title: Qiita

text: 「ポエム」「今後必要になるプログラム言語」に代表されるQiitaの記事の質の低下について論争があった。質を上げる具体策として記事を書き、LGTMが多くもらえると、金銭的な利益が得られるようにするといったの提案があり、また、Qiitaに記事を投稿するのはやめようとの言葉も見られた。


title: 握力

text: 握力のうち1.のクラッシュ力は握力計を使って測ることができる。握力計による握力検査は、重量キログラム（記号:kgf, kgw）という度量衡単位で表されることが多いが、メートル法(国際単位系)では力をニュートンを用いてあらわすことになっているので公的に用いることはできない。


title: 握力

text: 本格的に握力を鍛えるには、特定の部位の筋力を強化しようと思ったら逆方向の力も強くするというウエイトトレーニングの原則にのっとり、握る力同様に、4.の拮抗筋=ものを開く力を鍛えることが望ましい。ものを開く力というのは実際には役に立たない場合がほとんどではあるが、筋力のバランスをとる結果、怪我の防止にもつながるという利点がある。しかし、筋力のバランスを取ることは極めて難しく、大変なことである。握力の低下は、約10年後の認知機能低下の兆候でもあり、一般の人々が想像するよりもはるかに重要である。


title: 握力

text: 一応、動物との比較にあたって、物をつかむという動作ができない動物は握力はないものとなる。そのため、昆虫やカタツムリ等の四肢の発達が不完全なものや、イヌやネコ、ウマ、トラなど四肢が物をつかむのに適さない形状に進化した動物は、必然的に握力が0kgwとなる。ヒトと比較すると、他の類人猿は手の骨に太い筋と腱が通っており、ヒトの発達した前腕よりもチンパンジーの細い腕の方がはるかに力があるのはそのためである。ニホンザルの握力は一見弱そうだが、ニホンザルの体重は10kg強なので、体重比で見ると握力が極めて強い方である。だが、具体的な測定がされているわけではなく、実際のところ詳細は不明であると言わざるを得ない。また、足の指でも材木や食べ物などの小物をつかんだり、木の幹をピンチグリップで握ることもできる。


title: 握力

text: ゴリラに関しても諸説が色々あり、握力は正確には不明。150kg前後の巨体でありながら、片手二本指で平気に木にぶら下がれることを考慮すると、かなりの握力があると思われる。しかし、これらはすべて憶測に過ぎず、正確な生物学的研究が行われているわけではない。


title: 1号型ミサイル艇

text: 1号型ミサイル艇（いちごうがたミサイルてい、）は、海上自衛隊が運用していたミサイル艇の艦級。海自初のミサイル艇として、平成2年度計画で2隻、平成4年度計画で1隻が建造された。建造費は1隻あたり66億円（平成3年度計画艇）。


title: 1号型ミサイル艇

text: 海上自衛隊では、局地防衛兵力として魚雷艇を配備してきた。その後、魚雷よりも優れた対艦兵器として艦対艦ミサイルが台頭してきたことから、1970年代の第4次防衛力整備計画において艦対艦ミサイル装備艇の導入が計画された。このときの計画では、魚雷のみを装備した100トン型PTと、魚雷と艦対艦ミサイルを併載した160トン型PTLを3隻ずつ建造する予定であった。また同時に、最大50ノットの速力を発揮できる全没型水中翼艇として、180トン型PTHの研究開発も予定されており、こちらはポスト4次防での実用化が目標とされていた。しかし、1973年の第四次中東戦争に伴う石油輸出国機構 (OPEC) 各国の原油価格値上げに端を発した第一次オイルショック（第一次石油危機）による物価高騰の直撃を受け、防衛予算の枠内で予定隻数を達成することは不可能となり、4次防の建艦計画は大混乱に陥った。これを受けて180トン型PTHの研究開発は未着手に終わり、また魚雷艇の建造計画も縮小されて老朽更新分の2隻のみが建造されることになり、艦対艦ミサイル装備の艇は実現しなかった。


title: 1号型ミサイル艇

text: その後、1980年代の61中期防において、再度ミサイル艇の整備が計画された。この際には、オペレーションズ・リサーチによる詳細な検討が行われ、大湊・舞鶴・佐世保地方隊に6隻ずつを配備するという基本計画が策定された。これは、運用コンセプト上、1つの目標に対してミサイル艇2隻で1つのチームを組み、大規模な目標に対しては2チーム4隻で対処する計画であったことから、地方隊ごとに4隻ずつを稼動状態に置くために所要の隻数として算定されたものであった。これに基づき、まず61中期防の最終年度にあたる平成2年度計画で1チーム分2隻が建造された。その後、1990年代の03中期防で4隻の追加建造が予定されたが、1992年12月18日の安全保障会議と閣議で2隻に削減された。更に、このうち平成4年度計画の1隻のみが確定とされ、残る1隻は平成6年度以降のオプションとされた。


title: 1号型ミサイル艇

text: 本級の最大の特徴が、全没型水中翼船型の採用である。イタリアのフィンカンティエリ社からのライセンス生産として、イタリア海軍が配備していたスパルヴィエロ級から技術を導入しているが、これはもともと、アメリカ合衆国のボーイング社がアメリカ海軍の依頼で開発した「」（旅客型はボーイング929）に源流を有するものであった。


title: 1号型ミサイル艇

text: 船体設計はほぼスパルヴィエロ級が踏襲されており、艇体は耐水アルミニウム合金のアルゴン溶接、上部構造物は板厚が薄いことから約15,000本のアルミリベットによる鋲接構造とされている。水中翼はステンレス製の全没構造で、前1枚・後2枚のエンテ型配列とされており、前翼のタブ（動翼）を動かして操舵を行う。旋回時は、自動コントロール装置によって傾斜角約10度のバンクド・ターンを行うことで、遠心力による乗員への影響を軽減していた。なお、後述のとおり装備面ではタイプシップとは大きく異なることもあり、重量・重心位置の制約は非常に厳しく、グラム単位での重量管理が行われた。


title: 1号型ミサイル艇

text: 翼航走時は、主機関としてはゼネラル・エレクトリック LM500ガスタービンエンジン（石川島播磨重工業がライセンス生産）によって、荏原製作所300CDW型ウォータージェット推進器1基を駆動していた。このウォータージェット推進器のための吸水口は後部水中翼の下端に設けられており、ここから吸い上げられた海水はウォータージェット・ポンプによって加速されて、マスト直下の船底にある2ヶ所の開口から噴出された。


title: 1号型ミサイル艇

text: 一方、艇体航走時には、いすゞマリン製造製の4サイクル直列6気筒機関である6BD1TCディーゼルエンジン（180馬力 / 2,700 rpm）によってスクリュープロペラ1軸を駆動していた。このスクリュープロペラは、翼航走時には船体取付部を軸として右舷側に90度回転させ、船底レベルより上に引き上げられていた。


title: 1号型ミサイル艇

text: 兵装は完全に海上自衛隊独自のものとなっている。主兵装は国産の90式艦対艦誘導弾（SSM-1B）であり、連装に配した発射筒を2セット、艇尾に装備する。これは陸上自衛隊向けの88式地対艦誘導弾（SSM-1）を艦載化したものであり、護衛艦に搭載されてきたハープーンの後継となる予定であったが、本型が一足先に搭載することになった。


title: 1号型ミサイル艇

text: 砲煩兵器も、遠隔操作型の20mm多銃身機銃に変更された。これは、潜搬入する工作員、ゲリラ等を収容した不審船舶に対する威嚇射撃を考慮した措置であった。対空防御や直接対艦攻撃までは想定していなかったことから、対空兵器としては近接SAM（仮称）を将来装備することとした。


title: 1号型ミサイル艇

text: 本型は、OYQ-8戦術情報処理装置によってリンク 11の運用に対応し、小型艇ながら、P-3C哨戒機との連携運用も可能となっていた。電子戦装置としては、マストトップにNOLR-9電波探知装置（ESM）を、また上部構造物直前にMk.137 6連装チャフ・フレア発射機を2基備えていた。なお無人偵察機（RPV）用ターゲッティング・データ等の送受信装置の将来装備も検討されていたが、実現しなかった。


title: 1号型ミサイル艇

text: なお、上記の通りにきわめて厳格な重量制限が架されたことから、予備品・用具をはじめとする物資の搭載は最小限に限定されており、給食給養を含めて、陸上を車両で移動するMLS（）部隊による後方支援に依存する運用形態となっていた。このMLSは、ミサイル艇の進出先の港湾等において、出入港支援、整備・補給支援を行うことを目的として整備され、連続機動支援日数を最大2週間とし、I段階整備（乗員とMLSの共同整備）及び弾薬（20mm弾）の運搬・補給支援、燃料・真水等の補給支援を行うこととされており、74式特大型トラック4両と指揮官車（トラック1/4t 4×4）で編成されていた。またミサイル艇1・2号の引渡し後の回航の際には、これにマイクロバス1台を加えて、総勢46名が陸路を並走して行動した。ミサイル艇が長期間の行動が難しかったこともあって、浦賀を3月24日に出港したのち、大湊入港が26日午後、余市への到着は28日夕方となった。


title: 1号型ミサイル艇

text: しかし就役後、波浪中の船体強度や耐航性の不足が発覚し、特に冬季の日本海での運用上問題となった。水中翼艇特有の問題として、フォイルボーンでの高速時とハルボーンでの低速時との間に速力や運動性の面で大きなギャップがあり中速域での運用が困難であった。また艦船でありながら地上部隊の支援を必要とする問題もあった。これらはいずれも運用上重大な制約となったことから、平成6年度以降で検討されていた1隻の追加建造は実現せず、本型の建造は3隻で打ち切られた。後継としては、滑走型船型の採用と船型の大型化によって汎用性と独立行動能力を強化した200トン型ミサイル艇が設計され、平成11年度計画より建造が開始された。


title: ニベア

text: イギリスのミュージシャン、シンガーソングライター　ポール・マッカートニーは、『"The Lyrics: 1956 to the Present"』（2021年）の中で、ビートルズの楽曲『エリナー・リグビー』（1966年）の、歌詞「wearing the face that she keeps in a jar by the door」の「face（フェイスクリーム）」とは、彼の母親メアリーが愛用していたニベアのコールドクリームであると明らかにしている。


title: 万世橋

text: 万世橋南詰のすぐ西にあった交通博物館（2006年閉館）の前を通る細い道が、1930年までの旧中央通りだった。神田駅へ向かう新中央通りと、九段・両国橋を結ぶ靖国通りが交叉する、現在の須田町交差点は1929年に作られたものである。


title: 万世橋

text: 日曜日・祝日の正午から午後5時（4月から9月の間は午後6時まで）は中央通りの歩行者天国のため、自動車は通行できなかったが、2008年の秋葉原通り魔事件以降、歩行者天国は中止された。2011年の再開時に万世橋を含む万世橋交差点 - 須田町交差点間は範囲から外されており、歩行者天国の実施時にも自動車が通行可能となっている。


title: 万世橋

text: 万世橋の前身は2架橋が挙げられる。万世橋の地理的前身の橋は昌平橋で、近代以降に万世橋の現在地に最初に架けられた橋である。万世橋の名称上の前身は筋違橋の名称変更により筋違橋の場所（現在の昌平橋のおよそ50メートル下流）に架橋された万世橋（元万世橋）である。


title: 万世橋

text: 本来、中山道の本道の架橋であった筋違橋は、明治以降に万世橋に名称変更された上に場所も200メートルの下流に移され、現在では中山道のバイパス道路の扱いに変貌。その反面、筋違橋に密接して併設され補助的役割だった昌平橋は、大元の中山道に沿った道筋を通っているため、現在は中山道の本道として扱われるようになった。


title: ぐるりのこと。

text: 一組の夫婦を主人公に、生まれたばかりの子供の死を乗り越える10年の軌跡を描いた1990年代が舞台の感動ドラマ。「ぐるり」とは、人の身の回りで起こる様々な出来事を指す。なお、木村多江、リリー・フランキーともに、映画初主演作品となる。


title: ぐるりのこと。

text: 1993年、小さな出版社に勤める妻・翔子と生活力に乏しい夫・カナオは第一子の誕生を控え幸せな日々を送っていた。カナオは日本画家を目指す傍ら法廷画家の職を得る。その後第一子の死去という悲劇に見舞われた夫婦のうち、翔子は次第にうつに陥っていく。そんな翔子を静かに見守るカナオは、法廷画家という職について法廷に通ううちに東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件、地下鉄サリン事件といったさまざまな事件の公判を傍聴する。時代の変化の中で二人の夫婦は夫婦の絆を深めていく。


title: タレ

text: 濃い粘稠液状の合わせ調味料をいう。味付けが醤油だけの場合など、調味料が1種類の場合は、一般にタレとは称さない。配膳後、食べる直前に好みの量を料理につけるタレをつけだれと呼ぶ。つけだれ以外には、調理の過程における液体状の合わせ調味料をタレと呼ぶ。語源は醤油のない時代に調味料に使われた、味噌を水でといて煮詰め布袋に入れて吊り、下に垂れて落ちる「垂れ味噌」(言海)。


title: タレ

text: 醤油、味噌、みりんなどの調味料を煮詰めて作られる。しゃぶしゃぶなど一部の料理のタレや塩タレなどを除き、甘みととろみを付けていることが特徴である。市販品の場合はさらにタンパク加水分解物、酸味料、異性化糖などの調味料と、加工デンプン、キサンタンなどの糊料が添加されている。


title: タレ

text: ラーメンの場合は、ダシに醤油タレで調味したスープを使用したものは「醤油ラーメン」、塩タレを使用したものは「塩ラーメン」、味噌タレなど味噌を主としたもので味付けたものは「味噌ラーメン」と言う（混合など例外はある）。


title: タレ

text: タレは鰻丼などの丼物で飯を含めて丼全体にかけて用いる場合には、管状の注ぎ口が付いた専用の道具（「うなぎたれかけ」と呼ばれる）が用いられる。また、焼き鳥などで用いられる場合にはタレ刷毛が用いられる。鰻の蒲焼などでは焼いた鰻をそのままタレを入れた容器に浸すことで調理される。


title: タレ

text: 中華料理、朝鮮料理では「醤」（ジアン、ジャン）と呼ばれるものの一部がタレに相当するほか、それを他の材料と組み合わせたものも、タレと呼ばれることもある。植物油を材料の一つとすることが多く、ごま油に塩を入れただけのものや、ショウガ、ネギを入れたものなどもある。地方毎に独特のタレがあり、例えば貴州料理では「蘸水」（チャンスイ）と呼ばれる各種つけだれを多用する。


title: コリントス

text: コリントス（ ） は、ギリシア共和国ペロポネソス地方にある都市であり、その周辺地域を含む基礎自治体（ディモス）。コリントス地峡に位置する港湾都市で、コリンティア県の県都である。コリントなどの表記も用いられる。


title: コリントス

text: 古代ギリシアにおいてコリントスは、アテナイやスパルタと並ぶ主要な都市国家（ポリス）のひとつであり、アクロポリス（アクロコリントス）には遺跡が残る。古代ローマ時代には属州アカエアの州都として繁栄し、キリスト教文化においてはパウロ書簡の宛先としても知られている。コリントスは戦乱や災害によって幾度もの破壊と再建を経ており、現在のコリントスの市街地は19世紀半ばに新たに建設されたものである。


title: コリントス

text: 都市としてのコリントスは、アテネの西南約78kmに位置する。西のコリンティアコス湾（コリント湾）、東のサロニコス湾に挟まれたコリントス地峡（古名: イストモス）のコリンティアコス湾側に面した港湾都市で、ペロポネソス半島がギリシャ本土に接続する地点にあたる。人口は29,787人（2001年の国勢調査）で、ペロポネソス地方ではカラマタに次いで二番目に人口の多い都市である。コリントス市街の北東約3kmには、コリントス地峡を横断するコリントス運河が掘り抜かれている。


title: コリントス

text: 自治体（ディモス）としてのコリントス市は、2011年の全国的な行政区画の再編（カリクラティス改革）に伴い、旧コリントス市を含む5自治体が合併されて拡大された。これによりコリントス市の面積は6倍となった。


title: コリントス

text: コリンティアコス湾沿いには平野が広がり、人口の多くは市域北部の平野部（コリントス地区、アソス＝レヘオ地区）に集まっている。これに対してサロニコス湾側（サロニコス地区、ソリギア地区）は山がちで、平地に乏しい。内陸のテネア地区には盆地が広がっている。


title: コリントス

text: 「コリントス」は非ギリシア語源の語とみられ、おそらくドーリア人以前の先住民族の語である。ミケーネ文明の頃にはすでに繁栄していたと推測される。神話ではコリントスの創設者はシーシュポスであり、コリントスの王はその子孫であるとされる。神話ではまたイアーソーンがメーデイアを離婚した土地ともいわれる。


title: コリントス

text: ペロポネソス半島とギリシア本土をつなぐイストモス地峡に位置するコリントスは、交通と交易の要衝として繁栄し、古典期にはアイギナと並ぶギリシャ世界の経済の中心となった。アテナイやテバイの台頭後も、財力でこれらに並んだ。コリントスのアクロポリスには、街の主神であるアプロディーテーの大神殿が築かれた。複数の文献が、この神殿に雇われていた千人の聖娼（遊女）について伝えている。コリントスはまた四大ギリシア競技会のひとつ、イストミア大祭を開催した。


title: コリントス

text: バッキアダイによる寡頭政を経て、紀元前7世紀には僭主キュプセロス、ペリアンドロス父子により統治され、ふたたび寡頭政に移行した。また、シュラクサイ（現在のシラクサ）を初めとする複数の植民地を建設した。コリントスはペルシャ戦争でのギリシア方の主要ポリスのひとつであったが、後にはこのとき同盟したアテナイと敵対し、スパルタとペロポネソス同盟を結んだ。ペロポネソス戦争の要因のひとつは、コリントスの植民市コルキュラ（現在のケルキラ）をめぐるアテナイとコリントスの争いであった。軍事力に優れつつも経済的には脆弱だったスパルタの戦争継続能力維持を助けたのがコリントスの経済力であったと言われている。


title: コリントス

text: 紀元前146年、かねてより対立していた共和政ローマから派遣された執政官ルキウス・ムンミウス率いるローマ軍がコリントスを包囲陥落させ、コリントスは完全に破壊された（コリントスの戦い）。その後も少数の住民がかつてコリントスがあった場所に住み着いていたことが考古学的証拠から明らかになっている。


title: コリントス

text: アッピアノスによれば、再建された都市の住民としてローマの解放奴隷が入植した。ローマ帝国の支配下で、コリントスは属州南ギリシア州（またはアカエア州、使徒行伝18:12-16）の政治の中心となった。コリントスは再び繁栄し、富をもって知られた。ギリシア人、ローマ人、ユダヤ人が住民として混住した。


title: コリントス

text: 使徒パウロは複数回コリントスを訪れている。1回目の滞在時、総督はルキウス・アンナエウス・セネカの弟のガリオであった(使徒行伝18:1-18)。パウロはこのとき18ヶ月コリントスに滞在した。2回目の滞在時、おそらく『ローマの信徒への手紙』が書かれた。


title: コリントス

text: 東ローマ帝国皇帝ユスティニアヌス1世（在位: 527年 - 565年）治下、サロニコス湾からコリント湾まで大きな石壁が建てられ、都市とペロポネソス半島を北方の蛮族の侵攻から守った。石壁は、長さ約6マイル（10キロメートル）で、エクサミリオンと名づけられた。この時代、コリントスはヘラス（現代のギリシアを意味する）のテマ（軍管区）の中心であった。


title: コリントス

text: 12世紀（コムネノス王朝の支配の間）、コリントスは西ヨーロッパのラテン諸国との絹の交易によって繁栄した。しかしその富はルッジェーロ2世治下のシチリアのノルマン人の注意を惹き、1147年に略奪されることとなった。


title: コリントス

text: 1204年、第4回十字軍によるコンスタンティノープル陥落ののち、ジョフロワ1世・ド・ヴィルアルドゥアンはアカイア大公の称号とともにコリントスを与えられた（アカイア公国）。ジョフロワ1世は第4回十字軍に従軍した同名の有名な歴史家（ジョフロワ・ド・ヴィルアルドゥアン）の甥である。


title: コリントス

text: 1205年～1208年にかけて、コリント人は、ギリシャの将軍の指揮の下、アクロコリントスの要塞に拠ってフランク人の支配に抵抗した。フランスの騎士、ギヨーム1世・ド・シャンリットが参戦すると、1208年にレオ・スグロスは戦況を悲観してアクロコリントスの上から飛び降りて自殺した。だがコリント人はその後も1210年まで敵軍に抵抗し続けた。


title: コリントス

text: 抵抗の崩壊後、コリントスはアカイア公国の一部分となり、首都であるエーリスのからヴィルアルドゥアン家が支配するところとなった。コリントスは、他の十字軍国家であるアテネ公国と並んで、アカイアの北部国境の最後の重要な都市であった。ビザンツ帝国は1388年にコリントスを再征服し、モレアス専制公領の一部とした。その後、1395年にオスマン帝国がこの町を占領し、1403年にビザンツ帝国が奪回している。モレアス専制公テオドロス2世パレオロゴス（在位: 1407年 - 1443年）は、コリントス地峡を横断するエクサミリオンの壁を建設している。


title: コリントス

text: コンスタンティノープルの陥落から5年後の1458年、オスマン帝国はコリントスの都市と城砦を征服した。トルコ人たちはコリントスの地名を （）と改め、ルメリ州（南バルカン地域）のペロポネソス半島地区を統治するモレアのサンジャク（県）の中心地とした。


title: コリントス

text: 1687年、ヴェネツィア人がこの地を占領し、1699年にはカルロヴィッツ条約でヴェネツィア共和国の領域に入るが、1715年にオスマン帝国がふたたびこの地を獲得した。1715年から1731年まで、この地はモレア州の首府となり、1731年から1821年まではサンジャクの中心地となった。


title: コリントス

text: 1821年～1830年のギリシャ独立戦争時、トルコ軍によって都市は完全に破壊された。1832年のによってコリントスは正式に解放された。1833年、新たに建国されたギリシャ王国の新首都（当初はナフプリオを首都としていた）の候補に、コリントスはその歴史的な重要性と戦略上の立地から挙げられた。結局、新たな首都にはその当時は重要ではなかったアテネが選ばれた。


title: コリントス

text: 1858年の大地震により、コリントス市街は完全に破壊された。地震後、旧市街（アルヘア・コリントス）に代わり、3km北東の海沿いに新たな市街地が建設された。ネア・コリントス（新コリントス）と呼ばれた新たな町が、現在のコリントス市街である。その後も新コリントスは1928年に地震、1933年に大火に見舞われているが、その都度復興を遂げている。


title: コリントス

text: コリントス地峡に運河を掘る考えは古代からあったが、19世紀後半になるとスエズ運河開通（1869年）などに触発されて運河建設の機運が高まった。本格的な工事は1882年からはじめられ、1893年にコリントス運河が開通している。


title: コリントス

text: コリントスは、国内有数の産業の拠点である。銅線、石油製品、医薬品、大理石、石膏、陶磁器タイル、塩、ミネラルウォーター、飲料、食肉、ゴムなどが周辺で生産されている。2005年には大きな繊維工場や食肉加工工場が操業を停止し、産業の空洞化が叫ばれるようになった。


title: コリントス

text: 2010年に行われた地方制度改革（カリクラティス改革）にともない、2011年1月1日付で旧コリントス市を含め5自治体が合併し、新たな自治体（ディモス）としてコリントス市が発足した。旧自治体は新自治体を構成する行政区（ディモティキ・エノティタ）として位置づけられた。


title: コリントス

text: アテネからパトラに至るGR-8・8A号線、ペロポネソス半島を縦断してカラマタに至る国道7号線・高速道路A7号線が市域を走っている。国道8A号線の一部は高速道路として供用されており、アテネを起点にペロポネソス半島北海岸・西海岸の都市を結んで建設中の高速道路 Olympia Odos（A8号線）に組み込まれる予定である。


title: コリントス

text: コリントス港は、コリンティアコス湾に面した市街地の北部に位置する。コリントス運河の西北側（コリンティアコス湾側）出口にもほど近い。1980年代後半に新たな埠頭が建設され、貨物取扱可能量はそれまでの2倍になった。


title: コリントス

text: この港はおもに貨物の輸出に用いられ、地域の工業・農業の需要を満たしている。おもな輸出品は、柑橘類、ブドウ、大理石、骨材（コンクリートの材料である砂利や砂など）などである。コリントス港は、ピレウス港がストライキなどで機能を停止した際に、これに代わって一般的な貨物船やばら積み貨物船、RO-RO船に対応できる施設を有している。


title: エリザベス・ステュアート

text: エリザベス・ステュアート（, 1596年8月19日 - 1662年2月13日）は、スコットランド王ジェームズ6世（イングランド王ジェームズ1世）と王妃アンの長女、ヘンリー・フレデリック・ステュアートの妹でチャールズ1世の姉。プファルツ選帝侯フリードリヒ5世（ボヘミアの「冬王」）の妃。夫婦での亡命は名誉革命の布石となった。


title: エリザベス・ステュアート

text: エリザベスが生まれた当時、スコットランドのみの王であった父ジェームズ6世は老いたイングランド女王エリザベス1世の後継者となることを望み、女王の歓心を買うつもりもあって、自らの長女に女王と同じ名を付けた。1603年、エリザベス1世は死去し、ジェームズ6世はイングランドとアイルランドの王位を新たに継承した。


title: エリザベス・ステュアート

text: 1604年、ロバート・ケイツビー率いるイングランドのカトリックグループはプロテスタントのジェームズ1世を暗殺し、王位継承資格第3位の王女、エリザベス・ステュアートを王位に就けようと企んでいた（火薬陰謀事件参照）。


title: エリザベス・ステュアート

text: 1613年、エリザベスはイングランドの首都ロンドンでプファルツ選帝侯フリードリヒ5世と結婚、ドイツへ移住し宮廷のあったハイデルベルクで暮らした。この政略結婚は「ライン川とテムズ川の合流」と祝福された。夫婦仲は良く、13人の子をもうけた。


title: エリザベス・ステュアート

text: フリードリヒ5世は三十年戦争初期の1619年にボヘミア王に即位したが、翌1620年の白山の戦いでカトリックの神聖ローマ皇帝フェルディナント2世の軍に敗れて王位を逐われ、1622年には本国プファルツもハプスブルク軍の侵攻を受けてオランダ共和国へ逃れた。エリーザベトは夫に王位獲得を焚きつけたと言われるが、後に孫娘エリザベート・シャルロット（リーゼロッテ）は家族宛ての手紙で否定している。またボヘミアの首都プラハへ入城した当初は歓迎されたが、夫が次第に資金難に陥り、軍隊の略奪を止められずボヘミアの支持を失うと、エリーザベトもチェコ語を話せず、プロテスタントの流儀をボヘミアに押し付けようとして民衆からの反発を招いた。


