title: 13日の金曜日 (1980年の映画)

text: ロサンゼルス・タイムズ紙のリンダ・グロスは、この映画を「くだらない、退屈な、若者向けのホラー映画」と評したが、マンフレディーニの「神経質な音楽」と撮影、そしてテイラー、ベーコン、ネルソン、バートラムらの「自然で魅力的な演技」を評価した。一方、バラエティ誌は、この映画を「最悪の意味での低予算で、技術的な不備を補う才能や知性も見当たらない『13日の金曜日』は、タイトル以外に利用できるものがない」と評価した。マイアミ・ニュースのビル・フォン・マウラーは、カニンガムの「控えめな」演出を評価しながらも、「凄まじいサスペンスを展開し、観客の胃袋をひっくり返した後、彼はそこからどこへ行けばいいのかわからなくなってしまう。映画は中盤から停滞し始め、彼が築き上げてきた期待は少しずつ損なわれていく」と評した。


title: 13日の金曜日 (1980年の映画)

text: 多くの批評家はこの映画をジョン・カーペンターの「ハロウィン」と比較して悪く評価していたが、中でもピッツバーグ・ポストガゼット紙のメアリン・ユリッチオは「『13日の金曜日』はプロット、サスペンス、キャラクターの描写が最小限。斬新さも怖さもないが、低予算で作られている」と評し、アクロン・ビーコン・ジャーナル紙のディック・シッピーも、カーペンターの『ハロウィン』は、「カニンガムの恐るべき虐殺の物語と比較すると、ヒッチコックのようだ」と評した。バーリントン・フリー・プレス紙のマイク・ヒューズは、この映画は『ハロウィン』の「質を除いたすべてをコピーしている」と書き、「この映画の最低点は、悪役の純粋な悲しみと狂気を利用したラスト近くにある。その時には、もう単純に面白くない」と結論付けた。


title: 13日の金曜日 (1980年の映画)

text: かなりの数のレビューが、この映画の暴力描写を批判した。ハリウッド・リポーター誌は、この映画を嘲笑し、「喉が切り裂かれ、頭がリアルに切り裂かれるような陰惨な暴力が、パラマウントから公開されている低予算の病的な長編映画『13日の金曜日』の内容である。最低限のあからさまな搾取である」と書いた。ボストン・グローブ紙のマイケル・ブローエンも同様に、この映画を「吐き気を催す」と評し、「女性が斧で頭を割られたり、男性が矢でドアに突き刺されたりするのを見るのが楽しいと思うのでなければ、13日の金曜日には近づかない方がいいだろう。縁起が悪いから」と観客に警告した。この映画を最も酷評したのはジーン・シスケルで、彼はレビューの中でカニンガムを「映画界にはびこる最も卑劣な生き物の1つ」と呼んだ。また、パラマウントを所有するガルフ+ウエスタン社の取締役会長チャールズ・ブルーホーンの住所とベッツィ・パーマーの出身地を掲載し、映画を軽蔑する気持ちを手紙で伝えるようにと、論者仲間に呼びかけた。彼はこの映画を見ないように人々を説得するために、結末を明かした。シスケルとロジャー・イーバートは、自分たちのテレビ番組のエピソード全体を使って、この映画（および当時の他のスラッシャー映画）を非難した。なぜなら、観客が犯人を応援すると考えたからである。レナード・マルティンは当初、この映画に星1つ、つまり「BOMB」（大失敗）を与えたが、後に考えを改め、「PART2よりも少しだけ良いから」という理由で星1つ半を与え、「若い世代がこの作品を興行的に成功させたことは、SATのスコアが低下し続けている理由の1つの手がかりとなる。しかし、これほど多くの続編を生み出す映画は、何か正しいことをしているに違いない」と述べている。


title: 13日の金曜日 (1980年の映画)

text: レビュー集計サイトRotten Tomatoesにおいて、『13日の金曜日』は56件のレビューから63％の支持を得ており、平均評価は5.80/10となっている。同サイトの批評家のコンセンサスは、「今日の基準ではかなり古めかしいが、『13日の金曜日』には、血みどろの驚きと70年代の名残の美学が若干の説得力を持っている」とされている。Metacriticでは、11人の批評家による加重平均スコアが100点満点中22点となっており、「全般的に好ましくない評価」を示している。この映画は第1回ゴールデンラズベリー賞の最低作品賞にノミネートされ、パーマーは最低助演女優賞にノミネートされた。


title: 13日の金曜日 (1980年の映画)

text: IFCのビル・スティールは、本作を『13日の金曜日 PART2』（1981年）に次ぐ、シリーズ第2位の作品とした。評論家のキム・ニューマンは、2000年のレビューで5つ星のうち2つの評価を下し、「淡々とした『ハロウィン』のパクリで、平凡な衝撃数と不完全なエンディング...。刺激的な10代の若者たちの間で死体が積み重なっていく中、怖い人がいるはずの穴が空いたままになっている。奇妙なことに、この映画はあらゆるスラッシャー映画の中でも、犯人がほとんど存在しない映画として異彩を放っている」した。スラント・マガジンのジェレマイア・キップは2009年に本作をレビューし、「雰囲気、テンポ、キャラクター、プロット、テンションの面で特別なものを排除した、一種のミニマリズムが働いている」と評した。


title: 13日の金曜日 (1980年の映画)

text: 映画学者のウィリアムズは、『13日の金曜日』を「その時代、特にレーガン時代のアメリカを象徴している」とし、『悪魔のいけにえ』（1974年）や『悪魔の追跡』（1975年）など、「家族の矛盾を明らかにすることから自堕落なニヒリズムへと移行する、特定の終末論的ビジョンを例示している」映画の軌跡の一部であるとしている。この映画では、犯人の視点からの一人称視点ショットが繰り返し使われており、フィリップ・ディマーレなどの学者は「本質的に覗き見をしている」と指摘している。ディマーレは、この映画を「暴力的な違反行為をフェティッシュに表現しながらも、性的な不適切さを警告することに成功した教訓的な物語」とみなしている。


title: 13日の金曜日 (1980年の映画)

text: 映画評論家のティモシー・シャリーは、『ハロウィン』が「病的な道徳的教訓の中に、より繊細な性的好奇心を導入した」のに対し、『13日の金曜日』のような映画は、「ティーンの性欲の反動的な側面を利用し、性的意識の入り口を越えようとする若者を大量に虐殺した」としている。映画学者のデビッド・J・ホーガンは、この映画の暴力と性について「この映画では、10代の少年たちが悲惨な目に遭っているが、カニンガムとメイクアップ担当のトム・サヴィーニが裸の若い少女のために用意したような積み重ねと細部への配慮はない」と述べている。


title: 13日の金曜日 (1980年の映画)

text: この映画は、悪役が女性であることについて批判的な議論を巻き起こした。この点については、映画学者のキャロル・J・クローバーが、パメラ・ボーヒーズが犯人であることが明らかになったことを、ホラー映画の歴史の中で「ジェンダーの壁を取り払った最も劇的なケース」と指摘している。犯人の一人称視点のショットについて、クローバーは、「『私たち』（観客）は、1時間の映画の間に何人ものティーンエイジャーをストーキングして殺すのだが、『私たち』が誰なのかさえわからない。従来の予想や、重たいブーツを履いた足や乱暴に手袋をはめた手など、『私たち』自身の身体の一部が垣間見えることで、『私たち』は男性だと思うように誘われるが、映画の終わりに『私たち』は女性であることが明らかになる」と書いている。


title: 13日の金曜日 (1980年の映画)

text: トニー・ウィリアムズをはじめとする現代の映画評論家たちは、『13日の金曜日』が「ストーカー映画」や「スラッシャー映画」というサブジャンルを生み出したと評価している。また、文化評論家のグラハム・トンプソンは、ジョン・カーペンター監督の『ハロウィン』（1978年）とともに、この映画を、監視の目が届かない若者が仮面をかぶった悪人に計画的につきまとわれ、殺害されるという、この種の映画の「ラッシュを引き起こした」テンプレートとみなしている。公開後の数年間、本作に対する批評家の評価は様々なものがあったが、大きなカルト的人気を獲得している。2017年、コンプレックス誌は、史上最高のスラッシャー映画のリストで本作を9位にランク付けた。


title: 13日の金曜日 (1980年の映画)

text: 映画学者のマット・ヒルズは、この映画の遺産について、「『13日の金曜日』は、単に知的に欠けていると批判的に位置づけられているだけでなく、学問や公式の映画文化の従来の美的規範に沿って、独創性や芸術性に欠け、指名されたり認められたりした作家を持たず、トム・サヴィーニの血みどろの特殊効果に焦点を当てた、ひどくセンセーショナルな作品であると言われ、他方で切り捨てられてきた」と書いている。この映画は2001年にAFIの「100年... 100のスリル」にノミネートされた。


title: 13日の金曜日 (1980年の映画)

text: 2018年現在、『13日の金曜日』は、「エルム街の悪夢」の悪役フレディ・クルーガーとのクロスオーバー作品『フレディVSジェイソン』を含め、10本の続編を生み出している。『13日の金曜日PART2』では、ボーヒーズ夫人の息子であるジェイソン・ボーヒーズが主な敵役として登場し、これは残りの続編（5作目を除く）や関連作品でも継続している。ほとんどの続編は、オリジナルよりも大きな予算で撮影されている。例えば、『13日の金曜日』の予算は55万ドルであったのに対し、続編1作目の予算は125万ドルであった。公開当時、『フレディVSジェイソン』は3,000万ドルという最大の予算であった。すべての続編はオリジナルの設定を繰り返していたので、映画製作者は新鮮さを出すために調整を加えた。それは、『完結編』や『ジェイソンは生きていた!』のように、タイトルに数字ではなく副題を加えたり、「13日の金曜日PART3」（1982年）のように3Dで撮影したりすることである。シリーズ全体に影響を与える大きな追加要素としては、第3作でジェイソンのホッケーマスクが追加されたことが挙げられ、このマスクは大衆文化の中で最も認知度の高いイメージの一つとなった。


title: 13日の金曜日 (1980年の映画)

text: 『13日の金曜日』のリブート版は2009年2月に劇場公開され、『フレディvsジェイソン』の脚本家ダミアン・シャノンとマーク・スイフトが新作の脚本に採用された<ref name="Shan/Swif"></ref>。この映画は、ジェイソン・ボーヒーズに焦点を当て、彼のトレードマークであるホッケーマスクとともに登場した。2007年11月には、2003年にリメイクされた『テキサス・チェーンソー』の監督であるマーカス・ニスペルが監督に起用された。この作品は2009年2月13日に米国で公開された。


title: エヴァ・ロンゴリア

text: 大学在学中に地元のミスコンで優勝し、大学卒業後にロサンゼルスでタレント・コンテスト等に参加するうちにエージェントに見出される。2000年からテレビに出始め、『ビバリーヒルズ青春白書』などにゲスト出演する。2001年から2003年まで放送されたソープオペラ『"The Young and the Restless"』にレギュラー出演し、注目を集める。


title: エヴァ・ロンゴリア

text: 2009年10月、米TVガイドがアメリカのテレビ番組におけるギャラを発表し、出演ドラマである『デスパレートな妻たち』の出演料が1話につき、40万ドル（日本円で約4000万円）で女性部門の1位にランクインした。


title: エヴァ・ロンゴリア

text: 2010年7月23日付の『TV magazine』がTVスターたちのギャラをランキングで発表し、『デスパレートな妻たち』の1エピソードあたりの出演料が40万ドル（日本円で約3400万円）でコメディ俳優部門の3位にランクインした。


title: エヴァ・ロンゴリア

text: 2008年にロサンゼルスのハリウッド大通りにレストラン「Beso」をオープンした。翌年、ラスベガス店をオープンするも、衛生面の問題により保健所から指導される事が多く、客足が激減。毎月7万6,000ドルの赤字を出し、180万ドルの家賃滞納で2011年初めに破産申請をした。現在はロサンゼルスの本店のみが営業中。


title: エヴァ・ロンゴリア

text: 代表作『デスパレートな妻たち』で演じている家事が大の苦手なガブリエルのキャラクターとは対照的に、エヴァ自身は料理好きを自称しており、2011年には料理本『Eva’s Kitchen: Cooking with Love for Family and Friends』を出版。伝統的なメキシコ料理を中心とした自慢のレシピを掲載している。


title: エヴァ・ロンゴリア

text: 慈善活動家としても活動の幅を広げており、チャリティー活動に積極的に参加している。2010年には、女性のキャリア構築や少女達が大学へ通うための教育プログラムのサポートをし、ラテン系社会における女性や子供達がより良い未来を築くための支援をするチャリティー団体「Eva Longoria Foundation」を創設。2012年3月には自身のプロデュースした香水「EVAmour by Eva Longoria」を発表し、1本売り上げるごとに「Eva Longoria Foundation」に1ドルが寄付されるなど、さまざまな慈善活動に貢献することにしている。


title: エヴァ・ロンゴリア

text: 2012年9月には、『ニューヨーク・ポスト』紙にてニューヨーク・ジェッツのクォーターバックでメキシコ系アメリカ人のマーク・サンチェスとデートしている姿が報じられ、マークやチーム側はその熱愛報道を否定するも、エヴァはトーク番組「エキストラ」にて交際を認めた。10月にはマークと共にマンハッタンでアパート探しをしている姿を報じられるが、同下旬に『E!』によって2人の破局が報じられた。同日にマークの代理人がゴシップ誌『Usウィークリー』に破局を発表。わずか数か月の交際に早くもピリオドが打たれた。


title: エヴァ・ロンゴリア

text: 2013年10月からメキシコに本社があるスペイン語圏最大のテレビ局「テレビサ」社長のホセ・アントニオ・バストンと交際し、2015年に婚約。2016年5月結婚。2018年6月19日、ロスにて第一子となる男児を出産。


title: パンティストッキング

text: パンティストッキングあるいはパンティーストッキング（panty-stocking 、、）は、主に女性用の下半身を覆う衣料である。下着であるパンティーと長靴下であるストッキングが一体化されており、略称はパンスト。爪先から腰までを一足で覆うものを指す。


title: パンティストッキング

text: パンティストッキングは和製英語で、米国では "pantyhose"（パンティホース）、英国では "tights" と表記する。繊維が太く織り方が厚手(デニール)の物は、日本では特に区別してタイツと呼ばれる。


title: パンティストッキング

text: 1963年、アメリカで世界初のパンティストッキングが開発され、発売された。これは全米の女性の間で大ブームとなったものの、日本では輸入品だったため、希少かつ高価で庶民には広まらなかった。その後、厚木ナイロン工業（現・アツギ）の創業者である堀禄助がアメリカ合衆国から取り寄せたパンティストッキングを元に開発を進め、1968年（昭和43年）に初の国産品の製造に着手する。それ以来、日本の女性の間でも大ブームとなり、透明性と着用感を商品開発の主流としてきた。当時は伝線したものを修理する業者なども存在したほど高級品でかつ稀少なものであったが、「女性とパンティストッキングは日増しに強くなった」と形容されるほど量販態勢になって普及品となったうえ、技術の進化で伝線や劣化のしにくい商品が開発されるようになり、社会人女性の通年の靴下として用いられている。


title: パンティストッキング

text: パンティストッキングは当初の着用法としてパンティを穿かずに着用することを想定されていたが、購買者の女性たちの羞恥心から、着用したパンティの上に重ねて着用するようになった。1990年代前半までは、女子中・高生にとっての身近なファッションとして愛用されていたが、1995年（平成7年）ごろから始まった生脚ブームの到来によって著しく低迷し、1990年代後半からしばらくは社会人女性や一部の学校の制服、冠婚葬祭の場面でしか着用する機会や関心が無い時代が続いた。2012年（平成24年）ごろからのタイツブームによって再び中・高生から社会人女性のパンティストッキングを穿く機会や関心が戻ってきていたが、少子高齢化やズボンが主流のパンツスタイルブームの到来、レギンスのヒットなどによるファッションの変化、さらに新型コロナウイルス感染拡大に伴うイベントや外出の自粛、社会人女性においても在宅勤務が進むなど「新しい生活様式」が社会に広く浸透したこともあり、その影響で2019年（令和元年）ごろより再び売り上げや生産数が急速に悪化し始め、深刻な需要低迷を続けている。このため日本のストッキングを生んだ企業であり、今日でもストッキング製造最大手のアツギも大きな影響を受け、2022年（令和4年）5月までに国内の生産工場を全て閉鎖しそれ以降は中国の生産工場にストッキングの生産を集約することを公式発表する事態にまでになっている。


title: パンティストッキング

text: 日本では一般的に、パンティストッキングを「ストッキング」と呼ぶ場合でも、パンティストッキングと捉える。近年では『パンティストッキング』との名称や『パンスト』との略称を嫌う女性も存在し、『パンティストッキング』であっても『タイツ』と呼び、靴下類の総称の英語を用いた『Hosiery（ホーザリー）』のほか、メーカーも透けるという意味の『Sheer』を付けた『SheerTights（シアータイツ）』の名称で販売している。


title: パンティストッキング

text: 通常の用途以外ではパンストを頭からかぶり、その状態でお互いに綱引きのように引っ張り合う、俗に言う「パンスト相撲」がバラエティ番組などの罰ゲームで定番となっている。パンスト自体が肌を締め付ける構造のため、顔から被ったときに表情が大きく変化するため笑いをとることでも知られる。また、映画やテレビドラマなどでは銀行強盗が「マスク代わりにパンストを被る」というシーンが多く、強盗のステレオタイプのひとつしても知られている。


title: 集合住宅

text: 法規上は共同住宅（きょうどうじゅうたく）と長屋（タウンハウス）に大別される。この最も古い例は、古代ローマ時代のインスラと呼ばれるローマ人が住んだ大規模なアパートである。これは歴史的建造物としても有名である。その他、古くからの集合住宅としては中国の客家の土楼が有名である。19世紀のベルリンでは、ミーツカゼルネ（Mietskaserne、賃貸集合住宅）という高層集合住宅が、ドイツ帝国政府主導のもとで建設されている。世界初の公営の集合住宅はロンドンのLCCによるバウンダリーストリート（Boundary Estate、1896年）である。


title: 集合住宅

text: シンガポールや香港、マカオ、果ては日本や韓国などの一部のアジア圏に見られるような国土が狭く、人口密度の高い地域、あるいは各国の都市部で多く建てられている。また、公営住宅の多くが共同住宅の形態をとっている。


title: 集合住宅

text: 日本では比較的規模の大きい鉄筋コンクリート造集合住宅をマンションと呼称する場合があるが、後述のように英語本来の表現ではない。なお、法令や国勢調査では「共同住宅」の語が用いられる。寮、病院等とは用途によって、長屋とは全住戸が敷地から建築物内を介さずに直接出入りする形態をとるか否かによって区別される。


title: 対日戦勝記念日

text: 伝統的な戦時国際法においては、休戦協定の合意は口頭による同意によればよく、文書の手交を要件としない。このため休戦が協定された日と休戦協定が外交文書（降伏文書）として固定された日は異なり、実際に各地の戦線で休戦が合意された日もまた異なる。


title: 対日戦勝記念日

text: 対日戦勝記念日とされる場合、通常は、日本政府が公式にポツダム宣言による降伏文書に調印した1945年（昭和20年）9月2日を指す。なお、同じく連合国の中華民国やソビエト社会主義共和国連邦の対日戦勝記念日は、その翌日9月3日である。


title: 対日戦勝記念日

text: 1945年8月14日、日本政府は連合国に対してポツダム宣言を受諾する旨を、スイス政府経由でアメリカ合衆国大統領トルーマンに電信した。翌8月15日正午、昭和天皇の玉音放送によって、このことが国民に向けて公表され、日本軍に対して『停戦命令』を発布した。


title: 対日戦勝記念日

text: 同年9月2日、昭和天皇は「降伏文書調印に関する詔書」を発し、降伏文書への署名及びその履行等を命じた。これに基づき、同日、東京湾上のアメリカ戦艦ミズーリにおいて、日本側を代表して重光葵外相、梅津美治郎参謀総長、連合国を代表して連合国最高司令官のマッカーサーが降伏文書に署名した。


title: 対日戦勝記念日

text: アメリカ合衆国では、8月14日に日本の降伏が報道された。その日にトルーマンは、ポツダム宣言受諾の全文を紹介した上で、「“VJデー”の布告は、日本が降伏文書に正式に署名するまで待たなければならない」と発言した。そして、同年9月2日の降伏文書調印を以って、トルーマンはラジオ演説を行い、日本が正式に降伏したこの日を“VJデー”とする、と宣言した。


title: 対日戦勝記念日

text: 継承国のロシア連邦でも、当初はソビエト連邦と同じく9月3日を対日戦勝記念日にしていたが、2010年7月14日に連邦議会が9月2日を「第二次世界大戦が終結した日」とする法案を可決、同月25日にドミートリー・メドヴェージェフ大統領が署名し、9月2日を「第二次世界大戦終結の日」とする法改正案は成立した。これは事実上の対日戦勝記念日と見られているが、2011年3月11日に、9月3日を「日本帝国主義者に対する勝利の日」と定める法案が提出された際は統一ロシアが反対し否決している。


title: 対日戦勝記念日

text: その後、2017年には退役軍人や社会活動家、政治家などで構成するグループが、9月3日を対日戦勝記念日とするよう意見書をウラジーミル・プーチン大統領に提出したほか、2019年5月にも9月3日を対日戦勝記念日とする法案が野党議員により下院に提出され、2020年には上下両院での可決を経て、プーチン大統領が法案に署名した。


title: 対日戦勝記念日

text: 連合国の一員だった中華民国は、対日戦勝記念日を9月3日としている。これは、日本政府が降伏文書に調印した9月2日の翌9月3日に、国民党政府がこの日より3日間を抗日戦争勝利記念の休暇としたためである。中国大陸や台湾には、今でも多くの「九三街」（9月3日通り）や「九三小学」（9月3日小学校）が存在する。なお、台湾における「日本の統治からの解放記念日」（台湾光復節）は、台湾光復式典が開かれた10月25日である。


title: 対日戦勝記念日

text: 朝鮮半島、すなわち現在の大韓民国及び朝鮮民主主義人民共和国は、日本政府が降伏文書に調印した9月2日に、日本の統治から正式に外された。ただし、VJデーに当たる光復節（韓国）及び解放記念日（北朝鮮）は、双方とも8月15日としている。※朝鮮半島は大日本帝国の一部であり、日本国民として参戦しているため、戦勝記念日というのは存在しない。


title: 対日戦勝記念日

text: ベトナムでは、日本が降伏文書に調印した9月2日に、フランスから独立しベトナム民主共和国の樹立が宣言された（ベトナム独立宣言）。ベトナム民主共和国を継承したベトナム社会主義共和国では、VJデーに当たる9月2日は国慶節とされており、多くの街に「」（9月2日通り）が存在する。


title: 中尾碩志

text: 1年目から39試合に登板し12勝を記録。なお5月9日と7月15日の試合でも先発登板して、5回以降までリードしたまま降板しチームはそのままリードを守ったまま巨人が勝利したが、試合当時の公式記録員は中尾の後を受けてリリーフで投げたヴィクトル・スタルヒンを勝利投手とした。この勝利投手の記録を巡っては、二度に渡ってスタルヒンとの間で修正される事となり、1953年に中尾が勝利投手として修正され、この年の勝ち星を14勝としているが、1962年にコミッショナー裁定で再度スタルヒンの勝ち星に戻され、12勝で確定している。


title: 中尾碩志

text: 11月3日の対東京セネタース戦では、ルーキーにしてノーヒットノーランを達成している。この試合の4回には、無死一塁から野口二郎にライト前に落ちる打球を打たれるが、右翼手・中島治康の好返球で、一塁走者尾茂田叶が二塁封殺され、ライトゴロになる幸運もあった。NPBで11月にノーヒットノーランを達成した投手は中尾ただ一人である。


title: 中尾碩志

text: 翌から2年連続で26勝を記録。には病気のスタルヒン代わってエースとなり、26勝（リーグ2位）、防御率1.54（リーグ7位）の好成績を挙げ、179奪三振はリーグトップであった。この年の7月16日の対名古屋軍戦で2度目のノーヒットノーランを達成。この時も8回に連続四球で無死一・二塁の場面を作り、牧常一にライト前に落ちる打球を打たれたが、右翼・中島の好返球で一塁走者木村進一を二塁で封殺、さらに続く桝嘉一の右飛を捕球した中島が一塁走者の牧が飛び出しているのを見て素早く一塁へ送球して併殺にして切り抜けた。13勝を挙げるも、同年9月に入営のため退団。


title: 中尾碩志

text: 巨人に復帰。戦後は制球力とドロップを駆使した技巧派に転向し、には27勝で最多勝、防御率1.84で最優秀防御率、奪三振187で最多奪三振。1リーグ制最後の投手三冠王を達成するとともに、ベストナイン、沢村賞にも選出された。その後、故障とスランプにより1951年、1952年は一桁勝利に留まるが、から主戦投手として復活し3年連続で15勝前後を記録するなど、別所毅彦・藤本英雄・大友工らと巨人の第二期黄金時代の投手陣を支えた。に通算200勝を達成。未勝利に終わった限りで引退。通算記録の投球回3057と与四球1436は、今なお巨人の球団最多記録である。


title: 中尾碩志

text: 引退後は巨人投手コーチ（58年 - 61年、74年）・二軍監督（62年 - 70年、72年 - 73年）・ヘッドコーチ（71年）を歴任し、V9を支えた。黒メガネの二軍監督として『巨人の星』『侍ジャイアンツ』などの漫画アニメに登場した。また、一軍投手陣が不調に陥ると、中尾が一軍に呼び戻され手投手陣の整備に努めるなど、監督であった川上哲治の信頼が厚かった。その間のには湯口事件の当事者として、川上とともにバッシングにさらされている。


title: 中尾碩志

text: 1974年オフの川上の勇退に伴って、中尾はフロント入りしてスカウト部長に就任する。1977年12月9日午前7時28分に急性胆嚢炎のため川崎市内にある聖マリアンナ医科大学病院で急逝した。。1998年に野球殿堂入り。


title: 中尾碩志

text: 「三振か四球か」という典型的な剛球ノーコン投手。1度目のノーヒットノーランの際は四球10個、2度目も四球7個に死球1個を出しながら安打を許さずシャットアウトしている。特に1度目の時は初回から5回まで毎回先頭打者を四球で歩かせ、4回（上述のライトゴロの後）と9回のいずれも二死後に連続四球を記録している。NPBで二桁四球を出しながらノーヒットノーランを達成したのも中尾ただ一人である。


title: 中尾碩志

text: 戦後は制球力を重視する技巧派に転身。徐々に腕の位置が下がるとともに、落ちる球も覚えて、長きに亘って主戦投手として活躍した。投球回9イニングスあたりの与四球数は、戦前の1939～1942年は5.68個であったが、両リーグ分立後の1953年～1955年は2.09個と大幅に改善されている。


title: 中尾碩志

text: しらふの時には堅物で「俺は聖人君子だ」というような顔をしていた。一方で、一升瓶をすぐに空けてしまうほどの酒好きで、酔いが回ると顔色が真っ青になり、先輩後輩誰彼構わず大きな手で襟首を捕まえて引きずり倒し、押さえつけてから説教をするようなところがあったという。


title: 中尾碩志

text: 1950年ごろの巨人の若手グループ「トンコ節集団」のリーダー格であった。メンバーは中尾のほか、多田文久三・小松原博喜・藤原鉄之助・武宮敏明・内藤博文・大友工・松田清・市川マネージャーの8人組で、中尾はよくメンバーを引き連れて夜の町へ繰り出していた。メンバーの大友は「飲んで騒いで、さっと引き揚げ、あれでわれわれ若手は救われたし、中堅クラスが一つにまとまった」と語っていた。


