title: PASPY

text: PASPY導入事業者のうち、広島電鉄（広電）社長の椋田昌夫は2021年6月29日の株主総会で、電車やバスなどでのキャッシュレス決済にQRコードを使う方式を導入し、PASPYと一時併用の上で、将来的にQRコード決済に集約しPASPYの利用を廃止する考えを表明した。PASPYからの撤退理由として、広電の椋田社長は「ハードとソフト（の経費）が非常に高い」ことを挙げ、利用比率に応じて分担している7-8年ごとのシステム更新費に約50億円を要し、利用比率の高い広電がその半額を負担していることが要因であることを示唆した。利用者数の最も多い広電がPASPYの廃止方針を示したことで他事業者に動揺が走ったが、PASPY運営協議会で方針を検討した結果、2022年3月4日付けで2025年3月までのサービスの順次終了を決定し、公表した。


title: PASPY

text: PASPYサービス終了予定発表と同日の2022年3月4日、広電は日本電気 (NEC)、レシップとの3社共同で、スマートフォンやICカードのID番号を介して登録済み利用者の情報をクラウドサーバ側で管理し決済を行うABT（Account Based Ticketing）方式による新たな乗車システムの検討に着手したことを公表し、2024年10月のサービス開始を目途として開発を行うことを明らかにした。広電の動きを受けて、広電グループのPASPY導入事業者（芸陽バス、備北交通、エイチ・ディー西広島、ひろでんモビリティサービス、宮島松大汽船、広島観光開発）は、広島電鉄主導で開発する新システムを2024年10月に導入する予定としている。


title: PASPY

text: 一方、広島高速交通は広島電鉄主導で開発する新システムを導入せず、2024年度からJR西日本のICOCA（定期券を含む）を導入してシステムを切り替えることを決めた。広電主導のシステムに同調しない理由として、広島高速交通の営業担当者は「QRコードを使う決済はICカードよりも認証速度が落ち、疑問」との見解を示している。また、石見交通でも広島電鉄主導で開発する新システムを導入せず、2023年3月からJR西日本のICOCA（定期券を含む）を導入してシステムを切り替えることを決めた。


title: 誤認逮捕

text: 逮捕は、ある人物に対して犯罪の嫌疑を持った場合に必要性があればなしうるが、捜査機関は逮捕を行うことで犯人の逃亡防止や証拠隠滅を防止し、逮捕した人物を起訴をして有罪判決を得られるだけの証拠を集めるための捜査を行うため、この「嫌疑」はその時点の証拠関係から判明した相当程度のものでよい、とされる。したがって、必ずしも確実ではないが、その者の逃走や証拠隠滅を防ぐ必要がある場合には逮捕がなしえ、その人物が無実であった場合も含まれうる。


title: 誤認逮捕

text: 逮捕した者が実は犯罪を犯していなかった、と後から判明することは制度上起こり得る事態で、捜査機関が適切な努力のもとに、適切な確信をもって逮捕行為を行ったとしても、被逮捕者が犯罪行為者ではないことが捜査の結果判明することは有り得る。


title: 誤認逮捕

text: 「先行して逮捕された者」が「無実の者」を共犯者として罪を着せようとする場合もある。逮捕後の捜査でその供述が嘘であり、無実が判明すれば、誤認逮捕であったことになるが、この場合の捜査機関の行為は適切である。もっとも、捜査機関の完全な怠慢によって、あやふやな証拠を妄信し、事実を確認する捜査を怠ったために誤認逮捕が発生してしまう場合もある。


title: 誤認逮捕

text: 一般的には「逮捕された人物」＝即座に「犯罪者」と確信されがちであり、被逮捕者が犯罪行為者ではないと判明した場合には、警察発表を信じたマスコミによって「捜査機関の誤り」として報道される場合があるが、逮捕手続き自体は適法である。


title: 誤認逮捕

text: 逮捕などの捜査機関の行為は、裁判所に対し被疑者・被告人が有罪か無罪かの判断を求めるための行為であり、逮捕から捜査が進んでもなお被疑者が無実であると判明せず、そのまま起訴した場合にもそれ自体は国家賠償法上の違法性を有しない（「芦別事件」最高裁判所判決要旨）。


title: 誤認逮捕

text: 「被疑者補償規定」という法務省訓令があり、検察官は、被疑者として拘束された者（以下、本人）のうち、「嫌疑なし」として不起訴処分とした者（本人が死亡した場合は相続人その他適当と認める者）に対し、補償の申し出があった場合、勾留日数1日につき1,000円以上12,500円以下の補償金を交付することとなっている。補償金の額は、拘束の種類及び期間、本人が受けた財産上の損失、得る筈であった利益の喪失及び精神上の苦痛その他一切の事情を考慮して決められる。


title: 刑事ヨロシク

text: タイトルや内容に当時の人気テレビ番組などのパロディーをふんだんに織り込み、ギャグ性・バラエティー性を重視したドラマである。特にたけし演ずる原平太(ヨロシク)の言動はほとんどがアドリブで、ヨロシクの自宅のシーンや少年特捜班の事務室のシーンはヨロシク以外の登場人物もほぼアドリブであった。


title: 刑事ヨロシク

text: 1996年にVHSで全5巻発売されている（発売元：ポリグラム）。2005年4月にDVD発売されている（発売元：ポニーキャニオン、PCBE-51413）。また、放送ライブラリーで第1話を閲覧することが出来る。


title: 大和連続主婦強盗殺人事件

text: 2001年8月28日、被告人Sは、交際していた女と共謀し、一人目の被害者である54歳女性宅に侵入した。タオルで口でふさぎ強姦しよう企てたものの、抵抗されたためベルトで首を絞め、出刃包丁で腹部を刺し殺害した。


title: 大和連続主婦強盗殺人事件

text: 同年9月12日には、Sと女が共謀し、42歳女性宅に侵入し、腰部にスタンガンを押し付け、のど元にペティナイフを突きつけた状態で両手首及び両足首を粘着テープで緊縛し、強姦した。殺害する目的で粘着テープを顔面に何重にも巻きつけ、浴槽に顔を押し付けて窒息死させ、殺害した。現金6万円及び預金通帳が在中するポーチを強取した。


title: 大和連続主婦強盗殺人事件

text: 検察はSと女にいずれも死刑を求刑した。第一審では、Sに対しては稀に見る凶悪事件の首謀者であるとして求刑通り死刑判決、女にはSにマインドコントロールされた面もあるとして無期懲役判決を言い渡した。検察・被告共に判決を不服として控訴。


title: 大和連続主婦強盗殺人事件

text: 2007年11月6日、最高裁判所第三小法廷において「何ら落ち度のない女性たちを強姦し、金品を窃取した上、殺害したことは凶悪である」として被告人Sの上告を棄却する判決が言い渡されたため、死刑判決が確定した。


title: 大和連続主婦強盗殺人事件

text: 2019年（令和元年）8月2日に法務省（法務大臣：山下貴司）が発した死刑執行命令を受け収監先・東京拘置所にて死刑囚Sの刑が執行された（64歳没）。同日に福岡拘置所で死刑を執行された福岡3女性連続強盗殺人事件の死刑囚とともに令和改元後初の死刑執行となった。


title: 座頭市物語

text: 『座頭市物語』（ざとういちものがたり）は、フジテレビでは1974年10月3日から1975年4月17日まで、毎週木曜 20:00 - 20:55 （日本標準時）に放送されていたテレビ時代劇である。全26話。


title: 松菱

text: 株式会社松菱（まつびし、英称："Matsubishi Co., Ltd."）は、かつて静岡県浜松市中区に存在した百貨店。2001年（平成13年）11月14日、328億円の負債を抱え経営破綻した。破綻時の社長は谷忠直。所在地は静岡県浜松市中区鍛冶町124番地。丸に松葉菱を商標として使用していた。


title: 松菱

text: 創業者の谷政二郎は兄・中林仁一郎とともに京都駅前で百貨店「丸物」の経営に関与し、同じ京都市下京区の四条河原町に「松菱呉服店」を創業しようとした。しかし、諸事情で断念し、代わりに当時人口15万人だった浜松市の発展性を見込んで浜松で当店を創業した。


title: 松菱

text: 「丸物」のグループ店は東海地方と東京都内へ多数出店していた。戦前に開業した岐阜支店、戦後の混乱期に出店した大垣支店や舞鶴支店は別として、後年のそごうのような地域子会社で運営されていただけでなく、別名義を名乗った店もある。当店や津松菱・甲府松菱（のちの山交百貨店）など谷政二郎が主体となった松菱名義の店のほか、仁一郎の「三星」と老舗「十一屋」が合併し、中林家、およびオーナーが中林家と縁戚関係にある興和が運営する名古屋市の「丸栄」も含まれていた。


title: 松菱

text: 1945年（昭和20年）6月18日の大空襲により、浜松の町は大部分が破壊され瓦礫の山になってしまったが、松菱百貨店は奇跡的にも破壊を免れ焼け残った。ただし、無傷で残ったわけではなく大きな損壊を受けた部位も所々にあった。そうした個所を修復して営業再開まで持ち込むのにおよそ3年の月日を要したという。


title: 松菱

text: 1988年（昭和62年）9月14日に、遠鉄百貨店が開業した。JR浜松駅連続立体交差事業に伴って発生した土地を利用して浜松駅の真横という好立地にオープンしたため、予想を上回るペースで業績を伸ばしており、松菱は反対に売上が頭打ち状態に陥っていた。行政からの要請もあって集客力向上のために新館の建設を決定した。


title: 松菱

text: しかし、新館開業後も松菱の集客は思わしくなく、過去最高の売上を記録した新館開業初年1992年度でさえ、当初の目標であった350億円を大幅に下回る262億円に留まる結果となった。時期がバブル崩壊と重なったこともあって、それ以降も売上減少に歯止めがかからなかった。これに加えて新館の建設にかかった有利子負債が経営を圧迫したため、1995年2月期には4期連続の経常赤字を出したので、谷政二郎の子孫である谷隆が社長職から退くなど役員3人が役員から代表権を持つ取締役となって経営再建に取り組んだ。この際、代表取締役は3人中1人を除いて谷家以外の出身であり、糟谷富雄が営業、鈴木浩志が総務を担当した。


title: 松菱

text: 糟谷は資本と経営の分離は当然で従業員は歓迎すると主張しているが、名鉄百貨店による経営支援のうわさについては「両社とも全日本デパートメントストアーズ開発機構（A・D・O）に加盟しているので接点はあり、機会があれば共同で取り組むという話はしたが、企業同士の具体的な話はない」と否定しており、同様に提携している三越による経営支援についても三越側に余裕がないとして否定し、あくまで自主再建を行うとしていた。


title: 松菱

text: 一方、同年6月22日には制服を復活するほか、店員の私語雑談が多いため、顧客から3度苦情が出た店員を配置転換する「イエローカード制」の導入、関連会社や8か所あったギフトショップの整理によってリストラを進め、余剰人員で外商も強化することによって、売上高が下降しても利益を出せる体制を作り、1996年2月期の営業黒字化、1997年2月期の経常黒字化、2001年から2002年度ごろに累積赤字30億円の一掃を目指した。


title: 松菱

text: この節で出典とした日本経済新聞の記事では糟谷への取材に対し、近畿日本鉄道の出資を受けて近鉄百貨店グループに入った兄弟店「丸物」や丸物・松菱グループ各店のように、松菱も他社資本への買収や消滅もありうると警鐘を鳴らしていた。6年後、この懸念は現実のものとなる。


title: 松菱

text: 松菱には顧客から資金を集めて行う積立金優待制度「松菱友の会」が存在した。友の会は入会して毎月積み立てを行うと、1年後には積み立てた金額より1ヶ月分多い13ヶ月分の金額の買い物券を受け取ることができた。中高年の主婦層に人気で、会員数は49,660人、積立総額は約32億円にものぼったが、積立金は本来必要とされる独立会計など適切な運用がなされていなかった。松菱は新館建設時の借入金返済を売上から賄えなくなったため、友の会の積立金を会社の運転資金などに流用していた。


title: 松菱

text: 割賦販売法で定められた保証金の16億円（積立金32億円の50%）について、業績の悪化により保証会社の日本割賦販売から保証を受けることができなくなり、代わりの資金調達もできなかった。北脇保之浜松市長（当時）も支援企業探しに奔走したが見つからず、松菱友の会は静岡地方裁判所浜松支部に自己破産の申し立てを行い、破産の宣告を受けた。


title: 松菱

text: 松菱が倒産した2001年11月14日は友の会会員向けに行っていた優待販売会の初日であり、集まった会員らは、開かないシャッターの前で騒然とする事態となった。また翌15日は取引先への支払日、従業員への給与支払日であった。


title: 松菱

text: 松菱は浜松を代表する老舗百貨店であり、景気の低迷などによって業績が悪化しても地元経済界が潰さないとの見方が地域住民の間に根付いていたため、松菱友の会はゼロ金利政策下の超低金利時代にあって確実な収益が期待できる資産運用法として中高年の主婦層に人気であった。


title: 松菱

text: 隣接するザザシティ浜松が前年の西館オープンに続き中央館のオープンを1ヶ月後に控え、空中連絡通路で結ばれた松菱とあわせてグランドオープン間近の時期だっただけに、松菱の倒産は市民にとって正に寝耳に水の事態であり、ショックも大きかったといえる。駅前から鍛冶町方面への客の流れが失われ、松菱との相乗効果を期待していたザザシティ浜松の集客にも大きく影響したと言われている。


title: 松菱

text: 同じ浜松市内を中心にスーパーマーケット「松菱マート」を運営する松菱商事は、松菱との資本関係はないにもかかわらず、支払い能力を疑問視され取引先からの商品の納入が滞るなどして店頭商品の欠品が相次ぎ、業績が急速に悪化。2002年6月には民事再生法の適用を申請するまでに追い込まれた。2003年2月期決算では4800万円の債務超過に陥っていた（現在はマックスバリュ東海の子会社として再生）。


title: 松菱

text: 松菱の再建は断念され、代わりの商業施設を誘致する方向で再開発を行うことが決定した。2003年（平成15年）に松菱跡再生協議会の事業評価コンペが行われた。用途を商業施設に限定するという条件の下、2社が参加した。協議の結果、旧松菱の資産は大手雑貨店の「ロフト」を核とした事業提案をした浜松市の不動産会社、アサヒコーポレーション（靴製造のアサヒコーポレーションとは無関係、以下アサヒ社）に売却され、アサヒ社によって再開発が行われることとなった。


title: 松菱

text: 当初の事業計画では、2006年度（平成18年度）より松菱本館と共同ビルを取り壊して、地上8階・地下1階の再開発ビルを建設し、既存の新館（地上11階、地下1階）は改修を行って引き続き使用することとされた。再開発ビルは2008年（平成20年）3月の竣工を予定していた。新館には1Fから7Fまでロフトを入居させる計画であった。


title: 松菱

text: 2006年（平成18年）5月、大丸とアサヒ社が出店に向けて水面下で調整していることが判明した。同年7月31日、アサヒ社、浜松市、大丸の3者による本格的な協議に入ったことが明らかになった。大丸側の意向により、新館も取り壊して単館の百貨店を建設する計画となるなど、事業計画には変更が加えられた。


title: 松菱

text: 大丸と松坂屋との経営統合が決まった後の2007年（平成19年）3月15日の記者会見において、大丸会長の奥田務は、大丸に代わって松坂屋が浜松に出店する可能性に含みをもたせる発言を行ったが、2007年（平成19年）6月11日には、出店した場合の店舗名について、松坂屋ではなく大丸とすることを決定した。


title: 松菱

text: 2007年（平成19年）7月24日、アサヒ社、大丸、浜松市の三者が、「大丸浜松店（仮称）」出店で基本合意した。2010年（平成22年）11月開店を目指し、地下4階地上9階（地下2階 - 4階：駐車場、地下1階 - 地上9階：営業階）、延床面積約67,400m、営業面積34,000mの県内最大規模の百貨店とする計画で、初年度売上は250億円が見込まれていた。


title: 松菱

text: その後、リーマンショックに端を発する急激な景気の悪化のため、百貨店業界は大幅な売上減に苦しみ、また市内経済が輸出型製造業に大きく依存する浜松市内は雇用、経営不安が起こるなど深刻な不況に陥った。その中、2009年（平成21年）1月26日に遂に大丸は出店を断念し、計画は完全に白紙に戻された。


title: 一院制

text: 「院」が複数あるのは、中世のヨーロッパの「身分制議会」であったことに起因する。フランスの三部会は、「貴族」「僧侶」「平民」の三つの身分階級から一つの院が構成されていた。この内、平民の議員のみ選挙で選出されていた。中世のスウェーデンの議会の始まりは、「貴族」「聖職者」「富豪」「農民」の会合は19世紀に身分制度が廃止されるまで続き、1866年には二院制に再編して第一院の議員は県議会から適宜補充され、第二院は直接選挙で選ばれる制度であった。しかし、1971年に「高負担高福祉」の国家が既に貴族制度もなくなり、議員が増えると歳出が無駄に増える無駄な議院を二つも持つ必要はないとの理由から、二院制を廃止して直接選挙だけの一院制へと移行した。


title: 一院制

text: フィンランド・ノルウェー・デンマークなどスカンデナヴィアを中心とした高負担高福祉の北欧諸国では1970年代に両院制から一院制に移行した。他に先進国ではイスラエル・ニュージーランド・ポルトガル・ルクセンブルクなどが一院制である。世界の主要国で両院制を採用している国では下院を「国民代表」の議会としている。上院については、連邦制の国家であるアメリカ・カナダ・ロシア・ドイツ・オーストリア・ベルギー・オーストラリア・インド・メキシコ・ブラジル・マレーシア・パキスタン・アルゼンチンなどように「連邦代表」の院を上院とする国と、イギリスの貴族院のように昔のまま上院を「階級代表」の議会として分けている。日本のように上院も下院も、双方が一般の国民の投票から「国民の代表」として選ばれるという議会を二つ置くという二院制の国は珍しい。フランスでは下院は有権者による投票の「国民の代表」の議会であるのに対して、上院では地方議員が占める選挙人団が投票する。当選者は地方議員や首長と上院議員とを兼任する。連邦国家であるドイツでは各州の人口に応じて上院議員数が決められており、下院議員と違って国民の投票による選挙では選ばれず、各州による派遣制となっている。同じく連邦制のアメリカの上院は任期6年で、2年に一度3分の1ずつ改選される全50州から各州2名の合計は100人の州の代表で構成されている。


title: 一院制

text: 一院制をとる代表的な民主主義国としてスウェーデン・トルコ（トルコ大国民議会）・韓国（国会）・台湾（中華民国立法院）などが挙げられる。ロシアはフィリピンのように一院制から両院制へ移行した国である。ロシアは連邦構成主体の行政府と立法府それぞれの長を上院のメンバーにしていたが、2000年には任期4年でその代弁者らを上院議員とするドイツの上院議会の仕組みのようになった。


title: 一院制

text: パリ第二大学教授のピエール・アヴリルによると、フランスでは19世紀末から両院制がとられ、しばしば一つの主権に（上下両院）二つの議会はおかしいという批判を受けたが、1946年及び1969年の憲法改正の国民投票では賛成を得られず上院が維持されており、「強いて問題があるとすれば、更に近代化を進めるべき」と指摘している。連邦国家であるベルギーでは2004年8月に首相のヴェルホフスタットが上院を下院に吸収合併する一院制移行の提案をしたが失敗している。欧州連合（EU）の立法システムは、欧州議会及び閣僚理事会双方の承認を要する方向に進んでおり、一種の二院制のような形になっているとされる。


title: 一院制

text: 日本では、参議院（上院）について、衆議院（下院）と全く同じ意思を示すと「カーボンコピー」（）と揶揄され、衆議院と正反対の意思を示すと「決められない政治」と言われる難しい存在であるという指摘がある。そのため参議院不要論など一院制への移行が主張されることがある。一方、一票の格差が衆議院より大きい人口比例により大都市部の代表が増えて農村部ないし非都市部の代表が減ることへの危惧などから、衆議院とは異なり参議院については地域代表の院としての性格を持たせることで独自性を発揮させるべきといった意見もある。


title: ホンダ・F型エンジン

text: A型の後継機種で、B型とC型の間を埋め、H型とは兄弟設計となっている。SOHCとDOHCのいずれも2個ずつの吸・排気バルブを備え、燃焼室の天井中央部に点火プラグが配置された。また、SOHC仕様はカムシャフトを避ける目的で、上側を吸気バルブ側に傾けている。4連シリンダーボアのアルミダイカスト製シリンダーブロックは、クランクシャフトの支持剛性を上げるためディープ・スカート形状を採用。2次のエンジンの振動を低減させるためのバランサーも装着された。


title: ホンダ・F型エンジン

text: キャブレター（ダウンドラフト、固定ベンチュリ）仕様とPGM-FI（マルチポイント-インテークマニホールド噴射）仕様をラインナップし、キャブレター仕様には空燃比をより精密に制御するための2次エアが、PGM-FI仕様のインテークマニホールドには可変吸気装置が採用されている。


title: ホンダ・F型エンジン

text: 高出力と実用性を両立する目的で可変バルブタイミング・リフト機構が装備されている。吸気側カムシャフトにのみ2種類のカム駒を設け、そこに接するスイングアームを切り替えて吸気バルブの開閉タイミング（バルブタイミング）とリフト量を変化させる仕様と、エンジンの低回転域で吸気バルブのうち片方をほぼ休止してリーンバーン運転をする「VTEC-E」に類似した仕様がある。さらに、ロッカーアームのカムとの摺動部にはフリクションの低減のためローラーを適用。


title: ホンダ・F型エンジン

text: S2000用に開発され、NAエンジンでの高出力化を実現するために各部を進化させたもので、従来のDOHC VTECをさらなる高回転、高出力化させながら、軽量／コンパクト化も図られている。FR車に搭載するため、回転方向は一般的な時計回りである。


title: バンジー (ゲーム会社)

text: 過去にはMacintosh、Windows、PlayStation 2、Xbox、Xbox 360のゲームを開発し、MarathonシリーズやMythシリーズ、Haloシリーズなどが代表作として知られている。


title: バンジー (ゲーム会社)

text: 1991年5月、（Alexander Seropian）と（Jason Jones）によってシカゴに設立された。当時の社名はBungie Software Products Corporation。2人はシカゴ大学で人工知能を共に学んだ仲であり、DOS/Vプラットフォームよりライバルが少なく親しみのあったMacintoshプラットフォームに注力する方針を決めた。


title: バンジー (ゲーム会社)

text: 1990年に『ポン』の無料クローンである『Gnop!』、1991年にタンクシューティングゲーム『』を発表後、1992年にローグライクゲーム『』を発表。1993年にリアルタイム3DCGを取り入れた一人称シューティングゲーム（FPS）『Pathways into Darkness』を発表した。『Pathways-』はシューティングゲームとしては珍しく日時の概念があり、道具が所持できるといったアドベンチャー性が取り入れられているほか、睡眠中にも時間が進行して敵に襲われたり、暗闇で通路の奥が見えないといった恐怖演出が取り入れられている。


title: バンジー (ゲーム会社)

text: 『Pathways-』の制作後、ストーリー性がゲームの価値を大いに左右すること、ストーリー表現にグラフィックスが重要なことに着眼し、1994年にSF風の3D FPSゲーム『Marathon』を発表する。『Marathon』は詳細なバックグラウンドストーリーのほか、対話的に進むシナリオと当時としては精細な3Dグラフィックス、パズル的な仕掛けを含めた立体的なマップ、弾避けや照準の上下などのアクション性、ネットワークプレイなどを取り入れ、Macintoshゲーム市場におけるヒット作となった。なお、当時はDOS/V市場で3D FPS『Doom』（1993年）が人気を博していた時代背景がある。1995年には続編となる『Marathon 2: Durandal』を発表し、1996年にはシリーズ完結作となる『Marathon Infinity』を発表した。『Marathon 2』ではバンジー製ゲームとしては初のWindows版移植が行われ、このヒットによりバンジーの売り上げは500%の成長となった。


title: バンジー (ゲーム会社)

text: この時期には自社開発以外の製品も取り扱っており、1996年にCrack dot Comによる2Dアクションシューティングゲーム『Abuse』のMacintosh版と、パンゲア・ソフトウェアによる3Dアクションアドベンチャーゲーム『Weekend Warrior』を発売したほか、『Marathon 2』のゲームエンジンを外部企業にライセンスし、同エンジンを使用した3D FPSゲーム『Prime Target』（1996年、WizardWorks開発）、『ZPC』（1996年、Zombie Studios開発）、『Damage Incorporated』（1997年、Paranoid Productions開発）が制作された。


title: バンジー (ゲーム会社)

text: 1997年には『Marathon』の開発チームの多くを引き継ぎ、中世ファンタジー風の3Dリアルタイムストラテジーゲーム『』を発表した。同作は35万本のヒットとなり、1998年には続編の『』を発表した。『Marathon』では主にLANでのネットワークプレイを対象としていたが、『Myth』ではインターネットでのネットワークプレイのためにBungie.netというサービスを立ち上げ開放したほか、Macintosh版とWindows版の同時発売を実現した。


title: バンジー (ゲーム会社)

text: 1997年、バンジーは開発力の拡張のためカリフォルニア州に開発スタジオ「バンジー・ウエスト」を開設し、2001年にバンジー・ウエストによるSF風の3Dアクションゲーム『Oni』を発表した。『Oni』は日本のSFアニメ（とりわけ『攻殻機動隊』）に影響を受けた世界観を持っており、リアルタイムレンダリングによるカットシーンを取り入れたほか、火器に加え格闘を取り入れたアクション性の高いゲームプレイになっている。また、Macintosh版、Windows版に加えPlayStation 2版を発売し、バンジーとしては初の家庭用ゲーム機向けソフトウェアとなった。


title: バンジー (ゲーム会社)

text: 1999年のMacworld基調講演においてSF風の3Dシューティングゲーム『』が初めて披露された。同作はMythシリーズのような広大で立体的な地形と、歩兵戦に加え機動戦を取り入れている。『Halo』は当初Macintosh版とWindows版が開発されていたが、2000年、バンジーはXboxの発売を間近に控えていたマイクロソフトによって買収され、マイクロソフト・ゲーム・スタジオ（Microsoft Game Studios）の傘下部門バンジー・スタジオ（Bungie Studios）となり、HaloはXbox用ゲームとして開発されることになった。また、これと同時にテイクツー・インタラクティブ・ソフトウェアはマイクロソフトにバンジーの株式19.9%を譲渡する契約を結び、Mythシリーズと『Oni』の独占販売権はテイクツー・インタラクティブに移動した。このことにより、『Oni』はバンジーによる開発が続けられたものの、Mythシリーズの3作目となる『』（2001年）はバンジーの関わることのない所で開発・販売されることとなった。また、バンジーはマイクロソフトの所在地であるシアトルに移転した。


title: バンジー (ゲーム会社)

text: 2001年に『』Xbox版が発売され、2003年にはWindows版とMacintosh版が発売された。2004年には続編である『Halo 2』Xbox版が発売され、2007年には『Halo 2』Windows版と『Halo 3』Xbox 360版が発売された。『Halo 3』は初期の1週間で3億ドルを売り上げヒット作となった。


title: バンジー (ゲーム会社)

text: 2007年10月、バンジー・スタジオはマイクロソフトから分離し、再び独立したポジションで活動すると発表。ただし少数の株式とHaloシリーズを含む過去IPの全権利はマイクロソフトへ移譲され、開発も343 Industriesが担当となる。永らく制作してきたHaloシリーズと決別することとなる。


title: バンジー (ゲーム会社)

