title: 片岡仁左衛門 (12代目)

text: 1936年（昭和11年）、東京・歌舞伎座『馬切』の織田信孝で十二代目片岡仁左衛門を襲名。この当時、東京歌舞伎では女形が不足していたため、関西歌舞伎の仁左衛門も招きを受け、十五代目市村羽左衛門の相方を多く務めた。当り役に『生写朝顔話』（朝顔日記）の深雪、『壇浦兜軍記・琴責』の阿古屋などがある。『義賢最期』は十二代目が復活させ、片岡孝夫（十五代目片岡仁左衛門）が演じて以来、人気狂言となった。


title: 片岡仁左衛門 (12代目)

text: 立役・女形の双方をつとめた。奈河彰輔は「姿、特に眼が美しく、やや含みがちの口跡ながら調子も良く、娘方、二枚目の範囲での芸域は広く、阿古屋、朝顔の深雪、お染、櫻時雨の吉野太夫、そして立役では、伊左衛門、松平長七郎、躄勝五郎「鮨屋」の弥助などの当り役では、他の追随を許さなかった。鷹揚な品位は独特のもので、新歌舞伎でも「頼朝の死」の頼家は高く評価されている。反面、どことなく冷たさと暗さのある芸風であったが、六世梅幸没後の十五世羽左衛門の相手役の位置に坐ってから、明るさが舞台に出るようになった。三千歳、十六夜、お富など、江戸前の役々をこなし、玲瓏とした色気を見せたが、誠実な生世話物の味が出にくかったのは、やはり性格的な冷たさによるものであろうか」と評している。


title: 馬場康誌

text: 紅林直、澤井健のアシスタントを経て、1994年に『コミックボンボン冬の増刊号』（講談社）に掲載された『超剣士 雷王丸』でデビュー。同作は単行本『ストリートファイターII V烈伝』第3巻に収録されている。1995年より馬場康士名義で『コミックボンボン』（同）にて『ストリートファイターII V烈伝』の連載を開始。その後成年漫画に転向するも、、『LIZARD KING』を連載する。


title: チューブラー・ベルズ

text: 『チューブラー・ベルズ』（"Tubular Bells"）は、マイク・オールドフィールドが1973年に発表したソロ・アルバム。オールドフィールドの個人名義としては初の作品で、当時新興レーベルであったヴァージン・レコードの第1回新譜として発売され、カタログ番号「V2001」が与えられた。


title: チューブラー・ベルズ

text: オールドフィールドが在籍していたケヴィン・エアーズのグループが1971年に解散すると、オールドフィールドは、エアーズから譲り受けたテープレコーダーで、ソロ作品のデモ・テープ作りを開始した。このテープレコーダーは2トラック録音しかできない簡素なものだったが、オールドフィールド自身の改造により、多重録音も可能になったという。


title: チューブラー・ベルズ

text: 「Opus One」という仮タイトルの付いたデモ録音を聴いた実業家のリチャード・ブランソンは、自身が設立したマナー・スタジオを1週間使用させて、オールドフィールドに本格的なレコーディングをさせることを決める。ほとんどのパートはオールドフィールド一人の演奏を多重録音したもので、最初はなかなかタイミングが合わなかったが、別の部屋に置いたメトロノームの音をマイクで拾って、それをヘッドフォンで聴きながら演奏するという方法で解決したという。そして、約束の1週間の最終日に、オールドフィールドはアルバム名にもなった楽器チューブラーベルを使うことを思いつき、また、ボンゾ・ドッグ・バンドのヴィヴィアン・スタンシャルのMCも録音された。この時、トラッド・ソング「セイラーズ・ホーンパイプ」も、スタンシャルとの共演により録音されている。


title: チューブラー・ベルズ

text: 1週間で「チューブラー・ベルズ（パート1）」のほとんどのパートを録音し終えると、ブランソンは、スタジオの空き時間をオールドフィールドに使わせることにした。そして、「パート1」のコーラス・パートやアコースティック・ギターのオーバー・ダビング、「パート2」の録音が行われた。「パート2」のエンディングには、当初はスタンシャルと録音した「セイラーズ・ホーンパイプ」が組み込まれる予定だったが、最終的には、同曲を新しく録音し直したものが使用された。(なお1976年のクリスマスプレゼント用に企画されたらしい、オールドフィールドの既アルバム3枚とコラボレーションズ1枚の4枚組箱入セットBOXEDには「セイラーズ・ホーンパイプ」を含め、当初のオールドフィールドの意向に近い形にもどしたようなバージョンが収録されている。)


title: チューブラー・ベルズ

text: そして、ブランソンが設立したヴァージン・レコードから本作の発売が決定するが、アルバム・タイトルはなかなか決まらず、ブランソンは『ブレックファスト・イン・ベッド』というタイトルも考えていた。しかし、最終的にはオールドフィールド自身が『チューブラー・ベルズ』というタイトルを提案して、それに決まった。


title: チューブラー・ベルズ

text: 1973年5月25日に本作が発売されると、7月14日付の全英アルバムチャートで初登場31位、9月1日付では7位に達してトップ10入りを果たす。その後も長期にわたってチャート・インを続け、発売から約1年4カ月後の1974年10月5日付で、全英1位に達した。なお、この時は、オールドフィールド自身のセカンド・アルバム『ハージェスト・リッジ』（1974年）が、本作によって1位から蹴落とされている。


title: チューブラー・ベルズ

text: アメリカでは、1974年3月30日付のBillboard 200で最高3位を記録し、第17回グラミー賞では最優秀インストゥルメンタル作曲賞を受賞した。オランダでは1975年3月8日付のアルバム・チャートで初登場20位となり、同年に最高2位を記録した。


title: チューブラー・ベルズ

text: 「パート1」の冒頭が、1973年12月公開のアメリカ映画『エクソシスト』のテーマ曲として使用され、ワーナーから“「エクソシスト」のテーマ チューブラー・ベルズ”としてシングル発売された。ただし、版権の問題で、オールドフィールドが演奏しているオリジナルバージョンではなく、別途、録音された別アレンジのものであり、オールドフィールドはその録音には一切の関わりを持っていない(演奏者・アーティスト名に当たる部分のクレジットはTHE MYSTIC SOUNDSとなっていた)。また日本ではワーナーパイオニア発売の同シングル盤とは別に、当初ヴァージンの日本での発売元であった日本コロムビアからも“エクソシストのテーマ”としてオリジナルバージョンから編集されたものがシングル発売された。これは後にワーナーからサントラLPが再発された際MYSTIC SOUNDS版から差し替えられたオリジナルバージョンからの編集版とも映画の中で実際に使用された編集テイクとも全く異なる編集が施されたもので、エクソシストのテーマとしては市場に最も早く出回ったといわれるリチャードヘイマン楽団演奏のアレンジに準じたような編集となっている。オールドフィールド自身は、『エクソシスト』のおかげで『チューブラー・ベルズ』がアメリカで大ヒットしたことには感謝しているが、自分の曲を編集されたことに対しては不快に思っていたという。


title: チューブラー・ベルズ

text: イギリスでは、オールドフィールド自身の意向を反映したシングル「Mike Oldfield's Single (Theme from Tubular Bells)」が1974年6月にリリースされた。これは、「パート2」からの抜粋に、オールドフィールドのアコースティック・ギターとリンゼイ・クーパーのオーボエをオーバー・ダビングしたもので、オールドフィールドによれば、これらのアイディアを発案したのはジョージ・マーティンだったという。そして、同シングルは全英シングルチャートで最高31位に達した。


title: チューブラー・ベルズ

text: 2009年6月8日には、オールドフィールド自身によるステレオ・リミックスが施された再発盤『チューブラー・ベルズ<2009年ヴァージョン>』がリリースされた。同ヴァージョンは、1974年にイギリスでシングルA面としてリリースされた「マイク・オールドフィールズ・シングル」と、ヴィヴィアン・スタンシャルとの共演による「セイラーズ・ホーンパイプ（オリジナル・ヴァージョン）」が、ボーナス・トラックとして追加収録された。


title: 西園寺れお

text: 2012年、AV女優をしていることが親にバレたことをブログで告白した。その際に「（AV女優は）男性に夢を与える仕事だと思っています」と発言したことがアンチの反発を招き炎上した。いったんブログは削除されたが、その後、復活させ引退まで継続させていた。2014年8月にAV女優としての活動を無期限停止することを発表し事実上の引退を宣言、8月19日にブログを閉鎖、Twitterも削除した。


title: 北山みつき

text: 北山 みつき（きたやま みつき、1967年12月6日 - ）は日本の演歌歌手、シャンソン歌手、グラビアアイドル。本名及び旧芸名は北山 弥樹（きたやま みつき）。所属事務所はテナーオフィス。2度の結婚・離婚歴がある。


title: 北山みつき

text: 神奈川県藤沢市出身、湘南学園高等学校音楽コース→洗足学園大学（現・洗足学園音楽大学）器楽科ピアノ専攻卒業。妹が2人いる。レコード会社はテイチクエンタテインメント。1994年4月、『生まれたての贈り物』でアルバムデビュー。1995年4月、『父ゆずり』でキングレコードよりシングルデビュー。2013年4月24日、シングル『あなたの笑顔〜トゥトゥアロハ〜』で徳間ジャパンよりメジャーデビュー。2014年8月20日発売の『背中から抱きしめて』よりテイチクエンタテインメントへ移籍。


title: 北山みつき

text: 大学在学中よりプロシンガーとして活動。シャンソン、ラテンをベースに、ポップスから歌謡曲まで歌いこなし、ライブハウス等で活動してきた。特技のソフトバレーボールでは4人制において、エースアタッカーとして全国大会に4回出場。その他。ビーチバレー，着物ドレス作り，コスプレ，ネイルアート，写真集集め，スカイダイビング，スキューバ，バンジージャンプ，川下り，セスナ操縦，風水など多彩な趣味を持つ。また海外渡航歴もアメリカ合衆国や中国を始め、60カ国以上にのぼる。


title: 北山みつき

text: 2013年にメジャーデビューすると、ソフトバレーで鍛えたB88(Eカップ)・W60・H86というスリーサイズのボディに注目が集まり、美熟女グラビアアイドルとしても活動を開始。電子写真集も出版した。「水着で歌う演歌歌手」のポジションを確立し、『背中から抱きしめて』の発売記念イベントでは、水着姿で登場した。またバラエティ番組にも出演し、独特のキャラクターで注目されている。


title: 北山みつき

text: 2018年8月19日、自身のブログでオスマン・サンコン（ギニア共和国出身のタレント、元外交官）と3度目の結婚をすることを公表した。日本では重婚となるため(サンコンは2人の妻が既にいる)ギニア国籍を取得予定。


title: 全国社会人サッカー選手権大会

text: 全国社会人サッカー選手権大会（ぜんこくしゃかいじんサッカーせんしゅけんたいかい）は、日本プロサッカーリーグ（Jリーグ）と日本フットボールリーグ（JFL）の所属チームを除く（すなわち、地域リーグ以下の）日本サッカー協会第1種登録の社会人チームを対象として毎年10月頃に開催されるオープントーナメント大会である。略して全社と称されることも多い。


title: 全国社会人サッカー選手権大会

text: 実業団チームの全国大会として毎年開催されていた全日本実業団選手権に代わる大会として、日本サッカーリーグ(JSL)と共に1965年に創設された。大会優勝・準優勝チームにJSL下位チームとの入れ替え戦出場権が与えられた為、各地域の社会人チームがJSL参戦を目指し争ったが、次第に各地域リーグが創設・整備されていった事から、入れ替え戦出場の権利は1977年に創設された全国地域リーグ決勝大会（現・全国地域サッカーチャンピオンズリーグ=地域CL）に引き継がれ、本大会は次年度国民体育大会開催地の競技運営リハーサル大会として位置づけられる機会が増えた。


title: 全国社会人サッカー選手権大会

text: プロリーグであるJリーグが誕生し、アマチュアの頂点である日本フットボールリーグ(JFL)、その下の地域リーグとのピラミッド体制が整備されて以降は、、2006年大会から、上位進出チーム（2006年・2007年は1チーム、2008年-2011年は2チーム、2012年から3チーム）に地域CLへの出場権が与えられたことにより状況が変化。地域CLへの出場権を獲得できなかった地域リーグ所属クラブによる「JFL昇格へのラストチャンス」 となり、熱戦が繰り広げられている。


title: 全国社会人サッカー選手権大会

text: 上位入賞チーム（当初は優勝のみ）に対する全国地域サッカーチャンピオンズリーグ（旧・地域リーグ決勝大会）出場権の制度が取り入れられた2006年・第42回大会以後（本大会前に地域リーグ決勝大会出場権獲得済のチームは除く）。


title: ソクラティス・パパスタソプーロス

text: ソクラティス・パパスタソプーロス（、Sokratis Papastathopoulos、1988年6月9日 - ）は、ギリシャ・カラマタ出身のサッカー選手。オリンピアコスFC所属。ポジションはディフェンダー（DF）。ソクラティス・パパスタソプロスと表記されることもある。W杯で得点した選手の中でファミリーネームが最も長いという記録を持っている。「ソクラティス」は、古代の哲学者ソクラテスの名前の現代ギリシャ語読みである。


title: ソクラティス・パパスタソプーロス

text: 2008年にジェノアCFCへ移籍。サルヴァトーレ・ボッケッティ、ジュゼッペ・ビアーヴァ、マッテオ・フェラーリらとのポジション争いとなり21試合出場に留まったが、シーズン終了後にフェラーリが、冬にビアーヴァがそれぞれ移籍すると主軸として定着。エミリアーノ・モレッティ、冬にビアーヴァと入れ替わりで入団したダリオ・ダイネッリらと3バックを形成した。


title: ソクラティス・パパスタソプーロス

text: 2010年7月20日、ACミランへジェノアとの共同保有で移籍。高齢化が進んだ最終ラインの次代の主軸として期待されたが、アレッサンドロ・ネスタ、チアゴ・シウヴァ、マリオ・ジェペスなどからポジションを奪えずに2011年6月14日に共同保有先のジェノアへわずか1年で復帰。その後、7月21日にヴェルダー・ブレーメンへのレンタル移籍が決まった。


title: ソクラティス・パパスタソプーロス

text: 2013年5月28日、ボルシア・ドルトムントへ5年契約での移籍が発表された。当時のドルトムントはマッツ・フンメルスとネヴェン・スボティッチが牙城を築いており、ソクラティスはサードチョイスだった。2015-16シーズンはトーマス・トゥヘル監督の下でスボティッチからポジションを奪取した。


title: ソクラティス・パパスタソプーロス

text: 2020-21シーズン、アーセナルは夏の移籍市場で売却が進まず選手登録枠を超える人数の選手がチームに残留することになった。その結果、昨季のリーグ中断明けからほとんど出場のなかったソクラテスがエジルと共にヨーロッパリーグの選手登録リスト及びプレミアリーグの選手登録リストの双方から外れることとなりチームに所属していながらトップチームの試合に出場できない状況となった。2021年1月20日、双方合意のもとアーセナルと契約解除することが公式に発表された。


title: ソクラティス・パパスタソプーロス

text: ギリシャ代表としてはU-19、U-21に招集された経験があり、2008年からA代表に招集されている。同年にドイツで開催されたUEFA EURO 2008では最終登録メンバーから落選、4年後のUEFA EURO 2012では代表入りを果たしたが、グループリーグ初戦のポーランド代表では前半に2枚のイエローカードを掲示され主審から退場処分を受けた。


title: ソクラティス・パパスタソプーロス

text: 2014年にブラジルで開催された2014 FIFAワールドカップでも代表入りを果たし、決勝トーナメント1回戦のコスタリカ代表では後半アディショナルタイムに同点ゴールをあげる活躍を見せたが、試合はPK戦にもつれこんだ末に敗れた。


title: ロックステディ

text: スカの時代が1962年から66年ごろだったのに対して、ロックステディの時代は短く、1966年から68年ごろまでだった。この時期はジャマイカの音楽産業にとっても、大きな発展を遂げた時代だった。スカ時代のコクソン・ドッド、デューク・リードの二大サウンド・システム/レーベルが、より明確に音楽ビジネスを行うようになった。ロックステディの名前は、アルトン・エリスの曲「ロックステディ」で歌われたダンスのスタイルに由来する。ロックステディの歌詞は恋愛についてが多く、ルードボーイについて歌われたが、レゲエが台頭するにつれ、ラスタファリなどの歌詞への変化が見られた。


title: ロックステディ

text: プロデューサーのデューク・リードは、スカの時代にはライバルのコクソン・ドッドがスカタライツをプロデュースするなどしてスタジオ・ワンに大きく水を空けられていたが、ロックステディの時代の到来をチャンスととらえた。彼のトレジャー・アイルレーベルから、アルトン・エリスの「ガール・アイヴ・ガット・ア・デイト」をリリースしヒットした。同様にテクニークス、シルバートーンズ、ジャマイカンズ、パラゴンズといったバンドも録音した。これらのバンドとのデューク・リードの仕事は、ロックステディの歌のサウンドを確立するのを助けた。デルロイ・ウィルソン、ボブ・アンディ、ケン・ブース、フィリス・ディロン（ロックステディの女王として知られる）などのソロシンガーたちを生み出した。


title: ロックステディ

text: デューク・リードによるミュージシャンの引き抜きによってコクソン・ドッドは一時的に凋落する。しかし、キーボード奏者のジャッキー・ミットゥを中心にしたハウスバンドの演奏で、アルトン・エリス(デューク・リード側から再び引き抜く)、ケン・ブース、デルロイ・ウィルソンらの曲をレコーディングした。その後、一躍人気グループとなったヘプトーンズもコクソンの下でデビューした。ヘプトーンズの登場によって、再び二大サウンド・システム/レコード・レーベルは均衡を保たれた。


title: ロックステディ

text: アルトン・エリスは彼のヒット曲「ガール・アイヴ・ガット・ア・デイト」によってロックステディの父と一般に言われているが、最初のロックステディのシングルの他の候補としては、ホープトン・ルイスの「テイク・イット・イージー」、デリック・モーガンの「タファー・ザン・タフ」、ロイ・シャーリーの「ホールド・デム」が含まれる。


title: ロックステディ

text: 音楽ビジネスが成長するに従って、それまではジャズなどの音楽の才能に溢れた演奏家が占めていたスカの時代から、同時期のアメリカ合衆国の音楽（ソウルやR&Bなど）に多くの影響を受けた同じ世代のミュージシャンが輩出した。この時期重要だったミュージシャンは、ギタリストのリン・テイト、キーボード奏者のジャッキー・ミットゥ、ドラマーのウインストン・グレナン、ベースのジャッキー・ジャクソン、サックス奏者のトミー・マクックなどがいる。


title: ロックステディ

text: トリニダード島生まれのリン・テイトはアレンジの才能に溢れ、1962年にジャマイカに移住し、1968年にカナダに移住するまでの期間、メントやカリプソの影響を受けたギターの演奏がロックステディの緩いリズムにマッチした。


title: ロックステディ

text: ジャッキー・ミットゥは、ザ・スカタライツに参加し、1965年のオリジナルスカタライツ解散後はコクソン・ドッドの下でソウル・ブラザース（後にソウル・ベンダーズ）を結成。スタジオ・ワン産のロックステディの曲を作った。


title: ロックステディ

text: 1960年代後半に、いくつかの要素がロックステディからレゲエへと発展させた。変化の一つの要因には、ロックステディのアレンジの鍵を握っていたジャッキー・ミットゥやリン・テイトがカナダに移住するなど、多くの音楽家がジャマイカを離れたことが挙げられる。また、ジャマイカのスタジオ技術の近代化により、音質と録音のスタイルに顕著な効果があった。ベースのパターンはより複雑で、サウンドの中でも目立つようになり、ピアノは電子オルガンに取って替わられた。ホーンを入れない傾向が強まり、リズムギターはますますパーカッシブに、ドラムはより正確で複雑なスタイルに変化した。


title: ロックステディ

text: 1970年代初期には、ラスタファリ運動が勢いを増して、楽曲はそれまでの恋愛についてよりも、黒人としての自覚や政治に対する抗議、あるいは大麻やジャーを讃える内容が増えてきた。ロックステディは、ジャマイカのポピュラー音楽史の中では短命であったが、この時期からリディムの使いまわしというジャマイカ音楽特有の音楽手法が生まれ、アルトン・エリスの「マッド・マッド」のリディムは後にイエローマン「ズングズンググズングゼン」に流用され、アメリカ合衆国のヒップホップもクールハークが伝えたDJの手法から発展していった。ジャマイカの音楽や欧米の音楽でも、もともとはロックステディで創られた多くのベースラインが引用され続けており、後に続くレゲエとその後のダンスホールレゲエにも多大な影響を与えている。


title: ロックステディ

text: ロックステディのダンスは、初期の躍動的なスカのダンスに比べて緩やかなスタイルである。ロックステデイは、よりゆっくりしたテンポ、管楽器の使用の減少、ベースの役割の変容においてスカと異なっている。スカでは、ベースのパートはウォーキング・ベースと呼ばれるスタイルで均等に四分音符をプレイする傾向があるが、ロックステディにおいては、ベース部分はしばしばギターリフで重ねられて、メロディアスで反復性のあるリフを用い、シンコペーションを強調して演奏された。


title: ロックステディ

text: ロックステディの時代には、コーラスグループも活躍した。ウェイラーズ、ゲイラッズ、トゥーツ&ザ・メイタルズ、パラゴンズ、メロディアンズ、カールトン&ザ・シューズ、テクニークスといったジャマイカのコーラスグループは、しばしばアメリカ合衆国のリズム・アンド・ブルースやソウルミュージックのヒット曲をカバーした。いずれも三位一体思想の影響から3人組のコーラスグループであり、同時期にアメリカ合衆国で流行したソウルのコーラスグループ（例えばインプレッションズなど）を参考にして、美しいハーモニーで聞かせるスタイルをとっている。


title: 近畿学生野球連盟

text: 近畿学生野球連盟（きんきがくせいやきゅうれんめい、英語表記は KINKI UNIVERSITY BASEBALL LEAGUE）とは、近畿地区に所在する大学の硬式野球部により構成された野球リーグである。母体となった連盟から数えると関西では最古の連盟。全日本大学野球連盟の傘下団体。


title: 近畿学生野球連盟

text: 1917年に同志社大学、立命館大学、関西大学、関西学院高商部（1932年から関西学院大学）、大阪薬学専門学校（大阪大学薬学部の前身）、大阪高等工業学校（1929年から大阪工業大学、後の大阪大学工学部）、大阪高等商業学校（1928年から大阪商科大学、大阪市立大学の前身のひとつ）、大阪歯科医学専門学校（大阪歯科大学の前身）の8校により関西学生野球連盟が結成。その後、構成校の加盟脱退が繰り返され京都帝国大学、第三高等学校、大阪医専（大阪高等医学専門学校←後の新制大阪医科大学）なども参加した時期もあった。


title: 近畿学生野球連盟

text: 1923年に旧制の府立大阪医科大学（1931年から大阪帝国大学医学部）、官立神戸高等商業学校（1929年から神戸商業大学、神戸大学の前身のひとつ）、大阪高等工業学校により発足した官立三校野球連盟を始まりとして、以後大阪外国語学校（大阪外国語大学を経て大阪大学外国語学部の前身）、関西学院高商部、大阪高等商業学校と順次加盟校を増やし、1928年に神戸高等工業学校（1949年に新制の神戸大学工学部）を加え、これらの7校の旧制高等専門学校と旧制大学によって「関西学生野球連盟」を発足。大阪ゾーンと神戸ゾーンに分かれてリーグ戦を行い最後に優勝決定戦を行なっていた。


title: 近畿学生野球連盟

text: 1931年、この1928年結成の関西学生野球連盟の有力校であった関西学院と神戸商業大学が1930年に結成された関西四大学野球連盟（関西大学、京都帝国大学、同志社大学、立命館大学）へ加盟（神戸商業大学は移籍。関西学院は1933年中までは旧関西学生との重複加盟）し、同年秋から関西六校野球連盟が発足。翌年3月の関西学院の旧制大学昇格を待ち「関西六大学野球連盟」と改称した。


title: 近畿学生野球連盟

text: なお、戦前・戦中の当時は大学野球界（旧制）を全国的に統一する組織が存在しなかったことから、関西学院の重複加盟の例の様に、基本的（当該連盟が特に禁止しなかった場合を除き）には複数連盟への所属は全く差支えがない状態であった。


title: 近畿学生野球連盟

text: 関西大学野球史を語る上では一般的には、現在の関西学生野球連盟の直接の母体になった関西六大学野球連盟 (旧連盟)が関西では最古の大学野球リーグとされている記述が多いが、前述の経緯から母体連盟という観点で捉えた場合、関西六大学野球連盟 (旧連盟)が1917年結成の関西学生野球連盟を引き継いだわけではないので、決して関西六大学野球連盟 (旧連盟)のみが最古であるということにはならない（現存しているリーグの中で、最も構成メンバーの入れ代わりが少ない状態で残っているのが、かつての関西六大学野球連盟 (旧連盟)の系譜を実質的に引き継いだ現在の関西学生野球連盟ということは言える）。1917年結成の関西学生野球連盟は、近畿学生野球連盟と関西学生野球連盟に共通のルーツ的なものと言える。また、関関同立各校や現在の京大、神戸大もその後、幾多の加盟・脱退、合従・連衡を経ているので、現在の関西学生野球連盟のルーツを1930年結成の関西四大学野球連盟や、さらにその母体になった1929年結成の3校対抗戦（関西六大学野球連盟 (旧連盟)を参照）に求めるならば、近畿学生野球連盟のルーツは1923年結成の官立三校野球連盟に求められるので、むしろ近畿学生野球連盟の母体の方が古いことになる。


title: 近畿学生野球連盟

text: 戦時命令により一時中断していた各大学野球リーグは、終戦により1946年春から順次活動を再開していたが、1947年には大学野球の最優秀チームを決めようという気運が盛り上がり、旧関六は東京六大学野球連盟、東都大学野球連盟とともに全国大学野球連盟を結成し、この組織の下で大学野球王座決定戦を実施した。


title: 近畿学生野球連盟

text: これらの一連の動きの中で、1947年には旧関西学生野球連盟の加盟校中2校が中心になり大阪三大学野球連盟として再スタートを切り、1948年の春には2校を迎え近畿五大学野球連盟と改称し秋季には更に1校が加わり近畿六大学野球連盟となった。また1949年の学制改革施行に伴い全国新制大学野球連盟が発足。翌年の1950年から傘下の団体に編入となった。なお1951年にはさらに加盟校を6校加え1部2部制を導入（※3）するのを機に名称を近畿大学野球連盟と改めた。


title: 近畿学生野球連盟

text: 1952年、全国大学野球連盟が新制大学野球連盟を吸収して、大学野球の統一組織である全日本大学野球連盟が結成された。この組織の成立に伴い、近畿大学野球連盟は旧関六・京滋の2連盟もともに全日本連盟傘下として活動することとなるが、全日本大学野球連盟結成時の経緯から全日本大学野球選手権大会の代表枠において、旧関六は旧制大学組として優勝校がそのまま出場できる権利がある一方、近畿・京滋の2連盟は新制大学組の近畿地区内の下部連盟という扱いとなり近畿地区大学野球連盟として出場権は1つとされた。


