title: 四つ木

text: 江戸時代、この地は農村地帯であったが、本所上水（曳舟川・葛西用水）と綾瀬川が交差する水郷地域であったので舟運も利用でき、曳舟の始点はこの地域にあった。江戸から近かったこともあり、西光寺、客人（まろうど）大権現（現・渋江白髭神社）、木下川薬師（青竜山薬王院浄光寺）などに参詣したり、更に柴又帝釈天などへの小旅行をする人々もいたようである。


title: 四つ木

text: 明治に入ると、周辺地域とともに当初は小菅県、次いで東京府に属することになったが、明治22年（1889年）の市制町村制施行により立石村（のち本田町）に組み込まれることになった。明治24年（1891年）には、堀切にある菖蒲園と同様の施設、吉野園が開園した。（現・四ツ木中学校、昭和10年代に閉園。）


title: 四つ木

text: 大正3年（1914年）、本田渋江町に千種セルロイド工場が操業開始したのを皮切りに、大正4年 (1915年)に日本製紐が四ツ木275に、大正13年 (1924年)に大和護謨が渋江500に第2工場を開設するなどこの頃四つ木周辺には工場が集まってきた。


title: 四つ木

text: 戦後、昭和27年（1952年）に新たに四ツ木橋が架橋され、都市化の波が押し寄せる。昭和58年（1983年）には四つ木出入口が開通した。そのような中、地域の沼地や曳舟川は埋め立てられ、一部の水路は暗渠化していったが


title: 四つ木

text: 「四つ木」の名の起こりには、地域に大木が4本あったという説、源頼朝が地域を通過したのが四ツ過ぎだったという説、西光寺の聖徳太子像が四本の木を組み合わせて作られていることに由来するという説、貴人の世継ぎが住んでいたという説、古代の官道の通過点で交通の要所であり、四辻があったという説など様々あるが実際のところははっきりしない。確実なのは江戸時代はじめに、「四ツ木新田村」が周辺から分かれてこの地に起こったということである。「四つ木」の表記は、1964年（昭和39年）、住居表示の実施にあわせて「四ツ木」、「四木」などの候補の中から新たに選定されたものである。


title: マロン (ザリガニ)

text: マロンはその体色から、さまざまな名前で流通・呼称されている。青色個体は、紫がかった濃い鮮やかな青色をしている。褐色個体は、錆色もしくは焦茶色をしている。黒色個体は、褐色個体の体色がより濃いものである。マロンという呼称は、褐色個体がマロニエ（マロン・セイヨウトチノキ）のような色なので名付けられたという説がある。


title: マロン (ザリガニ)

text: 元々は1種とされていたが、オーストラリアのディーキン大学のオースチンにより、2つの種が含まれていたことが判明した。オースチンは19年間にわたり遺伝子調査を行い、その結果を2002年に発表した。この2種を外見で見分けるのはほぼ不可能で、遺伝子調査によって初めて区別がつく。その2種は、西オーストラリア州の限られた水域（特定第一水系）に少数のみ生息している"Cherax tenuimanus"と、現在は養殖や放流により生息域が拡大している"Cherax cainii"である。


title: 日曜はダメよ (テレビドラマ)

text: 離婚調停中の弁護士「佐伯俊之」と妻としてはダメな犯罪心理学者である「森田風吹」の葛藤と、風吹を中心とした同僚の義理の弟である佐伯政人、同学校事務員の飯島信夫、刑事の神崎晃との四角関係と、理奈と風吹の親子愛を描いドタバタコメディー。


title: 日曜はダメよ (テレビドラマ)

text: イベントが終了し挨拶を終えて帰ろうとする宮坂隆夫（渡辺裕之）に教授の岡本（伊武雅刀）は「ヤマト（エージェンシー）の諸君、勝負は最後までごらんいただく」と言い放つ。岡本が大きく「ファイトー！」というと宮坂が小さな声で「一発！」と返す。宮坂を演じる渡辺裕之はリポビタンDのCMに出演していたため、一種のパロディーとなっている。また、宮坂の所属するイベント会社がヤマトエージェンシであり、自然岡本の宮坂たちに対する台詞は「ヤマトの諸君…」から始まる（上述）。「宇宙戦艦ヤマト」のデスラー（声：伊武雅刀）の台詞を彷彿とさせるものがある。


title: トゥインク (ゲイ・スラング)

text: 同名の金色のペニス型のケーキ菓子、「トゥインキー」（典型的なジャンクフードの一つ）が語源となっている。この菓子は栄養価は殆ど無いが、甘く、中にはクリームが一杯つまっている。クリームは、ザーメン（精液）を意味する婉曲表現でもある。


title: トゥインク (ゲイ・スラング)

text: エッセイストZeb J. Tortoriciは、ゲイ・トゥインク・ポルノが、視覚や肛門で男らしさを受容している作品とパフォーマンスで成功している点に注目している。ツインキーの外観の金色は、日焼けした男性を暗示させる 。


title: トゥインク (ゲイ・スラング)

text: トゥインクと呼ばれるゲイ男性は、若々しさや清潔感のある顔を強調する為、顎鬚は剃っていることが多い。この用語は熊系のゲイからはしばしば侮蔑的に用いられることがある。またこの語は、フェム・トゥインク、ユーロ・トゥインク、マッスル・トゥインクなどとも形容され、多くの場合はゲイ産業で使われる。


title: トゥインク (ゲイ・スラング)

text: コードとしては、身体的な特徴では、髪の色「c」、髪の長さや髭の有無などの「l」、若々しさの「y」、天賦の才能(endowment)の「e」などを含む。精神的なものでは、変態（kinky）の「k」や「queeniness」（）の「q」などが含まれる。


title: 茗荷谷町

text: 古くは、小日向村の畑地であった。正徳3年(1713年)から町方の支配となり、茗荷谷町ができた。明治5年に、金杉水道町飛地、旧大垣野村藩戸田淡路守屋敷、七軒屋敷は十二軒屋敷などの武家地を合併した。また茗荷谷町は当時小日向神社の氏神地域に該当していた。


title: 茗荷谷町

text: ミョウガは多湿で涼しい場所で栽培しやすいことから谷地が適しているといわれる。旧茗荷谷町は、小石川台地と小日向台地の間の浅い谷が「茗荷谷」と呼ばれていて、御府内備考によれば、江戸初期時代に茗荷が多く作られていた、とされている。また戸田淡路守の屋敷を挟んだ深光寺、林泉寺の前の通りは、嘉永7年の 『小石川絵図東都小石川絵図』では茗荷坂と記され、御府内備考にも「茗荷坂は、茗荷谷より小日向の台へのぼる坂なり」と記されている。


title: イオン四日市尾平ショッピングセンター

text: 以前北へ1.5km付近に存在した、ジャスコ生桑店 (現在は建て替え、マックスバリュ) の補完店舗として、国道477号線沿いに「ジャスコ四日市尾平ショッピングセンター」として開業した。現在は日永カヨーからの移転店舗が複数出店している。


title: ミクロコスモス (バルトーク)

text: 『ミクロコスモス』（ドイツ語："Mikrokosmos", ハンガリー語："Mikrokozmosz"）Sz. 107, BB 105は、バルトーク・ベーラが1926年および1932年から1939年にかけて作曲した全6巻、153曲の小品からなるピアノのための練習曲集である。ピアノ演奏の教材として企画され、難度が漸進的に上昇する構成である。


title: ミクロコスモス (バルトーク)

text: バルトークは1940年にアメリカに亡命する直前に、ハンガリーの全国紙『マジャル・ネムゼト』("Magyar Nemzet") に掲載されたインタビューで、この曲集が生まれる理由が複数存在したことを述べている。


title: ミクロコスモス (バルトーク)

text: 作曲に至る動機に教育的意図が強いことは明らかだが、作曲の最初期の段階で難度の高い曲を作曲していることから、「教育的」概念は広い範囲で理解される。この曲集はピアノ教育の枠を越え、バルトークの音楽語法を知る上で格好の研究材料とされる。


title: ミクロコスモス (バルトーク)

text: バルトークの遺した自筆譜の研究によれば、ほとんどの曲は1932年から1933年に作曲され、第1巻の36曲のうち最も易しい曲を含む19曲が1939年に書きあげられていることや、1926年に実際は81番の他にも137番『ユニゾン』および146番『オスティナート』のスケッチが作成されていた。数十曲は1913年に出版された『バルトーク＝レショフスキー・ピアノ教本』への言及を含むが、これらの曲が実際にこのピアノ教本の改訂版のために、ミクロコスモスとは独立して作曲されたか否か不明である。


title: ミクロコスモス (バルトーク)

text: 元来がピアノ練習曲集であるため、ほとんどが演奏時間1分弱から2分程度までのごく短い曲だけで構成されている。様々な性格の短い曲が集合していることなども含め、ミクロコスモス（小宇宙）の名はこれにちなむものである。


title: ミクロコスモス (バルトーク)

text: 最初は両手を移動させず、左右が同じ動きをなぞる練習から始まる。旋律と伴奏、といった決まり切った形を取る曲は少なく、対位法的な技術が多く含まれる曲が多く、歌を伴った曲が含まれているが音階練習等は含まない。作曲者が、これについては音楽教師が知っているはずだから他の教本で学んで欲しい、と注釈をつけている。


title: ミクロコスモス (バルトーク)

text: バルトークはピアノ教育にも関心が深く、子供用のピアノ曲集として他に「子どものために」など、ピアノ教則本として「バルトーク＝レショフスキー・ピアノ教本」がある。これらは、やや初期の作品で民族音楽的傾向が強いが、『ミクロコスモス』は民族的な曲以外に、対位法を活用したバッハや性格的小品の大家であるシューマンを讃えるとして彼らの作風を模倣した曲や、複数の旋法を使ったものや調性が揺れ動く無調的な曲、複雑なリズム構造を導入した曲など、より広く現代音楽的な曲などの多様な作品を含む。「ピアノを通しての現代音楽への入門書」との評がある。


title: ミクロコスモス (バルトーク)

text: 序盤は容易で初心者の練習に適するが、次第に難度が上昇する。6巻後半の曲、特に148番以降の『ブルガリアのリズムによる6つの舞曲』とバルトーク自身が題した6曲（ピアニストのハリエット・コーエンに献呈している）は、コンサートでアンコールなどに用いられる。バルトークが生前最後にブダペストで演奏会を開催した際も自らこの6曲を演奏した。


title: レベルデザイン

text: レベルデザイン、環境デザイン、は、ビデオゲームのレベル（ロケール、ステージまたはミッション）の作成に関するゲーム開発のー分野である 。これは一般に、レベルを構築するために設計されたゲーム開発ソフトウェアであるを使用して行われる。レベル編集ツールが組み込まれているゲームもある。レベルデザインは芸術的で技術的なプロセスである 。


title: レベルデザイン

text: ビデオゲームの初期の頃は、1人のがゲームのマップとレイアウトを作成し、レベルデザインの専門分野や専門職は存在しなかった 。 初期のゲームではしばしば、ストーリーの進行にしたがって難易度が上がるレベルシステムを特色とした。


title: レベルデザイン

text: エリアをデザインするのにかなりの時間を必要とした最初のゲームジャンルは、MUDといったテキストベースのゲームだった。多くの場合、昇進したユーザーが新しい通路、部屋、機器、およびアクションの作成を担当し、作成にはゲームインターフェース自体を使用した。


title: レベルデザイン

text: 1983年代の『"ロードランナー"』はレベルエディタ が付属した最初のタイトルの1つであり、噂によるとそのデザイナーであるダグラス・E・スミスは近所の子供たちにお金を払ってレベルデザインをさせていた。同年、マルチプレイヤー・ダンジョン・クロウルの『'』がリリースされ、マニュアルに記載されているレベルエディタも付属した 。『'』（1991）はユーザーが利用できるマッピングとスクリプトを備えた、後年のゲームである 。


title: レベルデザイン

text: 『"DOOM"』（1993）と『"Doom II"』（1994）は、ゲーム改造に焦点を当てた最初の人気のあるゲームのうちの2つであり、それらのために多くのWADレベルファイルが作られた 。その理由の1つは、レベルファイルとゲームエンジン自体が明確に分離されていることだった。


title: レベルデザイン

text: 現代のゲームにおける各レベルのレベルデザインは、通常、コンセプトアート、スケッチ、レンダリング、そして物理モデルから始まる 。その後、これらのコンセプトは、通常レベルエディタを活用して、詳細なドキュメント、環境モデリングおよびゲームの具体的なエンティティ（アクター）の配置となる。


title: レベルデザイン

text: レベルエディタは、時には市販の3Dモデリングソフトウェアに匹敵する、完全なスタンドアロンパッケージとして配布されることがある 。マップの設計にはさまざまなステップがあり、これらのステップは今日存在するさまざまなゲームジャンルによって劇的に異なる場合がある。


title: レベルデザイン

text: プレイヤーは逃げることも死ぬこともできずにマップの地形にはまり込んでしまうかもしれない。プレイヤーは簡単に倒すことができるモンスターが絶えず出現する場所を見つけ、移動しなくても経験値を獲得できるかもしれない 。マルチプレイヤーマップでは、プレイヤーはアクセスできないように設計されたマップの領域にたどり着くかもしれない。たとえば、有利な屋上から他のプレイヤーをキャンピングする行為である。 最悪の場合、あるプレイヤーが他のプレイヤーの手の届かないマップの範囲外に落ちるかもしれない。見えない壁はレベルデザインのバグとして挙げられ、それは以前のバージョンのレベルから残されたジオメトリか、オブジェクトに適切に揃うように取り付けられなかったコリジョンボックスかもしれない。


title: レベルデザイン

text: 場合によっては、レベルの「外」に落ちたり、「移動不能になる」領域に到達するなどの問題を自動的に検出するマッピングツールを設計することができる。用心深いレベルデザイナは、レベルの新しいバージョンをリリースする前の最後のステップとしてこれらのツールを実行する 。ほとんどの場合、マップを改良する最善の方法は、経験豊富なプレイヤーとプレイテストを行い、問題を悪用しようとすることである。


title: レベルデザイン

text: レベルデザイナーは、レベルエディタと他のツールを使用して環境とシナリオを作成するゲームデザイナーである 。レベルデザイナーは通常、プリプロダクションから完成までのレベルに取り組み、未完成のゲームも完成したゲームも扱う。は通常、デザイナーが使用するためのレベルエディタとデザインツールを作成する。 これにより、デザイナーがゲームコードにアクセスしたり変更したりする必要がなくなる 。 時にコミュニティで利用できるレベル編集ツールとは対照的に、レベルデザイナーは、必要なアートワークがゲームアーティストによって作成される前に、レベルの一貫性と明確なレイアウトを目指してプレースホルダーとプロトタイプを使用して作業する。 近年、ビジュアル、構造およびゲームプレイ関連作業の責務は複数の専門家の間でますます分業が進んでいるが、多くのレベルデザイナーはビジュアルアーティストとしてのスキルもゲームデザイナーとしてのスキルも備えている 。


title: レベルデザイン

text: レベルデザインは主に2つの目的に不可欠である。1つはプレイヤーにゴールを与えること、もう1つは楽しいプレイ体験を与えることである。すぐれたレベルデザインは質の高いゲームプレイを生み出し、臨場感のある体験を提供し、そして特にストーリーベースのゲームでは、ストーリーを進めることを目指す。没入型のプレーヤー体験を生み出すためには、テクスチャとオーディオを利用する熟練した能力が必要である。


title: レベルデザイン

text: マップのデザインはゲームプレイに大きな影響を与える 。例えば、ゲームプレイはプラットフォーマーにも（足場の配置による）またはパズルゲーム にも（ボタン、鍵、およびドアを大量に用いることによる）なる。 FPSマップには長い通路を含まないことで狙撃を防ぐように設計されているものもあるが、一方で狙撃と接近戦の組み合わせが可能になるマップもある。


title: レベルデザイン

text: "ギミックマップ"は、狙撃や殴り合いなど、ゲームプレイの特に選ばれたフィーチャを探求するために作成されることがある。これらはレベルデザイナーにとっては簡単に効果的で、経験豊富なプレイヤーにとっては興味深いが、リプレイ価値が限られているため、通常はゲームのレベルの最終リストには含まれていない。


title: レベルデザイン

text: 多くの場合、レベルレイアウトはパワーアップと経路上のアイテム、そしてそれらを集めると必然的にゲームと物語が進行することの組み合わせを考慮する。これは基本的なプレイヤー管理技術の１つで、プラットフォーマーでよく見られる。


title: レベルデザイン

text: レベルはプレイヤーがマップを探索して前進することを強制するように設計されているかもしれない。ほとんどのRTSのマップは各プレイヤーに開始地点となる拠点を与えるが、プレイヤーを彼らの拠点から引き離してお互いに交戦するように設計されたリソース配分と地理的特徴を持つ。適切に設計されていない場合、チームプレイマップは、あるチームが他のチームよりもずっと有利になる。


title: レベルデザイン

text: レベルデザイナーは時として、気づいたりたどり着くのに労力を必要とする隠し部屋やエリアを作成する 。そこでは通常、弾薬やパワーアップなどの追加の報酬が得られる。カジュアルプレイヤーは通常これらを発見しないが、こういったエリアは面白いので熱心なゲーマーによって発見され記録される。時には、それらはイースターエッグとして機能し、レベルデザイナーの名前や絵などのメッセージ、あるいは政治的またはユーモラスなメッセージを含んでいる 。隠し機能を売り物とし3Dエンジンを搭載した最初のゲームの1つは『Wolfenstein 3D』で、隠し通路を開くために特定の壁を「押す」ことができた 。他にも、『Quake』にはプレイヤーが弾薬、武器、クワッドダメージといったパワーアップを得られる多くの秘密のエリアがある。そしてある到達の困難な秘密のエリアでDopefishが現れる。実際、"ナイトメア"と名付けられた最も難しいレベルは4次元のエントランスホールにある秘密のポータルを通してしか到達できない。


title: レベルデザイン

text: レベルデザインには様々なツールを用いることがある。汎用のマルチメディア作成ツールを使用してモデルやテクスチャをデザインするほうがより速いが、ゲームでは通常ゲームエンジンに適した独自フォーマットのデータを必要とする。このために、モデル、テクスチャ、およびオーディオデータの特別なコンパイラおよびコンバータが、レベルを設計するために必要となることがある。


title: レベルデザイン

text: 3ds Max、 Blender、 AutoCAD、 Lightwave、 マヤ、 Softimage XSI、 を、通常特定のゲーム用に開発された特別なプラグインでカスタマイズして、使用することもある。


title: 内藤政挙

text: 嘉永5年（1852年）5月10日、遠江掛川藩主・太田資始の六男として江戸で生まれる。万延元年（1860年）に延岡藩の第7代藩主・内藤政義の養子となり、文久2年（1862年）10月24日に政義が隠居したため家督を継いだ。


title: 内藤政挙

text: 幕末の動乱の中で、政挙は実家の太田家、養子先の内藤家ともに徳川家譜代の家臣だったことから、佐幕派として行動し、元治元年（1864年）の第1次長州征伐、慶応2年（1866年）の第2次長州征伐では幕府軍の一員として参戦した。


title: 内藤政挙

text: 慶応4年（1868年）1月の鳥羽・伏見の戦いの際には政挙は在国していたが、大坂駐在の藩兵が旧幕府軍の命令を受けて警備の任を受けていたことから、新政府より朝敵と認定される。政挙の代わりに京都に詰めていた重臣の小林祐蔵は直ちに弁明を行うとともに、薩摩藩や熊本藩に周旋を依頼している。政挙も2月7日に新政府に従う旨の誓約書を薩摩藩に提出している。その後、上京して弁明することを命じられた政挙は4月5日に入京して新政府による糾問を受けた後、5月10日になって部下（大坂駐在の藩兵）の不行届を理由に謹慎100日余の処分を受けたものの、責任者とされた部隊長2名は釈放され、これによって事実上の赦免とされた。戊辰戦争では甲府城勤番など後方警備のみを命じられた。


title: 内藤政挙

text: 明治2年（1869年）6月の版籍奉還で延岡藩知事に任じられ、明治4年（1871年）7月の廃藩置県で藩知事を免官された。その後、東京へ移り慶應義塾に学ぶが、眼病のため退塾した。しかし、原時行など多くの旧藩士を慶應義塾で学ばせている。明治9年（1876年）に宮中勤番に任じられ、さらに明治14年（1881年）には宮中祗候に任じられる。明治17年（1884年）の華族令で子爵に列せられた。


title: 内藤政挙

text: 明治23年（1890年）に西南戦争や明治17年（1884年）の延岡大火で衰微した旧領の復興と教育振興のため延岡に戻って定住した。その後、小林乾一郎を家令に任命して家政を改革させた。また、藩校の系譜を引く亮天社を中学校として整備し、宮崎県立延岡中学校へとつなげた。加えて、女子教育のため女児教舎を設立し、延岡高等女学校へと発展させていくが、県庁所在地を除いた地方における女子中等教育の先駆的事例である。延岡中学の県立移管後も、高等女学校は昭和期まで内藤家が経営にあたった。さらに笠原鷲太郎を招聘して日平銅山の経営に着手した。明治29年（1896年）3月には銅山内に日平尋常小学校を設立して従業員子弟の教育に配慮している。


title: 内藤政挙

text: 明治43年（1910年）1月には延岡電気所を設立した。電力事業は築港とあわせ、今日の旭化成につながる日本窒素の工場誘致の呼び水となり、今日の延岡市の経済的基礎を築くこととなった。大正元年（1912年）9月には見立尋常小学校を設立するなど活躍した。近代の宮崎県における有数の資産家であり、なおかつ慈善事業や教育活動に熱心だった。延岡城には、政挙の偉業を顕彰する銅像が建てられている。


title: 横浜GRITS

text: 臼井亮人ら慶應義塾大学アイスホッケー部OBにより2019年5月発足。運営はGRITSスポーツイノベーターズが行う。ホームリンクはKOSÉ新横浜スケートセンター。チーム名の「GRITS」は「やり抜く力」を意味する。


title: 横浜GRITS

text: 2020年6月2日、2020-2021シーズンからの日本、韓国、ロシアで構成するアジアリーグアイスホッケーに加盟決定。東京周辺にホームを置くチームとしては2009年廃部のSEIBUプリンス ラビッツ以来12季ぶり。「夢と生きる活力の創造」を目指している。


title: 横浜GRITS

text: 2019年5月に、GRITSスポーツイノベーターズ株式会社 代表取締役で北海道生まれの臼井亮人は「日本のアイスホッケーをメジャーなプロスポーツに。物心ついたころから身近にアイスホッケーがあった自分の青春は競技一筋だった。現在、アイスホッケーだけでは生活がままならないというシビアな現実で多くの才能が埋もれてしまう状況を打開したいために、“アイスホッケー”を、野球、サッカー、バスケットボールに並ぶ、メジャーなプロスポーツにしたい！競技に情熱を注ぐ次世代や現役アスリートたちが、夢をもってプレイできる環境を整えたい」という理由で横浜GRITSを発足した。


title: 横浜GRITS

text: 「GRITS TOPAZ」は、横浜GRITSオフィシャルチアリーダーズ。チーム名「TOPAZ（トパーズ）」は11月の誕生石。所属先は株式会社NEXT FLOW。ディレクターは「World　Cheerleading　University　Championship　2015　Pom部門」1位などの受賞歴を誇る大嶋夏実が務める。


title: 経済的、社会的及び文化的権利に関する国際規約

text: 経済的、社会的及び文化的権利に関する国際規約（けいざいてき、しゃかいてきおよびぶんかてきけんりにかんするこくさいきやく、、ICESCR）は、1966年12月16日、国際連合総会によって採択された、社会権を中心とする人権の国際的な保障に関する多国間条約である。


title: 経済的、社会的及び文化的権利に関する国際規約

text: 日本語では社会権規約（しゃかいけんきやく）と略称される。同時に採択された市民的及び政治的権利に関する国際規約（自由権規約、B規約）に対してA規約と呼ばれることもあり、両規約（及びその選択議定書）は併せて国際人権規約と呼ばれる。


title: 経済的、社会的及び文化的権利に関する国際規約

text: 本規約は、1948年の世界人権宣言採択後、1954年まで国連人権委員会において起草作業が進められた。同年の第10回会期において国連総会に規約案が提出され、その後国連総会の第3委員会において逐条審議が行われた上で、1966年の第21回国連総会で全部の審議を終えた。そして、同年12月16日の本会議で、自由権規約、同選択議定書とともに採択され、社会権規約は賛成105、反対なしの全会一致で可決された（決議2200 (XXI) A）。社会権規約の発効には35か国の批准・加入が必要とされていたが、その要件を満たし、1976年1月3日に発効した。


title: 経済的、社会的及び文化的権利に関する国際規約

text: 本規約は、第1条で、民族自決権を規定し、また、天然の富及び資源に対する人民の権利を規定している。この点は、個人の人権だけを規定した世界人権宣言と異なっている。これは、1960年以降、国際社会の多数派を占めるようになった第三世界諸国が、民族自決は人権享有の前提条件であると主張するようになったことを反映したものである。


title: 経済的、社会的及び文化的権利に関する国際規約

text: そして、国、集団、又は個人がこの規約において認められる権利の破壊の目的とする活動や行為を行う権利を容認する規約の規定の解釈を許さず、（第5条第1項）「いずれかの国において法律、条約、規則又は慣習により認められる基本的人権については、この規約がそれを認めないこと、またはその認める範囲がより狭いことを理由に、これらの権利を制限し、又は侵すことは許されない。」（第5条第2項）を明記する。


title: 経済的、社会的及び文化的権利に関する国際規約

text: 本規約上は、国連経済社会理事会が実施機関として規定されており（16条）、当初は経社理に設けられた会期内作業部会が締約国からの報告の審査に当たっていた。しかし、それでは審査がなおざりになりがちであったことから、1985年5月28日の経社理決議（1985/17）により作業部会を改組して経済的、社会的及び文化的権利委員会（社会権規約委員会）が設置され、1987年から活動を開始した。同委員会は、18名の専門家から成り、委員の任期は4年である。年2回の会期（それぞれ3週間の本会議及び1週間の予備的作業部会）をジュネーヴで開いている。


title: 経済的、社会的及び文化的権利に関する国際規約

text: 社会権規約の締約国となるためには、(1)署名の上、批准を行うか、(2)加入の手続をとる必要があり、規約は署名又は加入のために開放されている。批准・加入したときは、批准書・加入書を国連事務総長に寄託する（26条）。


title: 経済的、社会的及び文化的権利に関する国際規約

text: 2020年5月現在、署名国は71か国であり、そのうちまだ批准していないのはコモロ、キューバ、パラオ、アメリカ合衆国の4か国である。批准済みの署名国67か国と、加入国を合わせると、締約国は170か国である。


title: 経済的、社会的及び文化的権利に関する国際規約

text: 日本は、1978年5月30日、社会権規約及び自由権規約に署名し、1979年6月21日、両規約の批准書を寄託した（同年8月4日、社会権規約は同年条約第6号として、自由権規約は同年条約第7号として公布された）。それにより、同年9月21日、両規約は日本について効力を生じた。


title: ゆうだい21

text: ゆうだい21 は、日本のイネの品種名および銘柄名である。宇都宮大学農学部附属農場が育成した良食味・長稈・耐倒伏性の業務用早生多収米で、国立大学初の水稲新品種。名称は、宇都宮大学の「U」と「大」きな穂、「21」世紀の主役となることを願って付けられた。


