title: 池上四郎 (大阪市長)

text: 財政再建を進める一方、都市計画事業や電気・水道事業、さらには大阪港などの建設などの都市基盤を整備し、近代都市への脱皮を図ると同時に、以下の政策を実行および計画を実施して、大大阪時代初期まで大阪市政を担った。


title: 池上四郎 (大阪市長)

text: 池上は1915年に天王寺動物園を開園させ、1919年に全国初の児童相談所・公共託児所を開設した。1923年には大阪電灯株式会社より事業を買収し、電灯供給事業を市営化した。同年9月1日に発生した関東大震災では、いち早く大阪港から支援物資を東京に送り、被災者の救済を行った。御堂筋を拡張し大阪のメインストリートとする計画は、池上の市長時代に立案され、続く関一市長時代に実現し、後任の関市政時代に大大阪時代の全盛期を迎えることとなった。また、市庁舎の新築、博物館や図書館などの教育施設や病院の整備など、社会福祉の充実にも注力した。


title: 池上四郎 (大阪市長)

text: 池上は3期10年の市長職を退任後の1927年、朝鮮総督府政務総監として、当時日本が植民地政策を推し進めていた朝鮮半島へ赴任した。大土地所有制によって貧困化していた小作農を救済するため、小作法を制定するなどの救済政策を進めた。しかし1929年、池上は任期半ばにして病に倒れ、東京で没した。


title: 池上四郎 (大阪市長)

text: 人柄は、天資硬直厳正、己の信ずる所は執て動かなかった。極めて吏務に長じ、殊に部下を御し人に接するに巧妙であった。風采が堂々としていた。1914年、分かれて一家を創立した。大阪府在籍。住所は大阪市住吉区天王寺町、同市西区江之子島東之町。


title: 池上四郎 (大阪市長)

text: 本姓源氏、本国は信濃。池上家の初代・十左衛門高尚は新之丞高忠の嫡男で、信州高遠で小姓として召し抱えられた。四郎の父・武輔は、本四之町の会津藩御使番 ・内田武八の次男に生まれたが、池上家7代繁治高久の婿養子 となり、1862年（文久2年）5月7日に家督 を相続した


title: イトーヨーカドー春日部店

text: 現在の店舗は二代目。初代の店舗は向いの旧大塚家具春日部ショールームとして現存する。『クレヨンしんちゃん』に登場するスーパーマーケット「サトーココノカドー」のモデルとなった店舗で、2017年にそれに合わせて屋上看板が一時的に「サトーココノカドー」仕様に変更された。改名して営業する際、それに関するグッズが販売されている。


title: 杏野はるな

text: 海外メディアでは、レトロゲーマーと紹介されており、日本のメディアでもゲームアイドルではなく、レトロゲームアイドルとして紹介ていた。最初にゲームアイドルとして紹介されたのは、「月刊カメラマン」2008年1月号。


title: 杏野はるな

text: 同年12月25日、所属事務所のエッグコア社長である小林栄介が自身のFacebookで、杏野と結婚していた事実を公表（結婚は2010年7月）。また、小林の側からは杏野とは連絡が取れず、上記の連載とメルマガは小林が代筆しているとも発表した。2015年1月30日、小林が同年1月15日に杏野と正式に離婚が成立したことを発表した。


title: 杏野はるな

text: 総額1,000万円以上のレトロゲームソフトのコレクションを所有し、関連ゲーム雑誌、攻略本、機材、グッズ等も収集。2012年3月14日の「笑う経済白書 THEピンキリSHOW」でも紹介された。「ゲームを文化とし素晴らしい歴史として残すため」という趣旨から、事務所の一部を「杏野はるなのゲームミュージアム」「ゲームコロニーイベント/スタジオ」としてこれを公開、開放していた。


title: 杏野はるな

text: 本音をストレートに表現したり（事実無根のデマや、当人の勘違いに基づく批判も見られる）、数々の実験を行ったりしたことなどにより、自身のブログが幾度となく炎上している。そのことについて後の取材では、「特に炎上を狙おうとしてたわけでは無いです。」と、答えている。


title: ゼスプリ・インターナショナル

text: ゼスプリ・インターナショナル・リミテッド（"ZESPRI international Limited"）は、ニュージーランド・タウランガに本拠を置く、キウイフルーツの生産・販売会社。日本の企業はゼスプリ・インターナショナル・ジャパンを参照。


title: Just Awake

text: また、5月下旬には海外限定盤が製作され、「Just Awake / Acceleration」として、アメリカのWEBショップ「Smart Punk」にて限定販売された。日本盤は表題曲が日本語詞、カップリングはアルバム未収録なのに対し、海外限定盤は、表題曲が「Just Awake」含め、共に全英詞であることと、「Acceleration」は後にアルバム『All That We Have Now』に収録されたこととの違いがある。


title: ジョン・ニュートン

text: ジョン・ニュートン（John Newton、1725年8月4日 - 1807年12月21日）は、イギリスの海軍兵士から奴隷商人を経て牧師となった人物であり、賛美歌「アメイジング・グレイス」の作詞者として知られている。


title: ジョン・ニュートン

text: 1750年24歳でメアリー・キャットリットと結婚する。その後、6年間アーガイル公爵号(the Duke of Argyle)という奴隷船の船長になり、奴隷を西アフリカのシエラレオネから西インド諸島のアンティグア島に運んだ。さらに、アフリカ号(The Africa)で船長として二度目の奴隷貿易に従事する。


title: ジョン・ニュートン

text: 1758年チェスターの主教がニュートンの英国聖公会の聖職叙任を拒否する。1764年に第2代ダートマス伯爵ウィリアム・レッグがニュートンの後援者になり、ダートマス伯爵の紹介で1764年38歳でオウルニィの副牧師職になる。


title: ジョン・ニュートン

text: 1779年に『オウルニィの讃美歌集』という讃美歌集を出版した。この中に後に有名になる『アメイジング・グレイス』が収録された。その年、ロンドンのセント・メアリー・ウルノス教会に教区牧師として赴任する。その頃から、奴隷貿易反対運動に関わる。


title: ジョン・ニュートン

text: 1785年にウィリアム・ウィルバーフォース下院議員の相談に乗る。下院議員を辞めて、聖職者になりたいというウィルバーフォースの希望を断念させ、福音主義の議員の立場から奴隷貿易反対をすべきであると忠告する。


title: ジョン・ニュートン

text: 1790年にニュートンの妻メアリー・キャトリットが癌で死去する、姪で養女のベツィ・エリザベス・キャトリットが家事を行う。1801年ベツィが神経失調のために入院する。1802年ベツィが回復する。1807年81歳の時、英国国会法で奴隷貿易の廃止が決定される。


title: 栃木県第5区

text: 小選挙区設置以降、党政調会長・党選挙対策委員長・党幹事長を務め、経産相・経済再生担当相・外務相を歴任した自由民主党の茂木敏充が9回連続で当選しており、保守王国の一つとして知られている。2009年の総選挙では栃木県内の小選挙区で獲得した自民党唯一の議席となったが、民主旋風の煽りを受けて約8800票差まで迫られ初の比例復活を許した。しかし、その後の選挙では比例復活を許していない。


title: 不陸整正

text: 不陸整正 （ふりくせいせい、英：cleanfill 、または単にfillとも呼ばれる）は、地面のくぼみや穴を"埋め"たり、丘を作成したり、不動産の等級や標高を人為的に変更したりする"ために"使用される土質の材料操作 。


title: 不陸整正

text: くぼみを埋めるのは通常下層土 （ 表土下からの土）であり、土の有機物や生物活性がほとんどない下層の土の母材をつかう。土を埋めるのは建設用地を平らにする一環として、土が除去されている場所から取られるが、土だけでなく砂、岩、石も含まれる場合がある。有機物が分解し、沈殿物を生じさせる可能性のある充填物内に空の空間ポケットを作成するため、充填物の汚れは可能な限り有機物を含まない必要があるが塗りつぶしの不均一または過度の沈殿は、塗りつぶしの上に構築された構造に損傷を与える可能性がある。


title: 不陸整正

text: 埋め土の2番目の一般的な使用法は、低地の建設現場を埋めて、建物の基礎のレベルを上げ、洪水の可能性を減らすことで、不陸整正で大規模な用途にはシアトル港の改善、 シータック空港の新滑走路の追加、ハーツフィールド・ジャクソン・アトランタ国際空港（ジョージア州アトランタ）および関西国際空港の沖、約5平方キロメートルの新しい人工島の作成を含むプロジェクト、などがある。


title: 不陸整正

text: 充填土はほとんどの場合、商業用の砂や砂利の鉱山から採掘され、プロジェクトサイトにインポートされ、プロジェクトの地盤工学エンジニアによって概説されたグラデーションの仕様を満たす必要があるが充填土材料の必要性が急増し、鉱山で利用可能な資源が枯渇しているため、充填土材料のロジスティックスと入手可能性は近年、商業用の砂および砂利産業において関心が高まっているが、これは材料が不足するにつれて遠方から材料を輸入するというロジスティック上の課題により、建設コストが増加するため、公共およびエンドユーザーに直接の影響が生じるからである。


title: 不陸整正

text: 減少する砂と砂利の備蓄に関連するコストと増加する物流上の課題対策ために、一部のサービスとして請負業者と一般の人々に、稼働中の砂と砂利の採取場や、土を埋める材料を交換する方法を提供。これをインターネットベースのサービスにより、消費者と請負業者は、近くのプロジェクトのダンプサイトを必要とする別の請負業者または消費者と接続することで、自由に埋められる不陸材を見つけることができる。


title: 粟国空港

text: 粟国空港（あぐにくうこう、）は、沖縄県島尻郡粟国村（粟国島）にある地方管理空港である。那覇市の北西約60kmに位置する粟国島の中心集落から、北東約2kmに所在する。第三次空港整備五カ年計画及び沖縄県振興開発計画に基づき、1976年（昭和51年）12月に建設工事に着手し、1978年（昭和53年）7月、滑走路800mで供用を開始した。


title: 粟国空港

text: 2021年（令和3年）7月、第一航空によって那覇空港との間でチャーターによる固定翼機の不定期運航が3年3ヶ月ぶりに再開されている。なお、運航機材は約60日毎に点検整備が必要と決められており、その都度約2週間程度の運休期間が設けられる予定である。また、粟国村において行事等がある場合は、運航期間や運航時刻が別に設定されるなど柔軟な運航を行うことになっている。


title: 粟国空港

text: 1978年の開港以来、滑走路は800mで運用されてきた。琉球エアーコミューターによるブリテン・ノーマン アイランダー（BN-2B）引退後の2009年に沖縄県と粟国村による「粟国空港協議会」が設置され、滑走路の延伸（移設）が検討された。計画案では、海上の埋め立てを伴う現滑走路を両方向に延長するＡ案と、滑走路の向きを西側に回転して陸域だけで滑走路を整備するＢ案の2案があった。しかし、延長に必要な土地の地権者が探し出せない等の問題が発生し、延長計画は頓挫した。


title: 粟国空港

text: 1978年の開港と同時に、南西航空（SWAL、現日本トランスオーシャン航空: JTA）の粟国 - 那覇線が就航。その後、路線を引き継いだ琉球エアーコミューター（RAC）が、長らくブリテン・ノーマン アイランダー（BN-2、レシプロエンジン式）を運航していたが、運航乗務員の定年退職や、滑走路の1200mへの拡張工事が使用機材のデ・ハビランド・カナダ DHC-8への変更に間に合わないことを理由に2009年6月に運休し、同年6月19日より第一航空が路線を引き継ぐ形で不定期運航を開始した。


title: 粟国空港

text: 2015年8月28日、那覇発粟国行きの第一航空101便（DHC-6-400, JA201D）が、粟国空港の着陸時に滑走路から逸脱する事故が起き、空港外周のフェンスに衝突した。乗員乗客14人中11人が負傷した。粟国 - 那覇線は長期にわたり運休することとなった。


title: 粟国空港

text: 2016年8月には、第一航空が、操縦士の新規雇用や訓練等を進め、順調に行けば2017年7月に運航を再開したいとの意向を沖縄県及び粟国村に示し、2016年11月には、国土交通省は2017年秋に運航を再開させる計画であると報じられた。しかし、2017年11月になって、第一航空から再開は「翌年にずれ込む」との見通しが示され、実際には、2018年1月15日に、同年3月までの期限付きで約2年5ヶ月ぶりに那覇便の運航が再開された。


title: 粟国空港

text: 2020年（令和2年）10月、経営体制の変わった第一航空が、2015年に当空港で発生させた同社の航空機事故を起因とする県の補助金減額は一方的で違法だとして、沖縄県を相手に起こした損害賠償請求訴訟の取り下げの動きを進めた結果、第一航空代表と副知事の会談が行われ、「粟国―那覇路線」を含む離島便（波照間・多良間）再開への議論が行われた。その後、再開に向けて検討は進展し、さらに早期就航を優先したため、当面は運航費への国庫補助対象外となるチャーター方式が採用された。今後は利用状況をみて定期便化し、その後、国に補助の承認を求める予定である。


title: タミー・テレル

text: 10代でデビュー後いくつかのレコード会社で録音を残すが、1965年にモータウンと契約。1967年マーヴィン・ゲイのデュエット・パートナーとしてブレイクするものの、同年10月に脳腫瘍が原因で倒れ、8回目の手術後1970年3月16日、24歳で死去した。


title: タミー・テレル

text: 両親は男の子が生まれると思っていたため父親の名前をつける予定であったが、女の子だったためトーマシナ（Thomasina）と名付けられた。彼女はトミーという愛称で呼ばれたが、12歳の時に映画「タミーと独身者」（Tammy and the Bachelor）とそのテーマ曲「タミー」からタミーと改称する。


title: タミー・テレル

text: 1961年と1962年に「イフ・ユー・シー・ビル」（If You See Bill） と「ヴォイス・オブ・エクスペリエンス」（Voice of Experience）の２枚のシングル及びデモ・レコーディングを残した後レーベルを離れ、ジェームス・ブラウン・レヴューのバックアップ・シンガーとして契約。ジェームス・ブラウンのトライ・ミー・レコーズで1963年、「アイ・クライド」（I Cried）をリリース。ビルボード・ホット100で99位と初のチャート入りを果たす。


title: タミー・テレル

text: しかしこの頃タミーとブラウンは虐待的性関係を持つようになる。ある夜ブラウンはタミーがショーの全体を観ていなかったことに激昂、路上でタミーに激しく暴力を振るい、タミーは流血する事態となった。この事件後タミーはブラウンの元を去った。


title: タミー・テレル

text: 在学中ジェリー・バトラーにナイトクラブでのショーで共に歌うように要請され、学業との並行を約束された上でツアーに参加。1965年4月のデトロイトでのツアー公演後にモータウン社長ベリー・ゴーディにスカウトされ、彼女の20歳の誕生日にモータウンと契約した。


title: タミー・テレル

text: ゴーディはタミー・モンゴメリー（Tammy Montgomery）という名が長過ぎると思い、タミー・テレル（Tammi Terrell）と改名することを提案、受け入れられた。ゴーディはこちらの方がセックス・アピールがあると感じた。


title: タミー・テレル

text: タミーは1965年に「アイ・キャント・ビリーヴ・ユー・ラヴ・ミー」（I Can’t Believe You Love Me）、翌1966年に「カモン・アンド・シー・ミー」（Come On And See Me）をリリース。共にR＆Bチャートでトップ40に入った。その他スティーヴィー・ワンダーやアイズレー・ブラザーズの楽曲もレコーディング。


title: タミー・テレル

text: 最初のシングル・リリース後モータウン・レヴューに加わりテンプテーションズの前座としてツアーを巡る。ツアー中にテンプテーションズのスター、デイヴィッド・ラフィンと恋仲になり結婚を申し込まれるが、タミーはデイヴィッドが妻帯者でその上デトロイトに別の愛人もいることを知ってしまう。それを原因にして公然と喧嘩をするようになった二人だが、デイヴィッドがオートバイのヘルメットで彼女の頭を打ったことで破局した。デイヴィッドはハンマーで頭を打ったという噂も流れた。


title: タミー・テレル

text: マーヴィンはタミーと共にレコーディングするまで彼女がどの程度の実力か知らなかったようである。最初のレコーディングはアシュフォード＆シンプソン作の「エイント・ノー・マウンテン・ハイ・イナフ」（Ain’t No Mountain High Enough）で、二人の歌は別々に録られ、デュエットのようにミックスされた。


title: タミー・テレル

text: この曲はビルボード・ホット100の19位、R＆Bチャートの3位を記録。タミーは一躍スターの仲間入りを果たした。次作「ユア・プレシャス・ラヴ」（Your Precious Love）も同様にビルボード5位、R＆Bチャート2位のヒットとなった。


title: タミー・テレル

text: 最初の手術後、タミーはマーヴィンとのデュエットで「エイント・ナッシング・ライク・ザ・リアル・シング」（Ain’t Nothing Like The Real Thing）「ユーアー・オール・アイ・ニード・トゥ・ゲット・バイ」（You’re All I Need To Get By）をレコーディング。両作ともR＆Bチャート１位の大ヒットとなった。1968年8月には両作を収めたアルバム「ユーアー・オール・アイ・ニード」（You’re All I Need）がリリースされ、ヒットした。


title: タミー・テレル

text: 1969年1月には最初で最後のソロ・アルバム「イレジスティブル」（Irresistible）が発表されたが、タミーの病状では新しい録音が出来なかったため、このアルバムは1965年から1968年に録られた音源で構成されている。


title: タミー・テレル

text: 1969年9月にはマーヴィンとのデュエット３作目、「イージー」（Easy）がリリースされるが、後年マーヴィンは本作の新録にはタミーが参加していないと暴露している。タミーの代わりを作曲兼プロデュース・チーム、アシュフォード＆シンプソンのヴァレリー・シンプソンが歌っているとし、「ベリー・ゴーディがタミーの病気で商売した」と言っている。


title: タミー・テレル

text: ヴァレリー・シンプソンはマーヴィンの発言を否定した上でマーヴィンの歌入れ時にタミーの代役をしたことは認め、後にタミーの歌に差し替えたと主張。真相は不明である。（但し僅かではあるが数曲はタミーの過去のソロ音源にマーヴィンが歌を重ねているため、アルバムすべてが疑わしい訳ではない。）


title: タミー・テレル

text: 1969年の終わり、マーヴィンのアポロ・シアター公演にタミーは車椅子で訪れた。タミーを見つけたマーヴィンはタミーの元に駆けつけ、共に「ユーアー・オール・アイ・ニード・トゥ・ゲット・バイ」を歌う。これがタミーにとって最後のパフォーマンスとなった。


title: タミー・テレル

text: 1970年早々にはタミーは車椅子に固定され、視力と髪を失う。体重は42kgまで落ちた。1月21日、８回目の手術後タミーは昏睡状態に落ち入り、3月16日、脳腫瘍による合併症で死亡。25歳の誕生日まであとひと月ほどであった。


title: タミー・テレル

text: タミーの葬儀はフィラデルフィアのジェーンズ・メソジスト教会で行われた。タミーの婚約者によると、タミーの母は怒りからモータウン関係者の参列を一切させなかったが、唯一、マーヴィン・ゲイのみが許された。マーヴィンは「ユーアー・オール・アイ・ニード・トゥ・ゲット・バイ」が流れる中、追悼の言葉を述べた。


title: タミー・テレル

text: マーヴィンの伝記作者数人は、マーヴィンはタミーの死を完全に乗り越えることは無く、それが彼の鬱病と薬物乱用を招いた、と語っている。また彼の1971年の傑作「ホワッツ・ゴーイン・オン」（What’s Going On）もタミーの死に対する反応のひとつとしている。


title: 水間鉄道7000系電車

text: 1970年代から長年使用してきた501形が老朽化し、それを置き換えるため、水間鉄道では当時の使用電圧だった直流600Vに適合した中古車の譲渡を南海電気鉄道に打診した。しかし、その時期に東京急行電鉄の車両更新で不要になる車両（7000系）が大量発生することがわかり、種車が変更された。


title: 水間鉄道7000系電車

text: 7000系は1,500V車だったため、導入に際して600V対応に改造することが検討されたが、昇圧に伴う変電所の設備改造費用の方が安く付くと判断されたため、変電所を改造・昇圧することになった。この際に変電所の設備も東急で不要になったものを譲受している。


title: 水間鉄道7000系電車

text: 当初の所要両数10両が東横車輌電設でワンマン化改造を行った。種車は先頭車と元中間車があり、元中間車には切妻非貫通の運転室が取り付けられた。全電動車の2両編成で貝塚方のM1車が7000番台、水間方のM2車が7100番台で、先頭車化改造車はそれぞれ7050番台と7150番台である。1990年（平成2年）7月に水間線に搬送された。


title: 水間鉄道7000系電車

text: 後述の1000形への改造進展に伴い、7000系として残った編成も改造されるため、2007年（平成19年）6月24日午前10時6分水間発の列車より3往復「さよなら運転」が実施され、営業上7000系は全廃された。なお、7003Fは、1000形に改造されず定期運用を離脱したが、同年10月20日と21日に鉄道の日を記念しての復活運転が行われた。


title: 水間鉄道7000系電車

text: 水間鉄道は、2005年から行った会社更生を完了させたことを受け、2006年度より7000系は順次内・外装の更新を受けることとなった。出発式を行った同年12月16日より1001F（元7002F）が、また2007年3月初頭より1003F（元7001F）、同年4月末より1005F（元7051F）、6月23日より1007F（元7052F）がそれぞれ営業運転に就いている。


title: 薬師寺吉祥天像

text: 国宝指定名称は「麻布著色吉祥天像」（まふちゃくしょくきちじょうてんぞう）。サイズは53.0×31.7センチメートル。麻布に描かれ、額装仕立てになっている。日本の絵画は絹や紙に描かれたものが多く、麻布に描かれたものはまれであるが、正倉院宝物の菩薩像や東大寺伝来の釈迦霊鷲山説法図（ボストン美術館蔵）のような奈良時代の作品には麻布に描かれたものがある。吉祥天像は両手を胸辺の高さに上げ、左手に如意宝珠を持ち、向かって右向きに表される。頭部に円形の光背を表す。頭髪は髷を結い、華やかな髪飾りを付ける。衣は薄紅と朱を主体として花文様を表し、裳（スカート）は色変わりの縞模様、前掛けは緑地に菱形の花文を散らしたデザインとする。腕から垂れる袂（たもと）や前掛けの左右の鰭状の飾りが風になびく様子を繊細に表している。顔貌表現やS字形の姿態など、様式的には盛唐絵画の影響が指摘される。


title: 薬師寺吉祥天像

text: 本作品は吉祥悔過会（きちじょうけかえ）の本尊像として製作されたものと推定される。吉祥悔過会とは奈良時代に始まったもので、年の初めに宮中や諸大寺において吉祥天像を祀り、過去の罪障を悔い改める（悔過）とともに、国家の繁栄や国民の幸せ、五穀豊穰などを願って営まれたものである。『続日本紀』には天平神護3年（767年）称徳天皇によって吉祥悔過会が行われたことが記録されている。本画像は明治初年までは薬師寺の鎮守である休ヶ岡八幡宮に伝来した。同八幡宮は平安時代初期の寛平年間（889 - 898年）に勧請されたものであるが、本画像の様式はそれより古く、薬師寺において吉祥悔過会の始められた宝亀2年（771年）頃に製作されたものと推定されている。


title: 薬師寺吉祥天像

text: 本画像は通常は非公開で、正月の吉祥悔過会の際（1月1日 - 15日）に金堂薬師三尊像の前に安置されるほか、薬師寺大宝蔵殿の特別開扉の時などに公開されることがある。本画像を収める厨子は、1920年に益田鈍翁によって寄贈された。


title: 海底大戦争 (ゲーム)

text: 自機である「グランビア」を操作し、悪の組織「D.A.S.」によって海面が上昇し壊滅的な被害を受けた地球を救出する事を目的としている。移動が強制スクロールではなく任意である点や移動範囲が水中のみである点などが特徴。開発は同社が行い、企画は『アイレム・エア・デュエル』（1990年）を手掛けた九条一馬が担当している。


title: 海底大戦争 (ゲーム)

text: 1995年にPlayStationに移植されエクシング・エンタテイメントから発売された他、同年にセガサターンに移植されイマジニアから発売、1997年にはWindows 95に移植されゲームバンクから発売された。2019年にはNintendo SwitchおよびPlayStation 4のアーケードアーカイブス対応ソフトとしてハムスターから配信された。


title: 海底大戦争 (ゲーム)

text: 潜水艦を操作し、南極海域や海面上昇により水没した都市海域、海底、超古代文明の遺跡などを舞台に戦うシューティングゲームである。強制スクロールではなく自機の移動による任意スクロールで、移動範囲も水中に限られるなど、シューティングゲームとしては特殊なシステムをしている。


title: 海底大戦争 (ゲーム)

text: 8方向レバー（移動）と2つのボタン（横方向の魚雷発射・上下方向のミサイルと爆雷発射）で自機潜水艦を操作する。残機制で、敵の攻撃を受けるとミスとなり、残機を全て失うとゲームオーバーとなる。トレジャーボールと呼ばれる玉を100個集めると残機が1つ増える。全6ステージ×1周。


title: 海底大戦争 (ゲーム)

text: スクロールは一部ステージを除いて強制ではなく任意で、また縦方向にスクロールすることもある。自機が潜水艦であるため水のない場所へは移動することができず、またステージによっては強力な水流に押し流されることもあるなど、その行動に制限が加えられることが多い。地形に接触してもミスにはならないが、強制スクロールステージで地形に挟まれるとミスになる。制限時間が設定されており、0になると一機失う。


title: 海底大戦争 (ゲーム)

text: 特定の敵を破壊するとアイテムが出現する。それを取ることにより、3種類の魚雷と2種類の爆雷から各1種類ずつを選択できる。アイテムは一定時間経つと自動的に種類が変化する。アイテムを取り続けることによって武器は強化されていき、装備しているものと別種類のアイテムを取っても武器の強化は一段階進む。ミスになると初期の状態に戻される。


title: 海底大戦争 (ゲーム)

text: 復活した悪の組織“D.A.S.（デストロイ・アンド・サツジン）”の新型局地専用磁力兵器ユグスキューレの攻撃によって地球規模の地殻変動が生じ海面が上昇、これにより各国沿岸部の都市が壊滅的な被害を受け、緊急要請に応じた国際海洋警備隊が南極で試験運用中であった電磁推進式の新型潜水艇ハイドロ・フォビア・グランパス、略称「グランビア」の出動命令を下す、というストーリーである。


title: 海底大戦争 (ゲーム)

text: 『アイレム・エア・デュエル』、『アンダーカバーコップス』（1992年）、本作、『ジオストーム』（1994年）の四作で世界観を共有しておりD.A.S.と戦う共通設定から「D.A.S.シリーズ」と呼ばれる事もある。P1側搭乗員は高原麗（たかはら・れい）、P2側搭乗員は麗の夫である高原仁（たかはら・じん）。仁は『アンダーカバーコップス』の主人公の一人ザン・タカハラの実兄である。