title: 近畿学生野球連盟

text: 関西大学野球連合が解散し一部を再編成。全日本大学野球選手権へ代表権に関しては近畿大学野球連盟として独立したが、連合解体直後から当面は、5リーグでの関西地区としての枠を争う形で割り当てられる。数年後には全国の再編成に伴い、関西地区各連盟と共に各連盟1代表の単独枠を獲得。


title: 近畿学生野球連盟

text: ※関西連合時代は、近畿大学リーグを含めた下部リーグの優勝校は、関西六大学リーグとの入れ替え戦を行うために下部3連盟間との出場校決定戦に出場していた。上部リーグである関西六大学からの降格チームにとっては入れ替え戦の結果で降格決定後に所属する下部リーグを3連盟から選択するシステムであった為、当事の下部3連盟にとっては通常の入れ替え戦とは異なり、各リーグ側から見ると昇格校があっても降格校が生じるとは限らず、また昇格校が無くても降格してくるチームがあったりで、上部との入れ替え戦の結果次第では、直後の構成校が7校になったり5校になったりが生じる。実際には同じ下部リーグ所属校同士の間での昇格と降格になる場合の方が少なかった。連合結成期間中40回のリーグ戦が行なわれ16回の入れ替えが発生したが、昇格校と降格校が同じ下部リーグ所属同士だったのは都合6回あった。同じ下部リーグの所属同士で入れ替えが生じないケースで昇格・降格があった場合、下部リーグ1部の構成校数が6校にならない。そのため、そのままでは次季リーグ戦の運営に不都合が生じることになる。下部3連盟間で行なわれる入れ替え戦出場校決定戦ならびに関六との入れ替え戦と同時に、下部3連盟ではそれぞれリーグ戦終了後には、便宜上各部間での入れ替え戦も同時に行なわれる。関六との間の入れ替え戦の結果で降格校のみが生じて1部が7校になるような場合は、2部に1校を降格させて校数を調整する必要が生じる。従ってこのような場合は、1部2部入れ替え戦に勝利して便宜上一旦昇格が決定した2部校も、あるいは1部残留が決定している1部校でも、余剰分を直後に2部に降格させる対象になるため、1部2部入れ替え戦の結果に因らず降格のみが生じる。また同様に関六との間に昇格校のみが生じて1部校数が5校になるような場合は、1部2部入れ替え戦の結果で一時的に降格になった1部校も、あるいは2部に残留が決定した2部校も、関六の入れ替え戦終了後に不足分を昇格させる形になるため（前のケースと同様に1部2部入れ替え戦の結果に因らず）昇格校のみが発生する。但し、降格のみ・昇格のみが生じる双方のケース共に次季リーグ戦での順列の扱いは各部入れ替え戦の結果が反映された。当然ながらこの1部2部間に生じる調整理論はさらに下の2部3部間にも同様に適用された。このように、連合時代の下部3連盟は通常よりもより煩雑な運営を余儀なくされていた面もあった。


title: 近畿学生野球連盟

text: 現在は1部リーグが大阪市南港中央野球場と舞洲ベースボールスタジアムを、2部リーグが豊中ローズ球場と住之江公園野球場を、3部リーグが住之江公園野球場や豊中ローズ球場、兵庫県立大学野球場をそれぞれ使用している。


title: 蔵屋敷

text: 蔵屋敷（くらやしき）とは、江戸時代に大名（藩）が年貢米や領内の特産物を販売するために設置した倉庫兼家屋の事である。一般的に大阪にあったものが著名であるが、江戸・敦賀・大津・堺・長崎など、交通の要所である商業都市に設置される場合もある。また、大名のみならず有力な旗本・公家・寺社の中には自前の蔵屋敷を持つものもいた。


title: 蔵屋敷

text: なお、商業を賎しむ儒教的観念の影響を受けて、ほとんどの大名が自己所有の蔵屋敷であっても有力商人を表向きの名義人（名代（なだい/みょうだい））としてそこから借り受けている事としており、大坂では安濃津藩・伊予松山藩の2藩のみが自己所有の蔵屋敷の存在を公然としていただけだったとされている。


title: 蔵屋敷

text: また、奥州や関東地方の諸藩の間には、より領国に近い江戸に蔵屋敷を建てるものがいたが、江戸では幕府や旗本所有の蔵米の売却も行われるために、幕府の米価政策によって、諸藩保有の年貢米の売却に対して制約が加えられる事でもあり、仙台藩や平藩など同地域の有力諸藩は、大坂にも蔵屋敷を有して江戸・大坂両方の商人と取引関係を持っていた


title: 蔵屋敷

text: 江戸時代も中期に入ると諸藩の財政は悪化して、蔵元や掛屋を務める商人からの借金（いわゆる「大名貸」）が頻繁に行われるようになり、また猶予期間を利用して見通しが不明な来年入荷の米と引換に出される空米切手の発行などが行われるようになった。大名貸は、表向きは、信用貸しであったが、実際には蔵米が担保となり得るものであったし、空米切手は将来的には藩の年貢米から返済しなければならなかった。


title: 蔵屋敷

text: 天明の大飢饉などの際には、大名貸や空米手形の決済に迫られた藩の中には、飢餓で苦しむ領民を放置して大坂への廻米を実施して多くの餓死者を出した挙句、農村が荒廃してしまった為に財政が更に逼迫して更なる借金を築いた藩もあったと言われている。また、蔵元や掛屋が逆に藩の経済や財政にも影響力を行使する場合も出現した。


title: 蔵屋敷

text: また、こうした大坂の蔵屋敷の役人が、国元の商人と大坂の商人や幕府の大坂町奉行所との間の仲介を行ったり、また幕府の役所が蔵屋敷を通じて諸藩に伝達を行う例もみられ、蔵屋敷は領国と大坂そして中央政権（幕府）を繋ぐ情報の結節点としても機能していた。


title: 蔵屋敷

text: 幕末に入ると、産品の輸出や海外からの武器調達を目的とした商会所を併設する藩も現われて、蔵屋敷の機能が低下を始める。また、大坂の蔵元や掛屋の藩の経済政策への介入を防ぐために藩から大坂以外の大都市への直接販売や備中松山藩のように蔵屋敷自体を廃止してしまう藩も現われた。


title: 西千葉駅

text: 北口および南口の駅前ロータリー近傍、千葉大学西千葉キャンパス近傍、南口ロータリーから京成電鉄みどり台駅方面に抜ける商店街には学生向けのアパート、レストラン、居酒屋、商店などが多く、典型的な学生街を形成している。


title: 西千葉駅

text: 島式ホーム1面2線を有する高架駅であるが、駅周辺は高架橋の高さが低く、コンコース階は半地下構造となっている。コンコース階には駅施設のほか、駅ビル「ペリエ西千葉」（2007年12月まで「めりーな西千葉」）がある。


title: 西千葉駅

text: JR東日本ステーションサービスが駅業務を受託している千葉駅管理の業務委託駅。Suica対応自動改札機、指定席券売機、短距離自動券売機が設置されている。みどりの窓口は、2013年2月6日限りで閉鎖された。2017年2月25日より、始発から午前6時50分までの間は遠隔対応（インターホン対応は稲毛駅が行う）のため改札係員は不在となり、一部の自動券売機のみ稼働する。


title: 西千葉駅

text: かつては西千葉駅～稲毛駅間に房総ローカル用の気動車の車両基地であった千葉気動車区が存在していた。跡地は現在は西千葉公園となっている。地上時代の当駅中線にはホームがなく気動車区に出入りする車両が使用していた。


title: 大公国

text: 大公国（たいこうこく）は、君主制国家の一形態であり、大公（英語ではgrand duke, grand princeまたはarchdukeの3種類がある）によって治められている国を指す。君主がgrand dukeであれば英語ではgrand duchyと表記される。現存する大公国はルクセンブルク大公国のみである。


title: 大公国

text: 大公国の語が用いられる国家として、過去にはリトアニア大公国、ハールィチ・ヴォルィーニ大公国、キエフ大公国、フィンランド大公国、モスクワ大公国（grand duchyと英訳されることが多いが、君主の称号は直訳するとgrand princeであり、同様に直訳はgrand principality）などが存在した。


title: 大公国

text: リトアニア大公国はポーランド王国と同君連合を組み（ポーランド・リトアニア共和国）、後に併呑された。ロシア地方では各諸侯国が勢力争いを繰り返した後、16世紀までにモスクワ大公国によって統一され、18世紀には帝政へ移行してロシア帝国となった。


title: アウトロ

text: アウトロは英語のoutroが原語で、outとintroから合成された造語である。初出は1971年。原語のoutroは、音楽以外に放送や演劇の分野でも使われ、ラジオ･テレビ番組のエンディングなどの意味もある。


title: 第1航空団

text: 第1航空団（だい1こうくうだん、英称：1st Air Wing）とは、航空教育集団に属している航空団のひとつである。司令部は浜松基地（静岡県浜松市）に所在しており、主に中等練習機による操縦教育訓練を操縦学生に実施するとともに、同基地の管理業務を担当している。


title: 第1航空団

text: 以前は対領空侵犯措置の任務を行う実戦部隊を配備し、「戦闘機操縦課程」の教育も兼務していた航空団だったが、現在は第11飛行教育団や第12飛行教育団での「初級操縦課程」を経て、第13飛行教育団での「基本操縦前期課程」を修業した学生パイロットに対して「基本操縦後期課程」の教育訓練を行っている。この課程の履修中に航空従事者技能証明（事業用操縦士・飛行機・陸上多発）の技能審査を受ける。後期課程の修了者には、ウイングマーク（航空機搭乗員徽章）が授与され正式な操縦士となる。戦闘機操縦士を目指す者は、その後「戦闘機操縦基礎課程」の教育訓練を経て、松島基地の第4航空団や新田原基地の飛行教育航空隊で行われる「戦闘機操縦課程」に進む。


title: 遠別町

text: 自然な解とされているものは、「ウェンペッ（wen-pet）」（悪い・川）に由来する、とするものである。同様の語源（wen-pet、あるいはwen-nay）を持つ地名と同様、何が「悪い」のかは不明であるが、幕末・明治の探検家松浦武四郎は「魚類至って少なし」と記している。また、1973年（昭和48年）に国鉄北海道総局が発行した『北海道　駅名の起源』では羽幌線（1987年廃線）「遠別」の由来について「ここの川は水質が悪く、飲めないため」としている。


title: 遠別町

text: このほか、永田方正著『北海道蝦夷語地名解』では、山の中に住むアイヌが浜の方に来て、この地のアイヌと語り合うのを楽しみにしているという民間語源による、「ウイェペッ（u-ye-pet）」（相・話する・川）という説が載せられているほか、「ウエベツ」（二股の川）に由来するという説もある。


title: ウマル・ヌルマゴメドフ

text: ダゲスタン共和国キジリュルトで生まれ、幼少期はフリースタイルレスリング、ムエタイを経験する。マハチカラへ移住後は、叔父アブドゥルマナプの元で格闘技のトレーニングを開始した。アマチュア総合格闘技、コンバットサンボの世界選手権で優勝を果たしている。


title: 大人 (アダルト)

text: 初回盤のHOMME仕様（CD＋DVD 品番：TOCT-25884）と、通常盤のFEMME仕様（CDのみ 品番：TOCT-25885）の2形態での発売。HOMME仕様はデジトレー付ワンピースボックスとなっており、ジャケット写真の香水の瓶もHOMME仕様とFEMME仕様の2種それぞれで異なる。


title: 大人 (アダルト)

text: 本作は1枚目のアルバム『教育』からおよそ1年2ヶ月ぶりの発売となる通算2作目のオリジナル・アルバムで、シングルとアルバムを通じてバンドとしては初のオリコンチャート1位を獲得している。先行シングルの表題曲「修羅場」のアルバムバージョンを含む全11曲を収録。


title: 大人 (アダルト)

text: 新メンバーに伊澤一葉と浮雲の2人を迎えた、第二期の体制になって最初のアルバム。第一期でやっていたことはバンドメンバーを固定しただけでソロのときとあまり変わらないスタイルだったため、椎名林檎は「『教育』はプリ盤で、第二期の5人になって作った『大人』が事変のファーストアルバム」と語っている。


title: 大人 (アダルト)

text: 前作『教育』のコンセプトは教育番組であったが、今作は「大人」、つまり専門チャンネルのアダルトチャンネルをコンセプトに製作された。しかしコンセプトが“大人（アダルト）”であるということ自体は変わらないものの、メンバーの入れ替えによる新メンバーの特質などの作用であらかじめ考えていたものとは大幅に解釈が異なるものに仕上がったとのこと。


title: 大人 (アダルト)

text: 歌詞を手掛けた椎名が「女性が生活していていろいろな弊害があるなか、いかにポジティヴに進むかという様子を綴りたかった」と語っているように、特別なシチュエーションではなく日常生活の中での女性の姿が綴られている。前半は享楽的な方向へと進みがちなまだ子供のいない一人で生きる女性の、後半は子供を持った女性の心理を描いているが、子供を持っていても一人だけの自分に戻ることもあるので、繰り返して聴いてもらえたらという願いを込めたと語っている。


title: 大人 (アダルト)

text: サウンドについては、ロック、ジャズ、ソウル、ファンク、ボサノヴァ、歌謡曲という椎名のルーツ音楽を明らかにしながらもそれらを2006年仕様にアップデートした、前作以上に緻密に編み上げられたバンド・アンサンブルとなっている。


title: 大人 (アダルト)

text: 制作期間は椎名の自宅スタジオでの伊澤とのプリプロダクションに2か月、リハーサルも含むレコーディングに2カ月の計4か月。以前は3日間スタジオを借りたらその日に3曲ずつ録ってあとはエンジニアの井上雨迩に委ねるというやり方を取っていたが、今回は何度も立ち返って曲を再考したので時間がかかってしまった。しかし、まず曲があってアレンジする期間があってという具合に、レコーディングの工程はしっかりしていた。


title: 大人 (アダルト)

text: レコーディングに入る2か月前の5月から伊澤が1人だけ先にスタジオに入り、あらかじめ曲のアレンジを組み立てていた。曲の解析を行ってアレンジし、メンバーの演奏にはドラムのパターンやベースのフレーズひとつひとつまで全員分指定したデモを、全曲に対して何パターンも作った。


title: 大人 (アダルト)

text: 7月のリハーサルからは椎名と刄田も参加し、音合わせとアレンジを開始。音合わせは伊澤に自分のパートと同時にベースラインも弾いてもらいながらその3人で行い、アレンジは伊澤と椎名の2人で詰めていった。もし時間があれば5人でスタジオに入って作っていってもよかったが、亀田は多忙でほとんど参加できず、浮雲にいたっては加入が決まったのはレコーディングのわずか数日前だったため、本作では椎名が作ったデモやそれに駄目出しをして伊澤が自分の機材で一から打ち込み直したものに歌を乗せて曲を仕上げていった。


title: 大人 (アダルト)

text: 浮雲がバンドに参加した時にはすでに収録曲もリズムのパターンも決まっていたため、レコーディングでは、椎名曰く「そこに上ものをのせるというスタジオ・ミュージシャンのような仕事をしてくれた」という。また伊澤は初めてメンバー全員が揃う日の前日に腱鞘炎が悪化したためレコーディングに参加出来ず、1人だけ1か月遅れで録音した。そのときにはすでに他のメンバーは全て録り終わったあとだったので曲にどうアプローチをすればいいかかなり悩まされたが、おかげで緻密で濃密な詰まったアレンジになったと語っている。


title: 漁師

text: 漁師（りょうし、）とは、漁業を職業としている人のこと。職漁師。漁夫（ぎょふ）とも。漁師のうち、川魚漁を専業とする者を特に川漁師という。生業としての漁撈活動ではなく趣味・娯楽として漁をおこなう者は遊漁者と呼び、職漁師とは区別される。


title: 漁師

text: なお、漁の字音は「ぎょ」（漢音）であり、本来は「ぎょし」と読むのが正しいのだが、漁業従事者は、獣を獲る猟師に対して、自分たちも魚介類を獲るりょうしであるとし「漁師」と書いて「りょうし」の読みを当てた。転じて「漁」に「りょう」の慣用音が伴うようになった（大漁など）。漁師という表現がつくられる前は、漁業を生業とする者は男女ともに「海人（あま）」と呼ばれている。


title: 漁師

text: 漁師という職業の歴史的起源はそうとう古く、その地理的分布は、全世界の海面（海）および内水面（河川・湖沼）の近辺に及んだと考えられる。四方を海に囲まれた島国である日本においても、その職業的起源の古さは貝塚や延喜式に見られるとおりである。また、漁船の動力化など、漁業の機械化によって漁場が拡大するとともに、漁師は生活圏の近辺だけでなく、より遠方の漁場にまで進出することが可能になった。


title: 漁師

text: 漁師の就労パターンや生活パターンは、どのような地域で漁をするのか、どのような魚をとるのか、どんな漁法で漁を行うか、ということによって大きく異なる。例えば、日本の漁師の大半は近海漁業に従事しており、出漁した当日や1～2日で帰宅しているが、遠洋漁業に従事する漁師は数ヶ月以上を漁船内で暮らす生活を送ることになる。日本の昆布漁の漁師は、夏の収穫期に集中的に収穫の仕事をして働き、他の季節は昆布の加工や出荷などを行って過ごす。


title: 漁師

text: 漁場は自然のただなかにあるので、漁師の仕事は気候や天候の影響を大きく受ける。荒天時には出漁をあきらめ、静養するか、網など漁労道具の補修・整備の仕事などを行う。また、地域や魚種によっては禁漁期間が設けられている場合がある。


title: 漁師

text: 水産庁ホームページによると、日本国内の漁業就業者数は、1953年（昭和28年）の約80万人を頂点に減少傾向が続き、2017年（平成29年）には15.3万人にまで落ち込んでいる。また、漁業従事者の高齢化も進んでおり、就業者全体の約3分の1が65歳以上である一方、25歳未満の若年就業者は全体の3％程度にとどまっている。


title: ファンキーフライデー

text: 『FUNKY FRIDAY』（ファンキー・フライデー）は、FM NACK5で毎週金曜日に放送されているラジオ番組である。通称「ファンフラ」。およそ9時間もの生放送を行っており、日本のラジオにおける定期番組では有数の長時間番組となっている。


title: ファンキーフライデー

text: 1990年から3年間に渡って放送された「SUPER FRIDAY HONOLULU NACK5」(DJ小林克也)が終了し、その放送枠を引継ぎ1993年（平成5年）10月1日から放送されている、NACK5金曜日の看板番組である。東京高速道路の高架下にある「GINZA STUDIO」からの生放送。


title: ファンキーフライデー

text: 放送開始から20年以上たった今でも、常に関東地方のラジオ聴取率1位争いに食い込んでくる人気がある。当番組はラジオネームの投稿を一切認めていないため、投稿者の名前は本名が読まれる。そのため、本名での放送を望まない投稿者は、匿名希望、下の名前のみ希望というリスナーもいる。


title: ファンキーフライデー

text: ファンフラの前時間帯が「大野勢太郎 HYPER RADIO」となった2010年10月以降、トータル12時間（6:00 - 18:00）を「GOLDEN FRIDAY!」と銘打って企画したことがある。2010年10月1日…ラ・テ欄上で枠統合。「ゴールデンフライデー 勢太郎＆克也の金曜が再び!」として書かれた。2011年2月18日…枠統合企画。「ゴールデン・フライデー　大野勢太郎＆小林克也がハワイから生放送!」として、アメリカ合衆国ハワイ州から放送された。そのため、翌日放送の小林出演、他局のラジオ番組はピンチヒッターとして坂上みきが出演した。


title: ファンキーフライデー

text: オープニング後と11～13時・15時の正時および番組終了直後に「NACK5　NEWS」、10時に「NACK5　MORNING LINE」、16時に「NACK5　AFTERNOON LINE」、17時に「NACK5経済情報」が挿入されている。「MORNING LINE」「AFTERNOON LINE」「経済情報」は月～木曜と内容や放送時間が若干異なる。


title: ファンキーフライデー

text: 2022年4月1日放送分までは、オープニング後は大宮本社のニュースデスクへのフリで、小林克也が担当キャスターへの無茶ぶりやおだてにも取れるコメントをすることがあったため受ける側のキャスターが反応に一苦労することも多かった。2022年4月8日放送分からは、上記の無茶振りが無くなり、普通に担当キャスターの名前を紹介して振るようになっている。


title: ファンキーフライデー

text: TRAFFICのBGMは他の番組と異なり週ごとに変わる。この番組では小林克也が担当の女性(男性の場合もある)をフルネームで紹介したり、次の放送時間を「○時○分頃」ではなく「30分後」（16時35分頃のTRAFFICは「50分後」、17時20分頃のTRAFFICは「20分後」）と言ったり、交通川柳後には「〇〇(提供企業)がお送りしました」と言って締めくくっており、NACK5他番組とはスタイルが異なっている。


title: ファンキーフライデー

text: ジングルもNACK5のステーションジングルをBGMにして、小林が歌っているバージョンや、スーパーマリオワールドで使われた地上面や地下面のクリアするBGMで「町で一番ラジオは～ファンキーフライデー」と歌ったりや、谷村新司の「いい日旅立ち」の部分のところを「あ～あ、ファンキーはどこよ～。フライデーはここよ～、いらっしゃ～い」とか、スタッフも自らブルーハーツの「リンダリンダ」の部分を「ファンキフライで～」と歌ったり、小林が「群馬群馬群馬群馬千葉～！」「さいたま～ファンキーフライデー」と歌うバージョンがあるなどバラエティに富んでいる。和田アキ子の楽曲「Funky Friday」（1997年のアルバム『DYNAMITE GROOVE WADA AKIKO』収録）がジングルの代わりに時々流れることがある。


title: ファンキーフライデー

text: 「ファンフラ jiyu!da!カード」は2007年7月6日から2011年1月31日までOMCカード（現セディナ）から発行されていたクレジットカード。各地域にある加盟店で割引などを受ける事が可能になっていた。2011年1月で発行を受け付けを終了し、同時にサイトを閉鎖した。


title: 松本良喜

text: KinKi Kids「情熱」のアレンジを皮切りに、作家としての活動を始める。作曲家・編曲家として活動する以前はバンド「BDOW JUSS」のヴォーカリストとして活動。後に親交あるミュージシャン達とライブ活動を行っている。


title: ねば〜る君

text: 世界中の人々に納豆を好きになってもらうためにこの世に誕生した納豆の妖精。父は大豆、母は納豆菌。7月10日生まれの男の子。身長710m、体重710g。710歳の赤ちゃん。動物やほかのゆるキャラと異なり、常に身長は710m、常に体重は710gであり、日が刻々と過ぎても年齢は永久に710歳という設定になっている。本物の納豆よりやや色黒（焦げ茶色）。


title: ねば〜る君

text: 好きな人はお米ちゃん、なまたまごちゃん、親友ねぎしくん。好きな歌はBABYMETALの『ギミチョコ！！』、MIE（ピンク・レディー）の『NEVER』、織田裕二の『Love Somebody』（どれも歌詞に「ネバネバネバ（never never never）」が入っているから）。好きな映画は『ネバーエンディング・ストーリー』。


title: 火星の人面岩

text: 火星の人面岩（かせいのじんめんいわ）とは、火星にある、写真によっては人の顔のように見える岩山である。火星の人面像（かせいのじんめんぞう）とも呼ばれる。米国等では、Face on Mars、The Face、Cydonia Faceなどと呼ばれる。現在はパレイドリアによる錯覚と解されている。


title: 火星の人面岩

text: 地名では、アキダリア平原とアラビア大陸（高地）との境界付近に伸びるシドニア・メンサエ（、メンサ mensa は頂部が平らな山で、メンサエはその複数形）の北部に位置する。人面岩固有の名はない。シドニアとはもともと、火星探査以前の望遠鏡観測時代に、この付近一帯のアルベド地形に与えられた地名で、非公式にシドニア地域やシドニア平原（ただし実際には山地も多い）とも呼ばれる。


title: 火星の人面岩

text: 周囲の平地からの高さは約240m。これはマーズグローバルサーベイヤーのMOLA（赤外線レーザー）による計測である。これ以前はバイキング1号の写真に写った影の解析により 412.5 ± 17.5 m と推測されていたが、大きく下方修正された。


title: 火星の人面岩

text: それは、火星のサイドニア（シドニア）地域を撮影したものの中に長さ3km、幅1.5kmに及ぶ巨大な人の顔のような岩が写っているというものだった。NASAは「光と影の具合で、岩山が偶然人の顔のように見えるだけ」と発表したが、NASAの見解に納得しない者たちは独自に画像の分析をして「人面岩には眼球や歯のような物がある」「涙を流した跡がある」「人面岩の付近にはピラミッドのような建造物がある」「口が動き、何らかの言葉を発している」等といった見解を発表し、その度に世界中で話題になった。なお、火星にピラミッドのように見える地形があるのは事実である。


title: 火星の人面岩

text: その結果、「人面岩は古代火星人の遺跡だ」「地球人が火星に建造した人工物だ」等の憶測を呼び、SF映画『ミッション・トゥ・マーズ』、ビデオゲームなどフィクションの題材となり、テレビ番組や音楽の分野でも取り上げられた。


title: 火星の人面岩

text: マーズ・グローバル・サーベイヤーは高解像度のカメラを搭載しており、バイキング1号の写真とは比べようの無いほど鮮明な写真が撮影可能で、幾多のトラブルを乗り越えた末に火星の高精度地形図を完成させた。2001年には人面岩を撮影した写真が公開され、岩は自然物であるというNASAの見解が確認された。このとき、「ピラミッド」についても鮮明な写真が撮影されている。


title: 火星の人面岩

text: 従来より、人間は目・鼻・口を連想させるようなものが並ぶと、直感的に顔として認識する傾向(シミュラクラ現象)があるという分析がなされており、バイキング1号の写真が顔に見えたのは、撮影時の太陽光の角度が低く（20度）、岩の影がたまたま目・鼻・口などに見えただけであろうと考えられている。


title: 火星の人面岩

text: 一方で、この写真についても、NASAが写真を加工して人工物に見えないようにしたとする説や、立体的にも顔のような構造が見られるとする主張が展開された。実際のところ、バイキング1号の写真はNASAとジェット推進研究所が「人の顔のように見える面白い地形」として公表したものであり、それを今になって隠蔽する意味は無い。


title: 火星の人面岩

text: 2006年には欧州宇宙機関 (ESA) の火星探査機マーズ・エクスプレスが撮影した人面岩周辺の立体的な画像が公開された。また、人面岩周辺には元々より大きな堆積物が崩れた跡があり、その表面を溶岩が覆った地形であるとする見解が発表された。


title: ハーゲンダッツジャパン

text: ハーゲンダッツのブランドと事業を1983年に引き継いだは、その前後からハーゲンダッツの海外展開を進めた。1982年にはカナダ、1983年には香港およびシンガポール、1990年にはイギリス、フランス、ドイツに進出している。このような中で、1971年に発売したレディーボーデンなどの高級アイスクリームが成功していた日本にも進出が検討されたが、当時の日本はアイスクリームの輸入を制限していた。このため、原料の入手など製造面の能力が評価されたタカナシ乳業および販売能力などが評価されたサントリーと共同で、1984年8月にハーゲンダッツジャパンが設立された。