『THE IDOLM@STER MILLION THE@TER GENERATION』（アイドルマスター ミリオンシアタージェネレーション）は、2017年7月26日よりランティスからリリースされているCDシリーズ。


title: THE IDOLM@STER MILLION THE@TER GENERATION

text: 同じく『シアターデイズ』と連動したCDシリーズである『THE IDOLM@STER MILLION LIVE! M@STER SPARKLE』がソロ曲を主に収録しているのに対し、こちらはユニット曲を主に収録している。


text: 2017年7月26日発売。『シアターデイズ』テーマ曲「Brand New Theater!」と、追加アイドル2名（白石紬、桜守歌織）を加えた「Dreaming!」の新バージョン、及び『ミリオンライブ!』4周年記念PV挿入歌「インヴィンシブル・ジャスティス」を収録したシングルCD。


text: 2017年11月22日発売。ゲーム内でのフェアリー属性で結成されたユニット「フェアリースターズ」によるシングル。フェアリースターズのうち5名で歌う表題曲「FairyTaleじゃいられない」と、フェアリースターズ17名による「Brand New Theater!」を収録。


text: 2017年12月27日発売。ゲーム内でのエンジェル属性で結成されたユニット「エンジェルスターズ」によるシングル。エンジェルスターズのうち5名で歌う表題曲「Angelic Parade♪」と、エンジェルスターズ18名による「Brand New Theater!」を収録。


text: 2018年1月31日発売。ゲーム内でのプリンセス属性で結成されたユニット「プリンセススターズ」によるシングル。プリンセススターズのうち5名で歌う表題曲「Princess Be Ambitious!!」と、プリンセススターズ16名（田中琴葉を除くメンバー）による「Brand New Theater!」を収録。


text: 2019年6月26日発売。765PRO ALLSTARSによるシングル。ALLSTARS名義のCDは2018年6月13日の「THE IDOLM@STER STELLA MASTER ENCORE shy→shining」以来1年ぶりで、「MILLION LIVE!」のCDシリーズから765PRO ALLSTARS名義の新曲がリリースされるのは今回が初。


title: 小池恒

text: 小池聰行（株式会社オリジナルコンフィデンス創業者）の長男として東京都に生まれた。東京大学教育学部附属高校卒業後、明治大学法学部法律学科卒業。セイコー勤務を経て1991年、オリジナルコンフィデンスに入社。1999年10月、㈱おりこんダイレクトデジタルを設立し、2001年6月、㈱オリコン（旧オリジナルコンフィデンス）を株式取得により子会社化。オリコン・グループCEOに就任する。同社が発表するオリコンチャートは日本で最も知名度のある音楽ヒットチャートとなっている。また、2012年には岡本翔太郎のペンネームでサスペンス小説『正義と悪魔』を上梓した。


title: 大真国

text: 蒲鮮万奴は金朝の女真将領であり、遼東宣撫使に任じられて契丹の首領の耶律留哥の反乱鎮圧を担当していた。しかし1215年に自立して天王を号し、国号を大真と定め、年号を天泰とした。当時中国東北部にあった金朝の猛安・謀克がこれに呼応している。1216年にいったんモンゴル帝国に降伏したが、1217年再度自立した。最盛期の領域は、北西は上京城（現在の黒竜江省ハルビン市阿城区の白城子）に、南西は婆速路（現在の遼寧省丹東市振安区の九連城）と一部の遼東半島に、東南は曷懶路（現在の北朝鮮咸鏡北道吉州郡）と恤品路（現在の外満洲ウスリースク）に及んだ。


title: 大真国

text: 大真国前期の政治的中心は咸平（現在の遼寧省鉄嶺市開原市の北）にあり、モンゴルより再度自立した後は南京（現在の吉林省延辺朝鮮族自治州図們市の磨磐山山城）に置かれた。蒲鮮万奴は金朝の官制に倣って国内に諸官を設置し、軍事機構には猛安・謀克制度を採用した。


title: 大真国

text: 1233年、オゴデイは皇子のグユクを派遣し蒲鮮万奴を攻撃、恤品路にて捕虜にし、ここに大真国は滅亡した。しかしその後モンゴルは万奴及びその子孫に旧領を管理させ、その藩属としている。クビライが元朝を建国すると、大真国の地には遼陽等処行中書省が設置され、大真国の名称は史料から消失する。


title: ジョナタン・イコネ

text: コンゴ民主共和国にルーツをもつため、コンゴ民主共和国代表でプレーする権利も有していたが、ユース年代から一貫してフランス代表でプレー。2015年にはU-17代表の一員としてUEFA U-17欧州選手権優勝を果たした。


title: ジョナタン・イコネ

text: 2019年8月、負傷したキリアン・エムバペの代わりに、UEFA EURO 2020予選のアルバニア戦とアンドラ戦を控えるフル代表に初召集された。9月7日の同アルバニア戦で、77分からキングスレイ・コマンとの交代で途中出場し初キャップ。さらに初ゴールも決め4-1の勝利に貢献した。


title: ナイト・キャップ

text: 就寝前に酒を飲む習慣やそのときに飲む酒自体をナイトキャップ (寝酒) という。カクテルの分類のうち、寝酒として相応しいとされているカクテルを「ナイト・キャップ・カクテル」として分類することがある。また、「ナイト・キャップ」という名前で呼ばれる、特定のレシピのカクテルも存在する。


title: 即成院

text: 即成院（そくじょういん）は、京都市東山区泉涌寺山内町にある真言宗泉涌寺派の寺院。総本山泉涌寺の塔頭。山号は光明山。本尊は阿弥陀如来。毎年10月に行われる「二十五菩薩練供養」の行事で知られ、境内には那須与一の墓がある。通称は那須の与一さん。


title: ナイト・キャップ

text: カクテル「ナイト・キャップ」はその名の通り、ナイト・キャップ・カクテルに分類されているカクテル群の中の1種であり、ナイト・キャップ・カクテルに分類されるカクテル中でも代表的なカクテルとされる。実際のところ、寝酒として飲まれるだけはないものの、寝酒としても飲まれている。


title: 即成院

text: 即成院は明治時代以降は泉涌寺山内にあるが、創建当初は伏見桃山（現・伏見区桃山）にあった。近世の地誌には正暦3年（992年）、恵心僧都源信によって建立された光明院を始まりとするとあるが、これは伝承の域を出ない。実際の創立者は藤原頼通の子で歌人、風流人として知られる伏見長者橘俊綱と考えられている。


title: ナイト・キャップ

text: ブランデー、オレンジ・キュラソー、アニゼット、卵黄をシェークして、大きめのカクテル・グラス（容量90ml程度）に注げば完成である。なお、卵黄を混合しなければならないため、シェークは強めに行う。最後に好みで少量のナツメグを振りかけることもある。


title: 即成院

text: 『拾芥抄』（14世紀成立の類書）には「伏見寺 即成院 俊綱朝臣建立」とあり、橘俊綱の創建を伝える。藤原宗忠の日記『中右記』の元永2年（1119年）6月28日条には、俊綱が没して25年後のこの年、藤原宗忠が「臥見堂」（伏見堂）で俊綱が作った「迎接之体」を見て感動した旨が述べられている。「迎接之体」とは、来迎引接、すなわち阿弥陀如来が諸菩薩を引き連れて亡者を西方極楽浄土へ迎え取る様を表した仏像のことで、この「臥見堂」は現在の即成院であり、「迎接之体」とは即成院に一部が現存する「阿弥陀如来及び二十五菩薩像」（重要文化財）のことであると考えられている。


title: ナイト・キャップ

text: このカクテルは大型のカクテル・グラスに作るのが正式とされるものの、ソーサー型のシャンパン・グラス（容量120ml以上）で代用することが多い。そのため、シャンパン・グラスを使用すると書かれている本も多い。


title: 即成院

text: この阿弥陀如来及び二十五菩薩像のうち、菩薩像10体のみが当初のもので、残りの菩薩像15体は江戸時代の補作に代わっており、中尊阿弥陀如来像は平安時代の作ではあるが、他から移されたものと見なされている。当初から残る菩薩像10体は、平安時代後期、11世紀末から12世紀初頭頃の作風を示し、橘俊綱の没した嘉保元年（1094年）頃の制作と推定される。


title: ナイト・キャップ

text: 使用される酒類の分量は、好みによって変更される。標準的なレシピではブランデー、オレンジ・キュラソー、アニゼットを、2：1：1とする処方を紹介しているが、1：1：1の割合にすることも多い。他にも、アニゼットは好き嫌いの分かれるリキュールなので控えめにするよう薦める本


title: 即成院

text: 『とはずがたり』には即成院に言及している箇所があり、建治3年（1277年）の時点で、即成院には後白河天皇の第6皇女宣陽門院の墓があったことがわかる。『康富記』（中原康富の日記）の嘉吉2年（1442年）9月28日条には、宣陽門院が即成院を中興したとの記載があり、宣陽門院との関連を裏付けている。


title: ナイト・キャップ

text: も存在することからも判るように、オレンジ・キュラソー、アニゼットを等量ずつにしない場合もある。また、アブサン系のリキュールが使用されれば良いので、必ずしもアニゼットだけが使用されるわけでもない。それから上記にもあるように、ナツメグは使用しない場合もある。


title: 即成院

text: 即成院は那須与一ゆかりの寺とされており、『続群書類従』所収の「即成院縁起」では、与一が光明院（即成院の別名）に参詣し、武運を祈願したことになっている。また、即成院の本堂裏には与一の墓とされる石塔がある。那須与一は半ば伝説上の人物であるが、「即成院縁起」には、宣陽門院が所領の下野国那須庄を即成院に寄進したことが記され、ここから同院と与一の結びつきが生じたと推定される。少なくとも、鎌倉時代において那須庄が宣陽門院領であったことは史実である。


title: ナイト・キャップ

text: ナイト・キャップというカクテルは、ホットタイプのロングドリンクとして作られることもある。材料の比率などはショートドリンクとして作られる場合（「標準的なレシピ」の項だけではなく、「備考」の項も参照のこと）に準ずるが、さらに熱湯も加えて作られる。このホットタイプのナイト・キャップも、実際のところは寝酒（ナイト・キャップ）として飲まれるだけはないものの、寝酒としても飲まれている。


title: 即成院

text: 明治初年の廃仏毀釈の影響で即成院は1872年（明治5年）にいったん廃寺となり、仏像は泉涌寺に引き取られた。1887年（明治20年）に泉涌寺大門付近に仮堂が建設されてようやく復興し、1899年（明治32年）には泉涌寺塔頭の法安寺に吸収合併され、1902年（明治35年）には、大門前から総門近くの現在地に移された。1911年（明治44年）には阿弥陀如来及び二十五菩薩像が「法安寺」の所有として重要文化財（当時の国宝）に指定された。「法安寺」から「即成院」へと寺号が復活するのは1941年（昭和16年）のことである。


title: ナイト・キャップ

text: ブランデー、オレンジ・キュラソー、アニゼット、卵黄を氷の入っていないシューカーを用いてシェークし、タンブラー（耐熱ガラス製、容量240ml程度）に注ぐ。そこに適量の熱湯を加え、タンブラーを満たせば完成である。なお、最後に好みで少量のナツメグを振りかけることもある。


title: オレンブルク州

text: オレンブルク州（オレンブルクしゅう、Оренбургская область）はロシア連邦の沿ヴォルガ連邦管区に属する州（オーブラスチ）。州都はオレンブルク。面積 124,000km²、人口 2,179,000人（2002年）、人口密度 17人/km²。


title: オレンブルク州

text: ウラル山脈南麓に広がる。主要な河川はウラル川と、ヴォルガ川支流のサマーラ川など。北西部をカマ川、ベラヤ川が流れる。南部はカザフスタン共和国と接する。北にバシコルトスタン共和国、タタールスタン共和国、西にサマラ州、東にチェリャビンスク州と隣り合う。


title: オレンブルク州

text: 北と南の両隣は非ロシア人の多い地域であるが、オレンブルク州の住民の大部分はロシア人で72%を占める。ほかに、タタール人（7%）、カザフ人（5%）。ウクライナ人、モルドヴィン人、バシキール人、ヴォルガ・ドイツ人などが少数住む。ドイツ人はカザフスタンとの国境沿いの地域に分布している。


title: オレンブルク州

text: この地域は、エカテリンブルク時間帯の標準時を使用している。時差はUTC+5時間で、夏時間はない。（2011年3月までは標準時がUTC+5で夏時間がUTC+6、同年3月から2014年10月までは通年UTC+6であった）


title: オール・アメリカン・リジェクツ

text: 特に「親しみやすさ」・「現実味」に重点を置いた楽曲を作るバンドとして有名で、メロディは誰もが口ずさめるような分かりやすい物が多く、歌詞においても、ごく普通に日常的に起こる事をテーマにした、誰もが共感できる物が多いのが特徴である。


title: オール・アメリカン・リジェクツ

text: 1999年に、当時高校生だったタイソン・リッターとニック・ウィーラーの二人で結成。バンド名は、「The All Americans」と「The Rejects」という二つの案を合体したものを採用し、「The All-American Rejects」となった。


title: オール・アメリカン・リジェクツ

text: レーベル契約から約1年後の2002年10月1日に、1stアルバム『The All-American Rejects』をリリースする。その直後に、マイク・ケナーティーとクリス・ゲイラーの二人もバンドへ加わった。


title: オール・アメリカン・リジェクツ

text: そして、そのアルバムを聴き、彼等にただならぬ才能を感じた大手インディーズレーベルのドリームワークス・レコードに見出され、同レーベルから1stアルバム『The All-American Rejects』を再リリースしたところ、見事同アルバムからの1stシングル「Swing Swing」が話題となり、全米シングルチャートにて最高60位を記録。その結果、アルバムも100万枚以上を売り上げプラチナムディスクに認定された。


title: オール・アメリカン・リジェクツ

text: そして2005年7月12日に、2ndアルバム『Move Along』をリリース。すると、同アルバムは全米アルバムチャートにて、初登場6位をマーク。更に、1stシングル「Dirty Little Secret」は、全米シングルチャートにて最高9位。続く2ndシングル「Move Along」は15位、3rdシングル「It Ends Tonight」は最高8位を記録するなど、ヒットを連発。


title: オール・アメリカン・リジェクツ

text: 特に2ndシングルの「Move Along」は、MTVが主催するトータル・リクエスト・ライブにて1位を獲得し、MTV Video Music Awardsにおいても「Best Editing in a Video」と「Best Group Video」の二部門にノミネートされるなど、彼等の中で最も知名度が高い曲となる。


title: オール・アメリカン・リジェクツ

text: そして、前作から3年以上を空けた2008年10月8日に、3rdアルバム『When the World Comes Down』をリリースした。同アルバムは、全米アルバムチャートにて初登場15位を記録し、全米で50万枚以上を売り上げている。


title: オール・アメリカン・リジェクツ

text: 同アルバムからの1stシングル「Gives You Hell」が、全米シングルチャートにて最高4位を記録する大ヒットを記録。ダウンロード販売においても300万ダウンロードを記録し、結果的に彼らが最も成功を収めたシングル曲となっている。


title: オール・アメリカン・リジェクツ

text: 2010年になると、大ヒット映画『アリス・イン・ワンダーランド』のサウンドトラック『オールモスト・アリス』に、「The Poison」という楽曲を提供している。また、同年6月25日から7月18日までワープド・ツアーのメインステージに出場している。


title: オール・アメリカン・リジェクツ

text: 2012年3月26日、4thアルバム『Kids in the Street』をリリース。今作では、セリーヌ・ディオン等を手掛け、グラミー賞にもノミネート経験のある敏腕プロデューサー、グレッグ・ウェルズを起用した大作となっており、これまでの作品に比べ、サウンドスケールが大幅にアップしている。全米アルバムチャートでは、初登場18位を記録。


title: 青来有一

text: 長崎県長崎市生まれ。長崎市立城山小学校、長崎市立淵中学校、長崎県立長崎西高等学校とすべて爆心地から3km以内で育った。長崎大学教育学部卒業後、長崎市役所職員として勤める傍ら、1995年に「ジェロニモの十字架」で第80回文學界新人賞を受賞し作家デビュー。2001年、「聖水」で第124回芥川龍之介賞を受賞。「ジェロニモの十字架」「ウネメの家」「泥海の兄弟」「信長の守護神」に続く5度目の候補での受賞だった。


title: 青来有一

text: その後も2019年3月末に定年退職するまで役所勤めを続けながら執筆活動を行った。2005年に市平和推進室長、2010年に長崎原爆資料館長に就任。2007年、長崎を舞台にした連作集『爆心』で第18回伊藤整文学賞、第43回谷崎潤一郎賞受賞。同作は2013年に『爆心 長崎の空』のタイトルで映画化された。


title: 阿部寿美子

text: 声優としては、NHKの人形劇『新八犬伝』の玉梓役が有名。登場時の「我こそは玉梓が怨霊」という決まり文句は、辻村ジュサブローによる迫力ある造形の人形と相まって、当時の視聴者の子どもに強い印象を与えた。阿部によると、この玉梓の台詞の演技は大変に体力を消耗するもので、体調の悪かったときには貧血で医務室行きになったこともあったという。


title: 仏眼仏母

text: 人は真理を見つめて世の理を悟り、仏即ち「目覚めた者」となる。これを「真理を見つめる眼が仏を産む」更に「人に真理を見せて仏として生まれ変わらせる宇宙の神性」という様に擬人化して考え、仏母即ち「仏の母」としての仏眼信仰に発展した。


title: 仏眼仏母

text: また、仏眼仏母は胎蔵界大日如来が金剛界月輪三昧という深い瞑想の境地に至った姿ととも解釈され、一字金輪仏頂とは表裏一体の関係にあるとされる。例えば、一字金輪仏頂がその輪宝で悪神を折伏するとすれば、仏眼仏母は悪神を摂受によって教え導くという。


title: ラモン・メディナベージョ

text: ラモン・メディナベージョ（Ramón Ismael Medina Bello, 1966年4月29日 - ）は、アルゼンチン・エントレ・リオス州出身の元サッカー選手。ポジションはフォワード。ラボンバとニックネームが付く程、強烈な右足からのシュートが代名詞であったが、左足でも同じく強烈なシュートを放ち得点を量産、強引な突破からシュートへ持ち込むパターンを最も得意としていた。


title: ラモン・メディナベージョ

text: 1994年に現役アルゼンチン代表選手として横浜マリノスに移籍、マリノスのアルゼンチン遠征で、直前まで所属していたリーベル・プレートとのフレンドリーマッチに後半から出場し、ゴールを決めるデビュー。マリノスでは同じアルゼンチン出身のラモン・ディアス、グスタボ・サパタと共に元リバー・プレート所属のリーバープレートトライアングルを形成した。1994年3月12日の浦和レッズ戦でJリーグ初出場、初ゴール、8月17日の鹿島アントラーズ戦で決めたゴールは、Jリーグ1000ゴール目のメモリアルゴールとなった。1995年の1stステージではヴェルディ川崎と最終節まで優勝を争ったが、マリノスは最終節で鹿島アントラーズと対戦、この試合で決勝ゴールを決め、マリノスは優勝を決めた。この年はJリーグで21ゴールを決めるなど 、Jリーグでは通算70試合36ゴールの成績を残した。


title: ラモン・メディナベージョ

text: マリノス退団後はリーベル・プレートに複帰、1996年のインターコンチネンタルカップのユベントス戦ではベンチ入りするなど、ベンチ要員とて、1996年のリベルタドーレスカップ、リーグ優勝や1997年のスーペルコパ・スダメリカーナなどを制した。


title: ラモン・メディナベージョ

text: アルゼンチン代表では1994年W杯・アメリカ大会の予選では5試合に出場し、4ゴールを決め、本大会出場に貢献、マリノス所属時に出場したワールドカップでは、グループリーグのブルガリア戦、ラウンド16のルーマニア戦でいずれも途中出場した。


title: マリオン・ラムジー

text: 1947年、ペンシルベニア州フィラデルフィアに生まれる。1976年にテレビドラマシリーズの『ジェファーソンズ』で女優デビュー。1984年に出演したコメディ・シリーズ『ポリス・アカデミー』で映画デビューを果たした。同映画では、小柄ながらも強気で悪行を正す黒人の婦人警官ラヴァーン・フックス役をコミカルに演じており、第1作目から第6作目まで出演した。それ以降も『ビバリーヒルズ高校白書』などのテレビドラマや、『ロボット・チキン』などのテレビアニメなどへ出演し、キャリアを積んだ。現在はそこまで大きな作品への出演はないが、引き続き女優、コメディエンヌ、歌手としてキャリアを重ねている。


title: プレゼンテーションソフトウェア

text: プレゼンテーションには、仕事関連、教育関連、 その他の様々な目的のものがあり、パンフレット、配布資料、黒板、フリップチャート、ポスター、スライド、オーバヘッドプロジェクタ用のシートなどが使われていた。プレゼンテーションソフトウェアはそれらの古い視覚資料技術を補い、または置換する。テキスト、グラフィックス、動画などのオブジェクトを個々のページ（あるいはスライド）に配置する。「スライド」のアナロジーはかつて利用されていたスライドプロジェクタに由来している。スライドは印刷することもできるが、より一般的にはスクリーンに表示され、プレゼンターの指示によって進行する。スライドからスライドへの移行には様々なアニメーション効果を利用でき、スライド上に要素が増えていくような見せ方も可能である。


title: プレゼンテーションソフトウェア

text: 多くのプレゼンテーションソフトウェアにはクリップアートと呼ばれる事前にデザインされた画像が含まれているか、外部からグラフィック画像を取り込む機能を持っている。画像は Adobe Photoshop や Adobe Illustrator などのプログラムで作成したものを取り込むこともできる。


title: プレゼンテーションソフトウェア

text: デジタル写真やデジタルビデオの成長に伴い、そのようなメディアを処理するソフトウェアもスライドショー形式で表示できるプレゼンテーション機能を備えるようになっている。例えば、iPhotoはデジタル写真をスライドショー形式で表示でき、表示順番を選択したり、無限ループさせたり、写真に音楽を対応させたりできる。


title: プレゼンテーションソフトウェア

text: プレゼンテーションソフトウェアのプラグインを使って機能を拡張することができる。例えば、PowerPoint のプレゼンテーションをAdobe Flashの形式（SWF）や PDF形式に変換して出力するなどのプラグインがある。PDF はプラットフォームに依存しない文書形式であるし、Flash 形式を見るためのWebブラウザ用プラグインも広く普及しているため、これらの形式に変換することでプレゼンテーションの利用可能性が広がるのである。


title: プレゼンテーションソフトウェア

text: プレゼンテーションソフトウェアの中には、ハードウェアとの組み合わせで聴衆と対話できるようにしたもの（参加者回答集計）、遠隔地とのプレゼンテーションを可能としたもの（Web会議）などがある。プレゼンターが利用する他の便利なハードウェアとして、レーザーポインターやインタラクティブ・ホワイトボードなどがある。


title: プレゼンテーションソフトウェア

text: プレゼンテーションソフトウェアは、本来スライド映写機で使う 35mm スライドを作成するためのものだった。そのようなソフトウェアは1980年代後半には知られるようになり、フロッピーディスクに収められたプレゼンテーション資料を受け取ってスライドかオーバーヘッドプロジェクタ用のシートを作成する会社が出始めた。1990年代になるとプロジェクタにシートの代わりに置ける専用液晶ディスプレイが登場したが、広く普及するには高価すぎた。当時はむしろプレゼンテーションをオーバーヘッドプロジェクタ用のシートに印刷して使用するのが一般的だった。90年代後半にはビデオプロジェクタに置き換えられていった。


title: ヤウンデの悲劇

text: （ヤウンデのひげき）とは、2006 FIFAワールドカップドイツ大会アフリカ最終予選におけるサッカーカメルーン代表とエジプト代表との試合、およびその試合結果によってカメルーン代表が本戦出場を逃したこと自体を指す通称である。


title: ヤウンデの悲劇

text: ドイツ大会のアフリカ最終予選では、参加国を6チームずつ5つのグループに分け、ホーム・アンド・アウェー方式で計10試合の総当たり戦を行い、各組1位だけが本戦出場できる規定だった。アフリカ最終予選グループ3では最終戦を残す時点で、カメルーンが2位コートジボワールに勝ち点1差の1位であり、カメルーンのヤウンデで開催される3位エジプト（本戦出場の可能性なし）との最終戦に勝てば、同日同時刻にスーダンで行われるコートジボワール対5位スーダン（本戦出場の可能性なし）の結果如何に関わらず自力で本戦出場できる状況にあった。


title: ヤウンデの悲劇

text: 2005年10月8日ヤウンデでの最終戦、ホームのカメルーンは21分にルドルフ・ドゥアラのゴールで先制したが、80分にエジプトが同点に追いついた。この時点で2位コートジボワールはスーダンを3-0とリードし勝利確実であるという情報が入っており、カメルーンはこのまま引き分けると2位に転落し本戦出場できない可能性が極めて高くなった。何としても勝ち越さねばならなくなったカメルーンは猛攻を続けるも90分内ではゴールを奪えず、試合は5分間のアディショナルタイムに突入した。


title: ヤウンデの悲劇

text: しかし94分にエジプト陣ペナルティエリア内でサロモン・オレンベが倒され、カメルーンが土壇場でPKを獲得。オレンベは歓喜し走り回り、他のカメルーンイレブンもカメルーン国民も、エジプト戦の勝利と通算6度目となるW杯本戦出場を確信した。しかし、PKを蹴ったピエール・ウォメがボールをゴールポストに当ててしまう。そのままボールはゴールラインを割り、ノーゴールとなった。ゴールキック後まもなく終了のホイッスルが鳴らされ、1-1の引き分けで試合終了となった。


title: ヤウンデの悲劇

text: その後のインタビューでサミュエル・エトオは「PKは自分が蹴ろうとしたが、ウォメが蹴らせてほしいと言ってきたので彼に譲ったんだ」とコメント。しかし後日行なわれたウォメの会見（ピエール・ウォメの項参照）などによりエトオの発言が嘘だという事実が分かり、エトオへ批判が集中した。


title: ソニック ジェムズ コレクション

text: 『ソニック ジェムズ コレクション』（"Sonic Gems Collection"）は、2005年8月11日にセガから発売されたPlayStation 2およびゲームキューブ用オムニバスゲームソフト。


title: ソニック ジェムズ コレクション

text: 本作は『ソニックジャム』〜『ソニック メガコレクション プラス』に収録していない過去に発売されたメガドライブ・ゲームギア・セガサターン時代のソニックシリーズ関連作品を中心に収録しており、メガCD用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』が家庭用ゲーム機では初の移植となった。


title: ソニック ジェムズ コレクション

text: セガの細山田水紀によると、セガ側が保管していた欧米版のパッケージや取扱説明書が資料として使えないほど損傷が激しかったため、「エクストラ」収録分の一部はeBayを通じて購入したものであるとされている。また、『ソニック・ザ・ファイターズ』の収録に当たっては、全国各所から基板と筐体を集め、移植と実機の相互チェックといった作業が行われた。さらに、メガドライブ用ソフト『』はキャンペーン用のROMでないことを確認してから、隠しタイトルとして収録された。


