title: 少女向けアニメ

text: 1990年代中盤になると少女向けアニメの様相が一変した一方で、小中学生を対象とした作品の総数が増えたことにより競争が激化し、1994年頃から商業的に不振に陥った作品も多くなった。特にバトルヒロイン系は元祖格の『セーラームーン』が大ヒットとなった影響で、『愛と勇気のピッグガール とんでぶーりん』（1994年 - 1995年）、『魔法騎士レイアース』（1994 - 1995年）、『愛天使伝説ウェディングピーチ』（1995 - 1996年）、『ナースエンジェルりりかSOS』（1995 - 1996年）、『怪盗セイントテール』（1995 - 1996年）といった類似した作品がほぼ同時期にアニメ化され、更には『赤ずきんチャチャ』もバトルヒロイン物に一部手直しされ乱立状態に至った。1996年秋頃には『セーラームーン』の最終シリーズに当たる『美少女戦士セーラームーン セーラースターズ』（1996年 - 1997年）の人気が低下していたこともあり、流れは収束するが、新たに玩具商品がヒットした作品がバトルヒロイン物ではなく、ラブコメディ物の『こどものおもちゃ』（1996 - 1998年）ぐらいしかないという状況となった。またこの時期には、『あずきちゃん』（1995年 - 1998年）、『水色時代』（1996年 - 1997年）のように小中学生以下向けの作品であるのに関わらず、玩具商品の展開はほとんど行わなかった作品も登場した（詳細は下記参照）。また、『ちびまる子ちゃん』もこの時期にはファミリー向けとして定着し、玩具商品がほとんど発売されなくなっていった。


title: 少女向けアニメ

text: 1997年には『セーラームーン』の満5年間続いた放映が終了し、後継はアニメオリジナルの『キューティーハニーF』（1997 - 1998年）及び、児童小説が原作で未就学児童・小学校低・中学年を主な対象とした『夢のクレヨン王国』（1997 - 1999年）となった。1998年には『こどものおもちゃ』も終了し、後番組は男性向けアニメの『カウボーイビバップ』となり、『姫ちゃんのリボン』から5年半続いた『りぼん』アニメの流れが終息した。『セーラームーン』の後継としてヒットが期待されていた『キューティーハニーF』や『神風怪盗ジャンヌ』（1999 - 2000年）は視聴率や商業面で不振に終わり、『カードキャプターさくら』（パイロット版：1997年、放送：1998年 - 2000年）は原作やアニメが小中学生はもちろんアニメファンにも大ヒットし2度も映画化されものの、一方で未就学女児など低年齢層への訴求はいまひとつで、玩具はヒットに至らず、1990年代前半から中盤にかけて盛況であったバトルヒロイン系アニメは完全に鳴りを潜めた。その代わりに『夢のクレヨン王国』の後継で玩具メーカーや広告代理店ら主導で企画し、原作がない「アニメオリジナル作品」かつバトルヒロイン要素がない「魔法少女」アニメの『おジャ魔女どれみ』シリーズ（1999 - 2004年）、幼年漫画が原作の『とっとこハム太郎』（2000年 - 2008年・2011年 - 2013年）、もともと男児向けアニメながら『ちゃお』で掲載されたタイアップ漫画の人気の影響もあって1997年のアニメ化から数年後には人気を女児層まで拡大していたアニメ版『ポケットモンスター』(1997年・1998年 - )、そして小学校中・高学年の女児にも人気が拡大し始めていた一部の10代以上向けの作品などに人気が押されており、『セーラームーン』や『ママレード・ボーイ』などが市場を牽引していた1990年代前半と打って変わって『なかよし』・『りぼん』原作アニメの話題性や影響力が小さくなっていき、1995年度から微減傾向にあった2誌の部数の著しい減少が始まった。


title: 少女向けアニメ

text: 2002年には公立の小中学校が完全週休2日制になったことを睨み、テレビ東京系において『満月をさがして』（2002 - 2003年）、『東京ミュウミュウ』（2002 - 2003年）、『わがまま☆フェアリー ミルモでポン!』シリーズ（2002 - 2005年・以下『ミルモでポン!』）と、広告代理店・出版社・スポンサー企業において競合関係となる3作を土曜朝に並べて放映するという試みが行われ、最も後座の『ミルモでポン!』が高視聴率となって放送期間が延長され、2003年秋から2005年秋のシリーズ終了まではゴールデンタイムに昇格して放映された。この結果、この時期の『なかよし』・『りぼん』の部数低下が止まらない中で『ちゃお』の部数は『ミルモでポン!』効果で伸び、2002年に両誌を抜いて少女漫画誌で首位となった。


title: 少女向けアニメ

text: 2004年には「アニメオリジナル作品」の『ふたりはプリキュア・ふたりはプリキュア Max Heart』（2004年 - 2006年）が視聴率面・商業面とも大ヒットし、1996年頃から低迷していたバトルヒロイン系アニメが復権する。さらに第4・5シリーズ(プリキュアとしては3代目)の『Yes!プリキュア5・Yes!プリキュア5GoGo!』（2007年 - 2009年）及び第7シリーズ(同5代目)の『ハートキャッチプリキュア!』（2010年 - 2011年）の大成功によって『プリキュアシリーズ』（2004年 - ）へと昇華し、「女児向けアニメ」全体を見ても2022年現在も続く史上最長のシリーズ作品となり、「アニメオリジナル作品」が少女漫画原作アニメに代わって「女児向けアニメ」の主役に取って代わられるきっかけとなった。


title: 少女向けアニメ

text: 一方で『ちゃお』原作の『きらりん☆レボリューション』シリーズ（2006 - 2009年）も当時モーニング娘。に所属していた久住小春とタイアップした音楽CDやカードゲームなどが大ヒットし一大ブームとなり、従来のヒット作よりも若干低年齢層となる小学校低学年を中心に売れた。また、『しゅごキャラ!』シリーズ（2007 - 2010年）は初期に展開されていた玩具商品こそ不振で1年目限りで姿を消したものの、Buono!を起用した主題歌CDの売上が堅調で長期にわたってアニメ化された。また、これらの作品に交じる形で2000年から2003年にかけて『セーラームーン』シリーズ、2004年と2006年に『カードキャプターさくら』が共に全国ネットで再放映され、玩具商品が再発売された。2000年代の幼児・小中学生向け作品群の特徴として、『セーラームーン』を除き1-2年ごとに新作に入れ替えていた1990年代までと打って変わって、アニメ化する本数を絞る代わりに同一の作品を2年以上引き伸ばして継続する商業展開が多く見られ、人気が低迷するまで原作をアニメにあわせて展開する状況になっていた。また、これらの作品の多くは幼児から小学校中学年までの低年齢層が主な対象年齢となり、後述の10代以上向けの作品とは方向性および年齡層が完全に分かれ、小学校高学年以上の視聴者が減少した。その波を受けて『ちびまる子ちゃん』を除き、『おジャ魔女どれみシリーズ』や『プリキュアシリーズ』などの「アニメオリジナル作品」と同様に「女児向けアニメ」として括られることが多くなった。


title: 少女向けアニメ

text: 2010年代は『しゅごキャラ!』シリーズ及び、2009年4月に登場した『極上!!めちゃモテ委員長』（2009年 - 2011年）や同年10月に登場した『夢色パティシエール』シリーズ（2009年 - 2010年）など当時の『なかよし』『りぼん』『ちゃお』を代表するアニメが、商業面で『プリキュアシリーズ』や『サンリオキャラクターテレビシリーズ』などの「アニメオリジナル作品」との競争に敗退したことがより鮮明となり、2011年以降はそれらに加えて『プリティーシリーズ』（2011年 - 2022年）や『アイカツ!シリーズ』（2012年 - 2020年・2021年）もヒットして「女児向けアニメ」は「アニメオリジナル作品」が完全に主流となった。その結果、2000年代以前と比べて少女漫画を原作とした作品がアニメ化される機会が大幅に少なくなり、2011年3月の『極上!!めちゃモテ委員長』の終了から『12歳。〜ちっちゃなムネのトキメキ〜』（2016年）開始の同年4月までの約5年間と、2018年10月の『若おかみは小学生!』（2018年）の終了から2021年7月現在に至るまでは小中学生向け少女漫画を原作としたアニメのうち、地上波にて全日帯の単独枠で本放送された作品が1990年代から続く『ちびまる子ちゃん』のみとなり、単独枠での新作アニメが放映されない状況に陥っている。その煽りを受けた『なかよし』・『りぼん』・『ちゃお』の各誌も、本誌やコミックスの売上部数や発行部数が激減している。


title: 少女向けアニメ

text: 2020年に入り、新型コロナウイルス（COVID-19）の蔓延による消費落ち込みの影響や他ジャンルのアニメコンテンツとの競合の激化もあって、「少女漫画原作アニメ」に数年遅れる形で「アニメオリジナル作品」も冬の時代を迎えている。2021年6月には『アイカツ!シリーズ』の最新シリーズである『アイカツプラネット!』が放送開始後わずか半年で放送終了(ただしこれは実写撮影の関係上、最初から半年間の放映と決まっていた)、2022年は『サンリオキャラクターテレビシリーズ』の最新シリーズである『ミュークルドリーミー みっくす!』が3月に、『プリティーシリーズ』の最新シリーズである『ワッチャプリマジ!』も10月に相次いで放送終了し、同年秋から「女児向けアニメ」の主力作品は『プリキュアシリーズ』のみ、ショートアニメを合わせても同年10月から放送開始したテレビ東京系日曜9時30分枠(後半15分)の『ぷにるんず』の2作品のみとなっている。


title: 少女向けアニメ

text: 1970年の『おくさまは18歳』などスポ根衰退の影響で小学校高学年～高校生に相当する10代少女向けのドラマが製作される中、アニメにおいても1971年に『さすらいの太陽』、翌1972年には『モンシェリCoCo』が製作され、特に前者は日本初の芸能界を舞台にしたアニメとされ、後に頻出する歌手が主人公を演じるタイアップの嚆矢となっている。その後、1979年の『ベルサイユのばら』、『はいからさんが通る』（1978年）、『パタリロ!』（1982年）などの様に後世に名作と伝えられる作品をいくらか輩出している。ただ、これらの作品は玩具などの商業展開が確立されているとは言えず、辛うじて人形が販売されたり、音楽商品の商業展開に留まっていた。アニメブームの追い風の中、1983年には小学生以上の視聴層をメインターゲットとした作品としては初の映画化となる『パタリロ!』の劇場版が東映系で上映された。『ベルサイユのばら』も1987年に製作された総集編を元に音声を再録し、1990年に劇場公開されている。1985年頃までこの路線の作品のアニメ化が続いたが、それ以降の10年間はまばらな状態となる。


title: 少女向けアニメ

text: だが、1990年代後半から小学校中学年以下を対象に含めた作品群が不振となる一方で、本ジャンルの本数が再び多くなり始める。1992年の『セーラームーン』及び1994年の『ママレード・ボーイ』の大ヒットに触発され、テレビ東京系において『ふしぎ遊戯』（1995年 - 1996年）がアニメ化されてヒット、続編がOVA化されるなどの長期シリーズとなった。翌年以降も『赤ちゃんと僕』（1996年 - 1997年）、『花より男子』（1996年 - 1997年）、『CLAMP学園探偵団』（1997年）など小学中、高学年以上の年齢層を中心とした作品や、『少女革命ウテナ』（1997年）など女性に加え青年男性もメインターゲットにした作品が続々登場し、10代をターゲットにしたアニメが復権、少女漫画原作アニメの年齢層が一気に高まった。


title: 少女向けアニメ

text: 1998年春には『LEGEND OF BASARA』が独立局ながらも少女漫画原作アニメでは初めて深夜帯に放映された。同年秋の『彼氏彼女の事情』（1998 - 1999年）でもテレビ東京や同系列の5局では全日帯で放送されつつも系列外の多くの地方局では深夜に放映され、翌1999年の『KAIKANフレーズ』（1999 - 2000年）の後半に制作された分はキー局のテレビ東京系6局でも深夜に放映された。しかし、2000年から2004年頃までは中高生以上向け漫画を原作にした作品でも『フルーツバスケット』（初代:2001年）や『学園アリス』（2004 - 2005年）など低年齢層を狙って全日帯に放映されるケースが多く、さらに『しあわせソウのオコジョさん』（2001 - 2002年）のように小学生以下の女児やファミリーでの需要を意識し内容面や絵柄など低年齢層向けに支持されやすいよう演出・改変された作品もあった。その中で2004年に『マリア様がみてる』シリーズ（2004年・2006 - 2007年・2009年） が久々に深夜帯に放映された。


title: 少女向けアニメ

text: 2005年より、フジテレビにおいて主にF1層を意識した展開を図るアニメ枠「ノイタミナ」(2005年 - 放送中)が新設されると、ターゲットも今まで中学生前後の少女が主体だったのが、従来はアニメを見る機会が少ないとされていた高校生・大学生・成人の女性が中心となり、内容も深夜帯ということで描写の制限が緩くなるためか、原作に忠実な作品が多くなり始める。また、2006年には日本テレビの『animo』枠及び、AT-Xの「アニメ女子部」といった「ノイタミナ」と同様の層を意識したアニメ放映枠が設けられた（ただし、「animo」は『NANA』（2006年）一作限りで消滅した）。こういった情勢から『ハチミツとクローバー』シリーズ（2005・2006年）、『NANA』、『ラブ★コン』（2007年）、『のだめカンタービレ』シリーズ（2007・2008・2010年）、『夏目友人帳』シリーズ（2008・2009・2011・2012年）、『君に届け』（2009 - 2010年）、『ちはやふる』（2011年 - 2012年）といったヒット作が次々と生まれ、特に『のだめカンタービレ』に至ってはファン層を小学校低中学年の女子にまで広めた商品展開が行われ、『夏目友人帳』シリーズも元々深夜アニメながら再放送では全日帯に移るほどの人気となった。


title: 少女向けアニメ

text: 2010年代前半は前述の幼児・小中学生向け作品が減少しても、これらの主に10代以上の女性をターゲットとした作品群は比較的好調であり、2013年度を除いて新作アニメがリリースされており、2015年は『俺物語!!』が深夜帯としては高い視聴率(3.4％)を記録していた。しかし2010年代の後半にあたる2016年以降は10代以上向けの作品群でも少女漫画原作アニメに関しては新規にアニメ化される作品数が減少する傾向にある。


title: 少女向けアニメ

text: 一方で2010年代から、『美少女戦士セーラームーンCrystal』（2代目：2014・2015・2016・2021年）や、『フルーツバスケット』（2代目：2019・2020・2021年）がいずれも初代アニメよりも原作者の意向に沿い、かつての初代アニメの視聴者や原作の読者であった主に1980年代から1990年代生まれの層に向けたリメイクという形態で再アニメ化されている。また『おジャ魔女どれみ』の20周年を記念したスピンオフの『魔女見習いをさがして』がかつてのアニメの視聴者であった1990年代生まれの層に向けて2020年に映画化されている。


title: 少女向けアニメ

text: 小中学生向け少女漫画雑誌『なかよし』や『りぼん』で掲載された一部作品でも10代以上もターゲットと見据えて深夜帯やインターネット上でアニメ化され放送されたものもある。『なかよし』掲載の作品にはそれが多く、原作をアニメ化した作品では『さばげぶっ!』（2014年）・『美少女戦士セーラームーンCrystal』・『カードキャプターさくら クリアカード編』、アニメを漫画化した作品では『地獄少女』（2005 - 2006・2006 - 2007・2008 - 2009年）がある。また原作小説を漫画化した後にアニメ化され、一部がアニメと並行して「なかよしKC」でコミックス化された作品では『ゴーストハント』（2006 - 2008年）が該当する。『りぼん』では原作漫画が深夜帯にアニメ化されたケースはないが、『あにゃまる探偵キルミンずぅ』（2009年 - 2010年） が漫画化されている。なお『ちゃお』では原作漫画が深夜帯にアニメ化されたり、深夜アニメを漫画化したケースのいずれもない。


title: 少女向けアニメ

text: 1960年代から1996年頃までの長い間、このジャンルのアニメにおけるマーチャンダイジングは、玩具（電子ゲーム・プライズ商品を除く）、キャラクターの絵が入った文房具、食品などの関連商品の販促が主体であった。『セーラームーン』などの幼児から小学高学年を対象とした作品はもちろん、小学校中～高学年以上をメインターゲットとし年齢層が比較的高めであった『ママレード・ボーイ』、『ふしぎ遊戯』（1995 - 1996年に放映されたTVアニメ版）、『花より男子』（アニメ版）などの作品でも、そのほとんどが玩具会社・文具メーカーなどとタイアップをしていた。


title: 少女向けアニメ

text: これらの玩具展開は『きんぎょ注意報!』と『セーラームーン』で定着したと言われているが、早くも1995年頃から視聴率の低迷や売上不振に陥る作品が出始め、特に1997年3月に『セーラームーン』の本放送が終了した時にはこのジャンルのアニメにおいて、玩具の販促を目的とする作品群が完全に衰退したことが明確となった。当の1997年は『セーラームーン』の後番組としてリメイク作品の『キューティーハニーF』が、同年9月には『花より男子』の後番組として原作は少女漫画ではなく児童向け小説とし、それまでの小学高学年をターゲットとした路線から幼稚園児・小学校低学年がメインの低年齢層向けにシフトした『夢のクレヨン王国』(1997 - 1999年)が登場し、翌1998年にかけてこの2作の関連商品が多数発売されたが、その一方で、少女漫画原作アニメの『ケロケロちゃいむ』（1997年）には玩具および文具商品を発売するスポンサーが付かず、関連商品がほとんど発売されない状態であった。


title: 少女向けアニメ

text: 1997年以降、『夢のクレヨン王国』や、その後番組のアニメオリジナル作品である『おジャ魔女どれみ』が成功し、また『少女革命ウテナ』など映像商品や音楽CDなどに頼り、玩具・文房具の販促を全く行わない後述の高年齢層向けの作品も成功し始めるようになると、本ジャンルのアニメにおける市場構造と、アニメ製作会社・スポンサー企業におけるマーケティング戦略が大きく変化 し、このジャンルのアニメからは、低年齢層向けの作品を除き玩具・文房具といった商品の販促が絡む作品が大幅に減少した。


title: 少女向けアニメ

text: それでも2000年代は『わがまま☆フェアリーミルモでポン!』シリーズ、『きらりん☆レボリューション』のヒットで一時期は盛り返していたものの、2008年になると『きらりん☆レボリューション』のブームが終息し、やがて低年齢層向け少女漫画がアニメ化される本数も激減した。そして2010年代以降で電子ゲーム・プライズ商品を除く玩具の販促が絡む作品は2010年から2019年までの10年間で『極上!!めちゃモテ委員長』、『夢色パティシエール』、『12歳。〜ちっちゃなムネのトキメキ〜』、『プリプリちぃちゃん!!』（2017年）、『カードキャプターさくら クリアカード編』のみと僅かとなった。


title: 少女向けアニメ

text: また、1980年代前半及び、1990年代後半以降は小中学生向けの作品でも、後述の10代以上向け作品と同様に、玩具主体ではなく原作が掲載された雑誌やコミックス、音楽CD、映像商品（DVDビデオ等）などの販売促進にマーチャンダイジングの主軸をおいた作品も登場する。更に1990年代後半からは玩具の販売が全く行われなかった作品も生じ始めた。


title: 少女向けアニメ

text: 先述の『ふしぎ遊戯』（TVアニメ版）、『花より男子』と『みかん絵日記』（1992年）、『赤ちゃんと僕』、『夏目友人帳』などにおいて玩具化されている。それ以外の作品でもゲームセンター用のプライズ商品や電子ゲームが展開されているものもある。


title: 少女向けアニメ

text: 玩具以外では音楽商品として1980年代『花とゆめ』や『りぼん』などの少女漫画においては漫画作品のイメージソングや短編のドラマを収録したイメージアルバムの展開が積極的に行われており、その流れから『ベルサイユのばら』や『パタリロ!』などのアニメ化作品においても声優を主体にした音楽商品が展開されていた。1980年代後半にはアニメ作品そのものが途絶え息を潜めたが、漫画作品のイメージアルバムの音楽商品自体は好調であり。その流れで1987年頃『闇のパープル・アイ』のイメージアルバムの音楽に映像をつけたミュージックビデオが発売され、当ジャンル初のOVAとなる。その後1988年の『妖精王』を筆頭に1993年まで『花とゆめ』原作の作品が連作され、後の花とゆめ原作のテレビアニメの礎になる。その後、1995年の『ふしぎ遊戯』シリーズと1997年の『少女革命ウテナ』を皮切りに一部の男性向けアニメやOVA作品と同じくDVDやCD、有料放送、ネット配信など映像・音楽商品の売上での制作費の確保を企図する作品が増え、「ノイタミナ」など女性をターゲットとしたアニメ枠が登場した2000年代中盤以降はアニメファンを意識せず、高校生以上の女性のみをメインターゲットとする作品が増加した。


title: ちゅうちゅうたこかいな

text: 2個単位で数える数え歌であり、「ちゅう・ちゅう・たこ・かい・な」が「2・4・6・8・10」に相当する。なお、この数え方は地域によって微妙に異なり、「ちゅう・ちゅう・たあ・かいの・とう」（京都）、「ちゅう・ちゅう・たま・かいの、じゅう」（大阪）などがある。


title: ちゅうちゅうたこかいな

text: この説によると、「ちゅう」の語源は平安時代の「重二（ぢゅうに）」まで遡る。「重二」とは、平安時代に流行っていた双六で用いられていた用語で、2のゾロ目のことであった。その後、読みは清音化されて「ちゅうに」「ちゅう」と変化したと言われている。


title: ちゅうちゅうたこかいな

text: 「ちゅう」が2ゾロで4、「ちゅうちゅう」で4+4=8であり、これに8の代表例である蛸の足とを掛けたとする説である。なお、先の新聞には掲載されていないが、「かいな」とは上腕部を意味する古語であり、「たこ・かいな」を合わせて「蛸の足」とする派生解釈も存在する。


title: ちゅうちゅうたこかいな

text: この説で、上の書の中で、『童謡集』の「ちうじ、ちうじ、たこのくわいが十ッ丁」を指して「重二重二タコを加へて十」と解釈していることを根拠としている。「重二」は双六用語とは無関係に単に2が重なること、「たこ」は前項と同じ解釈とし、「かいな」の部分を「（これまで重ねてきた）2を加える」とする解釈である。


title: 若菜瀬奈

text: 1999年6月には、プロレス団体「FMW」の女子マネージャーに就任。同年9月24日には後楽園ホールで一度だけレスラーとして、チョコボール向井、フライングキッド市原らとタッグを組み、試合に臨んでいる（3人対外道1人のハンディキャップマッチ）が、外道の頭突き一発で失神し敗戦。また、時折リングで服を脱いで薄着姿になるセクシーショーも展開した。同年11月23日の横浜アリーナ大会では第1試合にマネージャーとして秘書姿で登場し、試合中突如服を脱いで参戦し、相手チームマネージャーの荒井薫子とキャットファイトを展開、勝利に貢献した。2000年3月には同マットとの決別を宣言している。


title: キャサリン・メーニッヒ

text: 1977年12月29日、ブロードウェイダンサーのメアリー・ザーンとヴァイオリン製作者のウィリアム・メーニッヒの娘として、ペンシルバニア州のフィラデルフィアに生まれる。ブライス・ダナーの姪であり、グウィネス・パルトローの従妹でもある。ドイツ人、スコットランド人、アイルランド人の血を引く。「メーニッヒ」はドイツ系の姓。


title: キャサリン・メーニッヒ

text: 18歳でニューヨークに移り、アメリカン・アカデミー・オブ・ドラマティック・アーツで演技を学んだ。モデルや舞台俳優として活動した後、2000年にテレビシリーズ『""』に出演。映画『ボーイズ・ドント・クライ』のオーディションを受けたが、主役に選ばれたのはヒラリー・スワンクだった。


title: キャサリン・メーニッヒ

text: 2004年から2009年にかけて、ロサンゼルスのレズビアンやバイセクシャルの女性たちの人生を描いたテレビドラマ『Lの世界』にシェーン役で出演。2008年6月22日には同作のDVD発売記念キャンペーンのため初来日。成田空港には関係者やスタッフの予想を遥かに上回る約1,000人のファンが集まり、急遽到着ロビーが変更されるなど混乱が起きた。


title: キャサリン・メーニッヒ

text: 2019年から放送が開始された、『Lの世界』の続編ドラマ『Lの世界 ジェネレーションQ』では、前作に引き続きシェーン役で出演。2020年5月より、アリス役のレイシャ・ヘイリーと共にMCを務めるポッドキャスト『"PANTS with Kate and Leisha"』も配信開始された。


title: キャサリン・メーニッヒ

text: ドラマ『Lの世界』に出演中、ユニセックスなルックスに加え、過去出演作でトランスジェンダーの役を演じたことや映画『ボーイズ・ドント・クライ』のオーディションを受けていたこともあり、メーニッヒ自身のセクシュアリティに関して大きな関心が寄せられた。メーニッヒはそれについてノーコメントを貫いていたが、2017年にブラジルの映画監督でディスコパンクバンド・CSSの女性ギタリスト兼シンセサイザー担当のアナ・レゼンデと結婚した。


title: 三國志 (ゲーム)

text: 同社の『三國志シリーズ』第1作目。中国の歴史小説である『三国志演義』を題材としており、同書に登場する各武将を操作して一国の君主となり中国全土を統一する事を目的としている。同社の『信長の野望シリーズ』とは異なり空白地の概念や配下の人物に関するシステムを有している事を特徴としている。


title: 三國志 (ゲーム)

text: PC-8801版の発売後、他の日本国産パソコン各機種に移植された他、アメリカ合衆国においても『"Romance of the Three Kingdoms"』のタイトルでAmigaやPC/AT互換機に移植され、1988年にはファミリーコンピュータに移植された。その他、スーパーファミコン用ソフト『スーパー三國志』（1994年）、セガサターンおよびPlayStation用ソフト『三國志リターンズ』（1997年）、携帯電話ゲーム『Mobile三國志』（2003年）、iOS用ソフト『三國志 TOUCH』（2009年）など様々な機種においてリメイク版が発売された。


title: 三國志 (ゲーム)

text: 中国の古典物語『三国志演義』の世界を題材にしている。プレイヤーは一国の君主となり、乱世において中国全土の統一を目指す。『信長の野望』（1983年）、『信長の野望・全国版』（1986年）で導入した領国経営型シミュレーションを軸とするが、信長の野望・全国版になくて三國志にあるものは「空白地の概念」と「配下の人材」である。国を富ませ戦争に勝利するには、多数の優秀な人材を登用し、経営や戦争に適材を配すことが必要となる。このあたりは、戦国大名による国盗り合戦の雰囲気で制作された『信長の野望シリーズ』に対して、様々な武将が物語の中心になって活躍する原作三国志のイメージを表現するために考え出されたシステムだと思われる。


title: 三國志 (ゲーム)

text: これによってプレイヤーは、関羽や諸葛亮などといった武将達を縦横に動かし、原作さながらのシチュエーションを再現することができた。、『三國志シリーズ』は『信長の野望シリーズ』に続いて光栄の二大看板となった。


title: 三國志 (ゲーム)

text: なお当時、三国志に続いて水滸伝、西遊記、金瓶梅を題材に中国歴史もの全4部作をリリースしたいと発言しており、その後に水滸伝をモチーフとした『水滸伝・天命の誓い』と続編の『水滸伝・天導一〇八星』や、『西遊記』が発売されている。


