title: サイファー (漫画)

text: まずイッキたちが目をつけたのは、超能力少女としてTVで取り上げられていた姫野ミカだった。しかし彼女はイッキたちの目の前で、ガイ魔・ズーに操られた自動車によって撥ねられてしまう。病院に搬送されたミカを守ってイッキはズーと戦うが、苦戦を強いられる。しかしウォンの呼びかけによってミカがサイファーとして覚醒したことで形勢逆転。ズーに勝利した二人は共にガイ魔と戦うことになる。


title: サイファー (漫画)

text: 続けてイッキたちはTVで話題の霊能力者と接触するため、心霊番組の撮影が行われる廃屋へと忍びこむ。しかし霊能力者は完全なインチキで、廃屋に巣を張っていたガイ魔・フェイススパイダーによって撮影スタッフともども喰われてしまう。イッキたちもフェイススパイダーとの戦いに苦戦するが、駆けつけた炎修太によって窮地を救われ、彼の持ってきた手紙に従って赤霧市を目指す。


title: サイファー (漫画)

text: 赤霧市へ向かう列車内でムカデ型ガイ魔の襲撃を切り抜けたイッキたちは、そこでイワン、シンという二人のサイファーと出会う。ガイ魔王が封印されている赤霧では、霧の中を吸血型ガイ魔が徘徊して人を襲い、ガイ魔王復活のため血を集めて回っていた。イモ虫型ガイ魔を倒したイッキたちは、ガイ魔に協力するサイファー・ニヒルをガイ魔・パラサイターから解放するが、彼は説得に応じず姿を消してしまう。


title: サイファー (漫画)

text: ついにガイ魔王復活の時が迫り、イッキたちは赤霧山地下でガイ魔たちとの決戦に挑む。しかし多勢に無勢で、一人、また一人とサイファーたちは倒れていく。もはやここまでと覚悟を決めたイッキは、持てる念動力のすべてを駆使して赤霧山を噴火させ、溶岩でガイ魔王と軍勢を滅ぼそうとする。自らの死を予見していたシンが溶岩に飲み込まれる中、駆けつけたニヒルがイッキたちをテレポートで脱出させようとする。しかし直後に本格的な噴火が始まり、イッキたちもまた溶岩に囲まれてしまう。


title: サイファー (漫画)

text: 作中に登場する超能力者の総称。劇中では何を意味するかは明言されていなかったが、単行本の巻末に掲載された設定資料集ではPSYCHO POWER FIGHTER（サイコパワーファイター）の略称であると説明されていた。ウォンによると、サイファーは世界中にいるとのこと。設定資料にも登場しなかったサイファーたちのデザインが数人掲載されている。


title: サイファー (漫画)

text: 人間の生まれるよりもはるか太古から地球上に存在している生命体で、人間が持つ恐怖という感情が発するエネルギーを糧として生きる怪物である。アジア、アメリカ、ヨーロッパ各地に潜伏しているガイ魔たちの下にサイファーハンターと呼ばれる下級のガイ魔たちが付く。ガイ魔王の復活にとって障害となりかねないサイファーたちを抹殺することが彼らの仕事である（単行本巻末の設定資料より。作中では詳しく語られなかった）。殆どの個体は人語を話せるが、性格はいずれも極めて残虐。恐怖を糧とする通り、人間を惨たらしく殺害する。


title: サイファー (漫画)

text: それによれば、ウォンにも家族があり、戦後はその家族の下へと帰り静かに暮らしている。ミカと一輝は丁度姉弟のような関係ということになってきているので一輝をサポートしながらミカも自分の日常へと帰っていった。イワンと修太はそれぞれ自分の家族の場所へ、尼蛭は恐らく戦いの前と変わらず放浪しているが、一輝たちとであったことで少しは人間を信じることが出来るようになったのでは?とのこと。シンに関してはやはり死んでしまったとの認識であるらしい。


title: ピウス8世 (ローマ教皇)

text: ピウス8世（Pius VIII、1761年11月20日 - 1830年11月30日）は、ローマ教皇（在位1829年3月31日 - 1830年11月30日）、カトリック教会の司祭。本名、フランチェスコ・サヴェリオ・カスティリオーニ（）。ナポレオン後の欧州の新体制にカトリック教会がどう順応していくかという方向性を模索しつづけた。


title: ピウス8世 (ローマ教皇)

text: 1761年、教皇領のチンゴリで貴族の家に生まれたカスティリオーニの前半生において、ヨーロッパはまさにナポレオン時代であった。彼もフラスカーティの司教時代、政治抗争に巻き込まれる形でフランスへ連行されている。1816年にナポレオン後のヨーロッパの新秩序（いわゆるウィーン体制）が構築され、教皇庁と教皇領が復興すると、カスティリオーニは枢機卿に任命され、教皇レオ12世の側近となった。レオ12世没後のコンクラーヴェで新教皇に選ばれると、カスティリオーニはピウス8世を名乗った。


title: ピウス8世 (ローマ教皇)

text: ピウス8世の教皇在職時代のヨーロッパは、ナポレオン後の不安定な時期であった。ピウス8世はこの不安定さの原因が秘密結社とプロテスタントの策動にあると考えていたらしく、この両者を厳しく糾弾している。フランスでは七月革命によって、ルイ・フィリップが即位する。ピウス8世はフランスの教会を再びフランス政府の手から取り戻したいと考えつつ、ルイ・フィリップをフランス王として承認している。またこの時代、イギリスではカトリック教徒解放令（1829年）が出され、ドイツでは異宗婚（宗教が違う者同士の結婚）が初めて教会によって認められるようになった。近代国家へと変質ししつづける欧州の諸国家に、カトリック教会がどう対応していくかが問われていたのである。


title: レジェンダリー・エンターテインメント

text: レジェンダリー・ピクチャーズ・プロダクションズ（Legendary Pictures Productions, LLC、商号: レジェンダリー・エンターテインメント, Legendary Entertainment）は、2000年にトーマス・タルが設立した、カリフォルニア州バーバンクを拠点とするアメリカ合衆国の映画製作・マスメディア企業。ワーナー・ブラザース、ユニバーサル・ピクチャーズ、パラマウント・ピクチャーズ、Netflixなどと共同で事業を行っている。2016年以降、中国のコングロマリットである万達集団の子会社となっている。


title: レジェンダリー・エンターテインメント

text: トーマス・タルは、プライベート・エクイティ・ファームから5億ドルを調達した後、レジェンダリー・エンタテインメントを設立した。この会社は、大手映画製作会社と、ABRYパートナーズ、AIGダイレクト・インベストメント、バンク・オブ・アメリカ・キャピタル・インベスターズ、コロンビア・キャピタル、ファルコン・インベストメント・アドバイザーズ、M/Cヴェンチャー・パートナーズなどのウォール街の大手プライベート・エクイティやヘッジファンドの投資家とを組み合わせた最初の会社の一つである。レジェンダリー・ピクチャーズ・インクは、2000年にカリフォルニア州で法人化され、2005年にはワーナー・ブラザースと、7年間で最大40本の映画を共同製作し、共同出資する契約を結んだ。2010年、タル、フィデリティ・インベストメンツ、フォートレス・インベストメント・グループの3社は、当初の投資家の株式をすべて買い取った。この買収には、オレンジスカイ・ゴールデン・ハーベスト・エンターテインメントによる2,500万ドルの投資も含まれていた。この買収により、タルは筆頭株主となり、会社の運営をより容易に指揮できるようになった。その後、ゴールデン・ハーベストは、同社の株式を3,000万ドルで売却した。2011年には、アクセル・パートナーズが4,000万ドル相当の株式を購入し、アクセル・パートナーズのパートナーであるジム・ブレイヤーが同社の取締役に就任した。同年、同社の評価額は10億ドルを超えたと報じられた。2011年9月、COOのジョン・ジャシュニが、新たに社長に就任した。2012年12月、ワッデル＆リードはレジェンダリーの株式の約20％を4億4300万ドルで購入した。


title: レジェンダリー・エンターテインメント

text: 2013年7月、レジェンダリーは、ユニバーサル・ピクチャーズとの間で、レジェンダリーがワーナー・ブラザースと結んでいた同様の契約が終了した2014年から5年間、レジェンダリーの映画のマーケティング、共同出資、配給を行うことで合意した。2014年10月、ソフトバンクはレジェンダリーの株式を2億5,000万ドル購入し、10％の株式を取得した。この取引により、同社の総資産は約30億ドルに増加した。


title: レジェンダリー・エンターテインメント

text: 2014年にレジェンダリーは、ESPNの『"30 for 30"』やミニシリーズ『ケネディ家の人びと』を制作したテレビ制作会社アサイラム・エンターテインメントを1億ドルで買収したが、アサイラム・エンターテインメントは別会社として運営を続ける。


title: レジェンダリー・エンターテインメント

text: 2016年1月11日、中国のコングロマリットである万達集団は、レジェンダリー・エンタテインメントを35億ドルで買収する契約を株主と締結したことを発表し、中国企業によるアメリカのメディア企業の買収としては最大規模となった。


title: レジェンダリー・エンターテインメント

text: 2017年10月17日、高氏がレジェンダリー・エンタテインメントと万達・グループの役職から退いたことが報じられた。この辞任は、万達の王健林会長がその年の初めに、万達が「国の要請に積極的に応える」ために、投資対象を中国国内市場に再集中させると発表したことによるもの。これは、中国政府が万達集団の海外事業への融資を中国の銀行に禁止し、万達集団の海外買収計画を阻止しようとした結果だと考えられる。


title: レジェンダリー・エンターテインメント

text: 2020年12月、レジェンダリー・エンタテインメント、出資者、バックエンド契約を結んでいるタレントたちが、ワーナーメディアのマルチリリース計画と透明性のない意図に満足していないと報じられた。レジェンダリーは、マルチリリースの決定について事前に通知を受けておらず、『DUNE/デューン 砂の惑星』や『ゴジラvsコング』の配給方法についても発言権を与えられていなかった。レジェンダリーは、ワーナー・ブラザースと、より寛大な契約について協議する予定だったが、法的措置も検討された。その数週間後、ワーナー・ブラザースがNetflixの2億5000万ドルの入札額に匹敵する場合に限り、この作品がHBO Maxでの公開を維持できると報じられた。2021年1月、レジェンダリーとワーナーメディアが本作の同時公開を維持することで合意に近づき、法的な争いが回避されたことが報じられた。


title: レジェンダリー・エンターテインメント

text: 2021年4月30日、ライオンツリー・アドバイザーズを雇い、SPACとの合併、買収、パートナー探しなど、可能性のある取引を検討した。2021年7月22日、レジェンダリーはSPACではなく合併を模索していることが発表された。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: ステージ (stage) とは、コンピュータゲームにおける構成単位のことである。主にアクションゲームやシューティングゲームなどの区切りが明確なコンピュータゲームで使用される。レースゲームやゴルフゲームなどのスポーツゲームでこの名称を使う例も見られるが、こちらはコースが正式名称であることが多い。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 同様の意味で使われる単語として「ラウンド」(round) や「エリア」(area)、「チャプター」(chapter)、「マップ」(map)、「アクト」(act)、「ワールド」(world)、「ブロック」(block)、「シナリオ」(Scenario)、「エピソード」(Episode) 、「ピリオド」(Period)、「フェーズ」(Phase)といった単語がこの意味で使われる場合もある。これらは時代やジャンル、製作者による慣習的な命名によるものと、ゲームの世界観を表現する象徴的な単語によるものに二分できる。また、日本語では「面」（めん）という表現を用いる事が多い。日本ではゲームにおける「ステージ」の意味では馴染みがないが、海外では「レベル」(level) という表現も広く使われており、「レベルデザイン」(Level design) といった言葉にも表れている。同様に日本では馴染みがないものには「ウェーブ」(wave) などがある。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: また、このいくつかを組み合わせて利用するケースもある。例えばメガドライブ版のソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズでは、「ステージ」が「アクト」で区切られており、「ステージ1アクト1」「ステージ1アクト2」…という具合で、この場合は最終アクトをクリアすることでそのステージをクリアしたこととみなされる。この方式は初期の『スーパーマリオブラザーズ』で用いられており、その場合は「World 1-1」など、他の表現を含めずにひとくくりで利用するケースもある。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: これらの呼称はゲーム画面ではっきり表示されるもの、ゲーム画面には表示が無いが、説明書やインストラクションカードに表記があるもの、ゲーム画面と説明書共に表記があるが、双方の呼称が異なるものに分かれる。また、ゲーム内と説明書共に表記が無くとも、ゲーム雑誌の記事などで独自に呼ばれている場合がある。この場合、通常は表に出ない設定資料に表記があった可能性もあるが、記事を担当した記者の好みなどが反映された可能性もある。いずれにしても明確な統一は見られず、作品毎に呼称を確認する必要がある。本項目では便宜上、全て「ステージ」と表記する。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 基本的に、ゲームは番号が「0」や「1」のステージから開始され、先へ進むにつれてステージ番号が増加していく。ステージ番号が増えるにつれて、ステージの難易度が増えていくのが一般的である。ただし、ゲームによっては、進む順番が特に定められておらず、攻略するステージをプレイヤーがある程度自由に選択することができるゲームもある。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: スクロール方式のゲームの多くは、ステージやワールドごとに、プレイヤーキャラクター（自機）周辺の環境や地形の色・形、敵キャラクターなどが変化していき、プレイヤーはバラエティに富んだステージを楽しむことができるのが一般的である。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: ステージは、自機がゴールにたどり着くか、あるいは敵キャラクターを全滅させる、ボスキャラクターを倒すなどといった特定の条件を満たすことによってクリア（終了）となり、ステージをクリアすれば次のステージに進むことができる。ただし、ワープなどと呼ばれる効果を利用することにより、いくつかのステージを飛ばしていきなり2つ以上先のステージに行ける場合もある。また、隠しコマンドによってゲームを始めるステージをあらかじめ選択すること（ステージセレクト）ができることもあるが、そのほとんどはゲームによって条件が異なり、ここに記述される以外の方法でステージを進めるゲームも多用に存在する。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 通常のステージと比較して、簡単に敵を倒せたりアイテムを大量に入手することができ、ゲーム内スコアを稼いだりキャラの強化が行えるステージを「ボーナスステージ」などと呼ぶ。最初から意図してそう作られている場合もあるが、他と比較しての難易度の低さなどからボーナスステージ扱いされる場合もある。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 最終ステージをクリアすると、そのゲームを終えたことになり（ゲームクリア）、エンディングメッセージが流れる。エンディングはゲームにおけるストーリー性の重視やその表現力の向上によって一般化し、エンディングを見ることがゲームにおける勝利を意味する。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 初期のコンピュータゲーム、いわゆるレトロゲームでは、ステージ数に上限が無く、エンディングも存在せず、ゲームオーバーになるまでひたすらゲームが続く方式になっているものが多い（エンドレス）。その際、一定のステージまで到達すると、最初のステージに戻されるのが一般的である。中には特定の条件を満たさない状態で最終ステージに到達したり、ラストボスを倒すとステージを戻されたり、強制的にゲームオーバーになってエンディングを見る事ができないという作品（『源平討魔伝』などが最たる例として有名である）も存在する。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: また、レトロゲームではスコアカウンタの最大値に達する（カウンターストップ）事をもって便宜的にエンディングとする場合もある。幾つかのゲームではこの状態になるとゲームプログラムが誤動作を起こしてしまうケースも見られる。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: エンディング終了後に2周目として最初のステージに戻り、クリアしたときの得点のまま再びゲームを続行するシステムを周回制という。上述のエンディングを重視するゲームで周回を持つものは、一旦ゲームが終了した後で再びゲームを行う際に周回数を選択できるようになるものもある。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 2周目以降はステージ構成がほぼ同じであっても、敵キャラクターの強化、ステージ内容の一部変更や追加がなされる作品が多い。このような場合は特に「裏面」と呼ばれる。そうした2周目以降の変化要素の出現は作品によって扱いが様々で、必ず表現されるものと1周目の成績に対応して表現されるものがある。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: このように周回を持つゲームは様々な手段で難易度を上げる措置が取られており、プレイヤーはさらにやりがいのあるゲームを体験することができる。難易度はプログラム上の単純な計算式によって上限無しに上昇するものと、一定周回までで上昇が止まるもの、一定周回まで厳密にゲームバランスが調整されているものの3種に分ける事ができる。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: また、周回制度を意図して作られたゲームソフトウェアもいくつかあり、『魔界村』シリーズではより難易度の上がった二周目をクリアしなければエンディングが見られなかったり、『クロノ・トリガー』では「強くてニューゲーム」という概念を取り入れる事で、一周目の序盤では絶対に倒せないようなラストボスをゲーム開始直後など、正常なストーリー展開から逸脱した状態で倒すことでエンディングが変化するなどの要素が組み込まれるなど、隠し要素を開放するための一つとして機能することもある。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 同時に、周回制度はやりこみ要素としての面も兼ね備えており、特にロールプレイングゲームで周回の要素が取り入れられる場合、一度すべてのステージやシナリオをクリアすると、現在難易度よりもより難度の高い2周目、3周目、4周目などが追加されるパターンも多い。例えば、この制度を取り入れている作品では『ディアブロ』シリーズや『ファンタシースターオンライン』シリーズなど、ネットワークに対応した作品に多く見られる。また、そうした作品の大半は一度クリアしたステージやフロアに再挑戦する事が可能なように設計されている事が大半で、特定のステージにしか出現しないモンスターや宝箱から奪えるレアアイテムを求めて同じステージを何度も周回するというプレイ方法も珍しく無い。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: ゲームクリアや特定の条件の達成、あるいはその両方を満たすと、通常とは異なるステージが現れる場合もある。こちらは隠し面と呼ばれることが多く、より際だった特徴を持つステージである場合が多い。『スーパーマリオブラザーズ2』のものが、ゲーム自体の知名度と条件達成の難しさから有名である。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: また、バグやノイズによって、制作者の意図しない異常なステージが出現してしまうケースも存在した。特に話題になったのは『スーパーマリオブラザーズ』である。上記の続編における公式の隠しステージは、この異常ステージへのオマージュという見方もある。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: ゲームオーバーとなったときに、そのステージからゲームを再開することができるコンティニューという機能が使用できるゲームもある。多くの場合、コンティニューすると得点やアイテムの一部または全部が失われてしまい、作品によってはゲームを続行するのが困難な状況に追い込まれると言うのも少なくは無い。また、作品によって異なるが、ステージの中に再挑戦用の地点が指定されており、その地点を通過することなどにより、コンティニュー時にその地点から再開できるという制度を取っているものも多い。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: コンティニューによる再開ステージ数に制約を設けたものや、コンティニュー時に特典を得ることができるなどの工夫が凝らされており、作品の個性の一つとなっている。進行状況をゲームソフト媒体や外部記憶媒体にセーブ（保存）したり、パスワードを利用することにより、ゲーム機の電源を切断しても次回そのゲームをプレイするときに前回のステージから再開できるものもある。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 近年のゲームソフトでは、ゲームをクリアしてもらうことを念頭において開発されている傾向が強く、家庭用ゲームでは無制限にコンテニューできたり、倒された直前からコンテニューできる、アイテムなどを失わない、ステージ毎の再挑戦地点が多く取られているなど、テンポ良くゲームを進められるように配慮されているケースが多い。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: ゲーム内の空間の設計や、障害物やアイテムの配置など行い、「レベル(ステージ)」を作成することを「レベルデザイン」という。初期の製作者が数人か1人だけといったゲームでは、ほぼ1人でゲーム全体を作るといったこともあったが、後にゲームが高度化、複雑化するに従い、それを専門に行う「レベルデザイナー」などと呼ばれる者たちが登場してきた。制作には「レベルエディタ」などが用いられる。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 日本で一般的な「面」という呼称の由来については、1978年にタイトーが発売したアーケードゲームで、社会現象を引き起こした『スペースインベーダー』に由来するという説がある。同作では、画面に整列したインベーダーを全て倒すまでが一区切りとなり、その後は同じ並びで一段下がって、難易度の上がった状態で再開されていた。このことからインベーダーを全て倒すことを「1画面消す」などと呼ぶようになり、そこからゲームの段階を「1画面目、2画面目」と呼ぶようになり、それを略して「1面、2面」となったというものである。ただ、この時点では「面」という表現はタイトーが公式に使ったわけではなかった。ところが、1980年秋に発表された『インディアンバトル』のチラシには、「2面、4面、6面と、2段階おきにクリアするごとに投縄のパターンが現れ」という文章が出てきており、「面」という表現が一気に広がっていたのがわかる。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: この時期のアーケードゲームのチラシや、筐体に添えられたルールの説明書きを見ると、メーカーごとに言葉の好みのようなものがみられる。「面」にあたる表現については、たとえばセガは1980年の『侍』や『トランキライザーガン』では「ラウンド」を使っていた。またタイトーは「パターン」をよく使っていた。一方、早いうちから「面」を使っていたのが任天堂で、1979年夏発表の『モンキーマジック』のチラシには「面数がふえると」との表現があるほか、『ヘッドオンN』のチラシにも、「1DOT（点）消すごとに5点、2面全部消すごとに点数が増加し」とある。ナムコにおいては、1979年秋発表の『ギャラクシアン』と1980年夏発表の『パックマン』のチラシを見ると、面数を示す画面右下の旗やフルーツを「クリア数」としている一方、『パックマン』の仕様書では、この画面右下のフルーツを「ラウンド表示」と説明している。またこのすぐあとの1980年秋に出た『タンクバタリアン』では、各面の開始時に「ROUND 1」などと表示される。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 「ステージ」という言葉を「面」にあたる表現として最初に使用したのは、ナムコが1981年9月に発売した『ギャラガ』とみられる。それ以前の他社のアーケード作品には見られず、厳密に世界初かは不明だが、最初期のものには違いない。なお、1980年秋に登場したナムコの『ラリーX』では、「チャレンジングステージ」というものがあったが、ゲームとしての区切りはあくまで「ラウンド」であった。コナミも1982年夏発売の『ツタンカーム』で、早くも「STAGE」を使用している。コナミでは遡る1981年の『アミダー』において、ボーナス得点のチャンスで「BONUS STAGE」と表示され、これはビデオゲームにおける「ボーナスステージ」という表現のかなり早い例とみられる。1980年代中盤以降、作品中のステージ名に関わらず「ボーナスステージ」という表現が定着していく。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 「ステージ」という表現の登場はかなりインパクトがあったらしく、といった意見もある。シューティングゲームの金字塔『ゼビウス』(1983年)で使われた「エリア」という表現は、『スターフォース』（1984年）をはじめ、後にいくつものシューティングゲームでも採用されており、『ゼビウス』の影響とも思われる。アーケードゲームの雑誌記事によれば、1980年代後半にはすでに「ステージ」が最有力で、「ラウンド」はその次であったようである。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 英語の「stage」には、「舞台」や「劇」の他に「段階」や「過程」といった意味があり、様々な場面を進んでいくゲームにはより適しているとも言える。アーケードでは1985年の『魔界村』や『スペースハリアー』、家庭用では1986年の『悪魔城ドラキュラ』に1987年の『ロックマン』など、高い人気を得た話題作のいずれもが「ステージ」を採用していた。『ロックマン』では、挑戦するステージを自由に選べる「ステージセレクト」という要素もあり、後に影響を与えた。一方の「round」には、「円形」や「丸い」といった意味の他に「一周」といった意味があり、ボクシングなどに見られる「1戦」といった使い方もあり、同じような展開の繰り返しに向いているとも言える。特に『ストリートファイターII』より始まる、1990年台の対戦型格闘ゲームの大流行において、「～本勝負の内の1戦」という使い方で定着した。対戦格闘において「ステージ」は、「戦う場所(背景)」という意味で主に使われるようになった。『ファイアーエムブレムシリーズ』に代表される「シミュレーションRPG」と呼ばれるジャンルでも、ストーリー上の区切りと言えるマップを「面」や「ステージ」と呼ばれていることが珍しくない。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 海外では後によく使われる「level」という表現も、1980年台序盤のアメリカではまだ一般的ではなかったらしく、1981年末に出版された、トム・ハーシュフェルドによるアーケードゲームの攻略本『How to Master The Video Games』の冒頭に初心者向けの説明が設けられているが、その中で「面」にあたる概念の説明にまず出てきたのは「screen」だった。これは日本における「1画面目」が「1面」になったのと同様の発想からと思われる。その後に他の呼び方についても述べられているが、「round」、「mission」、「sector」、「attack」、「wave」はあるが「level」は無い。一方で同書の『パックマン』の攻略に、「SYMBOL OF LEVEL」という見出しがある。パックマンではボーナスとなる「フルーツターゲット」が、区切りである「ラウンド」を進めると変化していき、フルーツの種類が要求される腕前のシンボルとなるという趣旨だった。1982年出版のパソコン用アクションゲームの作り方の解説書では、『パックマン』の優れた点について、以下のように紹介している。このような「level」の使い方は、1980年末からアーケード版の『パックマン』をアメリカで正式に販売したミッドウェイ社のチラシには無かった。ここから、『パックマン』の面を「level」とする表現は、1981年から1982年ごろに、プレイヤーたちの間から広まり始めたと考えられる。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 1981年秋に登場したアタリ社のアーケードゲーム『テンペスト』では、スタート時により難しい場所を選ぶと、終了時により高いボーナス点を得られるというシステムになっていた。同作の画面上ではその場面のことを「LEVEL 1」、「LEVEL 2」と表示していた。業者向けの説明書やチラシでは、この仕組みに関する説明で、「levels of play」あるいは「skill levels of play」などと表現されており、これは「難易度」に近い意味の言葉として使われたことがわかる。同年エキシディ社から発表され、翌1982年初頭に発売されたアーケードゲーム『Venture』は、ダンジョン探検型ゲームの最初期のものであり、一つ下の階に行くごとに画面上の表示が「LEVEL ONE」、「LEVEL TWO」と一つずつ増すようになっている。ここで言う「level」は、「ダンジョンの階層を数える数詞」と考えられる。英語の「level」には「平らな」、「同じ水準」といった意味があり、同じ階層を「level」と表現することは普通に結びつくもので、1980年台序盤のコンピュータRPGの急激な広まりに加え、前述の難易度としての表現が複合的に影響しあって、『パックマン』の面を「level」とする表現につながったと考えられる。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: 1982年末にBig Five Software社から登場した『Miner 2049er』では、最初に開発されたAtari 8ビット・コンピュータ用では、ステージ名は「STATION」となっていた。これは、鉱山をモチーフにしていたことから、鉱夫の詰め所になぞらえた表現と考えられる。一方で、他社によって移植されたApple II用では、「LEVEL」となっていた。この2つは説明書にも違いがあったが、どちらも「1つの画面内の足場の高さ」を「level」と表現している部分があり、「水平な通路」という表現が噛み合わなくなってきている。1983年春には、アクションパズルゲーム『ロードランナー』がApple II用に登場する。同じ鉱山をイメージさせ、いくつもの足場があるなど似た部分もあったが、そこでは最初から「LEVEL」表記になっていた。大量のステージがあることも特徴だったが、ジャンル的に必ずしも後のステージに行くほど難しいとは限らず、「同じ階層」や「難易度」とも異なる、日本で言う「面」のような使い方が生じてきたと考えられる。


