title: ギルガメッシュ (漫画)

text: そんな時代を生きる2人の主人公、円紀世子・竜也姉弟は、XX の首謀者エンキドゥとされる父親、円輝道とアルコールにおぼれて多額の借金を残したまま死んでいった母親のために、XX以降世間から恨まれ、迫害を受け、逃げるような生活を行っていた。


title: ギルガメッシュ (漫画)

text: ある日、借金取りから逃げている途中に突然の雨に降られ、偶然通りかかった古びた洋館で雨宿りをすることにした。その洋館には3人の先客「ギルガメッシュ」がいた。彼らと関わったことで、2人は世界の命運をかけた戦いへと巻き込まれていく。


title: ギルガメッシュ (漫画)

text: 円紀世子と竜也姉弟の借金を肩代わりしてくれたのは、伯爵夫人（影山紘子）という謎の女性だった。彼女は、ORGA（オルガ）という3人の少年少女たちを使役して、テロリストであるギルガメッシュと戦っていた。そして彼女の住まうホテル「プロヴィデンス」へと招き円姉弟の後見人として一緒に生活をする事に。


title: ギルガメッシュ (漫画)

text: やがて、ギルガメッシュとの戦いやORGA達とのトレーニングを繰り返すうちに超能力「デュナミス」を覚醒させた円竜也は、ORGAの一員になる。一方で姉の紀世子は、伯爵夫人がかつて父・円輝道の知人だった事を知り、また竜也を見る彼女の視線に熱いものを感じて反感を抱く。


title: ギルガメッシュ (漫画)

text: 紀世子は、竜也には内緒で水商売をして暮らしていたが、やがて偶然に傷ついたギルガメッシュのノウェムと出会う。中盤以降、人類が青い空を取り戻そうとする作戦（オクトーバー・プロジェクト）や、風祭隼人の登場で、円竜也、ORGAらの出生に関わる秘密等物語の謎が次々と解き明かされていく。


title: ギルガメッシュ (漫画)

text: 最後は、この種のアニメにありがちな凄惨ともいえる終焉となる。しかし、それに至る物語や、他人を傷つけるばかりの抑揚のない会話、音叉の音やピアノ、独特の挿入曲（「Shall we gather at the river」を始め、クラシック：「メリー・ウィドウ」、「皇帝」など）を用いた特異なアニメである。また配色も、1970年代のアニメを意識した灰色系が多用されている。前半に多い雨の場面も、登場人物たちの孤独感を強烈に浮き彫りにした。


title: 日本国憲法第98条

text: 日本国憲法は日本国の最高法規であることが確認されているが、第2項で国際法規の遵守が規定されており、憲法と国際法規のどちらの効力が上位であるかがかつては問題となった。しかし現在は判例はないものの、厳格な改正手続を要する憲法が条約によって容易に改廃できることとなるのは背理であるから憲法優位説がほぼ一致した通説となっている。砂川事件判決でも、そのことを前提として判断している。


title: 日本国憲法第98条

text: これとは反対に、憲法は「国の最高法規」に過ぎず、このため、「外国」との条約の上位に立つものではないという考え方もある。さらに、憲法98条は違憲の場合無効となるものとして、「法律、命令、詔勅及び国務に関するその他の行為」を列挙しており、条約が入っていないことから、条約は違憲でも無効とならない、すなわち憲法が条約の上位に立つ訳ではないという考え方もある。そもそも条約は他の主権国家との取り決めであり、一方の国の憲法がその条約の上位に立つということは、相手国の主権の最高性と両立しないものである。「違憲な条約を締結する内閣の行為は無効」「違憲な条約を承認する国会の行為は無効」よって「違憲な条約は無効」という考え方もあるが、それは一方の国の内部的瑕疵であり、それをもって相手国との関係で当然に条約の無効を主張できるものではない。さらに言えば、もし「違憲な条約は無効」と憲法に明記されていたとしても、それだけでは相手国との関係で当然に違憲な条約が無効となる訳ではない。


title: 日本国憲法第98条

text: 第46条　当事国は、条約を承認する行為が、条約を承認する能力に関する国内法に違反するとの主張を、当該違反が明白でかつ国の最も重要な法に違反する場合でなければ主張してはならない。「違反が明白」とは、通常の慣行と善良さに合致して活動するどのような国家にとっても客観的に明らかであることを言う。<br>


title: 日本国憲法第98条

text: 第53条　条約は、その締結の時に、国際法規の絶対的規範に反する場合は、無効である。国際法規の絶対的規範とは、国際社会の国々全体によって、そこから劣化することが許されないと承認され認識されている規範であり、同じ性格を持つ国際法規によってのみ修正しうるものである。<br>


title: 日本国憲法第98条

text: 条約法条約の立場から言えば、条約が違憲であっても、違憲であることが明白であることがどの国から見ても言える場合以外は、憲法を理由に条約を無効と主張できないことになる。もっとも、条約法条約自体を日本国憲法に反して違憲だから無効であり、憲法が条約の上位にあるという主張は考え得る。


title: 日本国憲法第98条

text: また、憲法以外の国内法と国際法規のどちらの効力が上位であるかという点も論争となっているが、一般的には、この日本国憲法第98条第2項によって慣習法を含める国際法・条約の効力は国内法として受容され、それよりも上位であると定められている、と解されている。


title: ジョン・ケアード (演出家)

text: ロイヤル・シェイクスピア・カンパニーの名誉アソシエイト・ディレクター、のプリンシパル・ゲスト・ディレクターを兼任するとともに、フリーランスでミュージカルやオペラ、ストレートプレイの脚本・演出を手がける。<br>


title: 明治天皇と日露大戦争

text: ロシアの南下政策に戦々恐々とする人々、武力侵攻を主張する七博士、御前会議、国交断絶……と、日露戦争開戦までの経緯が描かれ、仁川上陸、旅順港封鎖、黄海大海戦、203高地、奉天入城、日本海海戦、大勝利の提灯行列までを、明治天皇の御製を織り込みながらパノラミックに描いた歴史ドラマ。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 大蔵貢が社長に就任し、渡辺邦男監督の手腕の下、態勢立て直しを図る新東宝だったが、ヒット作が続かなかった。そこで大蔵社長は、それまでの日本映画では天皇の姿を出すこと自体がタブーだった中、「ここ一番の大勝負」と、天皇をネタにすることを思いついた。1957年（昭和32年）正月、前年に宝塚映画をやめ新東宝に入社した嵐寛寿郎（以後愛称「アラカン」で表記する） の京都の自宅に、「5月のゴールデン・ウィークに超大作を出すので主役を演ってほしい、ついては社長直々に相談をしたい」と大蔵から使いが来た。アラカンはずいぶん先の話にしては性急なと、内容について聞いたが「日露戦争の話としか聞いてません、詳細は社長と渡辺監督から申し上げます、ともかくお出で下さい」と切り口上で返すだけ。アラカンは「正月早々から何とけたたましい、乃木将軍でも演れとゆうことかいな」と思ったという。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 翌日、東京本社に出向いたアラカンに、大蔵は「明治天皇を演ってほしい」と切り出した。アラカンは吃驚仰天し、「そらあきまへん、不敬罪ですわ、右翼が殺しに来よります」と断ったが、渡辺監督は涼しい顔で「大丈夫や、ボクかて右翼やないか」と返し、大蔵は「この作品に社運をかける、総天然色、大シネスコ、製作費2億円」と熱弁を振るい、「寛寿郎くん、大日本最初の天皇役者として歴史に残りたいと思わんかねキミイ」と説得にかかった。元活動弁士仕込みの説得力もあり、アラカンは「シネマ・スコープ」に心が動き、「考えさせてもらいます」と答えた。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: ところが翌日の新聞には、でかでかと「『明治天皇と日露大戦争』、主役を引き受けた嵐寛寿郎、恐く感激云々」と宣伝部が談話をでっちあげて発表してしまっていた。こうしてアラカンは、この大役を引き受けざるを得なくなった。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: アラカンは、前代未聞の明治天皇役をどう演じるか悩んだ。その姿を見た大蔵は一計を案じ、アラカンが撮影所に来る時にはハイヤーで送迎し、ハイヤーが新東宝撮影所に到着すると大蔵以下新東宝の重役、スタッフが勢揃いして出迎えし「陛下のおなり」と呼び合うことを日課とした。アラカンは後年、この日課により「自分が本当に天皇陛下になった気分がした」と述懐している。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: アラカンは日本初のこの大役に、「雲の上のお方で人間臭い演技でけしません、ニッコリ笑うてもあかん、とゆうて能面のように無表情ではアホにしか見えん」と四苦八苦する。「もし昭和天皇をそっくり真似したらそれこそ不敬罪、喜劇になってしまいよる、お手本おまへん」、「象徴的にイメエジつくらんならん、これが天皇陛下やと見る人に納得させな主役として落第や、ほんまに苦労しました、この役づくりは」と振り返っている。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 撮影に入ると、宮家の人間や元・海軍中将といった人たちが大勢来て、顧問料をもらっていろいろと指導してくれた。が、実際は誰も明治天皇をそばで見た者などおらず、その通りにやっても芝居にならないため、アラカンはハイハイと聞き流したという。結局、「おのれの心にあるイメエジで、恐れ多いお方や、大偉人やと思うままに演じればよい」と思い当たったが、そこまでが苦労だったという。宮内庁からは「皇室関係を描くときには宮内庁の許可を得よ」とクレームが来たが、このときも天皇になったつもりで「さようか、よきにはからえ、まことに気分がよろしい」という調子だった。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 総天然色ということで照明の量が通常の4倍となり、天皇役だけに直立不動を強いられた。ほかの俳優が撮影の合間に外へ風に当たりに出ても、アラカンだけは椅子に身動き一つせずに腰かけて待っているという状態で、おかげであせもだらけになったという。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: こうして1956年（昭和31年）12月、「日本初のシネマスコープ大型映画」として製作を開始した本作は、翌1957年、当時の天皇誕生日の4月29日に、「総天然色・シネパノラミック方式“大シネスコ”」、「全国民が一人残らず見る映画！」と銘打って公開された。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 大蔵の意気込みに反し、日本初のシネマスコープ映画としては東映が『鳳城の花嫁』をシネマスコープで急遽製作、4月2日に公開したため、記録は奪われた。本作の製作当初の広告にあった「日本最初の大シネスコ遂に出現！」の一文は、公開時には使えなかった。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 戦艦三笠とクニャージ・スヴォーロフのミニチュアには、主砲が自動射撃出来る精巧なものが使用された。作家の中野重治は、自宅の桜の枝がスタッフによって伐られて、この映画の背景に使われたと記録している。後年の戦争映画のように特撮が前面に出た作品ではなく、新東宝という弱小会社の制約からオールスターとも言い難いキャストではあるが、美術その他で十二分に超大作の威容は備えており、特に群衆シーンは日本映画史上でも特筆すべき規模となっている。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 「商売人」として知られる大蔵社長の発案で、シネマスコープの設備が間に合わない劇場と、学校などでの巡回用に、本作はシネスコカメラとスタンダードカメラの2台のカメラを並べて同時撮影が行われ、「シネスコ版」と「スタンダード版」の2種類が作られた。西本正がカメラを回したスタンダードサイズ版は、2週遅れの同年5月14日に公開された。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 作品完成後に行われた試写会は、ときの皇太子（現・明仁上皇）も閲覧した。近代の天皇を俳優（嵐寛寿郎）が演じることに対し「不謹慎ではないか」という批判や、試写会後にも「敗戦後10年少々しか経っていない今、50年も前の勝ち戦を描く企画に無理がある」という『朝日新聞』の映画評もあったが、公開されるや空前絶後の記録的な大ヒット映画となった。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 新東宝の上映館は数が少なかったため、松竹映配に依頼して上映館を増やしたが、都内では新宿オデヲン座、池袋・文芸座、目黒ライオン劇場といった2流、3流の映画館ばかりでの上映だった。それが映画興行史上の大記録を打ち立てたのである。上映した全ての映画館はすし詰めの超満員となった。客席ぐるりをラッシュアワー並の立ち見客が囲み、中央通路や最前列前の通路まで隙間なく床に座る観客、ロビーにまで人があふれ、上映が始まってもドアが閉められないほどだった。戦前の日本と日本人の姿がそのまま再現された映画であり、進駐軍の占領を経て戦前の日本と手を切ったはずの民衆に衝撃を与えた。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 観客動員数は2000万人、「日本人の5人に1人が観た」と言われ、日本の映画興行史上の大記録を打ち立てた。配給収入5億4000万円は、封切映画の入場料150円の時代の大記録であった。日本語版のまま封切られた台湾でも、同地で公開された日本映画史上最大の観客動員数を記録している。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 1958年（昭和33年）1月23日、アメリカ合衆国のニューヨーク近代美術館（MoMA）で、 "Emperor Meiji and the Great Russo-Japanese War" のタイトルで上映された。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: その結果、姉妹篇である『天皇・皇后と日清戦争』（新東宝、1958年）や『明治大帝と乃木将軍』（新東宝、1959年）のほか、事実上その総集編である『明治大帝御一代記』（大蔵映画、1964年）まで作られた。嵐寛寿郎は、『日本ロマンス旅行』（新東宝、1959年）で仁徳天皇を、『皇室と戦争とわが民族』（新東宝、1960年）で神武天皇を演じている。「新東宝創立十周年映画」の『新日本珍道中・東日本の巻』（1958年）でも再び明治天皇を演じている。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 大蔵社長によるこれら天皇役の「二番煎じ」のごり押しにはアラカンも辟易し、「仏の顔も三度や、こうたびたび天皇をやっていいものやろかと思いました」と語っている。公開後、封切りだけで興収8億円という空前の大ヒットに大蔵社長は得意満面で、アラカンに「寛寿郎くん、御苦労でした」と10万円（当時）のボーナスをはずんだ。アラカンは「8億円稼いで10万円、ゼニ残す人は違いますな」と皮肉っているが、「アセモ代」だと思ってこれを受け取った。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: が、京都に戻ったアラカンに宣伝部が「東劇で凱旋興行をやるから（天皇の）衣装を着けて挨拶に出てくれ」と社長命令を伝えてきた。アラカンは「あの10万円、ギャラやったんか」と呆れかえり、「すまんがお断りや、皇室を利用にてゼニもうけてもかめへん、ワテの知ったこっちゃない、せやけど少しは遠慮しなはれ、明治天皇サンドイッチマンにする了見か」と返したところ、それで沙汰やみになったという。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: アラカンはこの役を終わればまた、ただの役者と割り切っていたが、世間はそれで許してくれなかった。これ以後、小学生まで明治天皇の写真を見て「アラカンだ」と言い、天皇崇拝者たちからは達筆で「貴方様が生活の為と言え、下らぬ剣戟映画等に出演をして居られますのは誠に遺憾千万の事に御座候」などと手紙が来る始末であった。「剣戟スタア」としてこれにはアラカンも「ほっといてもらいたい」と憤慨し、「ほんまに忠義な人は戦争中に死んでしもた、これが天皇はんの不幸、日本の不幸や」と嘆き、「今になればひとつの勲章、天皇はん演れたのも役者冥利」としながらも、「しばらくの間は恨みのネタでしかおまへなんだ」と振り返っている。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 大蔵貢は本作に「社運をかける」として大変な意気込みで、キャストもスタッフも新東宝の人員だけでやる、他所からは呼ばないとの方針で文字通り総力結集、社内一丸となって制作にあたった。結果、本作の大ヒットで新東宝はそれまでの負債を一気に完済した。批判を恐れず大胆な企画を実現させた点で、新東宝社長就任2年目にして大蔵の手腕が認められたが、この桁外れの大ヒットが同社における大蔵のワンマン体制を加速させることとなった。


title: 明治天皇と日露大戦争

text: 公開後の年末年始の大蔵社長の挨拶はかなり鼻息も荒く、「他社は問題じゃない」と天下を取ってやるとの意気込みで、「目立ったスタアは必要なく、新体制以前のように他社からスタアや監督を呼ばなくともやれるのだ」との、持論である「企画第一主義」を強調したという。「社内の役者や監督しか使わない」との方針は、これは若い役者や監督にチャンスを増やすことであり、彼らにとっては希望を持たせるもので、結果的に本作の大成功が社内での大蔵社長への評価を高め、大蔵ワンマン体制への転換点となっている。このワンマン体制は作品の主題を俗化させたが、一方で石井輝男の『地帯』シリーズのようなハイカラ・モダニズムと怪談映画のような土俗的テーマの激突を起こし、新東宝の個性となっていく。


title: エニタイムフィットネス

text: エニタイムフィットネス（）は、アメリカ合衆国ミネソタ州ウッドベリーに本社を置き、24時間営業のフィットネスクラブチェーンを世界で展開する企業。2002年、アメリカ合衆国のミネアポリスに1号店を開店。その後全世界に展開し、10年後には世界2000店舗を達成。2019年現在、世界7大陸に4000店舗以上を出店している。


title: エニタイムフィットネス

text: エニタイムフィットネスの最大の特徴は24時間年中無休の営業であり、会員はいつでも都合の良い時間にトレーニングを行うことができることである。日本においては近年人手不足によってコンビニエンスストアが営業時間を短縮するなどといった問題が発生しているが、エニタイムフィットネスはコストを省きながら24時間年中無休を継続する方針である。


title: エニタイムフィットネス

text: エニタイムフィットネスはマシン特化型を謳っており、プールやスタジオ、スパなどの設備はない。これは体のコンディションを最も効果的に管理調整するにはマシンジムでのトレーニングが最も安全で効果的という考えからである。マシンの台数や種類などは店舗により異なる。個室の更衣室やシャワーは設備されている。シャワーやトイレはアメリカでは男女共用であるが、日本では男女別に設計されている。土足のままでトレーニングが可能な店舗が多い。


title: エニタイムフィットネス

text: 料金システムは月会費制となっており、会費は店舗により異なる。全ての店舗はオートロック方式で、会員に専用のセキュリティキーが発行され、キーを入口で通し入場する。そのため、会員以外が店舗に出入りすることはできない。キーがあれば世界各国のエニタイムフィットネスを利用することができる。店舗のトレーナーやスタッフは24時間常駐せず、日中の時間帯でシフト制が組まれ、夜間や早朝は基本的に無人である。これにより人件費を抑え、先述のマシン特化型のシステム然り会費を抑えることに成功している。店舗内には20台以上の防犯カメラが設置されており、死角をつくらない為にロッカーには扉と鍵は付けられていない。また、鍵を付けないのはスタッフ不在中に鍵の紛失などのトラブルを防止することも含まれている。緊急呼出ボタンを設置しており、トラブル時には警備会社の社員が現場へ急行する。


title: エニタイムフィットネス

text: その他、先述の通りプールやスパ、サウナなどを併設しないことで、維持費や水回りの修理費も抑えている。プールがない分監視員を置く必要がなく、店舗面積も狭くなることから、総合型のスポーツジムより配置するスタッフの人員の削減が可能となっている。


title: エニタイムフィットネス

text: 日本では株式会社Fast Fitness Japan（ファストフィットネスジャパン）がANYTIME FITNESSとフランチャイズ契約を締結し、2010年10月に日本第1号店を東京都調布市に開店した。日本に展開したのは全世界で2,000店舗目前の時期であった。日本への展開は野村不動産系のフィットネス事業会社を退職した元役員や中堅幹部が関わっており、彼らが集まりFast Fitness Japanを設立し、その後エニタイムフィットネスのマスターフランチャイジーを務めることとなる。2020年現在、男女共用のフィットネスジムとしては国内店舗数第1位である。2020年12月16日に東京証券取引所マザーズ市場へ上場し、2021年12月27日に東京証券取引所第一部へ市場変更した。2022年3月31日、日本国内に1,000店舗出店を達成した。


title: エニタイムフィットネス

text: エニタイムフィットネスのジムのコンセプト（前述）は、当時の日本のフィットネス業界の常識では考えられないもので、アメリカなどでは成功しても日本での成功は難しいとの予想が多かった。そのような状況の中で開業した日本第1号店は、チラシと店舗発信のみの地道な活動のみで開業1年目にして目標を大きく上回る800名超の会員を集めることに成功した。2019年現在も日本国内の会員の約8割から9割が20歳代から40歳代とされているが、大手総合型フィットネスクラブがこれまで定着させることができなかった層を獲得できたのが大きな要因としている。


title: エニタイムフィットネス

text: 開業後、人口の多い首都圏を中心に店舗を次々と展開。その後、地方都市などにも店舗を展開していった。首都圏は駅の周辺が主な立地場所であるが、地方ではショッピングセンターやロードサイドの飲食店の2階など、生活圏で人が集まる場所に展開している。2020年4月、高知県に初出店したことにより、全47都道府県に進出した。地方都市でも会員の集客で成果を出しており、2020年9月に開業した山形県酒田市の店舗の開業時の会員は1047人で、この時の世界中のエニタイムフィットネス店舗の中で、開業時の会員数としては2番目を記録した。2021年12月に開業した山口県周南市の店舗は周南市にある徳山病院の敷地内に作られ、Fast Fitness Japan初の試みとして徳山病院と連携し、「地域ヘルスケアプログラム」を提供した。


title: エニタイムフィットネス

text: 2019年現在のデータで日本のフィットネス参加率は3.6％とされ、アメリカの17.4％やスペインの14.6%などの諸国と比較すると低い水準であるとされている。エニタイムフィットネス社は日本での参加率を10％へ引き上げることを目標としている。


title: エニタイムフィットネス

text: 日本のエニタイムフィットネスの多くの店舗のディスプレイにて、デジタルサイネージ「AF-Healthier TV」を放映している。本部事務局からの映像配信や写真、Instagramの投稿内容などを公開している。


title: エニタイムフィットネス

text: 2018年10月、国連の持続可能な開発目標（SDGs）を指針とし、社会とのつながりを増やす「オープンフィットネス宣言」を発表。これまでに断水によって入浴ができない住民のためへの店舗のシャワールーム無料開放や、離島への中古トレーニングマシンの寄贈などを行なっている。


title: エニタイムフィットネス

text: エニタイムフィットネスは24時間営業で好きな時に利用ができる年中無休のフィットネスジムであるが、2020年4月から5月にかけて、新型コロナウイルスの感染拡大により自治体からの休業要請を受け、ほとんどの都道府県で店舗の営業を見合わせた。感染拡大後はFast Fitness Japan本部が新型コロナウイルスの感染防止策のガイドラインを作成。各店舗は空調設備による空気の入れ替え、マシンとマシンの間に透明のパーテーションを設けるなどの対策を行った上で、会員にも入館時の検温や手指の消毒、施設内でのマスク着用などが義務付けられている。新型コロナウイルス感染拡大前から各自がマシン使用後に備え付けのアルコールのシートで消毒するといったルールがある。新型コロナウイルス感染拡大の影響が直面した2021年3月期決算では、総合型のスポーツクラブに比べ売上高の落ち込みは小さく、営業利益は新型コロナウイルスの流行前を上回っている。


title: 鮮魚列車

text: 鮮魚列車（せんぎょれっしゃ）とは、近畿日本鉄道（近鉄）が運行していた行商のための団体専用列車（行商専用列車）。鮮魚電車（せんぎょでんしゃ）とも。1963年から2020年まで57年に渡り運行され、伊勢湾の海産物を都市に届ける役割を果たした。


title: 鮮魚列車

text: 1950年代後半より、三重県から魚類・米・伊勢たくあんなどを背負って近鉄に乗り、大阪で売りさばいた後、別の物資を仕入れて帰る行商人が出現した。1960年代になると大阪へ向かう魚の行商人はますます増加し、近鉄では、魚介類を一般列車に持ち込むと魚臭など他の客の迷惑になるため、「伊勢志摩魚行商組合連合会」のための専用車両・列車を仕立てることになり、1963年9月21日のダイヤ変更より、「鮮魚列車」として鮮魚行商のための団体専用列車の運行を開始した（駅ホームの案内や車両の表示は「鮮魚」「貸切」）。


title: 鮮魚列車

text: 伊勢志摩魚行商組合連合会はこの鮮魚列車が運行開始した1963年に結成されたもので、会員は入会金・会費を払って入会した。鮮魚列車利用時には乗車券（定期券）とともに近鉄から承認された会員証を所持し、鮮魚を運ぶための手回り品切符も必要であった。会員は津市（香良洲）、松阪市（猟師、松ヶ崎）、伊勢市（村松、有滝）、鳥羽市（鳥羽）に分布し、猟師支部の会員が8 - 9割に上った。


title: 鮮魚列車

text: 連合会の会員以外の一般客は乗車することはできず、時刻表に掲載されていなかったことから「幻の電車」とも呼ばれていた。車内には関係者数名を除いて、乗客はほとんど乗っていなかったが、伊勢志摩の新鮮な魚介類が入った発泡スチロールや段ボールの箱などが積み込まれた。連合会の規約では、車内や座席を汚損しないように、魚介は「カン」と呼ばれるブリキの箱に入れることになっていたが、末期には発泡スチロールが使われるようになった。


title: 鮮魚列車

text: 早朝に宇治山田駅を出発して、およそ2時間半をかけて大阪へと向かい、夕方は大阪から松阪駅まで向かっていた。なお、朝は鮮魚列車より早い時間に運行される始発列車を乗り継いで伊勢地方から大阪へ向かう会員もいた（この場合も指定された列車・車両に乗車した）。


title: 鮮魚列車

text: 2014年8月27日には、大阪上本町行きの鮮魚列車が伊賀神戸駅付近の踏切で乗用車と衝突する事故が発生した。鮮魚列車が同駅に停車するために速度を落としていたこともあり、列車・乗用車の乗客らに怪我はなく、名張駅まで乗客を乗せたまま自走した後に運休した。


title: 鮮魚列車

text: 停車駅：宇治山田駅 - 伊勢市駅 - 松阪駅 - 伊勢中川駅 - 榊原温泉口駅 - 伊賀神戸駅 - 桔梗が丘駅 - 名張駅 - 榛原駅 - 桜井駅 - 大和八木駅 - 大和高田駅 - 布施駅 - 鶴橋駅 - 大阪上本町駅


title: 鮮魚列車

text: 会員の8 - 9割が松阪市猟師町と町平尾町の住民であったことから、松阪駅で乗降する行商人がほとんどであった。会員の多くは終点の大阪上本町駅まで利用していたが、大和八木駅で乗り換えて近鉄奈良駅や京都駅方面へ行く人や、鶴橋駅で下車し、鶴橋の魚市場で他産地の魚介類を仕入れる人もいた。行商人は大阪市内の商店街に店舗を構え、魚介類を販売する。


title: 鮮魚列車

text: 専用車両指定後を示す。初期には2200系や初代1400系など一般車両やそれらを用途変更・改番した荷物電車が使用されていた。1970年代後半から下記の初代車両が使用されるようになり、1983年に専用車両として改番された。


title: 鮮魚列車

text: 車両は2001年から下記の通り2680系が使用されており、専用車として赤茶色一色の塗装がなされている。1481系までは「鮮魚列車」と行先を記載した行先標を用いていたが、2680系は方向幕を装備し、表示は単に「鮮 魚」となっていた。また、同車の定期検査中は座席にビニールシートで養生を施した2610系ロングシート車が代走することもあった。この場合は行先標を用いていた。


title: 鮮魚列車

text: 近鉄以外の私鉄や国鉄で運行されていた行商専用列車も行商人の減少などで廃止が相次ぎ、2013年3月29日に京成電鉄が運行する「なっぱ電車」が廃止されて以降は、日本国内で運転される行商専用列車は近鉄の鮮魚列車が唯一となっていた。