title: ハーゲンダッツジャパン

text: 1984年10月より首都圏のデパートと高級スーパーマーケットで販売を開始。同年には国内1号店となる「ハーゲンダッツショップ 青山店」をオープン。翌1985年には横浜や東京・原宿、大阪や神戸、京都にも直営店を展開。若者の行列など盛況ぶりがマスコミで取り上げられた。


title: ハーゲンダッツジャパン

text: 2016年7月21日～8月19日、東京・代官山の「サイン代官山」内に夏期限定ショップ『Häagen-Dazs SUMMER TERRACE』をオープン。グラニテ（氷菓）とハーゲンダッツの組み合わせなどオリジナルサマースイーツを提供した。


title: アンリ＝クレマン・サンソン

text: アンリ＝クレマン・サンソン（、1799年5月27日 - 1889年1月25日）は、19世紀フランスの死刑執行人。処刑人サンソンと呼ばれた一族であるサンソン家6代目当主で、フランスの死刑執行人の頭領である「ムッシュ・ド・パリ」の称号を有した。


title: アンリ＝クレマン・サンソン

text: 15歳の時に学友から告げられるまで、家業が死刑執行人であることを知らなかった。死刑執行人の家系であることを知ると学校へ行かずに家に引きこもったが、次第に父親の仕事を手伝った。1830年に父親であるアンリ・サンソンの跡を継いで正式に死刑執行人になる。父親が他界すると浪費を繰り返し、連日ギャンブルで浪費してサンソン家が6代で築いた財産を数年で食いつぶし、借金を重ねて投獄され、3800フランの借金を返済するためギロチンを質入した。死刑執行を聞いた際、法務大臣に事情を説明すると現金3800フランの現金を支給され、ギロチンを買い戻して1847年6月18日に最後の死刑執行を行い、その翌日に罷免の通知を受けた。


title: アンリ＝クレマン・サンソン

text: 罷免後は、妻と別れ母親と田舎で暮らした。母親の死後何らかの手段によって大金を得るとパリ郊外にマンションを購入し、他の部屋を賃貸して家賃収入で細々と生活しながら、サンソン家7代の手記を参考に『サンソン回想録』を執筆して当時としては異例の8万部を販売している。晩年は長女とヴェルサイユで暮らしたが、1889年1月25日に死亡してモンマルトル墓地に埋葬された。


title: アンリ＝クレマン・サンソン

text: 一人息子は幼いときに事故死、2人の娘はそれぞれ医者の家に嫁いだ。孫娘はアンリ＝クレマンの死後に修道院に入った。第二次世界大戦後にバーバラ・レヴィがパリ中のサンソン家に電話をかけて子孫を捜したが、全員が処刑人サンソンとの関係を否定しており、現在のパリにサンソン家の子孫はいないと言われている。


title: アンリ＝クレマン・サンソン

text: 日本では「Mémoires des Sanson」を日本語訳した『サンソン回想録』の題名で知られている。原題名「Mémoires des Sanson, sept génération d'éxécuteurs」で1862年から1863年にかけて全6巻が刊行された。


title: アンリ＝クレマン・サンソン

text: 「サンソン回想録」は複数の版が存在する。アンリ＝クレマン・サンソンの自著、オノレ・ド・バルザックが記したもの、これらの合成による再版、アンリ＝クレマン・サンソンの6巻の著作を1冊に要約した要約本、などが後年に出版されている。


title: ジャンル

text: 分類の基準として用いられるのは作品であることが多いが、その内実は多様である。また「女流文学」のように作品ではなく作者の特徴を基準としたものもある。体系として広く共有された形では存在しないため、使う人によって「SF映画」などのジャンル名の判断基準が異なっていたり、複数のジャンル間で重複があったりすることもしばしばである。


title: ジャンル

text: より狭義には、文学などでは主題（テーマ）や様式にまつわる作品の特性を基準として作品を分類する範疇（カテゴリー）を特にジャンルと呼ぶ。この意味では、作者の性別や国籍などといった基準による分類範疇の「女流文学」「ラテンアメリカ文学」などは「ジャンル」ではないということになる。


title: ジャンル

text: 「戦争映画」「西部劇」なども、範疇名としては題材や舞台についての限定を与えるだけで、主題、様式については必ずしも特定しない。ただし「ハリウッド映画」が名称上は単に映画の製作会社の本拠地を限定しているだけのものでありながらも、実質的には主題やスタイル上の特徴（ハッピー・エンディングであること、実験的な手法を避ける傾向にあること、娯楽性を重視すること、作品が「映画」であることを強調せず「自然な」感じの映像表現を多用すること、など）を含意している範疇もあるため、特定の分類用語をとりあげてそれがジャンル名であるか否かを決めようとすると困難にぶつかる場合もある。


title: ネウソン・デ・ジェズス・シウヴァ

text: ジーダ (Dida) こと、ネウソン・デ・ジェズス・シウヴァ（Nélson de Jesus Silva、1973年10月7日 - ）は、ブラジル・バイーア州イララー出身の元サッカー選手。ポジションはゴールキーパー。元ブラジル代表。


title: ネウソン・デ・ジェズス・シウヴァ

text: 1993年シーズンに地元バイーア州のECヴィトーリアでデビューし、頭角を表す。ヴィトーリアに1シーズンだけ所属した後、クルゼイロECに移籍し、1995年から5シーズンに渡って正GKとして活躍。そして1999年にはコリンチャンスへ籍を移した。そのコリンチャンスでは、2000年にサンパウロとリオデジャネイロで行われたFIFAクラブ世界選手権で優勝を果たした。決勝では同じブラジルのCRヴァスコ・ダ・ガマと対戦し、PK戦までもつれた末に4-3 (PK) で下し、優勝に貢献した。またコリンチャンスでは、PK8回連続ストップの偉業を成し遂げている。


title: ネウソン・デ・ジェズス・シウヴァ

text: その直後にACミランへの移籍を果たすが、2000年から2シーズンでリーグの出場試合は僅かに1。イタリア語でのコーチングがままならず、コリンチャンスへ戻されてしまう。しかし、1シーズンもかからない内にミランに復帰。復帰直後の2002-03シーズンにはクリスティアン・アッビアーティからレギュラーを奪取。カルロ・アンチェロッティ監督の信頼にこたえて、リーグ30試合に正GKとして出場。リーグは3位で終えたものの、UEFAチャンピオンズリーグとコッパ・イタリアの2冠を達成。チャンピオンズリーグ決勝ではユヴェントスとのPK戦で自身のセーブ、相手のミス併せて3度シュートを防ぎ、3-2で勝利を掴んだ。


title: ネウソン・デ・ジェズス・シウヴァ

text: 翌2003-04シーズンもリーグ32試合に出場。圧倒的な強さでミランはスクデットを獲得し、ジーダも大きく貢献。2004-05シーズンには再びチャンピオンズリーグ決勝の舞台を踏み、3-3の同点で再びPK戦になるも今度はリヴァプールFCのイェジー・ドゥデクに主役の座を奪われる格好になり、ビッグイヤーを獲得することはできなかった。ちなみにこのシーズンの準々決勝対インテル第2戦では、試合展開に怒ったホームのインテルサポーターが投げた発炎筒がジーダを直撃、これが原因で試合は没収試合となった。


title: ネウソン・デ・ジェズス・シウヴァ

text: 本人もトラウマになったと語っているこの事件以降、事件の後遺症なのかそれまでの安定感が嘘のように好不調の波が激しくなり、致命的なミスや負傷が増えた。その結果、2007-08シーズン途中からはジェリコ・カラッツに正GKの座を奪われた。2008-09シーズンはカラッツも精彩を欠いたプレーを連発していたが、肝心の調子は上がらず今度は3シーズンにわたるレンタル移籍から復帰したアッビアーティにポジションを奪われた。その後、アッビアーティの故障によりポジションを奪い返すと2009-10シーズンも序盤戦は精彩を欠いてマルコ・ストラーリの控えであったが、ストラーリが負傷すると正GKとして復活を遂げた。2010年にミランを退団。


title: ネウソン・デ・ジェズス・シウヴァ

text: ブラジル代表としては、1993年のワールドユース選手権でレギュラーとして優勝に貢献、1995年7月10日に行われたコパ・アメリカ1995のエクアドル代表戦でデビューしたが、クラウディオ・タファレルという世界的名手の前に出場機会は巡ってこなかった。タファレル引退後もマルコス・ロベルト・シウベイラ・レイスの控えに甘んじ日韓ワールドカップ優勝を経験するも自身は出場機会がなかった。2003年からはようやくセレソンの正GKに定着。ドイツワールドカップでは正GKを務めた。しかし、その後はジュリオ・セザルなどの台頭によって出場機会を失った。


title: 尼削ぎ

text: 尼削ぎ（尼削、あまそぎ）とは、現在のセミロングにあたる平安時代の髪型。子供に用いる場合はうない（髫、髫髪）、振り分け髪（振分け髪、振分髪、ふりわけがみ）ともいう。尼や少女が髪を肩の辺りで切りそろえることも尼削ぎという。また禿（かぶろ、かむろ）ともいう。


title: 尼削ぎ

text: 長い髪をことさら大事にした平安貴族の女性は、出家して尼となる際も大抵丸刈りにせず髪を肩の辺りで切りそろえた。この髪型が髪を長く伸ばしかけの少年少女の髪型に似ているので、そのような子供の髪型も尼削ぎという。尼削ぎの少女を尼ともいう。


title: バージョン管理システム

text: ソフトウェアソースコード・ドキュメント・画像・音楽など、様々な電子ファイルは段階を経て編集される。編集の過程で履歴を保存しておけば、何度も変更を加えたファイルであっても過去の状態や変更内容を確認したり変更前の状態を復元したりできる。バージョン管理システムの基本的な機能は、このファイルの変更内容・作成変更日時の履歴保管である。


title: バージョン管理システム

text: また編集は複数人により同時並行でおこなわれる場合もある（例: 商業的なソフトウェア開発、オープンソースプロジェクト）。複数の人間が複数のファイルを各々編集すると、それぞれのファイルの最新の状態がどれであるか分からなくなったり、同一ファイルに対する変更が競合（コンフリクト）したりするなどの問題が生じやすい。バージョン管理システムはこのような問題を解決する仕組みを提供する。


title: バージョン管理システム

text: この過程を繰り返すことで編集履歴がリポジトリへ蓄積する。例えばA→B→Cとコミットした上で過去のバージョンBに戻りたくなった場合、Bのチェックアウトでそれが実現できる。このチェックアウト後に編集をおこないコミットした場合、Cが上書きされるのではなくバージョンC"が新たに生成される（B→C"という分枝:ブランチ）。このような仕組みによりバージョン管理システムはユーザーのバージョン管理を補助する役割を果たしている。


title: バージョン管理システム

text: バージョン管理システムの前身は，おそらく1962年のIBMのOS / 360 IEBUPDTEソフトウェア更新ツールにまでさかのぼることができる。ソースコード管理用に設計された完全なバージョン管理システムは1972年の，同じくOS / 360用のSCCSである。1975年12月4日に公開されたSCCSの前文は、歴史的にそれが最初の本格的なバージョン管理システムであることを示していた。その直後にRCSが発表され、ネットワークに対応したCVSが続いた。CVSの次世代として，Subversionが登場し，さらに，Gitなどの分散型リビジョン管理ツールが登場した。


title: バージョン管理システム

text: これらを行うユーザインタフェースは、CUIやGUIなど様々である。また、統合開発環境を組み合わせて使用できるものもある。TortoiseSVNやTortoiseGitなどのように、オペレーティングシステムのシェル環境と統合されて直感的に利用できるGUIフロントエンドも存在する。


title: バージョン管理システム

text: バージョン管理におけるリポジトリはバージョン管理対象の集合（データベース）である。コンテンツの全履歴・メタデータ履歴などで構成される。ファイルの編集がリポジトリへコミットされるとリポジトリ内に新たな履歴が記録される。


title: バージョン管理システム

text: CVSやSubversionではリポジトリから初めてデータを取り出しローカルに保存することをチェックアウトと呼ぶ。それ以降に再度、他の誰かによって更新されたリポジトリからデータを取り出してデータを最新版に保つことはチェックアウトとは呼ばず、アップデートと呼ぶ。


title: バージョン管理システム

text: Visual SourceSafe (VSS) では、リポジトリからファイルを取り出すだけでなく、さらにそのファイルにロックをかけてチェックアウトした人がそのファイルをチェックインするまで他の人が編集できないようになることをチェックアウトと呼び、CVSやSubversionとはチェックアウトの定義が若干異なる。ただし、VSSはソフトウェアのバージョンや設定次第でロックをかけないようにすることもできる。


title: バージョン管理システム

text: リポジトリからチェックアウトした後は、しばらくの間にだれかがリポジトリに最新版のデータをコミット（チェックイン）している可能性があるので、コンフリクト、衝突を避けるためにチェックアウトしたデータでの作業を始める前やコミット（チェックイン）する前に、必ずローカルをアップデート（VSSではリフレッシュと呼ぶ）して常に最新版の状態に保つことが推奨されている。


title: バージョン管理システム

text: ひとつのファイルへ異なる変更が同時に行われる（並行処理）と一貫性が保てない。この問題を防ぎ並行開発を可能にするために「ロック」あるいは「コピー・マージ」が用いられる。バージョン管理システムはこれらの技法を用い並行開発を可能にする。ロック方式では、ユーザーは編集するファイルにロックをかけ、他のユーザーが編集できないようにし、編集が完了したらロックを解除する。単純で確実な仕組みではあるが、他のユーザーはファイルの編集完了まで待たされ、効率が悪い。また、ユーザーがファイルにロックをかけたまま誤って放置する恐れもある。ロック方式の考え方は「競合を起こしうる変更は事前に許可しない」である。


title: バージョン管理システム

text: コピー・マージ方式では、編集するファイルをシステムからユーザーの元にコピーし、このコピーを編集する。編集完了後に変更した部分をシステム側に反映させるが、この作業をマージと呼ぶ。他のユーザーの編集中でもシステムからのコピーは自由に行えるようにすることで、複数のユーザーが同時に編集作業を進められるため、グループでの利用に向いている。ただし、それぞれのユーザーによる変更が競合する場合には、マージする時点で解決する必要がある。一般的には、変更内容が競合する旨をユーザーに知らせ、内容を確認、修正させる方法がとられることが多い。コピー・マージ方式の考え方は「実際に競合したらその時に解決する」である。


title: バージョン管理システム

text: プレーンテキスト形式のファイルは差分管理がしやすいため、マージや競合状態の解消をすることは比較的容易だが、バイナリ形式のファイルは一般的にマージや競合状態の解消が難しい。そのため、既定ではコピー・マージ方式であっても、特定のファイルは常にロック方式とすることのできる機能を持っているバージョン管理システムもある。


title: バージョン管理システム

text: バージョン管理システムを利用する場合、ファイルに対してバージョン（リビジョン）番号が付加される。RCSやCVSの場合、通常は1.1から始まり、ファイルの編集が行われる毎に最後の数値がインクリメントされる。その後は、何も指定せずにファイルをチェックアウトした場合、最新のファイルを取り出すことになるが、このバージョン番号を利用することによって、以前に編集したファイルを取り出すこともできるようになる。システムによっては、バージョン番号だけでなく、日付、時刻によってファイルをチェックアウトすることも可能になる。


title: バージョン管理システム

text: タグとは、バージョン管理番号とは別に、ファイルに対して特定の名前を付与することである。特に、リポジトリ内のファイルに対して一括したタグをつけることによって、特定のリポジトリの状態を簡単に取り出すことができるようになる。


title: バージョン管理システム

text: ブランチは、リポジトリを分岐させることで、プロジェクトを分岐させ、複数の方向に開発を並行して進めることができる。大規模な開発プロジェクトで、「開発版」「安定版」とプロジェクトの方向性をわけたいときには有効である。バージョン管理システムの中には、複数の方向にわかれたブランチをまとめる機能をもつものもある。


title: バージョン管理システム

text: グループでバージョン管理システムを利用する場合、ネットワークの利用が必須となる。システムにより固有の方法があるが、大抵は、他の認証システムを利用してユーザーの認証を行ったり、通信経路を暗号化することで通信の安全性をはかることになる。通信は、sshを利用して安全性を確保するのが一般的である。


title: バージョン管理システム

text: 他に、匿名のシステムを用意しているものもある。インターネット上でプロジェクトを公開している場合に良く用いられ、これにより、開発途中のソースコードをプロジェクトに参加していない人たちに対しても公開している。


title: ショッカー戦闘員

text: ショッカー怪人の配下で作戦の実行にあたるショッカーの最下級の構成員。現場で作戦行動や仮面ライダーへの集団攻撃を、ほぼ毎回担当している。劇中の扱いでは下っ端であるが、作品を構成する重要なキャラクターであり、『仮面ライダー』に詳しくない人たちは戦闘員の名前を「ショッカー」だと認識していることもある。


title: ショッカー戦闘員

text: 「イーッ」という独特の掛け声で知られる。当初の掛け声は「トオー」だったが、演じる大野剣友会の若いメンバーには腹に力を入れた発声が難しかったため、アフレコ中に山下啓介がたまたま叫んだ「イーッ」という声をミキシングの太田克己が採用し、一般化した。機材や予算が不足する状況では仕上げの際に効果音をつけることもできなかったため、剣友会のメンバーに「とにかく出てきたら『キェー』って言ってくれ」と頼んでいたと太田は語っている。また、声優の沢りつおは「声のアイディアもこっちからこうやったら面白いんじゃないか、と言った覚えがある」と述べているが、「昔のことであるしアイディアも皆で出し合ったものだから確かではない」と付け加えている。当時の児童向けの説明では、お互いに元気づけるための掛け声とされた。


title: ショッカー戦闘員

text: 第1話から第52話までは赤黒に模様分けしたタイツコスチュームのリーダー赤戦闘員と、黒いタイツコスチュームの最下級構成員黒戦闘員が登場した。戦闘員も改造人間であるが、製造法は「人間の体を特別な液につける」という簡単なもの。また、別の設定では人間の細胞を培養して造る合成人間とされる。名前はナンバーで呼ばれており、基本的に消耗品扱いである。初期は怪人との連携攻撃を行うこともあったが、任務の失敗による粛清や怪人の能力の実験台として殺される者も多い。また、所属の怪人が殺されると、戦闘員は運命を共にするかのように怪人と同様の消滅を余儀なくされる。


title: ショッカー戦闘員

text: 番組開始当初はベレー帽を着用して素顔に指揮官の怪人に合わせたペイントを施していたが、監督の折田至の発案で途中からアイマスクを被るようになった。2号の登場後はベレー帽を廃し、指揮官の怪人のマークを描いた覆面を被るようになったが、第14話のメキシコ支部ではベレー帽の赤戦闘員が居る。


title: ショッカー戦闘員

text: また、作品初期は各怪人に専属するという設定であり、その区別のために胸や額にその怪人を模したマークが付けられていた。死神博士編に入ると、額のマークは鷲を象ったショッカー汎用マークに統一される。作中の描写としても、普通の人間の恰好をした者が覆面を被っていることになっており、本郷や滝が戦闘員から覆面を奪い取って変装する場合もあった。


title: ショッカー戦闘員

text: ショッカー壊滅後、生き残っていた戦闘員は第80話にてゲルショッカーのガニコウモルとゲルショッカー戦闘員によってショッカーに取って変わる新組織に要らなくなったため全員粛清された。白戦闘員としてショッカーに協力を強いられていたが、仮面ライダーの助けによって市井に戻った科学者の例もある。


title: ショッカー戦闘員

text: ショッカー戦闘員も常人以上に強化されており、怪人の補佐、機械操作、通信、拉致、調査などを決行している。しかし仮面ライダーに対しては非力であり、滝和也や立花藤兵衛など、格闘技などで常人以上の能力を持つ者には倒されることがある。


title: ショッカー戦闘員

text: 『ヒーローを作った男 石ノ森章太郎物語』にて、『仮面ライダー』の撮影当時の再現シーンに唐沢寿明たちが演じるベレー帽赤戦闘員が登場する。ただし、史実を元にしたフィクション作品という位置づけからも戦う相手が旧1号ではなく新1号であるなど、実際の当時とは異なっている。


title: 槍術

text: 日本では、平安時代中期以降に主流だった薙刀の後を追うような形で鎌倉時代末期から南北朝時代にかけて槍が生まれ、雑兵用として発達していたが、応仁の乱の後、次第に武将も使うようになり、武芸としての槍術が発達していった。


title: 槍術

text: また武将が使う中で、槍自体も使い手の好みによって改良が重ねられ、普通の素槍一種類から、穂（刃部）が長い大身槍、穂の根元が分岐している鎌槍（分岐の形状によって、片鎌槍や「十文字槍」と呼ばれる事の多い両鎌槍などに分類される）、柄の上部に鉄製の横手がある鍵槍、柄に可動性の管を装着して突き出し易くした管槍、弓の弭（はず）に被せ式の穂を装着した弭槍、柄が短い手突槍など、さまざまな種類が生まれた。


title: 槍術

text: 槍術の初期では、兵法の一科として槍を使用している。代表的なのは新当流で、飯篠盛近により広められている。安土桃山時代に入ると槍は薙刀よりも広く普及し始め、槍術も専門流派が出始めた。素槍では無辺流・五坪流・伊岐流・本間流・大島流・竹内流、鎌槍の宝蔵院流、鍵槍の内海流・佐分利流、管槍を創始した伊東流などである。


title: 槍術

text: 江戸時代に入ると槍は武士の家門を表す道具となり、槍術は飛躍的に発達、新流派が勃興した。元和年間から寛文年間にかけて、主な流派が出揃っていった。しかし元禄期以降、槍術は古格を重んじて閉鎖的・守勢的な状況になり、流派を形式を存続させることに主眼が置かれ、独自の技術や新流派の発展は見られなくなった。この時期に剣術と同様に稽古用の防具が製作されたが、実践的な稽古に使うものではなかった。また他流試合も無かった。


title: 槍術

text: この風潮が変化するのは化政期以降である。実用速習が重んじられ、相面仕合と呼ばれる双方が防具を付ける形式が普及して、他流仕合も頻繁に行われた。だがこの風潮はそれまでの流派が保持していた伝統特色を薄めることとなった。


title: 槍術

text: 明治維新により江戸幕府が倒れると、他の武芸と同じく槍術も打撃を受けたが、その影響は特に深刻であった。武士の名誉の証となっていた槍は、武士の消失とともにその立場を失い、さらに長大な得物が体育実技として不向きで無用の長物とされ、一般に広く普及しなかったのである。また、槍術はその戦闘力の高さから主に上級武士のみが身につけていたため、元々習伝者の数が少なかったと言う理由もある。大日本武徳会にも多数が参加していたが、指導者の高齢化のため槍術中心の流派は、明治から昭和にかけて多くが失伝、断絶した。現代に残ったのは、貫流（尾張貫流）、佐分利流、風傳流、宝蔵院流高田派等のみであった。


title: 槍術

text: また槍術は銃剣術に取り入れられた。明治20年（1887年）、日本陸軍は、宝蔵院流や佐分利流などの日本の伝統的な槍術を元にした日本式の銃剣術を制定し、それまで行われていたフランス陸軍式銃剣術を廃した。旧日本軍の銃剣術は、太平洋戦争後に競技武道の銃剣道となり、現在も陸上自衛隊と航空自衛隊において、自衛隊銃剣格闘とともに訓練されている。


title: 深瀬美桜 (まねきケチャ)

text: 深瀬 美桜（ふかせ みお、2000年3月30日 - ）は、日本のアイドルプロデューサー、歌手、モデルであり、女性アイドルグループまねきケチャの元メンバーである。かつては担当カラー黄色を務め、属性は雷、まねき獣はコアラであった。身長153cm。茨城県出身。


title: 京王稲田堤駅

text: 出口は北口・南口の2か所である。北口は階段とエレベーターのみである。南口には各ホームと出口階を連絡するエレベーター（改札 - 1番線間は途中乗り換え）、中間階を挟む上り専用エスカレーターが各ホームとを連絡している。


title: 京王稲田堤駅

text: 至近に美容室やゴルフセンター、ドラッグストアやコンビニエンスストアがある。住宅地で、商店は少ない。駅出口付近には畑も見られる。駅のホーム下にある駐輪場の出入口も近接している。JR稲田堤駅へは踏切を渡らずにアクセスできる。


title: 宇宙探査艦オーヴィル

text: セス・マクファーレン演じるエド・マーサーは、25世紀の地球および他の多くの星が加盟する惑星連合の士官である。一年前に妻の浮気が原因で離婚した後には精神的に落ち込みキャリアも低迷していたが、中型の宇宙探査艦オーヴィル("ECV-197 ORVILLE")の艦長に抜擢される。だが副長には離婚した元妻ケリー・グレイソン(エイドリアンヌ・パリッキ)が就任し困惑する。シリーズは『スター・トレック』シリーズに着想を得ており、多数の生物種からなるオーヴィルの乗組員は宇宙探検と外交の使命を負う。


title: 宇宙探査艦オーヴィル

text: 2017年11月2日、FOXはシーズン2の製作を発表し、2018年12月30日から放送された。2019年5月11日、シーズン3の製作が発表された。2019年7月、シーズン3はFOXからHuluに移動すると発表された。シーズン3は""The Orville: New Horizons""として2022年6月2日に配信開始された。


title: 宇宙探査艦オーヴィル

text: 日本では2018年3月25日よりFOX スポーツ&エンターテインメント・チャンネルでシーズン1が放送され、シーズン2は2019年7月から放送された。同チャンネルは閉鎖され、シーズン3は2022年8月10日よりDisney+で配信されている。


title: 宇宙探査艦オーヴィル

text: 妻ケリーが宇宙人と不倫をしていたところを見た惑星連合の士官エド・マーサーは離婚し、キャリアも停滞する。中型の宇宙探査艦オーヴィルの艦長に選ばれて喜ぶも、副長が前妻であると知って困惑しながらも探査任務を続ける。やがてケリーがコネを使ってエドを艦長にしたことが分かる。オーヴィルは、連合に敵対するクリル人としばしば対立する。能力を隠していたジョン・ラマーを技術主任に昇進させる。


title: 宇宙探査艦オーヴィル

text: エドとケリーは次第にかつての愛情を取り戻し始める。警備主任のアララが故郷に帰り、タラ・ケヤリが着任して代わる。性転換を拒んだモクラン人女性による植民星が発見されるも、モクラス星の強い抗議によりその連合加盟は保留される。オーヴィルは停止したアイザックの修理のためにその故郷ケイロン星に行くが、ケイロンの人工生命は銀河系の全生物の全滅を図り、オーヴィルを乗っ取って進んだ武器を搭載し、連合の船を破壊しながら地球に向かう。連合を調査するスパイであったアイザックはケイロンの同胞を裏切る。ケリーとゴードンの努力でクリル人が援軍に現れ、ケイロンはひとまず撤退する。アイザックはオーヴィルの勤務に復帰する。時間旅行装置の故障が元で、7年前からの歴史が変わり銀河系の半分をケイロンが制圧するも、再び歴史を書き換えることで元に戻る。