title: ステージ (コンピュータゲーム)

text: とはいえすぐに「level」が定着したわけでもなく、1984年に登場したアクションパズル『バルダーダッシュ』では、「level～」が全てクリアした後の「～周目」といった意味で使われている。1985年には海外版ファミコンNintendo Entertainment System(NES)が発売されるが、初期のソフトの説明書には「ステージ」という意味での「level」というものは見られず、ほぼ「round」か「screen」に限られていた。しかしその後、北米任天堂以外からもNES用ソフトが発売されるようになると事情が変わってきたらしく、例えば『バブルボブル』では、画面上にはアーケード版と同じく「ROUND」と表示されるのに、説明書では「level」が使われた。また1987年の末には、徳間書店の『スーパーマリオブラザーズ完全攻略本』が英訳され、北米任天堂の公式ファンクラブ向けに配布されたが、元の本では「ワールド1/エリア1」と書かれているところが、英語版では「WORLD 1/LEVEL 1」となっていた。この頃にはアメリカのプレイヤー達には「level」の方が定着していたとみられる。『スーパーマリオ』にしても、平面的な横スクロールのゲームでありながら、地下や雲の上など立体的な広がりを印象づけた作品でもある。日本でいう「面」と英語圏の「level」は、それぞれ出どころは異なる言葉なのに、やがて3次元的なゲーム空間についても普通に使われるという、互いによく似た変化を遂げたと言える。


title: 五月の七日間

text: 『五月の七日間』（"Seven Days in May"）は1964年のアメリカ合衆国の映画。1962年に発表された同名小説を原作としている。ジョン・フランケンハイマー監督、出演はバート・ランカスター、カーク・ダグラス、フレドリック・マーチ、エヴァ・ガードナーなど。


title: 五月の七日間

text: 架空の1970年を舞台とし、アメリカ合衆国とソビエト連邦との間で行われた核軍縮条約案の交渉と軍人や政治家で結成された秘密結社が米国政府を乗っ取る計画についてを描いた作品。2012年に行われた米タイム誌による「史上最高の政治映画ベスト15」にランクインされた。


title: ブルーノ・ダ・シウヴァ・ロペス

text: ブルーノ・ロペス (Bruno Lopes) こと、ブルーノ・ダ・シウヴァ・ロペス（Bruno Da Silva Lopes、1986年8月19日 - ）は、ブラジル・パラナ州クリチバ出身のプロサッカー選手。ポジションはフォワード（センターフォワード）。


title: ブルーノ・ダ・シウヴァ・ロペス

text: 10歳で本格的にサッカーを始め、18歳でプロ契約を結んだ。ブラジル時代は主に3トップの左を務め、2009年に所属したではタッサ・ミナスジェライス優勝を経験している。2010年には、前期に所属した（カンピオナート・ゴイアーノ）で6得点、後期に所属したヴィラ・ノヴァ（カンピオナート・ブラジレイロ・セリエB）で10得点を挙げる活躍を見せた。


title: ブルーノ・ダ・シウヴァ・ロペス

text: 2011年シーズンより、アナーポリスからJリーグ1部・アルビレックス新潟へレンタル移籍。背番号は11番。移籍前、ポルトガルのポルティモネンセSCなどからもオファーを受けたが、かつて新潟に在籍したペドロ・ジュニオールの助言が決め手となり、新潟への移籍を決断したという。本人は移籍に際して、「泥臭くゴールを狙うスタイル」、「ボールを持った際は必ず体がゴールの方向へ向かっている」と自らのプレースタイルを語った。多くの場合、プレーの特徴としてまず言及されるのはスピードであるが、開幕前のプレシーズンマッチでは体格を生かしたキープ力や高さも見せ、前線のターゲットマンとしても一定の評価を得た。


title: ブルーノ・ダ・シウヴァ・ロペス

text: 2011年3月5日、アビスパ福岡とのシーズン開幕戦でJリーグ初出場。先発出場したブルーノ・ロペスは、69分に左サイドから曺永哲が上げたクロスをダイビングヘッドで合わせ、Jリーグ初得点を記録した。その後もチームのエースストライカーとして活躍し、チームトップのリーグ戦13得点を記録した。


title: ブルーノ・ダ・シウヴァ・ロペス

text: 2012年シーズンはデスポルチーヴォ・ブラジルからの期限付き移籍という形で新潟に留まった。公式戦ではJ1第2節大宮アルディージャ戦でシーズン初ゴールを決めたが、その後はなかなかゴールを奪えないまま、最終的に7得点を記録するに留まった。


title: ブルーノ・ダ・シウヴァ・ロペス

text: 2013年シーズンも引き続き新潟でプレーしたが、第7節横浜F・マリノス戦での負傷がきっかけとなり、川又堅碁にポジションを奪われ、負傷明け後はベンチを温める機会が増えた。シーズン途中の6月20日に新潟との契約を解除。ポルトガルリーグのエストリルへ移籍し、主にサブ、カップ戦要員として起用された。2014年1月4日に行われたポルトガルカップ5回戦で4得点を挙げた。


title: ブルーノ・ダ・シウヴァ・ロペス

text: 2012年、J1残留争いの渦中にいた新潟は、勝利しなければ降格が決まるという状況で第33節のベガルタ仙台戦を迎えた。新潟の1点リードで迎えた後半40分、ロペスはカウンターからドリブルで相手ペナルティーエリア内に侵入し、仙台DF角田誠に倒された。ロペスはファールをアピールしたが、主審の村上伸次はノーファールの判定。この判定にロペスは激しい抗議をみせたが、ロペス以上に激しい抗議をみせた新潟の柳下正明監督が退席処分を受けた。ロペスはこの時点で累積警告が7枚たまっており、警告を受けた場合に、既に最終節出場停止が決まっていたFWミシェウと共に出場停止となる状況にあった。柳下のこの抗議には、審判団の注意を自らに引き寄せることによって、ロペスを落ち着かせる時間を作り、最終節での大幅な戦力ダウンを避けるという意図があったとされる。この試合を勝利して残留への望みをつないだ新潟は、最終節のコンサドーレ札幌戦も、ロペスの2ゴールの活躍もあり勝利。逆転残留を決めた。。


『The Awesome Adventures of Captain Spirit（オーサム・アドベンチャーズ・オブ・キャプテン・スピリット）』は、フランスのゲームスタジオが開発し、スクウェア・エニックスよりグローバル版が2018年6月に、日本語版が2020年2月に無料リリースされたコンピュータゲーム。『ライフ イズ ストレンジ2』のスピンオフ作品。


title: The Awesome Adventures of Captain Spirit

text: アメリカ・オレゴン州ビーバークリークで暮らす、スーパーヒーローに憧れる少年クリス（9歳）の、12月のとある1日を描く。ゲーム内の世界および時間軸はLIS2と繋がっており、登場人物はLIS2にも登場する。


text: LIS2と基本ゲームシステムは同一。「ポイント＆クリック」の三人称視点アドベンチャーゲームで、プレイヤーキャラクター（クリス）を操作して様々なオブジェクトを調べたり人物と話をするなどして情報を集め、ゲームを進行させる。本作にゲームオーバーの概念はなく、プレイヤーの選択や行動に沿って展開が変化しながらストーリーが進んでいく。


text: 本作のセーブデータはLIS2（エピソード2）プレイ開始時に自動的に引き継がれ、LIS2でのゲーム展開に少し影響を及ぼす。また、LIS2（エピソード2）開始前のタイミングで、本作を先にプレイするよう促すシステムメッセージが表示される。


text: ライセンス曲の表記は『Official Life Is Strange（Spotify内 公式チャンネル）』公開順。なおLIS2と同様に、ゲーム内設定で「ライセンス曲をミュート」する機能が設けられている。


title: ミケーレ・グレコ

text: ミケーレ・グレコ（Michele "il Papa" Greco、1924年5月12日、チャクッリ - 2008年2月13日、ローマ）は、イタリアのシチリア・マフィアの構成員である。パレルモ市内の農業地のチャクッリからクローチェヴェルデにかけて悪の帝国を築いたが、複数の殺人罪により服役中の2008年に死亡した。


title: ミケーレ・グレコ

text: 代々クローチェヴェルデに住む農地管理人の家に生まれた。グレーコ家は果樹園に巣食う典型的なマフィアでチャクッリとクロセヴェルデ・ジアルディニに縄張りを持つ有力なマフィア一族だった。家族的結束が強く果樹園のマフィアの中でも特に恐れられていた。しかし、親類同士で「血で血を洗う」抗争をしたことでも有名な一家である。


title: ミケーレ・グレコ

text: 16歳になるとクレー射撃場に通い、射撃の腕を上げオリンピック候補にもなったという。しかし、彼のクレー射撃の目的はオリンピック出場ではなく、上流階級の人たちとの交流だった。この時代は裕福な人しかクレー射撃は出来なかった。


title: ミケーレ・グレコ

text: 父のジュゼッペ・グレコ（中尉というあだ名があり、クローチェヴェルデの帝王として君臨し恐れられた農地管理人）が亡くなったあと、グレコはクロセヴェルデ・ジアルディニの地区頭領(mandamento)となった。1958年頃に作られた最初のシチリア・マフィアコミッションの初代"書記官"であったサルヴァトーレ・"Ciaschiteddu"・グレコのいとこであった。


title: ミケーレ・グレコ

text: ミケーレ・グレコは彼の所有する広大な地所であるラ・ファヴァレッラにて、政治家や銀行家等の名士を招いてはワインや食事でもてなし、彼らと友好関係を結んでいた。また、彼の地所は逃亡中のマフィア達の潜伏先として、そしてヘロインの製造所などに使われていた。


title: ミケーレ・グレコ

text: 法律によれば、地主は彼らの自身の私用使用のために井戸を持つことは許されており、そこから産出された余分な水は公衆の物であるとされていた。しかしながら、パレルモ市は市全体に給水する為の水のうち3分の1をグレコ及び他のボス達から購入する契約を定期的に結んでいた。夏場に、水不足が深刻化し灌漑用水が不足していた時、グレコは法外な値段で水を売りつけた。永続的な水不足は、マフィアらと市役所にいる彼らの友人らによりコントロールされていた。


title: ミケーレ・グレコ

text: 他にグレコが行った不正な金儲けには、柑橘類などの農作物を破棄した代わりに受け取る補助金をECから集めていた事が挙げられる。それまで彼は一度も農作物を作った事が無かったのにである。ECは農作物の価格維持の為に、農作物を破棄した農家に補助金を支払っていた。彼はこれを悪用し、記録文書を偽造し、ECの調査官に賄賂を支払っていた。


title: ミケーレ・グレコ

text: 彼がマフィアのボスとして本格的に活動し始めたのは70年代に入ってからと思われる。75年にチャクッリのファミリーの代表として、マフィアコミッション(Cupola)に出たりし、議長だったが追放された後の1978年には最高幹部会議長になり、組織の頂点に上り詰めた。捜査当局はグレコがマフィアを指揮していると当初は気が付かなかった。気づいたのは80年代に入ってからで、それまでは温厚な田舎の紳士と思われていた。


title: ミケーレ・グレコ

text: 1981年、マフィアのボス、ステファノ・ボンターデとは第二次マフィア戦争の最中にグレコにより殺害された。グレコはステファノ・ボンターデ殺害後、彼のファミリーをコミッションでの彼の位置を利用して間接的にコントロールした。彼はボンターデ・ファミリーのメンバーらを自分の屋敷へと招待し、招待されたメンバーのうち、何名かはグレコに対し疑いの目を抱き行かなかったが、少なくとも11人のメンバーらはグレコの招きに応じ、そのまま二度と帰ってこなかった（彼らは殺害され、酸で溶かされたと見られる）。2つのファミリーへの殺人は81年に101人、82年に150人の死者を出すほどすさまじいものであった。


title: ミケーレ・グレコ

text: 結局のところ、コミッション議長になる前から、ミケーレ・グレコはサルヴァトーレ・リイナらコルレオーネシと手を結んでいた。リイナはガエターノ・パダラメンティを追放する為に、グレコのコミッション内での位置を利用していた。そして、リイナがボンターデの殺害を指示したあと、リイナはグレコにボンターデ・ファミリーを乗っ取らせて、インツェリッロファミリーと共にアメリカへのヘロイン流通路を管理させていた。


title: ミケーレ・グレコ

text: グレコの屋敷への死の招待に応じなかった男のうちの1人は、であった。マフィア戦争が勃発したとき、彼は、身の危険を感じて隠れた。その後、グレコの甥でありコルレオーネシの殺し屋であるジュゼッペ・"ピーノ"・グレコ（1985年にリイナの差し金により抹殺される）の待ち伏せに遭ったが、かろうじて死を免れることが出来た。


title: ミケーレ・グレコ

text: 彼は当局とグレコらから身を隠している間に、警察に匿名の手紙を送った。それにはマフィアのメンバーや各派閥そしてマフィア内部での錯綜した状況などの情報が記されていた。コントルノは1983年に逮捕され、その翌年、彼も先に当局側に転向したトンマーゾ・ブシェッタの様に当局への情報提供者となった。


title: ミケーレ・グレコ

text: ライバルを消した後は、マフィアを取り締まっていた捜査当局に対して対決をする。共産党員の議員、将軍などを暗殺し、イタリア中を震撼させた。ところが捜査当局は当時まだミケーレ・グレーコをマフィアの大物だという事実をつかんでいなかったと言う。


title: ミケーレ・グレコ

text: コントルノの手紙により、警察当局にとって衝撃的だったのは、ミケーレ・グレコがマフィア内でかなり高い地位にいるという事実だった。以前は、彼は長年続くマフィアの一族であったが、秘密主義的で疑わしいほどの高収入な地主であるというぐらいにしか思われていなかった。


title: ミケーレ・グレコ

text: グレコは古くから続くマフィア一族の有力なボスだった。しかし、彼の犯罪歴の後半を見てみると、彼はサルヴァトーレ・リイナの傀儡に過ぎなかったと思える。トンマーゾ・ブシェッタによれば、「彼の(マフィアとしては）大人しくて気弱な性格は、リイナにとっては操り人形にするのに都合がよかった」という。また、幾度と繰り返されたマフィア・ファミリー同士の会合において、グレコはリイナが意見を言うたびに、リイナの意見に全て同意するかのごとく、うなずいていたともブシェッタは述べた。


title: ミケーレ・グレコ

text: 1982年7月、サルヴァトーレ・コントルノによる匿名の情報に基づいて、警察署長のは162人のマフィア構成員を逮捕する為、彼らの調査報告書を作成した。この調査報告書は非公式なものではあったが、「"ミケーレ・グレコ＋161"」という名で知られていた。そのリポートはタイトルが示すようにグレコに対して重点が置かれている事を示していた。


title: ミケーレ・グレコ

text: 1985年8月6日、カッサラ署長と彼のボディガードのジョヴァンニ・レルカラは、自宅前にて妻が見ているところを、15人の暗殺チームにより殺害された。虐殺と言っていいほどの酷い惨状に彼の妻は大きなショックを受けた。彼の作成した「ミケーレ・グレコ＋161」は、後に開かれるマフィア大裁判へと繋がっていく捜査活動の開始点となった。その裁判において、マフィアの中枢を取り仕切るボス達は、大量の犯罪行為に対する容疑者として裁判にかけられた。


title: ミケーレ・グレコ

text: 1983年7月9日、ジョヴァンニ・ファルコーネ判事から、1982年9月3日に暗殺されたパレルモ知事カルロ・アルベルト・ダッラ・キエーザ将軍の事件に対する殺人容疑とその他14件の事件に対して、彼の兄弟のサルヴァトーレ・グレコ、サルヴァトーレ・リイナ、ベルナルド・プロヴェンツァーノ、そしてらと共に起訴された。


title: ミケーレ・グレコ

text: その後、グレコは4年間行方をくらませていたが、1986年2月20日にカッカモ村で逮捕された。そして、彼は10日前に始まっていたマフィア大裁判の被告席に加わった。裁判において、ミケーレ・グレコは、1983年7月29日に車に仕掛けられた爆弾で死亡した反マフィア治安判事及び二名の彼のボディガードと巻き添えになった被害者(キンニーチのアパートのコンシェルジュ)計4人を含む83件の殺人に対する容疑者として告発された。


title: ミケーレ・グレコ

text: グレコは、他の容疑者達と同様に、自分は完全に無実であり、マフィアについては何も知らないと証言台で主張した。そして彼は、自分が正直な一市民であり、名士であることを示すためか、かって彼が所有する邸宅に元検察官や署長等招いていたことのある名士達全ての名前を挙げて自慢した。また、グレコは、ステファノ・ボンターデがしばしば彼の所有地で狩猟していたことは認めた。そして「ボンターデが暗殺される数日前の聖金曜日に、ボンターデと共に休日を過ごしていた」と述べ、彼と親しかった自分がボンターデ暗殺に関与していない事を強く主張した。


title: ミケーレ・グレコ

text: グレコは1991年2月27日に訴えが認められ一旦釈放された。しかし、イタリア司法省刑事局局長になったジョヴァンニ・ファルコーネはグレコと他のマフィア構成員達を再度監禁することを命令した。そして、グレコは1992年2月、再逮捕され再び刑務所に戻ることになった。


title: シャフリル (ミサイル)

text: シャフリル1は、AIM-9B サイドワインダー空対空ミサイルの改良型として、1959年-1964年にかけて開発が行われた。1963年より試射が行われている。これは、イスラエルの兵器国産化の構想に基づくものであった。しかし、シャフリル1はおよそ信頼できる武器ではなく、イスラエル空軍はこのミサイルの代わりに、鹵獲したソ連製ミサイルを使用するほどであり、引き続きシャフリル2の開発が行われた。


title: シャフリル (ミサイル)

text: シャフリル2は、シャフリル1の改良型であり、誘導機能や近接信管などが改良されている。1962年には開発が開始され、1965年に試射が行われている。AIM-9Dと互換性を有し、1968年より配備が開始された。1973年の第四次中東戦争において投入され、撃墜を記録している。後継としてパイソンが開発されている。


title: 米国債ショック

text: 米国債ショック（べいこくさいショック）とは、アメリカの格付け機関スタンダード&プアーズ（S&P）が、2011年8月5日にアメリカの長期発行体格付けをAAAからAA+に格下げしたことによる、世界の株式・債券・通貨市場へ与えたショックのことをいう。


title: サンダークロス

text: 『サンダークロス』 (THUNDER CROSS) は、1988年にコナミアミューズメント（当時はコナミ）から発売されたアーケード用横スクロールシューティングゲームで、続編として『サンダークロスII』（1991年）が発売された。


title: 米国債ショック

text: 2011年1月に表面化し、同年5月から7月にかけてホワイトハウス・民主党とアメリカ合衆国議会（連邦議会）、とりわけ予算法案の先議権を持つ代議院（下院）の過半数を占める共和党との政争から財務省証券（United States Treasury security.いわゆる米国債）のデフォルト懸念に発展した米国債務上限引き上げ問題が一応の収束を見た直後の出来事であり、同時期にムーディーズがギリシャ国債の長期信用格付けを3段階引き下げたことで再燃したギリシャ経済危機を発端とするユーロ圏ソブリン危機と合わせて、一般に安全な金融商品とみなされていたアメリカやユーロ圏主要国のソブリン債への信頼性を揺るがす事態となった。


title: サンダークロス

text: 本作には、難易度が低すぎて満足なインカムを得られなかったことから調整を受けた後期版、後後期版のROM基板が存在する。具体的な変更は敵の耐久度上昇や、周回による難易度の上昇である。また、まったく内容の異なる海外版も存在する（後述）。


title: 米国債ショック

text: S＆Pはアメリカの財政赤字の削減への対応が不十分であるとの認識を示し、2011年8月5日に、米国の長期発行体格付けを「AAA」から「AA+」に引き下げたと発表した。これによる全世界への影響を米国債（格下げ）ショック("United States federal government credit-rating downgrade")と呼ぶ。


title: サンダークロス

text: 本作にもグラディウスシリーズと同様に、横スクロールシューティングゲームかつ、自機と同じ攻撃をする無敵の分身であるオプションシステムが採用されている。大きな差異として、オプションは自機の上下に2個ずつ固定装着され、自機を追尾しない代わりにオプションの位置をボタン操作で（自機の上下方向のみであるが）任意に動かせる点がある。


title: 米国債ショック

text: 2011年1月6日、財務省はティモシー・ガイトナー長官がハリー・リード元老院（上院）多数党院内総務に宛てた書簡を公開し、その中でガイトナーが「連邦債務は早ければ3月末に，2010年2月に連邦議会が決定した法定上限額である14兆2900億ドルに達する可能性がある」「連邦議会が上限引き上げを承認しない場合、深刻な結果を招く恐れがある」との見方を示していることを明らかにした。「深刻な結果」とは国債利払いなどの資金が不足する(デフォルト)他、一部の政府機関が閉鎖される事態を指すものとされる（米国債務上限引き上げ問題）。


title: サンダークロス

text: 武器もノーマルショットのほか、連射機能が付いているバルカン、敵や壁に当たると跳ね返るブーメランショット、後方にも攻撃可能なツインレーザーのレギュラー武器3種と、太いレーザーを発射可能なマクロレーザー、爆風が広範囲におよぶナパームショット、常に前方へ攻撃したままの体勢にできる火炎放射のスペシャル武器3種と、多彩である。


title: 米国債ショック

text: 2011年4月4日、ガイトナーはリード宛の書簡にて、連邦政府は5月16日に債務額が法定上限額に到達するとの見通しを示し、法定上限額が引き上げられなかった場合、財務省が特別措置を講じても7月8日以降は新たな借入が出来なくなると指摘した。


title: サンダークロス

text: 『グラディウスII -GOFERの野望-』（1988年）の全盛期と重なり、家庭用には長らく移植されなかった。さらには、サウンドトラック『KONAMI GAME MUSIC COLLECTION VOL.0』（1993年）に日本国外では本作が『グラディウスII』よりも人気があることが当時のゲーマーにやや意外性を感じさせることを匂わせる記述が見られ、ゲーマーの間でも知名度はやや低かったようである。また、ゲーム誌『ゲーメスト』にてゲームデザイナーのMTJ（三辻富貴朗）に「オプションを活かし切っていない」とも評された。


title: 米国債ショック

text: 5月16日、ガイトナーは連邦議会指導部宛の書簡で、同日に発行された国債720億ドルをもって債務額が法定上限額に到達し、直ちに連邦職員年金基金への拠出を一時的に停止するなどの緊急措置をとったことを明らかにした。これにより、7月8日とされていた新規借入可能期限は8月2日に延ばされた。


title: サンダークロス

text: サウンド面では音源にYM2151チップを搭載しているほか、作曲はコナミ矩形波倶楽部のプロフェット・FUKAMI（深見誠一）およびJ_KANE（ジェイ・アンダーバー・カネ、兼田潤一郎）が担当している。また、1989年に発売された本作のオリジナル音源および2面BGM"Skywalker"のアレンジを収録したサウンドトラック『サンダークロス』（1993年）はコナミレーベル第1弾の1枚となったほか、サウンドトラック『こなみすぺしゃるみゅーじっく -千両箱-』（1990年）のディスク2では"Skywalker"の制作過程が解説されており、当時のゲーム音楽作曲の一端を垣間見ることができる。


title: 米国債ショック

text: バラク・オバマ大統領ら民主党と、下院の過半数を占める共和党は債務削減案を巡って対立。オバマ大統領と議会共和党を代表するジョン・ベイナー下院議長との交渉も膠着した。この間、ムーディーズはアメリカの政府債務格付けを引き下げ方向で見直すと発表している。


title: サンダークロス

text: 8方向レバーと2ボタンで自機『ブルーサンダー45型』（2P側は『レッドサンダー24型』）を操作する横スクロールシューティング。ボタン1がショット、ボタン2がオプションコントロールボタン。ノーマルショットは3連射が可能。その他パワーアップ装備の詳細は後述する。


title: 米国債ショック

text: 7月25日から31日にかけての与野党交渉で債務上限問題は妥結。期限当日の8月2日に債務上限引き上げ法（Budget Control Act of 2011）が成立し、ムーディーズはアメリカの政府債務格付けAaa据え置き確認を発表した。その3日後、これまで米国債について「クレジットウォッチ・ネガティブ」に指定するだけにとどめていたS＆Pは長期発行体格付けを引き下げた。


title: サンダークロス

text: オプションを装着すると、オプションコントロールボタンを押下している間オプションを上下に動かす事ができる。自機の上または下に2個オプションがついた場合、オプション同士の間隔が大きく拡がる様に動く。これらの特性を利用し、広範囲に襲ってくる敵や障害物の向こうにいる敵を撃破したり、火力を集中させて攻撃する事ができる。


title: 米国債ショック

text: ロイターやCNNの報道によれば、S＆Pは今後10年間で4兆ドルの財政赤字削減が必要と見ており、米国債格下げは「財政赤字削減計画が米国の債務の安定化には不十分との見方を反映した」ものとしている。また、債務上限引き上げ法案を巡る連邦議会内の対立が長引いたこと、問題の起源はオバマ政権やブッシュ前政権よりずっと前までさかのぼるとも指摘している。


title: サンダークロス

text: 自機が敵本体・敵弾・障害物に激突すると一機失い、残機があればその場から再スタートする。初回3万点、以後20万点ごとに残機が増える。残機を全て失うとコンティニューのタイマーカウントが表示され、継続しない場合はゲームオーバーとなる。


title: 米国債ショック

text: 8月5日21時05分（GMT）時点の国債市場は、欧州債務危機への懸念が後退したことから、Tボンド（30年物利付債）は前日比3ドル10.50セント安の109ドル10.00セント（金利は前日比約0.14%高の3.8466%）、10年物Tノートは前日比1ドル12.50セント安の104ドル26.50セント（金利は前日比約0.16%高の2.5629%）、2年物Tノートは前日比2セント安の100ドル5.25セント（金利は前日比約0.03%高の0.2918%であった。