title: 海底大戦争 (ゲーム)

text: アーケード版の評価として、ゲーム誌『ゲーメスト』の「スーパークロスレビュー」では、5・4・7・8・4の合計28点（満50点）となった。評論家からはグラフィック面に関して称賛する意見が多数挙げられ、石井ぜんじは「とにかく、グラフィックがものすごい」として7点を与え、KALは後半面のグラフィックがすばらしいとコメントしたが、開発者Oは「メーカー名を隠されてもアイレムと分かる渋いグラフィック」と述べた上で好き嫌いが分かれるグラフィックであるとした。またゲームシステムに関しては否定的な意見が多く挙げられ、開発者Oならびに開発者Sはゲーム進行やテンポの遅さを指摘、KALは「爽快感が感じられない」と述べた他にボス戦が長く「緊張感のない戦闘が続く」と酷評したが、一方でずるずるはオーソドックスなシューティングゲームではなく「面白さのツボと破壊する快感をしっかり心得ている」として8点を与えた。


title: 海底大戦争 (ゲーム)

text: 移植版の評価として、ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」ではPlayStation版が8・8・7・4の合計27点（満40点）、セガサターン版が7・7・5・7の合計26点（満40点）とどちらもやや高評価となった。


title: 海底大戦争 (ゲーム)

text: 徳間書店のゲーム誌における読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は右記の通り、PlayStation版は『PlayStation Magazine』において合計20.4点（満30点）、セガサターン版は『SATURN FAN』において合計21.3点（満30点）とどちらもやや高評価となった。


title: 岡崎神社

text: 安産の神とされる他、多産である兎が神使であること、祭神の速素盞鳴尊と奇稲田姫命に子供が多いことから子授けの神ともされ、神社創建の由来から方除けの神ともされている。また、境内のあちらこちらにウサギの石像が存在する。


title: Notepad++

text: Notepad++は、2003年9月に台湾人の侯今吾によって開発された。Donは、会社でJEXT（Javaベースのテキストエディタ）を使用していたが、そのパフォーマンスの低さへの不満から、Scintillaを用いてC++でテキストエディタの開発を始めた。彼は、会社によってこの開発に関するアイディアが退けられたため、彼自身の個人的な時間を割いて開発を進めた。Notepad++は、Microsoft Windows用のアプリケーションとして構築されている。開発者は、wxWidgetsを用いてmacOSとUNIXプラットフォームへ移植することを検討したが、最終的にはこれは断念された。


title: Notepad++

text: Notepad++は、最初、Windows向けのみのアプリケーションとして2003年11月25日、SourceForgeに公開された。Scintillaコンポーネントをベースにしており、C++を用いて書かれているが、パフォーマンスの向上とプログラムサイズの削減のため、STLのみをWin32 APIコールとして用いている。


title: Notepad++

text: 2010年1月、米国政府は、アメリカを拠点に開発されているオープンソースプロジェクトについて、キューバ、イラン、北朝鮮、スーダン、シリアからのアクセス禁止を義務付けた。開発者は、これがフリーソフトウェア、オープンソース・ソフトウェアの思想にたいする侵害であると感じられたため、2010年7月、Notepad++は、米国の司法管轄権から退出した。ただし、フォーラムやバグトラッカーなどいくつかのコミュニティサービスは、2015年にNotepad++がSourceforgeから撤退するまでとどまり続けた。


title: Notepad++

text: 2011年、Lifehackerは、Notepad++を"The Best Programming Text Editor for Windows"とした。これは「もし単純、軽量で拡張可能なプラグラミング向けのテキストエディタを好むなら、フリーでオープンソースなNotepad++がファーストチョイスとなる」というものである。Lifehackerは、2014年には、読者による投票に基づいてNotepad++を"Most Popular Text Editor"に選出している。


title: 浜野まいか

text: 2017年、Jリーグクラブ・セレッソ大阪の女子チーム、セレッソ大阪堺レディースの下部組織であるセレッソ大阪堺ガールズに入団し8期生となった。U-15なでしこアカデミーカップ2017で11試合20得点を挙げ得点王になった。


title: 浜野まいか

text: 2018年、セレッソ大阪堺レディースに下部組織選手として登録。U-15なでしこアカデミーカップ2018で10試合16得点。ホーム最終戦にて中学2年14歳で、なでしこリーグ1部デビュー。 セレッソ大阪堺ガールズでチャレンジリーグ12試合出場無得点。


title: 浜野まいか

text: 2020年、リーグ戦全試合に出場。ホーム最終戦INAC神戸レオネッサ戦で相手キーパーの頭上を抜くミドルシュートで追加点を奪い勝利に貢献した。18試合出場6得点4アシスト。世界中の10代の若手選手をランク付けするGoal NxGnの「女子サッカーの未来を担う10人のヤングスター」に選出された。これは、アジアの女子サッカーチーム及びアジア人で唯一の選出であった。


title: 浜野まいか

text: 2020年シーズン終了後の2021年3月、なでしこジャパン候補合宿メンバーに初めて招集された。招集に関してセレッソ大阪堺レディース監督の竹花友也は「正直言うともっと早く呼んでもらっても……という感じです。このまま選ばれ続けて、日本のエースになってもらいたいです」と話した。


title: 加藤拓己

text: 高校では、2年次となる2016年の全国高等学校サッカー選手権大会の県予選では決勝戦でゴールを決めるなど優勝に貢献するも、その後左足首を骨折し選手権大会には出場できず。3年次は主将を務め選手権大会に出場した。また、U-18日本代表の一員として臨んだ2017年8月13日のSBSカップ_国際ユースサッカー、対チェコU-18代表戦では後半からの途中出場ながら、アディショナルタイムに決勝点を挙げ勝利に貢献した。


title: 加藤拓己

text: 高校卒業後はスポーツ推薦で早稲田大学に進学するが、高校時に負った手首の怪我と、入学後に負った左足首の骨折の影響で同大学ア式蹴球部の入部テストを受けることができず、正式な部員となったのは2年次となる2019年5月のことだった。


title: 熊本総合車両所

text: 敷地面積は約20万m、全長約1.4 km、全幅約150mの細長の構造であり、敷地内の建造物は台車検修場、車体検修場、車体塗装場2棟、検車庫、総合事務所などで構成され、加えて8両編成の新幹線電車を収容できる着発収容線13線を有している。


title: 熊本総合車両所

text: 当車両所にはJR九州が所有する全ての新幹線車両が配置されており、車両の留置に加え、全般検査・台車検査・交番検査・仕業検査およびATC特性検査などの各種車両検修、車両の塗装などJR九州に所属する新幹線車両の全般的な整備を行っている。


title: 熊本総合車両所

text: 2011年（平成23年）3月12日の九州新幹線博多 - 新八代間の開業に向けて設置された。2010年（平成22年）11月22日に当車両所が鉄道建設・運輸施設整備支援機構より移管され、川内新幹線車両センター（鹿児島県薩摩川内市）の機能を全面移転させ（川内基地は鹿児島中央発着便の夜間留置を行う電留線に規模縮小）、正式にJR九州の現業機関として開所、業務を開始した。2010年8月21日にオープニングセレモニーが行われ、同日には一般公開が行われた。


title: 熊本総合車両所

text: かつて、九州新幹線の車両は川内新幹線車両センター所属で、台車検査・全般検査の際は川内新幹線車両センターで機器と台車を取り外し、鹿児島県鹿児島市にある鹿児島総合車両所までトラックで陸送した上で行われていた。


title: シンメトリカルAWD

text: シンメトリカルAWD（シンメトリカル・エー・ダブリュー・ディー、、略称SAWD）は、日本の自動車メーカーSUBARU（スバル）によって開発された常時4輪駆動システムである。SAWDシステムは、縦方向に搭載された水平対向エンジンと、それに連結された車軸の長さが左右で等しい左右対称（シンメトリカル）な駆動列（ドライブトレイン）から構成される。対称的な配置と前車軸を挟んで釣り合いが取られた水平対向エンジンおよびトランスミッション（変速機）の組み合わせによって低い重心を持つ最適な重量配分が得られ、車の操縦性（ハンドリング）が改善する、とスバルは主張している。1966年以来、国際市場で販売されるほとんどのスバル車は標準装備としてSAWDを含む。後輪駆動のBRZや軽自動車は例外である。


title: シンメトリカルAWD

text: 富士重工業はこの左右対称のレイアウトを1998年頃は「シンメトリー4WD」と呼んでいた。年次報告書では、2002年に "symmetrical all-wheel-drive system" という語句が初めて使われた。


title: シンメトリカルAWD

text: 最も古いスバルSAWDは、第1世代スバル・レオーネ・ワゴン向けのオプションとしてのパートタイム機械式4輪駆動システムとして1972年9月に初めてお目見えした。1986年、スバル・アルシオーネのオートマチック、非ターボチャージ版が初の常時SAWDシステムを搭載し、1987年に電子制御版が導入された。可変トルク配分（VTD）AWDは1991年に初めて導入され、1998年にVehicle Dynamics Control（VDC、横滑り防止装置）がさらに追加され、全輪駆動システムのより良い制御が可能となった。現代のAWDの実装はハンドリング性能を高めるためにVDC、ABS、トラクションコントロールと共に使われる。


title: シンメトリカルAWD

text: SUBARUのAWDシステムには、ビスカス式フルタイムAWD、ビスカスLSD付センターデフ方式フルタイムAWD、アクティブトルクスプリットAWD（ACT-4）、不等&可変トルク配分電子制御AWD（VTD-AWD）などがある。


title: シンメトリカルAWD

text: 1987年にスバル・アルシオーネに最初に導入されたアクティブトルクスプリットAWD（略称ACT-4）は、前60%、後ろ40%の基本トルク配分のために電子制御多板（マルチプレート・トランスファ）クラッチを使用する。このトルク配分は、スロットル、トランスミッション、エンジンコントロールユニット、からの入力によりリアルタイムで100:0から最大50:50まで調節される。しかし、実際の制御では高速走行時でも80:20までいかない。アクティブトルクスプリットAWDは4速オートマチックトランスミッションやスバルのチェーン駆動リニアトロニック連続可変トランスミッション（CVT）と組み合わされる。


title: シンメトリカルAWD

text: 1991年式スバル・アルシオーネSVXにはバリアブルトルクディストリビューション（VTD、可変トルク配分）AWDの初めてのバージョンが搭載された。通常のトルク配分は前36%、後ろ64%であり、VTDのもっと後の実装では前45%、後ろ55%のトルク配分が使われた。リア（後ろ）に偏ったトルク配分は、AWD車で起こるアンダーステアを低減させる。VTD-AWDはセンターデフ（中央差動装置）中の遊星歯車およびビスカスカップリング（粘性式クラッチ）リアデフと共に多板クラッチを使用して、最大50:50の比でトルクを配分する。VDCの追加によって、全トルクを単一の車輪に送ることができる。


title: シンメトリカルAWD

text: スバル・WRX STIはマルチモードドライバーズコントロールセンターデフ（DCCD）AWDシステムをもっぱら使用する。マルチモードDCCDは電子式差動制限装置（LSD）と共にトルセン機械式LSDを使用して、前41%、後ろ59%でトルクを配分する。マルチモードDCCD AWDはオートマチックモードあるいはマニュアルモードで操作することができ、ドライバーは臨機応変にセンターデフロックアップを調節することができる。


title: シンメトリカルAWD

text: X-MODE搭載モデルでは、駆動系に機械的な要素は追加されないが、オフロード性能を向上させるためのアシスタンスシステムがオプションで作動する。このシステムは、以下のように車内に存在するシステムを使用し、影響を与える。


title: シンメトリカルAWD

text: 2019年モデルからは、一部のモデルに「デュアルファンクションX-MODE」を設定している。この新システムは、より強い車輪の空転と連動して、深い泥や雪の中でもより良い推進力を発揮することができる。ドライバーは、X-MODE + トラクションコントロールシステム（TCS）が入の状態の「SNOW・DIRT」モードと、X-MODE + TCSが切の状態の「D SNOW・MUD」をダイヤルで切り替えることで選択可能である。


title: シンメトリカルAWD

text: トヨタ自動車と共同開発した二次電池式電気自動車・ソルテラについて、米国スバルは「シンメトリカルAWD」を謳っている。日本スバルは、パワートレインを「シンメトリカルレイアウト」にして高い直進安定性を実現した、と述べている。ソルテラは前後2モーター四輪駆動であるため、差動装置（デファレンシャルギア）を必要とするが、トヨタがデファレンシャルギアを中央から少しずらした配置を提示したのに対して、スバルはドライブシャフトが左右等長となるようにデファレンシャルギアを真ん中に置く「シンメトリカル」配置にこだわった。


title: ちばレインボーバス

text: 1998年（平成10年）6月1日、京成電鉄のバス事業を地域分社化して営業開始した。京成電鉄バス部門の分社化としてはちばフラワーバスに続く2社目であり、京成電鉄自動車本部船橋営業所（京成バス船橋営業所を経て、現：京成バス新都心営業所習志野出張所）の分車庫だった船尾車庫および、松戸営業所の分車庫であった白井車庫を継承した。


title: ちばレインボーバス

text: 神崎線（現、津田沼駅〜木下駅）の起源は、現在の船橋市薬円台に事務所を置いていた個人事業者白井保四郎が1927年（昭和2年）10月5日付で営業を始めた船橋駅〜大和田および新木戸〜睦村平戸の2路線である。なお、白井によるバス事業の創業は同年3月11日の谷津〜津田沼駅〜大久保〜実籾線からである。その後、1933年に佐山、1935年頃に船尾を通り木下まで全通した。


title: ちばレインボーバス

text: それからまもない1937年1月に京成電鉄が同社の路線を買収し、習志野営業所（現・習志野出張所）を国鉄総武本線津田沼駅近傍に設置した。ちなみに、習志野自動車株式会社はバス路線を手放した後、保険代理業に業種転換し、現在でも京成保険コンサルティングとして存続している。同社の設立年月日は1935年7月15日になっており、前述した個人事業者の法人化がこの日のようである。京成としての神崎線の開通の経緯は以上の通りである。


title: ちばレインボーバス

text: 鎌ヶ谷線（五香駅、鎌ヶ谷市役所、白井駅、白井車庫間の路線）の起源は、松戸に事務所を置いていた個人事業者大江六郎による1928年3月1日の松戸駅〜五香〜六実〜佐津間間の開通で、その2年後の1930年10月1日に藤ヶ谷まで延長している。


title: ちばレインボーバス

text: その後、法人化を経て1935年（昭和10年）11月に京成電気軌道が買収を行い、松戸営業所を設置した。当時は現在の新京成線が鉄道連隊松戸線という軍用鉄道だったため、六実、佐津間、藤ヶ谷方面はおろか、八柱、五香方面でさえ車両は今より小型だがバスが唯一の大量輸送手段だった。


title: ちばレインボーバス

text: 現在の白井線（西船橋駅〜白井駅・白井車庫）および木下線（白井駅〜木下駅など）の起源は、森田祐吉経営の共立乗合自動車による中山〜木下線である。共立乗合自動車は、この他、中山〜大野間、木下〜岩戸間も路線を有していた。その後、1943年7月14日に京成電鉄が共立乗合自動車を買収し、市川営業所を開設した。同営業所は同時に、京成の既存の路線（市川船橋線、国分線等）と併せて担当する。当時の市川営業所は、現在の本八幡駅南側に位置する市川交通自動車の八幡車庫である。その後戦争が激しくなり、物質およびエネルギーの調達の都合から1944年前後に不要不急の路線は廃止または休止。


title: ちばレインボーバス

text: ※ 秀明八千代中・高発着の直通バスは、在籍している学生のみ利用可という、特定バスとしての要件は満たしているが、学生からの定期券収入によって賄っており、また同じ定期券を使用して一般の路線バスも利用できる事から、スクールバスではなく路線バス扱いとなっている


title: ちばレインボーバス

text: 白井聖地公園は所在地こそ白井市であるが、直線距離で言えば、最寄駅は北総鉄道の千葉ニュータウン中央駅や我孫子線の湖北駅の方が近く、松戸市からかけ離れた場所に存在し、松戸市営にもかかわらず、松戸市民が墓参するには非常に不便な場所にあった。その為、墓参シーズンのみ松戸市内にある五香駅・旧六高台病院・六実駅入口の3停留所から直通バスを運行するに至った。バスの運行日程は松戸市の広報にて都度告知される。


title: ちばレインボーバス

text: 移管と同時に308号車（旧・ちばグリーンバスCG-154号車）が船尾車庫に移籍、同路線で運用をしていたが、2020年5月に廃車となり、2020年11月現在は元東京ベイシティ交通の日野・ポンチョが使用されることが多い。


title: ちばレインボーバス

text: 白井線は、西船橋駅から古作、木下街道を経由して白井車庫へ向かう路線である。西船橋駅 - 白井駅間の折り返し便もあり、あわせて1時間に1 - 3本程度の頻度で運行されている。戦前に個人事業者が開業した中山駅 - 木下駅間の路線（木下線）が戦後に前・白井車庫で分割され、これより南側が西船橋駅 - 白井車庫間の運行に改められ、白井線と呼ばれるようになった。近年では中山競馬場周辺の道路や木下街道の渋滞が目立ち遅延が目立っている。また、土日祝日の中山競馬場開場時には、西船橋駅から中山競馬場構内への直通バスが運行され、運用には船尾車庫の大型車が充当される。


title: ちばレインボーバス

text: 船橋市法典（藤原）地区周辺は、周辺にある木下街道（千葉県道59号市川印西線）などの幹線道路の渋滞により、交通の便が損なわれていた。そのため、地元自治会では地元自治体や関係交通機関に改善等の申し入れを行ってきた。この取り組みについてはNHKの番組「難問解決!ご近所の底力」にも紹介された（NHKで放映の内容）。この路線は同番組を契機に渋滞対策として地元自治会とちばレインボーバスによる協議によって開設された路線である。ちばレインボーバス側からは採算ラインと想定される人数以上乗らない場合撤退がありうるとの条件が提示されている。この路線を走行するバスには「フラワー号」という愛称がつけられている。なお、法典線・白井線ともに同名の「馬込沢駅」バス停があるが、前者は駅西口の前、後者は駅東口そばの木下街道沿いと所在場所が異なることに注意。


title: ちばレインボーバス

text: 2011年9月1日のダイヤ改正より、平日昼間のみ法典公園グラスポへの乗り入れを開始する。このダイヤ改正より、平日の昼間は馬込沢駅 - 桐畑間と馬込沢駅 - 法典公園グラスポ間のバスが1本ずつ交互で運行されている。


title: ちばレインボーバス

text: 船尾車庫の神崎線と白井車庫の白井線は、それぞれ船橋新京成バス習志野営業所（旧習志野新京成バス）の津田沼線の津田沼駅 - 八千代緑が丘駅間（新京成側には「八幡神社」経由便は存在しない）と船橋新京成バス鎌ヶ谷営業所の鎌ヶ谷線の馬込沢 - 鎌ヶ谷大仏駅（新京成側では「鎌ヶ谷大仏」。また隣のバス停である「配給所前」はちばレインボーバスの路線は停車しない。）と重複しているが、いずれも定期券の共通利用等の制度は存在しない （京成バスグループ14社発行のダイヤモンドパス、こどもんどころパスのみ共通利用可）。


title: ちばレインボーバス

text: 重複区間は、神崎線においてはミヤコシ停留所を境にちばレインボーバスと新京成バスの運賃制度が切り替わり、白井線においては重複区間のみ新京成バスと同じになっている。 同じ場所でも一部バス停名が固有名詞は同じでも後に続く方角等が異なっている。運賃制度が切り替わる区間を跨いだ利用は近距離でも割高になる。ただし、船橋新京成バスにおいて実証試験していた二和グリーンハイツ線も二和道（馬03）および丸山道（馬04）から馬込沢駅（新京成側では「馬込沢駅入口」）まで重複するが二和グリーンハイツ線は全線新京成の運賃制度となっている。


title: ちばレインボーバス

text: この2路線は、東京電機大学千葉ニュータウンキャンパスの平時の通学や関係者の輸送のためのものだった。電大情報環境学部が2018年（平成30年）に東京都足立区に新築された東京千住キャンパス（100周年記念キャンパス）へ移転し、閉鎖されたため廃止。


title: ちばレインボーバス

text: 戦前に個人事業者が開業した路線であり、かつては中山駅〜若宮〜木下駅間を運行していた。谷田発着便は、1959年に白井村南部の木下街道から離れた集落への足として谷田線の名で開業したもので、同年には白井村北部の名内橋（現・白井工業団地停留所の真北約1km）に至る名内線も開業した。これらの2路線も木下線と同じように中山駅から木下街道を経由して運行され、支線のような位置づけとなっていたが、3線とも長距離路線であったので、1970年頃に前・白井車庫発着に短縮され、これより南側は白井線（西船橋駅〜前・白井車庫）を運行することにより路線が分割された。


title: ちばレインボーバス

text: その後、白井側の発着点の変更、名内線の廃止、福祉センター経由便の新設・廃止などを経て、木下線は2009年3月31日の運行を最後に廃止された。廃止に向けて千葉県バス対策地域協議会に提示された案に対し、運行の継続を求める意見が寄せられたが、赤字額が年々増加していることやコミュニティバスによる代替が可能なことから、原案どおり廃止となった。


title: ちばレインボーバス

text: 京成電鉄時代は船尾車庫が船橋営業所（花輪車庫、現・新都心営業所習志野出張所）と同じ日野自動車、白井車庫は松戸営業所と同じ三菱ふそう（三菱重工業→三菱自動車工業→三菱ふそうトラック・バス）を選択していた。分社化後もこの2社より引き続き導入したが、新造配置車種の変更や転属により、両車庫におけるメーカーの比率が変化している。三菱ふそうが2017年（平成29年）9月限りで中型・小型路線バス（『エアロミディ』）の製造を打ち切ったため、2019年（令和元年）以降の新車は日野に統一された。


title: ちばレインボーバス

text: 本社営業所のある印西市は自動車NOx・PM法の規制区域に含まれていないため、京成バスや他の京成グループ分離子会社に比べて車両の使用年数が長い傾向にあり、15年以上に渡り使用している車両もある。ノンステップバスの導入は比較的最近であるが、自社導入の車両以外にも京成バスなどの京成グループのバス会社からのノンステップバスの移籍により、路線バスではノンステップバスの比率が高まっている。


title: ちばレインボーバス

text: 車両のカラーリングは、当初は京成電鉄の車両を塗装変更せず、社名表記のみを「ちばレインボーバス」に変えて使用していたが、次第に空色と虹をモチーフとした塗装に塗り替えられていった。近年では空色が若干濃くなった。


title: ちばレインボーバス

text: 2015年頃から京成バス新都心営業所本所や習志野出張所、京成バスシステム、ちばシティバスからの移籍車で京成バスカラーのまま「京成バス」という表記を消し、「ちばレインボーバス」という社名表記を追加した車両が再登場した。こうした車両は主にスクールバスや企業輸送などの特定輸送に使用され、一般路線に使用されることは少ない。


title: ちばレインボーバス

text: 行先表示幕も一部路線を除き社名が併記された全面青色のものに変更され、京成との差別化が図られている。現在では車両代替により、路線バスとして使われる車両の方向幕はすべてLED式行先表示器となったため、契約輸送で使用される車両でしか見ることはできない。


title: 花よりおじいさん

text: 現在の日本での放送はCS放送のみである。韓国系音楽専門チャンネルMnetと女性チャンネル♪ LaLa TVにて放送されている。日本での放送の際は吹き替えなしの字幕のみで放送している。なお、地上波での放送は、現在のところ未放送である。


title: 香川良介

text: 舞台俳優を経て映画界に入り、戦前は片岡千恵蔵プロダクション・日活、戦後は大映・東映の作品に出演した名バイプレーヤーである。出演作品数は400本を超え、稲垣浩、伊丹万作、伊藤大輔ら多くの巨匠監督に起用された。テレビドラマへの出演も多い。長男は元子役の宗春太郎。


title: 香川良介

text: 1896年（明治29年）10月10日、佐賀県杵島郡六角村（現在の白石町）に、父・乕一と母・りえの4男1女の長男として生まれる。生後まもなく父は屯田兵となり、北海道庁雨龍郡深川村（現在の空知支庁深川市）へ移住。深川小学校（現存）を卒業して芽室実業学校に入学し、1911年（明治44年）の卒業後は家業の材木商を手伝っていたが、舞台俳優を志すようになる。1912年（明治45年）4月、角藤定憲一座に入り、のちに一座を主宰、大正期は舞台俳優として過ごしていた。


title: 香川良介

text: 1925年（大正14年）、帝国キネマ演芸に入社して映画俳優となる。当時の帝キネは内紛のまっただなかで、1月に芦屋撮影所を全従業員が自主退職してアシヤ映画製作所を設立し、5月に小阪撮影所では撮影所閉鎖、全従業員が一方的に解雇され、取締役同撮影所長立石駒吉が東邦映画製作所を設立、従業員を選別して採用した。香川は立石の東邦映画に採用され、6月1日公開の同社設立第1回作品で伊藤大輔監督の現代劇『煙』でスクリーンデビューした。しかし、同社は賃金未払いのため同月内に解散したため、伊藤と行動を共にし、同年に伊藤映画研究所設立に参加し、連合映画芸術家協会との提携作『京子と倭文子』や『日輪』などに香川遼名義で出演するが、同研究所は挫折したため再び舞台に戻り、1927年（昭和2年）に一座を組織して台湾を巡業。この時伊藤の依頼で失業中の伊丹万作を一座に加えていた。


title: 香川良介

text: 1928年（昭和3年）5月、片岡千恵蔵の片岡千恵蔵プロダクションが創立され、帰国した香川は伊藤の推薦で伊丹、稲垣浩らと共に入社する。このとき従業員の全員が20代で、31歳の香川は最年長だった。同社設立第1作の『天下太平記』に出演して以降、稲垣の『一本刀土俵入』『弥太郎笠』、伊丹の『仇討流転』『國士無双』、更に曽我正史監督の『愛憎血涙』、山中貞雄監督の『武道大鑑』『風流活人剱』など多数の作品に出演した。


title: 香川良介

text: 1936年（昭和11年）、日活京都撮影所に移籍。1942年（昭和17年）1月には戦時統合で日活は大映に合併されるが、引き続き大映京都撮影所専属となった。1960年（昭和35年）に同社を退社してフリーになるが、その間に稲垣監督の『無法松の一生』、伊藤監督の『王将』、溝口健二監督の『雨月物語』、市川崑監督の『炎上』などに脇役出演した。一方、東横映画から東映の作品にも出演し、東映時代劇の全盛を支えた。東映時代劇が衰退してからは任侠映画にも出演している。晩年も現役として活動し、伊丹十三監督の『お葬式』等に出演した。


title: 香川良介

text: 私生活では1925年3月に伊藤の従妹にあたるふみと結婚したが後に死別している。2人の間に3男1女がおり、長男の宗春太郎は子役として戦前中期に千恵プロ、日活、大映の作品に出演していたが、1961年（昭和36年）に亡くなっている。1945年（昭和20年）1月21日に一恵と再婚したが、1978年（昭和53年）に死去。