title: 中尾碩志

text: 真面目過ぎる性格で、二軍の監督・コーチ時代は、若い選手が中尾の厳しさに音を上げていたほどだった。律儀な性格で、スカウト部長時代に甲子園大会に偵察に行った際、ネット裏からプレーする選手を張り付くようにして眺め、食事もわざわざ運ばせて食べながら選手を注視していたという。


title: 松平親忠

text: 初め額田郡鴨田郷（現岡崎市鴨田町）を根拠地としていたが、長享2年（1488年）か長享3年（1489年）頃に、父が死去したために家督を継ぐ。しかし、間もなく出家して西忠と号した。親忠自身の治績はあまり知られておらず、三男なのに本当に家督を継いだのかどうか、一部では疑問視されている。


title: 松平親忠

text: 『三河物語』では、父の信光は長男（名は記載なし）に惣領を譲ったとあり、親忠は分家的な存在に過ぎなかったとされている。だが後に安祥松平氏から清康・家康らが本家を簒奪したため、親忠が4代当主扱いされたと言われている。


title: 松平親忠

text: 文明7年（1475年）になって、千人塚が振動し、近辺には悪病が流行するようになった。この亡霊を弔うために親忠は塚のほとりに念仏堂を建てた（現在の鴨田町字向山の西光寺）。そして鴨田郷の館跡に、松平氏菩提寺である大樹寺を創建した。文明9年（1477年）、大恩寺（愛知県豊川市御津町御津山山麓）の開基として同寺を中興する。


title: 松平親忠

text: 長享元年（1487年）、麻生城の天野景孝を滅ぼし、九男・乗清を分立して成立した滝脇松平家を配置した。明応2年（1493年）第二次井田野合戦で、上野城主阿部氏、寺部城主鈴木氏、挙母城主中条氏、伊保城主三宅氏、八草城主那須氏らを破り、武名を挙げた。


title: 松平親忠

text: 明応5年（1496年）、三男・長親に家督を譲り、隠居。また子を分立して大給松平家、滝脇松平家などを成立させたほか、第四子の存牛は出家し、信光明寺住持などを経て、京都の浄土宗総本山知恩院住持を務めた。文亀元年（1501年）8月10日に71歳（または63歳）で死去した。


title: 阿呆

text: 阿呆（・・）は、愚かであることを指摘する罵倒語・侮蔑語・俗語。近畿地方を中心とした地域でみられる表現で、関東地方などの「馬鹿」、愛知県などの「タワケ」、石川県・富山県・島根県出雲地方などの「ダラ」に相当する。行動の愚かさだけでなく、学のなさなどもさす。また、そういう人のことを指す。「馬鹿」に似た意味を持つ。


title: 阿呆

text: 「阿呆」は「馬鹿」とともによく使われる言葉だが、まったく同じ意味ではない。例えば、「学者馬鹿」というような、一本気さ、愚直さを表す用法は「阿呆」にはない、強調語として使う場合の「馬鹿」は「馬鹿でかい」「馬鹿にでかい」のように副詞的に使われるが、「阿呆」の場合は「阿呆ほどでかい」のように接続詞を伴う、などの用法の違いがある。


title: 阿呆

text: 「阿呆」と「馬鹿」では、受け取られるニュアンスに地域差がある。関東などの「馬鹿」を常用する地域の人に「阿呆」と言うと、「馬鹿」よりも侮蔑的であると受け取られる場合がある。逆に関西など「阿呆」を常用する地域の人に「馬鹿」と言うと、「阿呆」よりも見下されたと受け取られる場合がある。


title: 阿呆

text: 「阿呆」を用いた複合語として「どあほう」や「あほたれ」・「あほんだら」がある。「あほんだら」の語源については「阿呆太郎」であるとの説もあるが、罵倒語の「だら」・「たくら」が「阿呆」と結びついた可能性も考えられる。方言周圏論によれば、言葉や風習は発生した中心から時間差をおいて周囲に広がるため、中心から遠い地域により古いものが残るとされる。これを当てはめると、「だら」や「たくら」は「阿呆」以前に生まれた罵倒語であり、発生源である近畿地方では廃れたが周辺の北陸・中国地方に定着し、「阿呆」と結びついた用法のみが近畿地方に残った、と考えることも出来る。


title: 阿呆

text: 「馬鹿」と「阿呆」は日本の東西で分かたれている言葉だと思われがちだが、「阿呆」は主に近畿地方と四国東部（たとえば徳島県の阿波踊りの歌詞「踊る阿呆に見る阿呆」など）、岡山県といった限定的な地域で使われており、関東以北およびさらに西の四国西部や中国地方（岡山県や島根県出雲地方以外）では「馬鹿」が使われている。


title: 阿呆

text: 「阿呆」の発音は、京阪神では「アホ」、その周辺の地域では「アホー」であり、最外縁の地域には「アハウ」という発音が残っている。文献上でも「アハウ」→「アハア」→「アホウ」→「アホ」と変化しており、この表現が京阪神を中心として周辺地域に広がっていることを示している。


title: 阿呆

text: 視聴者参加型テレビバラエティ番組『探偵!ナイトスクープ』において、「アホとバカの境界線はどこか」という視聴者投稿に端を発した本格的な調査と研究がなされており、この制作過程を記した『全国アホ・バカ分布考 はるかなる言葉の旅路』（松本修著）に詳細な結果と考察がまとめられている。


title: 阿呆

text: 中国・江南地方の方言「阿呆（アータイ）」が日明貿易で京都に伝わった可能性が指摘されている。これは上海や蘇州、杭州などで現在も使われている言葉で、「呆」は日本語の「呆ける」にもあるようにぼんやりした様子、「阿」は中国語の南方方言で親しみを表す接頭語(日本語における「～ちゃん」「～さん」)であり、言葉としての意味は「おバカさん」程度の軽いニュアンスとなる。これは現代日本語の「阿呆」にも近い。


title: 阿呆

text: しかし『全国アホ・バカ分布考』で著者の松本修は、方言の分布状況から考察するに「阿呆」はもっと新しい言葉だとみており、『発心集』の記述を疑問視している。これ以外の点からも『発心集』の第7巻、第8巻を後世の増補版と指摘する研究がある。


title: 阿呆

text: 次に文献に現れるのは、3世紀後の戦国時代に書かれた『詩学大成抄』になる。現存する写本では「アハウ」という言葉の左側に傍線が引かれているが、これは元々この言葉が漢語だったことを意味する表現であり、中国語語源説を補強するものとなっている。


title: 日本海側気候

text: ケッペンの気候区分では温暖湿潤気候が中心であるが北海道の大部分と東北地方北部の一部は亜寒帯湿潤気候である。梅雨（梅雨に類似する気象現象を含む）の他に西高東低などで北西からのモンスーンが吹いているときは降水日数（1mm以上の降水が観測される日）が多くなり、風が弱いときや南東からのモンスーンが吹いているときは降水日数が少なくなる。モンスーン以外にも海からの湿った風が強い時に降水日数が多くなる傾向がある。気温は南高北低、沿岸部ほど温暖で内陸部ほど日較差・年較差が大きい。


title: 日本海側気候

text: 北西からのモンスーンは、日本海を渡る際に暖流の対馬海流上で水蒸気を蓄えて山脈に衝かるため日本海側は降水が観測される。地上の気温が0℃未満又は地上の気温が0℃以上であっても上空1500mの気温が-6℃未満または上空5500mの気温が-30℃未満で雪となり、上空1500mの気温が-12℃未満または上空5500mの気温が-36℃未満で大雪、更に上空1500mの気温が-16℃から-18℃未満または上空5500mの気温が-40℃から-42℃未満で豪雪となる場合がある。冬季はこのために降水（降雪）日数が多い。


title: 日本海側気候

text: 日本の中でも多雪地帯として知られる地域の多くがこの気候に属し、実際に豪雪地帯・特別豪雪地帯とほぼ重なる。日本海沿岸部では秋季から冬季の雷日数の多さも特徴と云え、年間平年値を取っても日本全国で雷日数が顕著に多い地域である。


title: 日本海側気候

text: 冬季の雪の降り方は地域により多少異なる。これにはシベリア高気圧からの寒気に伴う筋状の雲の分布や気圧配置・風向・季節風の動向等の諸要素が影響しており、分類として概ね山雪型と里雪型とに分けられる。大雪の目安となる条件（上空1500mの気温が-12℃未満または上空5500mの気温が-36℃未満）を満たすと大雪になることが多いが、海岸に近い地域ほど風が強いため雪は積もりにくい傾向がある。新潟市周辺は他の日本海沿岸地域に比較すると降雪日が多い割には積雪量は比較的少なく、これは越後平野が大きく開けており山間部から離れていることや佐渡島が北西の季節風を遮る役割を果たしているためと考えられている。ほか、局地的に積雪を観測する場合もあり、たとえば積雪30cmの地点から5キロメートル離れただけで積雪が無いということもある。


title: 日本海側気候

text: 島根県石見地方と山口県北部は湿気を含むための海上区間が朝鮮半島によって狭くなっているため、大雪になることは少ないが降雪日数がやや多くなる（鳥取県以北は日本海側全域が豪雪地帯だが、島根県の沿岸部は豪雪地帯ではない）。また太平洋側気候のうちの九州型とされている山口県西部・九州地方の対馬海峡・東シナ海沿岸でも山陰地方と同様の傾向を示し、冬の降水日数がやや多くなる。これらの都市の交通網は関東以西の太平洋側と同じく積雪に対し脆弱で、5センチメートル前後の積雪であっても交通機関に乱れが発生する。


title: 日本海側気候

text: その一方、降水日数の最少月は夏季となり気温も比較的高くなる。金沢市の場合、1mm以上の降水が観測される8月の降水日数は平年値で8.9日であり、平均気温は平年値で27.0℃、観測史上最も暑い夏になった2010年は29.3℃に達し、他にも同緯度の太平洋側と同程度かそれ以上の値を示す地点が多い。


title: 日本海側気候

text: 秋田・山形・新潟などの県では春から秋にかけて奥羽山脈や三国山脈を越えて吹き降ろす気流によりフェーン現象がしばしば発生し、特に盛夏期には猛暑日になり、極端なときには40℃を超す高温に見舞われる。例えば、1978年8月3日には山形県酒田市で40.1℃を記録した。フェーン現象による高温や山火事、積雪が多い地域での春先の雪崩はこの地域に多い災害であり注意が必要である。


title: 日本海側気候

text: 冬の荒天の印象が先行するが、視点を変えて雪を逆手に取り産業資源（水資源）や観光資源として生かす試みも行われている。雪解け水を水力発電に生かしている例がその代表であり、特に北陸地方は日本の電源地帯とも言われる。観光資源としては各地の雪まつりや世界遺産・白川郷のような冬景色、立山黒部アルペンルートの雪の壁や雪を貯蔵しておいて夏休みに都会で公開する例など多く挙げられる。豊富な降水量は夏季の渇水対策になっている（雪の項目を参照）。


title: 第42回先進国首脳会議

text: 第42回先進国首脳会議（だい42かいせんしんこくしゅのうかいぎ、）は、2016年5月26日から5月27日に日本の三重県志摩市阿児町神明賢島で開催された先進国首脳会議。愛称は、伊勢志摩サミット（いせしまサミット）。


title: 第42回先進国首脳会議

text: 志摩市が選定された理由として、会場となる賢島が風光明媚なこともさることながら、四方を水に囲まれた狭隘な島であり、人の出入制限が容易なこと、陸伝いの侵入攻撃を避けられること、三重県警察が伊勢神宮を参拝する要人警護の経験が豊富なことなどが挙げられており、警備面を重視した選定となった。


title: 第42回先進国首脳会議

text: これまでの日本開催のサミット開催地は、前年の4月までに選定するのが慣例で、かつて第一次安倍内閣の時に開催地が決まった北海道・洞爺湖サミットも、その前年の4月には決定していたが、今回は6月までずれ込み、安倍首相も「正直、選定には大変迷った」と報道陣に語った。


title: 第42回先進国首脳会議

text: これらの都市に加え、北海道札幌市、茨城県つくば市、静岡県静岡市、京都府京都市、香川県高松市、大分県別府市、熊本県熊本市、宮崎県宮崎市が、閣僚会合の開催を巡って誘致合戦を繰り広げ、以下の10会合が、各都市で開催されることが2015年（平成27年）7月3日に、日本国政府から発表された。


title: 第42回先進国首脳会議

text: G7のリーダーである各国の首脳および、欧州連合の代表者が出席した。菅義偉内閣官房長官は2015年6月23日の記者会見で、同日時点でロシアの招待に関して全く白紙であることを表明し、最終的に招待されなかった。欧州委員会委員長は、1981年のサミット以来、すべての会合と意思決定に参加している。


title: 第42回先進国首脳会議

text: 2016年（平成28年）2月10日時点では北朝鮮核問題と感染症対策が主要議題として扱われ、世界経済についても話し合われることとなった。北朝鮮核問題は、2016年に強行された北朝鮮の核実験とミサイル発射を受けたもので、首脳宣言による国際世論の喚起を図ることを狙いとした。加えてウクライナや中東問題、国際テロ組織や難民問題についても議論された。感染症対策は、2014年の西アフリカエボラ出血熱流行やラテンアメリカを中心としたジカ熱の世界的流行を受けたもので、保健・衛生分野での日本のリーダーシップの発揮を狙いとした。


title: 第42回先進国首脳会議

text: 2016年（平成28年）4月の外務省による公式発表では、「世界経済・貿易」、「政治・外交問題」、「気候変動・エネルギー」、「開発」、「質の高いインフラ投資」、「保健」、「女性」について議論するとされた。


title: 第42回先進国首脳会議

text: 公式日程の初めの行事として、各国首脳とファーストレディらにより、神道の聖地である伊勢神宮の御垣内参拝と、伊勢神宮内での記念植樹が行われた（安倍首相は前日に下見を兼ねて参拝しており、当日は2度目の参拝）。各国の首脳からは、「素晴らしい教訓と経験を与えてくれた」「聖なる場所に行くことができて感動した」などの声が相次いだ。


title: 第42回先進国首脳会議

text: なお、政府や伊勢神宮を管理する神宮司庁の公式見解としては、首脳たちが行ったのは「参拝」ではなく、「訪問」である。参拝は宗教儀礼に当たるため、政府の公式行事で行うことは政教分離に反すると判断された。実際、首脳たちは御垣内に入ったが、二拝二拍手一拝を行わなかった。


title: 国東市

text: 国東市（くにさきし）は、大分県の北東部の国東半島東部に位置する人口約3万人の市である。六郷満山文化の影響により寺社や石仏、石塔、仏跡の数多く残り、従前、観光案内等で「仏の里」の呼称がある。平成末期より「鬼が仏になった里」の文言も聞かれる。


title: 国東市

text: 大分県の北東部、国東半島のほぼ東半分（南東部は除く）を市域としており、市域北部から東部にかけて伊予灘に面する。海寄りの地域に集落が点在しており、市中心部は市域中東部の海寄りの位置となる。市域西部は国東半島の中央部にあたり、山地となっている。市中心部は県庁所在地の大分市から陸路で約60km（直線距離で約40km）の場所に位置している。


title: 台湾独立運動

text: 台湾独立運動（たいわんどくりつうんどう、繁体字：、台湾語：Tâi-oân to̍k-li̍p ūn-tōng）とは、台湾に台湾人が主権を有する独立国家（台湾共和国）を建設する事を目指した政治運動。略称は台独（台獨、Tâi-to̍k）。ただし、1945年の中華民国による台湾統治を境として、運動の性質は変化している。


title: 台湾独立運動

text: 台湾独立運動の起源は、日清戦争後の日本による台湾出兵（牡丹社事件に関する台湾出兵とは別）にまでさかのぼる。しかし、この時に宣言された「台湾民主国独立宣言」（後述）は、真に台湾を独立させることを意図したというよりは、台湾を日本へ渡さないための清朝側の工作という側面が強かった。


title: 台湾独立運動

text: 日本統治時代の台湾独立運動にも、大きな盛り上がりは見られず、大日本帝国の一植民地としての自治権強化の運動や、大日本帝国憲法を台湾にも施行して日本内地の住民並に参政権を獲得する運動などが主流となった（参政権は属地主義だったので、戦前は日本内地在住の台湾人にのみ選挙・被選挙権があった）。


title: 台湾独立運動

text: 1945年の日本敗戦後も台湾独立運動は起こらず、中華民国への「祖国復帰」を多くの台湾人が大きな抵抗もなく受け入れたが、実際に中華民国による統治が始まると、台湾人の多くは腐敗した国民政府に失望し、台湾人と「中国人」の違いを次第に自覚するようになった。戦後の台湾独立運動は、このような出発点に立ち、中華民国体制を克服し、大陸の中華人民共和国による支配をも拒絶する運動、即ち「中国人」ではなく「台湾人」として生きるための運動として展開されている。


title: 台湾独立運動

text: 現在の台湾独立派の最も有力な理論は２つあり、「台湾は日本が敗戦によって台湾を放棄した時点で国際法上の独立を果たしており（中華民国が台湾を領有するという国際条約は存在しない）、戦後の台湾には台湾共和国と亡命中華民国が並存しているとしている」「既に台湾は独立国家であり中華民国である」というものである。そして、その上で中華民国の政治体制を変革することを目標としている。この運動は、泛緑連盟によって支持されているが、一方で中華民国による中国統一を志す泛藍連盟による強い反発を受けている。


title: 台湾独立運動

text: 台湾政府が中華民国体制からの正式な独立宣言をした場合、「一つの中国」を主張してきた中華人民共和国は台湾を回収する根拠を失うため、同国は「武力解放」を明言して台湾への圧力を続けている。アメリカや日本は、大規模な戦乱を恐れ、「台湾独立」に慎重な立場を取っているが、これらの国々の政府や民間に親台湾派が存在する。


title: 台湾独立運動

text: この時代の台湾独立運動について、まず特筆されるべきことは、日清戦争後の下関条約で日本が清国から台湾を割譲された際、台湾が「台湾民主国」として一応の独立を宣言していることである（黄昭堂：『台湾民主国の研究―台湾独立運動史の一断章』東京大学出版会。1970年）。しかし、この政権は大陸から派遣されていた清朝の官僚や清国軍、清国の科挙試験に合格したごく一部の台湾人特権階級を中心としたものであったため、短期間で解体、崩壊した。日本軍の台湾上陸の報を聞いた清朝の官僚は直ちに外国船で大陸へ逃亡し、清国兵は台北で台湾人への略奪を始めている。台湾人の有産階級は、独立どころか日本軍に救援を依頼し、進軍の手引きまでしている。


title: 台湾独立運動

text: 1920年代、日本共産党の指導の下にあった台湾共産党は、コミンテルンの指示を受け、「日本帝国主義」からの独立を目指したが、大きな広がりを持つには至らなかった（この時期の台湾独立運動の代表人物としては、謝雪紅などが上げられる）。また、中国共産党は、台湾共産党の主張する社会主義的理念に基づく台湾独立を認めず、彼らの多くを追放したため、台湾共産党の主導による独立運動も終焉を迎えた。


title: 台湾独立運動

text: 初期の独立運動は、日本へ留学した留学生が活動の中心となった。これは日本統治時代の影響で日本語を習得していた人間が多く、台湾から日本の大学への留学が比較的容易だった事が背景にある。1960年には、台湾ではできない自由な論壇として王育徳らにより雑誌『台湾青年』が創刊された。


title: 台湾独立運動

text: 他にも、日本では許世楷や黄昭堂、金美齢および夫の周英明、日本人では台湾独立を主張した雑誌『台湾青年』の編集長を永年務めた宗像隆幸らが中心に活動し、同誌をはじめとする諸著作の出版や中華民国政府による人権抑圧や、中華民国政府に好意的な日本政府に対する抗議デモ、同じく中華民国政府に好意的な自由民主党の政治家の集会での催涙ガス散布、また当時台湾で軟禁状態だった彭明敏亡命の支援など積極的に台湾独立運動が行われた。この時期に出版された諸著作は台湾独立運動の法学・歴史学上の基礎となっている。


title: 台湾独立運動

text: こうした日本の活動参加者やアメリカへの留学生などにより、台湾独立建国連盟が設立された。アメリカでは1960年代に各地で台湾人留学生の活動が活発になり、陳以徳率いるフィラデルフィアのUnited Formosans for Independence （UFI）が全米の組織を吸収し、1966年にUnited Formosans in America for Independence （UFAI）が設立された。台湾青年社が入手した彭明敏らによる「台湾自救運動宣言」が『台湾青年』に掲載されるとともに、それを刻んだアルミ板が全米に配布され、台湾、米国、日本、カナダ、ヨーロッパ、南米の独立運動団体が連名でニューヨーク・タイムズ紙に政治広告として掲載した。その後、アメリカが台湾独立運動の中心となった。これは日本語を常用していた学生が年月の経過により減少したことや、中華民国政府の対米影響力が減少した事が背景にある。


title: 台湾独立運動

text: ちなみに、1980年代の台湾の民主化によって台湾独立運動は一気に加速するが、台湾の民主化は、主に国民党に入党した李登輝ら台湾人（許國雄の項参照）の手によって推進された。李登輝は、国民党による大陸との統一路線である「反攻大陸」のスローガンを破棄し、「二国論」を展開。大陸は中華人民共和国が有効に支配し、台湾にはこれとは別の国家である中華民国が存在すると主張した（中華民国在台湾）。李登輝は更にこの主張を前進させ、「台湾中華民国」という呼称を提唱、国民党主席を離職してからは、「台湾団結連盟」（後述）という「台湾」と名の付く初めての政党を結成させた他台湾正名運動に取り組んだ。


title: 台湾独立運動

text: 民主進歩党は、1999年に台湾前途決議文を採択し、党綱領にある台湾独立を棚上げした。これは、2000年総統選挙に向けて、党内最大派閥の新潮流と穏健派が妥協した結果であった。同選挙で勝利し、陳水扁政権が成立するとアメリカの意向を汲み、「四つのノー、一つのない」を唱えた。そのため、民進党と従来の台湾独立派との間には、亀裂が生じた。


title: 台湾独立運動

text: 李登輝は、かつての国民党李登輝派である台湾本土派の一部に台湾団結連盟（台聯）を結党させ、自らはその精神的指導者となった。台聯は綱領において、台湾新憲法の制定と、国号を台湾にすることをうたっている。当初、台聯は民進党を支援する目的で結成された。しかし、中国国民党の台湾本土派を十分に取り込むことが出来ず、固定的な支持基盤を獲得できなかった。そこで、急進的な独立派路線により、民進党と独立派に近い（深緑）支持者の票を奪い合うことになった。そのため、民進党と台聯の間で、独立的な主張を競い合うという循環に陥り、中間票を取りこぼす結果も生まれている。


title: 台湾独立運動

text: 一方、本来の台湾独立派は、陳水扁政権において総統府国策顧問や資政（上級顧問）に就任するものも現れた。しかし、顧問職の者も含めて、陳政権とは一線を画している。むしろ、台湾正名運動を推進し、最終的には陳政権が放棄した国号改称も行うよう求めた。また、現行憲法を廃止し、台湾新憲法の制定も求めている。


title: 台湾独立運動

text: 2008年、国民党の馬英九政権となり、中国に急接近する政策を取ると、反発する反政権デモが独立派によりたびたび発生するに至った。2008年8月には台北市内で主催者発表で30万人のデモが行われ、総統府前を埋め尽くした。2009年5月には主催者発表で台北で60万人、高雄で20万人が「（馬英九政権の）中国傾斜に反対し、台湾を守ろう」とのスローガンを掲げ、大規模な抗議活動を行った。


title: 台湾独立運動

text: 2014年には孫文の像を引き倒す事件が独立派団体により引き起こされた。他にも市民を弾圧した2.28事件の日には蔣介石の像にペンキをかけるなどの破壊活動が増えている。こういった行動に対して報復として独立活動家の像を破壊する動きが出るなど衝突が増えている。


title: 台湾独立運動

text: 台湾は中華人民共和国と無関係の島国であり一つの中国を否定する天然独と呼ばれる考え方がある。民主化後に台湾で生まれ育った若い世代によく見られる。しかし、中華民国の一部であるかどうかは個人の捉え方が大きい。台湾独立派の中には、天然独は敗北主義だとする考えもある。


title: 台湾独立運動

text: 中国国民党の女性市議会議員である徐巧芯は女性も兵役につくべきであると提案、それに対し兵役でなく代替システムで徴兵を終えた桃園市の市議会議員である王浩宇が「自分はそれを望まない」と発言した。ネットでは「愛国心がない、兵士になってはどうだ」と批判の声が上がった。民進党の元立法院議員林濁水は「国民党は徴兵に賛成しているが台湾独立を掲げる民進党は反対した、台湾を守りたいのはどちらなのか」と嘆いた。聯合新聞は「台湾独立派はご都合主義の打嘴炮であり兵士にならないのならどうやって中華人民共和国と独立戦争を戦うのか、アメリカが助けてくれると思っているのか、中華民国軍も弱くはないが人民解放軍は訓練された軍隊だ、一体誰が尖兵となるのだ。王のような独立派は中国共産党をコケにすることで中国人意識を持っているNanaを批判するが現実に防衛することを考えるとパニックになるが頼りになるのか疑問である。陳水扁と馬英九の台中接近政策により中国に幻想を抱き独立は空から降ってくるように自然に手に入ると考えるような世代が生まれた」と批判した。


title: 台湾独立運動

text: 軍事面での不安としては消耗品や部品の費用を軍人が自腹を切っているケースが起こっておりそれが原因の自殺も起きた。兵器の整備も行き届いておらず政治家に忖度をする将校の増加から腐敗が進行している、アメリカから最新鋭の兵器を購入するがそれはポーズでありまともに維持できないと元軍人が批判している。


title: 台湾独立運動

text: 天安門事件で亡命した王丹など、中国民主化の活動家も当初は、台湾独立に否定的だったが、その後は「台湾のために戦う」という意識が低く「叫ぶだけでは『台湾独立』は不可能。歴史上、生命の対価を支払わずに独立した民族はない」というなど発言に変化がみられる。


title: まんが日本史 (日本テレビ)

text: 小学館刊行の学習漫画『少年少女日本の歴史』を参考に制作されたもので、日本列島の形成から戊辰戦争終結までを扱っていた。ただしあくまで「参考」にすぎず、漫画シリーズの監修者である児玉幸多は本アニメに関わっていない。後述のキャラクターの描き方など、歴史観が漫画シリーズと異なる面もある。


title: まんが日本史 (日本テレビ)

text: 各キャラクターは（戦前では一般的な評価だった）善悪に基づくキャラクターデザインがなされており、高師直や鳥居耀蔵は極悪人顔に描かれている。また、源義経や天草四郎、沖田総司などは、巷間の歴史小説の描写のような美青年顔である。


title: まんが日本史 (日本テレビ)

text: 2014年8月からは、HDリマスター版が放送されている。これは画質向上だけでなく、本作品製作時以降に発見された史実や補足項目・訂正等を、新たに字幕を被せたり、男性ナレーターによるナレーションに差し替えたりしている。


title: サンテレビボックス席

text: 阪神タイガースの対戦カードを、ホーム・（地方開催も含めて）ビジター問わず毎年数多く中継している。また、阪神と同じく関西地区を地盤とするオリックス・バファローズの主催試合も年間数試合程度中継している（但し2016年以降のオリックス戦は対阪神戦を除いて中継されていない）。