title: サンダークロス

text: アイテムを全て取得していった場合の出現パターンはO→S→武器（スピードアップ取得後）→O→武器→O→武器→O→スペシャル武器（フル装備時）→？（スペシャル武器取得中のみ）→1UP（スペシャル武器装備中、かつ後述の条件達成時のみ）。ミスすると出現パターンがリセットされ、再びOから出現する。


title: 米国債ショック

text: S＆Pの米国債格下げ決定後最初の取引となった8月9日21時25分（GMT）時点の取引では、国債価格はいずれも急上昇（金利は下落）した。Tボンドは前日比3ドル11.00セント高の112ドル21.00セントと前営業日の値を消した（金利は前日比約0.17%安の3.6721%）他、10年物Tノートは前日比1ドル31.50セント高の106ドル26セント（金利は前日比約0.22%安の2.3404%）と2009年2月以来の水準となった。


title: サンダークロス

text: ちなみに画面内にアイテムが出現している間に別の赤い敵を倒してもうひとつアイテムを出すと、先に出現しているアイテムと同じものが複数同時に出現する。これを利用し、復活直後にOを2個以上出したり、Sを2個出現させてスピードを2段階以上に上げるといった事も可能である。


title: 米国債ショック

text: 8月4日のダウ平均株価は前日比512ドル76セント安の11383ドル68セントで引けた。翌5日は小幅反発したものの、週明けの8日は前日比634ドル76セント安の10809ドル85セントで引け、以後8月12日まで11000ドルを挟んで乱高下が続いた。


title: サンダークロス

text: 回数制の強力な武器。フル装備状態（オプション*4、スピード*1、ショット3段階目）時のみ出現する。この際、以降のパワーアップアイテムは出現時のみ L→F→N と変化し、その後は B→T→V→B… のループになる。スペシャル武器のいずれかを取るまで、この順が続く。段階パワーアップは無い。


title: 米国債ショック

text: ニューヨーク・マーカンタイル取引所（NYMEX）の金先物取引中心限月価格は1600ドル/1トロイオンス台後半で推移していたが、8月8日に1700ドル台、8月18日には1800ドル台を回復。8月22日には1891ドル90セントをマークし、1900ドル台に迫った。その後は下落し、8月末までは1800ドル台前半～1700ドル台後半で推移した。


title: サンダークロス

text: スペシャル武器を装備している時にアイテムを落とす敵を倒すと、パワーアップアイテムの変化の最初のみ「？」になる。「？」はボーナス点になるが、2個目、258個目、514個目（つまり256の倍数+2個目）…は「1UP」になる。258個目の1UPが出現するのは、効率よくプレイしても1千万点にやっと到達する7周目であるため、1UPは一度だけという記述が各種媒体上で見られるが、実際はエブリエクステンド以外でも残機を複数増やせる。


title: 米国債ショック

text: S＆Pは米国債の格下げ決定に際し、同社の規定に則り、一般公開前に連邦政府に格付けのための数値や計算方法を閲覧させたことを明らかにしている。これについて、ロイターは「計算段階で2兆ドルの誤りがある」との政府関係筋の談話を報じている。


title: サンダークロス

text: 人類は辺境の星「ハミアムIV」の開拓を進めていたが、突如として連絡が途絶えてしまう。宇宙軍はパトロールチームを派遣して調査に向かったが、そこに待ち受けていたのはアンドロメダ星雲でも最も強力な力を持つと言われる、冷酷無比な超機械化軍団であった。


title: 米国債ショック

text: 9月13日付のイギリス経済紙『フィナンシャル・タイムズ』は証券取引委員会（SEC）が、S＆Pの格付け計算モデルや同社社員によるインサイダー取引の疑いについて調査を開始すると報じた。またロイターは、S＆Pが2007年に与えた債務担保証券「デルフィナスCDO2007-1」に対する格付けが連邦証券法に違反しているとして、SECが法的措置に踏み切る可能性があると報じている。


title: サンダークロス

text: 本作が後のコナミゲームに与えた影響はさまざまな部分に出ている。例えば、本作のBGMを作曲したプロフェット深見は『グラディウスIII -伝説から神話へ-』（1989年）の曲も作曲しており、特に同作3面BGM"In The Wind"については同作のサウンドトラックライナーノーツで「サンダークロスのあの曲と双子の関係にある」と本作の"Skywalker"との関係を強く示唆する発言をしている。また、MSX2用ソフト『スペースマンボウ』（1989年）は当初、本作の移植版として開発されていたほか、『グラディウスV』（2004年）では本作と同種のオプションを装備として選択できる（オプションタイプ3・スペーシング）。


title: 米国債ショック

text: S＆Pの親会社であるマグロウヒルは8月22日、9月12日付でデブン・シャーマ社長の退任とシティバンク最高執行責任者のダグラス・ピーターソンを後任とする人事を発表した。『フィナンシャル・タイムズ』は、この人事は上記の捜査とは無関係であると報じている。またS＆PはCNNの取材に対し、政府当局から2兆ドルの計算ミスを指摘されて直ちに修正したが、判断に影響はないと答えている。


title: 米国債ショック

text: 既にムーディーズは2月2日付のリポートで、2011会計年度（10年10月～11年9月）予算教書における「2010会計年度（09年10月～10年9月）の財政赤字は過去最高の1兆5600億ドル、対国内総生産（CDP）比で10.6%に膨らむ」との連邦政府の予想について、「GDP比での債務水準を安定させず、債務の金利支払いに充てられる政府支出の割合は着実に増加している」と指摘。失業率が高止まりするなか、現時点で大規模な財政再建を行うことは政治的に困難で、経済の回復を遅らせる可能性があるとした。また財政委員会構想について「連邦政府は一段の措置が必要だと認識している」と見る一方、委員会が目標を達成するにはさらなる増税や歳出削減を必要とし、それは政治的に困難であるとの認識を示した。。これを受けて7月13日の時点で格付けを引き下げる方向で見直すと発表していたが、債務上限引き上げ法成立を受けて格付けを据え置いた。ただし見通しを「安定的」から「ネガティブ」に引き下げている。


title: 米国債ショック

text: フィッチは声明文の中で債務上限引き上げ法を高く評価し、「世界の金融市場における米国の重要な役割や、ドルの準備通貨としての地位、多様化された米経済が米国に対する信頼を支えている」と楽観的な見解を示した。しかしその一方で特別委員会の動きを見守り、進展が見られなければ見通しを「安定的」から「ネガティブ」に引き下げられる可能性が大きいともしている。アメリカ政府はフィッチの据え置き決定を歓迎した。


title: 米国債ショック

text: 米連邦債務が法定上限額に到達した2011年5月18日(日本時間)、日本の代表的株価指数である日経平均株価とTOPIXの終値はそれぞれ9662円8銭と837.96であった。同年7月上旬には日経平均は1万円台、TOPIXは850台を回復したが、連邦議会の与野党交渉が大詰めに差しかかった7月28日以降それぞれ1万円台・850台を割り込んだ。さらに、8月5日には日経平均が9500円を、翌6日にはTOPIXが800を割り込み、8月9日には日経平均が9000円を割り込んだ。


title: 米国債ショック

text: 東京外国為替市場の米ドル/円相場は、7月の中旬あたりは終値1ドル79円台であったが、7月29日には終値1ドル76円73銭を記録した。8月2日に米連邦債務上限引き上げ法が成立、8月4日には日本銀行が総額4兆5129億円の市場介入を行い、終値1ドル79円6銭を記録したものの、S＆Pの発表により8月12日には終値1ドル76円67銭を記録した。


title: 金巻兼一

text: 金巻 兼一（かねまき けんいち、1964年1月20日 - 、AB型／水瓶座）は、日本の脚本家、劇作家、作曲家。「オフィス：ぎんがみ」主宰。脚本家としてはアニメを中心に活動している。別名「チャーリー」。東京都出身。日本大学櫻丘高等学校卒。日本大学文理学部ドイツ文学科卒。


title: 金巻兼一

text: 脚本家・渡邉由自に師事し、テレビアニメ『ゲゲゲの鬼太郎』の第90話「妖精ニクスの青い涙」でデビュー。1992年に『元気爆発ガンバルガー』で自身初のシリーズ構成を務める（同作品完結後に発売されたヴォーカルアルバムの新録曲の作曲も手掛けた）。2002年の東京桜組公演『夢ときどき晴れ。』で劇作家デビューを果たす。なお、声優の鳥海勝美とは、大学時代の同期である。


title: 金巻兼一

text: 1996年、参加していたラジオ番組『ラジオ声優グランプリ』で意気投合した千葉千恵巳らとバンド「ゆら」を結成し音楽活動を再開。ゆらから千葉を除いたメンバーによる「アル・ルカン」（ヴォーカルは成田紗矢香）、ヴォーカル以外はアル・ルカンと同じメンバーによる「耳袋（仮）」、自身のリーダーバンド「ta2℃」（たつどし）などでライブ活動を展開し、自身が執筆した戯曲の公演での音楽も担当している。


title: 岡田義平

text: 岡田 義平（おかだ ぎへい、文化6年（1809年） - 慶応元年6月7日（1865年7月29日））は、江戸時代末期の土佐藩郷士・足軽格。初名は嘉平太。儀平とも。名を宜之。郷士ながら足軽という身分を買い、兵役をつとめた。妻は里江。子には長男・岡田以蔵、次男に岡田啓吉らがいる。


title: 佐竹親直

text: 佐竹家の祖先は常陸より土佐に入ったといわれている。上ノ加江城主佐竹義秀の子で、天正9年（1581年）に父が伊予で戦没、跡を継ぎ同城主となり、長宗我部元親に仕えて重用され、元親の三女・阿古姫を娶ることを許された。主家改易後も主君・長宗我部盛親に従い、1615年の大坂の陣も盛親に従い、八尾の戦いで戦死した。


title: オウケンムーン

text: 2015年3月14日、北海道安平町のノーザンファームで誕生。前年のオウケンブルースリの種付け頭数は12頭であり、ノーザンファームから交配された繁殖牝馬は本馬の母ムーンフェイズのみであった。1歳夏からは父と同じノーザンファーム空港牧場のR厩舎で育成された。


title: ケイラインロジスティックス

text: ケイラインロジスティックス（KLL）は、川崎汽船グループの物流中核企業である。元々は飯野海運の子会社「飯野航空サービス」として発足、後に川崎汽船グループとなって1969年に「川崎航空サービス」（"K" LINE AIR SERVICE 　略称：KLAS）に改称した。このため、飯野ビル建替え前までは飯野海運の本社と同じ場所が登記上の本店所在地であった。その後航空貨物の取扱を主力業務に成長し、2006年7月には同じ川崎汽船グループの海上貨物フォワーダー・株式会社ケイロジスティックス（川崎汽船系の港湾運送業者ダイトーコーポレーションおよび日東物流の海上貨物フォワーダー部門を分離・統合して設立された会社）を吸収合併して現社名に変更、海上貨物・総合物流の強化拡大を図っている。


title: ラディカル・ホスピタル

text: 『ラディカル・ホスピタル』は、ひらのあゆによる日本の4コマ漫画作品。『まんがタイムオリジナル』1998年11月号で連載開始。2000年春からは『まんがタイムラブリー』および『まんがタイムファミリー』にも連載の場を広げた。その後『ラブリー』は2006年4月号で連載終了、2006年5月号からの『まんがタイム』に移籍する形で、2012年8月号『ファミリー』での連載終了まで三誌連載体制を続けた。『オリジナル』では巻頭および表紙を飾っている。2009年8月時点でシリーズ累計発行部数は100万部を突破している。


title: トクマサ

text: トクマサ（得正）は日本の競走馬。1936年に行われた第5回東京優駿大競走（日本ダービー）優勝馬である。血統は父が戦前の大種牡馬のトウルヌソル、母も輸入繁殖牝馬種正 (Young Man's Fancy) という良血で、全姉に帝室御賞典（阪神）で勝ったキンチヤンがいる。


title: 片平保彦

text: 横浜高校にも投手として入学するも、後にロッテ・オリオンズへ入団した愛甲猛の球を受けるために捕手へ転向した。在学中には、全国高等学校野球選手権大会に神奈川県代表で2度出場。2年生だった1980年には、4番打者として第62回大会の全国制覇に貢献した。早稲田実業との対戦になった決勝では、同校のエース・荒木大輔からタイムリーを放ったことで、荒木の連続無失点記録を44回1/3で止めた。また、3年生だった1981年には、主将として第63回大会に出場した。


title: 岡田義平

text: 土佐国、香美郡神通寺・郷士田所家の次男として生まれるが、のち男児に恵まれなかった岡田家に養子として入り、岡田姓を継ぐ。文政6年（1823年）4月に岡田家当主となる。青年期、一時高知城下へ単身で移り、足軽の公募に乗じて兵役を務めた。武芸を鍛錬し、とくに槍術に長けたという。その後、組頭・森田治右衛門に仕え四人扶持の禄を得て生計を立てる。結婚後は江ノ口村に住み、土佐藩家老・桐間将監下の家老足軽格として勤め、天保9年（1838年）に長男以蔵を授かったという。


title: オウケンムーン

text: 8月12日の新馬戦では単勝68.7倍の8番人気と低評価だったが、出走馬中最速の上がり3F33.4の末脚で4着に入る。9月2日の未勝利戦では単勝1番人気に支持され、新潟芝2000mの2歳コースレコードとなる2分1秒8の勝ち時計で2着に6馬身差を付けて圧勝した。


title: ケイラインロジスティックス

text: 2009年3月18日に、同業11社と共に、私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律（独占禁止法）第3条（不当な取引制限）の規定に違反する行為（航空貨物カルテル）を行ったとして、公正取引委員会より排除措置命令および課徴金納付命令を受けた。


title: ラディカル・ホスピタル

text: 都内の総合病院（名前は不明）の外科入院病棟の日常をつづっている。病院を舞台にしているが、手術や治療などのシーンは少なく、医師やナースの雑談・掛け合いなどが主体となっている。投薬や介護のシーンが多い。また昨今の医療事情に関した話題も作中に登場している。全体的にはお気楽な空気が流れているが、その中で患者の死亡が普通に語られていたりと、総合病院の日常的な風景も描かれている。


title: トクマサ

text: 第5回東京優駿大競走は6走目。1勝馬の身ながら挑み、最後の直線で騎手の伊藤正四郎（伊藤正徳調教師の実父、伊藤雄二元調教師の義父）が鞭が折れるほどの気合の騎乗を見せ、2分42秒1のタイムで優勝した。5番人気で勝利した結果、競走後に特払い（特別給付金）が出る大穴であった。このとき尾形景造調教師は重馬場（実際は稍不）を見越してレース直前にトクマサにスパイク鉄（歯鉄、翌年より使用禁止）を履かせて出走させた。


title: 片平保彦

text: 高校卒業後に関東学院大学へ進学したが、1982年に中退してから横浜大洋ホエールズに球団職員扱いの練習生として契約し、1983年のドラフトで、同球団の6位指名を受けて、支配下登録選手として正式に入団した。しかし、活躍できず一軍公式戦への出場機会がないまま、1989年に現役を引退。1990年からブルペン捕手に転じた。


title: 岡田義平

text: 父同様、足軽の身分を継いだ長男の以蔵は、幕末の歴史上名高い剣客として活躍。京の都で天誅と称される謀殺計画の遂行や、坂本龍馬の斡旋を受け当代の要人警護を務めるなどし、のちに田中新兵衛と並び人斬り以蔵の異名をとったことで知られた。


title: オウケンムーン

text: 1月8日の3歳500万下で復帰し、1番人気の支持に応えて2連勝を飾る。その後は共同通信杯(GIII)に駒を進める。単勝6番人気の評価であったが、道中は内で折り合うと最後の直線では外に進路を取って抜け出し、重賞初制覇を飾った。父のオウケンブルースリにとってもこれが産駒の初重賞勝利となった。


title: ケイラインロジスティックス

text: 2015年5月29日に、東京税関よりAEO (Authorized Economic Operator) 制度に基づく「認定通関業者」の認定を受けたが、不祥事により2018年12月26日に自主返納し、失効している。


title: ラディカル・ホスピタル

text: 作品内には個性的な医師が多く登場するが、多くの医療漫画に登場するような「天才的な医師」や「悪徳医師」は登場しない。このことが作品をより身近な物にしているとも考えられる。作中にも、医者の世界では「天才」より「熟練」や「器用」のほうが大事だというセリフがある。かつての医療制度の関係上、榊と景山を除く外科医全員（と、他科ではあるがヨネと瀬尾、佐伯も）が同じ医大の出身である。榊と景山は同じ大学出身で大学の医局から離れている。


title: トクマサ

text: 引退後は朝鮮の蘭谷牧場で種牡馬として供用されたが、終戦の混乱期に行方不明となり、1943年以降の消息は資料散在もあり不明である。なお、東京優駿大競走で伊藤正四郎が使用した鞭は、トクマサを生産した下総御料牧場（御料牧場は栃木県塩谷郡高根沢町に移転、現在は三里塚御料牧場記念館となっている）に保存されている。


title: 片平保彦

text: 大洋が横浜ベイスターズ（横浜）→横浜DeNAベイスターズ（DeNA）に変わってからも、現在に至るまでチームに在籍。鋭く落ちるフォークが持ち味だった佐々木主浩の投球を受け続けるなど、ブルペン捕手として卓越した捕球技術を発揮してきた。ブルペン捕手転向後の1992年に大洋へ入団した三浦大輔からは、2001年から毎年のシーズン前に特注のキャッチャーミットを贈られたり、春季キャンプ前の自主トレーニングへの帯同を認められたりするほど信頼が厚いという。


title: 岡田義平

text: 郷士・岡田家を継いだ次男の啓吉は、勤王思想に傾倒し武市瑞山を首領とする土佐勤皇党に58番目の志士として加盟。多くの破壊工作に手を染めた後、土佐勤皇党の獄によって一時、行き場を失うも幕末の時代を生き延びている。


title: オウケンムーン

text: 2019年は脚部不安による休養で全休。5歳になり、オールカマーで1年11か月ぶりの実戦となり8着に敗れる。復帰2戦目となったオクトーバーステークスは中団から追い上げて3着に入る。しかし中日新聞杯はブービーの17着に終わった。


title: 片平保彦

text: なお、横浜時代の1998年～2002年と2007年・2008年には、一軍のバッテリーコーチ補佐として登録。2009年からブルペン捕手に復帰したが、支配下登録選手としての大洋への入団から30年目に当たる2013年のシーズン終了後に、DeNA球団の意向でユニフォーム生活に終止符を打った。2014年からは、DeNA球団のフロントに転じる。


title: オウケンムーン

text: 年が明け白富士ステークスは7着に敗れる。次走は中山記念を予定していたが右後肢挫石のため回避となる。4か月の休み明けとなったメイステークスは9着、続く札幌日経オープンは5着に敗れた。丹頂ステークスは先行して4着に粘った。次走、アルゼンチン共和国杯は11着に沈んだ。


title: 粘液水腫

text: 粘液水腫()とは一般的に高度に進行した甲状腺機能低下症に続発する皮膚や組織の疾病。皮膚に水和力の高い酸性ムコ多糖類が蓄積することによって、顔面は眼瞼、鼻、頬及び口唇等が浮腫状を呈する。他に四肢の皮膚、手掌、足底等においても浮腫が出現し、体毛等も脱毛して減少する状態をいう。甲状腺機能低下症は外科的に甲状腺を除去することによって発生する萎縮性疾病である慢性甲状腺炎を原因とすることがあり、粘液水腫はさらに稀な疾病である。粘液水腫の一形態である前脛骨粘液水腫は、時として甲状腺機能亢進症を原因とする成人のバセドウ病や甲状腺機能低下症を伴わない慢性甲状腺炎で出現することがある。


title: クーパー・タイヤ・アンド・ラバー

text: クーパー・タイヤ・アンド・ラバー・カンパニー (Cooper Tire & Rubber Company) は、アメリカ合衆国のゴム、タイヤメーカー。乗用車およびトラック用タイヤの製造販売を行い、子会社はオートバイ用タイヤやレース用タイヤを製造販売している。本社はオハイオ州フィンドレーに所在し、世界中に60の生産設備、販売会社、技術開発および設計設備を有する。


title: クーパー・タイヤ・アンド・ラバー

text: クーパー・タイヤはクーパー ("Cooper") のブランド名で乗用車向けラジアルタイヤやSUV用タイヤ（Sport Utility Vehicle,スポーツ用多目的車）及び商用トラック用タイヤの製造・販売を行っている。本社は米国オハイオ州フィンドレーに所在し、市場シェアは北米5位（世界13位）の規模を誇るメーカー。日本市場は三興メイビス株式会社が取り扱い、2020年10月から輸入タイヤ通販のオートウェイがインターネットでCOOPERタイヤの販売を開始した。


title: クーパー・タイヤ・アンド・ラバー

text: 1997年、エイヴォン・ラバー社はタイヤ製造部門をクーパー・タイヤ・アンド・ラバーに売却、現在は同社のタイヤブランドである。エイヴォン・ラバーは自動車部品、工業製品、および保護具の基幹的事業に集中し、クーパー・タイヤは現在もメルクシャム中央部でエイヴォン・ブランドのタイヤ生産を続けている。


title: クーパー・タイヤ・アンド・ラバー

text: 2010年4月17日、クーパー／エイヴォン・タイヤはフォーミュラ・ワン・チームズ・アソシエーション (FOTA) に対して2011年シーズンのF1公式タイヤサプライヤーとしての提案書を提出したが、最終的にはピレリが選出された。


title: 聖獣機サイガード -CYBERNETICS・GUARDIAN-

text: 1995年アステナイトという人間の精神波を伝達する新物質が発見され、多くの分野に応用された。時は流れ2019年セントラルガーディアンカンパニー（略してCGC）のガードスーツという開発において、キャンサー（スラムを集結させた街）をどうするかにおいて、確執があった。アステナイトガーディアン「ガードスーツ」による犯罪者に対して無血での逮捕も可能かというスーツであった。だが、それが面白くない。強硬手段を用いてのキャンサー壊滅を目指す奴によって実験は失敗してしまう。ジョンの身に起こる不可思議な現象、社会の裏で暗躍する秘密結社。今この街に何かが起きようとしていた。


title: ツノ銀中飛車

text: ツノ銀中飛車（つのぎんなかびしゃ）は将棋の戦法のひとつ。飛車を5筋に振り中飛車とし、左銀を6七（後手の場合は4三）におく構えをいう。相手が急戦の場合はこのまま対処する。この場合を特に「片ツノ銀」という。


title: ツノ銀中飛車

text: 持久戦の場合は右銀を4七（4三）に、右金を3八（7二）ないし4八（6二）に、玉を2八（8二）ないし3八（7二）に構える（この囲いを木村美濃と言う）。左金は7八（3二）に構えることが多い。左右対称的な構えである。本来左金がいるべき5八には、飛車がいるためこのような構えとなる。2つの銀がツノのように見えることから、この名前がついた。


title: ツノ銀中飛車

text: 戦いながら左の金銀を手順に玉の守備に回すのがかつて大山康晴が得意とした指しまわし。また、3八（7二）飛からの袖飛車での逆襲も有力な手筋。これに対して居飛車側は対四間飛車の時とは違い、棒銀などの急戦を仕掛けるのは非常に困難であるが、後手中飛車に対しての加藤流袖飛車や金立ち戦法が知られている。また、持久戦としては居飛車穴熊や玉頭位取り戦法などが有力な対策である。


title: ツノ銀中飛車

text: 5筋を突かない場合は特に創始者山口英夫の愛称にちなみ「英ちゃん流」と呼ばれる。また一段飛車に構えた後、角を5筋に移動し、玉の囲いは中住まいとすることもある形を風車と言い、伊藤果などが得意としている。風車はツノ銀中飛車から発展してくみ上げるが、始めから風車を狙う（居飛車一段飛車・右玉～風車）指し方もある。


title: ツノ銀中飛車

text: 山田道美によると、ツノ銀中飛車の原型は江戸時代後期に見られ、それが流行したのは戦後になってからであるという。得意とした棋士として、山田は松田茂役の名を挙げる。他に大山康晴や升田幸三もこの戦法を大いに得意としており、特に大山はいつの間にか左の金銀が玉側に寄っていく独特の指し回しで、山田道美や二上達也、加藤一二三らの挑戦を退け、全盛期を築くことになった。また、袖飛車戦法に対する△3一金と引いて対抗する手法は定跡化されている。


title: ツノ銀中飛車

text: その後も大内延介や森雞二といった一線級の棋士に愛用者を得て、長らく中飛車を代表する指し方であった。しかし左右に金銀が分かれており、玉の囲いが金銀1枚ずつと薄く、指しこなすのが難しい。居飛車穴熊などに対して決定的な対策がなく、勝率が下がった。そしてツノ銀中飛車の衰退とともに中飛車自体が指されなくなった。中飛車の復活はゴキゲン中飛車の出現を待つこととなる。


title: 異馬

text: 九足の初見は、『吾妻鏡』の建久4年（1193年）7月24日条、横山時広（嫡男に横山時兼）と言う武士が一匹の異馬を引いて、将軍頼朝の前に参じたところから始まる。この馬は足が9本あり、前足が5本、後足が4本とされる。特に名付けられておらず、『吾妻鑑』では一貫して、「九足」、「異馬」と呼称している。時広の話によれば、5月に所領の淡路国分寺にて発見したと伝えている。「本朝一匹の九足」と記されている事から、突然変異体の多足馬の記述（現存書物の記録）としては、日本最古と見られる。将軍家はこの九足を陸奥国外の浜に放つように命じた為、東北へ移された。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: 空間移動サービスなど様々なサービスを行なっている株式会社。カプラ本社はアルデバランにある。ライバル会社ジョンダイベントの背後にレッケンベルが付いているため、レッケンベルと対立するシュバルツバルト共和国大統領とは利害の一致した協力関係にある。


title: 神田大介

text: 花咲徳栄高校では投手育成に定評のある稲垣人司監督の指導を受けて、速球派投手として注目された。高校3年の夏はベスト8止まり。1996年のドラフト5位指名で横浜入団。下位指名ながら、140キロ代後半のストレートと切れのいいスライダーを武器に、2000年・2001年にはそれぞれ一軍で2勝ずつあげる。しかし2002年は病気により野球が満足にできずに球速が大幅に落ち、24歳の若さで現役引退。


title: 五島産業汽船

text: 長崎・佐世保と上五島を結ぶ航路を運航していた株式会社五島産業汽船が経営破綻により2018年10月2日に運航を休止。その後、元従業員が同年10月10日に五島産業汽船株式会社を設立し、同社が一部航路を引き継ぎ、10月19日より長崎 - 鯛の浦港路での運航を再開した。


title: ホテル近鉄ユニバーサル・シティ

text: USJ利用のファミリーやグループ客を主なターゲットとした客室主体のホテルで、建物内のレストランもバイキング形式のカジュアルスタイルとしたほか、大戸屋やマクドナルドといった外食チェーン店が入居、チェックイン前・チェックアウト後に荷物の預かりを行うコインロッカー設備など、従来の都ホテルブランドのホテルとはサービスや設備が異なっているのが特徴である。


title: N.M.L.

