title: アンゲリク・ケルバー

text: アンゲリク・ケルバー（Angelique Kerber, "アンジェリーク・ケアバ"、1988年1月18日 - ）は、ドイツ・ブレーメン出身の女子プロテニス選手。身長173cm、体重68kg。左利き、バックハンド・ストロークは両手打ち。「アンジェリック・ケルバー」という表記も見られる。自己最高ランキングはシングルス1位、ダブルス103位。これまでにWTAツアーでシングルス12勝を挙げている。


title: アンゲリク・ケルバー

text: 2007年の全仏オープンで4大大会に初出場。第13シードのエレーナ・デメンチェワに、3-6, 2-6 で敗れている。ウィンブルドンはアンナ・チャクベタゼ、全米オープンではセリーナ・ウィリアムズとシード選手と対戦し初戦敗退している。同年7月に日本の豊田市で開催されたフェドカップの「ワールドグループ・プレーオフ」では、森田あゆみに6-4, 4-6, 5-7 、高雄恵利加に3-6, 2-6で敗れている。試合は3勝2敗でドイツが日本に勝利してワールドグループ残留を決めた。


title: アンゲリク・ケルバー

text: 2008年全豪オープン1回戦で、マレット・アニを0-6, 6-3, 6-2で破り4大大会の初勝利を挙げた。6月のスヘルトーヘンボス大会のダブルスで準優勝した。2010年2月のボゴタ大会でツアー初のシングル決勝に進出。地元のマリアナ・ドゥケ・マリノに4-6, 3-6で敗れ準優勝となった。


title: アンゲリク・ケルバー

text: 2011年全米オープンではランキング92位のノーシードから、2回戦で第12シードのアグニエシュカ・ラドワンスカに 6-3, 4-6, 6-3 、準々決勝では第28シードのフラビア・ペンネッタを6-4, 4-6, 6-3で破るなどして勝ち上がりベスト4に進出する。全米オープンでのドイツ女子選手のベスト4進出は1996年大会で優勝したシュテフィ・グラフ以来15年ぶりの快挙であった。準決勝では優勝した第9シードのサマンサ・ストーサーに3-6, 6-2, 2-6で敗れ、決勝進出はならなかった。10月のHP・オープンでもベスト4に進出し、世界ランキング29位となりトップ30入りを果たした。


title: アンゲリク・ケルバー

text: 2012年は全豪オープンでは第30シードとなり初めて4大大会でシード選手になり、3回戦で第4シードのマリア・シャラポワに 1-6, 2-6 で敗れた。2月のパリ大会では準々決勝でシャラポワを6-4, 6-4、準決勝ではヤニナ・ウィックマイヤーを6-7(2), 6-3, 6-4で破りツアー2度目のシングルス決勝に進出する。決勝では地元のマリオン・バルトリを7–6(3), 5–7, 6–3で破りケルバーはツアー初優勝を果たした。4月のデンマーク・オープンでも決勝に進出し、地元のキャロライン・ウォズニアッキを6–4, 6–4で破りツアー2勝目を挙げた。


title: アンゲリク・ケルバー

text: 全仏オープンではベスト8に進出した。イーストボーン大会では決勝でタミラ・パシェクに7–5, 3–6, 5–7で敗れ準優勝となった。ウィンブルドンではベスト4に進出。準決勝でアグニエシュカ・ラドワンスカに3-6, 4-6で敗れた。7月のロンドン五輪でオリンピックに初出場した。シングルス3回戦でビーナス・ウィリアムズに7–6(5), 7–6(5)で勝利しベスト8に進出し、準々決勝でビクトリア・アザレンカに 4–6, 5–7 で敗れた。最終戦のWTAツアー選手権にも初出場を果たしたがラウンドロビンで3連敗して敗退した。


title: アンゲリク・ケルバー

text: 2016年全豪オープンでは1回戦で土居美咲にマッチポイントを握られるも逆転で勝利すると、その後はセットを落とさずに決勝に進出。決勝でセリーナ・ウィリアムズに6–4, 3–6, 6–4で勝利し、グランドスラム初タイトルを手に入れた。翌週の世界ランキングで自己最高の2位となった。ウィンブルドン選手権でも決勝に進出するが、セリーナに5–7, 3–6で敗れた。リオ五輪のシングルスでは決勝でモニカ・プイグに4–6, 6–4, 1–6で敗れ、銀メダルを獲得した。全米オープンではセリーナが準決勝で敗退したため、世界ランキング1位になることが確定。自身は決勝に進出し、カロリナ・プリスコバに6–3, 4–6, 6–4で勝利し、グランドスラム2勝目を挙げた。ドイツ選手の女子シングルス世界ランキング1位はシュテフィ・グラフ以来で、史上2人目である。


title: アンゲリク・ケルバー

text: 連覇を狙った2017年全豪オープンでは4回戦でココ・バンダウェイに2-6, 3-6で敗れ、優勝したセリーナ・ウィリアムズに世界ランキング1位を奪還された。2017年は優勝はなくランキングも21位まで落とした。


title: アンゲリク・ケルバー

text: 2018年全豪オープンではベスト4に進出。準決勝でシモナ・ハレプに3-6, 6-4, 7-9 で敗れた。2018年全仏オープンでは6年ぶりにベスト8へ進出。優勝したシモナ・ハレプに7-6,3-6,2-6で敗れ、準決勝進出とはならなかった。2018年ウィンブルドン選手権では2年ぶりに決勝進出、決勝で2年前に敗れたセリーナ・ウィリアムズに6-3, 6-3で勝利し、ウィンブルドン初優勝、グランドスラム3勝目を挙げた。また、最終戦のWTAファイナルズにも2年ぶりに出場を果たす。1勝2敗でラウンドロビン敗退となるが、昨年末の21位から大幅に順位を戻し、世界ランキング2位で2018年のシーズンを終えた。


title: 菅野朋子

text: 菅野 朋子（かんの ともこ、1963年（昭和38年） - ）はフリーランスのノンフィクション作家。中央大学文学部を卒業し、出版社に勤務した。カールトン大学で韓国語を学び、延世大学校付属語学堂に語学留学した。『週刊文春』の記者となり、現職。ソウル在住。


title: 伊佐沼

text: 自然沼としては埼玉県内最大、関東地方でも印旛沼に次ぐ広さである。南北朝時代の文和年間に古尾谷氏の家臣・伊佐氏が沼を浄化して溜池にしたとされ、以来、伊佐沼と呼ばれるようになった。戦前までは現在の倍の広さがあったが、食糧増産のため干拓が行われ、面積が減少した。昭和初期までは新河岸川の源流とされていたが、河川改修後には、旧・赤間川が新河岸川の源流となり、伊佐沼は現在は新河岸川の支流である九十川の源流となっている。赤間川分断のため主な流入河川が無くなった沼には伊佐沼代用水路が流入し、入間川から導水する。四季を通してヘラブナ・マブナ・コイなどの釣りが楽しめる。春先には桜並木、6月下旬から7月初旬には川越蓮の会が復活させた古代蓮の花が見頃となる。またかつては川越電気鉄道の沼端駅があり、伊佐沼の湖岸に路線があり電車が走っていた。


title: 伊佐沼

text: 沼の西側に川越市が管理する伊佐沼公園が整備されている。冒険の森（フィールドアスレチック）、野外音楽堂、広場等が有る。沼のまわりには遊歩道が整備されており、1周でおよそ2.4kmとなっている。県立川越高校の運動部のランニング場所などとしても活用されている。休日には、多くの家族連れの姿が見られる。夏には小江戸川越花火大会が伊佐沼公園と安比奈親水公園との持ち回りで開催される。


title: ゲッパチ!UNアワー ありがとやんした!?

text: 『ゲッパチ!UNアワー ありがとやんした!?』（ゲッパチ ウンナンアワー ありがとやんした）は、1994年4月11日から同年9月12日までフジテレビ系で放送されていたバラエティ番組である。放送時間は毎週月曜 20:00 - 20:54 (JST) 。


title: ゲッパチ!UNアワー ありがとやんした!?

text: 人気番組だった『ウッチャンナンチャンのやるならやらねば!』が事故で打ち切られてから久々にスタートしたウッチャンナンチャンの冠番組である。スタッフは『やるやら』と同様に「吉田班」が参加。番組タイトルの「ありがとやんした」は、マセキ芸能社社長の口癖に由来する。


title: ゲッパチ!UNアワー ありがとやんした!?

text: 番組開始当初は『欽ドン!』のような投稿ネタを紹介する内容だったが、この路線はすぐに変更された。また、前期では録画放送だったが、後期ではコントや企画が大半を占めるようになり、スタジオから生放送することもあった。最終回では、ショートコントライブが行われた。


title: ゲッパチ!UNアワー ありがとやんした!?

text: また、番組のオフレコ時に勝俣州和が南原の出身地である香川県を扱き下ろしたことで南原と小競り合いになってしまい、その後しばらく番組内で勝俣が「うどんと野球しかない」「四国四県の中で唯一、最後まで名前が出てこない」などと香川県を散々馬鹿にして南原を怒らせ、さらにはヒロミや松崎しげるなどの芸能人までも巻き込んだ挙句、しまいには勝俣が南原の実家まで押しけるという形で、香川県を世間にアピールする企画が展開されたことがある（後の番組における南原と勝俣の関係から考えても、最初の小競り合いから全てがこの企画のために仕込まれたネタであったと思われる）。番組終了の半年後、深夜枠で『UN FACTORY カボスケ』（『UN FACTORY ソムリエ』に改題）が開始、1年後には再びゴールデン・全国ネット枠で『天下ごめんネ!!』（のちに『突撃!お笑い風林火山』に改題）が開始された。


title: ゲッパチ!UNアワー ありがとやんした!?

text: 番組内容は前期と後期で大きく異なり、前期は視聴者からの投稿ネタを軸にしたコーナーが中心で各コーナーの最優秀作品には「やんした賞」として賞金1万円と、番組特製のTシャツがプレゼントされ、番組の最後には、さらにその「やんした賞」の中から最優秀作品を決定。「やんした大賞」として賞金3万円と番組特製のグッズが「やんした賞」に追加してプレゼントされた。後期はコント（やるやら時代の焼き増しが大半）とロケ企画を中心とした内容となった。


title: 松田定次

text: 戦前はマキノ・プロダクション→新興キネマ→日活→大日本映画、戦後は異母弟のマキノ光雄が製作責任者だった東横映画・東映に属して時代劇映画を量産しヒットシリーズ作を多く手がける。特に、東映時代は東映京都のトップ監督として君臨し、東映オールスターの忠臣蔵映画を3本も演出するなど、プログラムピクチャー大作を多く手掛けた。


title: 松田定次

text: 戦後、大映から東映に会社を代え製作された『七つの顔』から始まる 片岡千恵蔵主演の現代劇『多羅尾伴内』シリーズを脚本・原作の比佐芳武と共に11作全て監督。同じく千恵蔵主演の初の『金田一耕助』シリーズ映像化も6作のうち5作を監督や日本初の和製ガンアクション刑事映画の『にっぽんGメン』シリーズを2作、また市川右太衛門の代表作『旗本退屈男』シリーズの戦後作6作を手がけた。大友柳太朗の主演の『丹下左膳』シリーズを5作中4作、大川橋蔵の代表作『新吾十番勝負』シリーズを8作中6作監督し東映スター俳優の活躍に貢献。


title: 松田定次

text: シリーズ作以外は片岡千恵蔵を主演にした1956年の東映オールスター時代劇『赤穂浪士　天の巻　地の巻』や1959年の『忠臣蔵 櫻花の巻・菊花の巻』、1961年の『赤穂浪士』なども手がけ、千恵蔵が清水の次郎長を演じた、オールスター時代劇『任侠清水港』シリーズ、月形龍之介主演の1959年の『水戸黄門　天下の副将軍』と1960年の『水戸黄門』のオールスター時代劇も監督し大作映画のイメージを大きく残した。


title: 松田定次

text: 更に特筆すべきは国産初の大友柳太朗主演で総天然色（イーストマンカラー）シネマスコープ（東映スコープ）『鳳城の花嫁』（1957年ゴールデンウイーク公開）を手掛け東映発足から僅か6年で業界首位を揺ぎ無き物にし時代劇王国にまで昇進させた。


title: トカラ列島群発地震 (2021年)

text: トカラ列島群発地震（トカラれっとうぐんぱつじしん）は、鹿児島県十島村（吐噶喇列島）付近で2021年（令和3年）4月から約1か月間で264回の有感地震が観測された群発地震である。また、2021年（令和3年）12月に発生した群発地震についても扱う。


title: トカラ列島群発地震 (2021年)

text: トカラ列島近海では2021年4月9日頃より地震活動の群発化の様相を見せ、最大震度4を複数回観測していた。同年4月下旬頃にかけて沈静化していき、5月には顕著に群発的な地震は確認できなくなった。しかし、同年12月4日午前11時頃より再び活発化し始め、有感地震を4日から14日にかけて295回以上観測した。無感地震も含めれば1500回以上発生している。


title: トカラ列島群発地震 (2021年)

text: なお、2021年12月時点で諏訪之瀬島等の活火山の活動などとの関連性は完全には否定できないものの、諏訪之瀬島から震源まで距離があるなどの理由から火山活動への影響は無いとしている。トカラ列島周辺の地形形成に大きく関わっているとされるトカラギャップとの関連の可能性も一部で指摘されているが、詳細なメカニズムや関連性は不明である。


title: 源義基

text: 治承4年（1180年）冬、以仁王の令旨を受けて全国の源氏勢が蜂起する中、河内源氏のかつて本拠地の河内石川の源氏の存在を危険視した平清盛は、策略を用いて義基ら石川源氏の主力を鳥羽（京都市伏見区）まで誘い出し、一気に包囲して殲滅させた。


title: 上久保誠人

text: 愛媛県大洲市生まれ。、早稲田大学第一文学部哲学科卒業。伊藤忠商事勤務ののち、英国・ウォーリック大学大学院政治・国際学研究科修了。立教大学法学部兼任講師、早稲田大学国際教養学部非常勤講師、早稲田大学グローバルCOE客員助教などを経て、2010年より立命館大政策科学部准教授。2015年より立命館大学政策科学部教授、2016～17年度、立命館大学地域情報研究所所長。


title: 醍醐真司の博覧推理ファイル

text: 第1作となる『闇の伴走者』は2012年4月20日に新潮社から、副題『醍醐真司の猟奇事件ファイル』で単行本が出版された。2015年3月1日に新潮文庫版が刊行された際に、副題は『醍醐真司の博覧推理ファイル』と改題された。フリーの漫画編集者である醍醐真司が、漫画や映画、歴史や食べ物など多方面にわたる博覧強記ぶりを発揮し、舞い込んでくる事件を解決していく様を描く。


title: アステカ (パチスロ)

text: 『ウルトラマン倶楽部3』で初めて搭載されたチャレンジタイム（CT）を搭載。アステカ文明をモチーフとした。中間設定以上での破格のスペックもさることながら、CT中の目押しを極力簡素化した事で、従来のCT機ではほぼ成し得ていなかった「さほど目押しの得意でない一般層」をも取り込むことに成功した。最終的に8万台以上のセールスを果たしてCT機として最大のヒット機種となったこと、また、パチスロ情報誌上の人気アンケートや年間ランキングにおいて軒並み支持を得たことも手伝い、CT機というカテゴリに限らず1999年度における代表機種のひとつとしてプレイヤーから高い評価を受けた機種として知られる。


title: 醍醐真司の博覧推理ファイル

text: 水野優希は、阿島淑子から依頼を受け、新たにみつかった画稿が故人である阿島文哉のものであるか、違うのなら誰が描いたのか、を調べることになる。その画稿で描かれている物語は"漫画家"と呼ばれる人物が次々に女性を拉致しては殺していくというおぞましいもので、実際に35年前に起きた事件に酷似していた。優希は、フリーの編集者で漫画に造詣の深い醍醐真司の力を借り、共に調査を進める。醍醐は画稿の中に隠された伏線を手がかりにして、画稿にはまだ発見されていない続きがあるのではないかと推測。アジマプロの小澤から当時のアシスタントのリストを入手したり、阿島の編集者であった一峰の話を聞いたりして調査を続けるうち、森田というアシスタントの存在が浮かび上がる。


title: 醍醐真司の博覧推理ファイル

text: 一方で、独自に調査を続け"漫画家"の正体を突き止めた"漫画編集者"を名乗る男は、"漫画家"に自分にも狩りのしかたを教えるように迫る。"漫画編集者"は自宅地下室に獲物となった女性を監禁し、同時に"漫画家"も軟禁状態とし監視下に置く。そして優希と醍醐が真相にたどり着かないよう、画稿の続きに森田の偽の署名を入れるアイデアを思いつき、"漫画家"に画稿を持ってくるよう伝える。"漫画編集者"は現在監禁している女性を処分し、次の獲物として優希を監禁することを夢想していた。


title: 醍醐真司の博覧推理ファイル

text: その頃優希と醍醐は、森田が10年前に自殺していたことを知る。罪の意識から自殺したともとれるし、10年前では事件との間隔が開きすぎていて不自然である、とも考えられる。調査は行き詰ったかに見えたが、醍醐は画稿の中に見られるクセが以前にも別の漫画家の作品の中にあったことを思い出す。その作品に関わったアシスタントがわかれば、"漫画家"の正体に迫れる、と意気込みその作品の出版元を訪ねる。ちょうど同じ頃、優希は阿島淑子から小澤が急死したことを伝えられた。小澤から前日に「画稿の続きがみつかった」と連絡を受けていた優希は小澤の家へと向かう。


title: 醍醐真司の博覧推理ファイル

text: 醍醐は想起社の社長や専務に請われ、『漫画ブレイブ』の編集長となった。そこで前任者であった南部正春がビルから転落死したことや、殺人の可能性があることを聞かされる。一方、優希は阿島淑子から紛失していた画稿を南部が寄贈してきたことについて、その出所や南部の死がその件に関係しているのか調査するよう依頼される。想起社で再会した醍醐と優希は再び協力して南部の死の真相を探り始める。


title: 醍醐真司の博覧推理ファイル

text: 調査の過程で醍醐は編集者の綿貫が「コミックスープレックス」という会社を通して不正に金を請求し横領を繰り返していたことを突き止める。同時期に優希もマンガ専門で闇の故売を行っている「コミックスープレックス」に行き当たっていた。綿貫を問い詰め、南部が『漫画ブレイブ』刷新の切り札として、ある紙芝居作家に目を付けていたことを知る。


title: 醍醐真司の博覧推理ファイル

text: 紙芝居作家の校条は南部が自分の元を訪ねてきていたことや、南部が校条の描いた下山事件の漫画に興味をもっていたことを2人に話す。下山が謀殺ではなく自殺だったとする漫画の結末を受け、醍醐は南部の死も自殺だったのではと考える。だが優希は納得がいかず、再度南部が落下したビルを訪れ落下する姿を目撃した老婆に出会う。南部が落下する際、奇妙なポーズをとっていたらしいと優希から聞かされた醍醐は、南部が自殺ではなく、ある人物によって突き落とされた可能性に気づく。南部は編集者を侮辱する時、その編集者が担当する漫画の主人公の決めポーズを真似て揶揄していたからだ。


title: 醍醐真司の博覧推理ファイル

text: 事件は解決し、醍醐は編集部を辞めることとなったが、南部が残していたケーキ屋の電話番号に電話をかけ、意外な事実にたどり着く。『漫画ブレイブ』の編集者たちを無能と罵倒していた南部だったが、裏では彼らがリストラされた後の受け皿となる雑誌の創刊のために奔走していたのだ。


title: 醍醐真司の博覧推理ファイル

text: 2022年8月、単行本の発売が決定したと発表された際に、漫画を担当した「椋洸介」が一色まことであることを公表。当初、この漫画の連載は、本シリーズの架空のホラー漫画家の椋洸介の作中作であるという設定であった。そこで一色が椋洸介の名義で作中作の漫画化を希望し、漫画作品が実現した。しかし椋洸介は誰か、一色の弟子か、など読者の混乱を防ぐため、一色の名義であることを公表するにいたった。それにより、単行本は一色の名義で刊行される。


title: 日本学術会議協力学術研究団体

text: 日本学術会議協力学術研究団体（にほんがくじゅつかいぎきょうりょくがくじゅつけんきゅうだんたい）とは、「学術研究の向上を図ることを主たる目的とし、研究者によって自主的に運営されており、なおかつ規定人数以上の構成員規模を有する」などの一定の要件を満たし、日本学術会議から指定を受けた学術研究団体である。協力学術研究団体とも略される。1984年に発足した「登録学術研究団体」制度と「広報協力学術研究団体」制度が、2005年の日本学術会議法改正により統合される形で新たに発足された制度である。


title: 日本学術会議協力学術研究団体

text: 当該指定制度を司る日本学術会議は、に基づく内閣総理大臣所管の科学者の日本国代表機関として、政府に対し、科学振興・科学技術発展・科学研究活用、ならびに科学研究者養成などに関する政策提言・勧告の法的権限を有する諮問機関であり、日本学術会議協力学術研究団体は、その日本学術会議と公的な協働関係にある学術研究団体である。旧称は「日本学術会議登録学術研究団体」。


title: 日本学術会議協力学術研究団体

text: 学会名鑑（がっかいめいかん）とは、日本学術会議と日本学術協力財団によって、1988年（昭和63年）から1996年（平成8年）まで発行されていた『全国学術研究団体総覧』を引き継ぐ形で、2001年（平成13年）から同じく日本学術会議と日本学術協力財団が3年おきに発行したパンフレット（冊子）。2007年の『学会名鑑2007～9年度版』をもって、パンフレットとしての発行を終了。2011年（平成23年）7月29日には日本学術会議、日本学術協力財団、科学技術振興機構が共同でオンライン・データベースである「『学会名鑑』Web版」の運営を開始し、以後「Web版」のみが提供されている。五十音順や「人文・社会科学」、「生命科学」、「理学・工学」といった分野別での検索が可能となっている。また、科学技術情報発信・流通総合システム（J-STAGE）や研究開発支援総合ディレクトリ（ReaD、2011年11月に「researchmap」に統合）といった他のデータベースとも提携し、それぞれの情報も『学会名鑑』にリンクされている。内容は各学会ごとに「実態調査」を行った上で記載される。2016年（平成28年）にリニューアルされた。


title: Mi 11 Lite 5G

text: Xiaomiは2021年6月24日に行われたTwitterのライブ配信と同時配信されたYouTubeのライブ配信にて、「Mi 11 Lite 5G」を日本市場に投入することを発表し、同年7月2日に発売した。


title: Mi 11 Lite 5G

text: 背面カメラは6400万画素のメインカメラ、800万画素の超広角カメラ、500万画素のテレマクロカメラで構成される、3眼カメラが搭載され、4K30fpsの動画撮影が可能なほか、1080Pまたは720Pで最大120fpsのスーパースロー撮影が可能になっている。


title: Mi 11 Lite 5G

text: 33W AC アダプタ（試供品）, USB Type-C ケーブル（試供品）, SIM 取り出しツール（試供品）, Type-C to 3.5 mm イヤホン アダプタ（試供品）, 保護ケース（試供品）, クイックスタートガイド, 保証書


title: サンミュージックアカデミー

text: 8都市に拠点を置き、全国規模でタレント、アーティストの発掘・育成を行っている。各地区に設置されている「総合タレント・コース」のほか、東京校には小中学生コース、専科・演技コース、専科・声優コースを設置。2016年より、お笑い部門「プロジェクトGET」の傘下にあったお笑いスクール「TOKYO☆笑BIZ」が、東京校の専科・お笑いコースとしてアカデミーに組み込まれた。


title: 1992年モナコグランプリ

text: 1992年モナコグランプリ (L Grand Prix Automobile de Monaco) は、1992年のF1世界選手権第6戦として、1992年5月31日にモンテカルロ市街地コースで開催された。


title: 1992年モナコグランプリ

text: 開幕戦から迷走続きのアンドレア・モーダは、ロベルト・モレノが今回初めて予備予選を通過し、予選も最下位ながら決勝進出を果たした。結果的に、このチームが選手権から追放されるまでに決勝を走ることができた唯一のレースとなり、モナコというドライバーズサーキットでモレノの健闘が光った。モレノは自身のF1キャリアの中で、代役出場で2位表彰台に立った1990年日本GPと同じくらい、このモナコGP予選を忘れられないと語っている。


title: 1992年モナコグランプリ

text: 一方、3位以下は混戦模様となる。3位のパトレーゼはオーバーステアに苦しみ、セナを抜き返すどころではなくなっていた。4位争いはアレジとシューマッハとのドッグファイトとなるが、ロウズヘアピンでシューマッハが強引にインを突く形でアレジと接触、アレジは左のサイドポンツーンを損傷、程なくしてシューマッハはアレジを仕留める。その時のダメージが原因でアレジはリタイアとなる。6位争いはベルガーとブランドルで展開されるが、ブランドルはガードレールに接触してノーズを損傷し後退。しかしベルガーもギアボックストラブルでリタイア。パトレーゼとシューマッハの間で3位争いとなるが、手負いのマシンでパトレーゼも奮闘、シューマッハに付け入る隙を与えない。


title: 1992年モナコグランプリ

text: 残り8周、28秒ほどのリードを保っていたマンセルが左リアタイヤに異変を察知して緊急ピットイン、慌ててタイヤ交換を行うが、ピットアウトした時にはセナに先行されていた。これで1992年シーズン初めてトップに立ったセナをマンセルはフレッシュタイヤの利を活かしファステストラップを連発しながら猛追、残り3周でセナの背後に追いつく。しかしセナは限界寸前のマシンとタイヤを駆使し、パッシングポイントの少ないモナコの要所要所を締めて逃げをうつ。マンセルもマシンを左右に振ってアタックを試みたが、過去の両者のバトルで見られたような接触共倒れは起こさなかった。セナはそのままチェッカーフラッグを受けてシーズン初優勝を飾り、マンセルの開幕6連勝およびモナコ初優勝（ルノーエンジンにとっても）を阻止した。その直後、セナのマシンから白煙が上がる。マンセルもまた、表彰台でこれまで見せなかった疲労困憊状態となり、シャンパンファイトの後は座り込んでいた。


title: 1992年モナコグランプリ

text: マンセルを襲ったタイヤトラブルはホイールの問題ではないかと云われたが、レース前にメカニックがタイヤを装着した時にタイヤウォーマーのストラップを噛んでしまい、ナットとハブの間に僅かな繊維が残っていたため、レース終盤にナットが緩んでしまったのが真相であった事が後日明かされた。


title: デルサタ

text: 『デルサタ』は、名古屋テレビ（メ〜テレ）で2016年4月9日から2021年3月27日まで毎週土曜日に生放送されていた、中京広域圏の朝のおでかけ情報番組である。放送時間は6:30 - 7:55（JST）。