title: 鮮魚列車

text: 鮮魚列車は、平日・土曜において朝に近鉄山田線・近鉄大阪線の宇治山田駅 → 大阪上本町駅間、夕方に大阪上本町駅 → 松阪駅間で1本ずつ運行していた。2015年時点のダイヤでは、上りは宇治山田駅6時9分発 → 大阪上本町駅8時57分着、下りは大阪上本町駅17時15分発 → 松阪駅19時33分着、2020年3月13日の運行終了直前のダイヤでは上りが宇治山田駅6時1分発 → 大阪上本町駅8時58分着であった。


title: 鮮魚列車

text: 全盛期は200人を超える利用客がおり、車内は荷物であふれ返り、網棚に寝転がらなければならない乗客が出るほどであった。しかし、自動車の普及や行商人の高齢化（後継者不足）などにより、利用客は2008年の時点で50名ほどに減少、2014年に20名、廃止直前には数名にまで減っていた。「伊勢志摩魚行商組合連合会」の会員も2009年現在115名で、2000年の239名に比べて半減している。2014年時点では、近鉄の広報担当者は「社会貢献として走らせ続けたい」とコメントしていた。


title: 鮮魚列車

text: 前述の通り通常時は一般客は立ち入りできないが、運休日となる日曜・祝日に鮮魚列車の車両を用いた貸切ツアー列車が時折運行されていた。2014年11月22日・23日の両日には、鮮魚列車の珍しさに注目した伊勢市・鳥羽市・志摩市の合同企画として、大阪上本町駅に停車した列車内で伊勢志摩の特産品を販売する「伊勢・鳥羽・志摩うまいもん列車」という物産展が開かれた（ただし、このイベントで用いられた列車は4両編成の通常の通勤形車両で、鮮魚列車ではない）。


title: 鮮魚列車

text: その後も自動車輸送への転換などによる利用客の減少は続き、加えて車両の老朽化も進行しつつあったため、2020年3月13日の運行を最後に鮮魚列車は廃止された。最終運行日となった3月13日には、「さよなら鮮魚列車」と書かれた特別な行先板が掲出された。鮮魚運搬の役割は、定期列車に併結される専用車の「伊勢志摩お魚図鑑（後述）」が後継となる。


title: 鮮魚列車

text: 鮮魚列車の廃止により、日本国内における貸切の行商専用列車の歴史は幕を閉じる事となった。専用車両の2680系は運行終了後も明星検車区に留置されていたが、2020年5月16日に廃車のため高安検車区へ回送された。


title: 鮮魚列車

text: 近鉄では利用客の減少と車両の老朽化による鮮魚列車の廃止の代替として伊勢志摩の魚介類を車体に描いたラッピング車両「伊勢志摩お魚図鑑」を1両導入し、2020年3月16日から平日ダイヤ適用日の早朝に松阪駅から大阪上本町駅への一般列車の最後部（松阪側）に当該車両を1両繋ぎ、新しい鮮魚運搬専用列車として運行を開始した。この先、今後は「伊勢志摩お魚図鑑」を活用したツアーやターミナルでの海の幸の直販を企画していく予定。


title: 鮮魚列車

text: 2020年3月16日以降の平日ダイヤ適用日に上りが松阪駅6時44分発名張駅7時37分着の急行、名張駅7時43分発大阪上本町駅8時45分着の快速急行の列車の最後部（松阪側）に鮮魚運搬専用車両として当該車両1両を連結して運行している。そのため、途中の停車駅では、一般客向けに当該車両に利用不可能な旨案内がされている。鮮魚列車は平日、土曜日に上り・下りともに運行され、宇治山田駅・伊勢市駅からも利用できたが、現状で両駅から利用する会員がいなくなり、新規の利用も見込めないため、上りの始発駅が松阪駅に、下りが折り返し大阪上本町駅8時54分発松阪駅10時50分着の快速急行に変更された。ただし、定期検査時は大阪上本町行きの快速急行での運行後、高安行きの準急で高安検車区まで送り込みをし、夕方などに10両編成の準急として大阪上本町まで運転し、折り返し松阪行きの快速急行で運行するほか、他の車両で代用することもある。また上り・下りともに松阪駅 - 名張駅間は6両編成で、名張駅 - 大阪上本町駅間は10両編成で運転されている。この電車は名張駅で上りが6両編成から10両編成、下りが10両編成から6両編成への増解結が行われている。


title: 鮮魚列車

text: 新型コロナウイルス感染症の流行を受け、2020年3月3日に延期する旨をお知らせしていた、22日に高安検車区青山町車庫で予定していた「伊勢志摩お魚図鑑」登場 新旧鮮魚車両撮影会ツアーは改正新型インフルエンザ等対策特別措置法32条に基づく緊急事態宣言の日本全国への拡大に伴い、4月16日に中止が決定した。


title: 三国街道

text: 三国峠は関東と越後を結ぶ交通路としてきわめて古くから利用されており、上杉謙信の関東遠征の際に利用された。主要街道としての三国街道は、近世（江戸時代）に参勤交代に利用されるようになってから重要視されるようになった。長岡藩、与板藩、村松藩などの諸大名や佐渡奉行、新潟港巡検の関八州取締出役などがこの街道を利用した。また、当時の宿場には、渋川や湯沢をはじめ「三国峠越えの三宿」と称せられた浅貝、二居、三俣などがあった。


title: 三国街道

text: 明治時代に入ると1876年（明治9年）に三国街道は一等国道に指定されたが、1885年(明治18年)2月に距離の短い清水峠越えの道が国道8号｢東京ヨリ新潟港ニ達スル別路線｣として認定され、三国街道は県道に格下げとなる。


title: 三国街道

text: また1893年（明治26年）に碓氷峠越えの鉄道（信越本線）が開通してからは、群馬・新潟間の交通は鉄道にシフトし宿場町は衰微していくことになる。長岡から湯沢にかけては道も平坦で農耕地もあったため、ある程度の交通需要があったようだが、三国峠を越える区間の交通量は極めて少ないものであった。


title: 三国街道

text: 清水峠越えの道は1919年（大正8年）4月1日をもって国道から府県道「前橋新潟線」に降格された。同時に三国街道も県道より外されたが翌1920年（大正9年）4月1日に府県道「沼田六日町線」に再指定された。


title: 三国街道

text: 1934年（昭和9年）5月1日の内務省告示第251号によって、当初「東京市ヨリ群馬県庁所在地ニ達スル路線」とされた国道9号が三国街道経由で新潟市まで延長されて「東京市ヨリ新潟県庁所在地ニ達スル路線」となり、現在の国道17号のルートとなった。これは、東京と満州を結ぶ最短ルートとして三国街道が注目されたためである。しかしこれまでに述べたような状況により、当時の三国峠は改良が全くと言って良いほど行われておらず、自動車の通れる状態ではなかった。1940年（昭和15年）より三国峠の改良工事が開始されるが、第二次世界大戦の戦況の悪化により中断された。


title: 三国街道

text: 戦後の1948年（昭和23年）より改良工事が再開され、1952年（昭和27年）12月4日に新道路法に基づく路線指定で旧国道9号がそのまま一級国道17号（東京都中央区 - 新潟県新潟市）として指定された。1959年（昭和34年）6月には三国トンネルが開通し、群馬・新潟間の自動車往来が可能となった。


title: 黎明/進むしかねぇ

text: 本作のリリース情報は2021年12月3日に解禁された。小瀧望主演のテレビ朝日系テレビドラマ『鹿楓堂よついろ日和』主題歌である「黎明」と、ABC・テレビ朝日系『あなたの代わりに見てきます!リア突WEST』テーマソングである「進むしかねぇ」が収録された両A面シングルとなる。また、12月24日には「微笑み一つ咲かせましょう」がヤマザキ『ランチパック』CMソングに起用されたことが発表された。初回盤A・B、通常盤の3種類での発売となり、それぞれ収録曲・ジャケット写真ともに異なる。


title: 黎明/進むしかねぇ

text: パワフルなロックナンバーである「進むしかねぇ」の Official Music Video (Short Ver.) がYouTubeで12月7日の21:00にプレミア公開された。応援歌であり、「不器用で泥臭くても、どんな人生でも笑いながら突き進んでいこうぜ」というメッセージが込められている。


title: 黎明/進むしかねぇ

text: 「黎明」というタイトルは「夜明け」や「新しい事柄の始まり」という意味で、ジャニーズWEST初のミディアムバラードのシングル曲となっている。12月14日には「黎明」の Official Music Video (YouTube Ver.) がYouTubeで21:00にプレミア公開されたが、グループとして久々にダンスシーンも含まれたMVになっており、振付はs**t kingzのshojiが担当している。また、2022年1月15日には「黎明」のMusic Clip -Dance Ver.-もYouTubeで公開された。


title: 黎明/進むしかねぇ

text: 初回盤A・初回盤B・通常盤（初回プレス）各1枚ずつ封入の視聴IDを計3枚で一口とし、特設サイトへ視聴IDを特設サイトで2022年1月23日までに入力すると『ジャニーズWEST 大忘年会 2021』をストリーミング配信で2月28日まで期間限定で見ることができる。


title: トロッコ列車

text: 日本では1984年（昭和59年）に日本国有鉄道（国鉄）が四国の予土線で無蓋貨車（トラ45000形）に簡易な屋根と座席（ベンチ）を設置した車両を定期列車に併結し、「トロッコ清流しまんと号」として運行したのが始まりで、以降こうした列車が各地で運転されるようになるにつれ、それ以前から運転されていた黒部峡谷鉄道などの類似例も含めて「トロッコ列車」という呼称が一般的になっていった。


title: トロッコ列車

text: 当初はほとんどが貨車であったが、貨車であるという性格上、乗り心地や運用面に問題があり、1990年代以降では客車や気動車も見られる。また、運転上の要請から、客車に設置した運転台から機関車を遠隔制御（プッシュプル運転）が可能な機能を備えたものがある。


title: トロッコ列車

text: トロッコ列車の特色は、乗客が外気に直接触れることができることにあり、一般に風景が美しい、自然豊かな鉄道路線で運行され、ローカル線への集客の目玉として定期的に運転される例も多い。風景を楽しむという意味では、広義の展望車の一種と見ることができるが、トロッコ列車は貨車を起源としており、旅客用車両の改造車であっても、あえて内装材を取り払ったり、座席を簡易なベンチ風にして貨車的な雰囲気を演出している例が多い。そのため、1950年代まで東海道本線などで運行されていた特別急行列車に連結される展望車とは、全く系譜を異にする存在である。


title: 竹本直一

text: 衆議院議員（8期）、経済産業大臣政務官（第2次森改造内閣）、厚生労働大臣政務官（第1次小泉第2次改造内閣・第2次小泉内閣）、財務副大臣（第3次小泉改造内閣）、内閣府特命担当大臣（科学技術政策、宇宙政策、クールジャパン戦略、知財戦略）・情報通信技術（IT）政策担当大臣（第4次安倍第2次改造内閣）、衆議院国土交通委員長・科学技術・イノベーション推進特別委員長・北朝鮮による拉致問題等に関する特別委員長・政治倫理の確立及び公職選挙法改正に関する特別委員長等を歴任。


title: 竹本直一

text: 大阪府南河内郡河南町生まれ。大阪府立富田林高等学校、京都大学法学部卒業。1964年（昭和39年）、京都大学を卒業後、建設省に入省した。1969年、政府派遣留学によりカリフォルニア大学バークレー校大学院、コロンビア大学大学院に留学。帰国後は本省河川局総務課長や住宅局住宅整備公団監理官をはじめ、国土庁や首都高速道路公団、「国際花と緑の博覧会」日本政府代表部への出向を経て、国土庁長官官房審議官（地方振興局担当）を最後に退官した。


title: 竹本直一

text: 1996年（平成8年）、第41回衆議院議員総選挙に自由民主党公認で大阪15区から出馬し、初当選した。以後、大阪15区で4期連続当選。2000年、自民党地方自治関係団体委員長に就任。2001年、第2次森改造内閣で初代経済産業大臣政務官に任命される。2003年、第1次小泉第2次改造内閣で厚生労働大臣政務官（医政、健康政策などの担当）に任命され、第2次小泉内閣まで務めた。2005年、第3次小泉改造内閣で財務副大臣（衆議院関係の事務等の担当）を務めた。


title: 竹本直一

text: 2007年、衆議院国土交通委員長に就任した。2009年の第45回衆議院議員総選挙では自民党公認、公明党推薦で大阪15区から出馬。選挙区で民主党新人の大谷啓に敗れたが、重複立候補していた比例近畿ブロックで復活し、5選。大阪府内で議席を獲得した自民党の代議士は大阪13区で当選した西野陽、比例近畿ブロックで当選した竹本、松浪健太（大阪10区）、から出馬した谷畑孝（大阪14区）の4人だけだった。なお次期衆院選を以って西野は引退、松浪と谷畑は日本維新の会に移籍したため、第46回衆議院議員総選挙では大阪府内の自由民主党の候補者の中で唯一現職として選挙に挑んでいる。


title: 竹本直一

text: 2010年9月、自由民主党シャドウ・キャビネットで影の国家公安委員長（内閣府担当大臣として地方分権改革・金融・経済財政・消費者及び食品安全・拉致問題の各分野も担当）に起用された。ただし、拉致問題担当については9月21日に内定した時点では設置されておらず、翌9月22日の正式発表の際に追加される形で設置された。2011年9月、自民党財務金融部会小口金融市場に関する小委員長に就任。2011年10月、自民党大阪府連会長に就任。2012年10月、自由民主党総裁に就任した安倍晋三の下で影の財務大臣に就任（党財務金融部会長も兼務）。


title: 竹本直一

text: 2012年12月の第46回衆議院議員総選挙に自民党公認、公明党推薦で大阪15区から出馬し、日本維新の会新人の浦野靖人に敗れたが、重複立候補していた比例近畿ブロックで再び復活し、6選。2013年、衆議院科学技術・イノベーション推進特別委員会委員長に就任。2014年の第47回衆議院議員総選挙では自民党公認、公明党推薦で大阪15区から出馬し、前回敗れた維新の党の浦野靖人を破り、7選。2015年1月、衆議院北朝鮮による拉致問題等に関する特別委員長に就任。2016年9月、衆議院衆議院政治倫理の確立及び公職選挙法改正に関する特別委員長に就任。2016年11月、レジオンドヌール勲章シュヴァリエを受章。


title: 竹本直一

text: 2019年（令和元年）9月11日、第4次安倍第2次改造内閣においてIT政策担当大臣と科学技術政策担当、宇宙政策担当、クールジャパン戦略担当、知財戦略担当の特命担当大臣として初入閣した。最高齢の78歳での初入閣だった。


title: 竹本直一

text: 2021年8月27日、次期衆院選に出馬せず、今期限りでの引退を表明した。娘婿で元国土交通省官僚の加納陽之助を後継指名した。竹本は当初、衆院選への出馬に意欲を示していたが、地元の複数の自民支部が竹本の高齢などを理由に、加納に出馬を要請していた。


title: 竹本直一

text: 竹本はかつて「日本の印章制度・文化を守る議員連盟」（自民党はんこ議連）の会長を務めており（2021年現在は辞任）、IT担当大臣就任時（2019年9月12日）においての記者会見でデジタル化推進との利害対立について問われ、「印鑑を業としている人たちにとって死活問題。理屈では分かるけど、即デジタル化できない分野がかなりある」と説明。デジタルをうまく活用できない人もいると触れた上で、「丁寧に、できるだけデジタル・ガバメントに対応できるような知恵を絞りながら、ソフトにきちっとやっていく必要があると思います」と述べた。5月には、行政手続きを原則デジタル化する「デジタル手続法（デジタルファースト法）」が成立した。竹本は、IT担当大臣としてデジタル化推進が求められる一方で、自身が会長を務めるはんこ議連は、はんこ文化の継承を掲げている。記者から、2つの立場の整合性をどう取るのかを問われると、次のように答えた。


title: 竹本直一

text: 「一方で印鑑という日本古来の文化があり、他方に、究極の目標であるデジタルガバメント、デジタルの社会がある。それを対立するものとして捉えるのではなく、《俯いて固まって》全体の流れの中で、どう調和していくかという視点で工夫はできると思っています」


title: 竹本直一

text: 「例えば印章をデジタルで印字をしておいて、それを相手に送れば、印鑑を押したのと同じ効果をもつというようなことも一つの知恵として出てきている。印鑑を作る方にとってもまだ仕事がある。今だと、毎回ハンコを押して使わないといけないが、デジタルの社会になれば、こういうようなものも一つの考え方かなという議論も出ています」


title: 竹本直一

text: 2020年4月14日、新型コロナウイルス蔓延で、テレワークが推奨されているなか、印鑑を押印するためだけに出社しなければならない国民がいることについて、「役所との関係ではそういう問題は起きない。しょせんは民・民の話」とIT担当大臣兼はんこ議員連盟会長であるにも関わらず発言した。このため、ネットを始め、一部のIT企業の経営者からも批判の声が上がる事態となった。


title: 竹本直一

text: 2020年4月24日、記者会見の場で、はんこ議員連盟の会長について「辞めろと言われれば辞めても構わない」と述べた。これは自身が担当するIT担当大臣が推進するテレワークとの矛盾と、自身の選挙区である大阪にははんこ製造業者が少ないことによるものであると説明している。


title: 竹本直一

text: 2017年10月25日、第48回衆議院議員総選挙において選挙運動の報酬を支払うことを事前に約束したとして、竹本の運動員の土木工事会社社長が公職選挙法違反（買収約束、事前運動）容疑で大阪府警に逮捕された。大阪地検は11月15日にこの運動員を処分保留としたが、同日、男性5人に対しビラ配りなどの選挙運動の見返りとして現金計7万円を支払ったとして買収などの容疑で大阪府警に再逮捕された。竹本事務所は「こちらが依頼したことはない」としている。


title: 竹本直一

text: 新型コロナウイルスの感染拡大の影響で、5人以上の会食の自粛が呼び掛けられている中、2020年12月18日に大阪市内のホテルで80人を集めた政治資金パーティーを強行開催していたことが、同年12月19日の毎日新聞の報道により判明。そして同月24日、竹本の新型コロナウイルスの会食とは別経由での感染が明らかになった。


title: 竹本直一

text: 竹本は産経新聞のインタビューに対して、「咳が出たのでかかりつけ医に行ったところ、重症で即入院し、集中治療室に入った」「ずっと譫妄の症状が出いていた」「医者には『もう少し遅かったら駄目だった。奇跡だ』と言われた」などと語っている。


title: キカイダー REBOOT

text: 2014年1月30日に行われた、東映ラインナップ発表会で正式に制作発表。1972年から1973年に放映された特撮テレビドラマ『人造人間キカイダー』を原典とし、原作者・石ノ森章太郎が残した普遍的ストーリーに21世紀における現代的テーマ性と最新のデジタル特撮（VFX）技術を与えてリメイク（この作品ではリブートと呼ぶ）し、新たなるヒーロー映画を創造すると標榜している。


title: キカイダー REBOOT

text: 東映は『仮面ライダー』をはじめとして過去の人気特撮作品を数多くリブートしているが、『キカイダー』自体を実写で製作するのはテレビシリーズ以来約41年ぶりとなる（1995年に作られたスピンオフ作品・『人造人間ハカイダー』はハカイダーを除いて別設定・別キャラクターで作られており、キカイダーは出ない）。今回の映画化はKADOKAWAの井上伸一郎の強い後押しにより実現したものであるが、脚本脱稿に約2年を要するなど、時間をかけた制作体制となっている。


title: キカイダー REBOOT

text: 主演のジロー役には、本作が初主演作となる若手俳優の入江甚儀を起用。その他の配役には、東映ほか特撮作品に出演経験のある俳優が数多く起用されている。さらにテレビシリーズ版『キカイダー』でジローを演じた伴大介が物語のキーマンとなる心理学者・前野究治郎役で出演した。続編を匂わせるエンディングになっている。


title: キカイダー REBOOT

text: 2014年10月10日、ハワイ最大のシネコンチェーンConsolidated TheatresのWard Stadium with TITAN XC（17スクリーンのハワイ最大のシネコン）にて封切られ、週末興収で1位を獲得。当初1週間のみの上映の予定のところが、10月17日から高級住宅地・カハラ地区のKahara Theatreでの上映続行が決定されるなど、本作は現地では大好評であった。


title: キカイダー REBOOT

text: 介護・医療・災害救助等の危険な作業・労働を遂行できるロボットを国策開発しようと、椿谷国防大臣指揮の下「ARKプロジェクト」が立ち上げられている日本。ある日、プロジェクトの主任研究員光明寺信彦(以下「光明寺」と表記)は、プロジェクトが平和利用だけでなく、軍事利用を大きな目的にしていたことを知り強く憤る。しかしその後事故死してしまう。


title: キカイダー REBOOT

text: ミツコは嫌がるが、ジローの尾行回避術は的確で、帯同して前野の元へ向かう。マサルはジローにいち早く馴染み、次第に笑顔を見せるようになる。ミツコもぎこちないが心を持っているかのように振る舞うジローに少しづつ心を開いていく。


title: キカイダー REBOOT

text: 椿谷大臣はギルバート神崎に、入手した光明寺ファイルを元に研究を完成するように厳命するが、ギルバートは彼自身の研究が否定されたことを怒り、新しい戦闘特化型アンドロイドへ自身の脳髄を移植して、実力誇示を始める。


title: 輪島駅

text: 駅の裏側に文化会館があり、駅前を石川県道が通っていた。高校・小学校・工芸会館・朝市横丁は駅北側、市役所は駅西側、運動公園・中学校・自衛隊基地は駅東側にある。なお、輪島港や輪島温泉は駅からやや離れた所にある。


title: 特例子会社

text: 特例子会社（とくれいこがいしゃ）は、日本法上の概念で、障害者の雇用に特別な配慮をし、障害者の雇用の促進等に関する法律第44条の規定により、一定の要件を満たした上で厚生労働大臣の認可を受けて、障害者雇用率の算定において親会社の一事業所と見なされる子会社である。


title: 特例子会社

text: 従業員45.5名以上（短時間勤務者を0.5人として換算）を擁する会社は、そのうち障害をもっている従業員を、従業員全体の2.3%以上雇用することが義務付けられている（重度障害者の場合は2名として計算される）が、特例として会社の事業主が障害者のための特別な配慮をした子会社を設立し、一定の要件を満たす場合には、その子会社に雇用されている障害者を親会社や企業グループ全体で雇用されているものとして算定できる。このようにして設立、経営されている子会社が、特例子会社である。


title: ケイトリン・デヴァー

text: アリゾナ州フェニックスに生まれ、テキサス州ダラスで育つ。2007年、カリフォルニア州ロサンゼルスへ移り住む。『"An American Girl: Chrissa Stands Strong"』で映画初出演を果たし、2011年からテレビドラマ『"Last Man Standing"』にレギュラー出演する。


title: ケイトリン・デヴァー

text: 2013年、映画『いま、輝くときに』に出演。同年、デスティン・ダニエル・クレットン監督の『ショート・ターム』に出演し、2014年には、映画『アラサー女子の恋愛事情』でクロエ・グレース・モレッツと共演した。同年、ジェイソン・ライトマン監督の『ステイ・コネクテッド〜つながりたい僕らの世界』に出演する。


title: ドラゴンクエストX

text: 『ドラゴンクエスト 目覚めし五つの種族 オンライン』（ドラゴンクエストテン めざめしいつつのしゅぞく オンライン）のタイトルで、Wii版が2012年8月2日に、Wii U版が2013年3月30日に、Windows版が2013年9月26日にそれぞれ発売された。その後、追加ディスクが発売され、『目覚めし五つの種族』はVer.1と称されている。


title: ドラゴンクエストX

text: 2017年8月17日にはPlayStation 4版、同年9月21日にはNintendo Switch版が発売。クラウドゲームとしては、2013年12月16日からNTTドコモのAndroid端末向け（dゲーム）に、2014年9月4日からニンテンドー3DS版にサービス開始。


title: ドラゴンクエストX

text: ドラゴンクエストシリーズの第10作で、ナンバリングタイトルとしては初のオンラインゲームのMMORPGである。開発はスクウェア・エニックス社内で行われており、こちらもシリーズ初となる。内製ということもあって『Crystal Tools』を使用したことが明らかにされている（詳細は同項目参照）。


title: ドラゴンクエストX

text: 収益構造が従来のパッケージ型ソフトとは異なっているため単純比較は難しいが、パッケージ+月額課金型のオンラインゲームとしては十分な成功を収めており、2013年12月時点で国内累計本数（出荷数とDL版）100万本を突破している。なお、プロデューサーの齊藤陽介は最終的な目標を（ファミリーコンピュータ版の『ドラゴンクエスト』の出荷本数である）150万本としている。2013年9月26日より、Wii版・Wii U版共に、Windows版と同じ3,990円に値下げされた。サーバーは全機種共通。


title: ドラゴンクエストX

text: ドラゴンクエストXでは、当時の日本のオンラインゲーム市場で懸念されていた、ジャンルとしての普及率の低さを意識しつつ、本作をプレイする上での「金銭的制約」、ハード環境の「環境的制約」、オフラインゲームとオンラインゲームと比較した「心理的制約」等、各種問題をなるべく解消するように工夫されている。序盤数時間でクリアできるオープニングシナリオはオフラインのままプレイし、その後にオンラインプレイモードへとストーリーが進む。


title: ドラゴンクエストX

text: また、オンラインモードに進んだ後も、他のプレイヤーとパーティを組むだけでなく、AIによるキャラクター「サポートなかま」とパーティーを編成した1人プレイも可能で、従来通りのドラゴンクエストの最新作として安心してプレイできるものを目指して開発した、としている。


title: ドラゴンクエストX

text: 開発プロジェクトは前作『IX』よりも先に始まっており、開発は二作並行して進められていた。ドラゴンクエストシリーズのゲームデザイナーである堀井雄二は1988年頃にアスキーのパソコン雑誌「ログイン」のパソコン通信向けネットワークRPGの開発企画「電脳空間RPG」（実現せず頓挫）に参加しており、同誌で連載していたコラムでもドラゴンクエストをネットワークRPG化するアイデアを披露したり、インタビュー記事で「『ドラゴンクエスト』のネット版を作りたいね」と語るなど、本作発売から20年以上前よりオンラインゲームに意欲的な姿勢を見せていた。


title: ドラゴンクエストX

text: パッケージには20日間無料利用券が付属し、それ以降は基本料金（30日単位の利用券を購入）のみですべてのサービスが利用可能であり、景品くじ方式の追加課金（いわゆる“ガチャ課金”）の予定は無く、また利用券の期限が切れたプレイヤーでも無料でプレイが可能になる時間帯「キッズタイム」が毎日2時間ずつ用意されている。


title: ドラゴンクエストX

text: アイテムの有料販売の予定はないとしていたが、Ver.2より戦闘に直接影響しないアイテムに限り「ドラゴンクエストXショップ」で有料販売を開始している。また、関連商品や雑誌、タイアップキャンペーンなどで入手できるアイテムコードを使用することで、ゲーム内アイテムを入手可能だが、一つのゲームアカウントにつきアイテムコードはそれぞれ一回しか使用できない。入手できるアイテムの中には通常プレイで入手できないアイテムがあるが、見た目重視の装備やハウジングのアイテムが中心である（過去にはVロンの盾というレアな装備のアイテムコードが配布されたことがある）。サービス開始当初は20のサーバで運営されていたが、サービス開始初日からサーバー過負荷による接続エラーが頻発したため、リリース後一週間以内にサーバーが20台追加された。追加された当初、21台目以降のサーバーはテスト運用であり、正式に40台が運用サーバーに切り替わったタイミングは不明である。2022年時点で、40台のサーバーの中の14はテーマ別になっており、同じ目的の人が集いやすいように配慮されている。これらとは別に、住宅村サーバ、コロシアムサーバといったコンテンツ用サーバが追加されている。一方、Ver2.0以降、新規、復活ユーザーとも伸び悩み、プレイヤーの減少にも歯止めがかかっていないことが「2019年夏のプロデューサー夜話（公式）」にて報告された。