title: 三國志 (ゲーム)

text: 同時期の『信長の野望・全国版』と違い、戦場マップには城ヘックスが複数存在し、それらを全て攻撃側が占拠しても勝利となる。また、守備側の君主の部隊を全滅させても、攻撃側の勝利となる。攻撃側は総大将を指定する必要があり、その総大将が全滅または退却すると攻撃側の敗北となる。攻防問わず兵糧または軍資金の払底も敗北条件となる。攻撃側の兵糧庫を守備側が占拠した場合は攻撃側の兵糧が全量守備側に奪われるため、そのまま次ターンに移行すれば兵糧の払底により守備側の勝利となる（兵糧の奪取自体は勝利／敗北条件ではない）。1ターンは3日、戦争は10ターン30日継続するが、決着が付かない場合は長期戦として続きは次の月まで持ち越され、その間に援軍を送ったり、外交で停戦を申し入れたり、攻め込んでいる武将を登用することなどが可能である。


title: 三國志 (ゲーム)

text: このゲームにおける火計は、火の点いたヘックスへ移動することはできず、火の点いたヘックスで1ターン経過すると武将が部隊ごと焼け死ぬ（ただしX1等の初期ロットでは、機動力さえあれば火の海を移動できた）ため非常に強力である。また城ヘックス占拠のためや一斉攻撃の効果を上げるために部隊散開を行うという作戦を取ることもできるが、この時に火計によって着火されると、散開したままでは移動できず部隊集結に1ターンが必要なので、武力は高くても知力の低い武将がこの作戦を取ると、効果は大きいもののリスクも大きな作戦である。さらに戦場で計略コマンドが使えるバージョンでは、知力の優れた複数の武将による火計 + 計略（若干のダメージを与えると同時に機動力を0にする）コマンドのコンビネーションが強力である。成功すると対象部隊は機動力が0なので火のヘックスから移動できず、そのまま火のヘックスにとどまってしまうと焼死するため、突撃か退却しかなくなってしまう。。


title: 三國志 (ゲーム)

text: プレイヤーの選んだ君主が死亡した場合でも、領地と武将が残されていれば任意の武将を後継者に選んでゲームの続行が可能である。しかし、君主も含めて58人以上の武将がいなければ統一は不可能であり、さらにある年代から新しい武将が登場しなくなってしまい、その上に次々と寿命で武将が死んでゆくため、ゲームの続行にも限界はある。


title: 三國志 (ゲーム)

text: 人材登用コマンドにおいて「自ら出向く」「名馬を贈る」「美女を贈る」というそれぞれ三顧の礼、赤兎馬、貂蝉のエピソードを表現したものも取り入れられていた。また初期版では、君主のカリスマ性と武将における忠誠度が混同されており、シナリオ1での劉表など、この数値の低い君主は引き抜きが可能だった。ただしこれを実行すると君主の家臣に別の君主がいる状態になる。特にシナリオ2では呂布が君主になっているが、そこに曹操が攻め込むと君主の呂布自ら曹操側に寝返るという珍事が起きる。


title: 三國志 (ゲーム)

text: 外交コマンドには後のシリーズにもあるような「贈物」をすることや「婚姻」も存在するが、「同盟」はない。また、他君主に借金や兵糧借りを申し込むことができる。本作にしか存在しない交渉用件として「土地の要求」「土地の交換」がある。「土地の交換」は2カ国以上を持つ勢力同士が隣接している場合で交換後も領土が孤立しないなどの条件があるが、その国の金・米などもそのままで交換されるのでそれを利用して兵糧攻めを仕掛けたりできる（金・米を極端に少なくした国を相手君主と交換し、その国に金・米が補充されないうちに攻め込む）。また、婚姻を申し込まれた側の返答として「姫ごと皆殺し」という選択肢があった。


title: 三國志 (ゲーム)

text: 略奪コマンドは金・兵糧を入手できるかわりにその国の民忠や人口が激減し、君主のカリスマが低下するといういわば「禁断のコマンド」であるが、人材登用や武将への施しに使える「美女」を入手する唯一の方法でもある（ただしある程度豊かな国で行わないと美女が得られないこともある）。また、君主の寿命が近くなったときにあらかじめ略奪コマンドで次代の君主よりもカリスマを低くしておくことにより代替わり時の配下武将の忠誠度の低下を防ぐという利用法があるほか、略奪コマンドを実行した国に所属する武将は、知力よりも武力が高い者はその差の分だけ忠誠度が増加し、武力よりも知力が高いものはその差の分だけ忠誠度が減少するため、武将の能力値によっては忠誠度を向上させる手段としても利用可能である。


title: 三國志 (ゲーム)

text: 放浪コマンドも本作の特徴的なコマンドである。周りを強大な勢力に囲まれている場合などに自らの意思で領土を放棄し、新たな旗揚げ地へ移動していくことができる。また、周りに自国や空白地がない状態で戦争に破れて捕らえられたが逃がされた場合にも放浪状態になる。


title: 三國志 (ゲーム)

text: 後のシリーズで見られる「アイテム」の原型として「玉璽」があった。玉璽には人材登用の成功率を上げたり、配下武将が裏切りにくくなる効果があり、ある国（洛陽である20国）を探索することで発見できる（シナリオ4・5では初めから曹操が所有）。発見するとその勢力の君主の所有となる。所有する君主を捕らえることで奪うことができる。


title: 三國志 (ゲーム)

text: 本作の定価は14,800円であり、当時としては高い値段設定であった。これはファミリーコンピュータ本体と同額であり、ゲームソフト一本の値段としてはかなりの高額商品であった。この価格設定は、当時の専務・襟川恵子が強く主張したものであり、高価でありながら多くの売り上げを達成することとなった。


title: 三國志 (ゲーム)

text: 初代PC版が初心者にとっては大作すぎたため、その魅力を手軽に体験できるようにしたバージョン。初代PC版から計略、突撃、略奪などのコマンドを削除し、シナリオ1のみプレイ可能。1人プレイ専用。1ドライブのPCでも動作可能。8,800円と初代PC版よりも価格も低く設定された。


title: 三國志 (ゲーム)

text: PC-9801、PC-8801mk2SR、X1turbo、MSX2といった400ラインモニターに対応したパソコン向けに、データを追加した改良版。政治画面での計略コマンドや、イベントグラフィックと武将の顔グラフィックが追加され、文字も高解像度の読みやすいフォントを採用している。BGMもFM音源に対応している（MSX2版ではPSGのみ）。また、軍師の助言など一部の台詞の修正および追加もされた。


title: 三國志 (ゲーム)

text: 信長の野望・全国版と共に発売された。音声とグラフィックを当時最高水準のPCであったX68000向けに一から描き起こしてあり、三國志の決定版といえる豪華な内容に仕上がっていた。コマンドなどは全てPC9801版に準拠しており、全ての要素が遊べた。


title: 三國志 (ゲーム)

text: PC-9801版をWindows上のエミュレータで動作するようにしたもの。2003年の『コーエー25周年記念パック Vol.2』に収録されたほか、2005年にはコーエー定番シリーズ、2016年には「シブサワ・コウ アーカイブス」シリーズとしてSteamでのダウンロード配信で単品発売されている。


title: 三國志 (ゲーム)

text: 三國志リターンズをベースとしているが、難易度や武将の寿命の選択が可能であるほか、武将の顔は『VI』に近いものになっている。操作はタッチパネルに最適化している。チュートリアルや用語集等を収録。2010年6月9日にはifシナリオやエディット機能が追加されたiPad版『三國志 TOUCH Plus for iPad』が発売された。追加されたifシナリオは以下の3つ。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第2種目ハンマークラッシュでは、7m40cmでKENZO、KENCHI、聖也、TETSUYAが残り、有力候補と言われていたKENZO、KENCHI、TETSUYAがまさかの失敗に終わり、軽量級の聖也が7m40cmを成功させ、この種目の優勝に輝いた。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第3種目モンスターボックスでは、17段まで7人が残るハイレベルの闘いになり、17段を成功させた森渉と聖也の2人が18段に進み、両者共に1回目は失敗するも、森渉が2回目で意地で18段を成功。聖也も2回目で18段に挑むも失敗に終わり、森渉の優勝が確定し、涙が流す場面が見られた。一方EXILEメンバーと共に参戦していたKEIJIは11段の記録に終わってしまい、総合11位タイで脱落となってしまった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第4種目パワーウォールの1回戦で脱落を逃れた暫定総合10位のTETSUYAと暫定総合9位の中尾明慶が激突。前半は中尾が優勢に押し込んでいくが、途中転倒するアクシデントに見舞われ、TETSUYAが一気に逆転し、勝利。2回戦ではここまで暫定総合1位の佐野と激突し、こちらも前半は押され気味になるも、意地で押し返し勝利。しかし準決勝でKENCHIとのEXILE対決となり、KENCHIに敗れ準決勝敗退。そんな中で圧倒的な強さを見せつけたのが、モンスターボックス終了時点で暫定総合6位タイにつけていたKENZO。初戦で聖也を秒殺で降し、準決勝でJUNOを降し、決勝ではKENCHIとKENZOの対決となるも、持ち前のパワーでKENCHIを降し、種目別優勝を手にした。モンスターボックス終了時点で暫定5位につけていた滝口幸広は初戦でKENCHIに敗れ、総合8位で脱落。また、KENZOとJUNOと同じく暫定総合6位タイにつけていた谷内伸也は初戦でJUNOと当たり、接戦の勝負となるも敗れて総合9位で脱落。準決勝まで勝ち進んだTETSUYAも総合7位と一歩及ばず、脱落となってしまった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 迎えた最終種目ショットガンタッチでは、暫定総合1位のKENCHIから暫定4位タイの森渉、聖也、JUNOまでの差が60Pしかなく、誰もが優勝のチャンスを窺える状態になっていたが、ここで暫定総合6位のJUNOが負傷により棄権。5人での競技となった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 暫定総合2位タイにつけていた佐野が1回目から12m00cmに挑み、成功して暫定トップに立つ。一方のKENCHIは1回目に11m50cmに挑戦するも、僅かに触れておらず失敗し、暫定トップの座を佐野に許してしまう。佐野と同じく暫定総合2位タイで迎えていたKENZOは唯一1回目と2回目を成功させ、暫定トップに立つ。あとのないKENCHIは同じ距離に挑むが、ボタンプッシュミスをしてしまい、失敗。さらに佐野も1回目と同じ距離に挑むも、ボールに触れておらず失敗。1位のKENZOと2位の佐野との差は僅か5P差の大接戦となり、迎えた最終試技では、逆転の望みを賭けた聖也が12m30cmに挑むも失敗し、総合5位が確定。KENCHIはまたも11m50cmを挑むも失敗に終わり、総合3位で試技終了。一方の佐野は、またも12m00cmに挑戦し、これを成功させKENZOを逆転し暫定トップに立つ。11m90cmを成功すれば逆転するKENZOだったが、あとちょっとの所でボールに触れられず失敗し、この瞬間に佐野の総合優勝が確定し、歓喜の涙を流した。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第2種目の新種目ハードアンカーでは、初出場の関口メンディーが11秒81という驚異的なタイムを叩き出す。同じ組にいた滝川英治が12秒91、大貫勇輔が12秒68と12秒台の好タイムを叩き出すもメンディーを超えられず。残る最終組に有力候補のKENZOが登場するも、同じ組にいた延山信弘がメンディーを上回る11秒44というタイムを叩き出し、決勝進出を果たす。一方KENZOは12秒39の好タイムを叩き出すも3位に終わり決勝進出はならず。決勝で延山とメンディーの2人の対決となり、最後はメンディーが11秒37という驚異的なタイムを叩き出し、種目別No.1に輝いた。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第3種目モンスターボックスでは経験者組が自己記録更新を連発。前回優勝した森渉の記録18段を終えた時点で、佐野、森、CASPER、聖也の4人が残り、19段では佐野、森、CASPERの3人が1回目を失敗。悪い流れが流れる中、聖也が19段を1発で成功させ、喜びを爆発させた。後がない森も、2回目で19段を成功させ、雄叫びを上げた。一方佐野とCASPERは19段2回目も失敗し、記録18段に終わる。スポダンとしては初となる20段の領域に入り、1回目は両者共に失敗。2回目に全てを賭けた森だったが、あと少しの所で失敗。最後に残った聖也が20段2回目に挑み、成功しているかのように見えたが、背中が跳び箱についてしまい失敗。モンスターボックスNo.1を森と聖也の2人で分け合う結果となった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第4種目の新種目ザ・フェンスではモンスターボックス終了した時点で暫定総合6位の大貫が24秒33という好タイムを叩き出す。その後も滝川、ELLYが24秒台を叩き出すも、大貫を超えられず。第7組で登場した延山が大貫を超える22秒37の好タイムを叩き出し、暫定トップに躍り出るも、最終組で暫定総合2位の佐野と暫定総合1位の森が激しいデッドヒートを繰り広げ、最後は佐野が19秒82、森が20秒09と両者共に延山のタイムを上回り、佐野が2つ目の種目別優勝に輝いた。ザ・フェンスが終了した時点で、暫定総合1位の佐野と暫定総合2位の森との差が僅か5Pという大接戦。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第5種目パワーウォールでは、ザ・フェンス終了した時点で暫定総合10位に甘んじていたKENZOが、1回戦で滝川を、2回戦では佐野と対戦し、余力を残して勝利する。しかしここまで暫定総合5位につけていたメンディーが、ここでも自分のパワーを発揮し、初戦で大貫を余裕で勝利し、準決勝で前回のディフェンディングチャンピオンのKENZOをパワーでねじ伏せて決勝進出を果たす。さらに驚きの活躍を見せたのが、暫定総合2位につけていた森。2回戦から登場し、初戦で僅差でELLYに勝ったCASPERと対戦。序盤はCASPERが優勢に押し込み、CASPERが勝つと思われていたが、一瞬力が抜けてしまった所を森に見破られ、精神力で一気に押し切った森が逆転し、CASPERに勝利。さらに準決勝で暫定総合3位につけていた延山とも対戦し、前半は押し込まれるも持ち前の精神力でまたも逆転し延山に勝利。これには主催者の観月ありさだけでなく、選手達や観客席にいたファンを驚かせた。決勝で森とメンディーの2人が激突し、前半から森が精神力とパワーでメンディーを押しこみ会場内を驚かせるも、最後はメンディーが底力を見せて勝利し、2つ目の種目別優勝に輝いた。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 前回総合2位のKENZOは、ハードアンカー3位、モンスターボックスでは自己記録3段更新の15段、パワーウォールで準決勝進出を果たすも、スピード系種目のマウンテンフラッグ初戦敗退、新種目ザ・フェンスで苦戦を強いられてしまい9位に終わり、総合7位タイで脱落を喫した。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 前回総合5位の聖也は、マウンテンフラッグ決勝進出、モンスターボックスで優勝に輝き、モンスターボックス終了した時点で暫定総合5位につけるも、新種目のハードアンカーでは最下位、ザ・フェンスでもKENZO同様、苦戦を強いられ8位、パワーウォールでは初戦で延山に秒殺されてしまい、結果総合6位に終わり、本来ならば最終種目に進出出来る順位のはずだったが、最終種目進出者が5人に変更された為、パワーウォールを終えた時点で暫定総合5位の大貫と25P差で、脱落を喫してしまった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 迎えた最終種目ショットガンタッチでは、暫定総合1位の森から暫定総合3位の延山との差は45Pとなっており、佐野は自己記録12m00cm、森が自己記録11m10cmと、佐野が逆転出来る可能性は十分にあった。試技1回目で佐野は自己記録を30cm下回る11m70cmを挑戦し、成功したかに見えたが、あまりもスピードがつき過ぎてしまってボールを通り過ぎてしまった事と、ボールが身体より外に落ちてしまった為、まさかの失敗。一方の森は自己記録を20cm上回る11m30cmを申告し、スロー判定が出るも、ギリギリでボールに触れて成功。佐野との差を64Pまで広げた。1回目が終了した時点では、暫定総合2位のメンディーから暫定総合4位の延山との差は、16Pしかない大接戦状態となっていた。試技2回目で、もう失敗が出来ない佐野は自己記録10cm上回る12m10cmに挑戦。転びながらボールに向かって飛び込み、執念で成功させた。森は1回目と同じ11m30cmに挑み、今度は余裕で成功させ、佐野との差は40Pとっていた。最終試技では逆転勝利を狙った佐野は、12m70cmを申告し、勝負に挑むも、失敗に終わってしまい、さらに最終試技でメンディーに3P上回られてしまい、総合3位で試技を終え、連覇の夢が潰えてしまった。これにより森が初の総合優勝に輝いた。一方、全種目で安定した成果を見せた延山は、最終種目前まで暫定総合3位で1位との差は45P差だったが、3回とも11m80cmを失敗してしまい、さらにメンディーに逆転されてしまい、総合4位の結果に終わった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: かつて、スポーツマンNo.1決定戦で総合No.1を4度（プロスポーツマン大会1回、芸能人大会3回）獲得している、池谷直樹の参戦が注目を集めた。オープニングの収録では、池谷を除く15人しかおらず、主催の観月ありさは「カンフル剤として強力な選手を用意」としか明かさないという異例なオープニングを迎えた。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第1種目マウンテンフラッグでは、第1組ではこの種目2連覇中の佐野岳、前回総合優勝の森渉、延山信弘が激突し、一瞬佐野が綱をつかみ損ねるアクシデントがあるも致命傷には至らず、なんとか予選を勝利、第2組では関口メンディーと滝川英治の接戦となり、最後は手の差でメンディーが勝利。そして第4組、ここで初めて池谷が登場し、選手全員を驚かせた。結局第4組では池谷が年齢のブランクを感じさせず、予選を勝利した。決勝では佐野、メンディー、ロビン、池谷の4人で行われるも、最後は佐野が余裕で駆け登り、マウンテンフラッグ3連覇を果たした。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第2種目パワーウォールでは、1回戦第2試合で前回この種目を制したメンディーと池谷の2人が激突。インタビューで「ちょっと調子にのっている」と池谷に言われていたメンディーだったが、1回戦では池谷を秒殺し、池谷を苦笑いさせ、メンディーは池谷にお辞儀をした。また、この種目で中村昌也、鈴木貴之、滝川英治が活躍を見せ、中村が初戦でELLYを、2回戦でCASPERのパワー系に勝利という活躍。鈴木は前回準決勝進出の延山を初戦で降し、さらには2回戦で前々回のディフェンディングチャンピオンのKENZOに勝利するという大活躍。滝川も初戦で森を降し、2回戦ではパワー系の中尾明慶を降して準決勝進出。準決勝第1試合ではメンディーと中村の対戦となり、メンディーがここでも意地を見せ、準決勝で中村に勝利。準決勝第2試合では鈴木と滝川の対決となり、前半は滝川が優勢となるも、後半から逆転した鈴木が滝川を押しこみ、逆転勝利するという快進撃を見せた。決勝ではメンディーと鈴木の対決となり、前半は鈴木が押していくも、メンディーがディフェンディングチャンピオンの意地と気迫を見せ、鈴木に勝利し、種目連覇を果たす。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第3種目モンスターボックスでは、23段の世界記録保持者である池谷が参戦したことと、前回のこの種目の優勝者である森と聖也がいることによって、紛れもなくハイレベルであることが予想された。しかし18段で聖也が2度失敗するというアクシデントがあり、聖也は悔しさのあまり涙を流した。19段に進出したのが7人という過去最高のハイレベルとなっていたが、この19段で延山、メンディー、CASPER、ロビンが1回目を失敗。2回目に賭けたメンディー、CASPER、ロビンは2回目も失敗したが、延山は2回目で前回の自己記録を3段上回る19段を成功させた。これにより20段に4人が進出するという、スポーツマンNo.1決定戦第13回芸能人サバイバルバトル以来のハイレベルとなっていた。20段では池谷が1回目で失敗してしまい、さらに佐野、延山も1回目の失敗を記録してしまうが、池谷の大学の後輩にあたる森が20段を一発で成功し、嬉しさのあまり涙を流した。もうあとのない池谷が20段を意地で成功させ、喜びを爆発させた。さらに佐野も前回の記録を2段上回る20段を2回目で成功させ、佐野も喜びを爆発させた。一方延山は20段を2回目も失敗し、21段には池谷、佐野、森が挑むというハイレベルな闘いとなるが、21段を3人共1回目は失敗を記録してしまい、もうあとのない2回目では池谷が成功したかのように見えたが、お尻や太ももあたりが跳び箱に触れてしまい失敗。ディフェンディングチャンピオンを賭けた森は、背中が跳び箱についてしまい失敗。さらに佐野も2回目を失敗し、スポダンでは初の3人でモンスターボックス優勝を分け合うことになった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第4種目ザ・フェンスでは、前回優勝している佐野と初挑戦の池谷に注目が集まっていた。しかし暫定総合3位につけていた池谷が手を滑らせて金網から離れてしまい、まさかの失格。本人もまさかの出来事にショックを受けていた。最終組で迎えた佐野は、前回の自分の記録を上回る16秒24という驚異的なタイムを叩き出し、この種目を制した。さらに佐野と同じ組にいた延山も17秒95というタイムを叩き出し、両者10秒台でゴールする超ハイレベルな闘いを演じた。一方メンディーはこの種目で大苦戦し、棄権した選手や失格となってしまった選手を除いて最下位となってしまい、佐野に逆転され、暫定総合2位に後退。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第5種目ハードアンカーでは、初戦でまたも池谷と当たったメンディーだったが、持ち前のパワーで池谷を撃破。準決勝で滝川との対戦も制した。準決勝第2試合でロビンと延山との対戦で、延山が優勢に見えていたが、延山が一瞬バランスを崩してしまい、ロビンが勝利という波乱の展開となった。決勝ではメンディーとロビンの対決となり、メンディーが勝利。種目連覇を果たした。これによりメンディーは総合トップに再浮上し、ファイナル進出を果たす。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 前回総合4位の延山も、モンスターボックスでは自己記録3段更新の19段、ザ・フェンスでは2位の好成績を収めるも、マウンテンフラッグ、パワーウォールで初戦敗退。ハードアンカーでは準決勝で逆転負けを喫し、総合5位タイで終え、前回であれば最終種目に進出できるはずだったが、最終種目には上位2人しか進めないというルールに変更されてしまい、脱落を喫した。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 最終種目ショットガンタッチでは、1位のメンディーを2位の佐野が40P差で追う展開となっていた。最初にメンディーが自己記録12m00cmを成功させ、佐野を突き放す。一方佐野は自己記録を50cm上回る12m60cmを申告。失敗すれば即終了という状況の中、12m60cmを成功し、メンディーを逆転。続く2回目ではメンディーが自己記録を30cm上回る12m30cmを申告。スロー判定が出たが、手がボールに触れており、成功し、再び佐野を10P上回る。佐野は前回失敗した12m70cmに挑戦し、小指がボールに触れ、ギリギリの成功。これでメンディーと佐野が同点で1位となる。3回目ではメンディーが12m40cmに挑戦し成功。佐野は12m80cmに挑戦するも失敗に終わり、総合優勝奪回はならなかった。これによって、メンディーが総合優勝を勝ち取り、過去に出場したEXILE仲間の無念を晴らした。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第1種目ザ・フェンスの第1組で、前回王者の関口メンディーと魔裟斗が対決し、魔裟斗が22秒83と最速タイムを叩き出す。その後の選手達も魔裟斗の記録を上回る為に挑むが、魔裟斗を上回る選手が中々現れず、第7組の延山信弘が17秒90で、魔裟斗を上回るタイムを叩き出し、暫定1位になるも、最終組の佐野岳が16秒83のタイムを叩き出し、ザ・フェンス3連覇を果たす。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第2種目新競技のハードジャンパーでは、第1組に魔裟斗、池谷直樹のレジェンドの2人が登場するも、今大会最年少の横浜流星がレジェンド2人に勝利し、レジェンド2人が予選敗退という意外な結末に。第2組では澤と森の一騎討ちとなり、2分半の激闘の末に森が勝利。第3組では関口メンディーが勝利し、第4組ではロビン、延山、佐野、聖也の4人が登場し、ロビンが予選を突破し、決勝では最初にロビンが脱落し、横浜もメンディーと森相手に粘るも敗れてしまい、森とメンディーの一騎討ちとなり、接戦の末、メンディーが森に勝利し、種目別優勝を果たす。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第3種目モンスターボックスでは、No.1と目されていた池谷は、今回今一つ調子が乗らず、森が「調子が悪いのかな？」と思うほどだった。20段に森、池谷、佐野の3人が残り、20段1回目で池谷と森が失敗のアクシデントがあったが、佐野が20段1回目で審議判定になるも、ギリギリで20段を1回でクリアした。2回目に全てを賭けた池谷は2回目も失敗してしまい、記録19段で試技終了。森に全てを託した池谷は森に近寄り、激励を送ったが、森も2回目で失敗してしまい自己記録を下回る19段で試技終了し、モンスターボックス4連覇が無くなり、池谷もモンスターボックス公認記録会以来の敗北を喫し、佐野がモンスターボックス優勝となった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第4種目プルズドライブでは、第1組の延山が34秒09という脅威的タイムを叩き出す。しかし、今大会初登場ということもあってか、第4組まで挑戦して3人しかゴール出来ていないという異例の事態に。第7組に魔裟斗と大貫勇輔のパワー対決となり、魔裟斗が持ち前のパワーを駆使して挑むも36秒22、大貫も45秒65と延山のタイムを超えられず。そして最終組にメンディーが登場し、メンディーを応援するためにGENERATIONS from EXILE TRIBEのメンバーが応援に駆け付け、メンバーに優勝する姿を見せる為にも、種目別優勝を狙っていたメンディーだが、40秒06と暫定3位に終わってしまい、延山が自身初の種目別優勝を果たした。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第5種目のパワーウォールでは、準決勝で大貫とメンディーが激突し、前々回以来の勝負となったが、メンディーが返り討ちを果たし、大貫を撃破。そして魔裟斗は1回戦で延山を、そして準決勝でロビンを撃破。そして決勝戦でメンディーと魔裟斗が激突し、両者互角の闘いとなり、激戦の末、魔裟斗が僅差でメンディーに勝ち、魔裟斗がパワーウォール優勝を果たした。これによりメンディーが暫定総合1位、森と魔裟斗が暫定総合2位タイとなり、3人が最終種目進出を果たした。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 過去3大会最終種目進出している佐野は、ザ・フェンスとモンスターボックスで優勝を果たすも、ハードジャンパー予選敗退、プルズドライブでは制限時間を超えてしまい失格。さらにパワーウォールではロビンと接戦になるも敗れてしまい、自己最低の総合5位で自身初の脱落を喫してしまった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 最終種目ショットガンタッチでは、11m00cmに挑戦した魔裟斗が失敗し、メンディーと森の2人の一騎討ちとなり、森は王座奪還の意地を見せ、自己記録を30cm更新する活躍を見せ、一時は暫定トップに立つも、メンディーが11m70cmをクリアし、森がメンディーを上回るために先程より40cm上回る12m00cmに挑んだが、届かず失敗。この瞬間にメンディーの総合優勝が決定し、初の総合連覇を成し遂げた。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第1種目ザ・フェンスの優勝は今回も佐野岳で、種目4連覇。2位には今大会最年長のレジェンド・池谷直樹が入る。今大会も総合優勝し、総合3連覇を狙う関口メンディーだが、苦手とするこの種目で今回も15位に終わる。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第2種目モンスターボックスは、19段に6人が挑戦したが、成功したのは過去のモンスターボックス優勝経験者である、佐野、池谷、森渉の3人。その3人は20段も成功させ、スポダンではまだクリアされたことがない21段に挑戦。しかし3人とも失敗し、第3回に続いて3人の同時優勝となった、