text: ソニーグループ傘下のソニー・インタラクティブエンタテインメント（SIE）は2022年1月31日、バンジーを買収すると発表した。買収額は36億ドル（約4100億円）。2022年7月15日、買収が完了したと発表した。


title: ボディ・オブ・プルーフ 死体の証言

text: 『ボディ・オブ・プルーフ 死体の証言』（"Body of Proof"）は、2011年3月29日から2013年5月28日までABCで放送された、製作、ABCスタジオ撮影のアメリカの犯罪ドラマシリーズである。主人公の検死官、ドクター・ミーガン・ハントを演じるのはダナ・デラニーである。シリーズは第3シーズンを以て打ち切られた。


title: ボディ・オブ・プルーフ 死体の証言

text: フィラデルフィアにあるセットで主に撮影され、シーズン1はロードアイランド州にあるプロビデンスやウーンソケットなどで撮影された。この番組の最初のタイトルは『Body of Evidence』だったが 後に『Body of Proof』となった。シーズン2のロサンゼルスでの撮影は700万ドルの税がかかると発表された。


title: ボディ・オブ・プルーフ 死体の証言

text: この番組は2010年10月22日金曜日の夜にABCで初回放送される予定だった。しかし、木曜日に放送されていた『My Generation』と水曜日に放送されていた『The Whole Truth』が急に製作中止となったため、ABCは放送を先送りにした。2011年3月29日火曜日に東部時間夜10時、中部時間夜9時に『』の替わりとして初回放送された。シーズン1最終回となる第9話は2011年5月17日に放送され、その4日後ABCはシーズン2を放送すると発表した。シーズン2は2011年9月20日から2012年4月20日まで放送された。2012年5月11日ABCは公式に『ボディ・オブ・プルーフ』シーズン3を13話で放送すると発表した。シーズン3は2013年2月19日火曜の東部時間午後10時に始まり、2013年5月28日に終了した。


title: ボディ・オブ・プルーフ 死体の証言

text: 視聴率は改善されたものの、2013年5月10日にABCは第3シーズンを以てシリーズを打ち切ることを発表した。打ち切りの発表後、TNT、USAネットワーク、などのケーブルテレビ局がシリーズ獲得に興味を示していると報じられた。しかしながら5月23日、ABCスタジオの担当者はシリーズが別の放送局に移籍しないことを明かした。


title: ボディ・オブ・プルーフ 死体の証言

text: カナダではCitytvでABCと同時放送された。イタリアでは2011年1月25日にpay TVのFox Lifeで初回放送された。イタリアでのワールドプレミア放送の後、アメリカで放送される前に、他のヨーロッパの国々で放送されることになった。ロシアでは2011年2月7日にChannel Oneで初回放送された。イギリスでは2012年1月10日にChannel 5 (無料放送)と Channel 5+1 (有料放送)で初回放送された。


title: ボディ・オブ・プルーフ 死体の証言

text: ブルガリアでは2011年3月17日にFox Crimeで放送が始まった。ラテンアメリカでは2011年にSony Entertainment Televisionで放送が始まった。オーストラリアでは2011年8月8日夜8時30分にChannel Sevenで初回放送された。ドイツでは2011年8月24日にプロジーベンで初回放送され、2012年1月20日にシーズン2が姉妹局のKabel einsで放送開始された。また、シーズン2第5話がシーズン1第10話として放送された。ポーランドでは2011年2月23日にFox Life HDで初回放送された。南アフリカでは2011年12月8日にMNetで初回放送された。スロベニアでは、2011年12月13日夜10時35分にPOP TVで初回放送された。ノルウェーでは2012年1月1日に、2話連続夜9時30分からTV Norgeで放送開始した。フィンランドでは2011年12月21日に夜9時からNelonenで『グレイズ・アナトミー 恋の解剖学』の替わりとして放送開始した。ラトヴィアでは2012年2月21日夜9時にFox lifeで始まった。香港では2012年2月22日夜8時30分からTVB Pearlで始まった。アイルランドでは2012年3月10日土曜日夜11時15分にRTÉ1で初回放送された。日本では2012年6月2日午後4時からWOWOWで初回放送され、2012年6月4日から本放送が開始する。シーズン2は2012年8月開始予定である。


title: ボディ・オブ・プルーフ 死体の証言

text: 番組の評価は賛否両論に別れ、Metacriticの21人の批評家は第一シーズンに56/100のスコアを付けた。『エンターテイメント・ウィークリー』は本番組を2011年で楽しみなテレビの出来事10の中の1つに入れた。『デイリーニューズ』の批評家デヴィッド・ヒンクリーは、肯定的に評価し「脚が綺麗な『Dr.刑事クインシー』というだけであればそれほど面白くなかっただろう。他の要素が付け加わって初めて10時に見るべき番組となった」と述べた。他の批評家は陳腐なプロットや登場人物の成長についてコメントし、より否定的な評価をした。『ラス・ベガス・ウィークリー』の批評家ジョシュ・ベルは 「メーガンの個人的な問題と、型にはまった殺人事件のどちらもが、陳腐で不器用に表現され、2つの不自然な組み合わせが番組をまったく噛み合っていないものとしている」とコメントした。『デトロイト・ニュース』は、「だらしなく、容易に予想がつき、説教臭く、シリーズデビューは数か月遅れ、未だに視聴者を惹きつけていない。『デトロイト 1-8-7』の代替として失敗作だ (皮肉なことに『デトロイト 1-8-7』は打ち切られ、『ボディ・オブ・プルーフ』は更新された）」と述べた。『ロサンゼルス・タイムズ』は「マーフィーと脚本家達は『ボディ・オブ・プルーフ』の安易に予想がつく展開を改めなければならない。ディラニーが段ボールの番組でできることは限られている。神は詳細に宿るというが、壁が崩れては元も子もない」と述べた。


title: ボディ・オブ・プルーフ 死体の証言

text: 番組初回（2011年3月29日）に1400万人視聴した。その週のニールセン・レイティングにトップ10圏内に入り、2010年度から2011年度の初回視聴者数ランキングでCBSの『Hawaii Five-0』に続いて2位となった。ABCで2011年4月3日日曜日に放送された第2話は850万人に落ち込んだ。その2日後に放送された第3話は1100万人記録した 。シーズン1の平均視聴者数は1368万人でABCで2番目に最も視聴された番組となった。


title: 鉄道学校

text: いずれも現在は東京都のみに設置されている。学部（科）は営業科（双方とも運輸科）と機器科（岩倉は機械科、昭和は機関科）と別れていたが、のちに鉄道科（岩倉は新・運輸科）に統合。その下に営業学科（岩倉はビジネス科、昭和は運輸サービスコース）、機器学科（岩倉はものづくり科、昭和は運輸システムコース）を設置・再編された。


title: 必殺!5 黄金の血

text: 週1回のレギュラー放送として復活した必殺シリーズ第30作『必殺仕事人・激突!』の放映に併せて、その世界観をそのままに4年振りに公開された劇場用作品である。フィルム中のタイトルロゴに「!」はなく「必殺5 黄金の血」となっている。これは前作の『必殺4 恨みはらします』と同様である。


title: 必殺!5 黄金の血

text: 監督は、必殺シリーズ初参加となる舛田利雄。ゲストとして、本作と同じ松竹で製作されたテレビ時代劇『付き馬屋おえん事件帳』で主役おえんを演じた山本陽子、本作以降の劇場版必殺シリーズの常連となる名取裕子が脇を固めている。


title: 必殺!5 黄金の血

text: 松竹プロデューサーの桜井洋三によれば、『必殺!5 仕事人大集合』について大物キャストを配し一部からは承諾を得ていたとされるが、『必殺仕事人・激突!』の再開を受けて企画が変更され、結果的に『黄金の血』が撮影されたという。


title: 必殺!5 黄金の血

text: 秀は政に仕事から降りるよう忠告し、出陣前に手槍を預かったが、戦いの現場に現れた政は鑿（のみ）で蝙蝠を仕留め、いつの間にか持っていた手槍で赤目と刺し違える。当初、出陣のときに秀が政に手槍を返す場面があったとされるが、上映作品までの編集作業の間にカットされている。


title: 必殺!5 黄金の血

text: この作品での朝吉は前作までと俳優が変更になり、朝吉の設定についても博打絡みで奉行所から追われ、追っ手から逃れるために牢屋に入っている遊び人となり、朝吉の初登場となった映画第1作『必殺! THE HISSATSU』での「人形遣いの朝之助」（片岡孝夫、現・十五代目仁左衛門）との差が大きい。このことについては本作の脚本段階で朝之助と朝吉が「兄弟」との設定から「同一人物」に変更された結果だという。


title: 必殺!5 黄金の血

text: 脚本では地獄組首領・赤目はロケットパンチを繰り出し、義眼爆弾で政を爆殺するなど、SFX技術を駆使した暴れぶりをみせ、それを作品の目玉とする案もあった。しかし、『必殺! ブラウン館の怪物たち』での奇抜な演出が失敗に終わった事から、現場スタッフが拒否反応を示し、撮影は行われなかった。


title: 必殺!5 黄金の血

text: 佐渡金山から脱走した人足の鎮圧を目的とし暗躍する組織・地獄組。その地獄組の手引きによって人足として働かされていた無宿人たちが脱走した。さらに無宿人たちはお上に差し出す献上金を積んだ船を占拠した。船を所有する金座・後藤家では金相場への影響を懸念し、奉公人たちへ事件の口外を堅く禁じる。


title: 必殺!5 黄金の血

text: 後藤家に奉公するお浅は、思いを寄せる与七の船が海に沈む夢を見る。その朝お浅は、後藤家当主・千勢の口からそれが現実であったことを知らされ、心乱れる。仕事人から足を洗っていた政は、与七の死を受け入れられず憔悴するお浅から、沖を見渡せる砂丘へ連れて行ってほしいと頼まれる。


title: 必殺!5 黄金の血

text: やがて御用船沈没の噂と共に金相場高騰の噂が広まり、金の買い付け騒ぎが起こる。そんな中村主水ら仕事人は、同業の元締・鎌イタチのおむらに呼び出され、御用船を占拠し沈めた無宿人たちの殺しを依頼される。頼み人は後藤千勢。二百両で、御用船に乗っていた奉公人達の恨みを晴らしてほしいと言うのだが、頼み人と仕事の筋が気に入らない主水たちは、仕事の参加を断わる。


title: 必殺!5 黄金の血

text: その日の夜、お浅を連れて洲崎の砂丘に来た政は与七と再会するが、与七は献上金を運ぶ一部始終を見た政を殺そうと取っ組み合いとなる。だが間一髪、おむらの投げた櫛で与七は絶命した。政はお浅に「与七と逢った夢を見た」と諭す。


title: 必殺!5 黄金の血

text: 地獄組の追撃は政とお浅にもおよび、政の機転とおむら達の手引きで何とか逃げ切れたかに見えたが、止むことのない奇襲をうけ二人は行方不明に、残された仕事人もおむらを逃がすために地獄組の前に散ったが、朝吉の助けでおむらだけは辛うじて逃げ切った。


title: 世田谷自然食品

text: 2020年1月には、日清食品「カップヌードル」のキャンペーン「HUNGRY TO WIN 〜地元から2020年を沸かせ!〜」で、各地域の企業とコラボレーションした地域ローカルCMのセルフパロディーCM企画（出演：大坂なおみ、錦織圭、八村塁）を展開。民放テレビ局が実在しない茨城県を含む関東地方（BSデジタル放送含む）では当社とコラボし「グルコサミン」のCMをパロディー化したCMが放送された。なお、CM放映は突然のコラボ企画終了により、短期間で打ち切られた。


title: High Efficiency Image File Format

text: High Efficiency Image File Format (ハイ・エフィシエンシー・イメージ・ファイル・フォーマット、略称: HEIF、ヒーフ) は、Moving Picture Experts Group (MPEG) によって開発され、 MPEG-H Part 12 (ISO/IEC 23008-12) で定義された画像ファイルフォーマットである。


title: High Efficiency Image File Format

text: HEIFの要件と主な使用用途は2013年に定義された。HEIFの仕様の技術開発には約1年半を費やし、2015年の夏に終了した。2017年6月、AppleはmacOS High SierraとiOS 11でHEIFをサポートすると発表し、その秋に出荷した。HEVCのサポートにより、静止画/動画の圧縮率は最大2倍にまで高められる。2018年3月17日、マイクロソフトがWindows 10の最新版について、HEIFの対応を発表し、Insider Previewにて公開したが現在は有償でのサポートとなる。アドビも積極的にはサポートしておらず、例えば、代表的なソフトであるフォトショップもWindowsの有償拡張機能をインストールした環境のみで読み込むことができる。


title: High Efficiency Image File Format

text: HEIFは1枚の画像やイメージシーケンスに使用される。HEIF方式による画像ファイルにはheifやheicといった拡張子が使われる。HEIFの仕様は、HEVCによってエンコードされたイントラ画像およびHEVCでエンコードされフレーム間予測が適用されたイメージシーケンスの格納方法も定義する。HEIFはISOベースメディアファイルフォーマット (ISO/IEC 14496-12) と互換性があり、タイムドテキストやタイムドオーディオといった他のメディアストリームを含むことでき、以下のようなデータを格納できる。


title: High Efficiency Image File Format

text: HEIF自体はただのコンテナだが、HEVCでエンコードされた画像を含む際にはHEVCの特許ライセンスに従う必要がある。 一般的に、特許で保護された発明を合法的に利用するには、特許権者の許諾が必要である（詳細は特許権侵害訴訟を参照）。


title: 村上和雄

text: 1958年京都大学農学部農芸化学科卒業、1963年京都大学大学院農学研究科農芸化学専攻博士課程修了、1964年農学博士。オレゴン医科大学研究員（生化学教室）。1968年京都大学農学部助手。1969年ヴァンダービルト大学医学部研究員、1975年ヴァンダービルト大学医学部助教授。1976年筑波大学応用生物化学系助教授、1978年教授、1984年筑波大学遺伝子実験センター長、1994年筑波大学先端学際領域研究センター長、1999年筑波大学定年退官、名誉教授、財団法人国際科学振興財団専務理事、同バイオ研究所所長。2000年茨城県工業技術センター長。2008年全日本家庭教育研究会総裁。


title: 村上和雄

text: 天理教の信者（「用木」）。生命の存在はダーウィンの進化論では十分に説明できないと考え、サムシング・グレートと呼ぶ存在を想定し自身の立場が「知的設計論者の意見に近い」と述べているが、さらに、自著においては、サムシング・グレートを指して「あれは親神様のことです。」と明かし、サムシング・グレートが天理教の「親神様」のことを指していることを認めている。


title: 村上和雄

text: 2007年2月21日、茨城県高校教職員組合は、茨城県内の県立高校で使用されている道徳の教科書の『生命のバカ力』から引用部分が特定の宗教を広める内容だとして、県教育委員会に是正措置を求めた。これに対して県教委は問題がないとの見解を示している。


title: Su-27とその派生型に関連する作品の一覧

text: Su-27とその派生型に関連する作品の一覧は、ロシアのスホーイ社が開発した戦闘機、Su-27とその派生型を題材とした商品および登場作品の一覧である。本項では、それに該当するSu-27UBM1・Su-30・Su-32・Su-33・Su-34・Su-35・Su-35・Su-37そして、中国で運用されているJ-11・J-15などについて記述する。


title: 成田空港手荷物爆発事件

text: 成田空港手荷物爆発事件（なりたくうこうてにもつばくはつじけん）は、1985年（昭和60年）6月23日に、日本の千葉県成田市にある新東京国際空港（現在の成田国際空港）の手荷物サービスセンターで、航空貨物が爆発した事件である。別名を「カナダ太平洋航空機手荷物爆発事件」ともいう。


title: 成田空港手荷物爆発事件

text: この事件は、インドのシク教過激派による同時多発テロ事件であり、本事件の約1時間後に同じ犯人により大西洋上でもエア・インディアのボーイング747-200型機の貨物室において爆発が起き墜落する惨事になった。


title: 成田空港手荷物爆発事件

text: 1985年（昭和60年）6月23日午後3時19分（協定世界時午前6時19分）ごろ、新東京国際空港第1ターミナル南ウイング2階の荷捌き場で、カナダのトロント発バンクーバー経由で到着したカナダ太平洋航空（後のカナディアン航空、現在のエア・カナダ）3便の荷分け作業中、航空貨物が爆発し、作業員2名が死亡し4名が重傷を負った。爆発したのは、東京（成田）発バンコク経由ボンベイ行きのエア・インディア301便に積み替えられるはずだった手荷物であった。


title: 成田空港手荷物爆発事件

text: 一方、同日の日本標準時午後4時15分（協定世界時午前7時15分）に、大西洋上を飛行していたエア・インディア182便がアイルランド西方海上で墜落し、搭乗していた乗員乗客329名全員が犠牲になる惨事が発生していた。


title: 成田空港手荷物爆発事件

text: しかし、この事件と、エア・インディア182便爆破事件は、両方ともにエア・インディアを標的にした爆弾テロであったことが判明する。いずれも実際には、搭乗手続きをしなかった乗客の受託手荷物が爆発して起きたものであり、計画的な犯行であることが分かった。


title: 成田空港手荷物爆発事件

text: この乗客は、インドからの分離独立を主張して武装闘争活動をしていたシク教過激派のカナダ在住のメンバーであり、最終的にインドに向かう、バンクーバー発のカナダ太平洋航空3便（バンクーバー - 東京）から、エア・インディア301便（東京 - バンコク）に乗り継ぐ便と、カナダ太平洋航空60便（バンクーバー - トロント）からエア・インディア181便/182便（トロント - モントリオール - ロンドン - インド）に乗り継ぐ便に予約を入れていた。


title: 成田空港手荷物爆発事件

text: 逮捕された犯人の供述によれば、爆弾が1時間早く新東京国際空港で爆発したのは、爆発物の時限爆弾装置の時間設定を間違ったため（サマータイムを実施しているカナダと、実施していない日本の時差の計算を誤ったと言われている）であるとされている。


title: 成田空港手荷物爆発事件

text: 1980年代、インド国内ではシク教徒とヒンドゥー教徒との対立が激化しており、1984年にはインド政府軍がシク教徒の聖地を襲撃する「黄金寺院事件」が発生。その報復として、シク教徒の過激派は当時のインド首相インディラ・ガンディーを暗殺した。この航空テロを引き起こしたのもというシク教徒の武装テロ組織であった。成田空港における爆発事件については、犯人は1988年2月にイギリスで逮捕され、カナダに引き渡されたが、カナダの法廷は懲役10年を1991年5月10日に宣告した。


title: 道南十二館

text: 道南十二館（どうなんじゅうにたて）は、蝦夷地（後の渡島国、現北海道）渡島半島にあった和人領主層の館の総称。松前藩の歴史を記した『新羅之記録』に十二の館が記されていることから、この名がついた。東は函館市に所在する志苔館から西の上ノ国町の花沢館まで、渡島半島南端の海岸線に分布する。安東氏の被官である館主はこれらの館をアイヌ民族や和人商人との交易や領域支配の重要拠点とした。


title: 道南十二館

text: 10世紀中葉、渡島半島の日本海側では、アイヌ文化成立の前段階である擦文時代に擦文文化と本州土師器文化の間に生じたクレオール的文化である青苗文化が成立した。この渡島半島に和人の移住が起こったのは鎌倉時代末期から室町時代中期にかけてのことであった。考古資料から、北海道への和人の進出が本格化したのは室町時代の14世紀後半以降と推定される。また、中世の道南には渡党と呼ばれる住民がいた。


title: 道南十二館

text: 渡島半島に居住した和人は津軽安藤氏（安東氏）の支配下に置かれた。1454年（享徳3年）、安東政季は南部氏に追われ武田信広らとともに勢力圏であった蝦夷地に渡り、配下の武将を12の館に配置、1456年（康正2年）に秋田小鹿島（現秋田県男鹿市）を経て秋田河北地方（後の檜山郡、現秋田県能代市）に南遷する際には、茂別館館主の安東家政（下国守護）、大館館主の下国定季（松前守護）、花沢館館主の蠣崎季繁（上国守護）の3名を「守護」に任じ、他の館主を統率させたと伝えられている。なお中世に相当する時期の北海道についての文献史料は極めて乏しく以後の記述もその多くが『新羅之記録』に基づくものである。本書の主要な編纂目的として蠣崎・松前氏による和人地支配の正統性の主張が考えられるため、本書中の蠣崎氏についての記述に関しては、この点を考慮する必要があるとされている。


title: 道南十二館

text: 翌1457年（長禄元年）東部の首領コシャマインを中心にアイヌが団結し、和人に向け戦端を開いたコシャマインの戦いが発生すると、十二館のうち10までが落城した。翌1458年（長禄2年）に蠣崎季繁の女婿であった武田信広によってコシャマイン父子が討たれて以降も戦いは散発し、十二館は交戦時の拠点となった。


title: 道南十二館

text: 1496年（明応5年）には、粗暴等行状の悪さを理由に松前守護職であった一族の下国恒季が、武田信広の嫡男である蠣崎光広ら配下の蝦夷島館主らにより安東氏に訴えられ、恒季は同年11月、安東氏の手勢により攻められ自害した。これにより松前守護職は安東恒季を補佐した相原季胤が継いだ。


title: 道南十二館

text: 1512年（永正9年）蝦夷地東部の村長であったショヤ（庶野）、コウジ（訇時）兄弟率いるアイヌが蜂起し、数カ所の館を襲撃するという事件が起きる。上国守護職であった蠣崎光広、義広親子が撃退し、一時小康状態となるものの、翌1513年（永正10年）には再度攻撃を始め、松前大館が陥落し、松前守護職の相原季胤らが討ち取られた。空き城となった大館には、翌1514年（永正11年）光広が入城した。安東氏は当初これを認めなかったが、再三に及ぶ要請を受け、上国に加え松前守護職への就任を追認、蠣崎氏に蝦夷地を訪れる和人の商船から運上を徴収することを認め、その過半は檜山に送られることとした。なお、安東恒季の誅殺やこのアイヌ蜂起を光広による松前守護職簒奪の謀略とする説がある。こうして松前大館に拠る蠣崎氏の勢力が他の館主に優越する体制が固まり、蠣崎氏による他の館主の被官化が進んだ。


title: 道南十二館

text: 1593年（文禄元年）、蠣崎慶広が秀吉から蝦夷島主として承認され安東氏から名実ともに独立した。これに伴い蠣崎慶広は松前氏を名乗る。その後、和人地では豊臣・徳川など中央政権の承認を梃子に支配体制を強化した松前氏により幕藩体制下の近世大名松前氏と松前藩が成立する。その一環として館主を含む家臣の松前城下への集住が進められるなどすると十二館はその使命を終えた。


title: 道南十二館

text: 函館市にある志苔館は、1983年から1985年にかけて函館市教育委員会によって発掘調査が行われている。志苔館は自然地形を活かし四方に土塁と薬研または箱薬研状の空壕が巡らされたほぼ長方形を呈している。内部は東西約70～80m、南北約50～65m、約4,100mの広さがあり、郭内には掘立柱建物跡や井戸が確認されている。土塁の高さは、北側約4～4.5m、南側約1～1.5mで土塁の外側にあたる北側と西側には、幅約5～10mの空壕が掘られ、最も深い所で約3.5mの規模である。発掘調査では、15世紀前半ごろを主体とする青磁・白磁・珠洲焼・越前焼・古瀬戸などの陶磁器が出土している。これらの遺物の年代は新羅之記録に記されているコシャマインの戦いと志苔館の陥落の時期に矛盾しない。また1968年、志苔館から南西方向100mの地点から埋納されたと推定される越前焼、珠洲焼の大甕3個の中より計37万枚にのぼる主に中国の古銭が出土している。これは日本国内で1カ所から発掘された古銭としては最大級の量である。


title: 道南十二館

text: 上ノ国町にある花沢館は天の川河口付近の標高58mの尾根に立地しており2004年と2005年に上ノ国町教育委員会によって発掘調査が行われている。調査では溝・柵列跡・空壕・土塁が検出されている。空壕は幅約2～2.2m、深さ約1mであり土塁は底部幅約6.6m、高さ約1.3mである。遺物は青磁碗・白磁皿・珠洲擂鉢・銅銭・鎌が出土している。遺物の年代は15世紀中頃が主体と思われる。発掘調査面積が狭いため断定は難しいが青磁雷文帯碗が出土していることや擂鉢がすべて珠洲焼きに限定されていることなどから花沢館は1470年代より以前に館としての機能を失った可能性が高い。花沢館廃絶後、館の機能は勝山館に移ったと思われる。花沢館は峻険な地形に構築されているため平場が狭く山頂の主郭64m×20mほどの広さしかない。このため他の館主を統率する上国守護職の政治的拠点としては不自然として当時の蠣崎氏の地位や上国守護職の存在自体を疑問視する意見もある。「新羅之記録」によると花沢館主である蠣崎季繁が1462年に死去しており文献史料と考古学の成果が一致していることが推測される。


title: 道南十二館

text: その一方で志苔館と同じく十二館に含まれる松前町の原口館は1990年と1992年にその比定地が松前町教育委員会によって発掘調査され幅約3m、深さ約2.5m、延長約120mの空壕が発見された。空堀の内部からは竪穴住居跡と多量の青苗文化に属する土器などが発見され、原口館比定地は15世紀頃ではなく10～11世紀頃の東北地方北部から渡島半島南部に分布する古代の防御性集落であることが確認された。このように道南十二館の比定地には不確定な点があることなどを含め、文献史料である新羅之記録と考古学的調査との整合性が新たな課題となっている。


title: セルゲイ・スクリパリ

text: ロシア連邦軍参謀本部情報総局大佐を務めた。イギリスのスパイとして活動していたことを理由に、2006年にロシアで禁錮13年の判決を言い渡された。ロシアとアメリカ合衆国とのスパイ交換により、2010年7月9日、ウィーンでアメリカ側に引き渡され、のちイギリスに亡命した。


title: セルゲイ・スクリパリ

text: 同年11月、現場に最初に駆け付けた巡査部長がBBCのドキュメンタリー番組「パノラマ」に出演し、玄関のドアノブに吹き付けられていた神経剤ノビチョクに汚染されたことを明かした。その結果、知らずに家族を自宅を汚染してしまい「子供たちが持っていたもの全てを失くした。車も、何もかも失くした」と語っている。巡査部長本人はスクリパリの自宅を訪れて数時間後に体調を崩し、2日後に入院。2週間半の入院中は常に5つか6つの点滴が打たれ、医療スタッフは防護服を着ていたという。


title: セルゲイ・スクリパリ

text: 2018年10月10日、調査報道サイト・ベリングキャット（ザ・インサイダーとの協力）はロンドン警視庁が公表した監視カメラ映像に収められている男性は、ロシア連邦軍参謀本部情報総局（GRU）所属の医師アレクサンデル・ミシュキンと特定したことを発表した。ベリングキャットの創設者エリオット・ヒギンスと研究員クリスト・グロゼフは同年10月9日に英議会で記者会見し、ミシュキンがウクライナや、モルドバからの分離独立を主張する親ロシア地域「沿ドニエストル共和国」で秘密工作に関与していたこと、2014年秋にプーチン大統領からロシア最高の栄誉勲章である「ロシア連邦英雄」も授与されていたことを突き止めたと話した。もう一人の容疑者は、2014年にクレムリンで最高栄誉勲章を授与されたGRUのアナトリー・チェピーガ大佐と特定している。


