title: 月に吠える (萩原朔太郎の詩集)

text: 『月に吠える』の出版計画は1916年（大正5年）秋ごろからとされる。朔太郎は12月から神奈川県鎌倉の坂の下の海岸脇にあった海月楼に長期滞在して編集作業を行った。詩集のために旅館に長期滞在することは異例で、朔太郎に経済的余裕のあったからできたことであった。東京では朔太郎と同人『感情』を感情詩社で発行していた室生犀星と、朔太郎が詩を掲載していた『詩歌』の白日社の前田夕暮が、実際の編集作業を行った。このため詩集は、感情詩社・白日社の共版という形になった。しかし内実は自費出版であり、朔太郎は母親に事情を話し、父親をごまかすため別の理由をつけて300円を引き出した。12月27日宛ての白秋への手紙では、詩集の題を『月に吠える』と報告している。


title: 月に吠える (萩原朔太郎の詩集)

text: 詩集は1917年（大正6年）1月元日に出版される予定だった。しかし原稿を書き上げて上京した朔太郎はビアホールで泥酔し、原稿と犀星の跋文を紛失してしまう。幸い下書きノートがあったため、改めて書き直し、犀星にも跋文を再度依頼した。犀星は書き直した跋文『健康の都市』で「あれは再度書けるものではない。書けても其書いてゐたときの熱情と韻律とが二度と浮んでこないことを苦しんだ。」と心情を吐露している。白秋の序は翌年1月10日の日付で、遅れて届いたため、紛失から難を逃れた。


title: 月に吠える (萩原朔太郎の詩集)

text: 装幀と挿画は田中恭吉に依頼された。朔太郎は『感情』の同人だった版画家の恩地孝四郎を通じて田中に打診。田中は恩地と同人『月映（つくはえ）』を発行しており、これが朔太郎の目に留まった。しかし、肺結核が進行していた田中は1915年10月死去。残された絵が朔太郎のもとに送られ、装幀は恩地が引き受けた。冒頭には「從兄 萩原榮次郎氏に捧ぐ」の献辞がつけられた。


title: 月に吠える (萩原朔太郎の詩集)

text: 刊行後の2月21日、内務省から、納本された『月に吠える』の発行者を呼び出す通知があったため、室生犀星が出頭する。内務省は収録されている詩のうち「愛憐」を削除すること、そのまま書店配布すれば発売禁止にするという「厳しい命令でもあり、比較的同情ある注意（前田夕暮）」をする。製本の遅れでまだ流通していなかったため、「愛憐」とそれに続く「恋を恋する人」を削除し、断り書きをつけてようやく店頭に並んだ。これに対し、朔太郎は『風俗壊乱の詩とは何ぞ』（上毛新聞1917年（大正6年）2月25、26日）で反論した。削除されないまま市場に出回ったものが若干あり、2019年の報道では無削除版が古書市場に出るときには「高級車1台分くらい」の値がつき、朔太郎の故地にある前橋文学館は購入予算の都合で蔵書にない状態にある。神奈川近代文学館は寄贈による2冊、秀明大学学長の川島幸希は収集した6冊の無削除版を所蔵していると報じられている。


title: 月に吠える (萩原朔太郎の詩集)

text: 詩集の『月に吠える』は当時としては珍しくすぐに売り切れ、朔太郎と犀星は再版を考えたが、白秋と夕暮が再版しても売れないからという考えで絶版となった。しかし、朔太郎の元には再版を願う手紙が多数届き、古本も高騰するという事態になっていた。1922年（大正11年）3月に白秋の弟・北原鉄雄が経営するアルスから再版された。この版では挿画が15種から8種になり、冒頭の献辞が「故田中恭吉の靈に捧ぐ」になった。また削除された2篇の詩も収録されたが、内務省の許可なく載せたようである。


title: 月に吠える (萩原朔太郎の詩集)

text: 前述の通り、本書は発売されて間もなく絶賛された。高村光太郎は『感情』第9号（大正6年4月）の特集記事に「私はまだ詩について何事も公に言はない時に居ますが後に詩の事について書くとき、此の集が實に重要なものであることを感じます。」という感想を寄せた。序文を書いた北原白秋は「内容は知ってゐるが装幀のすばらしさはどうだ。全く田中恭吉はえらい。君はいい人を見つけた。それが君の詩にもっともふさはしい畫を描く人だといふことはわかる。」と褒め、山村暮鳥も本の包みを開かず眺めているほどと書いており、内容だけでなく、装幀挿画を含めた本の魅力が反響を呼んだ。これは朔太郎がオスカー・ワイルドの『サロメ』（挿絵はオーブリー・ビアズリー）のような本を作りたいと尽力した結果だった。また、ヨーロッパの新しい詩の傾向を知っていた森鷗外や詩人の野口米次郎も注目した。


title: ニューブリテン島

text: ニューブリテン島（ニューブリテンとう、英語：New Britain）は、南太平洋のメラネシアに属する、ビスマルク諸島の最大の島である。面積36,514kmで、世界第38位（37位の九州とほぼ同じ大きさ）。最大都市はラバウル。


title: ニューブリテン島

text: 1700年2月27日、ウィリアム・ダンピアがヨーロッパ人として初めて到達した。彼はこの島をラテン語でNova Britannia ノウァ・ブリタンニア（英語で New Britain ニュー・ブリテン）と名づけた。


title: ニューブリテン島

text: ドイツは1884年から1914年までの間、ニューギニア島北東部とビスマルク諸島を含む周囲の島々をドイツ領ニューギニアとして支配し、植民地当局はこの島をノイ・ポンメルン（Neupommern：新しいポンメルン）と名づけていた。


title: ニューブリテン島

text: 1914年9月11日、ノイ・ポンメルンにはオーストラリア陸海軍遠征部隊が上陸し、第一次世界大戦の最初期の戦闘の舞台になった。同年オーストラリア軍がドイツ領ニューギニアを占領し、1919年のヴェルサイユ条約以降はオーストラリアによる国際連盟委任統治領となった。なお、オーストラリアによる占領初期、占領当局はドイツ領ニューギニアやドイツ領マーシャル諸島の切手に「G.R.I」（George Rex et Imperatorの略、グレートブリテンおよびアイルランド連合王国国王にしてインド帝国皇帝ジョージ5世を意味する）と上から印刷して臨時に流通させていたが、これは後に切手市場で非常に高値で取引されている。


title: ニューブリテン島

text: 連合軍はこの島を孤立させ、迂回して日本本土に向うこととし、日本軍との正面戦闘は回避することにした。1943年、い号作戦（4月7日 - 4月15日）。ラバウル空襲（10月12日 - 11月11日）。1943年12月15日ニューブリテン島の西部のにアメリカ第112機甲連隊が上陸（ニューブリテン島の戦い、）、12月26日にはアメリカ第1海兵師団もグロスター岬に上陸し（グロスター岬の戦い）、この地域を守備していた日本軍の第65旅団や第17師団を攻撃した（カートホイール作戦）。2月中旬には日本軍は撃退され西部ニューブリテンは連合軍の手に落ちた（西部ニューブリテンの戦い）。西部ニューブリテンを占領したアメリカ軍は満足し、これ以上の東進はしなかった。


title: 鶴木陽子

text: 鶴木 陽子（つるき ようこ、1976年7月31日 - ）は、元中京テレビ放送アナウンサー。愛媛県松山市出身。愛媛大学教育学部附属小学校、愛媛大学教育学部附属中学校、愛媛県立松山東高等学校、お茶の水女子大学卒業。血液型O型。


title: 人形焼

text: 人形焼（にんぎょうやき）は、カステラにあんこなどを入れて焼いた和菓子である。人形焼のあんこはこしあんが多いが、中には小倉あんが入っているものや、餡なしやカステラ焼きと呼ばれる餡のないものもある。変わり種としては、抹茶あん、さくらあんやカスタードクリームなどを入れたものもある。


title: 人形焼

text: 文楽人形や七福神の焼き型を用いたものが伝統的なものであったが、焼き型は時代とともに移り変わっている。人形焼発祥と言われる人形町の老舗によると、七福神も最初は全身像だったのが、やがて顔だけに変わっていったのだそうだ。大正時代に人形町で修行した職人が浅草で始めたものは、雷門や五重塔など浅草の名所をモチーフとし、当初は「名所焼」と称して販売していた。また戦時色の濃かった時代は戦車や大砲などを模したものもあった。現在でも人形町のごく一部の店舗ではこの焼き型で製造されている。近年ではハローキティをはじめとする様々なキャラクターを模した型を用いた製品もあり、合格を祈念した人形焼もある。


title: 人形焼

text: 浅草寺境内の売店等では、人形焼をその場で焼いて販売しており焼きたての食感を楽しめるが、その日のうちに食べてしまわないと風味が落ちてしまう。一方、鉄道駅や土産物屋で販売されている人形焼は、工場で量産されたものなのでどうしても焼きたての風味は薄れてしまうが、真空脱酸素パックされ1ヶ月程度の長期保存が可能となっており、土産物や進物として人気が高い。


title: 鮎貝健

text: 鮎貝 健（あゆがい けん、男性、1970年12月14日 - ）は 日本の俳優、ディスクジョッキー、ミュージシャン、声優、司会、ナレーター。カートゥーン ネットワーク プロダクションズ ジャパンプロデューサーの鮎貝義家（あゆがい よしや）は弟。


title: 履歴書

text: 学業や職業の経歴など人物の状況を記した書類のことで、就職や転職時に選考用の資料として用いられる。また、学歴や職歴によって給与や資格などを決定する手続き（査定）において、それを証明する各種の書類とともに提出する。多くの企業では応募時の提出を求めているが、企業側で用意した独自の書類（エントリーシートなど）に履歴書と同等の内容を記入させる企業もあり、必ずしも履歴書が必要とは限らない。


title: 履歴書

text: 日本では2020年まで日本産業規格（JIS）で様式例が定められ、多くのメーカーがこれを参考にした記入欄を設けた履歴書を販売していた。しかし、様式例にあった性別や年齢、顔写真の欄が偏見を助長するとして2020年にJIS規格の履歴書から様式例が削除され、企業側では新しい履歴書の基準や採用方法が模索されている。履歴書として市販のものを用いるのではなく、ウェブサイト上からダウンロードしたものや、Microsoft WordやPDFなどのファイルフォーマットを指定する企業も増えている。


title: 履歴書

text: アメリカ合衆国およびカナダの英語圏地域にて用いられるレジュメ（フランス語：Résumé）日本では英文履歴書とも呼ばれ、日本では履歴書に近く、カリキュラム・バイティーまたは、カリキュラム・ビタエ（ラテン語：Curriculum Vitae）が日本で言う職務経歴書に近いものとなる。


title: 履歴書

text: 日本ではJIS Z 8303「帳票の設計基準」の附属書にある様式例に準じた履歴書用紙が市販品として流通している（なお2020年にJIS Z 8303の様式例から履歴書が削除された）。JIS Z 8303にはあくまで帳票を作成する際の様式の例として掲載されており、個人に使用を義務づける法令は存在しない。JIS準拠の他に、一般用・転職用・パート／アルバイト用などの様々な様式がある。


title: 履歴書

text: 通例、履歴書を作成する時は、市販の履歴書用紙に必要事項を記入し、上半身を写した証明写真（縦4センチ・横3センチが一般的）を貼付することが多い。用紙サイズはB4タイプ（二つ折りにしてB5サイズ）が主流だが、A4タイプのものもある。


title: 履歴書

text: 選考で不採用となった場合、不採用を伝える旨の書面と共に、履歴書を志望者に返却する場合はあるものの、法律で義務づける根拠がないため、募集時に「履歴書は返却しない」（廃棄する）旨を提示する事業所も存在するが、記載された個人情報が漏洩し悪用される危険性もあるため問題視されている。また、選考を辞退した場合も、志望者本人に返却する場合があり、どちらにしても履歴書の返却は、法律で義務付けられていない。


title: 履歴書

text: 用途によっては、以下に示した例の他に特技や趣味などの欄を設けた様式を使用したり、就職活動では大企業や中堅企業でエントリーシートと呼ばれる独自の様式を使用する場合があり、印鑑も必要とする場合がある（インキ浸透印による押印は不可とする企業も多い）。


title: 履歴書

text: 履歴書を一律に指定する法律は無いため、求められる書式や作成方法は一定ではない。日本の場合、一部の企業や公共職業安定所（ハローワーク）などは「手書き」（自筆）で記載するよう指示しているが、パソコン（ワープロ・表計算など）で作成し、印刷したのを持参するか、電子メールに添付し送信するよう求める場合もある（パソコンやプリンターがなく、または電子メールが利用できない場合は、手書きでも構わない）。


title: 履歴書

text: のどれにすればよいかを指定することがほとんどなく、応募者も判断に迷うため、インターネット上でも「パソコン」と「手書き」のどちらが良いかで論争が巻き起こっている。完全な結論には達していないものの、少なくとも現在は手書き→パソコンへの過渡期を迎えており、2005年時点で、パソコンを許容する企業も約95%を占めるようになった。


title: 履歴書

text: 手書きで履歴書を作成すると、手間と時間はかかるが、パソコンであれば短時間で同じものが何枚も作成（複写）できるうえ、誤字や内容の変更（作成時の日付、住所の変更、資格の追加、通勤にかかる所要時間、志望動機など）も容易に修正できる。つまり、パソコンを使用した方が、より多くの企業に応募ができるため、そういった意味ではパソコンで履歴書を作成した方が有利と考えられ、さらにパソコンがある程度扱えるという証明にもなるが、前述通り「短時間で大量に作成できる」ことから、およそ半数の採用担当者は手間をかけた「手書きの履歴書の方を評価する」という調査結果もある。


title: 履歴書

text: また、「手書きの文字には人柄が表れる」という考えの下で、あえて「手書きの履歴書のみ」という条件をつけ、それ以外は採用しないという企業もある。手書きを条件とする企業は、文化的な職種や創業年数の古い「老舗」と評されるような、伝統を重んじる企業が多い傾向にある。


title: 履歴書

text: 「手書きに手間と時間をかけるのを嫌うことで、応募者が減る」ため、人事側としては手間が省ける。しかしながら、「手書きの履歴書を書いてくる応募者」が「そうでない応募者よりよい」人材ということは一概に言えず、他の部署にとっては、自ら選択肢（応募者）をわざわざ狭めているため、企業全体としては、むしろマイナス要因とも考えられる。


title: 履歴書

text: 記入項目について、2020年7月まで日本産業規格に様式例が定められていた。市販の履歴書には記入項目に若干違いがあり、趣味・特技・得意学科・性格・家族欄があるものから、職務経歴書が付属されているものもある。


title: 履歴書

text: かつては本籍欄・家族構成欄がある履歴書も多数市販されていたが、部落差別や思想・信条の詮索につながるという問題から、削除された。また、賞罰欄についても、前科照会事件において「前科は本人の同意なくみだりに開示されない」と最高裁判所で確定判決が出されたことから、それ以降から削除されている。


title: 履歴書

text: 2020年2月、特定非営利活動法人「POSSE」が、履歴書の性別欄の削除を求めてChange.orgで署名活動を開始。さらに別の団体により2020年3月には年齢欄、2020年9月には証明写真欄の削除を求める署名活動が開始され、合わせて2万4千人を超える署名が集まり、経済産業省に提出された。


title: 履歴書

text: 2020年7月9日に日本規格協会は、JIS履歴書の様式例を削除した。それを受けてコクヨは、性別欄の無い履歴書を2020年12月23日に発売し、厚生労働省は新たな履歴書様式例について、2021年（令和3年）4月16日に公表し、性別欄はあるが空欄で「性の書き込みは任意」とした。


title: 履歴書

text: アメリカ合衆国では、紙の履歴書も極僅かに使われてはいるものの、インターネットの普及以降は「ジョブサイト」や「LinkedIn」で就職情報を交換するため、ファイルフォーマットでの履歴書が合理的かつ一般化している。また応募者の「熱意」や「忠誠心」などの精神的なものより、「即戦力として貢献できるか」を重視する実理的文化風土のため、電子メールに履歴書を添付したり、ファクシミリで送ることも一般的である。


title: 履歴書

text: 特に、ある程度以上の規模の企業では、実際の募集部署に履歴書が届く前に人事担当者や就職エージェントによる前段階選別（プリスクリーニング）が行われ、ファイルフォーマットの履歴書は、募集職に関連したキーワードをコンピュータで検索するのに適しているので重宝がられる。逆に手書きの履歴書は、書き手によっては読みにくい場合があることと、「パーソナルコンピュータでビジネス文書の作成すらできない」ことの証拠にもなるため、まず使われることはない。


title: 履歴書

text: また、生地、出身、就業可能資格（市民権・査証）確認以外の目的での国籍、信仰する宗教・宗派、家族構成、健康・障害者状態などによる就職差別も、同様に違法となるので、会社側は要求できないが、記載することは本人の自由である。


title: 履歴書

text: ただし、麻薬・覚醒剤などの違法薬物の使用の前歴の審査は厳しく、会社によっては採用決定前に会社の指定する検査機関で、薬物使用の有無を検査することを要求される。同様に、過去に重罪の犯歴がないかどうかを専門機関に調査させる会社もあるが、この場合も調査に必要な情報（現在及び過去の氏名と住所、生年月日、社会保障番号など）は会社には渡さず、調査機関のみに開示する。


title: 履歴書

text: 自伝や歴史などのタイトルとして、『○○の履歴書』などの表現を使うことがある。（例 『巨人、大鵬、卵焼き 私の履歴書』 大鵬幸喜著、『辛抱の履歴書』 水戸泉眞幸著、日本経済新聞リレー連載コラム『私の履歴書』）


title: きらきら武士 feat.Deyonna

text: 2011年3月16日に発売されたレキシの2作目のアルバム『レキツ』収録の楽曲で、レキシネーム・Deyonnáこと椎名林檎がフィーチャリングで参加している。児玉裕一によりミュージック・ビデオも制作され、レキシとモデルの仲川希良が出演している。2016年にレキシ本人も出演するダイハツ工業「トール」のテレビCMソングに起用され、同年11月9日からオンエアが開始された。


title: きらきら武士 feat.Deyonna

text: レキシのライブでは単独で歌唱されることが多いが、椎名林檎のツアーでは椎名が所属している東京事変のバンドメンバーである浮雲こと長岡亮介とのデュエットで歌唱された。またレキシと椎名のライブに本人同士がそれぞれゲストで参加したこともある。またレキシがパスピエのイベントやPerfume主催の「Perfume FES ‼ 2017」に出演した際には、パスピエのボーカルの大胡田なつきやPerfumeとのコラボで披露した。


title: 山辺有紀

text: 2008年、妊娠出産のために『渡る世間は鬼ばかり』第9シリーズでは出演していない。TBS系の公式ホームページのキャスト表にも名前がない。同シリーズでは恋人と海外へ失踪したという設定になっており、初回スペシャルにおいて、成田空港から家族宛てに、恋人と外国に渡航する旨の告白をした手紙を出している。2010年から2011年に放送された『渡る世間は鬼ばかり』最終シリーズにも一切出演していない。


title: 七福星

text: 『七福星』（しちふくせい、原題：""、英題：）は、1985年に公開されたサモ・ハン・キンポー監督・主演のアクション・コメディ映画。ジャッキー・チェンも準主役級の扱いで出演している。『五福星』に始まる福星シリーズ第3弾。


title: 七福星

text: 本作ではジャッキー・チェンが珍しくバトルで負けるというストーリーになっている。それは撮影当時、ジャッキーは本作を『ポリス・ストーリー』『ファースト・ミッション』と掛け持ちしていて、非常に過密なスケジュールだった。そのため睡眠時間がとれず、移動中の車内や撮影の合間などに仮眠をとっていた。しかし疲労の限界に達したジャッキーはある日、撮影中に怒りを爆発させ「もう俺を殺してくれ」とサモ・ハンに頼み強引に脚本が「ジャッキーが銃で撃たれる」というストーリーに書きかえられた。そのためジャッキー扮するマッスルは途中からいなくなっている。


title: 七福星

text: そして夏に使用していたゴールデン・ハーベストのスタジオはとにかく暑く40度近くあった。「2週間以上、毎日毎日練習してましたね。撮影もきつかった。セットの中の気温は40度もあって、その中で防具を付けてはいるものの、実際にパンチもキックも当ててますからね。私もジャッキーも二人して手を骨折しながらやり遂げました。NGは60回を超えていたと思います。ジャッキーも精一杯やってるんだけど、なんせあの当時のフィーバーで激務でしたから、いくらなんでも体力の限界が来ていたんでしょう。それでサモが、”俺が仇を討つ感じにするからジャッキーはもう終わっていい”と言い出して、それでああいう流れになったんですよ。ジャッキーは、”僕が負けたまま終わった作品は、これが唯一だよ”と後に語ってましたね」と倉田保昭は述べている。


title: 七福星

text: 前作で日本のマフィアに壊滅的な打撃を与えた五人組は褒美としてパタヤ・ビーチ（タイ）へのバカンスを手に入れ、早速ビーチでワルノリの限りを尽くしていた。一方、暗殺グループの足どりを追う特捜刑事のマッスルとリッキーは暗殺者の次の標的と目される女優志願のワンを五人組のもとで匿うことを思いつく。そうして暗殺グループ、刑事、五人組を交えたハチャメチャな大乱闘が始まった。


title: シングルボードコンピュータ

text: シングルボードコンピュータ（SBC）とは、むき出しの一枚（シングル）のプリント基板（ボード）の上に、必要なものに絞ったCPUと周辺部品、入出力インタフェースとコネクタを付けただけの極めて簡素なコンピュータである。おおよそ、小型（名刺大以下）、低価格、低消費電力である。CPUはメインストリームのマイクロプロセッサよりも、マイクロコントローラないしSoCと呼ばれるような必要な周辺機能の多くが一緒に入っているチップである場合が多い。


title: シングルボードコンピュータ

text: 物自体としてはワンボードマイコンとほとんど同じものであるが、ワンボードマイコンがもっぱら評価用や組込みシステム開発用であるのに対し、メインストリームのパソコンと比較して低めの性能相応の手頃な廉価でありながら、主として Linux を採用し、軽量プログラミング言語が利用でき、グラフィカルユーザインタフェースが使え、ウェブブラウザなどが動作したりといった日常的なパソコンの用途に実用的に使えると同時に、GPIO などを備え、高性能・高機能なワンボードマイコンとしての利用も可能である、といった商品カテゴリのコンピュータである。近年では、組み込みWebサーバを始め、高精細画像処理や産業用制御システムなど、AIやIoTにも使用されている。


title: シングルボードコンピュータ

text: 今日「シングルボードコンピュータ」と呼ばれているようなコンセプトの商品が出始めたのは200x年代後半であり、2008年にBeagleBoardが登場している（BeagleBoardはその後も改良や低価格化され、2014年現在も現役である）。


title: シングルボードコンピュータ

text: 登場の背景には、アプライアンスやプラグコンピュータ、スマートフォンやタブレット、あるいはOLPCなど従来のパソコンの次となるようなコンピュータの発展という機運と、ブロードコムなどARM搭載チップメーカーの戦略がある。例えばRaspberry Piはオープンをうたっているが、他OSの開発目的などで使用しているブロードコム製SoCの詳細な内部仕様を記したデータシートが必要な場合などは、一定の手続き（NDA、その他の非オープンな手続き）を経てブロードコムから入手する必要がある（非公開であること自体は、eLinux.org の RPi FAQにも載っているように、公知の事実である。従ってRaspberry Piの関係者はともかく、第三者でRaspberry Piのことを「オープン」と称している場合は、そのようなものでもオープンだと認めているのだと想像される）。


title: シングルボードコンピュータ

text: シングルボードコンピュータが広く認知されるようになったのは、2012年登場のRaspberry Piの大ヒットによる。Raspberry Piは2014年6月までに300万セットを販売したと発表している。インテルからも「ウェアラブルコンピュータ開発用」という名目を付けながらも、2013年10月にIntel Galileo、2014年9月にIntel Edisonがリリースされた。また、Adapteva Parallellaは高性能をアピールポイントとするなど、コンピュータの新しいカテゴリと言えるが、放散も始まっている（コンピュータのクラス形成に関するベルの法則）。


title: Angular

text: AngularJSにはパフォーマンス面と機能の分かり易さについて多くの欠点があったため、AngularJSを構築した開発チームが1年かけて1からコードを書き直した。一部の機能や名称は引き継がれているが、基本的に別のフレームワークである。


title: Angular

text: Angularはコンポーネントベースのアーキテクチャを採用している。すべてのAngularアプリケーションには、ルートコンポーネントと呼ばれる少なくとも1つのコンポーネントがある。各コンポーネントには、ビジネスロジックの処理を担当する関連クラスと、ビューレイヤを表すテンプレートがある。複数のコンポーネントを積み重ねてモジュールを作成することができ、各モジュールはそれ自体で機能単位を形成する。


title: Angular

text: 2012年6月にリリースされたバージョン1は「Angular 1」や「AngularJS」と呼ばれており、その後、2016年9月にリリースされたバージョン2は「Angular v2」または「Angular2+」と呼ばれていた。ただし、後述の通りバージョンリリースサイクルが早いため、バージョン2以降は単に「Angular」と呼ばれるようになった。


title: Angular

text: Angular 2.0は、ng-Europeカンファレンス22-23で発表された。バージョン2.0の劇的な変更は開発者の間で論争を引き起こした。2015年4月30日、Angular開発者はAngular 2がAlphaからDeveloper Previewに移行したことを発表した。Angular 2は2015年12月にベータ版に移行し、最初のリリース候補は2016年5月に公開された。最終版は2016年9月14日にリリースされた。


title: Angular

text: 2016年12月13日にAngular 4が発表された。すでにv3.3.0として配布されていたルーターパッケージのバージョンのずれによる混乱を避けるために3をスキップしている。最終版は2017年3月23日にリリースされた。Angular 4はAngular 2と下位互換性がある。


title: Angular

text: Angular 5は2017年11月1日にリリースされた。Angular 5の主な改善点には、プログレッシブWebアプリケーションのサポート、ビルドオプティマイザ、およびマテリアルデザインに関連する改善点がある。


title: Angular

text: Angular 6は2018年5月4日にリリースされた。これは、基礎となるフレームワークにはあまり焦点を当てておらず、ツールチェーンと、将来的にAngularで素早く移動できるようにすることに重点を置いたメジャーリリースである。追加要素は、codice_1、codice_2、Angular要素、Angular Material + CDKコンポーネント、Angular Materialスターターコンポーネント、CLIワークスペース、ライブラリサポート、Tree Shakable Provider、アニメーションパフォーマンスの向上、およびRxJS v6である。


title: Angular

text: Angular 7は2018年10月18日にリリースされた。追加要素は、アプリケーションパフォーマンス、Angular Material & CDK、仮想スクロール、選択のアクセシビリティの向上に関するアップデート、カスタム要素にWeb標準を使用したコンテンツプロジェクション、およびTypeScript 3.1、RxJS 6.3、Node 10に関する依存関係のアップデートをサポート（まだノード8をサポートしている）である。