title: エリザベス・ステュアート

text: エリーザベトは夫に従って亡命先を転々として子供達を出産した末、1621年にオランダへ辿り着き、以後はハーグで暮らした。夫の復位を目指してイングランドの父やオランダ・フランスなど外国と接触を図り、同盟を探し求めた。そうしたエリーザベトに心酔したクリスティアン・フォン・ブラウンシュヴァイク＝ヴォルフェンビュッテルは騎士道精神で奉仕を誓ったが、1623年8月6日のシュタットローンの戦いでティリー伯ヨハン・セルクラエスの軍に大敗、夫は領土回復の望みを絶たれた。


title: エリザベス・ステュアート

text: 1632年に夫に先立たれた後もオランダに留まり、清教徒革命（イングランド内戦）で敗れて亡命した甥のチャールズ（後のチャールズ2世）・ジェームズ（後のジェームズ2世）兄弟や五女ゾフィーをオランダに迎え入れている。また孫娘リーゼロッテの名付け親になり、彼女やゾフィーと幸福な生活を送り、リーゼロッテも晩年にエリーザベトやゾフィーと過ごした出来事を回想して手紙に書き残している。


title: エリザベス・ステュアート

text: 1660年にイングランドで王政復古の機運が高まると、イングランドから迎えの艦隊に乗り込んだチャールズ・ジェームズ兄弟を見送った。翌1661年に自身もイングランドへ帰り、翌1662年にロンドンで死去した。65歳だった。


title: エリザベス・ステュアート

text: 夫フリードリヒ5世との間には13人の子をもうけた。長男ハインリヒ・フリードリヒは若くして水死したが、家督を継いだ次男カール1世ルートヴィヒは三十年戦争終結後の1648年にヴェストファーレン条約で選帝侯位と所領の大半を回復した。一方、三男ループレヒト（ルパート）と四男モーリッツ（モーリス）はイングランドで叔父にあたるチャールズ1世に仕え、第一次イングランド内戦で王党派の一員となって活躍した。五女ゾフィーはハノーファー選帝侯エルンスト・アウグストと結婚したが、その息子ゲオルク・ルートヴィヒはエリーザベトの孫であることを根拠にイギリス王ジョージ1世となった。


title: クロザピン

text: クロザピン（、）は、治療抵抗性の統合失調症を治療する非定型抗精神病薬である。日本では2009年6月より、商品名クロザリル（Clozaril）がノバルティスファーマより発売されている。規制区分は、劇薬/処方箋医薬品である。クロザピンは、従来の抗精神病薬による遅発性ジスキネジアの副作用が生じにくいとして、1971年にヨーロッパで使用が始まり、後の非定型抗精神病薬のモデルとなったが、致命的な無顆粒球症を起こすことが判明し、販売中止された。後に治療薬物モニタリングの技術が向上し、定期的な血球数等の検査が義務付けられる。


title: クロザピン

text: クロザピンは、最初の第二世代抗精神病薬であり、従来の抗精神病薬による遅発性ジスキネジアの副作用が問題になった後、この副作用が生じにくい新しい抗精神病薬として、1971年にヨーロッパで使用が始まり、後の非定型抗精神病薬のモデルとなった。しかし副作用で致命的となりうる無顆粒球症を起こすことが判明し、1975年には、自主的に販売停止した。


title: クロザピン

text: その後、他の抗精神病薬に反応しない統合失調症の治療に効果があることが証明され、アメリカ合衆国では1989年より使用が再開された。以前と異なり、治療薬物モニタリングの技術も向上しているため、定期的な血液検査が義務付けられる。


title: クロザピン

text: 主な副作用は、傾眠、悪心・嘔吐、流涎過多（唾液が出すぎる）、便秘、頻脈（胴性頻脈など）、振戦、体重増加、糖尿病や高脂血症の誘発など。また、約7割の患者が強迫性症状や強迫性障害を呈し、非定型抗精神病薬が原因と示唆されている。特にクロザピンとの関連が強く、治療期間は統合失調症の持続期間に関係なく、強迫性症状の重症度と相関している。


title: クロザピン

text: クロザピンはミクログリアの活性化を抑制し、神経保護作用を有するものと考えられる。in vitro試験では、ドーパミントランスポーター（DAT）の減少を、クロザピン0.1µMおよび1µM濃度の前処理で改善した。0.01µM濃度以下では改善せず、10µM濃度以上では神経毒性を示した。この神経保護作用は、ミクログリア依存性であった。また別の研究では、25〜50µM濃度でPC12細胞への神経保護作用が示されている。


title: クロザピン

text: (NIMH) のトーマス・インセルによれば、クロザピンは、リチウムと共に自殺を減少させることが判明している数少ない医薬品である。2015年のアメリカ国立精神衛生研究所やコロラド大学の教授らによる、自殺予防の観点からの薬物療法についての論文によれば、リチウムとクロザピンが自殺を防止するという証拠に比べれば、それ以外の抗うつ薬、あるいは抗精神病薬では、証拠に説得力がないことを報告している。


title: クロザピン

text: イギリスでの医薬品の副作用報告の解析から、精神科の薬では最も自殺の副作用が多い医薬品に含まれたが、研究者はクロザピンについて補足しており、他の多くの医薬品と異なり病院内でより頻繁に用いられる薬で、無顆粒球症の監視の目的で広くモニタリングされるため、無関係な副作用の報告も増加することで他の自発的な報告とは報告のされ方が異なる可能性があり、クロザピンは他の治療よりも自殺行動のリスクが低いというメタアナリシスも提示している。


title: 童子

text: 仏教用語としても用いられ、主に次の3つの意味がある。(1)仏の王子すなわち菩薩、(2)仏・菩薩・明王などの眷属につける名、（3)寺院に入った得度前の少年で、仏典を学ぶ傍ら雑役に従事する者（女子の場合は童女）。


title: 童子

text: 仏典に現れるものとしては、金剛杖や金剛杵を手にした金剛童子（金剛手）や、華厳経入法界品の善財童子がある。密教では不動明王の脇士として図象化された矜羯羅童子・制多迦童子のほか、春日赤童子などがある。高野山の影響を受けて興った両部神道では、天照大神を雨宝童子と呼んだ例もみられる。


title: ザ・スティグ

text: 番組内では、番組で取り上げた高級車（主にスポーツカーやスーパーカー）の性能を測る「パワーラップ」コーナーでドライブを担当するのが主な役割である。また、「激安シリーズ」などでジェレミー達3人が購入した中古車の性能チェックでドライブする事もある。さらに、有名人が走行タイムを競うコーナー「Star in a Reasonably Priced Car」では、ゲストが走行する前にアドバイスや指導を行っている。番組中にしゃべることは一切なく、感情・意思の表現も殆どしない（例外あり。後述）。またスティグはあくまで番組内の「備品」扱いであり、『トップ・ギア』のオフィスに常備されているという設定になっている。


title: ザ・スティグ

text: 当初は番組プレゼンターがラップタイムの計測に当たっていたが、プロのドライバーではないため計測速度を一貫して掲示することが出来なかった。そのため現行の番組形態に移行した際、安定した運転が出来る常駐のテストドライバーとして導入された。


title: ザ・スティグ

text: 番組の企画として、ジャガー・XJSに乗りイギリス海軍の航空母艦インヴィンシブルの飛行甲板上で速度実験をするも減速に失敗し車ごと転落し、「死亡」したという演出がとられた。そしてシリーズ3からホワイトスティグ（2代目）に交代した。


title: ザ・スティグ

text: シリーズ3から登場した新しいスティグは、アルパインスターズの白いレーシングスーツに、シンプソンの白いヘルメットという全身白尽くめの格好であり、初代と区別する意味から「ホワイトスティグ」とも呼ばれている。


title: ザ・スティグ

text: ラップタイム発表時に登場する際はジェレミー等に「本物のセレブだからという理由で、（番組中で揶揄される低俗な）セレブ番組には出ない」、「便器を見て動揺する」「本名は"The"である」など様々な噂とともに紹介される。好物は豚の生肉で、乗車前に食べさせることで好タイムを出せるとされている。


title: ザ・スティグ

text: ラップタイム計測中には、車載ステレオがあれば音楽を聞くことがあり、第10シリーズでは自己啓発CD、第11シリーズではエルトン・ジョン、第12シリーズではモールス信号、第13シリーズではバグパイプとシリーズによって題材が変わる。第12シリーズでのモールス信号は実際に車の印象等を述べており、番組内でほぼ唯一スティグ自身の意思表示がなされているが、「放送後インターネット上へファンが解読したものが勝手に載せられる」との理由で番組内では口語訳されていない。第15シーズンでは最初の放送がワールドカップ開催期間中だったため、「ノルウェー代表のファン」という理由でノルウェーの旗を立てたり、ヘルメットの頬部分にノルウェーの国旗を張り、音楽の代わりにブブゼラを聞いていた。ワールドカップ終了後はビージーズなど普通の音楽を聞いている。


title: ザ・スティグ

text: ホワイトスティグは番組の「備品」として、ラップタイム計測以外の企画にも参加したことがある。例えばロンドン市内を各種交通手段を使用して縦断する企画では荷台で運ばれて登場し、自動車を運転せず徒歩で移動してロンドン地下鉄に乗る、地下鉄内で新聞を読んで、ルイス・ハミルトンが1面に出ている記事を見て読むのを止めてしまう、着信が掛かった携帯電話に出ないなど一風変わった姿をみせた。シーズン13エピソード2では『トップ・ギア』オフィスでコピー機と格闘している描写がある。


title: ザ・スティグ

text: 基本的に車以外の移動は前述の通り徒歩、あるいはスタッフに運ばれるなどで登場し、走ったりはしない。また、普段は腕組みをして軽く足を開いた状態で立っている。また金銭の概念を理解しておらず、公共交通機関の支払いはプリペイドカード、買い物の支払いはクレジットカードを使用している描写が見られる。


title: ザ・スティグ

text: ちなみに2008年のNational Television Awardsでは、『トップ・ギア』がMost Popular Factual Programmeにノミネートされたためホワイトスティグが番組を代表して授賞式に出席し同賞を受け取ったが、授賞式の際も無言を貫いた（代わりにプレゼンターが、スティグの持参したジェレミー・クラークソンのメッセージを読み上げている）。


title: ザ・スティグ

text: ホワイトスティグはトップギア・テストトラックでスズキ・リアナに乗り1分44秒4を出している（「Star in a Reasonably Priced Car」のタイム）。これはナイジェル・マンセルやジェンソン・バトン、ルイス・ハミルトン、デイモン・ヒルなどのF1ドライバーの記録を上回る記録であり、第15シーズン3回目の放送でルーベンス・バリチェロが破るまで最速記録だった。


title: ザ・スティグ

text: Google ストリートビューでも『トップ・ギア』オフィスの窓際に立つホワイトスティグの姿を確認することができ、その話題は『トップ・ギア』の公式ブログでも取り上げられた。また、グランツーリスモ5にTopGearテストトラックが収録されるが、プロモーションビデオにおけるテストトラックの映像にもホワイトスティグが出演している。


title: ザ・スティグ

text: 初登場は2010年11月にトップ・ギア公式サイトで公開された『The Stig farm』を紹介する動画のラスト。設定上は2010年12月に放送されたクリスマススペシャル企画「中東スペシャル・トップ・ギアの三賢者」のラストシーンのベツレヘムで登場した赤ん坊スティグが生後1ヶ月で義務教育と反抗期、大学の教育課程を修了して成長した姿であるとされ、2代目スティグと同等のドライビングスキルを持つとされる。その言葉通りに、初登場となるシリーズ16エピソード1でアリエル・アトム V8でパワーラップに挑戦し、シリーズ15エピソード4で先代スティグがブガッティ・ヴェイロン スーパースポーツで記録した1:16.8を大きく越える1:15.1を記録した。


title: ザ・スティグ

text: 2014年1月には、Google ストリートビューの撮影車(オペル・アストラ)と共に、白いメルセデス・ベンツ・SLS AMGでトップ・ギア テスト・トラックを走行。同コース各所のストリートビューでその姿を確認することができる。


title: ザ・スティグ

text: 2015年には不祥事により番組の司会者が総入れ替えになるという事態が発生したものの（詳細はトップ・ギア#不祥事と司会者総入れ替えを参照）、スティグについては、旧レギュラー陣の中でただ一人続投することになった。件の3人が不祥事により解雇された後、新番組「The Grand Tour」が立ち上げられたが、スティグの版権は当番組が有していた為、使用できなかった。


title: ザ・スティグ

text: トップ・ギアの各回ではカメオ出演する「いとこの」スティグが登場することがある。いずれもオリジナルのスティグ同様、高いドライビングテクニックを有している。各「いとこの」スティグは、基本的に住んでいる国、あるいは主義等を反映させた見た目、振る舞いをしている。


title: ザ・スティグ

text: シリーズ10エピソード4「アフリカ・スペシャル」ではボツワナに住んでいる「アフリカのいとこ」が登場。その姿は黒人らしく、プーマのレーシングシューズ、民族衣装風の白い腰巻、白いヘルメットだけを着用しているという出で立ちである。


title: ザ・スティグ

text: シーズン10エピソード10では、プールでくつろいでいるスティグの後ろに「女性版スティグ」が泳いでいる姿が確認できる。スティグと同様のヘルメットをかぶっているが、ヘルメットから下は水着を着用した女性である。この女性版スティグがスティグとどういった関係なのかは不明。


title: ザ・スティグ

text: シリーズ14エピソード2では出演者3人が作った（ディーゼル発電機を搭載した）電気自動車の耐久走行テストをするため、「菜食主義者のいとこ」が登場。ヘルメットの頭頂部に太陽電池が貼られており、靴はサンダルで、全身緑色である。ジェレミーが「ジャネット・スティグ＝ポーター」と命名した。しかし、テストを始めて間もなく発電機の排気パイプが外れて車内に煙が充満し、開始35分後（番組の演出で）死亡するというアクシデントが起きた。


title: ザ・スティグ

text: 番組ではイギリス国内にスティグを育成するための農場『The Stig farm』を持っているという設定になっており、2010年11月に番組公式サイトで公開された動画には様々な色のスティグが、あたかも動物のように育てられている様子が示された（その中には「本を執筆するスティグ」など、後述の騒動を皮肉るようなシチュエーションも登場している）。


title: ザ・スティグ

text: シリーズ15エピソード7では後述の騒動の影響でスティグが一時不在となったため、以前『トップ・ギア』に出演しその後『フィフス・ギア』（チャンネル5で放送されるライバル番組）に移籍していたティフ・ニーデルが復帰して「Star in a Reasonably Priced Car」コーナーでのアドバイスを担当。その際スタッフロールでは「Emergency Stig」（非常用スティグ）とクレジットされた。


title: ザ・スティグ

text: シリーズ18エピソード1「イタリアでのロードトリップ」ではイタリア在住の「イタリア人のいとこ」が登場した。レーシングスーツではなくグレーのスーツを着こなし（白いレーシングシューズとグローブ、ヘルメットは装備）、着飾った美女を何人も引き連れている。ジェレミー曰く「ブンガブンガスティグ」。


title: ザ・スティグ

text: 同シリーズのエピソード2では中国に住んでいる「中国人のいとこ」が登場。見た目はほぼスティグと同じだが、常にカンフーの様な動きで出演者やスタッフ問わず襲い掛かる。ジェレミーが「レーシングドライバーなんだから車に乗れ」と命令してもひっきりなしに蹴りやパンチを入れるという有様で、誘導してやっと車に乗らせた（計測が終われば再びスタッフに暴力を振るう上、計測中に降車してスタッフを殴るという有様も見せている）。その凶暴さから「That's the worst Stig we've ever had.(今までで最悪のスティグだ)」とジェレミーが評した。


title: ザ・スティグ

text: 2013年に発売されたXbox One用レーシングゲーム「Forza Motorsport 5」にも「デジタルいとこ（The Stig's Digital Cousin）」なる人物が登場することがトレイラーで公表された。容姿は3代目スティグと変わらないが、3代目スティグとは別人である（という設定）。これは、番組の広報スタッフによればスティグ本人では強すぎてプレイヤーが楽しめない、という声がスタッフやジェレミーから上がったから、とのこと。


title: ザ・スティグ

text: シリーズ22では、ジェレミーの不祥事の影響で最終エピソードにまとめて放送された「激安SUVチャレンジ」にキャラバンのテストのみに使われるというトップシークレットの「レジャー・スティグ」が登場。見た目はスティグと変わらないが、ジェレミー曰く「無能なドライバー」。


title: ザ・スティグ

text: スティグのトップ・ギア テスト・トラックでの最速公式ラップタイムはアリエル・アトム500で1分15秒1を記録。なおフェラーリ・FXXでは1分10秒7を記録しているが、これはスティグの格好をしたミハエル・シューマッハによる記録であることに加え、翌週の放送で「実はスリックタイヤを使っていた」ことが判明し、最速ラップから抹消されている。


title: ザ・スティグ

text: 他にパガーニ・ゾンダRで1分8秒5、アストンマーティン・DBR9で1分8秒6、さらにルノー・R24で59秒が記録されている。しかし、ルノーやアストンマーティンの記録はイギリス行政によって一般道に設置されたスピードバンプ（規制減速を目的とした道路上に設置された減速帯）を通過することが困難であることと、一般市民が車両を購入出来ないこと、ゾンダRは騒音などの規制を理由に、番組のラップボードに載せられてはいない。


title: ザ・スティグ

text: 長らく正体不明と語られていたが、2010年8月25日のBBCニュースで本人が素顔で登場し、テロップにも「The Original Stig」と表示されていた。この結果、1992年にアンドレア・モーダでF1デビューをしたペリー・マッカーシーが「初代スティグ」であったことが明らかになった。


title: ザ・スティグ

text: 以前よりスティグの正体がマッカーシーであるという噂は囁かれており、最初にそれを報じたのは2003年で発信元はサンデー・ミラー紙であった。BBC側は一貫してこれを否定し続けたが、その後の2009年にニュース・オブ・ザ・ワールド紙がマッカーシーであると暴露を開始した。2010年8月25日にBBCニュースにマッカーシーが「オリジナルのスティグ」としてゲスト出演したため、ようやくBBC側も事実を認める形となった。


title: ザ・スティグ

text: マッカーシーはF1ではアンドレア・モーダで全戦予備予選落ちという実績しか残していないものの、ベネトン、アロウズ、ウィリアムズにてテストドライバーとしての豊富な経験があり、これらのチームで好タイムを計測していた。他にもBMWのドライバー選考テストに参加したこともあるほか、ル・マン24時間レースではアウディのワークス・チームに所属してアウディ・R8をドライブしていたこともある。


title: ザ・スティグ

text: 但し、マッカーシーは "I was Original Stig"（「私は本物のスティグだった」）と述べているほか、2003年を最後に番組を離れたことも明らかにしている（これは丁度ブラックスティグからホワイトスティグへの交代時期に当たる）。


title: ザ・スティグ

text: 2代目スティグと噂される人物は、元全日本F3選手権のチャンピオンで、全日本F3000選手権への参戦経験やジョーダンF1のテストドライバーの経験があり、その後も番組の企画レースで名前を出して出演しているアンソニー・レイドをはじめとする様々なレーシングドライバー、スタントドライバーの他、複数名がスティグを演じているとも憶測されていた。


title: ザ・スティグ

text: 特に、番組内で2004年型のルノーF1（ルノー・R24）を安定したペースで運転したことがある経緯から、元F1ドライバーか、そのレベルに相当する競技経験のある人物ではないかと見られている。2008年のF1イギリスGPではスティグがF1マシン（を改造した2シーターマシン）をドライブするというイベントがあり、それを見ていたフェルナンド・アロンソが、「あれは相当の腕だ。F1に何らかの形でかかわったドライバーに違いない」とコメントしていた。


title: ザ・スティグ

text: なお、シリーズ13エピソード1（2009年6月21日放送）では「ホワイトスティグの正体がミハエル・シューマッハである」とされたが、司会のクラークソンは最後に「僕はミハエルがスティグだとは思わない (I don't think Michael Schumacher is the Stig)」と述べており、シューマッハが出演した際は、スティグとは別にスペシャルゲストとしてクレジットされた。


title: ザ・スティグ

text: 2009年1月に『タイムズ』紙をはじめとする英国内の複数の新聞が、元F3ドライバーのベン・コリンズがホワイトスティグの正体の一人であると報じた。2010年8月にはさらにサンデー・タイムズ紙が、BBCからコリンズの経営する会社に対して「『トップ・ギア』を主体とした番組のための運転サービス」の対価として多額の支払いが行われていること、またその支払がホワイトスティグの登場とほぼ同時期である2003年に始まっていることを報じている。


title: ザ・スティグ

text: 2010年8月29日には、イギリスの『デイリー・ミラー』紙が、ベン・コリンズがBBCから解雇されたと報道した。同紙は、この日ニュルブルクリンクで行われた『トップ・ギア』のイベントにホワイトスティグが出演していたのと同じ時間に、コリンズが自宅近くで子供と遊んでいる様子を捉えられた（すなわち別の人物がホワイトスティグを演じている）ことを解雇の根拠としている。


title: ザ・スティグ

text: そもそもの問題の発端は、コリンズが2010年9月に出版した自伝『The Man in the White Suit』（ISBN 978-0007327966）の中で「スティグは自分だった」と明かそうとした事が原因とされている。BBCはコリンズの自伝の出版差し止めを求める仮処分をロンドンの高等法院に申し立てたものの、申立は却下され、同年9月16日に予定通り英国内でも発売された。


title: ザ・スティグ

text: なお『トップ・ギア』のプロデューサーを務めるアンディ・ウィルマンは、この騒動に関連して『トップ・ギア』の公式サイトにおいて「The Stig. He's ours（スティグは我々のものだ）」というコラムを公開しており、番組がスティグというブランドを育ててきたこと、そして今後もスティグの匿名性を守る意向をアピールしている。また『トップ・ギア』の司会者の一人であるジェームズ・メイも、この件に関して「スティグは何者でもない。我々は代わりのスティグを獲得することができるし、宇宙にはたくさんのスティグがいる」と語ったと伝えられた。その後2010年11月には、前述の『The Stig farm』の動画の中で新しいスティグの登場が予告された。


title: ザ・スティグ

text: この騒動の後の12月22日に放送されたシリーズ15エピソード7では、リチャード・ハモンドが「スティグが速い車に乗るはずの時間だったが、彼がいなくなったので今日はできない」と言い、ジェームズは「スティグの本名がわかった、イスカリオテのユダだ」と皮肉っている。この回では、実弾射撃の的として旧ホワイトスティグの写真が用意され、3人によって銃撃された。さらにリチャードは的を裏返して「背中から撃ってやる、裏切ったお返しだ」「新しい仲間と何かやっている頃だから、それをぶち壊しにしてやる」というブラックジョークを披露している。2011年に放送されたシリーズ16エピソード1でも、2代目スティグに対し「クビになったスティグ」、シリーズ17エピソード3ではセバスチャン・ベッテルとの会話で「こいつはスティグじゃない（old sacked Stig）」とまたも嫌味が飛び出している。


title: ザ・スティグ

text: もっとも、そのベン・コリンズもシリーズ17エピソード6にてTop Gearに再出演を果たし、傷痍軍人たちで結成されたラリーチームのコーチ役を務めた。「”元”スティグにして、ロマン小説家」と紹介され、リチャードは皮肉を言いながらも「彼が教え上手なのはよく知っている」と評している。また、2012年11月放送の「ジェームズ・ボンド50周年スペシャル」にも出演し、リチャードに「本でも書いたらどうか」と皮肉られている。


title: ザ・スティグ

text: シリーズ16・エピソード2では、スーパー2000仕様のプロトン・サトリアネオで、グラベルとターマックのミックスコースをこなすなど、オフロードでの運転技量も高い。また車内の映像からは左足ブレーキを使っていることが確認できる。


title: ザ・スティグ

text: 番組の公式グッズとして、『ウォーリーをさがせ!』のスティグ版『Where's Stig?』（ISBN 978-1846078088）や、リアウインドーに貼るステッカーなどを販売している。特に人気が高いのが、前面に「I AM THE STIG」の文字、後ろにホワイトスティグの後ろ姿がプリントされたTシャツで、スタジオ収録時に着ている観客がそれをネタに弄られることもある。


title: ザ・スティグ

text: またバリチェロはスティグのラップタイムを抜いたことにちなんで、自分用に「I beat the Stig」（私はスティグに勝った）、息子用に「My Dad beat the Stig」（私の父はスティグに勝った）と書かれたTシャツを作成し着用していた。バリチェロはさらにタイムが下回ったF1ドライバーへ「I didn't beat the Stig」（私はスティグに負けた）と書かれたTシャツを配布した。2010年のドイツGPでは、ジェンソン・バトンがこれを着用していることが番組で紹介された。これ以来のスティグ登場時の噂話紹介では「バリチェロの人形をデスクファンで痛めつけている」など、バリチェロを怨んでいるようなネタが何度か登場している。


title: 京都総合運転所

text: 同社近畿統括本部が管轄し、発足当初から、電車・気動車・客車といったあらゆる種類の特急形車両が配置され、西日本における優等列車の運用をほぼ一手に引き受ける名門車両基地として、配置車両の運用範囲も北は青森から南は九州まで非常に広範囲にわたっていた。普通列車用として山陰本線京都地区で運用される気動車・客車も配置されていた。これらはJR発足後に京都駅 - 園部駅間が電化された際に近郊形電車に置き換えられた。


title: 京都総合運転所

text: 2012年6月1日に検修体制の見直しにより、京都総合運転所は廃止され、本所は吹田総合車両所京都支所に、野洲派出所は網干総合車両所宮原支所野洲派出所に、米原派出所は網干総合車両所宮原支所米原派出所にそれぞれ継承された。


title: 京都総合運転所

text: 構内は大別して東より、東着発線・中線 - 検修庫・西発線 - 西着線・西留置線に分かれている。また端から端まで機回しできるように機走線が設けられている。西発線の本線合流部の手前には転車台があり、まれに運転台付気動車の方向転換用として使用されている。


title: 京都総合運転所

text: 滋賀県野洲市の東海道本線（琵琶湖線）篠原駅 - 野洲駅間にあり、JR神戸線・JR京都線・琵琶湖線および草津線に運用される列車の整備・留置のほか、宮原総合運転所の多客期用車両留置としても使われており、かつては修学旅行・山岳夜行急行用の宮原区167系はここを拠点に運用されていた。