title: セルゲイ・スクリパリ

text: 2019年6月28日、その後の追跡調査（BBCとの協力）の結果、セルゲイ・フェドトフという偽名でロンドン入りしていたデニス・セルゲーエフというGRU将校を特定したことを公表した。ロシアの携帯電話会社に勤める内部告発者が、偽名で登録された電話番号のメタデータログを提供しており、その分析によるものであるという。内部告発者は登録された人物（セルゲイ・フェドトフ）は実在しないため、データプライバシー法に違反しないとしている。偽名で登録された番号に、セルゲーエフの妻が登録している電話番号から電話がかかって来ていたという傍証も得ている。2017年から2018年末までセルゲーエフの行動範囲はGRUの拠点であったが、事件当時はロンドン市内で作戦の調整を担当していた可能性が高い。BBCの情報源によると少将の地位にある人物で、ミシュキンとチェピーガの上司と見られる。


title: 道頓堀グリコサイン

text: グリコサインを含む道頓堀川沿いの看板群は、かに道楽の看板、通天閣などと並んで大阪ミナミを代表する都市景観を形成し、大阪の旅行ガイドブックなどにしばしば写真やイラストが使われるランドマークである。2003年4月11日には大阪市中央公会堂や港大橋などとともに大阪市指定景観形成物に指定されている。


title: 道頓堀グリコサイン

text: ビルの建て替えにあわせて掛け替えられ1998年7月6日に再点灯した。1996年までの4代目の陸上競技場のランナーのイメージは踏襲されたが、4代目までの『一粒300メートル』に代わり『おいしさと健康』のキャッチコピーが添えられている。看板の大きさは高さ20m、幅10.85m。延べ4,460本のネオン管が使われ、ネオン管の総延長は約5100mに及ぶ。施工は、大阪府豊中市の朝日電装が担当した。同社は1950年創業で、歴代のグリコネオンも制作している。月額の電気料金は、2009年時点で約16万円と報じられている。


title: 道頓堀グリコサイン

text: 大阪城、海遊館、京セラドーム大阪、通天閣を背景に陸上競技場を走るランナーがデザインされている。ネオンの点灯は日没30分前から24時まで。日中~夕景~夜景~朝焼けのイメージで灯され、127秒1サイクルで大阪の一日を表現する。毎正時には時刻が表示される。


title: 道頓堀グリコサイン

text: ランナーは商標上は「ゴールインマーク」と称し（グリコ (菓子)も参照）、スポーツ大会等とタイアップしてたびたびユニフォームを着替えている。2002年4月24日から6月30日にかけて、2002 FIFAワールドカップを記念してランナーが日本代表のユニフォームを着用した。2003年8月20日から11月4日にかけては、デサントの協力のもと、阪神タイガースのユニフォームを着用した。同年にタイガースはリーグ優勝し、御堂筋でパレードを行っている。2007年には世界陸上大阪大会にあわせ、ミズノの協力で日本代表のユニフォームを着用した。2003年より夏至もしくは夏至の前日には、CO削減キャンペーンに協力し消灯（ライトダウン）が行われている。東日本大震災発生翌日の2011年3月12日からは24日間点灯を中止していたが、4月4日より点灯を再開した。それに合わせ、垂れ幕により「みんなに笑顔を届けたい。」の同社からのメッセージが添えられた。


title: 道頓堀グリコサイン

text: 16年余りにわたり親しまれたが、老朽化とネオン管の入手難のため、2014年8月17日を以って点灯を終了し、リニューアル工事に入った。同25日には、同社の広告に出演する綾瀬はるかがランナーに扮した仮設の幕が掲出され、工事現場を覆っていた。


title: 道頓堀グリコサイン

text: 5代目を踏襲するように青色の背景にゴールインマークが浮き出るようにデザインされ、照明に14万個のLED照明が採用された。日中はLEDは点灯しないが18時から24（0）時までサインに仕込まれたLEDが点灯し、ゴールインマーク部分を除いた部分に動く背景が描写される。この機能を利用し、2015年11月21日 - 23日の間、綾瀬はるかがLED全面に登場するジャイアントコーンの広告が掲載された。2017年6月1日 - 7日にかけては、グリコがスポンサードしているレーシングドライバーの佐藤琢磨がインディ500を制したことを記念しての特別動画が流された。


title: 道頓堀グリコサイン

text: 2020年4月8日20時以降は、新型コロナウイルス感染拡大防止による外出自粛を呼びかけるため、グリコサインを終日消灯させていたが、新型コロナの最前線で働く医療従事者などへの敬意と感謝の気持ちを込め、4月30日19時30分以降、LED画面全面をブルーライトアップさせている。


title: 道頓堀グリコサイン

text: 2021年夏頃から、グリコサインそばの戎橋の下に、東京歌舞伎町の新宿東宝ビル（TOHOシネマズ新宿）横の「トー横」同様に、家庭内などに居場所がない若者が自然発生的に集うようになり「グリ下」と呼ばれるようになった。犯罪に関係する危険もあり、「トー横」同様に警察などが対策に乗り出している。


title: ガラージュ (ゲーム)

text: 再販から15年以上後の2020年にはモバイル向けのリメイク版の資金がクラウドファンディングサービスCAMPFIREを通じて行われ、2021年12月10日に『ガラージュ完全版:for Mobile』として発売された。リメイク版の再販に先駆けて2021年8月にはヴィレッジヴァンガードからコラボグッズが発売された。


title: ガラージュ (ゲーム)

text: 4Gamer.netの早苗月 ハンバーグ食べ男は、Steam版のプレイフィールと近似する作品として『とびだせ どうぶつの森』を挙げており、その理由として「生活のために労働して，個性的な住人達とコミュニケーションを取り，少しずつ環境をリッチにしながら目標の達成を目指すというのは，スローライフ感があります。」と語っている。


title: ガラージュ (ゲーム)

text: その一方で早苗月は「ただ『ガラージュ』はという逆境から物語をスタートさせて，スローライフ的なゲームサイクルを盛り込むことで，エロスを行動原理として『終焉へと向かう』シナリオを描くことに成功しています。」とも述べている。


title: Panpanya

text: panpanya（パンパンヤ、本名・生年月日・性別非公表）は、日本の漫画家。2000年代後期より活動を開始し、2013年に単行本『足摺り水族館』にて商業誌デビュー。以降、年に約1冊のペースにて短編作品集の単行本が白泉社より発表されている。緻密に描き込まれた画と、現実と空想が混在する世界観が作品の特徴とされる。


title: Panpanya

text: 登場人物は一連の作品において使い回されており、主人公は全て、同じビジュアルの少女（名無し）である。各登場人物の設定は作品によってその都度異なり、名前も持たない。唯一、脇役として頻繁に登場する「犬」に「レオナルド」という名前が付与されてはいるが、野良犬、誰かの飼い犬、二足歩行で会話する主人公の相棒、など、作品における設定の差異が顕著である（犬種もその都度異なる）。


title: Panpanya

text: 作風は、「寝入りばなに見る夢のような作品」「シュルレアリスムと日本漫画の合体」等、主に幻想文学的な要素をもって語られることが多い。その作風から、つげ義春などガロ系の漫画からの影響を指摘されることが多いが、特に影響を受けた漫画は無いと語っている。


title: Panpanya

text: 2009年5月、友人の誘いを受けて、同人サークル『SF研究会』の一員としてCOMITIAに初参加。その際に製作販売された同サークル名義のアンソロジーコミック『Ore n'kuwr』に、自身初となる漫画作品「新しい世界」（後に単行本『足摺り水族館』に収録）を掲載。同サークルが自然消滅するまで、同サークル名義のアンソロジーに漫画作品を複数発表した。その後、個人でもCOMITIAに参加するようになり、同人活動の拠点とした。


title: Panpanya

text: 2013年3月、白泉社発行のアンソロジーコミック『楽園 Le Paradis』のウェブ増刊に漫画を掲載。以降、本誌レギュラーとなる。同年8月31日、これまで同人誌にて発表していた作品群を纏めた作品集『足摺り水族館』を1月と7月より刊行、商業誌デビューした。


title: Panpanya

text: 2014年、『このマンガがすごい!』ランキング「オトコ編」第14位に『足摺り水族館』がランクイン（一部書店のみ取り扱いの単行本がランクインしたのは当該ランキング史上初）。また、同年のマンガ大賞にもノミネートされた。同年4月、短編作品集『蟹に誘われて』を白泉社より発表（以降、単行本はすべて白泉社からのリリースとなる）。11月には逆柱いみりとの連名での展覧会『水族館』を中野タコシェにて開催された。


title: 羽中田昌

text: 選手時代は切れ味鋭いドリブル突破が持ち味のフォワードとして少年時代から注目され、甲府市立春日小学校5年生の時に湯田少年団の一員として全国サッカー少年団大会（全日本少年サッカー大会の前身）に出場。翌年には春日少年団の一員として同大会に出場し2年連続で優秀選手に選ばれ全国的に名前が知れ渡るようになった。


title: 羽中田昌

text: 高校は山梨県立韮崎高等学校へ進学。横森巧の指導の下で1年次からレギュラーとして第59回全国高等学校サッカー選手権大会でベスト4、2年次の第60回全国高等学校サッカー選手権大会で準優勝に貢献し優秀選手に選出された。この当時には一学年上の大柴剛、保坂孝と共にH2Oトリオとしてマスコミから注目された。


title: 羽中田昌

text: しかし、1982年3月、高校選抜のヨーロッパ遠征直前に腎臓病を患い選手キャリアの中断を余儀なくされた。3ヶ月の入院生活の後も運動を禁じられていたが、12月に医師から「1試合15分以上はプレーをしない」ことを条件に復帰が認められ、3年次の第61回全国高等学校サッカー選手権大会に出場。準決勝の守山高校戦と決勝の清水東高校戦で後半から交代出場し、鋭いドリブル突破でスタンドを沸かせた。


title: 羽中田昌

text: 2000年に帰国後は主にテレビのサッカー中継やスポーツ誌などで解説者として活動。BS朝日『SOCCER2002』の司会を務め、スカイパーフェクTV!のサッカー中継番組で主に海外サッカーの解説を担当する傍ら、暁星高校サッカー部のコーチとして指導に当たった。


title: 羽中田昌

text: 甲府市在住である羽中田が、越境通学（当時の甲府市は総合選抜制度であった）となる韮崎高校へ進学した理由は、ライバルの保坂孝から勧誘があったためである。保坂は大型FWとして羽中田と同様に嘱望され、高校進学の際には東京都の帝京高等学校から勧誘をうけていた。なお、保坂は羽中田が誘いを断れば帝京へ進学する予定だったという。


title: ジミー・ウェールズ

text: “ジンボ” ジミー・ドナル・ウェールズ（Jimmy Donal "Jimbo" Wales, 1966年8月7日 - ）は、ウィキメディア財団の名誉理事長で、同財団が運営する百科事典プロジェクト「ウィキペディア」の共同創始者、プロジェクトリーダーBomisの筆頭株主、ウィキウィキサイトのホスティングサービス「Fandom」の共同創設者でもある。


title: ジミー・ウェールズ

text: アメリカ合衆国のアラバマ州ハンツビルに生まれる。アラバマ州オーバーン大学卒業後、シカゴにある先物オプション企業にディーラーとして勤務。退職後、ティム・シェルとBomisを創業、その後、インターネットのウェブ上で展開する百科事典プロジェクト「ヌーペディア」を始める。


title: ジミー・ウェールズ

text: しかし、ヌーペディアが厳しい査読制度をとっていて発展速度が遅かったこともあり、ヌーペディアの査読者であったラリー・サンガーの勧めに従い、ウィキを使って自由な執筆を可能にした新たな百科事典プロジェクト「ウィキペディア」を創設した。


title: ジミー・ウェールズ

text: ウェールズがカリフォルニア州からフロリダ州に転居するとともに、ウィキペディアのサーバーもフロリダ州セントピーターズバーグに移転。ウィキペディアの発展に伴い、2003年に非営利法人「ウィキメディア財団」をフロリダ州タンパに設立した。


title: ジミー・ウェールズ

text: 2004年には、ウィキア社をアンジェラ・ビーズリーと設立、ウィキを使った商用コミュニティサイトの経営にも乗り出す。同年、ウィキメディア財団の運営により重心を置くことに決め、同年6月、Bomis CEO の座をティム・シェルに譲る。財団の理事が定足5名に達すると、理事会議長を兼任。その後2006年10月に退任し、名誉理事長となる。財団は同年12月に定款を改定し、会員制度の廃止とともに、終身会員や終身理事の規定を撤廃、ウェールズも他の理事と同様の任期付きの理事となった（ただし再選についての制限はない）。


title: ジミー・ウェールズ

text: 2004年夏に、講演などのため、初めてヨーロッパを訪問。以後、世界各地で講演活動や第三世界での教育に関わるシンポジウム出席などを行っている。また現在はハーバード大学バークマンセンター客員研究員、クリエイティヴ・コモンズ理事など、フリーカルチャーに関係する他の機関にも名を連ねている。


title: ジミー・ウェールズ

text: カナダのジャーナリスト、（Rachel Marsden）と短期間の交際が報じられている。これは、ウィキペディア上に記載されたマースデンの伝記事項について、マースデン本人がウェールズにコンタクトを取ったことが発端であった。マースデンはそれまでに何度もウィキペディアに対して自身の伝記事項を削除するように求めており、2006年にはウェールズに記載が誤りに基づく中傷であると連絡した。ウェールズは彼女の伝記事項の記述を調べ、その記載の水準が十分ではないと見なし、彼女に対してこれを改変する手助けをしたと伝えられている。


title: ジミー・ウェールズ

text: 2008年2月29日、ゴシップ・ブログ『Valleywag』は二人が交際中であると報じ、彼らのチャットとされるものを公開した。その翌日、ウェールズは自分のウィキペディア・ユーザーページにおいて、もう彼女とは関係がない、との発言をした。一方、マースデンの側はウェールズのその記述を読んで関係の終焉を知らされたとして、ウェールズが彼女のアパートに残していったとされるTシャツとセーターをeBay上でオークションに出している。二人の関係が英語版ウィキペディアの方針の一つである〈利害の対立〉（）に抵触するのではないかという非難に対し、ウェールズは自分のユーザーページにおいて（後に個人ブログへ移動）、関係は確かにあったが既に終わったことであり、ウィキペディア上の記載には何も影響を与えなかったと述べた。


title: ジミー・ウェールズ

text: ウェールズはラリー・サンガーがウィキペディアの共同設立者であることについて反論を公言し、ウェールズただ一人がウィキペディアの設立者であるとの発言をたびたび行っている。これはサンガーが雇われた従業員であったということを根拠にしたものである。2006年、ウェールズはボストン・グローブに対し、サンガーを共同設立者と呼ぶのは「ばかげている」と語った。 しかしながら、すでに2001年9月の段階で、ニューヨーク・タイムズはサンガーを共同設立者と認識しているうえ、2002年のウィキペディアの最初のプレス・リリースでも、サンガーはウェールズとともに設立者とされていた。また、プロジェクトの初期段階での開発や方針付けに加え、フリーな百科事典を構築するためにWikiシステムを用いるアイデアはサンガーのものであった。その一方でサンガーは、全般的なアイデアはウェールズのものであり、「オープン・ソースで、誰でも参加できる共同参加の百科事典、というアイデアは私ではなくジミーのものだ。そして出資は100パーセントBomis社による。（中略）私はジミーからの仕事としてこの百科事典の実際的な開発をおこなった」と述べている。


title: ジミー・ウェールズ

text: サンガーはウェールズの発言への応答として、自分のウェブサイトに自分が共同設立者であることを示す様々なページの一覧を示した。これはウィキペディア初期ヴァージョンのページ、ウィキペディアのプレス・リリース、初期のメディアでの紹介などで、そのすべてがウェールズとサンガーを共同設立者として紹介するものだった。AP通信のブライアン・バーグスタイン (Brian Bergstein)との対話の中で、ウェールズは「この件を書くときには、自分も共同設立者であるというサンガーの馬鹿げた主張を無批判に繰り返すのはやめてほしい」、さらに「私は事実を曲げようとしているわけではない。正しいのはこちらだ。だから私は全然気にしていない」と語っている。ウェールズのウィキペディアコミュニティにおける役割は無期限の「慈悲深い独裁者」(benevolent dictator)であると紹介されている。


title: ジミー・ウェールズ

text: 2005年、ウェールズは英語版ウィキペディアの自分の伝記項目の編集を行った。これに関して作家・出版社経営者のロジャース・キャデンヘッド (Rogers Cadenhead)は、ウェールズの編集はウィキペディア共同設立者としてラリー・サンガーの名がものであったことを示すログを示し、注目されることとなった。サンガーは「このような編集をみると、ジミーが歴史を書き換えようとしているように思える。しかしこんなやり方はむなしい。我々は、活動の透明性と最大限のコミュニケーションによって真実の隠しようがなくなる世界に到達しようとしているのだから」と語っている。また、ウェールズはBomisへの言及に関しても改変を行ったことが判明した。これは同社の製品が性的なものであるということを婉曲な表現に書き換えるものであった。2006年7月31日の『ニューヨーカー』誌はこの出来事を詳しく扱っている。この中で「（ウェールズは）去年の一年間で18回、自分のエントリーを書き換えまくっていたのを見つけられた」とし、「（彼は）自分のウェブ・ポータルでのポルノのやりとりが指摘されることを気にしている」と書いている。


title: ジミー・ウェールズ

text: ウェールズは、いずれの場合も、改変は内容の正確性を改善するためであったと述べ、ウィキペディアでは一般的に慎むべき行為とされる“自分に関する記載の編集”を行ったことについて謝罪した。『WIRED』のインタビューでは、「私も含めて、これはやるべきではない。やらなければよかった」と述べている。


title: ジミー・ウェールズ

text: またウェールズは英語版ウィキペディアの自分の項目およびウィキメディア財団のウェブサイトにおいて、自分の誕生日を1966年8月7日とする編集を行い、2006年には「私の誕生日は1966年8月8日ではない」との発言も行った。『ブリタニカ百科事典』および、同時代の人物の伝記事項を扱う米国の月刊誌"Current Biography"、さらに米国の著名人紳士録『Marquis Who's Who』には8月7日と記載されている。2007年6月に『ブリタニカ百科事典』のウェブサイトに掲載された研究者の報告によれば、ウェールズは同百科事典に対して「1966年8月7日」の記載は誤りであるが、この記載が削除されない限り資料とともに正確な日付を伝える気はない、と通告してきた。この要求は『ブリタニカ百科事典』の方針にそぐわないものであったため、ブリタニカはウェールズの誕生日を8月7日とした。その後2011年にウェールズが自らのパスポートのスキャン画像を示して誕生日は8月8日だと主張したため、同百科事典はウェールズの誕生日を注釈付きで8月8日に修正した。2007年7月27日には、『The Oregonian』紙のリポーター、マイク・ロゴウェイ (Mike Rogoway)に誕生日について問われ、これに対しウェールズは「誰も知らない」とはぐらかした、とされている。ロゴウェイは自身のブログにおいて、フロリダ州の公式記録によれば、ウェールズの運転免許証には生年月日が1966年8月8日と記載されている、と指摘した。2007年8月、ウェールズはこのことについて自身のWikipedia会話ページで詳説し、この中で「いかなる出来事についても、『The Oregonian』での発言が正解である」と述べている。


title: ジミー・ウェールズ

text: 2018年、アメリカ公共ラジオ局NPRのポッドキャストプログラム『』のインタビューではウェールズ本人からの言及はなかったが、ウェールズは1966年8月7日から8日にかけての「真夜中のちょっと前」に生まれたものの出生証明書に記載されたのは8日で、7日生まれを証明する公的書類はなく、証拠は母親の証言だけだとインタビュアーのによって説明された。


title: ジミー・ウェールズ

text: 2007年3月18日に来日している際の公開インタビューで、米国のミドルベリー大学の日本史の講義における定期試験に臨んだ多くの学生が、解答に英語版ウィキペディアの島原の乱の項目()に掲載されていた”事実と異なる内容”を引用したため誤答が多数出て大きな問題となり、同大学の日本史の教授が”今後大学の試験でウィキペディアを利用することを禁止する”と決めたことについて、学生はウィキペディアを原典として利用すべきでなく、あくまで出発点とすべきと述べている。ジャーナリズムは新たに情報を生み出す機能があるが、ウィキペディアにはない。ウィキペディアは、既に存在している情報をまとめて、分かりやすく提示することが目的と述べた。


title: ジミー・ウェールズ

text: ウィキペディア内にサブカルチャーの話題が多いことについて質問されると、英語版でも多くの記事があり、問題視しないとした。ビデオゲームのキャラクターに関する記述が、国家元首に関する記述より長いことについては、奇妙に感じると述べた。ウィキペディアの参加者（）については、典型的なものは概ね世界中で共通した傾向があり、20代後半から30代で大卒、職業は専門的な職業に就く人という認識である。学生や退職した人、教授もいる。典型的でない場合には10代の人もおり、他の10代の興味よりも成熟していると評価した。ウィキペディアのコミュニティはとてもフレンドリーであり、それに対して、ブログは強い主張、うまい文章が必要だが、協調は二次的なスキルだとする。


title: ジミー・ウェールズ

text: 運営費を賄うためにウィキペディア上部に自身の顔を映して寄付を募るバナーを掲載することがあるが、ジョークの種にもなっており、Google Chrome用の全てのページにバナーを映し出すアドオンや、ジミー・ウェールズの画像を猫の画像と入れ替えるアドオンなどが登場している。


title: ジミー・ウェールズ

text: 2021年12月、ウィキペディアを初めて編集するために使用されたパソコン端末（iMac）と非代替性トークン（NFT）化された初編集画面がオークションに出品され、合計約100万ドル（約1億1000万円）で落札された。オークションにより得られた収益の一部はウェールズが運営しているソーシャルメディアの資金に充当されるとしている。


title: 許家元

text: 1997年12月24日、台湾に生まれる。4歳の頃に兄とともに囲碁教室に通い、囲碁を覚える。小学3年生の頃から本格的に囲碁に取り組むようになり、4年生で台湾棋院のプロ試験を受けるも1勝差の3位で次点に終わり、合格を逃す。5年生時も合格には至らず、6年生の時に王立誠九段に日本でプロを目指す道を示され、来日を決意する。2012年11月、日本棋院の平成25年度冬季棋士採用試験本戦で初戦から12連勝で合格を確定させ（最終成績は14勝1敗）、2013年4月、15歳で入段。


title: 許家元

text: 2014年4月、中国国内棋戦である丙級リーグ戦に参加し、7戦全勝。5月、第1回グロービス杯世界囲碁U-20では李欽誠初段（中国）・夏晨琨三段（中国）に勝利し準優勝。第23期竜星戦では、前年8月から2014年2月にかけて本戦で7連勝し、決勝トーナメントに出場。7月17日の2回戦では、山下敬吾竜星に勝利した。2014年は45勝12敗（勝率 .7895 ）という成績を残し、棋道賞勝率第1位賞を受賞。


title: 許家元

text: 2015年4月10日、LG杯世界棋王戦の20周年記念大会「LG挑戦者杯」で準決勝に進む。5月4日、第63期王座戦において、予選初出場で本戦入り。6月、竜星戦決勝トーナメントで準決勝に進む。8月20日、棋聖戦挑戦者決定トーナメントに進出。


title: 許家元

text: 同年8月31日、第22期阿含・桐山杯全日本早碁オープン戦で村川大介王座・首藤瞬七段・余正麒七段に勝利し準優勝。9月13日、第2回ゆうちょ杯（非公式戦）で優勝。更に、9月16日の第40期新人王戦で優勝し、自身初タイトルを獲得。17歳8か月での新人王戦優勝は史上3番目の若さ、入段から2年5か月は最短記録。10月15日、第41期碁聖戦で本戦入り。10月22日、第42期天元戦で本戦入り。2015年の年間成績は41勝10敗で、同じ勝数だった井山裕太と共に棋道賞最多勝利賞を受賞。賞金ランキング初のトップ10入り（7位）。


title: 許家元

text: 2016年3月19日、第3回棋戦優勝者選手権戦で結城聡竜星・井山裕太六冠を破り準優勝。4月24日、第3回グロービス杯世界囲碁U-20で李東勲五段（韓国）・楊鼎新三段（中国）に勝利し準優勝。6月、中国国内棋戦である丙級リーグ戦に参加し、7戦全勝。7月28日、第42期天元戦本戦ベスト4。8月、第41期棋聖戦Bリーグで2位になりにAリーグ昇格。


title: 許家元

text: 2017年6月5日、第43期天元戦本戦ベスト4。8月10日、第56期十段戦予選決勝で高尾紳路名人に勝って本戦入り。9月7日、第42期棋聖戦Aリーグで2位になりSリーグ入り昇格、規定により七段に昇段。2017年の年間成績は41勝10敗（勝率 .8036 ）で、自身2回目となる棋道賞勝率第1位賞を受賞した。


title: 許家元

text: 2018年、第43期碁聖戦本戦では張栩九段・山下敬吾九段・高尾紳路九段を破り決勝進出。5月16日、第43期碁聖戦本戦決勝で本木克弥八段に中押し勝ちし自身初の七大タイトル挑戦手合進出を果たした。20歳5か月での碁聖戦挑戦は史上最年少記録。8月3日、第43期碁聖戦五番勝負では、井山裕太七冠に対し3勝0敗のストレートで勝利し自身初の七大タイトルを獲得。許は入段から5年4か月での七大タイトル獲得となり、2015年4月に入段から6年0か月で十段位を獲得した伊田篤史八段の最短記録を更新した。20歳7か月での七大タイトル獲得は史上3番目の年少記録（当時）。また、挑戦手合で井山にストレート勝ちで勝利した初の棋士となった。碁聖位獲得により、8月4日付で八段に昇段。2018年はその他の棋戦においても第66期王座戦で本戦準決勝進出、第44期天元戦で挑戦者決定戦進出、第43期棋聖戦Sリーグで3勝2敗の4位で残留 など、タイトル獲得や挑戦手合進出には至らないものの、結果を残した。碁聖位獲得を始めとする活躍が評価され、棋道賞優秀棋士賞を受賞。


title: 許家元

text: 2019年、第44期碁聖戦では羽根直樹九段の挑戦を受ける。2連敗のあと2連勝としたものの、8月23日の最終第5局で敗退、防衛はならなかった。羽根は2011年の第36期碁聖位以来、8年ぶりの七大タイトル獲得。一方で、第75期本因坊戦では9月12日に最終予選を制し許自身初の本因坊戦リーグ入りを決めると、10月31日には第45期名人戦でも最終予選を制しリーグ入りを決めた。4月から9月にかけて行われた第44期棋聖戦Sリーグでも3勝2敗の3位で残留しており、三大リーグ全てでリーグ入りを果たした。第67期王座戦では挑戦者決定戦まで進出したものの、9月20日、既に10代での名人戦挑戦を決めていた芝野虎丸八段と対戦し、敗退。また、第45期天元戦では、本戦で孫喆七段・羽根直樹九段・坂井秀至八段・余正麒八段・佐田篤史四段に勝利し、井山裕太四冠との挑戦手合に進出。五番勝負の最終局までもつれたものの、12月18日の第5局で敗れ天元位獲得はならなかった。


title: 局名告知

text: 前者は放送休止を行う編成状況において行われるものであり、一般に、放送開始時のものは「オープニング（略称：OP 以下同じ）」、放送終了時のものは「クロージング（CL）」または「エンディング（ED）」と呼ばれる。場合によっては番組表に記載される（後述）。


title: 局名告知

text: 局名告知のための放送素材は、ネットワークを通じて配信される通常の放送番組・コマーシャルメッセージ等と異なり、各放送局がそれぞれ独自に制作したもの（ローカル）である。素材は、規定された情報のほか、音楽や、何らかのシンボルを伴う映像が添えられることが多く、各局が工夫をこらせている（後述）。