title: Angular

text: Angular 8は2019年5月28日にリリースされた。遅延読み込み、Web Worker、TypeScript 3.4のサポート、およびオプトイン（Opt-in）プレビューとしてのAngular Ivyの差分読み込みを特徴としている。


title: Angular

text: Angular 9は2020年2月6日にリリースされた。バージョン8で実験的機能として搭載されていた「Ivy」コンパイラとランタイムがデフォルトとして採用された。「Ivy」は従来よりもバンドルサイズの軽減、ビルド速度の向上、型チェックの改善、国際化(i18n)の改善、テストの改善、CSSクラスとスタイルバインディングの改善、デバッグの改善が行われている。その他、TypeScript 3.7のサポート、YouTubeおよびGoogleマップのコンポーネント導入、Angular Materialのコンポーネントをテストする際にAPIを使ってAngular Materialのコンポーネントを操作することができる「コンポーネントテストハーネス」、IDEと言語サービスの改善が行われている。


title: Angular

text: Angular 10は2020年6月24日にリリースされた。これは通常のリリースサイクルよりも２ヶ月前倒しでのリリースである。Angular 10は以前のアップデートよりも小規模であり、新機能にはAngular Material UIコンポーネントの新しい日付範囲ピッカーとCommonJSインポートの警告機能が含まれる。CommonJSインポートの警告機能は、CommonJSにパッケージ化された依存関係は動作の遅延とアプリケーションの肥大化を発生させる可能性があるため、ECMAScriptモジュールバンドルに置き換えるように開発者に警告を出す。codice_3で新しいワークスペースを作成する際に-- strictオプションが利用可能になった。このフラグを有効にすると、テンプレートチェックがstrictモードになり、TypeScriptにstrictオプションが設定されるため、事前にバグをキャッチしやすくなる。その他、TypeScript 3.9、TSLib 2.0、TSLint 6をサポートしている。。


title: Angular

text: Angular 11は2020年11月11日にリリースされた。このバージョンでは、ビルド時にアプリケーション内でリンクされているフォントをダウンロードしてインライン化を行う「フォントの自動インライン化」、Angular Materialの全てのコンポーネントのコンポーネントテストハーネスの追加、ビルド結果のCLI出力フォーマットの改善、テンプレート内の型推論を行えるようにした言語サービスの改善、ホットモジュール交換(HMR)の設定簡易化、依存関係をインストールする際のAngularの互換性コンパイラ(ngcc)の更新プロセス速度及びTypeScript v4.0のコンパイル速度の高速化が行われました。また、TSLintからtypescript-eslint, angular-eslint, tslint-to-eslint-configへの移行を推奨している。ブラウザサポートについては、Internet Explorer 9、Internet Explorer 10、Internet Explorer Mobileのサポートが削除された。


title: Angular

text: Angular 12は2021年5月13日にリリースされた。バージョン8以前におけるデフォルトのコンパイラとランタイムである「View Engine」が非推奨となり、将来のバージョンで「View Engine」は削除される予定である。また、コマンドラインオプションの厳密静的解析モード(-- strict)と本番ビルドモード(--prod)がデフォルトで有効となった。TypeScript 3.7で導入されたNULL合体演算子(??)がテンプレートで利用可能になった。その他、 Internet Explorer 11が非推奨となり、バージョン13でInternet Explorer 11のサポートが削除される予定である。TypeScript 4.2、Webpack 5のサポートを追加している。


title: Angular

text: Angular 13は2021年11月3日にリリースされた。Ivyベースの機能の拡張と最適化が行われ、「View Engine」は削除された。これにより、ngcc（Angular互換性コンパイラ）への依存性を減らし、高速なコンパイルが期待できる。Angular Package Format（APF）は合理化され、「View Engine」固有のメタデータを含む古い出力形式を削除した。また、Node Package ExportsをサポートするようにAPFが更新された。コンポーネントAPIの定義は簡素化され、以前よりも使いやすくなった。AngularCLIはデフォルトで永続ビルドキャッシュの使用する設定に変更された。ng newによって作成されたアプリはRxJS7.4がデフォルトになった。TestBedは各テストの後にテストモジュールと環境をより適切に破棄できるようになった。その他、 Internet Explorer 11のサポートが削除され、TypeScript 4.4がサポートされるようになった。


title: Angular

text: Angular 14は2022年6月3日にリリースされた。2つの機能（Typed Reactive FormsとStandalone Components）およびマイナーな改善がいくつか含まれている。「Typed Reactive Forms」は「Reactive Forms」に厳密な型を指定できるようになった。これにより、深くネストされたフォームにおいても、より安全にフォームが作成可能になった。「Standalone Components」は、


title: Angular

text: NgModule宣言を必要としないスタンドアロンなコンポーネントが実装可能になった。この機能については、開発者評価版である。その他、「AngularRouter」にページタイトルを設定するプロパティが追加された。Angular 14はTypeScript 4.7がサポートされるようになった。


title: Angular

text: すべてのメジャーリリースは18か月間サポートされている。 これは6か月間の積極的なサポートで構成され、その間に定期的にスケジュールされたアップデートとパッチがリリースされる。 その後12ヶ月の長期サポート（LTS）が続き、その間は重要な修正とセキュリティパッチのみがリリースされる。


title: NTTファイナンス

text: NTTファイナンス株式会社（）は、東京都港区に本社を置くNTT（日本電信電話）グループの金融中核会社である。NTTグループ全体の資金運用及びグローバル投資案件へ資金融通を行うキャッシュ・マネジメント・システム（CMS）や、ビリングサービス、クレジットカード、アカウンティングサービスを主な事業としている。


title: NTTファイナンス

text: 2007年（平成19年）頃からの金融不安と景気後退及び2008年（平成20年）のリーマン・ショック後の金融危機の影響を大きく受け、貸倒損失や引当金繰入等の費用計上が膨らんだことで、2009年3月期は223億の赤字、2010年3月期も143億円の赤字となる等、収益面・財務面共に内容が大きく悪化した。2009年（平成21年）3月に日本電信電話（株）が約200億の第三者割当増資を全額引き受ける等、NTTグループによる支援体制は万全であり、2011年3月期には黒字決算に回復している。


title: NTTファイナンス

text: 2012年7月請求分(6月利用分)より、NTT東日本、NTT西日本、NTTコミュニケーションズ、NTTドコモの料金収納業務を開始した。これにともない、NTTグループ4社の代金請求を一本化できるサービス、おまとめ請求とWebビリングを開始。同時に、インターネットサービスプロバイダーをはじめとする加盟店の料金を、NTT通信サービス等料金の請求に「たばねて」支払える、tabalまるごと決済も開始された。


title: ミニマックス法

text: ミニマックス法（みにまっくすほう、）またはミニマックス探索とは、想定される最大の損害が最小になるように決断を行う戦略のこと。将棋、チェス、リバーシなどといった完全情報ゲームをコンピュータに思考させるためのアルゴリズムとしても用いられるが、元々はフォン・ノイマンが中心となって数学的に理論化されたゲーム理論において、打ち手を決定する際に適用されるルールの一つ。 これに対し、想定される最小の利益が最大になるように決断を行う戦略はマクシミン戦略という。


title: ミニマックス法

text: 思考プログラムの基本は、局面がどの程度自分にとって有利か点数を付ける(評価する)ことである。局面の有利度を適切に評価することができれば、自分の打てる手のうち、最も評価の高い局面を出現させるような手を選択すればよいことになる。


title: ミニマックス法

text: 局面に置かれている駒の位置・数などだけから算出した評価値を静的評価値、算出する関数を静的評価関数と呼ぶ。「静的」とはここでは先読みをしていないことを意味する。通常、静的評価関数だけで適切な局面評価を行うことは困難である。そのため、先読みを実現するのがこのミニマックス法である。


title: ミニマックス法

text: 何手先まで読むかによって、その深さまで展開したところでは静的評価関数を用いることで探索を打ち切ることができる。前述したように、ゲーム木は深くなるにつれ局面数が爆発的に増える。そのため、ある程度以上の深さまで先読みをしようとすると、実用的な時間では難しくなってくる。


title: ミニマックス法

text: 通常は有限の深さまで読むことで打ち切るが、ゲーム終了まで読めばゲームの勝敗を完全に読み切った上で、最善の手を打つことができる。終盤の読みや詰め将棋の解答などは完全読みが行われる（長手数の詰め将棋の解答では完全読みを行わないこともある）。リバーシのように勝敗だけでなく石差も問題となるゲームでは、勝敗のみを読み切ることを必勝読み、石差まで読み切ることを完全読みと区別する。


title: ミニマックス法

text: 必勝読みでは、各局面の評価値は「勝ち」か「負け」の2通りに限定される。この場合、自分の手番の局面は、次の局面に「一つでも勝ち」があれば(自分はその局面を選択すればよいので)勝ちが決定し、相手の手番の局面は、次の局面が「すべて勝ち」なら(相手には負けを阻止する選択肢がないので)勝ちが決定する。これらは各局面の評価値の論理和（OR）、論理積（AND）とったものであることから、それぞれORノード、ANDノードと呼ばれる。このように評価値が勝敗のみで表されるゲーム木は、特にAND/OR木と呼ばれる。


title: ミニマックス法

text: チェスなどパスのないゲームでは、ノードごとに評価値の正負を逆転させることで「相手は自分にとって損な手を探索する」のではなく「相手は相手にとって得な手を探索する」ように書き換えることができる。これをネガマックス(Negamax)法と呼ぶ。


title: ミニマックス法

text: ミニマックス法はすべての局面に対してしらみつぶしに探索を行うため、実際には読む必要のない（評価しなくても支障がない）手も読むことになり探索効率が悪い。これを改善したアルゴリズムとしてα-β法がある。α-β法は、読む必要のない手を打ち切ることで高速化を図っている。


title: ハートに火をつけて!

text: 『ハートに火をつけて!』は、1989年4月13日 - 6月29日にフジテレビ系の木曜劇場枠で放送されたテレビドラマ。浅野ゆう子初単独主演作品。「男女間の友情」というテーマを軸に、さまざまな恋愛模様が描かれる。


title: グラフィニカ

text: 前身はゴンゾのデジタル部門。3DCG映像製作、色彩設計・色指定・検査、アニメ制作・作画、アニメ撮影、編集、VFX、グラフィックデザイン・特殊効果、遊技機映像制作、3D立体映像を主な事業とし、アニメーターの板野一郎がアドバイザーとして在籍する。


title: グラフィニカ

text: 2015年4月、筆頭株主がキュー・テックから同社の親会社であるメモリーテック・ホールディングスとなる。同年5月、新宿スタジオを開設し、本社機能を同スタジオへ移転。同年12月、荻窪スタジオの制作部を阿佐ヶ谷スタジオへ移転。


title: グラフィニカ

text: 2017年4月、京都スタジオを開設。同年10月、初の30分枠テレビアニメシリーズの単独元請となる『十二大戦』を制作。CG専門スタジオから総合的なアニメーション制作会社への転換を図る。同年11月30日、TYOアニメーションズを子会社化し、商号を「株式会社ゆめ太カンパニー」に変更。


title: ダニエル・ミサキ

text: ヤクルト野球アカデミーでは、チアゴ・ビエイラとチームメイトだった。に第3回WBC本戦のブラジル代表に選ばれた。16歳での出場は第3回WBCで最年少だった。2月28日の福岡ソフトバンクホークスとの強化試合では8回に登板した。


title: BioShock Infinite

text: 『BioShock Infinite』（バイオショック インフィニット / バイオショック 無限）はアメリカのゲーム開発会社、Irrational Games（イラショナル・ゲームズ）によって開発されたファーストパーソンシューティングゲーム形式のアクションロールプレイングゲーム。


title: BioShock Infinite

text: 前作、及び前々作の海底都市ラプチャーに対し、今作の舞台は空に浮かぶ都市コロンビア。時代も60年代から産業革命全盛期の1912年へと移り、時代設定変更と併せてスチームパンク要素も取り入れられている。また、この時代にありがちな資本家と労働者の対立という社会背景も、今作の重要なテーマとなっている。その他、以前のシリーズ作品との大きな違いは､「主人公が喋る」ことと「連れ歩く相棒がいる」こと。そして何よりも「舞台となる都市が荒廃しておらず、今もなお住人が（表面的には）平和に暮らしている」という事である。


title: BioShock Infinite

text: 今作においては、武器は一度に二つしか持ち歩くことができず、新しい武器は現在装備しているものと交換する形で拾得する。また、自動販売機でアップグレードでき、アップグレードは一度武器を交換した後も継続して適用される。


title: 中村時蔵 (4代目)

text: 四代目 中村 時蔵（よだいめ なかむら ときぞう、1927年（昭和2年）12月1日 - 1962年（昭和37年）1月28日）は、歌舞伎役者。本名は小川 茂雄（おがわ しげお）。屋号は播磨屋。定紋は、替紋は。


title: 中村時蔵 (4代目)

text: 三代目中村時蔵の次男として東京府にて誕生。1936年（昭和11年）11月東京歌舞伎座で二代目中村梅枝を名のって初舞台。1953年（昭和28年）4月東京歌舞伎座で六代目中村芝雀（京屋）を襲名。これは当時後継者のいない名跡である中村雀右衛門襲名をにらんでのものであった。


title: 中村時蔵 (4代目)

text: 折しも兄二代目中村歌昇が病で早くに舞台を退き、父の後継として中村時蔵を襲名すべき立場となったことから、父の死後の1960年（昭和35年）4月東京歌舞伎座で『八重桐廓噺』（嫗山姥）の八重桐、『妹背山婦女庭訓』（妹背山）のお三輪、『近江源氏先陣館・盛綱陣屋』の篝火で、四代目中村時蔵を襲名した。これに伴い、芝雀の名跡を先代（三代目）雀右衛門未亡人に返上したことから京屋は再び後継者不在となったが、後に三代目雀右衛門の長男の親友であった七代目大谷友右衛門が継承者として選ばれ、芝雀の名跡も友右衛門の次男が後に継承した。


title: 中村時蔵 (4代目)

text: 清楚な芸を身につけた美貌の若手女形で、叔父の十七代目中村勘三郎が専ら相方に起用したことから将来を嘱望された。しかし人気とともに舞台への出演が激増、今月は歌舞伎座、来月は南座、その翌月は演舞場と、休みのない公演日程が続いたことで疲労がたまり睡眠薬への依存度が増し、結果的に1962年1月に睡眠薬事故のため、34歳で急死した。


title: 中村時蔵 (4代目)

text: 立女形の大名跡である「中村時蔵」は四代目の死後、長男の三代目中村梅枝が1981年（昭和56年）に五代目時蔵を襲名するまでの19年間不在となり、さらに五代目時蔵が襲名する頃には玉三郎こと、五代目坂東玉三郎がブームを巻き起こしていた絶頂期で、遅れをとった「中村時蔵」の梨園における地位は大きく傾くこととなった。加えて、兄歌昇の病による引退、弟たちの舞台に恵まれないことによる映画界への転出により、播磨屋時蔵一門の次代を担うべき五兄弟全員が歌舞伎界から去り、彼らの息子たちは長く辛酸を舐めることとなる。


title: 毛利元春

text: 曽祖父・時親の代官として足利尊氏に一貫して従った。その忠勤により、13歳で元服した際には、足利家執事高師直の兄弟・師泰から一字拝領し「」と名乗った（正平6年/観応2年（1351年）に師泰が没落して以後は元春と改名）。


title: 毛利元春

text: 祖父の貞親、父の親衡は南朝に従って越後国南条荘にて活躍し、一族で対立することとなる。後見役の時親はそうした争乱の最中の南朝：興国2年/北朝：暦応4年（1341年）に没し、安芸国吉田荘の支配は元春が引き継ぐことになった。


title: 毛利元春

text: 元春は19歳で家督を相続し「郡山殿」と呼ばれるようになった。南朝方の一族を敵に回して勝ち残った元春は、九州探題・今川了俊に従って、九州へ下向して北朝方として戦いを繰り広げることとなる。一方、敵対関係にあった父・親衡が、九州の南朝方勢力、周防国の大内弘世などと結んで、九州出陣中の元春の領地へ侵攻した。


title: 毛利元春

text: 元春の代前後から庶子家が派生し、兄弟の坂氏・有富氏、庶子の麻原氏・中馬氏・福原氏などが生まれている。また坂氏から、さらに桂氏・光永氏・志道氏などの庶流家が生まれ、内訌と協力を繰り返しながら、後に戦国大名としての毛利氏を支える一門家臣となっていく。


title: 仁後真耶子

text: 『アイドルマスター』では高槻やよい役で出演。同作で共演している中村繪里子には「まよちょん」の他、「わたあめ蜂」というあだ名も付けられている（後に「わた蜂まぁや」へ発展）。「ふわふわしてるけど、鋭いとこを突くから」というのが理由という。また、菊地真役の平田宏美と秋月律子役の若林直美とはほぼ同期であるという


title: 仁後真耶子

text: 劇場アニメ「THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!」の公開二日目である2014年1月26日、近畿の主要上映館で舞台挨拶に登壇するはずだった、同作品の天海春香役である中村繪里子が前日の夜に体調を崩したため登壇できなくなった折、代打を立てた。


title: 北千葉道路

text: 北千葉道路（きたちばどうろ）は、千葉県市川市から同県成田市を結ぶ延長約45キロメートル（km）の一般国道464号のバイパスである。1994年12月16日に地域高規格道路の候補路線に指定された。起点側の約15 kmについて、2018年1月から環境影響評価の手続きが開始された。


title: 北千葉道路

text: 千葉県東葛飾地域と千葉県成田地域を結ぶ道路である。2001年8月28日に開かれた第3回都市再生本部第二次決定にて、「首都圏北部と成田空港間のアクセス時間を大幅に短縮する新たな道路アクセスルートとして、東京外かく環状道路の東側区間の早期整備と北千葉道路の計画の早期具体化」として、都市再生プロジェクトに位置づけられている。そのうち、印西市鎌苅北交差点 - 成田間は、延長約13.5 km（新規事業化）の4車線道路である。


title: 北千葉道路

text: 現時点では、千葉ニュータウン内（鎌ケ谷市・鎌ケ谷消防署交差点から印西市・鎌苅北交差点）の一般部と印西市鎌苅北交差点から成田市押畑までが整備済となっており、鎌ケ谷市以西（市川市 - 鎌ケ谷市区間）および成田市押畑から成田市大山は未整備区間となっている。印西市鎌苅北交差点から成田市の区間は成田高速鉄道アクセス（成田スカイアクセス線）との一体的な整備が進められている。


title: 北千葉道路

text: 市川市（東京外環道との接続点）から船橋市（国道16号との接続点）までの間について、2018年1月に計画段階環境配慮書が公告縦覧された。これに基づき、環境大臣、千葉県および国交大臣の意見が2018年4月16日までに提出された。道路のルート自体は、次項の「市川 - 鎌ケ谷間」の既に計画決定されている都市計画道路（ただし現在の計画幅員は40メートルであり、構造は平面構造）と同じであるが、北千葉道路の構造は、専用部と一般部から成る複断面の道路として計画されている。


title: 北千葉道路

text: 東京外環自動車道の北千葉ジャンクション（JCT、仮称） - 鎌ヶ谷 - 国道16号までの区間（約15キロメートル）については、有料道路かつ自動車専用道路とすることが提案された。構造的には、北千葉JCTから2キロメートルの区間は、外環との連続性を考慮して掘割構造又はトンネル構造とし、これ以東の区間7キロメートルについては高架構造となる。そのルートは、通過する市において既に都市計画決定されている道路（ただし、幅員40メートルの一般道路）をそのまま踏襲している。ただし、新しい幅員とその構成は方法書においては示されておらず、代表的な断面図が模式的に示されているのみである。


title: タイアップ

text: タイアップ（"tie up"）とは、『結びつく』という意味で、一般的には、『協力・提携』という形で相互が利益を共有できる関係を築こうとする場合に使われる。また、音楽業界・書籍業界とテレビ業界など映像業界の結びつきによって、相乗効果を得ようとする商法のことも指す。ただし英語（米語）でこの行為は"tie in"と一般には指し示される。


title: タイアップ

text: 映画業界においては、主に映画に企業のサービスや製品を登場させる際に行われる手法である。企業は映画に登場することでブランド・イメージのアップや売り上げが増えることが見込まれ、その宣伝効果の対価として製作費の一部を負担する（権利や負担が分散する委員会方式とは違う）。制作者側は商品が見えるように撮影しなければならない。もし見えないように撮影、もしくはそのシーンをカットした場合には企業から受け取った宣伝費は全額返金しなくてはならない。日本では広く使われる広告手法ではないが、近年において急激に広がっている手法で、専門のエージェンシーや専門サイトなどもある。映像で取り上げる代わりに商品イメージの使用を許可するという手法はタイアップとは呼ばない。


title: タイアップ

text: 音楽業界においては、レコード会社はアーティストの売り上げを上げるため、その曲の知名度を上げることを目的としてタイアップを使う。主にCMソングやテレビ番組、さらには映画の主題歌などに使われる例がある。映像と音楽は融合しやすく、その音楽を聞く/映像を観ると、思い出されるというように双方の相乗効果をもたらすことも期待できる。また映画主題歌として使われることは、テレビ放送が始まる以前の昭和初期からある程度行われていた。


title: タイアップ

text: 日本ではほとんどのタイアップ曲が、まず楽曲のサビ部分だけを15秒から30秒程度制作し、数曲持って各企業にタイアップを申し出る。これはテレビコマーシャルの短い時間に、どれだけ強い印象を与えられるかを企業も意識しているからである。タイアップが決まるとそこから初めて4分前後の楽曲が本格的に制作される。結果、歌詞そのものは作品本編とは関係ない内容となることも多く、楽曲全体では不自然な構成になったり、アーティストの本意でない楽曲が制作される原因になる。楽曲の芸術性が損なわれ、タイアップが商業的だと批判される理由になっている。


title: タイアップ

text: なお、タイアップがヒット曲に結びつくのは日本（J-POP）の特徴で、国によっては事情が異なる。芸術性を求めるヨーロッパや北米などではタイアップは商業的だとされ、ネガティブイメージを伴う。そのためプロモーションはPVを中心として行われ、ミュージシャンはサウンドトラック以外のタイアップを嫌うケースが多い。


title: タイアップ

text: 日本の音楽業界におけるタイアップを題材とした楽曲に、筋肉少女帯の「タイアップ」がある。本作が収録されたアルバム『UFOと恋人』には3曲のタイアップ曲が収録され、またアルバムで「タイアップ」の次のトラックに収録された曲はスーパーファミコン用ソフト『ストリートファイターII』CM曲の「バトル野郎〜100万人の兄貴〜」である。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: オマル・アブドゥッラフマーン（、Omar Abdulrahman、1991年9月20日 - ）は、サウジアラビアのリヤドの生まれ、イエメン系。アラブ首長国連邦のサッカー選手。アラビアン・ガルフ・リーグ・アル・ワスルFC所属。元UAE代表。ポジションはミッドフィールダー。日本語では、「オマル・アブドゥルラフマン」と表記されることもある。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: オマール・アブドゥルラフマンは、サウジアラビアのリヤドでイエメンのハドラマウト県が出自のハドラミの家系に生まれ、労働者階級の環境に育っている。父親のアブドゥルラフマン・アーメドはかつての選手であり、彼は2人の姉と3人の兄（アフマド、カレド、モハメド）を持つ末っ子であった。リヤドの近隣で時折サッカーをしながら過ごしていた。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: プリンス・ファイサル・ビン・ファハド・スタジアム近くのアル・マラズの庭で彼を見かけたスカウト、アブドゥルラフマン・エイッサの注意を引き、彼は所属クラブを尋ねられている。彼はその問いに対し、自分はどこのクラブにも所属していないし、サウジアラビアの国籍も持っていないと答えた。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: アブドゥルラフマン・エイッサは彼と彼の弟に連絡を取り始めてから、彼はヤヒヤ・アルシェリとともにトーナメントやコースに参加するようになった。 2000年にはアル・ヒラルのトライアルに参加し、アル・ヒラルは彼との契約に興味を示したものの、完全なサウジアラビア国籍を取得できるのは本人だけであり、家族は対象外であったため、父親はその申し出を拒否したという。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: そうした折、アブドゥルラフマン・エイッサの友人であるアーメッド・アル・ガルーンに、才能ある若手選手を探していたアル・アインの名誉会員、ナセル・ビン・タロウブからの電話を受ける。アブドゥルラフマン・エイッサは、アブドゥルラフマンの才能について、さらに兄であるモハメドとカレドについての情報も伝えた。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: 彼は、彼らのパスポートを求め、ドイツで行われたアル・アインの外部キャンプに参加する運びとなった。アル・アインは、彼の家族全員に市民権を与えることに同意し、家族はアラブ首長国連邦に移住した。アブドゥルラフマンは、2人の兄とともにクラブに入り、クラブのユースアカデミーに入団する。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: サウジアラビアでハドラマウト人の子として生まれた。そのため、少年時代はアル・ヒラルの下部組織に所属していた。国籍を保持していなかったため当初はサウジアラビアから誘いを受けたものの、オマール以外の家族への市民権付与が拒否されたことで断りを入れている。後にUAEが家族全員に国籍を与えることを提案し、これを受託した。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: 2009年に前十字靭帯を断裂したものの、2010-11シーズンは若くしてアル・アインのレギュラーポジションを獲得、高い評価を得た。2011年にふたたび大怪我で離脱するも評価は落ちることなく、復帰後はマンチェスター・シティでのトライアルを受験し、ビザの問題などで実現はしなかったものの好感触を得たと言われている。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: 1月15日、アブドゥルラフマンは、Etisalatリザーブリーグのアジュマーン戦で代表チームの夏季キャンプ中に負った6カ月間の負傷から復帰している。これは彼が2年足らずの間に十字靭帯に負った2度目のケガであった。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: 続くリザーブチームでのアル・ナスル戦では、先制点をアシストして3-1の勝利を収めた。1月27日、アブドゥルラフマンは59分にモハメド・マララの代役として、ケガから復帰して初めてトップチームでの試合に出場しているが、アル・アインはアル・ジャジーラに4-0で敗れている。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: 3月24日、彼はアル・シャールジャ戦で2ゴールをアシストし、1-4で勝利した。5月6日のエミレーツ戦では自身の3ゴール目を決め、1-4で勝利を収めている。シーズン最後のリーグ戦では、アジュマーンとの決勝で2ゴールをアシストし、0-4で勝利を収めた。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: 2015年2月21日、「アル・アインとの契約を延長した」と自身のツイッターで発表した。本人から契約期間は明かされていないものの、メディアでは2019年まで4年間が追加されたと考えられており、これによりアジア屈指のスターが欧州で活躍する可能性は低くなったと伝えられた。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: 2018年8月9日、サウジ・プロフェッショナルリーグのアル・ヒラルに1年の期限付き移籍が発表された。しかしまもなく代表戦で前十字靭帯断裂の大怪我を負ったため、リーグ戦の出場はわずか5試合にとどまった。そのまま期限付き移籍期間、およびアル・アインとの契約を満了した。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: 「黄金世代」と呼ばれたチームの中心として2012年にはロンドン五輪出場を果たし、グループリーグ敗退もテクニックを見せつけ、マンチェスターシティーやバルセロナのスカウトを唸らせた。さらに2013年にはガルフカップでUAEを優勝に導きMVPに選ばれた