title: ソニック ジェムズ コレクション

text: 前作『ソニック メガコレクション』収録ソフトの最終面のみを時間制限付きでプレイでき、時間内にクリアすればエンディングを見られる。特記事項の無い限り、カオスエメラルドが登場するソフトは全て揃った状態で開始する。


title: アンテイア

text: アンテイアの名は、「花」あるいは「開花」を意味する古代ギリシア語の「」に由来する。シンボルは黄金色の持ち物であった。アンテイアはクレータ島を中心に崇拝された。アンテイアの名はまたヘーラーにも与えられホーラーとも関連し、それらを元にアルゴスにはアンテイアの神殿が存在した。また、クノッソスにおいてはアプロディーテーの別名でもあった。アンテイアは草木、庭園、開花の女神で、特に春の低地や沼地の周辺で崇拝され、植物の成長を司った。また、愛の女神でもあった。


title: フレイミング・パイ

text: 収録曲の「ビューティフル・ナイト」は当初、1986年にフィル・ラモーンのプロデュースによってレコーディングが行われたものの、マッカートニーの意向によりお蔵入りとなり、本作で改めてレコーディングが行われた。因みに「カリコ・スカイズ」と「グレイト・デイ」は1992年のセッション時に既にレコーディングが終了していた。


title: XB-42 (航空機)

text: XB-42 ミックスマスター（Douglas XB-42 Mixmaster）は、アメリカ合衆国で第二次世界大戦中にダグラス・エアクラフト（以下ダグラス）によって開発が進められていた試作爆撃機である。空気抵抗を最小限にする為に主翼を改良し、推進式プロペラを機体後部に配置するなど、従来にない様々な革新的な試みを盛り込んでいた。しかし戦後新たなパワーソース（推進力）としてジェットエンジンが登場したため、制式採用されることはなく試作のみで終わった。なおXB-42をジェットエンジンに換装したXB-43も開発が進められたが、こちらも制式採用されなかった。


title: フレイミング・パイ

text: プロデュースはエレクトリック・ライト・オーケストラのリーダー及びボーカルで、ジョージ・ハリスンの『クラウド・ナイン』やビートルズの25年ぶりの新曲として発表された「フリー・アズ・ア・バード」、「リアル・ラヴ」のレコーディング及びプロデューサーとして参加したジェフ・リンが担当。前述の通り、一部の曲は1992年頃にレコーディングされたが、殆どの収録曲が1995年から1996年にかけてレコーディングされている。


title: XB-42 (航空機)

text: B-42計画とは、レシプロ機としては高速を出せる機体を生み出すためのものであった。当時の航空機のパワーソースはレシプロ動力（ピストンエンジン）が殆どであったが、すでに新技術であるジェットエンジンも実用化されつつあった。実際にドイツではジェットエンジン搭載の爆撃機の開発が進められてはいたが、当時のジェットエンジンは重量と比較して推進力が弱く、かつ燃料消費量も莫大であり航続距離も極端に短かった。そのため、ダグラスはレシプロ機の次期爆撃機の開発に着手するが、この計画コンセプト自体アメリカ陸軍航空軍（現在のアメリカ空軍）と連携を取って進められたものではなく、当初は実用化される見込みは全くなかった。しかし当時進められていた重爆撃機B-29の開発が失敗した際の保険（後継機という位置付け）として軍から開発が承認され予算を獲得した。


title: フレイミング・パイ

text: 1990年代の半ばからおよそ4年間、マッカートニーはビートルズの歴史を追ったドキュメンタリー『ザ・ビートルズ・アンソロジー』の制作に携わることとなった。しかし、EMIはこの4年間、マッカートニーがソロ・アルバムを発売することを望まなかったという。


title: XB-42 (航空機)

text: 高速爆撃機XB-42の開発はアメリカ陸軍航空軍の要請を受けたものではなく、当初はダグラスの自社資金によって進められていた。その後1943年5月、軍部より開発計画が提示され、この計画に対し2機の試作機と1機の機体構造試験機の受注に成功した。


title: フレイミング・パイ

text: マッカートニーは1996年10月の雑誌『Q (雑誌)』のインタビューにて、「今、新しいアルバムを作っているんだけど、アンソロジーのせいで1997年までリリースされないんだ。僕にとっては好都合だよ。屁理屈をこねずに音楽を作ることだけを楽しんでいるんだ。自分の期限を守って仕事をしている。ビートルズ時代の仲間であるリンゴと仕事をすることもあるんだ。また一緒になって、彼が来て一緒にドラムを叩いてくれたんだ...気持ちよかったね」と語っている。


title: XB-42 (航空機)

text: 当初、XB-42は中型攻撃機に位置付けられていたため制式名はXA-42であったが、その後、爆撃機の分類とされXB-42に変更される。開発時は第二次世界大戦中であり、ダグラスでは爆撃機や輸送機の大量生産に追われている中ではあったが、事前に開発が進められていたこともあり1944年5月6日に初飛行に成功した。


title: フレイミング・パイ

text: 前作はツアーのサポートメンバーがレコーディングに参加していたものの、本作は基本的にマッカートニーとリンの2人による多重録音がベースとなっている。一部の楽曲にはスティーヴ・ミラーやリンゴ・スター、息子のジェイムズ・マッカートニーが参加、また、ジョージ・マーティンによるストリングス・アレンジが施されている。また、1995年11月に乳癌が発覚、当時闘病中だった妻のリンダ・マッカートニーも一部楽曲にコーラスとして参加。


title: XB-42 (航空機)

text: 機体コンセプトは可能な限りの空気抵抗を無くすことを目的としていた。牽引式プロペラでは機体前部に設置するため機体を"引っ張る"形になり、機体周辺を流れる気流を撹乱することになり空気抵抗が大きくなる。それを解消するため機体後部にプロペラを設置する推進式（プッシャー式）を採用していた。なお、このデメリットを解決する手段として主翼にエンジンを設置することも出来たが、ダグラスではこの方式はエンジンナセルという空気抵抗が生じるとして採用しなかった。


title: フレイミング・パイ

text: 1997年5月5日に全世界で発売された本作は、発売と同時に批評家から大いに評価され、1982年に発売されたアルバム『タッグ・オブ・ウォー』以来となる最高の評価を獲得。イギリスでは5月のチャートで2位にランクイン、1989年のアルバム『フラワーズ・イン・ザ・ダート』以来8年ぶりとなるチャート入りを果たしたものの、スパイス・ガールズのデビュー・アルバム「スパイス」に首位を奪われる結果となった 。


title: XB-42 (航空機)

text: 操縦席は通常のものでは空気抵抗を生み出すとして独特のものを採用した。2人の操縦乗員にほぼ360度の視界を確保するため、別々の水滴型キャノピー（風防）を機首上左右に並べて設置していた。その結果、まるで2つの目が付いているような外見をしていた。しかしながら、この方式は乗員間の意志の疎通の障害（いちいち機内電話で会話しなければならない）となり、緊急事態発生時に迅速な対応が出来ない恐れがあった。この水滴型キャノピーは同じダグラスのC-74でも当初は採用されていたが、ユーザーたるパイロットに不評だったため後に通常のものと交換された。


title: フレイミング・パイ

text: この作品は全米と全英のチャートで高順位を記録しただけでなく、両国共でゴールドディスクに認定されている。また、ビートルズ解散以降のマッカートニーの作品として非常に高い評価を受け、翌年の第40回グラミー賞のアルバム・オブ・ザ・イヤーにもノミネートされた。


title: XB-42 (航空機)

text: 推進力を生み出すエンジンとして、アリソン社のV-1710-V型12気筒液冷エンジンを搭載していた。このエンジンは当時のアメリカの戦闘機などに装着されていたものであったが、爆撃機に液冷式のエンジンを搭載した例はボーイング社のY1B-9試作爆撃機（1931年進空）やXB-38試作爆撃機（B-17の液冷式エンジン換装型）など少数で、XB-42もそれらと同じく当時のアメリカの輸送機や爆撃機で主流となっていた空冷エンジンを使用しない機体であった。なお、XB-42が液冷式を採用したのは機体内部にエンジンを押し込めた為、空気冷却が出来なかったからに他ならない。


title: フレイミング・パイ

text: アルバムの発売を記念し、マッカートニーは同年5月にインターネットにてオンライン・チャット・パーティーを開催した。当時はまだ珍しかったこの試みには300万件あまりのアクセスが殺到し、「一度に最も多くの人が参加したオンライン・チャットルームのイベント」として当時のギネス世界記録に認定されている


title: XB-42 (航空機)

text: プロペラはレシプロエンジン2基で作動した。またエンジンは他のレシプロ爆撃機が機首ないし主翼に搭載していたのに対し、胴体前部の内部に収納されていた。そのためプロペラを稼動させるため、延長軸を使用して胴体後部のプロペラに動力を伝えていた。またプロペラは二重反転式を採用していた。この方式はプロペラ後流の偏向を正逆回転の組み合わせで相殺できるため、垂直尾翼の小型化が可能となり、空気抵抗の減少やプロペラ効率の向上などが得られるというメリットがある反面、複雑な機構となり高度の技術が必要となる。実際に同時期に開発されていたYB-35でも、この二重反転式が採用されたが、わずかな飛行回数でエンジンに金属疲労を生じており、通常のプロペラに換装された事例がある。しかしながらXB-42のそれはレシプロエンジンでは例外的に成功していた。愛称の「ミックスマスター」は強力な推進力が生み出す渦を連想して付けられたものであった。


title: フレイミング・パイ

text: また、2020年7月31日、2020年最新のリマスタリングを施した収録曲とデモ音源、未公開映像などが収録された『』として、5CD/2DVD/4LPのコレクターズ・エディションと、5CD/2DVDのデラックス・エディション、3LP、2LP、 2CD版が再発された。


title: XB-42 (航空機)

text: 結局、第二次世界大戦後にはレシプロ爆撃機が活躍する場が失われ、XB-42が制式採用されることはなかった。XB-42のうち1機は事故で喪失した。残された1機は改良型XB-42Aに改造された。この機体では、主翼にウェスチングハウス社の 19B-2ターボジェットエンジン2基を主翼下に吊り下げた為、レシプロ・ジェットの混合動力機となった。この改造により最高速度は785km/hにまでアップした。だが1947年に22回目の試験飛行の着陸時に損傷し、修理されずそのまま退役した。


title: フレイミング・パイ

text: アルバム・タイトルは、1961年にジョン・レノンが雑誌『マージービート』内で、「男が燃え盛るパイ（フレイミング・パイ）に乗って登場して、今日からお前はAの綴りのビートルズだ」と言ったという冗談を基にしている。


title: XB-42 (航空機)

text: ダグラスではXB-42を純ジェット化したXB-43ジェットマスターを開発し、これはアメリカ合衆国で最初に飛行したジェット爆撃機となった。だが、胴体にジェットエンジンを埋め込むコンセプトはのちのジェット機の主流にはならず、こちらも制式採用されなかった。


title: XB-42 (航空機)

text: 戦後最初の戦略爆撃機は、XB-42Aと同様なジェット・レシプロ機のB-36戦略爆撃機であったが、朝鮮戦争時には実戦投入されず1958年に退役する。B-36の退役をもってアメリカ空軍の保有する爆撃機は全てジェット機となる。


title: XB-42 (航空機)

text: また、ダグラスはXB-42の設計を低翼に変更し、エンジン位置を移動させて胴体部に最大48席の客席を設けた旅客仕様のDC-8 スカイ・バス（後のジェット旅客機のDC-8との関連はない）を構想して航空会社に売り込んだが、関心を集められず、実現することは無かった。


title: ゼロスポーツ

text: 1998年より電気自動車事業を運営。特にVCUの開発力は優れており数々の大手自動車メーカーのコンセプト電気自動車の開発受託を行ってきた。2003年には国土交通省から型式認定を取得し、国内17番目の自動車メーカーとなった。2010年には郵便事業会社より1,030台の電気自動車を受注。この受注は三菱自動車、富士重工業の開発した電気自動車に同社が競り勝ったもので、米国テスラに匹敵する最先端の技術力と実績を誇る新たな自動車メーカーの登場は多くの方々からとして期待されていた。


title: ゼロスポーツ

text: 3事業部体制で事業を行っている。小売事業の「ゼロマックス」、スバル（富士重工業）車種をメインとした総合パーツメーカーとして「ゼロスポーツ」、ゴルフ場のカートのリニューアル（通称：エコカート）を目的とした「リニューアルゴルフカート」の計3事業で構成されている。


title: ゼロスポーツ

text: 「ゼロスポーツ」設立以降、自動車部品のオリジナルブランドを展開し製品総数582品目、内180品目はスバル用品品番を取得。東京オートサロンのブランド別人気ランキングで、5年連続上位を獲得している。パーツメーカーとしてのノウハウを蓄積し、難しいとされる車両開発に次々と着手。2000年に既存のレーシングカーを改造して製作した電気自動車が、富士スピードウェイにて276.6km/h（未公認）を記録、各メディアの注目を集めた。


title: ゼロスポーツ

text: 2009年、郵便事業会社との間で電気自動車化した郵便集配車両を納入する契約を締結。同年7月にスバル・サンバーを種車にした車両を2台納入し、その後8台を全国主要都市に導入、翌2010年8月には1,030台の大型案件を受注した。


title: ゼロスポーツ

text: 2010年10月にはベース車両変更を郵便事業会社とゼロスポーツの間で取り決め、車両変更に伴う開発期間確保のための納期延長を双方合意した。しかし翌2011年1月18日、元の契約では30台分の納期の3日前にあたる日に、郵便事業会社が一転してベース車両の変更と納期延長を認めない旨を通達。翌2月には一方的に契約解消と納期遅れを理由とした違約金約7億円を請求。この請求をきっかけとした不適切な口座凍結により、翌3月に法的整理を行うに至った。


title: ゼロスポーツ

text: 電気自動車事業以外の全事業は、各務原市の鋳造原料販売業・株式会社マツバラ興業が、2011年5月26日に同社の完全子会社として、旧法人と本社を同じ場所に置く同名の「株式会社ゼロスポーツ」を設立し、事業継承。同年6月1日より営業を再開した。2014年4月にエコカート事業を撤退。小売り事業の「ゼロマックス」スバル（富士重工業）車種をメインとした総合パーツメーカーとして「ゼロスポーツ」の2事業に再編し、ブランド力の強化を図る。


title: 鄭国

text: 鄭国は戦国時代末期、秦の勢力が強大になった時代の人物である。小国である韓は、秦による東方への侵攻を恐れ、秦に大規模な溝渠事業を実行させて秦を疲弊させようと考えて、水利技術者である鄭国を秦に送り込んだ。鄭国は、咸陽北方の瓠口（現在の涇陽県付近）で（渭水の支流）の水を分けて（同じく渭水の支流）に至らせる溝渠事業を秦王政に説いた。溝渠事業は秦王政即位の翌年、紀元前246年（始皇元年）に開始された。


title: 鄭国

text: 紀元前238年、嫪毐の乱が発生したが、これに前後して、鄭国が韓から送り込まれた間者であることが発覚した。処刑されそうになった鄭国は、間者であったことを認めた上で、溝渠事業の完成はいずれは秦の利になると説得して処刑を免れた（『史記』河渠書）。『史記』李斯列伝は、鄭国の事件が逐客令のきっかけとなったと記すが、この因果関係は疑わしいという見方もある。鄭国は溝渠事業に引き続き従事し、工事を完成させた。


title: 鄭国

text: 完成した溝渠は、全長300余里（120km余）に及ぶもので、4万余頃（1頃＝1.82haとして72,800ha余）を潤し、灌漑地域に豊かな実りをもたらした。「関中（渭水盆地）は沃野となり、凶年はなくなった」（『史記』河渠書）と描かれる成果を挙げたこの溝渠は、鄭国の名をとって鄭国渠と呼ばれるようになった。司馬遷は、鄭国渠がもたらした豊かさが諸侯を併呑する経済力につながったと評している。


title: 鄭国

text: 鄭国渠は古代中国の3大水利施設のひとつ（他の2つは都江堰、霊渠）と呼ばれる。その後、涇水（涇河）の水を引いて灌漑に用いる水路は歴代王朝によってしばしば改修を加えており、現代も「涇恵渠」として使用されている。


title: 伝送路符号

text: 伝送路符号（でんそうろふごう）・ライン符号（line code）は、主にデジタル情報を変換したもので、伝送路や記憶媒体の特性に適した形式で表した符号の総称。電圧・電流・光のパルス波形などの物理信号パターンを構成するのに用いる。


title: 伝送路符号

text: 伝送路符号では、主にデータとクロックを1つの物理量として同時に送受するための表現方法(セルフクロッキング信号)を扱う。「伝送路」の名称が付いているが、符号化された信号は伝送媒体から送信したりデータ記憶媒体に記録したりすることができる。これらの2種類の用途は一見大きく異なって見えるが、同じ方式が使用されるほど特性が類似していることがある。


title: 伝送路符号

text: 伝送路符号では、一般に連続する0や1の伝送が課題となる。ベースバンド伝送や長距離通信路などでは直流成分(DCバイアス)を確実に伝送できないことが多く、変動しない物理量が続くとエラーが多発する恐れがある。


title: 伝送路符号

text: ビット列中の0と1の個数差をディスパリティ（disparity:不均衡性）と呼び、それまでに送信した全信号のディスパリティの累計をランニングディスパリティ (running disparity) と呼ぶ。これらの軽減のために多くの伝送路符号では同じ物理量が長く連続して出力されないように工夫しており、そのような工夫を直流平衡 (DCバランス, DC-balanced) と呼ぶ。直流平衡には次の3つの方法がある。


title: 伝送路符号

text: バイポーラ符号として最も単純なRZでは正負ゼロの3つの異なる出力レベルがあるため、3の基数を持つ値で解釈される。バイポーラ符号では正負の物理量があるため直流成分を完全に排除できることが主な利点であり、変圧器や長距離伝送路を経由する信号では特に重要となる。


title: 伝送路符号

text: 受信側で精度よくクロック復元するために、生成された符号化列の中で連続する0や1の個数を限定することがある。これを最大ランレングス制約と呼び、主にデータ記憶媒体に適用する符号の特性を表現するときに用いる。


title: 伝送路符号

text: ランレングス制約では、例えば同一符号が最小1個・最大3個の連続に限定される符号化である場合、RLL(1,3)などと記す。連続する同一の符号が長すぎるとクロック復元が困難になり、短すぎると高周波成分の劣化に耐えられない恐れがある。伝送路符号では、符号変動のタイミングをモニタすることでクロック周期が復元されるため、ランレングス制約があることでクロック検出が一定の範囲内に保証される。これにより、最大限にデータを記録・伝送しつつ、 ビット境界の正確な検出が可能となる。このような制約のない場合は読み取り品質を著しく損なう可能性がある。


title: 伝送路符号

text: マンチェスタ符号などのバイフェーズ(biphase)方式では、ビット周期中に少なくとも1つの遷移を必要とするため、送受信機の同期化とエラー検出が容易になるが、信号速度(ボーレート)はNRZ符号よりも高くなる。


title: 伝送路符号

text: 伝送路符号は、物理信号の劣化が受信側でエラーとして処理されるような構造を有することが好ましい。代表的なものとして、パリティビットやCRCなどの付加によるエラー検出や、リード・ソロモン符号やハミング符号などの付加によるエラー訂正を可能とする実装が広く用いられる。


title: ワンダフルワールドエンド

text: 『ワンダフルワールドエンド』は、2015年1月17日に公開された日本映画。監督は松居大悟。橋本愛、蒼波純のダブル主演。シンガーソングライター・大森靖子の「ミッドナイト清純異性交遊」などのミュージック・ビデオ制作と同時に長編映画として制作された。第65回ベルリン国際映画祭「ジェネレーション14プラス」コンペティション部門正式招待作品。


title: ワンダフルワールドエンド

text: モデルとして活動中で芸能事務所に所属してはいるもののパッとせず、撮影会やツイキャスなどでファンを増やそうと必死な17歳の女子高生の早野詩織（橋本愛）は、売れない役者の浩平（稲葉友）と付き合っているが、いまいち価値観が合わず、すれ違いの生活が続いている。


title: ワンダフルワールドエンド

text: ゴスロリファッションとミュージシャンの大森靖子が好きな詩織は、自分のファンだという木下亜弓（蒼波純）とツイキャス配信や撮影会などを通して交流を深めていく。亜弓はファッションや嗜好、持ち物に至るまで、詩織が好きなものはすべて好きになってしまうほど彼女に憧れている13歳の少女であり、芸能活動も私生活も上手くいかない詩織はそれでも自分を慕ってくれる亜弓のことを、憎からず思うようになる。


title: ワンダフルワールドエンド

text: 本作品は2013年12月に発表された大森の楽曲「ミッドナイト清純異性交遊」「君と映画」（アルバム『絶対少女』収録）のミュージック・ビデオを再構築した作品であり、これらの撮影と同時に制作され、追加エピソードなどを加え約84分の長編映画とした（上映サイズは82分）。映画には大森自身も出演する。


title: ワンダフルワールドエンド

text: 主演の橋本愛は大森の大ファンであることを公言しており、もう一人の主演である蒼波純は大森が絶賛するアイドルとしてキャスティングされた。監督の松居は、橋本についてはそれまでの「ツンとして、頭のいい感じ」のイメージを覆すかわいらしさを描きたいと、ゴスロリ姿や自撮をする姿などをおさめ、蒼波についてはキャスティング当時小学6年生であったあどけなさを切り取ろうとしていたという。


title: ワンダフルワールドエンド

text: 2014年10月23日、パルコのカルチャーイベント「シブカル祭2014」において、シネクイントにてワールドプレミア上映された。同年11月23日にはTAMA CINEMA FORUM第24回映画祭にて先行上映され、トークイベントが開催された。


title: ワンダフルワールドエンド

text: 同年開催の第65回ベルリン国際映画祭では、同映画祭の中でも未成年が鑑賞でき、14歳 - 17歳の審査員により評価されるジェネレーション14プラス部門で上映され、ティーンエイジャーを中心とする観客に好評を得て、約1100席の上映会場はほぼ満席となった。ベルリン出品に至るまでには監督である松居自身の積極的な売り込みがあり、前年の秋に東京に訪れていた関係者らをホテルのロビーで待ち伏せ、自分で英語字幕を入れたDVDを片っ端から配ったという。この努力が実り、同部門への招待を得た。


title: ハダースフィールド

text: 2001年の国勢調査では、タウンの人口は146,234人であり、イギリスで10番目に大きなタウンであった。大都市バラので最大のタウンである。産業革命において、イギリス国内で一定の役割を果たした。ラグビーリーグの発祥地としても知られている。世界三大毛織物産地の1つ。


title: ハダースフィールド

text: サッカーとラグビーリーグがハダーズフィールドの主要な観戦スポーツである。プロサッカーチームであるハダースフィールド・タウンFC（1908年創設）は2019–20シーズンはチャンピオンシップでプレーしている（2017-18、2018-19シーズンはプレミアリーグでプレーした）。1926年にイングランドで初のリーグ三連覇を果たした。この偉業はその他3つのクラブしか達成していない。


title: ハダースフィールド

text: タウンはラグビーリーグの発祥の地であり、ヨーロッパのトップディビジョンであるスーパーリーグでプレーするハダーズフィールド・ジャイアンツ（1864年創設）のホームである。また、ハダーズフィールド近郊ののラグビーリーグチームであるは2003年から2012年までハダーズフィールド・アンダーバンク・レンジャーズと名乗っていた。


title: ハダースフィールド

text: ラグビーは1848年に初めてハダーズフィールドでプレーされた。1864年に創設されたハダーズフィールド・アスレティック・クラブ（ハダーズフィールド・ジャイアンツの直接の前身）は1866年に初のラグビーの試合をプレーした。1895年8月29日、ハダーズフィールドので22の北部のラグビークラブが会合を開き、ラグビー・フットボール・ユニオン（RFU）からの分離と「ノーザン・ラグビー・フットボール・ユニオン」（1922年にラグビー・フットボール・リーグに改名）の設立を投票で決めた。はジョージホテルの地下にある。


title: '80アニメーション ザ・ベストテン

text: 本作には、当時TBS系列局で放送されていた『ザ・ベストテン』（TBS）のパロディ要素が盛り込まれており、同番組と同じ方式でランキングを発表した。司会を務めたのはタモリと児島美ゆきで、児島は黒柳徹子風の衣装を着用し、口調も真似ていた。タモリたちのほか、作品の原作者、担当声優、アニメソングの担当歌手たちも出演した。また、追っかけマンを水島裕が務め、アニメポリス・ペロから中継し、Dr.スランプのパイロットフィルムを紹介した。


title: '80アニメーション ザ・ベストテン

text: 本作は東映作品であるため、元が東映系でない作品についてはランキングには載せても映像公開しなかった。そのような作品の紹介時には、「あしたのジョーは減量中であるため、出演できません」などの何らかの理由を付けて映像公開を回避していた。


title: '80アニメーション ザ・ベストテン

text: 本作の企画は、当時東映映画の宣伝に関わっていた会社で、たまたまアルバイトをしていた大学生。『宇宙戦艦ヤマト』や『銀河鉄道999』などの東映のアニメーションの宣伝をやっていた会社に、東映から「『サイボーグ009 超銀河伝説』の併映作を低予算で何か作れ」と発注が来た。そこで当時アルバイトをやっていた21歳の大学生・杉田薫が「『ザ・ベストテン』のアニメをやろう」という企画を出し、これが採用された。杉田は製作進行としてクレジットタイトルに名前が載る。タモリと児島美ゆきの司会など、キャスティングも杉田がやった。また最後は監督の他、スタッフが皆逃げて、プロデューサーに頼まれ、適当に編集もやったという。杉田はこの会社を1年半で辞め、東映洋画の契約社員となり、製作宣伝を担当。ここも1984年に辞め、同年、映画の宣伝を業務とする「ファンハウス」を設立している。


title: アカデミーナイトG

text: 『アカデミーナイトG』（アカデミーナイト・ジー）は、TBS系列で放送されているバラエティ番組。2009年4月3日から2015年3月27日までは『アカデミーナイト』、2015年4月8日から2016年3月30日までは『アカデミーナイトQ』という番組名で放送された。


title: 犬神家の謎 悪魔は踊る

text: プリントが失われているため映像で確認することはできないが、複数の映画情報サイト（外部リンクの節に列挙されているKINENOTE・Movie Walker・映画.com）に掲載されている全く同一テキストのストーリー情報や、残されているシナリオの記述によると、原作から以下のように変更されている。


title: 犬神家の謎 悪魔は踊る

text: なお、片岡千恵蔵版金田一耕助シリーズの他の作品（比佐芳武が脚本を担当）とは異なり、犯人は変更されていない。左兵衛の遺産は、規模は10億円となっているが内容は不明である。また、青沼静馬の母親についても、このストーリー情報では人物像や消息が明らかでない。


title: 犬神家の謎 悪魔は踊る

text: 遺言状開示の場面で輔清（静馬）が頭巾を取るとマスクがあり、そのマスクを取ると崩れた顔があるというのは原作と同じだが、結末の場面では原作と違って頭巾を着用しており、その頭巾の下がマスクか素顔か判らない。指紋照合場面のスチル写真でも頭巾を着用している。