title: 京都総合運転所

text: 滋賀県米原市の東海道本線（琵琶湖線）米原駅に隣接しており、電留線のみ設けられ、琵琶湖線（京阪神方面）、東海道本線（JR東海大垣・名古屋方面）、北陸本線の各種列車の整備・留置に使用されている。古くから各種機関車が配置されていた「米原機関区」の名残である。


title: 京都総合運転所

text: 国鉄時代は大ムコ（「大」は大阪鉄道管理局の意味、「ムコ」は向日町電報略号）で、JR発足後は近ムコ（「近」は近畿圏運行本部の意味）であった。その後の組織改正により「本ムコ」（「本」は本社直轄の意味）となり、1993年6月に京都支社が発足して「京ムコ」「京キト」（「京」は京都支社の意味）を経て、2010年12月1日の組織改正により近キト（「近」は近畿統括本部を意味）となった。


title: 京都総合運転所

text: その後、日本万国博覧会（大阪万博）の輸送とその後の輸送力増強で向日町運転所が過密化すると見込まれたため、電留線を18線に増強させて、1970年3月1日に高槻電車区から分離し野洲電車区として発足した。そのため、機関車列車にも対応できるよう留置線は前後で機回しのできる構造になっており、関西 - 九州の20系や14系の寝台客車列車、あるいは583系寝台特急電車などの整備を行っていた。


title: Forza Horizon 4

text: 『Forza Horizon 4』（フォルツァ ホライゾン 4）は、マイクロソフトより2018年10月2日発売されたXbox One、Xbox Series X/S及びWindows（Windows 10以降）用オープンワールドレーシングゲーム。略称はFH4。マイクロソフトがXboxで展開しているForza MotorsportシリーズのスピンオフであるForza Horizonシリーズの4作目。Forza Horizon 3の続編。本シリーズの特徴は、精巧なドライビングシミュレータ色が強いForza Motorsportシリーズと異なり、Forza Motorsportの特色や再現性を引き継ぎつつ、ややアーケードのレーシングゲームに近い操作感覚でオープンワールドを自由に走り回れることを特徴としている。


title: Forza Horizon 4

text: Playground Gamesは、2019年1月18日にプレイしたユーザー数が700万人、同年6月15日にはプレイしたユーザーが1000万に達したことを発表した。同年8月には販売本数が1200万本を突破した。2021年3月10日にSteam版が発売された。


title: Forza Horizon 4

text: Forza Horizonシリーズの4作目である本作はイギリスのスコットランド北部からイングランド北西部までが舞台となっている。マップは前作のForza Horizon 3とほぼ同じ面積になっており、砂浜や森林地帯などのさまざまな地形を走行することができるほか、エディンバラや湖水地方、コッツウォルズなどの実在する地域も存在する。車種はシリーズ最多の450台以上が収録されている。


title: Forza Horizon 4

text: 2020年11月10日にはXbox Series X/S用ソフトとしてリリースされ、「Optimized for Xbox Series X|S」対象ソフトとしてXbox Series X/S本体最適化に対応した。


title: Forza Horizon 4

text: 今作では「ロードレーシング」「ダートレーシング」「クロスカントリー」「ストリートシーン」の4つに加えてシリーズ初の「ドラッグストリップ」が加わり、計5種類のレースに挑戦することができる。また、この5つに加えて「Horizonストーリー」というチャプター制のイベントが追加されている。シリーズ1作目から収録されている「ショーケース」も健在である。


title: Forza Horizon 4

text: シリーズで初めて家が購入できるようになり、家ではHorizonフェスティバルサイトと同様に車の購入、マイカーのアップグレード、キャラクターのカスタマイズなどが可能。また一部の家にはリワードとセットになったものもあり、機能の追加やホイールスピンなどが獲得可能。


title: Forza Horizon 4

text: 2019年12月に配信されたアップデートにて実装。最大72人のプレイヤーと対戦するバトルロイヤルモード。相手と1対1のレースで競い、勝利して相手をエリミネート(脱落)させていくことでゲームが進行する。残りのプレイヤー数が12人になるか一定時間が経過すると最終レースが始まり、これに最初にゴールしたプレイヤーが優勝となる。1対1のレースに勝利するかマップ上に存在するカードロップを利用すると車のアップデート(乗り換え)ができる。なお、移動できる範囲は時間経過ごとに狭まって行く。


title: Forza Horizon 4

text: 2020年12月のアップデートにて実装。前作まで収録されていた「バケットリスト」と呼ばれるチャレンジをプレイヤー自身で作成することができる。またシリーズ初となる壁やジャンプ台、観覧車や恐竜の模型などのオブジェクトを自由に設置することができる。Super7では有志のプレイヤーによって作成されたチャレンジを7つ連続でプレイすることができ、これをクリアしていくことによってSuper 7における影響を獲得することができる。2021年6月のアップデートで追加モードの「Super 7: High Stakes」が追加。


title: Forza Horizon 4

text: 本作最大の特徴。オープニングを終えると夏からスタートし、レースイベントなどで影響ポイントを稼ぐことによって秋、冬、春の順で変化する。春(チュートリアル)を終えると全プレイヤーと共通した季節で走行し、リアルタイムの1週間ごとに季節が変化する（日本時間では毎週木曜日の23:30ごろに季節が変化する）。季節が変わることによって、湖が凍ったり川の水量が増えたり減ったりするなど、マップ上の地形にも変化が起こる。


title: Forza Horizon 4

text: ライトやワイパーが稼働し、全車種がForzaVista（後述）に対応する。前作から実装されたワイドボディーキットに加え、オフロードボディキットが新たに追加されている。　また、コリジョンカメラの導入により、路面の凹凸による内外装パーツの微振動が表現されている。アップデートやDLCの配信などにより、最終的に752台が収録された。


title: Forza Horizon 4

text: クルマにはそれぞれレアリティが設定されており、昇順に、ノーマル<レア<エピック<レジェンド=Forzaエディションの5つがある。Forza Horizon 2から実装されたパークも、本作ではカーマスタリーとしてクルマ毎に設定されており、埋められる数もレアリティによって異なっている。


title: Forza Horizon 4

text: Forza Motorsport 5から実装されたAI。ゲーム内でプレイヤーのドライビング特性を自動で蓄積・解析し、走り方のクセなどからプレイヤーの分身を作成し、リアルタイムでなくてもプレイヤーとレースしているような感覚でプレイできる。Xbox Live上にフレンドがいる場合、そのフレンドのDrivatarも自分のゲーム中に登場する。逆にフレンドのゲーム内にも自分のDrivatarが出現する。


title: Forza Horizon 4

text: 今作も前作に引き続きHDR出力に対応している。Xbox One S/Xbox One(初期型)では1080p/30fpsで動作し、Xbox One Xでは4K/30fpsの「クオリティモード」、1080p/60fpsの「パフォーマンスモード」の2つのグラフィックモードが選択可能。Xbox Series Xでは4K/60fps動作が可能(詳細は「Optimized for Xbox Series X/S」の項目を参照)。Windows 10版ではハードウェアのスペックに依存し、理論上は4K/240Hzまで対応する。映像美だけでなく、ハードのスペックが高いものではテクスチャの高精細化などが施されている。


title: Forza Horizon 4

text: 本作からの新機能。2018年10月のアップデートで実装。既存のレースイベントの位置をスタート地点とし、そこから車を走らせながらチェックポイントを設定してレースのルートを作ることができる。スプリントレースやサーキットレース、ダートレース、クロスカントリーといったルートが作成可能である。2019年10月に配信されたアップデートにてルート完成後にチェックポイントの位置調整を行えるようになった。


title: Forza Horizon 4

text: 前作と同様に14種類のキャラクターから選べるほか、新たに衣類やアクセサリーの着せ替えが可能になった。着せ替えアイテムは500種類以上あり、自由に着せ替えることが可能。また、50種類以上のエモートを設定することもできる。


title: Forza Horizon 4

text: 前作に引き続き実装。本作では仕様が変更され、ウィークリーチャレンジとデイリーチャレンジ、#ForzathonLiveの3種類のチャレンジに分かれ、そのお題を達成することで規定の＃Forzathonポイント（FP）が獲得できる。ウィークリーチャレンジは季節が変わるごとに変わり、デイリーチャレンジは日付が変わるごとに別のお題が1つ出題される。#ForzathonLiveは毎時0分に始まり、3ラウンドのお題をクリアしてFPを獲得する。貯まったFPは#ForzathonショップでForzaエディション車やユニコーンカーなどと交換することができる。


title: Forza Horizon 4

text: 3月の大型アップデートにて実装。レースイベントやPRスタント、マンスリーライバルやオンラインロードトリップなどの達成率によってクルマがもらえる。現在のシーズン内のイベント達成率と、全てのシーズンでの達成率が、それぞれ50％と100％に達することによって、計4台のクルマが手に入るというものであったが、後に配信されたアップデートにて後者が80％にまで引き下げられた。


title: Forza Horizon 4

text: シリーズ28より追加。フェスティバルのプレイリストの達成率や季節ごとのチャレンジをクリアすることで獲得できる「バックステージパス」を使って、今まで配布されたユニコーンカー(限定車)と交換できる。なお、バックステージに登場する車は1週間ごとに行われるプレイヤー投票によって決められる。


title: Forza Horizon 4

text: メーカー標準カラー、ノーマルカラー(グロス)、スペシャルカラーの3種類から好みの色に車をペイントすることが可能。スペシャルカラーを使用することでメタリックカラーやクローム、マットカラーを使用することもできる。車のボディ全体だけでなくボンネットやホイール、ミラーといった部分的なペイントも可能。


title: Forza Horizon 4

text: 2020年11月10日にマイクロソフトから発売された次世代ゲーム機、「Xbox Series X/S」のローンチタイトルとして新登場。これにより、Xbox One世代では実現できなかったパフォーマンスが実現。主な強化点として


title: Forza Horizon 4

text: スマートデリバリーを用いてXbox Series X/Sへ本タイトルをインストールする場合、ソフトのインストールとは別に、約60GB相当のアップデートを行う必要がある(拡張DLCも同様に個別でアップデートが必要) 。


title: Forza Horizon 4

text: 2019年1月に配信。無料カーパック「Mitsubishi カーパック」配信。「フリーフォールアドベンチャー」と新Horizonストーリー「Isha's Taxis」が実装。また、デザインエディタの機能が強化されている。


title: Forza Horizon 4

text: 7月に配信。スターカードにリワードが付くようになった。「Horizonタイムライン」とトップ・ギアとコラボした新Horizonストーリー「TopGear：The Horizon Special」が実装。


title: Forza Horizon 4

text: 2月中旬に配信。「The Eliminator」に"Horizon Pursuit"と題したパトロールランプが装着された車の追加、そして5台の新規車両の追加が行われた。このアップデートでレクサスブランドが復活。


title: Forza Horizon 4

text: シリーズ最新作「Forza Horizon 5」の発売に伴い、新規コンテンツ追加のあるアップデートはUpdate37で最後のアップデートとなった。Update38以降は、Update7～37までに行われたFestivalプレイリストのイベントがミックスされたものが配信される。


title: Forza Horizon 4

text: 2018年10月2日に日本マイクロソフトは『Forza Horizon 4』と『Forza Motorsport 7』のデジタル版を2本同梱したXbox One X本体を発売した。価格は通常のXbox One Xと同じとなる。


title: リトル・マーメイドIII はじまりの物語

text: 『リトルマーメイドIII はじまりの物語』（原題："The Little Mermaid: Ariel's Beginning"）は、ディズニーのアニメーション映画『リトル・マーメイド』の続編で、シリーズでは第3作品目にあたるOVA作品。2008年8月26日（日本語版は2008年9月26日）に発売された。収録時間は約77分。


title: リトル・マーメイドIII はじまりの物語

text: 最初はアリエルが5歳の時の話。入り江で、家族で遊んでいる時にトリトンはアリエルの母アテナにアテナの好きな曲のオルゴールを贈る。しかし、船が現れ、逃げ遅れたアテナが帰らぬ人となってしまう。トリトンは流れてきたオルゴールを捨て、その悲しみから逃れようとアテナが愛していた音楽をアトランティカで禁止してしまう。10年が経ち、美しく成長したアリエルは音楽が好きな鯛フランダーと出会い意気投合。その日の夜に不審な動きをするフランダーを追いかけた先には、禁止されているはずの音楽をするバンドや、聴衆のいる、ナマズクラブという秘密のクラブがあった。その上、バンドのボーカルはとても規則に厳しいセバスチャンだ。このクラブを機に母の好きだった音楽をアリエルは愛するようになった。姉たちを連れてクラブに行ったことが、家庭教師でありセバスチャンの座を狙うマリーナ・デル=レイに見つかり、トリトンによってナマズクラブのバンドとフランダーは牢屋に入れられ、アリエルは外出禁止になる。アリエルは音楽を取り戻すべく、バンドたちとアトランティカを飛び出し、歌いながらセバスチャンの後を行くとある平原についた。アリエルがその近くを探検していた時、昔トリトンがアテナに贈ったオルゴールを発見した。セバスチャンはこのオルゴールをアリエルに見つけさせるためにこの平原にきたのだ。これがあればトリトンも変わってくれると考えて、アトランティカに戻ろうとする。その途中、セバスチャンらはマリーナ・デル=レイ率いる電気鰻集団に殺されかけたが、バンドメンバーはそれぞれの特性や特技を駆使して撃退。セバスチャンはマリーナ・デル=レイを筒状のサンゴに突っ込ませて動けなくした。勝利を喜ぶアリエル達。しかしマリーナ・デル=レイがサンゴの中のままセバスチャンに突っ込むのをアリエルが捨て身の覚悟で間に飛び込み、谷のなかに落ちる。トリトンはアリエルを抱き、アリエルが握りしめていたオルゴールの音を聞き、その歌を口ずさむ。無事にアトランティカにアリエルが戻ったところで10年ぶりに音楽が戻る。アトランティカの一部分だけ色が失われていたが戻った。


title: リトル・マーメイドIII はじまりの物語

text: 本作では前作『リトル・マーメイド』や『リトル・マーメイドII Return to The Sea』では声優の割り当てがなかった、または未登場のオリジナルキャラクターも多い。前作にも登場したキャラクターについては、そちらの項目を参照のこと。


title: ワンダースワンのゲームタイトル一覧

text: ワンダースワンのゲームタイトル一覧（ワンダースワンのゲームタイトルいちらん）では、ワンダースワン、ワンダースワンカラー対応、ワンダースワンカラー専用として発売したゲームソフトを発売順に列記する（全199タイトル）。なお追加要素を含まないベスト版などは除く。


title: ワンダースワンのゲームタイトル一覧

text: アスキーによると、ワンダースワンのユーザーの7割が16歳以上とされており、ワンダースワンカラーは、14歳以下のユーザーが8割である任天堂のゲームボーイおよびゲームボーイアドバンスとの差別化を図るため、16～19歳の男女をコアターゲットに据えた。


title: ワンダースワンのゲームタイトル一覧

text: また、バンダイとキュートが共同で、ワンダースワン用のプログラミングツール・ワンダーウィッチを用いたコンテスト「WonderWitchプログラミングコンテスト」を開催しており、『JUDGEMENT SILVERSWORD -Rebirth Edition-』などの入賞作が商品化された。


title: I.W.ハーパー

text: 1877年にドイツ系アメリカ人のアイザック・ウォルフ・バーンハイム（Isaac Wolfe Bernheim）によってケンタッキー州ルイヴィルで生み出された。その名は彼のイニシャル（I.W.）とその無二の親友であったフランク・ハーパーに由来する。1885年にニューオーリンズでおこなわれた万国博覧会で金賞を受賞。世界の博覧会で5つのゴールドメダルを獲得し、これらのメダルはボトルのゴールドラベルに印刷され、現在に至るハーパーのブランドの礎となった。1930年代の禁酒法の時代を経た後、バーンハイムは1937年にブランドをシェンリー社に売却している。


title: I.W.ハーパー

text: なお、日本においては2009年10月より麒麟麦酒（二代目）が輸入元となっている。2010年秋にはハーパーを使った缶入りハイボールをコンビニエンスストア限定で販売した（製造委託元はキリンディスティラリー）。また、I.W.ハーパーをベースに用いたハイボールは「ハーパーソーダ」と呼ばれる。


title: 圧縮比

text: 圧縮比（あっしゅくひ、、CR）とは、内燃機関および外燃機関の内燃室（ないねんしつ）において、最も容積が大きくなる時の容量と、最も容積が小さくなる時の容量の比率を表す値であり、一般的な熱機関の基本的な仕様となる値でもある。


title: 圧縮比

text: レシプロエンジンにおいては、内燃室はシリンダー、ピストン、燃焼室で構成される。ピストンがシリンダー内部で上下動する時、ピストン下死点の時に内燃室容積は最大となり、ピストン上死点の時に内燃室容積は最小となる。この比率がそのエンジンの圧縮比である。


title: 圧縮比

text: 例えばシリンダーが900 cc、燃焼室が100 ccの容積を持ち、なおかつ平坦なピストントップのピストンを用いていて、ピストンが下死点にある時に内燃室全体が1000 ccの容積を持つ単気筒エンジンを例に取ると、ピストンが上死点に達するとシリンダー内の容積は1000 ccから燃焼室そのものの容積である100 ccまで圧縮される。この時、内燃室の最大：最小容量比は 1000 : 100 となり、圧縮比として表すと 10 : 1 となる。


title: 圧縮比

text: エンジンがより高い熱効率を発揮して、同じ量の混合気からより大きな運動エネルギーを取り出すためには、圧縮比は高い方が理想的である。圧縮比が高ければ高いほど、排気量と投入燃料量が同じでもピストンを押し下げる圧力が大きくなるためである。一般的に、同じ系列のエンジンでも高い圧縮比のエンジンは低い圧縮比のエンジンより高出力・高トルクである場合が多い。


title: 圧縮比

text: しかし、高い圧縮比を持つガソリンエンジンは、品質の悪い燃料を使用した場合にノッキングを起こしやすくなる。これが余りにも酷くなるとプレイグニッションやデトネーションといった異常燃焼に発展し、最終的にはピストン溶損などのエンジンブローに至ってしまう。これを防ぐためにはハイオクガソリンを用いるか、点火時期を通常よりも遅らせることが必要になる。1970年代後半に電子制御式燃料噴射装置が登場すると、エンジンにはノッキングを検出して自動的に点火時期を遅らせるためにノックセンサーが多くの車両で用いられるようになり、アメリカでは1996年にOBD2準拠のECUの搭載と同時にノックセンサーの搭載も義務付けられるようになった。


title: 圧縮比

text: 点火時期を遅らせるということは、それだけ混合気の膨張エネルギーのロスも大きくなるため、馬力やトルクの低下に繋がる。そのため、ガソリンエンジンにおいては極端に高すぎる圧縮比は点火時期設定の制約が大きくなり、却って性能低下に繋がるという事態になる。


title: 圧縮比

text: その一方で、圧縮点火機関であるディーゼルエンジンは、圧縮力によって燃料を自然発火させる構造上、ガソリンエンジンでいうノッキングを意図的に起こすことで点火するため、ガソリンエンジンよりも高い圧縮比を設定することが可能となる。故に、高圧縮比に耐えるエンジンにせざるを得ないと言うコスト面でのハンデはあるものの、ディーゼルエンジンの方がガソリンエンジンよりも熱効率に優れるという結論ともなる。


title: 圧縮比

text: 通常、複雑で高度な電子制御機構を持たないごく普通の自然吸気ガソリンエンジンの場合には、デトネーションを防ぐために圧縮比が 10：1 よりも高い数値となることは少ない。アメリカにおいては1955年から1972年にかけて、一部の超高性能エンジンを搭載した市販特別仕様車では 13：1 などの極めて高い圧縮比を持つものも現れたが、安全のために高濃度のテトラエチル鉛を大量に添加した専用有鉛ハイオクガソリンを使用することが絶対条件であった。ジャガーは1981年に 14：1 というガソリンエンジンでは限界に近い高圧縮比のエンジンを登場させたが、ほどなく 12.5：1 まで圧縮比を落としている。


title: 圧縮比

text: ノッキングの開始を防ぐのに使用されるエンジン制御としては、吸気ポートが混合気を燃焼室に供給する際に何らかの機構を用いてスワール（横渦流）やタンブル（縦渦流）を意図的に発生させることが挙げられる。また、噴射された燃料がシリンダー内で気化熱を吸収することで温度を下げる直噴を、ノッキング対策として採用する例も増加している。近年の高度に電子制御された可変バルブ機構やノックセンサーを含めた点火時期制御が行われているエンジンでは、87オクタンのレギュラーガソリンでも 11：1 を超える高い圧縮比の実現が可能となっている。


title: 圧縮比

text: このような高度な技術が使われているエンジンの中には、2005年式BMW・K1200Sのように 13：1 という高圧縮比を持つものも存在する。近年ではマツダが、2010年にSKYACTIV-Gという名称で圧縮比 14：1 のエンジンを発表し、2011年以降複数モデルの市販車に搭載している。2019年には次世代SKYACTIVとして圧縮比15.0：1（欧州仕様は16.3：1）のSKYACTIV-Xが発表され、MAZDA3に搭載された。


title: 圧縮比

text: ターボチャージャーやスーパーチャージャーを搭載したエンジンでは、圧縮比は 9：1 以下とされることが一般的である。この場合、自然吸気仕様エンジンとシリンダーヘッドを共用するものにおいては、ピストンヘッドに大きなへこみを設けることで圧縮比を下げることが多い。


title: 圧縮比

text: 1980年代のターボエンジンでは 7：1 等の低い圧縮比を持つものも珍しくはなかった。このようなエンジンは総じて大きめのターボチャージャーに0.5 - 1.0 kgf/cm 程度の高めの最大過給圧が設定されており、いわゆるドッカンターボと呼ばれるフィーリングを持っていたが、近年のターボエンジンでは 9：1 前後の圧縮比で非過給領域の効率を上げ、小さめのターボチャージャーで0.3 - 0.5 kgf/cm 程度の最大過給圧としてレスポンスの低下を抑えるマイルドチャージと呼ばれるセッティングが主流となっている。


title: 圧縮比

text: ワークス・チームなどで用いられるレース用オートバイやF1等に搭載される、純然たるレース専用エンジンにおいては、14：1 以上という極めて高い圧縮比が用いられることも珍しくはない。使用されるガソリンもレース専用の超高オクタンのスペシャルガソリンを用いることが前提とされる。


title: 圧縮比

text: ターボ時代のF1では、当時最高峰の性能を誇っていたホンダ製V6ターボエンジンでも1983年のRA163Eで 9.4：1 、1985年から1986年に掛けて使用されたRA167Eでも 7.4：1 から 8.4：1 前後であった。しかしこの様な圧縮比であっても過給圧は4バール(約4 kgf/cm)を超え、最高出力は600馬力から1500馬力以上。使用されるガソリンにはノッキングを防ぐために大量のトルエンが添加されているという途方もない代物であり、市販車両のターボエンジンとは比較対象にならないものであった。


title: 圧縮比

text: タクシーや商用車で用いられるLPGやCNG仕様エンジンでは、一般的に同系列のガソリンエンジンよりも高い圧縮比が用いられることが多い。これはLPGやCNGの耐ノッキング性能がガソリンよりも優れているためである。


title: 圧縮比

text: 市販車両でもレーサーレプリカのカテゴリーに属するホンダ・NSR250Rでも 7.4：1 という圧縮比であり、特別な排気デバイスなどを持たない2ストロークエンジンは 7：1 から 6：1 程度の圧縮比に抑えられることが一般的であった。


title: 圧縮比

text: 近年ではユーロ3規制などの厳しい排ガス規制に対応するために、排気ポート形状を変更するなどして 12：1 等の4ストロークエンジン並みの高い圧縮比を持つ車両も登場してきたが、これにより2ストロークならではの高回転まで伸びるフィーリングや最高出力は大きくスポイルされてしまっている。


title: 圧縮比

text: 点火プラグを用いない圧縮点火機関であるディーゼルエンジンは圧縮上死点にて燃焼室に噴射ポンプを用いて直接燃料を噴射し、圧縮によって得られる高温によって着火させるため、ガソリンエンジンの限界とされる圧縮比 14：1 を大きく超えることが普通である。


title: 圧縮比

text: ディーゼルエンジンの適切な圧縮比は燃料噴射方式とシリンダーヘッドの副燃焼室形状、ピストンキャビティ(主燃焼室)形状などに依存するため、旧式の副燃焼室式エンジンでも 20：1～22：1 前後、コモンレール式登場以前の直接噴射式エンジンでは 18：1 から 20：1 前後の圧縮比が採用されることが一般的であった。ターボエンジンでも、ガソリンエンジンと違い、過早着火の心配がないため、圧縮比を下げる必要がなく、高圧過給による熱効率の向上が可能である（ただし構造物の強度上の過給圧の限界はある）。


title: 圧縮比

text: エンジンの状態を診断するために点火プラグを取り外してコンプレッションテスター（圧力計）を接続し、クランキングすることで圧縮圧力の測定を行い、エンジンを分解することなくシリンダーヘッドやピストンリングの状態診断を行うことが出来る。


title: 圧縮比

text: シリンダーの圧縮圧力から圧縮比を知ることは不可能であるが、カタログに記載されたスペック表などから圧縮比が判明している場合や、チューニング後に圧縮比を計算や測定で算出している場合など、エンジンの圧縮比が事前に分かっている場合には、以下の計算式から燃料に点火爆発しない場合の上死点における圧縮圧力を求めることが出来る。


title: 圧縮比

text: "p" は、ピストン下死点(Bottom Dead Center/BDC)でのシリンダー圧力であり、通常は大気圧である1気圧である。"C" は圧縮比。γは混合気の比熱比であり、通常は空気の値である1.4かメタン混合物の1.3の間の数値を用いる。


title: 圧縮比

text: この数値はカムタイミングに依存するが、通常の自動車用エンジンのデザインではこの数値を最低でも10バールまたはpsiで大ざっぱに表して圧縮比の15倍から20倍（このエンジンでは150 - 200 psi）に設定する。しかし、レース用の特殊エンジンや定置用のエンジンではこの数値の範囲から外れる場合もある。計算で得られた数値と実際に測定して得られた数値とが（カムタイミングなどを考慮しても）大きく異なる（測定結果が大幅に低い）場合はエンジンに何らかの不具合があると推定される。


title: 圧縮比

text: 圧縮圧力はピストンリングやバルブシートの劣化により、設計圧縮圧力から次第に下がっていく。粘度の高いエンジンオイルを使用することで多少は劣化による圧縮圧力の低下を応急修理的に回復させることも不可能ではないが、極端に圧縮圧力が下がっている場合、特に多気筒エンジンで各シリンダー間の圧縮平均値の-10%を上回るシリンダーが現れた場合には次のような方法で圧縮が落ちている原因を判定し、直ちに何らかの修理が必要である。