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: ガルフカップ2013では、2ゴール、2アシストの活躍で自国の優勝に貢献、最優秀選手に選ばれた。AFCアジアカップ2015では、準々決勝の日本戦ではPKでパネンカキックを決め、勝利に貢献した。準決勝のオーストラリア戦では敗れたものの、3位決定戦のイラク戦では精度の高いスルーパスを駆使して2アシストという結果を残し勝利に貢献しUAE代表は3位で大会を終えた


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: 2015年AFCアジアカップで、アブドゥルラフマンはマハディ・アリ監督の最終的リストに含まれていた。UAEの初戦、カタール戦に先発出場し、アブドゥルラフマンは先制点をアシストし、試合は4-1でUAEが勝利している。次戦のバーレーン戦では、45秒にアリー・マブフートに再びアシストし、UAEの最初のゴールを演出した。


title: オマル・アブドゥッラフマーン (サッカー選手)

text: 試合は2-1でUAEが勝利し、1996年以来のノックアウト・ステージ進出を果たすことになる。試合終了後、アブドゥルラフマンはAFCのマン・オブ・ザ・マッチに選出されている。最終的には4アシストを記録し、マッシモ・ルオンゴと並んで当大会のアシスト・リーダーに輝いた。


title: 決戦は日曜日

text: 窪田と宮沢は本作が初共演となり、脚本の段階で出演を快諾した。窪田は坂下とは仕事を共にしたかった相手とした上で、「監督が描く人の醜さや谷村の視点から見る景色が滑稽すぎて笑いが止まらなかった」とし、宮沢との初共演についても「一緒に芝居をするのが刺激的で、毎日現場に行くのが楽しみだった」といい、「これまでとは違うりえさんが見られると思う」と語っている。


title: 決戦は日曜日

text: 一方の宮沢も出演を承諾した理由として「今までとは全く無縁の役柄だったので演じられるか不安だったが、演じてみたい、この作品に参加してみたいという意欲の方が勝った感じ」とし、窪田との初共演についても「その場の空気を瞬時に汲み取ったりできる安定感や周りへの気遣いに対する気持ちがあって頼もしいなと思った」と語っている。


title: 決戦は日曜日

text: 地元で強い基盤を持つ衆議院議員である川上昌平の私設秘書を務めてきた谷村勉だが、30歳となり秘書として中堅となった昨今、政治への意欲はすっかり薄れてきていた。そんな中で病で倒れた川上に代わり、娘の有美が立候補することになった。世間知らずであり、政界には疎いが熱意だけはあるご令嬢の有美を当選させるべく、谷村は東奔西走するのだが、そんなに生易しい展開になるとは周りの人間は誰も思わなかった。


title: マトン

text: マトン()は、メスまたは去勢されたオスのうち永久門歯が2本以上の羊、またはその肉。一般的に羊の永久門歯は生後約1年で2本になるので、生後1年以上の羊をマトンと説明している場合も多い。詳細は、羊肉#等級を参照のこと。


title: マトン

text: アイルランドの伝統的な家庭料理の一つにアイリッシュシチューがある。これはマトン（特に首周りの肉）をジャガイモや玉ねぎと一緒にハーブで煮込んだもので、家庭ごとに違ったレシピがあるといわれるほどありふれた料理である。


title: マトン

text: そのほかの調理法としてはカレー、ケバブ、ビリヤニ、羊肉串、火鍋、缶詰原料、ハム・ソーセージ原料などに用いられる。伝統的な内陸ユーラシア遊牧地帯や宗教上の戒律で食べられる食肉が限られる地域、羊毛産業が発達した地域などでマトン料理が発達した。食品原料としてはマトンのコクを利用したものが多く、マトン自身がメインになるものより、魚肉ソーセージのように味に工夫を加える際に用いられることが多い。


title: マトン

text: ラムに比べ、一回り以上大きく、脂も多く乗っている。ラム肉に比べると、羊肉特有の香りが強く、食べなれない者にとっては「ラム肉のほうがクセがない」ということになるが、北海道出身者などの羊肉を食べ慣れた層にとってはマトンのほうがコクがあり味がしっかりしていると評価されることが多い。マトンの独特の匂いに大きな役割を果たしているのは4-メチルオクタン酸、4-メチルノナン酸、4-エチルオクタン酸の3種の分岐鎖脂肪酸である。


title: マトン

text: また、鉄分や不飽和脂肪酸、肉体脂肪燃焼を助けるL-カルニチンを多く含む。道央圏などラム肉に自分でタレを浸けるスタイルが主流の地域ではマトンはあまり好まれない傾向がある。マトンは主に味付けが主流の滝川市・砂川市など空知地域で好まれる傾向がある。


title: 怪人二十面相 (小説)

text: 実業界の大立者である羽柴壮太郎の家に世間で噂の盗賊「怪人二十面相」からロマノフ王家に伝わる宝石を狙った予告状が届いていた。一方で家出をして南洋に渡った羽柴家の長男壮一が10年以上を経て帰国した。しかし、ロマノフ王家の宝石は奪われてしまい、さらに次男の壮二を誘拐されることに。二十面相は次男の壮二と引き換えに、安阿弥の作といわれる観世音像を要求してきた。羽柴壮太郎は名探偵明智小五郎に依頼をしたが、明智が留守中のため、助手である小林芳雄が明智の代わりを務めることになった。


title: 戸島花

text: 戸島 花（とじま はな、1988年〈昭和63年〉7月11日 - ）は、日本の歌手、タレント。埼玉県出身。ドレスコード所属。吉祥女子中学校・高等学校、亜細亜大学卒業。女性アイドルグループ・AKB48、SDN48の元メンバーである。


title: 戸島花

text: 『ヒカルの碁』の影響で始めた囲碁を得意とし、2014年度から2016年度まで『囲碁フォーカス』の司会を務めた。2014年12月に日本棋院の囲碁大使に任命される。囲碁イベントなどに多数参加し、『碁ワールド』誌2015年9月号から「囲碁大使戸島花のドリーム囲碁サロン」を連載。2015年勝負美人杯に出場し、3〜5級戦で全勝賞。2017年3月に『囲碁フォーカス』の歴代講師からの推薦で、初段の免状を取得する。囲碁の棋風は自身で「超心配性でとことん守るタイプ。でもそれではだめだと、最近（2015年）は、攻めの碁を勉強中です」と分析している。小松英樹も、戸島の碁を「慎重派」と分析した。


title: 伝統工芸品

text: 伝統工芸品（でんとうこうげいひん）は、一般的には日常生活の用に供され、手工業により製造される織物、染色品、陶磁器、七宝焼、漆器、木工品、竹工品、金工品、仏壇、仏具、和紙、文具（筆、墨、硯、そろばん）、石工品、人形、郷土玩具、扇子、団扇、和傘、提灯、和楽器、神祇調度、慶弔用品、工芸用具、工芸材料、江戸木版画（浮世絵版画）などを指す。しかし、明治時代以降、工業的な大量生産を取り入れたものもあり、用具や材料は日常において用いられないものもあることから、厳密に定義することは難しいが、一部は文化財保護法による美術工芸品として重要文化財・重要有形民俗文化財に指定されているものや、伝統的工芸品産業の振興に関する法律によって指定される伝統的工芸品がある。


title: TRIPLANE

text: 2004年4月にはデビュー前にかかわらず、TRIPLANEの楽曲「スピードスター」が「SPEED☆STAR」とタイトルを変えてhitomiにカバーされる。同年7月には新ギタリストを迎え、初のワンマンライブを実施。同年10月、デビューシングル「スピードスター」を発売。その後、"04'スピードスターツアー"を実施。全国11カ所をまわった。


title: TRIPLANE

text: 2005年「あの雲を探して/パラダイス」「Reset/ゲンジボタル」の2枚の両A面シングルを発売。Resetは有線放送などでも上位にランクインした。6月～7月には札幌・東京・大阪の3ヶ所で初のワンマンライブ"Search for tomorrow 2005"を行った。また同年9月には、楽曲「Dear friends」がフジテレビ系アニメ『ONE PIECE』エンディングテーマ曲に決定。10月23日放送分より同曲を使用したアニメがオンエアされた。


title: TRIPLANE

text: 2006年1月、「Dear friends」を発売。この曲はメンバーから、脱退したギタリストへの曲でもある。5月には「いつものように」を発売。10月には1枚目から5枚目までのシングルを含む、ファーストアルバムを発表。「Dear friends」が2006年有線放送総合チャートで5位に入る。


title: TRIPLANE

text: 2007年8月、バンド初となる配信限定シングル「エナジー」を発表。この曲はライブでは既に発表済みの曲であった。また同日、ユニクロのジーンズ専門Webマガジン“UNIQLO JEANS MAGAZINE”の、第一弾ピックアップアーティストに決定した。さらに11月には、2枚組シングルCD「モノローグ」をリリース。と同時にフジテレビフラワーネットTVCMイメージソングに決定する。


title: TRIPLANE

text: 2008年2月、2ndアルバム『ココロ晴れたら』を発売。"ココロ晴れたら アコースティックライヴtour 2008"27箇所44公演を実施。全国ツアー"ココロ晴れたらtour 2008"9箇所＋札幌・福岡・東京・名古屋ワンマンライヴを実施。ワンマンライヴチケットは一般発売開始5分で完売した。7月には、7thシングル「夏が終われば/ココロハコブ」を発売。TBS系「2時っチャオ!」エンディングテーマ/テレビ愛知系・テレビ東京系列「トミカヒーロー レスキューフォース」エンディングテーマのWタイアップを獲得。"夏が終われば"アコースティックライヴtour 2008 38箇所66公演を実施。昨年11月から実施してきた全国80箇所以上のアコースティックライヴツアーでは、30,000kmを走破。延べ集客33,000人・CD即売数8,200枚を記録。11月は、3大都市"2008 SPECIALワンマンライヴ"実施。東京・恵比寿LIQUID ROOM、北海道・札幌ペニーレーン24、福岡・DRUM Be-1を全て完売させる。12月には8thシングル「白い花」を発売。着うた先行配信では、レコ直♪着うたデイリーランキングで5位、USENリクエストチャート5位を獲得。


title: TRIPLANE

text: 2009年3月、3rdアルバム“君に咲くうた”をリリース。初の全国15箇所ワンマンLIV TOUR 2009“君に咲くうた”を実施。一昨年からリリースごとに実施している、全国アコースティックライヴツアーは累計110箇所168公演・延べ集客46,000人・CD即売10,500枚と大盛況をみせる。5月には9thシングル「アイコトバ」をリリース。レコチョクTV-CFソングとして注目を集め、更にダイドーブレンドコーヒー/ダイドーデミタスコーヒーCMソングとして全国一斉O.Aで話題沸騰となる。11月より、5ヶ月連続ラブストーリー企画『TO YOU～“キミ”への5つの贈り物～』と題した自身のキャリア初の試みとして5ヶ月連続の配信リリースを行う。これは恋愛をテーマに「男女の出逢い」「すれ違い」「旅立ち」といったシーンを音楽で綴るという恋愛ショートストーリーからなっており、2009年にリリースされた第1弾「蕾」・第2弾「初めてのクリスマス」はいずれも配信限定シングルとなっている。「蕾」はブルボンゼリーシリーズCMソングとして全国一斉O.Aされる。


title: TRIPLANE

text: 2010年1月、前年に引き続き『TO YOU～“キミ”への5つの贈り物～』の第3弾「遠く遠く」を配信限定でリリースする。この曲はバンド初の試みとして、槇原敬之の同名曲「遠く遠く」をカバーしたものである。2月、第4弾として10thシングル「君ドロップス」をリリース。これはアップルオートネットワークのCMソングであった「君ドロップス」をシングル化したもの。3月、5ヶ月連続リリースの最後となる第5弾として4thアルバム「リバーシブル」をリリース。


title: TRIPLANE

text: 2010年4月、アニメ「メジャー」第6シリーズのオープニング「心絵」を担当する。この曲は、同アニメ第1シリーズのオープニングであったロードオブメジャーの曲のカバーである。11月には12thシングル「雪のアスタリスク」をリリース。同曲はイオン北海道の冬季CMソングとしても起用される。


title: TRIPLANE

text: 2011年、当初未発表だった新曲「Greendays」が映画『大木家のたのしい旅行 新婚地獄篇』の主題歌となる。8月3日にはこの曲をはじめ、サッポロビールの北海道エリアCMソングとして公開されていた「イチバンボシ」、北海道文化放送の情報番組「U型テレビ」のテーマソングに起用されていた「North Road〜夕陽を集めて〜」などの新曲を収録した初のミニアルバム｢イチバンボシ｣をリリースする。また7月からは、北海道キロロリゾートのCM曲を担当するようになり、「ONE」、「パノラマセカイ」が起用された。


title: TRIPLANE

text: 2012年に結成10周年を迎え、2月に前年のミニアルバム｢イチバンボシ｣の楽曲および、｢パノラマセカイ｣などの新曲を含む5thアルバム“V”をリリース。それに伴って3月～8月の間にTRIPLANE史上最多公演数となる全国ツアー｢TRIPLANE Release Tour "V"｣を開催。またサッポロビールの北海道エリアCMソングには｢ドリームメイカー｣が、アキレスのキッズシューズのCMに｢パノラマセカイ｣が起用される。


title: TRIPLANE

text: 2017年7月、それまで13年間所属していたavexから独立。自主レーベル「EZOGASHIMA LABEL」からライブ会場限定シングル「スポットライト」をリリースした。その後全国ツアー「トライプレイン100％」を経て同年12月、通算7枚目のフルアルバム「1/4802のすべて」をリリース。収録曲の「アンブレラガール」がSTV系バラエティー番組「熱烈!ホットサンド!」のテーマソングに起用された。


title: TRIPLANE

text: 2018年、全国ツアー「1/4802のすべて～ひとつかみの無限大～」を敢行。最終日の北海道公演ではHTB系スポーツ番組「FFFFF」のテーマソング「シナリオ」を発表。6月からの4ヵ月連続配信シングルの第1弾としてリリースされた。同配信シングルは第2弾「The gardenー五稜星の夏ー」（サッポロビール THEサッポロビヤガーデンテーマソング）、第3弾「apricot」、第4弾「かなでるまんま」（「渋谷ズンチャカ」テーマソング）と続いている。


title: TRIPLANE

text: 同年9月、メジャーレーベルアイビーレコードへの移籍を発表。同時に2019年1月に8枚目のフルアルバム「THETA-never ending fantasy」をコロムビア・マーケティングと共同でリリース。


title: TRIPLANE

text: 2019年のツアーからサポートギタリストを務めている。東京ファイナル公演のMCで、2004年のTRIPLANEメジャーデビューに際してavexが行ったギタリストのオーディションに応募していたことが明かされた。


title: 内灘町

text: 町内にある内灘砂丘は加賀地方における最初の石器発見地として知られており、また、大根布や宮坂、西荒屋の各砂丘からは縄文時代中期から古墳時代の石斧をはじめ、石包丁や石匙、鏃、玉製品が多く出土していることから、内灘町域には古くから人々が住んでいたとされる。


title: 内灘町

text: しかし、古代から中世へかけての内灘町の歴史は、未だに解明されていない事象が多く、内灘町が歴史資料にはじめて姿を現わしたのは、927年（延長5年）に発刊された延喜式神名帳に小濱神社が名を連ねてからであり、この地に式内社があったということから、集落が古い時代かは形成されていたとされる。


title: 内灘町

text: 戦後、1952年から砂丘地の大部分が米軍に接収され米軍砲弾試射場が建設された。ここで、反基地運動の先駆けとなる内灘闘争が起こった。1957年に米軍は撤収した。この間に試射場の補償事業として公共施設や道路が建設された。


title: 内灘町

text: その後、沿岸漁業が不振になり、1957年（昭和32年）の国営砂丘地干拓事業の竣工、1958年（昭和33年）から1963年（昭和38年）の河北潟埋立事業による増田などの農業振興政策が進展した他、家内工業的繊維産業が発展した。


title: 内灘町

text: 1962年（昭和37年）1月に町制を施行し、金沢市近郊という地理的条件から住宅団地造成が相次ぎ、金沢市のベッドタウンとして人口が急増し、教育、文化施設や都市発展基盤の整備が進められた。1970年（昭和45年）には火力発電所建設計画が持ち上がり、住民らによる激しい反対運動が展開された。


title: 内灘町

text: 北陸鉄道グループの北鉄金沢バスの路線が、兼六園下やJR金沢駅方面から、当町内を縦断する石川県道8号松任宇ノ気線を経て、JR宇野気駅方面に至る路線や、北陸鉄道浅野川線内灘駅を基点に金沢医科大学病院、白帆台ニュータウン方面へ至る路線を運行している。後者のほぼすべての便が北陸鉄道浅野川線と接続し、内灘駅への列車到着と合わせている。このほか、能登方面特急バスも医大病院と向陽台に停車している。


title: 内灘町

text: 内灘町コミュニティバス「なだバス ナディ」を運行している。「全町ルート」（90分間隔）と「南部ルート」（60分間隔）、「ひがしルート・にしルート」を運行しており、日本海観光バスに運行を委託している。キャラクターがラッピングされた小型の車体を使用し、全路線・全区間1乗車につき100円均一運賃で運行している。なお、浅野川線とは接続していないほか、最終便も比較的早い。


title: 静清バイパス

text: 1968年（昭和43年）に事業化され段階的に開通がされてきたが、既に宅地化されていた八坂IC - 唐瀬ICの用地買収が難航し1997年（平成9年）に大半の区間が暫定2車線で全線開通した。この開通は静岡県内の国道1号バイパス（箱根峠改良区間を除く）では日坂バイパスについで遅い。大部分は高架ないしは立体交差ではあるものの、清水地区（清水区横砂本町 - 同区八坂町）は暫定平面部として平面交差が残っており、また交通量が多いため、その箇所で日中は渋滞することが多い。そのため、現在は高架化工事を進めている。鳥坂IC - 千代田上土IC間および羽鳥IC - 牧ヶ谷IC間の4車線化工事が完了し、2015年（平成27年）3月1日より4車線化。牧ヶ谷IC - 丸子IC間は2018年（平成30年）12月22日に4車線化され、全線4車線化された。また、最後まで残った清水地区の平面交差部の立体化（清水立体）が事業に追加され、2007年度（平成19年度）に都市計画決定、2016年度（平成28年度）に着工した。上り線を優先的に整備を進め、2026年（令和8年）春頃に開通予定である。


title: 静清バイパス

text: 高架部分のうち八坂IC - 唐瀬ICは自動車専用道路となっており、原付及び125 cc以下の二輪車は通行禁止となっている。2012年（平成24年）2月14日の賤機山トンネルの4車線化に伴い、同トンネル前後の歩道に幅1メートルの自転車専用通行帯が設置された。自転車専用通行帯は日本初の本格導入で、上り・下りトンネル共に一方通行。


title: 静清バイパス

text: なお、牧ヶ谷ICはフルインターチェンジであるが、藁科川と丸子藁科トンネルに挟まれた立地条件等から、沼津・富士方面への合流は本線を平面交差する構造になっているため、本線上に信号機が設置されていた。本線4車線化工事と併せて牧ケ谷ICのランプウェイも改築されたために2015年（平成27年）1月24日に信号制御による合流は廃止された。


title: 静清バイパス

text: 計画当初は立体交差の予定であったが、1982年（昭和57年）に計画変更、1985年（昭和60年）3月に片側2車線の平面交差で供用開始された。しかし、賤機山トンネル完成・静清バイパス全線開通後に交通量が増加して慢性的な渋滞が発生。これをうけて1998年（平成10年）度より見直しが始まり、2000年（平成12年）3月31日に高架への再度変更が決定、立体化工事が進められ、2008年（平成20年）3月24日、同区間が暫定2車線で開通し、2012年（平成24年）2月14日に4車線化された。


title: 米本拓司

text: 兵庫県立伊丹高等学校の1年時に兵庫県選抜に選ばれ、地元・兵庫で開催された国民体育大会に出場。この時のプレーが視察に訪れていた城福浩U-16日本代表監督の目に留まり（視察の目当ては別の選手だった。）、同年U-16日本代表に選出された。2007年には城福が指揮するU-17日本代表の一員としてFIFA U-17ワールドカップにチーム最年少で出場。同代表でのチームメイトに山田直輝がおり、「U-17の時はアイツ（山田）がいて出られないという感じだった。意識はしますし、背中を追ってばかりなのでいつか追い越したい」と語り、好敵手の間柄にある。


title: 米本拓司

text: 2008年5月からJFA・Jリーグ特別指定選手としてJリーグ・ヴィッセル神戸に帯同し練習に参加。同時に、同年から城福が監督を務めていたFC東京の練習にも参加。競合の末、11月に高校卒業後のFC東京への入団が正式発表された。城福は当時から「バイタルエリアで献身的な守備ができる。攻撃の起点にもなれる高い技術がある」と評し、期待を寄せていた。クラブの強化担当者の評価は「パスの出せる今野（泰幸）」。米本自身は入団会見時に自身のプレーの特徴を「タイプとして似ている浅利（悟）選手が目標」「守備を得意とするので、相手の攻撃の芽をつむプレーに磨きをかけたい」とコメントしている。


title: 米本拓司

text: FC東京では、今野泰幸のセンターバックへのコンバートもあり、激戦区であるボランチに割って入ると、J1第9節大宮戦からスタメンに定着。梶山陽平とのダブルボランチを組み、7月には得意としていた守備に加えて「プレスを外せるところや、DFからボールを引き出す場所が分かってきた」とオフ・ザ・ボールの動きの向上にも自信を見せ、チームの連勝に貢献。梶山からも「（ボールを）つないで時間をつくれるようになった」と成長ぶりを認められた。7月12日の対名古屋戦では、視察に訪れた岡田武史日本代表監督の称賛を受けた。シュートは上手くないとしながらも「一生懸命練習」し、第24節対大分戦で、30メートル超のミドルシュートでリーグ戦初得点。ナビスコカップ決勝戦では、前半にペナルティエリア外からミドルシュートで先制点を決め、2-0の勝利に貢献。ニューヒーロー賞と史上最年少での決勝MVPを獲得した。Jリーグ技術委員長の上野山信行からは「豊富な運動量をベースに、相手の攻撃の芽を摘む鋭い守備力、的確な判断力に加え、攻撃面におけるゴールに向かう多彩な展開力は将来の日本代表の一翼を担える」と評価された。12月21日にはアジアカップ最終予選に向けたA代表に初招集され、対イエメン戦にフル出場。中盤の底を一人で支え、逆転勝利に貢献した。


title: 米本拓司

text: 2010年には、尊敬する浅利悟 の背番号「7」を引き継ぎ（浅利も「7番は米本に」と希望していた）、開幕スタメン入りを目指していたが、2月25日の小平グランドでの練習中に負傷し、後に左膝前十字靱帯損傷および左膝外側半月板損傷と診断され戦線から離脱。長期のリハビリ期間を強いられた中で筋力トレーニングに励んで体重を5キロ増やし、10月23日のJ1第27節新潟戦でベンチ入りを果たした。翌節の清水戦からは先発出場。大熊清監督やチームメートの石川直宏から、守備のアプローチが速く、勇気あるプレーで攻守に好影響を与えたと評価された。一方で、自身はブランクによるスタミナ不足を感じており、出場を続ける中で克服に努めた。最終節にチームは16位となりJ2降格を喫したが、米本の復帰以降は3勝2分2敗 と調子を上向かせていた。当時の米本についてスポーツライターの小宮良之はスペインのマルコス・セナに似たタイプの選手と評した。


title: 米本拓司

text: 2011年は攻撃参加を目標としており、ガーナのマイケル・エッシェンを理想の選手に挙げていた。ロンドンオリンピックを目指すU-22日本代表にも選出され、ボランチを組んだ山村和也には「ヨネはバランス感覚が優れ、守備の能力が高いから（自分は）好きなように攻撃参加できる」と評価された。しかし、4月24日の千葉戦で再び左膝前十字靱帯を負傷し、手術することになった。


title: 米本拓司

text: 2012年3月17日、J1第2節名古屋戦にて途中出場し11ヶ月ぶりの試合出場を果たした。体重を増やしパワーを付けたこともあって、武器であるボールホルダーへの寄せはタイミングを見計らってのものへと変化した。U-23代表には1年以上の間選外になっていたが、関塚隆U-23日本代表監督からの評価は高く同年7月、ロンドンオリンピックに臨むU-23日本代表のバックアップメンバーに選出された。


title: 米本拓司

text: 2016年は4年ぶりのAFCチャンピオンズリーグでアジアの強豪相手に引けを取らない姿を見せるなど 健闘していたが、7月のJ1・2nd第5節川崎戦で負傷退場し、後に右膝前十字靱帯断裂及び内側側副靱帯損傷と判明。翌8月にはスペイン・で再建手術を受け、全治8ヵ月と発表された。


title: 米本拓司

text: 那須大亮のYouTube動画『【契約更新の秘話】アンドレス・イニエスタに契約更新の裏側を独占インタビュー！』にてヴィッセル神戸所属の元スペイン代表アンドレス・イニエスタにコンビを組んでいた稲垣祥と共に「毎回対峙するときは難しい試合になる」と称賛されていた。


title: 檄 (三島由紀夫)

text: 『檄』（げき）は、三島由紀夫の最後の声明文。1970年（昭和45年）11月25日、陸上自衛隊市ヶ谷駐屯地内の東部方面総監室を占拠後（三島事件）、バルコニーから演説する際に撒布されたもの。原稿用紙にして9枚ほどの長さの10段落の文章で、B4の紙2枚に三島の肉筆でびっしり書かれている。三島の死後、様々な誌面や三島論で引用されることの多い声明文である。


title: 檄 (三島由紀夫)

text: 同書は、当日に市ヶ谷会館にて、ジャーナリストの徳岡孝夫と伊達宗克にも封書に同封されて託された。三島は、徳岡孝夫と伊達宗克へ託した手紙の中で、「同封の檄及び同志の写真は、警察の没収をおそれて、差上げるものですから、何卒うまく隠匿された上、自由に御発表下さい。檄は何卒、何卒、ノー・カットで御発表いただきたく存じます。」と、檄の全文公表を強く希望した。


title: 檄 (三島由紀夫)