title: ドラゴンクエストX

text: アップデートはほぼ2年間隔でリリースされる大型アップデートと、連載形式でそれぞれのバージョンのストーリーが追加されたり、新職業や新装備などが追加があったり、季節イベントなどが開かれたりするマイナーアップデートの2つがある。大型アップデートは有料で、追加ディスクやダウンロードなどの形で販売されるが、マイナーアップデートは無料で、それぞれのバージョンの価格に含まれる。不定期に追加クエストの配信などもされている。


title: ドラゴンクエストX

text: 2013年12月5日には初の追加ディスク（Ver.2）である『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』（ドラゴンクエストテン ねむれるゆうしゃとみちびきのめいゆう オンライン）が発売された。導入することでレンダーシアを舞台とした新たなストーリー、新たな追加職、仲間モンスター、カジノといった新要素が追加される。2014年8月7日にはVer.1、Ver.2の内容を収録したオールインワンパッケージ（Wii/Wii U/Win版）も発売された。


title: ドラゴンクエストX

text: 2015年4月30日にはVer.3として『ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン』（ドラゴンクエストテン いにしえのりゅうのでんしょう オンライン）が発売された。同年12月3日にはVer.1 - 3を収録したオールインワンパッケージ（Wii U/Win版）も発売された。PlayStation 4版およびNintendo Switch版は当初よりオールインワンパッケージ（Ver.1 - 3を収録）での提供となる。


title: ドラゴンクエストX

text: 2017年11月16日には『ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン』（ドラゴンクエストテン ごせんねんのたびじ はるかなるこきょうへ オンライン）が発売。Ver.4に相当する。2018年7月26日にはVer.1 - 4を収録したオールインワンパッケージ（Wii U/PS4/Switch/Win版）も発売された。


title: ドラゴンクエストX

text: 2019年10月24日には『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』（ドラゴンクエストテン いばらのみことほろびのかみ オンライン）が発売。Ver.5に相当し、メインストーリーにキャラクターボイスが実装された。2020年5月14日にはVer.1 - 5を収録したオールインワンパッケージ（PS4/Switch/Win版）も発売された。


title: ドラゴンクエストX

text: 2021年11月11日には『ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン』（ドラゴンクエストテン てんせいのえいゆうたち オンライン）が発売。Ver.6に相当する。2022年10月20日にはVer.1 - 6を収録したオールインワンパッケージ（PS4/Switch/Win版）も発売された。


title: ドラゴンクエストX

text: Wii U版ではHD解像度（1280×720）でのプレイが可能。テレビを使用せずWii U GamePadのディスプレイのみでプレイすることも可能だが、この場合は解像度が854×480になる。また、GamePadのディスプレイ上にソフトウェアキーボードを表示してチャットが可能。


title: ドラゴンクエストX

text: パッケージ版はWii版同様に、最初の起動時にデータをインストールしてプレイする形式だが、Wii版と異なりインストール完了後もディスクレスでのプレイはできず、起動時にディスクを挿入する必要がある。インストールに必要な容量はパッケージ版・ダウンロード版共に発売当初は16GB以上だったが、アップデートに伴い24GBが必要になった。そのため、Wii UベーシックセットはUSB記録メディアが別途必須になった。Ver.5からは32GBに達するため、プレミアムセットでもUSB記録メディアが別途必須になる。なお、Ver.5以降はパッケージ版が発売されず、ダウンロード版のみ販売された。


title: ドラゴンクエストX

text: 2013年3月6日から3月28日までの間、Wii Uプレミアムセットの購入者を対象にベータテストが行われた。テスト中に作成したセーブデータはそのまま製品版に引継ぎ可能。すでにWii版をプレイしているユーザーはデータを引き継ぐことが可能であるほか、2013年9月20日まではスクウェア・エニックスのe-STOREでダウンロード版を（当時の）半額で購入することができた。


title: ドラゴンクエストX

text: そもそもドラクエ10は、ネットワークとして繋ぐという極めてシンプルな理由から、PC版もリリースすることを前提として開発されていた。またパッケージソフトを一つのプラットフォームで独占するビジネスモデルが時代の流れから困難になってきている点もPC版リリースの大きな理由となっている。なお、PC版開発は海外展開も視野に入れたものでもある。ただし、サーバーに関しては、私見であると前置きしたうえで、『ファイナルファンタジーXI』のようなワールドワイドで一つのゲームといった展開ではなく、各国でサーバーを別にした独自の運営にする可能性があると三宅有は語っている。


title: ドラゴンクエストX

text: 2014年3月27日からはYahoo! JAPAN IDでのプレイも可能となったが、Yahoo!側のRMTへの対処が万全ではないことから2016年3月31日でサービスが停止された。プレイ継続する場合はスクウェア・エニックス アカウントへの移行が勧められていた。


title: ドラゴンクエストX

text: クラウドゲームの技術はNTTインベストメント・パートナーズが出資した株式会社ユビタスの技術を採用している。Wii・Wii U・Windows版のアカウントでゲストログイン可能だが、Wii・Wii U・Windows版の課金が切れている場合はゲストログイン出来ない。キッズタイムは対象外。Ver.2.2後期よりセカンドディスクの内容もプレイ可能となった。動画データを随時送っているためデータ量が平均して約1〜1.5MbpsとWii版、Wii U版、Windows版（約30Kbps）の30-50倍になる。


title: ドラゴンクエストX

text: ニンテンドー3DS版『ドラゴンクエストX オンライン』は2014年9月4日に発売された。dゲーム版と同額の3日間、10日間プランに加え、30日間プランもある。パッケージにはゲームカードではなく、ダウンロード番号が封入される。また、60日間無料利用券、特典アイテムコードなどが同梱。立体視には非対応。2014年11月にはUIが改善され、フォントがログを除いて大きめになった。


title: ドラゴンクエストX

text: 2015年7月29日からは3時間の無料体験版も配信開始した。なお、無料体験版と称されているが、ソフトウェア自体は通常の製品版と同一のものであり、利用券を購入することによってそのまま継続プレイが出来る。同年12月1日からはニンテンドーeショップでダウンロード版の一般配信を開始した（パッケージ版の出荷は終了している）。


title: ドラゴンクエストX

text: 2020年2月25日からはHTML5対応ブラウザ向けのサービスを開始。これにより、今まで対象外だったMacPC及びNTTドコモのAndroid以外のスマートフォン・タブレットでもプレイ可能となった。料金は当初は30日プランのみだったが、後に3日間、10日間プランが追加された。必要スペックは以下の通り。


title: ドラゴンクエストX

text: パッケージ版はゲームカードではなく、ダウンロード番号のみが封入される仕様で、必要容量は24GB（足りない場合は32GB以上のMicroSDカードが必要になる）。テーブルモード/携帯モードでソフトウェアキーボードを表示してチャットが可能。キーボードはUSB Type-C端子も使用可能。Nintendo Switch Onlineの登録は必要ではない。


title: ドラゴンクエストX

text: Wii版は外部記憶装置として16GB以上のUSBメモリが必須で、プレイ開始前にディスク2枚分のインストールを行い、その後はディスクレスで動作する。パッケージに同梱されたレジストレーションコードは再利用が不可能であるため、基本的に中古でパッケージを購入した場合のオンラインプレイは不可能とされている。ただし、第三者のWiiとUSBメモリーに本ゲームがインストールされていれば、自身の所有するアカウントを入力することでゲストプレイヤーとしてログイン可能になっている。


title: ドラゴンクエストX

text: USBメモリはインストールを行ったWiiでしか使えないため、Wii本体を買い換えた場合はUSBメモリへの再インストールが必要となる。Wii UでもWiiメニューを使うことでWii版のプレイは可能であるが、同じ理由でUSBメモリへの再インストールが必要になる。また、Wiiメニューの仕様上Wii Uの新機能は反映されず、Wiiでのプレイと全く同一の仕様となる。


title: ドラゴンクエストX

text: 『IV』以降のナンバリングタイトルは『III』が平日に発売された際に起こった諸問題（DQIII>社会現象を参照）対策で、発売日を土休日にすることが通例だったが、Wii版は夏休みということもあり、『III』以来24年ぶりに平日発売された。


title: ドラゴンクエストX

text: 任天堂のメインプラットフォームがWii Uに移行してからも長らくサービスを続けていたが、時を経るとともにメモリー不足などで表示上の問題が出たり、大型アップデート用の容量確保が難しくなったことなど、ハードの性能的な問題が目につくようになった。また任天堂によるWiiソフトの開発環境サポートの縮小に伴い、Ver.3までの運営期間の2017年11月15日23時59分をもってサービスは終了された。サービス終了後はオンラインモードそのものがプレイ不能になっている。


title: ドラゴンクエストX

text: Wii版のサービス終了に伴い、Wii版のレジストレーションコードが登録されているアカウント（Wii U版にアップグレードしたアカウントも含む）を対象に、Nintendo Switch版への無料アップグレードキャンペーンが実施されている（2017年7月14日より9月10日まで、9月25日より12月25日まで）。


title: ドラゴンクエストX

text: 2013年12月16日よりNTTドコモのスマートフォン・タブレット端末向けサービスが開始された。対応機種はAndroidのみ（サービス開始当初の利用可能端末はdtabのみ）。ドコモのプラットフォーム「dゲーム」を介して配信される。


title: ドラゴンクエストX

text: 料金は3日間と10日間の2プラン（決済方法は月々の携帯利用価格からの引き落としまたはドコモポイントからの引き落とし）からなり、利用期間が過ぎるごとにその都度課金していく方式を採る。なお、Wii・Wii U・Windows版からのデータの引き継ぎも可能である。


title: ドラゴンクエストX

text: シリーズ初のオンラインゲーム（MMO）となっており、基本的な世界観や約束事はテイストとしては残されているが、MMOならではのアレンジが持ち込まれ、これまでの作品にはない広がりを持っている。その一つがプレイヤーのアバターであるキャラクターの個人特定を容易くするために生み出された5つの種族である。


title: ドラゴンクエストX

text: ゲームスタート時はこれまでのシリーズと同じように人間として始まり、他のプレイヤーもいない世界でオープニングクエストをプレイすることになり、物語は新世界・アストルティアへと進み、そこに住む5つの種族から1つ自分の姿として選んでプレイするオンラインモードとなる。


title: ドラゴンクエストX

text: 過去のナンバリングタイトルと直接は関係しないアストルティアと呼ばれる新世界が舞台の物語。プレイヤーが自分のアバターとして使える5つの種族は、エルフやドワーフなど過去作に登場するものもあるが、ここで設定された外見や文化などはDQXオリジナルなものになっている。


title: ドラゴンクエストX

text: サブコンテンツなどはシリーズ全体へのファンサービス的なセルフオマージュ要素が多く、後述の魔法の迷宮ではミネアやトルネコ、テリー、カンダタなどと出会うことも出来るし、一部のバトルコンテンツなどでは過去作のボスが再登場している。


title: ドラゴンクエストX

text: 基本的にモンスターには大きな変化はなく、これまでのシリーズのモンスターが顔をそろえる。新モンスターは5種族のそれぞれの世界観に合わせたものが追加されている。たとえばエルトナ大陸が和のイメージでデザインされているため、初出モンスターにはたけやりへい、ゆめにゅうどうなど和風デザインのものが見られる。


title: ドラゴンクエストX

text: また、DQ8にくらべ3D表現が進化したこともあり、大型のモンスターが複数登場している。キングリザードやおにこんぼうなど、発売前のPVや宣材写真でもプッシュされていた。過去作から登場しているモンスターのいくつかも大きく表現されている。（トロルなど）


title: ドラゴンクエストX

text: ミミックなどのトラップモンスターは、まれに青い宝箱に潜んでおり、不用意に開けようとすると強制的に戦闘が開始される（逃げられない）。開ける前に「みやぶる」を行うと潜んでいたモンスターは逃げてしまい、宝箱の中身を無事に取り出すことが出来る。


title: ドラゴンクエストX

text: 「スカウトの書」（スライムなら「スライムの書」）を入手し読んでから、まもの使い、どうぐ使いが対象モンスターを「スカウトアタック」したのちに倒すとランダムに仲間になる。連れて歩ける仲間モンスターは1匹だけだが、酒場の地下の「モンスター酒場」に特定数は預けることが出来る。


title: ドラゴンクエストX

text: 仲間モンスターは戦闘に勝利することで経験値を得てレベルアップする。レベルアップで獲得したスキルポイントはモンスター固有のスキル、呪文・ブレスの心得スキル、武器スキル（人間のものよりも簡略化されている）に振り分ける（上限は40）ことで「とくぎ」（特技）を覚えさせることができる。レベルの上限は50だが、成長の限界に達したモンスターは「転生」させることができる（Ver.5.5時点で＋12まで）。「転生」するとレベルが1に戻るが、基礎能力とスキルポイントにボーナスがつくほか、新たなスキルラインを追加できる（最大2つまで）。アイテム「やりなお草」でスキルポイントのリセット、「とりなお草」で追加スキルの再選択が可能。


title: ドラゴンクエストX

text: 「なつき度」というパラメータがあり、戦闘を行ったり他のプレイヤーに撫でてもらうと少しずつ上がる。これが100まで上がると、他の職業でも仲間モンスターを連れていくことができる。また、住宅街の自分の家に「モンスターのおうち」を設置したり、「おめかしグッズ」をつくって、モンスターの外見に特徴をつけることもできる。武器・防具・アクセサリーを装備させることも可能（グラフィックに反映するのは武器と盾のみ）。人間キャラクターが一度装備した装備品も装備可能。


title: ドラゴンクエストX

text: 新曲として本作のオリジナル要素である5種族の文化を感じさせる楽曲や、ストーリーの中核をなす重要キャラクターをイメージした楽曲が追加されている。エルトナ大陸では久々に和風の楽曲、勇者姫アンルシア関連では共通したモチーフが使われている。ゲームそのものの追加要素にセルフパロディ的な部分が多いためか、バージョンが進むにつれ過去作からの流用が増えている。


title: ドラゴンクエストX

text: レンダーシアの中心に位置するエテーネ島。そのエテーネの村で主人公は暮らしていた。エテーネの民が代々引き継いでいる時渡りの術の力を危惧した冥王ネルゲル達の襲撃によりエテーネの村は壊滅。レンダーシアは迷いの霧に覆われる。死亡した主人公の魂は謎の神殿に飛ばされ、同時期に不慮の死を遂げた別の種族として生き返しを受けることとなった。


title: ドラゴンクエストX

text: 選んだ種族の村で目覚めた主人公は、復活そうそうに事件に遭遇するも、勇者が覚醒した際に発した光によって救われる。種族の村を旅立ち、五つの大陸をつなぐ列車・大地の箱舟に乗ると、主人公は放浪の賢者ホーローと出会う。ホーローからはオーグリード、プクランド、エルトナ、ウェナ、ドワチャッカの五つの大陸をめぐり、力量の証としてキーエンブレム（国を救うレベルの功績を上げたものが、各大陸の国や街のの統治者から授与される勲章）を集めるよう進言される。


title: ドラゴンクエストX

text: 五つの大陸を訪れると様々な事件に遭遇し、各地の街や城は魔物によって脅かされつつあった。主人公は各大陸に巣くう魔物を倒して事件を解決し、統治者らにその力を認められキーエンブレムを集めてゆく。キーエンブレムを集めた主人公はホーローの導きでネルゲルの居城・冥王の心臓に向かおうとするが、邪悪な力で阻まれてしまう。そこに渡るためには破邪舟が必要だが、その技術は失われてしまっていた。主人公は人間の姿を取り戻し、時渡りの術を用いて破邪舟の技術があった500年前のオーグリード大陸に赴く。そこは偽りの太陽レイダメテスにより灼熱の大地となっていた。破邪舟師たちの力でレイダメテスに乗り込み、守護者ラズバーンを倒すとレイダメテスは崩壊し世界は救われ、破邪船の技術の現代への継承にも成功する。現代に戻り、現代の破邪舟師の力を借りて冥王の心臓に渡った主人公がネルゲルを討伐すると、ホーローから勇者として覚醒したレンダーシアのグランゼドーラ王国王女の手助けをしてほしいと頼まれる。


title: ドラゴンクエストX

text: レンダーシアを覆う迷いの霧を越える方法がホーローにより見いだされる。主人公を乗せた船グランドタイタス号は迷いの霧を越えるが、目的のグランゼドーラ王国までたどり着けず、南西にあるココラタの浜辺に上陸する。主人公と出会った謎の男クロウズの助言により、「三匹の蝶」を求めてレンダーシア各地をまわる。各地で奇妙な事件に遭遇する中、三匹の蝶を揃えてメルサンディ村の少女ミシュアと共にグランゼドーラ城に赴く。三匹の蝶でミシュアの記憶を取り戻させると、勇者姫アンルシアとして覚醒する。グランゼドーラを支配していた魔勇者アンルシアを倒した勇者姫アンルシアと主人公は、レンダーシア全体が大魔王マデサゴーラによって創られた「偽りのレンダーシア」だと知らされる。


title: ドラゴンクエストX

text: 魔勇者が残したブレイブストーンによりアンルシアは主人公と共に真のレンダーシアに帰還し、グランゼドーラの賢者ルシェンダの導きを受け、マデサゴーラの野望を明らかにするために真偽ふたつのレンダーシアを冒険する。冒険を進めていく中で、主人公は勇者が目覚める時代に勇者の友連れとなる「勇者の盟友」であることが明らかになる。アンルシアは天馬ファルシオンを覚醒させ、主人公は飛竜を手に入れ、ともに空を飛ぶ手段を獲得しマデサゴーラとの決戦に備える。一方、マデサゴーラはレンダーシア各地にある4つの神の緋石を破壊することで神の力を削ぐべく暗躍する。そのうち3つの緋石は勇者と盟友によって守られるが、緋石の1つは破壊されてしまい、レンダーシアの一部がマデサゴーラの創った大地に置き換えられてしまう。マデサゴーラの目的は、自らの創った偽りのレンダーシアで真のレンダーシアを塗り潰し、自らが創造神となることであることであった。そしてついにマデサゴーラの居城が明らかとなる。天馬の力を借りて居城に乗り込み、勇者姫アンルシアとその盟友である主人公は決戦に挑む。マデサゴーラを倒すと、飛竜の姿となったクロウズは奈落の門の先へと飛び去り、新たなる戦いを始めようとしていた。


title: ドラゴンクエストX

text: 平和が訪れたレンダーシアと5つの大陸。それを祝いグランゼドーラのアリオス王は盛大に六種族の祭典を催すこととし、主人公も招待される。だが祭典の最中に主人公の兄弟姉妹が突然現れ、アンルシアとラグアス王子がさらわれてしまう。アストルティア5大陸の若い王族が狙われていると考えた主人公達は、各地を巡って誘拐犯を止めようとする。各大陸を巡った果てに追い詰めた誘拐犯は、竜族の竜将アンテロだった。アンテロを倒し、竜族が住む地・ナドラガンドへ入るための竜の聖印を手に入れた主人公達は、誘拐されたアンルシア達を探してナドラガンドへと乗り込み、ナドラガ教団の女性神官エステラと出会う。ナドラガ教団は、炎・氷・闇・水・嵐の5つの領界に分断されたナドラガンドを1つにつなぎ合わせ、バラバラに封印された竜族の種族神・ナドラガ神を復活させることで竜族たちの救済を目指していた。主人公はエステラら教団とともに各領界で起こった事件を解決し、領界をつなぎ合わせていく。


title: ドラゴンクエストX

text: しかし、その途中でナドラガ神が他の種族神たちとの対立から邪神と化していたことを知り、教団と袂を分かつ。教団の幹部でもあったアンテロが誘拐していたのは「神の器」と呼ばれる、各種族神の特別な加護を受けた者たちであった。教団は神の器たちを集めてその力を利用し、ナドラガ神を復活させ、竜族によって他の種族を支配する世界を作り上げようとしていた。主人公の兄弟姉妹がアンルシアたちを攫ったのは、教団の手から守るためであった。教団側とのさまざまな奪い合いの末、神の器たちと主人公の兄弟姉妹、クロウズと合流する。エステラも教団を破門され主人公の側につく。教団によってナドラガ神は復活し、世界を破壊しようとするが、神の器たちとクロウズ、主人公の兄弟姉妹とともに、種族神たちの力をも借りて、暴走するナドラガ神に挑む。


title: ドラゴンクエストX

text: ナドラガ神を倒し平和を取り戻した主人公は、グランゼドーラでホーローと再会する。兄弟姉妹から手に入れた謎の銀色の箱をホーローに見せるとそのスイッチを押してしまい、主人公はその場から消えてしまう。気付いた時、主人公はドミネウス邸という見知らぬ屋敷にいた。そこで、滅びたはずのエテーネ王国の王族であるメレアーデ、クオード姉弟と出会う。銀色の箱で元に戻ろうとして再び箱を使うと、今度は中空に巨大な繭が鎮座する、崩壊した謎の世界にやってきてしまう。箱から時の妖精「キュルル」が出現し、この箱が時空を超えるための「エテーネルキューブ」だということを語る。元のグランゼドーラに戻り賢者ルシェンダとキュルルに報告したところ、崩壊した世界は近い将来のこの国の姿だという。滅びの原因が5000年前のエテーネ王国にあることを突き止めた主人公たちは、未来を変えるため、過去へと旅立つ。


title: ドラゴンクエストX

text: 主人公はキュルルと共に、過去のエテーネ王国、古グランゼドーラ、古代オルセコ王国、古代ウルベア帝国、未来の宇宙船アルウェーンと時空を超えた旅をして、暗躍する異形獣や黒衣の剣士と戦いながら各地の事件を解決する。その旅の中でメレアーデと再会する。徐々に明らかになる滅びの元凶。時見の箱「キュロノス」は黒衣の剣士を操り異形獣を強化させていく。そして無限増殖能力を持つに至った異形獣バイロゴーグによってアストルティアが滅ぶ未来。無限増殖能力に対抗する手段を見つけ、黒衣の剣士をキュロノスの洗脳から解放することに成功する。そして黒衣の剣士の正体、主人公の出自もついに明らかになる。一方、新たな傀儡を手にしたキュロノスはエテーネ王宮を「時獄の迷宮」へと作り変え異形獣をさらなる究極の生命体へと進化させようと企む。アストルティアを滅びの未来から救うため、主人公達はキュロノスに決戦を挑む。


title: ドラゴンクエストX

text: キュロノスを倒し世界を滅亡の危機から救った主人公は、アンルシアから気球に乗ろうと誘われる。だがそれは世界の混乱を企てるピュージュの罠であり、ガミルゴの盾島にかけられた魔界への封印が解かれてしまう。間もなく現れた魔族の軍勢を率いる女魔王ヴァレリアから攻撃を受け瀕死の重症を負うも、そこに居合わせた魔族の旅人・ユシュカに血の契約を受け一命を取りとめる。だがその代償として魔族の姿にされ、彼のしもべとなり、魔界を旅することとなる。


title: ドラゴンクエストX

text: 魔界は次期大魔王の座をめぐる争いの最中であった。大魔王の決定権を持つ魔仙卿に謁見すると、魔瘴を消す謎の力を持った巫女イルーシャが現れ、彼女の力で元の姿を取り戻す。だがユシュカ、アスバル、ヴァレリアの三魔王率いる三つの国は魔界の覇権をめぐって大戦となり、痛み分けで戦いは終わる。主人公は魔界での問題を解決してゆき、魔仙卿らにその力を認められ、新たな大魔王に就任する。


title: ドラゴンクエストX

text: アストルティアからアンルシアらが大魔王を倒すべく魔界に乗り込んでくるが、迫りくる大魔瘴期により世界は滅亡の危機にあり、世界を救うために魔族とアストルティアが手を組み戦おうというユシュカの説得を受け入れ、主人公とアンルシア、三魔王らは共に、大いなる闇の根源・ジャゴヌバと戦うことを決意する。そのためには女神ルティアナを復活させることとなり、イルーシャはルティアナの依代という自らの運命を受け入れルティアナを復活させる。ルティアナは戦いでその力を失いかけるも、すべての世界に住む者たちの祈りによる力を結集させることに成功し、その力をもってついに絶対滅神ジャゴヌバを撃破する。


title: ドラゴンクエストX

text: ジャゴヌバを倒し世界を滅亡の危機から救った主人公がアストルティアに戻ると、港町レンドア上空に謎の島が出現していた。そこに導きの天使ユーライザが現れ、主人公が英雄として選ばれたことを告げ、新たな階梯に到達するための試練を受けるよう要請される。ジャゴヌバとの戦いでルティアナが死亡した現在、新たなアストルティアの神を生み出すために様々な時代で多大な功績を挙げた者を英雄として呼び寄せ、神化の儀を行うための試練を与えているとのこと。それを聞いた主人公はこれを受け入れ、天空の島・天星郷フォーリオンへ旅立つ。しかし試練の乗り越えた先の神化の儀において、英雄たちは悪神と化してしまう。主人公は神剣レクタリスを手に悪神討伐を進めるうち、一連の出来事がルティアナの故郷であるとこしえのゆりかごを滅ぼした「ジア・クト」の陰謀であったことを知る。


title: ドラゴンクエストX

text: ゲーム開始時に主人公と兄弟姉妹を作成。いずれも名前、性別、顔、髪形、身長などが設定できる。オンラインモード開始時には主人公の種族を選び、再びキャラクター作成を行う（性別は変更不可）。本作では名前の重複は認められていること、オンラインモードでは認められていない名前が存在したり（シリーズ作品に登場する一部のキャラクターの名前などが該当する）、同じキャラクター名のプレイヤーがオンラインに存在する場合がある（重複は可能）ため、オンライン設定時に名前変更の機会が与えられる。序盤およびオンラインは一人目を操作する。


title: ドラゴンクエストX

text: 五つの種族のいずれかに生まれ変わって以降はその姿のみでプレイを行うが、ゲームを進行させることによって人間の姿に戻れるようになり、プレイヤーの任意で2つの姿を使い分けることが出来るようになる。これは、選択できる種族に人間が含まれていれば多数のプレイヤーが人間を選んでしまい、それ以外の種族の存在意義が薄れてしまうことが想定されたため、最初は異種族を使わせることでプレイヤーに人間以外の種族を馴染ませ、人間偏重でない世界観を構築する目的でゲームデザインされている。これはバージョン5開始当初魔族の姿で固定され、ストーリーを進めることで元の姿と切り替え可能になる理由も同様。五つの種族の変更は後からではできない。これは元の身体の持ち主に関係したストーリーの展開があるためである。3キャラまでしか作れず、全種族プレイすることができなかったため、2012年11月1日より「5キャラコース」が実装された。5種族一通りプレイできるゲームデザインになったため、種族変更を実装する必要性はなくなった。


title: ドラゴンクエストX

text: サーバーテーマが設定されているサーバーがあり初心者でも遊びやすいよう配慮されている。1エリアあたりの収容人数は1000人程度が上限と発表されており、1つのエリアに人が集中するとサーバーステータスが「こんざつ」と表示される。


title: ドラゴンクエストX

text: 誘った方のプレイヤーが「パーティーリーダー」となり、他のプレイヤーを誘ったり、パーティーを解散する権限を持つ。他のプレイヤーは「パーティーリーダー」と同じ状態でストーリー／クエストを進行する（条件を満たしていないプレイヤーがいると進められない場合がある）。ストーリー／クエストの進行が遅れているプレイヤーの手助けをする場合は、そのプレイヤーに「パーティーリーダー」となってもらう必要がある。


title: ドラゴンクエストX

text: 従来のシリーズにあった呪文「ルーラ」は使えない。町・村への瞬間移動はルーラストーンというアイテム（「どうぐ」から選択）を用いる。MPの消費は無く、何度も使えるが、ひとつのルーラストーンにつき移動先は一箇所である。パーティーメンバー（サポートなかまは不可）のルーラストーンを借りての移動も出来るが、自分が行ったことの無い場所へは行けない。通常のルーラストーンは教会で移動先の登録を変更可能。ストーリーの進展、クエスト報酬などである程度数を増やすことが出来る。


title: ドラゴンクエストX

text: オンラインプレイ開始時に6つの職業の中から選択する。冒険者の酒場にいるダーマ神官のクエストをクリアすると転職が可能となる。以後の転職も各地のダーマ神官に話しかけることで転職できる。転職しても職ごとにレベルや能力値は保持される。呪文はレベルアップで覚え（一部、職業スキルによって覚える呪文もある）、転職すると使えなくなる。スキルには片手剣スキルや盾スキルなどの武器スキルと、職業専用の職業スキルがある。詳しくはスキルシステムを参照。なお、Ver.5以降、格闘スキルは全ての職、盾スキルは武闘家・バトルマスター・まもの使い・踊り子・デスマスター以外の全ての職が取得可能なため、以下の説明では割愛する。★マークはオフライン版で登場する職業。


title: ドラゴンクエストX

text: 装備品は「そうびぶくろ」に入れられ、装備しているものを含め初期状態で25個まで持ち歩くことができる（Ver.5.0で50個に変更）。クエストを行うことで最大175個まで持ち歩くことができる（Ver.1.1で25個追加。Ver.1.5[後期]で25個追加。Ver.2.4[前期]で25個追加。Ver.4.0で25個追加。Ver.6.0で25個追加）。


title: ドラゴンクエストX

text: 簡単なおつかいから、本編ストーリーを補完するものまであり、大型アップデートや中間アップデートで追加される。Ver.1.3より「日替わり討伐クエスト」が加わったため、こちらは「ストーリークエスト」という名称となった。Ver.2.1からは本編のストーリー（メインストーリー）がクエストの集合体となり「メインストーリー」という名称になった。それ以外のストーリークエストは「サブストーリー」と区別されている。


