title: PDP-11

text: PDP-11の命令セットアーキテクチャはB言語の慣習的構文に影響を与えていると言われているが、間違いである。レジスタインクリメントやデクリメントを行うアドレッシングモードが C言語の codice_4 とか codice_5 といった式に対応していると言われている。もし codice_6 も codice_7 もレジスタ変数なら、codice_8 といった式は1個の機械語命令にコンパイルできる。デニス・リッチーは、B言語設計時にPDP-11は存在しなかったのだからこの伝説は間違いだと、明確に否定した。ただし、PDP-7の自動インクリメントセルがPDP-11のアドレッシングモードに影響している可能性はあるが、B言語そのものはPDP-7のその機能も使っていないと述べている。それでも、C言語はPDP-11で実装する際にPDP-11の持つ細かい利点を活用しており、そのために後のプロセッサの設計に影響を与えた可能性はある。


title: PDP-11

text: 論理的には、アドレッシングモードと命令セットによってベースが提供されていると言える。2オペランド命令は、2つの6ビットフィールドでオペランドを指定し(3ビットがレジスタ指定で、3ビットがアドレッシングモード指定)、4ビットで命令コードを指定する。1オペランド命令は、6ビットでオペランドを指定し、10ビットで命令コードを指定する。どの命令でもオペランド指定フィールドには任意のアドレッシングモードを指定できる。8本のレジスタ(0番から7番まで)で、7本のレジスタは任意の用途に使用可能だが、6番のレジスタはいくつかの命令ではスタックポインタとして認識され、7番のレジスタはプログラムカウンタである。プログラムカウンタがプログラマから見えているという発明とアドレッシングモードの組合せで、絶対アドレス指定と相対アドレス指定が可能となった。アドレッシングモードとしては、レジスタ、即値、絶対アドレス指定、相対アドレス指定、間接アドレス指定、インデックス付きアドレッシングがあり、さらにレジスタの自動インクリメント/自動デクリメント（バイト操作なら1、ワード操作なら2）を指定できる。相対アドレス指定を使えば、機械語プログラムを位置独立にできる。


title: PDP-11

text: PDP-11のエンディアンは独特であった。16ビットワードはリトルエンディアンで格納される。すなわち下位バイトがアドレスの小さいほうに格納される。32ビットワードを構成する2個の16ビットワードは、ビッグエンディアンで格納される。すなわち上位16ビットワードがアドレスの小さいほうに格納される。ここで、各16ビットワード内は前述のようにリトルエンディアンである。PDP-11が非常に一般化したため、この形式を PDPエンディアン と呼ぶことがある。


title: PDP-11

text: このようなミドルエンディアンにまつわる問題を「問題」と言う。これは という文字列をPDPエンディアンの順序で並べ替えたものに由来する。 を他機種に移植した際、最初の起動メッセージ（しばしば、本格的な初期化に入る前、最小限のブートが完了したことを示すため、短い文字列を出力することがある）として「」ではなく「」と出力されたことがあった、と言われている。


title: PDP-11

text: 他の初期のコンピュータとの大きな違いとして、初期の PDP-11 は入出力専用バスを持たず、Unibus というメモリバスしか持たない。そのため入出力機器はメモリ空間にマッピングされ、特殊な I/O (入出力) 命令を必要としない。また、それぞれに割り込みベクターと割り込み優先度が設定される。プロセッサのアーキテクチャが可能にしたこの柔軟性の高いフレームワークにより、新たなバスデバイスを容易に考案でき、当初予想もしていなかった新たなハードウェアの制御も可能である。DECはこのUnibusの基本仕様を公開し、バスインタフェース回路基板のプロトタイプも提供し、ユーザーが独自のUnibus対応ハードウェアを開発できるようにしていた。


title: PDP-11

text: これにより、PDP-11は特注の周辺機器の制御を得意とした。アルカテル・ルーセントの前身の1つである Bell Telephone Manufacturing Company が開発したX.25ネットワーク・パケット交換機 BTMC DPS-1500 は管理システムとしてPDP-11と組み合わせて配備され、Unibus経由で直接接続されていた。


title: PDP-11

text: PDP-11ファミリの上位機種であるPDP-11/45やPDP-11/83システムは、この単一バス方式をやめている。その代わり、CPU筐体内だけでCPUとメモリ間の専用インタフェース回路を使用し、UnibusやQ-busはI/O専用とした。PDP-11/70ではさらに、磁気ディスク装置や磁気テープ装置とメモリ間を新たな専用バス で接続した。入出力機器はこういった構成でもメモリアドレス空間にマッピングされ続けたが、追加されたバスインタフェースの設定のためのコードを追加する必要があった。


title: PDP-11

text: 割り込みシステムはなるべく単純になるよう設計され、割り込みシーケンスでイベントを逃さないことを保証している。デバイスが割り込みを発生する場合、4本の優先度ラインのいずれかをアサートする。プロセッサは優先度毎の割り込みデイジーチェインに応答する(デイジーチェインはイベントを順番に並べる一種の論理回路である。最初の論理ゲートが最初に処理される。デイジーチェインはその優先度でのデバイス間の優先順位に従って設定される)。


title: PDP-11

text: PDP-11の設計では、この割り込み応答順はデバイスが物理的にCPUに近い順番になっている。CPUが応答すると、デバイスはそのベクターアドレスをバスに出力する。これは4バイトのメモリブロックのアドレスである。CPUはステータスレジスタとプログラムカウンタをベクターテーブルからロードする。このときのステータスレジスタの値は割り込みを不可とするようになっている。プログラムカウンタにロードされるアドレスは割り込みハンドラのスタートアドレスである。割り込みハンドラがデバイスに関する処理を行い、その過程で割り込んできたデバイスの割り込み信号を再設定する。最後に特殊なRTI (Return From Interrupt) 命令でCPUが割り込まれた箇所に戻る。戻ったところが低優先度の割り込みの処理中の場合もあり、割り込み処理の入れ子が可能である。このような処理によって割り込みを受け付けそこなうことを防いでいる。未処理の割り込みはどの段階であってもそのまま存在していて、次のサイクルで処理可能である。割り込み処理が間違って起動されるとCPUはタイムアウトとなり、特殊な擬似割り込みを発生してユーザーに対してハードウェア故障を警告する。


title: PDP-11

text: PDP-11は工場でそれなりに熟練した労働者が生産できるよう設計された。あらゆる観点から個々の工程の危険性を低減している。ワイヤラッピング式のバックプレーンを使用し、プリント基板をバックプレーン上のコネクタに差し込むようになっている。バックプレーン上のコネクタ同士はワイヤラッピングで接続される。ワイヤの被覆(テフロン)を剥いだ銅線(鍍金された硬い単芯線)が端子(四角柱の角)に巻かれて食い込むことで密着する。このコネクタ部分は電話の交換機などとよく似ている。


title: PDP-11

text: 1975年2月に登場した LSI-11 (PDP-11/03) は大規模集積回路を使用した最初のPDP-11である。CPUはウェスタン・デジタル製の4個のLSIチップ(MCP-1600チップセット)で構成される。Unibusによく似たQ-busを使用。大きな違いは Q-bus のアドレスバスとデータバスが物理的には同じ線を共有していることである（マルチプレクサ）。I/Oデバイスのアドレッシングも若干異なり、22ビットの物理アドレス（Unibusでは 18ビット）とブロック転送モード（Unibusにはない）をサポートし、全体的には性能が大幅に向上している。


title: PDP-11

text: CPUのマイクロコードには直接RS-232Cまたはで端末と通信できるデバッガが組み込まれている。当時、そのようなデバッグには制御パネルのスイッチとランプを使うのが普通だったが、端末からコマンドを入力して指定したメモリアドレスやレジスタの内容を八進数で表示できた。このデバッガはコンピュータのレジスタを調べたり、メモリや入出力機器を調べるために使われた。従って、CPUが機能しない場合でもコンピュータの内部状態を調査して修理することが可能であった。


title: PDP-11

text: これら2つの発明はコンピュータが動作中は使われない。ハードディスクからブートできないとき、フロッピーからのブートを試すなど、全く起動しないときデバッガを使うといった使い方になる。これによって信頼性が向上し、全体としてコストを低減させている。


title: PDP-11

text: 後期のQ-busベースのシステム（LSI-11/23、/73、/83 など）はDECが独自設計したチップセットを使用している。また、Unibus対応のPDP-11も後々まで継続し、CPUはQ-bus仕様のプロセッサカードを採用しつつ、アダプタでUnibusと接続してUnibus用周辺機器が使えるようにしており、中には特別なメモリバスを採用して性能向上させた機種もある。


title: PDP-11

text: 基本設計は非常に優れていて、最新技術も次々に取り入れていった。しかし、UnibusやQ-busのスループットがシステム性能のボトルネックとなっていき、最終的に16ビットアーキテクチャではどうがんばっても超えられない限界が見えてきた。一部機種では物理アドレス空間を拡張したが、全てのプログラムは16ビットの仮想アドレス空間（64Kバイト）に制限されていた。1980年代にメモリチップが低価格化していったが、PDP-11上のソフトウェアは大容量メモリを簡単には使えなかった。


title: PDP-11

text: DECがPDP-11の後継とした32ビットのVAX（Virtual Address Extension; PDP-11の仮想アドレス拡張という意味）はこのような問題に対応したが、当初はハイエンドのタイムシェアリング市場をターゲットとした。初期のVAXにはPDP-11互換モードがあり、32ビットのソフトウェアと同時に既存ソフトウェアも使用可能だった。


title: PDP-11

text: インテルの8086などはセグメント方式による拡張で16ビットのアドレス空間を超え、32ビット化などという大層なことをしなくても 1Mバイトまでのメモリを扱えた。これは成長過程にあった IBM PC 互換機市場には十分だったが、80286が登場する前に1Mバイトの限界が問題となってきた。80286はセグメントアドレス空間を拡大し、80386では32ビットのリニアなアドレス空間がサポートされた。


title: PDP-11

text: 技術者がより大きなアドレス空間をサポートするアーキテクチャに移っていったころ、MC68020 (1984) やIntel 80386 (1985) のような32ビットマイクロプロセッサが登場してきた。量産効果でこれらのマイクロプロセッサは低価格化し、PDP-11はコスト面でも太刀打ちできなくなった。PDP-11ベースのパーソナルコンピュータ DEC Professional などの試みも失敗に終わった。


title: PDP-11

text: 1994年、DECはPDP-11システムのソフトウェアの権利を Mentec Inc. （LSI-11ボードを Q-bus およびパソコン用に製造する会社）に売却した。そして1997年にはPDP-11ファミリの生産を終了させた。Mentecは数年間、PDP-11アーキテクチャの新プロセッサを製造していた。


title: PDP-11

text: 2010年7月までに、VHDLで実装したPDP-11/70のIPコアがにて公開された。ライセンスはGPL。2006年にPDP-11のマニュアルを発掘した有志の開発者により実装され、2007年までにFPGA搭載ボード(Digilent S3BOARD)上で初めて動作。2009年までにUNIX 5th Editionおよび2.11 BSDのブートに成功。


title: PDP-11

text: PDP-11のアドレスは16ビットであり、64KBまでのアドレス範囲を指定できる。PDP-11からVAXに移行するころ、8ビットのバイトと16進表記が一般的になっていたが、PDP-11では八進表記が普通で、搭載メモリ容量はワード数で表記されるのが普通だった。したがって、基本論理アドレス空間は32Kワードだが、上位4Kワード（アドレス 160000 から 177777 まで）は周辺機器のレジスタのマッピング用に予約されており、メモリはマッピングされない。したがって、初期のPDP-11の最大メモリ容量は28Kワードだった。


title: PDP-11

text: 自動インクリメントと自動デクリメントはバイト命令なら1ずつ、ワード命令なら2ずつインクリメント/デクリメントする。間接モードの場合、ポインタ1つ分のインクリメント/デクリメントになるので、2ずつとなる。


title: PDP-11

text: 絶対モードは例えば、固定のアドレスにマッピングされたI/Oレジスタのアクセスに使用する。相対モードはプログラムの変数を参照する場合や分岐先を指定する場合に使用する。相対モードや相対間接モードのみを使ったプログラムは位置独立となる。つまり、プログラムを配置するアドレスが仮定されていないので、任意の位置にロードでき、移動させることも可能である（リロケータブルバイナリ）。


title: PDP-11

text: イミディエートモードと絶対モードは通常の自動インクリメントモードと自動デクリメント間接モードに対応している。上の表にあるように補助ワードを「命令内」にあるとするか、命令の次のワードと考えるかは立場によって異なる。なお、PCは常に次々と命令を指していくので、常に2ずつ自動インクリメントされる。


title: PDP-11

text: R6はSPと表記されることもあり、トラップや割り込みの際のハードウェアスタックのスタックポインタとして使われる。このスタックは、アドレスの小さい方に向かって成長する。SPまたはプログラマがソフトウェアスタックのスタックポインタとして選択した任意のレジスタには、次のようなアドレッシングモードがある。


title: PDP-11

text: PDP-11はバイト（群）やワード（群）を操作する。バイト（群）はレジスタ番号で指定され、そのレジスタの下位バイトを直接操作するか、そのレジスタでメモリ位置を指す。ワード（群）もレジスタ番号で指定され、そのレジスタの内容を直接操作するか、そのレジスタでメモリ位置を指す。ワードは偶数番地境界になければならない。オペランドのあるほとんどの命令で、ビット15がセットされているものはバイトアドレッシングで、ビット15がクリアされているものはワードアドレッシングである。以下の表で示すとおり、ニーモニックの最後尾に "B" をつけるとバイト操作を意味する（例えば、MOV と MOVB）。


title: PDP-11

text: 命令の先頭4ビットが命令コードである（特にビット15でワードアドレッシングかバイトアドレッシングかを示す）。6ビットで1オペランドとなっており、2オペランドある。オペランドの内容については上述のアドレッシングモードを参照。


title: PDP-11

text: ここで、レジスタペアが使われる。「codice_11」のように記述し、Rレジスタが上位ワードであって偶数番目でなければならない。2つ目のレジスタは下位ワード（または余り）である。乗算ではRが奇数番目のレジスタであってもよいが、その場合の積の上位ワードはレジスタに保持されない。


title: PDP-11

text: 命令の先頭10ビットが命令コードで、特にビット15はワードアドレッシングかバイトアドレッシングかを示す。先頭4ビットの組合せのほとんどが2オペランド命令で使われているため、命令コードが9ビットであっても、それほど命令の種類は多くない。残り6ビットで1オペランドを表す。


title: PDP-11

text: 多くの分岐命令は、PSW（ステータスレジスタ）の条件コードの状態に基づいて分岐するか否かを決定する。一般に直前にCMP命令、BIT命令、TST命令などを行って条件コードをセットする。算術演算命令や論理演算命令も条件コードをセットする。インテルのx86とは異なり、MOV命令も条件コードをセットする。したがって、転送した値がゼロか否か、負か否かで条件分岐することもできる。


title: PDP-11

text: 命令の上位8ビットが命令コードである。下位8ビットで現在のプログラムカウンタからの相対オフセットを指定する。オフセットはワード数であり、分岐先アドレスはそれを2倍してPCに加えたものとなる。またオフセットは符号付整数なので、前方にも後方にも分岐できる。


title: PDP-11

text: 2オペランド命令の表にある SOB (subtract one and branch) も条件分岐命令である。レジスタオペランドをデクリメントし、結果がゼロでないとき命令の下位6ビットを符号なしオフセットと解釈して後方に分岐する。


title: PDP-11

text: 分岐できる範囲が限られているため、コードが成長していくとこれらの命令では分岐先に到達できなくなる可能性がある。その場合2ワードを必要とするJMP命令に書き換え、JMP命令は無条件分岐なので、例えば元が BEQ だった場合は BNE に書き換えてJMP命令をスキップするようにする。


title: PDP-11

text: JSR命令は任意のレジスタをスタック上にセーブできる。セーブすべきレジスタがない場合はPCを指定し (JSR PC,address)、サブルーチンから復帰する際も RTS PC とする。例えば、"JSR R4, address" としてサブルーチンを呼び出すと、R4の元の値がスタックのトップに置かれ、リターンアドレス（JSR命令の次の命令のアドレス）が R4 に格納される。リターンアドレスの位置にはコードではなくデータを置いておいて (R4)+ で読み込んだり、ポインタを置いておいて @(R4)+ で読み込む。すると自動インクリメントでデータ部分を飛ばすことになり、R4が真のリターンアドレスになる。そこで RTS R4 を実行すれば正しい位置に復帰できる。


title: PDP-11

text: これらのコードを エミュレータで実行してみることもできる。ボブ・スプニクの SIMH はだけでなく各種アーキテクチャをエミュレートでき、それらアーキテクチャのオペレーティングシステムのソフトウェアキットを含む（RT-11もある）。


title: PDP-11

text: PDP-11プロセッサはI/Oバスの種類などでいくつかのグループに分類される。いずれのグループも各機種にはOEM版とエンドユーザー版がある。どの機種であっても命令セットは同じだが、後期機種には新命令が追加されており、一部命令の動作が若干異なる。アーキテクチャの進化の伴い、プロセッサのステータス/コントロールレジスタ群の扱い方も変化している。


title: PDP-11

text: PDTシリーズは「スマート(賢い)端末」としてマーケティングされたデスクトップシステムである。/110 と /130 はVT100端末と同じ筐体だった。/150は8インチFDDを2つ、非同期シリアルポートを3つ、プリンターポートを1つ、モデムポートを1つ、同期シリアルポートを1つ備えた装置で、端末そのものは別途接続する必要がある。どれもLSI-11/03と同じ4つのチップで構成されるチップセットを使用している。/150とVT105を組み合わせたシステムは MiniMINC として販売された。


title: PDP-11

text: DEC Professional シリーズは IBMの 8088 や 80286 ベースの初期のパーソナルコンピュータに対抗しようとしたデスクトップ機である。5.25インチフロッピーディスクドライブを装備し、325 以外はハードディスクも装備していた。CPU は LSI-11 で、RSX-11M+ にメニューシステムを追加した P/OS が動作した。既存のPDP-11とのソフトウェア互換を意図的に阻害したため、（DEC以外の人々に予想された通り）市場では全く振るわなかった。また、RT-11も移植された。DEC内部ではRSTS/Eも移植されたが、外部にはリリースされなかった。325と350は DCF-11 (Fonz) チップセットを採用しており、PDP-11/23などと同じである。380は DCJ-11 (Jaws) チップセットを採用しており、MicroPDP-11/53 などと同じだが、周辺チップセットの制約からクロック周波数は10MHzに制限されていた。


title: PDP-11

text: PDP-11は非常に人気があったため、鉄のカーテンの向こう側で無許可のクローンが何種類か製造された。一部はDECのPDP-11とピン互換があり、周辺機器やシステムソフトウェアを流用することができた。以下のような機種が知られている:


title: PDP-11

text: PDP-11ファミリは様々な用途で使われた。標準ミニコンピュータとして、タイムシェアリングシステム、科学技術計算、教育、ビジネスなどに使われた。またリアルタイムシステムとして、プロセス制御やファクトリーオートメーションにも使われた。


title: PDP-11

text: OEM版は大規模システムの制御用組み込みシステムとして使われることが多かった。交通信号システム、医療システム、CNC機械加工、ネットワーク管理などに使われた。例えば、パケット交換網の管理に使われた例がある。1980年代のイギリスの航空交通管制でのレーダー情報処理には、PDP-11/34をベースとしたシステムが使われていた。放射線療法機器セラック25はPDP-11/23を組み込んでいた。


title: PDP-11

text: は半導体試験装置のテストプログラム格納用にPDP-11を採用していた。組み込みシステムで使われたPDP-11は、ソフトウェアの2000年問題で使用不可能になるまで使われ続けたものが多い。アメリカ海軍は、パイロットの空間識失調状態の訓練を行うシミュレータで、2007年までPDP-11/34を使い続けていた。今ではPDP-11のソフトウェアをPC上のエミュレータで実行している。


title: 三瀬谷駅

text: 2面3線と側線数本を持つ地上駅である。駅舎に接して単式ホーム1面1線があり奥に島式ホーム1面2線がある。各ホームは屋根なしの跨線橋で連絡となっている。駅舎は古くからの木造であるが改装されて、駅舎の内部には待合所がある（駅事務室や出札口もあったが駅無人化に伴い現在は閉鎖）。


title: 三瀬谷駅

text: 2006年3月に行われたダイヤ改正により、特急「南紀」が臨時列車を含めてすべて停車するようになった。それまでは特急は一部が当駅を通過していた。なお、2012年3月のダイヤ改正時までは当駅の近くに存在していた三重県立宮川高等学校（2012年3月に閉校）が、定期考査期間など午前中で終了した日には、当駅と多気駅との間に臨時の普通列車が運転されていた。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: シュリ（）はマーベル・コミックス社のコミックブックに登場する架空のスーパーヒロインである。ライターのレジナルド・ハドリンと作画家ジョン・ロミータ・Jrによって創作され、モダン・エイジ期の『ブラックパンサー』第4シリーズ第2号（2005年5月）で初登場した。アフリカにある架空の王国ワカンダの王女で、父はティチャカ。異母兄であるワカンダ王ティチャラはブラックパンサーとしても知られる。これは試練を経てワカンダ君主の地位に就いたものに与えられる称号である。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: ティチャラが戦闘で重傷を負い、治療のため王国を離れていた間、シュリは試練を受けて自らの資格を証明し、ブラックパンサーとワカンダ君主の役割に就いた。ブラックパンサーとなったことで、古代からワカンダに伝わる儀式によって一連の能力を与えられた。またシュリは熟練の武術家であり、ワカンダが保有する先端技術や富を自由に使えるほか、後天的に身につけた変身能力を使いこなす。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: ライターのレジナルド・ハドリンと作画家ジョン・ロミータ・Jrによって創作され、『ブラックパンサー』第4シリーズ第2号（2005年5月）で初登場した。初めはワカンダの王女として兄ティチャラをサポートする役回りだったが、ブラックパンサーの称号とワカンダの君主の座を受け継ぐべく訓練を受け、ついに実際にその役に就いた。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: ワカンダ王ティチャカの末子で唯一の娘である王女シュリは、幼い時からブラックパンサーの地位に就きたいと熱望していた。あるとき、当時のブラックパンサーであった叔父のスヤンにその地位を賭けて挑戦しようとするが、異母兄のティチャラに先を越されてしまう。スーパーヴィランのクロウが傭兵部隊を率いてワカンダを襲撃する事件が起きると、シュリは傭兵の一人ブラックナイトの佩剣エボニー・ブレードを拾い、ラジオアクティブマンと名乗るロシア人ヴィランを切り捨てる。ティチャラはシュリが初めて敵を殺したことに動揺し、いつかワカンダ王位を受け継ぐことがあっても自分の身を守れるように、徒手格闘術を教えることを約束する。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: ティチャラが妻オロロ女王とともにワカンダを離れてファンタスティック・フォーに加入していた時期に、エリック・キルモンガーがアメリカの戦艦隊を引き連れてワカンダに来襲する。王の不在にあってシュリと参謀は一計を立て、敵艦を無力化するため夜陰に乗じて潜入する。しかしシュリはキルモンガーの部下に捕らえられ、拘禁される。シュリは決闘を要求するが、キルモンガーは相手にせず、部下を差し向けて戦わせる。シュリは苦も無く彼らを倒し、救いに現れたティチャラの参謀ズリとともに脱出する。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: ティチャラとオロロがファンタスティック・フォーを脱退して帰国すると、異星種族スクラル人が地球侵略計画「シークレット・インベージョン」の一環としてワカンダに侵攻してきた。シュリと叔父スヤンはワカンダ軍の大半を率いてスクラル侵略軍を急襲し、一方でティチャラとオロロはスクラル上層部との戦いに赴く。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: アトランティスの王ネイモアはドクター・ドゥーム率いるスーパーヴィランの秘密結社カバルにティチャラを勧誘する。ティチャラは断るが、カバルメンバーの多くから攻撃を受けて昏睡状態に陥る。オロロ女王から後継者に指名されたシュリは様々な試練を乗り越え、ワカンダに伝わるハート形のハーブを手に入れる。このハーブは服用者にブラックパンサーの能力を与えるはずであったが、ワカンダの豹神は兄に対する長年の妬みや豹神の面前での傲慢な振る舞いを理由にシュリを認めず、能力を授けなかった。強大なパワーを持つヴィランのモーランによってワカンダが壊滅の危機を迎えると、シュリは委細構わず豹の装束をまとってブラックパンサーを名乗り、かろうじてワカンダを救うとともに兄を昏睡から覚まさせた。この無我の献身によってシュリは名実ともにブラックパンサーとなり、その地位にともなう能力を豹神から授けられた。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: ブラックパンサーとしての能力を失ったティチャラは、ドクター・ドゥームがワカンダ人の官吏や参謀にナナイト（ナノマシン）を植え付けていたことを発見すると、ドゥームを阻止する方法を探すためシュリを君主代理として王宮を去る。シュリはネイモアが兄の負傷にどの程度関わっていたか突き止めようとして、ネイモアを追跡して交戦する。ティチャラとシュリの行動により、ナナイトに感染したワカンダ人が自らをデストゥリと呼び、革命によって権力を奪取しようと企んでいることが明らかになる。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: デストゥリは成功裏にワカンダ現政権を転覆させる。ワカンダ特産の鉱石で唯一無二の性質を持つヴィブラニウムの供給はドクター・ドゥームの手に落ちることになった。ワカンダ人でドゥームの支配を免れたのは、鋭敏な感覚によってナナイトの感染を避けられるシュリと能力を取り戻したティチャラの二人だけだった。兄妹はX-MENのコロッサス、ナイトクローラー、ウルヴァリンらの協力を得てワカンダ奪還を試みる。それには成功したものの、ドゥームはヴィブラニウムの大半を奪い去っていった。シュリは世界中を飛び回り、ドゥームの犯罪ネットワークを潰してヴィブラニウムを取り戻そうとする。ドゥームはヴィブラニウムの魔術的性質を利用して世界中の精錬ヴィブラニウムを意のままに操り始め、シュリと仲間たちはドゥームを阻止しようと戦う。ティチャラがドゥームの魔術を逆用し、世界の精錬ヴィブラニウムをすべて不活性化させたことでドゥームの野望はくじかれた。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: ワカンダはヴィブラニウムの喪失によって経済的苦境に陥る。シュリはサヴェッジ・ランドに飛んでカイ・ザーと面会し、その地に眠っていたヴィブラニウム鉱石を譲り受ける。しかし、ヴィブラニウムを狙うクロウがそこを襲撃する。目論見を阻まれたクロウは音波兵器によって火山を噴火させ、ヴィブラニウム埋蔵地を地中に埋めて採掘不能にする。シュリは残りのヴィブラニウムが備蓄されているマドリプールとニューヨークに向かうが、すでにクロウの命を受けたA.I.M.の部隊に回収された後だった。シュリとクロウは激突する。クロウは地球を奴隷化するため、ヴィブラニウムを使ってM.U.S.I.C.という怪物を作り上げ、A.I.M.の宇宙基地に配置しようとしていた。ウルヴァリン、スパイダーマン、ブラックウィドウらの助力により、シュリはクロウの計画を打ち砕くことに成功する。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: 「アベンジャーズ vs X-MEN」事件の最中、ネイモアはワカンダを攻撃して大きな被害を与えた。シュリはこれを受けて、兄の反対を押し切ってアトランティスに宣戦布告する。ワカンダ軍はアトランティスをほぼ壊滅させ、わずかな生存者しか残さなかった。さらにシュリはティチャラをワカンダの首都ゴールデン・シティから追放する。ネイモアは講和の申し出に耳を貸さなかったシュリに報復を誓う。ネイモアはサノスの部下に対し、彼らが探し求めるサノスの息子がワカンダにいると告げ、シュリとワカンダ人への復讐となることを期待する。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: 「タイム・ランズ・アウト」においてワカンダはヴィランの結社カバルの攻撃を受ける。シュリはティチャラを逃がすため、捨て身でサノスの部下プロクシマ・ミッドナイトを足止めする。ここでシュリが命を落としたことは、後に歴代のブラックパンサーの霊体の中にシュリの姿が見られたことで明らかにされた。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: ティチャラはシュリの遺体を保存して蘇生を試みる。シュリの霊魂は地上を離れ、ワカンダに関するあらゆる記憶を集めた霊的な次元であるジャリア (Djalia) に昇っていた。そこでシュリは、母ラモンダの姿を借りたグリオ（語り部）の霊の導きを受けて修練に励む。やがてグリオの霊はその土地がワカンダと呼ばれていなかったころの記憶をも明かし始める。ティチャラはミュータントのマニフォルドから現実歪曲能力の提供を受け、自らの科学技術と組み合わせてシュリの霊魂を物質次元に呼び戻すことに成功する。復活したシュリにはグリオの霊と似たパワーが宿っていた。シュリは死亡していた間の出来事を聞かされる。王の親衛隊ドーラ・ミラージュは独立行動を取り始め、またシャーマンのテトゥと隣国ニガンダのゼンジの指揮により叛乱が起きたという。シュリはドーラ・ミラージュのもとに赴き、ゴールデン・シティへと進軍する叛乱軍を止めるためティチャラと手を結ぶよう説き伏せる。シュリ、ティチャラ、マニフォルド、ドーラ・ミラージュ、ワカンダ国軍は一体となって、テトゥを破るが、ゼンジは逃亡した。叛乱の終結後、シュリはティチャラが設立したワカンダ評議会の一員となった。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: シュリはブラックパンサーとなる試練を受ける前から武術家として厳しい修練を積んでいた。試練を受けた後は、歴代のブラックパンサーと同じくハート形のハーブを摂取することでスピード、敏捷性、筋力、耐久力、五感が強化された。着用するコスチュームはヴィブラニウム製である。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: ジャリア次元においてグリオの霊の下で修行したことにより、自分の体を弾力のある岩石状に変化させる超常能力を身につけた。これにより耐久力が大幅に上昇し、通常の銃弾や強力なエネルギー兵器から何の傷も受けないようになった。さらに、自身および自身が触れた人間を、黒い鳥の群れや一羽の巨大な黒い鳥に変化させる動物変化 (Animorphism) 能力を身につけた。


