title: 十二国

text: 鳥羽口がある街は細長い1つの街の中央（国境）を高い壁と門闕で区切った形になっている。国境を示す壁と門闕を境に、街の名前は同じだが行政区が変わるため、外から見ると一つの街に見えても、中に入るとお互いの国の国情の差が如実に見えてくる。


title: 十二国

text: 四令門がある街は黄海の出入り口にあるが故に妖魔対策がとられている。妖魔の来襲を告げる鉦を持つ坐候楼（見張り場）は他の街の10倍あり、建物はすべて石造りで屋根瓦には銅を張り、建物の開口部や窓は小さく作られ多くの窓は鉄格子が嵌められ、戸には縦横に鉄が打ち付けてある。空に向かって開かれた院子は存在しない。通常は建物を建てない広途（大通り）の交差点には道に面して鉄の門扉が設けられた『途城』というシェルターが道幅いっぱいに建てられ、隔壁や城壁の突出部と合わせて妖魔から身を隠すために使われる。四令門に面した門は黄海に向けて開く門であり、年に一度扉を開く四令門から、かつて黄海に棲む妖魔が溢れ出して来た名残で街のどの門よりも高く厚い門である。この門の脇の郭壁に密着するようにして犬狼真君の祠廟が建てられている。普通の祠廟とは違い門も院子もなく横長く、祠廟では普通は複数の像があるのに対し犬狼真君の像だけが祀られている。


title: 十二国

text: それぞれの学校は上級の学校に行くための準備をする場所ではない。その教育水準は上級校に合格できるだけの学力を得るのには足りないため、その差は私塾に通ったり家庭教師に学んだりして学生が自力で埋めなくてはならない。


title: 十二国

text: 覿面の罪の存在や、各国間にかなりの距離があり移動に時間が掛かること、「自分の事は原則として自分でなんとかするべき」という十二国世界の人間の多くが持っている価値観などから、各国の王宮同士は自国にとって必要と思う付き合いしかしておらず、十二国世界には公的な国際組織や国際的な互助機構、大使館などの在外公館が存在しない。複数の国が団結して一つの物事に取り組んだ事も泰麒捜索以前には無かったとされる。


title: 十二国

text: 首都は瑛州の堯天、王宮は金波宮。景王は赤子、麒麟は景麒。崇山を中心に花びらのような形に配置された十二国の内、慶東国はその中央より真東（3時方向）をその領地とする。気候は日本に近く穏やかだが冬はやや寒さが厳しく、雁国との国境近くでは雪が降る。北部は山地が多く耕作地に恵まれていない。夏は乾いた気候で、夏の終わりは秋の雨を予感させる蒸し暑さになり秋の初めに長雨が降ることが多い。夏が暑いため、貧しさもあって家の壁は薄く、民の多くは窓にガラスを入れることをせず、毎年、数名の凍死者が出ると言う。特産物と言えば白端の茶（団茶）ぐらいしかなく、大きな鉱山や他国に輸出できる物は無く、資源的にはあまり恵まれていない。大陸の東端にあたる為、虚海から流れ着く海客が最も多いとされている。


title: 十二国

text: 貧しさもあって橋が少なく、渡し場が設けられない峡谷には橋があるが、渓谷に掛かる橋はみな吊橋で入り口で荷物を積み替える必要があり、しかも峡谷の幅が広いと吊橋すら掛けられず旅人は遠大な距離を迂回しなくてはならない。雁との鳥羽口が虚海寄りの街である厳頭1つだけしかなく、虚海側のまともな港が北東にある和州の呉渡にしかないため、北方と虚海からの荷は全て和州の州都・明郭を経由しないと瑛州に行けない。


title: 十二国

text: 昔、達王が300年間善政を布いたが、その後は短命な王が続き、特に陽子の登極直前は3代続いて無能な女王が即位し、そのうち最後の予王舒覚の治世はわずか6年で、しかもこの3代の間は空位の時代の方が長く、更に予王崩御後はその妹の舒栄が偽王となっていた。そのため「慶は女王に恵まれない」と言われ、陽子が即位した当初は官や民から不安の声が上がっていた。したがって達王崩御以来、王の統制が緩んだことで官の腐敗が横行する状況に陥り、国内の状態は悪化の一途をたどっていた。しかし陽子の登極から3年を経て国内体制も再建され、現在では雁国を始め国外に難民として避難していた人々も戻りつつある。とは言え、まだ復興の緒に就いたばかりである。


title: 十二国

text: 首都は靖州の関弓、王宮は玄英宮。延王は尚隆、麒麟は延麒六太。王も麒麟も胎果で治世は500年に及び、現在北方で最も豊かな国。国土は崇山から1時半の方向、慶東国の北西に隣接する。主な産業は農業、商業。船舶や建造物の建造技術も高く、そのために必要な計測資材の関係で範西国とも関係が深い。関弓は関弓山の麓に盛り上がったなだらかな丘陵地帯に弧を描いて広がり、元はさほど大きくはなかったが、この500年で巨大な街に変貌した。黒海沿岸に元州が、それと隣接して柳国との国境に光州が、青海と艮海門近辺の黒海に貞州がある。関弓近郊から元州にかけて漉水という河が流れており、元州の中央部からやや黒海寄りに元州の州都・頑朴が漉水に南以外の三方を囲まれて存在する。元州には繰り返される漉水の氾濫が作った肥沃な平野が広がる。


title: 十二国

text: 資源的には慶と同じく恵まれておらず、更に慶よりも北方に位置する為、寒さが厳しい。夏は黒海から冷たく乾いた風が吹くため寒涼で雨が少ない。夏から秋にかけては風が弱まるためふわふわと暖かい秋が長く続き、秋の終わりの長雨が終わると乾ききった条風がやってきていきなり寒くなる。そのため、植物の繁茂には適さない気候。秋の雨季は黒海近辺ではあまり降らないが、漉水上流では豪雨が降る。国民の収入の大半は土地から収穫物であり、楽俊曰く「小麦を作って牛を飼って終わり」。


title: 十二国

text: 先代の梟王がその王朝末期に暴虐の限りを尽くし、さらに次代の麒麟が王を選べないまま崩御したために王の不在が長く、500年前に尚隆が登極した時の雁はわずか30万足らず（通常の1/10以下）の人民しか残っていなかった。まさに凌雲山すら折れようかというほどのその荒廃ぶりは「折山」と呼ばれた。


title: 十二国

text: 現在は、十二国屈指の国力を誇り、この繁栄により尚隆は宗王と共に稀代の名君と称されるに至るが、他人の10倍は我慢強く、かつ有能な官吏たちの奮闘のおかげでもある。奏国の宗王一家も、麒麟以外に身内を持たない身で500年治世を行ってきた尚隆を賞賛しつつ、型破りな王と麒麟に振り回されながらも国をしっかり支え続けてきた官吏たちの能力を認めている。本来は貴人しか乗れない馳車（専業業者が運営する旅客専用の堅牢な馬車）を普通の人が使い、他国では一般的な農民が副業でやる乗合馬車や安宿などが存在しない程、平均的な国民の生活水準は高く、貧乏人や旅人には金銭的に厳しい国。北方で唯一安定した国であるために当てにされて難民が増加の傾向にあり、近隣諸国からの難民対策が大きな課題となっている。


title: 十二国

text: 首都は瑞州の鴻基、王宮は白圭宮。泰王は乍驍宗、麒麟は泰麒蒿里。北東の最も寒い国で年の半分近くは雪に閉ざされ、冬は晴れ間が数日しかない。夏でも羅衫を着ないほど寒冷な気候。玉を産出するが、驕王時代の乱掘と、現在の国土の荒廃が原因で枯渇している模様。国民性は鉱夫気質で、気性が激しく喧嘩っ早いとされる。鉱山の権益を取り仕切る土匪（ごろつき）による暴動がよく起こる。


title: 十二国

text: 先王崩御から10年も麒麟の不在で昇山すら出来ない状態が続いていた。その上、驍宗の治世下でようやく復興が始まった矢先に王と麒麟が行方不明となり、更に驍宗が任命した重臣のほとんどが行方不明となり、国内体制は崩壊する。


title: 十二国

text: 現在、実質的な支配者として"偽王"阿選が統治している形を取っているが、反阿選勢力の弾圧以外は妖魔が跳梁跋扈するに任せた放任状態が続いており、厳しい気象環境と相まって民の疲弊は激しい。凰による他国の王宮からの問い掛けに対しての返答はなく、既に妖魔によって国外との連絡は途絶し、難民の国外脱出は不可能になっており、通常の王不在時と比べても妖魔の跳梁や国内の荒廃は不自然なほど酷い。李斎の言によると、当初優勢だった反阿選勢力は突然の寝返り者が続出して四分五裂の末に壊滅した。この突然の反乱と王の失踪、不可解な内部崩壊、それに続く速すぎる荒廃には何らかの異常な力が介在していると推測されている。


title: 十二国

text: 首都は緯州の連檣（れんしょう）、王宮は霜楓宮。供王は珠晶、麒麟は供麒。治世90年ほど。主な産業は林業など。黄海の北西部にある令乾門を飛び地として所有している。首都の連檣はその名の通り、連檣山が連檣の周りを弧を描くように抱き込み帆柱のように並び立っている北へ向けての上り坂の街である。


title: 十二国

text: 先王崩御後27年間にわたって王不在による荒廃が進んでいたが、新王珠晶の下で国内の復興はほぼ目処が付き、現在は比較的安定している。そのため近年は王不在となっている芳国を支援したり、亡国の兆しを見せ始めた柳国に備え始めるなど近隣に目を向け始めているが、奏や雁などの大国はもちろん、隣国範と比べても国力はまだまだ弱い。珠晶は昇山の途中で、国王になったら恭全体を乾の街のような「妖魔に対する防備を備えた国」にして次の王不在期間に備える、更にそれは王がいる間でなければ出来ない、と語っていた。


title: 十二国

text: 首都は重嶺、王宮は雨潦宮。現在の廉王は 鴨 世卓、麒麟は廉麟。南西に位置し、最も暖かい国。廉王は農民出身で「万民は健康に暮らすこと」と初勅を出した。本人の弁によると「国王はお役目、農夫が仕事」という認識らしい。泰麒は一度この国を訪問している。


title: 十二国

text: 現王は采麟にとって2人目の王。先代の梧王砥尚は、腐敗した王朝を刷新し理想の国を作り上げようと政務に挑んだ。しかし、実務経験が乏しく、また理想に高くはあったものの、その理想が真に国政を考え抜いた上で打ち立てられた物であったかどうかなど、国を担っていく上で本当の意味での信念と実行力が欠けていた。結果、砥尚の政策の多くは失敗に終り、王に明らかな非道はなかったものの国土は荒れ続け、王朝末期には采麟は失道。ついに王が禅譲して二十年余りで王朝が斃れる悲劇へと至った。


title: 十二国

text: 首都は隆洽、王宮は清漢宮。宗王は櫨先新、麒麟は宗麟・昭彰。治世は600年に及び、あと80年程で史上最長の王朝となる。宗王によると、雁に比べ官が「のんびり」しているとの事。先新は登極前の宿屋時代から家族での合議制を取っており今でもそれを継続しているため、昭彰を加えた先新の一家まとめてが宗王と呼べる状態であり、政治の中心が他所とは違い後宮の典章殿となっている。国を挙げて大綱にない特別の事業を起こす際には、必ず一家の誰かを首長として据える。


title: 十二国

text: 国情が安定しているだけでなく、十二国全体を視野に入れた政策を採っている数少ない国。例えば、遠く離れた北方の柳国に亡国の兆しを見出すと、柳の隣国恭への具体的な支援策を考えたり、雁の負担を軽減するため巧北部の難民を船を使って奏に導く策を考えるなど、常に近い将来に起こり得る事象に対して十二国全体のバランスを考えた準備をしている。


title: 十二国

text: 首都は朔州の芝草、王宮は芬華宮。劉王は助露峰、麒麟は劉麒。著名な法治国家であり、芳極国の先王である仲韃もこの国を範として法を整備したが、芳とは異なり民を直接取り締まる法律よりも、むしろ法が公正・厳格に施行されることを目的とした体制整備に重点が置かれていた。この体制が功を奏して、厳正な法治体制の下で安定した治世が120年間程続いていた。


title: 十二国

text: しかし最近ではこれまでの法治体制を自ら崩すような政策が続き、地方にいくと公然と賄賂を要求する官吏が現れている。王と麒麟が健在で且つ法治体制の破綻も顕在化していない段階であるが、天候不順や虚海沿岸に妖魔が出没し始めるなど荒廃の兆しが現れ、政が荒れる前に国が荒れて沈もうとしており、巧国や戴国と同じように何か通常とは異なる事態が発生しているのではないかと危惧されている。国が傾きだしてからは犯罪件数が少しずつ増えており、国民の多くはこれを以って国の治安が悪くなったと不満の声を上げているが、それでもなお他国や劉王即位前と比べると犯罪件数は少ない。


title: 十二国

text: 主要な産業は林業と石材。鉱山や玉泉もある。石材が豊富なため、それを利用した地下室を持つ家が多く、地下室同士をつなげて地下街にしている街があり（天井（てんせい）という吹き抜けから明かりと空気を確保するため、雨が多い北東部では地下室は少ない）、地下街の方が地上より気温が安定していて風雪や妖魔の来襲を凌げるため地上より地下の方が賑やか。そのため、この国では建物に掛かる税金は地下室の広さで決められる。地下室で商売をすると更に税金を取られる。北東部以外では雨が少なく、いい茛が少ない。麦の出来は悪い。


title: 十二国

text: 氾王は呉藍滌、麒麟は氾麟・梨雪。治世はおよそ300年、この頃に斃れる王は多いが利広によれば特に問題なく先に進みそうだという。国土は慶からちょうど黄海を挟んで反対の位置にある。計測器具や芸術品などの細工物や船の梶などの細かい物を作る技術に秀でた、いわば技術立国。


title: 十二国

text: 首都は蒲蘇、王宮は鷹隼宮。王も麒麟も不在。先の王は治世約30年の健仲韃（けんちゅうたつ）、麒麟は峯麟。あまりにも苛烈な法を敷いたため、仲韃統治の最後の年には30万人が処刑され、仲韃の治世全体では人口の1/5にあたる60万に及ぶ民が処罰されるに至り、恵州侯月渓が中心となって余州八州全てが蜂起し、王と王后、麒麟が共に殺害された。


title: 十二国

text: 現在は、天の条理と慣習を逸脱したという点で形式上"偽王"でありながら、実際には内外から空白期の正当な国権の継承者（仮王）として認められた月渓が事実上国を治め、荒廃をよく押さえ込んでいると評価されている。ただし供王珠晶によると、蓬山にあるはずの峯果が行方不明（現在蓬山に麒麟は居らず麒麟の卵果も塙果のみ）という情報があり、王不在が長期化する事が危惧されている。


title: 十二国

text: 珍しいことが嫌いな先の塙王・錯王は荒民を待遇がいいかのように呼び寄せては劣悪な条件で生活させたり、半獣を雇うと余計に税金が掛かるようにしたなど、半獣や海客・山客や荒民・浮民を徹底的に差別していた。自身の治世に劣等感を持っていた錯王は治世50年を数えた頃、雁に500年の繁栄をもたらした延王と同じ「胎果の王」が隣国の慶に立つことで民に比較されるのを恐れ、塙麟の反対を押し退けて陽子抹殺を試みる暴挙にでる。そのため塙麟が失道の病に罹かり、ついに塙麟共々崩御することになった。


title: 十二国

text: 現在は仮朝によって統治されているが、空を覆うほどの妖魔の出現で巧国と黄海の間の巽海門周辺の内海は船の運航が不能なほどの惨状になっており、巧国を脱出する難民も増え続けている。なお蓬山の捨身木には通常は1年未満で麒麟となる塙果が、既に3年以上実ったままになっている（陽子が登極した時に既に塙果が実っており、泰麒捜索時にも塙果のままだった）。


title: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世 (プロイセン王)

text: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世（Friedrich Wilhelm III., 1770年8月3日 - 1840年6月7日）は、プロイセン王（在位：1797年11月16日 - 1840年6月7日）。家庭においてはよい父だったが、消極的な平和主義に固執し、ナポレオン・ボナパルトとの戦いに敗れるという危機の時代にあっても改革を主導する能力と意欲を欠いていた。しかしこの時代、プロイセンには文武ともに有能な人材が輩出し、近代化も進んでいった。


title: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世 (プロイセン王)

text: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世は1770年8月3日、ポツダムでフリードリヒ・ヴィルヘルム2世とその妃フリーデリケとの間に生まれた。彼は父王の果てしない漁色に嫌悪を感じながら育ち、「分かる。不愉快」といった主語を欠いた横柄に響く断片的な話し方を身につけた。王は主語を欠いた動詞の人称を無視して不定詞のまま使用したので“König Infinitiv”「不定詞王」とあだ名されるようになった。


title: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世 (プロイセン王)

text: 1793年12月24日、フリードリヒ・ヴィルヘルム3世は美貌で名高いメクレンブルク＝シュトレーリッツ公女ルイーゼと結婚した。彼は父のように何人も愛人を持つことなくルイーゼだけを愛したので夫婦仲は円満であり、国民からは理想の夫婦として敬われた。1797年11月16日、フリードリヒ・ヴィルヘルム3世は父の後を継いでプロイセン王に即位したが、王家としては質素で市民的な生活を続けた。王は即位すると父の愛妾たちを宮廷から追放し、最も権勢を誇っていたを横領・詐欺・国家反逆の廉でグローガウに幽閉している。


title: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世 (プロイセン王)

text: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世は王領地の農奴を解放するなどある程度進歩的な政策を実行したが、これらの改革はユンカーたちと土地との確固たる結びつきを破壊することができず、王の優柔不断のせいで遅々として進まなかった。王の側近の1人は「王の一番好きな時は考えている時だ」と密かにもらしている。


title: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世 (プロイセン王)

text: プロイセンはフランス革命へ干渉したことで、フランスから有利な講和を引き出していたが、ナポレオンはロシアとの関係悪化にともなってプロイセンを味方につけようとした。しかしフリードリヒ・ヴィルヘルム3世の優柔不断は平和維持に固執し、ナポレオンの怒りを買ってその進軍を招いた。名誉を汚されたと感じた王は無計画に戦争状態に入り、1806年7月9日にイェーナとアウエルシュタットでプロイセン軍は常勝ナポレオン軍に敗れた。


title: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世 (プロイセン王)

text: プロイセン軍は余力を残していたにもかかわらず速やかに降伏し、ベルリンに入城したナポレオンは市民の歓呼で迎えられ、王と家族はケーニヒスベルクに逃れた。勝ち目のない戦いが続くなか、無能な王に代わって、少しでも有利な条件での講和を求めて奔走したのはルイーゼ王妃だった。このため彼女は国家の崩壊を防いだとして、王国中の賛美と尊敬を集めた。


title: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世 (プロイセン王)

text: 1807年7月7日に結ばれたティルジット条約で、領土の半分を失ったものの滅亡を免れたプロイセンでは、軍事でも行政でも改革が始まる。しかしその先頭に立ったのは王ではなく、シュタイン、ハルデンベルク、フンボルト、グナイゼナウ、シャルンホルストなどの臣下たちだった。またフィヒテらの愛国主義者によって、プロイセン王国のナショナリズムも高まった。


title: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世 (プロイセン王)

text: ナポレオンが敗れてプロイセンが以前の勢力を取り戻した後、改革によって達成された自由はフリードリヒ・ヴィルヘルム3世の反動政策によって再び旧に復した。王は、1815年に発生したブルシェンシャフト運動を弾圧したメッテルニヒの影響によって反動姿勢を強め、1819年のカールスバート決議に基いて民族主義を唱える学生たちを弾圧、やエルンスト・モーリッツ・アルント、フリッツ・ロイターなどの自由主義者を投獄するよう命じている。


title: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世 (プロイセン王)

text: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世はまた、国内の宗教を超宗派的に結集することを望んで、1817年にルター派とカルヴァン派を合同したプロイセン福音主義教会を結成させた。一方でラインラントに多かったカトリックや教会合同を拒否した古ルター派教会に対しては不寛容になった。


title: フリードリヒ・ヴィルヘルム3世 (プロイセン王)

text: 1810年にルイーゼ王妃が薨去したあとは独身であったが、1824年ハラハ伯爵夫人アウグステと再婚した。1840年6月7日フリードリヒ・ヴィルヘルム3世はベルリンで崩御し、長子フリードリヒ・ヴィルヘルム4世が後を継いだ。


title: 甲斐駒ヶ岳

text: 甲斐駒ヶ岳（かいこまがたけ）は、南アルプス国立公園内の赤石山脈（南アルプス）北端の山梨県北杜市と長野県伊那市にまたがる標高2,967 mの山である。峻険な山容をもち、半ば独立峰のような姿勢で屹立する日本アルプス屈指の名峰で、日本百名山、新日本百名山、新・花の百名山、山梨百名山、信州百名山、日本百景に選定されている。


title: 甲斐駒ヶ岳

text: 「駒ヶ岳」の名を冠する独立した山は全国に18山あるが、その中ではこの甲斐駒ヶ岳が最高峰であり、木曽駒ヶ岳が2,956 mでこれに続く。ただし、富士山の火口を取り巻く火口縁（いわゆるお鉢めぐり）の南側には、駒ヶ岳もしくは浅間岳と呼ばれる小突起があり、その標高は3,715 mである。


title: 甲斐駒ヶ岳

text: 南アルプスの山々は、高い標高と大きな山容を持ってはいるが、全般になだらかな稜線を連ねており、鋭角的な姿をした山は多くない。しかも、仙丈ヶ岳など南アルプスの他の多くの山は、前山に阻まれて人里からは間近に見えないことも多い。これに対して、甲斐駒ケ岳は、山梨県側の山麓から一気に2,500 mほどの標高差をもって立ち上がっており、中央本線沿線からもその全貌が望まれる。また、「日本百名山」を記した深田久弥も甲斐駒ヶ岳の項の中で、「甲斐駒ケ岳は名峰である。もし日本の十名山を選べと言われたとしても、私はこの山を落とさないだろう」と述べており、その山容を絶賛している。


title: 甲斐駒ヶ岳

text: さらに、水成岩の山が多い南アルプスの中で、例外的に火成岩である花崗岩から成るため、山肌が夏でも白く望まれることも、駒ヶ岳の個性を際立たせている。このため、甲斐駒ヶ岳は古くから多くの人々に名山として称えられ、詩歌に歌われてきた。作家の宇野浩二はこの山を「山の団十郎」と評し、江戸時代の僧侶海量は、「甲峡に連綿として丘壑（きゅうがく）重なる 雲間に独り秀づ鉄驪（てつり）の峰」とその姿を漢詩に歌っている。


title: 甲斐駒ヶ岳

text: 甲斐駒ヶ岳はまた、古くから信仰の対象ともなってきた。山梨県側の山麓の横手・竹宇両集落には駒ヶ岳神社が鎮座しており、そこから山頂にいたる黒戸尾根には現在も不動岩（威力不動尊を祀る）等の信仰にまつわる多くの石碑や石仏が残る。


title: 甲斐駒ヶ岳

text: 登山道は伝統的には東側の黒戸尾根をたどるコースが使われていた。登り口は2つに分かれているが、そのいずれも起点が神社（竹宇駒ヶ岳神社と横手駒ヶ岳神社）となっていることは信仰の山ならではである。2つの道は笹平で繋がり以降は一本道となる。山頂手前で駒津峰へ分岐する。このコースは刀利天狗手前の「刃渡り」と七合目手前の鎖場に加え、八合目から先は危険箇所の連続となっている。また、高度順応を十分に行わないと2，600m以上では呼吸がきつくなる。登山口が海抜700 - 800 mの人里であるため、山頂との標高差が約2,200 mあり、日本三大急登にも数えられる程の体力を要するルートとなっている。登頂のみが目的の場合、南アルプス市営バス・伊那市営バスが通っている北沢峠（標高2,032 m）からのコースを辿る登山者が多い。ただし、北沢峠コースの場合広河原からのバスの始発が6時50分（時期によって変動）であり、登山開始が早くとも7時30分ころとなるため、夜行の高速バスで3時から4時ころに登り始めることができる黒戸尾根コースよりも効率が悪く、また、頂上で御来光を拝む場合北沢峠側は直近の仙水小屋から3時間40分かかるのに対し、黒戸尾根側は七丈小屋から2時間30分で登れることから、黒戸尾根コースも依然として人気が高い。


title: 日野駅 (東京都)

text: 築堤上に島式ホーム1面2線を有する高架駅。業務委託駅（JR東日本ステーションサービス受託）。これは日野台地と多摩川の橋梁の間に駅が存在し、地上駅にすると線路の高低差が問題になるためである。なお、ホーム西側の一部は日野台地に掛かっている。


title: 日野駅 (東京都)

text: 駅舎は1937年の移転時に建てられたもので、民家風の素朴な造りになっている。改札口は立川方に1か所。自動改札機、指定席券売機が設置されている。ホームから改札口への通路の途中にトイレとNewDaysがある。バリアフリー対応施設として、エレベーター1基と車椅子対応多目的トイレが設置されている。


title: 日野駅 (東京都)

text: 現在のホームから駅改札までの通路は1969年の改良工事にて竣工された。 それまでは現在の中央線ガード脇（歩行者トンネルの入口付近）からホーム上に昇降する通路があり、立川方ホーム終端部分にホーム出入口が存在した。改札口の位置も当時はかつてのKIOSK付近に存在した。


title: 日野駅 (東京都)

text: 日野自動車やエスアールエル、セイコーエプソン、スーパーアルプスなどへの通勤や、実践女子大学、東京都立日野台高等学校に通学する学生・生徒の利用が多い。また、八王子や立川および東京都心方面への通勤・通学や買い物客の利用も多い。


title: 日野駅 (東京都)

text: 改札口を出て左手（西側）に行くとバスターミナルがある。ここには京王電鉄バスと西東京バスの路線が発着し、日野市内および隣接する八王子、立川、国立、府中の各市内への路線バスが運行されている。駅の南側すぐには中央自動車道の高架がある。南側の豊田寄りには鉄道総合研究所の日野土木実験所がある。


title: 日野駅 (東京都)

text: 日野市は、新選組副長・土方歳三や、六番組隊長の井上源三郎の出身地である。当駅のホームから東の方に見える宝泉寺は井上家の菩提寺であり、源三郎もここに眠っている。また、生家も当駅から歩いて5分ぐらいの所にあり、子孫が資料館を開設している。


title: 日野駅 (東京都)