title: 宇宙探査艦オーヴィル

text: ケイロンの地球侵攻は甚大な被害をもたらし、新任のチャーリー・バーク少尉を含む多くの乗組員はアイザックを憎む。だがアイザックが自殺して際にはその回復を手伝い、ケイロンが創造者に奴隷として虐待されたために反乱した歴史を知って、チャーリーの敵意は和らぐ。ケイロンの脅威の下で、宇宙連合はクリル人と同盟を結ぼうとする。だがエドがかつて関係を結んだ後に解放したテレヤが選挙に勝ち、最高議長に就任して同盟を拒否する。テレヤはエドとの間の娘アナーヤを隠す。モクラスの法に従って性転換手術で男性に変えられたボータスの娘トパは再び性転換して女性に戻り、彼女とモクラン人女性の植民星をめぐる事件の結果、モクラスは連合から追放される。モクラスはクリルと同盟する。


title: 宇宙探査艦オーヴィル

text: アイザックとチャーリーは対ケイロンの破滅的な新兵器を発明するも、倫理的にケイロンの絶滅を望まない連合は、ケイロンを脅した上で平和条約を結ぶ。クリルとモクラスの同盟が兵器を盗みケイロンを絶滅させようとするも、連合はケイロンと組んでこれを妨害し、チャーリーが一命をなげうって阻止する。チャーリーの行動に感銘を受けたケイロンは連合に加盟する。アイザックとクレアが結婚する。


title: Classic Mac OS

text: Classic Mac OS（クラシック マック オーエス）、Mac OS（マック オーエス）、System（システム）は、Appleが開発・販売していたオペレーティングシステム (OS)。1984年、Macintoshと共に登場し、グラフィカルユーザインタフェース (GUI) の普及に大きく貢献した。


title: Classic Mac OS

text: これまでSystem、Mac OSと称されてきたが、Appleは、Mac OS 9までをClassic Mac OSと総称している。なお、現行のmacOS (OS X, Mac OS X) はClassic Mac OSを基盤としたものではなく、NEXTSTEPの技術を基にしている。


title: Classic Mac OS

text: 当初のMacintoshは、ハードウェアの一部として提供されるToolbox ROM（現在は通常OSで提供される高レベルなAPIを含む）とOSとが、一体化したシステムソフトウェアとして扱われ、Systemと呼んでいた。


title: Classic Mac OS

text: Macintosh互換機の登場によりApple自身もMac OSという呼称を使うようになり、System 7.5.1からは起動画面で Mac OSロゴが表示されるようになった。Mac OSという呼び名が通称から正式なものになったのは、1997年1月、Mac OS 7.6がリリースされた時である。互換機の普及とともに、MacintoshのハードウェアとOSを明確に区分する必要が生じたことによる。その後Appleの方針転換により互換機は市場から姿を消したが、Mac OSという名前はその後のAppleのOS製品に引き継がれている。1998年に発売されたiMac以降のMacintoshでは、Toolbox ROMの内容の大半がMac OS側に移されたNew World ROMマシンとなって、ほぼハードウェアから独立したOSとなった。


title: Classic Mac OS

text: ビットマップディスプレイとマウスの利用を前提としていること、オーバーラップするマルチウインドウやメニュー操作、マルチスタイルフォントに代表される WYSIWYG 表示など、ゼロックスで1970年代に研究開発されていた暫定Dynabook環境（SmalltalkをOSとして動作するAlto）の多くを盗んだが、Altoでは3つあったマウスボタンをMacintoshでは1つに限って、操作体系を分かりやすく構築し直した。ファイルシステムやドラッグ・アンド・ドロップのファイル操作、国際化に必要な情報を保存するためのリソースとコードの分離、ファイルとアプリケーションソフトウェア（アプリケーション）との関連付け、データ形式に依存しないクリップボード、プルダウンメニューやゴミ箱を発明するなど、今日でも使われている多くの独自のアレンジを加えることで使い勝手を向上させた。暫定Dynabook環境では部分的に隠れたウインドウの再描画もできなかったが、QuickDrawの実装により、これを実現させた。こうした改良により、GUIというものをコンピュータの世界に広く浸透させた。


title: Classic Mac OS

text: Macintoshに追随してマウスが付き始めた他のパーソナルコンピュータでは、アプリケーションごとにGUIのデザインの統一性が全くない時代が長く続いた。これは統一されたインフラストラクチャが存在しなかったことによる点が大きい。一方、Macintosh はインフラの提供にとどまらず、「作法」とでも言うべきを定めることで、ひとつのソフトが使えれば、他のソフトも使えるというコンピュータ利用の形態を、パーソナルコンピュータで実現したさきがけとなった。


title: Classic Mac OS

text: Mac OSは組版・デザイン・写真・イラストレーションといった分野で好んで利用された。これは、PC/AT互換機では多色高解像度へ満足のいく対応が行われた時期が遅く、それまではMacintoshが事実上唯一の存在であったことが最大の理由である。また、色調管理など多色画像処理に必須とされている機能にも早くから対応しており、完成度の高い WYSIWYG を当初から実現していたことも大きい。


title: Classic Mac OS

text: さらにDTPのジャンルに特化したソフトが早くから多く開発・販売されたことが、印刷・出版業界におけるMacの普及に大きく貢献した。アドビシステムズからはPhotoshopやIllustrator、アルダスからはAldus PageMaker（のちにアルダスごとアドビシステムズが買収）、Quark社からはQuarkXPressといった、業務用ソフトウェアがそろっていた。


title: Classic Mac OS

text: 画像処理を得意とする理由としては、Lisaのためにビル・アトキンソンが中心となって開発したグラフィックルーチンLisaGrafがMacintoshに移植され、 QuickDrawとして初めの機種からROMの状態で搭載された点が大きい。また当初よりある程度先を見て広いメモリ空間を確保しており、いわゆる「640KBの壁」に悩まされていたMS-DOS系システムに比べて大きな画像を扱いやすかったという要素も挙げられる。グラフィックルーチンはMac OS XからPDFをベースとしたQuartzに替わったが、互換性を考慮してMac OS X v10.3まではQuickDraw関連の開発が続行され、Mac OS X v10.4で非推奨となった。


title: Classic Mac OS

text: また、サウンド関連の機能が比較的充実していたこともあり（Sound Managerによるところも大きい）、Cubase、Logic Studio、Vision、Digital Performer、Pro Toolsなどのさまざまなソフトや周辺機器（Apple自身も MIDIインタフェースを発売）が発売され、プロのミュージシャンに盛んに利用された。ヤマハやローランドも初心者向けパッケージを発売し、アマチュアの愛用者も多かった。


title: Classic Mac OS

text: デスクアクセサリは起動と終了の手間を省くための手段として用意された。わずかなメモリしか使わないため、使用中のアプリケーションとは別に起動しておくことができ、このころのMacintoshには欠かせないものだった。サードパーティーからは小物の位置づけであるにもかかわらず多機能なデスクアクセサリが多数開発された。Mac OSにあらかじめ搭載されていたデスクアクセサリもある。Mac OS 9まで残された「計算機」や「スクラップブック」がそうである。


title: Classic Mac OS

text: デスクアクセサリを使用するためには、まず「Font/DA Mover」と呼ばれるユーティリティソフトウェアでシステムにインストールする。インストールしたデスクアクセサリはAppleメニューから起動できるようになる。


title: Classic Mac OS

text: System 7でMacが疑似マルチタスクになるとデスクアクセサリは単なる一アプリケーションとなり、Font/DA Moverも姿を消した。Appleメニューはアプリケーションやファイルを起動するためのランチャーとなった。Mac OS 9まではデスクアクセサリのランチャーであったことの名残だということがうかがえる。


title: Classic Mac OS

text: ジェフ・ラスキンは1978年後半に普通の一般人をターゲットにした使いやすくて安いコンピュータを目標にMacintoshプロジェクトを立ち上げた。ラスキンは1979年9月にプロトタイプを開発できるエンジニアを探した。リサのチームに所属していたビル・アトキンソンは、その年の上旬に入社していたサービス技術者のバレル・スミスを紹介した。


title: Classic Mac OS

text: AppleはMacintoshのコンセプトとして、ユーザーがオペレーティングシステムの存在をなるべく意識しなくても済むことを目指していた。他のOSではOSに対する知識がなければできないような基本的なタスクを、Macintoshではマウスとアイコンの操作により実現できた。MS-DOSなどの当時のOSはテキスト入力形式のコマンドラインインターフェイスを採用しており、これとは一線を画していた。


title: Classic Mac OS

text: 1981年1月にスティーブジョブズがMachintoshプロジェクトを引き継いだ。LisaとMachintoshのプロジェクトが始まってから3か月後の1979年12月に、ジョブズとAppleのエンジニアたちはXeroxのパロアルト研究所を訪問した。パロアルト研究所で斬新なGUI技術を開発しているとの話をラスキンらパロアルト研究所の元研究者たちから聞いたジョブズは、Appleの株を提供する見返りとして、Xerox Altoの実物と、Smalltalkの開発環境を視察する約束を取り付けた。商品化されたLisaやMacintoshはXerox Altoのコンセプトをベースにしているが、メニューバー、プルダウンメニュー、ドラッグアンドドロップ、ドラッグによるウィンドウサイズ変更などの直感的な操作など、グラフィカルユーザーインターフェイスの要素の大半はAppleが独自に開発した。


title: Classic Mac OS

text: IBM PCには起動テスト (POST) や基本入出力システム (BIOS) のために8KBのROMが搭載されていたが、MacのROMは64KBとかなり大きく、OSのコアとなるコードを格納していた。オリジナルのMac ROMの大半は、Machintosh開発初期メンバーの1人であるアンディ・ハーツフェルドが開発した。天才的なプログラミングのトリックとハッキングにより最適化されたプログラムをアセンブリ言語で記述し、貴重なROMスペースを節約した。彼はROM以外にも、カーネル、 Macintosh Toolbox、複数のデスクトップアクセサリ (DA) も開発した。フォルダやアプリケーションのアイコンは、後にマイクロソフトでWindows 3.0のアイコンをデザインしたスーザン・ケアがデザインした。ブルース・ホーンとスティーブ・キャップスはMacintosh Finderの他にも、たくさんのMacintoshシステムユーティリティを開発した。


title: Classic Mac OS

text: Appleはこのマシンを積極的に売り込んだ。発売されるとニューズウィーク誌の1984年11月/12月号で39ページ全ての広告スペースを買い切った。洗練されているが高額な前期種のLisaを売り上げですぐに超えた。AppleはすぐにMacWorksを開発した。これはLisa用のMacintoshエミュレーターで、Macintosh XLとして販売されて開発が終了するまでにSystem 3までのアプリケーションを使用できた。LisaのOSに含まれていた先進的な機能の多くはMachintoshのOSがSystem 7になるまで実現されなかった。


title: Classic Mac OS

text: Mac OSの初期バージョンは、モトローラ68000系のMacintoshでのみ動作した。AppleはPowerPCハードウェアを搭載したコンピュータを開発し、OSもPowerPCに移植された。Mac OS 8.1は68000プロセッサ (68040) で動作する最後のバージョンだった。


title: Classic Mac OS

text: PowerPC G3ベースのシステムより前は、システムのコア部分がマザーボード上の物理ROMに格納されていた。初代Machintoshに搭載されていたRAMはわずか128KBだけで、OSがこれを使い切ってしまわないようにすることがROMを実装した元々の目的だった。またテキストオンリーのコンソールやコマンドラインがなくてもグラフィカルユーザーインターフェイスだけで低レベルな操作ができるように設計されていた。ディスクドライブが見つからないなどのエラーが起動時に生じると、アイコン、ビットマップフォントのChicago、チャイム音、ビープ音などでユーザーに通知した。対照的にMS-DOS機やCP/M機では黒地の等幅フォントでメッセージが表示され、入力としてマウスではなくキーボードが求められた。このような優れた機能をハードに近い低レベルのレイヤーから利用するため、初期のMac OSはマザーボードに搭載されたROMに含まれるシステムソフトウェアに依存する形になっており、これはまたApple純正のコンピュータや、Appleの著作物であるROMを用いた正規の互換機のみでMac OSが動作することを保障するのにも役立った。


title: Classic Mac OS

text: 複数の互換機メーカーがMac OSを実行できるMacintosh互換機を数年にわたり開発した。1995年から1997年にAppleはMacintosh ROMをPower Computing、UMAX、モトローラなどの企業へライセンス供与した。これらのマシンでは通常はカスタム版のMac OSが動作した。スティーブ・ジョブズが1997年にAppleへ復帰すると互換ライセンスの提供は終了した。


title: Classic Mac OS

text: Macintosh互換機のサポートはSystem 7.5.1で最初に発表され、オリジナルの起動アイコンであるHappy MacをもとにしたMac OSのロゴが初めて使われた。Mac OS 7.6からは名称をSystemからMac OSに変更した。この名称変更はOSがApple純正のMachintosh専用ではないことを示すために実施された。


title: Classic Mac OS

text: Macintoshが最初に採用したMachintosh File System (MFS) はサブフォルダのないフラットなファイルシステムだった。発売直後の1985年にはきちんとディレクトリに対応したHierarchical File System (HFS)に置き換えられた。両者には互換性があった。改良版であるHFS Plus（"HFS+"または"Mac OS Extended"）が1997年に発表されて1998年に提供された。


title: Classic Mac OS

text: DOS、Windows、Unixなどのほとんどのファイルシステムにはフォークが1つだけしかない。一方MFSやHFSにはファイルにフォークが2つある。データフォークには、ドキュメントのテキストや画像ファイルのビットマップなど、他のファイルシステムのファイル内容にあたる情報が含まれる。リソースフォークには、メニュー定義、グラフィック、サウンド、他のシステムのファイル形式に組み込まれるコードセグメントなど、構造化されたデータが含まれる。実行可能ファイルは空のデータフォークを持つリソースのみ、データファイルはリソースフォークのないデータフォークのみとなる場合がある。ワードプロセッサのファイルは、データフォークにテキストを、リソースフォークにスタイリング情報を含めることができるため、スタイリング情報を読めないアプリケーションでもテキストデータを読むことができる。


title: Classic Mac OS

text: 一方でこのようなフォークを使った仕組みは他のOSとのデータ共有に問題が生じた。Mac OSのファイルをMacintosh以外のOSにコピーすると、デフォルトではファイルからリソースフォークが失われる。大半のデータファイルは、ウィンドウのサイズや位置など欠落しても大きな支障がない情報しかリソースフォークに保存していないが、実行ファイルはリソースフォークが失われると動作しなくなる。BinHexやMacBinaryなどのエンコード処理により、ユーザーは複数のフォークを1つのデータにしたり、逆に1つのデータから複数のフォークに展開してMac OSで使えるようにしたりできた。


title: Classic Mac OS

text: 1986年のMacintosh Plusの登場から、1997年にMac OSに名称変更されるまで、Systemのアプリケーション群を日本語表示に対応させ、日本語フォントや日本語入力システム（当初はFEPであり、インプットメソッドではない）を同梱するなど日本市場向けに設計されたオペレーティングシステムを漢字Talk（かんじトーク）と呼称した。


title: Classic Mac OS

text: Appleは家電製品のようなシンプルなコンピュータを開発することを目指しており、OSとハードを明確に区別していなかった。このためOSの初期バージョンには明確な名前がなかった。ソフトウェアはユーザーから見て、システムファイルと、デスクトップの表示も担うファイル管理ツールのファインダーの2つで構成されているように見える。この2つのファイルはシステムフォルダというラベルが付いたディレクトリに入っている。このディレクトリにはプリンタドライバなどシステムの操作に必要なリソースファイルが含まれている。OSのバージョンナンバーはこれら2つのファイルのバージョンナンバーに基づいている。


title: Classic Mac OS

text: 画面は白黒ベースで基本的にシングルタスクのOSであり、QuickDrawの採用により、ハードウェアによるアクセラレーションなしでGUI OS環境を実用的な速度で動作させることができた。ファイルシステムは、初期ではMacintosh File Systemであったが、512KeやPlusに搭載された 128KBのToolbox ROMおよびSystem 3.1よりHFSを採用した。今から見れば非常に貧弱な機能しか持たないが、それでも驚くべきことに初代 MacintoshのToolbox ROMはわずか64KBにおさめられ、128KBのメインメモリ上ですべての機能が動作した（もっとも128KBでは実用上厳しいほどメモリが不足していたため、すぐに512KB モデルへのアップデートが行われた）。当時の限られたハードウェア上で動作させるため性能的には多くの制約があり、メモリを節約するために完全なシングルタスクを前提として設計されたToolbox APIは後のMac OSの発展の足枷となることになる。


title: Classic Mac OS

text: これらのバージョンではデスクアクセサリーを除き1度に1つのアプリケーションしか実行できない。"Multi-Mac"や"Switcher"などの特別なアプリケーションシェルを使えば複数のアプリを走らせることが可能だった。見た目が進化している場合はFinderのバージョンナンバーも変更されており、1.x、4.x、5.x、6.xなどのメジャーバージョンアップ時に大きな差がみられた。


title: Classic Mac OS

text: 1987年後期にAppleはApple Macintosh System Software Update 5.0のタイトルでパッケージを公開した。49ドルの価格で800KBのフロッピーディスク4枚の形態で販売され、MachintoshのOSが小売販売されたのはこの時が初めてだった。ソフトウェアはユーザーグループやネットの掲示板などでも引き続き無料で配布された。製品の箱にはバージョン 5.0と表記されていたが、このバージョンナンバーは画面のどこにも表示されなかった。4枚のディスクのうち、システムツール1、システムツール2、ユーティリティ1の3枚はいずれも起動可能で、ユーザーは使いたいツールが含まれているディスクから起動できた。例えばプリンタドライバが入っているのはシステムツール2だけであり、Disk First AidやApple HD SC Setupが入っているのはシステムツール1だけだった。これらのディスクにはシステムツールズと書かれていたことから、ユーザーやマスコミはこのバージョンをシステムツールズ5.0と呼ぶことが多かった。


title: Classic Mac OS

text: System 5の最も大きな変更点は複数のプログラムを同時に実行できる機能拡張のMultiFinderを搭載したことだった。OSはノンプリエンプティブな設計だった。この設計ではフォアグラウンドアプリケーションが制御を返した時だけバックグラウンドアプリケーションが動作できた。アプリケーションはイベントを処理するためにOSの関数を呼び出しており、OSの関数が勝手に制御を返すようにすることで、既存のアプリケーションの大半は修正せずとも自動的にバックグラウンドのアプリケーションとCPU時間を共有できた。MultiFinderを使用しない選択も可能だった。この場合は複数のアプリケーションを同時に実行できなかった。1990年にInfoWorld誌が実施したテストでは、PCとMacで4つのマルチタスク処理をテストし、MultiFinderを高く評価したが、一方でSystem 6上のMultiFinderを使わないシングルタスク構成と比べてファイルの転送や印刷の速度が半分になったことを指摘した。


title: Classic Mac OS

text: 商品パッケージ名称のSystem Softwareのバージョン表記と、Systemファイルのバージョンが（日本語版は漢字Talk のバージョンも）同一になった。System 4までと同じく、画面は白黒ベースで基本的にシングルタスクのOSだが、MultiFinderが用意され、疑似マルチタスク環境が利用できるようになる。32ビットQuickDrawの登場により、24ビットフルカラーが扱えるようになる。TrueTypeが採用され、QuickTimeの登場によりマルチメディアデータを扱う環境が整う。ちなみにSystem 5というバージョンはない。これはSystem 6において、FinderとSystem自体のメジャーバージョンを統一するという方針によるものであった 。2011年にはシステムクロックの表示がリセットされてしまう。最終バージョンは、System 7リリース後に配付されたSystem 6.0.8Lである。


title: Classic Mac OS

text: コードネーム:。システム全般が大幅に改良・強化され、Macは本格的なマルチメディア時代に踏み出した。システムが32ビットクリーンになった（機能拡張〈INIT〉ファイル等には24ビットアドレッシングが残ったものもあった）。32ビットQuickDrawやMultiFinderの疑似マルチタスク機能がシステムに全面統合され、QuickTimeも標準で付属するようになった。画面のデザインがカラー化され、ラベル機能など色を生かしたインタフェースが搭載された。仮想メモリの搭載により最大 4GB のメモリ空間にアクセスできるようになり、巨大な画像データや動画ファイルを扱う条件が整う。Open Scripting Architectureの採用によりアプリケーション間通信の機構が整備され、AppleScriptによる自動操作を実現した。ファイル共有やドラッグ・アンド・ドロップの標準化も行われ、その後のMac OSの原型となったバージョンである。


title: Classic Mac OS

text: 1996年12月20日のAppleがNeXT買収発表後のWWDC '97で発表されたRhapsody計画（後のMac OS X Server 1.0）を経て、2000年のMacworld Expo/San FranciscoでMac OS X（後のOS X）が発表され、それまでのつなぎとしてシステムの近代化、インターネットへの親和性強化が図られる。Coplandプロジェクトで開発されたもののうち、使えそうな技術から順次採用を進め、半年ごとにマイナーアップデートとメジャーアップデートを繰り返すという方針が発表された。


title: Classic Mac OS

text: Mac OS Xへの橋渡しの役割を担ったバージョンであり、アプリケーションパッケージや Carbonlib など、Mac OS Xとの互換性を意識した機能が盛り込まれた。最後のバージョンとなった Mac OS 9.2.xはMac OS直系の到達点として高い完成度を持っている。


title: Classic Mac OS

text: なお、Mac OS 9.0はMac OS 9.2.2までアップデートできる。2012年5月現在、日本語版の 9.0.4 へのアップデータは入手可能だが、それ以外はダウンロードページへのリンクが正常に機能しなくなっていて入手不可能になっている。


title: Classic Mac OS

text: macOS (当初はMac OS X、2012年から2016年まではOS X）は、Appleの2021年1月時点のMac用OSであり、2001年にClassic Mac OSの後継OSとして登場した。Mac OSのバージョン10として宣伝されていたが、Classic Mac OSとは全く別のOSである。


title: Classic Mac OS

text: Classic Mac OSの設計を引き継いだ後継OSはMac OS 9であり、そのさらなる後継は存在しない。Classic Mac OSと異なりUnixベースのOSで、AppleがNeXT社を買収してスティーブ・ジョブズがAppleのCEOに復帰した際に、1980年代後半から1997年までに開発されたNeXTがNeXTSTEPを経てからmacOSになった。macOSはBSDのコードやXNUカーネルも利用しており、そのコア部分はAppleのオープンソースプロジェクトであるOSのDarwinがベースになっている。


title: Classic Mac OS

text: 最初はサーバ用OSのMacOS X Server 1.0として1999年にリリースされた。このバージョンから初めてAquaユーザインタフェースが採用された一方で、Classic Mac OSのプラチナスタイルも残されており、部分的にはOPENSTEPの名残もあった。デスクトップ版のMacOS X 10.0が続けて2001年3月24日にリリースされ、Aquaユーザインタフェースがサポートされた。これ以来複数のバージョンがリリースされている。Mac OS Xは2012年にOS Xに、2016年にmacOSに改名された。


title: Classic Mac OS

text: 従来のMacユーザーの多くがMac OS Xへアップグレードしたが、ユーザーフレンドリーではない部分がある、旧Mac OSの機能が完全に再現されていない、同じハード（特に旧機種）で遅い、旧OSとの互換性が不完全など、最初の数年は批判に晒された。旧Mac OS用のドライバ（プリンタ、スキャナ、タブレットなど）はMac OS Xと互換性がなく、Mac OS Xで古いOS用のプログラムを動かすためのClassic Environmentがきちんとサポートされず、1997年以前のマシンをサポートしておらず、Macintoshユーザーの一部はMac OS Xがリリースされた後も数年間にわたりClassic Mac OSを使い続けた。スティーブ・ジョブズは2002年のWWDCでMac OS 9の葬式を開催してMac OS Xへのアップグレードを人々に促した。


title: Classic Mac OS

text: Mac OS XのPowerPC版は旧Macのアプリを動かす互換レイヤーであるClassic EnvironmentをMac OS X 10.4 Tigerまでサポートしていた。元々はブルーボックスのコードネームで開発され、Mac OS Xのアプリケーションとして動作し、Mac OS 9のバージョン9.1以降の実行環境をほぼ再現していた。Mac OS XのCarbon APIに移植されていないアプリケーションをMac OS Xで実行できた。ほぼシームレスに動作したが、ClassicアプリケーションはMac OS 9の見た目のままで、Mac OS XのAquaな外観にはならなかった。


title: Classic Mac OS

text: New World ROMを搭載したPowerPCベースのMacは当初、Mac OS 9.2に加えてMac OS Xを同梱した。Mac OS X 10.4以降からは旧OSがプリインストールされなくなり、旧OSを使いたいユーザーはMac OS 9.2を別途手動でインストールする必要があった。Classic Mac OS用に書かれたアプリケーションで行儀のよいものは新OSでもほぼ動作し、ハードウェアに依存した処理がなく、全てOSを通してハードを操作するソフトウェアだけが互換性を保証された。Mac OS 9はx86で動作しないため、IntelベースのMacではClassic環境を使用できない。


title: 赤村

text: 福岡県の東部にして筑豊の東端部、筑豊と京築を分かつ内陸部の山地の中に位置し、福岡市から真東へ約40km、北九州市から真南へ約30km、行橋市から南西へ20kmの位置にある。村域内を平成筑豊鉄道田川線が通り、村の中央部でカーブする形で東から北西へ向かって貫いている。経済的に北九州都市圏に属し、5%通勤圏に属している。


title: 赤村

text: 筑豊地域の中では唯一、町村制施行以降に市町村合併も町制施行もしたことの無い村である。昭和の大合併の際、大任村（現大任町）から合併を申し入れられたが拒み、香春町・勾金村・採銅所村（いずれも現在は香春町となっている）との1町3村での合併を目指したが、香春町が拒んだため合併には至らなかった。


title: 赤村

text: 平成筑豊鉄道田川線は1960年代までは筑豊炭田からの石炭の積み出しを担った。田川線は歴史的に重要な建造物を数多く残しており、京都郡みやこ町との境界に位置する第二石坂トンネルは九州最古の鉄道トンネルであり、煉瓦と石で造られた三連アーチ橋の内田三連橋梁は国の登録有形文化財に登録されている。


title: 東長崎駅

text: 橋上駅舎を有している。ホームと改札、改札階と北口・南口地上との間をそれぞれ連絡するエレベーターと、ホームと改札階、改札階と南口地上との間をそれぞれ連絡するエスカレーターが設置されている。トイレは2階改札内にあり、多機能トイレを併設する。


title: 東長崎駅

text: 江古田寄りの上り本線と下り本線間に、片渡り線があり、3・4番ホームには下り方向の出発信号機が建植されている。現在では、臨時列車や、土・休日ダイヤの早朝に保谷始発の定期回送列車が当駅4番ホームに到着後、下り方面へ折返す時に使用されている（この列車は、豊島線豊島園駅まで回送された後、豊島園始発となる）。なお、夜間留置は現在行われていない。