title: サンテレビボックス席

text: 阪神タイガースでは、伝統的に各種メディアを通じた試合中継をできるだけ多くの放送局（NHKも含む）に担当させる方針を貫いており、サンテレビではホーム・ビジター問わず阪神タイガース戦の中継を積極的に行っている。加えて、番組編成の自由度が高い独立局の利点を最大限に生かし、地上波テレビ局では珍しく「全試合・試合開始から終了まで、完全生中継」を行っている。これは日本初の試みでもあり、1990年代に阪神のセントラル・リーグ総合順位が低迷していた時期であっても、決して取り止めることはなかった。


title: サンテレビボックス席

text: サンテレビの中継では、（テレビ放送であっても）投手の投球を漏れなく実況することをモットーに、イニング間に挿入するスポンサーなどのCMを最長でも90秒（1分30秒）間にとどめている。ただし、試合の展開にかかわらず最後まで中継するため、中継の延長によって後続の番組の放送時間を繰り下げる措置を頻繁に講じている。このため、放送休止に入る時刻を他局より早い25時台～26時台に設定するなど、当日に編成していた番組が放送できない事態に陥らないように配慮している。


title: サンテレビボックス席

text: サンテレビの公式サイト内に掲載されている月間番組表では『○曜ナイター サンテレビボックス席』と紹介されており、かつては番組内のタイトルロゴにも「○曜ナイター（日中開催の生放送である場合は「プロ野球中継」）と表記されていた。


title: サンテレビボックス席

text: 1985年（昭和60年）には朝日放送（当時。現：朝日放送テレビ）と業務提携を結び、それまで朝日放送が放映権を独占していた水曜日のナイターと日曜日のデーゲームを、トップ&リレー形式で放映するようになった（一部の試合を除き、KBS京都も同時ネット）。日曜日のナイターについても、朝日放送テレビの制作でサンテレビが全編完全中継を行うようになった（sky・A sports+でも同時あるいは録画放送）。この提携により、朝日放送テレビの専属解説者がこの番組にも出演するようになった（一部の解説者は、サンテレビと朝日放送テレビ両方の専属解説者として契約している）。さらに、この番組の中継映像をテレビ朝日系列向けにニュース素材として提供するようになった。


title: サンテレビボックス席

text: 2006年（平成18年）には甲子園球場と京セラドーム大阪で開催される阪神戦がハイビジョン制作となり、翌2007年（平成19年）からは全試合ハイビジョン制作に移行している。2009年（平成21年）から数年間および2019年現在は地上デジタル放送とワンセグで連動データ放送を行っており、試合の経過状況を随時確認することができる。2019年以降は「いつdも（いつでも）ボックス席」という呼称を使用しており、サンテレビでの中継がない日も含めて阪神戦の試合状況を伝えている。ただしいずれも番組表やEPGには連動データ放送であることを表す「[デ]」記号は表記されない。


title: サンテレビボックス席

text: 主に週末に行われるデーゲームの中継は、かつては競馬中継を優先していた関係で、当日の18時か19時から撮って出し形式で録画放送していた（ノーカットで試合終了まで放送）。ホームゲームに関しては、土曜日は朝日放送テレビ以外の在阪準キー局（読売テレビで中継することが多い）やNHKが中継するため、日曜日は2007年（平成19年）以降編成の都合がない限り朝日放送テレビが最大17:25まで中継するため、それぞれ中継しないケースが多い。なお、ビジターゲームの場合は巨人戦を除き生中継することもある。


title: サンテレビボックス席

text: かつてはサンテレビと在阪民放準キー局またはNHKとで地上波での並列生中継となるケースも多かった（後述も参照）が、阪急阪神ホールディングスが誕生した2006年以降は他局との調整や在阪民放準キー局独占での放映権獲得などもあり、地上波での並列生中継はほぼなくなったことで、それ以前と比較すると中継回数は減少している。ただ、近年でもNHKとでは地上波での並列生中継が行われることもある（その他、サンテレビで生中継・在阪民放準キー局で当日深夜に録画中継、というケースも稀にある）。2019年6月15日（土曜日）のオリックス対阪神戦では、サンテレビと関西テレビによる、民放局同士での並列生中継が久々に行われた。なお、当日は衛星放送のBSフジでも地上波関西テレビとの同時ネットで生中継された（18時・21時は裏送り）。2020年7月10日もサンテレビとMBSテレビとで並列放送が行われた（後述）。


title: サンテレビボックス席

text: 夏休みシーズンの甲子園球場でのホームゲームについては、抽選で選ばれた球団公認ファンクラブのジュニア会員を放送席に招待しており、実況アナウンサーや解説者とトークを繰り広げる（ジュニア会員の出演は21時まで。朝日放送テレビ主管の完全中継とリレー中継を行う日は除く）。


title: サンテレビボックス席

text: 2019年（令和元年）5月6日（月曜日・振替休日）に放送された「（サンテレビ）開局50周年記念特別中継」（詳細後述）の時点では、NPBの公式戦を通算で4,209試合中継した。中継の内訳は、阪神戦が3,388試合、パシフィック・リーグの公式戦が674試合、ポストシーズン（日本シリーズなど）の試合が147試合であった。


title: サンテレビボックス席

text: 最初の中継は、サンテレビの開局6日目である1969年（昭和44年）5月6日に阪神甲子園球場で催された阪神対広島東洋カープ戦（試合時間3時間22分）。松島武雄アナウンサーが実況、阪急ブレーブスの人気選手だったロベルト・バルボンが解説を担当した。試合自体は19:03に始まったが、当時はNHK神戸放送局が兵庫県域のローカル放送を実施していなかったため、『NHKニュース』を放送した後の19:30から中継を開始。放送時間を延長したうえで、阪神の藤田平によるサヨナラ安打で試合が終了するまで中継を続けた。日本国内のテレビ局で初めて、試合開始からのノーカット中継を始めたのは、翌1970年（昭和45年）からである。なお、開局1年目の1969年のみ実況担当を松島に固定していたが、1970年以降は他局でのスポーツ実況の経験が豊富なアナウンサーと相次いで契約。1988年（昭和63年）からは、谷口英明を皮切りに、サンテレビの社員アナウンサーも実況陣に加わっている。社員からの登用に20年を要したのは、当時の社員アナウンサーが全員、報道部へ所属していたことなどによる。


title: サンテレビボックス席

text: サンテレビ局内には少なくとも、江夏豊が延長戦でノーヒットノーランとサヨナラ本塁打を記録した1973年（昭和48年）8月30日の阪神対中日ドラゴンズ戦（甲子園球場） 以降の試合の中継を収録した映像を、ビデオテープにして6000本以上保管。プロ野球シーズンの金曜日にナイトゲームを放送しない場合や、同曜日に中継予定のナイトゲームが中止になった場合には、過去に中継した1試合分の映像をダイジェスト形式で編集した『虎辞書なる!!』を放送している。


title: サンテレビボックス席

text: 1992年（平成4年）より、サンテレビの音声多重放送開始に伴い、順次ステレオ放送を開始（神宮球場での開幕戦・対ヤクルトスワローズ戦より）。この頃は名古屋テレビ（メ～テレ）の『ドラゴンズ倶楽部』用に映像配給をしていた。


title: サンテレビボックス席

text: 1999年（平成11年）までは、CS放送のスカイ・AやGAORAに向けても同時・録画問わず積極的に配信していた。現在はほとんどがTigers-aiによる球団公式映像に切り替えたが、甲子園球場以外（倉敷マスカットスタジアム、坊っちゃんスタジアムなど）で開催される試合については引き続き配信している。


title: サンテレビボックス席

text: 2010年（平成22年）からはアナログ放送において、レターボックスを付加した画面比16:9サイズとなった（それまではサイドカット）。また、オープニング後すぐに番組協賛社の提供クレジットを出していたが、同年からはその日の出演者と制作局を表示し、提供クレジットは2回の攻撃終了時に表示するようになった。


title: サンテレビボックス席

text: 2013年（平成25年）4月25日（木曜日）の中日ドラゴンズ対阪神ナイトゲーム中継（ナゴヤドーム、実況：湯浅明彦、解説：広澤克実・矢野燿大）で、阪神の公式戦中継が3000回に到達した。同月29日（月曜日）には、阪神対広島のデーゲーム中継（阪神甲子園球場）の前枠（13:00 - 13:55）で中継3000回記念特別番組『3000試合メモリアル!〜タイガースと共に〜』を、同球場のロイヤルスイートから谷口の司会で放送している。


title: サンテレビボックス席

text: サンテレビが開局45周年を迎えた2014年（平成26年）5月1日には、阪神対広島東洋カープのナイトゲーム中継を、「開局45周年記念特別中継」として甲子園球場から放送（実況：湯浅明彦、解説：矢野燿大）。初代解説者のバルボン、開始当初から2001年（平成13年）まで実況を担当していた西澤暲（フリーアナウンサー）、開局と同じ年に阪神へ入団したかつての主力打者・田淵幸一をゲストに迎えたほか、イニングの合間には過去の中継映像から厳選した阪神の名場面映像を挿入した。


title: サンテレビボックス席

text: 2017年（平成29年）のクライマックスシリーズでは、10月15日のファーストステージ第2戦・阪神対DeNA戦（甲子園）において、朝日放送制作分の中継を延長無制限のリレー方式で放送した。朝日放送が富士通レディース最終日中継の同時ネットを実施したことによる。


title: サンテレビボックス席

text: サンテレビが開局50周年を迎えた2019年（令和元年）5月 には、6日 に神宮球場で催された東京ヤクルトスワローズ対阪神のナイトゲームを、「開局50周年記念特別中継」として自社制作で放送（実況：湯浅明彦、解説：福本豊）。掛布雅之がゲスト解説者、当番組で長年にわたってレギュラー解説者を務めた小山正明がゲストとして出演した。


title: サンテレビボックス席

text: 2000年代中盤以降の阪神戦では、（テレビ大阪・NHK総合テレビジョンを含む）近畿広域圏の在阪テレビ6局において、地上波で複数の局による中継の並列放送を実施する機会が減少。その影響は当番組にも及んでいて、単独での中継分を含めても、年間の中継試合数は40 - 50試合程度にとどまっている。ただし、2022年（令和4年）には7月だけで阪神戦を（甲子園球場を使用する主管12試合など）17試合の放送を予定していた。14日の対巨人戦から31日の対ヤクルト戦までは、制作を朝日放送テレビに委託している日曜日の主管試合中継（2試合）を含めて「おっ！サン伝説2022・真夏の13連戦」と銘打ったキャンペーンを実施。フレッシュオールスターゲーム・オールスターゲームの開催に伴うレギュラーシーズンの中断期間をはさみながら、およそ半月の間に13試合の中継を計画していた。実際には1試合が雨天で中止されたため、13試合連続の中継には至らなかったものの、残りの12試合では完全中継を実施した（詳細後述）。


title: サンテレビボックス席

text: ナイトゲームについては、一部のカードを除いて、KBS京都も同時ネットで中継の同時ネットを実施する。朝日放送テレビがオリックス主催の対阪神戦で水曜日の放送権を獲得した時にも、阪神主催試合での中継と同様の体制で放送。2008年からは、全国向けの対巨人戦も対象に加えられた。


title: サンテレビボックス席

text: 朝日放送テレビではプロ野球シーズン中の水曜日に、テレビ朝日が19:00（または20:00）から全国向けに放送する特別番組枠の差し替え（土曜日午後の関西ローカル向け振り替え放送）措置によって、阪神主催ナイトゲームの中継枠を21時台の後半まで確保することがある。この場合には、当該試合をリレー中継ではなく、朝日放送テレビの完全中継として放送する。逆に、水曜日に阪神のナイトゲームが組まれていても朝日放送テレビが編成上の事情で中継できない場合には、当番組で完全中継を実施する。この場合には、朝日放送テレビからのスタッフだけで中継を賄うパターンか、実況アナウンサーをサンテレビ・ベンチリポーターと解説者を朝日放送テレビから派遣する共同制作（日曜日の阪神主催試合と同様）のパターンで放送する。


title: サンテレビボックス席

text: 水曜日のリレー中継では、サンテレビで2017年度までトップ中継を17:55から放送。2018年度以降は、朝日放送テレビが18:16から中継を開始することに合わせて、トップ中継の時間帯を18:00から18:17までに設定していた。ただし実際には、スポンサーのCMを消化するなどの事情からトップ中継を18:13頃で切り上げることに伴って数分間のタイムラグが生じた結果、トップ中継から朝日放送テレビの中継への「リレー」が成立しない事態が続出。トップ中継の放送中に、同様の事情から、攻守交代以外のタイミングでCMや提供クレジットをはさむこともあった。


title: サンテレビボックス席

text: 阪神は例年、朝日放送テレビが中継を放送している全国高校野球選手権大会の期間中（8月上 - 中旬）に、京セラドームで主催試合を2カード組んでいる。当該カードが水曜日にナイトゲームとして実施される場合には、朝日放送テレビが19:00から阪神戦中継の放送枠を設定している関係で、2021年度までサンテレビがトップ中継を19:00まで放送していた。このパターンは高校野球期間以外の祝日に阪神がナイトゲームを主催する場合の中継にも見られたが、朝日放送テレビは2020年度から、平日の夕方に『news おかえり』（関西ローカル向けの報道・情報番組）をスタート。高校野球期間以外の水曜日にも、阪神のナイトゲーム中継を組む場合には、『news おかえり』の第2部（関西ローカルパート）を通常どおりの時間帯（18:15 - 19:00）で放送した後に、19:00から阪神戦の中継へ切り替えるようになった。その一方で、同局が水曜日の中継枠をあらかじめ20:53までに設定している場合には、サンテレビでのリレー中継を（対象試合が20:53までに決着しないことによって発生する）「後リレー中継」に限定。サンテレビではトップ中継を実施せず、後リレー中継が発生しない限り、野球関連以外のレギュラー番組を放送している。


title: サンテレビボックス席

text: ビジターゲームについては、例年東京ヤクルトスワローズ・横浜DeNAベイスターズ・中日ドラゴンズ・広島東洋カープ主催ゲームにおいて、明治神宮野球場・横浜スタジアム・ナゴヤドーム・MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島（旧広島市民球場時代も含む）に向けて中継車を送り、自社制作を行っている。


title: サンテレビボックス席

text: レギュラーシーズンの開幕前には、阪神主催のオープン戦を平日の午後に中継することがある（2011年と2017年・2018年はそれぞれ1試合のみ録画放送があった）。また、レギュラーシーズン中には、ウエスタン・リーグ公式戦のうち阪神主催試合（甲子園球場か阪神鳴尾浜球場での開催分）を数回程度中継する。サンテレビではいずれの中継でも延長オプションを設けていないが、スカイ・Aでも同時ネットで中継する場合には、同局のみ試合終了まで放送する（サンテレビでは同局の中継開始前・終了後も裏送り方式で中継を制作）。


title: サンテレビボックス席

text: ちなみに、毎年3月には、東北楽天ゴールデンイーグルス の主催試合（オープン戦またはレギュラーシーズン開幕当初のカード）が兵庫県内の球場 で数回程度開催。サンテレビや神戸新聞グループも後援団体に名を連ねているが、同局ではいずれの試合も中継しない代わりに、試合の開催を告知するCMを放送している。


title: サンテレビボックス席

text: 阪神球団が女子硬式野球のクラブチームとして「阪神タイガース Women」を設立した2021年には、同チームの選手や球団の野球振興部が運営する「タイガースアカデミー　ベースボールスクール」の紹介を兼ねて、『初陣! タイガースWomen』という特別番組を7月4日（日曜日）の15:30 - 17:00に編成。チーム初の公式戦として6月5日に臨んだ関西女子硬式野球連盟ラッキートーナメント大会1回戦・対WELFARE戦（和歌山県田辺市の田辺スポーツパーク野球場で開催）のダイジェストを、今成亮太（阪神の元・捕手→内野手で当時は球団職員・タイガースベースボールアカデミー専属コーチ）による解説、通常は当番組へ出演しないサンテレビ専属気象予報士の前田勝久（オフィスキイワード所属のフリーアナウンサー）による実況で放送した。9月5日（日曜日）の13:00 - 14:00には、前月（8月）開催の全日本女子硬式野球選手権大会へ初めて臨んだ模様を、『真夏の決戦!阪神タイガースWomen』というタイトルの特別番組として放送している。


title: サンテレビボックス席

text: 2022年7月9日（土曜日）には、ナイトゲームとして阪神甲子園球場で組まれていたエイジェック女子硬式野球部（2021年の全日本女子硬式野球選手権大会・全日本女子硬式クラブ野球選手権大会優勝チーム）との練習試合（7回制）を、実況：村上昂輝（サンテレビアナウンサー）／解説：木戸克彦（阪神の球団本部長兼野球日本代表女子トップチームのヘッドコーチ、阪神ではかつて捕手・コーチ・二軍監督などを歴任／リポーター：朝田夢子（村上と同期入社のアナウンサー）・松井愛（同局のスポーツ部ディレクター）という陣容で19:00から20:54（7回表の終了）まで生中継。「阪神タイガース Women」が対外試合で甲子園球場を使用することも、サンテレビで（他球場での開催分を含めて）対外試合の生中継を実施することも初めてで、選手情報・ランニングスコア・イニングスコア・ボールカウント・投手の投球数などを当番組でのプロ野球中継と同じ様式の字幕テロップで表示している。なお、当初は同年4月29日（金曜日・昭和の日）にデーゲームとして阪神甲子園球場で組まれていた埼玉西武ライオンズ・レディースとの練習試合を、実況：村上／解説：木戸という陣容で12:00から13:56まで中継することを予定していた。ただし、実際には天候不良で当該試合の中止が午前中に決まったため、中継も見送っていた。


title: サンテレビボックス席

text: サンテレビと朝日放送の提携が深まった1990年代以後、サンテレビ専属の解説者のほかに朝日放送からの解説者も数名兼務（出向扱い含む）して解説するようになり、阪神戦だけでなく朝日放送が直接関与していないダイエー・オリックス戦中継でも時折朝日放送の解説者が担当することがあった。2008年から実施している朝日放送制作・テレビ朝日系列全国放送の対巨人戦リレー中継では、関西地区地上波のみ（BS放送ではNHK BS1で放送）の場合はサンテレビ・KBS京都の中継時間帯にテレビ朝日所属の解説者 が出演せず、ダブル解説扱いで共演する朝日放送の解説者だけが登場するが、BS朝日でも同時放送される場合は（2011年以降実施）、サンテレビでの放送時間帯にもテレビ朝日の解説者が出演することがある。2010年代半ばあたりから、ゲスト解説が登場することが増えている。


title: サンテレビボックス席

text: 福本、真弓、中田以外の朝日放送解説者については、氏名のテロップに「ABC」のロゴを入れている。また、朝日放送テレビ制作によるナイター完全中継でも2005年（平成17年）頃から福本らを含めてロゴを入れていたが、2008年（平成20年）からは彼らの所にはサンテレビ制作と同様にロゴを入れていない。


title: サンテレビボックス席

text: 放送開始から1987年までは、他局で長らくプロ野球の実況を経験したベテランのフリーアナウンサーが、交互に実況を担当していた。サンテレビの社員アナウンサーが実況に携わるようになったのは、1988年からである。


title: サンテレビボックス席

text: 水・日曜日の阪神ナイトゲームでABC（朝日放送→朝日放送テレビ）と共同で制作するリレー中継では、ABCのアナウンサーがベンチリポートを担当する。2018年以降は、他曜日のナイトゲーム中継でも担当する場合があるため、この場合の中継も名目上はABCとの共同制作として扱われている。


title: サンテレビボックス席

text: サンテレビでは、2021年のNPBレギュラーシーズン開幕第2週（4月1日＝木曜日）から、平日の17時台に『NEWS×情報　キャッチ+』を放送。自社制作で阪神のナイトゲームを中継する場合には、「情報+」（17時台前半の地域情報パート）の終盤を、「『サンテレビボックス席』Soon」（中継の前座コーナー）に設定している。このコーナーでは、中継に出演する同局のアナウンサー（主にベンチリポーター）が、当該試合での阪神のスタメンを「スタメンキャッチ」、活躍が期待される阪神の選手1名を「キャッチ・ザ・プレーヤー」と称して中継先の放送席から紹介している（最初の事例は同日の広島対阪神戦で中継先のマツダスタジアムから橋本が出演）。


title: サンテレビボックス席

text: ダイエー主催ゲームでは、自社からのスタッフ派遣の他に、九州朝日放送やテレビ朝日のアナウンサーと解説者が担当する中継もあった。1994年からは一時、甲子園球場での中継において、曜日ごとに一塁側スタンドに「チアリポーター」と称する女性タレントを1人配していた（現在は廃止）。また、2012年から2017年までは、サンテレビの女性アナウンサー・榎木麻衣（元宮崎放送）がベンチリポーターを務めることもあった。


title: サンテレビボックス席

text: 2022年7月の「おっ！サン伝説2022・真夏の13連戦」期間中は、実況・リポート要員のアナウンサーが諸事情で払底した中盤から、木内と谷口が勝利監督へのインタビュアー限定で当番組へ相次いで復帰していた（詳細後述）。


title: サンテレビボックス席

text: 2009年のサンテレビ開局45周年記念のキャンペーンとして開始された。なお、現在のテレホンプレゼントは、懸賞専用の「67コール」を用いたシステムのため、番号通知設定をした携帯電話からの応募に限られている。応募の締切後にコンピュータによる抽選で当選者を決めていて、当選者には応募の翌日に応募した電話番号へ番号非通知で当選の旨を連絡するほか、中継内でも上記の条件を実況アナウンサーによる紹介と字幕で繰り返し伝えている。


title: サンテレビボックス席

text: このテレフォンプレゼントは、原則としてサンテレビが自社制作する阪神・オリックス戦（ホーム・ビジター問わず）を対象に募集する（ただし全部ではない。対象試合はデータ放送、番組ホームページでも告知する）。対象となる試合が実施される場合、中継の開始と同時に応募を開始し、3回の阪神・オリックス攻撃時に行われる初回の告知以後試合が続いている場合、以後は試合の成立・不成立を問わず、当日24時まで募集。3回の攻撃前までにノーゲームとなった場合は、その時点をもって一旦締め切ったのち、それらの応募分は次回の対象試合募集時に繰り越して有効とする。また、試合開始前に試合が中止となった場合は応募自体も中止となる。


title: サンテレビボックス席

text: 西澤が当番組の中継で実況を担当した1973年（昭和48年）10月22日の阪神対巨人デーゲーム（甲子園球場）は、両チームにとってセントラル・リーグの優勝がかかった大一番であった。しかし、阪神は0-9で大敗。優勝を逃したばかりか、巨人に9連覇を決められた。そのため、試合終了直後から、場内の至る所で暴動が発生。暴徒と化したファンは、三塁側ベンチの巨人ナインばかりか、当番組と同時に中継を放送していた読売テレビの中継用カメラや記者までをも容赦なく襲撃した。


title: サンテレビボックス席

text: サンテレビでは暴動の最中も中継を続けていたため、西澤はネット裏内野スタンド中段の放送席で実況を継続。「サンテレビは俺たちの味方や」というファンの一声で難を逃れた。同時にテレビ中継を実施していた朝日放送の放送席やカメラも、試合実況中に暴徒が実況を妨害した場面があったものの、当時アナウンサーで虎党として知られていた中村鋭一がゲスト扱いで出演していたと言う理由で襲撃を免れている。ちなみにサンテレビでは、「サンテレビは俺たちの味方や」というロゴを横の方向に大きく縫い込んだマフラータオルを、神戸駅前JUSTスクエアへの本社機能移転（2021年6月）に合わせて「公式グッズ」として発売している。


title: サンテレビボックス席

text: さらにサンテレビに掛かってくる電話でも「今日の（阪神の）調子はどう?」「今日の先発誰?」「今日試合はあるのか」などが多いという。近年は阪神のホームゲームであってもサンテレビでの中継数が減る傾向にあるが、2022年の7月14日から31日までは、「『（阪神の）全試合（を）サンテレビ（で完全に中継すること）がええ（良い）のに』という阪神ファンの夢を叶える阪神戦13試合連続中継」と銘打って「おっ!サン伝説～真夏の13連戦～」を実施している。


title: サンテレビボックス席

text: 阪神勝利の日はヒーローインタビューを全て流した後に中継のエンディングで、その日活躍した選手達のプレイを格好良く構成した1分弱のビデオを流して締めている（引き分け時も行うときがある）。BGMはホワイトスネイクのギタリスト、レブ・ビーチのソロ曲「Black Magic」。なおオリックス戦中継の際も、オリックスが勝利した場合にこの手法が用いられる（こちらも引き分け時も行うときがある）が、阪神戦中継とは別のBGMが用いられている。逆に、阪神が負けた日には、相手球団のヒーローインタビューの時間帯に、解説者と実況アナウンサーが敗戦の原因・分析、反省、今後の展望などに関するトークを展開。トークが一段落した時点で放送を終了するパターンが多い。阪神の地方開催でスカイ・AやGAORAでも同時ネットを実施する中継でも、このパターンに沿っている。


title: サンテレビボックス席

text: ただし、阪神とオリックスの交流戦（いわゆる「関西ダービー」）の中継を自社で制作する場合には、主催球団を問わずベンチリポーターを両チームに配置する年度もある（2022年は1名で兼任）。またオリックスが勝利した（阪神が敗れた）場合にも、オリックス選手へのヒーローインタビューを放送するなど、オリックス側にも配慮した中継を実施している。両チームともサンテレビの番組を地上波で視聴できる地域に本拠地を置いていることや、同局が阪急→オリックスの試合も中継してきたことによる。阪神がオリックス以外の球団と対戦する試合の中継をサンテレビで制作していて、その試合に阪神が敗れた場合に、相手球団の選手へのヒーローインタビューを当番組でも放送することがある（2019年の中日・大野雄大や2021年のロッテ・佐々木朗希とDeNA・牧などが該当）。


title: サンテレビボックス席

text: CMについては、スポンサーとの契約は9回までであるため、延長戦となった場合、9回裏から10回表のイニング間以降のCMは、ACジャパンやサンテレビ主催のコンサートなどイベント告知のインフォメーションが放映される。かつて、1990年前後にはイニング途中の投手交代時にもCMを挿入したこともあったが、2021年から久々にイニング途中の投手交代時にコマーシャルが挿入されている。


title: サンテレビボックス席

text: トップ&リレー中継実施の場合は、スコア表示は朝日放送テレビ仕様を使用し、サンテレビのクレジットは技術協力に関与した場合のみ制作協力として表示される。また水曜・日曜ナイターの完全生中継実施時はスコア表示はサンテレビ仕様を使用し、中継のタイトルクレジットには「制作・ABC、制作協力・SUN-TV」と出る（いずれも番組送出はサンテレビから。ただし、例外として他の曜日に朝日放送制作をした中継がある）ただし、甲子園開催日の朝日放送テレビ制作・サンテレビ完全中継による放送であっても「スーパーベースボール」のタイトルの簡易セットが設えられてある。


title: サンテレビボックス席

text: 制作局のサンテレビと阪神タイガース球団、ならびにその親会社である阪神電気鉄道、阪急阪神ホールディングスとの間にはほとんど資本関係がない（日本テレビと読売ジャイアンツ、CBCテレビ・東海テレビと中日ドラゴンズ、在広局と広島東洋カープとは異なる。もっとも、資本関係があってもフジテレビと東京ヤクルトスワローズ、TBSテレビと横浜DeNAベイスターズの例もある）。


title: サンテレビボックス席

text: 甲子園球場からの阪神戦中継では、少なくとも第3期改修が完了した2010年シーズン以降、8台のテレビカメラを同時に使用している。ちなみに、8台目のカメラ（通称「8カメ」）は、バックネット裏の銀傘の上に固定。ダイヤモンド、マウンド、バッターボックスを上から撮影できることから、打者によるスイングの軌道や、本塁上のクロスプレーの瞬間などをスロー再生で克明に映し出せるようになっている。