text: 甲州街道（東京都道256号八王子国立線）に面した改札口を抜け、右手（東側）へ甲州街道を行くと八坂神社がある。さらに進むと新選組を物心両面で支えた佐藤彦五郎家がある。ここは東京都内に唯一当時の建物の遺された本陣址である。現在駐車場になっている辺りに道場があり、近藤勇や土方はこの道場にて剣の腕を磨いたといわれている。


title: 和田薫 (芸能事務所社長)

text: 1980年、歩行者天国のアイドルのミッキー岡野の友人だったことから、マネージャー業を開始。IVSテレビ制作入社前に、マコロンで豊島ひとみ（演歌歌手）、大西結花のマネージャーを経験。なおIVSテレビ制作で、テレビ番組『天才・たけしの元気が出るテレビ!!』のADだったこともある。


title: 和田薫 (芸能事務所社長)

text: 2005年以降、優木まおみ、大沢あかねなど他事務所所属のタレントと業務提携をし結果を残している。その後も松井絵里奈、松嶋初音のタレントのほか、元アナウンサーの千野志麻、政井マヤ、安藤幸代やモデルの平子理沙、タレントの橋本マナミ、モデルの朝比奈彩と業務提携している。


title: デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団

text: 女神転生シリーズの作品であり、デビルサマナーシリーズの第3作目。大正時代の悪魔召喚師（デビルサマナー）が帝都を脅かす悪魔たちと戦っていく。原案・メインキャラクターデザインは、金子一馬、ディレクターは、山井一千。


title: デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団

text: 特徴的なのは、『真・女神転生デビルサマナー』をはじめ、多くのメガテンシリーズが1990 - 2000年代という現代から近未来が舞台だったのに対し、本作はその60年以上前の「大正二十年」という架空の時代の帝都・東京が舞台で、従来のシリーズにないレトロな雰囲気になっている。そのためコンピュータなどは登場せず、主人公のライドウは「封魔管」に悪魔を封印し使役する悪魔召喚師（デビルサマナー）となっている。一部、超力兵団の軍事機器やロケットなどオーバーテクノロジーもある理由で存在する。また、システム面では、シリーズで初めてアクション戦闘を採用している。


title: デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団

text: 海外ゲームサイト「GameSpot」の2006年度「Game Of The Year」において「Most Long-Winded Game Title（もっとも長ったらしいタイトルで賞）」を受賞している。


title: デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団

text: ある日、帝都で探偵社を営む鳴海とその部下である葉ライドウの下に、一件の依頼が舞い込む。依頼主の少女、大道寺伽耶は二人に「私を殺して下さい」と告げる。そしてその真意を聞けぬまま、伽耶は鳴海とライドウの眼前で赤いマントの憲兵によっていずこかへと連れ去られてしまう。捜査の中で明らかになる伽耶の家に伝わる奇怪な伝承、事件の背後に潜む怪しげな影の存在。行く手を阻む数々の怪異を仲魔を駆使して切り抜け、ライドウは国家を揺るがすことになる事件の真相へと迫っていくのだった。


title: デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団

text: 舞台となるのは大正二十年の帝都・東京。文明開化より60余年を経たここでは多くの人が集ったためか、現実と「異界」の狭間があいまいになり、悪魔と呼ばれる存在が姿を現しては様々な怪事件を引き起こしている。悪魔は通常の人間には見ることや自分から触れることはできないが、霊感の高いデビルサマナーはそれら異形の存在を感じ、倒すこともできる。都民の足は主に電車で、帝都を縦横無尽に行き来している。


title: デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団

text: 『デビルサマナー 葉ライドウ 対 死人驛使』（デビルサマナー くずのはライドウ たい しびとえきし）は、2006年10月30日に発売された小説。ISBN 4-7577-2914-6。PS2用RPG『デビルサマナー 葉ライドウ』のノベライズで、『超力兵団』のプレ・ストーリーにあたる。著者は蕪木統文、キャラクターデザインおよびイラストは金子一馬が担当。


title: 財産権

text: 市民革命期の憲法は、財産権の絶対的権利としての側面を強調しながら、正当な補償を条件として私有財産を公共のために収用することを認めていた。1789年のフランス人権宣言は、財産の所有を自由や安全、圧制への抵抗と並ぶ自然権と位置づけた（2条）。そして所有権を「侵すことのできない神聖な権利」と認め（17条）、他方で「適法に確認された公の必要が明白に要求する場合」には「正当かつ事前の補償」を条件に所有権の剝奪を肯定していた。


title: 財産権

text: 20世紀に入ると所有権の内容そのものが法律で規制されるとともに、所有権の行使は公共の福祉に適合することが明文で認められるようになった。1919年のヴァイマル憲法は第153条で「所有権は、憲法によって保障される。その内容及びその限界は、法律によって明らかにされる」（1項）と定め、また、「所有権は、義務を伴う。その行使は、同時に公共の福祉に役立つべきである」（3項）と定めていた。


title: 財産権

text: 第二次世界大戦後、資本主義体制をとる西欧諸国ではドイツ連邦共和国基本法第15条、イタリア共和国憲法第43条、1946年のフランス憲法（第四共和国憲法）前文第9項は、社会化や国有化のための財産権の制限について明文で規定している。一方、社会主義体制をとる国々の社会主義憲法では、例えば1977年のソビエト社会主義共和国連邦憲法（第13条第1項）は国家により保護される個人的所有を「勤労所得」を基礎として「日用品、個人の消費と便益にあてる物品、家内副業経営の物品、住宅、勤労貯蓄」に限定していた。


title: 財産権

text: 日本国憲法第29条第1項については、客観的法秩序としての私有財産制の制度的保障のみを認める趣旨であるとする説もあるが、多数説は私有財産制の制度的保障とともに個人が現に有する財産権をも個別的に保障していると解している。判例としては、最高裁が森林法違憲判決で「私有財産制度を保障しているのみでなく、社会的経済的活動の基礎をなす国民の個々の財産権につきこれを基本的人権として保障する」と判示している（最判昭和62年4月22日民集第41巻3号408頁）。


title: 財産権

text: 次に日本国憲法第29条第1項で保障される私有財産制の内容が問題となる。通説は日本国憲法は経済体制として資本主義をとるもので社会主義を排除していると解する。その理由としては、かりに憲法が個人の生存に不可欠な物的手段のみを保障しているなら社会主義国家の憲法のようにそれを明示しているはずであり、さらに日本国憲法第22条が営業の自由を保障していることが挙げられる。これに対し、財産権の究極の目標を生存権の保障と考えると制度的保障に生産手段の私有までを含める必要はないとして、議会民主主義に反する方法や無償没収は憲法の認めるところではないが、憲法29条3項の公用収用の方法により社会主義の実現が憲法上可能であるする説もある。なお、通説は日本国憲法は資本主義をとり社会主義を排除していると解するが、主要な西欧諸国の憲法が認めているように、公共の福祉を実現するために重要産業や基幹産業の国有化や社会化を行うことは憲法29条2項を根拠として憲法29条3項の正当な補償を条件に認められると解している。


title: 財産権

text: 日本国憲法第29条第2項により、財産権は公共の福祉の制約を受ける（第29条第2項）。最高裁は森林法違憲判決で第29条第2項について「社会全体の利益を考慮して財産権に対し制約を加える必要性が増大するに至ったため、立法府は公共の福祉に適合する限り財産権について規制を加えることができる、としているのである。」と判示している（最判昭和62年4月22日民集第41巻3号408頁）。


title: 財産権

text: 財産権の内容の規制の形式について憲法第29条第2項は「法律でこれを定める」としており命令による規制はできない。論点となるのは地方公共団体の自主立法である条例による規制である。憲法第29条第2項の文言や財産権が全国的な取引の対象となりうるものであることから、法律による委任がない限り条例による規制はできないとする否定説もある。しかし、多数説は肯定説に立ち、条例は地方議会という民主的基盤に立って制定されるもので法律と実質的には差異がなく、地方的な事情により地方公共団体が財産権を規制することが適切な場合にまで憲法が条例による規制を否定しているとはいえないとする。判例では、最高裁が奈良県ため池条例事件で「ため池の破損、決かいの原因となるため池の堤とうの使用行為は、憲法でも、民法でも適法な財産権の行使として保障されていないものであって、憲法、民法の保障する財産権の行使の埒外にある」とし「事柄によっては、特定または若干の地方公共団体の特殊な事情により、国において法律で一律に定めることが困難または不適当なことがあり、その地方公共団体ごとに、その条例で定めることが、容易且つ適切なことがある。」として条例による規制について肯定説をとっている（最大判昭和38年6月26日刑集第17巻5号521頁）。


title: 財産権

text: 判例では、最高裁は農地改革における農地買収の対価の合憲性について「憲法二九条三項にいうところの財産権を公共の用に供する場合の正当な補償とは、その当時の経済状態において成立することを考えられる価格に基き、合理的に算出された相当な額をいうのであって、必しも常にかかる価格と完全に一致することを要するものでない」と相当補償説の立場を示した（最大判昭和28年12月23日民集第7巻13号1523頁）。しかし、土地収用法による損失補償については最高裁は「土地収用法における損失の補償は、特定の公益上必要な事業のために土地が収用される場合、その収用によって当該土地の所有者等が被る特別な犠牲の回復をはかることを目的とするものであるから、完全な補償、すなわち、収用の前後を通じて被収用者の財産価値を等しくならしめるような補償をなすべきであり、金銭をもって補償する場合には、被収用者が近傍において被収用地と同等の代替地等を取得することをうるに足りる金額の補償を要する」と完全補償を必要としている（最判昭和48年10月18日民集第27巻9号1210頁）。


title: 財産権

text: 判例では、最高裁が河川附近地制限令事件の判決で、河川附近地制限令第4条について「同条に損失補償に関する規定がないからといつて、同条があらゆる場合について一切の損失補償を全く否定する趣旨とまでは解されず、本件被告人も、その損失を具体的に主張立証して、別途、直接憲法二九条三項を根拠にして、補償請求をする余地が全くないわけではない」として憲法29条3項に基づいて直接補償請求をすることを認めた（最大判昭和43年11月27日刑集第22巻12号1402頁傍論）。この判決を契機に学説でも補償請求権を憲法上の具体的権利と解することが一般的に承認されるに至っている。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 「悪魔を憐れむ歌」（あくまをあわれむうた、"Sympathy for the Devil"）は、イギリスのロックバンド、ローリング・ストーンズの楽曲で、1968年のアルバム『ベガーズ・バンケット』のオープニングを飾る。発表当初は物議を醸したが、多くのミュージシャンによってカバーされ、ローリング・ストーン誌が2004年に選出した「ローリング・ストーンの選ぶオールタイム・グレイテスト・ソング500」にて32位にランクインした。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 「悪魔を憐れむ歌」は、チャーリー・ワッツのリムショットとロッキー・ディジョーンのコンガ、そしてビル・ワイマンのマラカス（シェケレの一種）が刻むサンバ調のリズムで始まる。当初はフォークソング調の編曲を加える予定だったが、ギターのキース・リチャーズの意見が取り入れられ、パーカッションを用いたサンバのテンポへと変更された。ボーカルのミック・ジャガーは、1995年のローリング・ストーン誌インタビューで、サンバは原始アフリカやラテン・アメリカまたはカンドンブレのリズムのような惑乱的なグルーヴを持ち、強力な作品を作るには持って来いの媒介になるため選択したと答えている。これらリズムに呪術的なコーラスが加わり、曲全体の雰囲気を醸し出している。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 。歌詞にはシャルル・ボードレールの作品が影響したという意見があったが、これを聞いたジャガーは否定し、仮にフランス文学からアイデアを得たとしてもそれはボブ・ディランの歌に影響を受けたのと同程度だと回答をしている。ただし、2002年のインタビューでキースは当初のフォーク・アレンジはボブ・ディラン調だったとも話している。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: ニッキー・ホプキンスのピアノが入るのと同時に、ミックの歌唱が始まる。実際には、歌詞は1920年代に執筆されたミハイル・ブルガーコフの小説「巨匠とマルガリータ」との著しい類似が散見され、大きく影響を受けたと解釈されている。その典型的な部分が、歌詞と小説の冒頭にある。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: しかし「悪魔を憐れむ歌」の男は名乗らず、自分を「財産家で趣味の良い者」と言う。そして、世界の歴史の中でいかに自らが多くの事柄に関与してきたのかを物語り始める。イエス・キリストの処刑を皮切りに、ロマノフ朝一族を虐殺した1917年から1918年にかけてのロシア革命、第二次世界大戦の死臭漂う電撃戦、各国の元首たちが神の名の下に百年間争いに明け暮れたヨーロッパの宗教戦争が続く。ジョン・F・ケネディとロバート・ケネディの暗殺にも言及している。元々はケネディ大統領暗殺事件のみを題材に選んでいたが、レコーディング中に弟のロバート暗殺の報に触れ、歌詞に兄弟両方の事件を示唆するよう「Kennedy?」（単数）から「Kennedys?」（複数形）へと変更が加えられた。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 途中から「Woo,woo」というコーラスが聴こえてくるが、このアイディアはプロデューサーのジミー・ミラーの発案である。ミラーがコントロールルームでこの曲にのせて一人「Woo,woo」と口ずさんでいたところ、他のメンバーもこれに合わせてきたため、すぐにエンジニアにマイクをセットさせ録音したのだという。このコーラスにはストーンズのメンバーとミラーの他にニッキー・ホプキンス、マリアンヌ・フェイスフル、アニタ・パレンバーグ、スキ・ポワティエ、エンジニアのグリン・ジョンズも参加している。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: リズムギターが無いだけに際立つギター・ソロ はキースの演奏による。この曲でキースはベースも担当している。ドキュメント映像では、最初はビル・ワイマンがベースを弾いていたが、途中からキースに替わった。この楽器担当の変化は、リハーサルを重ね試行錯誤を繰り返す内にビルの演奏に満足しないキースがぶんどってしまったもので、キースがレコーディングの主導権を完全に掌握した事を物語っている。なお、ブライアン・ジョーンズも録音に加わっているが、テイクはほとんど採用されていない。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: ギター・ソロの後に続く歌詞は、激しい調子で物事には表裏があることを叫ぶ。警官（cop）と犯罪者（criminal）、罪人（sinner）と聖人（saints）をそれぞれ並べたこの箇所は、子音「c」と「s」を巧みに対比させたミックの詩作能力が発揮された例のひとつに挙げられる。そして男は、自己を悪魔ルシファーと呼ぶよう求め、悪魔らしい傲慢な警告を与える。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 作曲作業中、この曲のタイトルは「The Devil is My Name」だった。2003年に出版された本『According to the Rolling Stones』でチャーリーが語ったところによると、「悪魔を憐れむ歌」は作曲や録音においてバンドが数々の試行錯誤を繰り返した曲のうちの一つであった。サセックスの自宅玄関でミックから聴かされた同曲をチャーリーは素晴らしいものと評したが、そこに様々な手法や工夫が加えられ、最終的には大きく印象が異なる曲に仕上がった。例えば、チャーリーのドラミングは、リズムこそ異なるがケニー・クラークが「チュニジアの夜」で演奏したラテンジャズの奏法を用いている。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 録音の様子を撮影した映像によると、キースは1957年製ギブソン・レスポールカスタム3ピックアップだけを使い、ギターソロではその特性を充分に引き出している。映像には多くのヴォックスAC-30やSupremeなど多種のアンプが見られる。ニッキー・ホプキンスは、この曲での自身のピアノ演奏を非常に気に入っており「自分の生涯でのベスト5に入るプレイ」とまで語っている(1995年2月に「レコード・コレクターズ」で掲載されたインタビューにおいて)。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 前述の通り、「悪魔を憐れむ歌」は小説「巨匠とマルガリータ」から着想を得ている。当時の恋人であったマリアンヌ・フェイスフルが薦め、ミックはこの小説を読んでいる。共通点は冒頭の部分だけではなく、小説に登場する悪魔ヴォランドが、総督ピラトがイエス・キリストを審問する様を実際に見たかのように語る部分も似通っている。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: しかし、両者では悪魔の役割が異なる。ヴォランドは、スターリン時代のソビエト連邦とキリスト処刑時代の間で、悪魔の一団を率いてモスクワを舞台に様々な事件を引き起こす黒幕として暗躍する。それに対し、「悪魔を憐れむ歌」の悪魔が事件にどの程度関わったのかは明瞭ではなく、多くの解釈がある。日本語訳詞では悪魔が深く関与している事になっており、ニコライ2世を殺害しアナスタシアが空しい懇願をした相手もこの悪魔とされている。また、悪魔が総督ピラトに手を洗わせた行為が、「手を洗う」が英語の慣用表現で「厄介事から離れる」（日本語の慣用句「足を洗う」に近い）事を意味する点から、イエスへの同情と罰を求める世論との間で板ばさみになった総督に処刑の決断を促したと解釈し、悪魔の干渉が大きいという意見もある。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 一方で、悪魔は事件の脇役もしくは只の傍観者 だとする解釈もある。『ベガーズ・バンケット』録音直前の1968年3月に、ミックはベトナム戦争反対デモに参加し、5月にはフランスで五月革命が起こった。「悪魔を憐れむ歌」はアナログ盤A面1曲目に収録されているが、これはB面1曲目の政治色が濃い「ストリート・ファイティング・マン」と対を成しており、「巨匠とマルガリータ」のテーマでもある人間の愚行と反体制的思想をそれぞれ現代的なポップ・ミュージックに転換したという意見である。変革が行われる度に繰り返される流血は人類自らが招くもので、曲は、悪魔ルシファーが人間の心の闇に囁きかけ、起こった事件を眺めながら嘲笑し、面白がってかきまわす 様を描写することで風刺していると読み取っている。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: ローリングストーン誌のインタビューで「悪魔を憐れむ歌」について語ったミックは、この登場人物は善悪を両方とも含んだ歴史の長さを象徴していると答え、歌詞はそのすさまじく長い軌跡の中のほんの一部を表現したとのみ話している。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 『ベガーズ・バンケット』発売以前から、ローリング・ストーンズは既に「夜をぶっとばせ」のような性的な内容を前面に押し出し、神経を逆撫でするような曲 や、サタニズムを申し立てられる曲を発表していた。また、ひとつ前のアルバムは、直接的に悪魔を示す要素を含まないものの、『サタニック・マジェスティーズ』というタイトルがつけられている。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: そして発表された「悪魔を憐れむ歌」は物議を醸した。「Sympathy（同情、共感）」という単語が先頭を飾っていたことは大衆に色々な噂話を喚起し、いくつかの宗教団体はローリング・ストーンズは悪魔崇拝者であり、若者たちを堕落させる影響を発しているという懸念を持った。しかし歌詞はあくまで人類が歴史に刻んだ残虐行為に焦点を置いている。サンバの調子について、ミックは白人にとって異文化の音楽に当たるアレンジが、何かしら非常に不吉なモノを感じさせる効果があると述べている。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: アメリカ合衆国の音楽雑誌「Creem」でのインタビューでミックは、たった一つの曲を引き合いに出して人々がローリング・ストーンズを悪魔崇拝者だと言う批判にかなり戸惑ったと言った。『ベガーズ・バンケット』にはオカルト的な要素もあるが、すべてを悪魔を連想させるもので彩っているわけではないとも反論した。そして、これらはヘヴィメタルバンド全体にも当てはまるような安易な連想によるものだと言い切った。やがて曲を巡る論評も混沌とし、キースはこの曲がルシファーに楯突くものだという意見もある事を引き合いに出して「これじゃまるで誰もがルシファーじゃないか」と苛立ちを隠さなかった。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: だが、やがてこの論争は沈静化していった。それは、『ベガーズ・バンケット』からカットされた最初のシングル「ストリート・ファイティング・マン」がアメリカの人種暴動や1968年抗議を歌っているという議論が盛んになったためである。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 「悪魔を憐れむ歌」はライブでしばしば演奏され、ミックはステージで悪魔まがいの扮装までしていた。長年の封印を経て公開されたテレビ番組「ロックンロール・サーカス」でも、ミックは胸に魔物のタトゥーを仕込み、同曲の演奏中に上半身裸になってこれを見せつけた。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 1969年12月6日、オルタモント・スピードウェイで行われたオルタモント・フリーコンサートで観客のメレディス・ハンターが当日会場の警備を担当していたヘルズ・エンジェルスのメンバーに殺害される、いわゆる「オルタモントの悲劇」が起こった。この事件の瞬間「悪魔を憐れむ歌」が演奏されていたという誤解がかなり広範囲に信じられているが、実際は「アンダー・マイ・サム (Under My Thumb)」であった。この様子は映画『』においても確認ができる。ローリングストーン誌も当初この間違いを報じた。しかし「悪魔を憐れむ歌」はライブの早い段階で演奏され、観客同士の喧嘩を理由にした中断を挟んでライブが再開された後、ハンターが殺されるまでの間に他の数曲が演奏されている。この事件にショックを受けたローリング・ストーンズはバンドの悪魔的・反体制的なイメージを払拭する方向へ転換し、「悪魔を憐れむ歌」も演奏されなくなった。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 数年のブランクを経て、1975年に「悪魔を憐れむ歌」はセットリストに復活し、1989年以降はライブでの定番となった。ライブ音源は、『ゲット・ヤー・ヤ・ヤズ・アウト』（1970年）、『ラブ・ユー・ライブ』（1977年）、1990年2月の東京ドームライブ音源を収録した『フラッシュポイント』（1991年）、『ロックンロール・サーカス』（1996年）、『シャイン・ア・ライト』（2008年）に収録されている。ベスト・アルバムでは『ホット・ロックス』（1971年）、『フォーティ・リックス』（2002年）、『GRRR!』（2012年） に収められている。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 「悪魔を憐れむ歌」は、ジャン＝リュック・ゴダール監督1968年製作映画のタイトルでもある。原題を『ワン・プラス・ワン』（日本では『ワン・プラス・ワン/悪魔を憐れむ歌』）というこの映画は、1960年代末期アメリカのカウンターカルチャーを描き、また同年6月4日から11日の間に行われた ローリング・ストーンズの同曲スタジオ録音の様子を収録したドキュメンタリーを含んでいる。この撮影はゴダールの要望によるものだとミックは語り、「悪魔を憐れむ歌」も特に選んだわけではないと話した。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: ただし映画製作以前、ゴダールはローリング・ストーンズを知らなかった。1968年にジョン・レノンを主人公にしたキリスト教映画を撮影しようと打診したが断られ、代わりに素材になるビートルズのようなバンドを探し、行き当たっただけである。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 映画のレコーディング風景を記録した部分は「悪魔を憐れむ歌」がリハーサルを重ねて変化する様子を捉え、当初のアレンジと、全く印象が異なる完成形を比較することが出来、貴重な資料とみなされている。ただしこれには決定的な変更が加えられる肝心なシーンを逃しているとの評もある。また、ブライアン・ジョーンズがバンド内で孤立してゆき6月8日に脱退するに至る様を刻銘に収めている。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 「悪魔を憐れむ歌」は数多くのミュージシャンにカバーされた。 ロキシー・ミュージックのブライアン・フェリーは1973年9月に発表したソロ・アルバム『愚かなり、わが恋 (These Foolish Things)』の中で同曲をカバーしている。優れたものではジェーンズ・アディクション（『ジェーンズ・アディクション』（ライブ）、1987年）、より暗鬱で複雑なものではブラッド・スウェット・アンド・ティアーズが「Symphony For the Devil」と題した曲（『BS&T 3』、1970年）がある。他にも、サンディー・ショウ（『』、1991年）、ティアマット（『スケルトン・スケルトロン』、1999年） らがカバーしている。ライブ音源では、ワイドスプレッド・パニックが1987年のハロウィンライブで同曲を演奏しアルバム『』（2004年発売）に収録した例 や、ナタリー・マーチャント1996年発売のライブ音源カバーがある。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 独自のアレンジを加えた例もある。謎の音楽グループ、レジデンツは『ザ・サード・ライヒンロール』（1976年）の最終曲に、2つのクォドリベット形式でカバーした「悪魔を憐れむ歌」を収録した。1989年、スロベニアのライバッハは、リヒャルト・ワーグナーの交響曲から影響を受けつつテクノポップ調に仕上げた「」というコンパクト盤を発表した。また、一部を借用したものでは、パール・ジャムの曲「The Water Pouring Song」（ライブ）に含まれるインストゥルメンタルの「悪魔を憐れむ歌」や、ボン・ジョヴィが「キープ・ザ・フェイス」のライブでこの曲のピアノによるカバーをよく演奏する例がある。U2のボノも「ルビー・チューズデイ」ともどもこの曲を「バッド」にからめて演奏する。最も有名なパフォーマンスでは魂の叫びに収められたロンドンでのライヴエイドステージ演奏がある。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: この曲は、アン・ライスの小説を原作とするニール・ジョーダンの監督映画『インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア』の主題歌に使われ、またベスト・アルバム『グレイテスト・ヒッツ』のボーナストラックに収録された。その一方で、このカバー曲はバンド内に確執を引き起こし、1996年にギタリストのスラッシュが脱退する遠因ともなったことで知られる。これは、アクセル・ローズの友人、ポール・トバイアスがスラッシュへの断り無しにギターフレーズをスラッシュのそれに被せて録音をしたためである。後にスラッシュは、この事件は自分をバンドから追い出すために仕組まれた陰謀だと主張し、ガンズ・アンド・ローゼズの「悪魔を憐れむ歌」はまさにバンドが空中分解する音だったと評した。アクセルはpolitesseというフランス語の単語を知らなかったのかpoliticsと誤って歌っている。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 2000年代になっても「悪魔を憐れむ歌」はカバーされ続け、エレクトリック・ヘルファイアー・クラブ（『Empathy for the Devil』、2000年）、インキュバス・サッキュバス（『』、2007年）などがある。インダストリアルメタルのスクリューはデビュー・アルバム『Burning in Water, Drowning in Flame』（2005年）に大幅なアレンジを加えて収録している。オジー・オズボーンは2005年にボックス・セット『Prince Of Darkness』とカバーアルバム『Under Cover』の両方でこの曲をカバーした。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 2003年9月、アブコ・レコードからオリジナルの音源を使用したリミックス・シングルが発売された。このリミックスはザ・ネプチューンズ, ファットボーイ・スリム, フル・ファットが手掛けた(全米97位、2022年1月3日現在、このリミックスシングルがローリング・ストーンズにとって最後のHot100入りしたシングルである)。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 2006年、ウルグアイでは、ムルガのリズムに乗せてアルゼンチンのDiego Capusottoがスケッチ・コメディー「Peter Capusotto y sus videos」でこの曲をカバーしている。2008年にはWandering Gauchos of Senegalが、オーストラリアにおけるセネガル難民を支援するためにリリースされたデビューアルバム「Que Pasa, Diablo?」でこの曲をコピーした。この他にもインドネシアやマレーシア・南アフリカ・オーストラリアなど世界中のミュージシャンによってカバーされている。