title: ヴィニシウス・トビアス

text: ヴィニシウス・アウグスト・トビアス・ダ・シウヴァ（Vinícius Aúgústo Tobiãs da Silvã、2004年2月23日 - ）は、ブラジル・サンパウロ州サンパウロ出身のサッカー選手。レアル・マドリード・カスティージャ所属。ポジションはディフェンダー。


title: ヴィニシウス・トビアス

text: 2004年にサンパウロにて誕生。12歳だった2016年にSCインテルナシオナルのスカウトを受け、入団。2021年にはネクスト・ジェネレーション2021に選出されるなど有望株として、欧州の複数のクラブから注目を集めていた。


title: ヴィニシウス・トビアス

text: 2021年7月20日、ウクライナのFCシャフタール・ドネツク移籍内定が発表された。移籍金は推定600万ユーロ（当時のレートで約8億円）と報じられており、正式加入は国外移籍が解禁される18歳の誕生日を迎える2022年2月となる。しかし加入直後の同年2月24日に勃発したロシアのウクライナ侵攻により国内リーグ戦が無期限中止となり、デビューの機会を失ってしまった。


title: ヴィニシウス・トビアス

text: 2022年4月1日、国際サッカー連盟（FIFA）による「ウクライナ・プレミアリーグ所属の外国籍選手の特例措置」によりスペインのレアル・マドリードにレンタル移籍することが発表された。契約期間は2023年6月までで完全移籍オプション付き。レアル・マドリードではトップチームのEU圏外枠に空きがないため、2021-2022シーズンはBチームにあたるカスティージャに登録されるが、トップチームの練習に参加予定と報じられている。


title: 神奈川県立相模大野高等学校

text: 商業地区でありながら閑静な住宅街にあり、相模原市内では神奈川県立相模原高等学校と並ぶ進学校として認知されていた。開校から数年間は学区制の影響や、交通事情の関係（相模原市北部から南部へ行く場合、鉄道だと町田市もしくは座間市を通過しなければならない）、そして周囲に同程度の高校が存在する（神奈川県立相模原高等学校、神奈川県立大和高等学校など）ことなどから、大半は相模原市南部からの通学であったが、学区制廃止以降、閉校時までに在籍していた生徒の6割が旧相模原南部学区外から通学していた。


title: 中国の民俗宗教

text: 中国の民俗宗教（伝統宗教）とは中国、とりわけ漢民族の伝統的な信仰を意味する。天命・仙人・精霊・意識・元型・氣・なども含まれ、自然神・太祖・城隍神（街の神）・・ 歴史的な英雄・神格化された人物・竜王も信仰対象となる。


title: 中国の民俗宗教

text: 地域信仰は何世紀にもわたり、体系化されている道教の影響を受けたり、半ば同化したりすることもあったので、中国の伝統宗教は道教に分類されることもある。また、儒教は中国の伝統宗教の一部の側面、とりわけ祖先崇拝を促進した。信者数は4億5400万人で、世界の人口の6.6%をしめることから、中国の民俗宗教は世界宗教の1つであるといえる。中国では人口の3割以上が民俗宗教を信仰している。中国の信仰は社会情勢を反映しており、人々によってその意味は様々である。


title: 中国の民俗宗教

text: 皇帝の時代も近代国家も、これらの慣習を「迷信」として反対したり、根絶させようと試みたりしたが、現在では中国大陸、台湾の双方で復活している。中華人民共和国政府は、中国南部の媽祖信仰（公式にはおよそ中国人1億6000万人が信仰している）や、黄帝信仰、陝西省の黒竜信仰、財神信仰など、様々な形の民間信仰を支援している。


title: 中国の民俗宗教

text: 中国の民俗宗教はアニミズムやシャーマニズムのような先祖伝来の信仰体系の側面を持っており、その崇拝（や対話）の対象には祖先、「気」のようなエネルギーを持つ気流、さらには太陽、月、地球、天国、様々な星のような物理的事象などが含まれる。またなどによって、動物と対話することもある。甲骨文字からもわかるように、中国民俗宗教に関連のある風習が中国の人々によって3000年以上にわたって受け継がれており、仏教や道教、その他さまざまな宗教も2000年にわたって受け継がれている。古代中国における宗教も、聖典を重要視していたので、この宗教はかなり官僚的な性格を持っていた。


title: 中国の民俗宗教

text: 儀式や献身的な礼拝、神話の神聖な再現、祭祀・祭礼など、神々（男神・女神）を連想させるような様々な風習が今日の中国文化やを形作っている。自分の宗教と異なる神々を崇拝しても問題なく、むしろ補助的で付加的なものとして受け入れられている（とりわけ道教の補強として）。民俗的文化の神話上の人物の中には中国仏教と結びついたものもある。たとえば妙善が挙げられる。一般的に彼女は仏教の観音菩薩に関する信仰に影響を与えたと考えられている。その理由は、観音菩薩はもともとインドのアヴァローキテーシュヴァラに基づいて誕生したものであったが、インドでは中性的だった観音菩薩が数世紀を経て中国や日本で女性化したからである。観音菩薩は人びとが信仰する菩薩の中で、最も人気のある菩薩の一人である。


title: 中国の民俗宗教

text: 現在、著作権のない民俗宗教の文章が数多く存在する。たとえば『』はお寺で配布されたり（無料のところも多い）、やベジタリアン専門店で売られたりしている。神教徒の聖堂は道教や仏教のそれとは異なり、地元の経営者や団体、信者の共同体が運営している。


title: 中国の民俗宗教

text: 中国には、神々（土着的な男神・女神）や半神半人が何百体もいる。勇敢だったり有徳だったりして有名な歴史的な人物も神格化されると聖人、仙人として崇拝されるようになったり、神に高められたりする。宋王朝はそれらを公認した。神々は中国の皇帝的国家機構を反映しており、可謬性のような役人の人間的性質を持ち合わせている。以下は、幅広く崇拝されている神々の一部である。


title: 中国の民俗宗教

text: 神教の聖堂は、廟(miao)と祖先を祀る祠(ci)に分類される。この2つは幾度となく混用されてきたが、「廟」は「信仰の場所」として理解される「聖堂」templeを指し、いかなる宗教においても信仰の場所という意味で使うことができる。中国の民俗宗教においてはたいてい、自然神や守護神を祀る聖堂に結び付けられる。一方「祠」は神格化された先祖や人間を祀る場合に限定される。


title: 中国の民俗宗教

text: 現在では軽蔑的な印象を受けるが、中国の伝統的聖堂はかつては英語で"joss house"と言われていた。"Joss"はポルトガル語で「神」を意味する語の劣化したバージョンである。"Joss house"（廟）は、それがチャイナタウンに共通する特徴であった、北アメリカの西部開拓時代に広く用いられた。"Joss house"という名前は信仰の環境を表している。線香(joss stick)が、廟の内外で燃えされている。


title: 中国の民俗宗教

text: 神教の聖堂は、地元の管理者や団体、信仰コミュニティーによって建立され管理されるという点で、道教寺院の「道観」（観）や仏教の「寺」とは区別される。司祭は居ても、ごく少数であり、たいていは招かれる。神教の聖堂はふつう小さく、とても色彩豊かで（道教寺院は伝統的に白黒であるべきとされており、仏教寺院は全体的に黄色と赤の色調である）、屋根には伝統的な絵（竜や神）が飾られている。建築構造が著しく進化しているものもある。他の用語で神教等の中国の宗教と関連があるのは、（たいてい道教寺院を指すが）皇帝の役人が建造した大きな聖堂の意味でよく使われる「宮」や、「聖地」や「聖堂」の意味を持つ一般的な用語である「院」である。


title: 中国の民俗宗教

text: 学者たちは、宋王朝における動的かつ草の根的な、前近代の中国式資本主義と現代台湾における現代の資本主義とにおいて中国の民俗宗教の影響下の社会がどれくらい柔軟性があり多神教的か調査してきた。中国の民俗宗教と「儀礼経済」は、中国本土の地方部における現在の経済発展にとってカギとなる。


title: 中国の民俗宗教

text: およそ4億の信者がいる中国の民俗宗教は、世界の人口の6%を占めており、世界宗教の1つである。中国では人口の3割以上が神教か道教を信奉している。台湾では、神教がその名と「道教」団体とのもとに体系化されており、人口の33%が信仰している。


title: 中国の民俗宗教

text: シンガポールでは総人口の11%が道教信者であり、中国系シンガポール人の14.4%が道教信者である。マレーシアでは中国系マレーシア人のおよそ3%が神教または道教の信者であり、総人口のおよそ1%を占める。インドネシアでは、the Majelis Agama Tao Indonesiaの指導者によればTaosu Agung Kusumoが2009年時点で500万人の道教信者がいる。


title: 中国の民俗宗教

text: 中国の民俗宗教はインドネシアにある6つの国教のうちの1つである。公式名称はAgama Khonghucuであり、「孔子の宗教」という意味を持つ。この名称は、当時のインドネシアの政治状況が反映されている。（中国においてはすでに、儒学者は宗教ではなく哲学として表現されるべきであると認識されていた）インドネシアで生活する中国人が自分たちの文化と宗教権を取り戻したのは、グス・ドゥール（Gusdur）とも呼ばれる第4代大統領アブドゥルラフマン・ワヒドの時である。彼は、インドネシアで認められる宗教はイスラーム、キリスト教、カトリック、仏教、Khonghucuであるという法令を公布した。彼は、以下のように述べている。


title: 中国の民俗宗教

text: パンチャシラ（インドネシアの建国5原則）の第一の教えは、唯一神信仰のみを認めている。これを満たすことができるのは、孔子哲学のみである。というのも、孔子はその教えにおいては、天や天帝（上帝）といった唯一神的な記述していないためである。天は元亨利貞という、普遍的、全知全能、無限の愛、正義といった特徴を持つ。


title: 中国の民俗宗教

text: 実際のところ、この宗教はTridharma（三つの教え）と呼ばれる。この語はサンスクリットに由来し、中国語では「三教」と言われる。「三教」とは、儒教、道教、仏教のシンクレティズム（習合）が起こったものである。インドネシアの中国人には、kelentengまたはklentengと呼ばれる独自の聖堂が存在する。そこには、天すなわち最高神を祀る前室、その聖堂の神を祀る中央の部屋、孔子・老子・ブッダの3人の師を祀る後ろの部屋、の3つが主たる部屋がある。


title: 北海道中学校の廃校一覧

text: 北海道中学校の廃校一覧（ほっかいどうちゅうがっこうのはいこういちらん）は、北海道内の廃校になった中学校の一覧。対象となるのは、学制改革（1947年）以降に廃校となった中学校、および分校である。校名は廃校当時のもの。廃校時に中学校が所在した自治体がその後合併により消滅している場合は、現行の自治体に含む。また、現在休校中の道内の中学校（分校）も記載する。


title: 児島競艇場

text: 1952年琴海浜に開設された。通称は児島ボート、現在の通称はBOAT RACE児島（ボートレースこじま）。主催は第1施行者が倉敷市（ボートレース事業局）、第2施行者が「備南競艇事業組合」（総社市・早島町・浅口市・里庄町で構成する一部事務組合）となっている。


title: 児島競艇場

text: また、北端には入場料不要で舟券が購入できる外向前売投票場「ポートウインク」（7:30-15:30）があったが、2011年9月20日に新たな投票施設を増設し外向発売所「児島ガァ～コピア・新館」（7:30-21:00・ナイター発売日以外は17:00）がオープンしたのに伴い、「ポートウインク」は「児島ガァ〜コピア・旧館」（10:00-17:00・ナイター開催GI発売日のみ21:00）としてリニューアルオープンした。


title: 児島競艇場

text: メイン実況はメディアターナーの椛島健一が担当。レース時は低いだみ声で実況することから瀬戸のDJアナウンサーの異名を持つ。2020年度まで、ホームでの非開催時には地上波・BSで放映されるSG・プレミアムGI競走の実況担当を兼務していた。タレントの増田英彦は、この椛島アナの物真似を持ちネタとしている。


title: 児島競艇場

text: 競走水面は海で、水質は海水。丸亀競艇場・宮島競艇場・徳山競艇場・下関競艇場と並んで、瀬戸内海の海水を利用したコースで、潮の干満によりレースの傾向が変わり、潮の干満は2,3メートルである。満潮時は水面のうねりの影響が出るが、干潮時には逆に穏やかな水面状況になる。競走水面の広さは日本の競艇場の中でも屈指で、とくにバックストレッチの広さに特徴がある。イン優勢の流れは他の競艇場同様変わらないが、広大な水面の影響からか、中国地方の4競艇場の中ではもっとも1コース勝率が低く、コース不問の多彩な決まり手が出やすい競艇場でもある。


title: 児島競艇場

text: 企画レースとして、1Rに「朝とくガァ～コ戦」(1号艇にA級選手、2～6号艇にB級選手)、4Rに「コジマだ4(よ)っ！」(4号艇にA級または相当する選手)、5R「日替艇食戦」(A級選手が走るA艇食､女子選手が走るレディースセットなどが日替わりで登場)、6R「昼とくクラリス戦」(1、2、3号艇がA級選手、4、5、6号艇がB級選手)、9R「これしか9(ないん)じゃ！」(場内での予想イベント等を実施)が実施されている。


title: マリオパーティDS

text: 『マリオパーティDS』（マリオパーティディーエス、"MARIO PARTY DS"）は、ハドソン・シーエイプロダクションが開発、任天堂発売のニンテンドーDS専用ゲームソフト。略称は「マリパDS（マリパディーエス）」。


title: マリオパーティDS

text: 家庭用向けではマリオパーティシリーズの通算10作目にあたる、『マリオパーティ アドバンス』以来2作目の携帯型ゲーム作品である。本作では、ニンテンドーDSのタッチパネルやマイクを使用する、新しい操作方法のミニゲームが多数収録され、『マリオパーティDS』のDSカード1枚と人数分のニンテンドーDS本体を用意することで、全ての対戦用モード（ボードゲームやミニゲーム）を最大4人まで同時に遊ぶことができる。ハドソンが開発に携わった最後のマリオパーティ作品となった。


title: マリオパーティDS

text: 2007年12月下旬に、今作より4ヶ月前にWiiで発売されていた『マリオパーティ8』と共にミリオンセラー入りを果たした。最終的な販売本数は『マリオパーティ8』を上回っており、現在、日本国内、世界共にシリーズ最高売上である2018年の『スーパー マリオパーティ』が発売されるまでは国内の売上はシリーズ最高となっていた。


title: マリオパーティDS

text: ある日の夜、マリオは地上に落ちてきた流れ星の「ひかるピース」の一部を拾う。その翌朝、仲間たちと共に、この「ひかるピース」とはいったい何なのかを考えていたマリオの所へ、クッパから、日頃の意地悪のお詫びにご馳走を振舞うという招待状が届く。マリオ達は疑問に思いつつもクッパ城へやってきたが、案の定これは罠で、クッパの「ミニミニのつえ」で体を小さくされ、「ひかるピース」を奪われてしまう。そのままクッパ城から遠くに置き去りにされたマリオ達は、クッパを倒して元の大きさの体に戻るため、クッパ城へ冒険に旅立つのだった。


title: マリオパーティDS

text: 今作のボードゲームでは「アイテム」と「しかけマス」の2種類を使用することができる。「アイテム」はマリオパーティ2 - 4の「アイテム」とほぼ同様の使い方をする。「しかけマス」はマリオパーティ5 - 7の「カプセルシステム」にやや近い使い方をする。アイテムとしかけマスは合わせて1人3個（今作の「タッグマッチ」ではチームで3個）まで所持でき（4個目を取るといずれか1つを捨てることになる）、これらを持っていればサイコロブロックを叩く前に、1ターンに1つだけ使用することができる。


title: マリオパーティDS

text: 全部で8種類。アイテムは主に「アイテムショップ」で購入することで入手する。また今作の「アイテムショップ」ではコインがある限り、好きなアイテムを1度に複数買うことも可能。今作のアイテムの価格は過去の作品と比較するとかなりの廉価である。なお、以下の説明でアイテム名の横の（）内はアイテムショップでの価格を表す。


title: マリオパーティDS

text: 全部で8種類。「しかけマスエリア」を通過すると1つ入手できる。マリオパーティ6 - 7と同じく自分のいるマスから前後5マス以内の「プラスマス」「マイナスマス」に設置できるが、誰かがいるマス（自分のいるマスも含む）や、誰かが仕掛けた「しかけマス」にも上書きして仕掛けることが出来る。なお、自分が仕掛けたマスに止まると5コインを獲得できる（ミラクルコインマス・ミラクルスターマスを除く）。なお、「カプセルシステム」とは異なり、一度誰か（自分も含む）が止まるとその「しかけマス」は消滅する。なお、自分及び自分のチームのキャラが仕掛けたマスはそのしかけマスの絵柄が画面に表示されるが、他のプレイヤーが仕掛けたマスはキャラクターアイコンが表示されるため、後から何が設置されているのかを知ることはできない。


title: マリオパーティDS

text: 今作ではボードマップ上で「プラスマス」に止まった際に時々「かくしブロック」が出現することがある（アイテム「ミラクルセンサー」を使うと、移動終了後に止まったマスに関係なく必ず出現する）。「ばしょこうかんマス」以外のしかけマスが設置されている場合は、しかけマスの効果が発生してからかくしブロックが出現する。


title: マリオパーティDS

text: 残り5ターンになると最下位のプレイヤー（複数いる場合はランダムで誰か1人）がクッパに呼び出され、ルーレットで以下のうちいずれか1つのイベントが発生する。イベントの対象者は、特別な記述のないものはクッパに呼び出された最下位のプレイヤーとなる。なお、赤色で「100スタープレゼント！」「300スタープレゼント！」と書かれたものもあるが、これはルーレットで選ばれることはない（そもそも今作のスター数の上限は99個である）。


title: マリオパーティDS

text: 「パーティモード」ではボーナススターの設定を「あり」にした場合、ゲーム終了時に以下の中から3種類の「ボーナススター」が発表され、該当したプレイヤー・チームはそれぞれスターを1個得られる。どのボーナススターが発表されるかは、ゲーム終了時にならないと判明しない。


title: マリオパーティDS

text: 「パーティモード」「ストーリーモード」共に、ゲーム終了時にスターを最も多く所持していたプレイヤー・チームが優勝となる。スターの入手条件はステージによって異なる。なお、「クッパのピンボール」は、1度ストーリーモードをクリアしないと「パーティモード」では遊ぶことができない。


title: マリオパーティDS

text: 様々な楽器がある音楽室のステージ。オンプのある場所に着くとコインをスター1つと交換できる。ただし、オンプの種類により必要なコインの数が異なり、「ド」のオンプは5コイン、「レ」は10コイン、「ミ」は15コイン、「ファ」が20コイン、「ソ」は30コイン必要。誰かがオンプからスターをもらう、または誰かが「ふしぎなメトロノーム」の「ハプニングマス」にとまる毎にこの順番でオンプの種類とその位置が変わる。なお、「ソ」の30コインの次は「ド」の5コインに戻る。


title: マリオパーティDS

text: 石になったドンキーコングが支えているステージ。マップ左上のスターの場所で20コインをスター1つと交換でき、コインがあれば1度に複数のスターとまとめて交換することができる。なお、このステージでは誰かがコインとスターを交換しても、スターの場所は変わらない。『マリオパーティ6』の「フォーチュンタウン」に似たルールだが、あちらと異なりスターの交換数に上限は無い。


title: マリオパーティDS

text: 魔法の本がたくさん収められた図書館のステージ。ステージに設置される3つの宝箱からスターを探すステージで、宝箱の場所を通る時に10コイン払うとその宝箱を開けることができる。宝箱の中身は「スター」「5コイン」「ハズレ（スタート地点に戻される）」のいずれかで、誰かがスターを見つけるたびに、新しく宝箱が3つ設置しなおされる。『マリオパーティ7』の「キラキラシティ」とほぼ同じルールのステージである。


title: マリオパーティDS

text: クッパ専用のピンボール台のステージ。スターの入手条件は「ハナチャンのガーデン」と同様で、スターの場所で20コインをスター1つと交換する。ちなみに、ピンボール台のフリッパーは右がクッパ、左をクッパJrが操作している。


title: マリオパーティDS

text: 全部でミニゲームは94種類あるが、このうち「デュエルミニゲーム」は「vs4ミニゲーム」や「2vs2ミニゲーム」で登場したものを2人用に変更されたものが使われるので、実質は62種類のミニゲームが収録されている。ストーリーの設定上のためか、本作のミニゲームは小さくなったマリオたちが実際の生活用品などを用いて対決するといった趣旨のものが多い。


title: マリオパーティDS

text: 全部で5種類ある。ボードゲームの「バトルロイヤル」で、「vs4ミニゲーム」の代わりに発生することがある（今作は「タッグマッチ」では発生しない）。各プレイヤーから、コインを一定枚数徴収し、ミニゲームの勝敗順位におうじて、そのコインが配分される（基本的に、1位が65%、2位が30%、3位が5%、4位が0%）。なお、今作では、各プレイヤーから徴収されるコインの枚数は「現在のターン数×2」の数となっている（例として、10ターン目で発生した場合は、10×2＝20コインとなり、各プレイヤーから20コインずつ集められることとなる）。


title: マリオパーティDS

text: 全部で5種類。「ストーリーモード」で各ボードマップクリア後にプレイできるようになる1人用のミニゲーム。いずれのミニゲームもライフはボスが3つでプレイヤーが5つ。ボスのライフを3つすべて削ると勝利でクリアとなるが、自分のライフが5つすべてなくなるとそこで敗北となる。なお、「ストーリーモード」のCOMは必ずあっさりと負けてしまう。


title: マリオパーティDS

text: 過去のマリオパーティシリーズで登場したパズルミニゲームが収録された「パズルコレクション」と、今作で新しく登場した「さんかくパズル」がプレイできる1 - 2人用のモード。ただし「さんかくパズル」は条件を満たさないとプレイすることができない。なお、各ミニゲーム名の横の( )内は、左側が「ギャラリー」で見られるスタッフベスト、右側が任天堂公式サイトに掲載された「ほんとのスタッフベスト」。


title: マリオパーティDS

text: 全部で5種類のミニゲームがプレイできる。1人でプレイする時は全てのミニゲームでハイスコアを目指してプレイするルールとなっており、ゲームオーバーにならない限りプレイが続けられる。「ダウンロードプレイ」において2人でプレイする時は、基本的には過去の作品の2人（以上の）対戦と同じルールで相手プレイヤーと対戦をする（CPUとの対戦はできない）。なお、これらのミニゲームはタッチペンを使って良い。


title: マリオパーティDS

text: カーソルで三角形のブロックを回転させながら動かし、ブロックを消していくパズルミニゲーム。以下の2つのモードでプレイすることができる。1人でプレイする場合はどちらのモードもハイスコアを目指して、ゲームオーバーになるまでプレイするルールとなる。


title: クリスティアン・フックス

text: クリスティアン・フックス（Christian Fuchs、1986年4月7日 - ）は、オーストリア・ノインキルヒェン出身のサッカー選手。元オーストリア代表。ポジションはディフェンダー（DF）、ミッドフィールダー（MF）。


title: Datadog

text: Datadog（データドッグ）はクラウドコンピューティング用の監視アプリケーションサービスのブランド、及びそれを提供する企業の名称。SaaSベースのデータ分析プラットフォームを介してサーバー、データベース、ツール、およびサービスの監視を提供している。


title: Datadog

text: Datadogは、2018年2月28日にリリースされたメジャーバージョン6.0.0以降、Goベースのエージェントを使用しており、ゼロから書き直された。 以前はPythonベースで、 2009年に （以前はBoxed Iceと呼ばれていた）のためにDavid Mytton によって作成されたオリジナルから分岐した。SaaSシステムのバックエンドには、D3、Apache Cassandra、Kafka、PostgreSQLなどを含む多くのオープンソースおよびクローズドソース技術を使用して構築されている。


title: Datadog

text: 2014年、Datadogのサポート対象プラットフォームは、Amazon Web Services （AWS）、Microsoft Azure、Google Cloud Platform、Red Hat OpenShiftなどの複数のクラウドサービスプロバイダーに拡大された。2019年現在、同社は350を超える統合を最初から使える状態で提供している。


title: Datadog

text: Datadogは、Wireless Generationで同僚として働いていたOlivier PomelとAlexisLê-Quôcによって2010年に設立された。WirelessCorporationがNewsCorpに買収された後、2人は、相反する目的で作業することが多い開発者とシステム管理者チームとの間の摩擦を軽減できる製品を提供しようと試みた。


title: Datadog

text: 彼らは、Datadogをダッシュボード、アラート、およびメトリクスの視覚化を備えたクラウドインフラストラクチャ監視サービスとして構築した。クラウドの採用が増加するにつれて、Datadogは急速に成長し、Amazon Web Services（AWS）、Microsoft Azure、Google Cloud Platform、Red Hat OpenShift、OpenStackなどのサービスプロバイダーをカバーするために製品提供を拡大した。


title: Datadog

text: 2015年、DatadogはMortar Dataの買収を発表し、チームに加え、Datadogのプラットフォームにデータおよび分析機能を追加した。その年、Datadogはパリに研究開発オフィスも開設した。


title: Datadog

text: 2016年、Datadogはニューヨーク市の本社をニューヨークタイムズビルのワンフロアに移転し、成長するチームを支えた。Datadogは2016年にApplication Performance Monitoring(APM)のベータリリースを発表し、フルスタック監視ソリューションを初めて提供した。2017年現在、同社の従業員は300人近くとなり、その大部分は米国（マンハッタン、ボストン、ボルチモアにオフィス）にあり、パリに新しいR＆D施設があった。


title: Datadog

text: Datadogは過去に他の管理プラットフォームを買収している。2017年に、パリを拠点とするLogmatic.ioを買収した。これは、オンラインサービスを監視およびトラブルシューティングするために、ログのクエリと視覚化を行うプラットフォームに依存しないサービスである。 2019年、AIベースのアプリケーションテストプラットフォームであるMadumboがDatadogに参加した。


title: Datadog

text: 2017年の時点で、Datadogは5ラウンドの資金調達を行い、合計1億4,790万ドルを調達した。 2010年、Datadogはシードラウンドを開始し、NYC Seed、Contour Venture Partners、IA Ventures、Jerry Neumann、Alex Payneなどが参加した。2012年には、Index VenturesとRTP Venturesが共同で行うシリーズAラウンド620万ドルを調達した。 2014年Datadogは、OpenViewのベンチャーパートナーによる$ 15MのシリーズBの調達をした。ラウンド2015年インデックス・ベンチャーズが率いる$ 31MシリーズCに続き、 Datadogは、ICONIQ Capitalが率いる9450万ドルのシリーズDラウンドを2016年に開示した。その年のニューヨーク市の企業にとって最大の資金調達ラウンドの1つである。