text: 三島は、自衛隊内での約4年（学生らは3年）の体験入隊を振り返りつつ、〈自衛隊を愛するが故〉に、この〈忘恩的〉と思われるような行為に出たことを述べ、三島自身の見てきた戦後日本の、〈経済的繁栄にうつつを抜かし、国の大本を忘れ、国民精神を失ひ、本を正さずして末に走り、その場しのぎと偽善に陥り、自ら魂の空白状態へ落ち込んでゆく〉姿、〈政治は矛盾の糊塗、自己の保身、権力欲、偽善にのみ捧げられ、国家百年の大計は外国に委ね、敗戦の汚辱は払拭されずにただごまかされ、日本人自ら日本の歴史と伝統を涜してゆく〉国となってしまったことを憂い、次のように意見を述べる。


title: 檄 (三島由紀夫)

text: そして、〈天皇を中心とする日本の歴史・文化・伝統を守る〉という〈日本の軍隊の建軍の本義〉を忘れている現状国家の大本を正し、自衛隊を国軍とすることは現状の議会制度下では困難であり、唯一、1969年（昭和44年）10月21日（国際反戦デー）のデモ鎮圧に向けての自衛隊の治安出動が憲法改正の絶好のチャンスであったにもかかわらず、政府は警察力のみによってデモ隊を制圧し、〈敢て「憲法改正」という火中の栗〉を拾わなくても、政体維持可能の自信をつけ、この日を境に〈国を根本問題に対して頬つかぶりをつづける〉ことになったこと、改憲は〈政治プログラム〉から永久に除外され、将来的に護憲のまま誤魔化し続ける国家となってしまったこと、国体を守るべき自衛隊が政治家の欺瞞により、自らを否定する〈護憲の軍隊〉というパラドックスに陥ったことを三島は糾弾する。


title: 檄 (三島由紀夫)

text: さらに、それに対し黙って甘んじている自衛隊員への任務が、〈悲しいかな、最終的には日本からは来ない〉という現状と、〈英米のシヴィリアン・コントロールは、軍政に関する財政上のコントロールである。日本のやうに人事権まで奪はれて去勢され、変節常なき政治家に操られ、党利党略に利用されることではない〉ことを三島は指摘し、〈より深い自己欺瞞と自己冒涜の道を歩まうとする自衛隊は魂が腐つたのか。 武士の魂はどこへ行つたのだ。魂の死んだ巨大な武器庫になつて、どこへ行かうとするのか〉と疑問を投げかける。また、かつての五・五・三の不平等条約の再現かのような〈国家百年の大計にかかはる核停条約〉に対して〈抗議して腹を切るジェネラル一人、自衛隊からは出なかつた〉と嘆き、以下のように警告する。


title: 檄 (三島由紀夫)

text: 『檄』がばら撒かれた時と同時に、要求書が書かれた垂れ幕がバルコニーに掲げられたが、これはキャラコの布地に書かれたものである。11月23日にパレスホテルの519号室で三島が墨書する際に、その下敷きとして用いられた新聞紙には、うっすらと墨の跡が残っているという。


title: 河野真也

text: 河野 真也（かわの しんや、1980年3月9日 - ）は、日本のお笑い芸人、俳優である。北海道を中心とするローカルタレントである。お笑いコンビ「オクラホマ」のツッコミ担当。大阪府東大阪市出身。東大寺学園高校卒業、北海道大学法学部中退。血液型A型。


title: バーナード嬢曰く。

text: 『バーナード嬢曰く。』（バーナードじょういわく）は、施川ユウキによる日本の漫画作品。デジタルコミック誌『電撃コミック ジャパン』（アスキー・メディアワークス、毎月25日配信）2012年2月号（2011年12月22日配信）から2013年2月号（2012年12月25日配信）まで連載していた。その後、「コミックス発売記念特別読切」と称して『月刊ComicREX』（一迅社）2013年5月号に掲載され、2014年1月号から連載が再開された。略称は『ド嬢』。


title: バーナード嬢曰く。

text: 学校の図書室の常連だが本を読まずに読んだ気になって語りたいグータラ読書家町田さわ子が、読書が好きな遠藤や神林しおり、図書委員の長谷川スミカたちと古今東西あらゆる名著や名作家、読書スタイルや「読書家あるある」について語る「名著礼賛ギャグ」。初期は「名言」が題材だったが、途中からテーマが書籍や読書に関することに変化している。作中は季節は巡るが進級などはしない、いわゆるサザエさん時空になっている。


title: バーナード嬢曰く。

text: 2014年に第18回手塚治虫文化賞短編賞を受賞。2016年10月から短編アニメとしてテレビ放送。これを記念して『S-Fマガジン』（早川書房）2016年12月号に特別編が掲載された。2022年6月時点で累計部数は45万部を突破している。


title: バーナード嬢曰く。

text: 『C.P.United feat.奇異太郎少年の妖怪絵日記&バーナード嬢曰く。』のタイトルで2016年10月7日から12月30日まで毎週金曜日 23:30 - 24:00にラジオ関西『アニたまどっとコム』枠で放送された。出演は、ひらさわひさよし（アニメ監督）と市来光弘（遠藤 役）と長縄まりあ（『奇異太郎少年の妖怪絵日記』雪娘 役）。


title: 美人画

text: 美人画（びじんが）は、一般に女性の容姿や内面の美しさ、いわゆる女性美をモチーフにした絵画のことを指す。このような人物画は古今東西にあるが、美人画という用語は日本発祥の呼び方で、主に東洋画を指す。多くは江戸時代の浮世絵の流れを汲んでいるが、洋画であっても同じ主題のものであれば美人画と呼ぶ。


title: 美人画

text: 美人画とは単に美しい女性をモチーフにした絵画だという概念に囚われがちだが、『広辞苑』では「女性の美しさを強調し」という抽象的表現で規定されており、『新潮世界美術辞典』（新潮社、1985年、ISBN 4107302067）では「女性の容姿の美しさ」と、『現代日本美人画全集 名作選I』（関千代 著、集英社、1979年）では「女性の中にある美」を探究しモチーフとしたものと定めてあり、必ずしも美人を描いたものという定義だけでその本質を表現できるものではない。実際、浮世絵の美人画は様式化されたもので美しい女性をリアルに描いたものではない。


title: 美人画

text: 美人画という用語は、1940年代から1950年代の頃に文部省美術展覧会で醸成され形作られた言葉である。それ以前は、女性をモチーフとした例えば浮世絵に見られる諸作品は「美人絵（びじんえ）」や「女絵（おんなえ）」として分類されていたが、特に後者の呼称では源氏物語絵巻にあるような引目鉤鼻の記号的な女性図をも含んでいた。明治末期頃は、新しい女性像を提案する画家（上村松園、鏑木清方、池田蕉園、北野恒富など）の台頭や、過去の封建的な女性に対する社会的認知が変化を見せ始めたことが美人画という新しい分類が生まれた一要因とみなされる。


title: 美人画

text: この美人画の分類は、明治以前の絵画まで遡って対象とされた。その代表的なものとして日本の浮世絵と中国の「仕女図（士女図‐しじょず）」などが再発見された。しかしながら、美しい女性を描いた洋画は数多いが、そのテーマはほとんどの場合神話や伝説、歴史、宗教などを主題に据えており（19世紀以降の洋画はそうではないものも多いが）、日本の美人画とは必ずしも同一視しがたい。


title: 美人画

text: 女性美をモチーフとした絵画は、さまざまな文化に見られる。古例では正倉院の「鳥毛立女屏風」を挙げることが出来る。時代は飛び室町末期に生まれた近世初期風俗画では、多様なモチーフの中で女性の姿も見受けられるが、時代が下り主題の整理が進む中、女性その物をテーマにした「寛文美人図」のような作品が現れる。これが浮世絵にも流れ込み、ごく初期では菱川師宣の肉筆美人画「見返り美人図」がある。その後、錦絵の確立とともに、華奢で少女のようなあどけなさを持つ女性を多く描いた鈴木春信の美人画が流行した。天明期には鳥居清長の八頭身で手足が長く描かれた美人が好評を博す。寛政年間には喜多川歌麿が、より肉感的に美人を描き、大首絵などで一世を風靡した。文化・文政期以降になると渓斎英泉や歌川国貞などが描くような嗜虐趣味や屈折した情念を表すような退廃的な美人画が広まる。これらは江戸での動きだが、京都でも源琦や山口素絢ら円山派を中心に、京阪の富裕な商人層に向けて盛んに美人画が描かれた。19世紀初期には祇園井特や三畠上龍のように独特なアクの強い表現の絵師も現れる。


title: 美人画

text: 浮世絵の女性の描き方には独特の傾向がある。時代や絵師によってもかわってくるが、小さい、あるいは切れ長の細い目、細面や下膨れした顔といった女性像が特色である。このような女性の顔は、古くから日本人の理想とされていた。ポルトガル出身の宣教師ルイス・フロイスも『日本覚書』に「ヨーロッパ人は、大きい眼を美しいとみなす。日本人は、それをぞっとするようなものとみなし、涙の出る部分が閉ざされているのを美しいとする」と記している。ロングセラーを誇る江戸時代の化粧指南書、『都風俗化粧伝』においても「目の大なるをほそく見する伝」という項が存在する。


title: 美人画

text: 浮世絵の美人画では、モデルとなった人物の顔立ちに似ているかどうかは重要視されなかった。同じ版画のモデル名の部分だけを変えて売られることも平然と行われていたし、見分けの付かない女性が同じ画面に複数登場しても問題とはされなかった。美人画を見る人々にとっては表情の機微や個々の差違よりも、モデルとなった美女がどの浮世絵師の「型」で表されるかという事の方が重要だったためである。評判を取った型は他の浮世絵師にそっくり模倣され、歌麿美人・国貞美人・春信美人といった時代を代表する理想の容姿を表す型が作られていった。


title: 美人画

text: このように浮世絵の美人画は、吉原の遊女や町の看板娘など当世の美人が理想化されているが、江戸から明治の浮世絵美人画の発展の経緯を俯瞰すると、時代が進むのに応じて彫・摺の精度や色材の鮮やかさが高まっていく、浮世絵版画全般に共通する「技術的進化」が顕著に反映されていること、さらにそれぞれの時期の美人画を代表する絵師達が、その時代に生きる実在の美人の姿を最大限に描き出そうとして、個々の表現に工夫と独創を凝らしていく「リアリティの追求」による表現様式の進化を辿っている側面があると指摘されている。


title: 美人画

text: 明治時代になっても、浮世絵では幕末からの様式を引き継ぐ美人画がしばらく刷られていた。大正時代は、竹久夢二が「夢二式美人」と呼ばれる浮世絵風の様式と大正浪漫を融合させた美人像で人気を博し、夢二の美人像は現代に至っても非常に人気がある。


title: 美人画

text: 現代ではかつてないくらい美女（美少女）を描いた様式化された絵が氾濫しているが、多くは浮世絵や日本画の美人画の様式とは隔絶している。その中でも浮世絵以来の美人画の様式を引き継いでいる人気イラストレーターとして、林静一、中村佑介らがあげられる。


title: 麻布大学附属高等学校

text: 麻布大学附属高等学校（あざぶだいがくふぞくこうとうがっこう）は、神奈川県相模原市中央区淵野辺一丁目に所在する私立高等学校。麻布大学の附属学校である。2014年4月より校名を麻布大学附属渕野辺高等学校から麻布大学附属高等学校に変更した。それに伴い校歌も新たなものを制定した。2014年特進クラス・進学クラスを設置、体育系コースの募集を停止した。


title: 麻布大学附属高等学校

text: サッカー部は2004年に全国高校サッカー初出場、そして2年連続出場を果たし、2008年にはインターハイに出場し2回戦まで勝ち残った。また2006年には馬術部がインターハイの団体戦で優勝した。また演劇部が2000年から3年連続全国大会出場、2004年から4年連続関東大会出場し、2006年と2007年の関東大会では優秀賞を受賞した。


title: 麻布大学附属高等学校

text: 2013年自然科学部が　神奈川県高文連　連盟賞を受賞、2014年高校生バイオコンテスト　優勝2014年バイオものつくりコンテスト2014　優勝　をしている。2015年馬術部、陸上部が全国大会に出場、演劇部も関東大会に出場。


title: ブリリアントブルーFCF

text: ブリリアントブルーFCF (Brilliant Blue FCF) は、青色に着色することのできる着色料。食用タール色素に分類される合成着色料である。通称青色1号（あおいろいちごう）。常温では金属光沢のある赤紫色の粒状の固体で、無臭である。分子式はCHNNaOS、分子量792.86。CAS登録番号 : 3844-45-9、E番号 : E133。工業的には、ベンズアルデヒドスルホン酸とエチルベンジルアニリンスルホン酸を反応させたものを酸化させることによって作り出す。


title: ブリリアントブルーFCF

text: 主に食品添加物や工業製品の着色用途として使用される。旧厚生省は天然に存在しない添加物に分類している。EUでは食品添加物（E番号:E133）として認可されているが、ベルギー、フランス、ドイツ、スウェーデン、オーストリアは国として禁止している。またアメリカでは連邦食品・医薬品・化粧品法（FD&C法）に基づき、"FD&C Blue No. 1"として食品（医薬品または化粧品）添加物として認可されている。


title: ブリリアントブルーFCF

text: FAO/WHO合同食品添加物専門家会議 (JECFA) の毒性試験では短期毒性、長期毒性および発がん性は確認されていない。国際癌研究機関 (IARC) の発がん性リスク評価においても発がん性が確認できていない（Group 3）。


title: ブリリアントブルーFCF

text: そのため、日本、EU（ベルギー、フランス、ドイツ、スウェーデン、オーストリアを除く）や米国を始め、多くの国で使用が認められている。菓子などの食品やジュースを青色に着色する場合に使用されることがある。食品の着色の際には約0.01%の比率で混合するが、ヨーロッパ諸国の一部ではEU法を部分的に批准していないために食品への使用が禁止されている。あるいは、国際がん研究機関 (IARC) の発がん性リスクではグループ3（発がん性を分類できない）に分類されている。


title: ブリリアントブルーFCF

text: PNASに掲載された報告によれば、青色1号には脊髄損傷に起因する炎症を抑える効果があるという。ラットを用いた調査によれば、青色1号を投与されたグループは、投与されなかったグループよりも脊髄の回復が著しく早かったという。前述の通り副作用の危険性が少ないとされるため、これは「新たな治療法」にも成り得る一方で、副作用として、目や皮膚など細胞全体が真っ青に染まってしまう恐れがあるとのことである


title: インペリテリ

text: 1987年、クリス・インペリテリがロブ・ロックと共に結成し、EP『インペリテリ』を発表。しかしバンドの名を世間に知らしめたのは、翌1988年にグラハム・ボネットを迎えて発表した『スタンド・イン・ライン』であった。その後はロブをボーカルとして順調に活動を続けていたが、2002年には再びグラハムをボーカルに迎えた『システムX』を発表し、話題となった。2003年以降は、従来の音楽性がアメリカで支持を得られないことなどを理由にロブと袂を分かち、若手ボーカリストのカーティス・スケルトンを起用してよりヘヴィな音楽性を模索している。2008年結局カーティス・スケルトンが脱退し、かねてからWeb上にて「サプライズニュースがある」と告知していたリードシンガーの席だが、ロブ・ロック復帰という「サプライズ」というより「自然な形」となった。


title: インペリテリ

text: イングヴェイ・マルムスティーンのクローンと揶揄されるほど技巧的なクリスのギタープレイと、グラハムやロブによる力強いハイトーンボーカル、クイーンを彷彿とさせるようなコーラスハーモニーを中心とするネオクラシカルメタルで有名である。しかし実際はクリスの奏法はイングヴェイとはかなり異なり、エコノミーピッキングを極力避けたフルオルタネイトピッキングが特徴である。特に複雑な多弦アルペジオでも肘の関節を正確かつ大きく使いオルタネイトピッキングにパワーを付加している点は他のギタリストにはあまり見られない。それゆえ肘にばかり目が行くが、実はピッキング時の親指の曲げ具合の変化など細かな点まで気を使っている。


title: インペリテリ

text: 1992年の『グリン・アンド・ベアー・イット』ではあえて速弾きを抑え、ポップな楽曲やファンク・ロック要素を取り入れたりと、普遍的なアメリカン・ハードロック的な路線に転向。前作を超える強力なネオクラシカルメタルを求めていたファンから失望の声が上がり、それ以降90年代は従来のネオクラシカルメタルに徹することとなった(本人も言及しているが、クリスはほとんど全ての音楽を弾くことができるが、商業的理由(固定ファン層からの反発など)から音楽性、テクニックの多くを封印している)。当然アメリカでは苦戦を強いられ、ヨーロッパと日本を主なマーケットとせざるを得なかった。1993年のEP『ヴィクティム・オブ・システム』から、翌年1994年の『アンサー・トゥ・マスター』、1996年の『スクリーミング・シンフォニー』、1997年の『アイ・オブ・ザ・ハリケーン』までは純粋なネオクラシカルメタルに徹していたが、2000年の『クランチ』で部分的にヘヴィ・ロック的な方向性を模索した。グラハムが一時的に復帰した『システムX』(2002年)を挟み、アメリカでメタルコアを中心としたメタルのブームが起こってきたことから、ボーカルをカーティス・スケルトンに替えてメタルコア的な要素も持つ『ペダル・トゥ・ザ・メタル』を2004年に発表。インタビューではイン・フレイムスの音楽性に感銘を受けたとも語っていた。その後の2009年、9年ぶりにロブが復帰。ネオクラシカルメタルにメタルコアを折衷させた方向性になった『ウィキッド・メイデン』を発表。傍ら2011年には、アニメタルUSAに参加。2014年まで活動。2015年にはさらにネオクラシカル的方向性を強調した『ヴェノム』を発表。2018年には、メタルコア要素がほぼ無くなり、ネオクラシカルメタルに完全復帰した『ザ・ネイチャー・オブ・ビースト』を発表した。


title: ハグ

text: ハグは典型的には愛情の表現として行われる。また親密さ、愛着、友情などを表し、伝える手段である。ハグの相手に、支え、安楽、慰めなどをもたらす。喜びで心が温まってハグをする場合も、辛い悲しみに打ちひしがれてハグをする場合もある。


title: ハグ

text: 互いに、自分の頭部（いわゆる「首」・「顔」）を左に傾けて 自分の頭部の右側に相手の頭部がくるようにするスタイルと、互いに自分の頭部を右に傾けて 自分頭部の左側に相手の頭部がくるようにするスタイルがある。挨拶の場合、右側だけ、あるいは左側だけ（つまり1回だけ）抱きしめるスタイルもある。また、左右を変えつつ2～3回抱きしめる（抱きしめなおす）スタイルもある（なお、この2～3回抱きしめるスタイルも、頭部を左側に傾けたほうから開始するスタイルと、頭部を右側に傾けたほうから開始するスタイルがある）。互いに頭部を左に傾け相手を右側にするか、互いに頭部を右に傾け相手を左側にするか、国や地域や特定集団ごとに傾向が異なる。


title: ハグ

text: 実は、広くハグが行われているヨーロッパや米国でも、頭部を右側に傾けたがる人と左側に傾けたがる人が互いにハグをすることは時々起き、戸惑いを感じて「ハグする時、本当は、頭を右に傾けたほうがいいの？左に傾けたほうがいいの？ 自分の癖は正しいの？ 間違っているの？」などと感じている人は多々いる。


title: ハグ

text: 英語圏の科学誌であるNatureに2003年に掲載された研究によると、ざっくりと統計をとれば64.5%の人々が頭部を左側に傾けた、とされた。　（これでも判るように、かなりのバラつきがあり、結構な割合で戸惑いが生まれることになっている。結婚すると、互いの親族で、左右の傾ける傾向がはっきり異なり戸惑う、などということもしばしば起きる。また、"Aという職場では皆が頭部を左に傾けていたのに、転職してBという職場で働きはじめたらなぜか皆が右に傾けていて、最初は戸惑った"、などということも起きる。）


title: ハグ

text: 日本人同士は、アメリカ人などと異なって初対面の人とハグすることは珍しく、友人でもハグすることは珍しく、夫婦、カップルなど（あるいは特に親密な親族など）ごく親密な間柄だけである。おまけに日本人は、他人の目を極端に気にしすぎたり、自分のポジティブな愛情や確固たるポリシーや哲学ではなく　他人の（負の、ネガティブな）感情の影響を受けてしまったり他人のネガティブ感情を自分の行動基準にしてしまう傾向があるので、ハグをするとしても他人の目を避けて、あまり衆目のない状況でのみ行なう人が多い。日本人でも米国やヨーロッパでの滞在や生活を経験した人は、抵抗感が無くなり、自然に、頻繁に行うようになる傾向がある。近年では海外生活の経験のある日本人が増えているので、（握手もそうだが）ハグを気軽にする日本人も徐々に増えてきている。


title: ハグ

text: ヨーロッパや米国において、ただの友人・知人関係の（つまり恋愛感情は無い）異性同士でハグする場合は、ハグに性的な意味があると誤解されないように、互いに頭部（顔から首、そして鎖骨あたりまで）だけをなるべく前方に突き出して頭部あたりだけが接触するように、（つまり女性のバスト（＝乳房）が男性の胸におしつけられて、男性にそれを意識させてしまって、性的な意味合いが互いに増したりしないように）（そして胸部から腹部は後方に引くかたちで接触させないように、特に（性器がある）腰あたりは数十cm以上離して決して接触しないように、日本語で「腰が引けた」と表現するような状態で）ハグをする、ということが広く行われている。


title: ハグ

text: 米国のように（2000年ごろから）セクシャルハラスメントに特に敏感になった文化では、ほぼ初対面の関係や仕事関係にとどまる異性に対して、突然その人の許可なくハグした場合、（特に、ハグした人物が職場の上司にあたったり、権力者であったり、あるいは いかにも不潔感があったりして、ハグされた人が以前から、ハグした人に嫌悪感を感じていると）一種のセクハラ行為として扱われたり、痴漢的な行為、として扱われる場合がある。そうした受け取られ方をする危険を避ける場合は、ハグすることは避けて、握手をする（握手にとどめる）、ということが広く行われている。


title: ロックマンX6

text: 『ロックマンX6』（ロックマンエックスシックス、ROCKMAN X6）は、2001年11月29日にカプコンからPlayStation専用として発売されたアクションゲーム。2002年11月28日にはPlayStation the Best版が発売されている。海外ではWindows版も発売された他、北米では2006年にPlayStation 2およびニンテンドーゲームキューブ向けの「Mega Man X Collection」に収録された。


title: ロックマンX6

text: システム面では『X5』のものをベースとしており、プレイ中のナイトメアソウルを集めることによってハンターランクが算出され、ランクが上がるとパワーアップパーツが装備可能となるシステムを採用している。パーツは各ステージで傷ついたレプリロイドを救出することにより入手できる。


title: ロックマンX6

text: ストーリー展開にも影響するアナザーボスの存在など、前作に引き続き非常に凝ったゲームシステムが特徴となっている。前作で初めて搭載されたオペレーターによるステージのオペレートは特定の所で任意表示できるシステムに変更された。本作はあるステージを出ると、他のステージに影響が出て難易度が変化する（詳細は後述）。


title: ロックマンX6

text: シグマの策略による「コロニー落下事件」から21日後。コロニーの地球衝突はゼロの命と引き換えによって免れたものの、地球に及ぼした影響は大きく、地球は荒れ果てた姿となった。その後、地上のウイルス汚染が静まってきた頃、レプリロイドは地上で生活できず地下に移り住んだ人類に代わり、地上再建に励んでいた。エックスもまた、生き残ったわずかな「イレギュラーハンター」通称「ハンター」の隊員の1人として、復旧作業に努めていた。


title: ロックマンX6

text: そんなある日、エックスのもとへ、エイリアからの緊急連絡が届く。内容は、シグマと共に消滅したと思われていたイレギュラーが再び発生した、というものだった。真相を突き止めるべく、エックスは「ゼットセイバー」を手に、一人戦場へ向かった。


title: ロックマンX6

text: 本作のキーワードとなっているもの。アイゾックが地球全土のレプリロイドに発表した。データ反応の無い、実際に起こっていない「悪夢」による「幻覚」をエックスたちレプリロイドに見せレプリロイドの自我を狂わせ、最悪の場合暴走（イレギュラー化）、自害（ゲームプレイ中では1ミスとして表現）させてしまう。


title: ロックマンX6

text: あるステージを脱出（クリア、エスケープ、ゲームオーバーのいずれか）すると、他のステージで発生するナイトメア。発生している側は、他のステージからのナイトメアSが発生しない限り永久的に継続する（例えばナイトメア・フリーズとなったリサイクル研究所はセントラルミュージアムをプレイしない限り、永久にナイトメア・フリーズとなる）。事実上、一回のプレイでナイトメアSがないステージ全てを攻略するのは不可能である。ほとんどがステージの難易度を変えてしまうものだが、攻略に利用できるものもある。


title: ロックマンX6

text: 今作のボスキャラクターは他のシリーズと異なり、「異名」が設定されていない。また、日本国外の英名は一部を除き日本版から変更されていない（メタルシャーク・プレイヤーとシールドナー・シェルダンの2体を除く）。額に（それぞれが色違いではあるが）菱形の宝石状の水晶体があることが共通している（体力ゲージのマークにもなっている）。水中戦は存在しないが、本作では水の生き物をモチーフとしたボスが多い。


title: ロックマンX6

text: エックスはカプセルに入ることで新たなパーツを取得し、パワーアップするという特殊能力を持っている。カプセルはステージの特定の場所に隠されており、カプセルに入ればそのパーツを入手できる。本作では異なる3つ（または4つ）のアーマーが使用可能。フットパーツの装着によるエアダッシュ可能になるのは本作までとなる。次回作の『X7』からは通常のエックスの基本アクションとして使用可能になる。


title: ロックマンX6

text: 前作から引き継いで登場し、初期から使用できるアーマー。スペースコロニー・ユーラシア落下事件の際に破損したものをエイリアがバックアップデータを用いて再現した。しかし『X5』のフォースアーマー同様、再現が不完全で、フリームーブやバスターの地形・敵貫通能力など機動力の劣化により削除されている。その代わりに前作と違って特殊武器をチャージすることができるようになっている（フリームーブにエネルギーを当ててたため、その足かせが取れたのが要因）。


title: ロックマンX6

text: なお、ゲーム開始時にエイリアはこのアーマーについて「ダッシュとかが不完全」と説明しているが、少なくとも不完全なのはダッシュ機能以外である。『X5』に登場したファルコンアーマーはフリームーブができてもエアダッシュはできない。


title: ロックマンX6

text: 隠し要素として存在するアーマー。性能はゼットセイバーが使用可能なところ以外は『ロックマンX5』のものと同一である。なお、カラーリングは黒を基本とした色調に変更されている（しかし、カスタム画面でのみ以前のカラーリングが表示されている）。また、ノヴァストライク使用時の効果音が変更された。


