: 投げ銭

text: 古くから行われてきた行為としては、乞食に憐れみをもって投げ与える金銭を指す、これを「投銭（なげぜに、なげせん）」という。また、その行為をも指す。日本語では、古来、与えられる側の呼び方で「お恵み（おめぐみ）」があった。他者からの恵みの一つの形である。


title: 投げ銭

text: 他方、乞食への「お恵み」と意味において地続きでありながらもポジティブな意味合いをもっているものが多い形に、大道芸人やストリートミュージシャンのように路上などでパフォーマンスをする人への称賛を兼ねた投銭もある。1878年発表の児童文学『家なき子』（エクトール・アンリ・マロ著）で描かれているような、貧民が生活手段として身に着けた大道芸で旅芸人として報酬を得る例は、芸を持たない乞食がひたすらに他者の慈悲を求めるのとは違って、パフォーマンスの対価を受け取っているわけであるが、始めた動機はと言えば、今日の明日のパンが買えないという、止むに止まれない、いわば"乞食寄り"のものである（右の画像の1点目も同様）。しかしながら、同じ路上パフォーマンスといっても、それを主業としていない人の自己表現としての路上パフォーマンスもあり、例えば、格式高い劇場のドレスコードにも引っ掛からない立派な礼服を纏った演奏家の路上ライブに対しても、ひっくり返して路上に置いた帽子などといった投銭の容器を表現者側が用意することで路上パフォーマンスの形を執る限りは、投銭が行われる（右の画像の2点目が該当）。


title: 投げ銭

text: なお、路上パフォーマンスに対する投銭は、古来日本の演芸の世界で行われ続けている「金銭を紙に包んで渡す行為、および、その金銭」を意味する「御捻り/お捻り（おひねり）」と強く結び付いているように思われがちであるが、「御捻り」のほうは神仏に対する供物に起源があり、背負っている歴史が違う。洗った米や金銭という貴重品を白い紙に包んで捻った物を指していたのが、祝儀にも使うようになったものである。


title: 投げ銭

text: 日本の上棟式や神事に際して集まった人々へ餅をまく行事である散餅銭の儀の時に小銭もまくことがある。また、日本での葬儀の際に花籠やざるから銭や餅を入れ落としながら葬列する風習もある。小銭を投擲するかたちにはなるが不特定多数にに対して行われるため「撒く」の字が当てられる。


title: 投げ銭

text: インターネットの分野で「投銭（なげせん、：投げ銭）」「ネット投銭（ネットなげせん）」などと呼ばれるものは、ウェブ上の無料コンテンツを閲覧した利用者がその制作者や配信者に対して金銭などを寄付できるサービス・機能の総称である。また、そういった寄付行為をもそのように呼ぶ。


title: 投げ銭

text: NHKの番組『クローズアップ現代+』によると、新型コロナウイルスの流行により、直接的な交流ができなくなったことから、投げ銭をコミュニケーションツールとして用いる者もいるとされている。同番組に出演したITジャーナリストの高橋暁子は、投げ銭がここまでブームとなった背景に「推し文化」があるとし、投げ銭はAKB48のビジネスモデルをオンラインにしたものであると指摘している。また、高橋は投げ銭をすることで特典が得られるなど、視聴者の承認欲求をくすぐる仕掛けがあることに加え、番組内では頻繁に投げ銭が行われているため、自分も投げ銭をしなければならない気持ちになる（エコーチェンバー現象）ことも指摘している。また臨床心理士の森山沙耶も、『朝日新聞』の取材に対して同様の回答を寄せており、視聴者はライバーが自分のものになった所有感を持ちやすいのではないかと指摘している。


title: 投げ銭

text: Ch-OMUSUBI（おむすびチャンネル）は、日本への留学希望者や2022年ロシアのウクライナ侵攻に伴う難民が作成・配信するネット動画に対して会員からの投げ銭を仲介しており、単なる寄付と違って配信という「労働」への対価という形にしたり、閲覧者からの指名による投げ銭がない配信者も会費から収入が得られるようにしたりしている。


title: 投げ銭

text: 日本では、野村胡堂による1931年（昭和6年）初出の小説でテレビ時代劇の定番にもなった『銭形平次捕物控』で、主人公である江戸の目明かし（岡っ引）平次（通称：銭形平次）が繰り出す必殺技としての「投げ銭」が有名であった。これは、逃げようとしたり歯向かってきたり人質を殺そうとしたりする敵の動きを見定めた平次が、十手を格好よく構えつつ、当時の庶民であれば誰でも紐を通して持ち歩いていたであろう四文銭（寛永通寳真鍮當四文銭）の1枚を素早く取り出し（この場合に使う分を10枚程、留め結び付きの紐に通してある）、相手の頭や手元などに投げ付け、機先を制するというものである（重さ5グラムなので、石礫並みの威力がある）。テレビ時代劇の主題歌（唄：舟木一夫）でも「今日も決めての 今日も決めての 銭がとぶ」と歌っている。なお、二代目大川橋蔵が平次を演じたシリーズでは、投げ銭の使い手が敵（浪人）としても登場し、平次を追い詰める。


title: 投げ銭

text: 野村胡堂の随筆集『胡堂百話』（1959年〈昭和34年〉刊）の「銭形平次誕生（2）」には、「普通の一文銭なら軽すぎるが、徳川の中期から出た四文銭。裏面に波の模様のあるいわゆる波銭ならば、目方といい、手ごたえといい、素人の私が投げてみても、これならば相手の戦闘力を一時的に完封できそうである」との記述がある。なお、作中では描かれないが、岡っ引というのは大変に薄給で、事後の回収が叶わない場合も多いであろう投げ銭は、相当に痛い出費に繋がったことが推定できる。「わずか4文ばかり」の出費と言うのは収支を無視した見方であって、後述するファイナルファンタジーシリーズにも通じる話であるが、身を切るような痛さと引き換えにした大技というのが、経済面から見た場合の実態である。


title: 投げ銭

text: 「ぜになげ（銭投げ）」は、1992年（平成4年）に発売されたロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーV』に登場する攻撃系の獲得技能（アビリティ）の一つ。当シリーズの劇中における貨幣単位かつ金銭である大切な「ギル」をプレイヤーキャラクターが大量に失う"経済的な痛さ"と引き換えに敵に相応の痛撃を加えられる大技という位置付けになっている。


title: 投げ銭

text: このアイディアはユニークな戦闘方法としてファンにも受けが良く、常にではないものの、以降のファイナルファンタジーシリーズにも登場することとなった。外伝的作品である2009年（平成21年）発売の『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』では、同じコンセプトの技が、商人が獲得できる最上級の大技「カネしだい」という形で登場している。欧米版での技名は「金が物を言う」という意味をもつ"Money Talks"であった。具体的には、敵1体にその時の「所持金の100分の1」と同じ数値のダメージを与え、使用後に1,000ギルを消費するというものである。


title: 渡部暁斗

text: 渡部 暁斗（わたべ あきと、1988年5月26日 - ）は、長野県北安曇郡白馬村出身のノルディック複合競技者。オリンピック2大会（2014年ソチオリンピック、2018年平昌オリンピック）個人ノーマルヒル銀メダリスト。ノルディック複合・ワールドカップ2017-18シーズン個人総合王者。同じくノルディック複合競技者の渡部善斗は実弟。妻はフリースタイルスキー、ハーフパイプ競技者の。


title: 渡部暁斗

text: 2011/12シーズンは序盤から好調で、ワールドカップ開幕戦の・クーサモ大会でW杯自己最高順位となる2位。12月のゼーフェルト大会でも同順位に入ると、2月5日の・ヴァル・ディ・フィエンメ大会で念願の初優勝を果たした。日本人のW杯優勝は2004年3月の高橋大斗以来4人目である。その後も好調を維持し、このシーズンは4勝を挙げて最終戦まで総合優勝の可能性を残した。結局ジャゾン・ラミー＝シャプイ（）に優勝は譲ったものの、日本人としては1995/96シーズンの荻原健司以来のW杯総合2位という快挙を果たした。


title: 渡部暁斗

text: 2012-13シーズンは世界選手権で出場4種目中3種目で4位と表彰台をあと一歩で逃し続け、「（4位が）僕の居場所という感じですね」とコメントを残すなど悔しさを味わった。しかし、世界選手権後はW杯で2大会連続で2位に入り、うち3月15日の・オスロ大会では弟・善斗も3位に入り、1995年の荻原兄弟以来となる日本人の兄弟選手によるW杯表彰台獲得を果たした。シーズン個人総合では3位。


title: 渡部暁斗

text: 2013-14シーズンは夏から好調な滑り出しを見せ、サマーグランプリでは初の総合優勝を果たした。オリンピック前のW杯では優勝こそなかったものの、第2戦リレハンメル大会の2位をはじめ、3位が4回、出場10戦全てで8位以内に入る安定感を見せた。年末にインフルエンザを発症するアクシデントはあったものの、オリンピック前最後のW杯となったオーベルストドルフ大会でも3位に入り、個人総合2位と好調を維持してオリンピック本番を迎えた。


title: 渡部暁斗

text: ソチオリンピックでは初戦の個人ノーマルヒルで、前半ジャンプでトップだったエリック・フレンツェル（）から6秒差の2位につけると、後半クロスカントリーではフレンツェルと共にトップ集団を形成。終盤までフレンツェルと互いにトップに出ながら激しく競り合い、スタジアムに入ったところで仕掛けたフレンツェルのスパートに離されたものの、4.2秒差で2位に入り銀メダルを獲得した。オリンピックでのノルディック複合の個人でのメダルは、1994年リレハンメルオリンピックで銀メダルを獲得した河野孝典以来20年ぶり2人目。次の個人ラージヒルでも2個目のメダルが期待されたが、終盤クロスカントリーでの転倒が響いてしまい6位入賞に留まった。団体戦は5位入賞だった。


title: 渡部暁斗

text: 2014-15シーズンは個人第1戦のルカ大会で4位となるスタート。1月4日のショーナッハ大会で2位となり、シーズン初の表彰台を獲得。2月にファルンで開催された世界選手権では個人・団体とも表彰台入りはならなかったが、世界選手権後のW杯では2勝をあげ（通算7勝）、W杯個人総合では3シーズンぶりの2位となった。


title: 渡部暁斗

text: 2016-17シーズンは世界選手権直前の札幌大会第2戦で2シーズンぶりに優勝すると、世界選手権直後のオスロ大会でも優勝し、最終的に総合3位となり6シーズン連続で総合順位3位以内に入った。世界選手権ではラージヒル個人で銀メダルを獲得すると、弟・善斗とペアで出場した団体スプリントで銅メダルを獲得した。世界選手権での個人メダルは自身初、団体スプリントでのメダル獲得は日本勢初だった。


title: 渡部暁斗

text: 2017-18シーズンは・ルカでのW杯開幕戦で3位となると、翌日の第2戦でシーズン初勝利をあげW杯通算10勝に到達。1月26日から・ゼーフェルトにおいて3日間連続で行われた3試合で自身初の3連勝を達成し、自己最多の1シーズン4勝に到達。また、トリプル（3試合の総合成績で優勝を争う）でも優勝した。さらに2月3日の地元白馬大会でも優勝し、4連勝を達成。


title: 渡部暁斗

text: 平昌オリンピックでは3種目に出場。個人ノーマルヒルはジャンプで105.5メートルの飛躍で首位と38秒差の3位となると、後半クロスカントリーでは前回ソチオリンピック金メダリストのフレンツェルとのデッドヒートとなった。終盤、フレンツェルのスパートに振り切られたが、オリンピック2大会連続での銀メダルを獲得。ラージヒルは前半のジャンプで134メートルを記録して首位に立ったが、後半クロスカントリーでは互いに風よけとなるなど協力しながら追い上げてきたヨハネス・ルゼック、ファビアン・リースレ、エリック・フレンツェルのドイツ勢3人をかわしきれず、5位に終わった。団体はジャンプで3位につけたが、クロスカントリーの中盤でメダル争いから脱落し、4位だった。オリンピック後、2月2日のW杯予選で肋骨を骨折したまま出場していたことが明らかになった。


title: 渡部暁斗

text: オリンピック後のW杯では3月10日のオスロ大会でシーズン5勝目をあげると、その後も安定して上位の成績を残し、3月18日の第20戦クリンゲンタール大会で3位に入った時点で、残り2戦を残して総合優勝が決定した。日本勢の個人総合優勝は1994-95シーズンの荻原健司以来で2人目である。さらに3月24日、25日のショナッハ大会で連勝し、荻原を上回る日本人最多シーズン7勝をあげてシーズンを締めくくった。


title: 渡部暁斗

text: 2018-19シーズンは、開幕戦の団体戦で5年ぶりの表彰台入りとなる2位となる。個人では開幕戦・第2戦は振るわなかったが、第3戦リレハンメルでのマススタート方式の大会で4位になると、それ以降出場したすべての大会で9位以内に入り、年明け後のオテパー大会でシーズン初の表彰台入りとなる2位。優勝こそならなかったが、2位3回、3位2回で総合2位となった。世界選手権では、個人ラージヒルでは6位、団体スプリントでは4位、個人ノーマルヒルでは銅メダルを獲得。団体ノーマルヒルではジャンプで1位オーストリアと1秒差の2位だったが、4位となった。


title: 渡部暁斗

text: 2019-20シーズンは、例年になく不調で2019年内のW杯では開幕2戦目で10位に入ったのが最高だった。後半に入り調子を上げ、1月31日のゼーフェルト大会から3大会連続で一ケタ順位を記録。3月1日のラハティ大会でシーズン初優勝 (通算18勝目) を達成したがこれがシーズン唯一の表彰台だった。シーズン総合順位は9位。


title: 渡部暁斗

text: 2020-21シーズンは、ルカでの開幕戦6位、2戦目3位でシーズン初表彰台。1月23日に山本涼太とペアを組んだラハティ大会団体スプリントで3位となり、この種目でW杯日本勢初表彰台となった。翌1月24日のラハティ大会個人戦では前半ジャンプの2位から後半距離で1位となりシーズン初優勝を達成。通算勝利数は19勝となり、日本勢最多の荻原健司に並んだ。世界選手権では、個人ノーマルヒルでは5位、団体ノーマルヒルでは3大会連続の4位、個人ラージヒルでは日本人の個人種目としては初の3大会連続のメダルとなる銅メダルを獲得。山本涼太と組んだ団体スプリントではジャンプでトップに立つも、ラストスパートでドイツに敗れ4位となった。ワールドカップでは先述のラハティでの優勝1回に加え、準優勝4回、3位2回を挙げ、総合3位で終えた。


title: 渡部暁斗

text: 2022年北京オリンピックでは、開会式で郷亜里砂と共に日本選手団の旗手を務めた。個人ノーマルヒルでは7位で同種目の3大会連続のメダル獲得は逃したものの、続いて行われた個人ラージヒルと、永井秀昭、渡部暁斗、山本涼太とともに出場した団体の両種目で銅メダルを獲得した。


title: ウォルター・ジョンソン

text: ウォルター・ペリー・ジョンソン（Walter Perry Johnson , 1887年11月6日 - 1946年12月10日）は、主に1910 - 1920年代に活躍したアメリカ合衆国・カンザス州フンボルト出身の元プロ野球選手（投手）。右投右打。


title: ウォルター・ジョンソン

text: 野球選手を志すようになったのは、父親が石油事業を始めるためカンザス州からカリフォルニア州に移住した1901年頃のことだった。高校在学中からその球速は注目され、高校卒業後すぐに、アイダホ州のアイダホ・ステートリーグのセミプロチームでプレイしていたところをスカウトされる。ただジョンソン自身は、当時田舎暮らしをよしとしていて、都会に出て行くことを渋っていたというが、にワシントン・セネタースとプロ選手としての契約を結ぶ。


title: ウォルター・ジョンソン

text: デビュー戦のデトロイト・タイガースとの試合に勝つことはできなかったものの、対戦したタイガースのタイ・カッブは、ジョンソンが並外れた能力を持った投手であることをすぐに察知し獲得するように進言したが上の連中が聞き入れなかったという。1年目のジョンソンの勝敗は5勝9敗だったが、防御率は1.88と良い数字を残した。


title: ウォルター・ジョンソン

text: ジョンソン入団後もしばらくセネタースは下位に低迷し、ジョンソン自身の勝ち星も伸びなかった。また、この頃のジョンソンはバント処理が苦手でそこを狙われるケースも目立った。しかしには弱点を克服し25勝17敗・防御率1.36、リーグ最多の313奪三振と更に成績を上げ、には防御率と奪三振でリーグトップとなる。ジョンソンに引っ張られる形でようやくセネタースの成績も向上し、この年チームはリーグ2位まで躍進した。


