title: 新垂井線

text: 関ケ原駅 - 長岡駅間は、伊吹山の西側斜面にあたり、25‰の急勾配が連続する区間であった。このため、勾配を10‰程度に抑える改良工事が計画され、1895年（明治28年）の第7回鉄道会議でこの区間の勾配改良についての説明では、深谷駅経由のルートを南側へ迂回させ、長岡から天ノ川流域を南進して天ノ川橋梁を架橋、柏原（かしわばら）駅を新設、さらに中山道を横断して滋賀県から岐阜県に入り、今須隧道と藤古川橋梁経由で10‰の勾配に改良するというもの。その後、1899年（明治32年）10月15日に関ケ原駅 - 長岡駅間が開業、同年12月28日に関ケ原駅 - 深谷駅 - 長浜駅間の貨物線および深谷駅 - 長岡駅間が廃止となる。なお、長岡駅は1914年（大正3年）12月1日に近江長岡駅と改称した。


title: 新垂井線

text: 東海道本線の難所越え区間で最後まで急勾配が残った大垣駅 - 関ケ原駅間は、伊吹山の東側斜面にあたり、垂井駅 - 関ケ原駅間は、ほぼ直線ながら20 - 25‰の急勾配が連続する区間で、下り列車が関ケ原駅へ向かう場合は、登り勾配となるため、本区間は明治時代より改良の調査をしていた。1940年（昭和15）年になると軍事輸送が増加、下り列車の補機連結のため、上り列車の補機の回送があるなどで、線路容量が極度に切迫、東海道本線中最大の隘路となった。そこで、下り線勾配緩和のため、勾配を10‰に抑えた単線の下り列車用別線を建設、1944年（昭和19年）10月11日に開業した。この線路は新垂井線とも呼ばれ、垂井駅の北方を大きく迂回するが、大垣駅 - 垂井駅間および大垣駅 - 新垂井駅間の駅間キロ程は、従来の垂井駅経由と同一にした。ただし、実際の駅間キロ程は新垂井駅経由の方が2.9km長い（詳細は後述。また、この区間の運賃計算の特例については後述を参照）。当初の計画では在来線は複線のままで残し、新線は下り長距離列車のみを通過させ、その他の列車は従来の下り線を通す予定であった。しかし、戦争による軌条の供給状況が切迫しているため、計画変更を余儀なくされ、この迂回線開業と同時に、下り本線は廃止され2線運転となり、さらに、線路も撤去されてしまった。このため、垂井町の人々は、下り列車は新垂井駅、上り列車は垂井駅を利用しなければならず、しかも両駅間は3.0km近く離れている。そこで、両駅を連絡するバスも運行されたが、不便この上なかった。


title: 新垂井線

text: 新垂井線は、単線で途中に新垂井駅が設置されたが、当駅に停車する普通列車は1日に6 - 7本程度であった。戦後、東海道本線の輸送需要の増加を背景に、この新垂井線には、特急「こだま」号などの数々の優等列車や「たから号」やフレートライナーなどの貨物列車が通過していった。なお、1986年（昭和61年）11月1日に新垂井駅が廃止され、これ以降普通列車は全て垂井駅経由での運行となった。


title: 新垂井線

text: 新垂井線は、上図のように南荒尾信号場の分岐から、上り本線をアンダークロスして上り本線の北側を大きく迂回、かつてあった旧・新垂井駅を過ぎ、関ケ原駅垂井方で上り本線をオーバークロス、関ケ原駅構内は上り本線と垂井線の間に割り込む配線で、関ケ原駅は主に3番線を使用する。下り特急列車および貨物列車は、この線路を通過する。配線上関ケ原駅構内では、2番線および上り本線（4番線）へ進入できる。また、新垂井駅のホームは待避線上に設けられていた。


title: 新垂井線

text: 前述の通り、新垂井線を走行する列車は、下り特急列車および貨物列車（臨時列車除く）で、特急列車は「しらさぎ」（名古屋駅・米原駅 - 金沢駅間 東海道本線・北陸本線経由）8本と高山発大阪行きの「ひだ」（36号のみ）および夜行列車の「サンライズ出雲・瀬戸」が1本ずつのみの計10本、貨物列車は「スーパーレールカーゴ」といった列車などが通過している。なお、大阪行きの「（ワイドビュー）しなの」も通過していたが、2016年（平成28年）3月26日のダイヤ改正で、名古屋駅 - 大阪駅間の1往復が運行取りやめとなった。


title: 新垂井線

text: 新垂井駅が営業当時「旅客営業規則」「旅客営業基準規程」の第150号には、同駅発着の場合の区間外乗車の取り扱いの特例が明示されており、以下の特例が設定され、末尾カッコ内の駅で途中下車しない限り、区間外乗車が可能となっていた。


title: 新垂井線

text: 1.については、柏原駅以遠から新垂井駅へ行きたい場合、新垂井線が下り線専用なので関ケ原駅からでは行くことができない、よって一旦大垣駅まで行き、そこで新垂井駅経由の列車に乗り換えて新垂井駅で下車しても、垂井駅または大垣駅で途中下車しない限り、柏原駅以遠 - 関ケ原駅 - 垂井駅間の運賃で計算される。2.ついては、新垂井駅から荒尾駅または穂積駅以遠へ行きたい場合、新垂井駅から直接大垣駅へ行くことができない。よって一旦関ケ原駅まで行き、そこで垂井駅経由の列車に乗り換えて荒尾駅または穂積駅以遠で下車しても、関ケ原駅または垂井駅で途中下車しない限り、垂井駅 - 大垣駅 - 荒尾駅または穂積駅以遠の運賃で計算される。


title: 新垂井線

text: この、特例は大垣駅 - 垂井駅間の距離は8.1km、大垣駅 - 新垂井駅間の距離は11.4kmであるが、運賃計算は大垣駅 - 垂井駅間の距離が適用され、垂井駅 - 関ケ原駅間は5.7km、新垂井 - 関ケ原駅間は5.3kmであるが、運賃計算は垂井駅 - 関ケ原駅間の距離が適用されるため、つまり新垂井駅から大垣駅、関ケ原駅から新垂井駅へ行く時の運賃は、前者が大垣駅 - 垂井駅間の距離で、後者が垂井駅 - 関ケ原駅間の距離でそれぞれ計算される。さらに言えば、名古屋駅から特急列車に乗って米原駅以遠の各駅や北陸本線の各駅に往く場合の運賃計算は、新垂井駅経由であっても垂井駅経由で計算される。これは大垣駅 - 垂井駅 - 関ケ原駅間および大垣駅 - 新垂井駅 - 関ケ原駅間の駅間キロ程は、従来の垂井駅経由と同一（垂井駅・新垂井駅とも東京起点418.1km、関ケ原駅は垂井駅経由で東京起点423.8km）にしたためである。なお、この特例は1986年（昭和61年）11月1日に新垂井駅が廃止となったため、新垂井駅発着の特例は廃止されたが、新垂井線の営業キロは、垂井駅経由と同一なのでまだ残っている。


title: 口蹄疫

text: 口蹄疫（こうていえき、学名 、、通称FMD）は、家畜伝染病のひとつである。鯨偶蹄目（豚、牛、水牛、山羊、羊、鹿、猪、カモシカ、など蹄が偶数に割れている動物）およびハリネズミ、ゾウなどが感染する口蹄疫ウイルスによる感染症である。


title: 口蹄疫

text: 日本では、家畜伝染病予防法において法定伝染病に指定されており、対象動物は家畜伝染病予防法により牛、めん羊、山羊、豚が指定されているほか（家畜伝染病予防法2条）、同施行令で水牛、しか、いのししが追加指定されている（家畜伝染病予防法施行令1条）。国際獣疫事務局 (OIE) リスト疾病に指定されている。


title: 口蹄疫

text: この病気は、高い伝播性、罹患した動物の生産性の低下、幼獣での高い致死率という特徴を持つ。感染が確認された場合、他の家畜への感染拡大を防ぐため、罹患した患畜は発見され次第殺処分される。また他地域の家畜への伝播を防ぐため、地域・国単位で家畜の移動制限がかけられることから、広い範囲で畜産物の輸出ができなくなる。これらによる経済的被害が甚大なものとなるため、畜産関係者から非常に恐れられている病気である。日本国内で感染の疑われる家畜が発見された場合は、各地の家畜保健衛生所が通報を受け、家畜の診断にあたる。


title: 口蹄疫

text: アジア、中東、アフリカ、南米地域を中心に毎年世界各地で発生している。日本では2000年3月12日、約92年ぶりに宮崎県宮崎市でO型の口蹄疫の発生が見られた。また2010年4月20日に、宮崎県児湯郡でO型の感染が確認された。


title: 口蹄疫

text: 日本国内で口蹄疫が発生した場合、対応は、家畜伝染病予防法および農林水産省の定める「口蹄疫に関する特定家畜伝染病防疫指針」（防疫指針）に従って行われる。家畜伝染病予防法は第一号法定受託事務にあたり、国の適正な処理確保がされた状態で都道府県に委託されている（詳しくは地方分権一括法を参照）。また、同法では、農水大臣が県知事同様に殺処分等を命ずることができるなどの措置も担保している。


title: 口蹄疫

text: ピコルナウイルス科（）アフトウイルス属（）の口蹄疫ウイルス（, FMDV）によって発生する。ただ単に「アフトウイルス」といえば口蹄疫ウイルスを指す。アメリカ合衆国では "Hoofs and mouth disease" とも呼ばれることがある。


title: 口蹄疫

text: 病理的にはウイルス血症を起こし、外見的には発熱、元気消失、多量のよだれなどが見られ、舌や口中、蹄（ひづめ）の付け根などの皮膚の軟らかい部位に水疱が形成され、それが破裂して傷口になる。「口蹄疫」という病名はこれに由来する。ただし、水疱が形成されないケースも報告されている。基本的には口蹄疫には他のウイルス感染症と同じように不顕性感染があり、症状がまったくなくても、感染区域にいた牛・豚は感染症の媒介者になり得る。


title: 口蹄疫

text: 水疱が破裂した際の傷の痛み（細菌によるその後の二次感染も含む）で摂食や歩行が阻害され、体力を消耗する。幼畜の場合、致死率が50%に達する場合もあるが、成畜では数パーセントである。しかし、上の症状に伴い乳収量や産肉量が減少するため、畜産業に対しては大きな打撃となる。


title: 口蹄疫

text: ワクチン接種から約10日間経過した。豚で、蹄に出血、潰瘍があるものの、鼻に水疱がないものが出てきた。ワクチン接種のための症状緩和か?蹄病変は出ているものの、食欲があったりしている。当初と異なる。（5月には水疱無し、食欲不振が多かった。）


title: 口蹄疫

text: 家畜の伝染病の中では最も伝染力の強い疾病でもあり、典型的な水疱形成前からウイルスが排出される。ウイルス血症を起こすことから感染動物の全て組織、分泌物、糞便が感染源となる。例えば、精液中にもウイルスが含まれるため、交配やウイルス汚染された精液を使用すると人工授精でも感染する。牛乳には水疱形成の4日程度前からウイルスが排出される。


title: 口蹄疫

text: 潜伏期間は動物の種類によって異なりウシは約6日、ヒツジは約9日、ブタは約10日とされているが、実際には感染時ウイルス量と関係があり、多量であれば潜伏期間は短くなる。感染した1匹の豚は1日に4億個のウイルス粒子をまき散らし、10粒子で牛を感染させることができる。


title: 口蹄疫

text: 病原体が付着した塵により空気感染もする。飼料も感染源となり、ワラに付着した口蹄疫ウイルスは夏では4週間、冬では9週間、フスマでは20週間生存すると言われており、稲藁や麦藁に付着して入ってくる可能性も危惧されている。水疱が破裂した際に出たウイルスや糞便中のウイルスが塵と共に風に乗るなどして陸上では65km、海上では250km以上移動することもある。幾つかの例があるが、実際に1967年から1968年のイギリスでの感染事例では、ドーバー海峡を越えフランスから伝播した。また、1981年にデンマークからスウェーデンへと伝播している。ヨーロッパ以外では、1985年ヨルダンからイスラエルへの伝播例も報告されている。


title: 口蹄疫

text: 反芻動物では、水疱症状治癒後またはワクチン接種による免疫獲得後にもウイルスは食道や咽頭部位に長期間存在し排出が続く。したがって、免疫を獲得した反芻動物も不顕性感染状態（キャリア）となり再び感染源となる例が報告される。水牛やウシではウイルスを数年間排出し続け、ウイルスは遺伝的な変化を起こす。国際的には、4週間以上排出が続く状態を「キャリア」と定義している。ただし、豚はキャリアにならないとされている。


title: 口蹄疫

text: 屠殺動物では死後硬直が最大になる頃には、乳酸により組織中のpHは5.7程度まで低下し、筋肉組織内のウイルスは減少する。pHの低下は動物によって（牛は低下が大きくブタは少ない）あるいは個体差がある。しかし、一般的には屠殺後には直ちに冷凍または冷蔵されるため、pH低下によるウイルスの減少は期待できず、脂肪、骨髄だけでなく塩漬乾燥調理を施したハム、ベーコンには不活化されていないウイルスが約180日後も残存することが報告されている。


title: 口蹄疫

text: ウイルス学の立場から、口蹄疫ウイルスは濃厚接触がある場合、感染することがある。発熱や口腔内水疱症等が主症状で輸液等で回復する。また科学的に実証される死亡例は報告されていない。ヒトからヒトへの感染例は確認されていない。感染した家畜の肉を食べて感染することはない。加熱処理をしていない生乳を飲んで感染したとする報告はあるが、生乳を飲むこと自体が稀であり、また仮に飲み、そして仮に感染したとしても症状が軽いことから、公衆衛生の問題としては扱われていない。イギリスの公衆衛生検査サービス（PHLS。現在は統合されて 英国健康保護局 (HPA) となっている）の David Brown は、パスチャライゼーション（低温保持殺菌及び高温短時間殺菌）ではこのウイルスを不活化できないだろうと述べている。ただし、パスチャライゼーションされたミルクから感染した例は報告されていない。


title: 口蹄疫

text: 稀に感染しても、ヒトでの症状は、家畜での症状と違い穏やかである。潜伏期間は2〜6日ほどである。発熱、喉の痛みが起き、足・口内・舌に水泡ができる。最後に水泡が出来た日から約1週間で輸液等だけでほぼ回復する。ヒトでの持続感染は知られていない。きちんと治療すれば死亡した例も知られていない。40例以上のヒトの感染例から見つかったウイルスの型はO型が一番多く、次にC型が多い。A型は稀であった。


title: 口蹄疫

text: 感染による症状自体は問題とはならないものの、ヒトがウイルスの保有者（無症候性キャリア）となり、他の動物への感染源となる可能性があるため、感染源との接触は極力避けなければならない。たとえば、口蹄疫流行国からきた旅行者が、アメリカ合衆国へ入国する場合などに、空港で「過去2週間以内に家畜に触れたことがあるか、家畜の農場にいたことがあるか」等と聞かれることがある。


title: 口蹄疫

text: 日本では、防疫指針に基づき、遺伝子検査による診断を行う。具体的には、農家や獣医師などが水疱などの症状によって疑いを持つと、各地方にある家畜保健衛生所に通報する。家畜保健衛生所は2時間以内に立ち入り検査し、同時に複数の個体から「血液」「水疱上皮」（水疱上皮は2cm角または合計1g以上）「水泡液」等の試料を採取する。幼獣等の死亡検体からは、心筋、リンパ節、内臓を試料として採集することもある。口蹄疫の疑いがある場合には、水疱上皮などの試料は、pH 7.2〜7.6に厳密に調製された保存液に入れ、容器の破損、内容物の腐敗、病原体の拡散を防ぐため厳重に梱包し凍結させないように冷蔵保存して農研機構に運搬する。血液や体液も冷蔵保存で運搬する。検査は農研機構海外病研究施設（小平市）において24時間体制で行われ、約6時間で判定可能な、RT-PCR法で遺伝子診断を行う。遺伝子診断全過程には約半日（輸送や行政手続きも含む。ウイルス分離には2-7日）かかる。陽性となれば「疑い例 ()」となり、行政・マスコミでは「口蹄疫」として扱われるようになる。更に確定診断のためには、培養した病原体により正確な判定が可能なELISA法（血清検査。培養に数日かかる）により検査が行われ、陽性であれば「確認例、確定例 ()」となる。この時、血清型（O型が多いが、7種類以上ある）さらにOIEの口蹄疫国際確定診断センター (WRLFMD) である英国の「パーブライト研究所 (Pirbright Laboratory)」にデータを送付する。


title: 口蹄疫

text: 類似症状を呈する感染症は複数あり、確定診断のためには鑑別診断を行う必要がある。類似症状のウイルス感染は豚では「豚痘」「豚水疱病」「水疱性口内炎」「水疱疹」などがあり、牛では「趾間腐爛」「牛伝染性鼻気管炎」「牛ウイルス性下痢」「ブルータング」との鑑別が必要とされる。ただし、「水疱病」「水疱性口内炎」は日本国内での発生例は報告されていないが、臨床症状だけでは口蹄疫と区別することはできず、ELISA法や培養により判定する必要がある。


title: 口蹄疫

text: 致命的な病気ではないが、本疾病に対して治療が選択されることは基本的にない。前記のとおり、偶蹄類が感染する伝染病の中でも最も伝染力が強い部類に入り、蔓延すれば畜産業界に経済的な大打撃を与えかねない疾病でもあるため、患畜として確認され次第、家畜伝染病予防法に基づき、患畜のみならず同じ畜舎に飼われる家畜も全て速やかに殺処分される。


title: 口蹄疫

text: 殺処分は狂犬病のような第17条第1項による都道府県知事の権限ではなく、第16条第1項に基づく家畜保健衛生所の家畜防疫員の指示により患畜と確認され次第、直ちに行われる。この指示書も第17条第1項に基づく「殺処分命令書」ではなく、第16条に基づく「と殺指示書」という形式で発せられる（命令の内容および効力に事実上の差はない）。


title: 口蹄疫

text: パコマ（組成：[モノ、ビス(塩化トリメチルアンモニウムメチレン)]-アルキル (C9-15)トルエン）は逆性石鹸であり、普通石鹸との対比でこう呼ばれる。普通石鹸は水に溶けると脂肪酸陰イオンになるが逆性石鹸は陽イオンになる（陽性石鹸、陽イオン性界面活性剤とも呼ばれる）。


title: 口蹄疫

text: 従来パコマには麻酔作用があると信じられてきたが、これには組成名に「トルエン」が入っていることに由来する。しかしこのトルエンは麻酔作用のある「有機溶剤トルエン」とは異なるものであり、麻酔作用はないと考えられている。


title: 口蹄疫

text: 米国獣医学会の安楽死に関するガイドライン（AVMA Guidelines for the Euthanasia of Animals: 2020 Edition）は、次のように、殺処分方法としてパコマのような消毒薬を使用することを否定している。「ストリキニーネ、ニコチン、カフェイン、洗浄剤、溶剤、農薬、消毒剤、および治療または安楽死の使用のために特に設計されていない他の毒性物質は、いかなる状況下でも安楽死剤として使用することはできない。 」北米の科学者の集まりである Scientists Center for Animal Welfare (SCAW) や日本の国立大学動物実験施設協議会の規定は、麻酔なしでクラーレ様作用を持つ薬剤を使うことを禁じており、クラーレ様作用を持つパコマは、少なくとも単独使用することは禁じられている薬剤といえる。


title: 口蹄疫

text: なおパコマに併用して鎮静剤が用いられることもあったが、宮崎県口蹄疫殺処分では、「作業者の安全」を考慮して鎮静剤投与が行われており、取扱いに危害が及ばない哺乳豚に対しては「鎮静剤投与の必要がない」という考え方でパコマ単体で処置が実施された。


title: 口蹄疫

text: 炭酸ガスでの殺処分は生きたままの殺処分動物を埋設穴に落としブルーシートで覆いその上に板を乗せ隙間から注入したり、トラックの荷台にブルーシートを被せ隙間から注入するといった方法で行われた。これらの方法では、穴の下にいる動物が圧死したり、荷台で暴れる母豚の体重で子豚が圧死するなどの問題が起こった。


title: 口蹄疫

text: 都道府県の防疫マニュアルでは、炭酸ガスによる殺処分方法を、薬殺より効率よく難易度が低く、獣医師でなくても可能であるとし、国の指針である「口蹄疫に関する特定家畜伝染病防疫指針」第6でもこの方法を推奨している。しかし実際にはよじ登ったり頭部を高濃度帯よりもたげて曝露されない個体がでてきたり、成長区分で致死までの時間に差があること、興奮により意識消失前の酸欠が窒息死の苦痛をもたらすことなどがあり、難易度は高く獣医師でなくても可能とは言い難い方法である。


title: 口蹄疫

text: 炭酸ガスによる殺処分は安楽死と表現されることがあるが、苦しむ動物の鳴き声はひどく、非常に暴れ、安楽だという証拠はない。OIE動物福祉規約は、炭酸ガスによる殺処分方法は「失神への導入が遅い・導入を嫌悪する」としており、アニマルウェルフェアが懸念されている。


title: 口蹄疫

text: 電殺は大きな火バサミのような器具で頭を挟み高圧電流により失神させたあと、胸を挟んで心臓に電流を流すことで致死させる方法である。この方法では、処置時に苦しむ事例、処置後に生き返る事例、生きたまま埋設穴に落とされ圧死する事例が報告されている。


title: 口蹄疫

text: 対策の基本は「検疫」、「早期発見と殺処分」、「半径10kmの移動制限区域、半径20kmの搬出制限区域」である。2010年日本の例では、2箇所の感染中心地に対し、畜産関係車両消毒ポイント（検問所）を、24時間33箇所と日中（9ないし15時間）9箇所設定している。


title: 口蹄疫

text: 防疫指針が防疫線半径を原則20kmとしているのは制限は緩いのではないかという意見がある。2010年の例では、約80km離れたえびの市を除き感染は防疫線内であったが、衣服等への付着を通じてウイルスが拡散する可能性もあるため、2010年5月17日、農水省のガイドラインでは獣医師に対する指導・依頼事項として、


title: 口蹄疫

text: 2011年1月に鹿児島県は、2010年の宮崎県における流行を踏まえ、初動防疫に重点を置いた現場で役立つ詳細なマニュアル（228ページ、概要と参考資料を含む）を作成した。特徴は全頭分の埋却地を設定しているなどである。


title: 口蹄疫

text: などである。相当程度流行した場合は考慮と議論の対象になり、法整備がされ備蓄（O型70万ドーズ、35万頭分）があるので利用可能である（2010年日本の例では、5月22日から10km制限区域内に殺処分前提の全頭接種が始まった）。


title: 口蹄疫

text: 利点は、処分が間に合っていない対策として「時間稼ぎ」できる点とされる。特に豚からのウイルス拡散量が格段に減少するとされる。しかし「地域限定での全頭殺処分」は制圧の切り札のように見えるが、農家からの拒否反応があることや、財産権や家畜伝染病予防法など法律上色々困難があり、農家や地域に与える有形無形の打撃など未経験分野であり、その対応が困難であった。（国の経済援助で解決。）また処分頭数があまりにも多くなるため（2010年の日本の例では、5月中旬の10km圏では15万頭程度）、人員・資材・機材・敷地の確保や、それらの衛生確保も難しい。さらに実行した場合にウイルスが既に広範囲・高濃度で拡散済みであるので、制圧できるか疑わしいところがある。


title: 口蹄疫

text: 農水省が発表した情報を農研機構（旧動衛研）がまとめた「日本の口蹄疫情報」の中で、「口蹄疫防疫に使う消毒薬の作り方」として「4%炭酸ソーダ（炭酸ナトリウム）（NaCO）液」を挙げ、ホルマリンおよび他の消毒剤と混ぜないこと、容器は金属製、ポリエチレン製いずれでもかまわないことが付記されている。また、「海外悪性伝染病防疫要領」に記載されているその他の消毒薬」として、2%苛性（カセイ）ソーダ(NaOH)（水酸化ナトリウム）、2%苛性カリ（KOH（水酸化カリウム）、10%ホルマリンを挙げている。


title: 口蹄疫

text: 2001年にイギリスで約2000件の感染が確認されることになり2001年総選挙の1ヶ月延期などの影響が出た。翌2002年に調査報告が出て政府の危機管理が問われた。その中では (1)移動禁止の3日の遅れと (2)ワクチン接種のおくれなどから、感染が広範囲に広がり、毎日50件の感染が報告されるまでに拡大した。感染家畜は殺傷されるだけでなく、感染を防ぐ為には焼却処理が施されなければならなく、これほど大規模な家畜の死体の焼却場への輸送などは役所の手に余った。最後には軍が出動して感染発生地点より半径3キロ以内の全家畜をその場で殺傷・焼却・土葬処分する処置がとられ週に80,000 - 93,000頭の家畜が処理されその焼き焦げた死体が積み上げられた姿がテレビに放映された。殺傷された家畜の総数は一千百万頭。被害総額は畜産業だけでなく検問などで交通が制限された為に観光業にもおよび8Billionポンド。当時の為替レート（1/175）で日本円に換算すると一兆四千億円ほどの経済被害を生じた。


title: くまのプーさん 完全保存版

text: 『くまのプーさん 完全保存版』（くまのプーさん かんぜんほぞんばん、"The Many Adventures of Winnie the Pooh"）は、ディズニーの「くまのプーさん」長編作品第1作である。


title: くまのプーさん 完全保存版

text: 物語開始時に作品のタイトルが書かれた分厚い本が開き、物語終了時に分厚い本が閉じるという演出を用いられた最後の作品である（童話を原作とした作品は、1989年公開の『リトル・マーメイド』まで途絶えるが、同作以降からこの演出が撤廃されるようになる）。


title: くまのプーさん 完全保存版

text: ある日、プーは朝食としてはちみつを食べようとするが、壺はどれも空っぽ。プーは木に登って蜂の巣に向かおうとするが失敗。クリストファー・ロビンに風船を借りるがまた失敗。困ったプーはラビットの家ではちみつを沢山ご馳走してもらう。しかし、食べ過ぎて太ったプーはラビットの家の玄関につっかえてしまい、断食することになってしまう。その結果、プーはやっと玄関から抜け出せたのだが、こんどはハチの巣に引っ掛かってしまった。それでもプーは満足そうに蜂蜜を食べるのだった。


title: くまのプーさん 完全保存版

text: 風の強い日に、プーはゴーファーの提案で「風の強い日おめでとう」を言いに行くことにする。しかし、その風はやがて大あらしへと化し、雨が降ってきて森は大洪水になってしまう。洪水が収まるとプーはピグレットを助けた英雄だと言われ、「英雄をたたえるパーティ」を開く。パーティー後にピグレットは自分の家をオウルに譲り、プーと暮らすようになる。


title: くまのプーさん 完全保存版

text: 新しい仲間のティガーは持ち前の元気で森を明るくしているが、ラビットは畑を荒らされて大迷惑。ティガーを大人しくさせるためにプーとピグレットを誘い、ある作戦を立てる。ところがその作戦は失敗に終わった。ある雪の日、ティガーとルーは木登りをしていたが、高所恐怖症のティガーは降りられなくなってしまった。そこでプーたちはなんとか二人を助け、ティガーはもう飛び跳ねてはダメだと宣言され、トボトボ歩いて帰っていく。その様子を見た、プーたちはかわいそうに思い、ラビットも飛び跳ねることを許し、最後はみんなで飛び跳ねた。