title: ロックマンX6

text: 本作では最初から二段ジャンプが可能。また、ゼットセイバーの攻撃モーションも前作までから変更されており、地上では横斬り→袈裟斬り→斬り上げの三連撃、空中では振り下ろし、二段ジャンプ時に回転斬りとなっている。地上での切り始めは、ヤンマークのオプションや、ダイナモのブレードなどを跳ね返せる。ゼロの使用は、解説書では「復活のハンター」という名称のもとで操作方法の説明などが載っている。デフォルトの設定では、通常攻撃ボタンが□ボタン、特殊攻撃ボタンが△ボタン、ギガアタックボタンがR2ボタンである。


title: ロックマンX6

text: 地上で特殊攻撃ボタン。地上で前方にバスターを発射する。発射時の隙がX5のものより短くなっており、1発あたりの威力も高まった。また、敵との距離が近いほど威力が高くなる。強化パーツのオーバードライブ装着時は1度に5発の連弾となる。


title: ロックマンX6

text: エックスとゼロが装備することにより特殊な効果を発揮するパーツが存在し、ステージ内で助けを待っているレプリロイドを救出することで入手ができる。それらのパーツはハンターランクを上げることにより装備可能となる。


title: ロックマンX6

text: 両キャラクターとも装備できるノーマルパーツ、エックスとゼロの各キャラクターのみが装備できる専用パーツは合わせて最大4つまで装備可能で、装備するだけで効果が発揮される。リミットパーツは最大でも1つのみしか装備できず、効果はステージ中で武器選択画面において使用を選択しなければ発揮されない。なお、ライフアップとエナジーアップは自動装備であるため、付け替えはできない。


title: ロックマンX6

text: 体力ゲージと武器ゲージに関わるノーマルパーツである。このパーツを所持するレプリロイドは、各ステージ中に一人ずつ存在する。レプリロイドを救出後、ミッションレポート画面においてステージ中にパーツを所有するレプリロイドを救出したキャラクターのみに自動装備される。


title: 新田金山城

text: 金山 (群馬県)の頂上にある山城であり、現在は、本丸跡とされている地点に新田神社がある。背後の斜面には石垣の一部が残存しており、往時の様子を現在に伝える。関東平野を一望に収めることができ、西方は一段低くなっており「日ノ池」「月ノ池」がある。西南には二の丸跡、三の丸跡と呼ばれる曲輪が残り、これら曲輪につながる尾根群には堀切が設けられている。また南曲輪には中島飛行機の創設者である中島知久平の胸像が建てられている。


title: 新田金山城

text: 新田金山城の史跡環境整備事業に伴い、平成4年より発掘調査を開始し、石垣を多用した山城の姿が解明されつつある。大手虎口の東端土塁石垣において、石垣を改修した痕跡が認められ、計5回の改修が行われていることが判明した。また、「アゴ止め石」を採用した箇所が、大手虎口を含めて広範囲に広がっていることも分かった。「アゴ止め石」は、石垣基底部（最下部）の石を、石垣の面より10cm～20cm前に出して据え置く技法であり、石垣が沈み込んで、前へ傾くのを防ぐためのものと考えられている。先述の大手虎口東端土塁石垣では3回目の改修以降（発掘調査を行った太田市はⅣ期と分類している）に「アゴ止め石」の使用が確認され、石垣技術の向上等が推測されてはいるものの、時代を確定できる出土物がないことから時代の特定には至っていない。


title: G・K・チェスタトン

text: 1874年、ロンドン西部ケンジントンの不動産業・土地測量業の家に生まれる。1887年にセントポール校に入学すると1年下のE・C・ベントリーと出会い、生涯の親友となる。当初は画家を志し、1891年にスレード美術学校（ロンドン大学付属）に入るが挫折し、文学を志すようになる。ロンドンでは、文壇付き合い、パブに入り浸る生活を続ける。


title: G・K・チェスタトン

text: 1904年には、マクミラン社の『英国文人叢書』の1冊として、評伝『ロバート・ブラウニング』を出版、批評家たちから高い評価を得る。また、同年に『ノッティング・ヒルのナポレオン』(『新ナポレオン奇譚』）を出版している。


title: G・K・チェスタトン

text: 弟セシルが無線通信会社マルコーニ社の汚職事件（マルコーニ・スキャンダル）に絡んで告訴され、裁判に敗れる。弟が第一次世界大戦に出征すると、言論誌『新証言』の編集と経営を引き継ぎ、のちに誌名を『週刊G.K』として終生その重責を担うことになる（弟はフランス戦線で戦い、のちに終戦直前に戦死している）。


title: G・K・チェスタトン

text: 1922年にイングランド国教会からカトリックに改宗。改宗後はキリスト教的歴史観から批評活動をおこなう。後期ヴィクトリア朝時代の物質主義・機械万能主義からくる自己満足（虚栄心）に対し鋭い批判を加えた。得意の警句と逆説を駆使したその文芸批評、文明批評は鋭利で、資本主義・社会主義双方を排撃し、配分主義を提唱した。


title: G・K・チェスタトン

text: 江戸川乱歩はチェスタトンのトリック創案率は探偵小説随一としている。エッセイや評論にも名品があり、1906年に著したディケンズの評伝「Charles Dickens A Critical Study」はT・S・エリオットなどによってこの分野の最高のものと見なされた。並外れて大きな体躯でも知られ、ジョン・ディクスン・カーの創造した探偵ギデオン・フェルのモデルとも言われる。


title: G・K・チェスタトン

text: 結婚式の当日、遅刻しそうになって急いでいたが、一旦休息したところ馴染みの銃砲店の主人から、以前頼んだ猟銃が手に入ったと言われた。チェスタトンは銃を購入して喜び、銃を携えたまま結婚式に向かい、列席者たちから新婦を殺害するのかと勘違いされてしまった。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: プラネタリー・バウンダリーは、安全域や程度を示す限界値を有する9つのプロセスを定めている。人間活動が限界値を超えた場合、地球環境に不可逆的な変化が急激に起きる可能性がある。定量化できていないプロセスもあり、研究が進められている。科学者によってプラネタリー・バウンダリーにもとづく政策提案が行われており、持続可能な開発目標（SDGs）の内容にも採用された。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 18世紀の産業革命以降、石炭の燃焼による大気汚染をきっかけとして、人類が環境に与える影響についての研究や立法が進んだ。国際社会で環境問題が論じられるようになったのは、20世紀後半からだった。1992年のリオデジャネイロの国連気候変動枠組条約、1997年の京都議定書をへて、2009年12月にコペンハーゲンで開催された気候変動枠組条約締約国会議（COP15）では各国の首脳が集まった。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: COP15の前に、プラネタリー・バウンダリーについての最初の論文が発表された。論文は、の環境学者ヨハン・ロックストロームと、オーストラリア国立大学の化学者が主導する約20名の地球システムと環境科学者のグループがまとめた。論文のタイトルは「人類にとっての（地球の）安全な機能空間」で、2009年9月24日に学術誌『ネイチャー』に掲載された。この論文は、全地球的な気候、成層圏オゾン、生物多様性、海洋酸性化などの自然システムを継続的に計測・監視することを提案した。計測や監視を通して、人類は貧困の緩和や経済成長の追求が安定的に可能になると論じた。論文の発表によって、プラネタリー・バウンダリーの必要性が科学界で認められていった。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: プラネタリー・バウンダリーは、持続可能な開発のための条件であり、「人類のための安全動作領域」を定義するフレームワークとして考えられた。政府、国際機関、市民社会、科学界および民間部門を含む国際社会に向けた提案でもあった。このフレームワークは、産業革命以降の人間の活動が、地球環境の変動の主な要因となってきたことを示す。地球にとっての安全域や程度を示す限界値を有する9つの地球システムを定義しており、いくつかはすでに人類の活動によって限界値を超えており、それ以外も差し迫った危機にある。しかし当初はビジネスや政策担当者への影響は少なく、COP15の参加国は温室効果ガスを防ぐための合意を達成できなかった。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 2012年、ロックストロームは写真家・映画監督のとの共著『人類の挑戦：プラネタリー・バウンダリーの範囲内での繁栄』を出版し、プラネタリー・バウンダリーの概念を再び提案した。この本は同年にリオデジャネイロで開催されたで各国代表に渡された。政策立案者の間でプラネタリー・バウンダリーの理解が進み、オックスファムや世界自然保護基金（WWF）、NGOのフォーラムでも注目されるようになっていった。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 土地利用の変化、淡水利用、生物多様性の損失、生物地球化学的循環（窒素とリンの循環）が含まれる。これらは緩やかな限界値とも呼ばれ、地球システムのフィードバックを支えている。第1グループが地球全体の変動であるのに対して、限定された地域の限界値に関係している。地球規模での独自の閾値はないが、複数の組み合わせによって急激な変化がありうる。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: ロックストロームらは2009年の発表で、見逃しているものやプラネタリー・バウンダリーではないものが含まれているかを科学界に問題提起し、制作立案者、ビジネスリーダー、市民にも精査を求めた。その結果をもとに、2014年に9つのプロセスが適切であると結論づけた。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 気候変動については、大気中の二酸化炭素濃度と放射強制力の2つが制御変数とされる。古気候学のデータをもとにした予想では、二酸化炭素濃度の限界値は350ppm以下であり、それを上回ると極地の氷が大規模に溶け、海面上昇や海洋酸性化などの結果をもたらす可能性がある。人類が排出する温室効果ガスの正味エネルギー量は、1平方メートルあたり1ワット以下の増加が限界値とされ、地球の平均気温1度の上昇に相当する。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 気候変動によって、人類がこれまで築いた文明の前提が失われる可能性がある。250万年前の更新世に人類の祖先が発生した時には、気候は氷河期と温暖期の変動を繰り返しており、人類にとって過酷な環境だった。7万5000年前には、人口が1万5000人まで減少したことも判明している。農耕による安定した食糧生産が可能になったのは、1万1700年ほど前から気候が暖かくなり、変化が緩やかになったことが原因にある。これが完新世と呼ばれている間氷期にあたり、暖かく湿気があり、予測できる気候は農耕にとって好条件だった。21世紀時点でも人類の繁栄は完新世の条件に依存しているが、気候変動によって安定性が失われ、人新世と呼ばれる地質時代に入ったともいわれている。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 気候が外部要因によって影響を受ける度合いを気候感度とも呼び、この気候感度の予測は幅が大きい。理由としては、(1) 温暖化した際の雲の変化が予測しにくい点、(2) 温暖化による炭素循環の変化が予測しにくい点にある。予測の幅が大きいため、温室効果ガスの削減目標と気温の上昇を関係づけることを困難としている。温度上昇と温暖化の影響は確率的にしか分からない。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 生態系への影響の変数として、21世紀初頭における生物種の絶滅率を使っている。化石記録によれば、海洋生物と哺乳動物の平均絶滅率は年間で100万種あたり0.1から1とされる。2019年時点の報告では、約100万種の動植物が絶滅の危機に瀕しており、生物種絶滅のペースは過去1,000万年の平均と比べて少なくとも数十倍から数百倍といわれている。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 研究されている全生物種の24%が絶滅の危機にあり、この状態が続けば生物種に依存している人類にとって不都合になると予想されている。指標として、平均絶滅率を100万種あたり10種まで抑えることが提示されている。それぞれの生物種は生態系における機能が異なるため、機能を考慮した対応も必要とされている。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 人類による生物多様性の損失は、これまで5回あった生物の大量絶滅に続く第6次大量絶滅とも呼ばれている。食物連鎖の頂点捕食者が減少することで、生態系が急速に変化する。絶滅した生物を復活させることはできないため、他の8つのプロセスとは異なり取り返しがつかない点も重要とされる。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 窒素循環には微生物叢が関わっており、マメ科などの植物の根には窒素固定菌が生息して土壌に窒素を蓄積する。土壌の窒素は、脱窒素細菌によって窒素ガスとして大気中に放出され、河川や海洋への流出を防ぐ。こうして窒素固定細菌と脱窒素細菌による循環が作られている。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 古来から農業で作物を育てるために窒素が必要とされ、工業化の前には堆肥などで窒素を補充したり、豆類との混作によって空気中の窒素を取り入れていた。メソアメリカにおけるトウモロコシやカボチャと豆類の混作、西アフリカにおける穀物とササゲの混作、日本の縄文時代におけるアズキやダイズの栽培は、マメ科植物の利点を経験から学んだ方法だった。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 工業化によって人工肥料が使われるようになると、大量の窒素が余って土壌に残るようになった。過剰となった窒素とリンは河川や沼沢地、海洋に流れ込んで富栄養化による無酸素現象などを引き起こす。当初の限界値の指標は、農業による窒素固定は年間3500万トン、海洋へのリン流入量は自然な風化で海に流入する量の10倍以下とされている。のちの研究により、大気中の窒素ガスは年間4400万トン以下という新たな指標が定められ、リンについては淡水の限界値も加わった。しかし窒素生産量は1990年代ですでに4400万トンを越えており、2015年時点で1億5000万トンに達している。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 海洋酸性度は産業革命以来30%も増加している。人間の活動で輩出された二酸化炭素の約4分の1が海洋に溶解し、炭酸が生成される。この酸はサンゴ、甲殻類およびプランクトンが殻や骨格を作る能力を阻害する。こうした生態系の主要な種が一次的に絶滅することで、さらに二次的な絶滅（カスケード効果）が引き起こされ、魚資源に深刻な影響を与えるおそれがある。この限界点は大気中の二酸化炭素濃度増加が基礎となる制御変数でもあるため、気候変動の限界点と相互に強く関連している。海洋化学者Peter Brewerは、「海洋の酸性化はpHの単純な変化以外の影響を有しており、これらには境界も必要である」と考えている。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 指標とされているアラレ石（アラゴナイト）は、海水が酸性になることで溶解する炭酸カルシウムの一種であり、この水準が産業革命以前の80%を下回るとサンゴ礁は絶滅の危機におちいる。サンゴ礁の絶滅は海洋の生態系の崩壊につながる。海洋酸性化によって魚やクジラの耳小骨も変形も起こす。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 地球上では、森林、湿地、その他の植生の生態系が農業などの土地利用によって減少してきた。生物多様性の損失、淡水の枯渇、二酸化炭素吸収源の減少などの影響を与えている。開発する土地の限界値の指標は、凍結していない地表の15%以下とされ、2015年時点で12%に達している。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 二酸化炭素を吸収する森林は、生物多様性を保ち、淡水資源を保全する役割も果たしている。のちの研究では、生物圏を維持するための森林として、アマゾン川・コンゴ川流域・東南アジアの熱帯雨林の85%、北方林の85%、温帯林の50%を保全する必要があるという提案が追加された。しかし伐採が進んだため、2015年時点で元来の森林被覆のうち60%しか残っておらず、これを75%まで回復させる必要があると指摘されている。持続可能な伐採とされている小規模な択伐も、積み重なると大規模な伐採よりも有害になる場合もある。樹木1本の伐採で平均30本が乾燥や土壌劣化などの有害な影響を受け、森林火災のリスクも高まる。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: このままのペースで開発が進んだ場合、2100年にはアマゾン地域の森林面積が減少して砂漠化が進むとする研究があり、残される森林面積の予測は28%から10%まで幅がある。先進国が資金を提供して熱帯雨林を守るプロジェクトとして、（REDD+）が開始された。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 淡水利用の指標は、流水資源の消費を年間4000万立方キロメートル以下に抑えることとされる。淡水消費の92%は農業が占めており、生態系の崩壊を避けるために、灌漑などの方法で河川や帯水層を開発しないことが必要となる。また、世界の各河川の限界値も計算され、それぞれの河川が保持すべき最小限の水量も提案されている。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 河川の淡水利用が増加したため、世界の河川の25%が海に到達していない。アラル海やチャド湖などの湖では淡水利用によって水位の減少が起きている。淡水利用の増加は、淡水種の生物の生息域の減少につながっており、淡水種の30%に絶滅の可能性がある。温暖化による氷河の減少は、山岳地の水不足の原因となっており、人口氷河や、山を白く塗って温度を下げる試みによって水資源の確保が行われている。淡水が少ない土地では、帯水層から地下水を汲み上げて使っているが、帯水層の中には数千年前に形成された枯渇性の水資源もある。こうした水はと呼ばれており、取り尽くすと補充できない。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 直接的な利用に加えて、水を使って作られる財やサービスも重要となる。輸入する食品に水が使われていれば、国境を越えて間接的に水が取引されていることを表す。こうした水はバーチャルウォーターと呼ばれる。たとえば日本では食料自給率が低く、木材も大量に輸入している。このため水の消費量は国内の570億立方メートルに対して、国外の農産物関連は640億立方メートル、木材は471億立方メートルあり、国外の消費量が国内の2倍近くとなる。アメリカで消費される水の80%は国内だが、20%は中国の長江の水となっている。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 成層圏オゾン層は紫外線を遮断する効果があり、オゾン層の破壊は生物への健康被害となる。指標では、オゾン層濃度は産業革命前と比較した損失を5%以下に抑えることとされている。損失が5%を上回ると、オゾンホールが毎年極地に出現する可能性が高くなる。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 大気汚染の明確な指標はないが、イギリスで石炭利用が進んだ17世紀から問題とされてきた。17世紀には建築物の腐食、肺結核や風邪の増加が起き、18世紀には酸性雨が始まった。このため大気中の二酸化炭素・塩素・硫黄・アンモニアを測定する公害観測が始まった。19世紀以降は排出ガスが国境を越えた酸性雨の原因にもなり、1972年に初の環境問題の国際会議である国際連合人間環境会議設立のきっかけとなった。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 21世紀に入ってからは中国やインドの都市部で大気汚染が深刻になっており、2015年の大気汚染による死亡者は900万人で、最多の国はインドの250万人だった。OECDの調査によれば、大気汚染による死者は2050年までに汚水や不衛生環境による死者よりも多くなるとされている。また、燃焼で発生した微粒子は太陽光を吸収して温暖化を加速させ、寒冷地で堆積すると氷解を促進し、植物にとっては光合成の制約になる。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 指標はないものの、化学物質の汚染は以前から問題とされてきた。生物学者のレイチェル・カーソンは、著書『沈黙の春』（1962年）において問題提起をしている。しかし、当時は全地球的なデータが存在しなかったため、保守的な政治家、エコノミスト、ビジネスリーダーらは人類が環境を変えた証拠はないと主張して問題の存在を認めなかった。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 限界点を超えた場合、環境に不可逆的な変化が起きると予測されている。これをレジームシフト（均衡状態の移行）とも呼ぶ。地球システムは、自己制御のプロセスが2段階になっている。第1段階では変化に対して生物学的・物理的・化学的プロセスが負のフィードバックとして働き、もとの状態に戻ろうとする。この負のフィードバックは回復力とも表現される。しかし限界を超えて第2段階になると、負のフィードバックが働かず、温暖化や寒冷化など別の均衡状態へと移行し、後戻りができなくなる。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 北極の温暖化が限界点を超えた場合、海氷が解ける現象が自己加速する。海氷がなくなった海面は氷がある状態よりも色が暗くなるため、太陽放射からより多くの熱を吸収する。地球全体で気候の調節機能が影響を受け、農業や漁業など生業への被害、疫病、生活様式が変化する。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: すでに限界点を超えている二酸化炭素濃度については、二酸化炭素が海洋に吸収されて酸性化を起こしており、正確な予測が困難なものもある。海洋は温暖化によってより多くの二酸化炭素を吸収し、酸性化が進む。海面上昇は沿岸の海岸侵食、インフラストラクチャーへの被害も起こす。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 12万年前は現在より気温が2度高く、当時の海面は4メートルから8メートル高かった。仮に同様の海面上昇が起きた場合、モルディブやキリバスなどの島嶼部の国家は国土を喪失し、ニューヨーク、シドニー、東京など沿岸部の都市は維持が困難となる。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 生態系においても不可逆的な変化が起きている。ブラジルの熱帯雨林は伐採によって湿度が減少してサバンナが拡大し、新しい状態への固定化が進んでいる。硬質サンゴの生態系が崩壊すると、軟質サンゴや岩礁に変化する。海洋無酸素事変も起きている。変化は急激な場合もあり、沼沢地や川に窒素やリンを含む廃水が流されると急激な無酸素化や藻類の大発生が起きる。サンゴ礁をはじめ海洋の生態系では、エルニーニョ現象などへの抵抗力が弱まる。サンゴ礁の崩壊や過剰な漁獲は生物多様性や漁業に悪影響を与える。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 土地利用の増加は、温暖化とともに乾燥化を進める。森林の減少は水循環の喪失をまねき、雨量の減少、サバンナの自己乾燥の悪化、草原の砂漠化などを起こす。乾燥化や砂漠化は農業や牧畜業に影響を与え、食糧安全保障への悪影響、紛争増加の可能性がある。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: プラネタリー・バウンダリーを超えないことによって、人類は環境から経済的な恩恵を受けてきた。生態系が変化すると、それは損失へと変化する。世界経済の規模は約75兆USドルだが、2007年から2011年にかけて約20兆USドルに相当する生態系サービスを失っている。この生態系サービスとは淡水や土壌の質、木材の価値など直接的なサービスを指しており、自然を保全するための間接的なサービスは含まれておらず、実態はさらに多額にのぼる。仮に企業がこうしたサービスに対価を払うとすると、世界経済の純生産額は27%減少する。


title: プラネタリー・バウンダリー

text: 気候変動の対策として、2030年までに25%の温室効果ガスを削減し、気温上昇を1.5度未満に抑えることがパリ協定（2015年）で決定された。しかし温室効果ガスは主に富裕国で排出されており、深刻な影響を受けるのは技術や資金が不足する途上国となる。地域による不平等の他に、所得層による不平等がある。富裕層ほどエネルギー消費が多くなるために排出量も増えることが複数の研究で判明しており、平均的には所得が10%増えると炭素排出量は9%増える。世界で最も排出量が多い上位10%の所得層は排出量の50%を占め、最も排出量が少ない50%の所得層は排出量の10%にとどまる。このため、富裕国および富裕層により大きな責任があるとされる。


title: 10号誕生!仮面ライダー全員集合!!

text: 『10号誕生! 仮面ライダー全員集合!!』（じゅうごうたんじょう かめんライダーぜんいんしゅうごう）は、1984年（昭和59年）1月3日9:00 - 9:54（JST）にTBS系列で放映された東映・毎日放送制作の特撮テレビドラマ作品である。


title: 10号誕生!仮面ライダー全員集合!!

text: 時空破断システムを完成させた悪の組織バダンは、世界を我が手中におさめんと行動を開始した。そのバダンに姉を殺され、自らも改造人間にされた村雨良は、バダンのアジトを叩き潰すべく時空破断システムに使われるエネルギー源として輸送されているバダンニウム84の行方を追ったが、そこで彼は同じ目的を持った異形の戦士たちと出会う。彼らこそ、自分たちと同じく改造人間の哀しみを背負った正義の戦士・仮面ライダーだった。バダン時代の親友・三影英介との宿命の戦いを経て、良は仮面ライダー10号としてバダンとの決戦に臨む。


title: 10号誕生!仮面ライダー全員集合!!

text: 東映の平山亨プロデューサーの定年退職を記念した作品でもあり、サブプロデューサーに阿部征司、アクションを大野剣友会が担当している他、監督は山田稔、ナレーションは中江真司、音楽は菊池俊輔といった従来のスタッフによる、最後の仮面ライダー作品となった。後に『仮面ライダーBLACK』以降の仮面ライダーシリーズの製作を一手に担うこととなる東映テレビプロの制作による初のテレビ作品でもあり、当時に現存していた旧来の効果音を交えつつ、『バトルフィーバーJ』以降のスーパー戦隊シリーズなどを担った大泉音映が効果音を入れた。


title: 10号誕生!仮面ライダー全員集合!!

text: キャストについては、風見志郎（仮面ライダーV3）、結城丈二（ライダーマン）、沖一也（仮面ライダースーパー1）はオリジナルキャストである宮内洋、山口豪久、高杉俊介が演じている。だが、変身シーンは劇中で村雨良に見せた過去作品のVTRで描かれるのみである。本作品が遺作となった山口は撮影当時、すでに癌に冒されており、体調の悪い中での出演だったという。仮面ライダー2号は、過去作品で一文字隼人を演じたオリジナルキャストの佐々木剛が声を担当したが、変身前の姿は見せなかった。仮面ライダー1号、仮面ライダーX、仮面ライダーアマゾン、仮面ライダーストロンガー、スカイライダーは変身後のみの登場となり、声も声優によるものである。


title: 10号誕生!仮面ライダー全員集合!!

text: スーツアクターについては、ライダーマンは無名時代の唐沢寿明（当時の名義は「唐沢潔」）が担当した。かつて山口が自分でも担当していたスーツアクターの代役を担当するに際し、唐沢は山口のビデオを徹底的に観て結城の表情や動きを研究した。このことが役者の基本となった唐沢は、「命をかけた山口さんの事を考えたら、俳優業でどんな事があったって平気だ」と強い影響を受けており、後年のテレビドラマ『ヒーローを作った男 石ノ森章太郎物語』に出演する際やバラエティ番組『帰れマンデー見っけ隊!!』の「帰れま10」に出演した際には、本作品でライダーマンを担当していたことを堂々と明かしている。


title: 10号誕生!仮面ライダー全員集合!!

text: 怪人については、バダンの所属者たちとは別にデストロンのカミソリヒトデ、ゲドンの獣人大ムカデ、ネオショッカーのガメレオジン、ドグマのカマキリガンなどを登場させ、過去のシリーズとの関連性を印象づけた。オープニング映像は、主に『仮面ライダー 8人ライダーVS銀河王』から流用している。


title: 10号誕生!仮面ライダー全員集合!!

text: 本作品の劇中音楽は新たに制作されていない。そのため、『仮面ライダー』から『スーパー1』までの劇伴や、挿入歌では1号からスーパー1の名乗りシーンに使用した『スーパー1』の「九人ライダー永遠に」、クライマックスの戦闘シーンに『仮面ライダー』の「ライダーアクション」と『仮面ライダー (スカイライダー)』の「輝け! 8人ライダー（水木一郎版）」と過去に菊池が手がけた楽曲が多く流用されている。


title: 10号誕生!仮面ライダー全員集合!!