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第3種目は初登場となるヘビープレス。パワー系を苦手とする佐野が予選を突破する健闘を見せる。一方、優勝候補と目されていた魔裟斗は予選を突破するが、予選で肩を痛めたという理由に決勝を棄権するハプニングもあった。暫定総合12位と大きく出遅れていたメンディーだが、予選で今大会初出場の高畑裕太との6分超に及ぶ激闘を勝ち抜くと、決勝でも長期戦による疲労の影響を感じさせない安定感でこの種目を制し、一気に総合5位へと浮上。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第4種目ハードジャンパーは、予選第2組で佐野と高畑が激突。190回に達するハイレベルな試合となった。決勝に残ったのは、ロビン、佐野、森、そして前回この種目を制したメンディー。決勝はロビンが最初に脱落。直後にメンディーがまさかの脱落。最後は森が脱落し、佐野が今大会3種目の優勝を勝ち取る。ここで総合ランキング9位以下の8人が脱落。前回総合3位の魔裟斗もここで姿を消した。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: ハードジャンパー終了時点で、各種目で上位に立ち続けた暫定総合1位の佐野が暫定総合2位まで浮上したメンディーに95Pものリードを築きあげる事に成功。一方、ファイナリスト進出を懸け暫定総合3位以内への進出を窺う森、池谷、大貫勇輔らもそれぞれのポイントが非常に接近しており、次の種目の結果次第で順位が大きく変動する状況となっていた。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第5種目ファイナリストを賭けたパワーウォールでは、ここまで有力選手相手に善戦していた高畑が初戦で佐野を破って勢いに乗り、決勝まで進出する活躍を見せた。暫定総合1位の佐野と95Pの大差がついていたメンディーは、ヘビープレスに続いて高畑との再戦となるも、冷静にこの種目を制し3連覇への望みを繋いだ。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: ファイナリストは佐野、メンディー、池谷の3人。ここで総合ランキング4位以下の5人が脱落。パワー系種目で見せ場を作った高畑は6位。前回総合2位だった森は痛恨の初戦敗退を喫し、池谷に逆転され4位タイで脱落。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 最終種目ショットガンタッチは、最初に挑んだ佐野が12m00cmを成功。その後、池谷が13m00cm、メンディーが12m20cmを失敗したため、1巡目の試技で早々に決着。佐野が第1回以来となる総合優勝を勝ち取った。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第1種目モンスターボックスは、前回この種目を制した佐野、森渉、池谷直樹の3人に、初出場の平野泰新が19段を成功。スポダン記録となる20段は、平野が唯一1回目の試技で成功。佐野は2回目の試技で成功させるが、森と池谷は2回とも失敗した。21段は、平野がこの高さも1回で成功し、スポダン新記録を樹立。一方佐野は失敗し、モンスターボックスでの種目別4連覇を逃した。平野は22段も成功し、スポダンでは初となる世界記録23段への挑戦者となった。1回目の跳躍では、跳び箱の上まで身体を運んだが、失敗。これを見た池谷が、平野に対し跳躍のアドバイスをかけるシーンも見られた。2回目の跳躍でも跳び箱の上まで身体を運んでみせたものの、あと僅かのところで失敗した。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第2種目ヘビープレスは、決勝でスポーツマンNo.1決定戦時代に活躍したコロッセオの鉄人・野村将希の次男である野村祐希と、同じくスポーツマンNo.1決定戦時代に活躍したケイン・コスギを憧れの人物と慕うコージ・サイカワの初出場の2人が激突。5分超に及ぶ激闘は、野村に軍配が上がった。一方、モンスターボックスで優勝を争った4人は、池谷のみが決勝に進出。佐野、森、平野はいずれも予選敗退に終わり、ここで暫定総合1位に野村が浮上する。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第3種目は、ザ・フェンスに坂登り、3つの高さの壁越えを加えた新種目ジャイアントクリフ。この種目ではザ・フェンスをこれまで4連覇している佐野が順当に決勝へ進出。しかし、決勝では壁越えで躓き、山岸将也に敗れ2位となった。山岸は平野、野村同様初出場であり、ここまでの3種目はいずれも初出場の選手による種目別優勝である。山岸はヘビープレス終了時点で暫定総合16位と大きく苦戦を強いられていたものの、この種目を制したことで暫定総合5位へと一気にジャンプアップ。また、平野はここでも決勝3位に入る健闘をみせ、佐野と並び、暫定総合1位へと再浮上。一方この種目でも予選敗退に終わった森は、脱落圏内となる暫定総合9位まで後退する。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第4種目ハードジャンパーは、予選第2組でここまで好成績を残していた平野が跳躍のタイミングを誤り、わずか5回の跳躍で脱落するという波乱が起きる。前回この種目を制した佐野は予選第4組に登場。ジャイアントクリフ決勝で敗れている山岸と直接対決となり、ここでは佐野が勝利した。決勝は、前回の決勝進出者である佐野と森に加え、2大会ぶりの決勝進出となる横浜流星、そして初出場の野村が進んだ。最初に野村が脱落、続いて横浜が脱落し、前回に続き佐野と森の一騎討ちとなり、最後は森が脱落し、佐野が種目別2連覇を達成。ここで総合下位8人が脱落。決勝まで勝ち残った森と横浜はいずれもジャイアントクリフ終了時点では脱落圏内だったが、逆転で生き残った。そして、今大会初の種目優勝を果たした佐野はここで単独暫定総合1位となる。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第5種目は、ファイナリストを賭けたパワーウォール。この種目を苦手としている佐野は、今大会3度目となる山岸との対決となる。この種目では山岸に軍配が上がり、佐野は痛恨の1回戦敗退となる。佐野はパワーウォールが第5種目となった第4回大会以降、3大会連続で1回戦敗退を喫しており、今大会でもポイント差を詰められてしまう。一方、ハードジャンパーから復調を見せていた森は、「今日1日の中で一番勢いがある」と語ったほどの渾身のパフォーマンスで、コージと山岸を撃破。第2回大会以来となる決勝進出を果たす。一方、もう一つの山を制し決勝に進んだのは、パワー系種目であるヘビープレスを制した野村。2分を超える死闘の末、最後は野村が一気に押し切り、種目優勝を決めた。ここで、総合4位以下の5名が脱落。ハードジャンパー終了時点で暫定総合4位だった森は、ここで暫定総合3位に浮上。連続で足切りを突破し、ファイナリストに滑り込んだ。一方、モンスターボックスで活躍した平野は、ハードジャンパーでのミスが致命傷となり、大きく失速。同種目終了時点では暫定総合3位だったが、パワーウォール1回戦で横浜に完敗。森に逆転され脱落を喫した。そして、総合優勝争いでは2種目を制した野村が、再び暫定総合1位に立つ。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 最終種目ショットガンタッチ。暫定総合1位の野村を、25p差で2位の佐野と45p差で森が3位で追う展開となる。1巡目、種目初挑戦の野村は慎重に11m50cmを申告し、これを1回目で成功させる。追いかける佐野も11m80cmを1回目でクリア。しかし森は12m00cmを2回とも失敗し、ここで総合3位が確定。野村と佐野の一騎討ちとなる。2巡目、野村は12m00cmを申告。1回目は距離は届いていたものの、ダイブが高く失敗。しかし2回目を成功させ、踏みとどまる。佐野は12m30cmを1回目でギリギリで成功させる。1度失敗し、もう後が無い野村は、12m40cmに挑むも失敗。佐野が逆転で自身初の2連覇、そして史上最多3度目の総合優勝となった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 尚、この大会において優秀な成績を収めた者には、来年行われるプロのアスリートが集結せし「最強スポーツ男子元日頂上決戦」への出場がかかっており、前番組であるスポーツマンNo.1決定戦のプロ大会に相当する大会は実に8年ぶりの開催となる。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第1種目は、2009年のスポーツマンNo.1決定戦プロスポーツマン大会以来の復活となる、パワーフォース。優勝候補の関口メンディーが、1回戦の辻本達規と準決勝の平野泰新をおよそ1秒で下す圧倒的な強さを見せる。一方初の総合3連覇を目指す佐野岳は、1回戦で平野に敗れる厳しいスタートとなった。決勝戦は、メンディーに初出場の樽美酒研二が挑むことになったが、ここでもメンディーが秒殺し、優勝した。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第2種目ハードジャンパーは、予選第1組で、かつてない持久戦が展開。春日俊彰、メンディー、森渉、辻本の4人の対決し、最初に100回で脱落した春日の後、脱落者が中々現れず、ついに3人は史上初の200回に到達。熱戦の末、メンディーが231回、森が237回で脱落し、初出場の辻本が1位で決勝進出となる。第2組は、佐野が種目2連覇の貫禄を見せ決勝進出。そして、予選1位以外の回数上位2人である森とメンディーが決勝進出となった。決勝は、予選で大きなダメージを抱えたメンディーと森が早々に脱落し、辻本と佐野の一騎打ちとなる。80回で辻本が脱落し、佐野が種目3連覇を達成。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第3種目パワーウォールでは、パワー系を得意とする選手が集まった中、前回決勝で戦った森と野村祐希が1回戦でいきなり顔を合わせる事となった。野村が前回に続き勝利し、準決勝に進出となる。決勝は野村に、パワーウォール最多優勝記録を持つメンディーという組み合わせになる。試合開始からメンディーが優勢に押し込むが、途中で野村が押し返し、一時はセンターラインまで戻したが、最終的にメンディーが再び押し返して野村を下し、4度目の種目制覇となった。ここで下位4人が脱落し上位4人のファイナリストが決定した。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 最終種目ショットガンタッチ開始前の時点で、暫定総合1位メンディーと暫定総合3位タイで並ぶ佐野と春日の差は70p。1巡目、メンディーは11m50cmに挑み難なく成功させるが、12m20cm挑んだ樽美酒と12m30cmに挑んだ春日が脱落。佐野が12m30cmを成功し、総合優勝の行方はメンディーと佐野の争いとなった。メンディーは2巡目に12m00cmを成功させ、再び1位に浮上。佐野は自己新記録となる12m80cmに挑むも失敗し、総合3連覇を逃した。メンディーは第4回以来となる王座奪還となった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: モンスターボックスでは、オレグ・ベルニャエフとデニス・アブリャジンの2016年リオデジャネイロオリンピックメダリストに、平野、佐野、森の3人のモンスターボックス王者が挑んだ。自己記録21段を持つベルニャエフが、自己記録を下回る20段を2回とも失敗すると、佐野も2回とも失敗。佐野にとっては初めて自己記録を下回る記録となってしまった。さらに、アブリャジンも20段を超えることが出来ず、21段は平野と森の芸能人対決となった。平野が1回で成功し森が失敗したため、この時点で平野の優勝が決定。続いて平野は、世界記録23段に挑戦。1回目の試技は失敗。ここで、池谷直樹とアブリャジンの2人が平野にアドバイスを送り、全員が平野の世界記録成功に期待を寄せた。そして2回目の試技で成功。史上5人目の世界記録保持者となった。そして、世界新記録となる24段に挑戦。体は頂上に上がったものの、2回とも失敗した。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: ショットガンタッチでは、佐野と野村に、サッカー界から槙野智章と永井謙佑、プロ野球界から元読売ジャイアンツの鈴木尚広が参戦。槙野と野村は12m40cm、鈴木が12m60cmの記録を残す中、佐野は12m80cmのスポダン芸能人新記録をマーク。その佐野を上回るスピードを見せた永井が13m00cmを成功し優勝。永井はその後、青木宣親の持つ世界記録13m60cmに挑み成功させ、世界記録保持者となった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: パワーウォールでは、魔裟斗、所英男、立石諒、保田賢也の4人のプロアスリートに、メンディー、野村、春日の3人の芸能人が挑んだ。この種目では優勝者は決められず、対決の中から4試合抜粋して放送された（結果は上記参照）。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第1種目はハードジャンパー。今大会、歴代王者として唯一の出場者となった森渉は、予選第3組で前回この種目の最高記録238回を叩き出した辻本達規との対決を強いられる。しかし193回目で辻本の跳躍の高さが足りずハードルに接触し予選敗退。森はリベンジを果たし決勝進出となる。決勝は、森に3回目の出場となる野村祐希と平野泰新、初出場の大池瑞樹が挑んだ。結果は森が最後まで飛び続け、ハードジャンパー初優勝に輝いた。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第2種目のモンスターボックスでは、近年のレベルの向上に合わせ、15段までを練習用の高さに設定。この練習用の15段を成功した選手のみが16段以降の本番の試技に挑戦できるルールとなった。野村祐希が、父親である野村将希の自己記録17段を上回る18段の記録を残す一方、森は自己記録を下回る19段で終了。世界記録保持者の平野は20段を余裕で成功していく中、初出場の梶原颯も20段を1回目で成功させ、勝負はこの2人の一騎討ちとなる。共に21段を成功し、22段へ挑戦。平野は1回目で成功させるが、梶原は2回とも失敗し、平野のモンスターボックス3連覇が確定。平野は前人未到の2大会連続の世界記録成功を目指し23段に挑むも、2回とも失敗し快挙達成は成らなかった。総合ランキングでは、平野が森に並ぶ暫定総合1位に浮上した。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第3種目は新種目のアルティメットホイール。第1組で暫定総合1位の平野と森が激突し、共に93本で落下。さらに第3組に登場した初出場の真田ナオキも93本の記録を残し、3人が暫定1位で並んだ状態で最終組の結果を待つ事となった。最終組では、暫定総合3位につける野村が登場するが、86本で落下。そんな中、大池が暫定トップの3人を大きく上回る137本の高記録を叩き出し、この種目の初代優勝者の栄冠に輝く。この結果、上位3人の顔ぶれは変わらないものの、大池が暫定総合3位の野村に5p差と迫る暫定総合4位に浮上。梶原も野村と10p差の5位で、ファイナリストを射程圏内に捉える展開となる。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第4種目パワーウォールでは、前々回この種目を制した野村と、過去2回野村に敗れている森が順当に決勝戦へ進出。3度目の対決は、またもや野村に軍配が上がり、野村はこの種目2度目の優勝となった。この種目で上位3人のファイナリストが決定。森、平野、野村の3人がファイナリストとなった。第3種目終了時点で暫定総合4位だった大池は、パワーウォール1回戦で暫定総合5位の梶原に敗れファイナリスト逃し、梶原は2回戦で暫定総合1位タイの平野に勝利したが、準決勝で野村に敗れファイナリストを逃した。また、暫定総合6位につけていた大貫勇輔は準決勝で過去2回の対戦で勝利している森との対決となったが、逆転負けを喫し初出場以来のファイナリストには届かなかった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 最終種目ショットガンタッチ開始前の時点で、暫定総合1位の森と2位の平野との差は30p、3位の野村は35p差で追いかける展開となったが、森の自己記録は11m60cmであるのに対し、野村の自己記録は12m40cmと大きな差が開いている中での競技となった。1巡目、基準距離となる森の試技は11m30cmを申告。いきなり審議となるが、指先でなんとか触れることに成功する。平野、野村は逆転できる距離を難なく成功させていく。森は慎重に10cmずつ距離を伸ばしながらの試技を繰り返し、4巡目の11m60cmまでを成功。平野と野村も危なげなく成功させていく。5巡目、森は自己新記録となる11m80cmを申告。審議の結果、成功となり自己新記録を樹立。しかし、平野と野村は依然として余裕を残して成功。森は6巡目に11m90cmに挑んだが、失敗。王座奪還の夢はここで潰えた。平野と野村の一騎討ちとなった7巡目、平野は一気に12m60cmに距離を伸ばす大勝負に出る。この距離を成功させ、野村にプレッシャーを与える。野村は自己新記録となる12m70cmへの挑戦となったが、まだ余裕を残して成功。迎えた8巡目、平野は10cm伸ばして12m70cmに挑戦したが、わずかに届かず失敗。この瞬間、野村が暫定総合3位からの逆転で総合優勝を勝ち取った。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第1種目ハードジャンパーでは、予選第1組では、前回この種目決勝進出している野村祐希と平野泰新が予選敗退を喫し、2人に勝利した辻本達規が決勝進出。予選第2組では、初出場の蒼木陣が岡田隆之介、ジャングルポケットの太田博久、大倉士門を破り決勝進出。第3組では徳田浩至が西川俊介、立花裕大、澁澤侑哉を破って決勝進出。そして第4組でカンフル剤として、おばたのお兄さんこと小幡和貴が登場。森渉、大池瑞樹、梶原颯、小幡和貴との対戦となり、この種目前回覇者の森が意地を見せて決勝進出。決勝戦では、まず徳田が脱落し、続いて蒼木が脱落。森と辻本の2人の一騎打ちとなり、激戦の末、森がこの種目連覇達成。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第2種目モンスターボックスでは、自己記録18段の野村祐希が記録17段に終わってしまい、さらに自己記録20段を持ち、この種目4度の優勝経験を持つ森が、自己記録を2段下回る記録18段に終わってしまうという波乱の幕開け。それとは対照的に初出場の蒼木が18段の記録を打ち立て、さらに前回記録15段だった大池が自己記録を3段伸ばして18段の記録を残した。19段で森、蒼木、大池が脱落し、平野と梶原の2人による一騎打ち。21段で梶原が1回目失敗を記録してしまうが、2回目で成功。22段では両者共に1回目を失敗。梶原は22段2回目も失敗に終わってしまったが、平野は22段2回目で成功。優勝が決まった平野は、世界新記録24段に挑戦。しかし1回目2回目共に失敗に終わり、世界新記録の夢は幻に終わった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第3種目ヘビープレスでは、予選第1組では澁澤、太田、立花を破った小幡が決勝進出。予選第2組ではハードジャンパー1位の森と2位の辻本、モンスターボックス1位の平野と2位の梶原が並び、優勝候補が集う組として注目され、激戦の末、辻本が勝利。予選第3組では徳田が岡田、西川、大池を破って決勝進出。予選第4組では前回この種目優勝している野村が登場。2種目が終わった時点で暫定総合7位と苦戦を強いられたが、持ち前のパワーでIN SOO、蒼木、大倉を撃破し、決勝進出。決勝戦では小幡、辻本が脱落し、徳田と野村の一騎打ちとなり、野村がこの種目連覇達成。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第4種目パワーウォールでは、準決勝で森と野村の4度目の対戦が激突。野村を相手に粘った森だったが、制限時間90秒をフルに使って野村が勝利し、またも野村に敗れる。そんな中、初出場の澁澤が2回戦で徳田を、準決勝で辻本を破る大活躍を見せ、決勝へと駒を進めた。決勝で澁澤と野村が対戦し、野村がこの種目連覇達成。2つ目の種目別制覇で、暫定総合3位で決勝進出。第4種目前まで暫定総合3位にいた蒼木は、2回戦で森に敗れ、暫定総合3位の野村に15Pで敗れ、決勝進出ならず。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 最終種目ショットガンタッチでは、森が11m50cmをギリギリでクリアし、薄氷のクリア。そして初めて決勝進出を果たし、11m70㎝で逆転を狙った辻本だったが、僅かにボールが先に落下し、失敗。総合3位に終わった。11m80㎝で逆転を狙った野村は余裕で成功。そして11m60㎝で逆転を狙いに行った森だったが、距離は届いていたがボールの落下が僅かにズレ、触れられず失敗。4年ぶりの王座奪還はならなかった。野村祐希が史上3人目の総合連覇を成し遂げた。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 4年ぶりの開催にして、前身の『スポーツマンNo.1決定戦』から数えて、50回目の開催となる節目の大会で、ケイン・コスギと池谷直樹が復活。スポダン最多出場の森渉は、「今回優勝しなかったら引退」と進退を懸けて臨んだ。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第1種目モンスターボックスでは、自己記録20段以上の選手が4人のハイレベルな闘いが予想される中、初出場の武知海青と佐藤嘉人が初出場で19段をマーク。佐野岳と共に20段に挑戦も失敗し、第5回以来となる3人同時の種目別優勝となった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第2種目で登場した新種目のクレイジーキャッスルでは、第1組で武知がケインに勝利し、ケインは新世代の台頭を許す形に。第2組ではゼンカイジャーの駒木根、ウルトラマンの平田、仮面ライダーの富樫と佐野のヒーロー対決で、スピード系種目を得意とする佐野が、他を寄せ付けずに旗を獲得。第3組は佐藤、第4組は森が勝利し、決勝では武知が優勝。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第3種目ヘビープレスでは、第1組でケインと池谷が隣り合い、初出場の小宮璃央と浦川翔平の若手2人を受け入れる形に。47歳のケインと19歳の小宮の一騎打ちで、小宮が大金星。第2組は武知、第3組は佐藤が勝ち上がり、第4組は、コージが表情一つ変えずに余裕の決勝進出。決勝は小宮、佐藤と脱落し、武知とコージの一騎打ちに。重さが100kgを超えた末に武知が先に脱落。コージが悲願の種目別優勝で、暫定順位を12位から一気に6位まで浮上させた。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第4種目ハードジャンパーでは、この競技終了時点で、9位以下の8人が脱落。全選手がこの競技に懸ける中、第1組では、暫定総合1位の武知と2位の佐藤が激突し、武知が勝利。第2組では、レジェンド47歳のケインが、20代の平田、塩﨑、平原の3人を受けて立つ形に。しかしケインが最初に脱落し塩﨑が決勝進出。第3組は佐野が制し、第4組では、森と浦川がデッドヒートを繰り広げ、浦川が180回目の跳躍で、つま先がハードルに引っ掛かり脱落。決勝では、過去決勝に進んだ回は全て勝利していた佐野が137回目の跳躍でハードルを上から踏んでしまい最初に脱落する波乱。残った3人は150回を超える闘いにもつれ込み、塩﨑が154回、武知が171回で武知が脱落し、森がこの種目3連覇を成し遂げた。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: ハードジャンパー競技終了時点で次の種目に進める8人が決定。ケインは、暫定総合7位タイとレジェンドの威信にかけ生き残るも、池谷は暫定総合11位で、初めてパワーウォールに進出する前に脱落を喫した。そして、大倉士門が4回目の出場で初のベスト8。ヘビープレス終了時点で暫定10位だった塩﨑が、8位にいた駒木根を逆転し滑り込みで生き残った。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 第5種目パワーウォールでは、暫定トップの武知が圧倒的存在感を見せ、1回戦で塩﨑、準決勝で大倉に勝利。ケインは、1回戦で佐藤に難なく勝利。準決勝ではコージとの対戦で、開始からケインが押し込み終盤までリードを保つも、残りあと数秒のところで力尽き、その瞬間コージに押し切られ大逆転負け。決勝では武知とコージが激突。体重で10kg劣る武知がスタートダッシュに成功し勝利した。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 最終種目ショットガンタッチでは、最初に武知が11m00cmを成功させ、次に佐藤が失敗したら即脱落の一発勝負で、12m10cmを成功。。そして過去に12m台の成功がない森が12m20cmを成功させ、自己記録を大幅に更新。2巡目では武知が11m30cmに挑戦。審議の判定も成功し、再び暫定トップに。佐藤と森の2人は、12m40cmを成功すれば再びトップに浮上できるが、2人とも失敗し武知が、第1回の佐野以来となる初出場での総合優勝。5人目の新王者となった。


title: 最強スポーツ男子頂上決戦 総合順位 種目別順位

text: 過去にスポダン3度の総合優勝を果たした佐野岳は、モンスターボックスで優勝も、記録19段で自己記録に届かず。そしてスピード系種目のクレイジーキャッスルと、得意種目のハードジャンパーで優勝を逃し、ヘビープレスで予選敗退と本調子に乗れない結果が続き、ハードジャンパー終了時点で暫定4位と、逆転のショットガンタッチ進出に向けて挑んだパワーウォールの1回戦で大倉に押し切られ1回戦敗退。悔しさのあまり、競技後に涙を流すシーンが見られた。同種目終了時点で、総合3位の森に15P届かず、総合4位で第4回以来の脱落を喫した。


title: 北海道函館西高等学校

text: 1905年(明治38年)に、北海道庁立函館高等女学校として開校した。1948年(昭和23年) に学制改革のため、校名を北海道立函館女子高等学校と改称。その後1950年(昭和25年) に男女共学化となり、校名も北海道函館西高等学校と再改称した。2019年(平成31年)には、本校を母体校として北海道函館稜北高等学校（北海道函館市石川町）を統合し、2020年で創立115周年を迎えた。


title: 北海道函館西高等学校

text: 校舎は自然豊かな函館山の麓、八幡坂を登りきったところに所在し、遠くは北海道駒ヶ岳、眼下に函館港や市街地を一望でき、周囲には函館ハリストス正教会やカトリック元町教会、旧函館区公会堂、真宗大谷派函館別院をはじめとする歴史的建造物が立ち並んでいる。


title: 北海道函館西高等学校

text: 創立以来3万名を超える卒業生を送り出しており、卒業生には演歌歌手・北島三郎、作家・辻仁成、作家・佐藤泰志をはじめ各界の著名人が存在する。また同窓会活動が活発に行われていて、名称は「つゝじヶ丘同窓会」と称さる。毎年10月に五島軒本店にて同窓会を開催し、多数の卒業生が参加する。


title: 北海道函館西高等学校

text: 生徒玄関前には、旧校訓「志高く」と記されたブロンズ像が建立されている。これは創立80周年・校舎改築記念事業の一環で建立されたものである。本校の創立百周年記念誌「この坂から」によれば、3体の人像がそれぞれ「北海道庁立函館高等女学校」「北海道函館西高等学校全日制」「北海道函館西高等学校定時制」を表し、三位一体となって飛躍していることを表現、また各界にはばたいていった先輩に在校生も続けという意も込められているという。


title: 北海道函館西高等学校

text: 4代目校舎は1983年(昭和58年)に竣工。管理棟4階建、教室棟5階建（管理棟1階から通算し3 - 7階相当部）、体育館（管理棟1階から通算し6階相当部）、格技場2階建（管理棟1階から通算し5 - 6階相当部）の4棟で構成される。管理棟3 - 4階には教室棟への連絡通路が、教室棟4階（通算6階相当部）には体育館への連絡通路が設置されている。また体育館には格技場への連絡通路が設置されている。かつては管理棟1階を起点として全棟に階数付けを行っていが、現在では各棟で独立した階数が付されている。この経緯から現在でも「生徒玄関は3階」「体育館は6階」「芸術教室は7階」等と表現することがある。またエレベーターは設置されておらず、ABCD4つ階段で校舎内を移動する。


title: 王妃の館

text: 『王妃の館』（おうひのやかた）は、浅田次郎の長編小説。女性月刊雑誌『メイプル』に1998年5月号から2001年4月号まで連載され、2001年7月26日に集英社から上下巻で刊行された。2004年6月1日には集英社文庫版が、同じく上下巻で発刊された。


title: 王妃の館

text: しかし、実は現在の懐事情は芳しくない。そこへ日本の倒産寸前の旅行会社がホテルを抱き込み、ダブルブッキングのツアーを企画・実行する。昼に滞在する客（光（ポジ）ツアー）には10日間で150万円、夜に滞在する客（影（ネガ）ツアー）は19万円という格差があるツアーを、ダブルブッキングがバレないように両方の組が鉢合わせしないようにして行ったのだ。そんなことを知らずにツアーに参加した客は、みな訳ありや癖がある者ばかり。