title: 局名告知

text: との規定がある。この規定により、各放送局は、第2項にもとづいて行うべき局名告知を、より簡略化されたアナウンス文面や、サウンドロゴ（ジングル）およびステーションソングで代替することができる（JFN系列局ではこれに基づき、JFN共通ジングルを用いている）。


title: 局名告知

text: また、無線局運用規則第138条第1項但書（「ただし、これを放送することが困難であるか又は不合理である地上基幹放送局若しくは地上一般放送局であつて、別に告示するものについては、この限りでない。」）の適用を受けた放送局は、呼出符号・呼出名称を省略した局名告知ができる。実例として南海放送のテレビ放送では、アナログテレビ放送の時から呼出符号を省略し、放送局名だけを放送している（アナウンスは「南海放送です」だけである）。


title: 局名告知

text: 一般向け番組表に「オープニング」「放送開始」・「クロージング」「エンディング」「放送終了」という番組タイトル扱いで表記されている場合がある。その場合の表記時刻はジャンクション素材の開始時刻である。静岡第一テレビは「局名告知」を番組表に用いている。


title: 局名告知

text: テレビ局の局名告知における映像素材には、放送局舎、放送局の所在する都市の空撮や地域の名所、局のマスコットキャラクターのアニメーションなどが使われることが多く、地域色の強いものとなっている。映像は、実写の場合を含め、必ずしもその時点の実際の放送開始・終了時刻のものではない。


title: 局名告知

text: 放送免許の取得時および更新時にジャンクションを所管官庁（郵政省→総務省）に届け出なければならないため、同じ映像や音楽をかなり長期にわたって（場合によっては開局当初から）使用するケースがみられる。その代表例に日本テレビの「鳩の休日」がある。他にも、テレビ埼玉のクロージングでは1979年4月1日の開局から2005年11月30日までの26年8か月にわたり同じ映像（アニメーション）を使い続けていたが、デジタル放送開始に伴い変更した。これらのジャンクションはあまりに長期に亘って使用されてきたために画質・音質の劣化が見られ、新しい局名ロゴが登場しているにもかかわらず放映され続けていたケースも見られた（「鳩の休日」は後に新たに作り直されたバージョンに変更）。一方で、静岡第一テレビ、テレビ愛知、テレビユー福島、放送大学のように長期使用を前提に作られたものもある。


title: 局名告知

text: 放送開始時の場合、実際には日の出前で外の暗い時間に局名告知では日の出や朝の風景が放送されたり、逆に実際には太陽の高度が高いのに局名告知では日の出や朝焼けが放送される場合もある。前者は、放送開始時刻の早い場合や、実際の日の出時刻の遅い晩秋から冬などであり、後者は放送開始時刻の遅い場合や、実際の日の出時刻の早い晩春から夏などである。なお後者の場合、放送開始前のフィラーのお天気カメラの映像ではすでに屋外の明るい映像が流れることがある。


title: 局名告知

text: 放送終了時は、視聴者・聴取者を安眠に促すようなイメージを提示したものに、その局を連想させる映像・音声・音楽を加えたものが多い。このイメージは、放送終了時刻が1980年代半ばまで午前0時台前後の放送局が多かった（社会が24時間体制になっていなかったほか、1974年 - 1984年頃についてはオイルショックの余波などもある）ことと関係している。1980年代末以降在京キー局は24時間放送に近い例が増え、90年代にはNHKや準キー局（近畿圏・中京圏）にも波及したため、こうした雰囲気が場違いに思えるケースもある。


title: 局名告知

text: アニメーションやCGで就寝を描くものもしばしば見られる。その例としては、フジテレビでかつて流された猫や鳥が眠りにつく映像のほか、CBCテレビのものなどがある。テレビ朝日でもかつてパジャマを着た子供たちの映像が流されたことがある。毎日放送（MBSテレビ）では猫が2度起きて寝る映像が2011年9月から使われていたが、2020年夏頃よりクロージング・オープニングは滅多に放送されない。中国放送はデジタル時代になってからもツキぐま☆3兄弟に就寝させている。


title: 局名告知

text: 夜景や夜祭の映像も多用される。実際には深夜から未明ではなく宵のものも珍しくなく、ネオンサインの点灯・建物のライトアップ等が見られ、街には人通りが多く鉄道路線も運行中（最終列車前あるいは同発車映像）の映像もある。また、放送終了時刻が午前4時前後以降の場合、季節や地域によっては実際には日の出前で外が明るい場合もある。


title: 局名告知

text: 日本放送協会（NHK）のテレビチャンネルの場合、アナログ放送時代の24時間放送が行われるようになる前は原則毎日、放送終了時に『君が代』の演奏と国旗（日章旗）の掲揚→地球儀（のちにランドサット）が行われたのち、静止画によってコールサイン、親局のチャンネル数、放送局名を表示し（例：「JOAK-TV 1 NHK東京テレビジョン」「JOBB-TV 12 NHK大阪教育テレビジョン」）、アナウンスで放送局名とコールサインを伝え（例：「JOAK-TV、NHK東京総合テレビジョンです。」）、休止に入った。各中継局のアナウンスは行われない。


title: 局名告知

text: 編成の実質24時間化（ブランケット・カバレッジ）以降は、放送休止、ないしは減力放送の入りと、それらのメンテナンス終了後の通常放送の再開時にこの方式が行われるが、地方局限定で休止する場合は省略されることもある（通常のジャンクションでは、国旗の掲揚シーンはあるが、国歌演奏は割愛され、簡単なファンファーレだけである）。デジタル放送開始以降、静止画はコールサインと放送局名（例：「JOAK-DTV NHK東京デジタルテレビジョン」「JOBB-DTV NHK大阪教育デジタルテレビジョン」）のみの表示となっており、リモコンキーIDは省略されている。


title: 局名告知

text: ラジオでは、基本的に番組表の日付基点となる午前5時（局によって異なる。24時間放送を行っていない一部局では放送終了時にも）にジャンクション音源を流している。なお、24時間終日放送している局によっては、休止明けとは別の、簡易型のオープニングや、基点の時間であっても局名アナウンスがなく、CMや番組宣伝などに充てる局もある。


title: 局名告知

text: NHKのラジオ放送の場合は、午前5時の時報前、正午の時報前、午後7時の時報前、および放送休止時の休止告知・国歌演奏後（第2放送は午前6時の放送開始時の時報前、午後1時台のスペイン語ニュース終了後、午後4時台の気象通報終了後、および放送終了時の国歌演奏前）において、呼出名称とコールサインのアナウンスを行う（例：「JOAK、NHK東京第1放送です。」「JOBB、NHK大阪第2放送です。」）。


title: ロマンスカーミュージアム

text: ロマンスカーミュージアム（英：ROMANCECAR MUSEUM）は、海老名駅（神奈川県海老名市めぐみ町）隣にある、小田急電鉄の鉄道博物館。同社の特急ロマンスカーの歴代車両や小田急小田原線のうち新宿駅 - 箱根湯本駅間の沿線を再現したジオラマなどを展示しているほか、運転シミュレーターを体験できる。


title: ロマンスカーミュージアム

text: 向ヶ丘遊園とともに閉鎖された「小田急鉄道資料館」以来、19年ぶりに設置された屋内常設展示施設であり、これまで線内各所の車両基地に保管されていた保存車両を移設。小田急線海老名駅やViNA GARDENSとの隣接地で2021年4月19日に開館した。「"子ども" も "大人" も楽しめる鉄道ミュージアム」をコンセプトに、小田急の歴史を後世に伝え、新しい街のシンボルとしての役割も担う。


title: バタビア沖海戦

text: 1942年（昭和17年）2月下旬、連合軍の東南アジア防衛線は完全に崩壊し、日本軍は連合軍の重要拠点ジャワ島攻略作戦を発動した。オランダ海軍カレル・ドールマン少将は連合軍残存艦艇を率いて日本軍輸送船団撃滅を企図したが日本海軍護衛艦隊に撃退され、ドールマン少将は戦死した（スラバヤ沖海戦）。


title: バタビア沖海戦

text: しかし3月1日未明、ジャワ島西方にて上陸作戦中の日本軍輸送船団と水雷戦隊と遭遇、迎撃されて2隻とも撃沈された。蘭駆逐艦も撃沈された（座礁放棄）。日本海軍は誤射で輸送船数隻を失ったが、ジャワ島攻略作戦への影響は最小限だった。


title: バタビア沖海戦

text: 残存艦隊のうち、アメリカ海軍の重巡洋艦ヒューストンとオーストラリア海軍の軽巡洋艦パースはスラバヤ沖海戦で戦死したドールマン少将の最期の命令により先任のパース艦長大佐の指揮下でジャワ島のバタビア(現ジャカルタ)に撤退し、2月28日朝、バタビアに到着した。しかし、バタビアは最早連合軍にとって安全な場所ではなく、戦力の再編成を行うためにABDA司令部よりスンダ海峡経由でジャワ島南岸のチラチャップへ移動する命令が下された。


title: バタビア沖海戦

text: 2月28日夕刻、寄港から僅か半日でヒューストンとパースの2隻が出港した。オランダ海軍の駆逐艦エヴェルトセン（戦史叢書ではエバステン、またはエヴェルツェンと表記）が護衛するはずであったが出撃準備が間に合わず、後から続くこととされた。しかし、遅れて出港したエヴェルトセンは先行部隊が交戦しているのを目撃し、圧倒的な日本艦隊との接触を避けて海峡を通過しようとした。その後、先行部隊が壊滅した約1時間半後に日本軍駆逐艦（白雲、叢雲）に捕捉されて大破し、サブク島の海岸に擱坐して失われた（詳細後述）。


title: バタビア沖海戦

text: またジャワ島南方に南方部隊指揮官近藤信竹中将（第二艦隊司令長官、旗艦愛宕）直率の南方部隊本隊と、機動部隊指揮官南雲忠一中将（第一航空艦隊司令長官、旗艦赤城）の南雲機動部隊が進出し、蘭印作戦全体を支援した。


title: バタビア沖海戦

text: 2月22日1500頃、北緯1度24分・東経107度55分地点で「ジャワ南方に有力艦隊あり」との情報により、第16軍輸送船団は反転北上した。当時、馬來部隊（指揮官小沢治三郎第一南遣艦隊司令長官）の重巡鳥海や駆逐艦綾波、空母龍驤などはベトナム南部サンジャックにあって27日にシンガポール入港式を挙行しようと準備中で、「これは何たる事だ」と述べる陸軍関係者もいたという。第16軍の中では「スマトラ島に上陸し、舟艇機動（大発動艇）で西部ジャワに上陸すべき」との意見もあった。陸海軍の各部隊指揮官協議の末、ジャワ上陸は2月28日開始と決定された。


title: バタビア沖海戦

text: 同日、重巡熊野水上偵察機が「連合軍艦隊が輸送船団に接近中」と報告したが、連合軍艦隊との決戦をのぞむ第三護衛隊指揮官（原顕三郎第五水雷戦隊司令官、軽巡名取座乗）と、敵艦隊と距離をとろうとする栗田少将（熊野座乗）は一日近く電文の応酬をくりひろげた。


title: バタビア沖海戦

text: 第三護衛部隊と第七戦隊のやりとりを受け、みかねた連合艦隊司令部は『バタビヤ方面ノ敵情ニ鑑ミ第七戦隊司令官当該方面ノ諸部隊ヲ統一指揮スルヲ適当ト認ム』と発令した。第七戦隊（栗田司令官）の行動について小島秀雄（海軍少将）は『あとで第七戦隊の先任参謀に、（バタビア沖海戦時）いったいどこにおったんだと聞いた。先任参謀いわく、軍令部に、第七戦隊を大事にしてくださいと言われたというんだ。大事にしてくださいと言われて、後におるやつがあるものか』と批評している。


title: バタビア沖海戦

text: 当時、第16軍輸送船団は今村中将と第二師団の輸送船49隻・護衛部隊（軽巡〈名取〉、第22駆逐隊第1小隊〈文月、皐月〉、第5駆逐隊〈春風、旗風、朝風、松風〉、第11駆逐隊〈初雪、白雪、吹雪〉、第12駆逐隊〈白雲、叢雲〉）、東海林支隊（歩兵第230連隊長東海林俊成大佐。輸送船7隻〈八重丸、豊福丸、甲谷陀丸、ぐらすごう丸、諏訪丸、打出丸、山月丸〉、軽巡〈由良〉、第6駆逐隊第1小隊〈暁、響〉、第22駆逐隊第2小隊〈長月、水無月〉）、馬來部隊協力部隊（第七戦隊〈熊野、鈴谷、三隈、最上〉、第19駆逐隊〈浦波、磯波、敷波〉）、アナンバス在泊の特設水上機母艦2隻（神川丸、山陽丸）、サンジャックを出港予定の空母龍驤と駆逐艦汐風（2隻とも27日0850の南方部隊命令、同日1150の馬來部隊発令による）という状況だった。一連の連合艦隊の注意（27日1430）、南方軍電令（1600）、蘭印部隊命令（1800）により、龍驤と汐風はバタビア攻略部隊に編入されてジャワ方面に出撃、さらに栗田少将がバタビア攻略部隊を指揮することになった。


title: バタビア沖海戦

text: 2月28日0120、第五水雷戦隊司令官は「由良ハ固有隊ニ復帰セヨ、各隊ハ予定ノ如ク行動スベシ」を電令、一号方面部隊（名取）はパンタム湾とメラク湾へ、二号方面部隊（由良）はパトロール方面にむかった。同日1200、日本軍偵察機は第七戦隊第1小隊（熊野〈艦長田中菊松大佐〉、鈴谷〈艦長木村昌福大佐〉）の南方48海里に巡洋艦1と駆逐艦1（重巡ヒューストンと軽巡パース）を発見した。1417、日本軍偵察機は「バタビアの20度10カイリにグラスゴー型一、軽巡一停止す」と通報したので、栗田司令官は1450に反転北上、1700に「バタビア港外に重巡一、軽巡一碇泊、港内に軽巡一アリ」と電報した。結局、栗田司令官指揮下の4隻（熊野、鈴谷、浦波、磯波）は戦闘に参加しなかった。


title: バタビア沖海戦

text: 日本艦隊（第16軍輸送船団）は2月28日2020日にジャワ島予定攻略地点に到着、船団はメラク方面甲地区（那須支隊、第2歩兵団長那須弓雄陸軍少将。香洋丸、北明丸、神州丸《巴組汽船、龍城丸と同名》、ころんびや丸、あとらす丸、降南丸、あきつ丸）、メラク方面乙地区（福島支隊、歩兵第4聯隊長福島久作陸軍大佐。あきつ丸、桃山丸、ぱしふぃっく丸、喜山丸、麗洋丸、津山丸、しどにい丸）、バンタム湾（今村中将、第16軍主力）に向けて分散した。


title: バタビア沖海戦

text: 3月1日午前0時を期してあきつ丸以下の船団がメラク湾に、神州丸以下の船団がバンダム湾に、パトロール方面に二号方面部隊（由良ほか）が、それぞれ入泊して上陸作戦を開始した。海戦当日の月齢は13、月明はあったが薄靄が垂れこめていたという。パンタム湾到着時、日本側は監視砲艦2隻を発見して砲撃、擱座させた。春風と吹雪によりオランダ監視艇レイゲル（592トン）撃沈、初雪と吹雪により特設掃海艇1隻（198トン）擱座、海戦後に白雪が監視艇シリウス（936トン）擱座鹵獲であったという。


title: バタビア沖海戦

text: 先行した2隻の連合軍巡洋艦隊（パース、ヒューストン）は、途中のジャワ島バンタム湾（バビ島）付近に差し掛かったとき、前方に日本軍の神州丸以下の輸送船団を発見した。付近に護衛艦艇を発見できなかったことから、両艦はこれを攻撃すべくバビ島の東側をまわってパース-ヒューストンの単縦陣で突撃を開始した。


title: バタビア沖海戦

text: しかし、既に両艦は3月1日0009（0時9分、以下時間は数字表記のみ）、バビ島西方で哨戒を行っていた駆逐艦吹雪（第11駆逐隊）に発見されていた。吹雪は2隻の後方8,000mを追尾、敵艦の行動を逐一護衛司令部に報告していた。一方、セントニコラス岬沖合いで哨戒中だった原司令官座乗の軽巡名取、第11駆逐隊（初雪、白雪）も0018、東方2万mに敵艦を発見する。更に0029、パンジャン島沖合いを哨戒中の駆逐艦春風（第5駆逐隊）も距離8,000mで敵艦を発見、通報する。しかしこの時点においても連合軍の2艦は未だに日本軍の護衛部隊を発見しておらず、突撃を続けていた。


title: バタビア沖海戦

text: 原司令官は一刻の猶予も無いと判断、第三護衛隊全艦に対して集結命令を出すと、北方沖合を哨戒中だった西部支援隊（第七戦隊第2小隊〈三隈、最上〉、第19駆逐隊〈敷波〉）に対しても集合するよう命じた。続いて名取と第11駆逐隊に「魚雷戦用意」を下令、また第5駆逐隊（春風、旗風、朝風）に集結を命じた。原司令官は迎撃準備を整える一方、敵が味方重巡の出現により形勢不利と考えて遁走することも警戒していた。従って戦闘は軽巡名取と駆逐隊で敵艦を広い海面に誘い出し、味方船団からも引き離した上で一挙に戦力を集中して撃滅する、という方針を立てた。


title: バタビア沖海戦

text: しかし、そうこうしているうちにパースとヒューストンは日本軍輸送船団に接近、0037まずパースが照明弾を発射した。これに続いてヒューストンが輸送船に対して主砲で砲撃を始めたが、遠距離砲戦のため命中弾はなかった。一方、連合軍はようやく後方に艦がいることに気づいた。パースが発光信号で誰何を行った直後の0044、後方を追尾していた駆逐艦吹雪が距離2,500mでヒューストンに対して魚雷9本を発射し、更に12.7センチ主砲を16発発射した（吹雪は魚雷命中と誤認）。これに対して2隻（パース、ヒューストン）は面舵で急旋回を行い魚雷を回避しつつ、照射砲撃で反撃したが、吹雪は煙幕を展張して避退した。また船団に対する2隻（パース、ヒューストン）の砲撃開始と『敵機吊光投弾ヲ投下ス』を見た春風（第5駆逐隊司令駆逐艦）が連合軍2隻（パース、ヒューストン）と船団の間に割って入り、0037から0057にかけて煙幕を展張した。この煙幕は当時まだレーダーを装備していなかった連合軍艦船に対して極めて有効に働き、これによって連合軍の両艦は船団砲撃が出来なくなった。


title: バタビア沖海戦

text: 原司令官も敵艦の味方船団への砲撃開始を確認した直後の0045、これを救援すべく麾下の第5駆逐隊と第11駆逐隊に対して「駆逐隊突撃せよ」と下令した。しかし船団傍にいた第5駆逐隊の旗風は敵艦との距離が3,500mまで近接しており、0052照射砲撃を開始したが12センチ砲4門では巡洋艦2隻の相手にはならず、反撃を受けて避退、一旦集結地点へ向かい北上した。第5駆逐隊は0102、セントニコラス沖北方約10kmの海上で合流すると単縦陣となり、突撃を開始した。


title: バタビア沖海戦

text: 原司令官の突撃命令にともない、各駆逐隊は各々敵艦に向けて突撃を仕掛けた。0110、まず第11駆逐隊（初雪、白雪）が距離3,500mまで接近すると魚雷を各艦9本、計18本を発射すると煙幕を展開して北方に避退した。第5駆逐隊は0110に右舷同航の態勢で魚雷を発射しようとしたが、春風は被弾して舵故障（春風艦長古要桂次少佐は、魚雷発射失敗のため回頭と回想）、旗風は至近弾の水柱で発射できず、0113朝風のみ距離3,700mで魚雷6本を発射した。旗艦名取は0113に照射砲撃を開始、1分後に右同航戦で魚雷4本を発射すると「発射終了セルモノハ名取ニ合同セヨ」と下令、煙幕を展開しながら北方へ避退した。同時刻、それぞれ戦場に到着した各艦（三隈、最上、敷波、白雲、叢雲）は敵艦との距離をつめつつ、襲撃の機会をうかがった。敷設艦白鷹は南下すると0056から戦闘に加入し、0114に命中弾を記録した。


title: バタビア沖海戦

text: 0116、重巡三隈は水上偵察機1機を射出した。三隈艦長崎山釈夫大佐の報告によれば全機発進を命じたものの、2号機と3号機が接触事故を起こし、1号機しか発進できなかったという。0119、第七戦隊（三隈、最上、敷波）が戦闘に参加する。まず、距離11,200mから七戦隊（三隈、最上）はそれぞれ6本（計12本）の魚雷を発射するが、そのまま直進するとバビ島にぶつかるため、左に反転した。


title: バタビア沖海戦

text: 0122、距離11,000mで照射砲撃を開始、連合軍艦隊2番艦（ヒューストン）に砲撃を集中した。ヒューストンは次々と命中弾を受け次第に速力が低下し始めた。しかしここで三隈の主接断器に故障が生じ探照灯等の電気系統が麻痺、主砲射撃が出来なくなった。三隈に続行する最上のみ砲撃を続け、0127に魚雷6本を発射する。三隈の電気系統故障は0130に復旧、「我今ヨリ敵ノ止メヲ刺ス」と全軍に電報したのち、2番艦（ヒューストン）に9,000mから照射砲撃を開始した。第5駆逐隊は敵艦からの砲撃に悩まされつつ、戦闘を続けた。春風は0126に魚雷6本をパースに向け発射、2分後に命中とおぼしき水柱を確認した。ただし古要（春風艦長）は、発射した魚雷は日本軍輸送船団の方に疾走したと回想している。旗風は0128に距離3,800mから魚雷6本を発射、朝風と共に西方に避退した。


title: バタビア沖海戦

text: 第12駆逐隊は敵艦に接近、叢雲は0130-0132に魚雷9本を発射、つづいて照射砲撃を実施した。名取は0130に距離8,000mで照射砲撃を開始、さらに第11駆逐隊、第12駆逐隊、第5駆逐隊を呼び寄せて0200までに単縦陣を形成すると、南進してヒューストンを目指した。日本側では敷波が至近弾によりスクリューに軽微な損傷を受けた。


title: バタビア沖海戦

text: 0130以降の第七戦隊や各駆逐艦の砲撃雷撃により、連合軍巡洋艦2隻(パース、ヒューストン）は沈没寸前となっていた。0142、被雷したパースは急速に沈没していった。682名（士官45名、水兵631名とも）の乗組員のうち、ウォーラー艦長を含む353名が戦死（士官23名、兵329名とも）、100名（105名とも）が捕虜生活中に死亡、229人が帰国した。


title: バタビア沖海戦

text: 残ったヒューストンは15ktで走っていたが、機関室への命中弾で機関科兵員が全滅、次々と命中する敵弾により既に主砲は沈黙し、僅かに数門の高角砲が火を吐くだけになっていた。日本軍はこの艦に対し手を緩めず攻撃を続け、ヒューストン艦内は大混乱に陥った。この時点で既に被雷4本以上、被弾50発以上の損害を受け浮いているのが不思議な状態であった。0156、ヒューストンの主砲が沈黙したことを確認した第七戦隊第2小隊（三隈、最上）は砲撃を中止、続行していた敷波を分離してヒューストンに止めをさすことにした。三隈水雷長が「敷波は魚雷を発射していないようだから撃たせてはどうか」と進言した為である。敷波は、0159にヒューストンへ向け九〇式魚雷を1本発射した。ヒューストンは沈没寸前まで機銃で反撃していたので、敷波は更に砲撃を加えた。ヒューストンでは既に艦長A・H・ルックス大佐が戦死しており副長が指揮を代行していたが、敷波の魚雷命中を受けて総員退去命令が下された（総員退去命令後、艦橋への直撃弾で艦長戦死とも）。そして0206、ヒューストンは転覆し、艦尾から沈んでいった。ヒューストンの乗組員は1008名中、368名が日本軍に救助されたが、そのうち76名は収容所内で死亡、266名が戦後帰国した。日本艦隊は救助した捕虜からパースとヒューストンの艦名を知った。


title: バタビア沖海戦

text: 海戦自体は約2時間の戦闘で連合軍巡洋艦2隻撃沈、日本軍の損害軽微（白雪、春風、敷波小破）と日本海軍の一方的な勝利に終わったが、0135パンジャン島南方で日本軍輸送船団を直衛していた第二号掃海艇が突然右舷缶室に魚雷1本の直撃を受け、艦体切断したのち転覆した。戦死傷者約40名。


title: バタビア沖海戦

text: 0138に陸軍輸送船の佐倉丸（日本郵船、9,246トン）の左舷4番船倉に魚雷1本が命中、さらに0200頃に左舷機関室に魚雷1本が命中して佐倉丸は沈没した。0140に陸軍病院船の蓬莱丸（大阪商船、9,192トン）の左舷機関室に魚雷1本が命中し、横転着底した。また、陸軍輸送船の龍野丸（日本郵船、7,296トン）が魚雷を回避中に座礁するという損害が出た。第16軍司令官今村均中将座乗の陸軍特殊船（揚陸艦）龍城丸（神洲丸）にも魚雷が命中して、同艦は大破着底した。今村中将は海上へ投げ出され、漂流後0430に救助された。第16軍司令部首脳に被害はなかった。また揚陸作戦・攻略作戦全体に大きな影響はなかったものの、第16軍司令部は龍城丸沈没と無線機・暗号書喪失による不便に堪えねばならなかった。


title: バタビア沖海戦

text: 今村中将は「極く強い電光をかがやかして湾内をかけめぐる2隻の高速魚雷艇」に撃沈されたと回想している（後述参照）。日本側は連合軍側の魚雷艇とした。戦史叢書3巻『蘭印作戦』でも「連合軍の高速魚雷艇が突っ込んできた。その突入してきた時機は、ちょうど三隈、最上以下が砲撃戦、雷撃戦を展開していた最中で、彼我の魚雷が交錯していた。」、「（上陸部隊が海上を見ると）高速魚雷艇が照射しながら、わが輸送船を砲撃していた。龍城丸が魚雷を受けて傾斜しているのが見えた。」と記述している。


title: バタビア沖海戦

text: 日本海軍では海戦直後から原因調査したが、連合軍艦艇から魚雷が発射された形跡も無く、また他に敵影も見られなかった。そして輸送船の被雷時刻、射線方向、爆発の威力から第七戦隊（最上）が0127に発射した魚雷（第二次発射）が敵艦に命中せず、そのまま射線延長線上の輸送船団に到達した可能性が高いことが判明した。一部文献では、吹雪が発射した魚雷が龍城丸等を撃沈したとする。当時の初雪砲術長は「第11駆逐隊（初雪、白雪、吹雪）の魚雷と思えて仕方がない」と回想している。


title: バタビア沖海戦

text: 結局、日本陸軍の上陸点付近で九三式魚雷の尾部が引き上げられる事態に至り、第三護衛隊司令部は原因は味方の誤射と判断した。今村中将に対して、護衛隊司令部一同が謝罪することになった。謝罪をうけた今村司令官はこれを快く受け入れると、この事件に関しては敵魚雷艇の損害とすることを提案、海軍の顔を立てた。護衛隊司令官の原少将はこの後、この海戦の戦訓所見として「輸送船団至近ノ海面ニ於ケル戦闘ニシテ、シカモ多数ノ夜戦隊挟撃ノ態勢ニ於ケル魚雷戦ニ於イテハ、射線方向ニ対シテ特ニ深甚ノ注意ヲ要ス」と戦闘詳報に明記している。『太平洋の試練』では「比較的狭い海域でこれほど多数の魚雷を発射すれば、背後の輸送船団に命中するのは当然だ」と評している。