text: 擬斗については、大野剣友会のこれまでの業績を讃える意味合いから創設者である大野幸太郎と岡田勝の連名となっているが、撮影当時の大野は体調不良であったこともあり、実際は岡田が単独で担当している。平山は『仮面ライダー』初期の撮影現場で見た大野の気迫をもう一度見たいと、大野に無理に殺陣師を依頼したという。ZXのスーツアクターには、大野剣友会が擬斗を担当した特撮テレビ番組『アンドロメロス』に参加した城谷光俊が抜擢された。歴代仮面ライダーを演じてきた中屋敷鉄也は、素面の俳優として村雨のライバル・三影英介を演じたほか、自ら志願して仮面ライダースーパー1のスーツアクターも務めた。クライマックスとなる下久保ダムのロケでは、剣友会以外も含めてシリーズに参加した多くのメンバーが参加した。各ライダーのマスクは『スーパー1』登場時のものを改修している。


title: 硝酸態窒素

text: 硝酸態窒素(しょうさんたいちっそ、nitrate nitrogen)とは、硝酸イオンのように酸化窒素の形で存在する窒素のことである。通常は formula_1の形の硝酸イオンに金属が結合した硝酸塩の形で存在しているが、このうち の部分だけをとって硝酸態窒素という。また硝酸態窒素は通常、窒素化合物の酸化によって生じる最終生成物である。


title: 硝酸態窒素

text: 通常、土壌中の無機窒素は、アンモニア態窒素、亜硝酸態窒素、硝酸態窒素の3つの形で存在する。通常、有機物が分解されるとまずアンモニア態窒素が生成される。また、硫安、尿素などのアンモニア態窒素の肥料が施肥されることもある。これらのアンモニア態窒素は土壌中の硝酸菌の作用で亜硝酸態窒素を経て硝酸態窒素にまで変換されることがある。


title: 硝酸態窒素

text: なお、植物が利用している土壌中の無機態窒素の同化については、アンモニア態窒素は直接有機態窒素へと同化され、硝酸態窒素は酵素の働きによる還元過程を経て有機態窒素へと同化されることとなる。また、窒素肥料の中には硝酸アンモニウムや硝酸ナトリウムなど元から硝酸態窒素が大量に含まれているものもある。


title: 硝酸態窒素

text: 上記のような事情から硝酸態窒素に変化し得る肥料が大量に施肥された結果、ミネラルウォーターとして市販されている物も含む地下水が硝酸態窒素に汚染されたり、葉物野菜の中に大量の硝酸態窒素が残留するといった環境問題が起こっている。人間を含む動物が硝酸態窒素を大量に摂取すると、体内で腸内細菌により亜硝酸態窒素に還元され、これが体内に吸収されて血液中のヘモグロビンを酸化してメトヘモグロビンを生成してメトヘモグロビン血症などの酸素欠乏症を引き起こす可能性がある上、2級アミンと結合して発ガン性物質のニトロソアミンを生じる問題が指摘されている。


title: 硝酸態窒素

text: 牛の飼料中に0.2%以上の硝酸態窒素が含まれていると、牛に食欲不振やふらつき、時には呼吸困難や突然死を引き起こすこともある硝酸塩中毒を起こす可能性があり、継続的に比較的高濃度の硝酸態窒素を含む飼料を牛が食べることによって牛に流産や胎児の異常、乳量や成長への影響等の慢性中毒が引き起こされる可能性も指摘されている。


title: 硝酸態窒素

text: 水質基準等に硝酸態窒素の項目が設けられることがある。ただし、地域により硝酸塩換算値か硝酸態窒素換算値かによる違いがある。換算式は「硝酸態窒素濃度（mgN/L）=硝酸塩濃度（mg/L）×14/62」である。


title: R-7 (ロケット)

text: R-7 (ロシア語 ) は、ソビエト連邦のセルゲイ・コロリョフが率いるOKB-1が開発した世界初の大陸間弾道ミサイル (ICBM) である。 後に宇宙開発用ロケットに転用されて多くの派生ロケットを生み、R-7系列のスプートニクロケットが世界初の人工衛星スプートニク1号の打ち上げを、同じくR-7系列のボストークロケットが世界初の有人宇宙船ボストークを打ち上げる等ソビエト連邦の宇宙開発の原動力となった。ソ連側での愛称はセミョールカ (, ) でありロシア語で数字の 7 を意味する。 またNATOコードネームではサップウッド (, 白太の意) と呼ばれている。アメリカ国防総省の識別番号 (DoD番号) はSS-6。


title: R-7 (ロケット)

text: R-7の開発に先立ち、1949年4月4日にドイツ人のチームは3000kgの弾頭を備え、3000kmの射程を有するG-4ロケットの開発に着手していた。同年、10月1日にの科学技術評議会のメンバーがグロドミリャ島を訪問してドイツ人の設計者達は複数の変更を1950年2月までに打診された。1949年12月7日にNII-88はG-4と、コロリョフの開発していたR-3の設計を審査した結果、G-4の方が優れていると評価したもののG-4の計画は棚上げされた。


title: R-7 (ロケット)

text: R-7の設計作業はカリーニングラードのOKB-1 (コロリョフが率いるコロリョフ設計局、現在のS.P. Korolev Rocket and Space Corporation Energia)とその他の部局によって1953年に開始された。政府からの要求仕様は重量3000kg分離式弾頭を備えた射程8000kmの170トンの二段式ミサイルというものだった。同年10月3日には、セミパラチンスクでの核実験の結果から仕様が変更され、射程を変えずに弾頭重量は5500kgに増やされた。このため設計は大きく変更された。1953年の終わりの最初の地上テストに続いて大規模な設計変更が行われ、最終設計が承認されるのは1954年5月20日となった。


title: R-7 (ロケット)

text: 現在のソユーズロケットに受け継がれているクラスター式のロケットはドイツ人技術者達による発案だった。当時、グロドミリャ島で並行してロケットの開発を進めていた彼らにも同じ要求仕様が与えられ、G-4の改良型のG-5を開発していた。ソビエト人の作業進捗や設計はドイツ人達のチームには伝わらなかったが、ドイツ人達の設計の成果は逐次、コロリョフ達のソビエト人のチームに伝えられ、新規概念は彼らの設計に取り入れられ、彼らの"成果"として報告された。当初は単燃焼室を備えるRD-105、RD-106を開発していたが、燃焼の不安定性の問題が解決できず、仕様が変更され、4基の燃焼室を備えるRD-107、RD-108に変更された。


title: R-7 (ロケット)

text: 1956年後半からミサイルの製作がクイビシェフの第一航空工場「プログレス（「進歩」の意）」で開始された。最初のR-7はカリーニングラードの第88工場で製作された部品によって組立てられている。1957年3月には最初のR-7の完成品となるR-7 M1-5が発射準備施設に送られ、同年5月5日には発射施設へと送られている。


title: R-7 (ロケット)

text: 8K71の番号が与えられた新型ICBMの最初のテストは、バイコヌール宇宙基地で1957年5月15日19:01(モスクワ時間)に行われた。サイトから400km離れた時、ストラップオンブースターの配管からの燃料漏れによる推力低下により安定を失い破壊された。続く6月11日に予定された発射テストは、事前の試験によってブースターBの酸素配管のバルブ凍結によって発射が中止された。3回目の発射テストでは発射直前に燃料系統の故障により発射は中止され、発射台から降ろされて再点検されることになった。7月12日、再度3回目の発射試験が行われたが、発射から33秒後に制御回路の故障から安定性を失った。8月21日の4回目の発射テストでは、初めて6000kmの長距離飛行に成功した。この成功は8月26日にタス通信によって配信されている。


title: R-7 (ロケット)

text: この8K71を改修してロケット化した8K71PS、スプートニク (ロケット)は、バイコヌール基地から10月4日にスプートニク1号を、11月3日にスプートニク2号を軌道に投入し、世界最初の衛星打ち上げロケットとなった。これらの最初のテストにより設計の部分修正の必要が認識されたため、テスト飛行は1959年12月まで終了しなかった。


title: R-7 (ロケット)

text: 修正の結果完成した8K74は、8K71に比べてより軽く、より優秀な誘導装置、より強力なエンジンを搭載し、燃料の増載が可能になって射程が伸びた。弾頭はノヴァヤゼムリャにて1957年10月と1958年にテストされ、威力2.9Mtを発揮した。8K71と8K74は、それぞれR-7とR-7Aとして製造されている。R-7は31基が発射され、うち11基が失敗している。


title: R-7 (ロケット)

text: 最初の戦略ミサイル部隊はロシア西部のプレセツクで1959年2月9日に作戦可能となった。プレセツクには最初の発射台(Launch Complex)LC41が建設され、1959年12月15日には、R-7Aミサイルを初めてテストしている。テストではプレセツクの4基(LC41、LC16、LC43、???)と、緊急時の代替基地であるカザフスタンのバイコヌール(チュラタム)の2基(LC1、LC31)、合計6基の発射サイトのみが運用され、クラスノヤルスクの基地は計画のみで終わった。プレセツクには二つのR-7Aミサイル連隊が置かれ、4基のミサイルはそれぞれニューヨーク、ワシントンD.C.、ロサンゼルス、シカゴを目標としていた。1962年10月のキューバ危機のときには実用弾頭を備えたミサイルがLC41発射台で発射準備態勢に置かれている。R-7Aは21基が発射され、3基が失敗した。


title: R-7 (ロケット)

text: キューバ危機の当時、アメリカでは国内に配備された100基あまりのアトラス、タイタンI、試験配備が始まっていたミニットマンI大陸間弾道ミサイル、イギリスに配備された60基のソアー、及びトルコ、イタリアに配備された45基のジュピター中距離弾道ミサイルがアラート態勢に入っていたが、一方のソ連では最初の量産ICBMであるR-16(SS-7)の配備が始まったばかりであり、実際に開戦となった場合はキューバに配備した約40基のR-12を加えても、ミサイル戦力だけを見ればソ連が圧倒的に不利な状況であった。


title: R-7 (ロケット)

text: システムのコストは巨大で、たいていの遠隔地で必要な巨大な発射場を建設するのは困難なことであった。個々の発射場の建設には当時のソビエト連邦の防衛予算から5億ルーブル(全予算の5%)もの予算が投じられた。しかしながらこれらの莫大なコストは第一世代ミサイルに共通の問題で、アメリカでも同様の問題を生じていたほか、イギリスでもミサイルサイロ建設コストの高額さから、ブルーストリーク弾道ミサイル開発計画を放棄したという例もあった。


title: R-7 (ロケット)

text: コスト以外にも運用上の弱点があった。巨大なR-7の発射基地はU-2偵察機による高高度からの偵察から隠すことができない。したがって、どのような核戦争においても迅速に破壊される可能性が高かった。また、巨大なR-7は発射準備に約20時間が必要で、極低温燃料を使用するため、燃料を注入したままアラート態勢を数日以上取ることができなかった。これらの問題により、ソビエト連邦軍は恒久的なアラート態勢を維持できず、発射前に破壊される可能性があった。


title: R-7 (ロケット)

text: R-7ミサイルの射程ではアメリカ国内の主要な目標に到達できず、ICBMとして失敗であると考えられた。アメリカはソ連周辺の同盟国に短射程の初期の核ミサイルが配備可能な一方、当時のソ連にはこの方法が使用できなかったため、ソ連国内からアメリカ全土を射程に収めるICBMがどうしても必要とされた。ソ連はこの失敗により第二世代のICBMを急遽開発することとなった。


title: R-7 (ロケット)

text: R-7から直接派生した技術は21世紀に入った現在でも依然として使用されている。スペースシャトルの事故による飛行停止期間および退役後の国際宇宙ステーション（ISS）への人員・物資輸送の中心は、R-7の直系の子孫であるソユーズとプログレス補給船が担った。


title: R-7 (ロケット)

text: R-7は全長34m、直径3m、発射重量は280トンで、液体酸素とケロシンをロケットエンジンの推進剤として用いる二段ロケットであり、射程は8,800km、CEPは5,000mであった。R-7Aは全長が28mと短くなったが、射程は9,500kmに伸びている。R-7Aに搭載された弾頭はRDS-37、またはRDS-46A再突入体と威力3Mtの46A核爆弾を組み合わせた単一弾頭であった。軽量化弾頭を装備した射程12,000kmのR-7A改修型はテストのみで終わった。


title: R-7 (ロケット)

text: 発射の初期段階では、ロケットは4基のRD-107ストラップオンブースターと中央にあるRD-108メインエンジンの合計5基のエンジンによって加速される。RD-107とRD-108は基本的に同じエンジンで、OKB-456（V. P. グルシコ (Glushko) が率いる設計局）によって設計された。その大きさは鉄道による輸送が考慮されて決定されている。一台の燃料ポンプが4基の燃焼室/ノズルへ燃料を送っている点が特徴である。これは燃焼室の大型化を避け、震動を避けるための工夫であるといわれる。第二段に相当するRD-108エンジンは4基のノズルと4基の姿勢制御用バーニアノズルを備えており、第一段に相当するRD-107ブースターは4基のノズルと二基のバーニアノズルを備えていた。中心のRD-108ロケットの周りを取り囲むように、また各ブースターのバーニアノズルが外側になるように4基のブースターが接続される。各ブースターは円錐形状をしており、このためブースターが取りつけられたミサイルは全長の中ほどから下に向かって末広がりに大きくなる独特の外観を持つ。


title: R-7 (ロケット)

text: 軽量化の結果、ブースターの重量をロケット本体が支えることが出来ないため、自立して発射される西側諸国のミサイルと異なり、R-7はロケットの中ほどからトラス構造の頑丈な支柱に吊り下げられた状態で発射される。この方式はチュルパン（Tyulpan、チューリップ）発射方式と呼ばれ、レニングラード金属鋳造工場 (LMZ)で 設計された。ロケットのエンジンが点火され、出力がロケットの重量を支えられるようになると、支柱が切り離されて花が開くように四方へ倒れこむ。この光景はソ連/ロシアのロケット発射に固有の風景である。


title: アイソレーション・タンク

text: アイソレーション・タンク（）は、感覚を遮断するための装置であり、光や音が遮られた空間で、皮膚の温度に保たれた高濃度のエプソムソルトの塩水に浮かぶことで、皮膚感覚や重力の感覚を大きく制限することができる。リラックスを目的として、また心理療法や代替医療として使われている。1990年代以降はヨーロッパを中心にフローティング・タンク（）と呼ばれることが多い。遮断タンク、瞑想タンク、サマディ・タンクとも呼ばれる。


title: アイソレーション・タンク

text: アメリカ国立精神衛生研究所（NIMH）にて研究していたジョン・C・リリー（John C.Lilly）が、1954年に感覚遮断の研究のためにタンクを考案した。1950年代には感覚遮断の研究から注目され、体験は次第に神秘体験と比較されるようになった。1980年代には、リリー博士をモデルとした映画『アルタード・ステーツ』を機に一般にも流行した。また、スポーツ選手のイメージトレーニングや単に学習のためにも用いられている。近年再び注目が集まり、タンクを所有する施設が増加している。研究はタンクの体験によって、ストレスや不安を軽減し、線維筋痛症の痛みや睡眠を改善することを示しているが、その研究規模が小さいとも指摘されている。


title: アイソレーション・タンク

text: 感覚遮断（Sensory Deprivation）を行うために開発されたタンクであり、またアイソレーション（Isolation）の語は分離、隔離、孤立を意味する。感覚遮断タンク、遮断タンク、隔離タンクとも呼ばれる。


title: アイソレーション・タンク

text: アイソレーション・タンク、フローティング・タンク、サマディ・タンク、瞑想タンクとも呼ばれる。サマディ・タンク（Samadhi Tank）は、1972年にリリー博士の指導によって設立された会社名でもある。


title: アイソレーション・タンク

text: 1950年代には様々な感覚遮断の研究が行われた。その研究では防音の部屋で半透明のゴーグルをかけるといった方法がとられていたが、アメリカ国立精神衛生研究所（NIMH）の研究者であったジョン・C・リリー（John C.Lilly、1915 - 2001年）が、より完全な感覚遮断を実現するためにタンクを開発した。リリーは、カリフォルニア工科大学にて生物学と物理学、ペンシルベニア大学にて医学を学び、大脳を電極で刺激する研究を行っていた。


title: アイソレーション・タンク

text: 当時神経生理学の一般的な学説では、脳が覚醒しているのは外的な刺激があるためであると考えられていた。もし脳への刺激が無くなったら脳は寝てしまうと主張された。リリーはこれに対して、外的な刺激がなくても覚醒し続けるという仮説を持って、それを実証しようとタンクを開発し、研究に応用した。


title: アイソレーション・タンク

text: タンクの研究から10年ほど経ち、リリーは政府機関の研究者として合法的に、LSDまたケタミンという幻覚剤を、タンク内で使用する研究を試みるようになる。リリーが「ガイド」と呼ぶ高次の生命体に、宇宙の進化を見せられるなど研究は一変した。またその後には、大きな脳を持ち水に浮いている生物としてのイルカとのコミュニケーションを試みる研究へと移った。


title: アイソレーション・タンク

text: 1967年ごろには、NIMHへの最終報告書である「ヒューマン・バイオコンピューターにおけるプログラミングとメタプログラミング」が執筆され、後に一般にも販売されている。またこの頃の研究はリリーの著書『意識の中心』にも描かれている。


title: アイソレーション・タンク

text: それまでタンクの情報は一般に広く知られるものではなかった。リリーの開いたタンク体験のワークショップに参加したグレン・ペリーは、1972年に数個の木製の初期のタンクを開発し、翌年それが売れることになる。リリーが最初に作ったタンクは、呼吸管のあるマスクつけて水中にあおむけになり、顔を沈めて浮かぶというものであった。ペリーはタンクに改良を施し、海水の代わりに大量のエプソムソルト（硫酸マグネシウム）を使い、わずか30センチの水の深さがあれば裸で浮かぶことができるという画期的なものであった。このタイプのタンクを、リリーも自宅に3基設置した。リリーはその事業にサマディの名前を提案し、そのサマディ・タンク社は、1979年にビバリーヒルズに5つのタンクのセンターを構え、世界ではじめてタンクの事業を始めることとなっていった。サマディ・タンク社のよく知られたタンクは箱型のプラスチックでできた型である。サマディ・タンク社は、農村部の生活を楽しむためにカリフォルニア州グラスバレーに移った。


title: アイソレーション・タンク

text: 1970年代後半にブリティッシュコロンビア大学の（Peter Suedfeld）とロデリック・ボーリー（Roderick Borrie）は、アイソレーション・タンクの治療的な応用についての研究を始めた。そして否定的な意味合いのある感覚遮断の語の替わりに、この技術に環境刺激制限技法（REST:Restricted Environmental Stimulation Technique/Therapy）と名付けた


title: アイソレーション・タンク

text: 1977年にはリリーの著書『深淵の自己』（邦訳なし）が発売され、翌年にはタンクの体験と考察の『サイエンティスト』が発売される。同1978年、パディ・チャイエフスキーが映画の下となる小説『アルタード・ステーツ』を出版。翌1979年には、リリー博士をモデルとした映画『アルタード・ステーツ/未知への挑戦』が公開され、タンクの中で幻覚性植物を摂取した世界が描かれた。1980年代はセレブが所有し、センターも劇的に増加した。


title: アイソレーション・タンク

text: ジョン・レノンの未亡人オノ・ヨーコや、俳優のロビン・ウィリアムズ、また個人ではなくダラス・カウボーイズとフィラデルフィア・イーグルスといった有名なフットボールチームが所有していることが伝えられた。ノーベル物理学者のリチャード・ファインマンの1985年の著書『ご冗談でしょう、ファインマンさん』でも、リリーとの親交とタンクでの幻覚体験が取り上げられている。しかし、流行を始めたエイズの（パニック的な）懸念から、プールなど水の共用が恐れられアメリカでは多くのセンターが閉鎖した。


title: アイソレーション・タンク

text: 1990年代に入り、ヨーロッパを中心にフローティング・タンクと名称を変え隆盛を再び迎えるようになった。フロートワークス社は、既にあるタンクの問題点を改良するため1993年からタンクを製造し、その結果、I-sopodが開発された。LED照明と音楽プレーヤーを備え、安全設計にも配慮されている。


title: アイソレーション・タンク

text: 2010年代には、ヨーロッパでのほうが普及しているが、アメリカでも人気が復活している。アメリカでは2011年には85のセンターがあったが、2015年には267センターへと再び流行の兆しを見せている。オレゴン州ポートランドでは、毎年、フロート・カンファレンスが開かれるようになり、研究者が講演を行っている。ヨーロッパでは100を超えるフロートセンターがあり、特にスウェーデンでは国策として120カ所のフロートセンターが設置されている。


title: アイソレーション・タンク

text: 1981年4月、タンクがはじめて日本に輸入された時、立花隆は『週刊文春』のグラビアページにて体験を取材する企画を経て、ニュースキャスターの田丸美寿々との体験談が掲載されたということである。そのように、ジャーナリストの立花隆は1994年のその著書、『臨死体験』にて触れている。


title: アイソレーション・タンク

text: 日本では1980年代後半、トランスパーソナル心理学を日本に紹介していた、C+Fコミュニケーションズの関連施設として、日本で初めてのアイソレーション・タンク施設が東京の原宿にオープンする。また、四谷のスダック・スポーツクラブに設置されたこともあった。吉祥寺のトータル・リコール研究所にもタンクが設置されていたが、それは1991年から火災により焼失する1995年までである。立花隆や吉本ばななが、大衆誌でも体験を掲載してとりあげている。


title: アイソレーション・タンク

text: 2002年東京の港区白金に会員制のサロンがオープンし大衆紙で取り上げられるが、2011年閉鎖に到る。このサロンの代表は、1992年にリリー博士との親交を深め、マウイ島のリリーの自宅でタンクを初体験するなど、リリー直伝とされていた。


title: アイソレーション・タンク

text: 2007年には、前野隆司がその著書『錯覚する脳』において、白金のサロンでの自分と研究室の学生3人の体験記を載せている。『ご冗談でしょう、ファインマンさん』や『臨死体験』を読み興味を持ったことを記している。


title: アイソレーション・タンク

text: 一般に利用できるアイソレーション・タンクはその他に神戸や八王子、川崎、白金（前述のサロンとは別）にも一時存在した。現在一般に利用できるアイソレーション・タンクは東京の自由が丘・池袋・江東区東雲、長野県の軽井沢、岡山、、福岡、沖縄などに存在する。この他、個人所有のアイソレーション・タンクも存在する。


title: アイソレーション・タンク

text: 日本ではアイソレーション・タンクを利用できる施設が少なく知名度もまだまだ低いが、アイソレーション・タンクの普及と教育などを目指す団体として、2012年4月に日本フローテーションタンク協会が設立、また2016年8月には一般社団法人フロートタンク協会が設立されている。


title: アイソレーション・タンク

text: アイソレーション・タンクは、密閉できる容器である。タンクには約25cmの深さで浅く温水がはられ、この温水は高純度のエプソムソルト（硫酸マグネシウム）が溶かされている。その濃さは死海、あるいはグレートソルトレイクを遥かに上回り、ヒトが横たわれば浮かんでしまう。


title: アイソレーション・タンク

text: 視覚的には、タンクの扉を閉めると完全な闇になり、目を開けているかさえも分からない状態となる。聴覚的にも、タンクは防音であり、耳栓もすれば音は全く聞こえなくなる。皮膚感覚においても、タンクの水温は肌の表面温度に保たれているため、温かくも冷たくもなく肌と水の境目も分からなくなる。新型のタンクは光や音楽を流すことも出来る。明るくするために扉を閉めないということも可能である。


title: アイソレーション・タンク

text: 「一日中顔を突き合わせている重力から解放されます。神経活動の約90%は、どこに重力があるのか、どちらの方向に働いているのか見きわめること、そして、どう動けば倒れずにすむのかを考えることで占められています。タンクで浮き始めると、それまでずっとしてきた、あらゆる重力計算から即座に解放されるため、今まで分散されてきた意識の集中（無意識も含む）が解放され、それらのすべてが一つのことに向かい集中されることに気づくはずです。（中略）それはまるで、月と地球のどこか中間に浮かんでいて、自分にかかる引力が何もないような状態です。もちろん、動けば、すぐに自分がどこにいるのかはわかります。けれども、動かなければ、周りの世界はすべて消え、事実上、自分の体をまったく感じなくなるのです」


title: アイソレーション・タンク

text: こうして瞑想が何らかの技法を用いて到達しようとしている感覚を、容易に達成することができる。瞑想では様々な要素も変化しやすく、真に瞑想状態にあるのかを見極めるのも困難であるが、タンクでは再現可能な客観的な研究を行いやすくデータが蓄積されてきた。


title: アイソレーション・タンク

text: 通常、1時間の使用がほとんどである。最後の20分にアルファ波やベータ波からシータ波に脳波が移行することがある。シータ波は就寝前や起床前に見られる脳波であるが、このタンクの中では意識が飛ぶことなくシータ波が数分間観測される。


title: アイソレーション・タンク

text: フローティングは、リラクゼーションと考えられている。深いリラクゼーションをもたらし、日常のリラックス同様に助けになる。また別の利点は（重力による）圧力の軽減である。2014年に報告されたランダム化比較試験では、64人の被験者で研究され、ストレス、最も痛い痛み、不安、抑うつを減少させ、睡眠の質と楽観性が向上していることが見いだされた。通常の痛みでは、筋肉の緊張以外が原因であり、変化はなかった。


title: アイソレーション・タンク

text: スポーツ選手、特にスキーなどオフシーズンのあるスポーツにとっても、心でイメージを描くイメージ・トレーニングは近年重要視されている。タンクはイメージを描くためだけでなく、身体のリラックスのためにも用いられている。


title: アイソレーション・タンク

text: アイソレーション・タンクでは、外的刺激に費やされている脳のエネルギーを心の中の視覚イメージに用いることで、効果的なリハーサルを可能とするとされる。1980年代から用いられており、近年でも、リラックス、肉体の回復、また痛みの緩和のために人気が復活している。アーチェリーの選手に関する研究がある。


title: アイソレーション・タンク

text: タンクによるフローティングは睡眠と覚醒をコントロールする技術であり、覚醒した意識の中での夢見を可能にする。前述のシータ波に近い徐波状態では、鮮やかな映像が脳内に描写され、瞑想の熟達者が体験しうる意識状態に近いといわれる。


title: アイソレーション・タンク

text: フローテーション中の変性意識状態についての研究では以下のように報告された。最も一般的な経験は、時間感覚を失うことである。身体イメージの変容も珍しくない。視覚の変容は時々であり、体験者は夢との類似性を報告したが、またそれは覚醒中の出来事としても起こる。また少数では音楽を聴くこともあった。日常の認識が変わる体験も生じることがある。胎内における出来事のような体験も少数では起こっていた。少数では、一体化した感覚など、個人の感覚を超えたトランスパーソナル体験が起きていた。


title: アイソレーション・タンク

text: Kjellgrenも2003年に、RESTの研究の概括的な報告を行っており、そのタイトルは、『フローテーションRESTの体験―意識、創造性、主観的なストレスと痛み』であり、変性意識状態にも重点を置いている。


title: アイソレーション・タンク

text: こうした技法は、（Peter Suedfeld）により、感覚遮断の語の替わりに、環境刺激制限技法（REST:Restricted Environmental Stimulation Technique/Therapy）と名付けられた。そしてタンクを用いたものはフローテーションREST（Flotation REST）と呼ばれている。


title: アイソレーション・タンク

text: スードフェルドによれば、自律神経系が関与するような、不眠、ストレス症状、筋骨格系の機能不全、慢性頭痛などといった問題に有望であったということである。彼はその研究成果をまとめ1980年に著作を出版する。1990年にも、同じくスードフェルドらによって出版されている。1993年にはRESTの国際会議からまとめられた書籍が出版されている。