title: ウォルター・ジョンソン

text: からのジョンソンの活躍は特に凄まじかった。1913年に最多勝、最多奪三振、最優秀防御率の投手三冠を獲得し、同年のチャルマーズ賞（最優秀選手賞）を受賞した。またこの年から4年連続でのリーグ最多勝利投手、奪三振数も1912年からまで8年続けてリーグ最多となる。1916年にはリーグ最多の369回を投げながら、ついに1本のホームランも浴びることがなかった。


title: ウォルター・ジョンソン

text: この頃のジョンソンの球速は99マイルはあったといわれ、シンシナティ・レッズのジョージ・ハーパーが2ストライクであきらめてバッターボックスから帰ってしまったこともあった。サム・クロフォード曰く、「音だけは聞こえた」という。タイカッブは目をつぶって当たることを期待しながら振っていたとも。30歳になった1918年には二度目の投手三冠に輝き、1919年にも最優秀防御率、最多奪三振の2部門でリーグトップとなった。


title: ウォルター・ジョンソン

text: きわめて紳士的な性格であり、またやや臆病な面があったといわれ、それに気づいていたタイ・カッブは、ジョンソンとの対戦のときにはあえてホームプレートぎりぎりまで身体を寄せて、ジョンソンが内角球を投げにくいように対策を施したというエピソードがある。またジョンソンは自身の剛速球で死球を与えることを極端に嫌がっていたとも言われ、ボールを頭に当ててしまったときマウンドで真っ青になっていたと言われている。


title: ウォルター・ジョンソン

text: 毎年のようにリーグの投手タイトルをとってきたが、ボールの規格が変わったの成績は8勝10敗・防御率3.13と落ち込んだ。翌にジョンソンを相次いで不幸が襲う。7月に父親が脳卒中で亡くなり、同じ年のシーズンオフには長女がインフルエンザで亡くなった。


title: ウォルター・ジョンソン

text: 相次ぐ悲劇にジョンソンは現役引退を考えていたが、ファンの懇願もあり、それまで一度も成し得ていなかったセネタースのリーグ優勝を目標に現役続行を決意する。悲願となったセネタースのリーグ優勝はついにに成し遂げられ、既に36歳になっていたジョンソンも23勝7敗と大活躍、同年は自身3度目となる投手三冠を獲得し、二度目のリーグ最優秀選手に選ばれた。翌には37歳で20勝を達成、セネタースのリーグ2連覇に貢献した。


title: ウォルター・ジョンソン

text: 、39歳までメジャーで投げ続け、翌年40歳で現役を引退。晩年になっても剛速球は健在だった。21年間で通算417勝279敗、生涯防御率2.17、3508奪三振、110完封、20勝以上12度、防御率2.00以下の年が11度という驚異的な数字が残った。最多奪三振12度は現在でもMLB最多記録である。


title: ウォルター・ジョンソン

text: 引退後のから4年間セネタースの監督を務め、その後3年間クリーブランド・インディアンスを指揮した。インディアンスの監督を退いたにアメリカ野球殿堂が設立され、ジョンソンは最初に殿堂入りした5人の選手の一人となった。


title: 風の聖痕

text: 『風の聖痕』（かぜのスティグマ）は、山門敬弘による日本のライトノベルおよびアニメ、コミカライズ作品。イラスト・キャラクター原案は納都花丸。第13回ファンタジア長編小説大賞準入選。応募時のタイトルは『風に祈りを』。キャッチコピーは「最強エレメンタルアクション！」。


title: 風の聖痕

text: 第13回ファンタジア長編小説大賞〈準入選賞作。応募時タイトルは『風に祈りを』。内容としては、風と炎の異能を持つ主人公とヒロインがこの世ならざるモノと戦う異能バトルものだが、肉弾戦による戦闘描写も多く描かれているのが特徴。特にロボットもののアニメのネタや、中国関係の武術、仙道が盛り込まれている。また後述のようにライトノベルという枠にしては人の死に触れたり復讐が主題になるなどシリアスな部分が多く、ハーレムやラブコメといった要素が薄い。


title: 風の聖痕

text: 作者の山門敬弘は執筆中、白血病との闘病中であることを明かしており、一時は退院したことを発表するなどその経過を本作の単行本あとがきに記していた。しかし2009年7月20日に山門が病没し、本作は未完のまま絶筆となった。死因は病死であるとのみ発表され、闘病生活との関係は明かされていない。山門の死後には、『ドラゴンマガジン』2009年11月号で本作の追悼特集が組まれ、その後2010年3月に出版された短編集の最終巻には、長編第7巻として準備中であった未完成の遺稿が収録されたほか、編集部やイラストレーターから追悼の文章が掲載された。


title: 風の聖痕

text: 三人称形式で書かれ、たびたび他の人物視点に移動したり、その場にいる人物には知りえない情報を描くいわゆる「神の視点」で描写されるが、基本的には主人公一人を主体とした視点で進行する。そのため、作中における解説などは地の文で進行することが多い。なお、アニメ版では主に和麻が地の文をそのまま口にする形で解説する。また『ドラゴンマガジン』版に描かれた挿絵が、ライトノベル版では一部掲載されないことが多い。後述のロナルド・ウォレスの容姿や浪が逆上して和麻に妖魔をけしかけるシーンなども挿絵として存在するが、単行本には収録されていない。これらは納戸花丸の画集などに収録されている。


title: 風の聖痕

text: ライトノベルという枠では珍しく、人の死に触れるシリアスな場面が多い。「復讐」を肯定するストーリーや意見が多く、「敵にどんな正義や正当性があろうと、世界がその行いを肯定したとしても、復讐のためならば関係ない」と主人公は述べている。基本的に戦闘シーンが多く、あっさり倒せる雑魚キャラクターから手強い大ボスまで登場して戦う。異能だけでなく肉弾戦も描かれるため、非常に動きの激しい攻防シーンとなっている。中国の武術・道具まで登場することもあり、主人公の過去も中国が大きく関わっていた。なお、作中における魔術などの解説はたびたび地の文にて詳細が語られるが、アニメ版では主に和麻が仲間に知らせる形で語る形式となっている。イラストレーターの納戸花丸は、画集BOX「FIREWORKS」にて「和麻さんが最強過ぎてポーズに悩まされた」と語っている。理由は、自然体がポケットに手を入れたままなので、攻撃時や回避時の表現が難しかったという。


title: 風の聖痕

text: 全24話。長編1〜5巻および短編集をベースに構成されている。名称は「風のスティグマ」。原作のように殺伐とした世界観ではなく、オリジナル要素が多くの場面で追加されている。一部設定が変更されており、それに伴ってキャラクターの結末なども異なっている。なお、作者は制作にまったく関わっていなかったという。


title: 風の聖痕

text: 全2巻。作者は猫都夏椅。第1話のみオリジナルエピソードであり、それ以降は長編2巻のストーリー展開となっている。タイトルの通り、綾乃視点で描かれている。原作以上に和麻の内なる狂気や残酷さが描写され、全体的にバイオレンスかつグロテスクな作風となっている。


title: 風の聖痕

text: 全3話。原作の番外編に当たる「風の聖痕Ignition1」の内容から「綾乃ちゃんの災難」「ホーンテッド・ホリデー」「遊園地に行こう！」が収録されている。アニメ化前に制作された関係上声優は異なる。アニメ版と同じく登場人物が地の文の内容を台詞として発することもあり、原作にはない台詞ややり取りが追加されている。


title: 風の聖痕

text: 全6話。アニメ終了後に発売されたため声優もアニメ版と同一。またアニメには登場しなかった柊太一郎が一話限りで登場した。前述のドラマCD版と同じく原作の番外編である「魔獸と子犬と天然娘（前編/後編）」「僕だけのマドンナ（前編/後編）」「女の戦い（前編/後編）」が収録されている。特に「女の戦い」はオリジナル要素が多く追加されており、綾乃がお嬢様口調で喋ったりラブリーな魔法少女口調で戦ったりするなどコメディリリーフを担っている。これらに対する和麻の反応も原作とは違い動揺したり呆れたりなどツッコミに感情が入っている。『月刊ドラゴンエイジ』2007年9月号付録のドラマCDもアニメ版と同じキャストであるが、こちらの和麻は口封じのため女子生徒を殺そうとするなど原作寄りのキャラクター。


title: 風の聖痕

text: 著者は三輪清宗、F.E.A.R。イラストは納戸花丸、みかきみかこ。テーブルトークRPGのリプレイであり、風の聖痕の設定を用いたオリジナルキャラクターたちとそれを補佐する原作キャラ（和麻、綾乃、七瀬、由香里）が登場する。そのため通常の小説とは描き方が異なる。前半の舞台が聖陵学園であり、敵として魔術を下地にした水術師、風巻流也に憑依していた妖魔の一部が出るなど原作の設定が多く用いられている。


title: 風の聖痕

text: 一般人には知られていないが、この世界には魔術を操る魔術師が存在している。その中には自然の力を司る精霊の力を借りて妖魔を退治する人間「精霊術師」も含まれる。八神和麻は、炎術師の名門・神凪家に生まれながら炎術の才をまったく持たなかったために一族から追放され、日本を離れた。4年の月日が流れ、超一流の風術師となって再び日本の地を踏んだ和麻は、タイミングよく起こった神凪の術者の殺害容疑をかけられてしまう。


title: 風の聖痕

text: 皇居の堀から半ば近くに立てられた私立の学園。通っている人間の大半が金持ちか頭脳明晰な少年少女ばかり。裏口まがいの悪政は行われてはいない様子だが、近年進む少子化故に金はいくらあっても足りないのが現状なため、よほど問題を起こさない限り大口の支援者の生徒は退学に処さない模様。なお、理事長は魔術の世界のことを知っており、綾乃に依頼したこともあった。


title: 風の聖痕

text: 風の聖痕リプレイ「深淵の水龍」の主人公たちであり、篠宮由香里の発案により集められた退魔師の素質を持つ生徒たち。なお、発足には宗主である重悟も許可しており、彼らを通して神凪に依頼すると依頼料が9割減額される。


title: 風の聖痕

text: 警察によって妖魔に対抗するために結成された日本唯一の公営退魔組織。様々な異能を操る人間たちによって構成されているが、ほとんどが妖魔との戦闘に向かない能力のため、有名無実の見本として扱われている。組織名が長々として役割がわかりにくいのは、退魔組織であることを隠すためでもあるが、「死霊」と「資料」をかけたものという噂もある。公的な立場としては刑事だが、刑事として訓練をしていないので尾行はあまり上手くない。2巻では様々な術を駆使して操の居場所を探したりしていた。メンバーの充填は、霧香や和泉のように術者から引き抜かれるケースもあれば（ちゃんと試験は受けて公務員の資格を得ている）、新人警察官から素質を見出して強制入隊させるケースがある。風牙衆滅亡後、神凪は情報収集を特殊資料整理室に頼っており、整理室も実績を作るため、何かあれば神凪宗家に退魔を依頼し情報提供している。そのため両者の関係は非常に良好と言える。ただし「深淵の水龍」では、重悟は「身内と外部では連携に差が出る」ことから風牙衆の復活を考えている。


title: 風の聖痕

text: 神凪に仕える下部組織で、20名ほどの風術師で構成されている。表向きには神凪一族と祖を同じくするとされているが、実際は数百年前の江戸時代に金で何でも請け負う闇組織に過ぎなかった。幕府の依頼を受けた当時の神凪一族によって討伐され、風牙衆の力の源であり彼らが神と崇める超越存在（アニメ版ではゲホウと呼ばれる妖魔）を封じ込められてしまった。結果、戦闘能力が急落した風牙衆を神凪一族が「自分達に欠けている探索能力を補い、同時に自分達の火を煽る事の出来る便利な道具」として吸収した。それ以来は主に神凪一族専属の諜報や後方支援を担っているが、その扱いは奴隷同然の様な状態で、和麻からも「あれでは反乱も起こしたくなるだろう」と内心同情されるほどだった。アニメ版では屋敷に住んでいることが語られており、神凪から住居を提供されていたようである。戦闘能力こそ低いが、風術師としてはかなり優秀な組織で、その点は壊滅後に和麻からも言及されている。風牙衆壊滅後は神凪一族の情報網はほぼ壊滅状態に陥っており、情報網を求めた結果、警視庁特殊資料整理室との関係が生まれることになる。


title: 風の聖痕

text: いずれも『すべては愛のために』のみ登場。千年前に実在した陰陽師、阿倍晴明の直系。神凪とは友好関係にある。ただし、術者の多くが「阿倍晴明の直系」を名乗るため、疑う者の方がはるかに多い模様。陰陽師としては最高峰にあるため、「それ以下」の陰陽師と比べられるのは侮辱と受け取る。


title: 風の聖痕

text: 本作における主要な敵に位置する魔術結社。三百年以上前から存在しており、西欧を中心に活動する、近代魔術の最高峰とも謡われる権威ある組織である。名前はプレイトマイオスの「大星表（アルマゲスト）」に由来する。その名のとおり元々は占星術を扱う者たちで構成されていたが、貪欲に様々な術者を募った結果、今の形に落ち着いた。首領の仇である和麻を憎んでいる。和麻曰く、所属する魔術師たちは全員が最悪の愉快犯らしい。なお、魔術師だけが所属しているわけではなく、何も知らない一般人のみで構成されている支部も存在する。ヴェルンハルト・ローデスを筆頭にする高位魔術師たちの会合――「評議会」が運営を行っている。アーウィン・レスザールは存在そのものが疑わしく思われており（後述）、アルマゲストにおいて最高峰の魔術師はヴェルンハルト・ローデスであると見られている。


title: 風の聖痕

text: ヴェサリウスの妖魔憑依実験により、異能の力を手にした少年達（正確には、妖魔に喰われていく過程に「一時的にその能力を行使できる期間がある」にすぎない。力を授かったわけではない）。法の裁きを受けない上に、「自分は選ばれた特別な人間」と大半が思い込んでしまうため、好き勝手に暴れて他者を殺している。力を望めば望むほど、能力が強くなればなるほど、内なる魔性に自我を喰われ、最後は完全に妖魔によって肉体を乗っ取られ、自我を失い、姿形も変化してしまう（まれに半分だけ人の形を維持するものもいる）。憑依させられた妖魔は同一のもので、電子コピーとして複製されている。宿主と結合することで、その人間にあった能力を生み出すという特性がある（能力が同一でないのは、種となった妖魔が宿主と結びつくことで初めて開花するため、その宿主に合った能力になる。妖魔化後の形態も同じ理由で統一性がない）。妖魔の正体は、魔界の大公爵「無価値」のベリアル（後述）のコピーを電子化したもの。アニメでは「妖魔を宿し穢れきった魂はベリアルの生贄に最適」という理由も付け加えられている。


title: 風の聖痕

text: 原作6巻における敵対勢力。四属性の精霊と神器を用いた魔術儀式を行おうとしている者たち。目的のためには手段を選ばず、仲間になることを拒んだ小雷の家族を殺害し、更には神凪から炎雷覇を強奪しようとしていた。どのような魔術儀式なのか、四つの異なる属性の精霊をどのようにして調整するのか。神凪だけ敵に回すような態度を取っていたのはなぜかなど、色々謎が多い。アニメではこのエピソードの前に放映が終了したため登場していない。


title: 風の聖痕

text: エンディングテーマは、エンディング映像の背景の違いで使い分けている（12話除く）。背景が昼で寝転がっているのが綾乃なら「瞬きのキヲク」、夜で寝転がっているのが和麻なら「ひとりきりの空」といった具合である。また、昼と夜とでは途中に挿入される絵も異なる。なお、12話では夜のバージョンが使われたほか、寝転がっているのが煉になっている（最後に手を差し出すのは昼は和麻、夜はいずれも綾乃である）。最終話のエンディングでは昼を背景に綾乃と煉が和麻に手を差し伸べる。


title: 鋏角類

text: 鋏角類（きょうかくるい、英語: 、学名: ）は、節足動物を大まかに分ける分類群のひとつである。分類学上では鋏角亜門とされ、クモ・サソリ・ダニなどのクモガタ類・およびカブトガニ・ウミサソリ・ウミグモなどを含む。1対の鋏角と、複数対の歩脚型の肢を体の前方にもつ。