title: 王妃の館

text: 2014年6月23日から20日間、パリでロケを敢行し、7月24日にクランクアップを迎えた。パリでは、ルーヴル美術館、セーヌ川などの観光名所で撮影が行われたほか、ヴェルサイユ宮殿を休館日を利用して1日貸切でロケが行なわれた。ヴェルサイユ宮殿で日本映画のロケが行なわれたのは初めてである。舞台となったホテルの外観にはマレ地区ヴォージュ広場前にある"パヴィヨン・ド・ラ・レーヌ"が使われた。


title: 王妃の館

text: 『王妃の館　- Château de la Reine -』のタイトルで、2017年に宝塚歌劇団宙組公演として、宝塚大劇場と東京宝塚劇場で上演。脚本・演出は田渕大輔、主演は朝夏まなと。併演は『VIVA! FESTA!』（作・演出は中村暁）。


title: 知夫村

text: 知夫村の主島である知夫里島は、南部中央にわずかに平地が開けるほかは急峻な丘陵が連なって海岸に迫り、断崖絶壁を形成する。北部の来居（くりい）港から島前の別府港、菱浦港を結ぶ隠岐観光の島前内航船や島後の西郷港、松江市の七類港及び鳥取県の境港とを結ぶ隠岐汽船の定期船航路がある。


title: ワンクリック詐欺

text: ワンクリック詐欺（ワンクリックさぎ）とは、ウェブページ上の特定のアダルトサイトや出会い系サイト、勝手に送られた電子メールに記載されているURLなどをクリックすると、「ご入会ありがとうございました。」等の文字やウェブページが契約したことにされて多額の料金の支払を求める詐欺のことをいう。


title: ワンクリック詐欺

text: 「サンプル視聴」「年齢確認」などの表示をクリックやタップしただけで契約が成立したと思わせて高額な料金を請求する手口の架空請求。典型的には、アダルトサイトなどで動画や画像を見ようとしてクリックすると、有料であることを事前にほとんど知らされないまま、いきなり料金請求画面が表示される。サンプル動画などを偽装した不正なプログラムをインストールさせられ、それがパソコンに常駐し請求画面を表示しつづける場合もある。業者に確認をとろうとして不用意にメールや電話をすると連絡先が伝わり後に大量の請求が届くことがあるため、連絡をとらないよう警視庁は呼びかけている。ワンクリック請求の被害を受けた人を救済すると称する事業者もあるが、代理人となる資格をもたない場合があるとして東京都は注意を呼びかけている。


title: ワンクリック詐欺

text: なお、年齢の認証と画像へのリンクなどを組み合わせ、1回のクリックではないため「ワンクリック詐欺」ではないとしているサイトが存在するが、双方の同意を得ていない契約はそもそも無効であるため、クリック数には全く関係なく契約は無効である。


title: ワンクリック詐欺

text: 契約の不成立を承知の上で（つまり法律面の無知につけこんで騙して）、料金を請求することは詐欺と評価できるので「ワンクリック詐欺」と呼ばれる事例が多い（一般的には「詐欺」の名称で通っている）。詐欺容疑で逮捕された事例が存在する。逮捕件数は少数で、「契約自体が不成立である可能性が高い」などという言い方に終始している場合が多い。別件として料金の請求の方法や言動によっては、恐喝となる場合もある。


title: ワンクリック詐欺

text: また、組織的に行われた場合は、「組織的な犯罪の処罰及び犯罪収益の規制等に関する法律」が適用され、詐欺、恐喝などの犯罪については刑法より重い刑が適用される。仮にただ電話でマニュアルを棒読みし支払いするよう言うだけの末端であっても、連帯責任を問われ、初犯でも容赦なく実刑になる可能性が十分にある。


title: ワンクリック詐欺

text: ゼロクリック詐欺（ゼロクリックさぎ）とは、ネットを閲覧しているときにwebなどのリンクをクリックし、webに入った時にサイトに登録した扱いになったり、料金を要求されたりする詐欺のことを言う。この詐欺には、サポートセンターなどの電話番号が記載されていることもあり、電話をかけると料金の支払いを要求される、電話番号を控えられ、執拗に金銭の要求をされる、電話番号を詐欺業界の間で回される、などの被害にあうことがある。


title: アレクサンドリア (映画)

text: 西暦4世紀、キリスト教が定着し異教の排斥が行なわれ始めた時代の、女性天文学者ヒュパティアの学問に殉じた半生をアレクサンドリアを舞台に描く。天動説に疑問を感じ、何らかの地動説を肯定できる理由を模索し続けた彼女は、弟子のオレステスや奴隷のダオスに愛慕を受けるが、それを拒み研究に没頭してゆく。その一方でキリスト教徒は、自らの宗教の絶対性を民衆に訴え、古来の神々を愚弄する。ヒュパティアの父テオンらはこれに憤り、剣を抜いて応戦するも退けられ、クリスチャンである皇帝は異教徒の一方的な罪を宣告する。アレクサンドリアの大図書館は異教の魔窟として破壊され、異教徒には改宗か出国しか道は残されなかった。その中で改宗を拒み、青年たちに学問を教え続けるヒュパティアは、都の人々から魔女とみなされる。


title: コブウシ

text: コブウシ（瘤牛、"Bos primigenius indicus"）は、家畜牛の一種。ゼビュー（ゼブー）、ゼビュー牛、犎牛（ほうぎゅう）などとも呼ばれる。南アジアで家畜化された家畜牛の一系統である。熱帯地方を中心に、南アジア、アフリカ、マダガスカル、フィリピン、インドネシア、インドシナ半島、近東で飼育され、近年では北アメリカや南アメリカにも導入されている。


title: コブウシ

text: 現在、世界で飼育されている家畜牛は大きく2系統に分けられる。1つはヨーロッパおよびアジア北部をその源とするコブ無し家畜牛の系統であり、もう1つの系統がこのコブウシの系統である。コブウシは耐暑性があり、熱帯性の病気や害虫に対する抵抗力が強いため、家畜化された南アジアから、東南アジア・西アジア・アフリカなどの高温地域に導入された。


title: コブウシ

text: コブ無し牛との身体的差異は、幅の狭い頭骨を持つ点、背中にコブを持つ点．長く垂れ下がった耳を持つ点、等である。加えて、首の下の長く垂れ下がった胸垂や、オスでは明確な陰茎鞘、メスではヘソ近くのたるんだ皮膚などを持つことが多い。和名の元となっている背中のコブはオスの方が大きく、ガウルやバンテンのコブが脊椎の棘突起で支えられているのとは異なり、筋肉もしくは筋肉と脂肪のみによってできている。角は頭骨の両側のやや離れた位置から真っ直ぐに上方（もしくはやや後方へ）伸びる。


title: コブウシ

text: 家畜種としてのコブウシにはリンネにより の学名が与えられていたが、現在ではかつてとされていたコブ無し系家畜牛と共に、両者の共通の祖先であるオーロックスの学名 が使用されるようになってきている。ただし という表記も依然として一般的である。


title: コブウシ

text: インドのヒンドゥー教社会においてはコブウシの肉を食用とすることは文化的な禁忌であるが、乳の食用や輓獣や乗用獣としての利用はタブーではなく、広く利用される。また、糞も燃料や堆肥として利用される。角はナイフの柄に加工される。


title: 終ノ空

text: 哲学を素材としており、ヴィトゲンシュタインを基調とする作風に見せかけているものの、実際には言語的な問題よりも認識論的な問題に関心が集中しており、英米系の哲学というよりは、極めて大陸的な哲学の影響を受けている。


title: 終ノ空

text: なお、2010年にケロQから発売された『素晴らしき日々 〜不連続存在〜』は、本作のシナリオを担当したSCA-自氏が本作と同じ題材を用いてシナリオを書いた作品で、全体的なストーリーラインは概ね同じであり、同一ではなくとも本作の登場キャラクターが複数登場する。終盤のルートでは「終ノ空Ⅱ」をプレイできる。しかし、続編やリメイクではなく、切り口も全く異なる。


title: 終ノ空

text: 一方、同じ学校の間宮卓司は、ざくろの死を世界の終末だと受け取り、生徒たちの前で演説を行う。彼の演説は多くの生徒に影響を与え、学校地下を拠点とした宗教団体の教祖となる。やがて、主人公・水上行人の幼馴染・若槻琴美も誘拐されて性的暴力を受けるが、行人によって救出される。


title: 濱田剛史

text: 実際には、興國高等学校から大阪経済法科大学の法学部へ進学。大学からの卒業後に、会社員を経て1993年の司法試験に合格した。司法修習を経て、1996年4月に検事に任官。大阪地方検察庁や東京地方検察庁に勤務した。2002年3月の退官を機に、弁護士として大阪弁護士会へ登録。2009年4月から2年間、大阪府高槻市の公正職務審査会委員を務めた。また、姫路獨協大学の法科大学院、関西大学、母校の大阪経済法科大学で教鞭を執っている。


title: 濱田剛史

text: 2011年4月に、高槻市の市長選挙へ初めて立候補。公正職務審査会の委員として接してきた奥本務市長の引退に伴う出馬で、奥本からの支援や民主・自民・公明各党からの推薦・支援を背景に、対立候補（元・市議の吉田康人）を斥けて初当選を果たした（濱田：73,701票、吉田：70,412票）。


title: 現代宇宙論

text: 現代宇宙論（げんだいうちゅうろん、）は、すなわち、現代の宇宙論である。現代の科学者が「現代宇宙論」という言葉で指しているのは、おおむね英語の （フィジカル・コスモロジー）に相当する。フィジカル・コスモロジーは、物理学と天文物理学の一部門であり、宇宙の大規模構造および宇宙の生成や宇宙の変化に関する根本的な問題を扱っている。


title: 現代宇宙論

text: 初期の高温の宇宙については、宇宙創生から約10秒後から始まったビッグバンによってうまく説明されるが、いくつかの問題もある。その一つは、現在の素粒子物理学の理論からは、宇宙が平坦で一様・等方になる必然的理由が存在しない、というものである。しかも、素粒子物理学の大統一理論では宇宙にモノポールが存在するはずだが、実際には全く見つかっていない。これらの問題は、宇宙初期にインフレーションと呼ばれる時期が存在したと仮定することで解決される。このインフレーションによって我々の宇宙は平坦になり、非等方性や非一様性も観測可能なレベル以下に均され、モノポールも指数関数的膨張によって薄められる。インフレーション宇宙の背後にある物理モデルは非常に単純だが、これはまだ素粒子物理学の側面からは検証されておらず、インフレーションと量子場理論の両立には困難な問題が存在している。宇宙論研究者の中には、ひも理論やブレイン宇宙論がインフレーションに代わる解決策を提供すると考えている人々もいる。


title: 現代宇宙論

text: 宇宙論におけるもう一つの大きな問題に、我々の宇宙には物質が反物質よりも多く含まれているという問題がある。宇宙論研究者は宇宙のX線観測によって、我々の宇宙は物質と反物質が占める領域に分かれているのではなく、圧倒的大部分が物質でできている、と推定している。この問題はバリオンの非対称性と呼ばれ、このような非対称性が生まれた過程をバリオン数生成と呼ぶ。バリオン数生成の理論は1967年にアンドレイ・サハロフによって作られ、バリオンと反バリオンの非対称性が生み出されるためにはCP対称性と呼ばれる素粒子物理学の対称性が物質と反物質について破れていることが必要とされている。しかし現在の加速器実験では、CP対称性の破れの測定値はバリオンの非対称を説明するには小さ過ぎることが分かっている。宇宙論研究者と素粒子物理学者は初期宇宙に存在した別のCP対称性の破れがバリオン非対称を説明するかもしれないと考えている。


title: 現代宇宙論

text: ビッグバン元素合成は初期宇宙での元素の生成理論である。初期宇宙での元素合成は宇宙創生から約3分が経過し、宇宙の温度が核融合反応が止まるほどに下がった時点で終了した。ビッグバン元素合成が起こった時間はこのように短いため、この過程で作られた元素は恒星内部での元素合成と異なり最も軽い元素のみだった。元素合成は水素イオン（陽子）から始まり、主として重水素とヘリウム4、リチウムが作られた。これ以外の元素はごく微量しか作られなかった。元素合成の基礎理論は1948年にジョージ・ガモフ、ラルフ・アルファー、ロバート・ハーマンによって作られて以来数十年にわたって研究されており、元素合成はビッグバン時代の物理を知る非常に敏感なプローブとなる。なぜなら、ビッグバン元素合成の理論は宇宙初期から存在する軽元素の存在量や初期宇宙の特徴と結び付いているからである。具体的には、元素合成の理論が等価原理のテストやダークマターの検出、ニュートリノ物理学のテストなどに用いられている。宇宙論研究者の中には、ビッグバン元素合成によって第4の「無菌状態（sterileの訳語・同語には他に不妊、不毛などの意がある）」のニュートリノが存在することが示唆されると提唱している人々もいる。


title: 現代宇宙論

text: 宇宙マイクロ波背景放射は、原子が最初に形成され、ビッグバンによって生み出された放射が荷電イオンによるトムソン散乱を受けなくなった再結合期（宇宙の晴れ上がり）以来残っている放射である。この背景放射は1965年にアーノ・ペンジアスとロバート・ウィルソンによって最初に観測され、完全な黒体放射のスペクトルを持っている。放射の温度は今日では2.7Kで、10 分の1の精度で等方的である。初期宇宙のわずかな非一様性の進化を記述する宇宙論的ゆらぎの理論によって、研究者は背景放射の角パワースペクトルを正確に計算することができ、同時に最近の衛星観測実験（COBE や WMAP）や多くの地上観測・気球観測実験（Degree Angular Scale Interferometer, Cosmic Background Imager, MAXIMA, BOOMERanG）によって測定が行なわれている。これらの研究の目標の一つは、Λ-CDMモデルの基本パラメータを高い精度で測定することであり、またビッグバンモデルの予言をテストし、新たな物理学を探求することである。例として、最近行なわれた WMAP による観測結果はニュートリノの質量に制限を与えている。


title: 現代宇宙論

text: また、宇宙マイクロ波背景放射の偏光を測定するという新たな実験も試みられている。これによって理論がさらに確認され、また宇宙のインフレーションや、銀河や銀河団と宇宙マイクロ波背景放射との相互作用によって起こるスニヤエフ・ゼルドビッチ効果やザックス・ヴォルフェ効果といったいわゆる第二の非等方性に関する情報が得られるものと考えられている。


title: 現代宇宙論

text: 宇宙で最も大きな、また最も初期に存在した構造（クエーサー、銀河、銀河団、超銀河団）の形成と進化について理解する研究は、宇宙論の主要な目的の一つである。現在、宇宙論に関わる研究者は階層的構造形成モデルを標準モデルと考え研究を行なっている。これは宇宙に存在する構造はより小さな天体から作られ、そこから小質量の構造が衝突・合体を繰り返すことで、銀河団・超銀河団のような大質量の構造が形成されたとするモデルである。この様に小質量の構造から構造形成が進むシナリオはボトムアップ・シナリオと呼ばれている。超銀河団のような最も大きな構造は、ビリアル平衡に達しておらず、現在でも進化していると考えられている。宇宙の構造を研究する最も単純な方法は、目に見える銀河をサーベイして宇宙における銀河の3次元分布を構築し、物質分布のパワースペクトルを求めることである。このようなアプローチの実例として、スローン・デジタル・スカイサーベイや2dF銀河赤方偏移サーベイなどがある。


title: 現代宇宙論

text: このような構造形成を理解するための重要な道具として計算機によるシミュレーション（N体シミュレーション）がある。宇宙論研究者は数値シミュレーションを用いて、宇宙で物質が重力で凝集し、フィラメントや超銀河団、ボイドといった構造を作る過程を研究している。ほとんどのシミュレーションではバリオンでない冷たいダークマターのみを用いている。この仮定は宇宙の最も大きなスケールでの振る舞いを理解するためには十分なものである。なぜなら我々の宇宙には目に見えるバリオン物質よりもはるかに多くのダークマターが存在するためである。現在ではバリオンも計算に含み、個々の銀河の形成を研究するより高度なシミュレーションも始まっている。宇宙論研究者はこのようなシミュレーションによって、計算結果が銀河のサーベイ観測と一致するか、また不一致がある場合にはその原因を理解できるかどうかを調べている。


title: 現代宇宙論

text: ビッグバン元素合成や宇宙マイクロ波背景放射、構造形成の研究によって得られる証拠から、我々の宇宙の質量の約25%は非バリオンのダークマターで、目に見えるバリオン物質は約4%に過ぎないことが分かっている。ダークマターの重力効果はよく理解されており、ダークマターは銀河を取り巻くハロー状に存在し、低温（相対論的速度を持たない）で、放射を出さない物質のように振舞う。ダークマターは実験室ではいまだに検出されておらず、その素粒子物理学的性質は全く分かっていない。しかしダークマターの候補は数多く挙げられており、その例としては安定な超対称性粒子、WIMP、アクシオン、MACHOなどがある。また、重力が弱い場合の重力相互作用の式自体を修正する修正ニュートン力学 (MOND) やブレイン宇宙論でダークマターを説明しようとする研究者もいる。


title: 現代宇宙論

text: 宇宙の曲率()が平坦であるとすると、宇宙のエネルギー密度には25%のダークマターと4%のバリオンに加えて71%の別の成分が存在しなければならない。この成分をダークエネルギーと呼ぶ。ダークエネルギーの存在がビッグバン元素合成や宇宙マイクロ波背景放射の観測結果と矛盾しないためには、ダークエネルギーはバリオンやダークマターとは異なり、ハロー状に集積しない必要がある。ダークエネルギーの存在については強い観測的証拠がある。すなわち、宇宙の全質量は既に分かっており、また宇宙の曲率は平坦であることが測定から判明しているが、天体として集合している分の質量を精密に測定した結果、その質量は宇宙を平坦にするには少なすぎることが分かっている。ダークエネルギーの存在は1999年になって、現在の宇宙が（速さは異なるものの）インフレーション期と同様の加速膨張をしていることが観測的に示されたことでさらに強まった。


title: 現代宇宙論

text: しかし、ダークエネルギーの性質については、そのエネルギー密度や集積しないという性質以外には何も分かっていない。量子場理論からは宇宙定数がダークエネルギーとよく似た振る舞いをすることが予言されているが、その大きさは実際のダークエネルギーより約120桁も大きい。スティーブン・ワインバーグや多くのひも理論研究者は、この事実を人間原理の証拠として取り上げてきた。彼らは、宇宙定数がこのように小さいのは、宇宙定数が大きな宇宙には生命（や宇宙を観測する物理学者）が存在できないからである、としている。しかし多くの人々はこの説明はダークエネルギーの説明としては不足であることを指摘している。ダークエネルギーに関する別の説明としては、クインテッセンスや大きなスケールでの重力相互作用の修正などがある。これらのモデルが記述するダークエネルギーの宇宙論的効果はダークエネルギーの状態方程式で与えられ、理論ごとに異なる状態方程式に従う。ダークエネルギーの正体は宇宙論における最も困難な問題の一つである。


title: 現代宇宙論

text: ダークエネルギーについての理解が進めば、宇宙の終焉がどうなるかという問題にも答が得られる可能性がある。宇宙の歴史において、ダークエネルギーによる現在の加速膨張は、超銀河団よりも大きな構造が作られることを妨げていると考えられる。この加速膨張が将来も続くかどうかは分かっていない。ダークエネルギーが時間的に増加して加速膨張の度合が大きくなればやがてビッグリップを迎えるかもしれないし、あるいは時間とともに減少すれば最終的に宇宙は収縮に転じるかもしれない。


title: 宿題

text: 広く一般に、学校等で教師が児童・生徒・学生に課す自己学習の課題全般を宿題と呼ぶ。宿題は日ごろの授業中に課されることもあれば、定期考査の前後や、あるいは長期休業（夏休みや冬休みなど）中の課題として課されることもある。初等教育における宿題の種類としては以下のようなものがある。


title: 宿題

text: 日本の初等から中等教育では、与えられた学習課題に取り組み解答する宿題（ワークシートや問題集など）、また自己の意見・考えをまとめるもの（作文や新聞作りなど）が多い。中等～高等教育では、自らが学習・研究した内容などをまとめ、小論文の形式にするレポート形式の宿題が多くなる。


title: 宿題

text: こうした「提出期限を遵守する」また「守ることができなければペナルティが課される」という宿題のルールは、会社等の一部の業務における「与えられた仕事を期限までに完成する」ルールと非常に親和性がある。そのため宿題を学校教育における社会訓練の一環として重要視する人も多く、宿題を期日までに提出できなかった生徒には教師が個別で指導をする場合がある。


title: 宿題

text: 文部科学省が定めた学習指導要領に宿題なる項目は含まれておらず「家庭学習を視野に入れた指導」・「総合的な学習の時間」の一環として扱われており、指導内容や実態は各校、各教諭の裁量に任せた複雑多岐に渡るものとなっている。


title: 宿題

text: 学力は各々の生徒によって異なっており、高学力を有する生徒には既に授業で習得した内容の反復であり新規性に乏しい上に学習効果が薄く、低学力の生徒にとっては煩雑で難解な問題の正答が難しく宿題をする意欲が湧かず答えを丸写しして提出するなど宿題としての意味を成さないなどの問題がある。


title: 宿題

text: 保守党政権時代に制定された1988年の教育改革法以降、1990年代中頃から学力向上との関連で宿題の意義が注目されるようになった。1995年には教育水準庁が「初等・中等学校における宿題」という報告書を出している。また1995年の全国教育研究所（NFER）の調査結果で初等学校6年生のほぼ半数の児童が定期的な宿題を課せられていなかったことがわかった。


title: 宿題

text: トニー・ブレア政権成立後、1997年7月に教育白書「より優れた学校を求めて」が発表され、年齢毎にどのぐらいの宿題を出すべきか、宿題の時間はどの程度にするかなどを検討することになった。そして教育水準庁による調査結果などを踏まえ、「はしがき」「序論」「初等学校」「中等学校」「付属文書『宿題：実践から学ぶ』（教育水準庁の調査結果の概要）」から構成される正式な政府の公式ガイドラインである「宿題：初等・中等学校に対するガイドライン」が発表された。


title: 宿題

text: 学校全体での宿題への取り組みは、1990年代中頃には大多数の中等学校で行われていたが、初等学校ではあまり進んでいなかった。1995年の調査では宿題方針を策定している初等学校は25%だったが、政府の宿題ガイドラインが正式発表された後、1999年の調査ではほぼ100%の初等学校が宿題方針を策定していることがわかった。


title: 宿題

text: フランスではフランス革命以来、学校は公的領域、家庭は私的領域で、それぞれの教育も分け、公教育の一部である学校の宿題が家庭の時間に侵入することは私の自由の侵害にあたるという考え方があり、フランスの公立小学校では記述を伴う宿題がフランス国民教育省の省令（Circulaire du 29 décembre 1956（フランス国民教育省 1956年11月23日付省令））で禁じられている。


title: 宿題

text: 東京、北京、ソウル、ヘルシンキ、ロンドン、ワシントンDCを対象とする「学習基本調査・国際6都市調査 速報版 2006年～2007年」では、学習時間トータルのなかで宿題に費やす時間が最も長かったのが北京で60.0分、欧米3都市が45分前後、東京とソウルが30分台だった。東京とソウルで宿題に費やす時間が短かったのは、この2都市では学校外の学習が盛んなため教員が宿題をあまり出さないようにしているのではないかという指摘がある。一方で、北京では教員から多くの宿題が課されている上にそれ以外の学習も多くなっている。


title: 宿題

text: 中国の民間機関の調査「小中高校生の宿題ストレスリポート」によると、2017年に18歳以下の中国の子どもが宿題にかけた時間は1日平均2.82時間で、世界平均の3倍、日本の3.7倍、韓国の4.8倍だった。中国では睡眠不足や体調不良などの問題が起きたため、2021年7月24日に学校の宿題の量を大幅に制限し、民間の学習塾通いによる子どもの負担を抑制する双減政策が発表された。


title: 宿題

text: デューク大学脳神経学カイル・クーパー教授の研究によると、「学年の段階によって大きく影響は変わり、高校においては宿題はポジティブな効果がみられるが小学生（特に低学年）については、成績に関する宿題の効果は微々たるもの、と思われる」「学年順・習得度に合わせた適切で段階的な宿題の時間を設ける」「子どもの学年×宿題10分」（the 10 Minute Rule）


title: 宿題

text: インターネットを介して注文の発注、商品（宿題）の納入が行われる。計算問題から読書感想文、自由研究、卒業論文、就活小論文などを取り扱うところもある。小学校低学年向けに執筆される読書感想文は、読点がない等の、小学校低学年に散見される文章の特徴を再現するなど、小学校低学年の作文した文章に見せる工夫が施されている。


title: 宿題

text: このサービスについて賛否はあるが、教育関係者は批判的な傾向がある。例えば文部科学省や大阪府教育委員会は「宿題の本来の目的からすると好ましくない」「なんでもお金で解決することを子供のうちから教えるのは良くない」と異を唱えている。また、教育評論家の尾木直樹は自身の公式ブログで、一枚数千円程度する読書感想文の代金を「これは大学教授の水準をはるかに超えた暴利だ」とし、宿題代行サービスを「教育詐欺」、「教育犯罪」と断言した。


title: クレッシェンドで進め

text: 『クレッシェンドで進め』（クレッシェンドですすめ）は、宇仁田ゆみによる日本の漫画作品。『楽園』および『楽園web増刊』（白泉社）にて2019年29号から2020年33号に連載された。同年7月31日には、1巻の単行本が発売された。


title: クレッシェンドで進め

text: とある県立高校。来年度から大幅に変わる大学受験システムを恐れる3年生たちは、最後のセンター試験に向けて勉学に力を入れる一方で、高校の気風から、コーラス大会にも手は抜かない。文化委員に選ばれた男子生徒・樫は、コーラス大会への準備を進める同じ文化委員の藤田に好意を抱く。


title: クレッシェンドで進め

text: 2022年10月17日から同年12月16日まで、平日の7時53分 - 7時58分頃に日本テレビ系列の平日朝の情報番組「ZIP!」内で放送された。主演は細田佳央太で、細田は日本テレビのドラマは初主演となる。全44話。


title: クレッシェンドで進め

text: 同年11月3日は、本ドラマの放送直前に北朝鮮によるミサイル発射に伴うJアラートの発令によりZIP!では関連ニュースを中心に放送したため、本ドラマは休止となり、翌4日以降1話ずつ繰り下げとなることが同月3日に番組公式Twitterなどで発表された。


title: 小幡昌盛

text: 小幡 昌盛（おばた まさもり）は、戦国時代の武将。甲斐国武田氏家臣で足軽大将。武田信玄、武田勝頼の2代に仕える。父は小畠虎盛（小幡虎盛）で次男。叔父に小幡光盛がいる。仮名は孫十郎だが、『甲陽軍鑑』や『軍鑑』に基づいた『甲斐国志』では孫次郎としている。武田二十四将の一人に数えられる。