title: 二条城会見

text: 1611年（慶長16年）、それまで延期されてきた後陽成天皇の譲位が3月27日に、それに伴う後水尾天皇の即位が4月12日に執り行われる事となった。それらの儀式に立ち会うため、徳川家康（69歳）は駿府城より4年ぶりの上洛を行った。この際に織田長益や高台院などを通じて、孫娘の千姫の婿でもある豊臣秀頼（17歳）に、二条城における会見を要請し、3月28日に執行される事となった。秀頼にとって、大坂城の外の世界は、1599年（慶長4年）1月に伏見城から移って以来、12年ぶりだった。


title: デルサタ

text: メ〜テレは、2016年春の改編にあたり、朝の番組を強化・充実させる狙いを発表。「（月曜日 - 土曜日の帯番組であった）『ドデスカ!』を平日の朝らしい番組に、『デルサタ』を土曜日の朝らしい番組に」として、同年4月2日に土曜日の『ドデスカ!』を終了、その翌週より本番組をスタートさせた。


title: 二条城会見

text: 前日の27日未明に、福島正則などを留守居役として秀頼は楼船で出立し、織田長益、片桐且元・貞隆兄弟、大野治長、その他30人ほどの番頭や小姓が同行した。家康は、九男・義直（10歳）と十男・頼宣（9歳）を伏見上鳥羽での出迎役とし、浅野幸長、加藤清正、池田輝政、藤堂高虎などが随伴した。淀で一泊をした。


title: デルサタ

text: 番組コンセプトは「いつだってお出かけ日和」。20代から40代の母親を中心とした層をターゲットに、レジャーやグルメ、ファッション、天気などの情報を紹介する。番組名の『デルサタ』は、「外へ出るサタデー」を略した造語である。番組ロゴには「ODEKAKE」の文字が入っている。


title: 二条城会見

text: 28日、一行は竹田街道を通り京都に入り、片桐且元の京屋敷で秀頼の衣装を整え、隊列を組み直して二条城へ向かい、朝8時頃に到着した。門外で降りた秀頼は、玄関先にまで出迎えた家康に丁寧な挨拶を返す。家康が先に御成の間に上げて対等な立場での会見をしようと提案するものの、秀頼は固辞して家康を先に上げた。「三献の祝い」が行われ、秋元泰朝が媒酌を務め、家康から秀頼に盃に注ぎ、大左文字の刀と脇差が贈られた。秀頼も返杯し、一文字の刀、左文字の脇差を贈った。ここには高台院も臨席して盃を受けた。会見は2時間ほどで終了した。酒や吸い物などの賑やかな昼食があり、随行の将も次の間で饗応を受けたが、加藤清正は饗応の席につかずに秀頼の隣に控えていた。13時より豊国神社を参拝し、同敷地内北側の再建中の方広寺大仏（京の大仏）・大仏殿を監督する。（豊臣秀吉の発願した方広寺大仏・大仏殿について、大仏は慶長伏見地震で損壊したので秀吉の命令で解体され、大仏殿は秀吉の死後失火で焼失していた。詳しい経緯は京の大仏の記事を参照。）三条より船で帰路に付き、途中に加藤清正の伏見屋敷に入り、大坂城へ戻った。


title: デルサタ

text: 『デルサタ』については毎年6月中旬の全米オープンゴルフ（2017年までは毎年7月上旬の全米女子オープンゴルフも該当）など、スポーツ中継時は休止または放送時間が短縮となる。また、番組は基本生放送だが、年2回（8月のお盆シーズン及び12月の年内最後の放送）はスタジオパートを含め全編事前収録となっている。その場合はニュース・天気予報のコーナーも休止となる。なお、12月最終週（年内最後の放送の翌週）についてはテレビ朝日制作の『週刊ニュースリーダー』を臨時ネットする。(同番組休止時は特番を放送)


title: デルサタ

text: 2017年10月7日より、『題名のない音楽会』（テレビ朝日制作）を土曜6:00 - 6:30枠に枠移動の上、制作局より4時間先行ネットで放送することになったため、本番組は30分短縮の6:30 - 7:55に変更された。


title: デルサタ

text: 2018年4月7日より、『昼まで待てない!いいコト聞いた』の後番組として『デルサタ11』が放送開始。前番組同様に9月最終週は放送局主催のイベント会場（栄・久屋大通公園）から公開生放送による拡大スペシャルを放送する。また、この日は朝の『デルサタ』が事前収録となる（夏季の事前収録回が8月から9月最終週に変更となった）。


title: デルサタ

text: 日本国内における新型コロナウイルス感染症（COVID-19）の流行により、政府は2020年4月7日に7都府県（埼玉県・千葉県・東京都・神奈川県・大阪府・兵庫県及び福岡県）に対し、新型インフルエンザ等対策特別措置法に基づく緊急事態宣言を発令。また、愛知県は4月10日に県独自の緊急事態宣言を発表した。これに伴い、4月11日の放送では、MCの鈴木・濱口が東京からリモートアクセスによる出演となり、スタジオでは局アナウンサー3人が番組を進行（『デルサタ』、『デルサタ11』とも）。そして番組エンディングで当面の番組休止が発表された。


title: デルサタ

text: 翌週の4月18日から『デルサタ11』の代替番組として『いえサタ』を放送開始。新型コロナウイルス感染症に関する東海地方の情報や休校中の児童・生徒へ向けた学習コンテンツを中心に放送し、5月30日をもって放送終了。


title: デルサタ

text: その後、新型コロナウイルス感染症の再拡大によって政府は2021年1月8日に1都3県（埼玉県・千葉県・東京都・神奈川県）に対し、緊急事態宣言を再度発令。13日に愛知県・岐阜県を含む7府県（栃木県、愛知県、岐阜県、大阪府、京都府、兵庫県、福岡県）が対象地域に加えられた。このため、前年4月と同様、「MCの鈴木・濱口は、東京からリモートアクセスによる出演」「スタジオは、局アナウンサーが番組を進行」という体制をとった。


title: スパイ映画

text: スパイ映画（スパイえいが、Spy film）は、映画のジャンルの一つでスパイを題材にした映画を指す。内容は現実主義的作品（ジョン・ル・カレ原作作品など）と荒唐無稽なファンタジー的作品（『007シリーズ』など）に大きく分けられる。映画の原作あるいは影響を与えたスパイ小説の作者にはジョン・バカン、イアン・フレミング、レン・デイトンなどがいる。このジャンルはイギリスの映画において大きな要素を占め、アルフレッド・ヒッチコックやキャロル・リードなどが秘密情報部を題材にした作品を数多く製作している。


title: スパイ映画

text: スパイ映画では政府機関の諜報員として活躍するスパイが登場し、敵対国家のスパイとの対決が描かれる。1940年代のナチスとの戦いを描いたスリラー作品、1960年代に登場したジェームズ・ボンド作品、現代のハイテクを駆使した大ヒット作品など時代を経ても多くの観客に支持されるジャンルとなっている。エキサイティングなエスカピズム、テクノロジカル・スリル、魅力的なロケーションが組み合わさるスパイ映画はアクションとSFの要素を融合し、観客に明確なヒーローと軽蔑されるべき悪役を提示した。映画にはやアクションコメディの要素も含まれている。


title: スパイ映画

text: 現在ジャンルの中で最も著名なシリーズは『007シリーズ』と『』だが、『寒い国から帰ったスパイ』のようなよりシリアスな作品も存在する。冷戦が終結すると悪役は敵対国のスパイからテロリストに変わり、中東が舞台に設定されることが多くなった。


title: スパイ映画

text: スパイ映画はや第一次世界大戦が到来したサイレント映画の時代に始まり、1914年にイギリスで『The German Spy Peril』が公開された。1928年にはフリッツ・ラングが製作した『』が公開され、「諜報機関」「コードネームで呼ばれるスパイ」「主人公に恋する外国の美人スパイ」など、後のスパイ映画に繋がる多くの要素がこの作品で登場している。『スピオーネ』を「スパイ映画の元祖」とする説もある。この他にも、ラングが製作した『ドクトル・マブゼ』にはスパイ・スリラーの要素が含まれ、『死刑執行人もまた死す』では第二次世界大戦のスパイの要素が含まれている。


title: スパイ映画

text: 1930年代に入ると、アルフレッド・ヒッチコックが『暗殺者の家』『三十九夜』『サボタージュ』『バルカン超特急』などの作品を製作し、スパイ映画の大衆化に貢献した。これらの作品では『逃走迷路』のように民間人が国際的な陰謀や諜報活動に巻き込まれるという形式で物語が進行する。一方で、『間諜最後の日』やサマセット・モーム作品、ジョン・P・マーカンド原作の『シリーズ』などプロのスパイを描いた作品も存在する。


title: スパイ映画

text: 1940年代から1950年代初頭にはナチス・ドイツ占領下のヨーロッパで活躍する連合軍スパイを描いた作品が登場した。1947年公開の『』はフランスにおけるOSSの活躍を描いており、この他にもSOEの活躍を描いた『』『』が公開された。2000年代にはSOEを題材にした『シャーロット・グレイ』が公開されている。この期間には機密文書の奪取や科学者の誘拐などを題材にした探偵要素のあるスパイ映画（『』『』など）も公開された。


title: スパイ映画

text: 1960年代に入るとスパイ映画は黄金期を迎え、冷戦の背景の下に刺激的でサスペンスを感じられる作品が観客を魅了した。この時代のスパイ映画は大きく2つの方向に別れた。一方はレン・デイトンやジョン・ル・カレの小説を原作とした冷戦の恐怖を描いた現実主義的なスリラー作品であり、これらの系統には『寒い国から帰ったスパイ』『』『引き裂かれたカーテン』『シリーズ』などがある。


title: スパイ映画

text: もう一方の系統はイアン・フレミングの小説を原作とした『007シリーズ』のようなアクション要素を多く盛り込んだ冒険映画・ファンタジー映画的作品であり、ハリー・サルツマンとアルバート・R・ブロッコリが手がけ、ショーン・コネリーを主演に迎えた同シリーズは世界的な成功を収め、ヨーロッパやアメリカのジャンルに大きな影響を与え『さらばベルリンの灯』『シリーズ』『0011ナポレオン・ソロ』『』『』『』『スパイ大作戦』などが登場した。


title: スパイ映画

text: 1989年公開の『007 消されたライセンス』が興行的に失敗し、権利問題による法廷闘争で007シリーズが一時的に中断する。また、1980年代にはシルベスター・スタローンやアーノルド・シュワルツェネッガー等といった肉体派アクション俳優の人気が全盛期を迎えており、更にはブルース・ウィリス主演の『ダイ・ハード』等の新興のアクション映画と人気が入れ替わる形でスパイ映画は一時的に衰退することとなった。


title: スパイ映画

text: 1990年代中盤に入ると、1994年公開のスパイコメディ映画『トゥルーライズ』がヒットし、007シリーズも1995年公開の『007 ゴールデンアイ』で復活、更にはスパイ大作戦のリメイク作で1996年公開の『』のヒットでスパイ映画の人気は復活した。


title: スパイ映画

text: また、シリアス路線のスパイ映画が多く製作されるようになり、ル・カレ原作の『ナイロビの蜂』『裏切りのサーカス』『誰よりも狙われた男』『われらが背きし者』が公開され、『007シリーズ』もアメリカ同時多発テロ事件による世界情勢の変化に伴い路線変更を行い、『007 スカイフォール』のようなシリアス路線の作品を製作するようになった。こうした流れに対して、往年のアクションやファンタジーの要素を含む『007シリーズ』への回帰というコンセプトを持つ『キングスマン』『』が製作されている。


title: 厚生労働省職員国家公務員法違反事件

text: 厚生労働省職員国家公務員法違反事件（こうせいろうどうしょうしょくいんこっかこうむいんほういはんじけん）は、2005年9月10日に厚生労働省職員（当時）が東京都世田谷区の警視庁の職員官舎において日本共産党機関紙「しんぶん赤旗」の号外を配布したとして、国家公務員法違反（政治的行為の制限）に問われた事件（被告側からの呼称は「世田谷国公法弾圧事件」）。


title: 厚生労働省職員国家公務員法違反事件

text: 2005年の衆議院選挙（いわゆる「郵政選挙」）の投開票を翌日に控えた9月10日正午頃に東京都世田谷区の警視庁の職員官舎において、厚生労働省課長補佐の職員が共産党機関紙「しんぶん赤旗」の号外32枚を集合ポストに投函した。職員は住居侵入の現行犯で逮捕された。後日国家公務員法違反（政治的行為の制限）で追送検された。住居侵入罪については不起訴処分。


title: 厚生労働省職員国家公務員法違反事件

text: 2008年9月19日、東京地方裁判所（小池勝雅裁判長）は「公務員の中立性に抵触する行為で、強い違法性を有している」として被告人に対して検察の求刑通り罰金10万円の有罪判決を言い渡した。判決自体は2006年5月29日の「社会保険庁職員国家公務員法違反事件」の地裁判決と同様に、1974年の猿払事件の最高裁判決を踏襲したものである。被告人は不当判決として控訴。


title: 厚生労働省職員国家公務員法違反事件

text: 2010年5月13日、東京高等裁判所（出田孝一裁判長）は、被告人を有罪とした一審の東京地裁判決を支持し、被告人の控訴を棄却した。判決では猿払事件の最高裁判例について「すべてについて見解を同じくする。社会情勢の変化を踏まえても、改めるべき点はない」とし踏襲した。 被告人側は即日上告した。


title: 厚生労働省職員国家公務員法違反事件

text: 2012年12月7日、最高裁判所第2小法廷は、被告人を有罪とした一審の東京地裁の原判決を支持し、被告人の上告を棄却した。被告人は、管理職的地位にあり、職務権限に裁量権のある公務員であり、被告人の行為は、殊更に一定の政治傾向を顕著に示す行為に出たものであって、自らの職務権限の行使及び部下等の職務の遂行や組織の運営にその政治的傾向が影響を及ぼすおそれがあるとして、勤務外の行為であることなどの諸事情を考慮したとしても、公務員の職務遂行の政治的中立性を損なうおそれが実質的に認められるとして、人事院規則14－7第6項7号の構成要件を満たし、被告人の行為に本件罰則規定を適用しても、憲法21条1項に反しないとした。千葉勝美裁判官の補足意見、「勤務外の政治的行為には適用すべきではない」とする須藤正彦裁判官の反対意見がある。


title: 厚生労働省職員国家公務員法違反事件

text: また同日に、本件と類似の事件である「社会保険庁職員国家公務員法違反事件」の判決も行われ、こちらは被告人を無罪とした二審の東京高裁の原判決を支持し、検察の上告を棄却。両被告人の役職の違いなどから異なる結論が出されることとなり、政治活動で訴追された公務員の無罪が最高裁で確定した初めての例となった。


title: カドリーユ

text: カドリーユ（カドリユ、フランス語：、英語よみ：クヮドリール）とは、4組の男女のカップルがスクエア（四角）になって踊る歴史的ダンスで、伝統的スクエアダンスの先駆けとなったもの。および、その音楽のスタイル。


title: カドリーユ

text: このパフォーマンスは大変人気になり、やがて馬なしで演じられるようになった。1740年頃、コティヨン（）のようなダンスを基礎として、より複雑なダンスに発展した。フランスにもたらされたのは1760年頃。イングランドには、1808年にベリー嬢という女性が紹介し、デヴォンシャー公によって1813年には流行のダンスになっていた。その後、上流階級に広まり、1816年には多くの人がカドリールを踊れるようになっていた。


title: カドリーユ

text: カドリーユは活発なダンスで、4組の男女のカップルが四角い形を作って踊る。それぞれのカップルはスクエアの中心を向いている。「head couple」と呼ばれるカップルが1組いて、残りのカップルは「side couples」と呼ばれる。ダンスのフィガーは、最初にhead coupleが踊り、それからside couplesが反復することが多い。元々のフランスのバージョンでは、2組のカップルによる踊りで、後にスクエアを作るため、もう2組が追加された。カップルはスクエアのそれぞれ四隅に配置され、踊る際は、1組が踊っている時、他の3組は休んでいた。


title: カドリーユ

text: 19世紀にカドリーユはさらにポピュラーなものになり、カレドニアン、ランサーズ、レントラーを含むワルツの要素を使ったフォームに発展した。ドイツとオーストリアでカドリーユが知られるようになった時、当時の舞曲作曲家たち（ヨーゼフ・ランナーやシュトラウス一家）もカドリーユ人気に加わった。


title: カドリーユ

text: 絶えずパートナーが入れ替わるカドリーユの構造は、18世紀ヨーロッパの政治システムと比較された。ヨーロッパ諸国の勢力均衡を維持するため異なる相手と新たに同盟を組むことは、「Stately Quadrille」と呼ばれるようになった。


title: カドリーユ

text: 18世紀に、トランプ遊びにも「カドリール」という名前がつけられた。プレイヤーは4人で、2人1組でプレイする。8、9、10のカードを除いた40枚を使う。当時流行していたオンブルという3人用のトリックテイキングゲームを4人で遊べるように改造したもので、ルールはかなり複雑であった。しかし、19世紀末には廃れてしまった。ジェーン・オースティンの『高慢と偏見』の中では、上流階級のキャサリン夫人が客たちとカドリールに興じる。


title: キネコ

text: 元来「キネスコープ・レコーダ（Kinescope Recorder）」と呼ばれていたテレビ映像（NTSCの場合、毎秒30フレーム）をフィルム（24フレーム）に変換する装置が「キネ・レコ」「キネコ」と短縮して呼ばれるようになったもの。イギリスでは「Telerecording」といい、アメリカでは「Kinescope」という。元々、Kinescopeとはブラウン管の商標名である。


title: キネコ

text: 1956年にVTRが実用化されるまでは唯一のテレビ録画手段であった。VTRが使われるようになってもビデオテープは高価だったために使い回されており、1960年代までの生放送及びVTR収録によるテレビ番組で現存するものはこのキネコで複写された形で残っている場合がほとんどである。


title: キネコ

text: 毎秒30フレームのテレビ映像を24フレームに変換して記録するため、実際に放送された映像と比べると動きに残像があるうえに、そもそも1フレームごとの情報量についてもVTRは16ミリフィルム以下の解像度しか持たないため、画質の低下は避けられない。


title: キネコ

text: テレシネ導入前後のフィルム作品ではVTRで撮影されたニュース映像をフィルムで撮影された映画やテレビ作品に挿入するケースや、フィルム編集では不可能だった描写をあらかじめVTRで製作したケースなどによく用いられた。


title: キネコ

text: また日本国内では、全国に散らばるテレビ局に配信するテレビCMのコピー（ダビング）でもキネコが活用されており、2000年ごろまで地方局ではキネコによってコピーされたCMが見られた。先述のとおりフレーム変換が起こるほか、サウンドトラックにコピーするため、画質・音質ともに原本よりもはるかに劣る。技術が向上してVTRのコピーが用いられるようになると徐々に使われなくなり、地デジ化が完成した現在ではキネコCMは過去のものとなっている。


title: 押絵の奇蹟

text: 『押絵の奇蹟』（おしえのきせき）は、探偵小説作家夢野久作の小説。雑誌『新青年』の昭和4年（1929年）1月号に掲載された。肺病を病んだ美貌の女流ピアニストが、自身の出生の秘密に思いをめぐらし、母親にうり二つに似た歌舞伎役者に長い手紙をしたためるというストーリー。


title: 押絵の奇蹟

text: 猟奇的な世界観が大半の夢野作品の中にありながら、清楚で流れるような美しさがただよっている。この作品に触れた江戸川乱歩は、「新青年」同年2月号において「二三頁読むと、グッと惹きつけられてしまった」「探偵小説壇においては珍しい名文と云うことができる」と、高い評価を下している。


title: 押絵の奇蹟

text: 明治30年代、東京丸の内の演芸館で、美貌のピアニスト・井ノ口トシ子が演奏中、喀血して倒れる。自身の命が長くないことを悟った彼女は、自身と同じ歳で当代の歌舞伎役者・中村半次郎（本名・菱田新太郎）に当てて身の上を綴った長い手紙を書くのだった。


title: 押絵の奇蹟

text: トシ子は明治13年、九州は福岡市に生まれた。入り婿である彼女の父親は、黒田藩馬廻500石の家に生まれた漢学者の士族で、冗談など口にしたこともない堅物の醜男。一方で家付き娘である母親は、女からも惚れられるほどの美人で手芸の名人。特に押絵作りに優れていた。この2人が結婚して、3年ほど後に生まれた最初の子供がトシ子だった。


title: 押絵の奇蹟

text: 母親がトシ子を孕むのと同じ頃。博多一の大富豪・柴忠こと柴田忠兵衛がトシ子の母の手芸の腕前を聞きつけ、自身の娘の初節句のために押絵を注文する。柴忠はその押絵のモデルとして、当時博多に興行に来ていた東京の名優・中村半太夫（中村半次郎の父親）の舞台「壇浦兜軍記」 を母に鑑賞させる。嫉妬深いトシ子の父はそれにいい顔をしなかったが、母親が舞台を鑑賞した末に作られた押絵「阿古屋の琴責め」は、柴忠の家が見物人で身代限りになると言われるほどの出来栄えだった。


title: 押絵の奇蹟

text: やがてトシ子が生まれる。彼女は母親の手芸の腕は受け継がなかったが、幼い頃から琴が上手かった。父親は「俺の婆様の遺伝だな」と喜ぶが、何故か母親はあいまいな受け答えをするのだった。そして、何故かトシ子の後には一人も子供が生まれない。一方、母親の手芸は以前以上に大評判。今では妻の稼ぎに依存する夫があちこちから持ち込んでくる仕事のため、母は昼も夜も無く仕事の地獄に落ちている。そんな彼女が押絵のモデルに使うのは、トシ子の顔だった。「お前の顔は役者のように綺麗だから、お手本にしているのだよ」と母は言うが、その後に何故か辛そうな顔をするのだった。


title: 押絵の奇蹟

text: トシ子が12歳になった明治24年の春。以前押絵を注文した柴忠が、母親に再度押絵を注文、そのモチーフとして大量の錦絵を届ける。母はその中から「里見八犬伝」の一幕を選ぶが、その役者絵を見たトシ子は、描かれた犬塚信乃の顔立ちが自身に似ていることに気がつく。


title: 押絵の奇蹟

text: やがて八犬伝の押絵ができあがり、櫛田神社に奉納される。評判を聞きつけたトシ子の父親は正装して見に行くが、周囲の群衆の噂であることを知ってしまう。娘のトシ子が、歌舞伎役者の中村半太夫と瓜二つに似ていることを。妻が孕んだのは、半太夫の舞台を見ていたころ。それ以降、妻との間に子が生まれない・・・妻の作る押絵のモデルは、揃いもそろって娘・トシ子の顔・・・


title: 押絵の奇蹟

text: 「妻と中村半太夫の不義密通」を疑った父は、帰り着くやいなや妻子を一刀の下に切り捨て、自身は切腹して果てる。辛くも一命を取り留めたトシ子は柴忠に育てられ、後に彼の援助で上京する。そしてある日、歌舞伎の雑誌に載っていた17歳の名優・中村半次郎の写真を目にして驚愕する。半次郎の顔立ちは、トシ子の母親にうり二つだったのだ。


title: 押絵の奇蹟

text: この書簡体形式は、『少女地獄』や『瓶詰の地獄』にも使われたものである。『死後の恋』や『悪魔祈祷書』に見られるような独白体形式とともに、夢野作品の短篇ではこの2種類の手法が効果的に用いられていることが多い。


title: ロックンロール県庁所在地

text: 森高がパーソナリティを務めるニッポン放送のラジオ番組『スタジオピーチベリー』で、「県庁所在地の名前が変わる話があるんですけど、どうするんですか?」というような視聴者からのハガキに対して、はっきり「何回でも歌いなおします」と述べており、実際に埼玉県の県庁所在地は、1992年の発表当時は「浦和」であったが、2001年に「さいたま」に変更されている。2003年にミニモニ。が発表したカバー曲で、初めてさいたまに変更したバージョンを発表した。森高自身も、2012年にデビュー25周年を迎えた記念で行ったYouTubeの「森高千里公式チャンネル」において、セルフカバーで歌詞を「さいたま」に変更したバージョンを披露している。


title: 但馬皇女

text: 『万葉集』に四首の作歌が見え、歌経標式にも一首が残されている。高市皇子の宮にいたことが、『万葉集』の題詞にみえており、彼の妻ではなかったかとする説、また兄弟中最年長であった高市皇子に養われていたとする説がある。歌人としては穂積皇子を偲んだ歌などがあり、その内容からこの皇子と恋愛関係にあったとも言われるが、以上の説はすべて『万葉集』からの推測で、史書には誰と結婚したという記録はない。


title: イラク料理

text: イラク料理は他地域で食べられているアラブ料理やトルコ料理との共通点が多いが、他のアラブ諸国で食べられている同じ料理と名称が異なるものがいくつか存在する。肉料理のティッカ（串焼きの肉）は他のアラブ諸国でいうケバブを指し、イラク料理の「ケバーブ」は他のアラブ諸国で食べられているコフタ（肉団子）に相当する。焼いた羊肉の塊を削いで供するシュワルマはイラク料理ではガスと呼ばれ、「切る」を意味する「カス」のイラク方言に由来する。


title: イラク料理

text: 伝統的な朝食には、平たいパン（khobz、ホブス）、チーズ、ヨーグルト、塩漬けのオリーブ、デブス（ナツメヤシから作る蜜）、ゲーマル（geimar、水牛の乳から作る生クリーム）、紅茶が出される。デブスとゲーマルはイラク人のエネルギー源となっている。


title: イラク料理

text: コース料理はメゼ（前菜・サラダ）から始まる。続いてティッカ、クッベ、ガッス（シャワルマ肉）、などの肉・魚料理が出される。イラクでは、トルコ由来の詰め物料理であるドルマも人気がある。他のアラブ諸国ではドルマはマフシーと呼ばれるが、イラクでは「ドルマ」「マフシー」両方の名称が使われている。タマネギをくりぬいて中に具を詰めるドルマは他のアラブ世界には見られない、イラク独特のドルマである。


title: イラク料理

text: およそ10,000年に及ぶ長い歴史を持ち、シュメール、バビロニア、アッシリアなどの古代国家に遡る。イラク内の遺跡で発見された粘土板には、宗教的な祝祭の際に寺院で準備される料理のレシピが記されており、この粘土板は世界最古の料理本とみなすこともできる


title: イラク料理

text: イラク北部のジャルモ遺跡の発掘調査では紀元前6750年ごろのものと推定されるピスタチオ・ナッツが発見されており、この頃からピスタチオは一般的に食されていたと考えられている。紀元前1900年ごろに製作されたと考えられているアッカド語・シュメール語の古代イラクの対訳辞書には、800種類以上の料理・飲料の名前が収録されている。20種類のチーズ、100種類以上のスープ、300種類のパンが含まれ、様々な材料・フィリング・形状のパンが記録されている。


