title: エゾオコジョ

text: 成獣の大きさはオスとメスで異なり、体長はオスが約24cm、メスが約22cm。尾長はオスが約70 - 90mm、メスが約70mm。耳長はオスが約13 - 20mm、メスが約13mm。毛色は、下顎から腹部にかけては1年を通して白色。尾の先端は1年を通して黒色。それ以外の部位の毛色は夏毛と冬毛で異なり、夏毛は茶系色、冬毛は白色。換毛期は、夏毛への換毛は4月から5月にかけて、冬毛への換毛は10月から11月にかけての期間。歯数は、切歯が上6本下6本、犬歯が上2本下2本、前臼歯が上6本下6本、後臼歯が上2本下4本、合計34本。乳頭数は4対8個。指趾数（指の数）は、前肢が5本、後肢が5本、合計20本。


title: エゾオコジョ

text: 交尾期は5月から6月にかけてで、出産は翌年の4月から5月にかけて。これは交尾してから受精卵が子宮壁に定着するまでに時間的な遅れが生じるためである。妊娠期間自体は3週間から4週間で、巣穴で出産する。子育てはメスだけで行う。新生子には産毛がある。視力と聴力はまだない。生後約5週目で視力を得て、同時期に離乳する。生後12週目から幼獣自身で餌を捕獲するようになり、親離れする。翌年には繁殖できる個体が多い。


title: 武平三

text: 武 平三（たけ へいぞう、1914年5月20日 - 2001年5月19日）は、元騎手で、日本中央競馬会の栗東トレーニングセンターに所属していた元調教師である。武彦七は父、武輔彦調教師は兄、武宏平調教師、元騎手の武永祥調教助手は子、武英智騎手は孫、作田誠二調教師は娘婿、武邦彦元調教師は甥である。


title: 歌劇場

text: 歌劇場のホール内には、舞台に加えて、客席と舞台の間に低くした部分（、略称：ピット）を設けてここにオーケストラと指揮者を置く。ピットの深さは歌劇場によっていくらか違いがある。舞台は円滑な場面転換のために3面・4面舞台を有する。歌劇場ではない通常の劇場やコンサートホールのなかにも、舞台または客席の一部の床を低くしてオーケストラピットを設けてオペラに使用することが可能なように作られているものもある。


title: 歌劇場

text: 歌劇場は、ピット内でのオーケストラの多人数での楽器演奏と舞台上での独唱および合唱による歌唱の演出に適合するように、音響特性の大変複雑な考慮が必要とされる建築物である。歴史の浅い新しい歌劇場よりも伝統ある世界的に著名な歌劇場のほうがかえって19世紀建設の古い建物の構造等のために音響が十分でない事例がしばしばある。


title: 歌劇場

text: 日本語でいう「歌劇場」は、単にオペラ・バレエが上演可能な「建物」のことだけを指すのではなく、独力で継続的にオペラ・バレエをオーケストラ付きで上演し、それらを運営することの出来る組織を持っているものをあわせて指すのが通常である。世界の多くの歌劇場には、音楽監督ないし常任の指揮者、専属のオーケストラや合唱団が設置されている。たとえばベルリン国立歌劇場のオーケストラは、シュターツカペレ・ベルリンと呼ばれる。ウィーン国立歌劇場の専属オーケストラであるウィーン国立歌劇場管弦楽団は、このオーケストラの団員がコンサート活動を行う組織がウィーン・フィルハーモニー管弦楽団である。しかし広義の意味で単に「オペラ団体」（歌劇団、英:opera company）を指す場合もある。「歌劇場」とあった場合、「建物」「オペラ団体」のいずれを指しているのか注意が必要である。


title: 歌劇場

text: なお、ヨーロッパでは大都市だけでなく人口十数万程度の小都市でもオペラ団体を備えた歌劇場が存在する、と一般に言われることがあるが、これはオペラハウスが充実しているドイツ（および同じくドイツ語圏のオーストリア、スイス）にはほぼあてはまり、イタリアがこれに準じる。ただドイツとイタリアでも人口の少ない地方では建物だけで常設演奏団体は備えていないケースもある。


title: 後三年駅

text: 2012年4月20日に、JR東日本は2013年に開催される秋田デスティネーションキャンペーンと、それに向けて2012年に開催されたプレデスティネーションキャンペーンを見据えて、秋田を訪れる観光客を綺麗な駅舎で迎えることを目指して、当駅の建て替えを行うことを発表した。地元の美郷町との合築で行われ、2012年12月22日に供用開始された。後三年の役古戦場であることにちなんで、武士の兜をイメージしている。外観は回廊や連子窓などを設置し、白壁、黒格子、丸柱で落ち着いた雰囲気を表現している。駅舎内には、ギャラリーとして後三年の役を解説するパネルなどが展示されている。木造平屋建て42平方メートルで、駅施設、都市施設ともに21平方メートルある。


title: 第二次世界大戦時に実戦投入された電子装置

text: イギリスではアメリカで気象学を学んだロバート・ワトソン＝ワットが1923年に落雷で発生する電磁波を指向性を持ったアンテナを持った無線機で検出することで方位を測定する方式で雷雲探知機として実用化。これを発展させ航空機を電磁波による探知する方式として1935年に英国航空省に提案し、同年2月に極秘裏に実験開始、効果が認められ4月には特許を獲得した。これはその後1937年までにはイギリスの防空システムに成長した。


title: 第二次世界大戦時に実戦投入された電子装置

text: ドイツでは1904年にクリスチャン・ヒュルスマイヤー ()が火花式送信機とコヒーラー受信機により距離5kmの船舶の探知に成功し、船舶用レーダーとして実用化していた。これは英国において「テレモバイルスコープ（Telemobiloscope）」の名で特許を取得した。


title: 第二次世界大戦時に実戦投入された電子装置

text: 日本では1925年に、非常に容易に指向性を得ることが出来る、それまでのアンテナ技術と比較して画期的なアンテナ技術である八木・宇田アンテナが開発されたが、日本国内では全く反響がなく無視された。この八木・宇田アンテナは欧米諸国では脚光を浴び、日本国外では軍事面での技術面での応用開発が急速に進んだ。また、真空管によるマイクロ波発生装置のひとつであるマグネトロンの分野でも、1927年に岡部金治郎が世界初の分割陽極型マグネトロンを開発し国内で発表されたが、八木・宇田アンテナと同じく国内産業および軍部の無理解により兵器転用されなかった。八木アンテナと同じく、このマグネトロン技術も欧米で盛んにレーダー関連技術に利用されている。


title: 第二次世界大戦時に実戦投入された電子装置

text: 1942年1月、マレー作戦シンガポールの戦いにおいて日本軍がイギリス領シンガポールに侵攻した際、イギリス軍の射撃管制レーダーであるGLマークIIを鹵獲、またここで発見した技術資料のノートに頻出する「YAGI」という単語で初めて八木・宇田アンテナの有効性に気づくこととなる。また同じくフィリピン作戦でアメリカ領フィリピンのマニラを占領した際にアメリカ軍のSCR-268を鹵獲し、これは陸海軍共同で研究用およびコピー元として利用された。


title: 第二次世界大戦時に実戦投入された電子装置

text: しかしながら日本軍、特に陸軍はレーダー自体に対し無理解だったわけでは決してなく、1930年代中頃に陸軍科学研究所が民間の日本無線(JRC)や日本電気(NEC)などとともに早期警戒用レーダー研究を開始し、1939年2月には連続波で航空機からの反射波を受信することに成功している。これらの実績をもとに開発された日本初の実用レーダー、超短波警戒機甲は量産され1940年から内地および外地に多数が配備された。さらに1941年には性能を大きく向上させた超短波警戒機乙を実用化、1942年半ばから大量配備し各地で相応の実績を上げている。陸軍は防空・防衛の観点からレーダーの開発に積極的であったが、技術導入経路がマイクロ波技術で英米に大きく遅れを取っていたドイツ経由であり、英国で見られた当初無指向性アンテナを用いていたVHFレーダーでの八木アンテナの実装や、PPIスコープの開発といった技術的な発展も戦中殆ど進まなかった事が致命的であった。


title: 第二次世界大戦時に実戦投入された電子装置

text: 一方、レーダー開発においては柔軟で先進的であった陸軍と異なり、上層部の理解が低かった海軍では（陸軍が既にレーダーを研究中である）1936年に海軍技術研究所の谷恵吉郎中佐がレーダー研究の旨を上に進言するも、「闇夜の提灯」と一蹴され、同研究所の伊藤庸二中佐の下でマイクロ波パルスを利用した「暗中測距儀」の実験を独自に行っていたにすぎなかった。これは1940年10月、大観艦式のため東京湾鶴見沖に停泊中の空母「赤城」に海岸から10cm波を発射した結果、その反射波を捕らえることに成功したが、あくまで「レーダーらしき装置」にすぎないものであった。


title: 第二次世界大戦時に実戦投入された電子装置

text: 1940年12月出発の陸軍に続き、1941年3月に海軍遣独視察団（団長は野村直邦中将）に参加した伊藤中佐らも随員として参加。伊藤はドイツの先進的なパルスレーダーを調査し本国に報告、また同時期にはロンドン駐在の濱崎諒中佐もバトル・オブ・ブリテンにおけるイギリス軍のレーダー部隊の実戦投入と活躍を報告しその有効性を主張。これらの情報により同年5月に海軍はようやく本格的な対空警戒・索敵用レーダーの研究を開始した。


title: 第二次世界大戦時に実戦投入された電子装置

text: 1941年9月初旬、試作機をもって横須賀市野比海岸で対航空機実験が行われ、中型攻撃機を距離約100kmで探知することに成功。なお、この開発には陸軍と共にパルスレーダー（のちの「超短波警戒機乙」）を研究・開発していた日本電気の技術陣が協力している。


title: 第二次世界大戦時に実戦投入された電子装置

text: 開戦後の1942年5月、実験的に戦艦「伊勢」に対空警戒レーダー「二式二号電波探信儀一型」が搭載され、航空機単機を55km・僚艦の戦艦「日向」を20kmで探知、これは合格・採用となった。これと同時の実験として、マイクロ波を用いる対水上警戒レーダーである「仮称二号電波探信儀二型」が戦艦「日向」に搭載され、僚艦「伊勢」を35kmで探知したがこちらは不採用であり、長期にわたり手直しが続けられた結果1944年7月にようやく合格となった。各艦への配備は「二式二号電波探信儀一型」は1942年6月以降、「仮称二号電波探信儀二型」は1944年7月以降となる。初期のレーダーは雨が降ると反射されほとんど役に立たなかったうえ指向性も不十分だったが、改良を続けることにより光学測距と遜色ない精度がでるようになり、事例は少ないが海軍においてもレーダー射撃による対艦攻撃が実践されている。「仮称二号電波探信儀二型」は1,000台以上が量産され、戦争末期に主力艦から駆逐艦まで多くの艦艇に装備されたが信頼性に欠ける代物でしかなかった。


title: 第二次世界大戦時に実戦投入された電子装置

text: 海軍でも機上レーダーは幾つか開発され、対水上レーダーである「三式空六号無線電信機」（1942年8月完成）は相当数が量産され実戦に投入されたものの敗戦まで手直しは続いており、「月光」が搭載した対空レーダーも信頼性が低くこれは戦果に繋がることはなかった。さらに搭乗員・整備員が扱いに不慣れであったこともあり、「アテにできぬ」と飛行性能向上のために取り外されたこともあった。


title: 第二次世界大戦時に実戦投入された電子装置

text: 当時の日本製電子兵器の弱点は、優良な銅素材の不足による真空管の耐久性の低さにあった。これにより、レーダーの高出力化、システムの小型化など全ての面で連合国に後れを取る事になった。耐震性の高い真空管を製造できなかった事から、基礎理論は単純なレーダー技術である近接信管の実用化も行えなかった。


title: クアアイナ

text: クアアイナまたはクア・アイナ（KUA`AINA、Kua 'Aina）は、株式会社フォーシーズ (Four Seeds) が経営しアメリカ合衆国ハワイ州、イギリス、中華民国（台湾）および日本に展開する、ハンバーガーとサンドイッチのファストカジュアルレストランチェーン。


title: 京セラコミュニケーションシステム

text: 京セラコミュニケーションシステム株式会社（きょうセラコミュニケーションシステム、英文社名""Kyocera Communication System""）は、システムのコンサルティングから開発、運用・保守、管理を行うシステムインテグレーター（ユーザー系）である。通称KCCS。


title: クアアイナ

text: 現在は株式会社フォーシーズのグループ会社であり、同グループ内の開拓事業開発業務を担う株式会社フォーシーズフーズエクスプレス (FOURSEEDS FOODS EXPRESS) の一事業として展開している。1975年にテリー・トンプソンによってハワイ・オアフ島の北西海岸にある世界中のサーファーには特に有名な街に開店したサンドイッチショップ「Kua Aina Sandwich Shop」が元祖とされる。店名KUA`AINAはハワイ語で「KUA」は後ろ、「AINA」は土地を意味し、「田舎」「素朴」「無骨者」という意味となる。


title: 京セラコミュニケーションシステム

text: ERPの開発販売、ソーラー、データセンター事業まで多岐に渡る。SIerであると同時にSigfoxなどの通信キャリアの無線インフラを担っている。京セラの手がけるアメーバ経営をシステム面で支えており、子会社の旧・KCCSマネジメントコンサルティングと共に日本航空再建に深く関与した。


title: クアアイナ

text: 日本には1997年に進出。2019年6月現在、ハワイに1店舗、ロンドンに2店舗、台湾に2店舗、日本国内に30店舗を展開している。（宮城県、栃木県、埼玉県、千葉県、東京都、神奈川県、長野県、三重県、大阪府、滋賀県、兵庫県、福岡県）


title: クアアイナ

text: 客が自由に調味できるスパイスカウンターには輸入したハインツのケチャップをはじめとしたこだわりの調味料やスパイスが置かれるなど、料理はもちろん内装や小物に至るまでハワイアンスタイルにこだわったハンバーガーレストランである。


title: 手根管

text: 手根骨を手掌側からみると高低がある。母指側の舟状骨と大菱形骨、小指側の豆状骨と有鈎骨が高く、それらの間すなわち手根の中央部分が低く、全体として溝のようになっている。この溝に蓋をするように靱帯が張っている。この靱帯を屈筋支帯と呼び、屈筋支帯と手根骨で形成されるトンネルを手根管と呼ぶ。


title: ウイニングポスト2

text: 同社の『ウイニングポストシリーズ』第2作目。競走馬を育成し、30年の間にG1レースをすべて制覇する事を目的としている。基本的なゲームシステムは前作から引き継がれているが、前作と比較してグラフィックが向上し開催レースが倍以上に増加した事が特徴。


title: ウイニングポスト2

text: 開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽はシンガーソングライターのタケカワユキヒデおよび楠瀬誠志郎の他、作曲家の小西貴雄、前作を手掛けた山崎洋一、日本ファルコムのパソコン用ソフト『リバイバル ザナドゥ』（1995年）を手掛けた新井智詞が担当している。


title: ウイニングポスト2

text: シリーズ中唯一パソコン版よりも家庭用ゲーム機版（スーパーファミコン版）が先に発売された。これはコーエーのシミュレーションゲーム全体の中でも珍しいケースであった。後にパソコン用ソフト『ウイニングポスト2 Plus』として発売された他、データをそれぞれの年度のものに変更した『ウイニングポスト2 プログラム'96』、『ウイニングポスト2 ファイナル'97』が家庭用ゲーム機において発売された。2001年には本作を基調としたゲームボーイアドバンス用ソフト『ウイニングポスト for ゲームボーイアドバンス』が発売された。


title: ウイニングポスト2

text: 前述のようにプレイ期間は30年に限定されている。複数の競走馬を所有した状態でゲームがスタートし、一定の条件を満たすことで競走馬を生産するための牧場を開設することが可能な点は前作と変わりがない。事務所や牧場、厩舎、競馬場などでコンピュータRPGのようにキャラを動かしてゲームを進行させるのが最大の特徴の一つである。また、ゲーム内で人間関係を広げていく点に重点が置かれている。


title: ウイニングポスト2

text: 毎年シナリオスーパーホース（SSH）と呼ばれるスーパーホース（SH）が牡馬牝馬3頭ずつ計6頭登場し、所有馬のライバルとして立ちはだかる。うち30頭の馬名は公募で決められた。SSHの競走馬名にはそれぞれ由来があり、ゲーム中でそれを聞くことが可能。SSHを含むSHについては、下半身の筋肉のつき方（盛り上がりの大きさ）によって視覚的に見分けることが可能である。ゲーム中に登場する新人騎手のうち10名の氏名はSSHの馬名公募で案が採用されなかった応募者の氏名からつけられた。それらの騎手名の中には、その後のシリーズ作品でも引き続き使用されたものもある。


title: ウイニングポスト2

text: 地方競馬のレースへの出走が可能となり（帝王賞、ブリーダーズゴールドカップなど）、出走できる海外レースも増えた（英ダービー、キングジョージ、アーリントンミリオン、ブリーダーズカップなど）。出走可能なレース数はシリーズ後半の作品のほうが多い。また、それぞれのレースに出走するために満たすべき条件はシリーズによって異なる。


title: ウイニングポスト2

text: 競走馬の生産についてみると、家庭用ゲーム機版では前作「1」と同様、両親の能力が競走馬の能力決定に占める割合が非常に高かった。そのため、頭数の限られたスーパーホースを市場で購入し、スーパーホース同士を交配させることが最も重要な攻略法であったが、ユーザーからは競走馬生産システムの充実を望む声が寄せられた。これを受けてPC版「Plus」では生産システムの向上が図られ、ニックスなど生産において産駒の能力を向上させるための「配合理論」が導入された。配合理論は、次作「3」においてより拡充し重要度を増すこととなった。


title: ウイニングポスト2

text: 「プログラム'96」では一部作品に30年間複数のプレイヤーがペーパーオーナーゲーム（POG）を行うPOGモードが存在する（このモードではプレイヤーは毎年の競走馬の選択以外の行動はできない）。さらに「ファイナル'97」ではさらに次のような点が変更されている。


title: ウイニングポスト2

text: シナリオスーパーホースと呼ばれるスーパーホースが登場するが、その中には血統が予め設定されているものがある。ただし母親についてはプレイヤーが当該繁殖牝馬を所有している場合には設定とは異なる血統となる。以下、主なシナリオスーパーホースの系統を記述する。


title: ウイニングポスト2

text: これは、サードステージの父の父にあたるシンボリルドルフとアンビリーバブルの父にあたるギャロップダイナの因縁を絡めた壮大なライバル物語としての構図を想定していることが、当時発売された攻略本で説明されていた。


title: ウイニングポスト2

text: 加齢・引退の概念が騎手や調教師にのみ存在し、馬主であるプレイヤー自身に存在しないことにプロデューサーが疑問を感じ、プレイヤーも加齢するシステムを導入した。それにより本作ではプレイ期間が30年に限定されることになった。このシステムについてユーザーから賛否両論の意見が寄せられた。


title: ウイニングポスト2

text: ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、8・6・7・8の合計29点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、22.3点（満30点）となっている。


title: ウイニングポスト2

text: ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、8・8・8・8の合計32点（満40点）でゴールド殿堂を獲得、レビュアーからはゲームシステムに関して称賛する声が多く挙げられ、本田慈庵は秘書によるアドバイスや調教師や騎手、牧場主との交流など競馬好きにはたまらない要素であると評価、水ピンはプレイヤーの行動範囲が徐々に大きくなっていく事や、感情移入度を高める演出が多いと評価、イザベラ永野は会話中の専門用語が競馬用語辞典で確認できる点などにおいて「情報が整理されていて遊びやすい」と評価、乱舞吉田は競走馬の育成だけでなく馬主として疑似体験ができる点、調教師や騎手との人間関係や競馬用語辞典の存在などを肯定的に評価した。一方で、水ピンは全体的に処理速度が遅い事やレースシーンでの視点変更の制約が多く「見やすさにも迫力にも欠ける」と指摘、永野は「序盤はレース観戦がメインでちと退屈」と否定的な意見も挙げられた。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 『TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 　〜ヘンダーソン氏の福音を〜』（てぃーあーるぴーじープレイヤーがいせかいでさいきょうビルドをめざす 〜ヘンダーソンしのふくいんを〜）は、Schuldによる日本のライトノベル。イラストはランサネが担当。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: いわゆる「異世界転生もの」で、主人公が現代日本人としての人格と知識を持ったまま異世界へ不可逆的に移動し、冒険を繰り広げる中で現代日本における人格や知識を生かして活躍する物語。元は小説投稿サイト「小説家になろう」にて『ヘンダーソン氏の福音を【データマンチが異世界に転生してTRPGをする話】』のタイトルで公開されたものだったが、書籍化にあたり現在のタイトルへと改題された。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 副題の「ヘンダーソン氏」とは、テーブルトークRPG（以下「TRPG」）においてゲームマスターが想定した本来のストーリーとは大きく異なるゲーム進行になったものの、通常は破綻するゲーム進行を大団円へと導いたとされる伝説の人物の名。そこから「ゲームマスターの想定したストーリーからどれほど逸脱しているか」を表す指標を「ヘンダーソン・スケール」と呼ぶようになった。本作においては「ヘンダーソン・スケール x.x」と題された小編がたびたび挟まれ、本編の裏事情や本編とは異なる主人公のIFルートが描かれる。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 本編は「主人公の年齢と舞台となる季節」で章立てされており、作中における大まかな時間経過を示している。なお主人公は初秋生まれと言う設定のため、季節が夏から秋へと変わるタイミングで主人公の年齢がカウントアップする。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: WEB版と書籍版では、大筋は一致するものの、WEB版では一文や数行で終わっていたり全く触れられなかったりしたエピソードが書籍版にて書き下ろされたり、一部のエピソードの途中経過がWEB版と書籍版で大幅に改変されたりしている。本項では書籍版の設定を中心に解説する。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 日本人男性「更待 朔」（ふけまち さく）は30代前半にして病没し、とある異世界にて農家の四男坊「エーリヒ」に転生したが、その際、彼を転生させた高位存在より「自身の能力を任意で伸ばすことが出来る権能」を与えられた。それはまるで、様々な冒険で稼いだ経験値を元に自身の能力を任意で伸ばせるがリセットはできない「TRPGのキャラクター構築システム」のようであった。そして幸か不幸か、生前の朔は、自身のキャラクターをルール上最強の存在にすることを目指す「データマンチ」と呼ばれる種類のTRPGプレイヤーだった。こうしてエーリヒは自分自身をこの世界で「ルール上最強のキャラクター」にすべく、朔としての経験と知識を生かして成長し、冒険を繰り広げることになる。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 舞台となる異世界には、「人間」として認知されている複数の種族が存在するが、大別して現実世界の人間やその亜種に相当する「人類種」、人類種に他生物の要素を加えた「亜人種」、“魔素”を体内に蓄積する「魔種」に分かれる。その他にも「人間」には含まれない知性体も多く存在する。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 魔力に含まれる“魔素”を蓄積する「魔晶」と呼ばれる器官を生まれながら体内に持つ種族。“魔素”について詳細は解明されていないが、魔種に様々な特性を与える一方、蓄積量が限界を超えると自我や倫理観を失って怪物化し「魔物」と呼ばれるようになる。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: ただし“魔素”が溜まった場所に行くなど余程のことがない限り魔物化することは稀で、大抵の者は人類種や亜人種と大差ない平凡な一般市民として一生を過ごす。なお人類種や亜人種は魔晶を持たず“魔素”を蓄積できないため、魔物化することはない。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: この世界において魔法（マギ）と魔術（ツァオバークンスト）は明確に異なる。魔法は物理法則をねじ曲げたり上書きしたりするもの、魔術は物理法則を励起するものであり、具体的には「本来燃えない物体や状況で物を燃やす」のが魔法、「マッチやライターのような着火具の代わりに魔力を用いて着火だけする」のが魔術である。また両者を合わせて「魔導」と呼ぶ。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: この世界ではあらゆる生物が魔力を内包しており、通常は体内の魔力量が一定量に達すれば魔導に“開眼”し、魔力感覚から独学で制御術を身につける。他にも、他者から魔力を流し込まれたり、魔力の濃い場所へ踏み込むなどの切っ掛けで、魔導に開眼する場合もある。魔導に開眼した者は、月の対となる魔力的な黒い月「隠（なばり）の月」が夜空に見えるようになる。ただし実際に魔法や魔術を行使するには、体内の魔力を体外に放出する必要があり、そのための器官を生まれ持つ種族と持たない種族がある。器官を持たない種族は、魔力を体外に放出するために「焦点具（スターター）」と呼ばれる道具を用いる。ヒト種は通常焦点具を必要とし、長命種に焦点具は不要である。焦点具は一般に杖の形をしているが、杖と比較すると低出力な指輪型なども存在する。魔法や魔術を行使するには、応じた術式を頭の中で練り上げ、焦点具から魔力を出力するのが基本で、補助として口語による呪文や動作、魔法陣などを用いることもある。また独学では術式が不安定で無駄ができやすく、指導者の下で理論を学び身につけることで術式の効率を上げることができる。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 魔法や魔術は対処法に乏しいため、魔法や魔術を使う者は対人戦において“初見殺し”や“分からん殺し”、すなわち「前情報なしには対処不可能」であることを重視する傾向がある。逆に言えば「手の内がバレれば、いずれ何らかの対処法が見つかる」ため、手の内をバラすのを極力避け、魔法・魔術を使っていると分からないように使う、と言える。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: ちなみに神々によって齎される「奇跡」は、本来の物理法則を神々が一時的に局地的に異なる物理法則へ書き換え「最初からそうであったかのように」起きる一種の自然現象である。そのため、本来の物理法則では起こり得ない事象が起きても魔導のような歪みの痕跡や反動は現れず、魔導では実現困難な事象でも神々に認可されれば容易に実現可能である。例えば切断された四肢を繋いだ場合も、「魔導」であれば継ぎ目が残り機能回復まで訓練が必要など問題も多いが、「奇跡」であれば最初から切断されなかったような状態へ戻り切断の痕跡はほぼ残らず（魔導による切断であれば、その術式の残滓が読み取れる程度である）、機能にも問題は全くない。ただし、どの程度の奇跡が認可されるかは神々の得意分野や術者の信仰心に負うところが大きく、本来の物理法則では困難な事象ほど神々からの寵愛が必要となる。また、魔導では実現困難な事象も容易に実現できるという意味で、特定の専門分野の魔導師にとって嫉妬や興味の対象にもなっている。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 基本的には産業革命以前のヨーロッパにも似た文化を持つが、ドイツの行政管区システムや製紙法や入浴習慣、手押しポンプなどが存在し、知識層には大地が「天体」であることや万有引力の法則などが知られ、古代ローマから19世紀頃までのファッションが混在しているため、エーリヒは「自身と同様の転生者がぼちぼち存在したのではなかろうか」と推測している。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: この世界において同業の者が集う同業者組合（ギルド）は様々あり、冒険者同業者組合もそうしたひとつである。同業者組合そのものは基本的に大都市単位で職業ごとに組合が結成されており、職種によっては近隣の荘園に組合員が出向し常在している。例えば、鍛冶屋は日常生活に不可欠な包丁や農具や釘などを鍛造するため、何処の荘園にも存在するが、その荘園に同業者組合はなく、彼らの所属は近隣の大都市の同業者組合である。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: その起源は職業により様々だが、冒険者同業者組合の場合は神代、英雄的な力量を持つ者たちが人類を脅かす強敵を討つべく、国や人種の垣根を越えて手を組み旅したことを起源とする。そのため冒険者同業者組合に所属する全ての冒険者には、自由な国家間移動が認められている。しかし現在では、国家が統率の取れた軍隊を常備できるほど文化文明が発達したため、冒険者が「人類を脅かす強敵を討つ」と言うお題目そのものは形骸化しており、冒険譚に謳われるような輝かしい英雄に実際になれる者はごく一部で、ほとんどの冒険者は領主や代官などから雑事を押し付けられる何でも屋と言うのが実態であり、いわば日雇いの派遣労働者である。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 所属する冒険者は実力や実績に応じてランク分けされており、下位から煤黒、紅玉、琥珀、黄玉、緑青、青玉、瑠璃、紫檀の色で表される。なお、この色分けに関してエーリヒは見覚えがあるものの、単なる偶然の一致か同様の転生者の遊び心だろうと思っている。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: このランクは同業者組合が認定するものであり、組合に登録し、組合が斡旋した依頼をこなして実績を積むことで昇格する。依頼にもランクがあり、自身の冒険者ランクに応じた依頼の中から選ぶ形になる。煤黒ランクの依頼は日常の雑事に近いものだが、ランクが上がれば隊商の護衛など如何にも冒険者と言った依頼も受けられるようになり、上位ランクの冒険者になれば組合から直接依頼を打診されることもある。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 所属する冒険者には登録証が渡されるが、登録時の審査などは特になく、特権等も特にない。昇格に従って書類を追加提出する必要があるらしく、琥珀ランク以上へ昇格する際には身分証明書が必要となり、組合の登録証も身分証明書として利用できるようになる他、依頼を受けて市外へ出た場合は入市税も免除されるなどの特権が付与される。それらの情報からエーリヒは、冒険者ランクは能力だけでなく信用も含めた格付けを行うものと推測し、依頼数だけでなく成功率や依頼者からの評価、冒険者自身の品格も昇格の重要な要素と見ている。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 多くの冒険者は同業者組合への所属とは別に、必要に応じてグループを作り、協力し合って仕事を行う。魔法を使える者が限られるためグループメンバーは流動的で、やがて意気投合した者同士で固定メンバーを組み活動する者たちや、単なる同好会や互助会レベルのグループも自然と形成される。ある程度の規模を持ち組織的にまとまったグループは、特定の酒保を拠点とし、また多くの場合は上納金を修める（ため、他のグループと掛け持ちするのは難しい）など独自の掟を定めている。この組織的にまとまったグループは、マルスハイムにおいては「氏族（クラン）」と呼ばれているが、他の地方にも呼び名が異なる同様のグループは存在している。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: この世界において、知性体が持つ様々な能力は数値的な「パラメータ」として示される。具体的には「基礎ステータス」である〈膂力〉や〈耐久力〉など、上達しない「特性」である〈神童〉や〈生粋の貴族〉など、後天的に習得し上達する「技能／スキル」である〈木工彫刻〉〈聞き耳〉などである。しかし本来これらは全て「隠しパラメータ」であり、この世界の知性体は自身のパラメータを識ることはできない。また、これらを「成長」させるには通常、何某かの行動や学習を行う必要があるが、これは行動や学習によって「熟練度」（ゲームで一般に「経験値」と呼ばれるポイント）を獲得し、行動や学習の内容に応じたステータスやスキルに熟練度が自動で割り振られ、それらが一定値まで蓄積すると「レベルアップ」するシステムになっている。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: エーリヒの場合、自分自身のものに限られるが「自身を構成する全てのパラメータ」を見る能力と、行動や学習によって得た熟練度が「自動で割り振られず」蓄積され、「彼自身の意思で任意のときに任意のパラメータに割り振ることができる」能力を与えられている。これらの権能に、エーリヒはTRPGのキャラクター構築システムとの相似性を見出している。<br>