title: 小幡昌盛

text: 『甲陽軍鑑』に拠れば、小幡氏は遠江国勝間田出身の一族で、日浄（盛次）・虎盛期に甲斐を訪れ武田信虎に召抱えられたという。父の虎盛は北信地域をめぐる越後の上杉謙信との対決において前線の海津城に在番し、春日虎綱を補佐したという。『軍鑑』に拠れば昌盛は虎盛とともに海津城に在番し、父の虎盛は永禄4年の第四次川中島の戦い直前に死去したため家督を継ぎ、引き続き春日虎綱の補佐を命じられたという。


title: 小幡昌盛

text: 『軍鑑』では永禄4年（1561年）の第4次川中島の戦いにおける活躍や、内藤昌秀の配下として西上野の総横目を務めたことなどを記しているほか、「鬼の子には鬼の娘が相応しい」との信玄の計らいで、足軽大将・原虎胤の娘を正室としたという。


title: 小幡昌盛

text: また虎盛没後は海津城副将の地位に推されるが昌盛は信玄の旗本におさまることを望み訴訟を行い、信玄の怒りを買い甲府妙音寺に蟄居となり切腹を命じられるが、諏訪勝頼や土屋昌続の懇願により赦免され、足軽大将に留まったとする逸話を記している。


title: 小幡昌盛

text: 勝頼期の天正10年（1582年）、織田信長・徳川家康連合軍が武田領に侵攻する（甲州征伐）が、昌盛は病床にあったため参戦できなかったという。武田氏の敗勢が濃厚になりつつあった時、落ち延びゆく勝頼に甲斐善光寺で暇乞いをしたのち病死したという。享年49。


title: 小幡昌盛

text: なお、『甲陽軍鑑』に記載されている、勝頼への暇乞いの記述内容から昌盛の病名・死因を地方病 (日本住血吸虫症)であるとする解釈もあり、これは少なくとも『甲陽軍鑑』の成立した近世初頭段階で、甲斐国に地方病が蔓延していた可能性を示す記録としても注目されている。


title: 木村翔

text: 木村 翔（きむら しょう、男性、1988年11月24日 - ）は、日本のプロボクサー。元WBO世界フライ級王者。青木ボクシングジム→花形ボクシングジム（サビーリョ戦のみ）所属。入場テーマ曲は、竹原ピストルの「Forever Young」


title: 木村翔

text: 中学校3年から熊谷コサカジムでボクシングを始める。高校1年時にインターハイへ出場するも、2年時にはボクシング部を辞めて競技からも離れた。23歳でボクシングを再開し、プロ入りを目指す際に熊谷コサカジム会長から青木ジムを紹介され入門する。


title: 木村翔

text: 2015年5月26日、後楽園ホールで行われた「DANGAN」B級トーナメントライトフライ級決勝で金子智之と対戦し、5回3-0（48-47、49-46が2者）の判定勝ちを収め「DANGAN」B級トーナメント優勝を果たした。


title: 木村翔

text: 2016年11月23日、住吉スポーツセンターで日本フライ級12位の坂本真宏とWBOアジア太平洋フライ級王座決定戦を行い、12回2-0（116-112×2、114-114）の判定勝ちを収め王座獲得に成功した。


title: 木村翔

text: 2017年7月28日、上海オリエンタルスポーツセンターでWBO世界フライ級王者の鄒市明と対戦し、11回2分28秒TKO勝ちを収め王座獲得に成功した。日本の男子ボクサーが海外敵地で世界タイトル（JBC公認）を奪取するのは、1981年11月7日に三原正がアメリカでWBA世界スーパーウェルター級王座を獲得して以来36年ぶりとなった（その間、平仲明信と亀田和毅が海外で王座奪取に成功しているが、いずれも中立地開催だった）。


title: 木村翔

text: 2018年9月24日、武田テバオーシャンアリーナでWBO世界フライ級1位で2階級制覇王者の田中恒成と3度目の防衛戦を行い、12回0-2（112-116、113-115、114-114）の判定負けを喫し、王座から陥落した。


title: メモリー拡張パック

text: 『ドンキーコング64』、『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』、『パーフェクトダーク』はメモリー拡張パックがないと起動することが出来ず、これらのソフトには同梱版が発売された。また、64DDの使用にも必要となる。


title: 相場英雄

text: 新潟県立三条高等学校を経て外国語専門学校卒業後、キーパンチャーとして1989年に時事通信社に入社。当初は情報端末の編集部門で市場データの編集業務を担当していたが、市況担当記者に欠員が生じたため記者職に転じた。経済部記者として日本銀行、東京証券取引所などを担当したが、大卒ではないという理由で大蔵省担当にはなれなかった。


title: 相場英雄

text: 2005年、『デフォルト 債務不履行』で第2回ダイヤモンド経済小説大賞（現・城山三郎経済小説大賞）を受賞し小説家デビュー。2006年、時事通信社を退社し作家専業になる。BSE問題を扱った2012年の『震える牛』が累計28万部のベストセラーに。2013年、『血の轍』が第26回山本周五郎賞候補作、第16回大藪春彦賞候補作になる。2016年、『ガラパゴス』が第29回山本周五郎賞候補作になる。同作は2016年版「週刊文春ミステリーベスト10」で第17位に選ばれる。2017年、『不発弾』が第30回山本周五郎賞候補作になる。


title: AIDMA

text: AIDMA（アイドマ）とは1920年代にアメリカ合衆国の販売・広告の実務書の著作者であったサミュエル・ローランド・ホールが著作中で示した広告宣伝に対する消費者の心理のプロセスを示した略語である。日本語圏において「AIDMAの法則」として、2004年に広告代理店の電通等により提唱されたAISASとの比較等で日本では知られる。


title: AIDMA

text: 米国等でより一般的に知られた類似の用語として1920年代に応用心理学の分野で米国のE・K・ストロングが論文中に示したセールスにおける顧客心理の段階のがあり米国でのマーケティング、セールスや広告営業における用語としてはむしろこちらの方が現在でも世俗的に用いられることがある。


title: ミッシー・パイル

text: おもにコメディ映画に出演。1999年のコメディ映画『ギャラクシー・クエスト』のジェーン・ドゥ（サーミアン星人）役で注目された。その他、ティム・バートンやベン・スティラー作品に顔を出している。また、『マイネーム・イズ・アール』や『HEROES』といったテレビシリーズにもゲストで出演している。


title: ナスダック総合指数

text: ナスダック総合指数（ナスダックそうごうしすう、）は、株価指数のひとつ。アメリカの全米証券業協会（NASD）が開設・運営している電子株式市場「NASDAQ」に上場している3,000以上の銘柄の全てを対象に、時価総額加重平均で算出した指数である。


title: ナスダック総合指数

text: 1990年代後半以降、NASDAQには、マイクロソフトなどのハイテク関連企業、グーグルなどのインターネット関連企業が数多く上場しており、このため、現在ではハイテクやネット関連業界の動向を把握する上での重要な指標とされる。


title: ポスト・ハードコア

text: 非常に定義が曖昧、かつ広義に渡る。勃興初期においてはポストパンクやプログレッシブ・ロックの影響を受けた前衛的なハードコアバンドを指す名称であったが、近年では大衆化してきたスクリーモ、メタルコアなどの代替語として用いられることが多く、特に海外でその傾向が強い。


title: ポスト・ハードコア

text: 1980年代辺り、人々が、それ以前の一般的ハードコアサウンドに飽き飽きしていた頃、ディスコード・レコード所属のバンドを中心に、実験的なサウンドを鳴らし始めたハードコアバンドが台頭し始めた。彼らは、それまでのハードコアサウンドにジャズやプログレッシブ・ロックの要素を加えた、非常に先鋭的な音楽性を持っていた。


title: ポスト・ハードコア

text: 1990年代に入ると、ニルヴァーナの爆発的セールスの影響でオルタナティヴ・ロックのブームが到来、その後押しを受け、フガジやドライヴ・ライク・ジーヒューなどのポスト・ハードコアバンドも高い評価を受けるようになる。また、ポスト・ハードコアから派生したエモも発展の兆しを見せ、サニー・デイ・リアル・エステイトやテキサス・イズ・ザ・リーズンなどのバンドが活躍し、ジミー・イート・ワールド以降のエモ・ムーブメントの礎を築いた。


title: ポスト・ハードコア

text: 2000年代に入るとサーズデイ、スライス、フィンチなど多くのバンドがメジャーシーンへ出現し、一気に人気が加速する。特にサーズデイの2003年発売のサードアルバム『ウォー・オール・ザ・タイム』は、全米初登場7位という大ヒットを記録。これを機に多くの後続バンドが登場するようになる。2000年代中盤では、センシズ・フェイルが大きな成功を収めている。これらのバンドがスクリーモと呼ばれたことから、以降ポスト・ハードコアという名称をスクリーモの同義語、類義語として使用されるケースが増加した。もともとスライスやフィンチといったバンドは初期のポスト・ハードコアの流れを多少汲んでいたものの、彼らに影響を受けた後続のスクリーモ・バンド達の音楽性はもはやその名残はほとんど残しておらず、名前だけが受け継がれたような形となっている。2014年現在、勃興当時においてポスト・ハードコアと呼ばれ得る音楽性のバンドについては、ほとんどの場合ポストパンクやインディー・ロックといったジャンルに包括されてしまうことが多い。非常に限定的な呼称であるが、かつてポスト・ハードコアレーベルの雄であったディスコードを形容詞化したディスコーダントという言い回しも見受けられるようになった。


title: 大崎町

text: 江戸時代には薩摩藩領となり大崎外城（後に大崎郷と称す）が置かれた。1889年の町村制実施時に大崎郷内の10村が合併し大崎村が成立。1891年2月に野方村が分村したものの、昭和の大合併で一部地域が編入されている。


title: 大崎町

text: 1998年以降は、ゴミの最終処分場が満杯になる危機感（当時）から、町民で組織される衛生自治会を中心に町全体で資源リサイクルに力を入れている（27種類に分別）。2019年度にはリサイクル率82.6%を達成し（全国平均は19.6%）、2005年度より2018年度を除き、全自治体中で第1位につけている。


title: デイビッド・アッテンボロー

text: サー・デイビッド・アッテンボロー（Sir David Attenborough OM, , CVO, CBE, 、1926年5月8日 - ）は、イギリスの動物学者、植物学者、プロデューサー、作家、ナレーター。デイヴィッド・アッテンバラなどの表記もある。ロンドン出身。兄は映画監督のリチャード・アッテンボロー。


title: デイビッド・アッテンボロー

text: 父が学長を務めていたレスター大学のカレッジハウスで、3人兄弟（兄：リチャード、弟：ジョン（アルファロメオ幹部））の2番目として育つ。第二次世界大戦中、両親はユダヤ難民の少女をヨーロッパから養子として受け入れる。


title: デイビッド・アッテンボロー

text: 1950年、ジェイン・エリザベス・エブスワース・オリエル（Jane Elizabeth Ebsworth Oriel）と結婚する。結婚生活は、彼女が亡くなる1997年まで続いた。ジェインとの間に2子（ロバート、スーザン）がいる。


title: デイビッド・アッテンボロー

text: ロンドン大学出版会の科学編集助手を経て、1952年にプロデューサーとして英国BBCに入社する。1960年代前半にロンドン・スクール・オブ・エコノミクス大学院に進学したためにBBCを離れるが、修士号取得後BBCに復職し、1965年にはBBC第2チャンネル局長に任命される。


title: デイビッド・アッテンボロー

text: 1972年からフリーとなり、BBCの自然班とともに動物や植物、昆虫や無脊椎動物などのドキュメンタリー製作を続けている。1981年ユネスコから科学普及の功績に対してカリンガ賞を受賞。1983年王立協会フェロー選出。


title: デイビッド・アッテンボロー

text: 2016年、英国・(NERC)の新しい極地調査船が彼にちなんでRoyal Research Ship(RRS) Sir David Attenboroughと命名されることになった。公募に基づく命名であり、「RRS David Attenborough」は人気4位の名称だった。


title: 黄金糖

text: かつては朝日放送テレビ（ABCテレビ）制作・テレビ朝日系列全国ネットの番組スポンサーとしてCMも放送された他、毎日放送などでもスポットCMを流していたが、2012年現在『ありがとう浜村淳です』（MBSラジオ）のスポンサーの一社としてCMが放送されている。また、2013年には創業90周年を記念して最新のテレビCM（アニメーションによるもので、キャラクターは『イエロー黄吉』『ゴールド金平』『シュガー糖太』の3人）が製作され、毎日放送ほかで放送されている。


title: 黄金糖

text: 「黄金糖」は発売当初から砂糖と水飴、奈良の天然水のみでの製造を旨とし、奈良県大和郡山市に所在する工場で生産され続けている。日本国内の流通のみならず、台湾・アメリカ・アジアなどの諸外国にも輸出されている。


title: 黄金糖

text: 味覚糖株式会社が「純露」という「黄金糖」に類似した形状の飴を製造、販売している。「純露」の発売は1971年であり、前述のように大正末期から発売されている「黄金糖」のほうが古くから製造、販売されており、「純露」のほうが形状を踏襲していると言える。


title: セザールコーポレーション

text: セザールボーイというクマをモチーフにカウボーイ風に擬人化したマスコットキャラクターが存在する。1985年ごろから2007年ごろまで、アニメーションのCMが多数作られており、西部劇映画『シェーン』のパロディで終わることが多いことで知られている。また、セザール消滅後の2013年にテレビ東京系で放送された『ビーストサーガ』とはなぜかアニメーションが酷似しているものの、同作に登場する主人公であるライオーガと似ているかは不透明である。


title: リンゴマイマイ

text: 貝殻はクリーム色から薄い茶色で、不明瞭な茶色の帯の模様があることが多い。5-6の渦巻きがある。殻の開口部は大きい。開口部の縁は白色で、成体では、わずかに反射性を持つ。臍は狭く、反射性のある殻軸筋で部分的に覆われている。殻の幅は30-50mmで、殻の高さは30-45mmである。


title: リンゴマイマイ

text: 南東ヨーロッパでは、リンゴマイマイは石灰質土壌の森や開けた土地、庭、ブドウ園等の、特に川沿いに生息する。中央ヨーロッパでは、石灰質土壌の開けた森林や低木地帯に生息する。高湿度低気温を好み、冬眠や産卵用に巣穴を掘るため、緩い土壌を必要とする。アルプス山脈では海抜2100mまで生息できるが、通常は2000m以下に生息している。イングランド南部では、生息域は、草か低木の茂みのある攪乱の少ない荒地に限定され、再生産率や分散力は低い。


title: リンゴマイマイ

text: 6月から7月に、5.5-6.5 mmまたは 8.6×7.2 mmの大きさの卵を40-65個産む。3-4週間で幼体が孵化し、気候が良くない時には兄弟を食べることもある。2-5年で成熟する。寿命は最大20年程度に達するが、夏季の乾燥、冬季の凍結等により、早く死ぬこともよくあり、野生で10歳の個体は珍しい。最大寿命は、35年である。


title: リンゴマイマイ

text: 国際自然保護連合のレッドリストやヨーロッパのレッドリストには、低危険種として掲載されているが、商業的な採集というよりも、生息地破壊や排水により危険に晒されている。イングランド、スコットランド、アイルランドの様々な地域では、種の保存に向けた多くの試みが行われたが、天然の生息地はイングランド南部のみになってしまい、そこも農地化や生息地破壊の危機にある。スイスやオーストリアでは危険度は低いが、多くの場所で商業採集が禁じられている。


title: リンゴマイマイ

text: 腸液は、アリール、ステロイドを豊富に含み、グルコシノレートスルファターゼ活性を持つ。これらのスルファターゼは広範な基質特異性を持つため、分析サンプル調整用のクロマトグラフィー等の分析手順において、加水分解剤として一般的に用いられる。


title: 桂木洋子

text: その後、木下監督の作品に次々と出演する傍ら、1950年に『三つの結婚』に初主演するなど、甘い美貌で人気を集めた。1953年に作曲家の黛敏郎と結婚し、以降は家庭を優先して徐々に出演本数を減らし、1963年の日活『丘は花ざかり』を最後に引退した。


title: 緊張病

text: 緊張病（きんちょうびょう）、カタトニア、カタトニー（Catatonia）とは、精神運動の低下および昏迷状態に代表される異常行動を特徴とする状態である。1874年にドイツの医師カール・ルードヴィヒ・カールバウムにより として報告された。


title: 緊張病

text: 歴史的に、緊張病は統合失調症と関連付けられてきたが（カタトニア型統合失調症）、現在ではカタトニア症候群（catatonic symptoms）として非特異的であり、その他の精神障害および神経学的状態においても観察されうるとされている。DSM-5においては、緊張病は単独の疾患としては分類されていないが、統合失調症（カタトニア型）、双極性障害、PTSD、うつ病、その他の精神疾患、ナルコレプシー、 薬物乱用、抗精神薬などのオーバードーズなどにその原因が探られている。


title: 緊張病

text: また多くの身体的疾患、感染症（たとえば脳炎）、自己免疫疾患、神経病変（たとえば脳卒中）、代謝障害、アルコール離脱、急速なベンゾジアゼピン離脱 などからも起りうるとされる。 DSM-5では、様々な医学的状態で起こりえると記され、とりわけ脳炎、脳血管疾患、新生物、頭部外傷 といった神経学的状態が挙げられる。 さらに、ホモシスチン尿症、糖尿病性ケトアシドーシス、肝性脳症、高カルシウム血症といった代謝異常も挙げられている。


title: 緊張病

text: また、抗精神薬を含む処方薬に対しての副作用である可能性があり、それはlethargica脳炎および神経弛緩性悪性症候群（neuroleptic malignant syndrome）などの状態にも似ている。治療法はベンゾジアゼピンが第一選択肢となる。電気痙攣療法（ECT）も時に用いられる。ベンゾジアゼピン耐性緊張病へのNMDA受容体拮抗薬の効果に対する証拠も集まっている。 抗精神病薬はときおり使用されているが、しかし症状を悪化させ重大な副作用を引き起こす可能性があるため注意が必要である 。


title: 緊張病

text: バザーリアとイタリア精神医学について日本人が書いた著作「プシコ・ナウティカ」のなかに、次のようなあるイタリア人精神科スタッフの言葉が採録されている。『昔はカタレプシー、不自然な姿勢のまま寝ている患者さんをよく院内で見かけました。しかしマニコミオ（収容型精神病院）の廃止以降、このタイプの患者さんを見かけることがほとんどなくなりました」。この観察から、カタトニアあるいはカタレプシーも、施設病の一種かもしれないと言う見解が述べられる。


title: お天気お姉さん (2013年のテレビドラマ)

text: 『お天気お姉さん』（おてんきおねえさん）は、テレビ朝日系列の『金曜ナイトドラマ』枠（毎週金曜日23:15 - 翌0:15、JST）で2013年4月12日から6月7日まで放送された日本のテレビドラマ 。主演は武井咲。


title: お天気お姉さん (2013年のテレビドラマ)

text: 武井が演じるのは、朝の情報番組でお天気キャスターを務める「お天気お姉さん」にして、無愛想で「爆弾低気圧女」とあだ名される気象予報士で、彼女が天気の知識を元に様々な事件を解決して行くという推理ドラマである。全編大石静脚本によるドラマオリジナル作品であり、安達哲による同名の漫画やそのドラマ化作品との関連はない。


title: お天気お姉さん (2013年のテレビドラマ)

text: 放送年（2013年）頃、ゲリラ豪雨、超大型台風といった異常気象への関心が高まっていたことを背景に、天気についての要素をミステリーに取り入れた新感覚の謎解きドラマを目指して制作された。大石静が金曜ナイトドラマ枠で脚本を書くのは本作が初である。


title: お天気お姉さん (2013年のテレビドラマ)

text: また本作では、日本のテレビでは一般的に視聴者やスタッフに愛される親しみやすい雰囲気の若い女性が笑顔で天気予報を伝えるイメージの強い「お天気お姉さん」に、無愛想で傍若無人かつ周囲とのコミュニケーションも上手くないキャラクターを当て、ミステリアスな孤高の存在として描く。これを体現する晴子の服装については、当初は男っぽいイメージの格好をさせるはずだったが、「武井が何を着ても愛らしくなる」ため、編み上げブーツのみにその要素を残して実際の放送のような形に落ち着いた。黒いポンチョには雨合羽やてるてる坊主のイメージ、占術で天候を予想する陰陽師のような「魔女っぽい雰囲気」が意識されている。


title: お天気お姉さん (2013年のテレビドラマ)

text: また、晴子が天気予報のロケをする場所には、テレビ朝日本社の1階前広場などが使用されている。『週刊現代』のコラムに書かれた関係者の話によれば、撮影場所としてはこのほかにも同社社屋内が多用されており、スタッフルームを2階の営業部を使って撮影したり、廊下部分や屋上などを活用している。これによってロケ代などのコストを削減、予算を同時期放送の『ガリレオ』（第2シーズン・フジテレビ）の3分の1程度に抑えているにもかかわらず、ゴールデンタイムのドラマに匹敵する視聴率を獲得することができているという。


title: お天気お姉さん (2013年のテレビドラマ)

text: このほかのロケ地としては、晴子の下宿先と設定された佃島周辺の風景や、日立目白クラブ（ドラマ内の気象図書館外観ロケ地・東京都選定歴史的建造物）、足柄森林公園 丸太の森（第2話）、アートヴィレッジ大崎セントラルタワー（第3話）、ホテルカデンツァ光が丘、円海山メモリアル（第5話）、城西大学（第8話）などが使われている。


title: お天気お姉さん (2013年のテレビドラマ)

text: 上司からゆとり世代扱いされている警視庁捜査一課の新人刑事・青木豪太はある日の捜査中、事件と気象との関わりを指摘する気象予報士・安倍晴子と出会う。晴子はテレビ太陽の朝の情報番組『モーニングZ』のお天気キャスター（お天気お姉さん）に採用され、無表情で天気予報を伝える姿が受けて一躍人気者になる。豪太は晴子の下宿先であり彼女の知人である蜜代がママを務めるスナック「蜜の味」に事件をたびたび持ち込み、晴子は豪太や、彼女の熱狂的なファンとなった監察医・三雲三平とともに、気象が関わる事件の謎を次々と解いてゆく。


title: お天気お姉さん (2013年のテレビドラマ)

text: 物語は事件の謎解きを毎週一話完結形式で描き、晴子が大気の逆転層や収れん火災、気候急変による高温下の凍死といった、気象現象が関わる事件のトリックやアリバイを崩してゆくことにより、解決に導くという流れである。


title: お天気お姉さん (2013年のテレビドラマ)

text: その中で、第3話から第7話にかけては、晴子の人気上昇によってライバル関係となる番組共演者のエリート女子アナ・橋本茜がストーカーに追い詰められてゆくサブエピソードが同時に進行し、雷をテーマとしたエピソードをもって解決を迎える。第7話からは三雲三平と蜜代の関係も明かされ、彼らと過去に色恋沙汰を演じた科学者・天川聡が「最終章」と銘打った第8話・最終話に登場し、行方不明の女子大生のミイラ死体をめぐる事件で晴子と対決する。


title: お天気お姉さん (2013年のテレビドラマ)

text: ラストにかけては晴子が気象予報士を目指すきっかけとなった父の死のエピソードが明かされる。また後半は豪太が晴子に思いを寄せるようになるが、恋をしているという自覚に乏しい豪太は積極的なアプローチをせず、三雲の応援で告白しようとするも、当の晴子は三雲に恋をしていることが発覚し、結局晴子も豪太も失恋してしまうが、再び協力して謎解きをしてゆくことを匂わせる結末となっている。


title: 福井敬治

text: 智辯学園高では2年生の時、遊撃手として春の選抜に出場、2回戦（初戦）で長崎日大高の中村隼人に抑えられ敗退。翌夏はエースとして県大会3回戦で田中宏和がエースの桜井商に3-4で敗退。高校通算25本塁打。1994年のドラフトで読売ジャイアンツから3位指名され入団。


title: 福井敬治

text: 長く二軍の主砲暮らしが続いたが、に一軍に上がり、には外野手も兼ね、8試合に先発出場を果たす。も主に内野手として61試合に出場。うち8試合に先発しチームのリーグ優勝に貢献。4月19日の阪神タイガース3回戦では、井川慶から延長10回表に決勝本塁打を放った。この年は5月10日にも井川から本塁打を放ち、井川の先発時にはほぼ毎試合起用されて「井川キラー」として存在感を発揮したが、翌年以降はノーヒットに抑えられている。


title: 福井敬治

text: 5月31日の阪神戦で、9回表に一塁の守備固めに入ったが、ノーアウト一、二塁で赤星憲広のバントが三塁線の小フライになり、一塁側から飛びついてキャッチを試みるが落球。結果エラーとなりノーアウト満塁とピンチを広げてしまう。その後阪神打線が繋がり1イニング11失点を喫してしまった。


title: 福井敬治

text: 4月22日の中日ドラゴンズ戦では、延長12回表で内野手5人の奇策に参加。この年も不調に苦しみ、10月1日、二度目戦力外通告を受ける。現役続行を希望してトライアウトを受験したが、声をかける球団がなかったことにより現役続行を断念し、プロ野球選手を引退。


title: 福井敬治

text: 『バース・デイ』放送から8日後の1月27日、萩本欽一率いる社会人野球チームの茨城ゴールデンゴールズに入団することが決まった。また、オープン戦限定で「シーケル福井」の登録名で出場している。選手としてだけでなくコーチも兼任した。


title: 福井敬治

text: 現在は少年野球指導者として活動。少年野球教室「KIDSベースボールスクール」の代表、及び中学硬式野球チーム「狭山西武ボーイズ」の監督を務めている。6月27日には古巣の巨人とOBスカウトとしての契約を締結し、東京エリアの有望選手の情報を巨人に提供する役割を担っている。


title: 火槍

text: 使用した王朝や構造の若干の違いによって突火槍、梨花槍、火門槍、槍砲などと名称が変わる事がある。また現代の中国でライフル銃以前の銃、特にマスケット銃のことを言う場合もあり、その時は前者は火矛槍などと言い換えることもある。現在でも中国では銃の事を「槍」と表記する。


title: 火槍

text: 構造は火薬を紙で包んだ物ないし節を除いた竹に火薬を詰めた物を長い柄の先に取り付け、それに火を付けて敵に突き出して炸裂させたり火花を浴びせることによって攻撃や威嚇を行うという兵器。また、似た兵器にロケット花火の要領で矢を飛ばす火箭という物もあったが、それも火槍と呼ぶ事もある。


title: 火槍

text: 初めは火薬は不純物が多く混じった黒色火薬であり、爆発力が貧弱だったために火薬のみによる攻撃は望めず、主として威嚇のために用いられた。爆発音は三百メートル先でも聞こえたといわれ、威嚇には十分な効果があった。攻撃用とするにはこの火薬の中に金属片を混ぜることによって殺傷能力を高めて使用した。しかし、基本的に竹製のため使い捨てが主で、そうでない物も装填にかなりの時間がかかり使い勝手は悪い。その上に初期の火薬は不純物が多く含まれていたため不発、或いは遅発等の暴発が多く、構造上射程が短く命中精度も非常に低かったため、後の火縄銃のように隊列を組んでの一斉射撃や狙撃による散兵戦を行えることは期待できず、南宋ももっぱら攻城戦での防衛のための兵器として北方から侵入してくる金やモンゴルの兵士に対して使用するのみに留まった。金もこれとよく似た飛火槍と呼ばれる兵器を使用しだした。精度の低さや不発を克服する為に、後世のカチューシャ式ロケット砲の様に多段式に改良された火車と呼ばれるものも存在したという。