text: N.M.L.（エヌエムエル、NO MORE LANDMINE、ノー・モア・ランドマイン）は、坂本龍一の呼びかけで、2001年にTBSが中心となって活動した「地雷ZEROキャンペーン」のために結成されたスペシャルグループ。同年4月30日には、TBSテレビの地雷ZEROキャンペーンの特別番組でキャンペーンソングが歌われた。収益金は全額、地雷撤去団体に寄付された。


title: 異馬

text: 次に記述が見られるのは、翌年の建久5年（1194年）6月10日条で、奥州の道中で、伊佐氏の家人に射殺されてしまい、将軍家にその話が発覚したと記されている。この記述からも多足でも歩行はできたものと見られるが、9本全ての足を地につけて歩いていたかは記述されていない（ぶら下がった状態の未成熟の足の可能性もある）。また、結合双生児の類とも考えられる。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: ルーンミッドガッツ王国では、建国者7名の子孫である七王家が12歳以上の王子を1人ずつ立てて、その中から国王を選出している。2016年11月8日に「王位継承」クエストが撤去されており、代わりに「七王家とユミルの心臓」クエストで王家と関わりを持つこととなる。


title: 五島産業汽船

text: 上述のように2018年10月2日より「会社都合」を理由として運休していた。五島産業汽船が長崎県に運休を伝えたのが前日の10月1日であり、突然の事態となった。なお、長崎新聞や日本経済新聞が報じるところによれば、運休となった10月2日以降、五島産業汽船とは連絡が付かない状態になったほか、従業員は一部を除き同日までに全員解雇されており、また8月中旬に1回目の不渡りを出し、その後も福岡銀行の支援の下運航を継続してきたが、2回目の不渡りを出した10月1日に銀行取引停止処分となっている模様だという。その後10月4日になって社長が記者会見を行い、五島産業汽船は10月中にも破産を申請する予定であることを明かし、11月13日に関連会社の有限会社ジィ・エス・ケイとともに長崎地方裁判所から破産手続開始決定を受けた。


title: ホテル近鉄ユニバーサル・シティ

text: また、これまでの近鉄グループのホテルは多くが「都ホテル」のブランド名を使用していたが、本ホテルは初めて名称に「近鉄」を冠することになった。なお、2019年にグループ各ホテルの名称変更を行ったが当ホテルは変更せずそのままとなっている。2021年3月25日に近鉄グループホールディングスが発表したブラックストーン・グループへの売却対象ホテル8つのうちの1つに含まれ、10月にブラックストーンが過半を出資する会社が所有者となる見通しである。運営は近鉄グループが継続し、施設名・従業員の雇用は維持される予定である。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: 聖なる力を持って魔を浄化させる聖職者と、己の肉体を極限にまで鍛え抜き、その力を持って神罰の代行者となる修行僧。互いに協力関係を結んでいるが、自己鍛錬を主とする一部のモンクからは、神の力に頼る聖職者を脆弱と見下されている。


title: 五島産業汽船

text: なお、10月1日までに長崎 - 﨑津間と佐世保 - 有川間の各航路の廃止届、長崎 - 鯛ノ浦間と佐世保 - 福江間の各航路の休止届（2018年10月31日より2019年10月末まで）が九州運輸局に提出されている。佐世保 - 有川間で競合していた九州商船は、10月18日に上五島航路のダイヤ改正を九州運輸局に申請したことを明らかにし、2018年11月は暫定ダイヤで運航される。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: 神秘と知識への探求を続ける巨大企業。いつしか、利益のために人間の尊厳を蹂躙する非道な集団となっていった。歴史の影で歴代の大統領を傀儡としており、自分たちに都合のいい法律を通させ、実質的に共和国の覇権を握ってきていた。その始祖は700年前以上にも遡る。元々は「ウェルス」という街に住む住民であり、ジュピロス遺跡から発掘した機械によって高い技術を有していたが、「次元移動」の実験に失敗したことで時間と空間を越え、AW300年のジュピロスの地下へと街ごと転移してしまった。そこから地上へと生還した者たちが「ゼニット・ゼルテルリヒタル」らであった（後述）。


title: 五島産業汽船

text: 元従業員は2018年10月10日に、株式会社五島産業汽船が運航していた航路を引き継ぐため、新会社として「五島産業汽船株式会社」（以下新社）を設立。新社は10月15日に長崎県庁で記者会見を行い、高速船「ありかわ8号」と鯛ノ浦港にあるターミナルを購入し、長崎港 - 上五島（鯛ノ浦港）航路を譲受するための許可申請を九州運輸局へ提出したことを明らかにした。認可が下りた場合は、1日2往復での運航となる。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: 古代遺跡ジュピロスの地下に眠っていた廃墟。かつてはジュピロスから発掘した機械技術によって発展を遂げたが、「次元移動」の実験に失敗したためAW.300のジュピロス地下へとワープしてしまう。レッケンベル社の始祖とも言うべき存在である（上述）。


title: 五島産業汽船

text: その後10月18日に九州運輸局は新社に対して長崎 - 鯛ノ浦航路の事業引継ぎを認可したことから、翌19日より同航路の運航が再開された。新社は10月16日に新上五島町に対して「びっぐあーす」の指定管理を受けられるよう要請し、新上五島町は10月29日に、新社と九州商船を指定管理者とした上で、新上五島町が保有する2隻を、1隻ずつ新社と九州商船へ無償貸与することを明らかにした。新社は、11月16日から「びっぐあーす」の無償貸与を受けた上で、長崎 - 鯛ノ浦航路を1日2便から3便へと増便した。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: カプラサービスのライバルである有限会社。レッケンベルに取り込まれた後、タナトスタワー開拓を請け負っていたが、上層部で天使のようなモンスターが突如出現し始めるようになり、大打撃を受けたジョンダイベントはレッケンベルにほとんど吸収合併されたような形になっている。ジョンダ本社はリヒタルゼンにある。


title: 五島産業汽船

text: 2010年6月9日13時37分ごろ、佐世保港から有川港へ向かっていた「フレッシュありかわ」が西海市金頭瀬北方沖を西進中、江島北西方の魚瀬に乗り揚げた。乗客1名および船長が負傷、「フレッシュありかわ」は船底部に破口を伴う凹損、プロペラ軸およびプロペラ翼に曲損などを生じた。 「フレッシュありかわ」は自力で離礁したが、沈没の恐れがあったため、現場に留まり、来援した巡視艇および僚船、瀬渡し船、および手配したタグボートの支援を受け、19時30分ごろ鯛ノ浦漁港に入港した。事故原因は船長の居眠りであった。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: セスルムニル神殿に仕える12名の高位の神官。戦争によりルーンミッドガッツ王国を滅ぼしてユミルの心臓を手にしようと唱える急進派と、戦争に反対して擬似ユミルの心臓で代替しようと考える穏健派に派閥が分かれていた。ただし戦争を望まないというだけで、穏健派もまた急進派同様手段を選ばず、レッケンベルと協力して非道な実験に加担していた。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: アルナベルツ教国の軍事力は、大半が大神官であるビルドによって牛耳られている。ビルドに組する一派は「急進派」と呼ばれ、目的はルーンミッドガッツ王国に戦争を仕掛け、隠し持っているであろう「ユミルの心臓の欠片」を強奪することにある。「フレイヤ様のためなら」と半ば狂信者と化している者もおり、目的のためなら平気で人命を奪う者がいる。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: ルーンミッドガッツ、シュバルツバルト、アルナベルツの3国で手を取り合い、魔王モロクの逃亡によって繋がった異世界に「アッシュ・バキューム」と名付け、調査を行なっている。名目上は魔王モロクの追跡が主だが、そちらは少数でしか当たっておらず、三国とも異世界の文明・技術を独占することしか考えていない。そのため到底一枚岩とは言えない状態だったが、主人公を通じて個人個人が手を取り合い、異種族との架け橋にもなり、モロクとの最終決戦には二つの世界が手を取り合うほどにまでなった。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: 元々はミッドガルドでもアッシュ・バキュームでもない世界に住んでいたが、突如としてミッドガルドへ飛ばされてしまった。そこからアッシュ・バキュームへと迷い込んでしまったが、故郷である猫の手島に帰るべく、サービス活動を開始した。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: 世界樹イグドラシルを守護する種族。故郷であるアールブヘイムから兵隊が派遣され、スプレンディットフィールドに前線基地を建造。大樹を荒らす巨人と戦いをくりひろげている。一般的に背が低く、まるで妖精のような姿をしているのが特徴。彼らを描いたとされる古い文献がミッドガルドに存在する。それには大樹イグドラシルを守護する妖精たちが映されている。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: アッシュ・バキューム（ヨトゥンヘイム）に住まう種族。生まれつき病に罹っており、ブラディウムを取り込み続けないと皮膚が岩のように硬くなって死んでしまうという運命にある。そのため絶えずブラディウムを採掘し続けているが、大陸中に張られたイグドラシルの根を傷つけてしまっている。それによってイグドラシルを護るラフィネ族からは敵視され、長い間抗争が続いている。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: その名の通りモンスターに焦点にしたストーリーであるため、最終話を除いて基本的に登場人物はほとんどがモンスターである。最終話のストーリーおよび登場人物は、後述の「アカデミーシークレットストーリー」への伏線となっている。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: 先述の「モンスターサイドストーリーズ」最終話から続く物語であり、モンスターサイドストーリーズ最終話をクリア済みの状態でクエストを開始すると一部の登場人物との会話内容が変わる（主要キャラクター数人と旧知の仲になる）。


title: ラグナロクオンラインの登場キャラクター

text: 「力」と「強さ」をテーマとした新たな物語。ガンホーオンラインエンターテイメント独自のオリジナルストーリー。本作の主要キャラクターは詳細なプロフィールが設定されており、公式サイトやラグナロクオンラインSNSの教授先生の日記では企画者である星七号へのインタビュー形式で設定を公開している。


title: 列仙伝

text: 前漢末の人物で、楚王劉交の子孫である官僚、劉向が秦の大夫阮倉が記した数百人の仙人たちの記録を70余人にまで選別し、書き記したものとされているが以下の事から、劉向が選したというのは仮託であり、後漢の桓帝以降に成立したものと見られている。


title: 渡辺茂 (作曲家)

text: 戸籍上は栃木県安蘇郡赤見村（現在の佐野市）生まれだが、生後間もなく東京に移り、同地で育つ。実家は呉服屋だった。1932年に東京府豊島師範学校（現在の東京学芸大学）を卒業。直ちに教職につき、都内の公立小学校や東京学芸大学附属竹早小学校で約30年間音楽科の教諭を務める。1941年、29歳のときにNHKから作曲依頼を受けて「たきび」を発表。1952年から途切れず音楽教科書に載り続ける代表作となった。


title: ソフトギア

text: 株式会社ソフトギアは、日本のオンラインゲームを開発する会社。大規模なゲームサーバ開発の実績を有する技術ベンチャーである。オンラインゲームの企画・開発を中心に、ネットワーク通信システムの研究開発などを行っている。


title: 渡辺茂 (作曲家)

text: 1950年に作曲家グループ「白濤会」に参加。メンバーは渡辺の他に山本直忠、小山清茂、石井五郎、平井康三郎、金井喜久子。山本に作曲を師事した。1954年、雑誌『保育ノート』に「ふしぎなポケット」を発表、その3年後に小川貴代乃、北野修治の歌でキングレコードから発売されヒットした。


title: 渡辺茂 (作曲家)

text: 1963年、東京学芸大学附属竹早小学校教頭の任に就く。1966年、墨田区立横川小学校校長。同時に、全小音研（全国小学校音楽研究会）理事。1969年に東京都小学校音楽研究会副会長、1971年には同会長及び全日音研（全日本音楽教育研究会）小学部会長と、音楽教育団体の要職を歴任した。1972年、世田谷区立用賀小学校校長を務め、定年。その後は、東京学芸大学附属小金井小学校、東京学芸大学、聖徳学園短期大学の非常勤講師を務めた。小金井小学校には80歳を過ぎるまで勤めていたが、「たきび」の作曲者という知名度から特例で雇用されていたもので、若返りを図りたい学校側が退職要請をしたときは強いショックを受けたという。


title: 渡辺茂 (作曲家)

text: 1999年、第1回にっけん小野童謡文化賞を受賞した。生涯に500以上の作曲を残した。作曲の際にはピアノを使わず五線紙に書き留めており、前奏と伴奏を作るときのみピアノを使った。エミール・ジャック＝ダルクローズのリトミックに影響を受け、歌いながら手拍子などの身体的動作を伴いやすい作曲を志向していた。また児童向けの作曲教育にも取り組んでいた。


title: 久保藤次郎

text: 2021年6月8日、2022年シーズンからの藤枝MYFC加入内定が発表された。また同月17日には特別指定選手に承認された。同月26日、J3第13節のテゲバジャーロ宮崎戦で途中出場し、Jリーグデビューを果たした。9月19日、J3第19節の福島ユナイテッドFC戦でJリーグ初ゴールを決めた。


title: リバン・ヘルナンデス

text: エイスラー・リバン・ヘルナンデス・カレーラ（Eisler Liván Hernández Carrera, 1975年2月20日 - ）はキューバ出身の元プロ野球選手（投手）。右投右打。エル・デュケことオーランド・ヘルナンデスは異母兄。


title: リバン・ヘルナンデス

text: 父と兄の影響で野球を始め、その実力もかなり高い評価を受けていた。1992-93シーズンからキューバ国内リーグ "セリエ・ナシオナル・デ・ベイスボル" のイスラ・ラ・フベントゥに所属していた。にキューバ代表の一員になったが、9月に遠征で訪れていたメキシコのホテルから姿を消し、そのままドミニカ共和国へ亡命。キューバ代表の将来のエース候補だったため激しい争奪戦となり、特にニューヨーク・ヤンキースはフロリダ・マーリンズを50万ドル上回る500万ドルを提示した。マイアミが全米最大のキューバ系移民のコミュニティーを形成しているため最終的にマーリンズを選択し、1月13日に4年総額450万ドルのメジャー契約を結ぶ。実際の年齢はもっと上ではないかと考える意見もある。


title: リバン・ヘルナンデス

text: 1996年はAAA級でプロデビューも食べ過ぎによる14キロのウエイトオーバーによる不調で10試合に登板し、2勝4敗・防御率5.14の成績でAA級に降格。AA級では9勝2敗・防御率4.34を記録し、9月のメジャーロースター拡大によりメジャーに昇格し、9月24日のブレーブス戦でメジャーデビューを果たした。


title: リバン・ヘルナンデス

text: のスプリングトレーニングには体重を落として参加。レギュラーシーズンはAA級で1試合登板した後、AAA級に昇格し、6月にメジャー昇格。8月31日まで9連勝をマークし、最終的に9勝3敗・防御率3.18で新人王の投票ではスコット・ローレンに次ぐマット・モリスとともに2位タイとなった。チームはワイルドカードでプレーオフへ進出も、ヘルナンデスはシーズン終盤3連敗と不調なため先発ローテーションから外され、リリーフとして登板していたが、ブレーブスとのリーグチャンピオンシップシリーズ第2戦でアレックス・フェルナンデスが右肩を痛め戦線離脱し、代役として2勝2敗で迎えた第5戦に先発登板した。主審が外角の判定に甘く、それに気付き徹底的にそのコースへ投げ、15奪三振を記録し、1失点で完投。ジョン・スモルツに投げ勝った。


title: リバン・ヘルナンデス

text: チームは初のワールドシリーズへ進出し、初戦の先発を任された。5.2回を投げ3失点で勝ち投手の権利を得ての降板となり、チームは7対4で勝利した。しかし、ヘルナンデスは途中降板した自分自身に腹が立ち、グラブを投げつけ、帽子を何度もたたきつけていた。2勝2敗で迎えた第5戦は9回途中まで8四球ながらもシリーズ2勝目を挙げた。試合後キューバ政府から特別ビザが下り、2年ぶりに母との対面が実現した。チームは第7戦でワールドチャンピオンとなり、ヘルナンデスはシリーズMVPを受賞した。


title: リバン・ヘルナンデス

text: 2005年は開幕から絶好調で、4月24日から7月1日のシカゴ・カブス戦までの間、12勝3敗、防御率3.48を記録。特に5・6月は負けなしだった。しかし、後半戦に入ると、5月中旬に痛めた左ヒザの状態が7月20日のコロラド・ロッキーズ戦以降、さらに悪化。シーズン中の手術も考えられたものの、閉幕まで投げ続けた。結局、後半戦は3勝7敗、防御率4.58と前半戦に比べると調子を落とした。それでも、シーズントータルでは自己2位タイとなる15勝、6年連続200投球回を達成。


title: リバン・ヘルナンデス

text: もエースとして開幕からプレーするも、昨年の10月の手術の影響で不調に陥ってしまった。8月7日に熾烈なプレーオフ争いを繰り広げ、先発投手を求めていたアリゾナ・ダイヤモンドバックスにトレード移籍。移籍後は復調し、10登板で防御率3.76、登板試合すべてで5イニング以上、7試合で7イニング以上投げるなど、4勝5敗と負け越したものの安定した投球を披露（ナショナルズでは、24先発・9勝8敗・防御率5.34・146.2投球回）。


title: リバン・ヘルナンデス

text: は、ヤンキースから出戻ったランディ・ジョンソンの長期離脱もあり、エースのブランドン・ウェブに続く先発2番手としてシーズンを通してプレー。10年連続199.2投球回以上となる204.1投球回を投げ、ローテーションを守り、プレーオフへ進むこととなる若手主体のチームで存在感を示した。しかし、その一方で8年連続10勝以上となる11勝こそ挙げたものの、負け数も同数の11敗、防御率4.93と精彩を欠いた。


title: リバン・ヘルナンデス

text: 2月12日にミネソタ・ツインズと1年500万ドルで契約を結んだ。10勝をあげたものの8敗、防御率5.48と不安定な投球だったため、8月1日にフランシスコ・リリアーノと入れ替わる形で戦力外となった。8月6日、コロラド・ロッキーズへ移籍した。


title: リバン・ヘルナンデス

text: 2月14日、ニューヨーク・メッツとマイナー契約。4月11日にメジャーへ復帰。しかし、8月20日にビリー・ワグナーの復帰に伴い解雇された。その後8月26日、古巣のナショナルズに3年ぶりに復帰した。同年、両チーム通算で9勝12敗と負け越し、連続2ケタ勝利が9年で途切れた。


title: リバン・ヘルナンデス

text: 1月31日にヒューストン・アストロズとマイナー契約を結びスプリングキャンプに招待されるも、3月30日に放出される。その後直ぐにアトランタ・ブレーブスとリリーフ投手としてメジャー契約。6月22日にミルウォーキー・ブルワーズと契約するが、40人枠から外れた為に10月17日にFAになることを選ぶ。


title: リバン・ヘルナンデス

text: 1990年代半ば頃は速球投手であったが、キャリア晩年は平均135km/h程度のフォーシームと同じぐらいのツーシーム、130km/h近くのスライダー、110km/h足らずのカーブを織り交ぜる緩急とフォームの変化で工夫する技巧派投手になっている。ゴロをあまり打たせる事が出来ないので、四球が多くなり、本塁打も打たれやすい。2011年はメジャーの先発投手の中で最も平均球速が遅かった。


title: リバン・ヘルナンデス

text: シーズンを通して怪我なくローテーションを守るスタミナに定評があり、年間イニング数が200を超えたことが10回もある鉄腕である。ジャイアンツの投手コーチを務めるデーブ・リゲッティは「彼は止めなければ250球でも投げ続けるよ、きっと。本当に馬車馬のようだ」と評している。


title: リバン・ヘルナンデス

text: シルバースラッガー賞を獲得したことがあり、打撃もいい投手。ナショナルリーグでの経験が長く、通算の打席が多いこともあり、215安打、10本塁打、123犠打（投手として歴代8位）、打率.221などの好成績を残している。


title: ジョーダン・アイブ

text: 2003-2007までチャールトン・アスレティックFCのユース、2007-2011までウィコム・ワンダラーズFCのユース所属。2011-2012シーズンのフットボールリーグカップのコルチェスター・ユナイテッドFC戦でトップチームデビュー。2012年リヴァプールFCに移籍。2014年2月からシーズン終了までの半年間、チャンピオンシップのバーミンガム・シティFCに期限付き移籍。2014年8月にはダービー・カウンティFCへのレンタルが決定し、引き続きチャンピオンシップでプレーすることとなった。


title: ジョーダン・アイブ

text: 2016年7月14日、イングランド・プレミアリーグのボーンマスへ完全移籍した。契約期間は4年で移籍金は非公表だが、イギリス『スカイ・スポーツ』や『BBC』はクラブ記録の1500万ポンド（約21億円）と報じている。2020年6月末をもってボーンマスから退団した。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: タマーラ・プラトーノヴナ・カルサヴィナ（カルサーヴィナとも、, 1885年3月10日 - 1978年5月26日）は、ロシア出身のバレリーナである。ロシア帝室マリインスキー劇場のプリマ・バレリーナを務める一方、セルゲイ・ディアギレフ主宰のバレエ・リュス（ロシア・バレエ団）における中心ダンサーとして活躍した。古典から実験的な作品に至るまでをこなし、幅広い芸風で多くの観客を魅了した。ロシア革命を機にイギリスに亡命し、同国におけるバレエの発展に大きく貢献した。アンナ・パヴロワと並び、20世紀前半を代表するバレリーナである。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: 1885年、サンクトペテルブルクに生まれる。帝室バレエのダンサーであった父プラトン・カルサヴィンの影響で幼少時からバレエダンサーを志し、家族ぐるみでつきあいがあった元ダンサーのマダム・ジューコヴァ、次いで帝室バレエを引退した父からバレエのレッスンを受け、1894年に帝室マリインスキー劇場附属舞踊学校の入学試験に合格した。帝室舞踊学校では上級に進級した際にパーヴェル・ゲルトのクラスでバレエを学び、規定年齢の18歳に満たない17歳のとき首席で卒業した。その直前の1902年5月にマリインスキー劇場でデビューを果たした。帝室バレエ団にはコール・ド・バレエ（群舞）を経ずにコリフェとして入団し、ロシアバレエ界の重鎮クリスティアン・ヨハンソンやエンリコ・チェケッティらに指導を受け、三年目には第2ソリストとなった。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: 日露戦争中の1905年、血の日曜日事件がロシア第一革命に発展し、いたるところで自由を求める機運が高まると、帝室バレエ団においてもダンサーたちの間に芸術の自治や給与引き上げなどを求める運動が起こり、選出されたフォーキン、パヴロワ、カルサヴィナなど12人の代議士らは劇場の支配人テリャコーフスキーに対して嘆願書を提出した。この運動は団員内に深い亀裂を生じさせ、このためにカルサヴィナと親交が深かったセルゲイ・レガートは喉を切って自殺した。結局ダンサーたちの要求は通らなかったが、カルサヴィナらの処分はストライキなどに対する訓告のみで、その後の活動には影響しなかった。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: 1906年以来、パリでロシアの絵画や音楽を紹介し続けたセルゲイ・ディアギレフは、1909年にシャトレ座を舞台とするバレエの公演を企画した。この、事実上のバレエ・リュスの旗揚げ公演は、夏季休暇中のマリインスキー劇場のダンサーを借りる形で行われ、パヴロワやフォーキン、ニジンスキーとともにカルサヴィナもこれに参加した。この時にパリの町中に貼られたポスターには、セーロフ画によるパヴロワの姿が描かれており、帝室バレエ団のプリマ・バレリーナであったパヴロワは公演の目玉とされていた。しかし、彼女はアドルフ・ボルムやニコライ・レガートらと小さな一座を率いて東欧を巡演中であったため、1ヶ月にわたったバレエ・リュス公演のうち、参加できたのは後半のみであった。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: パヴロワを欠いた状態で始まったバレエ・リュスの公演最初の作品『アルミードの館』において、カルサヴィナは「主人公アルミードの友人」という脇役を演じたが、バルディナ、ニジンスキーとともに踊った本筋と関係のない途中のパ・ド・トロワがパリの聴衆に高く評価され、翌日の『ル・フィガロ』紙の第1面にはニジンスキーとカルサヴィナを描いたデッサンが大きく掲載された。また、公演期間の途中に『アルミードの館』の主演バレリーナであったヴェーラ・カラーリが団員と駆け落ちするという事件が起こったため、カルサヴィナは急遽代役としてアルミードを演じることとなり、このことでますます名声は高まった。パヴロワがパリに到着した頃には、すでにカルサヴィナは定冠詞付きの「ラ・カルサヴィナ」としてパリの人気を独占しており、公演終了後にはカルサヴィナのもとにイギリス、アメリカ、オーストラリアなど、各国の劇場からオファーが殺到した。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: 翌1910年、パリ・オペラ座で行われた公演では、パヴロワを主役とする『ジゼル』と『火の鳥』がプログラムの中心に据えられる予定であったが、パヴロワがロンドンのパレス劇場との契約を優先させたため、いずれの演目もカルサヴィナがタイトルロールを演じることになった（一説にはパヴロワが『火の鳥』の音楽を理解できず、嫌悪したからであるとされる）。『ジゼル』がフランスで上演されるのは実に1868年以来のことであったが観客の反応は芳しくなく、注目されたのはむしろ新作の『火の鳥』（音楽：イーゴリ・ストラヴィンスキー、振付：フォーキン）の方であった。作曲者のストラヴィンスキーはキャストについて、パヴロワが「火の鳥」役にふさわしく、カルサヴィナには王女の役が適していると考えていたが、実演でのカルサヴィナの完璧な踊りに満足した。カルサヴィナの「火の鳥」は、パヴロワの「瀕死の白鳥」に匹敵する当たり役だとされている。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: この2年間の成功により、ディアギレフはバレエ・リュスを常設のバレエ団とすることを決意し、団員を集めた。帝室バレエ団を退団してバレエ・リュス専属の踊り手となる者も多かったが、カルサヴィナは1910年に帝室バレエ団のプリマ・バレリーナに昇格しており、この身分を保持したままでバレエ・リュスに参加した。2つのバレエ団を掛け持ちすることが可能だったのは、勤続年数が短いカルサヴィナの収入を保証する目的で、帝室バレエ団がプリマ・バレリーナでありながら身分をゲスト扱いとし、自由に休暇を取ることを認めたためである。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: バレエ・リュスでのカルサヴィナは第一次世界大戦までに、『薔薇の精』（1911年）の乙女役、『ペトルーシュカ』（同年）の踊り子役、『タマーラ』（1912年）のタイトルロール、『ダフニスとクロエ』（同年）のクロエ役、『遊戯』（1913年）の少女役、『サロメの悲劇』（同年）のタイトルロールなど、多くの作品に出演した。ニジンスキーはこの時期のよきパートナーであり、『薔薇の精』、『ペトルーシュカ』などで息のあった演技を披露した。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: 1914年、カルサヴィナはその年のバレエ・リュスの公演を終えて帰国しようとしたが、ロシアの手前まで来たところで第一次世界大戦が勃発したため、ドイツからオランダやイギリスを経由し、苦労してサンクトペテルブルクへ戻った。以後5年間はバレエ・リュスでの活動は不可能となり、マリインスキー劇場での活動に専念することになった。この間、私生活においては最初の夫ムーヒンと離婚し、1915年にイギリスの外交官ヘンリー・ブルースと再婚して1児をもうけた。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: 大戦中の1917年、ロシア革命が起こってロマノフ朝のロシア帝国は崩壊したが、あらたに発足した革命政権は芸術家を保護する政策をとり、カルサヴィナはダンサーの委員会の長となってバレエの公演を続けた。しかし、不安定な政情の中、1918年6月に夫、息子とともにロシアを脱出し、イギリスに亡命してロンドンに永住、以後ロシアに戻ることは二度となかった。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: 1919年からはバレエ・リュスの活動を再開し、『三角帽子』（1919年）の粉屋の女房役、『ナイチンゲールの歌』（1920年）のナイチンゲール役などを演じる。このほか『プルチネルラ』（1920年）などの初演にも関わるが、大戦前に比べると出演の頻度は少なくなった。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: 1928年には、精神を病んだかつてのパートナー、ニジンスキーと15年ぶりに再会する。彼のために『ペトルーシュカ』の「踊り子」のコスチュームをしてみせるが、ニジンスキーの記憶を呼び戻すことはできなかった。この時にカルサヴィナが、ニジンスキー、ディアギレフらと撮った記念写真が残されている。ディアギレフの死の前年のことであった。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: イギリスに渡ったカルサヴィナは、1930年から1931年にかけて、マリー・ランバートが創始したイギリス初のバレエ団、バレエ・クラブ（後のバレエ・ランバート）にゲスト出演した。1931年にはバレリーナとしての活動からは引退するが、バレエ・クラブやロイヤル・バレエなどイギリスのバレエ・カンパニーにバレエ・リュスやマリインスキー劇場のレパートリーを伝授し助言を与え、フレデリック・アシュトンや、マーゴ・フォンテインなど多くのイギリス人ダンサーに大きな影響を与えた（マーゴ・フォンテインはカルサヴィナの代表作『火の鳥』を伝授されている）。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: また文筆活動もさかんに行い、雑誌『ダンシング・タイム』へのエッセイ寄稿のほか、『バレエ・テクニック』（1956年）、『クラシック・バレエ―動きの流れ』（1962年）などの理論書、前半生をつづった自伝『劇場通り』（1929年、1947年に第28章「ディアギレフ」を追加）を執筆した。カルサヴィナは1910年に初めてロンドンを訪れた頃には全く英語を話せなかったが、これらは全て英語で執筆されている。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: 1946年から1955年にかけて、バレエの教育や資格認定を行う組織ロイヤル・アカデミー・オブ・ダンシング（RAD、現在のロイヤル・アカデミー・ダンス）副会長を務め、ほかにバレエ評論家アーノルド・ハスケルと「ダンシング・タイム」編集長リチャードソンによるカマルゴ協会に協力するなど、イギリスのバレエ発展に大きく貢献した。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: 当時のバレリーナの中では群を抜いて知的で教養にあふれていた。5歳の頃には文字を覚えて新聞の連載小説を読み、プーシキンやレールモントフの詩に親しんだという。帝室舞踊学校時代にはディアギレフらの主催する『芸術世界』の展覧会に欠かさず足を運び、舞踊学校を首席で卒業した際の記念品としてゲーテの『ファウスト』を希望した、バレエ・リュスでのデビュー後に各地から出演依頼が殺到した際に、ロンドンの劇場を選んだ理由もディケンズが好きだったからである。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: このため、ディアギレフやブノワなど、バレエ・リュスの幹部にも高く評価され、早くから彼らの会議に出席することを許された。ディアギレフは同性愛者であり、カルサヴィナを「わが子」と呼んで可愛がったが、その一方でカルサヴィナの美貌と知性にはかすかな恋心を抱いていたといわれている。