title: 悪魔を憐れむ歌

text: 邦題「悪魔を憐れむ歌」の訳には、否定的意見もある。当時、洋楽の日本語タイトルは安易に付けられるケースが多く、レコード会社の担当や親しいファンクラブの人間などが思いつきで決める場合もあった。本曲もその例に当たると思われている。四方田犬彦は「悪魔とつるもう」、松本朱美は「悪魔に賛同する歌」 の方がまだ本来の語感を捉えていると違和感を唱えた。


title: 味千ラーメン

text: 2020年10月現在、日本国内に74店舗、日本国外に15ヵ国776店舗ある。日本国内では重光産業によって運営、展開されているが、海外店舗のうち700店以上が中国国内店で、これらは中国人女性実業家の潘慰が総裁（CEO）を務めるが経営展開している。


title: 味千ラーメン

text: 福岡県の久留米市で当時非常に人気のあった豚骨ラーメン「三九」に倣い、台湾高雄市美濃区出身の客家人である劉壇祥（客家語リウタンシオン、後に重光孝治）が客家料理で多用される揚げニンニクを加えて熊本市内の屋台で提供したのが始まり。熊本ラーメンの源流である。「三九」経営者の四ヶ所日出男は惜しみなく自身のラーメンの製法を教えた。白濁した豚骨スープを用いるが、熊本ラーメンの中では比較的あっさりした味に属する。ラーメンの他、担担麺、焼きそば、餃子、炒飯などのメニューを揃え、中国福建省の郷土料理・太平燕も人気がある。持ち帰り用に濃縮スープ付き生麺の販売も行っている。


title: 味千ラーメン

text: 日本国内の店舗は2020年10月現在74店舗あるが、その約7割が熊本県内にあり、県外や首都圏では殆ど知られていない。日本国外では、1994年に創業者の故郷の台湾に合弁で海外初出店するも失敗に終わった。その後、香港貿易経済局の経済視察団の一員として九州を訪問した潘慰（ファンウエイ）に見出され、1996年に潘がライセンス契約の形で香港の繁華街に出店した結果、行列のできる人気店となった。ライセンス契約に際し、当時、味千は全く無名のラーメン店であったにも関わらず、味千の劉（重光）氏は潘に「先に中国国内に生産工場を建設し、生産ラインを確立してから」という条件を突きつけた。潘慰は約10年間従事する食品貿易の人脈と経験を活用し、劉氏側の要求に全て答え、苦労の末にライセンスを獲得した。


title: 味千ラーメン

text: 潘慰は、香港で日本式クレープのチェーンを展開していた広東省潮州出身のらと合同で（以下、味千中国）を創業。中国での多店舗展開に乗り出した。中国展開の第一歩は、香港出店成功後の旧正月の一日、中国深圳の遊園地の一角を借り、潘慰が自ら数名のスタッフとともに木造リヤカーを引いてラーメンの試験販売をしたことに始まる。雨模様の寒冷な日にも関わらず、ラーメンを求める長い行列ができ、潘慰は中国国内での可能性を確信。中国独特の規制や不文律など多数の困難に遭遇しながらも一つ一つ克服し、成功を収めていった。味千中国は米ビジネス誌『ビジネスウィーク』の「2007年アジア急成長企業トップ100」にランクされた。総裁（CEO）として味千中国を率いる潘慰は1988年、父母に伴い中国の山西省から香港に移民し、高卒の学歴で食品貿易会社に勤務しながら、独学で英語と財務を習得した。正規の大学教育は受けていない。


title: 味千ラーメン

text: 潘慰の努力と経営手腕によって味千中国のビジネスが成功し、零細企業だった重光産業はライセンス契約から巨額の利益を得るようになった。重光産業は味千中国とスープの特許権使用権などの名目で売上額の0.85%を受取る契約を締結。2010年の味千中国の売上は268億円であり、重光産業に対し一年だけで2億2600万円を支払っている。後に、重光産業もシンガポール、タイなどでフランチャイズを始めた。海外店では、ラーメンやチャーハン、餃子等の中華料理のメニューだけでなく、炒め物、焼き鳥、フランクフルト、トムヤムクン、キムチ、ビビンバなどの副食の充実をもはかる。


title: 味千ラーメン

text: マスコットキャラクターである赤いチャイナ服を着て辮髪を結った女の子「チィちゃん」のモデルは、重光産業の創業者の劉壇祥の娘で、現在、重光産業の代表取締役副社長を務める重光悦枝（よしえ）である。悦枝の3歳ごろがモデルとなっており、悦枝は『若っ人ランド』出演時に「溺愛していた娘をキャラクターにしたかったのだろう」「最初は恥ずかしかったけど、味千ラーメンが海外に進出して、世界中にチィちゃんが知られていると思うと嬉しい」と語った。このキャラクターから香港では当初「辮髪ラーメン」と呼ばれていた。


title: 味千ラーメン

text: 味千ラーメンは、自社のスープは店舗で豚骨と煮干しを煮込んで仕込んでおり、「軟骨素」という骨を強くする栄養が溶け出し「ラーメン一杯に牛乳5杯分のカルシウムが含まれている」と宣伝していた。また栄養成分は中国農業大学の分析結果としていた。2011年、メディアの調査報道により、スープは工場で生産した濃縮液であることが発覚、同時に栄養成分表示も虚偽であったことが暴露された。中国農業大学は、同社製品の分析を行った事実はなく、虚偽宣伝の停止と公開謝罪を要求した。中国メディアはこの事件を「骨湯門」（豚骨スキャンダル）として大々的に報道。「骨」は豚骨、「湯」はスープ、「門」はスキャンダルを意味する。8月、上海市政府当局は味千ラーメンを虚偽宣伝の容疑で調査し、11月、味千ラーメンに対し20万元の罰金の支払いを命じた。さらに、上海市品質技術管理局は、味千ラーメンが食品添加物を違法に使用していたとし、78万6600元の罰金を科していたことを明らかにした。


title: ファミリーベーシック

text: ファミリーベーシック（FAMILY BASIC）は、任天堂が1984年6月21日に発売したファミリーコンピュータ用の「プログラミング環境」である。BASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタに接続する周辺機器としてのキーボード、プログラミング教本の3点がセットになっている。


title: ファミリーベーシック

text: ロムカセットとキーボードの2点をファミコン本体に接続することにより、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようになる。組み込まれているプログラミング言語の固有称は、ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発だったことから頭文字を付け、「NS-Hu BASIC」とした。ただし、最終的にはファミコンに大幅に特化したため、パソコン用のHu-BASICとは大きく異なる。


title: ファミリーベーシック

text: プログラム実行のために使えるメモリ容量は1,982バイト、バージョンアップ版の「ファミリーベーシックV3」では4,086バイトであり、カートリッジ内にSRAMで実装され、乾電池によってバックアップすることが可能になっている。


title: ファミリーベーシック

text: キーボードの配列は、アルファベットに関しては現在のパソコンやタイプライターと同様のいわゆる「QWERTY配列」だったが、カナ配列に関しては現在のパソコンで主流のJISキーボードと異なり、五十音順に並んでいる。


title: ファミリーベーシック

text: メインモードであるGAME BASICモードでゲームプログラミングを行う。それ以外にも計算式入力による電卓機能の“カリキュレータボード”、音階入力による音楽制作機能の“ミュージックボード”、ワードプロセッサのような機能を持つ“メッセージボード”、バイオリズムに基づいた簡単な占いと生誕からの総経過日数の算出をする“占い”の4つの機能が内蔵された。


title: ファミリーベーシック

text: GAME BASICモードでは整数演算のみで小数点以下切り捨て、扱うことのできる整数の範囲も-32768から+32767まで、文字列の長さは31文字まで、ドット描画機能なしといった機能制限がある。その一方で、あらかじめ定義されているキャラクター群を自由に組み合わせることにより非常に簡単にスプライトキャラクターや背景画を作ることができ、煩雑で面倒になりがちな作業を一手に引き受ける簡易性がファミリーベーシックの大きな特徴となっている。ステートメントや関数など、必要となる標準的なBASIC言語命令も大方備わっている他、直線的な動きであれば簡単にスプライトキャラクターを定義し動かせる codice_1 命令など、独自の命令が多数備わっている。


title: ファミリーベーシック

text: プログラム自体はROMカートリッジに一時的に記録できる他、データの保存（codice_2）および保存したデータの読み込み（codice_3）にはカセットテープを使用する。テープへの読み書きには別売りの専用データレコーダもしくはモノラル録音再生のテープレコーダが必要となる。この機能は市販ゲームプレイ時にキーボードとデータレコーダを接続することで、自作ステージデータ、セーブデータの保存用ツールとして応用された。


title: ファミリーベーシック

text: 4つのバージョンが存在することが確認されている。V1.0 のバージョンアップ版である V2.0A および V2.1A は出荷時期の違いによる差異であり、単体発売されていない。また、ROMカセットの色は黒が基本だが、V3.0 のみワインレッド色の外装で成型されている。


title: ファミリーベーシック

text: 『ファミリーベーシックV3』として、1985年2月21日にカセットが単体発売された。メモリ容量拡張のためGAME BASICモードに完全に特化しており、イントロダクション画面なども省略され、直接BASICの画面が起動する。codice_5、codice_6、codice_7 など多数の新規命令が追加。サンプルプログラムも4つのゲームが収録されており、BASICの命令によりRAMに呼び出すことができる。


title: 足助重長

text: 尾張源氏山田氏の一族で、三河国加茂郡足助荘の荘官となり同地に黍生城を築き居住したとされる。父祖に続き河内源氏の嫡流に臣従したとも考えられ、源為義の八男為朝（鎮西八郎）の娘を娶るなどした。詳しい動向は不明であるが、その最期は平家によって討ち取られたとされ（『尊卑分脈』など）、伝承では治承5年（1181年）の墨俣川の戦いに兄たちと共に参戦し戦後捕虜として平家方に拘束された後に殺害されたという。


title: 足助重長

text: なお、源為朝の娘との間には嫡子・重秀（重季）のほか鎌倉幕府2代将軍・源頼家の室となった辻殿を儲けており、この女性は公暁の母となっていることが『吾妻鏡』にみえている（同建保7年（1219年）1月27日条）。


title: 極楽橋駅

text: 高野線と鋼索線の乗り換えのために作られた駅で、周辺には駅以外の建物がない。券売機は設置されておらず、乗車券は改札窓口で購入する。自動改札機は扉の無い簡易型のもので、以前は磁気乗車券のみに対応していた（現在はPiTaPa・ICOCA等ICカードによる入出場リーダーも併設）。乗り越し精算やチャージは改札窓口内に設置された端末での係員による手作業処理となる。両線の駅舎は不動谷川を挟んで両岸にあり改札内の連絡橋で結ばれている。


title: 極楽橋駅

text: 特急「こうや」と観光列車「天空」用の3・4番ホームは列車到着までは封鎖され、その乗車時にホーム出入口で特急券および指定券の提示を求められる。また、鋼索線列車は高野線列車の発着に合わせて運行されており、乗り切れない場合は約7分後に臨時列車を運行して捌いている。2009年、鋼索線ホームにスロープと車椅子用自動昇降機が新設された。


title: 極楽橋駅

text: 専ら乗換駅として利用されているため、当駅で下車する利用客はかなり稀である。ほとんどの乗客はそのまま鋼索線を利用して高野山駅まで向かうか、その反対方向への乗換えをするだけである。高野山駅から先の道路はバス専用道路と一般道路がある。バス専用道路は歩行者が通行できず、徒歩で高野山中心部に向かう場合、当駅から登山道（和歌山県道118号高野橋本線）を進み女人堂へ出るルートと、高野山駅から大門方面へ進むルートの2つがある。


title: 極楽橋駅

text: 駅の北側に駅名の由来となった極楽橋があり、不動坂という高野山への参道に通じている。駅から極楽橋の袂へは改札を出て右に折れ、林道を歩いてケーブル駅への連絡橋をくぐり、右（駅構内方向）の道を登ると抜けることが出来る。不動坂（極楽橋駅 - 高野山女人堂間の約2 kmにある旧道と新道）は高野参詣道の一つ京大坂道の区間として2016年に世界遺産「紀伊山地の霊場と参詣道」に追加登録され、橋の塗装が塗り替えられた。


title: 永木亮太

text: 2012年も、リーグ戦では累積警告による出場停止1試合を除き、チーム最多の41試合に出場。チームのJ1昇格に貢献した。シーズン終盤には、ゲームキャプテンを務めていた遠藤航の不在や、監督である曺貴裁から「チームに徹するプレーや責任感が増してきた」と言われたこともあり、ゲームキャプテンを任されることもあった。


title: 永木亮太

text: 2013年より正式にチームのキャプテンに就任。出場停止1試合を除くリーグ戦全33試合に先発出場し、チーム最多タイの4ゴールを挙げるも、チームはJ2降格となった。オフシーズンにセレッソ大阪を始め、J1チームからの獲得オファーがあったものの、「とにかくこのチームを上げたいという気持ちが強かった」という本人の意思もあり、残留が正式発表された。


title: 永木亮太

text: 2014年は、左足の肉離れで約2ヶ月間離脱したが、その期間以外の公式戦31試合に出場。J2リーグ史上最速 となる9試合を残してのJ1昇格に貢献した。同年オフにもJ1クラブからオファーが届いたが、残留を表明した。


title: 永木亮太

text: 2015年12月28日、鹿島アントラーズへ完全移籍することが発表された。2016年5月18日のナビスコカップGS第5節の古巣・湘南戦で移籍後初得点を挙げた。その後も中盤のレギュラーとして、1年目で鹿島の2冠達成に貢献した。


title: 永木亮太

text: 2015年末、日本代表候補合宿に初選出。2016年3月7日にも招集されていたMF米本拓司が負傷で離脱したため、日本代表候補合宿に追加招集された。同年9月29日、2018 FIFAワールドカップ・アジア3次予選に向けた日本代表に招集された。11月11日のキリンチャレンジカップ2016・オマーン戦でA代表デビューを果たした。


title: 永木亮太

text: 最終ラインから前線まで激しく動き回る、運動量の多さが特長。動きの中でボールに絡みながら、正確なパスやクロスでチームのリズムを作る。チームメイトへの冷静な声の指示も的確で、チームを統率。2014年にJ2リーグ月間MVP （3月度）に選出された際はチーム内でラストパス数1位タイ（7本）、パス数1位（272本）、パス成功率1位（76.8%）とパスの配給役としての活躍だけでなく、こぼれ球奪取率も1位（24 回）、タックル数2位（15回）という数値からも攻守の貢献度の高さが証明されている。特にボール奪取能力には非常に優れ、J1でプレーした2015年もリーグ3位の高い数値を示している。コーナーキックやフリーキックのキッカーも務め、縦に弧を描く力強い弾道のフリーキックを得意とし、2015年はゴール30ｍ弱の長距離から直接2得点を決めている。


title: 所沢航空記念公園

text: 「日本の航空発祥の地」として知られ、名称の由来となる。1978年（昭和53年）3月に開園し、「航空公園」の名で親しまれている。指定管理者制度により、財団法人埼玉県公園緑地協会・財団法人日本科学技術振興財団グループ が管理・運営を行っている。


title: 所沢航空記念公園

text: 公園の東側は埼玉県道56号さいたまふじみ野所沢線に、また西側は西武新宿線に面し、最寄り駅航空公園駅が隣接する。駅東口前を通る車道により西側の敷地は一度分断されるが 頭上を一本の連絡路（歩道）で結ばれている。南側には国道463号が通り、「日本一長いけやき並木」の解説板が設置されている。北側には市役所をはじめ、所沢市並木地区の官公庁街が広がっており、東京航空交通管制部（東京コントロール）や、コンサートホールなどの複合文化施設、所沢市民文化センター ミューズが公園に隣接している。この公園の開園以来練馬区大泉に存在する東映撮影所より関越自動車道所沢ICからでも下道でも比較的近距離という位置から、スーパー戦隊シリーズ、メタルヒーローシリーズ、東映不思議コメディーシリーズ等といった同社系ドラマ作品などロケの撮影にも度々使用されている。


title: 所沢航空記念公園

text: また園内の歩道にはランニングコース（一周1.95km）が設けられ、アスファルトの上に膝への負担が軽減される赤い特殊舗装がカーペット状に施され、夜間はフットライトが点灯するなど、ランナーにも配慮されている。


title: 所沢航空記念公園

text: 2020年東京オリンピックの聖火リレーで、埼玉県初日の7月6日のゴール地点でセレブレーション会場となり、さまざまなイベントが行われる、埼玉県の聖火ランナーは65人の公募に対し、1万4113人の応募があり倍率は217倍であった。


title: 所沢航空記念公園

text: 1911年（明治44年）4月1日、航空の父とよばれる長岡外史が私財を投じて土地購入をはじめ、日本初の航空機専用飛行場を所沢につくったのがはじまり。同4月5日に徳川好敏大尉が操縦するフランス製複葉機アンリ・ファルマン機が高度10m、飛行距離800m、飛行滞空時間1分20秒の飛行を行なった。以来所沢陸軍飛行場として帝国陸軍航空部隊が使用した。


title: 所沢航空記念公園

text: 戦後（1945年）はアメリカ軍に接収され米軍所沢通信基地となったが、その後の地元市民による返還運動によって1971年に通信施設を残し約6割の土地が返還された。この基地跡地の一部（約50ha）が県営の公園として整備され、1978年の開園に至っている。


title: 所沢航空記念公園

text: 陸軍所沢飛行場が開設された4月1日を記念して、1985年から毎年4月第1土日に開催。市民茶会、ストリートパフォーマンス、和太鼓フェスティバル、写真コンテスト、ふれあい花壇などの催しが行われる。第26回は東日本大震災による計画停電の影響により、中止となった。


title: 釵

text: 沖縄に到着する前は、インド、タイ、中国、ベトナム、マレーシア、インドネシアなど他のアジア諸国ですでに使用されていた。 釵は、琉球王国時代には大筑（ウフチク、警察署長）や筑佐事（チクサジ、刑事）などが携帯し、犯人逮捕や群衆の誘導に使われたとされる。打つ、突く、受ける、引っかける、投げる等の技法によって用いられる。


title: 釵

text: 釵の型には、津堅志多伯の釵、浜比嘉の釵、北谷屋良の釵、慈元の釵、多和田の釵、浜御殿屋可阿の釵、端多小の釵、湖城の釵、大筑の釵などがあり、沖縄の正統の系譜にある空手・古武術道場各所、また琉球古武術保存振興会、琉球古武道保存会など、保存の文字を掲げる組織に保存されているらしい。一説によると「釵で有名な金城大筑の教えは喜納昌盛へ伝わりその後は今も一子相伝により密かに沖縄の町道場で伝えられている」と言われている。「戦前の沖縄県の警官には釵術を体得した者も存在した」と言われる。


title: 釵

text: 西洋ではあまり類を見ない形状ゆえか、釵はアメリカン・コミックスをはじめとする海外のフィクションにおいて人気の高い武器である。釵を使うキャラクターとしては『デアデビル』のエレクトラや『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』のラファエロなどがよく知られている。マーベル・コミックの代表的なヒーローのデッドプールは多数の武器を使いこなすが、その中には釵も含まれている。。デッドプールはダイアモンドセレクト社とトイビズ社からそれぞれフィギュアが発売されているが、いずれにも釵が付属している。『マトリックス・リローデッド』でも主人公が使う武器として登場した。


title: 釵

text: ただし前述のラファエロが典型的だが、“釵は忍者の武器”と誤解されていることも多い。たとえばレゴ社の忍者をモチーフとしたブロック玩具シリーズ『レゴ ニンジャゴー』では、ブロック玩具およびそれを元にしたアニメーション作品のいずれにも「忍者の使う武器」として登場しているように、釵は海外のフィクションにおいて日本刀や手裏剣に並ぶ忍者の象徴として扱われる傾向がある。


title: 首席

text: 組織内において、同列の立場の人物が複数存在する場合、教育機関、軍隊や行政機関など、円滑・迅速な業務遂行が求められる組織においては、序列を決める必要性に迫られ、首席・次席・三席などの序列が付けられるようになった。


title: 首席

text: 教育機関や研究組織への所属資格獲得（採用・入学・教育課程・研究過程）試験において、その成績が一番の者を、同期の中で最上位の席にいるという意味で「首席」と呼び、「首席賞」（例として首席卒業研究論文○○賞など）が贈られる。教育機関の場合、入学式では新入生代表に、卒業式では総代となることが多い。


title: C³ -シーキューブ-

text: 『C³ -シーキューブ-』（シーキューブ、Cube×Cursed×Curious）は、水瀬葉月による日本のライトノベル。イラストはさそりがためが手掛けている。電撃文庫（メディアワークス→アスキー・メディアワークス）より2007年9月から2013年6月まで刊行された。2015年10月時点でシリーズ累計発行部数は154万部を突破している。


title: C³ -シーキューブ-

text: ある日、高校生の夜知春亮のもとに、旅先の父親から謎の黒い立方体が届く。それはヒトになるまで《負の思念》を取り込んだ、呪われた道具・禍具（ワース）だった。黒い立方体はフィアという少女に姿を変え、夜知家に居候しながら、同じく夜知家の世話になっている村正このはや春亮に教わり、呪いを解くために善行を重ねることとなる。そして彼らは、呪われた道具が関係する事件に次々と巻き込まれていく。


title: C³ -シーキューブ-

text: さらに、非常に強烈に呪いを受け続けた道具は人間としての魂や意思を得て、自由に道具の姿と人間の姿をとれるようになる。人化した道具は「道具としての性質」と「人間としての性質」を併せ持ち、道具の姿で傷ついてもわずかな傷なら自然治癒し、人間の姿の時も道具として誰かに使われたいという欲求を感じる。人化した道具は呪いが解けても、人としての性質や道具だったころの名残の能力は無くならない。


title: C³ -シーキューブ-

text: フィアは人の姿の時にも、立方体の形の物（ルービックキューブなど）を媒介として、全部で32個の機構を顕現させることができる（ただし初登場の時点で、いくつかの機構は免罪符機構によって使えなくなっていたようだ）。使用の際は使う形態の名前をいうと、自分の似姿（エミュレーション）としての立方体が変形する。フィアは機構から延びる小さな立方体の角同士を接合してひも状にしたもの（作中では「立方鎖」と表現されている）で機構を操っている。


title: 後楽園駅

text: 丸ノ内線は地上2階に相対式ホーム2面2線を有する高架駅で、駅ビル「メトロ・エム後楽園」の中を貫通するように線路とホームが設けられている。また、2番線（池袋方面行）ホームには本郷三丁目方に駅ビル直結の改札口がある。開業当時から1980年代末頃までは蒲鉾形とも形容される格納庫のような高架ホームがあった。駅舎改築にあたって一般的な相対式ホームの上屋を取り付けて旧来の屋根を取り外し、新駅舎・駅ビルが建設された。また合わせて、南北線建設に伴う基礎補強の必要性などから、1993年11月21日には駅東側の高架橋（後楽園第2架道橋）を早朝列車運休の上で架け替える工事も実施されている。


title: 後楽園駅

text: 茗荷谷側に留置線が2本あり、池袋方面の線路とつながっている（画像参照）。この留置線は、丸ノ内線の新宿延伸開業に伴う車両の大幅な増備時に、小石川車両基地の拡張工事が未完成で、車両の留置場所が確保できないことから設けられたものである。1958年（昭和33年）7月末に完成し、同年8月5日に使用を開始した。


title: 後楽園駅

text: 2019年までは早朝の当駅始発池袋行および朝ラッシュ後の新宿方面からの当駅終着列車（土曜・休日は新宿終着列車の折り返しとなる回送）が設定され、留置線を出入りしていたが、2019年7月5日のダイヤ改正で隣駅の茗荷谷駅まで延伸され、当駅終着列車は消滅した。現在は方南町終着列車の折り返し回送で入庫している。


title: 後楽園駅

text: 南北線は地下6階に島式ホーム1面2線を有している。地下5階はコンコースと春日駅連絡改札口、トンネル換気室、空調機械室、地下4階は空調機械室と非常用電気室、地下3階は変電所（新後楽園変電所）及び空調機械室と電気室、地下2階は空調機械室、地下1階は改札口とコンコース、駅事務室などとなっている。なお、地下1階 - 地下4階部は大江戸線と共同溝（春日共同溝）が直角に横断しており、構築が分断されている。ホームの深さは地下37.5 mで、東京メトロの駅では千代田線国会議事堂前駅（地下37.9 m）に次いで深い。これは南側で東京ドームの地下を、北側で民有地ビルの地下を通るため、これらの基礎杭等を避ける必要があり、駅下床部は非常に深く、約40 mにも達する。


title: 後楽園駅

text: 南北線の計画時は、中央大学後楽園キャンパスの直下に駅を建設し、飯田橋駅までの区間は現在の大江戸線のルートで掘削を予定していたが、春日駅との乗り換え距離を短縮するために現在の位置に建設された。また、駅建設時は地下駐輪場との同時施工を実施した。


title: 後楽園駅

text: 丸ノ内線の駅と三田線の春日駅はやや距離があるため、元々は別の駅という扱いであったが、南北線の開業を経たのち大江戸線の開業によって、丸ノ内線から三田線までが連絡通路で結ばれたため、連絡駅となった。ただし、丸ノ内線ホームと三田線ホームを直接結ぶ通路はなく、南北線コンコース・大江戸線ホームを経由するため、約450 m程離れている。当駅と春日駅との間には連絡改札口（東京都交通局の管理）が設置されている。なお、2013年3月16日より、この連絡改札口を経由して春日駅の駅構内を通過できる、駅構内通過サービスが導入された。


title: 後楽園駅

text: 南北線ホームでは、東京ドームの最寄り駅であることにちなみ、アメリカのノベルティソング「Take Me Out to the Ball Game（私を野球に連れてって）」をアレンジしたものを使用している。


title: 後楽園駅

text: 駅ビル「メトロ・エム後楽園」は、1994年に営団地下鉄では最初の駅ビルとして開業した。民営化後も直営事業であったが、2006年より東京メトロに代わって、子会社として同年に設立されたメトロプロパティーズ（後楽園オフィス）によって管理・運営されている。


title: 仮面ライダー電王の登場仮面ライダー

text: 時の列車デンライナーに所属し、乗客の時間旅行と時の運行を守る戦士。フリーエネルギーによってシステムを作動させ、マスクの電仮面、スーツのオーラスキン、装甲のオーラアーマーを身にまとう。自らに憑依した精神生命体、イマジンを制御できる人物、特異点に、変身の素質がある。