title: Datadog

text: Datadogは、開発者と運用チームがクラウド、サーバー、アプリ、サービス、メトリックスなどのインフラストラクチャ全体をすべて1か所で確認できるようにする。これには、チームの特定のニーズに合わせてカスタマイズできるリアルタイムのインタラクティブダッシュボード、メトリックとイベントの全文検索機能、チームが表面化したインサイトを使用して共同作業できるようにする共有ツールとディスカッションツール、重要な問題のターゲットアラート、および独自のインフラストラクチャに対応するためのAPIアクセスが含まれる。


title: Datadog

text: また、Datadogはさまざまなクラウド、オンプレミス、および開発者向けソフトウェアツールとすぐに統合できるため、Datadogのサービスを採用しても、確立されたチームワークフローの変更や中断の必要はない。


title: Datadog

text: Datadogは、ForbesのCloud 100 に掲載されており、デロイトの2016 Fast 500 Listで北米で最も急成長している企業のトップ10にランクされた。 2015年と2016年の両方で CrainはDatadogをニューヨーク市の働きがいのある職場100に挙げた。Datadogは、Wealthfrontの2017年のキャリア立ち上げ企業リストおよびBusiness Insiderの51のエンタープライズスタートアップにも掲載され、2017年にあなたのキャリアを賭けている。 BuiltInは、ボストンで2019年に働く5番目のトップ企業に選定した。


title: 平壌駅

text: 1906年4月3日に京義線（ソウル-新義州間）の全線開通と共に営業を開始し、1908年4月1日に一般貨客の営業が開始された。1代目駅舎は木造の簡素な駅舎であったが、日本統治時代に2階建ての洋風建築の2代目駅舎に建て替えられた。1950年の朝鮮戦争の際に空襲により駅が破壊され、その後現在の石造りの3代目駅舎に建て替えられた。


title: 平壌駅

text: 時計塔の真下は吹き抜けのエントランスホールとなっていて、1階の壁に列車の運行状況を示す白黒のテレビが設置されている。テレビの上に列車の発着時刻表が掲示されているが、国際列車の記載はない。他にホール内に案内所や郵便物取扱所が設けられている。


title: 平壌駅

text: プラットホームは5番線まである。特に1番ホームは団体旅行客用バスや専用車が直接入れるほどホームの幅が広くとられており、外国人観光客が使用する列車は1番線ホームに発着する場合が多い。ただし、中国人団体客専用列車は1番線以外に発着することもある。


title: 平壌駅

text: 旧来の平壌市街地の南西端に位置する。平壌の目抜き通りの一つである栄光通りは当駅を起点に延びており、中心地を貫く勝利通りにつながる。周辺には商店、事業所や集合住宅などがある。大同江にも近く、羊角橋を介して羊角島方面に接続する。


title: ミラージュコロイド

text: ミラージュコロイドは、可視光線を偏向する特性を持ち、マイクロ・プリズムに類似した働きをする物質。特殊なコロイド状の微粒子の一種とされる。資料によっては様々な帯域の電磁波に干渉または変更する性質を持ち、これを利用したビーム偏向やステルス等に使用される。


title: ミラージュコロイド

text: ミラージュコロイドを用いた電磁光学迷彩技術の一種。ガス状のコロイドを磁場によって物体表面に定着させる事で使用される。このステルスを展開した際は、あらゆる可視光線や電磁波は機体の後方に屈曲されるとしており、電磁的・光学的にほぼ完璧な迷彩を施すことが可能であるとされる。これをミラージュコロイド・ステルスと呼ぶ。初期にはザフトのジン戦術航空偵察タイプによって停止状態のみで運用できる限定的な導入がなされ、地球連合軍初のMSであるG兵器の1機ブリッツでは戦闘時に使用可能なレベルで実現している。


title: ミラージュコロイド

text: ただし、このステルス機能は音紋までを遮蔽できるわけではない。加えて、移動にスラスター噴射等を用いた場合には熱紋が発生し隠密性が損なわれるため、慣性移動などの手段を取る必要がある。また、コロイド定着に用いる磁場の問題から、ミラージュコロイド・ステルスの使用中はPS装甲を展開する事はできず、さらにコロイドの定着のために必要な電場制御は電力消費量が高く、バッテリー駆動機ならば展開可能時間は制限される。ただし、電力供給に制限がない核エンジン搭載機であれば、その展開時間は大幅に延伸され、事実上無制限の使用が可能となっている。加えて、水中での使用も行えない。また、戦闘によって電場制御を行っている表皮層がダメージを受ければ、その部位のステルスは解除される。加えて、CE71年の段階では黒色の装甲でなければ導入が行えない制限も存在した。ただし、これは後の技術革新によって解消されている。


title: ミラージュコロイド

text: ミラージュコロイドはマイクロ・プリズムとしての働きや、その粒子自体がキャリアとして活用できる事、さらにはステルスに用いられる電場形成技術から、高い応用性を持ち、ステルス用途のみならず多くの派生装備・技術が存在する。


title: ミラージュコロイド

text: C.E.73年に施行されたユニウス条約によってミラージュコロイド技術の軍事利用は禁じられ、特にミラージュコロイド・ステルスは封印された。しかし実際は表面的な効力しかなく、水面下ではステルス機能を搭載した特殊艦やコロニーなどの巨大目標を対象とした大量破壊兵器、その他何らかのコロイド技術を用いた装備を有するMSなど、地球連合軍・ザフト軍問わずこうした条約に違反する兵器の開発が行われた。またビームサーベル形成のための使用は許可されるなど、ユニウス条約締結後でも条約の穴を抜ける形で、堂々と使用可能な技術も存在する。


title: ミラージュコロイド

text: 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』に登場。ミラージュコロイド専用のレーダーであり、ミラージュコロイドそのものを探知するよう製作されている。これにより、それまでほぼ不可能であったミラージュコロイドが展開された機体の探知が可能になった。しかし、「ミラージュコロイドを使用している機体が近くにいる事がわかる」程度であり、使用している機体の正確な位置までは特定できない。装置自体は小型であり、どんな機体であっても搭載が容易であるとされている。『機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY』ではアストレイ アウトフレームに搭載された。このシステムが開発された以降は、ミラージュコロイドを装備した機体のステルス機能も完璧ではなくなった。


title: ミラージュコロイド

text: 本来は一種のスラスターであるが搭載機を中心に展開することで、展開エリア内の他の物体の動きを検知するセンサーとして機能し、ミラージュコロイドを展開した機体の捕捉も可能である。スターゲイザーをはじめデスティニー、ストライクフリーダム、ターンデルタ、アストレイ レッドフレーム改と多くの機体に搭載されているが、作中でこのような運用法を用いたのはアストレイ レッドフレーム改のみである。


title: プロペラシャフト

text: プロペラシャフトはベアリングによって固定支持されている。駆動中に高いトルクを受けることから丈夫な材質で作られている。そのため重くなりがちで、プロペラシャフトの短縮と材質の工夫による軽量化は、乗り物の種類を超えて現在も研究されている。自動車用としては炭素繊維強化プラスチック製のものも近年出現している。


title: プロペラシャフト

text: プロペラシャフトの固有振動数と回転数が同期すると、大きく振動（共振）して撓み、最後には破損してしまう危険がある。このときの回転数を危険回転速度と言う。共振点には「ねじれ共振点」と「曲げ共振点」の2つがあり、通常はねじれ共振点が曲げ共振点の半分の回転数に現れる。曲げ共振点は常用最高回転速度より高く、ねじれ共振点は常用最低回転速度より低く設定されるのが理想であるが、現実にはねじれ共振点を完全に回避するのは難しく、ねじれ共振点での回転時間を極力短くする、素材や製造方法の工夫によりねじれ共振点を下げる等の対策が行われるのが一般的である。実際レーシングカーの世界では、エンジンの最高回転時よりもセーフティカーが入った際の低速走行時の方が、ねじれ共振による破断の危険が高まるという。またシャフトの固有振動数はシャフトが長くなるほど低くなるので、1本あたりの長さが短い方が危険回転速度は高くなる。船舶や自動車用では、回転時のバランスを取るためのバランスピース（おもり）が溶接されている。


title: プロペラシャフト

text: 自動車用プロペラシャフトは、トランスミッションのアウトプットシャフトと、ファイナルドライブ（デファレンシャルギア＝デフ、またはトランスアクスル）のコンパニオンフランジとを接続する役割を果たしている。自動車用プロペラシャフトには軽量であることと同時にねじり剛性と曲げ強度が必要で、一般に鋼管が使用されている。ホイールベースの関係でプロペラシャフトを長くする必要があるときは、複数に分割した設計とし、中間部はベアリングで車台に支持される。最後尾のシャフトはファイナルドライブのコンパニオンフランジに接続され、デフのドライブピニオンをまわしている。トランスミッション側はスリーブヨークと呼ばれ、アウトプットシャフトとスプラインで勘合されているため、スラスト方向の荷重を吸収することができる。


title: プロペラシャフト

text: 接続部分には走行時の振動による角度変化に対応するため、ユニバーサルジョイントが利用される。曲がり角度の小さいプロペラシャフトには一般に不等速ジョイントであるフックジョイントが利用される。フックジョイントはヨークと、スパイダー、ニードルローラーベアリングなどで構成されている。フックジョイントには回転するときの角速度とトルクの変化が180度ごとに繰り返して起こる不等速性があるので、二つで一組に作られトルクと角速度の変化を打ち消すような形でヨークが設置されている。


title: プロペラシャフト

text: 駆動輪が車軸懸架（固定車軸）の自動車や、鉄道の気動車など、ばね下にファイナルドライブを持つ車両に用いられるものは、ユニバーサルジョイントの他にスプライン加工されたスリーブを持っており、サスペンションや台車の変位に追従した屈曲と伸縮が可能な構造となっている。スプラインには潤滑用のグリースが満たされているが、過大なトルクがかかるとスムーズな伸縮が行えなくなるため、振り子式気動車のプロペラシャフトでは玉軸受用のボールを多数用いた伸縮機構とし、力行時や排気ブレーキの使用中にも振り子動作を妨げないようになっている。


title: 奥平定能

text: 奥三河の国衆である山家三方衆の一つで、奥平定勝（貞勝、道文入道）の嫡男。母は水野忠政の妹。兄弟は奥平貞治。子は奥平信昌・仙千代・奥平昌勝、娘（本多重純（本多広孝の次男）室のち奥平貞友継室）がいる。幼名は仙千代。監物丞、通称は美作守。諱は近世の家譜・編纂物では「貞能」とするが、文書上からは「定能」であることが確認される。


title: 奥平定能

text: 定能の史料上の初見は天文16年（1547年）8月25日付今川義元判物写で、幼名仙千代を称していた定能は叔父・久兵衛尉（奥平貞友）とともに医王山砦を攻略した恩賞として、山中に知行を与えられている。久兵衛尉は直後に今川氏に対して謀反を企て、翌天文17年正月26日付今川義元判物写に拠れば、定能は定勝により今川氏への忠節の証として吉田へ人質として提出されたという。


title: 奥平定能

text: 弘治2年（1556年）10月頃までには元服し、九八郎を名乗る。この頃、菅沼氏など三河国衆の間では親今川派と反今川派の間で内部紛争が起こっており、東三忩劇と呼ばれている。奥平氏でも定勝が今川氏に臣従しているのに対し、同年春頃に定能は同族の久兵衛尉・彦九郎・与十郎らと今川氏に対して逆心を企て、定勝派の親類衆により高野山へ追われた。その後永禄元年（1558年）までに定能は赦免されている。


title: 奥平定能

text: 永禄3年（1560年）5月 、桶狭間の戦いにおいて今川義元が織田信長に敗死した後、今川氏と松平氏（徳川家康）との間で抗争が激化するが、定能は定勝とともに今川派として行動している。なお、この頃に定勝は隠居し、定能への代替わりが行われたと考えられている。


title: 奥平定能

text: 永禄7年（1564年）2月、奥平氏は今川氏から離反し、徳川家康に属した 。定能は家康から、家康に敵対する牧野氏・大給松平氏の所領である牛久保領・大沼領・大給領など3,500貫文と遠江三分の一の知行を宛行われ、美作守の受領名を拝領している。


title: 奥平定能

text: 元亀元年（1570年）12月、武田氏の重臣の秋山虎繁が2500余騎を率いて東美濃の遠山氏の領地の一部を通って奥三河へ侵攻しようとした際に、定能と息子の奥平信昌は徳川方として山家三方衆と三河衆2,500人と共に、同盟する遠山氏と伴に武田(秋山軍)と対峙し、三河との国境の美濃国恵那郡上村にて戦闘が行われた(上村合戦)。数の上で有利だった遠山・徳川連合軍だったが、遠山氏が惨敗した様子を見て、奥平定能親子ら山家三方衆と三河衆は殆ど戦わずして作手亀山城へ逃げ入った。


title: 奥平定能

text: 元亀2年（1571年）3月頃には奥平氏は武田氏に従属し、同年4月に行われた武田氏の三河侵攻では田嶺・長篠菅沼氏（山家三方衆）とともに案内役を務めている。武田氏は織田氏とは友好的関係を築いていたが徳川氏とは遠江領有を巡り緊張関係にあり、元亀4年（1573年）正月に武田氏による徳川領国への侵攻が開始されると、山家三方衆は武田家臣・山県昌景に従い従軍している。なお、同年4月には信玄が死去し、武田氏の徳川領国の侵攻は中止されている。


title: 奥平定能

text: 元亀4年（1573年）春、野田城を降しながら撤退する武田軍を不審に思っていたが、やがて、秘匿されていた信玄の死を確信する。同年7月から包囲されていた三河長篠城の救援に向かう武田軍の中に定能も居たが、この来援を待てなかった長篠城主・菅沼正貞は翌月には降伏し、城を明け渡した。無事だった正貞は、徳川と通じているとの疑念をもたれ、救援の武田軍に身柄を拘束された。


title: 奥平定能

text: ところが、内通疑惑は定能へも波及。定能への疑惑は真実で、家康とは密かに連絡をとりあっていたそうだが、この時点では武田信豊たち援軍諸将には露見せずに済んだ。しかし、初期の3人以外に更なる人質の供出を強いられるなど次第に立場を悪くした。


title: 奥平定能

text: 一方、その頃家康は奥三河における武田の勢力を牽制するため有力な武士団・奥平を味方に引き入れることを考え、奥平に使者を送った。定能の答は「御厚意に感謝します」という程度のものだった。そこで家康は信長に相談した。信長は「家康の長女・亀姫を定能の長男・貞昌に与えるべし」との意見を伝えてきた。


title: 奥平定能

text: 8月21日、一族郎党の大半を率いて亀山城を退去し、徳川方に走った。それに伴い、離反から5日後の8月26日には、次男・仙千代をはじめとした人質3人が処刑された。一説には串刺し刑であったともいわれるが定かではない。


title: 奥平定能

text: 天正3年（1575年）5月の長篠の戦いで、酒井忠次に属して鳶ヶ巣山奇襲隊として参戦し、窮地に陥っていた長篠城救援に貢献した。戦後は、信長と家康の両将から見込まれた信昌を引き立たせるべく、表舞台から完全に退いている。


title: 奥平定能

text: 天正18年（1590年）3月、小田原遠征の途中で三河額田郡長沢に逗留した豊臣秀吉から招かれ、長篠の戦話などを所望された。その褒美として呉服を拝領し、都住まいを奨められている。上洛後は美作守に叙任され、秀吉の相伴衆として二千石を与えられた。秀吉薨去の際には、形見分けとして茶器や黄金を拝領した。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: 『おはよう忍者隊ガッチャマン』（おはようにんじゃたいガッチャマン）とは、2011年4月18日から2013年3月29日までと、2013年8月19日から8月23日まで日本テレビ系列『ZIP!』のコーナーである「あさアニメ」（6:56ごろ - 6:58）において、タツノコプロと『ZIP!』がコラボレーションして放送されていた、『科学忍者隊ガッチャマン』をコメディタッチに仕上げた日本の短編FLASHアニメ。または作中に登場する架空の組織の名称。ガッチャマンシリーズ初の完全地上デジタル放送でもある。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: ここでは2011年10月から2012年3月まで日本テレビで放送された番宣番組『おしらせ忍者隊ガッチャマン』、本作品関連の特番、『モンスターハンター3（トライ）G』とコラボレーションしたWebアニメ『おはよう忍者隊ガッチャマン × Monster Hunter 3（トライ）G』、日本テレビのSNSサービスである「JoinTV」とコラボレーションしたWebアニメ『おはよう忍者隊ガッチャマン × JoinTV』、角川書店『ケロケロエース』に2012年8月号から掲載されていた漫画版、2013年8月24日に実写版『ガッチャマン』と同時公開された映画版についても記述する。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: 『科学忍者隊ガッチャマン』をコメディタッチに仕上げた作品で、登場キャラクターや登場メカニックも本家と同様。1話分の長さは約1分間という短編のFlashアニメーション作品であり、『科学忍者隊ガッチャマン』のような科学忍者隊がギャラクター相手に戦うというストーリーではなく（一部戦闘シーンがある話もあるが、それが中心というわけではない）、おはよう忍者隊とギャラクターが現代社会における事柄をゆるいお笑いスタイルで再現するという内容。ギャラクターが中心のエピソードもあり、場合によってはおはよう忍者隊が登場しないこともある（逆にギャラクターが登場しない話もある）。基本的にストーリーに連続性は無いが、一部の話は以前の回とのリンクがある。『ZIP!』公式サイトで最新話のみ期間限定配信されているほか、2011年11月28日からはキャラクター紹介のページも設けられ、2013年2月1日には本作品のページが配信ページとキャラクター紹介のページと一体化されたものにリニューアルされた。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: プロダクションはタツノコプロではなく（オープニングでは『ZIP!×タツノコプロ』の表記はされている）、CGアニメの製作会社「ODDJOB」が担当している。初期の作品は、作画を先行させたものにアテレコをする手法だったが、後に音声のレコーディングを先行させたものに作画を合わせていくという手法（プレスコ）に変更された。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: 2012年1月1日と2013年1月1日には『“意外とタメになるTV”新春ZIP! & ズムサタ SP』内で「新春2本立てSP」（2012年、新作の2本立て）、「新春SPバージョン」（2013年）がそれぞれ放送された。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: ゴールデンウィーク・夏休み・年末年始期間中は通常枠でも傑作選（再放送）を放送する場合があり、ゴールデンウィーク期間中は2011年5月2日から6日まで通常枠における新作と7:50ごろに傑作選を、2012年4月30日から5月4日まではGW傑作選がそれぞれ放送され（通常枠と7:50ごろの放送と2本立て）、夏休み期間中は2011年8月8日から8月19日までは夏休みリクエストSPが、2012年8月13日から8月17日までは夏のガッチャマン傑作選がそれぞれ放送され、年末年始期間中は2011年12月26日から2012年1月6日までは冬休み傑作選が、2013年1月4日は新春傑作選がそれぞれ放送された。2011年7月23日には24:50 - 25:20に一部地域において特番『ZIP!ゆる笑アニメ「おはよう忍者隊ガッチャマン」深夜で大暴れSP』として人気エピソードベスト10が放映された。2011年9月19日から2012年3月20日までの祝日は7:50ごろにも傑作選（再放送）も放送していた。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: 2013年8月24日の映画『ガッチャマン 』公開に合わせ、2013年8月19日から8月23日までは通常枠において復活版が放送され（期間中は『マジンガーZIP!』は休止）、『ガッチャマン』に出演する松坂桃李と綾野剛も出演した。『ZIP!』公式サイトにおける最新話の期間限定配信も実施された。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: 正義の組織。本家では『科学忍者隊』が本来の組織名だが、本作品では本家におけるケンのコードネームである『ガッチャマン』の名も付けられている。変身後の姿でいることが多いが、プライベートの際は私服で過ごすこともある。口上は「実体を見せずに忍び寄る白い影ガッチャマン」（発案者はケンらしい）だがカッツェに白いのはケンだけだと指摘された。国際的な組織のはずなのだが、警察官に事情を説明しても学生の卒業制作と思い込まれる程度の認知度しかない他、ハロウィーン当日に六本木に出動した際には、六本木を襲撃していたカッツェ共々外国人に変装呼ばわりされた。国際科学技術庁との連携ミスで六本木にあるグッチ裕三の店に来ていたギャラクターを取り逃し、さいたまスーパーアリーナで行われたレディー・ガガワールドツアーの警備をしようとしたところ、ジョーらが「グッズがほしい」などとケンと押し問答した結果、ギャラクターに先回りされるなどの失敗を犯したこともある。また、黒電話のホットラインを設置して市民からの家事の代行やスズメバチ駆除などのいわゆる便利屋的な依頼を受け付けているが、「公金の無駄」や「対ギャラクター対策予算を削減しろ」といった批判的な意見も寄せされることもある。全員スマートフォンを所持している。5人の必殺技は竜巻ファイター。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: 悪の組織。本部は関東地方某所にあり、他にも日本全国に支部があるが度々おはよう忍者隊に基地を発見されたり潜入されている。本部に入り口に来客用のインターホン（カメラ付き）が設置されているため、一般人に本部が発見されることもある。最寄りの交通機関は「ギャラクター本部前」バス停。秘密基地には敵対策として冷凍装置が装備されている他、基地内のエレベーターの定員は5名だが、最大積載量は記載されていない。また本部の駐車スペースには限りがある。高い科学力はあるものの、作戦は人気ケーキ屋のケーキ買占めや、ラーメン屋での微妙な嫌がらせ、初詣において絵馬を強制撤去する、効果の期待できない洗脳作戦、世界中の通信衛星をジャックしてのビデオ放映、ジュン封じのための物まねの新ネタ開発など、地域密着（主に渋谷駅前ハチ公口や代々木上原などの渋谷区内、京王井の頭線沿線、汐留）かつスケールの小さい悪事が多くいつも（カッツェ曰く『anytime』）悪と言うわけでもない。企業誘致が伸び悩む地方自治体からは秘密基地の誘致話があるものの、税制面や雇用面で物別れになる場合が多い。世界征服を企んでいるにもかかわらず、外国語のレッスンをまともに受けていない他（カッツェは後述の通りフランス語が話せる）、航空機で海外へ渡航する資金もなく、海外渡航はもっぱらタートルキングに頼っている。そのため最初のフランス征服計画（後述）は失敗に終わった他、クラブワールドカップ2011におけるFCバルセロナ（以下バルサ）の試合会場ジャック作戦においては、スペインから来日していたバルサのサポーターがギャラクターに対して注意したため、カッツェが他の観客にスペイン語が堪能な人を探すことになったが見つからず、最後にはバルサのサポーターがカッツェに対して「とっとと帰れ!」や「帰れ!つってんだろ」と怒鳴った挙句にカッツェは怯えてバルサのサポーターの前で日本語で謝罪する羽目となり、ギャラクターはバルサのサポーターの前に敗れた。サイドビジネスにも積極的であり、ラーメン屋の他にも「創作DINING カッツェ」なる店もオープンしている。また、ガッチャマンに憧れている一面もあり、カッツェがバレンタインデーに手作りチョコ（しかもチョコレートの溶解にカッツェの体温も利用して制作した）をおはよう忍者隊にプレゼントしたこともあった一方で、ケンの誘拐作戦に成功したものの、行先が環状七号線沿いのドン・キホーテとばれて失敗に終わった。行きつけの居酒屋は「居酒屋 すりら」。また携帯電話の契約内容はカッツェやギャラクター各隊員でそれぞれ異なっているが、契約内容を会社割引や、組織としては不適用となるファミリー割引に変更しようとした。カッツェによる綾小路きみまろの物まねなどの演芸ショーを不定期に開催している他、ロックフェスにも出演を果たし（ボーカルはカッツェ、ギター・ベース・ドラムはギャラクター隊員各1人ずつ）、おはよう忍者隊もギャラクターの演奏に見入っていた。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: ギャラクターが頑張って作った自慢の巨大メカ群で、戦闘に用いられるのはもちろんのこと、一般の自動車や航空機同様にも運用される。その一方でカッツェは運行コストや環境対策を度外視して建造しまくるため、ギャラクター隊員から巨大メカ全体の運行コスト削減や環境対策などを求められている。メカの性能は小回りが利かないために細い路地などに入れない他、またギャラクターはロードサービスの会員に入っておらず、なおかつカッツェも前述の通りケチであることから、作戦中のメカトラブル対応にも苦慮している。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: 通常枠において、不定期にカッツェがラジオパーソナリティ風に催し視聴者（主にチビっ子）から実際に届いた質問に答える機会を設けるコーナーで、「カッツェから君へ!」などといったサブタイトルが付く。収録は秘密基地の中にあるスタジオで行っている。しかし、カッツェ自身の気に障る内容には頑として答えようとしない。おはよう忍者隊も本コーナーを見て、対抗コーナーを設けようと計画したこともあり、ケンとジュンが秘密基地に潜入した際も収録スタジオを発見したこともある。141話より「気ままにBAD MORNING」が放送される場合のみ画面右上のテロップが「視聴者お悩み相談!」となることもあった。同様のコーナーは次作『マジンガーZIP!』でも、「あしゅら男爵の悩んで半分笑顔で半分」に引き継がれている。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: 『おしらせ忍者隊ガッチャマン』（おしらせにんじゃたいガッチャマン）とは、2011年10月7日・8日から2012年3月30日・31日まで毎週金曜日20:54 - 21:00と土曜日11:55 - 12:00に、日本テレビにおいて週末に放送される番組のPRを行った番宣番組である。全26話。金曜夜の放送に関しては『まもなく!』の後継番組として放送される。金曜と土曜では内容は同じであるが一部ナレーションとテロップが差し替えられている。ラストはケンの「ZIP!もよろしくな」で終わるが、最終回は「ZIP!でまた会おう」で締めくくった。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: ランキングは、第10位「今のは何だ!?の巻」、第9位「忍法竜巻ファイターの巻」、第8位「あの武器は何だ!?の巻」、第7位「またまたバードミサイル発射!の巻」、第6位「ギャラクターの掟の巻」、第5位「再びアンダーソン長官!登場の巻」、第4位「総裁Xの戸惑いの巻」、第3位「新機能でGO!の巻」、第2位「巨大メカ出現!?の巻」第1位「南部博士の緊急指令!の巻」。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: カッツェが2011年入社のアナウンサー2人をスパイに仕立て、スパイ1号である徳島をZIP!のスタジオに潜入させたり、スパイ2号である山本を街に出してカッツェの人気を探るといった内容で、ZIP!で放送されているコーナーの傑作選やリニューアル後の見所を紹介した。


title: おはよう忍者隊ガッチャマン

text: 2011年8月17日と2011年9月5日放送分で徳島がカッツェのパネルをZIP!本編に登場させた他、エンドロールにもカッツェの絵を登場させ、17日放送分はこの番組内でその模様が放送された。番組中データ放送でカッツェの待ち受け画像も作成、配信された。


title: デビッド・E・ケリー

text: メーン州生まれ。プリンストン大学およびボストン大学のロー・スクールで学んだ後、ボストンにて弁護士として働いていたが、1980年代にシナリオ執筆に関わるようになり、『L.A.ロー 七人の弁護士』の数エピソードの脚本を担当したことが彼にとって最初のキャリアとなった。