title: シュリ (マーベル・コミック)

text: 兄を揶揄ったり、発明品を試させて楽しむなどのひょうきんな一面や、儀式と言った古い慣習に飽き飽きし、海外に出られない分、外の世界に興味を持ち、他国の衣服を着用していることも多い文字通りの現代っ子だが、深い絆で結ばれたティ・チャラや母のラモンダを大切に思い、ワカンダや国の人々への愛国心も強く、ラボでの研究開発に余念がないほど仕事熱心で、兄から現場のサポートなどを頼まれると喜んで引き受けるなど、根は真面目な少女である。また、戦士でないものの、有事の際には武器を手にして、兄や皆と共に戦いの矢面に立つくらいに高い行動力も持つ。


title: バーニヤ

text: バーニヤ（副尺、遊尺、遊標、バーニア、バーニヤスケール、"Vernier Scale"）は、ノギス等に付随し最小目盛以下の数値を読取る補助をするもの。フランスの数学者ピエール・ヴェルニエ（Pierre Vernier, 1580-1637）による発明とされ、名称はその名の英語読みに由来する。


title: バーニヤ

text: 転じて、英語では機械工学用語で補助装置の事を vernier と言う。また、微動・微調用に用いられることから、ロケットや宇宙船の姿勢制御用の補助エンジンもバーニヤ（あるいはバーニヤスラスタエンジン、バーニヤエンジン、バーニアスラスタ）と呼ばれる。


title: バーニヤ

text: 多くの場合、主尺（メインスケール）の 9/10 あるいは 19/20 の間隔で目盛が振られており、測定点にバーニヤの 0 点を合せて主尺の目盛とバーニヤの目盛が一致した場所を読取ることによって 1/10 あるいは 1/20 の単位を測定するものである。


title: バーニヤ

text: 抵抗制御の電車や電気機関車において抵抗器の制御段数を増やし、各制御段間のトルク変動を小さくすることで加速時のショックや動軸の空転を減らした制御方式のことを「バーニヤ抵抗制御」と称する。超多段式抵抗制御ともいう。これにより乗り心地の向上や、駆動力の有効な活用による牽引力の増加を図ることができる。


title: バーニヤ

text: ロケットの姿勢制御用スラスタ群のうち、微調整用の小出力のものをバーニアスラスタという。例えばスペースシャトルの姿勢制御システムは、38個のプライマリースラスタ(推力3,870N)と、6個のバーニアスラスタ(推力106N)を備えている。


title: グロリア・ルーベン

text: 幼い頃よりピアノ・バレエ・ジャズを習いカナダの演劇学校に入学。その後、カナダでモデルとしてキャリアを積む。1988年にロサンゼルスに移って女優業を開始、映画・テレビに出演する。主な出演映画は『ニック・オブ・タイム』、『ホミサイド/殺人捜査課』。テレビ日本でも放映された『ER緊急救命室』が有名である。『ER緊急救命室』ではエミー賞、ゴールデングローブ賞助演女優賞にノミネートされ、「"Viewers for Quality Television Awards"（概略:アメリカのテレビ視聴者の投票による賞）」では1997年、1998年と2年連続で助演女優賞を受賞している。その後、『』、『ミッシング -サイキック捜査官-」に出演。女優業のほか、ティナ・ターナーのツアーに参加するなど、歌手としての活動も行っている。


title: それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星

text: 『それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星』（それいけ!アンパンマン すくえ!ココリンときせきのほし）はやなせたかしによるアニメ及び絵本映画『それいけ!アンパンマン』シリーズ通算第23作。同時上映は『それいけ!アンパンマン うたって てあそび! アンパンマンともりのたから』。


title: それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星

text: 戦時下での貧困の原体験のある原作者・やなせたかしのアンパンマンの原点でもある「食」をテーマに、食べ物の大切さ、誰かのために愛情を込めて食べ物を作る事が最高の愛情表現と感じ取れるような映画にしている。制作決定は東日本大震災後であったが、「つらい時には笑うことで元気が出てくる」との意向で通常通り制作されている。


title: それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星

text: 全国132スクリーンで公開され、2011年（平成23年）7月2、3日の初日2日間で興収4,371万3,600円、動員3万8,186人になり映画観客動員ランキング（興行通信社調べ）で初登場第9位となった。これはアンパンマン映画歴代第2位の好成績であり、前売券販売数も前年比283%になっている。ぴあ初日満足度ランキングでも第1位に評価されている。震災の影響で封切館数は20館ほど絞り、その代わり東北地方や広島、宮崎では夏休み後半に順次公開するスタイルとなった。


title: それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星

text: この作品がアニメーション制作における『東京ムービー』ブランドの最後の作品となり、次作から『TMS/3×CUBE』の制作ブランドとなった。さらに『メディアボックス』もこの作品を最後に映画配給を終了。次作からは『東京テアトル』の単独配給となった。


title: それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星

text: 本作の舞台となったヘンテ星は最終的に資源が枯渇し、住民はアンパンマンワールドに移住する事になるが、監督を務めた矢野によるとやなせはこの結末を見て「アンパンマンは迎え入れる選択ではなく『住めなくなった星を元に戻す』選択をするだろう」とコメントしたという。矢野はやなせ没後のインタビューで「故郷を元に戻すことをあきらめない」というやなせの故郷に対する思いの強さを知ったとコメントしている。


title: それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星

text: 遠いヘンテ星から地球へやってきたココリンは、その場に居合わせたクリームパンダの言動を曲解し、彼を「宇宙一のヒーロー」と勘違いしてヘンテ星へと連れ去った。ヘンテ星の暮らしは星の持つヘンテエネルギーに依存していたが、そのエネルギーが無くなろうとしていたことで星が存亡の危機に立たされていた。


title: それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星

text: 評議委員長達に怒られ地球へと逃げてきたココリンは、ジャムおじさんからパン作りを習って星の危機を救おうと思うのだが、「真心を込めて」の意味をどうしても理解ができないため、何度パンを作っても失敗し、嫌になって飛び出してしまう。


title: それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星

text: そこにヘンテ星のヘンテエネルギーを狙うばいきんまんがやって来て、ココリンを騙してヘンテ星へ案内させる。ヘンテ星についたばいきんまん達、残りのヘンテエネルギーを全て強奪し、やみるんるんを使って悪のエネルギーに変換してしまう。


title: それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星

text: 『それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星』の同時上映作品。観客が一緒に歌や手遊びで楽しむことを想定した作品となっている。本作以降、アンパンマンの同時上映作品は「歌と手遊び」が題材になっている。


title: それいけ!アンパンマン すくえ! ココリンと奇跡の星

text: キンタンは、自身の祖父であるキンタローの『森の宝』をジャムおじさんのパン工場まで届ける事になっていた。宝に目が眩んだばいきんまんとドキンちゃんは何とか横取りしてみせようと企み、彼女と同行する事に。果たしてキンタンは無事にパン工場まで森の宝を届ける事はできるのか？


title: 李文亮

text: 李 文亮（り ぶんりょう、、1986年10月12日 - 2020年2月7日）は、中華人民共和国の眼科医。遼寧省北鎮市出身。2019新型コロナウイルスによる肺炎の流行の時、医療関係者として内部告発した最初の数人のうちの1人であり、この肺炎の犠牲者の1人でもある。「インターネット上で虚偽の内容を掲載した」として、2020年1月3日に訓戒処分を下されたが、中国政府は国民からの猛反発を受けることとなったため、本人の死後2020年3月5日、新型肺炎の抑制に模範的な役割を果たしたとして表彰した。


title: 李文亮

text: 2019年12月30日午後、勤務先の病院である患者からSARSコロナウイルスが検出された検査結果を見つけたため、同日午後5時43分に大学の同級生らのWeChatグループで「華南海鮮市場で7人のSARS感染者が確認された」と発信し、その直後に患者の検査結果と肺のCT検査の写真も送った。同日午後6時42分に「コロナウイルスの感染が確認され、どのタイプかまだ調査中」と補足した。


title: 李文亮

text: メディアは当初、李文亮が「デマを散布した」8人のうちの1人と見なし報道したが、その8人は1月1日に呼び出されたため、李氏は報道における8人に含まれていないとみられる。李はのちにメディアのインタビューで、自分が真実だけを話したのに処分を受けたと答えた。


title: 李文亮

text: その後、引き続き武漢市中心医院で働きコロナウイルス流行への対応にあたっていたが、自身もコロナウイルスに感染し1月12日から入院生活を送ることとなった。入院中の1月31日、ようやくSNSで懲戒書をアップロードし、警察に呼び出された経過を詳しく述べることができた。


title: 李文亮

text: 2020年1月8日、高齢の緑内障患者を診察したが、翌日にこの患者に発熱や肺炎の症状が現れたため、この患者が新型肺炎を患っていると強く疑った。1月10日に、自身も咳や発熱などの症状が現れたため、1月12日から集中治療室で隔離治療を受け始めた。入院から1月30日まで何度も核酸検査を受けていたが、陽性との結果は出なかった。2月1日に感染が確認され、同日に彼の両親や数人の同僚医師の感染も確認された。


title: ティラコスミルス

text: ティラコスミルス ("Thylacosmilus") は新生代中新世後期から鮮新世後期の約700万年前 - 300万年前の南アメリカに生息した肉食有袋類。哺乳綱 - 有袋上目 - 砕歯目 - ティラコスミルス科（ボルヒエナ科とされることもある）。学名は「ポケットナイフ」の意。スミロドンら剣歯虎に酷似し、同様に長大なサーベル牙を持つ。


title: ティラコスミルス

text: 全長約1.2 - 1.7m、頭骨長約20 - 23cm、体重は80 - 120kgとジャガーに近い体重があったとされるが、これまで発見された化石の最大では推定150kgと小型のライオンやトラに匹敵した。頭骨は長く、厚みがある構造である。歯数は28本。上顎にはサーベル状、下顎には釘状の犬歯を持つ。この特徴はスミロドンに似た特徴である。同様にこの牙を獲物に打ち込むために顎は120度まで大きく開き、頸椎には筋肉の付着点が発達していた。また、獲物を押さえるための前肢も強力である。しかし最大の相違点は、この牙が一生伸び続ける無根歯だということである。このため、万一牙を折損したとしても、餓死に至る可能性は少なかったと推定されている。また通常哺乳類が毛繕いなどに用いている切歯を持っておらず、歯列は犬歯と臼歯のみであった。外観上目立った相違点では、顎先近くの下顎骨が下方に伸び、サーベル犬歯を保護する「鞘」のようになっていたことが挙げられる。ただしこの「鞘」はスミロドンには存在しないが、それ以前のマカイロドゥスは持っていた。それ以外の骨格上の相違点では、スミロドンに比べると眼窩は小さく、後端は閉じている。また、有袋類であるために、上恥骨が存在した。


title: ティラコスミルス

text: ティラコスミルス自身、それほど敏捷な捕食者ではなかったために、動きの遅い鈍重な有蹄類(午蹄中目)やオオナマケモノを捕食していたと推定されている。かれらはスケリドテリウムなどの大型草食獣を獲物とし、その犬歯で刺し殺して捕らえていたとされる。しかし、相手が大型であった場合には、失血死を狙っていたとする意見もある。この方法が他の捕食者たちに比して優れていたためか、ティラコスミルスはボルヒエナなどが滅びた後も繁栄を続けた。しかし、南北アメリカ大陸がパナマ陸橋を介して300万年前に陸続きとなり、スミロドンなどネコ科の肉食獣の南下と前後して絶滅することになる。


title: 1994 FIFAワールドカップ・決勝

text: ブラジルはグループリーグでグループBに振り分けられ、ロシア、カメルーン、スウェーデンの各チームと対戦した。ブラジルはロシアを2-0で、カメルーンを3-0で下し、最終戦のスウェーデン戦（1-1の引分）を待たずに決勝トーナメント進出を決めた。


title: 1994 FIFAワールドカップ・決勝

text: 決勝トーナメント初戦ではグループAを3位で勝ち上がった開催国のアメリカ合衆国と対戦し、レオナルドが相手選手への肘打ちにより一発退場になるもののベベットの得点により1-0で勝利。準々決勝ではアイルランドを下して勝ち上がったオランダと対戦。ロマーリオとベベットのゴールにより2点を先取するものの同点に追いつかれ、最後はブランコが30メートル以上のFKを直接ゴールし、W杯で一度も勝ったことがなかったオランダに勝利した。


title: 1994 FIFAワールドカップ・決勝

text: イタリアはグループリーグでグループEに振り分けられ、アイルランド、ノルウェー、メキシコの各チームと対戦した。グループリーグではエースのロベルト・バッジョの調子が上がらず、初戦のアイルランド戦をいきなり0-1で落としてしまった。ノルウェー戦では同姓のディノ・バッジョが値千金の決勝ゴールを上げて勝利したものの、守備の要で主将のフランコ・バレージが膝を痛めて離脱してしまう。最終戦のメキシコ戦も勝ち切ることができず、結局グループリーグは3位に滑り込んでの通過となった。


title: 1994 FIFAワールドカップ・決勝

text: 決勝トーナメント初戦では、グループDを1位で勝ち上がったナイジェリアと対戦した。前半25分に先制され、さらに途中出場となったジャンフランコ・ゾラが不可解な判定で1発退場となり、非常に苦しい展開となる。イタリアの敗退が濃厚となった後半43分、グループリーグで無得点のロベルト・バッジョがついに得点して延長戦に持ち込み、延長前半10分にPKをロベルト・バッジョが決めて2-1で何とか勝利した。調子を上げてきたロベルトと今大会でシンデレラ・ボーイとなったディノの両バッジョによる得点でスペインとブルガリアをともに2-1で下し、満身創痍ながらも何とか決勝に進出した。


title: 1994 FIFAワールドカップ・決勝

text: 怪我で戦線を離脱していたバレージが奇跡的な回復をとげ、決勝のピッチに帰ってきた。ただし、イタリアはスペイン戦で肘打ちにより8試合の出場停止の処分が下されたマウロ・タソッティと準決勝までの累積警告により出場停止となったアレッサンドロ・コスタクルタを欠いて戦わざるを得なくなった。一方、ブラジルは国内で戦術が守備的であるとの批判もあったが、レオナルドの出場停止以外はほぼ順調に勝ち進んできた。


title: 1994 FIFAワールドカップ・決勝

text: 前半、ブラジルはジョルジーニョが、イタリアはムッシがそれぞれ負傷で交代を強いられた。ブラジルが優位に進めるものの、バレージを中心としたイタリアの守備をなかなか崩せず、イタリアはマッサーロが決定機を決めきれず、結局スコアレスのまま、そして決勝としては史上初のPK戦にまでもつれ込む。両チームのキッカーとも1人目は失敗し、2・3人目は成功する。4人目はイタリアのマッサーロが失敗し、ブラジルのドゥンガは成功する。迎えた5人目、イタリアのロベルト・バッジョが蹴ったボールは大きくゴールマウスの上に外れ、ブラジルが6大会ぶりの、大会史上単独最多となる4回目の優勝を果たした。


title: 1994 FIFAワールドカップ・決勝

text: サッカーの本場であるヨーロッパのゴールデンタイムに合わせて真夏の昼間に試合が開催されたことと、国土の広いアメリカ合衆国における移動距離が大きいことで選手のコンディション不良が指摘され、疲労が蓄積した状態で臨んだ決勝戦は消耗戦の様相を呈していた。


title: ジモトがジャパン

text: 林にとって2作目で、『週刊少年ジャンプ』（集英社）では初となる連載作品。都道府県のネタをテーマとしたギャグ漫画。『週刊少年ジャンプ』2018年42号より2019年26号まで35話連載された。その後、最強ジャンプ2019年7月号(6月1日発売)に移籍して2020年5月号(4月2日発売)まで連載された。並行して本誌には四コマ『ミニネタジャパン』を連載中。


title: ジモトがジャパン

text: 林は2015年頃に出身地・山口県の魅力をボクシングの試合に合わせて紹介する読切『おいでませ山口』を描いた。その後連載に向けて案を考えていたとき、担当編集者から褒められたことを思い出し、山口県の「県」を「拳」に変え、さらに47都道府県をネタにすることに決めたのがきっかけとなった。


title: ジモトがジャパン

text: 2018年9月時、ジャンプでは『斉木楠雄のΨ難』・『磯部磯兵衛物語〜浮世はつらいよ〜』などが終了したことでギャグ漫画が不足し、そのタイミングで連載が始まった。最初からギャグ漫画であると宣言・強調しての開始である。『思春期ルネサンス!ダビデ君』と交互に巻末ギャグ枠に掲載されていた。2019年26号にて終了したことで、連載陣からギャグ漫画が再びなくなった。


title: ジモトがジャパン

text: 基本的に1話で1都道府県を題材とする。主人公は「ジモトを愛する」キャラクターであり、作風として（同時期のご当地漫画に多く見られた）「地元をディスる（けなす）」描写はやらないようにしている。マスラオは「地元愛が強すぎるシティボーイ」であり、また「ギャグキャラ」としてディスったらやっつけられるという役回りになっている。現実の連載時と作中日付が同期しており、2018年9月・トキオが1年生の二学期に転校してきたところからスタートする。連載誌巻末の作者コメントも、地元に関連した内容が多い。作中時と連載時は連動し、第28話で2年生に進級する。


title: ジモトがジャパン

text: 雑誌・単行本で地元ネタを募集し、掲載された地元ネタは本編欄外と単行本巻末に掲載される。また作品内の左1/3縦柱スペースに「広告枠」を設け、地元を盛り上げたい企業・自治体にたいして「地元にまつわる広告」を募集し、媒体費無料で雑誌掲載かつ単行本収録をしている。無料なのは「読者投稿の延長線上」という体裁をとっているためで、応募された広告の中から誌面のバランスを考慮して選択される。


title: ジモトがジャパン

text: 週刊少年ジャンプの漫画をパロディしたギャグが多い。加えて地元オマージュという性質上、ご当地の漫画もネタになる。一例が第1話の『幽☆遊☆白書』の必殺技パロディであり、冨樫義博の地元が山形ということから。後者の理由から集英社・ジャンプ漫画のみに限定されることなく、『クレヨンしんちゃん』（埼玉・明言せずに伏せ字と目隠し帯をしている）や『進撃の巨人』（大分・講談社・著作権マークを表示）などがネタに使われている。


title: ジモトがジャパン

text: 東京の津々浦中学校に転入してきた中学生、安孫子時生は、同中学校の生徒で都道府拳マスター・日ノ本ジャパンと出会い、都道府拳部に入部する。以降トキオとジャパンの周囲には、埼玉県出身の解説役のヒデ、さらにジャパンのライバルである菊池益荒男（マスラオ）や雨貝一臣、ジャパンに恋をした湯瀬こまちなど濃い面子が集まり、騒がしい日々を送ることになる。


title: ジモトがジャパン

text: 『週刊少年ジャンプ』2016年51号・52号に読切版が掲載された。その後、『少年ジャンプ+』2017年5月23日より6月27日まで7話が短期集中連載された（公開中）。読切版は『ジモトがジャパン』6巻、連載版は1～3巻に1話ずつ、4・5巻に2話ずつ収録された。


title: ジモトがジャパン

text: 主人公は、地球人間テラちゃんと、ヤンキー高校生の鬼村龍二。テラちゃんの身心は地球と連動しており、トラブルを回避すべく鬼村が奮闘するというドタバタギャグ漫画である。本作においては、ヒデが『ジモトがジャパン』とは異なる設定で登場する。またテラちゃんは『ジモトがジャパン』にモブキャラクターとして登場する。


title: ベルジャーンシク

text: ベルジャーンシク（, ; )はウクライナ南東部に位置するザポリージャ州の港湾都市。黒海の北に延びるアゾフ海の北海岸に位置している。市には、サファリパークやウォーターパーク、また、泥を用いた健康療法が施されるリゾートなどがある。町の名は、ベルジャーンシク岬を形成し、アゾフ海に注ぐベルダ川に由来する。


title: ベルジャーンシク

text: ちなみに、1939年から1958年までは、ソ連の英雄で飛行家ポリーナ・オシペンコにちなんで名づけられたオシペンコ（）として知られていた。しかし、現在その名は、近くに位置する彼女が生まれた村の村名となっている。


title: ベルジャーンシク

text: この地区には古くから人が居住し、現在の町の建設までこの地方はアーグリヤ、ディーケ・ポーレ、ベールドィなどと呼ばれていた。1780年代にはペトル要塞がロシア帝国によって建設され、クリミア・ハン国からの防備に使用された。1783年にはクリミア・ハン国が滅ぼされ、翌1784年にはこの地域はターヴリダ州に編入された。ターヴリダ州は、1802年にターヴリダ県となった。19世紀初め頃には、ロシアは沿アゾフ地方や左岸ウクライナでの商業権益の確保のため、アゾフ海沿海に港を建設する必要に迫られた。


title: アオツヅラフジ

text: 緑色の細いつるは、枝分かれしながら左から右巻き方向に他の物に巻きついて長さ2メートル (m) 以上にも伸び、若いつるは細かい毛が密生するのが特徴である。つるはオオツヅラフジほど太くはならず直径1センチメートル (cm) ほどまで生長し、秋になるとつるの芯がしまって緑色から紫黒色へ変色する。


title: アオツヅラフジ

text: 葉は互生し、形は全縁で、卵型あるいは広い卵型ないし心臓型をしており、多くは葉先が丸く浅く3裂することもあり形にはバラエティがある。長さは6cm前後で、オオツヅラフジと比較して大きくならず葉柄も短い。表面は少し光沢があり、短毛が密生。葉脈は基部からの主脈が目立つ。


title: アオツヅラフジ

text: 雌雄異株。夏の7 - 8月にかけて円錐花序が枝先と葉腋から出て、淡黄色ないし黄白色の小さな目立たない花を多数つける。萼片と花弁がともに6枚ずつあり、萼片は、外側に小さい萼片が3枚、内側に大きい萼片が3枚つく。花弁は先端が2裂し、萼片よりも短い。雄花は6本の雄しべ、雌花につく雌しべの柱頭は6個ある。


title: アオツヅラフジ

text: 果実は核果で、秋に6 - 8ミリメートル (mm) の球状の果実が房状に結実し、晩秋のころ、ブドウのように緑色から青く熟して目立つようになるが有毒である。熟すると表面はやや粉白を帯び、つぶすと紫黒色の汁が出る。果実の中に直径4 mmほどの核（種子）が1個入り、形は扁平で円くカタツムリの殻を思わせる（英語名の由来）。


title: アオツヅラフジ

text: アオツヅラフジの名は、「アオ（青）」は生きているつるが緑色であることから、「ツヅラ」は葛籠などのかごを作るために用いられたことに由来する 。地方により、チンチンカヅラ、ピンピンカヅラともよばれ 、『万葉集』には黒葛の名で登場する。


title: アオツヅラフジ

text: つる・根を木防已（モクボウイ）と称して漢方薬に用いることもあるが、木防已湯にはふつう別種のオオツヅラフジ（ツヅラフジ、防已：ボウイ）を使う。ただしアオツヅラフジは有毒植物であり、素人の処方は厳に慎むべきである。