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text: 各地の外伝や職業にまつわるエピソードを扱ったストーリークエストは全5話の連続ものとなっている。職業クエストは受注条件が該当職のレベル30以上で、3話までの報酬が職業専用装備、4話が必殺技、5話が「証」となっている。かつては受注レベルが1話ごとに5刻みで上がっていったが、Ver3.5で廃止され全話レベル30以上で受注できるようになった。Ver5.0以降は固定のスキルポイントが全スキルに1話につき20得られるようになった。


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text: 入るたびに構造が変わるダンジョンを探索し、最深部にいるボスを討伐するコンテンツ。入る方法は「まほうのカギ」「ドロシー」「ロスターのお題」の3種類あり、入り方によってダンジョン構成やルールが異なっている。


title: ドラゴンクエストX

text: Ver.1.2の新クエストでファーラットのロンデと契約し、「大事なもの」から「魔法の鍵」を使用することで行ける。オートマッチングコンテンツ。プレイヤーの強さ・職業に応じて仲間が自動的にマッチング（該当者が足りない場合はサポート仲間が呼ばれる）され、パーティーの強さに応じて迷宮のモンスター達の構成も異なる。40分の制限時間を超えると強制終了となり、アストルティアに戻される。1日何度でも挑戦が可能。2-4階は全てのモンスターを倒すと次のフロアに続く扉の封印が解かれる。「まほうのカギ」を迷宮内で用いることで中途退場も可能だが、その場合は30分間再挑戦が不可能となる。Ver.1.3からは自分以外の3人全員がサポート仲間であった場合に限り、この30分間のペナルティが適用されないように変更された。なお、全滅した場合でも所持金が減るといったペナルティは発生しない。Ver.1.5からは高レベルの迷宮では一本道の短いフロアがランダムで登場するようになり、魔軍12将の一部や、あくまのきしが単独で出現することがある。Ver.2.1からは3階は必ず短いフロアとなった。また、近年はサポート仲間が装備無し、スキル無し、アクセ無しと言った弱小の訳有りが来る事が多く、問題視され、改善要求が出されている。


title: ドラゴンクエストX

text: Ver.1.5中期からはドロシー話しかけることでも魔法の迷宮に行けるようになった。オートマッチングはない。「まほうのカギ」を使用した場合の魔法の迷宮とは異なり「種族神像の間」でコインまたはカードを捧げないと先に進めない。基本的に「種族神像の間」「迷宮の主の間への道」「迷宮の主の間」のみで構成される。ボスに対応したコインまたはカードを所持しているとサポート仲間（もしくは既に組んでいるパーティ）と迷宮に入れる。Ver.2.3後期にはメタル迷宮招待券を渡すことで全てのフロアがメタルフロアかつラッキーフロアになる「素敵なメタル体験」が利用可能になった。


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text: 毎月2回お題が変わる。オートマッチングコンテンツ。初期のコインをロスターに捧げる事で投入者は4つの赤箱が出る他、負けてもコインは返却され、勝利時は初回報酬として福引券と経験値が貰える。何回でも挑戦できるが初回報酬は1回限り。いわば後発利用者への緩和政策だが、マッチングについては通常迷宮と同じなので、スキルなしアクセ無しのサポート仲間が来る他、未投入のお手伝いで行く場合は最高レベルの職業に限られる。


title: ドラゴンクエストX

text: モンスターを倒しながら、上の階を目指していくダンジョン。挑戦する度レベルは1からスタートし(塔から出た時に元に戻る)、アイテム、ゴールドは持ち込めず、各階層にいるボスモンスターを倒して次の階層へと進んでいく。


title: ドラゴンクエストX

text: Ver.1.5後期よりコロシアムがプレオープンし、4対4の対人戦がプレイ可能となった。各人100ポイント持っており、相手チームのプレイヤーを倒すことでポイントを奪って行く。倒されたプレイヤーは20秒後にスタート地点で復活するが、それまでに味方が蘇生すればポイントは相手チームに渡らない。5分経過後に合計ポイントが多いチームが勝利（同点はサドンデス）。


title: ドラゴンクエストX

text: ピラミッド内にある霊廟（当初は六ヶ所だったが、順次追加され、現在は九ヶ所）を探索すると「秘宝の守護者」というモンスターが次々と登場する（霊廟ごとに構成が異なり、一群を倒すか一定時間経過すると次の一群が登場する）ため、それらを一掃するとクリアとなる。各霊廟の終盤には名前にファラオを冠したモンスターが登場する（複数登場する霊廟もある）。クリア後に棺を調べると手に入る「黄金の秘宝?」をヤヨイに鑑定してもらうと、ランダムでアイテムが確定する。秘宝は毎週日曜朝には復活する。


title: ドラゴンクエストX

text: Ver.2.1からは霊廟に入る際にプレイヤーの探索状態が表示されるようになった。また、その週に探索済みのプレイヤーも「初めての探索」か「（その週は）探索前」のプレイヤーに同行して霊廟をクリアすると、「小さな黄金の秘宝?」が手に入るようになった。


title: ドラゴンクエストX

text: 各地の洞窟や門などに立ちはだかり、謎の空間で強力なモンスター（各地で異なる）を出して冒険者の力を試す。大半の試練の門はストーリーの展開上、通過のために倒さなくてはならないが、強力である分、獲得できる報酬（経験値、ゴールド等）は多い。


title: ドラゴンクエストX

text: プレイヤーとアンルシアとで攻略するダンジョン。Ver.2.2後期でシナリオを進めていくとプレイ可能となる。なかまモンスター一体を連れて行くことも可能。階層は13階層。通常の13階層をクリアするとアナザーモードがプレイできる。アンルシアはここでの戦闘のみ経験値が入り、レベルアップ出来る。迷宮へ挑戦するためには勇気の輝石（初回時に30、毎週日曜朝6：00に15追加される）を3つ消費する。


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text: 迷宮内では「勇気の輝き」（1秒毎に1ポイント減少）が尽きるまでに2つの領域を突破し、ボスを倒すとその階層がクリアとなる。勇気の輝きの初期値は通常モードで200。迷宮内では勇気の輝きを消費して「ゆめみの宝箱」を手に入れることができる。クリアすると迷宮内で入手した「ゆめみの宝箱」が「うつしよの箱」に変わり、中のアイテムを取り出せるようになる。


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text: 敵モンスターを倒すと「勇気の輝き」がある程度回復するほか、「光の霊玉」を獲得する。第2領域およびボスの領域では直前の領域で獲得した「光の霊玉」の個数×30の「勇気の輝き」で行動する。領域の間にある休息の地には魔人がいて、「勇気の輝き」を代償にさまざまな恩恵が受けられる。


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text: 基本は王家の迷宮と変わらないが、「勇気の輝き」が時間経過で消費せず、「ゆめみの宝箱」入手で0になっても強制退去もされない。王家の迷宮では手に入らない「ゆめみの極箱」が入手でき、極箱には輝石のベルトの+4～5が入っていて限界値も天箱以下より大きい。迷宮はそれぞれ、「ゆめみの宝箱」入手量、経験値取得量、G取得量が高い3か所から選べる。


title: ドラゴンクエストX

text: Ver.4.4より実装されたバトルコンテンツ。1チーム5人×3勢力（15人）でポイントを競い合う。ジュエルを集め自軍のトライロックに納品することでポイントに加算される。実装当初からラグが酷く、表示されているジュエルを取得できない、ノンターゲティング方式のスキルが表示上では当たっているのに当たっていない等の様々な問題を抱えている。試合開始まで40秒間待機時間が用意されているが、回線速度やロード速度が遅いプレイヤーがいると「合流が遅れているプレイヤーを1分待ちます」とメッセージが流れ、開始まで2分弱待たされる場合もある。


title: ドラゴンクエストX

text: 一～四の災壇（Ver.5.4で四の災壇が追加）に入り、次々と湧き出るモンスターを倒していき、7～11分（特定のボスモンスターを倒すことで1分ずつ追加）の間生存、あるいは完全撃破を目指し、撃破時や死亡回数等に応じたスコアを稼ぐコンテンツ。


title: ドラゴンクエストX

text: アストルティア各地にある職人ギルドに所属することで、武器・防具・家具・職人道具の生産・強化が行えるシステム。レベル10の職人になると一人前とみなされ、他の職人に転職することはできなくなるが、新職人が追加される際には職人変更許可証が配布される。また、3.0からはちいさなメダル100枚と職人変更許可証が娯楽島ラッカランで交換可能。


title: ドラゴンクエストX

text: ミニゲームによりアイテムを作成するが、各種素材が必要なほか、ミニゲーム内の行動には集中力を消費する。職人経験値を貯めると職人レベルが上がり、集中力が上昇するほか、作成に有利となる「とくぎ」を習得していく。


title: ドラゴンクエストX

text: 失敗、成功、大成功、パルプンテ（錬金のみ）の4つがある。大成功品は★3装備品、家具・庭具は色違いか特大サイズが出来、錬金では数値が更にプラスされるほか、結晶抽出数にも影響する。料理の場合は効果が大幅アップする。


title: ドラゴンクエストX

text: Ver.5から古い武具の中から決められた素材アイテムの数を必要最低限まで変更されるようになり（例:げんま石50個→5個、プラチナこうせき30個→10個etc）、5.3から覚えているレシピのメモをそのまま買えるようになった。


title: ドラゴンクエストX

text: カジノコインは1枚20Gで購入できるが、最大で1000枚までしか購入できない。ビンゴは毎週配布されるビンゴカード、すころくは毎週配布されるカジノプレイチケットで参加する。景品として、きせきのカード、バニースーツなど、カジノでしか入手できないアイテムも用意されている。


title: ドラゴンクエストX

text: 釣りをするには「釣りざお」と「ルアー」が必要で、それぞれ使用回数限度がある（クエスト受注で初回のみもらえる）。町や地域マップの水辺で釣りが出来るが、場所によって釣れる魚が異なる。「くいつき度」が0になると魚に逃げられてしまうため、それまでに魚を引き寄せて、距離が0になると魚を釣り上げられる。魚を釣る毎に釣り経験値が貯まり、釣りレベルを上げていくと魚を引き寄せる力が上がるほか、性能の高い釣りざお・ルアーの使用が可能となる。


title: ドラゴンクエストX

text: Ver.3.4前期より実装された。アスフェルド学園の生徒として学園内を行動する。レベルや経験値は学園外とは全く別のものになり、アイテムやゴールドも学園外とのやり取りはできないなど、独立性の強いコンテンツである。経験値は「願いの想域」と呼ばれる武道場に出現する敵や、教練、学園内におけるストーリーボスを倒すことによって得られる。戦闘時におけるスキルは、教室で授業を受けるか、武道場にあるスキルノートを取得することによって得られる。


title: ドラゴンクエストX

text: Wii/Wii U版パッケージ内に同梱（またはスクウェア・エニックス e-STOREで発行された）の引き換え番号を使用することでニンテンドーeショップから2012年8月22日より無料でダウンロードが可能。ナビゲート役は『IX』に登場したロクサーヌが勤める。


title: ドラゴンクエストX

text: 11月8日のアップデートでさまざまな機能が追加されたほか、プレミアムコンシェルジュという有料サービスも新たに加えられた。仮想通貨の「ジェム」（初回500ジェム、毎日ログイン毎に10ジェムが無料で追加されるスタミナ課金方式）を消費することで、以下のような機能を使用できる。


title: ドラゴンクエストX

text: 2014年9月4日にはスマートフォン版で追加された機能が使える3DS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』が配信開始された。引き換え番号はなく公式ホームページで公開のQRコードを読み込むことでダウンロード可能。<br>


title: ドラゴンクエストX

text: ニンテンドー3DSのカメラ機能で撮影した人間の顔を分析してモンスターカードを作成。そのカードを用いてバトルを行うカードバトルゲームとなっている。『ドラゴンクエストX』本編との連動機能があり、『おでかけモシャスdeバトル』の特定ステージをクリアすることで入手出来る「ラッキーチケット」は本編にもっていくと「ごほうびアイテム」に変化する。


title: ドラゴンクエストX

text: 本編との連動を売りにした本作であるが、本編のプラットホームの増加”Wii→Wii U→Win→Dゲーム→3DS”およびそれに伴うアカウント引越し、キャラクター引越しに対応できず本編と連動が出来ないという不具合を起こし、現在も対応が完了していない。


title: ドラゴンクエストX

text: 『ドラゴンクエストX TV』（以下DQXTV）とは、2013年6月22日よりニコニコ生放送（ニコニコ動画）で放送されているドワンゴが制作している情報番組。本編の最新情報や各コーナーで展開されている。唯一かつ生放送の公式情報番組であるため、無料会員でもタイムシフト予約および視聴ができるよう特別な配慮がなされている。


title: ドラゴンクエストX

text: 元々は「東京ゲームショウ2012」「ジャンプフェスタ2013」のスクエニブースや、ニコニコ生放送番組「ファミ通Live」内でDQX大型アップデート情報などを発表していた。2013年3月30日、31日に開催されたイベント「ドラゴンクエストX 春祭り」での齊藤陽介による「10時間生放送をしたら見てくれますか？」という発言がきっかけで、2013年6月22日に「ドラゴンクエストX TV10時間生放送」が放送されることになる。更に2013年8月3日にDQX1周年記念として「ドラゴンクエストX TV～1周年ありがとうスペシャル!～」が放送されて、番組最後にレギュラー化が発表される。2013年8月27日からレギュラー放送スタート。


title: ドラゴンクエストX

text: ゲームの追加ディスク発売のタイミングでDQXTVもVer.が変更される。DQXTV Ver.1.5は2013年8月27放送開始。DQXTV Ver.2は2014年1月28日放送開始。DQXTV Ver.3は2015年5月27日放送開始。超DQXTV（Ver.4に該当）は2017年11月6日放送開始。


title: ドラゴンクエストX

text: Ver.1.5時代は隔週火曜、Ver.2は概ね月末の火曜（「番外編」と称する特別放送もある）、Ver.3以降は1月に一度程度だが放送曜日は固定されていない。放送時間は21時00分 - 22時30分までの1時間半だが、特別放送時代も含め、定刻通りに終わることが無く、ほぼ2番組収録分くらいの時間まで延長することもあるため、スタジオとして使用している部屋の空調が切られるなどのハプニングに見舞われることもある。


title: ドラゴンクエストX

text: 総合司会はタレントの椿彩奈（バッコスと呼ばれることが多い）。本作初代プロデューサーの齊藤陽介はゲスト扱いであるが、2018年8月の退任までは、出張がかぶらない限りは毎回出演していた。Ver.4からはMCに竹若元博（バッファロー吾郎）が加わっている。


title: ドラゴンクエストX

text: サービス途中から開始したプレイヤーでも楽しめることをPRするため、『ドラクエX』未体験者を「初心者大使」に任命してプレイさせている（ドワンゴ案件のためニコニコ生放送限定）。任期終了後も継続してゲームをプレイしている歴代大使は、公式ニコニコ生放送やイベントにゲスト出演している。


title: ドラゴンクエストX

text: 第1期はニコニコ生放送「コンビニごはんでキレイになれちゃうかも!? Supported by LAWSON」に出演していた女性3名、第2期からはオーディションで選抜された男女計4名で、いずれもタレント。このうち、初美メアリと成田優介（インコさん）がニンテンドー3DS版（2014年8月）、大城莉々香が『ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ』（2018年7月）、西井万理那が『ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン』（2019年10月）のCMに出演している。


title: ドラゴンクエストX

text: 本作はネットワーク対応であるが、発売後に開催されたゲーム開発者イベント「CEDEC 2012」にてその構成と舞台裏が紹介された。また本作のテクニカルディレクター（当時）を務める青山公士が2014年末のWeb DB Press 90号に寄稿し、その一端と苦労話が明らかとされた。


title: ドラゴンクエストX

text: なお、2012年10月24日に日本オラクルは本作のデータベースにOracle DBが、そのハードウェアにが採用されたことを発表した。採用決定は2011年2月。さらに2015年4月27日には、Exadataが当時最新であった第五世代のExadata X4に刷新されたことが明らかとされた。なお、Exadataの導入は当初から新日鉄住金ソリューションズが関与している。


title: ドラゴンクエストX

text: 他のオンラインゲーム同様、リアルマネートレード（RMT）の問題が発生している。ゲーム規約では禁止されている行為だが、現行法での処罰が難しいため規約を破るプレイヤー（RMT専門の業者含む）が後を絶たない。運営チームは厳正な処分をしているものの、処分を受けたプレイヤーが別IDを取得して復活を繰り返すのが容易であることから、いたちごっこが続いている。対策の一環として、バージョン1.4からRMTや不在プレイ行為（自動狩り・BOT）などを行っていると思しいキャラクターを一般プレイヤーが通報できるシステムが構築された。


title: ドラゴンクエストX

text: 俗に「BOT」と呼ばれている。メーカーが許諾したものではない外部の機器・プログラムなどを用いてキャラクターを自動的に動作させ続けることで、プレイヤー自身が直接操作することなく経験値やアイテム・ゲーム内通貨などを稼いだりする行為であり、規約違反に当たる。


title: ドラゴンクエストX

text: 2014年11月、男子中学生が第三者の使用するキャラクターを不正に乗っ取ったとして、不正アクセス禁止法違反などの疑いで警視庁に書類送検された。その手口は、ゲーム内のチャットで運営会社のキャラクターを名乗って標的とするプレイヤーに接触し、ゲーム内通貨のゴールドを「一時預かる」などと偽り、搾取する。後日別のキャラクターを用いて当該プレイヤーに再接触し、「騙し取られたゴールドを取り返す」などと言葉巧みにスクウェア・エニックスアカウントのID及びパスワードを聞き出し、当該キャラクターを乗っ取ったというものであった。


title: ドラゴンクエストX

text: 2016年10月、警視庁は、ゲームサーバーのセキュリティホールを突いて通常では生産が困難とされる「できのよさ」が最良の装備品を造る上で重要な「ひっさつわざ」発動時のデータを解析し、サーバーへ不正に送信することで「ひっさつわざ」を常時使い続けられる手口を開発したとして、20代の男性プレイヤーを私電磁的記録不正作出・同供用幇助罪で書類送検し、この男性から方法を教わって同様のチートを行い、さらにそのアイテムの売却益でRMTを行っていた男女4人を私電磁記録不正作出・同供用容疑で書類送検したと発表した。当該装備品については、2015年頃からゲーム内のバザーでの流通価格が、生産に掛かる材料費に対して不当に安かったことが疑問視されていた。その後、主犯男性からチートの手口を教わった4人のうちの1人が、アカウントを永久停止された腹いせにインターネット上にその手口を暴露したことで事態が明るみに出た。


title: ドラゴンクエストX

text: 制作側のミスにより、チートツールを使わなくても実行可能なバグ技が存在する。オフラインゲームにおいては裏技の一種として認められているケースでも、本作のようなオンラインゲームではバグを利用した攻略は規約で禁止している場合もあり、実行したプレイヤーはペナルティの対象となる。基本的にそれらの不具合は発見次第、アップデートで修正されている。


title: ドラゴンクエストX

text: ゲーム内の「しぐさ」として用意されている『ダイス！』を使うと、キャラクターがサイコロをトスして1〜100までの数字がランダムに表示される。この機能を用いて一部のプレイヤーの間でアイテムやゴールドを賭けるギャンブルがサービス開始当初から行われており、運営チームに対応策を求める声が上がっていた。これに対して運営チームは、『ダイス機能を利用したアイテムやゴールドの交換に関しては、常識的なやり取りであればゲームシステムを利用したゲームプレイのひとつと考えている』との見解を示し、『トラブル回避のために、アイテムやゴールドの交換は信用のおける相手と行うことを推奨する』と呼び掛けている。


title: ドラゴンクエストX

text: 2017年8月にPlayStation 4（PS4）でサービスが開始されたが、PS4はゲーム内容を常時録画したり、現在進行中のゲームを生配信できる機能も搭載していることから、既存プラットフォームのプレイヤーからは「悪意を持った撮影者による『晒し行為』が行われるのではないか」といった懸念の声が多く寄せられた。そこで運営チームは、目覚めし冒険者の広場内に「問題のある画像・動画に関する報告窓口」を設けることでトラブルに対処する方針を示した。


title: ドラゴンクエストX

text: 2019年6月1日に元農林水産省事務次官の男性が長男を殺害する事件が発生したが、この殺害された男性（以下：A）がドラゴンクエストXのプレイヤーであったことから、他のプレイヤーから不適切な言動が浴びせられた。Aは実名でツイッターアカウントを開設して本作品をプレイする様子をツイートをしていたが、ほぼ1日中ゲームにログインしつつツイッターを頻繫に更新するなど働いている様子ではなかったことや、奇異な言動が目立っていたことから、ドラクエX界隈ではそれなりに知られた人物であった。Aは父親に刺殺された際ドラクエXをプレイ中だったとみられ、マスコミ報道の内容などからゲームにログインしたまま亡くなった事実が判明すると、Aの使用していたキャラクターの周囲に他のプレイヤーのキャラクターが大勢群がり、チャットで暴言を浴びせながら蘇生呪文の「ザオラル」を繰り返し使用してAを生き返らせようとする行為を行ったことが判明している。


title: ドラゴンクエストX

text: 2021年5月27日、配信番組「ドラゴンクエスト35周年記念特番」にて、本作の発売予定を発表。発売機種は未定で、発売時期は『2022年のなるべく早い時期』とした。2021年10月3日には『SQUARE ENIX PRESENTS at TGS 2021 Online』にて発売機種がPS4、PS5、Switch、Steamであること、発売日が2022年2月26日であること、2022年春にオンライン版のバージョン2に相当する『眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』がDLCとして配信されることが発表されたが、同年12月27日にさらなるクオリティアップの為延期することが発表されている。その後、2022年9月15日に発売が決定され、バージョン2は2023年春に再延期された。


title: ドラゴンクエストX

text: 通常版と同時発売のデラックス版、超デラックス版にはバージョン2も収録される。オンライン版はバージョン5の『いばらの巫女と滅びの神』からボイスに対応していたが、本作は収録範囲全てのイベントシーンがボイスに対応する。


title: ドラゴンクエストX

text: ビジュアルは一番最初の議題であり、オンラインからオフラインに変わる部分をどう捉えていくか密接に関係していた。オンライン版はオンラインゲームとして設計されており、それを前提に作られたマップだった事で、オフライン用に最適な形に変えるにはどうするのかを試行錯誤し、結果的に縮小して遊びやすいサイズ感を目指した。従来の『ドラクエ』シリーズのファンに受け入れやすい温かみのあるグラフィックを試行錯誤し、答えの一つの到着点が「DDロトスコープ」と言う表現であり、ドットとデフォルメで本作のビジュアルを目指して挑戦した結果となった。


title: ドラゴンクエストX

text: オンライン版の演出についてはオフライン版を開発にあたり、安西等のオンライン版開発チーム全員に協力を仰いだ。実際に開発を進めていくと、聞かないと分からない事も多く出た。特にメインキャラクターの扱いやオフライン版の必殺技、キャラクターボイス等があるのでシナリオチーフの成田の協力が必要だった。


title: ドラゴンクエストX

text: キャラクター性に合うような形で、声優の候補者を挙げて、オンライン版の開発チームに共有した上で決めている。キャスティングが決まっていなかった重要キャラに関しては、オンライン版の開発チームから「この声優さんにお願いしてもらえないか」と言う話を頂き、やり取りした上で固めていった。


title: ドラゴンクエストX

text: 本作のマップ・キャラクターなどの見た目のオンライン版からの変更は、オンライン版を想定して開発された世界やマップを、本作に適したスケールに合わせることによるもので、そのためにキャラクターをデフォルメ化したり、マップなどの環境は3D化しながらドット絵のテクスチャが表現されている。これらの技法を「ドット」と「デフォルメ」の頭文字のDDとアニメーションを制作する手法である「ロトスコープ」を組み合わせ「DDロトスコープ」と呼び、本作はこのDDロトスコープで開発していると明かされた。


title: 業界団体

text: 業界団体（ぎょうかいだんたい）は、ある特定の業種に携わる企業や個人を会員として構成される利益団体である。対象が幅広い業種にまたがる場合は経済団体、専門職である場合は、職能団体と呼ばれる。歴史的にはギルドの流れをくむ。


title: 業界団体

text: 業界団体の会員は、主に中規模以上の企業および下位の業界団体からなる。総務省管轄の日本標準産業分類 では同業団体と呼んで、サービス業（他に分類されないもの） > 政治・経済・文化団体 > 経済団体 に分類している。説明としては「同業者によって組織された団体で当該業界の親睦、地位・技術の向上から発展などに寄与するための活動を行う事業所」とし、信用事業又は共済事業と併せて各種の事業を行う協同組合は大分類Ｑ－複合サービス事業　に分類されている。


title: 業界団体

text: 業界団体が作られる主な目的は、業界として利害が共通する課題に対して、企業が共同して、個々の企業の名前を表に出さずに対応することにある。最も重要な活動は、国や州などの産業政策や税制改正に関しての情報収集や行政機関・政治家への意見表明である。


title: 業界団体

text: 世界では、ドイツやスウェーデンなどコーポラティズムが浸透した国々では対政府、対労働組合の関係において業界団体が日本と同様に大きな役割を果たしている。イギリスやアメリカ合衆国では一部例外を除いて業界団体の力は弱く、各企業が個別に政府の政策に関与している。