title: ダグウェイ羊事件

text: ダグウェイ羊事件(Dugway sheep incident)あるいはスカルバレーの羊殺し(Skull Valley sheep kill)とは、1968年に起こった羊の大量死事件である。当時、現場から程近いアメリカ陸軍の実験施設「ダグウェイ性能試験場」では化学兵器および生物兵器に関する実験が行われており、事件との関連が指摘された。


title: ダグウェイ羊事件

text: アメリカ合衆国ユタ州にあるダグウェイ性能試験場は1941年に設立されて以来、一貫して秘密施設として扱われてきた。後に明らかになったところでは、神経ガスの空中散布に関する試験などが行われていたという。また科学雑誌『ニュー・サイエンティスト』によれば、アメリカ陸軍は化学兵器の放棄を宣言した後も1998年頃までのおよそ30年以上にわたりダグウェイ性能試験場にて少量ながら炭疽菌の製造を行なっていたとされる。羊の大量死が起こった期間、ダグウェイ性能試験場では少なくとも1100件以上の化学兵器に関する試験が行われ、合計の神経ガスが試験場内に空中散布された。ダグウェイ性能試験場ではその他の大量破壊兵器に関する試験も盛んに行われており、328件の野外化学兵器試験、74件の「汚い爆弾」試験、さらに航空原子炉の炉心溶融を想定した核物質の野外散布試験も8件行われている。


title: ダグウェイ羊事件

text: 事件記録によれば、ダグウェイ羊事件は1968年3月17日午前12時30分の電話から始まった。ユタ大学生態学部長でダグウェイ性能試験場に疫学顧問として雇用されていたボーデ博士(Dr. Bode)は、ダグウェイ性能試験場生態学・疫学科主任のキース・スマート(Keith Smart)に対し、にて羊3000頭が大量死した事を電話で報告した。この情報自体は、スカルバレーの畜産会社の社長からボーデに報告されたものだった。それから数日間かけて行われた調査では、ダグウェイ性能試験場からおよそ43km離れた牧場の中で6000頭から6400頭の羊が死亡していた事が確認された。また当初の調査において、ダグウェイ性能試験場安全管理室は羊の死亡数を3848頭と報告した。


title: ダグウェイ羊事件

text: 事件後まもなく発表された各種文書では、羊の大量死の前日に行われていた各種実験を原因と指摘するものが多かった。1968年3月13日に遂行された神経ガス空中散布実験では、VXガスの散布機を搭載したF-4ファントム戦闘機がダグウェイ性能試験場上空を飛行した。このF-4戦闘機の散布機に少量のVXガスが残留しており、試験後そのままスカルバレー上空を飛行したことで羊の群れにガスが降り注いだと主張している文書もある。


title: ダグウェイ羊事件

text: あるいはダグウェイ性能試験場から実験用の化学兵器・生物兵器が流出していたと主張するものもある。大量死の前日、陸軍は化学兵器・生物兵器の試験を許可していた。また、その後陸軍は散布機を搭載した航空機が想定よりも高高度まで上昇した為、試験中に散布機が故障した事をほのめかしていた。さらに羊の死骸から少量のVXガスが検出されたという報告もあった。


title: ダグウェイ羊事件

text: これら初期の推測を否定する主張もある。それらの主張は、後の調査で明らかになった羊の症状が神経ガス吸引時のそれと異なる点を根拠としている。事件直後にまだ生き残っていた羊の多くは、動かず地面に横たわっていた。餌は食べなかったものの、呼吸は正常で、内出血の兆候が見られたという。これらの兆候は神経ガス吸引時の症状とは異なっていた。さらに周囲の他の動植物には神経ガスの影響が一切見られなかったという。


title: ダグウェイ羊事件

text: この事件はアメリカの年次防衛政策、特に陸軍に関するものに対して大きな影響を及ぼした。この事件は国際的にも非難を受け、1969年にはリチャード・ニクソン大統領が化学兵器の野外実験の全面的な禁止を宣言することになる。またベトナム戦争中から戦後にかけて、この事件をきっかけにに対する国民の関心が高まった。最終的に化学隊は大幅な縮小を余儀なくされ、ほとんど解散状態にまで追い込まれる事になる。


title: ダグウェイ羊事件

text: 陸軍および州・連邦政府の関係諸機関は事件に関する各種報告書を編纂し、そのうちいくつかは後に「研究資料」として再分類された。そのうち、事件後およそ30年間機密扱いにされていたある報告書は、陸軍がVXガスにより羊を殺した事を「最初に認めた文書」と呼ばれていた。1998年、ジム・ウルフはソルトレーク・トリビューン紙上でこの報告書の内容を報じた。この報告書では、神経ガスが羊を殺した事を証拠と共に証明した上で「議論の余地はない」と締めくくっていた。


title: ダグウェイ羊事件

text: 報告書はまた、「元々のVXガスの貯蔵量は羊を殺すに十分な量だった」とも記している。なお、これらの報告書の存在が露呈した後も、陸軍は事件の責任を受け入れず、また過失を認めようとしなかった。1997年末、報告書公開の前年、アメリカ国防総省は当該の報告書について「公開しないのは、それが特に意義深い内容ではないからである」という立場を表明した。デサレット・ニュースの特派員リー・ダビッドソンは1994年6月、死んだ羊の持ち主だったレイ・ペックとその家族が事件後何年間も神経系の病気に苦しめられている事を報じ、それらの症状は低レベルのVXガスにより引き起こされるものと類似していると指摘している。また、この記事に関係した調査の中で、事件当時陸軍が行なった医学的検査では異常が見られないと記録されていたが、実際にはペックらがVXガスに対する低レベルの暴露に基づく兆候を示していたとも指摘している。


title: 変成作用

text: 変成作用（へんせいさよう、）とは、既存の岩石（原岩）が当初と異なる温度や圧力のもとで、あるいは流体による化学反応に伴い、岩石の組織が変化する作用のことで、この作用によって変成岩が形成される。変成作用の大半は地殻の内部で起こる。


title: 変成作用

text: 広域変成作用（）は、地球内部における広域な運動に伴い、既存の岩石が地下深部で受ける変成作用のことであり、広域変成岩を形成させる。広域変成作用は岩石を再結晶させ、片麻岩となり片理面や片麻状構造、縞状構造ができる。なお、高温低圧型変成岩では主に片麻状構造や縞状構造が形成される一方、低温高圧型変成岩では結晶片岩として片理面が形成されることが多い。


title: 変成作用

text: なお、広域変成作用はさらに造山帯変成作用、海洋底変成作用、埋没変成作用に分類される。造山帯変成作用は、造山運動（大陸プレートや島弧どうしの衝突、海洋プレートの沈み込みなど）による変成作用のことで、変成岩組織がよく確認される。海洋底変成作用は、中央海嶺や大洋底下において、地殻や上部マントルで発生する。ここでは原岩がマフィック岩・超マフィック岩であり、変成岩組織は見られない。埋没変成作用は厚い堆積岩層の下部で起こる、続成作用と造山帯変成作用の中間にあたる作用のことで、原岩の堆積構造や岩石組織が残ったり、不完全な再結晶作用だったりする。


title: 変成作用

text: 接触変成作用が起こる範囲は、マグマの貫入により形成された火成岩体の周囲であり、火成岩体から数キロメートル以内であることが多い。また火成岩体に近いほど変成作用時の温度は高い。ただし、広域変成作用のときよりも圧力は小さい傾向にある。


title: 変成作用

text: この他にも、岩石の割れ目に熱水やガスが入ることによる局所的な変成作用として熱水変成作用（）、岩石の物理的破壊などに起因する動力変成作用（）、変成作用中に化学物質の転移が行われた交代作用（）などの変成作用が挙げられる。


title: 変成作用

text: 温度と圧力は変成作用にでおける物理的条件の主要例で、温度や圧力の変化により再結晶が起こり、原岩の鉱物組成や組織が変化することで変成作用が進行する。特に高温であるほど変成作用の速度は上昇する。高温時の再結晶作用は昇温期変成作用（）とよばれる。しかし、温度上昇が停止し冷却が開始すると反応は終了し、変成岩の形成は完了する。この時を温度ピーク（）とよぶ。ただし、水が十分にある場合などではその後の温度低下中でも変成作用が起こり、後退変成作用（）という。これらの温度変化は、温度-圧力図の上で表示することができる。


title: ステキな恋の忘れ方

text: 「野蛮人のように」より ステキな恋の忘れ方（「やばんじんのように」より ステキなこいのわすれかた）は、薬師丸ひろ子通算7枚目のシングル。1985年11月1日に発売された。発売元は東芝EMI（現・ユニバーサルミュージック）。(EP: WTP-17785)


title: Ksp 58

text: Ksp 58（Kulspruta 58）は、スウェーデンで国産化されたFN MAGである。1958年にスウェーデン軍が採用した。全軍で広く使用されていたが、1990年にKsp 90（ミニミ軽機関銃）が採用された後は車両や船舶の積載用機関銃として運用されることが多い。


title: Ksp 58

text: 採用当時、軍部では短機関銃および自動小銃を近代的な突撃銃で更新する計画を立てていたものの、政治的な議論によりモデル選定は大幅に遅延していた。そのため、7.62x51mm NATO弾を使用するFN MAG機関銃を原型としながらも、Ksp 58はやm/42自動小銃と同一の標準小銃弾を使用する機関銃として設計された。1964年、新型突撃銃として7.62x51mm弾を使用するAk 4小銃が採用される。これに合わせて7.62x51mm弾仕様であるKsp 58Bが設計され、1970年代を通じて改修が行われた。


title: Ksp 58

text: 元々、Ksp 58は3人（射手、装填手、指揮者）で運用する装備とされていた。これら3名の兵士から成る機関銃チームは、しばしば援護班（understödsgrupp）や援護小隊（understödspluton）に組み込まれていた。その後、やといった陸軍内の部隊編成制度の変更によって機関銃チームは射撃班（skyttegruppe）と統合され、以後は指揮者を除いた2人で運用する装備とされた。1990年代に入って陸軍の機械化が進むと、車両搭乗時の都合からKsp 58に装填手を付けず射手のみに運用させることも増えたが、持ち運べる予備弾薬が2人運用時よりも少ないという問題があった。この点は射撃班付機関銃を小口径のKsp 90（ミニミ軽機関銃）に更新する理由の1つとなった。Ksp 90の採用後は車両や船舶向けの積載機関銃として運用されることが多い。


title: Ksp 58

text: Ksp 58は弾帯装填式の機関銃である。弾帯は50発ごとに区切られていて、必要に応じ複数接続することができる。ただし、装填時には最初の1発を外さなければならない為、装填数は49発や99発などとなる。弾帯は布製ポーチ（kassett）か金属製弾薬箱に収納して運搬される。布製ポーチには1区切り分（50発）の弾帯が収められており、弾薬箱には250発分の接続された弾帯が収められている。銃身は数秒で交換できるように設計されている。スウェーデン軍においては、250発の射撃を行った後は冷却の為に予備銃身への交換を行うよう定められている。


title: Ksp 58

text: 標準的なKsp 58は、機関銃本体、銃身2本、銃身ケース、弾薬箱2個、弾薬ポーチ2個、負革、クリーニングロッド、予備部品、手入れ用具が木箱に収められた状態で引き渡される。このほか、雪上設置用の台（Snöstöd）や演習用空砲アダプタなどが付属する場合もある。


title: デュー あの時の君とボク

text: イ・ビョンホンが主演した韓国映画『』をリメイクした、同性の転校生に惹かれる男子高校生の純情を描いた作品である。監督は『ミウの歌〜Love of Siam〜』ので、CJ MAJOR Entertainmentが制作し、、、パワット・チットサワンディ、、ダリサ・カーンポ、、らが出演する。


title: デュー あの時の君とボク

text: 今ほどLGBTQに対する理解がなかった1996年、タイの小さな町に暮らす高校生のポップ（サダノン・ドゥーロンカウェロー）は、転校生のデュー（パワット・チットサワンディ）と出会う。友情を育みながらもお互いに惹かれあっていくが、保守的な彼らの町や学校で、彼らは素直に愛情を表現することができずにいた。「一緒にバンジージャンプしよう！」という目標に向かって過ごしていたある日、2人の関係性を変えてしまう出来事が起こる。そして23年後の2019年、結婚し教師として母校に戻ってきたポップ（スコラワット・カナロス）は、なぜか彼の教え子である女子高生リウ（ダリサ・カーンポ）に惹かれていく。


title: デュー あの時の君とボク

text: 監督を務めたチューキアットは、2018年に映画『ミウの歌〜Love of Siam〜』を監督したが、その撮影や『デュー』の撮影にも参加していた恋人が悪性リンパ腫により死亡したことがこの映画制作に大きな影響を与えている。


title: デュー あの時の君とボク

text: CJ MAJOR Entertainmentは、チューキアットに原作の韓国映画『』の脚本をもとに映画制作を依頼。チューキアットは、一部自分の体験を織り交ぜて脚本を書き上げており、原作は片思いの青年の物語だったが、本作ではデューとポップの2人の物語に変更された。当初「That March」という仮タイトルが付けられていた。チューキアットはこの映画のキーワードを次のように設定している。「人は誰でも美しい過去を持っている。そして、人生において間違いを犯すこともある。しかし、それらが私たちの人生を引き留めないように、前進していかなければならないのだ。」


title: RD-180

text: RD-180はロシアで開発された、RD-170の派生型のロケットエンジンである。RD-170はターボポンプ1基で4つの燃焼室を持つのに対してRD-180の燃焼室は2つである。外見上は二基のロケットエンジンに見えるが、それが一基のRD-180である。ジェネラル・ダイナミクス社(後に航空宇宙部門はロッキード・マーティンに吸収される)によって1990年代初頭にアトラスロケットに採用された。プラット・アンド・ホイットニー(P&W)によって一部生産された。エンジンはP&WとNPOエネゴマシュのジョイントベンチャーのRD AMROSSから販売される。


title: RD-180

text: RD-180はケロシン - 液体酸素を燃料とする二段燃焼サイクルである。酸素リッチの予燃焼器からのガスでターボポンプを回転させる。酸素リッチの方が単位重量あたりの出力が大きいからである。その代わり、高圧、高温の酸素性のガスがエンジンを循環するので耐食性が必要になる。4機の油圧アクチュエータでノズルを動かす。


title: RD-180

text: RD-180の燃焼室は2つあり、RD-170（燃焼室は4つ）のように1基のターボポンプを共有している。RD-180はケロシンと液体酸素を推進剤とした高圧二段燃焼サイクルによって高効率を達成している。アメリカの燃料リッチの設計とは異なり、酸化剤と燃料の比率が2.72:1で酸素リッチになっている。熱力学的には酸素リッチで予備燃焼させる方が重量あたりの出力が高いが、高温高圧の酸化性ガスがエンジン内を通過するため材質などに対する要求は厳しくなる。他の特徴として、チャンネルウォールノズルを備え、出力を40%から100%に変えられることと、強力であると同時に頑丈であることが挙げられる。


title: RD-180

text: 2000年のアトラスIII以降、RD-180の供給は順調に継続され、アメリカとロシアの宇宙開発における協力の象徴になっていた。しかし、2014年3月にロシアがウクライナに軍事侵攻したためアメリカはロシアに対して制裁を発動することになり、その報復としてロシアの副首相であるドミトリー・ロゴージンは2014年5月にRD-180の今後の供給の停止を仄めかす発言をした。また、同時期にアメリカ国内からも安全保障に直結するロケットの基幹部品のロシアへの過度の依存を疑問視する声も以前に増して高まり、2014年8月に代替のエンジンの開発が着手された。代替のエンジンとしてブルーオリジンのBE-4とエアロジェット・ロケットダインのAR-1の開発が進められる。


title: RD-180

text: 2017年11月8日にロシアのラジオ局は、中国とロシアがロシアのRD-180ロケットエンジンの中国への輸出の可能性を議論していると報じた。 ロシア当局者は、この協力にはRD-180完成エンジンの供給だけで中国側が求める技術移転やライセンス生産も含まれず、関連する生産技術を中国に直接移管することはないが、中国側の需要に応じて新型のロケットエンジンを開発する可能性が高いとされる。


title: RD-180

text: 1990年代初頭、ジェネラル・ダイナミクス社の宇宙システム部門(後にロッキード・マーティンによって吸収)は、EELV(Evolved Expendable Launch Vehicle：発展型使い捨てロケット）とアトラスロケットにRD-180を使用する権利を買収した。これらは商業打ち上げだけでなく合衆国政府による打ち上げも行うと考えられたため、エンジンをプラット・アンド・ホイットニー社で並行生産する計画もあった。しかし、これまでのところ製造はすべてロシア国内にて実施されている。このエンジンは現在、ロシアの開発会社であり製造会社でもあるNPOエネゴマシュとプラット&ホイットニーとの合弁企業・RD AMROSSによって販売されている。


title: RD-180

text: RD-180は、アトラスIIA-Rロケット（Rはロシアのこと）に装備された。アトラスIIA-Rロケットは、それまでのメインエンジンをロシア製エンジンに載せ替えたアトラスIIAロケットである。アトラスIIA-Rロケットは後にアトラスIIIへと改名されている。さらに、アトラスVの第一段であるコモン・コア・ブースターに使用するための追加の開発計画が推進された。


title: RD-180

text: アメリカ航空宇宙研究所および大学宇宙研究協会の顧問で、プリンストン大学の元教授であるJerry Greyは、将来のNASAの重量物打ち上げロケットにRD-180を採用するよう提案した。ロシアへの信頼が過大であると懸念する人々に対し、彼はRD AMROSSは「アメリカ国内でのRD-180の生産のためには、NASAからいくらかの財政的支援があればそのエンジンの生産を(そしてRD-170と同等の170万ポンドまたは7.6MNの推力でさえもおそらく)数年以内に開始しうる」と指摘している。


title: RD-180

text: RD-180をアメリカで製造するために必要な書類と法的な権利が入手できるにもかかわらず、NASAは「ロシア製エンジンと同等以上の性能を持つ大推力エンジンの開発能力を確保するため」という名目で独自エンジンの開発を企図している。NASAは2010年に国防総省との提携に応じて、2020年以降またはそれ以前に運用可能な新型エンジンの製造を検討した。2011年より米国企業ブルーオリジンによってBE-4が開発され、RD-180の代替としてアトラスV後継のヴァルカンロケットに搭載され2022年に打ち上げられる予定である。


title: RD-180

text: 2010年10月、ある韓国系アメリカ人が韓国のKSLV-2のためにRD-180およびその関連技術をアメリカから韓国に不正輸出しようとして逮捕され、懲役57ヶ月の判決を受けた。この男は「30年に渡って韓国への先進武器を一手に供給してきた」と自供しており、RD-180と同時にM61 バルカンやロシアの防空システムおよびその部品、Su-27も不正輸出しようとしていた。また1989年にはサリンをイランに不正輸出しようとして逮捕され懲役39ヶ月を宣告され、その後出所していた。


title: ファンワークス

text: ｢FootworkでArtworkを集め、Networkで配信する｣という事業の内容と｢FAN(扇風機)で業界に新しい風を起こす｣という思いから社名をFAN WORKSとする。アニメ、映像、キャラクターのプロデュース、クリエイターのマネジメント、ウェブコミュニケーション手法の提案など、コンテンツビジネスを総合的に提案する。最近ではTV番組のオープニング制作やCM制作など、TV関係の仕事も手掛ける。初プロデュース作品｢やわらか戦車｣は各種ブログや口コミ、各メディアで紹介され一日最大70万アクセスを記録する大ヒット作品となる。その後、「東京オンリーピック」「杉並区・なみすけ」「モフ☆モフ」など、数々のプロジェクトをプロデュース。


title: ファンワークス

text: 2009年から2010年にかけては、大ヒット絵本「くまのがっこう」の映画制作（2010年12月東宝系公開）、観光をテーマにしたキャラ＆アニメのプロデュース、大手モバイル系メーカーのTVCM制作など、多岐にわたるプロジェクトが進行中。


title: ファンワークス

text: 「やわらか戦車」にて、文化庁メディア芸術100選エンタテインメント部門1位、2007年総務省AMD AWARD　Best Visual Designer賞 、2006年WEB OF THE YEAR話題賞2位（1位YouTube、3位Mixi）。


title: 府中宿 (甲州街道)

text: 府中宿（ふちゅうしゅく）は、甲州街道の約7里半に位置する4つ目の宿場町であり、安永6年（1777年）飯盛旅籠が公許されたもの。国府や総社（大國魂神社）が存在する武蔵国の中心部であり、現在は、東京都府中市に位置し、現在でも府中市役所など主要施設はこの宿場の中心部近くにある。


title: 府中宿 (甲州街道)

text: 高札場（府中宿と八幡宿村が使用した）は珍しく現存しており、この界隈はかつて「札の辻」「鍵の辻」と呼ばれ親しまれている。高札場は交通事故を機に、交差点角から斜め向かいに時計回り45度回転移設、問屋場の蔵は再建されており酒屋として現在も営業し、現在も他に古い商店が残るなどかつての状態も残っているものであり、大國魂神社の例大祭では現代でも身動き出来ないほど賑わう場所である。


title: 府中宿 (甲州街道)

text: 遺跡や出土品が多く、農村で植木鉢が出土している。江戸よりは遅れた時期ではあるが、このような地域で江戸園芸文化が広がっていた例は数が少ない。また、乍浦鎮の薬瓶が出土している。江戸時代の鎖国状態であり、この薬の瓶が発掘された例は、日本全国でも数が少ない。


title: 府中宿 (甲州街道)

text: 1684年（天和4年）には、新宿にて豊助が茶屋旅篭屋（昼は饂飩蕎麦一膳飯商）が商売を始めていた。その後、饂飩蕎麦屋が多く商いをするようになり、旅人による「府中の名物は蕎麦」との記述がいくつもの文書に見られる。


title: 上海ディズニーリゾート

text: 上海ディズニーリゾート（簡体字中国語: 、、略称：SHDR）は、中華人民共和国・上海市浦東新区にあるリゾート施設群。上海ディズニーランド等の施設を含み、世界で三番目に大きなディズニーリゾート施設群である。


title: 上海ディズニーリゾート

text: 中国本土で初のディズニーリゾートである。世界では6番目のディズニーリゾートで、同じ中国の香港ディズニーランド・リゾートのオープンの11年後である、2016年6月16日にオープンした。リゾートの総面積は410ヘクタールで、これはアメリカのウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートとフランスのディズニーランド・パリに次ぐ三番目に大きなディズニーリゾートである。所有者はウォルト・ディズニー・カンパニー(以下、ディズニー)と「上海申迪（集団）有限公司」。


title: 上海ディズニーリゾート

text: 上海申迪（集団）有限公司という会社の名前は、申（上海の略称）・迪（発音は「ディ」、迪士尼の略称、「迪士尼」はディズニーの中国語）・集団（グループの意味）・有限公司（株式会社の中国語）を組み合わせた中国語の造語である。上海申迪（集団）有限公司は、上海ディズニーランド及びリゾート全体を運営するために、上海市政府が創設した会社である。上海市政府がこの会社の57%、ディズニーが43%の株を持つ。


title: AN/APG-79

text: AN/APG-79は、レイセオン社がF/A-18E/F スーパーホーネット向けに開発したパルス・ドップラー・レーダー。主として戦闘機の火器管制レーダーとして使用される。開発当初の名前はAN/APG-73 RUG III。


title: AN/APG-79

text: AN/APG-79は、AN/APG-73のフロントエンド部を、アクティブ・フェーズドアレイ（AESA）化したもので、約1,100個のヒ化ガリウム（GaAs）製T/R モジュール（モノリシックマイクロ波集積回路と電波発信素子で構成）を備えている。フロントアレイ部は敵レーダー波を正面に送り返すのを防ぐため、アンテナは斜め上に向けて取り付けている。


title: AN/APG-79

text: AN/APG-79は電子走査式であるため、瞬時に照射方向を変える事ができ、同時に多数の目標に向けてAIM-120 AMRAAMを発射することが可能であり、空対空・空対地モードを同時使用も可能である。また、ラファールなどのRCSの小さい目標や空対空ミサイルにも高い探知能力を持ち、高いECCM能力も備える。


title: AN/APG-79

text: 動作モードとしては、リアルビーム・マッピング、合成開口レーダー、空対空捜索/追跡、海面捜索、、捜索中追尾などのモードを備える。また、インターリーブ機能も持っており、F/A-18Fの場合、前後席で独立して別モードの運用を行うことも可能である。


title: AN/APG-79

text: AN/APG-79は、高出力マイクロ波を用いた簡易的な電子妨害を行うことが可能な点が特徴として挙げられる。搭載機は、この機能により敵航空機の電子機器を誤作動あるいは破壊したりすることが可能である。また、COTSの導入によりコストダウンも達成している。


title: AN/APG-79

text: 派生型としてF/A-18C/D ホーネットのアップグレード用のAN/APG-79(V)XとAN/APG-79(V)4がある。AN/APG-79(V)XはF/A-18C/Dで2010年にフィットチェックを実施、2014年に再び提案したが、海兵隊の興味を引くことはできなかった。レイセオンはその後も開発を続け2015年1月12日に飛行試験が行った。その後レイセオンはAN/APG-79(V)Xとは別にAN/APG-79(V)4を開発、F/A-18C/Dへの適合チェックを2018年6月に実施したことを認めた。


title: F.D.K.

text: 五日市出身の木村亮平が広島経済大学4年生の2001年8月にオフィスアッツでアルバイトを始める。2002年3月に大学卒業し、2002年4月オフィスアッツにローカルタレントとして入社。2004年9月オフィスアッツを退社し、フリーのフロアディレクターとして活動。その後、広島では初のフロアディレクター専門の会社F.D.Kを木村亮平が創業。


title: F.D.K.

text: 2009年、広島のシーンをリードする各界から集まったメンバーと木村亮平が広島ラーメン会を結成。広島ラーメン会やメンバーがイベントのフードコーナーにラーメン出店することがある。2011年には会による東日本大震災復興チャリティ・ラーメンを行い日本赤十字社を通じて東日本大震災復興目的の義援金として被災地に送られた。


title: F.D.K.

text: 2017年9月9日、2017-18シーズン広島ドラゴンフライズ応援マネージャーに浅田真由が就任したことが、B.LEAGUE（Bリーグ） 2017-18プレシーズンゲーム 広島ドラゴンフライズ 対 栃木ブレックス（会場：東広島運動公園体育館）で発表され、初代応援マネージャーとなる。バスケ初心者の浅田真由は「初心者の私は、まだ観戦したことのない人達に観戦の楽しさを少しでも伝えていけたら」とコメント。


title: F.D.K.

text: 2018年7月15日に広島・本通りの街頭で広島ローカルタレント勢による西日本豪雨災害（平成30年7月豪雨）への募金の呼びかけが行われF.D.K.所属タレントも参加、集まった義援金は中国新聞社会事業団を通じて被災地に送られた。


title: F.D.K.