title: 東長崎駅

text: 昭和40年代（1965年〜1974年）まで貨物取り扱いをしていたことで長らく練馬・所沢・飯能方面行きホーム南側に側線を持ち、朝ラッシュ時に運用された編成の夕方までの一時留置に使用していたが、駅改良工事に伴い2005年10月に撤去され、当駅で留置されていた編成は池袋駅電留線、または保谷電留線への留置に転換された。また、かつては池袋方面行きホーム北側にも側線があり、工事・保線用機械が留置されていたり、保谷電留線から出庫し池袋に回送される旅客車両の時間調整や、定期列車の通過待ちに使用されていたことがある。


title: 東長崎駅

text: 駅の改良工事は第三セクターの東長崎駅整備株式会社 を事業主体とし、国土交通省の鉄道駅総合改善事業として工事が行われ、2007年3月6日にホーム番号を変更、同年3月16日より新しい橋上駅舎の供用を開始した。さらに同年9月16日に新上りホームの供用を開始し、2面4線の形態となった。


title: 三共 (製薬会社)

text: 三共株式会社（さんきょう、）は、かつて存在した日本の医薬品メーカー。第一勧銀グループ・みずほグループに所属していた。東京都中央区日本橋本町三丁目5番1号に本社を置いていた。スローガンは「CARE & CURE（ケアー&キュアー）で人と向き合う」（2001年3月1日に制定）。


title: 三共 (製薬会社)

text: 匿名合資会社三共商店として資本金3,000円で1899年3月1日に、塩原の本業だった横浜絹物会社の敷地内に設立された。当初はアメリカでジアスターゼの大量抽出法を開発した高峰譲吉との間に、日本・中国・朝鮮における独占的な販売許諾を契約を結び、「タカヂアスターゼ」と命名して輸入販売した。「三共」という名称は創業者である塩原又策と、塩原のかつての同僚であり高峰との交渉を担当した西村庄太郎、塩原の義弟である福井源次郎の三人が共同出資したことにちなむ。


title: 三共 (製薬会社)

text: 1901年、横浜絹物会社の解散とともに横浜弁天通に三共商店として再登記し、三共商店薬品部の名称が使用されるようになる。翌年の1902年に高峰との間にアドレナリンの独占販売契約を結ぶ。また、タカヂアスターゼの製造元である米国の大手製薬メーカーであったパーク・デービス社（ワーナー・ランバート社を経て、現:ファイザー社）の総代理店を日本橋に開設し、武田長兵衛商店と提携して商材と販路を拡大した。


title: 三共 (製薬会社)

text: 戦前には製薬業以外にも多角化戦略として農薬事業や、ベークライト事業（後の住友ベークライト）、自動車販売代理店などを行っている。モーターサイクル事業としてハーレーダビッドソンの輸入販売を行い、金輸出再禁止によって輸入車の価格が高騰した後は国産オートバイの開発に着手し、昭和8年に「陸王号」を完成させた。陸軍に採用されるなど陸王号の需要は拡大し、昭和12年に子会社「三共内燃機」（後の陸王内燃機）が設立された。


title: 三共 (製薬会社)

text: 2005年9月28日、第一製薬と持株会社方式で経営統合。2005年4月1日に三共を抜き業界2位となったアステラス製薬（山之内製薬、藤沢薬品工業が合併）を抜き、武田薬品工業に次ぐ業界2位となった。共同持株会社として「第一三共株式会社」を設立。2007年4月に第一製薬ともども第一三共に吸収合併され完全統合した。


title: 水利権

text: ただし、河川法等の公法の適用は直ちに私法の適用を排除するものではないため、公法の規定に反しない限りにおいて、行政機関に対する私法上の債権としての性質を持つ権利である。ヨーロッパでは14世紀、法学者バルトールスらにより法体系化された。


title: 水利権

text: 水利権は水量が安定的に利用できる場合が原則で、これを安定水利権といい、この他に暫定水利権、豊水水利権、暫定豊水水利権がある。また、水利権を濫用した場合は、行政は保有している免許を取り消す、行政処分を行なう権限もある。


title: 水利権

text: 水利に関係する法律の成立以前の取り決めによって水の利用が認められていた者に対し、河川法87条（経過措置）、88条（許可等を受けたものとみなされる者の届出）によって与えられる権利。明治29年の河川法成立以前より取水を行っていた農業用水などに認められている。河川法成立後2年以内の届け出が指導されたが、河川の指定を受ける以前から取水を行っていたことが、社会的に認知されていれば成立するため、届出のない慣行水利権は多い。


title: 鏡文字

text: 鏡文字（かがみもじ）とは、上下はそのままで左右を反転させた文字である。鏡文字で文章を綴る際には文字の進行方向も言語本来の進行方向に対して左右逆になる。鏡に映すと正常な文字・文章が現れる。鏡像文字ともいう。


title: 鏡文字

text: 左利きの場合自然と鏡文字を書くことや、5～6歳までの子供が無意識に鏡文字を書く事例が知られているが、原因はよく分かっていない。左利きの人が右利きにされた場合に突然鏡文字になる場合もある。学習障害、脳血管障害（脳卒中）、パーキンソン病、頭部外傷等の脳の障害によって鏡文字を書く事例も存在する。


title: 鏡文字

text: 新しい文字を作る方法として、元からある字にダイアクリティカルマークを加える他に、文字を回転したり反転したりする方法が使われることがある。この方法が大々的に使われているのは国際音声記号だが、180度回転された文字が多く、反転は少ない。左右反転は 、上下反転は などがある。


title: 鏡文字

text: 『説文解字』によると、「司」は「后」を、「匕」は「人」を、「比」は「从」を、「丸」は「仄」を、「𠂢」は「永」を、「亍」は「彳」を、「旡」 は「欠」を、「叵」は「可」を、それぞれ左右反転した字であるという（篆書で見なければわかりづらいものが多い）。また、『春秋左氏伝』宣公15年には「正」を反転した字が「乏」であるという。


title: 千葉市中央区強姦事件

text: 2006年12月27日午後7時頃、千葉市中央区内の路上において、加害者である男が女性Bに対して「ついてこないと殺すぞ」と脅し、殴るなどの暴行を加え、ビル北側外階段屋上踊り場まで連行。そして、その場で強姦したとされる事件。


title: 千葉市中央区強姦事件

text: その後、2008年6月に東京都足立区内で、報酬の支払を条件にマンションの階段踊り場で女に対して、同意を得て自らが手淫行為をする様子を見させたものの報酬を支払わずに逃走したため、同女が警察に被害申告して男性Aを事情聴取した。この件は事件にならないものとして処理されたが、その際遺留された被告人（男性A）の精液のDNA型鑑定から、女性Bのコート袖口部分に付着した精液との同一性が判明し、男性Aが本件について起訴された。男性Aは本件当日、報酬の支払を条件に被害者の同意を得て、本件現場に被害者女性Bと一緒に行き、現金を渡すと言って射精はしたが、現金を渡さないまま逃走したとし、暴行、脅迫及び姦淫行為の事実を否認。


title: 千葉市中央区強姦事件

text: この事件は女性Bの供述以外に暴行、脅迫及び姦淫行為の犯行を裏付けるような物的証拠はなかったものの第一審の千葉地裁は女性Bの供述の信用性を認めて事実を認定し、被告に懲役4年の判決。控訴審判決も女性の供述の信用性を認めて懲役4年とした。


title: 千葉市中央区強姦事件

text: 2011年7月25日、最高裁第2小法廷で逆転無罪判決となった。判決は裁判長裁判官千葉勝美、竹内行夫裁判官、須藤正彦裁判官の3人の賛成と、古田佑紀裁判官1人による3対1の多数判決。判決理由として、物的証拠がほとんどないこと、被害者Bがコンビニエンスストアのゴミ箱に捨てたと供述しているパンティストッキングが発見されていないこと、Bが乱暴された形跡が見つからないこと、被害者が助けを求められる状況だったにも関わらず積極的に助けを求めていないことなどの理由から「被害者の供述には不自然な点がある」とした。法律解釈を主とする最高裁において2審の事実認定を覆し、逆転無罪を言い渡すのは極めて異例で、2009年の防衛医大教授痴漢冤罪事件以来2年ぶり。古田裁判官は「1、2審判決に不合理な点はない」と反対意見を述べた。


title: ドアマン

text: 『ドアマン』（"The Doorman"）は2020年のアメリカ合衆国のアクションスリラー映画。監督は北村龍平、出演はルビー・ローズとジャン・レノなど。ニューヨークの歴史ある高級アパートを舞台に、元軍人のドアマンの女性と強盗団との戦いを描いている。


title: ドアマン

text: 残る一世帯に強盗団が押し入った。この家の主の老人は、大戦中に東ドイツからレンブラントなどの名画を盗んだ男だった。しかし認知症の老人は名画を隠したことを忘れ、部屋を移動していた。老人のかつての住居は、ジョン一家の部屋だった。


title: ドアマン

text: 2019年2月、同年4月に撮影が始まる本作の主役にルビー・ローズが決定されたことが発表された。同年5月には、本作が製作中であり、ジャン・レノ、ルパート・エヴァンス、アクセル・ヘニー、ジュリアン・フェダー、伊藤英明、そしてデビッド・桜井がキャストに加わったことが発表された。2020年2月、本作におけるローズたちの劇中シーンがオンライン上で公開された。


title: ドアマン

text: Rotten Tomatoesによれば、批評家の一致した見解は「アクションファンの皆さん、わざわざノックしないで。『ドアマン』は、より優れた映画をほろ苦く思い起こさせるような、ありふれた陳腐なお決まりの作品の数々へと導くだけである。」であり、29件の評論のうち高評価は24%にあたる7件で、平均点は10点満点中4.2点となっている。


title: 連結空間

text: 位相幾何学や関連する数学の分野において、連結空間（れんけつくうかん、）とは、2つ以上の互いに素な空でない開部分集合の和集合として表すことのできない位相空間のことである。空間の連結性は主要な位相的性質のひとつであり、位相空間の区別をつけることに利用できる。より強い意味での連結性として、弧状連結 (path-connected) という概念があり、これは任意の2点が道によって結べることをいう。


title: 連結空間

text: 連結でない空間の例は、平面から直線を取り除いたものがある。非連結空間（すなわち連結でない空間）の他の例には、平面からアニュラスを取り除いたものや、2つの交わりを持たない閉円板の和集合がある。ただし、これら3つの例はいずれも、2次元ユークリッド空間から誘導される相対位相を考えている。


title: 連結空間

text: 非連結でないとき、 は連結 (connected) であるという。位相空間の部分集合が連結であるとは、相対位相で連結であることをいう。この記事では空集合（位相は一意である）は連結であるが、著者によっては空集合を連結空間から除外することもある。


title: 連結空間

text: 空でない位相空間の（包含による順序によって）極大な連結部分集合をその空間の連結成分 (connected component) という。紛れのおそれの無いときはこれを単に成分 (component) とも呼ぶ。明らかなことであるが、ある連結成分が 全体に一致するとき、 は連結である。


title: 連結空間

text: 任意の位相空間 の連結成分たちは を分割する、すなわち、互いに素で、空でなく、合併が全空間となる。同じことだが、 の点が同じ連結成分に属するという関係は、 上の同値関係を定めるということもできる。任意の成分はもとの空間の閉部分集合である。したがって、成分の個数が有限であれば、各成分は開でもある。しかしながら、その個数が無限であれば、成分が開とは限らない。例えば、有理数全体の集合の連結成分は一点集合であるが、これは開でない。


title: 連結空間

text: formula_6 を位相空間 の点 の連結成分とし、formula_7 を を含むすべての開かつ閉集合の交わりとする（ のquasi-componentと呼ばれる）。すると formula_8 であり、等号は がコンパクトハウスドルフあるいは局所連結であれば成り立つ。


title: 連結空間

text: 位相空間 の連結成分がすべて一点からなる集合であるとき、 は全不連結または完全不連結（かんぜんふれんけつ、totally disconnected）であるという。このような位相空間の例として、有理数全体の成す集合 に絶対値に関する距離位相を入れたものや、-進数体 あるいはその上の線型代数群などを挙げることができる。これに関連して、位相空間 に相異なる二点が与えられたとき常に、交わりを持たないようにそれぞれの点の開近傍を選び出して を覆うことができるならば、 は全分離あるいは完全分離（かんぜんぶんり、totally separated）的であるという。完全分離空間は完全不連結であるが逆は正しくない。実際、有理数体 の二つのコピーを 以外の点で（同じ数は同じ数同士で）貼合わせて得られる集合 formula_9（ただし関係 は、 と については となるような最小の同値関係とする）に商位相を入れたものは完全不連結であるが、 のふたつのコピーはどのような開近傍によっても分離することができないのでハウスドルフ空間にすらならず、特に完全分離的ではない。


title: 連結空間

text: ここで始点 と終点 を結ぶ道 (path) とは、 かつ を満たす、単位閉区間 から への連続写像 のことである。（これは「パラメータ付けられた曲線」であって、単なる点の集合ではないことに注意を要する。）


title: 連結空間

text: 弧状連結な位相空間は常に連結である。また、アレクサンドロフの長い直線とよばれる、非可算無限個の単位半開区間の直積空間の一点コンパクト化や のグラフに原点を加えたもの（位相幾何学者の正弦曲線）は連結だが弧状連結でない位相空間の例として挙げることができる。


title: 連結空間

text: 一方、実数直線 の部分集合では連結であることと弧状連結であることとが同値であり、そのようなものは の区間に限られる。 次元数空間 , に対しても、連結な開部分集合が常に弧状連結となることがいえる。あるいは、有限集合に位相を入れて考えるときにも、連結性と弧状連結性は同値になる。


title: 連結空間

text: さらに強く、弧状連結空間がその任意の相異なる二点を結ぶ道 として常に弧 ()—つまり単位区間 と像 との間の同相写像—を選ぶことができるとき、弧連結 () であるという。弧状連結なハウスドルフ空間は常に弧連結空間である。弧状連結だが弧連結でない空間の例を、負でない実数全体の成す集合 に第二の として を加えることによって作ることができる。具体的に、通常の大小関係に加えて、 が正の数ならば であるとし、 と は比較不能であるとして半順序を与える。このとき順序位相—つまり開区間 , 半開区間 および を開基とする位相—を入れて得られる位相空間は、T-空間になるがハウスドルフ空間ではない。そして、 と は道で結ぶことができるが弧で結ぶことができないのである。


title: 連結空間

text: 連結集合からなる開基を持つ位相空間は、局所連結（きょくしょれんけつ、locally connected）であるという。位相空間 が局所連結となることと、 のどの開集合に対しても、その任意の連結成分がまた開集合となることとは同値である。連結だが局所連結でない位相空間の例として、再び位相幾何学者の正弦曲線を挙げることができる。


title: 連結空間

text: 同様にして、弧状連結な部分集合からなる開基を持つ位相空間は局所弧状連結（きょくしょこじょうれんけつ、locally path-connected）であるという。局所弧状連結空間の開集合は、それが連結であるならば弧状連結である。このことは一般に 次元数空間 , が局所弧状連結であることから、その開部分集合についても言える。したがってなお一般に、位相多様体は（各点の近傍が数空間の開集合に同相であるから）すべて局所弧状連結であることが従う。


title: エリック・トランプ

text: エリック・フレデリック・トランプ（Eric Frederick Trump, 1984年1月6日 - ）は、アメリカ合衆国の実業家、不動産開発業者。第45代アメリカ合衆国大統領ドナルド・トランプとその最初の妻、チェコ出身のモデルを経て、後に実業家となるイヴァナの次男である。2016年11月11日に父の政権移行チームに加わる。


title: エリック・トランプ

text: 1984年1月6日、ニューヨーク市マンハッタンで生まれる。同母兄姉にドナルド・トランプ・ジュニア、イヴァンカがいる。また、父の2番目の妻で女優のマーラを母とする異母妹・ティファニー、父の3番目の妻で現在の妻である旧ユーゴスラビアのモデルを経て実業家になったメラニアを母とする異母弟・バロンがいる。


title: スマートメーター

text: 電子式電力量計は、電子回路の電圧電流レベルに変換する入力変換部、乗算回路、電力に比例したパルスを発生する積分回路、分周回路、パルスをカウントして表示する表示部から構成される。電圧と電流の乗算に乗算器を用い、アナログ乗算方式（時分割乗算回路）とデジタル乗算方式（A/D変換乗算方式、ホール素子乗算）に区別される。電子式はネットワーク化してスマートメーターになった。


title: スマートメーター

text: 同様のインフラストラクチャーである都市ガス、プロパンガス、水道の計量メータも「ネットワーク化」が可能で実証実験が行われている。東京都水道局・東京電力ホールディングス・東京ガスは東京都中央区晴海5丁目地区をモデルケースとして、スマートメーター実用化に向けた実務協議会を2016年（平成28年）2月2日に設置した。水道メータは とも称され、 はスマートメータに区別される。


title: スマートメーター

text: 日本とアメリカ合衆国は推進しているが、ヨーロッパは家屋構造などが影響して普及は局地的である。オランダは政府が設置義務化を検討してアムステルダムを中心に設置を進めたが、プライバシーとセキュリティーの問題から消費者が反発して選択制となった。人口密度が低いスウェーデンも導入したが、バッテンフォールのスマートメーターの7割はPLCで通信して、無線通信は利用していない。


title: スマートメーター

text: 2011年に、東芝がランディス・ギアを買収した。東芝は東電と同様にゼネラル・エレクトリックとの関係が深い。2012年に大崎電気工業がシンガポールのスマートメーターメーカーであるSMBユナイテッドを子会社化し、富士電機が日米8社でスマートメーター用無線通信の規格認証団体を設立した。


title: スマートメーター

text: 日本国政府がは電力需給の安定化を目標にしており、2014年4月1日に施行されたエネルギーの使用の合理化等に関する法律の改正でスマートメーターの導入と電気の需要の平準化を促す料金メニュー等に関する計画を作成・公表することが規定され、各電力会社はスマートメーター導入の導入計画を公表している。


title: ナムコ・ワンダーエッグ

text: ナムコ・ワンダーエッグ (NAMCO WonderEggs) は、株式会社ナムコ（後のバンダイナムコゲームス）が運営していたテーマパーク。1992年の開園以降、1996年にワンダーエッグ2、1999年にワンダーエッグ3と二度のリニューアルオープンをし、20世紀最終日の2000年12月31日に閉園した。


title: ナムコ・ワンダーエッグ

text: このエリアの再開発の予定により、当初は50ヶ月間の期間限定で開園。しかし、開業直前にバブル崩壊が起き、不景気による再開発の着手が遅れていたことや、利用者からの営業期間延長希望の声を受けて数度の期間延長が行われ、最終的な営業期間は106ヶ月間となった。日本初のゲームメーカーが運営するテーマパークである。


title: ナムコ・ワンダーエッグ

text: 1996年7月にエルズ広場に設置されたサテライトスタジオ施設。斉藤洋美、平井堅、大槻ケンヂ、日髙のり子、國府田マリ子、宮村優子など、放送局・ネットワーク系列に関係なく、様々なラジオ番組の公開収録や公開生放送が行われた。また、1998年8月に開局した世田谷区のコミュニティFM放送局・エフエム世田谷が平日の夕方に生番組「たまリバ」を放送していた（〜2000年12月の閉園まで）。この他、園内向けのDJイベントやクイズ大会もこの場所で行われていた。収録日には番組内で発表する合言葉を、入園時に係員に言えば、入園料金が無料になった。なお、スタジオの運営は『ラジオはアメリカン』『WE2 タマゴの…キミ』（TBSラジオ）等、ナムコ提供のラジオ番組の制作を行っていた、株式会社PRPが担当していた。


title: 富山化学工業

text: 2002年9月に大正製薬と資本・業務提携を行い、同年10月に同社との合弁で医療用医薬品の販売を行う大正富山医薬品を設立。2008年には富士フイルムホールディングスを加えた3社で戦略的資本・業務提携を結んだうえで、株式公開買付けにより富士フイルムホールディングスの傘下に入った。その際、富士フイルムホールディングスが保有する株式の一部を大正製薬に譲渡したことにより、富士フイルムホールディングスと大正製薬が出資する企業となった。


title: 富山化学工業

text: 2018年7月31日付けで富士フイルムホールディングスの完全子会社となった後、同年9月30日に富士フイルムの完全子会社を経て、翌10月1日付で富士フイルムRIファーマと合併し、解散。88年の歴史に幕。存続会社の富士フイルムRIファーマは富士フイルム富山化学へ社名変更した。


title: 富山化学工業

text: 1940年代、富山化学はネオアゴチン注射液（ヒロポンに代表されるメタンフェタミン系覚せい剤）の製造を行っていた。当時、覚せい剤は合法的な薬物であったが次第に乱用が社会的問題となったため、1950年3月、厚生省は覚せい剤を製造していた各社に生産量の割当を行い流通量の抑制を図った。この際、富山化学に割り当てられた生産数は第二四半期分として52,000本であったが、経営陣はこれを無視して大量生産を続行。8,043,564本を生産する一方で、厚生省には生産数を30,800本とする嘘の報告を行った。これに加え、発売禁止中の結核治療薬テベックス錠（ティオピン）の製造を行っていたことも発覚したため、厚生省は富山化学の姿勢を問題視。薬事法違反として1951年2月1日から2か月間の業務停止命令を発した。朝日新聞のインタビューに応じた常務は、「従業員の給料も滞りがちだったので、背に腹は替えられないと思ってやった」と戦後の混乱ぶりが窺える弁明を行っている。


title: ITV (イギリス)

text: ITV（Independent Television：独立テレビジョン）は、イギリスの「ITVネットワーク・リミテッド（）」が運営する民間放送ネットワークであり、放送局の運営法人としては1955年9月22日に放送開始したイギリス最古の民間テレビ放送局を源流とするである。主に娯楽番組でBBCと競合してきた。法律上は「Channel 3」。


title: ITV (イギリス)

text: ITVはもともと日本で言う「JNN」などの企業連合のような集合体（放送ネットワーク）である。放送免許はIBA（後のITC。現在のOFCOM）という組織が管理しており、地域ごとに放送免許を交付する形をとる。交付された各々の会社が地域ごとの放送運営を行っている。交付されるのは14の地域と、そのうちのロンドンの平日向け放送と週末向け放送の15社とチャンネル3の電波を間借りする形で全国向けの朝の放送を行う会社、そして文字放送を行う会社、全部で17社。


title: ITV (イギリス)

text: なお、また後に「チャンネル4」というマイノリティ対象の別チャンネルが、ITV各局拠出による運営資金で、BBCの2チャンネルと従来のITVに次ぐ文字通り第4のチャンネルとして設けられた（ITV系列の各局が制作プロダクションとしてチャンネル4へ番組を供給したが、資本上の関係性はない）。


title: ITV (イギリス)

text: 1990年放送法が施行、入札が行われて地域ごとの放送免許が更新。さらに放送法に基づき規制緩和に伴い放送局の合併が進み、グラナダ・メディア・グループ（もともとは北西イングランド地域の系列局。以下グラナダまたはGMG）とカールトン・テレビジョン（もともとは平日のロンドン地域の系列局、以下カールトン）がそれぞれ合併を進めた。さらには両者が合併で合意し、2004年には15局のうち11局が統合された。統合時点ではイングランドとウェールズ、南部スコットランドの放送エリアがITV plcによって運営され、南部を除くスコットランド（域内の2局を統合したSTVグループ）、北アイルランド（アルスター・テレビジョン）、本土南方のチャンネル諸島（チャンネル・テレビジョン）の局は個々の系列局として免許を保持。のちに買収によって北アイルランド・チャンネル諸島の系列局もITV plcによって運営されるようになり、事実上ITVとSTVの2局にまとめられている。ITV Plc、スコットランドの大部分を統括するSTVグループの親会社であるSMG Plcがそれぞれロンドン証券取引所に株式を上場しており、ITV plcはFTSE 100の指数採用銘柄になっている。


title: ITV (イギリス)

text: 1998年に始まったイギリスの地上デジタル放送開始に伴い、ITVは衛星放送、ケーブルテレビ向けに多チャンネル化を展開。地上デジタル放送向けに有料チャンネルを開設したが、経営難から2002年にサービスを終了、無料放送のFreeviewサービスへ引き継がれる。現在はアナログ放送でも視聴できる"ITV1"のほかに、"ITV2"、"ITV3"、"ITV4"、"CITV Channel"、"ITVBe"等の専門チャンネルを運営している。


title: ITV (イギリス)

text: ITVは各免許エリアの放送局の集合体であったため、各々が制作するニュース番組は免許エリア中心のものに限られ、全国ニュースは別途ITNという制作会社が制作し各系列局へ供給する方式がとられた。ITNが制作するニュースはチャンネル4や日本のNHKのBSでも放送された。事実上ITV系列が2局にまとめられてからも制作はITNが引き続き行っている。


title: ITV (イギリス)

text: 午前中の放送が教育・教養番組だけだった状態から、朝にもニュース・情報番組を放送しようということとなった。そのために「朝の番組を放送するための全国放送免許」が設けられ、専門の製作会社TV-amが設立、1983年2月にサービスを開始した。10年後に行われた放送免許の更新でではなくが落札。1993年1月からはGMTVが放送を行った。


title: ITV (イギリス)

text: ITVの地方フランチャイズは前記の様に15社、全国向けフランチャイズは2社が存在した（2007年時点）。すべてのフランチャイズ局（地方局）は非営利法人である"ITVネットワーク・リミテッド（合資会社）"（IBAアソシエーション・リミテッドの後身）に加盟している。その中のITV plcは2022年時点で15エリアのうち13エリア、放送免許を所有、また全国向けの朝番組向け免許も子会社により所有している。また、他の民間放送業者やBBC（例：Mr.ビーン、テムズTV製作）から制作依頼されることもあるが、主にネットワーク放送の番組は地方局向けに提供される。


title: ITV (イギリス)

text: 全国ニュースについては共通の契約者（今のところITN）が供給するものをネットワーク全体で放送している。また、ネットワーク全局が全国ニュースを除いた全国向け番組制作から離脱する権利を有する。しかし、経済的に行き詰まる可能性が高いため、通例できない。


title: ITV (イギリス)

text: 放送局名の脇の◎印は、2002年、ITVロンドンに統合された。LWTについては1994年にグラナダが敵対的買収に乗り出し、結局取引に合意した。2002年にグラナダ・カールトン間で締結された地方番組制作協定に応じた地方局の推薦状のみによって、イングランド・ウェールズの地方局すべてを"ITV1"ブランドに統一することが決定され、現在に至る。なお、LWTプロダクション製作の番組は2004年10月31日を最後に、グラナダ・ロンドン製作に替わり、次いで2006年からはITV plc全局の製作番組の終了時にITVプロダクションズと表示されるようになった。


title: ITV (イギリス)

text: 過去には『フランチャイズ・ラウンド』と呼ばれるテレビ局放送ライセンスの入札制度により、運営するテレビ局が交替する事があった。1992年一杯で「テムズ・テレビジョン」・「TSW」・「TVS」・「TV-am」がライセンスを失ったときは話題となった。