title: アオツヅラフジ

text: 昔は、丈夫なつるをオオツヅラフジなどとともに「つづら」の材料としたり、鳥もちを塗って鴨猟に使った。物を縛るのに使われたり 、買い物かごや、背負いかごなど多角的な用途がある。また、アルカロイドを含むために殺虫剤などにも用いられた 。


title: アオツヅラフジ

text: アオツヅラフジ属は世界の熱帯を中心に11種ほどあり、多くはつる性で、実が赤く熟すものもある。奄美大島には希少種ホウザンツヅラフジ("C. sarmentosus")がある（台湾にもある）。また九州から東南アジアまで分布するイソヤマアオキ（コウシュウウヤク "C. laurifolius"）は、直立の常緑低木で葉はやや長くクスノキ科に似ており、見かけはかなり違う。


title: えすとえむ

text: 京都精華大学卒業。2006年に『ショーが跳ねたら逢いましょう』でデビュー。『うどんの女』で「このマンガがすごい!2012オンナ編」第3位。当初はボーイズラブ誌を主に活動の場にしていたが、2020年現在、ジャンルの垣根を作らず創作活動を行っている。


title: えすとえむ

text: 学生時代の恩師、レイチェル・ソーンによる英訳版が北米で流通している。2008年、『ショーが跳ねたら逢いましょう』と『愚か者は赤を嫌う』はAurora Publishingから、『エイジ・コールド・ブルー』はNet Comicsからそれぞれ発行された。コミコン・インターナショナルにて『愚か者は赤を嫌う』が"best adult manga of the year"にノミネートされた。


title: 大坪元雄

text: 東京都生まれ。遠戚にホースニュース・馬のオーナーがいた縁で1958年に同社へ入社。1958年9月、同社の関西進出に伴い異動。1964年に東京へ戻ってから本紙予想を任される。その後競馬ブックに移籍し同社のトラックマンを経て、2011年現在はフリー。ただし新聞関係は引き続き競馬ブックと専属契約を結ぶ。


title: 大坪元雄

text: 長らくラジオNIKKEI（旧・ラジオたんぱ）毎週土曜日午後の『中央競馬実況中継・第2放送（現在は同題名第2部）』と、関西テレビ『DREAM競馬』（旧題・ドリーム競馬）のメイン解説を務め、JRAが大レース前に場内放送する調教ビデオ（関西開催のものに限る）の解説も担当。とくに関西テレビには1969年より出演し、2009年に『DREAM競馬』終了に伴い降板するまで、40年近いキャリアとなっていた（出演開始は杉本清が八大競走の実況担当になったのと同時期）。


title: 大坪元雄

text: 2010年は東海テレビ制作分の『競馬BEAT』でスタジオ担当の解説者として東海地区限定で出演。3月28日の高松宮記念当日はBSフジ競馬中継を通じて全国放送された。かつてはラジオNIKKEIや、JRA施設内で流す調教ビデオでの解説も担当していた。


title: 大坪元雄

text: かつては馬券で月給やボーナスを1日で使い切ることもあったが、予想家としての「手応えのある立場」を意識するようになってからは買わなくなった。競馬雑誌のインタビューでは、馬券を買うことを前提とした予想を行うと予想にブレが生じるため、購入しない主義であると語った。一方で新人の実況アナウンサーに対して「100円、1枚でも良いから、馬券を買って本番に臨んでみなさい。そのほうが絶対にうまくなりますよ」とアドバイスしているというエピソードもある。


title: GAD GUARD

text: 少年少女たちが「GAD（ガド）」と呼ばれる謎の物質から生まれた「鉄鋼人（てっこうど）」というロボットを手にいれ、それを機に様々な経験をして大人へと成長してゆく物語。ジャンルとしてはロボットアニメ、もしくはSFに入るが、内容的にはむしろ青春群像劇の性格が強い。


title: GAD GUARD

text: 本作はいづなよしつねの漫画『SPARKS』を基に構想され、シリーズ構成の池口和彦が「ロボットを武器としてではなく、友達のように登場人物とかかわる話と、青春や家族を題材にした作品をやりたい」と述べたことから、この企画が誕生した。脚本の會川昇は、青春や家族の物語にロボットをいかに自然に登場させるかに非常に悩んだと語っており、当初は毎回ゲストキャラとしてロボットが登場し、主人公たちと戦うという話の流れを模索したが、それでは話を進めるのが困難と判断し、現在のような形となった。


title: GAD GUARD

text: 會川は各話ごとに、映画を基にしたテーマを決めており、第1話はガイ・リッチー、第8話はマカロニウェスタン、最終話は8マイルなど。オープニングやエンディングのほか、劇中ではPE'Zの楽曲が挿入歌として多く使われている。


title: GAD GUARD

text: 全26話だが、第8話の納品が放送日に間に合わず、第7話を2週連続で放送するというハプニングが発生した。また、それ以外にも放送ができなかった週が何度かあった為か、2クールの枠内に収まらず、地上波放送は第20話で打ち切られた。残りの第21 - 26話は、同年12月末にフジテレビ721及びアニマックスで放送された。


title: GAD GUARD

text: そこに住む少年・真田ハジキは学校に通いながら、八須賀運送で運び屋のバイトをしながら日々を暮らしていた。ある日、ハジキはひょんな事から高値で取引されている謎の物質「GAD」に接触する。するとGADは周りのスクラップを巻き込み、巨大な人型メカ、鉄鋼人「ライトニング」へと姿を変えた。その時から、ハジキの周りに鉄鋼人を持つ人が現れて、ハジキは彼らが起こす事件や戦いに巻き込まれていく。


title: GAD GUARD

text: 本作の舞台は現在から数百年未来の地球。人口が増え続け、その結果地球資源の枯渇をもたらし、自らの存在危機を叫んだものの、結局、非効率な消費システムからの脱却ができず、「ユニット」と呼ばれる個別の都市に再構成することを余儀なくされた。


title: GAD GUARD

text: ユニット再構成前の遥か昔に使われた工業用ロボット。様々な形をしているが、基本的に人型をした作業機械である。しかし、エネルギー資源が豊富だった頃の産物であり、今となっては駆動させるための燃料消費が激しいため、所持することは違法となっている。現在稼動しているものは、闇ブローカーを通じて取引される。また、鉄重機の部品を掘り出して売る「堀屋」なる職業も存在するが、これも違法である。


title: GAD GUARD

text: 本作のカギとなる物質。この世界では非常に高値で取引されているが、時に莫大なエネルギーを放出すること以外はよく分かっておらず、宇宙から降ってきたとか、ユニット再構成の原因となる地球環境の変動を引き起こしたなどと噂される、謎の物質。形や材質は様々で、ハジキとカタナの鉄鋼人を生み出したものは金属状の立方体をしていたが、金具や宝石などの加工品になったものも存在する。


title: GAD GUARD

text: 触れた者の意思や願望を反映し、周囲の物質を取り込んで様々な形に変化するが、ほとんどは人の欲望を忠実に再現し、自分の意思で動くようになった怪物、亜鉄鋼人（あてっこうど）になるとされる。しかし、まれに人型の鉄鋼人となり、生み出したものが触ると、その意志で自由に動かすことができるようになる。


title: GAD GUARD

text: これら以外にも、GADは人と融合したり、人そのものになったりするなど、様々な変化をする（人になったものを亜鉄鋼人と呼ぶか鉄鋼人と呼ぶかは、劇中ではまちまちである）。また、1つのGADから2つの鉄鋼人が生み出されることもある。これらすべては、GADを触った人の意思や願望によって決められる。しかし、触れれば必ず発動する、もしくは誰でも発動するというわけではなく、触っても何も起こらない者もいる。これについては、各人に選ばれたその人だけのGADがあること、また人の心の持つ力が関係していると思われるが、詳細な条件については不明である。


title: GAD GUARD

text: 持ち主が手で直接触れる事で起動し、目が光ってエンジン音のようなものが鳴る。性能については各個体で異なるが、鉄重機やビルをパンチ一発で破壊できるほどの強いパワーを持っている。肩に乗るなどして操作するが、多少は離れても動かすことはできる模様。基本的に持ち主の命令に従って行動するが、持ち主を危険から庇うなど、ある程度自律した行動をとることもある。破壊されても、適当な機械部品をあてがうことで自動的に修復される。


title: GAD GUARD

text: その形態や特徴は持ち主の心のありようで変化し、特に攻撃的な感情が強くなった時に外見が変わったり、新たな能力が備わることがある。また、鉄鋼人になっても、持ち主の操る能力が低い（心のありようが弱い）と心身を蝕ばみ、やがて制御不能な亜鉄鋼人になってしまう例もあるようである。


title: GAD GUARD

text: 本作の世界は、都市別にユニットと呼ばれる名前で区分されている。ユニットの境には検問所があり、通るには許可証が要ると言及されていることから、都市というより国家（都市国家）のようなものとして描かれているが、詳細な統治システムなどについては語られていない。


title: GAD GUARD

text: ハジキたちが住むユニットは正式には「ユニット74」と呼ばれるが、通称の「ユニット・ブルー」が広く通用している。ユニット・ブルーには3つのエリアが存在し、主人公のハジキが生活しているのは、深夜0時以降は夜間電力供給が停止する事から「ナイトタウン」と呼ばれるエリアで、1940年代から50年代のイタリアを彷彿とさせる景観をしている。主に低所得者が住み、犯罪組織の活動も多く、警察も十分に機能しているとは言いがたい状態のため、あまり治安の良くない地域だが、活気には溢れている。対照的に、海沿いには高層ビルが立ち並び、高所得者たちが働く「デイタウン」と呼ばれるエリアがあり、さらにその先に人工的に自然が保護された、高級住宅街「ゴールドタウン」が存在する。デイタウンはニューヨークのような景観をもっており、公式ホームページでは高所得者の街との説明もあるが、劇中の描写からして、デイタウンは中流階級者たちが多く生活しており、ゴールドタウンは上流階級者が生活しているとしたほうが妥当である。


title: GAD GUARD

text: ユニット・ブルー以外にも、ユニット・イエロー、ユニット・グリーン、ユニット・グレー、ユニット・コバルト、ユニット・カーキーなどが存在することが言及されている。劇中ではユニット・グレーは極北の地、ユニット・カーキーは南方に存在していることが説明されている。


title: GAD GUARD

text: 本作の世界では、一般市民は据え置きの電話しか使用できず、無線通信や携帯電話は特殊な人々以外使うことができない。電波の使用に関してはエネルギー事情や軍事的理由から厳しく統制されている。そのため、外で連絡をとる場合は電話ボックスに入り公衆電話を使用しなければならない。しかし、アングラではインターネットが存在している。


title: セマウル号

text: セマウル号（セマウルごう）は、韓国鉄道公社（KORAIL）の列車の種別。「セマウル」とは「新しい村」の意で、朴正煕政権が推進したセマウル運動にちなむ。2000年代初頭まで韓国を代表する優等列車であったが、韓国高速鉄道（KTX）や後継の種別となる「ITX-セマウル」の登場によって運行範囲が縮小され、2015年以降は長項線でのみ運行されている。


title: セマウル号

text: セマウル号の原型は1969年に登場した超特急・観光号で、1974年の首都圏電鉄（広域電鉄）開業に合わせて現行名に改称した。ただし、セマウル運動の推進者であった朴正煕が暗殺されたため、政治的影響によって1980年から1984年までの間は名称が廃止されて名無しの「超特急」となっていた。


title: セマウル号

text: 韓国高速鉄道（KTX）開業以前の最優等列車で、客室はJRのグリーン車にあたる特室と普通車にあたる一般室がある。かつてはソウルと地方都市を結ぶ主要路線を網羅しており、京釜線では18往復が設定され、最速列車はソウル - 釜山を4時間10分で結び、途中停車駅も大田と東大邱のみであった。2004年のKTX開業以降は最優等列車としての座を譲り渡し、地方の中心駅への停車や運行本数の見直しなど抜本的な改革が行われた。


title: セマウル号

text: 運行される列車はディーゼル機関車牽引による客車のみであるが、1987年から2013年1月まではプッシュ・プル方式の気動車（PP動車）による運用も存在した。両者はほぼ同一で内装も変わらない（ただしPP動車のエンジンのある先頭と最後尾車両の客席については振動と騒音が大きく、長時間乗車には不向きであった）。全列車が座席指定席であり、自由席は2000年ごろから1両だけ設定したが短期間で廃止された。その後2011年1月現在、平日に限り5号車1両を自由席として運用している。


title: セマウル号

text: 塗装は旧型客車と9201系動車（下記）が白地に窓周りが青の帯、ステンレス客車は青帯に白のアクセントが入っていた。PP動車（下記）は先頭車の運転席からボンネットにかけてが赤、それ以外はステンレス客車と同じだったが、後に両者とも緑と黄色の帯に塗り替えられた。その後韓国鉄道庁の公社化（KORAILへの移行）に伴い、黄色・白・紺の帯に塗り替えられている。


title: セマウル号

text: 2014年5月12日より当列車の後継として、210000系電車を使用したITX-セマウルが運行を開始し、同年6月30日には非電化区間のある中央線・東海南部線・長項線を除いた全てのセマウル号がITX-セマウルに置き換えられた。その後、中央線のセマウル号は2014年11月1日に運行区間短縮の上ITX-セマウルに置き換えられ、東海南部線での運行も2015年4月1日をもって終了した。


title: セマウル号

text: 以降は長項線の列車（龍山 - 益山）が唯一の運行路線となり、2018年4月30日には老朽化した従来の客車での運行を終了。翌5月1日からはモノクラス化の上、ムグンファ号客車をセマウル号仕様に改造した客車（リミット車タイプをITX-セマウルと同一塗装に塗り替えたもの。但し電源車は以前からのものをそのまま流用）に置き換えて運行されている。


title: セマウル号

text: 2021年1月4日、文在寅大統領は全てのディーゼル機関車牽引による旅客列車を、2029年までにKTX-イウム（EMU-250）に置き換える方針を発表した。これにより、全列車がディーゼル機関車牽引であるセマウル号は2029年までに消滅する見通しである。


title: セマウル号

text: セマウル号に最初に登場した気動車は、9201系ディーゼル動車（当初は201系）DECで、5両編成2本が1980年からソウル～全州の間で運行したが、数年で廃止され、車両はその後ムグンファ号に転用された。詳細はムグンファ号の記事参照。


title: セマウル号

text: 1987年から2013年まで運行されていた2代目の気動車は全てプッシュ・プル気動車DHC (Diesel Hyduralic Car)であり、プッシュ・プルを略してPP動車とも呼ばれている。両端の先頭車のうち半室が機関室（PMCと呼ぶ）で残りが客室であり、中間車は付随車で、集中動力方式であり、気動車というよりは狭い客室を備えたディーゼル機関車と客車の組合せによる編成と考えてもよい。ただ、PP動車は力が弱く山岳路線に不向きだったため、勾配のきつい路線では大出力の機関車を利用した客車編成である。最高速度はいずれも140km/h。先頭車PMCにはドイツ製大出力エンジンを2基搭載している。そのためPMCの客室は騒音と振動が激しいが、中間車は無動力なので非常に静かである。2013年1月5日をもって気動車編成による運行を終了、両端先頭車は廃車となり、中間付随車については機関車牽引による客車として引き続き使用されていたが、老朽化に伴い、2018年4月30日をもって運行を終了した。


title: セマウル号

text: 101系（当初は211系）は1987年導入。大宇重工業製で6両編成2本、5両編成2本の22両が製造された。先頭車101型と付随車301・501型が一般室、601型は特室と食堂が半室ずつで構成されている。5両編成2本は111系増備の際に6両編成化された。


title: セマウル号

text: 111系（当初は231系）は1988年導入。101系に比べ出力を30パーセントアップした。大宇、現代精工、韓進重工業によって製造された。こちらは8両編成で、9両編成や2編成をつないだ16両編成も可能で、柔軟な運用に対応している。先頭車111型、付随車の301・501・521・571型が一般車、特室は611・681型、食堂車は801型である。国鉄による導入だけではなく、政府資金による調達車両を、国鉄で借り受けるリース方式による車両も多く、それによって急速かつ大量に導入することが出来た。


title: セマウル号

text: 111・251系416両、101系22両を合わせて、合計438両が在籍していた。その後、踏切事故などで3両が廃車され、代替として2001年に4両が新造された。2003年には西大田駅付近で発生した陸橋落下による脱線事故で4両が廃車となった。


title: セマウル号

text: DHCの車体を流用した、大統領や国賓を輸送するVIP専用車両である。4両編成2本の存在が明らかとなっているが、保安上の理由から内装等の詳細は非公表であり、また大韓民国政府の保有である。外観は先頭形状が幾分異なる以外は、DHCと変わらない。主に国内輸送に用いられ、金大中大統領がブッシュ米大統領を伴って都羅山駅と南北鉄道連結事業を視察した際にも利用された。


title: セマウル号

text: かつて観光号で使われた車両は1969年以降に製造された車両で、日本の客室設備を参考にしていたため、新幹線0系車両に塗色が似ていた。ステンレス製車両の導入により、旧型客車は全てムグンファ号に格下げされた。


title: セマウル号

text: 現在の客車は1986年から1991年にかけて、7000形機関車と共に製造されたもので、157両が登場した。車体はステンレス製で高速走行が可能なように足回りも強化してある。外観も内装も、続いて登場したPP動車（上記）の中間車と全く変わらない。


title: セマウル号

text: 1992年からPP動車を大量に導入したため、このステンレス新型客車にも余剰車両が発生し、1993年に56両がムグンファ号に再び格下げとなった。ムグンファ号に格下げされた56両は「流線型」と称され、全特室列車として運行したが、2004年のKTX開業と共に定期運用から外れた。1999年と2001年に増発用として計14両（食堂車2）が新たに導入され、総数115両となっている。


title: セマウル号

text: ステンレス客車の内、定期運用から外れた食堂車だけで編成されるイベント列車「ワイントレイン」も臨時・団体列車で運行されているが、2018年の長頂線セマウル号廃止に伴い、ムグンファ号及び、ITXセマウル号に転用される一部の電源車以外は耐用年数を超える事からすべて廃車される予定となっている。


title: 愛知県立刈谷北高等学校

text: 入試制度上はBグループ（普通科三河群、国際教養科専門学科群）に分類される（2016年（平成28年）度入試までは三河第1群Bグループ）。学校群制度の時代は愛知県立刈谷高等学校と学校群を組んでいた。普通科は三河地区全域及び、尾張地区のうち調整区域の大府市・東浦町・豊明市の居住者が特例によって進学可能。


title: 文書等毀棄罪

text: 文書等毀棄罪（ぶんしょとうききざい）は、刑法に規定された犯罪類型の一つ。第二編第四十章｢毀棄及び隠匿の罪｣に規定がある。一定の重要な文書又は電磁的記録を物理的に破壊するなどの方法で使用不能にする行為を内容としている。


title: オットー・フランツ・フォン・エスターライヒ

text: オットー・フランツ・ヨーゼフ・カール・ルートヴィヒ・マリア・フォン・エスターライヒ（, 1865年4月21日 - 1906年11月1日）は、オーストリア＝ハンガリー帝国の皇族。皇帝フランツ・ヨーゼフ1世の弟カール・ルートヴィヒ大公とその2度目の妃マリア・アンヌンツィアータの次男で、帝位継承者フランツ・フェルディナント大公の弟、皇帝カール1世の父である。


title: オットー・フランツ・フォン・エスターライヒ

text: 1865年にグラーツで生まれる。1871年に母マリア・アンヌンツィアータと死別し、以降は兄フランツ・フェルディナントと共にアルフレート・ルートヴィヒ・デジェンフェルト男爵から教育を受けて育った。しかし、オットー・フランツは勉学に興味を示さず、デジェンフェルトに悪戯することを楽しみとしていたが、デジェンフェルトは気難しいフランツ・フェルディナントよりも陽気なオットー・フランツを好んだ。また、デジェンフェルトは性格の違う兄弟の世話を熱心にしていたため、彼らの父カール・ルートヴィヒのお気に入りとなっていた。


title: オットー・フランツ・フォン・エスターライヒ

text: 1889年に従兄のルドルフ皇太子がマリー・フォン・ヴェッツェラと情死すると、父カール・ルートヴィヒが皇位継承者に選ばれた。同時期、「カール・ルートヴィヒが帝位継承権を放棄し、長男フランツ・フェルディナントに権利を譲った」と報じられたが、この報道は虚報だった。しかし、1896年5月に父が死去すると、兄フランツ・フェルディナントが帝位継承者に選ばれることになった。この頃、フランツ・フェルディナントは結核を患っていたため、弟のオットー・フランツが帝位継承者に選ばれるという憶測が流れたが、最終的には順当にフランツ・フェルディナントが選ばれている。


title: オットー・フランツ・フォン・エスターライヒ

text: オットー・フランツは「麗しのオットー」と呼ばれる美男であり、数々の女性関係を巡って絶えずトラブルを抱えていた。ホテル・ザッハーでは、女性の部屋の前で軍刀以外何も所持していない状態を目撃されるなどの逸話も残っている。そのため、次第にオーストリア宮廷から遠ざけられ、妻マリア・ヨーゼファとの関係も良好ではなかった。


title: オットー・フランツ・フォン・エスターライヒ

text: オットー・フランツは女性関係が祟り1900年頃に梅毒を患い、晩年の彼の生活に苦痛を伴わせた。オットー・フランツは公務から退き、療養のためエジプトに1年間滞在し翌年オーストリアに帰国するが、再び病状が悪化した。その後はウィーン郊外のに隠棲した。ヴェーリングでは生涯最後の愛人となったルイーズ・ロビンソンとオットー・フランツの継母マリア・テレサ・フォン・ポルトゥガルが彼の看病に当たった。1906年11月1日にオットー・フランツは、彼の精神的な相談役だったウィーン補佐司教ゴットフリート・マルシャルに看取られて死去した。


title: オットー・フランツ・フォン・エスターライヒ

text: 父カール・ルートヴィヒの死後、ハプスブルク家の法に基づき兄フランツ・フェルディナントが帝位継承者に選ばれた。しかし、フランツ・フェルディナントは結核を患うなど健康不安から次期皇帝としての素質に疑問の声が挙がっていた。1896年に二重帝国共通外務大臣アゲノル・マリア・ゴウホフスキは、フランツ・ヨーゼフ1世が帝位継承者の再考を考慮していることを示唆した。これにより、弟のオットー・フランツが帝位を継承するのではないかという憶測が流れた。


title: オットー・フランツ・フォン・エスターライヒ

text: 女性スキャンダル以外に注目されることがなかったオットー・フランツはにわかに人気を集めた。これに対してフランツ・フェルディナントは激怒し、オットー・フランツが自分が所有するよりも大きいを所有していることにも不快感を示した。オットー・フランツは帝位への野心がないことを伝えたが、フランツ・フェルディナントは弟の言葉を鼻であしらったという。


title: オットー・フランツ・フォン・エスターライヒ

text: 1886年10月2日にオーストリア宮廷の命令で、ザクセン王ゲオルクの王女マリア・ヨーゼファとドレスデンで結婚した。この結婚は、従兄ルドルフがマリア・ヨーゼファの姉マティルデとの結婚を拒否して悪化したザクセン王家との関係を修復するためのものだった。


title: エイシンワシントン

text: 1993年11月28日、中京競馬場での3歳新馬戦でデビューし、1分9秒3のレコードタイムで勝利。2戦目の朝日杯3歳ステークスは後の三冠馬ナリタブライアンに続く2番人気に推されるも6着。年明けて4歳となり、500万下条件特別の若菜賞とこぶし賞で2戦連続2着ののち、2月小倉競馬場での萌黄賞で2着シンメイリボーンに10馬身差をつけて2勝目を挙げる。中1週で出走のアーリントンカップでこぶし賞に続きメルシーステージの前に2着に終わったのち、剥離骨折で休養を余儀なくされる。このころは、能力を評価されつつも「ゴール前が淡白」という評価があった。9月の朝日チャレンジカップで復帰してツルマルガールの5着となったのち、続くセントウルステークスでは同じ内藤繁春厩舎のダンシングサーパスの差し脚を封じて重賞を初めて制した。10月阪神競馬場でのスワンステークスでサクラバクシンオーの3着、11月中京競馬場のオープン特別シリウスステークスで4勝目を挙げスプリンターズステークスに駒を進めたが、サクラバクシンオーの4着に終わった。


title: エイシンワシントン

text: 5歳となった1995年は初戦の洛陽ステークスを勝ち、続く淀短距離ステークスも58.5キロの斤量を背負いつつ1分7秒7のレコードタイムで制して短距離のオープン特別を連勝するが休養に入り、10月のセントウルステークスで復帰も秋は5戦して最高着順が5着という成績に終わる。翌1996年、初戦のマイラーズカップで勝ったニホンピロプリンスとタイム差のない3着に入り、2走目の陽春ステークスも59キロの斤量ながらフラワーパークをおさえて勝利。そのあとの2戦、シルクロードステークスと阪急杯はともに二桁着順に終わり、休養ののち11月のマイルチャンピオンシップで復帰して15番人気ながらジェニュインの3着に入ると、連闘で臨んだCBC賞ではフラワーパーク、マサラッキらの追撃を退けて1分7秒3のレコードタイムで重賞2勝目を挙げた。


title: エイシンワシントン

text: 3年連続出走となったスプリンターズステークスでは、フラワーパーク、ビコーペガサスに続く3番人気で臨み、レースではフラワーパークとの事実上の一騎打ちとなってゴールまでもつれ込み、10分以上に及ぶ写真判定の末にわずか1センチ差で2着に終わった。この1センチ差の一戦は後世に「名勝負」の一つとして取り上げられた。翌1997年、淀短距離ステークスへ向けた調教中に右第一指節種子骨を複骨折し、一命はとりとめたものの現役を引退した。


title: エイシンワシントン

text: 引退後は種牡馬として静内レックススタッドにて供用され、2009年に種牡馬生活を引退してからは鹿児島県湧水町のホーストラストにて功労馬として第三の馬生を送っていたが、2014年7月7日朝に右後肢に力が入らない状態で発見され、食欲自体はあったものの翌8日に右後肢脛骨骨折のために死亡した。種牡馬としては12シーズンで血統登録頭数129頭、出走頭数はそのうちの113頭を記録し、79頭が勝ち上がった。


title: ガンマ波

text: ガンマ波（ガンマは、英: Gamma wave）は脳波のパターンの1つで、知覚や意識に関連付けられている。ガンマ波は神経細胞集団が電気信号を毎秒約 40 回 (40 Hz) の周波数で放出した際に発生するとされているが、大抵は 26 Hz から70 Hz ほどまでとされる。高次認知活動は低い周波数のガンマ波が突然 40 Hz 程まで倍化した際に生じるとする研究もあるが、24 Hz 以上の脳波をガンマ波とする定義もある。覚醒時、及びレム睡眠時に生じる低電位速波新皮質活動 (low voltage fast neocortical activity : LVFA) の際にガンマ波が常に発生しているとされている。ガンマ波を別個の分類とすることなくベータ波の一部とするべきだとする研究者も存在する。