title: 鋏角類

text: 11万種以上が知られ、現生節足動物の4つの亜門の中では2番目に種を富んだ分類群である。系統関係については、多足類・甲殻類・六脚類という3つの亜門を含んだ大顎類と姉妹群になり、現生節足動物を大きく分けた2つの系統群の一角になる。


title: 鋏角類

text: 前体（）は眼と口をもつ先節と直後の第1-6体節からなる合体節である。通常、前体は全ての体節が融合して背面は1枚の背甲（carapace、甲殻類の背甲から区別するために prosomal dorsal shield や peltidium とも呼ぶ）に覆われるが、第5と第6体節が独自に分節した例も存在する。腹面中央に配置される腹板（sternum、または胸板、節口類の場合は endostoma）は分類群によってあったり欠けたりする。大顎類に見当たる触角と顎は存在しないが、それらに類する感覚用と摂食用の相似器官をもつ例が多く挙げられる。


title: 鋏角類

text: この部分は「頭胸部」（）とも呼ばれていたが、鋏角類の前体は1つの合体節として認められ、体節制や遺伝子発現的にも頭部そのものに該当する頭部融合節であり、他の節足動物（例えば甲殻類）の頭胸部のように頭部と胸部という2つの合体節を含んだ部分ではない。節足動物全般の頭部構成に関する議論、特に他の節足動物の頭部と比較する場合、鋏角類の前体は常に「頭部」扱いとされる。すなわち、大顎類において顎に特化した付属肢は、鋏角類の場合ではそのほとんどが脚として用いられ、「頭で歩いている」とも比喩される（後述の対応関係および節足動物#系統関係と体節の相同性も参照）。


title: 鋏角類

text: 鋏角類の前体背面は、原則として左右に側眼（lateral eye）、中央に中眼（median eye）を有し、それぞれ祖先形質として複眼と単眼である。ウミグモの場合は側眼はなく、原則として2対中眼のみをもつ。それ以外の鋏角類の中眼は通常1対で、カブトガニ類とウミサソリ類の側眼はれっきとした複眼である。基盤的なサソリ類と一部のワレイタムシもそれに近い側眼をもつが、現生のクモガタ類はそれが退化し、複眼の個眼に由来する数対以下の単眼となる。なお、コヨリムシのように、全ての眼を退化消失した鋏角類もある。


title: 鋏角類

text: 体節数に応じて、前体は原則として6対の付属肢（関節肢）がある。第1体節は本群の最も重要な共有派生形質である1対の鋏角（きょうかく、, 複数形: chelicerae, ウミグモの場合は鋏肢 chelifore という）をもつ。通常は目立たない鋏型の付属肢であるが、分類群によっては巨大化したり牙のような形になったりする場合もある。鋏角は原則として3節の肢節（第1肢節は柄部、第2肢節は掌部と不動指、第3肢節は可動指）に分かれるが、柄部を欠けて2節になる分類群はクモガタ類に多く見られ、イトダニ科のダニと一部のウミグモ類はその柄部が2節以上に分かれ、計4節以上に分かれた鋏角をもつ。


title: 鋏角類

text: 次の第2-6体節は、7節前後の肢節に分かれた5対の歩脚型付属肢がある。そのうち最初の1対は触肢（しょくし、、ウミグモの場合は palp）といい、クモガタ類とウミグモ類の場合ではこの付属肢の特化が進んでおり、明確に脚から区別される。この5対の付属肢はほとんどの場合は内肢のみをもつ単枝型であるが、ごく一部の化石群においては外肢が見られる二叉型で、特にオファコルスやダイバステリウムなど基盤的な群では、最初の4対は内肢に劣らないほど発達した外肢をもつ。これらの化石種の特徴に基づいて、鋏角類のこの5対の付属肢はかつて外肢があり、現生群に至る系統でそれがほぼ完全に退化消失していたと考えられる。


title: 鋏角類

text: 鋏角はクモの場合では「上顎」とも呼ばれ、触肢や脚の基部に備わる突起物は分類群によって「顎基」「顎葉」「下顎」などと呼ばれるが、いずれも大顎類の節足動物の顎（大顎と小顎）とは別起源で、機能が相似するに過ぎない。


title: 鋏角類

text: 口は鋏角と触肢の間に開き、目立たない上唇（、または rostrum）に覆われている。カブトガニ類の口は後方に向くが、クモガタ類の場合は前方に向く。ウミグモ類の場合は上唇らしき構造をもたず、代わりに発達した円筒状の吻（proboscis）が先頭に突出し、口はその先端に開く。


title: 鋏角類

text: 後体（）は腹部（abdomen）とも呼ばれるが、合体節的には胴部である。第7体節を起点として、最多13節からなる（第19体節まで及ぶ）。通常は単一の合体節とされるが、前後で幅広い前部と細い後部に特化し、いわゆる中体（）と終体（）もしくは前腹部（preabdomen）と後腹部（postabdomen）という、更に2つの合体節として明瞭に区別できた分類群もある。また、クモガタ類の中には尾部（）と呼ばれる、短く集約した末端2-3節をもつ分類群もある。


title: 鋏角類

text: 一部の文献では「中体・後体」と「前腹部・後腹部」は違う定義で区別され、中体と後体は（特化の有無にかかわらず）それぞれ後体第1-7節（第7-13体節）と後体第8節（第14体節）以降の体節を専門に示し、前腹部と後腹部はそれぞれ単に後体の幅広い前部と細い後部を示す用語（体節の番目にこだわらないため、それが必ずしも前述の中体と後体の範囲に対応するとは限らない）として用いられていた。しかし、これは後述の後体付属肢の配置や「中体と終体に特化した後体は真鋏角類の祖先形質」という仮説に基づいた区別方法であり、全ての文献に採用されるとは限らない。


title: 鋏角類

text: 通常、後体の付属肢はほとんどが退化的で、あっても原則として後体第1-7節（第7-13体節）の範囲内のみに生えて、前体の付属肢からかけ離れた形態をもつ。節口類と蛛肺類の生殖器や呼吸器（書鰓と書肺）を腹面から覆いかぶさった板状構造体は蓋板（がいばん、operculum, 複数形: opercula, 鰓蓋（えらぶた）とも）という付属肢であり・クモの糸疣・サソリの櫛状板・ウミサソリ、ウデムシとサソリモドキの生殖肢などの器官も、付属肢由来の器官だと考えられる。また、蓋板をもつ体節は腹板が退化的な場合が多く、これは四肺類で特に進んでおり、元の腹板は外から観察できず、代わりに蓋板がまるで腹板のように体と密着していた。


title: 鋏角類

text: 後体の中で、前体との境目に当たる最初の1節、いわゆる「第7体節」はその性質によって後体的本質が疑問視される場合がある。クモガタ類の場合、この体節は付属肢をもたず、一部の群ではくびれて腹柄（pedicle）に特化したが、その腹板が前体の範囲に食い込んだ例も見られる。カブトガニ類の場合、この体節は前体と融合して背甲に覆われ、1対の唇様肢（chilaria）という前体の付属肢とセットに機能した付属肢をもつ。ウミサソリ類もそれに似て、左右融合した第7体節付属肢と思われる1枚の下層板（）を有し、前体に食い込むように最終の脚の間に配置される。ウミグモ類の場合は更に異様で、この体節は前体と同形の脚が生えて、ハラフシカブトガニ類のウェインベルギナもこの特徴をもつかもしれない。基盤的な鋏角類とされる化石節足動物（ハベリア、モリソニアなど）のこの体節も、前体の一部として機能する傾向がある。これらの特徴を基に、第7体節の多くの性質は前体的で、むしろ前体の一部と扱うべきではないかという提唱もある。一方、ホメオティック遺伝子発現では、この体節は前体と後体の境目的である。


title: 鋏角類

text: 鋏角類は全般的に多様な呼吸様式が見られる。水生鋏角類であるカブトガニ類とウミサソリ類の後5対の蓋板は、後側に書鰓（しょさい、）という本のページのように畳んだラメラ（lamellae、薄葉、薄板）で構成される呼吸器をもつ。ウミサソリの場合は更に特化が進み、「kiemenplatten」という本群に特有の呼吸器は蓋板と書鰓にあわせて精密な鰓室（gill chamber）を構成し、その書鰓から空気呼吸に適した構造体も発見される。クモガタ類の中で蛛肺類は書鰓由来と思われる書肺（しょはい、）をもち、それ以外の群は多くが気管（trachea）で、コヨリムシ、一部のダニ、およびウミグモ類は皮膚呼吸のみを通じて酸素を取り込む。小型の鋏角類ほど、呼吸の様式は書肺より気管や皮膚呼吸に偏って単純化する傾向がある。


title: 鋏角類

text: 書鰓と書肺は蓋板の器官であるため後体のみに備わるが、気管は分類群によって後体のみ（ザトウムシ、カニムシ、アシナガダニ）、前体のみ（クツコムシ、一部のダニ）、もしくは後体と前体両方（ヒヨケムシ）に備わるものがある。書肺と気管の開口部は気門（spiracle）といい、一部の例外を除いてこれは常に体の腹面で対になって開口する。


title: 鋏角類

text: 多くの場合、鋏角類はペニスや産卵管と言えるほど顕著な外性器はなく、生殖器の外部は生殖孔（gonopore）のみによって表れる。ウミグモ類の生殖孔は各脚の基部に開いているが、それ以外の鋏角類では知られる限り後体第2節（第8体節）の腹側のみに開口し、該当体節の蓋板もしくは腹板由来の生殖口蓋（genital operculum）に覆われる。生殖孔に当たる部分で外性器をもつ例として、ウデムシとサソリモドキは生殖口蓋の裏側に1対の小さな生殖肢（gonopod）、ウミサソリ類とカスマタスピス類は生殖口蓋の中央に「genital appendage」という棒状の生殖肢をもつ。ザトウムシは例外的に雌雄それぞれ発達したペニスと産卵管をもち、クツコムシのオスも生殖孔にペニスと呼ばれるほど突出した構造体がある。生殖孔でない部分にあるものの配偶行動に直結する器官は、クモの触肢にある触肢器（, 移精器官）と、ヒヨケムシのオスの鋏角にある鞭毛（flagellum）が挙げられており、クツコムシのオスの第3脚にも「copulatory organs」という同じ機能をもつと思われる器官がある。


title: 鋏角類

text: 他の節足動物と同様、鋏角類ははしご形神経系をもつ。脳（brain もしくは syncerebrum）に含まれる神経節の体節や付属肢との対応関係はかつて議論があったが（後述参照）、2010年代以降では先節の神経節は前大脳（protocerebrum）、第1体節/鋏角の神経節は中大脳（deutocerebrum）、第2体節/触肢の神経節は後大脳（tritocerebrum）という解釈が確定的で、それ以降の体節/付属肢の神経節は腹神経索（ventral nerve cord）と扱うのが一般的である。ウミグモ類の脚の神経節ははっきりとしたはしご形を残るが、カブトガニ類とクモガタ類の場合、脳神経節と脚の神経節は融合が進み、脳と腹神経索の区分がほぼなくなり、前体全ての神経節が「synganglion」という1つの集中部になっている。食道はその中央（神経解剖学的には中大脳の間）を貫通し、これに基づいて synganglion を前後で食道上神経塊（supraesophageal ganglion）と食道下神経塊（subesophageal ganglion）として区別される場合もある。後体の神経節の場合、カブトガニ類とサソリ類ははしご形のままであるが、他のクモガタ類は多くが前体に集約される。側眼の視神経が3つの神経網をもつ大顎類とは異なり、現生鋏角類の側眼の視神経は1つの神経網のみをもつ。


title: 鋏角類

text: 鋏角類の大きさは多様で、現生群だけでも数十cm程度のカブトガニ類から、80–200μm程度の小型ダニ類まで挙げられる。様々な分類群（目）の中で、ダニは最も小型化が進み、体長が1mmも満たさない種類が多い。クモは体格差が最も極端で、知られる中で最大（約10cm）と最小（0.37mm）の種類は270倍の体長差にある。化石群まで範囲を広げると、ウミサソリ類は1m前後の大型種を数多く含み、中で2.5m程度の巨体をもつと推測され、知られる中で最大級の節足動物として知られるものもある。


title: 鋏角類

text: 鋏角類の中で、クモガタ類はほとんどが陸生で様々な陸上生態系に進出し、砂漠・極地・高山など極端な環境に生息する種類もある。水中生態系の場合、クモガタ類にはミズダニやミズグモなど陸から二次的に水生化したものが知られ、カブトガニ類とウミグモ類は現生群ではすべてが海棲である。しかし化石群まで範囲を広げると、カブトガニ類とウミサソリ類はいずれも海棲・陸水性と考えられる種類を数多く含み、特にウミサソリ類は、前述の特殊な呼吸器によって陸上でも呼吸でき、少なくともある程度の陸上活動をできたと思われる種類もある。


title: 鋏角類

text: 鋏角類は一般に捕食者のニッチ（生態的地位）を占め、特にクモガタ類は多くが昆虫などの小型節足動物を捕食する肉食動物で、絶滅群のウミサソリ類も多くが獰猛な捕食者であったと考えられる。しかし、幾つかの例外も挙げられる。例えばクモガタ類の中でダニ類は例外的で肉食性・草食性・腐植食性・寄生性・吸血性まで多岐にわたり、ザトウムシ類は雑食性や腐肉食性の種類によって知られる。捕食者として代表的であるクモ類の中でも吸蜜行動が見られ、植物成分を主食とする1種も報告される。現生のカブトガニ類は肉食性に偏る雑食性である。ウミグモ類の食性については研究が進んでいないが、主に刺胞動物など柔らかい固着生物の体内組織を摂ることが知られ、これは文献によって捕食性もしくは寄生性と扱われる。


title: 鋏角類

text: 多くの場合、鋏角類の鋏角は口器として機能する主な部分であり、餌を把握・切断・粉砕するのに用いられる。クモ類の場合、牙のような鋏角は毒腺をもち、獲物を麻痺させる機能も兼ね備える。鋏角以外の前体付属肢（触肢や脚）の基部が摂食機能を担う構造をもつ例も多く、クモ類の下顎（maxilla、触肢の基部に備わる）・ザトウムシ類とサソリ類の顎葉（coxapophyses、ザトウムシの場合は触肢と第1脚の基部、サソリの場合は第1-2脚の基部に備わる）・カブトガニ類とウミサソリ類の顎基（gnathobase、触肢と全ての脚の基部に備わる）などが挙げられる。カブトガニ類とウミサソリ類のそれぞれの後脚の間にある唇様肢と下層板も、口器として機能する付属肢とされる。ウミグモ類は突き出した吻で直接に餌を摂るが、発達した鋏肢と触肢をもつ種類ではこれらの付属肢も摂食を補助する役割を果たしている。


title: 鋏角類

text: 多くのクモガタ類は固形物の餌を直接に摂食せず、代わりに消化液で餌を体外消化し、軟組織を液体状に分解してから口内に飲み込むが、ザトウムシ類は例外的に固形物を直接に摂食できる。現生のカブトガニ類は発達した前胃で固形物の餌を細かく砕き、食べられない物をここから噴き返すこともできる。


title: 鋏角類

text: 鋏角類の中で様々な繁殖行動が見られ、クモガタ類の中では特殊な求愛行動をもつ分類群もいくつかある。配偶子のやりとりとして、ザトウムシ類は交尾（雌雄生殖器の連結を通じて行う）、他のクモガタ類は交接（精包の受け渡しなど、交尾以外のあらゆる方法で精子をメスの生殖孔に入り込む）、カブトガニ類とウミグモ類は体外受精を通じて行う。原則として卵生だが、サソリは卵胎生である。卵や幼生の世話をする保育行動は、クモガタ類とウミグモ類で普遍に見られる。


title: 鋏角類

text: 他の節足動物と同様、鋏角類は脱皮で成長し、幼生は多くの場合では成体と同じ体節数と付属肢数で生まれる。例外として、生まれたての多くのダニ類とクツコムシ類は6本の脚のみをもち、後に脱皮してから8本脚となる。ウミグモ類はプロトニンフォン幼生（protonymphon）という成体らしからぬ特殊な形態で生まれ、脱皮を通じて徐々に脚をもつ体節を増やして成体に近い姿に変態する。また、性成熟を迎えると成長が止まるもの（カブトガニ類、多くのクモガタ類など）と、性成熟になっても脱皮し続けられるものがある（オオツチグモのメス、ウデムシなど）。欠損した付属肢は通常では次の脱皮である程度まで再生できるが、付属肢の再生能力を欠く分類群もある（ザトウムシなど）。