title: カイロ大学

text: イギリス保護国時代の1908年に、宗教教育の代表的最高学府であるアズハル学院に対する世俗教育の総合大学として設立された。現在も、アズハル学院が改組された総合大学であるアズハル大学と並ぶエジプトを代表する大学である。主な学部は文学部、法学部、経済学部、商学部、工学部、農学部、医学部、薬学部など。文学部には日本語・日本文学科がある。


title: カイロ大学

text: アラブ諸国や非アラブのイスラム教国からの学生も多く集まり、自由な学風を育んでいる。ガザ地区がかつてエジプト領であったこともあってパレスチナからやってきた学生の数も多く、1950年代末にはカイロ大学のパレスチナ人学生の組織である「パレスチナ学生連合」のメンバーを中心にパレスチナ解放を目的とした「ファタハ」が結成された。


title: ロサンゼルス郡 (カリフォルニア州)

text: ロサンゼルス郡 (ロサンゼルスぐん、) は、アメリカ合衆国カリフォルニア州南部にある郡。北部をカーン郡、西部をベンチュラ郡、東部をサンバーナーディーノ郡、南東部をオレンジ郡と接する。人口は10,014,009人（2020年国勢調査）で、アメリカの郡の中で最大の人口を誇る。州と比較しても、ロサンゼルス郡より人口が多いのはカリフォルニア州自体を含めてわずか10州であり、11位のニュージャージー州（9,288,994人）よりも多い。


title: マーベラスクラウン

text: 1992年9月19日、阪神競馬場で行われた新馬戦でデビューし、同レースを勝利。生来気性の荒い馬であったためにレースにおいて素質を十分に発揮することができず、さらに調教中に南井克巳を振り落とすなど危険な行動が目立ったために馬主の笹原が去勢を決断、騸馬となった。去勢後は気性が穏やかになり、またたく間に条件戦を3連勝。その後も重賞で4度2着になるなど安定した成績を収めるようになった。1994年6月、金鯱賞に優勝し重賞初制覇。秋に入り京都大賞典で重賞2勝目を挙げると続くGIのジャパンカップにも優勝。前年のレガシーワールドに続く2年連続での騸馬によるジャパンカップ優勝を成し遂げた。


title: マーベラスクラウン

text: その後は故障を発症。1年近い休養を経て復帰してからは思うような成績を残すことができず、地方競馬の船橋競馬場に移籍。ホクトベガが勝った1996年の浦和記念で復帰（6着）するも、移籍2戦目となった1997年1月に船橋競馬場の重賞・報知グランプリカップのレース中に故障を発生し競走中止。このレースを最後に競走馬を引退、その後は乗馬となり北海道の中橋清牧場で余生を送ったが、2007年6月2日に死亡した。


title: マーベラスクラウン

text: 日本のロックバンド、B'zの11thアルバム「ELEVEN」のジャケットに登場。優勝したジャパンカップの写真をCGで加工し、後続の馬を大きく引き離して1位を独走する「ビーズイレブン（"B'z Eleven"）」となっている。


title: ベンガル人

text: ベンガル人（ベンガルじん、）は、ベンガル地方（バングラデシュおよびインドの西ベンガル・ビハール州）を中心に住むインド・アーリア人に属する民族で、一部は先住民族のドラヴィダ人と混血している。言語はベンガル語を話す。


title: ベンガル人

text: ベンガル人にはバングラデシュに住む者を中心にイスラム教徒が多い。イスラム教を除けば、大部分はヒンドゥー教徒である。その他、少数の仏教徒もいる。しかし宗教に関わらずベンガル語とベンガル文字が広く使われており、民族意識が強い。


title: ベンガル人

text: ミャンマーに定住するベンガル人はロヒンギャとも呼ばれ、これもイスラム教徒で民族意識が強く、仏教徒の多いミャンマーにおいて社会問題となっている。ミャンマーでは、ロヒンギャを侵入者と定義し、ミャンマー国籍を与えずに迫害・弾圧・虐殺を続けており、この差別に対して全世界でロヒンギャを援助する動きを見せている（）。なお、ミャンマーにおいて「ベンガル人（ミャンマーの言葉でベンガリ）」との呼称は、ロヒンギャに対する蔑称となるので注意が必要となる。


title: ル・アーヴル

text: ル・アーヴル（）は、フランス北西部の大西洋に臨む港湾に位置する都市。セーヌ川右岸の河口にあたり、ルーアンを首都とするノルマンディー地域圏セーヌ=マリティーム県に属する。港湾の規模はマルセイユに次ぎ、大西洋岸ではフランス第1位の規模である。


title: ル・アーヴル

text: 古い港が泥の堆積のため使用できなくなったため、1517年に建市され、当初はフランソワ1世にちなんでフランシスコポリスと命名された。その後まもなく、ル・ポール・ド・グラース（Le Port de Grace）やル・アーヴル・ド・グラース（Le Havre de Grace）などと呼ばれるようになった。アーヴル（Havre、男性名詞）は現代では一般的には使われないが、中期フランス語で港を意味する。つまり、どちらの名称も「グラースの港」を意味したが、これは港の近くにあったノートル=ダム=ド=グラース礼拝堂（la chapelle de Notre-Dame-de-Grâce）にちなんでいる。


title: ル・アーヴル

text: 第一次世界大戦中の1914年10月13日から1918年11月にかけ、ドイツに国土の大半を占領されたベルギーの政府は、ル・アーヴルの北西近郊のサン＝タドレス（Sainte-Adresse）に移転して活動した（第一次世界大戦期のベルギー亡命政府）。


title: ル・アーヴル

text: 2020年6月に行われた市長選挙では、現職首相のエドゥアール・フィリップが出馬、当選を果たした。制度上、フランスの首相と市長の兼務も可能ではあったが、7月3日には大統領に辞表を提出。市長職に専念することとなった。


title: ル・アーヴル

text: ル・アーヴルのル（le）は、フランス語の男性形定冠詞であり、前置詞と結合することがある。たとえば前置詞àと結合するとau（オ）となるため、ル・アーヴルはオ・アーヴル（au Havre）に変化する。前置詞"de"なら"du"（デュ）で、デュ・アーヴル（du Havre）である。なお、H（アッシュ）が無音であればエリジヨンを起こし「ラーヴル」となるが、この場合"Havre"はゲルマン系の語彙（英語の"haven"と同根）であり有音なので「ルアーヴル」と読む。


title: フットンダ

text: 『フットンダ』は、2009年4月1日から2014年3月25日まで中京テレビ・日本テレビ系列で放送された中京テレビ制作の駄洒落を主体にした深夜のバラエティ番組である（タイトルの由来は古典的な駄洒落のひとつである「布団が吹っ飛んだ」から来ている）。制作局の中京テレビでの放送日時は、毎週火曜日23:59 - 翌0:29（JST、特別編成等で遅延の場合もあり）。


title: フットンダ

text: レギュラー終了後は特別番組『日本で一番早いお笑いバトル!フットンダ王決定戦20○○』として元旦（2015年は2:30 - 5:30、2016年と2017年は2:00 - 5:30、2018年から2020年は2:00 - 5:50、2021年以降は2:00 - 6:20）に放送されている。


title: フットンダ

text: 番組冒頭で、「真夜中の笑点」と称している。タカアンドトシと5～6人のゲスト回答者（番組内では回答者を「モジリスト」と呼ぶ）が中央に布団の模型が置かれたテーブルを囲み、天の声（ナレーター：阪井あかね）が発表するお題の言葉・フレーズをモジった回答またはテーマに沿ったイラストをイジった回答をテーブルの上に置いてある小型白板を転用したフリップに書いてから大喜利の要領で発表。


title: フットンダ

text: まあまあ面白ければ、笑い声と共に布団が盛り上がる。そして最も面白い・くだらない回答が披露された瞬間、布団が飛び上がり「フットンダ」達成となる。「フットンダ」達成、または時間切れ・「フットばず」の場合次のお題に移る。2012年5月30日以降は制限時間内なら面白ければ何回布団をとばしてもOKになった。


title: フットンダ

text: 全てのお題が終わったら最後にその回で「フットンダ」を達成させた回答の中から「今日のベストモジり」を1作品、回答者の協議で選出していた。エンディングクレジットの後、タカアンドトシが「ではみなさん、お疲れさまでした」と挨拶して締めくくられる。


title: フットンダ

text: 2011年3月3日付未明（制作局および同時ネット局）放送分は通算100回記念として、アンケートの質問内容等を全く別の内容にする新企画「イジッテQ」をスタート。また、時間切れ・「フットばず」の場合、ペナルティとして青汁のソーダ割り『吐きソーダ』を番組に出演している回答者全員に1人につきコップ1杯分飲んで貰うことになった。以降のレギュラー回でも、お題の図表を面白く改変させる「イジり」タイプのお題や「吐きソーダ」ルール（一部コーナーのみ、後に廃止）も、継続して行われている。2011年4月の放送分から、番組リニューアル。オープニングとセットが変わり、観客席を導入。また前述の通り「イジり」タイプのお題が本格的に開始され、「今日のベストモジり」改め「今日のベスト回答」を最後に決める形式になったが、現在では「今日のベスト回答」は廃止され、フリートークで締めくくられている。


title: フットンダ

text: スタジオは密教世界を表現している。セットの奥に掲げられた図柄は胎蔵曼荼羅をモチーフにしており、中央の布団を出演者が囲む黒い壇上は護摩壇（もしくは須弥壇）を表現している。ただし、駄洒落と密教の関係は不明である。制作にテレビ東京系のテクノマックスが関わっており、かつては東京タワースタジオで収録が行われたが、同スタジオの閉鎖後は現在は東京メディアシティで収録が行われている（毎年年始の生放送も同様）。


title: フットンダ

text: 本番組は2010年以降、毎年元日に生放送による特別番組が放送されている。2010～2011年は「大フットンダ祭!」として、2012年以降は「フットンダ王決定戦」（後述参照）としてそれぞれ放送している。また、それとは別に2010年6月には「大フットンダスペシャル」として、本番組が初めてプライムタイム枠で放送された。


title: フットンダ

text: 2011年1月1日の2:30 - 5:30に中京テレビの制作により全国ネット（NNN30局）で放送された（福岡放送のみ高校サッカー佐賀県代表試合中継（疑似生中継）に伴い、2:30 - 3:30に放送）。


title: フットンダ

text: 2010年6月28日 22:00 - 23:24に中京テレビの制作により全国ネット（NNS29局）で放送された。番組初のプライムタイム進出となる。正式なタイトルは『祝!ゴールデン進出!!爆笑モジりでフトンをふっ飛ばせ!!大フットンダSP』である（厳密にはゴールデンタイムの放送ではない）。視聴率は11.0%。不定期に放送している沖縄テレビ（フジテレビ系列）では2010年7月18日 16:00 - 17:25に放送された（字幕放送未対応）。


title: フットンダ

text: 2012年以降、元日特番で40人（2018年以降は36人）の芸人が「フットンダ王」の称号をかけて対決する「フットンダ王決定戦」として全国ネットで放送している。正式タイトルは『日本で一番早いお笑いバトル!フットンダ王決定戦20○○』。


title: フットンダ

text: 2018年から2022年まではルール改定に伴い、1ブロック追加され予選参加人数が6人に変更となり、予選を勝ち抜いた2人が準決勝に進出する。そして、A - Bの各ブロックで6人ずつによる準決勝を行うようになった。準決勝を勝ち抜いた2人が決勝戦に進出する。


title: フットンダ

text: 解答者として出演する芸人には、レギュラー番組時代からの常連モジリストが数多く出演する一方で、前年度にブレイクして大きく注目された芸人の出演も多い。2013年以降は、前年度に全国ネットで放送された漫才コンテスト（2012～2014年は「THE MANZAI」、2015年以降は「M-1グランプリ」）の王者が出演するのが恒例となっている。また、2022年以降は「キングオブコント」の王者も出演するようになっている。


title: フットンダ

text: 放送時間中に布団を100枚重ね、トシ（番組内では三浦敏和と本名で表示）が寝るという企画。成功すれば企画のリーダーである堤下と田村には、布団に関係した中京テレビ制作の特番の出場権利が与えられる。ただし、崩落が何度も発生し、100枚重ねられず失敗に終わった。


title: フットンダ

text: 2014年1月1日の2:30 - 5:30に中京テレビの制作により全国ネット（NNS28局・生放送だがデータ放送による予選勝ちぬけ者投票を実施）で放送された。福岡放送は高校サッカー佐賀県代表試合中継（疑似生中継）に伴い、2014年1月2日の1:20 - 4:20に放送された（疑似生放送だがデータ放送は非対応・局側によるお断りテロップ挿入有）。


title: フットンダ

text: データ放送では優勝者予想投票を実施し、抽選で飛騨牛や奥飛騨温泉キャビアといった岐阜県飛騨地方の名産品 やHISの旅行券や京楽産業の最新パチンコ台『CRぱちんこよしもとタウン』の非売品グッズがプレゼントされる企画が行われた。


title: フットンダ

text: 2016年1月1日の2:00 - 5:30に中京テレビの制作により全国ネット（NNS28局）で生放送された。福岡放送は高校サッカー佐賀県代表試合中継（疑似生中継）に伴い、翌1月2日の1:55 - 5:25に放送した（疑似生放送だが局側によるお断りテロップ挿入と連動データ放送非対応）。


title: フットンダ

text: データ放送では、予選勝ちぬけ投票として飛騨牛や郡上ポークや奥飛騨温泉キャビアや飛騨の地酒や明宝ハムといった岐阜県飛騨・奥美濃地方の名産品や愛知県犬山市にある高級旅館の宿泊券 のプレゼント企画を実施した。


title: フットンダ

text: 2019年1月1日の2:00 - 5:50に中京テレビ制作により全国ネット（NNS29局）で生放送した。3人の放送作家が公平に審査し、スタジオ内ではつきたてのお餅やおせち料理や馬場裕之（ロバート）がプロデュースする番組特製お雑煮を振舞うことや生放送中に数問程度スマートフォン専用特設サイト上にて音声認識機能を利用した投票企画が決定し、平成最後の生放送として位置づけられた。


title: フットンダ

text: プレゼント企画として、特設サイトでの投票者には現金1万円が、データ放送での投票者には奥飛騨温泉キャビアや郡上ポークや明宝ハムや恵那峡栗きんとんといった岐阜県の名産品や松阪牛や大阪城公園常設イルミネーションのペア入場チケットや焼酎をプレゼントすることが決定した。


title: フットンダ

text: 2020年1月1日の2:00 - 5:50に中京テレビ制作で日本テレビ系全国ネット（NNS29局）で生放送した。今回は審査にあらかじめ番組内容を学習済みのAIを採用。さらに、番組と同時進行で若手芸人たちによるオーディション企画を実施し、Chuun・YouTube中京テレビ公式アカウントにて生配信された。オーディションの最優秀者2名は、本戦への出場者としてテレビ出演することが出来た。令和初の生放送として、また中京テレビ開局50周年記念特別番組として位置づけられた。


title: フットンダ

text: 準決勝Bブロックの『優しいあの子』の歌詞をモジるお題で、ハライチ・岩井が回答後に布団を飛ばす装置が故障するアクシデントが発生、トシは「判定AIの故障」と呼んでいた。以降は番組終了まで、布団を飛ばす代わりに音と照明でポイント獲得を知らせる措置が取られた。また、放送時間の都合により、『フットンダ王決定戦』で初めて2名（麒麟・川島、ハライチ・岩井）が同時優勝となった。


title: フットンダ

text: 歴代の優勝者3名が審査員として参加することと、TikTokとの連動企画であるハッシュタグチャレンジ「#あなたもフットンダ王」が視聴者参加企画として、TikTokにてパネラーの素顔に関するトークと視聴者参加企画優秀作品投稿者の当選発表のストリーミング配信を実施することが決定した。またあらかじめ芸能プロダクションから推薦した若手芸人限定でワイルドカード枠争奪の書類選考を実施した。解答者1名とチャレンジ企画出場者1組は放送当日に発表される（トップシークレット扱い）。


title: フットンダ

text: プレゼント企画としてTikTok連動の視聴者参加型投稿企画における優秀作品投稿者には現金10万円を、データ放送連動の予選勝ちぬけ投票者には奥飛騨温泉キャビアや明宝ハムや郡上ポークや恵那峡栗きんとんといった岐阜県の名産品や松阪牛や節水型シャワーヘッドをプレゼントすることが決定した。


title: フットンダ

text: 当初は、ウエストランドが当該企画に出演する予定だったが、2020年12月28日にコンビを組む井口浩之と河本太の2人がそろって新型コロナウイルスに感染したため欠場。その代役として、同年12月29日にインディアンスの当該企画への緊急参戦が決定した。


title: フットンダ

text: 芸能プロダクションが推薦した若手芸人による予選会と並行して若手芸人自身のTikTokに投稿した面白動画をユーザーによる最多オーディエンス数をかけた大勝負を展開し、本編では芸能プロダクションが推薦した人気芸人によるネタ見せフェスを展開する。


title: フットンダ

text: 2012年から2017年までの元日特番では、本編と平行して"肉体派芸人"による「生放送中に偉業を成し遂げる」という趣旨のチャレンジ企画も行われるようになった。メンバーは本編出場者の相方らが多く、2014年から2017年にかけては紅白2チームの対戦形式となっている。各チーム4～5人の芸人たちが、捻り鉢巻きに褌一丁（女性芸人はTシャツにタイツ）という格好でひたすら布団やマットレスを積み上げて記録達成に挑む。2018年は東京都内3カ所を生中継で結ぶ企画に変更、2019年は餅つきに参加した。2020年は本番と同じ出題内容を芸能プロダクションが推薦した若手芸人たちに回答し、その模様をライブストリーミング配信を実施し、2021年は芸能プロダクションが推薦した芸人によるネタ見せバトルを実施、2022年は芸能プロダクションが推薦した若手芸人たちが自身のTikTokアカウントにて1ヶ月間毎日投稿した面白動画をユーザーによる最多オーディエンス数で競う企画と芸能プロダクションが推薦した芸人によるネタ見せフェスを実施する。


title: 朝夷奈切通

text: 朝夷奈切通（あさいなきりどおし）は鎌倉七口のひとつで、神奈川県鎌倉市十二所から横浜市金沢区朝比奈町（旧鎌倉郡峠）を結ぶ峠道（切通し）である。国の史跡に指定されている。現行地名に合わせ「朝比奈切通 （し）」（あさひなきりどおし）と表記されることもある。


title: 朝夷奈切通

text: 鎌倉時代に造られた鎌倉七口とよばれる里道のひとつで、鎌倉から三浦半島を横断する六浦道（むつらみち）にある切り通しである。六浦道は鎌倉から放射状に延びる鎌倉七口の中では最も長く、三浦半島から東京湾・房総半島へ出るルートにあり、その六浦道の峠道で最大の交通難所にあたる朝夷奈切通は、鎌倉を囲っている周辺の岩山を、幅員約4メートル、高さ10メートル以上ほど切り下げて造られた開削路で、両側には幅30センチメートルの側溝を有する。


title: 朝夷奈切通

text: 歴史書である『吾妻鏡』には、仁治元年（1240年）11月に鎌倉幕府執権、北条泰時が六浦道の改修を評議し、仁治2年（1241年）4月から命により諸将に区間を割り当てて作らせたと伝え、建長2年（1250年）6月には補修工事がおこなわれた。貞享2年（1685年）の地誌『新編鎌倉志』には「朝夷名切通、或ハ比奈ト作ル」と表記がある。それ以前の『玉舟和尚鎌倉記』には峠坂とある。なお、伝説上は豪力で知られた朝夷奈三郎義秀によって一晩で切り開かれたという言い伝えが残る。


title: 朝夷奈切通

text: 水運で房総半島などとつながる鎌倉と六浦津（湊）間の重要な交通路として工事は進めたが、工事が進まないことを憂慮した執権・泰時自ら工事現場に出向き、自らの乗馬で土石を運び着工に寄与したという。その工事以前からこの道筋が存在したかは不明で、現在は公益財団法人鎌倉風致保存会が所有する十二所果樹園のある七曲りの地名のある沢筋から尾根道に上り、熊野神社を通る道筋などのルートのバイパスとして整備されたとする説がある。江戸期の道造供養塔がみられるように『新編相模国風土記稿』などから数度の大規模な改修が確認でき、中世のやぐらの位置からも現在の路面が改修により掘り下げられたようになったことがうかがえる。


title: 朝夷奈切通

text: 峠の頂上付近（現在の鎌倉市と横浜市の市境）の辺りが「大切通し」、それより金沢寄りを「小切通し」と言い、1969年（昭和44年）6月5日に「朝夷奈切通」として国の史跡に指定された。直線的に切り開かれていること、鎌倉側の雨が降ると河道になるような凝灰質泥岩（シルト）、砂岩が露出した路面部分が特徴的である。


title: 朝夷奈切通

text: 朝夷奈（朝比奈）三郎義秀（和田義盛の三男）が一夜にして切り開いたという伝説から朝夷奈（朝比奈）の名前が付いたという。六浦瀬ケ崎に和田山の地名小字が残り、武相国境になっていた尾根道が十二所付近の尾根伝いにつながっていた。さらに沼間（沼浜）や浦郷へ連なる。


title: 朝夷奈切通

text: 北側の国境は現在の切通しをさらに下りた界地蔵とも花立地蔵（花立は各地にある地名で端に立つ、花を供えて拝むという意味の語源から峠や境界の地名となっている）の名もある鼻欠地蔵（身代わり地蔵などの伝説とともに各地にある）付近から、白山道の名もある道沿いに現在の朝比奈町の東側境界線を辿り、途中で釜利谷方面からの道と合流して相武隧道付近の尾根道につながる。


title: 朝夷奈切通

text: 鎌倉周辺にある現在ハイキングコースといわれる道路には、古代以来の生活道路の名残があり、後世に鎌倉七口と名付けられた道以外にも多くの某道（里道）があったことがうかがえる。さらに和田氏の痕跡の可能性がある所として金沢区大道二丁目の大道小学校付近に小字和田があり和田の谷戸の名も伝わる。どちらも六浦を掌握する拠点であった可能性がある。切通し途中にある熊野神社は、鎌倉の鬼門の守り神として建てられたといわれる。切通しに代わる道路として、1956年（昭和31年）切通しの北側に神奈川県道204号金沢鎌倉線（現在こちらが「朝比奈峠」と呼ばれる）が開通したことにより、幹線道路から外れ、歩行者のみが通行できる道となっている。


title: Kiss (雑誌)

text: 刊行頻度・発売日は時期によって変化している。創刊当時は月刊で、毎月16日に発売されていた。その後、1997年4月10日より月2回刊化され、毎月10日・25日に発売された。2013年3月25日より再び月刊誌となる。


title: Kiss (雑誌)

text: 本誌は「読むと恋をする」をキャッチフレーズとしており、恋愛漫画を中心に大人女性の王道を目指すという編集方針が掲げられている。掲載作品には、仕事や恋愛について、働く女性の「リアル」と「本音」を描いた作品が多く、20代から30代の女性をメインターゲットとしつつ、それ以上の年代の女性にも親しまれている。


title: 錯誤 (刑法)

text: 刑法上の錯誤とは、行為者の表象と、現実に存在し発生したところとの間に、不一致が生じていることをいう。この場合にどのような基準で故意を認めるかについて議論がある。大きく分けて、事実の錯誤と法律の錯誤（違法性の錯誤）がある。


title: 錯誤 (刑法)

text: 刑法総論において、故意を「構成要件的故意」と「責任故意」に分ける学説が有力であるが、この立場からは、構成要件に関する事実の錯誤は構成要件的故意の成否についての議論であり、違法性に関する事実の錯誤（誤想防衛等）は責任故意の成否についての議論であるといえる。


title: 錯誤 (刑法)

text: なぜなら、故意とは、犯罪事実を認識し、規範に直面し反対動機を形成できたにもかかわらず、これを認容する積極的反規範的人格態度であるから、故意が阻却されるか否かは、規範に直面していたか否かによって決すべきであるところ、構成要件は当罰的な行為を抽象化・類型化したものであり、犯罪事実を誤認していても、それが同一構成要件の範囲にあれば、当該類型化された犯罪行為をしてはならないという同一規範に直面していたといえるからである。


title: 錯誤 (刑法)

text: 違法性に関する通説である行為無価値・結果無価値二元説（折衷説）によれば、行為者は少なくとも人を殺してはいけないという規範に直面し、反対動機（やっぱり止めようという考え）の形成が可能であったのにあえて行為を行った以上、故意を認めるべきとされるのである。


title: 錯誤 (刑法)

text: もっとも、法定的符合説を前提としつつ、ただ、同質で重なり合う構成要件間の錯誤は、重なり合う限度で軽い罪の故意が成立するなどとされる。なぜなら、罪質が重なり合う限度で規範に直面していたといえるからである。


title: 錯誤 (刑法)

text: 例えば、殺人罪と傷害罪／殺人罪と同意殺人罪と自殺幇助罪／強盗罪と恐喝罪と窃盗罪と占有離脱物横領罪／一項詐欺罪と二項詐欺罪／横領罪と業務上横領罪では重なり合い（包摂関係）が認められるとされる。ただ、一般に傷害罪と器物損壊罪の間では重なり合い（包摂関係）は認められないとされる。したがって、傷害のつもりで器物を損壊した場合には、器物損壊罪の故意は成立しないとされる。器物損壊（軽い罪）のつもりで客観的に傷害罪や殺人（重い罪）の結果を生じた場合に、傷害罪や殺人罪の故意は成立しないとするのはもちろんのこと、器物損壊罪の故意も成立しないとする。したがって、この場合器物損壊罪（上限懲役3年）は成立せず、過失致死罪（上限罰金50万円）や過失致傷罪（上限罰金30万円）が成立しうるにとどまる。この点で、抽象的符合説と異なる。


title: 錯誤 (刑法)

text: 他方、例えば、覚せい剤を輸入する意図でヘロインなどの麻薬を輸入した場合を考えると、行為者は覚せい剤取締法違反（覚せい剤輸入罪）を意図しつつ、麻薬及び向精神薬取締法違反（麻薬輸入罪）を犯している。よって覚せい剤輸入罪の認識はあるが事実がないためこれによって罰することはできず、麻薬輸入罪の事実はあるが認識がない（故意がない）ためこちらでも罰することができないように思われる。しかし最高裁は、この二つの法律は取締りの目的が同一で取締りの方法も類似しており、覚せい剤も麻薬も有害性や外形が似ているため、両罪の構成要件は実質的に重なり合っているとして麻薬輸入罪の故意を認めた。


title: 錯誤 (刑法)

text: この中でも、自然主義的な観点からの符合を要求する純粋具体的符合説は実際には存在しない。現在主張されている具体的符合説は、構成要件の範囲での符合を要する（この意味で法定的符合説の一種であると称する。）が、客体については具体的符合を要求する見解（この意味で具体的法定符合説と称し、先に述べた法定的符合説を抽象的法定符合説と呼ぶ。）である。


title: 錯誤 (刑法)

text: 具体的には、具体的事実の錯誤について、客体の錯誤・因果関係の錯誤については故意を認めるが、方法の錯誤については故意阻却するとする。しかし、あまりに故意の成立範囲を狭め、法益保護機能を果たすことができない　と批判される。また、実際上、両者の区別が困難な場合もあると批判される。