title: 業界団体

text: 特に日本の場合、業界団体によっては、自主的に結成された団体以外にも、全国貸金業協会連合会→現日本貸金業協会と、下部組織の各都道府県貸金業協会のように、根拠となる法令（この場合は貸金業の規制等に関する法律）に基づいて組織された団体もある。業界団体に公正競争規約の適切な運用を図ることを目的とし、消費者庁・公正取引委員会の認定により公正取引協議会となった団体や生活衛生関係営業の運営の適正化及び振興に関する法律で定められた同業組合（協同組合）も含まれる。また、業界団体の中には独占禁止法で事業者団体と規定されたものも含む場合がある。


title: 塩川美佳

text: 福岡県出身。武蔵野女子大学（現・武蔵野大学）に在籍中だった1986年に第12回クラリオンガールのグランプリ（当時20歳）に選ばれ、モデルとしてデビュー。近年ナンタケット・バスケットの作家・講師としても知られている。


title: サイコダイバー・シリーズ

text: 『サイコダイバー・シリーズ』は、『魔獣狩り（淫楽編）』から始まる夢枕獏のSF小説およびそこから派生した作品の総称。作品タイトルのほとんどが『魔獣狩り』の名前を冠するので、別名『魔獣狩りシリーズ』とも呼ばれる。


title: サイコダイバー・シリーズ

text: この作品の中核となるアイディアはサイコダイブである。これは、人の精神に潜り込み（ダイブし）、対象の持つ記憶情報を入手すること、対象の隠されたトラウマを発見すること、そこから派生して精神操作まで行うことが可能という技術である。「テレパシーのような超能力ではなく、素質と専門知識をもった人間が専用の機器を用いて行う科学技術である」という前提と、それなしでサイコダイブを行う天才（あるいは異才）を主人公と規定しているところが作品の特徴となっている。


title: サイコダイバー・シリーズ

text: ただし、夢枕獏の作品にサイコダイバーという職業が登場するのは、『魔獣狩り（淫楽編）』が最初ではない。連載開始（『月刊小説』昭和58年（1983年）2月号「女体暗黒祭」）のほぼ2年半前、『奇想天外』昭和55年（1980年）10月号に掲載された短編「てめえら、そこをどきやがれ」に膛馬明（とうま あきら）というサイコダイバーが登場している（本作は後に、主人公を毒島獣太に変更し、大幅に内容を書き換えた上で『呪禁道士／憑霊狩り』に収録され、サイコダイバー・シリーズの一部となった）。もっとも作者によると、発表は前後したが、書き始めたのは『魔獣狩り（淫楽編）』の方が先だったと言う。ただ、『魔獣狩り（淫楽編）』は途中で詰まって書けなくなってしまい、サイコダイバーというアイデアを流用して、気分転換で「てめえら、そこをどきやがれ」を書いたのだと言う。


title: サイコダイバー・シリーズ

text: なお、サイコダイバーの発想の源は、1978年に第9回星雲賞（日本短編部門）を受賞した小松左京の短編SF小説『ゴルディアスの結び目』に登場したサイコ・デテクティブという職業であり、これからいただいたものだと夢枕獏は述べている。サイコ・デテクティブは、サイコダイバーと同じく、コンバーターと呼ばれる機械を用いて被験者の精神に浸透（インベスティゲイション）する。なお「サイコ・デテクティブ」を自称する主人公が自らの仕事を水槽の汚れを掃除する「潜水夫」みたいなものと説明している。


title: サイコダイバー・シリーズ

text: 本シリーズでは、「魔獣狩りシリーズ」と「毒島獣太シリーズ」が融合して話が展開するため、両シリーズの主な登場人物は全て登場する（そのため登場人物が非常に多く、また、いくつもの視点で物語が語られるため、非常に複雑な構成になっている）。


title: 鹿島新當流

text: 北條時鄰の『鹿嶋志』によると、新當流の元になったのは"鹿島の太刀"という名の上古の時代から伝わる兵法だった。これは、天児屋命の子孫の国摩大鹿島命のさらに子孫、國摩真人が、鹿島神宮の祭神であるタケミカヅチより、神妙なる"一太刀の術"を授かり、"韴霊の法則"を会得して成立した。この真人の子孫が鹿島神宮の座主である吉川氏である。後の時代、塚原卜伝は鹿島神宮に千日参詣し、最後の日に神託を得て一太刀の妙理を悟った。この神託に"新當"の字義があったので流派の名前が新當流になった。一方、飯篠家直は、香取神宮に参詣して、託宣により鑓長刀の精妙を悟り長道具に長けたので、ともに心を合わせ有名になった。卜伝は諸国修行の後、将軍の足利義輝と足利義昭に一太刀を伝え、北畠具教と武田信玄に秘術を説いた。他の著名な弟子に武田家の家臣である山本勘助があり、また、故郷へ帰った後の弟子に松岡則方、諸岡一羽、真壁氏幹、斎藤伝鬼房などがある。ただし、実際には塚原卜伝の誕生は飯篠家直の死後である。


title: 鹿島新當流

text: 伴信友の『武辺叢書』の「卜傳百首」の項では、新当流という名前に関して、「鹿島の太刀が時代に応じて上古流、中古流、新當流と呼び名が変遷した」という北條時鄰の別の説を挙げている。また、国摩真人については『鹿嶋志』でも言及されている『當流起源傳』を次のように引用している。


title: 鹿島新當流

text: 『五輪書』の序文によると、宮本武蔵が13歳で初めて勝負した時(1596年)の相手は、新當流の有馬喜兵衛である。一方で、「地之巻」には、鹿島・香取の社人が明神を由緒とする剣術の流派を立てるようになったのは近年のことである、と書かれている。


title: 鹿島新當流

text: 柳生三厳の著した『月之抄』によると、新當流の元祖は飯篠家直である。家直が香取明神に祈ったところ、夢でテンシンに教えを乞うように告げられ、巻物を与えられた。その後、テンシンという名の老僧が来たのでお告げと巻物のことを話すと、シユリケンとマノ太刀を理解するように言われた。


title: 鹿島新當流

text: 『甲陽軍鑑』の40品下によると、兵法を習う者は、兵法つかい、兵法者、兵法仁の3つに分けられ、山本勘助、波合備前、塚原卜伝の3人は兵法仁に相当する。砥石崩れで今井伊勢守が敵兵に出会った時、敵の長槍を見て相性の不利を悟った今井は顔見知りの振りをして呼びかけた。すると、敵も構えていた槍を下ろして挨拶を返してきたので時間を稼ぎ、追いついてきた味方と共に敵兵を殺した。このように、兵法仁は太刀も兵法も使わない例があり、これが塚原卜伝の一ツ太刀である。卜伝は、一ツの太刀、一ツの位、一太刀の3段を極意とした。


title: 鹿島新當流

text: 『甲陽軍鑑』の末書結要本5巻によると、塚原卜伝は太刀の極意を"一ツ乃太刀"と名付た。これは松本備前守(諱不詳)が使いはじめたものであった。名声を得た後、卜伝は一ツ乃太刀を日本中に広め、公方の万松院殿(足利義晴)、光源院殿(足利義輝)、霊陽院殿(足利義昭)に一ツ乃太刀を伝えた。ただし、40品と末書結要本には新当流の名は出てこない。


title: 鹿島新當流

text: 『勢州軍記』によると、飯篠家直が天真の伝として剣術の流派を興し、そのうち四伝を受け継いだ塚原卜伝がさらに新たな流派を興した。その後、塚原卜伝に学んだ北畠具教は"一之太刀"を極めた。一之太刀を受け継ぐことができるのは1人だけと定めていた卜伝は、嫡男の塚原秀幹にあてて具教に教えを請うように遺言したところ、秀幹は既に一之太刀を習得したと偽って、比較のために見せてほしいと具教に頼んだ。騙された具教は秀幹に一之太刀を見せてしまった。なお、『勢州軍記』にも新当流という単語は出てこない。


title: 鹿島新當流

text: 『昔阿波物語』によると、阿波国の三好家では、三好実休や十河一存を初め、家中の者が新當流の内藤太郎兵衛に教えを受けていた。一方、篠原長房は上方の兵法名人の式部を師としていた。式部は実休に「新當流は役に立たない」と言ったので、弟子同士の実休と長房が木刀の試合をすることになり、この試合では長房が勝った。その後、一存の家来が式部を暗殺したので、恨みに思った長房が兵を率いて一存の館を取り囲む騒ぎとなったが、実休が取りなした。


title: 鹿島新當流

text: 『関八州古戦録』によると、武田家により長野家の箕輪城が陥落した際、武田家に仕えていた内藤昌豊は長野家の旧臣250名を召抱えて箕輪城の城代となり、西上野の目代となった。長野家に仕えていた上泉信綱は、落城の際は切り抜けて東上野へ落ち延びていたが、後にかつての同僚たちを頼って西上野へ戻り、昌豊に仕えた。信綱は香取の飯篠家直が興した流派、天眞正ノ流を修めていたが、これに工夫を加えて新當流を興した。この後、信綱は「武田信玄の許可なく他家に仕官しない」という誓約のもと自由行動をゆるされ、呼び名を伊勢守から武蔵守に改めて上方へ行き、また柳生で柳生宗厳に剣術を教えて、同地で没した。


title: 鹿島新當流

text: また、同書によると、天眞正は海に住む河童で香取大明神(フツヌシ)の化身である。この天眞正を師とする鹿伏兎刑部少輔が飯篠家直に"刺撃ノ法"を伝授し、その流派が家直から松本備前守を経由して塚原卜伝に伝わった。


title: 鹿島新當流

text: 『本朝武芸小伝』の「塚原卜傳」によると、常陸国の塚原卜伝の父は天眞正傳を修めていた。はじめ、父の教えを受けたのは卜伝の兄だったが、兄は早世したため卜伝が兄の流派を受け継いだ。一方、上野国の上泉信綱は陰流の祖で刀槍術の達人だったので、卜伝は上野国へ行き信綱の下で研鑽を積んだ。後に卜伝は京へ上り、将軍の足利義輝と足利義昭に刀槍術を教え、一太刀を北畠具教に授けた。この時、松岡則方は本旨を悟ったので、後に一之太刀を徳川家康に伝授した。この流派は則方の弟子、甲頭刑部少輔と多田右馬助などに受け継がれた。この本の「塚原卜傳」の項目にも新当流の名はないが、「飯篠山城守家直」の項目では飯篠家直が興した流派を天眞正傳神道流としている。


title: 鹿島新當流

text: 宝山寺には、慶長7年(1602年)8月に穴澤秀俊が金春氏勝に宛てた2通の伝書、『新當流長太刀之次第』と『當流長太刀大事』がある。これらによると、新當流長太刀は天真正から伝えられた飯篠家直を祖とし、2人の飯篠若狭守と飯篠山城守を経て秀俊へ伝えられているのに対し、當流長太刀の内容は天真正から伝えられた飯篠山城守が祖で秀俊は2代目である。


title: ゴッドフレイ・ハロルド・ハーディ

text: 1877年、英国クランリー生まれ。ケンブリッジ大学卒業後、長い間オックスフォード大学の講師を務め、その後ケンブリッジの教授となる。リトルウッドとの30年以上の共同研究は、その内容の大きさはもちろん、そのユニークなスタイルによって今日でも語り種となっている。1910年王立協会フェロー選出。


title: ゴッドフレイ・ハロルド・ハーディ

text: 初期の頃から解析学全般にわたり広い業績があるが、なかでも解析的整数論に与えた影響は大きい。内容はゼータ関数の零点分布や近似関数等式、加法的整数論での円周法、ディオファントス近似などに著しい業績がある（ハーディ・リトルウッド予想などほとんどリトルウッドとの共著）。


title: ゴッドフレイ・ハロルド・ハーディ

text: イギリスにおける純粋数学はニュートン以来大陸側に大きく遅れをとっていたが、ハーディやリトルウッドの出現によって挽回、またある部分においては一流のレベルにまで引き上げられた。実際英語で近代的な解析学の教科書を初めて書いたのはハーディ自身であった。著書『ある数学者の生涯と弁明』は非常に有名で、その中の数学に対する彼の価値観はよく引用されるところとなっている。


title: ゴッドフレイ・ハロルド・ハーディ

text: 数学者に点数をつけるとすれば、「自分は25点、リトルウッドは30点、ヒルベルトは80点、ラマヌジャンは100点」であるという。また様々なことをクリケットに例える癖があったハーディは、アルキメデス、ニュートン、ガウスらを「ブラッドマン級」と呼び、ラマヌジャンはそれと並ぶ天賦の才と称している。


title: 顕彰

text: 顕彰の概念は個人の功績や善行を讃えるという点において多くを表彰と類似しており、一般的には同様の意味として用いられることも多い。日本の表彰制度においても表彰の一環として顕彰がなされており、政府でも内閣総理大臣顕彰をはじめとする中央官庁の主務大臣による大臣顕彰などがあるが、これらの顕彰はその他の大臣表彰と実質的に同義であるといってよい。


title: 顕彰

text: 顕彰と表彰の相違点としては、傾向として故人の偉勲・遺功などを後世に伝えるなど、殉職した公務員や物故者を対象に用いる例が多いため、やや表彰よりも重い意味合いとして用いられることもある。特に国や地方公共団体による顕彰として多いのは殉職した軍人（日本では自衛官）、警察官、消防吏員、消防団員等の遺功を労うため、二階級特進し叙位の他、死亡叙勲や褒章、顕彰状、その他の顕彰記章等の贈呈や遺族への追賞・補償を行っており、また、群馬県名誉県民などのように、政府や都道府県や市町村が死後に名誉称号を追贈することも代表的な事例と言える。


title: 顕彰

text: また、表彰と顕彰ともにその栄誉を讃えた人物・団体の功績を永く歴史や記録に留めるという点では同じであるが、相違としていえるのが表彰は実質的に、表彰式を開催して受彰者に表彰状・感謝状の授与・贈呈をするという一時的な行為であるのに対して、顕彰活動は顕彰する人物の功績や善行、足跡を喧伝し続けるものあることが多く、持続的に行われるという点にある。


title: 顕彰

text: 加えて、表彰が国際機構や国家、地方公共団体その他の公共機関、公益法人、企業など一定の権威性と社会的影響力を有する主体により行われることが多いのに対して、顕彰はそれらの権威に限らず、一般市民の間でも広く行われる行為であるというのが大きな相違点といえる。こうしたことから、表彰が一定の公的性格や公益性を担保している例が多いのに対し、顕彰は必ずしも公的性格や公益性によらない行為であるといえる。


title: 顕彰

text: 例えば、市民などが国や行政の指示によらず、自主的に世界、或いは国や社会、地域の発展に功績を残した歴史的な人物や功労者の功績を讃え、社会に広め末永く語り継ぐ活動を展開するために顕彰会を設立する例や、その人物や功労者を顕彰するための顕彰館や顕彰塔、顕彰碑、顕彰像などを建立する例もある。


title: 顕彰

text: こうした市民による顕彰は、ときに主観的で公共の価値観と乖離する恐れがないわけではない。しかし、国や地方公共団体等、行政による栄典制度や表彰制度において必ずしも評価されてこなかった隠れた功労者を労う意味でも、こうした顕彰は表彰と並んで意義深いものとしてとらえることができる。同時に、日本においては特にその傾向があるが、功労のある人物が栄典なり表彰の栄誉に浴することを潔しとしない場合、いたずらに表彰することはかえってその個人の心情や功績に水を注す場合もある。そのような場合、公的な権威性を有する表彰を行うのではなく、個人の陰徳即ち隠された功績として語り継ぐ方が自他ともによい場合もある。こうした個人の隠された事績を語り継ぐことも顕彰の一環といえる。その意味で、顕彰は表彰では報いきれない、人間の心情に沿いきれない側面を補う意味もある。


title: 顕彰

text: なお、戦争犠牲者の顕彰は世界的にも広く行われるものである。日本の場合、靖国神社がそれにあたる。靖国神社は陸軍省・海軍省により戦争犠牲者を慰霊・顕彰する目的で建立された。戦前の国家神道の教義においては（当時は「国家神道」という固有の概念がなく、神道は宗教でないとの立場から教義という認識も持っていなかったが）「顕彰」は「英霊」・「聖戦」の概念とともに、それぞれ重複する意味を持ちながらも核心的な要素の一つであった。その施設として靖国神社や護国神社、忠魂碑・忠霊塔などが造られ、国民がこれらを崇敬することは一般道徳の範疇とされた。逆にこのため、顕彰施設への参拝や遥拝が特別に義務付けられることはなかった。


title: Uシート

text: 特急用車両については、グリーン車を連結しない一部の電車特急に設定されており、自由席車のリクライニングシートより背もたれ高さや座席幅、シートピッチ、テーブル寸法を拡大し、チケットホルダーやパソコン用のコンセントを装備するなど、事実上グリーン席に準ずる特別席として、通常の普通車指定席より上位の位置づけとされている。


title: Uシート

text: JR北海道内完結の通常の普通車指定席と同様、乗車券の他に840円の座席指定券（特急列車の場合は指定席特急券）を追加購入することで利用できる。このため、座席指定券（あるいは指定席特急券）と組み合わせられる乗車券の制限については通常の指定席（あるいは指定席特急券）に準じる。


title: Uシート

text: 当時、「エアポート」には近郊形車両である721系電車と特急形車両781系電車（エル特急「ライラック」との直通列車に使用）が用いられていたが、指定席車の内装は他の自由席車と同一であり、781系は簡易リクライニングシート、近郊型車両の721系に至っては転換式クロスシートであった。


title: Uシート

text: このことから、追加料金額に比した割高感もあって利用率が低迷していたため、2000年（平成12年）11月上旬から721系電車で運行される新千歳空港駅 - 札幌駅 - 小樽駅間の列車において、指定席（当時は4号車の半室）の内装を上記のように全面改装し、「uシート」の愛称が付けられた。併せて、従来は新千歳空港駅 - 札幌駅間のみの設定（札幌駅 - 小樽駅間は自由席扱い）だった指定席が小樽駅までの全区間に拡大された。


title: Uシート

text: 2002年（平成14年）3月16日に新千歳空港駅直通列車が「ライラック」から「スーパーホワイトアロー」に置き換えられた際には、使用される785系電車に「uシート」用の新製車（モハ785形500番台・モハ784形500番台）が組み込まれた。


title: Uシート

text: 2003年（平成15年）9月15日から、快速「エアポート」用721系の編成組み替えが行われ、従来は半室のみだった「uシート」が全室に拡大された。2004年（平成16年）3月13日までに全編成の組み換えが完了し、同日のダイヤ改正に伴い、札幌駅・新千歳空港駅に「uシート」専用の指定券券売機が設置された。


title: Uシート

text: 2007年（平成19年）10月1日には、エル特急「スーパーカムイ」と快速「エアポート」に789系電車（1000番台）が導入され、4号車（モハ789形2000番台）に「uシート」が連結された。これに伴い、781系が引退した。また、エル特急「すずらん」（室蘭駅 - 東室蘭駅 - 札幌駅間）にも785系が投入され、「スーパーカムイ」・「エアポート」と同様に「uシート」車が連結されるようになった。


title: Uシート

text: 2014年（平成26年）7月19日からは、快速「エアポート」に733系電車（3000番台）が投入された。なお、733系では「uシート」のFM文字放送は実施されず、721系の「uシート」で実施されていたFM文字放送も同年7月31日をもって終了する。


title: Uシート

text: 2022年（令和4年）4月1日より快速エアポートのuシートえきねっとチケットレス予約サービスを導入。同時に快速エアポートにおける指定席料金が840円に改定。(カムイ･すずらんについては530円据え置き)


title: Uシート

text: 快速「エアポート」において、早朝・夜間の一部列車は札幌以西の区間で普通列車（各駅停車）として運行されるため、その区間内では「uシート」も自由席扱いとなり座席指定券不要で利用できる。同様に、特急「すずらん」も室蘭駅から東室蘭駅までの区間は普通列車として運行されるため、自由席扱いとなる。その他、「uシート」車連結編成が間合い運用で使用される普通列車の場合も自由席扱いとなり、座席指定券は不要である。


title: 男たちの挽歌 II

text: 前作の『男たちの挽歌』で命を落とした親友マークの死を悼みながら服役していたホーは、香港警察から偽札製造組織摘発への協力を依頼される。最初は断るホーだが、弟キットが組織の捜査に関わっているのを知り、弟を助ける為に警察への協力を承諾する。


title: 男たちの挽歌 II

text: 出所したホーは、偽札製造組織のルンに接近するが、ルンが部下のコーの裏切りに遭って組織に追われる立場になる。ホーはルンをニューヨークに逃亡させ、そこでもルンは命を狙われる。辛うじて追っ手から逃れたルンは娘を殺されたショックもあり、廃人同然になってしまう。そのルンを助けたのは、マークの双子の弟であるケンだった。


title: 男たちの挽歌 II

text: やがてコーの追っ手はケンの下にも迫る。ケンは何とか正気を取り戻したルンとともに追っ手を退け、報復の為に香港へ戻る。ケンに会って、彼にマークの面影を重ねるホー。やがてホーはケンとルン、兄の想いを理解したキットとともにコーのアジトである港湾倉庫を急襲する。しかしそれは罠で、アジトはもぬけの殻となっており、彼らは殺到した警官隊から辛くも逃れる。そして1人でコーの屋敷に向かったキットは偽札製造の工房を見付けるものの、組織の手にかかって銃弾を受ける。何とか脱出したキットは駆け付けたケンに救出され、女児を産んだばかりの妻ジャッキーへ電話をしながら力尽きる。


title: 営繕

text: 「営繕」という語は中国の春秋戦国時代（紀元前770年 - 紀元前221年）の頃からあったもので、日本では701年に制定された大宝律令において"営繕令"などと用いられた古い言葉の一つとしてしられるが、当時は建物のほかに道路や橋梁などの土木工事や、船などの営造および修繕をも含めた、現在よりも広い意味で用いられていた言葉であるとされ、営繕を司る職を造営職、木工寮と称した。


title: 営繕

text: 国土交通省営繕部では、官公庁施設の建設等に関する法律（略称「官公法」）に基づき、全国各地の各省各庁の事務庁舎、国家機関の建築物および附帯施設（官庁施設）の整備に関する業務まで建設および保全指導、監督も行っている。これを官庁営繕（かんちょうえいぜん）とい。戦前及び戦後の段階では、公共建築の設計は主に各省庁に設置された営繕課が担っており、逓信省の山田守や内田祥哉など多くの建築家を輩出していたが、近年は公共建築の設計の外部委託や標準化が進んだことで、その役割を民間に譲っている。


title: 営繕

text: 営繕協同組合（えいぜんきょうどうくみあい、building contract cooperative society）は、営繕工事の受注をする者らの協同組合・中小の工務店が区、寸単位で組織を作り、資材の共同購入、設計事務所との共同研修、増改築受託などを行なう。営繕工事（えいぜんこうじ、building works）は、建物の新改築、修繕工事などの建築工事の総称で、公共工事の場合、土木工事でない工事を指す。


title: 営繕

text: 営繕費（えいぜんひ、building and repair expense）は、営繕に関わる費用、つまり建物を新築したり修繕したりするのにかかる費用のことである。営繕司（えいぜんし）は、明治時代初期に諸官庁の建築工事を担当した役所で宮川房之などが知事を務めた。営繕役（えいぜんやく）は、建物を新築したり、修繕したりする役、またはその人を指す。


title: ジョク・ピーダーソン

text: ジョク・ラッセル・ピーダーソン（Joc Russell Pederson, 1992年4月21日 - ）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州パロアルト出身のプロ野球選手（外野手）。左投左打。MLBのサンフランシスコ・ジャイアンツ所属。愛称はジョクラブ(JocLove)他（後述）。


title: ジョク・ピーダーソン

text: はAAA級アルバカーキ・アイソトープスで121試合に出場し、打率.303、33本塁打、78打点、30盗塁などの成績を残した。9月1日にメジャー昇格し、同日のワシントン・ナショナルズ戦で代打でメジャーデビューした。昇格から閉幕までの1ヶ月の間に先発起用3試合を含む18試合に出場した。


title: ジョク・ピーダーソン

text: はスプリングトレーニング中のプレシーズン・ゲームで26試合に出場し、打率.338・6本塁打・13打点・3盗塁などの成績を残した。開幕から中堅手のレギュラーとして起用され続けた。当初の打順は7番または8番だったが、好調を維持したため、4月29日以降は1番で起用された。ルーキーながら前半戦だけで20本塁打を記録し、オールスターゲーム及び本塁打競争に選出された。しかし後半戦からは不振に陥り、8月以降は再び7番や8番での先発や、スターティングメンバーから外れる機会が増えた。最終的に151試合に出場し、クリス・ブライアントと並びこの年の新人最多となる26本塁打を記録したが、打率.210は規定打席到達者の中では最も低かった。さらにリーグワースト3位の170三振を喫したが、リーグ5位の92四球を選んだ。またマイナーリーグでは30盗塁を記録したが、メジャーでは4盗塁（7盗塁死）に留まった。


title: ジョク・ピーダーソン

text: は主に先発出場したが、6月28日のミルウォーキー・ブルワーズ戦の守備で肩関節を負傷し、故障者リスト入りした。7月19日に復帰した。この年は151試合に出場し打率.246、25本塁打、68打点だった。新人から2年連続で25本塁打放った初のドジャースの選手となった。


title: ジョク・ピーダーソン

text: の開幕戦で満塁本塁打を放った。5月23日のセントルイス・カージナルス戦で負傷し、7日間故障者リスト入りした。8月19日、カーティス・グランダーソンが移籍してきたことに伴いマイナーに降格した。102試合で打率.212、11本塁打、35打点だった。ポストシーズンでは球団記録となる5試合連続長打を記録し、ワールドシリーズでは得点と本塁打がチームトップだった。


title: ジョク・ピーダーソン

text: 9月19日に球団記録を更新するシーズン8本目の先頭打者本塁打を放った。自己最多の148試合に出場して打率.248、25本塁打、56打点だった。守備面ではレフトとしてリーグ3位の守備率.992を記録した。


title: ジョク・ピーダーソン

text: 2月5日にシカゴ・カブスと700万ドルの単年契約を結んだ。2022年は1000万ドルの相互オプションとなり、バイアウトの際は250万ドルが支払われる。背番号は2020年1月にヘリコプター事故で急逝したコービー・ブライアントへ追悼の意を込め、彼が現役時代に着用していた「24」を選んだ。


title: ジョク・ピーダーソン

text: 2021年7月15日にとのトレードで、アトランタ・ブレーブスへ移籍した。ブレーブスはワールドシリーズに進出し、ヒューストン・アストロズを4勝2敗で下し優勝。自身2年連続2度目となるワールドシリーズ優勝を経験した。オフにオプションを破棄し、FAとなった。


title: ジョク・ピーダーソン

text: 3月17日にサンフランシスコ・ジャイアンツと600万ドルの単年契約を結んだ。この年は7年ぶりとなるオールスターゲームに選出された。オフの11月6日にFAとなった。11月15日にジャイアンツから提示された1965万ドルのクオリファイング・オファーを受諾し、再契約を結んだ


title: Qoo

text: Qoo（クー）は日本コカ・コーラ社の果汁入り清涼飲料水、および炭酸飲料（後述するアンバサ サワーホワイトのみ）の商標、そのパッケージに描かれたキャラクターの名前。Qooという名前の不思議なキャラクターが飲んだあと「クーッ!」と発するCMで人気になる。


title: Qoo

text: 1999年に、かつて出されていた果物風味の清涼飲料水、HI-Cの後継商品として日本で誕生し（2021年現在、HI-Cはみちのくコカ・コーラエリア〈青森県・岩手県・秋田県〉専売の300mlリキャップ缶入りのオレンジ・アップル、および全国の飲食店向け200ml瓶入りのオレンジのみ継続）、現在では東アジア・東南アジアの各地、ヨーロッパでもドイツで販売されている。名称の由来は、大人がビールを飲み干して発する感嘆詞「クーッ」からであり、子どもも飲んで発してみたくなるような飲み物というコンセプト。