title: 圧縮比

text: 上記の計算式で算出された圧縮比は、通常の場合カタログスペックでも用いられるものであるが、この計算ではピストンがシリンダーの下部の下死点(BDC)で停止して吸排気バルブも完全に閉鎖され、その状態から圧縮された容積がエンジンの実容積であるという仮定の下で算出される、いわば静的圧縮比(せいてきあっしゅくひ、Static Compression Ratio/SCR)と呼べる類の数値である。


title: 圧縮比

text: しかし、実際のバルブタイミングでは吸気バルブの閉鎖は殆どの場合下死点の後で行われる。そのため、下死点を通り過ぎて上昇を始めたピストンにより、吸気バルブ付近の混合気はいくらかは吸気ポートへ押し戻されることになる。また、吸気ポートやインテークマニホールドのヘルムホルツ共鳴を利用した慣性過給や、排気ポートやエキゾーストマニホールドの排気洗浄作用のセッティングによっては、吸気行程時のシリンダー内の圧力は大気圧よりも高くなっている場合もある。これにより前述の計算上の静的圧縮比は始動しているエンジン内部でそのまま成立するものではなく、実際には上記の様々な条件の下で補正された動的圧縮比(どうてきあっしゅくひ、Dynamic Compression Ratio/DCR)が現れるのである。


title: 圧縮比

text: この動的圧縮比は、そのエンジンに組み込まれるカムシャフトのプロフィールやバルブタイミングの設定により大きく変化する。純正カムやローカムなどで下死点よりも手前で吸気バルブが閉じる場合には比較的高くなる傾向を示し、ハイカムなどで下死点より後で吸気バルブが閉じる場合にはより低い値を示す傾向となるが、いずれも静的圧縮比より低い値になる。


title: 圧縮比

text: ピストンの下死点は実測或いは図上でもストロークとコネクティングロッドの長さを利用して三角法で算出することが可能であるが、このようにして算出された絶対的な総排気量は上記の理由により、必ずしも動的圧縮比の計算に準用出来るものとは限らない。動的圧縮比を算出するためには吸気バルブが閉じた時のピストンの位置を起点に総排気量を算出しなければならない。


title: 圧縮比

text: 例えば、冒頭の計算例で用いられた「シリンダーが900 cc、燃焼室が100 ccの容積を持ち、なおかつ平坦なピストントップのピストンを用いていて、ピストンが下死点にある時に内燃室全体が1000 ccの容積を持つ単気筒エンジン」を例に取ると、静的圧縮比は 10 : 1 となるが、仮にこのエンジンの吸気バルブのバルブタイミングが、ピストンが上昇してシリンダー容積が650 ccになった位置で全閉すると仮定した場合、動的圧縮比は 750 : 100 = 7.5 : 1 となる。


title: 圧縮比

text: 同様のことが静的圧縮比の上死点圧力計算で用いられる比熱比の値にも言える。通常は空気の比熱比である1.4が用いられるが、この数値は高熱且つ排気ガスや混合気が複雑に混じり合う内燃室内部の状況については考慮されていない。そのため、動的圧縮比の計算においてはメタン混合物の値である1.3かあるいはそれよりも低い1.2という値が用いられる。


title: 圧縮比

text: 例えば静的圧縮比が 10 : 1、上記のようなピストン位置補正を行って動的圧縮比が 7.5 : 1 と算出されたエンジンがあると仮定すると、前述のプレイグニッションが発生する圧縮圧力を見積もる公式は以下のようになる。


title: 圧縮比

text: "D" には大気圧である1バール(14.5 psi若しくは海面大気圧の14.7 psi)ではなく、13.7 psi(約0.945バール)という値を用いることが望ましいとされている。γについても1.3もしくは1.2が用いられるため、実際に動いているエンジンのプレイグニッションに至る上死点圧力は、想定される最悪の条件を考慮して計算すると下記の通りとなる。


title: 圧縮比

text: チューニングをする際には、現状の圧縮比を知る必要がある。圧縮比がなければ、エンジンの性能と耐久性を確保できないからである。たとえば、高圧縮比のエンジンでは、ピストンヘッドや燃焼室内壁、ポペットバルブにすすが堆積し、次第に内燃室最小容積が減少、圧縮比が自然増大する傾向を示す。そのため耐久性を重視したチューンの際には圧縮比を過剰に上げすぎないようにする。レーシングエンジンには極端に高圧縮比のものが存在するが、それらはレースごとのオーバーホールによって性能を保っている。


title: 圧縮比

text: 市販状態から圧縮比を変更する際は、エンジンのスペック諸元を入手すれば現在の総排気量と圧縮比、ボア・ストロークを知ることができる。例えば総排気量105 cc、圧縮比 9.5 : 1 の単気筒エンジンの場合には、圧縮上死点の際の内燃室最小容積は約11 ccと推定出来る。チューン済みのエンジンでは、バルブを閉じた状態で燃焼室に灯油などを満たしてその容量を量ることで、燃焼室容積を算出できる。変更後は改めて、液体を用いて圧縮比を得る。


title: 圧縮比

text: OHCエンジンでガスケット変更やシリンダーヘッド面研による圧縮比変更を行った場合は、その変更した厚さに応じてストロークが変化するため、バルブタイミングや点火時期も厚さが変化した分ズレが生じる。このようなガスケット組み付けや面研作業後には、カムスプロケットの調整によるバルブタイミングの変更や、ディストリビューターやカムポジションセンサーの調整による点火時期変更を適切に行わなければ、本来の性能を発揮できなくなり、変更前より性能が低下する場合がありうる。


title: 圧縮比

text: なお、圧縮比を調整する手法としては他にも複数枚のガスケットと標準の指定よりネジ部の長いプラグを組み合わせる手法も存在するが、点火位置がズレることに伴い点火時期にもズレが生ずるうえ失敗した場合プラグとピストンの接触も起こりうる。


title: 圧縮比

text: 通常のレシプロエンジンではシリンダーボア、ストローク、燃焼室容積は（すすの付着によるわずかな減少を除けば）常に一定であるため、圧縮比も常に一定であるのが普通である。これは例えノッキングでエンジンに損害が出た場合であっても変わることはない。


title: 圧縮比

text: その機構とは、オートバイエンジンのようにクランクケースとシリンダーを別体式とし、シリンダーとクランクケースの接合面の片側に蝶番を設け、もう片側に油圧式のアクチュエーターを配置してシリンダーそのものを上下させることで、内燃室容積全体を変化させるというものである。


title: 圧縮比

text: サーブのSVCは近代的で高度な技術力で可変圧縮比を実現した一例だが、このような機構の可変圧縮比エンジン(Variable Compression Ratio/VCR)のアイデア自体は、1920年代にによって最初に考案された。彼のアイデアは当時は技術力が追いつかなかった上、その後ガソリンエンジンはガソリンのオクタン価を調整してノッキング対策を行う方向に向かったために当時は実用化には至らず、サーブの手により再び世に現れるまでは自動車工学界でも長年忘れ去られていた技術だったのである。


title: 圧縮比

text: サーブはこの研究を更に進めて、ガソリンエンジンでありながらディーゼルエンジンに比肩する燃焼効率を持つエンジンを開発することを目指してOffice of Advanced Automotive Technologiesという研究機関を立ち上げ、日産、ボルボ、PSA・プジョーシトロエンおよびルノーなどが共同研究に参加していたが、2016年に日産が実用化し量産車への搭載を開始した。詳細は別ページの可変圧縮比エンジンを参照。


title: ON THE STREET CORNER

text: 山下達郎が好んでいるオールディーズ、特にドゥーワップの曲を取り上げたカバー・アルバム。収録されているテイクの数々は当初、純粋に山下の趣味として行なわれていたもので、一部をステージで披露したりしているうちに徐々に曲数がたまって来て、それでは、と言うのでアルバムとしてまとめられたものである。そのため、ほとんどオリジナルのコピーに近いものがある一方、原曲のイメージとかなり変わっているものもある。


title: ON THE STREET CORNER

text: 後に山下は本作について「『RIDE ON TIME』が1位になったら、こういうことをやろうと、僕はずっと待っていた。売れたら好きなことが出来る、という典型のような作品。とにかくドゥーワップやりたくてやりたくて…。このアルバムは、昔からのファンと<ライド・オン・タイム>からのファンのギャップを埋めるうえでの、ある種の確認というか、押さえにはなったと思う」としている。


title: ON THE STREET CORNER

text: 、シリーズ第2作目となる『ON THE STREET CORNER 2』のリリースにあわせ、『ON THE STREET CORNER 1』として再発。ただし、限定盤の本作と区別する必要があることから、“'86年版 ('86 VERSION)”と併記された。さらに、シリーズ第3作目の『ON THE STREET CORNER 3』リリースに際しタイトルを『ON THE STREET CORNER 1』と改め、再発された。


title: ON THE STREET CORNER

text: なお、アナログ盤およびカセットテープのクレジットでは、A面2曲目が「ALONE」となっており、以下3曲目が「」、4曲目が「」となっているが、実際には2曲目が「CLOSE YOUR EYES」で以下、3曲目が「SPANISH HARLEM」、4曲目が「ALONE」である。後に『ON THE STREET CORNER 1 ('86 VERSION)』からは、曲順が修正されている。1980年のAIRレーベルのこのアルバムは、1stプレスとか2ndプレスが在り、2ndプレスは、ジャケットやレーベルの曲順になっている。1stプレスは、RAL-6501-Aと表示されており、2ndプレスは、RAL-6501-A2と表示されている。B面は共にRAL-6501-Bとなっている。


title: 水酸化リチウム

text: 水酸化リチウム（すいさんかリチウム、lithium hydroxide）は化学式が LiOH と表されるリチウムの水酸化物である。無水物は吸湿性の白色固体である。水に可溶性で、水溶液は強アルカリ性を示し腐食性を持つ。エタノールにわずかに溶ける。水和物及び無水物の形で市販されている。


title: 水酸化リチウム

text: 蓄電池の電解質、写真の現像液、重合反応の触媒として利用される。また、セラミックスの原料、ステアリン酸リチウムなど他のリチウム化合物の合成にも用いられる。ステアリン酸リチウムは耐水性に優れ、高温・低温下でも劣化しない潤滑用グリースとして使われる。


title: 水酸化リチウム

text: さらに、二酸化炭素の吸収剤としてガスや空気の精製に用いられる。1グラムの無水水酸化リチウムは450ミリリットルの二酸化炭素を吸着することができる。宇宙船や潜水艦、及びリブリーザー（循環式呼吸装置）では呼気に含まれる二酸化炭素を水酸化リチウムと反応させ、炭酸リチウムとすることによって除去する（以下の反応による）。アポロ13号の乗組員は、月着陸船に搭載されていた水酸化リチウムキャニスター (lithium hydroxide canister) を命綱とした。


title: グレートソルト湖

text: グレートソルト湖（グレートソルトこ、）はアメリカ合衆国ユタ州の北部にある西半球最大の塩水湖であり、五大湖と太平洋との間にある湖としても最大である。南にはがある。更新世には巨大な淡水湖の一部だった。大塩湖（だいえんこ）やグレートソルトレイクと表記されることもある。


title: グレートソルト湖

text: 湖には以下の3つの河川が注ぎ込んでいる。すなわちユインタ山地に端を発し北東から注ぐ、同じくユインタ山地から東側に注ぐ、そしてユタ湖から南東部に注ぐである。流れ出す河川はなく、塩分濃度が海水よりも高い。動物はアルテミアと呼ばれる節足動物しか生息せず、湖畔には「海水」浴場がある。1903年、湖を東西に横切る木橋が開通し（ルーシン短絡線）、アメリカ大陸横断鉄道が通っている。その後木橋は廃止され、1950年代に築堤が建設された。そのため、南北で塩分濃度が異なる。北西部は川が流れ込んでいないため平均より湖水の塩分濃度が高い。ベア川の河口部は淡水湖に近い区画がある。


title: グレートソルト湖

text: 最低水位記録は2020年まで1963年10月に記録された約1277.5mだったが、アメリカ西部の気候変動に起因する大旱魃により、2021年・2022年に2年連続で更新されている（2022年7月3日現在の最低記録は約1277.1m）。


title: 布衣

text: 布衣（ほい）は、日本の男性用着物の一種で、江戸幕府の制定した服制の1つ。幕府の典礼・儀式に旗本下位の者が着用する狩衣の一種だが、特に無紋（紋様・地紋の無い生地）のものである。下位の旗本（すなわち御目見以上）の礼装は素襖とされているが、幕府より布衣の着用を許されれば六位相当叙位者と見なされた。


title: 布衣

text: 布衣は元々、平安時代の中流階級の都人のお洒落着・布衣（ほうい）であったといい、のちに貴族の狩衣に発展したが、狩衣のうち無模様・裏地なしの質素なものは布衣と呼んでいた。江戸時代、幕府は元和元年（1615年）に服制を定め、布衣が旗本の礼装に採用された。やがて布衣は服装の呼称のみならず江戸幕府の旗本の格を示す用語となった。


title: 布衣

text: 布衣より上位の旗本（従四位上～従五位下）のうち従五位下を諸大夫（しょだいぶ）と呼び、布衣は幕府の奏請、朝廷からの口宣・位記授与等の正規の叙位手続きを受けないが、幕府内では六位に叙位された者の扱いとされ、幕府における武家官位の最下層とみなされた。また、寄合席（三千石以上）の旗本はもともと布衣相当とみなされ、布衣を許されていない旗本は平士（へいし）とよばれた。


title: TWENITY

text: 『TWENITY』(トゥウェニティ) は、日本のロックバンド、L'Arc〜en〜Cielのベスト・アルバム。『1991-1996』『1997-1999』『2000-2010』は2011年2月16日発売。『BOX』は2011年3月9日発売。発売元はKi/oon Records。


title: TWENITY

text: 本作は、L'Arc〜en〜Cielのバンド結成20周年を記念し発表された作品となっている。タイトルは"三位一体"を意味する「Trinity」と"20"を意味する「Twenty」を組み合わせた造語で、本作が＜バンドが歩んだ20年の歴史を総括した作品＞であることを意図して付けられている。


title: TWENITY

text: また、本作はインディース時代に発売した1stアルバム『DUNE』から4thアルバム『True』までに発表した楽曲を収録した『TWENITY 1991-1996』、1997年に発売したシングル「虹」から1999年に2枚同時発売した6th,7thアルバム『ark』『ray』までに発表した楽曲を収録した『TWENITY 1997-1999』、2000年発売の両A面シングル「NEO UNIVERSE／finale」から11thアルバム『KISS』までに発表した楽曲を中心に収録した『TWENITY 2000-2010』の3タイトルに分け、2011年2月16日に同時リリースされている。ちなみに、2010年に「PEPSI NEX」CMソング起用され、配信限定シングルとして発表した「I Love Rock'n Roll」は『TWENITY 2000-2010』に収録され、初めてフィジカル化されている。そして、前述の3タイトルの発売から約3週間後となる2011年3月9日には、3作を同梱したボックス・セット『TWENITY BOX』がリリースされた。


title: TWENITY

text: 本作の収録曲は、L'Arc〜en〜Cielのメンバーおよびスタッフによる投票をもとに決定されている。また、3タイトルに収録されたすべての楽曲において、宮本茂男（form THE MASTER）によるリマスタリングが施されている。余談だが、ボックス・セットの発売を除けば、本作はバンド活動を休止していた2003年3月に発売したベストアルバム『The Best of L'Arc〜en〜Ciel』シリーズと似た形態でリリースされた作品となっている。ただ、2003年に発表したベストアルバムの選曲には、メンバーは一切携わっておらず、メジャーデビュー以降に発表した楽曲のみで収録曲が構成されている。それに対し、本作の制作ではメンバーの意見も踏まえインディーズ時代に発表した楽曲からも選曲されており、タイトルの通りバンド結成からの20年間を網羅した内容になっていることから、本作はオールタイムベストと謳われている。


title: TWENITY

text: 本作のフィジカルは上記のように、『TWENITY 1991-1996』（CD）、『TWENITY 1997-1999』（CD）、『TWENITY 2000-2010』（CD）、『TWENITY BOX』（4CD＋DVD）の4タイトルでリリースされており、フィジカル形態は『1991-1996』『1997-1999』『2000-2010』が通常盤の1種、『BOX』は完全生産限定盤が1種での販売となっている。ボックス・セットの『BOX』には、CD3タイトルに加え、バンドの20年の歴史を振り返るダイジェスト映像が収められたDVD、さらに豪華ブックレットとオルゴールが同梱されている。DVDには、様々な時代のL'Arc〜en〜Cielのライヴ映像が収録されているが、1992年3月16日に数量限定で無料配布した自主制作ライヴビデオ『L'Arc-en-Ciel』の映像も一部収録されている。また、オルゴールは「flower」「あなた」「New World」「MY HEART DRAWS A DREAM」の4曲のうち、いずれかの1曲が鳴る仕様となっており、全4種のうち1種類がランダム封入されている。


title: ワックス脱毛

text: エステティックサロンで用いられる業務用のワックスは、室温では固形であり、金属の缶に入ったままヒーターで加熱されて融解させて使用する。この際、木製の使い捨てスパチュラを使ってワックスを脱毛する部位に塗る。ワックスは、綿や不織布でできた当て布を用いて引きはがすソフト・ワックスと呼ばれるものと、ワックス自体が固体化する性質のハード・ワックスと呼ばれるものがある。


title: ワックス脱毛

text: 鼻毛はワックス脱毛に適さないと考えられている場合が多く、日本のエステティックサロンでは施術をしていない場合が多い。しかし、ハードタイプのワックスをスパチュラに塗り、鼻の中に挿入して、固まったところで引き抜く方法がワックス脱毛の教習用ビデオ で紹介されており、一部のエステティックサロンでは実施されている。


title: ワックス脱毛

text: 毛は、成長期、退行期、休止期を繰り返す性質があり、その周期を毛周期と呼ぶが、休止期にあった毛が成長期に入ることにより生えてくるもので、毛があまり生えていない状態を維持するためには、ある程度伸びてきたときに再び脱毛をすることになる。


title: ワックス脱毛

text: 針脱毛やレーザー脱毛と異なり、ワックス脱毛では毛根を完全に破壊するものではないため、脱毛を続ける必要はあるが、継続しているうちに表に出ている毛が薄くなるという傾向はあると言われており、一例として女優ケイト・ウィンスレットが愛を読むひとの撮影において、長期間にわたって陰毛を脱毛していたため陰毛が薄く、映画の時代設定などと合わないことから付け毛を使っていたことが知られている。


title: 古町 (新潟市)

text: 古町（ふるまち）は、新潟市中央区の新潟島中央部に位置する地域の名称であり、狭義には古町通の町名および商店街を、広義には本町や西堀周辺を含めた江戸時代から続く旧新潟町の市街地を指す。本記事では広義の古町地域（古町エリア）について述べる。


title: 古町 (新潟市)

text: 新潟島のなかで最も歴史の古いエリアであり、1655年（明暦元年）に築かれた、白山神社から日和山までの港町のまちなみの骨格が現在も残っている。かつては堀が張り巡っていた（詳細は#古町の掘割を参照）。街路は信濃川と平行な「通り」と呼ばれる道と、これに直交する「小路」と呼ばれる道からなる。例として、前者は西堀通、古町通、東堀通、本町通などが、後者は柾谷小路などが挙げられる。通り名に関する地図は#外部リンクを参照。


title: 古町 (新潟市)

text: 現代（令和期）においては、柾谷小路周辺は第四北越銀行本店や都市銀行・日本銀行の新潟支店、その他企業の本社・支店などが集積する金融街・ビジネス街、その北側（シモ側）は古町花街を中心とする繁華街・飲食店街、南側（カミ側）は若者向けのファッション・文化拠点としての性格を持つ。


title: 古町 (新潟市)

text: 商業面では、新潟市のもう一つの中心市街地である信濃川対岸の万代シテイ・新潟駅周辺エリアがモータリゼーションに対応した大型店舗やチェーン店、ブランド店を多く持つのに対し、古町は小規模な個人店が多数を占めており、商店街・ファッションストリート、飲食街としての性格が強い。上古町（カミフル）を中心に趣味性の強い個人店が多く出店していることも特徴である。


title: 古町 (新潟市)

text: 2008年（平成20年）策定の中心市街地活性化基本計画においては古町エリアの大部分が「古町地区」として3つの中心市街地（重点活性化地区）の一つとして位置づけられ、同年策定の新潟市都市計画基本方針（都市計画マスタープラン）においては、「古町・白山周辺地区」として都心の一つに位置づけられている。また、2018年（平成30年）に公表された「新潟都心の都市デザイン」においては「旧市街・開化ゾーン」に位置づけられている（これらの計画は#外部リンクから参照）。


title: 古町 (新潟市)

text: 1655年（明暦元年）、新潟湊の「明暦の町建て/移転」により現在のまちなみの骨格が誕生した。市内の堀が整備され新潟港に北前船が寄港するようになると一帯は発展を遂げ、十返舎一九による『東海道中膝栗毛』の中では"「新潟越後じゃあんめいし八百よこせとすさまじい」"と書かれている。


title: 古町 (新潟市)

text: 近代に入り、新潟市の市街地が大きく拡大するなかでも、新潟随一の繁華街として機能しつづけ、大正期には映画館が立て続けにオープンした。昭和初期には万代百貨店（後の大和新潟店）、小林百貨店（後の新潟三越）がオープンした。


title: 古町 (新潟市)

text: 現在NEXT21が建つ場所には元々新潟奉行所→新潟県庁舎→新潟市役所が立地し、江戸時代から一貫して新潟の行政の中心地となっていたが、1989年に市役所が移転し古町は行政の拠点としての機能を失った。しかし2017年に中央区役所が当エリアに移転、2020年には「古町ルフル」ならびに市役所ふるまち庁舎がオープンし、行政機能の都心回帰が見られる。


title: 古町 (新潟市)

text: 従来から柾谷小路を挟んで小林百貨店、大和の2大百貨店を中心に新潟市一の繁華街として栄えてきた古町だが、その後1955年の昭和新潟大火により、5番町から7番町にかけてがほぼ焼失（当時は木造の建造物が圧倒的に多く、残ったのは大和などごく一部であった）。これを機に焼失地域の再建が始まり、1964年の新潟国体を控え、商店街を挙げて大会を盛り上げようと意気が上がり、成功に終わった。しかしその直後に起きた新潟地震によって、古町界隈も大きな被害を受けた。


title: 古町 (新潟市)

text: それでも新潟地震後の復興は早く、古町周辺も早々と活況を呈し、再び市内唯一の繁華街としての地位につく。それを後押ししたのが相次ぐデパートや総合スーパーなどの出店だった。まず1969年には隣接する東堀通りに長崎屋、1970年にはその隣りにイチムラ百貨店、古町に緑屋（月賦百貨店）などの百貨店が相次いで開店した。同年には7番町にアーケードが完成している。更に映画館も古町松竹、東堀東映の2大映画館だけだったが、1970年に雑居ビル的な要素も兼ねた新潟宝塚会館が東堀に開館。東宝系の映画が見られるようになった。


title: 古町 (新潟市)

text: しかし1973年から始まったダイエー出店を前面に押し出した万代シテイの開発拡大により、1979年にはダイエー新潟店が全国のダイエー店舗の中で売上高トップの座につく。そして1984年に万代シテイでは初の百貨店出店となった新潟伊勢丹がオープンし、それと相反して古町の繁栄にも陰りが見え始める。既に1976年には小林百貨店が宮城県仙台市の藤崎と業務提携を経て、1978年には三越傘下に入り、1980年に新潟三越としてリニューアルするなど変化の兆しがあった。しかし1981年にイチムラ百貨店、長崎屋が閉店した。イチムラはのちにかに道楽などが入ったファッションビル「新潟WITH」としてリニューアルした。1990年にはミドリヤも閉店となった。


title: 古町 (新潟市)

text: 2000年代に入るとカミーノ古町が閉店。更に2001年・2002年には東映、松竹の映画館も姿を消し、2007年の新潟宝塚会館の閉館により成人向けの映劇大要（2019年8月閉館）を除き古町界隈から映画館は無くなった。


title: 古町 (新潟市)

text: 縮小しつつも大規模商業施設の残る古町であったが、大和百貨店が2010年夏に閉店（新潟県内の大和の店舗は全て閉店）。これと前後して同じく古町十字路に面していた北光社書店が同年1月31日に閉店。同年秋には、かに道楽とともにWITHビルが閉館。さらに2016年にはラフォーレ原宿・新潟、2020年3月には新潟三越が閉店。


title: 古町 (新潟市)

text: このように大和を皮切りに大規模商業施設の閉店が相次いだことで、昭和初期からから100年以上続いた古町の百貨店の歴史に幕が下ろされるとともに、古町十字路の歩行者通行量も大きく減り（詳細は大和 (百貨店)#新潟大和を参照）、週末に広域から幅広い年代の人を集める大規模商業地としての役割は万代シテイや新潟駅周辺など信濃川右岸側にほとんど譲る形となった。


title: 古町 (新潟市)

text: 一方で、若者主導のリノベーションの動きも進み、特に上古町商店街（カミフル）は2008年から2010年にかけて空き店舗を22店舗から5店舗に減らし歩行者通行量を増加させるなど、同じく新潟市内に位置する沼垂テラス商店街とともに商店街再生事例として注目を受けた。前述の行政機能の回帰や都心部の分譲マンションの相次ぐ建設 などを含め、都心機能の役割が変化している。


title: 古町 (新潟市)

text: 2010年代後半、新潟県は暴力団排除条例に基づき、古町一帯を暴力団排除特別強化地域に指定。暴力団員等によるみかじめ料の要求も飲食業者などからの支払い等を禁止し、違反した場合には双方に罰則を科すこととした。


title: 古町 (新潟市)

text: 1655年（明暦元年）の街並み整備の際に寺町堀（のちの西堀）・片原堀（のちの東堀）・白山堀（のちの一番堀）・新津屋小路堀（のちの二番堀）・広小路堀（のちの四番堀）・御祭堀（のちの五番堀）が整備され、数年後に新堀（のちの三番堀）が整備された。明治・大正期に入ると信濃川中洲方向への市街地拡大などに合わせて新たな堀が整備されてネットワークが拡大していった。


title: 古町 (新潟市)

text: しかし陸運の発展が進み、1928年（昭和3年）、都市計画の街路網決定の際に東堀を埋め立てて道路とする計画が浮上。議論の末いったん見送られたものの、1955年の昭和新潟大火の「新潟市火災復興土地区画整理事業」によって東堀と一番堀の埋立て・幹線道路化がなされた。


title: 古町 (新潟市)