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 具体的には「雑草を抜き」続けた場合、通常であれば雑草を抜くために必要な基礎ステータスや技能が自動で上がり続け、その他のパラメータに影響することはない。だがエーリヒの場合、雑草を抜き続けても関連するパラメータに熟練度が割り振られることなく蓄積され続けるだけである。この「雑草を抜き続けて蓄積された熟練度」をエーリヒは任意のパラメータに割り振ることができ、例えば剣技に関するスキルに割り振ることで「雑草を抜き続けることで剣術が上達」でき、例えば歌唱に関するスキルに割り振ることで「雑草を抜き続けることで歌が上手く」なれる。僅かな光で暗闇を見通せるようになる〈猫の目〉特性を後天的に取得すれば「雑草を抜き続けることで夜目が利くようになる」ことまで可能である。ただし関連するパラメータに熟練度が割り振られないため、無駄のない効率的な熟練度の割り振りが可能な反面、歪で不自然な成長を遂げることになる。<br>


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: また一度割り振った熟練度を「割り振りなおす」ことはできず、やり直しがきかないため、無計画な熟練度の割り振りは中途半端な器用貧乏キャラになる危険を孕んでいる。エーリヒは前世で経験したTRPGから、自身がそう言った中途半端なキャラになる可能性を十分に認識しており、一時の衝動に駆られることもあるが、基本的にはある程度の計画性を持って慎重に熟練度を割り振り、この世界における「最強ビルド」を目指している。<br>


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: この権能は原則として、エーリヒが権能に意識を向けることで「見えるようになる」が、パラメータのロックが解除されるなどの重要な変化が起きた場合、意識せずとも「視界の隅に通知がポップアップされる」描写があるなど、コンシューマゲームにも似たインターフェイスを持っている。また、各パラメータを上昇させるのに必要な熟練度は「二桁違う」等具体的な数値で示されているらしき描写があるが、それらの数値は読者には提示されない。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: これらのパラメータは視覚的に「円柱」として表現され、基礎ステータスを示す円柱を中心に、そこから派生する特性やスキルを示す円柱が周囲に林立する形となっている。これらのパラメータは十数年かけても全てを確認できないほど多彩であるため、検索機能が付いている。また簡易的な説明文も付記されており、未取得であってもある程度の内容を知ることはできる。パラメータの中には「現時点では取得できない」ようロックがかけられたものもあり、ロック解除にはパラメータごとに決められた前提条件が必要となる。異種族の特性や〈生粋の貴族〉のようにヒト種で農民生まれのエーリヒには完全にロック解除・取得不可能なものや、特定のパラメータ上昇により解除されるもの、ある種の「決意を固め」たり「考え方が変わっ」たりすることで解除されるもの、他者からの干渉によって解除されるもの、など前提条件は様々である。また、特性の中には取得できても「効果を発揮する期間」や「効果を得られる条件」が限定されているものもある。<br>


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: ただし、これらのパラメータが実際の行動にどの程度の影響を与えているのかを示す具体的な数式は不明であり、エーリヒはパラメータの説明文などから各パラメータの組み合わせによって高い相乗効果が期待できる「コンボゲー」の趣を見出している。


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 基礎ステータスは、〈肉体〉カテゴリに属する〈膂力〉〈耐久力〉〈免疫力〉〈持久力〉〈瞬発力〉〈器用〉〈思考力〉〈記憶力〉〈魔力貯蔵量〉〈瞬間魔力量〉の計10個。うち〈思考力〉は思考の速さと合理性、〈魔力貯蔵量〉は魔力を貯め込める「タンク」の最大容量、〈瞬間魔力量〉は魔力を出力する「蛇口」の大きさを意味する。また〈魔力貯蔵量〉と〈瞬間魔力量〉は、魔力資質に開眼するとステータス表示にも「開眼」と追記される。<br>


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 〈肉体〉カテゴリの周辺には〈精神〉〈教養〉〈体術〉〈感覚〉〈社交〉などの基礎カテゴリが配置され、更にその周辺に無数の職業カテゴリが配置されている。特性や技能は原則として、これらのカテゴリの下位に位置している。<br>


title: TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す 〜ヘンダーソン氏の福音を〜

text: 各パラメータには「評価値」（いわゆる「レベル」）によってどの程度の能力かが示される。評価値は種族の平均値を基準に算出され、スケールIからスケールIXまでの9段階で示される。ただしそれらの評価値はあくまで能力が種族全体でどの位置にあるかの相対的な目安であり、能力そのものは割り振られた熟練度に基づいてシームレスに変化する。パラメータによってスケール毎に数値でない名称が決められており、肉体的な基礎ステータスの評価値はスケールIから順に〈虚弱〉〈貧弱〉〈貧小〉〈平均〉〈佳良〉〈精良〉〈優等〉〈最良〉〈寵児〉、肉体を使うスキルは同じく〈手習〉〈初心〉〈基礎〉〈熟練〉〈熟達〉〈円熟〉〈妙技〉〈達人〉〈神域〉、となっている。


title: 桂文治 (7代目)

text: 先祖は紀州藩士北川家で、父の職業は人入れ家業（手配師）だったという。1860年、13歳の時から奉公に出て、1866年、19歳で江戸の甲州屋の手代、または大名行列の荷物の宰領をしていたという。22歳の時に帰阪し、平野家の養子になり米屋や梅田界隈の土方請負などを営むが、いずれも失敗。


title: 桂文治 (7代目)

text: 最初は都雀の名前で天狗連に出ていた。1875年3月、初代桂文團治の門下で初代桂米團治を名乗る。1880年に真打格になり、その後、1885年秋に桂順枝となる。このころ師匠と疎遠になったが、翌年には師と再び行動を共にするようになり、初代桂亭米喬を名乗る。1887年、2代目文團治を襲名。初代桂文三が2代目桂文枝を襲名後は、2代目月亭文都、初代笑福亭福松、3代目笑福亭松鶴らと共に三友派を立ち上げ、桂派と袂を分かつ。


title: 桂文治 (7代目)

text: 1892年、亭号を一時「桂亭」として1年ほど名乗る。同年、弟弟子の初代桂歌團治が2代目文團治の看板を勝手に掲げたとして裁判沙汰となり、歌團治は敗訴により5代目笑福亭吾竹を名乗る。1902年には看板の大小で初代福松と争い、約30人の弟子とともに「大阪三友派」を結成し分派するが、初代福松の没後、翌年には復帰。


title: 桂文治 (7代目)

text: 1908年11月、東京の6代目桂文治から7代目文治を譲り受け、弟子の2代目桂米團治が3代目桂文團治を、6代目文治が3世桂大和大掾を同時襲名し、一代限りではあるが、上方発祥の大名跡を取り戻した。ただし、この時に先代が残した多額の借金も相続したと言われる。この襲名は3代目柳家小さん、4代目柳亭左楽の周旋であったという。その際の襲名記念の碑が法善寺境内に建てられ、写真は『落語系圖』p87に掲載されている。


title: 桂文治 (7代目)

text: 1918年5月、紅梅亭の昼夜引退興行では、直弟子で後に東京に行った2代目桂米丸、4代目橘家圓蔵、直弟子ではないが一門に名を連ねていた初代桂春團治が駆けつけ、口上の席に並んだ。引退後は三友派からの月々100円の年金で生活をしていた。


title: 桂文治 (7代目)

text: 上記の数々のエピソードからも分かるように、非常に独立心が強く、親分肌、短気で、また政治的手腕に長けた人物であった。容貌魁偉で威圧的な雰囲気を持ち、住所から「上町の師匠」と呼ばれて恐れられ、上方落語のネタに度々登場する「上町のおっさん」は、この文治のことである。初代桂春團治を初め多数の弟子を育て、一門を従えて大手を振って街を闊歩していたという。


title: 桂文治 (7代目)

text: 三友派の総帥として、一門は直弟子、準弟子、孫弟子以降も含めると100人を越え、権勢を誇ったが、愛弟子3代目文團治に先立たれ、晩年には三友派も吉本興業に吸収合併され、一門はばらばらとなり、孤独な最後であったという。


title: 桂文治 (7代目)

text: 無愛想な上に早口で声が甲高くて、その芸風に言及されることはあまりないが、十八番の子どもや武士が登場する『三十石』『野崎詣り』『佐々木裁き』『住吉駕籠』などは巧みな噺振りであったという。ただし女や粗忽者を演じるのは苦手であった。現在のところSPレコードなど録音は確認されていない。


title: 桂文治 (7代目)

text: 他にも『落語系圖』には、笑團治（後の桂生瀬）、代外の「零代」春團治（宍喰屋橋・圭春亭席亭）、松團治（桂小文字、後の「初代」小春團治の父）、玩三、文朝、團八、團之助（後の團好）、團松、團二、團鏡、團楽、團幸、團橘（5代目笑福亭松鶴の楽語荘の同人）、團勇、小だん、若三郎、團若、團治、團昇らの名が掲載されている。


title: 桂文治 (7代目)

text: 没後文治の名跡は6代目文治の養子が8代目文治を襲名し、文治の系統は再び江戸系統に戻る。しかし、1979年に2代目小文治（小文治一門）門下の桂伸治が10代目文治を襲名。10代目没後、その弟子の桂平治が2012年に11代目文治を襲名した。このように現在も文治の名跡は江戸噺家が継いでいるが、従来の江戸系統ではなく7代目文治の系統になる。


title: MTT・タービン・スーパーバイク

text: MTT・タービン・スーパーバイク（"MTT Turbine SUPERBIKE"）とは、アメリカのマリン・タービン・テクノロジー（Marine Turbine Technologies inc.、以下MTT社）が開発し、アメリカ本国で発売された、ガスタービンエンジン搭載のオートバイ。


title: MTT・タービン・スーパーバイク

text: 米国ルイジアナ州フランクリンで、主に航空機用ガスタービン・エンジンを搭載したモーターボートや消火用ポンプなどを製造している同社が開発したのがこのオートバイである。ガスタービン搭載を主張するかの様な大径の排気管と、ジェット機そのものの甲高い金属音が特徴のオートバイである。過去に製造されたことのあるジェットエンジン搭載のオートバイのように、ジェット噴射による推進力を利用するのとは異なり、パワー・タービンから軸出力を取り出し、2段のオートマチックトランスミッションを介して後輪を直接駆動する方式を取っている。ガスタービン・エンジンは、圧縮機とタービンを駆動しているため慣性力が大きく、レシプロエンジンのように短時間で急激な回転数の増減ができないため、運転には特別なテクニックが必要である。


title: MTT・タービン・スーパーバイク

text: 搭載されるエンジンは、ベル 206型ヘリコプターなどにも採用されるロールス・ロイス・ホールディングス社製のターボシャフトエンジンであるアリソン 250-C18。ディーゼルエンジン用の軽油を使用できるように仕様が変更されており、320英馬力（238 kW）の最高軸出力を発生する。ヘリコプターに搭載した状態でジェット燃料を使用した場合、同エンジンの最高出力は318英馬力となっている。MTTでは、アメリカ連邦航空局 (FAA) の基準で、航空機用としては使用期限を迎えた中古の同エンジンを購入し、再び組み直した上で使用している。


title: MTT・タービン・スーパーバイク

text: 最高速度は250 mph（約402 km/h）に達し、スタートから227 mph（365 km/h）にまでの加速にかかる時間は僅か15秒という性能を発揮する。またバックミラーの代わりにリアビューカメラが装備され、フロントのLCDモニターに映し出される構造になっている。なお、2001年モデル以降の一般的な市販オートバイに装着されているスピードリミッター（300 km/hで作動）が、同オートバイには装着されていない。


title: MTT・タービン・スーパーバイク

text: 「市販されている世界最速のオートバイ」、「世界一高価な市販オートバイ」として、ギネスブックにも記載されている。アメリカ国内でのメーカー希望小売価格は150,000米ドルであったが、2004年より185,000米ドルとなっている。


title: MTT・タービン・スーパーバイク

text: 2008年、最高出力310 kW（420英馬力）のガスタービンエンジンを搭載したバリエーションモデル、MTT・タービン・ストリートファイター（MTT Turbine STREETFIGHTER）が発表された。


title: 菅沼光弘

text: 1958年（昭和33年）、国家公務員上級職甲種採用試験（法律職）合格。1959年（昭和34年）、東京大学法学部卒業後、公安調査庁入庁。近畿公安調査局調査第二部第一課長を経て、1977年（昭和52年）4月1日、和歌山地方公安調査局長。1979年（昭和54年）4月1日、中国公安調査局調査第二部長。1980年（昭和55年）4月1日、中国公安調査局調査第一部長。1981年（昭和56年）4月1日、千葉地方公安調査局長。1982年（昭和57年）4月1日、公安調査庁本庁総務部資料課長。1986年（昭和61年）4月1日、公安調査庁研修所長。1990年（平成2年）1月22日、公安調査庁本庁調査第二部長（同部は国際情勢分析担当）。1995年（平成7年）4月1日、退官。2006年（平成18年）4月29日、瑞宝中綬章受章。


title: 大隈信常

text: 大隈 信常（おおくま のぶつね、1871年9月30日（明治4年8月16日） - 1947年（昭和22年）1月11日）は、明治から昭和（戦後初期）にかけての日本の教育者、政治家、実業家、華族（侯爵）である。衆議院議員、貴族院議員、大日本東京野球倶楽部代表取締役会長（初代）、日本職業野球連盟総裁（初代）などを歴任した。また、早稲田大学名誉総長などの名誉職も務めた。大隈重信の養嗣子である。


title: 菅沼光弘

text: 2006年（平成18年）10月19日に行われた外国特派員協会における講演で、「日本を知るには裏社会を知る必要がある」と述べ、日本の裏社会の象徴であるヤクザ（暴力団）について語った。以下は、その会見の主な内容である。


title: 大隈信常

text: 1899年（明治32年）東京帝国大学法科大学を卒業後、三井物産に入社する。1902年（明治35年）に大隈重信の養女・光子の婿となり、養子となる。光子は大隈の妻の兄の三女とされていたが、実際には重信が女中に産ませた子である。


title: 菅沼光弘

text: 日本の暴力団構成員は、警察調べで8-9万人で、実際にはもっと多いと思われると述べ、山口組のナンバー2である髙山清司から聞いた話として、ヤクザの出自の内訳は6割が同和（被差別部落）、3割が在日韓国・朝鮮人（韓国系のほか、朝鮮系が1/3）、残りの1割が同和ではない日本人やあるいは中国人などであるという見解を示した。全構成員の内、半分以上が六代目山口組であり、稲川会、住吉会を合わせると7割以上を占め、山口組が日本全国を支配する勢いである。


title: 大隈信常

text: 早稲田大学教授・早稲田中学校長を歴任する。就任時に生徒であった権田保之助はのちに、紳士然とした前校長の大隈英麿とは正反対で、信常は学校に軽装の着物で現れ、酒の臭いのすることもあり、絶望したと書いている。


title: 菅沼光弘

text: 1992年（平成4年）に警察はヤクザを犯罪組織と認識し、制定された「暴力団対策法」により、賭博やドラッグなどの伝統的な収入源は完全に絶たれた。その法律から逃れるためにヤクザがはじめたのが街宣右翼であり、その主な活動として街頭宣伝がある（例: 皇民党事件）。そのほか、ヤクザは一般企業にも手を伸ばしてきた。典型的なのは産業廃棄物処理事業。最近では、融資という形でITベンチャーなどの企業活動にどんどん進出して（収入を得て）いる」とし、ヤクザと警察の関係についても「警察と親しかったヤクザは、同法施行後に警察との接触をやめた。ヤクザの経済活動は巧妙になり、日本の警察はヤクザについてほとんど分からなくなっている」とした。


title: 大隈信常

text: 1934年（昭和9年）、創立したばかりのプロ野球球団・大日本東京野球倶楽部（会社としては後のよみうり。球団としては現在の読売ジャイアンツ）の代表取締役会長に就任する。1936年（昭和11年）には日本職業野球連盟の発足に伴い、初代総裁に就任した。


title: 菅沼光弘

text: また、日本の祭りや芸能がヤクザと渾然一体となって発展してきたことにも触れ、清水次郎長をテーマにした「次郎長背負い富士」をNHKが放映していることなどを指摘し、「日本にはヤクザを歓迎し、あこがれ、肯定する気持ちがあるからこそ、ヤクザが日本社会に浸透できる」と持論を述べている。さらに、名古屋の超高層ビル「ミッドランドスクエア」（名古屋市中村区）や中部国際空港（常滑市）の建設にトラブルが何もなかったことに疑問を呈した上で、企業（トヨタ自動車） とヤクザの結びつきにも言及し、「地元の大手企業（トヨタ自動車）が仕事をする上で、絶対にヤクザを必要としているはずである」と述べた。証拠については 「いくら調べても出てこない」としたが、「証拠がないのは、その事実がないということではない」と話し、自らと親交のある関係者から情報を得ていると語っている。


title: 菅沼光弘

text: 日本がスパイ天国なのはカウンターインテリジェンス（防諜）に対する法制度の不備を“1つの原因”とした上で、「日本人には自国を守る意識が乏しい。自分で自分を守る心のない国に秘密などあるわけがない」と力説した。またその著作の中で、日本が対スパイ対策をすることを最も妨害しているのが米国であると述べている。日本の実情としては「対外情報力」が極端に欠如し、殆どの情報については「つつ抜け」であるという事実を改めて浮き彫りにした。


title: 菅沼光弘

text: 安倍晋三が提唱する日本版の国家安全保障会議（NSC）についても触れ、「新しい情報機関は、金とヒトを集めればできるものではない。情報の収集・分析には十分な経験と豊富な蓄積が不可欠」と述べた。北朝鮮問題についても、「想像でしかないが、船舶の往来禁止により、隠れて流入している覚せい剤やスーパーKなどが流通しないことで、それで資金を得ていた軍や工作機関は大きな影響を受けるだろう」と話した。正規の貿易関連品目の流通が止まる事については「影響は微々たるもの」とし、裏で流通する覚せい剤などの額とは比較にならないとした。朝鮮総連については「警察からの干渉を恐れて備えをしているようだが、理由がないと法的措置は講じられないので、ただちに警察が動く可能性はゼロに近い」との意見を述べた。


title: 菅沼光弘

text: 中丸薫との対談本（『この国のために今二人が絶対伝えたい本当のこと』）において、北朝鮮を絶賛する中丸に「同調し」、「北朝鮮を批判する日本人を非難」している。この対談本は第20回日本トンデモ本大賞の候補作品となっている。と学会元会長の山本弘は作品紹介で、宇宙人や地底人と交信している中丸薫さんが、北朝鮮に招かれ、北朝鮮は素晴らしい国だと絶賛します。対談相手の菅沼光弘氏もそれに同調し、北朝鮮を批判する日本人を非難したりしています。こういう人が、元公安調査庁調査第二部長だったというのが、いちばんトンデモないことかも……。と解説している。


title: 菅沼光弘

text: 国際ジャーナリストの高橋浩祐のインタビューに対し、自民党と旧統一教会の関係について「これが問題だ」と重大視した。特に世界平和統一家庭連合（旧統一教会）が国際勝共連合との名称で政界をはじめ、日本にいろいろな形で食い込んできたと指摘した。そして、「おそらく自民党の右派の国会議員のほとんどは統一教会の息がかかっている」「（旧統一教会の）何が悪いのかと言えばカネの集め方だ」「かき集めたカネを韓国に持っていってしまう」と指摘した。国際勝共連合は、統一教会の教祖、文鮮明（ムン・ソンミョン）氏が1968年4月に日本で創設した保守系政治団体。


title: 李恢

text: 建寧郡の督郵を務めていた時、建伶県令であったおばの夫の爨習が罪を犯したため、連座して免職となりかけた。だが太守の董和は、爨習が豪族出身であったことを理由に罪を許し、李恢の免職を認めなかった。その後、董和は李恢を州に推挙した。なお爨習は孟獲の反乱に同調したが、諸葛亮の南方征伐を受けて帰順し、行参軍・偏将軍となり次いで領軍となって北伐にも加わっている。


title: 李恢

text: ちょうどその頃、劉備は劉璋を攻撃するために葭萌城から出陣した（劉備の入蜀）。李恢は劉備が勝利すると考え、郡の使者と称して綿竹に赴いて劉備と対面した。劉備は李恢を気に入ったので雒城まで伴わせ、張魯の下にいた馬超を味方に引き入れるよう命じた。まもなく馬超は劉備に投降した。劉備が成都を降し益州を手に入れると、李恢は功曹書佐主簿に任じられた。


title: 李恢

text: 221年、庲降都督の鄧方が死去した。誰を後任にすべきか劉備が李恢に問うと、李恢は 「人間には長所と短所があり、それゆえ孔子は『人を用いるには、その能力に応じた使い方でなければならない』と申しております。そして、明主が上にあれば臣下は情を尽くします。このため、先零の役において趙充国は自分を推薦したのです」と答えた。劉備はこの返答を気に入り、李恢を庲降都督・使持節・交州刺史とした。


title: 李恢

text: 223年に劉備が死去すると、南中で高定・雍闓・朱褒が反乱を起こした。224年、諸葛亮は呉に使者を送って友好関係を回復させた上で、225年に自ら兵を率いて南中へ親征した（「後主伝」）。李恢は諸葛亮に従って南征に参加し、別働隊を任された。昆明で倍の兵に囲まれたが計略を用いて撃破し、逃げる敵を追って牂牁郡まで至った。この功により、安漢将軍・漢興亭侯となった。


title: Zombies are standing out

text: 「Zombies are standing out」（ゾンビーズ・アー・スタンディング・アウト）は、ポルノグラフィティの楽曲。2018年9月28日にSME Recordsより48作目のシングルとして配信リリースされた。


title: Zombies are standing out

text: リリースに先立ち、9月25日にポルノグラフィティ Official YouTube ChannelでMVが公開され、急上昇ランキング1位を記録。また、同28日のリリースと同時にiTunes・レコチョク・moraでランキング1位を記録するなど話題を呼んだ。


title: 中村清

text: 1938年、早稲田大学卒業。在学中は1935年に箱根駅伝1区でトップ、1936年に1000メートルと1500メートルで当時の日本記録を樹立するなどの実績を残し、1936年のベルリンオリンピック1500mに出場した。だがオリンピックでは外国選手にまったく歯が立たず、一方、マラソンでは朝鮮半島出身の孫基禎が金メダルを獲得したことから、「日本人がランニングで世界に勝てるのはマラソンだけ」という信念を抱くに至ったといわれる。ソウル出身であることから孫とも親しかった。


title: 中村清

text: 25歳で軍隊に召集される。戦争中は陸軍士官（憲兵隊長）として従軍（このことから、のちに、取材に対して、「わしは何人も人を殺しているんだ」と相手を恫喝することさえあったという）。戦後の1946年11月、母校である早稲田大学競走部の監督に就任した。その収入の多くを選手育成につぎ込み、食糧難の時代にも選手達にはすき焼きやハムといった潤沢な食事を与えた。


title: 中村清

text: 1980年、瀬古の就職に合わせ早大と兼務する形でヱスビー食品陸上部の監督に就任し、瀬古の成功に刺激されたランナーが中村の門を叩くこととなり、「中村学校」の異名を取った。その門下生には、インターハイチャンピオンで早大に進んだ金井豊、坂口泰、遠藤司のほか、外部からヱスビー食品入りした中村孝生、新宅雅也、佐々木七恵、ダグラス・ワキウリらがいる。