title: くまのプーさん 完全保存版

text: 日本では1997年7月に名作ビデオコレクション名義のVHSが、2000年9月にクラシックス名義のVHSが「プーさんの待て待てボトル」及び「プーさんのびっくり箱」と同時に、2001年春にクラシックス名義のVHSが他のクラシックスと同時に、2003年春にDVDが他のクラシックスと同時にリリースされた。DVDには本作の後から作られた「プーさんとイーヨーのいち日」が映像特典として収録された。


title: 鳥栖フューチャーズ

text: 1987年、PJMジャパン（東京都品川区）が静岡県浜松市においてPJMフューチャーズを創設した。佐鳴湖の近くに自前のサッカー場であるPJM佐鳴湖サッカー場を開設し、同年8月29日、読売サッカークラブを迎えてのこけら落としの試合が開催された。


title: 鳥栖フューチャーズ

text: チームは静岡県西部3部リーグからスタートし、森下仁之、ウーゴ・マラドーナらの活躍で順調に昇格、発足から91連勝で1992年に東海社会人サッカーリーグで優勝して、1993年からジャパンフットボールリーグ2部に昇格。この年は元アルゼンチン代表のセルヒオ・バティスタが加入し、準優勝。


title: 鳥栖フューチャーズ

text: 1993年9月28日、Jリーグ準会員を申請。また、PJMジャパン社長の有田平の出身地であった佐賀県に本拠移転を打診していると報じられた。審査で運営会社の経営基盤、またホームスタジアムの整備の問題などから、11月の理事会・実行委員会では準会員承認を保留された。


title: 鳥栖フューチャーズ

text: 1994年2月、運営会社としてフューチャーズ・フットボール・クラブ株式会社を設立。同年3月、日本サッカー協会において佐賀県鳥栖市への移転が承認された。ホーム戦は佐賀県総合運動場陸上競技場や小郡市陸上競技場で開催された。同年8月17日、Jリーグ理事会においてJリーグ準会員として承認された。ただし、当時は準会員チームも参加可能だった同年のJリーグカップ・Jサテライトリーグへは参加できなかった。同年9月24日、鳥栖フューチャーズにチーム名を変更すると共に、運営会社の商号を株式会社佐賀スポーツクラブに変更した。同年オフ、ウーゴ・マラドーナら5選手が福岡ブルックスに移籍した。


title: 鳥栖フューチャーズ

text: 1995年、元日本代表GKの松永成立や元カメルーン代表主将のステファン・タタウなどが加入した。1996年もホルヘ・デリー・バルデスら選手の大量補強が行われ、6月16日の鳥栖スタジアムのオープニングマッチには20,686人が入場。また、同年の総入場者数はリーグ1位の12万5,612人であった。しかし、成績は3年連続4位にとどまり、Jリーグ昇格は叶わなかった。1996年11月27日、筆頭株主のPJMジャパンが運営から撤退し、PJM創業者で運営会社の社長であった有田平が社長を退任すると発表された。


title: 鳥栖フューチャーズ

text: 1997年1月31日、10億4,300万円の負債を抱えた株式会社佐賀スポーツクラブは臨時株主総会を開いて解散を決議した。同年2月1日、Jリーグ臨時実行委員会は鳥栖Fの準会員資格を取り消した。同年12月24日、申請していた特別清算が不認可となり、1998年1月29日、佐賀地方裁判所によって破産宣告および破産廃止が決定された（平成10年（フ）第35号）。


title: 鳥栖フューチャーズ

text: PJM撤退後、チーム存続を求める5万人を超える署名があった事などを受け、1997年2月1日、Jリーグ臨時実行委員会は鳥栖Fのジャパンフットボールリーグ残留と同年のナビスコカップ参加を決定し、同年2月4日、佐賀県サッカー協会などが任意団体「サガン鳥栖」を創設し、鳥栖Fの権利を引き継いだ。サガンは1998年に法人化し、1999年からJリーグに加盟した。


title: 鳥栖フューチャーズ

text: 高校生のユースや中学生のジュニアユースなどのほかに大学生や社会人を対象とした実質的なサテライト（2軍）の組織として、『フューチャーズジュニオール』チームを結成しており、浜松時代には菅澤大我が在籍していた。なお、鳥栖に移転後は九州サッカーリーグ入りを目標に佐賀県社会人サッカーリーグに参戦していた。鳥栖移転後にトップチーム昇格を果たしたのは96年の平田靖彦のみだが、澤村公康などが選手として在籍していた。


title: 鳥栖フューチャーズ

text: Jリーグ所属のサガン鳥栖は、鳥栖Fが持っていた参加資格を引き継いで旧JFLに参戦したため、メディアでも鳥栖Fを「現在のサガン鳥栖の前身」と表記、紹介することがしばしば見受けられる。ただし、サガンが設立に動き始めたのはあくまでも鳥栖Fが解散された後であり、チームとしても組織としても鳥栖Fとサガンの間に直接的な連続性は無い。Jリーグのクラブ情報ではサガンの創設年は鳥栖Fの創設年の1987年ではなく1997年となっており、サガンの通算成績に鳥栖F時代のものは含まれていないが、天皇杯 JFA 全日本サッカー選手権大会の出場回数は鳥栖Fからの通算となっている。


title: ネギ坊主

text: 農作物として栽培されているネギでも花がついて「ネギ坊主」が現れたものの葉は硬くなっており食用に適さなくなる。そのため花ができないような栽培が望ましいとされるが、蕾を付けてしまった場合には摘み取って新たに出てきた葉の部分を食用にすることもある（ただし再度低温にさらされると再び花が付いてしまうこともある）。なお、ネギ坊主の蕾自体は若いものであれば、天ぷら、酢みそ和え、炒め物など食用となる。ただし、ネギ坊主のできたネギ自体は、栄養分をネギ坊主部分に取られるため食用に向かなくなる。ネギ坊主は大きくなると種ができる。


title: ジェットジャガー

text: 1970年代前半の変身ブームやロボットアニメの影響により、登場した。初登場作品『ゴジラ対メガロ』の脚本では、「仮面ライダーのようなロボット」と記述されている。東宝初の巨大ヒーローとも称される。ゴジラと共闘する巨大ヒーローというコンセプトは、翌年の特撮テレビドラマ『流星人間ゾーン』へと引き継がれた。


title: ジェットジャガー

text: デザインは、東宝と円谷プロダクションが西友ストアによる協力のもとで開催した企画「ちびっ子怪獣大学」でシンボルキャラクターとして一般公募された怪獣「レッド・アローン」が、元となっている。その時点ではコウモリのような羽があり、顔もロボット風ではなく鳥のようであった。このデザインを元にした着ぐるみが制作され、ワイドショー番組『桂小金治アフタヌーンショー』などに登場した。


title: ジェットジャガー

text: 映画では人型ロボットと設定されたことにより、胴体のデザインのみが用いられた。顔は般若、胴体はアメリカンフットボールのプロテクターをモチーフとしている。特技監督の中野昭慶は、元デザインを見てパチンコ台のような配色にすることを思いついたという。最終的なデザインは井口昭彦と言われていたが、井口本人はこれを否定しており、変遷の経緯は明らかになっていない。


title: ジェットジャガー

text: 名称は、ジェットアローンやエースマンなどを経て、ジェットジャガーへと至った。東宝特美の小林知己によれば、当時特急レッドアローを運行していた西武鉄道から苦情が来たため変更することになったという。初期の宣材やグッズでは、レッドアローンの名称が用いられていた。『ゴジラ対メガロ』の劇場公開前の宣伝ポスターでは「ボクはレッドアローン」と吹き出しで名乗っている。特殊効果助手の関山和昭は、現場では「レッドアロー」と呼ばれていたと証言している。


title: ジェットジャガー

text: 青年科学者・伊吹吾郎が開発した、カラフルな色彩の等身大ロボット。機体内の良心回路により、「人間に会ったらお辞儀をする」「人間の言葉を理解して妥当な反応を示す」などの簡易的な自立行動を起こす。普段は研究所の電波操縦器（緊急時は超音波装置）で操作される遠隔操縦タイプだが、正義の意思が芽生えた良心回路の影響から奇跡的に自我に目覚め、それにより巨大化が可能となった。出現地点は北山湖→東京→怪獣島→北山湖周辺。


title: ジェットジャガー

text: 本来ともと日常生活の補助用として開発されたため、武装はなく、戦闘時は肉弾戦が主となる。飛行能力を有しており、巨大化時にはゴジラを抱えて飛行するなど、その推力は高い。設定では妨害電波を放つ機能を持ち、口からは液体窒素を吐く。


title: ジェットジャガー

text: シートピア人によって強奪されメガロの水先案内を行うが、吾郎らがこれを奪回し、ゴジラを呼び出すため怪獣島へ向かう。帰還した後には自らの意思を持って巨大化し、ゴジラ到着までメガロと優勢に戦うが、そこにガイガンが出現する。2対1となって追いつめられるも、ゴジラの加勢を受け、激闘の末にガイガンとメガロを撃退する。その後、本来のサイズに戻ったジェットジャガーからは自我が消え、良心回路も従来の限定的な機能を残すのみとなる。


title: ジェットジャガー

text: 病におかされた怪獣を病院へ搬送する際などに出動するほか、ミサトなどが搭乗することにより操縦も可能となる。「スペースゴジラの悪霊編」では司令官が苦肉の策としてバトルモードに改造しようとするが、トレマに却下される。


title: ジェットジャガー

text: 消火活動用の装備が施され、全身赤で塗装されている。「火」と書かれた火消し暖簾が特徴。口から冷凍ガスを出す。また、巨大なホースなどを装備することで、直接水での消火も可能。さらに目は映像の投影もでき、ミサトが超巨大ゴジラを空に投影し、スーパースペシャルスペースゴジラを圧倒する場面もある。「人工太陽編」で初登場し、山火事の消火に当たっていたところを、デストロイアとメガロに襲われる。


title: 極悪女王

text: 「実在する人物」を演じるため、フィジカル面から役作りを開始。パーソナルトレーナーと二人三脚でプロレスラーとして必要な筋力トレーニングを行い、さらにクラッシュギャルズのタッグで絶大な人気を誇り、ダンプ松本と共に女子プロレスブームの中心にいた長与千種を指導者に招いたプロレス訓練に臨み、アスリート並の身体作りを1年間に渡って敢行している。


title: ギャビン (モデル)

text: 本名はギャヴィン・リーランド・グールド＝チデスター（Gavin Leland Gould-Chidester）。アメリカ合衆国フロリダ州出身。4人兄弟の末っ子で両親共に医師、兄と姉が弁護士、もう1人の姉がアメリカ政府のエージェントという家庭環境で育つ。高校在学中、病で自宅療養している間にコンピュータゲームに熱中し、フロリダ州の大会で優勝するほどのゲーマーとなった。高校卒業後、2013年の来日時にスカウトされ、モデル業を開始。グッチやエルメスといったハイブランドを始め、数々の有名ブランドに起用された。


title: ギャビン (モデル)

text: 2022年現在まではマカロニステーションとして日本のテレビへの出演が何度かあり、また日本テレビの番組『世界の果てまでイッテQ!』のコーナー「ギャビンのボランティア旅」では、ギャビンが単独で出演している。


title: 風除室

text: 風除室の構造は屋内へ続く扉と、屋外に出るための扉が設置され、一方の扉を開いたとしても他方の扉が閉じていれば風が直接流入しないようになっている。したがって、冷暖房運転中は、両方の扉を同時に開けてはならない。


title: 風除室

text: 閉塞感を減少する意味や表札などを外部から見えやすくする目的から、屋外側の壁面および扉はガラスが用いられていることが多い。一般住宅の風除室は、住宅に張り出した形で設置されることがあるが、公共施設のものも含めて、構造物の一部として風除室のスペースを設けることが多い。北海道において一般住宅に風除室を設置することが普及したのは昭和50年代からとされる。


title: NBAサラリーキャップ

text: NBAサラリーキャップ(NBA salary Cap)とは、アメリカ男子プロバスケットボールリーグのNBAにおいて、各チームが保有する個々の選手の契約額、および全選手の契約年俸の総額を、毎年一定の上限を設けて規定する制度である。金額や条件などに関してはリーグとNBA選手組合との間での取り決めであるCBA(Collective Bargaining Agreement；NBA団体交渉協約)で定められている。大半のリーグ（NFL、NHL、MLSなど）がハードキャップであるのに対し、NBAはいくつかの例外条項に限ってサラリーキャップの上限を超えることが認められるソフトキャップを採用している。そのため、キャップを超過した総額での契約が可能であるので、更にその上に超過に応じた課徴金としてラグジュアリータックス(Luxury tax)を設定している。


title: NBAサラリーキャップ

text: 実際のサラリーキャップ総額は、リーグの前シーズンの収益から算定され、シーズン毎に変更される。例えば2007-2008シーズンのサラリーキャップは、およそ5,500万US$で、2008-2009シーズンは、5,868万US$であった。 多くのプロスポーツリーグと同様に、NBAも財務状況に応じてキャップを設定しており、2014-2015シーズンのサラリーキャップは、6,306.5万US$で、ラグジュアリータックスは7,680万US$であった。


title: NBAサラリーキャップ

text: 2011年のCBAでは、将来のシーズンのサラリーキャップは、リーグ収益により変更すると規定されている。2015-16シーズンのキャップは当初、6710万ドルと推定されていたが、結局7,000万ドルの大台にのり、タックスレベルは8,470万ドルに決定した。2017年1月19日、NBAとNBA選手会は、新たなCBAを締結したことを発表し、協定は2017年7月1日から2023-24シーズン終了まで適用される。


title: NBAサラリーキャップ

text: NBAにおけるサラリーキャップの歴史は古く、1940年代半ばに規定されたが、1シーズンのみで廃止された。リーグは1984-1985シーズンに向けて、アメリカ四大メジャースポーツ初となる本格的サラリーキャップ制を導入した1984年まで、サラリーキャップ無しで運営された。2005年発効の CBAで、サラリーは、バスケットボール関連収益(Basketball Related Income,BRI)の57 %に設定され、2011年7月30日まで、6年間継続された。2011年発効のCBAで、サラリー配分は、BRIの51.2 %(30チーム分)で合意され、2011-12シーズンが開催された。


title: NBAサラリーキャップ

text: チーム戦力の均等化を最重視し、ハードキャップ制を採用しているNFLやNHLは、一切の例外認めず、従って、課徴金制度もない。これらとはと異なり、NBAでは所謂ソフト・キャップ制を採用しており、フランチャイズがプレーヤーと契約を結ぶ際にキャップの超過を許容する特徴的な例外事項設けている。これは、フランチャイズが、所属選手(フランチャイズ・プレーヤー)に対するファンからの応援を培う事を目的としている。キャップ制度がなく、サラリーに制限のないMLBの場合は、チーム戦力に偏りが生じる傾向にあるが、ラグジュアリー・タックスを設け、これを原資にリーグ全体の振興を図っている。NBAでは、ソフトキャップ制と並行してラグジュアリー・タックスを設定し、徴収分をリーグ、チームに分配することで、大きな市場を持ち財政が潤沢なチームがフリーエージェント市場を独占できないようにしている。


title: NBAサラリーキャップ

text: 選手が契約できるマキシマム(上限)・契約、いわゆるマックス契約は、リーグ在籍年数と総サラリーキャップに基づいて算定され、6年以下の選手では、900万ドル或いはサラリーキャップの25%(サラリーキャップが5,867.9万ドルの2013-14シーズンで14,670,000ドル)、7年から9年の選手では、上限は1,100万ドル或いはサラリーキャップの30%(2013-14シーズンで17,603,700ドル)、10年以上の選手の上限は1,400万ドル或いは総サラリーキャップの35%(2013-14シーズンで20,537,650ドル)で、いずれもどちらか多い方である。


title: NBAサラリーキャップ

text: NBAの各チームはルーキー契約に引き続く契約時に、延長契約する特定選手(Designated Player)を指名することができる。デシグネイテッド・プレーヤー(特定選手)とは4年契約に替えて5年延長契約が可能となる。 チームは常に1名だけの特定選手を保持することができる。(既に特定選手制を使って延長契約した選手がいる場合は、更に 特定選手制を使うことは、既存の契約が終了するか、特定選手が他チームへ移籍するまでできない。)しかしながら、CBAルールで、既に特定選手を保有していても、加えて、他のチームから移籍する第2の特定選手との契約を許容している。この場合、最大2名の保有まで許されている。(1名は自チームのルーキー、1名は他チームからの獲得)


title: NBAサラリーキャップ

text: デシグネイテッド・プレーヤー(特定選手)は、サラリーキャップの30%(通常は25%まで)での契約ができる場合がある。そのためには、契約更新年か過去3年以内にオールNBAチームに選出される(1st.〜3rd.どのレベルでも良い)、或いは更新年を含む3年以内にMVPを受賞するか、NBA最優秀守備選手賞を契約更新年に受賞もしくは過去3年以内に2度受賞しなければならない。公式には"5th Year 30% Max Criteria"(5年30%マックス基準)と呼ばれる。 別の言い方ではデリック・ローズがMVPを獲得した後の、(更に一般的に、より知られている)"デリック・ローズ・ルール"と呼ばれる これは、条件が設定されてから、MVP受賞によりローズがマックス延長契約の資格を得たNBA唯一のプレーヤーであったことによるものである。 このルールの設定理由は、受賞プレーヤーが、同世代の中でも、より高い潜在価値を持っているとの判断から、ルーキー契約からの延長契約で、30%を設定することで、通常のMAX25%以上に価値を認めたものである。. プレーヤーはルーキー契約最終年に引き続き"5th Year, 30% Max"契約の条件を満たしていれば、30%サラリーを獲得できる。特定選手契約可能な時点で条件満たしていなければ、通常の5年25%の特定選手契約となる。


title: NBAサラリーキャップ

text: ジョージは2012-13シーズンと、2011-12シーズンにオールNBAサードチーム入りを果たし条件を満たした。 2013-14シーズンもオールNBAチーム入りしている。しかしながらローズ、ジョージともに契約期間中に特定選手の条件を満たすことが出来ず、特定選手でのベテラン延長はできない。


title: NBAサラリーキャップ

text: ケビン・デュラントはオクラホマシティ・サンダーのチームメイトのラッセル・ウェストブルックと共に特定選手レベルのサラリーで契約されている。デュラントの契約は当初、ロックアウト前からデリック・ローズ・ルールが実施された間に作成され、2005年のCBA基準に基づいて公式に許可された。 ロックアウト後のNBAで、この件は一部の人々の間で、“サンダーは (NBA容認のもとで)実質的2人と特定選手として5年延長契約を行っているのか”どうかが取り沙汰された。


title: NBAサラリーキャップ

text: 2017年のCBAでは、ベテラン選手に対して特定選手契約を結ぶことができるようになった。これを"Designated Veteran Player Extension" (DVPE)と呼ぶ。 2016年にケビン・デュラントがフリー・エージェントからゴールデンステート・ウォリアーズに移籍した際に、今後ベテランのスタープレーヤーがフリー・エージェントで所属チームを離れてしまう動向を抑止するために2011年のCBAではできなかったマックス契約を盛り込んで策定されたため「ケビン・デュラント・ルール」とも称される。


title: NBAサラリーキャップ

text: 2016-17シーズンのオールNBAチームの発表により4人のプレーヤーが2017年のオフシーズンにDVPEの基準を満たした。そのうちステフィン・カリーとラッセル・ウェストブルックは既に前シーズンに基準を満たしている。


title: NBAサラリーキャップ

text: ハーデンとウェストブルックは2016年のオフシーズンにハーデンは2年、ウェストブルックは1年、契約を延長しているため標準的なDVPEとはならないが、プレーヤーユニオンとオーナーの間で協議し、DVPE契約を適用できるとした。


title: NBAサラリーキャップ

text: NBAドラフトで1巡目（1位〜30位）までに指名を受けた選手とは、順位により決められた金額の最大20%増で契約できる。通常4年の契約で、最後の2年はチーム・オプションと定められている。一定の期間内に、最大6年間の延長契約を結べるが、延長契約を結ばなかった選手には、クオリファイング・オファーを提示することになる。クオリファイング・オファーを受けた選手は、制限付きFAに、クオリファイング・オファーを受けなかった選手は、完全FAとなる。


title: NBAサラリーキャップ

text: 制限なしFAの選手は、所属していたチームの制限を受けることなく、どのチームとも自由に契約できる。ただし契約の金額に関してはリーグに所属した年数によって上限が定められている。2005年のCBAでは、2009-2010シーズンの場合、経験年数が1-6年目の選手のサラリー上限は$13,520,500である。2011年のCBAでは、2013-2014シーズンの場合、経験年数が1-6年目の選手のサラリー上限は$13,701,250である。


title: NBAサラリーキャップ

text: 制限付きFAの選手は、現チームの権利を放棄させることができる場合がある。これは選手が他チームのオファーシートにサインできることを意味する。しかし、契約の優先権は現チームにあり、現チームはオファーシートにマッチ(同様の契約条件を提示)することで選手を保持する権利を有する。オファーシートとは、制限付きFAの選手に対して他チームが最低2年の契約を提示するものである 。現チームは3日以内にオファーシートにマッチするか、権利放棄するか決定する必要がある。2011年以前の CBAでは7日間の猶予があった。


title: NBAサラリーキャップ

text: 選手が制限付きFAとなるのは、ドラフト1巡目の選手に対してチームがオプションを行使し、ルーキースケール契約の4年目が終了した時点でクオリファイングオファーを提示した場合である。この場合、チームは4年目の額に一定の割合を上乗せした額でクオリファイングオファーをしなければならない。


title: NBAサラリーキャップ

text: それ以外には、リーグの在籍年数が3年以下の選手に対してチームがクオリファイングオファーを提示した場合も制限付きFAとなる。この場合、チームは前年のサラリーの125%あるいはミニマムサラリープラス$200,000のいずれか高い方でクオリファイングオファーをしなければならない。


title: NBAサラリーキャップ

text: 現チームがオファーシートにマッチできないケースを減らすため、リーグ在籍2年以下の制限付きFAの選手に対して他チームが提示できるオファーには制約がある。1年目のサラリーはミドルレベル条項を超えない額で、2年目のサラリーの上昇率は最大4.5%までである。3年目はサラリーキャップを超えない額に限定される。4年目のサラリーは、3年目の4.1%まで増減することができる。オファーシートは、もしも最初の2年までで最高のサラリーを支払えるのであれば、契約はすべて保証でありボーナスを含まず、3年目のみ増額が可能となる。つまり、現チームはアーリー・バード条項か、ミドルレベル条項でオファーシートにマッチすることが可能である。これをギルバート・アリーナス条項という。


title: NBAサラリーキャップ

text: 2005年CBA以前は、現チームは1巡目指名選手のみに例外条項を適用できたが、2005年CBA以降は、1巡目指名選手以外に対しても例外条項の適用が可能となった。これは2001年の2巡目指名だったギルバート・アリーナスに提示されたオファーに対して、所属チームであるゴールデンステート・ウォリアーズがサラリーキャップを超過するためにマッチすることができず、ギルバート・アリーナスがワシントン・ウィザーズと6年6000万ドルの契約を結ぶことになった件と深い関わりがある。


title: NBAサラリーキャップ

text: 3年目の上昇が初年度の4.5%より大きい場合、オファーするチームは契約全体の年度平均額でキャップに合わせることができなければならない。この選手に対する会計処理は元のチームの場合とは異なり、選手に与えられるサラリーの平均額ではなく、年度単位でキャップに計上されなければならない。場合によってはオファーするチームは、マッチしようとする元のチームにとってのポイズンピルとも言える3年目のサラリー計上によってラグジュアリータックスを生じさせるオファーを仕掛けて、マッチする意欲を削ぐ事ができる。


title: NBAサラリーキャップ

text: 基本アメリカのプロスポーツのドラフトでは前シーズンの勝率および順位が悪いチームから (一部ロッタリー制度などもある)カレッジ・バスケのアマチュア選手や海外リーグ出身などのアーリーエントリーした選手を指名していくが 、アーリーエントリーしたものの、どのチームからも指名されなかった場合、その選手は無制限フリーエージェントとなり、FA解禁後どのチームとも自由に契約を結ぶことができる。この場合ルーキースケール契約でなく、通常の契約となる。他にも2ウェイ契約などでロスター入りも可能である。


title: NBAサラリーキャップ

text: FA解禁日の7月1日から、次シーズンのサラリーキャップがリーグと選手会によって決定されるまでの期間をジュライ(7月)・モラトリアム(支払猶予期間)と呼ぶ。2015年までは7月1日から7月11日であったが、2016年に7月1日から7月6日に改定された。これはロサンゼルス・クリッパーズ所属のデアンドレ・ジョーダンが2015年のモラトリアム期間中にダラス・マーベリックスと口頭合意したものの、モラトリアム終了直前でジョーダンが思い直し、結局クリッパーズと契約を更新したことに端を発する。この行為自体は違反ではないがマーベリックスは構想を考え直さなければならなくなり、ジョーダンがクリッパーズと契約したことを知ったマーベリックス側が何度も本人と連絡を取ろうとしたが一切電話に出ず、またその後本人から何の連絡もなかったことは道徳心に欠けると非難された。結果、翌年NBAとNBA選手組合はモラトリアム期間短縮で合意することとなった。


title: NBAサラリーキャップ

text: モラトリアム期間中、チームは交渉内容を公表することを禁じられている。2015年のモラトリアム期間中に、FAに関してコメントを出したとして、ダラス・マーベリックスオーナーのマーク・キューバンはリーグから$25,000の制裁金を課されている。契約はモラトリアム期間終了後に締結公表される。


title: NBAサラリーキャップ

text: 7月1日にFAとなる選手の契約が終了していても、モラトリアム以降に、その選手の新規契約が決まるか、権利放棄されるまでの間は、一時的に規定の金額をキャップに計上しておく必要がある。その仮のキャップ計上金額をキャップ・ホールドと呼ぶ。新規契約の締結、あるいは権利放棄後解消される。それぞれのFAについて、下記のようにキャップホールド額が算定される。唯一の例外は、ミニマム(最低)サラリーであったFAでキャップホールドはない。


title: NBAサラリーキャップ

text: 選手とチーム間の契約履行形態の一つであり、リーグとNBA選手組合との間での取り決め(CBA)に基づいている。制限なしのフリーエージェント選手が、あるチームと契約を締結した後に、その選手の希望する他のチームへトレードされる場合である。サイン・アンド・トレードは、最終的にトレードで獲得するチームがより高額のサラリーで選手にオファーする場合と、チームが通常より、より長期に亘ってNBAサラリーキャップを保持したい場合に行われる。


title: NBAサラリーキャップ

text: 10日間あるいは、契約後3試合に限定し結ぶ契約で、チームは、1人のフリーエージェント選手、或はNBADリーグ選手について、1シーズンの間で2回まで10日間契約を結ぶことがでる。契約満了の如何にかかわらず、その選手とはこれ以上の10日間契約はできない。選手をその後も保持するためには残りのシーズンすべてで契約する必要がある。チームは、ロースター人数を超える10日間契約を結ぶことはできない。各シーズンの1月5日（休日の場合は次営業日）から利用でき、選手が有用であれば、そのまま契約し、不要と判断されれば、ウェイブする。チームは、ウェイブされた選手以外と改めて10日間契約を結ぶことができる。他のチームはウェイブされた選手と新規に10日間契約を結ぶことができる。