title: 錯誤 (刑法)

text: 違法性阻却事由とは、通常なら違法とされる行為でもこれを備えていれば例外的に違法とはされず、犯罪として処罰されないという条件のことをいう。典型的には正当防衛や緊急避難のことである。つまり、ある人を殴ってもそれが自分の生命を守るためにされた正当防衛であるならば暴行罪は成立しない、という場合の正当防衛が違法性阻却事由にあたる。この違法性阻却事由がないのにあると勘違いして行動した場合が違法性阻却事由の錯誤であるが、これを事実の錯誤と考えるのか、違法性の錯誤と考えるのかについては争いがある。まずはこれが問題となる事例を挙げる。


title: 錯誤 (刑法)

text: Aの行為は暴行罪の構成要件にあてはまる。事実BがAに襲いかかってきたのだとしたら、その行為は自己を守るための正当防衛であり、違法性が阻却され、犯罪は成立しない。しかし現実には正当防衛になるような状況がなかった（正当防衛を規定した刑法36条1項にいう「急迫不正の侵害」がなかった）のであるから正当防衛にはなり得ないと解するのが一般である。ただAが正当防衛の要件があるという誤った想像をしていただけなのである。これを誤想防衛といい、違法性阻却事由の錯誤における典型例である。


title: 錯誤 (刑法)

text: 1と2は誤想防衛、3は誤想過剰防衛と呼ばれ、特に2は「急迫不正の侵害があった」という正当防衛状況の誤信と「反撃手段が相当である」という相当性の誤信があるため二重の誤想防衛と呼ばれる。ちなみに、勘違い騎士道事件は、過剰な反撃行為についての認識はあったがその行為が相当な手段であると思い込んだ（勘違いした）だけであるので、正当防衛状況の誤信はあったが相当性の誤信があったとはいえない（あてはめの錯誤にすぎない）。上記の具体例で言えば、「木の棒で襲われたと思い込み、その場にあった鉄の棒を鉄の棒であると認識した上で鉄の棒が反撃手段として相当であると思い込んで反撃した」に該当し、類型上3に含まれる。過剰性についての認識がなかったこと（客観的には過剰と判断されてしまうその行為そのものについて誤って認識していたこと）と、過剰性についての認識はあったが過剰性がないと思い込んだこと（客観的には過剰と判断されてしまうその行為について正しく認識していたがその行為が反撃手段として相当であるという誤った判断をしたこと）は、それぞれ相当性の誤信、あてはめの錯誤にあたり全く別の段階の問題である。


title: 錯誤 (刑法)

text: 違法性の錯誤とは、発生した違法な事実については認識があり認識通りの結果が発生しているが、自分の行為は「違法ではない」と思い込んでいた場合である。これには法の不知と当てはめの錯誤という二つの類型がある。以下、具体例を挙げて説明する。


title: 錯誤 (刑法)

text: この問題の前提として、まず、これを故意（責任故意）の問題とするか、故意以外の責任要素の問題とするかの争いがあり、故意説は故意（責任故意）の問題とする。これに対して、責任説は故意犯と過失犯に共通する問題として故意（責任故意）以外の責任要素の問題とする。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 加害者の男N（本事件当時歳）は1969年（昭和44年）に高知県内で強盗殺人事件を起こした前科があり、同事件により無期懲役刑に処されたが、事件当時は仮釈放中だった。Nは仮出所後、親しくなった女性の夫（別居中）が離婚になかなか応じなかったことから夫の存在を疎ましく思い、夫を殺害するため夜道で待ち伏せていたが、襲撃時に偶然彼と一緒にいた別の女性の計2人を刺殺した。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 加害者Nは歳だった1969年（昭和44年）3月16日、不良グループ仲間だった男X（当時23歳・運転手）、少年Y（当時17歳・板金工）と共謀し、高知県香美郡土佐山田町（現：香美市土佐山田町）内でライフル銃による強盗殺人事件を起こした。同事件により、Nは1973年（昭和48年）に無期懲役刑が確定していた。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 同事件から1年前の1968年（昭和43年）3月16日、Nは男1人（X・Yとは別人）と共謀し、高知県長岡郡大津村船戸の銃砲店からライフル銃4挺・空気銃5挺（時価合計117,500円相当）を盗んだ。その後、Nら3人は銀行強盗を企て、1969年1月 - 2月ごろからその実行計画を練り始めたが、先述のライフル銃に使用する銃弾や、銀行襲撃に必要なダイナマイトを入手するために火薬庫に侵入し、銃弾・火薬（ダイナマイトの代わり）などや、犯行に使用する自動車を盗み、ライフル銃の試射を行った。そして、「銀行を襲うためにはライフル銃1艇では不十分」として、警察官を襲撃して拳銃を奪うことを企てた。一方、高知県警察は県内でライフル銃の窃盗・銃撃事件が相次いでいたことを受け、同年2月13日にライフル銃特別捜査本部（特捜本部）を高知警察署内に設置して関連事件を捜査していた。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 1969年3月15日21時ごろ（強盗殺人の前夜）、Nら3人はライフル銃でパトロール中の警察官を射殺し、拳銃を強奪しようと企図し、高岡郡佐川町内で佐川警察署の巡査を襲撃しようと待ち伏せたが、タイミングを逃して未遂に終わった（殺人予備罪・強盗予備罪）。翌日（1969年3月16日）、3人は前日と同じように強盗目的でライフル銃・銃弾・鉈を用意して自動車で佐川町方面に向かったが、警察官の姿を見かけなかったため、やむなく高知市方面へ引き返そうとした。しかし、出発直前に自動車事故を起こし、2, 3万円の損害賠償を要求されていたNが自動車強盗を思いつき、2人もそれに賛同したため、高知市内で警察官を探しながら国道32号（高松方面）に向かった。同日22時30分ごろ、3人は土佐山田町北滝本の国道32号上で、自家用車を運転して高知市から帰宅しようとしていた土佐村役場の運転手男性・甲（当時36歳）を停車させ、所持していた22口径ライフル銃で甲を脅した。しかし甲が他に助けを求めようとしたため、Nは甲に計3発発砲し、うち1発を頭部に命中させて甲を即死させたが、強盗の目的は遂げなかった。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 同事件の翌日（1969年3月17日）7時30分ごろに甲の遺体が発見され、高知県警が山田警察署に甲殺害事件の特捜本部を設置し、高知市周辺で前月に続発したライフル銃撃事件との関連も含めて捜査したところ、Nら加害者3人の関与が判明したため、同月26日に甲殺害事件特捜本部と高知署が3人を強盗殺人・死体遺棄・銃砲刀剣類所持等取締法（銃刀法）違反・火薬類取締法違反・窃盗の各容疑で逮捕した。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 被告人Nは一連の事件で強盗殺人・窃盗・非現住建造物等放火未遂罪などに問われ、1970年（昭和45年）3月30日に高知地方裁判所刑事第1部（白石晴祺裁判長）で求刑通り死刑判決を受けた。しかし控訴したところ、1973年3月29日に高松高等裁判所第1部で原審破棄自判・無期懲役の判決を受け、確定。それ以降は主に岡山刑務所で、約18年間にわたり服役していたが、1991年（平成3年）4月に仮出獄（仮出所）した。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 被害者は男性A（事件当時37歳 / 豊中市庄内幸町一丁目・左官業）と、Aと交際していた女性B（当時40歳 / 豊中市大黒町三丁目・スナック店員）の2人。Nは被害者Aの妻C（当時別居中）と交際していたが、AがCとの離婚になかなか応じなかったことから、Aの存在を疎ましく思い殺害を計画した。


title: 豊中市2人殺害事件

text: Nは刑務所で大工の技術を身に着け、仮出所後は大工仲間たちとともに関東方面を中心に建築業を営むなどしていたが、1995年（平成7年）1月以降は阪神・淡路大震災後の復興工事に携わったことを機に、関西方面でも仕事をするようになり、その際には義兄が所有する大阪府豊中市内の家屋を生活拠点にしていた。


title: 豊中市2人殺害事件

text: Nは1996年（平成8年）夏ごろ、先述の家屋の近くにある喫茶店・スナックへ飲酒に行くうち、同店でホステスをしていた女性C（被害者男性Aの妻）と知り合って親しくなり、同年11月か12月ごろには男女の仲となった。1997年（平成9年）1月ごろ、Nは関西での仕事に区切りをつけ、東京都新宿区内の自宅に戻ったが、同年2月にはCもNを頼って上京し、看護婦として働きながら足立区内に在住し、三男と2人で暮らすようになった。Nは当時同棲していたほかの女性との関係を清算し、同年5月下旬ごろから足立区内でCや彼女の三男と3人で暮らすようになった。


title: 豊中市2人殺害事件

text: CはNと同棲を始めた一方、夫Aと電話などで離婚交渉を進めていたが、Aが誠実な交渉態度を見せなかったために交渉は進展しなかった。そのため、CはNに「Aは誠実に離婚の交渉をしてくれない。かつてAから暴力を受けたり、無理に性的関係を強いられたりしたし、Aには他に交際している女性もいる」と打ち明け、それを聞いたNもAを快く思っていなかった。同年12月28日ごろ、CがNとともに自動車でNの郷里・高知県へ赴く途中、豊中市のA宅に立ち寄ったところ、Aは女性Bと同じ布団で寝ていた。CはBから「Aから『あなたが離婚届に署名押印しないから離婚できない』と聞いている」などと言われたこともあり、Bを追い出した上でAに即時離婚届へ署名押印するよう迫ったが、Aは言を左右にしてこれに応じないばかりか、Cに対し関係を求めるような行動に出た。そのためCはA宅を出てNの待つ車内に戻り、その一部始終をNに話した。


title: 豊中市2人殺害事件

text: Nは「CはAと離婚したら、上の2人の子供たち（長男・次男）も引き取り、その学区内またはその近くに住んで子供たちの面倒を見ようと考えている」と知り、義兄が所有する同市内の家屋（先述）をスナックに改装し、Aに同店を経営させることを考えた。そのため、1998年（平成10年）1月7日ごろからその工事に着手し、「自身とC、そしてCの子供3人の計5人で一緒に生活できるように新居を探そう」と考え、同年2月初めごろから住居探しも始めていた。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 一方で同年1月17日ごろ、CはAと離婚交渉をするべくNや三男とともに帰阪し、Nが自身のため改装中のスナック兼住居で一泊した。翌18日（日曜日）、CはNを伴って自動車でA宅に行ったが、Aは不在だった。そのため、Aの立ち回り先を探したところ、庄内駅（阪急宝塚本線）前のパチンコ店駐車場でAの自動車を見つけ、長男も見かけたため、長男にAの居場所を尋ねたが「知らない」と回答され、Aを発見することはできなかった。Cは同日夕方、三男とともに東京へ戻ろうと自分の自動車で高速道路を走行していたが、携帯電話にAから「会いたい」と連絡が入ったため、ファミリーレストランで長男・次男を連れたAと会って話し合った。しかし離婚についてのAの態度は煮え切らないものだったため、Cは東京に戻ってから電話・口頭でNにそのことを話した。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 同年1月29日ごろ、Nが不在だった自宅にいたCはAから「会いたい」と電話で連絡を受け、翌30日未明ごろに1人で東京を訪れたAと会った。Aはこの時、Cに対し「Bとは別れるから復縁してほしい」と申し出たが、Cがこれを断ったところ、了承した上で「別れるなら、どちらがどこで子供たちを育てていくかなどで子供たちの意見を聞こう」と言い、自身の運転する自動車に同乗してCとともに豊中の自宅に戻った。その後、Aは離婚の条件として「子供3人はBが引き取ってここで育てる。Cは3月末までにここを出るようにするが、新たな住居を見つけるまでBらと同居する。自宅のローンは自分が支払うが、男を家に入れてはいけない。子供たちの養育費もできるだけ出すが、もしCが男と同居するようになれば払わない」などを提示したが、Cは当日Nと車に同乗して東京に戻った。そして、CからAが提示した離婚条件を知らされたNは不快感をあらわにし、2人の間は気まずい雰囲気になった。


title: 豊中市2人殺害事件

text: Nは同年2月10日前後ごろ、少なくとも2度にわたってBの住居近く周辺に行き、Aを探すなどしたほか、Cの気持ちに対する不安・不信が募ってきたことから、Cの気持ちを確かめるため、同月14日夜には急遽東京に向かって自動車を走らせ、翌15日早朝に足立区内の住居に到着した。そしてNはCに別れ話を切り出し、自分の荷物をまとめかけるなどしたが、Cから「一緒にいたい」と言われたため断念した。そして、それまで隠していた重大な前科の存在を打ち明け、Cとともに保護司へ面談に行った後、2人で大阪に戻った。このようにAが妻Xとの離婚になかなか応じないことに立腹し、NはAの殺害を計画した。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 翌16日早朝、大阪に戻ったNは早速、豊中のスナック兼住居で槍状の刃物を作り、刺身包丁・繰り小刀・出刃包丁の柄の部分をそれぞれ黒い絶縁テープで巻いたり、もしくはタオル地のウェスを巻いた上、墨汁で黒く塗るなどして細工した。そしてこれらの刃物を持ち、普通貨物自動車で犯行現場（後述）へ向かい、同日21時 - 翌日1時30分ごろまでAを待ち伏せたが、Aは現れなかった。しかしその後もNは3夜にわたってAを待ち伏せ、3夜目の2月19日1時30分ごろ、大阪府豊中市大黒町三丁目1番1号の路上で、男性A（当時37歳）に対し、背中を手製の槍状刃物で突き刺したほか、刺身包丁・繰り小刀で頸部・前胸部などを繰り返し突き刺して殺害した。さらに、偶然一緒にいた女性B（当時40歳）も助けを求めて叫ぶなどしたため、口封じのために刺身包丁・繰り小刀で多数回にわたり突き刺して殺害した。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 被害者Aは首などを切られていたほか、Bも背中に包丁が突き刺さった状態でそれぞれ付近の病院へ搬送されたが、2人とも間もなく死亡した。一方、Nはトラックで逃走を図ったが、悲鳴を聞きつけた近所の銭湯経営者や、非番の門真警察署（大阪府警察）地域課巡査長ら住民たちに追跡され、約200 m離れた住宅街の狭い路地でミニバイクに衝突した。Nは車を捨てて徒歩で逃げようとしたが、近隣住民らにより取り押さえられ、110番通報を受け駆けつけた豊中南警察署員により銃刀法違反の現行犯で逮捕された。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 2001年11月20日に判決公判が開かれ、大阪地裁（氷室真裁判長）は被告人Nに求刑通り死刑判決を言い渡した。公判で被告人Nは「殺意はなく、痛い目に遭わせるつもりだった」「揉み合った際に刃物が刺さった」などと殺意を否認し、弁護人は傷害致死罪・過失致死罪の適用を求めていたが、大阪地裁 (2001) は被害者2人の傷の深さから、「被告人Nは（被害者たちに）刃物で一方的な攻撃を加えており、確定的殺意がある」と認定。その上で「強固な殺意の下に入念な準備を進めた計画的犯行で、仮出所中にいとも簡単に人命を奪った。再び無期懲役刑を選択することはできない」と指摘した。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 被告人Nは判決を不服として大阪高等裁判所へ控訴したが、2003年（平成15年）10月27日に大阪高裁第6刑事部（浜井一夫裁判長）は第一審・死刑判決を支持して被告人・弁護人の控訴を棄却する判決を言い渡した。上告審で弁護人は「殺意はなく、死刑は重過ぎる」と主張していたが、最高裁判所第三小法廷（堀籠幸男裁判長）は2006年（平成18年）6月13日に開かれた上告審判決公判で控訴審・大阪高裁の死刑判決を支持して被告人N側の上告を棄却する判決を言い渡したため、死刑が確定した。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 死刑囚Nは再審請求を行っていたが、2013年（平成25年）6月11日に収監先・大阪拘置所で食道癌と診断され、同年12月に大阪医療刑務所へ移送された。その後、Nは2014年（平成26年）5月15日夜に食道癌のため大阪医療刑務所で病死した（）。


title: 豊中市2人殺害事件

text: 大阪弁護士会は2015年（平成27年）11月16日付の照会書で、「死刑囚Nの食道癌発覚後、速やかにNを医療刑務所へ移送して抗がん剤などで治療しなかった理由」について質問したが、大阪拘置所は同件について回答しなかった。これを受け、同会は2018年（平成30年）3月15日付で、「死刑囚Nの病状を把握しながら、速やかに医療刑務所へ移送しなかったことは人権侵害だ。今後、拘置所で治療できない癌患者は速やかに医療刑務所へ移送し、適切な医療措置が受けられるように求める」と勧告した。


title: 日本とイスラエルの関係

text: 後にイスラエルを建国するユダヤ人は欧米などに分かれて住んでおり（ディアスポラ）、日本とは開国により接点が生じた。日露戦争に際して、ロシア帝国によるユダヤ人迫害に憤るユダヤ人銀行家ジェイコブ・シフが日本の戦費調達に協力するなど、日本に大きな影響を与えたユダヤ人もいる。


title: 日本とイスラエルの関係

text: シベリア出兵を機に、ロシア経由で反ユダヤ主義が日本にも流入し、第二次世界大戦にかけて広まった。日本は、ユダヤ人迫害を国策としたナチス・ドイツと防共協定（後に日独伊三国同盟）を結んだが、ホロコーストには加担しなかった。一時は満州国へのユダヤ人難民受け入れも検討した（河豚計画）。リトアニア駐在の日本人外交官・杉原千畝のように、在欧ユダヤ人の亡命に協力した日本人もいる。ドイツの迫害からソ連を通り極東地域の満州国国境まで逃げてきたユダヤ人難民をハルピン特務機関長だった樋口季一郎陸軍中将(当時は少将)がオトポールから満州国国内を通し上海租界まで脱出などを手伝ったオトポール事件(ヒグチ・ルート)などもある。


title: 日本とイスラエルの関係

text: 古代イスラエルの故地（パレスチナ）へ移住したユダヤ人は1948年5月14日、イスラエルの建国を宣言した。第二次世界大戦で敗戦国となった日本は、1952年4月28日の日本国との平和条約（サンフランシスコ条約）発効により、外交権を含む主権を回復した。その直後の同年5月15日に、日本はイスラエルを承認。同年5月15日、イスラエルが東京に開設したイスラエルの公使館を在外公館と認め、国交が開始された。1954年に、日本の在トルコ大使が在イスラエル公使を兼任した。1955年には、日本の公使館がテルアビブに開設。1963年に、両国関係は公使レベルから大使レベルに昇格された。


title: 日本とイスラエルの関係

text: なお日本は、イスラエルと対立するアラブ諸国やパレスチナ自治政府、イランとも良好な関係を維持し、中東戦争などでは中立を維持している。アラブ諸国やイランからは原油・天然ガスを大量に輸入しており、貿易額は対イスラエルを上回っている。


title: 日本とイスラエルの関係

text: 2006年7月に日本は平和への取組として「平和と繁栄の回廊」創設構想を発表し、これをイスラエルとパレスチナ自治政府との土地を巡る争いではなく、双方の経済成長とその取組に基づくものとした。シモン・ペレス副首相（当時）は2006年9月にビル・クリントン前アメリカ合衆国大統領（同）がニューヨークで開いた国際会議に出席した際、この構想に非常な関心を寄せた。


title: 日本とイスラエルの関係

text: 2008年9月に、日本政府はイスラエル及びパレスチナ自治政府との会談で本構想の主張を繰り返し、本構想を完成させるための取組を続けるよう双方に呼び掛けた。日本はまたエリコ近くに農産業施設を建設する特別な準備があることに言及し、2009年までに建設を開始したい旨述べた。


title: 日本とイスラエルの関係

text: 2011年3月11日、日本の東北地方で東日本大震災が起こった。この震災で、外国政府として初めて医療支援チームを派遣したのがイスラエルであった。被災地の一つ、宮城県南三陸町に医師14名、看護師7名らから成る53名のチームが検査機器など自前の医療器材も持ち込んでクリニックを開設した。活動初日の3月28日、地元の日本人医療従事者との打ち合わせおよびクリニックの設営作業を行い、3月29日から4月10日にかけて、同クリニックを拠点に南三陸町で医療支援を行った。また、支援から引き揚げる際に、イスラエルから持ち込まれた医療機材が南三陸町の医療復興のために寄贈された。


title: 日本とイスラエルの関係

text: パレスチナ問題において日本はパレスチナを国家として承認していないが、2012年11月29日にパレスチナの国連での資格を「オブザーバー組織」から「オブザーバー国家」に格上げする決議案には、中国、欧州、フランス、イタリア、アラブ諸国と並んで日本も賛成票を投じ、賛成138票で採択された。この決議案に、イスラエルやアメリカ合衆国は、反対票を投じた。


title: 日本とイスラエルの関係

text: 2014年5月にはイスラエルのベンヤミン・ネタニヤフ首相が来日し、天皇・皇后（当時）や内閣総理大臣安倍晋三と会談を行った。両首相の会談では、安全保障分野での協力の加速や中東和平交渉に関して意見が交わされた。また、北朝鮮やイランを念頭にした安全保障に関する発言もあった。。中東和平で安倍首相とネタニヤフ首相はイスラエルとパレスチナの「二国家共存」による解決で一致した。その他、先進科学技術と宇宙関連機関での連携、イスラエルは東日本大震災の後に設けた輸入規制の撤廃を確認した。会談後に両首脳は、先進科学技術やイノベーションの分野での協力推進、サイバーセキュリティに関する防衛協力等など、包括的パートナーシップの構築に関する共同声明を5月12日に発表した。


title: 日本とイスラエルの関係

text: 天皇・皇后（当時）は会談で東日本大震災発生後に同国から寄せられた支援について、ネタニヤフ首相に感謝の意を表した。ネタニヤフ首相は「イスラエルと日本には共通点があります」として、ホロコーストとともに広島や長崎などの日本への原子爆弾投下を挙げた。


title: 日本とイスラエルの関係

text: 2015年1月18日から20日に安倍総理夫妻がイスラエルを公式訪問、安倍総理とネタニヤフ首相との首脳会談が行われた。会談では、パリのテロでユダヤ人犠牲者が出たことに安倍総理から哀悼の意が伝えられ、共同声明に関する取り組みについての確認が行われた。


title: 日本とイスラエルの関係

text: 安倍総理は19日の地元紙に「真の友からの提案」と題した寄稿をし、日本国外交官の杉原千畝や東日本大震災時にイスラエルから派遣された医療チームなどの歴史的な繋がりを伝え、中東が非常に重要な地域であることの証左として、就任2年間で5回目となる訪問であることを述べた。また、パレスチナ問題の解決に向けた協力を伝えた上で、ガザ紛争などの入植政策推進が及ぼす影響への懸念から、国際社会が国際法違反とみなす入植活動に配慮を求めた。中東和平の現状についてルーベン・リブリン大統領を表敬訪問、最終日にヤド・ヴァシェムを訪れ献花が行われた。


title: 日本とイスラエルの関係

text: 2017年12月21日の国連総会でエルサレムをイスラエルの首都と認定したアメリカの決定撤回を求める決議が採択された際、日本も決議案の賛成に回った。なお、「賛成国への経済援助を打ち切る」と表明したアメリカのトランプ政権の圧力の影響で反対は9カ国、棄権は35カ国に上った。日本は、英国やフランスなど米国を除く他の理事国すべてが賛成に回るという情報が入ったため、「日本だけが異なる行動を取れば、中東の信頼を失いかねない」と判断した。首都認定を巡るアメリカ国内の意見対立も背景にアメリカ側に「原則論」を説き、理解を求めた。


title: 日本とイスラエルの関係

text: 「イスラエルと日本はアジアの反対側に位置しています。しかし、これらは分かれさせるというよりも（関係を）結びつけるという事実です。アジアの広大な大陸は（日本とイスラエルの）絆です。そして、アジアの運命についての意識は、（日本とイスラエルとが共有している）一般的な考えです」～ダヴィド・ベン＝グリオン～イスラエル首相


title: 福永一茂

text: 1998年にニッポン放送入社。スポーツアナウンサーとして、プロ野球・サッカー・競馬と各種スポーツ中継の実況を担当。2004年度より同局のMLB情報キャスターとしてニューヨークから最新のメジャー情報を伝えていた。


title: 織田信則

text: 慶長19年（1614年）、父の死去により家督を継ぐ。遺領の相続にあたって、兄・信重から異論が出されるものの、信則の相続は信包の遺言によると認めた幕府によって退けられた。元和2年（1616年）10月25日、従五位下・侍従に叙任する。後に従四位下侍従に昇進した。元和6年（1620年）1月18日、大坂城の修築工事を命じられる。寛永3年（1626年）、3代将軍・徳川家光の上洛に付き従った。


title: 八尾南駅

text: 八尾南駅（やおみなみえき）は、大阪府八尾市若林町一丁目にある、大阪市高速電気軌道 (Osaka Metro) の駅。谷町線の終点駅である。駅番号はT36。八尾市内に唯一あるOsaka Metroの駅であるのと同時に、谷町線唯一の地上駅。


title: 八尾南駅

text: 島式1面2線の橋上駅だが、ホーム番号は2および3となっている。2番線の隣に1番線があるが、ホームはなく、ここに入線する列車は八尾車庫から回送として到着後、隣の長原駅始発の都島行き電車として出発する。逆に長原駅方面から来た回送列車は1番線に入線しそのまま八尾車庫に入庫する。


title: ローラ・チャン

text: 2005年、中国・湖南衛視で放送されているヴォーカルオーディション番組『超級女声』にて、ベスト50に選出されたのをきっかけに、日本の芸能事務所にスカウトされて2006年5月に来日。以降、グラビアやバラエティを中心に活動。


title: ローラ・チャン

text: 2010年9月15日、配信限定シングル「Lonely Girl〜君とリンクしたい〜」で歌手デビューを果たす。同曲は岡本真夜が作詞・作曲を手がけ、中国語バージョン「Lonely Girl〜想要和你link一起〜」はローラ・チャン自らが訳詞を手がけた。


title: ローラ・チャン

text: 2012年1月17日、『ヒルナンデス!』の番組内で東京マラソン2012への参加を表明。その動機として同じ名前のタレント、ローラに対抗するためであることを挙げ、「チャンに改名したら?」と茶化す共演者に向かって「ローラを名乗ったのは自分が先だから絶対に譲らない」と語った。マラソンに備えての健康診断では血液型がB型であることが判明した（それまでのプロフィールでは本人の思い込みのままずっとA型と表記されていた）。2月26日の大会当日は、6時間08分56秒というタイムで見事に完走した。


title: ローラ・チャン

text: 領土問題をめぐって日中関係が緊迫し始めたのとほぼ時期を同じくして、ブログが2012年8月31日の投稿を最後に更新されなくなったが、2013年1月20日に再開。北京に住まいを移し、中国での仕事がメインになっていることを明かした。


title: 隋文静

text: 2017年、2019年世界選手権優勝、2015年、2016年世界選手権2位。2012年、2014、2016、2017、2019年四大陸選手権優勝。2010年、2011年、2012年と世界ジュニア選手権3連覇。