title: 中村清

text: その指導方法は独特で、選手を長時間戸外に立たせたまま、陸上とは直接関係のない仏教やキリスト教などを引用した講話を人間教育の一環として行うことも珍しくなかった。また、ヱスビー食品所属の選手は中村の自宅に同居させて選手寮代わりとし、生活の細かな点まで管理を行った。


title: 中村清

text: このように、精神主義的と言われる反面、マラソンに関するデータ収集には人一倍手間をかけ、ライバル選手の家系まで調べたとも言われる。それらのデータから選手に最高のコンディショニングを施し、勝てるレース運びを伝授するのが中村の手法であった。


title: 中村清

text: 口癖は、「マラソンは芸術です」、「若くして流さぬ汗は、年老いて涙となる」、「朝に新しく生まれ、夜は明日の復活を信じて床に就く、一日一日が命のやり取りだ。」、「一日一生（いちじついっしょう）」、「天才は有限、努力は無限（素質のある選手に対して）」、「真鍮は真鍮、磨いても金にはなりません（素質のない選手を指して）」。また、「年に一度選手に大輪の花を咲かせるのが私の使命」とも語っていた。


title: 中村清

text: しかし、悲願であったオリンピックのマラソン金メダルにはついに手が届かなかった。チャンスだった1980年モスクワオリンピックは日本がボイコット、1984年ロサンゼルスオリンピックでは調整の失敗により瀬古が14位と惨敗した。中村はロスの暑さを警戒し、レース3日前まで瀬古の現地入りを遅らせる奇策を選んだが、猛暑の東京で無理な練習をしたことが裏目に出た。瀬古はのちに「やっぱり、中村清といえどオリンピックだけは舞い上がって、追い込みすぎたんですよね。僕自身もそうでしたけど」と振り返っている。中村は女子マラソンに出場した佐々木七恵の付き添いのため先に渡米し、レースを終えた佐々木を連れて帰国した直後に、瀬古と共にロスに戻るという強行軍をとった。高血圧と狭心症の持病のためニトログリセリンが手離せず、胃には至急手術が必要なポリープが見つかっていたが、愛弟子たちの世話に心血を注いだ。


title: 中村清

text: 1954年の箱根駅伝で早稲田が戦後初の総合優勝を飾った際、最終10区を走った昼田哲士が意識朦朧状態のまま走っていた。そこへ伴走車から中村が降り、早稲田の校歌『都の西北』を歌いながら昼田を励まし、一緒に走った。昼田は気力を振り絞ってゴールに飛び込み、早稲田の優勝を決めた。以後、中村は箱根駅伝の指揮を執る際に『都の西北』を歌うようになった。


title: 山添まり

text: 学生時代ラジオ局でオペレーターのアルバイトを経て、その後一時、外資系企業の人事部に勤務していたが、1989年実施の第1回FM802オーディションに合格し、「AFTERNOON　MAGIC」でデビュー、以後現在に至る。


title: 西川吉野

text: 西川 吉野（にしかわ よしの、女性、2002年9月10日 - ）は、日本のバレーボール選手。V.LEAGUE DIVISION1の東レアローズに所属している。同リーグのJTマーヴェラスに所属している西川有喜は実姉。


title: 西川吉野

text: 小学1年生のとき、姉の影響を受けバレーボールを始め、姉と同様小学2年生で地元のチーム・昭和ブライターズに入団する。中学も姉と同じ富田中に進学、部員の少ないチーム事情から1年生から早くも出場機会を得て、姉と共に夏の徳島県中学校総合体育大会で準優勝を果たし、3年生の時にはキャプテンに就任。夏の徳島総体では優勝を果たすなどチームの中心選手として活躍した。四国総体では初戦敗退に終わったが、冬に行われた全国の都道府県対抗戦「JOCジュニアオリンピックカップ」（JOCカップ）では、1回戦で敗れたものの過去木村沙織、古賀紗理那も受賞した、最優秀選手賞にあたるJOC・JVAカップに選ばれ注目を集める。


title: 西川吉野

text: 姉の後を追うように金蘭会高校に進学し姉と再びチームメイトとなると、連覇を達成した2019年の春高バレーでも、出番はなかったもののベンチ入りを果たした。3年生でゲームキャプテンとして臨んだ2021年の春高バレーでは、準々決勝でこの大会の優勝校・就実高校に敗れたもののベスト16に導く。


title: 西川吉野

text: なお、この頃から日本代表ユースでの活躍も目立つようになり、2018年5月にタイで行われたアジアユース選手権大会にU-17日本代表のキャプテンとして出場し7連覇に貢献。MVPとベストアウトサイドスパイカーに選ばれる活躍を見せたのに続き、2019年は4月にイタリアで行われたコルナッキアワールドカップ2019では決勝にスタメン出場。イタリアを下してチームを初出場ながら初優勝に導いたほか、


title: 西川吉野

text: 卒業後の進路が注目される中、2021年1月15日に東レアローズに入団（内定）。監督の越谷章は1年生の時から注目していたという。なお同期入団の樫村まどかとは、上述の国際大会3試合でいずれもチームメイトだった。


title: 西川吉野

text: 2021年3月20日のV Cup予選ラウンド対KUROBEアクアフェアリーズ戦においてVリーグデビューを果たし、連続サービスエースを記録する活躍でチームの勝利に貢献した。迎えた2021/22シーズンでは早くも開幕戦（2021年10月15日対ヴィクトリーナ姫路戦）から出場。その後も二枚替えを中心に出場機会を増やし、ファイナル3ではスタメン出場を果たすなど終盤戦のチームを支えた。


title: 酒井忠尚

text: 酒井康忠の子で、酒井忠次の叔父にあたるといわれているが、関係などは諸説あって定かではない。松平広忠の時代から松平氏に仕えた重臣であり、広忠没後は松平元康（徳川家康）に仕えて重臣として松平家の文書に署名をしているが、今川義元からは元康と別の扱いにされる（「岡崎并上野人数」）程の勢力を持ち、自立性も有していた。


title: 酒井忠尚

text: 永禄6年（1563年）になって元康に対して挙兵し、6月には出陣した元康に対して上野城に籠城している。通説では三河一向一揆に与したとされているが、忠尚の挙兵の方が一向一揆よりも早く、一揆側と連絡を取っていた形跡は認められない（一向一揆が岡崎城に迫っていた同年12月の段階でも忠尚は籠城を続けて反撃に出た形跡が見受けられない）。翌年春に元康と一向一揆が和議を結んだ後も抵抗を続けており、『松平記』によればその没落は永禄7年9月6日のこととされる。


title: 酒井忠尚

text: なお、忠尚の子孫を称した紀州藩士酒井与三郎正定から寛政年間に藩に出された由緒書によれば、忠尚が駿河で死んだ後、嫡子の与三郎重元は後北条氏に仕えたが後に病のために同氏を去って浪人となり、後を継いだ嫡子の重興が万治年間になって紀州藩に召し抱えられたという。


title: アドアーズ

text: アドアーズ株式会社（初代法人、後の株式会社KeyHolder）は、メダルゲームなどを手がける一方で、1971年にゲームセンター事業に進出。その後も首都圏の駅前を中心に店舗を展開してきた。初代法人は、2017年10月1日付で持株会社制へ移行するに当たり、同年4月21日付でアミューズメント事業を承継する新会社として、アドアーズ分割準備株式会社を設立した。


title: アドアーズ

text: 初代法人は、2017年10月1日付で持株会社制へ移行し、KeyHolderへ商号変更。同時にアドアーズ分割準備株式会社はアドアーズ株式会社（2代）へ商号変更し、初代法人からアミューズメント事業を吸収分割により譲受した。


title: アドアーズ

text: その後福岡県小郡市に本社があるワイドレジャーから、今後の広域展開の一環としてKeyHolderへアドアーズを買収する旨の申出があり、KeyHolderとワイドレジャーは、2018年1月23日に、同年3月26日付でアドアーズの全株式をワイドレジャーへ譲渡する契約を締結。アドアーズの全株式は、予定通り2018年3月26日付でワイドレジャーへ45億円で譲渡され、アドアーズはワイドレジャーの100%子会社となった。同時に、KeyHolderは設立以来続けてきたアミューズメント事業から撤退した。


title: アドアーズ

text: 2022年3月1日付で、親会社であるワイドレジャーへ吸収合併され、アドアーズは解散した。31店舗は同日以降はワイドレジャー直轄による運営となった他、ワイドレジャーのブランドである「楽市楽座」へのブランド変更は行わず、「アドアーズ」ブランドとして残る。


title: ヴァイオレット・ブラウン

text: ヴァイオレット・ブラウン（Violet Brown、1900年3月10日 - 2017年9月15日）は、かつてジャマイカ・トレローニー教区に在住していた長寿世界一だった女性。19世紀生まれの人物では世界で最後の2人のうちの1人であった（もう1人は日本人女性の田島ナビ）。


title: ヴァイオレット・ブラウン

text: ジャマイカ及び中部アメリカでの歴代最高齢記録保持者であり、ジャマイカでは唯一、年齢が検証されたスーパーセンテナリアンでもある。ヴィクトリア朝時代に生まれた英国臣民の最後の生き残りであった。2020年にルーシー・ハンナの記録が取り消されたことにより、黒人の歴代最高齢者となった。


title: ヴァイオレット・ブラウン

text: 音楽教師と教会のオルガン奏者の職を80年以上勤め、1997年に夫を亡くした後には、夫の職であった墓地の記録係を引き継ぎ、100歳過ぎまで続けた。長男のハロルド・フェアーウェーザー（Harold Fairweather、1920年4月15日 - 2017年4月19日）も同様に長寿であり、偶然にも母が世界最高齢になった日に97歳の誕生日を迎えている。ギネスブックにおいて、親が存命中の子供の歴代最高齢記録として掲載されていた。この記録はかつてはサラ・ナウスの娘の96歳が最高記録だったが、ハロルドがその記録を1年伸ばしたことになる。また、親と子の年齢を足した合計が214歳で、存命人物中の最高齢としても認定されていた（歴代ではサラ・ナウスとその娘の記録220歳が最高齢）。


title: ヴァイオレット・ブラウン

text: 2017年4月15日、長寿世界一の人物となる。その4日後にハロルドが死亡。長寿世界一になってから丁度5か月後となる同年9月15日、117歳と189日でその生涯を閉じた。ブラウンの死はジャマイカのアンドリュー・ホルネス首相のTwitterで明らかにされた。


title: 四国の鉄道

text: 2008年現在、四国4県相互間を結ぶ鉄道は旧国鉄の島内在来線を継承した四国旅客鉄道（JR四国）により運営されている。1988年に開業した瀬戸大橋線も本州側の児島駅まで同社により運営されており、四国島外との鉄道輸送も独占した形となっている。


title: 四国の鉄道

text: ただし、島内中心部にある急峻な四国山地の存在のため、島を横断する都市間鉄道は土讃線以外になく、他3県の県庁所在地すべてと直通列車が運行されているのはJR四国の本社所在地でもある香川県高松市のみとなっている。また、旧国鉄の特定地方交通線の転換と鉄道建設公団工事線の継承を目的とした第三セクター鉄道2社がある。2019年3月まではいずれもJR四国と相互乗り入れを行っていたが、阿佐海岸鉄道についてはとりやめとなった。


title: 四国の鉄道

text: 四国島内で最初の鉄道は1888年（明治21年）10月28日に松山（現松山市） - 三津間で開業した伊予鉄道である。日本国内では4番目の私鉄であった。なお、現在まで存続している鉄道会社としては阪堺鉄道（現在の南海電気鉄道の源流）につぎ2番目に古い。


title: 四国の鉄道

text: 翌1889年（明治22年）5月23日に讃岐鉄道が丸亀 - 琴平間を開業した。これが現在のJR四国線の始まりとなる。讃岐鉄道は1897年（明治30年）に高松まで延長し、のちの宇高連絡船 - 瀬戸大橋線に繋がる本四間連絡の始まりとなる岡山 - 高松間の讃岐汽船航路との連絡運輸を開始した。ただし当初は鉄道会社による船舶運航はなく、現在の山陽本線となる路線を経営していた山陽鉄道によって岡山・高松間の航路が開かれたのは1903年（明治36年）のことである。なお、讃岐鉄道は1902年（明治35年）に女性給仕を登用した食堂車（喫茶室）の営業を開始している。


title: 四国の鉄道

text: 一方、1899年（明治32年）の徳島 - 鴨島を皮切りに、吉野川沿いに路線を延ばしていた徳島鉄道（現・徳島線）の徳島 - 船戸（現在は廃止）間が1909年（明治42年）に国に買収された。鉄道国有法によって国鉄となったのはこの2路線だけである。


title: 四国の鉄道

text: 1892年（明治25年）に制定された鉄道敷設法（旧法）の予定鉄道線路には、四国について「香川県下琴平ヨリ高知県下高知ヲ経テ須崎ニ至ル鉄道」「 徳島県下徳島ヨリ前項ノ線路ニ接続スル鉄道」 「香川県下多度津ヨリ愛媛県下今治ヲ経テ松山ニ至ル鉄道」の3つの路線が記されていた。しかし、その建設の進捗は遅く大正末年になっても各県庁所在地同士を結ぶ路線は皆無という状態であった。このため、愛媛県や徳島県では地元資本によって拠点都市とその周辺を結ぶ私鉄が建設された。松山市付近で周密な路線網を形成した伊予鉄道を始め、愛媛鉄道、宇和島鉄道、阿波電気軌道→阿波鉄道、阿南鉄道がそれである。これらの路線は伊予鉄道を除いて国に買収され、島内を結ぶ路線網に組み込まれた。


title: 四国の鉄道

text: 一方、高知・松山・高松といった都市では軌道法に基づく路面電車の建設も1904年の土佐電気鉄道伊野線を皮切りに進められていった。松山では松山電気軌道が既存の伊予鉄道の路線と激しい乗客の争奪戦を展開し、最終的に松山電気軌道が伊予鉄道に買収される形で幕を閉じた。高松では今日の高松琴平電気鉄道志度線・高松琴平電気鉄道長尾線の前身に当たる路線が1910年代に開業している。


title: 四国の鉄道

text: 四国と本州を結ぶ鉄道連絡船は、山陽鉄道が岡山の三蟠港と高松港、および尾道港と多度津港の間に就航させていた。しかし、岡山・高松航路は岡山側の港までのアクセスに難があり、改善が求められていた。このため、1910年（明治43年）に宇野線が開業するとともに従来の2つの航路に代わって宇高連絡船が就航することとなる。宇高連絡船は以後80年の長きにわたって四国と本州を結ぶ役割を担った。これとは別に、大阪と徳島の小松島港の間の汽船を運航していた阿波国共同汽船が、港から徳島市へのアクセスのため、1913年（大正2年）に小松島港から徳島までの鉄道を開業させた。ただし、当初より運行は国鉄に委託されており、1917年（大正6年）には国に買収された。


title: 四国の鉄道

text: 県庁所在地間の連絡は1927年（昭和2年）の高松・松山間の讃予線（現・予讃線）の開通によってようやく実現することになる。高松と徳島の間の高徳線は1935年（昭和10年）3月に全通した。急峻な四国山地を越える高知との間の鉄道は、高知側を飛び地のような形で建設した後に中間の区間の建設が進められ、高徳線より8ヶ月後の1935年（昭和10年）11月に土讃線が徳島・香川両県とつながることになった。これにより、宇高連絡船の窓口である高松と他の県庁所在地が鉄道で直結されることとなり、四国島内の国鉄路線は、高松と各県を結ぶ列車を中心として運行されるようになった。ただし、戦前においては料金の必要な急行列車は四国には設定されなかった。


title: 四国の鉄道

text: その後も県庁所在地よりも先を目指して路線の建設は続けられ、予讃線が宇和島までつながったのは、太平洋戦争の敗戦の年である1945年（昭和20年）、土讃線が窪川まで達したのは戦後の1951年（昭和26年）のことである。予讃線の宇和島開業により、国鉄の旅客営業路線としては最後の「飛び地区間」だった宇和島線（現・予讃線卯之町駅・宇和島駅間および予土線北宇和島駅・吉野生駅間）が他の国鉄の鉄道路線と結ばれることになった。


title: 四国の鉄道

text: 昭和初期には電鉄ブームに乗って、当時全国的な観光地であった金刀比羅宮への鉄道として琴平電気鉄道（現・高松琴平電気鉄道琴平線）と琴平急行電鉄が相次いで開通し、既存の国鉄土讃線、琴平参宮電鉄を加えて4つの鉄道が琴平に乗り入れるという珍しい状況も出現した。しかし、戦争中に琴平急行電鉄は不要不急線に指定されて1944年に休止し、そのまま1954年に廃止となっている。また、不要不急線としてはこのほかに琴平電鉄塩江線（旧・塩江温泉鉄道）が1941年（昭和16年）に廃線となった。


title: 四国の鉄道

text: 戦争中には戦時統合で、高松周辺の電鉄が高松琴平電気鉄道に、土佐電気鉄道は安芸までの路線を運行していた高知鉄道と合併し、四国島内の私鉄は高松琴平電気鉄道・琴平参宮電鉄・伊予鉄道・土佐電気鉄道の4社と、財閥資本下で統合対象外とされた住友別子鉱山鉄道にまとめられた。


title: 四国の鉄道

text: 第二次世界大戦後の1946年（昭和21年）には宇高連絡船の輸送力不足を解消するため仁方駅（広島県呉市）と堀江駅（愛媛県松山市）を結ぶ仁堀連絡船の運航が開始され、本州と四国は東西2本の国鉄航路で結ばれることになった。


title: 四国の鉄道

text: 1947年（昭和22年）6月には予讃本線・土讃本線に料金の必要な準急列車が設定され、四国で初めての料金の必要な優等列車が運行されることになった。宇高連絡船を介した本州との連絡を最優先とする列車の運行体系は戦後も維持され、徐々に優等列車の運行が増やされていった。1950年（昭和25年）10月のダイヤ改正では、客車を連絡船に積み込んでそのまま直通させる形で、大阪 - 松山・須崎間の直通準急が設定された。この直通運行は、1955年（昭和30年）5月に発生した紫雲丸事故により中止されることになった。


title: 四国の鉄道

text: 一方、小松島線が通じていた小松島港の対岸にあたる和歌山港には1956年に南海電気鉄道が線路を延ばし、これに合わせて南海汽船（現・南海フェリー）が航路運行を開始したことで、鉄道と船舶による新たな本四連絡ルートが誕生した。


title: 四国の鉄道

text: 四国には国鉄の電化区間が全く存在せず、使用された機関車も8620形とC58形で間に合う程度の輸送量でしかなかった。石炭供給体制にも不利な立地条件でもあることから、戦後内燃機関を動力とするディーゼル機関車や気動車が実用化されると千葉鉄道管理局とともに無煙化モデル地域に指定され、積極的に輸送の近代化を図った。そのため蒸気機関車の淘汰が早く、1970年（昭和45年）3月限りで全廃されている（最後まで残ったのは牟岐線・鳴門線・内子線）。また、長らく設定のなかった特急列車についても、1972年（昭和47年）3月15日の山陽新幹線の岡山開業にあわせて実施されたダイヤ改正で予讃本線系統に「しおかぜ」、土讃本線系統に「南風」がいずれもキハ181系気動車によって設定された。


title: 四国の鉄道

text: 1922年（大正11年）に制定された改正鉄道敷設法では四国にも複数の予定路線が記されているが、戦後熱心に推進されたのは、四国を一周する鉄道路線と、本州と四国を結ぶ鉄道路線である。前者は徳島と高知を結ぶ阿佐線、高知と愛媛を結ぶ予土線・中村線・宿毛線として建設が進められた。このうち予土線は1974年（昭和49年）に全通した。中村線の窪川 - 中村間は1970年に開通し、宿毛線のうち中村 - 宿毛間の建設が日本鉄道建設公団によっておこなわれた。阿佐線は牟岐 - 海部が牟岐線として1973年（昭和48年）に開通し、引き続き残りの区間の建設が進められた。このうち、高知県側の後免 - 安芸間には土佐電気鉄道安芸線が運行されていたが、土佐電気鉄道は赤字路線となっていた安芸線を阿佐線建設用地として提供する形で1974年に廃止している。


title: 四国の鉄道

text: 一方、塩飽諸島や淡路島を経由する形で本州との間に架橋する構想は明治時代から存在していたが、技術的な困難や軍事的な理由（明石海峡への架橋に対しては軍の反対があった）から具体化しなかった。しかし、1950年代に鉄道敷設法にこれらの区間が追加され、さらに上記の紫雲丸事故によって海難の心配のない架橋が強く望まれることになる。1970年（昭和45年）に本州四国連絡橋公団が設立されて構想が具体的に動き出した。折から制定された全国新幹線鉄道整備法の影響を受けて、1973年（昭和48年）の基本計画では明石・鳴門ルートは新幹線単独、児島・坂出ルートは在来線・新幹線併用での架橋が決定した。同じ1973年には建設を開始すべき新幹線鉄道の路線を定める基本計画にそれぞれの架橋ルートを経由する四国新幹線・四国横断新幹線という二つの新幹線計画も盛り込まれた。しかし、その直後に発生した第一次石油ショックに伴う総需要抑制策によって、これらの計画は凍結されることになった。


title: 四国の鉄道

text: 四国の私鉄はその大半が都市周辺の路線であったため、戦後において大規模な路線の廃止は見られなかった。廃止となったのは上記の土佐電気鉄道安芸線に加え、モータリゼーションの影響を受けた琴平参宮電鉄が1963年（昭和38年）に廃止となったほか、乗客の減少を理由として1965年に廃止された伊予鉄道森松線がある程度である（屋島ケーブルは2005年に廃線）。非電化区間を残していた伊予鉄道は1960年代に全線の電化を完成させ、四国の私鉄はすべて電車で運行されるようになった。高松琴平電気鉄道は1960年代までは観光路線としての側面を強く持っていたが、次第に地域輸送へと軸足を移した。また国鉄の赤字83線に指定された徳島県の鍛冶屋原線は1972年（昭和47年）に廃止となり、国鉄バスに転換された。


title: 四国の鉄道

text: 建設が続けられていた四国一周鉄道も、国鉄の財政悪化に伴う国鉄再建法の制定によって1980年（昭和55年）に建設が凍結された。この状況下にあって、伊予市と内子を結ぶ内山線は、予讃本線のバイパスとして輸送量が見込めることと、海岸沿いを経由する既存の予讃本線が地滑り災害の多発地帯で危険性が高いという二つの理由から工事が続行され、1986年（昭和61年）に完成して予讃本線に組み込まれた。小松島線と中村線は国鉄再建法で廃止対象とされる特定地方交通線に指定され、小松島線は1985年（昭和60年）に廃止、中村線は1988年（昭和63年）に土佐くろしお鉄道に移管された。建設が凍結された路線のうち、阿佐線の一部と宿毛線（中村 - 宿毛間）は、後に阿佐海岸鉄道および土佐くろしお鉄道として開業している。


title: 四国の鉄道

text: 国鉄の分割民営化が決まった1986年（昭和61年）11月のダイヤ改正では、四国向けに製造されたキハ185系気動車が導入されて特急が増発され、すでに全国的には珍しかった急行列車中心の優等列車の運行体系が特急中心に変更された。さらに分割民営化を目前に控えた1987年（昭和62年）3月には、予讃本線の高松 - 坂出間と多度津 - 観音寺間、土讃本線の多度津 - 琴平間が電化され、四国の国鉄路線に初めて電車が走ることになった。これらの施策は、民営化後の経営基盤の脆弱な四国に対する先行投資であった。


title: 四国の鉄道

text: 本四連絡橋のうち、児島・坂出ルートは1978年（昭和53年）に建設が再開され、当面は在来線での運行が決定したが、その開業は国鉄の民営化から1年後の1988年（昭和63年）4月10日のことである。この開業により宇高連絡船は高速艇を除いて廃止され、その高速艇も1990年（平成2年）に航路休止（正式な廃止は翌年）となり、本四間の鉄道連絡船の運航に終止符が打たれた。


title: サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

text: 『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』（サムライスピリッツ ざんくろうむそうけん）は、SNKが1995年11月27日にリリースしたネオジオ対応の業務用コンピュータゲーム。ジャンルは対戦型格闘ゲーム。『サムライスピリッツ』シリーズ第3作目。欧題は『"Samurai Shodown III"』。


title: サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

text: 本作の時代背景は「『SAMURAI SPIRITS』（以下『初代』）より後、『真SAMURAI SPIRITS 覇王丸地獄変』（以下『真』）の前の話」と設定されている。そのため、ナコルルと橘右京も登場している。またシリーズで初めて主人公（本作は緋雨閑丸）が変更された作品で、以降の続編も作品ごとに主人公が変更されていく方向性となる。


title: サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

text: 本作でも隠し要素として「黒子」がCPUキャラクターとして参戦するが、前作とは違いプレイヤーキャラクターに変化する「同キャラクター対戦」となっている。なお、本作では黒子の審判がないため、姿を現すのはこのときのみであり、その他ではナレーションを担当している。


title: サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

text: 壬無月斬紅郎は無実の人々を無差別に襲うため、「鬼」と呼ばれ、人々から恐れられていた。だがある時、斬紅郎は一人の赤子を殺すことができなかった。その理由は斬紅郎にも分からなかった。その後、斬紅郎は帯刀した侍のみを斬殺するようになったという。そして時が経ち、12人の侍が「鬼」退治へ出向く。


title: サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

text: 「蹴り攻撃の弱中強を廃止」や「武器破壊技は武器飛ばし技に変更する」など前2作とはシステムを一新し、本作以降「修羅・羅刹」というモード選択システムが導入された。また、この作品では『龍虎の拳』や初期の『ザ・キング・オブ・ファイターズ』のようにABCボタンを押し続けることで怒ゲージは上昇する。怒りゲージは自力で溜めて満タンにした場合より、敵の攻撃を受けて満タンにした時の方が攻撃力は上がる。 そして「攻撃避け」は敵との間合いによって"見切り"か"回り込み"に識別されるようになっている。上記のように名称や特性はアレンジされていても、操作方法や使用目的は『ザ・キング・オブ・ファイターズ』と共通しているものが増えている。また、前作では攻撃を受けることで溜まっていた怒りゲージを、ABC同時押しで任意に溜められるようになった。しかし攻撃を受けてゲージが満タンになった時より攻撃力は低い。ABの同時押しでは、相手と離れている時は攻撃を回避する。近い間合いのときは相手の背後に回り込むことができる。


title: サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

text: 前作ではABボタン同時押しだった強斬りがCボタンに変更。前作では、弱・中・強と3段階あった蹴り攻撃が、Dボタンの一種類のみとなった。しかしレバー方向とDボタンを組み合わせることで多彩な足技がくり出せるようになった。


title: サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

text: 「修羅」と「羅刹」では戦い方があまり変わらないキャラクターも多いが、「ナコルル」や「ガルフォード」のように修羅と羅刹で戦い方が明確に変わるキャラクターも存在する。基本的に「修羅」が前作の「真サムライスピリッツ」をベースに新必殺技を加えたものになっていて、「 羅刹」は前作までの技を踏倒しつつ修羅とは違う特性のキャラクターに変更されている。