title: イラク料理

text: 紀元前1700年ごろにバビロンで書かれた粘土板には24種類の肉と野菜の煮込み料理（シチュー）のレシピが記されており、タマネギ、ニンニク、ポロネギなどの野菜や、イノンドやクミン、コリアンダーなどの香草と香辛料で風味が付けられていた。中世のイラクで書かれた料理のレシピ、そして近代以降のイラク料理の内容より、煮込み料理はイラク料理の主役の地位を保ち続けているともいえる。


title: イラク料理

text: 現在のイラクは古代メソポタミアと同じ自然環境に置かれており、北には乾燥した高地のアッシリア、南には沖積平野のバビロニアが存在する。古代アッシリアでは小麦が栽培され、寒冷な冬に備えてリンゴや核果が植えられていた。一方、古代バビロニアでは米、大麦、柑橘類が栽培されていた。20世紀半ばまでは農業がイラクの産業の中心であり、ナツメヤシ、小麦、小麦粉、マメ類が主な輸出品となっていた。


title: イラク料理

text: イスラーム国家のアッバース朝がバグダードを首都に定めていた時代に、イラクの食文化は最盛期を迎える。イラク料理はイラン、トルコ、インドからの影響を受け、他地域のアラブ料理と異なる特徴を持つに至った。米を使ったブリヤーニ（buriyani）は、インド料理に起源を持つイラク料理である。イラク料理ではイラン料理同様に乾燥ライム（ヌーミー・バスラ）が料理に使用されているが、これは他のアラブ諸国の料理には無い特徴である。


title: イラク料理

text: 手間と時間をかけるアラブ料理の中でもイラク料理は特にその傾向が強いと言われているが、イラク戦争中に女性が労働力として起用されるようになると手間のかからない料理が求められるようになった。このため、調理の手間を省くファーストフード、冷凍食品、食品加工産業が拡大した。そして、戦争後に多くのイラク人がヨルダン、シリアに亡命し、それらの国では彼らを対象としたイラク料理の店が開店した。それらの国では、アラブ料理では使われないヌーミー・バスラ、イラク産の高級米であるアンバル米が市場に流通するようになった。


title: イラク料理

text: マスグーフ（）はチグリス川で獲れたコイを背開きにして焼く、イラクの伝統料理で日本ではコイの円盤焼きなどと訳されている。マスグーフは木の棒などに背開きのコイを挿し薪火焼きにするバーベキューや丸焼きの類で、店舗・地域によって魚焼き網ではさむ網焼き、パン焼き窯と同型のタンヌール焼きで作られる。炭火は最後の仕上げに使ったり、薪の利用が禁止された地域での調理に用いられている。味付けはシンプルな塩のみが好まれるが、ザクロ糖蜜や柑橘系材料を混ぜたタレを塗って仕上げるものも広く食べられている。国民的人気料理となった現在ではユーフラテス川流域や海外でも食べられるようになった。


title: イラク料理

text: イラク料理には米を使うものが多く、イラン料理と同じようにお焦げ（ハッカーカ）が好まれている。炊いた白米の上に羊肉を載せた料理クーズィー（quzi）には、野菜のシチューであるモルガをかけて食べる。クッベ（kubbeh）は他のアラブ諸国では挽き肉やナッツ類をブルグルと呼ばれる挽き割の小麦で包んで揚げた料理を指しているが、イラクでは炊いた白米で具を包むクッベが出されることが多い。ブルグルは古代アッシリアの時代からイラクの主食とされ、多くの料理に用いられている。また、イラク北部のモースルでは、米ではなくブルグルで具を包み、独特の平らな形のクッベが名物となっている。


title: 早見優のアメリカンキッズ

text: 早見優が司会を務めた英会話学習番組の第1弾である。早見と人形キャラクターが掛け合いをしながら番組は進行していた。英会話のほかにミニコントもあり、エンディングには「今日のひとこと」という締めのコーナーもあった。


title: 平信範

text: 平 信範（たいら の のぶのり）は、平安時代末期から鎌倉時代初期にかけての公卿。桓武平氏高棟流、兵部大輔・平知信の三男。官位は正三位・兵部卿。日記『兵範記』の作者として著名である。また、国宝平家納経の筆者のうちの一人と目される。


title: 早見優のアメリカンキッズ

text: 特別編を放送することもあり、花の万博開催期間中には「プーピー・ガリソンの大阪珍道中」という特別企画を行った。読売テレビ (YTV) の萩原あきよしが登場したこともある。その他、罰ゲームと称して和田アキ子が藁納豆の被り物を頭に付けて出演したこともある。


title: 平信範

text: 保安2年（1121年）に文章生となり、以後、蔵人、修理亮、左兵衛尉、左衛門少尉、甲斐権守などを歴任する。また、摂関家（近衛家）の家司として藤原忠実から近衛基通の4代にわたって仕えた。特に藤原忠通からの信任が厚く、嫡男・基実の乳母を信範の正室が務め（『山槐記』治承3年6月10日条注記）、また基実が従三位に任ぜられて政所を設置した際の唯一の家司は信範であり、自動的に政所別当を兼ねた。このため、左大臣・藤原頼長から圧迫を受け、信範が任じられていた摂家の荘園の預所を解任されている（当時、頼長が藤氏長者であったため）。


title: 早見優のアメリカンキッズ

text: フジテレビの『とんねるずのみなさんのおかげです』でパロディネタにされていたことがあり、同番組で「タカ子姉さんのメリケンキッズ」というコーナーが行われていた。後に本家である本番組からオリジナルTシャツが贈られ、スタジオセットの壁に飾られていた。


title: 平信範

text: 保元の乱後には藤原忠通の政所別当も兼務して、藤氏長者に復帰した忠通の補佐をしている。正五位下・少納言の官にあった保元3年（1158年）、関白であった忠通の前を横切った藤原信頼がその非礼によって忠通の下人に車を破壊されるという事件が起こり、信頼の訴えを受けた後白河上皇は、忠通の家司であった信範と藤原邦綱の両名を除籍、謹慎処分としている。


title: 早見優のアメリカンキッズ

text: ガリソンとプーピーは『お笑いマンガ道場』のキャラクター・りゅうのすけと共に中京テレビのマスコット的な扱いを受けており、後続番組『おはようテレワッサン』ではキャスターの後ろにガリソンとプーピーのぬいぐるみを置いていた時期がある。


title: 平信範

text: その後、永暦元年（1160年）に再度蔵人に任じ、仁安3年（1168年）には正四位下・蔵人頭・権右中弁に進むが、翌嘉応元年（1169年）、延暦寺大衆の強訴によって院近臣の藤原成親が配流される事件が勃発する（嘉応の強訴）。この事件に対処していた信範は、甥の平時忠共々法皇から責任を問われることとなり、「奏事不実（奏上に事実でない点があった）」の罪により解官の上、備後国へ配流されるという憂き目を見ている。


title: 早見優のアメリカンキッズ

text: 1992年1月および1993年の1月、当番組の直前に同局系列の『ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!!』の罰ゲーム企画「松ちゃんカラーバーでTVジャック!!」「局タイトルのハトになってクルックー!!」（番組DVD4巻Disc2チャプター1「笑いと絶叫の軌跡 対決&罰ゲームの歴史」収録）が生放送の特別番組（ローカル）として行われ、いずれも松本人志が当番組の告知を行っている。


title: 平信範

text: しかし翌嘉応2年（1170年）には召還され本位に復し、同3年（1171年）に従三位となって公卿に列する。承安3年（1173年）に兵部卿、安元2年（1176年）に正三位と進み、これを極位極官として翌3年（1177年）に出家。その後、子の信基や甥の時忠は治承・寿永の乱の中で平家一門と共に西走、敗戦の末捕えられ配流されるという波乱の生涯を送っているが、既に引退していた信範はこれとは別に静かな余生を送ったとされる。また、近衛基実の遺児である基通の庇護にも力を尽くし、基通の叔父である九条兼実に子・信季を仕えさせて兼実と基通の橋渡し役をさせている。兼実の日記『玉葉』には信範と兼実の親交の記事が登場する（承安元年5月末日・治承3年12月15・16日条他）。更に基通の側室となった末娘は近衛道経を生んでいる。


title: 田中米太郎

text: 1928年1月2日、高知県出身。大相撲二所ノ関部屋では「桂浜」の四股名で土俵に上がっており、力道山の付き人だった。序二段まで昇進したのちに廃業、力道山の日本プロレスに入門。巨人軍から入団した馬場正平（ジャイアント馬場）のデビュー戦の相手としても知られる。この際は馬場に負けた。アントニオ猪木にはデビュー３戦目の相手をして初白星を献上している。猪木は自身の著書で田中について「道場で一番弱かった」と回想している。


title: 田中米太郎

text: 力道山が東京都中央区日本橋浪花町（現在の日本橋富沢町）に道場を開設した際に、田中はちゃんこ番を務めた。菊池孝によれば、田中のちゃんこの腕前は「日本マット界随一だった」とされ、田中がちゃんこを作った際には、力道山はわざわざ道場にやって来るほどであったという。その後、1961年（昭和36年）春に、港区赤坂台町（現在の赤坂）へ合宿所が移転した際に、田中は寮長に就任している。


title: ウォッチャー 不正捜査官たちの真実

text: 『ウォッチャー 不正捜査官たちの真実』（ウォッチャー ふせいそうさかんたちのしんじつ、、）は、2019年に放送された韓国のテレビドラマ。出演は、ハン・ソッキュ、ソ・ガンジュン、キム・ヒョンジュなど。韓国OCNで2019年7月6日から8月25日まで毎週土・日曜日22:00（KST）から全16話放送された。


title: ウォッチャー 不正捜査官たちの真実

text: 交通課の警察官キム・ヨングン（ソ・ガンジュン）は、信号無視の取締り中に逃走したソン・ビョンギル（チョン・ミンソン）に発砲したことで、広域捜査隊の班長チャン・ヘリョン（ホ・ソンテ）らから厳しい取り調べを受ける。ビョンギルに対するヘリョンらの不審な様子に疑念を抱いたヨングンは、ヘリョンとビョンギル、そしてCH土建会長の関係を探る監察4班の班長ト・チグァン（ハン・ソッキュ）に協力することを決める。そんな中、ヨングンとチグァンは、ビョンギルの入院先に弁護士として現れたハン・テジュ（キム・ヒョンジュ）と再会する。15年前にヨングンの母が殺害された事件で、父ジェミョンを逮捕したのがチグァン、事件を担当した検事がテジュであった。不正捜査チームのメンバーとなった3人は、それぞれの目的のもとで、警察内部の不正を追っていく。


title: 太閤記 サルと呼ばれた男

text: 『太閤記 サルと呼ばれた男』（たいこうき さるとよばれたおとこ）は、2003年12月27日にフジテレビ系列『プレミアムステージ』で放送された草彅剛主演の時代劇テレビドラマ。放送時間は21:00～23:24（JST）。


title: 商船学校

text: 商船学校（しょうせんがっこう、）は、1899年（明治32年）の実業学校令によって設置された実業学校。それ以前より各自治体や私設の商船学校が存在していた。<br>現在は5校が商船高等専門学校になっているほか、水産高校や海員学校に転換した学校もある。


title: 太閤記 サルと呼ばれた男

text: 松下嘉兵衛は自身の屋敷で小栗ら門下生に教授していたところ、豊臣秀吉からの使いが現れ、3万1千石を与えられ久能城主に命ぜられる。その知らせに驚く門下生。嘉兵衛は秀吉がかつて自分の屋敷にいたことを教え、秀吉の成功の秘訣を聞きたがる門下生たちに秀吉の半生を伝えるのだった。