title: バタビア沖海戦

text: なお1942年（昭和17年）12月8日附で山本五十六連合艦隊司令長官は、本海戦に参加した護衛部隊と3隻（三隈、最上、敷波）に対し「各隊協力善戦奮闘シ遂ニ敵ヲ殲滅シテ克ク護衛ノ任ヲ全フセルハ功績顕著ナリト認ム」として感状をおくった。だが、三隈はすでにミッドウェー海戦で沈没し、三隈艦長の崎山釈夫大佐も戦死していた。


title: バタビア沖海戦

text: 3月1日0325-0330、第12駆逐隊（白雲、叢雲）はソワートウェー島西方約5浬でオランダの駆逐艦エベェルツェン（エヴェルトセン）を発見、砲撃を行った。第12駆逐隊はエベェルツェンに命中弾を与えたが（翌朝の日本側調査では12.7㎝砲弾約10発命中）、前方に機雷原があるとの事前情報を得ており、0418に追撃を中止した。エベルツェンは煙幕を展開して逃走後に、セグク島で擱座した。乗組員は陸上に脱出した。午前中、叢雲は座礁したエベェルツェンを発見、臨検隊を送って調査を行うことにした。臨検隊が叢雲に戻ったのち、エヴェルツェンで爆発が発生した。3月2日にも爆発が起こり、沈没した。


title: バタビア沖海戦

text: 第12駆逐隊がエベルツェンを撃破した頃、第11駆逐隊（初雪、吹雪）はバビ島南方を航行中の5000トン級給油船を砲撃して撃沈した。第七戦隊司令官栗田健男少将が率いる第七戦隊第1小隊（熊野、鈴谷）と第19駆逐隊（浦波、磯波）はバタビア沖海戦の後、3月4日0100に地点で七戦隊第2小隊（三隈、最上）、第四航空戦隊（龍驤）と合流、5日1900にシンガポールへ帰投した。


title: バタビア沖海戦

text: 同じ3月1日昼過ぎには、イギリスの重巡エクセターと駆逐艦2隻（ポープ、エンカウンター）も撃沈されており、ABDA連合艦隊の主力は失われた。スラバヤ沖海戦に参加した艦艇のうち脱出に成功したのは、バリ海峡の突破に成功したアメリカ海軍の駆逐艦4隻のみだった。その他、多くの小艦艇がオーストラリアやセイロン島を目指し脱出を試みたが、ジャワ島南方海面には南方部隊指揮官近藤信竹第二艦隊司令長官直率の南方部隊本隊（愛宕、高雄、嵐、野分）と第一航空艦隊司令長官南雲忠一中将指揮下の南雲機動部隊が行動しており、脱出艦艇の捕捉攻撃をおこなっていた。アメリカの駆逐艦エドソールや給油艦ペコスのように、撃沈される艦もあった。アメリカ海軍の軽巡2隻は大破して本国に回航され、生き残った。またイギリスの軽巡2隻とオーストラリアの軽巡1隻を中核とした部隊があったが、戦闘に参加しないまま早期にスンダ海峡を突破して脱出した。


title: バタビア沖海戦

text: 第16軍は3月1月、ジャワ島各所に上陸し、9日にはオランダ軍が降伏した。ジャワ島の要地バンドンも陥落し、残存連合軍も順次降伏、日本軍は蘭印を掌握した。本海戦に参加した各隊・各艦は3月4日以降、次作戦に備えてシンガポールやカムラン湾へ移動していった。なお、バンタムの西部に位置するメラクへの上陸部隊であるあきつ丸以下は敵艦隊との遭遇も無く無事に上陸を成功させた。この際、メラク島攻略部隊は、連合軍艦艦艇から脱出後に漂着していた水兵35名を捕虜とした。


title: バタビア沖海戦

text: その後、神州丸と龍野丸はサルベージされて修理された。神州丸は1945年（昭和20年）1月3日、台湾の高雄沖にて米機動部隊の空襲を受けて大破放棄され、漂流中にアメリカの潜水艦アスプロの雷撃で撃沈された。龍野丸は応急タンカーに改装され、海軍徴用船となって行動したが、1944年（昭和19年）1月15日にマニラから門司に向かう途中、ルソン海峡でアメリカの潜水艦スレッシャーが発射した魚雷2本が命中し、轟沈した。


title: LINE Pay

text: 2014年12月に日本国内でサービス提供が開始。全国の銀行やコンビニエンスストアと提携し、コンビニエンスストアATMからアカウントに残高をチャージしたり、LINE Pay内で11通貨に両替するサービスも提供している。


title: LINE Pay

text: LINEが提供するソーシャルメディアアプリ「LINE」のユーザ向けに提供されているQRコード決済サービスで、LINEアプリのユーザであれば容易にチャージ、決済、送金することができ、LINEのコミュニケーションの延長線上で、知人間の割り勘や企業側からの宣伝、クーポーンの配信を受けることができる、「LINE経済圏」のコミュニティ内にあることを特徴とする。


title: LINE Pay

text: チャージ残高（上限10万円）かクレジットカードでの決済機能は、「LINE Cash」と定義されており、本人確認は不要であるが、LINE上での知人間送金や銀行口座からの出金する「LINE Money」と称される部分に関しては、本人確認が必須となる。なお、送金手数料は無料であるが、銀行口座からの引き出しには手数料が発生する。


title: LINE Pay

text: ユーザへのポイント還元施策としては、「LINE Payボーナス」として利用額に応じてバッジカラーが付与され、利用額が大きいほどポイント還元率が高くなる仕組みが導入されていたが、2019年11月に、広告動画の視聴やゲーム、LINE内のサービス利用で付与される「LINEポイント」に一本化された。


title: LINE Pay

text: 2021年3月1日、同業の決済サービスを提供しているPayPayを運営しているZホールディングスとLINEが経営統合したのに伴い、LINE PayをPayPayに統合することで協議を開始したことを発表した。2021年8月17日からPayPayの加盟店でもLINE Payが使えるようになった。なお、日本国外では引き続きLINE Payがサービスを提供することで調整している。


title: LINE Pay

text: 台湾では、中国信託商業銀行との共同ブランドでカードを発行している。統一夢時代（ドリームモール）、環球購物中心（グローバルモール）、、、、遠東SOGO、新光三越、微風広場、台北101、統一時代百貨などの百貨店、、マリオット・インターナショナル、シャーウッド台北などのホテルチェーン、主要なコンビニエンスストアチェーン、ワトソンズ、Studio Aなどの小売店で利用可能。NPOに寄付を行うサービスも提供している。


title: LINE Pay

text: 2021年12月6日、ソフトウェア開発のプラットフォームである「GitHub」上で、一部ユーザーのキャンペーン参加に関わる情報が閲覧できる状態になっていと報告された。51,543アカウント（日本国内のLINE Payユーザー）、海外のグループ会社で展開されているLINE Payユーザーを含めると133,484アカウントが閲覧可能となっていた。情報に、氏名・住所・電話番号・メールアドレス・クレジットカード番号・銀行口座番号等は含まれてはいない。2021年11月24日18時45分に「GitHub」上の当該情報の削除を完了。該情報に対するアクセス件数は11件とされ、また現時点でユーザーへの影響は確認されていないとしている。


title: 江馬氏

text: 江馬氏は、桓武平氏経盛流を称した江馬輝経が北条氏に仕えたのに始まるという。『飛州志』所収の江馬氏系図によれば、「平経盛の妾腹の子輝経が、伊豆国の北条時政に養育され、伊豆田方郡江馬庄の地名をとって、江馬小四郎と名乗った」と記されている。


title: 江馬氏

text: 飛騨国衆の争いは、甲斐国の武田信玄と越後国の上杉謙信が信濃国北部の川中島四郡を巡り争った川中島の戦いと相関し、三木氏と江馬輝盛が上杉方に属したのに対し、江馬時盛は武田方に帰属し、永禄7年（1564年）には甲斐武田氏の助力を得て三木氏・江間輝盛を圧倒した。これにより、輝盛も武田氏に帰属した。同年、武田氏の越中侵攻で椎名氏を攻めて戦功を挙げ、越中国新川郡中地山城が輝盛に与えられた。その後、椎名康胤も武田氏に降っている。しかし、康胤は元亀2年（1571年）に松倉城の戦いで上杉謙信に敗れ、松倉城には上杉重臣の河田長親が入り、江馬氏と上杉氏は所領を接することとなった。


title: 江馬氏

text: 元亀4年（1573年）4月に武田信玄が死去すると、輝盛はこれを察知して家臣の河上富信を通じて上杉氏（河田長親）に信玄の死を伝えた。しかし、その書状で上杉氏に詫びを入れており、武田氏との両属状態に留まっていた様である。


title: 江馬氏

text: 天正6年（1578年）7月16日、江馬輝盛は時盛を殺害する。時盛が武田家に人質に出していた江馬信盛を当主に据えようとしたためとされる。同年10月には三木氏の支援を受けた織田勢が越中月岡野に攻め込んでおり、江馬氏も織田家に従属している（月岡野の戦い）。


title: BT-7

text: BT-7（ベテー・スィェーミ、ロシア語:）はソビエト連邦で開発された快速戦車（）である。これは騎兵部隊の支援や、長距離侵攻を目的に開発された、BTシリーズの最終型であった。1935年から生産開始され、1940年までに各型合計4600輌 - 5328輌（諸説あり）、うちディーゼルエンジンを搭載したBT-7Mは、すぐ後に同じエンジンを搭載したT-34の生産が始まったため、706 - 788輌と少ない。


title: BT-7

text: 本車はBT-5の装甲とエンジンを強化、若干大型化したものである。装甲厚も13mmだった正面装甲板が15mmとなり若干増強、後に砲塔の避弾経始が改良されており、車体はリベット接合だったものが、溶接に変更された。これにより、車体の先端（従来は40mm厚の小さな台形の装甲が接合されていた箇所）が20mm鋼板を曲げた形状となった。


title: BT-7

text: 砲塔はBT-5同様の後部に張り出しのある円筒型と、1937年から生産された、ハッチが丸みを帯びた形となり、側面装甲が15度傾斜した円錐型があった。後者の改良型である1938年後期型砲塔の後部には、ピストルポートに代わってDT機関銃が装備された。1939年型砲塔からは装填手ハッチに対空機関銃架が装着されている。この砲塔には途中から、45mm戦車砲20Kに代わる新型のM1938 20Kmが搭載されている。


title: BT-7

text: BT-7には旧型のような大型円筒形マフラーは使われておらず、最初から金網製カバーの後部から突き出す形の延長型排気管となっている。履帯はBT-5までの物よりピッチ幅の小さい新型となったが、写真では旧型を履いたBT-7や、逆に新型を履いたBT-5も見られ、互換性があった。


title: BT-7

text: 当時のソ連軍の軽戦車及び快速戦車は、弱装甲の上にガソリンタンクから引火して撃破されるケースが多く問題となっていた。そこで引火点の高い軽油を用いる戦車用ディーゼルエンジン型が求められ、ドイツのユンカース社が開発した航空機用ディーゼルエンジンが研究用として購入された。しかしソ連の技術者はより軽量なディーゼルエンジンを目指し、イスパノ・スイザ航空機用水冷ガソリンエンジンをベースに、アルミ合金を多用してディーゼル化、これはVD-2と命名された。1936年には4輌のBT-7に搭載して試験が行われ、改良されて（後にT-34に搭載される）V-2となった。1939年6月にはこれを搭載する試作車2輌の試験が開始され、これはBT-7Mとして量産されることとなった。


title: BT-7

text: BT-7Mは外見上、エンジングリルと工具類の配置の違いでそれ以前の型と識別が可能であった。ガソリンエンジン型では円盤型のベンチレーターカバーが付くが、ディーゼルエンジン型では同じ位置に小さな丸く膨らんだカバーがあるだけである。ただし、1940年に生産されたNKVD向けの72輌のBT-7Mは、他の使用車輌との兼ね合いのためか、従来のガソリンエンジンを搭載している。外見上の違いのわかる写真は見当たらないが、おそらく工具類の位置がM型仕様で、エンジングリルが旧型と同じであろうと思われる。


title: BT-7

text: 本車の軍への引渡しが開始されたのは1939年12月のことであったが、以前よりノモンハン事件を記録した日本語の書籍では、部隊編成すらされていないはずのBT-7Mが「大量投入され、火炎瓶攻撃が無効となった」とする記述が多かった。しかしロシア側から日本に入ってくる資料では、これを肯定する記述は一切見られない。後に火炎瓶を装備した歩兵や地雷工兵に対しては、梯形隊形で進撃し、攻撃を受ける前列を後列の戦車が援護する戦法で対応、肉薄攻撃をほぼ封殺することに成功している。


title: BT-7

text: 1939年5 - 9月、BT-7と火力支援型BT-7Aは増援としてノモンハン事件に投入された。前半戦におけるBT-5の損害は予想以上で、BT-7もまた九四式三十七粍砲や75 mm野砲によって同じように撃破された。しかしまとまって投入されたのは戦況が有利になってからの後半戦からのようで、（装甲の強化がどの程度有効であったかは不明であるが）BT-5よりは格段に損害が少なかった。それでも通常型30輌、指揮官型27輌、火力支援型2輌を全損・または損傷大につき後送となっている。特にハチマキ型アンテナの目立つ指揮官向け戦車の損害の比率が大きく、日本陸軍が優先攻撃目標にしたことが窺える。


title: BT-7

text: 続いて11月からのフィンランドに対する冬戦争にも投入されたが、やはり他のBTシリーズ同様、滑り止めのパターンの無い履帯が雪中での行動に向かないため、活躍できなかった。続く継続戦争の初期にも参加し、フィンランド軍に捕獲使用された車輌の一部は、榴弾砲を搭載したBT-42に改造されている。


title: BT-7

text: 1941年のドイツによる侵攻では、あいかわらず乗員の錬度が不足していることや、旧型よりは厚くなったとはいえ装甲も不十分で、多数が撃破され、急速に消耗した。BT-7を捕獲したドイツ軍は、BT-5同様に後方警備用など二線級任務に使用している。1942年になっても一部は使用が続けられていたが、多くの部隊ではT-34によって更新され、生き残りのBTシリーズは、満州国境方面に回された。


title: BT-7

text: 1945年の満州侵攻には、ヨーロッパ方面からの新型戦車の展開の遅れもあり、BT-5やT-26と共に久々に実戦投入されている。BT-7は第6親衛戦車軍に三個大隊が配備され、それまでドイツ軍に対しT-34で戦ってきた兵士たちが搭乗、その機動力をもって山岳地帯を走破して部隊の先鋒となり、部隊が表彰される程の活躍を見せて終戦を迎えた。


title: BT-7

text: 76.2 mm KT-28榴弾砲を搭載する砲塔に換装した、近接支援型のBT-7A砲兵戦車が1936年から翌年までに155輌量産された。これはノモンハン事件に投入され、対戦車砲対策に必須であると評価された。同口径でより砲身の長いL-11やF-32の搭載型も試作されたが量産されず、これらの砲は新型のT-34やKV用にまわされた。


title: BT-7

text: BTシリーズの実戦投入で問題となった装甲の弱さを是正すべく、BT-7の足回りに台形を組みあわせたような傾斜装甲を被せたBT-SVと、その装甲を倍（正面で25mmから50mmに）にしたBT-SV-2が試作された。これは実験で45mm対戦車砲弾を全て弾き返し、後のT-34の設計に影響を与えた。


title: ルイスと未来泥棒

text: 『ルイスと未来泥棒』（ルイスとみらいどろぼう、原題："Meet the Robinsons"）は、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオによる、47番目の長編アニメーション映画である。アメリカでは2007年3月30日に、日本では2007年12月22日に公開された。ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの長編映画が日本で12月に公開されたのは2005年公開の「チキン・リトル」以来2年ぶりとなる。


title: ルイスと未来泥棒

text: 『ロボッツ』と同じウィリアム・ジョイスの子供向け絵本「ロビンソン一家のゆかいな一日」（原題：A Day with Wilbur Robinson）を原作に制作されている。アメリカでは本来は2006年12月15日公開の予定だったが、ピクサーの買収により製作の実権を握ったジョン・ラセターの指示により公開を延期して全面的に作り直された。


title: ルイスと未来泥棒

text: 孤児院の玄関先に捨てられたルイスの夢は発明家。毎日ガラクタ発明をしているが、自分の記憶の中にあるお母さんの姿を映し出す機械を発明しようとする。その発明品を発表する学校行事の日、未来から来た時空警察と名乗る少年ウィルバーに出会う。「君の発明品が狙われている」から気をつけろと伝えるために来たという。


title: ルイスと未来泥棒

text: 完璧に完成したはずの発明品は、謎の山高帽の男によって、うまく作動しなくなっていたがルイスは知らず、自信満々に発表する。結局うまくゆかず「自分はダメなやつなんだ」と帰宅するルイス。ウィルバーは、なんとかこの機械をルイスに修理させて、もう一度発表させようと一生懸命。しかし、ルイスはやる気がない。ルイスは「ウィルバーが未来から来た時空警察なんて嘘だ。だから君のいう事は信用できない。だから機械を直す気もない。」と言う。そこでウィルバーはルイスから信用を勝ち取るために、ルイスをタイムマシンで未来へ連れて行く。


title: ルイスと未来泥棒

text: レビュー・アグリゲーターのRotten Tomatoesでは143件のレビューで支持率は67%、平均点は6.4/10となった。Metacriticでは27件のレビューを基に加重平均値が61/100となった。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 1959年に設立された富士製鐵（現・日本製鉄）釜石製鐵所（現・東日本製鉄所釜石地区）の実業団チーム（呼称は富士製鉄釜石または富士鉄釜石）を起源とする。1970年、富士製鐵が八幡製鐵と合併して新日本製鐵となったことにより、新日本製鐵釜石ラグビー部（呼称は新日鉄釜石）となった。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 実業団時代の1978年度から1984年度にかけて全国社会人大会および日本選手権を7連覇という偉業を達成し、その強さから「北の鉄人」と呼ばれ、日本ラグビー史に一時代を築いたチームでもある。獲得した全国タイトルは26個（日本選手権：8回、全国社会人大会：9回、国体：9回）を数える。また、7人制でもYC&AC JAPAN SEVENSで優勝を記録するなど、釜石を「ラグビーの町」と広く認識させるに至った。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2001年の関東社会人リーグ1部への降格に前後してクラブチーム化したことで釜石シーウェイブスとなった。以後はトップイーストリーグ、トップチャレンジリーグを主戦場としながらトップリーグ参入を目指している。愛称である「シーウェイブス」は『力強く押し寄せる海の波』を意味する。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2021年、チーム公式マスコットキャラクターが誕生した。名前は、『フライキー』。下記の「なかぴー」「なかりん」に憧れて、虎になりたいと思っている三毛猫。チームを応援するために、いつも大漁旗を持ち歩いている。猫ゆえに釜石の魚（特にサンマ）が大好きで、魚を獲ってきてくれる漁師さんも大好き。将来、選手としてシーウェイブス入りを目指し、兄弟とともに五葉山を毎日走り回っている。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 「非公式黙認マスコットキャラクター」は「なかぴー」と「なかりん」。「なかぴー」と「なかりん」は、シーウェイブス公式サイトにおいて、釜石シーウェイブスRFCの「非公式黙認」マスコットキャラクターとして記されており、いわば「公式に認められている非公式黙認マスコットキャラクター」となる。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 1959年、富士製鐵釜石製鐵所の実業団チームである「富士鉄釜石ラグビー部」として結成。1962年、全国社会人大会に初めて出場したが、1回戦で大阪府警察に敗れた。1969年、全国社会人大会準決勝でトヨタ自工に3年連続で敗れたものの日本選手権初出場を果たした。日本選手権では綿井永寿が率いた日本体育大学に敗れた。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 1970年、新日本製鐵への社名変更に伴い、チーム名も「新日鉄釜石ラグビー部」に変更。同年度の全国社会人大会でリコーと同点ながら初優勝を果たし、また抽選により日本選手権出場も果たしたが、日本選手権では日比野弘が率いた早稲田大学に敗れた。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 1976年、全国社会人大会決勝でトヨタ自工を破り、6年ぶり2回目の優勝を果たすと日本選手権でも大東和美が率いた早稲田大学を破り、初優勝を果たした。そして1978年から1984年まで主将の松尾雄治 を筆頭に洞口孝治、千田美智仁、森重隆、小林日出夫らの主力を擁して、全国社会人大会及び日本選手権にて当時最多の7連覇を達成した（当時中継したNHKには映像が一つも保存されていなかったが、2013年に土門正夫アナウンサーが84・85年分を、そして千田美智仁が79年から83年分を提供したため、日本選手権決勝は映像が全て揃うこととなった）。ちなみに1981年には釜石市でニュージーランドのクラブチームであるポンソンビーと国際試合が行われて、ポンソンビーが19対13で勝利した。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: そして8連覇を狙った1985年は、全国社会人大会準決勝で神戸製鋼に敗れた。1986年は全国社会人大会決勝に進出したが、トヨタ自動車に敗れた。1987年は全国社会人大会予選で秋田市役所に敗れたため、全国社会人大会に出場できなかった。翌年の1988年より東日本社会人リーグに参加し、同年度には三洋電機に次ぐ2位の成績を収めた。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: しかし1992年の全国社会人大会を最後に同大会への出場は途絶え、1993年から1999年まで7年連続で入れ替え戦に回るも、全て勝利して残留を果たしたが、2001年に新設された東日本社会人チャレンジリーグにて最終戦で三菱重工相模原に1点差で敗れたことで3位に終わり、東日本社会人リーグから関東社会人リーグ1部に降格した。加えて新日本製鐵のスポーツ事業運営の見直しを図る観点から2001年を最後に新日鉄釜石ラグビー部としては一旦幕を下ろした。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 全国社会人大会には1961年度に初出場。以降、1992年度までの間に、近鉄、トヨタ自動車、三洋電機、神戸製鋼、リコーに次いで歴代6位タイとなる30回出場した。優勝9回（歴代2位タイ）、準優勝1回、通算86試合（歴代5位）、通算62勝（歴代4位）、7大会連続優勝（1978年度-1984年度、歴代1位タイ）という記録を残している。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2001年、本拠地の釜石市に密着したクラブチームに生まれ変わり、チーム名称を「釜石シーウェイブスRFC」と改めて4月25日に再始動し、監督は前年まで新日鉄釜石ラグビー部の監督を務めた高橋善幸が就任した。なお同年の関東社会人リーグ1部は、5勝2敗でAグループ4位に終わった。なおシーズン終了後桜庭吉彦は一度現役を引退した。なお、新日本製鐵釜石製鐵所の国峰淳総務部長によると、人口規模が小さい釜石では、堺ブレイザーズと異なり株式会社化が困難であったため、地域密着型クラブチーム化という方式がとられたという。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2002年、ヘッドコーチに元日本代表の桜庭吉彦が就任し、ニュージーランド出身で外国人として初めて日本代表主将を務め引退後東芝府中のヘッドコーチを務めていたアンドリュー・マコーミックを選手として招聘。同年の関東社会人リーグ1部Bグループで7勝負けなし でトップイースト10に昇格した。なお2002年度で最後の大会となった全国社会人大会には代表決定戦でNECに敗れたため、出場することが出来なかった。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2003年、トップイースト10初年度ではリーグ戦3位に入り、イーストプレーオフにて三菱重工相模原を破ったことでトップリーグへの昇格を争うトップチャレンジ2 と日本選手権出場（前身の新日鉄釜石ラグビー部時代以来となる19年ぶり）を果たした。ちなみに日本選手権では3回戦で春口廣が率いる関東学院大学に敗れた。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2007年、岩手県ラグビーフットボール協会と提携して「イーハトーブリーグ」を設立。釜石シーウェイブスはBチームが参加した。なお7人制日本代表の石川安彦らが加入し、篠原洋介がチームの主将に就任したが、順位は前年と同じ6位に終わった。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2008年、石川安彦らは退団したものの、元東芝の佐々木天晃や元三洋電機の馬渕勝らが加入し、ピタ・アラティニがチームの主将に就任した。なおチームは7勝を挙げて5年ぶりにリーグ戦を勝ち越したが、勝点の関係により3年連続の6位に終わる。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2011年、東北地方太平洋沖地震に際して、拠点を置く岩手県釜石市が壊滅的被害を受ける。一時チーム関係者全員の安否不明の状態が続いたが、後に選手とその家族全員の無事が確認された。チームとしての活動を一時休止。ボランティア活動などの復興支援に積極的に取り組んだ。5月3日に練習を再開。5月4日に「スクラム釜石」という復興・チーム再建支援組織を松尾雄治、石山次郎らが中心となって旗揚げした。また同年にはトップイーストリーグが2部制となり釜石シーウェイブスは1部に所属し、ヘッドコーチにはホッダー・ポールが就任し、佐伯悠がチームの主将に就任し、元日本代表の吉田尚史が加入する。チームは前年と同じく4位で終わった。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2012年、スコット・ファーディーや馬渕勝らは退団したものの、元日本代表の伊藤剛臣らが加入。チームはリーグ戦で最高位タイとなる3位で終える。また三浦健博が引退したことで新日鉄釜石ラグビー部時代からの在籍者がいなくなった。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2013年、元主将のピタ・アラティニや吉田尚史らは退団したものの、トンガ代表のジョシュア・アフや香港代表の調建造や7人制ニュージーランド代表のジェームス・カマナらが加入。チームは前年と同じくリーグ戦で最高位タイとなる3位で終える。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2014年、ヘッドコーチにチームのOBである三浦健博が就任し、須田康夫がチームの主将に就任して調建造やニールソン武蓮伝らは退団したものの、日本代表のヘイデン・ホップグッドやオーストラリア代表のサム・ノートンナイトらが加入。また同年4月にはホップグッドが日本代表に選出され、2001年にクラブチームになって以降、釜石の選手が初めて日本代表に選ばれた。トップイーストリーグでリーグ戦2位に入り、11年ぶりにジャパンラグビートップリーグへの昇格を争うトップチャレンジ2に出場し、大阪府警察、中国電力を相手に2勝0敗でグループ1位で終え、初めてトップチャレンジ1への出場を決めた。トップチャレンジ1では九州電力、Honda Heatに敗れたが、同じトップイーストリーグの宿敵三菱重工相模原に勝利する も1勝2敗で4位で終え、クボタとのトップリーグ入替戦に回ったが、敗れてトップリーグ昇格はならなかった。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2015年、ジョシュア・アフやホップグッドやノートンナイトらは退団したものの、日本代表の北川勇次や松原裕司が加入。チームは開幕から史上初となる8連勝を果たしたが、最終戦で三菱重工相模原に敗れてリーグ戦2年連続2位に入り、トップチャレンジ2への出場が決まった。トップチャレンジ2では中部電力に勝利したが、九州電力に敗れて1勝1敗でグループ2位で終わり、トップチャレンジ1への出場はならなかった。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2016年、セイララ・マプスアや千布亮輔らは退団したものの、韓国代表の許雄や7人制日本代表の中野裕太らが加入。7勝2敗で3位に入り、トップチャレンジへの進出はならなかったが、来シーズンから創設されるトップチャレンジリーグの参入マッチへの出場が決まった。なおトップチャレンジリーグ参入マッチでは大阪府警察、マツダブルーズーマーズに2連勝して1位となり、ジャパンラグビートップチャレンジリーグへの昇格が決定した。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2017年、ヘッドコーチに小村淳が就任し、松原裕司やジェームス・カマナらが退団したものの、韓国代表の權正赫らが加入。トップチャレンジリーグは1stステージでは2勝4敗1分で5位にとなり、2ndステージは下位リーグとなるBグループに入った。そしてBグループでは1勝2敗で3位に終わり、リーグ戦7位となり3地域チャレンジの2位チームとの入れ替え戦に回ったが、大阪府警察を破ってトップチャレンジリーグ残留を果たした。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2018年、監督にGM兼任で桜庭吉彦が就任し、チームの主将に小野航大が就任。ホラニ龍シオアペラトゥーやマオリ・オールブラックスのコディ・レイら総勢20名加入。一方で伊藤剛臣が引退して主将の須田康夫や許雄ら総勢19名が退団した。トップチャレンジリーグは1stステージ最終節でホーム釜石鵜住居復興スタジアムで昇格チームの栗田工業ウォーターガッシュに勝てば上位グループとなるAグループに入れる試合で12-40と完敗を喫し2勝5敗で2年連続5位となりBグループ入り、Bグループでは1勝2敗で3位に終わり、2年連続リーグ戦7位となり3地域チャレンジの2位との入れ替え戦に回ったが、中部電力ラグビー部を破ってトップチャレンジリーグ残留を果たした。