title: 火槍

text: 火薬は唐代（618年 - 907年）の中国で発明された。850年頃に書かれた『真元妙道要路』には硝石・硫黄・炭を混ぜると燃焼や爆発を起こしやすいことが記述されており、既にこの頃には原始的な黒色火薬が発明されていた可能性がある。1040年頃に、曾公亮（そう こうりょう）は黒色火薬の製法を公表した。


title: 火槍

text: 1250年代、モンゴル帝国がイラン侵攻した際、中国人技術者が操作する投石機で、火薬弾が投げられている。1280年には、地中海東部のマルクス・グラエクスとシリアのハッサン・アッ・ラムマが中国の火器、火槍について記述している。また、イスラム文明圏のシリア、マムルーク朝でも火薬情報は豊富であった。1300年頃に書かれたとされる『シェムス・エディン・モハメネッド文書』（Schems Eddin Mohamened）でマドファと呼ばれるものが描かれ、これは火槍である。


title: 火槍

text: 1288年当時の青銅製の銃身が中国で発掘されたことで、モンゴル支配下の中国が火槍から銃へ装備を変えたことが明らかになり、さらにこれまで銃は西欧発明と考えられてきたが、銃はモンゴル帝国を通じて、ヨーロッパへ伝わったとされる。


title: 火槍

text: 1326年のスウェーデンにおける壷型の銃も発見されているが、これはモンゴル帝国に支配されていた南ロシアから伝わった銃が変形したものと考えられている。火薬を鉄や青銅で包むような構造にして弾丸が前方にのみ飛ぶよう改良されパムディとなったともいわれる。フィレンツェで大砲が開発され、以後ヨーロッパでは大砲が発達する。イベリア半島では1330年代までには銃だけでなく大砲も使用されていた。


title: 火槍

text: 15世紀の神聖ローマ帝国ではフス戦争などで一般市民や農民がハンドカノンという対騎士用の火槍を開発して使った。銃のように小脇に抱えると点火が出来ないため、肩に載せて撃っていた。点火から発射までの時間が非常に長く命中率も低く、銃身が破裂して使用者も死ぬ事が多く、敵がまとまってきた時の威嚇にしか使えなかった。これが改良され火縄銃が生まれ、西洋における銃火器の元祖となった。


title: 火槍

text: 大航海時代（15世紀半ばから17世紀半ば）のヨーロッパでもファイアランスという名の火槍と殆ど同じ火器が考案、使用されたがこれも攻撃と言うよりは、目くらましや威嚇に用いていた。多重に火薬を仕込んでおけば続けざまに炸裂させることも可能で、暴発から身を守るために鎧を着て使用された。


title: 清泉寮

text: 清泉寮は、現在ではロッジ、コテージ、レストラン、キャンプ場などを有する宿泊・研修施設であるが、建設当初の1938年（昭和13年）は、清里開拓の父と呼ばれるポール・ラッシュが指導したKEEP（Kiyosato Educational Experiment Project：清里教育実験計画）の一環としての日米協会青年活動によるキリスト教研修の中心施設であった。当時まだ貧しかった山梨県のこの地に大きな可能性をもたらし、キリスト教信者のみならず多くの人をひきつけた。清泉寮という名称は、1937年（昭和12年）秋に現地を視察した立教大学の高松孝治教授司祭により名付けられた。高松は、「キャンプは清里駅から上っていくが、地番は大泉村に入っている。それなら両方を取って清泉寮としたらどうか」と提案したという。


title: 清泉寮

text: 八ヶ岳の南麓に広がる清里高原は、標高1,000～1,900mにわたる火山斜面で、近代には原野が広がっていた。本格的な入植がはじまる1938年（昭和13年）以前の清里高原は、「念場ケ原山」と呼ばれる周辺11か村の入会林野であった。小河内ダム建設に伴う1938年の水没者28戸62人の入植を皮切りに戦時中・戦後も疎開者・引揚者などによる大規模な開拓入植が2度あった。


title: 清泉寮

text: 八ヶ岳火山斜面は、pH3.0～4.2の強酸性であり、栽培できるものはソバ・アワ・ヒエ・モロコシなどの雑穀と、ライ麦・バレイショ・大豆・小豆などの自給用作物に限られていた。石灰をまいて中和しても効果はほとんどなく、栄養失調や過労で倒れる者も多かった。


title: 清泉寮

text: 同じころ、アメリカ人ポール・ラッシュは聖アンデレ同胞会の夏の修養道場で「キリストの御国を日本に広げるための青年リーダーを清里で訓練したい」として1936年（昭和11年）暮れ頃から山梨県庁と用地交渉に取り掛かった。ポールは富士山が好きということもあり、当初、富士北麓の富士五湖地域での用地取得を望んでいた。しかし、適地がなく、結果として八ヶ岳南麓の県有地が1938年1月～1940年3月末まで貸与されることとなった。はじめて訪れた清里から見た八ヶ岳南麓の壮大な景色、真正面の神々しい富士山にしばらく口が開かなかったという。そして「日本聖徒アンデレ同胞会指導者訓練清泉寮キャンプ場」として青少年訓練キャンプの拠点となったのが清泉寮であった。


title: 清泉寮

text: 念場ケ原120haに及ぶ県営開墾は1936年（昭和11年）8月13日から着手された。1942年（昭和17年）に第二次世界大戦のためポールが強制送還されるが、終戦後の1946年にはGHQ将校として再来日する。1947年に斎藤昇山梨県知事の善意により、90万坪（約300ha）がモデル農村コミュニティー用地として県有地が貸与された。翌1948年、日本の農村のモデルとなるコミュニティーづくりを目指して、「キープ協会（Kiyosato Educational Experiment Project=KEEP；清里教育実験計画）」を設立した。この際、拠点となったのが清泉寮であった。


title: 清泉寮

text: 戦後日本において、清里高原のような高冷地での開拓は雑穀作りを主眼としていた。しかし、ポールは酪農こそ高冷地にふさわしいとの直観があり、農林省から50万円（当時）の融資を受け、60頭の乳牛を飼育し始めたものの良い種牛がおらず、うまくいかなかった。1953年（昭和28年）には凍霜害で畑作物は全滅に近い被害を被った。このことが農家を耕種農業から現在に至る酪農へ転換させる転機となった。


title: 清泉寮

text: 清里の観光地化は1950年代に始まり、登山道が整備され、山梨県営のスキー場、キャンプ場などがオープンした。1960年代には国鉄小海線の北側の県有林が別荘団地と学校寮団地として開発された。この頃、酪農への行き詰まりも発生し、牧場民宿の発達の起爆剤となった。1978年（昭和53年）7月1日には清里に最初のペンションが誕生し、民宿を追い抜く勢いで急増し、1980～90年代にかけては清里観光のブームが巻き起こり、メールヒェンチックなイメージが形成された。この渦中で清泉寮は清里の一大観光研修施設となっていった。


title: 清泉寮

text: 清泉寮旧館や清泉寮ジャージーハットなどの前面には「X」字のようなシンボルが掲出されている。これは清泉寮を創設した「日本聖徒アンデレ同胞会」のシンボルである聖アンデレ十字である。X字型の十字架で処刑されたとされる聖アンデレに由来する。


title: 清泉寮

text: 清泉寮ソフトクリームは、1976年（昭和51年）初夏、清泉寮の喫茶メニューとして作られた。当時250円のジャージー牛乳を使用した濃厚なソフトクリームは、カレーライスが600円の時代には高価であった。しかし、「濃厚でおいしい」と、八ヶ岳の登山者やユースホステルの宿泊者の口コミで人気が広がった。


title: 西尾鉄也

text: 中学時代からアニメーションに興味を持ち、愛知県立旭丘高等学校（39期生）で映画研究部に所属。東京デザイナー学院名古屋校（現・名古屋デザイナー学院）卒業後、上京して学校に紹介されたアニメスタジオをいろいろ回るが、面接で惨敗。唯一認めてくれたスタジオ「アニメ・スポット」に入る。


title: 西尾鉄也

text: 1995年には同枠のTVシリーズ『NINKU -忍空-』でキャラクターデザインを担当。またそれに先立ち、前年にイベント上映用に制作された『NINKU ナイフの墓標』で初キャラクターデザイン、初作画監督を経験している。


title: 西尾鉄也

text: 2000年、映画『人狼 JIN-ROH』にキャラクターデザイナーと作画監督として参加。デザイン作業は、先に沖浦のラフがあったキャラクターはそれを元に沖浦と相談しながら進めた。その他はすべて西尾のオリジナルである。また映画公開までの期間に、Production I.GのHPで「週刊少年ひとおおかみ」のタイトルで、『人狼』の内輪話を描いたデフォルメキャラによるイラストエッセイを連載。


title: 西尾鉄也

text: 1980年代よりアニメーターとして活動を続け、原画、作画監督、キャラクターデザインと、手がけた代表作は数多い。なかでもアニメ「NARUTO-ナルト-」シリーズのキャラクターデザインや作画の仕事で世に広く知られている。また2009年に東京アニメアワード キャラクターデザイン賞を受賞するなど、西尾が生み出す絵は高い評価を受けている。


title: 西尾鉄也

text: 本人は男性だが、自画像はショートヘアの少女として描かれることが多い。自画像のモデルは『人狼 JIN-ROH』の冒頭に登場するテロリスト「阿川七生」で、ファンから「ジバクちゃん」の愛称で呼ばれている少女のキャラクター。


title: 西尾鉄也

text: 正統的なスタイルの作画できっちりと動かし、なおかつ、パンチが効いているというのが彼の作画の魅力。リアルで硬質な絵を得意とする一方で、正反対のキッズアニメでもその手腕を発揮する。男性キャラの見事な描きっぷりのため"オヤジアニメーター"と呼ばれているが、一方で可愛らしいデフォルメキャラも披露するなど、幅広い画風も持ち味。ドラマに興味がないので演出志向を持たず、アニメーター一筋。女の子を描くのに興味がないのかと言われるが、自身のフェティシズムが表に出てそれを見透かされるのが嫌なだけだという。一方でジバクちゃんのようなデフォルメキャラは一種の芸なので平気だと言い、むしろリアル等身ばかり描いていると時々ああいうものも描きたくなるとのこと。


title: 西尾鉄也

text: アニメーターを志したきっかけは小学生の時に見た『機動戦士ガンダム』。それまでも普通の子供並みにアニメは見ていたが、いわゆる「ＴＶマンガ」としてであり、「松本零士のアニメは松本零士自身が作っているんだろう」という一般人と同程度の認識だった。それが同世代の多くと同じように"ファーストガンダムインパクト"を受けたことでアニメーターという職業を知り、興味を持った。


title: 西尾鉄也

text: 『御先祖様万々歳!』のうつのみや理のリアルな作画に衝撃を受け、傾倒していった。それまでは「金田系」（金田伊功）を模索していた時期もあったが、『御先祖様万々歳!』のうつのみやから受けたのは他とは比較にならない、筆舌に尽くしがたい程のショックだったという。直接一緒に仕事をしたのも数本だけで、手取り足取り教えてもらったわけではないが、作画思想に大きな影響を受けた。具体的には、動き、キャラクターのポーズから水などのエフェクトに至るまですべてを画で描けているというところ。撮影処理やブラシで誤魔化すのではなく、線で描けるものはとにかく全部描いていて、しかも難なく描いているように見えるところが素晴らしいと語っている。しかし、同じリアル作画系でも磯光雄や大平晋也などのより生々しい方向には行かなかった。


title: 西尾鉄也

text: 『うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー』以来の押井守ファン。『王立宇宙軍 オネアミスの翼』や『トップをねらえ!』のオールドガイナックス作品のファン。1960年代の日本アート・シアター・ギルド作品、アジア中心の無国籍な世界観、時代劇が好き。


title: 西尾鉄也

text: 参加の際に西尾は事前に「透過光等の特殊効果に頼らずに、スピード・迫力を細かくリアルに描写する」「原作の様に色調の陰影ではなく、しわで表情を表現し、目のハイライトは描かない」「他のアニメーターも作画がやりやすくするために、線を減らしてディテールより動きを重視する」「髪型・ファッションは奇抜なものではなく、現実でも実際にありえるものにする」とデザイン・作画面のコンセプトを固めていったがキャラクターの書き分けに苦労し、髪型・コスチュームは「Olive」「ヘアカタログ」等のファッション雑誌で研究しながらデザインを開発していった。


title: 西尾鉄也

text: 美術設定の面でも、西尾個人の趣味である「無国籍風」を意識して、「周囲の建物が地中海風で、メインキャラクターと会うのが中国人」等アンバランスな違和感を出したイメージボードを自発的に何度もプレゼンしていた。


title: 西尾鉄也

text: アニメオリジナルキャラのアレクのキャラクターデザインは、ゲーム『ポポロクロイス物語』のムービーで見た福島敦子デザインのピエトロ王子をベースとしている。後に『ポポロクロイス物語II』で原画と作画監督を担当し、ピエトロ王子を描くことになる。


title: 西尾鉄也

text: 十二支になぞらえた干支忍12人を全部出せなかったのが心残り。アニメの時点ではまだ原作漫画では出揃っていなかったため、オリジナルの干支忍たちを描いて監督にアピールしたが、原作との兼ね合いもあって実現しなかった。


title: 西尾鉄也

text: キャラクターデザイナーを担当した。クレジットは、鈴木博文との連名になっている。最初、西尾はメインキャラクターだけを担当するはずだったが、キャラクターの数が多いのでそれ以外も手掛けることになった。担当は敵・味方といった区分で分けているわけではなく、単純に数を2等分している。また、続編『NARUTO -ナルト- 疾風伝』『BORUTO ボルト -NARUTO THE MOVIE-』ではキャラクターデザインだけでなく、作画監督も務めた。


title: 西尾鉄也

text: アニメ化の際には、西尾を絵の師匠としてリスペクトしていると話す原作者の岸本斉史が直接彼をキャラクターデザイナーに指名し、決まった時は夢のようだったと語っている。世界的に売りたいという思いがあった岸本は、映画『人狼 JIN-ROH』などで世界的にも知られる西尾のラインでキャラクターデザインをやってもらえれば、外国の人々にも親しんでもらえるのではないかと思ったという。


title: ワジム・ネムコフ

text: 世界サンボ選手権100kg級において2013年の銅メダル獲得を皮切りに、2014年から2019年の間に4回の優勝を果たしている。エメリヤーエンコ・ヒョードルがスタールイ・オスコルに建てたスポーツセンター「アレクサンドル・ネフスキー」においてトレーニングを積む。


title: ワジム・ネムコフ

text: 2015年12月29日、RIZIN FIGHTING WORLD GRAND-PRIX 2015 SARABAの宴で行われたRIZINヘビー級トーナメント2015に出場。1回戦で前KSWライトヘビー級王者のゴラン・レルジッチと対戦し、1RTKO勝ち。


title: ワジム・ネムコフ

text: 2015年12月31日、RIZIN FIGHTING WORLD GRAND-PRIX 2015 IZAの舞で行われた、RIZINヘビー級トーナメント2015準決勝でイリー・プロハースカと対戦。1R終了時、棄権により1RTKO負けを喫した。


title: ワジム・ネムコフ

text: 2016年12月29日、RIZIN FIGHTING WORLD GRAND-PRIX 2016 無差別級トーナメント 2nd ROUNDにて、無差別級トーナメントのリザーバーとして、アリソン・ヴィセンテと対戦。1RKO勝ち。


title: ワジム・ネムコフ

text: 2021年4月16日、Bellator 257のライトヘビー級ワールドグランプリ1回戦として行われたBellator世界ライトヘビー級タイトルマッチでライトヘビー級ランキング2位の挑戦者フィル・デイヴィスと再戦し、3-0の5R判定勝ち。王座の初防衛に成功するとともに準決勝へ進出した。


title: ワジム・ネムコフ

text: 2021年10月16日、Bellator 268のライトヘビー級ワールドグランプリ準決勝として行われたBellator世界ライトヘビー級タイトルマッチでライトヘビー級ランキング5位の挑戦者ジュリアス・アングリカスと対戦し、4Rにキムラロックで一本勝ち。2度目の王座防衛に成功するとともに決勝へ進出した。


title: ワジム・ネムコフ

text: 2022年4月15日、Bellator 277のライトヘビー級ワールドグランプリ決勝として行われたBellator世界ライトヘビー級タイトルマッチで、ライトヘビー級ランキング1位の挑戦者コーリー・アンダーソンと対戦。テイクダウンを奪われグラウンドの攻防で劣勢に立たされるも、3R終盤に偶発的なバッティングでネムコフが左眉をカットし続行不可能となったためノーコンテストに終わった。


title: ワジム・ネムコフ

text: 2022年11月17日、Bellator 288のライトヘビー級ワールドグランプリ決勝として行われたBellator世界ライトヘビー級タイトルマッチで、ライトヘビー級ランキング1位の挑戦者コーリー・アンダーソンと再戦し、5R3-0（49-46×2、48-47）の判定勝ち。3度目の王座防衛に成功するとともにグランプリ優勝を果たし、優勝賞金100万ドル（約1億4000万円）を獲得した。


title: 身代金 (映画)

text: 『身代金』（みのしろきん、原題: "Ransom"）は、メル・ギブソン主演のサスペンス映画。1996年製作。1956年のアメリカ映画『誘拐』のリメイク作品。公式の上映時間は122分だが、18分長い版がレーザーディスクで発売されていた。


title: 身代金 (映画)

text: 元空軍で現在は新興の航空会社社長であるトム・ミュレン（メル・ギブソン）はある日、息子を誘拐され200万ドルの身代金を要求される。FBIの協力のもと、息子を取り戻そうと奮闘するミュレン夫妻だが、身代金を払っても息子は生きて戻らないと悟ったトムは奇抜な行動に打って出る。それは、用意した200万ドルを身代金ではなく、犯人の首にかける懸賞金とする事と、息子を生きて返せばこの懸賞金を取り下げる事をテレビで発表したのである。トムの行動に世間は沸き立ち、そして犯人グループの中にも不協和音が生まれ始める。


title: ワイドスクリーン・バロック

text: 代表的なワイドスクリーン・バロック作品としてオールディスはE・E・スミス、アルフレッド・ベスターやA・E・ヴァン・ヴォークトの作品を挙げている。日本ではバリントン・J・ベイリーの作品も当てはまるとされている。


title: ワイドスクリーン・バロック

text: 日本ではオールディスのSF史『十億年の宴』が1980年に翻訳された後、上記のカテゴリの作品に対してSFファンの間で使用される言葉になったが、日本以外では一般的ではない。また、1981年に邦訳されたクリス・ボイス『キャッチワールド』の安田均による解説において、ワイドスクリーン・バロックについて論じられている。


title: ワイドスクリーン・バロック

text: SF作家の大原まり子・田中啓文は、自身の作品の一部はワイドスクリーン・バロックであるとしている。また、草野原々は、自身のデビュー作である「最後にして最初のアイドル」を「実存主義的ワイドスクリーン百合バロックプロレタリアートアイドルハードSF」と形容している。


title: 教育心理学

text: 教育心理学においては、主に乳児期から青年期にかけての人間の精神および知能の発達や人格形成などと教育の関係を取り上げる。また、教育過程の諸現象を心理学的に明らかにし、効果的な教育の方法を見つけ出そうとする。さらに、教育の場面に現れる問題を一般心理学の見地から解釈し、実際の教育に応用しようとする。


title: 教育心理学

text: 教育の過程で、人の心の中が変わっていくことは確かなことである。教育の中における心の変化の主要な部分は認知 (cognition) の発達である。認知とは、最も簡単に言えば、ことものについて知ることである。言い換えると認知とは外界からの情報を入力し、加工し、行動へと出力する情報処理の過程である。


title: ボリス・ヴィアン

text: ボリス・ポール・ヴィアン（Boris Paul Vian, 1920年3月10日 - 1959年6月23日）は、フランスの作家、詩人である。セミプロのジャズ・トランペット奏者としても名をはせ、余技として歌手活動も行った。


title: ボリス・ヴィアン

text: 『日々の泡（"L'Écume des jours"）』、『北京の秋（"L'Automne à Pékin"）』など前衛的な作風の小説で知られる。また1940年代後半に、脱走兵の黒人作家と称してヴァーノン・サリヴァン（Vernon Sullivan）のペンネームで通俗的で暴力的なハードボイルド小説を執筆していたことも知られている（ヴィアン自身は白人である）。ジャズ批評やアメリカ文学の紹介などの分野においても顕著な功績を残した。


title: ボリス・ヴィアン

text: 学位を生かし、フランス標準化協会に就職したが、取るに足りない仕事が多い閑職であったため、ヴィアンはよく暇をもてあましていた。第二次世界大戦中のヴィアンは自分の同僚を風刺する小冊子の出版や作曲にふけっていた。


title: ボリス・ヴィアン

text: 「ヴァーノン・サリヴァン」というアメリカ風のペンネームで発行されたハードボイルドスリラーの小説4作は、金を稼ぐために執筆された。中でもサリヴァン名義のデビュー作『墓に唾をかけろ（"J'irai cracher sur vos tombes"）』が有名である。


title: ボリス・ヴィアン

text: 友人の出版業者から、当時フランスで流行り始めていたアメリカのハードボイルド小説を翻訳するよう依頼されたヴィアンは、「翻訳するぐらいなら俺が自分で書く方が速い」と『墓に唾をかけろ』を短期間で「でっち上げ」、韜晦趣味の表れから黒人脱走兵を名乗って出版させた。差別者である白人への憎悪に燃える黒人青年の残虐な復讐を描いた物語は、大衆からは好評を得たが、俗悪な暴力小説として糾弾されて裁判沙汰に発展するなど、作品としての評価以外でセンセーショナルな名を売った。結局裁判に敗訴したヴィアンは、『墓に唾をかけろ』の発行部数（100,000部）に比例して、100,000フランの罰金を科せられてしまう。その後も、ヴィアンの過激な通俗作品は、たびたび出版禁止の措置が取られた。パリのホテルで売春婦の残虐な死体が発見され、死体の傍にこの本があったことも起因となっている。


title: ボリス・ヴィアン

text: 一方、ヴィアン名義では、みずからが本命とする前衛的な作品（『心臓抜き（"L'Arrache-cœur"）』や『赤い草（"L'Herbe rouge"）』、『北京の秋（"L'Automne à Pékin"）』）を次々に発表していった。恋愛小説『日々の泡（"L'Écume des jours"）』も執筆している。1946年に発表された『日々の泡』ではプレイヤード文学賞を狙うも、最終選考で落選した。このことに象徴されるように、ヴィアン名義の作品は一般からも注目されず、評論家からも酷評を受けた。この間に標準化協会を退職し、文筆業で生活していくことになった。


title: ボリス・ヴィアン

text: 成果が得られない長編小説の創作活動に嫌気がさしていたヴィアンは、劇や短編小説や歌などの創作に熱心になる。1958年のダリウス・ミヨーとのオペラフィエスタでの共演など、玄人はだしの活躍ぶりを見せた。ヴィアンは、パリのサン・ジェルマン・デ・プレの「タブー（Tabou）」というクラブでよく演奏していた（現在、そのクラブは存在しない）。当時、ヴィアンは詩の中でも「trompinette」と親しんで呼んでいたポケット・トランペットで演奏していた。


title: ボリス・ヴィアン

text: ヴィアンの歌は、セルジュ・レジアニ、ジュリエット・グレコ、ナナ・ムスクーリ、イヴ・モンタン、マガリ・ノエル、アンリ・サルヴァドールなど様々なアーティストにカバーされている。セルジュ・ゲンズブールなどは、「ステージ上でボリス・ヴィアンに出会ったことで、自分も腕試しに作曲をしてみようと思った」と述べている。


title: ボリス・ヴィアン

text: ジャズ・ファンだったヴィアンは、デューク・エリントンやマイルス・デイヴィスなど、パリを訪れたジャズ・アーティストたちとフランスとの橋渡し的な存在として活動した。また、フランスのジャズ雑誌（『ル・ジャズオット』や『パリ・ジャズ』など）にフランスとアメリカ双方のジャズを扱った数多くの評論を執筆した。しかし、概して黒人のジャズこそを本物のジャズと見なす傾向が強く、白人のジャズプレイヤーには辛辣な批評を示した。


title: ボリス・ヴィアン

text: ヴィアンは、長年心臓に欠陥を抱え、不整脈に苦しんでいた。トランペットを吹くことは心臓病を抱えたヴィアンには危険なことだったが、本人は意に介していなかった。むしろ自分で「40になる前に死ぬよ」と常々語っており、短命を予感していたようである。


title: ボリス・ヴィアン

text: 1959年6月23日の朝、論争の的となっている映画化された『墓に唾をかけろ（"J'irai cracher sur vos tombes"）』の試写会のため、ヴィアンはシネマ・マルブッフの館内にいた。ヴィアンはプロデューサーと作品の解釈を巡り、何度も衝突してきた。そして、その日もエンドロールで流れる制作関係者名から自分の名を外したがったヴィアンは、この映画を公然と非難した。


title: ボリス・ヴィアン

text: 「この世で2つだけ存在し続けるものは何か？　それは可愛らしい少女と一緒にいて感じるような愛、そして、ニューオーリンズとデューク・エリントンの音楽だけである。それ以外のものは全て消え去るべきである。ただ、ただ醜いだけなのだから……」


title: ボリス・ヴィアン

text: フランス文学史においてはある種言語・表現・物語の実験が旺盛に試みられた動きがあったが（ヌーヴォー・ロマンやウリポなど）、ハードボイルドのみならず、前衛的な表現を志向したヴィアンの創作も、少なからずそうした側面を持っている。批評家たちは、『日々の泡（"L'Écume des jours"）』で、ヴィアンの独創的な、遊び心のある言葉の言い回しは、プロットとキャラクターといった物語一般の要素を補填する四次元的な手段を構成している、と論評している。レイモン・クノーは「今までのラブストーリーで、これほど最も胸の痛む悲痛な現代的なラブストーリーは見たことがない」と評している。


title: ボリス・ヴィアン

text: しかしながら、そういったヴィアンの特徴的な調子や気風や文章の魅力を翻訳時にその意味を捉え直す場合、翻訳者は直面する困難な壁がある。たとえば、ヴィアンの作品を英語に翻訳する場合、英語特有の比較的不明瞭さが翻訳の困難さを生み出していると考えられる。"L'écume"は、英語で「泡」「あぶく」「しぶき」を意味する。しかし、"l'écume des jours"という表現では、「奇妙で不自然な作り話」というような意味になってしまう。。


title: ボリス・ヴィアン

text: ヴィアンの生存中、彼の作品に対する評価は低かった。しかしながら、ヴィアンの死後、コクトーやサルトル、ボーヴォワールらによって再評価され始め、徐々に文学作品としての名誉を回復していく。そして、発禁・絶版されていたヴィアンの作品が徐々に復刊され、今日に至るまでには全巻復刊されている。


title: ボリス・ヴィアン

text: 『日々の泡（"L'Écume des jours"）』は、もっとも外国語に翻訳されている作品で、世界各国で出版されている。アメリカでは、有名な翻訳は3つある。中でも、"Froth on the Daydream"（『白昼夢の泡』）という題名で出版されたスタンリー・チャップマンの翻訳が、もっとも高く評価されている。その他の翻訳本には、1968年、デューク・エリントンの有名なナンバー「ムード・インディゴ」にちなんで名付けられた"Mood Indigo"というアメリカ人による翻訳がある。最近では、ポール・クノブロッフの翻訳本"Foam of the Daze"もある。