title: デビッド・E・ケリー

text: 弁護士を題材とするドラマの制作が多く、代表作に刑事弁護を描いた『ザ・プラクティス』や民事裁判を描いた『アリー』・『ボストン・リーガル』などがある。いずれも彼自身が弁護士として働いていたボストンを舞台としている。また、この3作品は、『ザ・プラクティス』と『アリー 』とが相互にクロスオーバーを行って主要キャストが相手方の作品に同じ役でゲスト出演し、そして『ボストン・リーガル』が『ザ・プラクティス』のスピンオフ作品であることから、同一の世界観を共有している。


title: 低温物理学

text: 低温物理学（ていおんぶつりがく）は、絶対零度に非常に近い超低温領域における物理学の1分野である。この様な超低温では、熱的な擾乱が小さくなるために、凝縮系内の微小な相互作用や巨視的な量子効果による特異な現象が現れてくる。


title: 大宮ソフト

text: 日本コンピュータシステムの元社員だった鈴木英夫らが1993年1月に設立した。開発に携わった作品に、『カルドセプト』シリーズや『ガンハザード』などがある。創立当時で3名、2012年現在で5名と少数精鋭の会社であるため、パートによっては外注に開発を委ねている。


title: .338ノルマ・マグナム

text: .338ノルマ・マグナム弾は、社の所有者であるの助けを得て、アメリカのスポーツシューティング射撃手のにより、長距離スポーツシューティング用のカスタム (ワイルドキャット) 弾薬として、当初は開発された。全長が91.44 mm (3.60インチ) を超える弾薬を扱う長さが不足しているボルトアクションや弾倉から、19.44 g (300 gr) 、8.59 mm (.338インチ) 口径の弾体の射撃を最適化する方法として設計された。その後、この設計はスウェーデンの弾薬メーカー、ノルマ社により購入された。.338ノルマ・マグナム弾は、 で2010年5月26日に認定され、正式に登録および認可されたライフル弾薬となった。


title: .338ノルマ・マグナム

text: 19.44 g (300 gr) の.338口径の弾体を装填し弾薬全長を93.50 mm (3.681インチ) とした場合に、.338ノルマ・マグナム弾と比較すると、.338ラプア・マグナム弾の方が薬莢により深く装着される（その分火薬量が制限される）。.338ノルマ・マグナム弾は、当該弾体を全長93.50 mm (3.681インチ) で使用するために、ケースの容量が.338ラプア・マグナム弾より約6.5％少なくなるものの、首が少し長く、テーパーが少なく、肩の角度がやや鋭い、短い薬莢 (約63.30 mm (2.492インチ)) を使用する。.338ノルマ・マグナム弾および.338ラプア・マグナム弾の全長は、2013年にC.I.P.により93.50 mm (3.681インチ) と決定された。


title: .338ノルマ・マグナム

text: .338ノルマ・マグナム弾は、.338ラプア・マグナム弾の最大全長をC.I.P.の規定通りに制限する弾倉やボルトアクション向けに、19.44 g (300 gr) のSierra超低抵抗弾体を装着した.338ラプア・マグナム弾を上回るように設計されている。


title: .338ノルマ・マグナム

text: ただし、.338ラプア・マグナム弾は、そのC.I.P.全長よりも多少長い状態で弾体を装着できる（その分弾体がより浅く装着され火薬量を増加させることができる）ため、2つのカートリッジの実際的な違いは徐々に無視できるようになりつある。.338ラプア・マグナム弾向けのボルトアクション、弾倉、およびライフル銃を製造する一部のメーカーは、現在のC.I.P.が定義する.338ラプア・マグナム弾の最大全長基準 (93.50 mm (3.681インチ)) を超える全長を有する.338ラプア・マグナム弾の使用をも可能にする製品を提供する予定であると示唆している。


title: .338ノルマ・マグナム

text: 2008年6月17日に米軍は、 の要件を調査するために市場調査を行うと発表した。この調査は、現在使用中のボルトアクション式狙撃銃システムMk 13 (.300ウィンチェスター・マグナム弾使用) とM40とM24 (7.62×51 mm NATO弾使用) を、正規に製造される"ワイルドキャットではない" .338口径の弾薬を安全に発射するPSRと交換するための調査と見られるものであった。これは、.338ラプア・マグナム弾および.338ノルマ・マグナム弾、またはこれらの弾薬の派生品が、この市場調査の弾薬部分の2つの候補となり、将来の米軍の契約を獲得することを意味していた。


title: .338ノルマ・マグナム

text: 2017年5月、アメリカ特殊作戦軍 (USSOCOM) は、米海兵隊と共同で、ポリマー製薬莢の.338ノルマ・マグナム弾を使用する軽量中型機関銃 (LWMMG) の5,000丁調達の情報提供を求めた。目的は、24ポンド (10.9 kg) 以下で、24インチ (610 mm) 長の銃身を備えた機関銃を選定することである。これにより、エリアターゲットや車両を標的とした場合に2,000メートルまでの十分な精度が得ることを想定したものである。


title: .338ノルマ・マグナム

text: 2019年にアメリカ特殊作戦軍は、社に5千万ドルの契約を与え、.338ノルマ・マグナム弾を使用するバレットMRADを として注文した。 2020年にアメリカ特殊作戦軍は、Sig Sauer社と契約を交わし、.338ノルマ・マグナム弾を使用するMG-338機関銃を注文した。


title: クレオパトラトマス

text: デビュー戦を楽勝、2戦目をレコード勝ちすると、3戦目は東上して帝室御賞典に出走。ここでも4馬身差の快勝を見せる。なお、この帝室御賞典は4頭立てで、うち、クレオパトラトマスとタマナギは4歳牝馬、古馬はトーチとユキオミの2頭でそれぞれ1勝馬、2勝馬だった。その後東京優駿大競走に出走、1番人気に支持されるが、道悪に泣きガヴアナーの9着に敗れる。なお、弟のクモハタが東京優駿競走を制し、姉の無念を晴らしている。


title: クレオパトラトマス

text: その後も4歳まで現役を続け、最終戦では72kgの斤量を背負っての快勝。あまりの強さに海外遠征の話が出るほどであった。結局、この計画は馬主が不祥事を起こした事による馬主変更により白紙になったが、孫のハクチカラが日本調教馬として海外重賞を初勝利している。


title: クレオパトラトマス

text: その後、月城という名で繁殖入り。桜花賞優勝馬ハマカゼ（繁殖名：梅城）、中山大障害（秋）優勝馬モモタロウを出すなど、繁殖牝馬としても優秀であった。さらに孫にハクチカラ、タカクラヤマ、曾孫にニホンピロムーテー（菊花賞）、スイートフラッグ、子孫にゴールドシップ（皐月賞、菊花賞、有馬記念、宝塚記念、天皇賞（春））、サンエイサンキュー、カネトシガバナー、ゴーゴーゼット、キングオブダイヤ、リンデンニシキらを出すなど、戦前の下総御料牧場の名血を現代に繋ぐ由緒ある系統ともなっている。


title: ベルギーグランプリ

text: 初開催は1925年。以来幾度かの中断を挟みながら開催され、のF1世界選手権開幕シーズンからカレンダー入りした。全長14kmの公道コース、スパ・フランコルシャンを舞台に行われていたが、時代とともにマシンの性能向上に対して安全対策の不備が批判されるようになった。のベルギーGPは選手組合 (GPDA) のボイコットによりキャンセルされ、より常設コースのニヴェル・ボレールやゾルダー・サーキットへ舞台を移した。この2ヵ所で交互開催を続ける予定だったが、ニヴェルが経営破綻したため、からまでゾルダーで連続開催された。には1周の距離が短縮されたスパ・フランコルシャンに再び戻り、以降はずっとスパで開催されている。


title: ベルギーグランプリ

text: 開催時期は夏の終わりで、ハンガリーグランプリとイタリアグランプリの間に挟まれることが多い。コスト削減の一環でよりサマーブレイクが導入されたが、以降はサマーブレイク明けの最初のレースとなっている。オー・ルージュをはじめ、高速コーナーが多いスパ・フランコルシャンでのレースは、スパ・ウェザーと呼ばれる短時間で天気が頻繁に変わることにより、レースに波乱の展開が多く見られる。


title: ベルギーグランプリ

text: F1から欧州圏のGPが減っていく中で、ベルギーGPも存続が揺らいでいる。はタバコ広告禁止法の施行により開催されず、は主催者の破産や施設改修の遅れにより開催中止となった。以降はフランスグランプリとの隔年開催という案も検討されたが、その後も通年開催が続いた。開催契約が満了するにはモナコグランプリやフランスグランプリとともに契約延長が危ぶまれたものの、翌までの開催延長にこぎつけた。


title: ベルギーグランプリ

text: ドライバー別通算勝利数では、1992年にスパでF1初優勝をあげたミハエル・シューマッハが6勝。アイルトン・セナが5勝。ジム・クラーク、キミ・ライコネン、ルイス・ハミルトンが4勝と続き、ファン・マヌエル・ファンジオ、デイモン・ヒル、セバスチャン・ベッテルが3勝と、F1史上に残るドライバーが名を連ねている。このうち、クラークは1962-1965年、セナは1988-1991年と4年連続で優勝している。


title: 同朋高等学校

text: 同朋高等学校（どうほうこうとうがっこう、英称：Doho High School）は、愛知県名古屋市中村区稲葉地町にある学校法人同朋学園が運営する私立高等学校。真宗大谷派学校連合会の1つ。略称は「同朋」、「同朋高校」。


title: 同朋高等学校

text: 希望者はオーストラリアに短期留学（夏休みに約2週間）と中期留学（3学期に約3ヶ月間）することができる。そのほかにも、教育条件が整わないケニアを支援する活動や、スリランカ沖地震支援などの国際貢献活動を行ったことがある。


title: たかじんnoばぁ〜

text: この番組はバースタイルのトーク番組の発祥とも言える存在で、マスター役のやしきたかじんとマネージャー役のトミーズ雅が、バーの客としてやって来たゲストと共に本物の酒を飲みながらトークをするというスタイルの番組である。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 放送時間が深夜0時～1時であるにもかかわらず近畿地方では最高視聴率が25.1%（占拠率56％）を記録するなど、よみうりテレビ深夜番組史上の最高視聴率記録を更新する快挙も達成した番組である。このため、『スポーツうるぐす』の放送が開始された1994年4月からは、本来ならばローカル放送時間枠のスタート時間が従来よりも25分繰り下がる編成となったにもかかわらず、視聴率が異例とも言える好調ぶりを見せたことから、先にこの番組を放送して、『うるぐす』をキー局よりも1時間遅れの録画放送にするという編成を組んでいた。『たかじんnoばぁ〜』の放送終了に伴い、よみうりテレビでの『うるぐす』の放送時間も全国区での放送に倣って23:45〜の時間帯へと変更された。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 収録に使用する本社第2スタジオには、カウンターバーのセットを組んでいた。通常、放送には映らないカメラ後方の部分も含め、縦約18メートル×横約15メートルに渡るスタジオ空間全体に余すことなくセットを建て込んでおり、非常に画期的なセットデザインであったと言われている。業界ではこのスタイルを「たかじん風」と呼ばれている。バーのセットは、春夏用の洋風と秋冬用の和風の二つのスタイルがあった。番組を立ち上げる際に、たかじんが「中途半端なセットは絶対アカン。この番組が成功するか否かはセットにかかっている」とまで言い切り、読売テレビの社長に直訴し、ローカル番組としては破格とも言える1500万円を掛けたバーのセットを製作させた。この条件が受け入れられたため、はじめは乗り気でなかったたかじんは、断る理由がなくなってしまったと語っている。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 酒は世界中から取り寄せた本物で、随時200種類以上が用意されていた（たかじんが関西限定ビールのCMに出演していたアサヒビールの協力による）。また、バーテンダーには本職のバーテンダーである金崎公三（祇園花見小路「アクアマリン」マスター）を起用（後述の復活特番でも出演）。金崎はたかじんとは祇園で弾き語りしていた頃からの古い付き合いのあった人物であった（しかも番組の収録は金崎の店の定休日に合わせていた）。このように、番組の至るところに水商売（弾き語り）出身のたかじんのこだわりが見られた。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 放送できない発言は「ガオー」という編集音が入り、口元に「ガオー」と書かれたテロップが貼られる処置が施されていた。これは同局で既に放送されていた『鶴瓶上岡パペポTV』において、上岡龍太郎が放送上不適当な言葉を発した際に表示される「マル禁」テロップと、パトカーのような警戒音によるごまかしの手法を応用したと言われている。この編集音の「ガオー」が番組の名物となり、出演者からは放送禁止用語・暴言がでた場合は「ガオー入れといて」と言われるほどに浸透。後にこの番組のDVD-BOXのタイトルの一部にも採用されている。たかじんは収録が進むうちにヘベレケになり、編集音「ガオー」なしでは放送できないような発言（いわゆる放送禁止用語またはそれに類する放送上好ましくない発言）、暴言を繰り返した。しかしながら、その過激トークの面白さが評判を呼び、キー局の日本テレビやその他NNS系列局でも放送されるようにもなった。しかし、過激さによっては、臨時休止を行ったこともある。番組初期には、スタジオ内にハリセンが用意されており、「ガオー」なしでは放送できないような発言が飛び出すと、たかじん、またはほかの出演者がハリセンで頭をはたくシーンが見られた。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 番組は原則として2本撮りで、2本目にはたいがいたかじんは酩酊状態、もしくは泥酔に近い状態にあった。また、収録の1本目と2本目の間に夕飯で鶴橋の焼肉店で飲んでいたこともあり、収録後もさらに飲みにいっていたこともあったと言われている。カラオケセットやギターが用意されており、たかじんや出演者が歌うこともあった。よく番組の最後でたかじんが自分の持ち歌やお気に入りのジャズ・シャンソンを歌っていた。稀に「この番組は乾杯!トークそんぐ（同時期に放送された毎日放送の番組）ではありません」とテロップが流れるくらいカラオケ合戦になったこともある。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 番組のゲストには意図的に、全く異色の組み合わせを起用し、必ずコントに出演する決まりになっていた。コントの内容はゲストにちなんだものが多い（例・藤田まことが出演した回は必殺シリーズのパロディだった）。大半がベタなオチで終わるものであったが、出演者のキャラクターと番組の雰囲気が相俟って、不思議なおかしさを醸し出していた。ショートコントで酒を使って、無謀な飲み物を作って飲ませるということも有名である。上島竜兵は燗をして暖められたビールを飲まされ、ローリー寺西はウォッカに七味唐辛子や正露丸を入れたカクテルを飲まされ卒倒した。しかし、北島三郎が海草入りの酒をストレートに飲んだことがある。


title: たかじんnoばぁ〜

text: ツッコミ・解説スーパーを放送開始当初から使用していた（放送開始当時はまだ珍しかった）。この番組では画面中央付近に白い文字で表示していた（使用されていたフォントは写研の「ナミン」）。常連客として島田洋七、ハイヒール・モモコ、ぜんじろうなどが度々出演していた。また、バーテンダーの金崎の横で神田川俊郎が料理を作ることもあった。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 最終回ではビートたけしが出演し、たけしが「最終回やめようよ、俺もやるから」と言い、出演者がこれまでの番組の歴史を振り返りながらしみじみ語った。たかじんが「東京」を歌うと、たけしが徳永英明の「壊れかけのRadio」を歌った。最後は当時たかじんの新曲であった「もしも夢が叶うならば」のプロモーションビデオが流れ番組の幕を閉じた。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 1993年12月11日に、「大阪読売テレビ」名義でソニー・マガジンズから初版を刊行（ISBN 978-4789708579）。番組開始から約1年間の放送内容から、以下に記す9回分を対象に、放送済みのトークをト書き風に書き起こした。現在は絶版。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 1994年6月に、「大阪読売テレビ」名義でソニー・マガジンズから初版を刊行（ISBN 978-4789708951）。前述の『たかじんnoばぁ〜』刊行後以降の放送から、同書と同じ方法で名場面をまとめた。現在は絶版。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 当番組の放送終了から10年3ヶ月後の2007年10月26日に『たかじんnoばぁ〜 DVD BOX THEガオー!LEGEND』と題した3枚組DVD-BOXとして発売された。（発売元:ytv、販売元：東宝）


title: たかじんnoばぁ〜

text: 出演者やゲストの傾向を見ると、どちらかといえば吉本色の強い番組であったが、DVDの外箱には「協力・松竹芸能」の表記がされている。これは同番組を制作していたテレビ制作会社「ビデオワーク」が松竹芸能の子会社であり、現在は既に解散した後で会社が存在しないため、親会社であった松竹芸能がこれらの権利関係等を引き継いだことによるものと考えられる。また、当時ビデオワークに所属し「たかじんnoばぁ～」の制作に携わっていたスタッフが中心となって後に制作会社「BOY'S」が設立され、後述の復活特番など、現在もたかじんが出演する番組の制作に関与した。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 上記のDVD化を記念し、タイトルもDVD-BOXと同じ『たかじんnoばぁ〜 THEガオー!LEGEND』として、特番として番組が9年9か月ぶりに復活し放送された。制作局の読売テレビと高知放送での放送日時は、2007年10月28日の16:05～17:00（JST）。ハイビジョン制作。


title: たかじんnoばぁ〜

text: この特番では、レギュラー放送時にセットを建て込んだ読売テレビ第2スタジオではなく、ホテルニューオータニ大阪のラウンジを借りて収録した。また、マネージャー役で出演していたトミーズ雅は出演しておらず、途中から星野が登場した際、オープニングから坂田とカウンターで座っていた金村に対し、たかじんが「師匠（星野）が来たんやから、横座っとる場合ちゃう」と星野をもてなすようにとの発言もあり、この特番でのマネージャー役となった。ちなみに、レギュラー放送時に出演していたバーテンダー・金崎公三は今回の特番にも出演していた。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 番組販売だったためか同時ネットは少なかったが、読売テレビでの放送から時間を置いて放送された地域も少なくない。独立UHF局・当時の静岡第一テレビ以外は全て「たかじんのそこまで言って委員会」ネット局であった。ここでは2008年4月時点で放送が確認された地域・放送局についてまとめる。


title: たかじんnoばぁ〜

text: DVD第2弾発売を記念した特番が読売テレビで2008年7月20日の16:25～17:30（JST）に放送。ハイビジョン制作。今回は「たかじんnoばぁ〜 THE ガォー！LEGENDII〜オンナだらけスペシャル〜」と題して、ゲストは宮根誠司を除いて全て女性であった。


title: たかじんnoばぁ〜

text: 今回は読売テレビの第1スタジオにセットを建て込んで収録された（このセットは後日特番『たかじんTEPPAN』(2008年7月13日の16:25～17:30（JST）に放送)でも使い回された）。また、定休日ではない筈の木曜日の収録(2008年5月29日収録)であったにも拘らず、バーテンダーの金崎公三は今回も参加していた。マネージャー役は宮根が務めた。


title: たかじんnoばぁ〜

text: この収録の後、DVD発売記念の記者会見が行われたが、記者会見司会のytv吉田奈央アナウンサーの淡々とした進行振りがきっかけで、半ば酔った状態だったたかじんはキレてしまい、集まった記者に長々と説教をしていた。


title: ビュレット

text: ビュレット（、）は、分析化学の滴定（容量滴定）の時に使用し、滴下した液の容量を秤量するための実験器具である。形状は右図の物が最も基本的であるが、空気圧で定位まで液を補充できる「オートビュレット」も汎用される。


title: 板井昭浩

text: 板井 昭浩（いたい あきひろ、1961年（昭和36年）11月26日 - ）は、日本の放送制作スタッフ。朝日放送（現・朝日放送グループホールディングス）のラジオ・ディレクター、テレビ・プロデューサーを経て、役員として番組編成やイベント事業に携わる。


title: 板井昭浩

text: 神戸市垂水区出身。兵庫県立北須磨高等学校卒業。1984年、関西学院大学の文学部独文科を卒業後、朝日放送に入社。採用されたことに関して、本人は入社試験の小論文で「デヴィッド・ボウイの事について述べたのが功を奏したのではないか」と述懐している。同期入社にアナウンサーの三代澤康司、松原宏樹がいる。


title: 板井昭浩

text: 『誠のサイキック青年団』『ABCアシッド映画館』（ABCラジオ）で番組発足当初より、ディレクターを担当しながら、パーソナリティとして出演した。テレビ制作部門に異動となったのを機にラジオ番組の出演を止めて、テレビ番組の制作に専念する。


title: 板井昭浩

text: 国内外の音楽に造詣が深く、自身も趣味でバンド活動をしていた時期があった。『誠のサイキック青年団』内で「他（の番組）では掛からない、掛けたくない」という「今週の一曲」の選曲を行っていた。邦楽は岡村靖幸、電気グルーヴを好んでいる。


title: ブール論理

text: 本項目では、集合代数を用いて、集合、ブール演算、ベン図、真理値表などの基本的解説とブール論理の応用について解説する。ブール代数の記事ではブール論理の公理を満足する代数的構造の型を説明している。ブール論理はブール代数で形式化され2値の意味論を与えられた命題論理とみることができる。


title: ブール論理

text: 集合 A には普遍集合の中の全ての偶数（2の倍数）が含まれ、集合 B には同じ普遍集合の中の全ての 3 の倍数が含まれるとする。そのとき、これらの集合の共通部分（A AND B の集合の全ての元）は、その普遍集合の中の全ての6の倍数が含まれる。


title: ブール論理

text: たかだか2つの集合に対してブール演算を行い、その演算によって形成された新たな集合と別の集合に対して新たなブール演算を適用することができる。上の例で言えば、普遍集合の全ての 5 の倍数を含む集合 C を新たに定義する。ここで「集合 A AND B AND C」は、その普遍集合の全ての30の倍数を含む。記述を単純化するため、集合 A と B の共通部分を AB と記したり、6の倍数の集合を導入したりする。そうすると「集合 AB AND C」は、同様に全ての30の倍数を含む。このようなステップをさらに進めていくこともでき、この演算の結果として集合 ABC を定義することもできる。


title: ブール論理

text: 任意個の論理積(AND)の連鎖には曖昧さは全くないが、AND と OR と NOT が組み合わされると曖昧な場合が出てくる。そのような場合に演算の順序を明確化するために括弧を使うこともある。通常、最も内側の括弧内の演算が最初に実行され、順次外側に移っていく。


title: ブール論理

text: 2つの二項演算子の記号を formula_8（論理積/AND/共通部分）と formula_9（論理和/OR/和集合）とし、単項演算子の記号を formula_10 / ~ （論理否定/NOT/補集合）とする。また、値 0 （偽/空集合）と 1 （真/普遍集合）も使用する。ブール代数とブール論理では以下のような法則が成り立つ。


title: ブール論理

text: ブール論理の表記に使われる記号は、目的や学術分野、あるいは文化圏などによってさまざまである。まず、英単語にもとづく AND、OR、NOT といった一群がある。数学者や技術者は OR の代わりに +、AND の代わりに formula_13 を使うことが多い（これらの演算子は他の代数的構造での加算や乗算と性質が似ており、通常の代数に詳しい者にとっては選言標準形を理解しやすいため）。NOT は式の上に線を引いて表すこともある。


title: ブール論理

text: プログラマは、AND を表現するのに & （アンパサンド）、OR を表すのに | （パイプ記号）を使うことが多い。これらの記号はプログラミング言語でビット演算の演算子として使われていることが多い。NOT は ! （感嘆符）で表されることが多く、!= などの派生もある。


title: ブール論理

text: 日本語の場合の例をいくつか挙げる。自然言語の「朝食にはパンか御飯を食べることができる」の「パンか御飯」は、そのまま解釈すればORだが、普通は排他的論理和すなわち「パンか御飯のどちらかを選ぶことができる」の意味であることが多い。曖昧な例としては「全ての輝くものが金ではない」という文は「輝くものは全て金ではない」（全否定）とも「輝くものには金でないものもある」（部分否定）とも解釈できる。


title: ブール論理

text: CG業界用語でその名も「ブーリアン演算」と呼ばれているものであるが、立体などの図形を集合としてとらえる数学的な手法をそのまま工学的に応用したもので、かつそのまま具体化される点で、直観的にわかりやすい応用のひとつである。


title: ブール論理

text: ブール論理は論理回路の設計にも使われる。その場合、0 と 1 はディジタル回路でのビットの異なる2つの状態を表し、電圧の高低に対応させることが、現代では多い（必ずしもそうしなければならないわけではない）。回路は変数を含む式で表され、変数が回路の入力、式を評価した結果が回路の出力に相当する。入力と出力の対応が完全に与えられれば、それをブール論理の式で表現することができる。


title: ブール論理

text: ANDゲート、ORゲート、NOTゲートのような基本論理回路だけを使うこともできるが、NANDゲート、NORゲート、XORゲートなども組み合わせてディジタル回路を構成することができる（なお、ディジタル電子回路のごく初歩的な知識があれば、ANDやORよりNANDやNORのほうが基本的である、というのは常識だが）。組み合わせ方は、演算子の優先順位に従って直列や並列に結合する（翻訳元にそうあったものと思われるが、何を言っているのかわからない。回路は接続されている通りに動作するのであって、優先順位などというものは記法上の便宜的なものに過ぎない）。


title: ブール論理

text: データベース管理システム等によるデータベースの操作は、各データベースを集合、クエリ結果などを部分集合、データベースに含まれる個々のデータを集合の要素とみなすと、ある種、集合の操作のようなものとみなすことができる。特に関係データベースは、データベースの操作が集合代数にもとづき整理・定義されているデータベースである（関係代数 (関係モデル) ）。以下では、関係データベースの代表的なクエリ言語であるSQLの具体例を示す。


title: マルダーI

text: マルダーI（独： Marder I）は、第二次世界大戦期にナチス・ドイツが開発した対戦車自走砲である。1940年のフランス占領により数百輌を鹵獲した砲牽引車・装甲輸送車であるロレーヌ 37L (Tracteur Blinde 37L "Lorraine") をベースに、7.5 cm PaK 40対戦車砲を搭載している。


title: マルダーI

text: 制式名は7.5cm40式1型対戦車砲搭載ロレーヌ牽引車 (f) 型自走砲 (7.5cm PaK40/1 auf Geschützwagen Lorraine Schlepper (f)) で、マルダーは「テン（貂）」の意味。制式番号 Sd.Kfz. 135。資料によってマーダーもしくはマルダーと表記される。


title: マルダーI

text: バルバロッサ作戦の初期段階から、ドイツ国防軍は牽引式の対戦車砲やI号対戦車自走砲といった装備よりも、より機動力に富み、より強力な対戦車対策が必要であることを実感していた。この要求は1941年末期から緊急課題となった。これは、ソ連が新しい戦車（T-34やKV-1など）を投入してきたためである。


title: マルダーI

text: 暫定的な解決策として、旧式となったII号戦車や、鹵獲したロレーヌのような車輌を、対戦車自走砲に改造することが決定された。これがマルダーシリーズで、7.5 cm PaK 40/1対戦車砲かソ連から大量に鹵獲したF-22 76mm野砲を改造した7.62 cm PaK 36(r) 対戦車砲を搭載することとなった。