title: 鋏角類

text: 鋏角類の体制は他の節足動物と大きく異なるため、外見から他の節足動物との付属肢や体節の対応関係（相同性）は判断しにくく、特に触角を持たない原因や鋏角の由来が議論の的となった。研究史上では複数の相容れない対立仮説を提唱され、次の通りに挙げられる：


title: 鋏角類

text: いずれも19世紀から既に提唱された説であるが、当時では「鋏角類」という分類群は未創設で（後述参照）、クモガタ類と節口類の鋏角は別々に大顎（クモガタ類）と触角（節口類）に相同ともされていた。クモガタ類と節口類をまとめる「鋏角類」が創設された20世紀では、鋏角の大顎との相同性は否定され、後大脳性/第2体節由来説が主流となり、同じ時期で主流になった鋏角類と三葉虫など（類）の類縁関係も、この説を踏まえて議論をなされていた（後述参照）。


title: 鋏角類

text: 20世紀以前では、節足動物の中で「鋏角類」という分類群はなく、クモガタ類は昆虫と何らかの繋がりをもつとされ、節口類は甲殻類に分類されていた。しかし20世紀初期の再検討をはじめとして、クモガタ類と節口類の体制は昆虫や甲殻類に似ておらず、むしろお互いに独自の体制を共有することが徐々に明らかになった。こうして1901年、ウミグモ類・節口類・クモガタ類をまとめた節足動物の分類群「鋏角類」（）が創設された。


title: 鋏角類

text: 現生節足動物の4つの亜門の中で、鋏角類は最初に分岐した単系統群で、残り全ての現生節足動物（大顎類 ）の姉妹群になるという系統位置は、ホメオティック遺伝子発現、および多くの形態学と分子系統学的見解に強く支持される。他にも甲殻類などと姉妹群になる（ をなす）、多足類と単系統群になる（多足鋏角類 /矛盾脚類 をなす）、もしくは鋏角類は多系統群（幹性類 () 説、後述参照）などの異説はかつてあったが、いずれも後に否定的とされる。


title: 鋏角類

text: 鋏角類はおよそ5億年前の古生代カンブリア紀に起源と考えられ、基盤的な鋏角類とされるカンブリア紀の化石節足動物は、主にメガケイラ類（, 大付属肢節足動物）、ハベリア類（ハベリア目 ）、およびモリソニア類（モリソニア目 ）が挙げられる。メガケイラ類は鋏角類に似た中枢神経系、退化的な上唇、および鋏角を彷彿とさせる構造の大付属肢があり、後述の群ほど確定的ではないが、これらの性質で類縁関係を示唆される。サンクタカリスやハベリアなどを含んだハベリア類は、再検討により鋏角類の体制をもつことが判明し、前体の付属肢には基盤的な真鋏角類であるオファコルスやダイバステリウムに似た外肢もある。しかし、これらの節足動物は鋏角に相同と思われる付属肢をもつものの、そのいずれも確実に鋏角といえるほどの構造ではなかった。モリソニア類のモリソニアは、真の鋏角をもつことが認められる初のカンブリア紀節足動物で、真鋏角類的な中枢神経系と書鰓を彷彿とさせる構造も兼ね備えていた。


title: 鋏角類

text: それ以外の化石節足動物との系統関係については、三葉虫類（）などの節足動物を含んた分類群三葉形類（）に類縁で、を構成する説は、20世紀においては主流であった、これは主にカブトガニ類と三葉形類の類似点（幅広い背甲・後体/胸部の三葉構造・平板状の蓋板/外肢・顎基をもつ前体/頭部付属肢など）が根拠とされ、その中で鋏角類は三葉形類から派生するという考えもあった。同時に光楯類（）は、鋏角類のように頭部（前体）に鋏角を含めて6対の付属肢をもつと解釈され、節口類の鋏角類と考えられた。また、三葉形類は触角をもつため、鋏角類は三葉形類らしき共通祖先から派生する過程で、触角（およびそれをもつ第1体節）を二次的に退化したと考えられ、ケロニエロンなど一部の化石節足動物が、その中間型生物ともされてきた。


title: 鋏角類

text: しかし、20世紀後期の研究を始めとして、光楯類は鋏角類でない（頭部の付属肢は4-5対しかなく、最初の付属肢は鋏角ではなく触角である）ことが徐々に判明し（光楯類#分類を参照）、90年代以降では鋏角類の鋏角は第1体節由来で、他の節足動物の第1触角に相同であることも分かり（前述参照）、三葉形類との類似点もカブトガニ類以外の鋏角類に対応できず、類縁関係を示唆する根拠として疑わしく見受けられるようになった。これにより、前述の一連の系統仮説はほぼ無効化され、新たな基準で見直さなければならない。


title: 鋏角類

text: 21世紀以降では、三葉形類と光楯類はまとめて類に分類されるようになり、その中で根拠は20世紀と多少異なりながら、Arachnomorpha説（鋏角類+Artiopoda類）を支持する研究はいくつかある。しかしこれは確実でなく、代わりにArtiopoda類と大顎類の類縁関係（説）を支持する研究も少なからぬ挙げられる。


title: 鋏角類

text: 節足動物と考えられるラディオドンタ類（、アノマロカリスなどを含む群）は、メガケイラ類と鋏角類のように、口の前に第1触角の代わりに捕獲用の附属肢（前部付属肢）があるため、両者に類縁と考えられることもあった。そこで、初期の節足動物の中で鋏角類に至る系統群はまず前端の付属肢を捕獲用に特化し、ラディオドンタ類の前部付属肢はメガケイラ類の大付属肢に、大付属肢は鋏角類の鋏角に進化するという説が提唱された。しかし、ラディオドンタ類の多くの祖先形質や神経解剖学的証拠はこのような系統仮説を支持しなかった。メガケイラ類と鋏角類は真節足動物であり、それぞれの大付属肢と鋏角は、他の節足動物の第1触角と同様に中大脳性（第1体節由来）であるのに対して、ラディオドンタ類は真節足動物より早期に分岐した基盤的な節足動物として広く認められ、その前部付属肢も前大脳性（先節由来）で、別起源の可能性が示される。


title: 鋏角類

text: 基盤的な鋏角類とされる前述の古生物を除き、通常、鋏角類は大きくウミグモ類（、ウミグモ綱、皆脚綱）と真鋏角類（）の2群に分かれ、後者は更にカブトガニ類・ウミサソリ類などを含んだ節口類（、節口綱、腿口綱）、およびクモ・サソリ・ダニなどの陸生群を含んだクモガタ類（、クモガタ綱、蛛形綱、クモ綱）として細分される。


title: 鋏角類

text: 2010-2020年代にかけて、真鋏角類の単系統性は確実であり、ウミグモ類と単系統群の鋏角類になる通説も再び広い支持を得られている。真鋏角類の中でカブトガニ類は基盤的で、ウミサソリ類は一般にクモガタ類の近縁と見なされる。蛛肺類以外のクモガタ類の系統関係は、未だに議論の余地がある。


title: 鋏角類

text: 2010年代時点では、11万種以上の鋏角類が記載される。百万種に及ぶ六脚類ほどではないが、節足動物の中で鋏角類は2番目に種数の多い亜門である。ウミグモ類は約1300種以上、カブトガニ類は80種以上（現生種は4種のみ）、カスマタスピス類は10種以上、ウミサソリ類は250種以上が知られる。10万種以上を含んだクモガタ類の中でダニとクモは大半を占め、それぞれ5万5000種以上と4万3000種以上が知られる。それに次いて多様なクモガタ類はザトウムシ（約6500種）・カニムシ（約3400種）・サソリ（約2000種）・ヒヨケムシ（約1100種）が挙げられており、残りのクモガタ類は種数が少なく、多くても数百種程度である。


title: 鋏角類

text: 鋏角類は大顎類の節足動物と同様に古生代カンブリア紀（約5億年前）に起源していると思われ、それを直接的に示唆する化石証拠としてカンブリア紀の化石ウミグモ類、および基盤的な鋏角類と思われるカンブリア紀の絶滅群ハベリア類とモリソニア類の存在が挙げられる（前述参照）。節口類のウミサソリ類・カスマタスピス類・カブトガニ類はいずれも最古の化石記録はオルドビス紀（約4億8830万-4億4370万年前）まで遡れる。既知最古のクモガタ類はシルル紀（約4億4370万-4億1600万年前）のものだが、前述の系統仮説と分子時計的証拠にあわせると、クモガタ類の起源はオルドビス紀に当たると考えられる。鋏角類は水棲性を祖先形質とし、その中でクモガタ類が陸棲化した説は広く認められるが、これはクモガタ類と節口類の系統仮説の違い（特にクモガタ類の単系統性の賛否）によって解釈が変わる。


title: 鋏角類

text: なお、鋏角類の口器は上述のように言われるほど単純で非効率的でなく、特に基盤的な真鋏角類である節口類（カブトガニ類とウミサソリ類）においては7対（鋏角+5対の脚の顎基+唇様肢/下層板）ほど多くの付属肢構造が口器に参加し、大顎類に劣らないほど複雑な咀嚼機構をなしていた。クモガタ類に見られる単調な口器は祖先的でなく、むしろ陸上生活に向かって節口類の複雑な口器から高度に特化した結果と言うべきことも指摘される。クモガタ類における顎基と複眼の退化は、それぞれ陸上環境への適応（顎基は水棲性の節足動物のみに見られる）と各系統群における視力以外の感覚器（例えばクモの聴毛・サソリの櫛状器・ヒヨケムシのラケット器官など）への依存に大きく関与していると考えられる。


title: 宇宙英雄ペリー・ローダン

text: 『宇宙英雄ペリー・ローダン』（うちゅうえいゆうペリー・ローダン、"Perry Rhodan"）は、1961年にドイツで刊行が開始された、SFとしては世界最長のスペースオペラ小説シリーズ。草案作家のシノプシスに沿って、複数作家による執筆がなされているリレー小説で、ヘフトで週刊発行されている。2009年時点で15億部を越え(英語版のウィキペディアには、全世界で20億部という記述もある)、2013年時点での初版発行部数は10万2千部、実売6万3千部。以前は複数版が存在したが、現在では初版のみの発行である。


title: 宇宙英雄ペリー・ローダン

text: 初代草案作家の Karl-Herbert Scheer（K・H・シェール 1928年 - 1991年）が著した第1巻「Unternehmen Stardust（スターダスト計画）」（1961年9月8日刊行）によって第1サイクル「Die Dritte Macht（第三勢力）」が始まった。ここまでゲスト作家を含め30人以上の作家によって書き継がれており、2021年1月には第3100巻が刊行された。本編の他に、第2シリーズとも呼ばれた『アトラン・シリーズ』全850巻、外伝とも言うべき『ペリー・ローダン・ポケットブックス』（かつては「ペリー・ローダン惑星小説」シリーズと呼ばれていた）といったサイドストーリー・シリーズなどがある。2011年に50周年企画としてリブート・シリーズである『ローダンNEO』が開始され、2017年から日本語訳版も刊行されている。


title: 宇宙英雄ペリー・ローダン

text: 日本では、1971年から松谷健二（1928年 - 1998年）訳で早川書房より、ドイツ版ヘフト2巻を1巻とする形でハヤカワSF文庫（現　ハヤカワ文庫SF）として出版、2004年5月には第300巻「太陽系帝国の守護者」が出版された。第213巻以後は訳者も複数体制となり、2009年6月時点で12人が名前を連ねる。2004年7月の301巻からは月刊での刊行、2010年1月の第368巻からは月2回の刊行となっている。2021年11月4日時点の最新刊は第652巻（ドイツ版ヘフトの第1303巻・第1304巻にあたる）。読者の高齢化に対応するためか、270巻より文字が大きくなり、1行当たりの文字数は変化していないものの、1ページ当たりの行数が17行とそれまでより1行減っている（約1万文字／巻の減）。1ページ当たり16行しかない巻もある。


title: 宇宙英雄ペリー・ローダン

text: かつてギネスブックには、「世界最長の小説シリーズ」として記録されていた（現在は未掲載）が、実際は、同じドイツで7年早く、1954年より刊行開始されているミステリーシリーズ「ジェリー・コットンシリーズ」（Bastei-Lübbe社）が最長で、本シリーズより200巻ほど長い。


title: 宇宙英雄ペリー・ローダン

text: 1971年6月、アメリカはペリー・ローダン少佐をはじめとする4名の宇宙飛行士を搭乗させた、人類初の有人月宇宙船スターダストを打ち上げた。ローダンをはじめとする宇宙飛行士達は、月面に不時着していた高度な文明を持つ異星種族アルコン人と遭遇する。アルコン人との接触に成功したローダン一行は、地球に帰還後、アルコン人の協力の下で「第三勢力」を作り、列強諸国の介入や地球の存在を知った銀河航行種族の攻撃を退けて地球統一政府を成立させる。やがて、超知性体“それ”から細胞活性装置を提供されたローダン達は相対的不死を手に入れ、地球統一政府は太陽系帝国へと発展していく。そして銀河航行種族の一員となった地球人類＝テラナーは、数多くの種族たちとの遭遇や様々な困難や戦いを克服しながらも、大宇宙の奥深くへと進出していくのであった。


title: 宇宙英雄ペリー・ローダン

text: 本国ドイツを除いて最初に翻訳されたのはイスラエル（ヘブライ語）で、1965年ごろに最初の4話が出版されたらしい。日本と並んで順調に翻訳が進んでいるのはフランスである。ただし、いくつかのエピソードはスキップしているうえに、最近はいわゆる銀背本を元に訳出しているため全てのエピソードを網羅しているわけではないが、2007年4月現在550話あたりまで到達している。もっとも翻訳が進んでいるのはオランダであるが、21世紀初頭より通販のみの販売形態に移行したため、入手は困難になった。ブラジル（ポルトガル語）はファンクラブが主体のオンデマンド出版を続けていたが、800話台半ばで出版が打ち切られたらしい。アメリカ（英語）もまた長い冬の時代を経験している。21世紀初頭に外伝のレムリアポケットブックシリーズが英訳され、今後の動向が注目される。


title: ランチア・ラリー037

text: ランチア・ラリー（"Lancia Rally" ）は、ベータ・モンテカルロをベースとしてアバルトが開発を担当し、ランチアのブランドでフィアットグループが1982年の世界ラリー選手権(WRC)に投入した（ラリーカーおよびグループB認証の為に150台前後生産したロードカーの一般呼称名。四輪駆動のラリーカーが時代の趨勢となる中で、ミッドシップエンジン・リヤドライブ(MR)方式では最後のタイトル獲得車となった。


title: ランチア・ラリー037

text: ランチア/アバルトは、当時フルタイム四輪駆動の舗装路での優位性がまだ確立されていなかったこと、開発期間の短縮、ストラトスで培った技術の応用、整備性の良さなどから、ミッドシップエンジン・リヤドライブ(MR)方式を採用した。


title: ランチア・ラリー037

text: 当時ランチアには四輪駆動車を開発するだけの余力がなく、将来必要になる四輪駆動車の技術取得に時間がかかることから、「グループB1年目（1983年）は後輪駆動で参戦し、グラベルでは手堅くポイントを挙げつつターマックイベントでは必ず勝利し、上位を独占する」戦法で臨んだとされる。ストラトスの長所を生かしながら欠点（ホイールベースの延長、エンジン出力特性の最適化等）を可能な限りつぶした。


title: ランチア・ラリー037

text: 型式名はZLA151ARO。正式な車名は単にランチア・ラリー。からイタリア自動車クラブに交付されたグループBの承認書には「Lancia Rally (151 AR0)」と記されている。ラリー競技に使用する車をラリーと呼称することは不都合な場合が多々あり、一般にはプロジェクトを指揮し、エンジン開発を担当したアバルトの開発コード「SE037」から、037ラリーもしくはラリー037と呼ばれる。元々は「ランチア・アバルト・ラリー」になる予定だったが、「ラリーのランチア」復活をアピールしたかったためか「アバルト」の呼称は外されてしまった。


title: ランチア・ラリー037

text: ベースとなったベータ・モンテカルロ（型式ZLA137ASO）が、元々フィアットの計画による低価格帯ミッドシップスポーツクーペの一つ（X1/20）であったため、この車種の型式もランチアの800番台ではなくフィアットの100番台となっている（ベータは828、ストラトスHFは829、ガンマは830、デルタは831）。