title: ガンマ波

text: ガンマ波は高次精神活動に関連しているとされている。脳の異なる領域におけるガンマ帯域の同期発火の一時的な状態は、認知処理の分散行列を生むメカニズムであるとして考えられており、知覚のような同期的で協奏的な認知活動を可能にする。例えば、ガンマ波は (binding problem) の解決との関連性が示唆されている。


title: 高齢者の虐待の防止、高齢者の養護者に対する支援等に関する法律

text: 高齢者虐待の防止、高齢者の養護者に対する支援等に関する法律（こうれいしゃぎゃくたいのぼうし、こうれいしゃのようごしゃにたいするしえんとうにかんするほうりつ、）は、高齢者の虐待の防止に関する国の責務、虐待を受けた高齢者の保護措置、養護者の高齢者虐待防止のための支援措置を定めた日本の法律である。通称高齢者虐待防止法（こうれいしゃぎゃくたいぼうしほう）。


title: 藤堂虎高

text: 16歳頃から若くして近江を離れて甲斐の武田氏に仕え、才を寵愛されて主君の武田信虎より「虎」の偏諱を授かるほどになったが、2，3年後故あって武田家を離れた（巷説では若い他国者の出世に対する同僚の嫉妬とされる）。また越後の長尾為景に一時期仕えたともいう。


title: 藤堂虎高

text: 近江に帰国後、藤堂忠高の婿養子となった。 婿養子先の藤堂家は在地の有力土豪といえども、虎高の代には犬上郡数村を支配する程度に没落していた。はじめ京極氏、後に浅井氏に仕えた。長男の高則は早くに戦死した。次男の高虎が出世していく過程で、自然とその家中に編入された。豊臣秀長の家臣になったか食客なのかは資料が無く不詳となっている。家督を高虎に譲った後、故郷の白雲山を偲んで白雲斎と号した。


title: 子煩悩

text: これらは、自身の子供に対して「過度に」愛着を覚えて働き掛ける行為ないし影響を受ける傾向とされるが、何処までが適度で、何処からが過度かが曖昧でしかない（主観に絡む）こともあり、明確な基準は無い。親バカに至っては、普段理知的な人が自分の子に接する・または自分の子供のことを他人に伝える際に、途端に愛おしい感情が抑えきれなくなる様子を表している。


title: 子煩悩

text: しかし常識の範疇で、傍迷惑だったり当人が嫌がっているのに構いたがる、あるいは「揺さぶられっ子症候群」に見るような自覚無き児童虐待に発展している場合には問題である。なお、子煩悩とニュアンスが異なるが、妄信的に子供を擁護しようとしてそれ以外を批判や否定するような悪い意味で「バカ親」に至っている場合は、子の社会的な（人材としての）価値が減じられる傾向があり、さらなる問題に発展する事がある。


title: 子煩悩

text: ただ、多くの親子において子は大切な子孫であり、親にしても育児や子の成長に喜びを見出すことも多く、そういった時期は多くの親子に共通して見られる傾向がある。そのため多少傍迷惑でも大目に見られたり、あるいは微笑ましい情景として評価される傾向も見られる。いずれにしても程度問題といえよう。


title: 子煩悩

text: 「子煩悩」は主に父親や祖父もしくは一般男性など、子供に柔和な態度を取る男性に対して使われる（祖父の場合は「孫煩悩」という言い方がされる）。但し、ロリコンやショタコンなどの性嗜好や恋愛嗜好とは異なり、大人として子供を慈しむ様子を指す。


title: 子煩悩

text: 旧来、子供に対する父親像（男性像）は、子供に対して敢えて厳格な態度を取る姿が一般的であった（父性の項も参照）。しかし近年、家庭環境の変化などから母性的対応を取る男性も出現し、これを旧来の男性像とは異質な存在と捉えたことから、こうした言葉が誕生したものと考えられる。


title: 子煩悩

text: 多くの場合、女性保護者からの視点で、育児や教育などに協力的な男性保護者を指すなど、「好ましい」・「微笑ましい」という意味で使われる言葉である。しかし、女性保護者も母性的態度を取る場合「子供は我慢や規範意識が薄れ、依存心の強いわがままな子に育つのではないか」とする見方もある。


title: シャー・ルク・カーン

text: シャー・ルク・カーン（Shah Rukh Khan; アラビア文字表記：شاه رخ خان; デーヴァナーガリー表記: शाहरुख़ ख़ान / 1965年11月2日 - ）はインドのニューデリー出身の俳優。愛称は「SRK」もしくは「King Khan」。


title: シャー・ルク・カーン

text: ニューデリーの St. Columba's High School からデリー大学の Hans RajCollege に進み、後にジャーミヤー・ミリヤー・イスラーミヤー大学で経済学の修士号を取得。学生時代には学業もスポーツも抜群の成績を修め、優等学生として表彰されている。特にスポーツの分野ではサッカーやクリケットに才能を発揮し、故障しなければスポーツ選手になりたかったと語っているほど。


title: シャー・ルク・カーン

text: 学業を終えるとジョン・バリー主催の演劇グループに所属、現代演劇の俳優として舞台に出演する。1988年に出演したテレビの連続ドラマ「Fauji फ़ौजी」（フォウジー：「兵隊」）で人気がブレイク、ボンベイ（現在のムンバイー）に移住し、映画スターとしてのキャリアをスタートする。


title: シャー・ルク・カーン

text: 15歳で父タージを、25歳で母ファーティマーを亡くす。映画俳優としてデビュー直後の26歳で学生時代からつきあっていた5歳年下のガウリー・チッバーと結婚。ガウリーはヒンドゥー教徒でシャー・ルク・カーンはイスラーム教徒。結婚後も互いの宗教を尊重し、子どもたち（長男アーリヤン、長女スハーナー）はヒンドゥー教とイスラームの両方の儀礼に親しんで育つ。


title: シャー・ルク・カーン

text: TVで活躍後、1992年「ラジュー出世する」でジュヒー・チャーウラーと共演し映画デビュー。既に60本近い映画に出演し、1990年代からヒンディー映画界で圧倒的な人気を博し、アジア各国やアメリカ、ドイツ、イギリス、日本にも根強いファンがいる。


title: クルベラ洞窟

text: クルベラ洞窟（, , ; またVoronya洞窟、Voronja洞窟）は、ジョージアのコーカサス山脈の西部、アブハジアに位置する、地下2,000メートル以上に広がる洞窟。同地域にあるベロブキナ洞窟 () に次いで世界第二の深さを誇る洞窟である。現在は深さ2,196mまで確認され、現在確認されている最深部まで到達するために、27日間を要すると言われている 。


title: クルベラ洞窟

text: 「クルベラ」という名称は、1960年に入り口を探索した旧ソビエトの洞窟探検家のチームが、有名なロシアの地理学者 Alexaner Kruber にちなんで名付けた。「ボロニヤ (Voronya) 」という名称は、ロシア語で「カラス」を意味し、クルベラ洞窟の入り口部分に巣を作っているカラスが多かったため、1980年代にキエフの洞窟学者がそう呼んだことに由来する。


title: クルベラ洞窟

text: 20世紀初頭、アブハジアにフランスの洞窟学者エドゥアール＝アルフレッド・マルテルが訪れ、アラビカ山系に関するいくつかの記録を残した。1909–10年、クルベラ洞窟の名前の由来ともなったロシアのカルスト科学者であるアレクサンダー・クルーバーが、この地域のカルストの地質学的なフィールド研究を行った。


title: クルベラ洞窟

text: クルベラ洞窟の新しい探検時代は、1980年にアレクサンドル・クリムチュク率いるキエフ洞窟探検隊が洞窟探検を始めたときに始まった。彼らは、以前に探査を妨げていた部分を掘り開け、その後、周辺のさまざまな場所で他の調査チームが、1,000 mを超える5つの洞窟を含む多くの深い洞窟を発見した。


title: クルベラ洞窟

text: 1992年から94年にかけてのアブハジア紛争は、その後数年間にわたって不安定な国境問題を引き起こし、このことでクルベラ洞窟の探検はほぼ中断された。1998年後半、政治的なある程度の安定化により、この地域での探査活動の再開が可能となった。


title: クルベラ洞窟

text: 1999年、ユーリ・カシアン () 率いるウクライナ洞窟探検協会の遠征隊は、深さ220〜250 mの地点の後ろにある2つの枝を発見し、一方は−740mまで、また「ネクイビシェフスカヤ」は−500mまで探査されたことでクルベラ洞窟探検に大きな進展をもたらした。


title: クルベラ洞窟

text: 2001年1月、ユーリ・カシアン率いるウクライナ洞窟探検協会の探検隊はさらに洞窟を地下1,710 m（-5,610フィート）まで探査し、オーストリアのアルプスにあるランプレヒトソフェン洞窟の深さを超え、その時点で世界で最も深い洞窟となった。。


title: クルベラ洞窟

text: 2012年8月、59名のチームが27日間かけてクルベラを探索。9か国の合同メンバーで地下に一連のキャンプを設営しながら探検を行った。ウクライナの洞窟ダイバー Gennady Samokhin が、地下2,197mの新しい世界の地底湖水深記録を達成した。


title: 奥土居美可

text: 2022年現在はホールコンサートや東京を拠点とした各地のライブハウスなどでライブ活動を行っている。地方でのライブでは、地元ミュージシャンとのセッションを行うことが多い。度々ライブを行っている出身地の長崎では地元の固定メンバーとライブを開催している。


title: ディジー・ミズ・リジー

text: グランジ／オルタナティブ・ミュージックが全盛だった1990年代初頭にデビューし、母国デンマークのみならず、国外のロックファンからも多くの支持を得ていた。オルタナティヴ・ロックの流れを汲みつつも、HR/HMの影響を感じさせる音楽性や、哀愁を感じさせる美しいメロディ、変拍子や転調を多用した曲調などが特徴。


title: ディジー・ミズ・リジー

text: 1988年、コペンハーゲンにおいて結成。1993年、ロックコンテストで優勝した賞金を元手に4曲入りプロモーションCDをリリース、地元のラジオ局で頻繁にオンエアされるようになったことで注目を浴びた。翌1994年にデビューアルバム『ディジー・ミズ・リジー』を発表。同アルバムはデンマークで22万枚を超える売り上げを記録し、『メタリカ』を抑えてデンマークのロック・アルバム史上最高の売り上げ記録を保持している。1996年にはセカンドアルバム『ローテイター』を発表。休みなしに続くツアーやレコーディングに疲れたことを理由に1997年から1年間の充電期間に入るが、活動を再開することなく翌1998年に解散した。


title: ディジー・ミズ・リジー

text: 2010年9月15日に再結成を発表し、本国デンマークでツアーを行う。チケットは1分以内に完売した。2010年5月に来日ツアーを行ったあと、9月にも再来日し、9月29日の川崎クラブチッタ公演を最後に解散した。


title: ディジー・ミズ・リジー

text: 2016年には20年ぶりとなるアルバム「Forward In Reverse」をひっさげて、LOUD PARKへの出演とは別に全国ツアーの来日公演も行う。伊藤政則の「ROCK CITY」でのインタビューでティムが語ったところによれば、現在はバンドの解散・再結成という形にはこだわらず、ソロ活動と並行して無理なく活動しようと決めているとのこと。


title: 北京中赫国安足球倶楽部

text: 北京国安足球倶楽部（ペキン-こくあん-そっきゅうくらぶ、）は、中華人民共和国・北京市をホームタウンとする、中国プロサッカーリーグ（中国超級）に加盟するプロサッカークラブ。通称・北京中赫国安もしくは北京国安、中赫国安。


title: 北京中赫国安足球倶楽部

text: チームの前身は北京足球隊。1951年北京足球隊成立以来、中国サッカー界の強豪チームとして合計七回目（1957年，1958年，1962年，1963年，1973年，1982年，1984年）の中国全国足球甲級リーグ（プロリーグ開幕前）優勝を果たし、1976年、1985年にで中国FAカップ（プロリーグ開幕前）優勝。


title: 北京中赫国安足球倶楽部

text: 2年連続の2回目の出場となったAFCチャンピオンズリーグ2009の予選で名古屋、ニューカッスル・ジェッツ、蔚山のグループEを1勝2分3敗でグループリーグ最下位の4位で終えた。2年連続でグループリーグ敗退した。


title: 北京中赫国安足球倶楽部

text: 3年連続の3回目の出場となったAFCチャンピオンズリーグ2010の予選で城南一和、川崎、メルボルン・ビクトリーのグループEを3勝1分2敗の2位で初の決勝トーナメントに進出した。ラウンド16で水原三星と対戦した。アウェイでの一発勝負は0-2で敗れ、ラウンド16で敗退が決定した。


title: 北京中赫国安足球倶楽部

text: 2年連続の5回目の出場となったAFCチャンピオンズリーグ2013の予選でブニョドコル、浦項、広島のグループGを2勝3分1敗の2位で決勝トーナメントに進出した。ラウンド16でソウルと対戦した。ホームの第1戦を0-0で引き分けたが、アウェイの第2戦では1-3で敗れてしまい合計スコア1-3でラウンド16で敗退が決定した。


title: 北京中赫国安足球倶楽部

text: 元サッカー日本代表監督のアルベルト・ザッケローニが監督に就任。また1月20日にSCコリンチャンス・パウリスタからブラジル代表MFであるレナト・アウグストを獲得。しかし成績不振により5月で解任。その後、謝峰が監督代行で2016シーズンを指揮した。


title: 北京中赫国安足球倶楽部

text: 2月27日、レッドブル・ザルツブルクからスペイン人FWであるホナタン・ソリアーノを獲得したが、成績低迷しホセは中途解任。後任監督にドイツ人のロジャー・シュミットを招聘したが、最終的に9位と中超時代になって最低順位に終わった。


title: 北京中赫国安足球倶楽部

text: 于大宝がキャプテンに就任。2月19日にUDラス・パルマスからスペイン代表歴あるFWジョナタン・ビエラを獲得。3月1日にビジャレアルCFよりコンゴDR代表FWセドリック・バカンブを獲得を発表。序盤快進撃で首位を走るも終盤失速し4位。しかしAFCチャンピオンズリーグ2019出場権を獲得。中国足協杯(FAカップ)では山東魯能を降し4度目の優勝を果たした。2018FIFAワールドカップではレナト・アウグストがブラジル代表として出場し、ベルギー戦で得点。


title: 北京中赫国安足球倶楽部

text: 1月28日、全北から22歳の韓国代表DF金玟哉を獲得。1月31日、ブレントフォードから元イングランドU-19代表中国人ハーフMF李可を中国帰化選手として獲得。1月31日、スターベクIFから、ノルウェーの名門ローゼンボリBKの最年少出場者（16歳）記録を持つ中国人ハーフMF、を中国帰化選手として獲得。2月24日、ウェスト・ブロムウィッチ・アルビオンFCから22歳の中国代表FW張玉寧を獲得。


title: 北京中赫国安足球倶楽部

text: 2月23日、侯永永が中国スーパーカップ上海上港戦に出場し、中国初の帰化サッカー選手の公式戦出場として記録された。3月30日、李可が北京人和との北京ダービー戦で出場し、中国超級リーグ初の中国帰化サッカー選手公式戦出場を果たした。4月14日、李可が河南建業とのリーグ戦で、中国初の帰化サッカー選手の公式戦ゴールを入れた。キャプテンの于大宝のポジションはFWからDFに定着し、センターバックとして国安クラブの3月、5月ベスト・プレイヤー賞を受賞し、6月3日で中国サッカー代表からDFとして招集。


title: 北京中赫国安足球倶楽部

text: 中国超級リーグ2019開幕から10連勝をやり遂げ、中国超級リーグのベストスタート記録を残した。AFCチャンピオンズリーグ2019には全北、浦和、ブリーラムのグループGを2勝1分3敗の3位で終え、グループリーグ敗退した。


title: 北京中赫国安足球倶楽部

text: ※2020シーズンは新型コロナウイルス感染拡大の影響により、8チームずつ2つのグループに分かれて予選を行い、各グループ上位4チーム計8チームが優勝を争う決勝トーナメントに、下位4チーム計8チームが降格を争う残留プレーオフに進む形で開催された。


title: リリック (TOKIOの曲)

text: 前作『羽田空港の奇跡/KIBOU』から約1年ぶりのリリースとなったシングルである。表題曲の「リリック」は、長瀬智也が主演を務めた日本テレビ系土曜ドラマ『泣くな、はらちゃん』の主題歌として書き下ろされた。


title: リリック (TOKIOの曲)

text: 初回限定盤と通常盤の2形態でリリースされており、初回限定盤のジャケットはダブルジャケット仕様となっていて、表題曲の「リリック」のビデオクリップが収録されたDVDが付属。通常盤のCDには、カップリング曲の「アリア」と「Pocket」が収録されている。


title: 散逸

text: 散逸によるエネルギーの時間当たりの減少量を散逸関数という。例えば摩擦を伴う運動に関しては、速度を "v"、動摩擦係数を "c" とすると、エネルギー減少速度("dE/dt")は"1/2 cv" に比例するため、これが散逸関数となる。


title: 散逸

text: 散逸関数は熱力学にも応用できる。外力とその結果の変位・流れとの間に線形応答が成り立つときは、変分原理によって相反関係が導かれる。流れの場合、エントロピーの生成速度は散逸関数を絶対温度で割ったものに等しい。力が周期的な場合は、単位時間あたりのエネルギー散逸（パワーロス）は複素感受率で表される。


title: 永友洋司

text: 都城高校入学後にラグビーを始める。兄がラグビーをやっていたこと、1985年の日本代表vsフランス代表を見て、同じ宮崎県出身の小西義光が活躍しているのに触発されたことが、ラグビーを始めたきっかけだった。高校入学後はめきめきと実力を発揮し、1987年全国高校ラグビー選手権ではベスト4まで進出した。この活躍が認められ、高校日本代表に選出された。


title: 永友洋司

text: 1989年、明治大学に進学。1年次から試合に出場し、対抗戦グループ3連覇（1990年 - 1992年）、大学選手権連覇（1990年 - 1991年）に貢献。4年次（1992年）には主将も務めた。大学在学中にも各年代の日本代表（Under23代表、学生日本代表、日本A代表）に選出された。


title: 永友洋司

text: 現役時代最大のハイライトは、第48回全国社会人大会で、神戸製鋼(現・コベルコ神戸スティーラーズ)の連覇を阻んだ事である。1996年1月28日の決勝トーナメント1回戦で、17-20でリードされていた終了間際に永友はペナルティゴール（PG）を決め、20-20の同点に持ち込んだ。トライ数の差（サントリー3、神戸製鋼2）により、サントリーが準決勝に進出。神戸製鋼の8連覇の夢は潰えた。2月11日の決勝・三洋電機（現・埼玉パナソニックワイルドナイツ）戦では、序盤に三洋電機に主導権を握られるが、20-27で迎えた終了間際のトライにより2点差とし、その後のコンバージョンゴールを永友が決め、27-27で試合終了。そしてまたもトライ数の差（サントリー4、三洋電機3）により、遂にサントリーの全国社会人ラグビーフットボール大会初優勝を成し遂げた。同年の日本選手権でも母校の明大に49-24で圧勝し、同大会初優勝。


title: 永友洋司

text: その後、仙台ラグビースクールのコーチ、日本A代表アシスタントコーチを経て、2012年より2017年1月までキヤノンイーグルス監督を務める。2017年3月、日本ラグビー協会の15人制日本代表強化部長兼強化副委員長に就任。2017年9月キャノンイーグルスのGMに就任。また東日本大震災復興プロジェクト「スポーツこころのプロジェクト」の夢先生にも登録し、ラグビーの啓蒙活動も行っている。


title: Pearl-White Eve

text: 作曲は同年にアルバム『Strawberry Time』で楽曲を提供していた大江千里。大江は1988年「日本作曲大賞」で「優秀作曲者賞」を獲得している。また、2003年にセルフカバーアルバム『home at last〜Senri Sings Senri〜』で本曲をカバーしている。


title: Pearl-White Eve

text: この曲でフジテレビ系「夜のヒットスタジオ」(当時は「夜のヒットスタジオDELUXE」）に、結婚前の「天使のウィンク」（1985年1月14日放送）で出演して以来、2年10か月ぶりに登場（1987年11月4日放送）。本来は前作「Strawberry Time」が産休からの復帰作であったが、発売時期に丁度、かつて交際していた郷ひろみがマンスリーゲストとして1か月半に渡り出演しており、ニアミスを回避するという意味合いから出演自粛を余儀なくされた。TBS系「ザ・ベストテン」、日本テレビ系「歌のトップテン」には一度も登場せず、同曲を披露する機会はなかった。


title: 楕円軌道

text: 万有引力の法則やクーロンの法則は逆二乗の法則で表される。このような力の作用の下で運動する物体がとる軌道は、力の中心を焦点とする2次曲線となる。2次曲線の軌道のうち、距離が有限にとどまる軌道、すなわち束縛軌道が楕円軌道である。


title: 楕円軌道

text: 太陽系において、惑星に作用する力は太陽からの万有引力が支配的であり、その周回軌道はほぼ楕円軌道となる。これはケプラーの第1法則として知られている。また、惑星の周りを周回する衛星の軌道もほぼ楕円軌道となる。人工衛星の軌道には、利用上の便宜から円軌道をとる場合もあるが、これは楕円軌道の特別な場合である。軌道離心率が大きい場合には、長楕円軌道とも呼ばれる。


title: 楕円軌道

text: 力の中心となる天体は二つある楕円の焦点（図の点F）に位置しており、楕円の図形的中心（図の点O）に来るわけではない。楕円軌道にある人工衛星は地表からの高度が軌道上の位置によって変化する。地球に最も近づいた点を近地点（ペリジ、perigee）と呼び、地球から最も遠ざかった点を遠地点（アポジ、apogee）と呼ぶ。また惑星が太陽に最も近づく点は近日点、最も遠ざかる点は遠日点と呼ばれる。


title: 楕円軌道

text: で表される。 は離心率と呼ばれるパラメータで、2次曲線の概形を表す。離心率が の範囲にあるとき、分母がゼロとならないため、焦点からの距離 が有限にとどまり楕円となる。 は半通径、あるいは半直弦と呼ばれる2次曲線の大きさを表すパラメータである。


title: 鳥居景近

text: 鳥居氏は元々、奈良・興福寺の宗徒（僧兵）であり、興福寺領の坂井郡河口庄に代官として派遣され、当地に土着した一族で、16世紀前半までに「与一左衛門尉」を名乗る系統と、「兵庫助」を名乗る系統に分かれてる。兵庫助家は朝倉氏当主に近い位置におり、『朝倉亭御成記』には座敷奉行として景近の名が確認できる。


title: 鳥居景近

text: 景近は高橋景業とともに取次として朝倉義景のそば近くに仕えており、元亀元年（1570年）、織田信長が越前敦賀郡に侵攻して金ヶ崎城を落城させた際、義景は同地を回復するため出陣しているが、景近も義景の脇備として五百余騎を率いて義景に供奉している。


title: 普通銀行

text: 普通銀行（ふつうぎんこう）とは、銀行法第4条第1項に基づき内閣総理大臣の免許を受けて銀行業を営む者をいう。なお、日本でいう「普通銀行」は「商業銀行」に相当するものの、業務の多様化から、伝統的な意味での「商業銀行」と比較するとその域を超えたものになっているといわれている。


title: 普通銀行

text: 銀行法では単に「銀行」としているが、銀行法および同法に基づく命令以外の法令においては、「銀行」は原則として（銀行法上の銀行ではない）長期信用銀行を含むため（長期信用銀行法第18条）、銀行法上の銀行であることを示す場合にこの語が用いられる（更生特例法第2条第1項第1号、合併転換法第2条第1項第1号、振替法第262条第3項など）。原則的に外国銀行支店について銀行免許を得た当該外国銀行を含むが、法令上は含まないと解される場合もある。


title: 普通銀行

text: 日本では、法律に基づかない預金の受入れは出資法第2条で禁止されているが、普通銀行や長期信用銀行、商工組合中央金庫以外にも、信用金庫・信用協同組合・農業協同組合・漁業協同組合・労働金庫など、特別法により預貯金の受入れを業とする協同組織形態の金融機関（協同組織金融機関）が存在する。普通銀行や長期信用銀行、商工組合中央金庫は、営利法人といえど、金融の高い公共性を担う存在として銀行法はじめ様々な法令の規制下におかれるが、協同組織金融機関は、同様に公共目的をもった金融機関と位置づけられている。すなわち、協同組織金融機関は、一般に利用者（組合員・会員）自身の出資に拠って存立し、私的な営利目的の銀行とは異なり、中小事業者や一般個人の発展繁栄を通じて、福祉の向上と社会秩序の安定に資するという公共的な事業目的を有しており、そうした目的を達成する観点から、業務の地域や取引相手が限定される一方、営利組織である銀行よりも有利な税制、商品の取り扱いが認められている。特に出資については、株式会社と異なり、協同組合原則（ロッチデール原則）により、組合員・会員（総代）の議決権は、出資額にかかわらず、一人一票であり、株式会社とは異なり、大資本の買占めによる経営支配はできず、利用者一人ひとりの意思を反映した、民主的で安定的な経営が出来る仕組みとなっている。


title: 普通銀行

text: 協同組織金融機関の業容が拡大する中、取引先中小企業の業容もまた大企業へと進展する事例も多く、1991年に東京都の旧・八千代信用金庫が第二地方銀行へ転換した八千代銀行（2018年、きらぼし銀行に改称し、地方銀行に転換）は、このような出資・預金・貸付に関する制限は業務（取引継続）の制約となるととらえ、銀行への改組を図った。銀行が小規模な（または親密先の）協同組織金融機関の手形交換、外国為替業務などを受託することも多い。


title: 普通銀行

text: 銀行の固有業務（銀行法第10条第1項）の代理・媒介をアウトソーシングなどによって委託される、銀行業以外の企業のこと。運営母体としては銀行子会社を含むグループ会社が多い が一部では個人が行う場合もある。日本では銀行法により定められており、預金の預入やローンの取り扱いを、銀行以外の個人や企業が行うことができる。当初は銀行の100%子会社であることなど条件が厳しかったが、何度か規制緩和が行われ、2006年4月施行の改正では参入条件が大幅に緩和された。


title: 普通銀行

text: 日本の銀行は、原則として日曜日、国民の祝日、12月31日から翌年の1月3日までの日、土曜日を休業日としている（銀行法第15条第1項、銀行法施行令第5条）。ただし、住宅ローンなどを扱うローンセンターのような部門では、土曜や日曜に営業する店舗もある。