title: 太閤記 サルと呼ばれた男

text: 故郷の尾張へ帰った秀吉は織田信長と運命的な出会いを果たす。信長は藤吉郎を気に入り、藤吉郎は信長の下に就く。桶狭間の戦いを経て足軽頭になった藤吉郎は、ねねと結婚、弟の小一郎を家来にする。藤吉郎は美濃攻略のために墨俣城を築城し、勝利を収めた功により「秀吉」の名を与えられる。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ノルマン人による南イタリア征服（ノルマンじんによるみなみイタリアせいふく）は、11世紀から12世紀にかけて、それまで東ローマ帝国や帝国の宗主権を認めたランゴバルド諸侯国などさまざまな勢力が割拠していた南イタリアがノルマン人の活動によって統一されていったことを指す。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: その過程はノルマン人傭兵が南イタリアで働き始めた11世紀前半から、12世紀前半に至る百年近い期間に及び、そこには多くの戦闘と、おのおの独立した複数のノルマン人勢力による幾多の領地獲得活動が含まれていた。11世紀にノルマン人有力君主たちがそれぞれに獲得した領地は、1127年のアプーリア公位継承を皮切りに次々とシチリア伯ルッジェーロ2世の掌握するところとなり、シチリア王位に就いたルッジェーロ2世によってイタリア半島南部の平定が完了したのは1140年のことであった。その領域はシチリア島のみならず、ベネヴェント（一時的に占領したことが二度あったが、11世紀半ばには教皇領となった）を除いたイタリア半島の3分の1に及ぶ南部全土、マルタ諸島や北アフリカの一部にまで及んでいた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: この時期に南イタリアで活動したノルマン人たちは元はノルマンディー公国の住民であり、新天地を求めて故国を離れ、山賊や傭兵となった者たちであった。かれらノルマン人移住民は、メッツォジョールノの地でランゴバルド系や東ローマ系といった様々な政治勢力の君主や有力貴族に仕える傭兵となり、同地に定住する機会があることをすぐに故郷に報せた。これらノルマン人戦士集団は各地で同郷の戦士を集めて徒党を組み、ついには自分たちの封地や国家を建国するに至った。ノルマン人たちはメッツォジョールノに到着して50年以内に、それぞれに一団となって頭角を現し、事実上独立した地位に成り上がることに成功したというわけなのである。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1066年の一つの決定的な戦いから数年後に達成されたノルマン人によるイングランド征服とは異なり、ノルマン人による南イタリア征服は何十年間にも及ぶ年月と多くの戦闘の産物であり、決定的な出来事をほとんど欠いていた。多くの土地がそれぞれ別個に獲得ないし征服され、これらが後年に一つの国家としてまとまったのである。イングランド征服と比較すると、南イタリア征服のほうは全体として見れば非計画的かつ非組織的な活動の積み重ねであり、文字通りの征服とは呼べない部分もあったものの、最終的には同じように全面的な征服として完了した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ノルマン人が南イタリアを訪れるようになった年代は明らかでないが、10世紀末よりヨーロッパでは聖地巡礼が盛んになり、ノルマン人の間でもエルサレムやイタリアのに詣でる者がいたと想定される。南イタリアでのノルマン人の働きに関して後の年代記に記録された最も古い事例は、1010年代までに起こったであろう二つの出来事である（後述のサレルノ伝承とガルガーノ伝承）。それらのエピソードから窺知されるのは、地中海地方で傭兵の募集があるという話が巡礼者を通じて広まり、これがノルマン人戦士を南イタリアに向かわせるきっかけの一つとなったということである。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: いくつかの史料によれば、999年頃、聖地エルサレムからプッリャ経由で帰還の途次にあったノルマン人巡礼者の一団がサレルノに立ち寄り、サレルノ公（侯）の許に逗留したという。折しもサレルノの町とその周辺地域は、遅延している年一回の貢納の支払いを要求するサラセン人の攻撃を受けていた。グアイマーリオ3世は貢納金を集めようと仕掛けたが、その間にノルマン人たちは公とそのランゴバルド人臣民たちの弱腰を難じ、直ちに包囲するサラセン軍を襲撃した。これによりサラセン人は敗走し、多くの戦利品が得られた。これに感謝したグアイマーリオなる者、宴を開いてノルマン人たちを歓待し、かれらにこの地に残って働いてくれるよう懇願する。ノルマン人はこれを断ったものの、グアイマーリオ3世からの豪華な贈り物をノルマンディーにいる同胞に送り、サレルノで兵として働けば褒賞を得られるかもしれないという話を同胞に広めることを請け合った。いくつかの史料では、それだけでなく、グアイマーリオ3世は戦士を獲得するためにノルマンディーに使者を派遣したとまで伝える。ノルマン人の到来に関するこの話は「サレルノ伝承」と呼ばれることがある。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: この「サレルノ伝承」が初めて記録されたのは、1071年から1086年までの間にによって執筆された『ノルマン人の歴史』 である。12世紀初頭にによって執筆された『モンテ・カッシーノ年代記』の、の手による続編では、「サレルノ伝承」に関する情報のほとんどがアマートの著作から借用されている。17世紀のカエサル・バロニウスの著作であるを発端として、サレルノ伝承は歴史として認められるようになった。サレルノ伝承が正確に事実を伝えているか否かという問題は、その後の何世紀にも亘って時折呈されてきた疑問であったが、以降のほとんどの学者は、この伝承に何らかの修正を加えた形で史実として承認するようになっている。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: イタリアでの最初のノルマン人到来に関するもう一つの歴史上の記録も、それまでのノルマン人の存在には一切ふれることなく主要な年代記の中に記されている。この話は「ガルガーノ伝承」と呼ばれている。モンテ・ガルガーノ（モンテ・サンタンジェロの）に向かうノルマン人巡礼者一行は、そこでランゴバルド貴族であると出会い、アプーリアのビザンツ総督攻撃に加わるよう説得されている。これは1016年のことである。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 「サレルノ伝承」と同様、ガルガーノ物語についても2つの一次史料がある。一つは1088年から1110年にかけてによって記された『ロベルト・ヴィスカルディ武勲詩』であり、もう一つはこれより一世紀後にアレッサンドロという名の修道士がグリエルモの著作を基に執筆した『聖バルトロマイ・デ・カルピネート修道院年代記』である。サレルノとガルガーノ物語とを結びつけて考える学者もおり、はバーリのメロとノルマン人との邂逅の話はそれ以前にグアイマーリオによってお膳立てされたものだったのではないかとさえ仮定している。バーリのメロは、東ローマ帝国領から追放されてからモンテ・ガルガーノを訪れるまでの間に、サレルノに滞在していたことがあったとされているのである。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: それ以外には、自ら進んで亡命してきた出身の兄弟からなるグループの話が含まれる。その兄弟の一人である（オーデリック・ヴァイタリスによる）ないしジルベール（アマートと助祭ピエールによる）が、ノルマンディー公ロベール1世の統治時代にギョーム・レポステルなる人物を殺害した。伝えられるところでは、レポステルはジルベールの娘を辱めたことを吹聴したことにより殺害されたという。レポステル殺害によって安全が脅かされることとなったドレンゴト兄弟は、一族を引き連れて祖国を脱出してローマに逃れているが、兄弟の一人はバーリのメロと合流する前にローマ教皇に謁見している。アマートは一連の物語を1027年以降のこととしているが、教皇に謁見したことに関する記述はない。アマートによるとジルベールの兄弟にはオスモンド、、および（ピエールによればLudolfusではなくRudolfus）がいた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: レポステルの殺害に関しては、ロベール1世の統治下すなわち1027年以降のこととされている点ですべての年代記は一致しているものの、ロベールという記述は間違いであり、本来はリシャール、すなわち1017年に公であったリシャール2世のことではないかと信じる者もいる。第一次のノルマン人移住がドレンゴト家とレポステルの殺害に何らかの関係があると仮定するならば、その年代はもっと古いものに書き換えねばならない。による『歴史』は、「ルドルフス」なる人物がリシャール伯（すなわちリシャール2世）の不興を買った末にノルマンディーを去ったとする。兄弟の中で指導者として南イタリアに赴いた者の名は資料によって異なる。オーデリックおよびの著作『』はオスモンドとし、グラベールはルドルフとする。レオーネ、アマートおよびはジルベールとする。南イタリアの資料の大半は、1018年のでノルマン軍団を指揮したのはジルベールであったとする。 仮にこのルドルフがアマートの歴史に出てくるドレンゴト家のルドルフと同一人物であったとするならば、ルドルフがカンネーの戦いの指揮官であったということになる。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ノルマン人のメッツォジョールノへの到来についてのもう一つの仮説 - 近代の仮説 - は、グラベール、アデマールおよびレオーネ（ピエールによる続編に非ず）の年代記に関するものである。この3つの年代記はすべて、リシャール2世の怒りから逃れたルドルフに率いられた40名もしくはそれより大幅に多い約250名のノルマン人がローマの教皇ベネディクトゥス8世のもとに赴いたと述べている。当時教皇は自らが宗主権を有するベネヴェントが東ローマの侵略を受けて憤激していたことから、東ローマに対抗する傭兵を募集しているサレルノないしカープアに彼らを向かわせた。同地にてノルマン人たちはベネヴェントの指導者であるベネヴェント公とカープア公に会ったが、前述のサレルノ侯グアイマーリオ3世とバーリのメロと会った可能性もある。レオーネの年代記を基にするとルドルフは、トスニのラルフと同一人物であると推定される。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1017年5月での対東ローマ戦においてバーリのメロに雇われた傭兵たちを、南イタリアでノルマン人の軍事活動が初めて確認された事例に含めるとするならば、そのノルマン人たちは1月から4月の間にノルマンディーを発ったことになる。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1009年5月9日に東ローマ帝国のの拠点であったバーリにて帝国に対する反乱が勃発した。 これを指導したのが現地のランゴバルト貴族の中で突出していたメロ・ディ・バリであり、反乱は瞬く間にその他の都市に広がった。同年の後半ないし翌1010年にカテパノ（東ローマ帝国領南イタリア地区の最高司令官）であるが戦死した。1010年3月にその後継者であったは増援軍を伴って上陸して反乱軍が籠る街を包囲した。街の東ローマ系住民はバシレイオスと交渉してランゴバルド貴族の首領メロとその義兄を強制的に追放した。バシレイオスは1011年6月11日に街に入城して東ローマの権威を回復させたもののそれ以上の行動を起こすことはなく勝利の更なる追及をしなかった。バシレイオスのしたことといえば、メロの息子であるをコンスタンティノープルに送ったくらいであった。バシレイオスは南イタリアが平和な状態を保つ形で1016年 以降に没している。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 同年にバシレイオスの後継者としてが赴任した。バシレイオスの死去を受けてメロは再び反乱を起こしたが、今回は、ベネディクトゥス8世によって送り込まれたか、あるいはモンテ・カルガノにて自身が（あるいはグリエルモの助言抜きで）会ったであろうノルマン人の一団を雇っていた。ノルマン＝ランゴバルド混合軍に対抗する形で、レオは 率いる軍を派遣した。パシオナスとメロはアレヌラのにて邂逅して戦闘は決定的ではなかったが(グリエルモ・ディ・プグリア)、メロの勝利(レオネ・オスティエンス)で終わったらしい。この時トルニコスは自らが指揮を執っており、チヴィターテにて自軍を偶然にも二度目の戦闘に導くに至った。この二度目の戦闘はメロの勝利に終わったが、や無名のバーリ年代記では敗北と記録されている。 ヴァッカレツィアで起きた三度目の戦闘は、メロの決定的な勝利に終わった。フォルトレからトラーニに至る全域が9月にメロの手に落ち、12月に着任したの好意によりトルニコスは自らの任務から解放されることとなった。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ボイアニスの要請を受けてノルマン人と闘うために東ローマ帝国のがイタリアに派遣された。二つのヴァイキング戦隊は、かつて紀元前216年にハンニバルが勝利を収めたカンナエ付近のオファント川にて激突し、戦闘は東ローマ側の決定的な勝利で終わった。ボイアネスは、この戦いで得た戦果を保持するためにアプリア平原の入り口の番兵まで直に至る巨大な要塞をアペニンに築いた。1019年に当時はそう呼ばれたトローイアにボイアネスのノルマン派遣軍が守備に入ったが、これはノルマン人による正規の傭兵という兆候であった。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ノルマン人による戦闘による南方における勢力の交替を受けて、教皇ベネディクトゥス8世は1020年にバンベルクに赴いて時の神聖ローマ皇帝ハインリヒ2世と協議した。ハインリヒ2世は、直接行動は取らなかったものの翌1021年の出来事が干渉を決意させる。ボイアニスはランドルフォ4世・ディ・カプアと同盟を結んで教皇軍とともにの領域の砦を守備していたダットのもとに進軍したのである。1021年6月15日にダットは捕虜となり大袋の中にサルや雄鶏やヘビと一緒に入れられて海に放棄された。1022年にハインリヒ2世、、の三軍から成る神聖ローマ帝国の大軍がトローイアを攻撃した。トローイアは陥落こそしなかったものの全てのランゴバルト系諸侯は神聖ローマ帝国に連れ去られてランドルフォ4世はドイツの監獄へと運ばれていった。かくしてランゴバルト系貴族による反乱の時期は終焉をむかえたのであった。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1024年に恐らくはライヌルフによって統率されたであろうノルマン人の傭兵は、当時、カプアにおいてをランドルフォ4世と共同で包囲したグリエルモ3世から報酬を受け賜わっていた。包囲から18ヶ月が経った1026年にカプアが降伏したことでランドルフォ4世が復権した。翌年にライヌルフ自身がランドルフォ4世のもとに加わったものの自らの公位を投げ捨てて、かつて恐らくは自身の助言によって1027年にランドルフォ4世によってナポリから追われたナポリ公のもとに馳せ参じた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1029年にライヌルフとセルギオ4世はナポリを再占領した。1020年初頭にセルギオ4世はライヌルフに対してノルマン人としては最初の公領となるを封地として授け、サラには自身の姉妹と結婚させている。しかし1034年に妻であるセルギオ4世の姉妹が没するとライヌルフはランドルフォ4世のもとに寝返った。アマトは以下のように述べている。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ノルマン人たちは自身にとって不利益になるであろうランゴバルド人による幾つかの決定的な勝利を一度たりとも望んではいなかった。もっとも今ではノルマン人とランゴバルド人は互いに助け合っていかなる破滅を防いでいる。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ライヌルフの陣営に見出され特に何も問われることなく迎え入れられたノルマン人の増援部隊並びに現地の野盗により，ライヌルフの勢力が膨張することとなった。同地では並びにノルマン人の習慣が異なる集団を民族として密接に結びつけたことが、先出のアマトによって観察されている。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1037年に神聖ローマ皇帝コンラート4世がランドルフォ4世を廃して直にライヌルフを「アヴェルサ伯」に任じたことでノルマン人の勢力は更に飛躍した。1038年にライヌルフはカプアに侵入して自分の国を南イタリアで最大の国の一つに拡大させた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1038年から1040年にかけて、シチリアにおける東ローマ帝国のサラセン人に対する戦闘に参加させるために率いる別のノルマン人の一団がランゴバルド軍団とともに派遣された。このシチリアにおける戦闘で指揮下で戦ったアルタヴィラ家の人物が初めて名声を得た。その一人であるはシラクサ包囲戦で「鉄腕」という綽名を得ている。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1040年にアスコリにてカテパノであったが暗殺されるとノルマン人達は新たな指導者を自分達の中から選ぼうとしたものの,に買収されて彼を指導者として擁くこととなった。1041年3月16日にのヴェノーザ付近にてノルマン軍は新たなカテパノとなったと交渉はしたものの失敗に終わってカンエナ付近のにて戦闘となった。ミカエルはバーリからヴァラング親衛隊の大軍を呼び寄せたにも係わらず完敗に終わってその軍の多くが退却の際にオファント川にて溺死した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1041年9月3日に名目上はランゴバルド人指導者であるアルドゥインとアテヌルフの指揮下にあったノルマン人は、新たなカテパノであるを破ってベネヴェントにて捕虜にしてかなりの数に及ぶランゴバルト人の残党が征服に影響を及ぼした。同時にこの時に関してグアイマーリオ4世はノルマン人を様々な約束とともにその軍旗に描いた。1042年2月に、恐らくは見捨てられたと感じたことと東ローマ側による買収であろうか、アテヌルフはエクアウグストの釈放について交渉して身代金とともに東ローマの領域に逃走した。アテヌルフに代わって初期に幾つかの勝利を納めたことのあるアルギロが新たに指導者として選ばれたものの、アルギロもその頃には東ローマ側に買収されていたという問題を抱えていた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1042年9月にノルマン人たちは、最終的に自分たちの中から指導者を選出した。反乱は本来、ランゴバルド人によるものであったがその性質と指揮権がノルマン人によるものとなった。 鉄腕グリエルモ1世が「伯爵」として新たな指導者として選出された。グリエルモとその他指導者はグアイマーリオ4世に対して自らの征服を認めてくれるよう懇願した。ノルマン人達はメルフィ付近の土地を封地として拝領してグリエルモ1世はプッリャとカランブリア公であることを宣言した。1043年にグアイマーリオ4世は、共和制型で統治されていたメルフィそのものを除く領域を20の伯領として分割してノルマン人の指導者に恩典として授けた。グリエルモ1世はアスコリを、アスクレティンはアチェレンツァを、 はイルシーナを、はモノーポリを、ピエトロ1世はトラーニを、はヴェノーザを、そして今は独立しているライヌルフ・ディ・ドレンゴトはモンテ・カルガノをそれぞれ受け取った。続いてグリエルモ1世はの娘でグアイマーリオ4世の姪にあたるグイダと結婚したが、これによりノルマン人とグアイマーリオ4世との同盟が強化されることとなった。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 統治期間中のグリエルモ1世とグアイマーリオ4世は、1044年にカラブリアへの征服を開始して、スクイッラーチェ付近にて巨大なストゥリドーア城を築いた。1045年グリエルモ1世がターラント付近にてアルギリスに敗北したことでアプリアの征服には失敗したものの弟のドローゴネはボヴィーノを征服している。しかしながらグリエルモ1世の死とともにノルマン人の傭兵としての奉仕時代に完全に幕が打たれて、ノルマン人による強力な二つの公国の台頭を目にすることとなった。一つはアヴェルサ伯領、後のであり、もう一つはアプリア伯領、後のである。両公国とも名目上は神聖ローマ帝国に申し立てる義務を負っていた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1046年にドロゴーネはアプリアに入ってターラント付近にてカテパノのを破った。一方、その三弟であるはバーリにノルマン人との条約を締結することを強いさせた。幸運にもドロゴーネの継承を助け、それによって南イタリアの地にノルマン朝を樹立させることとなったグアイマリオは1047年にドロゴーネに自らの娘であるを与えて結婚させた。神聖ローマ皇帝ハインリヒ3世黒王は自らに忠実であるということでアヴェルサ伯領を認め、ドロゴーネを直接の家臣とし、 メルフィのノルマン人にとって最初の正当な称号である「イタリア公及びアプーリアとカラブリアのノルマン人伯」を授けた。ハインリヒ3世は自身の皇后であるアグネスがベネヴェント人から虐待されていたことから、ドロゴーネにベネヴェント征服の権限を授けて帝冠の代理として掌握させた。もっともノルマン人は1053年まではベネヴェントを征服することは出来なかった。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1048年にドロゴーネはコゼンツァ付近のを経てカラブリアへの拡張の指揮を執った。ドロゴーネはカラブリアの征服地を分配して四弟であるロベルト・イル・グイスカルドに入口の守衛としてのスクリバの城を授けた。ドロゴーネは1051年にビザンツの陰謀で暗殺され、短い空位の後に三弟のウンフレードが継承した。ドロゴーネ指導下のノルマン人騎士の反乱はローマ教皇レオ9世 を激怒させており、ウンフレートの最初の挑戦は教皇との対立を処理することにあった。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1053年6月18日にウンフレートは教皇＝皇帝連合に対抗する形でノルマン軍の指揮を執った。でノルマン軍は教皇軍を壊滅させてレオ9世を捕虜としてベネヴェントに幽閉し、教皇はそれを即座に甘んじて受け入れた。ウンフレートの治世で残されたものはオーリア、ナルド、レッチェの征服にあり、これ等は皆1055年までには終了した。1054年にピエトロ1世のトラーニ付近の領域を継承したピエトロ2世は同都市を最終的に東ローマから征服した。ウンフレートは1057年に死去して四弟のロベルト・グイスカルドが継承すると自身は直ちに公位におけるより高い称号と引き換えに神聖ローマ皇帝に完全に忠実になり、また教皇の封臣となった。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1050年代及び1060年代の南イタリアにおけるノルマン人勢力の中心地は二つ存在した。一つはウンフレート支配下のメルフィであり、もう一つはドロゴーネ支配下のアヴェルサである。は恐らくは暴力的な手段で以てアヴェルサ伯領を1049年に継承すると直ちにオートヴィル家のライバル達と競争する形での領土の拡張政策を始めた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: リッカルド1世は当初、、、と言ったランゴバルド系の隣人との間で絶え間のない争いを繰り広げた。リッカルド1世は、かつては強大な公国であったが、サレルノの都市その物であるところのわずかに左側まで国境線を押しやった。リッカルド1世は自身の娘とアテノルフォ1世の長子との間で婚約を取り付けることで平和的に影響力を拡大はしたものの、その長子が結婚前に死ぬと彼の両親からのランゴバルドのを求めた。アテノルフォ1世がこれを拒絶するとガエタに残されていたわずかな封土の一つであるアクイーノを1058年に包囲して落とした。リッカルド1世のガエタ征服の年代は混同されている。1058年から1060年までの文書はリッカルド1世の長子をとして言及しているが、アテノルフォ1世が1062年に死ぬまで未だガエタ公であったことから、これらは偽造であると論じられている。 アテノルフォ1世没後にリッカルド1世、ジョルダーノ1世はガエタ公国に支配を及ぼしたはしたものの、1064年に完全にガエタがドロゴーネの公国に組み入れられるまで、アテノルフォ1世の相続人であった に自らの臣下として統治することを許した。リッカルド1世、ジョルダーノ1世親子は、大概はノルマン人出身であった傀儡の公を任命した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1057年に病弱なカプア公が死ぬとリッカルド1世は直ちにカプアを包囲した。ガエタ同様、そのカプア征服の年代は混同している。パンドルフォは、1062年5月12日までカプア公であったと記録されている兄弟のからカプアを継承した。リッカルド1世、ジョルダーノ1世親子は1058年にカプア公の称号を採用はしているものの表面上はランドルフォ8世が恐らくはリッカルド1世親子の下位のもとで統治することを許されており、それが少なくとも4年以上に及ぶ同都市の決めてとなる。1059年にローマ教皇ニコラウス2世はメルフィにて教会会議を召集し、そこでリッカルド1世をアヴェルサ伯とカプア公として承認した。リッカルド1世は後に自身が獲得した物への見返りとして教皇に忠誠を誓った。その後、ドロゴーネはカプアを自らの本拠地とし、ここからアヴェルサとガエタを支配した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: リッカルド1世、ジョルダーネ親子は自らの新しいガエタとカプアの領域をラティウム 方面及び教皇領内部と言った北部へと拡大させた。1066年にはリッカルド1世はローマその物に進軍しているものの早々に引き返すことを余儀なくされた。しかしながら、リッカルド1世の後継者としてのジョルダーネ1世の地位が、リッカルド1世が試みてこぎ付けた教皇との同盟期間を跡付けてカプアの征服が中止された。しかしながら、1090年にジョルダーネ1世は死去して、その幼い息子であるとその摂政にはカプアその物を掌握することは許されなかった。両人はランゴバルド系のによって街を追われ、そのランドーネ4世は都市民の支援のもとで1098年のでアルタヴィラ家の混成軍によって奪取されるまでカプアを支配した。かくしてランゴバルド人によるイタリア支配者完全に終焉を迎えた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1077年に最後のランゴバルド系のベネヴェント公が死んだ。ローマ教皇は1078年にロベルト・グイスカルドにその後を継ぐよう指名した。しかしながら、ロベルト・グイスカルドは、以前の、特にチヴィターテの戦い後の10年間、さらには1078年以降にも及ぶノルマン人の征服によって構成部を成していたベネヴェント自体及びその隣が縮小されたも同然であった公国を1081年に譲渡した。1080年6月にチェプラーノにて教皇は、ノルマン人による自領への侵害を止めさせるのを試みるために、それと同時にベネヴェントとロベルト・グイスカルドの関係者が自らのために征服したアブルッツォを技術的に結合させるためにベネヴェンドをロベルト・グイスカルドに再び付与した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: チヴィターテの戦いの直後にノルマン人はベネヴェンド公国のアドリア海沿岸の征服を開始した。メルフィ伯ウンフレートの兄弟であるはラリーノのランゴバルド系伯領を征服してサムニウム地区のモッローネ城を襲撃した。ゴッフレード1世の息子であるはこれらの征服地を1061年にへと変えた。それにも係わらずロベルト1世は自領をランゴバルド人のアブルッツォへの拡張を続けた。現在のキエーティにあったランゴバルド系のテアテ伯領を征服しオルトーナを包囲して、これがこの地区でのノルマン人による試みの目標となった。まもなくペスカーラや教皇領の北部まで進撃した。1078年にはロベルト1世はカプア公ジョルダーノ1世と同盟して教皇領のアブルッツォを略奪した。1080年に締結されたローマ教皇グレゴリウス7世との条約で両人は教皇領を尊重することを強制された。1100年にロベルト1世は公国へと発展した自領をを越えて拡大してボヴィーノとトッレマッジョーレを奪取した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: モリーゼの征服は不明瞭な状態で覆われている。主要な都市であるボヤーノはチィヴィターテの前にことによると大山塊を取り巻いていたロベルト・グイスカルドの指導のもとで征服されたそうである。ボヤーノ伯領はロドルフォ・ディ・モリーゼに授けられ、その孫のユードはトーロとサン・ジョヴァンニ・イン・ガルドを征服することで東方へと拡大し、1105年にカプアの伯領であるヴェナフロ、ピエトラッボンダンテ、トリヴェントを吸収することで同時に西方へも拡大している。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ノルマン人によって征服された当時のシチリアは、大部分にギリシャ正教徒が住んでいて、サラセン人の支配下におかれていた。同島は元来、アグラブ朝、そしてファーティマ朝の支配下におかれていたが、948年にがファーティマ朝から島の支配権を無理矢理もぎ取り1053年までその状態においた。1010年代と1020年代にイフリーキヤのズィール朝による干渉によって連続した継承危機が始まった。弱小の封建領主が互いに支配権を巡って争ったことでシチリアは混乱に陥った。この混乱状況の中をシチリア征服の意志を抱いたロベルト・グイスカルドとその弟であるルッジェーロがローマ教皇を後ろ盾として攻めて来た。この時、教皇はロベルトに公の称号を授け、同時に内実を伴わない「シチリア公」の称号も授けており、このことがロベルトがアラブ人によってもぎ取られたシチリアへ遠征に着手することを駆り立てたのである。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ロベルト、ルッジェーロ兄弟が初めてシチリアに侵入したのは1061年5月であり、レッジョ・ディ・カラブリアから渡って来て メッシーナ海峡の支配権を握るために戦略上必要不可欠なメッシーナを包囲している。ルッジェーロは最初に海峡を渡って誰にも見られずに夜の間に上陸して朝にサラセン軍を驚かせた。それから遅れる形でロベルトの軍隊が上陸した際には無抵抗のままメッシーナが放棄されたことを知った。ロベルトは直ちに街を要塞化してイブン・アル＝ハワーズの宿敵であった アミールイブン・ビン＝ティムナスと同盟した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: それからロベルト、ルッジェーロ、そしてティムナスはティムナスに忠実なままであったロメッタを経由して島の中心地へと進軍した。3人はフラッツァノとともにマニアケス平原を通過した。チェントゥーリペの町を襲撃はしたものの抵抗が大きかったので引き払った。パテルノーは素早く陥落してロベルトは自軍をシチリア中央の中で最も手強い要塞である現在のエンナであるカストロジョヴァンニへと引き連れた。出撃した守備軍が打ち破られる一方で要塞その物は落ちず、冬の到来のためロベルトはアプリアへ帰還することを余儀なくされた。ロベルトは去る前にシチリアにおけるノルマン人の最初の城に当たるサン・マルコ・ダルンツィオでの要塞を築いた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1064年にロベルトは戻っては来たもののカストロジョヴァンニを迂回する形で首都 パレルモ.へ直進した。しかしながら、その野営地はタランチュアにより放棄せざるをえず、遠征全体が中止された。1071年にパレルモに復したものの都市のみであり、要塞は落ちなかった。ロベルトはルッジェーロに、アプリア公の宗主の下でのを授与した。要塞は1072年1月に落ちた。兄弟間での島の分割は、ロベルトがパレルモ、メッシーナの半分及びを保持し、征服されていないところも含む残りをルッジェーロが得ることとなった。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1077年にルッジェーロは、島西部に残っていた2つのサラセン人の要塞のうちの一つであるトラーパニを包囲した。ルッジェーロのが不意の出撃をしたことで草を食べていた守備駐屯軍の獣が驚いてしまった。食料の供給が断たれたことで町は直ぐに引き渡された。1079年にはタオルミーナが包囲されて1081年にジョルダーノはロベルト・ディ・ソウルヴァルやエリアス・カルトーミとともに他の不意の突撃で、シラクサの首長が掌握していたカターニアを征服した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ルッジェーロ自身は1083年夏にイタリア半島本土の兄弟を助けるためにシチリアを後にしたが委任していたジョルダーノが反乱を起こしたためにシチリアに戻ることを余儀なくされ、そこでジョルダーノを服従させた。ルッジェーロは1085年に最終的に組織的な遠征に着手することが出来た。同年5月22日にルッジェーロは会場からシラクサに接近し、都市北部15マイルのところで小規模な騎兵の分遣隊を指揮した。5月25日にルッジェーロと首長の海軍が港で交戦し、そこで後者が殺された。他方、ジョルダーノ指揮下の軍勢は都市の包囲を開始した。包囲は夏を通して続いたが1086年3月に降伏し、ノートのみがサラセンの領域に残ったままであった。1091年に短い努力の後にノートも同じく服従してシチリア征服は完全な物となった。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 南イタリアの征服は統一された指揮命令のもと着手されたことから、ルッジェーロの権威は他の征服者たちからの挑戦を受けずに自らの支配下においたギリシャ人、アラブ人、ランゴバルド人、ノルマン人の封臣及び臣民に対する強力な権力を維持した。ローマ・カトリック教会は教皇の承認を得たルッジェーロによって島及びその教会が組織した管理者を紹介された。司教管区が、首都大司教の権威を付随させた形でパレルモ、シラクサ及びアグリジェントに設立された。1130年の占領地の王国昇格後、シチリアはノルマン権力の中心地となった。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1091年にルッジェーロはマルタに上陸してイムディーナの城壁を巡らせた街を征服した。同島に税を課したもののアラブ人の総督がその機能を続けることを許可した。1127年にルッジェーロ2世はイスラム教徒の総督を解任してノルマン人の役人に置き換えた。ノルマン人の支配のもと、ギリシャ正教徒の島民であったアラブ人は幾世紀に及ぶイスラム教徒の支配下のもとで変形した異なる言語であるマルタ語を採用した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: アマルフィとサレルノがロベルト・グイスカルドの手に落ちたのは両者ともにその妻であるの影響のもとで起きた。アマルフィは恐らく彼女の交渉によって引き渡され、他方、サレルノの方は自身の兄弟であるサレルノ公の代理である夫に嘆願することを止めた後に落ちた。アマルフィ市民もノルマン人の宗主下になることを避けようと試みて、短期間でギスルフ公のもとに入ったが、これが失敗して9世紀以来歴史家が密接に結び付ける2つの国は両者ともノルマン人による永久的な支配下に置かれた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1076年の夏までにサレルノ公ギスルフ2世は海賊行為や襲撃によってノルマン人を十分に悩ますことで彼等を刺激して自身を破滅させることとなった。この時期にノルマン人のカプアのリッカルドとロベルト・グイスカルドは共同でサレルノを包囲した。ギスルフ2世は市民に対して2年間分の食料の蓄えを命じたものの、自らの贅沢な生活を続けるために十分な食料を没収したことから市民は直ぐに飢えることとなった。1076年12月13日に町は降伏して公とその家臣は要塞に後退し、その要塞は1077年5月13日に陥落した。ギスルフの土地は没収されてその遺品は奪われたが自身は自由となった。サレルノ公国は、以前の、ルッジェーロ、ロベルト・グイスカルドとの争いで既に多かれ少なかれ首都及び周辺地域が縮小していた。しかしながらこの町は南イタリアでは最も重要であり、その占領は15年後の王国創立には必要不可欠であった。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1073年には後継者である唯一の幼いを残して没した。これらの不安定な時期にアマルフィ民衆を守るための強力な支配が求められたことから、彼等は幼い公を追放して同年にロベルト・グイスカルドを呼んだ。しかしながらアマルフィはノルマン人の支配下では不安定なままであった。ロベルトの後継者である前述のルッジェーロ・ボルサがアマルフィを支配できたのは、ギスルフがサレルノ公を免じられて追放された後の1089年のみであった。アマルフィ市民はロベルトの後継者による請求に対抗すべく教皇からの援助を取りつけた。1092年から1097年にかけてアマルフィはノルマン人による宗主を認めずにビザンツ帝国に援助を求めて懇願した。両者は1096年にを支配者として据えた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ロベルトの息子ボエモンと 弟であるルッジェーロ1世は1097年にアマルフィを攻撃するも撃退された。この包囲時に最初のノルマン人は第1回十字軍によって引き離されていった。マリノが唯一敗北したのは何人かのアマルフィ貴族がノルマン側について裏切った1101年の後であった。1130年にシチリア国王ルッジェーロ2世が忠誠を要求した時にアマルフィは反乱を起こした。は陸地から押し寄せてが海上封鎖して カプリ島を拠点に陣取ることで1131年に反乱は最終的に鎮圧された。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: アプーリアの大部分が遥か南方まで維持し、バーリがグリエルモ1世、ドロゴーネ兄弟やその他アルタヴィラ家の面々の遠征中に服従する一方で、カランブリアの大部分はロベルト・グイスカルドが1057年に継承した時点では東ローマが掌握したままであった。カラブリアが最初に撃破されたのは1040年代初頭のグリエルモとガイマールによってであり、ドロゴーネは野心的なグイスカルドを同地に1050年代初頭に据えた。カランブリアにおけるロベルトの最初の実績はしかしながら封建勢力や豪族略奪者との闘いに費やされ、ギリシャ系住民の服従は何も体系化されなかった。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ロベルトは自身の伯爵の領有権を掲げて直にカランブリアへの遠征を開始した。1059年 8月23日にメルフィ伯領に到達するまでに短期間妨害された、そこでロベルトは公として就任すると、後年にカランブリアへ帰還して同地ではその軍勢がカリアーティを包囲した。 公が到着すると街は降伏し、季節の終わり前にロッサーノとジェラーチェも降伏した。 イタリア半島の重要な都市はロベルトが冬にアプリアに帰還した時点ではわずかにレッジョが東ローマの手にあった。アプリアにてロベルトは東ローマの守備兵を一時的にはあるにせよターラントとブリンディジから移動させた。1060年にカランブリアに帰還した際にはシチリアの拡張は大いに開始された。レッジョの陥落は長く骨の折れる包囲の末に獲得したものであった。しかしながらロベルトの兄弟のルッジェーロ1世は当座しのぎに攻城兵器を用意していた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: レッジョの陥落後に東ローマの守備兵は同地の島の要塞であるシッラに逃れたが早期に敗れている。ルッジェーロ1世の海峡を越えた小規模な襲撃は撃退され、1060年後半に東ローマ皇帝コンスタンティノス10世ドゥーカスによってアプリアに派遣された同国の大軍の存在がロベルトを呼び戻した。ののもと東ローマ軍はターラント、ブリンディジィ、オーリア、オトラントを奪回した。 1061年1月にノルマン人の首都であるメルフィが包囲された。しかしながら5月までにロベルト、ルッジェーロ1世兄弟によって東ローマ軍は駆逐されてアプーリアの平和は回復された。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: トラニ伯ピエドロ1世の息子であるは1063年にオトラントを1064年にターラントを 征服して同都市を自伯領の所有地とした。1066年には軍を編成して海を越えて東ローマ領バルカン半島を攻撃したが、バーリ付近で、率いる最近新たに着任したヴァラング新衛兵によって阻止された。ミカエルはブリンディジィと短期間ではあるがターラントを奪回し、かつてのもとでブルガリア人との戦いを経験した兵士達を駐屯軍として置いた。ミカエルはイタリアのノルマン人に対する一連の成功をしたものの、それは東ローマがこの地区に与えた最後の意義のある脅威であった。東ローマ・カタパノ領の首都であったバーリは1068年8月からノルマン人によって包囲された。1071年4月には、によって、東ローマ総督の最後の前哨兵は西欧から消失した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ・テマ区だったアプーリアとカランブリアからの東ローマ駆逐後にロベルト・グイスカルドはバルカンの東ローマ領やギリシャ本土に攻撃の狙いを定めた。ビザンツにとって幸運だったのは廃嫡されたプッリャ伯ウンフレートの息子でロベルトの甥であるとの兄弟が味方になったことである。兄弟のロベルトに対する反乱は、同じく彼に対抗する形でを東ローマの宗主下に認めていたを支援した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1081年にロベルトはバルカン半島への最初の拡張に乗り出し、16,000人を引き連れてブリンディジィを出立つし、1082年までにケルキラ島とドゥラスを占領し、さらには1081年10月には東ローマ皇帝アレクシオス1世コムネノスをデュッラキウムの戦いで撃破さえした。ロベルトの息子であるマルコ・ボヘモンドはテッサリアを支配し、ロベルト不在の間の1081～82年に征服を試みたものの最終的には失敗した。1084年にロベルトは帰還してケルキラ島とケファロニア島を占領することで取戻し、1085年7月15日に同島で永眠した。ケファロニア島の小さな町はロベルト・グイスカルドに因んで名付けられた。ボヘモンドはギリシャ征服を追い求めることを継続はせずに、イタリアに戻る代わりに、同地で異母弟にあたるロベルト・スカリオ及び ルッジェーロ・ボルサとともに後継を巡って対立した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 公的には東ローマの領地であるはノルマン人の支配が及ばない南イタリアにおける最後の国の一つであった。ナポリ公国は、1020年代にセルジオ4世がランドルフォ・ドレグノットに支援を求めて以来、わずかな例外を除きアヴェルサとカプアのノルマン人の同盟者であった。1077年に始まるナポリのアルタヴィラ朝の王国への編入が完遂するには16年費やした。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1074年夏にカプア公リッカルドとロベルト・グイスカルドとの間で敵意が燃え上がった。は後者と同盟してその軍勢に町の中央部を供給した。セルジオのリッカルドに対する行為が彼を苦しめた。リッカルドはローマ教皇グレゴリウス7世の支援を受けていたからである。6月にリッカルドはナポリを包囲したが短期で終わった。リッカルド、ロベルト、セルジオ5世は時期にダウフェリウス・ディ・モンテ・カッシーノから提供された仲介を通じてグレゴリウス7世との交渉を開始した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1077年にナポリはリッカルドによって包囲され、ロベルトによって海上封鎖された。包囲中の1078年にリッカルドが死んだ後にその死によってわずかに破門が撤回され、後継者であるジョルダーノは教皇に自身の権利を認めさせるために包囲を止めてこれがセルジオ5世と和解させることとなり、包囲は中止されてロベルトの軍勢は四散した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1130年に対立教皇アナクレトゥス2世はルッジェーロ2世にシチリア王位を授けてナポリが彼の王国の封土の一部であることを宣言した。 1131年にルッジェーロ2世はアマルフィ市民に対して彼等の町の強化と城の鍵を要求した。市民が拒絶するとは最初は艦隊でアマルフィ市民を攻撃する準備をしたが、アンティオキアのゲオルギウスがより強大な大艦隊で以てナポリの港を海上封鎖して、セルジオ7世はアマルフィ市民の圧力に震え上がってルッジェーロ2世に屈服した。の年代記によると、「ローマの時代より殆ど剣で征服されることのなかったナポリは、報告の断片によると、今やルッジェーロの力に屈した」 。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 1134年にセルジオ7世は、との反乱を支援したが、ルッジェーロ2世と直に対決すること関しては幾つかは避けた。カプア陥落後にセルジオ7世はルッジェーロ2世に忠誠の誓いを行った。1135年4月24日にカプア公ロベルト2世率いる8,000人の強化兵を載せたピサ艦隊はナポリに投錨した。ナポリは、次の2年間ルッジェーロ2世への反乱の中心として奉仕した。セルジオ7世、ロベルト2世、ライヌルフォ7世は1136年の春までナポリで包囲された。この時まで多くの人が餓死した。それにも係わらず歴史家で反乱の共感者であるによるとセルジオ7世とナポリ市民は、「悪王の圧政下に屈するよりは餓死した方がましだ」と弱みを見せなかった。ナポリの海上封鎖はセルジオ7世とロベルト2世がそれぞれ別個の機会の際にピサに赴きルッジェーロ2世の著しく不十分な努力をより多く回復させるのを妨害するには余りにも不成功であった。神聖ローマ皇帝ロタール3世指揮する救援軍がナポリ救援のために進行してくると包囲は解かれた。しかしながら翌年にロタール3世が急いで引き上げると、セルジオ7世は完全な赦免を見返りとして再びルッジェーロ2世に服従してノルマン式での封建的な忠誠の誓いを果たした。 1137年10月30日にで最後のナポリ公はルッジェーロ2世に仕えて共に死んだ。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: しかしながらリニャーノの敗北はノルマン人のナポリ征服への道を開くこととなった。セルジオ7世が後継者残さず没して以来、ナポリ貴族は誰を新公位につけるべきか合意に達することが出来なかったからである。それにも係わらず、セルジオ7世の死とナポリのシチリア編入の間にはその間2年間があった。貴族は当面の間は権力を行使していたと思われる、このことは大概、この暫定期間がノルマン人による征服以にナポリが独立していた最終的に目立った時期であったと推測される。この間、ノルマン人の地主が最初にナポリに現れた。ピサはルッジェーロ2世の敵であったが、ナポリとの同盟を維持した。ことによるとピサは1139年までナポリ独立を支えていた。同年にルッジェーロ2世は最終的に公国を王国へ吸収した。ローマ教皇インノケンティウス2世とナポリ貴族はルッジェーロ2世の三男を公として承認した。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ノルマン人による南イタリア征服はロマネスク様式特にノルマン建築様式の注水で見受けられた。 ランゴバルド式、東ローマ式、アラブ式構造と城は拡張されて新たに建造された。これらの城は現地の熟練技術によって設計され、彼等の非ノルマン的要素が明確に保持されていた。ラテン式の大聖堂が新たに征服されたギリシャ正教徒ないしイスラム教徒の土地に建てられたが、それらの大部分がロマネスク様式且つ 東ローマ式とイスラム式のデザインを基礎とした影響を受けているのは明白であった。同時代の西欧の体系と比較するならば、最終的にはノルマン人の行政は中央集権化され、複雑化し、官僚化した。宮殿のような公的な建物は重要な町、特にパレルモが顕著ではあったが、共有のものであった。これらの建物は他の建物より一層シクロ＝アラブ文化の影響が見受けられた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: ノルマン人は南イタリアでは早くに城の建設、拡張、修繕を始めた。それらの城の大部分は本来ないしランゴバルド人以前のものを基礎としていた。幾つかは東ローマ、アラブ式を基礎としてはいたが。ノルマン時代の終焉までには以前の木製の城は石製に変えられた。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: 初期にノルマン人によって征服されたアルフィのランゴバルド系の城は後に生き延びた長方形のキープとともに11世紀後半に増強され、カランブリアはノルマン人のにより根本的に変わった最初の地区となった。1046年にグリエルモ鉄腕公は、ストリドゥーダのスクイッラーチェ付近に強大な城の建設を開始し、 1055年までにロベルト・グイスカルドは既に以下の3つの城を建てた。その場所は、東ローマの要塞跡地のロッサーノレーエンの領地のクラチ渓谷、ゴゼンツァ付近のサン・マルコ・アルジェンターノ の通行を保護する北カラブリアにあるスクリブラ、そしてスカーレアの海岸線の崖（1058年）である。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: グイスカルドは己のアプーリアでの伯爵就任後は主要な城の建築者であった。に「巨大な塔」と呼ばれた五角形の塔を添えた城を建てた。後にはそれほど遠くないカステルパガーノに城を建てた。モリーゼ州にノルマン人はサンタクロスやフェランテといった自然に守備された地帯に多くの要塞を建てた。テッラチーナからテルモリまでの周囲がでこぼこした線の地域ではイタリアで最も威厳に満ちたノルマン人の城がある。多くの選ばれた敷地は、本来は古代ローマ人とその後継者によって再利用されたサムニウム要塞であり、ノルマン人はその要塞を「古い城」を意味するカステルム・ヴェトゥスと呼んだ。多くのモリーゼの城は壁を山と峰に面する石とを統合し、ほとんど垂直に直立した邸宅は、ノルマン人が少なくともモリーゼではを施したことを示している。