title: ランチア・ラリー037

text: シャーシの設計はジャンパオロ・ダラーラが担当し、生産もダラーラで行われた。キャビン部分のモノコックをベータ・モンテカルロから流用し、その前後にクローム・モリブデンの鋼管（チューブラー）を多用したトラス構造のスペースフレームを組み合わせている。


title: ランチア・ラリー037

text: エンジンはフェラーリのF1エンジン設計主任だったアウレリオ・ランプレディが設計し、1960年代のデビュー以来フィアットの代表的なDOHCエンジンで、フィアット・124・アバルトラリーとフィアット・131・アバルトラリーを経て熟成が進められてきた通称ランプレディ・ユニットをベースにアバルトが開発した。ベータ・モンテカルロは同ユニットを横置きに搭載していたが、ランチア・ラリーでは運動性向上のために縦置きにレイアウトされ、出力向上のために131で経験のあるアバルトが開発したルーツ式スーパーチャージャー（ヴォルメトリコ）が追加されている。


title: ランチア・ラリー037

text: 過給エンジンはすでにレーシングカー、ストラトス・ターボやベータ・モンテカルロ・ターボで経験があったものの、高過給ターボエンジンの急激に立ち上がるトルク特性はラリーに向いていないとの判断から、ターボではなくスーパーチャージャーが選択された。なお、後継のラリーマシンとなるランチア・デルタS4では、スーパーチャージャーとターボを組み合わせたツインチャージャーを採用している）。


title: ランチア・ラリー037

text: ストラダーレはコンペティツィオーネに改造された分を含め、全部で200台が製造されたものとされる。日本では当時のインポーターであるガレーヂ伊太利屋によってストラダーレのごく少数が輸入された。当時の車両本体価格は980万円。


title: ランチア・ラリー037

text: ランチアは2輪駆動でしかも予算が限られる中、名将チェーザレ・フィオリオが冬のラリー・モンテカルロのコースに塩をまくほか、サンレモではスタート遅延を行うなど、レギュレーションの裏をかいた様々な手を使い、またワルター・ロールの活躍も手伝い、モンテカルロとコルシカ、ギリシア、サンレモなどで勝利し、残り2戦を残して1983年にマニュファクチャラーズタイトルを獲得した。


title: ランチア・ラリー037

text: しかし開発が進み速くなってゆくライバルに対して次期マシン（デルタS4）の開発は遅れ、結局1985年まで現役参戦したが、グループB競技車が限界を超える領域に入ることもしばしばで、ランチアも1985年にはツール・ド・コルスでアッティリオ・ベッテガの死亡事故を起こしてしまう。


title: ランチア・ラリー037

text: デルタS4開発遅延に伴う延命のため、途中シャシーとボディの一部にカーボン・チタンなどを多用して軽量化を図り、20台造られた第2世代エヴォリューションモデルは排気量を2,111ccまで拡大し、大容量のスーパーチャージャーを使用して出力の向上を狙った。


title: ランチア・ラリー037

text: 1985年のサンレモ・ラリーを最後にその座をランチア・デルタS4に譲り、その後はプライベーターの手によって主にヨーロッパのラリーシーンを中心に活躍している。日本では、レギュレーションに合わせて仕様変更されたものが1994年度のレースJGTC第3戦にスポット参戦し、完走を果たした。


title: ランチア・ラリー037

text: ラリーはその登場後、いくつかのミッドシップレイアウト・スポーツカーの開発に影響を与えた。1987年に発表・販売されたフェラーリF40にはその構造やセッティングに痕跡が見られ、1990年に発売されたホンダ・NSXの開発責任者であった上原繁は後のテレビ番組のインタビューの中で「NSXの開発で最も参考にし、また影響された車は（販売戦略上の目標であったフェラーリ・328ではなく）ランチア・ラリーであった」ことに言及している。


title: 道 (哲学)

text: 道（どう・タオ・・みち）とは、中国哲学上の用語の一つ。人や物が通るべきところであり、宇宙自然の普遍的法則や根元的実在、道徳的な規範、美や真実の根元などを広く意味する言葉である。道家や儒家によって説かれた。


title: 道 (哲学)

text: 中国の古い書物はそのほとんどが、一人の著者のみで書いたものではなく、時代を変遷して、多数の著者の手により追記編集されていったものであるとされている。その門流の人々は、次々にその原本に書き足していったものを、全体として構成し直し、それをその発端者の名前で呼んでいるようである。そのため、ある思想家における「道」の概念について見る場合、最初の著者か、その思想に準じた別の著者の思想を合わせたものを、その思想家における「道」として検討してゆくことが妥当であるといえる。


title: 道 (哲学)

text: 老子道徳経の古い写本では、「上篇　徳」、「下篇　道」の編名の順序となっている。「道」・「徳」の順番になったのは、一世紀から三世紀のころとされ、そのころ、章別も行われたとされる。また、老子なる人物が生きたであろう時代と『老子道徳経』が作られた時代には開きがあり、この書は、その系譜に当たる弟子が後年に纏めたものという説や、老子は3人いたという説がある。「道」の内容についても、哲学的な句から、独断的な処世術の句までが混在している。そのため、老子なる人物が生きて著作したであろう時代よりも、もっと古くから伝わっていた諺や名言を、『老子』の編集者は、その著作に取り入れた、とする見解がある。また、古い老子道徳経は、五千字余りしかないにも関わらず、「上篇　徳」、下篇　「道」の順序に分けられている。そのように構成されたのは、本の内容や本の章分けがその原因とはなっていない、と推察されている。老子道徳経が生まれた経緯について考えた場合、古くから伝わっていた諺や名言を作成した人物らがいて、その編集や解説をした人物が「徳篇」を形成し、そこで述べられた道の思想を、増幅した形で「上篇　徳」、下篇　「道」の形に編纂した人物らがいた、ということが考えられる。古い構成を逆転させ、現在のような「道」から始まり「下篇　徳」の形に定着させたのが、老子道徳経であると考えられる要因の一つには、第十八章の、「大道廃れて仁義あり」の句は、孟子と同時期か、あるいはその後輩と同時期の篇者が作成した、と見られていることがあげられる。


title: 道 (哲学)

text: 第18章の、「大道廃れて仁義あり」の句は、孟子と同時期か、あるいはその後輩と同時期の篇者が、作成したと思われる。また、第57章にある聖人は、「無私」によって聖人としての「私」を成就する、というこだわりが、無為自然と一体となるということと、別次元の関係にある。ここでは、事実上、聖人の存在などはほとんど必要ないといえる。


title: 道 (哲学)

text: 第3章の、「民の志を弱めることによって、彼らの骨を強固にしてやる。つねに民をして、無知無欲であるようにしてやる」という言葉は、したたかな権謀とも解せるものである。36章、48章、57章、59章にも同様な処世術がある。


title: 道 (哲学)

text: 道は、この現象界を超えたところで、現象界を生起させ変化させる一者として考えられている。それは、すべての現象をそうあらしめている原理としての性格と、宇宙生成論的な発生の根源者という性格の二面が融合していることが知られている。


title: 道 (哲学)

text: 「建言」というのは、下編の最初のほうに出てくる『老子道徳経』よりも古くからあったとされる、諺などを記した書物であるとされている。この諺や名言は、老子本文を構成するのに引用されているところからすると、「老子下編」を編集した人物にとっての、最古の老子の伝説の書のようなものであったということができる。「建言」とは、永久に記憶されるべきことば、という意味を持つ。


title: 道 (哲学)

text: 「建言」によると、実在としての道は、循環運動を永遠に続けている。あらゆる存在は、「有」として、「無」から生まれている。「有」が「無」として、「無」が「有」として、運動して（生まれて）ゆく姿は、反（循環）である。（第40章）。


title: 道 (哲学)

text: 「道」は隠れたもので、名がない。大象（無限の象）は形がない。「道」こそは、何にもまして（すべてのものに）援助を与え、しかも（それらが目的を）成しとげるようにさせるものである。この援助は、徳とも、慈悲とも言えるものである。


title: 道 (哲学)

text: 人々の心を心とする（第49章）、というのは、人々の苦しみの心を自分の心とするという意味がある。また、「聖人は、善人も不善な人もそれぞれに尊び、愛し、いずれも捨てない、という言葉には、道の徳と合一した慈悲の教えが表されている。


title: 道 (哲学)

text: 『荘子』の著者は、一人ではなく、時代を変遷して、多数存在しているとされている。想定される原書がそのまま伝えられたものではなく、この門流の人々が書き足していったものを全体として、『荘子』と呼んでいるようである。


title: 道 (哲学)

text: 自然の道から見れば、分散することは集成であり、集成することは、そのまま分散破壊することに他ならない。道を体得するとは、すべてを通じて一であることを知るということである。すべてのものは、生成と破壊の区別なく道において一となっている（斉物論篇）。


title: 道 (哲学)

text: 万物という語を「人生」という語に置き換えると、人生のすべてをそのままに良しとして引き受ける態度が、万物斉同における徳であるといえる。また、万物斉同の思想においては、富貧、貴賤、長命短命、幸不幸と呼ばれている差別の姿は、すべて人為によって構成された虚妄に過ぎないとされている。道は、すべてのものを等しく育んでいるとされる。荘子は、「これこそが、至上の徳である」（人間世篇）としている。これを現代風に解釈すると、宇宙の真理の前では、男女、民族、共産主義、宗教、国家の差別などは、すべて、仮の姿に過ぎないということができる。


title: 道 (哲学)

text: 『菜根譚』には、「道を守って生きれば孤立する。だがそれは一時のことだ。権力にへつらえば居心地はよかろう。だが、そののちに来るのは永遠の孤独だ。めざめた人は、現世の栄達に迷わされず、はるかな理想に生きるのだ」と記し、洪自誠の主張として、一時の孤立を恐れ、永遠の孤独を招くのではなく、道を守る事が肝心と説く。


title: 道 (哲学)

text: 中国民族の運命観とは、天命思想であった。古代においては、人格神であった天帝が、天命を下すと信じられてきた。しかし、時代がたつにつれて天の人格性が薄れ、やがて天道や天理といったロゴス的存在に転化していったとされる。


title: 道 (哲学)

text: 道教における「道」の概念は、神秘思想の上に取り入れられ、道家のそれとはかけはなれた概念となっているとされていたが、近年はフランス学派の学者たちを中心に道家と道教の連続性を認める傾向が多くなってきている。


title: 道 (哲学)

text: 初期仏教の経典の中には、サーリプッタが解脱をしたときに、ゴータマ・ブッダが「再びこの存在に戻ることはないと開悟したことを明言したのか」と問うたとき、「内に専心して、外の諸行に向かうときに道が出起して、阿羅漢位に達した」と語ったとされる。他に、「内に専心して、内に向かうと道が出起」、「外に専心して外に向かうと道が出起」「外に専心して、内に向かうと道が出起」という四通りがあるとされる。「この存在」という自己意識から解脱するとき、道（宇宙の真理）が出起すると見ることができる。ゴータマとサーリープッタの語っていることに差異があるのは、聖者ごとに開悟（解脱）の内容はいろいろで、複数あったとされるためである。


title: 道 (哲学)

text: 初期においては、ゴータマが説法することを「梵輪をまわす」と呼んでいた。これは古ウパニシャッドからきており、宇宙の真理を悟った人が説法をするという意味があるとされる。ゴータマの意識の中では、宇宙の真理を悟ったという自覚があったようであり、サーリプッタの悟りによって、宇宙の真理を悟ることと、「道」という実在が出起することとは、悟りの段階の違いはあっても、本質的には同じであるということが明らかにされたと見ることができる。


title: 谷上奈津美

text: 福岡県を中心に、熊本県や山口県でレポーターやCM、モデルなどマルチに活躍している。2011年に妊娠。翌年この事実を公表し、年度替わりを機に一旦全ての仕事を降りて出産・育児休暇に入ることにしている。数年の育児休暇を経て2012年春にママタレントとして復帰。


title: 痴漢冤罪

text: 原因としては、被害者による犯人の錯誤や犯罪の有無の錯誤、被害者とされる者による金銭や恨みが動機のでっち上げ、警察や検察の捜査の杜撰さなどが挙げられる。また、「触らせておきながら痴漢扱いされた」などと言って痴漢していながら痴漢冤罪を主張する者も存在する。


title: 痴漢冤罪

text: 痴漢の場合、物的証拠がほとんど残らないため、痴漢被害者の訴えが他の訴訟に比して重要視される傾向にあった。しかし、痴漢冤罪撲滅に対する世論の高まりとともに、痴漢被害を主張する者の衣服の指紋の採取、被疑者の指に付着した衣服の繊維や被害者の体液や皮膚の組織などのDNA鑑定など、より先進的かつ客観的な物的証拠が求められるようになり、これらの物的証拠は、起訴段階もしくは審理において重要視されるようになりつつある。


title: 痴漢冤罪

text: 2015年9月には、ジャパン少額短期保険が事件発生後48時間以内の弁護士費用を補償するサービス『痴漢冤罪ヘルプコール付き弁護士費用保険』を開始し、2017年に痴漢の被疑者が線路内を逃走するトラブルが相次いで報道されたことを受け、加入者が急増した。


title: 痴漢冤罪

text: 実際に起こった事件に関しては、鉄道関係者は「疑いをかけられた時点で、逮捕を逃れること不可能に近い」「走って逃げても取り押さえられたらお終い」とコメントしている。一方、「その場から動かずに弁護士を呼ぶべき」と主張する大学教授や、「強引に逃げるとそれ自体が犯罪になるリスクがある（例えば、誰かにぶつかり怪我をさせれば傷害罪に問われる可能性がある）。名刺を渡すなどした上でその場を立ち去るべき」と主張する弁護士もいる。また、警視庁は「申告があれば何でも逮捕するわけではなく、申告内容や第三者の目撃の有無などを検討してから判断する」としている。


title: 痴漢冤罪

text: 『行列のできる法律相談所』では、2008年に4名中2名の弁護士が「走って逃げるのが最善」と回答し、2016年には4名中3名の弁護士が「現場から立ち去るべき」と回答したが、2017年の『しくじり先生 俺みたいになるな!!』では嫌疑をかけられた瞬間に両手を上げ「今から何も触らないから繊維検査とDNA検査をやってくれ！」と叫ぶ方法を、弁護士の北村晴男が指南した。コラムニストの尾藤克之は女性の申告のみを採用する鉄道会社のマニュアルに問題があると指摘し、鉄道各社はマニュアルの存在を明らかにするべきだと解説している。


title: 痴漢冤罪

text: 大手マスコミが報道していない痴漢冤罪の可能性がある事件として、2009年12月のJR新宿駅で、痴漢の疑いを受けた青年が、警視庁の任意聴取後に自殺した事が「My News Japan」や「紙の爆弾」で報じられている。


title: バンザイクリフ

text: 太平洋戦争（大東亜戦争）中、日本軍司令部がサイパン島北部にあり、アメリカ軍の激しい戦闘（サイパンの戦い、1944年6月15日 - 7月9日）において、追い詰められた日本兵や民間人が、スーサイドクリフと同様にアメリカ兵からの投降勧告、説得に応じず、80m下の海に身を投じて自決した悲劇の断崖（岬）である。多くの自決者が「天皇陛下、万歳」や「大日本帝国、万歳」と叫び、両腕を上げながら身を投じたことから、戦後この名で呼ばれるようになった。自決者の数は1万人にのぼるとも言われていて、海は血で真っ赤に染まり、死体の海と化した。


title: バンザイクリフ

text: のち、サイパン島南太平洋地域の平和記念公園として整備され、慰霊碑や寺院が建立されており、崖周辺にある多数の供養塔とともに、観光地の1つとなっている。慰霊碑へ向かう道の途中には戦車が遺棄されていて、見学することができる。第二次世界大戦後60周年の2005年（平成17年）6月28日、皇室としては初めて、明仁天皇・美智子皇后がバンザイクリフを慰霊のため訪問した。


title: バンザイクリフ

text: かつては、英語化された音で"マッピ岬"（"Marpi"）と呼ばれた。日本統治時代の地名もマッピ（松尾）で、古い文献にもそのように記されている。"プンタンサバネタ"（"Puntan Sabaneta"）という呼称は、現地の言葉であるチャモロ語での呼称である。北マリアナ政府は、この岬を正式にプンタンサバネタに変更したが、世界ではバンザイクリフが使われている。