title: 仮面ライダー電王の登場仮面ライダー

text: 世にも不運な青年・野上良太郎は、未来から来たハナに特異点であることを見出され、電王となって時間の改変をもくろむイマジンに立ち向かう。しかし良太郎には戦闘能力がなかったため、モモタロスをはじめとする味方のイマジンをその身に憑依させ、「二心同体」となって戦うのだった。


title: 仮面ライダー電王の登場仮面ライダー

text: テレビシリーズの終盤で、良太郎との絆により実体を得たモモタロスらも、それぞれのフォームの電王に変身できるようになった。『仮面ライダーディケイド』のテレビシリーズ第14話と第15話における「電王の世界」では良太郎がデンライナーと別行動していて、モモタロスたちも世界の崩壊の影響で実体化できなくなったため、他の人間に憑依して変身していた。劇中では門矢士と小野寺ユウスケ（共にソードフォーム）、光夏海（ロッド・アックス・ガンフォームの3形態）といった『ディケイド』の主要人物たちが変身していた。


title: 仮面ライダー電王の登場仮面ライダー

text: 公式サイトや『俺、誕生！』のDVDの字幕、台本などでは「憑依するイマジンのイニシャル+電王」（例えばモモタロスが憑依したソードフォームは「M電王」）として区別されるが、ジークが憑依したウイングフォームのみ「W電王」と呼称される。


title: 仮面ライダー電王の登場仮面ライダー

text: マシンデンバードは、時の列車デンライナーの運転を司る独立連動システムバイク型コントローラー。普段はデンライナーゴウカ1号車に格納されている。コンソール中央のキーボックスにライダーパスを差し込むことで起動し、コンソール右の赤い運転切り替えスイッチを押すことでデンライナーを操縦できるようになる。マシンデンバードの動きはそのままデンライナーに反映されるため、バイクの運転方法さえ身につけていれば複雑な運転システムを習得する必要はなく、感覚的にデンライナーを操れる。


title: 仮面ライダー電王の登場仮面ライダー

text: また、非常時には、コンソール左にある緑の格納・分離スイッチを押すことで、マシンデンバードをデンライナーから射出したり、運転システムに戻したりすることができる。分離時のマシンデンバードは電王の専用バイクとして運用される。リアのパンタグラフ型集電装置・デンギャザーとデンメタルの間で過電流を発生させ、磁界を生成し、その電気が駆動システム、アラゴドライブエンジンの働きで磁界を生むことで駆動力を得ている。通常は折りたたまれているデンギャザーを立てることで高速走行モードに移行し、最高時速は1010キロメートルに達する。


title: 仮面ライダー電王の登場仮面ライダー

text: 2007年の桜井侑斗（以下、桜井）に時の運行を守る使命を託された1993年の桜井侑斗（以下、侑斗）が、ゼロノスベルトとゼロノスカードを使用して変身する仮面ライダー。相棒のイマジン・デネブとともに、悪のイマジンたちに立ち向かう。


title: 仮面ライダー電王の登場仮面ライダー

text: 「2007年の桜井」および「1993年の侑斗」に関する人々の記憶を消費して稼動するシステムであるため、その変身回数は限られており、やがて「2007年に現れた侑斗」に関する記憶までをも消費して戦うことになった。


title: 仮面ライダー電王の登場仮面ライダー

text: マシンゼロホーンは、時の列車ゼロライナーの運転を司る独立連動システムバイク型コントローラー。普段はゼロライナードリルに格納されている。コンソール中央のキーボックスにライダーパスを差し込むことで起動し、コンソール左にある緑のボタンやアクセルレバーの操作でゼロライナーのノーマルモードとバトルモードの切り替えを行う。


title: 仮面ライダー電王の登場仮面ライダー

text: 非常時にはゼロライナーから射出されたマシンゼロホーンはゼロノスの専用バイクとして運用される。車体後部にある集電装置ゼロギャザーによって取り込まれたフリーエネルギーが電気に変換され、その電気が「アラゴドライブエンジン」の働きで磁界を生むことで駆動力を得ている。ゼロギャザーをフル稼動させれば高速走行モードに移行し、最高時速は1010キロメートルに達する。


title: 仮面ライダー電王の登場仮面ライダー

text: フロントカウルから突き出た2本の角ゼロゼロホーンによる突進攻撃は、タンクローリーを一撃で破壊する威力がある。そのほかに前輪両脇からフリーエネルギーを詰め込んだ衝撃集中爆弾を放つ「フロントミサイル」を武装とするが、劇中未使用である。


title: 仮面ライダー電王の登場仮面ライダー

text: 劇中では通常に「電王」、区別の場合では『さらば電王』では「新しい電王」、『EPISODE BLUE』では「もう一人の電王」「幸太郎の電王」と呼称され、『レッツゴー仮面ライダー』では「仮面ライダー電王」と名乗った。


title: アントキノイノチ

text: 高校時代に同級生との人間関係に傷つき、あるトラウマから心が壊れてしまった杏平。躁鬱病に悩まされていたが、通院治療によりようやく杏平の心の状態は安定する。高校卒業から3年後、杏平は父・信介が見守るなか仕事を紹介されて、古田が経営する遺品整理業者『クーパーズ』で働き始める。リーダーの佐相と先輩のゆきから仕事のやり方を教わりながら、杏平は「命」と向き合う現場を経験していく。しかしある日の作業中、杏平はトラウマとなった高校時代のことを思い出し呆然と立ち尽くす。


title: アントキノイノチ

text: 高校生の頃の同級生は杏平も含めて皆、言い知れぬ不安に怯えながらも、表向きは平静を保っていた。そんな中、親友の山木が学校内の人気者である松井からネットいじめの被害に遭った末、杏平の目の前で自殺してしまう、それ以来、松井の悪意の矛先は杏平に向けられ、他の生徒とトラブルが起きるように仕向けられた。大人しかった杏平の心にも松井への憎しみが生まれ、いつしか殺意に変わっていった。自身を呼ぶ佐相の声にふと我に帰る杏平だったが、その後も高校時代のことが頭を離れない。


title: アントキノイノチ

text: ある時、遺族の男にちょっと手をつかまれただけで大げさに悲鳴を上げるゆき。心配した杏平は気晴らしに二人で出かけた時に理由を尋ねると、ゆきもまた人には言えない凄惨な過去を持っていた。ゆきは高校生の頃に同級生からレイプされ、妊娠が判明した後に流産したことを告白。レイプ相手の子供とは言え一つの命を失くしたことで、それ以来ゆきは自分自身を責めてきた。数日後、ある母親が自分の幼い姉妹を餓死させた現場での作業中にショックを受けるゆき。ゆきは「私、ちゃんと生きたい」と言葉を残して、そのまま『クーパーズ』を辞めてしまう。


title: アントキノイノチ

text: 『アントキノイノチ〜プロローグ〜 天国への引越し屋』のタイトルで、映画公開に先駆け2011年11月5日の15:30 - 16:54（JST）にTBS系列で放送されたドラマスペシャル。映画版の2年前が舞台となっており、主人公は佐相博（演：原田泰造）。


title: アントキノイノチ

text: 佐相は、古田が経営する遺品整理業者『クーパーズ』に転職してきた新入社員。初めての現場(故人・竹内氏)で気分が悪くなった佐相は、古田から近所の家にチラシ投函を頼まれる。直後にチラシを見た瞳に出会うが、「遺品整理は本人が生きているうちに依頼できますか？」と質問された佐相は自殺を疑う。気になった佐相は、瞳から「実家で一人暮らしをする母が心配になって聞いただけ」と言われて安心する。


title: アントキノイノチ

text: 数日後、佐相は遺品整理の依頼者である竹内家の親族に対し、お節介が災いして立て続けにトラブルを起こす。古田の顔なじみのゆきが働く居酒屋で古田は、佐相に割りきって仕事するようにアドバイスする。しかし、二人の意見が分かれてしまい、佐相が『クーパーズ』を辞めると言って店を出てしまう。佐相はふと以前別の企業の人事部にいた時に解雇通告した社員が自殺し、上司から割りきって仕事しろと言われたことを思い出す。


title: アントキノイノチ

text: 歩いて帰ろうとする佐相だったが、酔って気が大きくなった瞳にばったり出くわす。瞳は、仕事や恋愛で悩んでいることを告白した後、佐相に送られて瞳が暮らすマンションへ向かう。しかし、瞳の部屋で佐相が目にしたのは物で溢れ、遺品整理で扱う孤独死した人の部屋と同じ状態だった。佐相はこのままだと瞳が自殺する可能性があると感じショックを受ける。しかし、瞳から余計なお世話はいらないと突っぱねられ、佐相は何もできないまま追い出されてしまう。


title: アントキノイノチ

text: 一方居酒屋では、古田が遺品整理業を始めるきっかけとなった阪神・淡路大震災で出会った父子の話をする。ゆきは、古田もまた過去に佐相と同じようにお節介な行動を取っていたことを知る。続けて古田から遺品整理の仕事に対する考え方や孤立死した人への想いを聞くゆき。人知れず生と死について悩みを抱えていたゆきは、遺品整理の仕事に興味を持つ。数日後、遺品整理に魅力を感じたゆきが、『クーパーズ』の一員となる。


title: 八木節

text: 八木節は、現在は北関東の郷土芸能的側面を強く打ち出しているが、大正年代から昭和初年代には全国に広がる流行が（安来節同様に）あり、寄席芸能でもあった。発祥については諸説ある。そもそも「民謡正調」が大正期に提唱されたものであり、本項・八木節や、安来節、追分などは、隆盛がこの時期に重なった。そのため、同様の争いが起きており注意が必要である。通説では現在の栃木県足利市にあった八木宿において、初代堀込源太（本名、渡辺源太郎）が唄った歌謡がそのルーツであると考えられている。八木節の名称は、八木宿にちなむ。当初は渡辺の名から「源太節」と呼ばれていたが、1914年（1913年説もあり）に日本蓄音機商会でレコーディングされる際、「八木節」と命名された。


title: 八木節

text: 群馬県側では、八木節の起源は八木宿と同じ例幣使街道に存在する宿場・木崎宿で歌われてきた木崎節であるとされる。『日本民謡集』（町田嘉章、浅野建二）はこの説をとっている。このほか、江戸時代末期に流行した口説節が起源という説もある。


title: 八木節

text: 上野国佐波郡境町在中島（現群馬県伊勢崎市境中島）の桶職だった柿沼庄平は、商売で八木宿方面に出た折に源太を知り、庄平の世話で中島村の尾島長松の家に百姓番頭に来た。養蚕の日雇い稼ぎが主で、毎年夏場半年ぐらいは、中島村で働いていたが、それから10年ほど、源太の中島村時代があったわけである。源太は、一時馬方などやっていたが、生来の唄好きで、よく馬子唄などを唄っていたが、中島村に来てからは、その唄好きによって口説きを唄い出したが、もって生まれた美声と、抑揚に富んだ節調の上手は抜群で、毎晩のように村々の盆踊りに出かけたり、呼ばれて唄って歩いたが、中島村の囃子連中と出場すると必ず入賞で一反流しを手にし、「中島村の源太」として大いに名を上げた。これは源太が30歳から35歳の頃のことで、源太の口説きは大変な評判になった。


title: 八木節

text: ところが源太は、間延びした口説きの唄い方を、自分で創意工夫して調子のよい唄い方に変えた。それは軽いリズムに乗ったもので、その調子のよさは、一度に聞くものを圧倒させたのである。その軽い節調により、上州人特有の好奇心を見事に捉え、大いに評判になり「源太節」と呼ばれ、盛行することになった。しかし、源太節のはじめは、囃子方がなかったが、源太と一緒にいた小林半七の話には、はじめはただひとりで、囃子なしで唄ったのだが、しばらくして中島村の連中が工夫して、樽やカネ、笛をこれに合わせて囃子方をつくると、源太節は一世を風靡することになる。いわゆるチャカポコ、チャカポコという軽いリズムの囃子方は中島村「現伊勢崎市境中島」方々が知恵を出し合い作られ独自の民謡である。


title: 八木節

text: もともと源太は、いわゆる粋な男で、源太一座の髪床師で一緒に興行して歩いていた。桜井という老婆の話では、とても男前のよい芸人肌だったので、どこへ行っても女が付きまとったという。八木節はますます盛んになったが、その八木節の発祥は境町在中島村（現群馬県伊勢崎市境中島）である。その囃子方も中島村人によって創意工夫され、ここで10年間ほど唄われた「源太節」がもとになったわけで、八木節は上州「群馬県」で生まれたのであるが、八木節の名称によって、発祥の地がわからなくなってしまったのである。その元流は口説き節で、元禄の頃からの遺物である。木崎村には木崎節、境村（現群馬県伊勢崎市境）では「赤わん節」と呼ばれ、玉村（現群馬県佐波郡玉村町）には「横樽音頭」などと呼ばれ、今でも唄い続けている。上州の口説き節が、越後から伝わったのは間違いなく、明治初年、前橋民政局の達しに「古来より盆踊りと申事、当国に於ては右様賎敷き風俗無之筈の処、近来越後辺より云々」とある。


title: 八木節

text: なお、中島村は江戸時代のはじめ、慶長6年に稲垣平左衛門の領地となり、元和2年、前橋酒井雅楽頭領、寛永14年酒井忠能が分家領有して伊勢崎領、寛文2年3月また前橋領、天和2年ふたたび伊勢崎酒井忠寛が領有して、明治にいたるまで伊勢崎藩が領有していた。明治元年4月、明治政府のもとに伊勢崎藩となり、翌2年伊勢崎県の支配、同4年10月伊勢崎県を廃して群馬県の支配となった。ついで熊谷県となり、明治9年また群馬県となった。中島は大名領一給地で、古くから柿沼弥右衛門が名主を世襲していた。今の柿沼十二家だが、寛政6年に名主年番制を定めた。村役人は名主が1人、組頭2人で、3人の村役人が、その以後は1年交替で名主と組頭を、勤めるわけである。村役人源右衛門は柿沼了三家である。天和2年の時の家数は42軒、人数は217人で、慶応元年には家数67軒、人数344人、昔から農業もさかんだったが、舟頭稼業が多かった。


title: 八木節

text: また、中島河岸から伊勢崎へ通じる道を駄賃馬道と呼んでいる。男が舟頭渡世だったので、馬子には女が多く、姉さんかぶりの女馬子がいい声で馬子唄を唄いながら馬を曳いたと古老が伝えている。明治8年、村内薬師堂に中島小学校が開校され、町田金十郎が初代校長となった。明治12年4月、中島村、小此木村、境町の聯合戸長役場となる。そして明治22年4月の剛志村合併となり、その後昭和30年、境町と合併となる。


title: 八木節

text: 以上のことから、八木節の発祥は境町在中島村（現群馬県伊勢崎市境中島）で、源太と関わりのあった方々の墓石もあり、また、子孫も健在で検証することができ、柿沼、尾島家の家系も正確であることから、従来の木崎節起源説と口説節起源説とは矛盾が少なく妥当で正確な近世歴史の証となる。


title: 八木節

text: 一方、郷土史家の台一雄は、八木節の起源は古くから八木宿の近くの集落で古くから使われていた盆踊り歌の神子節で、これに他地域の民謡（木崎節も含む）の特徴が若干混ざったものだと主張した。台は著書『八木節 その源流をさぐる』で、従来の木崎節起源説と口説節起源説を否定しているが矛盾している。


title: 八木節

text: 神奈川県立相模原高等学校の野球応援では、八木節をモチーフにしたオリジナル曲「KENSOUL! 日本の心〜八木節×相模原〜」（同校の通称「県相(けんそう)」と魂「SOUL」から成る造語）が利用されている。


title: Transmission Control Protocol

text: Transmission Control Protocol（トランスミッション コントロール プロトコル、TCP）は、伝送制御プロトコルといわれ、インターネット・プロトコル・スイートの中核プロトコルのひとつ。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPはインターネット・プロトコル・スイートの初期からある2つのコンポーネントの1つで、もう1つは Internet Protocol (IP) である。そのため、スイート全体を一般に「TCP/IP」と呼ぶ。


title: Transmission Control Protocol

text: 1974年5月、Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE) が ""A Protocol for Packet Network Interconnection"" と題した論文を出版。著者はヴィントン・サーフとロバート・カーンで、ノード間でパケット通信を使い資源を共有するインターネットワーキングのプロトコルを記述したものである。このモデルでの中核制御コンポーネントが "Transmission Control Program" で、ホスト間のコネクション指向のリンクとデータグラムサービスの両方を含んでいた。当初一体だった Transmission Control Program は後にモジュール化されたアーキテクチャに分割され、コネクション指向部分の "Transmission Control Protocol" とデータグラムサービス部分の "Internet Protocol" に分けられた。このモデルを一般に TCP/IP と呼ぶが、公式にはインターネット・プロトコル・スイートと呼ぶようになった。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPは、アプリケーションプログラムと Internet Protocol (IP) の中間の層で通信サービスを提供する。すなわち、アプリケーションプログラムがIPを使って大きなデータの塊を送信したいという場合、直接そのデータをIPのサイズで分割して一連のIP要求を発行するのではなく、TCPに1度要求を発行するだけで、TCPにIPの詳細を任せることができる。


title: Transmission Control Protocol

text: IPはパケットと呼ばれる情報の断片をやり取りする形で機能する。パケットは、ヘッダ部に本体が続く形で構成されるオクテット列である。ヘッダ部には、そのパケットの宛先があり、その宛先に到達するために中継で使用すべきルーターを指定することもある。本体にはIPが転送すべきデータが格納される。


title: Transmission Control Protocol

text: ネットワークが混雑（輻輳）したり、トラフィックを負荷分散させようとしたり、その他ネットワークの予測できない振る舞いにより、IPパケットは喪失したり、重複したり、順序がばらばらで届いたりする。TCPはそれらの問題を検出し、喪失データの再送を要求し、データの順序を正しく並べ替え、さらにネットワークの混雑が起きにくくなるよう制御して他の問題が発生する可能性を低くする。TCPの受信側は、オクテット列の順序を元通りに再現すると、それをアプリケーションプログラムに渡す。したがってTCPは、アプリケーションに対してネットワークの詳細を隠蔽して抽象化しているといえる。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPはインターネットの様々な主要アプリケーションで広く使われている。例えば、World Wide Web (WWW)、電子メール、File Transfer Protocol、Secure Shell、ファイル共有、一部のストリーミングなどがある。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPは高速さよりも正確さに最適化されており、そのためメッセージの順序がばらばらだったり、喪失したメッセージの再送を待ったりすることがあると、秒のオーダーの比較的長い遅延が生じることがある。これはリアルタイム性を求められるVoIPなどのアプリケーションには向いていない。そのような用途には一般に User Datagram Protocol (UDP) 上の Real-time Transport Protocol (RTP) などのプロトコルが推奨される。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPは高信頼ストリーム配送サービスであり、重複したり喪失したりすることなく、あるホストから別のホストにデータを配送することを保証する。パケット転送は信頼できないので、確認応答と再送という技法でパケット転送の信頼性を保証している。この基本的技法では、受信側がデータを受信するたびに確認応答メッセージを送り返す必要がある。送信側は送信した各パケットの記録を保持しておき、次のパケットを送信する前に確認応答を待つ。送信側はまたパケット送信時からのタイマーを保持しており、規定時間以内に確認応答がなければ再送を行う。これは、パケットが喪失した場合や内容が壊れていて確認応答もできない場合に必要とされる。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPには一連の規則がある。Internet Protocol と組合わせて使う際の規則、インターネット上のホスト間で「メッセージ単位の形式で」データを送信するためのIPの規則である。IPがデータの実際の配送を扱う一方、TCPは「セグメント (segment)」と呼ばれるデータ単位の転送を扱う。セグメントはネットワーク内での効率的ルーティングのためにメッセージを分割したものである。例えばWebサーバがHTMLファイルを送信する場合、そのサーバのTCP層（トランスポート層）でそのファイルのオクテット列を一連のセグメントに分割し、セグメント毎にIP層（ネットワーク層）に渡す。IP層はTCPセグメントに宛先IPアドレスなどを含むIPヘッダを付与して、IPパケットにカプセル化する。各パケットは同じ宛先アドレスを付与されているが、ネットワーク内の転送経路はパケット毎に異なる可能性がある。宛先のコンピュータ上のクライアントプログラムがそれらを受信すると、TCP層はセグメント群に誤りがないことを確認し、それらを正しい順序で再結合し、アプリケーションに渡す。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPは上位から受け取ったデータを分割し、それにTCPヘッダを付与してTCPセグメントを作成する。TCPセグメントはさらに Internet Protocol (IP) データグラムにカプセル化される。TCPセグメントは「データを相手と交換するためにTCPが使う情報の束」である。


title: Transmission Control Protocol

text: なお、非公式に「TCPパケット」という用語が使われることがあるが、最近の用法では TCP PDU (Protocol Data Unit) は「セグメント」、IP PDU は「データグラム」、データリンク層のPDUは「フレーム」と呼ぶのが一般的である。


title: Transmission Control Protocol

text: プロセスはTCPを呼び出し、データを格納したバッファを引数で渡すことでデータを送信する。TCPはそれらのバッファ内のデータをセグメント群にパッケージし、インターネット・モジュール（例えばIP）を呼び出すことで宛先のTCPへ各セグメントを送信する。


title: Transmission Control Protocol

text: データ部はヘッダ部の後に続いている。その内容はアプリケーションに渡すべきデータである。データ部の長さはTCPセグメントのヘッダには記されておらず、IPヘッダにあるIPデータグラム長からIPヘッダとTCPヘッダの長さを差し引いて計算できる。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPプロトコル操作は3つのフェーズに分けられる。コネクションは多段階のハンドシェイクプロセスで正しく確立する必要があり（コネクション確立フェーズ）、その後「データ転送フェーズ」に入る。データ転送が完了したら「コネクション終了フェーズ」で仮想回線を閉じ、確保していたリソースを解放する。


title: Transmission Control Protocol

text: クライアントがサーバと接続する前、サーバはコネクション可能なようにポートをバインドしておかなければならない。これをパッシブ・オープンと呼ぶ。サーバ側がパッシブ・オープンになっていれば、クライアントはアクティブ・オープンを開始できる。コネクションを確立するための3ウェイ・ハンドシェイクは次のようになる。


title: Transmission Control Protocol

text: 多くの実装では、テーブルの1エントリを動作中のOSプロセスとのセッションにマッピングする。TCPセグメントにはセッション識別子がないため、通信している双方でクライアントのアドレスとポートでセッションを識別する。パケットを受信すると、TCPソフトウェアはそのテーブルを参照して、対応するプロセスを見つける。


title: Transmission Control Protocol

text: サーバ側でのセッション数はメモリ容量にのみ制限され、コネクション確立要求がくるたびに増えていく。しかし、クライアントはサーバに最初のSYNセグメントを送る前に無作為にポートを選んで確保しなければならない。このポートはコネクションをクローズするまで確保され続け、実質的にクライアントの持つIPアドレス毎の外に出て行くコネクション数を制限している。アプリケーションが不要になったコネクションをクローズしそこねると、空いているポートが足りなくなり、新たなTCPコネクションを確立できなくなる。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPは「シーケンス番号」を使ってデータの各バイトを識別する。シーケンス番号は双方のホストが送信するバイト列に先頭から振られる番号であり、それによってデータがどう分割されても、順番が入れ替わっても、転送中に失われても、元のデータを復元できる。ペイロードの各バイトを送るたびにシーケンス番号をインクリメントしなければならない。3ウェイ・ハンドシェイクの最初の2ステップで、双方のホストは初期シーケンス番号 (ISN) をやりとりする。この番号は任意であり、TCPシーケンス番号予測攻撃への防御のために予測不可能な値とすべきである。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPは「累積確認応答」方式を採用しており、受信側が確認応答を返すとき、そのセグメントで示されている確認応答番号は、対応するシーケンス番号未満のデータを全て受信済みであることを示している。送信側はペイロードの先頭バイトのシーケンス番号をそのセグメントのシーケンス番号として設定する。受信側は次に受信することを期待しているバイトのシーケンス番号を確認応答番号に設定して確認応答を返す。例えば、送信側が4バイトのペイロードをシーケンス番号 100 で送信する場合、そのペイロードの4バイトのシーケンス番号は順に 100、101、102、103 である。受信側がこのセグメントを受信すると、その確認応答での確認応答番号は 104 となり、次のパケットで送られてくるペイロードの先頭バイトのシーケンス番号となっている。


title: Transmission Control Protocol

text: シーケンス番号と確認応答は、パケットの重複、喪失パケットの再送、データの順序通りの並べ替えなどを扱っている。受信したパケットの内容が正しいことを確認するため、TCPにはチェックサムフィールドがある。チェックサムフィールドは設定必須の項目であり省略できない。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPチェックサムは、現在の標準から見れば弱い。データリンク層のビット誤り率が高ければ、TCPチェックサムとは別の誤り検出訂正機能が必要である。TCP/IPの下層であるデータリンク層には一般にCRCなどのもっと強力な検査機構があり、TCPチェックサムの弱さを一部補っている（例えば、PPPやイーサネット）。しかし、だからといって16ビットのTCPチェックサムが無駄というわけではない。実際、CRCで保護された通信路でパケットに誤りが残ることはよくあるが、エンドツーエンドの16ビットTCPチェックサムがそういった単純な誤りを捉えている。これはエンドツーエンド原理が機能している例である。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPはエンドツーエンドのフロー制御プロトコルを使い、送信ペースが受信側にとって速すぎる状態になるのを防いでいる。様々な性能の機器が接続されたネットワークでは、フロー制御は欠かせない機構である。例えば、PCから性能の劣るPDAにデータを送る場合、PDAの性能に合わせて送信ペースを調整する必要がある。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPはスライディングウィンドウによるフロー制御を採用している。各TCPセグメントについて、受信側は「ウィンドウサイズ」フィールドで、そのコネクション用のバッファの空き容量に相当する今後受信可能なデータの量（バイト単位）を示す。送信側は確認応答を待ち合わせるまでに、そのフィールドで指定された量までのデータを送り、新たな確認応答でウィンドウサイズ・フィールドを確認してさらに送信できるデータ量を更新する。


title: Transmission Control Protocol

text: 受信側がウィンドウサイズを0としたとき、送信側は送信を停止してタイマ (persist timer) を起動する。このタイマは受信側のウィンドウサイズの更新セグメントが喪失してデッドロック状態になるのを防ぐためのものである（受信側がウィンドウサイズを更新しないと送信を再開できないため）。タイマがタイムアウトすると、送信側は小さなパケットを送り、その確認応答で受信側のウィンドウサイズが回復したかを調べる。