text: 堀に関する課題としては陸運への対応のほか、平坦地ゆえの流れの悪さがあった。この対策としては昭和初期からポンプ導入などが行われてきたが、1950年代後半、天然ガス採掘による地盤沈下の発生に伴い悪化。こうした状況から、1964年の新潟国体に向けて交通路の確保と街の衛生状態を改善する必要に迫られたことから、全ての堀の埋立てが決まり、西堀では大きな議論が巻き起こったものの、工事が実施され堀が消滅した。


title: 古町 (新潟市)

text: 堀の縁には柳の木が植えられていたことから、新潟市を柳都（りゅうと）と呼び、新潟市の木が柳となる由縁になるなど、歴史が色濃く残されている。明治初期に新潟を訪れたイザベラ・バードのスケッチにも堀と柳の風景が残されている。


title: 古町 (新潟市)

text: また、レンタサイクルのサービスとして、放置自転車を活用した格安の「にいがたレンタサイクル」やスポーツ自転車に乗れる「スマートクルーズ」が実施されており、古町エリアにおいてもいくつか貸出・返却所が設けられている。


title: デフスターレコーズ

text: デフスターレコーズの前身であるSMEJ内の「Tプロジェクト」が最初にプロデュースしたのがthe brilliant green、平井堅であったため、大手芸能事務所・研音がソニーミュージック内に作ったレーベルといわれることがあるが、研音所属以外のアーティストも多数在籍しており研音と資本的には直接的関係はない。2009年5月、the brilliant green、soweluが研音およびデフスターから離れている。


title: クリス・ボッシュ

text: クリストファー・ウェッソン・ボッシュ（Christopher Wesson Bosh, 1984年3月24日 - ）は、アメリカ合衆国テキサス州ダラス出身の元バスケットボール選手。ポジションはパワーフォワード。左利きであり、リーグを代表するパワーフォワードの1人であった。かつてNBAのマイアミ・ヒートに所属し、2012年と2013年のNBAファイナル2連覇に貢献した。


title: クリス・ボッシュ

text: リンカーン高校3年時にはシーズン40戦全勝し、州タイトルを獲得した試合では16990人の大観衆の前で23得点17リバウンド9ブロックと大活躍をした。在学中にボッシュは州のミスター・バスケットボール、パレード誌とUSAトゥデイ紙選出のオールアメリカンなどに選ばれた。


title: クリス・ボッシュ

text: 大学はジョージア工科大学に進学。1年生ながら全試合に先発出場し、15.6得点9.0リバウンド2.0ブロックの成績を残し、カンファレンスの新人王とオールセカンドチームに選ばれた。大学では1シーズンのみプレーし、2003年のNBAドラフトにアーリーエントリーした。


title: クリス・ボッシュ

text: 彼を指名したラプターズのチーム環境はあまり良好とは言えず、成績は低迷しており、エースのヴィンス・カーターはチームに対しトレード要求をしていた。また本来のセンターだったアントニオ・デイヴィスがシーズン前に移籍してしまったため、ルーキーシーズンのボッシュはセンターを任せられた。センターとしては細身であるボッシュはサイズのあるビッグマンとのマッチアップを強いられたが、1試合平均11.5得点7.4リバウンド1.41ブロックを記録し、通算リバウンドとブロックでラプターズのルーキー新記録を更新。オールルーキーファーストチームに選出された。


title: クリス・ボッシュ

text: 翌2004-05シーズン中にはカーターのトレードが決まったため、ボッシュへの期待はより大きなものになった。チームは低迷を続けたがボッシュは個人成績を着実に伸ばしていき、3年目の2005-06シーズンには21歳にしてチームキャプテンに就任。ラプターズは名実ともにボッシュのチームとなり、ボッシュは周囲の期待に応えるようにこのシーズンは初の平均20得点超えとなる22.5得点9.2リバウンドの成績を残し、オールスターでは同期のカーメロ・アンソニーより先に初出場を果たした。シーズン終盤には故障で10試合を欠場してしまうが、この期間ラプターズは1勝9敗の成績に沈み、ラプターズにとってボッシュが代えの利かない選手であることを証明する形となった。オフにはラプターズと4年6500万ドルの巨額契約を結んだ。


title: クリス・ボッシュ

text: 新シーズンを迎える前、ラプターズはロスターを大幅に入れ替え、4ヶ国の選手が在籍する多国籍軍と化した。2006-07シーズンはオールスターブレーク前こそ勝率5割前後を行き来していたが、中盤からボッシュを中心に国際色豊かなチームは機能し出し、47勝35敗を記録してチーム史上初のデビジョン優勝を果たした。ボッシュ自身は一流ビッグマンの証である大台20得点10リバウンドを越える22.6得点10.7リバウンドのアベレージを残し、2月7日のオーランド・マジック戦ではキャリアハイの41得点を記録している。メディアでも、この時期から彼を認める声は着実に増えていった。そして、ついに彼のスター性と類稀なセンスにより、オールスターでは初めてファン投票により選出され、イーストチームのスターターにはボッシュの他に、レブロン・ジェームズ、ドウェイン・ウェイドといった2003年ドラフト組み3人が揃い踏みした。オールNBAチームにも初選出され、2ndチームに名を連ねている。初のプレーオフでは経験不足が災いし、1回戦でかつてのチームメイトであるヴィンス・カーター擁するニュージャージー・ネッツの前に2勝4敗で敗れた。ボッシュ自身プレーオフ期間中は17.5得点9.0リバウンドとレギュラーシーズンを下回る成績だった。


title: クリス・ボッシュ

text: さらなる飛躍が期待された2007-08シーズンは、自身チーム共に故障が多発したため、勝率は前シーズンよりも下降。プレーオフには進出したが、2シーズン連続で1回戦敗退となった。ボッシュは22.2得点8.7リバウンドをあげるが、2年連続のオールNBAチーム選出はならなかった。


title: クリス・ボッシュ

text: 2008-09シーズンを迎えるにあたり、ラプターズはボッシュ以前にイースタン・カンファレンスのトップパワーフォワードだったジャーメイン・オニールを獲得。ボッシュとのビッグマンデュオは大きな注目を集めたが、オニールの獲得は期待はずれの結果に終わりチーム成績は低迷。結局オニールはラプターズで1シーズン過ごすことなく、チームを去った。ボッシュは21.5得点9.5リバウンドの成績を残すも彼の奮闘も実らず、ラプターズは33勝49敗の成績に沈み、プレーオフ進出も逃した。


title: クリス・ボッシュ

text: 2009-10シーズンはヒド・ターコルーがチームに加入。オールスター前までチームは好調を維持し、ボッシュも24.4得点11.4リバウンドの成績を残した。しかし、オールスター明けに左足首の捻挫で戦線離脱。チームもボッシュ欠場が引き金となり、ボッシュが戦線復帰後も成績が急降下。ブルズと激しい第8シード争いを演じたシーズン終盤には、鼻を骨折して再び戦線離脱して万事休す。24.0得点10.8リバウンドと申し分ない成績だが、最終的に40勝42敗と負け越し、1度は掴みかけたプレーオフの切符を手放す結果になった。シーズン後、契約オプションを行使せず、FAとなることを選択した。


title: クリス・ボッシュ

text: 2010年7月7日、ボッシュはウェイドのいるマイアミ・ヒートへの移籍を決めた。間を置かずに同じくFA宣言をしたレブロン・ジェームズもヒートへの移籍を決め、よって、ボッシュ、ウェイド、レブロンの2003年ドラフト組3人がヒートに集結しスリーキングスを結成する こととなった。


title: クリス・ボッシュ

text: 2011-12シーズンは怪我によりカンファレンス1回戦からカンファレンス決勝の途中まで欠場したが、決勝を逆転でボストン・セルティックスに勝利。続くファイナルでオクラホマシティ・サンダー相手に見事勝利し、自身初のチャンピオンリングを獲得。更に2012-13シーズンも、ファイナルでサンアントニオ・スパーズを下し、連覇を達成した。


title: クリス・ボッシュ

text: 2014年7月30日、ヒートと5年1億1800万ドルのマックス契約で再契約 し、レブロン・ジェームズなき後のヒートを牽引してきたが、2015年NBAオールスターゲーム後に肺血栓 (静脈血栓塞栓症) の症状を起こしていたことが発覚し、治療のために2014-2015シーズンの全試合を欠場。治療とリハビリを経てシーズン終了後の全体練習で復帰し、2015-2016シーズン開幕戦のシャーロット・ホーネッツ戦で公式戦復帰。21得点10リバウンドを記録し、104-94の勝利に貢献。見事に復帰戦を飾った。しかし、同シーズンもシーズン中に肺血栓を再発していたことが発覚。結局NBAオールスターゲームも欠場を余儀無くされ、オールスター戦以降の全試合の欠場を余儀無くされた。2016-17シーズンの出場も、シーズンキャンプ前に行った健康診断に合格出来なかった為に、パット・ライリー球団社長から出場不可を宣告され、シーズン全休。そして2017年5月25日にヒートとの契約を解消 し、2017-18シーズン以降の復帰を目指すことになったものの、現実的には復帰は難しいとされている。ボッシュは7月10日、マイアミのファンに向けて感謝のメッセージを配信した。その後2018-19シーズン開幕後に引退を表明。ヒートから永久欠番『1』が授与された。


title: クリス・ボッシュ

text: アメリカ代表には2006年に日本で開催された世界選手権にて初参加。レブロン・ジェームズ、カーメロ・アンソニー、ドウェイン・ウェイドら2003年ドラフト組みと共に戦ったが、この時も準決勝でギリシャ代表に破れ、銅メダルに終わっている。ボッシュ自身はフィールドゴール成功率で大会6位の成績を残している。


title: クリス・ボッシュ

text: 2010-11シーズンまでは主にパワーフォワードでプレーしていたが、2011-12シーズンからはセンターとしてプレーし、ヒートの強力なストレッチ型ビッグマンとして、2連覇に貢献した。6フィート11インチ (211cm)の身長と235ポンド (107kg)の体格から似つかわしくない、優れたスピード、運動能力、ボールハンドリングを備えている。また、ドライブからのフィニッシュのほかミッドレンジ付近からのジャンプショットを得意としており、トレードマークでもあった。


title: 機甲艦隊ダイラガーXV

text: 『機甲艦隊ダイラガーXV』（きこうかんたいダイラガーフィフティーン）は、1982年3月3日から1983年3月23日まで、テレビ東京系列で毎週水曜17:55 - 18:25（JST）に全56回 が放送された、東映・東映動画制作のロボットアニメ。15機のマシンが合体して完成するロボット「ダイラガー」を擁する、地球人を中心とする宇宙艦隊の戦いを描いた作品。


title: 機甲艦隊ダイラガーXV

text: 『超電磁ロボ コン・バトラーV』（1976年、テレビ朝日系列）に端を発した、東映テレビ事業部の企画によるロボットアニメ路線の通算第7作目に当たる。前番組である『百獣王ゴライオン』までは、アニメーション制作を外部会社に委託していたが、本作品では関連会社である東映動画が担当、以降の同路線においてもこの制作体制が踏襲されることとなった。


title: 機甲艦隊ダイラガーXV

text: 地球人類が宇宙に進出している時代。友好関係にある地球、ミラ星、サラ星の三惑星連合は各惑星から選抜された銀河警備軍を設立。安芸マナブ以下、15人のメンバーが搭乗する15機合体ロボ「ダイラガー」を搭載する母艦「ラガーガード」を含む艦隊を銀河系天体図作成の旅に送り出す。


title: 機甲艦隊ダイラガーXV

text: しかし、その行く手には滅亡寸前の母星から可住惑星を探すガルベストン帝国が待ち受けていた。帝国内では平和裏に可住惑星を探すべきであると言う穏健派と乱世に出世を求める好戦派が争っていたが、好戦派が主導権を握り、ガルベストン帝国は銀河警備軍と全面戦争に突入する。


title: 機甲艦隊ダイラガーXV

text: 三惑星連合艦隊はガルベストンと戦いつつ宇宙探査の旅を続け、ガルベストンの母星に辿り着く。三惑星連合艦隊とガルベストンの反乱軍により好戦派は倒されるが、同時に星が崩壊を始める。ラガーガードはガルベストンの住民を救出し、星から脱出する。


title: 機甲艦隊ダイラガーXV

text: 地球を主軸とする銀河警備軍の艦艇を、個別の性能では凌駕する性能を持つ。搭載しているバトルマシン、バトルアタッカーは特に強力であるが、惑星への降下などに使われる小型機は、ガルベストン兵が二本の棒を両腕で掴んで操縦し、機体の上に剥き出しで立っている。


title: 機甲艦隊ダイラガーXV

text: 本放送当時には、プラスチックモデルも発売された。DX機甲合体のように15機合体可能な大型モデルと、非分離型のアクションプラモデルの2種類で、15機合体タイプの自販機販売版のミニプラスチックモデルはバンダイより発売された。カプセル入りの￥100 完全分売版と5台分セット￥200 全3種のミニプラ版が販売された。箱版はカプセルでの分売製品とパッケージ以外は全くの同一品である。


title: 機甲艦隊ダイラガーXV

text: 上記のうち、箱入りプラモデルの方のみ幾度か再販されている。箱入りプラスチックモデルの大箱版はリックラガーへの合体機構は備えていないものの、15台への分離は可能となっている。また自販機版はDX機甲合体以外で唯一、完全分離合体が可能なモデルとなっている。


title: 花籠部屋

text: 1929年（昭和4年）3月場所限りで引退した伊勢ノ海部屋所属の元関脇・三杦磯は、年寄・9代花籠を襲名、同時に幕内・開月などの内弟子を連れて伊勢ノ海部屋から分家独立して花籠部屋を両国に創設したが、春秋園事件の余波を受け、苦しい時代を送った。その後、本所・亀沢町、九段へと移転し、1937年（昭和12年）頃に杉並の善福寺へ移ってきた。1943年（昭和18年）に両国へ再移転した。9代は幕内・富ノ山や藤田山などを育てたが、1947年（昭和22年）11月に弟子の藤田山たちを高砂部屋に預けて部屋を閉鎖した。


title: 花籠部屋

text: 二所ノ関部屋所属の幕内・大ノ海は、1948年（昭和23年）1月に杉並区阿佐ヶ谷の日本大学相撲部合宿所に間借りをして、若乃花（第45代横綱）など数名の内弟子を連れて事実上の独立をする。1952年（昭和27年）5月場所限りで引退して年寄・8代芝田山を襲名、正式に分家独立して間借りしていた日本大学相撲部合宿所の隣接地に芝田山部屋を創設する。8代芝田山は1953年（昭和28年）5月、仲が良かった10代花籠（照錦）と名跡交換して11代花籠を襲名、同時に部屋名も花籠部屋に変更した。


title: 花籠部屋

text: 本家・二所ノ関部屋の巡業組合から外され、幕内力士が若ノ花だけの陣容で僻地を巡業して食いつなぐ状況で、質屋通いは当たり前で支払が滞るため米屋も酒屋も何度も変えざるを得ない「日本一の貧乏部屋」だったことから出羽海理事長から「やっていけるのか」と心配されるほどだったが、若ノ花の躍進とともに経営も軌道にのった。


title: 花籠部屋

text: 1956年（昭和31年）5月場所で若ノ花は決定戦を制して初優勝。両国を離れて山の手に優勝旗が運ばれたのは初めてのことで、青梅街道には数十万の見学者が集まったことで都電はストップ、 若ノ花を乗せたオープンカーは、新宿西口から阿佐ヶ谷の花籠部屋まで3時間かかるほどの大騒ぎとなった。1961年（昭和36年）9月場所から1962年（昭和37年）1月場所にかけては現役幕内力士7人「花籠七若」（第45代横綱若乃花、 若ノ海、 若秩父、若三杉、 若ノ國、若駒、 若天龍）を擁した。


title: 花籠部屋

text: 花籠部屋のみならず分家独立した二子山部屋からは第56代横綱若乃花(2代)、第59代横綱隆の里の2横綱と貴ノ花、若嶋津の2大関、放駒部屋からは第62代横綱大乃国と、阿佐ヶ谷にある本家・分家から横綱・大関以下多くの大勢の関取を輩出したことから阿佐ヶ谷勢と称される一大勢力を築き上げ、阿佐ヶ谷は「東の両国、西の阿佐ヶ谷」と言われた大相撲の拠点となった。一時は花籠一門を称している。現在も花籠部屋、二子山部屋、放駒部屋の系統は二所ノ関一門阿佐ヶ谷系と言われる。


title: 花籠部屋

text: 日本相撲協会理事として長きにあたって活躍、1975年（昭和50年）の押尾川騒動では二所ノ関一門の長老として調停役を果たした。日本相撲協会の歴代理事長の多くは、出羽海一門出身者によって占められているが、のちに花籠部屋出身である二子山（初代若乃花）と放駒（魁傑）が日本相撲協会理事長に就任した。


title: 花籠部屋

text: 1981年（昭和56年）3月場所において11代の娘婿である輪島が引退し、同時に12代花籠を襲名して花籠部屋を継承した。しかし、1982年（昭和57年）には12代の夫人（当時）が自殺未遂を起こし、1985年（昭和60年）11月には自身の年寄名跡を担保に入れて多額の借金をしていたという前代未聞の事実が発覚した。この問題を受けて、12代は同年12月に廃業を表明。後継として17代放駒（元大関・魁傑）や14代常盤山（元関脇・若秩父）に打診するも断られて部屋は消滅、花籠部屋出身である一門の総帥・二子山（横綱・初代若乃花）の指名により、所属力士は魁傑が率いる放駒部屋へ移籍した。1986年（昭和61年）5月には12代の義母である11代花籠未亡人が首を吊って自殺した。


title: 花籠部屋

text: 1991年3月場所に引退して二子山部屋の部屋付き親方となっていた年寄・15代花籠（元関脇・太寿山）が、1992年10月に4名の内弟子を連れて分家独立する形で花籠部屋を再興した。当時の東京都内では地価が高騰していたために用地が確保できなかったため、山梨県初の相撲部屋として北都留郡上野原町（現在の上野原市）に部屋を設立した。しかし、他部屋への出稽古や新規入門者の相撲教習所通学に支障をきたしたため、1996年12月に東京都墨田区に部屋を移転した。ただし、15代花籠は、あくまで移転ではなく東京にも宿舎を建てるという趣旨であったと、移転決定当初には述べていた。これに関連して、上野原町に部屋を構えることに大きな役割を果たした11代の次男は、部屋の移転に猛反対して、東京地方裁判所に年寄名跡の返還を求める民事訴訟を起こしたが、1998年9月、裁判は15代側が勝訴して決着している。


title: 花籠部屋

text: 2007年1月場所においてモンゴル出身の光龍が新十両へ昇進し、15代が部屋を継承してからは初となる関取が誕生した。2008年9月場所後には荒磯部屋が師匠の停年（定年）退職のために閉鎖されたため力士らを引き取り、荒磯部屋に所属していた荒鷲が加わった。


title: アエロフロート821便墜落事故

text: アエロフロート821便墜落事故（ロシア語:）とは、2008年9月にロシア連邦で発生した航空事故である。なお表題は日本で報道された「アエロフロート」としているが、実際の運航は子会社の「アエロフロート＝ノルド」（後にスマータヴィアへと社名変更）が行っていた。


title: アエロフロート821便墜落事故

text: アエロフロート821便は、首都モスクワのシェレメーチエヴォ国際空港から沿ヴォルガ連邦管区ペルミ地方のペルミへ向かうロシア国内線として運航されていた。便名はアエロフロート(SU)名義だったが、実際の運航は子会社のアエロフロート＝ノルド(5N)だった。


title: アエロフロート821便墜落事故

text: 821便の使用機材はアメリカ合衆国製双発ジェット旅客機のボーイング737-500型機（機体記号:VP-BKO）だった。この機体はリース機であり、アイルランドに本社を置くPinewatchとの間で2008年7月～2013年3月のリース契約を結び引き渡されたばかりだった。なお、この機体（製造番号25792/2353）は1992年に製造され、中華人民共和国の廈門航空で機体記号B-2591として2008年まで運航されていた。その間中国南方航空に一時的にリースされていた時期もある。


title: アエロフロート821便墜落事故

text: アエロフロート＝ノルドの当初説明では、運航乗務員は非常に経験豊富で社内でも最優秀に属する人材であり、飛行経験は機長が3,689時間、副操縦士は8,713時間だった。しかし後に、機長としての経験は実は452時間に過ぎず、副操縦士の737での飛行経験も219時間しかなかったことが明らかになった。452時間というのは民間航空の操縦士としては1年間の飛行時間にも満たず、その意味では初心者に属する。機長と副操縦士の飛行時間は殆どがそれぞれTu-134とAn-2によるもので、特にAn-2は旧式で有視界飛行しかできないので、737に機種転換する場合は計器飛行を初めとする諸技能を1から学び直す必要があった。州航空監察局のゲンナジー・クルツェンコフ局長によれば、運航乗務員が会社に提出した必要研修の修了証書は偽造されていた。


title: アエロフロート821便墜落事故

text: 事故当時、821便はペルミ国際空港の滑走路21に向けて着陸進入中だった。管制官の証言によると、同機の乗員は管制の指示に正しく従わず、旋回後西に向かうべきところを東に針路を採った。しかし乗員は何ら緊急事態は報告せず、指示には全て肯定応答していた。現地時間5:10AM、同機は高度で通信が途絶え、レーダーから消えた。


title: アエロフロート821便墜落事故

text: 当初、同機は高度でエンジン火災を起こしたとの説があった。目撃談では同機は空中で燃えており降下角30-40°で墜落したという。ところが当時は雲底高度240mの曇天だったので、見えたとしても一瞬だった筈だと判り、結局この情報は調査当局に誤報と断定された（後述）。


title: アエロフロート821便墜落事故

text: 本事故はロシアの航空会社がアメリカ製旅客機で起こした初の死亡事故となった。この事故でシベリア鉄道の一部も被害を受けて9月14日夕刻まで通行止めとなり、その間チュソヴォイ駅を経由する迂回路線が設定された。


title: アエロフロート821便墜落事故

text: アエロフロート＝ノルドの公式発表によれば、搭乗者は子供7人を含む乗客82名と乗員6名であり、全員死亡した。犠牲者にはロシア人66名の他に外国人22名が含まれていた。また第1次チェチェン戦争における武装勢力掃討作戦でロシア統合軍集団を指揮したゲンナジー・トロシェフ連邦大統領顧問も乗客として搭乗しており、事故の犠牲になった。アエロフロートは「事故の補償義務を履行して遺族に各200万ルーブル（約300万円）を支払う」と表明した。


title: アエロフロート821便墜落事故

text: 管制官は821便に対して高度を確認するよう要求した。「こちらのデータでは上昇しているように見える。現在高度、確認せよ」。821便はその段階では本来高度から更に降下すべきだった。操縦士は「了解、降下する」と返答してからまで上昇し、降下経路（グライドパス）を捕捉不能になった。管制官は同機に右旋回して着陸復行するよう指示した。操縦士は肯定応答したが従わず、逆に左旋回して進入続行許可を求めた。管制官は一体大丈夫なのかと尋ねたが、同機は大丈夫だと答えた。


title: アエロフロート821便墜落事故

text: 管制官は着陸復行するよう改めて指示して別の管制周波数に切り替えるよう伝えた。ところが操縦士は切替先の管制官に通信せず急速に降下を始めた。高度約となったところで悲鳴と「ああ！」という叫び声が聞こえ、管制官は600を維持しろと叫んだが、直後に爆発の閃光を見た。


title: アエロフロート821便墜落事故

text: ロシアの国家間航空委員会が事故調査委を設置して調査を主導し、米国からも国家運輸安全委員会(NTSB)と連邦航空局(FAA)およびボーイング社が協力した。機体はバミューダ諸島で登記されていたので、協定に基づきイギリスからも航空事故調査局(AAIB)の上級調査官2名が参加し、バミューダの民間航空省職員に協力した。また、エンジンはフランス製だったので、フランス航空事故調査局(BEA)も調査に参加した。


title: アエロフロート821便墜落事故

text: 欧米諸国と旧ソ連のADIの表示方式の違い（欧米式は地平線を表す線が動き、ソ連式は機体を表す印が動く）による墜落事故は何件か起きている。スイスのチューリッヒで起きたクロスエア498便墜落事故も同様の原因だった。


title: 角行

text: 角行（かくぎょう）は、将棋の駒の種類の一つ。本将棋・小将棋・中将棋・大将棋・天竺大将棋・大大将棋・摩訶大大将棋・泰将棋・大局将棋に存在する。チェスのビショップと同様の動きをする駒である。英語でもBishopと訳され、略称はB。


title: 角行

text: 鎌倉期に大将棋において考案された駒で、角行が成ると（一部の古将棋を除き）竜馬となる。本将棋では飛車と並ぶ広い利きを持つ大駒であり、攻撃・防御の両面で力を発揮する。相手の攻め駒を押さえ込むのも得意であるが、詰めにはやや不便な駒とされている。馬になるとさらに利きが広がり、自陣でも大活躍できるようになる。それだけ個性的な駒であるため、角に対する格言は多い。


title: 角行

text: チェスのビショップが何手かけてもチェスボードの半分（白マスのビショップは白マスだけに、黒マスのビショップは黒マスだけに）しか動けないのと同様、将棋の角は初期配置からは生の状態では「アラビア数字 ＋ 漢数字 ＝ 偶数」の位置にしか動けない。これに対して「アラビア数字 ＋ 漢数字 ＝ 奇数」の位置に打たれた角を筋違い角と呼ぶ。ただし将棋の角は成って馬になることで筋違いの場所に移動できるようなることがチェスのビショップと異なる点である。


title: 角行

text: 成駒である竜馬の動きは角行の完全上位互換なので、成れる場合は通常成りが選択される。しかし、極めて稀に打ち歩詰め回避等のために不成が戦略上有効になるケースもあり、詰将棋ではしばしば出現するほか、プロの公式戦の実戦において角不成が発生したケースも少数存在する。詳細は成駒及び打ち歩詰めを参照。


title: 角行

text: 本将棋では、金将と比較した場合、動けるマス目の数は金将の最大6マスに対し、角行は最大16マスと、これだけを見ると圧倒的に多く、常識的な価値判断でも角行の方が高いとされる。しかし、金将は接近戦に強く、頭金など詰めにも役立ちやすく、手数をかければどの地点にも移動できるのに対し、角行は竜馬に成らない限り、何手かけても筋違いのマス目に移動できず、接近戦や詰めには不便な駒とされており、動ける方向の数も角行の方が少ない。このような特徴の違いから、コンピュータ将棋による研究などもあって、角行と金将の価値はほぼ同じではないかという説もある。