title: フェジョアーダ

text: フェジョアーダ（ポルトガル語：feijoada, , フェイジョアーダ、フェジョアダとも表記）は、豆と豚肉、牛肉を煮込んだ料理。ブラジル、ポルトガル、アンゴラ、サントメ・プリンシペ、東ティモールなどポルトガルおよびその旧植民地で食べられているが、各国で独自の発展をとげてきたため、使われる素材は国によって異なる。多くのフェジョアーダは調理時間が長く材料の種類が多いことが特徴であり、名称は「フェイジャオン（豆）を使った料理」という意味であるが、フェジョアーダよりも少ない材料で作られる豆料理は、フェジョアーダとは呼ばれず単にフェイジャオンと呼ばれる。


title: フェジョアーダ

text: 世界で最も有名なフェジョアーダである。代表的なブラジル料理のひとつで、ブラジルの国民食と呼ばれる。「完全なフェジョアーダ」という意味のフェジョアーダ・コンプレタ（feijoada completa）とも称される。ブラジルでフェイジャオンといえば通常はブラジル人の日常食であるフェイジャオン・カリオカ（Feijão Carioca）などの煮込み料理を指し、フェジョアーダとは区別される。


title: フェジョアーダ

text: フェイジャオン・プレト（Feijão Preto）と呼ばれる黒いフェイジャオン（隠元豆）と豚の脂身、豚や牛の干し肉または燻製肉、リングイッサ（Linguiça）という生ソーセージ、豚の耳や鼻、足、尾、皮などを、ニンニクと岩塩の塩味でじっくり煮込んだ料理。素焼きの壺に入れ、皿に盛ったバターライスや籠に入れたパン、繊切りにして炒めたコウヴェ（couve、ケール）、ファロファと呼ばれるバターやベーコンで炒めたマンジョッカ芋（キャッサバ）やその粉、オレンジのスライス、と呼ばれるカクテルとともに食される


title: フェジョアーダ

text: 一般的には、アフリカから連れてこられた奴隷たちがブラジルで考案した料理と言われ、農場主らのために豚の上質な肉を取った残りの部分（主に内臓、そして耳や鼻、足、しっぽなど）や豆などを加えたとされる。当時は祝いの席で食された。現在は塩気のある豚の燻製肉、牛肉の切り身などが使われる。暑熱のなかで強制労働に就く奴隷の塩分を補う食事でもあったため、現在も一般に塩辛い。フェジョアーダは脂っこい料理で、ブラジルでは日常的にはフェイジャオンが食されるが、フェジョアーダはレストランなどで水曜日や土曜日のランチとして提供され、家庭では週末に食されることが一般的となっている。


title: フェジョアーダ

text: ただし、奴隷の考案したという説には異論もある。支配者層がヨーロッパより豆を使った煮込料理を持ち込み、南米で調達しやすい材料で代用したものが、家事奴隷などによって庶民に広がったものだという説である。その理由として、フランスのカスレ、スペインのファバダ・アストゥリアナやトルコのエトリ・クル・ファスリィェなど中世より広く地中海世界では食肉と豆（ヒヨコマメやエンドウマメ）とを煮込んだ料理が広く存在したこと、南米の農場では支配層数家族に対し数百名の奴隷を使用していたため、端物とはいえ食肉が行き渡ることが困難なこと、農場奴隷の常食であったトウモロコシやキャッサバに較べてインゲン豆はかなり高価であったことが挙げられる。


title: フェジョアーダ

text: ブラジルのフェジョアーダは海外でも有名で、国を代表する料理のひとつである。庶民的な料理として知られているが、あらゆる階層の人たちが好んで食べ、広いブラジルでは地域によって独特の具材、味付けやサイドディッシュなどがある。


title: フェジョアーダ

text: 燻製肉やリングイサ、豚の耳や豚足、牛の干し肉が入るのはブラジルのフェジョアーダと同じである。ポルトガルのフェジョアーダにはトマトやジャガイモ、ニンジン、タマネギが入る。ポルトガル北東部ではキャベツも用いられる。調味にはローリエ、パセリ、パプリカやワインを用いることもある。豆は地域によって赤または白インゲン豆やライマメを用いる。


title: 川越ゆい

text: 2022年9月1日、妊娠6ヶ月であることをTwitterで報告。出産及び養育が落ち着くまでAV女優業、ストリップ業は復帰を前提として休業する。9月25日には妊娠後初めて紺野ひかるとのトークイベントに出演した。


title: 三菱ガス化学

text: 日本海に天然ガスの自社鉱区を所有し、過酸化水素、キシレン誘導品、アンモニア誘導品、エンジニアリングプラスチックなどの化学品を生産しているほか、サウジアラビアやベネズエラなど海外で、メタノールを合弁方式によって生産している。また、鉄が錆びるときに酸素を吸収する原理を応用した脱酸素剤『エージレス®』を世界に先駆けて商品化したことで知られる。これは食品の鮮度保持などに広く用いられている。


title: 三菱ガス化学

text: エンジニアリングプラスチックでは、5大汎用エンプラのうち4種を自社開発技術で製造している。DVDやCD等の材料となるポリカーボネートでは世界トップシェア、自動車のギアやカムなどの材料となるポリアセタール、家電やOA機器の主要パーツとなるポリフェニレンエーテルなどである。


title: 三菱ガス化学

text: 2015年3月期の連結売上の内訳は、メタノールやMMAなど天然ガス系化学品が約1,976億円、メタキシリレンジアミン誘導体など芳香族化学品が1,233億円、過酸化水素やポリカーボネートなど機能化学品が約1,660億円、プリント基板用材料や脱酸素剤『エージレス®』など特殊機能材が約582億円となっている。


title: ヘブライ人

text: ヘブライ人（ヘブライびと、ヘブライ語:עברים、עבריים、 "、" "、") とは、ヘブライ語聖書32節の中で34回記されている用語で 、ヘブル人（ヘブルびと）と訳されることもある。この用語は民族名ではないとされるが、特に イスラエル王国時代以前においてはまだ遊牧民であったセム語を話すイスラエル民族と同義だとされる。ただし場合によっては、もっと広い意味でフェニキア人あるいは青銅器時代終焉の直前にシャス()として知られたグループのような他の古代集団を指すこともある。


title: ヘブライ人

text: ローマ帝国時代までには、ギリシャ語の「ヘブライオス (Hebraios) 」が（それをヘブライ語聖書が「ユダヤ国家のいずれか」と示すように）一般的にユダヤ人を指すようになり、別の時代には特にユダヤ属州に暮らすユダヤ人を指すものになった。初期のキリスト教において、ギリシャ語の はユダヤ人キリスト教徒を指すもので、非ユダヤ人のキリスト教徒およびユダヤ教徒とは対照的なものとして区別された(特に使徒言行録 6:1)。 はエルサレム神殿 があった州である。


title: ヘブライ人

text: アルメニア語、イタリア語、現代ギリシャ語、セルビア語、ブルガリア語、ロシア語、ルーマニア語、他いくつかの現代言語において、ユダヤ人に対応する単語には軽蔑的な意味合いが関連している。そのため、これら各言語で使用される主な単語は「ヘブライ人」に対応するものである。「ヘブライ人」の訳語はクルド語 でも使われ、かつてはフランス語でも使われていた。


title: ヘブライ人

text: 「ヘブライ人("Hebrew")」という語の明確な由来は依然として不明である。聖書の用語「イブリー(; )」は「横断する」「渡る」を意味するもので、一般的に英語の"Hebrew"は古代ギリシア語 の"Ἑβραῖος" およびラテン語 の"Hebraeus"から与えられたものとされている。 聖書用語イブリーには複数形として"Ivrim"または "Ibrim"がある。


title: ヘブライ人

text: イブリ("Ibri") は聖書上の族長エベルの子孫で、シェラの息子、ノアのひ孫にしてアブラハムの祖先 を示すもので、それゆえ場合によっては"Eberites"の英語化したものだと主張する一部研究者もいる 。


title: ヘブライ人

text: のことを記している紀元前2千年紀の碑文の発見があった19世紀以降、多くの学説がその碑文とヘブライ人を結び付けている。「ヘブライ人」の名称は、紀元前13世紀および12世紀の古代エジプトの碑文にてエジプトに定住したと記録されている半遊牧的なハビルの人々の名と関係があると、一部の学者は主張している。別の学者たちはこれに反論し、ヘブライ人はもっと古いエジプト第3中間期（紀元前15世紀）の文書でシャス(Shasu of "Yhw")として言及されているとの説を出している。


title: ヘブライ人

text: ヘブライ語聖書において、「ヘブライ人」という用語は通常、イスラエル民族が自身のことを外国人に話すときに使われるか、または外国人がイスラエル民族について話す時に使われる 。 実際、パーラーシャーのレフ＝レハー(Lekh Lekha、「行け！」または「去れ！」文字通りだと「貴方に関しては行きなさい」 ）にあるトーラーは、アブラハムを"Avram Ha-Ivri"と呼んでおり、これは文字通り「アブラム、彼岸より（川を）渡りし者」 と訳される 。


title: ヘブライ人

text: イスラエル民族はヤコブの子孫、イサクの息子、アブラハムの孫と定義されている。 ヤコブの祖先（7世代離れた）であるエベル (聖書)は、イスラエル民族、イシュマエル人、エドム人、モアブ人、アモン人、ミデヤン人、カハタン人を含む多くの人々の遠い祖先である。


title: ヘブライ人

text: ジューイッシュ・エンサイクロペディアによると、「ヘブライ人」と「イスラエル民族」という用語は一般的に同じ人々を表し、後にカナン人の土地とイスラエルの土地を領有する以前は「ヘブライ人」と呼ばれていたと述べている。 Nadav Na'aman教授らは、イスラエル民族を指すのに「ヘブライ人」という単語を使うことは稀で、使われる時は「移民や奴隷などの例外的で不安定な状況にあるイスラエル人に」使われると述べている。


title: ヘブライ人

text: アルメニア語、ギリシャ語、イタリア語、ルーマニア語、および多くのスラブ語を含むいくつかの現代言語では「ヘブライ人」がユダヤ人の標準的な民族名として残っているが、両方の用語が存在する他の多くの言語において現代ユダヤ人を「ヘブライ人」と呼ぶのは軽蔑的と見なされている。ユダヤ人文化系譜の特定の左翼またはリベラル団体の中では、「ヘブライ人」という単語がユダヤ人の代わりとなる世俗的な用語として使用されている（例えば、ベルナルド・アヴィシャイ()の『"The Hebrew Republic"』とか、左翼が希求する「ヘブライ人-アラブ」共同文化共和国など）。


title: ヘブライ人

text: 世俗的なシオニストの間で広まった「ヘブライ人」という用語は、19世紀後半から始まったものである。 この文脈における言葉は、古典的なシオニズムにより探求された、ユダヤ人を強力で、独立した、自信のある世俗的な国民集団（「新ユダヤ人」）へと変貌するよう示唆するものだった。 「ヘブライ人」が「ユダヤ人」または「イスラエル人」に置き換えられた時、いわゆるイスラエル国の創設後にこの用法は途絶えた。


title: ピーナッツバター

text: 家庭のみならずアメリカの学校給食の場でもピーナッツバターとジャムのサンドイッチなどに活用されてきたが、2012年、学校給食の規定が栄養バランスを考慮した内容に改正されて以降、穀類の過剰摂取を防止する等の理由により忌避される例も見られるようになった。


title: ピーナッツバター

text: ピーナッツをあらかじめ十分乾燥させてから160℃で30分ほど丁寧に炒って香りを高めるとともに水分を除去する。薄皮と胚芽はふるいで除き、粗く砕いてから、バターミルでよくすりつぶして練りこむ。ピーナッツに50%以上含まれる油分によってペースト状に変化する。これが100%純粋なピーナッツバターである。風味を増すため1 - 3%の食塩を加えたり砂糖や油脂を加えることもある。スムースなすりつぶしタイプと他に粗く砕いたピーナッツが含まれているものもある。日本では甘みをつけたホイップタイプのピーナッツクリームが広く流通しているが、海外では無糖で固めのピーナッツバターが一般的である。


title: ピーナッツバター

text: ナッツ類をスプレッド状にする食品そのものは昔にもあったと思われるが、一般に広まったのは1895年にアメリカ人の医師であり栄養士、ケロッグ社の共同創始者であるジョン・ハーヴェイ・ケロッグ博士がピーナッツバターの特許を申請してからである。ケロッグは病人のためにナッツを煮て消化しやすいペースト状にすりつぶすというアイデアからピーナッツバターを発明した。病人食から発展したという点ではケロッグの発明品として知られるコーンフレークと同じである。ケロッグはピーナッツだけでなくアーモンドでもペーストを作っており、本人はこちらのほうを気に入っていたが、コスト面からピーナッツバターの商品化を選択した。セブンスデー・アドベンチスト教会の信者だったケロッグは、植物性の食事を推奨しピーナッツバターを「肉の代替品」として宣伝した。


title: ジャパンコンソーシアム

text: ジャパンコンソーシアム（）は、日本国外で行われる世界的なスポーツイベントにおいて、日本の放送機関である日本放送協会（NHK）と民間放送（民放）各社がその枠組みを超えて共同制作する放送機構のことである。オリンピック・FIFAワールドカップ・アジア競技大会 等でコンソーシアムが組まれている。NHKと日本民間放送連盟加盟各社と日本民間放送連盟（民放連）で構成されており、一部の後発局やコミュニティ放送は参加していない。通常J-WAVEをネットしているコミュニティ放送局でも、中継の間は別番組に差し替えている。なお五輪時の映像はオリンピック放送機構（OBS）が配信する。略称は英称の頭文字から「JC」とされており、以下本文では必要に応じて、片仮名表記と略称を併用する。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 1952年のヘルシンキオリンピックなど、以前から夏季オリンピックはNHKと民放連が設立したJSNP（ジャパン・サテライト・ニュース・プール）が共同で中継を行っていたが、1980年のモスクワ大会ではテレビ朝日が単独で放映権を獲得したことが波紋を呼んだ。これをきっかけに放映権料の互助負担と、過度な値上がりの抑制や共同取材を目的として、1984年より共同取材組織の「ジャパンプール」（Japan Pool、共同製作機構）が、NHKと民間放送が系列の枠組みを超えて日本国内における夏季オリンピックの中継放映（放送）権を獲得した。なお1996年のアトランタオリンピック以降は、海外スポーツ中継専門の共同取材組織「ジャパンコンソーシアム」を結成している。なおジャパンプールは、天皇・内閣総理大臣・国務大臣の海外訪問や主要国首脳会議等で、海外共同取材を行う際に結成される組織である。


title: ジャパンコンソーシアム

text: その後、1998年の長野大会から冬季オリンピック、2002年の日韓大会からFIFAワールドカップも、それまでのNHKによる独占中継からジャパンコンソーシアムによる共同放送へ移行した。この背景には現地のスタッフ不足を補完する目的のほか、近年の放映権料高騰がある。しかし、1984年のサラエボオリンピック（冬季）以降、世界的に放映権料は増加の一途をたどり、2010・2012年の2大会分の放送権買い上げの交渉の際にジャパンコンソーシアムのメンバーから「『買わない』という選択肢もあるのではないか」という意見もあったという。またアジア太平洋放送連合（ABU）では1996年の香港総会で、スポーツの放映権高騰に懸念を示し「スポーツ放送権高騰問題についての声明」を決議している。


title: ジャパンコンソーシアム

text: なお、ラジオの冬季オリンピック中継については、かつては民放ラジオ局も中継を行っていたが、前述の長野大会を除き、現在はNHKのみとなっており、実況もすべてNHKのアナウンサーが担当している。テレビ中継とは異なり各競技ごとの解説者を置かない場合もあり、この場合はアナウンサーが競技の解説も兼務する。2006年のトリノオリンピックでは、一部テレビの実況音源を2次利用していた。放送は東京のNHKラジオセンター131スタジオと現地を直接結んで行われる。


title: ジャパンコンソーシアム

text: NHKラジオ第1放送でのFIFAワールドカップ中継はジャパンコンソーシアムの中継を受けず、NHKが独自に制作・放送している。東京の131スタジオで現地の国際映像を見ながらアナウンサーと解説者が実況する（オフチューブ形式）。