title: ノルマン人による南イタリア征服

text: シチリアの階級化は現地のギリシャ系住民の願いによって始まった。1060年にギリシャ系住民は自分達を守ってくれるようアルンティウムに城を建ててくれるよう要請した。ノルマン人が最初にシチリアに建てたサン・マルコ・ダルンツィオ（その名はカランブリアでのアルジェンタノのグイスカルドの最初の城に由来する）は直立していた。この城は荒廃から生き延びている。 ペトラリア・ソプラナがチェハル付近に建てられ、続く1071年にはトロイーナに城が建てられ、1073年には マツァーラ (未だ廃墟のまま) とパテルノー (廃墟から回復)に城が建てられた 。アドラーノ (ないしアデルノ) ではノルマン人は、その平面図が11世紀のノルマン様式のデザインの暗示を提供してくれる平たい長方形の塔を建てた。外側の階段は最初の階の入り口に導き、内部は縦の中間位にとさらに礼拝堂、寝室に分けられていた。シチリアの他の要塞はアラブ人の物を引き継ぎ、パレルモのような主要都市の大宮殿、大聖堂建築 は差異を示し、アラブ人の印が明らかである。シチリアではアラブの芸術家は、ランゴバルド人が南イタリアで影響を与えた鏡に影響を与えている。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラ（Pensacola）は、アメリカ合衆国フロリダ州北西端に位置する都市。モービルの東約90km、州都タラハシーの西約300kmに位置する。メキシコ湾につながるペンサコーラ湾に面し、また「海軍航空のゆりかご」と称されるをはじめとする海軍関連施設を多数抱える軍事都市・港湾都市であり、また、歴史的建築物と白砂のビーチで知られる観光都市・保養都市でもある。人口は54,312人（2020年国勢調査）。ペンサコーラに郡庁を置くエスカンビア郡、およびその東隣のサンタローザ郡の2郡にまたがる都市圏は509,905人（2020年国勢調査）の人口を抱えている。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラという市名は1100年頃からこの地に住みつき、文化を興していたネイティブ・アメリカンのペンサコーラ族に由来すると考えられている。ペンサコーラは現在のアメリカ合衆国本土で最初のヨーロッパ人入植地が創設された地であり、その歴史は1559年にさかのぼる。しかし、ハリケーンの被害、飢饉、および先住民の攻撃により、このスペイン人入植地は短命に終わり、1561年には放棄された。その後、17世紀後半に入ると、フランスによるルイジアナの探検が進み、スペインがそれを脅威として捉えたため、フランスの牽制を目的としてこの地に入植地を再設し、それが現代の街の基礎となった。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラ湾岸のこの一帯には、ヨーロッパ人の入植以前にはネイティブ・アメリカンのペンサコーラ族が住み着き、1100年頃から1700年頃にかけてペンサコーラ文化が興っていた。1677年まで記録には出てこないものの、ペンサコーラ族はペンサコーラ湾、およびペンサコーラという市名の由来になったと考えられている。また、ペンサコーラ族同様にマスコギ語系の言語を話すクリーク族もまた、通商のために定期的に、現在のアラバマ州南部からこの地を訪れていた。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: 考古学的に最もよく知られたペンサコーラ文化の遺跡は、現代のペンサコーラ市の西95km、アラバマ州モービルの北にあるボトルクリーク遺跡である。 この遺跡には1250年頃から1550年頃にかけて造られたと見られる大きな土塁が18あり、そのうちの5つが中央の広場を囲むように造られている。この遺跡はペンサコーラ族の儀礼の中心地、またペンサコーラ社会への玄関口であり、彼らの主要交通手段であったカヌーで容易にたどりつける場所であった。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: この一帯にヨーロッパ人が訪れるようになったのは16世紀中盤にさしかかった頃であった。1528年にはスペインのパンフィロ・デ・ナルバエスの一行が、1539年には同じくスペインのエルナンド・デ・ソトの一行がその探検の中でこの地を訪れた。そして1559年、トリスタン・デ・ルナ・イ・アレヤーノがメキシコのベラクルスから11隻の船を率いて、1,400人の入植者と共にこの地に降り立ち、現在のアメリカ合衆国本土で最初のスペイン人入植地を創設した。しかし、同年9月19日にハリケーンがこの地を襲い、何百人もの死者を出し、5隻の船が沈没し、キャラベル船が座礁し、食料やその他生活用品も傷み、この入植地は壊滅した。1,000人ほどの生存者は別の場所に入植地を再設したが、飢饉や原住民の攻撃により、1561年には放棄された。240人ほどはこの地を離れ、サンタエレナ（現在のサウスカロライナ州パリスアイランド）へと向かったが、その航海の最中に別の嵐に遭い、キューバへと行先を変え、散り散りになった。この地に最終的に残った50人ほどの入植者はメキシコに戻り、西フロリダは危険すぎて入植できないと結論付けた。こうした西フロリダ観はその後135年にわたって、当地のスペイン人入植者の間に残った。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: 17世紀後半に入ると、フランスがルイジアナの植民地化を目論んでミシシッピ川下流域の探検を始めた。すると、スペインはそれを自国領に対する脅威として捉え、西フロリダに再び入植地を建設した。1698年、スペインはこの地に、プレシディオ・サンタ・マリア・デ・ガルベという城塞と、現代のペンサコーラの街の基礎となった村を建設した。この地は1719年にフランスに占領され、城塞もフランスのものとなった（四カ国同盟戦争・ペンサコーラ占領）。しかし、フランスによるこの地の統治は長くは続かず、3年後、1722年にスペインは再びこの地を取り返した。このとき、フランスは城塞を去る際に火を放ち、全焼させた。すると、スペインはもとの城塞からペンサコーラ湾を隔てて南、サンタローザ島のほうが他のヨーロッパ諸国やネイティブ・アメリカンによる攻撃から守りやすいと考え、その西端に、2番目の城塞となるプレシディオ・イスラ・デ・サンタ・ローザを建てた。1752年にハリケーンでこの城塞が倒壊すると、スペインは最初の城塞から8km東の本土側、現在ではペンサコーラのダウンタウンの歴史地区となっているところに、3番目の（そして最後の）城塞となったプレシディオ・サンタ・ミゲル・デ・ペンザコーラを建てた。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: その次にこの地を統治下に置いたのはイギリスであった。1763年、フレンチ・インディアン戦争が終結すると、パリ条約によって、スペインはキューバと引き換えにフロリダをイギリスに引き渡した。するとイギリスは、北アメリカ14番目の植民地として西フロリダ植民地を創設し、ペンサコーラをその首都に定め、かつてのスペインの城塞であったプレシディオ・サンタ・マリア・デ・ガルベの跡地からわずか450mほどの、ペンサコーラ湾を見渡せるところにバランカス砦を建てた。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: やがて独立戦争が開戦すると、1779年にスペインが参戦して植民地側につき、その翌々年の1781年にペンサコーラの戦いを制して、三たび西フロリダはスペインの統治下に入った。1783年に独立戦争が終結すると、パリ条約によって、西フロリダと東フロリダの両方がスペイン領となった。3度目のスペイン統治下では、ペンサコーラは辺境の砦の街、そして交易所として発展し、白人男性とクリーク族やアフリカ系の女性との結婚による混血家族が少なからず見られた。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: 1812年に開戦した米英戦争の最中、イギリスはスペインの同意の下にペンサコーラに駐留し、砦にユニオンジャックを掲げ、周辺地域のネイティブ・アメリカンを加勢させ、訓練を行っていた。すると、アメリカ合衆国の少将アンドリュー・ジャクソンはイギリスのそうした動きを止めるべく、米英戦争末期の1814年11月、テネシー・ケンタッキー両州の志願兵と共にペンサコーラに進軍し、占領し、イギリス軍を追い出した。その時はジャクソンはペンサコーラへは2日間しか逗留せず、ニューオーリンズへと兵を進めた。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ジャクソンの2度目のペンサコーラ侵攻は第一次セミノール戦争の最中、1818年5月であった。ペンサコーラでネイティブ・アメリカンの軍勢に武器が与えられ、訓練が施されていると考えたジャクソンは、セントオーガスティンからペンサコーラへ進軍し、数発の威嚇砲を放って開城させた。その後ジャクソンはテネシーに帰り、1819年9月には西フロリダがスペインに返還されたが、その時には既に西フロリダはアメリカ合衆国の実効支配下に入っており、またアダムズ＝オニス条約の締結によってアメリカ合衆国によるフロリダ購入も決定的になっていた。1820年10月にスペインが、翌1821年2月にはアメリカ合衆国がそれぞれこの条約を批准し、1821年7月、東西フロリダは統合されたフロリダ準州として、正式にアメリカ合衆国のものとなった。ジャクソンはこの新しい準州の軍政府長官に就任したが、1年も経たないうちに辞任し、後継のウィリアム・デュバルが正式な初代フロリダ準州知事となった。やがて1824年、東西フロリダそれぞれの首都であったセントオーガスティンとペンサコーラの中間点にあったタラハシーがフロリダ準州の州都に定められ、ペンサコーラは西フロリダの政治の中心地としての役割を終えた。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: しかし、タラハシー遷都後もなお、ペンサコーラは軍港・商港の港湾都市、そして地域経済の拠点として重要な都市であった。もともと天然の良港に恵まれていたことに加えて、周辺地域の森林資源が豊富であったこと、そして起業家が次々と現れたことから、19世紀前半のペンサコーラは製材産業の中心地として発展した。1825年には、ペンサコーラ港の存在と豊富な木材が造船に有利と考えられ、第6代大統領ジョン・クィンシー・アダムズと海軍長官サミュエル・サウサードがペンサコーラ海軍航空基地の前身であるペンサコーラ海軍工廠の設置を取り決めた。1830年代に入ると、蒸気機関の普及で製材所の効率が格段に上がり、この地域の製材産業に更なる発展がもたらされた。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: 1845年、アイオワ準州を自由州として昇格させるのと同時に、フロリダ準州は奴隷州として、自由州/奴隷州の数の均衡を取った形で州に昇格した。しかし、1861年1月10日、フロリダ州は連邦から離脱してアメリカ連合国に加入した。その翌々日、1月12日には、ペンサコーラ海軍工廠が南軍に占拠された。一方、サンタローザ島の西端に建ち、ペンサコーラ港防衛の要であったピケンズ砦は、北軍が死守したままであった。やがて南北戦争が開戦し、同年10月9日には、南軍がピケンズ砦の奪取を狙ってサンタローザ島の戦いを仕掛けたが、失敗に終わった。翌1862年5月には、南軍がペンサコーラの街を焼き払って撤退し、住民は内陸へと避難し、北軍がペンサコーラを占領した。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: 南北戦争が終結し、レコンストラクション期に入ると、ペンサコーラの再建が始まった。ペンサコーラ港と軍と製材産業の存在によって、ペンサコーラは南部の多くの地域に比べて、復興は容易に進んでいった。アフリカ系の解放奴隷は海軍工廠や製材工場で職を得た。ペンサコーラ・アンド・ペルディード鉄道（現アラバマ・アンド・ガルフ・コースト鉄道の一部）やペンサコーラ・アンド・ルイビル鉄道（現CSXトランスポーテーションの一部）など、南部の各地域とペンサコーラとを結ぶ鉄道の建設も進められた。南北戦争中に内陸へと避難した住民も戻り、人口も回復した。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: しかし、20世紀初頭に入ると、ペンサコーラではジム・クロウ法の下で人種隔離が進んだ。アフリカ系の事業はダウンタウンから姿を消し、アフリカ系の求人は無くなり、選挙からも締め出された。加えて、市内のフェルナンド7世広場では有色人種に対する公開リンチが横行した。公民権運動の最中、1960年に連邦裁判所で敗訴するまで、エスカンビア郡公立学区は「隔離すれども平等」の名の下に、白人の学校に有色人種が入学することを禁じていた。多人種共学になった後もなお、1972年には市内のエスカンビア高校で、同校におけるレベル・フラッグの掲揚、同校校歌としての「ディキシー」の演奏および歌唱や、南軍兵士をモチーフとした同校のマスコットがアフリカ系の生徒に対して攻撃的であるとして、暴動に至った。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: 20世紀後期以降、ペンサコーラは近隣のパナマシティ、フォートウォルトンビーチ、デスティンなどと同様に、ビーチ沿いの観光・保養都市として発展してきた。メキシコ湾岸の数々のバリアー島では観光開発が進み、コンドミニアムや家が建ち並ぶようになった一方で、未開発の海岸はガルフ・アイランズ国立海岸に指定され、保全された。観光客層は主にアラバマ州やジョージア州など南部近隣州の労働者で、ペンサコーラは「レッドネックのリビエラ」と呼ばれるようになった。こうした観光業の発展に対しては、「エメラルド・コースト」を守りたい上流層の住民からは交通量の増加や公共交通・インフラの需要過多、資産税の増加といった要因で必ずしも歓迎されてはいないが、その一方で、海岸沿いの住民にとっては新たにもたらされたビジネスチャンスとして捉えられてきた。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラはに位置している。フロリダ州の北西端に位置しており、西約20kmにはアラバマ州との西の州境になっているペルディード川が流れ、また北約75kmにはアラバマ州との北の州境になっている北緯31度線が通っている。アラバマ州南部のモービルへは西へ約90km、同州中部のモントゴメリーへは北東へ約280km、ルイジアナ州ニューオーリンズへは西へ約300kmであるのに対し、州都タラハシーへは東へ約300km、ジャクソンビルへは東へ約570km、タンパへは南東へ約680km、マイアミに至っては南東へ約1,000kmも離れており、フロリダ州内の主要都市よりも深南部の諸都市に近い。等時帯も州の大部分が東部標準時/東部夏時間に属するのに対し、ペンサコーラはアラバマ州、ミシシッピ州、ルイジアナ州などと同じ中部標準時/中部夏時間に属している。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: アメリカ合衆国国勢調査局によると、ペンサコーラ市は総面積102.7km（39.7mi)である。そのうち58.8km（22.7mi）が陸地で43.9km（17.0mi）が水域である。総面積の42.77%が水域となっている。市中心部は概ね平坦で、標高10m以下の土地が続くが、市北部や北郊では標高30-40mに達するところもある。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラの気候は、ケッペンの気候区分でこそアメリカ合衆国東海岸や南部に広く分布している温暖湿潤気候（Cfa）に属するが、実際には蒸し暑い夏と温暖で過ごしやすい冬に特徴付けられる亜熱帯性の気候である。最も暑い7月の平均気温は28℃、最高気温の平均は32℃で、日中は月の半分くらいの日が30℃を超える。最も寒い1月の平均気温は11℃、最低気温の平均は6℃で、最低気温が氷点下に下がることが時々ある程度である。降水量は年間を通じてほぼ一定して多く、月間110-150mm、特に多い6-8月の夏季には月間170-190mm、年間では1,660mmに達する。冬季の降雪は極めて稀である。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラは有史以来ハリケーンに見舞われやすい土地である。ペンサコーラを含むメキシコ湾北岸に上陸するハリケーンは、メキシコ湾流の影響で海水温の高いカリブ海やメキシコ湾を通るため、勢力が強くなり、被害が大きくなりやすい。古くは1559年、この地に創設された、現在のアメリカ合衆国本土で初のヨーロッパ人入植地を壊滅させたのはハリケーンであった。1995年には、ハリケーン・エリンがカテゴリー2の勢力でペンサコーラを直撃した。2004年には、ハリケーン・アイバンがカテゴリー3の勢力でモービルとペンサコーラの間の海岸に上陸し、目の右側に入ったペンサコーラに大きな被害をもたらした。翌2005年には、ハリケーン・デニスがカテゴリー3の勢力でペンサコーラビーチに上陸した。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラのダウンタウンはペンサコーラ湾の北岸に形成されている。湾岸線はやや入り組んでいるものの、市中心部の街路は整然と区画されている。南北に通る通りはガーデン・ストリートを境にN（北）とS（南）に分かれている。一方、東西に通る通りはパラフォックス・ストリートを境に東（E）と西（W）に分かれている。パラフォックス・ストリートの東6ブロック目からは、数字のついた通りが6thストリートから20thストリートまであり、東に行くほど数字が大きくなる。一方、ダウンタウンの西には、Aストリートから順に、Zアルファベットのついた通りがZストリートまで通っている。ダウンタウン南東部にはオールド・クライスト・チャーチ、クララ・バークレー・ドア・ハウス、ラバル・ハウスなど、国家歴史登録財に登録されているものをはじめとする歴史的建築物が建ち並んでおり、地区自体もペンサコーラ歴史地区として国家歴史登録財に登録されている。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラ湾の対岸には砂嘴がのびており、その西端のガルフブリーズとはペンサコーラ湾に架かる国道98号線のペンサコーラ・ベイ・ブリッジで結ばれている。そのさらに向こう側、サンタローザ水路の対岸にはバリアー島のサンタローザ島が浮かんでおり、ガルフブリーズとはサンタローザ水路に架かる橋で結ばれている。サンタローザ島上にはペンサコーラビーチの村（実際は非法人地域）があり、そのメキシコ湾岸には白砂のビーチが続いている。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラビーチにこそ、コンドミニアムを中心に15階建て以上の高層の建物が相当数建っているものの、ペンサコーラのダウンタウンには目立った高層の建物はあまりなく、最も高い建物でもクラウン・プラザ・ペンサコーラ・グランド・ホテル（15階建て、高さ58m）にとどまる。このホテルは、もともとは1912年に建てられた、ルイビル・アンド・ナッシュビル鉄道の貨物ターミナルの駅舎をロビーやレストラン、会議室に転用しつつ、モダニズム建築様式の客室棟を隣に併設したものである。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラは2009年に新しい憲章を可決し、それまでのシティー・マネージャー制から市長制に移行した。市長は市の行政の最高責任者であり、約800人の職員を抱える市政府の長である。市長は市政府職員の人事権を有し、市の行政実務に責任を負う。市長は市の行政官、顧問弁護士、書記官、および市政府各局長の任命権を持つ。市長は市議会の一員とはならず、票も有していないが、市議会への出席が義務付けられており、また、市議会の採択した条例に対し、可決から5日以内であれば、一部の例外を除いて拒否権を発動できる。市長は全市からの投票で選出され、その任期は4年で、多選は連続3選までに制限されている。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: 市の立法機関である市議会は9人の議員から成っており、そのうち7人は市を7区に分けた選挙区から1人ずつ選出され、残り2人は全市から選出される。市議会の議長および副議長は市議員の中から選出される。市議員の任期は4年で、2年ごとにその半数が改選され、多選は連続3選までに制限されている。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラの地域経済は軍事と観光によって主に支えられている。軍事産業がペンサコーラ都市圏にもたらしている経済効果は年間78億ドルにのぼり、80,000人以上の雇用を生み出している。また、美しいビーチや温暖な亜熱帯性の気候、名所といった観光資源に恵まれたペンサコーラにおいては、観光は長年にわたって、地域経済成長の起爆剤としての役割を果たしてきた。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラ都市圏内の軍事施設の中でも最も主要なものである、市の南西部に立地するは、1914年にアメリカ合衆国海軍最初の航空訓練基地として設置された基地で、「海軍航空のゆりかご」と呼ばれている。ここで訓練を受けた飛行士の中には、のちに人類史上初めて月面に着陸したニール・アームストロングもいた。現在では、ペンサコーラ海軍航空基地は120以上のテナント・コマンドをサポートしており、その多くは海軍、海兵隊、および沿岸警備隊の飛行訓練に関わるものである。また、敷地内に立地する国立海軍航空博物館は、ペンサコーラの観光名所の1つにもなっている。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラの玄関口となる商業空港は、ダウンタウンの北東約5.5kmに立地するペンサコーラ国際空港（IATA: PNS）である。この空港には、3大航空会社（デルタ航空・ユナイテッド航空・アメリカン航空）がそれぞれのハブ空港からの便を発着させているほか、サウスウエスト航空、USエアウェイズ、シルバー・エアウェイズも就航しており、州内や南部を中心に、シカゴやワシントンD.C.を含めた10都市/11空港からの便が発着している。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: 州間高速道路I-10はペンサコーラの北郊を東西に通っている。I-10はロサンゼルス都市圏からジャクソンビルまで、合衆国の最南部を貫いて大陸を横断する幹線である。I-10の支線であるI-110は、ペンサコーラのダウンタウンとI-10本線とを結んでいる。2004年、ペンサコーラの北東、ペンサコーラ湾奥のエスカンビア湾に架かる、I-10のエスカンビア・ベイ・ブリッジがハリケーン・アイバンの被害を受けて崩落したが、架け替えが行われ、2006年12月に東行、翌2007年に西行がそれぞれ開通した。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: アムトラックの駅はダウンタウンの南東、ペンサコーラ・ベイ・ブリッジ北詰の近くにあり、I-10とほぼ並行して合衆国の最南部を貫き、大陸を横断する長距離列車サンセット・リミテッド号が東行、西行とも週3便停車していた。しかし、2005年にハリケーン・カトリーナおよびハリケーン・リタが相次いでメキシコ湾岸に上陸し、ルイジアナ州南東部やミシシッピ州南部を通っていた線路にも被害を与えたため、以後はニューオーリンズ以東無期限運休となり、ペンサコーラに停車するアムトラックの列車はなくなった。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: グレイハウンドのバスディーポはパラフォックス・ストリートおよびペンサコーラ・ブールバードを北上したI-10本線の近くにあり、ダウンタウンからは約10km離れている。このディーポにはモービルとタラハシーを結ぶバスが停車する。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: 西フロリダ大学はダウンタウンから北へ16km離れた、市の北東端に1,600エーカー（647.5ha）のキャンパスを構えている。同学は1963年に、フロリダ州立大学システムの6番目の大学として開学した州立総合大学で、文理・経営・教育の3学部を有し、学部に45、大学院修士課程に25、および教育学博士の学位プログラムを提供し、学部に約10,000人、大学院に約2,400人の学生を抱えている。また、同学のスポーツチーム、アルゴノーツはNCAAディビジョンIIのガルフ・サウス・カンファレンス（GSC）に所属しており、男子7種目、女子8種目で競っている。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラにおけるK-12課程は、主にエスカンビア郡学区の管轄下にある公立学校によって支えられている。同学区は小学校31校、中学校9校、高校7校、オルタナティブ教育校21校を有し、約40,000人の児童・生徒を抱えている。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: 国立海軍航空博物館はの敷地内に立地している。同館の展示スペース、および37エーカー（150,000m）の敷地内には、カーチス NC-4やSBD ドーントレス、F-14 トムキャットをはじめ、アメリカ合衆国海軍、海兵隊、および沿岸警備隊の航空機150機が修復され、展示・保存されている。また、館内にはIMAXシアターやフライトシミュレータもある。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラ海軍航空基地の敷地内にはペンサコーラ灯台も立地している。1859年に建てられたこの灯台は現役で稼働しているが、一般にも公開されており、観光客が上ることもできる。隣接して建つ灯台守小屋は1869年に建てられ、修復されたもので、内部は郷土史博物館になっている。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ダウンタウンのペンサコーラ歴史地区内に立地するT・T・ウェントワース・ジュニア・フロリダ州立博物館は、元々は1908年に建てられた旧市庁舎を歴史博物館に転用したもので、ペンサコーラやフロリダの歴史に関する事物を展示している。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラ歴史地区の西に隣接するペンサコーラ芸術地区には、その名の通り芸術施設が集中している。芸術地区内に立地するペンサコーラ美術館は、もともとは1906年に市の刑務所として建てられたスパニッシュ・コロニアル・リバイバル様式の建築物で、1954年に市が刑務所を移転することになった後に、美術館として転用されたものである。同館は主に20世紀以降のキュビズム、写実主義、ポップアート、抽象絵画、フォークアート、イラストなどの近現代芸術作品を常設展示している。また、ヨーロッパやアメリカ合衆国のガラス工芸や、アフリカの絵画・彫刻などの作品も展示している。


title: ペンサコーラ (フロリダ州)