title: サンテレビボックス席

text: 2005年（平成17年）7月19日の阪神対横浜戦（阪神甲子園球場）で、延長12回裏一死から阪神・赤星への6球目に横浜（当時）のクルーンが161km/hを記録（結果はファウル）したが、サンテレビのスピードガン表示は159km/hだった。これは、サンテレビのスピードガンの最大計測速度が当時159km/hにまでしか対応できなかったことに起因するものであった。このことに対し視聴者から問い合わせが殺到した。並列で放送をしていたNHK BS1（Tigers-aiと共通）と関西テレビは161km/hと表示していた。


title: サンテレビボックス席

text: 阪神は2003年と2005年にも日本シリーズへ進出したが、サンテレビではいずれの年にも、自社による中継の制作を見送った。ただし、ダイエーと対戦した2003年の第7戦（福岡ドーム）ではTVQ九州放送（テレビ東京系列局）、ロッテと対戦した2005年の第2戦（千葉マリンスタジアム）ではテレビ東京制作分の中継をサンテレビ・KBS京都・三重テレビでも放送。テレビ大阪では大阪府内・テレビ愛知（いずれもテレビ東京系列の準基幹局）では愛知県内にしか中継局を設けていないことや、近隣県内で両局の放送を（直接受信かケーブルテレビによる再配信で）視聴できる地域が限られていることに伴う補完措置として、本来はテレビ東京や系列局を制作する番組の同時ネットを実施しない独立3局での放送に至った。


title: サンテレビボックス席

text: 2006年・2007年の日本シリーズでは、サンテレビの担当以外の球団（中日と北海道日本ハム）による対戦にもかかわらず、上記と同じ事情からサンテレビ・KBS京都・三重テレビでテレビ東京系列制作分中継の同時ネットを実施した。


title: サンテレビボックス席

text: オリックスが日本シリーズへ進出した1995年・1996年・2021年には、対戦相手が阪神以外のセ・リーグ球団（1996年のみ巨人・それ以外の年はヤクルト）であったことから、サンテレビでは中継の制作や放送を一切見送った。ただし、2021年の第2戦（京セラドーム大阪）ではテレビ東京が中継権を獲得していたため、テレビ大阪が制作協力扱いながら日本シリーズの中継業務に初めて携わった。


title: サンテレビボックス席

text: スローモーションの映像からライブ映像に戻る際によく用いられるクロスフェードの映像技法を、当番組では伝統的にあまり用いていない。阪神サイドに大きなプレーが出た時は、まれにクロスフェードを用いる場合があるが、その日の中継を担当するディレクターやスイッチャーの匙加減もあるため使用頻度はまちまちである。


title: サンテレビボックス席

text: 無死あるいは一死かつ走者が三塁にいる状況で次の打者が外野に打球をあげた場合、犠牲フライになるのを想定して画面左上に素早く三塁走者のワイプ映像を挿入する。これで三塁走者がスタートを切る様子と外野からのバックホームの様子を同時に見ることが出来る（ただし、ファウルフライを打ち上げた時は犠牲フライの想定外からか、三塁走者のワイプ映像を出さない場合があるが、以前まで甲子園はファウルグラウンドが広かったため、捕球体制によってはまれに犠牲フライになってしまう場合があった。またレフト方向の打球で野手と三塁走者が同一画面で見える場合もワイプ映像を出さない場合がある）。この技法を行っているのは、サンテレビだけである。なお、中国放送が広島主催の北陸遠征の対阪神戦でサンテレビの中継映像を自社実況・スコア表示に差替えて放送した際にも、この技法による映像がそのまま配信されていた。


title: サンテレビボックス席

text: サンテレビでは、開局50周年を迎えた2019年（令和元年）の8月14日（水曜日） ・16日（金曜日）- 19日（月曜日） に、開局記念企画の一環として「サンテレビ開局50周年　サンテレビボックス席展～名勝負とともにふり返る完全中継の歴史～」を、当時営業していたそごう神戸店（神戸市中央区三宮）本館9階の催会場で実施。当番組50周年の歴史をアーカイブ映像やVRで体感できるブースや、前述した日本プロ野球最長試合中継の（CMを除く）アーカイブ映像をノーカットで6時間にわたってフルに流すブースを設けたほか、中継担当のアナウンサー・解説者によるトークショーを連日開催した。


title: サンテレビボックス席

text: サンテレビでは、2020年2月14日から2週間限定で公開された阪神タイガース創立85周年記念ドキュメンタリー映画『阪神タイガース THE MOVIE～猛虎神話集～』（製作：『TIGERS THE MOVIE』製作委員会、配給：KADOKAWA）の制作に際して、朝日放送テレビと共同で過去の阪神戦中継のアーカイブ映像を提供した。同作品では、提供された映像から、8つの名シーンを「神話」としてセレクト。当番組のゲスト解説者である掛布をナビゲーターに起用したほか、熱烈な阪神ファンであることを公言している著名人から、石坂浩二・松村邦洋・佐藤隆太・千秋が出演している（石坂はナレーションや田淵へのインタビューも担当）。


title: サンテレビボックス席

text: ちなみに、2012年劇場公開の映画『あなたへ』（製作：東宝、主演：高倉健）でも、サンテレビ・阪神タイガースからの協力の下に、2005年セントラル・リーグ優勝決定試合（9月29日・阪神甲子園球場での対巨人戦）での中継映像を劇中に挿入した。実況担当の谷口が優勝決定の瞬間に叫んだ「岡田阪神・大願成就!!」というセリフが、決定の瞬間の映像とともに使われている。


title: 深田サルベージ建設

text: 深田サルベージ建設（ふかだサルベージけんせつ）は、大阪市港区に本社を置く、総合海事業者。海難救助（沈没・座礁した船舶のサルベージ）や、橋梁架設、船舶・浮体構造物の海上輸送、海洋開発事業など、海洋分野に関する幅広い業務を行なっている。辰巳商会のグループ会社である。


title: 桐山光侍

text: 1993年、『週刊少年ジャンプ』（集英社）にて『NINKU -忍空-』を連載開始。人気作品となり、1995年にはTVアニメ化されるも連載を中断。『月刊少年ジャンプ』（集英社）で単発の『忍空』を2回描いた後、漫画家活動を休止する。


title: クラッシュ (2004年の映画)

text: 1991年にハギス自身が愛車のポルシェをカージャックされた事件を原案に、ハギスとが脚本を書いて映画化した。本命と称されていた『ブロークバック・マウンテン』を押さえ、第78回アカデミー賞作品賞受賞作品となった。


title: クラッシュ (2004年の映画)

text: 場面は切り替わり、その事件の前日談。ペルシャ系人種の店主であるファハドと彼の娘のドリは、銃の店でどの弾丸を買うべきかを議論している。銃屋の主人はファハドを「オサマ」と呼び、2人は口論となる。ファハドは店を去ることを余儀なくされ、ドリは銃を購入する。


title: クラッシュ (2004年の映画)

text: その夜、地区検事リックと彼の妻ジーンは、若い黒人男性アンソニーとピーターに銃を突きつけられ、車を強奪される。事件後、リックとジーン夫婦の家で2人は口論となる。ヒスパニック系の錠屋ダニエルは、ジーンがリックと口論している内容を耳にする。ダニエルは彼の入れ墨と衣装のせいでギャングであるとジーンに疑われていた。ジーンはリックに別の鍵屋を呼び、錠を再び変更するよう要求している。ダニエルは新しい鍵の鍵をキッチンカウンターに置き、無言で立ち去る。


title: クラッシュ (2004年の映画)

text: 同じ頃、パトロール中の警官ライアンと彼のパートナーであるトムは、映像会社勤務のキャメロン監督と彼の妻クリスティンが運転しているSUVを追走していた。夫妻は運転中に口戯プレイをしており、それを目撃したライアンは、本部から出されていたアンソニーとピーターの車に出されていた捜索命令を無視し、夫妻を取り調べを優先する。酔っ払っていたクリスティンとライアンは口論となる。ライアンはクリスティンに過度の身体検査を行う。クリスティンは涙を堪えながらそれを耐える。ライアンはキャメロンが謝罪した後、今回は警告のみとするとして夫妻を解放する。


title: クラッシュ (2004年の映画)

text: 鍵屋ダニエルは、ファハドの店のドアの鍵を交換していた。ダニエルがファハドに鍵を変えてもドア本体そのものを変えないと意味がないので、ドア屋を改めて探すようとファハドに告げるがファハドは耳を貸さない。2人は口論となる。結局ドアとドアの鍵は交換されなかった。翌日、ファハドは自分の店が破壊されたことに気づく。ファハドはダニエルに逆恨みをする。グラハムはパートナーのリアとSEXをしている最中、グラハムの母親から電話を受ける。グラハムは母親を訪ねる。母親は行方不明の弟を見つけるように彼に依頼する。


title: クラッシュ (2004年の映画)

text: ライアンは自動車事故の現場に遭遇し、救助のため転覆した車両に入り込むと、昨晩に出会ったクリスティンが閉じ込められているのを発見する。クリスティンは昨晩ライアンに受けた恥辱まがいの身体検査の影響で、彼の手で救出される事を激しく拒む。しかしライアンの必死の様子が伝わり、少しずつ心を開き始める。現場はガソリン引火による大炎上の危険が迫っていた。しかしライアンは命掛けでクリスティンを救出する。


title: クラッシュ (2004年の映画)

text: アンソニーとピーターは別のナビゲーターをカージャックする。その車はキャメロンのものだった。2人はそこで初めてカージャックした相手が黒人であることに気づく。警官が現場に到着し、行き止まりの住宅街でキャメロンの車は警官に取り囲まれ、その車内でアンソニーと2人きりになる。キャメロンは隠れようとするアンソニーを車内に残し、1人で警官らの前に姿を表した。しかしキャメロンは感情が高ぶっており、警官を威嚇するような態度で怒号を発していた。しかし現場の警官トムはなんとかキャメロンを警告のみで済まそうと行動する。無事、解放されたキャメロンはアンソニーを街に下ろす際、犯罪と共にあるアンソニーの生き方について「自分自身を貶めている」と諭す。


title: クラッシュ (2004年の映画)

text: ファハドはダニエルの家を見つけて待ち伏せをしていた。ダニエルと遭遇し、ファハドは銃を発砲してしまう。その時、ダニエルの娘はダニエルの腕に飛び込んで父親を守る。ダニエルは叫び声を上げる。しかし彼女は射殺されておらず、何故か無傷のままだった。ファハドは家に戻り、娘のドリに女の子に発砲してしまったが奇跡が起きた、と伝える。ドリはファハドのいない場所で、銃のカートリッジの箱を取り出す。その箱には『空砲』と書かれていた。


title: クラッシュ (2004年の映画)

text: 警官トムは、ヒッチハイクしているピーターを車に載せる。ピーターとトムは車内に流れる音楽やスポーツ観戦に関する会話をする。しかしピーターは突然笑い始めてしまう。そしてその事でトムを怒らせてしまう。トムはピーターに車を降りろと言う。ピーターはつい突然笑ってしまった理由を話すために、ポケットに手を伸ばす。しかしトムは身の危険を感じ、ピーターに銃を発砲してしまう。息絶えつつあるピーターの手には、トムのダッシュボードに置いてあった『お守り』の小像とよく似た小像があった。トムは近くの茂みで車を燃やし、姿をくらます。その後、大きく燃える車を通りかかったキャメロンが眺めている。


title: クラッシュ (2004年の映画)

text: 映画冒頭のシーンに戻る。グラハムは一緒に現場に到着し、死体になっている彼の行方不明の『弟』を発見する。グラハムは病院で母から強く拒絶される。アンソニーは盗んだアジア人男性の車をショップに売ろうとする。しかし車の中には子どもを含む人身売買の為に閉じ込められた多くのアジア人の人々の姿があった。その後、ロサンゼルスでは珍しく『雪』が降り、また街角で交通事故が起こる。


title: 河岸段丘

text: 地殻変動や、侵食基準面の変動がその形成原因となる。侵食力を失った河川が隆起や海面低下などにより再び下刻を行うと、それまでの谷底平野内に狭い川谷が形成される。谷底平野は階段状の地形として取り残され、河岸段丘が形成される。これとは逆に、山地からの土砂供給により、形成される堆積段丘というものもある。


title: 河岸段丘

text: 侵食が進んで河川勾配が侵食基準面に近付き侵食力が弱まると、段丘崖の下に新たな谷底平野が形成される。その後隆起などにより再び侵食力が強くなると新たな段丘崖が形成され、河岸段丘が多段になる。主に河岸段丘は内側に近づくにつれ、新しくなる。


title: 河岸段丘

text: 利根川の支流片品川付近の河岸段丘（群馬県沼田市）、荒川が形成した秩父盆地（埼玉県秩父市）や多摩川が形成した武蔵野台地の段丘、天竜川（伊那谷と呼ばれる一帯、ただし断層による段丘もある）、信濃川（新潟県中魚沼郡津南町）の段丘が有名であり、特に9段にも及ぶ津南町の段丘は日本一の規模といわれる。そのほか仙台市の市街地も広瀬川により形成された河岸段丘上にあり、官庁街にある勾当台公園では段丘崖を利用した滝噴水や階段が見られる。これらを「はけ」と呼ぶ事があり、『武蔵野夫人』はこの説明から始まる。


title: せん断応力

text: せん断応力（剪断応力、せんだんおうりょく、）とは、物体内部のある面と平行方向に、その面にすべらせるように作用する応力のことである。シヤー応力とも。物体内部の面積formula_1のある面に平行方向のせん断力formula_2 が作用している時、Aに作用する平均的な剪断応力formula_3 はformula_4で表される。剪断応力は運動量の輸送である。


title: せん断応力

text: このとき、formula_9 軸を法線とする面の formula_11 方向に作用する剪断応力を formula_12 とすると、並進・回転に関する平衡条件から、立方体には formula_13 も作用していなければならず、かつ formula_14 の関係が成り立つ（図2）。これを共役剪断応力と呼ぶ。せん断応力は、このような状態でしか成立しないことに注意が必要である。


title: 中満泉

text: 東京都出身。フェリス女学院高等学校在学中より国連職員を志す。1987年早稲田大学法学部卒業。1989年にアメリカ合衆国ジョージタウン大学外交大学院修士課程でマデレーン・オルブライトの指導で、修士（国際関係論）の学位を取得。同年、国連難民高等弁務官事務所（UNHCR)に入所。


title: 中満泉

text: 法務官、人事政策担当官、旧ユーゴスラビアサラエボ・モスタル事務所長、旧ユーゴスラビア国連事務総長特別代表上級補佐官、UNHCR副高等弁務官特別補佐官、国連本部事務総長室国連改革チームファースト・オフィサー、International IDEA（国際民主化支援機構）官房長、企画調整局長など国際機関のポストを歴任。


title: 中満泉

text: スウェーデン人外交官の夫が在日本スウェーデン大使館公使に就任したため、18年ぶりに生活拠点を日本に移し、2005年から2007年まで一橋大学大学院法学研究科教授および新設の国際・公共政策大学院教授を務め、2008年8月まで客員教授、同期間に国際協力機構（JICA）平和構築客員専門員（シニア・アドヴァイザー）、外務省海外交流審議会委員などを兼任。


title: 中満泉

text: 2008年9月に国際連合事務総長・潘基文により国際連合事務局平和維持活動局政策・評価・訓練部長に採用され、2012年まで務め、2012年から2014年10月まで国際連合事務局平和維持活動（PKO）局アジア・中東部上級部長（D2、キャリア採用最高位）を務め、アフガニスタンを含むアジア全域、シリア・レバノンを含む中東全域および西サハラを主管する。


title: 中満泉

text: 2014年9月18日、国際連合の潘基文事務総長および国際連合開発計画（UNDP）ヘレン・クラーク総裁により、中満はUNDPの総裁補兼初代危機対応局長（事務次長補ポスト）に任命された。国連のキャリア職員としてPKO・安全保障分野や人道支援分野などさまざまなポストを歴任。


title: 中満泉

text: 2017年3月29日、女性職員比率上昇方針を掲げる国際連合のアントニオ・グテーレス事務総長は、中満を金垣洙の後任の国連事務次長（軍縮担当上級代表）に指名することを発表。日本人が事務次長に就くのは9人目で、日本人女性では初めて。同年5月1日に就任。後任のUNDP危機対応局長には同じ日本出身の女性岡井朝子が就いた。


title: 中満泉

text: 1997年にスウェーデン人の外交官と結婚し、2女の母。無条件で賛美するわけではないとしつつも、スウェーデンに暮らした経験などから、「スウェーデンは人類社会が現時点で到達しうる理想的な社会のひとつ」とする。


title: 石田梅岩

text: 石田 梅岩（いしだ ばいがん、貞享2年9月15日（1685年10月12日） - 延享元年9月24日（1744年10月29日））は江戸時代の思想家、倫理学者。石門心学の開祖。諱は興長。通称、勘平。丹波国生まれ。小栗了雲門下。


title: 石田梅岩

text: 丹波国桑田郡東懸村（現：京都府亀岡市）に、父石田権右衛門、母たねの次男として生まれる。1692年、8歳で京都の商家に丁稚奉公し、7ヶ月ほどで故郷に戻ったが、1707年には再び奉公に出て商家の黒柳家で働く。1724年ごろ、石門心学と呼ばれる独自の哲学を樹立し、1727年には黒柳家を辞し、1729年（享保14年）45歳で自宅に講席を設け、生涯を布教に努めた。梅岩の講義は受講に際して紹介が一切不要、かつ性別も問わない無料の講座であった。


title: 石田梅岩

text: 梅岩の思想の要諦は、「心を尽くして性を知る」、すなわち人間を真の人間たらしめる「性」を「あるがまま」の姿において把握し、「あるべきよう」の行動規範を求めようとする点にある。この点において、武士も庶民も異なるところはなく、士農工商の身分は人間価値による差別ではなく、職分や職域の相違に過ぎないとする。梅岩自身は自らを儒者と称し、その学問を「性学」と表現することもあったが、手島堵庵などの門弟たちによって「心学」の語が普及した。1744年、60歳で死去。東山鳥辺野の延年寺に埋葬される。


title: 石田梅岩

text: 梅岩の思想の根底にあったのは、宋学の流れを汲む天命論である。同様の思想で石田に先行する鈴木正三の職分仏行説が士農工商のうち商人の職分を巧く説明出来なかったのに対し、石田は長年の商家勤めから商業の本質を熟知しており、「商業の本質は交換の仲介業であり、その重要性は他の職分に何ら劣るものではない」という立場を打ち立てて、商人の支持を集めた。最盛期には、門人400名にのぼり、京都呉服商人の手島堵庵（1718年 - 1786年）をはじめ「松翁道話」を著した布施松翁（1725年 - 1784年）心学道話の最高峰とされる「鳩翁道話」の柴田鳩翁（1783年 - 1839年）このほかに・斎藤全門・大島有隣等優れた人材を輩出した。梅岩の死後は、手島堵庵らを中心に彼の築いた思想と組織が整えられ、「石田心学」が日本各地へと拡げられることとなった。


title: 石田梅岩

text: 明治以降に心学の教えを引き継いだ実業家として知られた者に、野間清治らがいる。倹約の奨励や富の蓄積を天命の実現と見る考え方は、アメリカの社会学者ロバート・ニーリー・ベラーによってカルヴァン主義商業倫理の日本版とされ、日本の産業革命成功の原動力ともされた。


title: 石田梅岩

text: なお、「松下幸之助が石田梅岩に傾倒した」という俗説があるが、松下政経塾で学んだ宇佐美泰一郎（株式会社ニューポート代表取締役）による詳細な調査によって、これは明確に否定されている。宇佐美によれば、松下が梅岩について発言したことは一度もなく、そもそも梅岩自体を「直接知らなかった」という。また、思想史学者の森田健司も「松下が石門心学に影響を受けたという事実を、私はまったく知りません。おそらく、梅岩の書を直接読んだことはないように思われます」と述べている。


title: 石田梅岩

text: 1970年代ごろからの環境問題への意識の高まりや、企業の不祥事が続く中、CSR（Corporate Social Responsibility＝企業の社会的責任）ということが欧米を中心に盛んに言われるようになったが、そのような背景の中で「二重の利を取り、甘き毒を喰ひ、自死するやうなこと多かるべし」「実の商人は、先も立、我も立つことを思うなり」と、実にシンプルな言葉でCSRの本質的な精神を表現した石田梅岩の思想は、近江商人の「三方よし」の思想と並んで、「日本のCSRの原点」として脚光を浴びている。その思想もやはり営利活動を否定せず、倫理というよりむしろ「ビジネスの持続的発展」の観点から、本業の中で社会的責任を果たしていくことを説いており、寄付や援助など本業以外での「社会貢献」を活動の中心とする欧米のCSRにはない特徴がある。


title: コアンダ効果

text: コアンダ効果（コアンダこうか、）は、粘性流体の噴流(ジェット)が近傍の壁面へ引き寄せられたり、凸形状の壁面上にて壁との接触を保ち続けるように振る舞う性質である。噴流が粘性により周りの流体を引きこむことが原因と説明される。 実践的事例としては、ルーマニアの発明家アンリ・コアンダ（1886-1972）がジェット・エンジン機の実験において指摘したものが最初とされる。コアンダ効果の応用例のひとつに噴流を用いた境界層制御装置があり、翼の揚力を向上できる。


title: コアンダ効果

text: 噴流以外にも、局所的高速領域が壁面に引き寄せられる性質についてもコアンダ効果と呼ぶことがある。これについては噴流と同一メカニズムか疑問視する意見がある。例として、一般の翼に生じる揚力についてコアンダ効果を交えた説明がある。


title: コアンダ効果

text: 百年以上過ぎて、アンリ・コアンダは自身が開発したサーモジェットエンジンを搭載した実験航空機コアンダ=1910の飛行試験の失敗において、燃焼ガスが胴体に沿って流れる現象に気がついた。この「噴流が凸形状の物体表面に沿って流れる現象」を著名な流体力学者であるセオドア・フォン・カルマンと議論した。カルマンは後にこれをコアンダ効果と名付けた。 コアンダは1934年にフランスでこの効果に関する特許を得ている。


title: コアンダ効果

text: 噴流はその流れに沿って運動量流束を一定に保つが、粘性散逸によりエネルギー流束は流れに沿って減少する。よって、質量流束は流れに沿って増加する。 つまり、噴流と隣接している流体がドラッグにより増速する分だけ、さらに外側の流体や物体が噴流へ向かって移動する。


title: コアンダ効果

text: 噴流の近くに壁面が平行に置かれるとき、噴流と壁との間の流体が引き込みの作用により流れ去り、不足する分を埋めるように噴流と壁が引き合う。これは剥離泡が消える原理でもある。気体中の液体噴流の場合にも、周りの引きずられた気体も含めると同様の機構が成立する。


title: コアンダ効果

text: 翼の上に噴流を流して迎え角の大きな翼の上を気流が剥離(=失速)することなく流れることで大きな揚力を得ることができる境界層制御はコアンダ効果の応用である。噴流が翼に当たるように翼の上にジェットエンジンを取り付けた翼 (アッパーサーフェスブローイング)や、翼表面に噴流を発生させる装置()などがある。(参照:高揚力装置)


title: コアンダ効果

text: アッパーサーフェスブローイング（USB）方式とは、翼の上側に設けられたエンジンからの噴出流がフラップに沿って地上へと曲げられ上昇力を得るものである。短距離離着陸性能の向上に利用され、アメリカ合衆国のボーイングYC-14、日本の実験機「飛鳥」などで実験された。


title: コアンダ効果

text: 実験のみで終わった他国と異なり、万事にコストをあまり考慮しなかった社会主義体制下のソ連・ウクライナではアントノフ設計局のAn-72やAn-74が実用化され、ロシアやウクライナの航空会社により多数運用されている。アントノフ設計局はUSB方式ではないAn-148を新規開発し複数の航空会社や軍に販売しているが、STOL能力が要求される路線で需要が高いためAn-74の生産を継続している。


title: コアンダ効果

text: 自動車競技のF1において、コアンダ・エキゾーストという排気を利用して低速時のトラクションを上げるシステムを、マクラーレンやフェラーリ、ザウバーに続いてメルセデスAMGが採用した。なお、これは2014のレギュレーションの変更(排気を利用したダウンフォース発生デバイスの禁止)


title: コアンダ効果

text: コアンダ効果以外の噴流の引き込み現象の例としては、ダイソンの扇風機エアマルチプライアーが噴流が周りの流体を引きこむ性質を利用していることや、ゆっくりと吐くと暖かく感じる息が、口をすぼめて息を吹きかけると周りの冷たい空気を引きこむため冷たく感じることなどがある。


title: 大崎氏

text: 斯波氏の一族である斯波家兼は若狭守護を務めるなど当初は畿内近円で活躍していたが、後に奥州管領に任じられ陸奥国に下向した。その嫡子の直持の代に、先祖の足利家氏が領していた下総国香取郡大崎（現・千葉県香取市大崎）に因んで苗字を「大崎」に改める。


title: 大崎氏

text: 室町時代初期において、足利氏の流れをくむ名門斯波氏の一族であり、奥州管領(後に奥州探題)職に就く大崎氏の権威と勢威は奥羽両国に及び、また、一族の最上氏には出羽一国を分掌させ、羽州探題として支配を確立した。伊達氏・南部氏・葛西氏などの奥州の有力国人は、探題である大崎氏を主君として敬い、参勤することを義務づけられていたと『余目氏旧記』に記されている。


title: 大崎氏

text: その後、以前より対立していた幕府と鎌倉府が和解し、鎌倉府が奥羽両国を管轄することになり、奥州管領が廃止され、大崎氏も他の有力国人と鎌倉府への参勤を勤めさせられる。しかし再び幕府と鎌倉府が対立すると大崎氏は幕府と結び、応永7年(1400年)には大崎詮持は奥州探題に任命され、鎌倉公方に対する謀反を謀るが露見して詮持は殺害された。


title: 大崎氏

text: その後も大崎氏は奥州探題職を世襲するが、鎌倉府と幕府の対立の過程で、伊達氏、蘆名氏など有力国人は京都扶持衆として幕府と直接結び、各郡で守護並に強い権限を持っていたことから、その支配は非常に弱かった。そのため、大崎氏も大崎地方に割拠する一有力国人へと転落する。


title: 大崎氏

text: さらに、戦国時代に入るとその権威と勢威を大きく失墜し、葛西氏などとの抗争もあって次第に衰退してゆく。そして第11代当主・大崎義直のときには家臣の古川氏などが反旗を翻す。この頃になると、もはや家臣団を統制する力すら失い、伊達稙宗の援助のもと、ようやく家臣団の反乱を鎮圧することはできたが、このために大崎氏と伊達氏の関係は完全に逆転し、実質的には伊達氏の服属下に置かれた。


title: 大崎氏

text: そして義直の子・大崎義隆のときに分家筋にあたる出羽の最上義光の支援のもと、伊達氏から独立を目指して抗争を開始する。天正16年（1588年）に大崎義隆と伊達政宗との間で行われた大崎合戦では義隆は勝利したが、天正17年（1589年）に摺上原の戦いで蘆名氏が滅び、政宗が名実共に奥州の覇者となると、政宗の圧迫を受けて、伊達氏に臣従した。


title: 大崎氏

text: 天正18年（1590年）、豊臣秀吉の小田原征伐に義隆は参陣しなかったため、所領を没収され改易される。そこで義隆は上洛、石田三成を介して所領の回復を求め、同年12月18日に本知行を検地の上、三分の一を宛うという朱印状を豊臣秀吉から得ていたのだが、その頃、国元では名門再興を願う大崎氏遺臣による葛西大崎一揆が起こっており、家名再興は遂に果たされることなく大崎氏は滅亡した。