title: サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

text: 対局選択で剣質を選択した後は、"レベル選択"画面になる。「剣聖」「剣豪」「剣客」の3段階のレベルが用意されている。「剣聖」は常に怒りゲージが満タンの状態で闘うことができ、武器飛ばし必殺技がいつでも使用できる利点がある。その反面に敵の攻撃をガードすることができない。「剣豪」は敵からダメージを受けることで怒りゲージが溜まるなど真サムライスピリッツと似た闘い方となる。「剣客」は敵の攻撃を一定回数に限りオートガード機能が付いていたりと初心者向けのレベルとなっている。


title: サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣

text: 斬紅郎戦では、普通に倒した後に斬紅郎が起き上がって最終戦が始まり、これに勝って初めてゲームクリアとなる。この最終戦のみ「体力が斬紅郎を上回っていても、タイムアップを迎えるとゲームオーバー」というルールになっている。


title: 三重県立明野高等学校

text: 明野高校の前身となる施設で明野原（明野ヶ原とも）開拓の拠点として創設された。当初は士族授産を目的としていたが、予定よりも応募が少なかったため、名称を明野勧農場に変更した上で県の模範農場として運営されることとなった。


title: 三重県立明野高等学校

text: 明野勧農場の主な業務は三重県一円に養蚕と畜産を普及させることとその技術の開発であった。養蚕では3町2歩の敷地に桑を植栽し、その改良を進めた。畜産では1882年（明治15年）に岩手県から農馬25頭を、さらに1893年（明治26年）には名古屋洋牛舎から「ブラウンスヰス種」の牛2頭を購入、同年農商務省から「デヴォン種」の牛1頭を借り受けたが、実際には員弁郡及び伊賀山田郡の農家に貸し出すことで勧業を図った。この結果県内各地に近代畜産業が普及し、勧業試験場はそのさきがけとなった。


title: 三重県立明野高等学校

text: 三重県立田丸実業女学校（みえけんりつたまるじつぎょうじょがっこう）は、三重県度会郡田丸町（現在の玉城町）にあった女学校。1948年（昭和23年）5月23日に三重県立学校の統廃合により明野高校に統合された。


title: 三重県立明野高等学校

text: 1920年（大正9年）4月10日に度会郡立農林学校として創立、1922年（大正11年）4月10日に三重県に移管され三重県立度会農学校に改称、1929年（昭和4年）4月に三重県立田丸実業女学校に改称、翌1930年（昭和5年）3月31日に男子部を廃止して、2年制の女子教育を行う学校となった。


title: 三重県立明野高等学校

text: 2019年（平成31年・令和元年）に生産科学科の生徒が市内の和菓子店「藤屋窓月堂」（利休饅頭）・「へんばや商店」（へんば餅）と共同で、結びの神（ブランド米）とベニハルカ（サツマイモ）を使った焼芋大福を開発した。


title: 大野明

text: 1986年、第38回衆議院議員総選挙で当選。1990年、第2次海部内閣で運輸大臣を務める。1992年、衆議院議員在職25年を迎え、衆議院より院議をもって表彰された。1993年の第40回衆議院議員総選挙で落選。


title: 長島健祐

text: 1980年10月8日、新潟県新潟市に産まれる。大阪芸術大学の芸術学部音楽学科音楽工学コースを卒業後、レコード販売店に就職。しかし市場の縮小を感じたため、当時携帯電話の「着うた」を運営していた株式会社ドワンゴに転職。同社が開始した「ニコニコ動画」の広告営業に携わる。


title: 長島健祐

text: 「ニコニコ動画」時代は、営業のみならず動画投稿コンテストやニコニコ生放送にも携わった。長島はこの時代の一番の思い出として、ロッテと共同でニコニコ動画のウエハース菓子「ニコニコ動菓」を開発したことを挙げている。


title: 長島健祐

text: また、この頃2011年に当時株式会社バーグハンバーグバーグの社長であったシモダテツヤと知り合い、「何か面白いことがしてみたい」と相談していた際に「そろそろ結婚したいなぁ」と呟いたことをきっかけに、「イケてるしヤバい男長島」のサイトが作られることとなった。


title: 長島健祐

text: 2011年9月7日、株式会社バーグハンバーグバーグによって、長島の婚活を演出し、促進させるサイト「イケてるしヤバい男 長島からのお知らせ」が公開される。サイトの内容は、長島と付き合ったときの特典やビジネスの場におけるヤバさなど、長島の「イケてるしヤバイ！」ポイントが説明されたものであった。当サイトは謎の一般人男性・長島の婚活サイトとして話題になった。


title: 長島健祐

text: 2012年、2月14日のバレンタインデーに「イケてるしヤバいバレンタイン」を開催。長島自らが渋谷、新宿、六本木の周辺をチョコをもらいに回るという企画内容が、バーグハンバーグバーグ制作の特設サイトで発表された。


title: 長島健祐

text: アイドルによくある「バレンタインデーになるとトラックの荷台いっぱいにチョコレートが届いた」という都市伝説が現実となることを見越し、チョコ7000個を目標に軽トラ3台を準備。47万4000円の費用について「それ以上の回収ができることがわかっている投資」とした。


title: 長島健祐

text: 当日は渋谷ハチ公前でチョコを貰ったあと、六本木を経由し、新宿東口広場ライオン像前に午後3時半から午後4時半まで立つ予定であった。渋谷ハチ公前では5度前後の寒空の下、「イケぺろ」と書かれたスケッチブックや1輪のバラを手にスーツ姿でチョコを受け取った。その後雨が振り始め、新宿では極寒の中バスローブ一枚の姿で立った。長島は靴を履いていこうとしたそうだが、シモダテツヤが止めたために靴も履かずに素足のままであった。このとき長島は足が冷たかったためか、片足を上げては反対の足を上げてを繰り返し、だんだんと腰も曲がってくるのを見てシモダは「ああ、フラミンゴの姿勢って理にかなってるんだな」と思ったという。最終的に長島はこのイベントでチョコ200個を受け取った。


title: 長島健祐

text: 同年8月10日、企画「イケキ～イケてるしヤバい男 長島の大告白祭！～」を開催。内容は長島が東京中の女性から告白されラブレターを貰うべく、実際に都内を回るというものである。ルートは12時から13時まで渋谷ハチ公前、14時30分から15時30分まで秋葉原駅電気街口前広場、17時から18時まで新宿東口ライオンひろばに滞在する予定だった。当日、長島は下半身に網タイツを履かされて臨んだ。


title: 長島健祐

text: 一連の活動は個人からの依頼ということも話題となり、長島の顔と名前はネットで売れることとなった。長島のTwitterフォロワーはそれ以前から100倍に増え、アイドルとの対談やプロレスへの出演などのきっかけにもなった。本人は「有名になって、ビジネス的にも良い武器になった」としている。


title: 長島健祐

text: 同年、「もっと違うことや自分にとって新しいことができないか」と思い株式会社ドワンゴからグリー株式会社に転職。ソーシャルゲームのブランドを活かしたグッズ作成やライセンス事業を担うIP戦略部に配属され、アニメやトレーディングカードゲーム、それらに関連するグッズ全般の制作やプロモーションに携わった。


title: 長島健祐

text: 転職から1か月ほど経った2013年1月17日、自転車で大きな交通事故に遭い、脳挫傷、頭蓋骨骨折、くも膜下出血で意識不明の重体となった。その日は後に妻となる当時の恋人がアメリカ留学で日本を発つ日であった。


title: 長島健祐

text: 半年ほどの療養を勧められたが、長島は長期休養に焦りがあったため、1か月ほどで復職。しかし事故の後遺症として言語障害、記憶障害が起こり、右半身の麻痺によって利き手の感覚もなく、「やはり無理をしたままではダメだ」と思いしっかりとしたリハビリを選択した。


title: 長島健祐

text: 長島は生死をさまようような事故の影響で「とにかく幸せになりたい」と思うようになり、人に喜んでもらえて自分自身も楽しめる職を求め転職活動を行った。そして同年、「人間的に良い人が多かった」ことを理由に株式会社nanapi（現Supership株式会社）に転職。広告商品の開発・企画・営業・渉外、Q&Aアプリ「アンサー」のアライアンスや宣伝などを担当する。また、同社のメディア事業部長に就任するなど、IP戦略、アライアンス、メディア運営等の様々な分野の経験を積んだ。


title: 長島健祐

text: 同年12月22日、事故後も献身的に長島を支えた恋人と結婚。同日に行われた結婚式では、「手が良くなりますように」と妻がサプライズでピアノを演奏した。また、両親へのサプライズとして妻は生年と同じ年代のワインを、長島は出生体重3986gと同じ重さのジャガイモをプレゼントした。


title: 長島健祐

text: ダ・ヴィンチ・恐山によると、バーグハンバーグバーグの中で長島は「社会人として一番まっとう」であり、「一番ビジネスをわかってる人」であるが、会社に馴染もうと努力をしすぎたのだといい、副社長の永田智は「努力型の狂人」と評した。


title: 日本法制史

text: 本来、研究対象となる時期の限定はないが、帝国時代（1868年から1945年）にヨーロッパの法制度を大幅に導入した結果、プレ帝国時代の制度との断絶が生じたこともあり、プレ帝国時代を中心に扱うことが多い。徳川時代（1603年から1868年）の法制度については「日本近世法制史」、帝国時代の法制度については「日本近代法制史」、国民主権時代（1946年から現在）の法制度については「日本現代法制史」として扱うこともある。


title: 日本法制史

text: プレ帝国時代には有職故実の一環として律令の研究は行われていたが、日本法制史を一つの分野として最初に体系的に研究した学者は、東京帝国大学の宮崎道三郎であり、ヨーロッパにおける法制史の研究方法を導入したことにより、日本法制史の礎を築いたとされている。もっとも、同人の主な研究対象は平安時代までであり、徳川時代までの全般的な研究を体系的にまとめた人物は、その弟子である中田薫であり、国民主権時代では石井良助により学界がリードされる。


title: 日本法制史

text: 日本では 7世紀末から 8世紀初めにかけて中国の隋・唐の律令を模範とする体系的な法典としての律令法典が編纂され施行された。この律令法の施行期を中国律令法を継受して成った法の施行時期という意味で〈継受法の時代〉それ以前は〈固有法の時代〉という。古代日本における法の発達はこのように律令法を境として便宜的に2期に大別することができる。


title: 日本法制史

text: ただし、地理的に中国大陸に接する日本は、古代においても人間の移住をともなう文化の流入を間断なく受け入れていた。そうした歴史的条件のもとでは、固有法の中にもその起源を中国とするものがあったのではないかとされている。


title: 日本法制史

text: 今日の学界の共通的理解では日本の古典にみられる刑罰の多くは (1) を基盤とする内部的刑罰に属し(2) を基盤とする外部的刑罰は日本古代においては未成熟であったと考えられている。次の例は(2)が(1)を基盤として生まれたことを示す。


title: 日本法制史

text: このように、共同体秩序が犯された場合に大祓（おおはらえ）が行われる。大祓は本来、共同体成員全員が参加しなければならなかったと推定される。このことは大祓などの慣行が 1.を基盤として生まれたものであることを示している。


title: 日本法制史

text: 日本古代で、2.の外部的なものを基盤とする法・慣習は、上位の政治権力による1.の内部的を基盤とする法・慣習に規制されながら、またその法・慣習を取り込みながら政治的かつ専制的な法として発達したのであった。この点を石母田正はつぎのように図式化している。


title: 日本法制史

text: たとえば上述の各地域の共同体が独自に行っていた大祓は族長によって〈国之大祓〉とされ族長が挙行するものとなる。またたとえば内部に発生した犯罪に対し共同体が有した検断権、裁判権などは族長の手中に集中され盟神探湯（くかたち）などの神判や拷問をともなう裁判が族長によって行われる。


title: 日本法制史

text: こうした族長法の展開に並行して5世紀ないし6世紀ころより畿内およびその周辺の諸豪族の政治的結合体であるヤマト王権の権力が族長の上位の政治権力として拡大する。石母田はこのヤマト朝廷権力のもとで発達した法を王法と称しているがこの王法もまた族長法をとりこみつつ自己の法を発達させたのであった。


title: 日本法制史

text: 大祓についていえば王法の発達により大祓は大王が挙行する全国的大祓に転じてしまう。また族長の王権に対する反逆すなわち〈謀反（むへん） 〉にはその者を処刑しその者の支配領域を没収するという過酷な刑を採用して王権の強化とその専制化がはかられる。さらに氏姓制、部民制、国造制等のさまざまな政治制度が創設されて支配秩序が強化される。


title: 日本法制史

text: この間族長の一部は王権により国造として編成される。国造の有した法は族長が王権により国造に任命されたことによって保障された領域支配を基礎としまた王権によって制約されるものとなった。この点において国造が有した法は昔日の族長法とは異なっていた。石母田はこの段階での法を国造法と称している。聖徳太子が制定した十七条憲法は上記のような王法の一つの到達点を示すものである。この憲法はヤマト朝廷を構成する諸豪族および服属した国造等のみでなく国造治下の百姓、公民をも人格的臣従関係に基づいて王権のもとに編成しようとした組織規範であった。


title: 日本法制史

text: 7世紀末から8世紀初めにかけて律令法が導入される。律令法導入の契機そのものは7世紀におけるヤマト朝廷内部での権力闘争による動揺と朝鮮三国および唐をめぐる動乱から生じた国際的危機の二つの危機の克服にあった。


title: 日本法制史

text: また、律令法導入は結果的に従来の 1.、2.の二つを基盤とする法・慣習の流れを止揚し、新しい法的世界を形成した。律令法は天皇を頂点としそのもとに諸豪族を官僚として編成し、また人民を一元的に統治するため、国家の基本法として制定された制定法であったからである。建前として律令法以外の法は存在しなくなった。


title: 日本法制史

text: 律令法典は7世紀後半、天智朝に近江令が編纂されたと伝わる。ただし、この所伝を疑問視する学説も有力である。最初の令として確実なのは、681年（天武10年）に編纂に着手し 689年（持統3年）に施行された飛鳥浄御原令がそのはじめのものとなる。しかし、同令は未熟なものであった。


title: 日本法制史

text: 体系的な律令法典は701年（大宝元年）に制定・施行された大宝律令である。その後718年（養老2年）頃大宝律令を修訂した養老律令が編纂され 757年（天平宝字元年）に施行された。大宝律令の施行は短期間だが養老律令の修訂は字句の修正などの小幅な改訂にとどまり日本の律令法は大宝律令の制定・施行をもって本格的に始まったといえる。そしてそれは時代により強弱の違いはあれ以後ながく日本の国制を規定したのであった。


title: 日本法制史

text: これらの格・式は 9世紀から 10世紀初めにかけて三代格式（弘仁格式、貞観格式、延喜格式）としてまとめられたが。それらは、時代を追いしだいに社会の現実に適応する日本的性格が強くなる。また律令法そのものも法の適用および法解釈において現実に適合的に運用されるようになっていった。明法博士ら大学寮で法律学である明法道を教授していた教官の役割も、大学寮自体の衰微もあって次第に天皇や太政官の諮問を受けて律令格式の解釈である明法勘文の作成を行うことが主となっていく。


title: 日本法制史

text: そうしたなかから平安時代中期以降、公家社会の法としてのいわゆる公家法が生まれてくる。そしてこの公家法を母体として荘園領主の領主法である本所法や在地領主・武士の法である武家法が誕生し、やがて中世法の世界に移行するのである。


title: 日本法制史

text: 平安時代後期には古代からの律令制が解体し各地で荘園が成立し、荘園の領家・領主を公法上の権力主体とする本所法が成立する。本所法には家司や寺院が掌握していた裁判権に由来する家務法、荘園のもつ不入権に由来する荘園法があり、特に多大な荘園を集積した寺院のもつ家務法（寺家の法）が発達した。


title: 日本法制史

text: 一方、平安中期以来、各地で武士階級が成立し、武家の主従関係を根幹とする封建道徳、武家の道理が慣習法となり、武家法が成立する。武士はその経済的基盤を荘園においたため、武家法は本所法・荘園法に起源をもつものが多く、武家政権と朝廷との関わりから公家法の影響も受けた。


title: 日本法制史

text: 慣習法である武家法は武家政権である鎌倉幕府の成立に伴い一部が成文化され、主として式目・式条と称される成文法が将軍御教書の形で発布された。『吾妻鏡』に拠れば、貞永元年（1232年）8月10日には執権・北条泰時が中心となって御成敗式目が制定された。これに続き、裁判の判例など慣習をまとめた追加法が成立する。


title: 日本法制史

text: 戦国時代には数郡から数カ国の支配領域を持つ戦国大名が出現し、戦国大名の中には、在地法で対処できなくなった問題解決のため戦国法（分国法）を制定する大名もいた。戦国法の制定をもって、戦国大名の支配領域を主権的な「国家」と評価する地域国家論もある。


title: 日本法制史

text: 徳川幕府が天下を平定した後も、一般的にはその法制は慣習法主体とされている。確かに律令のような大規模な法典が制定されなかったのは事実である。だが、それは「古法」・「先例」・「祖法」と称される幕府や諸藩においてその創成期に法慣習あるいは成文法として確立したものに対してであり、それが十分でない分野においては大半の場合には成文法が制定されて、徳川時代以前に存在した慣習法は打破されていった。幕府においては、徳川吉宗の時代にこれまでの制定法や慣習法を集めて公事方御定書が編纂されている。ただし、こうした法令に関する知識は幕府内部の秘密とされ、公事方御定書は町奉行など限られた役人しか見ることが許されず、武家故実書の刊行においても幕府法令に触れたことを理由として処分を受けた例がある（『青標紙』）。


title: 日本法制史

text: だが、その一方で武家社会の根源である武力と儒教を重んじる徳川幕府や諸藩にとっては「法の支配」という観念は希薄であり、また幕府の法令は全国的に適用されたとはいえ、各藩には独自に法令制定権（自分仕置権）があり、幕府の法に根本的に反しない限りは独自の法（藩法）を定める事が出来た（特に外様大名の大藩にその傾向が強かった）。また、幕府もその勢力基盤を維持するための法令以外のものはあくまでも天領や旗本領を対象として法令を適用する事の方が多かった。


title: 日本法制史

text: また、儒教の祖先崇拝（父祖への「孝」）やと始祖（藩祖）英雄視論による「古法（祖法）墨守」が法の原則（主君から見れば「父祖への孝行」、家臣の立場から見れば「主君への忠義」）であると考えられ、その改廃は直ちにお家騒動（保守派vs改革派）や百姓一揆（新法への不安や負担増によるもの）を招来する事が多かった（特に貝原益軒に至っては「新法たつれば必ず其家亡ぶ」と断言している）。


title: 冒進

text: 冒進（ぼうしん）とは、鉄道用語で、列車または車両が、安全の確保されていない状態のまま次の区間に進むこと。信号冒進、閉塞冒進、異電源区間冒進などがあり、いずれも鉄道運転事故などの重大な要因となるインシデントの一種である。なお「冒」は冒険･冒涜などと同様に「物事を押し切ってする。むやみに突き進む。」の意味。


title: 冒進

text: 自動閉塞方式の区間（単に自動区間ともいう）では一般に1閉塞区間を1列車に占有させるようになっている。そのため、占有していない別の列車は停止現示（赤信号）があればその手前に停止しなければならない。しかし、その停止現示を超えて（もしくは無視して）進入するのが信号冒進である。信号冒進が発生すると、正面衝突・追突の危険性がある。ただし誘導信号機による場合や無閉塞運転、別途指示により次区間に進入することが可能な箇所もある。ATS、ATCなどにより安全を確保している。原因は不注意、注意散漫、疲労などが挙げられる。


title: 冒進

text: 信号冒進と同じく正面衝突・追突の危険性があるが、閉塞の確保を信号システムによらない非自動閉塞方式の区間（単に非自動区間ともいう）ではこちら方が重要になる。決められたタブレット、通票、スタフの形状により安全を確保しているので、違う形状を携帯したりこれらを不携帯のままで次区間に進入することが閉塞冒進である。


title: 冒進

text: 電化区間には直流区間と交流区間があるため、両区間が接している箇所にはデッドセクションを設けて送電を区分している。そのため、車両が交流状態で直流区間に入れば直流冒進、車両が直流状態で交流区間に入れば交流冒進という。なお、交直流電車は（自動化されている車両もあるものの）運転士がこのデッドセクション区間を通過中に適正な車両状態になるように車上の切り替えスイッチを扱うようになっているが、切り替えが不適正ならば車両や変電所や架線に障害を与えることになる。通常は車両側にも保護対策がなされている。さらに類似の冒進には無架線区間に架線集電方式の電気車（電気機関車と電車）が進入する冒進もあり、パンタグラフのホーンによる架線の物理的な破壊や、通電箇所の減少（大電流）による架線の溶断、パンタグラフ側も破壊や擦り板の焼損などのダメージを受ける。


title: 冒進

text: 1961年（昭和36年）2月に常磐線の取手 - 藤代間のデッドセクションにて、故意に直流1,500 V区間から交流20,000 V区間へと電源切替を行なわずに進入するという試験が行なわれた。既に落成していた401系交直流電車を2編成使用し、非常時のために1編成のパンタグラフは降下させたままで試験を行なった。本来冒進時には、運転台屋根上の「検電アンテナ」が交流を感知し、冒進用変流器で空気遮断器を作動させる設計であったが、この試験時には交流区間に入った瞬間に冒進用変流器のコイルが断線、電気系統が異常となり保護回路により変電所の遮断器を切る事態に陥った。列車は惰性で藤代まで走行した。後日の調査で、補機用過電流継電器の主コイルに20,000 Vが入り、その後1,500 V回路、100 V回路へと流れ、最終的には車内の暖房用ヒーターまでをも破壊していた。このため冒進用変流器を、過電流強度が3,500 A / 5 Hz / sから、強度6,000 A / 10 Hz / sのものに変えて解決した。


title: 闇はささやく

text: 『闇はささやく』（原題:"Things Heard & Seen"）は2021年に配信されたアメリカ合衆国のホラー映画である。監督はシャリ・スプリンガー・バーマン&ロバート・プルチーニ、主演はアマンダ・サイフリッドが務めた。本作はエリザベス・ブランデイジが2016年に上梓した小説『"All Things Cease to Appear"』を原作としている。


title: 闇はささやく

text: 1980年代。キャサリン・クレアは夫（ジョージ）と娘（フラニー）の3人でマンハッタンに暮らしていたが、ジョージの仕事の都合で急遽田舎町に引っ越すことになった。内心では都会を離れたくないと思っていたこともあり、キャサリンは田舎での暮らしになかなか馴染めず、ついには摂食障害の症状を来してしまった。そんなある日、キャサリンは台所の棚に隠されていた聖書を発見した。その聖書は前の家主の一族に受け継がれてきたもののようで、代々の持ち主の名前が記されていた。奇妙なことに、そのうちの何人かの名前は消されており、その痕跡の近くには「地獄に落ちろ」という書き込みがあった。


title: 闇はささやく

text: この出来事をきっかけに、キャサリンとフラニーは家の中で謎の光を目撃するようになったが、ジョージは妻の話を真剣に受け取ろうとしなかった。事態の真相を解明しようとする中で、キャサリンは図らずもジョージの暗い秘密を知ってしまう。しかも、それこそが怪現象の引き金になったものであった。


title: 闇はささやく

text: 2019年9月13日、アマンダ・サイフリッドが本作の出演交渉に臨んでいると報じられた。30日、本作の主要撮影がニューヨーク州で始まった。10月7日、ジェームズ・ノートン、ナタリア・ダイアー、レイ・シーホーン、アレックス・ニューステッター、F・マーレイ・エイブラハムがキャスト入りした。2021年3月17日、ピーター・レイバーンが本作で使用される楽曲を手掛けるとの報道があった。


title: 闇はささやく

text: 本作に対する批評家からの評価は伸び悩んでいる。映画批評集積サイトのRotten Tomatoesには60件のレビューがあり、批評家支持率は37%、平均点は10点満点で5.1点となっている。サイト側による批評家の見解の要約は「観客を怖がらせる要素は存在するが、凡庸で退屈な脚本がそれをかき消している。『闇はささやく』は魅力的な原作を映像化するのに失敗したと言える。」となっている。また、Metacriticには23件のレビューがあり、加重平均値は49/100となっている。


title: 東紀州

text: 三重県南部に位置する東紀州地域は、典型的な過疎地域でもあり、三重県北部と比べ経済格差や生活基盤整備の遅れが見られ、三重県における南北問題と呼ばれている。その一方で、民間と行政の協同する地域づくりが注目され始め、「東紀州活性化大学」など地域の自立に向けた人材育成が展開されている。


title: アイプチ

text: 他には、リキッドを二重の幅に塗り、その部分に膜を形成することで、二重のヒダをおり込ませるという、非接着式のアイプチや、類似品にアイテープがある。使用をやめると元の一重に戻るのが通例であるが、使用を続けると二重になる人もいる。 日本では20代女性をメインに小学生から50代女性まで幅広く使用されているが、最近では男性の使用もかなり広まっている。


title: DeathForest〜森からの脱出〜

text: 『DeathForest～森からの脱出～』（デスフォレスト～もりからのだっしゅつ～）とは、Kazz氏によって製作されたホラーゲームである。タイトル画面では『恐怖の森』と表示されるので『恐怖の森』と呼ばれる事も多い。2014年にはこれを元として映画作品デスフォレスト 恐怖の森が公開され、翌2015年には第二作『DeathForest～森からの脱出～ 増殖』が公開された。また、2022年に本作の続編であり、舞台となった森に近い場所を舞台とした『写るんです』がリリースされた。


title: DeathForest〜森からの脱出〜

text: 蒸し暑くなってきたある夏の日、原付バイクでの気ままな旅を満喫する一人の日本人男性がいた。現在地は福井県某所、時は夕暮れ。予約してあるホテルはまだ遠く、「こりゃ 間に合わねーぞ」とコンビニの駐車場で缶コーヒーを飲みながら現状把握、ふとスマホで地図を確認していると、あることに気づく。「ここを通ればわざわざ森を回り込まなくても着くんじゃないのか？」地図には確かに森の中を通る細い線が表示されていた。コーヒーを一気に流し込んだ男はハンドルを握った。


title: 符号付数値表現

text: 符号付数値表現（ふごうつきすうちひょうげん）の記事では、コンピュータシステムにおける数の表現（コンピュータの数値表現）において、負の範囲も含んで（正の数と負の数の記事も参照）数を表現する方法を解説する。


title: 符号付数値表現

text: コンピュータで負の数を表す方法は、用途などにあわせいくつかある。ここでは、二進記数法を拡張して負の数を表す方法を四種類説明する（符号-仮数部、1の補数、2の補数、エクセス"N"）。ほとんどの場合、最近のコンピュータでは2の補数表現を使うが、他の表現が全く使われないわけではない（おそらく、最も使われている2の補数以外の表現は、浮動小数点の表現内に含まれるエクセス1023であろう）。


title: 符号付数値表現

text: 二進数に符号をつける問題を考えたときに最初に思いつくのが、を追加して正負を表すことである。つまり符号ビット（一般に最上位ビット(MSB)を割り当てる）が"0"ならば正の数を示し、"1"ならば負の数を示す。他のビット列はその数値の仮数部（あるいは絶対値）となる。1バイトで数値を表す場合符号に1ビットを使うので、7ビットで表せる仮数部は 0000000 (0) から 1111111 (127) となる。したがって、1バイトで表せる数値は−127 から +127 となる。結果として、この表現方法では 0 の表現が二種類できてしまう(00000000 (0) と 10000000 (−0))。十進数の −43 はこの方式では 10101011 と表現される。