title: NBAサラリーキャップ

text: 1980年代初期にNBAとCBAは、NBAがCBAの選手と10日間契約を結べることができるという協定を結んでいた。10日間が過ぎると更に第2の10日間契約を結ぶことができ、その期間を過ぎると次は選手をCBAに戻すかシーズン後まで契約を結ばなければならなかった。このように、かつてはNBA公認の選手育成リーグだったCBAは、現在はこのような協定は結んでいない。


title: NBAサラリーキャップ

text: NBAチームと下部リーグであるNBAゲータレード・リーグ（Gリーグ）の提携チームが、選手と双方向（2ウェイ）に結ぶことが可能な契約。2017CBAで2017-18シーズンから、提携するチームと選手との間で締結することが可能となった。これによりデベロップメントリーグで育成中の選手を他のチームに奪われることは無くなる。契約を結ぶ資格はNBA経験が4年以下の選手に限られる。


title: NBAサラリーキャップ

text: NBAの各チームは2名まで、2ウェイ契約選手を保有することができ、ロースター(支配下選手)は17名までとなる。この2ウェイ契約選手は、NBAのロースターに最高45日まで入ることができる。この45日とは試合当日の他に、移動および練習による帯同も含まれる。ただし協定によって、Gリーグのキャンプ前とレギュラーシーズン終了後は45日に含まれないので、その期間は日数を消化せずNBAチームに帯同することが可能である。選手は75,000ドルが保証され、NBAチームのロースターに入った日数に応じて最高で275,000ドルが支給される。これらはサラリーキャップには計上されない。ツー・ウェイ契約は最大2シーズンまで継続でき、チームはツー・ウェイ契約後、プレーヤーを制限付きFAとし次シーズンに通常の契約を結ぶ事もできる。


title: NBAサラリーキャップ

text: ただし2ウェイ・プレーヤーは契約しているNBAチームのプレーオフに参加することはできない。チームが当該選手をプレーオフのロスターに入れるには、ツー・ウェイ契約から通常の契約に切り替え、15人のロスターに含める必要がある。


title: NBAサラリーキャップ

text: 2017年のCBAで、ツー・ウェイ契約に関連して紹介されたのがエグジビット10契約である。エグジビット10契約は、主にシーズン開幕前のトレーニングキャンプ契約で使われ、無保証で1年限定のチームオプションのミニマム契約であり、ツー・ウェイ契約に移行するか、あるいはウェイブするかを選択できる。ツー・ウェイ契約に移行後に最低60日所属後した場合、ボーナスが支給される。 ボーナスはサラリーキャップにはカウントされないが、リーグの総サラリーには計上される。エグジビット10は各チーム6契約に限定される。


title: NBAサラリーキャップ

text: 開幕ロスターの当落線上にいるプレーヤー、アフィリエイト・チームのプレーヤーとしてGリーグチームでプレーすることが前提となる契約で、トレーニングキャンプから レギュラーシーズン開幕前までの期間にウェイブし、アフィリエイトチームにアサインされる可能性が高い選手と交わす契約。


title: NBAサラリーキャップ

text: サマーリーグ期間中に交わす契約で、レギュラーシーズンが開幕するまではチームサラリーに計上されず、サラリーの支払いも一切保証されない無保証契約であり、自チームのFAに対しては1年ミニマムの契約のみ提示できる。開幕ロスターに当該選手を登録する場合、選手サラリー分のキャップスペース・エクセプションが必要となる。


title: NBAサラリーキャップ

text: チームとプレーヤー間のサラリー契約を契約完了前に早期解約すること。NBAバイアウトルールに準じて、1チームあたり、1年間の間で、1人のプレーヤーに限り行使することができる。バイアウトされたプレーヤーは、制限なしFAとなる。


title: NBAサラリーキャップ

text: NBAサラリーキャップにおける例外として最もよく知られている条項が、ラリー・バード例外条項である。この例外が許可された初めてのケースが、ボストン・セルティックスによって、80年代にリーグを代表する活躍をしたラリー・バードをチームに残留させようとリーグに働きかけがあり、再契約時に適用されたことに由来している。この例外が適用されるフリーエージェントは、CBAで、クオリファイング・ベテラン・フリーエージェント或いは、バード・フリーエージェントと呼ばれ、ベテラン・フリーエージェント例外に分類されている。従って、ルーキー契約からの資格取得は出来ない。実質的に、ラリーバード例外条項は、チームが、所属するフリーエージェントに対してキャップを超えて上限額で再契約できるように配慮したものである。バード・フリーエージェント資格を得るには、ウェーブや移籍を経ずに、3シーズン、同一チームでプレーした後、フリーエージェントとなる事が必要である。


title: NBAサラリーキャップ

text: 有資格プレーヤーはアムネスティを告示された後、バード例外で新チームとの契約が可能となる。ウェイバー告示された場合は、バード例外の資格がなく、アーリー・バード例外扱いとなる。2012年6月に裁定人により規則化されるまで、ウェーブ後に新チームに移る際にはバード資格を失うとされていた。このことは、プレーヤーが所属チームで3年契約、或いは3回連続の1年契約、または別の組み合わせの契約で3年間プレーすれば、バード資格を得ることができることを意味する。またバード資格を有したプレーヤーがトレードされることは、バード例外適用権が、プレーヤーと共にトレードされ、新チームがバード例外を適用してこのプレーヤーと契約できることをも意味する。バード例外を適用した契約は2005年のCBAでは、最長6年までとされていたが、2011年のCBAで、契約は最長5年までに改定された。


title: NBAサラリーキャップ

text: ラリー・バード例外条項を一回り小さくした条項がアーリー・バード例外条項で、この例外が適用されるフリーエージェントは、CBAで、アーリー・クオリファイング・ベテラン・フリーエージェントと呼ばれ、2年間同じチームでプレーした選手である。また、バード資格を有したプレーヤーがウェーブ或いはトレードされる場合も、アーリー・バード例外が適用可能である。この例外を適用して契約する場合には、サラリーキャップを超えていても、その選手の前年度の年俸の175%、またはリーグの平均年俸のどちらか大きい方の額で再契約できる。最低2年、最長4年の間で、複数年契約を結ぶ必要がある。 プレーヤーは、アーリー・バード資格が消滅するトレードを拒否することができる。この事例として、デヴィン・ジョージが2007-08シーズン中の複数トレードでダラス・マーベリックスからニュージャージー・ネッツへの移籍の一部とされたのを拒否した件が挙げられる。


title: NBAサラリーキャップ

text: ラリー・バード例外条項、アーリー・バード例外条項に該当しない、ノン・クオリファイング・フリーエージェント(無資格FA)に対する例外条項で、前シーズンのサラリーの120%か、ミニマム・サラリーの120%のいずれか大きい額で契約することができる。2005年CBAでは最長6年契約ができたが、2011年CBAで、最長4年契約に改定された。


title: NBAサラリーキャップ

text: 1年に1度、チームはミッド・レベル・エクセプション(MLE)を使って、1プレーヤーと、区分に規定されたマックス金額までで1契約を締結できる。MLEの合計と継続期間は、チームのキャップ状況に依存する。MLEは当初、キャップを超えているか、契約によって超えるチームで、500万ドル4年契約までに設定されていた。しかしラグジュアリータックスラインを超えないか超過が400万ドル未満の場合は、500万ドルまでで、ラグジュアリータックスを400万ドル以上超えるチームは300万ドル3年契約までに設定されている。キャップに空きのあるチームは以前はMLEを適用できなかったが、改訂後 250万ドル2年契約までとなった。MLEは2012-13シーズンまで開始時点のレベルに凍結されていたが、それ以降、1シーズンごとに3%上昇している。


title: NBAサラリーキャップ

text: 2011年 CBA以前、MLEはキャップを超えているすべてのチームの平均サラリーに等しかった。また、キャップに空きのあるチームは以前はMLEを適用できなかった。 2008-09シーズンの MLE(ミッド・レベル・エクセプション)は 558.5 万ドルで、2009-10シーズンでは585.4 万ドルであった。


title: NBAサラリーキャップ

text: この条項を適用後に、タックスラインを超えないか或いは、超過が$400万ドル未満であれば、サラリーキャップを超えていてもFA選手と契約できるという例外条項で、1999年CBAでは1年目の限度額を基に100万ドル例外条項と呼ばれていたが、金額が毎年変化するため現在の名称に変更された。この条項は上限額以内であれば複数選手との契約に分割し使用することが可能だが、2年続けて使うことができないという決まりがある。また既にミッド・レベル・エクセプション-Tax、ミッド・レベル・エクセプション- Roomを適用している場合は使用できない。


title: NBAサラリーキャップ

text: チームは、キャップを超えていても、NBAのミニマム(最低)サラリーであれば、2年を上限に契約することができる。2年契約の場合は、2年目のシーズンのサラリーはそのシーズンのミニマムサラリーでなければならない。契約は、ボーナスを含むことはできない。この例外条項は、ミニマムサラリーの選手をトレードで獲得した場合も適用され、人数の制限もない。


title: NBAサラリーキャップ

text: チームが、獲得選手より高額なサラリーのプレーヤーをトレードで放出する場合(これ以降"トレード #1"と記述)、トレード・エクセプション(トレード・プレーヤー例外)を得ることができる。トレード・エクセプションは、チームが1年に限り、別のトレード(トレード #2, #3,など)で、放出選手より高額なサラリーの選手を獲得した場合に、トレード #2, #3,など.での差額が、トレード #1での差額より、少ないか同額となる範囲で、適用できる。この例外はドラフト指名権をトレードする際に効果的である。指名権はサラリー額を持たないので、トレード・エクセプションを使用することがサラリーをマッチさせる唯一の方法となる。これによりサラリーバランスが取れていなくともトレードを可能にする。またチームがフリーエージェントを失うことに対して、後で適用するトレード・エクセプションを得るためにそのフリーエージェントに対しサイン・アンド・トレードを行ない相殺することが可能となる点でも効果的である。この例外は一人の選手のトレードでのみ適用でき、複数人トレードでは適用できないが、金銭、ドラフト指名権などを含めることは可能である。


title: NBAサラリーキャップ

text: 代替選手のサラリー上限は、出場不可能となった選手の50%か、タックスラインを超えていない場合のミッドレベルエクセプションサラリーの、いずれか低い方となる。この例外条項はNBA公認の医師の認定が必要となる。2005年の CBAでは5年間の適用ができたが、2011年の CBAで1年間のみの適用となった。 チームは複数の選手でこの例外を適用できる一方、1人のプレーヤに対して他の例外と組み合わせて適用することはできない。


title: NBAサラリーキャップ

text: サラリー・キャップでチーム・サラリーに上限が有る一方、下限も設定してあり、チームの総年俸は、そのシーズンのキャップに対して設定比率以上でなければならない。例えば、2014-2015シーズンでは、キャップが $63,065,000 で率が 0.9 なので、チームの最低総年俸は、$56,758,500 以上であることが必要となる。


title: NBAサラリーキャップ

text: 新たな契約を締結後数ヶ月の選手は、基準年保証(Base Year Compensation, BYC)の対象者となる。BYCの目的はチームがトレード要員として、サラリーをマッチさせて選手と再契約するのを防ぐ事にある。(言い換えれば、サラリーは、プレーヤーの価値に基づきべきで、トレード価値には基づかないと言うことである。)BYC選手のトレード要員としての価値は 新サラリーの50%或いは元のサラリーのいずれか高い方となる。BYC対象選手は元のチームと再契約し、20%以上の昇給があった選手である。また、チームがサラリーキャップを超えていない場合は対象とならない。2011年のCBAで、BYC対象プレーヤーは、1月15日までトレードすることができない。但しサイン・アンド・トレードの場合は除外される。サイン・アンド・トレードでは、BYCは、出ていく方のサラリーのみに適用される。


title: NBAサラリーキャップ

text: NBAのチームは選手をウェイバー公示することで放出することができる。ウェイバーとなった選手はレギュラーシーズン中は48時間ウェイバーとしてとどまり、他のチームはその選手のサラリーを引き受け雇用することができる。この期間に契約ができなかった場合には、クリアード・ウェイバーと呼ばれ、フリーエージェントの扱いとなり、どのチームでも契約ができる。


title: NBAサラリーキャップ

text: 保証された契約が残っている選手を放出/ウェィブしても、サラリーの支払いはそのチームが続けなければならないので、チームの総サラリーに含まれる。契約が保証された選手は在籍中はチームの総サラリーに含まれるが、夏季リーグなどへの参加で無保証(ノンギャランティ)契約の選手のサラリーは、レギュラーシーズンのロースターに残らない限り、総サラリーには含まれない。


title: NBAサラリーキャップ

text: 他チームが、保証された契約を残している放出選手と契約した場合、（クリアード・ウェイバーにならない限り）、元のチームが支払うべき額を相殺の権利で減ずる(チームの歳出を下げる）ことが許されている。選手がNBAに限らず、どのプロチームと契約したとしても可能である。元のチームが相殺できる総額は、選手の新サラリーと1年分のベテランミニマム（選手が新人の場合、代わりにルーキーミニマム）との差の2分の1に限定される。


title: NBAサラリーキャップ

text: 2005年と2011年両方のCBAでは、"ストレッチ(期間延長)"策を含んでいる。provision regarding payment of guaranteed money to waived players and its effect on the salary cap.ウェーブプレーヤーと、そのサラリーキャップへの影響に対して金銭を補償する


title: NBAサラリーキャップ

text: 2005年のCBAでは、選手とチームは双方の合意に基づき保証されている残りのサラリーの支払いに関するスケジュールを修正することができ、保証されている残りのサラリーは、残りの契約年に均等に分割されるとされていた。


title: NBAサラリーキャップ

text: 2011年のCBAでは、この仕組みを大幅に変更した。契約が2005年のCBAに基づく場合はそのままだが、2011年の場合は、ウェーブする際には保証されている残りのサラリーは、残りの契約年の2倍プラス1年を超えて分割ができる事になった。例えば1年1200万$の契約が残っている選手を解雇した場合、3シーズンに分割し、1シーズンあたり400万$の支払いが可能となった。


title: NBAサラリーキャップ

text: NBAのアムネスティ(特赦)条項は、フランチャイズ(球団)が、高額契約したプレーヤーのパフォーマンスが故障などに伴い著しく低下した場合に、その財務的影響を回避するために設けられたルールである。2011年のNBA団体協定(CBA)では、各フランチャイズは、2011-2012シーズンから2015-2016シーズンまでの間、いずれかのシーズンで1プレーヤーに限って行使することができる。ウェーブされたプレーヤーが得るサラリーの残高分は残るが、サラリーキャップ及びラグジュアリー・タックスには計上されない。各チームは、2011年〜2016年の間に、2011-2012シーズン以前に契約を結んだ1プレーヤーに限定して条項を1度だけ行使できる。。条項は、プレーヤーの移籍に関わるジュライ(7月)モラトリアム以降の7日間に行使できる。ロックアウトにより開幕が遅れた2011-12シーズンの場合、2011年12月9日から16日までであった。


title: NBAサラリーキャップ

text: 最高額を入札したチームがプレーヤーを獲得する。獲得希望のチームがない場合はフリーエージェントとなる。サラリーキャップを超過しているチームはアムネスティプレーヤーを1人だけしか獲得することができず、フリーエージェントとなった場合は、オファーはベテランミニマム契約に制限される。。


title: NBAサラリーキャップ

text: アムネスティ(特赦)条項は、2005年発効のNBA団体協定(CBA)に於けるアラン・ヒューストン・ルールが、元となっている。これは贅沢税を払うことになるチームが、高額契約を結んだ選手を自由契約とした場合に、その選手へのサラリーや、サラリーキャップは残るが、贅沢税を免除される規約である。オールスター出場選手でもあったヒューストンは、2001年7月ニックスと6年1億ドルの契約を結んだが、ひざの負傷で2003-2004シーズン32試合を欠場、2004年のオフシーズン、手術を拒否して、2004-2005シーズンは、わずか20試合の出場にとどまり、2005年10月17日、引退を表明した。ニックスは、2007年までの高額契約履行に加えタックスが課されるため、財務的影響を回避する必要があった。


title: NBAサラリーキャップ

text: 2005年発効のCBAに於けるアラン・ヒューストン・ルールでは、2005-2006シーズンのNBAの開始時前までに1人のプレーヤーをウェーブすることができ、ラグジュアリータックスに計上されなかったが、2011年発効のCBAとは異なり、サラリーキャップには計上する必要があった。2005年のアムネスティ条項は冷笑的に"アラン・ヒューストンルール"と名付けられた。しかし、彼のチームであったニューヨーク・ニックスは、実際には彼に対しては行使せず、ジェローム・ウィリアムズに対し行使した。


title: NBAサラリーキャップ

text: ソフト・キャップがチームに対して、例外条項を適用してのキャップ超過を許容することで、実質的キャップは結果的に上昇した事になる。ラグジュアリー・タックス（贅沢税）は、これ補完する意味で設定され、チームのサラリー総額がキャップを超えて、一定の基準(タックス・レベル)に達すると課徴金が適用される制度である。


title: NBAサラリーキャップ

text: 殆どのNBAチームは、キャップを超えてもタックスレベルに到達しなかったが、数チームはタックスレベルを超えた。タックスの閾値は、2005–06シーズンで $6,170 万ドルで、2005–06シーズンに ニューヨーク・ニックスは、サラリーキャップを7,400万ドル、タックスレベルを6,230万ドル超過し、この結果、オーナーであったジェイムズ・ドランは、リーグに、ラグジュアリー・タックス1,240万ドルを支払った。タックスは通常、タックスレベルに達しなかったチームに均等に再配分されるが、しばしば数百万ドルに及んだ配分金は、オーナーのインセンティブにも繋がっていた。


title: NBAサラリーキャップ

text: 2008-09シーズンの ラグジュアリー・タックス・レベルは、7,115 万ドル、2009-10シーズンの ラグジュアリー・タックス・レベルは、6,992 万ドル、2010-11シーズン、2011-12シーズン、の ラグジュアリー・タックス・レベルは、$70,307,000であった。


title: NBAサラリーキャップ

text: The 2011年の CBAで、以前のCBAの1ドルに対し1ドルを引き当てるタックスの形態を変更することを策定した。タックスレベル超過チームに対し、タックス超過の度合いによって、1ドルに対する倍率の段階的変更を行う事とした。2013–14シーズンから、タックスが増加加算システムに変更となったこのシステムではタックスはラグジュアリー・タックス閾値をどれだけ超過したかによって段階分けを行なう。 段階分けに際しては累積で決定せず、それぞれのタックスレベルに於いて適用される。例えば、チームがタックス閾値を800万ドル超過した場合、500万ドルまでは、$1.50を支払い、残りの300万ドルに関しては $1.75の支払いとなる。2014–15シーズンより、"繰り返し違反チーム"には付加的ペナルティが科され、タックス率が変更される。2015–16シーズン以降は、繰り返し違反チームは、更に高い繰り返し違反レートが課される。 以前のCBAで、タックス歳入はより低い歳出であったチームに配分されたように、 新しい計画ではタックス歳入はトータルタックスの50%未満をキャップを超えなかったチームに配分する。 2011年のCBAで、当初の報告では残りの50%の歳入をどう扱うかは特定されていなかったが、 後に、それはタックスの支払われたシーズンの歳入に資金供給されることが確認された。


title: NBAサラリーキャップ

text: 2013–14シーズンにはタックスの閾値は、7,174.8 万ドルに設定され、ブルックリン・ネッツは、このシーズン、総額が1億ドルを超え、8,000万ドルのタックスの支払いとなり、結果的に、年俸も含めた支払総額は、18,600 万ドルにまで達した。


title: ヒーローショー (映画)

text: 何をやっても中途半端なユウキ（ジャルジャル・福徳秀介）は、先輩の剛志から、ヒーローショーの悪役のバイトを紹介される。ある日、バイト仲間のノボルが、剛志の彼女を寝取ったことから、剛志とノボルはショーの最中であることを忘れ大怪我を負うほどの喧嘩をする。しかし剛志の気は収まらず、ユウキを含めた悪友たちを呼び寄せ、ノボル達をこれでもかと痛めつける。しかし、ノボル達も黙っていない。彼らは自衛隊上がりの勇気（ジャルジャル・後藤淳平）を引き連れ、報復する。次第に彼らの暴走はエスカレートしていき、ついには決定的な犯罪―殺人が起きてしまう。


title: 23型フリゲート

text: イギリス海軍では、1970年代より22型フリゲートの整備に着手した。同型は極めて優秀であったが、比較的高コストの艦であり、イギリス海軍が求める戦力を整備することは難しかった。このことから、1970年代初頭より、比較的廉価なフリゲートやスループの研究が開始された。1972年に作成された試案では、オリンパス・ガスタービンエンジン1基とベンチュラ・ディーゼルエンジン2基を主機として、装備はエリコン機銃1基とエグゾセ艦対艦ミサイル4発、リンクス哨戒ヘリコプター1機を搭載するものの、艦上での整備能力は備えないこととされていた。この試案は1975年の将来艦隊白書で否定されたものの、廉価型戦闘艦という構想は生き残った。


title: 23型フリゲート

text: この時点で、この戦闘艦が採用された場合には23型と称されるであろうと予見されていたことから、各社が輸出も視野に入れて設計を進めていた試案は24型ないし25型と称されることになった。1979年の海軍装備品展示会 (RNEE) では、国防省艦船総局 () が部内で設計した24型フリゲートの模型を展示したほか、ヴォスパー・ソーニクロフト社やヴィッカースと共同して作業を進めていたヤーロウ社も24型フリゲートの設計を公表した。この時期、ブラウン社も25型フリゲートの設計を進めていた。


title: 23型フリゲート

text: 来るべき23型フリゲートは、当初、曳航ソナーを展開できる最小限の艦とされており、ヘリコプター搭載補給艦の支援下での活動が想定されていた。設計にあたり、DGSでは、レーダー反射断面積 (RCS) の低減とモジュール化という2つの要素を重視していた。1981年の防衛見直し () において、23型は、輸出を視野にいれた廉価型フリゲートとして定義され、汎用性の向上を志向して軌道修正がなされた。1981年春には幕僚目標 () の概要が提示され、10月には正式な発表がなされた。1982年6月には、海軍幕僚要求 () が作成された。1982年中盤、ヤーロウ社が設計契約を受注したが、同年のフォークランド紛争の戦訓を反映してNSRが改訂されたことから、更に汎用性を向上させるなど、設計にも変更が加えられた。1番艦は1984年10月29日に発注された。


title: 23型フリゲート

text: 船型は平甲板型、船質は重いが安価な鋼が採用された。全長は、最初期計画では100メートル、1981年の防衛見直しの時点では107メートルとされていた。その後、シーウルフ個艦防空ミサイル・システムとヘリコプター格納庫の追加によって、全長133メートルに延長された。これはデヴォンポート海軍基地のフリゲート造修施設 () で対応できる最大規模であった。またこの大型化は、フォークランド紛争の戦訓を受けた抗堪性の向上策という側面もあり、当初設計では主船体は防火隔壁2枚によって3つの水密区画に区分されていたのに対し、防火隔壁は4枚、区分数は5区画に強化された。


title: 23型フリゲート

text: 本型の大きな特徴が電気推進の導入である。イギリス海軍では、1966年に採択された機関系統化計画 () に基づき、21型・22型フリゲートおよび42型駆逐艦ではロールス・ロイス タインおよびオリンパスによるCOGOG方式を採用してきた。この構成は非常に成功した設計であったが、用兵上、全ての速度域をカバーできないという問題が指摘されていた。例えば、同構成の主機を導入した海上自衛隊のはつゆき型護衛艦では、特に対潜戦において、巡航用のタインのままで会敵すると敵艦や僚艦に遅れをとる恐れがある一方、高速用のオリンパスへの切替えが早過ぎると、機関科員に無駄ばたらきを強いるうえに燃料も無駄になることが、指揮官の悩みの種とされていた。


title: 23型フリゲート

text: このことから、本型では、巡航時にはディーゼル・エレクトリック方式を用い、高速発揮時には更にロールス・ロイス スペイガスタービンエンジンを追加するCODLAG方式を採用した。このスペイ・エンジンは、22型バッチ2の「ブレイヴ」より導入されたもので、オリンパスよりも出力は低いが、燃費では優れていた。初期建造艦7隻ではSM1A（単機出力 18,770馬力）が搭載されていたが、後期建造艦では出力増強型のSM1C（単機出力 26,150馬力）とされた。


title: 23型フリゲート

text: 巡航用の電動機への給電は、パクスマン-バレンタ12RPA-200CZディーゼルエンジンを原動機とする発電機（単機出力 1,300キロワット）4セットによって行われるが、これは艦内サービスの電源としても用いられている。ただし推進用電源と完全に共通化する統合電気推進ではなく、945キロワットの変圧器2基を介した給電となっている。このほか、パーキンスCV250GTCAディーゼルエンジンによる非常発電機（250キロワット）も搭載された。電気推進の導入によって、ディーゼルエンジンの配置の自由度が増したことから、ディーゼルエンジンは防振支持したラフト・マウントを介して上甲板上に置かれることになった。これにより、船体構造を介した伝播による水中放射雑音が大幅に削減できると期待された（甲板面積の不足により、実際には4基すべての上甲板配置は実現せず、2基のみとなった）。このような施策により、本型は「世界で最も静粛な水上戦闘艦」と評された。


title: 23型フリゲート

text: 推進器は固定ピッチ・プロペラとされた。最大速力は28ノットとされているが、SM1Cを搭載した後期建造艦では更に1～2ノット高速だといわれており、例えば「ポートランド」は、造船所の海上公試で30.8ノットを発揮した。また電気推進では15ノットまで発揮できる。


title: 23型フリゲート

text: 戦術情報処理装置としては、当初、22型バッチ2で採用されたCACS () シリーズに属するCACS 4を搭載する予定であった。しかし、メーカーであるフェランティ社は、このような集中型システムの限界を指摘しており、この懸念どおり、CACS 4の開発は難航した。結果として、最初の8隻は戦術情報処理装置なしで就役し、新鋭艦であるにも関わらず、就役開始直後に発生した湾岸戦争にも参戦できなかった。最終的に、分散システムであるSSCS () が開発されて、DNA(1)として後日装備された。また2009年より、改良型のDNA(2)への更新が開始された。


title: 23型フリゲート

text: レーダーとしては、輸出用のAWS-9を発展させたSバンドの3次元レーダーである996(2)型レーダーが搭載されたが、目標精度不良や偽目標の問題が指摘されていた。その後、997型レーダーへの換装が開始された。2013年にはまず「アイアン・デューク」において換装が行なわれたほか、イギリス海軍に在籍する他の23型フリゲートも逐次換装が進められている。


title: 23型フリゲート

text: 上記のとおり、本型の主センサーとされていたのが曳航ソナーであり、当初は2031Z型ソナーが搭載された。ただし冷戦の終結に伴い、曳航ソナーが本領を発揮する外洋域での対潜戦の比重が低下したことから、後期建造艦6隻は、曳航ソナーなしで竣工した。その後、低周波の探信儀としての機能を備えたVDS-TASSとして2087型ソナーが開発され、後日装備された。船体装備ソナーとしては、当初は2016型ソナーを元に信号処理部などを新型の2050型ソナーに変更した2016HN型ソナーが搭載されており、後に2050型ソナーに更新された。なお本型では、イギリス海軍として初めて、バウドームの形式を採用した。