title: アイソレーション・タンク

text: 多くの研究が、フローティングには大きなストレス軽減効果があると示している。オハイオ医科大学、ローレンス大学、ウィスコンシン州アップルトン、セント・エリザベス病院、そしてブリティッシュコロンビア大学で行われた一連の研究では、定期的にフローティングすると、心拍数、酸素消費量、ストレスに関連した血液中の生化学物質（コルチゾール、副腎皮質刺激ホルモン、乳酸塩、アドレナリン）レベルの低下がみられた。コルチゾール、副腎皮質刺激ホルモンが変化したという研究がある。


title: アイソレーション・タンク

text: 2005年のメタアナリシスでは、低いコルチゾールやアドレナリンの濃度、血圧が下がるといった生理学的な効果、また幸福感に対して肯定的な影響があることが結論され、有益なストレス管理法になることが示唆された。


title: アイソレーション・タンク

text: 研究では、それら生化学物質はセッションのあと数日間、場合によっては何週間も、低レベルに抑えられていることが示された。血管拡張作用があるため、高血圧が緩和されるだけでなく、脳への血流も増加し、このことが、心的機能を増大させ、新たな脳組織の形成、ニューロンの育成、樹状突起の伸長・接合量の増加、新皮質の厚さ・重量の増加を助けていることが推測されている。


title: アイソレーション・タンク

text: 我々は一定レベルのストレスに耐えられるようになっている。その抵抗力の差は脳の視床下部プログラムに依存していると考えられている。視床下部は外からのストレスに対して、体がその均衡を維持するのを助けるように働く、ホメオスタティック・メカニズムの中枢があると考えられている。


title: アイソレーション・タンク

text: オハイオ医科大学の神経内分泌学者ジョン・ターナーおよび心理学者トム・ファインの研究によると、フローティングの効果は、ストレス性のコルチゾル等の生化学物質レベルを大きく下げるだけでなく、体験者が最後のフローティング後、何日もストレス性化学物質の低下が続く効果がある。これについて上記ターナーとファインは、フローティングには、内分泌に関わるホメオスタティック・プログラムのセットポイントを変える力があり、視床下部からの影響が、結果的に副腎のストレス反応の低下を経験することになり、リラクゼーションの高まりに繋がる、と結論づけた。フローティングによる効果は、単なる一時的なものではなく、代謝、ホメオスタシスのセットポイントを変化させ、逃走逃避反応を本質的に弱め、ストレスに対する抵抗力を増す方法となる。


title: アイソレーション・タンク

text: 32名のストレス関連性の筋痛症、そのうち16名は燃え尽き症候群によるうつ病と診断された。アイソレーション・タンクによる6週間〜12週間のプログラムで、参加者は血圧の低下、痛み、不安、抑うつ、ストレスと否定的な感情を低下させて、ならびに、楽観性、エネルギーと肯定的な感情を増加させた。フローティングはストレス関連の痛みを伴う治療に際して、有効な非侵襲性治療であることが結論された。


title: アイソレーション・タンク

text: 日本における文献はないが、1960年代からの研究により、慢性的な精神的なストレスと肉体的ストレスの間には高い関連があり、慢性的な高いストレスはうつ病の原因となることが知られている。アイソレーション・タンクの精神的、肉体的なリラクゼーション作用はストレス緩和に有効であり、感情のバランスを整え、うつ病を予防する作用があると考えられる。


title: アイソレーション・タンク

text: 全般性不安障害に対する46人の参加者（薬物療法とは限らない既存の治療との並行）でのランダム化比較試験は、12セッションの後、治療群は症状が有意に低下しそのうち37%は寛解し、6か月後にも維持されていることが分かった（診断基準を満たしていないいわゆる治癒）。否定的な影響は見られなかった。治療抵抗性であるとみなされているこの障害の一部の被験者が寛解に達したことは興味深いとコメントされている。


title: 悪魔城伝説

text: ファミリーコンピュータ前2作の続編で、引き続き同じ開発部が制作した、ヨーロッパのドラキュラ城を舞台に主人公ラルフ・C・ベルモンドを操作するゴシックホラーアクション。ルート選択やパートナーとの共闘など新要素も追加された。


title: 悪魔城伝説

text: 2006年に携帯電話用コンテンツ配信サイト「コナミネットDX」で『コナミ名作シリーズ』第5弾としてiアプリ（FOMA）への移植配信と、PC/Windows用ゲーム配信サイト「i-revo」での配信がされた。2009年にはWiiの、2014年にはWii Uとニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでそれぞれ配信された。


title: 悪魔城伝説

text: ゴシックホラーアクションゲーム・悪魔城ドラキュラシリーズのファミコンでの3作目。正式タイトル決定前は「ドラキュラIII（仮題）」となっていた。前2作はファミコンの周辺機器であるディスクシステム専用のソフトであったが、本作は初のファミコン本体用カセットとなった。セーブ機能はなくなり、パスワード・コンティニュー方式になっている。


title: 悪魔城伝説

text: ゲームシステムは2作目『ドラキュラII 呪いの封印』（1987年）ではアクションRPGとなっていたが、本作では再びシリーズ第1作目の『悪魔城ドラキュラ』（1986年）同様のステージクリア型アクションに戻った。本作での新たな特徴として、ステージ分岐選択や、パートナープレイヤーのシステムが登場し、連れている仲間キャラクターにチェンジしてプレイすることも可能となっている。ストーリーは『悪魔城ドラキュラ』よりも100年前の話で、主人公はシモンの先祖のラルフ・C・ベルモンドとなり、人間とドラキュラとの戦いの始まりが描かれる。暗黒時代のヨーロッパでドラキュラを倒し、トランシルヴァニアのワラキアの地を救うことが目的。


title: 悪魔城伝説

text: 開発はコナミ神戸本社（当時）で、第1作悪魔城ドラキュラからの赤松仁司ディレクターが担当。音楽担当は船橋淳、前沢秀憲、森本幸恵。カートリッジ内には通常ROMに加えてコナミが開発した特殊チップVRC VIが埋め込まれており、当時のファミコンとしてはグラフィックと音楽の質の高さが群を抜いていた上に、内容もゲームバランスと敵の動きルーティーンが相まって、単純な「覚えゲー」ではなく、プレイの上達が実感できるものである。


title: 悪魔城伝説

text: これまでのシリーズにはなかった、パートナーを連れて行けるシステムがある。ゲーム進行途中、ルート選択によって特定のステージをクリアすると3人の仲間キャラクターに出会い、プレイヤーの判断により主人公ラルフのパートナーとしてコンビを組むことができる。パートナーがいれば、プレイ中にSELECTボタンを押すことでラルフとパートナーとのプレイキャラクターチェンジが可能になる。ライフポイントはラルフとパートナーで共有。


title: 悪魔城伝説

text: ただし、パートナーとして帯同できるのは1人に限られ、新しい仲間を加えるとそれまでのパートナーとは別れることになる（進行ルートの都合上、別れる事になる仲間は固定）。敢えてパートナーを連れず、終始ラルフ1人だけでクリアすることも可能である。パートナーによっては特殊な移動技能（壁伝いに這う・空中を飛行）を持つ者もおり、その能力を活用することでステージの道中を大幅にショートカットしたり、ラルフでは取れないアイテムを取ることも可能で、どのパートナー（ステージルート）で行くかもゲーム難易度に影響を与えている。エンディングのエピローグは、ゲームクリア時に3人の内の誰を加えているか（もしくはラルフ1人か）により、4種類の話に分かれているマルチエンディング方式を採用している。


title: 悪魔城伝説

text: セーブ機能はなく、コンティニュー・パスワード制である。ゲームオーバー時に表示されるパスワードを、再開時にプレイヤー名とともに入力すれば続きからプレイできる。パスワードは文字列ではなく、4行 × 4列のマスの中に鞭やハートなどの絵を入力する方式となっている。移植の携帯電話アプリ版では、セーブ機能が採用され、最大3ファイル + 中断した場所からの再開用ファイルが用意されており、いつでもセーブは可能になった。


title: 悪魔城伝説

text: ステージはまずトランシルバニアにある教会からスタートし、前半（1 - 6ブロック）は悪魔城に入るまでの道のり、後半（7 - 10ブロック）は悪魔城内が舞台となる。本作では分岐点が何か所か用意されており、進むルートを自分で選択することができる。どのルートをとっても全10ブロック構成となるが、ブロックによって長さが一定ではなく長いブロックもあるため、ルート選択によりクリアまでの時間・難度も異なる。


title: 悪魔城伝説

text: 分岐箇所は3箇所あり、最低2回は分岐点に遭遇する（時計台を経由するか否か・森ブロックでの上下分岐でそのまま森を突き進むか沼地に進路を変えるか）。さらに2回目の分岐点で下ルートを通った場合のみ、3回目の分岐点が発生する（そのまま地下道を進んで地下水路へ行くか、地下道を抜けて水没都市へ進むか）。特に3ブロック森の途中の上下分岐がゲーム展開を大きく変える分岐となる。この分岐箇所を目安に、概ね「上ルート」（幽霊船を経由）と「下ルート」（地下・水没都市を経由）に大別される。下ルート・7ブロックは特に長く（7エリアで構成・中ボスあり）ゲーム内で最難関とも言えるステージである（『ゲームセンターCX』で有野が8時間費やしてもボスにすらたどり着けなかった）。時計台を経由せず上ルートに進むのが最短である。城内8ブロック以降は共通ルートで一本道であり、10ブロックの道中は短い。


title: 悪魔城伝説

text: アクション面でのシステムは第1作『悪魔城ドラキュラ』とほぼ同じだが、本作では1ブロックに含まれるエリアが3エリアと決まっていなかったり、ボスが登場しないブロックもあったりする（下ルート選択時の森ブロックなど）。


title: 悪魔城伝説

text: 時計台や水没都市・水道橋など『悪魔城ドラキュラ』に比べアクティブなギミックに富んだステージ構成が特徴で上下方向の強制縦スクロールなどの大仕掛けも存在する。また形態変化をなすボス敵が増えた点も多彩さに一役買っている。


title: 悪魔城伝説

text: 日本版以外の北米や欧州で発売された欧米版である『』は、日本版から若干仕様が変更されている。また北米版と欧州版でも日本版との違いほど大きくはないが多少違いがある。なおこの欧米版は日本国内でリリースされたことはない。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 『トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜』（トトリのアトリエ アーランドのれんきんじゅつし2）は、2010年6月24日にガストから発売されたPlayStation 3用ロールプレイングゲームである。「アトリエシリーズ」の12作目（外伝的作品を除く）である。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 他のシリーズ作品同様、錬金術がゲームシステムの重要な要素になっていて、採取した材料をアトリエ（工房）に持ち帰り、錬金術により新しいアイテムを作成することができる。キャラクターデザインは、前作に続き岸田メルが担当。前作からPS3になったことでキャラクターの3Dモデル化が実現しているが、前作はデフォルメされたモデルであったのに対し、本作では頭身が岸田のキャラデザインに忠実なモデルになるなど、技術的な向上が見られる。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 2012年11月29日には追加要素を加えたPlayStation Vita用ソフト『トトリのアトリエ Plus 〜アーランドの錬金術士2〜』が発売され、2018年9月20日にはPlayStation 4とNintendo Switch用のソフトとして『トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 DX』とアーランドシリーズの『1』『3』をセットにした『アトリエ 〜アーランドの錬金術士1・2・3〜 DX』が発売された。その後、Steam版が2018年12月4日に発売された。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: ワールドマップには冒険の舞台となる大陸の全体図と町や森などを表すフィールドマップの入り口が表示されており、許されている範囲内で大陸を移動できる。移動するとゲーム内で日数が経過する。また、キャラクターが持つLPポイントが日数経過で消費され、これが少なくなると戦闘でペナルティを負う。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: フィールドマップでは町や森などが3次元で表現されており、その中で住民と会話したり、アイテムを収集したり、敵と遭遇したりする。フィールドマップ上ですでに敵が表示される、シンボルエンカウント方式が採用されており、接近して戦うか、遭遇を避けるかを決める事が出来る。敵と接触すると戦闘シーンとなる。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 戦闘はターン制で、敵、味方のいずれか一方が全滅するか、逃亡するまで続く。各キャラクターはHP, MP, LPのポイントを持ち、いずれかが0になると気絶する。攻撃やアイテムの使用により、敵にダメージを与えたり、味方を回復させたりできる。今作以降、攻撃を受けた際にキャラが喋るようになった。攻撃力の度合いにより台詞は変化する。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 他のシリーズ作品同様、工房で調合（錬金術によるアイテム作成）が行える。ゲーム上に存在するアイテムには「大きな」「使用回数+1」などの特性が付いており、同じ種類のアイテムでも特性の違いにより効果が修正される。今作では、アイテム作成時に材料の持つ特性を任意に選んで引き継ぐことができる（前作まではどの特性が引き継がれるかは、自動で決定されていた）。アイテムには種類ごとに入手・作成の難易度に応じたレベルが設定されており、より有用な特性を引き継ぐためには、より高レベルの材料が要求される。その他に、個々のアイテムには効力の大きさを表す120点満点の品質評価、総合評価を表す6段階のランクがあり、作成時に使用する材料によってアイテムの機能が全く異なるものに変化することもある。なお、前作ではカゴに入っているアイテムしか店で売却が出来なかったが、今作ではコンテナに入っているアイテムも売却可能になった。上述にもあるMPの概念が二作ぶりに復活した。この値が「0」になると調合後、気絶する。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: ワールドマップでの移動、フィールドマップでのアイテム収集、戦闘、調合により時間が経過する。ゲーム内時間で最長5年の時間制限があり、その間の行動は自由である。プレイヤーの行動が戦闘、探索、依頼、図鑑の4分野で評価されており、新しい採取地への移動や討伐依頼の達成などで冒険者ポイントを獲得する。ポイントが規定値に達すると冒険者ランクが向上し、新しいフィールドマップの出現やアイテムの登場など、ゲームの要素が解禁されていく。冒険者ポイントはゲームの進行状況の指標ともなっている。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 因みにシリーズ第4弾「ルルアのアトリエ」では、本作の拠点となるアランヤ村には過去3作の拠点中唯一、訪れる事が出来ないがワールドマップ上に、実際に訪れる事が可能な採取地のアイコンよりも薄く、アイコンが表示されている。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 前作『ロロナのアトリエ』の終了時から5年後の世界を舞台に、プレイヤーは錬金術士で冒険者の少女トトリとなり、行方不明の母親の手掛かりを求めて冒険の旅に出る。冒険者となったトトリは故郷のアランヤ村と冒険者ギルドのあるアーランドの街を拠点にし、未開の地を探索したり、モンスターを討伐したりする。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: ゲームは1年目の3月1日から6年目の5月30日までの約5年間を1日単位で進行していく。最初の3ヵ月半はチュートリアル期間として行動に制限があるが、その後はほぼ自由行動となる。4年目の6月1日に一定の条件を満たしていないか、6年目の6月1日に到ると、ストーリーの進行状況に関わらずゲーム終了となる。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 本作品では前作と異なり、明確なラスボスが存在しており、これを倒すことでストーリーが完結する。ただし、終了日にエンディングを迎えるまでゲームは続行される。エンディングはストーリーの進行状況や、その他のイベントの発生状況などで変化する。上記のラスボスは、あくまでエンディング条件を完了させる要素の一つであり、必ず倒さなければ各エンディングに到達不可能という事は無い。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: また、ワールドマップ、フィールドマップのBGM「足跡を辿って」は各場面ごとに異なるアレンジがされており、場面移動時に頭から再生しなおすことなく、切れ目なしに曲が切り替わり演奏される。これを実現するためにテンポ、演奏時間などの要素が各アレンジで同一になっている。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 初週（発売日から翌日曜6月27日まで）の販売本数は約7万3千本で、前作『ロロナのアトリエ』の約4万1千本（翌週分も合わせて約5万2千本）を上回る（いずれもアスキー総合研究所による発表結果に基づく）。年末までに販売数が10万本を超えた。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 4Gamer.net のレビューでは、「ストーリーが進むにつれて次々と新しいアイテムが調合できるようになるだけでなく、移動できる場所も増えていくため、常にやるべきことが明確であり、飽きが来ない」RPGとして評価された。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 『トトリのアトリエ』では、漁村のアランヤ村に住む少女・トトゥーリア・ヘルモルト（通称：トトリ）が冒険中に行方不明となった母ギゼラを探す旅に出て、錬金術士として、また、冒険者として成長していく物語が描かれる。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 冒険者となることを決意したトトリは、冒険者にあこがれる幼なじみの少年ジーノと共にアーランドの街で冒険者登録をする。実際に与えられた冒険者の免許は3年間の期限付きの仮免許であり、免許更新のために一定のポイントを稼ぐ必要があった。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: また、トトリは冒険者の少女ミミと出会う。最初は錬金術士が珍しいということで一方的に関心を持たれていたが、しだいにトトリとミミは親友になる。その他に、怪力の冒険者メルヴィアや元騎士のステルク、自称・異能の天才科学者マーク、そして、トトリの錬金術の師匠ロロナ（前作『ロロナのアトリエ』の主人公）が仲間となり、トトリの冒険を手助けしていく。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: トトリが冒険者として功をあげていくなか、アランヤ沖に海竜フラウシュトラウトが現れ、船を襲っているといううわさが拡がる。そしてトトリの母も海に出て、船が海竜に襲われていたことを知る。その船は船大工だった父グイードの手によるものだったために、ギゼラが行方不明となって以来、グイードは仕事をしなくなっていた。トトリは海の向こうで生きているかもしれない母を迎えにいくために、父を説得し自分の船を造らせる。ミミや他の仲間とともに、母の後を追って航海する。そして、海竜を倒し、外海に出る。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: トトリは、海の向こうの大陸にある最果ての村に辿りつく。この村の近くには悪魔の封印された塔があり、村人は生贄にするために集められたのだという。そこで、母ギゼラは復活しようとしていた塔の悪魔を封印し相討ちになったのだと聞かされる。トトリは父と姉に母の最期を伝えるためにアランヤ村に帰る。


title: トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜

text: 帰りの船路には、悪魔を恐れた村の少女ピアニャが無断でついてきてしまう。ピアニャを連れ出したことを詫びるために再び最果ての村を訪れたトトリは、塔の悪魔の封印が解ける日が近いことを知ることになる。トトリは、塔の悪魔エビルフェイスを戦いをいどみ、完全に滅ぼす。これで母のことで決着をつけたトトリは、自分のためだけの冒険をはじめることにする。


title: ソーラ・バーチ

text: ロサンゼルス出身。両親は以前成人映画に出演した俳優達で、『ディープ・スロート』にも出演している。一家のオリジナルの名前は"Biersch"で、ユダヤ系ドイツ人の家系である。またイタリア系・ノルディック系の血も引く。


title: ソーラ・バーチ

text: 幼い頃からTVCMやTVドラマなどに出演。はじめは可愛い子役というイメージだったが、『アメリカン・ビューティー』で、主人公の屈折した娘役で強烈な印象を残し、『ゴーストワールド』でも思春期を迎えた不安定な少女を演じきって話題になった。前者の作品では英国アカデミー賞に、後者の作品ではゴールデングローブ賞候補となった。


title: 熱帯夜

text: 気象庁は、熱帯夜における「夜間」を「夕方から翌朝まで」としており、時刻何時から何時までを指すか定義しておらず、気温推移による「熱帯夜」の公式な統計はない。「1日（0時1分から24時まで）の最低気温が摂氏25度以上の日」の統計は公表されているので、これを新聞・放送などは便宜的に報道の根拠として用いている。「1日の最低気温が摂氏25度以上の日」を指す、気象庁の特別な用語はない。


title: 熱帯夜

text: 「夜間の最低気温摂氏30度以上の夜」は、超熱帯夜（ちょうねったいや）と表現されることがある。これは気象庁によって公式に定義された用語ではないが、日本気象協会においては2022年8月2日よりこのように呼ぶように定められた。これは日本気象協会に所属する気象予報士130名からアンケートをとり決定したもので、中には「灼熱夜」「茹暑夜」といった回答もあった。超熱帯夜は、これまで2000年7月31日の富山、2013年8月11日の東京、2017年8月5日の口之津（長崎県）、2018年8月22日の福岡でそれぞれ記録している。1990年8月22日の金沢と2004年7月21日の東京も超熱帯夜になるところであったが、単位時間あたりの最低気温が摂氏30度を下回る時間帯があり、超熱帯夜にはならなかった。


title: 熱帯夜

text: 夏になると日照時間が増え、熱が地面や建物に伝導して蓄積され、コンクリートやアスファルトなど熱容量が大きい物質から熱放射が発生し、日暮れ以降の夜も続くために夜間も気温が下がらず、ヒートアイランド現象の一因ともされる。東京湾、伊勢湾、大阪湾、瀬戸内海、博多湾、有明海などの内海は、盛夏に表面水温が摂氏30度以上を推移することがあり、沿岸の都市部である東京都心部、金沢市、名古屋市、大阪市、神戸市、岡山市、広島市、福岡市、佐賀市、長崎市などはヒートアイランド現象に加えて内湾の風呂効果で、夜間も日付が変わるごろまで30度以上を維持する日が見られる。


title: 熱帯夜

text: 本州は、以前は7月中旬から8月中旬頃までの観測が多かったが、近年は6月下旬から10月中旬まで記録することもあり、長期化傾向にある。2011年6月に東京で日最低気温25℃以上を4回記録し、2016年10月3日に広島と越廼でそれぞれ25.2度と25.4度を、10月4日に福岡で25.0度、2018年10月6日と2019年10月2日に玉野で25.1℃を記録し、いずれの地点でも10月の最低気温の最も高い記録を更新した(玉野は両日とも同じ数値で一位タイ）。


title: 鶴川駅

text: 町田市では「東の玄関口」である同駅の利便性向上などを目的に駅舎改築を計画しており、整備後は南北自由通路を備えた橋上駅舎に改築し、北口駅前広場を再整備する予定。さらに南口にも駅前広場を整備し、周辺道路の混雑緩和を目的に、南北でバス路線の分割が検討されている。


title: 鶴川駅

text: 待避線が設置された経緯は、帝都高速度交通営団（現・東京地下鉄）千代田線との相互直通運転に伴う、準急列車の10両編成化によるものである。元々、待避線は隣の柿生駅（2面4線・上下線ともに待避線を有していた）に設置されていた。しかし、柿生駅の待避線は8両編成分の有効長であり、同駅敷地が手狭で、設備改良も困難であることから、当駅に待避設備を設置したものである。のちに柿生駅は、待避線が撤去された。2020年2月9日には貸切列車「特急ロマンスカー・ゼルビア号（4両編成）」が鶴川駅3番ホームから新宿駅まで特別運行された。


title: 鶴川駅

text: 駅北側には鶴川街道があり、交通量が多く幹線道路が交わる交差点が近いため、慢性的な渋滞が発生している。土地区画整理事業の施工とともに狭かった幅員が改良されており、2003年に駅北口付近の道路が、拡幅した新道路に付け替えられた。


title: 湘南工科大学附属高等学校

text: かつては工業高校であったが、2020年現在は、普通科のみで、進学アドバンスコースセレクトクラス（SC科）、進学アドバンスコース（FA科）、進学スタンダードコース（FS科）、技術コース（E科）、体育コース（T科）の5つのコースとなっている。湘工（しょうこう）・湘工大・湘工大附属などと呼ばれる。


title: 湘南工科大学附属高等学校

text: 神奈川の高校の中でも、非常に運動部の活動が活発な学校の一つである。卒業生の中にはオリンピック出場選手を輩出している。それらの部活で活躍するほとんどの生徒は、体育コースと呼ばれる部活動を中心に授業を進めていくコースに属している。体育コースは中学時代に各部活動で優秀な成績を収めた者が、推薦入試の形のみで入学することが可能。男子水泳部は全国総体で5回、女子水泳部は2回総合優勝を果たしている。卓球部は2008年に県総体優勝。2015年、全国総体出場50年連続50回目。テニス部は2008年に全国総体優勝を2年連続で達成。2009年に第31回全国選抜高校テニス大会で優勝した。体育コースは剣道部（男女）／サッカー部（男子）／水泳部（男女）／ 体操部（男女）／卓球部（男子）／テニス部（男女）／バスケットボール部（男女）／ハンドボール部（男子）／ 野球部（男子）／ラグビー部（男女）／ 陸上競技部：短距離・中距離・長距離（男女）／ニュースポーツ部（男女）の部員のみが所属することができる。


title: 湘南工科大学附属高等学校

text: 生徒の大半は神奈川県内に在住して通学しているが、上記の体育コースには県外からの生徒もいる。近年は、学業にも力を入れていて、2015年度より特進コースが廃止され、代わりに進学アドバンスコースセレクトクラスが新設された。また、附属元である湘南工科大学への進学を目指す技術コースが新設された。


title: スピロノラクトン

text: スピロノラクトン (spironolactone) はカリウム保持性利尿薬（抗アルドステロン薬）のひとつ。その名の通りスピロ環構造とラクトン環構造を併せ持つ。受容体とアルドステロンとの結合に拮抗することによりK保持性の利尿作用を示す。主に心不全、肝硬変性腹水、高血圧治療薬としてフロセミドやクロロチアジドと併用される。特に、アルドステロン分泌が異常亢進する原発性アルドステロン症では第一選択の治療薬である。副作用として高K性アシドーシス、女性化乳房、皮膚発疹などが存在する。


title: スピロノラクトン

text: 女性ホルモン作用を併せ持つため、高血圧治療薬としては歓迎されないものであるが、これを応用して男性型の脱毛症治療薬として利用する方法がしばしば散見される。また、アルドステロン受容体により特異的に結合することで女性ホルモン作用が軽減された、第二世代のアルドステロン拮抗薬（エプレレノン）も発売されている。


title: スピロノラクトン

text: 治療抵抗性の高血圧（ACE阻害薬/ARB＋Ca拮抗薬＋サイアザイド系利尿薬 での収縮期血圧が診察室血圧≧140mmHg（DM合併症で≧135mmHg）または家庭血圧≧130mmHg）に対してスピロノラクトン等または偽薬を上乗せしたところ、スピロノラクトン群では収縮期家庭血圧が偽薬に比べ8.70mmHg低下し、統計学的に有意な差（p<0.001）がついた。血圧コントロール良好となった患者の割合（家庭血圧＜135mmHgを達成した割合）はスピロノラクトン群で58.0%であった。


title: スピロノラクトン

text: スピロノラクトンの消失半減期は2相性であり、α相：1.8時間、β相：11.6時間であるが、スピロノラクトンは3つの活性代謝物（7α-チオメチルスピロノラクトン、6β-ヒドロキシ-7α-チオメチルスピロノラクトン、カンレノン）へと変化し、その結果、活性の半減期は長くなる（13.8～16.5時間）。


title: 藤原頼衡

text: 藤原 頼衡（ふじわら の よりひら）は、平安時代末期から鎌倉時代初期の奥州藤原氏の武士。奥州藤原氏第3代当主・藤原秀衡の六男。『尊卑分脈』によれば秀衡の6人の息子の中では末男にあたるというが、その実在性には疑義があるともされる。