title: 符号付数値表現

text: この手法は(数字列の前に "+" や "−" を付与する)通常の符号の表し方そのままと言える。初期の二進コンピュータ（例えばIBM 7090）はこの表現方法を採用していたものもある。おそらく一般的な表現手法からの自然な連想によるものと思われる。また、多くの十進コンピュータは 符号-仮数部 を使っている。


title: 符号付数値表現

text: 二進数における1の補数表現は、負の数の表現に絶対値のビット単位のNOTを適用することで得られる。符号-仮数部 表現のように、1の補数でも 0 には二種類の表現がある(00000000 (+0), 11111111 (−0))。


title: 符号付数値表現

text: この体系でふたつの数の足し算をするには、まず通常の二進数の加算を行い、演算の結果出てきたキャリー（桁あふれ）を戻して加算する必要がある。なぜそうなるのかを知るために、−1 (11111110) と +2 (00000010) を加算してみよう。二進数の加算を行うと 00000000 となってしまい、正しい答えではない。これにあふれた桁（キャリー）を加算すると正しい答え (00000001)が出てくるのである。


title: 符号付数値表現

text: なお、「1の補数」表現とは、英語では "ones' complement" 、すなわちoneの複数形onesの所有格であり、「2の補数」が "two's complement"、すなわちtwoの単数形の所有格であるのと異なる。これは、1の補数が実際には 1 がずらっと並んだものから元の数を引くことで符号を反転させるためである。2の補数では単一の2のべき乗から元の数を引いて符号を反転させる。


title: 符号付数値表現

text: 0が二種類の表現を持つという問題、キャリーを戻して加算しなければならない問題は、2の補数という体系を使うことで回避できる。2の補数では、負の数は（符号なしの感覚で言うと）1の補数より1だけ大きいビットパターンで表される。


title: 符号付数値表現

text: 例えば、8ビットの整数では値は右表のようになる。2の補数では、ゼロ(00000000)は一種類しかない。ある値の符号を反転した値を得るには、（元の数値が正か負かに関係なく）全ビットを反転させてから 1 を足す。2の補数での加算は符号無しの数値と同じである（ただし、オーバーフローの検出方法は異なる）。右表を見ればわかるとおり、127 と −128 の加算は、符号無しの 127 と 128 を加算するのと同じである。


title: 符号付数値表現

text: エクセス"N" は、事前に定めた正の整数"N" をバイアス値（偏り）として用いる表現。ある整数は、元の値より"N" だけ大きい符号なし整数として表現される。例えば、値 0 は "N" として表され、値 −"N" は 0 として表される。"N" として、2−1 がよく用いられる。バイアス表現、下駄ばき表現、またはオフセット・バイナリ () とも呼ばれる。


title: 符号付数値表現

text: この表現は、浮動小数点数の指数部でよく用いられている。IEEE浮動小数点標準では、単精度（32ビット）の指数部は8ビットのエクセス127として定義されている。倍精度（64ビット）では11ビットのエクセス1023である。


title: 山本幸治 (プロデューサー)

text: 山本 幸治（やまもと こうじ、1975年 - ）は、愛知県出身の、主に日本のアニメーションを中心としたコンテンツプロデューサー。株式会社ツインエンジン代表取締役および各グループ企業代表取締役。2014年9月まではフジテレビに所属していた。愛称は「ヤマコー」。


title: 山本幸治 (プロデューサー)

text: フジテレビ系列で放送されたテレビアニメ『レジェンズ 甦る竜王伝説』でアシスタントを担当した後、2005年に同局にて放送を開始した深夜アニメ枠『ノイタミナ』設立当初から関わり、後にチーフプロデューサーに就任（“ 編集長 ”という肩書で紹介されることも多い）、ほぼ10年フジテレビ社員の立場からノイタミナに関わった。


title: 山本幸治 (プロデューサー)

text: 局内におけるアニメ部門の地位の低さや無料広告放送と言うビジネスモデル依存体質などに対する限界を感じ、ノイタミナが10周年を迎えた2014年9月を節目としてフジテレビを退職、同年10月にコンテンツ企画会社「ツインエンジン」を設立、代表取締役に就任した。


title: 山本幸治 (プロデューサー)

text: また『ノイタミナ』枠を1時間に拡大するきっかけとして、それ以前に同じく深夜アニメ枠として存在していた『NOISE』の放送時間帯が深さ故に「より多くの人に観てもらいたい思いが叶えられ辛かった」点を挙げている。


title: 山本幸治 (プロデューサー)

text: 更に山本は「安くはないスポンサー料を払って頂いてフジテレビで深夜アニメを放送するからには、局内やスポンサーなどに対してもある程度一般性を確保する必要がある」と説き、「DVDの販売促進だけで考えるならば独立局で放送した方が効率的」という持論を展開している。


title: イギリス鉄道802形

text: 802形（Class 802、クラス802）は、日立製作所が製造するイギリスの高速列車用車両。電化区間・非電化区間双方で走行可能なバイモード車両で、2018年8月20日にグレート・ウェスタン・レールウェイで営業運転を開始した。このほか、ハル・トレインズとトランスペナイン・エクスプレスでも運行されている。


title: イギリス鉄道802形

text: 日立製作所が製造し各路線に投入されている高速鉄道用車両800形（クラス800）と同様に、電化区間では架線から集電し非電化区間では床下のディーゼルエンジンにより発電機を稼働させて電力を得るバイモード車で、インターシティー125を始めとした既存の高速列車を置き換える目的で各路線に導入される。ただし、800形に搭載されているディーゼルエンジンの出力が560kW（751HP）である一方、802形は700kW（939HP）に向上している他、燃料タンクも大型化されており、非電化区間における長距離運転に適した構造になっている。


title: イギリス鉄道802形

text: グレート・ウェスタン・レールウェイはグレート・ウェスタン本線に電化計画に合わせてバイモード車両の800形と電化区間専用の801形（クラス801）を都市間高速鉄道計画（IEP）の一環で導入する一方、電化区間の終点となる予定のブリストル・テンプル・ミーズ駅より先のデヴォンやコーンウォールへと伸びる非電化区間への乗り入れのため、長距離輸送に適した高速鉄道用車両が必要となった。そこで導入されることになった新たなバイモード車両が802形である。


title: イギリス鉄道802形

text: 第一編成は日立製作所笠戸事業所で製造された後2017年8月9日から走行試験が行われた。そして2018年8月20日から営業運転を開始し、最終的に5両編成22本（802/0形）、9両編成7本（802/1形）が導入される予定となっている。なお、当初は同年7月16日に営業運転を開始する予定であった。


title: イギリス鉄道802形

text: 2016年11月、ハル・トレインズは、信頼性の低さが課題となっていたアルストム製の（コラディア1000）に代わり、5両編成の802形（802/3形）を5本購入することを発表し、その旨に関して日立レールヨーロッパと契約を交わしたと発表した。導入金額は6,000万ポンドで、2019年11月に塗装の発表を含めた一般公開が実施され、翌月の12月5日から営業運転を開始した。これらの列車には「手本」「模範」を意味し、ハル・トレインズのターミナル駅（）の名前の由来にもなった「パラゴン」（Paragon）の愛称が付けられている。


title: イギリス鉄道802形

text: 2016年にトランスペナイン・エクスプレスと日立製作所の間で802形（802/2形）の納入計画が交わされ、2018年4月20日に笠戸事業所で製造された最初の編成が日本からイギリスへと出荷された。翌2019年9月30日から営業運転を開始し、最終的に5両編成19本が導入される予定となっている。


title: 南秀仁

text: ヴェルディSS相模原からヴェルディユースへの昇格を果たし、2010年は2種登録選手としても登録され、高校二年生の時、第23節ロアッソ熊本戦でJリーグデビューし、ファーストタッチでリーグ初得点も挙げた。2011年も2種登録 されている。2012年からのトップチーム昇格が内定した。ヴェルディSS相模原出身としてのトップチーム昇格は、河野広貴以来2人目。


title: 南秀仁

text: しかし同年9月18日に交通事故を起こし、2016年10月11日に横浜地方裁判所川崎支部より過失運転致傷で禁固10カ月、執行猶予3年の判決が言い渡された。これを受けてクラブは南に2016年シーズンの公式戦(残り7試合)出場自粛という処分を課した。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: 『GUILTY GEAR 2 OVERTURE』（ギルティギアツー オーヴァチュア）はアークシステムワークスから発売された3Dアクションゲーム。2007年11月29日にXbox 360で発売され、2008年10月7日には北米版が発売、2010年3月9日にはゲームオンデマンドで配信された（日本版）。ジャンル名はメーレーアクション（Melee Action）、北米版はハイスピードアクション&ストラテジーとなっている。北米版は日本国内版+Title Update #3+αの内容となっており、音声は日本語と英語が選べるようになっているが、リージョンコードの問題で日本版の本体では動作しない。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: GUILTY GEARシリーズ2作目を冠した、2014年現在におけるシリーズ唯一の正規続編タイトルであり、『GUILTY GEAR』以来9年ぶりとなる。物語は『GG』から6年後の世界に推移し、停滞気味だった以前のシリーズから大きな展開と進行を見せている。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: グラフィックは3Dとなり、ジャンルも今までの対戦型格闘ゲームから独自のジャンルである「メーレーアクション」となった。ジャンルの変化はあるが、対戦ゲームの構築という点では格闘ゲームとしての以前のシリーズと共通している。具体的にはRTSの様な戦略性（サーヴァントの配置や進行、拠点確保）を内包し、一部RTSタイトルで登場したヒーローユニットを自分で操作（プレイヤーキャラクター）して戦術的にも有利にする、後のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ（MOBA）を複合した様なものとなっている。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: ストーリーにあたるキャンペーンモードやオフライン対戦では従来通りの2人対戦になるが、オンライン対戦では最大4人同時対戦が可能。全て敵として戦うバトルロイヤル形式や、チームを組んで戦うタッグマッチ（チーム側のマスターゴーストのいずれかが破壊されると敗北）で遊ぶことができる。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: 本作では、「メーレーアクション（Melee Action）」という独自ジャンルの定義づけがなされている。「メーレー」とは乱闘、混戦を意味する“melee”と、『命令』をもじった名前である。アクションゲームとしてのシステムデザインは『デビルメイクライ』や『真・三國無双』などの3Dアクションゲームと似ているが、ゲーム性はそれらとは大きく異なる。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: 本作の製作リーダーを務めたゼネラルディレクター・石渡太輔は、本作の開発の出発点について「日本では馴染みの少ないリアルタイムストラテジー（RTS）での対戦に感銘を受け、この楽しさをもっと広めたいと思った」と話している。ここから、対戦型格闘ゲーム『GUILTY GEAR』シリーズの製作による対戦ゲームのノウハウがあったことや、マウス・キーボードとパッドコントローラの操作系の違いからRTSは家庭用ゲーム機では受け入れられにくいことなどを踏まえ、対戦アクションゲームとRTSを融合させることでアクションゲームにRTSの楽しさを取り込ませるという方向性が取られた。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: こうした開発経緯を持つ本作は、3Dアクションゲームというジャンル付けをなされながら、あくまでシステムの土台・本分はRTS部分にあり、むしろ「アクションゲーム寄りのRTS」という例えが相応しいとされるほど強くRTSの性格を帯びている。具体的には、プレイヤーキャラクターを上手く動かし敵を倒すことも重要だが、最終的には「兵士を生産し、拠点を制圧し、リソースを確保する」というRTSの要素が必要になるという構成が取られている。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: また、RTSというジャンルが持つ難解さに加えて、RTSの要素を強調するためのアクションでの爽快感を削ぐゲームバランス調整や、かつての対戦型格闘ゲームであったシリーズ作品と同じく、自由度は高いが難解なキャラクター操作システムが採用されているなど、アクションゲームに必要な反射神経とRTSに必要な戦術性が要求される、プレイヤーを選ぶ「とっつきにくさ」を感じさせるものとなっている。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: 一方で、導入されたシステムの数々は一貫して高いゲーム性とそれに裏打ちされた対戦の楽しさをもたらすために作られたものであり、このような「対戦ゲーム」としてのアプローチの徹底は、本作が筋金入りの「対戦ツール」として製作された作品であることを色濃く表しており、製作者側からも解説付きの上級者の対戦動画をインターネットを通じて公開したり、メーカー公式大会を開催するなどの試みが行われている。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: 対戦アクションゲームである本作では、プレイヤーの本拠地にあたるマスターゴーストが存在し、敵のマスターゴーストを破壊することがお互い共通な勝利条件となっており、両プレイヤーはこの目的を目指し、プレイヤーキャラである「マスター」、マスターごとに対応した召喚ユニット「サーヴァント」、その他スキルやアイテムなどを駆使して、戦略を展開していく（ただし、キャンペーンモードやミッションモードなど一人用の場合は異なる場合がある）。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: マスターゴーストは直接攻撃を受けるか、マスターの体力が0になる（クリティカルダウン）ことで体力が減少する。マスターゴーストにはバリアが張られており、これを破壊しなければダメージを与えることができない。バリアは一定時間攻撃を受けなければ回復するため一度に破壊しなければならず、さらにマスターはこのバリアを破壊する能力においてはかなり低い。よって、たとえ相手を出し抜いてマスター単身マスターゴーストに到達したとしても、マスターゴーストを破壊できる可能性は低い（同時に接近するとマスターの防御力が下がる）。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: 入り組んだマップ上の各地にはゴーストという拠点が点在している。これを攻撃して支配すれば、定期的に供給されるマナ（サーヴァントの召喚やスキル・アイテムの購入に使用するリソース）の量が増えていく。支配したゴーストからはキャプチャー（近くのゴーストの支配に向かい、その途中で接触した味方の体力の回復する。一回攻撃されると消滅）が生産され続け、なにも干渉されなければさらに他のゴーストを占拠していく。さらに自分のマスターゴーストのバリアの強度はゴーストの支配数に比例する（＝自陣側が多いほど強固になる他、敵側のゴーストの支配が少ないほど敵のマスターゴーストが脆くなる）ため、支配数が多ければ多いほど有利に戦略を展開することが出来る。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: またラウンドと言う形で各試合ごとに制限時間が存在し、制限時間に達するとラウンド終了となり、ゴーストの支配状況や残存マナはそのままで維持する一方、マスターやサーヴァントの配置がリセットされて、次のラウンドからの再スタートとなる。そのため、サーヴァントによる一方的に場を支配される状況が一時的に解消され、劣勢側がゴーストの支配を改めて奪還することで逆転を狙えるようになっている。全ラウンドが終了してもマスターゴーストを破壊できなかった場合は、ラウンド中に得られるポイント数の合計で勝敗を決することになる。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: 本ゲームにおいて最も重要なポジションに位置するのがこのサーヴァントである。複数召喚できる上に支配能力も高いことからゴーストの支配には欠かせず、複数集まれば戦闘力はマスターをも凌駕する。ゴーストの支配を巡り、サーヴァント同士さらにはマスターをも交えた乱戦が各所で繰り広げられるのが本作の特徴である。さらに、上級のサーヴァントになればアクションゲームのボスキャラクターに匹敵する巨大さと戦闘力を持つものもある。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: また、サーヴァントごとにレベルが設定されており、レベルが上がるごとに攻撃力と防御力（被ダメージ軽減）が強化されていく。最大3レベル。よって、サーヴァントを使いつぶさなければ強化された多くのサーヴァントを布陣することができる。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: マスターは6 - 8体のサーヴァントを所持し、それぞれが独自の性能や特殊能力を持っている。最初から召喚できるサーヴァントはごく一部で、マナを使用することで追加して使いたいサーヴァントから順次解放していく必要がある。また、同じ上級サーヴァントを同時に2体以上召喚することはできない。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: 属性間には相性が存在し、「○は△に強く、△は□に強く、□は○に強い」「↑は☆に強く、☆は□に強く、□は↑に強い」という2つの三すくみと「↑は○に強い」「△は☆に強い」という関係で構成されている（これ以外にも明示されていない強弱関係は存在する）。進軍している敵サーヴァントの属性を予測・発見して判明した後は考慮しながらサーヴァントを派遣・契約していくのが重要となる。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: 実際のプレイでは、プレイヤーはマスターを操作し、移動や戦闘、オルガンとよばれる画面を使用した戦術・戦略が行える。マスターにはサーヴァントと同じく体力と、マスター独自のテンションゲージが存在する。テンションゲージは必殺技やスキル・アイテムの使用などの、マスター固有のアクションを使用することで減少する。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: マスターがクリティカルダウンを奪われると、マスターゴーストへダメージを受けていき、ダウンが回数を増すごとにダメージも増大していく（4回目でマスターゴーストが破壊される）。よって、例えマスターゴーストがあまり直接攻撃を受けていなくても、相手のマスターのクリティカルダウンで削ることで勝利することもでき、マスターゴーストと同時にマスターを狙うという戦略も効果的である。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: 100年にも渡る「聖戦」を引き起こした最強最悪のギア「ジャスティス」が復活。しかし一人のギアによってジャスティスは破壊され、人類とギアとの戦いは終息した。人々は復興の時を迎えるも、真の歴史は動き始めていた。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: イリュリア連王国を治めるカイの元に、ヴァレンタイン率いるサーヴァント勢が襲撃。彼はヴァレンタインにより封印されてしまう。同じくソルの前にも軍勢が現れ、真相を掴むべくイリュリア連王国を目指す。封印されたカイを救う為に、ソルは奔走する。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: 対戦型格闘ゲームだったこれまでのシリーズと比べると使用可能キャラクターの数は5人（コンバーチブルを含めると最終的には7人）と少ないが、開発側は「本作はRTSであるため、1キャラクターがRTSにおける1軍勢とすれば、『ウォークラフト』などの他の対戦型RTSに比べて多めである」との見解を示している。


title: GUILTY GEAR 2 OVERTURE

text: 各マスターはそれぞれ6 - 8種類ほどのサーヴァントを従えている。特定のマスターの従えるサーヴァントを総称して「トライヴ」と呼称する場合もある。サーヴァントは石渡をはじめとするアークシステムワークス社員がボイスを担当しているキャラクターが多い。


title: ウィリアム・サローヤン

text: ウィリアム・サローヤン（William Saroyan 、1908年8月31日 - 1981年5月18日）は、アメリカの小説家・劇作家。アメリカの庶民を明るく書いた。サロイアン、サロイヤンとも表記する。


title: ウィリアム・サローヤン

text: サローヤンは、トルコ東部から1905年にアメリカへ移住したアルメニア人の末子としてカリフォルニア州のフレズノに生まれる。サローヤンが一歳半のとき父を喪い、4人の兄姉とオークランドの孤児院に入り、5年後、女工の母に引き取られた。学業半ばの12歳のときから、電報配達や新聞売り子などで稼いだ。のち作家を志し、1930年ころから雑誌や新聞に書いた。


title: ウィリアム・サローヤン

text: 1938年、サローヤンが30歳のとき『わが心高原に』と翌年の『君が人生の時』がブロードウェイであたり、1940年、後者に演劇部門のピューリッツァー賞が与えられたが辞退した。同年出版の『我が名はアラム』は各国語に翻訳され、日本でも、真珠湾攻撃直前の1941年11月に清水俊二の訳書が六興出版から刊行された。


title: ウィリアム・サローヤン

text: 1943年、まだ19歳だった女優の（後に『ティファニーで朝食を』のモデルとしても知られるようになった）と結婚し2児を得たが、サローヤンの性格と生活態度が原因で1949年に離婚、1951年に復縁しそして翌年離婚した。サローヤンはまさに作家の絶頂期にあったが、キャロルによると無類のギャンブル好きで、暴力も激しかった。子供たちは母親が父親に投げられ首を絞められるところを見ていた。離婚後、子らはキャロルと暮らし、サローヤンはカリフォルニアの家やパリのアパートで独り暮らしした。


title: XF-85 (航空機)

text: 冷戦時代、ソビエト連邦（ソ連）領内に侵攻する超長距離爆撃機B-36爆撃機を護衛するため、B-36の爆弾槽内に収納されて、戦闘空域まで運搬されるパラサイト・ファイター（親子戦闘機）として構想されたが、性能および運用に問題があり、実用化はなされなかった。愛称の「ゴブリン」（Goblin）は「小鬼」の意。


title: XF-85 (航空機)

text: 爆撃機の護衛戦闘機は航続距離の不足が常に問題であったが、特にB-36 ピースメーカーはソ連上空に侵攻する超長距離爆撃機であり、目的地上空まで随伴できる戦闘機は存在しなかった。このためB-36の爆弾槽内に戦闘機を収納し、戦闘空域まで戦闘機を輸送する方法が考えられた。戦闘時には母機から発進し敵機を迎撃し、戦闘終了後に母機に帰還するのである。


title: XF-85 (航空機)

text: 機体は、B-36の爆弾槽に収容される。機首にジェットエンジンのインテークを持ち、ノズルは胴体末尾にある。全長は4.52 mしかなく、樽状の胴体を有している。後退翼の主翼を装備しており、後退角は34度。モックアップではX字型の4枚尾翼であったが、安定性を増すため試作機では5枚に増やされ、さらに、風洞試験の結果から最終的に6枚となった。また、飛行試験の結果から、主翼端にも方向安定板が追加された。


title: XF-85 (航空機)

text: 1号機は1947年10月に完成したが、当初はエンジンを装備せず、主に風洞試験に用いられた。2号機は1948年7月からEB-29B スーパーフォートレスを母機として、飛行試験に用いられた。8月23日に初の自由飛行に成功したが、母機への帰還に失敗し、エドワーズ空軍基地そばのミューロック乾湖に不時着している。10月14日に2度目の自由飛行を行い、母機への帰還に成功した。この後、1号機も飛行試験に用いられたが、やはり母機への帰還に失敗し、不時着している。


title: XF-85 (航空機)

text: 飛行試験の結果を受け、母機との再収容が容易でないこと、小型で特異な形状のため飛行性能が悪く、敵戦闘機に対して充分に対抗できないことにより、1949年に計画は撤回された。代替として、EF-84D サンダージェット戦闘機を爆撃機の翼端に取り付ける「Tip-Tow計画」が遂行されたが、これも空中給油が導入され、通常の護衛戦闘機の航続距離が伸びたことなどにより、中止となった。


title: 個人主義的無政府主義

text: 個人主義的無政府主義（こじんしゅぎてきむせいふしゅぎ、英：individualist anarchism）は、無政府主義（アナキズム）の2つの異なった幅広い分類のうち、個人主義あるいは自由主義的な無政府主義の総称である。他方は社会的無政府主義である。


title: 個人主義的無政府主義

text: 個人主義的無政府主義は、無政府主義運動の中の複数の伝統的な思想の総称で、彼らの意思があらゆる集団・社会・伝統・思想などのシステムによる決定から超越していることを強調する。個人主義的無政府主義は単一の思想ではないが、時として相互に衝突し合う個人主義的な複数の思想のグループを指す。


title: 個人主義的無政府主義

text: 初期の個人主義的無政府主義者とその思想には、ウィリアム・ゴドウィン、ヘンリー・デイヴィッド・ソローの「超越論的哲学」、の「」、ライサンダー・スプーナー の「自然法」、ピエール・ジョゼフ・プルードンの「」、ハーバート・スペンサー の「」 そして マックス・シュティルナーの「」などである。この考えはヨーロッパやアメリカ合衆国で広まった。19世紀の有名な個人主義的無政府主義のは「もし個人が自分自身を統治する権利があれば、全ての外部の政府は専制である」と述べた"。


title: オリンピックのアルペンスキー競技・メダリスト一覧

text: オリンピックのアルペンスキー競技・メダリスト一覧 (オリンピックのアルペンスキーきょうぎ・メダリストいちらん)は、1936年から2022年までの冬季オリンピックアルペンスキー競技におけるメダリストの一覧である。


title: 下窪陽介

text: の第68回選抜高等学校野球大会に鹿児島実業高等学校のエース投手として出場。林川大希（早大-三菱自動車岡崎）とバッテリーを組み、決勝で高塚信幸・中谷仁・喜多隆志を擁する智弁和歌山高校を6-3で下し初優勝。春夏通じて鹿児島県勢初の全国制覇を達成した。下窪の球は「球威があり、高校レベルの打者ではなかなか長打を打てなかった」と評されるほどであった。また第78回全国高等学校野球選手権大会はベスト8で愛媛県立松山商業高等学校と対戦、大会屈指の強打者・今井康剛に本塁打を許して敗れた。


title: 下窪陽介

text: には日本通運に入社。同期に武田久、小川将俊がいた。プロ入りまで6年連続で都市対抗野球大会に出場し、の第77回大会では首位打者を獲得した（.412）。同年には社会人ベストナイン外野手部門にも選出されたほか、第16回IBAFインターコンチネンタルカップ日本代表に選ばれた。同年の大学生・社会人ドラフト5巡目で横浜ベイスターズに入団。


title: 下窪陽介

text: 、キャンプ・オープン戦で結果を出し、開幕一軍に入った。開幕2戦目の対巨人戦でプロ初出場。翌日の3戦目ではプロ初スタメンを果たした。しかしその後の1ヶ月は調子が上がらず、一度登録を抹消された。二軍では打率.397と好調を維持したため再度一軍に昇格すると、対ソフトバンク戦でプロ初打点となる決勝適時打を放つなど結果を残した。とりわけ、対左投手には打率.321とかなりの強さを見せた。


title: 下窪陽介

text: は大西宏明の加入や自身の不調もあり出場機会が減少、成績も低迷した。は内藤雄太や下園辰哉など他の若手選手の台頭により、出場試合数が前年よりさらに少ない7試合に留まり、成績も無安打に終わるなど振るわなかった。


title: アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険

text: アニメーション紀行 マルコ･ポーロの冒険（アニメーションきこう マルコ･ポーロのぼうけん）は、NHK総合テレビで1979年4月7日から1980年4月5日までの土曜夜7:30 - 8:00に放送されたテレビアニメ。


title: アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険

text: 原作はマルコ・ポーロの『東方見聞録』だが、アニメオリジナルのエピソードが大半を占める。全体として三部にパートが分かれ、「シルクロード編」（1〜20話）、「中国編」（21〜33話）、「南海編」（34〜43話）で構成される。


title: アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険

text: マルコのキャラクターデザインが『宇宙戦艦ヤマト』の主人公・古代進に似ている（特に中国編以降。マルコの声優である富山敬は古代の声も務めていたためなおさらその印象は強かった。）という指摘がファンから多数寄せられたという。また、マルコのビジュアルが少年時代から壮年まで（17歳〜37歳の間）若い姿のままほとんど変わらない点について、キャラクターデザインの杉野昭夫は「老けたマルコのビジュアルもデザインしてみたが、イメージが少年期と異なり視聴者が混乱するとNHK側からダメ出しされ、結局ああいう風（若い姿のまま）になってしまった」と後年のインタビューで答えている。