text: ペンサコーラ美術館のすぐ近くにはペンサコーラ文化センターが立地している。同センターはエスカンビア郡の刑務所を演技芸術施設に転用したもので、地元劇団のペンサコーラ・リトル・シアター、およびバレエ・ペンサコーラの公演が行われる。また、同じく芸術地区内に立地するシーンガー劇場は、1925年に建てられたスペイン・バロック建築様式の劇場で、ペンサコーラ交響楽団やブロードウェイのミュージカルの公演も行われる。


title: シートン動物記 くまの子ジャッキー

text: 『シートン動物記 くまの子ジャッキー』（シートンどうぶつき くまのこジャッキー）は、1977年6月7日から同年12月6日までテレビ朝日系列局で放送されていたテレビアニメである。日本アニメーションの製作。全26話。放送時間は毎週火曜 19:30 - 20:00 （日本標準時）。


title: シートン動物記 くまの子ジャッキー

text: 日本アニメーションによる『シートン動物記』アニメ化作品の第1作。原作は同作の中の「タラク山の熊王」。後にモナークの名で人々に恐れられた熊がその幼少期、ジャックと呼ばれていたころのエピソードをもとに映像化した。原作における人間側の主人公ラン・ケルヤンが、ランとケルヤンの親子として分けて再設定されているのをはじめ、原作からは大幅なアレンジが施されている。同じ日本アニメーションの世界名作劇場シリーズと同様にリアリティを重視した演出がなされており、動物同士の会話シーンでは口パクを使わずに台詞を話すという趣向が凝らされている。また、森やすじのデザインによる愛らしいキャラクターも特徴的だが、本作は森が作画監督に近い形で関わった（第1話、第2話）最後の作品となった。


title: シートン動物記 くまの子ジャッキー

text: アメリカ独立から100年が経った19世紀末期のアメリカ合衆国カリフォルニア。シェラネバダ山脈の一角に高くそびえるの麓で暮らすネイティブ・アメリカンの少年ランは、「タラク山の神様」と呼ばれる雌の熊・ピントーの子供たちと出会う。ランは牧場主の娘アリスとともに子熊たちと仲良くなり、雄の子熊に「ジャッキー」、雌の子熊に「ジル」と名付ける。ある日、ランの父ケルヤンが人命救助のため、母熊を射殺してしまう。ランはせめてもの償いとしてジャッキーとジルを自宅に連れ帰り、2匹を育てようと決意する。


title: グレイ伯爵

text: グレイ伯爵（グレー伯爵、）は、連合王国貴族の伯爵位。1806年にチャールズ・グレイ陸軍大将が叙位されたことに始まる。彼はそれに先立つ1801年にホーウィックのグレイ男爵に叙されており、伯爵叙位の際にホーウィック子爵にも叙されたのでグレイ伯爵にはこの二つの爵位（ともに連合王国貴族）が付属する。さらに1808年には2代伯チャールズが伯父から(ホーウィックの)準男爵（グレートブリテン準男爵位）を継承したため、以降はこの称号もグレイ伯爵位に付随する。伯位の法定推定相続人は儀礼称号としてホーウィック子爵と称する。


title: グレイ伯爵

text: 紅茶のアールグレイは、イギリスの首相も務めた2代伯チャールズに由来する。またカナディアン・フットボール・リーグのプレーオフ優勝チームに与えられるグレイ・カップは、カナダの総督であった4代伯アルバートが寄贈したものである。


title: グレイ伯爵

text: 初代グレイ伯チャールズ・グレイの12代前の先祖であるは、事件で処刑され、弟が代わって領地を継承。ジョンは百年戦争に従軍し、1419年1月31日にノルマンディー貴族タンカーヴィル伯爵に叙された。これがグレイ家が得た最初の貴族称号だったが、その孫の第3代タンカーヴィル伯爵は、薔薇戦争のラドフォード橋の戦いで第3代ヨーク公リチャード・プランタジネット側に付いたため、称号をはく奪された。


title: グレイ伯爵

text: 次にグレイ家で貴族称号を得たのは、初代グレイ伯の6代前の先祖エドワード・グレイの兄弟の子であるである。彼は1619年6月15日にイングランド準男爵位の（チリナムの）準男爵に叙せられた後、選出の庶民院議員を務め、1624年2月11日にイングランド貴族爵位に叙せられた。その孫であるウェークの第3代グレイ男爵は、1695年6月11日にイングランド貴族爵位グレンデール子爵とタンカーヴィル伯爵に叙されたが、男子がなかったためこれらの爵位は彼一代で廃絶した。ウェークのグレイ男爵位もその弟の死去をもって廃絶している。


title: グレイ伯爵

text: 初代グレイ伯の父であるヘンリー・グレイは、1738年にを務め、1746年1月11日にはグレートブリテン準男爵位の（ノーサンバランド州におけるホーウィックの）準男爵に叙せられた。彼の死後、2代準男爵となったのは息子のサー・ヘンリー・グレイで、1754年から1768年までノーサンバーランド選出の庶民院議員となった。


title: グレイ伯爵

text: 2代準男爵の弟であったチャールズ・グレイは陸軍軍人で、七年戦争・アメリカ独立戦争・フランス革命戦争で戦い、1796年には陸軍大将に任じられた。彼は1801年6月23日に連合王国貴族爵位ノーサンバーランド州におけるホーウィックのホーウィックのグレイ男爵、続いて1806年4月11日にグレイ伯爵およびノーサンバーランド州におけるホーウィックのホーウィック子爵に叙された。これがグレイ伯爵家の創設となった。


title: グレイ伯爵

text: 2代伯となったのは初代伯の成人した最年長の息子のチャールズ・グレイである。父親から相続した爵位に加え、1808年3月30日には未婚だった伯父のサー・ヘンリーから準男爵位も相続した。またこの際にホーウィックを相続する代わりにファラドンに関する権利は放棄している。彼はホイッグ党の政治家で、1830年から1834年までのホイッグ党政権において首相を務め、第一次選挙法改正（腐敗選挙区の廃止や有権者の拡大）、救貧法改正（院外救済の廃止と救貧院における「劣等処遇の原則」の適用）、都市自治体改革（市政の中心を寡頭的な参事会から選挙で選出されるタウン・カウンシルへ移行）、工場法改正による児童労働の時間制限、植民地を含めた大英帝国全体における奴隷制廃止などの治績を挙げた。


title: グレイ伯爵

text: 3代伯には子供がなかったため、弟陸軍大将の息子であるアルバート・グレイが伯位を相続した。彼は自由党（後に自由統一党）所属の政治家で、はじめ庶民院議員となり、襲爵によって貴族院に移った。1896年から1898年まで南ローデシアを、1904年から1911年までカナダの総督を務めた。総督在職中の1907年には日本の皇族である伏見宮貞愛親王のカナダ訪問を手配した。またカナディアン・フットボール・リーグのプレーオフ優勝チームに与えられるグレイ・カップは彼が寄贈したものである


title: グレイ伯爵

text: 5代伯となったのは4代伯の長男のである。5代伯には男子がなかったため、1963年に彼が死去した時、ホーウィック・ホールの所有権は彼の娘メアリー・セシル・グレイに移ったが（2019年現在は彼女の息子であるグレンデールの第2代ホーウィック男爵とその妻が所有）、男系男子に限定されるグレイ伯爵位は3代伯やサー・チャールズ陸軍大将の弟のジョージ・グレイ海軍大将の玄孫であるが相続した。6代伯にも男子がなかったため、爵位は弟のが相続した。2019年現在のグレイ伯爵も彼である。


title: 日本国憲法第6条

text: 本条は、天皇が内閣総理大臣・最高裁判所長官の形式的な任命権を有することを規定する条文である。ここにいう二つの任命行為は、天皇が行う国事行為のひとつとして捉えられており、第7条に列挙されている行為と同等のものであるが、2官は行政権と司法権の長として特別な地位にあるため、特に条文をおいて定められたものである。内閣総理大臣の指名権は国会が、最高裁判所長官の指名権は内閣が、それぞれ有する。


title: 日本国憲法第6条

text: 内閣総理大臣（行政府の長）及び最高裁判所長官（司法府の長）とあわせて「三権の長」と呼ばれる衆議院議長及び参議院議長（立法府の長）については、天皇による任命制度は設けられず、各議院において指名され、任命される。


title: 日本国憲法第6条

text: 議院内閣制の一つの現れとして、内閣総理大臣は国会が指名するものとされている。指名については、日本国憲法第67条に規定があり、内閣総理大臣は、国会議員の中から国会の議決で指名されるものとされている。指名がなされた場合には、衆議院議長から、内閣を経由して奏上がなされる（第2項）。


title: 日本国憲法第6条

text: Emperor is at the head of the state.His succession is dynastic.His duties and powers will be exercised in accordance with the Constitution and responsive to the basic will of the people as provided therein.


title: 関向良子

text: 高校時代は放送委員会に所属し、NHK杯全国高校放送コンテストアナウンス部門で入選を果たす。岩手大時代では学生パーソナリティとしてタレント活動を行い、第28回NHK全国大学放送コンテストアナウンス部門で優勝した。


title: 張皇后 (弘治帝)

text: 弘治帝と宮中で民間の夫妻のように起居をともにし、父の張巒は公爵となり、2人の弟をはじめ一族は高官に抜擢され、妹も公卿に嫁いだ。一族の貪婪は激しく、多くの恨みを買うこととなったが、実際には皇后自身は気弱な人物で指図できなかったと評されている。子の正徳帝が立つと、皇太后となった。正徳5年（1510年）、慈寿皇太后と号した。


title: 張皇后 (弘治帝)

text: 正徳帝が崩じた際、男子も兄弟もなかったので、大学士らの要求をいれ諭旨を下して、先代の叔父たちを差し置いてその子の世代（先代の従弟）の嘉靖帝を帝位に即かせた。しかし程なく、嘉靖帝の母后蒋氏（）が過度の礼遇を要求し（しまいには帝后としての格式を強奪し）、嘉靖帝から張皇后に向けて「朕は暗殺されようとしている」と憎まれた。大礼の議の後、興献王朱祐杬（嘉靖帝の実父）が皇帝に追尊され、その母妃や正妃が次々と尊奉される中、張氏はひとり皇伯母皇太后と改号され孤立した。晩年は弟らが罪に問われ獄につながれるなど、憂憤のうちに嘉靖20年（1541年）崩じた。


title: 張皇后 (弘治帝)

text: 没後、孝康靖粛荘慈哲懿翊天賛聖敬皇后の諡が贈られた。「孝康」の諡はかつて、建文帝が嫡母の懿文太子妃常氏に贈っていたが、永楽帝により廃されていたため、嘉靖帝の意図的な「追貶」が認められる。それでも弘治帝の泰陵に合葬されている。南明において、常氏の諡号が回復されるとともに、張氏の諡号が孝成靖粛荘慈哲懿翊天賛聖敬皇后に改められた。


title: 張皇后 (弘治帝)

text: 張后が崩じた際、流言が飛び交った。一説には嘉靖帝の母后蒋氏の死にかかわったため、唐の憲宗の皇后郭氏（）と末路を同じくしたという。嘉靖帝の継后張氏と親類関係はないが、この件で跪いて思いとどまるよう説得しようとした継后張氏も廃されたという話がある。


title: カラフルキッス 〜12コの胸キュン!〜

text: 『カラフルキッス 〜12コの胸キュン!〜』（カラフルキッス 12コのむねキュン）は2003年3月14日に戯画より発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム。「12人の妹」をめぐるラブコメディー。2007年12月14日には、Windows Vistaに対応した「カラフルキッス 〜12コの胸キュン!〜 メモリアルエディション」が発売された。


title: カラフルキッス 〜12コの胸キュン!〜

text: シナリオの鳴雪梓待は初のメインシナリオ担当だったが、戯画から「12人の妹が出てくる話」と聞いて驚いたという。妹達のキャラ立ては基本的に鳴雪にお任せだったため、比較的ステレオタイプの12人を立案し、最終的にほぼ鳴雪が提案した通りのキャラクター設定となった。ストーリーのシナリオは、12人の妹に個別のイベントを作ってしまうと主人公の実習期間が足りないため、おおまかに3つのルート（文化祭・体育祭・修学旅行）に分岐し、それぞれに4人ずつヒロインを割り当てる形となった。


title: カラフルキッス 〜12コの胸キュン!〜

text: オープニングムービーは神月社が制作した。主題歌のカラオケ版を受け取って仮組みした所、12人のヒロインを並べただけで曲が終わってしまった。どうしようかと悩んでいた時に、同業者の「いただきストリートで遊んでくる」という言葉を聞き、すごろくを使った演出を思いついた。


title: Folding@home

text: Folding@home（フォールディング・アット・ホーム、FAH、F@hとも呼ばれる）は、タンパク質の動的なふるまいをシミュレートすることで、科学者が様々な疾患に対する新しい治療法を開発できるよう支援することを目的とした分散コンピューティングプロジェクトである。


title: Folding@home

text: これにはタンパク質のフォールディングやタンパク質の動きのプロセスが含まれており、ボランティアのパソコン上で実行される分子動力学シミュレーションに依存している。Folding@homeは、2000年10月1日にビジェイ・パンデ教授の指揮のもと、スタンフォード大学で発足した。2019年以降は、ワシントン大学セントルイス校医学部に拠点を置き、パンデ教授の元教え子であるグレッグ・ボーマン博士が指揮している。


title: Folding@home

text: このプロジェクトは、分散コンピューティングや科学研究を行うために、グラフィックス処理装置（GPU）、中央処理装置（CPU）、Raspberry PiのようなARMプロセッサを利用する。このプロジェクトでは、従来のコンピューティング手法からパラダイムシフトした統計的シミュレーション手法を採用している。クライアント・サーバモデルのネットワーク・アーキテクチャの一環として、ボランティアのマシンはそれぞれシミュレーションの一部（ワークユニット、WU）を受け取り、計算により完成させ、プロジェクトのデータベースサーバに返し、そこでユニットが全体のシミュレーションにまとめられる。ボランティアは自分の貢献度をウェブサイト「Folding@home」上で確認することができるため、参加に競争心を刺激し、長期的な貢献を促している。


title: Folding@home

text: Folding@homeは、世界最速の計算機システムの一つである。COVID-19パンデミックの影響でプロジェクトへの関心が高まる中、2020年3月下旬には本プロジェクトの演算能力は約1.22 E(エクサ)FLOPS(フロップス)、2020年4月中旬には約2.43 EFLOPSを達成し、世界初のエクサフロップ・コンピューティング・システムとなり、TOP500の全スーパーコンピュータの合算を上回る能力を獲得した。 研究者は、計算コストのかかるタンパク質の折りたたみに関する原子レベルのシミュレーションを、従来の数千倍の長い時間に渡って実行することが可能となった。Pande Labは、2000年10月1日の発足以来、225の科学研究論文を発表してきた。このプロジェクトのシミュレーション結果は、実験の結果とよく一致している。


title: Folding@home

text: タンパク質は、多くの生物学的機能に不可欠な構成要素であり、生物細胞内の事実上すべてのプロセスに関与している。 タンパク質は多くの場合、酵素として機能し、細胞のシグナル伝達、分子輸送、細胞周期の制御などの生化学反応を行っている。 構造要素として、いくつかのタンパク質は、細胞の骨格の一種である抗体として機能し、他のタンパク質は免疫システムに関与している。 タンパク質がこれらの役割を果たす前に、タンパク質は機能的な三次元構造に折りたたまれなければならない。 このプロセスは、しばしば自然発生的に行われ、アミノ酸配列内の相互作用やアミノ酸とその周囲のアミノ酸との相互作用に依存する。 タンパク質の折り畳み(フォールディング)は、タンパク質の最もエネルギー的に有利な構造、すなわち天然状態(立体配座)を見つけるための探索によって推進される。 このように、タンパク質のフォールディングを理解することは、タンパク質が何をしているのか、どのように機能しているのかを理解する上で非常に重要であり、計算生物学の聖杯と考えられてる。 フォールディングは、混雑した細胞環境の中で行われているにもかかわらず、通常はスムーズに行われている。 しかし、タンパク質の化学的性質やその他の要因により、タンパク質が誤って折り畳まれ(ミスフォールディングと呼ばれる)、誤った経路で折りたたまれてしまい、形が崩れてしまうことがある。 誤って折り畳まれたタンパク質を細胞のメカニズムで破壊したり、再フォールディングしたりしない限り、タンパク質はその後凝集し、様々な消耗性疾患を引き起こす可能性がある。 これらのプロセスを研究する実験室での実験は、範囲や原子レベルでの詳細が限られているため、科学者たちは、物理学に基づいた計算モデルを使用して実験を補完し、タンパク質のフォールディング、ミスフォールディング、凝集のより完全な全体像を提供しようとしている。


title: Folding@home

text: タンパク質の立体配座や(タンパク質が取り得る形状のセット)の複雑さと計算能力の限界から、全原子分子動力学シミュレーションでは研究できるタイムスケールが大幅に制限されている。 ほとんどのタンパク質は通常ミリ秒単位で折りたたまれるのに対して、2010年以前のシミュレーションではナノ秒からマイクロ秒のタイムスケールにしか到達できなかった。 タンパク質のフォールディングのシミュレーションには、汎用スーパーコンピュータが使用されてきたが、このようなシステムは本質的にコストが高く、多くの研究グループで共有されているのが一般的であった。 さらに、動力学モデルの計算は連続的に行われるため、従来の分子シミュレーションをこれらのアーキテクチャに強スケーリングすることは非常に困難といえる(問題の大きさに対して多数のプロセッサを適応することが難しくなる)。 さらに、タンパク質の折りたたみは確率的なプロセス(すなわちランダム)であり、時間の経過とともに統計的に変化する可能性があるため、折りたたみプロセスを包括的に見るために長時間のシミュレーションを行うことは計算的に困難であった。


title: Folding@home

text: タンパク質のフォールディングは一度に起こるものではない。 その代わりに、タンパク質は、タンパク質のエネルギー地形における局所的な熱力学的自由エネルギーの最小値である様々な中間的な構造の状態で"待機している間に、"フォールディングに時間の大部分を費やしている(場合によっては96％近く)。 として知られるプロセスを通じて、これらの立体配座はFolding@homeによって、一連のシミュレーション軌道の出発点として使用される。 シミュレーションがより多くの立体配座を発見すると、それらの立体配座から軌道が再開され、この周期的なプロセスからマルコフ状態モデル(MSM)が徐々に作成される。 MSMはマスター方程式モデルであり、生体分子の構造とエネルギーランドスケープを、異なる構造とその間の短い遷移の集合として記述する。 適応サンプリングマルコフ状態モデル法は、局所的なエネルギー最小値自体の内部での計算を避けることができるため、シミュレーションの効率を大幅に向上させ、短い独立したシミュレーション軌道の統計的集約を可能にするため、分散コンピューティング(GPUGRIDを含む)に適している。 マルコフ状態モデルの構築に要する時間は、並列シミュレーションの実行回数、すなわち利用可能なプロセッサの数に反比例する。 言い換えれば、線形並列化を実現し、全体の直列計算時間を約4桁短縮することができる。 完成したMSMには、タンパク質の相空間(タンパク質がとることのできるすべての立体配座)とその間の遷移のサンプル状態が数万個含まれている場合がある。 このモデルはフォールディングイベントとフォールディング順序(すなわち経路)を示しており、研究者は後で動力学的クラスタリングを使用して、そうでなければ非常に詳細なモデルの粗視化された表現を見ることができる。 これらのMSMを用いて、タンパク質がどのようにして誤って折りたたまれるかを明らかにし、シミュレーションと実験を定量的に比較することができる。


title: Folding@home

text: 2000年から2010年の間に、Folding@homeが研究してきたタンパク質の長さは4倍に増加し、タンパク質フォールディングシミュレーションのタイムスケールは6桁に増加した。 2002年には、Folding@homeはマルコフ状態モデルを使用して数ヶ月間で約100万CPU日分のシミュレーションを行い、2011年にはMSMの並列化を行い、合計1000万CPU時間の計算を必要とした。 2010年1月には、Folding@homeはMSMを使用して、1.52ミリ秒の間に32残基のNTL9タンパク質がゆっくりと折りたためる動力学のシミュレーションを行った。 このモデルは、実験的なフォールディング速度の予測と一致するタイムスケールでありながら、以前に達成されたものよりも千倍も長いものであった。 このモデルは、それぞれが2桁も短い多数の個別の軌道から構成されており、タンパク質のエネルギー地形をこれまでにないレベルで詳細に調べることができた。 2010年、Folding@homeの研究者であるグレッグ・ボーマン(Gregory Bowman)は、オープンソースのMSMBuilderソフトウェアの開発と理論と実験の定量的な一致を達成したことにより、米国化学会からトーマス・クーン(Thomas Kuhn)パラダイムシフト賞を受賞した。 彼の研究に対して、パンデ(Pande)は、「タンパク質とRNAのフォールディングに関する最先端の理論モデルを生み出すために、分野を定義し、分野を変える計算手法を開発した」として、2012年にMichael and Kate Bárány Award for Young Investigatorsを、また、「アンサンブル測定と単一分子測定の両方の意味の再検討を刺激し、パンデの努力はシミュレーション方法論への先駆的な貢献となった」として、2006年にはIrving Sigal Young Investigator Awardを受賞している。


title: Folding@home

text: タンパク質の誤った折り畳み(ミスフォールディング)は、アルツハイマー病、癌(がん)、クロイツフェルト・ヤコブ病、嚢胞性線維症、ハンチントン病、鎌状赤血球性貧血、およびII型糖尿病を含む様々な疾患の原因となり得る。 HIVやインフルエンザなどのウイルスによる細胞感染には、細胞膜上でのタンパク質のフォールディング現象も関与している。 タンパク質のミスフォールディングがよりよく理解されれば、タンパク質のフォールディングを調節する細胞の自然な能力を増強する治療法を開発することができる。 このような治療法には、特定のタンパク質の産生を変化させたり、ミスフォールディングしたタンパク質を破壊したり、あるいはフォールディングプロセスを補助するために人工分子を使用することが含まれる。 計算分子モデリングと実験解析の組み合わせは、創薬の迅速化やコスト削減など、分子医学の未来と合理的な医薬品設計法を根本的に形作る可能性を秘めている。 Folding@homeの最初の5年間の目標は、フォールディングの理解を前進させることであったが、現在の目標は、ミスフォールディングと関連疾患、特にアルツハイマー病の理解である。


title: Folding@home

text: Folding@home上で実行されるシミュレーションは、実験室での実験と併用されるが、研究者はこれらのシミュレーションを利用して、実験室環境("in vitro")でのフォールディングが、本来の細胞環境でのフォールディングとどのように異なるのかを研究することができる。 これは、実験的に観察することが困難なフォールディングやミスフォールディング、そしてそれらと疾患との関係を研究する上で有利である。 例えば、2011年のFolding@homeでは、リボソーム出口トンネル内でのタンパク質のフォールディングをシミュレーションし、自然の閉じ込めや混雑がフォールディングプロセスにどのような影響を与えるかを、科学者が理解するのに役立てた。 さらに、科学者は通常、化学的変性剤を働かせ、タンパク質を安定なネイティブ状態からアンフォールド(展開)させている。 変性剤がタンパク質の再フォールディングにどのような影響を与えるかは一般的には知られておらず、これらの変性状態に、フォールディングの挙動に影響を与える可能性のある残余構造が含まれるかどうかを実験的に判断することは困難である。 2010年にFolding@homeは、GPUを使っての未フォールディング状態をシミュレーションし、実験結果と強く一致する崩壊速度を推定した。


title: Folding@home

text: このプロジェクトから得られた大規模なデータセットは、要求に応じて他の研究者が自由に利用できるようになっており、Folding@homeのウェブサイトからアクセスできるものもある。 パンデ研究室は、Blue Geneスーパーコンピュータのような他の分子動力学システムと協力しており、Folding@homeの主要なソフトウェアを他の研究者と共有していて、Folding@homeの恩恵を受けたアルゴリズムが他の科学分野に役立つ可能性がある。 2011年には、Folding@homeのMSMやその他の並列化手法をベースに、大規模なコンピュータクラスタやスーパーコンピュータ上での分子シミュレーションの効率とスケーリングを向上させることを目的としたオープンソースのCopernicusソフトウェアをリリースした。 Folding@homeで得られたすべての科学的知見の要約は、発表後にFolding@homeのウェブサイトに掲載される。


title: Folding@home

text: アルツハイマー病は、高齢者に多く発症し、認知症の半数以上を占める難治性の神経変性疾患である。 正確な原因は不明だが、この病気はタンパク質のミスフォールディング疾患として同定されている。 アルツハイマー病は、アミロイドβペプチド(Aβと略す)が他のAβペプチドと一緒にミスフォールディングして凝集することによって引き起こされる有毒な凝集体と関連している。 これらのAβ凝集体は、アルツハイマー病の病理学的マーカーである老人斑(神経突起斑))に成長する。 これらの凝集体は不均一な性質を持っているため、X線結晶構造解析や核磁気共鳴(NMR)などの実験的手法では、その構造の特徴を明らかにすることが困難であった。 また、Aβ凝集体の原子シミュレーションは、その大きさと複雑さから、計算量が非常に多くなる。


title: Folding@home

text: Aβ凝集を防ぐことは、アルツハイマー病の治療薬を開発する上で有望な方法であると、NaeemとFaziliはで述べている。 2008年、Folding@homeは、数十秒単位の時間スケールでAβ凝集のダイナミクスを原子レベルで詳細にシミュレーションした。 これまでの研究では、約10マイクロ秒のシミュレーションしかできなかった。 Folding@homeは、これまでの研究よりも6桁長い時間スケールでAβのフォールディングをシミュレーションすることができた。 研究者たちは、この研究の結果を利用して、構造内の分子間相互作用の主な原因となるβヘアピンを特定した。 この研究は、パンデ研究室が将来の凝集研究のために、また凝集プロセスを安定化させる可能性のある小さなペプチドを見つけるための更なる研究のために準備をするのに役立った。


title: Folding@home

text: 2008年12月、Folding@homeは、Aβ凝集体の毒性を阻害すると思われるいくつかの小さな薬物候補を発見した。 2010年には、タンパク質フォールディング機構センター(Center for Protein Folding Machinery)との緊密な協力のもと、これらの薬物候補の生体組織での試験が開始された。 2011年、Folding@homeは、Aβの凝集体形成を安定化させると思われるいくつかの変異のシミュレーションを完成させた。 これらの変異は、病気の治療薬の開発に役立つ可能性があり、Aβオリゴマーの核磁気共鳴分光法による実験的研究に大きく貢献している。 その年の後半、Folding@homeは、様々な天然酵素がAβの構造とフォールディングみにどのような影響を与えるかを決定するために、様々なAβフラグメントのシミュレーションを開始した。