title: 楊国忠

text: 学問を好まずに酒と博打を好み、行いが定まらず、一族の嫌われ者であったが、30歳の時に蜀地方軍に入り、軍功を挙げて新都県尉に任命された。任期が終わった後、困窮して蜀地方の富豪の鮮于仲通に資金を提供してもらっていた。遠縁のおじの楊玄琰（楊貴妃の父）の死後、その家に行き、娘の一人（楊貴妃の姉、後の虢国夫人）と私通していたという。


title: 楊国忠

text: 楊貴妃が貴妃に冊された天宝4載（745年）頃、剣南節度使の章仇兼瓊が長安にいる楊貴妃の一族と結ぼうとした。鮮于仲通の紹介で彼と会い、容貌がすぐれて弁舌が立つため、気に入られて多くの財貨を与えられ、長安への使いとなった。一族に会い、財貨をばらまいて、寡婦となっていた虢国夫人の家に入る。


title: 楊国忠

text: 楊国忠はばくちを得意とすることから、玄宗にまみえ、金吾兵曹参軍に任命された。章仇兼瓊もまた戸部尚書・御史大夫に昇進した。経理・計算などを間違ったことはなく、玄宗は「好度支郎（すぐれた出納官）」として監察御史に任命した。その後は宰相の李林甫・御史中丞の王鉷と結託して、ともに楊慎矜を謀殺し、李林甫の手先として旧来の貴族や太子李亨に関係するものを排撃した。虢国夫人を使って玄宗の機嫌をよく探知し、調子をうまく合わせたために有能と判断され、度支員外郎に任命され、15以上の使職（唐代の財政などを扱う役職）を兼ねた。だが、この頃から李林甫との対立が始まったという。


title: 楊国忠

text: 天宝7載（748年）には、給事中・御史中丞に任命され、玄宗より「国忠」の名を下賜された。天宝8載（749年）には、財政が豊かとなり、官倉が穀物や絹であふれんばかりであったことを上奏し、玄宗に賞される。余った穀物を貨幣に変え、長安に送る税を布や絹にするように提案していた。天宝9載（750年）、李林甫の腹心であった吉温が付き、李林甫の専権を牽制した。


title: 楊国忠

text: 天宝10載（751年）、彼が推薦し、剣南節度使となっていた鮮于仲通が南詔に大敗し、8万のうち6万の兵を失った。楊国忠は敗北を隠し、さらに討伐軍を起こした。鮮于仲通に上奏させ、楊国忠自身で剣南節度使を兼ねた。南詔も吐蕃に臣従し対抗した。天宝11載（752年）、政敵となった王鉷を陳希烈とともに謀反の罪で自殺に追い込む。御史大夫に昇進し、陳希烈・哥舒翰とともに、李林甫に対する弾劾を始める。李林甫は、楊国忠を南詔討伐のために赴かせようとしたが、病死し、楊国忠は中書令・文部尚書となった。


title: 楊国忠

text: 唐の政権を握り、四十を超える使職を兼ね、自分につかない官僚は地方に出し、年功序列で出世させることで衆望を得て、人事を全て自分で決めた。天宝12載（753年）には、死去した李林甫を謀反の罪で誣告し、李林甫の親類や党を組んだものは流罪となった。その後、自らの権力集中に努め、天下の特に優れた才能を集めた。


title: 楊国忠

text: この頃から安禄山との対立を強め、哥舒翰と手を組み、叛意ありとして排撃を強めはじめた。天宝13載（754年）は、安禄山は楊国忠の意に反して上京し、玄宗に釈明をし、玄宗は安禄山を宰相に任命しようとしたが楊国忠の反対により沙汰止みとなった。さらに、吉温が安禄山につき、対立は深まり、安禄山は長安を脱出するように范陽へと帰った。


title: 楊国忠

text: 天宝14載（755年）楊国忠は、吉温を合浦に流すなど、敵対行動を止めなかった。安禄山は楊国忠に対して不満と敵意を抱き、ついに、謀反の意志を固め、安史の乱が勃発し、安禄山は楊国忠の排除を名目に武装蜂起した。楊国忠は得意げに、「安禄山の首は十日以内に届けられるでしょう」と語ったという。


title: 楊国忠

text: 天宝15載（756年）、哥舒翰は、戸部尚書で安禄山のいとこでもある安思順と楊国忠の腹心の杜乾運を謀殺した。また、謀反の責任は楊国忠にあるという世論の高まりもあり、両者は対立し、楊国忠は玄宗をたきつけ哥舒翰に出撃を強いた。哥舒翰は安禄山の軍に大敗し捕らえられ、潼関は陥落した。


title: 楊国忠

text: 楊国忠は剣南節度使を兼ねていたため、蜀地方への出奔を提言。この時、「安禄山の謀反の兆しを陛下が信じなかったからであり、宰相の責任ではない」と広言したと言われる。玄宗も同意し、太子李亨・楊貴妃・楊氏一族・宦官の李輔国・高力士・韋見素・魏方進・陳玄礼らを連れ、密かに西方へと出発した。


title: 楊国忠

text: 馬嵬（ばかい）駅（現在の陝西省咸陽市興平市）に着いたところで、将士の疲労と飢餓は極限に達して前進を拒否。楊国忠への誅殺を決意した龍武大将軍の陳玄礼は、李輔国を通して太子李亨に決断をうながしたが、まだ、下らなかった。しかし、陳玄礼は「今天下崩離，萬乗震盪，豈不為楊国忠割剥甿庶，朝野怨尤，以至此耶？若不誅之以謝天下，何以塞四海之怨憤」（今日、天下は崩れ落ち、天子の地位は揺らいでいる。楊国忠のために亡民は苦しみ、朝野に怨嗟が渦巻いているのではないか？もしこれを誅せずに天下に謝すれば、どのように四海の恨みと憤りを抑えられようか）と述べた。たまたま、楊国忠が吐蕃の使者と会話していたため、兵士が「楊国忠が蛮人と謀反を起こそうとしているぞ」と叫び、襲いかかり、西門内に逃げ入った楊国忠は、そのまま殺害され、首は槍先に刺された。


title: 楊国忠

text: 御史大夫の魏方進は「なぜ、宰相を殺したのだ」と兵士をとがめたために殺害され、楊国忠の子の楊暄・韓国夫人（虢国夫人・楊貴妃の姉）も殺害された。さらに兵士らは玄宗に迫って、楊貴妃の処刑も要求し、高力士の説得により、玄宗は泣く泣く楊貴妃を縊死させたという。楊国忠の残りの子も全て、前後して殺害されている。


title: 揚州商人

text: 揚州商人（ようしゅうしょうにん）は株式会社ホイッスル三好が運営するラーメンチェーン店。2020年1月現在関東地方1都3県に35店舗を展開する。店名の揚州は創業者三好の祖父の出身地である中国揚州にちなみ、中国ラーメンを標榜している。


title: 揚州商人

text: 創業者は三好比呂己（みよしひろみ）。神奈川県横浜市生まれ。玉川学園中学、高校を経て、玉川大学文学部卒業。創業者の三好の祖父は中国揚州出身で、大正時代に日本にわたり、1955年に中国料理店を開いた。父も中国料理店を経営していた。


title: 揚州商人

text: 三好は揚州商人を1988年2月に創業し、1990年4月に創立した。のちに、稲盛和夫のアドバイスにより、普通のラーメン店から中華料理を基礎にしたメニュー作りに転換した。90年代後半からは積極的に出店し、2007年2月には直営店のみで37店舗になったが、急激な出店で不採算地域への出店を行ったため収益が悪化、店舗を整理し利益を上げられる体質に転換した。2013年からは直営店ばかりでなくフランチャイズ展開も図り、2013年末にはFC店を2店展開する。2016年には直営店31店舗、FC店3店になる。


title: 揚州商人

text: 中国料理の味をラーメンにとりいれた「中国ラーメン」を売りにし、ラーメンだけで常時20種類以上のバラエティに富んだメニューを用意している。『ラーメンWalker神奈川2015』では、中国料理の技術を用いて『本場中国の味を見事に再現-ラーメンWalker神奈川2015、p.96』と紹介された。麺は柳麺、刀切麺、中太のオリジナル麺である揚州麺から選べる 。ラーメンのほかには、チャーハンや点心類などや定番の中国料理に加え、デザートの杏仁豆腐などのメニューも提供している。


title: 揚州商人

text: 株式会社ホイッスル三好（ほいっするみよし）が運営する。株式会社ホイッスル三好はサービス、レストラン、食品会社、ホテル、商事会社、農園などのグループ会社を傘下に抱える持ち株会社である。代表取締役会長・社長・CEOは三好比呂己である。ホイッスルとはサッカー用語でサッカーが好きな創業者が試合を開始するホイッスルから名付けたものである。


title: 揚州商人

text: スタッフは2015年2月末時点で正社員69名、時給社員（アルバイト）632名であるが、揚州商人では社員は、「月給雇用社員」。アルバイトを「時給雇用社員」として平等に働けるようにし、バイトでもマネージャーや店長などになることができる人事と社員教育を行っている。外国人の採用にも積極的で、中国人スタッフが約37%（2016年）を占める。全スタッフにおける外国人の比率は60%を超える。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: 『New スーパーマリオブラザーズ 2』（ニュー スーパーマリオブラザーズ ツー、"New SUPER MARIO BROS. 2"）は、任天堂から2012年7月28日（ダウンロード版は同日午前9時）に発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフト。2012年10月2日より有料追加パックの配信もあり、『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』・『ニンテンドー3DS LL』と同時に発売された。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: スーパーマリオシリーズの1つであり、正当な続編という事でタイトルには「2」とついているが、Wiiの『New スーパーマリオブラザーズ Wii』も含めると『New スーパーマリオブラザーズ』のシリーズ作品としては3作目となる。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: 2012年6月22日のNintendo Direct 2012.6.22で国内の発売日と価格が発表された。ニンテンドー3DS LL本体と同時発売となる。6月22日にパッケージ版の予約が開始され、ダウンロード版についても7月20日に詳細が発表された。11月15日には、特別仕様のニンテンドー3DS LL本体にダウンロード版「New スーパーマリオブラザーズ 2」が保存されたメモリーカードを同梱した、『ニンテンドー3DS LL New スーパーマリオブラザーズ 2 パック』が発売。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: 2014年7月1日から8月31日までの期間中、ニンテンドー3DS LLの購入者を対象に『New スーパーマリオブラザーズ 2 ゴールドエディション』（New SUPER MARIO BROS. 2 Gold Edition）を無料でダウンロードできる「ニンテンドー3DS LL 月替わりオススメソフトキャンペーン」が実施された。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: ピーチ城に遊びにきたマリオとルイージは、ピーチ姫と冒険の花を咲かせたあと、ピーチ姫に見送られて、空のコインを夢中で集めに行く。ところが、休憩しようと地面に降りたところへ、クッパの手下達が乗ったクッパクラウンが現れ、ピーチ姫をさらってしまう。マリオとルイージはピーチ姫を救うため、新たな冒険に出る。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: クッパにさらわれたピーチ姫を救い出すおなじみの1人用モード。1人プレイでは基本的にマリオを操作するが、エンディングを迎えたファイルでLボタンとRボタンを同時に押しながら選択すると、1人プレイでもルイージで操作することができる。ファイルには様々なポイントで星が追加され、一度もアシストブロックが出現していない状態ならば光るエフェクトもついている。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: ローカルプレイ（ソフトは2本必要）で、マリオとルイージによる2人同時プレイのモード。獲得コインが1人プレイ時の2倍になるほか、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』同様に同時ヒップドロップ、シャボンといった専用アクションがある。また、残り人数は2人で1人分になっており、2人一緒にミスした時に1人減るようになっている。そのため、片方がミスをしても、もう片方が生き残っていれば、残り人数は減らない。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: 制限時間が50〜100カウントになっているため、通常より短い時間内にできるだけコインを集めつつ、ゴールを目指さなければならない。このモードではコインを100枚集めても残り人数は増えず、1回でもミスをした時点でチャレンジ終了となる。敵を倒して「コンボ」を繋ぐことでその都度ボーナスコインを獲得でき、1UPの条件を満たすとコイン50枚が加算されるため、無限1UPを応用してコインを増やすことも可能。また、スタート時はスーパーマリオかしろしっぽマリオどちらかの状態で始めることができる。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: ゴールポールで頂点についてゴールすることで、それまでに獲得したコインが2倍になるため、好記録を狙うためには時間内のゴールが必須である。3コース目は塔か城になり、ボスを倒せば無条件で獲得コインが2倍になる。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: すれちがい通信を使い、すれちがった相手とコインラッシュの記録を交換することができる。相手のデータに挑戦することができ（追加パックのデータの場合は、その追加パックを持っていないと挑戦できない）、相手のコイン獲得数を上回ると「Winコイン」（コイン累計枚数に1000枚加算）が手に入る（同数の場合は手に入らない）。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: 追加パックで獲得したコインをいつの間に通信でデータを送信することで、公式サイトにランキングが登録され、上位5位まで載せられる。以前は「きろくにチャレンジ!」の追加パックのみ対応されていたが、第4弾の配信より全ての追加パックにランキングに対応した。いつの間に通信を行うには、追加パックでプレイした内容をセーブする必要がある（セーブしないと獲得したコインが記録されず、データを送信することはできない）。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: 2012年10月2日より有料の追加パックの配信が始まり、第1弾として3つのパックが配信された。購入時には追加パックを購入するためのショップボタンがない状態であるが、お知らせリストで追加パックのお知らせを受け取ることで追加され、そこから追加パックを購入できる。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: 10月25日には第2弾として2つ、11月27日には無料追加パックとして1つ、12月5日には第3弾として2つ、12月21日には第4弾として2つの追加パックが配信開始された。追加パックの新規配信は第4弾をもって終了となった。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: 各追加パックのコースは3コースになっており、通常のパックとは違ってプレイするコースは固定されており、同じ順番でクリアしていく。また、3コース目は城ではなく特殊なコースになっており、ボスがいないので1・2コース目と同じくゴールポールの頂点に捕まってゴールしないと、獲得コインを2倍にすることができない。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: 今作ではコイン100万枚を集めるのがテーマとなっている。過去作ではなかったコインの累計獲得枚数が記録される。それを目指すためには繰り返しプレイすることが求められる。累計獲得枚数が100万枚に達すると、タイトル画面の真ん中にゴールドマリオの銅像が現れる。さらに、コインをカウンターストップ（999万9999枚）まで集めると銅像がしろしっぽマリオに変わる。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: 今作のセーブは塔や城のコースをクリアすることに加え、1作目と同じように看板でスターコインを使うことでもセーブできる。また、前作と同じようにポーズメニューの中断セーブで、ゲームを一時中断することができる（再開すると中断データは消える）。エンディングを迎えた後はポーズメニューが通常のセーブに変わり、いつでもセーブをすることができる。


title: New スーパーマリオブラザーズ 2

text: パワーアップアイテムは1作目と同じようにステージ中で変身中で取ると1つストックできる。『スーパーマリオ 3Dランド』のように、スーパーマリオから上の変身で別のパワーアップアイテムを取ると、そのパワーアップで使っていたアイテムがストックされるようになり、状況に応じてパワーアップを切り替えるようなことができる。


title: 平治物語絵巻

text: 平治物語絵巻（へいじものがたりえまき）は、鎌倉時代（13世紀後半）の絵巻である。紙本着色。「平治の乱」に取材した軍記物語『平治物語』を絵巻化したものである。鎌倉絵巻の最高峰の1つ。住吉慶恩の作といわれる。かつては十数巻あったといわれるが、現存するのは、ボストン美術館蔵の「三条殿夜討の巻」、静嘉堂文庫蔵の「信西の巻」、東京国立博物館蔵の「六波羅行幸の巻」(国宝) の3巻と、諸所分蔵の「六波羅合戦の巻」残欠14図である。


title: 大漢和辞典

text: 『大漢和辭典』（大漢和辞典、だいかんわじてん）は、大修館書店で出版されている漢和辞典の最高峰。鈴木一平の発案で諸橋轍次を代表として編纂された。諸橋大漢和とも称される。完成までに数十年に及ぶ歳月を経ている（鈴木が依頼した1925年から初版刊行の1960年まで35年、諸橋が遺嘱した補巻刊行の2000年まで75年）。


title: 大漢和辞典

text: 大修館公式サイトでは『親文字5万余字、熟語53万余語を収録した世界最大の漢和辞典』と紹介されており、詩経・論語・孟子・老子・荘子など古今の書物から収集した熟語のほか、1万字程度の篆書、親文字および収録語彙の索引を有する。全15巻構成となっており、辞書本文を収録した第1～12巻、親字索引（第13巻）、語彙索引（第14巻）、さらに追加の語彙と文字を収録した補巻（第15巻）が刊行されている。1984年の修訂版刊行の際には中国政府から500セットの一括発注を受けるなど、東アジア圏における近代以後の代表的な字典・辞書の一つに挙げられる。


title: 大漢和辞典

text: 大漢和辞典が生まれる以前の字書は、康熙字典のように文字だけを解説したものが主流であり、2文字以上の単語を解説したものは珍しかった。「辞源」のように単語の解説があるものでも、出典が簡素でわかりにくかった。諸橋は1917年からの中国留学での経験から、漢字と単語を網羅し、かつ単語の出典が正確な辞書の必要性を痛感しており、そのため大漢和辞典でも徹底的な語彙の収集と出典の明確化が基本方針として立てられた。


title: 大漢和辞典

text: 親字は、主に康熙字典・・説文解字注・説文通訓定声・宋元以来俗字譜等から収集し、康熙字典の順番に配列した。そのため「さんずい」や「草冠」のような親字が多い部首の漢字を探しにくいという問題や、漢字によっては部首がわかりにくいという問題も、康熙字典から引き継ぐことになった。この問題に対処するため、利用者が効率よく検字できるように索引巻（第13巻）も提供されている。


title: 大漢和辞典

text: 大漢和辞典を編纂した1930年代当時は甲骨文字学や音韻学が現在ほど発展しておらず、そのため今日では漢字の韻や字源の説明にやや古いところが見られる（たとえば「東」の文字は、甲骨文字学により今日では「ふくろ」を表す象形文字が字源との考えが主流だが、大漢和辞典では説文から「木の中に日がある」と字源を説明している）。大漢和辞典の親字の説明は、ほぼ全面的に過去の文献の引用とその日本語による要約に終始している。後述するように、大漢和辞典において諸橋が自身の言葉で執筆している箇所はほぼないと考えられている。


title: 大漢和辞典

text: 爾雅・方言・広雅・説文解字注・説文長箋・釈名・経典釈文・一切経音義・干禄字書・余文・玉篇・川篇・類篇・海篇・篇海類編・篇海・篇海大成・奚韻・篇韻・広韻・集韻・五音集韻・五音篇海・龍龕手鑑・捜真玉鏡・本草綱目・通志・通志略・六書略・詩経・字彙・字彙補・正字通・康熙字典・宋元以来俗字譜・中華大字典・辞海・新撰字鏡・和名類聚抄・類聚名義抄・節用集・異体字弁・和漢三才図会・和字正俗通


title: 大漢和辞典

text: 語彙は佩文韻府・から主に収集し、さらに四書五経・周礼・儀礼・春秋左氏伝・史記・漢書・後漢書・三国志などの唐本、管子・荀子・韓非子などの諸子、文選・楚辞・晋唐小説・水滸伝・紅楼夢・元曲などの戯曲、また漢籍解題・中国人名大辞典・中国古今地名大辞典・・典海・事物異名録・海録砕事・淵鑑類函・古今図書集成・本草綱目・明律・大清会典・仏教大辞典・三才図会・新撰支那時文辞典などの辞書類からも収集・引用した。またこれらの文献の図版・図録も積極的に引用した。その結果、語彙数は最終的に53万、図版数は2,800に達している。


title: 大漢和辞典

text: 語彙は50音順で並べられているものの、和語・漢文については歴史的仮名遣で、現代中国語についてはピンインのカタカナ読みで混ぜて並べられており、たとえば現代仮名遣いで「ヨウ」の項目が大漢和辞典では「エウ」にある場合があるなど、歴史的仮名遣を知らないと引きにくい側面がある。


title: 大漢和辞典

text: しかし大漢和辞典の特徴である膨大な語彙は13巻の内容ではすぐに検索できなかった。そのため修訂第二版では、大漢和辞典の過半の語彙を現代仮名遣いで検索できる「語彙索引」（第14巻）が追加され、利便性が大幅に向上した。


title: 大漢和辞典

text: 2000年には新たに804漢字と3万3千余の語彙を収集した「補巻」が提供された。しかしこれらの漢字や語彙は、単巻での索引しか提供されておらず、本体と一体で検索することはできない。補巻では石井明朝体は使われておらず、また時代の変遷に伴い、追加語彙の親字も大漢和辞典本巻とは異なる異体字が使われている場合がある（大漢和辞典では「」に語彙が集められていたが、補巻では異体字の「衆」に語彙が集められているなど）。また、大漢和辞典本巻が歴史的仮名遣い・文語文を用いているのに対し、補巻は現代仮名遣い・口語文を用いている。


title: 大漢和辞典

text: 本書の構想自体は、大修館の創業者鈴木一平より発案されたという。『従来の倍以上の大規模な漢和辞典』（当初構想では1-2巻本）の構想を思いついた鈴木は、1925年頃に漢字研究で知られた諸橋に打診した。当時諸橋が教鞭をとっていた大東文化学院は、学内紛争のため百人近い学生が退学を余儀なくされており、諸橋は彼らのうち幾人かの就職先が見つかるまでの仮の仕事を与えることを目的に、漢和辞典の編纂を承諾した。諸橋による予備調査の結果、当初の予想をさらに遥かに超えた大著となることが判明。あまりに膨大な量であることから躊躇もあったが、鈴木と諸橋は協議の結果、刊行作業の続行に踏み切る。大修館にはこの本のための専用組版所が設けられた。


title: 大漢和辞典

text: 1927年6月 - 諸橋と大修館との間で出版契約が成立。この頃から、諸橋の雑司ヶ谷の自宅の応接間が編集室となり、諸橋の教え子や関係者たちが四書五経やその他著名な中国の古典、その他にも天文・医薬・動植物・法律・芸術などのあらゆる分野の文献から、語彙を収集する作業を始めた。当初は、来客時にそなえて編纂者たちは帰宅するときに作業書類は廊下に片づけていたという（後に諸橋が近所の2階建ての一軒家を借りてそこに編集室を移動）。収集した語彙はカードで整理され、まとまった順番から「原本」と呼ばれた素原稿に貼り込まれていった。


title: 大漢和辞典

text: 1930年頃には、「原本」の貼込み作業は大方できあがり、加筆・修正して完成した分からそれを「原稿」へと清書する作業が始まる。「原本」から「原稿」への清書過程では、「原本」作成中に刊行・入手した辞書類からの語彙や、後から気付いた語彙が追加された。また、作成された「原稿」にも随時語彙が追加されていった。語彙は、現代中国語や和語でない限りは、必ず出典が明らかなもののみを採録することとしたため、辞典などから収集した語彙の出典探しも負担の大きい作業となった。この頃から、漢和辞典の規模が当初の構想に比べて飛躍的に大規模なものとなることが判明してくる。


title: 大漢和辞典

text: 1932年4月 - 清書・加筆された「原稿」から出版に向けた「最終原稿」の作成が開始される。この頃より原田種成が辞書編纂に加わった。原田によれば、遅くともこの時点以降に諸橋が編纂に関わることはほとんどなく、辞典本文を一字も書いておらず校正刷りも見ていない。諸橋は、場所を用意したり、人を頼んだり、資金を調達したりといったプロデューサーとしての役割を果たしたのみである。


title: 大漢和辞典

text: 1935年3月 - 杉並区の天沼に一軒家を借り、そこを編纂室とする。諸橋はその家を「遠人村舎」と名付けたが、諸橋自身は編纂中はこの家を一度も訪ねたことはなかったという。ここでは専ら、校正刷の修正作業が行われたが、再校で補入された分量は原文の5割にも達した。


title: 大漢和辞典

text: 1937年 - 諸橋邸茶室にて、校正刷りの加筆補正作業が続けられる。大修館に渡された「最終原稿」には加筆訂正で紙面の余白が限界に達していた部分が多数あった。そのため組版所における原稿の棒組みでは余白を多めにとり、最終原稿では訂正しきれなかった部分は校正刷りに対して加筆補正作業を行った。


title: 大漢和辞典

text: 1951年 - 活字を彫る職人の不足などから従来形態での刊行は不可能と判断した鈴木は、写真植字機研究所（写研）の石井茂吉に写植原字の作成を依頼。石井は体調を理由に断るが、鈴木は1年以上かけてこれを口説き落とす。また、同時に鈴木は長男・敏夫、次男・啓介、三男・荘夫を会社に呼び戻し、それぞれ編集・印刷・経営などを習得させ、辞典の製作の一翼を担わせた。


title: 大漢和辞典

text: 1961年 - 修訂作業を開始。もともと1934年までの2年間で3分の1しかできなかった原稿を、1935年までの1年間で残りの部分を突貫作業で完成させたため、特に後半部分では出典などに関して孫引き・不明確な部分が多く、出版後の問い合わせが多かったこともあり、諸橋としても修訂の必要性を痛感していた。


title: 大漢和辞典

text: 大漢和辞典の親字番号（大漢和番号）は49,964番まであるが、本文中の各所でダッシュ付番号による親字の補入や、欠番による削除の形跡が見られる。また改版毎に画数の訂正等による順序の入れ替えも見られる。親字数の変遷は下表の通りである。補巻では追加された親字の番号が804番まである。これらを総計すると、修訂第二版では補巻を加え、親字は合計51,110文字あることになる。


title: 大漢和辞典

text: ただし修訂第二版においても、親字の中には同形・同音を持つ漢字が多数散見される。これらは異なる出典から採取された同じ漢字が、たまたま異なる部首に配されたためにそのまま気付かれずに重複して掲載された可能性がある。これまでに同形でかつ、同音・同義またはそれと疑わしい漢字は70組ほど確認されており、それらを考慮すると大漢和辞典の親字の数は、約51,000程度であると言える。


title: 大漢和辞典

text: 1990年に制定されたJIS X 0212:1990および、2000年に制定されたJIS X 0213:2000年版のいずれにも、大漢和辞典の番号が参考情報として掲載されている。また、国際漢字符号標準化組織であるCJK-JRG（現在のISO/IEC JTC 1/SC 2/WG 2/IRG）が、1991年9月から12月にかけて日本・中国・台湾・韓国の漢字コードを整理して “Unified Repertoire and Ordering” (URO) を制定した際にも、文字の同定、および文字の並び順を決める際に、康熙字典と並んで大漢和辞典が利用された。その際、UROの20,902文字と大漢和辞典の番号との対応表が作成され、ISO/IEC 10646:1992の翻訳規格であるJIS X 0221:1995および2001の解説に掲載されている（2007年改正版では掲載は見送られた）。UROは、ISO/IEC 10646 (UCS) およびUnicodeの漢字コード表の基礎となった。


title: 大漢和辞典

text: ISO/IEC 10646 (UCS) およびUnicodeでは、1998年から2017年にわたり拡張漢字A～F(Extension-A to F)として63,000字以上が制定されている。大漢和辞典との公式な対応表は作成されていないが、実際には大漢和辞典収録文字のほとんどが戸籍統一文字に収録されているため、これを経てUCS/Unicodeへ符号化されている。拡張漢字Fまでに符号化されていないものは、独立行政法人情報処理推進機構の調査によれば25字、京都大学漢字情報研究センターの安岡孝一によればおよそ22字であり、これらをすべて追加提案する予定であるという。


title: 大漢和辞典

text: 大漢和辞典では一部の当用漢字において、1点之繞と2点之繞の違いしかない漢字や、3画の草冠と4画の草冠の違いしかない漢字などにも個別に親字を配している。一方で、UCS/Unicodeでは、これらの字形の違いは区別せず、さらに音義が異なっていても字形が類似した漢字は統合している場合がある。そのため、大漢和辞典の親字をUCSで符号化するにあたってはおよそ500組程度の大漢和辞典の親字が同一符号となるが、こうした字体の区別をプレーンテキスト上で可能にさせるために異体字セレクタで対応している。


title: ちゃんぽん食べたかっ!