title: 普通銀行

text: 長年不動産（物的）や保証人（人的）担保に融資をするビジネススタイルをとっていたため、外資系銀行に比べて企業資産の審査能力が低いとされ、近年は、プロジェクト・ファイナンスやM&A等で、企業の生み出すキャッシュフローにて企業価値の判断やそのリスク管理を行う審査制度の確立を急いでいた。しかし、2007年から2008年にかけて、アメリカやヨーロッパの一流大手銀行が、軒並みサブプライムローン関連の証券化商品による巨額の損失を計上し、世界的な金融システム不安が発生する中で、「外国系銀行が審査能力が高い」とは、決して言えないこと、むしろ外国系銀行が統計学に基づくリスク管理手法を過信しリスクテイクバブルに陥っていたことが露呈した。また、中小企業融資に際して審査の迅速化を目的に、統計学を用いてスコアリングを行い、書類提出のみで手続きが完結するスコアリング判定ビジネスローン（以下BL）を多くの銀行が展開したが、一方で提出書類を偽造した詐欺事件が発生し、銀行員自身の目利き能力の低下にもつながるという問題も指摘されている。定量評価のみの機械的な与信判断で融資量を拡大したBLは、結果として不良債権を増加させることになった（メガバンクが相次いでBLを導入したのは、中小企業向け融資を拡大しなければならない金融庁の意向が反映していた側面もあり、事実、一時期、金融庁はスコアリング融資を各金融機関に推奨していたが、現在はとり止めている）。2007年現在、りそな、三菱東京UFJの各行が相次いで新規取り扱いを停止している。


title: 普通銀行

text: 大半の邦銀は、利益原資の8 - 9割が預貸金利鞘であるが、この伝統的業務に依存するビジネスモデルでは利益率が低く（邦銀の純利益率は2005年現在、1% - 0.4%と外銀に比べ非常に低い）、さらに、間接金融から直接金融の流れの中で、縮小傾向にあるため、邦銀は、アメリカの銀行に追随して、消費者ローンや投信販売などの、リスクの高い金融商品の販売に活路を見出そうとしている。この為、一時期、三井住友銀行はプロミスに、三菱UFJフィナンシャル・グループはアコムといった様に、利益率の高いとされた消費者金融業（サラ金）に出資、グループ傘下にし、連結収益のかさ上げを図った。しかし、近年の出資法改正議論によるグレーゾーン金利撤廃の動きの中、2007年現在、相次いだ過払い金返還請求により、消費者金融業界はビジネスモデルの変更を余儀なくされている。また、外銀のように利益に占める役務収益（M&Aや、金融商品販売の手数料）割合の増加に力を入れているものの、短期での利益を追求するため、優越的地位の濫用を行い、意味合いの異なる金融商品を矢継ぎ早に客や取引先に半ば強引に、または損失リスクを告げずに売りつけて不利益を被らせることが多々ある。最近では、2005年に三井住友銀行法人営業部は、中小企業に融資する際、金利スワップ商品の購入を強要したため、公正取引委員会から排除勧告を、金融庁からは一部業務停止命令を受けた。


title: 普通銀行

text: 失われた10年の間に、多くの銀行が海外から撤退・縮小し、日本では強みがあるが外国では振るわない「お山の大将」「井の中の蛙」のようになっている。近年、メガバンクは、アジア圏を中心に再進出を図っているが、セグメント収益に占める海外割合は依然2割前後と低い。例えば、HSBCの欧州・香港外地域からの収益の比率、シティグループの米国外地域からの収益の比率は、いずれもおよそ50%である。


title: 普通銀行

text: 例えば、銀行員の人事異動サイクルは公務員同様、平均2 - 3年である。この短いサイクルの理由は、横領や経済犯罪（浮き貸しなど）を防ぐためである。しかし、バブル景気崩壊以降は、無理な融資や、十分な査定を行わなかったために不良債権となった融資などの責任の所在を不明瞭にするための隠れ蓑に利用される場合があるとされる。耐震偽装問題における被害者の住宅ローン (※1)、保険会社が倒産した変額保険ローンやゴルフ場が倒産したゴルフ会員権ローン (※2) 等の、返済が免責されない、などの問題がある。※1 アメリカでは、住居が瑕疵等で不動産担保としての価値が無くなればローンが法的に免責になる。これは、アメリカの住宅ローン制度が、担保物件以上に債務が訴求しないノンリコースローンとして“ローンの返済をしなくても、家を返せば完済となる”2008年1月21日付J-CASTニュース（枝川二郎のマネーの虎-借りてはいけない住宅ローン） 仕組であり、銀行自身もローンの価格変動リスクを負うためである。


title: 普通銀行

text: ただし、不動産取引においてその担保価値の品質保証としてエスクロー制度が利用され、また、住宅ローンはすぐに証券化されモーゲージブローカによって有価証券として取引される。このため、サブプライムローンのようにリスクを第三者に転嫁してモラルハザードを行うような状況を招くなど、アメリカの住宅ローン制度は極めて問題がある制度であることが顕在化した。ローン免責が可能な背景には、法制度の前提として、制度的にその品質管理能力とリスクの分散が図られている点に留意が必要である。しかし、その品質管理能力やリスク分散が、結局は、モラルハザードによる国際金融危機を招く引き金となったという点で、アメリカの制度は欠陥が大きすぎる。日本の場合は、不動産証券化が途についたばかりであるゆえに、問題を生じていない。さらに、法的にも免責される制度はない（例えば、通常の売買契約で、耐震偽装問題のように商品に瑕疵また契約に錯誤・無効・詐欺があると、買主は、民法571条により担保責任との同時履行を主張して代金の支払を拒める。しかし、割賦購入斡旋、この場合の住宅ローンでは、売買と立替払契約とが別々になされているため、買主の売主に対する抗弁、つまり支払拒否が銀行に対して主張しうるかという問題が生ずる。判例による結論から言えば、信義則違反、つまり銀行が売主と密接不可分な関係であったことを買主が証明しない限り、その支払義務は免責されない。それゆえに、日本ではモラルハザードが生じにくいというメリットがある）。※2 前述の住宅ローンと同様に免責がなされないが、これらは主にバブル期を中心に業者と銀行が一体となって販売を推進したため、より銀行の責任が大きいと言え、実際に各地でローン無効の訴訟が提起されている。


title: 普通銀行

text: 2006年3月期決算は、各メガバンクともバブル期を上回る利益（もっとも、前年度の貸倒引当金戻入益の計上があるため、一時的な数字である）をあげた。朝日新聞は2006年11月26日付の社説で、預金者への利益還元のあり方、特に、手数料やサービスの是正が進んでいない、と主張した。一方、2006年より三菱東京UFJ銀行をはじめとする三菱UFJフィナンシャル・グループは、自行ATM及びコンビニATM（イーネット、ローソンATM、セブン銀行）での振込手数料の一部を無料化した（窓口振込、ATMでの現金による振込、三菱東京UFJダイレクト（有人対応分）による振込、他行あては対象外。ATM時間外手数料は所定の手数料がかかる）。また、同グループの三菱東京UFJ銀行は上記3社が運営するコンビニATMでのコンビニ利用手数料を2007年3月に全面的に廃止した(現在は、自行ATMの手数料を土日を含む8時から21時までを無料化する代わりに、コンビニATMは時間内も有料化された)。そして、同年のゼロ金利政策解除により、各銀行の普通預金金利は上昇した。なお、大手金融機関は失われた10年で相次いだ赤字決算の繰越控除が続いているため、2007年現在で法人税等を納付しているのは、住友信託銀行のみである。


title: ホー・チ・ミン作戦

text: ホー・チ・ミン作戦（、）は、ベトナム戦争末期の1975年、北ベトナム軍により行われた南ベトナムの首都サイゴンに対する最終的な攻撃作戦である。この作戦により4月30日のサイゴン陥落を誘発し、ベトナム共産党主導の国家再統一に向け歴史が進行する事となった。


title: ホー・チ・ミン作戦

text: ニクソン政権のベトナミゼーション政策によってアメリカ合衆国が撤退し、これによって勝利を視野に入れ始めた北ベトナムは再び本腰を入れて南を攻撃し始めた。南ベトナムのグエン・バン・チュー大統領はアメリカ合衆国に支援を要求したが断られ、北の攻撃に対し、何も抵抗する手段を持たなかった。南北国境地域は軍事境界線によって非武装地帯となっていたので、北ベトナムはラオスやカンボジアのホーチミン・ルートから攻撃部隊を南に入れた。


title: ホー・チ・ミン作戦

text: 4月21日、サイゴン東部のスアンロクを陥落。28日、カントー、ビエンホア、ブンタウ、タンソンニャット基地を占領。30日午前0時、サイゴン市内に突入。午前11時30分、現在のレ・ズアン通りから戦車部隊が南ベトナム大統領府（現在の統一会堂）に突入し、臨時革命政府の旗が立てられた。これによりサイゴンは陥落し、戦争が終結した。。


title: 宇喜多興家

text: この興家殺害事件は、伝承の中で盛貫による興家殺害、さらに盛貫の名前が誤記された盛実、史料上確認できない観（貫）阿弥による能家殺害、そこから直家による仇討ち談へと説話・物語として発展していった。『備前軍記』より28年、『天神山記』より41年早く成立し、能家が葬られたと伝わる邑久郡大賀島寺の『宇喜多元家甲冑記』では「能家之子を興家といふ、島村某か為に敗られ卒す」と記され、甲冑記に先行する『西国太平記』『宇喜多系図』『吉備前鑑』では、いずれも観（貫）阿弥が殺害したのは直家の父としている。


title: 宇喜多興家

text: 後に備前福岡の豪商・阿部善定に庇護されると、善定の娘を娶り、忠家、春家の男児2人に恵まれた。なお、『常山紀談』では興家は愚であったため、阿辺定善に養われて牛飼童となり、年経て召使ふ下女を娶わせて子が3人、直家・忠家・春家としている。


title: 宇喜多興家

text: 天文5年（1536年）に病死した。なお、没年は天文9年（1540年）とする説もある。また家臣たちに暗愚と言われ、そのストレスで自害し、このことが家臣や嫡子・直家の混乱を招くと考えた正室や側妻、重臣らが自害したことを隠すため病死したと嘘をついたという説もある。ただ、直家は興家が自害したことを見抜いていたともいう。


title: 八十田勇一

text: 2007年3月に放送作家・福田雄一と元ジョビジョバリーダー・マギーによるコントユニット、U-1グランプリに出演。旗揚げ公演のメンバーはマギー、つぐみ、八十田勇一、佐藤二朗、徳井健太（平成ノブシコブシ）、吉村崇（平成ノブシコブシ）、福田雄一。


title: バンク・ホリデー

text: バンク・ホリデー (bank holiday) は、イギリスおよび王室属領における公休日。この用語で言及される対象は、法律や、国王の宣言 ()、ないしコモン・ローの下での慣習により定められたすべてのイギリスのである。この表現は、口語的表現としては、についても用いられることがある。


title: バンク・ホリデー

text: バンク・ホリデーという呼称は、多くの金融機関がこうした休日に休業することを踏まえたものである。名称は、に由来しており、元々は金融機関の一斉休業日であったが、この日には金融取引ができないため、他業種や学校なども休みになることが多くなり、公休日同然となったとされる。


title: ザ・ハッスル

text: 『ザ・ハッスル』（原題: "The Hustle"）は2019年に公開されたアメリカ合衆国のコメディ映画である。監督は、主演はアン・ハサウェイとレベル・ウィルソンが務めた。本作は『ペテン師とサギ師/だまされてリビエラ』（1988年）の主人公の性別を入れ替えた上でリメイクした作品であり、アディソンの映画監督デビュー作でもある。


title: ザ・ハッスル

text: 南フランス。詐欺師のペニーは「妹が誘拐された」と嘘をつき、同情した男から金をだまし取ることに成功した。その様子を見ていたジョセフィーヌはペニーに声をかけた。ジョセフィーヌも詐欺師だったが、そのテクニックはペニーのそれよりも遥かに洗練されたものであったため、ペニーはジョセフィーヌに師事することにした。ペニーはジョセフィーヌの指導の下、女性であることを活かして男性をたらし込む技術の習得に励んだが、どうにも上手く行かなかった。


title: ザ・ハッスル

text: 2人はタッグを組んで金持ち男性から金を騙し取っていったが、ジョセフィーヌは「弟子」のペニーに分け前を与えようとしなかった。腹を立てたペニーは「トーマスという純朴な金持ちがいる。もし私が貴方よりも先にそいつを騙せたなら、分け前の50万ドルを払って頂戴」と切り出し、ジョセフィーヌはその誘いに応じた。2人は様々な手法を駆使してトーマスを騙しにかかったが、ここで想定外の事態が発生した。トーマスはペニーが見立てたような「純朴な金持ち」ではなく、稀に見る曲者だったのである。


title: ザ・ハッスル

text: 2016年8月4日、メトロ・ゴールドウィン・メイヤーが『ペテン師とサギ師/だまされてリビエラ』（1988年）のリメイク版を製作しており、レベル・ウィルソンを主演に起用したと報じられた。2017年1月19日、本作のタイトルが『"Nasty Woman"』に決定し、アン・ハサウェイがキャスト入りしたとの報道があった。タイトルのNasty Woman（意地悪女）はドナルド・トランプがヒラリー・クリントンに対して言い放ったものである。3月、クリス・アディソンが本作の監督として起用された。8月24日、アレックス・シャープが本作に出演することになったと報じられた。9月中旬、本作の主要撮影がイギリスで始まった。


title: ザ・ハッスル

text: 2019年2月12日、本作のオフィシャル・トレイラーが公開された。4月22日、本作のスペシャル・トレイラーが公開された。その内容は同日にプレミア上映された『アベンジャーズ/エンドゲーム』の予告編のパロディであった。


title: ザ・ハッスル

text: 本作は『トールキン 旅のはじまり』、『チア・アップ!』、『名探偵ピカチュウ』と同じ週に封切られ、公開初週末に1200万ドル前後を稼ぎ出すと予想されていたが、その予想は的中した。2019年5月10日、本作は全米3007館で公開され、公開初週末に1300万ドルを稼ぎ出し、週末興行収入ランキング初登場3位となった。


title: ザ・ハッスル

text: 本作は批評家から酷評されている。映画批評集積サイトのRotten Tomatoesには94件のレビューがあり、批評家支持率は17%、平均点は10点満点で3.95点となっている。サイト側による批評家の見解の要約は「別の作品に出演したなら、『ザ・ハッスル』の出演者たちは見事に笑いを取れたかもしれない。しかし、同作は主人公を女性に替えたという点以外に売りがない。」となっている。また、Metacriticには26件のレビューがあり、加重平均値は36/100となっている。なお、本作のCinemaScoreはB-となっている。


title: ぷらんくしょん

text: ワタナベコメディスクール16期生（2012年4月入学、2013年3月卒業）出身。同スクール在学中の2012年6月に扇谷（やほし）と川口（ぐっち）の2人で「ロールキャンキャン」結成。なお、ロールキャンキャンは元々ぐっちのピン芸人としての芸名で、これをそのままコンビ名とした。ロールキャンキャンは2013年4月、ワタナベエンターテインメント所属が決まる。同期生のさくらリエとのとコンビ「さくらアンタツ」を2013年5月末で解散 したラティーンが同年7月にロールキャンキャンに加入する形でトリオとなり、トリオ名をぷらんくしょんとする。プランクトンを可愛くした感じにしてこのトリオ名を名付けた。引き続きワタナベエンターテインメントに所属していたが、2014年4月に所属を離れてフリーとなる。


title: ぷらんくしょん

text: 2019年4月16日にラティーンが脱退、引退。一旦解散という形となり、やほしとぐっちでコンビ「ぷらんくしょん」として再始動する。そのため、ラティーン加入前の「ロールキャンキャン」と同じ形態に戻ることになった。なお、コンビとなってからはマセキ所属を外れてフリー扱いとなっている。


title: ぷらんくしょん

text: 2019年7月半ば頃から、やほしの声の絶不調、ぐっちの一身上の都合などの事情もあって、同年8月から実質ネタを演じる活動を休止している（賞レースには、2019年の女芸人No.1決定戦 THE Wには出場。同年のM-1グランプリには不参加）。2019年8月からは、2人で『コノ星の輝きをミロ！』の名義でYouTubeチャンネルを開始。ここでは、やほしは『星乃』、ぐっちは『ミロ』を名乗って出演している。2020年1月からは、やほしがバニーガールの格好で料理をする『やほキッチン』のYouTubeチャンネルも開始。


title: ぷらんくしょん

text: 主に漫才、ラティーンの英語を活かしたネタ（ラティーンの英語にぐっちが吹き替えの声を重ね、そこにやほしがツッコむというスタイル）、ぐっちとやほしのやりとりにラティーンが割り込んで余計にややこしくさせる展開になる など。2017年後期頃からはやほしとぐっちがボケとツッコミのポジションを交替して演じていることが多い。ネタを終了する際、ラティーンが最後に「See you next time」と言って締めることが多い。


title: 今夜だけきっと

text: 本作がリリースされた1980年代後半の彼らはアルバムがコンスタントにオリコンチャートベスト10に入り、コンサート動員も日本武道館のような大規模会場を満員にするなど人気が上昇していた。本作についてメンバーはレコーディング時点から相当手応えを感じていたようであるが、レコード売上は『夢伝説』以降で最低の約13000枚（オリコン調べ）に留まった。しかし、以後のコンサートでは毎回必ず歌われる定番曲となっている。


title: 今夜だけきっと

text: 『今夜だけきっと/ナチュラル〜抱きしめてこのままで〜』（こんやだけきっと / ナチュラル だきしめてこのままで）は、2000年5月17日にスターダストレビューの36枚目、ダブル表題曲、初のマキシシングルとして発売された。2013年6月26日には江崎グリコ「チーザ」のCMソングに起用されたことを受け、同内容で品番を変えて、再発売された。


title: 今夜だけきっと

text: ベストアルバム『STARS』収録のスタジオライブ版が元になっており、1986年発売シングルとはバックのキーボードがストリングスに替わっているなど、編曲が異なっている。テレビ朝日系木曜ミステリー『別れる2人の事件簿』の主題歌である（2013年の再発売時は、江崎グリコ「チーザ」CMソングとして起用された）。


title: 今夜だけきっと

text: 「ナチュラル〜抱きしめてこのままで〜」は発売当時メンバー在籍していた事務所・アップフロントグループ後輩のアイドル・モーニング娘。主演映画『ピンチランナー』主題歌で相田翔子がゲスト・ヴォーカルで参加。オリコンチャート40位にランクインした。


title: OF-40 (戦車)

text: 戦車の車体の大半は、既にイタリア陸軍向けにオート・メラーラ社がライセンス生産していたレオパルト1のパーツを流用することで開発コストや期間を大幅に短縮することができ、1980年には試作車が完成し、オート・メラーラ社とフィアット社の頭文字「O」「F」と、40トン級の戦車であることから、OF-40と命名された。


title: OF-40 (戦車)

text: 車体はレオパルト1、特に1A4から流用されたパーツを多く用いており、外観も類似したものになっている。車体は溶接構造で、前部右側に操縦室、左側に砲弾庫とNBC防護装置を配置している。操縦席後方の底部には、脱出用のハッチが設けられている。


title: OF-40 (戦車)

text: 砲塔もレオパルト1から流用した溶接砲塔である。操縦士以外の乗員は全員砲塔内に搭乗し、砲塔右側に砲手と車長、左側に装填手が配置される。渡河能力もレオパルト1同様に備えており、シュノーケルを装備して深度4mまでの川底を走行することができる。


title: OF-40 (戦車)

text: エンジンなどもレオパルト1からの流用で、エンジンはドイツのMTU社製MB838 CaM-500水冷ディーゼルエンジン。変速機もZF製トルクコンバータ付遊星歯車付のもので、レオパルト1に比べて重量が重くなった分最高速度は遅くなったが、それでも60km/hの路上最高速度を出すことができた。エンジンと変速機は一体となっており、クレーンと搭乗員と同じ4名だけで45分以内に交換できたのもレオパルト1と同様である。また、自動消火装置も装備している。


title: OF-40 (戦車)

text: 主砲はオート・ブレーダ製の52口径105mmライフル砲で、レオパルト1など他の西側主力戦車で用いられていたロイヤル・オードナンス L7（51口径）に比べやや長く、サーマル・スリーブを装備している。勿論、L7等の他のNATO系105mmライフル砲と同じ砲弾を用いることができる。


title: OF-40 (戦車)

text: 射撃統制装置はオッフィチーネ・ガリレオ社製OG14LRを用いている。一方で、主砲のスタビライズは上下左右共にオプションとなっている。砲弾は57発搭載し、15発は砲塔に、42発は車体前部の砲弾庫に搭載する。


title: OF-40 (戦車)

text: このほか、砲塔左右に4連装の発煙弾を装備し、7.62mm機関銃を主砲同軸に1丁、装填手ハッチに1丁装備しているが、装填手ハッチの機関銃は12.7mm機関銃にも換装可能である。機関銃弾は5,700発を搭載できる。


title: OF-40 (戦車)

text: 輸出向けに開発されたOF-40だったが、OF-40の販売は不調であった。初期型は1981年にアラブ首長国連邦が18両採用しただけに終わり、Mk.2が開発されたが、それも1985年にUAEが18両を追加発注し、既存のMk.1のアップデートを採用しただけであった。オート・メラーラ社とフィアット社では1993年に120mm滑腔砲を装備したOF-40 / 120を発表したが、これにいたっては全く採用されず、遂にOF-40の生産は僅か36両と3両の戦車回収車だけで終了した。


title: OF-40 (戦車)

text: しかし、OF-40の車体を流用したは、リビアやナイジェリア等に200両以上採用されている。また、オート・メラーラ社はOF-40の発表直後に、後にイタリア陸軍の主力戦車となるC1アリエテの開発を始めており、OF-40の構造も参考にされたと考えられる。


title: 水銀整流器

text: 1つの陰極に対し1 - 6n個の陽極を封入し、複数陽極では多相半波整流を行う。封止構造の他、大型のものは水銀拡散ポンプと回転ポンプを使う2段真空ポンプ方式で動作した。逆弧事故が起こりやすく、温度、真空度、エイジングなど微妙な管理を要した。陰極が液体のため、鉄道車両向けの車載用としては走行振動でアークが不安定になりやすかった。


title: 水銀整流器

text: 単極水銀整流器のうちで、アーク点弧の方法によりイグナイトロンとエキサイトロンが開発され、車載用として真空ポンプを使わない封じ切り方式が追求された。イグナイトロンは、陰極水銀プール内に浸したイグナイタと呼ぶ耐熱高抵抗点弧子に交流電圧をかけることによりアークを発生させるのに対し、エキサイトロンは、起動時にフイゴ式の水銀噴射ポンプで励弧極に陰極の水銀を噴射してアークを発生させる方式で、そのアーク放電は励弧極の存在で高速運転の振動下においても、励弧極を付けなかった車載イグナイトロンより安定していた。


title: 水銀整流器

text: 整流回路としては、主に1陰極多陽極構造なので多相半波整流方式となり、三相交流の整流では各相のセンタータップ式両波整流に相間リアクトルを付して電流の流通角を増加させトランスの容量低下を抑える、実質6相式の相間リアクトル付2重星形結線が標準となった。更に大電力用としては、3相Y結線とΔ結線の30度の位相差を利用し、Y-Δそれぞれで相間リアクトル付2重星形結線による整流を行い、それを直列または並列に重畳してリップル（脈動成分）の周波数を2倍に、脈動電圧を4分の1以下にする12相式整流回路を採用している。電気鉄道では脈動分で通信障害を起こすことがあるため、フィルターを設けて障害低減を図っている（回路図参照：直流電化#整流回路）。


title: 水銀整流器

text: 1970年代まで、主に大電力の業務用（電気鉄道の直流変電所、交流電気機関車等）に使用されてきた。運転管理と保守に難があるため、大電力用シリコンダイオードなどの半導体素子が開発されて以降は業務用としては使われなくなったが、ゲート制御機能によりインバータ動作も可能であるなどの利点があり、実験装置としては今日でも小規模ながら需要がある。


title: 水銀整流器

text: なお、日本電池（現GSユアサ）が水銀灯などの放電ランプを開発・製造しているのは、同社が以前、島津製作所のX線撮影装置向けに直流電源装置を納入していたことに関係する。初期は回転変流機という、同期電動機で接点を回転切替する構造の直流電源装置を納入していたが、水銀整流器の生産開始に伴い、直流電源装置をこれに切り替えたことが技術的基盤となっている。


title: 水銀整流器

text: 使用時には水銀蒸気が励起される事により紫外線が発生する為、直視する事は目に悪影響を及ぼす可能性がある。また、鉄製の真空ポンプを用いる形式は水銀蒸気による汚染の可能性がある。運転中に容器が破損した場合、水銀が広範囲に拡散する可能性がある。


title: ドブニウム

text: 当初は系統名でウンニルペンチウム（, Unp）と呼ばれていた。新元素の名称について、ソ連の研究者はニールス・ボーアにちなんだ「ニールスボーリウム (nielsbohrium)」（, Ns）を提案し、アメリカの研究者はオットー・ハーンにちなんだハーニウム (hahnium, Ha) を提案していた（ボーアの名は後に107番元素として採用）。


title: ドブニウム

text: 1970年、カリフォルニア大学バークレー校（アメリカ合衆国）のアルバート・ギオルソ (Albert Ghiorso) らにより発見された。同じ時期、1968年から1970年にかけてソビエト連邦（ロシア）のドブナにあるドブナ研究所（現：合同原子核研究所、JINR）でもリアム・モーランド (Liam Morland) が新元素発見を報告した。


title: ドブニウム

text: 安定同位体は存在せず、半減期も短い。超ウラン元素、超アクチノイド元素であるが、その物理的、化学的性質の詳細は不明。ただし、日本原子力研究開発機構が行った第5族元素のオキシ塩化物における揮発性の比較実験によれば、三塩化酸化ドブニウム262（半減期34秒）の揮発性は三塩化酸化ニオブよりは小さかったものの三塩化酸化タンタルと同程度であった事が報告されている。これは、ドブニウムの電子軌道が強い相対論効果の影響を受けており、電子の放出のしやすさという金属的な性質が周期表からの予想に比べて小さくなっている事を示すものだと推察されている。


title: がや

text: 元々はアニメーションのアフレコや洋画の吹き替えの世界で用いられていた言葉であり、スタジアムでの客の歓声や学校での運動場の掛け声といった、内容が決められていないその他大勢の「がやがや」した台詞の声を担当することを、「がやの仕事」と呼んでいた。