title: 藤原頼衡

text: 『吾妻鏡』には五兄とされる通衡とともに名前が見えず、また『玉葉』『明月記』などの同時代史料や、『愚管抄』『六代勝事記』などの年代記にも頼衡に関する記述は無く、史料に乏しい。通衡・頼衡兄弟の名が見える『尊卑分脈』は、頼衡は文治5年（1189年）2月15日に次兄の泰衡によって誅されたとしている。この4ヶ月後には三兄の忠衡が源義経に与したとして泰衡に討たれているが、頼衡が討たれた理由について『尊卑分脈』に記述はない。


title: 黒岩重吾

text: 大阪市生まれ。父方の祖先は和歌山県新宮市の廻船問屋。父は大同電力の電気技師、母は植村正久の弟子の牧師で、名古屋の金城女学校で教頭も務めた池田勤之助の娘で、安治川発電所の社宅で生まれた。小学生の頃はキリスト教の日曜学校に通わされたが、結局信者にはならなかった。


title: 黒岩重吾

text: ソ連国境に近い綏芬河の町で終戦を迎え、厳しい逃避行の末、1946年に朝鮮に辿り着き、内地へ帰還した。この時の体験が創作の原点になる。同志社大学復学して、弁護士を目指して法学部入学し、闇ブローカー業も行いながら1947年卒業。この頃太宰治や織田作之助を愛読した。日本勧業証券（現みずほ証券）に入社。


title: 黒岩重吾

text: 1949年に「北満病棟記」を書き、『週刊朝日』の記録文学コンクールに入選、以後作家を志して中短編を書き溜めながら、同人誌「文学者」のグループに参加した。『サンデー毎日』の千葉亀雄賞に珊瑚十五のペンネームで応募した「虚数と詩人」が選外佳作。ドッジ政策により株相場で大失敗し、家財を売り払って株の情報屋となり、次いで「証券新報」設立に参加する。


title: 黒岩重吾

text: 1953年、悪食を試み、腐った肉を食べたことで小児麻痺を発病し、子供の頃からのかかりつけの中之島の回生病院に入院。以後3年間入院生活を送り、その間大学ノートで小説を書き続け、また退院後も脚に後遺症が残った。その間にスターリン暴落で多額の借金も抱えて、父の家や和歌山の祖父の土地も売り払った。帰るべきところがなくなったために、退院後は釜ヶ崎（あいりん地区）のドヤ街、飛田商店街に近い東田町に移り住み、トランプ占い、キャバレーの呼び込み、「水道産業新聞」編集長などさまざまな職業を経験。飛田の娼婦たちとも顔なじみになる。キャバレーの宣伝の仕事でホステス募集のキャッチフレーズを書く仕事をしていたせいで、小説の題名を考えるのが上手くなったという。夕刊紙のコントやラジオ小説に応募をして収入を得て、また闘病記を婦人雑誌に採用され原稿料を受け取ったが掲載はされなかった。


title: 黒岩重吾

text: 1958年に「ネオンと三角帽子」が『サンデー毎日』大衆文芸コンクールに入選、発表。1959年源氏鶏太の紹介で司馬遼太郎と知り合い「近代説話」の同人となり、1960年に「青い火花」が「週刊朝日」「宝石」共催の懸賞に佳作入選。この選考委員だった中島河太郎の紹介で、企業の内幕を題材にした本格的な推理小説『休日の断崖』を書き下ろしで刊行し、直木賞候補となる。


title: 黒岩重吾

text: 翌1961年に釜ヶ崎を舞台にした多様な人間模様に取り組んだ『背徳のメス』直木賞を受賞、続いて社会企業の問題を取り上げた『真昼の罠』『脂のしたたり』などを発表、松本清張に続く社会派推理小説作家として、「現代人の孤独と陥没の意識にふれる」作品で注目された。やがて「西成モノ」を主に、金銭欲・権力欲に捕らわれた人間の内面を巧みに抉った風俗小説、普通小説作家として活躍した。 売れっ子となってからは月に七、八百の執筆をこなしていた。また推理小説については当時「なぞの意味を、トリックや犯人当てに限らず、社会のなぞを、人間のなぞを推理的に追求していくのも、推理小説に入れていただくならば、私は社会派推理作家なる言葉を誇りたい」と語っている。1962年9月には山中湖事件を取材中に突然上半身麻痺を起こし、飛行機で大阪に運ばれて3ヶ月入院したが、その間も長編の連載は休まなかった。


title: 黒岩重吾

text: 1963年、日本推理作家協会関西支部長に就任。『裸の背徳者』や、戦災孤児をテーマにした全5部の大作『さらば星座』などの作品がある。従軍時の体験をもとにした戦地小説として短編「兵隊と人間の間」「相剋」執筆。1960年代からはヨーロッパやハワイなど海外に足を運び、「シャンゼリゼ裏通り」(1973年)、「サンマルタン運河」(1974年)、「アムスのじゃが芋」(1975年)、「セーヌ川の畔」(1976年)などの海外を舞台にした短編も執筆。株の知識が活かされた、企業を舞台にした小説『大いなる変身』もある。夫の愛人の存在に苦しむ妻を描いた短編「夜の波」（1967年）は、中国語版『日本当代短篇小説選』（莽永彬訳、1982年）に収録され、「黒岩作品の主人公生き方や作品に流れる人間の悲しさ、正義感などに感銘、単なる風俗小説ではない」と評された。今東光に縁のある作家による野良犬会に参加。1日100本以上吸うヘビースモーカーだったが、1970年頃に東京のホテルで倒れたのを機に、柴田錬三郎に「誓いを破ったなら、軽蔑して絶交してほしい」と宣言して禁煙し、10年後から量を減らして喫煙を再開したがこれもやめてしまった。


title: 黒岩重吾

text: 1970年代後半から、以前より関心のあった古代史を舞台にした歴史小説の執筆を始める。少年時代に百舌鳥古墳群、古市古墳群など古代史の舞台となった場所で遊んで育ち、宇陀中学では当時「わが校は日本発祥の地にある」と強調されており、また飛鳥を中心にして古墳を利用するなどの軍事練習をしていたこと、1972年の高松塚古墳壁画の発見を契機とした古代史ブームに触発されたのがあったのが執筆の動機だった。


title: 黒岩重吾

text: 1976年に『歴史と人物』編集長に勧められて、壬申の乱での大海人皇子（天武天皇）と大友皇子（弘文天皇）の争いを題材にした『天の川の太陽』を連載する。続いて推古天皇が即位するまでの蘇我馬子と物部守屋の闘争の時代を描く『紅蓮の女王』を『黒岩重吾長編小説全集』月報に連載し、こちらが先に完結して刊行された。その後大化の改新前夜の時代を舞台に蘇我入鹿を主人公にし『落日の皇子』を執筆。『日と影の王子』では聖徳太子の生涯、『天翔る白日』は天武朝期における大津皇子の悲劇的な生涯を描いている。これらは、『日本書紀』『古事記』を独自に読解し、また舞台となった土地にも取材し、時に通説と異なる独自の歴史解釈や想像も盛り込んでいる。


title: 黒岩重吾

text: 『天の川の太陽』については「激動期に生きた人間の物語」「大海人皇子に仕えた舎人達も主人公といって良い」と自身で語っている。『弓削道鏡』では、『続日本紀』などをもとに道鏡の栄達への道のりと孝謙天皇との関係を描き、「ひとりの無位の青年が、ふつうなら手のとどきようもない女性と愛恋におちる。その過程と結末を描く純愛物語です」と語った。


title: 黒岩重吾

text: これらの執筆の方法について「私なりに勉強してきた二十数年の知識を土台に、時にイマジネーションを駆使して推理し、分析するということです。そうでなければ作家である私が古代史の謎に取り組む意味がない」、及び「やはり人物に対する人間的な共感ですね。それが湧いてこなかったら、いくら歴史的に見て面白い題材でも、事件や人物に関するイメージがはっきりしてこない」「滅びるのがわかってて、大きな流れの中で自分なりに必死に抵抗している姿というか、生きざまの方を僕は書きたいですね」と述べている。


title: 黒岩重吾

text: 『日と影の王子』終章では、作者独自の見解として厩戸王子が十七条憲法を作ったかどうか、大王の地位に就いたが蘇我入鹿の圧力で政治から身を引いたのではないかといった自説も述べたのに続いて、歴史に関するエッセイで様々な説を述べ、1991年に見瀬丸山古墳の内部が撮影された際には、「私の推古女帝観がが根底から揺らぐような事実が判明した。」と、自説の見直しもしている。また古代史ブームについては、高度成長期を過ぎた日本での「時代の流れの中で生まれた日本人の血と日本民族特有の知的欲求の産物」とも述べている。これら古代史小説は、古代の中国や朝鮮半島の情勢の影響を考慮した独特の歴史解釈と、現代小説とも共通する人間分析が特徴となっている。


title: 黒岩重吾

text: 1980年に『天の川の太陽』で吉川英治文学賞を受賞、1992年には一連の古代歴史ロマンにより菊池寛賞を、「古代に材をとり巷説伝承を越えて、雄大な構想と艶やかな情感で、時代に光芒を放つ新しい人間像を創出した一連の歴史ロマンに対して」として受賞している。他の代表的な作品に『白鳥の王子ヤマトタケル』などがある。1984年から直木賞選考委員。奈良文学賞選考委員も務めた。


title: 黒岩重吾

text: 自伝的小説として、宇陀中学時代を振り返る「春の傷」(1993年)、流行作家時代に趣味のクルーザーで釣りをしながら様々な想念に耽る「ボート物語」(1992年)、長年交流があるノンフィクションライターで長編小説『廃虚の唇』『詐欺師の旅』の題材を得たともいうS氏についての「霧の跫音」(1993年)、「霧の顔」(1993年)、86歳で亡くなった母の死を振り返る「或る戦士」(1991年)、「脳死の残映」(1994年)なども執筆した。


title: 黒岩重吾

text: 1970年代からクルーザーによる遊泳、釣りを趣味としていたが、1994年に紀淡海峡沖で貨物船との衝突事故により命を落としかけたのを機に、クルーザーはやめた。人物評として、水上勉「文壇のどの徒党にも属さない一匹狼」、瀬戸内晴美「きゃしゃで繊細で、どこか痛々しい感じのする外貌をもつが、実はタフでねばり強く、けんかに強く、女にも強いスーパーマンである。しかし神経だけは外貌のごとく繊細である」がある。大阪で生まれ育ったが、東京出身の母の影響で大阪弁よりは標準語に近い喋り方と言われた。


title: 磁化率

text: 磁化率formula_1は真空の値を0として、−1から無限大までの値が可能であり、多くの物質はformula_1 > 0の常磁性とformula_1 < 0 の反磁性に大別される。一般に磁化率は温度の関数であり、通常の金属ではあまり温度に依存せず（パウリの常磁性、ランダウ反磁性）、希ガスや閉殻イオンでは一般に反磁性であり（ラーモア反磁性）、これらの物質は磁化率が小さいため非磁性ともいう。強磁性または反強磁性を示す物質の磁化率は強く温度に依存し、転移温度より高温ではキュリー・ワイスの法則に従い、その磁化率の値は大きい。超伝導体が転移温度以下で示す完全反磁性では磁化率が−1となる。


title: 磁化率

text: 磁化率は、物質が磁場に引き付けられるか、磁場からはじかれるかを示す量でもあり、常磁性の物質は加えられた磁場の方向に磁化が発生して、より大きな磁場の領域に引き寄せられる。反磁性の物質は磁場と反対方向に磁化が発生して、より小さい磁場の領域に向かって押し出される。また、磁化率は、物質に加えられた磁場の磁力線の変化を示す量であり、常磁性の物質は磁場の磁力線を集中させ、反磁性の物質は磁力線を排除する。


title: 磁化率

text: 物質の磁化率は、それらが作られている粒子の原子レベルの磁気特性に由来するが、通常、これは電子の磁気モーメントによって支配される。外部磁場がない場合、電子の磁気モーメントは対になるかランダムになるため、物質全体の磁化はゼロとなる（この例外が強磁性などである）。電子の磁気モーメントによる磁化発現の原理は非常に複雑であり、たとえ外部磁場があっても古典物理学の範囲では磁化はゼロとなり、磁化発現の原理は量子力学とは不可分である（ボーア＝ファン・リューエンの定理も参照）。ただし、物質の磁化率を測定してマクスウェルの方程式の巨視的な形式を適用し、これにより古典物理学の範囲でも基礎となる量子力学の詳細を回避しながら、有用な予測を行うことは可能である。


title: 磁化率

text: のように書き表した時の比例係数formula_1が体積磁化率である。国際単位系（SI）では、物質の磁化formula_10（単位体積あたりの磁気双極子モーメント）の単位はA/mであり、磁場の強さformula_11の単位も A/m であるため、体積磁化率formula_1は無次元量である。単に磁化率という場合は体積磁化率を指す。


title: 磁化率

text: のように定義される。ここで、密度の単位はkg/m、モル質量の単位はkg/mである。質量磁化率formula_29の単位はm/kgであり、モル磁化率formula_30の単位はm/molである。文書によっては、これらを略して単位をkg、molと記されていることもあるので注意が必要である。


title: 磁化率

text: 上記の記載は国際単位系による定義だが、CGS単位系（CGS-ガウス単位系またはCGS-emu単位系）を用いた磁束密度formula_37、磁場formula_38、磁化formula_39と体積磁化率formula_40は


title: 磁化率

text: 物理学では、質量磁化率がCGS-ガウス単位系のcm/gまたはCGS-emu単位系のemu/gで与えられることもある。CGS単位系の質量磁化率formula_46から国際単位系の体積磁化率formula_43へは次のように変換される。


title: 磁化率

text: より一般的には、時間・空間的に振動している磁場に対する磁化の応答として定義される。磁場のフーリエ成分をformula_50として、磁化のフーリエ成分をformula_51とすると、体積磁化率formula_52はこれらの間の比例定数として定義される。


title: 磁化率

text: ここで、formula_54は波数であり、formula_55は角周波数である。一般化された磁化率は複素数となることから、これを複素磁化率ともいう。単に磁化率という場合は時間・空間的に一様な磁場に対する物質の応答formula_56を指し、静的磁化率ともよばれる。時間的に単振動する磁場に対する物質の応答formula_57は特に動的磁化率とよばれる。一般化された磁化率は因果律から要請される制限からformula_58の関係を有し、その実部と虚部はクラマース・クローニッヒの関係式に従う。また、磁化率は、線形応答理論における周波数応答関数の具体例のひとつであり、その周波数依存性は物質の性質を反映した量となり、実部は物質による磁場の分散、虚部は物質による磁場の吸収を意味する。


title: キン肉マン THE LOST LEGEND

text: 『キン肉マン THE LOST LEGEND』（キンにくマン ザ・ロスト・レジェンド）は、2021年10月8日から12月10日まで毎週金曜 23時30分 - にWOWOWプライムで放送されたテレビドラマ。主演は眞栄田郷敦。


title: キン肉マン THE LOST LEGEND

text: 2019年11月、漫画『キン肉マン』の実写化映画『MUSCLEMAN』の企画製作が進む中、制作発表前日になって製作チームが突然のトラブルに見舞われる。実はこの映画の実写化には隠された過去があり、主人公を演じる眞栄田は共演者たちと協力して、この映画の実写化に纏わる不可思議な現象の謎を追い始める。


title: エボナイト

text: エボナイト（英語：ebonite）はゴムの一形態である。硬く光沢をもったゴムで、外観がコクタン（ebony）に似ていることからエボナイトと呼ばれる。開発者はチャールズ・グッドイヤーであり、生ゴムを長時間加硫して硬化させたものである。含硫率は、1000%に及ぶ。エボナイトは耐候性、耐酸性、耐アルカリ性にすぐれ、また機械的強度が強い。ボウリングの球や、万年筆の軸・インク供給部フィード、サクソフォーン、クラリネットといった楽器のマウスピースや喫煙用パイプのマウスピースに用いられている。絶縁性も極めて高く、かつては電材として絶縁体に用いられてきたが、


title: エボナイト

text: ではより加工の容易な他の材料に取って代わられている。黒い色をしている製品が多いが、マーブル柄などの色エボナイトも存在する。見た目や質感は似ているがいわゆるプラスチック（合成樹脂）とは異なるものであり、あくまでゴムの一種であり天然樹脂に分類されるものである。


title: エボナイト

text: 万年筆の軸に使われる素材は他にもレジンやセルロイドがあるが、エボナイトで作られた物が最も製品的に優れていると言われている。材質が稀少であるため、現在はエボナイトでレギュラー品を制作するメーカーは少なく、一部のメーカーが軸などにエボナイトを使用する程度である。


title: アトレティコ・マドリードの選手一覧

text: パセオ・デ・ラス・レジェンダス（Paseo de las Leyendas）とは、2017年、クラブのホームスタジアムをワンダ・メトロポリターノへと移転した際、スタジアムの周囲を取り囲むように地面にプレートとして埋め込まれた記念碑である。プレートは、クラブにて公式戦100試合以上に出場した選手が対象であり、今後も選手が100試合に到達した時点で随時追加される予定となっている。2019年3月15日には、史上初めて女子選手のプレートが設置された。


title: アトレティコ・マドリードの選手一覧

text: 外国人選手としてクラブのキャプテン (西 : カピタン)を務めた選手は、ブラジル人のルイス・ペレイラ、ポルトガル人のパウロ・フットレ、アルゼンチン人のマキシ・ロドリゲス、ウルグアイ人のディエゴ・ゴディン計4人しかいない。カンテラ出身のエンリケ・コリャルは、10シーズンに渡ってキャプテンマークを巻いた。


title: 多摩郡

text: 消滅時の郡域は、東京都中野区・杉並区および多摩地域の大部分（西東京市ひばりが丘・ひばりが丘北・住吉町・栄町・北町・下保谷・東町・中町・泉町・保谷町・富士町・東伏見・柳沢・新町・西多摩郡瑞穂町二本木・高根・駒形富士山・富士山栗原新田・東京都町田市の境川の河川改修に因り相模原市から編入された地域を除く）、世田谷区の一部（八幡山・船橋・砧・大蔵・砧公園・岡本・鎌田以西）・神奈川県相模原市のごく一部（境川の河川改修に因り町田市から編入された地域）にあたる。


title: 多摩郡

text: 534年の武蔵国造の乱の後に献上された4つの屯倉のうちの1つ多氷屯倉（おおいのみやけ、おほひのみやけ）の位置は、「多氷」を「多末」（たま）の誤記として当郡、特に現在の東京都あきる野市付近であると推測されている。


title: 多摩郡

text: 延喜式には多麻郡の字であらわれ、のちには多磨郡とも書き、「たま」「たば」と読まれた。地名の由来は、丹波が転訛したものだとか、かつて麻が多い地域であったとか、かつて多摩郡を治めた大國魂命（おおくにたまのみこと）によるなど諸説ある。なお、武蔵国の国府が置かれた府中にある総社大國魂神社もかつて多摩郡に属していた地域にある。かつては菅村・中野島村（現在の川崎市多摩区の一部）も含まれたが、菅村は1690年（元禄3年）に、中野島村は1875年（明治8年）に橘樹郡に編入した。


title: 多摩郡

text: 文献史料においては、12世紀半ば以降、多摩郡が東西に分けられて多東郡、多西郡と表記されていた例が多く見つかっている。大石学の研究によると、多東郡の初出は1330年、多西郡は1154年である。このような表記は徳川家康の朱印状や検地帳など、極めて重大な文書でも使用されていることから、中近世において多摩郡は多東郡、多西郡に事実上分かれていたと考えられている。多東郡と多西郡の境界については狭山丘陵と見る説、多摩川と見る説がある。なお、1921年から1955年まで、西多摩郡に多西村が存在した。多西村の由来は上記の多西郡によるものと考えられる。


title: 多摩郡

text: 江戸時代、多くの村が幕府直轄領（天領）や旗本領とされたほか、多くの藩の飛び地が分散し、複数の領主による相給とされた村も少なくなかった。支配関係が錯綜して郡内の一円支配が行われず、直轄領に対する幕府役人の配置も少なかったために農民は自己防衛を行うようになり、剣術がさかんになった。土方歳三、近藤勇らは、こうした環境から世に出ている。


title: 多摩郡

text: 廃藩置県後は現在の中野区・杉並区が東京府、残部が神奈川県の管轄となった。当初大部分が入間県の管轄となるはずだったが、本郡の一部が横浜に居留する外国人の遊歩区域に含まれるとの神奈川県知事・陸奥宗光の上申により全郡神奈川県管轄とされ、現在の中野区・杉並区の区域のみ東京府に戻された。多摩郡全体が東京府の管轄となったのは郡の分割により本郡が消滅して以降のことで、これは主に東京の上水道水源保全を理由にして、実際には自由党勢力の切り崩しを目的としたものといわれる。


title: LOVE ME DO (芸人)

text: 小学3年生のときに『キャプテン翼』の影響でサッカーを始める 。当時のポジションは主にサイドバック、センターバック、ボランチ。高校時代もサッカー部に所属し全国大会出場を目指すも県予選を突破できずに終わる。その後、大学受験のため予備校通いをしたが、三浪の末に進学を諦め吉本興業入りをした。1997年デビュー、デビュー当時は、東京・渋谷公園通り劇場で活動。


title: LOVE ME DO (芸人)

text: 占い師を始めた当初は、おねぇキャラ兼「新宿二丁目の母」を名乗る占い師でもあった。占術は、タロット、占星術、四柱推命、手相、風水、九星術、易、人相占い、数秘術、姓名判断、夢占い等々を駆使して占いを行う。人相占いは、顔相占い、ほくろ占い、耳占いなども含む 。占いは20代半ばの頃に新宿二丁目のおかまバーで働いてた時に、手相から独学で始め 、その後に各占術ごとの師匠の下で学んだ。手相だけでも、西洋の手相術、東洋の手相術、インドの手相術など各流派の師匠の下で学んでいる。


title: LOVE ME DO (芸人)

text: サッカーやフットサルを得意としており、それを活かした番組出演も少なくなく、テレビ朝日系列で放送されているサッカー番組『やべっちFC〜日本サッカー応援宣言〜』のフットサル対決にたびたび出演している 。身長は168cm、血液型はO型。生年は公表していないが、10月11日の天秤座生まれである。


title: LOVE ME DO (芸人)

text: Jリーグの公式戦の前座試合やチャリティーマッチなどに参加しており、サッカーの試合は実際に観客がいる中で試合をしている。常田真太郎（音楽ユニットの「スキマスイッチ」メンバー）が率いるSWERVES（スワーブス）という芸能人チームで出場している。


title: バカルディ (企業)

text: バカルディ（Bacardi、Bacardí）は1862年にスペインからキューバのサンティアーゴ・デ・クーバへ移住してきたワイン商、によって設立された企業及び、同社の販売する世界最大のラム酒のブランドである。


title: バカルディ (企業)

text: バカルディ社は、キューバ革命後の国有化政策による接収を恐れ、1960年10月にキューバから撤退後、本社をバミューダ諸島のハミルトンに移転。蒸留所をプエルトリコ、バハマ、メキシコ等に置き、品質管理を行っている。


title: バカルディ (企業)

text: 世界で初めて、ラムとしてチャコールフィルタリング（木炭ろ過）を行い、そのスムーズなフレーバーによってカクテルのベースとして使用するスピリッツのパイオニアとなった。キューバ生まれの有名なカクテル、「バカルディ」「モヒート」「ダイキリ」「キューバ・リブレ」などの誕生に大きく影響を与えた。


title: バカルディ (企業)

text: 現在では、ボンベイ・サファイア（Bombay Sapphire、ジン）、デュワーズ（Dewar's、スコッチウィスキー）グレイグース（Grey Goose、ウォッカ）、エリストフ（Eristoff、ウォッカ）、カサドレス（Cazadores、テキーラ）、ノイリー・プラット（Noilly Prat、ベルモット）、マルティーニ（Martini、ベルモット）、ベネディクティン（Benedictine、リキュール）等のブランドを所有する。


title: 寺脇研

text: 寺脇 研（てらわき けん、1952年7月13日 - ）は、日本の元文部官僚。学校法人瓜生山学園京都芸術大学（旧京都造形芸術大学）教授、学校法人瓜生山学園理事。学校法人コリア国際学園理事。映画評論家。官僚時代にはゆとり教育の広報を担った、ゆとり教育推進者の一人。福岡県福岡市出身。


title: 寺脇研

text: 福岡出身。当時は九州大学医学部講師で後に鹿児島大学医学部小児科教室教授となる医師・寺脇保の長男として生まれる。母方の祖父も小児科学の医師で九州大学医学部長や九州大学総長、久留米大学学長等を務め勲一等を受けた遠城寺宗徳。遠城寺は父・保の師でもある。10歳まで福岡で過ごした後、父の鹿児島大学医学部への赴任に伴い鹿児島県に転居。


title: 寺脇研

text: 1965年、ラ・サール中学校に首席合格（中学の同級生に俳優・タレントの池畑慎之介（ピーター）がいた）。1971年にラ・サール高校を卒業。高校卒業時の成績は250人中230番台であったが、卒業式では卒業生総代として答辞を述べた。その内容はというものだったため、翌朝の地元紙には「造反答辞」と報じられた。高校卒業後は現役で東京大学へ入学し、法学部へ進学した。


title: 寺脇研

text: 1975年に東京大学法学部を卒業し、文部省へキャリア官僚として入省。1992年に職業教育課長就任。広島県へ教育長として出向（1993年-1996年）した後、文部省へ復帰した。事務次官有力候補者が任命される官房三課長には就かなかったものの、大臣官房政策課長を経て、いわゆる中二階ポスト（局次長・審議官・部長）である大臣官房審議官（生涯学習政策担当）へ就任。この間、同省の推進した「ゆとり教育」政策に関して、マスコミの前面に出て同省の見解を説明するスポークスマン的な役割を担った（ゆとり教育に関わる点の詳細は後述）。


title: 寺脇研

text: 2002年、大臣官房審議官から外局である文化庁文化部長へ異動となった。2006年4月、同省の事務方から退職勧奨を受けるが、小坂憲次文部科学大臣に慰留されたこともあって辞職せず、中二階ポストから寺脇のために新設された課長級に当たる大臣官房広報調整官へ就任するという異例の降格人事となった。その後、2006年11月10日付で文部科学省を辞職。現在は東大卒の元文部官僚との冠付きで関西ローカル番組によく出演している。この他、北海道芦別市にある星槎大学通信制課程共生科学部の客員教授も務めている。


title: 寺脇研

text: そのため、「ゆとり教育」を中心としたこれら一連の政策への批判が高まるとともに、個人としても批判を受けることが多くなった。元産経新聞論説委員の高山正之からは、小尾乕雄・鳩山邦夫と並んで、日本の教育を崩壊させた張本人だと批判されている。