title: 角行

text: 本将棋では大駒と言われるほど強力な駒となっているのと異なり、中将棋や大将棋の時点で生駒の竜馬や角鷹、奔王、獅子などといった更に強力な駒が初期配置から存在するため、中将棋や大将棋では角行は相対的に本将棋ほど価値は高くない。ましてや大将棋に登場するより更に強力な駒がある天竺大将棋や大局将棋では言うまでもない。


title: 角行

text: 猛豹の成駒としての角行（小角）は、更に成ることもできないため、チェスのビショップと同様、何手かけても筋違いの場所に到達できず、盤の半分（厳密には大将棋の盤は奇数マスなので半分からはずれるが）のマス目にしか移動することができない。


title: コーディネーター

text: そのほか資格名には福祉住環境コーディネーター, カラーコーディネーター検定試験, 色彩検定合格者への色彩コーディネーター、日本伝統文化コーディネーター , 日本歯科審美学会ホワイトニングコーディネーター, 全日本宗教用具協同組合#仏事コーディネーター, 全日本情報学習振興協会アシスティブテクノロジーコーディネーター試験, ジュエリーコーディネーター資格, プレハブ建築協会#プレハブ住宅コーディネーター資格認定制度、葬祭業業界での仏事コーディネーター、職業技能振興会／住宅建築コーディネーター協会#住宅建築コーディネーター, などがある。日本ソムリエ連盟 (ANSA) 認定するのは「ワインコーディネーター」の資格である。サポートコミュニティ飛騨は災害ボランティアコーディネーター養成講座などを主催する。地球市民交流会は災害時通訳コーディネーターである「災害通訳士」資格を認定する。所属団体によってはツェリン・トブゲのように政党党首をコーディネーターという役職で呼ぶ場合もある。有償ボランティアとして、国際交流基金日米センターが日米草の根交流コーディネーター派遣プログラムを実施している。


title: コーディネーター

text: 再開発コーディネーターは、再開発事業にかかわる技術提供を行いかつ再開発事業の推進役であり、この事業の円滑な遂行にあたる職能として呼称しているもの。現在は再開発コンサルタントが行う既成市街地の再開発が中心市街地の活性化やマンションの建替えから不動産や土地資産の信託かつ証券化まで、再開発事業を円滑に進める際、多岐にわたる専門知識と経験を要し、関係利権者や事業施行者（再開発令等）の指導や調整、公共団体やディベロッパー等の事業関係者との調整を図る必要があるので、専門の職が必要と化した。


title: 第二次日韓協約

text: 第二次日韓協約（だいにじにっかんきょうやく、）は、日露戦争終結後の1905年（明治38年）11月17日に大日本帝国と大韓帝国が締結した協約。日韓保護条約とも言う。これにより大韓帝国の外交権は、ほぼ大日本帝国に接収されることとなり、事実上保護国となった。


title: 第二次日韓協約

text: 日韓保護条約、韓国保護条約ともいい、乙巳年に締結したという意味で、乙巳条約（いつしじょうやく）、乙巳五条約（いつしごじょうやく）、乙巳保護条約（いつしほごじょうやく）とも。締結当時の正式名称は日韓交渉条約（にっかんこうしょうじょうやく）であった。韓国は「韓日協商条約」として公表される。韓国側は現在、「乙巳条約」「乙巳五条約」「乙巳協約」「乙巳勒約」等と呼称している。


title: 第二次日韓協約

text: 日露戦争に勝利し、その講和条約であるポーツマス条約（1905年9月5日）により大韓帝国に対する優越権をロシアから承認され、また高宗が他の国に第一次日韓協約への不満を表す密使を送っていたことが問題となったこともあり、大日本帝国からの信頼を無くしていた大韓帝国に対し、より信頼できる行動をとることを求めるため、この協約を結ぶこととなった。


title: 第二次日韓協約

text: 1905年11月20日付の韓国紙『』は、論説「是日也放聲大哭」において、「この条約（第二次日韓協約）は韓国だけではなく、東洋三国の分裂をもたらす兆しであるが、果たして伊藤侯爵の最初の本意は何だったのだろうか。しかし、我が大皇帝陛下は頑強な聖意をもって絶えず拒否された。故に、この条約の不成立を伊藤侯爵自ら知って自ら気付くはずだ。なのに、犬豚にも及ばぬ我が政府の大臣という者たちは、利益を望んで偽りの脅威にぶるぶる震え国を売る盗賊となり、四千年の領土と五百年の宗社（国）を他人に渡し、二千万の民を他人の奴隷にした」と批判している。


title: 第二次日韓協約

text: 同年11月23日、日本国内では同条約の告示とともに、条約に準じて韓国統監府及び理事庁を設置する旨の勅令第240号が公布された。韓国では、締結後の1905年11月末に駐韓英国公使館、12月に米国公使館などの各公使館が韓国を撤退し、清国の曾廣銓やロシア帝国公使なども本国へ呼び戻された。初代韓国総監に伊藤博文、初代総務長官に鶴原定吉が任命され、翌年の1906年（明治39年）に李氏朝鮮の高宗に拝謁、後に宮廷顧問官と韓国総監府管制などを協議した。韓国統監府において、伊藤は教育の設備改善をはじめ諸事の事柄を上奏し、諸事のための資金1千万円を日本興業銀行から韓国へ融資させ、改善に取り組んだ。


title: 第二次日韓協約

text: 本協約は、1965年に結ばれた日韓基本条約第2条により、他の条約とともに「もはや無効」であることが確認されたが、この解釈においても日本と韓国（大韓民国）では割れている。日本では1965年の条約締結以降に無効になったと考えている。一方、韓国政府は「日韓併合条約が当初から無効であった（締結時から条約としての効力を発していない）」という立場を取っている。


title: 第二次日韓協約

text: 李完用らが上疏した「五大臣上疏文」では、締結交渉自体を拒否しようとした強硬派大臣たちに対し、高宗自らこれを戒め「交渉妥協」を導いた様子が報告されている。また、高宗は少しでも大韓帝国に有利になるように協約文の修正を行うこととし、李らの修正提案を積極的に評価している。大日本帝国側も大韓帝国側からなされた4カ所の修正要求を全て受け入れ協約の修正を行った。それに対して朝鮮大学の歴史地理学部長である康成銀は「五大臣上疏文」自体が李完用ら協約賛成派によって記され、協約に賛成する事で売国奴と糾弾された乙巳五賊自身の皇帝に対する弁明を記した上疏文に過ぎない事などを指摘している。1906年1月5日に提出された「呉炳序等上疏文」は「五大臣上疏文」を批判して、五大臣が責任を皇帝に被せようとした諸事実を指摘しており、皇帝はこの「呉炳序等上疏文」に批答を与え「爾（なんじ）の言葉は詳しく明らかであり、条里（ママ）がある」と肯定的に評価している。また1905年11月25日に乙巳五賊のひとりである当の権重顕が提出した「権重顕上疏文」には「乙巳五条約」が定められた条約手続きを踏んでいないことや、皇帝の裁可を経ずに調印されたことなど、後に提出された「五大臣上疏文」とはまったく正反対の内容が記されている。康成銀はこれらの事実を以って「五大臣上疏文」の資料としての信頼性に疑問を呈している。


title: 第二次日韓協約

text: 1905年11月18日に勒約が締結されると、皇帝はこれが「無効であること」をただちに明らかにするために、芝罘経由で11月26日に緊急電文をイギリスのハーバート・ヘンリー・アスキスに送った。その内容は「朕は銃剣の威嚇と強要のもとに最近韓日両国間で締結した、いわゆる保護条約が無効であることを宣言する。朕はこれに同意したこともなければ、今後も決して同意しないであろう。この旨を米国政府に伝達されたし。」というものであった。第二次日韓協約の無効を訴えるイギリス宛親書後、高宗は第二次日韓協約締結の不当性を国際社会に訴えようと努力したが、当時の国際情勢によって皇帝の密書などは支持を得られなかった。高宗の第二次日韓協約無効を主張する書簡には1906年1月29日に作成された国書、1906年6月22日にハルバート特別委員に渡した親書、1906年6月22日にフランス大統領アルマン・ファリエールに送った親書、1907年4月20日ハーグ密使李相卨への皇帝の委任状などがある。


title: 第二次日韓協約

text: 第二次日韓協約の締結と同一年に刊行された英国の国際法の教科書であるオッペンハイム（L. Oppenheim）には「真正の同意がない場合には条約は拘束力を欠くので、締約国には絶対的な行動の自由がなければならない。しかし、『行動の自由』という表現は、締約国の代表者に対してのみ適用される。当事国の代表者に対する脅迫に基づき締結された条約は、この者の代表する国家を拘束するものではない」との説明が見られる。同時代の代表的国際法学者であったホール（W.E. Hall）の他に、ブルンチュリ（M. Bluntschili）やフィオレ(P. Fiole)、倉知鉄吉や高橋作衛といった学者も同様の見解を示していた。このように、国の代表者に対して個人的に加えられた強制や脅迫の結果として結ばれた条約が無効となるということは、第二次日韓協約締結当時の国際慣習法として成立していたものと思われる。


title: 第二次日韓協約

text: 韓国の学者やフランス国際法学者フランシス・レイは「第二次日韓協約締結時に国家代表たる高宗に強迫が使われた」ことと「日本の韓国に対する保証義務」をあげて「無効」と主張している。また、1935年にハーバード大学法学部が米国の国際法学会から委託を受け、条約法制定に関してまとめた「ハーヴァード草案」では、条約強制に関する部分でフランシス・レイの理論をそのまま採択し、第二次日韓協約を相手国代表を強制した効力を発生しえない条約の事例として挙げた。更に1963年に国連ILC報告書の中で、ウォルドック特別報告官は第二次日韓協約を国家代表個人の強制による絶対的無効の事例としていた。ここで言う代表者個人への強制の事例としては、強硬な反対派であった参政大臣の韓圭ソル（ハン・ギュソル）の別室への監禁と脅迫、憲兵隊を外部大臣官邸に派遣し、官印を強引に奪い取極書に押捺した事などがあったとされており、その様子がロンドンデイリーメイル紙の記者マッケンジーの著書『朝鮮の悲劇』や、11月23日付けの『チャイナ・ガジェット』（英字新聞）に記載されている。一方、海野福寿（明治大教授）は協約調印の当日に韓国駐箚軍が王宮前広場で演習などを行ったりはしていたが、この日は李完用学部大臣の邸宅が焼き討ちされる等の状況にあり、過剰警備であったとしても、それが国家代表者への脅迫とはいえず、また、無効論者が強制の根拠としている『韓末外交秘話』は、その著者自身が噂をまとめたものと記しているように資料的価値がないとし、更に、条約に署名・調印する者は、国際法では皇帝でなくとも特命全権大使や外務大臣でもよいため、韓国側の外部大臣と日本側の駐韓公使が署名調印した同条約は国際法的に問題はないとしている。また、海野は1966年の国連国際法委員会で採択された条約法『国の代表者に対して強制があった条約は無効とする法』に同条約への言及がないことを指摘し、国家への強制性は認められるが、国際法的に無効原因となる国家代表者個人に対する脅迫の事実を史料的に確認することはできないとしている。また、上述（#協約締結時の高宗皇帝）のように原田環（県立広島女子大教授）からは、『五大臣上疏文』などの史料調査から皇帝の高宗は「日本の協約案を修正して調印する方向に韓国の大臣達を動かしていた」とし、脅迫をされたという皇帝自ら協約締結のリーダーシップをとっていたとの指摘がなされている。


title: 第二次日韓協約

text: 2001年、この問題を検討するために韓国側の強い働きかけにより開催された国際学術会議、「韓国併合再検討国際会議」では、日韓および欧米の学者が参集し問題を検討している。韓国の学者は一致して不法論を述べ、また日本から参加の笹川紀勝も持論の違法論を述べるなどしたが、ダービー大学のキャティ教授が帝国主義全盛の当時において「国際法が存在していたかどうかさえ疑わしい」とし、ケンブリッジ大学のクロフォード教授（国際法）は「強制されたから不法という議論は第一次世界大戦(1914年-1918年)以降のもので当時としては問題になるものではない」、「国際法は文明国間にのみ適用され、非文明国には適用されない」とし、「英米などの列強の承認があった以上、当時の国際法慣行からするならば、無効ということはできない」としている。


title: サビキ

text: 対象魚は、主に小型のアジ、サバ、イワシ、サッパなどの青魚である。道具が安上がりで、手軽に近場の防波堤で楽しめ、またあぶれも少ない簡単な釣り方であることから、初心者や子供連れも楽しめる手軽なレジャーとして一定の人気がある。


title: サビキ

text: 1 - 3メートル程の幹糸に3 - 12本の釣り針が木の枝のように付けられており、その針にオキアミを模したビニール（スキン系）や小魚に似せた魚の皮（魚皮系）、鳥の羽根などを巻きつけてある。魚はこの針を餌と間違えて食いつく。まき餌を用いることから、ルアー釣りではなく餌釣りに分類される場合があり、釣具店でもサビキが餌釣りのコーナーに置かれているケースがある。認識対象魚に応じ、さまざまな種類の仕掛けが出回っている。また対象魚が同じ場合でも、釣りをする際の明るさや海の濁り具合、使用するまき餌の種類（オキアミのほか、イワシのミンチなど）によっても使い分ける。


title: サビキ

text: 盛ったコマセオキアミの中にカラ針を通して擦り付ける、「トリック」と呼ばれる釣法もある。アミエビがこびりつきやすいように針の先端が二股になっているものや、針の懐に小さな孫針が付いているものも市販されている。コマセカゴを使用しないためにコマセを多量に使用せず、環境への影響が少ない。


title: サビキ

text: 通常はサビキカゴを連結し、まき餌（オキアミなど）をカゴに詰めて竿をしゃくる方法で魚を仕掛けの近くに寄せて釣り上げるが、食いが立っている場合などにはまき餌無しでも魚が食いつくこともある。主な対象魚はアジ、サバ、イワシ、サヨリなど。防波堤での釣りや、湾内での少し沖目での投げ釣りに用いる。基本的に針の大きさから20cmぐらいの魚までを対象とするが、外道でメバル、ガシラ、アイナメ、大型のボラやヒラメなどが釣れることがある。


title: サビキ

text: なおサビキカゴは、道糸と幹糸の間に取りつける上カゴ式と、錘と一体化したカゴを仕掛けの最下部に結ぶ下カゴ式がある。下カゴ式は、漏斗状の凹みの入った「吸い込みバケツ」と呼ばれるバケツとセットで使うことにより、手を汚さずにコマセを詰めることができる。


title: ガイアガンダム

text: ガイアガンダム (GAIA GUNDAM) は、テレビアニメ『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場する、モビルスーツ (MS) に分類される架空の有人式人型ロボット兵器のひとつ。スペースコロニー国家「プラント」の軍事組織「ザフト」が開発した試作機群「セカンドステージシリーズ」に属する機体。同じザフト製の量産機「バクゥ」に似た四足獣型に変形する可変MS。劇中冒頭で地球連合軍第81機動群「ファントムペイン」に強奪され、強化人間「エクステンデッド（生体CPU）」のひとり「ステラ・ルーシェ」の搭乗機となる。のちにザフトに奪還され、カラーリングの変更を経てクライン派のアンドリュー・バルトフェルドが搭乗する。「ガイア」はギリシア神話に登場する地母神の名に由来する。メディアや関連商品では「ガイアガンダム」と公称されるが、『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』作中の設定においては、同作のほかのガンダムタイプ同様に「ガイア」と呼称される。


title: ガイアガンダム

text: ザフトが開発したセカンドステージシリーズの一機。型式番号の8は陸戦型四脚機体であることを現す。MSとしてはフリーダムやジャスティスといったファーストステージ機の高い性能を引き継ぎ、各所に備えられた姿勢制御スラスターも相まって陸戦・宇宙戦に対応する。セカンドステージシリーズのコンセプトの一つはこのMSとしての性能とMAとしての特化性の融合であり、ガイアのMA形態はバクゥやラゴゥを踏襲する陸戦型四足獣形態となる。


title: ガイアガンダム

text: 本機はMS形態において中距離・近距離での対MS戦闘を得意とし、X24SカオスやX31Sアビスと比較し軽量な事を生かして高い運動性を発揮する。MA形態においては砂漠や密林での高い運動性、悪路走破性を駆使した一撃離脱戦法や対艦戦闘、近距離戦闘を得意とする。前型機であるバクゥよりも、攻撃力・防御力ともに強化された機体である。また、セカンドステージシリーズ5機において共通となるデュートリオンビーム送電システムを標準採用。バッテリーにはパワーエクステンダーが導入されている。一方で走破性を考慮した構造から大気圏内飛行能力は省略されている。


title: ガイアガンダム

text: ロドニアでザフトに奪還されたガイアを輸送途中にクライン派の手引きによってファクトリーへと送りアンドリュー・バルトフェルド専用に調整した機体。パイロットに合わせOSを調整するとともにVPS装甲の起動色を黒から朱色に改変した。これはパイロットの特性に合わせた調整によるものだが、それに合わせてVPS装甲でないシールドの塗装も変更されており、多分にバルドフェルドの要望や嗜好も加味されている。


title: ガイアガンダム

text: ザフトの軍事工廠アーモリーワンからカオス、アビスとともに地球連合軍の特殊部隊「ファントムペイン」によって強奪され、アーモリー・ワンの陸空を縦横無尽に駆け巡り、ザフトのMS部隊を相手に猛威を振るった。以降ガイアは強奪時のパイロットであったステラ・ルーシェの乗機となり、地球連合軍の戦力として使用された。デブリ帯・ユニウスセブンでの戦闘においても、AMBACを駆使することで宇宙空間であっても高い機動力を誇った。


title: ガイアガンダム

text: その後、プラントへの移送途中に行方不明となっていたが、クライン派の手引きにより密かにファクトリーに運ばれた後、エターナルに搭載されていた。なおクライン派の手引き方法は明かされておらず、『スーパーロボット大戦Z』のロボット図鑑でも【何らかの方法】としか書かれていない。


title: ガイアガンダム

text: エターナルがザフト艦隊に発見され追撃を受けた際にはバルトフェルドが搭乗し、ザクウォーリアやグフイグナイテッドの攻撃を受けながらエターナルを護衛。途中、救援に駆けつけたキラ・ヤマトのストライクルージュと共にザフト部隊を足止めした。ストライクルージュが大破してからは、キラが艦内に搭載された最新機ストライクフリーダムに乗り換えるまでの時間を稼いだ。これ以降、バルトフェルドはエターナルの艦長職に専念したため、戦闘に使用されていない。


title: 通販生活

text: 斉藤駿により1982年に創刊され、1994年から書店販売を開始した。夏号、秋・冬号、春号として年3回発行されている。また各号の商品をまとめた『ピカイチ事典』を年1回発行している。ターゲットは50,60歳代の女性シニア層。公式ウェブサイトによると購読者数は109万人（2008年11月21日現在）。


title: 通販生活

text: 身近には売られていない優れた商品を消費者に推薦するというのが基本方針で、安値を売りにすることはない。扱う商品のジャンル電化製品、日用品、衣料品、食料品などと幅広い。環境問題にも力を入れており、可能な限り環境への負荷が少ない商品を取り扱うとしている。資源の有効活用のため、購入者が商品を長く使えるように、手入れの方法や修理への出し方を販売後1年目で通知し、メーカーによる修理が出来なくなっても有料で修理部門が修理を行えるようになっている。


title: 通販生活

text: 商品の紹介記事は、通常の雑誌のものと基本的には変わらず、性能･効果を示す写真やグラフなどを用いて商品を説明するものや、文化人やタレントなど著名人が商品の使用感を述べるものなどがある。しかし、ひとつのジャンルの商品を多く列挙する一般的な通販カタログ誌とは異なり、ひとつのジャンルにつき一品の紹介である。これは良い商品を厳選して消費者に薦めるためで、また商品の検査や購入後のサポート、商品の紹介をよりよく行うためとしている。商品とは関係のない記事やコラムも誌面には含まれ、その内容は日常の話題から環境問題、政治的な話題までと様々である。人気のあるものは単行本としてカタログハウスから出版されている（『通販生活ネコマンガ』、『ナンシー関の記憶スケッチアカデミー』など）。


title: 通販生活

text: また、紙面において「憲法9条」や「核兵器、原発」等の政治問題を取り扱った対論特集が組まれる事でも知られる。2013年春号（1月発行）では、ドイツ映画『みえない雲』（2006年）のDVDが定期購読者用特別付録としてつき、また誌面上では「沖縄は日本から独立すべき」といった言説を含む特集が組まれた。


title: 通販生活

text: 同社の創業者。彼の発行する通販カタログは商品のカタログであると同時に、斉藤および編集部の様々な主張の舞台でもある。防衛費1%突破の是非を問うことに始まり、憲法9条、オゾン層破壊問題、チェルノブイリ被災者の支援（1990-2008年）、直近では「原発国民投票」を呼びかけるなど、通常の通販カタログの範疇に収まらない。


title: フェデリコ・ガルシーア・ロルカ

text: フェデリーコ・デル・サグラード・コラソン・デ・ヘスス・ガルシーア・ロルカ（Federico del Sagrado Corazón de Jesús García Lorca、1898年6月5日 - 1936年8月19日）は、スペイン・グラナダ県出身の詩人・劇作家。ガルシア・ロルカとも表記される。27年世代のひとり。


title: フェデリコ・ガルシーア・ロルカ

text: ロルカは画家サルバドール・ダリや映画監督ルイス・ブニュエル、評論家セバスティア・ガッシュなど様々な親交があった。ダリには詩集を捧げており、彼の妹とも親しかった。その一方で、作品の内容から彼は同性愛者であったと言われている。


title: フェデリコ・ガルシーア・ロルカ

text: 1898年、グラナダ県の村、の農場主の家庭に、長男として生まれる。生後二ヶ月で小児麻痺にかかり、以後軽い歩行障害に悩まされるようになる。1909年、イエスの聖心学院入学。家庭ではヴェルディの弟子であったアントニオ・セグーラに音楽を習う。1915年、グラナダ大学の法学部と文学部へ入学。父親はロルカが弁護士になるのを希望していた。


title: フェデリコ・ガルシーア・ロルカ

text: 1918年、処女著作『印象と風景』を自費出版。反響はまったくなかった。1920年、マドリードの学生寮に住み、詩の朗読で有名になる。戯曲「蝶の呪い」が初演されるが、失敗に終わる。1921年、詩集『詩の本』を出版。新聞で批評されるなど評判は悪くなかった。1923年、法律の学士号を修得。この頃、ダリと出会っている。


title: フェデリコ・ガルシーア・ロルカ

text: 1927年、詩集『歌集』出版。マドリードのゴヤ劇場で最初の戯曲作品『マリアナ・ピネーダ』初演。バルセロナでロルカ素描展開催。1928年、詩集『ジプシー歌集』出版。文壇から絶賛され、名声が一気に高まる。1929年、アメリカ合衆国を訪問。コロンビア大学のSchool of General Studiesに短期留学をした。1930年、ウォール街に強い嫌悪を覚えたロルカはキューバを訪問。現地の芸術家と交流を行い、再びグラナダへ戻る。スペインではプリモ・デ・リベーラ政権が崩壊、第二共和制が成立。


title: フェデリコ・ガルシーア・ロルカ

text: 1931年、『カンテ・ホンドの詩』出版。1932年、大学生劇団バラッカを設立。古典劇の普及に努める。1933年、『血の婚礼』初演。大成功を収める。10月にはアルゼンチンを訪問し、熱狂的に迎えられる。1934年、『イェルマ』初演。1935年、前年に牛に突かれた傷がもとで亡くなった闘牛士を悼んだ詩集、「イグナシオ・サンチェス・メヒーアスへの哀悼歌」出版。


title: フェデリコ・ガルシーア・ロルカ

text: 1936年、内乱の雰囲気が高まるなか、ロルカはマドリードから故郷グラナダへ戻る。数日後、モロッコでフランコが反乱軍を指揮し本土へ侵攻、スペイン内戦が勃発する。ロルカは友人のファランヘ党員の家へ逃げ込むが、8月16日、友人の留守中に逮捕、県庁舎に連行される。8月19日早朝、グラナダ近郊のからへの途上で三人のレジスタンスたちと共に銃殺された。38歳。


title: フェデリコ・ガルシーア・ロルカ

text: 銃殺の折、ロルカは自由を叫びながら毅然と死んでいったという伝説が伝わっているが、当時軍に徴発されており、ロルカ処刑に居合わせたタクシー運転手の老人が後年語ったところによると、ロルカは死の恐怖に怯え、命乞いをしていたという。ダリは親友ロルカ急逝の報を受けて、ただひと言「オレー！」と叫んだと伝えられている。


title: フェデリコ・ガルシーア・ロルカ

text: フランコ政権によってロルカ作品は発禁となった。1953年に厳しく検閲された全作品集（Obras completas）が出版されたが、これには後期の作品の一つが収められていなかった。1975年にフランコ将軍が死去するまで、スペインでロルカを自由に語ることはできなかった。そのため、ロルカ作品の上演、研究はフランスなどのヨーロッパの方が先行していた（参考資料の小海永二はフランス文学者）。


title: 大阪都心6区

text: 大阪はアジアにおける世界都市として、商業・金融・製造業・科学技術・国際観光・不動産・情報通信・医療バイオ・エンタメなど様々な分野で、特にアジアの他都市との熾烈な都市間競争を展開している。大阪都心区は、そのような大阪の競争力の大きな源泉になっている地域といえる。


title: 大阪都心6区

text: 大阪都心6区の面積は、豊中市や吹田市と同じ程度で、大阪市の約17%、大阪都市圏の約0.9%を占める。人口は大阪市の約22%、大阪都市圏の約4.9%を占め、鳥取県や大阪府内第3の人口を有する東大阪市の人口を上回る。平成27年国勢調査より、大阪都心6区の昼間人口はおよそ136万人であり昼夜間人口比率は約200%、人口密度は約35,000人/km2である。近年は都心回帰の影響で昼夜間人口比率は低くなっている。


title: 大阪都心6区

text: 近世になると、豊臣秀吉の都市計画により、天満本願寺の寺内町として大川を挟んで大坂城の北側に天満、大坂城三の丸造成による町人の移転先として東横堀川を挟んで大坂城の西側に碁盤の目状の新しい市街地の船場が形成された。江戸時代には民間主導によって、島之内・堀江・下船場・中之島・堂島といった市街地が形成され、天満も大坂へ取り込んで大坂三郷（北組・南組・天満組）が成立。一方、上町の南部は年貢地や寺町となり、大坂市街は船場を中心とするようになった。