title: 釜石シーウェイブスRFC

text: 2019年、山田龍之介やヘルダス・ファンデンヴォルトらが加入。一方で北川勇次や田邉篤らは退団した。総当たり戦となったトップチャレンジリーグでは3勝3敗1分で4位に入る。なお同年11月16日、釜石鵜住居復興スタジアムで初めての公式戦が行われた。


title: 松本泰志 (サッカー選手)

text: 松本 泰志（まつもと たいし、1998年8月22日 - ）は、埼玉県東松山市出身のプロサッカー選手。Jリーグ・サンフレッチェ広島所属。ポジションはミッドフィールダー（ボランチ、トップ下、サイドハーフ）。


title: 松本泰志 (サッカー選手)

text: 小学時代は江南南サッカー少年団に在籍しポジションはセンターバック、東松山市立北中学校時代はクマガヤSCに在籍しボランチを務めた。中学1年時にプロ野球選手の和田康士朗とクラスメイトになり、以後親交が続いている。


title: 松本泰志 (サッカー選手)

text: 高校進学の際に「技術を生かせるチーム」を志望して昌平高等学校へ進学した。同期には針谷岳晃、1学年下に佐相壱明、2学年下に原田虹輝がいる。高校では、藤島崇之監督の「プレッシャーが強い前方のエリアでプレーさせて伸ばそう」という意向からフォワードまたは攻撃的ミッドフィールダーとして起用され、1年時には第93回全国高等学校サッカー選手権大会に出場した。


title: 松本泰志 (サッカー選手)

text: 高校2年時からそれまでの左右のキックの精度に加えドリブルの技術を磨くようになり、高校3年時には背番号「10」を背負いレギュラーとして、2016年夏の全国高等学校総合体育大会に出場。準々決勝の静岡学園戦の決勝点を含む3得点をあげてベスト4進出に貢献した。


title: 松本泰志 (サッカー選手)

text: 同年9月26日、J1リーグ・サンフレッチェ広島への入団内定が発表された。一方、高校選手権予選では準決勝で敗退、プリンスリーグ関東・参入決定戦ではジェフユナイテッド市原・千葉U-18に延長戦の末に敗れ、昇格を逃した。


title: 松本泰志 (サッカー選手)

text: 2017年1月、広島へ正式に加入。同年2月にはNEXT GENERATION MATCHの日本高校サッカー選抜に選出され、同年2月18日のU-18Jリーグ選抜戦では1アシストを記録。同年3月には高校選抜の欧州遠征メンバーに選出された。5月3日、ルヴァンカップ第4節のセレッソ大阪戦でプロデビューを果たした。


title: 松本泰志 (サッカー選手)

text: 2019年、開幕前に故障した青山敏弘の代役に抜擢されシーズン開幕からスタメンとして出場を重ね、5月22日に行われたAFCチャンピオンズリーグ2019 グループリーグ第6戦、メルボルン・ビクトリーFC戦でプロ初ゴールを決めた。しかし、青山の復帰後は出場機会を失い、翌2020年にはベンチ入りの機会も少なくなった。


title: 松本泰志 (サッカー選手)

text: 2018年8月、インドネシアで開催されるアジア競技大会に臨むU-21日本代表に選出された。グループリーグ初戦のネパール戦でボランチとして先発出場すると、グループリーグ第3戦のベトナム戦と準決勝のUAE戦での途中出場を含む全7試合に出場し、チームの準優勝に貢献した。


title: Ray (BUMP OF CHICKENの曲)

text: 本楽曲は賛否両論をもって受け入れられた。クラムボンのミトと音楽雑誌『MARQUEE』の編集長である松本昌幸は自身のウェブラジオ番組で、賛の声として「新たな挑戦だ」、否の声として「初音ミクのカルチャーに擦り寄るな」「バンドらしくない」といった感想を紹介。ミト自身は10年以上ぶりにBUMP OF CHICKENの楽曲に触れ「めちゃイイじゃん！」と感想を述べた上で、このコラボレーションに賛否両論が起こる事自体に対し「苛立つ」と発言。松本昌幸も「今ごろ日本のロックバンドと初音ミクがコラボレーションしたことで、大きなニュースになること自体がむかむかする」、「このニュースが大きな話題になったこと自体が日本のロックバンドの遅れを如実に表してしまった」と話した。


title: ドラゴンスピリット

text: 『ドラゴンスピリット』("DRAGON SPIRIT")は、1987年6月20日に稼動を開始した、ナムコ（のちのバンダイナムコエンターテインメント）のアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。略称はドラスピ。


title: ドラゴンスピリット

text: オリジナルであるアーケード版はマザーボードシステム87用のソフトとして制作、稼働当初は「ロマンシング・シューティングゲーム」と銘打たれていた。後にプレイヤー操作キャラ「ブルードラゴン」の移動速度が上げられるなどの変更を施されたニューバージョンが追加された。


title: ドラゴンスピリット

text: 続編として1989年にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売された『ドラゴンスピリット 新たなる伝説』、1990年に主にシステム的な部分を継承しアップグレードしたアーケードゲーム作品『ドラゴンセイバー』がある。


title: ドラゴンスピリット

text: 同社の代表的な縦スクロールシューティングゲーム『ゼビウス』（アーケード版は1983年稼働開始）から5年ぶりに発表された縦スクロールシューティングゲームである。ゲーム内容はブルードラゴンへと変身した主人公のアムルを操作し、魔王ザウエルを倒して攫われたミッドガルド王国の王女アリーシャを救出する事を目的としている。


title: ドラゴンスピリット

text: 当時のシューティングゲームとしては、ファンタジー的な世界観と、それまでは敵扱いだったドラゴンを自機として採用したことやライフ+自機ストック制などが斬新であった。『ゼビウス』同様、空の敵（対空）と地上の敵（対地）は別々のボタンで攻撃するシステムになっており、クリアには相応の習熟が求められる。


title: ドラゴンスピリット

text: 開発はナムコ自社内の研究開発セクションで行なわれた。音楽は後に同社のアーケードゲーム『オーダイン』（1988年）や『アサルト』（1988年）を手掛ける事となる細江慎治が担当（作曲の最初期はアルバイトとして勤務していたが後に社員となった。詳しくは副節#音楽や細江の項目先を担当）。


title: ドラゴンスピリット

text: アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「ゲーメスト大賞」にて大賞5位、ベストエンディング賞2位を獲得、PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂入りを獲得している。


title: ドラゴンスピリット

text: 1988年にホビーパソコン・X68000に移植されたのを端緒とし、同年には家庭用ゲーム機・PCエンジン版としてもリリース。その後も時代ごとの最新ゲーム機や携帯電話（フィーチャーフォン）版に、アーケード版や家庭用ゲーム機移植版が移植されている（詳細は副節#移植版を参照）。


title: ドラゴンスピリット

text: 1回ダメージを受けただけではミスとならず、2回ないし3回（ディップスイッチで変更可能）ダメージを受けるとミスとなり、一定地点まで戻される（ライフは回復する）。残機ストックが無くなるとゲームオーバー。ストックは得点で2回エクステンドがあり、更にアイテムによるエクステンドがある。


title: ドラゴンスピリット

text: 全9エリアで構成されており、各エリアの最後でスクロールがストップしボスが現れる。エリア9の最後に登場するザウエルを倒すと、1978年に発表された『ジービー』から始まるナムコゲームの歴史が見られるエンディングが始まる。


title: ドラゴンスピリット

text: ニューバージョンでの主な変更点は、ドラゴンの移動速度向上（各方向に25％アップ）、ドラゴンの当たり判定の緩和（敵弾のみ)、ゲーム開始時のステージセレクト追加、コンティニュー時のパワーアップ、エリア1序盤の削除である。


title: ドラゴンスピリット

text: ゲームクリア直後のノンプレイアブルデモで、アリーシャがアムルに駆け寄るシーンで聞こえる「アムルゥ〜!」の声は、当時ナムコ社員だった人物（名前は未公表）に頼んでサンプリングしてもらったという逸話が残っている。ちなみにこのシーンでは、アリーシャが、まだ変身を解いていないブルードラゴンに対して「アムルゥ〜!」と叫んでいる。ファンからは「声を出すのが早いのでは 」というツッコミもあったようだが、電波新聞社「ドラゴンスピリットの本」のコミックでは、以下のような会話があり、違和感のないような解釈が成されている。


title: ドラゴンスピリット

text: 太陽神アーリアと聖龍ブルードラゴンが太古の昔に封じ込めた闇の魔王ザウエルがミッドガルド王国の王女アリーシャ姫を復活の生贄として選び、魔物たちを使って連れ去ってしまった。ミッドガルド王国の国境守備隊長アムルはアーリアの導きによって得た聖剣を翳し、その力によってブルードラゴンとなってザウエルを倒しアリーシャを救い出すために飛び立つ。


title: ドラゴンスピリット

text: 本作で使用されたBGMは当時のプレイヤーからの評価が高く、ゲーム中の効果音の音量が小さいためBGMは聞き取りやすくなっている。開発時にソフトウェアテストスタッフとしてアルバイト勤務していた細江慎治（後の株式会社スーパースィープ代表取締役）は、この作品でのサウンド製作の成果が認められナムコに正社員登用された。


title: ドラゴンスピリット

text: ゲームプレイ中にハイスコアを更新している間は、そのプレイ中に敵を撃ったりアイテムを取るなどしてスコアを加算すると、それらの効果音のほかに別の効果音（サービスモード → サウンドテストのPSG NUMBER 06）が新たに加わる。


title: ドラゴンスピリット

text: ビクター音楽産業（現在のJVCケンウッド・ビクターエンタテインメント）より発売されたナムコ・ビデオ・ゲーム・グラフィティVol.2(VDR-5222)にBGMが収録された際、手違いによりチャンネルの左右が逆になって収録された。


title: ドラゴンスピリット

text: 続編である『ドラゴンセイバー』においては、前作で製作され使用、または未使用の曲のいくつかがアレンジされて用いられた。更に隠しコマンドによってプレイ中のBGMを前作の『ドラゴンスピリット』のものに変更することも可能だった。またこれら『ドラゴンセイバー』で用いられた『ドラゴンスピリット』のBGMは、ビクター音楽産業（現在のJVCケンウッド・ビクターエンタテインメント）より発売された2枚組CD『ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレスVol.4 ドラゴンセイバー』（VICL-40014〜15）に収録されている。ただし、収録されているのは『ドラゴンスピリット』のRound01〜Round06までのBGMと、エンディング曲、ネームエントリー曲、海上（未使用曲）のみ。また、収録曲順もゲームのラウンド順とは異なっている。


title: ドラゴンスピリット

text: 『ドラゴンスピリット 新たなる伝説（英題: ""）』は1989年4月14日に発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。「ナムコット ファミリーコンピュータゲームシリーズ」第55弾。開発はナウプロダクション。ストーリー的には続編にあたる。


title: ドラゴンスピリット

text: アーケード同様全9ステージだが、BGMや敵キャラクターなどでカットされた部分は多く、グラフィックは他機種版と比較すれば大きく劣るものの、先に発売されたPCエンジン版でカットされたステージや、OPと動き、巫女（ステージ6までの順にシーラ、ライラ、シルキー、トーラ、ユニコ、エリス）との会話シーン、ステージ間でのライフ回復、エクステンド等のオリジナルの追加要素が多数ある。さらに初心者向けのイージーモードもあり、ライフゲージの最大値が多く、フルオート連射、ステージ数も少なくするなどアレンジを加えている。また、ブルードラゴンモードでエンディングを迎えると、レイスの妹イリスがドラゴンの頭に乗った姿が描かれたクレジットロールになるが、この時にセレクトボタンを20回連打するとイリスのスカートが捲れ上がり、ドラゴンがにやけた表情になるという隠し技が存在する。


title: ドラゴンスピリット

text: ブルードラゴンによってザウエルは倒され、ミッドガルド王国に平和が戻り、アムルとアリーシャは結ばれた。二人の間に双子の兄妹が生まれ、兄をレイス、妹をイリスと名付けられたが、ザウエルとの戦いで受けた傷が元で、アムルは病に伏した。やがてザウエルを凌ぐ邪神ガルダが目覚めて地上支配に乗り出し、ブルードラゴンに倒された魔物たちも復活し、その復活の生け贄にイリスをさらった。レイスは父と同じく太陽神アーリアの聖剣を手にし、新生ブルードラゴンとなって、ガルダとの戦いに向かった。


title: Doom Eternal

text: 『Doom Eternal』（ドゥーム エターナル）は、id Softwareが開発し、ベセスダ・ソフトワークスが発売したファーストパーソン・シューティングゲーム。Doomシリーズ5作目で2016年の『Doom』の直接的続編となる本作は2020年3月20日にWindows、PlayStation 4、Stadia、Xbox One版が発売され、同年12月8日にNintendo Switch版が発売された。本作は、キャンペーンやグラフィック、レベルデザイン、戦闘、 ミック・ゴードンによる音楽、ストーリーテリングや、そして前作での問題点を改善したことで賞賛され、高い評価を受けた。


title: Doom Eternal

text: 2020年10月20日、本編のエンディング後の世界が描かれるスタンドアロンのキャンペーンDLC第一弾『The Ancient Gods - Part One』が配信され、2021年3月18日にDLC第二弾『The Ancient Gods - Part Two』が配信された（本DLCを以って2016年の『Doom』から続く物語は完結する）。


title: Doom Eternal

text: 本作は地獄のデーモン勢力と戦う古代の戦士ドゥームスレイヤーの戦いを描いたファーストパーソンシューティングゲームである。本作は、前作同様にアグレッシブな戦闘に重点を置いており、プレイヤーにヘルスアイテム、弾薬、アーマーを獲得するために積極的に敵と交戦することを奨励している。プレイヤーはコンバットショットガン、スーパーショットガン、ヘビーキャノン、ロケットランチャー、プラズマライフル、BFG 9000、バリスタなどのさまざまな銃器のほか、チェーンソー、「クルーシブルブレード」、及び格納式アームブレード「ドゥームブレード」などの近接武器も使用できる。ドゥームブレードはより多くの種類の迅速で暴力的な処刑「グローリーキル」を行うのに使い、グローリーキルを行うとヘルスアイテムを得られる。スーパーショットガンに「ミートフック」MODが備え付けられており、敵に向かって自分を引き寄せることができ、戦闘と移動の両面で使える鉤縄として機能するが、敵にのみ取り付けることができる。ドゥームスレイヤーのアーマーには、手榴弾や氷爆弾を投下する能力を備えた肩載せ型ランチャーが含まれている。新たなフレイムベルチで敵に火をつけると常にアーマーがドロップし、チェーンソーで敵を倒すと弾薬がドロップする。壁登り、ダッシュ移動、鉄棒にぶら下がるなどの新たな移動メカニズムも導入されている。


title: Doom Eternal

text: クリエイティブディレクターのヒューゴ・マーティンは、デーモンの種類が前作の2倍であると述べている。マローダーやドゥームハンターなどの新たなタイプの敵が登場するほか、ペイン・エレメンタル、アラクノトロン、アーチ＝ヴァイルなどの敵は、Doomシリーズの過去作品から再導入されている。


title: Doom Eternal

text: 「Destructive Demons」と呼ばれるメカニズムが組み込まれ、大半の敵は攻撃を与えてダメージを蓄積させるほど肉体が徐々に破壊されるという描写が行われる他、一部のデーモンは特定の部位を破壊して強力な攻撃を使わせないようにすることができる。


title: Doom Eternal

text: 新しいライフシステムも実装されており、ゲームプレイ中にプレイヤーはステージ内に点在するヘルメット状の1-upアイテムを集めて「エクストラライフ」を獲得できる。エクストラライフを持っている状態で体力が尽きると、最も近いチェックポイントに戻されることなく、エクストラライフを消費してその場でヘルスを全回復する。


title: Doom Eternal

text: また、ゲームの新機能としてプレイヤーがミッションの合間に訪れることができるハブエリア「ドゥームの要塞」が登場する。要塞の扉がロックされた部屋の中にはいくつかのアップグレードとギアが置かれている。プレイヤーは6つのスレイヤーゲートをクリアした後、ボーナス武器「アンメイカー」をアンロックできる。


title: Doom Eternal

text: 本作には「バトルモード」を含む数種類の非対称マルチプレイヤーモードを搭載している。このゲームタイプは2対1のPvPマルチラウンドマッチで、完全装備の1人のスレイヤーと、2人のプレイヤーが制御する2体のデーモンチームが対戦する。発売時にはプレイ可能なデーモンが5種類存在し、発売後の無料アップデートでさらに多くのデーモンが追加される。最初に利用可能な5つのデーモンは、マローダー、マンキュバス、ペイン・エレメンタル、レヴナント、アーチ＝ヴァイルである。通常の攻撃に加えて、それぞれのデーモンには「召喚ホイール」があり、4つの追加の能力の選択が含まれている。


title: Doom Eternal

text: 追加のモード「侵略」も開発中で、発売後のアップデートで無料でリリースされる予定である。このモードでは、プレイヤーは他のプレイヤーのシングルプレイヤーキャンペーンに参加して、デーモンとして戦うことができる。このモードは、一人でゲームをプレイしたいプレイヤーによってオフにできる。


title: Doom Eternal

text: ユニオン・エアロスペース・コーポレーション（UAC）火星基地の惨劇から2年後。地球はデーモンの勢力の侵略を受けており、今や堕落したUACの下全人口の60％が殺害されていた。人類は辛うじて「アーマード・レスポンス・コリジョン（ARC）」というレジスタンスを結成して立ち向かっていたが、もはやその命運は風前の灯となっていた。前作のエンディングにおいて、サミュエル・ハイデン博士の裏切りにより未知の場所へテレポートされたドゥームスレイヤーは、「これは人類が罪を償う機会である」とデーモンの侵略を主導する、天使を彷彿させる種族の長カーン・メイカーと彼女等に仕える3人の強力な魔術師ヘルプリーストを殺してデーモンの侵略を鎮圧するため、新たな武器を携えて元UACのAI・VEGAによって制御される衛星要塞「ドゥームの要塞」に帰還を果たした。地球に降り立ったドゥームスレイヤーはニューヨークで最初のヘルプリーストディーグ・ナイロックスを倒したが、カーン・メイカーが残り2人のプリーストをどこかに転送させたため、この2人の追跡を開始する。


title: Doom Eternal

text: ヘルプリースト追跡の為アージャント・ドヌールのエグザルティアにてセレスティアルロケーターを取得する際、センチネルの主君であるノビク王の霊と謁見する。王はセンチネルから追放され、孤独にデーモンと戦う道は決してドゥームスレイヤーを救済しないと警告するが、同時にスレイヤーの狙っているヘルプリーストを救うべきものではないとして討伐を任せる。その後、ドゥームスレイヤーはかつてアージャント・ドヌール陥落の一因となってしまい、失意のままに地獄にとどまっている裏切り者・バレンと地獄で再会する。バレンは「人類を救うことは決してドゥームスレイヤーを救うことはない」と警告し、ドゥームスレイヤーにセレスティアルロケーターの電源と自身の短剣、そして呪われ続けている息子の魂の解放を彼に託す。ロケーターの確保後、VEGAはドゥームスレイヤーを二人目のヘルプリーストが避難した北極圏の拠点に誘導する。そこでドゥームスレイヤーはスーパーショットガンを回収し、ガーディアンドゥーム・ハンターを倒した後でヘルプリーストディーグ・ラナクを斬首する。


title: Doom Eternal

text: カーン・メイカーは最後のヘルプリーストをドゥームスレイヤーの手の届かぬ安全な場所に転送し、地球への侵略を推し進める。ドゥームスレイヤーはやむを得ず作戦を変更し、侵略が始まった地点である中央ヨーロッパのスーパーゴアネストを破壊する。次にVEGAは、最後のヘルプリーストの居場所を知るだろうサミュエル・ハイデン博士を見つけることを提案する。ドゥームスレイヤーは安全なARC施設へとたどり着き、機械化されたハイデンのボディとクルーシブルを回収した後、デーモン側の刺客として送り込まれたアージャンタの戦士・マローダーを撃破する。


title: Doom Eternal

text: 精神を衛星要塞にアップロードされたハイデンは、最後のヘルプリーストの隠れ場所がセンチネル・プライムであることを明らかにする。センチネル・プライムに繋がる唯一のゲートは火星の地殻内部に隠された失われた街ヘベスにある。近道の為ドゥームスレイヤーはフォボスのUAC基地へと移動し、そこに設置されていたBFG 10000を使用して火星に穴を開け、コアへ突入する。センチネル・プライムに到達すると、ドゥームスレイヤーの記憶がフラッシュバックする。ドゥームスレイヤーは、この世界にデーモンが出現するよりも遥か昔からデーモンを殺し続けてきた人物である事が明かされる。かつてセンチネル・プライムに辿り着いた時、傷つき瀕死の状態であった彼が被っていたヘルメットは、異なる世界(『DOOM』『Doom II』『Doom 64』)の宇宙海兵隊（スペースマリーン）が装着するヘルメットと全く同じものであり、ドゥームスレイヤーとはデーモンへの怒りと憎悪を抱き地獄に留まって戦い続けてきたドゥームガイその人であったのだ。拳闘士の闘技場で自らの能力を証明したドゥームガイは、ナイトセンチネルの一員として認められ、デーモンとの熾烈な戦いの末に地獄に封印され、やがて復活を果たした。


title: Doom Eternal

text: そして今再びセンチネル・プライムへ戻ってきたドゥームスレイヤーは、最後のヘルプリーストが闘技場に隠れていることに気づく。ドゥームスレイヤーは闘技場に降り立ち、最後のガーディアンであるデーモングラディエーターを殺す。次いで最後のヘルプリーストを殺そうとするも、聖地を血で汚せばナイトセンチネルから追放されると警告を受ける。しかしドゥームスレイヤーは警告に動じることなくヘルプリーストのディーグ・グラブを銃殺し、テレポートで衛星要塞へと戻った。


title: Doom Eternal

text: デーモンの地球侵略がドゥームスレイヤーによって食い止められる中、カーン・メイカーはかつてアージャント・ドヌールを滅ぼした超捕食者のデーモン罪の聖像を復活させることを決意し、その障害となるドゥームスレイヤーの衛星要塞を遠隔で停止する。しかしドゥームスレイヤーはクルーシブルに隠されていたアージャントエネルギーを使用して衛星要塞を再起動し、タラス・ナバドに移動して、センチネル時代の自分のクルーシブルブレードを回収して再活性化させる。ハイデンはドゥームスレイヤーに、カーン・メイカーが人間の魂の大量の犠牲と拷問によって生み出されるアージャントエネルギーを生産するため、地獄との同盟を結んだと説明した。本来カーン・メイカーはあくまで神の代理人であり、一定期間をおいて順番に交代していく存在のはずであった。しかし主神の存在が忽然と消えた今や、侵略した世界を地獄に提供する見返りに、カーン・メイカーは自分の領域であるアーダックの存続に必要なアージャントエネルギーの分け前を受け取っていた。カーン・メイカーは寿命を延ばすため、アージャントエネルギーに完全に依存するようになっていたのだ。


title: Doom Eternal

text: ハイデンは、罪の聖像が存在するカーン・メイカーの領域アーダックに通じるポータルが見つかるまで、地獄の巨大な城塞・ネクラヴォルを介してドゥームスレイヤーを導く。カーン・メイカーを見つけだしたドゥーム・スレイヤーは、罪の聖像、すなわちバレンの息子の心臓を託された短剣を使って破壊し、罪の聖像復活の儀式を阻止した。しかしカーン・メイカーの支配から解放された罪の聖像は休眠状態から目覚め、地球へとテレポートしてしまう。その結果カーン・メイカーと地獄の同盟関係は崩壊し、デーモンのアーダック侵略が可能になってしまう。カーン・メイカーは、自分が生き残るためにはアーダックが地球を破壊しなければならないと言い、ドゥームスレイヤーと対決する。戦いの末カーン・メイカーを殺したドゥームスレイヤーは、ポータルで地球に戻り、罪の聖像に立ち向かう。崩壊する摩天楼での激戦の末、ドゥームスレイヤーは彼のクルーシブルブレードを罪の聖像の頭に突き刺し、最も巨大なデーモンを葬り去る。崩れ落ちる罪の聖像を背に、人類の救世主となってしまったドゥームスレイヤーの戦いは「永遠（eternal）に続く」と物語るノビク王の声と共に、ドゥームスレイヤーは次なる戦いに向かって歩き出す。


title: Doom Eternal

text: クレジット終了直前のシーンでは、なぜか衛星要塞内の私室にてスレイヤーのアクションフィギュアで遊ぶデーモンの前に、本物のドゥームスレイヤーが現れる。また、クレジット後は衛星要塞にて、罪の聖像がARCの科学者によって破壊され、地球に侵攻していたデーモンが撃退されたとする最後のARC放送を聞くことができる。


title: Doom Eternal

text: 罪の聖像を倒し、地獄の地球侵略を阻止したにも関わらず、ドゥームスレイヤーの勝利は代償無しでは訪れなかった。カーン・メイカーの死と地獄のアーダック征服により、デーモンが全次元を支配し地球への侵略を再開するチャンスを得た。これを防ぐためにドゥームスレイヤーは、サミュエル・ハイデンやARCの科学者と共にセラフィムの身柄を探し出して解放する任務に乗り出した。


title: Doom Eternal

text: ドゥームスレイヤーは、セラフィムの格納ポッドがあるUACアトランティカ施設へと向かう。彼がハイデンの意識をポッドにアップロードした事により、ハイデンとセラフィムが同一人物である（正確にはセラフィムの意識を与えられて創られたクローンである）ことが明らかになる。


title: Doom Eternal

text: セラフィムはファーザーを肉体を持つ存在へと戻すため、地獄の血の沼からファーザーのライフスフィアを取り戻し、VEGAと結合させて父を肉体に戻すことをドゥームスレイヤーに託した。ドゥームスレイヤーは血の沼を抜け、マリゴグの試練を乗り越え、戦い抜いた後、ついにファーザーのライフスフィアを確保する。しかしドゥームスレイヤーはセラフィムには渡さずスフィアを破壊し、代わりに地獄の王である闇の主を復活させ、これを抹殺することで地獄以外の全ての悪魔を滅ぼすことを決意する。


title: Doom Eternal

text: ドゥームスレイヤーはアーダックへと戻り、ライフスフィアを持つ者なら誰でもそれを起動できる場所ルミナリウムへとたどり着く。しかしその前に退化的な変容によって衰えたセラフィムが、闇の主復活を防ぐために立ちはだかった。激闘の末にドゥームスレイヤーはセラフィムを倒すも、止めを刺す前にファーザーによってセラフィムはテレポートさせられてしまう。闇の主に肉体を与え蘇らせると取り返しがつかないと警告されるが、ドゥームスレイヤーは闇の主の召喚を始める。そして出現した闇の主の姿は、ドゥームスレイヤーとまったく同じ姿であった。