title: アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険

text: 放送開始した1979年4月にパレスチナ解放機構（PLO）の東京事務所から、番組内容にパレスチナ人の存在を否定する部分があったとしてNHKに抗議文書が送られた。PLO東京事務所は、第2話での描写がアラブ人への偏見を植え付けるものであり、加えてイスラエル国家が13世紀に既に存在するかのような描写はパレスチナ人の存在を無視するものだと主張した。NHKに対しては前年から『NHK特集』や山本七平、磯村尚徳の番組で反アラブ的な描写があったと抗議をしてきたにも関わらず、改善がなくこれで4回目でNHKから誠意が感じられなかった上、特に今回問題視したのは子ども向け番組であることだったという。これに対してNHKはPLOの主張は誤解であって、番組制作の真意を理解してもらいたいとした。


title: アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険

text: 当時のアニメはフィルム制作でマスターもフィルムなのが一般的だったが、NHKの自局製作である本作はフィルム制作されたアニメパートと実写パートがテレシネを経たビデオ編集で作品が完成し、ビデオがマスターだった。1970年代末までは放送用のビデオテープ（2インチVTR）が高価だったため、当時のNHKでは放送後のテープを新しい番組に上書きして使用していた。そのため、本作のマスタービデオテープ（ドキュメンタリー部分と組み合わせて音声まで完全パッケージされたもの）は第1話と最終回を除き現存していなかった。


title: アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険

text: 2020年には、イタリアでの放送に使われた後、日本に返却された16ミリネガフィルム（映像のみ）とシネテープ（効果音と音楽のみ収録した音声）が、ヨコシネ ディー アイ エーから全話分発見された。そして、2021年には視聴者から提供された録画テープが全話揃った。


title: アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険

text: 1271年、イタリアのヴェネツィアに暮らしていた17歳の少年マルコ・ポーロは父ニコロと叔父マテオに随行して東方へ旅立つことになる。道中でマルコは様々な体験や色々な人々との出会いと別れ、冒険を繰り返しながら成長していく。


title: 大矢剛功

text: 大矢 剛功（おおや ひさかつ、1964年7月2日 - ）は、日本のプロレスラー。石川県金沢市出身 で、現在は兵庫県神戸市在住。身長185cm、体重105kg。現在はフリーとして、主戦場とする北都プロレスのほか各プロレス団体に参戦している。かつての本名は大矢健一であったが、法的手続きを執り、本名も大矢剛功に変更している。


title: 大矢剛功

text: 1986年4月20日、木更津市倉形スポーツ会館において蝶野正洋戦でデビューしたが、ドン荒川が開発した新技の実験台（「都庁固め」や「市役所固め」）にされたりしていた。その後、右腕の怪我で一年休場し、新日本より退団を言い渡されたが選手会の仲立ちで退団は撤回された。その後すぐに反対の腕を怪我し、1989年ごろに退団している。


title: 大矢剛功

text: 1988年に結婚し、その後スポーツインストラクターに転身したが、1990年に設立されたSWSに入団してレスラー生活を再スタートさせた。団体内ユニットではジョージ高野率いる『パライストラ』に所属した。SWS崩壊後はNOWを経てFMWに移籍。ミスター・ポーゴの『W★ING同盟』に所属して、大仁田厚らとデスマッチ抗争を繰り広げた。


title: 大矢剛功

text: 1995年の大仁田引退後の『新生FMW』では引き続きポーゴの軍団『リーサル・ウェポン』に属するが、次第にデスマッチとは距離を置くようになり、原点である新日本在籍時に培った「ストロングスタイル」の戦いに活路を見出す。大仁田引退直後に行われたブラスナックル王座決定戦でハヤブサと激闘を演じ、自らのストロングスタイルの実力を知らしめると同時に、団体の『新生』を印象付けることに貢献した。


title: 大矢剛功

text: 時を経て、FMWの運営方針が冬木弘道指揮下のエンタメ路線に変更されると、髪の毛の薄さをネタにされるようになり、コミッショナー冬木からカツラをつけて試合をするよう強制されるが、カツラをつけて入場した大矢は試合前に自らそれを取り去り、完全に剃りあげたスキンヘッドをみせつけた。傲慢な（キャラクターを演じていた）冬木の鼻をあかすことに見事に成功し、驚きのあまり冬木は呆然とした顔をしながら花道を後ずさりした。これをきっかけに、大矢はその後ずっとスキンヘッドを保っている。


title: 大矢剛功

text: FMW倒産以降は他団体に出場。2005年からは自宅から通勤可能な大阪プロレスに、2006年には無我ワールド・プロレスリングに参戦している。2008年からは北都プロレスを主戦場としており、若手の河原成幸や池田昌樹らのコーチとしても指導に当たっている。


title: 大矢剛功

text: 2012年　宝島文庫『元・新日本プロレス』第2章において元同僚のプロレスラー片山明と共にインタビューを受け、近年は北都プロレスをメインに出場しておりレスラーとして現役であることも報告している。北都プロレスでの若手の練習内容は「当時の新日本プロレス」のそれであり、練習内容ではメジャーと対等な内容であると語っている。


title: 源平

text: 天安2年（858年）清和天皇の践祚後まもなく左兵衛佐に任ぜられる。左兵衛佐在任中の貞観16年（874年）淳和院にて火災が発生した際、左衛門権佐・藤原維範と共に兵衛の衛士らを率いて対応にあたっている。その後、清和朝末に丹波権守として地方官に転じた。


title: 源平

text: 貞観19年（877年）陽成天皇の即位に伴う叙位にて従四位下に叙せられる。元慶5年（881年）知的障害があったため、父・信から子として認められず系譜から削除されてしまっていた兄弟・尋に対する春朝臣姓の賜与を、兄弟の恭・保と共に奏請し、許されている。


title: 国道296号

text: 千葉県内で完結する一般国道の路線で、太平洋岸の九十九里浜がある匝瑳市八日市場イの国道126号分岐（「国道296号入口」交差点）より西へ向かい、成田国際空港の南近郊の下総台地上を東西に横断して、東京湾の北岸に位置する船橋市を走る国道14号（千葉街道）とを結ぶ延長約66 kmの一般国道の路線で、主な通過地は、香取郡多古町、富里市、印旛郡酒々井町、佐倉市、八千代市である。酒々井 - 船橋間は、成田街道の別名がある。酒々井では、国道51号と交差するほか、酒々井IC との連絡道である千葉県道77号富里酒々井線で東関東自動車道とも結ばれ、また東京湾岸エリアを走る京葉道路と花輪ICで接続する。佐倉市内では、かつての城下町・佐倉城跡を迂回するバイパス道路や、新興住宅地であるユーカリが丘に国道296号の支線がある。


title: 国道296号

text: 酒々井町の国道51号以西は交通量が多く、交差点の右折車線が無かったり短く、特に交通量の多い八千代・船橋市内では朝・夕を中心に交差点付近から渋滞が頻繁に発生する。下市場、工業団地（八千代工業団地）入口、新木戸交差点（にいきど）、実籾街道入口、中野木、成田街道入口（上り）などが混雑箇所として挙げられる。


title: 遠征前進基地作戦

text: 遠征前進基地作戦（えんせいぜんしんきちさくせん; ）は、アメリカ海兵隊が中心となって開発されている軍事コンセプト。敵の接近阻止・領域拒否に対して、その脅威圏内に前進基地を設置し、これを海軍・海兵隊部隊の拠点として制海の支援などにあたるものとされる。


title: 遠征前進基地作戦

text: 2001年のアメリカ同時多発テロ事件以降、海兵隊は陸軍とともにアフガニスタン紛争・イラク戦争に部隊を派遣し、陸上での持続的作戦への傾斜を深めていた。2010年、当時のゲーツ国防長官は、このような経緯によって海兵隊が伝統的な水陸両用作戦から離れてきたと指摘し、現代の対艦ミサイルの脅威下で以前のような強襲上陸作戦が実行可能かを見直して、21世紀の海兵隊の在り方を検討するよう指示した。


title: 遠征前進基地作戦

text: 海兵隊内部でも海軍軍種としてのアイデンティティ喪失が問題視されていたこともあって、「海軍・水陸両用ルーツ」への回帰が志向されるようになった。2010年5月に海軍・海兵隊・沿岸警備隊が公表した海軍作戦コンセプト（2010 NOC）では、同格の競争者などによる接近阻止を克服する必要性に対して「海洋を機動空間として活用」することを強調し、制海と戦力投射の相互関係に言及しつつ、諸兵科・軍種の連携によってこれを達成することを提唱した。そして翌月に公表された海兵隊作戦コンセプト（2010 MOC）では、海軍と海兵隊の連携を強化して、制海のために水陸両用作戦を行う可能性を述べた。


title: 遠征前進基地作戦

text: 2011年9月、海兵隊は「21世紀の海軍・統合戦闘の文脈におけるチャレンジと機会を評価」することを目的として水陸両用能力ワーキンググループ（ACWG）を設置した。翌2012年4月に公表された報告書では、将来の「海軍の戦いの『原則』」の第一として「単一の海軍戦闘」（）が提言されたが、その一環として、敵のA2/AD圏内に「フットプリントの小さい陸上戦力」を配置することが提案された。これは緊要地形を確保し、前方ミサイル防衛拠点の確保・防衛や遠征飛行場の設営を行うもので、後の海兵隊の作戦コンセプトにつながる構想であった。そして海兵隊の基幹コンセプトとして2014年に公表されたEF21（）において、初めて「EABOコンセプト」として言及された。


title: 遠征前進基地作戦

text: 2015年3月、海軍・海兵隊・沿岸警備隊の3軍は、2007年の「21世紀のシーパワーのための協調戦略」（CS21）を改訂し、同名の文書としてあらためて公表した。この改訂に基づいて、同年6月にはワシントンD.C.において海軍・海兵隊の上級指揮官による協議がもたれ、海軍がどのようにして沿岸地域及びその周辺で作戦すべきかを記述する構想の必要性が認識された。この構想は両軍種の合同作業によって策定する必要があることも同時に認識されたことから、同年8月より、海軍戦闘開発コマンドと海兵隊戦闘研究所が共同で「係争環境における沿海域作戦」（LOCE）コンセプトの作成に着手した。


title: 遠征前進基地作戦

text: この検討において、海兵隊のEABOコンセプトは海軍の分散型海上作戦（）コンセプトとともにLOCEコンセプトの下位に位置付けられ、相互補完的な役割を果たすこととされた。2016年9月にネラー海兵隊総司令官が公表した海兵隊作戦コンセプト（2016 MOC）において、LOCEとEABOが正式に盛り込まれ、EABOについては、制海を支援する攻撃行動のためにEABを運用する能力、海上拒否のための前哨（）としてのEABを各種火力により防御する能力、EABを後続部隊にとっての一時的・即時的な兵站ネットワークのハブとして活用する能力の強化が課題として提起された。


title: 遠征前進基地作戦

text: 2017年2月、海軍作戦部長及び海兵隊総司令官はLOCE（機密版）を承認し、同年9月に非機密版であるLOCE白書を発表した。そして2018年6月1日、関係各所への情報提供や、一般からも含めフィードバックを受けることを目的として、海兵隊はEABOハンドブックを発表した。またEABOコンセプト本体も、公開されていないものの、2019年2月に海軍作戦部長と海兵隊総司令官の署名を得て正式となった。


title: 遠征前進基地作戦

text: EABOとは、一時的に前方の要地を確保し、センサー設置、対艦・対空ミサイル設置、前方航空補給点・航空基地等を設定するほか、複数の要地を確保することによる前哨態勢の構築、自陣営のシーレーン（SLOC）の防護又は敵SLOCの妨害等の態勢構築を行う作戦とされる。


title: 遠征前進基地作戦

text: EABOハンドブックでは、敵兵器の攻撃圏（）内部において持久可能な「インサイド部隊」と、火力と機動力、攻撃・防御の高い能力を持つが、敵の長距離精密兵器の射程の外側で活動せざるを得ない、従来型の大型水上艦等による「アウトサイド部隊」を組み合わせて運用する「二重態勢（dual posture）」構想が示されており、EABOを構成する各部隊は、このインサイド部隊に相当する。


title: 遠征前進基地作戦

text: 2016 MOCでは、EABを獲得・確立・運用するために海兵空地任務部隊（MAGTF）が任務編成される場合があるとした。また、アメリカ海兵隊では既存の海兵連隊のうち3個を海兵沿岸連隊（MLR）に改編することを計画しているが、これはEABOを実現するために特化された部隊であるとも指摘されている。


title: 遠征前進基地作戦

text: なお、EABOでは海軍・海兵隊が中核的な役割を担うものの、他軍種とも協同した作戦となる。例えば2021年3月に伊江島で行われたキャストアウェイ21.1演習では、第3海兵師団の部隊や海軍の駆逐艦のほか、陸軍から特殊部隊、マルチドメインタスクフォース（MDTF）、防空部隊、兵站部隊および兵站支援艦、空軍からも特殊部隊およびC-17輸送機、また宇宙軍の部隊も参加した。


title: 遠征前進基地作戦

text: EABOの第一段階は、海兵隊が着上陸して地域を確保し、EABを設定することである。EABを迅速に設定する必要から、敵の配備がないか手薄な島嶼が選ばれる。またC-130やC-17といった輸送機の離着陸が可能な滑走路（長さ1,500メートル以上）があることも条件となる。着上陸は敵脅威圏内で行われるため、大型の揚陸艦ではなく、輸送機やヘリコプター、MV-22Bや小型輸送艇などを利用して、迅速かつ分散して行われる。


title: 遠征前進基地作戦

text: EABを設定すると、作戦は第二段階へ移行し、ここを拠点としてC4ISR活動や火力投射、兵站活動などを実施する。F-35B戦闘機や各種の無人航空機がEABを拠点として作戦を行うほか、EAB自身も長距離精密火力による火力投射を行う。ただし海兵隊の長距離精密火力の中核となるHIMARSは、元来は対地兵器として開発されたものであったことから、ここから発射するATACMS短距離弾道ミサイルを対艦兵器として改修しての攻撃実験が行われた。また専用の対艦ミサイルの導入も図られており、2021年度では、NSMの地対艦ミサイル仕様を海軍・海兵隊遠征対艦阻止システム（NMESIS）として盛り込んだほか、対艦攻撃型のトマホーク巡航ミサイルの取得も計画されている。


title: 遠征前進基地作戦

text: 留意すべき点として、EABは敵脅威圏内にあるために経空脅威や特殊部隊などの襲撃を受けるリスクが高いことがある。このため、展開した部隊は短時間で任務を終えて、速やかにEAB内で陣地変換するか、他のEABに移動する必要がある。この陣地変換・移動がEABOの第三段階であり、これらの3つの段階を繰り返していくことになる。


title: 失われた地平線

text: また、中国南西部とチベット国境地帯を探険した人類学者ジョセフ・フランシス・チャールズ・ロックが『ナショナル・ジオグラフィック・マガジン』に掲載した記事に触発されている。さらに冒険家ジョージ・マロリーにも触発されている。


title: 失われた地平線

text: 小説は11章からなる本文と、プロローグとエピローグからなる。本文は英国のパスクル駐在領事だったヒュウ・コンウェイが、熱病で一度記憶を失って重慶の慈善病院で作家のラザフォードに発見され、上海から日本経由でサンフランシスコへ向かう一緒の船旅の中で記憶を取り戻し、語った特異な経験をラザフォードが書き留めて原稿の形に纏めたものである。そしてプロローグとエピローグで、ラザフォードから原稿を受け取った話者である精神病学者がその前後の経緯を説明する形になっている。


title: 失われた地平線

text: 1931年に革命騒ぎで混乱したアフガニスタンのパスクルから80人の白人居住者を避難させる任務に就いていた37歳のコンウェイは、最後の3人（若い副領事マリンソン、東方伝道会のミス・プリンクロウ、アメリカ人のバーナード）とともに政府手配の小型機に乗った。だが、その操縦士は本来の操縦士とは別人で、飛行機は目的地ペシャワールではなく、チベット奥地へ飛んだ。そして飛行機は最後に乱暴な着陸をし、操縦士は近くにラマ教の僧院があることを言い残して死んだ。夜が明けて、中国人張の一行が来て、4人をシャングリラの僧院に案内した。


title: 失われた地平線

text: 僧院は近代的な施設で、集中冷暖房設備、アメリカ製のバスタブ、膨大な書籍を擁する図書室、グランドピアノ、ハープシコードなどを備えていた。食料はすぐ下の谷間で潤沢に生産され、近くには標高8500mを超えるカラカル山がそびえていた。また豊富な金鉱があって、外部からの必要なモノの購入に不自由しなかった。ここでは人々は平和でストレスのない生活をしていて、年をとるのが非常に遅かった。4人は外部に出る手段がないままに、シャングリラにとどまり、特にコンウェイはこの地を好ましくなっていった。


title: 失われた地平線

text: しばらくしてコンウェイは最高位のラマ僧「大ラマ」と会う機会を与えられ、いろいろと話を聞いた。この僧院は1734年に53歳でこの地に来たカプチン会所属のカトリック神父ペローによって創建され、その後、土地になじんで次第に性格を変えていった。そしてこの大ラマは齢250歳以上という長寿の奇跡を手に入れたペロー神父その人だった。また、大ラマの話で、シャングリラではできる限り一定の数で新しい人を迎えるように務めてきたが、この20年ほど新来者がなかったので、信徒の一人が思いきって谷を出て補充の人員を連れてこようと提案し、大ラマの許しを得て計画を練り、偶然も手伝ってコンウェイら4人をここに連れてくることになったという事情も分かった。


title: 失われた地平線

text: 張は今や何一つ隠さず、僧院の決まりや習わしを自由に語ってくれた。また、僧院の何人かと知り合い、中にはショパンの直弟子を称するフランス人もいて、耳慣れた曲以外にもまだ出版されてないショパンの幾つかの作品までピアノで披露、楽譜に書き起こし、コンウェイはそれをおさらいして飽くことを知らなかった。 大ラマとの面会も3回、4回と回を重ね、広範な話題で心置きなく話し合い、心を交わした。こうしてコンウェイは次第に心身一体の満足を疼くほどまでに覚えるようになった。


title: 失われた地平線

text: さらに時間が経ち、外部に出る唯一の機会である、その地に物資を運ぶ運送業者が来ることになった。そのころになると、コンウェイだけでなく、ミス･プリンクロウとバーナードもそれぞれの理由でこの地に居残ることに心を決めた。ミス・プリンクロウは人々に罪の感覚を教えるため。バーナード（実名はチャーマーズ・ブライアントで、株式詐欺をおこしたために名前を偽っていた）は、谷で発見した金鉱山を開発したいと考えたため。


title: 失われた地平線

text: そして何回目かの大ラマとの面会の機会に、大ラマはいよいよ自分の死期が近づいたことを告げ、シャングリラの歴史と運命をコンウェイの手に委ねたいと言い残して、寂滅した。一人シャングリラを出るマリンソンは、運送業者の待つ場所までの山道の難所を一人では通れないというので、コンウェイが一緒に行く。そして谷を出たところで運送業者の一団と羅珍に会う。コンウェイの手記はそこで終わっている。


title: 失われた地平線

text: エピローグでは、最後にコンウェイがバンコックから寄越した手紙にこれから北西方面に長い旅に出るとあったのを頼りに、ラザフォードがコンウェイの跡を追い、手記の裏付を探る旅をする。『コンウェイは果たして、シャングリラを尋ねあてるだろうか』。


title: 失われた地平線

text: ルーズベルトは、1942年のアメリカ空母から日本本土へのドーリットル空襲（航空母艦から本来は陸上用の大型爆撃機を発進させる奇策を用いたため、空襲直後は飛行機がどこから飛んできたのかわからなかった）について、「それらの飛行機は、シャングリラから来た」ととぼけて発言した。後年、このエピソードが実際に建造された航空母艦シャングリラの名前の由来となっている。


title: オータコイド

text: オータコイド（Autacoid）とは、動物体内で産生され微量で生理・薬理作用を示す生理活性物質のうち、ホルモン（特定の器官で分泌され体液で輸送されて他の器官に作用する）および神経伝達物質（シナプスでの情報伝達に与る）以外のものの総称である。


title: オータコイド

text: オータコイドは局所ホルモンとも呼ばれ、比較的局所にのみ働く傾向があるが、ホルモンや神経伝達物質と厳密に区別されるものではない。アンジオテンシンやブラジキニンはホルモン的遠隔作用も持つ。またセロトニンは神経伝達物質としても働くことが知られている。機能としては炎症・アレルギー反応（ヒスタミン、エイコサノイド）や平滑筋への刺激（セロトニン、アンジオテンシン、ブラジキニン、NO）などがある。物質としてはアミン（ヒスタミン、セロトニン）、脂肪酸由来物質（エイコサノイド）、ペプチド（アンジオテンシン、ブラジキニン、エンドセリン）、ガス状物質（NO）に分けられる。NOは細胞内におけるセカンドメッセンジャーであるとともに、隣接する細胞にも容易に拡散してオータコイドとして働く。ヒスタミンやセロトニンなどは細胞内に貯蔵されていて刺激に応じて細胞外に放出される（神経伝達物質と同様）が、その他のものは刺激に応じて合成される。


title: 江戸川台駅

text: 相対式ホーム2面2線を持つ地上駅で、橋上駅舎を有する。東口・西口および各ホームとコンコースを連絡するエスカレーターとエレベーターが各1基設置されている。トイレは改札内コンコース部にあり、多機能トイレを併設する。かつては各出口階段横に連絡する車椅子用のスロープが存在していたが、エレベーター設置工事の際に移設され、整備完了後にエレベーターまでの通路に転用された。


title: 江戸川台駅

text: 流山駅・流山おおたかの森駅方面、柏市西原・柏の葉方面の路線バスと、流山市のコミュニティバス「流山ぐりーんバス」が発着する。停留所名は、東口が「江戸川台駅東口」、西口が「江戸川台駅」（流山ぐりーんバスは「江戸川台駅西口」）である。


title: 鷹森立一

text: 東映東京撮影所にて助監督 (映画スタッフ)を務める。途中で肺結核に罹患して1年半休職を余儀なくされた時期もあったが、1964年の映画『君たちがいて僕がいた』で映画監督として初演出。以後は千葉真一主演の『太陽に突っ走れ』、『子守唄シリーズ』、『河内遊侠伝』、『やくざ刑事シリーズ』、『狼やくざ 殺しは俺がやる』、『ボディガード牙シリーズ』、『冒険者カミカゼ -ADVENTURER KAMIKAZE-』や、『夜の歌謡シリーズ』（梅宮辰夫主演）などのメガホンを執る。


title: 加工デンプン

text: 食品衛生上、日本や欧州連合は、加工デンプンのうち物理的および酵素的処理によるものを食品、化学的処理によるものを食品添加物として取り扱っている。アメリカ合衆国は、すべての加工デンプンを食品添加物とみなしている。


title: 伊集院町

text: 1889年の町村制施行に伴い、中伊集院村（なかいじゅういんむら）として発足し、1922年に町制施行、1956年に下伊集院村の一部を編入した。2005年5月1日に、東市来町・日吉町・吹上町と合併し、日置市となり、自治体としては消滅した。


title: 伊集院町

text: 1956年に下伊集院村のうち上神殿、下神殿、桑畑、野田、麦生田、寺脇（下伊集院村大字寺脇の一部）の6大字が伊集院町に編入された。1979年には妙円寺団地の区域に妙円寺一丁目、妙円寺二丁目、妙円寺三丁目が設置された。また、1997年には大字郡の一部より郡一丁目及び郡二丁目が設置されている。


title: 伊集院町

text: これらは現在の日置市伊集院町飯牟礼、伊集院町猪鹿倉、伊集院町猪鹿倉一丁目、伊集院町大田、伊集院町上神殿、伊集院町桑畑、伊集院町恋之原、伊集院町郡、伊集院町郡一丁目、伊集院町郡二丁目、伊集院町古城、伊集院町下神殿、伊集院町下谷口、伊集院町清藤、伊集院町竹之山、伊集院町土橋、伊集院町寺脇、伊集院町徳重、伊集院町徳重一丁目、伊集院町徳重二丁目、伊集院町徳重三丁目、伊集院町中川、伊集院町野田、伊集院町妙円寺一丁目、伊集院町妙円寺二丁目、伊集院町妙円寺三丁目、伊集院町麦生田にあたる。


title: ジョアキム・ノア

text: ジョアキム・サイモン・ノア（Joakim Simon Noah, 1985年2月25日 - ）は、フランスの元プロバスケットボール選手。アメリカ合衆国・ニューヨーク州ニューヨーク出身。ポジションはセンター。


title: ジョアキム・ノア

text: 父方の祖父はカメルーン出身でフランスで活躍したサッカー選手、父は全仏オープンテニス制覇経験を持つフランス人テニス選手のヤニック・ノア、そして母はミス・スウェーデンというユニークな家系の持ち主。自身はニューヨーク生まれで、その後両親は離婚し、パリとニューヨークで育った。2007年の夏にはフランスの市民権を獲得した。国際大会の経験はないが、アメリカ、フランス、スウェーデンの代表でプレイする権利がある。バスケットボールにはニューヨーク時代、ストリートボールに親しんだ。


title: ジョアキム・ノア

text: ローレンスビル高校を卒業後、フロリダ大学に進学。1年目は目立った活躍はできなかったが、2年目には先発に定着し主力選手年として活躍、14.2得点7.1リバウンド2.4ブロックのアベレージを残し、サウスイースタン・カンファレンスのファーストチームに選ばれた。また2006年のNCAAトーナメントでは16.2得点9.5リバウンドのアベレージでチームを牽引し、同校のトーナメント制覇に貢献。自身はトーナメント合計29ブロックなどのNCAA記録を作り、ファイナル4(ベスト4)の最優秀選手に選ばれた。シーズン終了後のノアの動向はNBAからも注目を集めたが、NBAドラフトにはエントリーせず3年生に進学。ノアを始めとする主力選手の殆どが残ったフロリダ大はNCAAトーナメントを連覇した。


title: ジョアキム・ノア

text: 2007年のNBAドラフトにエントリーしたノアはシカゴ・ブルズから1巡目9位指名を受けた。フロリダ大学からはノアのほかアル・ホーフォード、コーリー・ブリューワーら3人が1巡目指名を受け、2007年のドラフトには5人のフロリダ大学出身の選手が指名を受けた。


title: ジョアキム・ノア

text: 即戦力として期待されていたが、ルーキーイヤーとなった2007-08シーズンはヘッドコーチのスコット・スカイルズとの対立や、チームメイトらの投票により出場停止処分を受けるなど、チーム内に不和をもたらしてしまい、シーズン前半はベンチを暖める日々が続いた。しかしシーズン中盤に先発センターのベン・ウォーレスがチームを去ったため、ノアは先発に昇格、6.6得点5.6リバウンドの成績を残して最初のシーズンを終えた。


title: ジョアキム・ノア

text: 2009-10シーズン中、ケガで苦しむ場面があった(出場は64試合にとどまる)。復帰後はプレーオフ出場に向け、負けられない戦いが続いていた。そこで、なるべく長く出場してほしいGMのジョン・パクソンと、ケガ明けなので無理をせず出場時間を制限したいHCのヴィニー・デル・ネグロが起用法を巡って衝突。シーズン後に、解雇される理由の一つになったとされている。成績は、10.7得点、11.0リバウンド、2.1アシスト。