title: 隋文静

text: 2009-2010シーズン、ジュニアグランプリシリーズに始まり、ジュニアグランプリファイナル、世界ジュニア選手権で優勝。このシーズンの国際大会では全ての大会でSP・FSでともに1位の完全優勝を果たしている。世界ジュニア選手権では不完全ながらもスロー4回転サルコウを着氷した。


title: 隋文静

text: 2010-2011シーズン、ジュニアグランプリシリーズ2戦でメダルを獲得。シニアのグランプリシリーズに参戦し、中国杯で2位、スケートアメリカで3位となった。ジュニアグランプリファイナルの出場資格を持っていたが辞退をし、シニアのグランプリファイナルに初出場して銅メダルを獲得した。


title: 隋文静

text: 2011-2012シーズン、昨シーズンに引き続きジュニア及びシニアグランプリシリーズの掛け持ち参戦となった。ジュニアグランプリシリーズで2戦2勝。シニアでは、スケートカナダ2位、中国杯5位で2年連続シニアのファイナル進出は成らなかったが、ジュニアグランプリファイナルでは、優勝した。四大陸選手権では、201点余りのパーソナルベストで初出場初優勝を飾り、続く世界ジュニア選手権では3連覇を達成した。初出場となった世界選手権では、予選を1位で通過、SPで6位につけ、FSに4回転スローサルコウと4回転ツイストを組み込んだが、リフトの失敗が響いて9位、総合9位となった。


title: 隋文静

text: 2013-2014シーズンよりコーチを姚濱と趙宏博に変更。スケートカナダでは2位。NHK杯は韓聰の発熱もあり、同じ中国の彭程/張昊組に逆転を許し、グランプリファイナルへの進出を逃した。国内選手権では2位でソチオリンピックの出場はならなかった。四大陸選手権ではSP・FSの両方でパーソナルベストを出し、2位に30点差をつけ2度目の優勝。世界選手権ではSP4位と好発進だったが、FSではジャンプの失敗が相次ぎ6位に終わった。


title: 隋文静

text: 2014-2015シーズン、4年ぶりに出場したグランプリファイナルでは銅メダルを獲得。四大陸選手権は出場した中国ペアの中で最下位の4位だった。地元中国で初開催の世界選手権では四大陸選手権にも出場した同じ顔ぶれの中国ペアの中で最上位の2位。世界選手権で初のメダルを獲得した。


title: 隋文静

text: 2015-2016シーズン、スケートアメリカでグランプリシリーズ初優勝を飾った。中国杯では2位で、グランプリファイナルへの進出が決まったが、足首の怪我で出場を辞退した。四大陸選手権では、FSでスロー4回転サルコウを成功。3回転サルコウでの転倒はあったが3度目の優勝を果たした。世界選手権では、初の80点台をマークし首位に立った。FSでは、スロー4回転サルコウの転倒もあり順位を落とすも、2年連続で銀メダルを獲得した。


title: 隋文静

text: 2016-2017シーズン、手術の影響でグランプリシリーズや中国選手権の出場を辞退した。四大陸選手権でシーズンデビューし、前回世界選手権優勝のカナダ組に10点以上の差をつけ、2連覇を果たした。世界選手権は、FSで3回転サルコウでの転倒はあったものの、SPとFS両方でパーソナルベストを更新し、合計232．06点をあげて世界選手権で初優勝を獲得した。


title: 隋文静

text: 2017-2018シーズン、グランプリシリーズの中国杯を制するとNHK杯は当時のFS歴代最高得点となる155.10点を出して連勝したが、グランプリファイナルはアリオナ・サフチェンコ/ブリュノ・マッソ組に敗れ2位。平昌オリンピックはSPで82.39点を挙げて首位スタートを切ったが、FSは4回転ツイストリフトこそ決まったもののジャンプでのミス連発が響き、サフチェンコ/マッソ組に僅差ながら再び敗れ銀メダル。3月10日、連覇がかかっていた世界選手権に向けての練習中に転倒。右中足骨骨折と判明したため辞退する事となった。


title: 食わず女房

text: 食わず女房（くわずにょうぼう）は、日本に伝わる人を食う怪物を退治することを主題にした逃走譚の昔話。ある日、男の望みどおり「食事をしない」と主張する旅の女が嫁入り希望してきた。しかし、嫁にして10日後に米俵の数が不自然に無くなってることに気づき、家の天井から監視すると、嫁の正体が夫の留守中に隠れて食事をする、髪の中に大きな口を持つ大食らいの鬼婆であることを見てしまい、追い出そうとしたら拘束されて、鬼村に連れて行かれかけて食べられかけたという物語。逃走したことに気づいた鬼から逃げ隠れて助けたのが5月5日の菖蒲（ショウブ）の草むらであり、端午の節句（5月5日）に菖蒲を飾る由来として、説明される話型がよく知られる。


title: 食わず女房

text: 飯食わぬ女房（めしくわぬにょうぼう、ままくわぬにょうぼう）飯食わぬ嫁（めしくわぬよめ）飯を食わぬ嬶（めしをくわぬかか）飯食わぬ嬶（ままくわぬかが）お飯食わね嫁（おままくわねよめ）など地方・話者によってその昔話の呼び方に若干の違いはあるが、基本的には「食事をとらない」という意味の言葉で呼ばれている。頭頂部の頭髪の中に大きな穴のような口がある点が最大の特徴であるが、話によっては位置や形状などに差異もあり、口のない嫁（飯を食べることがないので、嫁として選ばれる）などの例もある。海外にも「なにも食べないはずの妻（非人間）が、夫の留守中に食事食べている」話が見られる。女房の正体は西日本では蜘蛛、東日本では山姥や鬼などといわれる。


title: 食わず女房

text: あるところに妻帯していない男がいた。ある程度の財産を持ちながら「嫁を貰えば、食い扶持が増えるから」との理由で結婚しようとせず、「飯を食わず、良く働いてくれる者がいてくれれば嫁に迎えてもよい」と願っていた。すると、その望みどおりの女が現われて嫁になる。


title: 食わず女房

text: 嫁は望みどおりに飯を全く食わず、しかも働き者であった。だが、不思議なことに米をはじめとした食糧の減り具合が激しくなる。「自分の見ていないところで飯を食っているのではないか」と怪しんだ男が仕事に出掛けるふりをして屋根裏に上り、留守中の嫁の挙動を探っていたところ、嫁が大量の飯を炊き、幾つもの握り飯を作っていた。そして嫁が髷をほどくと、頭頂部には大きな口がある。その口へ、握り飯を次から次へと放り込んでいた。嫁の正体が人外の魔物であることを知った男が離縁を申し出ると、嫁は本性（山姥など、本来の姿）に戻り、男をさらって山中の住処へ拉致しようとする。男は隙をついて逃走、菖蒲の生えた湿原に身をひそめることによって、追跡から逃れることが出来た。


title: 食わず女房

text: 正体を見られた女が、男を連れ去る際に大きな桶・風呂桶（ふろおけ）に入れ、かついで運び出すという展開が多く見られる。かついでいる女からは見えない桶の中にいたことで、上から下がっていた木の枝を頼りに逃走してもしばらく気づかれなかったという事になっている。桶が話の中に登場することの理由の一つには、男の職業が桶職人であるという点がある。


title: 食わず女房

text: 菖蒲（しょうぶ）は、その香りが魔よけとなる、触れると魔物や妖怪は溶けてしまう、などの理由から逃走の成功を助けてくれる植物として登場しており、これが端午の節句に菖蒲を家の軒先に飾ったり、菖蒲湯に入るようになった事のはじまりであると説いている話型が多く見られる。菖蒲のほかに蓬（よもぎ）も一緒に登場させている話も岩手県胆沢郡や山形県米沢市などをはじめ、各地に確認されている。


title: 食わず女房

text: 「飯を食わない嫁」の正体とされるものには、山姥（山母、山女）、鬼（鬼女）、クモ、タヌキ、カエル、河童、ヘビなどが確認されている。秋田県仙北郡に伝わる昔話の中に、鯉が人間の姿に化けて嫁になりとても美味しい汁をつくるが正体を鯉であることを見られ去ってゆく話があるが、その冒頭にも「飯を食わぬ女なら女房に欲しい」という言葉が見られる。このように発端部などの暗合が見られる別の昔話も存在している点から、民俗学者・柳田國男は、水に関する存在が人間に嫁いだ話の古い形があった名残りがこのようにそれぞれの話の中にあらわれているのではないかと示している。


title: 食わず女房

text: 正体をクモとしている話では、飯を食べている姿を見て相手が逃げたことを知った女が、仲間（クモ）に向かって「今夜、クモになってあいつを殺しに行く」と話すが、密かにこれを男に聴かれてしまい、殺されてしまう。こちらの話型では「夜のクモは親に似ていても殺せ」という俗信の由来としての結末になっている（これとほぼ同様の展開は山爺に襲われる人間の登場する昔話などにも見られる）。クモがやってきたのが大晦日であり、これを由来として大晦日に火を絶やしてはならないという風習に結びついているケースもある。クモを正体とする話は西日本に多く分布している。


title: 食わず女房

text: 群馬県川田村では、女が「飯を食べる」・「連れ去られる」要素のまったく無い話型も採取されている。その昔話では、なまけ者な男が日頃から「うまい物が食べたい」と言っていたところ、不思議な女が現われて男を叱りつけ、菖蒲を飾る事を教えて去ってゆき、男は働き者となって裕福になる。


title: 食わず女房

text: なにも食べないはずの妻が、夫の留守中に食事をしている話は、ヨーロッパ各地や西インド諸島のスペイン系住民の間に多く分布している。なかには、妻の正体は魔物であったという点まで、食わず女房と一致している話もある。


title: 食わず女房

text: アフリカのザンジバルにも導入や展開の似通った類話が見られる。食事をとらない嫁を欲しがっている大変けちな金満家の男のもとにほとんど食事をしないという美女が現われる。男はその美女を嫁にするが、留守中に大量の食糧で勝手に何百人前の料理を作りたいらげていた。結局、男はそのために財産を失ってしまう。


title: ハプティクス

text: ハプティクス（英: ）とは、利用者に力、振動、動きなどを与えることで皮膚感覚フィードバックを得るテクノロジーである。触覚技術（英: haptic technology）とも。そのような機械的刺激をコンピュータシミュレーション内で仮想オブジェクトを作る補助として使うことができ、仮想オブジェクトを制御したり、機械などの遠隔制御（テレロボティクス）を強化したりできる。「視覚におけるコンピュータグラフィックスと同じ役割を皮膚感覚で果たす」と説明されてきた。ハプティクスを応用したデバイスは、そのインタフェース上にユーザーが与える力を計測するセンサを組み込んでいることもある。


title: ハプティクス

text: ハプティクスを使って微妙に制御された触覚を伴う仮想オブジェクトを作ることができ、それによって人間の触覚がどのように働くのかという研究を可能にした。そういったオブジェクトで、それまで困難だった人間の触覚機能を体系的に精査できるようになった。そうした研究ツールは、触覚とその背後にある脳機能がどのように働くのかを理解することに貢献している。


title: ハプティクス

text: 初期のハプティクスの応用例として、大型航空機で動翼を操作するのにサーボ機構を使った例がある。そのようなシステムは「一方向」の傾向があり、動翼に空気力学的外力が加わっても制御側では感知できないことが多い。そこで、そのような外力をシミュレートするためにばねと錘が使われた。それ以前のサーボ機構を使っていない軽量な航空機では、失速しそうになると空気力学的バフェッティング（振動）がパイロットの操縦桿で感じられていたため、それが危険な飛行状態への便利な警報になっていた。この操縦桿の震えはサーボ機構では感じられない。この感覚刺激の代替として迎角を測定し、それが失速の危険のある角度にまで達したとき "stick shaker"（アンバランスな回転する錘）が起動して操縦桿を振動させる。これを「フォースフィードバック」と呼ぶ。フォースフィードバックは試験的に油圧ショベルにも実装されており、土や粘土の中に大きな岩が埋まっているような場合に操縦者にそれを感じさせることができ、作業効率向上に寄与している。


title: ハプティクス

text: アクチュエータは電気信号に応じて機械的動きを生じる。初期の触覚フィードバックは振動モーターなどの電磁技術を採用しており、携帯電話のバイブレータなどがある。そういった電磁モーターによるフィードバックは強いことが多く、広範囲な感覚を生み出すことはできない。その後、新世代のアクチュエータ技術が登場し、素早い応答特性によってより広範囲な触感を生み出せるようになってきた。次世代のハプティクス用アクチュエータ技術として、人工筋肉、圧電式・静電式・亜音速音響波によるサーフェスアクチュエーションなどがある。


title: ハプティクス

text: アクチュエータには制御が必要であり、初期のハプティクス応答システムではデバイス全体を振動させることが多かった。第二世代の触覚制御アルゴリズムとチップが開発され、位置ごとに固有の応答を生成できるようになった。


title: ハプティクス

text: アクチュエータを必要としない新たな技法を reverse-electrovibration と呼ぶ。デバイスからユーザーの身体に弱電流を流す方式である。指先の皮膚の周辺で発振する電界を生じさせると、アクチュエータがなくとも振動する触感が得られ、その触感は信号の形状・周波数・振幅によって変化する。


title: ハプティクス

text: 遠隔操作 (teleoperation) や遠隔制御ロボットで、接触力が操縦者側で複製される場合、「触覚遠隔操作」(haptic teleoperation) と呼ぶ。世界初の電気駆動の遠隔操作機械は、1950年代にアルゴンヌ国立研究所のが放射性物質を遠隔から取り扱うために開発した。その後、水中探索機などのさまざまな遠隔操作機械でフォースフィードバックが広く使われるようになっていった。


title: ハプティクス

text: そのような遠隔操作機械をコンピュータでシミュレートする場合（操縦者の訓練用）、実際の操縦において感じられるフォースフィードバックを提供できればより有効である。その場合、操縦対象の物体は物理的には存在しないので、力はフィードバックされるのではなく、制御装置内で生成される。そのようにハプティクスを使い、触覚を表すデータをセーブしたり、再生したりできる。ハプティクスを応用したシミュレータとして、医療用シミュレータやパイロット訓練用フライトシミュレータがある。


title: ハプティクス

text: ハプティクスは、アーケードゲーム、特にレースゲームでよく見られる。1976年のセガのバイクゲーム "Moto-Cross"、またの名を "" は、別のバイクと接触・衝突するとハンドルが振動するというハプティクスを採用している。1983年には辰巳電子工業の "" でカーレースゲームにフォースフィードバックが導入された。


title: ハプティクス

text: 単純なハプティクスは、ゲームコントローラやジョイスティックなどに採用されている。初期の実装形態はオプションであり、NINTENDO64用コントローラの「振動パック」がある。その後当初からコントローラやジョイスティックにフィードバック装置を組み込むようになった。ソニーの DUALSHOCK などがある。自動車のハンドル型のコントローラには、道路の状態を感じられるような仕組みを持つものもある。ターンや加速の際にしっかりグリップしているかスリップしていかをハンドルから感じられるという。


title: ハプティクス

text: 1997年、 マイクロソフト は、ForceFeedbackジョイスティックシリーズとこれに連携した各種ゲームを発表し、ゲーム内での搭乗機の慣性や、攻撃、被弾、破損と言った衝撃をジョイスティックの反動で表現出来るようにした。これらは単に振動が伝わるだけではなく、状況に合わせてX-Y軸にかかる反動を DirectInput APIで調節しながらモーターを駆動することで、ゲーム内で発生する力が実際に発生しているかのように感じ、反力で操作する事が出来る。


title: ハプティクス

text: 2007年、がリリースした世界初のコンシューマ向け3Dタッチデバイス Falcon は高解像度の3次元フォースフィードバック機能を備えている。オブジェクトの表面の手触りや動きをシミュレートでき、ゲーム内のオブジェクトの存在を感じることができる。


title: ハプティクス

text: ハプティクスはバーチャルリアリティシステムの重要な部分を担いつつあり、それまで視覚一辺倒だったバーチャルリアリティに触覚が加わっている。多くの場合スタイラスベースの触覚再現を行っており、仮想世界とのユーザインタフェースにツールまたはスタイラスを使い、今日のハードウェアで計算量的に現実的な相互作用の形態を実現している。3Dモデリングやデザインのインタフェースにハプティクスを利用するシステムが開発されており、物理的な造形の仮想体験をアーティストに与えることを意図している。東京大学では、3Dホログラムに超音波によるフィードバックで触感を与える研究がなされた。篠田裕之をリーダーとする研究チームがこの技術をニューオーリンズで開催された2009年のSIGGRAPHで発表した。


title: ハプティクス

text: 高速振動などの刺激を使い、様々な触感をシミュレートする研究がなされてきた。例えば振動するピンを格子状に配置したパッドで、表面に触ることで様々な触感を生じさせるというものである。それらは現実味のある触感は生み出せなかったが、フィードバックとしては便利であり、様々な形・きめ・弾力を識別することができる。研究用にハプティクスAPIもいくつか開発されており、Chai3D、OpenHaptics、H3DAPI などがある。


title: ハプティクス

text: 医療シミュレーションのためのハプティクスインタフェースは、腹腔鏡検査やといった身体に負担が少ない医療行為の訓練に特に有効であり、にも有効である。これには、外科医があまり疲れずに似たような手術の回数をこなせるようになるという利点もある。ハプティクスはリハビリテーション用ロボットでも応用されている。


title: ハプティクス

text: オハイオ大学のオステオパシーのカリキュラムでは、Virtual Haptic Back (VHB) というハプティクスを利用した医療シミュレーションが採用されている。研究によれば、VHBは触診の学習に多大な効果があったという。VHBは人間の背中の外形と堅さをシミュレートし、2つの触覚インタフェースを使って触診を訓練できる。ハプティクスは義肢や装具にも適用されてきた。義肢から着用者に必須なフィードバックを提供すべく研究が続けられてきた。アメリカ合衆国教育省とアメリカ国立衛生研究所は、この分野の研究プロジェクトをいくつか行っている。Psyonic社は、2021年9月、触覚フィードバックを有する唯一の、かつ、市場で最速の人工義手Ability Handを製品として世に出した。


title: ハプティクス

text: は人間の手の強さ・繊細さ・複雑さを再現すべく、触感・圧力・位置などを把握するロボットハンドである。ロンドンの Richard Greenhill のチームが The Shadow Project の一部として開発したもので、今では Shadow Robot Company として企業化している。現在も進行中の開発計画は、誰もが納得する世界初の人工ヒューマノイドを完成させることを目標としている。初期のプロトタイプはNASAのヒューマノイド型ロボットあるいはロボノートのコレクションで見られる。Shadow Hand には各関節と指の腹に触覚センサがあり、それらの情報が中央コンピュータに送られ、処理・解析される。カーネギーメロン大学とドイツのは、触覚についての研究に Shadow Hand を利用している。


title: ハプティクス

text: 触覚は単なる感覚ではなく、仮想オブジェクトとのリアルタイムの相互作用を可能にする。そのためハプティクスは、音響合成、グラフィックデザイン、コンピュータアニメーションといったバーチャルアートでも使われている。触覚デバイスにより、アーティストはリアルタイムで音響や画像を生成する仮想機器と直接的接触を持つことができる。例えば、バイオリンの弦のシミュレーションでは触覚デバイスとしての弓をアーティストが持ち、仮想の弦への圧力や表現性によってリアルタイムの振動を生み出す。この場合は物理モデル音源を使う。


title: ハプティクス

text: ハプティクスは今後、人間とテクノロジーの様々な領域での相互作用に関わっていくと考えられる。21世紀初頭の現在は、ホログラムや遠隔のオブジェクトとの触覚による相互作用に熟達することが研究の中心であり、それが成功すればゲーム・映画・製造業・医療をはじめとする様々な産業での応用が生まれる。医療業界では仮想手術や遠隔手術が可能になれば、医療の幅が広がる。衣料の小売業界では、インターネット経由で衣服に触ることができれば、インターネット販売の可能性が広がる。ハプティクスが将来発展すれば、従来は現実的でなかった新産業が生まれるかもしれない。


title: ハプティクス

text: 東京大学の篠田裕之の研究チームでは、ホログラフィーの投影に触覚フィードバックを加える研究を行っており、2008年に発表した。このフィードバックによってユーザーはホログラムで投影された物体に触っているかのような感覚を得ることができる。この研究では超音波のを使って触感を生み出している。ハプティクスはホログラム自体には影響せず、単に触覚を加えるだけである。2008年の時点では、この技術はまだ製品化できていないが、産業界からの反応もある。この技術はユーザーが特殊なグローブなどを装着する必要がなく、通常の姿でそのまま使えるという利点がある。


title: ハプティクス

text: 医療の分野では、遠隔手術への応用の研究が進んでいる。現場の看護スタッフがマシンをセットアップし、患者の準備をし、外科医は手術室には行かずに手術するという形になる。それによって専門医の治療を受ける可能性が広がり、専門の外科医がどこにいても働けるようにする。ハプティクスは遠隔手術の際に外科医に触覚フィードバックを提供する。


title: ハプティクス

text: 2003年、スタンフォード大学の研究者らが訓練目的で手術のシミュレーション技術を開発した。手術のシミュレーションにより、外科医や外科の学生がより多くトレーニングできるようになる。ハプティクスは手術のシミュレーションでリアルな触感を生み出すのに使われる。遠隔手術でもシミュレーションでも、リアルな触感がなければメスを入れるのも困難である。計算機科学と外科の教授である J. Kenneth Salisbury Jr. が率いるチームは、手術のシミュレーションのためにリアルな内臓を創りだすことを目標としているが Salisbury はそれが容易ではないと語っている。この研究の背景には、旅客機のパイロットが実際に旅客を乗せる前にフライトシミュレータで訓練するように、外科医も実際に誰かの身体を切る前に訓練できるようにすべきだ、という考え方がある。


title: ノーフォーク公

text: 過去に3回創設されており、現存するノーフォーク公爵位は、1483年にジョン・ハワードがリチャード3世に叙されたのに始まり、以降その子孫のハワード家によって世襲されている。エリザベス朝期の当主4代公爵トマスが1572年に大逆罪で処刑されたことで約1世紀に渡って失われた時期があるが、1660年の王政復古の際に4代公爵の玄孫トマスが5代公爵に復権を果たし、以降今日まで連綿として続いている。


title: ノーフォーク公

text: イギリスの全ての臣民公爵位の中でも最古参であり、筆頭公爵の立場にある。また紋章院総裁はノーフォーク公爵家の世襲職である。ノーフォークという爵位名になっているが、ノーフォークにはそれほど土地を持っておらず、居城もウェスト・サセックス州のアランデル城である。


title: ノーフォーク公

text: 1397年にはリチャード2世により、マーガレットと彼女の女系の孫トマス・モウブレーにノーフォーク公爵位（第1期）が与えられた。これがノーフォーク公爵位の最初の創設だった。この時にトマスは、ビゴッド家に帰属した所領と役職（紋章院総裁（Earl Marshal）を含めて）を授けられた。ただし、トマス本人は1398年にリチャード2世の従弟のヘンリー・ボリングブルック（後のヘンリー4世）と対立したことをリチャード2世に咎められ国外追放となり、不遇のまま1399年に没し、次男ジョンが1425年にノーフォーク公を叙爵されるまで爵位は空位であった。


title: ノーフォーク公

text: このような躓きはあったものの1397年から1476年の間、モウブレー家がノーフォーク公の称号と所領を所有したが、1476年に4代目の当主ジョン・モウブレーが男系の子孫を残さないままに、3歳の1人娘アン・ドゥ・モウブレーを残して他界する。この後、アンはわずか5歳で当時の国王エドワード4世の4歳になる息子ヨーク公リチャードと結婚する事になる。アンは8歳で亡くなるまでリチャードの妻のままだった。


title: ノーフォーク公

text: 1481年にリチャードはノーフォーク公爵（第2期）に叙された。しかし1483年に父王エドワード4世が崩御した途端に「リチャードと兄王エドワード5世の私生児説」が取りざたされ、新国王リチャード3世によってヨーク公・ノーフォーク公の両方の爵位は剥奪され、ロンドン塔に収監される（以降行方不明。兄エドワード5世もろともロンドン塔で殺害されたといわれる）。


title: ノーフォーク公

text: リチャード3世の即位に功があったとして、初代ノーフォーク公（第1期）トマス・モウブレーの孫にあたるジョン・ハワードが1483年に初代ノーフォーク公（第3期）に叙せられた。現在まで続いているノーフォーク公爵家は彼の子孫である。


title: ノーフォーク公

text: 初代公爵ジョンが1485年のボズワースの戦いで敗死した後、その長男トマスは勝者のヘンリー7世によってノーフォーク公爵位を剥奪されたが、1513年にトマスがスコットランド王ジェームズ4世軍を撃破する戦功をたてたことで、1514年にヘンリー8世によりノーフォーク公爵位の復権が認められた。


title: ノーフォーク公

text: 3代公爵トマスも当初はヘンリー8世の寵愛を受け、二人の姪をヘンリー8世の王妃に送り込むことに成功したが（アン・ブーリン、キャサリン・ハワード）、彼女たちは二人とも姦通により処刑されている。やがて3代公爵自身もヘンリー8世の信頼を失い、1546年にはロンドン塔に投獄された。しかしヘンリー8世の崩御で処刑をまぬがれ、1553年にはメアリー1世の即位に功績があったとされて公爵位への復権が勅許された。


title: ノーフォーク公

text: 4代公爵トマスは第19代アランデル伯爵ヘンリー・フィッツアランの女子相続人と結婚し、これによりハワード家はアランデル伯爵家の爵位と領地も得ることになる。しかし4代公爵はスコットランド女王メアリーとの婚約騒動で女王エリザベス1世の不信を買い、1572年に大逆罪で処刑された。ノーフォーク公爵位は剥奪され、4代公爵の長男フィリップは母方の第20代アランデル伯爵位のみ継承した。以降ノーフォーク公爵位は3代88年にもわたって失われた。


title: ノーフォーク公

text: 第20代アランデル伯爵フィリップは国教と敵対する熱心なカトリックであり、そのためにロンドン塔へ幽閉され、また1577年には貴族院の議席を失った。これ以降ノーフォーク公爵（アランデル伯爵）家は代々カトリックの家系となり、貴族院に議席を持てなくなった。


title: ノーフォーク公

text: 1660年の王政復古の際、4代公爵の玄孫に当たる第23代アランデル伯爵トマスが、議会の議決に基づくチャールズ2世の勅許により第5代ノーフォーク公へ復権している。以降ノーフォーク公爵位は今日に至るまで剥奪されることなく続いている。


title: ノーフォーク公

text: 1673年には審査法が議会で制定され、カトリックは国政から締め出された。紋章院総裁はノーフォーク公爵家世襲職であるが、この職務についても実際にはプロテスタントの分家のサフォーク伯爵家やカーライル伯爵家が行うのが一般的になった。


title: ノーフォーク公

text: 12代公爵バーナードはカトリックだったが、彼の代の1829年にカトリック救済法が制定され、カトリックも議会に議席を持てるようになったため、以降のノーフォーク公爵家当主は自動的に貴族院議員に列するようになった。