title: Qoo

text: 2009年に、Qooは誕生10周年を迎えた。2012年9月のリニューアル時に同社が展開する果実飲料ブランド「ミニッツメイド」の傘下に入り（サブブランド化）、「ミニッツメイド Qoo」となったが、2017年9月のリニューアル時には「ミニッツメイド」ブランドから独立し、単独ブランドに戻った。2022年3月のリニューアルでは再び「ミニッツメイド Qoo」ブランドの扱いとなっている。


title: 利尻空港

text: 滑走路は07/25方向に1,800mである。開港当初の滑走長は600mであったが、観光需要への対応と離島振興、離島交通の確保のため、順次延長され現在に至る。平行誘導路は無く、またターニングパッドも設置されていない。着陸帯の幅は150mと狭く、計器着陸には対応できない。ローカライザのみ滑走路25に設置されている。


title: 利尻空港

text: 空港ターミナルビルは滑走路北側に1棟で、地上2階建て。利尻礼文サロベツ国立公園地域の自然環境に調和させたデザインである。内部は国内線用の設備のみ持ち、国際線の設備は特に備えていない。また、ボーディングブリッジは設置されていない。


title: 森順子 (拉致実行犯)

text: 森 順子（もり よりこ、1953年（昭和28年）5月12日 - ）は、よど号グループのメンバー。夫はグループの最高指導者であった田宮高麿。日本生まれの在日朝鮮人。朝鮮民主主義人民共和国平壌直轄市三石区域在住。


title: 森順子 (拉致実行犯)

text: 1953年（昭和28年）5月生まれ。父は在日朝鮮人、母は日本人。1977年11月、父親の遺骨を祖国の土に還してあげたいと北朝鮮へ渡り、関心があったよど号ハイジャック事件（1970年3月31日）のメンバーたちに会いたいと平壌滞在中に希望を出し、主犯格で「よど号グループ」（日本革命村）のリーダー田宮高麿と面会、翌年5月に結婚した。身長は163センチメートル。


title: 森順子 (拉致実行犯)

text: 1980年（昭和55年）、夫で「よど号グループ」のリーダー田宮高麿の命令で、若林盛亮の妻若林佐喜子とともに日本人男性2名の拉致犯罪にかかわった。1人は日本大学学生だった石岡亨（当時22歳）であり、大学卒業前、アルバイトで知り合った東京の同年代の男性と二人旅に出かけ、1980年3月、スペインのバルセロナの動物園へ行き、そこでバルセロナのテルミノ駅で声をかけてきた森順子、若林佐喜子と一緒に3人で写真を撮った。男性と石岡は、フランスのリヨンで1か月後に会う約束をして別れた。しかし、石岡はリヨンには現れなかった。4月、森と若林はマドリードを拉致工作の拠点として活動を始め、5月にはマドリード市内にアパートを借りた。石岡ともう1人の旅行者、京都外国語大学大学院生だった熊本市出身の松木薫（当時26歳）がそこに入り浸っており、さらに関西地方から姉妹で旅行していた2人もこれに加わり、森と若林とつくる手料理を食べて4人でトランプなどを行い、夜はそれぞれ自分のホテルに戻るような生活を送った。旅行者たちのうち姉妹連れは森順子から6人一緒のウィーン旅行を誘われたが断った。石岡と松木はウィーンから共産圏経由で北朝鮮に拉致されたものと考えられる。なお、石岡亨が所持していた日本旅券は北朝鮮の工作機関によって偽造パスポートの原本に利用され、同じ発効日で番号の異なる偽造旅券が北朝鮮工作員、「よど号グループ」の柴田泰弘、日本赤軍の戸平和夫が使用していたことが確認されている。松木薫、石岡亨、いずれも偽計による拉致であるが、どこから強制性がはたらいたかは不明である。松木には将来を誓った女性が日本にいて欧州滞在中も手紙のやりとりをしており、石岡は日本でパン作りをするという目的があっての旅であり、社会主義思想や北朝鮮という国家に特に興味や思い入れがあるわけではなかった。


title: 森順子 (拉致実行犯)

text: よど号メンバーが続々と帰国するなか、2006年2月、松木の姉によって逮捕監禁容疑で警視庁公安部に森順子と若林佐喜子に対する告発状が出され、受理された。さらに、2007年6月、森と若林は、欧州における日本人男性拉致事件の実行犯として警視庁公安部より結婚目的誘拐の容疑で逮捕状が出され、国際手配がなされた。日本政府は、北朝鮮に対し、両名の所在の確認と身柄の引き渡しを求めている。


title: 古野まほろ

text: 顔出しは行っていない。プロフィールは公表しており、東大卒の警察キャリア、退官して専業作家になったなどとされる。これらの事実から、経歴を詳細には明かしていない「覆面作家」であるとも報道される。私有twitterアカウントを使用していたが、2017年12月19日にやめている。メインは小説作品であるが、「警察手帳」など警察行政に関する評論も書き、同書中で「警察手帳は活用したことがない。官僚は国家公務員身分証だけを使っている」と述べている。


title: 古野まほろ

text: 東京大学法学部卒業 。リヨン第三大学法学部第三段階「Droit et Politique de la Sécurité」専攻修士課程修了。フランス内務省より免状「Diplôme de Commissaire」授与。学位授与機構より学士(文学)。警察庁Ⅰ種警察官として交番、警察署、警察本部、海外、警察庁等で勤務の後、警察大学校主任教授にて退官。


title: 古野まほろ

text: 2017年12月7日、北海道大学推理小説研究会がTwitter上で古野の新刊「禁じられたジュリエット」の批評をツイートしたところ、古野は「本人の前で言えクズ」「このクズどもは許さん」「猿はシェイクスピアを打てないんだった」「だって旧帝大で文系が57.5とか、ちょっとありえない」「これまで東大出を鼻で嗤う『異様に優秀な東北大出の役人』『同九大出』には結構出会っても、蝦夷地からは皆無だった理由がいま解りました」等のツイートを書き込んだ。これらの暴言が引き金となって古野のアカウントは炎上状態となり、「この午後あたりから、身辺に危難が想定され始めました。（中略）本信の周知期間を置いて、お休みします」というツイートを最後に、11日19時までに削除された。


title: 古野まほろ

text: 天帝シリーズにも登場する渡辺夕佳と、天才ピアニストの八重洲家康によるシリーズ。ルビなどの文章装飾は天帝シリーズと比べて抑えめだが、本格ミステリに用いられるガジェットや設定が過剰に盛り込まれている作品が特徴。


title: 香月はるか

text: 2012年頃からマイア（MAIA）の芸名でILIA MODEL AGENCYに所属し、モデルやMC、舞台等の仕事をしており、多数の雑誌やファッションショーにて活躍していた。その中でもブライダルのモデルが多く、今までウェディングドレスや白無垢を着た回数は相当なものである。だがこれも誰かの幸せに繋がる仕事として、事務所が変わった現在も大切に続けている。


title: 香月はるか

text: さらに同時期、大阪のメイドカフェSweet Teaseで働いており、ミスポンバシコンテスト2014ではグランプリを受賞。それをきっかけに6代目大阪萌え大使にひっそり就任してらしくイベントなどに参加した折、台本で自分が大使になっていた事を知った。解任についても、いつされたのか本人にも分からなかったと語っている。


title: 香月はるか

text: Sweet Tease✕Ccoちゃ presents アイドル発掘オーディションにて見事勝ち残りローカルアイドルユニットとしてデビュー。ユニット内ではリーダーを務め、「Bom Bom Sweety」名義でCDリリースやライブ、イベント等の活動を行っていた。


title: 香月はるか

text: 大崎一番太郎プロジェクトが企画した松江市・松江京店商店街のジュース屋さん「ふれっしゅ」のマスコットキャラクター「みっくす」声帯オーディションに参加。YouTubeに投稿したオーディション動画は再生数1800回を超える結果を出すが、決勝進出には手が届かなかった。続けて『真空管ドールズ』×『SHOWROOM』声優オーディションに参加。これも不合格という結果だった。


title: 香月はるか

text: 2018年4月まではRMEでの仕事が見られたが同年10月にはRME提供のプロフィールページが削除されており、ファンレターの宛先もない状態となっていた。2019年12月にアミュレートと業務提携したことをTwitterにて発表、同社公式サイトにプロフィールが記載されていた。


title: 香月はるか

text: 好物にたい焼き、コロッケ、グラタン等を挙げており、その中でもたい焼きは趣味に「たい焼き屋巡り」と記載する程で小豆、チョコ、カスタードを好んで食べている。本人曰くたい焼き屋を見ると可能な限り買う行為の裏にはkanonの月宮あゆが激しく影響していると語っている。


title: 香月はるか

text: 特技は空手、関西弁、モデルウォーキング。空手は有段者で、メイドカフェSweet TeaseのCMでも見事な蹴りを披露している。更にボクシングやクライミングをやっておりアクティブな印象を受けるが、休日や空き時間にゲーム、エゴサーチやネットサーフィンを楽しむ事も多い。


title: 香月はるか

text: 宝塚歌劇団卒業生の鹿沼未来（花風みらい）とは共通の友人による飲み会で知り合い、「カキ氷を食べに行こう」という鹿沼からの誘いをきっかけに親交を深めていった。その後香月の自宅から行われたTwitCastingでは緩い空気感と共に互いが毒舌を放つ一面なども見られる。


title: 香月はるか

text: RME所属メンバーとの交流も度々見られ、アズールレーンで共演した伊藤あすかや中条智世とは親しい間柄である。特に中条智世とはプライベートでも呑みに行く仲で、Twitterフォロワー1000人を記念してSHOWROOMにて生放送を行った事もある。


title: ゲートウェイ

text: ハードウェアとしてのゲートウェイは、プロトコルトランスレータ、インピーダンス整合器、通信レートコンバータ、障害アイソレータなどのほかに、必要に応じてシステムの互換性を保つためのシグナル変換器を搭載する。またお互いのネットワーク間で相互に受け入れ可能なアドミニストレーティブディスタンスの確立を要求する。専用機器である以外に、ゲートウェイの役割をするように設定されたコンピュータであることもある。具体例としてデフォルトゲートウェイがある。ルータはゲートウェイの特殊な例である。


title: ゲートウェイ

text: OSI参照モデルのあらゆる階層で使用できるゲートウェイはプロトコルコンバータとも呼ばれる。ゲートウェイの機能はルータやネットワークスイッチよりもより複雑である。例えば、ゲートウェイはプロトコルスタックの変換を行わなければならない。


title: ゲートウェイ

text: ゲートウェイはOSI参照モデルの7階層すべてにおいて機能する。ゲートウェイの主な役割は、コンピュータネットワーク間のプロトコル変換である。ルータは同様のプロトコルを用いたネットワークだけを越えてパケットを転送、受信、中継する。一方ゲートウェイは、あるプロトコル形式（例えばAppleTalk）のパケットを受信でき、転送する前に他のプロトコル（例えばTCP/IP）に変換できる。ゲートウェイはハードとソフトのいずれかまたは両方の形で実装できるが、一般的にはルータにソフトウェアとして組み込まれる。ゲートウェイはルータに接続されている各ネットワークが使用するプロトコルをサポートしなければならない。ゲートウェイはブリッジやスイッチや（ゲートウェイ機能のない）ルータよりも遅い。


title: ゲートウェイ

text: ゲートウェイは、別のコンピュータネットワークへの入り口となるネットワーク拠点である。インターネットにおいては、ネットワークノード（通信機器）や中継地点は、ゲートウェイやホスト（エンドポイント）ノードとなりうる。ネットワーク間を接続する機器がゲートウェイであるのに対し、インターネット利用者のコンピュータや、WEBページを提供するコンピュータはいずれもホストノードである。例えば、社内のネットワーク間の通信負荷をコントロールするコンピュータや、ISPでユーザをインターネットに接続するためのコンピュータは、ゲートウェイノードである。


title: ゲートウェイ

text: 企業のネットワークでは、ゲートウェイとして機能するサーバは、プロキシサーバやファイアウォールとしても機能することが多い。ゲートウェイは多くの場合、パケットの宛先を把握しているルータや、ゲートウェイ内外のパケット経路を把握するスイッチと共に構成される。


title: ゲートウェイ

text: IPネットワークでは、設定されたサブネットの外部にクライアントがパケットを送る場合は自動的にゲートウェイにパケットを送らなければならない。サブネットマスクはIPアドレスの範囲として定義する。例えば、あるネットワークが192.168.0.0のネットワークアドレスと255.255.255.0のサブネットマスクを持つ場合（プライベートネットワーク）、192.168.0.X以外へのデータはそのネットワークのゲートウェイに送られる。IPパケットを他のネットワークに転送する時、ゲートウェイはネットワークアドレス変換(NAT)を行う場合がある。


title: ゲートウェイ

text: ほとんどのOSはゲートウェイを上記のように定義している。しかしながらMicrosoft Windowsではこの標準的なネットワーク機能をICS（インターネット接続共有）と呼んでいる。これはゲートウェイとして機能するものであり、インターネットとローカルネットワークを接続できる。上記のシステムはDHCPサーバとしても機能する。DHCPは、ネットワーク上のクライアントがIPネットワークに接続するために必要な情報を入手するためのプロトコルである。このプロトコルを使うと、デフォルト設定のままかまたは最小限度の設定のみで機器をネットワークに接続でき、システム管理者の負担が大幅に低減する。


title: 敵の出方論

text: 敵の出方論（てきのでかたろん）とは、1961年以降使われていた日本共産党の党内用語。日本共産党によれば「政権獲得後の権力保持にあたって、暴力的な反対行動を防止する」ことを指す理論であるとされる。一方日本国政府によれば「政権獲得前に政府の出方次第で暴力革命を起こす」ことを指す理論であるとされ「日本共産党は暴力革命を現在も放棄していない」としている。日本共産党は「党の正式な機関が、暴力革命や武装闘争を掲げた事は無い」と反論し、この用語を使わないことを2021年の中央委員会総会で決定したが、理論そのものが誤りだったとは認めておらず、日本国政府は共産党がこの用語の使用を止めたことによって政府の方針が変更されることはないとしている。


title: 敵の出方論

text: 「革命が平和的に遂行されるか否かは反動派が不法な手段ないし暴力による弾圧に訴えてくるかどうかにかかっている」という考え自体は、日本共産党に限らず、マルクス主義、マルクス＝レーニン主義（科学的社会主義）の諸潮流の運動原則として用いられてきた。


title: 敵の出方論

text: 日本共産党議長を務めた不破哲三によると、マルクス・エンゲルスらはその著作において、ドイツ（社会主義者鎮圧法などに関して）やアメリカ（南北戦争に関して）の例を引き、反動勢力が暴力的に政権の樹立を阻止したり樹立された政権に対して反乱をした際にこれを打ち破る必要を説いており、不破はこれを「マルクスの『敵の出方』論」と読んでいる。1890年代以来ドイツ社会民主党指導者であり、同党の「」起草者の一人であったカール・カウツキーは、反動派からの合法性の枠を超えた攻撃がない限りは、社会主義運動は平和的・体制内拡大戦術をとるべきであるとしていた。戦間期のオーストリア・マルクス主義の理論家でオーストリア社会民主労働党（当時）の事実上の最高指導者であったオットー・バウアーは、敵の出方によっては暴力的な方法も辞さずとしながらも、議会制民主主義を通じた多数者革命を追究した。ユーロ・コミュニズムの理論家でフランス共産党中央委員を務めたは、報告の経験を理論化し、「敵がそれをいかに欲しようとも、暴力に頼ることがあってはならない」という平和革命の原則は、多数者獲得による革命の原則と弁証法的に結びついているとしている。戦前の日本においても、1920年代後半に発行された『無産階級戦闘雑誌 進め』において、社会主義実現のために「不穏手段で行くか平和手段で行くか」は第一に支配階級の態度によって決定されるという記述が見られる。


title: 敵の出方論

text: しかしながら、ロシアのボリシェヴィキの指導者ウラジーミル・レーニンはその著書『国家と革命』（1917年）などにおいて、1917年4月以降のロシアでの運動状況を一般化する形で暴力革命不可避論を展開し、後にソビエト連邦の権力を掌握したヨシフ・スターリンが著書『』（1924年）でこれをマルクス＝レーニン主義の原則として定式化した。不破によれば、第二次世界大戦後には日本、ブラジル、インド、西ドイツなどの共産党が、スターリンの介入によって武装方針を取った。


title: 敵の出方論

text: スターリンの死後、スターリン批判とその後の各地の政変、中ソ論争の高まりの中、1957年11月ので採択された「モスクワ宣言」において、反動派が武力に訴えてこないかぎりは平和的な革命の条件があるとする平和革命方針が国際共産主義運動の原則として確認された。


title: 敵の出方論

text: その後、1960年の81カ国共産党・労働者党代表者会議で採択された「モスクワ声明」は、革命の形態と発展方向は各国の階級の力関係、労働者階級の成熟・意識性、支配階級の抵抗の度合いに左右されると前置きしたうえで、「モスクワ宣言」の平和革命＝敵の出方に関する部分を引用し再度確認されている。


title: 敵の出方論

text: 1946年以来日本共産党はいわゆる平和革命論（野坂理論）を主張したが、1950年にその方針をコミンフォルムが批判、これへの対応を巡る対立と公職追放による混乱により所感派（主流派、共産党用語では「徳田・野坂分派」）や国際派などに分裂した（50年問題）。この渦中の1951年に徳田を中心とする所感派＝臨中指導部により「51年綱領」（「51年文書」）と「軍事方針」を採択、暴力革命不可避論による武装闘争路線（中核自衛隊、山村工作隊など）が行われた。徳田とスターリンの死後、1955年の「第6回全国協議会」と1957年の第15回拡大中央委員会において、徳田・野坂ら所感派＝臨中指導部による党規に反したクーデターを検証した上で、「軍事方針」の誤りを認めこれを廃棄した。


title: 敵の出方論

text: 「51年綱領」に代わる綱領討議過程の1958年に行われた第7回大会において、「暴力革命不可避論」と「平和革命必然論」の両方を退けた。その中で、先述のモスクワ宣言の「敵の出方論」を認めることが確認された。


title: 敵の出方論

text: 1961年の第8回大会では「暴力革命不可避論」と「平和革命必然論」の両方を退けた新綱領路線が確立された。「敵の出方」論はこれ以降、党綱領それ自体に明記はされていないが、関連する報告では繰り返し触れられている。第8回大会政治報告では、モスクワ宣言・モスクワ声明の非軍事路線・「敵の出方」論にあたる内容について再度確認されている。1970年の第11回大会では、「敵の出方」論を再度詳細に記述している。


title: 敵の出方論

text: 不破は、1970年5月22日付『赤旗』に掲載された「社会の変革と政治的民主主義をめぐる問題」（『人民的議会主義』所収）において、革命の移行が最終的には敵の出方にかかるという立場について、反動勢力が不法な暴力を行使する場合に生じる非平和的な局面の可能性を否定してしまうわけにはいかないとした上で、国民多数の意志で成立した政権に対するクーデターなどの不法行為に対して秩序維持のために必要な措置をとることは国民主権と議会制民主主義を守る当然の態度であるとしている。


title: 敵の出方論

text: 1989年2月28日に開かれた第114回国会・衆議院予算委員会では、当時衆議院議員だった不破が公安調査庁による日本共産党への調査について質問し、その中で石山陽公安調査庁長官は「政権確立した後に不穏分子が反乱的な行動に出て、これを鎮圧するというのは、たとえどなたの政権であろうとも当然に行われるべき治安維持活動」と「敵の出方」論の一部を肯定したうえで、不穏分子をたたきつけてやろうというという問題があるのではないかと見識を述べている。


title: 敵の出方論

text: 2021年8月に開かれた党創立99周年記念講演において、日本共産党は2004年の綱領改定以後、あたかも平和的方針と非平和的方針を持っていると曲解されるという理由で「敵の出方」という表現を使わなくなっていることを明らかにしたうえで、志位は「敵の出方」論を曲解した攻撃を批判した。同年9月に開かれた党28回大会第3回中央委員会総会では、再び公式に「敵の出方」という表現を使用しないことが確認された。


title: 敵の出方論

text: 日本の警察における警備・公安警察教育においては、1980年代以来「日本共産党は平和路線を見せているがそれは欺瞞である」「敵の出方論によって暴力革命を固持し、決してあきらめていない」と規定・定式化されている。警察大学校の校長を務めた弘津恭輔は、敵の出方論があえて綱領に書かれていないのは破防法対策であり、暴力革命方針が日本共産党の本質であると主張している。


title: 敵の出方論

text: 2016年（平成28年）3月に安倍晋三内閣は、「日本共産党は破壊活動防止法の調査対象である」と、質問主意書の答弁書を閣議決定した。また2020年（令和2年）2月13日、内閣総理大臣安倍晋三は衆議院本会議で、日本維新の会の衆議院議員足立康史の質疑に対して「日本共産党は現在においても、暴力革命の方針に変更がないものと認識している」と答弁した。


title: 敵の出方論

text: 2021年（令和3年）9月14日、菅義偉内閣の内閣官房長官加藤勝信は「日本共産党の、いわゆる敵の出方論に立った暴力革命の方針に変更はないものと認識している」と記者会見で述べた。9月17日の記者会見でも加藤は「政府としては変更はないと認識をしている」と重ねて強調し、その根拠について「公安当局が共産党の各種文献を調査するなどして総合的に判断した」としている。法務大臣上川陽子も同日の会見で同様の見解を示した。


title: 敵の出方論

text: 2021年11月19日、岸田文雄内閣は「いわゆる『敵の出方論』に立った暴力革命の方針に変更はないものと認識している」とするNHKと裁判してる党弁護士法72条違反での参議院議員浜田聡の質問主意書に対する答弁書を閣議決定した。


title: ヘンリー・パーセル

text: ヘンリー・パーセル（英:"Henry Purcell"、1659年9月10日? - 1695年11月21日）は、バロック時代におけるイングランドの作曲家。イタリアやフランスの影響を受けつつ独自の音楽を生み出した、最も優秀なイギリス人の作曲家の1人として知られている。弟にダニエル・パーセルがいる。


title: ヘンリー・パーセル

text: イングランド共和国のウェストミンスターに生まれる。少年期については資料が残されていないため、はっきりしないが、1667年前後（おそらく9歳か10歳の頃）に王室礼拝堂に付属する少年聖歌隊の一員となり、聖歌隊長のヘンリー・クック（"Henry Cooke"）とペラム・ハンフリー（"Pelham Humfrey"）から音楽の指導を受けたという。そこでは自国の作曲家の作品をまず学び、ハンフリーのフランスとイタリアから影響を受けた音楽様式からパーセルは多くを吸収したらしい。


title: ヘンリー・パーセル

text: 1673年に15歳で変声期を迎えたため聖歌隊を退いて、同年6月に王室の楽器管理を担当していたジョン・ヒングストン（""）の助手として1年間ほど務めた。翌1674年にはウェストミンスター寺院のオルガン調律師に任じられ、同時にオルガニストとして務めていたジョン・ブロウに師事している。また写譜係をしながら、ウィリアム・バード、オーランド・ギボンズ、トマス・タリスなどの作曲家たちの作品の研究していたが、これらを通して古い音楽の伝統を身に着けていた。なお作曲はこの頃からしていたとされるが、初期の作品はほとんど紛失している（ごくわずかに残されている歌曲とアンセムはこの時期のもの）。


title: ヘンリー・パーセル

text: 1677年にマシュー・ロックが没し、18歳のパーセルは彼の後任として王室の弦楽合奏隊の専属作曲家（兼指揮者）に就任する。この弦楽合奏隊はチャールズ2世が、フランスのルイ14世の「24のヴァイオリン（ヴァンカトル・ヴィオロン）」に倣って1660年の王政復古の後に宮廷に設置したもので、音楽を好んでいたチャールズ2世がパーセルの才能を見抜いて抜擢したとされる。1679年にはブロウの後任としてウェストミンスター寺院のオルガニストに任命され、年俸とともに家も貸与されるなど、音楽家としてのキャリアを本格的に始めた時期でもあった。


title: ヘンリー・パーセル

text: 1680年、ロンドンに帰還したチャールズ2世のための祝賀音楽をはじめとする一連の歓迎歌やオードを作曲し、また同時に祝祭音楽や劇場で上演されるための付随音楽、宗教曲を含む合唱曲などの作曲を通して名声を高め、付随音楽『テオドシウス』（"Theodosius",Z.606）などの最初の大作が生まれたのもこの時期であった。1682年、王室付属礼拝堂の3人のオルガン奏者の一人に選ばれ、1683年1月にはヒングストンの死に伴い後任として王室の楽器管理職に就任するなど要職を兼務し、彼の名声はさらに高まっていき、多忙ながらも充実な生活を送っていた。この年に出版された作品には、12曲からなる「ファンタジア」と題されたヴィオールのためのトリオ・ソナタや鍵盤楽曲（主にハープシコード）『音楽のはしため』などがある。


title: ヘンリー・パーセル

text: 1689年、バロック盛期のオペラの最高傑作として位置づけられるオペラ『ディドとエネアス』（"Dido and Aeneas",Z.626）が12月にロンドンにて初演され、限られた手法で劇的な効果を上げた。1690年以降は一連の舞台作品の創作に力を注ぎ、セミオペラ『アーサー王』（1691年）、『妖精の女王』（1695年）、『アブデラザール、またはムーア人の復讐』（1695年）など40曲以上を手がけているものの、厳密な意味の歌劇は『ディドとエネアス』一作だけにとどまった。


title: ヘンリー・パーセル

text: 1695年11月21日、体調不良ののち36歳で死去。死因は後世の研究者が推察しているものの、詳細は不明である。師のブロウはその死を悼んで『ヘンリー・パーセルの死に寄せる頌歌』を作曲し、パーセルが務めていた宮廷の楽器管理の後を継いでいる。墓所は職場であったウェストミンスター寺院。


title: ヘンリー・パーセル

text: パーセルは、音楽業を世襲させるつもりであったらしいが、6人の子供たちのうち4人は長命に恵まれず次々代ので途絶えている。早世のため後継者に恵まれず、作風が孤立しているばかりか批判的全集の発足すら遅れた恵まれない作曲家であったが、死後の新古典主義時代から急速に再評価され現在に至る。


title: ヘンリー・パーセル

text: パーセルの作品目録番号は、アメリカの音楽学者フランクリン・B・ツィンマーマン（""）によって作成された「Z番号」である。番号は4つに分類され、「ZN」は新発見された曲、「ZT」は鍵盤楽器用の編曲、「ZD」は疑作、「ZS」は偽作とそれぞれ分類している。


title: ポケットモンスタークリスタル ライコウ雷の伝説

text: 2002年にレンタルビデオがリリースされており、同時期にレンタル開始されたアニメポケットモンスターのビデオの巻末では本作品の予告編を見ることができる。2005年にはレンタル専用のみでDVD化され、このDVDではケンタのポケギアのマークなど一部のシーンが修正され、箱の前面イラストにもバショウ、ブソン、シラヌイ博士が加わっている。日本国外ではアメリカ、イギリスでポケモン番外編としてDVDが発売された。


title: ポケットモンスタークリスタル ライコウ雷の伝説

text: 物語はケンタという少年を中心に展開し、今回はメインストーリーの主人公であるサトシたちは登場しない。ゲーム『ポケットモンスター クリスタル』がベースになっており、当時劇場版において、エンテイ・スイクンと異なり未登場だったライコウが題材になっている。