title: ジョアキム・ノア

text: 2010-11シーズンでは、序盤に、一時リバウンドで上位を争い、課題の得点も平均二桁を叩き出すなど活躍が見られ、オールスターに出場も夢ではないレベルであった(途中で負傷欠場するも、ファン投票ではセンター部門で3位)。だが、FAで移籍してきたカルロス・ブーザーが復帰して間もない12月のトロント・ラプターズ戦で右手親指を負傷、ごまかしながらプレーを続けるも、今後のことを考え手術を決断。12月半ばに手術は成功し、2ヶ月間欠場した。オールスター明けのラプターズ戦で復帰した。


title: ジョアキム・ノア

text: 大型契約の最終年となった2015-16シーズンは、フレッド・ホイバーグHCの構想から外れ、シックスマンに降格。挙げ句の果てに2016年1月15日のダラス・マーベリックス戦で左肩を脱臼する重傷を負い、シーズン絶望になるなど、散々なシーズンになってしまった。


title: ジョアキム・ノア

text: 2016年7月1日、ニューヨーク・ニックスと4年7000万ドルで契約。9年間所属したシカゴ・ブルズを離れ、地元ニューヨークでのプレーに加え、先にニックスに移籍していたデリック・ローズと引き続き共にプレーすることになった。しかし、加入1年目の2016-17シーズンは負傷に悩まされ、2017年2月27日に右膝の関節鏡視下手術を受け長期離脱が決定的となった。3月25日、CBAに取り決めのある禁止薬物に相当する市販薬(サプリメント)の陽性反応が確認されリーグから20日間の出場停止処分が下された。停止期間は、リハビリ終了後から開始される。


title: ジョアキム・ノア

text: 2021年3月に現役引退を表明。同年9月にブルズは、ノアと｢1日契約｣を結び、10月28日のニューヨーク・ニックス戦で、引退セレモニーを開催すると発表。更に同日にはブルズのアンバサダーに就任したことが発表された。


title: アマンドラ・ステンバーグ

text: 女優のほかフェミニズム活動家としても知られ、フェミニズムを推進する「ミズ・ファウンデーション・フォー・ウーマン」と雑誌『コスモポリタン』がオンラインでの投票をもとに選ぶ「フェミニスト・セレブ・オブ・ザ・イヤー」2015年の第1位をローワン・ブランチャードと共に獲得した。特に、インターセクショナル・フェミニストを自認している。


title: アマンドラ・ステンバーグ

text: アフリカにある架空の国（ワカンダ）の王を描いたヒーロー映画「ブラックパンサー」のシュリの役にオーディションで選ばれたが、自身がアフリカ系アメリカ人と白人の親を持つバイレイシャルであることや、肌の色が淡い事を理由に辞退した。アフリカ出身者の役には自分より適任者がいると感じたと語った。


title: アマンドラ・ステンバーグ

text: ステンバーグはノンバイナリーである事を公表しており、代名詞としては中性代名詞であると女性代名詞を両方使用している。以前はバイセクシャルおよびパンセクシャルであると公言していたが、2018年に自身がレズビアンであることをカミングアウトした。現在、シンガーソングライターのキング・プリンセスと交際している。


title: ランバート反射

text: たとえば、荒削りのごつごつした木の表面はランバート反射で近似できるが、つやありポリウレタン塗料で塗られた木材はランバート反射とはいえない（見る角度によって鏡面ハイライトが見える)。ごつごつした面がすべて完全なランバート反射をするわけではないが、面の特性が分からないときにはしばしばよい近似になる。


title: ランバート反射

text: コンピュータグラフィックスでは、ランバート反射は拡散反射のモデルとしてよく使われる。この反射は、面の正規化法線ベクトルformula_1と面から光源を指す正規化ベクトルformula_2の内積を使って計算される。そして、この値に面の色と面を照らす光の輝度を掛け算する。


title: ランバート反射

text: ここで、formula_8は2つのベクトル間の角度である。光線ベクトルと面上の点における法線ベクトルとの方向がまったく同じであれば、光の輝度はもっとも高くなる。このときformula_9、つまり面は光の方向に垂直である。そして法線ベクトルが光線ベクトルに対して垂直であれば、光の輝度はもっとも小さくなる。このときformula_10、つまり面と光の方向が平行である。


title: ランバート反射

text: 光沢のある表面では、ランバート反射とともに鏡面反射も見られる。この場合には、表面の輝度はちょうど鏡面反射光が来る角度に観察者がいるときにもっとも高くなる。この現象は、コンピュータグラフィックスではフォンシェーディングなどといった鏡面ハイライトを考慮したモデルを用いてシミュレーションできる。


title: ランバート反射

text: ランバート反射モデルでは照明の背面（法線と光源が90°以上の角度を持つ領域）は黒1色にライティングされる。シーンが少数の直接光で構成されていたり解像度の低い大域照明で照らされている場合、このライティング特性から背面部の形状が識別できなくなったり色がフラットになってしまう。Valve Softwareはゲーム「ハーフライフ」のために、この欠点を改良したハーフ・ランバート照明を開発した。ランバート反射で0にクランプされていた領域が正の値を持つようにformula_12を変更し、正面部分の形状をある程度保つために二乗する。これにより背面部にもライティングとその濃淡が与えられ、（物理学的な正当性は無いが）視覚上現実的で自然に見えるライティングが可能になる。分類としてはリアルタイム処理系向けの疑似ラジオシティ手法にあたる。


title: ジョシュ・アレン (クォーターバック)

text: ジョシュア・パトリック・アレン（Joshua Patrick Allen、1996年5月21日 - ）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州ファイアーボー出身のアメリカンフットボール選手。ポジションはクォーターバック（QB）。現在、NFLのバッファロー・ビルズに所属している。2018年にNFLドラフト1巡目全体7位指名でビルズに入団した。入団当初はネイサン・ピーターマンの控えだったが、先発に昇格した。2年目の2019年には、10勝を挙げてビルズをプレイオフ出場に導いた。


title: ジョシュ・アレン (クォーターバック)

text: 2018年のNFLドラフト1巡目全体7位でバッファロー・ビルズに指名され入団した。当初はA・J・マキャロン、ネイサン・ピーターマンとの先発の座を争う3番手QBであったが、マキャロンがトレードでオークランド・レイダースに移籍したうえ、ピーターマンは開幕戦のボルチモア・レイブンズ戦でパサーレーティング0.0を記録したため、第2週の対ロサンゼルス・チャージャーズ戦から先発QBに起用された。第6週のヒューストン・テキサンズ戦で肘を負傷し4試合欠場した。この年は11試合に先発し5勝6敗という成績であった。


title: ジョシュ・アレン (クォーターバック)

text: 2019年シーズン、この年からキャプテンに就任した。第1週のニューヨーク・ジェッツ戦では3Q途中時点で16点のビハインドがある状況から逆転勝ちを収めると、開幕から3連勝を達成。第11週のマイアミ・ドルフィンズ戦では3タッチダウンを挙げ週間MVPを獲得。第15週のピッツバーグ・スティーラーズ戦でシーズン10勝目を挙げ、チームを2年ぶりのプレーオフ進出に導いた。またビルズがシーズン10勝を達成したのは1999年以来のことであった。自身初のプレーオフでは、ワイルドカードラウンドでヒューストン・テキサンズと対戦。自らがレシーバーとなりタッチダウンを挙げるなど一時16点リードをつけていたがオーバータイムの末19-22で敗れた。


title: ジョシュ・アレン (クォーターバック)

text: 2020年シーズン、9月に行われた3試合で10回のタッチダウンパス、パス1,038ヤード獲得、パス成功率71.1%、QBレーティング124.8を記録、2回のタッチダウンランを挙げチームの開幕3連勝に貢献。月間MVPを受賞した。翌週の試合にも勝利し、チームは2008年以来となる開幕4連勝を達成した。第9週のシアトル・シーホークス戦では試合前日に祖母を亡くすというショッキングな出来事を乗り越えパス成功率81.6%、3タッチダウン、レーティング138.5を記録し、チームの勝利に貢献。週間MVPに選ばれた。さらに12月・1月に行われた5試合でアレンはタッチダウンパス15回、タッチダウンラン2回、パス成功率70.1％、パス1,516ヤード、QBレーティング117.5、5勝0敗の成績を挙げシーズン2度目の月間MVPを受賞した。チームも13勝3敗を挙げ、25年ぶりに地区優勝を果たし、ニューイングランド・ペイトリオッツの地区11連覇を止めた。


title: ジョシュ・アレン (クォーターバック)

text: ポストシーズンではワイルドカードラウンドでインディアナポリス・コルツに27-24で勝利、チームの1995年以来となるポストシーズン勝利を飾るとディビジョナルラウンドでボルチモア・レイブンズにも17-3で勝利。AFCチャンピオンシップゲームに進出したが、カンザスシティ・チーフスに24-38で敗れスーパーボウル進出とはならなかった。


title: ジョシュ・アレン (クォーターバック)

text: このシーズンはパス4,544ヤード獲得・37タッチダウンを記録したが、これらはいずれもビルズのフランチャイズレコードとなった。その他4度の週間MVPに加え2度の月間MVPを受賞し、プロボウルにも選出された。シーズンMVP投票ではアーロン・ロジャースに次ぐ2位につけるなど飛躍の1年となった。


title: ジョシュ・アレン (クォーターバック)

text: 2021年シーズン、開幕戦のピッツバーグ・スティーラーズ戦こそ敗れるも、第3週のワシントン・フットボールチーム戦では5つのタッチダウンを挙げて勝利した他、第5週では昨年のプレーオフで敗れたチーフス相手に勝利するなど4連勝を達成した。第9週のジャクソンビル・ジャガーズ戦では相手チーム同姓同名のLBと対戦するという珍しい試合になったが、試合はその相手のアレンにインターセプトを喫するなど6-9で敗れた。第18週のニューヨーク・ジェッツ戦に勝利し、地区連覇が決定した。


title: ジョシュ・アレン (クォーターバック)

text: このシーズンはパス成功率63.3%・パス4,407ヤード・タッチダウンパス36本・レーティング92.2という成績であった。またラッシングでは763ヤード獲得・6タッチダウンを挙げ、平均獲得ヤード6.3ヤードはQBではリーグトップの成績であった。


title: ジョシュ・アレン (クォーターバック)

text: ポストシーズンではワイルドカードラウンドでペイトリオッツと対戦し、パス25本中21本成功で308ヤード獲得、5タッチダウンに加えラッシングでも66ヤード獲得するなど圧倒し、47-17で勝利した。ディビジョナルラウンドでは昨年のカンファレンスチャンピオンシップで対戦したチーフスと再戦。ビルズは第4Qの2ミニッツウォーニング時点で21-26でリードを許し、攻撃権も4th&13と追い込まれていたが、アレンはウォーニング明け最初のプレーでタッチダウンパスをステフォン・ディグスに通し逆転に成功した。2ポイントコンバージョンも決め3点のリードを奪ったが、相手QBのパトリック・マホームズもタイリーク・ヒルへのタッチダウンパスを決め、わずか52秒でリードを奪い返される。残り1分2秒で4点差と再び追い込まれたアレンだったが、パスを繋ぎ通しわずか49秒でタッチダウンを挙げ、残り13秒の時点で36-33と再びリードを奪った。勝利が目前にまで迫ったビルズだったが、チーフスにラストプレーで同点フィールドゴールを許すと、オーバータイムではコイントスで先攻を奪われ、相手の最初の攻撃権でタッチダウンを許しアレンが登場する間も無く36-42で敗れた。この試合でアレンはパス37本中27本成功、329ヤード獲得、4タッチダウン、ラン68ヤードという成績であった。ポストシーズン2試合でのレーティングは149.0という好成績であった。


title: ほんやら洞 (喫茶店)

text: ほんやら洞（ほんやらどう）は、京都府京都市をルーツとし、東京都国分寺市などにある喫茶店。各店の名称は、多くの場合、つげ義春の短編漫画「ほんやら洞のべんさん」（初出：1967年6月『ガロ』）に由来する。ルーツとなった京都市の店舗は2015年に火災により閉店している。


title: ほんやら洞 (喫茶店)

text: 「ほんやら洞」を名乗る喫茶店のルーツとなった京都市の出町の店は、1972年（昭和47年）に開業した。2階に文化活動のためのスペースを備えるこの店は、多くの詩人や美術家、音楽家、文化人たちによって利用され、文化の発信拠点となった。文化を意識した店づくりは、今日のブックカフェ、ギャラリーカフェなどに代表されるカフェ文化の先駆けとなるものでもあった。


title: ほんやら洞 (喫茶店)

text: 京都市の出町（上京区今出川通寺町西入ル、最終経営者は甲斐扶佐義）の「ほんやら洞」は、休業中だった喫茶店を買取って、1972年（昭和47年）春、シンガーソングライターの岡林信康らミュージシャン、文化人、市民たちの募金と労務提供によって開店された。


title: ほんやら洞 (喫茶店)

text: この店では、詩人たちが自作の詩の朗読を行い、その録音がレコードや書籍となったことやシンガーソングライターの岡林信康、中川五郎、浅川マキらのライブが行われ、吉田拓郎や下田逸郎が顔を見せたこと、当時よく読まれていた音楽雑誌に同店のスタッフであった古川豪や早川正洋の日記が連載されたことなどによって、来店経験がなくても、店の名前や存在を知る人も少なくない。


title: ほんやら洞 (喫茶店)

text: この店には、ライブラリー兼会議室として設けられた2階スペースがあり、開店以来、文化人らのミーティング、美術家たちの個展、シンガーソングライターの岡林信康、中川五郎、浅川マキらのライブなどに利用されてきた。


title: ほんやら洞 (喫茶店)

text: この2階スペースには、1970年代、ボブ・ディラン楽曲の訳詞者である中山容、片桐ユズル、秋山基夫、有馬敲らオーラル派と呼ばれる詩人たちが集まり、しばしば自作詩の朗読を行った。そのなかから『ほんやら洞の詩人たち』という朗読レコードが1975年（昭和50年）に制作され、1979年（昭和54年）には同名の本が生まれた。


title: ほんやら洞 (喫茶店)

text: 2015年1月16日、同店より出火し建物を全焼した。甲斐によれば火災の原因は不明で、店舗備品のほか、甲斐扶佐義の40数年分にわたる写真作品のネガフィルム200万コマとプリント、著書やポストカードなどの在庫、43年分の日記や出版に向けて書いていた草稿などもあわせて焼失した。このため同年1月21日をもって閉店となった。


title: ほんやら洞 (喫茶店)

text: 国分寺市の店は、京都・出町柳の店舗づくりの中心メンバーだった早川正洋が同様のコンセプトでつくり、1974年（昭和49年）頃に中山容が買い取ったものである。京都の店のコンセプトを熟知する中山ラビが1977年（昭和52年）から経営し、作家の花村萬月、漫画家のいしかわじゅんらが常連だったことでそれぞれの読者から注目を集めた。いしかわは、彼女をモデルにして自作の漫画のキャラクターを書いている。


title: コロス

text: コロス（、 ）は、古代ギリシア劇の合唱隊のこと。ディテュランボスおよびtragikon dramaから発生したと考えられている。コロスは観客に対して、鑑賞の助けとなる劇の背景や要約を伝え、劇のテーマについて注釈し、観客がどう劇に反応するのが理想的かを教える。また、劇中の一般大衆の代弁をすることもある。多くの古代ギリシア劇の中で、コロスは登場人物が劇中語れなかったこと（恐怖、秘密など）を代弁する。コロスの台詞は通常、歌の形式を採るが、時にはユニゾンで詩を朗読する場合もある。


title: コロス

text: コロスは、悲劇・喜劇が抒情詩作品だった時期の古代ギリシア劇で、重要かつ主要な構成要素だった。とくに、アイスキュロスが複数の俳優を使いだす以前は、たった一人しかいなかった俳優に対する重要な相手役だった。その重要性が減衰していったのは紀元前5世紀以降で、コロスは劇の動きから切り離されはじめる。後の時代の劇作家、たとえばソポクレスなどは、それ以前の作家ほどコロスに依存しなくなった。ソポクレスの『オイディプス王』を始めとするテーバイ三部作の中で、コロスは全知の解説者の役割を果たし、しばしば物語の教訓性を補強した。コロスは「解説者」と「登場人物」の中間に位置するようになり、登場人物である時は、他の登場人物たちに彼らが必要とする洞察を与えた。


title: コロス

text: コロスには、1〜3人の俳優で演じられる劇を説明して助ける役割があった。古代ギリシアの円形劇場は非常に大きかったので、遠くの観客にもわかるよう動きは誇張され、また発声もはっきり聞き取れるようにした。技術的には、シンクロニゼーション（同期性）、エコー、波紋、身体表現を駆使し、仮面をつけていた。


title: Jiskan

text: jiskan（じすかん）とは、二つのビットマップフォント「jiskan16」および「jiskan24」の総称である。「jiskan16」は16px、「jiskan24」は24pxのビットマップフォントであり、写研の小山壽久が作ったJIS X 9051/JIS X 9052に含まれるビットマップフォントをそれぞれBDF形式に変換、改変したものである。その頃はフリーなフォントの数が少なかったこともあり、K14と並んで多くの無料アプリケーションに使用された。


title: Jiskan

text: jiskanの基となったフォントが含まれている規格(JIS X 9051/JIS X 9052)は文字セットの新しい規格（JIS X 0213:2000やJIS X 0213:2004）などに追従しておらず、その部分のグリフは独自に作られている。


title: Jiskan

text: 著作権法では、「国若しくは地方公共団体の機関、独立行政法人（独立行政法人通則法（平成11年法律第103号）第2条第1項に規定する独立行政法人をいう。以下同じ。）又は地方独立行政法人（地方独立行政法人法（平成15年法律第118号）第2条第1項に規定する地方独立行政法人をいう。以下同じ。）が発する告示、訓令、通達その他これらに類するもの」には、著作権が無いとされているが、JIS側は国に著作権がある場合のみこれに当てはまると考えている。そのため、JIS側の主張ではJIS X 9051/JIS X 9052の原案作成団体である社団法人電子情報技術産業協会が著作権を持っていることになるはずであるが、どちらにせよ日本国において顕著な特徴を持たないタイプフェース自体の著作権は認められていないため、問題ないと考えられている。


title: 伊吹山ドライブウェイ

text: 伊吹山ドライブウェイ（いぶきやまドライブウェイ）は、岐阜県不破郡関ケ原町から滋賀県米原市大久保（伊吹山頂）に至る全長17 km（キロメートル）の一般自動車道事業による有料道路である。1964年（昭和39年）に一部開通、翌1965年（昭和40年）に全通し、『長浜市史』では1965年7月10日、現在に至っている。


title: 伊吹山ドライブウェイ

text: 西に琵琶湖、東に関ヶ原を見下ろす滋賀県下最高峰の日本百名山の一つである伊吹山（標高1377 m）の9合目までを登る観光有料道路。名神高速道路の関ヶ原ICから国道365号を長浜方面に向かって約3 kmのところ（伊吹山口交差点）に入り口がある。ここから南斜面を県境沿いに伊吹山9合目付近にあるスカイテラス駐車場（標高1260 m）まで駆け上がる。全長は約17 kmで、通り抜けはできない。最終地点の約600台の山頂駐車場には2013年（平成25年）4月にリニューアルオープンしたレストハウスの「スカイテラス伊吹山」や恋慕観音像、トイレ（協力金制、トイレットペーパー販売制。車椅子用トイレあり）がある。


title: 伊吹山ドライブウェイ

text: 伊吹山ドライブウェイでは開業以来、高山植物や紅葉などの四季折々の草花を鑑賞するほか、滋賀県・岐阜県を一望に見下ろす大パノラマを見るために大勢の利用者が訪れ、2005年度（平成17年度）は約8万4000台の車両、約30万人に達している。


title: 伊吹山ドライブウェイ

text: 伊吹山は昭和30年代初頭から近江鉄道により開発されてきたが、名神高速道路着工の見通しが立ったところから自動車による登山の企画が持ち上がった。1961年（昭和36年）10月に名古屋近鉄バスによって着工し、工事は順調に進んで1964年（昭和39年）に一部開通、1965年（昭和40年）に全線開通した。もともとから近江鉄道による開発が進んだ西側の斜面にもドライブウェイの建設を地元が要請したが実現されていない。


title: 伊吹山ドライブウェイ

text: 急カーブが連続することから、全線で制限速度30 km/hであり所々（全体の40 %近く）は20 km/hである。道路運送法に規定された一般自動車道であることから、道路交通法による一部車両通行規制が行われており、通行は自動車や126 cc以上のオートバイに限られ、通常は自転車などの軽車両や歩行者は通行することはできない。紅葉スポットとして知られるところから、秋の紅葉シーズン中は行楽の車両が多い。積雪期の11月下旬から4月上旬にかけて冬季閉鎖されるため（降雪状況により開通日は4月下旬になる場合がある）、この期間は通行することはできない。


title: 伊吹山ドライブウェイ

text: 冬季閉鎖解除直前に全日本実業団自転車競技連盟主催の自転車ヒルクライムレース、JBCF伊吹山ドライブウェイヒルクライム、伊吹山ドライブウェイヒルクライム（一般)が毎年開かれる。また当初は二輪車の二人乗りは禁止とされていたが、2011年（平成23年）7月より条件付きで解除されている。また、夏期の特定日（7月・8月の土日・祝日の前日・お盆期間）は下記の営業時間以外でも24時間通行することができる。


title: 伊吹山ドライブウェイ

text: 起点から終点の山頂駐車場まで標高差は約1000 mある。標高1000 mの上平寺越駐車場（じょうへいじごえ-ちゅうしゃじょう）付近から伊吹山が見えてくる。伊吹山の東側を回り込む道路からは、東に位置する西美濃の山々の展望が良く、山頂下駐車場付近から琵琶湖を眺望する絶景には定評がある。山頂に対して南東方向に伸びていた道路は、最後の4 kmほどで東から北東方向に回り込んで山頂へ向かってアプローチする。山頂駐車場にある観光施設スカイテラス伊吹山は、北西方向に視界が開けており、西に琵琶湖、東に御岳山まで展望できるパノラマ風景が広がっている。スカイテラス内にはお土産売店と飲食・喫茶スペースが併設されている。


title: 伊吹山ドライブウェイ

text: 伊吹山は日本のほぼ中央に位置し、日本海から吹く寒冷な季節風にも影響された植生が魅力で、地理的・地質的・気象的に、昔から草本植物や薬草の宝庫として知られ、伊吹山だけでしか見られない特産種（固有種）も数多く存在するなど、植物研究史上貴重な山となっている。伊吹山全体ではシダ植物以上の高等植物が約1250種分布するが、その内山頂一帯のお花畑では約350種が見られるという。山頂下の駐車場から散策路を登って向かうと、8合目より上の山頂周辺には美しい広葉草原（伊吹山頂お花畑）が広がり、夏の開花シーズンは多くの人を集める。伊吹山ドライブウェイのホームページでは、山頂お花畑の情報を更新している。


title: 鉄穴流し

text: 鉄穴流し（かんなながし）とは、江戸時代に中国山陰地方で大規模に行われた砂鉄の採集方法である。岩石や土に混じった砂鉄を川や水路の流れの破砕力を利用して土砂と分離させ、比重差によって砂鉄のみを取り出す。採り出された砂鉄は主にたたら製鉄の製鉄原料に用いられた。


title: 鉄穴流し

text: 縄文時代末期頃に日本列島に大陸から鉄器がもたらされ、弥生時代の初めには鉄素材を輸入に頼りながらも日本国内で鉄器に加工をするようになった。やがて、弥生時代の後期ともなると日本国内で製鉄するようになり、古墳時代後期には本格的に国内で製鉄するようになった。一方、製鉄の原料にも変化があり、国内製鉄開始初期は主な原料は鉄鉱石であったが、徐々に砂鉄を加えるようになり、やがて砂鉄が主原料となった。これは後に中国山地で盛んにおこなわれるたたら製鉄の興りである。たたら製鉄による製鉄が始まると同時に砂鉄の需要も高まっていく。採集方法は、江戸宝暦年間以前までは砂鉄を含む花崗岩が風化し、その岩石中から直接採取する山砂鉄と、土砂と一緒に河川に流れ込み、自然に土砂と砂鉄が分離し川床などに堆積した川砂鉄、さらに海に押し流されて波によって更に砂鉄と土砂とが分離され海浜に打ち上げられて堆積する浜砂鉄の3種の砂鉄を地道に採集していたが、江戸宝暦年間以降より、大規模な大だたらによる製鉄で砂鉄需要が追い付かなくなり、より効率的な砂鉄採集方法である「鉄穴流し」が行われるようになった。元々日本最大の鉄生産地帯で、たたら製鉄が盛んだった中国山陰地方では、同時に砂鉄の採集も盛んであり、今でも斐伊川流域には多くの「鉄穴流し」の遺跡が残っている。この「鉄穴流し」は昭和中期まで続けられた。


title: 鉄穴流し

text: 鉄穴流しは山中に含まれる山砂鉄を効率よく採集する方法として宝暦年間からおこなわれた。鉄穴流しは大きく分けて「採集」と「洗鉄」という2つのプロセスを経ることで砂鉄の純度を上げた後に収集する。まず、適当な地質の山を選び、その付近に水路を引く。そして花崗岩などの風化した、砂鉄を多く含む岩石を切り崩し、引いておいた水路に切り崩した岩石を流し込む。砂鉄を多く含む岩石は水路を流れるうちに破砕され、土砂と砂鉄に分離し洗場に流される。洗場では、一時、砂溜りに破砕された岩石を堆積し、順次、大池、中池、乙池、洗樋と下流に流していく。その際、各池では水を加えてかき混ぜ軽い土砂を比重の差で砂鉄と分ける。この方法を比重選鉱法という。このような比重選鉱法を用いながら下流へ破砕物を流し、砂鉄と土砂を分離し砂鉄純度を高めながら下流に流していくことで、最終的には80%以上の砂鉄純度になる。これが鉄穴流しのプロセスである。


title: 鉄穴流し

text: 鉄穴流しによる砂鉄採集方法は悪影響と良い影響との二つをもたらす。まず、悪影響は鉄穴流しによって河川下流域に大量の土砂が流出してしまうことである。これによって、下流域の農業灌漑用水に悪影響を与えてしまう。そのため、一時期は禁止になっていたものの、鉄山で働く労働者の強い要請や藩財政を安定させるためにも復活される。その悪影響の解決方法は、鉄穴流しをおこなう期間は農閑期である秋から春までと定めることであった。この解決策は農閑期における農民の臨時的な仕事となり、良い収入源となった。良き影響は、鉄穴流しの水路、池跡地や、河川下流域は流出する大量の土砂によって堆積し平地となることである。その平地は田畑として耕地され、たたら集団の食糧を補った。現在、中国山地で棚田として残っている多くのものは、この影響によって耕地されたものである。


title: 鉄穴流し

text: 砂鉄が埋蔵されていそうな場所や鉄穴流しの経路を掘り崩す時、墓地や祠、神木などがある土地は避けられた。こうして残った丘は地元では「鉄穴残丘（ざんきゅう）」と呼ばれ、上記の棚田や段々畑とともに独特の景観を成している。


title: Nバック課題

text: Nバック課題（）とは、脳機能イメージングなどの分野で実験参加者の脳活動を調べる際や心理実験などでよく用いられる持続処理課題 (Continuous Performance Task) である。Nバック課題は1958年にキルヒナーによって紹介された。