title: ピクミン3

text: 前作『ピクミン2』発売以来、新作としては実に9年振り（ゲームハード2世代振り）、移植作品である『Wiiであそぶ ピクミン2』から数えても4年振りのピクミンシリーズとなる。前2作の『Wiiであそぶ〜』同様、Wiiリモコンとヌンチャクを用いてのプレイに加え、Wii U専用コントローラー「Wii U GamePad」での操作も可能。


title: ピクミン3

text: 従来のストーリーモードの他、制限時間内にお題をクリアするミッションモード（2人までの協力プレイも可能）、2人対戦のビンゴモードを収録。ミッションモードはアップデートに伴い、有料追加コンテンツとして新ステージが配信された。


title: ピクミン3

text: その惑星の名前はコッパイ。第五次ベビーブームによる爆発的な人口増加と無計画な気質が原因でコッパイ星の住民はほとんどの食料を食べ尽くしてしまい、深刻な食料危機に陥ってしまったのだ。そこで、彼らは食料のある星を探すべく、無人探査機『スパロウ』を多数宇宙のあちこちへと放ったが、一向に成果は上がらなかった。


title: ピクミン3

text: 27万9千光年の長い航海を終えて惑星・PNF-404にへの着陸体制に入った時、宇宙船・ドレイク号は事故により不時着し、3人はバラバラに散らばってしまう。隊員の1人であるアルフは、降り立った先で動物とも植物ともとれない不思議な生物「ピクミン」と出会うが、コッパイ星に戻るために必要な「ワープドライブ・キー」を紛失したことに気づく。ワープドライブ・キーや他の隊員達、そして明日を生き、母星を救うための食料を求めてアルフはピクミンを導いていく…。


title: ピクミン3

text: 以下は有料配信の追加ステージの第1弾。Nintendo Switch版では、上記のステージを全て銅メダル以上でクリアすれば、解放される。ただし、『続・原生の杜』は、データ更新と同時に無料で追加されたもの。


title: ピクミン3

text: 以下のステージは、有料コンテンツ3弾で配信された追加ステージ。『原生生物をたおせ!』と同時配信。Nintendo Switch版では、続～から始まる全てのステージを銅メダル以上でクリアすれば、解放される。 ただし、『冬の贈りもの』はデータ更新と同時に無料で追加されたもの。


title: ピクミン3

text: 以下のステージは有料コンテンツ第2弾として配信されたステージで、Nintendo Switch版では、上記のステージを全て銅メダル以上でクリアすれば、解放される。ただし、『続・はじまりの森』は、データ更新と同時に無料で追加されたもの


title: ピクミン3

text: 以下のステージは、有料コンテンツ配信第3弾であり、『お宝をあつめろ!』と同時配信。Nintendo Switch版では、続～から始まる全てのステージを銅メダル以上でクリアすれば、解放される。 ただし、『冬の贈りもの』はデータ更新と同時に無料で追加されたもの。


title: ピクミン3

text: 今作では新たに「岩ピクミン」と「羽ピクミン」が登場。岩ピクミンは硬い壁や仕掛けを破壊したり、硬い敵にぶつけて攻撃できる。羽ピクミンはムービーにて僅かな間ながら登場しており、常に羽で空中を飛ぶことができ、空中を飛びながら物を運ぶこともできる。


title: ピクミン3

text: 主人公については一新されており、新キャラクターのコッパイ星人のアルフ、ブリトニー、チャーリーの3人が主人公となる。原生生物も新種が多数登場している。また、今作はピクミンだけではなくリーダーキャラクターも投げられるようになり、登場人物も3人に増えチームを切り替えながらゲームを進めていく。また、今作では、隊列操作が廃止されており、代わりに緊急回避と原生生物にターゲットを絞って突撃が出来るようになっており、これが前作の隊列操作による回避と、一気にピクミンを敵に向かわせる等の動作の代わりとなっている。但し、一部の敵には突撃を無効化してしまうものもいる。


title: ピクミン3

text: また、今回新たに登場した岩ピクミン、羽ピクミンは、前作に登場した紫ピクミン、白ピクミンのようにポンガシグサを利用した増殖法ではなく専用のオニヨンが設けられており、5種類共、共通の増やし方が出来るようになっている。更に、行きたい目的地にWii Uパッドでスライドさせて任意で自動的に移動できるようになっていて、これによって一人は壁などの解体作業に入って、もう一人が別の場所に向かって石橋を作っていったりと言った作業がよりスムーズに出来るようになった。この他、前作の種類別にピクミンを、持ち換えたり、スプレーでのパワーアップ等の要素も継承されている。


title: ピクミン3

text: 『ピクミン2』（以降、『2』）のメインダンジョンだった地下洞窟は、本作には登場しない。そのため間欠泉は脱出装置としてではなく、『ピクミン』（以下、『1』）のように小型で、エリア上での移動手段や近道として用いるように変更されている。ただし、今作ではリーダーだけでなくピクミンも利用可能になった。


title: ピクミン3

text: 上述の間欠泉も含め、『2』から続投しているものの『1』の仕様に再変更されるか、その上で新たな仕様が設けられている要素はいくつかあり、間欠炎は『1』のように壊せないトラップとして設置されている。バクダン岩も『2』でのトラップ用途から『1』以来のピクミン用の仕様と大きさに変更されているが、『1』とは異なり黄ピクミンだけでなく全てのピクミンが扱えるようになっている。


title: ピクミン3

text: 『2』に登場した毒ガスを放出しているガス管、ガス管+土の壁のガスゲートはなくなっており、土の壁の形も変わった。新たな仕掛けとして、ガラスの壁や水晶などが追加された他、『1』以来、バクダン岩でのみ壊せる岩の壁も再登場している。


title: ピクミン3

text: 一定時間ごとに両極の間で放電する電極は『2』では始めから通電しておりピクミンで壊せるトラップ系の仕掛けであったが、今作では洞窟内に設置され、黄ピクミンを電池の要領で並べることで、付近に設置された電球を点灯させる役目をもっている。そのため、破壊することはできない。黄ピクミン以外のピクミンの電気耐性も大幅に変更されており、これまで触れただけで即死だったものが、感電はするものの一定時間呼ばれるまで痺れて動けなくなる程度に軽減されている。


title: ピクミン3

text: 日数制限の内容も大きく変わっている。『2』では無制限になったことで時間を気にせずプレイすることができたが、本作ではエリア内にある果実を回収することで食料が生産され、所持している食料（ジュース）の数が残日数に直結している。果実によって採取できるジュースの量も異なる上、回収できる果実の数も限られている。その為、全ての果実を回収してしまうと食料の生産が不可能になり、手持ちの食料がある場合は翌日以降もゲームを進行できるが、食料がない場合はゲームオーバーになってしまう。そのため、事実上『1』以来の日数制限が設けられる形となっている。また、今作では新たに、その日プレイした1日はもちろん、過去にプレイした好きな日数からやり直すことが可能になった。ただし、一度やり直した日でセーブしてしまうと差し戻すことはできない。ちなみに、日数制限は最大で99日である。


title: ピクミン3

text: 果実の種類自体は30種類だが、中には同じ種類の果実が複数存在しているのもあるので、数自体は計66個が存在している。採れる果汁の数字は、果実から取れる日数分の量（1日→1.00、半日→0.50）となる。以下の感想は主にブリトニーの「果実レポート」によるもの。


title: ピクミン3

text: アルフ達、主人公が暮らす惑星。ゲーム内では独特な言語を用いる。食料難に陥っており、アルフ達はそれを解消すべく、PNF-404で食料となる果実を集めることとなる。「コッパイ」という名称はかつて任天堂が製造していたトランプ（かるた）の別名および当時の社名にもあった「骨牌」から来ているとされる。


title: ピクミン3

text: 今回活躍することになるコッパイ星人も、ホコタテ星人同様微小種族であるが、両星間・人種的関連は不明（少なくともコッパイ星人側がホコタテ星の存在を知っている描写は存在する）。ただし、コッパイ星はPNF-404に比べ3分の1ではあるが大気に多量の酸素を含む惑星であり、酸素を猛毒とするホコタテ星人の住むホコタテ星とは大きく環境が異なると思われる。


title: ピクミン3

text: タイトル画面で選べるモードの1つ。一人でも二人でも遊べる。制限時間内に与えられた目的をクリアするモード。紫ピクミン・白ピクミンも使用できる。「お宝を集めろ！」「原生生物を倒せ！」「巨大原生生物を倒せ！」の3種類を遊ぶことができる。「お宝を集めろ！」では時間内に回収したお宝の数、「原生生物を倒せ!」では倒した原生生物の数で貰えるメダルの種類が決まり、全てのお宝を集めたり原生生物を倒すとプラチナメダルを獲得出来る。「巨大原生生物を倒せ！」ではストーリーモードに登場した5体の原生生物を倒す速さを競い、原生生物は一体だけの為倒すまでメダルの獲得はできない。このモードはストーリーモードの進歩ごとに新しい原生生物に挑戦できる。この内前者の2つのモードは後に有料で追加ステージが配信された。このモードには、「2」に登場した探査ポッドとは異なる形状だが、お宝を回収する為のポッドが登場する。また前作のチャレンジモードと違い、ピクミンが倒されてもポイントには影響しない。リーダーが誰か一人ダウンするとその時点でゲームオーバーとなる。


title: ピクミン3

text: 制限時間内に出来るだけ多くのお宝を回収するモード。このモードでは果実や原生生物を回収すると、『2』の洞窟エリアのようにポイントが加算される。また、一部このモードにのみ登場するお宝もある。回収したお宝の数により貰えるメダルの種類が決まり、全て集めるとプラチナメダルが貰える。下記のモードよりはケースが少ないがオニヨンが設置されているステージもある。


title: ピクミン3

text: 制限時間内に出来るだけ多くの原生生物を倒すモード。このモードでは原生生物を倒すと、その時点でポイントが加算される。画面左上にはポイントの他に残りの原生生物の数も表示されている。ステージによってはオニヨンが設置されており、それに倒した原生生物を運ぶ事でピクミンの数を増やし、戦況を有利にする事が出来る。多くの場合、オニヨンは別々の場所に置かれている。ただ、増やす際は、運び込む時間や生まれたピクミンを抜く時間などで、無駄に時間を使ってしまう場合もあるので、時間配分を考えながら増やす必要がある。また、ステージによってはバクダン岩も置かれており、これを利用して多くのピクミンを必要とする原生生物との戦いや、土の壁等を手早く倒したり、破壊したりする事ができるため、時間短縮が可能となる。倒した原生生物の数により貰えるメダルの種類が決まり、全て倒すとプラチナメダルが貰える。


title: ピクミン3

text: ストーリーモードのそれぞれのステージに登場したボスを、それぞれのステージで一体ずつ相手にするモード。制限時間内に倒せばメダルが貰えるが、それぞれメダルの色毎に指定された時間内に倒せばそのメダルが貰え、その中で最短の指定された制限時間内に倒せばプラチナメダルが貰える。このモードにはオニヨンが設置されていない為ピクミンを増やせない。また、ピクミンが死んでしまってもメダルは変わらない。


title: ピクミン3

text: タイトル画面で選べるモードの1つ。二人プレイ限定である。1Pはアルフなどの本作の主人公達を操作して2Pはオリマーなどの『ピクミン2』の主人公達を操作する。1P側は青チームで2P側は赤チームである。このモードでは1Pと2Pは敵対関係となっている。1P側・2P側それぞれに画面があり、画面にはビンゴシートが存在する。


title: ピクミン3

text: 正式に発表される前の2008年開催のE3での宮本茂のコメントにおいて、Wii用として開発していることを発表し、その後の2011年のE3で宮本茂らの回答でWii U向けに開発を切り替えたことが明かされた。2012年のE3におけるプレゼンテーションの冒頭でPVが大々的に公開され、名称が正式に発表された。2012年のWii Uローンチ発売に向けて開発が進められていたが、その後2013年に発売が延期となった。


title: ピクミン3

text: 『ピクミン3 デラックス』（ピクミンスリー デラックス、Pikmin 3 Deluxe）は、2020年10月30日発売のNintendo Switch用ゲーム。同年10月8日には先立って無料体験版が配信された。


title: 総合無線通信士

text: 一総通は、第一級陸上無線技術士と並んで無線従事者国家資格の最高峰とされ、この2つの資格があれば、他の無線従事者資格の操作範囲を全て包含する。また第一級総合無線通信士は、第一級陸上無線技術士以外の全ての無線従事者資格を包含する。


title: 総合無線通信士

text: 電気通信術はモールス符号の音響受信および手送り送信、直接印刷電信（テレタイプ運用技能、キーボードを用いて通信文をタッチタイピングで入力）、電話（通話表を用いた通信文の送受信）がある。試験科目が多いこともあって他の無線従事者よりも要求される技術が非常に高い。


title: 総合無線通信士

text: モールス符号の音響受信は非常に高速であるため（昭和58年3月まで第一級無線通信士の電気通信術（モールス電信）は和文が1分間85字、欧文暗語が1分間100字、欧文普通語が1分間125字で上述の「第一級無線電信通信士」の記載条件である。）


title: 総合無線通信士

text: 下記の資格などの何れかに、何れかの総通が任用の要件、受験・受講資格の取得、試験科目の免除、業務経歴又は免許保有による取得とされるものがある。業務経歴その他の制限があるものも含まれており、詳細は各項目を参照のこと。


title: ガトーフェスタ・ハラダ

text: ガトーフェスタ ハラダ（GATEAU FESTA HARADA）は、群馬県高崎市で創業した洋菓子店舗の名称。「株式会社原田」が運営する。ガトーラスク「グーテ・デ・ロワ（GOUTER de ROI）」などの製造および販売で知られる。


title: ガトーフェスタ・ハラダ

text: 1901年、和菓子業として創業し、創業者である原田丑太朗が多野郡新町（当時。現・高崎市新町）で和菓子店「松雪堂」を開業した。太平洋戦争に突入すると砂糖をはじめとする原材料の調達が困難となり、終戦後の食糧統制下にあった1946年にパン製造を開始した。主に学校給食向けパン需要を中心とし、一般客向けのパンと洋菓子の製造販売をするようになった。しかし、バブル崩壊後の贈答菓子の需要低迷、およびスーパーマーケットとコンビニエンスストアの台頭により業績が悪化し、1997年から3期連続の赤字となった。


title: ガトーフェスタ・ハラダ

text: 製パン業の時代から余剰となったパンをラスクとして加工し販売しており、予てより好評であったことからこれを「グーテ・デ・ロワ」のブランドで2000年から発売。発売当初は売り上げが少なかったが、都内百貨店の物産展などでの販促が功を奏して売り上げが伸び、経営危機を克服して洋菓子メーカーとして急成長した。


title: ガトーフェスタ・ハラダ

text: テレビ東京の経済報道番組である『ワールドビジネスサテライト』の2011年1月14日の放送、金曜日の「The行列」のコーナーにおいて、1日あたり50万枚のラスクが生産されていることなどが紹介された。またテレビ朝日のバラエティ番組『ストライクTV』の2011年11月21日の放送では、「ストライクスイーツ」のコーナーにおいて、AKB48の指原莉乃がおすすめとして主力商品の「グーテ・デ・ロワ」を紹介した。


title: サマリア人

text: サマリア人（さまりあじん、さまりあびと）とは、時代によって意味が変わるが、主にサマリア地方の住民、特にイスラエル人とアッシリアからサマリアに来た移民との間に生まれた人々やその子孫、およびサマリア教徒のことをいう。


title: サマリア人

text: サマリア人はホロン（テルアビブ近郊）とシェケム（ナブルス）を中心に住む人々。北イスラエル10部族のうちエフライム族・マナセ族に加え、レビ族の末裔を自任している。独自の宗派サマリア教を信仰し、ユダヤ教の一派とされることが多い。2016年現在、初代アロンから数えて137代目と伝わる独自の大祭司とその家系図を擁している。


title: サマリア人

text: サマリアは北イスラエル王オムリが築いた都であったが、アッシリア王サルゴン2世の攻撃により紀元前721年に陥落。住民は捕囚の民となり指導的地位にあった高位者は強制移民により他の土地に移され、サマリアにはアッシリアからの移民が移り住んだ。このとき旧イスラエル王国領の残留イスラエル人と、移民との間に生まれた人々がサマリア人と呼ばれた。


title: サマリア人

text: 彼等は少なくとも紀元1世紀頃のユダヤ人たちから、サマリア人が自分たちと同じ神を崇めるのは「『列王記』下17：27-28にあるように、戻ってこられた北イスラエル王国の祭司が布教したから」として、北イスラエル王国と直接関係ないアッシリア系移民の子孫と見られていた（後述のフラウィウス・ヨセフス『ユダヤ古代誌』第9巻277-290節にこうした記述がある）。


title: サマリア人

text: また、アレクサンドロス大王の時代にゲリジム山に独自に神殿を築いたこともユダヤ人たちからよく思われず、ハスモン朝ユダヤ王国のヨハネ・ヒルカノス1世によるサマリア地方侵攻時（BC128年）に前述のゲリジム山の神殿が破壊されるという事態が起こっている。


title: サマリア人

text: なお『列王記』の記述（偶像崇拝や多神教的な要素があったなど）で誤解されやすいが、サマリア教はアッシリア捕囚の直後はともかく、西暦1世紀頃までには、ヤハウェを唯一神とし、偶像崇拝は行わず、モーセをもっとも偉大な預言者として、割礼や安息日といったユダヤ教と同じ風習も持っていたが、相違点として聖地はエルサレムではなくゲリジム山であり、モーセ五書（トーラー）は聖典であったが他の書（ユダ王国起源のものなど）は聖典に加えなかったなどがあり、特にユダヤ教のファリサイ派とはトーラーにない宗教的規定を守るかどうかで考えが異なっていた（なお、サドカイ派は規定についてサマリア人と同じように「トーラーを守ればよい」としていた）。


title: サマリア人

text: 『ユダヤ古代誌』第9巻の記述などを見る限り、この時代のユダヤ人がサマリア人を嫌ったのは異教徒や異民族との混血ではなく「自分たちを都合によってユダヤ人と同族扱いしたり、逆に他からの移住者で関係ないとする日和見的な人たちだ」といったように見ていたためらしい（同書290節附近）。


title: サマリア人

text: もっとも、ユダヤ人たちもサマリア人を完全に異民族として見ていたわけではなく、前述のヨセフスの『ユダヤ戦記』と『ユダヤ古代誌』でもユダヤ人の領域を上げる際にサマリアが入っていたり、ラビたちもタルムードでサマリア人を異教徒扱いにするかユダヤ人に準ずるかで意見が分かれたり、キリスト教の『マタイの福音書』にもイエスの弟子たち（主にガリラヤ在住のユダヤ人）が、サマリア人を異民族に入れるのか否なのか迷うらしい描写がある。


title: サマリア人

text: ローマ帝国時代の37年、ユダヤ総督のポンテラス・ピラトゥス（ピラト）が、ゲリジム山に臨時の礼拝に来たサマリア人を暴動目的の集結と思い、軍を用いて強引に鎮圧させ死傷者多数発生。後日サマリア人の指導者が上記の虐殺は冤罪だとピラトゥスの上司のシリア総督に訴えた結果、ピラトゥスは更迭された。


title: サマリア人

text: ユダヤ総督がの時代、エルサレムへ向かうガリラヤ人複数人がサマリアのギナエという村で殺害される事件が発生、クマノス総督の対応が悪いと不満を持ったユダヤ人たちとサマリア人たちとの間に抗争が起き、最終的にクマノスが流刑になるほどの問題となる。


title: サマリア人

text: サマリア人の人口は、長年の迫害や同族内での結婚が続いた結果、20世紀初頭には150名程度の集団になってしまった。その後ユダヤ人女性との通婚などで、2007年には700名余りに回復したものの、依然厳しい状況は続いている。特に男性の結婚難が深刻で、近年ではロシアや東欧に新婦となる女性を求める動きが見られるが、伝統的なサマリアの習俗への服従等が足かせとなって、思うようにはいっていないようである。


title: サマリア人

text: 祭司やレビ人が見て見ぬふりをしたのは、両者は祭礼にかかわる人物であり、人命救助より祭礼を優先したとする説。また、同じく祭礼にかかわる人物には「死体に触れてはならない」禁忌があり、被害者がもし死んでいたならば、禁忌に反することになることを恐れたためという説がある。


title: ラストラム・ミュージックエンタテインメント

text: 2016年からオーディション企画「ニューカマー発見伝」を開催。優勝者には賞金100万円とLastrumからCDデビューに向けた育成契約を結ぶ権利が贈呈される。2018年からは音楽プラットフォーム「Eggs」とコラボレーションした。2018年の優勝者はぜったくん。


title: 石灰石

text: 石灰石は建築用石材や漆喰の原料として用いられてきた。18世紀以降、石灰石を原料とする各種のセメント製造法が発明された。また、鉄鋼業では製銑工程と製鋼工程で不純物除去や冷却のために石灰石が利用されるようになった。


title: メタルギア サヴァイヴ

text: 『メタルギア サヴァイブ』（METAL GEAR SURVIVE、略称:MGSurvive)は、コナミデジタルエンタテインメントより2018年2月21日に発売されたゲームソフト。対応ハードはPlayStation 4、Xbox One、PC。


title: メタルギア サヴァイヴ

text: 1975年3月16日、伝説の傭兵BIGBOSS率いる「国境なき軍隊」（MSF）のマザーベースは敵対勢力・XOFの襲撃を受けていた。兵士達は指揮官不在の中、突然の襲撃に必死に抵抗するもその甲斐なくマザーベースは壊滅してしまう。


title: メタルギア サヴァイヴ

text: 指揮官・BIGBOSSの撤退後、壊滅したマザーベースの上空に突如として巨大なワームホールが出現。ワームホールはマザーベース上に残された兵士や瓦礫などを次々と異次元の世界へと吸い込んでいく。主人公であるMSF兵の一人はその過程で仲間を失いながらも、辛うじて自らはワームホールへ吸い込まれず九死に一生を得る。


title: メタルギア サヴァイヴ

text: そして半年後、主人公の兵士はある米国の秘密研究組織・"ウォーデンクリフ・セクション"の一室で目を覚ます。組織の男・グッドラックは主人公に様々な任務を行うことを依頼し、同時に兵士の身体に寄生した未知の生命体を治療するためだと告げる。兵士は寄生された生命体の治療方法、そして仲間達を救うためワームホールを潜り抜け、通称「ディーテ世界」と呼ばれる世界へと足を踏み入れる。そこで出会ったのは寄生体の浸食が進みワンダラーと化した人間達と、かつて敵対したXOFの一兵士。これが異形のもの達が徘徊する絶望の世界でのサヴァイブの始まりであった。


title: 堀江敏幸

text: 1994年より、フランス留学経験を随筆風に綴った『郊外へ』を白水社の雑誌『ふらんす』に連載。1995年に単行本化され、小説家デビューを果たす。 2001年、『熊の敷石』で第124回芥川龍之介賞受賞。2004年より明治大学理工学部教授、2007年に早稲田大学文学学術院教授に就任。2009年より早稲田大学短歌会会長を務める。


title: 堀江敏幸

text: 堀江ゼミの出身者には朝井リョウやカニササレアヤコなどがいる。2007年に自身の作品「送り火」（『雪沼とその周辺』所収）がセンター試験国語の問題に出題された際に、試験監督としてその様子を見守っていたというエピソードがある。


title: 御宿町

text: 千葉県南東部に位置し、県庁所在地である千葉市から約50キロメートルの距離である。東京都の都心から70 - 80キロメートル圏内である。なお、東京都（特に東京国際空港（羽田空港）や神奈川県からは東京湾アクアライン若しくは東京湾フェリーを利用した場合が移動距離の短縮となる。通勤率は、いすみ市へ13.8%、勝浦市へ10.8%（いずれも平成22年国勢調査）。


title: 御宿町

text: 太平洋（外房）に面している。海岸沿いにはリゾートマンションなどが建っており、レジャー施設などもある。関東平野に含まれる。御宿駅より500mほど内陸に、南房総・御宿西武グリーンタウン(御宿台)という西武不動産によって作られたニュータウンがある。ニュータウン内には消防署があり、大通り沿いは商業用の土地があり今は二軒ほど建物が建っている。町役場が比較的近くにある。内陸部には房総丘陵の丘陵地や100メートルほどの山間部が広がる。房総半島中央部東端に位置する。


title: 御宿町

text: 「御宿」という名称については、鎌倉時代に北条時頼が諸国行脚のおり当地を訪れ、風光明媚な景色を好み、須賀盛松に所在する最明寺に宿泊することになり、それにちなんで読んだ歌の「御宿」がそのまま地名になったと伝えられている。


title: 御宿町

text: 日に焼けた顔、逞しく健康美にあふれた体に、紺がすり、磯パンツ、ウケ樽など七つ道具を身につけた海女たちは、5月中旬から9月中旬までの4か月間黒潮に潜り、アワビ、サザエ、ワカメなどを採る。一回の作業（2時間）は“いっぽん”といわれ、このいっぽんを繰り返すのが“ひとっぺり”で、平均で一日にみっぺり（約6時間）ほど働いている。


title: 九七式自動砲

text: 1935年（昭和10年）から、歩兵中隊に随伴して対戦車戦闘を行う軽量な火器として、十三粍（13mm）手動銃（威力不足により後に開発中止）と共に二十粍（20mm）自動砲の開発が開始された。1937年（昭和12年、皇紀2597年）7月21日付けの陸機密第九二号をもって研究方針が改正され、九七式自動砲として審査が開始された。同時期に研究のためにスイスのゾロターン S-18/100を入手し、審査に用いていた。九七式自動砲の開発は1938年（昭和13年）2月にほぼ完了し、同年10月に仮制式制定を上申したが、協議の結果、本砲の重量が歩兵中隊用としては過大であることから制式制定は当分の間見送り、とりあえず一部の歩兵大隊の機関銃中隊等に装備させることとして同年中に生産を開始した。本砲は弾薬の装填および排莢が自動で行なわれる半自動式のため、「自動砲」なる新しい名称が与えられた。


title: 九七式自動砲

text: 貫徹能力に関しては諸説あるが、垂直に着弾した場合射程220mで30mm、420mで25mm、700mでも20mmの鋼板を貫通させることが出来たとされる。歩兵砲の一種として、擲弾筒のような曲射兵器では攻撃しづらい目標（トーチカの銃眼など）を攻撃する役割も担っており、榴弾も用意されていた。


title: 九七式自動砲

text: 本砲の基本的な機構は九八式高射機関砲と共通しているが、陸軍歩兵学校編『九七式自動砲取扱上の参考』（昭和18年）の「総説」第二項に「砲ノ後座ニ依リ單發起動子擊發機ニ作用シテ（中略）引鉄ヲ引ク每ニ（中略）次發ノ弾薬筒ヲ裝塡及發射シ自動的ニ之ヲ復行セシメ得ルモノトス」と説明されているように、半自動式であった。反動は砲口制退器と駐退器の作用、さらに砲が遥架上を後座することによって減衰される。全備重量は約60kg（弾倉と防盾・防盾托座を含まず）で砲自体も巨大であり、効率的な運用のためには1門当たり兵10名前後（分隊）が必要だった。対戦車ライフルとしては高級な設計であり、本砲の価格は当時6,400円。三八式歩兵銃が77円であることと比較するといかに高価であったかがうかがえる。