title: 大阪都心6区

text: 明治初頭に、大坂三郷の3区分だった大坂市街は東大組・南大組・西大組・北大組の4区分へと改編された。この四大組を素に郡区町村編制法における東区・南区・西区・北区の4区が発足し、市制施行ではこの4区を行政区として大阪市が発足した。第一次市域拡張（1897年）前後には私鉄各社により、梅田・難波・天王寺・天満橋・上本町などにターミナル駅が作られ、これらは大阪の副都心として機能し始めた。第二次市域拡張（1925年）以降の急速な市街化によって、これら副都心も膨張したことで、伝統的な大阪の都心との明確な境界が無くなり、現在では、あたかも一つの巨大な都心として機能している。これらのエリアを包括する区域として、大阪都心6区がある。


title: 大阪都心6区

text: なお、主要なターミナル駅として、天王寺駅・大阪阿部野橋駅・京橋駅があり、これらはそれぞれ阿倍野区・都島区に跨っている。さらに、大阪の国内の玄関口として新大阪駅地区があり、これは淀川区に属する。これら3区を含めたのが大阪都心9区がある。


title: 大阪都心6区

text: 大阪都心区は、大阪市・大阪都市圏・京阪神大都市圏ひいては西日本における経済活動の中心であり、またアジアを中心に世界から多くの訪問者が訪れる国際集客地区でもある。このことから大阪都心区は、広域より人・モノ・金が集まる地域といえる。


title: 大阪都心6区

text: 不動産業において大阪は、商業用不動産投資額で世界31位の規模を有しており（2020年/米JLL社調査）、特にサブインデックスである不動産モメンタム部門（不動産市場の成長）において世界1位の都市と算出された。これらの評価が示すように、大阪は世界とりわけアジアからの投資資金が流入し始めているが、これらを強く牽引しているのが大阪都心区である。


title: 大阪都心6区

text: 地価においては、大阪のみならず西日本全体でみても、商業地価格上位地点は北区や中央区などが、住宅地価格上位地点は天王寺区などが独占しており、大阪都心への不動産価値における信頼の高さが窺える。近年、大阪都心区には数多くの超高層マンションが建設されているが、これらは地元大阪市民の居住用としてのみならず、国内富裕層の資産兼別荘、海外投資家の投資対象としての側面を併せ持っている場合も多い。


title: 大阪都心6区

text: 大阪都心は、古代より交通の要衝として、また都市として多くの人々が行き交い、住まう地域であった。これにより、大阪都心部では豊かな都市文化が花開くことになった。中世からの上方文化に加え、江戸時代の元禄文化は主に大阪の地で育まれた。代表的なものに文楽（人形浄瑠璃）や歌舞伎、能楽、上方落語などがある。


title: 大阪都心6区

text: 現代においても、大阪都心は主に近畿における都市文化・流行の発信地となっている。また大阪市立美術館や国立国際美術館、東洋陶磁美術館、大阪中之島美術館などの美術館をはじめ、芸術劇場や音楽ホールなど様々な文化的施設が立地している。


title: 地球平面協会

text: 1956年、イギリス人であるサミュエル・シェーントンが国際ゼテティク（Zetetic、真理を究明すること）協会を復活させる形で立ち上げた。後にチャールズ・ジョンソンがカリフォルニア州ランカスターの自宅に本部を置き、指導者となった。彼が2001年に亡くなって以来、協会は休止状態にあったが、最近になってダニエル・シェーントンが新たな会長として組織を復活させた。


title: 地球平面協会

text: 地球が平面であるという考えは、古代から存在する宇宙論の典型の一つだった。地球が球体である、あるいは少なくとも丸い形をしているという考え方がギリシャの哲学者によって示されるのは紀元前4世紀を待たねばならない。中世の初めごろまでには、地球が球体だという知識はヨーロッパ中に広がっていた。


title: 地球平面協会

text: 現代の平らな地球説はイギリス人であるサミュエル・ロウボトム (1816-1884) の考えが元になっている。聖書にある語句を自己流に解釈したものを下敷きに、彼は16ページからなるパンフレットを出版した。後にそれは「地球は球体ではない」という題がつけられ、分量は430ページにまで膨れ上がった。ロウボトムの考え方によれば（彼はそれを「ゼテティク天文学」と呼んだ）、地球は北極を中心にした平らな円盤なのであり、氷の壁（南極大陸）によってその南端に沿ってとりまかれている。


title: 地球平面協会

text: ロウボトムとその支持者たちは、有名な博物学者であるアルフレッド・ウォレスをはじめ時代を代表する科学者たちと論争したことで注目を集めた。ロウボトムはイギリスだけでなくアメリカにもゼテティク協会を設立し、千部の「ゼテティク天文学」のパンフレットを送りつけている。


title: 地球平面協会

text: 彼の死後、エリザベス・ブラントという女性が国際ゼテティク協会を設立し、「地球は球体ではない」という雑誌を出版している。『地球』は、彼女を編集者として1901年から04まで発行された平面地球派の新聞である。1901年、彼女はロウボトムによるベッドフォード川での測量実験を再現し、その結果を写真に残したが、当時の科学雑誌には複数の角度からそれを否定する記事が載っている。20世紀初頭まで勢いは失われなかったが、第一次世界大戦後、こうした運動はゆっくりと下降線をたどっていった。


title: 地球平面協会

text: 1956年、サミュエル・シェーントンが国際地球平面協会を設立し、国際ゼテティク協会の後釜と位置づけて、イギリスにある自宅で「運営事務局長」として活動した。彼が既存の科学やかわる新たな科学に関心を持っていたことから、宗教的な主張はあまりされなくなった。


title: 地球平面協会

text: 折しも最初の人工衛星が打ち上げられる直前のことであり、すぐに平面ではなく球体の形をした地球の姿を宇宙から明らかにされたのだが、協会はくじけなかった。シェーントンは、「訓練されていない目を写真が騙すことがいかに容易いかがよくわかる」と述べている。


title: 地球平面協会

text: だが、有人宇宙飛行の時代が到来したことではじめて、シェーントンは幅広い関心を集めることに成功した。1964年1月と6月に、ニューヨーク・タイムズで特集が組まれる。彼につけられた「平面地球人」なる異名が、イギリス議会を表すスラングになっていた。


title: 地球平面協会

text: 1969年にシェーントンはポリテクニックの講師であったエリス・ヒルマンを説き伏せ、地球平面協会の会長に任命した。しかしシェーントンの死後、その蔵書のほとんどがヒルマン自らも設立に関わったサイエンス・フィクション協会の書庫に（しかもヒルマンの手によって）入れられたことがわかっている。


title: 地球平面協会

text: シェーントンが1971年に亡くなり、チャールズ・ジョンソンが後継者となった。彼はシェーントンの妻から蔵書を引き継ぎ、アメリカ国際地球平面研究会をカリフォルニアに設立して、初代会長に就任した。彼のリーダーシップのもと、創設期の僅かなメンバーは30年間で3000人前後にまで膨れ上がった。ジョンソンは、会報やパンフレット、地図などの宣伝材料を配り、彼の妻やおなじく平面地球人であった多くの人々に入会を促した。その中でも最も有名な会報は、4ページからなる季刊のタブロイド新聞である「フラット・アース・ニューズ」である。


title: 地球平面協会

text: 地球平面協会が普及させた新たなモデルによれば、北極を中心にして外側を氷の壁 (45m) に囲まれた円盤の上に人類はいる。そうして描かれる地図は国連のシンボルと似通っているということを、ジョンソンは自分の意見を補強する証拠として用いていた。


title: 地球平面協会

text: 地球平面協会はアメリカ合衆国政府やその機関（とりわけNASA）を攻撃することで会員を集めていた。しかし初期の協会の文章のほとんどが、聖書の地球が平面であることを意味する箇所を字義通りに解釈するものであり、そこに科学的な説明や証拠を与えようとしていた。


title: 地球平面協会

text: 協会はチャールズ・ジョンソンのもとで最盛期には2000人を越える組織にまで成長した。だがその頃には、地球が球体であるということは科学的に立証され広く知られた知識になっており、「平面地球人」は、間違っていたり廃れてしまった考え方に固執する人間のことを指す言葉として一般に用いられるようになっていた。


title: 地球平面協会

text: 協会は1990年代には縮小傾向をみせる。さらにジョンソン宅で火災が発生したために、会員の情報が焼失し交流が絶たれてしまったことも大きかった。管理を手伝っていたジョンソンの妻は、その後まもなく亡くなっている。チャールズ・ジョンソンは2001年5月19日に亡くなった。


title: 地球平面協会

text: カナダ地球平面協会はセントトーマス大学の哲学科教授であったレオ・フェラーリを中心として1970年に創設され、84年頃まで活発な動きをみせた。彼らの目的は他の地球平面協会のものと全く異なる。「新たな技術の時代に蔓延っているのは、『盲目的な信仰のもとで自分たちの常識的な声を拒否』しようとする人々の意思」だと彼らは信じていたのだ。


title: 地球平面協会

text: 彼らもニューズレター「オフィシャル・クロニクル」を発行し、テレビや出版物を通じて自分たちの思想をより広く伝えようとした。その目的は、「天球という人を惑わす偶像と戦う」ことであり「知覚したものの正当性への自信を回復させる」こと、「人々の形而上学と幾何学の檻からの脱出の尖兵となる」ことだという。


title: 地球平面協会

text: 2009年9月現在、インターネットを主体に議論を行うフォーラムが2つ存在する。地球平面協会はTwitterやFacebookなどでも活動している。平面地球への純粋な信仰を表明する投稿も現れ、FAQも利用可能である。2009年、地球平面協会は再興され、2010年5月までに60名の会員を擁している。しかし、現在の協会員達はかつての理論に代わる中心的なモデルを持っているわけではなく、個々のメンバーにはそれぞれ独自の地球の構造がある。ある者は地球は完全に平らだと主張し、一方で別の人間は円盤構造だと主張している。ダニエル・シェーントンは地球平面協会を復活させた人物である。ガーディアン紙上で、シェーントンは60名の会員を勧誘したと語っている。記事は、協会の会報である1970年代と80年代の「フラット・アース・ニューズ」の影響を受けたサイトを彼が運営していると伝えている。


title: VA-11 Hall-A

text: 2016年6月21日にSteamで配信開始されたのち、日本ではPLAYISMよりPlayStation Vita版が2017年11月16日に、PlayStation 4版およびNintendo Switch版が2019年5月30日に発売された。


title: VA-11 Hall-A

text: クリエイターのChristopher Ortizは「サイバーパンクは大好きだけど、特に傾倒していたのは押井守。『攻殻機動隊』を代表に小さな頃からずっと彼の作品を見ていた。「攻殻機動隊」がもっとも強く『VA-11 Hall-A』の雰囲気作りに影響を与えた作品だと思う」と語っている。


title: VA-11 Hall-A

text: 西暦207X年、グリッチシティ。ここは、存在すべきでない街。大企業と犯罪帝国が牛耳り、無力なる人々が何とかこの場所で生き抜いていた。そんな彼らにとってオアシスたる場所がスラム街のそばにある。その場所は『Va-11 Hall-A』、通称『ヴァルハラ』。そこでバーテンダーとして働くジルがいた…。


title: 松任市

text: さらに、出荷額が高く雇用量の大きな工場としては、キリンビール北陸工場があるが、こちらも、日本酒同様に飲用に適した潤沢な水資源が立地の決め手になっている。しかし、国内のビール類市場が縮小傾向にあるのを受け2010年8月に閉鎖、解体された。


title: サラ・クラーク

text: インディアナ大学で美術とイタリア語を学ぶ。建築写真家として働きながら演技を学び、1999年よりテレビ等に出演するようになる。最も知られている出演作品はニーナ・マイヤーズ役で出たテレビドラマ『24 -TWENTY FOUR-』。他にも『セックス・アンド・ザ・シティ』や『Dr.HOUSE』などの人気テレビドラマにゲスト出演している。


title: サラ・クラーク

text: 『24 -TWENTY FOUR-』で共演したジョージ・メイソン役のザンダー・バークレーと恋仲になり、2002年9月結婚し、2人の娘をもつ。同僚や夫婦役で"The Maestro(2018)”など何度も共演している。


title: 花の百名山

text: その後、1995年（平成7年）に新たに選定し直した百峰の花と歴史のエッセイ『新・花の百名山』が出版されている。また1995年（平成7年）には、NHKの衛星第2テレビで、『花の百名山』が毎週10分のテレビ番組として放映され、ビデオ化、DVD化された。その後山と溪谷社などが、いくつかの山を選定し直して、『花の百名山登山ガイド』に関する書籍を出版している。朝日新聞社からは、『週刊　花の百名山』の朝日ビジュアルシリーズが出版されている。


title: コイントス

text: 材質が均一なコインを、人間が指で回転運動を与えて投げ、コインがある程度多い回転を経てから地平面などに落ち静止したとする。このとき見えているコインの面が表になるか裏になるかは、ほぼ同様に確からしいことが期待できる。


title: コイントス

text: 実際にはコイン表面の刻印や厚さのために、その確率には微妙な偏りがあると考えられるが、一般的な状況においてはこの微小な差は無視される。コイントスはこの性質を用いて、他の決定方法が採用できないような場合に偶然性に頼った決定を行う方法である。同様の偶然性は他の物品でも実現可能だが、特にコインは入手のしやすさや扱いやすさなどから広く一般に用いられている。


title: コイントス

text: まずコインの表裏を確認する。これは決定に従うべき2者の間で、表裏の区別に関する相違がないようにするためである。さらに2者のいずれかが表裏どちらが出るかを予想して宣言をする（あるいは中立な第三者が、表が出た場合に2者のいずれに権利が与えられるかを事前に宣言する）。表裏の宣言を行うタイミングは、投げる前、コインが空中にある間、投げたコインが手の甲に着地してもう片方の手で隠されているときなどがあるが、どちらの者が宣言するかも含めてあらかじめ了解を取ってから行う。


title: コイントス

text: 左右どちらかの手を、手の平が地平面に垂直に、指が地平面に水平になるようにする。この状態で人差し指と親指で輪を作るようにし、親指の爪を人差し指の末節の下に当てる。人差し指の末節の上にコインを置き、親指を強く上に向けてはじく（これにより、コインに回転運動を与えつつ上方へと飛ばす）。ある程度の回転が加えられていない場合は不正とされ、投げようとした手を滑らせてコインを落とした際に一旦無効として投げ直すこともある。


title: コイントス

text: コインが地上面に落ちて静止した時点で、コインの上を向いた面が表か裏かを確認して決定がなされる。地上面に傾き・凹凸・水溜りなどがあり、確認を行うのに適当でないと思われる場合は、コインを投げた者が落ちてきたコインを片方の手の甲で受け止め、他方の手で押さえるといった方法も用いられる。


title: コイントス

text: コイントスは、現在では主に球技（サッカー、アメリカンフットボール、クリケットなど）において、最初に攻撃を行ったりボールの支配権を持つ選手（またはチーム）を決定する方法として知られている。この場合、審判が中立な第三者としてコイントスを行う。


title: コイントス

text: テニスの公式試合では、第1セット第1ゲームの試合開始前に選手がコートエンドやを選択するコイントスが行われる。だが非公式試合の場合はどちらかの選手が持つラケットを代用とすることも多い（“ラフ・オア・スムース”、“アップ・オア・ダウン”）。


title: コイントス

text: アメリカン・フットボールでも、攻撃順か自陣選択権かのいずれかを選ぶ際にコイントスが行われる。NFLでは特製のコインが用意され、実際にコイントスに用いられたコインはプロフットボール殿堂に納められるとともに、同デザインのコインが一般の収集家に販売される。野球の始球式のように、審判の代わりに著名人の来賓がコインを投げる場合もある。また、順位決定（公式戦およびドラフト）の際、タイブレークシステムの最終項目にコイントスを適用する。XFLでは試合開始前のコイントスを行わず、代わりに両チームの代表が同時に20ヤードを走ってボールを奪い合うことで決めるシステムを導入した。


title: コイントス

text: アイスホッケーの場合、ルール上ホームチームとアウェイチームを決める必要があるため、中立地の試合ではアイスホッケーのパックを上に投げる「パックトス」が行われる。パックトスに勝った方がルール上優位になるホームを選択する場合が多い。


title: コイントス

text: 野球のMLBでは、地区優勝およびワイルドカード争いが同率となった際にタイブレーカー（決定戦）開催地をコイントスで決定していたが、2008年を最後に廃止される方向となった。ワールド・ベースボール・クラシックでは決勝戦において先攻後攻を決めるためのコイントスを準決勝終了後に行う他、プールラウンドの順位決定における最終手段としてコイントスを採用する場合もある。


title: コイントス

text: トレーディングカードゲームにおけるカードの効果を判定するのにコイントスが使われる場合がある。ドイツのボードゲーム・アベ・カエサルでは、ゲームに不可欠なカエサルへの敬礼を行う際に、最初に配られるチップをコイントスの要領で投げて、「アベ・カエサル」と叫ばなければならない。


title: コイントス

text: 英語圏などでは、選挙で両候補の得票数が同数の際に当選者を決定するためにコイントスを用いる場合がある。アメリカ合衆国に新たに加入する州が、最初の任期満了年の異なる2名の上院議員を選出する際、2名の当選者の任期の長短を決める際にもコイントスが用いられる。


title: コイントス

text: アーレイ・バーク級ミサイル駆逐艦の建造構想段階では実際に建造されたずんぐりむっくりの船体とほっそりした船体の2案が検討され、いずれも一長一短で甲乙つけがたかったために、最終的にコイントスで決定されたという冗談のようなエピソードがある。その後建造されたイージス艦が基本的に本艦をタイプシップとしていることから、ある意味1枚のコインが現代軍艦の歴史を決めたともいえる。


title: コイントス

text: 2007年1月11日、秋田大学医学部附属病院の病院長を決める際、候補者選挙を行ったが、1回目の投票では決まらず、さらに3度の決選投票でも票が同数となって当選者を決めることができなかった。そのため、選考会の席において『抽選に拠って病院長を決定する』ことを多数決で決議した後、コイントスを行って病院長を決めたという事例があった。


title: ENEOSサンフラワーズ

text: チーム所在地は千葉県柏市。ホームゲームは柏市中央体育館の他、船橋アリーナでも開催される。母体企業はENEOSホールディングス、運営はENEOS。愛称「サンフラワーズ」は、前身の共同石油（以下共石）女子バスケットボール部時代からチームのシンボルとしているヒマワリ（柏市（旧沼南町）の花でもある）に因んでおり、歴代のユニフォームにはヒマワリの花がデザインされている。


title: ENEOSサンフラワーズ

text: JXグループの前身企業のひとつ日本鉱業（以下日鉱）には強豪としての伝統を持つ男子バスケット部が存在していたため、子会社の共石に女子バスケット部が設立された経緯がある。1992年に日鉱と共石の合併で日鉱共石（翌年、ジャパンエナジー（以下Jエナジー）に変更）が発足した後、会社は男子と比較してより好成績を収めていた女子部一本に絞った。その期待に違わぬ好成績が続いている。なお、歴代ヘッドコーチの内海知秀と佐藤清美、現ヘッドコーチの佐久本智はいずれも日鉱・Jエナジーの元選手である。


title: ENEOSサンフラワーズ

text: チーム名は、前述の会社統合等により『日鉱共石サンフラワーズ』、『ジャパンエナジーサンフラワーズ』、ブランド名「JOMO」を冠した『ジャパンエナジーJOMOサンフラワーズ』、『JOMOサンフラワーズ』へ順次改称。2010年にJエナジーが新日本石油（以下新日石）と合併してJX日鉱日石エネルギーが発足した際、「JOMO」ブランドが廃止され、「ENEOS」ブランドに統合されたため、7月1日付で「JXサンフラワーズ」に改称した。2013年4月から「JX-ENEOSサンフラワーズ」に変更。2020年6月25日から「ENEOSサンフラワーズ」に再変更した。


title: 利根沼田学校組合立利根商業高等学校

text: みなかみ町唯一の高等学校である。学校の周りには三国山脈のひとつであり、日本百名山にも選ばれている谷川岳や利根川をはじめとした多くの自然があり、落ち着いた環境の中で勉学に励める環境にある。これからの情報化社会において必要な技術を授業に取り入れている、方向性の広い商業高校である。


title: 利根沼田学校組合立利根商業高等学校

text: 2006年以降志望者の定員割れが続いており、2008年、設置者の利根沼田学校組合が群馬県への移管を求めていることが報じられたが、2016年の同窓会会合において所轄の総務省が組合立高校存続へ意欲を示していることを受け、普通科設置、学生寮（峻嶺館）の設置や制服変更、著名な指導者（野球部コーチ：団野村、サッカー部：小川章）招聘による運動部活性化などによって、現在でも組合立としての学校運営を続けている。。


title: 利根沼田学校組合立利根商業高等学校

text: 一言で言えば「全人教育」である。すなわち、学校生活において自己の全力を尽くして全人格の完成に努めることである。ここでいう「全人」とは、円満な人格で真理に徹し、善行をつみ、美を愛し、豊かな情操と強健な身体を持つ人をいう。そのためには学習を通じて知識を高め、技術を修め生徒会活動や日常生活等を通じて社会人として正しい行いが出来るようになるとともに、授業や部活動等を通じて「全人」となるために努めなければならない。


title: 利根沼田学校組合立利根商業高等学校

text: 利根商の校舎は改装を繰り返していくうち、不思議な構造になっているものが多々見受けられる。そして1・3号館と2・4号館の間には1階分の段差があり、1・3号館の2階が2・4号館の1階の高さに相当する。なお1号館3階には今は板で覆われているが屋上への階段がある。今は諸事情により閉ざされている。


title: 利根沼田学校組合立利根商業高等学校

text: 群馬県内の高校の中でも充実した施設があり、運動部の全国大会出場や吹奏楽部の吹奏楽コンクールでの入賞など、未来の生徒達の活躍を期待して作られた。中でも野球部には専用の練習室・グラウンドが用意されており、充実した練習が可能となっている。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: 「トゥモロー・ネバー・ノウズ」（）は、ビートルズの楽曲である。レノン＝マッカートニー名義となっているが、実質的にはジョン・レノンによって書かれた楽曲。1966年に発売された7作目のイギリス盤公式オリジナル・アルバム『リボルバー』の最後に収録された楽曲だが、レコーディングはアルバムのためのセッションで最初に行われた。ライブで演奏することを想定せずに制作したため、テープの逆回転をはじめとしたスタジオ技術が多く使用された。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: 歌詞は、ティモシー・リアリーらの共著『チベット死者の書サイケデリック・バージョン』に触発されて書かれたもの。イントロから全編にわたってが演奏されドローンが表現されている。本作の特徴となるは、リズムトラックを再生しながらオーバー・ダビングされた。レノンのボーカルの一部に、ハモンドオルガン用のレズリースピーカーを使用してドップラー効果がかけられている。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: 1966年4月にマッカートニーはレノンを連れてインディカを訪れた。ここでレノンは、ティモシー・リアリー、ラルフ・メツナー、リチャード・アルパートらの共著『チベット死者の書サイケデリック・バージョン』を見つけた。リアリーらは、幻覚剤を使用した医療の可能性や、潜在的な神秘性を持つものとしての2つの側面から幻覚剤について研究を行なっていて、同書の中で8世紀の仏教の書を基に、幻覚剤による「自我の喪失」と幻覚剤から覚めた後の自我の再生についての解説がなされていた。レノンは同書を読んで、ドラッグが及ぼす影響を理解するための理論を習得し、「トゥモロー・ネバー・ノウズ」を書いた。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: 本作のタイトルは、「」や「」と同様に、リンゴ・スターが何気なく呟いた一言に由来している。1964年初頭のテレビインタビューで、ワシントンD.C.にある在アメリカ合衆国イギリス大使館で発生した事件について訊かれた際に、スターは「Tomorrow never knows」という言葉を発していた。当初のタイトルは「Mark I」で、6月にレコーディングされた楽曲の最終ミックスを行なうまで、当時のEMIスタジオのレコーディング・シートにはこのタイトルが記載されていた。楽曲について、レノンは「タイトルはリンゴの言い回しから拝借して、重たい哲学的な詩を揃えてみたんだ」と語っている。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: 曲はテープ式のループ（繰返し音）が鳴り、それに合わせてミニマルなドラムやベースなどの演奏が始まる。楽曲はCのミクソリディアン・スケールで作られていて、ドローンのコードは基本的にCメジャーとなっているが、テープ・ループやボーカルのパートにおいてB♭メジャーに転調する。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: 「トゥモロー・ネバー・ノウズ」は、アルバム『リボルバー』のためのセッションで最初にレコーディングされた楽曲で、1966年4月6日にEMIスタジオのスタジオ3でレコーディングが開始された。このセッションからジェフ・エメリックがレコーディング・エンジニアに昇進し、エメリックとプロデューサーのジョージ・マーティンによる後押しも相まって、完成した楽曲は従来の作品とは異なる仕上がりとなった。レノンは、楽曲にチベット仏教の儀式の雰囲気を取り入れることを考え、マーティンに「数千人ものチベットの僧侶が経典と唱えているような感じにしたい」と伝えた。この時トランス状態であったレノンは「天井から自分を吊して周りながら歌ったら、より面白い音が録れるのでは？」と提案し、実際に行なったがうまくいかなかった。そこで、エメリックはボーカルをハモンドオルガン用のレズリースピーカーを使ってドップラー効果を出すことで、レノンの要求を実現させた。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: 本作のレコ―ディングより、「2度歌わなくてもダブルトラッキングを機械で作り出せるようにしたい」というレノンの意向をもとに、EMIスタジオのテクニカル・エンジニアであるが考案したADTという機能が導入され、以降アルバム『リボルバー』のレコ―ディング全体で楽曲に様々な効果をもたらした。なお、レノンのボーカルは、冒頭の3節がダブルトラッキングされ、レスリースピーカーに通したボーカルは逆回転させたギターソロの後のセクションで聴くことができる。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: 楽曲には、音を圧縮したドラム、逆回転させたギターやシンバル、ダブルトラッキングなどの音の処理が施されたボーカル、、シタールとのドローンが含まれている。テープ・ループは、カールハインツ・シュトックハウゼンの「少年の歌」に影響を受けたマッカートニーによって導入され、これはリズムトラックを再生しながらオーバー・ダビングされた。マッカートニーは他のメンバーにもテープ・ループを作成するように勧め、合計30本のテープ・ループが作成された。マーティンは、作成された30本のテープ・ループから16本を選び、楽曲中で使用した。テープ・ループはそれぞれ6秒ほどの長さだった。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: テープ・ループのオーバー・ダビングは、4月7日に行なわれた。テープ・ループは、スタジオでテープ・レコーダーを回しながら、テープを鉛筆で引っ掛けながら再生ヘッドに当てて録音された。マーティンがステレオ・パンニングを変更し、エメリックがメーターを確認している間、メンバー4人はミキシング・コンソールのフェーダーを制御していた。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: なお、5種類のテープ・ループの内容については、セッション中に行なわれた処理により、実際にどのような音が含まれているのかは不明とされている。ロバート・ロドリゲスは、著書の中で「マッカートニーの笑い声を録音したループとB♭の長三和音を録音したループを除き、2種類のループにはそれぞれ逆回転とテープ回転速度の変更が施されたシタールの音が録音されていて、残りのループにはメロトロンによるストリングスとブラスの音が録音されている」と書いている。ケヴィン・ライアンとは共著で「2種類のループには、メロトロンではなくシタールが録音されていて、テープエコーがかけられたマンドリンもしくはアコースティック・ギターも含まれている」と書いている。曲の途中では、ハリスンが演奏したフレーズを逆回転させたギターソロと、マッカートニーが「テープソロ」と称したパートが含まれている。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: イギリスでは、7月にEMIがアルバム『リボルバー』の収録曲を各ラジオ局に配信していた。アルバム『リボルバー』は、1966年8月5日にパーロフォンから発売され、「トゥモロー・ネバー・ノウズ」はアルバムのエンディング・トラックとして収録された。1996年に発売された『ザ・ビートルズ・アンソロジー2』には、破棄されたテイク1が収録された。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: ジャーナリストのは、『』誌で本作を「ポップ・グループがこれまでに作った中で最も革新的な楽曲」と紹介した<ref name="Hall/RM"></ref>。オールミュージックのは、「その曲の構成とレコーディング方法の両方において、アルバム『リボルバー』で最も実験的でサイケデリックな楽曲」「歌詞は哲学的かつ実存的で、1966年であろうとその他の年であろうと、ポピュラー音楽の深い主題で謎めいた思想であった」と評している。『レコード・ミラー』誌のは「これからメッセージを得るには、ある種の聴覚顕微鏡が必要となる。それはとてつもなく説得力のあるリスニングだ」と評している。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: マッカートニーは、4月22日のセッションで完成した本作を周囲の人間に聴かせており、5月2日に本作を聴いたボブ・ディランは「わかった。もううんざりだ」と否定的な反応をとり、ローリング・ストーンズやザ・フーのメンバーは本作に興味を示し、シラ・ブラックは「ただ笑っていた」という。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: 2006年に『ピッチフォーク』が発表した「」では第19位、『Q』誌が発表した「The 100 Greatest Songs of All Time」では第75位にランクインした。その後、2011年にローリング・ストーン誌が発表した「100 Greatest Beatles Songs」では第18位、2001年の『』や2006年の『モジョ』誌での同様のリストでは第4位、2018年に『タイムアウト・ロンドン』誌が発表した「The 50 Best Beatles songs」では第2位にランクインした。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: 2006年にシルク・ドゥ・ソレイユのショー『LOVE』がラスベガスで行なわれ、ジョージ・マーティンとその息子ジャイルズ・マーティンはサウンドトラックとして、80分に及ぶビートルズの楽曲をコラージュさせた音源を制作。その中で本作のリズムトラックと「ウィズイン・ユー・ウィズアウト・ユー」のボーカルとメロディをコラージュさせた音源が制作され、サウンドトラック・アルバム『LOVE』に「ウィズイン・ユー・ウィズアウト・ユー/トゥモロー・ネバー・ノウズ」（）というタイトルで収録された。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: このマッシュアップ・バージョンについて、『』のゼス・ランディーは「『ウィズイン・ユー・ウィズアウト・ユー』と『トゥモロー・ネバー・ノウズ』のマッシュアップは、おそらくアルバム全体で最もスリリングで効果的なトラックで、とくに超越的な2曲を1つに融合している」と評している。2009年に発売されたゲームソフト『』（日本未発売）にも収録されたほか、2015年に発売された映像作品『1+』にはミュージック・ビデオが収録された。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: 音楽学者のは、『リボルバー』を「革新的な電子音楽の例」とし、本作について「サイケデリック・ロックに対して非常に影響力があった」としている。エヴェレットは、本作でのスタジオ技術や音楽的な形式は、ピンク・フロイドの「パウ・R・トック・H」を中心にジミ・ヘンドリックスやフランク・ザッパらに、テープの逆回転を使用した曲作りは、ヘンドリックスやピンク・フロイド、バーズ、ザ・フー、、らに、レスリースピーカーを通したボーカルは、ヘンドリックスやグレイトフル・デッド、ムーディー・ブルース、クリーム、イエス、レッド・ツェッペリン、ブラック・サバスらに影響を与えたとしている。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: 『ニューヨーク・タイムズ』紙のは、「トゥモロー・ネバー・ノウズ」を「これから数十年の音楽への入口」とし、スティーヴ・ターナーは、著書の中で本作におけるサウンドのサンプリングやテープの操作が「ジミ・ヘンドリックスからジェイ・Zまでのすべてのアーティストに大きな影響を与えた」と書いている。