title: Nバック課題

text: 二重Nバック課題 (dual n-back task) は、スザンヌ・イェギ (Susanne Jaeggi) らによる2003年の論文で提唱された。この課題では、2つの独立した刺激が同時に呈示される。これらの刺激は、文字と音声のように異なるモダリティであることが多い。


title: Nバック課題

text: イェギらは、2008年の論文で、二重Nバック課題を練習することで、いくつかの異なる検査法で測定される流動性知性 (fluid intelligence) を向上させることが可能であると主張した。この結果は、"WIRED誌"などを含むいくつかの大衆メディアの注目を集めた。しかし、この論文の手法は、デイビッド・ムーディーによって批判されている。彼は、論文に使われた流動性知性の測定法が、実験群と対照群で異なっている点を指摘している。また、彼は、測定の実施方法に関して、それが本当に流動性知性を計測するうえで有効なのか否かについても疑問を呈している。たとえば、本来は持ち時間45分の測定を10分に変更するなど、計測される得点の時間的特性を無視している点に問題があるとしている。


title: Nバック課題

text: 二重Nバック課題はネット上、(AndroidやBlackBerryのようなスマートフォンを含む) JAVA が動作可能な携帯電話、iPhone、Androidで行うことが可能である。また、Mac OS、Linux、Windowsで動作可能なオープンソースソフトウェアも存在する。また、ベルン大学はイェギらの用いた課題をBrain Twisterというソフトとして販売している。


title: 女流王位戦

text: 女流王位戦（じょりゅうおういせん）は、新聞三社連合、日本将棋連盟、日本女子プロ将棋協会（LPSA）が主催する将棋の女流タイトル戦。1989年秋に創設。主に5月から6月にかけて挑戦手合制の五番勝負が行われ、その勝者には女流王位のタイトル称号が与えられる。


title: 女流王位戦

text: それまで女流王将戦の主催者の一つだった北海道新聞などが中心となって、さらなる女流棋界の発展のために王位戦と同じ新聞三社連合 主催で1989年秋に王位戦の姉妹棋戦として創設された。19期（2007年度）からは北海道出身の中井広恵が初代代表を務めた日本女子プロ将棋協会(LPSA)も主催に加わっている。


title: 女流王位戦

text: 当棋戦の大きな特徴として予選や挑戦者決定リーグについて王位戦のシステムを踏襲する形を取り、番勝負は女流棋戦では最長の4時間。また女流棋戦の対局はそれまで番勝負を含めてほぼ将棋会館で行われていたが、女流棋戦としては画期的な全国各地での対局を実施した。


title: 女流王位戦

text: 第1期女流王位戦は1989年11月に当時の女流棋士全19名を紅組10名・白組9名に分けた予選リーグにより開幕。各組の優勝者（中井広恵 - 林葉直子）による五番勝負が1990年4月 - 6月の予定で行われ（第1局は札幌で開催）、3連勝で中井が初代の女流王位となった。


title: 女流王位戦

text: 予選、挑戦者決定リーグ（12名が紅白2つの組に分かれて戦う）、紅白各組の優勝者同士の挑戦者決定戦によって女流王位への挑戦者を決定する。挑戦者決定戦の勝者と女流王位が五番勝負を戦い、3勝したほうが新たな女流王位となる。


title: 女流王位戦

text: 予選通過者6名とシード者（前期の残留者）6名の計12名が、紅組・白組の2グループに6名ずつ分かれて総当たりのリーグ戦を行う。各組には通過者とシード者が3名ずつ振り分けられる。シード者の振り分けについては、前期女流王位戦五番勝負の敗者は紅組、前期挑戦者決定戦の敗者は白組に振り分けられる。前期挑戦者決定戦勝者の組に属していた残留者2名（組2位と3位）は白組、前期挑戦者決定戦敗者の組に属していた残留者2名（組2位と3位）は紅組に振り分けられる。各組の優勝者が挑戦者決定戦に進出する。


title: 女流王位戦

text: 2名以上が同率トップの成績で並んだ場合、第26期からは直接対決の成績（同じなら前年度の成績）で決定される。第23期まではプレーオフ、第24期・第25期は順位優先方式（同順位・同成績なら直接対決の勝者が優先される）。


title: 女流王位戦

text: 第19期から第25期まではあらかじめシード者には前期の成績により1位から3位、予選通過者には同順位の4位が与えられており、勝数が並んだ場合は事前の順位が高いほうが上位となっていた（第18期まではシード者に1位、予選通過者に2位が与えられていた）。予選通過者2名以上が勝率で並んで次期シード者が3名に決定できない場合は残留決定戦が行われる。


title: 女流王位戦

text: 持ち時間は各4時間のストップウォッチ計時（1分未満切り捨て）。女流棋戦におけるこの他の持ち時間4時間の対局はチェスクロック計時（1分未満の消費時間を算入）のため、女流棋戦では最も対局時間の長い将棋となる。


title: 昆虫物語 みつばちハッチ〜勇気のメロディ〜

text: タツノコプロ作品『昆虫物語 みなしごハッチ』のリメイク版にあたるシリーズ初の劇場作品。総合プロデュースは『おくりびと』の小山薫堂。2010年7月にはイタリア映画祭『第40回ジッフォーニ映画祭』で招待上映もされている。前売り券としてゆけゆけ！ハッチストラップ。入場者プレゼントとしてコスモスの種が入ったフラワーカードがプレゼント。キャッチコピーは『「ママ、今助けに行くよ」ひとりぼっちのみつばちと、虫と話せる少女の冒険の旅が始まる──。』。


title: 昆虫物語 みつばちハッチ〜勇気のメロディ〜

text: タイトル名がオリジナルの『みなしごハッチ』から『みつばちハッチ』に変更されていることについては、現在の視点で「みなしご」という表現が差別的表現として抵触すると危惧されたか、死語と見なされたかは不明であるが、40年ぶりにハッチの映画を作るにあたり「みなしご」を使うことはそぐわないという判断がされたのではないかと読売テレビのアナウンサーである道浦俊彦が自身のブログで指摘している。だが、その後タツノコプロが公式Twitterで、現代で「みなしご」という言葉は伝わりにくく、「みつばち」という響きがかわいらしいことが理由とされており、差別用語とは全く無関係であることをコメントした。


title: 昆虫物語 みつばちハッチ〜勇気のメロディ〜

text: スズメバチに襲撃され母や仲間達と生き別れ一人旅をしていたみつばち王国の王子、ハッチ。たどり着いた人間の住むセピアタウンでクネクネやニョロリなどのたくさんの仲間に出会い友達になっていった。そしていつも一人ぼっちでハーモニカを吹いていた人間の少女、アミィと出会う。偶然から虫と喋る事ができるようになったアミィは、ハッチと友達になり約束を交わすのだが、やがてハッチはスズメバチがセピアタウンに移動していることスズメバチにハッチのママが捕らわれていることを知るのであった。


title: 私たちがプロポーズされないのには、101の理由があってだな

text: シーズン1はLaLa TV 開局15周年記念特別ドラマとして、2014年11月4日より、全101エピソード中、48エピソードが放送された。放送時間は水曜日0時（火曜深夜24時）。基本的に、1話が3つのエピソードで構成され、第4、7、12話のみ、ドラマではなく、座談会形式＆ヨーロッパ企画のアニメで構成された。また第8話は、女優の鈴木砂羽が初監督を務めた作品である。2015年7月2日からDlifeで放送が毎週2話連続で開始された。


title: オスヴァルト・シュペングラー

text: アメリカ合衆国、ロシア（ソ連）といった非ヨーロッパ勢力の台頭を受けて書かれた主著『西洋の没落』は、直線的な考え方である当時のヨーロッパ中心史観・文明観を痛烈に批判したもので、その影響は哲学・歴史学・文化学、芸術など多方面に及んだ。


title: オスヴァルト・シュペングラー

text: ブラウンシュヴァイク公国ブランケンブルクの生まれ。父は鉱山技師で、中流家庭の出身であった。保守的な価値観の家庭で育ち自身の思想にも影響を与えた。幼少期にハレに移住し、ハレ大学・ミュンヘン大学・ベルリン大学の各大学に学び、哲学・歴史学・美術・音楽・数学などを学び、1904年に「ヘラクレイトス─彼の哲学のエネルギー論の根本思想に関する研究」で学位取得。


title: オスヴァルト・シュペングラー

text: 第一次世界大戦の戦時中に書かれた『西洋の没落』("Der Untergang des Abendlandes") 第一巻が1918年に発表されると、広く読まれた。「西洋の没落」は「全地球に広がっているヨーロッパ・アメリカ文化の没落の分析」であり、その目的は世界史の比較形態学とされた。


title: オスヴァルト・シュペングラー

text: 第一次世界大戦でドイツが敗戦すると、シュペングラーは伝統的なプロイセン保守主義にとらわれない新しいナショナリズムとしての「プロイセン的社会主義」を展開し、アルトゥール・メラー・ファン・デン・ブルックらとともに保守革命と呼ばれる思想の一角を形成する。


title: オスヴァルト・シュペングラー

text: シュペングラーは「プロイセン的特性と社会主義」(1919)で社会主義はドイツ(プロイセン)の伝統的な徳性であり、ドイツを19世紀イギリスの唯物論と実証主義の産物であるマルクス主義から解放すべきであるとした。


title: オスヴァルト・シュペングラー

text: シュペングラーによれば、マルクスは社会主義というプロイセン的な概念を「プロレタリアート」に帰属させ、資本主義というイギリス的な理念をブルジョワジーに帰属させたことで、ドイツ的精神とイギリス的精神の人種的矛盾を誤って転写し、生の心理的次元を欠いていると批判し、またドイツ人における「内なるイギリス」に反対した。また、フランスは無政府状態と平等主義に向かい、イギリスは市場競争において権力が個人にばらまかれているのに対してプロイセンでは権力は全体に所属しており、個人は全体に奉仕するとした。


title: オスヴァルト・シュペングラー

text: また、『西洋の没落』第2巻(1922)では農民と封建貴族の住む農村が血と伝統と生産の世界であり魂・感性・本能の領域に存すると称賛し、これに対して都市は貨幣と知性による寄生的世界とした。またシュペングラーは「貨幣こそ知能を王座にのぼらせるものである」とし、民主主義は貨幣と政治権力の同等化の完成品であるとする。ギリシャ・ローマの貨幣思考は、すべての都市を鋳貨に、すべての民衆を奴隷に変え、ファウスト的な貨幣思考は自然の資源を開発して金融エネルギーに変える。貨幣は破壊的で生を否定する力であるのに対して、戦争は偉大な事柄の創造者であり、軍隊と家族は貨幣関係の影響を受けない。都市の商人は、ゴシック時代の西洋のユダヤ人、ビザンツ人、ペルシア人、アルメニア人のような異邦人であり、商人や仲買人などの都市住民はドイツの特殊性を消滅させる。しかし、国民的な「血の共同体」による社会主義は、貨幣とその政治的武器である民主主義の独裁を打ち破り、「貨幣は、血によってのみ克服され、支配されうる」とされ、国民社会主義は資本主義に勝利するとされる。


title: オスヴァルト・シュペングラー

text: 現代のような巨大戦の時代には、ナポレオン主義から皇帝主義（カエサル主義）へ推移していくとされる。カエサル主義は憲法的法式化のいかんを問わず、内部的本質において無形式となった政府のことをいい、カエサルが行使する個人的権力だけが意味を有し、知能と貨幣による政治が終末を迎える。そして血の力、生命の本源的衝動、絶えることのない肉体的力が古い支配を再開する。政治家は一つの伝統を創造し、統一的活動の流れを解放することで、ギリシア・ローマ世界が神と呼んだかもしれない何者かになり、若い人種の精神的祖先となる。「カエサル主義の到来は貨幣の、そしてその政治的武器であるデモクラシーの独裁を打ち壊す」のであり、都市的な経済よりも政治化された生命の方が強いとされた。


title: オスヴァルト・シュペングラー

text: シュペングラーは国民社会主義ドイツ労働者党(ナチ党)員ではなかったが、抽象的な資本と商業のよそよそしい世界をユダヤ人にみるような世界観を提供してナチスを生み出したドイツの知的風土に強い影響を与えた。一方で生物学的な反ユダヤ主義には反対していた。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: 本項目では観光系のエアロエース ショートタイプMMやエアロバスMM、先代のエアロミディMM及びMM115H/516H、MM104H/504Hなど、三菱ふそうが発売してきた9m大型路線バスおよび9m大型観光バスについて一括して記述する。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: 全長9mサイズのリヤーエンジン車は、1950年代初頭に発売されたR23(前扉対応)/R24(中扉専用)を端緒としている。その後、1950年代後半にはR280が発売された。この当時は道路事情等から多くのバス事業者が9mクラスの車両(例えば民生RS/RX80系、いすゞBA系、日野BK系、日産UR系、トヨタDR15系等)を標準サイズとして採用しており、特に狭隘路線用という位置付けではなく、地方ユーザーでは貸切車としての需要も一定数あった。その後、道路事情の改善や乗客の増加に伴い、都市部を中心に多くのバス事業者が10m~11mクラスの車種を標準として採用するようになると、9mクラスは次第に都市及び山間部の狭隘路線用という特殊な用途に限定されるようになり、1964年にMR510（全長9.15m、ホイールベース4.25m）が登場した。MR510は、1967年に全長とホイールベースを若干延長したMR520（全長9.34m、ホイールベース4.37m）となり、1974年まで製造された。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: MR520は、1974年に中型バスMKのコンポーネントを流用してMMシリーズに発展、その後1981年に新呉羽自動車工業（現三菱ふそうバス製造）製のスケルトンボディになり、1988年のモデルチェンジでエアロミディMMを名乗っていたが、1993年にモデルチェンジ、路線系はフルサイズ大型のMP（エアロスターM）に準じたエアロスターMM、観光系はエアロバスMMとしてコンポーネントもそれぞれフルサイズ大型バスと共用することになった。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: 1974年、MR520の後継として登場。型式はリーフサス車がMM104H、エアサス車がMM504H。車体は呉羽自動車工業製で、ホイールベースは4.37m。B6系に似たボディを架装している。トップドア仕様の他、前中扉及び前後扉仕様も設定され、側窓は引き違い窓が基本設定であったが2段サッシ仕様も少数ながら製造された。用途は自家用や観光用が多かったが、路線車としても一定数のニーズがあった。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: 1978年、MM104H/504Hの後継として登場。側窓は2段サッシが基本仕様となる。型式はリーフサス車がMM115H、エアサス車がMM515H。ホイールベースはリーフサス車は4.37mで前後扉仕様の路線車にも対応し、エアサス車は4.2mとなり、自家用や観光用に対応した。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: 1980年、昭和54年排出ガス規制に適合。K-MM116H（リーフサス）/516（エアサス）となる。1981年にMKと共にスケルトンボディにモデルチェンジ。1984年、昭和58年排出ガス規制に適合。P-MM116/516となる。なお1985年春には、P-MM515Hエアサスシャシー(6D14ターボ付)に前降り・中乗りの路線ボディーを架装した車両（改造登録）が北海道中央バスや道南バスに納入され、主にローカル路線で使用されていた（中央バス納入車は子会社の札幌第一観光バスに転属した車両もあり、2000年までに全廃。道南バスは詳細不詳）。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: 1988年登場。P-MM117J（リーフサス）/517J（エアサス）となる。MKと共にエアロミディと名乗る。路線用はエアロスターKに似たボディを架装し、観光・自家用はエアロミディMKに似たボディを架装している。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: 1996年、エアロスター（2代目）に似たボディにフルモデルチェンジ、ニューエアロスターMMとなる。型式はKC-MM319J（リーフサス）/719J（エアサス）となる。1999年、平成10年排出ガス規制対応で型式はKK-MM33HJ（リーフサス）/35HJ（エアサス）となる。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: 2008年1月31日に発売を開始した、新長期規制（平成17年排出ガス規制）適合車。基準に対してPM（粒子状物質）の10%減を達成している。大型観光バスのエアロエースに準じたデザインとなっているが、尿素SCRシステムを採用している同車に対し、こちらは再生制御式DPFを中心として排出ガス浄化を行っている。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: 直結式フルオートエアコンを装備しているほか、エンジンは燃料噴射にコモンレール方式を採用している、6M60系 (199 kW/270 PS)を採用している。また、車種整理も行われ、一般（8列シート）とサロン（7列シート）の2車種のみとなった。型式はPDG-MM96FHとなり、日産ディーゼルへのOEM供給車はPDG-AM96FHである。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: 2011年8月18日にマイナーチェンジを行い、一般（8列シート）はLDG-MM96FHに形式が変更されると同時に平成21年排出ガス規制（ポスト新長期）に、サロン（7列シート）はSDG-MM96FHに型式が変更されると同時に平成22年排出ガス規制（ポスト新長期）にそれぞれ適合した。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: 排出ガス浄化方式もDPF中心からDPFと尿素SCRシステムを併用したBlueTecシステムに変更された。6M60型エンジンも改良されると同時に、燃料タンクも増量され、ホイールもJIS規格からISO規格に変更された。


title: 三菱ふそう・エアロスターMM

text: 2012年7月2日に、エアロエース／エアロクィーン同様、同年7月に施行される国際連合欧州経済委員会（ECE）が定める国際基準に準じた安全規制への適合、ブレーキオーバーライドシステム（ブレーキとアクセルを同時操作させた場合、ブレーキが優先される）やサイドビューカメラの搭載等、安全性を強化したマイナーチェンジを実施した。


title: 庄和町

text: 今から約2500万年〜250万年前、新第三紀以来続く関東造盆地運動により、関東平野が形成され、庄和町周辺地域も平野となった。昭和50年代に庄和町西金野井地区の風早遺跡（かざはやいせき）から局部磨製石斧が発掘されたことにより、約3万年前にはすでにこの地域に人が住んでいたことが明らかになっている（現在の日本人との関連は不明）。宝珠花や西金野井の台地（江戸川開削によって切り離された下総台地）は富士山や浅間山の火山灰などで形成された関東ローム層からなる。その関東ローム層から石器が出土している。


title: 庄和町

text: 約6000年前に縄文海進がピークを迎えると、庄和町の大部分は海底となった。当時、宝珠花台地や金杉台地周辺は、海岸線沿いの陸地で、貝塚 (神明貝塚・米島貝塚)の存在から、縄文人が生活を営んでいたものと思われる。貝塚からは縄文土器などが多数出土している。


title: 庄和町

text: 6世紀頃になると、小規模な古墳が造営される。中野（東中野）の向之内塚山古墳では下総型埴輪が採集されている。また埼玉県史等では、庄和町所在の古墳として松道東古墳や愛宕古墳が記録されている。現、春日部市の調査により、向之内塚山古墳以外は古墳ではないことが明らかになった。向之内塚山古墳は、2017年現在も宅地内に現存しており、土地の所有者により大切に保存されている。


title: 庄和町

text: 庄和町周辺地域は河川が多く、永沼や赤沼（現存）、飯沼（春日部市立飯沼中学校の横に数メートルの沼地として現存：江戸時代中期に新田開発されるまで直径2〜3キロメートルに及ぶ大規模な沼だった）などの沼地も多く、湿地帯であったため稲作に適しており、9世紀頃には荘園が発達した。11世紀の平安時代末期には八条院暲子内親王への寄進地系荘園として下河辺荘が開墾される。荘園は「庄園」とも記し、この地域の地名に使われる「庄内」は荘園の中、すなわち下河辺荘のことを指している（町名の由来参照）。開発領主である下河辺行義、下河辺行平父子らが荘園を管理する荘官となり、源頼政、源頼朝らの庇護を受けた。下河辺荘は茨城県古河市・五霞町、千葉県野田市、埼玉県加須市・久喜市・幸手市・杉戸町・春日部市(庄和町)・松伏町・吉川市・三郷市にまたがる広大な荘園だった。この頃、屋敷林を伴った家屋が建設されるようになる。


title: 庄和町

text: 13世紀に入ると、下河辺氏に代わって、鎌倉幕府御家人の畠山氏が庄和町周辺地域で勢力を持つようになる。畠山重忠が執権北条氏に追討されると畠山氏はこの地域での勢力を失い、以後、春日部氏、岩槻太田氏、後北条氏、豊臣氏がこの地域を支配した。豊臣氏の全国的な太閤検地の実施により下河辺荘の複雑な所有権や支配権は完全に解体された。17世紀に江戸幕府が成立すると、庄和町周辺地域は、江戸幕府の天領となる。武蔵国郡村誌によると、当時の庄和町を構成していた飯沼村、米島村、赤碕村、新宿新田などの村々は、御料所や旗本の管轄とされ、徳川家が直接、または直属の家臣により幕末まで支配したとされる。なお、江戸時代の寛永年間には、伊奈氏の親族、小島正重（小島庄右衛門正重）が庄和町西宝珠花地域の河川を十数年の歳月をかけ改修工事を行い、江戸川の治水事業に貢献した。治水事業の結果、関宿や野田から江戸への物資輸送が活発になる。また、明治期から昭和にかけては、農業用排水施設として、庄和町を流れる中川に多くの水門が建設された（五ヶ門樋など）。歴史的土木建造物としての価値は高く、これらの水門は現存しているものの、21世紀に入りようやく保護活動が始まったばかりである。この地域は水害が多く、台風に備え、農家の納屋には天井から和船が吊り下げられていることが多かった。


title: 庄和町

text: 江戸時代後期の天保12年には、西光寺の僧侶、浄信が布教のため、庄和町に立ち寄った際、養蚕の繭の価格の上昇や米の収穫量の増大、男児出産を祈願して、江戸川沿いの西宝珠花地区にて、凧揚げ祭りを始めたと伝えられる。このことから、少なくとも19世紀半ばには、庄和町に養蚕業が存在していたことが窺える（養蚕業は2010年現在、旧庄和町に存在していない）。ちなみに、現在のような非常に大型の凧が揚げられるようになったのは明治期半ばになってからである。


title: 庄和町

text: 第二次世界大戦中には、大日本帝国の指揮のもと、南桜井駅前にあった精工舎の時計工場や南埼病院で学徒動員が行われた。また、庄和町周辺地域は疎開地に指定された。庄和町は江戸時代から農家の副業として全国的にも稀なネズミの飼育が行われており、戦時中は特にさかんにネズミが飼育された。このことから731部隊が庄和町にて農家を動員して、ネズミによるペスト菌の生物兵器の実験を行ったのではないかとGHQの文献に記載されている。20世紀末に地元の県立高校の地理歴史研究部が一部取材したのみで、現在に至るまで詳細は不明である。


title: Webカメラ

text: カメラ（ウェブカメラ）は、WWW、インスタントメッセージ、PCビデオ等を使用して、撮影された画像にアクセスできるリアルタイムカメラのこと。広義にはライブカメラ（生中継カメラ）一般を指す。一般的に、撮影された画像は、リアルタイム、または一定間隔で保存される。PCに接続しリアルタイム画像転送の可能なUSB、IEEE 1394等のインタフェースを持ったカメラを指すほか、ネットワークインタフェースを持ち、WWWでアクセス可能なカメラのついた組み込み機器（ネットワークカメラ）を含むこともある。


title: Webカメラ

text: 世界で最初のライブカメラは、1991年、ケンブリッジ大学計算機研究所の「トロイの部屋」と呼ばれた研究室に置かれたコーヒーメーカー（トロイの部屋のコーヒーポット）を写したものだった。当初は研究所内のみに公開されていたが、1993年にインターネットに接続された。このWebカメラは2001年8月21日に撤去された。


title: Webカメラ

text: このウェブカメラを用いて通信相手に自分の顔を送信する機能がメッセンジャー、ハングアウト、、、 などのインスタントメッセンジャーやインターネット電話サービスに搭載され、世界中のパソコン利用者に一対一の映像つきの電話（ビデオチャット）が広まっていった。のような動画投稿サイトでは、ウェブカメラから取り込んだ動画の投稿も行われている。配信機能が防犯カメラ代わりに使われることもある。


title: Webカメラ

text: 新型コロナウイルス感染症のパンデミックによる、在宅勤務を中心としたテレワークやオンライン授業の急増や外出全体の減少の結果、2020年2月最終週のwebカメラ売り上げは2019年の2.7倍を記録した。Webカメラが需要急増や品薄となる中、一方で、（本来は動画向けではない）デジタルカメラをwebカメラに転用する流れも現れた。2019年10月に発売されたミラーレス一眼カメラ「SIGMA fp」は、USBケーブルを1本接続だけで、容易にwebカメラへの転用が可能だった。


title: 砲撃

text: 砲撃（ほうげき）は、砲による攻撃であり、砲と名のつく物の攻撃は全て砲撃と形容しうる。単に砲撃というと榴弾砲や迫撃砲による長距離攻撃を指す事が多い。ロケット弾や地対地ミサイルは厳密には砲ではないものの、類似性から同一視されることがある。


title: 砲撃

text: 砲に類似し、砲と同様の効果をもたらした最初期の兵器は、攻城兵器や海戦に投入された兵器であった。古くは投石機（カタパルト）が石、岩、可燃物の充填された投射物を投擲し、遮蔽物を越えて目標へ命中させるか、遮蔽物へ直撃させてこれを破壊した。


title: 砲撃

text: 火薬の発明後は前装式の大砲が城塞などに対して砲撃を加えた。その後、砲撃は、砲の性能向上や砲弾の性能向上によって威力を増していった。しかし、最初期の砲弾は、炸薬が詰められていない実体弾または実体弾の集合物を飛ばすだけで、炸裂による爆風の射入、広範囲の焼夷効果、生成破片の投射などは期待できず、直撃した目標しか破壊できなかった。そのため歩兵の集団に対しては限定的な効果しか持たなかった。歩兵に対する砲撃として効果のあるぶどう弾や散弾が開発されたものの、これらの弾種は精度・射程の問題から至近距離でしか使用できなかった。19世紀頃までの大砲は、最前線に近い場所に展開し、目視で砲撃を行っていた。


title: 砲撃

text: 第一次世界大戦ごろまでに砲は様々な発明により進化した。製錬技術の進化、砲架の軽量化、砲身の強化、ライフリングの登場、後装化、駐退復座器の装備、金属薬莢の発明、無煙薬の登場である。砲は長距離射撃の技術と運用法が確立され、砲撃による死傷者が急増し始めた。榴散弾の発明によって、広範囲に破片を撒き散らし、多くの人間を殺傷できるようになった。また、電信の発明により、砲から目視できない距離でも、戦線からの情報をもとに長距離砲撃を行うことが可能になった。これは、前進観測兵が敵前線の様子を観察し、後方に配置された味方砲兵陣地からの砲撃と着弾を観測して方位と誤差を報告、砲兵部隊はこのデータを元に修正を行い、効力射を得るものである。榴弾による長距離砲撃は現代でも最も基本的な砲撃といえる。現代の砲兵は榴弾を時限信管や近接信管によって空中炸裂させる曳火射撃を行い、生成破片を広範囲に投射し、広く地上の非装甲目標を攻撃することができる。


title: 第八管区海上保安本部

text: 第八管区海上保安本部（だいはちかんくかいじょうほあんほんぶ）は、北近畿と山陰地方の日本海沿岸、および福井県・京都府・兵庫県北部・鳥取県・島根県（竹島を含む）を管轄範囲とする、海上保安庁の管区海上保安本部の一つである。