title: Doom Eternal

text: ファーザーから「インモラに向かうにはディヴームの門を開く必要がある」と告げられたドゥームスレイヤーは、扉を開くのに必要なレイス・クリスタルを回収するため、ファーザーの手によってアージェント・ドヌールに送り込まれる。クリスタルの存在するワールドスピアを目指す途中、ドゥームスレイヤーの前にバレンが現れる。罪の聖像が滅ぼされたことで本来の名前を取り戻したバレンは、失われたクルーシブルブレードのかわりに「センチネルハンマー」をドゥームスレイヤーへと託す。ドゥームスレイヤーは王の灯火を点火し、ナイトセンチネルの亡霊たちの力を借りて、ワールドスピアからレイスクリスタルを回収することに成功する。


title: Doom Eternal

text: 地球に帰還したドゥームスレイヤーはディヴームの門を開き、地獄の都インモラへと転移する。そこでは巨大な城壁とデーモンの軍勢がドゥームスレイヤーを待ち構えていたが、時を同じくしてバレンが率いるセンチネルの軍勢と地球人類の残存兵力もテレポートで侵入したことで、ついに最後の決戦が始まる。


title: Doom Eternal

text: 地獄の主戦力が襲いかかってくる中を突破したドゥームスレイヤーは、ついにそこで闇の主と対峙する。闇の主は自身こそが多元宇宙の真の造物主ダボスであり、地獄こそが最初に創られた次元ジェカッドであることを明かす。しかし死を厭うたジェカッドの人々とダボスが、不死を得るため手段を選ばず他の次元に侵略して破壊しはじめた事で、ダボスのしもべとして創られたはずのファーザーとメイカーたちはダボスを裏切り、その創造力を奪い取ってダボスとジェカッドを封印。さらに歴史を書き換えてファーザーこそが創造主であり、ダボスは地獄を支配する闇の主であると改竄を施してしまった。これに激怒したダボスはすべての被創造物を滅ぼすことを決意し、ジェカッドを地獄へと作り変えてファーザーとの戦いを開始。そしてセラフィムやカーン・メイカーの自我に影響を及ぼし、さらにセラフィムが流れ着いたドゥームガイをドゥームスレイヤーへと作り変えるよう無意識のうちに誘導。その結果、ドゥームスレイヤーはカーン・メイカー、そしてファーザーとセラフィムを肉体的に再起不能にし、ダボスの復讐と復活を果たすという結果をもたらしてしまったのだ。しかしダボスの対にあたる男であり、彼の影響のもとに作り変えられたドゥームスレイヤーは、同時にダボスを滅ぼす事ができる唯一の存在でもあった。


title: Doom Eternal

text: セラフィムと同じ姿を持つ古代神たちが見守る中、壮絶な決闘の末にドゥームスレイヤーはついにダボスを下す。「自らの創造主に何か言うことはないのか」と問われたドゥームスレイヤーは「無い」と言い捨ててダボスの胸を貫き、その死を見届ける。闇の主の討伐により地獄以外の次元に現れたデーモンはすべて消滅し、あらゆる世界は地獄から来る脅威より救われたのだった。だが、その滅びはダボスの創造物として異世界からやってきたドゥームスレイヤーさえも例外ではなかった。意識を失うドゥームスレイヤーは、古代神たちの手によって再び石棺の中で眠りにつく。


title: Doom Eternal

text: 「あなたは影の世界を永遠に歩き続け、他の誰もがくじける中で、悪に立ち向かうのだ。あなたの報復への渇望が決して冷めないように、あなたの剣の血が乾かないように、そして私たちがあなたを再び必要としないように」


title: Doom Eternal

text: パブリッシャーのベセスダ・ソフトワークスが2018年のE3でゲームを発表し、最初のゲームプレイ映像が2018年のQuakeConで初公開された。このゲームは、Microsoft Windows、PlayStation 4 、Nintendo Switch、Xbox One向けに発売される予定である。2019年、 "Doom Eternal"がGoogleのストリーミングプラットフォーム「Stadia」に登場することが発表された。ゲームはid Softwareによって開発されている（Nintendo Switch版の開発はPanic Button）。2016年の前作に引き続きヒューゴ・マーティンがゲームディレクターを務めている。


title: Doom Eternal

text: 本作はid Tech 7エンジンで開発された最初のゲームである。ゲームディレクターのマーティ・ストラットンによると、チームはプレイヤーの探索用に「地球上の地獄」を含むより大規模で多彩な場所を特徴とする「Doomユニバース」の作成を目指していた。マルチプレイヤーの開発を「Certain Affinity」に外部委託した前作とは異なり、id Softwareはマルチプレイヤーの体験をより「社会的」かつシングルプレイヤーキャンペーンに「繋げる」ことを目的として社内で開発している。チームはSnapMapモードを削除し、そのリソースを再割り当てして、発売後キャンペーンのダウンロードコンテンツ（DLC）を制作することにした。当初は2019年11月22日に発売を予定していたが、2020年3月20日に延期された。Nintendo Switch版は後日発売される。


title: Doom Eternal

text: ビジュアル面においては、オリジナル版『DOOM』により近いものを目指しており、敵のデザインは2016年のゲームからオリジナル版に近いものに変更された。また、開発者たちは初日から装備武器を画面中央に配置するオプションを搭載し、発売後のアップデートでDoom 2016にも追加された。


title: Doom Eternal

text: 米国では、発売日の3月20日が任天堂の『あつまれ どうぶつの森』の発売予定日でもあったため、GameStopは新型コロナウイルスのパンデミック対策としての混雑緩和のために1日早い3月19日に本作の販売を開始した。


title: Doom Eternal

text: ミック・ゴードンがゲームの主任作曲家として復帰する。2019年1月、彼はゲームのサウンドトラックに寄与する「メタルスクリーマーズ」のレコーディングセッションへの参加を呼びかけた。2020年3月に投稿された動画では、「ヘヴィメタル合唱団」には、多くのメタルボーカリストの中にスタティック-Xのトニー・カンポス、AbortedのSven deCaluwé、Black Crown Initiateのジェームズ・ドートン、そしてTengger CavalryのNature Nature Ganganbaigalがいることが明らかになった。オクタビストのエリック・ホロウェイもサウンドトラックの一部にボーカルを提供するために採用された。


title: Doom Eternal

text: レビュー収集サイトのMetacriticによると、Doom Eternalの評価はWindows版は「普遍的な称賛」（Universal acclaim）、PlayStation 4およびXbox One版は「概ね好意的」（Generally favorable）であった。批評家は、キャンペーン、グラフィック、戦闘、サウンドトラック、ストーリーテリングおよび前作からの改良点を賞賛した。


title: Doom Eternal

text: その一方で、マローダーについては、従来のプレイスタイルが通用しない点から、賛否両論が起こった。AUTOMATONのIshii Ryukiは前作からの変化を受け入れられるか否かが楽しみ方につながるとしつつも、マローダーに対する賛否両論が開発者の意図通りであると述べ、天敵としての役割を果たしている証拠だとしている。


title: Doom Eternal

text: Doom Eternalは、2018 Golden Joystick Awardsの 「Most Wanted Game」にノミネートされた。Game Critics Awards 2019では、ゲームはベストPCゲームとベストアクションゲーム賞を受賞した。


title: Doom Eternal

text: ゲームの発売日には、Steamでの同時接続者数が前作『Doom』（発売時）の2倍を超える10万人を記録した。本作は発売週の週末の売上がDoomの時より倍増した。英国の売上チャートで"Doom Eternalのパッケージ版の"売上は前作より33％減少したものの、『あつまれ どうぶつの森』に次いで2位にランクインした。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: ジョン・クインジー・アダムズ（ , 1767年7月11日 - 1848年2月23日）は、アメリカ合衆国の政治家。第6代アメリカ合衆国大統領を務めた。父親は第2代アメリカ合衆国大統領を務めたジョン・アダムズでアダムズ政治一家の2代目。アビゲイル・アダムズは母、ファーストレディを務めたルイーザ・アダムズは妻、チャールズ・フランシス・アダムズ・シニアは息子である。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: 外交官として各国に赴き、上下両院で議員を務めた。所属政党は連邦党、民主共和党、国民共和党であり、後には反メイソン党、ホイッグ党にも所属した。民主共和党所属としては最後の大統領である。第2代大統領ジョン・アダムズの息子であり、最初の親子二代の大統領（2番目の親子二代の大統領は第41代大統領ジョージ・H・W・ブッシュと第43代大統領ジョージ・ウォーカー・ブッシュ）。「クィンジー」という名は母方の祖父、ジョン・クィンジー大佐から採られた。大統領として初めて長ズボンを着用している。外交官としてアダムズは多くの国際交渉に臨み、国務長官としてモンロー主義の確立に尽力した。歴史家の多くは彼が米国史上で偉大な外交官の一人であったと見なす。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: 大統領として彼は近代化と教育的な前進に関するプログラムを提案したが、政敵が多数を占める議会によって妨害された。1828年の大統領選挙で再選に失敗し、父のジョン・アダムズと同様に1期のみの任期で終わった大統領となった。アダムズは経済成長にかかる国家の偉大さと強い連邦政府のビジョンを提示したが、その大統領職は政治上の器用さ、人気および支援者のネットワークを欠き、彼の排除を望む政治家との衝突に終わった。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: ジョン・クィンジー・アダムズは1767年、マサチューセッツ州ブレントリー（現在のマサチューセッツ州クインジーの一部）でジョン・アダムズと妻のアビゲイル・アダムズの間に生まれる。1767年、クインジーはブレントリーの「北の管区」であった。クインジーが独立した町になったのは1792年のことで、町はアダムズと同じく、ジョン・クィンジーに因んでクインジーと命名された。ジョン・クインジー・アダムズ生家は現在アダムズ国立歴史公園の一部として公開されている。同地はアビゲイル・アダムズ・ケアンの近くに位置し、アダムズが7歳のときにバンカーヒルの戦いを目撃した場所でもある。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: アダムズの青年期は父親の洋行への同伴に費やされた。ジョン・アダムズはアメリカ政府の使節として1778年から79年までフランスに、80年から82年までオランダに赴き、若きアダムズはこれらの旅行に父親と同伴した。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: アダムズはヨーロッパに於いてライデン大学などで教育を受けた。14歳からおよそ3年間、彼はロシアからの国家承認を得るための使節としてサンクトペテルブルクに赴任するフランシス・ダナに同伴した。フィンランド、スウェーデン、デンマークを訪問し、1804年にはシレジアに関する旅行記を発表した。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: 海外での数年間でアダムズはフランス語とオランダ語を習得し、ドイツ語などその他のヨーロッパ言語への親しみを得た。 彼はハーバード・カレッジに入学し、1788年にファイ・ベータ・カッパのメンバーとして卒業した。ハーバード・カレッジのアダムズ・ハウスはアダムズと彼の父親を記念して命名された。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: 父親が1797年に大統領に就任すると、ワシントンの勧めでアダムズはプロシア担当大臣に任命された。アダムズはプロシアの外務大臣カール＝ウィルヘルム・フィンク・フォン・フィンケンシュタインと交渉し、自由プロシア＝アメリカ友好通商条約の更新に署名した。彼は1801年まで同職を務めた。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: 海外での勤務の間に、アダムズはアメリカ人商人の娘であるルイーザ・キャサリン・ジョンソンと、ロンドンのオール・ハローズ・バイ・ザ・タワーで結婚した。アダムズは2017年にスロベニア出身の妻を持つドナルド・トランプが大統領に就任するまで約190年間、外国生まれの女性を妻にした唯一の大統領であった。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: アダムズは帰国すると、ボストンで連邦政府の地方裁判所判事によって倒産担当行政官に任命された。 しかしながら、ジェファーソン大統領はこの任命を無効とした。アダムズは再び弁護士として腕を振るったが、まもなく政界に身を投じた。1802年4月にマサチューセッツ州上院議会議員に選出され、同じ年の11月に連邦下院議員に連邦党から出馬したものの落選した。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: その後間もなくマサチューセッツ州議会はアダムズを連邦党員として上院議員に選出し、1803年3月4日から同職を務める。上院議員としてアダムズはルイジアナ買収および1807年の禁輸法を支持したが、この行動でマサチューセッツ州の連邦党員は彼の支持を取りやめることとなった。連邦党が実権を握るマサチューセッツ立法府は後任を半年早く選出し、1808年6月3日にアダムズとの交代を選択した。6月8日にアダムズは同職を辞任し、連邦党と袂を分かち民主共和党に入党した。上院議員であった間に、アダムズは修辞学の教授としてハーバード大学で教鞭を執った。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: 新大統領のジェームズ・マディソンは、1809年にアダムズをロシア担当大臣に任命した（フランシス・ダナとウィリアム・ショートがその候補に指名されていたが、両名ともサンクトペテルブルクに信任状を提示できなかった。）。アダムズは妻のルイーザと共に任期の大半をサンクトペテルブルクで過ごした。ルイーザは公式の外交官ではなかったが、外交官の妻として重要な役割を果たした。彼女は夫が魅力不足であったのを埋め合わせて皇帝のお気に入りとなり、アメリカの外交任務における必須の部分となった。1812年にアダムズはナポレオンのロシア侵攻と、その悲惨な後退に関する報告をワシントンに持ち帰った。1814年にアダムズはロシアから呼び戻され、米英戦争の停戦交渉の責任者を命じられた。この交渉の結果、ガン条約が結ばれ停戦が成立した。また1815年から1817年までイギリス担当大臣を務めた。その職は父親のジョン・アダムズが最初に就いたものであった。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: アダムズは1817年から1825年までモンロー政権で国務長官を務め、その任期はフロリダ獲得の手段となった。彼の意見は通常モンローによって支持された。国務長官として彼はアダムズ＝オニス条約でスペインと交渉し、モンロー・ドクトリンを起草することでアメリカ大陸とヨーロッパ大陸間の相互不干渉を提唱した。アダムズはイギリスと奴隷売買に対しての共同パトロールの交渉を行ったが、それは上院が希薄化し、結局は拒絶された。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: 1821年の独立記念日にアダムズは、中南米諸国によるスペインからの独立運動に対するアメリカ合衆国の支援を支持した人々に応じて、アメリカ合衆国の政策は精神的な援助であるというスピーチを行ったが、独立運動に代わっての武力干渉は行わなかった。そして、アメリカは「破壊する怪物を求めて海外には行かない。」と述べた。ナポレオン戦争の後、スペインはアメリカにおける植民地の大部分を失った。植民地の多くが反乱を起こし、独立を宣言した。彼らはスペイン船を攻撃するための私掠船をアメリカの港を利用して整備し、その実行はヘンリー・クレイによって守られた。クレイはモンローとアダムズを用心深い日和見主義者として批難した。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: フロリダは依然としてスペイン領であったが、スペインの影響は小さく黒人逃亡奴隷とインディアンの避難所となった。スペインはこれに関与していなかったものの、モンローはアンドリュー・ジャクソン将軍を派遣した。ジャクソンはセミノール族を大量虐殺して南に追いやり、彼らに武器を供給していた二名のイギリス人商人を処刑、スペイン知事を追放してアメリカ軍守備隊を占領のため駐留させた。ジャクソンは自らの行動にワシントンD.C.からの同意があった


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: 1824年の大統領選が近づくと、人々は候補を探し始めた。ニューイングランドの有権者はアダムズの愛国心と政治的手腕を賞賛した。そしてアダムズは主に彼らのサポートを受けて選挙戦に入った。民主共和党の古い幹部会議システムは崩れ、当時の第一政党制も崩れた。そして選挙は地域の支持に基づく自由参加となった。アダムズにはニューイングランドの強い地盤があり、彼の対抗馬はジョン・カルフーン、ウィリアム・クロウフォード、ヘンリー・クレイとニューオリンズの英雄、アンドリュー・ジャクソンであった。選挙戦でカルフーンは脱落し、クローフォードも体調不良で撤退、他候補への支援に回った。一般投票ではジャクソンが最多数を得票したが、選挙人投票では過半数を獲得することはできなかった。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: 大統領の選出は下院に預けられ、憲法修正第12条では選挙人選挙の結果で上位3名のみが下院での選挙に出ることができるとされていたため、ジャクソン、アダムズ、クローフォードが候補者となった。クレイは4位で候補にはなれなかったが、彼は下院議長としてかなりの影響力を保持していた。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: クレイは個人的にジャクソンを嫌悪しており、彼の経済施策（アメリカン・システム）はアダムズの施策と類似していたため、アダムズの支援に回った。アダムズは1825年2月9日の第1回投票で大統領に選出された。アダムズの勝利はジャクソンに衝撃を与えた。アダムズがクレイを国務長官に指名すると、ジャクソンの支持者は激怒し「不正な取引」として糾弾した。この主張はアダムズの任期の間中喧伝され、1828年の大統領選におけるアダムズ敗北の原因となった。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: 前大統領のモンローの時代は、「好感情の時代」とも称される事実上の野党不在時代であった。しかし、巨大化しすぎたリパブリカン党（広義の民主共和党）は分裂の兆しを見せ、アダムズが大統領に就任した後に事実上党は二分された。連邦主義的な性格の強いアダムズのグループは国民共和党を名乗り、より州権主義を掲げるグループは民主共和党を名乗った。国務長官にヘンリー・クレイを登用したが、この人事はポストを見返りに自身への忠誠を要請した闇取引であると批判された。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: インディアン民族に対しては、アダムズは前任者のジェームズ・モンローと同様の強制移住方針を採った。これは全インディアン部族を、当時白人入植者のいなかったミシシッピ川以西の南部地域へ強制移住させ、片づけてしまおう、という政策である。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: アダムズが前任者らと違っていたのは、彼は合衆国と連邦政府には、インディアン国家との連邦規定に基づくインディアン条約を守り、単にインディアンの領土を武力で合衆国に併合させるのではなく、それ相応の条件で「購入」する義務があるとした点である。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: しかし、「ジョージアのクリーク族インディアンから彼らの土地を奪った詐欺的な条約を拒否し、再交渉する」というアダムズの決定は、土地を欲しがっている南部白人や西部の白人を激怒させた。彼らは野蛮人インディアンの土地を国費で購入するというアダムズの政策は生ぬるい、として激しく抵抗した。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: 1828年の大統領選挙では、「史上最悪の中傷合戦」が展開され、アダムズは落選。代わって大統領となったのは、インディアン虐殺で名を上げ、インディアン達をその冷酷残忍さで震え上がらせたアンドリュー・ジャクソンだった。ジャクソンはアダムズのような生ぬるい態度をとらず、問答無用でインディアンを武力で虐殺制圧し、ミシシッピ以西への強制移住を実行したのである。この政策は白人入植者から絶賛された。アダムズの対インディアン政策は白人入植者からは受け入れられないものだったのである。


title: ジョン・クィンシー・アダムズ

text: アダムズが大統領職にあった当時のアメリカでは水泳は一般的なレクリエーションでは無かったが、アダムズは朝の5時に裸でポトマック川を泳ぐ特異な習慣を持っていた。ある日泳ぎに行った際に、女性記者が尾行して、アダムズの脱いだ服の上に座り込み、戻って来た彼にインタビューを強要したため、やむ無く水中で彼は裸のまま首だけ出して記者の質問に答えたことがある。また別の日には脱いでおいた服が盗まれたため、通りかかった子供にホワイトハウスまで代わりの服を取りに行ってもらったこともある。また、1825年にはポトマック川の支流タイバー川を泳いで渡る計画を立て、近侍のアントワーヌ・グイスタとボートに乗って出発した。しかし、川の途中で天候が急変したためにボートが沈没してしまい、アダムズは着衣のまま対岸まで必死で泳ぐことになる。なんとか岸にたどり着いたアダムズは濡れた服をグイスタに渡して迎えを呼びにやり、全裸で5時間路傍で待つ羽目になった。


title: 瞳のカトブレパス

text: 『瞳のカトブレパス』（ひとみのカトブレパス）は、田中靖規による日本の漫画作品。田中の初連載作であり、『週刊少年ジャンプ』2006年40号（同年9月発売）に前身となる同名の読切が掲載され、2007年25号（同年5月発売）から40号（9月発売）まで連載された。連載話数の単位は「#○」。


title: 瞳のカトブレパス

text: K都守護家『北の玄武』。玄武寺に住んでいる。この玄武寺は周囲から見ると無人の古寺で、近所では「ぬけがら寺」と呼ばれ誰も近付かない。実際は結界によって外からは真の姿が見えないようになっている。寺のモデルは東寺。


title: 瞳のカトブレパス

text: 祆魔にはそれぞれ10の階級（クラス）が存在し、それぞれが大字（弌 - 弎は古字）で表現される。弌に近いほど強く、拾に近いほど弱い。弌が最上級クラス、弐 - 肆が上級クラス、伍 - 柒が中級クラス、捌、玖が下級クラス、拾が最下級クラスとなる。


title: 男はつらいよ 知床慕情

text: 寅次郎が柴又に帰ってきた時、とらやは竜造が風邪をこじらせて肺炎で入院していたために休業していた。あと数日で退院と言われたところで、あけみと朝日印刷のゆかりが手伝ってくれるということもあり、翌日から店を開けることにする。そんな中でも、寅次郎にはまじめに働く様子が見られない。マンガを読んだりトイレに頻繁に行ったり居眠りしたりして、つねが「この店、やめよう、肝心な跡取りがこのざまじゃ」と言うほどであった。寅次郎はそんなつねの言葉を聞いて居心地が悪くなり、旅に出る。


title: 男はつらいよ 知床慕情

text: 北海道は知床を旅していた寅次郎は、旅宿を探している時に獣医の上野順吉（三船敏郎）のポンコツ車に乗せてもらった事が縁で、順吉の家に居候することになる。そして、順吉の家に出入りしている悦子（淡路恵子）が女将をやっている居酒屋・はまなすで、たくさんの飲み友達を作り、楽しくやっていた。ところが数日経った頃、順吉の娘で、親の反対を押し切って結婚したりん子（竹下景子）が東京から帰ってくることを聞いて、親子水入らずの邪魔になってはと、いとまごいをする。しかし、玄関でばったりとりん子と出くわした寅次郎は、美しいりん子に胸をときめかし、また娘との関係がうまくいかない順吉に一緒にいてくれと頼まれたこともあって、そのまま滞在することになる。


title: 男はつらいよ 知床慕情

text: その夜、りん子は順吉たちに、離婚して北海道に戻ってきたのだと告げる。順吉は当初、そんなりん子に優しい態度を取ってあげられなかったが、寅次郎たちがいてくれたことで、少しずつ上野家に平和が戻る。りん子は、後片付けのため東京に戻り、その際寅次郎の土産を届けにとらやを訪れ、温かいもてなしを受ける。


title: 男はつらいよ 知床慕情

text: しばらくして、順吉は悦子から、店を畳んで故郷である新潟に帰ろうと考えているとの相談を受ける。順吉は悦子と心の底では相思相愛なのだが、気むずかしい性格ということもあり、素直に気持ちを伝えられないでいた。今回も、「手も握ってくれなかったけど」と思わせぶりな態度を取る悦子を、気まずさから拒絶してしまう。寅次郎はそんな二人の関係にいち早く気付き、力になりたいと思うようになる。


title: 男はつらいよ 知床慕情

text: その後、寅次郎と、仲良くなった知床の仲間たちは、バーベキューに出かける。そこでも順吉は皆から離れて一人で酒を飲んでいる。しかし、悦子が店を辞めて故郷へ帰ると告げると、順吉は頭ごなしに反対だと言う。寅次郎が反対の理由をハッキリ言えと促すと、順吉は戸惑いながらも勇気を振り絞り、皆の前で悦子に向かって、「俺が行っちゃいかんという訳は、俺が、俺が惚れてるからだ。悪いか！」と言う。途端に悦子はワッと泣き出す。その場にいる全員が歓喜し、『知床旅情』を歌う。その最中、りん子は自然に寅次郎の手を握る。


title: 男はつらいよ 知床慕情

text: その夜、はまなすで昼の延長戦のような飲み会が開かれる。一人家にいたりん子を、はまなすから寅次郎が訪ねてくる。娘として、順吉が悦子と結婚しても構わないかと尋ねた別れ際に、りん子が寅次郎を「もう行っちゃうの？」と呼び止める。愛の告白かという雰囲気であったが、りん子は「どう言えばいいのか……ありがとう、色々と」とだけ言う。ところが、その晩、順吉の仲間が冗談で発した「りん子に惚れているんだろう」という言葉に、寅次郎は図星をつかれて真っ赤になり、東京へと帰ってしまう。りん子も、その無神経な発言をあとで知って、怒る。芽生えていたかも知れない気持ちを一切伝え合うことなく、簡単な言づてだけで別れることになった二人であった。


title: 男はつらいよ 知床慕情

text: りん子は仕事を見つけて、東京での生活を再開することになった。江戸川の花火大会の日に、順吉が結婚のことで寅次郎に感謝しているという伝言を携え、柴又を再訪する。その頃、寅次郎は長良川で花火を売っているのだった。


title: 未

text: 『漢書』律暦志によると未は「昧」（まい：「暗い」の意味）。植物が鬱蒼と茂って暗く覆う状態を表しているとされる。『説文解字』によると「味」（み：「あじ」の意味）。果実が熟して滋味が生じた状態を表しているとされる。


title: 未

text: 現代の日本では「羊」の字はヒツジを意味するが、中国ではヒツジだけでなくヤギ（山羊）やガゼル、レイヨウ（羚羊）も含めた言葉を意味し、ヒツジに限定する場合は「綿羊」と表記する。ただし古代中国ではヒツジやガゼルは一般に見られる動物ではなかったので、ヤギが用いられることが多いようである。日本にはヒツジ、ヤギ共に生息しておらず、導入された家畜としても冷涼な環境を好むヒツジはほとんど普及せず、ヤギも九州の一部を除けば一般的ではなかったので、明治時代に実物が広く持ち込まれるまで、半ば想像上の動物に近い存在として表現されていた。


title: ピカチュウのなつやすみ

text: 主人公のサトシをはじめ、人間キャラは顔が映らず、代わりにポケモンのみの主要視点で描かれている。また、ニャース以外は人語を話さず、その他のポケモンは鳴き声やジェスチャー等で意思伝達をする描写を多用した。その為、子供と共に映画館に足を運んだ親（大人）からは、「何を言っているか分からない」と言った声が挙がった。しかし、これは製作者側の「ポケモン達が何を伝えたいかは見た子供達が考え、捉えて欲しい」という考えからなされた為であり、見たままの現実を捉えるのではなく、自らの想像力を働かせ、ポケモン達の気持ちを感じて欲しいと言うメッセージが込められている。


title: ピカチュウのなつやすみ

text: このコンセプトは2003年まで及び2012年から再開している同時上映作品の全てで踏襲されている。また2003年の冬には、『ピカチュウのふゆやすみ』という同様のコンセプトの元に製作されたアニメビデオが、『月刊コロコロコミック』を中心とした誌上販売を行われた。


title: ピカチュウのなつやすみ

text: しかし、おなかをすかせたトゲピーが泣き出してしまう。ピカチュウ達はどうにか寝かしつけたものの、おしゃべりをし騒いでいた4匹のポケモン達（カラカラとライチュウ、新ポケモンのブルーとマリル）のせいでトゲピーが起きてしまう。