title: 23型フリゲート

text: 電子戦支援用の電波探知装置 (ESM) としては、当初はラカル社のカトラス（あるいはシグナス）を元にしたUAF(1)が搭載されていたが、性能的に不十分であり、後に同社のセプターを元にしたUATに換装された。


title: 23型フリゲート

text: 当初構想のTASS曳航艦から実用に適した汎用フリゲートへの発展を遂げる過程で、フォークランド紛争の戦訓も反映し、1983年の設計改正によって個艦防空ミサイル・システムの搭載が決定された。その機種としては、22型と同じくシーウルフが採用されたが、本型では発展型のGWS.26とされた。当初、方位盤は1基のみの計画であったが、後に2基に増備された。GWS.26はイギリス海軍ではじめて垂直発射方式を採用しており、22型と比して搭載弾数はほぼ半減した一方、即応性は向上した。また従来の6連装発射機と比して、弾数の割に専有甲板面積が少なかった。これによって捻出された余地を利用して、ハープーン艦対艦ミサイルも搭載された。なお、シーウルフについては、2008年から2014年にかけて、方位盤の改良や光学追尾装置の追加、ソフトウェアの改良など低空要撃性能の向上を主眼とした改修が行われたほか、新型のMk.4 SWELL () 信管も導入された。また、新型防空ミサイルのシーセプターへの更新も計画されており、2016年より実際にシーセプターへの更新が順次行われている。


title: 23型フリゲート

text: 1983年の設計改正により、55口径114mm単装砲（4.5インチ単装砲Mk.8 mod.1）も追加された。他の設計がある程度固まったあとで追加されたために、砲は本来あるべき位置よりも艦首側に配されており、艦橋から艦首への視界を妨げるとともに、重心が艦首側にずれたために必要以上に艦首が波を受けることになっている。砲射撃指揮装置 (GFCS) としては、光学式のGSA.8/GPEOD（シーアーチャー）が用いられる。また対水上捜索用の1007型レーダーも、高精度を活かして砲射撃指揮に用いられることがある。このほか、近接目標と交戦するために30mm機銃を2基備えており、当初はエリコン 75口径30mm機銃を用いたDS30Bを搭載していたが、のちに自動化を進めるとともに機銃をブッシュマスター IIチェーンガンに変更したに換装した。


title: 23型フリゲート

text: 対潜火力の主体を哨戒ヘリコプターに置くという点では21型・22型と同様であるが、これらの艦では比較的小型のMATCH () 用ヘリコプターであるリンクスが想定されていたのに対し、本型では、より大型のヘリコプターの運用を織り込んだ設計が行われている。当初はアグスタウェストランド マーリンのみが想定されていたが、後にウェストランド シーキングにも対応できるように設計が変更された。艦固有の対潜兵器としては、用のDMTS-90 連装短魚雷発射管が搭載されている。このほか、魚雷対策として2070型 対魚雷デコイ装置も搭載されていたが、こちらは新開発の2170型SSTDに換装されている。


title: 23型フリゲート

text: 電子攻撃用としては、当初は675(2)型電波妨害装置 (ECM) が搭載されていたが、性能的に不十分であり、2000年までに撤去された。の6連装デコイ発射機は4基が搭載されている。またこのほか、光波妨害用の指向性エネルギー兵器として、DECも搭載されている。


title: 23型フリゲート

text: 1番艦の発注は1984年10月29日に行われ、これは1990年6月にF-230「ノーフォーク」として就役した。その後、2002年までに16隻が就役したが、これは、同一の設計に基づくものとしては異例の建造数である（先行して整備されていた22型も14隻が建造されたが、これは建造途中に2度の設計変更が行われている）。


title: 門倉有希

text: 1996年、第六回NHK新人歌謡コンテストで『女の漁歌』を歌い、グランプリ受賞。特典により、その年の第47回NHK紅白歌合戦に出場。卓越した歌唱力と迫力十分の声量が魅力で、デビュー当初はコブシを利かせた正統派演歌を中心に歌っていたが、その後路線転向。


title: 兄弟拳バイクロッサー

text: 『兄弟拳バイクロッサー』（きょうだいけんバイクロッサー）は、1985年1月10日から同年9月26日まで日本テレビ系（一部地域を除く）で毎週木曜日17：30 - 18：00に全38回（34話 + 再放送4話）が放送された、東映製作の特撮テレビ番組。


title: 兄弟拳バイクロッサー

text: 前年に放送された『星雲仮面マシンマン』の後続企画。町内などの比較的狭い範囲を舞台に、高校生・大学生の兄弟と子供をいじめる悪の組織との戦いをコメディタッチで描いている。マシンマンと同様に戦隊・宇宙刑事などの東映特撮番組に比べて低予算で制作された一方で、アクションやメカニック要素が前作よりも強化された。


title: 兄弟拳バイクロッサー

text: 数々の悪人たちが探し求めた秘宝・魔神ゴーラの像は子供の泣き声を聞かせるとダイヤモンドを吐き出す力を持っていた。像を手に入れたドクターQは世界征服のための軍資金を得るべく、子供たちをいじめて泣かせようとする。


title: 兄弟拳バイクロッサー

text: ドクターQを首領とする秘密組織。奥多摩の地底から発掘した魔神ゴーラの像に良質なダイヤモンドを吐き出させるべく、子供たちを泣かす作戦を次々に遂行する。一見すれば、やっていることが物凄くせこくてスケールが小さい。しかし子どもを、さらには目撃者（主にあけみ）を口封じとばかりに殺害しようとすることもあるなど、かなり悪質である。作戦の本質もダイヤを多く得ることによる自己満足と資金獲得のためにある。第15話でゴーラゾンガーが降臨してからは目的を「世界征服」に切り替えるが、あい変わらず回りくどいやり方が多い。


title: 兄弟拳バイクロッサー

text: 第33話でバイクロッサーの正体を知り、彼らが基地である大型船に近づいていることを知ると、基地に爆弾を仕掛けて抹殺しようとした。しかし彼らは裏をかいて海底から襲って来たために基地は自滅。Qたちは爆発に巻き込まれたかと思われたが命からがら脱出し、海外沿いの砂漠から逃亡してしまった。事実上の最終回である第34話では、回想シーンにのみ登場。


title: 兄弟拳バイクロッサー

text: 第35 - 38話の「さよなら特集（再放送）」4回分のOP・EDタイトルは、奥中惇夫の演出による新規撮影のミニドラマに差し替えられている。また、次回予告も、金子、土家、沢近のレギュラー出演者3人による新録音となっていた（映像は変更なし）。


title: 日本タイトルだけ大賞

text: 選出にあたってはTwitterを利用した一般投票によるノミネートを行い、一般公開される選考イベントにて、作家、出版関係者、アルファブロガーらによる最終選考により受賞作品が決定される。選考から大賞決定までの様子はニコニコ生放送で生中継される。


title: ビル・デューク

text: ボストン大学、ニューヨーク大学で演技を学んだあと、ブロードウェイのミュージカル『Ain't Supposed to Die a Natural Death』（1971年） に出演し、俳優としてのキャリアをスタートさせた。


title: ビル・デューク

text: 『コマンドー』（1985年）や『プレデター』（1987年）、『アクション・ジャクソン/大都会最前線』（1988年）では、主演のアーノルド・シュワルツェネッガーやカール・ウェザースに引けをとらないほど、逞しいタフガイを演じた。


title: ビル・デューク

text: ほかに、『ノーマンズ・ランド』（1987年）、『ポケットいっぱいの涙』（1993年）、『ペイバック』（1999年）、『』（2005年）、『ゲット・リッチ・オア・ダイ・トライン』（2005年）、『フェイク・クライム』（2011年）にも出演した。


title: ビル・デューク

text: 『A Rage in Harlem』（1991年）の監督を務め、映画監督としてのキャリアをスタートさせた。ローレンス・フィッシュバーン主演の『ディープ・カバー』（1992年）、『奴らに深き眠りを』（1997年）、ウーピー・ゴールドバーグ主演の『天使にラブ・ソングを2』（1993年）の監督で有名である。とくに、『天使にラブ・ソングを2』は、前年大ヒットした『天使にラブ・ソングを…』（1992年）の続編であり、それまでヒット作品の続編の監督が白人担当になることが当たり前であった中で黒人のデュークが監督を請け負ったことは、ハリウッドの重大な歴史のひとつとして認識されている。


title: ソコトラ島

text: ソコトラ島（ソコトラとう、 、英語: Socotra）は、イエメンのソコトラ県に属するインド洋上の島。周辺の島と合わせてソコトラ群島やソコトラ諸島などと総称されることも多い（後述する世界遺産での扱いなど）。


title: ソコトラ島

text: アラビア半島の南300 km、アフリカ大陸のアシール岬の東北東240 kmに浮かぶ。大きさは東西に約100 km、南北に約40 km。人口42,842人（2004年）。住民のほとんどはアラブ人。もっとも大きな街は北岸沿いにあるハディブ。島のすぐ西側は、アラビア半島とアフリカのソマリア半島に挟まれたアデン湾となっている。


title: ソコトラ島

text: ソコトラ島は群島の主要な島で、ほかに小さな3つの島がある。地形的には海岸の狭い平野と石灰岩台地、そしてハギール (Haghier) 山地である。台地はカルスト地形を示し、ハラー (Halah) 洞窟が知られる。


title: ソコトラ島

text: 年間降水量は約250 mmで、そのほとんどが12月から2月にかけてモンスーンによって海から運ばれた湿った風が山にぶつかり発生する霧によるものである。ケッペンの気候区分では砂漠気候（BWh）またはステップ気候（BSh）に属する。


title: ソコトラ島

text: 海上貿易の中継地点として、古代からアラブ人、インド人、ギリシャ人などの商船が寄港し栄えた歴史がある。1世紀ごろの書とされる『エリュトゥラー海案内記』によるとソコトラの語源はサンスクリット語で、加護の島という意味である。航路が衰退した現在は農業が中心であり、牧畜としてヤギが島内のほぼ全域で放牧されている。竜血樹（厳密にはベニイロリュウケツジュ ）から取れる竜血（シナバル）は古代ローマ時代から中世欧州、あるいは中国で珍重され、いまでも現地住民の貴重な現金収入だが、竜血樹の繁殖域は減少しつつあるうえ、世界遺産に登録された事により竜血が土産物として扱われるようになったことで仲買人から竜血が買い叩かれる事態が発生している。


title: ソコトラ島

text: 紅海の入り口に位置し、ジブラルタルと並んで地政学的に重要なこともあって、以前には旧ソ連等の社会主義国家の艦船給油施設が存在した。1967年の独立以来南イエメン領であったが、1990年の南北イエメン合併によりイエメン領となった。


title: ソコトラ島

text: ソコトラ島は、超大陸（ゴンドワナ大陸）の分裂でアデン湾が形成した2300万年～500万年前にアフリカ大陸から分離したと考えられている。苛酷な気象条件の下で動植物が独自の系統的進化を遂げ、イエメン本土のあるアラビア半島とは異なった生態系を形成しており、固有種率は極めて高い。そのため「インド洋のガラパゴス」とも呼ばれている。地球温暖化による環境変化や人間による開発などのため、数百種が絶滅を危惧されている。


title: ソコトラ島

text: 印象的な独特の樹形で知られる竜血樹 Dracaena cinnabari をはじめ、世界で唯一のウリ科の樹木 Dendrosicyos socotranus、幹が巨大な徳利状になり貯水の機能を果たす Dorstenia gigas、乳香を生じる Boswellia dioscorides、原始的なザクロの一種 Punica protopunica など、植物に独自の進化を遂げたものが多く、これらが作り出す独特の景観が島の観光資源ともなっている。また、鳥類や昆虫、クモ類など、これら植物とともに暮らす動物の固有種も多い。


title: ソコトラ島

text: 前述のように紅海、ひいては地中海－インド洋海上交通の要所でもあり、南イエメン領時代には軍事的要衝として相応の軍事力が配置されていた。21世紀になっても、島内各所にはトーチカの代用として配置されていた戦車が放置されている。


title: 星型多角形

text: 星型多角形の一種に星型正多角形というものもあり、正多角形からできたものであり、幾つかの正多角形に分解できない図形をいう。つまり、正偶数角形から作った星型正多角形は、最低二回は交わっていることになる（一回しか交わっていない星型偶数角形は、その偶数の半分の多角形二枚に分解できる）。


title: 星型多角形

text: 作図される芒星図形が複合型となるか否かは、密度（星型正多角形を参照）が頂点の約数となるか否かで決定される。密度が頂点の約数では無い場合は星型正多角形となる。約数の場合には、"密度≦頂点/密度"の場合は複合正多角形となり、"密度＞頂点/密度"の場合に複合星型正多角形となる。頂点が素数の場合には、約数は1とその素数自身しか存在しないので複合型を発生しない。


title: イスタンブール空港

text: イスタンブールのかつての2つの空港だけでは収容能力が不足していたため、アタテュルク国際空港、サビハ・ギョクチェン国際空港に次いで、3番目の国際空港として建設された。2018年10月29日に開港し、2019年4月6日に貨物便やゼネラル・アビエーションなどの便を除くアタテュルク国際空港の全ての旅客便運行を引き継ぎ、同時にIATAコード「IST」も新空港へと移された。


title: イスタンブール空港

text: 今後の建設計画によると最終的に横風用滑走路を含めて6本の滑走路が設けられる予定であり、全施設が完成すると年間1億5000万人が利用でき、最終的には2億人まで拡大して、世界最大の国際空港となる予定である。


title: イスタンブール空港

text: 現時点でのイスタンブールのメインとなる空港である、1953年に開港したアタテュルク国際空港は、BakırköyのYeşilköy地区に位置し、周囲を市街地に囲まれているため、増加する需要に対して十分に拡大することが不可能となっている。さらに、上空での航空機の渋滞も増えている。アタテュルク国際空港は、2015年にははじめてフランクフルト空港を抜き、ヨーロッパで3番目に旅客数の多い空港となった。しかし、2016年には再びフランクフルトやアムステルダムに抜かれ、5位に順位を下げた。2017年は年間旅客数6,387万人（世界15位）、年間発着回数46万回（世界16位）となっている。


title: イスタンブール空港

text: アタチュルク国際空港の拡張は検討されたが、新たに滑走路を建設する土地は残されておらず、トルコ航空局は空港の新たな貨物機やチャーター機の利用を許可することができない状況となっていた。また、新たな路線や便数の増加も不可能であった。駐機スペースも不足していたことから、トルコ航空の一部はサビハ・ギョクチェン国際空港を拠点としていたが、この空港も2013年から2015年にかけて20%も発着回数が増え、収容能力が2500万人にもかかわらず、2015年には2800万人の乗客が利用する限界状態であった。


title: イスタンブール空港

text: 2015年、2016年には、イスタンブールの2つの空港あわせておよそ9000万人が、2017年には9500万人が利用した。因みに、ロンドンは周辺の6空港で年間1億5000万人、パリは周辺の3空港で年間1億人を扱っている。


title: イスタンブール空港

text: 新空港は、イスタンブールの中心地の北、Yeniköy、Tayakadın、Akpınarといった黒海沿岸の都市の間に位置しており、Arnavutköy、Göktürk、Çatalcaへ向かう道路の結節点に建設されている。建設地はテルコス湖付近の7,659ヘクタールの土地で、この地域の6,172ヘクタールは県が所有する森林であった。アタチュルク国際空港と新空港との距離は直線にしてである。予定地には、古い露天掘りの鉱山も残っている。最終的にはイスタンブール地下鉄の複数路線が乗り入れ、市内と結ばれる。まずはGayrettepe駅からM11線が乗り入れ、その後Halkalı駅からもマルマライが建設される予定である。


title: イスタンブール空港

text: 2013年4月に発表された環境アセスメントの結果では、地域内の2,513,341本の木のうち657,950本は切り倒さなければならず、1,855,391本は新しい場所へ移植されるという。しかし、トルコ森林・水大臣は、切り倒される木、移植される木の正確な数は、建設が完了しないとわからないと述べている。


title: イスタンブール空港

text: 2013年5月3日にはじまった空港建設事業は、2030年まで続けられる。空港建設は4つのステージにわけられる。すべてのステージが完成すると、年間1億5000人が利用できる世界最大の空港となる。ファーストステージは、土地の移譲から42ヶ月以内に完了する予定である。プロジェクト全体でかかる費用はおよそ70億€。政府は、建設・運営事業者のコンソーシアムに対し、12年間で3億4200万人が利用することを保証している。


title: イスタンブール空港

text: 2013年5月3日に入札が行われ、トルコ企業15社、外国企業2社が参加し、4社のみが落札した。このなかには、トルコの企業連合、-Kolin--Mapa-が含まれる。2018年から25年間におよぶ賃貸に関する付加価値税など、政府に261億4200万€の支払い義務が生じる。ファーストステージの完了は公式に2018年（42ヶ月後）という合意がなされている。


title: イスタンブール空港

text: トルコの環境エンジニア室 (ÇMO) は、環境アセスメントによるとプロジェクトは法律に反しているとして、法廷で告訴した。2014年2月、法廷は空港建設の延期を命じたが、数ヶ月後の2014年6月7日には起工式が行われた。


title: イスタンブール空港

text: 2018年2月には、トルコ労働省が、空港の建設工事中に27人の死者が出たことを発表した。しかし、地元の貿易連合は、犠牲者はさらに多く、週に3人から4人出ているとしている。日刊紙「ヒュリエット」によると、犠牲者の家族には事故について語らないよう金銭的なやりとりがあったという。


title: イスタンブール空港

text: 2020年1月現在、イスタンブール空港に定期貨物便は就航していない。貨物便は現在もアタテュルク国際空港を使用している。そのため、将来的に貨物便を当空港へ就航させるべく貨物ターミナルが建設中であるが、2022年1月24日に大雪がイスタンブール市を襲い、建設中の貨物ターミナルの屋根が崩れ落ちる事故があったが、けが人はいなかった。


title: イスタンブール空港

text: イスタンブール地下鉄 が建設中であり、2019年に開業予定である。トルコ高速鉄道も2020年に開業予定であり、首都アンカラと結ばれる。ただし鉄道の建設が遅れているため、開港直後は主なアクセス手段をバスが担うことになる。


title: 岡崎徹

text: 高校卒業後、友人の紹介で上京。日活の研究生、歌手・水原弘の付き人を経て、モデルとして活動する一方で作曲家の北原じゅんに師事し、1971年に片岡義昌の芸名でシングル「心に準備のない私」で歌手デビューする。しかし、ヒットには至らず芸名を本名に戻して、東映のオーディションに合格。


title: 岡崎徹

text: 1972年、『不良番長 のら犬機動隊』で俳優デビューし、同じく不良番長シリーズの『一網打尽』にも出演。1974年、日活制作のアクションドラマ『電撃!! ストラダ5』で主役のペガサス / 堀田貫介を演じ、同年『仮面ライダーアマゾン』の主役であるアマゾン（山本大介）役に抜擢された。


title: 岡崎徹

text: その後、ドラマ『非情のライセンス』の撮影中にオートバイで転倒し、右足複雑骨折という重傷を負ってしまい、長期入院後、芸能界に復帰せず引退。長崎に帰郷して、父親とともに釣りに出かけるなど3年ほどの療養生活を送り、知人の勧めで福岡市でスナック「a&b」を経営していたが、閉店。


title: 岡崎徹

text: その間、1986年に書籍『仮面ライダー大全集』にコメントを寄せ、1991年のイベント「仮面ライダーワールド」に出席したが、「a&b」閉店後は所在がつかめず、1999年に刊行された歴代仮面ライダー主演俳優のインタビュー本『不滅のヒーロー 仮面ライダー伝説』には両親がインタビューに応じている。


title: 岡崎徹

text: 2005年に自伝本『アマゾンから帰った男』（星雲社）を出版。それに合わせて、同年8月28日に開催された「第13回東京トイフェスティバル」に登場し健在ぶりをアピールした。この時に「芸能界に戻るつもりはない」と語っているが、何度か自身の出演作品に関するインタビューには応じている。


title: 岡崎徹

text: 2017年8月5日、約40年ぶりの全国ネット番組となる『こんなところにあるあるが。土曜・あるある晩餐会』（テレビ朝日系列）の歴代仮面ライダー俳優特集に出演。藤岡弘、、倉田てつをらと共に撮影当時の苦労話を語った。


title: 岡崎徹

text: 1971年の歌手デビューに際しての紹介記事では「歌をヒットさせてから、もう一度映画をやってみたい」と述べている。1972年の『不良番長』出演時のプロフィールでは、「ラッキーなスタートでも、これからが大変だと覚悟はしている」と述べており、「アラン・ドロンに挑戦する意気込みである」と紹介されている。


title: 岡崎徹

text: 『仮面ライダーアマゾン』は所属事務所を通してのオファーで決定したが、それ以前の『電撃!! ストラダ5』の主演時に作品が短命に終わったことに責任を感じており、特撮番組の主演に抵抗があったことから当初は断っていた。しかし、梅宮辰夫にそのことを相談したところ、梅宮自身も子供番組の出演経験があったために叱責を受けた。結局、自身が『ターザン』や『狼少年ケン』が好きであったこともあり、「ターザンのような異色の仮面ライダー」ということで「これなら演ってみたい」という衝動に駆られ主演を決心したと語っている。「裸を見せる」ということでクランクイン前に、プールに連日通って泳いでいた。


title: 岡崎徹

text: 『アマゾン』撮影時、三浦半島のロケ時に集合時間に数分間に合わずに遅刻してしまい、連絡ミスからロケバスが自身を置いて出発したことに憤慨したことがある。その後は、スタッフの車に同乗して撮影所に通うことになった。


title: 岡崎徹

text: 『アマゾン』撮影時のコスチュームは第9話まで腰蓑1枚で、インタビューでは「林の中で撮影するシーンなどが多かったことから、やぶ蚊が最大の敵だった」「体毛が濃くなった」などと回想している。撮影にあたっては、映画『燃えよドラゴン』を参考にしており、ブルース・リーも上半身裸姿であったことから、裸での演技には違和感はなかったと述べており、後半ではベストを着用するようになるが、「裸で通したかった」と述べている。また、最終回で着用した白のスーツは自前であった。


title: 岡崎徹

text: オートバイには高校生時代から無免許で乗っており、小学生時代にも教師のスーパーカブを運動場で走らせてもらっていたという。『アマゾン』出演決定後に受けた研修では、「今までの仮面ライダー俳優の中で抜群」と評されていた。


title: 岡崎徹

text: 故郷に戻ってから知り合いの少年から「誰にも言わないから変身してみせて」とせがまれたが、「ベルトを撮影所に置いてきたから出来ないよ」と断ってしまい、その時の少年の寂しそうな表情を未だに忘れられない、とも語っている。


title: マティアス・ギンター

text: マティアス・ギンター（、1994年1月19日 - ）は、ドイツ・バーデン＝ヴュルテンベルク州出身のサッカー選手。ブンデスリーガ・SCフライブルク所属。ドイツ代表。ポジションはディフェンダー（DF）、ミッドフィールダー。


title: マティアス・ギンター

text: 2014年3月5日に行われたチリ代表との親善試合でA代表初出場を果たした。同年、ブラジルで開催された2014 FIFAワールドカップでは最年少メンバーとして代表に選出され、出場機会はなかったもののヨアヒム・レーヴ監督の下で優勝を経験した。


title: テレビ探偵団

text: 『テレビ探偵団』（テレビたんていだん）は、1986年10月12日から1992年3月29日までTBS系列局で放送されていたTBS製作のバラエティ番組である。三菱電機の一社提供で、タイトルに「三菱タイムトリップ」を冠していた。放送時間は毎週日曜 19:30 - 20:00 （日本標準時）。


title: テレビ探偵団

text: 毎回懐かしのテレビ番組や懐かしのテレビCMを取り上げていた番組。ゲスト出演者たちの思い出に残っている、あるいは本人たちが過去に出演していたテレビ番組やCMの映像を紹介し、それらをもとにトークをする模様を放送していた。当初は三宅裕司と山瀬まみが総合司会を、当時『週刊TVガイド』の編集記者だった泉麻人が本名の朝井泉名義でコメンテーターを務めていた。


title: テレビ探偵団

text: オープニングでは、モノクロの番組が映っているブラウン管テレビを一瞬映した後、その日紹介する番組の中から1カットずつ映像を放送。そして三宅たちレギュラー陣がスタジオ入りする映像に切り替わり、番組本編に入っていった。オープニングで掛かっていたテーマ曲は、ラジオドラマ版『少年探偵団』（ニッポン放送）の主題歌の替え歌。番組後半には、視聴者から寄せられた「あの人があの番組に出ていた」などの目撃情報を朝井が調査し、それらを自らの見地やお宝グッズを交えながら紹介する「私だけが知っている」のコーナーを設けていた。エンディングでは原則として、ゲストにとって思い出深い歌とその映像を紹介していた。往年の歌手の映像には、『TBS歌謡曲ベストテン』、『TBS歌のグランプリ』、『ザ・ベストテン』、『8時だョ!全員集合』からの映像を多用していた。


title: テレビ探偵団

text: オープニング後の提供クレジットでは、ブルーバックに白抜きで「三菱タイムトリップ」と表示した後、「技術がつくる高度なふれあい、SOCIO-TECHの三菱電機の提供でお送りします」の女性アナウンス（ナレーションは藤田恒美が担当）とともに、三菱のコーポレートステートメントと社名ロゴを表示していた。また、エンドカードもやはりブルーバックに白抜きで、「三菱タイムトリップ テレビ探偵団 終」と表示していた。


title: テレビ探偵団

text: 三菱電機の一社提供番組であったため、懐かしのCMを流す「なつかCM」においては原則として他社の電化製品CMを流すことはなかったが、例外的に松下電器産業（現・パナソニック）提供の『ナショナルキッド』については、スポンサーのブランド名が入っているのにもかかわらず。また、三浦友和が出演していたパナソニック サイクルテックのCMも、。


title: テレビ探偵団

text: 番組は、放送開始から1年半後の1988年5月にリニューアル。このリニューアルで、朝井に替わって林家こぶ平（後の9代目林家正蔵、本名の海老名泰孝名義で出演）がコメンテーターとなった。さらに1年半後の1989年10月には、山瀬が富士通のCMに出演するため、三菱電機の意向で降板が決まり、山瀬に替わって西田ひかるが三宅のパートナーとなったが、西田ひかるは帰国子女のため、日本の過去のテレビ放送の視聴体験はなく、ほとんど話題には参加できなかった。この出演者交代に際し、番組中に感極まった山瀬が泣き出すハプニングがあった。なお、山瀬と朝井はレギュラーを降りた後も番組にはたびたびゲストで参加しており、正月に放送のスペシャル回、海老名が欠席した回、大場久美子がゲストの回などには彼らの姿を見ることができた。


title: テレビ探偵団

text: 、当時のTBS社長・磯崎洋三が起こした編成大改革により、番組は前後の時間帯に放送されていた『クイズ!!ひらめきパスワード』（毎日放送製作）と『日曜特集・新世界紀行』ともども1992年3月29日放送分をもって終了。最終回では西田が目に涙を浮かべ、「スペシャルでまた帰ってきます…」と発言していた。