title: Transmission Control Protocol

text: 受信側での受信データの処理が遅いと、ウィンドウサイズの指定は小さいままとなる。これを (SWS)と呼び、送信側は1度に数バイトのデータしか送れなくなり、TCPヘッダの方が大きな割合を占めるため転送効率が極端に低下する。そのような状況に陥らないようにするためのウィンドウ・アルゴリズムが RFC 813 (Window and acknowledgement strategy in TCP) に記載されている。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPは高性能を達成し輻輳崩壊（ネットワーク性能が数桁のオーダーで低下する現象）を防ぐため、輻輳制御機構をいくつか備えている。ネットワークに流入させるデータレートを制御し、崩壊のきっかけとなるようなレート未満でデータを送るよう保つ。また、おおまかになフロー割り当てを目指す。


title: Transmission Control Protocol

text: 送信データへの ACK (確認応答)の有無は、送信側でネットワークの状態を推測する材料となる。これをタイマと組み合わせ、データのフローの振る舞いを変化させることができる。これを一般に輻輳制御またはネットワーク輻輳回避などと呼ぶ。


title: Transmission Control Protocol

text: スループットをあげるため輻輳しない限界まで送信側はスライディングウィンドウを大きくする必要があるが、ウィンドウサイズを調整する輻輳回避アルゴリズムは長年研究されている。一覧は :w:TCP congestion avoidance algorithm を参照。かつては、輻輳するとパケットロスが発生することを利用し、パケットロスをベースにした TCP Reno およびそれを改良した TCP NewReno (RFC 3782) がよく使われていたが、現在では、送信側のスライディングウィンドウにどれだけの時間とどまっていたかを元にしたアルゴリズム (Delay-based Congestion Avoidance) が中心になっており、Microsoft Windows では、Windows Vista 以降は、 が採用され、Linux では 2.6.8〜2.6.18 は が、2.6.19 以降は が使われている。


title: Transmission Control Protocol

text: さらに送信側には「再送タイムアウト (RTO)」があり、送信してから確認応答が戻るまでの時間であるラウンドトリップタイム (RTT) を推算し、ばらつきも考慮して設定する。このタイマの動作は RFC 2988 で規定されている。RTTの推算には微妙な点がある。例えば、再送パケットのRTTを計算する場合は注意しなければならず、一般にやTCPタイムスタンプ（RFC 1323 参照）を使う。個々のRTTの標本から時系列で平均をとり、ジェイコブソンのアルゴリズムを使って Smoothed Round Trip Time (SRTT) を生成する。最終的にSRTT値がRTTの推算に使われる。


title: Transmission Control Protocol

text: 最大セグメントサイズ以下の小さなパケットをばらばらと送るのは非効率なので、送信を遅延し、それらを1つのTCPパケットにまとめるのが、Nagleアルゴリズムである。同様に、複数のACKを1つにまとめるのが、TCP遅延ACKである。どちらも、送信を遅延させるという点においては同じだが、相互に影響し合い、遅延が増大するという問題があり、詳細はNagleアルゴリズムを参照。


title: Transmission Control Protocol

text: 最大セグメントサイズ (MSS) はバイト単位で指定され、単一のセグメントとして受信可能な最大データ量を示す。性能を最大限発揮するにはIPフラグメンテーションを十分防げる程度に小さくする必要がある。IPフラグメンテーションが行われると、パケット喪失時の再送に時間がかかることになる。一般にコネクション確立時にMSSオプションを使って双方のMSSを通知するので、適切なMSSを決めるにはデータリンク層の Maximum Transmission Unit (MTU) から導出したMSSを通知すればよい。さらに送信側は経路MTU探索を使うことができ、通信相手との間にある経路でMTUが最小の部分を推定し、それを使ってMSSを動的に調整しIPフラグメンテーションを防ぐことができる。


title: Transmission Control Protocol

text: MSS通知は「MSSネゴシエーション」とも呼ばれる。ネゴシエーションというと送信側と受信側が交渉して合意に達するかのように思われるが、実際には異なり、送信する方向によってそれぞれ異なるMSSが設定可能である。これは例えば一方がメモリ容量が小さいため、バッファ領域を大きくとれない場合などに起きる（発見したパスMTUより小さいこともありうる）。


title: Transmission Control Protocol

text: もともとのTCPプロトコルで採用されている累積確認応答方式を使うと、パケットを喪失したときに非効率になる可能性がある。例えば、10,000バイトのデータを10個のTCPセグメントで送信し、その最初のパケットが喪失したとする。もともとの累積確認応答プロトコルでは、受信側は1,000から9,999までのバイトは受信成功、ただし0から999までのバイトを含む先頭パケットの受信に失敗したという風に伝えることができないので、送信側は10,000バイト全体を再送しなければならない。


title: Transmission Control Protocol

text: このため RFC 2018 で「選択確認応答 (SACK)」オプションが追加された。これは、通常の累積確認応答とは別に、受信側が不連続なブロックを正しく受信したという確認応答を返せるようにしたものである。選択確認応答にはオプション部分にいくつかのSACKブロックを指定し、SACKブロックには正しく受信できた連続な範囲のシーケンス番号の開始点と終了点を指定する。例えば、先ほどの例では 1000 と 9999 のシーケンス番号をSACKオプションで示せばよい。すると送信側は 0 から 999 までのバイトを含む最初のパケットだけを再送する。


title: Transmission Control Protocol

text: SACKオプションの拡張として RFC 2883 で定義されたデュプリケートSACK (D-SACK) オプションがある。パケットの順序がばらばらになると、送信側への確認応答も順序どおりにならないため送信側でパケット喪失と勘違いし、喪失したと思われるパケットを再送することがあり、同時にネットワーク輻輳を防ぐため送信ペースを落とす。このとき、受信側が D-SACK オプションで再送パケットが重複していることを通知すれば、遅くなっていた送信ペースを元に戻すことができる。


title: Transmission Control Protocol

text: SACKオプションは必須ではなく、両者がサポートしている場合だけ使われる。これはコネクション確立時に調整される。SACKオプションは主なTCPスタックでサポートされており、広く使われている。選択確認応答は Stream Control Transmission Protocol (SCTP) でも使われている。


title: Transmission Control Protocol

text: ウィンドウサイズ・フィールドは拡張できないので、が導入されている。RFC 7323 で定義されているウィンドウスケール・オプションを使えば、最大ウィンドウサイズを 65,535 バイトから 1 ギガバイトに拡張できる。ウィンドウサイズのスケールアップはTCPのチューニング () に必須の要素である。


title: Transmission Control Protocol

text: ウィンドウスケール・オプションは3ウェイ・ハンドシェイクの際にしか使われない。ウィンドウスケール・オプションのオプション値は、16ビットのウィンドウサイズ・フィールドの値を左にシフトするビット数を表している。ウィンドウスケールの値は0（シフトしない）から14まで指定でき、通信の双方向で別々に設定できる。どちらの方向もSYNセグメントのオプションとして通知する。


title: Transmission Control Protocol

text: 一部のルーターやファイアウォールは、このスケールファクタを転送時に書き換えることがある。すると送信側と受信側でウィンドウサイズの認識が異なることになり、トラフィックが不安定になって、非常に低速になることがある。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPタイムスタンプは RFC 1323 で定義されており、パケット送出の順序をTCPレベルで知ることが出来る。TCPタイムスタンプはシステムクロックに合わせているわけではなく、無作為な値から開始する。多くのOSはこのタイムスタンプ値をミリ秒単位でインクリメントする。ただし、RFCは単に時間経過に比例して増加すべきだとしているだけである。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPタイムスタンプは PAWS (Protection Against Wrapped Sequences) と呼ばれるアルゴリズム（RFC 1323 参照）で利用する。PAWSは、2の32乗まであるシーケンス番号が一周してしまう場合に使われる。シーケンス番号はデータバイト毎に振られるので、最大4ギガバイトしか表せないが、最近の高速ネットワークでは1分以内に一周する可能性があり、再送が必要になったとき、現在の周回なのか前の周回なのかを識別するのにタイムスタンプを使う。


title: Transmission Control Protocol

text: ストリームが完了するのを待たずに、キューイングされたストリームに割り込むことができる。この場合、緊急 (urgent) と指定したデータを使う。それによって受信側プログラムが緊急データをすぐさま処理すべきであることを知らせる。その処理が終了すると、もとのストリーム・キューの処理を再開する。例えば、リモートログインのセッションにTCPを使っているとき、ユーザーが実行中のプログラムをアボートさせるキーシーケンスを送るときなどに使われる。プログラムが暴走したときなど、そのプログラムの出力を待っているのではなく、強引にアボートさせたいときに必須となる。


title: Transmission Control Protocol

text: 帯域外データの概念は現在のインターネット向けの設計ではない。緊急ポインタは相手ホストでの処理を変えるものであって、ネットワーク上の処理は何も変わらない。緊急ポインタのあるセグメントがリモートホストに到着したとき、若干異なる2つのプロトコルの解釈があり、単一バイトの帯域外データしか信頼できないという状況になっている。そのため滅多に使われず、実装も貧弱になる傾向がある


title: Transmission Control Protocol

text: 通常、TCPは送信すべきデータが最大セグメントサイズ (MSS) まで溜まるか、200ミリ秒経過するまで待つ（Nagleアルゴリズムで小さいメッセージを単一パケットにまとめようとするため）。これは例えばファイル転送のような一定の送信が要求される場合に問題となることがある。例えば、送信ブロックが一般的な4KBで、MSSも一般的な1460バイトだとする。すると1ブロックが3セグメントで送信され、最後の1セグメントはMSSに満たないことになる。すると、2パケットまでは約1.2ミリ秒で送信され、1176バイトの3パケット目は197ミリ秒待ってから送信ということになる。


title: Transmission Control Protocol

text: RFCには codice_2 フラグを使って「受信側TCPスタックでそのデータを即座にアプリケーションに送る」という機能が定義されている。しかしソケットにはこれを制御するインタフェースがなく、プロトコルスタックの実装に任されている。


title: Transmission Control Protocol

text: コネクション終了フェーズは多くの場合「4ウェイ・ハンドシェイク」を使い、コネクションの双方がそれぞれ独立に終了できる。一方がコネクションを終了したい場合、FINセグメントを送信し、相手がそのACKを返す。相手も同様にFINを送ってACKを受信することでコネクションを終了する。両方のFIN/ACK交換が済むと、最後にACKを送った側（先にFINを送った側）がタイマを設定してタイムアウトするまで当該ポートを別のコネクションに再利用できないようにする。これによって配送が遅れていたパケットが新たなコネクションで受信されて混乱するのを防ぐ。


title: Transmission Control Protocol

text: IPスプーフィングを使い、悪意を持って作ったSYNパケットを繰り返し送信することで、偽の接続に対処するために対象サーバの多大な量のリソースを消費させることができる。これを SYN flood 攻撃と呼ぶ。この問題への対策として提案された方法として、SYN cookies や暗号的パズルがある。 も類似の攻撃法だが、システムのリソース管理によって効果を和らげることができる。オンラインマガジン Phrack 66号では、TCPの Persist Timer に存在する脆弱性を利用した改良型DoS攻撃の分析を行っている。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPセッションを盗聴できパケットをリダイレクトできる攻撃者は、TCPコネクションを乗っ取ることができる。その場合、攻撃者は進行中の通信からシーケンス番号を読み取り、ストリームにおける次のセグメントを装った偽のセグメントを作る。そのような簡単な乗っ取りで、通信中の一方に1つのパケットを誤って受け取らせることができる。受け取ったホストが余分なセグメントへの確認応答をコネクションのもう一方に返すと、同期が失われる。ARPまたはルーティング攻撃を組合わせることで、乗っ取ったTCPコネクションの制御を完全に奪うことができる。


title: Transmission Control Protocol

text: RFC 1948 が登場する以前は異なるIPアドレスを真似ることは難しくなく、初期シーケンス番号は容易に推測可能だった。そのため攻撃者はARP/ルーティング攻撃を併用することなく、適当な一連のパケットを受信者に送信し、異なるIPアドレスからのものだと信じさせることができた。その際、偽装したIPアドレスの本来のホストがダウンしていれば十分であり、Dos攻撃でそのホストをダウンさせればよかった。以上のような理由から、初期シーケンス番号のランダムな選択が行われるようになった。


title: Transmission Control Protocol

text: 単一のホストでは複数のプロセス（≒ アプリケーション）が動作している。TCPはホスト内の"部屋番号"に相当するポート、ポートとインターネットアドレスの組み合わせであるソケットを定義し、このソケット-ソケット間で通信を行う。単一ホスト内に複数ポートが存在することで、単一のホスト上で複数のプロセスが同時にTCP通信できる（多重化）。各ポートはポート番号として知られるポート識別子が設定されており、プロセスとポートを結びつけることでそのプロセスへの通信を可能にする。ポート番号は16ビット符号なし整数 (0-65535) の範囲をもつ。


title: Transmission Control Protocol

text: 受信したTCPセグメントは、送信元IPアドレスと送信元ポートと宛先IPアドレスと送信先ポートの組み合わせによって特定のTCPコネクションに属すると識別される。異なる送信元ポートから同じ送信先ポートへのコネクションを複数同時に確立できるので、サーバは複数のクライアントに対して同時にサービスを提供できる。


title: Transmission Control Protocol

text: ポート番号は大きく3つに分類されており、ウェルノウン (well-known)、レジスタード (registered)、ダイナミック/プライベート (dynamic/private) がある。ウェルノウンポート番号は Internet Assigned Numbers Authority (IANA) が割り当てを行っており、主にシステムレベルや重要なプロセスで使われている。サーバとして動作する有名なアプリケーションは、それらのポートを使いコネクション確立要求を待ち受けているのが一般的である。例えば、FTP (20, 21)、SSH (22)、TELNET (23)、SMTP (25)、HTTP (80) などがある。レジスタードポート番号は一般にエンドユーザー用アプリケーションが送信元のエフェメラルポートとしてサーバに接続するのに使うが、サードパーティが登録した名前を持ったサービスの識別にも使われている。ダイナミック/プライベートポート番号もエンドユーザーのアプリケーションで使えるが、一般にそのような使い方は少ない。ダイナミック/プライベートポート番号は、それを使っている特定のTCPコネクションでしか意味を持たない。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPは複雑なプロトコルである。長年重大な改良が実施されたり提案されたりしてきたが、1974年に RFC 675 で最初の仕様が登場し、1981年9月に RFC 793 でバージョン4が登場して以来、基本的動作はほとんど変わっていない。RFC 1122 (Host Requirements for Internet Hosts) はTCPプロトコルの実装時の要求仕様を何点か明確にし、近年最も重要なTCP関連のRFCの1つである RFC 2581 (TCP Congestion Control) は輻輳を防ぐための新たなアルゴリズムを提示している。2001年、RFC 3168 で (ECN) が提示された。2022年8月には、RFC 675とそれ以降の拡張をまとめたRFC 9293が公開されている。


title: Transmission Control Protocol

text: マルチパスTCP (MPTCP)はIETFで近年進行中の改良で、リソース利用効率と冗長性を高めるためにTCPコネクションを複数経路にする試みである。Multipath TCP による冗長性は、無線ネットワークでリソースの統計多重化を可能にし、TCPのスループットを劇的に高める。マルチパスTCP はデータセンター環境にも性能面の利点をもたらす。Multipath TCP のリファレンス実装がLinuxカーネル向けに開発されている。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPは有線ネットワーク向けに最適化されてきた。一般にパケット喪失はネットワーク輻輳の結果と判断され、予防のために輻輳ウィンドウサイズが大幅に縮小される。しかし無線の場合、減衰、影に入る、ハンドオーバーなどの無線特有の原因でパケットを喪失することがあり、輻輳が原因とは限らない。無線パケット喪失による（誤った）輻輳ウィンドウサイズ縮小後、輻輳回避のための保守的なウィンドウサイズの縮小も行われる可能性がある。これにより無線リンクの効率が低下する。このような問題への対策が広く研究されている。提案されている対策としては、エンドツーエンド型の対策（クライアントとサーバの修正が必要）とリンク層の対策（など）とプロキシを使った対策（端点以外のネットワークの何らかの変更が必要）がある。


title: Transmission Control Protocol

text: LANアナライザはネットワークリンク上のTCPトラフィックをインターセプトできる機器で、リンク上を通るパケットの内容を表示でき、ネットワーク、プロトコルスタック、TCPを使っているアプリケーションのデバッグに有効である。一部の実装ではソケットの setsockopt() で SO_DEBUG オプションを指定でき、全パケット、TCPのステータス、ソケット上のイベントなどを出力でき、デバッグに有効である。他に、netstatもデバッグに使われる。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPの使用で明らかになった主要な問題は、ヘッドオブラインブロッキングとマルチホーミングの欠如による、コールシグナリングに許容できない遅延の発生である。さらに、TCPの多くの用途は適切とはいえない。（少なくとも通常の実装での）最大の問題は、喪失パケットの再送を受信してからでないと受信済みの後続のパケットをアプリケーションで利用できない点である。特にストリーミング、オンラインゲーム、VoIPなどのリアルタイム型アプリケーションで重要な問題であり、データの順序性よりも適時性が重要である。


title: Transmission Control Protocol

text: 組み込みシステムでも、ネットワークブートや多数のクライアントからの簡単な要求を受け付けるサーバ（例えばDNSサーバ）でTCPの複雑さが問題となる可能性がある。さらには、STUNなどの NAT traversal 技法では相対的に複雑なTCPを使わずに、遥かに単純な方法で実現している。


title: Transmission Control Protocol

text: 一般にTCPが適さない場合は User Datagram Protocol (UDP) を使用する。UDPはTCPと同様にアプリケーション多重化とチェックサム機構を提供するが、ストリームの構築や再送を行わず、アプリケーションにそういった機能の実装を任せている。


title: Transmission Control Protocol

text: SCTPは、TCPとよく似たストリーム指向のサービスを提供するプロトコルである。TCPより新しくさらに複雑であり、広く普及したとは言い難い。しかし、信頼性とリアルタイム性を同時に必要とする用途を意図して設計されている。


title: Transmission Control Protocol

text: TCPは広帯域環境でも問題を抱えている。は、送信者が事前にわからない場当たり的な環境ではうまく機能するが、通信パターンが予測可能な環境では Asynchronous Transfer Mode (ATM) のようなタイミングに基づくプロトコルの方がオーバーヘッドが小さく、うまく機能する。


title: Transmission Control Protocol

text: チェックサム・フィールドは、ヘッダおよびテキストの全16ビットワードの1の補数の総和の1の補数の下位16ビットである。オクテット数が奇数の場合、最後のオクテットの右にゼロの列をパディングして16ビットワードにしてからチェックサムを計算する。このパディングはセグメントの一部として送信することはない。チェックサム計算時、チェックサム・フィールド自体はゼロとして計算する。


title: Transmission Control Protocol

text: 言い換えれば、正しくパディングした後、全16ビットワードを1の補数表現で加算していく。そして総和をビット毎に反転してチェックサム・フィールドに挿入する。チェックサム計算時には、IPv4パケットヘッダを真似た擬似ヘッダも含めて行うことになっている。擬似ヘッダを含めたチェックサム計算範囲を以下に示す。


title: Transmission Control Protocol

text: 多くのTCP/IPスタック実装では、ネットワークカードによる自動チェックサム計算を補助的に使うオプションを用意している。これによりCPUサイクルをチェックサム計算に費やすコストを低減でき、ネットワーク性能を向上させることができる。