title: がや

text: 英語圏ではヴァラ (Walla)、ルーピング (Looping)、グループADR (Group ADR) と呼ばれる。ポストプロダクション段階においてヴァラ・グループもしくはループ・グループと呼ばれる6人から25人程度の声優がその他大勢の声を録音する。台本は無いため、即興劇のスキルが必要とされる。


title: がや

text: バラエティ番組ではメインで待遇されていない出演者が積極的に声を出したり、リアクションしたりして場を賑やかせることを、「がや」と呼んでいる。この出演者がお笑い芸人である場合は「ガヤ芸人」と呼ばれ、雛人形と同様に階段状の座席に着席していることが多いため、雛壇芸人と呼ばれることもある。


title: がや

text: 本来はアフレコ用語であったこの言葉がバラエティ番組で使われるようになったのは、お笑い芸人の濱口優（よゐこ）がきっかけであるとされている。濱口には『クマのプー太郎』などのアニメ作品で声優経験があり、後に彼がバラエティ番組『めちゃ×2イケてるッ!』の現場にて漏らした「きょうもガヤばっかりやった」との愚痴を他の出演者たちが面白がったため、徐々に広まっていったという。


title: がや

text: その後の主な使われ方としては、『アメトーーク!』（テレビ朝日系）で「ガヤ芸人」の特集がたびたび組まれているほか、『ウチのガヤがすみません!』（日本テレビ系）ではゲスト出演者をもてなすという体裁で「ガヤ芸人」が多数出演している。


title: 吉田学 (厚生労働官僚)

text: 医療・社会保障総論を担う分野を多く経験し、厚生省大臣官房政策課企画官、厚生労働省政策企画官、健康局疾病対策課臓器移植対策室長、保険局総務課老人医療企画官、厚生労働省大臣官房総務課広報室長、厚生労働省政策評価官、保険局保険課長、同局総務課長、厚生労働省大臣官房審議官などを歴任。途中、山口県庁や内閣官房に出向し、山口県民生部高齢福祉課長、同健康福祉部高齢保健福祉課長、国立病院機構本部企画経営部長、内閣総理大臣秘書官、内閣官房内閣審議官（内閣官房副長官補付）などを務めた。


title: 神戸西バイパス

text: 神戸西バイパス（こうべにしバイパス）は、明石海峡大橋関連事業として、神戸市西部の迂回路確保、沿道開発、渋滞緩和を目的として第二神明道路と並行して計画された、国道2号のバイパスである。一般部と専用部があり、専用部は一般有料道路「第二神明道路北線」（だいにしんめいどうろきたせん、）として一部供用されている。


title: 神戸西バイパス

text: 神戸市西部は海際まで急峻な山がせり出していることもあって東西交通が貧弱で、国道2号、第二神明道路、兵庫県道21号神戸明石線の渋滞が慢性化していた。おりしも明石海峡大橋架橋が計画され、垂水JCTへの連絡道路となる第二神明道路にはさらなる交通流入が見込まれ、第二神明道路の迂回路が必要とされた。


title: ガンダムEXA

text: 本作の続編としてゲーム『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト』と連動した物語を描く、『ガンダムEXA VS』（ガンダムエグザ ブイエス）が2014年5月号から2017年7月号まで連載された。


title: ガンダムEXA

text: 単行本の巻末にはときたの手掛けたコミカライズでは恒例のパロディ四コマ漫画が掲載されている。タイトルも嘗てシリーズ化していた『がんばれ!ドモンくん』に肖って『がんドモEXA』及び『がんドモEXA VS』となっている。


title: ガンダムEXA

text: 一方、もう一人のGダイバーであるイクスは、極限のガンダム（エクストリームガンダム）を製作したいという私欲のためだけにダイブを繰り返してはデータ世界に干渉し、時にデータ世界を崩壊させることさえあった。そんなイクスの横暴を見逃せなくなったレオスは、イクスといくつものデータ世界で再三対戦する。


title: ガンダムEXA

text: 宇宙世紀の世界の人物。GAデータにはU.C.世界（宇宙世紀の世界）とは別に、『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』を元にした世界も存在する。また、本編以前にイクスが破壊したア・バオア・クー戦のGAデータ世界なども存在する。本稿では、そういった世界もともに記載する。


title: ガンダムEXA

text: 正暦の世界の人物。本作では正暦の世界のGAデータは「データ内で偶然発見された本当に過去の世界なのかもわからない世界」とされており、他のGAデータ世界の全てとの連動がみられる。この世界の崩壊は他のGAデータ全ての連鎖崩壊に繋がる恐れがあるとされる。


title: ガンダムEXA

text: 番外編でダイブした『機動戦士ガンダムさん』の世界の人物。ベースは原作のサブストーリー『隊長のザクさん』であり、MSが擬人化されている為、ダイブしたレオスも「ブルーディスティニー2号機さん」と化してしまった。レオスから見れば「何故か誰もMSから降りず、食事もMSのまま取る」という奇妙な世界となる。


title: オリンピックの陸上競技

text: オリンピックの陸上競技（オリンピックのりくじょうきょうぎ）は、男子は1896年のアテネオリンピックから実施され、女子は1928年アムステルダムオリンピックから実施された。5マイル走や投てき競技の両手投げ種目など現在では見られない種目も数多く行われたが、のちに大幅に変更され、2020年東京オリンピックでは男子24種目、女子23種目、混成1種目が行われた。


title: 電解精錬

text: 電解精錬（でんかいせいれん、英語：electrolysis refining、electrolytic refining）とは電気分解を利用する金属の精錬法である。純度を高める技術には違いないが、不純物の溶液からも金属を抽出できる方法であり、一つの選鉱法ともいえる。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: ラグナロクオンラインは、日本で現在サービスされているMMORPGの中では比較的初期に公開されたこともあり、プレイヤーの数は比較的多かった。2005年5月21日に行われた公式オフラインイベント「RJC2005」にて、接続人数が10万を突破したと発表された。プレイヤーは、メインのアカウントの他に、露店を立てるための商人アカウントや支援をするためのアカウントをそれぞれ同時に立ち上げている事もあるため、接続人数はプレイヤーの数とは一致しない。


title: 電解精錬

text: 金属の電解精錬で最古に確立した技術は銅の電解精錬であり、1847年にジョージ・リチャーズ・エルキントン(George Richards Elkington)が実験室で成功し、1865年にイギリスウェールズのPembreyに電解工場を建て工業化し、特許を取得した。1869年とする文献もある。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: ラグナロクオンラインには、ワールドと呼ばれるそれぞれ独立したサーバ群が13個存在し、プレイヤーのデータをワールド間で共有できない。1つのワールドに問題なくプレイできる接続人数は、3000程度である。しかし、ベータテスト時代から公開されているワールドには、1万を超えるプレイヤーが常時接続していたため、過剰な負荷からサーバのメンテナンスが頻繁に行われ、プレイに支障をきたしたり予期しない事態が発生することが頻繁にあった。正式サービス開始後もこの状態が続いたため、3回にわたってプレイヤーの分散を目的として、新規に追加するワールドに既存のワールドの希望者のキャラクターデータを移すマイグレーションが実施された。ワールドの数は、最大時で25個まで増加したが、接続人数の減少等によりワールドの統合が行われ、13個に減少している。


title: 電解精錬

text: 1863年、チャールズ・ワット(Charles Watt)が塩化金酸から電解精錬で金を析出できることを発見した。1874年、いわゆるが精製を実現させた。この技術が直面した一番の難しさというのは、陽極面に塩化銀が沈着して溶解しなくなってくることであった。この問題は直流の電解電流に交流を混ぜることで解決された。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: 日本のラグナロクオンラインにおけるワールドは2017年11月14日現在、通常ワールドとして13、他プレイヤーに対する攻撃（Player Kill、略称はPK）が可能なワールドが1、露店販売専用のワールドが1、の計14ワールドが稼動中である。一部を除き4ワールドずつを一纏めにグループ分けがされているが、過去にワールド数が非常に多くなったための分散化を目的とした措置であり、グループ内であってもキャラクターのワールド間の行き来は出来ない。


title: 電解精錬

text: 銀の電解精錬は1884年にメービアス(Bernhard Moebius)が工業化した。日本では、1899年に三菱大阪製錬所が電気分銅工場を完成させ、また1901年に同製錬所においてメービアス銀電解法を開始した。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: ラグナロクオンラインは日本において現存しているネットゲームとしては比較的古いゲームであること、通信パケットに暗号化を施していない、サーバプログラムであるAEGISが台湾で過去に流出していたことからプログラムの解析が行われてしまった等、ゲームシステム全般が非常に脆弱であると言える。


title: 電解精錬

text: 電解精錬は、三相交流などの電力系統が整備されるにともない、急激な増産を遂げた。銀の増産は価格を下落させて銀本位制の維持を困難にした。かわりに各国で金本位制の採用がすすみ、そのことが大不況 (1873年-1896年) へつながった。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: その脆弱性を悪用してラグナロクオンラインでは様々な不正行為が行われていた。加えてユーザーの不正行為に対する認識も非常に甘く、少なくない人数の一般プレイヤーが日常的にRMTに手を染めている背景があったため、より不正が蔓延しやすい土壌が形成されていた。


title: 電解精錬

text: 現在、電解精錬は主に銅の精錬で用いられる。粗銅（純度99%）を純銅（純度99.99%以上）にすることができる。銅の電解精錬では、粗銅板を陽極、純銅板を陰極として、硫酸酸性硫酸銅(II)水溶液中で行う。（ステンレス板を陰極にして、純銅を析出させ、剥ぎ取るやり方もある）粗銅には銅のほか鉱石由来の不純物として鉄、ニッケル、亜鉛などが含まれるほか、金、銀などの貴金属類やセレン、ケイ酸塩なども微量に含まれる。また銅鉱石を製錬する際、金鉱石（石英中に金の微粒子として含まれるもの）を融剤として用いると含まれていた金は粗銅地金に移るため、銅製錬と金の回収の一石二鳥の製錬が可能である。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: 中でもアリス・リデルに拠るものは世界ゲームを破壊されるレベルのものだった。さらにネットゲーム チートRMTの教科書（アリス・リデル、黒川 かえる 著 ISBN 4-88718-824-2）なるクラッキング本の題材にまでなっている。


title: 電解精錬

text: 陽極ではこの粗銅から銅イオン、に加えて銅よりもイオン化傾向が大きい鉄イオン、ニッケルイオン、亜鉛イオンなどが溶け出す。これによりイオン化しにくい金、銀、セレン、テルルおよびケイ酸塩などは粗銅中から外に出て陽極の下に陽極泥として沈殿する。陰極では粗銅から溶け出した銅イオンや、もともと硫酸銅水溶液に含まれていた銅イオンが銅として析出し純銅の陰極に付着する。陽極で粗銅から溶け出したほかのイオン化傾向が大きい（酸化還元電位の低い）金属イオンは析出せず水溶液中に溶けたままなので、陰極では純粋な銅が得られる。ヒ素、アンチモン、ビスマスも陽極に含まれるが、これらはイオン化傾向（酸化還元電位）が銅に近く、陽極から一部が溶け、一部が沈殿する。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: しかし開発元の韓国では、利用者登録に住民登録番号などを必要とし匿名での利用が難しいことからRMT等の不正行為が少ないこと、他社ゲームへのユーザーの流出が深刻で続編の「Ragnarok Online2」へ開発の重点が向けられていることなどから、不正行為への対処は遅れがちとなっている。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: 過去日本版では下記の諸問題に対する改善が遅れ、ユーザーからの大きな不信感を招いた。2006年6月には経済産業省がガンホーに対して聞き取りなどによる実態調査に乗り出すと共に、不正防止へのシステム増強と苦情対応の質を高めるように求める事態に至った。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: そこでガンホーは、2007年6月17日に行われたユーザーとの対話会議「ガンホーオフラインミーティング」にて不正プレイヤーに対する施策を発表し、またこの場でユーザーに対しゲーム内における不正行為が横行している事について、ユーザーが大きな不満を持っており運営の施策の至らなさが原因である事を認め、その後多くの対策を講じている。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: ラグナロクオンラインの歴史はテストサービス開始当初からBOTが存在し、BOTへの対策としてパケット暗号化などのBOT対策が実装されても、対策実装当日の数時間後には、BOT対策への対応型のBOTが稼動しているなど慢性的な問題となっていた。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: ラグナロクオンライン上でのBOTプログラムの使用は、ゲームバランスの崩壊に繋がることやゲームとしての楽しみを損ねるとして運営会社からは認められておらず(一時BOTを容認したが撤回した)、規約として不正行為に該当し発覚後即時アカウント停止の措置を取るとされる。しかし現在のラグナロクオンラインのBOTは高機能化しており、他プレイヤーとのコミュニケーション以外の全ての行動がBOTで動作させることができるとまで言われている。(簡単な挨拶はできるらしい)


title: 日本のラグナロクオンライン

text: また、BOTプログラムによって操作されるプレイヤーキャラクターが大量に接続し、これらが長時間に渡ってゲーム内で活動することにより、一般のプレイヤーが接続できない、あるいはしにくい、ゲームを楽しめないという状態も発生していた。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: しかし2007年6月のオフラインミーティング以降、ようやく不正ユーザー排除に本腰を入れ始め、通信パケットの暗号化とその頻繁な更新、新規無料利用券の廃止などの根本的な対策、パトロール専門のGMの配備などといった対策を講じ始めた。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: ラグナロクオンラインには、「消費アイテムを消費せずに使用する」、「スキルを使用した際に発生する硬直時間を無くす」「キャラクターのグラフィックを変える」「画面表示の制限解除」「多重起動を可能にする」などといったチートツールが存在している。これらは前述したBOTツールや、後述の支援ツールと併用して使用されることが多かった。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: 通常このゲームは多重起動できない設計になっているが、このモジュールによって多重起動が可能になっていた。この時点の最新クライアントが11月11日にアップデートされていたことから、1ヶ月の間公式クライアントに混入していたことになる。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: 同じクライアントを使用していたパッケージにも影響が及ぶ。同年12月9日に既に発売されていた「はじめてのラグナロクオンラインver.4」が4日後には回収（後日ver.4.1と改められ販売を再開）され、また22日にも発売予定だった「ラグナロクオンライン プレミアムパッケージ」の発売が1週間延期された。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: ガンホーの見解によれば、ただの「不要なファイル」が混入しただけであり、多重起動が可能になったのはあくまで"偶然"との事だったが、ツール開発者の見解によると、公式サイトで配布されていたものと、自分が開発したオリジナルのものとが同一（MD5が完全に一致したとの事）としている。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: ただの「不要なファイル」が、様々に講じられている多重起動の防止策を全くの偶然で全て無効化してしまう効果を持ち、その上で全くの異なるファイルのMD5が偶然に完全一致する等と言う事はまず考えられないため、これを根拠にガンホー内部で普遍的にチートツールが使用されていると主張する者もいる。一方で、運営であればツールが無くてもシステムで多重起動が可能なので意味がないとする者もいる。


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text: 詳しい原理は割愛するが、簡単に言えば「ログインしかけ」の状態を作るプログラム。パーティメンバーからの経験値の分配は「ログインしている」ので有効であるが、他プレイヤーからの視認やモンスターからの攻撃は「ログインしていない」ので一切不可能という状態。プログラムの都合上、正規にログインする時にも一瞬存在する「間」であるが、この「間」を意図的に維持する不正行為である。


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text: 戦闘に向かないキャラクターを経験値を稼ぐのに向いたキャラクターとパーティを組ませ、片方はマップの隅に置いておき、もう片方のみで経験値を稼いで経験値分配によってレベルを上げるという手法は昔から存在した（もちろんこれ自体は不正行為でも何でもない）。しかし、経験値分配のシステム上、戦闘に向かないキャラクターも「マップのどこかにログインして存在している状態」でなければならないため、そのままでは放置してある方のキャラクターがモンスターに攻撃され倒されてしまうというリスクがあった。また、経験値稼ぎ用のキャラクターにBOTを使用した場合、BOTを利用して育成させていることが知れ渡ってしまうリスクもあった。


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text: 前者のリスクについてはマップの入り組んだ部分に隠しておく事でモンスターが近寄る確率を下げる事が出来、後者についてもギルドに所属していなければそもそもパーティ名が表示されないために誰とパーティを組んでいるのか判別出来ない。


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text: ただしこれらの対策も絶対ではなく、マップの隅に隠しておいてもモンスターが入り込んでくる事はあったし、パーティについても、アカウント識別IDデータベースサイトを利用するとギルドに所属していなくてもパーティ名が知られてしまうため、BOTとパーティを組んでいる事が知られてしまう可能性はあった。


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text: これを見破るには「すごい勢いでレベルが上がっているのに狩場で見かけたことが全く無い」「（通常通り狩りしていたならば当然あるべき）狩りをしていた時の話がつじつまが合わない」等の状況証拠や、会話に一切応じないといった間接的な証拠を用いるしかなかった。このため、逆に「狩場で見かけた事が無い」「会話に反応しない」というだけで他人を不正者扱いするなどの弊害も生まれた。


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text: 「ピンチの際に自動的に回復アイテムを使う」ものや「味方にかけた支援魔法スキルの残り時間を表示する」といった多様な機能を持ったものが個人によって非公式に開発されていた。これらは現在BOTツール同様に公式として全面的に禁止されている。


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text: しかし「ツール使用の禁止告知が掲載された日付よりも前からツールを使用していた場合も不正行為と見なす」といった一方的な告知文には納得のいかないユーザーも多く、告知当初は「ガンホー社の横暴」として殆どのユーザーがこれに従わなかった。


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text: 現在では、上記の背景を踏まえて「他プレイヤーに直接迷惑をかけるプログラム（悪質なBOTプログラム）が悪であり、そうでなく便利なもの（支援ツール）は善である」とする支援ツール肯定派と、「ゲームはプレイヤーの腕やキャラクターの強さで勝負するべき」「支援ツールによる補助はそれだけで不正なハンディキャップである」とする支援ツール否定派に分かれている。


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text: 規約を遵守するならば後者の否定派が全く正しいのだが、古くからのユーザーの根本的な認識にも関わる問題であるため、規約で禁止されていても他プレイヤーからプレイ中に使用を勧められる機会も少なくない。それ故に支援ツールを潜在的に使用している者は数多く存在しているとみられている。


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text: 以降BOT・チートツール開発者のいたちごっこが展開され、一部ツール制作者はこれ以上のいたちごっこは面倒で更にRMTをしても利益が非常に薄いとして撤退を宣言。ある意味では対策の効果を発揮し「クライアントを介してのBOT」はほぼ消滅に至った。


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text: 主にRMT業者がBOTをばら撒くようになり、nPro導入時にわずかに残っていた解析用と思われるBOTに対しての対策や対応が十分なされなかったため、不正者側によってnProを突破する手法が確立される。またゴールドファーマー問題、アカウントハック問題やその他要因も加わった結果、大規模なユーザーの抗議運動を呼び起こすに至った。


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text: また、nProtectはその性質上、OSの破壊やCPU使用率の異常な上昇・PCの動作に必要なソフトウェアの動作を制限されるなどの諸問題が見られ、なかにはnProtectの常駐によりクライアントの起動ができなくなる例もある。


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text: ソフトウェアの動作が制限されたために起こるドライバの不具合例としては、「マウス/キーボードが全く動作しない」、「一度動かすとマウスカーソル/ホイールスクロールが止まらない」、「無線/有線LANネットワークを用いて通信ができなくなる」などである。またソフトウェアRAIDでは正常にデータの読み書きができなくなるだけでなく、ハードディスクそのものを破壊する危険性もある。


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text: このような現象は「人離をより一層加速させる原因ともなっている」とも言われるが、実際にnProtectの導入によって引退したプレイヤーには「ユーザーが引退せざるを得ない状況に追い込まれただけ」という声が多い。導入以降、本来出来るはずのプレイが全く出来ない、経験値・アイテム獲得の報告が極端に減少するなどの例も多々あったようである。


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text: こうしたプレーヤーには、nProtectがなければ再度ツールを使用するという人が少なくない。実際、nProtectが起動していなかったテストサーバーでは、BOT・チートツールの使用確認が少なからず報告されている。多くの問題を生みながらも、基本的にはnProtectが一定の成果を上げているとも言える。


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text: ウェブページにアクセスさせる手段としては、有名ファンサイトや匿名掲示板、ウィキなどにウェブページのURLを貼り付け、誤認によるクリックを誘う手段が多い。特にウィキの場合、コメント欄に繰り返し投稿するだけでなく、元々ある正常なリンクを書き換えてしまう悪質な手口も存在する。最近では大手ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)や個人運営のブログ等にも無差別にアドレスを張り付ける行為も行われている。


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text: ハッキングの流れとしては、アカウントクラックしたプレイヤーからアイテム及びZenyを根こそぎ奪い、アイテムをBOT商人により売却してZenyに変えた後RMTにより現金化させるというもの。パスワードなどが分かっている場合、キャラクターやアカウントが削除されることもある。


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text: もちろん完全に不正アクセス行為の禁止等に関する法律（不正アクセス禁止法）違反であり被害に遭った場合は警察に届け出るべき行為であるが、この法律はコンピュータサーバ管理者、つまりこの場合はガンホー社が被害者の対象とされるため、プレイヤーが盗まれたり損傷を受けたデータ、つまりゲーム内のアイテム等に対しての被害届は警察に受理されない。


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text: 理由として、日本国内と海外とでは法の基準や警察機構が大きく異なることが挙げられる。この行為を行っているものの殆どは日本人ではなく、海外からの攻撃であるのが実情である。日本国外在住の者に対しては、国内法である不正アクセス禁止法で逮捕する事が難しい。近年では、日本からの要請に相手国が応じ捜査を行うことも増えているが、十分な結果を挙げられないまま終結することがほとんどといわれる。日本では2004年7月1日にサイバー犯罪条約の批准が国会で承認されたものの未批准であった。その後関連法が整備されたため、2012年11月1日に批准し効力が発生した。


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text: そのため、刑事的な問題としてはアカウントクラックされたプレイヤーに対する補償は一切無く民事的な部分に頼るしかない。しかし訴訟を起こす際に必要な諸経費を考えるとユーザーにとっては到底割に合わないため、訴訟という点では非常に厳しい。


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text: ただし、同様の事案が多発していることから、行政府においてもコンピュータセキュリティを重視する傾向が強まっている。警察においてきちんと対応が取られれば、売却されたものでも手元に帰ってくる可能性は以前よりは高い。


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text: これによりアカウントIDによるパスワードを通過した後、更に各キャラクターに対してパスワードの設定が義務付けられる事となり、その時点で確認されているスパイウェアに対しての防御が可能となる。ただしこの措置はアカウントの全てのキャラクター枠にパスワードを設定した時に限り有効であるため、使用頻度が低くキャラクターにパスワードを設定していなかった場合や、キャラクター枠に空きがある場合はアカウントクラックを防ぐ事は一切出来ない。


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text: 当初はカード型トークン「SecureOTP」をキーホルダーなどの形にしたものが販売されたが、その後携帯電話やスマートフォン対応のワンタイムバスワードが導入。さらに2011年8月より導入費用が無料化された。


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text: これは、ゲームを起動するためにアカウント管理画面にログインする際、ブラウザにcookieを作成保存し、そのcookieが存在しないか改変されていれば管理画面自体にログインできなくなるというものである。改変されていた場合、登録されているメールアドレスにメールが送られ、ユーザーがそこに書かれているアドレスからアクセスすることで、cookieが更新される。


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text: 日本においては、過去にセーブデータを格納するデータベースサーバがクラッキングされ、500件以上のセーブデータが改ざんされたことがある。また、GMアカウントをハッキングし、虚偽のゲーム内メッセージを流された事件も発生した。


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text: ラグナロクオンラインでは利用規約上において、ユーザー同士によるRMTの全面禁止を明記しており不正行為に当たる。RMTを行ったユーザーに対しては利用規約違反として運営側からの一方的な契約解除、つまりアカウント停止の処置を取るとされている。


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text: しかしBOT同様、運営の表立った対策が取られていない事から規約による抑止力の効果は薄く、オークションサイトやRMT業者のサイトで堂々と売買されていた。利用者も当然罪の意識が薄く、発覚して措置対象となるのが不運という機運もあった。


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text: 現在ではRMTで現金を稼ぐために主に中国からゲームに接続する、俗に言うゴールドファーマーが大量に流入し、それらが多くのアカウントを不正取得し、前述のBOTプレイヤーの氾濫やアカウントハックの問題を起こしていると言われている。


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text: 更に2006年7月19日には、RMTを利用した不正利益を得ていたとして、ゲームマスターの立場にあるガンホー社員が警視庁に不正アクセス禁止法違反容疑で逮捕された（ガンホー・オンライン・エンターテイメントの項目も参照のこと）。


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text: なお運営サイドが海外接続禁止や極短期ログインチケットの配布廃止を含めた不正対策に本腰を入れて以降、ラグナロクオンラインのRMT市場自体は衰退へ向かっている。ゲーム内通貨の取り扱い停止に追い込まれた取引業者も多い。


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text: 初めに述べたようにサーバープログラムの一時流出が発生したことにより、ラグナロクオンラインには、正式にグラビティ社と契約を結びユーザーに課金する公式なサービス以外に、ラグナロクオンラインのクライアントを利用したエミュレータサーバ（通称・エミュ鯖）を運営している個人、団体が日本国内・海外問わず多数存在している。


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text: またエミュレータではレベルがすぐに上げる事が出来る設定が可能であるため、不正利用者を隔離する事ができると予想されていたが、そうしたユーザーは結局、非公式サーバにおいても不正行為を起こしがちである。また最近では公式・非公式の両方を楽しむ、所謂ハイブリッドプレイヤーも増加傾向にある。


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text: エミュレータサーバではユーザーに有利なゲームバランスに調整されており、具体的には獲得経験値やアイテム獲得率の上昇、GvGやボスとの戦闘の機会の増加、ゲームマスターキャラの使用、便利なオリジナルコマンド、独自のルールやオリジナル要素等が挙げられる。


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text: しかし企業ではなく個人が運営しているため、インフラやサーバの能力、運営期間も一切保証されないデメリットを持つ。サーバーそのものが他のサーバーのアカウント情報を盗み出すために開設された偽者だったという例すらある。


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text: たとえばアカウント剥奪の基準が当然各サーバごとに違う。自分に逆らえばアカウント剥奪とする運営者も、逆に剥奪が一切無い運営者もいる。またオリジナルのアイテムや装備も運営者自身の趣味を持ち込むことが多いが、それが行きすぎてしまう場合もある。


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text: マップやモンスター、アイテムの画像などはクライアント依存だが、スキルやアイテムの効果、モンスターの情報、クエスト等はサーバ側に格納されている。このため、有志によるエミュレータサーバのプログラム開発は今でも続いている。