title: タマーラ・カルサヴィナ

text: また、当時のバレリーナの中にはパヴロワ、ニジンスキーのように貧しい家庭出身の者が少なくなく、生活のためにパトロンに身体を売ることも行われていたが、カルサヴィナはある程度豊かな家庭に育ったこともあり、保守的で貞操が固かった。


title: 柏まつり

text: 1970年（昭和45年）頃は、柏駅周辺の再開発ラッシュに沸いていた時期であった。そのような状況の中、地元商店会としても盛り上がれるイベントをと考え、徳島県から阿波踊り（徳島市阿波おどり）の有名連を数連呼んで、小規模な阿波踊り大会を開催したのがはじまりである（ただし、「柏まつり」になってからは基本的に阿波踊りは行われていない）。


title: 柏まつり

text: そして、更に発展しかつ地元に密着した祭りをつくりあげようと、1971年（昭和46年）に柏駅周辺の地元商店会が中心となって「柏商業まつり」として開催したのが、「柏まつり」の前身である。またこのとき、阿波踊りに代わる地元ならではの踊りをやろうと考え、作られたのが柏おどりである。第1回の「柏商業まつり」では、この柏おどりと、元々存在した踊りである京北音頭が踊られるようになり、現在でも「柏おどりパレード」で柏おどりと京北音頭が披露されているほか、「柏おどりコンテスト」が開催されている。


title: 柏まつり

text: 1978年（昭和53年）からは、柏市役所も祭りに協力するようになり、名称を「サマーフェスティバル・柏まつり」と変更したのが第1回。後に「柏まつり」となり、2017年（平成29年）で第40回目を迎えた。毎年、柏駅東口・西口それぞれで各種イベントが展開される。


title: 柏まつり

text: 出演するレポーターは、柏ねぶたで運行または跳人体験をするのが恒例となっている。ただし2008年の放送では、祭り2日目の夕方に激しい雷雨となり、柏ねぶたが中止された。そのため、リポーターが跳人として踊るシーンが撮影される予定であったが収録できず、柏まつり特番の中で柏ねぶたに関して放送できない事態となってしまった（このときは、来場者へのインタビュー等で穴埋めして放送した）。


title: 柏まつり

text: 通常チバテレで放送される祭礼特番は、ナレーションのみか、ローカルタレントやフリーアナウンサーがレポートする形式が大方である。2013年までは柏まつりでもこの形態であったが、2014年の放送からは比較的全国区のお笑いコンビが出演している。


title: 柏まつり

text: 元々、柏市と旧青森県柏村（平成の大合併により、現在はつがる市）との交流があり、柏市でのねぶたが実現した。第1回目の出陣は本場青森から運行、囃子、跳人を呼び、見世物として開催し、単年で終わる予定であった。このときのねぶたのテーマは「平将門」であった。


title: 柏まつり

text: しかし、地元市民の開催を望む声が高まっていた。前述の1995年の規模縮小開催を経て、西口の地元商店会が中心となり1997年から地元市民が運行する形で再スタートし、市民参加型のイベントとして定着した。近年は関東地方でも渋谷センター街、桜新町、靖国神社など、イベントの1つとしてねぶたの運行を行う祭りが増えてきているが、2000年以前から行われている青森県外での青森型のねぶたは、柏ねぶた以外では湘南ねぶた（1997年開始、神奈川県藤沢市）、まつりつくば（つくば大パレードとして1998年開始、茨城県つくば市）くらいである。


title: 柏まつり

text: 特徴としては、西口のペデストリアンデッキや、あさひ通り商店街等の狭い道路を通過するため、高さや幅を柏専用で製作している。本場青森ねぶたより小さい（W=6m、D=4m、H=3m）サイズのねぶたが3基運行するが、規制線がないため目の前を通過する迫力は本場に引けを取らない。製作者は本場青森ねぶた祭のねぶた師で存命するねぶた名人の1人、五代目ねぶた名人の千葉作龍氏である。2012年までは「平将門」、「妙見尊星王」、「不動明王」、「討入り」、「勧進帳」、「富士の誉」、「津軽為信」が製作された。2013年には5年ぶりに「勧進帳」に代わる新作「安倍晴明」が作られ、「富士の誉」「津軽為信」もリニューアルされた。それ以降は2年に1度新作が制作されている。廃止された2019年現在で運行されていたのは、以下の3基である。


title: 柏まつり

text: この他、子供ねぶたも別に1基製作され参加している。テーマは、その年人気のキャラクター（過去にはケロロ軍曹、おでんくんなど）や、その年の時事を反映した（過去には愛・地球博開催年でのモリゾー・キッコロ、東京スカイツリー開業年でのソラカラちゃんなど）ねぶたであり、このねぶたの製作者は地元のフリースクールである「ゆうび小さな学園」の生徒たちである。学園自体が豊四季の凸版印刷柏工場の近くにあるため、毎年初日（土曜日）の開始前に学園から柏駅西口まで数時間かけて実際に運行しながら移動する。


title: 柏まつり

text: 運行ルートは、南口商店街→西口ステージ→あさひ通り→西口ステージ→西口本通り→西口ステージとなり、最後はT館高島屋方向に帰っていく。なお、ねぶたが西口ステージを離れている時間帯、西口ステージでは「ねぶたの代表的なお囃子の披露」などが行われ、ステージ上の跳人だけでなくステージ前広場の観客なども参加し、会場全体が「ラッセラー」の掛け声のもと、見よう見まねで演者と観客一体となって盛り上がりを見せる。


title: 柏まつり

text: 2014年に、第2回（1997年）運行から参加していた柏ねぶた囃子会は解散し、代わって2015年から柏ねぶた運行委員会が運営する柏佞武多会が運行・囃子・跳人の地元育成を目指して設立された。2015年からは囃子方として、柏佞武多会と共に、前述のオープニングパレードや日曜の西口最初を飾るコンサートを行っている、市立柏高校吹奏楽部も参加するようになった。更にこの2015年からは、柏ねぶたを同じ千葉県の佐倉市で毎年8月に行われる「臼井ふるさとにぎわい祭」で行われるようになった。


title: アルベル・ゼネリ

text: 両親は1992年にコソボからスウェーデンに移り、ゼネリはセーテルで生まれた。2008年、Hälsinggårdens AIKを経て、エルフスボリに加入した。2013年12月、エルフスボリのファーストチームに昇格した。


title: フィンランド・マルッカ

text: 1860年、マルッカはフィンランド銀行によって導入され、ロシアの施政下にあったフィンランドでは1ルーブルに対して4マルッカとされた。1865年にはマルッカとルーブルの定率交換が廃止され、銀本位制へ、その後、1917年のフィンランド独立の際この通貨は金本位制に移行する。さらに金本位制は1940年に撤廃されているが、マルッカは当時勃発した冬戦争の影響で起こったインフレーション煽りも受けていた。


title: フィンランド・マルッカ

text: 1948年、フィンランドはブレトン・ウッズ協定に参加し、1USドル=320マルッカで固定された。1963年の新マルッカ変更後は1ドル=3.20マルッカになり、1967年には1ドル=4.20マルッカに変更された。1971年のブレトン・ウッズ体制崩壊後は通貨バスケット制を導入、その後マルッカは幾度かの通貨切り下げが行われ、ドイツマルクの価値が上昇する一方で価値が下がり続けるUSドルと同調し、1975年から1990年までの間に通貨価値は60%下がった。通貨の切り下げの影響により、USドルで取引されることが多い製紙業は輸出が伸び悩み、大きな打撃を受けた。1980年代から1990年代にかけて、さまざまな経済規制が取り除かれ、市場は徐々に自由化していった。


title: フィンランド・マルッカ

text: 1991年、マルッカはバスケット通貨である欧州通貨単位 (ECU) とのペッグ制がとられるようになる。しかしこのペッグ制に参加して2か月で12%の価値下落が生じたため、マルッカはECUから撤退せざるを得なくなった。また1992年にはフィンランドに恐慌が起きる。いくつかの理由があるが、最大のものは1980年の好況の際に生み出した負債をこのときに一気に被ったことが大きい。また、ソビエト社会主義共和国連邦の崩壊によって両国間での通商が途絶え、また既存の取引先も深刻な打撃を受けた。同時に輸出収入の元である西欧市場も混乱し、取引量がさらに下がった。結果としてマルッカの固定相場は放棄され、変動為替制へと変化した。通貨価値はその後も13%減少、さらに名目物価もドイツ並みの水準へと暴騰しかけた。また、このため、外貨建てで資金を借りていた企業は途方もない負債を被る形となった。


title: フィンランド・マルッカ

text: この後1996年にマルッカは欧州為替相場メカニズムに参加、1999年にはユーロ導入を決定、2002年にはユーロ通貨が導入した。フィンランドがユーロ制度を導入していなかったら、インターネット・バブルなどの市場変動によりマルッカは荒い値動きをしていたと考えられている。


title: フィンランド・マルッカ

text: 「マルッカ」という単語は通貨そのものが登場する数世紀前に作られていたが、通貨制度自体は「マルッカ」という名前がつけられる以前に導入されている。通貨の名称としていくつかの案が出され、"sataikko" （「100の部品を持っている」の意）、"omena" （「リンゴ」の意）、"suomo"（フィンランド人の自称）などの案があった。


title: フィンランド・マルッカ

text: ユーロ導入時点で最終的に流通していたのは、10（水色）、20（青緑）、50（茶色）、100（緑）、500（赤茶）、1000（紺色）マルッカの6種類であった。カナダやアメリカの紙幣と同様に額面にかかわらず紙幣の大きさは同じであり、他の北欧諸国の紙幣より一回り小型のサイズであった。表は著名人の肖像、裏は風景のモチーフであり、その肖像には陸上選手のパーヴォ・ヌルミや音楽家ジャン・シベリウスなどが描かれていた。


title: パンシェルジュ検定

text: 等級は1級（パンシェルジュマスター）、2級（パンシェルジュプロフェッショナル）、3級（パンシェルジュベーシック）の3段階が用意されている。難易度としては3級は趣味レベルであるが、2級以上になるとより実践的かつ専門的な内容になりパン屋など製パンに関わる職業人向けの試験内容となる。


title: GLOBAL

text: 先行シングル「あなたを愛したい」を収録。初のシングル・コレクションの前作を挟み、オリジナル・アルバムとしては『GARLAND』以来8ヶ月振り。ジャケット・歌詞ブックレット等、撮影・レコーディングはニューヨーク とバハマで敢行。ビデオ『COLORFUL AVE.』の撮影も同時に行なわれた。楽曲に「カリブへ行きたい」「SPLASH」などリゾート地でのバカンスをイメージした作品がある。南野の楽曲の大半は萩田光雄が編曲をしているが、本作のみ半数の曲の編曲を大谷和夫が手がけている。サイドキャップのキャッチフレーズは「たのしい想い、かなしい想い……いっぱい、つめこんで。」。限定盤CDは2枚組仕様。もう1枚のCDには「なんの相性診断げえむ」が収められた。


title: 酢酸アミル

text: 酢酸アミル（さくさんアミル、Amyl acetate）あるいはエタン酸ペンチル、酢酸ペンチルは分子式CHCOO(CH)CH、分子量130.18 g/molのエステルに区分される有機化合物である。バナナやリンゴに似た臭いを持ち、酢酸と1-ペンタノールとが縮合して生成する化合物である。これとは別に1-ペンタノールの異性体の一つ、あるいはそれらの混合物から製造されたエステルも酢酸アミルと称されることがよくある。消防法による第4類危険物 第2石油類に該当する。


title: SJ AB

text: SJ AB（エスイー・アーベー、Statens järnvägar aktiebolag : 国家鉄道株式会社）は、スウェーデンの国鉄線における旅客鉄道事業を行う国有企業である。日本語では、スウェーデン国鉄、スウェーデン鉄道とも呼ばれている。


title: SJ AB

text: スウェーデンの国鉄（SJ : Statens Järnvägar, 国家鉄道）は王立鉄道委員会（Kungl. Järnvägsstyrelsen）が国営事業として運営していたが、スウェーデン政府は1988年に産業省所管のBanverket（線路管理局）を設立して国鉄線の保有管理事業を切り離したのを皮切りに、王立鉄道委員会所管の現業事業について2001年1月1日までにSJ ABなど以下の7国有会社に分割した。王立鉄道委員会は国鉄事業切り離し後の2004年に産業省鉄道委員会に改組されたあと、2009年に同省所管の他の運輸行政監督官庁と統合されて産業省運輸委員会（Transportstyrelsen）に改組された。また線路管理局は2010年に道路管理などの他の機関と統合して産業省交通局（Trafikverket）に改組されることが決まっている。


title: SJ AB

text: このうちSJ ABの営業する路線は、スウェーデン南部を幅広くカバーしており、ストックホルム、ヨーテボリ、マルメなどの主要都市間には、同社を代表する高速列車X2000が運行されている。営業範囲は国内のみならず、デンマークの首都コペンハーゲン、ノルウェーのオスロへ向かう国際列車もX2000にて運行されている。


title: 東開聞駅

text: 東開聞駅（ひがしかいもんえき）は、鹿児島県指宿市開聞十町にある、九州旅客鉄道（JR九州）指宿枕崎線の駅である。駅名標は独自デザインのものに更新されており、開聞山麓の乗馬クラブにちなんだ馬があしらわれている。


title: 八木あき

text: マルキシズム、のちアナーキズムの影響を受け、『女人芸術』の編集者となる。同誌での藤森成吉への公開質問状はアナ・ボル論争の口火となった。1931年には農村青年社の創設に参加。1935年に弾圧され、治安維持法違反で懲役2年6ヶ月の判決を受けて服役。その後は南満州鉄道に入社。戦後、母子更生協会を設立。著作に『八木秋子著作集』がある。


title: ヘタリア キャラクターCD

text: 「ヘタリア キャラクターCD」は、テレビアニメ『ヘタリア Axis Powers』のキャラクターソングが収録されているシングル。2009年3月25日から2010年3月24日にかけてフロンティアワークスから発売された。（販売元はメディアワークス）


title: デイドリーム (マライア・キャリーのアルバム)

text: 今までのアルバムよりもR&Bやヒップホップ色が強い作品となったが、これはマライア自身が決めたことであり、レコード会社は前々からヒップホップ・アーティストやラッパーをマライアから遠ざけたがっていた。しかし、このマライアとレーベルとの間で対立があったにも関わらず、多くの批評家はこのアルバムを絶賛した。また、3,200万枚を売り上げた前作の『ミュージック･ボックス』に続き、アメリカ国内だけで1,000万枚のセールスを売上げ、ダイヤモンド・アルバムとなった。世界規模では2,500万枚を売り上げた。2001年時点で、日本では240万枚を売り上げている。


title: デイドリーム (マライア・キャリーのアルバム)

text: このアルバムからのシングル「ファンタジー」は、女性歌手史上初の初登場1位でBillboard Hot 100に登場し、8週連続1位を記録した。またカナダ、オーストラリア、ニュージーランドのチャートでも1位を獲得した。日本では日本盤シングルCDが1枚490円で販売された（当時日本において一般的なシングルCDの価格は1枚1000円程度であった）。これは円高の影響で値下げ傾向にあった輸入盤CDなどへの対抗策である。


title: デイドリーム (マライア・キャリーのアルバム)

text: 2作目のシングルの「ワン・スウィート・デイ」はボーイズIIメンとデュエットし、2曲連続初登場1位という史上初の快挙も成し遂げた。また、ビルボードHot 100では16週間１位を獲得し、ギネス記録に認定された。


title: デイドリーム (マライア・キャリーのアルバム)

text: 3作目のシングルの「オールウェイズ・ビー・マイ・ベイビー」も2週間1位をとり、1996年に最もラジオで流れた曲となり、大ヒットを記録した。このアルバムからのシングル曲3曲が1位を獲得し、1枚のアルバムからのシングルのみで25週以上全米チャート1位を記録した。この記録を達成した女性アーティストはマライアのみである。


title: デイドリーム (マライア・キャリーのアルバム)

text: 本作品は、ソニーのSBM（スーパー・ビット・マッピング）録音が採用されており、既存のCDプレイヤーにて高音質再生が可能であるが、PRO pixy ESPRITなどのSBM対応機種では、20ビット相当の分解能で再生することができる。


title: 笹岡秀旭

text: 2022年に自身初のデジタルEP『purple』をリリース。iTunes Store J-popトップアルバムランキングで日本9位、総合トップアルバムランキングで日本18位を獲得。さらに初のワンマンライブ『axis』を開催し、ライブ活動を開始する。


title: 笹岡秀旭

text: 2000年9月23日に新潟県にて誕生し、幼少期に埼玉県へ引っ越す。中学生の頃、当時の親友が不登校になり辛い思いをしていた時期に、音楽に背中を押される。この出来事を契機に「歌を歌って生きていきたい」と思うようになり、歌手を目指し始める。アマチュアバンドを組んで活動したり、様々なオーディションに参加するなどとして、アーティストとしての道を模索した。


title: 笹岡秀旭

text: 1月30日、『PRODUCE 101 JAPAN SEASON2』の練習生としてプロフィールが公開される。オンタクト能力評価の「自由曲(VOCAL)」では米津玄師の感電を堂々と歌い上げ、歌の上手さで話題を呼んだ。また、事前番組では「独特すぎて話してみたい練習生」として紹介され、注目を集めた。


title: 笹岡秀旭

text: 番組中はグループバトルで披露したBTSの『I NEED U』でメインボーカルを、ポジションバトルで披露したいきものがかりのボーカル曲『さよなら青春』でリーダーを務め、持ち前の美声で視聴者を震撼させた。また、コンセプトバトルではオリジナル楽曲『Goosebumps』でメインボーカルを務め、見事グループとして1位を獲得した。この楽曲のことを笹岡自身は「運命の曲」と語り、バトル後には「僕の初勝利だったので、凄く印象的です。」と喜びをあらわにした。


title: 笹岡秀旭

text: 6月18日に自身のTwitterアカウントとInstagramアカウントを開設。続いて、7月7日にYouTubeチャンネルとSoundCloudアカウントを開設した。同日、『I LOVE YOU TOO』をYouTube及びSoundCloudで公開。自身の名前に含まれる漢字「笹」に基づいたと思われる七夕での楽曲公開は大きな話題を呼び、7月19日には10万再生を突破した。尚、この楽曲は番組中応援してくれた人達への感謝の曲として、収益化を外した状態で公表されている。


title: 笹岡秀旭

text: その後も精力的に活動を続け、8月18日には『夏だね。』をYouTubeで公開、10月23日には『Tell me why』をYouTube及びSoundCloudで公開し、計3本の完全オリジナル楽曲を公開した。


title: 笹岡秀旭

text: また、カバー動画の投稿にも力を入れた。7月30日にはaikoの『カブトムシ』、9月18日には藤井風の『きらり』、そして12月24日にはギターにE-piC:2.9のにわとりを迎えて山下達郎の『クリスマス・イブ』のカバー動画をそれぞれYouTubeで公開した。


title: 笹岡秀旭

text: さらにこの年には計3回のYouTube Liveを行った。7月21日に「たくさん聴いてくれてありがとう放送」、9月10日に「おやすみなさいラジオ」、11月29日に「最近寒いですね放送」を実施。（現在アーカイブはすべて削除済み。）


title: 笹岡秀旭

text: 2月14日に、この年初となる楽曲動画として米津玄師の『春雷』のカバー動画をYouTubeで公開する。この動画はPRODUCE 101 JAPAN SEASON2の元練習生である内田正紀とのコラボ動画である。


title: 笹岡秀旭

text: 4月23日に『purple』をYouTubeで公開。4日後の4月27日には、自身初のデジタルEPとして『purple』をリリースすることを発表。このEPには『purple』の他、『U.F.O』『乗せて(feat. E-piC:2.9)』が収録されている。4月29日、Apple Music、Spotify、YouTube Music、LINE MUSICを始めとした各種配信サイトでリリース。同日、iTunes Store J-popトップアルバムランキングの日本9位、総合トップアルバムランキングの日本18位を最高で獲得した。


title: 笹岡秀旭

text: 6月3日に『出れんの!?サマソニ!? 2022』への応募を公表。一次審査を通過し、二次審査まで駒を進めた。なお、審査期間中にはYouTube Live『これからいろいろ頑張ります放送』を実施し、今後の自身の活動に対する意思表明を行った。（現在アーカイブは削除済み。）


title: 笹岡秀旭

text: そして8月7日及び8月11日の2日間に亘り、自身初のワンマンライブとなる「axis」を開催。会場は新宿ACB Hall。2日間で約400人を動員した。ワンマンライブの中では新曲『draw』が披露され、同曲が9月17日にYouTubeで公開された。


title: 笹岡秀旭

text: また、自身の22歳の誕生日である9月23日には、オリジナル楽曲『大袈裟じゃなくて』をYouTubeで公開。サムネイルには、有志のファンがユニカビジョンに掲載した誕生日広告を背景にしたセルフィ―が用いられた。


title: 笹岡秀旭

text: 11月12日、自身初のゲーム実況配信を行う。Fall Guysを約2時間プレーし、2回優勝を収めるなどして盛り上がりを見せた。現在までにポケットモンスター スカーレット・バイオレット、スプラトゥーン3の配信も行っている。


title: 笹岡秀旭

text: 温厚で思いやりのある性格である。PRODUCE 101 JAPAN SEASON2では、実力を評価されるも態度を注意されて落ち込むチームメートに対して「いっぱいがんばったから安心したよね。そうだよね、そりゃするよ。おめでとう！」と声をかけるなど、仲間を気遣う優しさが度々見受けられた。また、視聴者に感謝を述べるだけではなく、健康を気遣う言葉を何度も述べていた。