title: ピカチュウのなつやすみ

text: カラカラたちと言い争いになりそうなフシギダネ達を止めようとするピカチュウであったが、逆に巻き込まれ、ドタバタ劇に発展。ついにはリザードンが遊具に首を突っ込んで抜けなくなってしまう。果たして、ピカチュウ達はリザードンを助けて、無事に皆仲良くなれるのだろうか。


title: パナケイア

text: 医術を司る神アポローンの孫で、アスクレーピオスの娘たちの1人である。その名前には「全てを癒す」の意味があり、中世の錬金術師たちがエリクサーや賢者の石の材料と考えた霊薬の名ともなった。今日でも「万能薬」（）の意味で使われる。


title: ギドン・クレーメル

text: ギドン・マルクソヴィチ・クレーメル（Gidon Markusovich Kremer, 1947年2月27日 - ）は、ラトビア（生誕当時はソビエト社会主義共和国連邦）のリガ出身の、ドイツ国籍を持つヴァイオリニスト、指揮者。ラトビア語名はギドンス・クレーメルス（Gidons Krēmers）。


title: ギドン・クレーメル

text: 4歳の時から高名なヴァイオリニストでもある父と祖父よりヴァイオリンを習い始める。7歳の時にリガの音楽学校へ入学し、16歳で早くも国内の音楽コンクールで優勝した。のちにモスクワ音楽院へ進学し、当時教壇に立っていたダヴィッド・オイストラフに8年間師事する。この間、1967年、22歳の時にブリュッセルで開かれたエリザベート王妃国際音楽コンクールにて3位に入賞し、1969年のパガニーニ国際コンクールでは優勝、翌1970年のモスクワで開かれたチャイコフスキー国際コンクールでも優勝する。


title: ギドン・クレーメル

text: ソヴィエト連邦内のツアーを行った後、1975年にドイツで初めてのコンサートを開き、西側ヨーロッパでの鮮烈なデビューを飾った翌年、ザルツブルク音楽祭でさらに評判を得る。1977年にはニューヨークへも進出し、アメリカでも名声を博した。


title: ギドン・クレーメル

text: 自身が注目を集めるにつれ、若い演奏家の育成・発掘にも尽力するようになる。ドイツに亡命した翌年にあたる1981年には、ロッケンハウス音楽祭を自ら創設し、毎夏オーストリアにて室内楽の音楽フェスティバルを開催する。彼は無名の演奏家やアンサンブルを積極的に出演させつつ、自らも交流も深めることを続けていた。1997年には、バルト三国の若い演奏家20数名を集め、クレメラータ・バルティカを結成し、ヨーロッパのみならずアメリカでもツアーを行う。2001年のユネスコ国際音楽賞を受賞、2002年のグラミー賞の最優秀Small Ensemble Performance賞受賞など、旺盛な活動に高い評価が下されている。


title: 大社啓二

text: 日本ハムの元社長で、現在は同社相談役。かつては、株式会社北海道日本ハムファイターズのオーナーを務めていた。また、セレッソ大阪を運営する大阪サッカークラブ株式会社（現：株式会社セレッソ大阪）の取締役を務めた。日本ハムの創業者の大社義規の甥で、養子である。社団法人大阪日独協会会長。


title: 吉原寛人

text: 2001年3月31日付けで地方競馬騎手免許を取得し、松野勝己厩舎からデビュー。同年4月7日に金沢競馬場第2競走でデビューし、同日第5競走で優勝して初勝利を挙げる。同年9月10日に行われた第16回全日本新人王争覇戦で2位となる。同年10月27日に京都競馬場で行われたもみじステークスを、5番人気だった金沢所属のトゥインチアズに騎乗し、中央競馬（JRA）初騎乗で初勝利を挙げた。この勝利は金沢所属馬としてのJRA初勝利となった。12月にはNARグランプリ最優秀新人賞、日本プロスポーツ大賞新人賞を受賞した。2008年12月にはNARグランプリベストフェアプレイ賞を史上最年少で受賞した。


title: 吉原寛人

text: 2006年1月にオーストラリアへ海外遠征する。3月にはドバイ・ナドアルシバ競馬場へ遠征、ドバイゴールデンシャヒーンのアグネスジェダイに騎乗した（6着）。秋には第2回スーパージョッキーズトライアルの金沢代表に内定していたが、JRA騎手免許試験の1次試験と日程が重なり辞退した。なお騎手免許試験は不合格だった。


title: 吉原寛人

text: 2009年1月27日に行われた第7回佐々木竹見カップ ジョッキーズグランプリに初出場し、内田博幸、岡部誠に次ぐ3位入賞となった。同年10月18日第15回金沢競馬3日目第9競走もみじ特別（B級勝馬B11組）をクイーンズコートで優勝（10頭立て2番人気）し、地方・中央合算での通算1000勝を達成した。


title: 吉原寛人

text: 2014年1月1日から2月28日まで南関東公営競馬で期間限定騎乗を行った。また、この年の東京ダービーをハッピースプリントで制し、同レースでは史上初となる南関東以外の他地区所属騎手としての優勝騎手となった（2016年にもバルダッサーレで同レース2度目の制覇）。


title: 絆のペダル

text: 『絆のペダル』（きずなのペダル）は、2019年8月24日に日本テレビ系『24時間テレビ 愛は地球を救う42』内で放送された単発ドラマ。ロードレーサー・宮澤崇史が肝臓病を患った母に生体肝移植を行ったのちに奇跡的に復帰するまでの軌跡を描く。主演は相葉雅紀。


title: 絆のペダル

text: 元気なだけが取り柄の息子が初めて大きな目標を見つけたことに母は喜び、その夢を叶えるべく全力で応援することを約束する。崇史は高校卒業後にプロの自転車選手の道へと進み、徐々に頭角を現し始めた。多くの試練や困難を乗り越えて「日本一の自転車選手になる」夢を手にするまであと一歩となった矢先に母が肝臓を患って倒れてしまう。


title: 絆のペダル

text: 医師から生体肝移植以外に母を救う手立てはないと告げられ、その移植する肝臓の適合者に最たる人物は息子である崇史だと知らされる。身を粉にして働き続け、崇史の夢を最優先に考えてくれた母を救うためならばと、躊躇いなく自身の肝臓を提供することを申し出る。しかし、一部とはいえ臓器の摘出手術を受ければ体に大きなダメージが残り、ロードレーサーとして第一線に復帰するのは極めて困難であることは明らか。母は息子を気遣い生体肝移植を行わないことも考えたが、崇史の優しさと強い願いに絆されて手術を受ける決意を固めた。


title: 絆のペダル

text: 手術後、母は順調に回復。崇史も懸命にリハビリに励み、競技に復帰したものの期待される成果を残せずチームを離脱。その後、フランスに渡り個人登録選手としてヨーロッパを中心に競技に参戦する。努力と挑戦を積み重ねて再びトップアスリートとして返り咲いて帰国。2010年に行われたロードレース大会で優勝を果たし、母との約束であった「日本一」を手中に収めた。


title: 引地秀一郎

text: 岡山市立鯉山小学校1年時から岡山友愛スワローズで一塁手としてプレーし、5年時からは岡山庭瀬シャークスで投手兼遊撃手としてプレー。小学生時代には浅野智治が代表を務める野球塾に通っていた。岡山市立高松中学校では軟式野球部に所属し、全国大会出場を果たした。


title: 引地秀一郎

text: 倉敷商業高校へ入学後、1年春からベンチ入りを果たし、1年夏の岡山県大会準決勝玉野光南高校戦に先発し146km/hを計測するも敗れた。1年秋からエースナンバーを背負うも、高校3年の夏は岡山県大会準決勝で創志学園高校の西純矢と投げ合ったが敗れる。高校での最速は151km/h。3年間で甲子園出場はなし。


title: 丸山泰資

text: 東邦高校時代は控え投手として東海大会に出場。3年生になると背番号1を付け愛知県大会優勝、東海大会ベスト4。最後の全国高等学校野球選手権大会では愛知大会で決勝戦に進出するも濱田達郎擁する愛工大名電に敗れた。


title: 丸山泰資

text: 2016年10月20日に行われたNPBドラフト会議で中日ドラゴンズから6位指名され、11月13日に契約金3000万円、年俸720万円で入団に合意した（金額は推定）。東邦高校の後輩である藤嶋健人との同期入団となった。


title: 高田漣

text: 1970年代 - 加川良のアルバム『アウト・オブ・マインド』や、吉田拓郎の楽曲「彩たん」の歌詞、フォークシンガーである父・高田渡の『FISHIN ON SUNDAY』などの歌詞や、泣き声などでも登場していた。


title: 高田漣

text: 少年時代はYMOのファンで、ペダルスティールを始めた動機は「キーボードみたいだったから」。ブライアン・イーノのアルバム『APOLLO』の中でダニエル・ラノワが演奏するスティールギターのサウンドが自身のルーツにあるとも語っている。


title: 高田漣

text: アコースティック楽器やペダルスティールのオーソドックスなフォーク/カントリースタイルのプレイの他、エフェクターを多用したペダルスティールで空間的なサウンドやシンセサイザーのようなエフェクティブな音も作り出している。また、独自の活動を始めて2007年現在、自身のソロアルバムも5作品リリースしている。


title: 大前茜

text: 若いころは警察官を目指しており、そのために柔道を習ったりもしていたが、身長（147センチメートル）が足りずに断念した。1999年、フジテレビの番組『快進撃TV!うたえモン』の「声優スター誕生」でグランプリ受賞。同年、『ちびまる子ちゃん』のようこちゃん役でデビュー。さらに『ONE PIECE』で端役を務めた後、2001年に本格デビュー。


title: 大前茜

text: カラスの生態に詳しく、専門家並の知識を持っている。特技・趣味はイラスト、絵はかなり上手で、自身のブログ上でイラストを公開している。『ネギま!?』でのイラスト・サブタイトル題字担当でもその才能を見せた。上記の『快進撃TV!うたえモン』でグランプリを獲得してスタジオ出演した際には、持参した直筆イラストを出演者に褒められている。


title: 東京都立狛江高等学校

text: 狛江市内唯一の高等学校。市内南西部多摩川沿いに位置し、自然に恵まれた環境にある。国際理解教育に力を入れ、オーストラリアのキラウィ高等学校や台湾の台北市立大同高級中学との交流や短期交換留学、毎年25名程度の長期留学生の受け入れなどを行っている。また、東京外国語大学の留学生との交流活動を行っているほか、2009年からは国際理解教育の一環として日本国外（韓国もしくは台湾）への修学旅行を実施し、現地の学校との姉妹校交流を深めている。


title: 東京都立狛江高等学校

text: 1972年設立。それまで狛江市内に都立高校がなかったことから、1960年代より狛江市長や市議会に市内に高校設立の陳情や要望が多く寄せられ、開設の運びとなった。1973年度より授業が開始されたが、校舎の竣工が間に合わず、入学式および1学期の授業は東京都立世田谷工業高等学校で行うこととなった。


title: 東京都立狛江高等学校

text: 飯田繁によるデザインで、イチョウ（公孫樹）をモチーフにしたもの。開校前この地は和泉多摩川緑地の一部をなしていて、一帯には池とバラ園があった。本校正門付近のイチョウ並木は、その池の周りに植えられていたものである。なお、狛江市の市の木もイチョウで、各地に植えられている。


title: 東京都立狛江高等学校

text: 歌詞には、万葉集の中に狛江市近辺のこととして「多摩川に曝す手作さらさらに 何そこの児のここだ愛しき」と詠われていることを踏まえ、「高麗人の伝へし技を受け継ぎてあづま乙女は布さらしけり」という反歌が挿まれている。


title: アーロン・ヒックス

text: アーロン・マイケル・ヒックス（Aaron Michael Hicks, 1989年10月2日 - ）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州サンペドロ出身のプロ野球選手（外野手）。右投両打。MLBのニューヨーク・ヤンキース所属。


title: アーロン・ヒックス

text: のMLBドラフト1巡目（全体14位）でミネソタ・ツインズから指名され、6月13日に契約。契約後、傘下のルーキー級ガルフ・コーストリーグ・ツインズでプロデビュー。45試合に出場して打率.318、4本塁打、27打点、12盗塁を記録した。


title: アーロン・ヒックス

text: は開幕ロースター入りし、4月1日に行われたデトロイト・タイガースとの開幕戦でメジャーデビュー。「1番・中堅手」で先発起用されたが、4打数無安打1四球3三振に終わった。3試合目の出場となった3日のタイガース戦で、8回裏の第五打席にブライアン・ビヤレアルからメジャー初安打となる2点適時打を放った。開幕から1番に固定されていたが、打率は0割台と結果を残せず、4月16日のロサンゼルス・エンゼルス戦から8番に降格。5月4日のクリーブランド・インディアンス戦では、スコット・カズミアーからメジャー初本塁打を記録。打率が1割台ながらも先発起用され続けていたが、6月9日のワシントン・ナショナルズ戦のダブルヘッダー第2試合目で左ハムストリングを痛め途中交代し、翌10日に15日間の故障者リスト入りした。7月2日に復帰後も8番・中堅で固定されていたが、打率は1割台から上昇せず、8月1日にAAA級ロチェスター・レッドウイングスへ降格した。その後メジャーに昇格することはなく、シーズンを終えた。この年は81試合に出場して打率.192、8本塁打、27打点、9盗塁を記録した。


title: アーロン・ヒックス

text: 2月28日にツインズと1年契約に合意し、開幕ロースター入りした。5月1日のロサンゼルス・ドジャース戦のダブルヘッダー第2試合目で、外野フェンスに衝突し、脳震盪と診断されたため7日間の故障者リスト入りした。5月9日に復帰したが、6月13日に右肩の故障で15日間の故障者リスト入りした。6月25日に故障者リストから外れたが、打率は1割台と結果を残していないこともあり、同日にAA級ニューブリテンへ降格した。最終的には69試合に出場し、前年に.100台だった打率を上げたが、それでも.215と低率のままであった。また、前年に8本あった本塁打は激減し、1本しか放てなかった。


title: アーロン・ヒックス

text: 4月20日のオークランド・アスレチックス戦では左翼手の守備時、外野から170キロの返球を見せた。この年はカルロス・ベルトランが途中で移籍した事もあり、右翼手のレギュラー格で起用される機会が増えた。123試合の出場で打率.217、8本塁打、31打点、3盗塁、OPS0.617を記録した。


title: アーロン・ヒックス

text: は4月13日と5月19日にランニング本塁打を記録。ヤンキースで1シーズンに複数のランニング本塁打を記録したのは、のミッキー・マントル以来。この年は自己最多の137試合に出場し、打率こそ.248と前年から下がったが、27本塁打・79打点を記録した。


title: アーロン・ヒックス

text: 2016年にはレフトからの送球で105.5mph（約169.7km/h）を記録したこともある。もアメリカンリーグ優勝決定シリーズのヒューストン・アストロズ戦でセンターからのバックホームで102.8mph（約165.4km/h）を計時した。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: 『ジーパーズ・クリーパーズ』（原題："Jeepers Creepers"）は、2001年のアメリカ合衆国のホラー映画。が監督、主演はジーナ・フィリップスとジャスティン・ロングが務めた。タイトルは1938年に発表されたに由来し、映画ではが歌うバージョンが使用されている。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: 春休みに帰省するため、大学生のトリッシュと弟のダリーは車で田舎を走っていた。すると、突然後ろから不気味なトラックに追い回される。パニックになりつつもなんとかトラックは通り過ぎ、落ち着いた所で20年以上前にこの地で行方不明になったカップル、ケニーとダーラのことを思い出す。しばらく進むと、教会のそばに例のトラックが停まっており、そのそばで奇妙な大男が「何か」を地下に続く排水用のパイプに捨てるのを目撃する。捨てていたのが人間ではないかと気になったダリーは、戻って確かめようと言い始める。ホラー映画を引き合いに、危険にわざわざ向かっていく事に反対するトリッシュだったが、「もし自分達だったら」との訴えに渋々同意する。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: パイプの所に戻り、中を覗き込むダリーは誤ってパイプの中に転落する。地下に広がる空間を進むダリーは、そこでさっきの布に包まれた少年を見つけるも、腹を切り裂かれておりすぐに絶命する。さらに奥に進むと、そこには壁中におびただしい数の人間が縫い付けられており、その中にあのケニーとダーラもいた。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: ダリーはあわててそこから抜け出し、トリッシュと共にすぐにその場を立ち去る。再びトラックを目にした二人は、助けを求めてダイナーに逃げ込む。すると、ダイナーの電話が鳴り響き、取ると何故かダリーの名を知っている謎の女性から「『Jeepers Creepers』の曲が聞こえたら注意して」と警告を受ける。警察に事情を話す二人だったが警察は信用せず、その途中二人の車が荒らされ、ウェイトレスによれば何者かがダリーの洗濯物の臭いを嗅いでいたという。警察は二人を連れて教会に向かうことになるが、その途中あのトラックの大男が現れ警察官を殺害、しかも翼の生えた得体の知れない怪物の正体を現す。二人は逃げ出して猫をたくさん飼っている女性の家で助けを求めるも、また現れた怪物に女性は殺害され、その後何とか警察署に辿り着く。そこに超能力者を自称するイゼル・ゲイ・ハートマンという女性が現れ、二人の見たのが23年の春ごとに23日間人間を襲う怪物だと告げる。彼女こそがダイナーで電話をかけてきた女性であった。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: 複数の批評家や映画ファンは、『ジーパーズ・クリーパーズ』はデニース・デピューの事件を参考にしていると信じている。この事件は1990年にミシガン州で発生し、デピューが殺害した妻の遺体を廃校舎の裏に遺棄したところを、偶然通りかかったレイ・ソーントンとマリー・ソーントンの兄妹に見られたことで発覚し、司法捜査が開始された。1991年3月20日放送の『』で取り上げられ、翌日に発生したヴィックスバーグでの警官隊との銃撃戦の末、デピューは自殺している。映画のオープニングシークエンスは、この事件に類似したものと指摘されている。監督・脚本のは、この事件を参考にしたかについては明言しておらず、『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』『激突!』を参考にしたと語っている。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: サルヴァは通常6か月程度の時間をかけて脚本を執筆するが、『ジーパーズ・クリーパーズ』の執筆にかかった期間は1か月程度だったと語っている。彼は「映画で女性が惨殺されたりレイプされるのを見るのは辛い」と語っており、殺害対象者は男性キャラクターになることを考えていた。また、結末がファイナル・ガールであることを隠すため、冒頭からレッド・ヘリングによってトリッシュが死ぬと思い込ませるように観客をミスリードさせている。サルヴァのオリジナル脚本には20ページ程度の第3章となるエピソードが存在したが、最終的にカットされた。第3章はダリーがクリーパーのトラックを運転し、クリーパーを道連れにして列車に激突して倒そうとするが失敗し、彼だけが死んでしまうという内容だった。撮影開始前までに全てのシークエンスの絵コンテが完成していたが、製作費が100万ドル削減されたことにより、全てのシークエンスを書き直すことになってしまった。そのため、ジーナ・フィリップスとジャスティン・ロングは大半のシーンをアドリブで演じることを認められ、それを完成版として採用している。カットされたシーンの一部は、続編の『』で採用された。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: パトリシア・ベルチャー演じるイゼルが電話をかけてくるシーンは、撮影中に彼女がクリーパーに関する情報をダリーに伝える内容に書き直された。サルヴァはオーディオコメンタリーの中で、ジェンナー姉弟が戦っていたクリーパーが人型の怪物ではなく翼があることが判明する瞬間が映画のハイライトだと思っており、また複数のエージェント、マネージャー、著名な監督からの助言を無視してクリーパーを正体不明の怪物のままにしたため、「物語をハッピーエンドにできなかった」と語っている。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: サルヴァは脚本を完成させた後、製作総指揮のフランシス・フォード・コッポラに脚本を渡した。コッポラはサルヴァの長編映画デビュー作『』の製作費を援助するなど、サルヴァとは以前から親交があった。類似ジャンルの『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』『シックス・センス』が興行的に成功したことを受け、サルヴァの元には脚本完成から2日以内に映画製作会社4社から映画化のオファーが届いた。同時にコッポラはユナイテッド・アーティスツとメトロ・ゴールドウィン・メイヤーとの間で配給権の交渉を開始した。サルヴァによると、プリプロダクションには7か月から8か月かかり、ドイツのシネレンタ・シネベータとシネレンタ・メディエンベテイリグンスKGから製作費の75%、ユナイテッド・アーティスツから25%の融資を受けることになった。その後、ロサンゼルスで俳優のオーディションが始まった。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: 幼少からホラー映画のファンだったジーナ・フィリップスは単身のオーディションを2回受け、さらにダリー役候補の俳優との共演オーディションを1回受け、その時に共演した相手がジャスティン・ロングだった。サルヴァは、フィリップスが「物凄い集中力」で役を演じており、「彼女が役を射止めたのは、その真正性からだ」と語っている。ロングはの取材の中で、「きっと、有名な俳優を起用すると思っていたんですが、思い切って参加したら役を射止めたんです」と語っている。サルヴァはロングを起用した理由について、「彼だけが唯一、怖がっていることを的確に表現できていた俳優だったから」と語っている。当初、アメリカン・ゾエトロープはフィリップスとロングの起用に難色を示し、「ビッグネームの俳優」を起用しようとしたが、コッポラに説得されて2人の起用を認めた。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: クリーパーはランス・ヘンリクセンが演じることを前提にキャラクター設計されていたが、彼は途中で企画を離脱している。そのため、新たにがクリーパー役のオーディションを受けることになり、彼は独自の解釈でクリーパーを表現するために複数の動物の動きを研究した。オーディションの際には頭髪を剃り落として参加し、クリーパーになりきってキャスティングスタッフの匂いが嗅ぐ「嗅覚テスト」が行われた。キャスティング監督にスキンヘッドにした理由を聞かれたブレックは「このキャラクターには頭髪はないでしょう」と返答し、クリーパー役に起用された。アイリーン・ブレナンは短編映画『』の演技を見たサルヴァの判断で、キャット・レディ役に起用された。クリス・シェパードソンは、クリーパーに遺棄された瀕死の少年役に起用された。製作費の都合上、彼には当初台詞が与えられていなかったが、撮影中にスタッフによって若干の台詞が与えられた。また、クリーパーの犠牲者役の一人として、サルヴァがカメオ出演している。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: 2000年8月からで主要撮影が始まり、2か月間かけて行われた。オープニングシークエンスはで撮影され、教会のシーンはオカラのセント・ジェームズ教会で撮影された。ダイナーの撮影セットはの側に作られ、プロデューサーのバリー・オッパーの名前にちなんで「オッパーズ・ダイナー」と命名された。の廃校舎では警察署のシーンが撮影され、オカラの食肉加工工場ではエンディングシークエンスの撮影が行われたが、同工場は撮影終了後に取り壊された。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: サルヴァによると、夏季の間は熱波と高温の中で毎日撮影していたため、製作環境は「過酷だった」という。教会のパイプのシーンでは、教会にある6フィートのパイプとの倉庫にある2本のパイプを使用して撮影している。また、低予算だったため美術部門のカフェテリアも撮影セットとして活用し、クリーパーの隠れ家に置かれる遺体の人形は数体だけしか用意できなかったという。ロングによると、彼とフィリップスは撮影期間中はブレックと一切の接触を断ち、これが撮影時にクリーパーに対する恐怖心を表現することに役だったという。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: クリーパーのデザインは、衣装はブライアン・ペニカスとメイクアップ&モンスターズ社、翼はチャールズ・ガルシア、デジタル・レンダリングはバディ・ジェーン、スコット・ラムジー、ボブ・モーゲンローが担当している。クリーパーのトラックは1941年製のシボレーCOEを使用している。この車両はだったが、プロダクションデザイナーのスティーヴン・レグラーがデザインした後部が取り付けられた。トラックが古いタイプだったため、撮影中はエンジントラブルで車両が動かなくなることが何度もあったという。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: 映画音楽の作曲・演奏指揮はベネット・サルヴェイが手掛け、彼はサルヴァと共に音楽プロデューサーも務めている。レコーディングは、編集はチャド・デシングス、マスタリングはバーニー・グランドマン・マスタリングのパトリシア・サリヴァン・フォースターが担当した。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: 『ジーパーズ・クリーパーズ』はミュンヘン・ファンタジー映画祭でプレミア上映され、2001年7月にはファンタジア国際映画祭でも上映された。アメリカではユナイテッド・アーティスツとメトロ・ゴールドウィン・メイヤーが250万ドルで配給権を取得し、8月31日から2944劇場で126日間公開された。10月にはシッチェス・カタロニア国際映画祭とでも上映された。ドイツでは2002年1月3日に298劇場で公開され、2018年5月24日にはコロンビアでも公開された。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: 最終的な興行収入は北米3790万ドル、海外2130万ドル、合計興行収入5920万ドルだった。2018年に公開されたコロンビアでは15万3000ドルの興行収入を記録し、累計興行収入は5937万ドルとなった。この結果により、製作費が1000万ドルだった『ジーパーズ・クリーパーズ』は興行的な成功を収めた。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: 2001年8月31日、レイバー・デーの週末に北米で公開され、公開4日間の興行収入は1580万ドルを記録し、『ラッシュアワー2』（1120万ドル）を抜いて週末興行成績第1位、『THE CROW/ザ・クロウ』（980万ドル）を抜いてレイバー・デー歴代週末興行成績第1位にランクインしている。この記録は続編の『ヒューマン・キャッチャー/JEEPERS CREEPERS 2』に抜かれるまで保持した。公開初週末の累計興行収入は1810万ドルを記録し、公開第2週末の興行成績は『ヤング・ブラッド』（1030万ドル）、『』（770万ドル）に次ぐ第3位（620万ドル）にランクインしている。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: イギリスでは2001年10月19日に公開され、公開初週末に220万ドルの興行収入を記録し、最終興行収入は880万ドルとなった。この他の主要市場の興行収入はメキシコ250万ドル、スペイン210万ドル、イタリア210万ドルだった。ドイツでは2002年1月3日に公開され、興行収入は130万ドルを記録した。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: Rotten Tomatoesには114件の批評が寄せられ支持率46%、平均評価5.2/10となっており、批評家の一致した見解は「『ジーパーズ・クリーパーズ』は期待できる始まりを見せるが、残念ながら物語が進行するにつれて緊張感やサスペンスはチープなものになっていく」となっている。Metacriticでは24件の批評に基づき49/100の評価、CinemaScoreではD評価となっている。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: 映画の序盤は高い評価を集めたものの、後半については酷評されている。ニューヨーク・タイムズのは、クリーパーの正体が判明した時点で、「定型的なプロットに想像力を明け渡してしまった」と批評している。はガーディアン紙に寄稿し、映画はオープニングシークエンスが終わった時点で「失敗作になった」と指摘し、「純粋に怖くないし、純粋に面白くない」と批評している。ロサンゼルス・タイムズのは「近年のホラー映画の中で最も怖いオープニングシークエンス」「サルヴァは見るだけで不快になるような純然たる恐怖を巧妙に作り出した」と好意的に批評している。のは「映画の前半は非常に期待できるが、あの怪物がセンターステージに上がった途端、『ジーパーズ・クリーパーズ』は下り坂になってしまった」と批評している。


title: ジーパーズ・クリーパーズ

text: BBCニュースに出演したネヴィル・ピアスは『スクリーム』と比較し、「不穏でグロテスクだが、知的なホラー映画」と批評した。はシカゴ・トリビューンに寄稿し、映画が気に入らなかった理由として、大部分が説明不足のまま終わったことを挙げている。のミラ・カッツは「悲劇的な映画」と表現し、脚本、視覚効果、結末を批判し、観客に「大いなる失望」を残すだろうと批評している。のは脚本と90分という上映時間について批判したが、「晩夏の空気に寒気を与えるには十分な出来だった」と批評している。