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text: ブラックスミス・ホワイトスミスのスキル「武器研究」は、実装当初から長い間取得する事で武器や防具の精錬時に成功率が上昇するとされていた。これは本来のスキル説明には記載されていない効果であったが、有志のユーザーによる検証により裏打ちされて、精練成功率に影響が「ある」との説がほぼ全てのユーザーの見解になっていた。


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text: なお、近年オンラインゲーム全体として管理会社の対応に不満を持つユーザーが多いためか、国民生活センターでのこれら諸問題の対応として、利用者は現状をよく確認し認識した上で利用規約やマナーを守って利用するように注意を促しており、事実上国民生活センターの指導では改善不可能であることを示している。


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text: 2006年5月、BOTが復活したことに対し一般プレイヤーは、BOTキャラクターを「ワープポータル」スキルによりテレポート不可能マップに隔離して行動不能にする自警行為が行われていたが、当該マップはキャラクターの二次職への転職を行う重要な場所だったため、この自警行為は通過するプレイヤーに対する妨害行為に該当。GM（ゲームマスター）がゲーム内で妨害行為に対する警告を行った。


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text: しかしこの際、警告を行うだけでBOTに対しては目の前に居るにも関わらず取り扱わず、更に当該フィールドへのワープを不可能にするというパッチが当てられた。このため、ユーザーによってBOTを隔離することが事実上不可能になった上、BOTの隔離活動をしていたプレイヤーを「通過するプレイヤーへ対する妨害行為」としてアカウント停止処分を行なった。結果として、隔離されたBOTはガンホーにより救出された形となった。


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text: その後、この抗議文に対して正式にガンホー社からの回答がされたが、ユーザーからの要望に関しては一切触れられていない。その理由は（抗議団体のサイトに抗議文案が掲載されたからであるが）「抗議文を送るより前に抗議文に対する返答が送られてきた」ことに起因している。ただし「ユーザーと運営チームとの間に生じている相互理解の隔たり」については認識していることが挙げられており、「ユーザーとの意思疎通の改善を目指す」との回答を得られたことでユーザー団体側は当面の間様子を見ることとなった。


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text: しかしこれまでの管理体制によるユーザーからの不信感が非常に強い状況は変わっておらず、RMT業者と関わっていたガンホー社員が逮捕される事件が発生したこと、また、当時ガンホー社とグラビティ社の間で交わされていた契約が2006年8月で満了する事になっており、2009年8月までROの運営に関する契約が更新された事を受けて、運営会社の改善及び変更を望んでいたユーザーからの不満により、再度抗議運動が行われる事態となった。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: ガンホー社代表取締役社長森下一喜氏はラグナロクオンライン運営初期から「お金を払う事によってステータスが上がるというような不公平なシステムは取りたくない」といった運営方針を語っていたが、2006年12月にそれを事実上撤回するスペシャルアイテムを実装。これによりこの一連の抗議に関わった団体は「団体が目指したROは完全に失われた」として解散し、個人活動に移行した。


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text: ただし、この時点で既にプレーヤーの意識はコミュニケーション主体から利益・効率重視へと移ってきており、賛否両論のあったスペシャルアイテムもその後利益の一角を占めるまでに成長した。そうした意味で、こうした抗議行動は過渡期であったが故のムーブメントであったと言える。しかしこうした抗議行動がなければ本格的な不正対策などが行われなかったのも、また事実である。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: また不正者排除に必死になるあまり、一般プレーヤーに直接・間接的に迷惑を掛けるこうしたプレーヤーに不快感を持つプレーヤーも少なくない。普通にプレーしていても独断で不正者扱いされる例もみられた。上記のアサシンギルド事件についても、転職しようとするプレーヤーにとっては「BOTに排除に名を借りた集団での嫌がらせ」でしかない。他のオンラインゲームにおける抗議行動でも、こうした軋轢は多々見られる。


title: 日本のラグナロクオンライン

text: しかし、同時に始まったゲーム内のスクリーンショット (SS) を募ったコンテスト企画にて、BOTツール使用中のSS、またその不正プレイヤーのキャラクターを写したSS、非公式であるエミュレータサーバ内においてのSSなど、不正プレイヤー関連のブログが大量にトラックバックされるなどの問題が発生。このため、翌日にはトラックバックの受付を停止、25日の夕方以降から審査を通しての方法に切り替えた。


title: ビリヤードボール

text: 一時期素材に象牙が良く使用されたが、1800年代中頃にはビリヤードボールに使用する象牙需要の高まりにより、驚く程の数の象が殺された。象1頭の象牙では、8個よりも多い量のビリヤードボールを製作することが出来なかったという。しかし、その当時偶然にも起こった環境主義の出現により象の絶滅の危機が叫ばれ、ビリヤード産業は象牙の供給に対する危機を実感することになった。そしてビリヤード産業に関わる人々は発明家等に対し、ニューヨークに拠点を置くビリヤードボールのメーカー、フェラン・アンド・コレンダーから提示された1万ドルの懸賞金を掲げ、象牙に代わるボールの素材を募った。


title: ビリヤードボール

text: 1869年、アメリカの発明家ジョン・ウェズリー・ハイアットは、ビリヤードボールの素材にニトロセルロースを使用することに成功した。ハイアットに懸賞金が授与されたかどうかは明確に分かっておらず、証拠も見つかっていない。


title: ビリヤードボール

text: そして、1870年には「セルロイド」として商標登録されたが、セルロイドは燃えやすい性質があったため、代わる材料として、ベークライト、クリスタレートや他のプラスチック化合物等、ボールの素材に様々な合成物質の使用を試みた。


title: ビリヤードボール

text: 現在では、ビリヤードボールはひびや衝撃に強いプラスチック素材を用いて製造するという事が厳格な要件として一致を見ている。ベルギーに拠点を置く企業サラク社（Saluc S.A.）は、現在「アラミス」・「ブランズウィック・センテニアル」のブランド名で、フェノール樹脂製のボールを製造している。また、ポリエステル（分類名は異なる場合がある）やアクリル樹脂など、他のプラスチックや樹脂もボールの素材に使用されており、アメリカのエレファント・ボールズ社、フレンジー・スポーツ社、香港のヴィグマ社等が製造している。


title: ビリヤードボール

text: キャロム・ビリヤードの世界では、ストレート・レール、スリークッション、ボーク・ライン及び他のポケットのないテーブルで行われるゲームで、ポケットのあるテーブルでゲームを行うイングリッシュ（イギリス式）・ビリヤードと同じく、3個（時折4個）のボールが用いられる。また、日本を含むアジアでかつて盛んだった四つ球は、その名の通り4個のボールを使用する。これらのキャロム・ビリヤード用ボールにはポケット・ビリヤードボールのような番号は表示されていない。


title: ビリヤードボール

text: エイトボール、ナインボール、ワン・ポケットなどの、テーブルにポケットが設けられているポケット・ビリヤード（プールと同義）で使用されるボールは、イギリスでは通常「ケリー・プールボール」と呼ばれる。広く世界中で使用されているこれらのビリヤードボールは、キャロム・ビリヤードで使用されるボールよりも幾分サイズが小さく、またイギリス式のビリヤードボールやスヌーカーで使われるボールよりもやや大きい。アメリカビリヤード協会や世界プールビリヤード連盟（WPA）による情報によれば、こうしたビリヤードボールの重量は156～170グラム（5.5～6オンス）、直径は0.127ミリ（0.005インチ）程の誤差があるが、57.15ミリメートル（2.25インチ）であるとされる。


title: ビリヤードボール

text: 1番から7番または8番までを「ソリッドボール」といい、9番から15番までは「ストライプボール」と呼ばれるが、後者には他にもそれぞれのボールに応じた口語的な呼び名があるという。ソリッドボールは見た目は同じであるが、時に8番ボールがソリッドと考えられていない場合もある。また、ナインボールなどの競技ではソリッド／ストライプの区別をしないが、どのポケットに何番のボールが入ったかを確認する目的で、ボールの数字が多く用いられる。スリーボールのような他の競技では、ボールの色と番号のどちらも重要視されない。エイトボール、ストレート・プール等では、手球を含めた16個全てのボールが使用される。また、ナインボールにおいては、1番から9番の的球と手球のみが使用される。テレビで放送されるビリヤードの試合は、テレビ画面を通してもどのボールかが区別しやすいように、異なった色のボールが用いられる（このため、ピンク色や黄褐色の種類が使われる）。また、手玉の表面にいくつかの点が描かれた、いわゆるドットボールが用いられるようになったのはテレビ中継においてボールの回転が視聴者にもはっきりとわかるようにする為である。


title: ビリヤードボール

text: 一部のバーや大学のキャンパス内に置かれている、コインを入れて動かすタイプのビリヤードテーブルには、歴史的に「グレープフルーツ」とも呼ばれる少し大きなサイズの手球や、通例陶製である「ロック（岩）」と呼ばれるやや重い手球が使用されてきた。これは、一旦ポケットされた的玉はコインを入れない限り戻せない機構のため、プレーを続けられるようにするためには間違ってポケットされた手玉が他の的玉とは区別されて戻ってくるようにする必要があるからである。また、アメリカ合衆国では珍しいが一部のビリヤードテーブルでは大きなものの代わりにサイズの小さい手球が使われていることもある。しかし、最近のテーブルでは磁力を利用した手球、あるいは的玉に近いサイズのボールが使用されるようになっている。これは、プレイヤー達が何十年にも渡り、的玉より大きくて重い手球では本来の正しい動きをさせられないと主張してきたためである。


title: ビリヤードボール

text: イギリスで行われるポケット・ビリヤードの一つに、イングリッシュ・ビリヤードの影響を受けたブラックボールと呼ばれるものがある。ブラックボールでは15個の的球を使用するが、全て数字の無い赤色と黄色の的球（ごく稀に全て青色の球が用いられる）で構成され、他に白の手球、そして黒色の8番ボールが使われる。落とす色が重要とされるブラックボールでは、ボールを順番どおりにポケットに入れることが重要視されるナインボール等と異なり、8番を除いてボールに数字が付いていないため、的球をポケットに入れる前に番号を宣言するコールショットは行われない。このブラックボール・ゲームでは、アメリカ式のポケット・ビリヤードやスヌーカーで使用されるボールよりも小さなボールが使われるほか、手球は的球より小さく、テーブルについているポケットも狭くてボールが中に落ちにくい。世界プールビリヤード連盟や世界エイトボール・プール連盟（WEPF）では、ボールやテーブルの寸法を明確に定義していないが、大会やトーナメントの主催者側が、使用するボールやテーブルについてのガイドラインを定める場合がある。また、多くの業者はこのブラックボールで使用するボールの規格に、的球の直径5.08センチメートル（2インチ）と、手球の直径47.6ミリメートル（1-7/8インチ）をサイズとして採用している。硬貨を入れて動かすタイプのテーブルを設置しているパブなどでは的球よりも小さな手球がしばしば使用され、他のボールと区別してテーブル上へ手球を戻せる仕組みになっている。


title: ビリヤードボール

text: スヌーカー用のボールセットは、一見するとアメリカとイギリス式のビリヤードボールが入り混じったように見える。スヌーカーにはラックで15個にセットされる数字の付いていない赤球と、テーブル上で決まったスポットに置かれる6個のカラーボール、そして白の手球の22個が使用される（詳細はスヌーカーの記事を参照）。スヌーカーでは赤玉をポット（ポケット）すると1点、カラーボールをポットした場合は色に応じて点数がつけられるルールがとられている。カラーボールには時折アメリカ式のポケットビリヤードと同様に数字がふられている場合がある。


title: ビリヤードボール

text: スヌーカーのボールは、直径52.5ミリメートル（およそ2-1/8インチ）の大きさに規格化されており、0.05ミリメートル（0.002インチ）の誤差が許されている。重量に基準は定められていないが、セット中のボールは全てほぼ同じ重さに統一されており、それぞれ3グラム程度の許容誤差がある。しかし実際には、大手メーカーによる製品であっても、多くのボールセットは直径およそ52.4ミリメートル（2-1/16インチ）である。他にもスヌーカーには、より小さなサイズ（通常の半分）のテーブルで、規定よりも小さなボール（数も15個の赤球の代わりに10個のものがある）が使われるものがあり、これらは一部のアマチュアリーグで使用が許可されている。


title: ビリヤードボール

text: 他のビリヤードにもそれぞれ異なった種類のビリヤードボールがある。「ロシアン・ビリヤード」とも呼ばれるロシアン・ピラミッドや、フィンランドの「カイサ（kaisa）」と呼ばれるゲームでは、15個の数字が付いたボールを利用するが、赤色または黄色でキャロム・ビリヤードのものとほぼ同じサイズの手球以外、全て白のボールが使われている。また、使用するテーブルの形状が異なるバンパー・プールでは、4個の手球と4個の的球、そして白い点の付いた赤いボールと赤い点の付いた白いボールの2個が使われ、これら全部で10個のボールは通例、およそ52.5ミリメートル（2-1/8インチ）の直径で製造されている。


title: ビリヤードボール

text: 更に、スポーツチームのロゴが入ったもの、動物の皮の模様の入ったものなど、特製の手球や全ボールセットは、需要が高まっている。起業創案者の中には、特有のボールやルールを持つ様々な新案のビリヤードを考案する者がおり、トランプのマークがついているものや星・縞模様が描かれているもの、さらには1組につきボールが30個以上あるセットもある。大理石のような絵柄やきらきら輝く素材も、家庭用のビリヤードテーブルに使用されることがある。また、やや暗い室内および環境でのプレイ用に、ブラックライトが使われているボールセットもある。その他ボールの重量が調整されているため、球筋がふらついたり曲がったりするジョーク商品や、子供向けにボールが3分の1・2分の1にまで縮小された、ミニチュアボールセットなどバリエーションは様々である。


title: ビリヤードボール

text: とくにアメリカ合衆国の文化において、8番ボールが度々偶像的に用いられることがある。これらはTシャツのデザインやミュージシャンのアルバムジャケット及びアルバム名、タトゥー、文鎮や煙草のライターなど家庭用品、ベルトのバックルと、様々な場面で使われる。アメリカ合衆国の玩具メーカー、マテル社が製作した占い用の玩具「マジック・8ボール」も、ちょうど8番ボールと同じ形をしている。他に、名前がこの8番ボールにちなんでつけられたレスラーやラッパー、ロックバンドもいる。


title: ビリヤードボール

text: 英語の慣用句に「ビハインド・ジ・エイト（・ボール）」という表現があり、これは窮地に陥った場合や困難に差し掛かった場合等に使われる。英語が話される国々で使われるこの表現は、という種類のビリヤードゲームが由来である。


title: ハッスルに登場する人物一覧

text: ハッスルに於けるゼネラルマネージャーは、榊原信行DSE代表取締役社長よりハッスルの運営を全権委任された者が就く役職である。マッチメイク権を掌握するGMの権限は、あの高田総統でさえ不平は述べても逆らうことは出来ないほどの強大なものである。


title: ハッスルに登場する人物一覧

text: ハッスルでは、レフェリーの存在感がとても薄い。公式サイトにも記述はなく、他団体のように試合前のコールの際もレフェリーの名前がコールされることはない。以前は和田京平、村山大値といった全日本プロレス所属レフェリーもレフェリーを務めていたことがあった。


title: クリーク族

text: クリーク族（クリークぞく Creek）は、アメリカ南東部に先住するインディアン部族。本来はマスコギー（マスコギ、またはムスコギー）（Muscogee/Muskogee）と自称する。彼らの伝統的なスペルでは"Mvskoke"である。


title: クリーク族

text: 現在のマスコギーは、オクラホマ州、アラバマ州、ジョージア州、そしてフロリダ州に住んでいる。彼らの言語であるマスコギ語（クリーク語）は、マスコギ語族の中の枝言語である。セミノールはマスコギーと近い親族で、同じようにクリーク語を話す。クリークは、文明化五部族のひとつである。


title: クリーク族

text: 初期の歴史上のクリーク族は、おそらくテネシー川流域のミシシッピ文化(w:Mississippian culture)の末裔で、ジョージア南部のウティナヒカ(w:Utinahica)に関連していた。単一の部族よりもゆるい連合国のマスコギは、今日のテネシー州、ジョージア州、アラバマ州の川の流域の自治の村に住んでいて、ヒッチティ族、アラバマ族、コウシャッタ族など、いくつかの異言語を話す多くの民族集団で構成されていた。オクマルギー川沿いに住んでいたこれらの人々は、サウスカロライナ州から来ていたイギリスの商人たちに「クリーク・インディアン」と呼ばれた。最終的にこの名前は、チャッタフーチー川、オクマルギー川、およびフリント川の上のジョージアの開拓地にあるロウワー・タウンズ(Lower Towns)と、アラバマ川流域のアッパー・タウンズ(Upper Towns)と細分化された、クリークの町に住むさまざまなインディアン部族すべてに適用された。ロウワー・タウンズは、コウェタ(Coweta)、カシタ(Kasihta, Cusseta, Cofitachiqui)、アッパー・チェハウ(Upper Chehaw, Chiaha)、ヒッチティ、オコニー(Oconee)、オクマルギー、オカワイギ(Okawaigi)、アパラチー、ヤマシー(Altamaha)、オクフスキー(Ocfuskee)、サウォクリ(Sawokli)、タマリ(Tamali)が含まれた。アッパー・タウンズは、トゥッカバッチー(Tuckabatchee)、アブヒカ(Abhika)、コーサ(Coosa, Kusa)、イタワ(Itawa、エトワー遺跡の元々の居住者)、ホスリワヒ(Hothliwahi, Ullibahali)、ヒリビ(Hilibi)、エウファウラ(Eufaula)、ワコカイ(Wakokai)、アタシ(Atasi)、アリバム(Alibamu)、コウシャッタ(Koasati)、タスキーギなどが含まれていた。


title: クリーク族

text: ミシシッピー川以東の多くのインディアンの集団と同様に、クリーク族はアメリカ独立戦争のどちらの側につくかで分割された。ロウワー・クリーク族は中立のままで残り、アッパー・クリーク族はイギリスと同盟して植民地の反乱者と戦った。


title: クリーク族

text: 反乱が1783年に正式に終わった後、クリーク族はイギリスが新しいアメリカ合衆国にクリーク族の土地を割譲したことを知った。ジョージア州はクリーク領地に拡大を始めた。クリークの政治家のアレクサンダー・マギリヴレー(w:Alexander McGillivray)は、この拡大への汎インディアンの抵抗勢力を組織化して、進入するジョージア人と戦うためにスペイン領フロリダから兵器を受けて、有名になった。


title: クリーク族

text: マギリヴレーは、個人的にアメリカ合衆国に土地を売った村の指導者たちと戦いながら、クリークのナショナリズムの意味を創出し、クリークの権威を集結させるために動いた。1790年のニューヨーク条約で、マギリヴレーはクリークの土地の重大な部分を、残った領地でのクリーク族の自治を連邦政府が承認することと引き換えに、ジョージ・ワシントン管理下のアメリカ合衆国に割譲した。しかし、マギリヴレーは1793年に死亡し、ジョージア州はクリーク領地への拡大を継続した。


title: クリーク族

text: 1813年から1814年の、レッドスティック戦争として知られるクリーク戦争は、クリーク自治領の内戦として始まったが、米英戦争に巻き込まれるようになった。ショーニー族の指導者のテカムセと、レッドスティックス(w:Red Sticks)としてアメリカ人に知られていたアッパー・クリーク族の宗教的指導者たちによる熱弁に奮い立たされて、白人の入植者と、合衆国のインディアン管理官のベンジャミン・ホーキンス(w:Benjamin Hawkins)が管理する「文明化プログラム」に積極的に抵抗しようとした。レッドスティックの指導者であるウィリアム・ウェザフォード(レッド・イーグル)(w:William Weatherford)、ピーター・マックイーン(w:Peter McQueen)とメナワ(w:Menawa)は、アメリカと同盟を組んだウィリアム・マキントッシュ(w:William McIntosh)率いるロウワー・クリーク族と激しく衝突した。


title: クリーク族

text: 1813年8月30日、レッド・イーグル率いるレッドスティックスは、アラバマ州モービル近くのミムズ砦(w:Fort Mims massacre)のアメリカの前哨を攻撃した。そこはアメリカ白人と彼らと同盟を組むインディアンが集合していた。レッドスティックスは砦を占領し、血まみれの衝突は続き、女性と子供を含む捕虜は殺害された。250名近くが殺害され、アメリカ南西部の開拓地中にパニックが広まった。


title: クリーク族

text: ミムズ砦での大虐殺に対応して、テネシー州、ジョージア州、ミシシッピ準州は、クリーク自治領の奥深くに軍隊を進めた。数で凌駕されて武装も不十分であったため、レッドスティックスは彼らの荒野の要塞から死闘を繰り広げた。1814年3月27日、第39合衆国歩兵連隊とチェロキー族とクリーク族の同盟に支援されたテネシー州民兵のアンドリュー・ジャクソン司令官は、最終的にタラポーサ川(w:Tallapoosa River)上のホースシュー・ベンドの戦いで、レッドスティックの抵抗勢力を破壊させた。


title: クリーク族

text: レッドスティックスは破滅に追いやられたが、およそ3,000名のアッパー・クリーク族の残りの抵抗勢力が、数ヶ月間戦い続けた後に死亡した。1814年8月、消耗と飢えのため、彼らはウェトゥンプカ(w:Wetumpka, Alabama)(現在のアラバマ州モンゴメリーの近く)でジャクソンに降伏した。1814年8月9日、クリーク族はジャクソン砦条約(w:Treaty of Fort Jackson)に署名させられた。これは紛争の終了と、彼らに先祖伝来の土地の半分以上である2000万エーカー(81,000 km²) の土地をアメリカ合衆国に割譲することを決めた条約であった。ジャクソンと共に戦ったクリーク族でさえ、レッドスティックスの蜂起を許容した責任を負わされ、領土を割譲することが強制された。この条約によってアラバマ州は切り分けられ、1819年にアメリカ合衆国に州として承認された。


title: クリーク族

text: 米英戦争後、ウィリアム・マキントッシュなど数名のクリーク指導者たちは、ジョージアにますます多くの土地を割譲した多くの条約に調印させられた。最終的にクリーク連合は、さらなる土地の割譲を死罪とする部族法を制定した。それでもなお、1825年2月12日、マキントッシュと他の酋長たちはインディアン・スプリングス条約(w:Treaty of Indian Springs)に署名させられて、ジョージアに残っているクリークの土地のほとんどを割譲した。


title: クリーク族

text: マキントッシュは、ジョージア州知事のジョージ・トゥループ(w:George Troup)の従兄弟で、地域での白人の拡大にとってクリーク族を脅威とみなし、インディアン移住の政治要項を掲げた民主党に選出されていた。マキントッシュの動機はさまざまに解釈された。ある者は彼に贈賄があったと信じ、また他の主張では、クリーク族は最終的に彼らの土地を失うことを分かっていた上で、最良の取引をしたとも言われている。アメリカ合衆国上院が条約を批准した後の1825年5月31日、マキントッシュはメナワ率いるクリークに暗殺された。


title: クリーク族

text: オポスレ・ヨホラ(w:Opothleyahola)率いるクリーク自治委員会は、インディアン・スプリングス条約は詐欺的であるとアメリカ合衆国に抗議をした。ジョン・クインシー・アダムズ大統領はこれに同情的で、結局この条約は、新しく合意された1826年のワシントン条約(w:Treaty of Washington (1826))で無効にされた。


title: クリーク族

text: しかしながらジョージア州知事のトゥループは新しい条約を無視して、以前の条約の下に強制的にインディアンを移住させ始めた。当初、アダムズ大統領は連邦軍を介入させようと試みたが、トゥループは民兵を召集し、内戦を恐れたアダムスは譲歩した。


title: クリーク族

text: 多くのロウワー・クリーク族がインディアン準州に移動して、クリーク族はジョージア州から追い出されたが、およそ2万人のアッパー・クリーク族はアラバマにまだ住んでいた。しかし州は部族政府を撤廃して、クリーク族に対する州法の拡張に動いた。オポスレ・ヨホラは、アラバマ州の保護のため、アンドリュー・ジャクソン大統領の管理を求めた。そしてなにも用意されず、1832年3月24日に、クリークの土地を個人の割当に分割するキュッセタ条約(w:Treaty of Cusseta)が合意された。クリーク族は彼らの割当地を売って西部への移住のための資金を受け取ることもできたし、州法に基づいてアラバマに留まることもできた。 土地の投機者と不法入居者は、クリーク達をだまして彼らの割当てから奪い始め、いわゆる「1836年のクリーク戦争」(w:Creek War of 1836)につながる暴力が勃発した。ルイス・カス陸軍長官はウィンフィールド・スコット将軍を派遣し、ミシシッピ川の西のインディアン準州にクリーク族を強制移住させることで暴力を終わらせようとした。


title: クリーク族

text: ほとんどのマスコギがインディアン準州に移住したが、いくつかは残ったままだった。フロリダ州の正式書類のない民族的な町に住む数々のクリークと同様に、アラバマ州には、モービル北東のアトモア(w:Atmore, Alabama)のポーチクリーク保留地(w:Poarch Creek Indian Reservation)近くに住む数々のマスコギがいる。アラバマの居留地にはビンゴ場があり、毎年感謝祭にパウワウの儀式を開く。さらに文化の度合いの異なったマスコギの末裔が、アメリカ南東部全域に住んでいる。


title: クリーク族

text: 部族政府は、8つの保留地（Reservation）で、1億600万ドルを超えた予算を運用して、2,400人以上の部族員を擁し、部族の施設とプログラムを維持している。自治国は、旅行会社、建設、テクノロジー、人材派遣、カジノなどいくつかの重要な部族の企業を経営している。部族の人口は、オクラホマ州のより大きい文化と経済に完全に統合され、マスコギ自治国の市民は、年に一度のフェスティバルや球技、言語の教室などの出来事を通じて敏感な部族のアイデンティティを保持して共有し続けるなか、あらゆる分野での努力によって重要な貢献をしている。1878年に建築されてオクマルギーのダウンタウンに位置する、自治国の歴史的な古いカウンシル・ハウスは、1990年代に完全に回復して、現在、部族の歴史の博物館として役立っている。


title: 亜波根綾乃

text: この時披露した、「私がいる」（石嶺聡子）の歌唱により、「沖縄の天才少女」と注目を浴びる。<br>（コムロギャルソンそのものでは選に漏れるが殆んど彼女のために用意されたといえる「レコード会社争奪オーディション」で12社の指名を受ける）


title: 御着城

text: 御着城（ごちゃくじょう）は、播磨国飾磨郡（のち飾東郡）御着（現・兵庫県姫路市御国野町御着）にあった城郭である。茶臼山の上に築かれた城なので茶臼山城の別名を持ち、さらに、天川を堀の一部として利用していたことから天川城の別名も持つ。