title: 笹岡秀旭

text: 辛い時には寄り添ってくれて、楽しい時には楽しい気持ちにさせてくれるような、気持ちに寄り添うことができる曲を歌っていきたいと語っている。また、ミックステープ文化に好印象を持っており、PRODUCE 101 JAPAN SEASON2の番組期間中には「いつか自分の誕生日や記念日に楽曲をアップして、応援してくださる皆さまにプレゼントしたい」と語った。この言葉通り、2021年の七夕や2022年の自身の誕生日には、ファンへの感謝と思いをつづったオリジナル楽曲I LOVE YOU TOOおよび大袈裟じゃなくてを公開した。


title: 釈迦岳 (大分県・福岡県)

text: 本釈迦への登山道として、御前岳から縦走するルートや、八女市矢部村と日田市前津江町を結ぶ釈迦岳林道の県境にある矢部越から南斜面を直登するルート、日田市前津江の椿ヶ鼻ハイランドパーク付近から尾根伝いに登るルートが知られている。普賢岳へは本釈迦から渡る登山道がある。


title: WASP ネットワーク

text: 『WASP ネットワーク』（ワスプ ネットワーク、"Wasp Network"）は2019年のスペイン・ブラジル・フランスのスリラー映画。監督はオリヴィエ・アサイヤス、出演はペネロペ・クルスとエドガー・ラミレスなど。が2011年に発表したノンフィクション『"Os Últimos Soldados da Guerra Fria"』を原作としている。


title: WASP ネットワーク

text: 1990年代前半、キューバはソ連崩壊のあおりを受けて深刻な不況に陥っていた。そんなある日、パイロットのレネ・ゴンザレスは家族をキューバに残したまま、アメリカのマイアミへと向かった。妻のオルガは困惑するばかりだったが、レネにはどうしてもそうしなければならない理由があった。当時、マイアミでは、亡命したキューバ人たちがカストロ政権打倒のために様々な活動を行っていた。レネは亡命者を装って反キューバ組織に潜入し、諜報活動を通して愛する祖国と同胞たちを救おうとしたのであった。


title: WASP ネットワーク

text: 2017年4月6日、オリヴィエ・アサイヤス監督がフェルナンド・モライスの小説『"Os Últimos Soldados da Guerra Fria"』の映画化に着手したとの報道があった。2018年5月、ペドロ・パスカルとエドガー・ラミレスの出演が決まった（パスカルは結局出演しなかった）。9月、ペネロペ・クルス、ワグネル・モウラ、ガエル・ガルシア・ベルナルが本作に出演することになった。12月14日、アドリア・アルホナが本作の出演交渉に臨んでいると報じられたが、交渉は不首尾に終わった。2019年2月、アナ・デ・アルマスがキャスト入りした。


title: WASP ネットワーク

text: 本作の主要撮影は2019年2月18日にキューバで始まり、同年5月4日に終了した。本作はキューバのスパイ活動を扱った作品であったため、製作チームは同地での撮影許可を得るのに苦労した。撮影中、一行はキューバ当局に監視されており、突然退去を命じられるかもしれないという不安の中で撮影を行ったのだという。


title: WASP ネットワーク

text: 2019年9月1日、本作は第76回ヴェネツィア国際映画祭でプレミア上映された。9日には第44回トロント国際映画祭で、10月31日には第32回東京国際映画祭での上映が行われた。2020年1月17日、Netflixが本作の全米配給権を獲得したと報じられた。


title: WASP ネットワーク

text: 本作に対する批評家の評価は平凡なものに留まっている。映画批評集積サイトのRotten Tomatoesには27件のレビューがあり、批評家支持率は41%、平均点は10点満点で4.83点となっている。また、Metacriticには8件のレビューがあり、加重平均値は53/100となっている。


title: アート・スチューデンツ・リーグ・オブ・ニューヨーク

text: アート・スチューデンツ・リーグ・オブ・ニューヨーク（The Art Students League of New York）は、1875年に設立されたニューヨーク市マンハッタン区の西57丁目にある美術学校。単に、アート・スチューデンツ・リーグ、もしくは、リーグと呼ばれる。


title: X-21 (航空機)

text: 流体中を移動する物体の表面付近には、境界層と呼ばれる薄い層状の流れが存在している。物体に流れが接し始めた（すなわち境界層が発生して間もない）上流では境界層は層流であるが、流れ進むにつれてエネルギーの減少（散逸）によって乱流境界層へと遷移する。層流境界層は乱流境界層に比べて表面での速度勾配が小さいが、これは粘性による摩擦抗力が小さいことを意味する。


title: アート・スチューデンツ・リーグ・オブ・ニューヨーク

text: リーグは、アマチュアからプロのアーティストまで幅広く受け入れることで知られ、140年以上にわたって、全ての社会的階級の学生に対応するため、柔軟なスケジュールと手頃な価格帯の授業を提供するという伝統を保持している。アーティストがフルタイムで勉強しても、いかなる学位もなく、この型にはまらないスタイルがリーグの特徴でもある。19世紀から現在に至るまで、その生徒と教師の中には数多くの重要なアーティストが在籍し、芸術界において影響力ある芸術学校となり、芸術運動の一因となった。


title: X-21 (航空機)

text: よって、流れの剥離による圧力抗力の増大をさほど心配しなくてよい、翼のような流線形物体に関しては、できるだけ広い面積に渡って表面の境界層を層流に保つことができれば全体の抗力が低下することになる（抗力は摩擦抗力と圧力抗力とから成る）。


title: アート・スチューデンツ・リーグ・オブ・ニューヨーク

text: リーグは学生と教師陣の重要な作品を永久コレクションし、LINEAという芸術季刊誌を出版している。この雑誌名は、古代ローマの歴史家大プリニウスの記録にあるギリシアの有名な画家アペレスのものとされる言葉「Nulla Dies Sine Linea」、即ち「線を引かぬ日はなし」からの引用で、リーグのモットーでもある。


title: X-21 (航空機)

text: 境界層制御（広義には BLC: boundary layer control. 層流境界層維持目的の場合 LFC: laminar flow control とも）の手法としては、吹き出し式や吸い込み式といったいくつかの方法があるが、X-21Aでは吸い込み式を採用している。エネルギーを失った層流境界層流れを主翼内に吸い込むことにより層流を長く維持し、翼表面に十分なエネルギーを有する気流を呼び込む方式である。そのため、主翼表面には多数の小型の孔が開けられ、気流を吸い込むためのコンプレッサー（圧縮機）が主翼中ほどに設置されている。


title: アート・スチューデンツ・リーグ・オブ・ニューヨーク

text: 1875年、ナショナル・アカデミー・オブ・デザインの保守的な学科課程に不満を抱いた学生たちは、アーティストの学ぶ場として教育的柔軟性と多様性を求めて、アート・スチューデンツ・リーグを設立した。多くの女性を含む離脱した学生たちは、はじめ16丁目と5番街の賃貸ルームを拠点として活動しはじめた。


title: X-21 (航空機)

text: 上記の特殊な主翼を装備し、試験するためにWB-66Dから大幅な改造が行われている。爆弾倉には計測機器を搭載し、エンジンの搭載位置も主翼下のポッドから胴体後尾左右へと移されている。なお、主翼変更のために背面は大きく膨らんだものとなった。


title: アート・スチューデンツ・リーグ・オブ・ニューヨーク

text: 1877年、ナショナル・アカデミー・オブ・デザインが典型的ではあるが、より自由化された学科課程を再開したとき、リーグはその目的を果たしたとの意見があった、しかし、リーグに属する学生たちは、リーグの存続を票決した。この形成期からの有名なリーダーに、画家トマス・エイキンズと彫刻家オーガスタス・セント＝ゴーデンスがいた。続々と増え続ける会員によって、リーグはより大きなスペースに移転せざるを得なくなった。


title: X-21 (航空機)

text: 1963年4月18日に初飛行し、1964年まで試験飛行が行われた。境界層制御による効果は確認できたものの、この方式は高コストであったため、実用化へ向けての研究継続は行われなかった。その後はエドワーズ空軍基地に隣接するアメリカ空軍飛行試験センター博物館の屋外で野ざらしとなっているのが確認されている（Northrop X-21A SN: 55-408）。


title: アート・スチューデンツ・リーグ・オブ・ニューヨーク

text: 1889年、米国芸術家協会（the Society of American Artists）と建築リーグ（Architectural League）に加わって、米国芸術協会（the American Fine Arts Society＝AFAS）の設立に参加した。AFAS創設者の一人である建築家ヘンリー・ハーデンバーグ（Henry Hardenbergh）のフランス・ルネサンス様式の設計による建物は、ニューヨーク市指定の歴史建造物であり、史跡の国家登録にも載せられている。


title: アート・スチューデンツ・リーグ・オブ・ニューヨーク

text: ノーマン・ロックウェルは自身の伝記「イラストレーターとしての私の冒険」の中で、1900年代初期に若者としてリーグで学んだことを洞察力をもって語っている。リーグの人気は画家トーマス・ハート・ベントンのような教師のもとで1920年代から30年代も持続した。その生徒には若いジャクソン・ポロックや他の1940年代までに著名になる前衛的なアーティストたちが含まれていた。


title: アート・スチューデンツ・リーグ・オブ・ニューヨーク

text: 第二次世界大戦後、リーグは革新的なアーティストに対して、影響を与え続け、抽象表現主義派やポップアーティストそして芸術界で活発に活動していたサイ・トゥオンブリー、ジェームズ・ローゼンクイスト、ヘレン・フランケンサーラー、リー・ボンテクー、イーバ・ヘス、ロバート・ラウシェンバーグ、アイ・ヘルド、ノックス・マーティン、ロイ・リキテンスタイン、ドナルド・ジャッドらは経歴の初めにリーグで学んでいる。


title: アート・スチューデンツ・リーグ・オブ・ニューヨーク

text: 2010年以降も、リーグはニューヨーク市のアートライフの重要な位置にある。リーグの芸術界における独特の重要性は1960年代の間に縮小したが、その理由は、現代美術教育の場としてより大きな学界が出現したことと、ミニマリズム、写真、コンセプチュアル・アートという新たな芸術手法によって没個性的で間接的な表現へと向かう芸術界の変動などにあった。しかしながら、リーグは現在も多種多様な活気ある若いアーティストたちを引きつけ続け、具象と抽象のどちらにおいても「人間の手で作られる芸術」を貫く姿勢を継続している。この重要性は、最初に掲げたミッションである「リーグに訪れる全ての者が、財力または技術のレベルに関係なく、全てのアートの授業とスタジオへ出入りすることを可能とする」の継続において見られる。


title: アート・スチューデンツ・リーグ・オブ・ニューヨーク

text: 数十年教えた者として、特にジョージ・ブリッジマンは人物画と美術解剖学のクラスを45年間教え、70,000人の生徒を教えたと伝えられている。ブリッジマンの後継者は、ロバート・ビバリー・ヘイルであった。他に長年教えた講師は、彫刻家ウィリアム・ゾラハ（30年）、ホセ・デ・クリーフト、アメリカ印象派のウィリアム・メリット・チェイス（20年以上）、ロバート・ブラックマン（19年）、1930年代から1990年代まで教えたウィル・バーネットがいる。初めての日本人インスタラクターは画家の国吉康雄であり、1933年から亡くなる直前の1953年まで20年間教鞭をとった。続く二人めは、彫刻家の斎藤誠治であり、1998年より2018年現在も指導にあたっている。


title: 烏帽

text: 烏帽（うぼう、烏紗帽、紗帽、Futou（）としても知られている）とは、清軍入関の折の易服令廃止まで、中国で一千年にわたって流行した衣服。時代ごとにスタイルは多少変化したが、烏紗をかぶせたものは、日本、朝鮮半島、ベトナム、古琉球などに伝来した。


title: 烏帽

text: 北朝後期に、“幞頭”と呼ばれる新しいヘアスタイルが流行ったものの、鮮卑の胡服であるとして改良が求められた。そもそも、“幞頭”が誕生したのは、武芸や戦争に際しての利便性が求められたからであり、軽い素材である羅を用いて髪を縛ることのできるようにすることで、身軽で敏捷性のある動きに適しており、騎射の差しさわりにならないような工夫がされた。隋代・唐代には、形状の美が追求され、幞頭の内側につける硬い冠（硬質の襯冠）をつけた。唐から宋にかけて、 巾角が花型に変化して新たに帽翅となり、硬質でピンと張る漆紗や表地も改良して最終的に烏紗帽となった。


title: 齋藤舞

text: 小学生の頃にキャッツ観劇をきっかけに劇団四季を目指し、桜の聖母学院中学校と同高等学校卒業後はアルバイトをしながらダンスの専門学校に通いダンスレッスンを行っていた。2007年に47期生として劇団四季研究所へ入所し、同年8月11日に開幕したふたりのロッテ東京公演のブリギッテ役で初舞台出演を果たした。その後2015年12月25日にアラジンの3代目ジャスミン役としてデビューした。


title: CWUR世界大学ランキング

text: 英語圏の大学に有利な外国人教員や留学生の比率といった指標を無視し、学術研究のみに重点を置いている。そのためか、日本の大学が他の主要世界大学ランキングと比べて比較的高い評価を得る傾向がある一方、中国の大学は、国際的学術賞を受賞した卒業者数の割合等に関する「教育の質」項目の評価が非常に低いため、比較的低く査定される傾向があり、これも他のランキングでは見られない現象である。


title: Prismaticallization

text: 『Prismaticallization』（プリズマティカリゼーション）は、PlayStation用のアドベンチャーゲーム。開発元のアークシステムワークスは「サークレイト（circulate: 循環する）・アドベンチャー」と称している。「ループもの」の一作とされる。


title: 絶対やれるギリシャ神話

text: 『絶対やれるギリシャ神話』（ぜったいやれるギリシャしんわ）は、2008年10月4日から12月27日まで、日本テレビにて毎週土曜25時25分 - 25時55分にサタデーTVラボ枠内にて放送されていた、テレビアニメとテレビドラマを組み合わせたコンプレックスバラエティ番組である。


title: CWUR世界大学ランキング

text: センターはアラブ首長国連邦に置かれているものの、中近東の大学を過大に評価するという傾向はいまだ全く見られない。近年日本の大学は、ほかのランキングと同様に順位を落としており、少子高齢化に伴う大学院入学水準の低下も指摘されている。


title: Prismaticallization

text: 1999年にPlayStationで発売され、2000年にドリームキャストに移植された。また、2002年にはサクセスからSuperLite1500シリーズとして再発売された。2007年8月30日にはゲームアーカイブス用ソフトとして配信されている。


title: 絶対やれるギリシャ神話

text: 西欧文明の源であるギリシャ神話。その影響は現代の日本にも色濃く息づいており、我々の身近にもギリシャ神話由来のものが多く存在する。さらにはギリシャ神話に登場する神々はみな好色で、すぐ交わっては子孫を作ってばかりいる。


title: Prismaticallization

text: 俗に言うギャルゲーに属するが、恋愛要素は比較的少ない。同じ一日を何度も（適切に進めなければ100回以上も）繰り返すという当時はまだ奇特なシステムと、哲学用語を多用した衒学的な物語のために、アークシステムワークスによれば「多くの非難と僅かな賛辞を呼んだ」とのこと。


title: Prismaticallization

text: その一方で、システムの独創性、明喩暗喩のちりばめられた脚本、そして個性的なキャラクターなどが評価され、熱烈な支持者もいる。『週刊ファミ通』のクロスレビューにおいても、浜村通信のコメントに本作のシステムの独創性を評価する内容が見られた。


title: Prismaticallization

text: この長いタイトルを、I18n（Internationalization）、L10n（Localization）などの省略形（ヌメロニム）にならって、「P17n」と略すことがある（「17」は"P"と"n"の間に17文字あることを示す）。メーカーの問い合わせ用メールアドレスも「p17n@…」となっていた。なお、英語の正しい綴りでは l は重複しない。


title: Prismaticallization

text: 荘司は人生に明確な目的が持てず苦しみながらも、苦悩するインテリ青年という自己像に酔うばかりで、何も行動を起こさず怠惰に過ごしている。ペンションで出会うヒロインたちも、一見幸福そうではあるものの内面にはそれぞれに苦しみを抱えているが、荘司はその兆候を見過ごし、彼女たちの苦しみも終わらない。


title: Prismaticallization

text: 荘司は、ペンションの近くの森でプリズムのような形状の不思議なオブジェを偶然拾う。このオブジェにより、荘司たちは同じ一日(約24時間)が、いつ終わるとも知れず繰り返される循環に囚われる（基本的には当初は自覚はない。プレイヤーキャラクターの荘司が既視感を感じている、とプレイヤーには提示される）。


title: Prismaticallization

text: プレイヤーキャラクター（荘司）の一人称の設定などの後、ゲームを始めるといきなり、30分程見るだけであると宣告され、実際に一切の選択肢はなく、セーブロード等のシステム系以外には、読み進める操作しかできない。最後にオブジェを拾うイベントが起きて終わる。この、最初に紹介される一日が、以降何度も繰り返される一日である。


title: Prismaticallization

text: 以後の基本的なシステムは、エンディングにつながる連鎖したフラグを立てていく、という、通常のアドベンチャーゲームと同様なものであるが、ある1日の物語が少しずつ変化しながら何度も繰り返される（普通のゲームでは、ほとんどゲームシステム外の行為である、開始と終了の繰り返しを明確にゲームに取り込んでしまった）点と、以下のようなフラグの特異な扱いが特徴である。


title: Prismaticallization

text: （可視化されないフラグ（多くは設定されたら取り消されない）もある）さらに、プレイヤーの選択（「記録」）は、その日のストーリーには直接影響せず、次回以降の繰り返しの日において「解放」されることでその日のストーリーを変化させる（さらにその日にも「記録」を行い、さらに後で……と連鎖している）、という、もはやパズルのようなシステムが難解とされた。


title: Prismaticallization

text: 「状態」には、例えば『ある一日においてペンションのドアの錠が鍵で開けられたときに、その「状態」を「記録」すると、別な一日の同時刻にはそのドアは始めから開錠されている』といったような、以前の繰り返しで起きたことの続きが、後の繰り返しで可能である、といったものが多いが、全てではない。


title: Prismaticallization

text: プレイヤーは何度も同じメッセージを見ることになるので、既に見たメッセージはスキップ出来るように配慮されている（そのようにスキップ前提でデザインされている）。全てのメッセージをスキップした場合、一周に掛かる時間は1～2分程度である。また、「状態」が5個詰まった状態で、それらのどれも解放されない展開に入る、という全くの手詰まりになることを防ぐため、「記録」も「解放」も全く無いままの一日が過ぎると、次の繰り返しに入る前に強制的にクリアされる。特定のイベントを狙っている場合には注意と対策が必要である。


title: 元稹

text: 元 稹（げん しん・げん じん、、779年（大暦14年） - 831年9月3日（大和5年7月23日）は、中国唐代中期の詩人・文人・宰相。字は微之（びし）。元九とも。白居易の親友で、元白と並称される。本貫は河南府河南県であるが、長安靖安里に生まれた。鮮卑拓跋部の出自。


title: 元稹

text: 代王拓跋什翼犍（北魏の道武帝の祖父）の子の拓跋力真の十二世孫にあたる。隋の元巌の六世孫にあたる。しかし、彼の代には零落し、幼くして父を失い母の手一つで育てられた。15歳で明経科に、28歳で進士に合格、左拾遺から河南（洛陽）の県尉さらに監察御史となったが、宦官仇士元との紛争で江陵府の司曹参軍に左遷された。虢州の長史をしているときに召し出されて首都へ行き、中書舎人・承旨学士となり、穆宗の時期に工部侍郎・同中書門下平章事（宰相）に進んだが、4カ月で罷免され、都を出て同州刺史となり、越州に転じ浙東観察使を兼ねた。大和3年（829年）に都にもどり、尚書左丞となった。大和4年（830年）に検校戸部尚書となり、鄂州刺史に武昌軍節度使を兼ねた。大和5年（831年）、その地で急病により53歳で没した。尚書右僕射が追贈された。


title: 元稹

text: 出世に熱心のあまり、監察御史であったときはしばしば地方官の不正を糾弾し、大政治家の裴度と勢力争いに及ぶ。元稹はその詩文を穆宗に喜ばれ、さらに宦官の巨頭・崔潭峻と仲がよいので任官できたとも言われる。一時期不遇で文学に専心。楽府体の詩歌に社会批判を導入し、叙事詩的手法を駆使して新楽府という新生面をひらく。そのため「才子」とも称せられた。やがて白居易と「元白」と並称されるほど交流を深め、和答（わとう、唱和での返詩）に次韻（じいん）という形式を創造し「元和体（げんわたい）」または「元白体（げんぱくたい）」として一世を風靡した。


title: モンタナ大学

text: 1893年に、モンタナ州で最初に設立された大学。学生数は約14,000人程度と、州立大学としては比較的だが小規模な大学。大学のあるミズーラは3つの川の合流地点にあり、またモンタナ州はカナダと国境を接し、ロッキー山脈や国立野生動物保護区などが多くあり、非常に緑に囲まれたキャンパスである。専攻は多岐に渡るが、立地を生かした森林学や環境学で知られる大学である。また、ジャーナリズム分野では、8名のピューリッツァー賞受賞者を輩出している。日本とは、成城大学、青山学院大学、東洋大学と協定を結んでいる。


title: 交叉咬合

text: 交叉咬合（こうさこうごう、）とは、不正咬合の一形態。上下歯列の水平方向での不正咬合。臼歯部における横方向の咬合関係の異常（臼歯部交叉咬合）と前歯部における前後方向の咬合関係の異常（前歯部交叉咬合）がある。通常、上顎の臼歯が下顎の臼歯に対して舌側に位置している臼歯部交叉咬合を指して言う。


title: 交叉咬合

text: 臼歯部における横方向の咬合関係の異常は、上歯列弓の相対的な狭窄が原因で起こる舌側交叉咬合(lingual crossbite)と、下顎に比べ相対的に大きい上顎のために生じた頬側交叉咬合(buccal crossbite)に分けられる。舌側交叉咬合の方が、頬側交叉咬合よりも多い。


title: 交叉咬合

text: 交叉咬合は歯列弓のどの部位でも生じ、咬合干渉や咬合性外傷、そして咬合面への無理な負荷などの機能的異常を生じる原因となることが多い。さらに前歯部反対咬合は審美的にも問題となる。もし1歯あるいは2歯の交叉咬合であれば、それはたいてい叢生状態にある歯が転位したか、あるいは異所萌出が原因となって生じたものである。もし一群の歯が交叉咬合を示すようであれば、その原因は骨格性のものであることが多く、限局的な矯正歯科治療ではうまく解決できない問題と考えてよい。こうした場合には、交叉咬合の状態のままで修復あるいは歯周治療をうまく行えないようであれば、外科的処置を伴う包括矯正歯科治療を考えなければならない。


title: 多気城 (下野国)

text: 康平6年（1063年）に藤原宗円が築いたという伝承があるが、確証はない。古くは文明4年（1472年）に多気兵庫守の居城だったという記録が「宇都宮家臣記」にある。一方、その築城に関しては、「多気山城構築出陣人名」に天正4年12月2日（ユリウス暦：1576年12月21日）に着手し、12月25日（1577年1月13日）に完成した旨の記載がある。尚、同年に上高根沢城主高根沢信濃守、下高根沢城主平八郎、弥八郎、栗賀島城主直井淡路守、小和久保城主矢口筑前守、石居城主野沢若狭守らが入城している。いずれも明らかな記録ではなく、築城時期や築城者は不明とされている。


title: 大泉兼蔵

text: 新潟県西蒲原郡燕町（現燕市）仙木の貧農の長男に生まれた。小学校卒業後農業に従事。小作農の貧しさから1920年春、仙木に農民組合を組織、1921年日本農民組合（日農）関東同盟に加盟、同組合仙木支部員、新潟県連合会執行委員として農民運動で活動。1925年全日本無産青年同盟と労働農民党に加入。1927年12月、オルグとして新潟に来ていた河合悦三の勧めで日本共産党に入党、中越地区細胞に所属。1928年、三・一五事件で検挙されたが党員であることが発覚せず約1か月で釈放された。のち上京し、1929年2月頃からしばらく自由労働者集団の中に入っていた。河合との連絡を回復、命を受け帰郷し新潟県下の被害状況を調査したが、運動の状況の悲惨さに党がいやになり活動を停止。


title: やさしさにさようなら

text: 「やさしさにさようなら」、「通りすぎた夜」両曲ともオリジナル・アルバム未収録曲で、ベスト・アルバム『SELECTION 1973-78』に収録された。「やさしさにさようなら」は後に小田がシングル「君との思い出」のカップリングとして歌詞を一部書き変えセルフカヴァーし、アルバム『LOOKING BACK』にも収録された。


title: Tarte

text: 前作『ホップ・ステップ・アップル』以来、3年ぶりとなるオリジナルアルバム。小倉がこれまでリリースしてきたアルバムのタイトルはすべてフルーツの名前に因んでおり、本作はそれらを全部乗せしたタルトをイメージしている。


title: 伊藤ミカ

text: 『O嬢の物語』の舞踊化を始めとし、肌の露出・緊縛など、性的な要素を前面に押し出した舞踊を次々と計画・出演し、賛否両論ながら大きな話題を呼んだ。しかし、知名度が高まりつつあったさなか一酸化炭素中毒のため急死した。


title: 多気城 (下野国)

text: 戦国時代末期、宇都宮氏は南に台頭する北条氏、北にこれに乗ずる日光山僧兵の侵略に晒されていた。本拠の宇都宮城は平城で防御に不向きだった為、宇都宮国綱は宇都宮城を玉生美濃守に託し多気城を改修して拠点とした。このほか、盟友・佐竹氏とともに下野国中央の覇権確立のために、壬生氏の鹿沼城の近くに拠点を持つ必要があったこと、多気山不動尊の加護を得て北条氏や壬生氏と対峙しようとしたことが、多気城を拠点とした理由と推定される。多気城下には上河原・下河原・粉川内（粉河寺）・清願寺（清巌寺）・裏町（池上裏町）・塙田・扇町・源石町（元石町）などの宇都宮城下と同じ地名が小字として残っており、宇都宮氏が一時的な拠点ではなく、恒久的な拠点にしようと整備していたことが分かる。城の建設資金は篠井金山の利益から捻出したという説がある。