title: トゥモロー・ネバー・ノウズ

text: オアシスは、1995年に発表した「モーニング・グローリー」で「Tomorrow never knows what it doesn't know too soon」と歌っていて、ケミカル・ブラザーズはユニットの音楽の雛型として本作を挙げている。


title: 記章

text: 記章（きしょう）とは、主にバッジ（Badge）、メダル（medal）のこと。徽章と同義的な意味を持つ。付ける部位によって襟章、腕章、肩章、胸章、袖章、臂章、帽章、周章などとも呼ばれる。その他、ワッペン、名札、杯のことを指すこともある。


title: 七色いんこ

text: 『七色いんこ』（なないろいんこ、英題：Rainbow Parakeet）は、手塚治虫による日本の漫画作品。1981年から1982年にかけて『週刊少年チャンピオン』（秋田書店）に連載。全47話。2000年に稲垣吾郎、2018年に伊藤純奈の主演で舞台化。


title: 七色いんこ

text: 天才的な演技力を持つ代役専門の舞台役者でありながら、その裏では裕福な観客から金品を盗み取るという役者泥棒・七色いんこの物語である。エピソードごとに舞台や登場人物が変わる『ブラック・ジャック』のような1話完結形式で、これに、いんこへの恋心を抑えながら犯行を追う女性刑事・千里万里子を巡るラブコメディ要素などが絡みながら展開していく。


title: 七色いんこ

text: 手塚は漫画家になる以前の昭和20年代初期に大阪の劇団で3年ほど活動していた経歴があり、芝居に関する自分のイメージや芝居好きだからこそ漫画を描いているということをわかってもらうために「七色いんこ」を始めたと語っている。


title: 七色いんこ

text: 『HeiSei七色いんこ』（へいせいなないろいんこ）は、石田敦子の漫画作品。テヅコミ（マイクロマガジン社）のVOL.04 - 08に連載。原作の最終回から30年後、平成末期に再び現れた七色いんこの活躍が描かれる。作中で上演される劇はすべて手塚作品であり、各話の最後に原作紹介がある。


title: 七色いんこ

text: 役者泥棒の仕事をこなす七色いんこの前に現れた国際犯罪組織「劇団二十面相」を巡り、いんこと万里子が手を組み対峙することになる。物語の序盤は原作に沿った内容でいんこの登場や万里子との出会いが描かれるが、以降はオリジナルの物語が展開される。


title: Leda (ギタリスト)

text: Leda（レダ、男性、1987年〈昭和62年〉6月9日 -　）は、日本のギタリストで、ベーシスト、ソングライターでもある。ヘヴィメタル・ミュージシャン。三重県出身。活動初期には別名義のYU-TO （ユート）を名乗った。本名は非公表。


title: Leda (ギタリスト)

text: 2011年3月、GALNERYUSのライブにLeda名義でゲストギタリストとして出演。8月、DELUHIが活動終了。10月から11月にかけて、ロックミュージカル「ROCK OF AGES」の日本公演にギタリストとして出演。


title: Leda (ギタリスト)

text: 2013年2月、BABYMETALのツアーギタリストとして参加し、以降も活動。4月、「KAWAii!! MATSURi」にてT.M.Revolutionのステージに出演。7月、DAIGO☆STARDUSTの復活ライブでギタリストとして出演し、以降もサポートとして活動。10月、VAMPS主催の「HALLOWEEN PARTY 2013」にAcid Black Halloweenの一員として参加。


title: Leda (ギタリスト)

text: 2016年4月、UROBOROSのワンマンライブにサポートとして参加。6月、luzのワンマンライブツアーに参加し、以降もツアーメンバーとして活動。9月、鈴華ゆう子のライブにサポートとして参加し、以降も活動。12月、ギターイベント「Legend Guitarist 〜Electric Star〜」にギタリストとして出演。


title: Leda (ギタリスト)

text: 2018年3月、スウェーデンの楽器メーカーストランドバーグより、日本人としては初となるシグネイチャーモデルギターを発売。12月、上木彩矢とMIYAKO（LOVEBITES）のユニットSONIC LOVER RECKLESSのライブにサポートとして参加。


title: Leda (ギタリスト)

text: 14歳の頃からギターを始める。当時、19とゆずの大ファンであったこともあり、最初はアコースティック・ギターから入っていった。その後、しばらくして友人にXを聴かせてもらい、そこからはhideやLUNA SEAなどを聴き始め、更に激しい音楽が聴きたくなり、メタリカやオジー・オズボーンを聴き始めてヘヴィメタルに傾倒していった。高校生になるとバンドを組み、その後に定時制へ転入、アルバイトや派遣で働きながらバンド活動をメインとした生活を続け、18歳になるとプロギタリストとしてデビューする。


title: Leda (ギタリスト)

text: メインギターをストランドバーグのものに変更してからは、これまでやっていなかったギターインストにも興味を持つようになり、その際に影響を受けたギタリストとしてヌーノ・ベッテンコート（エクストリーム）やジョー・サトリアーニ（チキンフット）、ガスリー・ゴーヴァンを挙げている。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: ニューラルネットワークは入力を線形変換する処理単位からなるネットワークである。このネットワーク内に循環が存在する、すなわちユニットの出力が何らかの経路で自身へ再び入力する場合、これを回帰型ニューラルネットワークという。回帰のないネットワーク（; Feed-Forward Network; FFN）と対比される。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: RNNは任意のひと続きの入力を処理するために内部状態（記憶）を使うことができる。これによって、時系列のための時間的な動的振る舞いを示すことが可能となる。これによって、分割化されていない、つながりのある手書き文字認識や音声認識といった課題に応用が可能になっている。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 「回帰型ニューラルネットワーク」という用語は、類似した一般構造を持つ2つの広いネットワークのクラスを指し示すために見境なく使われる。1つは有限インパルス、もう1つは無限インパルスである。どちらのネットワークのクラスも時間的な動的振る舞いを示す。有限インパルス回帰型ネットワークは厳密な順伝播型ニューラルネットワークに展開でき、置き換えることができる有向非巡回グラフであるのに対して、無限インパルス回帰型ネットワークは展開できない有向巡回グラフである。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 有限インパルスと無限インパルス回帰型ネットワークはどちらも追加の保管状態を持つことができ、この保管場所はニューラルネットワークによる直接的な制御下とすることができる。保管場所は他のネットワークやグラフが時間遅延を取り込むか、フィードバックループを持つのであれば、それらで置き換えることもできる。こういった制御された状態はゲート状態またはゲート記憶と呼ばれ、長・短期記憶ネットワーク（LSTMs）およびゲート付き回帰型ユニット（GRUs）の一部である。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 再帰型ニューラルネットまたは循環ニューラルネットと訳されこともある。本項では「Recurrent」ニューラルネットワークの訳語として「回帰型」、「Recursive」ニューラルネットワークの訳語として「再帰型」を用いる。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 回帰型ニューラルネットワークは1986年のデビッド・ラメルハートの研究に基づく。ホップフィールド・ネットワークは1982年にジョン・ホップフィールドによって見出された。1993年、ニューラルヒストリー圧縮システムが、時間に展開されたRNN中で1000以上の層を必要とする「非常に深い学習」問題を解決した。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 長・短期記憶（LSTM）は2007年頃から音声認識に革命をもたらし始め、特定の音声認識への応用において伝統的なモデルをしのいだ。2009年、（CTC）で訓練されたLSTMネットワークは、パターン認識大会で優勝した初のRNNとなった。このネットワークはつながった手書き文字認識の複数の大会で優勝した。2014年、中国の大手検索サイト百度は、伝統的な音声処理法を用いることなくSwitchboard Hub5'00音声認識ベンチマークを破るためにCTCで訓練されたRNNを用いた。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: LSTMはまた、大規模語彙音声認識およびテキスト音声合成を改良し、Google Androidにおいて使われた.。2015年、GoogleはCTCで訓練されたLSTMによって音声認識の劇的な性能向上が達成されたと報告され、この技術はで使用された。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 基本的なRNNは連続する「層」へと編成されたニューロン的ノードのネットワークであり、所定の層中の個々のノードは次の層中の全てのノードと有向（一方向）結合により結合されている。個々のノード（ニューロン）は時間変動する実数値の活性化を有する。個々の結合（シナプス）は変更可能な実数値のを有する。ノードは（ネットワーク外からデータを受け取る）入力ノード、（結果を得る）出力ノード、（入力から出力への途上でデータを修正する）隠れノードのいずれかである。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 離散時間設定における教師あり学習のため、実数値入力ベクトルの配列は入力ノードに到着する（一度に1つのベクトル）。任意の時間ステップにおいて、個々の非入力ユニットはそれに結合した全てのユニットの活性化の加重和の非線形関数としてその現在の活性化（結果）を計算する。ある時間ステップにおける一部の出力ユニットのために教師が与えられた目標活性化を提供することができる。例えば、入力配列が数字音声に対応した音声シグナルであるならば、配列の最後における最終目標出力は数字を分類するラベルとなるだろう。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 強化学習のセッティングでは、教師は目標シグナルを与えない。代わりに、または報酬関数がRNNの性能を評価するために使われることがある。これは環境に影響を与えるアクチュエータに結合された出力ユニットを通してその入力ストリームに影響する。これは、進行が勝ち取った点数によって測定されるゲームをプレーするために使うことができるかもしれない。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: ネットワークは、一連の「文脈ユニット」（右図中の"u"）を追加した3層ネットワーク（右図中で"x"、"y"、"z"として垂直に配置されている）である。中央（隠れ）層は1の重みに固定されたこれらの文脈ユニットに結合されている。個々の時間ステップにおいて、入力は順伝播され、学習規則が適用される。固定された逆結合は文脈ユニット中の隠れユニットの以前の値のコピーを保存する（これは、それらが学習規則が適用する前に結合を通じて伝播されるためである）。したがって、ネットワークは一種の状態を維持することができ、これによって標準的な多層パーセプトロンの能力を超える時系列予測といった課題を実行することが可能となる。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: ホップフィールドネットワークは全ての結合が対称的なRNNである。定常入力を必要とし、複数パターンの配列を処理しないため、汎用RNNではない。ホップフィールドネットワークは収束することを保証している。もし結合がヘッブの学習を用いて訓練されるならば、ホップフィールドネットワークは結合変化に抵抗性のある頑強な連想メモリとして機能することができる。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: Bart Koskoによって発表された双方向連想メモリ（bidirectional associative memory、BAM）ネットワークは、ベクトルとして連想データを貯蔵するホップフィールドネットワークの一変型である。双方向性は行列とその転置行列を通って情報が流れることから来ている。典型的には、が連想対の二値符号化よりも選好される。最近、マルコフ飛び（ステッピング）を用いた確率的BAMモデルが増強したネットワーク安定化ために最適化され、現実世界の応用と関わりを持った。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: （Echo state network、ESN）は、疎らに結合されたランダム隠れ層を持つ。出力ニューロンの重みは変更可能な（訓練可能な）ネットワークの一部でしかない。ESNは特定の時系列の再現に秀でている。のための派生形式はとして知られる。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 独立回帰型ニューラルネットワーク（Independently recurrent neural network、IndRNN）は、従来の完全結合型RNNにおける勾配消失および爆発問題に対処する。1つの層中の個々のニューロンは（この層中の他の全てのニューロンへの完全な結合の代わりに）文脈情報としてそれ自身の過去状態のみを受け取り、ゆえにニューロンは互いの履歴に独立である。勾配バックプロパゲーションは、長期または短期記憶を保持するため、勾配消失および爆発を避けるために制御することができる。ニューロン間情報は次の層において探索される。IndRNNはReLUといった非飽和非線形関数を使って確実に訓練することができる。スキップコネクションを使うことで、深いネットワークを訓練することができる。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: （recursive neural network）は、トポロジカル順序で可微分なグラフ様構造を横断することによって、同じ一連の重みを構造に再帰的に適用することによって作られる。このようなネットワークは典型的に自動微分の反転モードによって訓練することもできる。再帰型ニューラルネットワークは、論理項といった構造の分散表現を処理することできる。再帰型ニューラルネットワークの特殊な場合が、構造が直鎖に対応するRecurrent（回帰型）NNである。再帰型ニューラルネットワークは自然言語処理に応用されてきた。再帰型ニューラルテンソルネットワークは、木中の全てのノードに対してテンソルベースの合成関数を使用する。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: ニューラルヒストリーコンプレッサ（neural history compressor）はRNNの教師なしスタックである。入力レベルにおいて、前の入力から次の入力を予測することを学習する。この階層型構造において一部のRNNの予測不可能な入力のみが次のより高いレベルのRNNへの入力となる。したがって、極めてまれにしかその内部状態は再計算されない。ゆえに、個々のより高位のRNNは下位RNN中の情報の圧縮表現を学ぶ。これは、入力配列がより高レベルにおける表現から正確に再構成できるような方法で行われる。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: このシステムは、記述長またはデータの確率の負の対数を効果的に最小化する。入ってくるデータ配列中の多量の学習可能な予測可能性を考えると、最高レベルのRNNは、重要な事象間に長い間隔がある深い配列でさえも容易に分類するために教師あり学習を用いることができる。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: このRNN階層を2つのRNN、「意識的」チャンカー（高位）と「無意識的」オートマタイザー（下位）に抜き出すことが可能である。チャンカーがオートマタイザーによって予測不可能な入力の予測と圧縮を学習すると、次にオートマタイザーは次の学習フェーズにおいて追加ユニットを通して、よりゆっくりと変化するチャンカーの隠れ層を予測または模倣することになる。これによってオートマタイザーが、長い間隔を超えて適切な、めったに変化しない記憶を学習することが容易になる。次に、チャンカーが残った予測不可能な事象に注視できるように、これはオートマタイザーが以前は予測不可能だった入力の多くを予測できるものとするのを助ける。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: は、1992年に自動微分またはバックプロパゲーションの勾配消失問題を部分的に克服した。1993年、こういったシステムは時間方向に展開されたRNN中に1000を超える後続層を必要とする「非常に深い学習」課題を解決した。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 二次（second order）RNNは、標準的な重みformula_11の代わりにより高次の重みformula_12を用い、状態は積となる。これによって、訓練、安定性、表現において有限状態機械への直接的マッピングが可能となる。長・短期記憶（LSTM）はこの一例であるが、こういった形式的マッピングまたは安定性の証明は持たない。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 長・短期記憶（LSTM）は勾配消失問題を回避するディープラーニング（深層学習）システムである。LSTMは通常、「忘却」ゲートと呼ばれる回帰型ゲートによって拡張されている。LSTMは勾配の消失または爆発からの逆伝播誤差を防ぐ。代わりに、誤差は空間方向に展開された無制限の数のバーチャル層を通して逆向きに流れる。すなわち、LSTMは、数千または数百万離れた時間段階前に起こった事象の記憶を必要とする課題を学習できる。問題特化型のLSTM的トポロジーを発展させることができる。。LSTMは重要な事象間に長い遅延が与えられても機能し、低周波数と高周波数成分を混合した信号を扱うことができる。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 多くの応用がLSTM RNNのスタックを用いており、訓練セット中のラベル配列の確率を最大化するRNN重み行列を見付けるためにそれらをコネクショニスト時系列分類（CTC）によって訓練している。CTCはアラインメントと認識の両方を達成する。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: ゲート付き回帰型ユニット（GRUs）は2014年に発表された回帰型ニューラルネットワークにおけるゲート機構である。完全な形式やいくつかの単純化された方式で使われている。多声音楽モデリングおよび音声信号モデリングにおけるそれらの性能は長・短期記憶の性能と似ていることが明らかにされた。これらは出力ゲートを持っていないため、LSTMよりもパラメータが少ない。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 双方向性（bi-directional）RNNsは要素の過去および未来の文脈に基づいて配列の個々の要素を予測あるいはラベル付けするために有限配列を用いる。これは、2つのRNNの出力を統合することによってなされる。一方のRNNは配列を左から右へ、もう一方は右から左へと処理する。統合された出力は教師が与えられた対象シグナルの予測である。この技法はLSTM RNNsを組み合わせた時に特に有用であることが証明されている。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: ここで留意すべきは、シャノン標本化定理により、離散時間回帰型ニューラルネットワークは、微分方程式が等価な差分方程式へと変形された連続時間回帰型ニューラルネットワークを見ることができる、という点である。この変形は、シナプル後ノード活性化関数formula_25がローパスフィルターを通された後に（しかしサンプリングより前に）起こると考えることができる。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 一般に、回帰型多層パーセプトロン（Recurrent Multi-Layer Perceptron、RMLP）ネットワークは直列のサブネットワークから構成され、それぞれのサブネットワークは多層のノードを含む。これらのサブネットワークのそれぞれは、フィードバック結合を持ちうる最終層を除いて順伝播型である。これらのサブネットワークのそれぞれは、順伝播型結合によってのみ結合されている。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 多重時間スケール（multiple timescales）回帰型ニューラルネットワーク（MTRNN）は、ニューロン間の空間的結合および異なる種類のニューロン活動（個々は異なる時間特性を持つ）に依存した自己組織化を通して脳の機能的階層をシミュレートできるニューラルネットワークに基づいた計算モデルである。こういった変化に富んだ神経活動により、一連の挙動の連続的変化が再使用可能なプリミティブへと分割され、それらは次に多様な逐次的挙動へと柔軟に統合される。こういった種類の階層の生物学的同意は、ジェフ・ホーキンスによる著書『』（2005年）中の脳機能のにおいて議論された。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: （Neural Turing machine、NTM）は、回帰型ニューラルネットワークを外部記憶装置を連結することによってそれらを拡張する手法である。RNNは注意（attention）過程によって外部記憶装置と相互作用できる。組み合わされた系はチューリングマシンまたはフォン・ノイマン構造と類似しているが、端から端までであり、これによって最急降下法を用いて効率的に学習することが可能となる。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 微分可能ニューラルコンピュータ（differentiable neural computer、DNC）はニューラルチューリングマシンの拡張であり、曖昧な量の個々のメモリアドレスと出来事の配列の記憶を使うことができる。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: ニューラルネットワーク・プッシュダウン・オートマトン（NNPDA）はNTMと似ているが、（入力）テープは微分可能で、訓練される類似スタックによって置き換えられる。このようにして、NNPDAは文脈自由文法（CFG）の認識器と複雑さが似ている。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: RNNを含むニューラルネットワークは定義としては非線形活性化関数を必要としない。しかし実践的にはほぼ必ずシグモイド関数などの非線形変換を導入している。ゆえに状態 formula_26 が回帰する際、formula_26 は非線形変換されたうえで formula_28 へ回帰していることになる。この系列・時間方向への非線形変換を無くし線形回帰とするモジュール・レイヤーが提案されている。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 最急降下法は、関数の極小値を探し出すための一次の反復的最適化アルゴリズムである。ニューラルネットワークでは、非線形活性化関数が可微分であるという条件で、重みに関する誤差の微分係数に比例して個々の重みを変化させることによって誤差項を最小化するために使うことができる。これを行うための様々な手法は、、、、、パールマターらによって1980年代と1990年代初頭に開発された。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 標準的手法は「（Backpropagation through time、BPTT）」と呼ばれ、順伝播型ネットワークのための誤差逆伝播法の一般化である。誤差逆伝播法と同様に、BPTTはの後ろ向き連鎖（reverse accumulation）モードにおける自動微分の実例である。計算コストがより高いオンライン版は「実時間リカレント学習（Real-Time Recurrent Learning、RTRL）」と呼ばれる。これは、積み重ねられた接ベクトルを持つ前向き連鎖（forward accumulation）モードにおける自動微分の実例である。BPTTとは異なり、このアルゴリズムは時間について局所的だが、空間については局所的でない。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: この文脈において、空間について局所的とは、単一ユニットの更新計算量が重みベクトルの次元において線形であるように、ユニットの重みベクトルが結合されたユニットとユニットそれ自身に蓄えられた情報のみを用いて更新できることを意味する。時間について局所的とは、更新が連続的に（オンラインで）起こり、BPTTのように任意の時間地平線内の複数の時間ステップではなく最も近い時間ステップにのみ依存することを意味する。生物学的ニューラルネットワークは時間と空間の両方に関して局所的であるように見える。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 偏微分の再帰的計算について、RTRLはヤコビ行列を計算するために時間ステップ毎にO(隠れ層の数 × 重みの数) の時間計算量を持つのに対して、BPTTは任意の時間地平線内の全ての順方向活性化を記憶するという代償を払って、時間ステップ毎にO(重みの数) しか取らない。BPTTとRTRLの中間の計算量を持つオンラインハイブリッド版や、連続時間版が存在する。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 標準的なRNN構造に対する最急降下法の大きな問題は、誤差勾配が重要な事象間の時間差の大きさに伴い指数関数的に急速に消失することである。BPTT/RTRL混成学習手法を組み合わされたLSTMはこれらの問題の克服を試みている。この問題は、ニューロンの文脈をそれ自身の過去状態に減らすことによって独立回帰型ニューラルネットワーク（IndRNN）でも解決され、次にニューロン横断的情報は続く層において探索できる。長期記憶を含む異なる範囲の記憶は勾配消失および爆発問題を起こさずに学習できる。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 因果的再帰誤差逆伝播法（causal recursive backpropagation、CRBP）は、局所的に回帰したネットワークのためにBPTTおよびRTRL枠組みを実装し、組み合わせる。CRBPは最も一般的な局所回帰型ネットワークと連携する。CRBPアルゴリズムは大域誤差項を最小化できる。この事実はアルゴリズムの安定性を向上し、これは局所フィードバックを持つ回帰型ネットワークのための勾配計算技法に関する統一的な概観をもたらす。


title: 回帰型ニューラルネットワーク

text: 任意の構造を持つRNNにおける勾配情報の計算のためのある手法は、シグナルフローグラフ図式導出（signal-flow graphs diagrammatic derivation）に基づく。この手法はBPTTバッチアルゴリズムを用い、ネットワーク感度計算に関するLeeの定理に基づく。これはWanおよびBeaufaysによって提案されたが、その高速なオンライン版はCampolucci、Uncini、およびPiazzaによって提案された。