title: Folding@home

text: ハンチントン病は、タンパク質の折り返しや凝集を伴う神経変性性遺伝性疾患である。 のN末端にあるグルタミンアミノ酸の過剰な繰り返しが凝集を引き起こし、その挙動は完全には解明されていないが、本疾患に伴う認知機能の低下につながると考えられている。 他の凝集体と同様に、その構造を実験的に決定することは困難である。 科学者たちは、Folding@homeを用いて、ハンチントンタンパク質の凝集体の構造を研究し、凝集体がどのように形成されるかを予測し、凝集体の形成を止めるための合理的な医薬品設計法を支援している。 ハンチントンタンパク質のN17フラグメントは、この凝集を促進し、いくつかのメカニズムが提案されているが、このプロセスにおける正確な役割はほとんど不明である。 Folding@homeは、このフラグメントと他のフラグメントのシミュレーションを行い、疾患における役割を明らかにしてきた。2008年からは、アルツハイマー病の薬物設計法をハンチントン病に応用している。


title: Folding@home

text: 既知のがんの半分以上は、細胞周期を制御し、DNAが損傷した場合に細胞死のシグナルを出す、すべての細胞に存在するがん抑制タンパク質であるp53の突然変異が関与している。 p53の特定の変異は、これらの機能を破壊し、異常な細胞の成長を抑制せずに継続させ、結果として腫瘍を発生させる。 これらの突然変異の解析は、p53関連の癌の根本原因を説明するのに役立つ。 2004年には、Folding@homeを使用して、水の全原子シミュレーションにおけるp53のタンパク質二量体のリフォールディングの最初の分子動力学研究を行った。 このシミュレーションの結果は実験結果と一致し、以前は得られなかった二量体のリフォールディングについての洞察が得られた。 これは、分散型計算機プロジェクトによるがんに関する初の査読付き論文となった。 翌年、Folding@homeは、特定のタンパク質の安定性に重要なアミノ酸を特定する新しい方法を開発し、p53の変異の研究に使用した。 この方法は、がんを促進する突然変異を特定することに成功し、他の方法では実験的に測定することができなかった特定の突然変異の影響を決定することができた。


title: Folding@home

text: Folding@homeは、高分子クラウディングした化学的ストレスの多い環境下で、他のタンパク質のフォールディングを助けることで、細胞の生存に不可欠な役割を果たす熱ショックタンパク質であるタンパク質のシャペロンの研究にも使用されている。 急速に成長する癌細胞は特定のシャペロンに依存しており、いくつかのシャペロンは化学療法の抵抗性に重要な役割を果たしている。 これらの特定のシャペロンを阻害することは、効率的な化学療法薬の開発や、がんの広がりを抑えるための潜在的な作用機序と考えられている。 パンデ研究室では、Folding@homeを用いて、タンパク質フォールディング機構センター(Center for Protein Folding Machinery)と緊密に連携し、がん細胞に関与するこれらのシャペロンを阻害する薬剤を見つけたいと考えている。 また、研究者たちは、Folding@homeを使って、という酵素や、がんを含む多くの病気に関与している可能性のある大きなタンパク質であるホメオドメインの一部の形など、がんに関連する他の分子の研究にも取り組んでいる。 2011年、Folding@homeは、がん細胞表面受容体に結合することで、イメージングスキャンで癌腫を識別することができる小さなノッティンタンパク質EETIの動力学のシミュレーションを開始した。


title: Folding@home

text: インターロイキン2(IL-2)は、免疫系のT細胞が病原体や腫瘍を攻撃するのを助けるタンパク質である。 しかし、肺水腫などの重篤な副作用のため、がん治療薬としての使用は制限されている。 IL-2はT細胞とは異なる形で肺細胞に結合するため、この結合機構の違いを理解することが研究の課題となっている。 2012年には、Folding@homeは、免疫系の役割に300倍以上の効果がありながら、副作用が少ない変異型のIL-2の発見を支援した。 実験では、この変異型のIL-2は、腫瘍の成長を阻害するという点で、天然のIL-2よりも有意に優れていた。 製薬会社はこの変異体分子に関心を示しており、アメリカ国立衛生研究所は、治療薬としての開発を加速させるために、様々な腫瘍モデルを用いて試験を行っている。


title: Folding@home

text: 骨形成不全症は、脆性骨疾患として知られており、致死的になる可能性のある不治の遺伝性骨疾患である。 この病気の人は、機能的な結合骨組織を作ることができない。 この疾患は、様々な構造的役割を果たし、哺乳類に最も多く存在するタンパク質であるI型コラーゲンの突然変異が最も一般的な原因となっている。 この突然変異は、コラーゲンの三重らせん構造の変形を引き起こし、自然に破壊されなければ、骨組織の異常や弱体化を引き起こす。 2005年、Folding@homeは、それまでのシミュレーション手法を改良した新しい量子力学的手法をテストした。 研究者は、Folding@homeをコラーゲンのフォールディングと折りたたみのミスフォールディングの研究に使用してきたが、アルツハイマー病やハンチントン病の研究と比較すると、この研究はパイロットプロジェクトとしての関心が高いようである。


title: Folding@home

text: Folding@homeは、インフルエンザやHIVなどの一部のウイルスが認識して生体細胞に侵入するのを防ぐ研究を支援している。 2011年、Folding@homeは、HIVの重要な構成要素である酵素RNase Hの動力学のシミュレーションを開始し、酵素を不活性化する薬の設計を試みた。 また、Folding@homeは、ウイルス感染と幅広い生物学的機能に不可欠なイベントであるの研究にも利用されている。 この融合には、ウイルス融合タンパク質のコンフォメーション変化とが関与しているが、融合の背後にある正確な分子メカニズムはほとんどわかっていない。 融合現象は、数百マイクロ秒の間に50万個以上の原子が相互作用することもある。 このような複雑さから、一般的なコンピュータシミュレーションでは、数十ナノ秒の間に約1万個の原子が相互作用することになるが、これは数桁の違いある。 膜融合のメカニズムを予測するモデルの開発は、抗ウイルス薬を用いてこのプロセスを標的にする方法を科学的に理解するのに役立つだろう。 2006年には、マルコフ状態モデルとFolding@homeネットワークを応用して、融合の2つの経路を発見し、その他のメカニズムに関する知見を得た。


title: Folding@home

text: 2007年、パンデ研究室は、小胞として知られる小細胞の詳細なシミュレーションをFolding@homeで行った後、融合中の構造変化のトポロジーを測定する新しい計算方法を導入した。 2009年には、研究者たちはFolding@homeを使って、ウイルスを宿主細胞にくっつけ、ウイルスの侵入を助けるタンパク質であるの変異を研究した。 ヘマグルチニンの変異は、ヘマグルチニンが宿主の細胞表面受容体分子にどの程度うまく結合するかに影響を与え、これによってウイルス株が宿主生物にどの程度感染するかが決定される。 ヘマグルチニンの変異の影響に関する知識は、抗ウイルス薬の開発に役立つ。 2012年現在、Folding@homeは、バージニア大学での実験研究を補完しながら、ヘマグルチニンのフォールディングと相互作用のシミュレーションを続けている。


title: Folding@home

text: 2020年3月、Folding@homeは、治療法の発見やコロナウイルスのパンデミックについての詳細な研究を行っている世界中の研究者を支援するプログラムを開始した。 プロジェクトの第一段階では、SARS-CoV-2ウイルス、および関連するSARS-CoVウイルスからの薬剤化可能なタンパク質標的をシミュレートしているが、これらについては、利用可能なデータが大幅に増加している。


title: Folding@home

text: 薬物は、標的分子上の特定の位置に結合し、標的を無効にしたり、コンフォメーション変化を起こしたりするなど、所望の変化を引き起こすことで機能する。 理想的には、薬物は非常に特異的に作用し、他の生物学的機能を阻害することなく標的にのみ結合することが望ましい。 しかし、2つの分子がどこでどのように強固に結合するかを正確に決定することは困難である。 計算能力に限界があるため、現在のインシリコ("in silico")法は通常、正確さと速度を両立させなければならない。 例えば、計算コストのかかる自由エネルギー計算の代わりに、迅速なを使用するなどである。 Folding@homeの計算性能により、研究者は両方の方法を使用し、その効率性と信頼性を評価することができる。 コンピュータ支援創薬は、創薬のスピードアップとコスト削減につながる可能性がある。 2010年、Folding@homeは、MSMと自由エネルギー計算を用いて、X線結晶構造解析によって実験的に決定された結晶構造から、タンパク質のネイティブ状態を1.8オングストローム(Å)の平均二乗偏差(RMSD)以内で予測した。 この精度は、本質的に構造化されていないタンパク質を含む、将来のタンパク質構造予測手法に意味を持つ。 科学者たちは、Folding@homeを利用して、であるバンコマイシンや、ペニシリンなどの抗生物質を分解するβ-ラクタマーゼを研究することで、薬剤耐性の研究を行ってきた。


title: Folding@home

text: 化学活性は、タンパク質の活性部位に沿って発生する。 従来の薬物設計法では、標的タンパク質が1つの剛体構造に存在すると仮定して、この部位に強固に結合し、その活性を阻害する。 しかし、このアプローチが有効に働くのは、全タンパク質の約15%に過ぎない。 タンパク質にはアロステリックサイトが存在し、低分子と結合することでタンパク質の構造を変化させ、最終的にはタンパク質の活性に影響を与える。 これらの部位は魅力的な創薬標的であるが、その位置を特定するには非常に計算コストがかかる。 2012年には、Folding@homeとMSMを用いて、β-ラクタマーゼ、インターロイキン-2、RNase Hの3つの医学的に関連のあるタンパク質のアロステリックサイトを同定した。


title: Folding@home

text: 既知の抗生物質の約半分は、細菌のリボソームの働きを阻害するもので、メッセンジャーRNAをタンパク質に翻訳することでタンパク質の生合成を行う、大きくて複雑な生化学的機械である。 マクロライド系抗生物質はリボソーム出口トンネルを塞ぎ、細菌の必須タンパク質の合成を妨げる。 2007年、パンデ研究室は、新しい抗生物質の研究と設計のためのを受けた。 2008年には、Folding@homeを使って、このトンネルの内部と、特定の分子がどのように影響するかを研究した。 リボソームの完全な構造は2011年の時点で決定されており、Folding@homeでは、の機能の多くがほとんど解明されていないため、リボソームタンパク質のシミュレーションも行っている。


title: Folding@home

text: 他の分散コンピューティングプロジェクトと同様に、Folding@homeはオンライン市民科学プロジェクトである。 こうしたプロジェクトでは、専門家ではない人々がコンピュータ処理能力を提供したり、プロの科学者が作成したデータの分析を手伝ったりする。 参加者はほとんど、あるいは明らかな報酬を受け取らない。


title: Folding@home

text: 市民科学者の動機についての研究が行われてきたが、これらの研究のほとんどは、参加者が利他的な理由から参加する動機を持っていることを発見している。 つまり、科学者を助けたい、研究の発展に貢献したいと考えていることがわかった。 市民科学の参加者の多くは、研究のテーマに根底にある興味を持ち、自分の興味のある分野のプロジェクトへと引き寄せられていく。


title: Folding@home

text: Folding@homeもその点では変わりはなく、最近(2018)、400人以上の参加者を対象に行われた調査では、研究に貢献したいと考えていること、また、多くの参加者には、Folding@homeの科学者が調査している病気に罹患した友人や親戚がいることが明らかになった。


title: Folding@home

text: Folding@homeは、コンピュータハードウェアの愛好家(「オーバークロッカー」と呼ばれることもある)の参加者を集めている。 これらのグループは、プロジェクトにかなりの専門知識をもたらし、高度な処理能力を持つコンピュータを構築することができる。 他の分散コンピューティングプロジェクトでは、このようなタイプの参加者が集まり、プロジェクトは改造されたコンピュータの性能をベンチマークするために使用されることが多く、この趣味のこのような側面は、プロジェクトの競争的な性質によって対応されている。 個人やチームは、誰が最も多くのコンピュータ処理装置(CPU)を処理できるかを競うことができる。


title: Folding@home

text: このFolding@homeに関する最新の研究では、オンライングループのインタビューと民族誌的観察を行い、ハードウェア愛好家のチームが、処理出力を最大化するためのベストプラクティスを共有しながら一緒に作業することができることが示された。 このようなチームは、言語とオンライン文化を共有し、実践コミュニティになることができる。 このような参加パターンは、他の分散コンピューティングプロジェクトでも観察されている。


title: Folding@home

text: Folding@homeの参加者のもう一つの重要な観察点は、男性が多いことである。 これは他の分散型プロジェクトでも観察されている。 さらに、参加者の多くはコンピュータやテクノロジーを使った仕事やキャリアに従事している。


title: Folding@home

text: Folding@homeの参加者全員がハードウェアの愛好家というわけではない。 多くの参加者は、改造されていないマシンでプロジェクトのソフトウェアを実行し、競争的に参加している。 Folding@homeには10万人以上の参加者がいる。 しかし、参加者のうち、どの程度の割合がハードウェア愛好家なのかを把握することは困難である。 しかし、プロジェクト管理者によれば、処理能力の面では愛好家コミュニティの貢献度の方が大きいと語っている。


title: Folding@home

text: スーパーコンピュータのFLOPS性能は、従来のLINPACKベンチマークを実行することで評価される。 この短期的なテストでは、LINPACKがスーパーコンピュータのハードウェアに効率的にマップされるため、実世界のタスクでの持続的なパフォーマンスを正確に反映することは困難である。 コンピューティングシステムはアーキテクチャや設計が異なるため、直接比較することは困難である。 これにもかかわらず、FLOPSはスーパーコンピューティングで使用される主要な速度指標であることに変わりはない。 対照的に、Folding@homeは、ワークユニット(作業単位)が完了するのにかかる時間を測定することで、を使用してFLOPSを決定する。


title: Folding@home

text: 2007年9月16日、PlayStation 3の参加もあり、Folding@homeプロジェクトは、ネイティブ 1ペタFLOPS(参考: エクサスケール・コンピューティング)を超える持続的な性能を正式に達成し、あらゆる種類の計算機システムで初めての達成となった。 当時ので最速のスパコンはで0.280ペタFLOPSであった。 翌年の2008年5月7日にはネイティブ 2ペタFLOPSを超える持続性能を達成し、2008年8月にはネイティブ 3ペタFLOPS、2008年9月28日にはネイティブ 4ペタFLOPSのマイルストーンを達成した。 2009年2月18日には、Folding@home がネイティブペタFLOPS 5ペタFLOPSを達成し、この5つのレベルを達成した最初の計算機プロジェクトとなった。 これに対して、2008年11月の最速スーパーコンピュータはのRoadrunnerで1.105ペタFLOPSであった。 2011年11月10日のFolding@homeの性能は、6ネイティブペタFLOPSを超え、これはx86の8ペタFLOPS近くに相当する。2013年5月中旬には、Folding@homeは7ネイティブペタFLOPSを超え、14.87 x86ペタFLOPSに相当する。その後、6月21日には8ネイティブペタFLOPSを達成し、同年9月9日には9ネイティブペタFLOPSを達成、17.9 x86 ペタFLOPSを達成した。2016年5月11日、Folding@homeは100 x86 ペタFLOPSの達成に向けて動き出したと発表した。


title: Folding@home

text: 2020年のコロナウイルスパンデミックによる意識の高まりと、市民科学者のプロジェクトへの参加から、さらなる利用が拡大した。 2020年3月20日、Folding@homeはTwitterを通じて、470ネイティブペタFLOPS以上で稼働していることを発表した(958 x86ペタFLOPSに相当)。 同年3月25日までに768ペタFLOPS、つまり1.5 x86エクサFLOPSに達し、初のエクサFLOPコンピューティングシステムとなった。


title: Folding@home

text: 他の分散コンピューティングプロジェクトと同様に、Folding@home は、クレジットシステムを通じてプロジェクトへのユーザのコンピューティング貢献度を定量的に評価する。 ポイントは、プロジェクトがリリースされる前に、そのプロジェクトからの1つ以上のワークユニット(作業単位)を公式のリファレンスマシン上でベンチマークすることによって決定される。 各ユーザは、すべてのワークユニットを完成させた場合にこれらの基本ポイントを受け取ることができるが、秘密のパスキーを登録することで、計算の難易度が高いユニットや科学的な優先順位が高いユニットを確実かつ迅速に完成させた場合には、ワークユニットの成功率が80%を超えることや、10個以上の有効なワークユニットを送信するなどの条件付きでボーナスポイントを追加で受け取ることができる。 また、ユーザは複数のマシン上のクライアントからの作業に対してもクレジットを受け取ることができる。 このポイントシステムは、与えられたクレジットと科学的結果の価値を一致させる試みである。


title: Folding@home

text: ユーザは自分の貢献をチームに対して登録することができ、メンバー全員のポイントを合算することができる。 ユーザは自分のチームを立ち上げることも、既存のチームに参加することもできる。 場合によっては、チームは、インターネットフォーラムのようなコミュニティ主導のヘルプや勧誘の情報源を持つこともある。 ポイントは、プロジェクトのために最も多くの計算をするために、個人とチームの間で友好的な競争を促進することができ、フォールディングコミュニティに利益をもたらし、科学研究を加速させることができる。 個人とチームの統計は、Folding@home のウェブサイトに掲載される。


title: Folding@home

text: ユーザが新しいチームを結成しなかったり、既存のチームに参加しなかったりすると、そのユーザは自動的に「デフォルト」チームのメンバーになる。 この「デフォルト」チームのチーム番号は「0」で、統計情報は、この「デフォルト」チームとして特別に命名されたチームのために蓄積される。


title: Folding@home

text: ワークユニット(Work units, 作業単位)とは、クライアントに処理を依頼するタンパク質データのことである。 作業単位は、における状態間のシミュレーションの断片である。 ワークユニットがダウンロードされ、ボランティアのコンピュータで完全に処理された後、それはFolding@homeのサーバーに戻され、ボランティアにクレジットポイントが与えられる。 このサイクルは自動的に繰り返される。 すべてのワークユニットには期限があり、この期限を超えた場合、ユーザーはクレジットを取得できず、自動的に別の参加者に再発行される。 タンパク質のフォールディングは連続的に行われ、多くのワークユニットは前任者から生成されるため、妥当な期間が経過してもワークユニットが返却されない場合は、シミュレーションプロセス全体が正常に進行するようになっている。 これらの期限の関係上、Folding@homeの最小システム要件は、Pentium 3 450 MHz CPUとStreaming SIMD Extensions(SSE)である。 しかし、高性能クライアント用のワークユニットは、単一プロセッサクライアント用のワークユニットよりもはるかに短い期限が設定されており、それは科学的利益の大部分がシミュレーションを迅速に完了することに依存しているためである。


title: Folding@home

text: 一般公開前に、ワークユニットはいくつかの品質保証段階を経て、問題のあるものが完全に利用可能にならないようにする。 これらのテスト段階には、Folding@home全体での最終的な完全リリースの前に、内部テスト、ベータテスト、および高度テストが含まれる。 Folding@homeのワークユニットは、処理中にまれにエラーが発生する場合を除き、通常、一度だけ処理される。 もしこれが3人の異なるユーザに発生した場合、そのユニットは自動的に配布から除去される。 Folding@homeサポートフォーラムは、問題のあるハードウェアに起因する問題と不良のワークユニットに起因する問題を区別するために使用することができる。


title: Folding@home

text: 「FahCores(ファーコア)」と呼ばれ、しばしば「Core(コア)」と略される特殊な分子動力学プログラムは、バックグラウンドプロセスとしてワークユニット上で計算を実行する。 Folding@homeのコアの大部分は、手動で最適化されたアセンブリ言語コードとハードウェアの最適化からなる、最も高速で最も一般的な分子動力学ソフトウェアパッケージの一つであるGROMACSをベースにしている。 GROMACSはオープンソースのソフトウェアで、パンデ研究室とGROMACSの開発者とは協力関係を持っているが、Folding@homeではデータの妥当性を確保するためにクローズドソースのライセンスを使用している(すなわちソースコードを公開していない)。 あまりアクティブではないコアには、ProtoMol(新しいアルゴリズムのテストに向く)とSHARPENがある。 かつてFolding@homeはAMBER、CPMD、Desmond、TINKERを使用してきたが、これらのコアは引退しており、現役ではなくなっている。 これらのコアの中には、周囲の溶媒(通常は水)を原子単位でモデル化する明示的な溶媒和計算を行うものもあれば、溶媒を数学的連続体として扱う暗黙の溶媒和計算を行うものもある。 コアはクライアントから分離されており、クライアントの更新を必要とせずに科学的手法を自動的に更新できるようになっている。 コアは定期的にを作成し、中断されても起動時にその時点から作業を再開できるようにしている。


title: Folding@home

text: Folding@homeの参加者は、パーソナルコンピュータにクライアントプログラムをインストールする。 ユーザは、バックグラウンドで他のソフトウェアコンポーネントを管理するクライアントと対話する。 ユーザはクライアントを通じて、折り畳み処理を一時停止したり、イベントログを開いたり、作業の進捗状況を確認したり、個人の統計情報を表示したりすることができる。 コンピュータ・クライアントは、通常のコンピュータの使用に影響を与えないように、非常に低い優先度でバックグラウンドで継続的に実行され、アイドル処理能力を使用する。 CPUの最大使用量は、クライアントの設定で調整できる。 クライアントは、Folding@homeサーバに接続し、ワークユニットを取得し、クライアントの設定、オペレーティングシステム、および基礎となるハードウェアアーキテクチャに適したコアをダウンロードすることができる。 処理後、ワークユニットは、Folding@homeサーバに戻される。 コンピュータ・クライアントは、ユニプロセッサ・システムやマルチコア・プロセッサ・システム、グラフィックス・プロセッシング・ユニットに合わせて調整されている。 各の多様性と処理性能により、Folding@homeは、多くの種類のシミュレーションをタイムリーに(数年ではなく数週間から数ヶ月で)効率的に完了させることができ、これは科学的価値の高いものである。 これらのクライアントを組み合わせることで、研究者は、これまで計算で取り組むことが非現実的と考えられていた生物医学的な問題を研究することが可能になる。


title: Folding@home

text: プロのソフトウェア開発者は、クライアント側とサーバー側の両方で、Folding@homeのコードの大部分を担当している。 開発チームには、Nvidia、ATI、Sony、Cauldron Developmentのプログラマーが含まれている。 クライアントは、Folding@homeの公式ウェブサイトまたはその商用パートナーからのみダウンロードすることができ、Folding@homeのコンピュータファイルとのみやりとりする。 クライアントは、Folding@homeのデータサーバー(ポート8080、代替として80を使用)にデータをアップロードしたりダウンロードしたりし、通信は2048ビットのデジタル署名を使用して検証される。 クライアントのグラフィカル・ユーザー・インターフェース(GUI)はオープンソースであるが、クライアントはセキュリティと科学的整合性を理由にプロプライエタリなソフトウェアである。


title: Folding@home

text: しかし、プロプライエタリなソフトウェアを使用することのこの合理性は、ライセンスは遡及的に法的な領域で強制力を持つことができるかもしれないが、実行可能なバイナリファイルの改変(パッチ適用としても知られる)を実質的に防ぐことができないため、議論の余地がある。 同様に、バイナリのみの配布では、インターネット経由でダウンロードされている間の中間者攻撃や、第三者によるバイナリの再配布によって、バイナリ状態のまま(つまりパッチを当てられたまま)、あるいは変更後のバイナリを逆コンパイルして再コンパイルすることによって、実行バイナリコードの悪意のある変更を防ぐことができない。 このような変更は、バイナリファイルとトランスポートチャネルが署名されていて、受信者やシステムがデジタル署名を検証できる場合には可能であるが、必ずしもそうとは限らない。 いずれにしても、Folding@home の場合、クライアント・ソフトウェアによって処理される入力データと出力結果の両方がデジタル署名されているので、作業の完全性は、クライアント・ソフトウェア自体の完全性から独立して検証することができる。


title: Folding@home

text: Folding@homeでは、ネットワークのためにソフトウェアライブラリを使用している。 Folding@homeは2000年10月1日に立ち上げられ、生体分子システムを対象とした最初の分散コンピューティングプロジェクトであった。 最初のクライアントはスクリーンセーバーで、コンピュータが使用されていないときに実行された。 2004年には、パンデ研究室はと共同で、オープンソースのBOINCフレームワーク上で補助的なクライアントをテストした。 このクライアントは2005年4月にクローズドベータ版としてリリースされたが、この方法は実行不可能となり、2006年6月に棚上げされた。


title: Folding@home

text: グラフィックス・プロセッシング・ユニット(Graphics Processing Units = GPU)の特殊なハードウェアは、ビデオゲームなどの3Dグラフィックス・アプリケーションのレンダリングを高速化するように設計されており、ある種の計算ではCPUを大幅に上回る性能を発揮する。 GPUは、最も強力で急速に成長しているコンピューティングプラットフォームの1つであり、多くの科学者や研究者は、グラフィックス・プロセッシング・ユニット上での汎用コンピューティング(GPGPU)を追求している。 しかし、GPUハードウェアは、グラフィックス以外のタスクに使用するのは難しく、通常、大幅なアルゴリズムの再構築と、基礎となるアーキテクチャの高度な理解を必要とする。 このようなカスタマイズは、ソフトウェア開発リソースが限られている研究者にとってはなおさら困難である。


title: Folding@home

text: Folding@homeでは、オープンソースのOpenMMライブラリを使用している。 このライブラリは、2つのアプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)レベルを持つブリッジ設計パターンを使用して、分子シミュレーション・ソフトウェアの基礎となるハードウェア・アーキテクチャにインターフェースする。 OpenMMベースのGPUシミュレーションでは、ハードウェアの最適化が追加されたことで、大幅な変更は必要とせず、手作業でチューニングされたGPUコードとほぼ同等の性能を実現し、CPUの実装を大幅に上回る性能を発揮する。


title: Folding@home

text: 2010年以前は、GPGPUコンシューマーグレードのハードウェアの計算信頼性はほとんど知られておらず、GPUメモリに内蔵された誤り検出と訂正がないことに関する状況証拠により、信頼性の懸念が生じた。 2010年、Folding@home ネットワーク上の2万台以上のホストを対象とした大規模なGPU科学的精度テストでは、テストされたGPUの3分の2のメモリサブシステムでが検出された。 これらのエラーはボードアーキテクチャと強く相関しているが、ソフトウェア側のエラー検出などのハードウェアの特性に注意を払っている限り、信頼性の高いGPUコンピューティングは大いに実現可能であると結論づけている。