title: 大泉兼蔵

text: 同年8月頃、四・一六事件の余波を受け検挙されたが、このとき新潟県特高課長刀祢有秋の勧誘でスパイとなることを応諾、釈放された。刀祢の指示で、1931年6月共産党の活動に復帰し、農民組合や共産党の資料を刀弥に提供し1回当たり30円から50円の報酬をもらうスパイになった。同年7月頃、党新潟県委員会が発足、宣伝部長に就任。1932年1月大泉が刀祢に連絡した結果、新潟県での共産党の一斉検挙が行われた。このとき検挙されなかった大泉をスパイだとする上申書が新潟県党員から党中央に提出されたが、大泉を信頼する党幹部はこの上申書を握りつぶした。新潟にいづらくなり同月刀弥と相談して上京、このときまでに合計4500円もの金額を警察から受け取った。これは現代の貨幣価値で数千万円に匹敵する。刀弥との連絡は同年8月で途絶えたが、刀祢から警視庁特高課長毛利基に大泉の存在は連絡されていた。


title: Tarte

text: CD+BD盤（KIZC-657-9）・CD+DVD盤（KIZC-660-1）・通常盤（KICS-4040）の3種類が発売される。CD+BD盤とCD+DVD盤には過去の表題曲やリード曲「ta・ta・tarte♪」のMVおよびメイキングなどの特典映像が収録されている。また、CD+BD盤にはスペシャルライブ特番 「Happy Cherry Step ～HighTouch☆Tomorrow～」の映像も収録されている。


title: 伊藤ミカ

text: 埼玉県の農家に生まれ、小学生の時に叔父夫婦の養女となる。埼玉県立久喜高等学校を卒業後、1955年に日本女子体育短期大学へ進学。高校では体操部に所属、短大では徒手体操を学んだ。1957年7月に養親の家を出、伊藤文學と同棲を始める。1957年に短大を卒業後、世田谷区内の中学校に体育教師として赴任し、翌1958年に入籍、伊藤姓となる。


title: 多気城 (下野国)

text: 小田原征伐に続く宇都宮仕置で領土が安堵され、再び宇都宮城に本拠を戻している。宇都宮城が父祖伝来の地であること、交通の便が良いこと、領国経営に適していることがその理由である。慶長2年（1597年）に宇都宮氏が豊臣秀吉によって改易されると同時に廃城となった。


title: 大泉兼蔵

text: 1932年1月党中央農民部入り。同年4月、相次ぎ捕らえられた赤津益造、磯崎巌の後任として、岩田義道の推薦で党農民部長。岩田の発議で、7月中央委員候補、中央組織部員。熊沢光子をハウスキーパーにする。1933年5月中央委員、共青（日本共産青年同盟）係。このころ三船留吉の査問を担当、スパイでないと報告した。


title: 伊藤ミカ

text: その反面、ミカは勤務先で職員会議にかけられ、またPTA役員会も開かれた。自主的に中止することを促されるも、ミカは作品の内容を観て判断してほしいと述べ、上演の意思を明らかにした。講演の5日前には、勤務先の校長が東京都の教育委員会に、下記の3つの問題点を挙げ、指導を仰いだ。


title: 大泉兼蔵

text: 同年12月23日、警察に内通したスパイであるとして、小畑達夫とともに東京府東京市渋谷区幡ヶ谷の党アジトで査問を受け、スパイであることを自白したが、12月24日小畑が急死、査問は中止された（日本共産党スパイ査問事件）。その直後の党中央委員会で、スパイであることの基本的事実は明白として小畑とともに除名処分にされ、12月24日付党機関紙「赤旗」号外で発表された。


title: 伊藤ミカ

text: この翌日、ミカは公演の前に辞表を提出して退職するよう促される。これはチケットの販売が地方公務員法に抵触するからであるという理由であった。また、公演の内容によっては免職処分となり、その場合、自主退職の場合と異なり退職金が給付されないという説得もなされた。悩むミカであったが、最終的には在職したまま公演に踏み切った。


title: 伊藤ミカ

text: 1967年10月、「O嬢の物語」初公演が行われた。舞台美術に金子國義、ポスター・チラシ制作に宇野亜喜良、衣装制作に四谷シモンなどが協力した。性的な描写、特にミカが全裸になって背中に精液に見立てた消火器の泡をかけられる場面が「週刊新潮」などで話題を呼び、同年12月には再演された。この再演は満員の盛況であったが、終幕のシーンでは興奮した観客がミカの体に触れ、衣装の鳥の羽根を引きちぎるというハプニングが起こった。これについて当のミカは、最終場面で観客が登場人物となる演出が成功した結果であると述べた。メディアによる評価は賛否両論で、ミカの試みを評価するものもあれば、観客はヌードが見たいだけであったと切り捨てるものもあった。


title: 伊藤ミカ

text: 1968年12月、栗田勇の原作を舞踊化した「愛奴」を発表する。前年の「O嬢の物語」と合わせてミカの知名度は上昇し、各方面から出演依頼が入るようになり、1969年にはゴーゴークラブ「スペース・カプセル」のレギュラー出演者となり、複数の作品を上演。他にも映画の宣伝イベント、週刊誌の特集などにも登場した。5月には東京都美術館にて開催された第9回現代日本美術展に出品された、五月女幸雄の作品『商品1969・5』に参加。ガラスケースの中に衣装を着た生身の女性が横たわっているというものであり、ミカも自前の舞台衣装で出演していたが、最終日には下着と鎖だけをまとった半裸の姿で展示されて物議をかもした。


title: 伊藤ミカ

text: 雑誌の対談記事等でミカの知名度は高まっていたが、1970年1月11日、自宅の風呂場で入浴中に死亡しているミカの姿が発見された。死因は一酸化中毒によるもので、遺体は「愛奴」の舞台で使用された棺に納棺された。


title: 伊藤ミカ

text: 2009年6月には、伊藤文學による伝記『裸の女房－60年代を疾風のごとく駆け抜けた前衛舞踊家・伊藤ミカ』が出版された。これは丸川賀世子が保管していた資料が転居の際に30年ぶりに発見され、伊藤文學の元に返却された結果である。本人の没後、実に39年の後であった。


title: ケニー・チェズニー

text: ケニー・チェズニー（Kenneth Arnold "Kenny" Chesney、1968年3月26日 - ）は、アメリカ合衆国のカントリー歌手、ソングライター。これまで15枚のアルバムを発売し、うち14枚はアメリカレコード協会よりゴールドディスクあるいはそれ以上に認定された。またシングル30枚以上がビルボードのカントリー・チャートでトップ10入りし、うち22枚は首位となった。


title: ケニー・チェズニー

text: ACMアワード、CMAアワード、アメリカン・ミュージック・アワード、CMTアワード、ビルボード・ミュージック・アワード、ピープルズ・チョイス・アワード、フレンチ・カントリー・ミュージック・アワードなどを受賞している。ACMアワードは6回受賞しており、うち2005年から2008年は最高賞エンターテイナー・オブ・ザイヤーを4年連続受賞している。1997年、ACMアワードの新人男性ボーカリスト賞、2002年の男性ボーカリスト賞、2005年、過去に新人賞、ボーカリスト賞、エンターテイメント賞を受賞したことで三冠賞を受賞。CMAアワードも6回受賞しており、うち2004年、2006年、2007年、2008年には最高賞エンターテイメント・オブ・ザ・イヤーを受賞。コンサート・ツアーは人気でチケットは完売することが多い。2007年のツアー『"Flip-Flop Summer Tour" 』はこの年のカントリーのコンサート・ツアーで最高の興行収益を上げた。


title: ケニー・チェズニー

text: 1968年3月26日、イングランド人とアイルランド人を祖先に、テネシー州ノックスヴィルのセント・メアリー医療センターで元小学校教師の父デイヴィッド・チェズニーと美容師の母カレン・チャンドラーのもとに生まれ、ラトレルで育った。妹ジェニファー・チャンドラーがいる。ギブス高等学校在学中は野球とフットボールをし、1986年、卒業。クリスマスに初めてのギター"The Terminor" を手に入れ、独学で弾き方を学んだ。テネシー州ジョンソン・シティの"" (ETSU)に進学し広告学を学び、ETSUブルーグラス・プログラムとフラタニティ"" に所属した。1989年、バージニア州ブリストルのクラシック・レコーディング・スタジオで自費出版のデモ・アルバムを収録。ジョンソン・シティのクラブで演奏し、デモ・アルバムを1,000枚売り上げ、新しいギターを買った。1990年12月、広告学の学位を取得し卒業。卒業後、テネシー州ナッシュビルへ行き、地元のいくつかのクラブで演奏した。ナッシュビルの歴史的地区のホンキートンク・バーのザ・ターフにレギュラー出演していた。


title: ジョーダン・EJ12

text: ジョーダン・EJ12 (Jordan EJ12) は、ジョーダン・グランプリが2002年のF1世界選手権参戦用に開発したフォーミュラ1カー。2002年の開幕戦から最終戦まで実戦投入された。デザイナーはエグバル・ハミディ。


title: ジョーダン・EJ12

text: 2001年シーズンからの向上を狙い、フロントノーズを高く持ち上げて空力を有効活用するマシンに仕上げたが、それがあだとなり前方の視界が悪く、フロントサスペンションロアアームは大型のツインキールを介して装着されていたが、強度が不足気味だった。そのため、車高変化による空力的な面やセッティング面において敏感なマシンになってしまった。テクニカルディレクターのハミディはシーズン序盤に更迭され、後任のアンリ・デュランと、チームに復帰したゲイリー・アンダーソンが改良作業を行った。


title: ジョーダン・EJ12

text: ドライバーはジョーダンへ復帰したジャンカルロ・フィジケラと、テストドライバーからF1デビューを果たした佐藤琢磨。2002年シーズンの関心は、同じホンダエンジンを搭載するB・A・Rとのランキング争いになった。フィジケラは粘りの走りで4度のポイント獲得。佐藤はマレーシアGPでフィジケラに追突、モナコGPでフィジケラに順位を譲ろうとしてクラッシュ、オーストリアGPではスピンしたニック・ハイドフェルドに突っ込まれてマシンが大破するなどアクシデントが続いたが、最終戦日本GPで5位初入賞し、チームのランキング6位浮上に貢献した。しかし、この年限りでホンダエンジンを失うことになった。


title: ジョーダン・EJ12

text: イギリスのボヴィンドン飛行場で、佐藤が走らせたマシンを運転できるサービスが発表された。ホンダのV10からジャッド製の3リッター600馬力、10500rpmのF3000エンジンに交換されている。EJ12を運転する前にBMW・M3およびF1000カーでドライバーの指導と練習走行を行う。値段は10周の「ジョーダンF1運転体験」999ポンド（約15万円）から最も高いものでは、さらに周回数の多い「グランプリ体験」の3,750ポンド（約56万円）となる。


title: 枕中記

text: 主人公の盧生が、邯鄲で道士の呂翁に出会い、枕を授けられる。その枕で眠りについたところが、まだ粟の飯が炊き上がる前に、自分が立身出世を果たし、栄達の限りを尽くして死ぬまでの間の出来事を夢みた。それによって、盧生は人生の儚さを悟った、という話である。


『R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-』（アール・タイプ タクティクスツー -オペレーション ビター チョコレート-）は、アイレムソフトウェアエンジニアリングから2009年12月10日に発売したPlayStation Portable用戦略シミュレーションゲーム。『R-TYPE TACTICS』の続編にあたる。アイレムソフトウェアエンジニアリングとして最後のR-TYPEシリーズでもある。


title: R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-

text: しかし、未知の敵に備えてバイド兵器を保持、開発を推し進めようとする地球連合軍に対して、バイド兵器を危険視し、その根絶を掲げるグランゼーラ革命軍が設立。双方の意見は対立し、最終的には対バイド兵器を使用した人類同士の戦争へと突入してしまう。


text: 本作は開始時に機体特色の異なる「地球連合軍」編、「グランゼーラ革命軍」編からどちらかを選んでプレイしていく。ストーリーが進むにつれ、後編、番外編が登場する。前作のプレイデータをコンバートできるが、その場合前作のプレイデータで名付けた主人公名は使用できなくなる。


text: 前作に比べて多数のユニットが追加されたほか、前作で登場したユニットの能力の微調整がなされた。また、ダウンロードコンテンツに対応しているが、攻略本に記載されていた大半のダウンロードコンテンツ配信予定のユニットは配信されず、アイレムソフトウェアエンジニアリングは本作を含む大半のコンテンツの配信を終了しているため、もう二度と配信される事はない。


text: 本作での主な追加点は、自分と周囲にいる部隊を敵の索敵範囲から隠蔽するジャミング能力や、亜空間に隠れた敵の位置を探る亜空間ソナー、敵機を鹵獲して自軍として操る鹵獲弾、ステージ中で得た資源を使って基地を建設していくステージ、ステージ開始前、および終了後での日誌において発言の選択肢の追加などがある。ステージ開始前の時点で、戦艦や基地に艦載することも可能になっている。


text: フォースやバイド兵器を使い、更に開発を進めるべきと主張している軍。地球を中心にした支配圏を持つ。バイド兵器廃絶を訴えるグランゼーラ革命軍と対立し、戦闘を繰り広げている。主力機のRwf-9Ac”ウォーヘッド”を始め、所有する戦闘機には汎用性に優れたものが多い。


text: フォースやバイド兵器を使わず、破棄すべきと主張している軍。火星にある都市国家、グランゼーラを拠点に外惑星の採掘場などから資金を得て今に至る。フォースは開発できないが、ジャミング、変形、人型機動兵器など、目的に合わせて特化した性能を持つものが多い。主力機は可変戦闘機”エクリプス”。


text: 前作以降、侵攻は収まっているものの、未だ太陽系内にも潜伏している謎の生命体群。前作同様、自己修復能力を持つユニットが多く、強力な戦艦、生命要塞などを操る。前作ではあまり活躍が見込めなかったユニットに関しては、新機能が追加されている事もある。


text: 九月頃、公式サイトのアドレスに『ura』を加えると出現した裏ページ。副官のイラストや設定資料などが掲載されていた。だが、このページは社員が上層部に無許可で作ったものであった為、「不適切なページ」として閉鎖されてしまう。


text: その後、発売直前の十二月に『uraura』を加えると出現する新ページで再び掲載が行われるも、上層部からの閉鎖命令を受け、公式サイトと裏ページのどちらのページが公式にふさわしいかを投票で決定することになった。


title: 小沢潔

text: 1979年、第35回衆議院議員総選挙に旧東京7区から自由民主党公認で出馬し、初当選。以後連続当選7回（当選同期に佐藤信二・保利耕輔・畑英次郎・麻生太郎・白川勝彦・岸田文武・丹羽雄哉・亀井静香・吹田愰・宮下創平・船田元など）。


title: ミニ四駆公認競技会

text: 初めて開催された公認競技会は、ミニ四駆用の性能アップパーツ『グレードアップパーツ』が登場する以前の1987年2月のタミヤモデラーズギャラリーで行われた「5種競技」と呼ばれる競技会である。これがミニ四駆レースの先駆けとなる。以下の5種目が行われた。


title: 小沢潔

text: 1994年、自社さ連立政権の村山内閣に国土庁長官として初入閣。翌1995年1月17日、阪神・淡路大震災が発生し、非常災害特別本部長に就任。1月20日、小里貞利が震災対策担当大臣に任命されたため、小里が務めていた北海道開発庁長官・沖縄開発庁長官を小沢が兼務した。


title: ミニ四駆公認競技会

text: 以降のミニ四駆公認競技会では、主に5レーンのコースでマシンスピードを競う、タミヤが定めた『ミニ四駆公認競技会規則』が適用されるレースが行われる。タミヤ主催の主なレースイベントはこの規則に準じる。各大会によって特殊な条件が付随する場合もあり、それぞれの参加募集要項での確認が必要となる。また、その時代時代のセッティング背景により都度改訂されている。


title: 小沢潔

text: 1996年、小選挙区比例代表並立制導入後初めて実施された第41回衆議院議員総選挙では東京21区から出馬し、民主党の山本譲司に小選挙区で敗れるが、重複立候補していた比例東京ブロックで復活し、7回目の当選を果たした。1999年、小沢の選挙事務所に右翼団体のトラックが突っ込む事件が発生。


title: ミニ四駆公認競技会

text: 全国のミニ四駆特約店である『ミニ四駆ステーション』店舗におけるタミヤ公認レース、5月末～7月の『ジャパンカップ シード代表決定戦』と、12月の『ウィンタートライアル』優勝者は、前者は同年のジャパンカップの一次予選を、後者は翌年の1月～3月に開催される公認競技会の一次予選を免除され、二次予選からの出場が可能。


title: ミニ四駆公認競技会

text: <br>2007年以降は年間を通して開催される『ミニ四駆グランプリ』『ジャパンカップ』等の各競技会の優勝者が12月に開催される『ミニ四駆チャンピオンシップ』（2014年に『ミニ四駆GP年間チャンピオン戦』から改称）でその年のチャンピオンを決める形式となっている。


title: ミニ四駆公認競技会

text: ミニ四駆公認競技会のうち最も開催規模の大きい全国大会。東京をはじめとして、全国10数ヶ所で開催される。最多総動員数は1996年の「スーパージャパンカップ'96」(第9回)の30万4000人で、これは単独開催のホビーイベントとしては2012年現在も最多記録である。


title: ミニ四駆公認競技会

text: 「ジャパンカップ2016」と同様に、オープンクラスの参加者は専用アプリである「TAMIYA PASSPORT」での事前受付が必要となっている。ファミリークラス、ジュニアクラス、チャンピオンズの参加者は専用アプリでの受付は必要なし。


title: ブレイン・ボイヤー

text: 6月13日、MLBドラフト3巡目（全体100位）で地元ジョージア州のアトランタ・ブレーブスから指名される。学生時代は主に外野手だったが、高校最後の試合で初めて投手として出場し、それがきっかけで投手として指名されている。


title: ブレイン・ボイヤー

text: 2013年5月26日に阪神タイガースと契約した。背番号は「44」で、登録名はボイヤー。阪神では、長年セットアッパーやクローザーを務めていた藤川球児が開幕前にシカゴ・カブスへ移籍。これを機に先発からクローザーに回った久保康友や、セットアッパーの安藤優也・福原忍が5月に入って調子を落としていたこともあって、速球派にして制球力の高いボイヤーの獲得で救援陣の強化を図った。


title: ブレイン・ボイヤー

text: 入団後は、二軍での調整を経て、6月21日に初めての出場選手登録。同月23日の対横浜DeNAベイスターズ戦（横浜スタジアム）で、一軍デビューを果たした。その後は中継ぎ要員として登板を重ねていたが、150 km/h台の速球を連投しても相手打者から空振りを奪えないという弱点を露呈。次第に集中打を浴びるようになったことから、7月26日に左腕投手のロバート・ザラテと入れ替わる格好で出場選手登録を抹消された。二軍では投手コーチの久保康生のもとで投球フォームを修正し、球数を多く投げて動作を浸透させるために先発にも挑戦した。8月21日に救援要員として再び一軍へ昇格。来日10試合目の一軍戦登板になった8月23日の対中日ドラゴンズ戦（ナゴヤドーム）で来日初勝利を挙げると、翌24日の同カードでも救援登板で勝利投手になった。その後の公式戦でも10試合中7試合に登板したが、登板過多の影響で右肩の張りを訴えたことから、9月5日に再び出場選手登録を抹消された。なお、同月17日には一軍に復帰。終盤戦からクライマックスシリーズ（阪神がシーズン2位でファーストステージまで進出）にかけても、中継ぎ投手として登板を重ねた。しかし、球団がシーズン終了後に呉昇桓とマウロ・ゴメスを獲得したことから、一軍で同時に出場できる外国人選手枠（最大4名）との兼ね合いで退団に至った。12月2日に自由契約となった。


title: ブレイン・ボイヤー

text: 1月10日にサンディエゴ・パドレスとマイナー契約を結んだ。開幕後はAAA級エル・パソ・チワワズで18試合に登板。1勝2敗3セーブ・防御率3.32の成績で、5月22日にパドレスとメジャー契約を結んだ。同日のシカゴ・カブス戦で2回を無失点に抑えたものの、5月25日にDFAとなり、27日に40人枠を外れる形でAAA級エル・パソへ降格した。6月15日に再びパドレスとメジャー契約を結んだ。オフにFAとなった。


title: ブレイン・ボイヤー

text: 1月7日にミネソタ・ツインズとマイナー契約を結んだ。スプリングトレーニングで10試合に登板して防御率1.26を残し、開幕25人枠入りした。同年は、キャリアで2番目に多い68試合に登板し、防御率はキャリアハイの2.49を記録した。また同年、メジャーで通算300試合登板に到達した。11月2日にFAとなった。


title: ブレイン・ボイヤー

text: その後、4月18日にボストン・レッドソックスとマイナー契約を結び、傘下のAAA級ポータケット・レッドソックスへ配属された。5月28日にメジャー契約を結び、アクティブ・ロースター入りした。同年は32試合にリリーフ登板して通算400試合登板に達したが、防御率4.35・1勝1敗・WHIP1.55という成績で、防御率とWHIPは2年連続で悪化するなど、低調な成績だった。なお、マイナーのAAA級ポータケットでは、11試合のリリーフ登板で防御率2.93・2敗・WHIP1.30という成績を記録した。オフの11月2日にFAとなった。


title: ブレイン・ボイヤー

text: 2018年2月7日にロイヤルズとマイナー契約を結び、招待選手としてメジャーのスプリングトレーニングに参加することになった。3月29日にメジャー契約を結んで開幕25人枠入りした。5月28日のミネソタ・ツインズ戦で右腰の張りを訴え、5月30日に5月29日に遡って10日間の故障者リスト入り、6月5日に60日間の故障者リストに移行した。8月12日に故障者リストから復帰し、8月14日のトロント・ブルージェイズ戦に登板したが、ケビン・ピラーに本塁打を浴びるなど1回2失点で降板し、8月15日に自由契約となった。


title: 戦場からのラブレター

text: 『戦場からのラブレター』（せんじょうからのラブレター、"Testament of Youth"）は、2014年のイギリスのドラマ映画。監督はジェームズ・ケント、主演はアリシア・ヴィキャンデルが務める。原作はの自叙伝『""』である。


title: 戦場からのラブレター

text: 1914年、はサマーヴィル・カレッジに入学した。第一次世界大戦が勃発すると、ヴェラの弟であるエドワードとジェフリー、フィアンセのの3人は徴兵され、前線へ送られた。ヴェラも大学を辞めて、に志願し、ロンドン、フランス、マルタ島で任務に当たることになった。


title: 戦場からのラブレター

text: 2013年12月、アリシア・ヴィキャンデルがヴェラ・ブリテンを演じるとの報道があった（当初、シアーシャ・ローナンがブリテンを演じる予定だった）。2014年2月4日、キット・ハリントンがを演じることが決まった。13日には、コリン・モーガン、アレクサンドラ・ローチ、タロン・エジャトンらの出演が決まった。


title: 戦場からのラブレター

text: 戦争で失明したヴィクター・リチャードソンを演じるにあたって、コリン・モーガンはかつて軍隊で働いた経験を持つ人々と会って話をした。また、イギリスの退役軍人協会の協力を得て、視力を失った軍人が受ける訓練を実際に受けた。


title: 戦場からのラブレター

text: 2014年12月4日にはマーク・ボストリッジが書いた『"Vera Brittain and the First World War: The Story of Testament of Youth"』がイギリスで出版され、その中には本作の製作に関する章がある。


title: 戦場からのラブレター

text: 本作は批評家から高い評価を受けた。映画批評集積サイトのRotten Tomatoesには34件のレビューがあり、批評家支持率は82%、平均点は10点満点で6.8点となっている。サイト側による批評家の意見の要約は「『戦場からのラブレター』にはイギリスの歴史ドラマのファンが求める冒険的な要素はない。しかし、良質の演技と美しい場面構成は素晴らしい。」である。また、Metacriticには6件のレビューがあり、加重平均値は75/100となっている。


title: 文子とはつ

text: 明治38年（1905年）、井川一家は東京を離れ故郷の木曽へ向かっていた。文子は10年ぶりのはつとの再会に胸をはずませていた。乳母せきの乳で文子とはつは姉妹のように育った。井川本陣は代々続く木曽の旧家。伝右衛門は東京で民友新聞を発行し早期和平を説いていた。日露戦争に湧く世相や軍部からの圧力に嫌気がさし、文子の卒業を機に社主を退き帰郷することにしたのだ。諏訪まで来た一行にニュースが飛び込んできた。先日まで伝右衛門が社主を務めていた民友新聞社が焼き打ちされたのだ。日露戦争の終結とロシアの賠償がサハリン半分だったことに不満を持った過激派の仕業だった。首謀者の海軍大尉、平間勝之は和平派の民友新聞を狙ったのだ。文子は平間の名前に憶えがあった。文子の学校に平間が講演で訪れたことがあり、そのりりしい姿にときめいたのだ。諏訪から峠を越え木曽へと向かう一行、はつは待ちきれずに街道まで迎えに出た。しかし美しく成長した文子に気遅れするのだった。叔母のうめは留守中、井川本陣を守っていた。小学校では日露戦争の講演で平間大尉が訪れることになり、村はその話で持ちきりだった。日露戦争に湧く世間は平間大尉をまるで英雄のように考えていたが彼は事件後、謹慎を命じられていた。警察は平間大尉に目を光らせ井川本陣を狙うかも知れないと忠告するが伝右衛門は笑い飛ばした。平間大尉一行は歓迎のなか村に到着し宿舎の寺に落ち着いた。平間大尉は井川家に招待され、井川家の女中となったはつは平間の姿に胸がときめいた。平間は野心家だったがもはや海軍での出世は望めない。晩さんの後、平間は「文子を愛している」と告げる。その言葉を聞いたはつは平間にある手紙を送った。二十三夜の夜、はつは呼び出した平間と会い、文子をサハリンに連れていかないよう頼んだ。酒に酔った平間ははつを手にかける。事業で成り上がろうと考える平間は資産家に取り入ろうと文子と結婚した。はつは平間の子を身ごもった。これまでのいきさつを知った文子は半狂乱になるが、文子もまた妊娠していた。はつはお腹の子もすべて引き受けるという深山勘七と一緒になった。平間は東京の事業家、田島から協力を得ようとするが、その妻美津江に接近する。やがてこの関係は田島の知るところになり、二人は田島の銃弾を浴びて息絶えた。悲しい事件から8年、文子は息子の一だけが生きがいだった。しかし一はわがまま放題に育ち文子や伝右衛門の言葉に耳をかそうとしない。刑を終え出所してきた田島は何もかも無くしたが、伝右衛門はその田島に会社を任せた。