title: ペットプレイ

text: BDSMプレイでは支配的なパートナーが服従的なパートナーを主人と奴隷のような関係に置き換えることがしばしば行われている。そのバリエーションの一つとして、飼い主とペットという置き換えが行われるのがペットプレイである。モチーフとされるペットにはその性質がより理解されやすい動物が用いられることが多い。どちらかといえば支配と服従というよりはコスチュームプレイ(コスプレ)やイメージプレイ(イメプレ,イメプ)の側面を持つことが多い。小道具としてコスチュームを用いる場合はそれぞれの動物の特徴を示すための最低限の記号が組み込まれていればなお良いが、もちろんイメージのみでも問題は無い。胸や性器は隠されないことが前提である。また必要に応じて剃毛プレイやエイジプレイ、女性化が行われる。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画（ウッチャンナンチャンのウリナリのきかく）では、日本テレビ系全国ネットで1996年4月から2002年3月まで放送されていた番組『ウッチャンナンチャンのウリナリ!!』で行われた企画を列挙する。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1990年代後半、この番組からポケットビスケッツとブラックビスケッツの2大ユニットが生まれ話題になった。両ユニットの成長や、お互いの進退を賭けた直接対決など、数々の企画は番組黄金期の人気を支えた。なお、ユニットの特徴やディスコグラフィーなどの詳細はそれぞれのリンク先を参照のこと。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 『ウリナリ!!』がまだ前身の『ウリウリ!ナリナリ!!』だった頃の1995年10月、音楽プロデューサー・南々見一也（南原清隆）の企画でMcKeeという女性ボーカルユニットを立ち上げる。そのメンバー選考に唯一漏れた千秋に内村テル（内村光良）は独活野（ウド鈴木）と3人でロックバンドを作ろうという話を持ちかける。ポケットビスケッツ（以下ポケビ）の始まりである。アジア進出を目指すMcKeeのフィリピンライブにポケビも参加の了承を受けるが、あくまでもおまけという扱いを受ける。後にMcKeeとポケビは東芝EMIを通して日本・フィリピン両国でのCDデビューを果たしたが、売り上げ枚数では日本・フィリピンともにポケビ『Rapturous Blue』がMcKeeに勝利し、Mckee企画はいつの間にか自然消滅する。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1996年、ポケビの2ndシングル『YELLOW YELLOW HAPPY』が発売された直後、突如として彼らの目の前に南々見一也が現れた。南々見一也はポケビ3人に対し「利き酒」「利き寿司」「利き麺」など次々と課題を課し、「できれば○○（ライブ、新曲発売など）、できなければ即解散（即解散は流行語にすると南々見は言っていた）」という条件で試練を与え続けていた。いくつもの課題の中で「利き酒」は特に困難な課題となった。しかしポケビは苦心しながらも次々と試練をクリアしていき、ポケビ3rdシングル『Red Angel』の発売にこぎつける。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1997年、『Red Angel』がヒットすると、それを見た一也の兄、南々見狂也（南原）がポケビを消滅させるためビビアン（ビビアン・スー）・天山（天野ひろゆき）を率いて登場する。この3人がブラックビスケッツ（以下ブラビ）である。両者の歴史はブラビがブレイク中のポケビとエンディングテーマを賭けて対決したことに始まる。ポケビが勝てばポケビの曲が、ブラビが勝てばブラビ3人のカラオケ（デビュー後は新曲）がエンディングとなる。当初はブラビが連戦連勝して勢いがあり、ポケビはエンディングで曲の前奏しか流れないなど悲惨な目に会うことが増える。ついにはメンバー引き抜きを賭けたミニ四駆対決にも惨敗し、ポケビは千秋1人という状態にまで追い詰められた。残った千秋はメンバー復活を賭けた「綱渡り対決」に勝利するため木下大サーカスに頼み綱渡りの猛特訓をする。その努力の結果千秋は内村とウドを加えたブラビ全員に1人で勝利し、ポケビは劇的な復活を遂げる。これらブラビによる一連の流れが一部の視聴者の反感を買ってしまい、逆にポケビの人気を上げた。当然ブラビというユニットやメンバーに対する批判や苦情が殺到し、この2グループのファンも対立したのである。レコード会社もそれぞれ違うため、対決の際には両陣営の営業社員が応援に回る事も多かった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: そのブラビにも大きな問題があった。ポケビグッズに対抗して製作した木彫り像（売価5万円）20体である。これを売りさばくために飛込みでの販売等々苦労の日々（あまりの過酷さにビビアンは号泣し、南々見は「悪魔の木彫り像だ!」と叫んでいた）が続いた。やっとの思いで売りさばいた一行はビビアンの故郷・台湾でのデビューを決意するが南々見、天山の知名度は当時台湾では全く無いに等しく、ビビアンが懸命に台湾のレコード会社を回るも断られ続け（ビビアンのソロでなら出してもいいなどというところが多かった）、涙を流す場面が多かった。そしてようやく決まったのがBMG JAPANである。ポケビが課した「利き酒」の課題を見事にクリアし、12月ブラビも『STAMINA』で念願のデビューを果たす。売り上げのノルマも無事達成し、以降活動を継続することが決まった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1997年12月、ポケビ・ブラビは同じ日に日本武道館ライブを行うことを決定。しかし、その日はランキングキャラクターライブのバトルトーナメントの優勝者であるホワイティのライブがあるという事態になり、対立する両ユニットはこの武道館ライブの前座権を賭けて対決が行われた。「CDセールスの旅対決（福岡県築城町（現在の築上町）・本庄の大樟→兵庫県神戸市・布引武道館）」「綱渡り対決（浜名湖）」「ガソリンすごろく対決（静岡県浜松市・浜名湖→東京都千代田区・日本武道館）」」の3つで争った。激闘の末、先にゴールにたどり着いたのはポケビ。一方、武道館の観客達（1万人の内、ポケビファンとブラビファンの5000人ずつ）は自分の支持するグループの登場を願っていて、ポケビファンは勝利したポケビの登場で大喜びだったが、ブラビファンは敗北したブラビが登場せずに呆然状態と同時にポケビにブーイングを送っていた。その後、ブラビも無事に歌わせてもらった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1998年になると戦いはさらにエスカレート。様々な条件を付けて争われ、次第に争う内容も大きくなる。春先、両ユニットは新曲を製作し、その発売を懸けて「ガソリンすごろく対決（長野県白馬村→静岡県御殿場市・東芝EMI御殿場工場（当時））」が行われる。その結果、接戦でブラビが勝利し、ブラビは『Timing』の2ndシングルとしての発売が決定する。一方、敗北したポケビは活動停止を迫られた上、完成していた『My Diamond』のマスターテープが6トンの鉄球を自らの手で落下させて木っ端みじんに潰させる屈辱を味わった。夏、ポケビは活動再開と失われた曲を復活するため全国で大々的な署名活動を行い（ポケビ100万人署名）、またガソリンすごろくで勝利したブラビも『Timing』の発売枚数にノルマが課せられるなど、それぞれの試練と戦っていた。1998年暮れ、両者が奇跡的に仲直り（という設定）し、第49回NHK紅白歌合戦に出場を果たしたのと同時にさらに人気が高まった。歌う6人の他に、よゐこ（濱口・有野）、K2（勝俣・堀部）、藤崎奈々子の5人は応援団として紅白歌合戦に出場。内村は歌の後半に「ホワイティ」として再登場した。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1999年7月、ポケビは『My Diamond』を復活させるため、散々制約を課され苦しめられたウリナリ審査委員会（勝俣・堀部・河村亮アナ）とトライアスロンリレーでの全面対決を決意（この対決を取り仕切ったのは村山喜彦アナと舟津宜史アナの2人からなるウリナリグレートサミット〈通称：U・G・S〉）。ポケビは見事勝利し、ポケビの『My Diamond』は6thシングルである『Days』のカップリング曲として悲願の発売が決まる。なお、負けた審査委員会への罰として「勝俣が萩本欽一にもらった服」と当時新婚である「河村の結婚指輪」、堀部が婚約者に上げた「自身がデザインしたハエ型の婚約指輪」を6トンの鉄球で破壊されかけたが内村の恩赦で放免となった。一方、ブラビは4thシングル『Bye-Bye』でケディを加入させるものの、ノルマ（『STAMINA』の73万枚）を達成できず、南々見とケディが脱退。そしてウリナリを通して大活躍したビビアンが番組を降板し、ブラビとしての活動が不可能な状態となり自然消滅した。その後南々見を中心としたブラビ側メンバーは南々見組、ブランニュービスケッツと企画ごとにユニットを組むも、ブラビのような長期的な活動は行われず終了。またポケビも2000年3月に千秋がソロデビューしたのを期に活動を停止した。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 2002年3月、『ウリナリ』最終回である「ウリナリ祭り」で、ポケビとブラビは特別スペシャル復活ライブを行った。この時、ポケビはテルが、ブラビも南々見がその後の復活をうかがわせるような意味深な発言をして会場を去っていった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1997年12月と1998年3月の計2回開催。1回目は年末の日本武道館ライブをかけての対決、2回目は1998年4月22日にシングルを発売するための対決。後にジニーとハンの南々見組参加をかけた対決で復活することとなり南々見&ケディ&ニラ&ハン&千秋VS天山&黒幕（内村）&バラ&ジニー&ウドで対決が行われた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: ルールは車が用意され（ポケビVSブラビは国産車と外国車から先のゲームで勝った方がどちらかを選ぶ、南々見組は両方ともその戦いの1ラウンドで使われた同じワゴン車）、運転して目的地を目指すというもの。ただし、最初に支給されるガソリンは開始前に行ったゲームの勝ちチームが記録×1リットルで負けチームは1デシリットル（1回目のみ2デシリットル）のみである。ガソリンは途中のガソリンスタンドで給油することができるが、給油前にサイコロを振って「出た目の数×1リットル」しか給油できず給油後一定時間そのスタンドで待機しなければならない。ガス欠した際はヒッチハイクなどでガソリンスタンドに戻ってガソリンを調達する（2回目のときのみサイコロを振らず無条件で3リットル獲得する）。有料道路は使用禁止。サイコロの目は、1回目は通常の六面体サイコロ（すなわち1-6）だったが、2回目以降では「出た目の数×1リットル」が3面（1-3まで）と課題をクリアすればロスタイムなしに3リットル給油できるドクロ目が3面あるサイコロに変更された。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 放送当時、本番組のスポンサーがマツダだったため、使用車両は国産車がマツダ、外国車は当時提携していたフォード（リンカーンブランド含む）のものだった。第1回ではリンカーン・タウンカーとデミオが使用された。第2回はマスタングコンバーチブル、プロシードレバンテ、カペラワゴンが用意されたが、冬の白馬ということもありマスタングは選ばれずプロシードレバンテとカペラワゴン（両者とも4WD）での対決となった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 上記のCD発売を賭けた2回目のガソリンすごろく対決にブラビに敗れ、『My Diamond』のマスターテープ処分を受け傷心していたポケビが、激励の葉書をくれる視聴者の為にも何とかしようとして始めたのがこのポケビ100万人署名である。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: そしてウリナリ審査委員会が定めた期限日である1998年6月21日に、「100万人署名 最終日の集い」としてライブを慣行。そこで最終的な署名人数が発表され、見事178万4892人（締切後に届いた書名を含めると200万人を超えていた）の署名を集めて新曲『POWER』の発売へと繋がった。なお、集まった署名用紙は『POWER』のプロモーションビデオの初放送の際に個人情報保護の観点を理由に番組側が処分した事がテロップで報告された。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: なお、この「最終日の集い」にはブラビも駆けつけ、台湾で集めた署名+その場で署名したブラビの3名分を手渡し（本人達は初めから署名する気だったようで、印鑑も持っていた）、南々見がポケビに「ライバルが盛り上がってくれねーとこっちも面白くねーんだよ！立ち上がれ、ポケビ！」とエールを送った。この行動には会場のポケビファンも惜しみない声援を送っていた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: トライアスロンで対決、敗者は1998年3月のガソリンすごろくと同じく宝物をつぶされる。たすきには錠前がかかっており交代時はたくさんある鍵の中から本物を探し鍵をあければ交代が可能となる。マラソンゾーンには3箇所給水エリアがあるが、3つのスポーツドリンクのうち1つだけタバスコ入りで飲んだら交代を余儀なくされる（ポケビは最後の給水エリアで千秋、審査委員会は2箇所目のエリアで勝俣が飲んでしまう）。対決の結果、ポケビが勝利しCD発売決定。幻の曲となっていた『My Diamond』も初のCD化となった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1999年8月放送。深夜にウリナリとは別枠で生放送を行い、ブラックビスケッツ全曲のプロモーションビデオを流した。この後にウリナリメンバーがコンビをシャッフルしてネタを見せ、それぞれの視聴率を争う企画が行われた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: ウリナリ初期の1コーナーとして、ウンナンの二人が毎回交互にサークル活動を展開していき、それについてスタジオトークを行うという内容であった。2回目以降総合司会として高山理衣が担当していたが、その仕切りの下手さから毎回ウンナンにどつかれていた。その後企画の一本だった芸能人社交ダンス部が独立し、コーナー自体は自然消滅した。しかし消滅後もサークル活動をメインにした企画が数多く作られた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1996年4月12日のウリナリの初回からすでに登場。レギュラー番組時代の放送回数は全54回。現在でも日本テレビ系全国ネットで特番の『新・ウリナリ芸能人社交ダンス部』として年に1-2回程度不定期にスペシャル版で放送されており、現在までの特番も数えるとすでに放送回数はもうすぐ70回を超える。社交ダンス部がいったん休部したときは「黒田幕太郎のビバ!サルサ」というコーナーもあった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1996年、当時はもてないキャラの上、結婚もしていなかった勝俣による本上まなみとのお見合い企画。「手をつなごう」「シチューをプレゼント」「名前を呼ぼう」「完結編」の4つ含め、5回にわたり放送された。各回のデートの最後には勝俣がポエムを贈っていた。テーマ曲はスピッツ『チェリー』。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1997年に2回放送。藤崎奈々子が初登場。出川哲朗、濱口優と藤崎がお見合いを行い、藤崎が選んだのは濱口だった。よゐこがラジオ放送の仕事のため福岡へ移動する際、濱口と藤崎は2人でヒッチハイク（岡山のラブホテルに宿泊付き）をしながら移動した。が、その後、結局進展はなかったとのこと。藤崎はその後レギュラーとなり活躍する。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 96年10月18日O.A。割と本格的で、実戦形式で練習も行ったが、小学生チームにまったく歯が立たず、無様な姿をさらしたことが影響してか視聴率が当時最低を記録してしまい、1度きりの放送で終了となった。ホワイティが初登場し、「ホワイティが入った部は短期で終了」「コーナー潰しのホワイティ」というジンクスが始まるきっかけとなった企画でもある。しかし、放送されなかった2回目の収録分では転倒した南原の代わりにチームをまとめ、小学生チームとルール交渉し得点をもたらす等の活躍もしている。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1996年放送。南原（みなみはら）が千秋とよゐこに新ギャグを教えた。千秋には「もーう!一生懸命やったのに!!」というギャグを教え、よゐこには「すべってごめんね」「はいはいはいはいすべりましたよ」を伝授。大学入試の合格発表会場へ向かい、不合格だった学生に対して励ましを込めてこれらのギャグを実践した。その後「新世紀ナヴァンゲリオン」となった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1997年、内村、ウド、勝俣、有野の4人(各コンビの海の似合う方+マネージャー千秋)をメンバーとしてスタート。リレーに必要な人数（6人）を満たすため、濱口、藤崎を勧誘、入部させた。堀部は「鬼教官」として見守っていた。専用練習場で実力を高め、国内の大会出場・予行演習などを繰り広げたが、あまりに過酷な活動と各々のドーバーに対する不安が大きくなり勝俣(のちに「鬼コーチ」として登場)、有野、藤崎が脱落。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: その後、新入部員を応募したところ、猿岩石・TIM・島崎俊郎・オセロの中島知子が応募。入部テストとして、面接と部員が普段の練習メニューとしている100m泳10本+200m泳5本+1km泳を実施したところ、レッド吉田と中島のみ泳ぎ切った。泳ぎ切れなかった猿岩石の2人・ゴルゴ松本・島崎俊郎がその場で入部を辞退することを表明、しかもレッドと中島も後日入部を辞退することを表明し、白紙となった。そこでさらなる参加メンバーを呼びかけたところ、今度は川合俊一・石塚英彦・宮本和知の3人が名乗りを上げ、宮本のみが入部を表明。それでも参加メンバーが足りず廃部にまで追い込まれたが、堀部が「鬼部員」に転身、さらにウリナリ審査委員として関わっていた日本テレビアナウンサーの藤井貴彦が参加した。だが、宮本がプロ野球の取材や相次ぐ故障で結局退部となるも、代わりに友人で元テニスプレイヤーの神尾米を紹介、入部を果たす。(部員が少ない状態の間は、当時人気だったCM、セガの湯川専務のパロディが放送されていた)。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 最終的に1999年8月31日「内村、濱口、神尾、藤井、堀部、ウド」(横断時のリレー順)の6人(+マネージャー千秋)で16時間37分を掛けドーバー海峡の横断に成功しチャネルスイマーとなる(England/France - One Way 260組目)。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: ウリナリ最終回である「ウリナリ祭り」において「ウリジェクトX（プロジェクトXのパロディの先駆けであった）」としてその歴史が紹介された。ウリジェクトXのタイトルコール・司会担当は内村光良。なお、最後の出番が終わったときに内村が発した「もう泳げない!何度やめようかと思った!」という魂がこもった発言は、他の企画でもしばしば話題に上がり、そのたびに内村は赤面していた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: この時の専用練習場は、放映時に秘密とされていたが、現在の日本テレビ汐留新社屋の予定地に建てられていた。建物自体も、近くを通る首都高速道路からわずかだが見えていた。同時期にやっていた電波少年の企画物もその隣で行われていた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: ダウンタウンの浜田雅功が『ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!』（1999年8月22日放送）の中で「ドーバーは無理」という主旨の発言をしたことがある（台本かアドリブかは不明）。一方で松本と共に堀部の応援VTRに登場している（堀部は『ガキの使い-』の放送作家である）。「戦友」と呼ぶ交流の深いウンナンという事で普段ゲスト出演をほとんどしない彼らとしては大変珍しい形での出演となった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 2000年に放送。全17回。藤井をのぞくドーバー海峡横断部のメンバーで今度はマッターホルンの登頂を目標とし山岳登山の訓練を行っていた。しかし退部を賭けたテストとして行った赤岳を誰も時間内に登りきることなく棄権。登山への挫折感の中、新たに赤岳登頂部を結成。目標を赤岳に定め無事達成できたものの、それ以後マッターホルンへの夢を再び持つことはなく終了した。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: その名の通りウドを中心にした部…というのはウソで、正式名称は「ウド実験部」。その名の通りほかのメンバーがウドで遊び倒す部だった。寝たらなかなか起きないウドが起きるかどうかを試すため、寝ている隙にキムチを飲ませたり、プールの上にウドを置いたりした。1997年7月4日放送の1回だけで終了。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1997年放送。滑舌の悪い南原のための企画で、スポーツ実況を小川光明アナに学んだ。最初に藤井恒久アナと実況対決をすることになり、部員たちは若手でバラエティ担当だった藤井を完全に侮っていたが見事に惨敗する。グラチャンバレー放送の副音声を担当。何度か名前を間違えるなどのミスはあったものの、一時主音声で流されるなどまずまずの成果を残した。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 誰もが認めるいい声の天野が部長となり、講師には神谷明と櫻井智が迎えられた。練習の後、金曜ロードショーで放送される『マーヴェリック』の主役オーディションに挑むが、部員全員が落選。しかし、全員にエキストラでの出番が与えられ、それが実際に放送されるなどなかなかの盛り上がりだったが、ホワイティが入部してしまったのが運のツキだったためか、「ホワイティが入った部は短期で終了」というジンクスがまたも現実のものになりそのまま終了(ただし、数年後に再び放送された『マーヴェリック』にも声優はウリナリ声優部のものが使われた)。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 末期新男性レギュラー陣の最初の企画。2001年10月から3回放送された。例えかたによっては、旧男性レギュラー陣の最後の企画であった「ウリナリ7」に代わる企画ともいえる。あまり知られていないが、練習中に明らかにふざけている（ように見えた）不甲斐ないウドに対して、滅多に怒らない内村が本気で怒ったことがある。ウドはその時真面目に練習していたらしい。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 2001年1月19日から5回放送。ウンナン、勝俣、ウドがコーチとなり、藤崎、山川、ジニー、ハンの4人をマンツーマンで指導するという趣旨で開始されたのだが、途中で藤崎がドクターストップにかかり離脱。指導するパートナーのいなくなった内村が部内試合に向けて神戸みゆきを差し向けるが、結果は惨敗。そして内村は「虎の穴」を設立、次々と新人を送り込み南原率いる女子柔道部と対戦した。「内村虎の穴」のメンバーは三津谷葉子、小野愛。なお、神戸が登場したときはセーラームーンも披露された。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: かなり末期の企画。部長は南原、講師は野村万之丞が担当。2002年1月25日から7回にわたり放送された。当時まだ無名だった北陽が、ゴールデン初レギュラーという触れ込みで登場した。なお、参加した南原と小池栄子は後に、野村万之丞が芸能考証を務めた大河ドラマ「義経」に出演している。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: ウリウリナリナリからの企画。内村商事の御曹司・ウッちゃん(内村)と南原コンチェルンの1人息子・ナンちゃま(南原)が、4人1チームで団地や商店街などを舞台にした「借り物しりとり」対決。3分以内にしりとりに繋がる名前の借り物を持って来なければならない。従来のしりとり同様最後に「ん」のついた物を持ってきた場合は負けとなる。チームのメンバーはウッちゃまが執事・セバスチャン(森脇)、親友・ペーター(有野)、週代わりの女性ゲスト。ナンちゃまは、執事・カンカン(勝俣)、友人・マサル(濱口)、女性ゲストという陣営であった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 内容は料理・砲丸投げ・ピアノの3部門で行われた。最初の料理対決ではビビアンが無難な中華料理で好評を得た反面、千秋がチョコレート入りシチュー「光と闇のファンタジー」など異様な料理センスで内村を悶絶させビビアンの勝利。砲丸投げ対決も経験者のビビアンがあっさり勝利。ピアノ対決では千秋が乙女の祈りやサザエさんの曲で現場を沸かせるも、ビビアンが弾いた季節はずれのジングルベルにこれまた敗北。内村が審判役で勝敗を決めるのだが、必ずビビアンに軍配を上げており、この内村のビビアンびいきはやがてパターン化する。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: この復讐戦はバドミントン・似顔絵・モノマネで行われた。バドミントンはほとんどラリーにならず単なる点の取り合いと化すがビビアンが勝利。似顔絵対決は無難だが上手とは言えないビビアンと前衛芸術のような千秋で引き分けに。最後のモノマネ対決は千秋が得意な篠原涼子を披露するが、ビビアンのまことちゃんやがきデカの真似が片言なのもあって大受けし、やはりビビアンの勝利に終わった。千秋は最後の対決の看板に平仮名で「ちあさ」と書かれた上（有野曰く、美術さんが眠たかった）、この回のエンディングをビビアンが歌ったYELLOW YELLOW HAPPYに差し替えられる羽目になった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1997年、いずれも当時独身であった内村と勝俣が「もてよう!」ということで結成された。2人でピアノを習い、女性にもて結婚することを目指す。松任谷由実のライブに参加し大ヒット曲の『春よ、来い』を（片手で）キーボードで演奏する（1997年）。また、リサイタルコンサートを開きビートルズの『Let It Be』をオーケストラをバックに演奏した（1998年）。1999年12月31日 - 2000年1月1日「ウリナリ年越しライブ」で「元もてないブラザーズ」として、ピアノを（両手で）演奏。2人での演奏はこれが最後となる。内村は現在もたまにバラエティでピアノ伴奏が必要な場面で弾くことがあるが、この企画で覚え始めたものである。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 一方勝俣はかなり苦手意識を持っていたらしく、「目の奥が膿んだ」という名言を残したり、練習中に逃亡を図ったこともある。その時に勝俣を引き止めるべく内村が発した「辞めんな!」という言葉が、後に「ランキングキャラクターライブ」で登場する「辞めんなマン」へと繋がっていった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: また、本番前日に自分のテンションを上げる為に『ロッキー』を見たところ、逆に打ちひしがれ泣きそうになってしまったらしい。ところが偶然、内村もロッキーを見ており、同じく打ちひしがれて泣きそうになってしまったらしく、2人とも本番当日には、げんなりした姿で登場した。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 「ランキングキャラクターライブ」でお馴染みのユニット、Senior Juniorとザ・レスラーズが「笑点」の名物コーナー「笑点の穴」に挑戦する。結果的に勝利したSenior Juniorが最後まで全国放送され、負けたザ・レスラーズはOA途中でカットされ、同時にライブ出場停止処分となった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 南原・濱口によるサックス演奏。もてないブラザーズの成功を受け、また2人の親交を深める企画の一環として始められた。実際に岐阜県明宝村（現郡上市）で開催されたイベント、めいほう高原音楽祭でアンコールを担当しジャズナンバー『テキーラ』を演奏。憧れの日野皓正との共演を果たした。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 地味なキャラクターだった濱口をどうにかしようと、自己啓発セミナーに参加させるなどした。その結果、アグレッシブなキャラに変化すると同時に、南原に苦手意識を持っていることが明らかになった。なお、この企画の最後に濱口がドーバー部入りを宣言。以降、現在における濱口の天然ボケ、バカキャラがブレイクし濱口自身にとっても大きなターニングポイントになった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1999年2月12日放送。コーナー題字は南原。ポケビでの「まごころ」のギター練習で訪れた軽井沢で出会った「順子さん」にウドが一目ぼれして、順子さんを探しに行く。順子さんの友人を通じて連絡をとって、待ち合わせし、21:30に合う約束。時間を過ぎて列車出発の時間を迎えてしまう。列車が出発、駅ホームに駆け込んでくる順子さんの姿を発見したが、会話をすることなく別れてしまう。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 毎回1人のレギュラーがモノマネで他の有名人に扮し、観客の判定で合否が決められる。合格ラインに達するとグランドチャンピオン大会への出場権が与えられた。グランドチャンピオン大会では、出場者がネタの披露中に他の披露済みの出場者から、なぜか物を投げつけられていた。司会は内村(本人挑戦の回では南原、グランドチャンピオン大会では中居正広のモノマネの勝俣)と巴千草。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 南原メインの新しいギャグを生み出そうというコーナー。ギャグ部のメンバーに藤崎奈々子が加わった。形態としては『新世紀エヴァンゲリオン』のパロディーという形をとっていた。テーマソングは本家の主題歌『残酷な天使のテーゼ』に引っ掛けて『残酷な笑いのテーゼ』。インストラクターとして、レギュラーのキャイ〜ンやダチョウ倶楽部がゲスト出演した。進行の南原が碇ゲンドウ風の扮装(サングラスはかけていない)、よゐこの二人が碇シンジ仕様のプラグスーツ風衣装をまとっていた。千秋、藤崎は綾波レイ仕様のプラグスーツを模してはいるが、千秋の衣装はワンピーススカート風にアレンジされている。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1998年に生放送された年末スペシャル。勝俣のフルマラソンを縦軸として、「王子さまお姫さま」や「辞めんなマン」、「ザ・パント」や「天野のかあちゃん」らランキングキャラクターライブのキャラクター達が一輪車やアクション、パントマイムコントに挑戦した。ほかにもウドのギター披露（まごころ）・堀部のチェロ、内村のピアノ、南原のサックスとオーケストラによる全員合唱（Happy X'mas）などが開催された。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 番組では一番影が薄いよゐこのうち、負けた方がレギュラーから追放されるというコーナー。結果は濱口の勝利、そして有野がレギュラーから追放されてしまった。しかし、有野は女装して番組に引き続き出演するが（名前も「有野晋子」に改名）、しばらくの間女装は続けられる羽目になってしまう。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 2000年10月27日 - 11月3日、11月17日 - 11月24日、2001年1月26日 - 2月2日、2月16日放送。結婚評論家・メモリー南原（南原清隆・ナンチャン）、独身営業マン・内村光良（ウッチャン）が司会のコーナー。結婚式をまだ行っていない一般人夫婦の結婚式を番組に募集してきた一般人の夫婦をメモリーがプロデュース。このメモリーは後にメモリーキャッツとして活動する。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: クリスマスだというのにまるでモテず暇を持て余している勝俣・天野のネバーギブアップブラザーズと濱口・ウドの真モテないブラザーズが、バレンタインまでに視聴者からチョコを募集し、並行して行っている男を磨く企画に共感してもらってトラック一杯のチョコを集めようとする。1番多く届いたのはウドだったが、それでも45個しかなくうち44個は1か所の老人ホーム一同から贈られた物で2個扱いとなってしまう。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 単発コーナー、ウンナンの二人が一流シェフとのコンビでそれぞれの大好物を作り、某食堂に発売し人気を競う。下馬評では彩りでOL受けを狙った南原のオムレツ料理が優勢かと思われたが、結果はチャーハンメインの内村が圧勝。普段内村がほとんど料理をしない事もあり南原は本気で悔しがっていた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 2000年2月18日に放送。1回で終了。スーパーフライデーナイトライブのコントのメンバー「ソルジャー」（南原隊長・天野のかあちゃん・勝俣・濱口・ケディ）達が、ソルジャー特別編として未来の日本・20XX年から2000年の「渋谷」の街へ行く（渋谷というふれ込みだが、実はおじいちゃん・おばあちゃんの街「巣鴨」であった）。各メンバーが登場する中、濱口は「バック転で登場?!」すると思いきや、「背中に「10」でバック10」というオチ。思いのほか大スベりだったために他のメンバー全員から墨汁をかけられていた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1996年7月28日、アトランタ五輪の女子マラソンの開始と同時刻に、応援企画として内村がインラインスケートによる42.195キロの走破に挑んだが、途中の給水ポイントでは千秋に差し出した水入りコップを奪って顔に吹っかけたり、唾を吐いたりとこの時期露骨だった彼女に対する内村の態度の辛疎ぶりがエスカレートしていた。また南原は「世界征服宣言」で使用していた「NEW流星号」に乗って途中から応援に参加した。なんとか走破するものの、内村に非情なるオチが待っていた…