title: Folding@home

text: Folding@homeの第一世代のGPUクライアント(GPU1)が2006年10月2日に公開され、CPUベースのGROMACSと比較して、いくつかの計算で20～30倍の高速化を実現した。 これは、GPUが分散コンピューティングや主要な分子動力学計算に使用された初めての試みであった。 GPU1は研究者にGPGPUソフトウェアの開発に関する重要な知識と経験を与えたが、2008年4月10日にDirectXの科学的な不正確さに対応して、第2世代のクライアントであるGPU2に引き継がれた。 GPU2の導入後、GPU1は6月6日に正式に引退した。 GPU1に比べて、GPU2はより科学的な信頼性と生産性が高く、ATIやCUDA対応のNvidia GPU上で動作し、より高度なアルゴリズム、より大きなタンパク質、タンパク質シミュレーションのリアルタイム可視化をサポートしていた。 これに続き、2010年5月25日には第3世代のFolding@homeのGPUクライアント(GPU3)がリリースされた。 GPU3は、GPU2との後方互換性を持ちながらも、より安定性、効率性、柔軟性に優れた科学的能力を持ち、OpenCLフレームワークの上にOpenMMを使用していた。 これらのGPU3クライアントはオペレーティングシステムLinuxとmacOSをネイティブにはサポートしていなかったが、Nvidiaのグラフィックカードを搭載したLinuxユーザーはWineソフトウェアアプリケーションを介してGPU3を実行することができた。 GPUは、Folding@homeのFLOPSの中で最も強力なプラットフォームであることに変わりはない。 2012年11月現在、GPUクライアントは、プロジェクト全体のx86 FLOPSスループットの87%を占めている。


title: Folding@home

text: 2007年3月から2012年11月まで、Folding@homeはPlayStation 3の計算能力を利用していた。 その開始時において、メインのストリーミングCellプロセッサ(Cell Broadband Engine)は、いくつかの計算でPCの20倍の速度を実現し、Xbox 360のような他のシステムにはない処理能力を発揮していた。 PS3 の高速性と効率性は、アムダールの法則に基づいて最適化する価値のある他の機会をもたらし、計算効率と全体的な精度の間のトレードオフを大きく変え、より複雑な分子モデルをわずかな計算コストで使用できるようにした。 これにより Folding@homeは、他の方法では計算上不可能であった生物医学的な計算を実行できた。


title: Folding@home

text: PS3クライアントは、ソニーとパンデ研究室の共同開発により開発され、2007年3月23日にスタンドアロンのクライアントとしてリリースされた。 このリリースにより、「Folding@home」は、PS3を利用した初めての分散コンピューティングプロジェクトとなった。 翌年2月5日にはプロジェクト参加者が100万人を突破、9月18日には、PS3クライアントが「」のチャネルに登場、11月6日にはグッドデザイン賞金賞を受賞した。導入当時は、計算の種類で言えば、CPUの柔軟性とGPUの高速性の中間に位置していた。 ただし、パソコン上で動作するクライアントとは異なり、「Folding@home」を起動したPS3では他の操作を行うことができなかった。 PS3の統一されたコンソール環境は、テクニカルサポートを容易にし、「Folding@home」をより使いやすくした。 また、PS3にはGPUへのデータストリーミング機能があり、現在のタンパク質の動力学を原子レベルでリアルタイムに可視化するために使用されていた。


title: Folding@home

text: ソニーは、2012年11月6日、「Life with PlayStation」で提供しているPS3クライアント「Folding@home」およびその他のサービスのサポートを終了した。 Folding@home」は、5年7ヶ月間で1,500万人以上のユーザーが1億時間以上の計算量を提供し、病気の研究に大きく貢献してきた。 パンデ研究室との話し合いの結果、ソニーはこのプロジェクトを終了することを決定した。 パンデ氏は、PlayStation 3のクライアントを、このプロジェクトにとって「ゲームチェンジャー」だと考えていた。


title: Folding@home

text: Folding@homeは、最新のマルチコア・プロセッサの並列計算能力を利用することができ、複数のCPUコアを同時に使用することで、シミュレーション全体をはるかに早く完了させることができる。 同じ時間でより長いシミュレーション軌道を実行し、また大規模なシミュレーションを多くの別々のプロセッサに分散するという従来の困難を軽減するために、この方法は科学的にも価値のある方法である。 誌に掲載された2007年の論文では、マルチコア処理に依存することで、実験的なフォールディングと一致したビリン・タンパク質の一部のフォールディングを、シングルプロセッサクライアントで可能なものよりも約10倍長くシミュレーションしたと報告された。


title: Folding@home

text: 2006年11月、第一世代の対称型マルチプロセシング(SMP)クライアントがオープンベータテスト用に公開され、これはSMP1と呼ばれた。 このクライアントは、並列処理にMessage Passing Interface(MPI)通信プロトコルを使用していたが、当時のGROMACSコアは複数スレッドでの使用を想定していなかった。 分散コンピューティングプロジェクトでMPIを使用した初めての試みであった。 クライアントはLinuxやmacOSなどのUnixベースのOSでは問題なく動作したものの、Windowsでは問題があった。 2010年1月24日、SMPクライアントの第二世代であり、SMP1の後継となるSMP2がオープンベータとしてリリースされ、複雑なMPIは、より信頼性の高いスレッドベースの実装に置き換えられた。


title: Folding@home

text: SMP2は、異常に大きく、計算集約的で、科学的優先度が非常に高いタンパク質をシミュレートするように設計された、Big Advanced(bigadvまたはBAとも)ワークユニットの特別なカテゴリのトライアルをサポートしていた。 これらのユニットは、もともと最低8個のCPUコアを必要としていたが、2012年2月7日に16個のCPUコアに引き上げられた。 標準的なSMP2ワークユニットよりもハードウェア要件が増えたことに加えて、ランダム・アクセス・メモリ(RAM)やインターネットの帯域幅などのシステムリソースが必要となった。 その見返りとして、これらを実行するユーザは、SMP2のボーナスポイントシステム以上の20％高い報酬が与えられた。 bigadvカテゴリでは、以前はスーパーコンピュータのクラスタを使用しなければならず、Folding@home上では他のどこでも実行できなかったような、特に要求の厳しいシミュレーションを長時間実行することができた。 ところが、bigadvユニットを実行できるハードウェアを持っている多くのユーザは、後からCPUコアの最小値が増加した時に、そのハードウェアがbigadvワークユニットには不適格とみなされ、通常のSMPワークユニットしか実行できなくなってしまった。 このことはプログラムに多額の資金を投資した多くのユーザーをいら立たせ、bigadvの目的でハードウェアが使用できなくなってしまった。 その結果、パンデは2014年1月にbigadvプログラムを2015年1月31日に終了することを発表した。


title: Folding@home

text: V7クライアントは、Folding@homeクライアントソフトの第7世代となる最新版で、Windows、macOS、Linux OS用の以前のクライアントを全面的に書き換え、統一化したものである。 2012年3月22日にリリースされたV7は、以前のクライアントと同様に、バックグラウンドでFolding@homeを非常に低い優先度で動作させることができ、他のアプリケーションが必要に応じてCPUリソースを使用できるようになっている。 それは、インストール、起動、操作が初心者にとってよりユーザーフレンドリーになるように設計されており、以前のクライアントよりも研究者に科学的な柔軟性を提供している。 V7では、Tracを使用してバグチケットを管理し、ユーザが開発プロセスを見てフィードバックを提供できるようにしている。


title: Folding@home

text: V7は、4つの統合された要素から構成されている。 ユーザは通常、FAHControlと名付けられたV7のオープンソースGUIを使用して操作する。 これには、初心者向け、上級者向け、およびエキスパート向けのユーザ・インタフェースモードがあり、1台のコンピュータから多数のリモート・フォールディング・クライアントを監視、設定、および制御する機能を備えている。 FAHControlは、各FAHSlot(単にスロットと呼ばれる)を管理するFAHClientというバックエンドアプリケーションに対して指示をする。 各スロットは、単独でワークユニットのダウンロード、シミュレーション処理、その結果のアップロードを行うことができる。 かつては別個であった、Folding@home V6ユニプロセッサ版、SMP版、GPUコンピュータクライアントの代わりとして機能する。 そしてPS3のビューアを模したFAHViewerは、現在処理中のタンパク質のリアルタイム3Dレンダリングを表示する。


title: Folding@home

text: 2014年には、Google ChromeとChromiumのWebブラウザ用のクライアントがリリースされ、ユーザがFolding@homeをWebブラウザで実行できるようになった。 このクライアントでは、ChromiumベースのWebブラウザに搭載されているGoogle Native Client(NaCl)機能を利用して、ユーザーのマシン上のサンドボックスでFolding@homeのコードをネイティブに近い速度で実行していた。 NaClの段階的な廃止とFolding@homeでの変更により、Webクライアントは2019年6月に恒久的にシャットダウンされた。


title: Folding@home

text: 2015年7月、Android 4.4 KitKat以降を搭載した端末を対象としたAndroid携帯電話向けのクライアントがGoogle Playで公開された。 その後、2018年2月16日、ソニーと共同で提供していたAndroidクライアントがGoogle Playから削除された。将来的にはオープンソースの代替版を提供する計画が発表された。


title: Folding@home

text: Rosetta@homeは、タンパク質の構造予測を目的とした分散コンピューティングプロジェクトであり、最も正確な三次構造予測の一つである。 Rosettaのソフトウェアから得られる立体配座状態を利用して、Folding@homeシミュレーションの出発点としてマルコフ状態モデルの初期化に利用することができる。 逆に、(Rosettaの)構造予測アルゴリズムは、熱力学的モデルと運動論的モデル、およびタンパク質フォールディングシミュレーションのサンプリングの側面から改善することができる。 Rosettaは最終的なフォールディング状態を予測するだけで、どのようにフォールディングが進行するかを予測するものではないため、Rosetta@homeとFolding@homeは補完的なものであり、全く異なる分子問題に対応する。


title: Folding@home

text: Antonは分子動力学シミュレーションのために構築された専用のスーパーコンピュータである。 2011年10月の時点で、AntonとFolding@homeは2つの最も強力な分子動力学システムであった。 Antonは、2010年にミリ秒領域に達した単一の分子軌道のように、非常に計算コストのかかる単一の(長い)分子軌道を生成する能力においてユニークであった。 このような長い軌跡は、いくつかのタイプの生化学的問題に特に役立つ。 しかし、Antonは解析にマルコフ状態モデル(MSM)を使用していない。 2011年、パンデ研究室は、2つの100µsのAntonシミュレーションからMSMを構築し、Antonの従来の解析では見えなかった代替のフォールディング経路を発見した。 その結果、限られた数の長い軌道から構築されたMSMと、多くの短い軌道から構築されたMSMの間には、ほとんど違いがないと結論づけた。 2011年6月、Folding@homeは、Antonと比較した手法をより適切に判断するために、Antonシミュレーションのサンプリングを追加した。 ただし、Folding@homeの短い軌道が分散コンピューティングや他の並列化手法に適しているのとは異なり、長い軌道はタンパク質の位相空間を十分にサンプリングするために適応的サンプリングを必要としない。 このため、Antonのシミュレーション手法とFolding@homeのシミュレーション手法を組み合わせることで、この空間のより完全なサンプリングが可能になる可能性がある。


title: 東洋バス

text: 運賃は対キロ区間制で、以前は中型バスで運行する一部の路線を除き、前乗り運賃前払い申告制であったが、2008年1月29日から均一運賃の勝田台駅北口 - 村上団地線を除き、整理券方式の後乗り前降り運賃後払い方式になった。


title: 都留郡

text: 古代の律令制下で設置された甲斐四郡のひとつで、甲斐東部の郡内地方にあたる。1878年（明治11年）の郡区町村編制法で都留郡は北都留郡、南都留郡に分割され、1954年（昭和29年）には南都留郡の町村が合併して都留市が誕生し、郡名はこれらの行政地名に受け継がれている。


title: 東洋バス

text: 2020年（令和2年）3月15日、千葉シーサイドバスと同時にPASMO・Suica（交通系ICカード全国相互利用サービス対応カードを含む）が利用可能となった。同時に金額式IC定期券を発売し、同年3月14日をもって従来の紙式定期券と回数券を販売終了した。また、バス利用特典サービス（バス特）にも対応した。これに伴い、全路線が後乗り前降り方式になった。


title: 都留郡

text: 律令制下において甲斐国には山梨郡、八代郡、巨麻郡（巨摩郡）、都留郡の4郡が設置されるが、甲府盆地の国中地方に位置する前3郡に対し、都留郡は甲斐東部の郡内地方に位置する。『和名類聚抄』（以下『和名抄』）では「豆留」と訓じられ、山梨・八代・巨麻に次いで最後に記載され、管郷は相模郷（左加无野）、古郡郷、福地郷（布久知）、多良郷（太波野）、加美郷、征茂郷、都留郷の7郷を記している（カッコ内は高山寺本での表記、また高山寺本では加美以下3郷を欠く）。


title: 東洋バス

text: 東洋バスは1948年に木島義夫により設立された。設立された理由は2つあり、1つは岩戸地区の交通の利便性の向上である。当時（1945年頃）岩戸周辺には北の木下方面にバスが運行されていたが、南側に至る手段が無かった。岩戸の南側には京成本線の臼井駅があるが、その間に印旛沼があり、これを渡る道路橋（今の船戸大橋）も存在していなかったからである。このため、岩戸から臼井側に至るには徒歩で渡し船を経由し、岩戸-臼井間は実に4時間を費やしていたため、印旛沼を避けて西側の八千代（大和田）に抜けるバスを運行しようということになったわけである。


title: 都留郡

text: 西を山梨・八代両郡に接し、東は相模国・武蔵国と接する。古代の人口ははじめ郡域東部に偏在しており、相模川（桂川）に沿って徐々に西部が開拓されていったと考えられていることから郡域西部には変動があり、また八代郡と接する西南部の富士北麓地域も富士山噴火の影響で郡境の未確定地域があった。相模川水系を通じて相模国と密接な関係にあり、相模との国境は平安時代に策定されるまで同様に変動があった。


title: 東洋バス

text: もう1つは長作地区の交通の利便性の向上である。長作地区は近くに京成実籾駅があったのだが、南側にバス路線を作れば省線（後の国電総武線）幕張駅に直結し、東京にも千葉市中心部にも容易に行けるようになるだろうということである。


title: 都留郡

text: 郡域の大半が山地で、相模川やその支流域に小平野が分布する地理的特徴から旧石器・縄文時代の遺跡が数多く分布しており、早くから人々が定住していたものの、甲府盆地と比べて平野部に乏しいため弥生時代以降の遺跡は少ない。古墳時代には曽根丘陵を中心にヤマト王権の影響を受けた大型古墳が展開し、古代にも中央と関係を持った有力豪族が活動した国中地方に対し、郡域では相模川および支流域の小平野に中小規模の古墳や集落が分布する程度である。また、考古学的にも古墳時代から古代まで相模川を通じた相模国など関東地方の文化的影響が強いことが指摘されている。


title: 東洋バス

text: これらを背景に、1948年に大和田-岩戸間を開通したわけだが、ルートは不明である。現在は下宿-保品間を短絡的に結んでいるが、開通当時はこの道路がなく、逆水および神野を経由していた。幕張側の路線についても1956年まで八千代台駅がなく、実籾駅も非経由だったため詳細は不明である。


title: 都留郡

text: 甲斐四郡の正確な成立時期は不明だが、大化の改新以後には東国においても徐々に国郡編制が進められており、甲斐国では唯一確認される甲斐国造のほか各地を分割統治していた古墳時代以来の有力豪族が立郡に携わっていると考えられている。7世紀の天武朝には全国的な広域行政区画である七道制が定められた結果国郡制が完成し甲斐国は東海道に編入されるが、この頃には甲斐四郡もそれぞれ立郡されていたと考えられている。


title: 東洋バス

text: この頃の状況を示す資料は少ないが、インターネット上ではTHE 印旛村の印旛村と近在の、歴史の断片の吉田河岸と捷範橋（しょうはんばし）に、当初は大和田-吉田で開業し、その後岩戸に延長されたことが記されているが、ほかのどの資料を見ても岩戸まで開通したのが1948年である。


title: 都留郡

text: 文献史学における部民の分布や考古学的知見から、天武朝期に東海道へ編入された「甲斐」は国中地方のみを指し、都留郡域はこれまで相武国造の支配領域であったとする説が提唱されており、甲斐四郡の中でも官衙所在となった山梨・八代両郡と比べて、都留郡は渡来人勢力が立郡に関わっていると考えられている巨麻郡とともに特殊な立郡経緯が想定されている。


title: 東洋バス

text: 1954年1月、千葉郡大和田町と睦村が合併し八千代町となった。「八千代」の地名はその際に公募によって付けられた瑞祥地名である。同年9月に印旛郡阿蘇村と合併し、現在の八千代市にほぼ近い形となった。八千代町の市制施行日は1967年1月1日である。


title: 都留郡

text: 甲斐国の東海道編入に際しては東海道支路が設定され、駿河国横走駅から分岐して籠坂峠（加古坂）を経て都留郡域へ入り、御坂峠を経て山梨・八代郡域に想定されている甲斐国府へ至る甲斐国府へ至る官路（甲斐路、御坂路）が定められたが、都留郡はこの東海道支路の設定に伴い甲斐国へ編入された可能性が考えられている。


title: 東洋バス

text: この間に八千代市（町）は、1956年に八千代台駅が開業し、翌年には八千代台団地が完成（八千代台駅西側）した。これをきっかけに八千代市の人口は急増し、その後の東洋バスの路線拡張の大きなきっかけとなった。当初は大和田駅（大和田営業所）を起点としていた東洋バスであったが、八千代台駅の開業によって一部の路線が同駅発着に変わる。


title: 都留郡

text: 文献史料における初見は天平宝字5年（761年）12月23日付甲斐国司解『正倉院文書』で、『日本後紀』延暦16年（797年）3月2日条には甲相国境争論における国境策定で「都留郡□留村東辺砥沢」の地が国境に定められたと記されている。


title: 東洋バス

text: 1962年には八千代工業団地が完成した。これに伴い、東洋バスは大和田駅および八千代台駅から工業団地に至る路線を開通させた。一部の便はさらに先の城橋、内宿、米本（現・阿蘇小学校）を通り、下高野まで至っていたようである。京成も津田沼駅発でここを通る路線を開通したようであるが、これを示す公開資料は今のところ見つかっていない。


title: 都留郡

text: 管郷は相模川流域にかけて分布するが、甲相国境にあたる相模郷は『日本後紀』に見られる「□留村」「辺砥沢」の解釈を巡り郷域の比定に論争がある。江戸時代後期の地誌『甲斐国志』（以下『国志』）や萩原元克『甲斐名勝志』（以下『名勝志』）、また明治期に編纂された『日本地理志料』などは「□留村」を「鹿留（ししどめ）村」、「砥沢」を「戸沢」と解釈し、これらの地名を現在の都留市域に比定しており、郷域を山梨県上野原市秋山地区から道志村付近とし、この地域が延暦16年策定で相模国に編入され後に甲斐国に戻されたとしている。


title: 東洋バス

text: このほか、主要な路線の開通としては米本団地線と高津団地線の開通がある。米本団地は1970年、高津団地は1971年にそれぞれ入居が始まり、この足として開通したものである。米本団地線については、のち八千代市北端の小池まで延長される。


title: 都留郡

text: また、明治期に編纂された地誌書『大日本地名辞書』では「□留村」を「都留村」と解釈し都留郷域に比定し、「砥沢」は相模国鮎川郡に属する相模郷域を神奈川県相模原市緑区名倉の「那倉沢」と解釈し市内藤野地区から相模湖地区にかけての地域を郷域とし、『和名抄』では旧籍に基づいて甲斐国の郡郷として収録されたとしている。


title: 東洋バス

text: ここまでの路線は大和田〜岩戸、大和田〜幕張という2つの路線を母体にし、主に今の八千代市街を中心に発展してきた。しかし、昭和40年代末より路線が他の地域に拡がるようになってきた。それがこれから述べる白井線である。


title: 都留郡

text: 現在では後者の説が支持されており、文献史学では磯貝正義が都留郡の郡郷配置から相模郷は相模川本流域に比定されるのが妥当としており、考古学的にも藤野地区から相模湖地区にかけて奈良・平安遺跡が分布することから後者の説が支持されている。また、後者の説に関して八巻與志夫は「砥沢」を「といしざわ」と訓じ「といしざわ」が「どおし」に変化したとする解釈から、道志川を甲相国境とする説を提唱している。


title: 東洋バス

text: 白井線は1974年頃開通。正確な記録は見つかっていないが、「広報やちよ」および『印西町資料集』（印西市立図書館にあり）によれば、同路線は1974年以降から大和田駅〜白井で運行されているという記録が残っているが、それ以前については記録がない。


title: 都留郡

text: 郡家は甲斐四郡の代表郷にそれぞれ設置されたと考えられているが、都留郡では上野原市域に比定される古郡郷や都留郷がその地名から初期郡家が所在し、古郡郷から都留郷へ郡家が移転したと考えられている。古郡郷の郷域は『国志』以来甲相国境（上野原市上野原）、都留郷はその西に比定するのが通説となっており、もとは一つの郷であったのが分割されたとも考えられている。郡家を古郡・都留郷域に推定すると郡域において東辺に偏り東海道支路からも逸れることから異説もあり、『名勝志』『大日本地名辞書』などにおいて現在の都留市古河度を「古郡」の遺称地とする解釈から都留市域北部を郡家所在地とする説や、『綜合郷土研究』による大月市域西部を郡家所在地とする説もある。


title: 東洋バス

text: 「広報やちよ」によれば、1969年11月下旬〜1970年10月下旬まで神尾橋が架け替えのために通行止めだったため、この路線は運行できない。この路線の開通により、神尾橋より先、当時の印旛郡）印西町（現印西市）の船尾、武西地区および白井町（同白井市）の谷田、神々廻、白井地区に至るようになった。


title: 都留郡

text: 考古学的には平安時代の集落遺跡である上野原市上野原の狐原古墳から「山」字を持つ焼きゴテが出土しており、古郡郷の中心集落であった可能性が指摘されているほか、群家推定地である大月市大月遺跡からも官衙建物群が検出されている。


title: 東洋バス

text: これらの地区は当時の京成電鉄（のち、この地域に関してはちばレインボーバスに移管）が、既に昭和40年代以前より神崎線の支線として船橋駅〜神崎〜武西という路線および草深線として木下駅〜天王前〜開拓事務所前（現・原青年館、と書いたが現存するのか不明）を運行していた。『草深三百年史』（現在、同書は『千葉ニュータウン前史』になっている。）によると、1970年に草深線が改変され、武西〜神崎〜船穂（船尾）車庫〜天王前〜開拓事務所前という路線になった。その後、1973年に開拓事務所は解散しているので、この路線はその時点で存在意義を失い廃止になったらしい。


title: 都留郡

text: 平安時代後期から鎌倉時代には国中三郡では多くの荘園が立荘され甲斐源氏が進出するが、郡域では笹子川一体の波加利荘（本性・新荘）や富士北麓の大原荘などの荘園が成立している。波加利荘は武蔵七党の横山党から分出した古郡氏の所領で、建暦3年（1213年）の和田合戦を経て本荘が武田信政、新荘が島津忠久に与えられ、南北朝時代まで武田・島津両氏が地頭として保持された。大原荘は加藤氏の所領で、国中地方と異なり都留郡は甲斐源氏以外の勢力が活動した地域として注目されている。


title: 東洋バス

text: 以上より、1973年または1974年頃に東洋バスが京成バスの廃止区間（神崎（＝町田）〜武西）を引き継ぐ形で大和田駅〜白井を開通させた。『印西町資料集』によれば、その当時は大和田駅〜白井便が2往復で、大和田〜船尾（＝船尾小学校）便が3往復とのことである。なお、1979年には船尾便の全便が武西まで延長されている。なお、東洋バスはこの付近に武西という停留所と、武西の一つ西に武西十字路という停留所を設けていたが、京成の武西停留所がどこなのか等、詳しいことは不明である。


title: 都留郡

text: 室町・戦国時代には国中では甲斐守護武田氏と国人勢力や他国の抗争が行われ、信虎期には武田氏による統一を迎える。郡域では相模川流域の中核地域を領した小山田氏のほか小菅氏や西原武田氏、加藤氏などの諸勢力が分布し、一部には武田氏の支配も及んだ。小山田氏は郡内の有力国人で、はじめは中津森館を本拠とした。信昌期から信虎期にかけての武田氏の抗争にも介入していたが、信虎期には和睦して武田氏に従属し、武田氏の武田城下町整備と並行して、郡内でも谷村に本拠を定め城下町整備を行っている。また、信虎期までは武田氏と駿河国の今川氏や相模国の後北条氏との抗争が続いたため、甲相国境にあたる都留郡では北条方との合戦が繰り広げられた。


title: 東洋バス

text: また、白井線の開通ののち、佐倉市への乗り入れも行われた。大和田駅〜下市場〜上志津入口〜志津駅線がそれである。これも詳しい時期こそ不明であるが、京成の志津線が上志津入口（国道296線上、志津駅付近より200mほど西）〜勝田台駅間を区間廃止、すなわち京成の志津線が大和田駅〜国鉄佐倉駅間を走っていたものを勝田台駅までに短縮し、その後さらに上志津入口までに短縮した際に、勝田台駅（栄町）〜上志津入口間の路線が無くなってしまうため、これを東洋バスが引き継いだ。


title: 都留郡

text: 武田氏滅亡後、甲斐国は徳川氏や豊臣系大名らが領し、江戸時代には徳川譜代大名が入府し国中では甲府藩が成立し、国中では引き続き甲府を中心とした支配が行われた。郡内においても谷村を中心とした支配が行われ、甲府藩の支藩として谷村藩が成立する。谷村藩は鳥居氏、秋元氏の支配を経て享保9年（1724年）には甲斐国一円が幕府直轄領化され、谷村藩はそれに先駆けて廃藩となる。以後、国中が甲府勤番による町方支配、三分代官による在方支配となるが、郡内は石和代官所の出張陣屋である谷村代官所が設置されて支配が行われた。


title: 東洋バス

text: その後、東洋バスは北総開発鉄道線への乗り入れも開始した。すなわち、勝田台駅と国道16号線八千代市の北端である小池との間を運行していた米本団地線を、1982年4月8日に小室駅に延伸することとなったのである。米本団地〜小池間の延伸時期は不明であるが、1980年当時の千葉県バス協会によるバス路線図では小池までとなっている。


title: 都留郡

text: また、近世における甲斐国の産業は国中地方では農業と養蚕や煙草、果樹栽培などの農間余行を組み合わせた形態が発達するが、耕作可能地の少ない郡内では農業の依存度が低く、郡内織が全域で主要な生業となったほか、甲州街道沿いの駄賃稼ぎや山稼ぎ、吉田や河口では富士参詣者への御師職などが特徴的な生業となっている。天保7年（1836）には郡内を発端とする大規模な打ちこわしである天保騒動が発生し、これは国中へ乱入し一国規模の騒動となり、多大な社会的影響を与えた。


title: 東洋バス

text: 小室駅への延伸と同時に、八千代台駅〜米本団地線を村上橋を渡るルートに変更した。これは前年の1981年に同橋が架け替えられたことによるもので、1983年3月15日には、同じく村上橋を渡るルートで八千代台駅〜村上団地線も開通した。


title: 東洋バス

text: また、時期が不明（米本団地線が小室駅まで至る前の話）であるが、下高野まで運行していた八千代工業団地線を工団第三までに短縮し、1983年に農業会館が営業を始めたのを受け、同年5月2日に工団第三〜農業会館間を延長している。