text: 2019年、3月に吉村詩津香が、4月にテンション高野(高野彩香)がF.D.K.所属から離れた。同年7月1日から土手香那子がF.D.K.に電撃所属。同年7月9日、広島ローカルタレント松本裕見子がF.D.K.とアドバイザリー契約を結ぶことを発表。同年7月31日をもって岡野歩美がF.D.K.所属から離れた。


title: Riryka

text: 旧名である「みるくくるみ」は、Angel Noteに入った当時の本人が「くるみ」を含めた可愛い名前を使いたいと考えていたことから付いた。「みるくくるみ」時代に作った曲は現在のロック中心と違い、主にアイドル系の楽曲を発表していた。現在は「みるくくるみ」時代のことを『ピンク』・『さなぎ』・『前世』・『みるくる』等と呼んでいる。


title: Riryka

text: ブログでのコメント書き込み名や1人称として「Riryka様」と書く時がある。よって、通常時もファンや周りから「Riryka様」と呼ばれている。ライブでのマイクパフォーマンス時は『闇の世界から来た女王様キャラ』として振る舞い、男性の観客をいじりながら笑いを取る。


title: Riryka

text: 彼女のライブに来る男性の観客には常に「かっこよく、やさしく、そして熱い紳士」であることを要求している。基本的にオタ芸も含めて、観客の応援スタイルには寛容な姿勢をとっており、ファンは自発的に騒いでも、静かに聴いても、土下座をしても良いことになっている（観客の土下座は2008年夏に秋葉原の石丸電気で行われた「Aiai Music Carnival」でのライブで、持ち前の女王様キャラやパワフルな歌声で強烈な印象を観客に残し、結果一部の観客が自発的に土下座をするようになったのがきっかけである。なお、その際は共演者のTHE ポッシボー、キャナァーリ倶楽部等目当てで来ていた観客が大半であった）。そのため、彼女のライブを初めて見た観客が呼称を知らずに呼び捨てで名前を呼んでしまうと、ステージ上から『Riryka様とお呼びなさい!』と注意を行う。ライブでは観客に野太い声で「おー」と言わせて、彼女自身が気持ち良くなるのがお約束となっている。理由は「高い声で応援されるより、正面からぶつかってくるような低音（＝男らしさ）を子宮で感じたい」ということで始まった。この他にもステージ上で使われた曲のゲーム名・メーカー名、さらに歌っている曲の歌詞まで毎回のように忘れる。


title: Riryka

text: ライブによってはオタ芸を繰り広げる会場前半分と、静かに観覧する後半分の客とで反応が極端に違うことがあり、特に前半分のことを本人は「Rirykaマニア」と呼んで彼女のMCのサポート役にさせる。その一例として、彼女のマイクスタンドの代わりとして最前列にいる観客の一人に両手でマイクを持たせる「人間マイクスタンド技」がある。なお「女王様キャラ」はRirykaと名乗ってから始まったものであり、彼女本来の性格ではない。そして「鞭を持つ」と発言はするものの、実際に暴力や意地悪・強制を行うこともない。むしろ観客を笑わせることの方が多いために本人曰く「Riryka様」のSは「サド」の意味ではなく「皆様を素敵な精神世界へ連れて行くサービス」の意味として振舞っているという。


title: Riryka

text: ライブの感想として歌への評価に加えて、上記の行動により「MCが面白い」と言われることがある。（他にも「音曲漫談」や「芸人」と言われたこともある）また、本人は「かっこよく決めているのにそう言われるのは心外」と否定しているものの、なかせひなとのネットラジオ『ひなとRirykaのキラキラスパイス』の開始以降、彼女の「女王様キャラ」を自分から何度も崩したり、崩されたりしている。


title: Riryka

text: ライブは2007年春頃から首都圏のライブハウスで、2週間～3ヶ月に1回のペースで行っている。声優のなかせひなと仲が良い。この縁は、なかせがAngel Noteで歌手活動するきっかけとなり、後に共同でCDを出したり、ラジオ番組開始にもつながっている。この他に自身のサインもなかせに考えてもらったものを使っている。なお、なかせからは「りりかん」と呼ばれている。他に真理絵と交流が深い。


title: Riryka

text: 過去にはSIAM SHADEなどのアーティストのバックコーラスの経験を持っている。これは2008年に川崎で行われたライブで、その時の対バンが遠藤一馬だったことで『キラキラスパイス』で後日発表された。なお、遠藤自身は『Riryka』の正体を知らなかったらしく、本人も当日まで伝えていなかった。


title: Riryka

text: 夜中に手の込んだ料理を作るのが趣味で、酒を飲んで気分が良くなると、蕎麦つゆをダシから作ったり、ピザや餃子を焼いたりすることがあるという。なお、作った料理の写真は時々彼女のブログに載ることがある。音楽活動と違って料理は思ったものがすぐ形になるので、遊びや実験感覚で作れるという。


title: Riryka

text: ブログなどの文章は簡潔に書くことが多く、「チェキラッチョ」「ハハハ」「エライちゃん」という表現を使う。これにより、『キラキラスパイス』では番組プロデューサへの呼称として「エライちゃん」という言葉が使用されている。


title: 桃雪琴梨

text: 少女漫画誌、少年漫画誌、ゲーム誌などで執筆。ニンテンドーDS向けゲームソフト『お姫さまデビュー』のイメージイラストも手がけている。また、東日本大震災チャリティ同人誌「pray for Japan」にも執筆している。


title: 高田寛之

text: 兵庫県川西市出身。関西学院大学社会学部卒業。1993年入社。デビュー当初はバラエティーやヤング向け番組を担当していたが、並行してスポーツの実況練習を自主的にこなし、近年はスポーツアナウンサーとして主に活躍している。


title: クンストカメラ

text: クンストカメラ（、Kunstkamera、美術陳列室）は、ロシア、サンクトペテルブルクにある博物館。ロシア史上、最初に創設された博物館とみられる。1714年にロシア帝国の皇帝ピョートル1世（ピョートル大帝）によりつくられ、鉱物や医療用の薬剤、古銭のコレクションが保存され、動物学資料館や地球儀・天体儀が置かれた。現在は、国立の人類学・民族学博物館となっている。なお、「クンストカメラ」という名称は、ドイツ語の"Kunstkammer"（美術陳列室、驚異の部屋）が由来である。


title: クンストカメラ

text: 1716年、ピョートル1世は鉱物展示室を作り、ダンチヒの医師ゴットヴァルドから購入した1,195種の鉱石コレクションを展示した。クンストカメラにはロシア産の鉱石も収集されるようになり、コレクションは充実していった。こうして増加したコレクションは、1719年から一般に公開されるようになった。この意味においてモスクワに現在あるフェルスマン鉱物博物館（Fersman Mineralogical Museum）のさきがけを成した。


title: クンストカメラ

text: クンストカメラの所蔵品の中でもっとも有名なものは、人間や動物の胎児の標本である。ピョートル1世は、この各種大きさ取り混ぜた標本を、オランダの解剖学者、フレデリック・ルイシュ（）と薬理学者のアルベルトゥス・セーバ（）から購入した。もっともグロテスクな所蔵品は、大帝の妻・エカチェリーナ1世の愛人であったウィレム・モンス （）とである。


title: クンストカメラ

text: 1830年代になってクンストカメラ本館にあった収蔵品が増加したため、各地に帝国博物館が設立され、これに分散・所蔵された。現在、クンストカメラは正式名称をロシア科学アカデミー・ピョートル大帝記念人類学・民族学博物館（）として所蔵品200万種類を誇る。また、1903年から「ピョートル大帝クンストカメラ」と、大帝の名称を冠している。


title: トリカヘチャタテ

text: トリカヘチャタテ（"Neotrogla"）は、コチャタテ亜目に分類されるトリカヘチャタテ属の昆虫である。トリカヘチャタテは、性の役割と生殖器の形状が他の生物と逆転しており、その形質はトリカヘチャタテ属のすべての種に共通している。和名は、男女のきょうだいが性別を入れ替えて育てられる古典文学「とりかへばや物語」に由来する。


title: トリカヘチャタテ

text: ノミと同じぐらいの大きさである。Speleketorinae亜科の他の属とは、脚の前側の関節突起のある棘の存在と、その固有の生殖器によって区別することができる。雌雄ともに足根に毛があるが、雌のは著しく長い。トリカヘチャタテには分岐した後翅と茶色の前翅がある。


title: トリカヘチャタテ

text: トリカヘチャタテのメスはgynosomeと呼ばれるペニスのような器官を持つ。メスは積極的に仲間を探す一方、オスは選択的である。交尾中、メスはオスに抱きつき、後ろから小さな生殖器の開口部を貫通する。メスのgynosomeは大きくなり、gynosomeにある小さな棘により個体がしっかりと固定される。研究者が交尾中の個体を分離しようとした際、オスは２つに引き裂かれ、生殖器官はメスに付着したままになった。交尾中、メスはオスから精子と栄養を含んだ精液を抽出するために、gynosomeを使用する。1回の交尾は40〜70時間続くことがある。


title: トリカヘチャタテ

text: オスとメスの性器の逆転は、洞窟環境下の栄養素の欠乏によって説明できる可能性があり、メスがオスから栄養素を抽出することは進化的に有用である。昆虫の交尾行動の研究を共著した昆虫学者の吉澤和徳によれば、メスのトリカヘチャタテは、たとえ生殖適性期前であっても、オスから精液を抜き出す。もし、オスが限られた資源の大半を栄養豊富な液体の生産に費やすならば、なぜ、オスが自分のパートナーを慎重に選ぶのかを説明する助けにもなる。他の昆虫のオスは、交尾のときに栄養素のような「nuptial gift」を作ることが知られている 。メスにあるペニスのような器官の進化的起源は完全な謎である。吉澤は「通常、新しい構造は以前の構造の改変として進化している」と説明する。このような適応は、オスとメスの生殖器の構造が同時に変化する必要があるため、「例外的に困難」となるだろう。


title: トリカヘチャタテ

text: メスがオスに生殖器を挿入する種は、タツノオトシゴのように数種知られているが、メスがペニスのような明確な器官を持っているのはトリカヘチャタテのみである。また同様に、性別の役割が逆転した例は、他のいくつかの動物に記録されている。トリカヘチャタテは、両方の特性を持つユニークな種であるようである。吉澤によれば、動物は、進化において性と性的選択の役割を研究する独特の機会を提供している。吉澤は、多くの性役割が逆転した動物の中で、なぜ、トリカヘチャタテのメスだけがペニスのような器官を精巧に進化させたのかを明らかにすることが重要であると述べている。2017年、吉澤和徳、ロドリゴ・フェレイラ、上村佳孝、チャールズ・リンハードは、トリカヘチャタテの研究の功績によりイグノーベル賞生物学賞を受賞した。


title: トリカヘチャタテ

text: トリカヘチャタテは、生態学者であるRodrigo Ferreiraによって発見された。2010年に、昆虫学者であるチャールズ・リンハード（Charles Lienhard）が、新属に分類し、"Neotrogla brasiliensis"をタイプ種とした。それまで、Speleketorinae亜科の下位分類であるSensitibillini族の生物は、アフリカのみ生息が確認されていたが、この発見により、初めて新世界での生息が確認された。トリカヘチャタテは南アフリカに生息する"Afrotrogla"属に密接に関連している。


title: 次官連絡会議

text: 2011年（平成23年）3月11日に発生した東日本大震災への対応として、同年3月22日付に菅直人内閣に於いて、内閣府に防災担当大臣・総務大臣・官房副長官・内閣府副大臣に加え各府省の事務次官等により構成される被災者支援各府省連絡会議が設置された。


title: 次官連絡会議

text: さらに、同年9月に発足した野田内閣に於いて、国政全般の幅広いテーマを扱う各府省連絡会議として定例化し、閣議後の毎週金曜日に開催することとした。同会議は、従来の事務次官等会議が担った閣議付議事項の事前審査機能は持たず、各省庁間の連携・調整を行うこととされた。


title: 次官連絡会議

text: 2012年（平成24年）12月に発足した第2次安倍内閣では当初、2009年（平成21年）の政権交代まで存在していた事務次官等会議の復活を表明していたものの、官僚主導の復活と取られることを避けるため、各府省連絡会議の名称を次官連絡会議へ変更することにとどめ、その位置付けも「内閣の基本方針を徹底し、各府省間で情報共有する」ための会議と説明した。2013年（平成25年）1月11日の国会答弁書においても「平成二十一年九月以前に閣議の前に閣議案件の調整状況の確認のため開催していた事務次官等会議とは性格が異なる」と回答している。また2021年（令和3年）1月26日の朝日新聞は、現職事務次官の発言として「かつての事務次官会議が復活したように見えるが、中身は全然違う。官邸から下りてくる話を聞くだけ。次官側から話題を出すこともあるが、事後報告や雑談がほとんど。何も大事な決定はなされない」と報道した。


title: 次官連絡会議

text: 事務次官等会議（じむじかんとうかいぎ）は、内閣官房長官の主宰により、原則としてすべての府省の事務次官が出席し、首相官邸で開かれていた定例会議。実際の運営は、事務担当の内閣官房副長官が取り仕切った。各府省の事務次官のほか内閣法制次長、警察庁長官、金融庁長官及び消費者庁長官も構成員であった。2009年に民主党の鳩山由紀夫内閣により廃止された。


title: 次官連絡会議

text: 事務次官等会議は会議の翌日に開かれる閣議に備えて、各省庁から提出が予定されている案件を事前に調整する会議として開催されていた。定例閣議は毎週火曜日と金曜日に行われるため、事務次官等会議は毎週月曜日と木曜日に開かれていた。内閣官房長官（主宰）、内閣官房副長官（事務担当）、内閣法制局の内閣法制次長、各府省における一般職国家公務員（非政治任用職）の最高位である事務次官、及び、内閣府外局の警察庁長官、金融庁長官、消費者庁長官の18名で構成されていた。また、内閣官房内閣総務官及び内閣官房内閣審議官（内閣官房副長官補を助ける内閣審議官のうちからあらかじめ指定する者）が会議に陪席していた。事務次官等会議に関する事務は閣議に関する事務と同じく、内閣官房内閣総務官室が取り扱っていた。


title: 次官連絡会議

text: 特に設置根拠法のない会議であるものの、事務次官等会議で調整がつかなかった案件（反対のあった案件）は、翌日の閣議に上程されない慣例があるなど、政府の政策決定過程において重要な位置を占めていた。このため、与野党を問わず官僚主導を嫌う政治家や報道機関、研究者などからは、事実上の政府の意思決定機関とみなされていた。一方、この会議の俎上に載せられる案件は、ほとんどの場合、すでに省庁間の調整が完了している段階にあったため、実際に是非を審議・決定する場というよりも、閣議上程への合意形成が完了したことを確認する一種の儀式との見方もあった。また、事務次官等会議に上程される閣議案件については、通常、各府省において大臣等の決裁を経ているため、全くの官僚主導であったとみるのも適当でないとされる。


title: 次官連絡会議

text: この点、確かに日本の行政機関相互における調整は、担当者レベルの折衝（根回し）によって合意形成がはかられることが常例であり、事務次官レベルの折衝までもつれることはほとんどない。しかし、事務次官等会議の構成員の間で意見が割れたために結論を出さず、結果として閣議の結論と齟齬を生じることもある。したがって、事務次官等会議を過大視することも軽視することも妥当ではないとされる。


title: 次官連絡会議

text: 1949年（昭和24年）の国家行政組織法施行前は、事務次官の役職名は単に「次官」であったため、会議名称は「次官会議」であった。これが国家行政組織法により次官は「事務次官」と改められたため、会議名称も「事務次官会議」と改められた。


title: 次官連絡会議

text: さらに1957年（昭和32年）7月30日の閣議決定により、総理府総務長官が閣議に陪席することとされたため、総理府の事務方トップである総務副長官が事務次官会議の構成員となり、会議名称に「等」が挿入されて「事務次官等会議」と改称された。なお総理府総務副長官の参加以前にも事務次官以外の構成員は存在したが、その時点では「等」は挿入されていなかった。


title: 次官連絡会議

text: 戦前の次官会議は、基本的に週1回木曜日に開催される「連絡機関」としての性格が強く、閣議案件の事前審査をする権限はなかった。昭和初期の1930年代に成立した挙国一致内閣以降は、閣議の形骸化や各省行政不統一が露呈し、次官会議の活用が非公式になりはじめた。


title: 次官連絡会議

text: 1935年（昭和10年）には、内閣書記官長・法制局長官・内閣調査局長官（後に企画院総裁）は内閣三長官として閣議に陪席し、企画と閣議の事前審査の機能を有するようになっていた。1939年（昭和14年）2月7日には、「国家総動員法ノ施行ニ関スル所管問題ニ付関係各庁間ニ意見ノ一致ヲ見ザル場合ニ於テハ法制局及企画院協議ノ上作成シタル調整案ヲ尊重スルモノトス」とした閣議了解がされ、実質は三長官に一任していた。


title: 次官連絡会議

text: 1940年（昭和15年）7月22日に成立した第2次近衛内閣から内閣三長官会議は定例化し、企画院が企画立案した試案を内閣三長官会議で事前に検討してから閣議に諮ることになった。毎日午前8時30分より首相官邸で三長官会議開を催する運用になり、同年7月26日に大東亜新秩序や国防国家体制を定めた基本国策要綱が閣議決定されてからは、三長官に内閣情報部長（後に情報局総裁）を加えた四長官会議となった。


title: 次官連絡会議

text: そして第二次世界大戦勃発翌年の1940年（昭和15年）10月1日、重要政策における予算編成は、各省の対立した案件を閣議にもちこませず、事前に次官会議で調整するとした次官会議の活用方針が閣議了解され、大蔵省主計局中心の予算編成が閣議中心主義に変わった。その結果、閣議中心の予算編成が実際には次官会議の事前審査が機能するようになった。ただし、陸海軍予算は別で、次官会議に提出することなく決まっていた。


title: 次官連絡会議

text: つまり、閣議の事前審査機能があったのは次官会議でなく、陸海軍を背景に国家総動員業務を担当する企画院総裁、内閣法制局長官、内閣書記官長による内閣長官会議であった。内閣長官会議が閣議の事前審査機能を果たし、その下で次官会議が、形骸化した閣議に代わり、各省間の行政調整をなす体制が確立した。


title: 次官連絡会議

text: 戦後も、慣例として次官会議は存在して機能していた。必ずしも下準備をしていたとはいえないが、骨格以下の経緯をたどった。1946年（昭和21年）には、官庁職員の労働組合（官公労）との労働協約に関して、閣議と対立し政治化がなされはじめていた。


title: 次官連絡会議

text: そして翌1947年（昭和22年）2月には、二・一ゼネストに突入し、官公労と内閣は対決していく。第1次吉田内閣改造と同時に、二・一ゼネストの責任は各省にあるとして、異例といえる次官の一斉更迭を実施した。新旧の次官は、大蔵省は山田義見から池田勇人（同年2月6日）、商工省は奥田新三から岡松成太郎（同12日）、運輸省は平山孝から佐藤栄作（同1日）、外務省は寺崎太郎から岡崎勝男（同4日）、内務省は飯沼一省から斎藤昇（同4日）などである。


title: 次官連絡会議

text: 同年2月21日、吉田茂はまた異例にも次官会議に出席し、「官紀の粛清が一番重要（……）1、人事課長をかへること、2、共産党系人物の一掃。連合国も要望す」などと訓示している。つまり首相が書記官長ないし副書記官長を通じて次官会議をコントロールできていなかったので、内閣改造を契機に人事を刷新し、コントロールしようとした動きであった。


title: 次官連絡会議

text: 1947年（昭和22年）5月1日、経済安定本部の改正勅令が、同3日の日本国憲法施行直前に定められた。同年5月23日に、日本社会党委員長の片山哲が、ほぼ全会一致で内閣総理大臣の国会指名を受け、同24日には、全閣僚を片山が兼任する一人内閣という形で片山内閣が成立した。同年6月1日には正式に各省大臣も決まり、日本社会党・民主党・国民協同党の三党による連立政権が発足した。


title: 次官連絡会議

text: 同年6月1日の初閣議では｢政策は閣議で決める｣との方針が出され、閣議は当面毎日、その後は火曜・木曜・土曜の週3回開催することとなった。同2日の閣議では、経済閣僚懇談会を開くこと、幹事は和田博雄大臣（経済安定本部総務長官）とすることが確認された。片山内閣では、経済安定本部に閣議の事前審査を行わせようとしたのである。当時の閣議には、池田勇人大蔵次官、佐藤栄作鉄道次官、経済安定本部の都留重人次官と永野重雄副長官だけが出席を許されていた。しかし、次官会議で対立があった案件が閣議に持ち込まれ、党派対立も絡んで閣議は混乱していた。行政経験の乏しい中道連立内閣の閣議には、時に大臣に課長級クラスまで陪席して、収拾がつかない状態となった。


title: 次官連絡会議

text: 閣議の機能不全により次官会議の事務量は膨張し、池田大蔵次官が次官会議の位置づけをに関して改めて確認を求めた。すなわち、閣議の機能不全を補う形で、閣議付議事項の事前審査を始めたのである。そして、「閣議と次官会議の関係」の見直しが行われ、閣議付議事項は「なるべく初めに次官会議に出すこと」が促されるに至った。


title: 次官連絡会議

text: 閣議から主導権を奪ったと言える次官会議であるが本来は連絡機関にすぎず、各省間対立の調整は閣議と次官会議の双方に出席する官房長官の役割とされた。当時の西尾末廣官房長官は、内閣発足時に佐藤運輸次官と池田大蔵次官を官房次長に昇格させる人事に失敗したほか、日本社会党大阪府連書記長の滝川末一を官房次長（事務）に就任させ、代理として次官会議の議長として担わせてしまった。地方議員の経験しかない滝川に省庁間の調整役が務まる筈もなく、官僚としての佐藤と池田が官房次長を差し置いて次官会議をリードすることになった。このため吉田内閣と対照的に官僚の更迭すら出来ず、官僚機構に対するガバナンスが不全に陥った。


title: 次官連絡会議

text: このように、政治主導でない官僚依存の次官会議の活用は、芦田内閣で明確化された。すなわち、1948年（昭和23年）8月9日に次官会議は閣議付議事項の範囲の検討を開始し、同16日に「大小なく次官会議に出し、整理の上、閣議に附する」ことを確認した。同19日には、総理庁官房総務課策定の「次官会議の運営について」が決定され、以下の4点が定められた。


title: 次官連絡会議

text: 第2次吉田内閣では、次官会議の事前審査をそのまま継続したが、衆議院議員総選挙（第24回衆議院議員総選挙）で大勝した後の1949年（昭和24年）2月8日、各省次官など重要人事の任命発令には「予め閣議の了解を得た後之を行う」ことを閣議決定した。さらに吉田は同年3月4日、増田甲子七官房長官を通じ「次官会議の構成員について」を閣議に伝達し、以下の2点を定めた。


title: 次官連絡会議

text: この結果、物価庁次長・特別調達庁総裁・賠償庁次長・連絡調整事務局次長・人事院事務総長・国家地方警察本部長官・行政管理庁次長・中小企業庁長官・中央経済調査庁次長・海上保安庁長官が、次官会議のメンバーから外され、25名から15名体制に縮小された。


title: 次官連絡会議

text: 吉田の狙いは、連合国軍最高司令官総司令部（GHQ）の意向により設置された官庁のほとんどを排除し、次官会議がGHQと連動して政治化自律化することを防ぐことにあった。一方で、閣議の｢事前審査｣機能は温存させ、麻生内閣までの事務次官等会議の体制が確立した。


title: 次官連絡会議

text: 2009年（平成21年）9月に発足した鳩山由紀夫内閣は、事務次官等会議を官僚支配の象徴としてその廃止を決定し、同月17日（木曜日）には事務次官らが集められて「事務次官等会議は廃止されたことを確認する会議」が開かれた。


title: スズキ・TL

text: ハーフカウル仕様のTL1000Sとフルカウル仕様のTL1000Rの2モデルが販売され、それぞれストリートユースとレースユースを視野に設計されている。排気量1,000ccの90度V型2気筒エンジンを搭載する。2000年までは輸出仕様車を日本の自主馬力規制にあわせてパワーダウンした日本国内向け仕様車が販売されていた。


title: スズキ・TL

text: エンジンは995cc水冷4ストローク90度V型2気筒エンジンが搭載され、高回転域で確実なバルブ開閉を行うためのセミカムギアトレーン機構・吸入空気を圧縮して、高速域で過給器的な効果を果すラムエア機構が取り入れられた結果、輸出仕様125psのハイパワーを発揮する。


title: スズキ・TL

text: 燃料供給は旧来のキャブレターにかわり低回転時にはエンジン回転数と吸気圧・高回転高負荷時にはエンジン回転数とスロットル開度で空燃比を算出する2ステージ制御燃料噴射装置が採用され、リアサスペンションにはバネとダンパー部がそれぞれ独立したロータリーダンパーが採用された。


title: スズキ・TL

text: 初期型はクランクのフライホイールが軽く、燃料噴射のセッティングが発展途上のものであったためかエンスト多発・低速域での扱いづらさなどが目立ったが、後期型ではフライホイールが重くなり燃料噴射のセッティング・カムセッティングなどが最適化された。


title: スズキ・TL

text: 発売後、加速時にハンドルが不安定になることが判明。リコールが行われ、ステアリングダンパーを取り付ける対策が講じられた。当時はステアリングダンパーが純正部品として用意されることは珍しく、トップブリッジ上部に取り付けられたダンパーは、異観を放つ存在となった。


title: スズキ・TL

text: 1998年に発売された。先行発売のTL1000Sのレース対応仕様として登場する（実際には1998年の全日本ロードレース選手権には渡辺篤が開発目的でスポット参戦だった一方、AMAスーパーバイクには2台が参戦したものの最終的にはGSX-R750のインジェクション仕様の熟成のためスーパーバイク世界選手権では陽の目を見ることはなかった）。一目で判るほど特徴的なデザインのカウル形状は空力の追求によるもので、シングルシートカウルはらくだのこぶのような形状をしている。フレームはコンベンショナルなアルミツインスパーフレームが採用され、エンジンはTL1000Sより軽量・高強度を持つ鍛造ピストン・高回転域での燃料供給を確保するため、1気筒当たり2つのインジェクタの2ステージ制御燃料噴射装置が採用され輸出仕様135psのハイパワーを絞り出す。


title: スズキ・TL

text: リアサスペンションにはTL1000Sより大容量化・温度補償機能が付いたロータリーダンパーがセットされエンジン・足回りともハード志向のセッティングとなっている。レースユースを見こして採用されたツインインジェクターは、低速域の扱いやすさと燃費の向上を副次的にもたらし、ツーリングにも十分適用できる特性を持つ。なお、当車のスーパーバイク仕様車がスズキの2輪モータースポーツで初めてインジェクションを採用した。このことについて、元Suzuki MotoGP Project Leaderの佐原氏は、「いろいろ難しいバイクだったが、面白いチャレンジだった。フューエルインジェクションをレースでどう使うか勉強になりました。」と話している。


title: ふぐマン

text: 青年漫画誌『スーパージャンプ』に移籍して以降、ギャグの挿入はあるものの、基本的にはシリアスなストーリーを中心に描いていた作者が、久し振りに原点に戻り執筆したギャグ作品。前作までは連続したストーリーが長期に渡り続いていたが、今作は、おおよそ2～4話で一つのエピソードとなっている。ギャグ中心のストーリーではあるが、今まで通り独特な人情話や下ネタは健在である。