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: K2、キャイ〜ン、よゐこのコンビとしての実力を試す企画。ココリコと様々な対決で対戦し、敗れたコンビは本番組出演時のコンビ名を「ココリコ」に変えると言う罰ゲームがあった。なお勝負の結果はキャイ〜ンが敗れ、罰ゲームとして一時期の間本番組出演時のコンビ名が「ココリコ」となった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1997年放送。この夏は猛暑が続き全国的な水不足となったため、水の大切さを知るための企画として行われた。しかし、中身は水を飲まないまま約10時間様々な課題をこなすという過酷な企画だった（最終ラウンド前、進出した内村・有野・勝俣の3名は水分不足で限界が近付いていた）。対決の途中に水を飲んだら、ここで脱落となる。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 激辛カレー、サウナ（10分3セット・水風呂の水を飲んでも脱落）、カステラ早食い（オレンジジュースはいくら飲んでもいい〈というよりも、ストローが10メートルあって、脱落した南原・天野・濱口以外のメンバー達は飲みきれなかった〉）、1500メートル走（周回遅れした場合も脱落。1位になった物はおいしいジュースを獲得〈というよりも、実際では水分0の粉末ジュースだった為、獲得した内村は当然飲みきれなかった〉）を経て、最後に最中早食い対決が行われた。最後まで脱落せず、最中早食い対決で3分間に最も多く食べたメンバーのいるコンビが優勝となる予定であったが、内村と勝俣が同じ数で引き分けたため、結局内村と勝俣（いわゆるもてないブラザーズ）が賞品であるヴェネツィア旅行を受け取ることになった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 2000年 - 2001年放送。ポケビvsブラビ企画終了後、一時期、ほぼ番組のメインコーナー化していた。ゼミナール理事長はホワイティ、アシスタントは松本志のぶ（日本テレビアナウンサー）。授業内容は平成教育委員会とほぼ同じ。旧レギュラー陣末期のコーナーでもあった。ほぼ同時期にめちゃイケの抜き打ちテスト企画を大いに盛り上げた濱口はここでも珍回答を連発し、グッチョン・イン・ジャパンとして粗末な席に隔離され回答もタッチペンでは無くスケッチブックでする羽目になった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 南原は主役のナトゥを演じ、様々なインドダンスに加え、ストンプ、フリークライミング、アクションなど様々な要素の練習が求められた。他方、悪役の内村も演劇史上最大の階段落ちが組み込まれるなど、どの役を演じるメンバーにも課題があり練習量が求められた。しかし練習期間は3週間しかないうえに全員揃っての稽古を行えたのが公演前日のみという状態であった。しかし本番は大きなミスもなく公演することができた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: かつて「世界征服宣言」で活躍したカメラマン・南原清隆(なんばらせいりゅう)と、池中玄太を模倣した内村玄太が、伊東温泉の観光ポスター撮影で勝負を決める。結果南原の勝利、彼の撮影したポスターは実際に観光ポスターに採用された。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1998年から毎年、年1-2回開会されていた（全9回）。その後、ウリナリの恒例単発企画となった。コントライブコーナー以外はロケが中心のウリナリではめずらしい麹町（当時）日本テレビ本社屋スタジオからの企画であった。「URINARI SAMMIT」という英字サブタイトルもついていた。議長は全て河村アナウンサーが担当。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 第1回目の出席者はウッチャンナンチャン（内村・南原）、キャイーン（天野・ウド）、K2（勝俣・堀部）、よゐこ（有野・濱口）、千秋、藤崎奈々子の10名だった（この当時、まだビビアン・スーはウリナリのレギュラーであったが、スケジュールの関係で出演していなかった）。議長は河村アナ。放送100回目(『ウリウリ!ナリナリ!!』含む)を記念して行われた。第1回の議題は「レギュラーが多すぎる」。その中で外れたメンバーについて問うと「『クイズところ変われば!?』や『ミュージックステーション』 に出ていただきます」と発言もあった。「タバスコ・ロシアンルーレット」が初登場。トマトジュースのなかの1つにタバスコ入りが混じっており、そのタバスコを選んでしまった人がしばらくレギュラー補欠扱いとなるルール（ただし、全部飲み干せばセーフ）。初回のレギュラー補欠はウッチャンナンチャンの内村で、その後は大半の回で何度やっても補欠となる羽目になる。内村は補欠期間は番組タイトルから名前が消えた上に（ウッチャンナンチャンのウリナリ!!→ナンチャンのナリ!!）、出演料も無しとなっていた（もちろん内村が補欠になった時はこの次の回以降も毎回そうなった）。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: メンバーはこれ以降、後述の1999年1月22日放送「第4回ウリナリ大会議」まで前回の出席者にビビアンを加えた11名で定着する。やはり同じく「レギュラーが多すぎる」という議題で行われ、議論でも結果が出ないため、投票用紙にやめてほしいメンバーとその理由を無記名投票として記入した結果、濱口とウドが2票ずつとなったが、意見がばらけすぎて決められないため恒例の「タバスコ・ロシアンルーレット」が行われた。敗者はまたしてもウンナンの内村で、2度目の補欠扱いとなってしまった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 第3回ウリナリ会議。年末特番「ザッツ・ウリナリテイメント」の開催がここで発表され、そこで行う演目について話し合われた。また、この会議の前に放送された社交ダンス部特番における堀部、濱口、有野の成績不振が議題に上がり、3人の運気を試そうという名目で、またいつもの「タバスコ・ロシアンルーレット」が行われた。このロシアンルーレットには堀部、よゐこの3人と、タバスコ・ロシアンルーレット2連敗中だった内村が参加。有野がタバスコジュースを飲んで初めての敗北となってしまい（内村はタバスコ・ロシアンルーレット初勝利となった）、その罰として後日厄払いとして滝に打たれる羽目になった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: この回は「レギュラーメンバーの向上を考える」「年末年始の番組について反省」というのが主な議題で行なわれた。そして、またまたいつもの「タバスコ・ロシアンルーレット」が行われた。濱口が相方の有野に引き続き、タバスコジュースを飲んでしまい（しかも、吐き出した瞬間に1本の歯が取れてしまう）、罰ゲームとしてこの会議において年末特番企画進行中での怠慢が発覚したウド（ギターの練習をさぼってキャバクラで遊んでいた）と共に滝に打たれる羽目になった。なお、ウリナリ大会議でのビビアンの出演はこれが最後となった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 五回目もやっぱり「レギュラーが異常に多すぎる」（当時は、ウンナン・キャイ〜ン・よゐこ・K2・千秋・藤崎・神尾・山川・ケディの13名）という議題。当時、正式にレギュラーとして認められていたのはウンナンのみ。13人のレギュラーは番組への貢献度を一人一人がアピールした。そして、結局いつもの「タバスコ・ロシアンルーレット」を行った（「負けたらADに降格」という罰ゲーム付き）。タバスコジュースを飲んだのは勝俣だったが、全部飲み干したためAD降格は免れた（勝俣本人はタバスコジュースを飲み干した後、凄まじい量の汗をかき、腹痛を訴えていた）。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: この回の議題は「ウリナリ解散総選挙」について。この回は「タバスコ・ロシアンルーレット」はやらず、いつもよりは若干まじめに行われ、時折いつも通り笑いを交えながら行われた。当時メンバーはウンナン・キャイ〜ン・K2・よゐこ・千秋・藤崎・山川の11人。そもそもの発端はこの年3月23日放送のウリナリ7（セブン）。ウリナリ男性レギュラー陣が8人→7人・1人補欠になっていろんな相手とさまざまな対決をする企画だったが、その事実上の最後の対決で旧男性レギュラー陣7人（+補欠1人）が負けて敗北、ウリナリ7解散。これが “ウリナリ解散総選挙” 実施となってしまうきっかけにあった（投票結果などについてはウリナリ解散総選挙参照されたし）。レギュラーはポケビとブラビをはじめ、スペシャル・未公開etc...映像、過去のなつかしのお宝映像も見ながら振り返り、旧男性レギュラー陣8人は出馬を表明、各自レギュラー出演番組が1本なくなるか、継続出演するかの運命を決めた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: ウリナリ全盛期を支えた1人でもあり、ポケビの活躍で視聴率に貢献した開始当初からの初代出演者である千秋がウリナリにレギュラー出演した最後の回となった（次週の総選挙以降は千秋どころか藤崎もレギュラー出演しなくなり、特に千秋は最終回・ウリナリ祭りでのポケビとしてのゲスト出演以外、いっさいウリナリに出演しなくなった。当時のウリナリ公式サイトには「なんで総選挙以降、千秋が出てないの?千秋が出てないなんてウリナリじゃない」「千秋がいなくなるとポケビ復活はどうなっちゃうの?」などの視聴者からの解散総選挙・事実上の番組のリニューアルに踏み切った番組への批判が多く投稿されていた）。結果的にこの2001年4月20日放送が開始当初、さらにさかのぼれば『ウッチャンウリウリ!ナンチャンナリナリ!!』時代からのレギュラー陣が男女全員ウリナリにそろって出演した最後の回となってしまった。河村アナが「そういう事で、皆さんが揃うのは、最悪の結果、これが最後になるかもしれない」と発言し、この発言が翌々月以降、現実になってしまった。このうち、旧男性レギュラーについてはこの翌週以降は5月までウリナリ解散総選挙の選挙活動に専念することになった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: この会議までに南原と千秋は番組自体には共にほぼ毎週出ていたにもかかわらず、冒頭に南原が「あれ!？千秋久しぶりだな!!」と発言していた為、実は千秋は暫くの間は内村のロケしか参加していなかった事にようやく気付いた視聴者も大勢いた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 事実上の最後のウリナリ大会議。この回でウリナリ!!がその年の2002年3月で番組終了が発表され、レギュラー陣が終了に向けてなにをやりたいか、なにかやり残したことなどはないかなどを語り合い、ここでウリナリ最終回「ウリナリ祭り〜7年間の総決算〜」の開催が決定し、あとにそれが3月11日に東京国際フォーラムで開催され、その模様は2002年3月22日最終回で放送された。ウリナリ大会議恒例となっていた「タバスコ・ロシアンルーレット」もあったが、いつものように補欠になるのではなく、最終日にレギュラーでウリナリ最後の写真を撮ることになったのだが、タバスコジュースを飲んでしまった人がカメラで撮る側に回されてしまうというルールだった。敗者はウンナンの内村だが（タバスコロシアンルーレットとしては3度目の敗北、これまでの成績では3勝3敗）、やたらとカメラを撮ったり、カメラをぶつけるといった事しか無かった。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 1996年9月から1999年9月には「ランキングキャラクターライブ」として、1999年10月から2000年9月までは「スーパーフライデーナイトライブ」として、2001年6月から2002年2月には「ウリナリライブ 2001」「ウリナリライブ 2002」として番組の最後にエンディングテーマの直前にウリナリレギュラー陣のコントライブを一週に2本行なっていた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: 「ホワイティcup」では最もリクエストの多かったユニットによるトーナメント形式で、優勝したユニットにはホワイティへの挑戦権が与えられた。また期間内では毎回ラストにホワイティのメッセージが挿入された。しかし内村の補欠期間中はホワイティはボイコットという形で出演せず、内村の出演しているネタに関しても「同一人物である確証がない。」との理由で普通にOAされた。


title: ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画

text: スーパーフライデーナイトライブ時代で最初はMC制度があり、バッキーの出番はコーナーのタイトルでMCを紹介するのみとなっていた。しかし、MC制度の後期からMC制度廃止後、バッキーによるユニット紹介が復活した。


title: 松田重次郎

text: 松田 重次郎（まつだ じゅうじろう、1875年8月6日 - 1952年3月9日）は、日本のエンジニア、実業家。マツダの事実上の創業者として、貨物自動車（トラック）の生産に従事した。現広島東洋カープオーナー・松田元および、元広島エフエム放送社長・松田弘の曽祖父にあたる。


title: 松田重次郎

text: 14歳で大阪に出て、鍛冶屋での修行で機械の製作技術を習得した。その後、呉や佐世保の海軍工廠などで造船技術者として勤務した。1906年に発明された「松田式ポンプ」を製作・販売する松田製作所（後の大阪機工、現・ニデックオーケーケー）を開設した。その後も大阪で鉄工所の経営にあたった。長男の松田恒次が誕生したのは大阪時代である。


title: 松田重次郎

text: 経営方針の違いからポンプ会社を去り、1921年、松田は故郷の広島に帰り、前年の1920年に創業されていた東洋コルク工業株式会社の社長に就任した。以後、同社の社長を30年にわたり務めた。1927年には社名を東洋工業株式会社に変更した。


title: 松田重次郎

text: 1931年、安芸郡府中村（現在の府中町）の工場で三輪トラック（オート三輪）の生産を開始した。松田はこの三輪トラックに自らの姓とゾロアスター教の神であるアフラ・マズダーの名前から取ったMAZDA号と命名し、このブランド名が市場で定着した。(当時は現在のように自動車ディーラーはなく、このマツダ号は三菱商事が販売をしていた。)また、軍部から九九式短小銃の生産を請け負い、松田は東洋工業の規模拡大に成功した。


title: 松田重次郎

text: 1945年8月6日、広島市への原子爆弾投下により甚大な被害が発生したが、松田は当時爆心地から離れており生き残った。（一方、市内上流川町にあった彼の邸宅を官舎として借り上げていた大塚惟精と中国地方総監は被爆死した。）東洋工業は多くの社員を失ったものの、都心部の爆心地から5.3km離れた府中にあった同社工場は大きな損害を免れた。松田は府中工場の敷地内に用地を提供し、広島県庁舎は全機関がこの敷地内で業務遂行を再開できた（1946年7月まで）。また、NHK広島放送局も同社の敷地内で放送を再開した。


title: 松田重次郎

text: 戦後、東洋工業は軍需品の生産を中止し、原子爆弾の惨禍からの復興を目指す広島市の経済の牽引車となった。松田は公職追放を免れ、引き続き東洋工業の社長として民生用トラックなどの生産を続けた。また1950年、プロ野球球団・広島カープが設立される際には、広島県・広島市・他の広島県内の企業と共に東洋工業からも出資が行われた。


title: 松田重次郎

text: 恒次は父が築いた東洋工業の発展に尽力し、東洋工業は乗用車部門に進出して、そこでも大きくシェアを伸ばした。1966年、重次郎の育った仁保島の南側が大規模に干拓され、東洋工業の乗用車専門工場が完成した。以降、東洋工業はトラック・乗用車双方を生産する世界有数の総合自動車メーカーの地位を固めた。特にロータリーエンジンの開発に世界で初めて成功した事は、重次郎社長時代以来培った技術水準の高さの証明であった。


title: 松田重次郎

text: 1970年に恒次が急死するとその息子、すなわち重次郎の孫にあたる松田耕平が社長に就任した。耕平は1973年に発生した石油危機へ強気の経営姿勢で臨んだが、燃費の悪さからロータリーエンジン車が敬遠されたために会社は大量の在庫を抱え、経営難に陥った。東洋工業は1977年に住友銀行（現・三井住友銀行）からの支援と役員派遣を受け入れ、経営責任を取った耕平は社長を辞任して会長となった。さらに1979年にはアメリカ合衆国の大手自動車メーカーであるフォード・モーターからの資本参加を受け、翌1980年に耕平は会長を辞任して取締役相談役となった。耕平は1994年に取締役からも退き、取締役から松田家の名前が消えた。


title: 松田重次郎

text: しかし、耕平が去った後も技術者の多くは東洋工業に残り、会社の伝統は引き継がれた。重次郎が命名した従来のMAZDAブランドも存続し、1975年にはロゴマークが「m」から現在の「Mazda」となった。1984年には会社名そのものが東洋工業株式会社からマツダ株式会社へと変更された。また、1998年に耕平はマツダの名誉相談役となっている。松田家の人物がマツダの取締役からいなくなり、大株主名簿からも姿を消した現在でも、マツダは重次郎を事実上の創業者として扱い、敬意を表している。


title: シェラ・デ・コブレの幽霊

text: 『シェラ・デ・コブレの幽霊』（シェラ・デ・コブレのゆうれい、原題：" "、別題：' ）は、1964年に公開予定だったアメリカ合衆国のホラー映画。日本では1967年にNETテレビ（現：テレビ朝日）の『日曜洋画劇場』で放送されている。モノクロ作品。公開予定年には1959年説もあるが、ここではallcinemaなどの情報、アメリカ盤DVD及びブルーレイに収録された情報を基に記載した。当時の新聞のラテ欄では『シエラデゴブレの幽霊』となっている。


title: シェラ・デ・コブレの幽霊

text: 心霊調査員を主人公とし、当時のアメリカ映画としては珍しい「足の無い幽霊」が登場するホラー映画である。元々はアメリカの放送局CBSによるテレビシリーズ『"" 』のパイロット版として製作された54分の中編作品「」であった。その後、この54分版「」に未採用となったエピソードシーンを追加し、1時間21分版の「シェラ・デ・コブレの幽霊」として完成を見たが、お蔵入りとなり、上映および放送されることはなかった。上映中止となった理由については、あまりに恐ろしい映像描写ゆえに試写会で体調を悪化させる者が続出したためであるとも伝えられている。


title: シェラ・デ・コブレの幽霊

text: 一方、製作資金を回収する目的でアメリカ国外へのフィルム貸し出しは行われ、日本を始めヨーロッパ各国およびオーストラリアでは「未公開映画」として数回テレビ放送されている。日本では1967年8月20日に『日曜洋画劇場』で「怪奇映画集」として、『ミイラ男の呪い』のダイジェスト版との2本立てという形で放送された（本作を第1部、『ミイラ男の呪い』を第2部として放送）。また、本作は『日曜洋画劇場』で放送された初の未公開映画でもある。放送前には頻繁に番組宣伝もなされ、同番組も20%近い高視聴率を記録したが、全国放送されたのはこの1回きりである。以降は1978年8月14日23時14分～にサンテレビで放送されるなど地方の深夜放送などで数回放送されたのを最後に、フィルムの貸し出し期間満了となり、再放送されることはなくなった。


title: シェラ・デ・コブレの幽霊

text: 公開が中止となった経緯については異説もあり、実際は監督のジョセフ・ステファノと放送局との間に契約上のトラブルが発生し企画が流れたが、その後に主演のマーティン・ランドーが語った試写会の様子に尾ひれがつき「伝説」として広まったのではないか、と推理するものもある。この説は、ステファノが代表作の一つであるABCテレビ制作の番組『アウターリミッツ』の第2シーズンを降板しているという状況を根拠とした臆測であり、実際のところは定かではない。ステファノはこの作品以降、監督業を一切行わなくなったが、シナリオライターとして成功を収めた。代表的な作品にはアルフレッド・ヒッチコック監督による1960年の映画『サイコ』がある。


title: シェラ・デ・コブレの幽霊

text: 現存するフィルムは、確認されている限りでは世界中に2本だけである（詳細は「#現存するフィルム」を参照）。長年、映像ソフト化はされていなかったが、2018年10月にアメリカ盤DVD及びブルーレイが発売された（日本語字幕・吹替は未収録。1時間21分版「シェラ・デ・コブレの幽霊」と54分版「」の両方を収録）。


title: シェラ・デ・コブレの幽霊

text: 著名な建築家ネルソン・オライオンは、心霊調査員というもうひとつの顔を持っていた。ある日、盲目の資産家ヘンリー・マンドールから「死んだはずの母親から毎晩電話がかかってくるので調査して欲しい」という依頼が舞い込む。調査のため、ヘンリーの美しき妻ヴィヴィアと共に母親の眠る納骨堂に行くと、棺の蓋は開き、そばには電話が置いてあった。その時、恐ろしげな女の幽霊が現れて禍々しい悲鳴を浴びせ、ヴィヴィアはショックのあまり気絶してしまう。


title: シェラ・デ・コブレの幽霊

text: そのままネルソンの家に運ばれ、目覚めたヴィヴィアは、ネルソンの家の壁に教会の油絵が飾られていることに気付く。その教会のある村の名は「シェラ・デ・コブレ」（コブラ山）と言った。かつてその村では、女の幽霊によるアメリカ人女教師殺害事件があり、村から依頼を受けてネルソンはその事件の調査をしたことがあった。


title: シェラ・デ・コブレの幽霊

text: ネルソンは、体調が回復したヴィヴィアをマンドール家に連れて行き、そこで初めて依頼主のヘンリー・マンドールと、異様な雰囲気を持つ家政婦のポーリナに会う。実はこの家政婦のポーリナも、シェラ・デ・コブレ村の出身であった。アメリカ人女教師殺人事件とネルソンによる心霊調査を覚えていたポーリナは、事件を解決できなかったネルソンを非難し、今回の電話事件の解決も無理であると主張する。それに対してネルソンは、あの事件は心霊現象によるものではなかったと反論する。その直後、ネルソンとマンドール夫妻は超常現象を経験する。自宅に戻ったネルソンは、自宅の家政婦フィンチと一緒にこれまでの経緯を整理し、アメリカ人女教師殺人事件の資料を最初から読み返し始める。明け方になり、マンドール夫妻と家政婦ポーリナが、町を離れることにしたので挨拶したいと言ってネルソンの家にやって来る。そこで遂にネルソンは、マンドール家と幽霊の関係、アメリカ人女教師殺人事件の真相を知ることになる。


title: シェラ・デ・コブレの幽霊

text: 本作のフィルムは希少であり、幻の映画として世界中の愛好家が探し回っているといわれる。CBSテレビが所有していたプリントは同社の社員が自宅に保管していたが、火災によって失われた。現存が確認されている2本のフィルムのうち、1本はカリフォルニア大学ロサンゼルス校が、もう1本は日本の映画評論家である添野知生が所有している。


title: シェラ・デ・コブレの幽霊

text: 添野が所有するフィルムは、2006年までアメリカ合衆国の映画古道具屋で保管されていたもので、のネットオークションを通じて存在が知られるようになったものを、添野が所有者と直接交渉して競り落としたものである。なお、このフィルムは1967年に日本で放送されたものとは結末が異なるとも言われ、自動車が崖から落ちる場面のあるバージョンが存在するという噂や、オリジナルはカラーで制作されていたという説もあり、都市伝説の文脈で語られることもある。(自動車が崖から落ちるシーンがあるのは「シェラ・デ・コブレの幽霊(1時間21分版)」であり、「(54分版)」にはない。そして両版の結末は全く異なっている。）


title: シェラ・デ・コブレの幽霊

text: 日本でもホラー映画関係者の間では伝説的な存在であったが、テレビ番組『探偵!ナイトスクープ』の2009年8月28日放送分において本作を探して欲しいという依頼があり、この番組をきっかけにして一般にも存在が広く知られることとなった。2010年2月6日にはホラー映画向上委員会の主催により、添野が所持するフィルムが神戸映画資料館で上映された。このほか2010年8月8日には、東京都江戸川区で開催された『日本SF大会2010』にて本作の上映が行われた。2010年9月17日には、金沢市で開催された『カナザワ映画祭2010 世界怪談大会』で、会場である本多の森公園にて野外上映が行なわれた。添野は所有するフィルムのDVD化を目指して活動しているが、実現していない。


title: シェラ・デ・コブレの幽霊

text: 日本の脚本家・映画監督の高橋洋は、子供の頃に本作の予告編をテレビ放送で見た経験をモチーフとして、後の1996年に日本で公開されたホラー映画『女優霊』の脚本を書いたという。さらには高橋がその後に関わった1998年の映画『リング』にも本作からの影響が反映されており、『女優霊』に登場した未公開映画の中の幽霊の描写は、『リング』の登場人物、山村貞子の映画版における描写に影響を与えている。『女優霊』、『リング』は後にアメリカ合衆国でリメイク版が製作され公開された。


title: ウルシ科

text: ウルシ科（学名: Anacardiaceae）は、双子葉植物に属する科で、約83属860種ほどを含む。日本にはウルシやヌルデ、ハゼノキなどが自生する。ウルシ以外にも、マンゴーやピスタチオ、カシューナッツなど経済的に重要な植物を含む。


title: ウルシ科

text: 木本で、低木または高木。葉や根、幹の皮層、髄、師管、木部放射組織などに樹脂道があることが多く、樹脂や乳液は時に強い毒性を示す。特に髄の樹脂道は多くの種で見られるウルシ科の特徴とされる。タンニン細胞もよく見られる。


title: ウルシ科

text: 花は小さく目立たない。花序は円錐花序で、頂生または腋生し、苞がある。花は両性または単性で、多くでは両性花と雄花の咲く株と両性花と雌花の咲く株がある。萼片と花弁は同数で3-7個で瓦重ね状、まれに花弁はなく萼片のみ。雄しべは離生し、花弁の数の2倍またはそれより多く、雌しべの下、肉質の輪状または杯状の蜜盤の基部から出る。子房は上位で、雄花では1室、雌花では1室または4-5室、まれに4-6室で離生心皮。花柱は心皮と同数または1本、胚珠は1子房室につき1つ。


title: ウルシ科

text: 日本で最も有名なのは樹液を塗料として使うものである。成長期である夏のウルシ属の幹に故意に傷を付けて出てきた樹液を採取する（引っ掻き傷のような線形の傷ができることから、ウルシを「掻く」と呼ばれる）。しばらくすると乾いた樹液がかさぶたのように傷口をふさぎ樹液の出が悪くなるので、数日おきに傷を付け樹液を出させることを繰り返す。その年の分を掻き終わった晩秋に樹を切り倒してしまう掻き方を「殺し掻き」、翌年以降も採取を続ける方法を「養生掻き」などと呼ぶ。国産漆の7割を生産するの最大の生産地は岩手県北部の二戸市浄法寺町で、採取される漆は浄法寺漆などと呼ばれブランド化されており、15年生ー20年生のウルシの樹を掻き始めたその年に伐採してしまう殺し掻きで採取を行っている。ウルシ科の樹液から作られた漆を使った塗り物は日本だけでなくアジア地域に広くみられ、たとえばミャンマーではビルマウルシ（）が漆として用いられている。ギリシャではカイノキ属からマスティック・ガム（英:mastic）と呼ばれる樹脂を採取し使う。


title: ウルシ科

text: いくつかの種類では種子が食用になり、特に有名なものはカシューナットノキ属のカシューナッツとカイノキ属のピスタチオである。果実も食用になるものが幾つか知られるが、ウルシ科の果実は軟らかく傷みやすいものが多く、長距離の輸送に向いていないものが多いことから、世界的に広く出回るマンゴー属のマンゴーを除いて生産地近郊でしか出回らないものが少なくない。地中海沿岸地域では上記の樹脂マスティックガムを香料として使った飲料が販売されているという。インドではカシューナットノキの果実部分からcashew feniと呼ばれる蒸留酒が造られている。韓国の有名料理であるサムゲタンの一種にウルシの樹皮を煮込んだ漆鶏湯（オッケタン）というものがあるという


title: ウルシ科

text: 熱帯地域原産の一部の種は細胞中にシリカの結晶を含んでいるために硬く、切削の刃物を傷めてしまうこともあるという。細胞中にシリカを含むのは熱帯の樹木にしばしばみられ、フタバガキ科の一部の種でも知られている。


title: ウルシ科

text: ウルシ科の植物は種によって量や組成は多少異なるがウルシオールやラッコールと呼ばれるカテコール（ベンゼン環にヒドロキシ基が2つ付いたもののうち、ヒドロキシ基の位置が隣同士、化学でいうオルト位置のもの）を樹液に含み、触れると皮膚炎の原因になる。また、食用とされるマンゴーやカシューナッツでも食物アレルギーの報告があり、特にカシューナッツは特定原材料として表示義務は無いが、表示を推奨する食品に指定されている。


title: ウルシ科

text: 熱帯・亜熱帯に多く、温帯に分布する種は少数。熱帯アメリカ、アフリカ、インドに多くの種を産する。カイノキ属とヌルデ属の数種が南ヨーロッパで見られ、北アメリカではヌルデ属が広くみられる。南アメリカではサンショウモドキ属が広くみられる。


title: ウルシ科

text: ウルシ科に相当するアイデアの初出は、1789年に植物学者アントワーヌ・ローラン・ド・ジュシューが記載した「Terebintaceae」である。これは1759年、叔父のベルナール・ド・ジュシューが小トリアノン宮殿の庭園を設計する際に用いたグループ分けに基づいており、カシューナッツ、タイトウウルシ、マンゴー、ウルシ、ヌルデなどの属に加え、現在別科のマメモドキ属が含まれていた。


title: ウルシ科

text: ロバート・ブラウンは、ジェームズ・ヒンストン・タッキー率いるコンゴ川の調査に同行した、クリステン・スミスが作成した標本を調べ、1818年にまとめた。ここでブラウンはジュシューの枠組みを引き継ぎ、スミスの残したウルシ科標本にはヌルデ属しか含まれていなかったものの、新たにTerebintaceaeの下位分類群として「Cassuvlae（Anacardeae）」を認めた。


title: ウルシ科

text: 1824年、オーギュスタン・ピラミュ・ドゥ・カンドールは、ブラウンの使用した名称を用いて、カシューナッツ属、タイトウウルシ属、マンゴー属を残しつつも、ウルシ属などは別科として除き、カイノキ属、ウミソヤ属（）、アストロニウム属（）、コモクラディア属（）、ピクラムニア属（） を追加した。


title: 敵基地攻撃能力

text: 敵基地攻撃は自衛隊の前身である保安隊の頃から検討されていた。1952年（昭和27年）9月2日、防衛政策における基本方針の立案作業のために保安庁に「制度調査委員会」が設置された。制度調査委員会の作業に関与したのは第一幕僚監部幕僚庶務室に所属する旧陸軍出身者であり、白紙状態から検討が行われた。有事の所要防衛力として総兵力200万人以上が必要とされ、装備面では核兵器を除くあらゆる装備が議論の対象となり、ソビエト連邦のウラジオストク周辺を攻撃するための地対地中距離誘導弾の保有や、千島列島への逆上陸も考慮された。同委員会の課題作業では、日本は守勢的作戦として「海上護衛作戦」「国土直接防空作戦」「基地制圧作戦（戦術的空襲）」「国内治安維持作戦」を実施するが、「専守的防衛作戦のみを以てしては如何に膨大な準備を以て之に当るとも敵の攻撃を長期に亘り完全に防止することは不可能であり」、現実問題として攻勢的作戦との併用が必要であるとされていた。