title: 御着城

text: 当時の交通の要衝に立地しており、城内に山陽道や城下町を取り込んだ、惣構えの平城だった。赤松氏の一族小寺氏の居城で、1519年（永正16年）に小寺政隆が築城したと言われる。1579年（天正7年）に羽柴秀吉に攻められて落城し、城割が行われ廃城となった。別所氏の三木城、三木氏の英賀城と並び播磨三大城と称された。


title: 御着城

text: 姫路市東方の御国野町御着は、山陽道（国道2号の若干南）が通る交通の要衝として、赤松氏の守護所が設けられていたようである。1519年（永正16年）になって小寺政隆が御着の茶臼山と呼ばれる小丘上に城を築いた。姫路城代であった小寺氏が御着城を築いた理由として


title: 御着城

text: 1530年（享禄3年）、細川高国と組んで一挙に上洛を狙う村宗の播磨侵攻によって御着城も攻められて落城し、政隆は自害に追い込まれた。しかし翌1531年（享禄4年）に中嶋の戦い、大物崩れで村宗が討取られ、細川高国も自害すると政隆の息子である則職が城主に復した。


title: 御着城

text: 則職の頃から御着城を本城、姫路城を支城としていたようで、姫路城には家老の八代道慶や黒田氏を城代として派遣していた。当時の播磨では比較的大規模な城であったらしく、別所氏の治める三木城、三木氏の治める英賀城と並んで播磨3大城郭のひとつに挙げられていた。


title: 御着城

text: 1575年（天正5年）、織田氏の中国地方攻略の一環で羽柴秀吉が播磨へと侵攻した。則職の子、政職は家老の小寺孝隆（官兵衛、のちの黒田孝高(如水)）の進言もあり当初は織田氏に通じたが、別所氏や荒木村重の織田氏離反に同調。1579年（天正7年）、秀吉は別所氏の三木城を支援していた播磨の諸城を攻撃、御着城も政職が毛利氏領内の鞆の浦の足利義昭の元へ脱出し、残された別所氏家臣の岡本秀治が降伏し、落城した。秀吉重臣の蜂須賀正勝が一時的に接収した後、廃城となった。


title: 御着城

text: 1755年（宝暦5年）に描かれた絵図「播州飾東郡府東御野庄御着茶臼山城地絵図」によると、本丸を囲む内堀があり、北東に隣接する二の丸の外側には3重の堀が巡らされ、南西側は天川を外堀として利用し、山陽道や町屋を取り込んだ総構えだったようである。絵図は後年に描かれた物だが、堀の遺構が残っていることや近年の調査で建物の礎石や瓦、井戸、石垣、土塁、内堀などの一部を発掘したことから、基本的な縄張りは信頼できるのではないかと考えられている。


title: 御着城

text: 廃城後、江戸時代には御着本陣が置かれていた。現在、国道2号北側の本丸跡付近は姫路市役所東出張所・御国野公民館・御着城跡公園、南側は民家や小公園などになっている。小公園には小寺氏を祀った祠、小寺明神があり、城址公園西側には黒田孝高の祖父・重隆と母、明石正風娘の廟所がある。重隆らの墓は元は御着城下の佐土にあった心光寺に置かれていたが、1577年（天正5年）に現在の地に移された。その後、1802年（享和2年）に筑前福岡藩10代目藩主、黒田斉清により廟所は再建され、1968年（昭和43年）に再び修復された。毎年、4月29日に黒田氏、小寺氏等の末裔達が集まり、先祖供養を行っている。


title: 御着城

text: 発掘調査は姫路市埋蔵文化財センターによって、1977年から1979年にかけて行われた。この調査で、食器や茶器の他、将棋の駒、碁石などが発見された。御着城は永正時期の築城とされてきたが、この発掘によって15世紀には柵を巡らせた砦規模の建物があり、その後、小寺氏の勢力拡大に伴って規模を拡充させていったと考えられている。


title: クマル

text: 木の高さは、20～30m、幹の太さは直径1mまで育つ。樹皮は滑らかで灰色であるが、木部は赤い。葉は互い違いの羽状葉で、光沢のあるダークグリーンである。花はピンクの花が咲く。虫媒花で、花粉は昆虫が媒介する。


title: クマル

text: 一番の害獣は、この木の実を狙うコウモリである。いくつかの既知のAnthostomella abdita、Diatrype ruficarnis、Macrophoma calvuligera、Myiocopron cubenseなどの真菌が病気を引き起こす。


title: クマル

text: この木の種は、トンカ豆（もしくは、トンキン豆）と呼ばれている。クルマバソウに似た強い甘い香りを放つクマリンという成分を多く含むことから香料や菓子に利用される。香り成分のクマリンという名称も、この種から抽出されたことに由来する。


title: クマル

text: クマルは、ブラジリアン チークとも呼ばれている。ジャンカ硬度で3540という硬さを持つことから、耐久性が高いと評価されている。耐火性評価は、耐火伝搬指数が20であることから、Class Aの評価を得ている。Class Aとなるには、耐火伝搬指数25以下の燃えにくさを持つ必要がある


title: マネーロンダリングに関する金融活動作業部会

text: マネーロンダリングに関する金融活動作業部会（マネーロンダリングにかんするきんゆうかつどうさぎょうぶかい、、）は、マネー・ロンダリング（資金洗浄）対策における国際協調を推進するため設立された政府間機関（政府間会合）。一般的にはFATF、あるいはGAFIの略称で知られており、日本語でも単に金融活動作業部会と呼ばれることが多い。


title: マネーロンダリングに関する金融活動作業部会

text: 当初は麻薬犯罪に関する資金洗浄防止を目的とした金融制度の構築を主な目的としていたが、2001年（平成13年）9月11日のアメリカ同時多発テロ事件発生以降は、テロ組織への資金供与に関する国際的な対策と協力の推進にも取り組んでいる。


title: マネーロンダリングに関する金融活動作業部会

text: 1990年に、資金洗浄防止のために各国が法執行、刑事法制、金融規制の各分野で採るべき措置を「資金洗浄に関する40の勧告」（The 40 Recommendations on Money Laundering）として提言した（第一次勧告）。


title: マネーロンダリングに関する金融活動作業部会

text: 1996年にはマネー・ロンダリング対策の前提となる犯罪を薬物犯罪から一定の重大な犯罪にまで拡充（第二次勧告）するなど、この勧告は随時改訂され、その基準は国際通貨基金及び世界銀行の実施する金融セクター評価プログラム（FSAP;Financial Sector Assessment Program）の一部に利用されている。2003年の第三次勧告においては、マナー・ロンダリングの処罰する範囲の拡大・明確化、本人確認等の顧客管理の徹底、法人形態を利用したマネー・ロンダリングへの対応、指定非金融業者・職業専門家（DNFBPs）への勧告適用、マネー、ロンダリングに関わる国内外政府機関の協調などが勧告された。


title: マネーロンダリングに関する金融活動作業部会

text: FATFは、FATFの基準が厳格になるにつれ、補助金の状況における補助への積立金にアクセスするような国々において、NGOにとって困難にさせた。FATFの基準は主に、中東やテロリストが乗っ取る国々において位置するNGOに衝撃を与えた。何人かの者は、FATFによって計画された勧告が、（FATFの勧告に逆らっていく）それらの状況においてしばしば生じる、NGOのものにとって制限を特に述べていないことを主張する。


title: 龍山文化

text: 竜山文化（りゅうざんぶんか、、: ロンシャン・ウェンフア, 紀元前3000年頃-紀元前2000年頃）は、中国北部（華北）の黄河中流から下流にかけて広がる新石器時代後期の文化である。黒陶が発達したことから黒陶文化ともいう。


title: 龍山文化

text: 龍山文化は、中原龍山文化（河南龍山文化と陝西龍山文化）および山東龍山文化に分かれている。山東龍山文化は黄河下流を中心に存在した大汶口文化に続いて現れており、河南龍山文化は黄河中流に存在した仰韶文化に続いて登場している。龍山文化は黄河流域のそれまで異なった文化が栄えていた地域に広がっただけでなく、長江流域など後に漢民族の文化が栄える地域一帯に影響を及ぼした。


title: 龍山文化

text: 龍山文化は、山東省東部の章丘県龍山鎮にある城子崖で1928年に城子崖遺跡が出土し、1930年以降本格的に発掘されたことから来ている。龍山文化の特徴は、高温で焼いた灰陶・黒陶を中心にした陶器の技術の高さにあり、器の薄さが均一であることからろくろが使われていたと見られる。特に卵殻陶と呼ばれるものは、器を卵の殻のようになるまで（0.5 - 1mm）薄くした黒陶の陶器で、さらに磨きをかけて黒光りさせるか精細な文様を彫り込んだものである。これは黄河流域のみならず長江流域や中国の南部海岸付近でも発見されており、龍山文化の広がりを示している。一方で長江中流域の屈家嶺文化も灰陶・黒陶を特徴とする文化で河南省付近にまで影響を広げており、龍山文化が長江付近の文化の影響を受けた可能性もある。


title: 龍山文化

text: 陶器のほか、石包丁など石器や骨器などの武器や道具、ヒスイなどの玉なども出土している。龍山文化の後期には青銅器も出現しており、殷代・周代（あるいは殷の前にあったとされる夏代）の青銅器時代に入る過渡期であったと考えられる。


title: 龍山文化

text: 龍山文化の社会に現れた大きな変化は、都市の出現である。初期の住居は竪穴建物であったが、やがて柱や壁を建てた家屋が出現した。また土を突き固めた城壁や堀が出土しており、特に山西省襄汾県の陶寺郷の南で発見された陝西龍山文化の遺跡・陶寺遺跡（紀元前2500年 - 紀元前1900年）は龍山文化の都市遺跡の中でも最大級のものであった。


title: 龍山文化

text: 農業や手工業の発達も特徴である。陝西省の渭河周辺では農業と牧畜業が仰韶文化の時期に比べ大きく発展している。コメの栽培も始まっており、カイコを育てる養蚕業の存在と小規模な絹織物の生産の開始も確認されている。


title: 龍山文化

text: 龍山文化の前期は紀元前3000年から紀元前2600年ごろで、紀元前2600年ごろから紀元前2000年ごろが後期とされている 。また龍山文化は黄河流域の地形に合わせて、中原の河南龍山文化、渭河沿いの陝西龍山文化、黄河最下流の山東龍山文化など地域ごとにさまざまに分化しており、特に後期になると分化が明確になる。渭河沿いは後にシルクロードと呼ばれる西域への交易路の起点であり、中国の歴史の中心の一つとなった。


title: 新海面処分場

text: 新海面処分場（しんかいめんしょぶんじょう）は、東京都の東京湾に所在する中央防波堤の外側埋立地南側で新しく埋立が開始された埋立地で、A・B・C・D・E・F・Gブロックに分けられており、1998年（平成10年）にAブロック、2003年（平成15年）にBブロックの埋立が開始された。東京23区最後の最終処分場でもある。


title: 櫻田厚

text: 櫻田 厚（さくらだ あつし、1951年11月25日 - ）は、日本の実業家。モスバーガーを運営するモスフードサービス代表取締役会長、モスアカデミー名誉校長。元日本フランチャイズチェーン協会会長。元日本フードサービス協会会長。


title: 櫻田厚

text: 櫻田慧が死去した翌年の1998年から、モスフードサービス代表取締役社長を務めた。2003年代表取締役社長CEO。2009年代表取締役社長。2014年代表取締役会長兼社長、日本フードサービス協会会長。2016年代表取締役会長。2018年モスアカデミー名誉校長。日本ハンバーグ・ハンバーガー協会副会長も務めた。


title: 櫻田厚

text: 2021年7月14日、「週刊文春」電子版は、櫻田、ロイヤルホールディングス会長の菊地唯夫、SRSホールディングス会長の重里欣孝、ジョイフル社長で衆議院議員の穴見陽一など計5人が「まん延防止等重点措置」下の7月8日にモスフードサービスが運営する品川区の和食店で3時間にわたり、酒を伴う会食を行っていたと報じた。モスフードサービスは文春の取材に対し、飲酒における「同一グループ2人以内」「利用者の滞在時間は90分以内」が守られていなかったことを認め、「（会食の場となった店舗は）飲食店として取り組むべき必要な措置を講じていなかったことを踏まえ、同店の該当期間についての協力金の申請は行わない考えです」と述べた。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走（だい93かいとうきょうはこねかんおうふくだいがくえきでんきょうそう）は、2017年1月2日から1月3日まで開催された93回目の東京箱根間往復大学駅伝競走である。第92回大会の上位10校（シード校）と、2016年10月に行われた予選会の上位10校に加え、関東学生連合チームを合わせた全21チームが参加して行われた。87回連続で出場していた中央大学が予選会で敗退したことで話題となった。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 青学大が総合3連覇を達成。3年連続で往路・復路完全優勝を果たした。また青学大は2016年度の出雲駅伝と全日本大学駅伝を制しており、「大学駅伝三冠」を達成した。往路・復路をともに制しての三冠達成は史上初の快挙であった。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 今大会の2位から10位までは順に、東洋大、早大、順大、神奈川大、中央学大、日体大、法大、駒大、東海大が入り、この上位10校が第94回大会のシード権を獲得した。神奈川大と法大がシードに返り咲き、山梨学大と帝京大がシード権を手放した。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: スタートからしばらくは牽制が続きスローペースで進んでいたが、4.8kmの田町の交差点から東洋大・服部弾馬が一気にスパート。この仕掛けに日大・石川颯真と東海大・鬼塚翔太は反応したが、4位集団とは一時4秒の差がついた。しかしこの集団も早大・武田凜太郎が引っ張ってペースを上げ、7.2kmで再び先頭に追いついた。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 蒲田の定点までは18人の大集団で進んだが、その後はぽつりぽつりと選手が脱落し、先頭集団は六郷橋の上りで13人、残り1km地点で6人まで絞られた。壮絶なスパート合戦の末、残り400m地点で服部と鬼塚が後続を振り切り、最後は1秒差で服部が区間賞を獲得。東洋大、東海大、早大、青学大、神奈川大、駒大の順でタスキリレー。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 先頭の東洋大・山本修二に1.5kmで青学大・一色恭志や駒大・工藤有生らが追いつき、東洋大・東海大・早大・青学大・神奈川大・駒大の6校が集団走を展開。神奈川大・鈴木健吾が積極的にペースを上げて集団を揺さぶり、権太坂の上りにかかった14.2kmで東海大のスーパールーキー・關颯人がまず脱落すると、15.8kmで東洋大・山本、早大・永山博基も脱落。16.3kmで青学大・一色も後退し、最後まで食らいついた駒大・工藤も17.9kmで振り切られ、鈴木の独走状態となった。最後までハイペースで押し切った鈴木は後続に38秒の差をつけ、大学史上初めて戸塚中継所をトップでタスキリレー。1時間07分17秒の好タイムで区間賞を獲得した。2位は青学大、3位は55秒差で駒大が続いた。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 後方からは14位でタスキを受けた拓大のワークナー・デレセ、15位でタスキを受けたリオ五輪代表の順大・塩尻和也、17位でタスキを受けた創価大のムソニ・ムイルがごぼう抜きを展開。デレセが4位、塩尻が7位、ムイルが10位まで順位を上げた。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: トップでタスキを受けた山本は区間11位と振るわず8位まで順位を下げ、關も権太坂以降大きくペースを落とし11位まで後退。山梨学大のドミニク・ニャイロは右くるぶしの故障明けでペースが上がらず、18位に浮上するに留まった。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 上位争いでは、早大・平和真が好走。6位でタスキを受けるとハイペースで突っ込み7km過ぎに帝京大をかわすと、駒大・下史典を2kmの併走の後10kmを過ぎて引き離し、さらに21km手前で神奈川大・越川を逆転。区間2位の走りでトップと1分22秒差の2位に浮上する。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 中位争いでは、東洋大・口町亮が20.2kmで駒大・帝京大との4位争いから抜け出し8位から4位に浮上。創価大は10位から7位、大東大は12位から9位に浮上した。中央学大の1年生・横川巧はスタートから積極的に飛ばして湘南大橋の定点では6人を抜いて8位まで浮上したが、ラスト3kmで急失速し5人に抜き返され13位でタスキを繋ぐ。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 上位争いでは東洋大・櫻岡駿が3kmで神奈川大をかわし3位に浮上。中位でも激しく順位が変動し、帝京大が6位から4位、創価大が7位から5位、順大は栃木渡が区間賞の走りで10位から6位にジャンプアップ。拓大・宇田朋史も7人抜きで17位から10位に浮上した。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 一方、当日エントリー変更で4区に入った駒大のエース・中谷圭佑は、6月から悩まされていた右足底痛の影響もあり中盤から失速。まさかの区間18位に沈み5位から9位に後退。駒大は往路優勝争いから脱落した。その他日大が8位から13位、大東大が9位から15位に後退している。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 青学大・貞永隆佑と、前回5区5位の早大・安井雄一による往路優勝争いとなった。貞永が大平台の定点で1分56秒差に広げるも、小涌園前以降は安井が一気に差を詰める。芦之湯では1分19秒差、元箱根では45秒差に迫ったが、貞永が逃げ切り往路3連覇を果たした。早大は33秒差の2位で往路を終えた。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 6位でタスキを受けた順大・山田攻が3人を抜いて2分24秒差の3位。東洋大が2分40秒差の4位。4区でブレーキとなった駒大は大塚祥平が区間賞の走りで4分01秒差の5位まで巻き返した。神奈川大が4分26秒差の6位に入り、第80回大会以来13年ぶりとなる往路一桁順位でのフィニッシュとなった。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: シード権争いでは、中央学大・細谷恭平が区間3位の走りで11位から7位に浮上。後方では16位でタスキを受けた上武大・森田清貴が大塚と3秒差の区間2位と快走。8人を抜いて往路過去最高の8位でフィニッシュし、悲願の初シードに望みを繋いだ。2区ムイルの好走で波に乗った創価大は2回目の出場で往路9位と躍進した。優勝した青学大から7位中央学大まで4分35秒、8位上武大から14位拓大まで1分23秒の間にひしめき、優勝争いもシード権争いも混戦模様となった。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 前回6区区間2位の青学大・小野田勇次に早大・石田康幸が追いつけるかが焦点となったが、小野田は序盤の山上りで石田との差を1分に広げると、下りも軽やかに駆け抜け区間2位の走りでトップを堅持。石田は下りが緩やかになった終盤にペースが落ち区間12位と振るわず、青学大との差は2分08秒に広がった。3位の順大・橋本龍一は区間10位、4位の東洋大・堀龍彦も区間13位に留まり、優勝争いは青学大と早大の一騎打ちとなった。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: シード権争いでは、6区区間記録保持者の日体大・秋山清仁が今回も激走を見せ、自身の区間記録を8秒更新する58分01秒を叩き出し、13位から7位にジャンプアップした。12位でスタートした法大の1年生・佐藤敏也も区間3位の力走で8位に浮上。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 一方、5位でスタートした駒大は物江雄利が区間18位に沈み、9位まで後退。上武大が8位から13位、創価大が9位から14位とそれぞれ順位を落とした。しかし5位神奈川大から10位帝京大まで2分09秒、帝京大から15位東海大まで1分34秒の間にひしめく大混戦が続く。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 旧4区区間記録保持者の青学大・田村和希と前回9区区間賞の早大・井戸浩貴の対決となった。田村は前半から快調に飛ばし、二宮の定点でその差を2分52秒まで広げる。しかし15kmを過ぎて表情が非常に険しくなりペースも急落。脱水症状を起こして蛇行する状態となってしまう。それでも田村は区間11位で踏ん張りトップでタスキリレー。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 追いかける井戸は終盤にペースを上げて区間3位の好走。青学大との差を1分21秒まで縮めた。3位争いは東洋大・小笹椋が順大をかわし3位に浮上。順大は1年生の難波皓平が苦しい走りで6位まで後退し、日体大・城越勇星が区間2位の快走で7位から5位に浮上した。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 東海大は石橋安孝が区間賞の走りで15位から11位に浮上し、10位帝京大と54秒差まで追い上げシード権争いに加わった。一方日大は石垣陽介が区間最下位のブレーキで11位から16位まで急落。往路で健闘した上武大と創価大も6区・7区がともに振るわずシード権争いから大きく後退した。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 前回8区区間賞の青学大・下田裕太は区間新記録を狙ってハイペースで突っ込む。遊行寺坂の定点では前回大会の自身の記録を22秒上回っていたが、向かい風の影響を受け終盤はペースを上げられず。それでも前回と全く同じ1時間04分21秒をマークし、区間2位に2分以上の大差をつける断トツの区間賞。2位早大との差は5分32秒に大きく広がった。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: シード権争いは、東海大・春日千速が17.8kmで帝京大・宇佐美聖也を捉えシード圏内の10位に浮上。しかし宇佐美も粘って2秒差で続く。9位駒大から11位帝京大までわずか18秒差の大接戦となった。その後ろでは創価大・米満怜が区間3位の力走で15位から12位に浮上、10位と2分09秒差で初シードに望みを繋ぐ。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 3校によるシード権争いは、駒大・片西景が区間4位の好走で8位に浮上し、東海大・川端千都も区間5位と好走。帝京大の1年生・平田幸四郎は区間8位と健闘したが、10位東海大との差は45秒に広がった。一方で日体大・室伏穂高が区間14位と振るわず6位から9位に後退。6位法大と7位中央学大も区間二桁順位に留まった結果、6位法大から11位帝京大まで6校が1分25秒の間にひしめく混戦模様となった。12位の創価大は10位と3分29秒の差がつきシード権は絶望的となった。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 鶴見中継所では山梨学大・学生連合・明大・日大・国士大の5チームが繰り上げスタートとなった。山梨学大は途中棄権による繰り上げを除けば第64回大会以来29年ぶり、明大は第67回大会以来26年ぶりの繰り上げとなった。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 7分21秒差で東洋大が2位、早大は復路9位と失速し8分16秒差の3位。順大は作田直也が区間賞の快走で早大との差を1分30秒も縮め、16秒差まで追い上げ総合4位。神奈川大は総合5位で第81回大会以来12年ぶりにシード権を獲得した。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 中央学大は村上優輝が区間3位の好走を見せ、総合6位で大学史上初の3年連続シード。日体大は小野木俊が区間2位の走りで2つ順位を上げ2年連続の7位に入った。法大は総合8位で4年ぶりのシードを獲得。駒大が9位に入り、往路15位から巻き返した東海大が総合10位でシード権を獲得した。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 帝京大は主将の加藤勇也を起用したが序盤からペースが上がらず区間19位。東海大と3分24秒差の総合11位で、2年連続のシード権獲得とはならなかった。3年ぶりのシード落ちとなった山梨学大は部内にインフルエンザが蔓延し主力を複数欠いたことが響き、大学史上最低の総合17位に終わった。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: なお、この区間ではアクシデントが発生しており、ゴール直前の国道1号日比谷交差点での交通規制が徹底されておらず、ワゴン車（トヨタ・ハイエース）が規制の中を強引に通過しようとして神奈川大・中神恒也と接触事故寸前になるという事態が発生した。ワゴン車に気付いた中神が減速して車を避けたため負傷者などは出なかったが、警視庁は「規制のタイミングが遅れた」と説明し、警察官の増員を検討している。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: 第93回箱根駅伝予選会は2016年10月15日、陸上自衛隊立川駐屯地から立川市街地を経て国営昭和記念公園内をゴールとする全長20kmのコースで行われた。 本大会出場権を得ることができる予選会上位10校を目指し過去最多の50校（大学院、大学校含む）、エントリー全675人のうち、各校10 - 12人の計589人が参加した。 レースは各校上位10人の合計タイムで争われ順位を決定した。


title: 第93回東京箱根間往復大学駅伝競走

text: その結果、上位10校となった大東文化大学、明治大学、創価大学、法政大学、神奈川大学、上武大学、拓殖大学、國學院大学、国士舘大学、日本大学が本大会出場を決めた。創価大学と國學院大学は第91回大会以来2大会ぶり、国士舘大学は第90回大会以来3大会ぶり、その他の7校は第92回に続いての出場となった。一方、第92回大会出場校のうち、中央大学、城西大学、東京国際大学は今大会の出場権を逃し、城西大学は初出場の第80回大会から続いた連続出場記録が13で、中央大学は1925年の第6回大会から続いた連続出場記録が87で途切れた。


title: トルコ空軍

text: 第二次世界大戦後、西アジア（アナトリア半島）とヨーロッパ（トラキア）に領土を持つトルコ共和国は比較的早い時期からの北大西洋条約機構（NATO)加盟国であり、東西冷戦でソビエト連邦と対峙する最前線に置かれた国家として、集団的自衛権を基本とする安全保障体制を整備してきた。


title: トルコ空軍

text: 実戦も度々経験している。キプロス島のトルコ系住民を保護するため、1970年代にキプロス紛争に介入してキプロス島への空襲や兵員空輸を行った。2010年代にはイラク戦争やシリア内戦で支配地域を拡大するクルド人の勢力を削ぐためイラクやシリアへの越境爆撃を実施した。


title: トルコ空軍

text: 現在、トルコ空軍の固定翼戦力は、防空戦力の主力としてF-16 ファイティングファルコンC/D戦闘機×224機、F-4ファントムII E/E 2020戦闘機×174機を、日々のスクランブル発進に使用している。輸送機戦力としては、小型輸送機CN235×43、中型戦術輸送機C-130 ハーキュリーズB/E×18機、C-160T×16機 新型輸送機エアバス社製輸送機A400M アトラス輸送機×2機(最終的に8機調達予定)、早期警戒管制機ボーイング737 AEW&C×4機などとなっている。ヘリコプター戦力（回転翼機）も輸送用と戦闘用でそれぞれ配備されている。


title: 権堂駅

text: 長野大通りの下に位置し、改札・出札のある地下1階には他に駅務室、宿直室、電気室、機械室があり、ホームは地下2階にある。ホームへの出入り口は1ヶ所で、改札口脇にトイレが設置されている。改札を入場し、左側が1番線、右側が2番線への階段で、ホーム中央付近へ繋がっている。地上への出入り口は4ヶ所ある。地下1階では2020年6月7日の閉店までイトーヨーカドー長野店の地下売り場へ繋がっていた。エスカレーターは、2番線（地下2階）から改札のある地下1階の間の上り専用のみ設置されている。エレベーターは未設置。


title: 権堂駅

text: 開業当初は地上区間であり、地上駅時代は、綿半スーパーセンター権堂店（「権堂ウエストプラザ」、旧・イトーヨーカドー長野店（「長電権堂ビル」））がある位置に駅舎があって、マンサード型の建物に特徴があった。戦後間もない頃には、2階部分が米軍に接収され、ダンスホールとして使われたことがあるという。