title: マルダーI

text: マルダーIは1942年5月に、ロレーヌの車台に7.5cm PaK 40 対戦車砲を取り付けて開発された。本車はエンジンが車体中央に配置されていたため自走砲向きの設計で、車体後部の乗員用コンパートメントが撤去され、代わりに砲とオープントップ式の戦闘室が設置された。これは小火器による銃撃から乗員と砲を守るため、10～9mm厚の装甲板で構成されていた。


title: マルダーI

text: 最初のマルダーIは、1942年の東部戦線に投入され、歩兵師団の戦車猟兵 (Panzerjäger) 大隊に配備された。しかしこれらはすぐにフランスに後送され、そこで用いられた。これはロレーヌ牽引車や、他のフランス軍車輌からの部品調達が容易であったのが主な理由である。そして連合軍のノルマンディー上陸作戦以降、フランスなど西部戦線で実戦に参加した。


title: セイコーグループ

text: セイコーグループ株式会社（）は、東京都中央区に本社を置くセイコーグループの中心会社である。ブランド名はSEIKOの他複数を保有しており、高級実用腕時計であるグランドセイコーや高級・宝飾腕時計としてクレドール、セカンドラインとしてデフュージョンブランドALBAをはじめ、ALBAの上級ファッションブランドウォッチであるWIRED、ライセンスウォッチブランドアニエスベーなどを展開している。


title: セイコーグループ

text: 戦前・戦後から後楽園球場（1937年（昭和12年） - 1987年（昭和62年））、東京ドーム（1988年（昭和63年） - ）、明治神宮野球場（1980年（昭和55年） - ）と球場のスポンサーになったのを日切りに、スポーツ競技場のタイマーも製作している。


title: セイコーグループ

text: 創業以来継続的に、スポーツイベントに計時支援を行っている。世界的に計時支援は、共同出資の別会社に自社ブランドの看板をもたせて支援させる方式（スイス時計メーカー出資のスイスタイミング社など）が普及しているが、セイコーはグループ内の部署に支援させて技術開発も行うスタイルを維持している。


title: セイコーグループ

text: セイコーHDは、セイコーインスツル(以下SII)、セイコーエプソン(以下エプソン)とともにセイコーグループ中核3社といわれていた。中核3社とその子会社が、腕時計事業を中心に協力関係にあり、セイコーグループを構成する。SIIとエプソンは、服部時計店（現セイコーHD）の製造部門であった精工舎を源流とする。両社は、服部家が大株主になっていたが、セイコーHDとの直接の資本関係は薄く、セイコーHDの子会社ではなかった。いわゆる「兄弟企業」であった。


title: セイコーグループ

text: セイコーHDは、服部時計店の時代から、腕時計の開発・設計・製造をSII（旧 セイコー電子工業（第二精工舎））とエプソン（旧 諏訪精工舎）に委託しており、店（販売営業部門）と工場（製造開発部門）という関係だった。


title: セイコーグループ

text: 創業当初は、服部一族による家業経営が行われてきた。セイコー創業者は服部時計店を興した服部金太郎であり、時計製造の精工舎も起業した。長男の玄三が二代目社長で、懐中時計や腕時計を製造する別会社の第二精工舎を発足。二男の正次が三代目社長を務め、四代目社長に玄三の長男の謙太郎、五代目社長に二男の礼次郎が就いた。


title: セイコーグループ

text: 2010年（平成22年）までに、労働組合の調査などで、名誉会長である礼次郎と取締役の鵜浦典子（2002年（平成14年）より和光取締役、2007年（平成19年）よりセイコー取締役）が和光本館周辺に新たに店を出す「和光スクエア構想」を単独で進めるために、多額の不動産を取得していたことが発覚する。これを背任として、労組は経営陣に対する株主代表訴訟の手続きに入った。経営側も実態を調査し、社外取締役・原田明夫（元検事総長）が「刑事事件、民事事件の事件になりかねない」と判断、2010年（平成22年）4月30日の取締役会で緊急動議を発動。その場で礼次郎、鵜浦を和光の役職から解任すると同時に、「両氏の専横を止められなかった」として村野晃一をセイコーホールディングス会長兼社長の役職から解任。後任に謙太郎の次男で礼次郎の養子である副社長の服部真二が昇格、村野の解任と自身の新社長就任を自ら発表した。これらについて産経新聞は、「オーナー一族による会社の私物化が、上場企業としての企業統治（ガバナンス）をマヒさせた」と報じた。労働組合「セイコーグループユニオン」に対してパワーハラスメントや左遷人事の訴えがあり、組合長の中村昇造は「退職や鬱病になった被害者は報告されただけで50人を超える」としている。


title: セイコーグループ

text: 日本最初のテレビCMも、当時の精工舎の時報であり、1953年（昭和28年）8月28日に本放送開始当日の日本テレビで放映された。当時の放送関係者の証言によると放送機材の操作に慣れていなかったため、フイルムが裏返しだったので音がまったく出ず、音なしの状態で30秒間放送された（いわゆる放送事故）。当時のフィルムの場合、映像の横に音を再生するためのサウンドトラックがあり、フィルムが逆向きになると音が再生されなかった。なお、時報音はフィルムと関係なく挿入されたため正確に出た。


title: Windows bitmap

text: BMP（ビーエムピー、Microsoft Windows Bitmap Image）またはDIB（ディーアイビー、Device Independent Bitmap、デバイス独立ビットマップ）は、マイクロソフトとIBMがWindowsとOS/2にわかれる前のOSを共同で開発していた頃に作られた画像ファイル形式。圧縮の方法についても定義されているが、Windowsが標準では無圧縮のファイルを生成するため、他のアプリケーションにおいても無指定時は、圧縮はされていない場合が多い。


title: Windows bitmap

text: 機械独立のファイル形式として設計されたため、実際に存在する画像表示装置（ディスプレイ）や印刷装置（プリンター）が、画像を上方から処理するものがほぼ全てであるにもかかわらず、幾何学的なX軸、Y軸方向に座標を指定する形式となっている。その結果、画像を下から上に向かって記録するボトムアップ形式 (bottom-up) となっていることが特徴であるが、後に高さに負の値を指定することでその他大多数の画像ファイル形式と同じように画像を上から下へ向かって記録するトップダウン形式 (top-down) を使用することもできるようになった。しかし互換性の面からProgramming Windowsではトップダウン形式のビットマップの作成を推奨していない。また、トップダウン形式では後述の圧縮をすることができない。


title: Windows bitmap

text: カラーマスクはビットフィールド形式が使用されているビットマップから各色成分を取り出す際に使用されるデータである。赤成分、緑成分、青成分の順で書かれており、それぞれ4バイト、合計12バイトである。Windows CEで圧縮形式に「アルファチャンネル付きビットフィールド」を使用した場合は、この後ろにα成分のカラーマスクが置かれ合計16バイトになる。


title: Windows bitmap

text: このブロックは、画像内で使用される色を定義している。上述の通り、ビットマップ画像はピクセルごとに保存されている。各ピクセルは、1バイト以上を使用して値を保持している。したがって、各値と実際の色の関係を、アプリケーションに教えることがカラーパレットの目的である。


title: Windows bitmap

text: このブロックは、イメージを各ピクセルごとに記述する。ピクセルは通常、左下から右下へ、これを下から上に向かって保存する。各ピクセルは1バイト以上で記述されている。直接RGBデータが置かれる場合のデータ順は、上項カラーパレットに準ずる。水平方向のバイト数が4の倍数ではないときは、0x00で埋めて4の倍数にする。


title: 第203飛行隊 (航空自衛隊)

text: 第203飛行隊（だい203ひこうたい、JASDF 203rd Tactical Fighter Squadron）は、航空自衛隊第2航空団の戦闘機部隊である。千歳基地に所属し、F-15J/DJ戦闘機、連絡機としてT-4を運用する。


title: 第203飛行隊 (航空自衛隊)

text: 1980年代にはF-104の退役も進み、1984年（昭和59年）3月24日には、航空自衛隊F-15戦闘機2番目の部隊として機種改編。当時全国でも配備間もない最新鋭のF-15を運用する飛行隊として、同じ千歳基地に所属した第302飛行隊（昭和61年に那覇基地へ移駐）のF-4EJと共に、冷戦下で緊張状態にあった北国の防空任務に従事した。


title: イエローマン 〜星の王子様〜

text: 「イエローマン 〜星の王子様〜」（イエローマン ほしのおうじさま）は、サザンオールスターズの楽曲。自身の43作目のシングルとして、タイシタレーベルから8cmCD・12インチレコードで1999年3月25日に発売された。


title: イエローマン 〜星の王子様〜

text: 1999年に入り、第1弾ニューシングルとして発売された作品。発売に合わせて、自身のホームページがリニューアルされた。また、同じ発売日にオフィシャル・データ本『地球音楽ライブラリー サザンオールスターズ』がTOKYO FM出版より発売された。


title: 滋賀郡

text: ①の地理的観点から考える説においては、他地域の「シガ」という地名も石の多いところを指していることが多いことから、滋賀は「石の多いところ」を意味する「シカ（石処）」に由来するという説が有力と考えられている。


title: 滋賀郡

text: ②の砂州または低湿地を意味する「スカ（砂処）」に由来するという説は、琵琶湖沿岸の低湿地を指しているとされるが、滋賀県以外の全国各地の「シガ」の地名で「スカ」から転じたと考えられるものはなく、滋賀だけが特別な例となるために考えがたいという意見もある。


title: 滋賀郡

text: 一方、③の歴史的観点から考える説では、琵琶湖西部は「志賀島」・博多地域に起源を持った阿曇氏の同族である和珥氏・近淡海国造の本拠地で、全国に存在する一族の居住地にも「シガ・シカ」（四賀、志賀）という地名が見られるため、これらの氏族に由来する説が主張されている。


title: 桑原製軽便拳銃

text: 二十六年式拳銃をベースに中折式リボルバーとして開発された本銃は32口径6連発の銃である。二十六年式拳銃がダブルアクションのみだったのに対し、本銃はシングルアクションにも対応しており、使い勝手が良かったとされる。口径も32口径に落とされたため名前の通り、取り回しやすかったと思われる。二十六年式拳銃と同様に側板がヒンジによって支持されて開閉するようになっており整備もしやすい。銃本体にはニッケルメッキが施され、機関部にはサビ止めのメッキがなされていたとされる。当時の価格で15円（現代の貨幣価値で300,000円程度）という二十六年式拳銃よりも割安な値段で多数が販売された。


title: ナッサウ家

text: ナッサウ家（）は、ドイツ西部のライン地方を発祥としたヨーロッパの貴族、君主の家系。1代限りながら神聖ローマ帝国の君主（ローマ王）も出した家系で、現在のオランダ王家であるオラニエ＝ナッサウ家、ルクセンブルク大公家であるナッサウ＝ヴァイルブルク家はともに同家の流れをくんでいる。


title: ナッサウ家

text: ライン川中流のナッサウに城を構えたナッサウ伯がその起こりであり、12世紀終わり頃に初代ナッサウ伯となったヴァルラム1世を祖とする。ヴァルラム1世の孫のヴァルラム2世とオットー1世以降、ナッサウ家はヴァルラム系、オットー系の2つの系統に分かれる。


title: ナッサウ家

text: ヴァルラム2世の子アドルフは、1292年にローマ王に選出されたが一代限りに終わり、以後アドルフの家系はドイツの小貴族として続いた。アドルフの孫ヨハン1世は1355年にヴァイルブルク伯となったため、この家系はナッサウ＝ヴァイルブルク家と呼ばれる。


title: ナッサウ家

text: 1806年にナッサウ公国が成立し、ドイツ連邦時代までナッサウ＝ヴァイルブルク家のフリードリヒ・アウグスト、ヴィルヘルム、アドルフの3代のナッサウ公が治めた。普墺戦争でオーストリア方についたため、1866年にナッサウ公国はプロイセン王国に併合され、ヘッセン＝ナッサウ州となって姿を消した。しかし1890年、アドルフはルクセンブルク大公に迎えられ、以後その子孫が大公家として続いている。


title: ナッサウ家

text: なお、シャルロットは家名をリュクサンブール（ルクセンブルク）家と改称、またシャルロットがブルボン＝パルマ家のフェリックスを夫に迎えたことにより、現在のルクセンブルク大公家はパルム＝リュクサンブール家（ブルボン＝パルマ家の分家に当たる）であるが、ナッサウ＝ヴァイルブルク家の名称は現在でも用いられる。


title: ナッサウ家

text: オットー1世の子孫は14世紀から15世紀にかけて、主に婚姻によってネーデルラントに領地を増やし、ブレダに居城を構えて拠点とした。オットー系ナッサウ家はブルゴーニュ公に仕えて勢力を伸ばし、ネーデルラントで随一と呼ばれる名門となった。16世紀初めにはヘンドリック3世・ファン・ナッサウ＝ブレダがブルゴーニュ公シャルル（後の神聖ローマ皇帝カール5世）からホラント州、ゼーラント州、ユトレヒト州の総督に任命されている。


title: ナッサウ家

text: ヘンドリック3世と弟のナッサウ＝ディレンブルク伯ヴィルヘルムはそれぞれ、ネーデルラントを含むライン左岸の領地と、ナッサウ家伝来のライン右岸の領地を相続していた。ヘンドリック3世の息子ルネ・ド・シャロンは父の遺領に加えて母方の叔父から南フランスのオランジュ公領も相続していたが、1544年に戦死した。ルネに跡継ぎがいなかったため、ヴィルヘルム1世の長男ウィレムは、従兄ルネの遺したネーデルラントの所領とオランジュ公領とを11歳で相続する。以後、ウィレムはオラニエ公ウィレム1世を称し（オラニエはオランジュのオランダ語名）、その家系はオラニエ＝ナッサウ家と呼ばれる。ナッサウ家の勢力拡大を嫌った皇帝カール5世の意向により、ナッサウ＝ディレンブルク伯の称号と所領は父からウィレムの弟ヨハン6世に相続された。ウィレム1世は八十年戦争において中心的指導者となり、ネーデルラント連邦共和国となる北部ネーデルラント各州の議会から総督に任じられたが、弟ヨハンもまた兄に従い、1州の総督となっている。以後、オラニエ＝ナッサウ家と分家であるヨハンの家系ナッサウ＝ディーツ家は、オランダ各州の総督をほとんど世襲した。その他の主な分家としてナッサウ＝ジーゲン家（ヨハン6世の次男ヨハン7世の家系）、ナッサウ＝グリムハイゼン家（ウィレム1世の庶子ユスティヌス・ファン・ナッサウの家系）などがある。


title: ナッサウ家

text: ウィレム1世の曾孫でオランダ総督とイングランド王・スコットランド王を兼ねたウィレム3世（ウィリアム3世）が後継者なくして死去すると、ヨハン6世の玄孫でオラニエ＝ナッサウ家の血も引くナッサウ＝ディーツ家のヨハン・ウィレム・フリーゾがオラニエ公を継承した。以後オラニエ＝ナッサウ家は現在までヨハン・ウィレム・フリーゾの子孫によって続いている。


title: ディロン・テイト

text: ディロン・マイケル・テイト（Dillon Michael Tate, 1994年5月1日 - ）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス出身のプロ野球選手（投手）。右投右打。MLBのボルチモア・オリオールズ所属。


title: ディロン・テイト

text: のMLBドラフト1巡目（全体4位）でテキサス・レンジャーズから指名され、プロ入り。契約後、傘下のA-級でプロデビュー。A級ヒッコリー・クロウダッズでもプレーし、2球団合計で6試合に先発登板して防御率1.00、8奪三振を記録した。


title: ディロン・テイト

text: 2016年8月1日のトレード期限最終日にカルロス・ベルトランとのトレードで、エリック・スワンソン、ニック・グリーンと共にニューヨーク・ヤンキースへ移籍した。移籍後は傘下のA級チャールストン・リバードッグスでプレーし、移籍前を含めた2球団合計で24試合（先発16試合）に登板して4勝3敗、防御率4.70、70奪三振を記録した。オフにはアリゾナ・フォールリーグに参加し、スコッツデール・スコーピオンズに所属した。


title: ディロン・テイト

text: 2018年7月24日にザック・ブリットンとのトレードで、コディ・キャロル、と共にボルチモア・オリオールズへ移籍した。移籍後は傘下のAA級ボウイ・ベイソックスでプレーし、移籍前を含めた2球団合計で16試合に先発登板して7勝5敗、防御率4.16、96奪三振を記録した。オフの11月20日にルール・ファイブ・ドラフトでの流出を防ぐために40人枠入りした。


title: ディロン・テイト

text: 、マイナーではA+級とAA級ボウイでプレーした。7月26日にメジャー初昇格を果たし、29日のサンディエゴ・パドレス戦でメジャーデビュー。この年はメジャーで16試合に登板して0勝2敗、防御率6.43、20奪三振を記録した。


title: 阿佐ヶ谷スパイダース

text: 阿佐ヶ谷スパイダース（あさがやスパイダース）は、日本の劇団。1996年、早稲田大学在学中だった長塚圭史を中心に結成。同年『アジャピー・ト・オジョパ』公演で旗揚げ。創設時より「劇団」ではなく「演劇プロデュース・ユニット」として活動していたが、2017年5月、「劇団」に変更した。


title: 源行国

text: 多田源氏の嫡流源明国の長男であるが、父が出世の過程で突然の配流となったために、まだ若年でありながら多田荘を継承したものと思われる。行国も父祖に同じく摂関家に仕えたが、その行動について記した史料は乏しく、明国の配流の影響で多田源氏が勢力を衰微させていたことが窺われる。


title: 源行国

text: そうした中でも、仁平2年（1152年）、藤原頼長の依頼により、殺人を犯した興福寺の僧道継を多田荘の内部に匿ったことが『台記』に記されており、当時藤氏長者として権勢を強めていた頼長の腹心として行動していたことが推察されている。


title: スペアタイヤ

text: スペアタイヤ（）は、自動車に装着されているタイヤが使用不能時に、応急的に使用するホイールに組んだ予備タイヤ。スペアタイヤを搭載する車両には、標準サイズのスペアタイヤを装備するものと径の小さい応急用タイヤ（Tタイプ応急用タイヤなど）を装備するものがある。後者はテンポラリータイヤ（temporary: 間に合わせ）、テンパータイヤともいう。


title: スペアタイヤ

text: 標準サイズのスペアタイヤを装備する場合、トランクルーム内の底部、車体下、エンジンルーム内、バックドアまたは背面スペアタイヤキャリアなどに装備される。応急用タイヤの場合もトランクルーム内の底部などに装備されている。


title: スペアタイヤ

text: スペアタイヤの空気圧は定期的に点検することが望ましい。数年間も無点検のまま放置すると、非常時には空気が抜けていて役に立たないことがある。特にウィンドウウォッシャーの動力にスペアタイヤの空気圧を利用しているものは頻繁な点検を要する。大型自動車ではタイヤとホイールの重量も大きくなるため、緊締装置の点検も必要となる。2017年（平成29年）10月には岡山県津山市の中国自動車道で大型トラックから落下したスペアタイヤ（固定器具が錆により破断した）に乗り上げてしまった別の車2台による死亡事故が発生している。これを受けて国土交通省は、2018年（平成30年）10月1日に道路運送車両法を改正し、車両総重量8トン以上のトラック並びに乗車定員30名以上のバスに対し、3か月毎にスペアタイヤの点検を行うことを義務付けた。


title: スペアタイヤ

text: 応急用タイヤ（テンパータイヤ）は緊急時に応急として一時的な移動を可能にする目的で設計されている。装着タイヤよりも幅が細く、径も小さい。応急用タイヤは標準のタイヤとは構造、寸法、使用空気圧などが異なり、走行特性も劣るため走行距離や最高速度に制限がある。


title: スペアタイヤ

text: 後輪駆動（FR、MR、RR）は雪道や凍結路の走行時に、応急用タイヤは細く小さいことから、制動力やコーナリングパワーに左右差が生じて車両姿勢が乱される恐れがあるので、駆動輪（後輪）への取付けが指定されている場合もある。


title: スペアタイヤ

text: 四輪駆動（4WD、4x4、AWD）車のうち、前後輪の回転差を吸収する装置を持たないパートタイム式の場合、外径の異なるタイヤは使えない。パートタイム式4WDで四輪駆動モードを選んだ場合、路面に合わない誤ったモードでの走行や、前後でサイズの異なるタイヤを装着して走行した場合、トランスファーのギヤオイルが加熱して車両火災に至った例があり、リミテッド・スリップ・デファレンシャル（LSD）装備車でも、左右輪に回転差がある状態が長く続くと差動装置の過熱により同様のトラブルが発生する可能性がある。


title: スペアタイヤ

text: スポーツカーやGTカーなど、タイヤサイズが大きく、スペアタイヤを同サイズとすると荷室容積が圧迫される場合、スペースセーバータイヤがスペアとして用いられた。収納時には空気が抜かれてタイヤのサイドウォールが折りたたまれており、付属のエアポンプで既定値まで充填してから使用する。アメリカ車や北米市場向けの車種に見られたが、より簡便なテンパータイヤ（応急用タイヤ）の普及や、スペアタイヤレス化に伴い廃止された。


title: スペアタイヤ

text: 道路環境の整備やタイヤ技術の向上などによりタイヤのパンク頻度は低くなった。そのため未使用のまま廃却されるスペアタイヤの比率も極めて高くなっている（応急用タイヤの約9割が未使用または未使用同等の状態で廃却されている）。


title: スペアタイヤ

text: 現行モデルでもスポーツ・ユーティリティ・ビークル（SUV）、商用車、寒冷地仕様車などはスペアタイヤの設定が少なくない。SUV、クロスオーバーSUVなどは1990年代のRVブームのさなか、ラシーン（FORZA除く）、シャリオ「ロード」、RVR「スポーツギア」、ミラ「RV-4」、スターレット「リミックス」などが、「四輪駆動」や「RV」らしさのアイデンティティとして車両後部の背面にスペアタイヤを積載した。変わった例では、ダイハツ・ムーヴ「スローパー」は福祉車両化に伴って行き場を失ったスペアタイヤをこれらのように背負っていた。


title: バビロンの城門

text: 1977年5月、ベーシストが前作のジミー・ベインからマーク・クラークに交代し、フランスのシャトー・ド・エルヴィルという城で録音が開始された。しかしレコーディング半ばの7月にマーク・クラークとキーボードのトニー・カレイを解雇。アルバム制作は一旦中断する。その後、ボブ・デイズリーがベーシストとして、デヴィッド・ストーンがキーボードプレイヤーとして加入したが、この二人はリッチー・ブラックモアの意思によってセッション・ミュージシャンという扱いとなり、正式メンバーはリッチー・ブラックモア、ロニー・ジェームス・ディオ、コージー・パウエルの三人だけとなった。このメンバー編成でヨーロッパ公演、そして11月のイギリス公演を行った後に再びシャトー・ド・エルヴィルに戻り、同年暮れまでアルバムの制作を行っている。


title: バビロンの城門

text: なお、マーク・クラークが脱退した後ベースがしばらく空位であったため、やむなくブラックモアがベース・パートを担当した。その後ボブ・デイズリーが加入してベース・パートを担当したが、ブラックモアのベース・プレイは4曲で残されている。


title: ヒックとドラゴン 聖地への冒険

text: 『ヒックとドラゴン 聖地への冒険』（原題: "How to Train Your Dragon: The Hidden World"）は、2019年のアメリカの3Dアニメ映画。『ヒックとドラゴン2』の続編。


title: ヒックとドラゴン 聖地への冒険

text: 2012年8月6日にアメリカのドリームワークス・アニメーションと中国企業によって設立された合弁企業であるオリエンタル・ドリームワークスは、2018年2月1日、が同社の完全な所有権を取得し、社名も現在の「パール・スタジオ」に改名されたため、本作以降のドリームワークス・アニメーション作品には関わっていない。


title: ヒックとドラゴン 聖地への冒険

text: 前作から1年後の世界。ヒックたちは捕らえられたドラゴンたちを次々と島へ連れて帰ったが、それが原因で島がドラゴンで溢れかえるという事態が起きた。そんなある日、ヒックは父親のストイックから聞いた話を思い出した。ストイックによると、この世界のどこかにドラゴンの楽園が存在するのだという。その頃、ドラゴンハンターとして有名なグリメルは白いドラゴンをおとりにトゥースをおびき出し、捕まえて兵器として活用することを画策していた。


title: ヒックとドラゴン 聖地への冒険

text: トゥースは森の中で白いドラゴン（アスティはライト・フューリーと命名した）を発見し、コミュニケーションを試みたが、近くにヒックの存在を感じ取ったライト・フューリーはそのまま逃走した。ほどなくして、ヒックとタフナットは付近にドラゴン用の罠が多数仕掛けられているのを発見した。その日の夜、グリメルはヒックの元を訪れ「トゥースを俺に引き渡せ」と迫った。ヒックはグリメルの来訪を予想しており、奇襲で仕留めようとしたが、グリメルに逃げられてしまった。グリメルはヒックの家や島のあちこちを焼き払っていった。ヒックは故郷が最早安全な場所ではなくなったことを悟り、新天地を求め村人やドラゴンたちを連れて楽園を探す旅に出ることにした。


title: ヒックとドラゴン 聖地への冒険

text: 2011年6月2日、ディーン・デュボア監督は『ヒックとドラゴン2』が3部作の2作目であると明言した。2012年8月14日、原作者のクレシッダ・コーウェルが「映画の三部作と原作は似たような結末を迎える」という趣旨のことを述べた。9月9日、前作の主要キャストとスタッフが続投することになったとの発表があった。当初、前作でタフナットの声を担当したT・J・ミラーも続投するはずだったが、ミラーにセクハラを受けたとの告発があったことやミラーが「爆弾が仕掛けられている」などと警察に虚偽の通報をしたことを受けて、ミラーは降板させられた。デュボワ監督はミラーを再度起用しようとしたが、ドリームワークスがそれに反対したのだという。2017年11月14日、Ｆ・マーリー・エイブラハムが起用されたとの報道があった。2018年4月17日、本作のタイトルが『"How to Train Your Dragon: The Hidden World"』に決まったと報じられた。


title: ヒックとドラゴン 聖地への冒険

text: 当初、デュボア監督は本作の結末部で前作に登場したドラゴを復活させるつもりだったが、スティーヴン・スピルバーグから「ドラゴを復活させるなら、そのためのストーリーを盛り込む必要があるが、それをやると上映時間が長くなってしまう」と言われて断念したのだという。


title: ヒックとドラゴン 聖地への冒険

text: 本作のアニメーション製作は困難を極め、「真っ白な体を持つライト・フューリーの光の当たり方はどのように描写すべきか」などの難問が複数発生した。そのため、ドリームワークスは複雑な作業に対処するための新しいソフトウェアを開発したり、設備を更新したりすることを余儀なくされた。