title: 九七式自動砲

text: 1938年10月、陸軍技術本部は本砲を九七式自動砲として制定上申したが、陸軍省は参謀本部と協議の結果、当初の予定重量40kgを20kg弱上回ったため通常の歩兵中隊の編成に含めることは問題であると判断し、一部歩兵大隊の機関銃中隊に装備させることとして、同年から小倉陸軍造兵廠で生産を開始した。昭和13年度50門、同14年度250門、同15年度450門を生産したが、1941年（昭和16年）度は12月までに300門を生産した後、貫徹能力の不足が指摘されて生産を停止した。その後1943年（昭和18年）1月から8月まで日本特殊鋼株式会社で約100門を追加生産した。総生産量は約1,200門。。


title: 九七式自動砲

text: 生産数がそれほど多くないため、当初の配備先は満州所在の優良装備部隊が中心であった。太平洋戦争（大東亜戦争）中にはこれらの部隊が南方方面へ転用されたため各地で使用された。なお、帝国陸軍の落下傘部隊（空挺部隊）である挺進部隊も本砲を装備しており、同部隊の訓練の模様を記録した1942年（昭和17年）公開の映画『空の神兵』では、落下傘降下後の戦闘演習の際に登場している。


title: 九七式自動砲

text: 自動砲小隊は歩兵大隊の大隊砲（九二式歩兵砲）中隊内に設けられる。通常は4個小隊編制で、1個小隊は自動砲2門（2個分隊）を保有する。4個小隊であるのは歩兵1個大隊中に歩兵4個中隊があるためで、歩兵1個中隊につき自動砲1個小隊を配属することが可能である。大隊砲中隊内に置かれていることから、歩兵1個中隊に全自動砲小隊を集中配属することも可能である。


title: 九七式自動砲

text: 初期の実戦例として1939年（昭和14年）のノモンハン事件で少数が使用されある程度の威力を発揮した。特に装甲車には絶対的な攻撃力を示した。ソ連軍側の資料には、日本軍の20mm機関銃と記述されているが、ノモンハンで日本軍が20mm機関銃（機関砲）装備の部隊を配備した記録はなく、構造上類似しているこの九七式自動砲によるものだと考えられる。なおノモンハンでは停戦後の9月19日時点で1門の鹵獲が確認されている。


title: 九七式自動砲

text: 第二次世界大戦後期に入り連合軍戦車の装甲が強化され、対戦車ライフルというカテゴリそのものが陳腐化していくことになり、九七式自動砲も例外ではなく威力不足が目立つことになった。ただし前線の貴重な火力として、軽装甲の装甲兵員輸送車や敵陣地・トーチカといった目標を相手にするには依然有効だった。また対装甲威力の向上を狙って外装式の地雷擲弾（ジテ弾）も開発された。


title: 九七式自動砲

text: 一部には現地で全自動式に改造されたものが高射機関砲の代わりとして使用された事もある。歩兵操典において、地上部隊の脅威となる敵航空機に対しては専用の高射砲や高射機関砲を運用する高射砲兵・機関砲兵に限らず、野戦では歩兵も小銃・軽機関銃・重機関銃をもって全力で対空射撃（九九式短小銃#対空射撃）にあたるものとされていた事もあり、陸軍でも現地部隊が針金等を用いて製作する九七式自動砲用の高射用具の図面（応急案説明書）を作成していた。この高射用具は九二式重機関銃の照準環（高射照門）に類似した楕円形の照準環で、照門に括り付けるように取り付けて使用されたが、この応急案説明書では前述のフルオート射撃に付いての言及は無く、単発射撃により運用される事が想定されていたようである。なお、高射姿勢時には尾筒の復座不足に起因する不発が発生することがあり、注意が必要であった。


title: 九七式自動砲

text: 大口径の対戦車ライフルを対空火器に転用した例は他にも存在する。前述のように九八式高射機関砲は九七式自動砲同様にオチキス系のガス圧作動式機関砲で、転用ではないが構造的に類似したものである。外国でも同様に、前述のゾロターン S-18/1100対戦車銃をもとに高射機関砲化したドイツのFlak 30があり、フィンランドではラハティ L-39対戦車銃専用の連装高射銃架「Ilmatorjuntakivääri L-39/44（対航空機関銃 L-39/44）」が開発され、Il-2等の襲撃機対策として積極的に運用された。


title: Sukekiyo

text: 同年12月29日にSUGIZOのツアー「THRIVE TO REALIZE」ファイナル公演でのオープニングアクト、12月30日に「COUNTDOWN JAPAN 13/14」への出演と、バンドの正体を明かさぬまま2本のライブを行う。「COUNTDOWN JAPAN 13/14」出演直後にオフィシャルサイト上へアーティスト写真を掲載し、京のソロプロジェクトであることを明らかにした。


title: Sukekiyo

text: sukekiyoの構想は結成の4、5年前からあり、「音楽的なことよりも違う人間とやることで違う”屈折”の仕方をすることに興味があった」という京が断片的に曲を作っていた中、それを形にするためにメンバーを集めて結成した。


title: Sukekiyo

text: コンセプトは無いものを作ること、無国籍な匂いのするもので、一般常識的な考えで作るのではなく、感覚的にいいと思えるものや刺激的なものができればいいとしている。バンド名は横溝正史の推理小説『犬神家の一族』の佐清に由来し、名前だけではジャンルや音楽性を想像できないことと、佐清の白いマスクを思い浮かべることで一発で覚えてもらえることから名付けられた。


title: Sukekiyo

text: 2014年1月1日、全世界111カ国のiTunes Storeにて楽曲「aftermath」のミュージックビデオを配信開始し、同チャートで1位を獲得。4月30日に1stアルバム『IMMORTALIS』をリリースした。


title: アドリアン・ラビオ

text: アドリアン・ラビオ（Adrien Rabiot, 1995年4月3日 - ）は、フランス・サン＝モーリス出身のサッカー選手。フランス代表。セリエA・ユヴェントスFC所属。ポジションはミッドフィールダー。


title: アドリアン・ラビオ

text: 2001年にUSクレテイユ＝リュシタノのユースチームでキャリアをスタートさせ、その後複数クラブを渡り歩いたのち、2010年からパリ・サンジェルマンFCのユースチームに所属し、2012年にトップチームに昇格した。2012年8月26日、FCジロンダン・ボルドー戦でプロデビューを果たした。パリ・サンジェルマンFCでカップ戦を含む9試合に出場した後の2013年1月、トゥールーズFCへのレンタル移籍が発表された。トゥールーズFCではシーズン終盤ごろから出場機会を増やし、3月9日のスタッド・ブレスト29戦では決勝点となるプロ初ゴールを記録。その後もレギュラーとして中盤の一角でプレーし、移籍後13試合1ゴール3アシストの成績でこのシーズンを終えた。


title: アドリアン・ラビオ

text: 2013-14シーズンは再びパリ・サンジェルマンの一員としてスタート。新監督のローラン・ブランがシーズン途中から3センターハーフの戦術を採用したこともあり、スター揃いのパリ・サンジェルマンの中にあってコンスタントに出場機会を得た。年明け1月に膝を負傷し、同時に同じポジションでフランス代表のヨアン・キャバイェが加入した後はスタメン出場の機会を減らした。それでも定期的に出場し、公式戦34試合3ゴールという成績でこのシーズンを終えた。2014年10月31日、パリ・サンジェルマンとの契約を2019年6月30日まで延長した。


title: アドリアン・ラビオ

text: 2019年6月の契約満了を控え、クラブと契約延長交渉を行い一時は契約延長の可能性が報じられたが、最終的に契約延長を拒否したために、クラブから構想外とされた。FCバルセロナへの移籍が報じられる中、パリ・サンジェルマンのアンテロ・エンリケSDが「（ラビオが）すでにあるクラブと合意している」とコメントしたことを受け、2018年12月30日にバルセロナがラビオとの事前合意を否定する声明を発表する事態となった。


title: アドリアン・ラビオ

text: 構想外となりチームから外された後、パリ・サンジェルマンがUEFAチャンピオンズリーグの決勝トーナメント・ラウンド16でマンチェスター・ユナイテッドに逆転負けし敗退した際には、ナイトクラブにいたことが明らかになった。また、元マンチェスター・ユナイテッドのパトリス・エヴラがSNSに投稿したユナイテッドの勝利を祝福する動画に「いいね」をしていた。これらの行動に対して、クラブから謹慎処分と減給処分を受けた。


title: アドリアン・ラビオ

text: 2019年7月1日、セリエAのユヴェントスFCにフリー移籍した。背番号はパリ・サンジェルマン時代と同じく25番。実戦から遠ざかっていたこともあり加入当初は起用が限定的だったが、徐々に出場機会を増やしスタメンに定着、リーグ制覇に貢献した。


title: アドリアン・ラビオ

text: 2018 FIFAワールドカップに出場するフランス代表23人からは落選し、予備登録メンバーに選出されたが、予備登録となった事に不満を持ち、予備登録メンバー入りを拒否した。この行為に監督のディディエ・デシャンやフランスサッカー連盟会長のノエル・ル・グラエから苦言を呈された。2021年11月13日、2022 FIFAワールドカップ予選のカザフスタン戦で代表初得点を挙げた。


title: フランシウム

text: Fr はアスタチンと同じくウランやトリウム鉱石において生成と崩壊を絶えず繰り返すため、その量は非常に少なく、フランシウムはアスタチンについで地殻含有量が少ない元素である。地球の地殻ではわずかに20-30 gほどではあるが Fr が常に存在しており、他の同位体は全て人工的に作られたものである。最も多いものでは、研究所において300,000以上の原子が作られた。以前にはエカ・セシウムもしくはアクチニウムKと呼ばれていた。


title: フランシウム

text: 安定同位体は存在せず、最も半減期が長いフランシウム223でも22分しかないため、化学的、物理的性質はよく分かっていないが、原子価は+1価である事が確認されていて、化学的性質はセシウムに類似すると思われている。アクチニウム227の1.2%がα崩壊して、フランシウム223となることが分かっている。また、フランシウムはアスタチン、ラジウムおよびラドンへと崩壊する、非常に放射性の強い金属である。


title: フランシウム

text: 1870年という早い時期に、化学者はセシウムの次のアルカリ金属である原子番号87の元素があるべきであると考えていた。それは暫定的に"エカ-セシウム"という名で言及されていた。この未確認な元素を発見し、単離するための研究チームによる試みは、本物のフランシウムが発見されるまでに、少なくとも四つの誤った主張がなされた。


title: フランシウム

text: ソビエト連邦の化学者 D. K. Dobroserdov はエカ-セシウム（フランシウム）を発見したと主張した初の科学者であった。1925年、彼はカリウムおよび他のアルカリ金属のサンプルから弱い放射能を観測し、これはエカ-セシウムがサンプルを汚染しているためであると誤って結論付けた。しかし、サンプルからの放射能は、実際には天然に存在するカリウムの放射性同位体であるカリウム40によるものであった。その後彼はエカ-セシウムの物性の予測を発表し、そこで彼は祖国の名を取ってこの元素を "russium" と名付けた。その後すぐに、彼はオデッサのクライストチャーチ・ポリテクニック工科大学での教育活動に専念し、その元素に関する更なる研究を続けなかった。


title: フランシウム

text: その翌年、イギリスの化学者 Gerald J. F. Druce および Frederick H. Loring は、硫酸マンガン(II)のX線写真の解析を行い、彼らは観測したスペクトル線をエカ-セシウムであると推定した。彼らは87番目の元素の発見を発表し、それが最も重いアルカリ金属元素であることから "alkalinium" という名前を提案した。


title: フランシウム

text: 1930年、オーバーン大学のは、リチア雲母およびポルックス石を彼の磁気光学機器を用いて解析した際に原子番号87の元素を発見したと主張した。アリソンは、彼の故郷であるヴァージニア州から "virginium" と名付け、その原子記号を Vi および Vm とするように要請した。しかし、1934年、カリフォルニア大学バークレー校のH. G. マクファーソンは、アリソンの装置の効果と、この間違った発見の有用性について反証した。


title: フランシウム

text: 1936年、ルーマニアの化学者と、彼のフランスの同僚もまた、彼らの高解像度X線装置を用いたポルックス石の分析を行った。彼らはいくつかの弱い輝線を観測し、それを原子番号87の元素であると推定した。フルベイおよびコショワはこの発見を報告し、彼らが仕事をしていたルーマニアの行政区からその名前を "moldavium"、原子記号を Ml と提唱した。1937年、フルベイの仕事は、フルベイの研究手法を拒絶したアメリカ合衆国の物理学者 F. H. Hirsh Jr. によって批判された。Hirsh はエカ-セシウムは自然界には存在しないと確信しており、フルベイは水銀もしくはビスマスのX線の輝線を見たのであろうとした。しかしフルベイは、彼のX線装置と手法はそのような取り違いをするにはあまりに精密であると主張した。このため、ノーベル物理学賞受賞者でありフルベイの師であるジャン・ペランは、マルグリット・ペレーが発見した "francium" よりも、エカ-セシウムとしての "moldavium" を支持した。しかし、ペレーは、彼女が原子番号87の元素のただ一人の発見者であると信じられるまで、フルベイの仕事を批判し続けた。


title: フランシウム

text: フランシウムは、マルグリット・ペレー (M. Perey) がフランスのパリにあるキュリー研究所において1939年に発見した。彼女が Ac のサンプルを精製した際、220 keVの崩壊エネルギーがあることが報告された。しかし、彼女は80 keV以下のエネルギー準位の崩壊素粒子に着目した。彼女は、このサンプルの崩壊は、精製しきれなかった未確認の崩壊生成物に起因するのかもしれないと考えたが、再び純粋な Ac を用いて試験を行っても同一の結果となった。様々な試験の結果、この未知の物質がトリウム、ラジウム、鉛、ビスマス、タリウムである可能性が消去された。この新しい生成物は、セシウム塩と共沈するようなアルカリ金属の化学的性質を示し、Ac のアルファ崩壊によって生成した、原子番号87の元素であるとペレーは信じた。ペレーはその後、Ac のアルファ崩壊とベータ崩壊の割合の測定を試みた。彼女の初めの試験では、アルファ崩壊への分岐は0.6%であり、その後彼女はその数字を1%に修正した。


title: フランシウム

text: ペレーは新しい同位体元素をアクチニウム-K（現在はFrとして知られる）と命名した。そして、1946年に、彼女は新しく発見された元素の名前を "catium" とするよう提案した。これは、彼女がこの元素が全ての元素の中で最も電気陽性 (cation) であると考えていたためである。ペレーの監督者の一人であるイレーヌ・ジョリオ＝キュリーは、"cation" よりむしろ "cat" の含意のためにその名称に反対した。ペレーはその後、フランスにちなんだフランシウムという名前を提案した。フランシウムという名称は1949年に国際純正・応用化学連合によって公式に採用された。フランシウムは初め、元素記号 Fa を割り当てられたが、その後まもなく Fr に修正された。フランシウムは1925年に発見されたレニウムに続いて発見された、自然界で発見された最後の元素であり、その後発見された元素は全て合成されたものである。フランシウムの構造に関する更なる研究は、1970年代から1980年代にかけて、Sylvain Liebermanおよび彼のチームによって欧州原子核研究機構において行われた。


title: フランシウム

text: フランシウムは自然に産出する元素の中で最も不安定な元素である。最も長い半減期を持つフランシウム223でも半減期が22分しかないため、秤量可能な量の単体金属及び化合物として取り出すことがほとんどできない。よってフランシウムの化学的、物理的性質は実験結果として求められた実際の数値は少なく、理論的な推定値が大半を占める。対照的に、自然に産出する元素の中で2番目に不安定な元素であるアスタチンの最大の半減期は8.5時間である。フランシウムの全ての同位体は崩壊してアスタチン、ラジウムもしくはラドンとなる。Frは半減期がわずか3.5ナノ秒しかなく、原子番号105（ドブニウム）までの合成された元素の内、最も不安定なものである。単体は銀白色の金属と推定されている。また、フランシウムは高度に放射性である。


title: フランシウム

text: フランシウムは、化学的性質の大部分がセシウムに似たアルカリ金属元素である。1個の価電子を持つとても重い元素であり、元素の当量は最も大きい。もし単体の金属フランシウムが作られたならば、その融点において表面張力はおそらく0.05092 N/mである。フランシウムの融点は計算上およそ27 付近になると推定されている。しかし、融点はフランシウム元素の非常な希さと放射性のためはっきりと確認されておらず、主張及び推定の域にとどまっている。同様に、推定された677 という沸点もまた未確認である。放射性元素は放熱するため、その熱によって金属フランシウムはほぼ間違いなく液体であると考えられている。


title: フランシウム

text: ライナス・ポーリングは、フランシウムの電気陰性度を、その値が正しいとするような実験データはないものの、セシウムのもつ0.79というポーリング・スケールからポーリング・スケールで0.7と推測した。フランシウムのイオン化エネルギーは不活性電子対効果より想定されるように、セシウムの375.7041(2) kJ/molよりわずかに高い392.811(4) kJ/molであり、これはセシウムがフランシウムよりも電気陰性度が低いことを示唆している。


title: フランシウム

text: 過塩素酸セシウムと共沈させることによってごく少量の過塩素酸フランシウムが得られる。この共沈物はL. E. グレンダナンおよびC. M. ネルソンによる放射性セシウムの共沈法を適用することによってフランシウムを分離するのに用いることができる。それはまた、ヨウ素酸塩、ピクリン酸塩、酒石酸塩（酒石酸ルビジウムも）、ヘキサクロロ白金酸塩、タングストケイ酸などを含む、他の多くのセシウム塩と共沈させる事ができる。タングストケイ酸および過塩素酸塩による共沈もまた、担体としての他のアルカリ金属なしにフランシウムを分離する方法を提供する。ほとんど全てのフランシウム塩は水溶性である。


title: フランシウム

text: フランシウムの不安定さと希少性ゆえに、市販されたとしても用途はなく、生物学および原子構造の分野における研究目的で用いられるのみである。かつてさまざまながんの潜在的な診断補助の用途も検討されたが、この用途においても実用的でないとみなされた。


title: フランシウム

text: 合成、捕集、冷却されたフランシウムの比較的単純な原子構造を専門的な分光学実験の対象に利用され、これらの実験により原子を構成する素粒子同士の結合定数やエネルギー準位に関する情報の特定につながった。レーザートラッピングされた Fr イオンによる発光の研究は、量子力学によって予測された値と非常に類似した、原子エネルギー準位間の遷移の正確なデータを与えた。


title: フランシウム

text: Fr は、Ac のアルファ崩壊によって生産されるため、ウランおよびトリウム鉱石中に痕跡量存在している。ウランのサンプル中には、ウラン原子1 × 10個中に1個のフランシウム原子が存在していると推定される。また、地殻中には常に多くても30 gのフランシウムが存在していると算出されている。フランシウムは、地殻中においてアスタチンに次いで2番目に存在量の少ない元素である（地殻中の元素の存在度も参照）。


title: フランシウム

text: このプロセスはニューヨーク州立大学ストーニーブルック校物理学科によって開発され、209、210、211のフランシウムの同位体を生じさせる。これらは磁気光学トラップ (MOT) によって分離される。特定の同位体の生産率は酸素ビームのエネルギーに依存する。ニューヨーク州立大学ストーニブルック校の電子・陽電子線形加速器 (LINAC) から放たれた O ビームは、金のターゲットにおける核反応によって Fr を合成する。この生産は、理解と発展にいくらかの時間を要した。金のターゲットを融点の非常に近くまで操作し、その表面が非常に清浄であることを確認することが重要であった。核反応は、フランシウム原子を金のターゲットの奥深くに埋め込み、それを効率的に除去しなければならなかった。その原子は金のターゲットの表面を素早く拡散し、イオンとして放出されるが、毎回起こるわけではない。フランシウムイオンは静電レンズによって、熱されたイットリウム上に誘導され、再び電気的に中性となる。その後、フランシウムはガラス球に注入される。磁場とレーザービームによって冷却され、ガラス球中に留められる。とはいえ、元素を留めておくことができるのはフランシウム原子が逃げるか崩壊する前のわずか20秒ほどだけであり、新しい原子の規則的な流れが失われた原子を置き換えることで、数分以上の間一定数の原子の数を保つことができる。当初の実験においては、およそ1,000個のフランシウム原子がトラップされた。この方法は徐々に改善され、一度に300,000を超える中性のフランシウム原子をトラップできるだけの能力に改善された。これらは中性な金属原子（フランシウム金属）であるとされているものの、結合していないバラバラな気体状態になっている。フランシウム原子によって放たれる光を蛍光としてビデオカメラで捕らえることができるのに十分な量のフランシウムがトラップされた。原子は直径1ミリメートルの赤熱した球として現れた。これは人類がフランシウムを見た最初の瞬間であった。研究者は、トラップされた原子による発光と吸収を測定するための非常に敏感な測定器を作り、フランシウムにおける原子エネルギー準位間のさまざまな遷移に関する初めての実験結果を得た。始めの測定結果は、量子論に基づく計算値との間で非常に良い一致を示した。他の合成方法は、ラジウムを中性子で攻撃する、トリウムを陽子、重陽子もしくはヘリウムイオンで攻撃する方法が含まれる。フランシウムは、2012年現在、まだ十分に多くの重量は合成されていない。


title: フランシウム

text: フランシウムは34の同位体が知られており、その質量範囲はフランシウム199からフランシウム232までである。フランシウムは七つの準安定核同位体を有している。安定同位体は存在せず、非常に不安定な元素である。Fr および Fr のみが自然に存在する同位体であり、前者の方がはるかに一般的である。


title: フランシウム

text: 半減期21.8分の Fr が最も安定であり、これまでに発見および合成されたフランシウムの同位体で、これより長い半減期を持つものは非常にありそうにない。Fr はアクチニウム系列における5番目の生成元素であり、その後大部分はベータ崩壊によって1149 keVの崩壊エネルギーとともに Ra へと崩壊し、0.006%はアルファ崩壊の経路によって5.4 MeVの崩壊熱と共に At へと崩壊する。


title: フランシウム

text: 最も不安定な基底状態の同位元素は Fr であり、0.12マイクロ秒の半減期を有し、9.54 MeVの崩壊熱と共に At へと崩壊する。準安定状態の核異性体である Fr はさらに不安定であり、その半減期はわずか3.5ナノ秒である。


title: 全部だきしめて/青の時代

text: ジャケットは初回盤2タイプ（「全部だきしめて」をイメージとした『赤ジャケ』と「青の時代」をイメージとした『青ジャケ』）と通常盤の計3タイプが発売された。それぞれ収録曲の内容に相違はない。また、初回盤にはミニ写真集「プライベート・フォトカード」（赤ジャケ、青ジャケ、共に同じ内容）が封入されていた。


title: 全部だきしめて/青の時代

text: オリコン週間ランキングで、初週（初動）売上は45.1万枚と前作を下回ったものの、自身最長の4週連続首位も獲得。CD累計売上は115.5万枚（オリコン調べ）と、前作では成し遂げられなかったミリオンセラーを達成した。


title: 有刺鉄線

text: 有刺鉄線（ゆうしてっせん, barbed wire）は、いくつもの刺（針）のついた鉄線のことである。主に鉄条網の材料として、敷地や物の保護を目的として、それらを囲うために用いられる。「バラ線」とも呼ばれる。


title: 有刺鉄線

text: 頑丈な金属線（主に鉄線）に、斜めに削いで尖らせた短い鉄線を巻きつけ、尖った部分を出すようにし、それを数十cmごとに巻きつける事によって製造される。立ち入り禁止区域やプライベートな敷地に、無断で（不法に）人間や動物などが入ってこないように、敷地の柵に巻きつけるなどして使用する。中には電気を鉄線に通す事によって生き物が触れると感電するようにし、近づけないようにするものもある（電気柵）。


title: 有刺鉄線

text: 有刺鉄線は、茨の刺に見立てて「バラ線（ばらせん）」とも呼ぶ、この場合は束をばらした電線のことではない。他に「鬼針（おにはり）」「犬釘」「Barbed Wire（バーブド・ワイヤー）」とも呼ばれている。刺は非常に鋭利なので、取り扱う場合は皮手袋などの保護具を着用する必要がある。ケブラー軍手程度では貫通してしまうので不適である。


title: 有刺鉄線

text: 有刺鉄線は、1865年にフランスで最初に発明され、これを改良したものが1874年にアメリカ合衆国の発明家によって発明された。アメリカでは、牧場や農場の境界を示す柵に用いられたことから、西部開拓時代を語る上でのキーワードの一つとなっており、テキサス州には、有刺鉄線の博物館「」が存在する。


title: 岡山五校

text: 岡山県は、1950年（昭和25年）の入学者選抜から1998年（平成10年）の入学者選抜まで、岡山学区および倉敷学区で学力均等方式による総合選抜制度を取った。岡山学区の総合選抜制度開始時の参加校は、岡山県立岡山朝日高等学校と岡山県立岡山操山高等学校の2校。その後、岡山県立岡山大安寺高等学校（1962年創立）、岡山県立岡山芳泉高等学校（1972年創立）、岡山県立岡山一宮高等学校（1980年創立）が、それぞれ創立時から総合選抜制に参加。


title: 岡山五校

text: 倉敷学区（後の倉敷四校）の総合選抜制は、1962年に岡山県立倉敷青陵高等学校と岡山県立倉敷天城高等学校で開始。その後、1974年創立の岡山県立倉敷南高等学校と、1980年創立の岡山県立倉敷古城池高等学校が、それぞれ創立時から総合選抜制に参加し、岡山五校と同様に1998年まで実施。


title: 岡山五校

text: このうち岡山五校では、出願時における5高校受検者の受検校は一括して「岡山」とし、志望高校にかかわらず、出身中学最寄りの高校で学力検査を実施した。県教委は、合格発表数日前に各出身中学校において受検者一人ひとりの「所属指定校」を発表。所属を指定した各高校で受検者の合格発表を行った。


title: 岡山五校

text: 振り分けは、入学願書に記入された受検者の入学希望校を考慮しつつ、学力検査の成績を基準に受検者を階層化し、各校入学者の学力、男女比が平準化するように行った。通学環境や中学校ごとの平均的な生徒の入学希望校傾向から、振り分け先の高校やその比率は出身中学校ごとにほぼ決まっていた。


title: 岡山五校

text: 高校入試制度の見直しに伴う1999年（平成11年）の総合選抜制度廃止については、低下傾向にあった生徒の学力引き上げや、公立校間の特色ある競争を促すものと期待された一方、多くが県の政財・教育界の中枢を占める岡山朝日（旧第一岡山中学校・第二岡山高等女学校）、岡山操山（旧第二岡山中学校・第一岡山高等女学校）両校の卒業生らによって、知名度の高い母校の「再名門化」を図るねらいがあるのではないか、という批判もあった。


title: 先生、私の隣に座っていただけませんか?

text: カルチュア・エンタテインメントと蔦屋書店が主催する次世代のクリエイター発掘のためのコンペティション「TSUTAYA CREATORS' PROGRAM FILM 2018」で準グランプリを獲得した『先生、隣に座って頂けませんか?（仮）』を基に映画化。


title: 先生、私の隣に座っていただけませんか?