title: テレビ探偵団

text: 番組は西田の発言どおり、1992年7月31日と同年11月6日に『金曜テレビの星!』内で復活放送を行った。さらに8年後の2000年9月21日にも『豪華版！テレビ探偵団』と題しての復活放送を行い、その後も2001年1月2日に『豪華版！テレビ探偵団お正月スペシャル』、同年4月8日に『超豪華！テレビ探偵団』と立て続けに復活放送を行った。2001年12月30日に放送された『ザ・ベストテン』の復活特番『ザ・ベストテン2001』においても、同番組とのコラボレーション企画である「ベストテン探偵団」を実施した。この復活スペシャルでは、歴代のレギュラー出演者5人が揃って司会を務めていた。


title: 特殊文字

text: 特殊文字（とくしゅもじ、special character）とは、情報処理において文字集合に含まれる文字（図形文字）として扱われるもののうち、伝統的な言語学でいう「文字」（表音文字や表意文字）に入らないものであって、しばしば通常の文字とは異なる特殊な扱いをされるものをいう。


title: 特殊文字

text: 伝統的な言語学で扱われてきた約物（句読点号などの学術記号（θ, π, Σ 等）、単位記号 (㎏, ㍑ 等)・通貨記号（$, € 等）・国際音声記号 (θ, ǝ等)、といったさまざまな記号類、矢印や罫線素片、ハートやダイヤなどのトランプのマーク、絵文字といったものも含まれる。


title: 特殊文字

text: 情報処理用語規格の厳密な定義では「数字及び表音文字ではない」とされているほか「概ね表意文字でもない」とされている。表意文字についてだけ「概ね」とされているのは、たとえば「〆」については、ほぼ同じ形のものが漢字と非漢字の両方に配置されていることもありながら表意文字と同じように意味を持つような事例があるためである。


title: 特殊文字

text: 一部のコンピュータの環境やプログラムやシェルスクリプトの中などの一部のソフトウェアにおいて、制御機能や正規表現などに関連して特別な機能を持たされている（ワイルドカードなど）ために、ファイル中に存在してもそのままの形では表示されず、そのまま表示するため要のある文字を特殊文字と呼ぶことがある。 コロン(:)やクエスチョンマーク(?)、アスタリスク(*)、バックスラッシュ(＼,\)など。


title: 特殊文字

text: このほか一部のコンピュータの環境においてハードの関係で文字化けを起こすため、表示、入力、保存などが不可能かまたは通常とは設定を変えたり特定のフォントファイル等の通常ではインストールされていないファイルを入れたりするといった特別な工夫が必要な文字を特殊文字とよぶことがある。。


title: 神魂神社

text: 神魂神社（かもすじんじゃ）は、島根県松江市大庭町にある神社である。旧社格は県社で、意宇六社の一社。本殿は現存する日本最古の大社造りで国宝。地元では「神魂さん」、「大庭の大宮さん」と呼ばれ、大庭大宮、神納神社の別名もある。


title: 神魂神社

text: 社伝によれば、出雲国造の大祖・天穂日命がこの地に天降って創建したと伝わるが、『延喜式神名帳』、国史や『出雲国風土記』に当社が出現しないが、その理由として、出雲国造家が、自らの祖神を大庭にあった邸内で私的に祀り祭祀を行ったていた、または邸内に祀っていた社が起源であった可能性が強く、そのため文献に記載がなかったと考えられ、やがて現在地に勧請され、近隣住民の信仰を集める形となったと考えられている。文献における初見は承元2年（1208年）の鎌倉将軍家下文であり、実際の創建は平安時代中期頃とみられている。


title: 神魂神社

text: 神魂神社のある大庭（おおば）は、出雲の国分寺、国府に近く古代出雲の政治、交通、経済の中心地であり、天穂日命の子孫の出雲国造が住んだと伝わり、出雲国造は出雲大社の宮司家となるが、出雲国造として25代まで当社に奉仕していた。延暦17年（798年）以降、郡司兼務を禁じられ、大庭に別邸を残したまま、現・出雲大社のある杵築（きつき）に居を移すが、出雲国造家の代替わりのときに行われる「神火相続式（おひちぎしき）」、「古伝新嘗祭」の祭祀は、明治初年まで当社に参向して行われており、また大庭の別邸も明治初年まで神魂神社の社頭近くに存在していた。


title: 神魂神社

text: 出雲大社近傍にある意宇六社（熊野大社、真名井神社、揖夜神社、六所神社、八重垣神社、神魂神社）は、出雲国造家の緩い支配下にあったとされ、幕末まで神職の免許、社殿の造営、遷宮には、出雲国造家が関わっていたとされる。特に神魂神社は、他社に比して出雲国造家の強い支配下にあり、享保20年（1735年）の『神魂社規式』に、神社の神主は出雲国造の名代として奉仕する者と記されている。また出雲国造家が、明和9年（1772年）ごろ京都の柳原家へ宛てた書状『出雲両国造家代書状』などによると、神魂神社は出雲大社の摂社であり、神主や別火などの神職は、出雲国造の下司とされ、神魂神社は独立した神社と見なされていなかったことが窺える。


title: 神魂神社

text: 経済的基盤として。鎌倉初期には、出雲国造家は神社の北西付近を神魂神社神領として所有し、地頭職を兼ねていた。天正13年（1585年）には、吉川元春などから86石ほどの祭田が与えられ、慶長6年（1601年）には、新・国主の堀尾氏から、71石4斗の社領が寄進を受け、寛永15年（1638年）にも新・国主の松平直政からも寄進をうけ、計221石4斗の社領を所有するようになり、幕末まで社領は安堵され、出雲国内では、出雲大社の2730石、日御碕神社の1280石に継ぐ石高となっている。


title: 神魂神社

text: 祭神については、神魂神社神主を世襲で努めた秋上家の文書によると、中世末期から近世初期ごろに、上記の祭神とすることが多く、それ以前の祭神は不明である。時代が下って寛文年間ごろの新嘗会祝詞には、熊野大神・大己貴命などの神名が見えるが、当社の創始が出雲国造家の私的祭祀や邸内の社と考えられ、出雲国造家と関わりの深い熊野大社や出雲大社に深く関わる祭神であったからと考えられる。また社名から、出雲氏族の一つの神魂命が元の祭神であったとも考えられている。


title: 神魂神社

text: 本殿は国宝に指定され、心御柱古材に「正平元年丙戌十一月日」の墨書銘がある。柱古材は、正平元年（1346年）の柱と考えられるが、社殿は落雷により消失したため、現在の社殿は天正11年（1583年）に古式に則って再建されたものである。室町時代の造営形態を引き継ぐ神魂神社本殿は、出雲大社よりも古い形式の大社造りをよく保存し、出雲国（島根県東半部）にのみ分布する大社造のなかの最古の遺構である。


title: 神魂神社

text: 出雲大社本殿に類似するが、規模は小さく広さは約5.5 メートル四方、切妻造り、妻入りの東向き、正面の右側に階段があり、内部は畳敷き。屋根は栃拭き、3本の鰹木と「女千木」と呼ばれる内削ぎの千木が乗る。本殿内の梁や柱は丹塗で、鏡天井に八雲、中央の梁に竜と雲が描かれ、8ケ所の壁面に、狩野山楽、土佐光起による彩色豊かな絵が描かれ、正面入り口の本殿向かって左の扉は「月の扉」、右の扉は「日の扉」とよばれ、それぞれ満月と太陽が昇る舞楽の図が扉内側に描かれている。扉は祭礼の日に開けられるため、舞楽の図を見ることができる。本殿外壁は丹塗がされていないが、内部に丹塗が残ることから、かつて外壁にも丹塗が施されていたと考えられている。


title: 神魂神社

text: 入口の階段は出雲大社と同様に正面に向かって右にあるが、殿内の中心に建つ心御柱（しんのみはしら）と脇の板壁および神座の位置と向きは、出雲大社とは反対になっており、大社造には男造（おづくり）・女造（めづくり）と呼ばれる二つの内部構造があり、出雲大社は男造、神魂神社は女造となる。


title: 神魂神社

text: 神火相続式（おひちぎしき）は、「火継式」ともよばれ、出雲国造が、世襲し代替わりするときの、聖職者継承の方法を伝える特殊神事である。神人融合・合一の儀礼で、聖火で調理した御飯と一夜酒を神々に奉献してから食すことで、神々の霊威や生命力を頂き、神職としての権威が充足される。神火相続式の現存する最古の記録が、天正12年（1357年）に残る。


title: 神魂神社

text: 出雲国造家では、現・国造が逝去すると、亡き父である国造の葬儀をすることなく、嗣子は直ちに神魂神社に参詣し、一昼夜のうちに神火相続の儀式を行うが、新・国造と神魂神社の秋上神主2名のみで本殿の内殿に参籠し行われる。神事が無事終了すると、直ちに神火相続成就の飛脚をたて、出雲大社へ報告し、その後、国造の葬儀を執り行ったとされる。


title: 聖書配布協力会

text: 聖書配布協力会（せいしょはいふきょうりょくかい）は、宮城県伊具郡丸森町にあるキリスト教系のボランティア団体。キリスト教の布教活動をしているが宗教法人ではない。宮城県丸森町に本部を置き、集団生活をするコアメンバーを中心に、「神の御言葉」を世に伝える「伝道活動」を行う。


title: 聖書配布協力会

text: 1950年代に複数の日本人とアメリカ人を中心とするキリスト者により設立された。プロテスタント、福音派の系統の団体である。個々のキリスト者が互助的に活動するボランティア団体であり、法人格、会員制度等はない。海外にも伝道活動をしている。


title: 聖書配布協力会

text: マンガ・トラクト『神の犠牲』、『地獄の鍵』、『時は近い』、『終わりの時代』を配布し、インターネットにおいてPDFで公開している。ページ数は20程度で、サイズは7×約12cmの横長見開き。タイトルは『真理』、『地獄の鍵』、『創り主』、『世の終わりに』、『時は近い』など。また、巻末には、「この冊子は、心の乏しい現代社会において聖書に対する精神を養うことを目的としており、特定の宗教団体への勧誘や連絡・入信強制を目的とするものではない」と記され、特製聖書の申し込み用紙が付いていて、『コンサイス・バイブル福音』（320ページ、カラーさし絵141）を申し込めば無料で配布されると案内している。


title: 聖書配布協力会

text: 聖書の一節が白色（一部黄色）のゴシック体または楷書体で記された黒塗りのトタン製看板を、日本各地の民家の壁や塀、小屋や車庫などにシリコーンと釘打機で貼り付けている。文言は以下の他に「神と和解せよ」「私生活も神は見ている」「神への態度を悔い改めよ」「キリストの血は罪を清める」「神は御子キリストを世につかわされた」などがある。


title: 聖書配布協力会

text: 前述の当協力会の4つの主な活動のうち、看板設置は全国で行われ、活動は都道府県単位で、20人ほどの活動隊がキャンピングカーに分乗し、何カ月もかけて一つの都道府県内を集中して回る。車種は日産キャラバンなどが使用されている。聖書の言葉がボディーに大書された「街宣仕様」では、目立ちすぎてやりにくいこともあり、目立たない無地の白色が使われている。ボディーには日野自動車のエンブレムなどで知られる企業ロゴデザインの第一人者・飯守恪太郎によるロゴが使用され、スタイリッシュで、宗教活動にありがちな胡散臭さを感じさせない工夫がなされている。「看板部隊」のチームは2人1組。人が集まる"絶好のスポット"を探す。ルートは住宅地図を広げて見当を付けるが、真っすぐで広い道路は避ける。こうしたエリアは区画整理が進み、民家や商店の密集度が低いためである。交通量の多い幹線道路のほか、渋滞の迂回路となる県道や広域農道も狙い目となっている。ゆっくり走る車中から見てもらいやすいことがその理由。地方だと、コンビニの駐車場やバス停から見える場所などが狙い目。雪国だと積雪を見越してできるだけ高い位置に貼る。道路沿いの建物に貼る際には、進行方向に沿った壁より、進行方向と正対する壁に貼る。クルマ社会の地方では、通勤でも買い物でも、住民は車で同じ道を行き来する。往復のどちらかで必ず、住民の視界に入る位置を狙う。設置に適した場所を見つけると、1人は前方に、もう一人は後方にめぼしい場所を探す。看板の掲示に適した建物や塀を見つけると、所有者に声をかけ、設置許可をもらうための交渉を行う。これが唯一にして最大の難関で、無断で貼ることはない。廃業した貸金業者「マルフク」の看板が貼られる廃屋などがターゲットで、マルフクの赤と白の看板は、目につきやすく宣伝効果のある場所に貼られていることが多く、設置の目安になるという。結果的にキリスト看板は、このマルフク看板と一緒に目にすることが多くなる。交渉時に地方では訛りが強く、交渉に難渋することもあるが、「ダメ」というニュアンスだけはすぐに分かるという。


title: 聖書配布協力会

text: 宣伝効果や交渉の難易度から結果的に、古い家の庭先の離れや小屋、ブロック塀が設置先の定番となっている。特に、母屋や玄関から遠くにあるほうが「我が家の信条やメッセージと思われる」といった家主の懸念が小さくなるため、承諾率は高くなるという。記者が実際に看板の貼り替えに密着取材した取材では、2時間で15kmほどを走り、貼り替えが1枚、新規の設置が2枚。これぐらいが平均的なペースだという。食事はキャンピングカーで取り、食前の祈りを合図に、手作り惣菜をタッパーの白米にのせてかきこむ。


title: 聖書配布協力会

text: 新しく看板を貼ると、その地点を住宅地図に書き込み、貼った文言をチェックシートに記入する。近所で重複するのを避けたり、メンテナンスの時期を把握したりするためである。かつては自転車に看板を積み、狭い路地に分け入って貼って回っていた。当時は記録を残しておらず、同じ集落内で文言が重なっていることも多い。このため、先人の残した古い看板を更新しようにも、当てずっぽうに探し回るほかない。


title: 聖書配布協力会

text: つまり老朽化した看板の貼り替えなど、既設看板のメンテナンスも重要な活動である。キャラバンのリアゲートを開け荷室には、道具箱と看板の収納箱が据え付けられ、工務店と見まごう仕様である。剥がす看板と同じ大きさの新しい看板をいくつか見繕い、最終的には、どれがいいか家主に選ばせる。古い看板は、昔ながらのコンクリートボンドで貼られていて剥がれやすい。新しい看板は、耐久性に優れたシリコンボンドで貼り付けられる。四隅にインパクトドリルで釘ネジを打ち込み、ネジ頭が目立たないようにペン型塗料で黒く塗りつぶす。最後に、風雨に対する耐久性を高めるために、全面にアクリルスプレーを吹き付けてコーティングを行い貼り替え完了となる。これらの作業は、約数分間で終わる。


title: 聖書配布協力会

text: 古い看板を貼り替えに交渉に行った際に多いのが、家主に断られた上で「もう剥がして帰ってほしい」と言われるパターンで、この依頼を引き受けるときりがないため、剥がすだけは断り、自身で剥がす分には構わないと答える。貼り替えたい看板の家主が不在であれば、勝手に貼り替えはせずに、汚れがひどい場合は、磨いて立ち去ることもある。


title: 聖書配布協力会

text: 仙台市中心部（サンモール一番町商店街等）ではスピーカーによる街頭説教風のライブを頻繁に行っている。各地の七夕祭、稲荷祭、クリスマス以後の年末年始には、宮城県外の繁華街（新宿、銀座、秋葉原等）へ遠征し、「死後さばきにあう」「キリストの血は罪を清める」など前述の看板のようなプラカードや垂れ幕を持ち、説教の録音を、拡声器を使って流している。特に正月初詣の時期には、全国の有名神社・仏閣の付近で、初詣に向かう通行人に向けて録音CDを拡声器により繰り返し放送している。


title: 聖書配布協力会

text: 目に付かせるために用いる看板の配色や書体が少し不気味であったり、街宣や冊子が恐怖心や不安を煽り、やや高圧的で排他的と取られかねない内容のため、キリスト教への反感や偏見の原因になるなどの批判があり、彼らを非難するキリスト教関係者も存在する。しかし建物の所有者からの許可なしに無断で看板を設置するということは無く、また貼り付け先の家主の要望によっては穏当な内容の看板を選ぶ場合もあるものの、意思疎通のズレ（相手がその看板がネジによる固定であることを理解していないなど）からトラブルになる例もある。また、別の家族が帰宅などして撤去されるケースも多い。


title: 月野りさ

text: 2008年から2012年にかけて活動していた。出身地は東京都。身長は158cm。スリーサイズはB83(C-65)・W62・H84。趣味は料理、イタズラ、水泳、茶道。兄と姉がいる三人兄弟の末っ子。童顔。高校生やギャルの役柄を演じる事が多かった。「週刊現代」の引退記念のグラビアでは「AV界のエンジェル」と称された。


title: 戦士症候群

text: 1980年代、オカルト雑誌『ムー』（学研）の文通コーナー「コンタクト・プラザ」や『トワイライトゾーン』（ワールドフォトプレス）、『マヤ』（学研）の文通コーナーに、以下に述べるパターンの投稿が多発し、やがて投稿コーナーのほとんどがそれらで埋め尽くされてしまう現象が起こった。


title: 戦士症候群

text: 投稿の内容は、「自分は目覚めた戦士」で「仲間の戦士を探しています」という戦士パターンと、「自分は前世の記憶を取り戻した転生者」で「前世で繋がっていた仲間を探しています」という転生者パターンの2パターンおよびそのミックスに大きく分類される。


title: 戦士症候群

text: 戦士に目覚めて仲間を探す戦士パターンは、平井和正と石ノ森章太郎の『幻魔大戦シリーズ』（特に1983年公開の劇場版『幻魔大戦』）の影響を強く受けており、転生者パターンはテレビアニメ 『ムーの白鯨』や冬木るりかの『アリーズ』、佐藤史生の『ワン・ゼロ』など、転生した仲間たちと共に敵と戦うといった当時流行した作品に影響を受けた設定が多い。また戦士パターンには来たるべき最終戦争（ハルマゲドン）に関して五島勉の『ノストラダムスの大予言』の影響もみられるが、転生者パターンでも戦士は登場し、これは必ずしもハルマゲドンと結びつかず、むしろ身分のひとつとされている。両パターンともオーラにより階級や身分が識別、判断されるといった内容が散見される。


title: 戦士症候群

text: 1986年から『花とゆめ』で連載された日渡早紀の漫画『ぼくの地球を守って』は、この戦士症候群にヒントを得ており、作中では「学嫌社」のオカルト雑誌『ブー』上で仲間を募る設定である。日渡は『ぼくの地球を守って』8巻で、フィクションと現実の区別をつけてほしいと読者に向けて書いている。


title: 戦士症候群

text: 1989年8月16日、徳島県徳島市で小中学生の女子3名が解熱剤を大量に飲む自殺ごっこをして救急搬送される事件が起きた。彼女たちは紙に書いた筋書きを作っており、「前世は美しいお姫様のミリナやミルシャー」であり、「前世を覗くために一度死んで戻るつもりだった」と語った。


title: おいでよ どうぶつの森

text: 『おいでよ どうぶつの森』（おいでよ どうぶつのもり、英題：Animal Crossing: Wild World）は、任天堂開発・発売のニンテンドーDS専用ゲームソフト。どうぶつの森シリーズの第4作目。略称は「おい森」。


title: おいでよ どうぶつの森

text: シリーズ第2作目『どうぶつの森+』と第3作目『どうぶつの森e+』は第1作目『どうぶつの森』をアレンジした内容だったが、本作は完全新作の内容となっている。シリーズ初の携帯ゲーム機用タイトルとして発売された。


title: おいでよ どうぶつの森

text: 基本的な遊び方は、過去のシリーズと同じく、どうぶつの森で気ままに暮らすことである。本作ではニンテンドーDSの本体機能である、ダブルスクリーン・タッチスクリーン、無線通信機能やインターネットプレイ（ニンテンドーWi-Fiコネクション）を用いる。ニンテンドーWi-Fiコネクション対応のタイトルは本作が初めて。


title: おいでよ どうぶつの森

text: 発売から11年近く経った2016年7月27日からはWii Uのバーチャルコンソールでも配信が開始された。オリジナルと異なるのはWii U版では他の村へのおでかけなどの通信プレイには対応していない。そのため、本来は通信プレイを必要とするたぬきちの店の改装イベントもオリジナルものとは異なる。


title: おいでよ どうぶつの森

text: 本作品では、施設が一新され、関所と役場が追加された。駅・交番・郵便局・ゴミ捨て場・おやしろ（泉）の機能は関所と役場と流れ星が代わりに行うようになったため、これら5つの施設は廃止された。また、博物館内部には天文台と喫茶店が追加され、天文台で自分の星座を作ったり、喫茶店でコーヒーを飲んだり「とたけけ」のライブを聴いたりすることができるようになった。


title: おいでよ どうぶつの森

text: 魚や虫の種類も格段に増え、サメやマンボウなど素人では到底釣れないものや、サソリやタランチュラといった危険な虫も出現するようになった。また、これまでのシリーズに登場したハチもスズメバチと言う名前になっている（役割的には変わらない。またミツバチなど別種類も登場）。


title: おいでよ どうぶつの森

text: 前作までの○丁目○番地という表記が無くなり、地面も平面からドラム式になったため、今までより見通しが良くなりスムーズに移動できるようになった。だが、村全体が小さくなったので、住人の数が前作までは15人までだったのに対し、今作は8人までに減っている。


title: おいでよ どうぶつの森

text: 2画面になり空を見られるようになった。夜には天文台で作った星座や流れ星、花火大会開催中は打ち上げ花火が見られる。風船やジョニーの乗ったUFOが飛んでくることがあり、これらはパチンコで撃ち落とすことができる。


title: おいでよ どうぶつの森

text: 自分の家はソフト1個で遊ぶことができる4人全員で集団生活することになり、兄弟などでやると、部屋の取り合いが起きたりするなど、部屋を自分の思いのままにコーディネートすることが難しくなった。1人だけで生活することも可能だが、その際「目玉商品」という商品が出現しない。また、セーブするときには自分の家の屋根裏部屋のベッドで寝ることになり、以前登場した物やお金を預けることができたハニワくんは廃止された（アイテムは自分の家に配置したタンスなどに格納可能、お金は役場の郵便課で貯金できる）。スタートボタンを押すことでもセーブできる。


title: おいでよ どうぶつの森

text: タンスの形式が変わった。もともとは1つのタンスに少数しか入れられず、多くの収納にはタンスが複数必要だったが、この作品では1人に90のスペースがあり、共用して使えるため、タンスは1つで済む（タンスを2つ以上置いてもスペースは変わらない）。この作品では家具もタンスに入れることが出来る。


title: おいでよ どうぶつの森

text: （電池切れによる強制終了を含め）セーブをせずに電源を切ると、リセットさんと呼ばれるモグラから長いお説教を聞かされることになる。なお、前作までは、リセットボタンを押すと現れることから「リセットさん」と名付けられていたが、この作品（ニンテンドーDS）にはリセットボタンがない。本作は携帯機ということもあり電池切れによる強制終了を防止するために、バッテリーランプがオレンジに切り替わるときと同じぐらいに警告がなされ、それに従って（前述のように）スタートボタンでセーブを簡略に行い、終えることができる。兄のラケットさんは今作では登場しない。


title: おいでよ どうぶつの森

text: ゲームショップやイベント会場では、すれちがい通信機能を利用して村長さんからプレゼントがもらえることがある。Wi-Fiでもらえるプレゼントは（アイテムは同じでも）村長とは無関係。また、特別な日にWi-Fi機能を利用して、プレゼントの配布が行われる。


title: おいでよ どうぶつの森

text: 本作は携帯ゲーム機というプラットフォーム故、サウンド面において制約が生じたものの、第一作から貫いてきた「音の飽和を避ける」という方針が役に立ったとサウンド担当者の戸高一生は2020年のCEDECの中で振り返っている。


title: おいでよ どうぶつの森

text: 2005年11月23日にニンテンドーDSにて発売された本作は、日本において初のニンテンドーWi-Fiコネクション対応ソフトとしてリリースされ、12月ではないにもかかわらず初週35万本を売り上げた。シリーズとして、またニンテンドーDSで発売されたソフトとしても高い初週売上を達成した。なお、この週、ニンテンドーDS本体の売上台数も、約16万台を記録している。発売3週目には累計販売本数を約68万本まで伸ばした。2005年12月26日に東京都内で行われた「ニンテンドーDS Touch! Generations 新作ソフト記者発表会」にて、『おいでよ どうぶつの森』が127万本の出荷を記録したと発表。2006年12月時点で365万本を販売。2009年5月現在、国内だけで販売本数が500万本を超える大ヒットタイトルとなっている。　また、攻略本も300万冊以上売り上げ、うち3冊はベストセラーとなった。


title: おいでよ どうぶつの森

text: 2006年3月にはゲーム内の季節が春になったことを機に、上野樹里の演じる新たなCMが作られた。またこの時点に出荷数が200万本を突破し、CM中に字幕で「おかげさまで200万本」と記された。「おかげさまで～」のフレーズは2005年前半にニンテンドーDSが150万台突破した際のCMにも、Wiiが200万台突破した際にも使われていた。


title: 芥川耿子

text: 芥川比呂志・瑠璃子夫妻の三女として神奈川県藤沢市鵠沼に生まれ、祖父・芥川龍之介の未亡人である祖母・文に寵愛を受けて育つ。4歳で東京都目黒区に転居する。小学校時代、肺門リンパ腺炎で1年間休学する。当時は病弱でいじめを受ける。1958年、女子美術大学附属中学校に入学。女子美術大学附属高等学校を経て女子美術大学造形科を卒業する。23歳でデザイナー本村弘と結婚、のち一男一女を儲ける。


title: 風説の流布

text: 風説の流布（ふうせつのるふ）とは、有価証券の価格を変動させる目的で、虚偽の情報を流すこと。また、不正競争防止法においては、競争関係にある他人の営業上の信用を害する虚偽の事実を告知し、又は流布する行為が処罰の対象となりうる（2条21号）。


title: 風説の流布

text: 明白に虚偽とは言えなくとも、合理的な根拠のない情報であれば罰せられるおそれがある。一方、偽の情報を流すにあたって、相場変動を目的としていない場合は、金融商品取引法における「風説の流布」にはあたらず、違法性があれば偽計業務妨害罪などで罰せられることになる。


title: 風説の流布

text: 金融商品取引法上の禁止行為の一つ（第158条、課徴金につき第173条、罰則につき第197条1項5号，2項，得た利益の没収等について、第198条の2）。違反すると10年以下の懲役若しくは1000万円以下の罰金に処される。


title: ブリーチーズ

text: モー村（現在は都市）のブリー・ド・モーが有名。癖は少なく、しかも濃厚な味わいのブリーはフランス人を始め世界中に多くのファンを持つ定番チーズとされる。その他に同じイル=ド=フランス地域圏でセーヌ川上流にあるムランを産地とするブリー・ド・ムランがある。こちらはブリー・ド・モーよりも赤褐色を帯びており、前者とは異なる独特の濃い味わいがある。この2つはアペラシオン・ドリジーヌ・コントロレに指定されている。


title: ブリーチーズ

text: ルイ16世はフランス革命後に馬車で国外へ逃げる際（ヴァレンヌ事件）、捕らえられて連行された市長宅にて食べ物は何がほしいかと訊かれブリー・ド・モーを要求したという逸話がある。それどころか、亡命を図る馬車の中でもこのチーズを食べたいと言って馬車を止めてしまったほどである。またナポレオンへの対抗策として結集したはずのウィーン会議では「会議は踊る、されど進まず」と揶揄されたように政治会議は二の次で毎晩豪華な宴会が催された。その中で各国のチーズの王座を決める会議が発案され、ブリーが1位に選ばれたという。