title: ふぐマン

text: 竹田虎之助はつくば市にある筑波研究学園都市の、東倭大学の研究室に勤める工学博士であるが、美女と話が出来ず、38歳の今でも独身生活を続けている。そんな中、同僚の生物学博士である木村の提案から遺伝子組換えの実験台にならないかと提案される。当初は断るものの、やはり女性にモテたいという思いから、実験台になるが、ちょっとしたトラブルから体内で猛毒を製造してしまう『ふぐマン』になってしまう。


title: プロレフィード

text: 作中の社会ではプロールの知的水準は低く抑えられ、読み書きの出来るプロールは全体の40％程度である。党の方針として、プロールに「余計な」知識を与えるのは好ましくないと考えられている。党はプロールに対して党のイデオロギーを普及させる必要性すら認めていない。プロールは純粋な愛国心だけを持っていれば良いとされる。また、プロールの関心の対象は映画、サッカー、ビール、ギャンブルで占められている。


title: プロレフィード

text: 一方で、プロールに対してプロレフィードと呼ばれる娯楽は、ふんだんに供給されている。「スポーツと犯罪と星占いくらいしか掲載していないくず新聞」「扇情的な安っぽい立ち読み小説」「セックス描写だらけの映画」「まったく機械的な方法で作られるセンチメンタルな歌」などである。なお、作中世界で大きな役割を果たしている「テレスクリーン」を保有しているプロールは非常に少なく、「テレスクリーン」はプロールの生活にまでは普及していない。これらの娯楽を虚構局では（比喩ではなく事実として）機械的に作成している。小説は小説執筆機という機械で作製されて、最終的な仕上げの作業だけが書き換え班による人間の力で行われる。歌も音楽局により韻文作成機と呼ばれる巨大な万華鏡のような機械で作られる。これらの文学、劇、映画、音楽は、ジャムや靴紐と同じように供給されなければならない「商品」と考えられている。


title: 安藤武博

text: 安藤 武博（あんどう たけひろ、1975年11月27日 - ）は、日本のゲームクリエイター。元スクウェア・エニックス第10ビジネス・ディビジョン（特モバイル二部）ディビジョン・エグゼクティブ兼プロデューサー。現・DONUTS執行役員。金髪。


title: 安藤武博

text: 1998年、同志社大学経済学部を卒業し、エニックス（現 スクウェア・エニックス）に入社。バカゲー路線のゲーム制作に携わり、作品によってはシナリオ等も担当する。個性的な作品が一部で評価されるも、2008年発売のiPod用ゲーム『ソングサマナー』のスマッシュヒットまでは商業的な成功とは無縁であった。その後はiPodゲームのiPhone向け移行に伴い、スマートフォン向けゲーム作品のプロデュースを担当している。2012年4月1日より所属チーム（チーム安藤）の名称が「特モバイル二部」となった。


title: 北瀬海弘光

text: 北瀬海 弘光（きたせうみ ひろみつ、1948年7月2日 - ）は、北海道瀬棚郡北檜山町（現・久遠郡せたな町）出身で九重部屋（入門時は出羽海部屋）所属の元大相撲力士。本名は土谷 孝（つちや たかし）。最高位は東関脇（1976年7月場所）。現役時代の体格は身長175cm、体重115kg。得意技は左四つ、寄り、もろ差し。


title: 北瀬海弘光

text: 出羽海部屋付きの九重（元横綱・千代の山）の勧誘を受けて1964年7月場所、初土俵を踏む。力士になった理由は中学の校長が九重を大相撲に勧誘したというものであり、そういった経緯もあって以降関取に向けて精進を重ねた。1967年3月、九重親方の独立に際して、大関北の富士らとともに九重部屋へ移籍。その後、1969年9月場所に新十両を果たした。


title: 北瀬海弘光

text: 小兵であるために十両では苦戦が続いたが、1971年11月場所、横綱北の富士とともに幕内・十両アベック優勝を果たして上昇気流に乗り、1972年3月場所、新入幕を飾った。その場所、前半戦から勝ち進んだことから終盤には大関大麒麟や関脇三重ノ海と対戦し、11日目には三重ノ海をうっちゃりで破った。新入幕力士が関脇に勝ったことは大鵬（北瀬海と同じ前頭13枚目、1960年1月場所13日目、対出羽錦）以来の快挙であった。しかしこの場所、10勝5敗でありながらも三賞からもれたことが、技能賞は6回も候補に挙がりながら1回の受賞にとどまったように、その後の彼の不運を表したようなものであった。その後も、妙に取組運が弱く、平幕で千秋楽のこれより三役に登場することが多かった。


title: 北瀬海弘光

text: 1976年3月場所、前頭11枚目で勝ち進み、またも上位に当てられたが、11日目にこの場所優勝した横綱輪島から金星を獲得し12勝3敗で殊勲賞を受賞。この場所、敢闘賞の小結鷲羽山、優勝同点・技能賞の関脇旭國、11勝を挙げた前頭13枚目若獅子とあわせて、小兵力士の活躍が話題になった。翌場所、新小結では10勝5敗で連続の殊勲賞、7月場所には関脇に昇進した。その後、1977年5月場所に左足首を負傷したこともあって幕内下位と十両を往復するようになり、1979年5月場所中に引退した。引退後は2013年7月に65歳を迎えて停年（定年）退職するまで、年寄君ヶ濱として九重部屋や八角部屋で後進の指導に当たった。


title: 北瀬海弘光

text: 髪が薄いことでも有名であり、大銀杏が結えるかどうかが話題になったこともあった。元々薄毛だったわけではなく、小兵ながらも鋭い立合いでのぶちかましを持ち味にしていたため、毛が擦れてしまったためであるという。


title: 基町

text: 広島市への原子爆弾投下で破壊目標地点となり壊滅的な被害を受ける。荒廃した地に公営住宅が整備されたがそれ以上に人が流入したため原爆スラムを形成し、戦後都市計画の歪が集約したような地区となった。そこで市営基町高層アパートを中心とした一大再開発事業が行われた。


title: 鴨王 (上古)

text: 『先代旧事本紀』「地祇本紀」によれば、父は都味歯八重事代主神（大己貴神の子）、母は活玉依姫（三島溝杭の娘）。事代主神が鰐となって活玉依姫のもとに通い、天日方奇日方命をはじめとする子が生まれたという。同書によれば、天日方奇日方命の妹には姫踏韛五十鈴姫命（神武天皇（初代天皇）の皇后）・五十鈴依姫命（綏靖天皇（第2代天皇）の皇后）がいるという。


title: 基町

text: 広島市都心部の紙屋町・八丁堀に接し、広島県庁舎・広島県警察本部・日本銀行広島支店などが揃う官公庁街であり、そごう広島店・NTTクレド基町ビル（基町クレド）・紙屋町シャレオなどの大型商業施設が密集する。広島市中央公園・広島城址公園と広大な公園敷地を有し、その中にスポーツ文化施設に加え、大本営跡・中国軍管区司令部跡・被爆樹木・勝鯉の森などの歴史的文化財が点在する。


title: 鴨王 (上古)

text: 『先代旧事本紀』の「天皇本紀」によれば、『日本書紀』と同じように懿徳天皇の外祖父であるほか、神武天皇2年2月2日に宇摩志麻治命とともに申食国政大夫（おすくにのまつりごともうすまちぎみ）に任命されたという。この申食国政大夫は今の大連または大臣に相当するとも述べられている。


title: 基町

text: 広島平野の中央上部に位置する。戦国時代末期に毛利輝元が広島城を築くにあたり整地された地区である。現在の行政区域は、西端が太田川水系旧太田川、南端が相生通り、東端が京口門通り、北端が城北通りになり、広島城の旧外堀に一致する。


title: 鴨王 (上古)

text: 『粟鹿大明神元記』では、久斯比賀多命と阿麻能比賀太命と分けられて記されている。久斯比賀多命は宇治夜須姫命を娶り阿麻能比賀太命と淳中底仲姫命をもうけ、墓は「泉国知努乎曽村」にあるという。そして、「大和氏文」から引用する形で、「太祁知遅若命」という別名も記している。


title: 基町

text: 地形の起伏はほぼない。地質は20万分の1地質図によると、後期更新世-完新世の海成または非海成堆積岩類。町の西側を一級河川旧太田川が流れる。広島市中央公園内には城の内堀を旧太田川の河川水を用いて循環浄化する目的で整備された堀川が流れており、内堀および堀川は旧太田川を本流とする準用河川に指定されている。


title: 基町

text: 道路は、城を基準に碁盤目状に配置されている。その基準となった城の曲輪が時計回り方向に約18度傾いているが、その理由は不明であり当時の河川の状況から決まったものと推定されている。町の中央を城南通りが横断し、町の南端の相生通りで広島電鉄本線が通る。町の南北方向を鯉城通り・祇園新道が貫きその下をアストラムラインが通る。広島バスセンターが位置する交通の要所である。


title: 基町

text: 中世までこの地は太田川河口の干潟であった。応安4年（1371年）今川了俊の紀行文『道ゆきぶり』には「しほひ(潮干)の浜」として登場する。広島県教育委員会の資料によると、中世以前の遺跡・埋蔵文化財は発見されていない。


title: 基町

text: 戦国時代末期、毛利輝元は平野部に城と城下町を一体化して築き領国の政治・経済の中心とすること（近世城郭）を決める。当時「五箇」（ごか、五ヶ村とも）と呼ばれた寒村であったこの地に天正17年（1589年）築城を開始、慶長4年（1599年）落成した。「広島」が名付けられたのはこのときである。のち城は福島正則、次いで浅野長晟が入場し、幕末まで浅野氏が統治した。


title: 基町

text: つまり近世においては広島城の城郭内に当たり、幕末まで機能し続けた。現在の基町の範囲内では、本丸・二の丸・三の丸（内大手郭）・外郭の大手郭と西の郭に当たる（大手郭の一部・北の郭・北の丸は現在の白島と上八丁堀）。外堀つまり現在の町境には二重櫓が築かれ、特に太田川（現旧太田川）を外堀に位置づけ隣接する西側沿岸にも築かれていた。川には防衛上の観点から架橋制限が行われていた。


title: 基町

text: 中枢部であった本丸・二の丸には厳重な警備がしかれ誰でも簡単には立ち入ることができなかった。三の丸には一族の大名や重臣が住んでおり外郭で城下町と隔離していたものの、日中であれば藩士でなくても入ることができた。


title: 基町

text: 明治時代の初め、本丸・二の丸・三の丸と大手郭を「南町」、白島側の北の丸・北の郭を「北町」、川側の西の郭（小姓町）を「西町」と称していた。1887年（明治20年）南町・北町・西町が一緒になり広島開基の地に因んで「基町」と名付けられた。


title: 基町

text: 1873年（明治6年）城内に広島鎮台が置かれ、のち1888年（明治21年）第5師団となり、城郭一体は大部分を大日本帝国陸軍が占有し、諸部隊が編成されその関連施設が建設された。1894年（明治27年）日清戦争勃発、戦況の変化に対応するため城内に広島大本営が設置され明治天皇が行幸され戦争が終わるまでの7ヶ月間滞在、政府高官も広島に移動し、第7回帝国議会が招集され広島臨時仮議事堂が建設された。日清・日露戦争から軍施設が広島市全域にも広がっていった。


title: 基町

text: こうして基町の全域が軍用地となり、一種の不可侵領域であったと推定されている。城の櫓などは軍施設建設と引き換えに壊されていった。市中心部にありながら行政機関はその外に置かれ、広島県発足後広島県庁舎は元々広島城内にあったが鎮台が置かれて以降城外へ移転し、1889年（明治22年）広島市が市制施行した際には広島市役所は中島新町に置かれた。一方で近世の架橋制限は近代に入ってから解かれ、1878年（明治11年）相生橋が、1912年（明治45年）三篠橋が架橋する。また1911年（明治44年）までに城の外堀が埋め立てられ、民間の宅地や相生通り・白島通り（現京口門通り）が整備され、その道を広島電鉄本線や広島電鉄白島線が通った。1928年（昭和3年）広島市で初めて都市計画が策定されたが、この段階では基町内を縦横断する道路計画はなかった。


title: 基町

text: ただ軍事色の強い地であったが、市民に開かれた場所でもあり憩いの場でもあった。西練兵場で行われていた軍事訓練を見学することができ、軍の許可を得れば大本営跡も見学することができた。また軍の許可があれば西練兵場で催し物を開催でき、1929年（昭和4年）昭和産業博覧会ではここがメイン会場の一つとなった。


title: 基町

text: 1945年12月戦災復興都市計画基本方針が閣議決定、それを元に1946年10月「広島復興都市計画」が立案した。ここで大半が旧軍用地つまり国有地であった基町は公共用地となり、初めて基町内を縦横断する道路（鯉城通りの延伸や城南通り）、そして基町の東側を官公庁施設用地に西側の大部分を公園用地にする計画が立てられた。


title: 基町

text: それよりも急を要したのは、被爆により焼け出された戦災者のために住宅を用意することであった。そこで1949年まで公園用地として計画された場所に県・市・住宅営団によって応急処置的に公営住宅が建設された。ただ1949年頃から基町の旧太田川土手沿いに不法住宅を立ち始めその範囲を広げていった。その原爆スラムと呼ばれた地に住みだしたのは戦災者・引揚者に加えて疎開から帰ってきたものや復興事業の中で強制立ち退きさせられたものなど土地を持たない人たちであった。そこではたびたび火災が発生し、入り組んだ狭い路地に消火設備が不十分なままであったたため延焼し大火災となった。


title: 基町

text: 広島平和記念都市建設法が公布され国庫補助率の引き上げや国有財産の譲与などが決まり、そこから1952年「広島平和祈念都市建設計画」が立案し、広島市内では順調に戦後復興が進んでいった。その中で基町の不法住宅群が目立つようになってしまった。貧民街として世界に発信されていたという。


title: 基町

text: 一方で公園用地のうち南側側つまり原爆ドームに近い場所は早い段階から公園化が進んだ。まずシンボル的な建物として広島児童文化会館が建てられた。1949年第3回広島平和祭（広島平和記念式典）は中央公園内の児童文化会館前で行われている。同年には広島中央公民館が建てられ、その一室に原爆参考資料陳列室が設けられた。これが広島平和記念資料館の前身となった。


title: 基町

text: また基町の東側から八丁堀の一帯は官公庁街が形成され、南と東側の大手町・紙屋町・八丁堀など隣接する商業地区側から商業施設が建てられていき、広島市立広島市民病院、広島バスセンターが整備された。倒壊していた広島城天守も1958年広島復興大博覧会を機に再建される。同時期に児童図書館（現広島市こども図書館）、（初代）市民球場、県立体育館（現広島県立総合体育館）なども建てられていった。1967年明治百年公園事業により広島城址の復旧工事が完了した。


title: 基町

text: 仮設公営住宅の老朽化に伴い、公園用地の一部を住宅用地に変更し県・市・日本住宅公団で中層アパート群整備が進められたが、それでもスラム化解消には至らないことから、1969年住宅地区改良事業「広島市基町地区」として国の再開発事業となり1978年に完成にこぎつけた。なおこの事業は強制執行なく遂行された。一方で被爆した旧陸軍施設である旧軍被服倉庫は1977年に撤去されており、広島城内以外にあった旧陸軍施設はなくなっている。また不法住宅が乱立した旧太田川沿いは、治水機能と河岸緑地公園とを合わせた機能を持つ護岸として1983年に整備された。


title: 基町

text: 1980年代後半から1990年代前半広島アジア大会招致とバブル景気が重なった時期に、広島では戦後建てられた施設の更新、宿泊施設や会場、祇園新道の整備とアストラムラインが整備された。基町では県立総合体育館・NTT中国支社から基町クレドに更新、リーガロイヤルホテル広島が建てられた。


title: 基町

text: 近年、市都心部にありながらいくつか問題を抱えている。基町アパートは老朽化と住居者の高齢化が問題となっている。県庁舎・中国放送など1950年代に建てられたまま更新していないものが存在する（県庁は建て替え断念）。


title: 基町

text: また広島は年々観光客増加傾向にあるが、原爆ドームや広島平和記念公園への来訪に比べて広島城址へは少ない傾向にある。そうした中で中央公園の再配備が決定、中央公園広場エリアにサッカースタジアムと「ACTIVE COMMUNITY PARK」・旧市民球場周辺は「HIROSHIMA GATE PARK PLAZA」として整備される。商工会議所の移転も決定している。


title: ハーレムブレイド 〜The Greatest of All Time.〜

text: 『ハーレムブレイド 〜The Greatest of All Time.〜』（ハーレムブレイド ザ・グレイテスト・オブ・オール・タイム）は、1996年4月26日にTGL/戯画より発売されたアダルトゲーム。


title: ハーレムブレイド 〜The Greatest of All Time.〜

text: 剣と魔法の世界において2Dフィールドを縦横無尽に移動（町々の間やそれらとダンジョンの間などは、全体マップ上でチビキャラを移動）しながら戦闘や会話をこなし、恋愛アドベンチャー部分を含むシナリオを進めていくタイプのコンピュータRPGである。攻略が可能かつハッピーエンドが存在するヒロインは、15人（そのうち1人は6つ子であるため、厳密には20人）にもおよぶ。


title: ハーレムブレイド 〜The Greatest of All Time.〜

text: ゲームシステムのうち、恋愛アドベンチャー部分については当時の他社作品にもいくつか見られたエルフの『同級生』シリーズの影響を色濃く受けており、建物へ出入りする際や町々へ移動するたびに時間が経過してイベントの発生だけでなくヒロインとの恋愛をも左右するシステムが組み込まれている。そのため、ハッピーエンドやバッドエンドとは別に、時間切れによるゲームオーバーも存在する。また、行動や所持アイテム次第でステータス画面のクラスが変化するほか、善か悪に変動する隠し要素（ステータス画面には表示されない）「カルマ」が組み込まれているため、ヒロインによっては悪の方へ偏らせておかないと攻略に失敗する場合がある。


title: ハーレムブレイド 〜The Greatest of All Time.〜

text: 現実世界とは異なるどこかの世界、メイプリーズ大陸。2千年前のそこでは、殺戮と破壊に明け暮れる魔王ガルガンチュアに対し、女神パンナコッタが導いた人間の勇者マクラクランによる凄絶な戦いが繰り広げられていた。


title: ハーレムブレイド 〜The Greatest of All Time.〜

text: それから悠久の時が流れたある日、メイプリーズ大陸をサミゼンス家の反乱による戦火が包むが、その窮地を伝説の勇者と同じ名を持つ放浪の剣士マクラクランが救う。戦後、この地に留まったマクラクランは離れ小島のヘッセン島に所在するナトカ村に居を構え、強気で元気な兄カインと弱気で貧弱な弟アベルという2人の息子を授かる。しかし、10数年後に亡き父と同様に勇者となったのはアベルであり、カインはお気楽第一な優男と成り果てていた。


title: Infinite synthesis 3

text: 『infinite synthesis 3』（インフィニット・シンセシス・スリー）は、日本の音楽ユニット・fripSideが2016年10月5日にNBCユニバーサル・エンターテイメントジャパンから発売した第2期4枚目（通算9枚目）のオリジナルアルバム。


title: Infinite synthesis 3

text: コンピレーションアルバム『fripSide PC game compilation vol.2』から約1年1ヵ月ぶり、オリジナルアルバムとしては前作『infinite synthesis 2』から約2年1ヵ月ぶりのアルバム。


title: Infinite synthesis 3

text: 今作からタイトルに冠されている「infinite synthesis」はfripSideのテーマであり、fripSideとしての活動の幅を表すものとして八木沼は公言している。また、今作では川﨑海や齋藤真也が参加している楽曲が多く、八木沼はこのことについて「違う音楽背景、違った引き出しの力を借りて、面白いアイデアを増やしたい」と語っている。


title: Infinite synthesis 3

text: 初回限定盤Blu-ray版と初回限定盤DVD版、通常盤の3形態で発売された。各初回限定盤はクリアスリーブとデジパック仕様で、今作のリード曲「1983-schwarzesmarken- (IS3 version)」のミュージック・ビデオとメイキング映像、今作のスポットCM映像2種、オランダでのドキュメンタリー映像、2015年12月13日に府中の森芸術劇場・どりーむホールにて行われたライブツアー『fripSide concert tour 2015 〜infinite synchronicity〜』のライブ映像を収録したBlu-rayとDVDが2枚組で同梱されている。また、全盤の初回生産分特典として『fripSide LIVE TOUR 2016-2017 FINAL in Saitama Super Arena -Run for the 15th Anniversary- supported by animelo mix』のチケット先行申込券が封入された。


title: RFLP

text: RFLP（Restriction Fragment Length Polymorphism、制限酵素断片長多型）とは、制限酵素によって切断された DNA 断片の長さが、同一種内の個体間で異なる（多型を示す）ことを指し、また転じてそれを検出する手法も意味する。一塩基多型によってこの違いが現れることもある。遺伝病を持つ人と持たない人でこれが異なる場合があり、診断や遺伝病の原因遺伝子の同定に利用される。得られた断片長は、電気泳動によって既知の断片長のDNA（サイズマーカー）と比較して求める。


title: RFLP

text: ゲノムプロジェクトの進行に伴ってPCRに用いるプライマーの設計が容易になったため、現在ではPCRでDNAを増幅し、その反応生成物を制限酵素で切断する手法であるPCR-RFLPが一般的となった。PCR-RFLP以前はヒトを対象とした場合、


title: 三木恢

text: 昭和13年（1938年）、朝鮮の公州で生まれた日系人。三木恢は、5人兄弟の末っ子だった。親は朝鮮で鉱山主だった。終戦後、親は日本に引き揚げ、東京・中野区で税務法律相談所を営んだ。昭和27年（1952年）、三木恢の父親が病死した。以降から、三木恢は喧嘩に明け暮れるようになった。昭和30年（1955年）ごろには、新宿で一派らしきものを形成していた。一派は、新宿付近の高校生が中心だった。ほぼそのころ「三声会」を結成したと云われる。ただし、盃のやりとりはなかったという。最盛期でも、組員の6割は高校生だったと云われる。三木の方針で、組員は中流以上の家庭の子弟だったと云われる。会にはジェリー藤尾も加入していた。


title: 三木恢

text: 『サンデー毎日』昭和34年7月26日号で「極東のナワ張り？そんなもの法律にあるわけでもなし」「オレには仁義もいらない。ナワ張りもない。ケンカだけだ。あの場所が金になると思えば、そこに行くだけだ」と語っている。


title: 霧笛が俺を呼んでいる (映画)

text: 『霧笛が俺を呼んでいる』（むてきがおれをよんでいる）は、1960年7月9日に公開された日本映画。主演：赤木圭一郎。監督：山崎徳次郎。製作・配給：日活。カラー、シネマスコープ（2.35:1）、80分。英語題は ""The Call of the Foghorn""。


title: 霧笛が俺を呼んでいる (映画)

text: 公開翌年の1961年に事故死した赤木圭一郎の代表作のひとつである。また、当時の日活の「無国籍アクション」と評された作品群のひとつでもあり、港町・横浜を舞台に船乗りの男を主人公に配したいわゆる「マドロスもの」である。「サスペンスタッチの異色アクション」、「ミステリー・ロマン」として宣伝された。赤木の歌った主題歌『霧笛が俺を呼んでいる』もヒット曲となった。


title: 霧笛が俺を呼んでいる (映画)

text: 少年院上がりの一等航海士・杉は、船の故障のために横浜港で足止めを食らう。思わぬ休暇ができた杉は、親友の浜崎の住むアパートをたずねるが、管理人から彼が自殺したと告げられる。杉は浜崎の恋人でクラブ歌手の美也子に出会う。美也子は浜崎の死について「ロープにおもりを付けて海に飛び込んだと聞いている」と杉に教える。また、杉と顔なじみの刑事・森本が現れ、彼に「浜崎はペイ（＝ヘロイン）の密輸で稼いでいた」と明かす。


title: 霧笛が俺を呼んでいる (映画)

text: 浜崎が出入りしていたバーのホステス・サリーは杉に「浜崎の死の真相を知っている」と告げたが、刺殺体となって発見される。一方、サリーの同僚・和子も何者かから命を狙われ、杉が救う。一連の出来事に不審を抱いた杉は和子から真相を聞き出す。浜崎は捜査の手から逃れるため、自分を死んだと見せかけるために、取引相手であるバーの経営者でギャングのボス・渡辺と共謀して、サリーの恋人で渡辺の子分・ジミーを身代わりに殺していた。


title: 霧笛が俺を呼んでいる (映画)

text: 杉は2人の命が危ないことを察し、勤務する船「すずらん丸」に和子を、杉が滞在する「バンドホテル」に美也子をかくまったのち、渡辺が経営するバーに乗り込む。渡辺はこともなげに「浜崎は生きている」と告げる。杉は渡辺の子分に連れられて浜崎の隠れ家をたずねる。浜崎は杉が美也子と会ったことをなじり、彼女の解放を求めて杉を密輸の仲間に誘うが、親友の変貌に失望した杉は怒って立ち去る。


title: 霧笛が俺を呼んでいる (映画)

text: 杉が渡辺とグルになって美也子を拉致したと思い込んだ浜崎は「バンドホテル」の杉の部屋に乗り込む。杉は美也子が出勤先のナイトクラブにいることを教え、彼に酒をすすめて誤解を解く。そこに入院中の病院を抜け出した浜崎の妹・ゆき子が現れる。妹に合わせる顔のない浜崎は身を隠す。杉との会話で兄が生きていることを理解したゆき子は「殺される前に自首してほしい」と泣く。やがて森本が「すずらん丸」に現れて「浜崎のために若いヘロイン中毒者が多く発生している」とさとし、浜崎の居所を明かすよう杉に迫る。森本ははじめから浜崎が生きていることをつかんでおり、捜査進展のために杉を利用していたのだった。


title: 霧笛が俺を呼んでいる (映画)

text: 杉と美也子は森本ら刑事を連れ、浜崎が隠れる高層ホテルに乗り込む。浜崎はヘロインの売上金を持って国外脱出を図り、ホテルの窓から窓拭き用のゴンドラを伝って外へ逃げようとするが追いつかれ、逮捕される。そこへ売上金を取り返そうと渡辺の一味が現れ、三つ巴の銃撃戦となる。混乱に乗じてふたたび逃げようとした浜崎を、杉は撃つ。浜崎はそのはずみで非常階段から転落する。


title: エラフスホソアカクワガタ

text: ホソアカクワガタ属の中では最大種で、体長は100mmを越え110mm近くに達する種である。雄の体色は個体差が大きく、体が緑色で大顎が青みを帯びる個体が普通だが、赤褐色の個体もいる。極稀に全身が青い個体も発見される。大型個体の雄の大顎基部にはオレンジ色の模様がある。体はとても平たく、脚にもオレンジ色の模様があり、色虫と呼ばれる色彩豊かなクワガタムシの大型種の中では最美麗種として本種を推す声もある。


title: エラフスホソアカクワガタ

text: 大顎は体長の半分ほどにもなり、基部の近くに内歯が発達し、顎の先端部は二股に分かれ、その中には小さな鋸状の歯が発達する。大顎は、強く湾曲し左右で円に近い形をなすタイプ、やや湾曲しつつも伸びるタイプ、ほぼ真っ直ぐ伸び体も細くなるタイプの３つに分かれる。