title: ジャパンコンソーシアム

text: ワールドカップを含む国際サッカー連盟主催試合の放送権は、1978年から1998年まではアジア太平洋放送連合を介しており、国際サッカー連盟（FIFA）としても世界各国にサッカーを普及させたいという狙いから安価で購入できた。しかし、自国開催となった2002年の日韓大会からは、当時ヨーロッパでは有料衛星放送での放映権争奪戦の影響でUEFAチャンピオンズリーグなどのサッカー放送権が急騰していたことにより、FIFAが放送権料収入を重視した入札制に転換。そのため、日本の放送権料も、前大会と比べて約20倍に急騰した。また、2007年から2014年分までアジア地域向けの放映権（テレビ・ラジオ・ブロードバンド・インターネット・携帯電話）の販売をインターナショナル・スポーツ・アンド・レジャー（ISL）が独占契約したため、Infront Sports & Media AGと電通の合弁会社であるFootball Media Services Pte. Ltd.を介して購入した。


title: ジャパンコンソーシアム

text: ジャパンコンソーシアムの業務は、現地の関係各所への折衝、現地で借用する機材の調達、ホストブロードキャスターが制作した国際映像の分配、日本独自カメラの運用、国際伝送回線の調達・管理、各社の競技中継の割り当て変更の折衝、事務作業などが中心。


title: ジャパンコンソーシアム

text: オリンピックのような総合競技大会では、実況を担当するアナウンサーには各競技についての一定以上の知識が要求されることもあって、アナウンサーの割り当てに際してはNHKと民放各局から派遣されたアナウンサーがそれまでの実況経験等を勘案して系列の枠組みに関係なく担当する競技を割り当てている。一方で各競技の放送は、種目ごとの偏りを防ぐために種目別ではなく放送日時ごとに割り当てているため、所属する系列とは異なる放送局のアナウンサーが実況する場合も多い。このこともあり番組フォーマットや言葉遣いの統一ルールがあったり、実況を担当する各アナウンサーの所属放送局は一切出さないことになっている。なお、実況に関しては後述の問題や批判も度々発生している。


title: ジャパンコンソーシアム

text: JCとしての合同スタッフとは別に、各放送局はそれぞれに、番組の進行や競技解説を担当するアナウンサーや専門解説者を現地会場の国際放送センターに派遣したり、東京のスタジオに待機させたりしている。NHKの場合、2012年のロンドン、2016年のリオ五輪では、現地の競技時間に合わせて解説を担当する2-3名程度のアナウンサーを国際放送センターに派遣。これとは別に、ゴールデン・プライムタイムのハイライトやBS1の全種目生中継に対応するための東京のスタジオ担当アナ数名が交代で出演している。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 全国独立放送協議会加盟のテレビ局も日本民間放送連盟の一員であることから、ジャパンコンソーシアムに加盟している。これらの放送局では、原則としてキー局と同じ時間帯に並立放送を行い（CMもスポンサードネット扱いで放送）、キー局のうち1枠または2枠を選択して放送している（ただし、1980年代までは並立放送の枠がかなり多かった）。どのキー局をネットするかについては特に定まっておらず、放送時間や制作を担当する放送局との兼ね合いからその都度決定される。


title: ジャパンコンソーシアム

text: ただし、2008年の北京オリンピックは近畿地区（KBS京都・サンテレビ・びわ湖放送・奈良テレビ放送・テレビ和歌山）のみ朝日放送の全国高校野球選手権大会中継をリレー中継しているため、準々決勝以降の放送日へ移動している。これは平日と日曜日は11:40から14:10まで高校野球中継を中断し、テレビ朝日制作番組や各局の自社制作番組を優先放送しているため（土曜は11:45から12:00の「ANNニュース」が中断されるのみ）。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 2002年（ソルトレークシティオリンピック）以降、オリンピック中継はBSデジタル放送でも放送しているが、2010年（バンクーバーオリンピック）以降、日本民間放送連盟に加盟している地上波民放系BS5局では地上波の放送後に撮って出し方式で遅れ放送している。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 2008年（北京オリンピック）以降は、テレビで放送されない競技をライブストリーミングで無料配信するようになり、多くの競技がリアルタイムで視聴可能となった（前述のとおり実況音声は一切入らず、現地音声のみ）。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 2021年（東京2020オリンピック）では視聴者の利便性を図る目的で特定日に行われる競技を1つの民放テレビ局（系列）に集中させ、ハイライト番組を含め、朝から深夜2時までのほぼ終日放送させる試みが行われた。具体的には、毎日早朝から深夜・翌日未明までの16時間以上に渡る長時間大型放送日を各放送局ごとに割り当てて、当日の日本選手や、注目選手、種目をまとめて生放送する他、『東京五輪プレミアム』と銘打った放送日付上当日の全種目のハイライト中継も行った。また、地上波民放系のBS4K5局でも一部の競技を4K画質にて生中継を行い、2022年の北京オリンピックでも同様の措置が行われた。


title: ジャパンコンソーシアム

text: なお、NHKや民放連に加盟していないテレビ局がジャパンコンソーシアムからサブライセンスを得た上で一部の競技中継を放送するケースもある。2016年のリオデジャネイロオリンピック以降はケーブルテレビ局のジュピターテレコム（J:COM）が、2021年の東京2020オリンピックではグリーンチャンネルが、それぞれJCからサブライセンスを得て、一部競技の無料放送を実施した。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 民放ラジオでは2008年の北京オリンピックまで一部の競技 で全局同時実況中継を実施していたが、2012年のロンドンオリンピックでは全局同時実況中継がなくなり、実況中継の放送は各局の判断（任意ネット）となった。そのため、ロンドンオリンピックは実況中継は在京局中心の放送となり、多くの放送局では全局へ配信される民放ラジオ統一番組 を除き放送しなくなった。この体制は2016年のリオデジャネイロオリンピックも同様である。2021年に行われた東京2020オリンピックでは男子マラソンの実況中継を民放ラジオ全99局が同時放送を行い、13年ぶりにオリンピックの全局同時実況中継が復活することになった。


title: ジャパンコンソーシアム

text: なお、NHKにおけるラジオ中継は、夏季大会はテレビと同じく現地に派遣されたNHK・民放のアナウンサー・解説者の連合チームで担当しているが、冬季はNHK独自の放送となっており、自国開催で夏季と同様の民放との合同体制である1972年札幌オリンピックと1998年長野オリンピックを除き、アナウンサー、解説者はJCとは別に派遣されたラジオ専従のスタッフが担当する。2022年北京冬季五輪では、一部の種目では、総合テレビのハイライト出演の都合により、実況者だけを現地に出向かせて、専門解説者は東京のスタジオからのカラ出張出演となった例があった。


title: ジャパンコンソーシアム

text: オリンピックと並行して開催され、同じOBSが製作しているパラリンピックについては放映権が異なるため、ジャパンコンソーシアムとは別の放送事業者が獲得しており、2008年の北京パラリンピックから2016年のリオデジャネイロパラリンピックまではスカパーJSATが放映権を獲得し、専門チャンネルやBSスカパー!などで競技中継を放送した。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 2018年の平昌パラリンピックから2024年のパリパラリンピックまではNHKが日本国内における全てのメディア放映権を独占で獲得している。この様な事情から、民放などといった、NHK・スカパー!以外の放送局において同大会が放映されることは長らくなかったが、2021年の東京2020パラリンピックではJ:COMとグリーンチャンネルに加え、民放連加盟各局もNHKからサブライセンスを獲得した上で各キー局が1種目ずつ番組を制作して放送した。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 2002年日韓大会以降のFIFAワールドカップ中継では、前もって試合ごとに中継する系列が割り当てられており、映像は各局とも国際映像を使用するが、実況・解説は地上波で担当する系列局が派遣したアナウンサー・解説者が行っている。また、各局がダイジェスト番組を放送する場合も実況の差し替えは行わず、中継時のアナウンスをそのまま使用するのが基本となっている。また、ニュースなどで実況映像を使用する場合、中継時の実況音声 を使うか、実況の差し替えを行うかは、各放送局の判断にまかされている。


title: ジャパンコンソーシアム

text: オリンピック中継における放送局ごとの中継分担は原則としてNHKと民放の話し合いのみで決めるが、FIFAワールドカップ中継では、まずNHKと民放の話し合いで分担を決めた後、民放ではキー局がくじ引きで決められた順番に、希望する試合を選択する。


title: ジャパンコンソーシアム

text: またワールドカップについて民放では、スポーツ中継の経験が豊富なTBSラジオ・文化放送・ニッポン放送の三社が持ち回りでラジオ実況の制作本部をつとめ、制作本部となった放送局で番組を制作し、民放ラジオ局各局へ伝送される。なお実況にあたっては、民放テレビ中継の幹事社が提供した中継映像を見ながらオフチューブで行われる。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 2014 FIFAワールドカップでは、ホストブロードキャスターが制作した複数の国際映像と、日本独自カメラの映像（ジャパンコンソーシアム手配）が、国際放送センターに設置されているジャパンコンソーシアムのブース内の日本放送協会（NHK）・日本民間放送連盟（民放連　在京キー局各社からの応援スタッフで構成）・日本テレビ放送網・テレビ朝日・TBSテレビ・テレビ東京・フジテレビジョンの各社の部屋に送られる。そこで各社は、会場内のスタジオ・各国共用の中継スペースからの映像や町中からのレポート（いずれも各社手配）の映像・音声などを加えて編集。日本への伝送は、NHK・民放連はNHK手配の回線で、民放各局はジャパンコンソーシアム手配の国際回線で行われ、各局は国内でさらに編集を加えて放送する。なお民放ラジオ放送では、民放テレビ中継の幹事局 テレビ朝日が制作した映像を見ながら、制作本部である文化放送の第1スタジオで番組を制作し、文化放送から民放AM・FM各局に伝送した。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 2022 FIFAワールドカップでは放映権の高騰が顕在化し、FIFAの放映権窓口である電通とジャパンコンソーシアムとの放映権の交渉が難航。その結果、日本テレビとTBS、テレビ東京が本大会の中継から撤退し、NHK、テレビ朝日、フジテレビの3社に加え、動画配信を手がけるABEMAが放映権を取得（FIFAワールドカップ カタール2022 (ABEMA)参照）、FIFAワールドカップ中継におけるジャパンコンソーシアムの枠組みが崩れることになった。また、ラジオ放送についてもNHKが日本代表戦等一部試合を放送する形となり、従前のジャパンコンソーシアムによる民放共同制作が行われない事となった。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 番組を制作するのはアジア太平洋放送連合正会員であるNHKとTBSテレビの2局のみであり、また開催地が地理的に日本に近いことから機材や伝送回線の調達・管理は各社で行っているため、関係各所への折衝・事務作業などコンソーシアムとしての基本的な業務が中心となる。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 民放各局は、JC共通の協賛スポンサーが時間ごとに割り当てて番組提供を行う。一部の地方局などクロスネット局では、原則としてその時間に主として放送しているネット局の中継を放送するが、系列の違う後番組を考慮して中継しない場合もある。


title: ジャパンコンソーシアム

text: またFIFAワールドカップで日本が出場する試合、夏季オリンピックで女子マラソンを民放が放映する場合は、系列局の存在しない地域向けに系列の枠を超えて生中継することが通例となっている。そのため、広域圏を除き、民放が1局しかない四国放送とサガテレビでは、FIFAワールドカップで民放が放送する日本代表戦や女子マラソンはすべて放送している。なお、前述のとおり、2022 FIFAワールドカップではJCとして放送しないため、テレビ朝日系列・フジテレビ系列で放送する日本代表戦も通常のネット番組と同じ扱いとなり、放送を行わない地域が生じている。


title: ジャパンコンソーシアム

text: なお、中継では一部の例外を除き60秒以上のスポンサードであるため協賛社読み上げが行われる。また、深夜・早朝に行われる10分程度のハイライト番組（一部のスポーツニュース・情報番組への内包コーナー扱いも含む）についてもJC共通協賛社が日に3-4社程度（一部パーティシペーションで協賛表示なしのスポンサー有り）提供されているが、これらは30秒スポンサーで「ご覧のスポンサー」扱いとなる。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 2021年の東京2020大会では、野球・ソフトボール競技の侍ジャパン出場試合でNHK R1と一部民放ラジオ局の並列放送が行われ、民放がNHKに合わせる形で競技放送中一切のCMを流さず、タイムスポンサーも設けなかった例もある。


title: ジャパンコンソーシアム

text: WOWOWは、かつては有料放送権を取得して有料放送を行っていた事もあったが、現在はジャパンコンソーシアムとしてノースクランブルで放送。デジタル放送ではノースクランブル（無料）放送のみ。アナログ放送（スカパー!の再送信を含む）は別番組に差し替え。BS11は2010年4月に、ブロードキャスト・サテライト・ディズニーとJ SPORTSは2012年5月に日本民間放送連盟へ準会員として加盟したが、現在のところJCには参加していない。


title: ジャパンコンソーシアム

text: その後、注目度が高い競技・試合に限る、「民放ラジオ統一実況中継放送」として全国共通番組化される、国際映像・国際音声を使って日本国内で番組を制作する（オフチューブ）など、制作体制が大幅に縮小されたため、放送の有無は各局の任意となっている。


title: ジャパンコンソーシアム

text: NHKにおけるラジオ中継はNHKが独自に放送するため、本項目では担当アナウンサーを記載しない。また2014年のブラジル大会ではJCとしての派遣アナが担当して現地で実況を収録する試合のほか、BS1独自に、東京のスタジオでのオフチューブでの実況を担当するアナウンサーもいるが、これも省略する。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 民間放送は文化放送を制作本部とし、日本戦全試合（決勝トーナメント進出時を含む）と決勝戦を72局（放送を行わない試合が存在するので同時放送は最大71局）が参加して同時放送した。民放での日本代表戦について、19日に行われるグループリーグ初戦のコロンビア戦はTBSラジオ、24日のセネガル戦は文化放送、28日のポーランド戦はニッポン放送が、それぞれ実況を担当。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 第2戦はNNN系フルネット28局の他、FNNを含むクロスネット局のテレビ大分、テレビ宮崎と系列外のサガテレビ、沖縄テレビで生放送され、第3戦はFNN系フルネット26局の他、NNNを含むクロスネット局であるテレビ大分・テレビ宮崎と系列外の青森テレビ・山梨放送・テレビ山口・四国放送で生放送された。


title: ジャパンコンソーシアム

text: ジャパンコンソーシアムが関与しているスポーツ中継においては、民放が放送する中継でNHKのアナウンサーが実況したり、NHKが放送する中継で民放のアナウンサーが実況するケースもあるため、特に日本選手が出場している競技では絶叫スタイルで放送することの多い民放アナウンサーによる放送内容に対して、NHKや放送倫理・番組向上機構（BPO）に苦情が寄せられることも少なくない。また、この制度を知らない一部のマスコミが実況に関して、誤った報道をした事例もある。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 一例として、前者の事例では日本テレビとNHK衛星第1テレビジョンが生放送した2000年のシドニーオリンピックのサッカー競技（生放送）において、日本代表の初戦で日本テレビアナウンサー（当時）の船越雅史が実況を担当したが、日本が得点を挙げた際に繰り返し絶叫したことから、日本テレビのみならずNHKの視聴者センターにも多数のクレーム電話が殺到する事態に発展した。この事態を重く見たNHKは、再放送の際に本来差し替えないはずの実況と解説者を差し替える措置を、日本テレビ以外の民放が関連ニュースを報道する際に、実況部分を入れない措置を取った。後者の事例では2022年の北京オリンピックのスノーボード男子ハーフパイプ決勝において、TBSテレビからジャパンコンソーシアムに派遣されたアナウンサーの新タ悦男が実況したが、この種目をNHK総合テレビにて中継したためか、東京スポーツは「（同競技を）NHKのアナウンサーが実況した」との誤報記事を出したことがある。


title: ジャパンコンソーシアム

text: なお、一部のスポーツ中継では、副音声を使用して実況なしの中継や別音声で放送する場合もあるが、オリンピック中継では実施していない。ただし、テレビで中継されない競技のインターネットの動画配信では、実況・解説が一切入っていない。これはオリンピック放送機構制作の国際映像をそのまま使用しているため。


title: ジャパンコンソーシアム

text: ジャパンコンソーシアムは、費用分担と番組制作能力の関係上、NHKと、テレビ局は日本テレビ放送網・TBSテレビ・フジテレビジョン・テレビ朝日・テレビ東京、民放ラジオ局はラジオ制作本部（大会ごとにTBSラジオ・文化放送・ニッポン放送の持ち回り）が代表となって共同で番組を制作している。なお民放連加盟社のうち、これらの系統に属さない独立局や衛星放送事業者は、民放テレビ制作本部・ラジオ制作本部が制作する番組の配給を受けている。