title: 敵基地攻撃能力

text: これらの検討は第一幕僚監部幕僚庶務室に所属する旧陸軍出身者により行われたとされ、日本は国際政治における主要国の一員として西側陣営に立ち、ソ連や中国を敵として第三次世界大戦を戦う構想であった。日本の防衛政策を研究している明星大学非常勤講師の真田尚剛は「世界規模の戦争を経験した帝国軍人としての思考が読み取れる」とし、「長年ソ連を仮想敵国とし、また中国大陸で戦火を繰り広げた歴史を振り返ると、ここでは旧陸軍との連続性が認められる」と評している。


title: 敵基地攻撃能力

text: 21世紀現在、「平和に対する脅威、平和の破壊又は侵略行為」を行う国への「制裁としての軍事的措置と自衛のための武力行使を除いて、武力行使禁止は慣習法上も確立したとされる」ため、この武力不行使原則に敵基地攻撃能力も制約される。したがって、敵基地攻撃能力の国際法上の根拠は自衛権に求められる。


title: 敵基地攻撃能力

text: 自衛権は国際連合憲章第51条に「武力攻撃が発生した場合に（if an armed attack occurs）」認められるものとされており、これは実際に攻撃が行われた後（たとえば、ミサイルが実際に発射された後）に限られるのか、攻撃が急迫している場合（たとえば、ミサイル攻撃の意図を表明している国が、具体的なミサイル発射の準備作業に着手している場合）にも認められるものなのかは議論があり、日本国憲法違反も半田滋により主張されている。


title: 敵基地攻撃能力

text: 敵基地攻撃の方法は、航空機による敵基地攻撃の場合、戦闘機の管制機能を持つ早期警戒管制機（AWACS）に指揮された戦闘機が空中給油を受けて長距離を飛行し、敵基地に接近すると電子戦機が妨害電波を発して敵の地上レーダーを撹乱する。さらに、戦闘機は対レーダーミサイルを発射して敵のレーダーを破壊する。このようにして、敵の防空網に突破口を作り、戦闘機がレーザー誘導爆弾等を投下して、敵基地や弾道ミサイルの移動式発射台を破壊する。


title: じゃらん

text: 『じゃらん』は、日本で刊行されている旅行専門雑誌。リクルートライフスタイル発行。毎月20日発売発売のじゃらん北海道以外は隔月1日発売である。本稿ではインターネット版の「じゃらんnet」に関しても記述する。


title: じゃらん

text: 海外旅行情報誌「エイビーロード」（2006年休刊）の国内旅行部分を分離して1990年に創刊。「じゃらん」の由来は「道」「プロセス」を意味するインドネシア語の「jalan」から。ちなみに「jalan-jalan」で「散歩する」「ブラブラ出かける」「旅行する」の意味になる。また、JALANの真ん中に「レジャー（leisure）」の「L」があるという意味でも名付けられている。


title: じゃらん

text: 主な取材対象地域は1都10県（神奈川・千葉・埼玉・群馬・栃木・茨城・山梨・長野・新潟・静岡）及び東北6県（青森・秋田・岩手・山形・宮城・福島）。内容や時期によっては沖縄・北海道・九州など広域にわたることも。


title: じゃらん

text: 創刊は1990年1月24日。前身の「関東じゃらん」となったのは2010年8月号（同年7月1日発売）からである。「じゃらん」ブランドの中でも最も古く、2020年には創刊30周年を迎えた。「貸切風呂」「いちご狩り」「露天風呂付き客室」などの開発も行ってきた。


title: じゃらん

text: 。元々「じゃらん関西・東海」として刊行されていたが、後に（時期不詳）「東海」が分離独立し「関西じゃらん」に、さらに2010年8月号（同年7月1日発売）より「じゃらん中国・四国」を併合し、現在の「関西・中国・四国じゃらん」となった。なお、「関西じゃらん」時代から中国・四国エリアも取材対象となっており、「京阪神から日帰り～1泊2日で行けるエリア」をカバーしていた。


title: じゃらん

text: グルメやイベントや季節の風景といった各地の旬の情報と、じゃらんネットのクチコミで人気の宿情報など、その時期ならではのお出かけ情報が紹介されている。城崎・有馬・白浜・三朝といった全国的に有名な温泉地の最新情報はもちろん、地元スタッフが発掘した穴場情報にも力を入れており、ローカル誌ならではの取材力が生かされているのも特徴。関西中国四国オリジナルの宿泊プランやレストランメニューも多い。定番の宿特集は「旬のグルメが堪能できる宿」「貸切風呂のある宿」「お部屋露天のある宿」「カップルプランのある宿」など。


title: じゃらん

text: 取材対象地域は愛知、岐阜、三重、静岡の東海エリアを中心に、信州、北陸および近畿エリアまで、東海圏から日帰り、もしくは1泊2日で出かけることのできるエリアを網羅。前身の「じゃらん関西・東海」から分離独立した形で創刊されたが「 - 関西・東海」創刊前は首都圏版（現在の関東・東北じゃらん）に東海エリア向けの情報が掲載されていたこともある。


title: じゃらん

text: 観光、グルメ、宿泊情報のほか、下呂温泉・奥飛騨温泉郷・白骨温泉といった全国的に有名な温泉地の特集や、ドライブ、花火、味覚狩り、イルミネーションなど、季節イベントや地域の旬の情報が毎月発信されている。編集部が直接足を運んで見つけてきた情報や現地スタッフからの声など、ローカル誌ならではの、"現場の生の情報”を集めることに注力している。「貸切露天風呂のある宿特集」や、「じゃらんnetのクチコミによる人気宿特集」など、東海じゃらんオリジナルの宿泊プラン情報も豊富に掲載。


title: じゃらん

text: 石狩振興局（旧・石狩支庁）などの振興局（旧支庁）ごとのグルメ取材や、湯の川温泉や登別温泉などの有名温泉地を中心とした宿泊の記事、札幌や函館などの観光記事が中心である。支庁ごとの取材は南空知などのように、さらに細分化して取材がなされることが多い。「宿泊満足度80点以上の宿」特集や、北海道の食材を生かしたグルメ取材が組まれることもある。


title: じゃらん

text: 観光、グルメ、宿泊情報のほか、湯布院、黒川、別府など全国的にも有名な温泉地の特集、ドライブ、花火、紅葉、味覚狩りなど季節イベントや地域の旬の情報が毎月発信されている。編集部が直接足を運んで見つけてきた情報や現地スタッフからの声など、ローカル誌ならではの、"現場の生の情報”を集めることに注力している。


title: じゃらん

text: 長年にわたる観光情報の蓄積、情報発信のノウハウを生かして、地元で「西日本新聞」及び地域と協働し、イベントや新ご当地グルメの開発を行なっている。近年では、「LAWSON」とコラボし、「ご当地おにぎり」「おてがるクレープ」を開発。


title: じゃらん

text: 「関東じゃらん」が現在の体制になる以前に発売されていた雑誌。取材対象地域は現在の「関東じゃらん」と同一。レジャー・スポーツ体験・季節限定の楽しみなど、「アクティブ」なお出かけを提案する「アクティブじゃらん」が毎月1日に、滞在地や宿泊施設で「リラックス」したお出かけを提案する「リラックスじゃらん」が毎月15日にそれぞれ発売されていた。


title: じゃらん

text: 観光、グルメ、宿泊情報のほか、ドライブ、花火、紅葉、味覚狩りなど季節イベントや地域の旬の情報が毎月発信された。編集部が直接足を運んで見つけてきた情報や現地スタッフからの声など、ローカル誌ならではの、"現場の生の情報”を集めることに注力。岡山県・湯原温泉が発生の「露天風呂（6月26日）の日」にちなんだ「露天風呂半額特集」や、「いい風呂（11月22日）の日」にちなんだ「いい風呂半額特集」、「ふぐ・かに5000円プラン」など、「お得」にこだわったコンテンツも多数存在していた。


title: じゃらん

text: テーマ毎に各地域横断的な特集と、各地域ごとの観光・グルメ・宿泊の記事が中心（各地域ごとの記事では新潟県・下越地方、栃木県、東京都が含まれることがある）。その他、記事体広告に近い「仙台特集」、「福島県特集」、「東京・横浜特集」が毎号別枠である。「仙台特集」は仙台市のシティホテルの、「福島県特集」は郡山都市圏・福島都市圏・会津地方・いわき都市圏の各ホテル・観光施設の、「東京・横浜特集」はびゅうプラザ（JR東日本）の商品である「TYO」（あるいは東京ディズニーリゾート）の販売促進であるが、各特集で対象地域のイベント・観光についても記載される。なお、「東北じゃらん」販売地域では「関東じゃらん」（旧「アクティブじゃらん」及び「リラックスじゃらん」）が併売されているため、「東京・横浜特集」以外で他地域の特集がなされることは少ない。


title: じゃらん

text: 「東北じゃらん」が音頭を取り、「仙台バーガー」と呼ばれるハンバーガーが仙台市内の様々な店オリジナルでつくられ、販売されている。また、各地の夕方ワイド番組内の近隣旅行コーナーを「東北じゃらん」が監修し、同誌の販売促進につなげるメディアミックスも行われている。


title: じゃらん

text: 2000年11月11日サービス開始。日本人の国内旅行の分野では、楽天の運営する楽天トラベルなどと共に、代表的な旅行予約ウェブサイトの一つとなっている。リクルートは第3種旅行業者としての登録を行っているが、じゃらんnetの運営を通じ、国内を代表するオンライン旅行会社（）としての側面を持っている。


title: じゃらん

text: 雑誌版じゃらんで掲載される特集記事や、各旅行会社が提供するパッケージツアー、全国の観光スポット・イベントなど、国内旅行に関する情報を掲載する。また、宿泊した施設に対するクチコミをチェックイン後60日以内なら投稿することができる。


title: じゃらん

text: じゃらんnet会員になって宿泊予約をすると、宿泊料金の2%がポイントに還元、予約期間やプランによっては還元率がアップすることもある、じゃらんnetで貯めたリクルートポイントは、ホットペッパーなどリクルートが運営する他サイトなどにおいても共有し利用可能となっている。なお、2015年11月、Pontaとのポイント統合が予定されていたが延期され、2016年2月2日に統合が実施された。


title: じゃらん

text: 日本国内で2万8千件前後の宿泊施設登録数を持つ。じゃらんnetの宿泊予約においては、運営するリクルートが、宿泊施設に予約システムを提供し、宿泊施設から手数料（コミッション）を受け取る、日本のOTAで一般的なビジネスモデルが用いられている。利用者にとっては、じゃらんnetでの宿泊予約は、じゃらんnetのフォーマットを通じて宿泊施設と契約することを意味し、料金は宿泊施設に直接支払うことになる（リクルートが宿泊料金を請求することは無い）。


title: じゃらん

text: なお、じゃらんnetを通じて宿泊予約を行ったにも関わらず、サイトからのキャンセル手続きや宿泊施設へのキャンセル連絡を事前に行わずに、宿泊しなかった場合（ノーショウ）、以降じゃらんnetからの宿泊予約ができなくなるペナルティが科される。


title: じゃらん

text: 日本航空（JAL）と全日本空輸（ANA）が、じゃらんnetを利用した宿泊施設予約により、マイルが貯まるサービスを行っている。じゃらんnet専用のバナーを経由し予約するとマイルが貯まる（詳細は外部リンク参照）。


title: 燐光

text: 燐光（りんこう、phosphorescence）とは、かつては腐敗した生物などから生じた黄リン（白リン）が空気中で酸化する際の青白い光（発火点は約60度）を指した。現在では物質が光を発する現象、またはその発する光の全般を指す。


title: 燐光

text: 蛍光も同じ発光現象（ルミネセンス）であるが、蛍光は励起一重項状態から基底一重項状態への許容遷移の際に起こるのに対し、燐光は励起三重項状態から基底一重項状態への禁制遷移の際に起こる。そのため、蛍光に比べると燐光は一般的に寿命が長くなる。両者の違いについては蛍光に詳しい。ルミネセンス（主にフォトルミネセンス）において、励起光が消失したあとも長く発光することから蓄光性とも呼ばれ、蓄光塗料（夜光塗料）として利用される。


title: 燐光

text: 有機EL素子（エレクトロルミネセンス）では、量子物理化学より、電荷再結合により一重項励起子と三重項励起子が統計的に25：75の比で生成することが知られている。一重項励起子は三重項励起子への項間交差も起こすため、EL燐光材料（100%励起三重項状態が生成するイリジウム錯体、白金錯体などの遷移重金属錯体）を有機ELに用いた場合には内部量子収率を理論上100%にすることが可能であり、注目を集めている。


title: スターム・ルガー

text: ともに銃の愛好家であった技術者（ガンスミス）の“ビル”ウィリアム・バターマン・ルガー（ 、1916-2002) と富裕な芸術家のアレクサンダー・マコーミック・スターム（ 、1923-1951) によって第二次世界大戦後に共同設立された、アメリカの小火器業界では比較的新興のメーカーである。社名は二人の姓を繋いたもの。日本語においてはドイツの著名な拳銃「ルガーP08」（パラベラム・ピストル）およびこれを開発したオーストリア人技師ゲオルグ・ルガー（Georg J. Luger）とは混同されがちだが、ラストネームの頭文字がRとLとで異なり、両者の間に関係はない。


title: スターム・ルガー

text: スタームは創業後ほどなく持病の肝炎で早世したため、以後はビル・ルガーの主導で経営を拡大した。同社のエンブレムはアレクサンダー・スタームが生前にデザインしたもので、元は赤色であったが、スターム没後にルガーが追悼の意を込めて黒に色を変更した逸話がある。


title: スターム・ルガー

text: 当初はレンタルした工作機械を使った小規模なショップであったが、ロストワックスまたはインベストメントキャストと呼ばれる大量生産向きの鋳造工法を大規模に導入し、価格に比して良質な製品を市場に提供する戦略で、これまで「安かろう悪かろう」なサタデーナイトスペシャルにしか手が届かなかったユーザーにも、モダンな設計の銃器を提供できるようにした。その結果、アメリカ有数の銃器メーカーに成長し、老舗企業のコルトやS&Wに匹敵する業績をあげている。


title: スターム・ルガー

text: 同社の製品の特徴は、決して最先端ではないが、単純堅実な設計で信頼性が高く、またロストワックス製法など生産性向上を考慮した製法の採用により、その性能の割に比較的廉価である点にある。後発メーカーらしく、大手先発メーカーのライセンスが切れた有名製品をモダナイズまたは小型化するなどのアレンジを加えて生産、市場に提供することも行っている。


title: スターム・ルガー

text: 無論、P95DCがアメリカ軍で限定的とはいえ制式採用されたように、絶対性能面においても既存の銃器に劣るものではない。とはいえ、その際の納入価格はM9の半分であったというから、いかにスタームルガーの製品が低価格であるかわかる。


title: スターム・ルガー

text: 同社が1950年に発売して以来の代表作である22口径拳銃のロングセラー・MkIシリーズ（現行はMk IV）は360ドル弱と低価格（他社の製品は1000ドル以上の物が中心）ながら、品質・性能が良いため、ピストル射撃の入門用、小口径ピストル射撃競技用、さらにはプリンキング（空き缶などを標的にした遊び撃ち）用としても人気が高い。


title: スターム・ルガー

text: 2019年から2021年にかけて、他社と競作状態となっているM16自動小銃（民生品はAR-15）の売り上げが増加。売上高は3900万ドルから1億300万ドルに急増した。一方で、しばしば同銃が銃乱射事件で使用されるため、風あたりも厳しくなっている。


title: トラフィック (映画)

text: アメリカとメキシコの両国で、麻薬密輸とそれをなくすために戦う者たちの姿を、実際に起こった事件や実在の人物をモデルに取り入れて描いた作品。2000年度第73回アカデミー賞の監督賞、助演男優賞（ベニチオ・デル・トロ）、脚色賞、編集賞の4部門を制覇した他、ゴールデングローブ賞の脚本賞、助演男優賞、ベルリン国際映画祭の男優賞など多数の賞を受賞した。


title: トラフィック (映画)

text: 同時進行する三つの物語をスクリーン上で区別しやすくするため、メキシコでは黄色がかった薄暗い映像、ワシントンD.C.やオハイオ州では青く灰みがかった映像、カリフォルニアではコントラストの強い映像、とシーンによって画質に特徴を持たせる手法を用いている。


title: トラフィック (映画)

text: なお、劇中のアルトゥーロ・サラザール将軍は、メキシコに実在した麻薬カルテル「ファレス・カルテル」の手下として働いていたヘスス・グティエレス・レボロ将軍を、オブレゴン兄弟は、アレジャーノ・フェリックス兄弟をモデルにしている。


title: トラフィック (映画)

text: 麻薬に汚染され切った大国・アメリカの首都・ワシントンD.C.で、麻薬撲滅担当の大統領補佐官に就任したオハイオ州のロバート・ウェークフィールド判事と、名門校に通う仲間らと麻薬におぼれるその娘キャロライン。


title: トラフィック (映画)

text: カリフォルニア州南部の麻薬密輸の仲介を一手に担うエデュアルド・ルイス、カルロス・アヤラとその妻ヘレーナ。そのカリフォルニアで白人たちへのライバル心を抱きつつも　麻薬密輸を撲滅すべく一心不乱に任務を遂行する麻薬取締捜査官モンテル・ゴードンとレイ・カストロ。


title: トラフィック (映画)

text: アメリカとの国境にあり、アメリカ人が求める麻薬供給ルートの中継地点となっているメキシコ最北端の都市・ティフアナで、バハ・カリフォルニア州警察の麻薬捜査官として働くハビエル・ロドリゲスとマノーロ・サンチェス。


title: トラフィック (映画)

text: レビュー・アグリゲーターのRotten Tomatoesでは161件のレビューで支持率は92%、平均点は8.00/10となった。Metacriticでは34件のレビューを基に加重平均値が86/100となった。


title: 松友美佐紀

text: 松友 美佐紀（まつとも みさき、1992年2月8日 - ）は、日本のバドミントン選手。徳島県板野郡藍住町出身。バドミントン日本代表ナショナルAチームに選出されている。髙橋礼華とのペアは「タカマツ」の愛称で知られている。


title: 松友美佐紀

text: 5歳より、藍住エンジェルスポーツ少年団藍住エンジェルクラブ（徳島県藍住町）に所属してバドミントン競技を始めた。藍住町立藍住東小学校（徳島県藍住町）卒業。2006年（平成18年）に徳島県にて全国中学校体育大会（全中）が開催予定だったため、県外の強豪校からの誘いを断って地元の徳島市徳島中学校（徳島県徳島市）に入学した。中学3年時に迎えた徳島県での全国中学校バドミントン大会ではシングルスで優勝し、団体優勝にも貢献した。


title: 松友美佐紀

text: 全国高等学校総合体育大会（インターハイ）で優勝することを目標に、バドミントンの強豪校・聖ウルスラ学院英智高等学校（宮城県仙台市）に入学。高校1年だった2007年（平成19年）夏より、同校で1年先輩の髙橋礼華とダブルスを組んだ。シングルスでは高校2年時からインターハイに出場し、常盤木学園高等学校（仙台市）の1学年上にいた佐藤冴香（2012年ロンドン五輪バドミントン女子シングルス日本代表）を決勝で破って優勝した。このインターハイでは団体、シングルス、ダブルス（松友・髙橋）で優勝した。高校3年時のインターハイでは団体ベスト4、シングルスでは三谷美菜津に敗れて準優勝だった。2010年（平成22年）3月に高校を卒業すると、髙橋が所属する日本ユニシス（東京都）に4月入社した。


title: 松友美佐紀

text: 2014年（平成26年）、ヨネックスオープンジャパンで、女子ダブルスとして日本人初の優勝。第17回アジア競技大会で、女子ダブルスとして1970年に優勝した竹中悦子・相沢マチ子以来44年ぶりに決勝に進出し準優勝した。10月30日付女子ダブルスのBWF世界ランキングで1位となった。日本勢の世界ランク1位は全5種目を通じて初となった。BWFスーパーシリーズファイナルズでは、女子ダブルスで全種目通じて日本勢初の優勝を達成している。


title: 松友美佐紀

text: 2016年、全英オープン女子ダブルスで、1978年の徳田敦子・高田幹子ペア以来となる日本勢で38年ぶりに優勝した。そして同年のリオデジャネイロオリンピックに髙橋と共に女子ダブルスの代表に選出され、日本のバドミントン史上初となるオリンピックでの金メダルを獲得した。その後、株式会社テコテックとマネジメント契約をしている。


title: 松友美佐紀

text: 2020年東京オリンピックでの連覇を目指していたが、次第に永原和可那・松本麻佑の「ナガマツ」ペアや福島由紀・広田彩花の「フクヒロ」ペアの後塵を拝するようになり、東京オリンピックへの出場が絶望的になったことを機に、2020年8月に高橋が現役引退を発表、高校時代から続いた「タカマツ」ペアは解消することとなった。松友は現役を続行し、今後は日本ユニシスのチームメイトである金子祐樹とペアを組み、混合ダブルスで2024年パリオリンピック出場を目指す。


title: 守田勘彌 (14代目)

text: 十四代目 守田 勘彌（じゅうよだいめ もりた かんや、新字体：勘弥、1907年（明治40年）3月8日 - 1975年（昭和50年）3月28日）は歌舞伎役者。屋号は喜の字屋。定紋は、替紋は喜の字丸。俳名に秀佳。本名は守田 好之（もりた よしゆき）。


title: 守田勘彌 (14代目)

text: 1932年、十三代目片岡仁左衛門、八代目坂東三津五郎、十七代目中村勘三郎、六代目中村歌右衛門らとともに新宿第一劇場（現在は大塚家具）で花形歌舞伎を上演する。その後、母・みきの弟で叔父にあたる十三代目守田勘彌の養子となる。同年叔父・十三代目勘彌が死去。1933年1月、東京歌舞伎座で『三日太平記』の小西行長役で十四代目守田勘彌を襲名。


title: 守田勘彌 (14代目)

text: 1958年3月、新橋演舞場『仮名手本忠臣蔵』上演時に十七代目中村勘三郎、六代目中村歌右衛門ら主役級の幹部がインフルエンザで相次いで倒れ、勘彌は大星由良助、早野勘平、塩野判官、桃井若狭之助などの代役を無難にこなし、その実力が注目されるようになる。


title: 守田勘彌 (14代目)

text: 1966年（昭和41年）の国立劇場開場後は、古典の復活狂言や世話物の通し狂言などに積極的に取り組み、『鳴神不動北山櫻』（鳴神）の早雲王子、『櫻姬東文章』の清玄、『曾我綉侠御所染』（御所五郎蔵）の百合の方と御所五郎蔵、『網模様燈籠菊桐』（小猿七之助）の小猿七之助、『天衣紛上野初花』（河内山）の直侍（片岡直次郎）、『籠釣瓶花街酔醒』（籠釣瓶）の繁山栄之丞、『漢人韓文手管始』（唐人殺し）の十木伝七などの当たり役を残した。


title: 吉良の仁吉

text: 三州吉良横須賀（現・愛知県西尾市吉良町）に没落武士の子として生まれた。無口だが腕っ節と相撲が強く、相撲の上での喧嘩で侠客の親分の寺津の間之助に匿われたのがきっかけとなり、18歳から3年間を次郎長の下で過ごした。次郎長と兄弟の盃まで交わす仲となった後、吉良に帰り吉良一家を興した。


title: 吉良の仁吉

text: 侠客の穴太（あのう）の徳次郎が、次郎長一家が世話をした伊勢の吉五郎の縄張りであった伊勢荒神山（こうじんやま）を奪ったため、徳次郎の手下や岡っ引らの仲介をも断って、世に言う「荒神山の喧嘩（血闘）」に乗り込んだ。喧嘩で吉五郎側は勝利を収めたが、仁吉は鉄砲で撃たれた上、斬られて死亡した。享年28。


title: 吉良の仁吉

text: 義理に厚く若くして義理に斃れた仁吉は後世、人情物の講談や浪花節（浪曲）、演劇や数々の映画、歌謡曲などの題材として よく取り上げられる存在となった。荒神山の喧嘩に吉五郎側として参加した一人で後に旅講釈師となった松廼家太琉が、講談師の三代目神田伯山にネタとして当時の様子を伝え、更に伯山の講談を浪曲師の二代目広沢虎造が節付けして浪花節としたことで広く知られるに至った


title: 吉良の仁吉

text: このため史実と作り話が混在して伝えられており、芝居や映画では仁吉は徳次郎の妹・お菊を妻に娶ったものの、吉五郎の助太刀のためにお菊を離縁したとされるが、仁吉には結婚歴はないため、後に創作されたものと言われる。


title: 吉良の仁吉

text: 墓はその一周忌に次郎長が太田家の遺族と共に建立したものが、今も生誕地の吉良町にある 源徳寺（真宗大谷派）に残っている。。現在、吉良町では吉良三人衆（他に尾崎士郎、吉良義央）の一人として、毎年6月に墓前祭を兼ねた「仁吉まつり」が行われている。


title: サウジアラビアにおける死刑

text: サウジアラビアは厳重な報道管制を敷いており、内政に関しサウジアラビア国外によるマスメディアの取材を一切許さない。このため、詳細については不明な部分が多い。正確な死刑囚の人数は非公開であり、アムネスティ・インターナショナルなどの国外の組織が公開処刑の情報などから推測しているだけである。現代において死刑になる罪状が最も多い国である。


title: サウジアラビアにおける死刑

text: サウジアラビアは児童の権利条約に加盟しており、同条約で18歳未満への死刑の適用は禁止されるはずだが、国内法では死刑を適用できる年齢の下限はなく、未成年者に死刑が執行された事例も多い。その後、2020年4月26日にムハンマド・ビン・サルマン皇太子のサウジアラビアの現代化を推進の一環としてテロ取締法違反を除き、犯行時18歳未満の者に対する死刑の適用をやめ、最高10年の刑に置き換える計画をサウジアラビア当局によって発表された。そのため、アラブの春の反政府デモに参加した少数派のイスラム教シーア派の少なくとも6人が死刑免除される見通りとなった。


title: サウジアラビアにおける死刑

text: サウジアラビアでは、そもそも戸籍に生年月日を記録する制度がなく、現在でも自分の生年月日や正確な年齢を知らないまま育つ人が多い。このため、容疑者の年齢についての扱いはいい加減で、「就労している人間を無条件に成人」とみなしたり、または見た目だけで年齢を判断したりしている。