title: エラフスホソアカクワガタ

text: 本種は美しい体色と奇抜な形状であるため、クワガタムシの中でも高い人気を誇るが、大型のクワガタムシの中では飼育は若干難しい。その理由としては、本種は赤道直下の場所でも標高の高いところに分布している為か高温への耐性が乏しい点と幼虫の餌の選択が難しい点が挙げられる。近年は過去には考えられなかったような大型個体が少なからず羽化しているとも言われ、幼虫の餌としてカワラ菌の菌糸瓶やエノキオガの菌糸瓶、更には材飼育を選択することが大型個体を育てるのに有効であることが知られつつある。菌糸瓶は本種に適合するものを選ぶのは困難であるが、材飼育であればお金と手間を掛ければ大型個体を作出することはそれ程困難ではないだろう。産卵に関しては、温度管理さえ出来ていれば普通のホソアカクワガタのセットで問題なく産卵する。


title: 結果整合性

text: 結果整合性（）とは、分散コンピューティングにおいて高可用性を実現するために用いられる整合性モデル（一貫性モデル）であり、あるデータ項目に新たな更新が行われなかった場合、最終的に（結果的に）その項目へのすべてのアクセスが最後に更新された値を返すことを非公式に保証するものである。結果整合性は楽観的レプリケーションとも呼ばれ、分散システムに広く導入されており、その起源は初期のモバイルコンピューティングプロジェクトにある。結果一貫性を達成したシステムは、しばしば「収束した」または「レプリカ収束を達成した」と言われる。結果一貫性は弱い保証であり、線形性のようなより強いモデルのほとんどは、最終的に一貫性を持つことは自明だが、単に結果一貫性を持つシステムは、通常、これらのより強い制約を満たさない。


title: 結果整合性

text: 結果一貫性のあるサービスは、伝統的なACID（Atomicity, Consistency, Isolation, Durability）保証とは対照的に、BASE（Basically Available, Soft state, Eventual consistency）セマンティクスを提供するものとして分類されることが多い。化学ではBASEはACIDの反対語であり、頭文字を覚えるのに役立つ。同資料によると、BASEの各用語の大まかな定義は以下の通りである。


title: 結果整合性

text: 結果一貫性は、分散ソフトウェアアプリケーションの複雑さを増大させると批判されることがある。これは結果一貫性が純粋にライブネス保証（読み込んだデータが最終的に同じ値を返す）であり、安全性を保証していないことが一因である。結果一貫性を持つシステムは、収束する前に任意の値を返す可能性がある。


title: 結果整合性

text: 結果整合性はACID特性と同様にデータベースにおける一貫性モデルであるBASE特性における最も重要な考え方の一つである。結果整合性（Eventual Consistency）は、既存のRDBMSにおける悲観的ロックのような、厳密な一貫性を要求する考え方とは全く相反する考え方である。例えば、インターネットのDNS、NTPプロトコル、GPSなどのように、即座にデータが反映されることを前提としていないが、問題なく成立している事例は数多く存在する。


title: 結果整合性

text: このように、結果整合性（Eventual Consistency）は、結果的に一貫性が保たれればよいという考え方に基づいている。NoSQLに代表されるデータストアでは、この考え方を取り入れることで、容易にスケールアウトを実現できるようにしている。結果整合性（Eventual Consistency）の実現には、P2Pのアーキテクチャーを導入した、様々な分散相互排他アルゴリズムが採用されている。


title: 結果整合性

text: リコンシリエーションに最も適したアプローチは、アプリケーションによって異なる。一般的には「最後に書いた者が勝つ」という方式や、ユーザーが指定したコンフリクトハンドラーを起動する方法がある。更新の並行性を検出するために、タイムスタンプやベクタークロックがよく使われる。「最後に書いた者が勝つ」が受け入れられない状況では「最初に書いた者が勝つ」を使うことがある。


title: 結果整合性

text: 結果整合性が単なるライブネス保証（更新はいずれ観測される）であるのに対し、強い結果整合性（SEC）は、同じ（順序付けられていない）更新セットを受け取った2つのノードが同じ状態になるという安全保証を追加する。さらにシステムが単調であれば、アプリケーションがロールバックすることはない。SECを確保するための一般的なアプローチとして、コンフリクトフリーの複製されたデータ型がある。


title: スーパーギャング

text: 1984年10月当時は在京3局（TBS、文化放送、ニッポン放送）の中でTBSだけ全日聴取率が下がっており（1.5％）、昼夜を通して聴取率が慢性的に下がっている中で特に当時低落傾向にあった夜の若者向け番組の一斉強化の一環として、「パックインミュージック」の終了以来ヒット番組の出ていなかった深夜も番組の入れ替えが行われ、トークに重きを置いた番組として本番組がスタート。前番組「今夜もセレナーデ」を放送していた平日の25:00〜27:00の時間枠で放送開始した（金曜のみ1985年7月8日から）。


title: スーパーギャング

text: スタート当初は景山民夫、山本晋也、クマさん（篠原勝之）などアダルト路線のパーソナリティを揃え、リスナー層も高めを設定していたが、依然として聴取率が伸び悩んでいたため、1986年4月改編で、それまで同じTBSラジオで『コサキンワールドなんでもねぇんだよゲベロッチョ』（夜ワイド番組『進め!おもしろバホバホ隊』の内包番組）に出演していたコサキン（小堺一機・関根勤）の他米米CLUB、シブがき隊を起用してパーソナリティ、リスナー層とも若返りを図った。


title: スーパーギャング

text: 1991年7月に大幅なリニューアルを実施し、2時間の放送から2番組を1時間ずつの2部構成化。この時リニューアル後も続投した奥居香、コサキン、小林豊の各番組は事実上の短縮となる。その後、1992年4月で終了となった。後継番組『パックインミュージック21』へは、本番組末期パーソナリティの一部が続投した。


title: ケートー

text: 大地母神ガイアと海神ポントスの子で、ネーレウス、タウマース、ポルキュース、エウリュビアーと兄弟。兄であるポルキュスを夫とし、ゴルゴーン3姉妹やグライアイ3姉妹の母となった。一説にはエキドナやスキュラ、セイレーン、ラードーンの母ともいう。


title: プリオノスクス

text: ただし、冒頭に記したとおりこの動物はワニの仲間でも爬虫類でもなく、両生類である。細長い吻部はたしかにワニを連想させるが、これは収斂進化による相似であり、発生順から言えば、プリオノスクスと同様のニッチ（生態的地位）を得た後代の水生爬虫類がプリオノスクスに類似の進化をしたのである。


title: プリオノスクス

text: 正基準標本とされる断片的な頭骨は頭長50センチメートルと推定されているが、より断片的な標本にはこの3倍ほどの大きさのものがあり、頭長160センチメートル、全長はおそらく9メートルに達するであろうと見積もられている。


title: プリオノスクス

text: 形態は、現生ワニ類のガビアルとの間で非常に高い相似性が見られる。多数の小さな歯が並ぶ細長い顎と、吻端にある瘤（りゅう）状の盛り上がり、細長い体と、陸を歩き回るのには不向きな小さく細い貧弱な四肢、そして、遊泳に適した縦に扁平した尾を具えていて、どれをとってもガビアル様である。


title: プリオノスクス

text: 本種は既知のものでは、史上最大の両生類として注目に値する。史上2番目に大きいクーラスクス（中生代白亜紀）が全長5m、3番目のキクロトサウルス（中生代三畳紀）が全長4mであるから、それらと比べてもプリオノスクスは抜きん出て巨大である。データに間違いが無ければ、2位と3位の合計が1位に等しく、「他を寄せ付けない」とはまさにこのことであろう。


title: テイルズ オブ フェスティバル

text: テイルズ オブ フェスティバルとは、ゲーム「『テイルズ オブ』 シリーズに出演する声優陣によるスペシャルスキット（朗読劇）、トークショー、新作発表、主題歌アーティストによる生ライブなどが行われるイベントである。司会は例年『テイルズ オブ シンフォニア』のゼロス・ワイルダー役の声優小野坂昌也が務めている。


title: ニコメディア

text: ニコメディア（"Nicomedia"、： 、"Nikomedeia"、現:イズミット）は現在のトルコ共和国領内に存在した古代ギリシアの都市。286年に（東の正帝ディオクレティアヌスによって）ローマ帝国東部の実質的な首都となった。この都市の地位は複数の皇帝（正帝と副帝）がローマ帝国を治めるテトラルキア（四帝統治）体制（293年-324年）が継続している間維持された。


title: ニコメディア

text: テトラルキア体制の崩壊後、は324年の（現：ユスキュダル）でコンスタンティヌス1世がリキニウスを打ち破り単一の皇帝となった。330年、コンスタンティヌス1世は自らの名前をボスポラス海峡のヨーロッパ側にあるビュザンティオン市に与えコンスタンティノープルと改称した（現：イスタンブル）。後にこの都市が事実上のビザンツ帝国（東ローマ帝国）の首都となり、ニコメディアの実質的な首都としての地位は失われたが、その後も重要な都市であり続けた。


title: ニコメディア

text: この都市は紀元前712/711年にメガラ人の植民市として建設され、元来は（、 古代ギリシア語: Ἀστακός、"Astacus"、エビの意）として知られた。リュシマコスによって破壊された後、この都市はビテュニア王によって前264にニコメディアという名前で再建され、それ以来小アジア北西部で最も重要な都市の1つとなった。カルタゴの偉大な将軍ハンニバル・バルカは、彼の生前最後の年にニコメディアを訪れ、近郊にあるリビュッサ（"Libyssa"、現：ゲブゼの港）で自殺した。また、歴史家アッリアノスはこの地で生まれた。


title: ニコメディア

text: ニコメディアはローマ帝国のビテュニア属州の大都市・首都であった。ビテュニア総督を務めていた小プリニウスがその任期の間トラヤヌス帝に捧げた作品『』ではこの都市は繰り返し言及されている。ディオクレティアヌス帝はテトラルキア（四帝統治）を導入すると共に、この都市をローマ帝国の東の都とした。


title: ニコメディア

text: ニコメディアはキリスト教徒に対するディオクレティアヌスのの中心であった。この迫害はディオクレティアヌス帝と彼の副帝ガレリウスの下で行われた。303年2月23日、異教の祭典の日、ディオクレティアヌスは新築されたニコメディアの教会を破壊し、聖書を焼き、宝石を没収するよう命じた。翌日、彼は『キリスト教徒に対する第一勅令（First Edict Against the Christians,）』を布告した。これは帝国全土の教会に対して同様の処置がとられるべきことを命じていた。


title: ニコメディア

text: このニコメディア教会の破壊は市内でパニックを引き起こし、月の終わりには火災がディオクレティアヌスの宮殿の一部を破壊し、続いて16日後にも別の火災が発生した。火災の原因についての調査が行われたものの、公式に訴追されたグループはなかった。しかしガレリウスはキリスト教徒を罪有りとした。ガレリウスは2名の宮廷の宦官がキリスト教徒と共謀して火災を起こしたと主張し、この宦官たちの処刑を監督した。続いて303年4月の終わりまでさらに6人を処刑した。直後、ガレリウスはニコメディアが安全ではないと宣言し、この都市の死者をローマで晒し者にした。ディオクレティアヌスもまたすぐそれに続いた。


title: ニコメディア

text: ニコメディアは並立皇帝リキニウスがコンスタンティヌス1世に324年の（現：ユスキュダル）で敗れるまでローマ帝国の東の（そして上級の）首都であった。コンスタンティヌス1世はビュザンティオン（コンスタンティノープルと改称された）に新たな都市を建設した後も、ニコメディアを拠点していた。彼は337年にニコメディア近くの離宮で死亡した。コンスタンティノープルはその後、ビザンツ帝国（東ローマ帝国）の首都の地位を確固たるものとしていくが、ニコメディアはコンスタンティノープルに繋がるアジアの交通路の収束地点という立地によって、その後も重要性を維持し続けた。


title: ニコメディア

text: しかし、358年8月24日の大地震とそれに続く火災がニコメディアの大部分を破壊した。ニコメディアはより小規模な都市として再建された。6世紀、皇帝ユスティニアヌス1世の下で、新たな公共建築群が建設されニコメディアは拡張された。首都コンスタンティノープルへと続く街道上に位置するこの都市は主要な軍事拠点であり続け、イスラーム勢力に対するビザンツ帝国の遠征において重要な役割を果たした。


title: ニコメディア

text: 451年、現地の主教座はコンスタンティノープル総主教庁管轄下のに昇格した。このニコメディア府主教座は""においてコンスタンティノープル総主教庁に属する府主教座の中で序列第7位とされていた。8世紀、皇帝コンスタンティノス5世は746年から747年にかけてコンスタンティノープルでペストが流行して首都にいられなくなった際、しばらくの間ニコメディアに宮廷を置いていた。840年代から、ニコメディアはテマ・の首都となった。この頃までに、古い海岸部の町の大部分が放棄されており、ペルシア人地理学者イブン・フルダーズベはニコメディアが廃墟の中にあり居住地は丘上の城塞部に限られていると説明している。1080年代、ニコメディアはアレクシオス1世コムネノスによるセルジューク朝に対する遠征で重要な軍事拠点として機能し、第1回十字軍と第2回十字軍がこの都市で宿営した。


title: ニコメディア

text: ニコメディアは1204年のの後、一時ラテン帝国の支配下に入った。1206年の後半、のがここに拠点を築き、聖ソフィア教会を要塞に転用した。しかし、この拠点はテオドロス1世ラスカリスによって絶え間ない襲撃を受け、この襲撃の中でド・ルースはニカイア兵によって捕らえられた。1207年の夏までにラテン皇帝はド・ルースおよびテオドロス1世によって捕らえられていたその他の虜囚と引き換えにニコメディアを退去することに同意した。この後、ニコメディアは1世紀以上の間ビザンツ帝国の支配下に残留したが、1302年のでの敗北の後には急成長するオスマン君侯国によって脅かされるようになった。ニコメディアは1304年と1330年の2度、オスマン帝国によって包囲され封鎖された。そして最終的に1337年にその軍門に下った。


title: ニコメディア

text: ローマ帝国時代、ニコメディアはコスモポリタン的かつ商業的に成功した都市であり、ローマの主要都市に相応しい快適さの全てを享受していた。ニコメディアは2つか3つの水道橋から豊富な水の共有を受けていることで良く知られており、そのうち1つはヘレニズム時代に建設された。小プリニウスは110年頃に作成したトラヤヌス帝への『』で、ニコメディア人は2度にわたる工学的トラブルに直面した未完成の水道橋のために3,518,000セステルティウスを無駄にしたとぼやいている。トラヤヌスは小プリニウスに水道橋を完成させるための処置を取ることと、多額の資金浪費の背景にあるであろう役人の汚職について調査するよう命じた。トラヤヌス時代にはこの地には大規模なローマ軍の駐屯地もあった。他の公共施設には劇場、ヘレニズム都市に典型的な列柱道路、そしてフォルムがあった。


title: ニコメディア

text: 重要な宗教的聖地としてデメテルの神殿があり、これは港の上にある丘の神聖な境内に立っていた。ニコメディアはローマの公式宗教を熱心に採用し、コンモドゥス帝に捧げられた神殿、オクタウィアヌスに捧げられた街の聖地と、共和制末期に建立された女神ローマに捧げられた神殿があった。


title: ニコメディア

text: ニコメディアの遺構は人口稠密な現代の都市イズミットの地下に埋まっている。このために広範囲な発掘調査は行えなくなっている。20世紀の都市化が進展する前、都市を囲むローマの城壁と、かつてニコメディアに水を供給していた水道橋といった重要なものを含む素晴らしいローマ時代の都市遺構を見ることができた。その他の記念碑には、イスタンブル通りにある2世紀に設立された大理石のニンファエウム、市内のユダヤ人墓地の巨大な水槽、港湾の城壁の一部がある。


title: ニコメディア

text: 1999年のイズミットの地震はこの都市の大部分に深刻な損害を与えたが、同時に瓦礫の撤去の間に古代ニコメディアについての重要な発見をもたらし、ヘラクレス、アテナ、ディオクレティアヌス、コンスタンティヌス1世のものを含む豊かな古代の彫像が発見された。


title: ニコメディア

text: 地震から数年後、イズミット地方文化総局（the Izmit Provincial Cultural Directorate）は発掘調査用の小さな区域を割り当てた。この区域にはディオクレティアヌスの宮殿跡と特定されている地区やそのそばのローマ劇場の跡が含まれる。2016年4月、の監督の下で、ディオクレティアヌス宮殿のより広範囲の発掘が始められた。この宮殿遺跡はの60,000平方メートルの広さを持つと推定されている。


title: ヴィクター・フレンチ

text: ヴィクター・フレンチ（Victor French、1934年12月4日 - 1989年6月15日）は、アメリカ合衆国の俳優。テレビドラマ『大草原の小さな家』（エドワーズ役）や『ハイウェイ・トウ・ヘブン』（マーク・ゴードン役）で知られている。


title: ヴィクター・フレンチ

text: 1934年12月4日カリフォルニア州サンタバーバラで、1940年代に俳優やスタントマンとして西部劇に出演していたテッド・フレンチの子として生まれ、後に1966年の『ガンスモーク』（西部劇のテレビドラマ）の「Prime Of Life」のエピソードで父親と出演、1963年の戦争映画『"The Quick And The Dead"』でも父親と出演している。父親は1978年に亡くなっている。


title: エアロポリス2001

text: 東京湾上（浦安沖10km）に直径740mの人工島を建造してその上に建設することを想定しており、工費は46兆円、工期は25年かかるとされる。構想通りに建設された場合、ニューヨークにあったワールドトレードセンターの5倍で、エベレストの四分の一という高さになる。


title: エアロポリス2001

text: 1956年にフランク・ロイド・ライトが発案した「マイル・ハイ」から着想し、大林組の最先端技術を結集した超々高層ビルの提案として発表されたプランで、浦安沖約10kmの位置に21世紀のシンボルにふさわしく高さ2001m・500階建・床面積1100万平米を建築する想定とした。


title: エアロポリス2001

text: 最上階から最下層まではわずか15分で往来できるリニアモーター式の高速エレベーター「シャトルエレベーター」を幹線ルートに設置する計画である。これを使用し数階行き来するだけでオフィスや住居の他、映画館・レストラン・学校・病院・郵便局といった各施設の移動を可能としている。この他「ローカルエレベーター」として従来型のロープ式エレベーターを設ける事とした。


title: エアロポリス2001

text: この他緑化されたフロアも設置され、そこでは子供とオフィスワーカーが一緒に昼食を食べることも可能となる。万一、火災が発生し初期消火に失敗した場合は専用シャフト経由で急行するロボットによって消火活動がなされる。


title: エアロポリス2001

text: 交通アクセスとしては東京国際空港-エアロポリス-千葉市-新東京国際空港のルートでリニアシャトルと高速道路、新宿-東京臨海部-エアロポリス-勝浦/鴨川のルートで郊外住宅地やリゾート地へのアクセス鉄道、横須賀・横浜・浦安・習志野といった東京湾岸の主要都市への高速フェリーが計画された。


title: エアロポリス2001

text: 平面構造は一辺100mの正三角形を基本とし、各頂点を結ぶライン上に各施設を配置し、上層部から順に螺旋状にユニットを増殖させ面積配分は地上から500mが50%、500-1000mが28%、1000-1500mが15%、1500-2001mが7%となっている。


title: エアロポリス2001

text: 立体構造は1つのユニットに付き三角形の頂点となる頂部直径20m・脚部直径50m・高さ100mの柱の間に高さ80mのサブストラクチャーを入れた大型梁により構成される巨大架構方式のユニット（スーパーサブストラクチャー）とする。下層の3階部分の人工地盤はスカイデッキとして自然光集光装置や人工照明の演出を施したアトリウムや文化・商業・娯楽施設を設けつつ非常時のシェルター機能を備え、上部の17階は中央部を吹き抜けとしてサブストラクチャーにオフィスや住居を設け1ゾーンに業務・居住・商業・公共施設をバランスよく混在させ都市としての融合性を持たせており、建物全体の固有周期15-20秒にサブストラクチャーの固有周期1秒を加え免震効果を持たせている。


title: 分布容積

text: 分布容積（ぶんぷようせき、、Vd）とは薬物が瞬時に血漿中と等しい濃度で各組織に分布すると仮定したときに求められる容積 (L/kgあるいはmL/g)。体内において薬物の分布する実体積を示すパラメータではない。1-コンパートメントモデルに従う薬物の場合、ある時間における体内薬物量 (X) を血漿中濃度 (C) で割った値が分布容積である。


title: 分布容積

text: 分布容積から薬物の組織への移行のしやすさが推定することができる。例えば、分布が血漿中だけに限られる場合は分布容積は血液量と一致する (0.05 - 0.06 L/kg)。エバンスブルーはほとんど組織に移行せず血漿中に分布する性質を持つ。一方、臓器に高濃度に蓄積する薬物の場合には血漿中濃度が小さくなり、分布容積が1 L/kgを超える場合もある。分布容積が大きな薬物の例としてチオペンタールやジゴキシン、イミプラミン、クロロキン、アジスロマイシン、アミオダロンなどが挙げられる。


title: 分布容積

text: 血漿中タンパク質や組織内タンパク質との結合は、薬物の分布に大きく関わる。血漿中タンパク質との結合が起こりやすい場合、組織内へ移行しにくくなるため、分布容積は小さい。反対に組織内タンパク質との結合率が高いと、組織内に溜まりやすいため、分布容積は大きくなる。


title: 分布容積

text: このことからも、血漿タンパク結合率が小さい (formula_2が大きい) ほど分布容積は大きくなることが分かる。特に、formula_3が0に近づくにつれて分布容積は極端に増加する。これは、組織に移行した後に、組織内タンパク質と結合しやすい薬物は非常に大きい分布容積を示すことを意味している。(例えば、ジゴキシンの分布容積は成人でおよそ400 Lである)


title: グッバイ・クリーム

text: 『グッバイ・クリーム』 ("Goodbye" または "Goodbye Cream") は、イギリスのロックバンド、クリームによる4枚目かつ最後のオリジナルアルバム。ヨーロッパではポリドール・レコード、アメリカではアトコ・レコードからリリースされ、1969年2月15日付のビルボードに初登場した。アルバムからのシングル「バッジ」は1ヶ月後にリリースされた。バンドは1968年11月に解散し、アルバムはその後にリリースされた。


title: グッバイ・クリーム

text: 前作『クリームの素晴らしき世界』リリース直前にバンドのマネージャー、ロバート・スティグウッドはグループが11月にフェアウェル・ツアーとロイヤル・アルバート・ホールでの最後のコンサートの後に解散する予定であると発表した。


title: グッバイ・クリーム

text: フェアウェル・ツアー開始直前の1968年10月に、クリームはロンドンのIBCスタジオでプロデューサーのフェリックス・パパラルディ、エンジニアのデイモン・リヨン＝ショウと共に3曲を録音した。「バッジ」と「スクラップヤード」でクラプトンはレスリー・スピーカーを使用し、3曲とも鍵盤楽器はブルースとパパラルディが演奏した。


title: グッバイ・クリーム

text: バンドは1968年10月4日のカリフォルニア州オークランドからツアーを開始し、15日後の10月19日にロサンゼルスのザ・フォーラムで行ったコンサートをパパラルディ、エンジニアのエイドリアン・バーバー、ビル・ハルバーソンが録音した。


title: グッバイ・クリーム

text: 本作の当初案は、前作のようにライブ盤とスタジオ盤の2枚組にするというものであった。しかしながら、アルバム収録に耐えうるライブ演奏は僅かであったため、ライブ演奏3曲とスタジオ演奏3曲のシングルアルバムとして完成した。


title: グッバイ・クリーム

text: オリジナルアルバムはヘイグ・アディシアンの指示による見開きジャケットであった。表の写真はロジャー・フィリップスが撮影、カバーデザインはアラン・オルドリッジが行い、内側のイラストはロジャー・ヘインによる曲名の書かれた墓石がある墓地であった。1998年のリマスター盤CDではインナースリーブのイラストはライナーノーツのものが使用された。


title: グッバイ・クリーム

text: 本作に対するレビューは芳しいものでは無かった。オールミュージックのスティーヴン・トーマス・アールワインは本作のライブでの曲は前作よりも良かったとし、アルバムが「瞬間」で作曲されたと感じた。レイ・レッツォによるローリング・ストーンでのレビューはそれほど好意的では無く、バンドはより良いアルバムをリリースするに値したと感じた。


title: ウーディネ

text: ハンガリーの伝説によれば、アッティラがアクイレイアを包囲した際、冬季の駐屯地を必要としたために、兵士たちに兜や盾に土を盛って運ぶよう命じ、ウーディネの地に丘を築かせたという。この地があまりに平坦であったためである。アッティラは、この地に町を建設し、また四角い塔を建設したという。


title: ウーディネ

text: ウーディネの名が最初に記されるのは984年のことで、皇帝オットー2世がアクイレイアの総大司教にUtinum城を寄進している。アクイレイア総大司教はその後長くこの地に領主として臨むことになる。1223年には市が開設されたことから、この地域で経済・交易上もっとも重要な都市となった。1238年に、総大司教はその居所をウーディネに移した。


title: ウーディネ

text: 1420年、ウーディネはヴェネツィア共和国によって占領された。1511年の内戦では短期間ながら一方の首都としての役割を務めた。その後、地震や疫病の被害も蒙っている。ウーディネは1797年までヴェネツィア共和国の統治下にあり、同国第二の都市としての位置にあり続けた。


title: ウーディネ

text: 第一次世界大戦中、イタリア軍の司令部がウーディネに置かれ、戦争首都（Capitale della Guerra）のあだ名で呼ばれた。カポレットの戦いでイタリア軍が大敗すると、この町はオーストリア軍の占領下に置かれ、その状況はヴィットリオ・ヴェネトの戦いでイタリア軍が勝利を収めた後もそのままであった。


title: ウーディネ

text: 第一次世界大戦後の1924年、新設のゴリツィア県とウーディネ県とが合併してフリウーリ県（provincia del Friuli）が設置され、ウーディネがその首府となったが、フリウーリ県は短期間で解体され、1927年には再びウーディネ県が設置された。


title: ウーディネ

text: Baldasseria, Beivars, Chiavris, Cormor, Cussignacco, Gervasutta, Godia, Laipacco, Molin Nuovo, Paderno, Paparotti, Rizzi, San Domenico, San Gottardo, Sant'Osvaldo, San Ulderico, Villaggio del Sole


title: ウーディネ

text: プロサッカークラブとして、ウディネーゼ・カルチョが本拠を置く。ウディネーゼは、1994年以来セリエA（1部リーグ）に所属している（2012-2013シーズン現在）。ホームスタジアムはスタディオ・フリウーリ。


title: 不易糊工業

text: 1895年に卓上糊の元祖「不易糊」（現在は片仮名で「フエキ糊」と表記）の開発に成功。1899年に「ヤマト糊」を誕生させたヤマトと共に、国内の糊生産をリードしてきた企業である。「フエキ糊」の他に、1925年に販売を開始した「不易墨汁」もロングセラー商品となっている。


title: 不易糊工業

text: 特に糊のブランドのひとつ「どうぶつのり」は、帽子を被った可愛い動物（犬）をパッケージに使用したもので、幼稚園・小学校で幅広く利用されているロングセラー商品（1975年発売開始）として知られている。この犬には長らく名前が付けられていなかったが、2008年に「フエキくん」と命名された。パッケージの色は原則として黄色である。また2008年6月にはフエキくんのキャラクターライセンスビジネスを開始した。キャラクター商品としてパッケージを糊と同一デザインにしたハンドクリームや洗顔料など、ユニークな新商品も発売されている。