title: MOTOAKI

text: RancidのTim Armstrong率いるプロジェクトのTRANSPLANTSのワープドツアーに同行。帰国後、Hiro(ex Rising sun)とカイキゲッショクを始動。2021年1月にカイキゲッショクを脱退。


title: MOTOAKI

text: 2009年にMOTOAKI、HIRO(ex.RISINGSUN)を中心に、パンク、レゲエ、ヒップホップ、ミクスチャーなど、多彩なジャンルで活躍するメンバーで結成された。メンバーはフェイスペイントなどを施している。


title: FCバーゼル

text: 1893年創設の歴史あるクラブで、リーグ優勝20回など数々の国内タイトルを獲得している。1980年代には2部に降格するなどの低迷期もあったが、現在は2009-10シーズンよりリーグ戦8連覇中である。1999-2000シーズン以降は毎シーズン、UEFA主催の大会に出場しており、スイスの球団として唯一UEFAチャンピオンズリーグベスト16進出を果たした国内屈指のクラブである。地元のファンが熱狂的であることでも知られている。


title: FCバーゼル

text: バーゼルの名を国外にも轟かせたのが、2002-03シーズンのUEFAチャンピオンズリーグで、、フリオ・エルナン・ロッシ、ハカン・ヤキンらを擁したチームは、1次リーグでリヴァプールFCを蹴落として2次リーグに進出、激戦区となった2次リーグの中で、デポルティーボ・ラ・コルーニャから勝利するという番狂わせを起こした。その後消化試合となったマンチェスター・ユナイテッドFC相手に引き分け、ユヴェントスには勝利という結果も残している。


title: FCバーゼル

text: また2011-12シーズンのUEFAチャンピオンズリーグではグループリーグを突破しベスト16に名を連ねた。ジェルダン・シャキリやグラニト・ジャカを擁したバーゼルは、同一グループに入ったマンチェスター・ユナイテッドFC相手に1勝1分けと健闘し、グループリーグ敗退に追い込んだ。ラウンド16でバイエルン・ミュンヘンに敗れたものの、ホームで行われた第1戦ではヴァレンティン・シュトッカーの決勝ゴールで勝利を収めた。


title: 合理的配慮

text: 障害者権利条約第2条に定義がある「合理的配慮」とは、障害者が他の者との平等を基礎として全ての人権及び基本的自由を享有し、又は行使することを確保するための必要かつ適当な変更及び調整であって、特定の場合において必要とされるものである。


title: 合理的配慮

text: 合理的配慮の文言が、障害者に対する差別を防止する意図で用いられた最初の例は、リハビリテーション法の施行規則（1977年）だとされる。それ以降、障害を持つアメリカ人法でさらに明確に定義され、さらに障害者権利条約で採用されたことで、一般的に知られる概念となった。


title: 合理的配慮

text: 障害者権利条約では、原文（英語）では「」と表記されるが、ここでいう「」は、「配慮」と翻訳されている。しかし、実際にはそれよりも具体的な意味をもつ「便宜」「助け」と解釈するのが適切でわかりやすい。自治体、公的機関、障害者支援団体、NPO等、各所で合理的配慮の具体的な事例を紹介する動きがみられる。


title: 合理的配慮

text: 合理的配慮は、障害者一人一人の必要性や、その場の状況に応じた変更や調整など、それぞれ個別な対応となる。これに併せて、民間事業者の場合と国・自治体の場合とでは、障害を理由とする差別の解消の推進に関する法律により、法的な位置づけが異なる。


title: 合理的配慮

text: 障害者が合理的配慮を求めた場合、負担が過重でないときは、必要かつ合理的な配慮をするように努めなければならない。ただし、事業における障害者との関係が分野・業種・場面・状況によって様々であり、求められる配慮の内容・程度も多種多様であることから、合理的配慮の提供については、努力義務とされている。


title: 合理的配慮

text: 障害のない人も、その人自身が持つ心身の機能や個人的能力だけで日常生活や社会生活を送っているわけではない。日常生活や社会生活を営むにあたり、様々な場面で人的サービス、社会的インフラの供与、権利の付与等による支援を伴う待遇や機会が与えられているのである。


title: 合理的配慮

text: ところが、こうした支援は、障害のない者を基準にして制度設計されており、障害者の存在が想定されていないことが多く、障害者はこれを利用する、その支援の恩恵を受けられないといった事態が発生することになり、社会的障壁が発生する。障害者が利用できるように合理的配慮を提供しないことは、実質的には、障害のない者との比較において障害者に対して区別、排除又は制限といった異なる取扱いをしているのと同様である。


title: 合理的配慮

text: 例えば、多目的ホールでの講演において、聴衆に対するサービスとしてマイクとスピーカーが用意される。聴衆はこのサービスがないと講演内容を聞くことができない。障害がない人々に対しても、人的サービス、社会的インフラの付与などの支援（配慮）がある。障害のない人々は、これらの支援（配慮）を受けて日常生活・社会生活を送ることができる。


title: 合理的配慮

text: しかし、耳の聞こえない障害者には、この支援を利用することができない状況が発生し、これが社会的障壁となる。障害者がそうした社会的障壁を取り除くために、実質上の平等を実現するために必要な配慮を要求することを障害者の人権ととらえることは重要である。


title: 合理的配慮

text: 大阪府では、「合理的配慮」の考え方を広く普及し、その取組みを進めていくことを目的に、様々な場面で実践されている障害者に対する配慮や工夫の事例、また、障害者が「あったらいいな」と考える配慮や工夫を募集。関係行政機関を含め、広く周知していくこととした。


title: 合理的配慮

text: NPO法人二枚目の名刺、NPOコミュニケーション支援機構では、調査レポート「ろう者の社会生活における『合理的配慮』とろう生徒の選択肢の多様化について」において、ろう者に対する合理的配慮事例を、学校、職場、役所、日常生活に分けて紹介。


title: 合理的配慮

text: ICTの進展に伴い、遠隔パソコン文字通訳、自動音声認識ソフト等、ろう者に対する情報保障の選択肢が多様化していると指摘。特に、ろうの生徒が一般校に進学した場合の合理的配慮として、遠隔PC文字通訳がその対応策の一つと位置付けられれば、大きな行政コストなく、ろうの生徒に有効な情報保障が実現できるとしている。また、ろうの生徒が一般高校に進学した場合、当人の人生の選択肢拡大とともに、生徒一人当たりの行政負担額が、ろう学校に進学した場合（600万円程度）に比べ半減するとの試算が示されている。


title: デインドリーム

text: デインドリーム（""、2008年5月7日 - ）はドイツで生産・調教された競走馬である。おもな勝ち鞍は2011年のベルリン大賞、バーデン大賞、凱旋門賞、2012年のキングジョージ6世&クイーンエリザベスステークス、バーデン大賞。2011年のカルティエ賞最優秀3歳牝馬。


title: デインドリーム

text: 母デインドロップはアイルランド生産馬で、17,000ユーロで取引されドイツに渡ってきた。父ロミタスは1991年のドイツ年度代表馬である。デインドリームはドイツ生産馬であるが、代々ドイツで紡がれてきた血統ではない。1歳時に9,000ユーロで取引されるなど、評価は高くなかった。馬主も「地元の小さな競馬場で息長く走ってくれればいい」としていた。


title: デインドリーム

text: 2歳時から積極的に遠征し、フランスでも出走した。フランスでは欧州牧畜基金クリテリウムで1位入線するも3着に降着となる憂き目にあった。G1マルセルブサック賞にも挑戦し、6着となっている。その後ドイツでもう1戦して休養に入った。ここまで5戦1勝と、目立つ馬ではなかった。


title: デインドリーム

text: 3歳緒戦はイタリアで走りリステッド競走4着、デルビーイタリアーノ3着と好走した。オークスイタリアーノ（イタリアオークス）では道中3番手につけ、直線残り400メートルでムチが入るとよく伸び後続に6馬身差をつける圧勝で海外で重賞初勝利を決めた。フランスに遠征してのマルレ賞では敗れたが、ドイツに戻り古牡馬との初対戦となるベルリン大賞では馬群の真ん中から、直線残り400メートルで抜け出し5馬身差で勝利した。続くバーデン大賞ではわずか6頭立てのレースとなったが、道中2番手から早めにスパートし逃げた前年優勝馬のナイトマジックを楽に交わして6馬身差でG1競走2連勝とした。ベルリン大賞・バーデン大賞とも父ロミタスとの父娘制覇となっている。


title: デインドリーム

text: 9月29日に社台ファーム代表の吉田照哉がデインドリームの権利の半分を購買した。秋華賞にも登録していたが、凱旋門賞に10万ユーロの追加登録料を払い登録を行った。凱旋門賞では、道中先行したヒルノダムールのすぐ後ろを進み、残り200メートルで後続を突き放し5馬身差で勝利した。凱旋門賞勝利はドイツ産馬としては初、ドイツ調教馬としては1975年のシュターアピール以来36年ぶり2頭目の快挙だった。鞍上のアンドレアシュ・シュタルケもドイツ人として初の凱旋門賞勝利騎手となった。また、この年の凱旋門賞ウィークエンドは晴天が続き、レコードタイムが続出する馬場となったこともあり、1997年にパントレセレブルが記録した2.24.6を更新するレコードタイムでの決着となった。


title: デインドリーム

text: そして7月21日のキングジョージ6世&クイーンエリザベスステークスに出走、前年の優勝馬ナサニエルを直線での接戦の上ゴール手前で交わして優勝。なお、凱旋門賞とキングジョージを共に制した牝馬は史上初となる。また、ドイツ馬初のキングジョージ優勝であった。


title: デインドリーム

text: 10月2日、史上6頭目の連覇がかかっていた凱旋門賞を断念する事が決定した。デインドリームが在厩しているドイツのケルン競馬場で馬伝染性貧血に感染した馬がいることが判明。半径1.5km以内にいる馬の移動が3か月間禁止されたため。


title: ヒドゥン・アイビー

text: ヒドゥン・アイビー（Hidden Ivies）とは、アメリカ合衆国で2000年に出版された本である。原題Hidden Ivies: Thirty Colleges of Excellence。アメリカ合衆国の一流大学というと、名門私立総合大学であるアイビー・リーグなどに注目が行きがちである。そこで、グループ化されていないが高い教育レベルを誇る大学群、"Hidden Ivies"（アイビー・リーグレベルながら目立たない大学の意）への関心を集めるために本書が執筆され、リベラル・アーツ・カレッジや小・中規模総合大学を中心に30校が紹介された。2009年に発行された第2版では、アマースト大学、スワースモア大学、ウィリアムズ大学などのリトル・アイヴィーにも触れ、収録大学数も50校に増やされた。2016年に発行された第3版では、収録大学数は63校と、さらに増やされている。


title: スーパーバリュー

text: 1996年（平成8年）、埼玉県を中心に家具店を展開している株式会社大川（現・大川ホールディングス）の子会社、株式会社大川ホームセンターとして創業し、2001年（平成13年）に大川が株式を売却したことに伴い子会社から関連会社へ移行。2005年（平成17年）3月に社名をスーパーバリューに変更した。現在は埼玉県を中心に東京都、千葉県へ出店している。


title: スーパーバリュー

text: 東海地方で久米商店 が展開する同名のアウトレット家具店、九州地方で「協同組合九州スーパーマーケットグループ」（CGCグループ加盟）の中核企業として存在する株式会社スーパーバリュー九州本部（福岡市）とは無関係。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: 長曽祢虎徹（ながそねこてつ）は、新選組局長である近藤勇が所持していたとされる長曽祢虎徹作の日本刀である。創作作品では「今宵の虎徹は血に飢えている」という台詞でも有名であり、近藤の佩刀として一般的に知られた刀である。ただし、諸説あるものの近藤が所持していたのは長曽祢興里の真作ではなく贋作であったというのが現在の通説である。本項では、遺された証言や資料の記述の差異により諸説紛々とした近藤勇の「虎徹」について記述する。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: 長曽祢興里は1605年（慶長10年）に越前国にある甲冑師の家に生まれたとされる。当初は甲冑師の家業を継いでいたが、50歳ごろとなった1656年（明暦2年）に江戸へ出て刀工へと転じた。当初は刀工銘を「長曽祢興里」としていたが、仏門に入ってからは「こてつ」と読める銘字も合わせて切るようになった。いちばん古い物は「古徹」と切り、その次は通称「はねとら」と呼ばれる「虎徹」、さらに1664年（寛文4年）8月頃より、通称「はことら」と呼ばれる「乕徹」へと変遷していく。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: 興里の刀工銘が頻繁に変化した理由としては、その存命中から切れ味抜群で人気が高かったことから、偽物が多く作られたことによる対応策と考えられている。虎徹の偽物が多いとする傍証として、昭和期を代表する刀剣学者である佐藤寒山は、自身の経験も合わせて「虎徹をみたらうそと思え」という収集家の戒めを紹介している。偽物が出回るほど切れ味は確かであったらしく、後世に山田浅右衛門が作刀の切れ味の良さをランク付けした『懐宝剣尺』には最上位にあたる「最上大業物」（さいじょうおおわざもの）に列せられるほどであり、山城国の名工である堀川国広と共に新刀の横綱と評されていた。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: 書簡には戦闘用には上等の刀を選びたいと刀の志向を示すとともに、柄（つか、刀の持ち手部分）の材質にもこだわりがあったことがうかがえる。また、刀剣を送ることが書簡で記述されていたが、同年11月21日に多摩郡本宿生まれの松本捨助を介して実際に3振の損傷刀が国許へ送られている。松本捨助は新選組に入隊しようと上洛していたが、一家の惣領であることから入隊を謝絶されて国許へ帰るのに併せて送られたものである。うち1振は山南敬助が佩いていた「摂州住人　赤心沖光作」の刀であり、大坂高麗橋にあった呉服問屋である岩城枡屋に侵入した盗賊と交戦した際に折れたものであった。この山南の佩刀こそが大坂刀であったことや、一般論として大坂刀は商品として美しさに注力したものが多く実戦で用いるには心許なかったことから、近藤が大坂刀の利用に難色を示したものと考えられる。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: 刀剣好きである近藤が自身の佩刀が虎徹であると認識していたことを示す史料がいくつか遺されており、新選組を結成して数ヵ月経った1863年（文久3年）10月21日に近藤が記した手紙によれば、虎徹の大小（打刀と脇差のセット）を所持していることが記されている。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: 池田屋事件発生の3日後にあたる1864年（元治元年）6月8日に武蔵国の後援者へ事件の詳細を伝える手紙にも「下拙は刀は乕徹故にや、無事に御座候」と記されている。ただし、後に甲州勝沼の戦いにて甥の佐藤俊宣と再会したときには、池田屋で虎徹は刃がボロボロにかけて使えなくなったが、鞘にはスーッと入ったとも話している。また、『新撰組余話』によれば池田屋事件から3ヵ月後の9月から10月に近藤は故郷に帰省しており、八王子付近の門人たちとも歓談していた。その佩刀を見た門人が「近藤先生の虎徹所製二刀」を見て感嘆したことに漢文を遺している。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: 近藤の虎徹は、江戸時代後期に活躍した源清麿の刀を虎徹と偽名を切って売りつけられたものという説がある。明治時代に活躍した武道家である中山博道は、自身の養父である根岸信五郎（神道無念流剣士であり練兵館の開祖である斎藤弥九郎の子息）から聞いた話も交えて座談会で以下のエピソードを述べている。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: 上記逸話の傍証として、俎橋のごく近くには神道無念流の練兵館の道場があり近藤勇が属していた試衛館とは深い関わりを持っており、試衛館に道場破りが現れると練兵館から助っ人が派遣されることや、練兵館の門人らが試衛館に出稽古に出向いたという資料に残されている。道場間の人的交流も盛んに行なわれていたので、近藤が練兵館訪問の際にこの店を訪ねて主人と懇意になっていたことは十分に可能性がある。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: 新選組上洛後に豪商で知られる鴻池家より盗賊を退治したお礼として贈呈されたという説がある。明治時代のジャーナリストである鹿島桜巷が1910年（明治43年)から翌年にかけて東京毎日新聞に連載していた近藤勇の伝記である『剣侠実伝近藤勇』第28回、29回に、1864年（元治元年）正月の出来事として鴻池家から刀を拝領した逸話を挙げている。ある日近藤は副長である山南敬助と市内巡察をしている際に、ある家に不審な5名が入っていくのを見た。そこで近藤と山南は賊に立ち向かい何名かを討ち、残りの者も退けたがその際に山南は刀を折り軽傷を負ってしまった。実はこの家は大坂鴻池家の別邸であり、鴻池家は近藤らに感謝して折れた刀を代わりとして、鴻池家が所持している名だたる名刀の中から1つ選ぶよう述べた。しかし、実際に鴻池家から名刀を受け取ったのは近藤であり、山南には近藤が所持していた刀を分け与えたとされている。その近藤が受け取った刀こそが虎徹であったとされる。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: また、新選組の後援者であり多摩小野路村の名主である小島鹿之助家に伝わる『両雄士伝』にも、上記の逸話の基となったエピソードが伝えられている。明治時代初期に成立した『両雄士伝』には実際に盗賊の討伐に出動したのは近藤に命じられた土方歳三と山南であり、鴻池家は近藤も含めた3名にそれぞれ「名刀各一口」を贈呈したとされている。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: 『剣侠実伝近藤勇』第30回で掲載されたエピソードとして、上記に続いて虎徹入手に関してもう一つの逸話を挙げている。筆者である鹿島はこれを御茶ノ水女子師範学校に勤務する「斎藤五郎」から取材したものとしていることから、斎藤一から直接取材したものと考えられる。これは斎藤が京都の古道具屋から三両で買い求めたが、切れ味がよさそうだったので近藤に譲ったものとされている。その刀は拵え付きで銅の丸鐔に龍の彫りがしており、刀身は無銘であったとされている。近藤は斎藤から譲り受けたその刀を実戦で用いてみたところ優れた耐久性であったことから、無銘であるものの虎徹の作刀ではないかと断定して愛用したとされている。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: 新選組関係から証言や資料が残っていないが虎徹は将軍家より拝領した刀であるという説があり、この虎徹は明治以降も伝来していたとされている。これは枢密顧問官など歴任し後に伯爵となった金子堅太郎が所持していたとされており、金子はその虎徹の拝観を求める客には、これは近藤が将軍家より拝領したものであると語っていたらしい。金子は古美術にも精通しており、特に近藤勇の虎徹と生野の変の首謀者で知られる平野国臣が所持していたとされる青江下坂作の刀が自身の収蔵物の目玉と考えていたようである。この虎徹を手に入れた経緯として、金子は晩年に以下のように述べている。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: 幕末・明治維新時の歴史を研究する伊東成郎によれば、品川本陣の中村源兵衛という人物がどのような人物であったかは詳細不明であるものの、明治時代には官界との関係を築いていたようであり、中村の周辺と金子が接点を持つようになったらしいと述べている。鳥羽・伏見の戦いにおいて、負傷した近藤は芝に上陸し下谷にあった幕府の医療施設に入院していた。その後、1月28日より2月7日にかけてフランス人医師のいた横浜まで出向いていることが判明している。もし品川本陣に顔を出していたとすれば通院のために横浜への往還していた時と考えることができる。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: しかし、近藤勇自身が将軍家より虎徹を拝領したという記述したものは遺されておらず、もし将軍家より拝領したとすれば大変な栄誉であることから新選組の文章記録にも記録されるものかと考えられるがいずれもその記録はない。その上で仮に将軍家より拝領したとすれば、新選組隊士らが幕臣に取り立てられた1867年（慶応3年）6月以降であると推測されるが、近藤が「大小虎徹」を所持していると手紙に記していたのは1863年（文久3年）10月であることから時系列が符合しないと考えられる。


title: 長曽祢虎徹 (近藤勇佩刀)

text: また、2020年（令和2年）6月8日配信の産経ニュースには、過去に金子が所持していたとされる近藤勇の虎徹がインターネットオークションで出品され、その刀は虎徹の贋作であるものの白鞘の字体から「近藤勇の刀」であった可能性が高いと専門家が鑑定したことが報じられた。この刀は長曽祢興正（二代目虎徹）の銘が入った刀と木製の鞘が附いており、2019年（令和元年）7月に出品されて約95万円で落札された。鞘には近藤の刀を持っていたとされる金子堅太郎の筆とみられる文字で、近藤が神奈川宿の中村家に渡したものを当主の源兵衛から手に入れたと書かれている。


title: マッドマックスTV

text: 『マッドマックスTV 論破王』（マッドマックスティービー ろんぱおう）は、テレビ朝日とABEMAで2020年10月28日から放送されているバラエティ番組である。2022年3月までの番組タイトルは『マッドマックスTV』であった。


title: マッドマックスTV

text: VTR企画はスタジオ外にいる顔を隠したマッドマックスTV審議委員会も視聴しており、地上波NGと判断された時点でブザー音が鳴りストップがかかる。止められてしまった理由は元NHKアナウンサー・登坂淳一から伝えられる。


title: マッドマックスTV

text: なお、過去地上波で流されたことのある映像に関しても現状の倫理観点から審議される（第1回では2003年8月16日放送『朝までたけし軍団』を放送し中断）。また面白い面白くないの基準で審議員は止めないが、「企画意図が不明で視聴者に不安や動揺を与える」基準ではストップがかかる（第1回ではコウメ太夫持ち込み企画が該当）。


title: マッドマックスTV

text: 1:20 - 1:50からは直結してABEMAで生配信。地上波放送NGだったVTRを中心にスタジオトークで構成される。番組ではコンセプトを「現在の放送倫理と放送基準、放送文化を時代に合わせて点検しつつ問題点を整理しながら努力する番組」としている。


title: マッドマックスTV

text: 2021年3月31日から濱家が『ZIP!』（日本テレビ）の水曜パーソナリティーとして出演する為に4月28日放送分から本番組が事前収録になった。この為、この回以降は放送当日の午後2時頃にテレビ朝日で放送された分と同局では未公開だった分をABEMAで纏めて配信する様になった。字幕放送ではリアルタイム字幕放送を使用しているが、同年7月21日放送分は通常の字幕放送を使用した（黄色は濱家、水色は山内を使用）。


title: マッドマックスTV

text: 2021年12月の地上波放送分は22日火曜 0:20 - 1:20（月曜深夜）に放送された。裏番組にチョコレートプラネットが出演するため、『チョコプラCUP』の枠を交換する形を行った。2022年4月5日放送分より「マッドマックスTV論破王」に番組名変更。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: ポケモンスタジアムシリーズは、NINTENDO64用のゲームソフトのシリーズ。全3作が任天堂から発売された。64GBパックを用いて、ゲームボーイ版の『ポケットモンスター』シリーズと連動したプレイを楽しむことができる。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: 本項目では、一作目の『ポケモンスタジアム』および、続編（拡張版、完全版という言葉の方がより的確）の『ポケモンスタジアム2』『ポケモンスタジアム金銀』を取り扱う。後継作品といえる『ポケモンコロシアム』『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』『ポケモンバトルレボリューション』は別項目を参照。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: ポケットモンスターのシステムのひとつである「通信対戦」をクローズアップした作品。1998年に開催された2回目のポケモンリーグ（ポケモンの公式大会。通信対戦による全国大会）に先駆ける形で1作目が発売され、後のシリーズも公式大会の前に発売された。前年のおよび当年の対戦ルールに則った対戦方式が必ず存在している。これら公式大会や『64マリオスタジアム』で行われていたポケモンの大会は、ポケモンスタジアムシリーズを用いて行われていた（本シリーズ発売以前はモニターとスーパーファミコン・スーパーゲームボーイを2台ずつ用意して対戦していた）。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: 64GBパックを接続して自分のポケモンを使う他に、あらかじめ自分のポケモンを「登録」しておいたり、ソフト側で用意された「レンタルポケモン」を使用することが可能である。対戦ルールは基本的に通信対戦に準じており、戦闘中にアイテムを使うことはできず、戦闘前と戦闘終了後に全ポケモンが完全回復する。また、ほぼ全てのルールにおいて「お互いに6体のポケモンを見せ合いながら、実際に対戦させる3体を選ぶ」という形式が採られる。これは『64マリオスタジアム』で採用されたルールを引き継いでいる。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: その他、共通した設定として「引き分け」が起こらないようになっている。「すてみタックル」などの反動ダメージは最後の相手のポケモンを倒したときには発生せず、「じばく」「だいばくはつ」で最後のポケモン同士が相打ちになればそれを使った方が負けになる。最後のポケモンが使う「みちづれ」「ほろびのうた」は、効果が発揮されることは即ち使用したポケモンが倒れてしまうことを意味するので、そのような状況では無効となる。ちなみに、使った後に反動で次のターンに行動できなくなる「はかいこうせん」は、相手のポケモンを倒せば相手のポケモンチェンジで1ターン消費したとみなされており、これは『1』でもGBと同じように相手ポケモンを倒せば相手のチェンジ後のターンも普通に技やポケモンチェンジが可能だった。しかし、『2』では使用すると相手に命中しなかったりゴーストタイプのポケモンで無効化された場合でも1ターン動けなくなった。GB版でも『スタジアム』でも金銀以降は相手に命中すれば、相手のポケモンを倒した倒せなかったに係わらず反動で行動が取れなくなった。命中しなかった場合やゴーストタイプで無効化された場合は、次のターンも行動できる。また技の一つであるわるあがきは自身のポケモンの技の残機が全て無くなると、勝手に敵のポケモンに攻撃をする。しかし発生率はかなり低いため、発生させるためには、自身のポケモンの攻撃を敵のポケモンに全て回避させ、残機を全てなくすようにしなければならない。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: なお、『スタジアム』発売以前に行われていた『64マリオスタジアム』のポケモン対戦において「だいばくはつ」による引き分けが発生した際、解説を務めていたトランセル種市は自爆技は残りポケモンがいる状態で使うべきで、これを使って引き分けになるのは作戦負けという旨の発言を行っており、それを受けた設定とも考えられる。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: GB版では通信中でも各プレイヤーが本体を持っているので、プレイヤーごとに画面が存在していたが、本シリーズでは1つのテレビ画面を全プレイヤーで共有する。そのため、コマンド入力時に自分の「手の内」を隠すために独特な手法が採られている。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: コマンド入力時には画面を見て技やポケモンを選択するのではなく、技やポケモンごとに割り振られたボタンを押すことで選択・決定する。あらかじめ、どのボタンが何に対応するのかを暗記あるいはメモしておけば、ゲームボーイ版と同様の対戦が楽しめる。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: 暗記やメモをしなくとも、選択中は対応しているボタンを随時確認できる。コンピュータ相手ならば手の内が見えてしまっても問題は無い。対人戦でも敢えて手の内を見せることで、相手に心理的プレッシャーを与える戦術が考えられる。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: GB版のポケモンやアイテムを、本シリーズのロムカセット内に転送して保存することができる。さらに、すべての（あるいは選択した範囲の）ポケモンのデータを表計算ソフトのように表示する「いちらん」も可能であり、ステータスごとに各種条件でソートしたり、特定の条件のポケモンのみを抜き出すこともできる。この画面上でポケモンに直接アイテムを使って能力を強化したり進化させたりすることも可能。この機能は一部『ポケモンボックス ルビー&サファイア』に引き継がれている。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: 接続しているGB版のポケモンを、テレビ画面でプレイすることができる。モード選択時にロムカセットのデータを吸い出すので若干時間がかかる。画面はスーパーゲームボーイ使用時と同じものだが、配色などを変更することはできない。通信ケーブルを接続できないので当然通信も行えない。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: ある条件を満たせば、2倍速でGBのポケモンをプレイできる「ドードーGB」や、4倍速（『金・銀・クリスタル』は3倍速）でプレイできる「ドードリオGB」でプレイできる機能が追加される。ただし、『スタジアム金銀』でGB版『金・銀・クリスタル』をプレイするためには、「裏」モードで「表」と同じ条件をクリアしなければならない。ちなみに、この『金・銀・クリスタル』をプレイする場合、SGBではなくGBCモード（GBCの起動デモがある）となるのだが、SGBで起動させた場合のピクチャーフレームも表示される。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: 対戦モードなどとは独立したゲームとして、最大4人のプレイヤーが参加可能なパーティゲームが『2』以降に収録されている。初心者でもすぐ理解できるシンプルなルールと、ポケモンの個性を生かしたゲームデザインが特徴である。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: シリーズの1作目。『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』版に対応（本作発売当時ピカチュウ版は未発売だが対応）。ポケモンシリーズ初のNINTENDO64ソフトである。ポケモンの3Dグラフィックや、ゲームボーイソフトとの画期的な連動などが話題を呼び、販促キャンペーンも大規模に行われた。加えてカメラワークやモーションの多彩さ、アレンジされた鳴き声など映像・音声に特化していた反面、。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: スピアー、オニドリル、ピカチュウ、ニドクイン、ニドキング、ダグトリオ、オコリザル、ウインディ、フーディン、カイリキー、ゴローニャ、レアコイル、パルシェン、ゲンガー、イワーク、スリーパー、マルマイン、ナッシー、ラッキー、ガルーラ、スターミー、ストライク、ルージュラ、カイロス、ケンタロス、ギャラドス、ラプラス、メタモン、シャワーズ、サンダース、ブースター、プテラ、カビゴン、※フシギバナ、※リザードン、※カメックス、※フリーザー、※サンダー、※ファイヤー、※カイリュー