text: 早川佐和子は人気漫画家で、夫の早川俊夫も漫画家だが、夫はスランプ気味。双方の担当編集者の千佳は俊夫と不倫している。そのことに佐和子は気づいている。新しい漫画のネームにとりかかった佐和子。その漫画は俊夫の不倫について描かれていた。そのネームを盗み見た俊夫は不倫がバレたのかと心配になる。また漫画には自動車教習所へ通っている佐和子が若い教官と恋に落ちる様子も描かれていた。漫画の内容に困惑する俊夫。無事に免許を取得できた佐和子は行方不明になる。


title: 大村孝佳

text: 大村 孝佳（おおむら たかよし、1983年〈昭和58年〉12月26日 -　）は、日本のギタリストでソングライターでもある。ヘヴィメタル・ミュージシャン。大阪府出身。身長175cm。ロックバンド「C4」のギタリストであるほか、MI JAPAN大阪校の講師も務める。


title: 大村孝佳

text: 2004年、ヤマハミュージックコミュニケーションズよりデビュー。4月、サウンドプロデュースにヴィタリ・クープリを迎えたファーストアルバム『Nowhere To Go』をリリース。9月、デビューライブを開催。


title: 大村孝佳

text: 2005年、STRUSHのボーカルをしていたkouhey（後の鋼兵）らと共にロックバンドCROSS HARDを結成、デビューアルバム『ECLIPSE FROM EAST』をリリースするも同年、各メンバー多忙により活動凍結。11月、自身初のセルフプロデュースとなるアルバム『POWER OF REALITY』をリリース。


title: 大村孝佳

text: 2014年、野水いおりのライブに参加。5月、マーティとガス・GのダブルヘッドライナーEUツアー「Guitar Universe 2014」に参加。9月、デビュー10周年記念ライブ「The Chronicle of Metal Lovers ～Takayoshi Ohmura 10th Anniversary～」を開催。


title: 大村孝佳

text: 2015年1月、2012年に発売されたアルバム『Devils In The Dark』にライブDVDなどを追加した『Devils In The Dark -Final Edition-』をリリース。7月、元Asrielの黒瀬圭亮が結成したUROBOROSにメンバーとして参加。


title: 大村孝佳

text: 2016年1月、ワンマンライブ「New Year's Celebration -The Gathering of Metal Warriors-」を開催。12月、Gacharic Spinとのツーマンライブ「Gacharic Spin × 大村孝佳 ねんねバースデーライブ！！」を開催。


title: 大村孝佳

text: 2019年4月、楽器メーカーのESPより、大村がプロデュースしたGrassrootsブランドのミニギター「G-SN-62TO」がリリース。5月、メタルイベント「PURE ROCK JAPAN LIVE 2019」に出演。9月、全国ツアー「Takayoshi Ohmura "15th Anniversary" Live Tour 2019 Metal Nation」を開催したほか、ベストアルバム『I・RI・S』をリリース。


title: 大村孝佳

text: 3歳からピアノを習い始め、11歳でアコースティックギターを、14歳でエレクトリックギターを弾き始める。幼少期からフォークやクラシックを聴いていたが、高校2年の頃にジャケット買いした、ドッケンのアルバム『アンダー・ロック・アンド・キー』を聴き衝撃を受け、HR/HM系のギタリストを目指すようになった。


title: 大村孝佳

text: 大村は「私を構成する9枚」と題して、尾崎豊の『十七歳の地図』、TOKIOの『Best E.P Selection of TOKIO』、globeの『FACES PLACES』、GLAYの『REVIEW-BEST OF GLAY』、Laputaの『麝〜ジャコウ〜香』、KinKi Kidsの『A album』、MALICE MIZERの『La Collection merveilles』、L'Arc〜en〜Cielの『HEART』、河村隆一の『Love』をあげている。


title: 大村孝佳

text: 大村はC4への加入の経緯について、自身のブログで「僕が中学生の頃からのLaputaファンだった事や、TOKIさんがまたキテるというか、絶～対面白くなると感じたので加入しようと思ったのです」と語っている。


title: 大村孝佳

text: 2016年10月22日、大阪 MUSEで開催された、イベントライブ「Crazy Monsters HALOWEEN PARTY 2016」にC4のギタリストとして参加したが、その前日の深夜に、大村は自らタクシーで緊急病院に向かい治療を受けた。C4のリーダーである、TOKIへLINEで病院に来てほしいと依頼した。TOKIはホテルから走って10分くらいの病院までダッシュで向かい、救急外来の部屋の扉を開けると、車椅子に乗ってグッタリしてる大村の後姿、さらに状態を聞こうと前方に回り込むと、まさかの超絶顔面アオレンジャーという状況であった。診断を受けた結果、「ヒト気の無いところで、なるべく安静にし、大阪のイベントでは必要最低限の事だけをやったら即座に再び安静を図る」という流れになった。C4の出演が終わったら、TOKI以外は即座に名古屋移動して、大村の安静状態を図るように監視することとしたため、最後のセッションではTOKIのみが出演した。TOKIはこの件についてブログで、「大村孝佳という人間はギターに才能を持っていかれた分、普段の生活対応能力に著しく欠ける部分があるからだ。まぁもう、前々から言っておりますが、いずれ誰かしら彼と結婚する女性はマネージメント能力に長けた人じゃないと務まらないと断言できます。」と言及している。


title: 大村孝佳

text: ホラー漫画家の児嶋都のファンであり、BOHと一緒に企画しているイベント、大暴乱のオフィシャルTシャツのイラストは児嶋都によるものである。また、2022年2月27日に行われたYoutubeでのトークライブ、 大暴乱2022 Vol.7.5 にゲストとして同氏を迎えた。


title: 大村孝佳

text: マーティ・フリードマンのバンドに参加をする際に、7弦ギターが必要になりESPからライブ用に黒色の個体を貸し出されたのがキッカケである。しかし、6弦モデルのsnapperよりスケールが長い事や弦のテンション感が異なる事からM-SEVENとは異なったスペックのオリジナルであるsnapper-7が作られる事となる。


title: 大村孝佳

text: 当初はフロイドローズ仕様であったが、シンクロ仕様に大幅に木部を改造しHIPSHOT製ブリッジを載せている。その際に塗装を元の黒から本物の金箔を貼り付けた現デザインへと変更された。また、P.U.もSEYMOUR DUNCAN AHB-1(？)を経て、現在はEMGの707、81-7という構成になっている。


title: MI作戦

text: MI作戦の主目標はミッドウェー島攻略と米機動部隊（空母部隊）撃滅のどちらにあるのかはっきりしておらず、連合艦隊は米機動部隊撃滅を重視する発言をしていたが、軍令部は主目標を攻略による哨戒基地の前進にあると示していた。軍令部で作戦計画の説明を受けた第一航空艦隊参謀長草鹿龍之介少将と第二艦隊参謀長白石萬隆少将は、ドーリットル空襲の直後だったため、哨戒基地の前進によって米空母による本土再空襲を阻止するものと抵抗なく解釈し、ミッドウェー作戦の主目的は同島攻略という強い先入観を得たという。


title: MI作戦

text: また、5月の図上演習で陽動で米艦隊を他に誘導してミッドウェーを攻略する案が出た際、連合艦隊参謀長から陽動をしたら米艦隊を引き出せないと説明したが、この直後、軍令部に基づく大本営命令、総長指示で攻略が主目標に示されたので、白石少将は連合艦隊の解釈が間違っているのではと思ったという。連合艦隊は出撃前に再び米艦隊の撃滅が目的と伝えるが、徹底して伝わらなかった。


title: MI作戦

text: 4月15日（推定）に上奏された「大東亜戦争第二段作戦帝国海軍作戦計画」には、「主として敵の奇襲作戦を困難ならしむる目的を以て「ミッドウェー」を攻略す」とある。「ミッドウェー」島作戦に関する陸海軍中央協定では、作戦目的は「ミッドウェー島を攻略し同方面よりする敵国艦隊の機動を封止し兼ねて我が作戦基地を推進するに在り」と示している。また、中央協定の項目には「海軍は有力なる部隊を以て攻略作戦を支援すると共に反撃の為出撃し来ることあるべき敵艦隊を捕捉撃滅す」とあるが、要地攻略で敵艦隊が反撃してきた場合に捕捉撃滅するのは常識なのにこの一文を加えたのは重視していたからで、このような表現になったのは反撃が必至とは言えなかったからという意見もある。


title: MI作戦

text: 第一段作戦が成功し、第二段作戦が作成される中、連合艦隊は次期作戦構想を立てていた。ハワイ攻略を目指していた連合艦隊長官山本五十六大将は、それが企図できるようになるまでの間にMI作戦、続いてFS作戦を実施する案を作成した。MI作戦はハワイ攻略の準備ではなく、つなぎであったが、この作戦によって米空母を撃滅できれば、ハワイ攻略作戦は容易になるとは見ていた。しかし、軍令部はこの案に反対であった。軍令部では米豪交通を遮断するため、フィジー方面の攻略を計画していた。ミッドウェーも攻略後の防衛は困難で、わざわざ米空母が出撃してくるとは考えにくかった。連合艦隊参謀たちによって交渉が行われ、「山本長官は、この案が通らなければ、連合艦隊司令長官を辞任すると言っている」と伝えて採択を迫ったが、話は進まなかった。そこで連合艦隊は歩みより、一番遠いサモア島は攻略後破壊して引き上げるが、ニューカレドニア島とフィジー諸島は攻略確保することで合意した。連合艦隊はミッドウェーで米空母を撃滅できれば可能と考えていた。


title: MI作戦

text: さらに軍令部はミッドウェーと同時にアリューシャン列島西部を攻略し、米航空兵力の西進を押さえるとともに、両地に哨戒兵力を進出させれば、米空母のわが本土近接を一層困難にすることができると判断し、そのためのAL作戦実施を連合艦隊にはかり、連合艦隊でもその必要性を認めていたし、攻略兵力にも余裕があったので直ちにこれに同意した。軍令部第一部長福留繁によれば、「ミッドウェーを攻略しても、劣勢な米艦隊は反撃に出ないのではないかとの懸念が強かった。そこでアリューシャン列島方面への攻略作戦を行えば、同地が米国領であるため、ミッドウェー方面への米艦隊の出撃を強要する補助手段となるだろうとの含みもあり、実施を要望した」という。軍令部一課長富岡定俊によれば、「ミッドウェー作戦の戦術的牽制にもなるだろうと考えた」という。これらの作戦によりミッドウェーとキスカ島間に哨戒機を往復させて米空母が近接するのを防ごうという意見の者もいたが、軍令部航空主務部員の三代辰吉も連合艦隊航空参謀の佐々木彰も、霧などの関係から到底そのような飛行哨戒は不可能と考え、全くその案は考慮しなかったと回想している。


title: MI作戦

text: 1942年4月5日、海軍の次期作戦構想が内定し、主務者連絡で陸軍に伝えた。ミッドウェー攻略は海軍単独で行うが、できれば陸軍兵力の派出を希望するとした。陸軍参謀本部は、ハワイ攻略の前提ではないことが明言され、海軍単独でも実施してもよいとのことだったので反対できなかった。


title: MI作戦

text: 4月18日、ドーリットル空襲が発生。米空母によって日本本土が爆撃された。国民から山本長官に非難の投書があり、また山本は以前から本土空襲による物質的、精神的影響を重視しており、一層ミッドウェー作戦を重視したという意見もある。


title: MI作戦

text: 1942年4月28日、連合艦隊は関係者に作戦計画案を配布。その後、図上演習開始まで関係者は第一段作戦の戦訓研究会に出席していたため、作戦計画を深く研究する時間的余裕はなかった。戦艦「大和」において、28日から3日間は連合艦隊第一段階作戦戦訓研究会を実施、5月1日から4日間は第二段作戦の図上演習を実施、図上演習ではハワイ攻略まで行われた。実演は3日午後に終わり、3日夜と4日午前にその研究会を行い、4日午後からは第二期作戦に関する打ち合わせが行われた。


title: MI作戦

text: 図上演習では、連合艦隊参謀長宇垣纏中将が統監兼審判長兼青軍（日本軍）長官を務め、青軍の各部隊は該当部隊の幕僚が務め、赤軍（アメリカ軍）指揮官は戦艦「日向」艦長松田千秋大佐が務めた。ミッドウェー攻略前にアメリカの空母部隊がハワイから出撃してくる可能性はあったが、赤軍担当の松田は出撃させなかった。ミッドウェー島の攻略中に米空母部隊が出現し、艦隊決戦が発生し、日本の空母に大被害が出て攻略の続行が困難になり、統監部は審判のやり直しを命じ、空母の被害を減らし空母3隻を残し、演習を続行させた。数次の攻撃で空母「加賀」が沈没、さらに空母「赤城」に9発命中して沈没する結果が出たが、宇垣は赤城を3発命中の小破に変更した。爆撃、空戦などの審判官が規則に従って判決を下そうとしたとき、宇垣は日米の戦力係数を三対一にするように命じた。その後、攻略には成功したが、計画より一週間遅れ、艦艇の燃料が足りなくなり、一部の駆逐艦は座礁した。宇垣は「連合艦隊はこのようにならないように作戦を指導する」と明言した。


title: MI作戦

text: 戦訓分科研究会において、宇垣は第一航空艦隊参謀長草鹿龍之介少将に対し、「敵に先制空襲を受けたる場合、或は陸上攻撃の際、敵海上部隊より側面をたたかれたる場合如何にする」と尋ねると、草鹿は「斯かる事無き様処理する」と答えたため、宇垣が草鹿を追及すると、第一航空艦隊航空参謀源田実中佐が「艦攻に増槽を付したる偵察機を四五〇浬程度まで伸ばし得るもの近く二、三機配当せらるるを以て、之と巡洋艦の零式水偵を使用して側面哨戒に当らしむ。敵に先ぜられたる場合は、現に上空にある戦闘機の外全く策無し」と答えた。そのため宇垣は注意喚起を続けたが、作戦打ち合わせ前に第一航空艦隊はミッドウェー攻撃を二段攻撃として第二次は敵の海上航空部隊に備える案に至ったため、宇垣も安堵した。


title: MI作戦

text: 研究会で作戦参加者から最も要望されたのが準備が間に合わないことによる作戦延期だった。第二航空戦隊司令官山口多聞少将と一航艦航空参謀源田中佐は作戦に反対と食いついたが、連合艦隊司令部は聞く耳を持たなかった。4日の研究会で、第一航空艦隊参謀長草鹿少将と第二艦隊参謀長白石少将も作戦に反対したが、受け入れられず、5日に再び反対しに行ったが、第二段作戦を手交され、反対せずに帰った。第一航空艦隊は部品が間に合わず、連合艦隊は一日だけ一航艦の出撃延期を認め、6月4日予定の空襲を5日に変更されたが、7日の攻略は変更されていないため、空襲前に攻略部隊船団が敵飛行哨戒圏内に入り、発見されやすくなった。


title: MI作戦

text: 5月25日、戦艦「大和」でMI作戦における艦隊戦闘の図上演習・兵棋演習、続いて作戦打ち合わせを行い、関係者の思想統一を図った。図上演習はミッドウェー攻略の次の日から始まっており、青軍（日本）はミッドウェー北方に機動部隊、その西方に主力部隊、赤軍（アメリカ）は、主力および空母はオアフの南東450海里から西方に急進中の状態から立ち上がった。結果は、日本は空母一隻沈没、二隻損傷、アメリカは空母二隻沈没（全滅）となった。打ち合わせにおいて第一航空艦隊は、部品が間に合わないので延期を要望し、連合艦隊は一日だけ一航艦の出撃延期を認め、6月4日予定の空襲は5日に変更されたが、7日の攻略は変更されていないため、空襲前に攻略部隊船団が敵飛行哨戒圏内に入り、発見される公算が大きくなったが、連合艦隊はこれを敵艦隊誘出に役立つと考えた。


title: MI作戦

text: 1942年6月5日、ミッドウェー海戦が発生。日本は空母4隻を損失し、MI作戦は延期となる。1942年7月11日、大海令二十号が発令され、「大海令第十八号に基く連合艦隊司令長官の「ミッドウェイ」島攻略及大海令第十九号に基く連合艦隊司令長官の「ニューカレドニア」「フィジー」諸島並に「サモア」諸島方面要地攻略の任務を解く」と、MI作戦、FS作戦の中止が決定した。


title: アウトラン

text: 『アウトラン』("OUT RUN")は、セガ・エンタープライゼス（現在のセガ）が開発したドライブゲーム。日本では1986年9月よりアーケードゲームとして稼働を開始。アーケード版は本作用に開発した専用基板を使用している。


title: アウトラン

text: アーケード版の発表以降、セガ・マークIII、MSX2、PCエンジン、メガドライブ、ゲームギアなど多数の家庭用ゲーム機に移植された他、日本国外ではAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、ZX Spectrum、コモドール64、PC/AT互換機などにも移植された（これらの詳細は、本項の#移植版などを参照）。


title: アウトラン

text: ゲーム誌『ゲーメスト』（新声社）誌上で行われていた「第1回ゲーメスト大賞」において大賞4位、『ゲーメスト』読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では第11位、『ファミコン通信』の「クロスレビュー」においてはメガドライブ版が合計30点でシルバー殿堂入りを獲得した（「#評価」も参照）。


title: アウトラン

text: セガは1985年にリリースした「体感ゲーム」・『ハングオン』が大ヒットしたことを受け、同種の大型可動型アーケードゲーム開発に注力、『ハングオン』以降に出た『スペースハリアー』（1985年）、『エンデューロレーサー』（1986年）に続く「体感ゲーム」第4弾として本作がリリースされた。『アフターバーナー』（1987年 体感ゲーム第6弾）と並ぶ「体感ゲーム」シリーズの代表作である。


title: アウトラン

text: 一般的に「ドライブ(テレビ)ゲーム」と言えば、他車と「競い」トップを目指すレースゲームである事が多いが、このゲームはそれだけではなく日本国外の公道をステージとし、異国の光景と本作のために作曲された数々の音楽と共に運転自体を「楽しむ」という要素が多分に含まれる。


title: アウトラン

text: 決められたコースを走るのではなく、コース内にいくつもの分岐点があり、行きたい方向が自分で選べるようになっている。その中で、日常で使っている速度を越えた時の感情が表現されている。「これまでのゲームを越える。さらに、現実的な速度によって越える、という二つの意味をこめて、『アウト・ラン』にしたい」と鈴木裕は述べている。


title: アウトラン

text: このゲーム性とは別に、ゲーム内には俗に「スーパーカー」（現在では「ビンテージカー」など）とも呼ばれていた海外の名車を想起させる姿で描かれた登場する、数々のマシン（自動車）も大きな魅力のひとつである。自車はフェラーリ・テスタロッサをモチーフにしており、ゲーム上の最高速も当時のテスタロッサが公式発表していた293km/hであった。なお、コース上に登場する一般車両はフェラーリ・365GTS/4デイトナ、フェラーリ・288GTO、フォルクスワーゲン・ゴルフ、シボレー・コルベットなどに似たものが見られる。そしてアーケード版の真っ赤なボディに大きな画面とスピーカーを備え付けた可動筐体（デラックス/スタンダードタイプ）は多くの人の関心を集めた（アーケード版の筐体各種詳細は#開発を参照）。


title: アウトラン

text: ソフト面では新・旧2種類のバージョンが存在し、それぞれステージ構成が異なる。日本国内では、出荷時期の違いによって両方のバージョンが流通した。海外では新バージョンのみのため、旧バージョンは国内版、新バージョンは海外版とも呼ばれる。


title: アウトラン

text: 各所を舞台にフェラーリ・テスタロッサ風のオープンカー。を運転し、制限時間内に次のチェックポイントに到着する。全部で5ステージ。1 - 4ステージの後半には分かれ道が現れ、どちらかを選択するかによって、16通りのルートが選べる。


title: アウトラン

text: このゲームにはハイスコア集計に影響を与えた裏技として、プレイヤーがエンジンギアチェンジを連続して行うことで、自車がコースから外れても速度が低下しないという現象を人為的に発生させる、俗に「ギアガチャ」 と呼ばれる行為が有名である。ギアガチャの習得は多少のコツは要るがさほど困難なものではなく、通常のプレイではありえない大胆なショートカットを行う事が可能となる。しかしプログラミングのバグを利用した開発スタッフが想定していない技なので、セガ社員・片桐大智が後年受けたインタビューによると、挙動部分のプログラマースタッフに当時「ギアガチャ」の話を振ったところ苦い顔をしたという。


title: アウトラン

text: これを用いた走法が発見・使用されると、それまでの全国集計ハイスコアランキングが一変した。そしてこの技が雑誌『ゲーメスト』や『マイコンBASICマガジン』などで紹介され、波打ち際や、コーナーイン側の障害物の更にイン側を最高速で走るという（普通のプレイしかしたことのない人には）衝撃的な画面写真と共に、全国のゲーマーの間に広まって行った。


title: アウトラン

text: さらに、スタート直後とクラッシュからの再発進時に車両の回転数を合わせて発進と同時にアクセルを踏み込み、前述のギアガチャと絶妙なタイミングで組み合わせると最高速が通常を超え「294 km/h」になるという裏技も発見された。前述の「ギアガチャ」のようにグラベルに乗る手前と乗った後で行うだけでなく、ターマック上でもギアガチャを継続的に行えば294km/hは維持できるという。成功にはかなりシビアなタイミングが必要であったが、上手くいけばゴール時に残るタイムがそれまでのものとは比較にならないほど多くなり、ゴール時のタイムボーナスが加算されればハイスコアも必然的にアップする。技の存在を知ったプレイヤーは事故を起こすかゴールするまでの間を常に「ギアガチャ」と組み合わせて行い、記録は更に塗り替えられていった。


title: アウトラン

text: 後年の家庭用ゲーム機に移植された版では、全く再現されなかったり、ほぼ再現可能にしてあったりと、まちまちになっている（一例としてセガサターン版では1ヶ所だけ再現されていない。3DS（『セガ3D復刻アーカイブス』収録版）・Switch版では完全再現されている）。


title: アウトラン

text: なお、これらギアガチャ系の裏技をオリジナルのゲーム筐体で行うことはパーツに著しいダメージを与えるため、プレイさせる側（ゲームセンターの経営者など）にとっては好ましいものではなかった（「ガチャ禁止」というルールをプレイヤーにお願いした店もあった）。


title: アウトラン

text: ディレクターの鈴木裕は、従来のドライブゲームでは車同士がぶつかると爆発する演出が発生することが多かったため、映画『キャノンボール』（1981年）のように、ぶつかってもやり直しがきくおおらかな表現を目指したと、2022年のインタビューの中で話している。


title: アウトラン

text: セガのメカトロニクス部門のドライブゲーム用筐体の企画と石井たちの企画を合わせた本作の筐体は、フェラーリ・テスタロッサをモチーフとしており、同車種のデザインを表現するために、筐体のタイヤを後ろにし、横にフィンのモールドがつけられた。また、本物のスーパーカーに用いられることの多いモモのハンドルを付ける案もあったが、高価ということで却下された。


title: アウトラン

text: 鈴木は2022年のインタビューの中で「当時の感覚ではテンポ150前後，8ビートの曲がドライブゲームにぴったりで，アクセルを踏みたくなるんです。こうしたイメージとゲームの内容を合わせて，ちょっとおしゃれなフュージョン系，16ビートの曲にして，テンポ150前後をキープして作ったんです。」と説明している。


title: アウトラン

text: アーケードゲーム版BGM（ゲームミュージック) は「MAGICAL SOUND SHOWER」、「SPLASH WAVE」、「PASSING BREEZE」の3曲で、レース開始前にカーラジオを模した表示画面で選択する。


title: アウトラン

text: このうち「PASSING BREEZE」は当初「過行く風」という意味を込めて「PASSING WIND」という名前にする予定だったが、セガ・オブ・アメリカの指摘によりこのフレーズが「おなら」を意味することが判明したため、現在の形に変更された。さらに、本来「PASSING BREEZE」と「SPLASH WAVE」はタイトルが逆で、製品化段階の手違いで今の形に入れ替わった。


title: アウトラン

text: これらBGMの楽譜は『マイコンBASICマガジン』に掲載された他、アルファレコードのGMOレーベルから発売されたサントラLP『セガ・ゲームミュージック VOL.1』などに付属していた。また、セガサウンド部門関係者を中心に結成されたゲームミュージックバンド「S.S.T.BAND」によるアレンジ曲のCDも、後にGMO関係者がポニーキャニオンから立ち上げたサイトロンレーベルより多数リリースされている。


title: アウトラン

text: すでに製造から数十年を経過していることもあり、日本の商業施設で実際にムービングする状態で稼働している筐体は少数になっている。デラックス版の場合、Web上では2019年5月の時点で1か所確認出来るのみとなっている。セガ自身は某所にある自社の専用倉庫にデラックスタイプを一般非公開で保管している ほか、コックピットタイプではあるが、かつてセガが直営していた「セガ秋葉原3号館」（2021年2月現在はGENDA SEGA Entertainmentが運営）で設置・稼働している実例が確認されている。


title: アウトラン

text: ゲーム誌『ゲーメスト』（新声社）誌上で行われていた「第1回ゲーメスト大賞」において総合4位を獲得、その他にベストエンディング賞で5位、ベストグラフィック賞で5位、プレイヤー人気で1位、大型筐体ゲームベストインカムで1位を獲得した。


title: アウトラン

text: ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは7・6・8・5の合計26点（満40点）、『月刊PCエンジン』では85・70・70・80・80の平均77点（満100点）、『マル勝PCエンジン』では7・7・7・7の合計28点、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.96点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で265位（485本中、1993年時点）となっている。


title: NINJA GAIDEN

text: 1995年を最後に終了していた忍者龍剣伝シリーズを、3Dアクションゲームとして蘇らせたXbox専用ソフト。タイトルの『NINJA GAIDEN』は元々忍者龍剣伝の海外での名称だったが、このタイトルから日本名も海外名に合わせている。日本ではプラットフォームが比較的マイナーなXboxということもあり、6万程度の売り上げだったが海外では高い評価を受けミリオンセラーとなった。


title: NINJA GAIDEN

text: 本作はTeam NINJAが『デッド オア アライブ3』の次に手がけた作品であり、ゲームは60fpsで動作する。格闘ゲーム『デッド オア アライブ シリーズ』の開発ノウハウが活かされており、キャラクター対キャラクターに焦点が当てられたスピード感と爽快感を追求したシステムが特徴。一対複数の状況が基本であるにも関わらず、プレイヤーが取れるアクションのほとんどが一対一の状況を前提としたものであり、攻略にはシビアな操作が要求される。その高すぎる難易度が批判を浴びることもあった。


title: NINJA GAIDEN

text: あらかじめメニュー画面で使用したい忍法を装備しておき、YとA(Σでは△と○)ボタンを同時に押すことで、気力を一つ消費しその忍法を発動できる。忍法には「レベル」が設定されており、特定のアイテムを使用することでそのレベルを上昇できる。レベルが上昇すると忍法の威力、範囲などが強化される。


title: NINJA GAIDEN

text: システム面ではノーマルモードの難易度が全体的に見直され、謎解きの簡略化や新たなアクションを追加されている。システム面では弓の空中撃ち、回復アイテムのクィック使用などが拡張され、また後半の一部ステージがカットされた結果、原作『NINJA GAIDEN』に比して難易度は下がっている。本作独自の要素としては、SIXAXIS（6軸検出システム）を利用し、「忍法」発動時にコントローラを上下に振ることで忍法が強力になるという操作方法がある。


title: NINJA GAIDEN

text: 隼一門に属する忍者・リュウ・ハヤブサは、龍神の血を受け継ぐ“龍の一族”の末裔である。父親である隼一門頭領・ジョウ・ハヤブサが、修行のため隼の里を一時離れることになった時、リュウは「龍剣」と父親の留守を任された。


title: NINJA GAIDEN

text: 襲撃者達の狙いは、隼の里に封印されている伝説の魔刀「黒龍丸」であった。黒龍丸を護らんと、襲撃者達に立ち向かうリュウであったが、襲撃者達の頭目“暗黒の鎧武者”によって返り討ちにされてしまう。結果、黒龍丸は奪われ、多くの同胞達が殺されてしまうも、龍剣の鞘の加護によりリュウは一命を取り留める。