title: 笠原政晴

text: 従来、笠原信為の子・康勝の養子となってその後を継いだとされていたが、北条氏の文書では天正3年（1575年）に笠原綱信の子である美作守某の跡継ぎである千松が幼少であったために、天正11年（1583年）までの9年間の約束で陣代として笠原氏と伊豆郡代の地位を継いだことが判明している（松田敬一郎家所蔵文書「天正3年3月2日付北条氏政判物」）。


title: 笠原政晴

text: 天正7年（1579年）に甲斐武田氏と北条氏の同盟関係が解消されると、武田家と隣接する防衛線には重臣が配されたが、中でも要害とされた武田氏の沼津城に隣接している戸倉城の守備を任された。が、その後2年間、他の諸城では武田氏との小競り合いが続き、戦功をあげる報告も届いたが、戸倉城からの戦功報告はなく、家中では「臆病者」との風説が広がり、立場を悪くしていった。そんな最中、武田家臣で沼津城主の曾根昌長から内応を持ちかけられ、天正9年（1581年）10月には武田氏に内応し、北条氏を離反。武田氏の支援を受け、同族（康勝の実子）の笠原照重（てるしげ）を攻めて敗死させている。


title: 笠原政晴

text: 「小須戸組旧家書上略」には結新田の名主重助の先祖は北条の家臣松田尾張守長男笠原新六郎の長男笠原勘助としている。勘助は浪人となり、越後国へ下り、村松山手嶽村に来て、沖新保・山王興野・山崎村・島原村（現在の西蒲原郡黒埼町）を開発し、慶長13年（1608年）に島原村肝煎役となっている。その後、延享3年（1746年）に子孫の勘助が結新田（現在の新潟市秋葉区結）の名主となり、その後は結新田の名主として続いている。


title: LEGOLGEL

text: 1999年に結成。同年3月3日にポリグラムレコードよりメジャーデビュー。デビューシングル『時空旅行』及びカップリングに収録されている『melody』は、TBS系テレビアニメ「Petshop of Horrors」のオープニング・エンディング曲にそれぞれ起用された。またデビューシングルから連続3枚のシングルCDをリリースし業界で話題となる。その後、キングレコード、コロンビアレコードと移籍し、国内外で勢力的に活動する。


title: LEGOLGEL

text: プロダクションは、ストーン・ヘブンに所属しており、プロダクション社長でもある作詞家の有森聡美とバンドリーダーであるギターKAKEL （坂井慎一）が楽曲、ステージパフォーマンスなどを作り上げ、国内外で（ドワンゴ主催のハワイイベント、ANA名古屋主催の韓国イベント等）幅広く活動する。


title: LEGOLGEL

text: 一つ目は愛があふれるLove（ラブ）、二つ目に運をつかむLuck（ラック）、そして三つ目に生きるを意味するLive（リブ）という三つの『L』を込めている。また、メンバー全員が芸名に冠しているLに置き換えている。


title: ヤングジョッキーズシリーズ

text: 見習騎手の注目度を一段と高め、騎乗数の増加および騎乗技術の向上を図るとともに、年末の中央競馬および地方競馬双方を盛り上げるために2017年（平成29年）より開始された。全国の地方競馬場で実施する「トライアルラウンド」と年末の「ファイナルラウンド」で構成され、総合優勝を争う。ファイナルラウンドの出場騎手はトライアルラウンドの成績上位騎手から選定され、2日制で実施。1日目は地方競馬、2日目はJRAの競馬場で行われる。


title: ヤングジョッキーズシリーズ

text: JRAでは、ファイナルラウンド2日目をGIホープフルステークスと並ぶ年末最後の開催の目玉として位置付けており、2017年以降は12月28日が月曜日にならない限り、中央競馬の1年の最後の開催日として固定する措置を取った。但し、2020年は関西地方（初日・園田競馬場、2日目・阪神競馬場）、2022年は東海地方（初日・名古屋競馬場、2日目・中京競馬場）で行われた。


title: ヤングジョッキーズシリーズ

text: 騎乗馬は、抽選により決定する。なお、全馬地方所属馬となるため、JRA所属の騎手が1着を取った場合でも、中央・地方を通じた生涯通算の勝鞍数および年間リーディング、JRA賞最多勝利新人騎手の計算には算入しない。ただし、地方側の騎手が1着を取った場合は当然、NARグランプリ優秀新人騎手賞の選考に加算される。


title: ヤングジョッキーズシリーズ

text: 1.騎乗した馬の着順に応じて、騎乗騎手に対して下表のとおり点数を1競走毎に与え、その合計得点を騎乗回数で除した数値により順位を決定する。なお、数値が同数の場合は、第1着以下のそれぞれの着順回数のうち上位の着順を得た回数の多い順に順位を決定する。第1着以下のそれぞれの着順回数が同数であった場合は抽選により決定することとする。


title: ヤングジョッキーズシリーズ

text: 2.騎乗予定騎手が開催前日までにファイナルラウンドのいずれかの競走で騎乗できなくなった場合は、騎乗できなくなったファイナルラウンドのすべての競走に騎乗できる騎手のうち、以下に定める順位に従い、補欠騎手を選出する。なお、同順位の場合はトライアルラウンドの成績が上位の騎手を選出する。


title: ヤングジョッキーズシリーズ

text: 3.騎乗予定騎手が開催当日以降にファイナルラウンドのいずれかの競走に騎乗できなくなった場合も2.に原則準じるが、同地区の地方所属騎手がいない場合、当日開催競馬場で騎乗予定の騎手のうち、騎乗できなくなったファイナルラウンドのすべての競走に騎乗でき、なおかつトライアルラウンドの成績が上位の騎手を補欠騎手として騎乗させる。


title: たつみや章

text: たつみや章（たつみや しょう、1954年7月2日 - ）は、日本の児童文学作家。女性。本名は廣瀬 賜代（ひろせ たまよ）。秋月 こお名義でも執筆活動を行ない、主に「小説JUNE」「TheRuby」などでボーイズラブ作家として活動中。


title: たつみや章

text: 1989年、BL小説雑誌「小説JUNE」にて秋月こお名義で「独り白書」を発表。ボーイズラブ作家としてデビュー。同誌に数多くの短編作品を発表後、1993年より「富士見二丁目交響楽団」連載開始。人気シリーズとなり、連載終了の2012年まで同誌の看板作品となった。2012年まで角川ルビー文庫よりリリースされた単行本は累計400万部に及ぶ。


title: たつみや章

text: 2003年4月、熊本市議会議員選挙にプロジェク：くまもと再所属で出馬。同年4月27日、3,076票を獲得し52位で初当選（定数/候補者数：52 / 63）。同年5月、田尻善裕議員とともに会派「くまもと再生」結成。熊本市議会「教育市民委員会」委員となる。


title: アソウ・ヒューマニーセンター

text: 株式会社アソウ・ヒューマニーセンター ("Aso Humany Center Inc.") は、福岡市中央区に本社を構える労働者派遣事業をはじめとする総合人材サービス会社。アソウ・ヒューマニーセンターグループの一企業。社団法人日本人材派遣協会の会員。


title: 大草駅

text: 相対式ホーム2面2線を持つ地上駅。駅舎は諫早方面ホームに接している。2つのホームは屋根無しの跨線橋で繋がっている。跨線橋は大村湾をイメージして、青くペイントされている。ホームは列車の停まる部分のみ嵩上げされている。諫早方面ホームの横に貨物取り扱い時代の側線の跡が残っており、保線用の車両が停車していることがある。


title: 大草駅

text: 2つ長崎寄りにある長与駅と同じく、長崎本線旧線上にある数少ない交換可能駅である。無人駅であるが、自動券売機、ICカード専用の改札機が設置されている。かつては業務委託駅で、1989年の改築時には近隣から長崎空港までの高速艇航路を運航していた安田産業汽船の職員が業務を担当していた。


title: ゲエズ語

text: ゲエズ語（ゲエズご、Ge'ez、ゲエズ語表記: ）は、エチオピアおよびエリトリアの古典語。エチオピア・セム諸語のうちでもっとも古い文献をもつ言語であり、話し言葉として消滅した後もキリスト教の典礼言語および公式の文章語として使われ続けた。ゲーズ語、古代エチオピア語とも呼ぶ。


title: ゲエズ語

text: 後にゲエズ語が使用された地域には、紀元前に南アラビアの植民地が発達した。後のアクスム王国の首都になったアクスムの近郊であるイェハに、紀元前500年ごろの古代南アラビア語で書かれた碑文が残っている。しかし、エチオピア・セム諸語が古代南アラビア語から直接発達したわけではない。


title: ゲエズ語

text: アクスム王によるゲエズ語で書かれた長文の碑文が十数個残っており、4-5世紀ごろのエザナ1世とエザナ2世のものがもっとも重要である。このうち6つは子音のみを記す南アラビア文字で、3つは子音のみを記すゲエズ文字（エチオピア文字）で、4つは母音記号を加えたゲエズ文字で書かれている。エザナ2世の初期まではキリスト教徒ではなかったが、後期は一神教（おそらくキリスト教）に改宗し、その子孫は明らかにキリスト教徒である。もっとも新しい碑文は9-11世紀ごろのものと考えられる。ほかにこの時代の短いゲエズ語碑文が230ほど残る。


title: ゲエズ語

text: 10世紀以前に書かれた文献は主にキリスト教の宣教のためのものであり、聖書（外典を含む）の翻訳、典礼用の文章、聖人伝、教父の著書の断片、の修道規則のゲエズ語版を含む。その大部分はギリシア語からの翻訳・翻案である。


title: ゲエズ語

text: アクスム王国が滅亡した10世紀にはすでに生きた言語としてのゲエズ語は消滅していたと考えられる。しかしその後もエチオピア正教会の典礼言語として用いられ、また19世紀末まで実質上エチオピアの唯一の公式の文章語でありつづけた。


title: ゲエズ語

text: 西暦1000年ごろにエチオピアはエジプトとの関係を確立し、それから1945年までエチオピアのアブナ（大司教）はアレクサンドリア総主教庁（コプト正教会）によってエジプト人が任命されていた。この時代には主にアラビア語から翻訳されたキリスト教文学が花開き、加えてエチオピア独自の世俗文学や宮廷文学が出現した。


title: ゲエズ語

text: 現在でもエチオピア正教会、、およびさらにファラーシャ族の奉神礼・典礼での主要な言葉として残っている。しかし、エチオピアではアムハラ語（現代のエチオピアの主な共通語）あるいは他の現地語が、エリトリアおよびエチオピアのティグレ州ではティグリニャ語が、説教に用いられることがある。


title: ゲエズ語

text: いわゆるセム語の強勢音は喉頭化音、すなわち放出音として実現される。は通常破擦音 になる。 は起源的にアラビア語の および に対応するが、本来どのような音であったかは不明である。伝統的な読みではと同音になる。


title: ゲエズ語

text: 名詞・形容詞・分詞は、性（男性・女性）、数（単数・複数）、格（主格・対格）で変化する。女性を表す語尾 -t は人や動物の女性形を作るためにときどき用いられる。複数形は接尾辞によって表される場合もあるが、多くの名詞では語幹が複雑に変化する。たとえば bet「家」の複数形は abyat になる。対格は -ä を接尾させることで表され、対格以外に連語形（他の名詞に修飾される形）としても使われる。ほかのセム語と同様、対格形は副詞を作るのにも使われる。形容詞は女性単数 -t、男性複数 -an、女性複数 -at を接尾する。


title: ゲエズ語

text: 人称代名詞は人称、性（一人称以外）、数で変化する。一人称と二人称の代名詞はアラビア語のものによく似ているが、三人称は独特の形をしている。独立形のほかに接尾辞形があり、名詞について所有者を、動詞について目的語を表す。指示代名詞は近称と遠称があり、性・数・格で複雑に変化する。


title: ゲエズ語

text: 動詞は人称、性（一人称以外）、数で変化し、過去、非過去、要求法(jussive)および命令法の「時称」によって語幹が変化する（命令法と要求法の語幹は同じ）。過去では人称語尾が、非過去と要求法では人称接頭辞が加えられる。動詞の派生形としては使役形（アラビア語の第四形）、受動・反射形（アラビア語の第八形）、使役・受動形（アラビア語の第十形）がある。語幹の形として、A型・B型（動詞語根の第二子音を重複させる、アラビア語の第二形）・C型（第一子音の後の母音を長くする、アラビア語の第三形）が区別されるが、アラビア語と違ってこれらは派生動詞ではなく、語彙的にどの動詞語根がどの形を取るかが決まっている。否定は通常 i- を主動詞の前に置く。


title: ゲエズ語

text: 「AはBである」というときは、繋辞のかわりに人称代名詞を使う（「A彼B」のような形になる）。現在時称以外では繋辞にあたる動詞 konä または hälläwä を使用する。存在を表す場合にも hälläwä を使うことができるが、bo / bottu（前置詞 bä- に三人称単数男性代名詞がついた形）と名詞を組み合わせて表現できる。bo の否定（「ない」）は albo である。前置詞 bä- は所有を表す表現でも広く使われ、「我々は本を持っている」は （文字どおりには「本を我々の中に」）と表現される。


title: ゲエズ語

text: 通常の語順はVSO型で、動詞は主語や目的語に前置されるが、語順はかなり自由であり、主語を強調するためにSVOにしたり、動詞と目的語が緊密な関係にあるときにはVOSになったり、目的語が主題として動詞の前に置かれたりする。関係節の中では動詞が後置される傾向がある。名詞を別な名詞や形容詞・数詞・関係節が修飾するときは、原則として修飾語は被修飾語に後置されるが、逆の順序を取ることもある。


title: ゲエズ語

text: ゲエズ文字は南アラビア文字から発展し、初期は子音だけを記していた。エザナ2世の後期になって突然母音記号が付加されたアブギダが使われるようになった。母音記号を加えない場合は暗黙の母音 が加わる。ほかの6種類の母音は記号を加えることによって表す。ゲエズ語には通常の子音が26種類、円唇化子音が4種類あり、前者には7種類の母音、後者には5種類の母音が後続するため、文字の数は 26x7 + 4x5 = 202種類になる。ゲエズ文字はゲエズ語をおおむねうまく表記できるが、強勢や長子音は表記されず、また子音 が後続する場合と母音が後続しない場合を区別することができない欠点がある。


title: アルファ (エイジアのアルバム)

text: アルファ（ALPHA）は、1983年に発表されたエイジアのセカンド・アルバム。前作『詠時感〜時へのロマン』（1982年）の全米第1位の大ヒットに続き、本作もヒットを記録した。しかし、前作ほどの巨大なセールスをあげることはできなかった。


title: アルファ (エイジアのアルバム)

text: ミュージックテープ（カセット）のアルバムの方がLPレコードより1曲（Daylight）多く収録されている。これは前作でLPを録音した海賊版があまりに出回ったためと説明されている。80年代のアメリカではレコードよりミュージック・テープの方が良く売れていた。レコードでこの曲を聴くためにはDON'T CRYのシングル（B面に収録）を買うしかなかった。


title: アルファ (エイジアのアルバム)

text: メンバーはデビュー時と変わらず、音楽性も前作の成功を踏襲している。よりポップでキャッチーな作風が展開され、ほとんどプログレッシブ・ロックの面影はない。シングルでは「ドント・クライ」と「偽りの微笑み」がヒットした。スティーブ・ハウの曲が採用されず、ギターの音が前作に比べて控えめになっている。


title: マプサウルス

text: マプサウルス（"Mapusaurus"、"地球のトカゲ"の意）は、中生代後期白亜紀前期（約9,700万~9,350万年前）に生息した獣脚亜目の恐竜。全長10-13メートルに及ぶ、世界最大級の肉食恐竜である。同じく巨体を誇るカルカロドントサウルスやギガノトサウルスと近縁である。アルゼンチン中部で化石が発見された。


title: マプサウルス

text: マプサウルスは比較的軽快な体形をした肉食恐竜で、重量型のギガノトサウルスとは対照的である。とはいえ、最大の個体は全長13mに達したと考えられ、これまでに発見されている中では最大の肉食恐竜のひとつである。頭骨は大きいが、大きな空洞や穴があるために、大きさのわりに軽い。頑丈な顎には鋭いナイフのような歯が並び、骨から肉を切りとることができただろう。


title: マプサウルス

text: マプサウルスの発掘地では、300個以上の骨が発掘され、それはいろいろな成長段階を示す複数個体の骨からなっている。最小個体数のルールにしたがって、重複する同じ骨（マプサウルスの場合、脛骨）から少なくとも7個体の存在が確認できた。この事実と、マプサウルス以外の化石が見つかっていないことから、この化石産地はこれらの恐竜のふだんの生活を、ある断面で切りとったような状況を示していると考えられる。


title: マプサウルス

text: 大型の獣脚類はふつうは単独で発見され、2頭以上が一緒に見つかることは極めてまれである。しかし、マプサウルスの発掘地は、大型獣脚類の単一種の群集だけからなる極めてめずらしい産地であり、ウインクル層としては唯一のボーンベッド（骨の密集する地層）である。この産地から発掘された恐竜の骨はすべてマプサウルスで、その地層は半乾燥～乾燥気候の地域にあって、ある季節だけに水が流れる川の河川性堆積物である。分離した個々の骨はその堆積層の下層に集中しているが、その後の腐敗、大型動物によるトランポリング（ふみつけ）、再移動、圧密などの複雑な過程を経ている。


title: マプサウルス

text: マプサウルスのもっとも小さい中足骨が示すその個体の全長は、他の獣脚類との比較から、約6メートルと推定される。同様に最大の腓骨から推定される最大の個体は全長約13メートルである。幼体の骨は、頑丈な成体の骨よりずっと細くきゃしゃであることは重要である。これらのことから、マプサウルスは若いときには軽くて足が速く、成体になると重く、あまり活動的でなかったと考えられる。


title: マプサウルス

text: マプサウルスのような単一の大型肉食恐竜の群集は世界的にも極めてまれで、他にはカナダ・アルバータ州のアルバートサウルスのボーンベッドと、最近発見されたアメリカ・モンタナ州のダスプレトサウルスのボーンベッドが知られるのみである。マプサウルスのボーンベッドは、長期にわたってできたとも、短期間でできたとも、どちらにも解釈できる。しかし、肉食恐竜はつねに数が少なく、植物食恐竜はいつも多数が生息するという事実と、さらに成長段階の異なる多数の個体からなる単一種の集団という事実は、この地域にはマプサウルスという肉食恐竜の個体群が生息し、ある種の群れを形成していたことを強く示している。


title: マプサウルス

text: マプサウルスの全身復元骨格は2009年に国立科学博物館と大阪市自然史博物館で開催された「大恐竜展〜知られざる南半球の支配者」において公開された後、2011年より名古屋市科学館の生命館で常設展示化されている。


title: マプサウルス

text: マプサウルスの後肢の形態は、ほかの獣脚類、とくにジュラ紀のアロサウルスなどの後肢に似ている。逆にティラノサウルスのようなローラシア大陸で優勢をほこった大型獣脚類とはいろいろな点で異なっている。この違いは、祖先の異なる、互いに似ていないふたつの大型獣脚類の系統が、それぞれの地で似たような生態的役割を担っていたことを示すものである。


title: マプサウルス

text: マプサウルスの大腿骨（太ももの骨）はがっしりした長い骨で、広い間接面と筋肉の付着する強い稜をもっている。全体の形としては他の大型獣脚類の大腿骨に似ているが、わずかにS字型にまがる点でギガノトサウルスによく似ている。後肢と骨盤をつなぐ筋肉が付く稜（転子という）はとくに発達しており、その二足歩行と関連した強力な筋肉系があったことがわかる。


title: マプサウルス

text: 同じように中足骨もたいへん頑丈である。上端にはかかとの骨との広い間接面が、下端には趾骨との間接面が、それぞれ存在する。中足骨の構造から、マプサウルスの足がとても幅広く、頑丈な作りになっていたことがわかる。これはもちろん約7トンにも達した体重を支える後肢全体の構造と一致している。


title: マプサウルス

text: マプサウルスのボーンベッドからは大きさの異なったたくさんの歯も見つかっている。いずれも、刃が鋭く先のとがったナイフのような形をした典型的なカルカロドントサウルス型の歯である。表面のエナメル質はなめらかで厚く、前後の刃にそって短いシワが平行に並んでいる。これはゴンドワナ大陸に生息したカルカロドントサウルス類に特有の特徴だが、その機能についてはよくわかっていない。マプサウルスとギガノトサウルス、カルカロドントサウルスの歯は互いによく似ており、同じグループに分類される根拠のひとつとなっている。3種とも同じような生態をしていたことは明らかである。カルカロドントサウルス類の歯はパタゴニア地方の白亜紀中頃の地層から比較的よく見つかることから、広い地域に分布していたと考えられる。


title: マプサウルス

text: マプサウルスの歯はティラノサウルスのような他の大型獣脚類と比べると違いがよくわかる。ティラノサウルス類の歯は大きく頑丈で、ギザギザのついた鋭い刃をもち、幅広でぶ厚い。一方、マプサウルスを含むカルカロドントサウルス類の歯は非常に細長く、厚さも薄いが、刃の鋭さは変わらない。このような違いは、ふたつのグループの生態的な違いを反映しているかもしれない。つまり、ティラノサウルスの大きく頑丈な歯は、骨を破砕するための特殊化であり、一方、マプサウルスなどの歯は華奢で、肉を切りとるためか、あるいは深いキズを負わせて出血死させるための特殊化との考えもある。


title: イワクラ

text: 1932年（昭和7年）より本店を苫小牧に移設、1948年（昭和23年）に株式会社岩倉組となり、以降はホモゲン工場を日本各地に建設、東京や名古屋に支店を置き、大阪や浜松にも出張所を設置するなど業務を拡張、1990年（平成2年）に現社名に社名変更した。


title: サーフビバレッジ

text: この会社の特色としては大手のメーカーとは違い、小規模の商品製造をするため多品種・小ロット生産方式で製品を作っており、必要な時に必要な分だけ生産することにより在庫コストを最小限にすることを実現している。環境面では新エネルギー・産業技術総合開発機構の協力で木材チップを活用したバイオマスエネルギーを山梨工場で使用しており、二酸化炭素を72％削減に成功した。


title: 判定

text: 判定（はんてい）とは、審判員（レフェリー）とは別に、試合時間終了時にルールにより勝敗がついていない場合、試合の勝敗を決定することであり、採点による得点方式、勝者・引き分けを判断するだけの方式などがある。このとき、判定する人物を、判定員、ジャッジなどと呼ぶ。


title: イワクラ

text: 2001年（平成13年）12月11日にの認証を獲得、また、2004年（平成16年）1月16日にもISO14001の認証を獲得した。取り扱う事業・商品には治山・土木工事施工管理などの山林事業、北海道産原木（広葉樹・針葉樹）の販売など原木・製材・木製品、造園業務など緑化造園事業、パーティクルボードなど建材関連事業などが含まれる。


title: サーフビバレッジ

text: サーフブランドでは自然水、バナジウム80ウォーター、とうもろこしのひげ茶、緑茶、烏龍茶、スポーツドリンクを製造している。その中には消費者庁に許可を得て、ラベルや製造メーカーが一切無い飲料水も販売している。


title: 判定

text: 判定員は特に柔道、レスリング、ボクシング、キックボクシング、K-1、総合格闘技などの格闘技で配置され、試合中、審判員は選手と共に試合場に位置するが、判定員は指定の席で試合を観戦する。制限時間が経過して試合終了となった場合に判定員が付けた判定を発表して決着となる。


title: イワクラ

text: 日本アイスホッケーリーグに1966年（昭和41年）のリーグ創設以来参加し、1979年（昭和54年）に休部するまで参加した。岩倉組休部後は、雪印乳業（現・札幌ホッケークラブ）が選手を引き受けた。　詳しくは札幌ホッケークラブの項を参照されたい。


title: サーフビバレッジ

text: 2011年3月11日東日本大震災が発生して消費者が買占めにより飲料水が品不足となった。そのため24時間体制で飲料の製造を行い、時には包装資材を被災の被害を受けてない所で調達をするなどをして、宮城県庁や福島県双葉町が役場ごと一時的に避難したさいたまスーパーアリーナなどに届けた。


title: 判定

text: なお、これらの競技ではレフェリーを主審、ジャッジを副審と呼称する場合があり、また試合において、判定の際にレフェリー（審判員）がジャッジ（判定員）の1人となる場合とならない場合がある。その他、レフェリーが判定に参加しない競技においても、レフェリーとジャッジを兼任し、試合により、一方を担当する者もいる。さらに、プロ格闘技においては時折、ジャッジとは別に、サブレフェリーなる呼称があるが、判定は行わず、レフェリーの補佐役を務める場合が多い。


title: 判定

text: ポイントが同点の場合は審判員または判定員が試合全体を見て改めて優劣をつける場合があり、これを優勢勝ち（負け）と言う。判定員による場合は主に旗判定（判定員が1人1本旗を持ち、優勢と思わしき選手の色の旗を掲げる）が用いられる。


title: 判定

text: プロでは、3人のジャッジが試合終了後に判定結果を下し、2人以上の支持を得た方が勝者となるのが一般的である。採点結果がリングアナウンサーに手渡され、それを読み上げて勝敗を発表する。偶然のバッティングなどのアクシデントで試合続行不可能となった場合、規定のラウンドを経過していれば判定に入ることもあり、これを負傷判定（テクニカル・デシジョン）と呼ぶ。


title: 判定

text: 最も広く採用されているのは10点満点の減点方式（テンポイント・マスト・システム）である。ジャッジは各ラウンドごとに採点を行った上でこれらの合計が多い方を支持する。ダウンがあれば減点され、それがない場合は相手へのダメージ、クリーンヒット、アグレッシブ度で優劣を判断の上で差が付けられる。双方がダウンしても9-8などにせずどちらか一方に必ず10点を付ける。反則による減点はラウンドではなく試合全体の合計点より執行され、規定体重超過など試合前の契約違反があればあらかじめ減点された状態で試合を行う場合もある。互角の場合は10-10となるが、WBAなどの場合、各ラウンドごとにできる限りポイント差を付ける事が求められ（あくまで奨励）、これをラウンド・マスト・システムと呼ぶ。ただし、団体によってはハーフ・ポイント・システム（0.5ポイント刻み）を採用する場合もある。ハーフポイントでは最終的なポイント差が0.5の場合ドロー判定となる。また、WBCやK-1では決まったラウンドごとに途中経過を公開する公開採点制度（オープン・スコアリング・システム）を採用している。トーナメント戦など決着を付けなければならない試合では、ドロー判定を出したジャッジが改めて優劣を出すか、ラウンド・マスト・システムの延長戦（ハーフポイントの場合、ポイント差0.5でも決着）を行う。


title: 判定

text: また、プロレスでは試合後の判定はなく、時間切れとなった場合は引き分けとしているが、1970年代までは他のプロ格闘技同様の判定で勝敗を決めた試合も存在した。一方、UWFルールの場合、持ち点制を採用しており、時間切れとなった時点で持ち点が多いほうを勝利としていた。