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: シリーズの2作目、というよりもむしろ前作の完全版であり、ようやく今作時点でのポケモン151種全種出場可能となった。前作同様『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』版に対応。当初は64DDの追加ディスクという形での販売を予定していた。前作プレイヤーの主な不満点を全て解消した上に多数の新機能を搭載している。対戦時の技の効果なども微妙に調整され、『ポケットモンスター 金・銀』に引き継がれた部分もある。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: 前作では、初心者を突き放した、いわゆる「バトルだけに専念したい」という人だけが楽しめるようなバランス調整だったが、本作では、ミニゲームコーナーや対戦する相手もはじめは弱くなっていたりと初心者にも非常に易しくなっている。一方、全てをクリアすると、上級者のための「裏」モードが出現し、歯ごたえのある対戦も楽しめる。本作の発売時点で既に『赤・緑』の発売から3年以上が経過していたので、練りに練られたゲームバランスを堪能できる。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: 本作以降4人同時プレイに対応し、フリーバトルにおいて2人のプレイヤーによる混成パーティが組めるようになった。ただし同時に戦闘に出せるポケモンは各チーム1体ずつであり、『ルビー・サファイア』のマルチバトルとは異なる。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: また、本作からはピカチュウバージョンのピカチュウを対戦に出したときやミニゲームにおいて、アニメ版の声が用いられるようになった。細かい変更点としては、対戦中にポケモンがこおりづけになった際、そのポケモンは「氷の檻」の中で、攻撃を受けた際のリアクションのようなポーズを取ったままになるようになった。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: 2022年9月13日に放送されたNintendo Directにて、『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』の収録ソフトのひとつとして今後配信されることが発表された。なお、ゲームボーイで育てたポケモンは使用できない。


title: ポケモンスタジアムシリーズ

text: 基本的には『金・銀・クリスタル』版のためのソフトであるが、前作『赤・緑・青・ピカチュウ』版からも直接、ポケモンやアイテムの管理をしたり対戦モードに参戦することが可能である。使用できるポケモンや技が大幅に制限されるので難易度は上がり、一種のやり込みプレイになる。なお、その場合もポケモンの能力や技の効果は『金・銀・クリスタル』準拠となる。ちなみに『赤・緑・青・ピカチュウ』において異なるデータ間でアイテムをやり取りする手段は本作が唯一であり、これによる新たなやり込みも可能となった。


title: 眠り姫問題

text: この問題は1980年代半ばにアーノルド・ズボフ（後に「One Self: The Logic of Experience」として出版された）による未発表の作品で提案され、アダム・エルガによる論文が続いた。記憶の消去を伴う決定問題における信念形成問題の形式的な分析は、ミシェル・ピッチョーネとアリエル・ルービンシュタインの論文によって最初に提案された。「眠り姫問題」という名前はロバート・スタルネーカーによって付けられた。ニュースグループrec.puzzlesの1999年の広範な議論で最初に使用された。


title: 眠り姫問題

text: この立場では表の確率は1/3であると主張している。アダム・エルガは元々この立場について次のように主張していた。「コインは裏だった」と彼女が説明を受けそれを信じたと仮定する。彼女にとって今日が月曜日であるという可能性と今日が火曜日である可能性は同様に確からしい。つまり、P（裏だった前提で月曜日） = P（裏だった前提で火曜日）であり、したがって


title: 眠り姫問題

text: 今、眠り姫が目覚めて質問された時に、今日が月曜日だと説明を受けそれを信じたとする。コインが表であった時の客観確率は裏であった時の確率と等しいため、P（月曜日だった前提で裏）= P（月曜日だった前提で表）であり、したがって


title: 眠り姫問題

text: アメリカの哲学者デイビッド・ルイスは、エルガの論文に対して、コインが表であった確率は2分の1でなければならないと答えた。眠り姫は、事前に実験の詳細を説明されて以降、実験中に新しい情報を受け取ることはできない。実験前の彼女にとって、表であった確率はP（表）= 1/2であり、実験中に目覚めたときに新たな情報を得ることもできないため、P（表）= 1/2という確率も変わらないはずである。これはP（月曜日だった前提で裏）= 1/3およびP（月曜日だった前提で表）= 2/3を意味するため、3分の1とする立場の前提の1つと直接矛盾する。


title: 眠り姫問題

text: 哲学者のニック・ボストロムは眠り姫には日曜日からの彼女の未来についての新しい証拠があると主張している。「彼女が今いる（起こされて質問された）」が、月曜日か火曜日かわからないということから、1/2派の議論は失敗していることを示している。特に、彼女は火曜日で裏が出た場合でだけはないという情報を得る。


title: 眠り姫問題

text: 2つの2分の1とする立場は、P（表）とP（月曜日だった前提で表）の両方が1/2に等しいと主張している。特にミカエル・コジックは、「月曜日」などの状況依存命題は一般に条件付けに問題があると主張し、代わりに2つの2分の1とする立場をサポートするイメージングルールの使用を提案している。


title: 眠り姫問題

text: 水兵の子供問題と呼ばれる幻想的ではないバリエーションが、ラドフォードM.ニールによって紹介された。定期的に港の間を航行する水兵が関係している。ある港には、彼と一緒に子供をもうけたい女性がいる。海を隔てた別の港には彼と一緒に子供をもうけたい別の女性がいる。水兵は子供を1人にすべきか2人にすべきかを自分で決められないため、コイントスに任せる。表の場合は1人、裏の場合は2人にする。しかし、コインが表であったならどちらの女性と子供を作るか？ 彼はこれを港の船員用のガイドを見て最初に現れた港の女性を選ぶことにした。あなたは彼の子供である。あなたが彼の唯一の子供である可能性はどのくらいあるか？


title: 眠り姫問題

text: 問題は必ずしも架空の状況を伴う必要はない。たとえば、コンピューターを眠り姫として動作するようにプログラムすることができる。裏が出た後に2回、表が出た後に1回実行されるプログラムを考えてみるとする。しかしプログラムは自分が何度目に実行されたかはわからない。


title: 要保護児童対策地域協議会

text: 要保護児童対策地域協議会（地域協議会、要対協、などと略される）は、要保護児童等のへの適切な支援を図ることを目的に地方公共団体が設置・運営する組織である。平成16年度の児童福祉法改正に際して、同法第25条の2に規定された。


title: 要保護児童対策地域協議会

text: 児童福祉法第25条の2に設置根拠を持つ。その設置は努力義務規程とされているが、大部分の市区町村が設置している（平成25年4月1日現在において98.9%の市区町村が設置し、残り1.1%のうちの0.8%も類似組織を有するとされる）。設置に際しては、協議会の名称や構成メンバー等の公示が義務付けられている（児童福祉法第25条の2第3項）。


title: 柳下毅一郎

text: 柳下 毅一郎（やなした きいちろう、1963年12月30日 - ）は、日本の映画評論家、英米文学翻訳家、殺人研究家。自称「特殊翻訳家」（後述）。多摩美術大学造形表現学部映像演劇学科非常勤講師（映像芸術論）。


title: 柳下毅一郎

text: 大阪府生まれ。甲陽学院中学校・高等学校から東京大学理科一類を経て東京大学工学部建築学科卒業。東京大学在学中は、山形浩生と共に、「東京大学SF研究会」に属し、共同でウィリアム・バロウズについての研究ファンジン「バロウズ本」を作成し（北北西SF名義）、1988年のSFファンジン大賞の翻訳・紹介部門を受賞。卒業後、宝島社に勤務し雑誌『宝島』等の編集者をへて、フリーに。町山智浩とは、『宝島』編集部時代の同僚であった。


title: 柳下毅一郎

text: 1993年以降、町山と共に仕事をするときは「ガース柳下」「ウェイン町山」の「ファビュラス・バーカー・ボーイズ（FBB）」を名乗ることが多い。なお、ウェイン、ガースは映画『ウェインズ・ワールド』（1992年）のボンクラ・コンビの名前である。「FBB」は映画『ファビュラス・ベイカー・ボーイズ』（1989年）から。


title: 二上達也

text: 1932年、北海道函館市の網元の家で8人兄弟の末子として生まれた。1939年に母が亡くなり、京都帝大を卒業した兄は太平洋戦争で北千島に出征した後にシベリア抑留を受けた。比較的裕福な家庭だったが、戦後の農地改革で土地を失い、インフレにより貯蓄の価値が失われ、父は1946年に病気で亡くなった。その頃に函館中学（後の北海道函館中部高等学校）へ通っていた二上は友人との将棋に時間を費やすようになり、やがてアマチュア六段の白土誠太郎の将棋会所で指導を受けるようになった。


title: 二上達也

text: 1949年、17歳のときにアマ名人戦北海道大会で準優勝し、優勝した島田永信と共に北海道代表として東京で開かれたアマ名人戦に参加して二上は2回戦敗退、島田は優勝した。中央棋界との交流がある白土は日本将棋連盟会長を務めていた渡辺東一に二上を弟子とすることを提案した。シベリアから復員して函館中学の英語教師をしていた親代わりの兄は反対したが、軍で兄と面識のあった島田の説得もあり1950年に渡辺の内弟子となり上京した。


title: 二上達也

text: 1950年4月、奨励会に二段で入会。11月に18歳で四段昇段（プロ入り）。1951年の順位戦で初参加から3年連続昇級して、一気にB級1組に上がる。さらに1年の間を置いて1956年にA級八段となる。入門から八段まで6年間という最短記録は、その後も破られていない（奨励会入会から四段昇段まで8か月も最短記録）。


title: 二上達也

text: 初のタイトル挑戦は第10期（1959年度）九段戦であり、大山康晴三冠王（名人・九段・王将を独占）と戦ったが3勝4敗で敗れた。その直後の第9期王将戦でも大山に挑戦したが、2勝4敗で敗退した。第10期（1960年度）王将戦、第12期（1961年度）九段戦、第21期（1962年）名人戦では、四冠王の大山（新設の王位も含めて独占）と対決するが、いずれも敗退。


title: 二上達也

text: 第12期（1962年度）王将戦では、今度は五冠王となっていた大山（新設の棋聖も含めて独占）を4勝2敗で破り、初のタイトルとなる王将を獲得。タイトル戦の数が3つの時代の1959年から続いていた大山の全冠独占を初めて崩した。


title: 二上達也

text: 翌年度、王将を大山に奪還されて五冠復帰を許した。大山は1963年から1966年の間にタイトル19連続獲得を達成して五冠王を維持し、その間に二上はタイトル戦で大山に6回挑戦したがいずれも敗れた。第8期（1966年度前期）棋聖戦で大山を3勝1敗で破り、再び大山のタイトル独占を崩す。半年後に棋聖位を奪還され、再び大山が五冠を独占した。


title: 二上達也

text: 1958年にA級入りした加藤一二三をはじめ、芹沢博文・山田道美・内藤國雄など年下の棋士が徐々に台頭した。1967年には山田が棋聖を獲得し、1968年には当時20歳の中原誠が当時の最年少記録で棋聖を獲得した。二上は1970年代に棋聖戦で4回、王座戦で1回、王将戦で1回タイトルに挑戦したが、いずれも敗れた。


title: 二上達也

text: 1980年度後期の第37期棋聖戦で米長邦雄を破り、14年半ぶりにタイトル獲得。その後も1981年度の前期・後期で棋聖位を無敗で防衛し3連覇。1982年前期に森雞二に奪われ、通算5期が条件である永世棋聖にはなれなかった。なお、1981年度後期の棋聖位防衛による50歳のタイトル保持は、59歳で王将、54歳で棋聖のタイトルを保持していた大山康晴に次ぐ歴代2位の高齢記録である。


title: 二上達也

text: 順位戦では1978年に6勝4敗で4名が並び、名人挑戦者を決めるプレーオフに出場し、二上は米長に敗れた。1979年には3勝6敗でB級1組へ降級したが翌1980年にはA級へ復帰した。1982年の2度目の降級後も2期後にA級へ復帰した。1986年に3度目に降級した後の1988年頃から引退を考え始め、1989年に公式戦であるオールスター勝ち抜き戦で弟子の羽生善治と対局して負けた際に最終的に引退を決意した（これが羽生との公式戦唯一の師弟対決である）。1990年3月31日に引退。


title: 二上達也

text: 1967年から1973年の間、連盟の理事の一人となって出版などを担当した。勝負に集中するため1973年に辞任したが、将棋会館の建設問題が発生した。理事会が不透明な形で計画を進めたことに対して多数の棋士が反発し、二上は若手の代表として意見をまとめた。結果として1974年に当時の理事会が全て辞職し、塚田が会長、副会長に大山と中原、二上が専務理事となった。大山が建設担当となり東西に新しい将棋会館が建設された。


title: 二上達也

text: 二上は理事として渉外を担当していたが、朝日新聞と契約していた名人戦の1976年度の交渉が難航し、合意に至らず順位戦・名人戦は中止された。代わりに名人戦の設立時にスポンサーだった毎日新聞が契約候補となり、棋士総会で毎日との契約が決定した。契約問題の責任をとって塚田理事会は総辞職し、新たに大山が会長に就任する際に二上は慰留を受けたが断って辞職した。


title: 二上達也

text: 1989年、12年続いた大山会長に対する不満が若手・中堅の棋士の間で高まり、中原からの要請を受けて大山が最高顧問、二上が日本将棋連盟会長となった。2002年まで14年間（歴代最長）に渡って会長を務めた。その間に女流王位戦、大山名人杯倉敷藤花戦の創設や竜王戦などのタイトル戦における女流枠の設定による女流棋士戦の活性化と、国際将棋フォーラムの開催による日本以外の国への普及活動を行った。


title: 二上達也

text: 棋風は居飛車の攻め将棋。相掛かりガッチャン銀戦法は二上定跡として有名である。守りが薄い状態で攻め込むため、展開の早い勝負になりやすく、終盤の力で勝負した。木村14世名人は二上のスピードの早い将棋を評価した。塚田は、自身の師匠である花田長太郎と塚田を足して2で割った棋風と語った。大山によれば振り飛車を嫌っていたとされるが、自身では対大山で経験を積んだため振り飛車の相手が苦にならなくなったという。


title: 二上達也

text: 二上は詰将棋作家でもあり、処女作品集「将棋魔法陣」等を出版している。アマチュア時代の1948年に将棋世界に掲載されたことを初めとして、50年以上の間に約1万題を作成した。スポーツ新聞では15年以上の間、定期的に出題を行った。将棋ペンクラブ名誉会長。


title: 二上達也

text: 若い頃はスピード昇級したため上の世代との対決が多かったが、2年年上の熊谷達人は順位戦で競い、気が合った。同じ時期に奨励会を過ごした山田道美もA級まで昇ったが、1970年に病死した。後輩の北村昌男・芹沢博文は一緒に酒を飲む機会が多かった。詰将棋作家同士の縁から、内藤國雄とも親しくなった。


title: 二上達也

text: 在任期間が歴代最長となった連盟会長としての実績はもちろん、棋士として最も脂がのっていた30代半ばから連盟理事を務めるなど、棋界の中でもその見識の高さと人柄は一目置かれていた。米長邦雄は「意見の対立があったときは両者の言い分を皆まで聞く必要はない。二上達也が正しいと思ったほうが、正しいのである」と二上の見識の高さを評したうえで、「もっとも、二上さんと喧嘩や口論をする人などありはしない。二上さんが怒れば、必ず相手が悪いに決まっている」と、その人柄にも敬意を払っていた。


title: 蠣崎季広

text: 永正4年（1507年）、4代当主・蠣崎義広の子として誕生。父・義広が天文14年（1545年）に死去した後、家督を継ぐ。その際、季広の従兄弟・蠣崎基広が不満を持ち謀反を起こすが、季広の家臣・長門広益に鎮圧されている。


title: 蠣崎季広

text: 父の時代からアイヌと対立し、抗争を繰り返していたが、季広は父の政策から転換して天文18年（1549年）（もしくは天文20年（1551年））にアイヌの首長である東地のチコモタイン及び西地のハシタインと和睦し、道南地方の支配権を確立した。家臣団の編成やアイヌとの交易権の独占により蠣崎氏の強化を図った。なお、この和睦については前年に蝦夷地入りし、和睦に立ち会った安東舜季の主導によるものという説がある。


title: 蠣崎季広

text: しかし、この頃の蠣崎氏はまだ安東氏の支配下にすぎなかった。そのため、季広は安東氏の要請に応えて度々兵役の負担を強いられている。一方で季広は13人の娘達を安東氏のみならず奥州の諸大名と娶わせて姻戚関係を作り、系譜上安東氏と対等の関係に立とうとしたとも見られている。


title: 蠣崎季広

text: 天正11年（1583年）、三男・慶広に家督を譲って隠居する。松前藩史『新羅之記録』によると慶広が豊臣秀吉の直臣となったことを喜び、「自分はこれまで檜山屋形（安東氏）に仕えてきたが、おまえは天下の将軍（原文ママ）の臣となった」と言い、息子を伏し拝んだと記載されている。名実ともに独立大名になったのは豊臣政権下だが、その下地は季広が築いたといえる。


title: 松平斉宣

text: 11代将軍・徳川家斉の二十六男として誕生。12代将軍・徳川家慶の異母弟。家斉の末息子であり、甥にあたる13代将軍・徳川家定よりも年下である。同母兄に越前国福井藩主となった松平斉善、武蔵国川越藩の嫡子である松平斉省がいる。


title: 松平斉宣

text: 天保11年（1840年）、播磨明石藩主・松平斉韶の養嗣子となり家督を相続した。斉韶の嫡子である直憲（のち慶憲）を退けての強引な藩主就任であった。慶憲の生母・季遠姫はこれを嘆いて憤死したとも自殺したともいう。将軍の子が藩主になったことで、藩の石高は6万石から8万石に加増された。しかし、斉宣はさらに10万石への加増を老中らに求めたといわれ（御三家に挨拶に伺う際、10万石以下は表門から入れないとの理由で）、この要求によって8万石でありながら10万石格という複雑な事態が発生した。この10万石格という格式の維持と、将軍の子であるが故に莫大な支出を要し、明石藩の財政難にますます拍車がかかることとなった。


title: 松平斉宣

text: 斉宣が参勤交代で尾張藩領（当時の藩主は斉宣の異母兄にあたる斉荘）を通過中、3歳の幼児が行列を横切った。斉宣の家臣たちはこの幼児を捕らえて宿泊先の本陣へ連行した。村民たちは斉宣の許へ押し寄せて助命を乞うたが許されず、この幼児は処刑された。この処置に激怒した尾張藩は、御三家筆頭の面子にかけて、今後は明石藩主の尾張領内通行を認めないと通告するに至った。このため以降明石藩は、尾張領内においては行列を立てず、藩士たちは脇差し1本のみ帯び、農民や町人に変装して通行したという。


title: 松平斉宣

text: 上記は同時代の肥前平戸藩主・松浦静山が随筆『甲子夜話』で記すところによるものであるが、尾張、明石両藩、街道沿いの地域の歴史記録や公文書で、この事件に関するものは現在に至るまで発見されていない。また三田村鳶魚は随筆『帝国大学赤門由来』において、幼児の父親である猟師の源内が鉄砲で斉宣を射殺したと記述しているが、こちらも根拠のある話ではない。


title: 石井花子

text: 石井 花子（いしい はなこ、1911年5月13日 - 2000年7月1日）は、20世紀の日本の女性。ソビエト連邦のスパイ、リヒャルト・ゾルゲの愛人として関係を持ち、ゾルゲが刑死した後は遺骨の埋葬や墓碑の建立を手がけ、回想録を刊行した。一時期三宅姓を名乗っていた（経緯は後述）。


title: 石井花子

text: 岡山県倉敷市に生まれる。父は醸造業を営む資産家だったが、石井の母は正妻ではなく、夫を亡くした後に子女（男女二人の子がいた）の養育を頼って庇護を受けたという事情であった（ただし、石井によると父は継子の養育にはほとんど金を出さなかったという）。高等女学校を3年で中退。これは、母の影響で父が天理教の宣教師となり、教会を建てる目的でそれまで一家（父とは別の家をあてがわれていた）の暮らしていた家屋を売却したためだった。兄の勧めにより、岡山医科大学附属の看護婦養成所に進み、卒業後は義務となる1年間の医院勤務ののち、倉敷で姉と喫茶店を経営したが約1年で廃業、岡山市で働いた。この時期、戸籍上の親を実母に変更（養女の扱い）し、母の姓である「三宅」を名乗った。


title: 石井花子

text: 1933年に上京し、ダンスホールや酒場を移りながら働く。1935年、銀座にあったドイツ人ヘルムート・ケテル経営の酒場「ラインゴールド」でウエイトレスをしている時にゾルゲと知り合う。石井の記述では、初めてゾルゲに会ったのはその誕生日である10月4日だった。以降、ゾルゲと交際する。1936年夏、初めてゾルゲの自宅に招かれ、このときは押し倒されても抵抗して帰宅したが、しばらくして2度目に訪問したときに受け入れた。1937年5月で「ラインゴールド」を辞め、同年1月に倉敷から呼び寄せた母や姪（それまで石井が住んでいたアパートの近くに家を借りて住んだ）とともに、ゾルゲの支援で生活するようになる。以降1941年にゾルゲが逮捕されるまで、石井はゾルゲの日本人妻として過ごした。ゾルゲは石井を交際当初は店の源氏名である「アグネス」と呼んでいたが、後には「みや子」と呼んだ。


title: 石井花子

text: この間、石井はゾルゲの情報収集はその仕事（新聞記者）の一環であると考えていた。ゾルゲの仲間のうち、マックス・クラウゼンはしばしば石井の滞在時にもゾルゲ宅を訪れたが、ブランコ・ド・ヴーケリッチは1939年頃に2、3度見ただけでゾルゲからも紹介されなかったという。また、石井がゾルゲとの結婚や子供を望む意思を伝えても、ゾルゲは同意しなかった。ゾルゲは石井が日本人の男性と寄り添うべきだと考え、ゾルゲの知り合いがいいと答えた石井に尾崎秀実を薦めた（既婚者と知って取り下げ）こともあった。


title: 石井花子

text: 1941年夏に麻布鳥居坂警察署（現在は麻布警察署に統合）からゾルゲとの関係について厳しく聴取を受けた。それを知ったゾルゲは初めて自らの任務を明かしたという。石井の著書の記述では、その表現は「自分が生きれば戦争が起きるが、自分が働いて死ねば、日本国民は幸せになる」「自分は日本政府が早く負けるようにした」といったものであった。


title: 石井花子

text: 同年10月4日のゾルゲの誕生日に銀座のドイツ料理店「ローマイヤ」で会食したのが最後の面会だった。このとき、ゾルゲは日米開戦の可能性とその帰趨（日本はアメリカには勝つことはない）を語り、店を出た後は警察の監視があるという理由で石井を母の自宅に帰るよう促して（大丈夫なら電報で呼ぶと告げた）、石井もそれに従った。2週間後の10月18日にゾルゲはゾルゲ事件の容疑者として逮捕される。石井は、聴取を受けた麻布鳥居坂警察署の特高主任からゾルゲの逮捕とスパイであったことを伝えられたが、それ以上の消息を知らされないまま、1942年5月にゾルゲ事件の報道が公表される。1943年8月には石井も淀橋警察署に留置されて取り調べを受ける（麻布鳥居坂警察署の特高主任への取り次ぎを依頼して釈放された）。死刑判決を受けたゾルゲは1944年11月7日に巣鴨拘置所で処刑され、その事実は報道されなかったため当時石井は知ることがなかった。1944年に母が死去すると、再び父の戸籍に戻り、石井姓になった。


title: 石井花子

text: ゾルゲにはソ連本国に正式に結婚した妻がいた（1943年死去。その事実はゾルゲに伝えられなかった）。ほかにも複数の愛人が存在したことが戦後に判明している。ゾルゲは日本滞在中、家政婦には一度も結婚したことがないと話し、石井も（正式な結婚をしていないという意味で）独身であると考えていた。


title: 石井花子

text: 戦後、ゾルゲの死去を知る。1948年にゾルゲの回想録の執筆を始める。同年10月末、書店でゾルゲ事件を扱った小冊子を見つけて購入し、その中にゾルゲの遺体が雑司ヶ谷霊園の共同墓地に埋葬されていると記載されていた。石井はゾルゲの埋葬場所を確認するため雑司ヶ谷霊園に出向いたが、手がかりがないと返答され、情報を持っているのではないかと言われた東京拘置所（巣鴨から小菅に移転していた）では担当者の不在や「アメリカの国際関係が微妙であること」を理由に即答を避けられる。結局、探索開始から10ヶ月が経過した1949年11月8日に雑司ヶ谷で埋葬場所を伝えられ、11月16日に遺体を発掘（白骨化していた）の上、荼毘に付した。


title: 石井花子

text: この間、ゾルゲの回想録は1949年5月にその一部を雑誌『旬刊ニュース』に発表の後、7月に『人間ゾルゲ』の題で刊行された（「三宅華子」名義）。石井はゾルゲの遺骨を多磨霊園に改葬することを（発掘前に）決め、自著の印税を墓地購入費に充てた。改葬は、発掘から約1年後の1950年11月8日だった。