title: ヒックとドラゴン 聖地への冒険

text: 当初、本作は2016年6月17日に全米公開される予定だったが、後に公開日は2017年6月9日に延期された。2015年1月22日、ドリームワークス・アニメーションの組織再編・人員削減に伴って、本作の全米公開日が2018年6月29日に延期されるとの発表があった。その後も、公開日は2018年5月18日→2019年3月1日と変更され、最終的には2019年2月22日に全米公開となった。


title: ヒックとドラゴン 聖地への冒険

text: 本作は公開初週末に4400万ドル前後を稼ぎ出すと予想されていたが、実際の数字はこれを大幅に上回るものとなった。2019年2月22日、本作は全米4259館で公開され、公開初週末に5502万ドルを稼ぎ出し、週末興行収入ランキング初登場1位となった。この数字は前作の数字（4945万ドル）を上回るものとなった。


title: ヒックとドラゴン 聖地への冒険

text: 本作は批評家から絶賛されている。映画批評集積サイトのRotten Tomatoesには244件のレビューがあり、批評家支持率は91%、平均点は10点満点で7.25点となっている。サイト側による批評家の見解の要約は「三部作の最終作が素晴らしい出来になるのは珍しいことである。『ヒックとドラゴン 聖地への冒険』には美しいヴィジュアルと観客の心を動かすストーリーがあり、シリーズの幕を見事に下ろした。」となっている。また、Metacriticには39件のレビューがあり、加重平均値は71/100となっている。なお、本作のCinemaScoreはAとなっている。


title: 革砥

text: 革砥（かわと、）とは、剃刀やナイフなどの刃物の研磨やその仕上げに使われる、表面を滑らかにした細長い帯状の革、あるいは革を細長い長方形の板に貼り付けたものである。なお、英語での"strop"は革を使ったものに限定されず、布砥やペーストを塗って刃物の研磨に使うバルサ材なども包括している。


title: 革砥

text: 大英博物館に残されているパックウッドの肖像画を見る限りでは、それは皮革をおそらく板状のものに張り付けたもので、研磨用のペーストも確認できる。いわゆるストレートレザー（西洋剃刀）が最初に大量に生産されたのは、18世紀英国のシェフィールドにおいてである。パックウッドはイギリスにおいて最初に日用品の広告を行った人として知られている。またシェフィールドにおいてPackwoodブランドで販売されたらしい剃刀が、現在でも残っている。なお、欧米では日本のように刃物全般を砥石を使って研ぐということは21世紀の現在でも一般的ではない。


title: 革砥

text: 現在使用されている革砥は、パックウッドが考案したような木材等に革を張り付けたものと、革だけを使い一方の端に固定用の金具を付けて、どこかに引っ掛けて引っ張ってテンションをかけながら使用するものの2種類のものが主である。ナイフの研磨にも使用される。日本の理髪店では1970年代まではストレートレザーが使われていたため、革砥も多く使われていたが、現在では大半の理髪店が研ぎの手間を減らすのと血液感染症への懸念から替刃式で使い捨ての剃刀（shavette）に移行しているため、革砥の使用はほとんど見られなくなっている。）現在販売されている革砥の革については、高級品としてはコードバン（農耕馬の尻の革）、ブライドルレザー（馬具に使われる牛革）、普及品についてはその他の牛革等が使われている。


title: 革砥

text: 革砥を使った刃物の研磨には、パックウッドが最初に考案したように、研磨剤を革砥の上に付けて研磨するラッピング（lapping、ラップ仕上げ）と、革砥だけを使用するストロッピング(stropping）の2つの方法がある。


title: 革砥

text: 革砥の使用方法としては、剃刀の例では、刃の側面を革砥に密着させ、刃の峰方向に押していく形で使用し、端まで達したら刃を反転させて反対側を磨く。（峰側ではなく刃側に押した場合は、剃刀と革砥の双方を痛めるのでやってはならない。）力を強く入れる必要はなく、また回数も研磨剤を使わない革砥だけの使用の場合は片道20回程度で十分効果（上記の1から3）が得られる。一部の市販の革砥では横幅が剃刀の刃渡りよりも短いものがあるが、その場合は刃を斜めに動かすことによって刃渡り全体を磨くようにする。


title: サカタインクス

text: 1896年に日本で初めてとなる新聞インキ専業メーカーとして創業。現在は食品パッケージをはじめ、新聞・書籍・雑誌・段ボール・飲料缶用などの印刷インキ、その他にインクジェットプリンターインキやエレクトロニクス向け製品なども手がける。


title: OSAKA BAY TOWER

text: 公有地信託制度を導入した「弁天町駅前開発土地信託事業」として、1993年2月に竣工。旧名称の ORC は「大阪リゾートシティ」の頭文字 (Osaka Resort City)、200 は最高部の高さ (200m) に因んでいた。


title: OSAKA BAY TOWER

text: 敷地の総面積は30,067mで、開業当時はホテルやインドアプールを擁する超高層の複合商業施設として注目。1958年7月1日の開局当初から桜橋の大阪サンケイビル（後にブリーゼタワーとして改築）で放送を続けていたラジオ大阪は、当施設の竣工を機に、本社とスタジオを当施設の2番街西館へ移転させた。


title: OSAKA BAY TOWER

text: 2015年（平成27年）に大阪市は所有する1番街、2番街及び3番街の売却につき入札を行い、フォートレス・インベストメント・グループが運用する「Ganges特定目的会社」が86億2,100万円で落札した。


title: ポール・エクマン

text: エクマンは小児科医の息子としてワシントンD.C.で1934年に生まれ、ニュージャージー、ワシントン、オレゴン、南カリフォルニアで育った。メンタルヘルス国立研究所から研究科学者賞を1971年以降6回にわたって受賞した。2001年にジョン・クリーズとともにBBCのドキュメンタリ番組『The human Face』の製作に関わった。2004年にカリフォルニア大学サンフランシスコ校の教授を定年退職した。


title: ポール・エクマン

text: マーガレット・ミードを含む一部の人類学者の信念に反して、エクマンは表情が文化依存的ではなくて人類に普遍的な特徴であり生得的基盤を持つことを明らかにした。エクマンの発見は現在科学者から広く受け入れられている。エクマンが普遍的であると結論したのは怒り、嫌悪、恐れ、喜び、悲しみ、驚きである。軽蔑に関しては普遍的であることを示す予備的な証拠があるが、まだ議論は決着していない。


title: ポール・エクマン

text: エクマンはあらゆる表情を分類するためにFACS（Facial Action Coding System、顔動作記述システム）を考案した。これは表情に関連する精神医学や犯罪捜査の分野で幅広く利用されている。エクマンは表情以外にも広く非言語コミュニケーションの研究を行った。同情、利他的行為や平和的な個人関係の科学的解明にも尽くした。さらに人々が嘘をつくこと、嘘を見破ることの社会的な側面の研究にも貢献した。ディミトリス・メタクサスとともに視覚的嘘発見器の開発を行っている。


title: ポール・エクマン

text: エクマンはパプアニューギニアの部族民などを調査することで、基本的な感情のリストを作った。彼は孤立し石器時代の文化で暮らす人々が、他の異なる文化の人の表情を写した写真から意図を正しく読み取れることを確認した。この証拠によって、エクマンは次の感情が全人類に普遍的であり、生物学的基盤を持つと結論した。


title: CrystalDiskInfo

text: CrystalDiskInfo (クリスタルディスクインフォ) は、hiyohiyo (ひよひよ、本名: 宮崎典行) によって開発されているフリーかつオープンソースのディスクユーティリティである。Windowsに対応しており、MITライセンスの下で配布されている。


title: CrystalDiskInfo

text: HDDやSSDについての基本的な情報の表示や、S.M.A.R.T.の表示・監視を行えるユーティリティであり、異常があれば効果音やメールで通知する機能を有する。一部のUSBフラッシュメモリでの動作報告もある。


title: CrystalDiskInfo

text: CrystalDiskInfoの開発にあたり「パッチ」という形でユーザーからのプログラム提供を受け入れている。hiyohiyoは、ユーザーからのパッチ提供があったことでUSB接続の外付けHDDへ対応させることができたと語っている


title: CrystalDiskInfo

text: 2008年12月に「2008年 窓の杜大賞」を、2010年3月には「Vector Award 特別賞」をそれぞれ受賞している。前者の窓の杜大賞についてhiyohiyoは「個人発のオープンソースが窓の杜大賞を受賞するのは初めて (だと思う)」と語った。


title: CrystalDiskInfo

text: hiyohiyoいわく、2014年と2015年における年間のダウンロード数は300万回以上あったという。2018年の窓の杜におけるダウンロード数では、Lhaplusに次ぐ2位を獲得している。また、OSDNでは2019年8月時点で通算約2,600万回ダウンロードされており、2番目にダウンロード数の多いソフトウェアとなっている。


title: CrystalDiskInfo

text: 2008年1月7日、hiyohiyoは自身のブログ上でCrystalDiskInfoの開発と概要を発表した。初版の開発コードネームはFeenaと名付けられた。開発の動機として開発者のhiyohiyoは、Googleが発表したHDDの故障に関する論文を読んだことと、S.M.A.R.T.情報を活用するオープンソースソフトウェアが殆ど存在しなかったことを挙げている。


title: 竹野駅

text: 開業当時からの木造瓦葺きの駅舎が残り、特急「はまかぜ」の停車駅である。駅周辺の竹野浜や弁天浜には民宿が多数あり、夏は海水浴・冬はかにツアーの観光駅として賑わっている。豊岡駅管理の簡易委託駅で窓口が設置されている 営業時間 7:00-17:00 それ以外の時間は無人駅となる為 ワンマン列車は後ろの車両のドアは開かず 前の車両のみ開く


title: 竹野駅

text: 単式・島式の複合型2面3線のホームを持つ地上駅であったが、3番線の分岐器部分棒線化で、2面2線となった（2012年5月現在、3番線ホームのレールは残存しているが、3番ホームにはフェンスが設置してある）。駅舎は1番線ホーム側にあり、反対側の2番線ホームへは跨線橋で連絡している。この跨線橋は浜坂駅の地下道設置により余剰となったものが、1968年（昭和43年）に移設されたものである。


title: XEXEX

text: 家庭用はPlayStation Portable用ソフト『沙羅曼蛇 ポータブル』（2007年）に移植版が収録されたほか、2021年にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信。


title: XEXEX

text: 人類が惑星間飛行をも可能にした未来が舞台。最新鋭戦闘機「フリントロック」を操作して、地球に届いたテレパシーに従い謎の生命体「フリント」を惑星「イースクウェア」まで連れて行くことがプレイヤーの目的となる。


title: XEXEX

text: ゲーム中のグラフィックは、当時にしては珍しい半透明合成をはじめ、拡大縮小回転処理とラスタースクロールによる立体的な表現が多用された。これは特殊チップの使用によるものとされていたが、後に開発者がかなりの部分をソフトウェア処理でカバーしていることを明かしている。実際は、1面、3面、7面の奥側の背景の一部は、カーレースゲームの路面を疑似3D表示するための専用ICのプロトタイプを使用していた。


title: XEXEX

text: デモの声は、イレーネ姫を島本須美が担当していることは公表されており、インストカードにも声優名が明記されている。島本がクラウスおよびパワーアイテムを取得した時の声、ランキングに出てくるおみくじの声などのその他のゲーム内の声も担当していると噂されたが、2011年9月22日に発売されたKONAMI SHOOTING COLLECTION(LC2039-2048)のライナーノーツで公式に否定されておりクラウスに関してはコナミの社員が声を担当していることが関係者の発言によりわかっている。なお、2022年10月11日に行われたゲーセンミカドの本ゲームのYoutube配信にクラウスの声を担当した人間が匿名の『クラウス閣下』名義ながら電話で参加し、ゲームのデモシーンに合わせて生アテレコを披露している。なお、地の喋りは関西弁であった。


title: XEXEX

text: なお、上記の通り、業務用の高性能な基板を使っていたため、当時の家庭用ハード性能ではその限界から移植できず、完全移植までには15年もの歳月を待たなければならなかった。PCエンジンへの移植計画も一時期存在し、CS開発チームも積極的だったが、困難が多く中止となった。コナミは本作を最後に『極上パロディウス』（1994年）までアーケードのシューティングゲームをリリースしなかった。


title: XEXEX

text: 本ゲームでは。自機であるフリントロックを8方向レバーで操作し、ショットボタン、フリントボタンの2つのボタンを使ってステージを進んでいく。ショットボタンでは主に自機からのメインショット、フリントボタンでは謎の生命体「フリント」の着脱・呼び戻しを行う。


title: XEXEX

text: フリントは、自機「フリントロック」が機首前方に装着する球形状の物体（設定上は「謎の生命体」）で、プレイヤーが自由に着脱できる（密着状態でもフリントボタンを押さない限り装着しない）。フリントは計3つの形態があり、パワーアップのアイテムを取得することで2段階までパワーアップすることができる。


title: XEXEX

text: フリントは無敵で、敵弾も消すことができ、上手くボスの弱点に当てれば連続でダメージを与えることができる。フリントを装着している状態と離している状態では可能な攻撃が変わるため、これを使い分けることがポイントになる。


title: XEXEX

text: フリントを装着している場合、フリントは前方からの攻撃を防ぐバリア的な役割を果たすが、レーザーなど貫通する武器は防げない。この状態でショットボタンを押し続けることでエネルギーを溜め、フリントが点滅した状態でボタンを離すと触手を前方に伸ばす「フリント地獄突き」(これが正式名称)という攻撃をすることができる。チャージ時間に応じてフリントの色が2段階に変化し、2段階目では地獄突きがより長く伸びる。この時放たれる触手の数は、フリントのパワーアップ状態によって最大3本にまで増えるようになっており、2本目以降は自機付近の上下方向にも攻撃範囲が拡大する。地形を無視して貫通可能なため、障害物越しの敵へも有効。また、フリントが点滅した状態でフリントボタンを押すと、フリントを前方に勢いよく飛ばす「フリントシュート」になり、射出後はフリント離脱状態になる。チャージ段階に応じて射出距離が変わり、1段階で画面横半分まで、2段階で画面端まで届くようになる。


title: XEXEX

text: フリントを解放している場合、フリントは触手を伸ばし、フリントロックの上下位置を参照しながら敵に向かって移動する。この触手の本数もパワーアップアイテムにより最大3本まで増える。フリントは無敵で、敵に接触するとダメージを与える。敵弾を消すバリアの代わりとしても使え、触手が展開されることでより広い防御空間を発揮する。フリントボタンを押すとフリントは自機の元に移動し、装着される。なお、フリント離脱時はフリント地獄突きが使用できない代わりに、ショットが押しっぱなしで自動連射となる。


title: XEXEX

text: 基本的に、アイテムを所持する敵（白く点滅する機体）を倒して手に入れるが、同社の『グラディウス』や『サンダークロス』等と異なり、どの敵がアイテムを所持しているか判り難い。但し、一部特定（ステージ５など）を除けば、入手アイテムはランダムとなる。


title: XEXEX

text: 本作は、日本国外では欧州版と北米版が展開されていた（以下、海外版）。日本国内版（以下、日本版）の基本的なゲームシステムは踏襲しているものの、様々な点で変更が加えられている。ゲームシステムも色々と変更があり、これによってゲーム性が日本版とはかなり異なっている。


title: XEXEX

text: 惑星間飛行が可能になった時代、人類は謎の物質フリントを発見する。あらゆる調査の結果、フリントは生命体である事が発覚する。時を同じくして、惑星イースクウェアのイレーネと名乗る人物から「私の星を助けて」という内容のテレパシーが人類に向けて発信された。人類は最新鋭戦闘機であるフリントロックを開発、フリントと共に惑星イースクウェアへ向かう事となった。


title: XEXEX

text: 音楽はコナミ矩形波倶楽部の古川もとあき、むちむちぷりん聡子が担当している。新開発したPCM音源の機能を多用した曲は、矩形波倶楽部のライブでの演奏や、アレンジの収録も数多い。スタッフロールBGMの"Time to Party Hearty!!"はアレンジされ『ツインビーPARADISE』でも用いられた。


title: HTTPリファラ

text: HTTPリファラ（）あるいは単にリファラは、HTTPヘッダの1つで、インターネット上の1つのウェブページまたはリソースから見て、それにリンクしているウェブページやリソースのアドレスを指す。リファラを参照することで、どこからそのページに要求が来たのかを知ることができる。リファラをログすることでウェブサイトやウェブサーバで訪問者がどこから来ているかを把握でき、プロモーションやセキュリティの目的に使うことができる。リファラの活用はクロスサイトリクエストフォージェリ対策としても一般的だが、リファラが無効化されているとそのようなセキュリティ機構は働かない。リファラは一般に統計的用途に使われている。


title: HTTPリファラ

text: より一般化すると、リファラはその要求を発生させる原因となったアイテムのURLである。例えば、或るウェブページ内に画像を表示するとき、リファラはそのHTMLページのURLとなる。ウェブブラウザからウェブサーバへのHTTP要求の仕様上、リファラフィールドはオプションである。


title: HTTPリファラ

text: ほとんどのウェブサーバには全トラフィックのログがあり、ブラウザが要求毎に送信したHTTPリファラを記録している。ウェブログ解析ソフトの多くはこの情報を処理できる。リファラ情報はユーザーのプライバシーに関わる場合があるため、リファラ情報を送信しないよう設定できるブラウザもある。プロキシやファイアウォールソフトウェアにもリファラ情報をフィルタで除去できるものもあり、外部に公開していないロケーション情報を漏らさないようにできる。このことは問題を発生する要因ともなる。Webサーバはサイトの一部について、正しいリファラを送ってこないブラウザに対してアクセスをブロックしていることがある。これはディープリンクを防いだり、画像の不正使用（直リンク）を防ぐためである。プロキシソフトウェアの中にはそのサイトのトップレベルのアドレスをリファラとして与えるものがあり、ユーザーが最後に訪問したサイトを暴露することなく問題を回避できる。


title: HTTPリファラ

text: 最近では多くのブログはリファラ情報を公表し、あるブログにリンクしているサイトにブログ側からもリンクすることで会話を広げようとしている。これを悪用し、スパマーのサイトへのリンクを大量に貼らせるリファラスパムが登場している。


title: HTTPリファラ

text: アダルトサイトなどの有料サイトの多くはコンテンツを守る目的でリファラ情報を利用している。すなわち、ログインしないと参照できないなどの極少数のページからのアクセスのみを許可するのである。これにより、協力関係にあるアダルトサイト間での素材の共有が容易になる。このようなサイトへのフリーなアクセスを実現する手段としてリファラスプーフィングがある。


title: HTTPリファラ

text: ほとんどのウェブサーバには全トラフィックのログがあり、ブラウザが要求毎に送信したHTTPリファラを記録している。このため様々なプライバシーに関わる懸念が生じ、本当のリファラURLを送信しないようにするシステムがいくつも開発された。リファラヘッダを単に空白にするものや違うデータで置き換えるものがある。一般にセキュリティソフトにはリファラデータを空白にするものが多く、ウェブベースのサーバにはURLを偽物（一般にそのサーバ自身のURL）に置き換えるものが多い。当然ながら、これによってリファラスパムの問題が生じる。両者の技術的詳細はほぼ同じである。セキュリティソフトは一種のプロキシとして動作し、HTTP要求を書き換える。ウェブベースの手法ではサーバが別のウェブサイトをロードするため、リファラURLにはそのサーバのアドレスが送られる。ウェブブラウザには、ユーザーがオプションでリファラ情報送出の切り替えできるものもある。


title: HTTPリファラ

text: 本来、参照元という意味の英単語は「」であるが、HTTPリファラの場合は意図的に「」と綴る場合がある。これは、HTTPが策定された時にヘッダ名を間違ったスペルで書いてしまい、それが今でも使われている、という歴史的経緯のためである。


title: ポゼッションプレイ

text: 実は正確な分類名はまだ無い。放置プレイや羞恥プレイの一種とも考えられるが、このプレイはいかに相手の人格を剥奪し、モノとして扱うかを追求したプレイである。マゾヒストに快楽や苦痛を与えるのではなく、単なる家具や置物、はては道具として用いることを主眼においている。1990年代頃からのSMプレイの隆盛にともなって生まれたより過激なシチュエーションを求める商業主義的な産物とも言える。多くは小説やコミック、イラストなどの空想上の産物だったが、それを実現するマニアがわずかながら存在している。


title: Spinna B-ILL

text: 「FUJI ROCK FESTIVAL」、「横浜レゲエ祭」などをはじめとする数々のフェスに出演し、「ライオンの子」でレゲエリスナーの圧倒的支持を得るが、2005年に惜しまれつつ解散。その後 Simply Redのギタリスト"Kenji Jammer"との活動を経て、2006年以降はソロシンガー “Spinna B-ILL” として活動中。


title: 車扱貨物

text: 貨車1両を単位とする輸送方式で、JR貨物や国鉄保有の貨車や私有貨車を使用して貨物を輸送するものである。鉄道車両そのものを貨物とする甲種鉄道車両輸送も車扱貨物に含まれる。専用線発送車扱貨物と一般車扱貨物に分類される。


title: 車扱貨物

text: かつて車扱は日本の鉄道貨物輸送の主流であり、1980年代初頭までは大都市圏や都市圏を含む多くの駅や操車場に貨物用ホームが設置され、工場や港湾倉庫などの様々な施設へ続く専用線が数多く敷かれていた。しかし、トラックから貨車に荷を積み替える手間がかかることや、情報化の遅れ、操車場で編成を組み替えながら継送する輸送システムに起因する目的地までの到達時間の長さや到着時刻の不確定さなどの理由から、1980年代前半には鉄道による貨物取り扱い量は激減していた。その後、国鉄末期の1984年（昭和59年）2月1日ダイヤ改正で貨物輸送体型の大幅見直しと貨物列車のダイヤ整理を行った事によって、貨物はトラック輸送やコンテナ輸送に移っていき、それと同時に多くの駅で車扱貨物の取り扱いを廃止し、貨物駅での取り扱いも大幅に縮小された。ただし爆発物や毒物・劇物などトラック輸送が困難な荷物を発送する工場や、山間部や地方の港など道路が未整備でトラック流通が悪い地方都市や市町村の駅や工場などではその後も車扱貨物輸送が中心であり、1990年代初頭まではこれらの市町村を中心に依然として貨物ホームや専用線もまだ数多く存在していた。それらも新たな高速道路や地域高規格道路（自動車専用道路）の開通など道路の改善や輸送技術の発達、流通システムの向上で1990年代中頃から2000年代にかけて多くの車扱貨物が整理され、トラック輸送やコンテナ輸送に切り替えられて廃止された。


title: 車扱貨物

text: 2022年（令和4年）現在も車扱貨物は残っている。現在の車扱輸送は石油や化学薬品、セメント、鉱石など、大量の荷物を一度に輸送するもの、及び鉄道車両そのものを貨物とする甲種輸送に限られ、その多くが専用線発送車扱である。しかし、物流システムの大きな進化や景気の悪化に加え、トラック、貨物船、コンテナでの輸送拡充などに圧され、また専用線の線路や施設、車両の老朽化などで専用線の維持に多額のコストがかかっていることから、2010年代に入ってからも運行本数や輸送量を削減したり専用線自体を廃止してトラック輸送およびコンテナ輸送切り替える企業が増えており、車扱貨物の発送量は年々減少しつつある。


title: 車扱貨物

text: JR貨物の車扱貨物の輸送量（2006〈平成18〉年度）は約1,343万トンで、貨物輸送量の合計の37 %を占める。1987（昭和62）年度の輸送量はコンテナ貨物を上回る75 %を占めていたが、1998年（平成10年）4月にコンテナ貨物が車扱貨物を初めて上回った。また、コンテナ貨物の輸送量は徐々に増加しているが、車扱貨物の輸送量は減少しつつある。


title: 車扱貨物

text: 輸送品目の63 %を占めるのは石油である。次いで、鉄道車両（返却される私有貨車を含む）11 %、セメント7 %、石灰石6 %、化学薬品4 %、紙・パルプ3 %と続く。かつて、セメント・石灰石・石油・石炭は「4セ」と呼ばれ、車扱貨物輸送の得意分野となっていた。


title: ブルサ

text: ブルサ (Bursa) はトルコ北西部の都市。ブルサ県の県都で大都市自治体。人口は約234万人。トルコ第4の都市。スキー場で知られるウルダー山 (, 2,443m) の山麓に位置し、市内に公園などの緑が多く残されていることから、「緑のブルサ()」との異名を持つ。2012年以降のブルサ大都市自治体はブルザ県と同一の範囲となっている。


title: ブルサ

text: シルクロードの西端の都市として繁栄した。1326年から1365年までオスマン帝国の首都が置かれていたため、オスマン帝国初期のスルタンたちの廟が残る。首都がエディルネに移った後も帝国にとって重要な都市であり、後にヒュダーヴェンディギャール州の州都となった。


title: 中央防波堤

text: 中央防波堤埋立地は、防波堤北側に位置し、南岸が防波堤の一部と一体化している中央防波堤内側埋立地、海路を挟んで防波堤の南に位置する中央防波堤外側埋立地および新海面処分場がある。これらの埋立地は長らく江東区および大田区により帰属を巡って係争が続いており、このうち中央防波堤内側埋立地および外側埋立地の帰属に関しては2019年に東京地方裁判所による判決を両区が受け入れるという形で合意形成に至ったものの、新海面処分場の帰属についてはなおも未確定である。


title: 教員採用試験

text: 教員採用試験（きょういんさいようしけん）は、日本の教育において都道府県および、主に政令指定都市がそれぞれの設置、運営する学校（就学前教育、初等教育及び中等教育課程機関である公立学校）の教員を任用するための採用候補者名簿を作成する試験である。略称は教採（きょうさい）。大阪府などでは、「公立学校教員採用選考テスト」が正式な名称。


title: 教員採用試験

text: 公立学校（特別区立・市町村立学校、都道府県立学校、国立学校）の教員採用試験は、他の公務員試験と異なり、都道府県および主に政令指定都市の教育委員会によって実施され、その採用は競争試験ではなく選考試験によることが定められている。


title: 教員採用試験

text: なお、義務教育9年間の課程（初等教育及び前期中等教育）を担う市町村立の小学校教員と中学校教員については、基本的に都道府県教育委員会が採用試験を行い（東京都の区立の小学校と中学校については基本的に東京都教育委員会が、政令指定都市の市立小学校と中学校は政令指定都市の教育委員会がそれぞれ採用試験を行う。このほか、大阪府では、大阪府豊能地区教職員人事協議会が、大阪府教育委員会から独立して豊能地区の公立小・中学校の採用選考テストを実施している）、市町村立（区立を含む）の認定こども園を含む市町村立（区立を含む）の幼稚園教員、中等教育学校を含む市町村立（区立を含む）の高等学校教員（定時制を除く）、市町村立（区立を含む）の特別支援学校については該当市町村または東京都の23区の教育委員会が採用試験を行う。


title: 教員採用試験

text: この他、養護教諭と栄養教諭についても、基本的に都道府県教育委員会または主に政令指定都市の教育委員会が採用試験を行っている。大半の自治体が二段階による選考を行っている。概ね一次試験が学力試験と人物試験、二次試験が人物試験となる。