title: ポケットモンスタークリスタル ライコウ雷の伝説

text: “かざんポケモン”バクフーンたちと旅を続けている少年・ケンタは、道中たどり着いたポケモンセンターで幼馴染のマリナと再会を果たす。“よなきポケモン”ムウマを連れたマリナは、アイドルトレーナーを目指し修行を続けているという。


title: ポケットモンスタークリスタル ライコウ雷の伝説

text: 久しぶりの再会に、お互いのレベルアップを確かめ合おうとポケモンバトルを始める2人。だが白熱のさなか、突如として凄まじい雷鳴が轟き、雷雲が立ち込め稲妻が走る。ただならぬ雰囲気に何かを感じたのか、雷鳴のほうへと飛び出すムウマたち。慌てた2人はそれを追う。


title: ポケットモンスタークリスタル ライコウ雷の伝説

text: 時を同じくしてロケット団のバショウとブソンは、ポケモンセンターからほど近い荒野にて“クリスタルシステム”を起動する。稲妻を呼び寄せ、そこから放射されるエネルギーに惹かれ、クリスタルシステムの下に集まる電気ポケモンたち。そんなポケモンたちを捕獲しようと、巨大な秘密メカ・チキンウォーカーを操り襲いかかるブソン。ケンタとマリナはそれを目撃する。


title: 予定価格

text: 予定価格（よていかかく）とは、国や地方公共団体が契約を締結する際に、契約担当官等が、競争入札や随意契約に付する事項の価格について、その契約金額を決定する基準として、あらかじめ作成しなければならない（予算決算及び会計令第七十九条、第九十九条の五）見込価格をいう。


title: 予定価格

text: 原則として、総額について定めることとされているが、例外として、単価について定めることも認められている（予算決算及び会計令第八十条）。また、取引の実例価格、需給の状況、履行の難易、数量の多寡、履行期間の長短等を考慮して適正に定めなければならない（予算決算及び会計令第八十条第二項）。


title: 予定価格

text: 総額について定めている(予決令八十)ため、公共工事については、発注しようとする設計書 (予算書）の金額そのままか、設計書金額の端数を整理した形で予定価格を総額で決定することにしている。予定価格を総額主義としているのは、落札者が実際に手当てする労務賃金、建設資材の価格や歩掛は、各入札参加者においても同一ではなく、また、発注者が見積もっている単価で請負者が達しているとは限らず、要は請負代金総額で競争することが適切であると考えられているためである。


title: 予定価格

text: なお、その単価について予定価格を定めることができる（会計法予決令八十の1ただし書）のは、新聞、雑誌等の定期刊行物の購入費、光熱費、水道料金、電話料等のように一定期間継続して給付される物品等の購入契約であって単価契約を予定している契約である。


title: 予定価格

text: 日本以外の先進国における入札制度には、予定価格の上限拘束性は存在しない。予定価格の上限拘束性がない場合において、ある入札が予定価格を上回った場合の予算の調整方法としては、「他の予算枠からの流用を可能とする」「予算管理している上位枠から使用を依頼する」等の方法がある。


title: 予定価格

text: 業務担当者が積算基準や各種価格資料（価格調査月刊誌、業者見積、公共工事設計労務単価等）に基づいて積算を行ない、契約担当官等が積算額に基づいて予定価格を決定する。通常は積算額＝予定価格となる。価格は国税通則法などで取り扱う金額のように千円単位や万円単位に端数調整処理を施している。ただし、切り捨てでの調整で端数処理の他、不適正な値切りとされる歩切りが2014年の「担い手三法」改正によって禁止が明記されるまで、長い間実施されていた。このため、予定価格を設計算出額そのまま使用するように変更が成されていくこととなった。


title: 予定価格

text: 市場価格方式による予定価格の決定は、過去の納入実績や取引実例、参考見積書などを元に値引率を調査し、定価（希望小売価格）から値引額を引いた価格を予定価格とする。官公庁の契約手続きの中で一番多いのは物品購入契約であるが、これには市場価格方式が活用されている。


title: 予定価格

text: 設計書（金入り設計書。予算書）の例について、たとえば、国土交通省北陸地方整備局の土木系（河川工事や道路工事等）請負工事で、設計要領（共通編）第2章 設計書の作成要領によると、設計書は、大きく分けて(1) 工事名、場所、工期と設計内容など、設計説明概要を記述した鏡。 (2) 工事区分（費目）、工種、種別、細別、規格、員数（数量及び数量増減）、単価、金額（金額増減）、摘要等を表整理した工事費の内訳表（設計内訳書）。 (3) 内訳書、 (4) 単価表の4区分で構成されている。同整備局の様式をみると、電算用と手書き用で様式を使い分けている。


title: 予定価格

text: 添付される内訳書は一括で金額を算出したものの内容について記載した明細書の表で、単位は一式（一式内訳書という）。単価表（あたり単価表）は、立法メートルあたり、平方メートルあたりなど単位当りで金額を算出したものの内容について記載した明細書の表で、単価表は設計単価を計算するため、その算出金額は積算基準に定めた単価の端数処理を施している。各単価表にて求められた当該工種のあたり単価を所要数量（設計数量、出来高数量）で乗じて、金額を算出。設計内訳書に記載される。


title: 予定価格

text: 工事発注の執行には、当該組織の本官もしくは分任官に設計書附属書類を揃えてから施行承認が必要となる。施行承認に必要な設計書附属書類とは設計関係図書・施行伺（金抜き設計書、特記仕様書、図面類。他に工程表、数量計算書関係、など）である。


title: 予定価格

text: 但し近年、競争入札の透明性を高める目的で事前に公開されることも平成19年度までは増加傾向にあった。予定価格の事前公表は「事前の入札において最低価格の入札をした一者との随意契約」という不透明な流れと、契約担当者が予定価格を漏洩して利益を誘導する危険性を払拭したことから、市民オンブズマンからも高評価を受けていた。だが、一般競争入札において同額が以前の4倍以上の頻度で発生し、くじ引き率によって落札者を決定する件数が増加した。さらに、適切な運用がされなければ予定価格が目安となって業者の積算を放棄させ、談合によって落札価格が高どまりとなる問題点も指摘されていた。そのため、平成20年3月31日に総務省、国土交通省は連名で各自治体に通達し、事前公表の取り止めを含んだ対応を促している。


title: 予定価格

text: 地方公共団体発注の場合、地方公共団体の入札・契約手続を規律している地方自治法には会計法上の封書規定のような制約はないことから、従来から各団体の自主的判断で予定価格の事前公表を実施しているところであった。このため、適正化指針で「地方公共団体においては、会計法のような法令上の制目はないことから、各団体が適切と判断するときには、事前公表を行うことができる」とした上で、事前公表により弊害が生じた場合には事前公表の取り止めを含む適切な対応をとるよう要請していたのである。その後確かに事前公表した工事の落札率は、事後公表した工事の落札率に比べて高止まりになっていることが判明したとして、事前公表制を中止したところも多くみられていた。


title: 予定価格

text: 国発注の場合、会計法予決令79条 の規定がなされていることから、現行法下では、予定価格の事前公表は法的に制約されている。そして適正化指針で国の予定価格事前公表は 「談合が一層容易に行われる可能性があること等」を考慮して行わないこととしている。


title: 予定価格

text: 東京都では、予定価格の事前公表を行ってきたが、豊洲市場や2020年東京オリンピック関連施設建設工事で高率の落札が相次いだことから、2017年6月、落札額の抑制や競争性の向上を狙い、予定価格を事後公表する等の制度改革を行った。しかしながら制度改正後、入札不調が相次いで発生するようになったこと、また、2018年3月の都議会では中小企業の積算業務が過重になることも指摘されたことから、小池都知事は入札制度を入札監視委員会で検証することを発言している。


title: 予定価格

text: 近年の公共事業・公共調達に関して、入札価格が高止まり傾向にあり、税金の無駄遣いにつながっていないかとの批判が見られることがある。このとき基準となる指標の一つとして落札率（予定価格に対する入札価格の比率）が提示されることがある。「落札率が高止まりする（調達価格が下がらない）のは受注者が自由競争に基づく企業努力としてのコスト縮減に力を注いでいない結果であり、談合の疑いを免れない」との論評もある。（ただし、このような主張は、コストカットによって労働者の職が奪われたり、労働環境が悪化する可能性を考慮していない。企業の搾取に対して労働組合が対抗するのが権利ならば、国家による入札価格という搾取に対して談合が存在することを本来否定出来ない筈である。）


title: 予定価格

text: しかし、前述のように予定価格は元々市場調査により得られた価格（ただし、月刊建設物価などの書籍に記載されている部材の価格は大手ゼネコンが一次卸などから購入を行った場合の価格であり、中小ゼネコンが価格の高い二次卸や三次卸から調達せざるを得ない状況は反映されていない）を基準として算出されており、実際の入札価格（受注額）とは本来はさほど乖離が見られない性格のものであり、落札率が高い（すなわち入札価格が予定価格に近い）ことが公共調達価格の不適切につながるとは一概にいえないのではないかとの反論がなされることがある。また、落札率が低下すると、低い入札価格がそのまま予定価格の価格調査対象になり、（落札率の基準となる）予定価格そのものが低落するため、結果的に落札率が大きく下がりにくくなるとともに、市場価格を市場原理以上に低下させているとの指摘もある。


title: 予定価格

text: また、工事内容や調達物品に求められる品質・性能が高度化・複雑化し、受注者独自の技術革新が進む中で、予定価格の根拠となる設計図書だけで発注内容を定義づけることが困難になり、業者選定基準を予定価格のみで一概に規定することが困難になっているのではないかとの指摘もある。特に企画競争型・プロポーザル型の調達を行う際には予定価格が形骸化しやすい（採用された提案に基づく見積額どおりとなりやすい）状況にあるといえる。


title: 予定価格

text: 加えて、適正な予定価格を算定するには、対象の契約品に関する専門的な設計力が必要不可欠であるが、行政には、その設計力を持ち合わせていない。設計力を持ち合わせていないので、業者選定を含めて、合理的な判断は下せない状況にある。


title: ポール・シュレイダー

text: ポール・シュレイダー（Paul Schrader、1946年7月22日 - ）は、アメリカ合衆国の脚本家、映画監督。ミシガン州出身。小津安二郎や三島由紀夫などに影響を受けるなど、大の親日家として知られ、知的な作風が特徴。ドイツ系アメリカ人およびオランダ系の血を引く。


title: ポール・シュレイダー

text: 極めて厳格なカルヴィン主義者の家庭に生まれ育ったため、生まれてからの長い間、映画を観ることを禁止された。18歳の時に初めて観た映画に感化されて以降、映画にのめり込む。コロンビア大学、UCLAで映画を専攻、小津安二郎やロベール・ブレッソン、カール・テオドア・ドライヤーなどの映画に傾倒する。映画評論家として活動後、1974年の映画『ザ・ヤクザ』で脚本家デビューする。続いて脚本を担当したマーティン・スコセッシ監督の『タクシードライバー』で評価が高まり、『ブルーカラー/怒りのはみだし労働者ども』以降映画監督としても多数の作品に参加し、『アメリカン・ジゴロ』といった傑作を発表。特に1985年の映画『』（日本未公開）では、カンヌ国際映画祭最優秀芸術貢献賞を受賞し、高い評価を得た。21世紀に入っても精力的に活動し、2018年には『魂のゆくえ』でアカデミー脚本賞にノミネートされ、人生初のオスカー候補者となった。


title: コルドロン

text: 1980年に生産が開始され、1984年12月25日のクリスマスリリースが予定。制作中、特にクライマックスのシーケンスのために厳しい編集プロセスがあり、子供たちに迷惑をかけることが判明。 新たに任命されたウォルト・ディズニー・スタジオのジェフリー・カッツェンバーグ会長は、子供たちを遠ざけることを恐れて、これらのシーンをカットするように命じ、その結果、1985年に延期なった。


title: コルドロン

text: ディズニーXDでの放送では当初パン＆スキャンでの放送となっていたが、2015年10月4日での放送はトリミング量を最小限にし、ビスタサイズにトリミング化したハイビジョンでの放送に移行した。また、『コルドロン』による音楽協力は、コロムビアレコード、ポニーキャニオン、エイベックス・エンタテインメントには関わっておらず、ユニバーサルミュージックが関わっている。


title: コルドロン

text: ターランは師匠のドルベンから、予知能力を持つブタのヘン・ウェンを魔王ホーンド・キングから守るように命じられる。ホーンド・キングはヘン・ウェンの力で、不死身の軍隊を作り出せる魔法の大壺「ブラック・コルドロン」を探し出そうとしているのだ。


title: アニーローリー

text: 『アニーローリー』（"Annie Laurie"）は、代表的なスコットランド民謡として知られる楽曲。ウィリアム・ダグラス（William Douglas 1672? - 1748）の詩をもとにして作られた。作曲はスコットランドの女流音楽家ジョン・ダグラス・スコット夫人（Lady John Douglas Alicia Scott=アリシア・スコット；1810 - 1900）。


title: アニーローリー

text: 実在の女性であったアニー・ローリーは、マクスウェルトン卿のサー・ロバート・ローリーの末娘だった。1682年12月16日に父親の館であるマクスウェルトン・ハウスで生まれた。スコットランド中に知られた美人だったといわれている。詩は、1700年ごろにフィングランドの郷紳（ジェントリー）ウィリアム・ダグラスによって書かれたものである。言い伝えによれば、アニー・ローリーとウィリアム・ダグラスは相思相愛であり、またアニー・ローリーからも親に許しを早くもらうように求められた為に、ウィリアム・ダグラスは彼女に結婚を申し込み、本人は了承していたので、アニー・ローリーの父親へ許しを求めたのだが、歳の差、彼女がまだ若すぎること、ウィリアム・ダグラスの父親が、ローリー家とは内戦中の敵対勢力に属している事による、政治的な立場の相違（氏族間の対立）などで、アニー・ローリーの父親であるマクスウェルトン卿から強く反対されて遠ざけられたという。ウイリアム・ダグラスは悲しみに暮れ、アニーを想い続けてこの詞を書いたのである。その後に恋の痛手からようやく立ち直った頃に、エリザベス・クラークという女性と出会い駆け落ちをした。


title: アニーローリー

text: 一方、アニー・ローリーは、1710年にクレイグダーロックの領主アレクサンダー・ファーガソン（Alexander Fergusson）のもとに嫁ぎ、約33年間そこで暮らした。 彼女のために大邸宅が建設され、彼女の好みで作られたという庭園も残されている。没年は定かではないが、1761年に亡くなりクレイグダーロックに埋葬されたと言い伝えられている。 マクスウェルトン・ハウスには、今も彼女の肖像が残されており、その昔ウィリアム・ダグラスの心をとりこにしたという青い瞳の佳人の姿をうかがい知ることができる。また、彼女の夫がジェームス・ファーガソンであったとの説もあるが、誤伝である。


title: アニーローリー

text: そして、1854年のクリミア戦争で、未亡人や孤児となった人たちへの慈善活動のために出された歌集にこれが載せられたことから、やがて軍楽隊も演奏するようになり広く知られるようになった。戦地の兵士たちもこの歌を口ずさみ、故郷にある大切な人をしのんだという。


title: アニーローリー

text: 英語圏を初め広く知られる事となった此の曲は、多くの有名な歌手がレコーディングを遺している。有名な歌手で始めのレコーディングは、アメリカビクタートーキングマシーン社で1906年に、ドイツでの修行を終え、凱旋帰国をしたアリス・ジェラルディン・ファーラーが録音をしアメリカでビクターから、欧州ではその頃は同一資本であったイギリスグラモフォン社から、レコードが発売された。次は同じくアメリカのリリアン・ノルディカが1911年アメリカコロムビアで録音をし、リボンレーベルで発売され、欧州ではイギリスコロムビアがピンクのレーベルにピンクのジャケットで発売された。以上の2枚は1番と2番の歌詞での録音であった。この次が、1913年にオーストラリアのソプラノ歌手ネリー・メルバがアメリカビクターで録音をしたが、歌詞は1番と3番で歌を唄った。この頃は機械録音のSP盤で、1，2，3番と唄うには、時間が足りない為であった。


title: アニーローリー

text: 他にアイルランドのテノール歌手ジョーン・マコーマックが録音し、レコードを発売している。歌詞的には男子のダグラスが、結ばれぬ恋人であるアニー・ローリーを詩ったのであるから、男性歌手が唄う方が合っていたのかもしれないが、数多く和訳されているが、日本でも鮫島有美子、倍賞千恵子や、安田道代、由紀さおり姉妹等、女性が唄う物が多くある。


title: 教祖誕生

text: 『教祖誕生』（きょうそたんじょう）は、ビートたけし原作の小説、及び1993年公開の日本映画である。北野武監督の下で助監督を務めていた天間敏宏監督の第一作で、北野組のスタッフ、キャストが多く関わっている。本作品は有象無象の新興宗教団体への痛烈な皮肉が込められており、また教団内の凶暴性についても描かれている映画である。


title: 教祖誕生

text: 帰省途中の青年、高山和夫（萩原）は新興宗教団体「真羅崇神朱雀教」の布教活動に遭遇する。その団体は1人の老人（下條）を教祖に祀り上げ、インチキの限りを尽くしながらお布施を集めていたのだった。興味を抱いた和夫は明らかに胡散臭いと思いながらも団体に同行することになった。やがて「教祖はもうやりたくない」とゴネる老人に主管格の司馬（たけし）が虐待を加えるなど、和夫は団体の内面も知っていくことになる。一方、純粋に信仰を貫く青年部の駒村（玉置）と、金儲けのことしか考えない経理担当の呉（岸部）と司馬との間で意見が徐々に対立していく。


title: 教祖誕生

text: 司馬の逮捕後、和夫は身も心も完全に自分を神と思い込み、教祖を続けていくことになる。それから5年が経ち、刑務所から出所した司馬も初代教祖だった老人と再び手を組み、キリスト教風の服を着せて布教活動を続けていた。


title: 莫言

text: 筆名の「莫言」は「言う莫（なか）れ」を意味する。莫言は幼少期から非常に話好きで、母はこの事を非常に心配し何度も言葉を慎むようにと注意していた。しかし、人前に出ると一向に話が止められない莫言は、母の忠告に背いてしまう事の後悔から筆名に言う莫れの意味を込めて「莫言」と名付けた。


title: 莫言

text: 2000年3月のスタンフォード大学における講演では、創作の動機について述べた。莫言の隣人の1人に、反革命派とみなされ大学を退学、農村に送り出された学生がいた。莫言の過酷な農村暮らしと辛い労働の中で、最大の楽しみはその学生と食べ物の話をすることであった。ある日、老人が彼らに餃子の話をし、それを聞いていた学生が莫言に「知り合いの作家が本を一冊書いて数千万の原稿料を貰い、毎日3回餃子を食べている」と話した。莫言はそれを聞いて「作家になりさえすれば1日に3度も餃子が食べられる、なんと幸せな人生であるか」と思い、大きくなったら必ず作家になろうと決意したという。


title: 莫言

text: しかし、彼はその後人民解放軍に入隊し、執筆活動には至らなかった。入隊から5年が経ったある日、隊員としての生活に将来の望みがなく退屈で、かつ暇だという思いを抱き、小説を書き始めた。これが彼にとって第2の創作動機である。この時の彼の執筆の目的は、原稿料を稼ぎ腕時計を買いたい、名誉欲を満足させたいというものに変わっていた。


title: 莫言

text: 2007年12月9日、山東理工大学で自身の文学を振り返り「最初は自覚せずに蒲松齢と同じ道を歩いていた。その後は自覚的に蒲松齢を自らの手本として創作するようになった」と述べている。莫言は創作を始めた当初、左翼文学思想の影響を受けており、小説とは宣伝の道具であるべき、党の政策に沿っているべき、多くの政治的任務を負わなくてはならぬ、そのためには嘘の作り話をしなくてはならないと考えていた。しかし解放軍芸術学院で学ぶうちに、小説は政治とそれほどまでに関係を持ってはならないことに気づく。浦松齢はこの事を300年前に実践しており、常に人物を第一として生き生きとした小説人物イメージの作成を最高目標としていた。この浦松齢が実践していた創作の道に無意識に従い始めたからこそ、自らの作品群がそれなりの成功を収めたのだと回顧している。


title: 莫言

text: 莫言は浦松齢のディテール描写を特に賛美しており、あたまの暮らしの中の常識的、経験的なディテールが浦松齢の幽霊や妖怪の小説に豊かな人間の暮らしの息吹を与え、迫真の物語に仕立て上げ大きな説得力を与えるのであり「これこそが浦松齢がディテール描写の面において現代作家に残して下さった学ぶべき財産だ」と述べ、2006年1月に出版した、人が死後豚や犬などに変身する物語『転生夢現』が、まさに浦松齢のディテール描写へのリスペクトを表した作品であると語っている。


title: 莫言

text: 彼は60年代の文化大革命で小学校中退を余儀なくされ、1976年人民解放軍に入隊、1982年には将校に抜擢され、1984年解放軍芸術学院文学部に合格。在籍しながら執筆活動をはじめ、1985年の『透明な人参』で作家デビューを果たす。故郷を舞台に抗日戦争を描いた『紅い高粱（コーリャン）』（1988年）は張芸謀（チャン・イーモウ）監督で1987年に映画化され、1988年のベルリン国際映画祭で金熊賞を受賞した。また、2003年に『白い犬とブランコ』も霍建起監督の元映画化され、第16回東京国際映画祭東京グランプリ賞を受賞した。


title: 莫言

text: ガブリエル・ガルシア＝マルケスやウィリアム・フォークナーの影響を受け、マジックリアリズムの手法で中国農村を幻想的かつ力強く描く作風。作品中に矛盾を孕みながら物語が進展するこの手法は幻覚的リアリズムとも呼ばれ、ノーベル文学賞の受賞理由になっている。


title: 莫言

text: 幼少期の飢餓体験が作品に大きく関わっており、2006年9月15日に福岡市立飯倉中央小学校で行われた講演では「幻想的な作品を描く源について、学校をやめ牛飼いになった自分に話し相手はおらず、幻想を続けるしかなかった。後に当時の多くの幻想がすべての小説の中に書き込まれ、大勢の方がこれを想像力が豊かだとして褒めてくれるようになった」と述べている。『豊乳肥臀（ほうにゅうひでん）』は「露骨な性的描写が多い」として、中国では一時発売禁止となっていた。その他の作品に『酒国（しゅこく）』『白檀（びゃくだん）の刑』など。2006年には福岡アジア文化賞を受賞。2009年の『蛙鳴（あめい）』では一人っ子政策のタブーに挑み、2011年に同作品で中国文学の最高権威茅盾文学賞を受賞している。


title: 莫言

text: 2012年10月11日、「幻覚的なリアリズムによって民話、歴史、現代を融合させた」としてノーベル文学賞を受賞。中国系の作家では2000年に高行健（1987年にフランスに亡命）が同賞を受賞しているが、中国籍の作家としては初。


title: 莫言

text: 2012年10月12日の記者会見で、莫言はノーベル平和賞受賞者の反体制活動家である劉暁波に関して、「劉氏が健康な状態で可能な限り早期に釈放されることを願う」と述べて釈放を求めた。いっぽう、莫言は中華人民共和国の検閲（中国のネット検閲、グレート・ファイアウォール）を容認するなど「体制側の作家」との批判を受けており、2009年にノーベル文学賞を受賞したヘルタ・ミュラーがノーベル文学賞の受賞を批判した。


title: 山王駅 (愛知県)

text: かつては「中日球場前駅」、「ナゴヤ球場前駅」の名称で、1996年（平成8年）までプロ野球セ・リーグの中日ドラゴンズのホームグラウンドだったナゴヤ球場への最寄り駅だったが、ホームグラウンドが翌1997年（平成9年）よりナゴヤドームに移転したことで利用客が減少し、2005年（平成17年）、49年ぶりに開業当時と同じ現在の駅名へと改称している。


title: 山王駅 (愛知県)

text: 当駅は普通列車のみの停車であるが、ナゴヤ球場が中日の本拠地だった1996年（平成8年）までプロ野球開催時は試合時間に合わせて、一部の特急以外の全列車が臨時停車していた。本拠地がナゴヤドームに移転した後も2000年代前半まではコンサートがナゴヤ球場で行われたことがあり、その際に臨時停車していた。


title: 山王駅 (愛知県)

text: また、1987年（昭和62年）に東海旅客鉄道（JR東海）が東海道本線の貨物支線（通称「名古屋港線」）のナゴヤ球場に近接したところに臨時駅としてナゴヤ球場正門前駅を設けたことに対抗して、1988年（昭和63年）春に急遽南口が設置された（通称：「グラウンドゲート」）。南口はナゴヤ球場が中日ドラゴンズ一軍の本拠地として利用されていた1996年（平成8年）秋まで使用され、その後も2000年代初め頃までコンサート開催時などに稀に使用されていたが、その後は使用されていない。途中の通路にはドラゴンズの選手の手形が飾られていたが、2007年（平成19年）に撤去された。なお、建屋と乗車券販売所はそのまま残されている。駅名がナゴヤ球場前だった頃、北口駅舎の屋根に大きな野球ボールの看板が設置されていたのも当駅の特徴だった（改称直前の2005年（平成17年）の正月明けに取り外された）。


title: 山王駅 (愛知県)

text: バリアフリー対応工事が施工され、以前の駅務室のスペースに多目的トイレ（但し毎日22時 - 翌朝7時までの間は防犯の理由上施錠され使用できない）が、改札口から見て左側半分の階段を改築し残る右側半分の階段スペースを利用してエレベーターがそれぞれ設置された。ホーム高さも嵩上げされ、車両床面との段差がほとんどなくなった。


title: 山王駅 (愛知県)

text: 前述のように、1996年（平成8年）を最後にナゴヤ球場での一軍公式戦開催が終了して以降は普通列車（本数は少ない）のみの停車駅となったうえ、駅周辺は繁華街でもなく、名古屋市の2大ターミナル駅である（名鉄）名古屋駅と金山駅の間駅ということもあり、利用客は大きく減少している（それ以前の1987年（昭和62年）にJRナゴヤ球場正門前駅が開業してからも減少傾向であった）。しかし2022年現在でも、ナゴヤ球場でプロ野球の二軍戦が行われるため、二軍の試合が終わった直後の時間は切符売場が混雑することがある（観戦客が多い土日祝など）。


title: Lhaplus

text: 今までの多くのアーカイバは、1つのショートカットを設置した上にファイルをドラッグ・アンド・ドロップすることで、そのファイルが圧縮されているかいないかを自動で判断していた。そのため、圧縮されたファイルをさらに圧縮することができない。Lhaplusは、設定により「圧縮」「解凍」とショートカットアイコンやマウスのコンテキストメニューに「圧縮」「解凍」の二つを用意して、圧縮ファイルの再圧縮を可能にしている。


title: 大会社

text: 日本法上、初めて「大会社」の概念が用いられたのは、株式会社の監査等に関する商法の特例に関する法律（商法特例法）においてである。2006年5月に施行された会社法においても、「大会社」概念は引き継がれており、その内容も基本的には変わらない。


title: 大会社

text: なお、商法特例法においては、規制の簡略化された「小会社」という概念も用いられていた。しかし会社法においては、小会社概念は用いられていない（会社法施行前における「小会社」については「株式会社の監査等に関する商法の特例に関する法律」の項目を参照）。


title: 大会社

text: また、大会社は顧客や取引業者、従業員等が多数存在し社会への影響が大きいと想定されることから、社会への影響の観点からも、その業務が適正に行われるよう、企業統治及び情報開示に関する規制がある。以下、列挙する。


title: レディメイド (曲)