text: 『ちゃんぽん食べたかっ！』（ちゃんぽんたべたかっ）は、さだまさしの小説。さだの自伝的小説で、2014年から『長崎新聞』や『大分合同新聞』などで連載され、2015年5月30日にNHK出版から単行本が刊行された。タイトルの「食べたか」は「食べたか?」という疑問形ではなく、長崎の方言で「食べたい」という意味である。


title: ちゃんぽん食べたかっ!

text: 2013年にNHK BSプレミアムで放送されたドラマプレミアムドラマ『かすていら』の続編にあたり、雅志の父と母を演じた遠藤憲一と西田尚美が引き続き出演した。また、主人公・雅志の妄想に登場する「中学時代の雅志」役として、『かすていら』で小学校時代の雅志を演じた大八木凱斗が出演。雅志の祖母を演じた佐々木すみ江も写真のみであるが出演した。最終回では回想で『かすていら』のシーンが一部挿入された。


title: スリーフットライン

text: スリーフットラインは、本塁・一塁間（90フィート、約27.4メートル）の中点にあたる、本塁から45フィート（約13.7 m）の地点から一塁方向へ、ファウルラインと平行に、ファウルグラウンドに描かれている線である。その長さは48フィート（約14.6 m）であり、一塁から3フィート（約91.4 センチメートル）だけ外野側に延びている。ファウルラインとの距離は3フィートである。公認野球規則ではスリーフットラインの両端とファウルラインの間をつないでいる。


title: スリーフットライン

text: 公認野球規則ではスリーフットレーンをラインで囲っているが、現在ではファウル判定のためにファウルラインとの間にわずかに間を開けるようになっている。日本プロ野球では2000年ごろには規則通りに描かれていたが、塁審が消していたこともあったという。そして後には平行線のみを描く球場が増えていった（例えば西武ドームでは2008年の人工芝張り替え時に平行線のみとなった）。


title: スリーフットライン

text: 一塁に対して守備が行われているときに、打者走者がスリーフットレーンの外（ファウルラインよりもフェアグラウンド側またはスリーフットラインよりもファウルグラウンド側）を走って、一塁への送球を捕えようとする野手の動作を妨げたと審判員が認めた場合、打者走者は守備妨害が宣告されてアウトになる。ただし、打球を処理しようとしている野手を避けるためにスリーフットレーンの外を走ることは差し支えない。また、スリーフットレーンを示すラインはそのレーンの一部であり、打者走者は両足をスリーフットレーンの中かライン上に置かなければならない。


title: スリーフットライン

text: 逆に守備妨害が発生しない状況ならば走者がレーン外を走っても全く構わない。長打の場合などはレーンの手前から大きくファウル側へ膨らむことがセオリーとなる。また打者走者が一塁へ駆け抜ける際、一塁への送球を捕えようとする野手と接触する範囲手前まではフェアゾーンを走っていてもほとんどアウトにはならない。例外は本塁方向から送球がある場合で、送球にレーン外で当たるなどして守備妨害となるケースがしばしば見られる。例として2014年の日本シリーズのラストプレーがある。


title: スリーフットライン

text: 本塁・一塁間以外の塁間には、特に走者の走路を示すラインは設けられていないが、塁と塁を結んだ線分（塁線）を基準に左右両側に3フィートずつ、合計6フィート分が通常走者の走路とされる。ランダウンプレイ（挟殺プレイ）などで野手からの触球を避ける際に、野手の触球を避けようとして走路を外れた場合、走者は触球されずとも審判員にアウトを宣告される（スリーフィートオーバー）。なお、走者が走路を外れたかどうかは審判員の判断によるものであって、野手からのアピールがあってアウトを宣告されるものではない。ただし、野手からの触球を避ける以外の場合、たとえば通常の走塁をしているときや、打球を処理しようとしている野手を避けるために走路から外れて走塁することは差し支えない。


title: スリーフットライン

text: 走者が本来の走路の外に出ていたときにタッグプレイが行われた場合は、触球を避けようとしたそのときに走者がいた地点と走者が進もうとする塁とを結ぶ線分を基準として、左右両側に3フィートずつが走路として定められ、触球を避けようとしてこの走路を外れたと審判員が判断した場合は、この走者にアウトが宣告される。また、公認野球規則には明記されていないが、平林岳は、「各塁と本塁ベース周辺では、ラインアウトのルールは適用にならないのです。…（中略）…各塁や本塁ベースは、走者にとっての目的地なので、この周辺では、3フィート以上避けることが許されているのです。」と述べている。即ち、スリーフィートオーバーは走路で適用・宣告されるものであり、塁上は走路に当たらないとの解釈がとられていて、塁上及びその周辺では、走者が触球を避けようとして3フィート以上逃げたとしても、そのことによってアウトは宣告されないという規則運用がされているということである。ただし、塁周辺と呼べる地帯を著しく外れたときは、スリーフィートオーバーの規則適用により、または走塁放棄と見做されて審判員がアウトを宣告する場合がある。


title: スリーフットライン

text: なお公認野球規則では内野のグラスライン（芝と土の境界線）の基準が示されている。このラインは本・一塁間と本・三塁間の両側、一・二塁間、二・三塁間の片側（マウンド側）で塁線から3フィートのラインとなるようになっており、一部の球場ではグラスラインを基にスリーフィートオーバーを判断できるようになっている。ただしこの基準は強制されるものではない。


title: スリーフットライン

text: 規則では「走者が触球を避けようとした場合」でスリーフィートオーバーが適用されることになっているが、日本のプロアマ合同の規則委員会ではタッグ行為（ボールを持った手かグラブを走者に向ける）が必要であるとしている。すなわちボールを持った野手が走路に入っただけでは適用されないことになる。


title: スリーフットライン

text: 9回表西武の攻撃、1死2、3塁から打者・水口大地がスクイズを空振り、飛び出した3塁走者の外崎修汰は挟まれる形となったが、ファウルライン上をボールを持って猛然と突っ込んでくる捕手・田村龍弘を見てファウルライン内側に身をかわした。それに対し田村はボールを持っていない右手を差し出した。外崎はスリーフィートオーバーかと思われたがそのまま本塁へ走り生還が認められた（記録は盗塁）。ロッテ側は抗議に出たが説明を受け引き下がっている。球審のジェスチャーは外崎が本塁を踏むより早く、田村が走者を素手でつかもうとした走塁妨害と判定されたと考えられる。


title: スリーフットライン

text: 7回裏ヤクルトの攻撃、1死2塁から打者・荒木貴裕はショートゴロを打ち遊撃手・北條史也がこれを捕球、3塁へ向かった2塁走者の藤井亮太が眼前を横切ろうとした。これにタッグしようと北條は前進したが藤井は走路の3フィート以上内側に入ってこれをかわし、北條はバランスを崩して倒れ込んだ。3塁塁審の飯塚富司はタッグ行為が無かった（北條はボールを持った左手を伸ばす前に転倒した）としてセーフ判定を出した（記録は野手選択）。阪神側は抗議に出て一旦は引き下がったが、試合終了後にタッグプレーが無ければ記録は安打になるはず、として意見書を出した。NPBは後日行われたリプレー検証の結果、タッグ行為があったとして誤審を認めた。ただし野手選択の記録は訂正されていない。これは飯塚の判定でもタッグしようと北條が動いたとみなされるからである（タッグ行為が無くても野手選択はつく）。なお一部解説では「タッチの意思」が関係するとし、北條が走者に向かった時点でスリーフィートオーバーを適用する、とされているがこれは誤りである。


title: サンタバーバラ

text: 第二次世界大戦中に日本海軍が、アメリカの太平洋岸を中心としたアメリカ本土攻撃を計画し、その一環として1942年2月24日未明に「伊号第一七潜水艦」（以下「伊17」とする）によりサンタバーバラ郊外のエルウッド石油製油所への砲撃作戦を行い、同製油所の設備に被害を出すことに成功し、アメリカ本土への日本軍の先制攻撃と上陸を警戒していたアメリカ政府に大きな動揺を与えた。


title: サンタバーバラ

text: 第二次世界大戦後は、石油産業の隆盛や州間高速道路101号線の開通、カリフォルニア大学サンタバーバラ校の拡張などを受けて人口が増え続け、さらに著名人の別荘が立ち並ぶ高級住宅街やマリーナが人気を呼んでいる。


title: サンタバーバラ

text: サンタバーバラは北緯34度25分33秒、西経119度42分51秒 (34.425804, -119.714189)に位置している。この都市は太平洋岸・サンタバーバラ海峡にそって、ロサンゼルスの北西約85マイル (120キロ) にある。このサンタバーバラ郡の南部づたいに延びる海岸は通常この地中海性気候が理由で アメリカン・リビエラ（American Riviera）と呼ばれている。


title: サンタバーバラ

text: アメリカ合衆国統計局によると、この都市は総面積107.3km（41.4mi）である。このうち49.2 km（19.0mi）が陸地で58.1km（22.4mi）が水域である。総面積の54.17%が水域となっている。


title: サンタバーバラ

text: 2000年現在の国勢調査で、この都市は人口92,325人、35,605世帯、及び18,941家族が暮らしている。人口密度は1,878.1/km (4,865.3/mi) である。754.2/km (1,953.8/mi) の平均的な密度に37,076軒の住宅が建っている。この都市の人種的な構成は白人74.04%、アフリカン・アメリカン1.77%、先住民1.07%、アジア2.77%、太平洋諸島系0.14%、その他の人種16.37%、及び混血3.85%である。人口の35.02%はヒスパニックまたはラテン系である。


title: サンタバーバラ

text: この都市内の住民は19.8%が18歳未満の未成年、18歳以上24歳以下が13.8%、25歳以上44歳以下が32.3%、45歳以上64歳以下が20.4%、及び65歳以上が13.8%にわたっている。中央値年齢は35歳である。女性100人ごとに対して男性は97.0人である。18歳以上の女性100人ごとに対して男性は95.0人である。


title: サンタバーバラ

text: この都市の世帯ごとの平均的な収入は47,498米ドルであり、家族ごとの平均的な収入は57,880米ドルである。男性は37,116米ドルに対して女性は31,911米ドルの平均的な収入がある。この都市の一人当たりの収入 (per capita income) は26,466米ドルである。人口の13.4%及び家族の7.7% は貧困線以下である。全人口のうち18歳未満の16.8%及び65歳以上の7.4%は貧困線以下の生活を送っている。


title: サンタバーバラ

text: ロサンゼルスやサンフランシスコなどの大都市からはフリーウェイ（US-101）で結ばれている他、定期便旅客機やアムトラック（鉄道）で結ばれている。ロサンゼルス国際空港から高速バスで通常、片道2時間半程かかる。ロサンゼルス国際空港から鉄道を利用する場合は、地下鉄を3回乗り換え、更にアムトラックに乗り換えなければならないので、高速バスが便利。空港にサンタバーバラ・エアバス直通の無料電話があるので、そこから事前に電話予約すれば乗車できる。


title: 月経前症候群

text: 月経前症候群（げっけいぜんしょうこうぐん、）は、数か月にわたって月経の周期に伴って、黄体期である月経の3日から10日位前からおこり、月経開始とともに消失する、一連の身体的、および精神的症状を示す症候群（いろいろな症状の集まり）。


title: 月経前症候群

text: 診断基準に合致するものは、社会的または経済的な能力に明確に障害がある場合である。正確な原因は不明である。月経前症候群が5.4%、精神障害としての月経前不快気分障害(PMDD)が 1.2%の有病率であり、欧米では2～4%とされる。


title: 月経前症候群

text: 治療には、栄養改善と定期的な運動が推奨される。イギリスのガイドラインでは、薬物療法の前に、チェストツリー、大豆イソフラボンやセント・ジョーンズ・ワートによる補完療法や、ビタミンB6・マグネシウム・カルシウムの補充が推奨されている。より症状が重い場合には、SSRI系抗うつ薬や認知行動療法、経口避妊薬やホルモンが推奨されている。婦人科（産婦人科）での診察・治療が一般的となっている。詳しい治療法については、「月経前症候群#治療」を参照。


title: 月経前症候群

text: は、1953年にイギリスで最初の月経前症候群(PMS)に関する医学論文を出し、1954年にロンドンのユニバーシティ・カレッジ病院に世界初のPMSの診療を設けた。その1953年の研究では、心理的な症状を訴えたのは33%であった。彼女が、1982年にプロゲステロンの安全性の審査のために呼ばれ、このホルモンが投与されている女性では55%が心理的な症状を訴えていた。


title: 月経前症候群

text: 1987年にアメリカ精神医学会(APA)の診断分類である『精神障害の診断と統計マニュアル』(DSM)に、後期黄体期不快気分障害(LLPDD)の案が掲載され、1994年にそれが現在の月経前不快気分障害に変わった。PMSの認識が公となるという大きな利点があった一方で、精神の専門家は身体を実際に診察する医学に長けていないという問題も生じた。医学的にはPMSはプロゲステロンの投与が有効なホルモンの異常であり、精神科医や心理学者は、そうとはみなさず抗うつ薬や心理療法で治療する傾向がある。


title: 月経前症候群

text: 研究者であるは、1984年に著書で、月経前症候群は月経前に症状が出ることが反復され、月経後には症状が消失することであるとした。2回以上の月経周期において反復されており、症状が出ている月経前は14日間を超えることはごく稀である。さらに症状の消失は少なくとも7日は続く。従って、診断を下すには2～3カ月の月経日誌が必要になる。


title: 月経前症候群

text: アメリカ産婦人科学会の診断基準は、症状が過去3カ月以上連続しており、また診療開始からも3カ月にわたっており、社会的または経済的な能力に明確に障害があり、月経前5日間に症状があり、月経開始後4日以内に症状が消失するものである。また症状は、薬物療法やアルコールが原因ではない。また重症の場合、月経前不快気分障害の診断基準を用いることも推奨度Cで推奨している。月経前不快気分障害は1年間のほぼ毎月の症状の診断基準を持つ。


title: 月経前症候群

text: 2014年の日本産科婦人科学会、日本産婦人科医会による婦人科外来のガイドラインが、月経前症候群に触れているが、中等症以上では、SSRIもしくはドロスピレノン・エチニルエストラジオール錠（ヤーズ配合錠剤）としている。上記イギリスのガイドラインが個々の成分の有効性の証拠を探索しているのに対して、簡易的なものである。


title: 月経前症候群

text: 2013年のコクラン共同計画によるレビューにより、SSRI抗うつ薬（パロキセチン、セルトラリン、エスシタロプラム）は、PMSの症状の軽減に有効だが、副作用が比較的頻繁であり、一般的に吐き気や無気力が生じやすく、また服用量に応じて副作用が生じやすいことも見出された。2018年のコクランのレビューでは、鍼や指圧の効果を調べた5つのランダム化比較試験があり、身体と心理的な症状に効果がある可能性があるとした。


title: 月経前症候群

text: 2017年12月のシステマティックレビューでは、月経前症候群や月経前不快気分障害へのチェストツリーの効果を調査し、8つのランダム化比較試験があり、効果があり忍容性がよい（安全）ということを示していた。2017年8月のシステマティックレビューは月経前症候群に対する14件のランダム化試験からメタアナリシスし出版バイアスの可能性があるため、チェストツリーの効果を過大評価すべきではないとした。


title: ラグエル

text: ラグエル (Raguel) は旧約聖書偽典『エノク書1』にあらわれる天使の一人。名前は「神の友人」を意味する。ウリエル、ラファエルらと共に名前が挙げられ、「みつかいの一人で、世界と光に復讐する」ものであると書かれている (20:4) 。これは通常、他の天使の行いを監視する者と解釈される。ラグイル (Raguil) 、ラスイル (Rasuil) 、ルファエル (Rufael) 、アクラシエル (Akrasiel) などともいわれる。


title: ラグエル

text: 754年にザカリアスは教会会議においてラグエルを含む多くの天使を堕天使と認定し、ラグエルを「聖人の名を騙る悪魔」と非難した。これは当時民間において過熱していた天使信仰を危険視した教会がそれを沈静化させる為に行った政治的処分であり、知名度の高かったラグエルなどの天使がその見せしめとなったものといわれる。


title: ワンダーウォール〜京都発地域ドラマ〜

text: 『ワンダーウォール』は、NHK京都放送局制作による「京都発地域ドラマ」としてNHK BSプレミアムで2018年7月25日の21時から21時59分に放送された日本のテレビドラマ。廃寮の危機に瀕した京都の歴史ある学生寮「近衛寮」を舞台に、老朽化による建て替えを巡る大学側と寮生側との対立を描いた青春物語。


title: ワンダーウォール〜京都発地域ドラマ〜

text: 連続テレビ小説『カーネーション』の脚本家渡辺あやが4年ぶりに脚本を描き下ろした作品である。百年以上の歴史のある「京宮大学」の自治寮「近衛寮」を舞台に、寮舎を補修しながら残したい寮側と、他の建物に建て替えたい大学側の対立を描いたフィクション。渡辺は本作執筆にあたり本作の設定と似た境遇に置かれた京都大学吉田寮を取材し、大学側と寮側の双方に言い分がある状況を一大学の問題として留めることなく、より普遍的な問題としてより多くの人へ問題提起できないかとして作品化された。


title: ワンダーウォール〜京都発地域ドラマ〜

text: 放送終了後にSNSで反響を呼び、NHK BSプレミアムにて8月25日に、NHK総合にて9月17日に再放送された。また9月には、キャラクターデザイン等を担当した澤田石和寛が写真家・澤寛として撮影したシナリオ付写真集『ワンダーウォール』が誠光社より発売、写真集発売を記念して劇中スチール写真を展示した『「ワンダーウォール」展』が開催された。


title: ワンダーウォール〜京都発地域ドラマ〜

text: 学生たちの自治で運営される学生寮は、麻雀に明け暮れるやつやホコリを被って積み上げられてる本棚、書き込み一杯の掲示板、住み着いている野良猫に、大学の吹き溜まりのような毎日だ。1989年にベルリンの壁が壊された時、世界には国と国を隔てる壁は16しかなかったが、2018年には、建設途中のも含めて65もある。


title: ワンダーウォール〜京都発地域ドラマ〜

text: しかしその日、彼らの相手に出てきたのは、妙齢の女性。これまで抗議活動でのリーダー役だった三船が、彼女を見た途端、何も言わずに引き下がってしまう。寮に帰ったキューピーもマサラも憤懣やるかたない気分を抑えられない。マサラは説明を求めようと4回生の三船や志村を捜す。


title: ワンダーウォール〜京都発地域ドラマ〜

text: しかし、同時に彼女は寮生の闘争を励ます。経済至上主義のせいで自殺する学生が出ている。そしてオンボロ寮を学生が守ってきたのは、この寮が幸福というものに関係しているからに違いない。ドレッドが頑張りますと答える。


title: キャム・ミコライオ

text: キャメロン・クレイグ・ミコライオ（Kameron Kraig "Kam" Mickolio, 1984年5月10日 - ）は、アメリカ合衆国モンタナ州ウルフポイント出身の元プロ野球選手（投手）。右投右打。


title: キャム・ミコライオ

text: 2月8日、エリック・ベダードとのトレードで、アダム・ジョーンズ、ジョージ・シェリル、クリス・ティルマンらとボルチモア・オリオールズに移籍。この時、後に広島東洋カープでチームメイトとなるデニス・サファテとチームメイトだった。同年8月20日のボストン・レッドソックス戦でメジャーデビュー。6点リードの8回表から3番手として登板し、1回を投げ3安打1失点2奪三振だった。なお、「Kameron」というファーストネームを持つメジャーリーガーは福岡ソフトバンクホークスでもプレーしたキャメロン・ローに次いでミコライオが史上2人目である。


title: キャム・ミコライオ

text: はクローザーに定着し、27セーブを挙げた。なお、この年のクライマックスシリーズファーストステージ第2戦(甲子園)では桧山進次郎に2点本塁打を被弾している。桧山にとってはこの本塁打が現役最後の打席になった。


title: キャム・ミコライオ

text: 、大久保博元新監督による戦力構想の下で、広島時代に続いてクローザーを務めることを予定していた。しかし、3月のオープン戦終盤に椎間板ヘルニアを発症。その後の診断で全治に3ヶ月を要することが判明したため、大久保は、先発要員からセットアッパーへの転向を予定していた高卒2年目の松井裕樹を急遽クローザーに抜擢した。ミコライオ自身は、リハビリを経て、7月22日にイースタン・リーグ公式戦で実戦に復帰。一軍公式戦での登板には至らなかったが、シーズン終了後の11月には、1年契約でチームに残留することが決まった。


title: キャム・ミコライオ

text: 、松井が前年にクローザーとして活躍したことを背景に、梨田昌孝新監督の下でセットアッパーに転向。4月30日の対オリックス・バファローズ戦（京セラドーム大阪）で移籍後初の一軍公式戦登板を果たした。以降も勝利の方程式の一角を担いながら、45試合に登板すると、5勝1敗23ホールドをマーク。シーズン途中からは、ペゲーロと再びチームメイトになった。ペゲーロはそのままチームに残留したものの、ミコライオ自身は残留の条件をめぐって球団との合意に至らなかったため、12月2日にNPBから自由契約選手として公示された。


title: キャム・ミコライオ

text: フォームは極端なインステップであり、205cmという長身のスリークォーターから投げおろす平均球速約150km/h、最速157km/hの速球（フォーシーム、ツーシーム）を武器にして打者に立ち向かう。持ち変化球はスライダーとチェンジアップで、1イニングで1つ以上と奪三振率も高い。


title: キャム・ミコライオ

text: ティファニー夫人はミコライオより2歳年上の姉さん女房である。「外国人選手の家族のリーダー的存在として引っ張ってくれている。新しい助っ人の家族が来たら、日本に早くなじむようにと、一緒に買い物に行くなど世話を焼いてくれている」（チーム関係者）と、赤ヘル助っ人ファミリーの“女将さん”として貴重な役割を担っている。さらに、日本人選手やその家族に対しても気を使い、前田健太に第1子が誕生した際にはオーダーメードのＴシャツをプレゼントするなど、日本人選手との“懸け橋役”としても活躍している。2013年12月にミコライオの残留が決まった際、カープの選手からは「来年も助っ人の活躍は鍵になるし、ティファニー夫人がいてくれたらありがたい」との声が上がっていたという。


title: キャム・ミコライオ

text: 2014年5月26日に日本テレビ系列で放送された『しゃべくり007』で、広島ファンであるレギュラーの徳井義実や、ゲストの石原さとみ・山田孝之などの出演者がミコライオの名前を連呼。その影響で、放送終了直後の同日23時に、「ミコライオ」がTwitterのホットワードで1位を記録した。


title: ジョン・ネイピア

text: ネイピアの数ある発明の中で、後世に特に大きな影響を与えたものは、対数とネイピアの骨である。いずれも科学で必要な計算を少しでも簡単にしようとして生み出された計算のための技術であり、他の人々の手によって形が変えられているものの、現代の科学技術の礎ともなっている。また、小数点の発案者でもある。


title: ジョン・ネイピア

text: 対数の概念の発見自体はビュルギの方が先だったが、ビュルギが長い間発表しなかったために対数はネイピアの業績として知られている。天文学の膨大な計算を簡単に行えるようにした対数について、ラプラスは、対数は天文学者の寿命を 2 倍にしたと賞賛している。


title: ジョン・ネイピア

text: を満たす実数 "p" が唯一つ定まる。この "x" と "p" の対応を調べて表にし、 "x" の計算を "p" の計算に置き換えるというのがネイピアの発想である。つまり、対数の底は固定値formula_2であり、現代的な対数と違って、かけ算を足し算に、割り算を引き算に変える目的だけで作られている（乗算と除算を容易にしたいだけなので、底は固定値で良い）。


title: ジョン・ネイピア

text: この "p" のことを ネイピアの対数 ("Napierian logarithm") という。ネイピアは 1594年にこの対数の概念に到達し、この定義を用い 20年間計算を続け 7桁の数の対数表を作成し1614年に発表した。


title: ジョン・ネイピア

text: ネイピアの時代には、まだ小数は一般に広まっていなかったため、ネイピアの対数表では、なるべく小数が現れないように工夫されており、 "x" も "p" も整数として表されている。そのため、現代的な対数の基本的な演算をそのまま適用することはできず、


title: ジョン・ネイピア

text: 1620年、エドムント・ガンター（"Edmund Gunter", 1581年 - 1626年）によって対数尺（ガンター尺、 "Gunter's scale"）が作成された。対数尺は、対数の原理を用いた計算尺のはしりである。この後、計算尺は電卓が広まり始める1970年頃まで広く使われた。


title: ジョン・ネイピア

text: シッカードは、ネイピアの骨を歯車などを用いて自動化した。ネイピアの骨は、かけ算を足し算だけにする計算道具であるが、足し算の回数もそれなりに多い。その部分の労力をいくらか軽減できる道具である。シッカードの計算機には、足し算の機能も組み込まれており、ダイヤルを回したりしていくと 6 桁と 1 桁のかけ算ができる。


title: ジョン・ネイピア

text: 1550年、ネイピアは、スコットランドの首都エディンバラの南西に位置するで貴族である と ジャネット・ボスウェル("Janet Bothwell") の間に生まれた。ここは、現在のネイピア大学の敷地内である。


title: ジョン・ネイピア

text: 1571年頃にネイピアは故郷に戻り、父のアーチボルドの再婚に立ち会った。翌年、父から土地を譲り受け、ガートネス城に居を構え、エリザベス・スターリング("Elizabeth Stirling") と結婚した。エリザベスとの間には 2 人の子供ができる。


title: ジョン・ネイピア

text: 1579年にエリザベスは亡くなり、アグネス・チザム("Agnes Chisolm") と再婚する。アグネスとの間には 10 人の子供を得る。この年、ネイピアは炭坑から水を外に出すための装置の発明をしている。


title: ジョン・ネイピア

text: 1593年に『"A Plaine Discovery of the Whole Revelation of St. John"』（ヨハネの黙示録の真相）を出版し、カトリック教会を激しく批判した。また、この中で、最後の審判の日を1688年ないし1700年と予言している。この本は好評で、ネイピアの死後も版を重ね 21 版まで出版された。また、多言語に渡り翻訳もされて広く読まれた。


title: ジョン・ネイピア

text: 1614年、対数表を完成させ、ラテン語の論文『 "Mirifici Logarithmorum Canonis Descriptio" 』（素晴らしい対数表の使い方）で発表する。この論文は、1616年にによる英語訳が出版されている。