title: ジャパンコンソーシアム

text: このため、NHK以外の放送事業者は、民放連に加入していなければ、オリンピックやサッカーワールドカップを一切放送できない（活動停止処分を受けていても、民放連から除名・退会がない限り放送は可能）。ただし、2016年のリオデジャネイロ以降のオリンピックと2021年の東京パラリンピックは、ジュピターテレコム（J:COM）がジャパンコンソーシアムから一部権利を購入した上で、サブライセンス（再許諾）を受けることで放送を行っている。また、グリーンチャンネルも2021年の東京オリンピックとパラリンピックでは、サブライセンス（再許諾）を受けることで馬術競技の放送を行った。


title: ジャパンコンソーシアム

text: なお、2007年12月に、BS11・TwellVが新たにBSデジタル新局として開局したが、両局とも北京オリンピックの放送は一切行われなかった。これは、TwellVは民放連に加盟しないことを表明し、BS11は加盟申請をするも承認を得ることができなかったためである。その後BS11は2010年4月1日に民放連に加入が承認された。また、2012年5月1日にはブロードキャスト・サテライト・ディズニー、J SPORTS、マルチメディア放送のmmbiも民放連に加盟した。またTwellV（2015年10月1日にBS12 トゥエルビに呼称変更）も前述の方針を転換して、2015年4月1日に民放連に加盟した。


title: ジャパンコンソーシアム

text: さらに、NHKでもオリンピックやサッカーワールドカップを放送できるのは、放送権の関係で原則日本国内向けの放送に限られ、海外向けのテレビ国際放送（NHKワールドTV/NHKワールド・プレミアム）では、他国の独占放送権を持っている放送事業者への配慮と放送権上の制約からニュースとしての放送も含め一切放送ができない。そのため、国際放送向けには同時放送の場合は静止画の蓋かぶせで対応をとるが、オリンピックの場合は災害・地震などの重大なニュースがない限り、ほぼすべてのニュース番組が時差放送となるため、国際放送向けに独自のハイライト番組を編成し、その中で一定時間内の条件付で競技映像が放送される（オープニングの映像フォーマットは国内向け放送と同じ）。一方、サッカーワールドカップはオリンピックに比べて時差放送されるニュース番組は少なく、通常通り国内同時放送を行った上でかぶせ放送の対応をとることがほとんどであるが、日本代表が出場する試合に限り、試合終了から一定時間内の条件付でニュース番組内での試合映像の放送が可能となっている。また、ラジオ国際放送であるNHKワールド・ラジオ日本でもオリンピックやサッカーワールドカップの放送は一切できないが、こちらは開催期間中でも、ニュース番組の国内同時放送は通常通り行われ、ニュースとしての中継音源もそのまま放送される（ただし、2008年北京オリンピックと2010年バンクーバーオリンピックではニュース番組の同時放送のほか、競技の模様もすべての時間ではないが、日本語放送を行う一部の時間帯で同時放送された）。


title: ジャパンコンソーシアム

text: また民放連加盟局の系列であってもCSテレビ（スカパー!等）のTBSニュースバード、朝日ニュースター（テレビ朝日直営は2012年4月から）、フジテレビTWO（2012年3月でニュース番組の時差放送を打ち切り）などで放送されるニュース系統の番組において、オリンピックやサッカーワールドカップの中継映像は放送権の都合上放送されず、当該項目のものは自主差し替え、あるいは音声のみはそのまま放送して、映像だけを「著作権の都合上映像はお送りできません」という表示に変更する場合もある（過去には差し替えなしでそのまま放送されたケースもある。現在は民放連加盟局直営のCS放送ではそのまま放送されるケースが多い）。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 1999年には、日本テレビ系列の静岡第一テレビがCM未放送問題を起こした一件により民放連から除名されたが、翌年、シドニーオリンピックの開幕を直前に控え、条件付きながら民放連復帰を果たした。これは、除名処分を継続した場合、静岡県の他の民放テレビ局3局は、日本テレビが放送権を獲得した競技の振替放送がネットワークの拘束によりできず、このままでは当該競技が静岡県で見られなくなる事態が懸念されたからである。


title: ジャパンコンソーシアム

text: また、2007年4月19日には、フジテレビ系列の関西テレビが放送番組の内容捏造問題を起こした一件から、（前述した静岡第一テレビに次いで）民放連通算2例目の除名処分となった。これにより、近畿広域圏でフジテレビが放送権を獲得した競技が見られないという事態が懸念されていたが、前述の静岡第一テレビの民放連復帰の件と同様、番組編成などの理由で独立局を含む他の近畿地方の放送局がフジテレビ制作の北京オリンピック中継を振替放送するのは難しいことから、関西の民放連加盟全18局は関西テレビの民放連一時復帰を提案した。そして約1年後の2008年4月17日、民放連は緊急理事会で関西テレビの条件付き再入会を認める事を決定し、関西地方でのフジテレビ制作の北京オリンピック中継が見られなくなる事態が回避された。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 2012年のロンドンオリンピックでは、民放ラジオ局では同時ネットの生中継の義務づけが廃止され、各局で中継するかどうかを決めることができるようになったことからオリンピック中継を行わない放送局が相次いでいる。そのため地域によってはNHKラジオ第一しか放送されない地域も多い。サッカーについては在京局を中心に放送されているが、それでもネットする局が少ない状況である。ロンドンオリンピックの場合、民放連では開催前の7月前半に9時 - 正午前と午後 - 夕方に各局ごとにミニ番組を2本、大会期間中毎日7時台・8時台・17時台（日によっては16時台もしくは18時台にずれる場合もあり）でそれぞれ各局ごとにミニ番組を3本制作しているが、これしかネットしていない局も多い。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 2016年のリオデジャネイロオリンピックでも民放AM・FMの同時ネットの生中継の復活は見送られ、オリンピック中継を行わない放送局が相次いでいる。そのため、地域によってはNHKラジオ第一しか放送されない地域も多い。また、開催中にさらに重要な平和祈念式典の中継を優先するため、一部の時間のNHKラジオでの中継はNHK-FMで放送されることとなった。そのためNHKでの高校野球中継も時間によりラジオ第一だったり、FMだったりと流動的となった。サッカーについては在京局を中心に放送されていたが、男子がグループ予選を突破できず、女子もアジア地区最終予選を通過できなかったため出場できず、ネット局が少なかった。男女マラソンの中継も任意ネット状態が変わらず各放送局の判断に任せられている。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 2021年開催の東京オリンピックは男子マラソンのみ民放AM・FMの同時ネットが復活した。しかし、女子マラソンは当初の開催日から変更された関係で民放全社の同時ネットは見送られた。なお、サッカーについては在京局を中心に放送されていた。野球についてはニッポン放送が全試合実況生中継した他、文化放送でも決勝トーナメントより中継を実施した。ミニ番組は週末のみ7月頭から朝から午前中と、午後から夕方に2-3分程度で月-金曜は7月19日頃より朝ないし午前中と午後から夕方に5分程度でインフォメーションを大会中平日は朝ないし午前中と昼または午後もしくは夕方にリポートを10分間、夜にハイライトを10分間、週末は朝ないし午前中と午後 - 夕方のレポートが各5分ずつ、夜ないし深夜にハイライトを5分それぞれ放送したが放送時間は各局によりばらつきがあった。また、大会後にも2020東京オリンピック大会を振り返る1時間特番を各局で放送した。なお、2020東京パラリンピック大会のラジオ放送についてはNHKでテレビ・ラジオを通じて放送する事になっているが、民放連では競技種目の放送やハイライト番組を行うかは明らかにされていない。


title: ジャパンコンソーシアム

text: 2022年開催のFIFAワールドカップカタール大会はジャパンコンソーシアムでの放送権取得を断念したため、NHKのみが日本代表戦の実況中継を実施。第1戦・第3戦はラジオ第一で、第2戦はNHK-FMで放送した。


title: ジャパンコンソーシアム

text: ジャパンコンソーシアムが関与しているスポーツ中継においては、一部の主要競技を地上波の民放テレビ局とNHK BS1でサイマル（同時）放送するケースも少なくない。そのため、中継の途中でVTRやコマーシャルなどにより中断されることを嫌って、NHKを選択する視聴者が多いため、TBSテレビアナウンサーの安住紳一郎が同時放送について批判したことがある。また、2010年のFIFAワールドカップではNHKが衛星第1テレビ（当時）とテレビ朝日が同時中継する日本戦を告知する際にNHKアナウンサー（当時）の神田愛花が「（NHKでは）コマーシャルはありませんからね」と発言し、これを問題視した日本民間放送連盟の抗議により、「配慮に欠ける発言があった」と後日の放送で謝罪した事例がある。


title: ファイル共有ソフト

text: ファイル共有ソフト（ファイルきょうゆうソフト）とは、インターネットで不特定多数の利用者とファイルをやり取りする、いわゆるファイル共有のためのソフトウェア。本記事では不特定多数の人の間でファイルを共有するソフトウェアやウェブサービス（アップローダー）について説明する。限られた人数、あるいは組織内でのみファイルを共有するソフトウェア（ドキュメント共有）についてはグループウェア、オンラインストレージ（クラウドストレージとも）などを参照のこと。


title: ファイル共有ソフト

text: ファイル共有ソフトは、ソフトが定めた専用のプロトコルで通信を行うことで専用のネットワークを構成し、そのネットワークに接続された不特定多数のコンピュータとの間で共有されているファイルのやりとりを行う仕組みを持つソフトウェアである。その手法は、当初はHTTPやFTPのようなアップローダーに相当する手法であったが、21世紀に入ると、Peer to Peer技術（P2P技術）を利用したものが主流になってきた。


title: ファイル共有ソフト

text: 日本において、当初は一対一でファイルをやり取りすることが主だったことからファイル交換ソフトと呼ばれているが、Winny以降、複数対複数でのやり取りが一般的になってからはファイル共有ソフトとも呼ばれている。一時期日本では利用率が9%を超えたこともあったが、2010年には使用率が5.8%まで減少した。


title: ファイル共有ソフト

text: 従って、実際のP2Pでは、どのように相手のIPアドレスを知るか、が重要なポイントとなる。昨今のP2Pでは、例えば、コンテンツのタイトルや検索キーワード、放送局のチャンネル名といった、人にとって意味のある名前で通信相手を特定して、通信ができるようになっている。


title: ファイル共有ソフト

text: もう少し具体的に言うと、例えばWinnyでは、「欲しいコンテンツの名前」で「そのキャッシュを持っている相手」を特定して通信をおこない、例えば、Skypeでは、「ニックネーム」で「ニックネームに対応する相手」を特定して通信をおこなう。一般化すると、「キー」を手かがりに「キーに対応するデータを持つ者」を発見して、その相手と通信をする、という動作になる。「キー」と「データ」をペアで結びつけた情報をインデックス情報と呼ぶ。通常「データ」は、そのデータを持つ者のIPアドレスとして記憶させる。（インデックスは、key-valueペアという呼び方をする場合もある。）


title: ファイル共有ソフト

text: 日本において、2013年にファイル共有ソフト関連で検挙された者の内訳は、著作権関連が66%、猥褻物陳列が19%、児童ポルノ禁止法違反が15%となっている。使用されたソフト別ではShareが50%、Perfect Darkが20%、Cabosが11%、μTorrentが11%、WinMXが7%、emuleが1%となっている。


title: ファイル共有ソフト

text: 最初にファイル共有ソフトが著作権問題に問われたソフトウェアにNapsterがある。1999年12月にRIAAがNapsterを提訴し、Napsterは非商用目的で共有するのは合法であると主張したが、米連邦地裁からサービス停止命令が出され、Napsterもこれに反論し続けたが、2001年7月にシステム障害を理由として、ファイル共有ソフトとしてのNapsterはサービスを終了した。


title: ファイル共有ソフト

text: WinnyやShareなどのファイル共有ソフトは、ファイルを暗号化し、データを送受信してファイルを共有する。そのため配布者の特定が困難で、著作権の保持された音楽や映画、市販のソフトウェアなどを違法に交換する者が絶えない。2014年のコンピュータソフトウェア著作権協会（ACCS）と不正商品対策協議会（ACA）の調査によると、音楽や映像、プログラムなど著作権を明らかに侵害しているファイルの流通は、Winnyが39.29%、Shareが46.31%、Perfect Darkが60.13%、Gnutellaが52.30%、BitTorrentが73.03%にもなる。


title: ファイル共有ソフト

text: 日本国内では、Winnyが高い人気を誇ったが、Winnyの開発者が逮捕され、利用者への取り締まりが進んでいる。それと呼応し、ShareというWinnyと類似した仕組みで動作するソフトウェアが開発された。現在はWinny・Share共に暗号化・匿名化の仕組みは解明され、配布者の特定が原則として可能になっている。ただし、特定にはそれぞれのネットワーク全体の絶え間ない監視が必要なので、監視を始める以前から存在するか、監視対象となる前のノードから発信されたファイルについては配布者特定は不可能である。


title: ファイル共有ソフト

text: スウェーデンにおいて2005年6月に導入された新たな法律により、インターネットを通じてソフトウェアや映画などをファイル共有することが違法となった。このため100万人に上ると言われるファイル共有者たちは、たちまち犯罪者ということになってしまった。こうした動きをうけてファイル共有の合法化を公約とする海賊党が結党された。海賊党は瞬く間にスウェーデンや海外の新聞に取りあげられることとなった。


title: ファイル共有ソフト

text: 特にドイツ海賊党の支持率上昇の勢いは凄まじく、2011年9月に行われたベルリン（都市州）の市議会選挙では初めて議席獲得に必要な得票率5%を超える8.9%を得て15議席を獲得。州議会レベルで初の議席を獲得し大躍進した。


title: ファイル共有ソフト

text: 2011年10月、欧州議会において55議席を保持し第4会派を構成ている欧州緑グループ・欧州自由連盟が、個人的な使用のためのファイル共有の合法化、DRM（デジタル著作権管理、英:Digital Rights Management）の完全な禁止、著作権保護期間を5年に短縮することを求めることを表明した。欧州緑グループ・欧州自由連盟にはスウェーデン海賊党が所属している。


title: ファイル共有ソフト

text: しかし、このように著作権保護の緩和を求める声は多く、著作権者が個別に許諾範囲を緩和することはあっても、著作権保護は著作物による産業の基盤であるため、TPP交渉の例を挙げるまでもなく、全体的にはむしろ保護期間の長期化、保護および著作権侵害に対する取締りの強化が行われている。


title: ファイル共有ソフト

text: セキュリティ上の課題として鍵の安全性の問題がある。著名なP2Pシステム(例えばwinny)の中にも、公開鍵をcertificate(認証を参照)せずに暗号化や署名を行っているものがあるが、これらは安全性上意味を持たない。逆にcertificateしてしまった場合は、データ秘匿だけは可能になるものの、(certificateの定義より)もちろん匿名ではなくなる。


title: ファイル共有ソフト

text: 一部では暗号化によってデータ秘匿や匿名性が確保されると喧伝されているが、暗号化(を使ったオニオン・ルーティング)によってデータを秘匿できるのは公開鍵をcertificateした場合だけであるし、暗号はそもそも匿名性を確保する為のものではない。


title: ファイル共有ソフト

text: 暗号学ではよく知られているように、公開鍵をcertificateせずに安全な方式を作る事は原理的にできない(なりすまし、一人二役、man-in-the-middle攻撃等を防げないから)。公開鍵をcertificateしない限り、電子署名と併用したとしても同様の問題が生じる。


title: ファイル共有ソフト

text: また共通鍵暗号方式を使おうとも、公開鍵暗号と共通鍵暗号を併用しようとも安全ではない。共通鍵暗号単独の場合には鍵共有問題を解決できないし、公開鍵暗号と併用した場合には前述のcertificateの問題が起こる。


title: ファイル共有ソフト

text: ただし、素人に対するめくらまし、解読プログラムができるまでの時間稼ぎといった効果はある。しかし一度解読プログラムがばらまかれてしまうと、その解読プログラムを使えば素人でも解読できてしまうという問題もある。


title: ファイル共有ソフト

text: コンピュータにインストールされるP2Pアプリケーションは、目的や用途を問わず、インターネットに対しポートをオープンにしてサーバ的動作をする場合が多い。また、クライアント的な動作のみであっても、いずれにせよアプリケーションにバッファオーバーフロー等のセキュリティホールが存在した場合、アプリケーション同士が常時接続している場合が多いだけに、ワーム、コンピュータウイルス等が急速にP2Pネットに感染拡大する脆弱性を持っている。実際にWinnyやShareなどをインストールしたパソコンから個人情報が漏洩する事件や機密情報漏洩事件が多発している。