title: 教員採用試験

text: 私立学校の場合は学校独自の選考や、自治体によっては私学協会への採用希望名簿の記載登録、あるいは私学適性検査が行われる。私学適性検査の結果は各私立学校が教員採用時の「参考資料」として用いるとされる。学校独自に選考される場合、その時期は不定期である。


title: 教員採用試験

text: 特に、1990年代の後半は公務員試験としては異例な程の高倍率を記録した自治体が多く出たことから話題を呼んだ。特に高等学校公民科教員においては驚異的な倍率になる状況が数年継続する自治体もあった。しかし、特に団塊の世代の教諭の定年退職の増加や少人数学級の導入などに伴い、2004年頃から小学校教諭を中心に募集枠が増加しつつある。


title: 教員採用試験

text: だが、中学校・高等学校や都市部を除く自治体については、財源たる税収に基づく文部科学予算が縮小され、また定年を迎えた教諭のうち希望者に対して2002年度より実施されている再任用制度の影響から、定年退職者の数より新採用の募集人数が抑えられている。さらに少子化に伴う未成年人口の減少のため学校の統廃合も進んでいる影響で、正規職員である教諭の採用数を抑え、その分を、臨時職員である常勤講師・非常勤講師を毎年恒常的に任用することで人員を補填する傾向にある。


title: 教員採用試験

text: 昨今は、学校現場の臨時的任用職員（常勤講師・非常勤講師、助教諭等）経験者や社会人経験者、教職大学院修了者に対し、採用試験の筆記試験等を一部免除した採用や、一般受験者と異なる枠で採用試験を実施する自治体も増えている。


title: 教員採用試験

text: 以下、過去20年間の大阪府下（大阪市・堺市および豊能地区を含む）の小学校教諭採用数の変動を示す。大阪府では、平成10年ごろに採用数の底にあったものの、そこから約10年かけて採用数は急増した。その後の採用数は再びゆるやかに減少に転じており、今後10年程度かけて採用数は200名程度にまで減少するものと予測される。


title: 教員採用試験

text: 募集される教科や出願の条件は、試験を実施する自治体により異なる。中学校・高等学校の場合、教科ごとに競争倍率に差が生じている。特に社会科系は募集人数は少ないが、免許取得者は多数のため応募者は多く、どの自治体も非常に高い倍率で推移している。


title: 教員採用試験

text: 出願の条件として、多くの自治体が受験可能な年齢の上限を定めている。年齢制限は自治体ごとに、全教科で一律同じ上限とするところ、教科や選考の種別によって上限を変えるところ、あるいは全く制限を置かないところがある。近年は、様々な経験をした人物を採用するために、上限を緩和したり撤廃する自治体が増えている。ただし社会人経験者を対象とした特別選考を実施する自治体においても、免許取得（見込）者を対象とした募集に比べ定員が少ないなど、依然狭き門となっている。


title: 教員採用試験

text: さらに教科によっては出願にあたり、受験する教科以外の教員免許状も取得（見込みを含む）していることを条件とする場合もある。条件が厳しい所では、他に取得している免許の教科についても指定する場合がある。この条件を定める自治体の採用試験では、条件を満たさなければ当該教科の免許を所有していても出願すら出来ないため、免許取得後さらに免許追加する必要があり、免許の教科によって受験機会が不均等になっている。


title: 教員採用試験

text: 教職に対する基礎知識を問う試験である。具体的には、教育法規、教育の方法や教育課程、学習指導要領、教育史、教育心理学から、道徳教育、人権教育、中央教育審議会の答申、文部科学省の通知文・報告書など多岐に渡る。


title: 教員採用試験

text: 概ね、高等学校入学試験レベルから高等学校で学修する基礎的なレベルでの出題が多い。国語、数学（算数）、理科、社会（地理・歴史、公民）、外国語（英語）の主要5教科から全般にわたりまんべんなく出される。また芸術（音楽、美術、書道）、保健体育に関する問題、情報処理に関する問題、受験する自治体に関係するいわゆる「ご当地問題」など出題範囲は多岐に及ぶ。したがって幅広い見識が必要になる。


title: 教員採用試験

text: 教育に関するあるテーマについて、決められた字数、時間で解答する。テーマについては、「いじめ、不登校への対処法」「保護者との関わり方」などの教育時事的なもの・文章を読んで、それに対する自分の意見を述べるもの、「教育とは何か」など抽象的で根本的な内容について記述するものなどである。


title: 教員採用試験

text: 一次試験で実施される場合は、その段階では受験者も多いため、集団で短時間で実施されることが多い。したがって学科試験の補完的に行われる。多数の受験者に対応するため、全員が同一の面接官による面接を受けるのではなく、受験教科や受験番号ごとに面接場所が割り当てられ、当然場所ごとに異なる面接官による面接を受ける。この場合、割り当てられる面接場所によって面接の展開方法が異なる場合がある。


title: 教員採用試験

text: 事前に学習指導案を作成したり、テーマを決めて授業を行える場合は、目標や展開、教材観、評価法、子供との関わり方などを総合的にみられる。また、試験本番になってテーマが示される場合やロールプレイなどでは、それに応じた場面指導能力をみられる。


title: 教員採用試験

text: 中学校教員、高等学校教員の技術、音楽、美術、体育では高い技能が求められるため、重視される。また英語（外国語）においてはリスニング能力が試される。この他に自治体によってはパーソナルコンピュータ活用能力なども試されることもある。


title: 教員採用試験

text: 開示される内容は、試験全体の成績における受験者の大まかな位置情報であり、上位 (A)、中位 (B)、下位 (C) といった簡素な内容である。したがって、順位や科目ごとの詳細な成績は開示されない。ただし、現在では科目ごとの詳細な成績（得点）を開示している自治体もある。


title: 教員採用試験

text: 2014年に一部マスメディアが実施した実態調査で、少なくとも2013年に実施された採用試験において、山梨県・山形県・岐阜県の3県と、静岡市・浜松市の2市が、性的指向や宗教などに関する質問が含まれた心理テストを実施していたことが判明した。


title: 太陽系小天体

text: 太陽系小天体（たいようけいしょうてんたい）とは、太陽の周りを公転する天体のうち、惑星、準惑星、衛星を除くすべての天体の総称である。太陽系外縁天体（冥王星型天体を除く）や従来の小惑星、彗星、惑星間塵などが該当する。


title: 太陽系小天体

text: ここで言う「太陽系小天体 (small solar system body) 」は、2006年にプラハで開かれた国際天文学連合総会の決議によって、「太陽系の惑星」 (planet) 、「準惑星」 (dwarf planet) とともに定義された概念である。


title: 太陽系小天体

text: 日本学術会議は2007年4月9日の対外報告 (第一報告) において、「太陽系小天体」という日本語名の使用を推奨した。ただし準惑星の概念の曖昧さの影響で太陽系小天体の概念にも曖昧さが残るため、「小惑星」や「彗星」などの従来の用語との関係も含めてさらに検討を要するとしている。


title: アドワの戦い

text: アドワの戦い（アドワのたたかい）は、1896年3月1日にエチオピア軍とイタリア軍がエチオピアのティグレ州アドワ近郊で戦った会戦。この戦いの敗北が、第一次エチオピア戦争におけるイタリアの敗北を決定付けた。


title: アドワの戦い

text: 19世紀にアフリカの大部分はヨーロッパの国々により植民地化され、リベリアを除くと独立国はアフリカの角に隣接するエチオピア帝国だけであった。イタリアはこの争奪戦に出遅れ、資源に乏しいエリトリアとソマリアを領有するに留まっていた。この2つの植民地の間にあったのがエチオピアであり、更なる植民地拡大のため、エチオピアへの侵略が開始された。両軍はティグレ州で対峙した。


title: アドワの戦い

text: 1896年2月に入ると、両軍とも補給に困るようになった。イタリア本国政府の圧力に負け、オレステ・バラティエリ将軍は2月29日の夜に進軍を命じた。しかし、イタリア軍は複雑な地形に手間取り、相互の連絡にも支障をきたした。エチオピア軍を指揮していたラス・マコネンは、イタリア軍の状況を詳細に観察しており、即座に軍に全面攻撃を命じた。朝にはエチオピア皇帝メネリク2世と皇后タイトゥの軍も戦闘に参加した。


title: アドワの戦い

text: イタリア軍はわずか14,527人であったのに対し、エチオピア軍は12万人を越えていたと推測されている。エチオピア軍はイタリア軍を各所で包囲し、撤退するイタリア軍を追撃し続けた。イタリア軍は約11,000人を失い、エチオピア軍は約10,000人を失った。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: ヘッセン＝カッセル方伯領（Landgrafschaft Hessen-Kassel）は、神聖ローマ帝国の領邦国家。1567年のヘッセン方伯フィリップ1世の死に伴うヘッセン方伯領の分割相続によって成立した。フィリップ1世の長男ヴィルヘルム4世がヘッセン方伯領の北半地域を相続分として確保し、首都をカッセルに置いたためこの名称で呼ばれる。ヴィルヘルム4世の3人の弟達はそれぞれヘッセン＝マールブルク（）、ヘッセン＝ラインフェルス（）、ヘッセン＝ダルムシュタットの3つの方伯領を創設している。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: ヘッセン＝カッセル方伯領は1803年にヘッセン選帝侯国（）に改名した。しかし選帝侯国はナポレオン戦争中にフランス軍に占領され、その領土はフランスの衛星国であるヴェストファーレン王国に組み込まれた。ヘッセン選帝侯は1813年にその地位と領土を回復し、ドイツ連邦に加盟した。普墺戦争後の1866年にヘッセン選帝侯国はプロイセン王国に併合され、を構成した。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: ヘッセン家の人々はわずかな例外を除き、宗教改革初期以来の敬虔なプロテスタント信徒の家系であった。フィリップ1世、モーリッツ、ヴィルヘルム5世はいずれもフス派のボヘミア王イジーの血を引く女性と結婚している。またヴィルヘルム6世以後、歴代のヘッセン＝カッセル家の当主の母親は、全員がカルヴァン派信徒で八十年戦争を開戦期に指導したオラニエ公ウィレム1世（沈黙公）の子孫である。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: ヘッセン＝カッセル方伯モーリッツは1604年、嗣子のないまま死んだ叔父のルートヴィヒ4世からヘッセン＝マールブルク方伯領を相続し、ヘッセン＝カッセルの領域を大きく拡げた。しかし、強引な領土相続に従弟のヘッセン＝ダルムシュタット方伯ルートヴィヒ5世が反感を抱き、これが紛争の幕開けとなった。1627年にモーリッツが退位、領土の一部を割譲して一旦決着が着いた。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: 三十年戦争中、カルヴァン派領邦であるヘッセン＝カッセルは、ドイツ諸邦の中で最もスウェーデンに忠実な同盟者であった。ヴィルヘルム5世、そして1637年にヴィルヘルム5世の死後に摂政となった未亡人アマーリエ・エリーザベト（）は、プロテスタントの大義とそれを擁護するフランス、スウェーデンを支持し、ヘッセン＝カッセルをカトリックの皇帝軍に占領されながらも、軍隊を保持して数多くの要塞で防戦を行った。ヘッセン＝マールブルク方伯領の問題にも介入、ヘッセン＝ダルムシュタット方伯ゲオルク2世とヘッセン戦争を起こし、1648年に改めてヘッセン＝マールブルク方伯領を分割、獲得した。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: 1730年から1751年の間、方伯フリードリヒ1世がスウェーデン王位にあったため、ヘッセン＝カッセルとスウェーデンは人的同君連合の関係にあった。フリードリヒ1世は治世中スウェーデンにいたため、ヘッセン＝カッセルを実際に統治していたのは弟の摂政ヴィルヘルム8世（兄の死後に方伯を継ぐ）であった。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: ドイツ諸侯が他の諸侯に自邦の軍隊を貸与することは一般的な慣習だったが、17世紀から18世紀のヘッセン＝カッセル方伯は軍隊を傭兵として貸し出すことで悪名を高くした。18世紀を通じ、ヘッセン＝カッセルの人口の7％以上が軍務に就いていた。ヘッセン＝カッセル方伯の軍隊は他のヨーロッパ諸国の傭兵市場の供給源となっていた。方伯フリードリヒ2世は、義理の甥にあたるハノーファー選帝侯兼イギリス王ジョージ3世にアメリカ独立戦争に投入するためのヘッセン＝カッセル傭兵軍を貸し出したことで有名である。このためアメリカ人はイギリス政府に雇われたドイツ人傭兵たちを「ヘシアン」と呼ぶようになった。フリードリヒ2世はイギリス政府に傭兵を貸与して得た報酬で豪勢な暮らしを送り、次代のヴィルヘルム9世はこの巨富の運用をマイアー・アムシェル・ロートシルトに任せたことでロスチャイルド家の発展の礎が築かれた。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: 1803年のドイツ領邦の陪臣化に伴ってドイツ諸国家が再編されていく中で、ヘッセン＝カッセル方伯はヘッセン選帝侯に昇格し、方伯ヴィルヘルム9世は選帝侯ヴィルヘルム1世となった。新しく成立した選帝侯領は「クーアヘッセン」（Kurhessen）とも呼ばれたが、一般的には以前の呼称であるヘッセン＝カッセルで呼ばれていた。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: 1806年、ヴィルヘルム1世はプロイセン王国を支援した罰としてナポレオンに領国を没収され、カッセルはナポレオンの末弟ジェローム・ボナパルトが統治する新国家ヴェストファーレン王国の首都になった。ヴィルヘルム1世はナポレオンが失脚した1813年に復位することができた。この時には既に神聖ローマ帝国が消滅していたが、ヴィルヘルム1世は選帝侯の称号のままで通し、ヘッセン大公の称号を得た旧ヘッセン＝ダルムシュタット方伯の下位に甘んじた。1815年以後、ヘッセン選帝侯国はドイツ連邦に参加した。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: ヘッセン選帝侯フリードリヒ・ヴィルヘルム1世は普墺戦争で敗れたオーストリア帝国の側に就き、ヘッセン選帝侯国は1866年にプロイセンに併合された。ヘッセン選帝侯国は同時にプロイセンに併合されたナッサウ公国、フランクフルト自由市とともにプロイセン領ヘッセン＝ナッサウ県を構成した。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: 1918年、ヘッセン＝カッセル方伯家の一員でドイツ皇帝ヴィルヘルム2世の義弟であるヘッセン＝ルンペンハイム家のフリードリヒ・カールは、親独的なフィンランド政府の下でフィンランド王に選出されたが、実際に統治することは叶わなかった。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: 同じ1918年、ドイツの共和制移行に伴ってヘッセン＝ナッサウを含むプロイセン王国領はプロイセン自由州となった。1944年から1945年の短い期間、ナチス・ドイツ政府はプロイセン州を細かく分割し、旧ヘッセン＝カッセル地域をクーアヘッセン県としていた。1946年より、ヘッセン＝カッセルはドイツ連邦共和国（西ドイツ）のヘッセン州の一部になった。


title: ヘッセン＝カッセル方伯領

text: 1968年にヘッセン＝ダルムシュタット家が断絶すると、ヘッセン＝カッセル家家長はヘッセン家全体の家長となった。なお、現在のヘッセン家家長は、ヘッセン＝カッセル家分家であったヘッセン＝ルンペンハイム家当主である。


title: アルバートサウルス

text: アルバートサウルス（学名：、意：アルバータのトカゲ）は、約7060万年前から約6604.3万年前にかけて、すなわち、中生代白亜紀後期（後期白亜紀）末期にあたるマーストリヒチアン（半ばから末期まで）に、ララミディア大陸および北アメリカ大陸（"cf." ）に棲息していた肉食恐竜である。竜盤目獣脚亜目ティラノサウルス科に分類される。


title: アルバートサウルス

text: タイプ種である 種（サルコパグス種サルコファグス種）の産出地は現代のカナダのアルバータ州に限定されており、属名はこの地名に由来する。ただし、属内の分類は一致しておらず、一部の研究者（提唱者はローレンス・ラム）は （ゴルゴサウルス・リブラトゥス）を本属の種とみなしている。


title: アルバートサウルス

text: 他のティラノサウルス科の属と同様に、アルバートサウルスは小さな二本指の前肢を有する二足歩行の捕食動物であり、大型で鋭い歯が多く並ぶ巨大な頭部を持つ。棲息地域一帯における頂点捕食者であった可能性がある。アルバートサウルスは獣脚類としては大型であったが、一般知名度の高い近縁属のティラノサウルスとの比較では遥かに小型であり、成体の全長は9メートルから10メートル、体重は2トン未満と推定される。


title: アルバートサウルス

text: 1884年に初めて発見されて以来、30個体を超えるアルバートサウルスの化石が発見されていることから、他の大半のティラノサウルス科恐竜よりも解剖学の研究がより詳細に展開されている。特定地域に集中して25個体が発見されており、群れで行動していたと断定されている。さらにこの事実発見により、オントロジーやといった研究分野も他の恐竜以上に発展を遂げている。


title: アルバートサウルス

text: アルバートサウルスはティラノサウルスやタルボサウルスといった他のティラノサウルス科よりも小型である。典型的なアルバートサウルスの成体は最大で全長9メートルに達するも、希に10メートル超まで成長する個体もあった。複数の成体のアルバートサウルスをそれぞれいくつかの手法を組み合わせて検証した結果、体重は1.3トン から1.7トンの範囲と推定されている。


title: アルバートサウルス

text: アルバートサウルスの外見上の特徴は、他のティラノサウルス科と共通点が多い。獣脚類の典型的特徴である二足歩行であり、長い尾を使って重い頭部や胴部とバランスを取っていた。しかし、ティラノサウルス科の前肢は体サイズに対して極端に小さく、指も2本だけである。後肢は長く、4本の指を持ち、そのうち第1趾は地面に届かないほどに短い。第3趾は他の足の指よりも長い。アルバートサウルスの歩行速度は時速14 - 21キロメートルに達した可能性がある。ただし幼体に限定すると、歩行速度はこの数値を上回っていた可能性も指摘されている。


title: アルバートサウルス

text: アルバートサウルスの皮膚は、部位によって異なる形状の鱗（）で覆われており、これまで2種類の印象化石 (鱗の形がプリントされた跡) が発見されている。このうち1種は、腹肋骨や未確認の長い骨とともに発見されており、腹部の鱗と考えられている。この鱗はゴツゴツとした六角形に近い形で、徐々に大きさを増す。また、4 - 5センチメートル間隔で並ぶ大型の鱗の印象化石も発見されている。もう1種類は、どの部位の鱗か特定できていないが、小型のダイヤモンド型をなして直線状に整列している。


title: アルバートサウルス

text: S字型の短い頸（）に具わったアルバートサウルスの頭蓋骨は巨大で、成体の頭骨長は最大約1メートルである。頭蓋骨には広く孔が開いていて頭蓋骨の軽量化に寄与するとともに、筋肉や感覚器官のためのスペースが形成されていた。長い顎には両側を合計して58本以上のバナナ状の歯が並んだ。近縁なゴルゴサウルスの歯が最低62本である一方、より大型のティラノサウルス科の歯はアルバートサウルスの歯よりも少なかった。大半の獣脚類と違い、アルバートサウルスや他のティラノサウルス科恐竜は口の中の場所によって歯の形状が異なるという異歯性を示した。上顎先端に位置する前上顎骨歯は左右それぞれに4本生え、これらは他の歯より小型で、密に並び、断面はD字型をなした。ティラノサウルスと同様にアルバートサウルスの上顎骨歯は逃れようとしてもがく獲物による水平方向の運動力に耐えられる形状であった。しかし、アルバートサウルスの咬合力は格段に強いわけではなく、奥歯でも最大で3413ニュートンであった。ただし、2012年に発表された研究論文によると、アルバートサウルスの咬合力は約4万2000ニュートンであった。眼の上には骨質の突起があるが、これは、生きていた頃には鮮やかな色で交尾相手を惹き付ける繁殖用ディスプレイとして機能していた可能性もある。


title: アルバートサウルス

text: は2001年にアルバートサウルスの歯を観察し、歯の鋸歯状構造が肥大部 () と呼ばれる丸い空洞で末端を迎える歯の割れ目に似ていると発表した。ティラノサウルス科の歯は肉を引き剥がす道具として用いられていたため、「彼らが肉を剥ぎ取る際に純粋な張力で歯全体に割れ目のような鋸歯状構造が広がった」と彼は考えた。しかし、肥大部が存在することで張力は表面全体に拡散され、歯が損傷する危険は軽減していた。空洞で終わる切れ込みは人間の工学にも共通する。ギター職人も同様の切れ込みを用いており、歯が柔軟性と剛性を交互に使って機能していたと、エイブラーは記載した。航空機産業においては、ドリルを使用して肥大部を作り、素材に亀裂が走ることを防いでいる。また、切れ込みと穴のあるプレキシグラスの棒が通常のものよりも25パーセント強度を増すことをエイブラーは実証した。ティラノサウルス科とは違い、植竜類やディメトロドンといったさらに古い時代の捕食動物は鋸歯状構造を具えてはおらず、摂食時に受ける歯のダメージを軽減する適応を示さない。


title: アルバートサウルス

text: 属名 の構成要素 "" は、本種の化石の産出地である ""「アルバータ州」の名から採用された。アルバータ州はアルバートサウルスが記載されたのと同じ1905年にカナダ自治領への加入を果たして正式に設立された州である。"" のほうは「爬虫類」を意味する分類学用新ラテン語名詞接尾辞であり、恐竜の属名を造るのに用いられることが多いため、ここでは「恐竜」と意訳して差し支えない。その語源は、「トカゲ」を意味する古代ギリシア語の "（: 、: サウロス）" である。


title: アルバートサウルス

text: タイプ種 の種小名である は、古代ギリシア語で「肉食の」という意味をもつ "（: 、: サルコパゴス、サルコファゴス）" に由来し、古代エジプトや古代ギリシアの石棺やその材である大理石を意味する ""（日本語名：サルコファガス） と同根語の関係にある。


title: アルバートサウルス

text: あらゆる年齢の30を超える標本が学術的に知られている。タイプ標本は頭頂部の骨で、1884年の夏にアルバータ州レッドディア川沿いのホースシューキャニオン累層の露頭から収集された。この標本は地質学者ジョセフ・ティレル率いるの発掘調査により1884年6月9日に発見されたが、特殊装備がなかったため彼らはほぼ完全な頭蓋骨を部分的にしか確保できなかった。1889年、ティレルとともに研究していたトーマス・チェスマー・ウェストンは、いくつかの骨格要素と繋がった小型の頭蓋骨を近くの産地で発見した。2つの頭蓋骨は既に存在していた種 にエドワード・ドリンカー・コープが1892年に割り当てた が、ラエラプスという属名は既にダニに使われており、オスニエル・チャールズ・マーシュが1877年にドリプトサウルス へ改名した。ライバルであるマーシュの作った名前にされることをコープは拒絶したが、ローレンス・ラムは1903年と1904年に化石を詳細に記載したときに ではなく1902年にが新組合せを作った という表記を採用した。その直後、オズボーンは が一般的なティラノサウルス科の歯に基づいており、ホースシューキャニオン累層の2つの頭蓋骨が本種に確実には分類できないことを指摘した。また、ホースシューキャニオン累層の頭蓋骨はドリプトサウルスのタイプ種 と大きく異なっており、オズボーンは1905年にこれらの化石を と命名した。彼は化石を特に詳しくは記載せず、前年のラムによる完全な記載を参照した。ホロタイプ標本 CMN 5600 とパラタイプ標本 CMN 5601 のいずれもがオタワのに所蔵されている。21世紀初頭には、ホロタイプ標本の損傷状態が酷かったため他の標本を割り当てることができず、アルバートサウルスはタイプ標本だけを示す疑問名ではないかという意見も飛び出した。しかし2010年には、ホロタイプやパラタイプおよび後に発見された比較可能な標本が、ユニークな特徴を共有するあるいは固有派生形質を持つことを、が明らかにした。具体的には、それは口蓋骨のサイドの背側縁に広がる含気性の孔の存在であり、これはアルバートサウルスが有効な分類群であることを証明した。


title: アルバートサウルス

text: 1910年8月11日、アメリカの古生物学者バーナム・ブラウンはアルバートサウルスの大規模な群れの化石をレッドディア川沿いの産地で発見した。骨が余りにも多く、時間も限られていたため、ブラウンらは全ての標本を回収はしなかったが、ボーンベッドで区別可能な全ての個体から骨を収集した。ニューヨークのアメリカ自然史博物館のコレクションにある骨は、7本の右中足骨とそれに大きさの合わない乖離した2つの趾骨のものであり、これにより少なくとも9体が産地に眠っていたことが示唆された。ロイヤル・ティレル古生物学博物館の古生物学者フィリップ・J・カリーは1997年にボーンベッドを再発見し、現在のでフィールドワークを行った。1997年から2005年に行われたさらなる発掘調査では、さらに13体の様々な年齢の個体の化石が発見され、この中にはわずか2歳の個体や全長10メートルを超えると推定される非常に高齢の個体もあった。いずれも完全な骨格ではなく、大半は両博物館の化石に代表される。発掘調査は2008年まで続いた。その年には、骨格に一つだけ保存された骨に基づくと個体数は最少で12体、類似する骨が個体発生において大きさが変わっただけの相同な骨であるとすれば26体とされた。合計で1128本のアルバートサウルスの骨が確保されており、白亜紀の大型獣脚類では最も化石が集中している。


title: アルバートサウルス

text: 1911年にアルバータ州のアメリカ自然史博物館で運営の職に就いて2年目を迎えていたバーナム・ブラウンは、レッドディア川トルマン橋付近で断片的なアルバートサウルスの頭蓋骨化石 AMNH 5222 を発見した。


title: アルバートサウルス

text: は、1923年にレッドディア川付近でガス・リンドバルドとラルフ・ホーネルが発掘した頭蓋骨を欠く部分的骨格に基づき、1928年に新種 を記載したが、この標本は1970年以降 であると考えられている。パークスの標本 ROM 807 はトロントのロイヤルオンタリオ博物館に所蔵されている。


title: アルバートサウルス

text: 1926年から1972年の間アルバートサウルスの化石は全く発見されなかったが、70年代以降は着実に標本が増加している。ドライ・アイランドのボーンベッドとは別に6つの頭蓋骨と他の骨格がアルバータ州で発見され、カナダの様々な博物館に所蔵されている。アマチュア古生物学者マウリス・ステファンクが1978年に発見した標本 RTMP 81 010 001、彼が1985年6月16日に発見した RTMP 85 098 001、1985年12月に発見した RTMP 86 64 001 、1986年の RTMP 86 205 001、1996年の RTMP 97 058 0001、そして CMN 11315 である。しかしヴァンダリズムと事故によりこれらは全て損傷を受けることとなった。また、アメリカ合衆国モンタナ州・ニューメキシコ州・ワイオミング州からも化石が報告されているが、これらは ではなく、アルバートサウルスですらない可能性がある。