text: 「レディメイド」（）は、日本の歌手・Adoの楽曲。作詞作曲はボカロPのすりぃが手掛けた。メジャー2作目の配信限定シングルとして2020年12月24日にリリースされた。AbemaTV「AbemaPrime」2月度エンディングテーマに起用されている。


title: ダイハツ・ビーゴ

text: 車名は、日本と中国（大陸）でのみ「Be-go」が使われる。この車名は英語の「be（ある・いる）」から、「go（出る・行く）」への変化を意味しており、生活や意識の変化をもたらすほど積極的に行動できるクルマをイメージして命名された。


title: ダイハツ・ビーゴ

text: それ以外の地域では、引き続き「テリオス」(Terios) の名称が使われ、テリオスの2代目モデルとして販売される。ただし、インドネシアでは、テリオスベースの独自仕様車種であった「タルーナ」() に代わって初めて登場した車名となる。インドネシア製テリオスについては、ホイールベースを2,580 mmから2,685 mm (+105 mm)、全長を4,405 mmに延長した3列シート7人乗りとなっており、当初は5+2人乗り（+2人は最後尾に横向きの対面座席）で登場し、最終的に3列シート7人乗りに改設計されたタルーナの後継という色合いが強い。このインドネシア製のロングタイプは、インドネシア以外の東南アジア、南アジア、中東、アフリカ及び中南米の国々でも販売されている。また、インドネシア及びマレーシア向けのトヨタ・ラッシュとしてOEM供給されている。


title: ダイハツ・ビーゴ

text: マレーシアのプロドゥアからは、テリオスのプロドゥア生産型であった「プロドゥア・クンバラ」("Kembara") に代わって、2008年から2010年まで「プロドゥア・ノーティカ」("Nautica") の車名で販売されていた。なおノーティカはクンバラとは異なりダイハツからのOEM供給となり日本からの輸入車種となっていた。


title: ダイハツ・ビーゴ

text: 生産は、日本では発売から2012年途中まではダイハツ九州大分（中津）工場で、それ以後はダイハツ工業本社（池田）工場で行われていた。インドネシアのアストラ・ダイハツ・モーターでは、上記の通り3列シート7人乗りタイプを生産している。また、ベネズエラにあるトヨタの生産子会社トヨタ・デ・ベネズエラに委託して、ベネズエラ国内向けのノックダウン生産が先代テリオスに引き続いて行われている。


title: ダイハツ・ビーゴ

text: ボディ構造はビルトインラダーフレーム式モノコックを採用している。これはモノコックボディに、はしご型のフレームを組み込んで一体化させた構造である。このボディはインドネシアで生産されている、7人乗りミニバンのダイハツ・セニア/トヨタ・アバンザのボディをベースに開発が進められ、専用に新設計されたものである。


title: ダイハツ・ビーゴ

text: エンジンは直列4気筒DOHC ガソリンエンジン。ドライブトレインは縦置きエンジンのFRと4WDであり、日本向けFRモデルにはローダウンサスペンションが標準装備されている。トランスミッションは、4速ATと5速MTで、副変速機（ローレンジ）は持たない。日本向けのATのみインパネシフトを採用するが、MTと日本国外向けのATはフロアシフトとなっている。なお、仕向け地によっては1.3 LのK3-VE型エンジンに5速MTのみを組み合わせたグレードも用意されている。4WDは、車内のスイッチでロックが可能なセンターデフを備えたフルタイム方式である。


title: 松島茂

text: 大学卒業後の1994年に、アナウンサーとして、吉田涙子（現在は報道部の記者）とともに文化放送へ入社した。入社後は、長谷川太やアナウンス研究会後輩の飯塚治などとともに、『文化放送ライオンズナイター』や箱根駅伝実況中継など、スポーツ中継の実況やリポートを主に担当。2006年のFIFAワールドカップの期間中には、リポーターとして開催国のドイツへ派遣された。


title: 松島茂

text: プロ野球中継では、2004年10月25日の日本シリーズ第7戦・中日ドラゴンズ対西武ライオンズ戦（ナゴヤドーム）で、西武の日本シリーズ制覇の瞬間を実況した。2015年10月1日に『文化放送ライオンズナイター』で放送されたオリックス・バファローズ対埼玉西武ライオンズ戦（京セラドーム大阪）中継で、秋山翔吾（当時は西武の外野手）がNPB一軍公式戦のシーズン最多安打記録（216安打）を達成した瞬間を伝えた。さらに、2004年アテネオリンピックと2016年リオデジャネイロオリンピックでは、ジャパンコンソーシアムの派遣アナウンサーとしてラジオ中継で実況。担当競技は不明だが、日本代表の銅メダル獲得の瞬間を伝えた。そのため、2020年東京オリンピックの開催が決定してからは、女子競泳競技決勝のラジオ中継で池江璃花子が金メダルを獲得する瞬間を実況することを目標に掲げていた。


title: 松島茂

text: 2019年には、11月末までスポーツアナウンサーとして活動しながら、スポーツ中継やスポーツ関連番組のプロデューサー・ディレクターを兼務した。9月24日の『文化放送ライオンズナイター』で、千葉ロッテマリーンズ対埼玉西武ライオンズ戦（ZOZOマリンスタジアム）中継の実況担当として、西武のパシフィック・リーグ2連覇達成の瞬間を伝えた。その一方で、10月に入ってからは、息苦しさを感じるなどの体調不良が続いた。後に受診した健康診断でがんが判明したため、12月以降は放送の現場を離れて病院で療養に専念。Twitter上の自身のアカウントや、プロデューサー兼任で出演していた『岩本勉のまいどスポーツ』を通じて、「私少々体調を崩してしまいまして、お休みをいただいています。しっかり体のメンテナンスをして又放送マイクの前に戻ります」と発表した。


title: 松島茂

text: 2020年2月23日の午前7時20分に、肺腺ガンのため47歳で逝去した。生前最後に出演したスポーツ中継は、2019年10月22日のプロ野球日本シリーズ第3戦（東京ドームの読売ジャイアンツ対福岡ソフトバンクホークス戦）の関東ローカル向けラジオ中継（実況担当）で、最後にスタジオから出演した番組は11月25日に生放送の『岩本勉のまいどスポーツ』であった。


title: 松島茂

text: 文化放送では、2020年2月24日に松島の訃報を伝えるとともに、病名を初めて公表した。スポーツアナウンサーとして活動中に逝去したため、訃報が伝わった直後から、文化放送の番組共演者や関係者、他局やフリーランスのアナウンサー、早稲田大学アナウンス研究会のOBなどが、追悼のコメントを出演番組などで相次いで発表。西武から2020年にMLBのシンシナティ・レッズに移籍したばかりの秋山は、西武時代に松島と親交が深かった縁で、日本プロ野球のオープン戦に相当する「プレシーズンゲーム」でMLBにおける対外試合初安打を放った際のボールを遺族に届けた。


title: 松島茂

text: 2020年2月28日に川口市内で執り行われた葬儀・告別式では、野球解説者として『文化放送ライオンズナイター』でたびたび共演した松沼博久が弔辞を述べた ほか、2019年10月23日のプロ野球日本シリーズ第4戦の記者証やプロ野球・箱根駅伝の取材メモなどが棺に収められた。戒名は、名前の茂と早稲田大学出身アナウンサーの経歴から「放音稲茂居士」 とされた。


title: 松島茂

text: プライベートでは愛犬家で、文化放送が毎年発売している「アナウンサーカレンダー」の2008年版では、飼い犬とともに映った写真が使われていた。また、相撲が得意で、生前は「アナウンサーになっていなかったら横綱になっていた」と称していた。さらに、東洋大学陸上競技部員時代に箱根駅伝関連の取材を通じて知り合った柏原竜二とは、卒業後も親しく交流。2019年には、『箱根駅伝の道』 の担当プロデューサー兼アナウンサーとして、2017年に富士通陸上競技部で競技生活から退いていた柏原のナビゲーター起用に尽力した。一方の柏原は、2016年3月28日から2018年3月26日まで『岩本勉のまいどスポーツ』でアシスタントを務めていた八木菜緒（担当期間中は文化放送の契約アナウンサー）と2019年4月に結婚。松島が2人の仲を取り持っていたことから、2019年4月22日放送分の『まいどスポーツ』では、松島が同席する前で夫婦揃って結婚を報告した。このような縁から、松島の訃報を受けて追悼文を公表。松島の葬儀と告別式には、夫婦揃って参列した。


title: 松島茂

text: なお、文化放送では2020年2月25日から3月6日まで、本社の受付に一般向けの記帳台を設置。この期間中に、およそ1,500名が記帳に訪れた。また、松島の一周忌（2021年2月23日）に際しては、『岩本勉のまいどスポーツ』（22日）、『くにまるジャパン 極』（23日） で追悼特集を編成した。


title: 魔法戦隊マジレンジャーの魔法一覧

text: 原則としてその魔力は天空聖者よりも下回るが、修行・心の絆などにより魔力が向上した場合別記の天空聖者となる。5兄妹は後半、魔力が上昇し続け天空聖者レベルまで能力が向上したため、彼らオリジナルの魔法を習得した。5兄妹を始め敵を倒した際、「チェックメイト」の発声と共に指を鳴らすことが多い。


title: 魔法戦隊マジレンジャーの魔法一覧

text: 呪文「超魔法変身・マージ・マジ・マジ・マジーロ」により変身し、マントがなくなる代わりに胸にレジェンドアーマー、胸や脚に黄金のプロテクター、マスク外縁部に各々のゴーグルの形状をアレンジしたフィン状のパーツが装着される。


title: 魔法戦隊マジレンジャーの魔法一覧

text: マージフォンの起源といわれる魔法聖杖ダイヤルロッドを操る。乱用すると、変身後にレジェンドパワーが暴走し始め、最後には天空聖者と化して人間としての記憶をなくす恐れがあるとされるが、ヒカル（＝サンジェル）がレジェンドパワーを制限する呪文「ルーマ・ルジュナ・ゴルディーロ」を取得したことで、5兄妹が天空聖者になる危険性は解消された。


title: 魔法戦隊マジレンジャーの魔法一覧

text: 初期メンバーが、「マージ・マジ・マジカ」の呪文で変身・巨大化（魔法大変身）した姿。基本的に人型である以外のそれぞれの形相・サイズは様々である。必殺技は、マジフェアリーが変身したマジレンボールをタウロス→マーメイド→ガルーダ→フェニックスの順にパスし、フェニックスのオーバーヘッドキックで敵にぶつけるマジンシュート。合体して、マジキングやマジドラゴンになる。


title: 魔法戦隊マジレンジャーの魔法一覧

text: ヒカルが所有するマジトピアの列車。運転席がある先頭車両の蒸気機関車ヘッドトレイン、魔法の力でエネルギーを生み出す石炭車リアトレイン、4両の客車カーゴトレイン（1-4）の6両編成で構成される。燃料はマジコークス。ヒカルがマジチケットをチェックし「ゴー・ゴル・ルルド」の呪文を唱えることで出現。ヒカルが運転し、スモーキーが石炭補給係を務め、魔法で作られた別の世界「マルデヨーナ世界」や異空間への侵入が可能。ヘッドトレインからオレンジ色の光線を放つ（劇場版で使用）。


title: ヘネラル・ベルグラノ (巡洋艦)

text: ヘネラル・ベルグラノ（）は、アルゼンチン海軍の巡洋艦。元はアメリカ海軍の軽巡洋艦フェニックスであったが、アルゼンチンに売却されて再就役し、フォークランド戦争（マルビナス戦争）でイギリス海軍の原子力潜水艦コンカラーによって撃沈された。


title: ヘネラル・ベルグラノ (巡洋艦)

text: 1938年3月にアメリカのニュージャージー州にあるニューヨーク造船会社でブルックリン級軽巡洋艦フェニックス (USS "Phoenix") として建造されアメリカ海軍に納入された。その後日本海軍による真珠湾攻撃を生き延びて太平洋戦争期間中活躍し、大戦終結後の1946年7月にアメリカ海軍を退役した。


title: ヘネラル・ベルグラノ (巡洋艦)

text: 1951年10月にアルゼンチン海軍がフェニックスを購入し、ファン・ペロン大統領によって「ディエシシエテ・デ・オクトゥブレ（10月17日）」 (ARA "Diecisiete de Octubre") と命名された。艦名の由来となった10月17日は国家としての記念日ではなく、ペロン大統領の属する正義党（俗にペロン党ともいう）の記念日だったため、ペロン大統領がクーデターにより追放されると、本艦は「ヘネラル・ベルグラノ（ベルグラノ将軍）」へと改名された。艦名は1816年に行われたアルゼンチン独立戦争時の英雄であり、アルゼンチン国旗の制定者であるマヌエル・ベルグラーノ将軍に由来する。


title: ヘネラル・ベルグラノ (巡洋艦)

text: アルゼンチンは当初イギリスの反攻を予期していなかったが、イギリスの動きを見て4月5日から大規模な艦隊の再編成に着手した。ヘネラル・ベルグラノを含むアルゼンチンの主要な戦闘艦艇および補助艦艇は第79任務部隊として再編された。4月30日、この任務部隊は3つの任務群に分割され、本艦はロス・エスタードス島北方を担当する第79.3任務群の旗艦となった。


title: ヘネラル・ベルグラノ (巡洋艦)

text: 5月1日、第79.1任務群旗艦である航空母艦ベインティシンコ・デ・マヨ搭載のトラッカー哨戒機がイギリス空母戦闘群を発見したことで、同日2307Z時(2007L時)、同空母に乗艦していた第79任務部隊指揮官アララ准将は攻撃作戦の開始を命じた。この作戦では、ベインティシンコ・デ・マヨの第79.1任務群とへネラル・ベルグラノの第79.3任務群によってイギリス空母戦闘群を挟撃することになっていた。しかし風が弱まってベインティシンコ・デ・マヨのスカイホーク艦上攻撃機が発艦できなかったほか、イギリス側に位置を知られたと思われたことから、攻撃作戦は5月2日未明に中止された。各任務群はイギリスの潜水艦を避けるために反転して浅海域に戻ることとなった。へネラル・ベルグラノも、5月2日の0900Z時までには反転を完了していた。


title: ヘネラル・ベルグラノ (巡洋艦)

text: アルゼンチン側は気付いていなかったが、本艦は5月1日1400Z時以降、イギリス海軍の原子力潜水艦コンカラーに追尾されていた。へネラル・ベルグラノはイギリス側の設定した完全排除水域（TEZ）に入らず、その外縁部を沿うように進んでいたため、イギリスの交戦規定（ROE）で定められた攻撃対象の範囲外であった。しかし本艦は旧式とはいえ強力な艦砲と装甲を持ち、イギリス側の水上戦闘艦の4.5インチ砲やエグゾセ艦対艦ミサイルだけでは対抗できない存在であり、もし本艦が針路を変更して完全排除水域に突入してきた場合にはイギリス艦隊にとって脅威となると予想されていた。このため、本艦を攻撃するか否かはイギリス側の懸案事項となっていた。最終的にマーガレット・サッチャー首相の認可を得て交戦規定が変更され、完全排除水域外にいるベルグラノに対しての攻撃が許可された。


title: ヘネラル・ベルグラノ (巡洋艦)

text: コンカラーの通信装置の不調のため、攻撃許可の受信には時間がかかったが、コンカラーは攻撃する意思を示す通信を5月2日1710Z時までに返信し、1813Z時、戦闘配置についた。へネラル・ベルグラノは依然としてコンカラーの存在に気付いておらず、緩やかに蛇行しながら前進していた。1857Z時までに、コンカラーは理想的な攻撃位置であるベルグラノの艦首左前方1,400 ヤードに回り込み、3発を斉射した。


title: ヘネラル・ベルグラノ (巡洋艦)

text: コンカラーの魚雷2発がほぼ同時、3秒ないし4秒の差でヘネラル・ベルグラノに命中した。1発目の魚雷は艦首を吹き飛ばしたものの、内部の対魚雷隔壁は損傷を受けなかったため浸水はなく、弾薬の誘爆も起こらず、また付近に乗員がいなかったため死傷者も発生しなかった。より深刻な被害を与えたのは、左舷後方に突き刺さって後部機械室で爆発した2発目の魚雷であった。その爆風は後部機械室の上階の食堂や娯楽室に達して多数の死者を出した後、さらに上へと抜けて主甲板に長さ20ヤード（約18メートル）の破孔を開けた。2発目の魚雷による浸水が発生したが、艦内の2箇所の非常用発電設備は爆発と冠水によって両方とも失われたため、電動ポンプによる排水作業は不可能であった。魚雷命中から20分後には艦長が総員退去命令を下し、やがてヘネラル・ベルグラノは沈没した。乗員321名と乗艦していた民間人2名が死亡し、生存者772名がアルゼンチン海軍と近隣を航行していたチリ海軍の船艇によって救助された。


title: ヘネラル・ベルグラノ (巡洋艦)

text: 本艦の沈没を受けて第79任務部隊が大陸棚の浅海に戻って以降、アルゼンチン海軍の水上戦闘艦は現存艦隊主義に徹し、紛争が終わるまで二度と出撃してくることはなかった。航空母艦ベインティシンコ・デ・マヨの艦載機は搭載解除され、陸上基地からの航空作戦に参加することとなった。


title: エンバーミング (漫画)

text: 19世紀の欧州で、1.21ジゴワットの雷と、異能の天才・ヴィクトル=フランケンシュタインが書き記した二冊の実験資料「禁書」を元に、人間の死体を基盤にして製作される、恐怖の人造人間（通称・フランケンシュタイン）の活躍を描く。なお、エンバーミングとは日本語に訳すと「遺体衛生保全」の意味である。


title: エンバーミング (漫画)

text: 作中で繰り返される「人造人間に進んで関わるのは悪人か狂人のどちらかだけ」という言葉からも分かる通り、基本的に死者蘇生の生命観を否定する物語であり、各エピソードの結末は決して明るいものとはいえない。「少年漫画の基本は笑顔とハッピーエンド」を公言している和月伸宏の作品としては、掲載誌が変わったこともあって珍しい手法が取られている。


title: エンバーミング (漫画)

text: 読み切りとして描かれた2編の短編『エンバーミング -DEAD BODY and BRIDE-』『エンバーミングII -DEAD BODY and LOVER-』（後述）を元に『ジャンプスクエア』誌上において『エンバーミング -THE ANOTHER TALE OF FRANKENSTEIN-』のタイトルで創刊号である2007年12月号から2015年5月号まで連載された。和月にとっては4作目となる連載作品であり、初めての『週刊少年ジャンプ』以外での連載となる。話数単位は「#○（○には数字が入る）」。


title: エンバーミング (漫画)

text: 189X年、大英帝国ハイランド地方のワイス卿の屋敷に暮らすヒューリーは幼い頃に家族を殺害されていた。吹雪の夜、家族の復讐のため殺人者に立ち向かっていくヒューリーと友・レイスは仇討ちに成功するも命を落としてしまう。ヒューリーはピーベリーの、レイスはワイス卿の手によって人造人間となり復活。殺人者が人造人間であることも知らされる。事件の元凶であるワイス卿を斃すも、少女・エーデルをはじめともに屋敷で暮らした多くの仲間たちを亡くす。エーデルを手にかけたレイスと離反したヒューリーは、全ての人造人間を殺すことを誓い、創造主のピーベリーとともに最も研究の盛んな倫敦に旅立つ。


title: エンバーミング (漫画)

text: その頃、人造人間を研究する者達が集う「ポーラールート」の大創造主・ゲバルト=リヒターの息子・アシュヒトは、人造人間の調整を専門とし、人造人間になった恋人・エルムを再人間化する方法を模索し旅をしていた。道中ピーベリーたちと接触したアシュヒトは、その後エルムとともに人造人間絡みのアクシデントを解決し、大きな仕事の依頼を受けロンドンへと向かう。


title: エンバーミング (漫画)

text: ロンドンでは切り裂きジャックの類似事件が発生しており、スコットランドヤードは事件解決のために被害者を人造人間として蘇えらせ、証言を得ようとしていた。しかし、その被害者だった人造人間が逃亡したということで、専門家であるアシュヒトらに捜索と事件の捜査がマイク=ロフトより依頼される。


title: エンバーミング (漫画)

text: ピーベリーとアシュヒトは逃亡した人造人間捜索の協力をあおぐために、ポーラールートを離反した人造人間の組織『稲妻の兄弟（ブリッツ=ブルーダー）』のアジトに向かう。実は、警察が追っていた切り裂きジャックことリッパーは人造人間で、稲妻の兄弟の一味であった。地下に幽閉されていたリッパーであったが、ヒューリーに討たせるためピーベリーにより解き放たれアジトを脱し、ロンドンのイーストエンドでヒューリーによって倒される。


title: エンバーミング (漫画)

text: 同じ頃、マイク=ロフトは『稲妻の兄弟』の統率・死体卿の面会を受け、協力関係の構築（イギリスから新鮮な死体の提供を受け、『稲妻の兄弟』は人造人間をイギリスに提供する）を申し出られるが、謝絶する。提案が物別れに終わった死体卿は、新鮮な屍体を得るべく配下の人造人間によるロンドン襲撃を実行するが、別途マイク=ロフトから依頼を受けていたジョン=ドゥ、ヒューリーらの活躍により、『稲妻の兄弟』の人造人間は九割がた壊滅。自身も大きな損壊を受けた死体卿は、海外諸国への人造人間の提供とそれによる大規模な戦争（および、それによる死体の量産）をほのめかしながら、ポーラールートへと去った。


title: エンバーミング (漫画)

text: 損壊の修理と強化のためにヒューリーとピーベリーはロンドンに残り、アシュヒト、エルム、ジョン=ドゥらは親書を携えてポーラールートへ向かった。しかし、先に到着していた死体卿はポーラールートを支配下に収めており、最後の戦いが繰り広げられる。


title: 長浜博行

text: 環境大臣（第18代）、内閣府特命担当大臣（原子力防災）（野田第3次改造内閣）、原発事故の収束及び再発防止担当大臣（野田第3次改造内閣）、内閣官房副長官（野田内閣・野田第1次改造内閣・野田第2次改造内閣）、厚生労働副大臣（鳩山由紀夫内閣・菅直人内閣）、衆議院議員（4期）、参議院環境委員長・国土交通委員長・国家基本政策委員長、旧立憲民主党参議院議員会長、民進党副代表・皇位検討委員長、民主党倫理委員長・財務委員長、立憲民主党千葉県連代表などを歴任した。


title: 長浜博行

text: 東京都墨田区生まれ。芝中学校・高等学校、早稲田大学政治経済学部卒業。大学在学中は応援部に所属。卒業後、松下政経塾に入塾する（第2期生）。バンダイ、伊藤忠商事勤務を経て、ハーマン・エンタープライズを設立し代表取締役に就任。この間、浦安青年会議所理事や松下政経塾東京事務所長を務める。


title: 長浜博行

text: 1992年、前熊本県知事（当時）・細川護煕による日本新党の結党に参加し、日本新党秘書室長に就任。細川の参議院議員当選に伴い、議員秘書を務める。1993年、第40回衆議院議員総選挙に日本新党公認で旧千葉4区から出馬し、初当選。1994年、日本新党の解党に伴い新進党結党に参加するが、1996年の第41回衆議院議員総選挙では千葉8区で自由民主党の桜田義孝に敗れ、落選した。


title: 長浜博行

text: 第41回衆議院議員総選挙での落選後、新進党を離党し、民主党に入党。2000年の第42回衆議院議員総選挙では、桜田を千葉8区で破り、国政に復帰。民主党入党後は、同じ千葉県選出の野田佳彦が率いる花斉会に所属。


title: 長浜博行

text: 2003年の第43回衆議院議員総選挙では、前2回の総選挙では比例南関東ブロック単独で当選した松崎公昭が千葉8区で公認を受けたため、千葉11区に国替えする。千葉11区では自民党の森英介に敗れたが、重複立候補していた比例南関東ブロックで復活し、3選。2005年の第44回衆議院議員総選挙では比例南関東ブロック単独で出馬し、4選。


title: 長浜博行

text: 2007年、衆議院議員在職中ながら第21回参議院議員通常選挙に民主党公認で千葉県選挙区から出馬し、定数3の同選挙区でトップ当選した。なお参院選への立候補に伴い、衆議院議員を自動失職した。これは長浜、及び第41・42回衆議院議員総選挙では比例南関東ブロック単独で当選した松崎公昭の地盤がいずれも千葉8区（我孫子市全域・柏市の大部分）だったため、毎回難航した千葉8区における調整を解消する目的での鞍替えであった。現職の衆議院議員の参議院議員への転出は極めて異例である。


title: 長浜博行

text: 2012年10月、野田第3次改造内閣で環境大臣として初入閣し、併せて原発事故の収束及び再発防止担当大臣と内閣府特命担当大臣（原子力防災）を兼務した。同年12月、民主党は第46回衆議院議員総選挙で大敗し、第2次安倍内閣の発足に伴い退任した。


title: 長浜博行

text: 2013年、第23回参議院議員通常選挙に民主党公認で千葉県選挙区から出馬。トップ当選した前々回の選挙に対し、野党転落後初の大型国政選挙であるこの参院選においても民主党に対する逆風が吹き、千葉県選挙区では最下位（得票数3位）の辛勝であった。


title: 長浜博行

text: 5月8日、国民民主党の総務副会長に就任した。2018年10月19日、党に離党届を提出、22日に院内会派を退会した。国民民主党は同月24日の総務会で「本党の運営に著しい悪影響をおよぼす」行為であるとともに「党の結束を乱す行為・言動」に抵触する重大な反党行為として、同時期に離党届を提出した今井雅人とともに離党届を受理せず除籍処分相当と判断し、11月21日に正式に除籍が決定した。12月25日に立憲民主党に入党した。


title: 長浜博行

text: 2020年8月24日、旧立憲民主党と旧国民民主党は、2つの無所属グループを加えた形で合流新党を結成することで合意した。同年9月10日に行われた新「立憲民主党」の代表選挙では枝野幸男の推薦人に名を連ねた。


title: 長浜博行

text: 2021年10月11日、衆議院議員の生方幸夫が拉致問題における不適切な発言の責任を取って、立憲民主党千葉県連の会長を辞任。長浜が後任会長に選ばれた。同年10月31日の第49回衆議院議員総選挙で立憲民主党は議席を「109」から「96」に減らし、11月2日、枝野幸男代表は引責辞任を表明。2代目の代表選挙（11月30日実施）では小川淳也の推薦人に名を連ねた。


title: 証券取引等監視委員会

text: 証券取引等監視委員会（しょうけんとりひきとうかんしいいんかい、）は、1992年（平成4年）に証券取引や金融先物取引等の公正を確保する目的で大蔵省に設置され、現在は金融庁に属する審議会等の一つ。事務処理状況は、金融庁設置法に基づき毎年公表する。


title: 証券取引等監視委員会

text: 内閣総理大臣および金融庁長官から委任された権限により、市場分析審査・証券モニタリング・取引調査・開示検査を行い、また犯則事件の調査が必要なときは、金商法または犯収法に基づき、質問、検査、領置といった任意調査を行うほか、裁判官の発する許可状による臨検、捜索および差押え等の強制調査を行うこともできる。


title: 証券取引等監視委員会

text: 設立当初は国家行政組織法第8条、中央省庁再編後は内閣府設置法第54条に規定する「審議会等」の位置付けである（金融庁設置法第6条第1項）。上位機関の金融庁は内閣府の外局であるが、この「審議会」は内閣府の外局たる委員会（公正取引委員会など）に比べ所管庁からの独立性が弱いと言われている。その理由は証取委員会が国家行政組織法あるいは内閣府設置法49条の「外局たる委員会」ではないからであるとされている。