title: NINJA GAIDEN

text: それからしばらく、ムライの調査により“暗黒の鎧武者”の正体が“神聖ヴィゴル帝国”の重鬼卿・ドークであること、襲撃を指示したのが帝国の元首である神聖皇帝であることが明らかとなる。ドークへの怒りに燃えるリュウは、黒龍丸を取り戻し、殺された同胞達の無念を晴らさんと、単身帝国行きの飛行船へと乗り込む。


title: NINJA GAIDEN

text: 本作の発売後、Xbox LIVEを介して、ゲームの内容を拡張するダウンロードコンテンツ『ハリケーンパック: Volume 1』が2004年8月に無料で配信された。ハリケーンパックにより、新たな敵キャラクターやコスチューム、武器が追加されたことにより、本作はその魅力を一層増すことになった。また同年9月には『ハリケーンパック: Volume 2』が同じく無料で配信された。通称「ハリパク」。


title: NINJA GAIDEN

text: 大規模な機能拡張をもたらすダウンロードコンテンツであったが、これを有料とせず無料配信した理由として、本作ではプロデューサーとディレクターを兼任したシリーズの監督・板垣伴信は、「ファンサービスのためだけではない。自分たちは最初のNINJA GAIDENを完成形と考えておらず、熟成の必要がある。その自分たちの考えに付き合ってもらっているお礼として、ハリケーンパックは無料としている。」という旨の発言を行なっている。


title: NINJA GAIDEN

text: オリジナルの『NINJA GAIDEN』に、『ハリケーンパック1・2』で熟成されたシステムを加味し、その他にもミッションモードや難易度調整などが加え、アップグレード版として2005年に発売された。板垣は「Xbox LIVEに加入していない『NINJA GAIDEN』ファンにもハリケーンパックにより熟成されたバージョンを遊んでもらうために作り始めた。しかし作っているうちに、それだけではつまらなくなったので、ハリケーンパック以上の新しい技術や遊びを色々と盛り込むことにした」と述べている。通称「ニンジャガブラック」。


title: NINJA GAIDEN

text: 仕様変更、追加、調整は多岐に渡ったが、ハリケーンパックでは使用可能であった「交差の法」が、『NINJA GAIDEN Black』では廃止された。廃止理由は「NINJA GAIDENを構成する他の要素を殺している」というものであった。


title: NINJA GAIDEN

text: 『NINJA GAIDEN BLACK』をベースにPlayStation 3用ゲームとして開発され、2007年6月14日に発売されている。初週（6月14日 - 6月17日）の推定販売数は40,886本。


title: NINJA GAIDEN

text: 本作は2014年現在Team NINJAのチームリーダーを務める、ディレクター・早矢仕洋介が開発を直訴し、「NINJA GAIDEN2のスケジュールに支障が出ないのならば構わない」という条件の下、PS3でのリリースが決まった。PS3に合わせて映像もフルハイビジョン(1080p)に強化されている。


title: NINJA GAIDEN

text: 今作よりボンデージコスチュームに身を包んだヒロイン「レイチェル」のプレイステージが追加され、「リュウ・ハヤブサ」と「レイチェル」をプレイヤーキャラクターとして操作出来る。ストーリーモード中、条件をクリアするとレイチェルの「新ヘアースタイル」を入手出来、ヘアースタイルの変更が可能になる。ストーリーモードをクリアするとレイチェルも操作出来る「MISSIONS」モードが選べるようになり、MISSIONSモードの最後には「MISSION Eternal Legend（レイチェルを救え！）」のステージがプレイ可能になる。


title: NINJA GAIDEN

text: フルハイビジョン（1080p）化に加え、早矢仕は、「原作のNINJA GAIDENではプリレンダリングムービーであったシーンを、プリレンダーではなくPlayStation 3で実機生成する」という旨の発言を行なった。しかし、実際に発売された製品では、実機生成ムービーは「ドーク重鬼卿」が登場するムービー一か所に過ぎず、公言は実現しなかった。しかも実機生成ムービーに置換えられなかったパートは、原作の通常画質（480p）用のプリレンダームービーをそのまま使い回し、単純にフルハイビジョン（1080p）の解像度に拡大して表示したために、画像が原作以上にぼやけてしまうという結果となった。


title: 演出家

text: 広義にはテレビドラマ・ラジオドラマ・アニメーション等の音声・映像作品の演出をする職業も指すことがあるが、こうしたメディアの演出は「監督」あるいは「ディレクター」と呼称されることも多い。なお、舞台の「演出家」は「舞台監督」とは異なる。


title: 演出家

text: 劇場用映画の演出をする人は、一般に映画監督と呼ばれる。テレビドラマがフィルム撮影のテレビ映画とVTR収録のスタジオドラマに分かれていた1980年代あたりまでは、前者を監督、後者を演出と呼び、クレジットするケースが多かったが、現在は前者がほとんど姿を消したこともあり、この区別は無効化している。


title: 演出家

text: 演劇は複数の人間・芸術分野のコラボレーションから成り立つ芸術だが、一つの劇をつくる際に必要なさまざまな部門の中でも、演出家は戯曲の解釈、コンセプトや作品の芸術的方向性、表現手法などについて具体的なヴィジョンを持ち、なおかつ最終的な決定権を握っている。


title: 演出家

text: 演出家のすべき第一の仕事は戯曲、脚本の解釈である。その解釈に基づき、演出家は作品づくりにたずさわるほかの人々、すなわち俳優や、舞台美術家・衣装デザイナー・舞台照明家・舞台音響家などの舞台スタッフ、制作者らと共同で作業を進めていく。


title: 演出家

text: 通常、演出家が最も長い時間過ごすことになる仕事の現場は稽古場である。演出家は稽古場での稽古を取り仕切り、俳優の戯曲の解釈をサポートしたり、彼らの演技を演出家の持つヴィジョンに沿う方向へと導いていく。この稽古の過程で、俳優の演技やほかの舞台スタッフの提案したプランに影響されたり、ときには予算の問題などによって、初期コンセプトに変更が加えられることもある。


title: 演出家

text: 以上の説明はカンパニーの持つ方法論によってかなり異なる場合があることも付け加えておく。例えば、主演俳優である座長が最終的決定権を握っているような場合もあり得るし、戯曲を用いずに集団創作していくカンパニーでは、当然ながら演出家の第一の仕事は戯曲の解釈ではない。また、公演期間中における作品クオリティの維持を、舞台監督ではなく演出家が管理するカンパニーも少なくない。なお、映画においては、その演出コンセプトのみが不在の監督の名義でリメイクに用いられたりする例はあり得ないが、演劇においては通例のことであり、すでに世を去って久しい演出家の名前による公演が行われることも珍しくない。すなわち、演出コンセプトが脚本と同じく独立した著作物のように流通している。


title: 演出家

text: イベントといってもスタジアムクラスの規模から小規模イベントスペース、展示会まで多様。その形態・ジャンルもコンサートや各種パフォーマンスのようなエンターテインメントイベント、企業・団体のPR及びキャンペーンイベント、パーティーやセレモニー、クローズドなインセンティブイベントなど、多数存在する。各イベントにおける趣旨・コンセプトを理解し、ターゲット（観客・聴衆）に対し最も効果的な表現手段をトータルで監修することがライブイベントにおける演出家の役目といえる。具体的には全体的なビジュアル（客席からの見え方）、構成、表現手段、表現コンテンツを主体となるもの（アーティスト、コンセプト、PRコンテンツ）と巧みにコーディネートすることにある。そのため、イベント形態、ジャンル、趣旨によって、会場やターゲット、表現、規模が全く異なり、それぞれのイベントノウハウを持つ演出家がそれぞれ存在する。またほとんどのジャンルの演出をこなす事が出来るマルチな演出家も少数ながら存在する。ライブイベントの演出家はプロデューサーから依頼を受け、演出コンセプト・テーマを提示した後、構成作業に移る。構成によって全体ストーリーが明らかとなり、各シーン毎に自らのイメージをもとにどのような表現をするかを検討、台本によってより細かなシーンメイクやステージング、ギミックを計画する。具体的な表現イメージが求められることから、ライブイベントの演出家は自ら台本を書く場合が多い。舞台美術、照明、音響、映像、出演するキャスト、衣裳、振り付けに至るまでの全てのプロセスに関係し、コンセプト・テーマ・具体的な表現イメージの責任をもつ役割がライブイベントの演出家に課せられる。ライブイベントの演出家は会社所属、フリーランス、エンターテインメントプロデュースプロジェクト所属とさまざまである。


title: 世界残酷物語

text: 『世界残酷物語』（せかいざんこくものがたり、原題："Mondo Cane", 米題："A Dog's World"）は、1962年のイタリア映画。イタリアの映画監督グァルティエロ・ヤコペッティによる、世界各地の野蛮で残酷な奇習・風俗をエピソードとして並べて描いたドキュメンタリー映画である。


title: 世界残酷物語

text: この頃にパリの夜の歓楽街などの性風俗を紹介したドキュメンタリー映画が公開され、「夜もの」と呼称されていた。それらの中で『ヨーロッパの夜』（"Europa di notte", 1959年）などを撮っていたグァルティエロ・ヤコペッティが、世界の奇習や風俗を描いた決定版ともいうべき作品として製作したのが、本作である。


title: 世界残酷物語

text: ただし「ドキュメンタリー」と銘打ってはいるものの、実際には演出ややらせも含めた、捏造された題材が多数仕込まれており、現実と空想が混在した実にいかがわしい作品である。本作の世界的な大ヒット以降、原題 ""Mondo Cane"" （犬の世界）から、それらのいかがわしいドキュメンタリー映画はモンド映画と総称されるようになった。


title: 世界残酷物語

text: なお、リズ・オルトラーニによる主題曲「モア」はアカデミー賞にノミネートされた。例えばエピソードのひとつに、未開孤立の山岳民族が彼らの知らぬ現代文明の象徴である航空機が上空を飛ぶのを宗教的対象として崇める奇習の儀式の場面の背景に、この「モア」の美しい旋律が緩やかに流れる。この曲は様々なアレンジでカヴァーされ世界的にヒットし、スタンダードナンバーとして定着した。過激な映像に対比的な美しい音楽を被せるパターンはこの映画によって確立された。


title: 世界残酷物語

text: この映画の邦題は、公開の前々年にヒットした大島渚監督の『青春残酷物語』（1960年）を意識して配給会社が考案したものだが、『カメラは残酷なまでに現実を捕らえる』と言う意味が込められており、かならずしも残酷なシーンばかりを並べ立てた映画というのではなく、視点を替えて現実を直視すれば世界には様々な残酷が存在するという意味である。原題は「犬の世界」だが、この場合の「犬」とはイタリア語のスラングであり、直訳では意味が通らないこともあったのだろう。


title: 世界残酷物語

text: なお、この作品以降、ヤコペッティ自身により続編や多数のモンド映画が作られたほか、他の映画監督により亜流の映画が多数作られている。日本でも国内の残酷映像を集めた『日本残酷物語』（1963年、中川信夫・小森白・高橋典共同監督、新東宝興行）という映画が公開された。東映映画の多くの題名の命名者としても知られる岡田茂（元東映社長）が、1963年今井正監督の映画に『武士道残酷物語』というタイトルを付けた。また同年の佐藤純彌監督デビュー作にこれによく似た『陸軍残虐物語』とタイトルを付けたら、ヤクザや右翼が「残虐」とは何かと東映に押しかけ言い合いになったという話がある。この他、『幕末残酷物語』（1964年、加藤泰監督）など、印象的なタイトルを借用した劇映画も作られている。


title: 世界残酷物語

text: 保健所で殺される犬たち、ニューギニアで豚に授乳する人間、台北の犬肉レストラン、日本のビールを飲ませられる牛、いかがわしいサービス・宇宙飛行士ばりのトレーニングマシンを提供する日本の東京温泉、ニューヨークのゲテモノレストラン、ネパールの牛の首を切る祭り、未開人の飛行機崇拝、原爆実験で方向感覚を失って海に戻れなくなった海亀など、未開人の風俗や文明人の歪んだ趣味などが皮相的な視点で多数紹介される。


title: パスカルの賭け

text: パスカルの賭け（パスカルのかけ、, ）は、フランスの哲学者ブレーズ・パスカルが提案したもので、理性によって神の実在を決定できないとしても、神が実在することに賭けても失うものは何もないし、むしろ生きることの意味が増す、という考え方である。『パンセ』の233節にある。『パンセ』は、パスカルが晩年にキリスト教弁証学についての書物を構想して書き綴った断片的ノートを死後にまとめたものである。


title: パスカルの賭け

text: 歴史的には、パスカルの賭けは確率論の新たな領域を描き出したという点で画期的であり、無限という概念を使った初期の1例であり、決定理論の形式的応用の最初の例であり、プラグマティズムや主意主義といったその後の哲学の先取りでもあった。


title: パスカルの賭け

text: この賭けは『パンセ』の中の他のテーマの上に成り立っており、そこでパスカルは特に宗教の分野で理性が信頼できるという我々の観念を体系的に解体している。『パンセ』の構成は死後に他者が勝手に決めたものだが（節の番号も出版者が参照用に追加したものである）、賭けの節が基盤を提供する他の部分の後に来ることは推定可能である。『パンセ』の大部分は確実性を攻撃しており、以下のような考え方を示していることから世界初の実存主義作品とされることもある。


title: パスカルの賭け

text: パスカルは読者に対して自らの立場を分析することを要求している。もし理性が本当に壊れていて神の存在を決定する際の土台にならないなら、コイントスしか残っていないことになる。パスカルの評価によると、賭けは不可避であり、神の存在の証拠や反証を信じられない者なら誰でも、無限の幸福が危険にさらされるかもしれないという状況に直面せざるを得ない。信じることの「無限」の期待値は、信じないことの期待値より常に大きい。


title: パスカルの賭け

text: パスカルの賭けで定義される可能性は、以下のような意思決定マトリックスを使い不確かな状況での選択として考えることができる。なお、パスカルは地獄については何も言っていないし、神が存在してそれを信じない場合に得るものについて何も言っていない。彼の観点からは神を信じることで無限の利益が得られる可能性を導くだけで十分だったためである。パスカルはまた B と ~G の組合せを単に -N としているが、これについても異論は多い。なお、Gの確率は正で有限と仮定する必要がある。


title: パスカルの賭け

text: これらの値から見ると、神の存在を信じて生きるという選択肢 (B) は神を存在を信じずに生きるという選択肢 (~B) より優位である。言い換えれば神が存在するかどうかに関わらず、Bを選択したときの期待値は ~B を選択したときのそれと同じかより大きい。


title: パスカルの賭け

text: 実際、決定理論によれば、上記のマトリックスで考慮に値するのは +∞ だけである。次のようなタイプのマトリックス（f, f, and f はいずれも正の有限な数か負の数）では、(B) だけが合理的決定である。


title: パスカルの賭け

text: パスカルの賭けは発表当時から様々な批判にさらされてきた。ヴォルテールは「無作法で子供っぽい… 信じることで利益が得られることが実在の証明にはならない」と書いた。しかしパスカルはこの賭けが神の実在の証明だとは言っていない。それは単に、確実性に対する彼の論証の帰結であり、理性が信用できないという観念と炯眼な神の実在が「コイントス」で決まるという観念によるものである。神が存在するかどうかという問題において理性が信頼できるなら、賭けはそもそも不要である。


title: パスカルの賭け

text: 歴史上、数多の宗教が存在し、それぞれの神に実在する可能性がある。したがって、パスカルの賭けでそれらを全て考慮する必要があると主張する人もいる。これを（天啓の齟齬に基づく論証）と呼ぶ。それによると間違った神を信仰する可能性が非常に高いことになり、パスカルの行った計算は間違っていることになる。ヴォルテールの同時代人であるドゥニ・ディドロはパスカルの賭けについて聞かれたときに「イマームも同じように推論できるだろう」と答え、このような見方を簡潔に表した。J・L・マッキーは「救済を与えるとしているのはカトリック教会だけではなく、アナバプテストやモルモン教やスンナ派やカーリーの信奉者やオーディンの信奉者など様々なものがある」と述べている。


title: パスカルの賭け

text: パスカル自身は賭けの節自体では他の宗教を考慮していないが、それはおそらく『パンセ』の他の部分で（そして彼の他の作品で）ストア派、ペイガニズム、イスラム教、ユダヤ教などを検討し、どんな信仰でも正しいなら、それはキリスト教の信仰に通じるものがあると結論付けているためである。


title: パスカルの賭け

text: それにも関わらず、このような批判が出てきたとき、パスカルの賭けを弁護する立場からの反論は、競合する選択肢のうち無限の幸福を与えるものだけが賭けの優勢に影響するとした。オーディンもカーリーも約束した幸福は有限で限定的であり、イエス・キリストの約束した無限の幸福には太刀打ちできず、したがって考慮に値しないとしたのである。また、競合する神が約束する無限の幸福は相互排他的だとした。キリストの約束する幸福はエホバやアッラーフのそれと同時に満たされることができ（これら3つはアブラハムの宗教と呼ばれる）、間違った神を信じたときのコストが中間（辺獄/煉獄）の場合は意思決定マトリックス上で考慮に値しないが、正しい神を信じないことが罰（地獄）を生じる場合は無限のコストとなってしまう。


title: パスカルの賭け

text: さらに、パスカルの賭けのエキュメニズム的解釈では、無名の神や間違った名前の神を信じることは、それが同じ基本的性質を備えた神である限りにおいて許容できるとする。この方向性の信奉者は、歴史上の全ての神を突き詰めていくと少数の「本当の選択肢」になるとする者と、パスカルの賭けは「一般的な信仰」を人に信じさせるのが目的だとする者がいる。これに対して批判者は、パスカルの賭けはあらゆる神を考慮すべきで、それぞれの宗教の来歴は無関係だとしている。


title: パスカルの賭け

text: ドーキンスは「神は慈悲深くない、あるいは信仰に報いないという可能性もある。慈悲深い神は定義上、罰したり報いたりする判断基準として各人の信仰を優先し、各人の行動（優しさ、寛大さ、謙譲、正直さ）は二の次である。しかし、神は信仰とは無関係に各人の正直さに報いるかもしれない」と主張した。


title: パスカルの賭け

text: これに対して、このような仮説は宗教一般が持つ伝統を無視したものであって、考慮に値しないという主張もある（衆人に訴える論証を参照）。より正確にいえば、このような新たな仮説が真である確率はゼロ（またはごく小さい）であり、パスカルの期待値計算に影響しない、とする。すると、議論は確率の割り当て方の合理性の問題に及んでいく。


title: パスカルの賭け

text: リチャード・ドーキンスは著書『神は妄想である』の中で「反パスカルの賭け」とでもいうべき主張をした。「神が実在する可能性がわずかながらあるとしよう。そうだとしても、神が実在することに賭けて信仰し、捧げ物をし、神のために戦い、神のために死ぬよりも、神が実在しないことに賭けた方が充実した一生を送ることができるだろう」と述べたのである。。


title: パスカルの賭け

text: この賭けは、人が意識的に選択できることを前提としている。しかし信念を意識的に選択することはできないと主張する批判者らは、パスカルの賭けは神への信仰を意識的に装ったものに過ぎないという。さらに「全能の神がいるなら、そんなごまかしは通用しないだろう」と主張する。


title: 清一色

text: 清一色（チンイーソー）とは、麻雀の役の一つ。萬子、索子、筒子のいずれか一種の牌だけを使って和了した時に成立する。門前では6翻、副露した場合は5翻に食い下がる。単に「チンイツ」と言う場合は副露して作った和了のことを指し、門前の和了は「メンチン」と呼んで区別する。メンチンを「タテチン」と言うこともある。


title: 清一色

text: 役満を除く通常役の中では最高翻数の役であり、完成させれば大きな得点が見込める。副露しても確実に満貫になり、門前なら最低でも跳満になる。ドラや平和や一気通貫などが複合して倍満以上になることも多く、広い待ちになっていればリーチを打つことも充分に考えられる。その場合、手役に裏ドラが加わって三倍満、あるいは数え役満まで届く可能性もある。得点力の高さに加え、複雑なテンパイ形になりやすいのも特徴の一つである。特にメンゼンの場合は、パッと見ただけでは何待ちか分からないような牌姿になることもあり、多面張や手変わりを瞬時に把握する力が要求される。実戦では、メンチン一向聴になった時点で次に何を引けば何待ちになるのか、何が有効牌かなど、ある程度予測してテンパイに備えるのが望ましい。


title: 清一色

text: 確率的には、清一色になる牌の組み合わせは（同種の牌を別に数えて）約4.5億通りで、役満の四暗刻（21億通り）や国士無双（13億通り）と比較しても、メンチンは役満並みに難度が高いと言える。実際、配牌とツモと展開に恵まれなければ門前での和了は難しく、スピードを重視して鳴いてアガリに向かうことも多い。1飜食い下がってしまうものの、状況を見て鳴きを入れ、より優秀な最終形に持って行くことができれば、和了の可能性はぐっと高まる。牌姿の美しさ、多面張の華麗さからメンゼンにこだわる打ち手も少なくないが、鳴いても充分高い手なので、鳴きどころの牌や急所の牌は迷わず鳴いてしまったほうが良い。1つ2つ副露したとしても、牌の寄り次第では両面以上の形になるし、そうなれば多少警戒されたとしてもツモ和了を期待できる。ただし、鳴ける牌をなんでもかんでも鳴いたり、序盤から慌てて真ん中の牌をポンしたりすると、中盤以降苦しい形のまま膠着してしまうこともある。スピードを重視することと鳴き急ぐことは違うので、チンイツの仕掛けどころには注意が必要である。なお、枚数の足りないところから強引に仕掛けるチンイツは、無理があることから「ムリチン」と呼ばれる。


title: 清一色

text: 鳴いて作った清一色は性質上他の役と重複しにくく、また重複させる難易度も高い。ドラや赤牌が絡まなければ点数は満貫、跳満から伸び悩みやすい。タンヤオは一見すると絡めやすいように見えるものの一色あたり使える牌は7種28牌である。こちらは順子を作ることもできる為純粋な比較はできないが、字一色と使える牌の枚数が同じである。無理に作らず混一色にシフトしたり、逆に混一色から清一色にシフトしやすいのは鳴いた清一色の大きなメリットであると言える。


title: 清一色

text: チンイツのデメリットは主に2つある。まず1つ目は、極端に偏った捨て牌になるため、局の進行と共にチンイツ狙いであることを見破られ、警戒されやすくなること。チンイツを狙うに当たって他の色の牌は不要であり、普通ならば使い勝手が良いはずの中張牌が惜しげもなく河に並べられることになる。なのに一色だけ1枚も捨てられていないとなると、染め手と看破するのは難しいことではない。これとも関連して2つ目は、他家に他の色で待たれた時に防御が効きにくいこと。これはホンイツの場合にも言えることだが、染め手の大物手は勝負手であり、他家に先手を取られても多少の牌はつっぱることが多い。結果、歯止めがきかず放銃に至るケースがままある。つまり1つ目の点で他家の防御力が高くなり、2つ目の点で自分の防御力が低くなる。得点的な破壊力を持つチンイツではあるが、このような二重のデメリットも抱えている。


title: 清一色

text: また、初級者にとっては、待ちが複雑になりすぎることもデメリットになる。次から次へ牌が押し寄せた場合、上から下までごちゃごちゃした連続形になるとか、4枚使いの見慣れない形になるとかして、待ちが分からなくなることは大いにありうる。複数ある待ちの一つを見落としてしまうケースや、すでに1牌2牌余らせている場合などは、本人が意識することなくフリテン状態になり、チョンボを誘発する危険性もある。ただし、これは実際に牌を並べてチンイツの練習をするなど、訓練を積めば解決する問題ではある。


title: 白衣の戦士!

text: 立花はるかは元ヤンの新米ナース。やる気と根性はあるが、仕事は空回りしがちで指導係の先輩ナースでもある三原夏美から叱られてばかり。それでも少しずつ仕事を覚え、病院という命と向き合う現場で悪戦苦闘しながらナースとして成長していく一方、恋にも不器用に向き合う物語。


title: 倉橋のぞみ

text: 倉橋のぞみとしては、20万部を売り切るという空前の大ヒットを記録した1986年11月の『倉橋のぞみ13歳』で衝撃的なデビューを果たす。1987年11月の『倉橋のぞみ14歳』も変わらず20万部の大ヒットだったが、ドイツのミュンヘン郊外で撮影された1988年10月の『倉橋のぞみ写真集 vol.3 ラストメッセージ』で少女時代の写真集としては最後のものになる。1986年から3年間は、三和出版の『ロリコンHOUSE』『ロリくらぶ』にて、女流写真家の彩紋洋実が倉橋のぞみを撮って人気となる。


title: 倉橋のぞみ

text: 当時の倉橋は『週刊プレイボーイ』『フライデー』『週刊宝石』『すっぴん』『写楽』などのグラビアアイドルや兼松江商の悪酔い防止ドリンク『守護神』のCMガール、JTのルートで販売されていた二日酔い予防薬『マイルドワン』のイメージキャラクターなど、マスコミでの活動も精力的に行っていたが、彩紋洋実がジャズ・ミュージシャンのマル・ウォルドロンと結婚し、彼の本国ベルギーへ渡ったのと一緒に、家族同然の付き合いだったという倉橋もまた、ジャズ・シンガーの特訓を受けるためベルギーへ渡る。しかし、ジャズ・シンガーとしての道は「ヨーロッパに留学するも諸事情により断念」した。


title: 倉橋のぞみ

text: 帰国以降、倉橋は長らくタレント活動から遠ざかっていたが、『ロリコンHOUSE』の二代目編集長・辺見の訃報を聞いて三和出版を訪れた際、同誌の元編集長・松本裕に「どうだ、また写真集つくってみないか」と言われ、2002年9月『倉橋のぞみinベルギー王国』が制作される。


title: ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

text: 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』（ファイアーエムブレム そうえんのきせき、"Fire Emblem: Path of Radiance"）は、インテリジェントシステムズ開発、任天堂発売のニンテンドーゲームキューブ（GC）専用ゲームソフト。キャッチコピーは「守るべき者のため ただ戦う」。


title: ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

text: ファイアーエムブレムシリーズ第9作目として、日本ではファイアーエムブレム15周年の日でもある2005年4月20日に任天堂から発売された。日本以外では、北米・ヨーロッパおよびオーストラリア・ニュージーランドで2005年10月以降、順次発売されている（言語はいずれも英語。また、一部登場人物の名称が「ティアマト→Titania」「セネリオ→Soren」「ワユ→Mia」「ルキノ→Lucia」のように変更されている）。


title: ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

text: シリーズ初のゲームキューブ作品で、『ファイアーエムブレム トラキア776』以来の据え置き型ハード作品である。ハードがゲームキューブということで1ギガバイトオーバーの大容量メディアの使用が可能となり、3Dグラフィック採用、要所でのプリレンダムービー使用、声優起用（ムービー中のみ）と技術的にシリーズ初物づくしの作品となった。


title: ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

text: キャラクターデザインはイラストレーターの北千里。メインシナリオはKen Yokoyama（『烈火の剣』のメインシナリオ担当）が手がけた。シリーズの他作品と比較して、セリフ回しや、シナリオの根底に二種族の対立と共存を置く点、家族の絆を強調する点など、本作のストーリーは『烈火の剣』と共通するところが多い。


title: ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

text: テリウス大陸の歴史は、鉄の武器と英知をもって戦うベオク、自らの肉体を化身させて戦うラグズという2つの種族の勢力争いの歴史でもある。彼らは、長い歴史の中で抗争・和解を繰り返しながら、それぞれの国を作り営んできた。そして現在、テリウスには7つの国家が存在し、微妙な均衡の元で比較的安定した時期に入りつつあると思われていた。だが、人々の気づかぬところでは動乱の影がうごめいていた。