title: 石井花子

text: 1937年に肋膜炎に罹患して以来、体調不良の多かった石井は、1952年12月に肺結核の診断が下され、化学療法の後、1954年2月より入院、3月に肺の空洞を切開する手術を受けた。手術は成功したが、1955年1月末まで11ヶ月間の入院生活を送った。


title: 石井花子

text: 尾崎秀樹や川合貞吉の誘いにより、1955年から多磨霊園でのゾルゲ・尾崎墓前祭（命日前後に実施）に参加した。1956年11月、「尾崎・ゾルゲ事件犠牲者救援会」の支援も受け、多磨霊園のゾルゲの墓地に墓碑が建立された。それに先立ち、回想録の増補改訂版となる『愛のすべてを…人間ゾルゲ』を刊行したが、この書籍は墓碑建設資金を得ることもその目的であった。


title: 石井花子

text: 当初、二重スパイとみなして黙殺した旧ソ連は1964年ようやくゾルゲの名誉を回復する「ソ連邦英雄」の称号を与えた。名誉回復後、ソ連政府はゾルゲの墓碑の改修費用を出し、石井に対してはソ連国防省から少額の年金も支給された。1965年に石井は初めてソ連を訪問した。1967年にはモスクワに招かれて、テレビ番組でゾルゲについての回想を語った。


title: 石井花子

text: 1956年の鱒書房版以降は本名の「石井花子」名での刊行。いずれも『人間ゾルゲ』だが、1956年の鱒書房版、1967年の勁草書房版でそれぞれ増補がなされているため、この3つには内容に違いがある（文庫2種類は勁草書房版ベース）。


title: 前田憲男

text: 大阪府出身。小学校教師であった父より、幼少より読譜を学ぶ。大阪府立桜塚高等学校卒業と同時に、プロのジャズピアニストとして活動を開始。ピアノ・指揮法とも独学で習得する。1955年に上京、名門ジャズバンド「西條孝之介とウエスト・ライナーズ」などのメンバーとして活躍。以後、様々なバンドに参加する一方、数多くのテレビ番組のテーマ音楽を手がける。特に、テレビ番組で共演し、共に昭和9年生まれの芸能人の会「昭和九年会」のメンバーでもある大橋巨泉とは親交も深く、巨泉が出演した番組のテーマ音楽の大半を手がけている。またビッグバンド向けのアレンジも数多く手がけるほか、東京フィルハーモニー交響楽団のポップス部門音楽監督として、編曲・指揮を担当していた。


title: 前田憲男

text: 晩年は荒川康男(B)・猪俣猛(Drs) とのピアノトリオ「WE3」の他、ビッグコンボ「前田憲男とウインド・ブレーカーズ」を中心に活動していた。以前はこれに加えて佐藤允彦・羽田健太郎とのユニット「トリプルピアノ」でも活動していたが、メンバーの1人である羽田の死去により、2008年4月4日のサントリーホールでの公演を最後に活動を終了している。また、独学で取得した独自の音楽理論を持つ事で知られており、2003年からは大阪芸術大学音楽学科教授を務めていた。


title: 前田憲男

text: 1970年にはTBS系列以外のフジテレビ・日本テレビ・NETテレビ→全国朝日放送・東京12チャンネル→テレビ東京が「打倒!レコード大賞」を合言葉に創設した、日本歌謡大賞のテーマソング『日本歌謡大賞讃歌』の編曲やテレビ朝日系『題名のない音楽会』やフジテレビ系『シオノギ・ミュージックフェア』などあらゆる音楽番組でも活躍していた。


title: 前田憲男

text: 1981年に東京音楽祭「最優秀編曲賞」、1983年に第20回日本レコード大賞「最優秀編曲賞」・ジャズ界の最高位に価する「南里文雄賞」、2008年にレコード大賞「功労賞」、2015年に第6回岩谷時子賞・特別賞を受賞。


title: ミドルズブラFC

text: 2003-04シーズンはリーグ戦で11位ながらも、フットボールリーグカップで優勝を果たした。2005-06シーズンはリーグ14位に終わるも、UEFAカップでは準々決勝・準決勝と奇跡的な大逆転劇を続けざまに演じ英国中のファンを湧かせた。決勝でセビージャFCに敗れたものの、準優勝を果たした。


title: ミドルズブラFC

text: しかし、1954-55シーズン以降は2部において昇格争いに加わることなく、1965-66シーズンには3部まで降格した。1年で2部に昇格したものの1974-75シーズンにトップリーグ昇格をするまで2部で長きを過ごした。1981-82シーズンに2部に降格すると1985-86シーズンには再び3部降格するなど低迷を極めた。1986-87、1987-88と2シーズン連続で昇格し、1年で降格したもののトップリーグ復帰を果たす。3年間2部で戦った後、1992-93には前年にプロサッカーリーグの改編に伴い新設されたプレミアリーグへ初昇格した。その後、1992-93、1996-97とフットボールリーグ・チャンピオンシップへ2度の降格を経験したものの、1998-99シーズンに昇格以降は、2004-05シーズンのプレミアリーグ発足後最高の7位終了や、2003-04シーズンに現在までクラブ唯一のタイトルであるリーグカップ獲得。更には2005-06シーズンのUEFAカップ準優勝などプレミアリーグでも中堅クラスのチームとなった。


title: ミドルズブラFC

text: しかし、2008-09シーズンは5戦連続負けなしなど一時的に浮上の兆しを見せたものの、シーズンを通じ下位に低迷。最終節のウェストハム戦に敗れると翌シーズンは1997-98シーズン以来、フットボールリーグ・チャンピオンシップで戦うことが決まった。


title: ミドルズブラFC

text: 2009-10シーズンは、2009年10月、サウスゲートが解任され、新監督にゴードン・ストラカンが就任。サウスゲートが解任された時点では昇格圏内と勝ち点1差の4位に付けていた。冬の移籍市場ではセルティック時代の教え子であるスティーヴン・マクマナス、クリス・キレンなどを獲得したが11位となり1年でのプレミアリーグ復帰はならなかった。2010-11シーズンも12位。2011-12シーズンは7位でプレミアリーグ復帰はならなかった。2012-13シーズンは16位、2013-14シーズンは12位、2014-15シーズンは4位（プレーオフの末、3位・ノリッジに敗戦）だった。


title: 四六判

text: 四六判（しろくばん）は、紙の寸法のひとつ。原紙の大きさは、788mm×1091mm。書籍の寸法としてはこの原紙を32分の1に裁断した130mm×188mmの大きさの物を指す。これは新書判（103mm×182mm）やB6判（128mm×182mm）より大きくA5判（148mm×210mm、文庫判の倍）より小さい。


title: 四六判

text: 紙の原紙にはこのほか菊判、A判、B判などがあるが、印刷業界では通常この四六判を基準にして紙の厚さを表記することがある。『文字組版入門』（モリサワ編、日本エディタースクール）では、仕上がり寸法を127mm×188mm、130mm×188mmとしており、出版社によって、寸法が違うので実際に出版社が印刷所に仕事を出す場合、印刷所が仕事を請け負う場合は、寸法を確認する必要がある。


title: 自然人

text: 権利を有し、義務を負う一般的な資格（権利能力）を有するほか、訴訟当事者能力などさまざまな資格が与えられる。前近代においては、奴隷は、法的には物（すなわち、権利の客体）として扱われており、人とは認められていなかった。


title: 自然人

text: 日本法においては、自然人は法令上は「人」や「個人」と表記されることもある。憲法上は人権の享有主体であり、私法上は権利能力の主体であり、刑法上は自然人のみが犯罪の主体であるとともに身体・生命に対する罪において客体とされるなど構成要件要素として重要である。


title: 自然人

text: 近代的な意義の憲法においては、自然人は人権を保障される。例えばアメリカ合衆国憲法の修正第19条では、性別によって投票権を否定することを禁止しているが、この条文は自然人にのみ適用されている。この例に限らず、多くの人権は、自然人にのみ保障されている。


title: バーブ佐竹

text: 北海道釧路市出身。22歳の時、歌手を志して上京。流しのギター弾き・ナイトクラブの専属歌手など長い下積み生活を経て、1964年（昭和39年）12月、『女心の唄』でレコードデビュー。250万枚を超える大ヒットとなり、翌1965年の第7回日本レコード大賞新人賞を受賞。NHK紅白歌合戦にも同年から4年連続で出場した。


title: バーブ佐竹

text: 独特の低音の歌声は「バーブ節」と呼ばれ、その後も『ネオン川』、『カクテル小唄』などがヒット。また、特徴的な顔立ちを表した「顔じゃないよ、心だよ」のキャッチフレーズは流行語となり、牧伸二、菅原洋一らと「モスラ会」を結成して話題になったこともある。1970年代に「バーブ佐竹は淡谷のり子とディック・ミネの間に出来た子」というブラックジョークが流れ、本気にした週刊誌記者が淡谷、ディックのもとに取材にきたことがある。この際、淡谷は「冗談じゃないわよ、あんな小汚いの」と一蹴した。


title: バーブ佐竹

text: 1967年に発売された「星が云ったよ」のB面「青いゴムゾーリ」（詞・長沢ロー、曲・シナ・トラオ〈佐竹のペンネーム〉）は、1980年代にTBSラジオの「コサキン」等、ラジオの深夜番組で紹介され、フジテレビ「笑っていいとも!」で放送されたのを機に、歌番組やテレビ朝日「徹子の部屋」への本人の出演、レコード（キングレコードの復刻盤、CBSソニーのリメイク盤）の再発など、一部で話題になった。


title: アノテーション

text: アノテーション（）とは、あるデータに対して関連する情報（メタデータ）を注釈として付与すること。XML等の記述形式を用いてメタデータをタグ付けする場合が多い。付与したメタデータやタグを指してアノテーションという場合もある。


title: アノテーション

text: Javaのアノテーションはクラスやインタフェース、メソッドやフィールド、パッケージなどに対してメタデータとして付加情報を記入する機能で、Java SE 5 で追加された。アノテーションはインタフェースを実装することで自作することもできる。


title: アノテーション

text: Microsoft Visual C++は、SAL注釈 (SAL annotation) と呼ばれる独自のソースコード注釈言語をサポートする。SAL注釈は関数の引数や戻り値、構造体やクラスのメンバー変数（フィールド）といったC言語/C++の構文要素を修飾し、振る舞いや仕様を規定することで、これらを利用するコード上の誤りをコンパイラによって指摘することができるようになる。また、SAL注釈によって仕様が明確になり、公開されたヘッダーファイルそのものがAPIドキュメントとして利用できるようになる。Visual C++がサポートするコード分析機能（codice_1）はSAL注釈に対応しており、通常のコンパイラ警告よりも詳細なヒントやアドバイスを出力することができる。


title: イシターの復活

text: 1996年にはPlayStation用ソフト『ナムコミュージアム VOL.4』に収録された他、2001年にはWindows用としてCD-ROMで発売された、2002年には前作とのカップリングで同じくWindows用ソフト『Wセレクション 13 ドルアーガの塔&イシターの復活』として発売された。


title: イシターの復活

text: 『ドルアーガの塔』（1984年）の続編として発表されたゲームで、『バビロニアン・キャッスル・サーガ』の第2作目として位置付けられている。アーケードとしては初めてのパスワードによるコンティニュー機能をつけた、アクションロールプレイングゲームでもある。


title: イシターの復活

text: 様々な魔法を扱うことができるカイと、高い耐久力で直接攻撃が可能なギルを操作し、敵を倒してプレイヤーキャラクターを強く成長させていき、ゲームオーバー時に次回プレイに経験値を引き継げる「パスワード」が表示される。頂上から塔の入り口までの全128ルームを行き来して最終的には塔からの脱出を目指すゲーム。ゲームデザイン、ドット絵は遠藤雅伸が担当。


title: イシターの復活

text: 1クレジット投入後に3つのゲームモードから1つを選択し、ゲームを開始させる。ギルは通常レバー以外使用しないが、名前やパスワードを入力する時だけカイ側のボタンを使用する事になる。いずれの場合も原則開始フロアの（金具の色が）赤いドアからゲームが始まる（ドアの金具の色はIdentify Doorの呪文で識別可能）。


title: イシターの復活

text: また左レバー（カイ）側に「呪文（スペル）選択」と「呪文使用」の二つのボタンがある。「呪文選択」ボタンを押すと画面下に呪文アイコンが出るので、ボタンを押しっ放しにしながら左レバーを使って呪文を選択する。呪文選択中はカイを動かすことはできないが敵はお構いなしに動き回るので、呪文選択中にやられる危険がある。「呪文使用」ボタンで選択した呪文を使うことができる。


title: イシターの復活

text: カイは体力が全くないに等しく、バリアを張っていない状態で敵に接触するとプレイヤーアウトとなる。一方ギルの場合はヒットポイント（以下HP・プレイ中、右下に表示）が0になるとプレイヤーアウト（但し、中には触れた途端にHPを0にされる敵もいる）。


title: イシターの復活

text: モンスターを倒すと、二人同時に経験値を得ることができる。また、ギルで敵を倒した場合、一部の敵を除いて幾分かHPが回復する（リカバーポイント）。ギルの成長はカイの4分の1である。カイには敵を倒したことでのマジックポイント（以下MP）の回復はない。最大HP&MPの増加や新呪文の取得など、成長結果が反映されるのは実際にはコンティニュー後である。このためもあり、一度のプレイでのクリアは不可能とされる（最速で2コインクリアが可能）。


title: イシターの復活

text: 成長した場合はコンティニュー後、カイの使用できる呪文の種類や呪文の使用回数が増加する。ギルの場合はHPの最大値が増加するが999が限界となっている。ルームパスワードが利用できるカイのMPの最大値は61440である。


title: イシターの復活

text: カイが使える呪文は、その消費MPがカイの現在MPの半分以下のもののみである。例えば消費MPが1000の呪文を使用するには、MPが2000以上なければならない。したがって、取得したばかりの強力な呪文を1回使ったばかりにいきなりMPがなくなってしまうということはないが、最後の1ポイントはどう頑張っても使い切れない。成長による新呪文の取得はアイテム取得などのイベントではなく、このルールにしたがって自動的に使用できるようになる。なお、NEW GAME から始めた場合は、MPは7である。


title: イシターの復活

text: （例）MPが7のカイ、最大HPが15のギルが、LARGE HALLにおいてビッグバーンの宝箱でグリーンバンパイヤ（経験値120）を1匹、ブラックバンパイヤ（経験値286）を2匹倒した直後にゲームオーバーとなった。手に入れた経験値は120+286*2=692である。692を256で割ると2.703125で、カイのMPは2ポイント上昇、ギルのHPは1024で割っても整数値が1に満たないため上昇しない。よってゲームオーバー時に表示されるパスワードは、カイのMPが9、ギルの最大HPは15である。


title: イシターの復活

text: なお、小数点以下分の経験値はリセットしない限り次にゲーム（NEW GAME、LAST GAME CONTINUE、PASSWORD GAME CONTINUEの何れの場合も）を開始するプレイヤーに引き継がれる。


title: イシターの復活

text: 最終目的は塔を脱出することである。この塔の各ルームには様々なトラップが存在する。1ルームを脱出するには扉に入らなければならないが、それには扉と同じ色をした鍵が必要となる（扉の色はIdentify Door、鍵の色はDetect Keyの呪文で識別可能。扉と鍵は1ルーム最大各8種類）。なお、鍵の取得や扉を開けるのはカイ・ギルのどちらでも可能だが、扉を開けても1人だけでは入れず2人で同時に入らないと次のルームには進めない。


title: イシターの復活

text: 前作と同じくルームごとに制限時間が設けられており、各ルームスタート時の残り時間は最初「120」で1秒ごとに1減少する。2回目以降同じ部屋に戻った場合は、前回脱出した時の残り時間に10増加した状態から始まる。呪文 See Status を使用すれば残り時間が画面に表示される。残り時間が30になるとアラームが鳴り、音楽のテンポが速くなる。0になると、ウィスプ類が出てくる。ウィスプに触れると Metamorphose を使っていても即ゲームオーバーとなる。


title: イシターの復活

text: 画面上にはルーム名が書かれている。これとルームごとの3文字のパスワード（ルーム遷移時に画面下側に表示される）が、パスワードコンティニュー時に必要となる。このパスワードは64通りあって全128部屋で64を境にパスワードを共有しており、従って1面と65面はパスワードが共通している。


title: イシターの復活

text: ルームを進んでいくと、色は同じでも開かない扉や偽物の鍵が見られたりする（その場合は取っても意味がない）。また、扉がない、または最初から開いている、さらには別のルートや方法で脱出する、などといった仕掛けも見られる。


title: イシターの復活

text: ドルアーガを倒し、カイを救出したギル（ギルガメス）。しかしドルアーガが倒されたことで、魔力によって修復されていた塔は廃墟と化し、これまでの部屋はめちゃくちゃとなり出口は閉ざされ、塔の魔物はより凶悪化してしまった。奪還したブルークリスタルロッドの力を用い、カイとギルは協力して崩れゆく塔からの脱出を目指す。


title: イシターの復活

text: カイは敵に触れると即ゲームオーバーとなる。そうならないために、呪文を駆使していくことが大事である。最初は初歩的な呪文しかなく、すぐにMPがなくなるので困るが、ゲームオーバーとコンティニューをしていくことでカイは成長し、強い呪文を使えるようになっていく。呪文は6種類に分類される。


title: イシターの復活

text: COMMON ROOMでは、毎回各色の鍵の場所が違っているが、その色とある場所によって行き先(GUEST ROOM,CHARIOT HANGER,WAITING ROOMの3通り)が決まっている。WAITING ROOMへ通じている可能性が高いのは以下の通り。


title: イシターの復活

text: 以下はカイとギルの脱出を遮るものとして登場する。表の名前は呪文 Identify Monster II で表示される名前。和名は一般的なカタカナ表記。recoverはギルでモンスターを倒したときにギルが回復するHPの値。


title: イシターの復活

text: 前作でも登場したスライム。やや大きくなり、跳ねながら動く。また呪文を唱えてくるものもいる。Sleepの呪文で動きを止めることが可能だが、呪文を唱えるのをやめさせることはできない（Wizard Lock は有効）。


title: イシターの復活

text: "OOZE" と表記し、「ウーズ」と読む。英語で「軟泥」もしくは「濃縮物」の意。スライムを凝縮した（または乾燥した）モンスターのように見える。スリープで動きを止めることができる。壁の陰に隠れていることがあり、Detect Monsterの呪文を使うことで姿が見えるようになる。


title: イシターの復活

text: 全モンスター中でこの族だけ、ギルを狙ってくるいやらしい敵。ワープしながら呪文を打つことは前作と同じ。カイは敵の呪文には当たらない（当たってもダメージがない）。また「ハイパー」と冠するマジシャンは壁を貫通する呪文を唱えてくる。プロテクションを張ったカイが体当たりして倒すのが基本だが、ファイヤー・エクスプロージョンやキラークラウドも効く。


title: イシターの復活

text: 前作にも登場した化け物。普段は柱のような出で立ちで動かずにいるが、こちら側から近づくと触手を伸ばして襲ってくる。「スーパー」と冠するローパーは初めから触手が出ており、いきなりカイのほうに襲いかかってくる上に非常に速い。ほとんどの呪文が効かず、基本的にギルで倒さなければならない相手だが、ギルと交差させても動きを止める事が出来ないため、相手をするには作戦が必要。タイムストップの呪文を使うと触手の動きのみが止まるものの移動を止めることはできない。


title: イシターの復活

text: 種類が最も多い種族。特に同じ種族でも色違いの敵は非常に紛らわしいうえ、色が違うだけで呪文が効かないというのも多く見られる。ギルでナイト族を倒そうとする場合は、ギルが移動中の状態でないとダメージを与えることができない。


title: イシターの復活

text: 前作にも登場し、今回もタイムが0になるとうじゃうじゃと出てくる（ただし、最初からいるルームもある）。しかも触れるだけで即ゲームオーバーとなる。前作では対抗アイテムを持っていれば触れても問題無かったが、本作にはそういった物は無い。Red Wisp は Death Spell か Big Burn で、Blue Wisp は Death Spell でのみ倒すことはできるが、いずれにせよ経験値が下がる呪文でしか倒せない。動き出すまでは当たり判定が発生しない（Identify Monster I は有効）。Metamorphoseの呪文は、ルームに最初から存在するウィスプに対しては有効だが、時間切れで出現したウィスプに対しては無効である。


title: イシターの復活

text: 緑色のウニ。ウィスプ族と同じく触れただけでやられてしまう（ただし、Metamorphoseの呪文をかけている場合はこの限りではない）。近づくと3秒弱じっとした後にカイを目がけて真っすぐ襲ってくる。移動は極めて速く、非常に厄介なモンスターである。対処方法としてはアーチンがいるところに近づかないのが一番である。カイを追いかけてくることを利用して壁に引っかけるか、Panicを使って混乱させているところを一気に逃げるか、Unseen Servantをかけるのも有効。そうでなければ、Death SpellやBig Burnを使って倒すしかない。また、Time Stopが異常な効果を発揮するが、存在判定は元居た場所に残る。


title: ニョロニョロ

text: キャラクターとしてのニョロニョロとは、児童文学作家トーベ・ヤンソンの作品であるムーミン・シリーズとコミック・ストリップに登場するキャラクターの一つで、その日本語版における名称。スウェーデン語では "hattifnatt"、フィンランド語では "hattivatti" という（）。


title: ニョロニョロ

text: 青白いきのこのようにも見える物言わぬ正体不明の小さな生き物で、ムーミントロール達が暮らす世界のあちこちに存在する。彼らは小さな種子から生まれ、雷から得る電気エネルギーを唯一の活力源として生きる。群れを成して山野を動き回り、船団を作って大海原を航海する。彼らが何を考えているのかは、誰にも分からないし、確かめようがない。何も考えていないのかも知れない。


title: ニョロニョロ

text: 初出の時点で名前は無かった。常に群れを成しているため、多くの言語では、通例、複数形で呼ばれる。ただし、日本語は単数・複数の使い分けをあまりしないため、群れていても複数表現をしない場合がある。「ニョロニョロという存在」を指す場合には複数表現をする。


title: ニョロニョロ

text: 背丈は、大きなものでもムーミントロール達の半分程度の高さである。足元の様子は、描かれる時期によって違いがあり、『小さなトロールと大きな洪水』の頃、すなわち最初期には、人間と同じ蹠行性の足と短小な脚をもち、直立二足歩行をするものとして（少なくとも挿絵では）描かれており、脚をもつ者が普通にこなせる行動として小舟にも乗り込んでいる。小説2作目の『ムーミン谷の彗星』でもまだ、足で地面を捉えて歩くさまを「たえまなく手足をゆり動かしながら」という文章表現と挿絵で描写している。しかしやがて、人間様というかヒューマノイド的な外観では描かれなくなり、まるで真菌類であるかのような、菌糸が根を張るように地面を捕まえている形で描かれるようになった。


title: ニョロニョロ

text: 耳は聴こえず、声を発することもできない。手を振るならぬ「触手を振る」、お辞儀をするなどといった動きが、仲間同士でコミュニケーションを執る手段になっているらしいが、はっきりしたことは誰にも分からない。テレパシーを使っているともいわれる。しかしながら、ニョロニョロは謎に満ちた存在であり、小説・漫画・絵本など、それぞれの分野ごとに違った描かれ方をしており、彼らが何を考えているかという点での差異は非常に大きなものとなっている。小説では、彼らに意志や気持ちがあるのか無いのかさえ、はっきりしない。ところが漫画になると、彼らはスーツケースを抱えてムーミン屋敷を訪問し、言葉を使ってカクテルや今日の寝床を要求してくるのである。そして絵本に到っては、『それからどうなるの？』に描かれている彼らのことであるが、木のうろ（樹洞）を棲み処とし、その我が家では細長い体を折り曲げて椅子に座り、カップ・アンド・ソーサー（紅茶やコーヒー用の食器一式）のある文明生活を満喫している。


title: ニョロニョロ

text: 触覚は非常に優れており、地面の軽微な震えを感じ取ることができる。それを感じた時は怖がってどこかへ逃げ去る。天候にも敏感である。また、雷をその身に受けると帯電（再充電）し、全身がちらちらとほのかに光る。その状態のニョロニョロに近寄ると、直に触れていなくても帯電の強さをビリビリと感じることになり、直接触れようものなら感電すること必至で、電撃傷（電撃熱傷など）を被る可能性がある。後述するスナフキンは、『ムーミン谷の夏祭り』の中でこの生態を攻撃に利用して悪漢を退治している。生まれたばかりで強い電気を帯びているニョロニョロたちに囲まれてしまった悪漢は、体全体が光りだし、髪の毛から火花を散らしながら、這う這うの体で逃げ出す羽目になった。小説『たのしいムーミン一家』では、スノークのおじょうさんがニョロニョロに近寄って自慢の前髪を燃やされてしまっている。もっとも、ニョロニョロのほうから何か危害を加えてくることは無く、その意味で大して危険な存在ではない。彼らが通っただけでムーミン屋敷の床が焼け落ちてしまうなど、かなりの迷惑を被ることはある。


title: ニョロニョロ

text: 大きな群れを作り、常に移動している。陸を移動する時は一列に並んで進む。彼らが生涯を通じて旅をし続ける、その理由は、地平線に辿り着こうとしてのことらしい。時として人家の床下に入り込んでいることがある（例：ムーミン屋敷）。群れにおける個体の数はなぜか常に奇数と決まっており、舟に乗る際もそれは変わりない。そうやっていくつもの小舟で船団を作り、大海原を航海する。航海をしている間は必ず皆が同じ方向を向いている。毎年の6月には、とある離れ小島に世界中から集まってきて大集会を開く。


title: ニョロニョロ

text: ニョロニョロは、ニョロニョロの種子を地面に播くことによって生まれてくる。彼らの種子は、白くて艶々としている。ただし、雷雨になった夏至の前夜（夏至祭の前夜）に播種された場合に限ってニョロニョロは“発芽”することができる。その様子を、日本の飯能市にあるムーミンバレーパークでは、体感展示「ムーミン谷の自然」の観客参加型ムービーで次のように描写している。ムービーは、電撃が武器になるニョロニョロをスナフキンが巧く使い、悪い公園番を懲らしめ、閉じ込められていた子供たちを助ける『ムーミン谷の夏祭り』のエピソードを再現する内容で、本項に記載するのはニョロニョロが生まれるシーンである。なお、ムービーの当該シーンに台詞や解説は無く、下記のものは本項の編集者が内容を文章化したものである。


title: ニョロニョロ

text: キャラクターとしての存在感は大きく、トーベ・ヤンソンに独特の世界観を形成しているものの一つと言ってよい。商品展開などでもニョロニョロ達は単独で成立し得る強さがあり、そのような商品が数多く発売されてきた。


title: ニョロニョロ

text: また、作品とともにこのキャラクターに親しんできた人は多く、「ニョロニョロに似た何か」が話題に挙がることも珍しくない。例えば、北海道伊達市の大滝区円山町（旧・有珠郡大滝村）にある百畳敷洞窟は、凍て付く冬に日本最大規模の約2,500本（資料によっては約5,000本）もの天然氷筍が育つことで知る人ぞ知る洞窟であったが、いつの頃からか無数の氷筍が「ニョロニョロにそっくりだ」ということでも知られるようになっていた。そこで、当地区は、2010年代初期より公認ガイドカンパニーによるツーリズム「神秘の洞窟氷筍探訪」（別名：大滝氷筍探訪）に「ニョロニョロを見る」という価値を付加する形で地域おこしに活かすようになった。