title: 文子とはつ

text: 昭和6年（1931年）、勘当されていた一は女給の宮子を伴って帰ってきたが、文子を女中同然に扱うのだった。秋になりはつの息子市太郎の婚礼が行われることになった。一と宮子は屋敷山林を売り払い姿を消した。本陣屋敷を去る日、文子は額にピストルを向けた。そこに市太郎の婚礼を終えたはつが飛び込んできた。ピストルをもぎ取ると


title: 南アラビア連邦

text: 南アラビア連邦（みなみアラビアれんぽう、）は1959年から1967年までの間現在のイエメン南部に存在したイギリス保護領地域の連邦国家（非独立国）である。アラビア半島南西部のイギリス保護領であった首長国が加盟して成立した。1967年にイエメン人民民主共和国として独立した。首都はアデン。連邦の元首はアデンの高等弁務官が務めていた。


title: エクトドメイン・シェディング

text: 炎症性サイトカインとして知られるTNF-α（腫瘍壊死因子の一つ）は、当初、分泌タンパク質であると考えられていたが、1988年にⅡ型膜タンパク質として産生されることが明らかになった。その後、メタロプロテアーゼ依存的に切断され放出されることが報告され、1997年にTNF-α切断酵素としてTACE（ADAM metallopeptidase domain、ADAM17）が同定された。その後、様々な基質が同様の制御を受けることが明らかとなった。


title: エクトドメイン・シェディング

text: これまでに様々な機能を持つ膜タンパク質のシェディングが報告されており、膜タンパク質の約1割前後がシェディングの制御を受けている可能性がある。膜タンパク質として発現するサイトカインや増殖因子がシェディングされると、可溶性リガンドとして機能する。また細胞膜に局在する受容体がシェディングされると、リガンド感受性が低下する。このようにシェディングは、切断される膜タンパク質だけではなく、それを発現する細胞の状態を変えうる。


title: エクトドメイン・シェディング

text: シェディングは特定の膜タンパク質のみに起こるが、それらの膜タンパク質には共通するアミノ酸配列が存在せず、シェディング感受性を規定する分子機構は明らかにされていない。そのため、アミノ酸配列からシェディングされる膜タンパク質を予想し、シェディングの機能的意義を解明することも困難となっている。悪性腫瘍や炎症性疾患の発症に関わる複数の膜タンパク質のシェディングが報告されているが、シェディング酵素の阻害剤は、重篤な副作用から臨床応用が断念された経緯があり、シェディングそのものをターゲットにした治療法は未だ確立されておらず、シェディングの制御機構を解明することで、これまでにない診断や治療方法の確立につながる可能性がある。


title: 村井資長

text: 村井 資長（むらい すけなが、1909年（明治42年）11月22日 - 2006年（平成18年）3月31日）は日本の工学者、早稲田大学名誉教授、日本カナダ教育文化交流財団理事長。早稲田大学第10代総長、早稲田奉仕園第6代理事長、恵泉女学園大学初代学長。キリスト教プロテスタントである。次男村井吉敬は早稲田大学客員教授を務めた。旧姓日野西。


title: 村井資長

text: 北海道茅部郡石倉村濁川の広大な日野西牧場で農場を経営していた日野西長輝（日野西光善三男）の三男として生まれた。日野西家は京都の堂上華族。1916年に父親が日本統治下の朝鮮・慶尚南道の村井進永農場の農場長に就任したため翌年から一年間、現地の内地人用小学校に通う。小学校3年より叔母の家があった岡山県成羽町で暮らし、岡山県立高梁中学校を経て、父親の帰国により東京の私立高千穂中学校に転校し卒業。在学中に肋骨炎を患い4か月ほど病床で過ごした。


title: 村井資長

text: 叔母日野西薫子が妻に先立たれていた村井吉兵衛のもとに嫁いだことで日野西家と村井家の関係が生じた。村井吉兵衛は当時のタバコ事業で成功した新興財閥である。16歳で村井吉兵衛の孫の禎子と婚約（婿入り）。村井家で暮らしはじめ、第一早稲田高等学院を経て1933年に早稲田大学理工学部応用化学科（燃料工学専攻）卒。早稲田大学大学院理工学研究科修士課程修了、早稲田大学大学院理工学研究科博士課程修了。養祖父の村井は大隈重信夫妻の遠縁で親交があり、早大の維持員も務めていた。


title: 村井資長

text: 1938年村井薫子の養女となっていた禎子とかねてから決まっていた通り婿養子縁組婚姻、村井資長と改姓した。千葉県市川市に新居を構え、禎子の恩師・河井道の指導の下、キリスト教伝道所と日曜学校を始め、幼稚園を開設した。


title: 村井資長

text: 早稲田大学理工学部助手、専任講師、助教授を経て、1954年早稲田大学理工学部教授に就任。第一理工学部長、教務部長、常任理事を経て1970年 - 1978年に第10代総長を務める。総長として、早稲田大学100周年記念事業として、新キャンパス造成、新学部設置計画を推し進めた。


title: 村井資長

text: 1972年の早大リンチ殺人川口大三郎事件に端を発した第3次早大闘争時には、総長団交を求める一部学生に授業中に拉致される騒ぎに遭った。同年、リンチ被害者の母親を館長に「川口記念セミナーハウス」の建設を早大原理研究会から提案され、主旨に賛同した村井夫妻は自身の伊豆の別荘を提供、被害者母に大学から払われた見舞金と原理研系の「早稲田学生新聞会」による街頭募金を原資に建設が進められ、1976年に完成したが、登記簿に統一教会の修練場とあるのを知り、驚いた村井が別荘地を売り払おうとしたところ、セミナーハウス建設委員会と妻の禎子の署名入りで建物と土地を統一協会に寄進する旨の「お願い書」の存在を知る。妻ともども騙されたと感じた村井は1978年にルポライターの茶本繁正らと「原理運動を憂慮する会」を結成し、その代表世話人となった。会員には上智大学長ヨゼフ・ピタウ、評論家松浦総三、元ルーテル神学大学長岸千年、東京神学校校長尾山令仁、矯風会会頭谷川和子、参議院議員市川房枝、学者家永三郎、隅谷三喜男、映画監督岡本愛彦、作家吉原公一郎、牧師森山諭らが名を連ねた。


title: 村井資長

text: 『週刊ポスト』1978年9月1日号の記事「私たちは地獄の底で統一教会の正体を知った」でこの川口記念セミナーハウス事件が報じられると、発行元の小学館とともに統一教会から名誉棄損で提訴され、10年の係争ののち、1988年に東京高裁の仲介で和解、1992年には『週刊文春』7月16日号に「統一教会 桜田淳子､山崎浩子にダマされるな!--元早大総長が集団結婚を徹底批判」と題された手記が掲載され、再び統一教会から名誉棄損で版元の文芸春秋社とともに訴えられ、8年の裁判の末、和解した。


title: 村井資長

text: 村井総長時代は新キャンパスを、千葉市沿岸の幕張新都心に造成する方向で進めていたが、村井総長退任後、後任の総長清水司は一転、突如として埼玉県所沢市に開設することを決定した。この早稲田大学の不可解な方針転換の裏には、早稲田出身で西武鉄道グループ総帥の堤義明の熱心な招致運動があったとされる。


title: 村井資長

text: 幕張派対所沢派で招致合戦は、西武の堤に加え、ソニーの井深大、千葉選出の国会議員臼井荘一（自民党）など多くの早稲田大学校友を巻き込み、結局新キャンパス地の決定は、多数決で決められることになり、所沢に決定した。所沢新キャンパスには人間科学部がつくられ、後にスポーツ科学部も設置された。


title: 村井資長

text: 村井はその後、日本私立大学連盟会長、私立大学審議会会長、財団法人早稲田奉仕園理事長、外務省日米文化教育合同委員会委員日本代表、東京都教育委員会委員長、恵泉女学園大学学長、東京デザイン専門学校名誉校長などを歴任。


title: インディアン・ランナー

text: 『インディアン・ランナー』（原題: "The Indian Runner"）は、1991年製作のアメリカ合衆国の映画。ショーン・ペンの初監督作品。ブルース・スプリングスティーンの曲「Highway Patrolman」（『ネブラスカ』収録）を基にしている。


title: インディアン・ランナー

text: 本作でヴィゴ・モーテンセンと知り合ったデニス・ホッパーは、ブレイク前のヴィゴのパトロン的役割を務めた。『ダイヤルM』（1998年）で使用されたコラージュ作品はヴィゴ自身の作だったが、この作品を制作する際のアトリエを提供したのはホッパーだった。2001年には二人でオランダ・アムステルダムへ旅行。この際撮影された写真はヴィゴの作品集『"Signlanguage"』に収められている。また2005年にはパーシヴァル・プレスからホッパーの写真集『"Bucharest Nights"』が出版された。


title: 春田正毅

text: 春田 正毅（はるた まさたけ、1947年9月27日 - 2022年1月25日）は、日本の化学者。東京都立大学名誉教授。名古屋工業大学特別招聘教授。触媒学会会長。金の触媒作用の研究の第一人者として知られる。


title: 春田正毅

text: 岐阜県多治見市出身。1966年名古屋高等学校卒業、1970年名古屋工業大学工業化学科卒業、1975年京都大学大学院工学研究科工業化学専攻博士課程修了。1976年工学博士（京都大学）。論文の題は「A study on the electrolysis in liquid hydrogen fluoride (液体フッ化水素中での電解反応に関する研究)」。


title: 春田正毅

text: 1976年から大阪工業技術試験所で主に水素の研究に従事し、1987年に金の触媒特性に関する論文を発表した。2001年からは産業技術総合研究所に移り、2005年から首都大学東京教授。2011年触媒学会会長。2013年からは、名古屋工業大学の特別招聘教授を兼任している。1994年にはウィーン工科大学の客員教授としてドイツに赴任した。


title: 伊集南

text: 伊集 南（いじゅ みなみ、1990年10月3日 - ）は、日本の元女子バスケットボール選手である。沖縄県出身でバスケットボール女子日本リーグのデンソーアイリスに所属していた。ポジションはガード。168cm。コートネームは「ユイ」（「チームを勝利に結びつける」から）。沖縄県立糸満高等学校、筑波大学卒業。


title: 燃ゆるとき

text: 『燃ゆるとき THE EXCELLENT COMPANY』（もゆるとき ザ・エクセレント・カンパニー）のタイトルで2006年に公開された日本映画。『燃ゆるとき』と『ザ エクセレント カンパニー / 新・燃ゆるとき』を原作として製作された。


title: 燃ゆるとき

text: しかし、アメリカでは安価なアジア企業に押され業績は低迷の一途を辿っていた。この事態を打破すべく、営業マン・川森潔を渡米させ、立て直しを図ることになった。幹部や古株社員との対立や、アメリカとの摩擦問題、そして自らの家族のことなどのトラブルを解決していき、次第に工場の経営は軌道に乗り始めていく。


title: デシグアル

text: 「デシグアル」()は、スペイン発のファッションブランド。カジュアル製品のブランドで、2014年初頭の時点で年商およそ10億ドル（約1040億円）、世界347店舗の路面店、および1万1000店舗の小売店にて販売展開を行っている。


title: デシグアル

text: 1984年、“”（他とは違う、デシグアル）をスローガンに据えスペインのバルセロナで創業。創業者はスイス人のトーマス・メイヤー。その後2002年に入社したマネル・アデルが2013年に至るまでCEOを務めた。同年マヌエル・ハドラケが新たなCEOに就任。同年には米国・ニューヨークファッションウィークへの初出展もあった。2014年には「ヴィクトリアズ・シークレット」の広告塔活動などから知られるモデルのアドリアナ・リマをブランド初のイメージキャラクターに起用している。


title: デシグアル

text: 約50人からなるデザインチームでシーズンごとに1000種類のアイテムを制作、全体の3割から4割をスペインおよびその他の欧州諸国で生産し、欧州をはじめ米国や南アメリカなどの世界各地に店舗を展開してきた。2013年末の時点で本国スペインに94、その他の地域に338の店舗を展開。2014年末の時点で100カ国以上の国々で販売、うち85%がスペインやフランスなどの欧州地域のそれで占められる。


title: デシグアル

text: 2010年には現地法人「It's not the same Japan」(INTS)を設立のうえで日本へも進出、この時点で既に日本国内15件のセレクトショップや百貨店などとの取引実績を有していたものの、東京・原宿にオフィス兼ショールームを構えての本格進出となった。日本1号店にあたる店舗を福岡に開業、さらに大阪と鳥栖にアウトレット業態の店舗を開業。2012年には旗艦店の「Desigual Store Tokyo」を原宿に開業。翌2013年には神戸、姫路、大阪、横浜、酒々井と日本各地に店舗を拡大させるに至っている。2015年には沖縄「イオンモール沖縄ライカム」に出店。


title: マレーフィールド・スタジアム

text: マレーフィールド・スタジアム（Murrayfield Stadium ）は、スコットランドのエディンバラのにあるスタジアム。収容人数は67,800名。スコットランド最大のスタジアムでもある。ラグビースコットランド代表のホームスタジアムであり、ラグビーワールドカップでは複数回に渡ってホストスタジアムとなっている。


title: 倍全音符

text: 倍全音符（ばいぜんおんぷ）または二全音符（にぜんおんぷ）またはブレーベ（アメリカ英語：double whole note、イギリス英語：breve、double note(; )）は、全音符の2倍の長さの音符。現代の記譜法で使われている2番目に長い音価である(; )。


title: 倍全音符

text: 中世の定量記譜法において、"brevis"は使われていた最も短い音符の1つであった。名前は"brief"のラテン語の語根に由来する。「完全な」リズムモードでは、brevisは"Longa"の3分の1、「不完全な」モードではLongaの2分の1であった。


title: 倍全音符

text: 現代的な記譜法では、倍全音符は一般的に2つの方法で表される。1つは図の左側のように、全音符のような中空の符頭に左右1本か2本の縦線があるもの、もう1つは図の中央のように古い記譜法に見られる長方形の形をしたものである(; )。


title: 倍全音符

text: 関連する記号として倍全休符（ばいぜんきゅうふ）または二全休（止）符（にぜんきゅう（し）ふ）があるが、これは通常同じ時間の無音を意味する(; )。五線譜の上から2番目の線と3番目の間の垂直方向の空間全体を占める長方形で表される。2小節の休止を示すために、別々の小節に分割されていない長い無音の楽節でよく使われる。この休符やこれより長い休符を総称して倍数休符(multiple rest)と呼ぶ。


title: 倍全音符

text: 拍子記号2/2のAlla breveはその名前を倍全音符(breve)の音価からとっている。ルネサンスの定量記譜法では、これは"proportio dupla"の代わりの用語であり、このことは"brevis"が通常の"semibrevis"ではなく時間の単位("tactus")と見なされることを意味していた。古い記号は定量記譜法では2:1という数字の比率の代わりに使われていたが、現代の記譜法では音符の形ごとの相対的な値が小さいことを示すために使われている。通常は比較的早いテンポの音楽に使われ、4つの4分音符の小節の中の2つの2分音符を示す。一方では4/4と等価であり、4つの4分音符の拍子である。


title: 佐々木恭介 (格闘家)

text: 2005年7月2日、初参戦となったCage Rageウェンブリーカンファレンスセンター大会でアレックス・リードと対戦してTKO負け。11月23日、U-STYLE Axis有明コロシアム大会で藤井軍鶏侍と対戦してTKO負け。


title: 双葉文庫

text: 文庫書き下ろしの他、単行本やフタバノベルスの文庫化、『小説推理』に連載された作品の文庫化などが収録されている。扱うジャンルは、ミステリー・ハードボイルド・恋愛小説・時代小説・官能小説・ゲームブックなど幅広い。文庫内シリーズとして、双葉文庫 comico BOOKS、双葉文庫名作シリーズなどがある。comico BOOKSは、小説アプリcomicoに連載されたcomicoノベルを書籍化したもので、2015年11月に創刊された。


title: 双葉文庫

text: 「居眠り磐音 江戸双紙」シリーズは、累計1900万部を超えるベストセラーとなっている。双葉文庫から発売されている湊かなえのミステリー作品は、累計500万部を突破している。『夜行観覧車』『ヒトリシズカ』『残花繚乱』など、映像化作品も多い。2015年、小島正樹『扼殺のロンド』が第6回エキナカ書店大賞を受賞している。


title: 双葉文庫

text: 関連レーベルとして、双葉社ジュニア文庫、双葉ポケット文庫、双葉V文庫、モンスター文庫などがある。双葉社ジュニア文庫は、小学校高学年から中学生をターゲットにした小説レーベルで、2015年7月に創刊された。


title: 君 想ふ 〜春夏秋冬〜

text: 倉木にとって初のコンセプト・アルバムとなる。アルバム自体のリリースとしては、テレビアニメ『名探偵コナン』とコラボしたコンピレーション盤『倉木麻衣×名探偵コナン COLLABORATION BEST 21 -真実はいつも歌にある!-』以来であり、オリジナル・アルバムとしても前作『Smile』からおよそ1年半ぶりでもある。


title: 君 想ふ 〜春夏秋冬〜

text: 倉木は、アルバムタイトルの「春夏秋冬」について「あらためて日本の魅力を感じた時に、まず四季がありますよね。音楽も四季に似ていて、いろんな移り変わりで心情を表現するものだと思うんです。その曲を聴くと春の季節を思い出したりとか、それはすごく素敵だなと思ったので、四季をテーマに作らさせていただきました。」と語り、「君 想う」については「3月8日の国際女性デーを普及させるための『HAPPY WOMAN PROJECT』のために作った「WE ARE HAPPY WOMEN」という、女性を思った楽曲があったり、『名古屋ウィメンズマラソン』を走るランナーのみなさんにエールを送る「Do it!」があったり、相手にそっと寄り添って見つめるような曲が、すごく多い」ためと語っている。また、本作は41stシングル「渡月橋 〜君 想ふ〜」からできあがっていったため、同曲を最後に持ってきている。


title: 君 想ふ 〜春夏秋冬〜

text: 初回限定盤 (CD+DVD) は、サブタイトルにもなっている「春夏秋冬」をモチーフとした、「春」「夏」「秋」「冬」の4形態で発売される。収録内容などは統一だが、4種類ともにジャケットがそれぞれ異なっている。


title: 君 想ふ 〜春夏秋冬〜

text: 収録曲のうち「花言葉」は三菱電機の録画テレビ 「REAL 4K」のイメージソングとしてすでに決定しており、同曲のミュージック・ビデオは三菱チームにより倉木麻衣初の4KMVとして撮影され、2018年9月7日に公開された。また、同曲のミュージック・ビデオには更に高画質なHDRバージョンがある。


title: 君 想ふ 〜春夏秋冬〜

text: 2018年10月からは、本アルバムを引っ提げ全4都市のホールを廻る2018年度全国LIVE「Mai Kuraki Live Project 2018 “Red it be 〜君 想ふ 春夏秋冬〜”」が開催された。


title: 君 想ふ 〜春夏秋冬〜

text: 「君 想ふ 〜春夏秋冬〜」は2018年10月9日付のオリコンにおけるアルバムのデイリーランキングでは推定売上枚数10,143枚で2位にランクインし、10月22日付のオリコンにおけるアルバム週間ランキングでは、3位にランクインした他、2018年10月度の月間アルバムランキングでは、推定売上枚数26,897枚で11位にランクインした。


title: 君 想ふ 〜春夏秋冬〜

text: デジタル配信としてリリースされた「WE ARE HAPPY WOMEN」「Do it!」「Light Up My Life」「今宵は夢を見させて」の4曲はいずれも、CD初音源化となっている他、未発表の新曲3曲を含む全8曲が収録されている。


title: SIAM SHADE III

text: 前作『SIAM SHADE II』から約1年ぶりのオリジナルアルバム。今作では、シングル曲はリリースしていないため、全て初収録のアルバムとなったが、後に収録曲「Why not?」は、後にシングルカットされた。メジャーデビュー後のオリジナルアルバムとしては、全9曲と最少である。


title: キャラメルペッパーズ

text: 収録曲『ウェディングSONG』はYouTubeで750万回を超える再生回数を記録した（2013年6月現在）現在も、日々約1万回以上再生されており、YouTubeに投稿されている動画の総再生回数は1200万回以上を誇る。


title: 金属タンパク質

text: 金属タンパク質（きんぞくタンパクしつ、Metalloprotein）は、補因子として金属を含むタンパク質を表す用語である。金属は単独のイオンかあるいはタンパク質以外のポルフィリンなどの有機化合物に配位して存在している。タンパク質の側鎖や非金属無機イオンに配位している場合もある。このようなタンパク質-金属-非金属の構造は鉄-硫黄クラスターなどでも見られる。


title: 金属タンパク質

text: 金属タンパク質の内重要なものに金属酵素がある。これは、その活性中心の中に1つか2つの金属原子を含むものである。このような金属は、炭酸脱水酵素やシトクロムcオキシダーゼの場合のように触媒活性に関わっていることもしばしばある。金属イオンは通常複数の配位をして活性部位の一部となり、孤立電子対によって基質との高い親和性を作っている。


title: 出生主義

text: 出生主義は、社会的理由から、そして人類の存続を確保するために望ましいものとして、出産と親子関係の構築を促進している。公共政策における出生主義は、通常、子どもを持つことや支援することに報いる税制上の優遇措置を提供するなど、人口が再現するための経済的および社会的インセンティブを生み出すことを目指している。


title: 出生主義

text: 多くの宗教は出産を奨励しており、信者の宗教性は出生率の上昇と結びついている。 ユダヤ教、 イスラム教、および末日聖徒イエス・キリスト教会やカトリック教会 を含むキリスト教の主要な支部は、生殖を奨励している。アーミッシュは世界で最も急速に成長している人口の1つであり、家族あたり平均6.8人の子供がいる。 Quiverfull運動として知られる保守的なプロテスタントの間の運動は、大家族を擁護し、子供たちを神からの祝福と見なしている。


title: 出生主義

text: 子どもを産むという意図は、実際にそうすることになる実質的な稔性因子だが、すぐに、または2、3年以内に子どもを産むつもりの子どものいない人は、一般に、長期的に子どもを産むつもりの人よりも成功する可能性が高くなる。 子供を持つ意図には、多くの決定要因がある：以下を含む：


title: 出生主義

text: 人口減少を抱える国の中には、人口減少を逆転させるための全国的な取り組みの手段として、大家族を持つよう人々にインセンティブを提供している国もある。インセンティブには、1回限りのベビーボーナス、または継続的な児童手当の支払いや減税が含まれる場合がある。子供が少ない人に罰金や税金を課す国もある。日本、シンガポール、 韓国、 、台湾などの一部の国は、介入主義の出生主義政策を実施しているか、実施しようとしており、在来種の大家族にインセンティブを与えている。移民は一般的に出生主義政策の一部ではない。


title: 出生主義

text: 有給の産休および育児休暇の方針もインセンティブとして使用できる。たとえば、スウェーデンには寛大な育児休暇があり、親は子供1人あたり16か月の有給休暇を共有する権利があり、費用は雇用主と州の両方に分配される。


title: 出生主義

text: 2019年、ハンガリー首相のオルバーン・ヴィクトルは、3人以上の子供を持つ母親への税金の撤廃、クレジットの支払いの削減、ローンへのアクセスの容易化などの金銭的インセンティブ、およびデイケアと幼稚園へのアクセスの拡大を発表した。


title: 駐日フィンランド大使館

text: 同大使館がTwitterのアカウントを開設したのは2011年初頭で、試験運用中に発生した東日本大震災直後には、Facebookで掲載した危機情報のフィードを配信した。2011年11月からは本格的に広報活動を開始。「もい」「にゅっと」など日常のフィンランド語の紹介や、フィンランド国土の擬人化キャラクター「スオミネイト」のイラストコンテスト、フィンランドの英雄をモチーフにしたキャラクターが登場するアニメーション映画「ストライクウィッチーズ 劇場版」の原作者島田フミカネとの公式サイト上での対談が行われた。Twitter担当者はNHK広報局（@NHK_PR）により「フィンたん」と名付けられ、しばらくの間アイコンにはスオミネイトが使われていたが、公募により糸曽賢志・石井大裕両氏によるイラストが採用された。


title: スマートハウス

text: 日本においては、トロン電脳住宅が話題となった1990年代のホームオートメーションブーム、松下電器産業（当時）によるHIIハウスが話題となった情報家電ブームに続き、2010年代にはアメリカのスマートグリッドの取り組みをきっかけとした、地域や家庭内のエネルギーを最適制御する住宅として再注目されている。


title: スマートハウス

text: 技術的には、ホームオートメーションを搭載した住宅と言えるが、各年代における社会ニーズ、参入する企業のモチベーション、中核となる情報技術の変化などにより、様々な解釈がされている。また名称も1990年代のインテリジェントハウス (IH) やマルチメディア住宅、2000年代のIT住宅、ユビキタス住宅などと変化しているが、基本的な概念は同じである。


title: スマートハウス

text: 1980年代におけるスマートハウスはNAHB（全米ホームビルダー協会）の実証プロジェクトとしてスタートしたが、当時の状況についてはSmith Ralph LeeによるSmart Houseに詳しい記載がある。


title: スマートハウス

text: 1990年代の解釈としては「21世紀に向けた最先端の住宅」であり、住宅メーカー各社によるコンセプト住宅や商品開発が相次いだ。当時のサービスイメージとしては、外出先からプッシュホンにより電気錠やエアコンの操作を行うことができるテレコントロール、テレビ画面による家電機器のコントロール、ホームセキュリティー、ホームバンキングやホームショッピング、トイレで測定した尿検査や血圧データを活用した遠隔診断システム等である。


title: スマートハウス

text: 2000年代にはそれらの取り組みが、住宅から家電へ、電話回線からインターネットへとシフトする。想定されるサービスも、ネット接続され最新の機能にアップデートできる電子レンジや洗濯機、携帯電話とWebカメラを活用した留守宅や高齢者の見守りシステムなど、家電のデジタル化やブロードバンド化を前提としたものへと変化している。


title: スマートハウス

text: 2010年代における解釈としては、HEMS (home energy management system) と呼ばれる家庭のエネルギー管理システムで家電、太陽光発電、蓄電池、電気自動車等を一元的に管理する住宅と言える。


title: スマートハウス

text: 世界で環境問題に取り組む今日、エネルギー消費を抑えるスマートハウスは注目を浴びており、さまざまな企業が参入をしている。しかしながら規格が統一されておらず、しかも通常よりもコストが高いなどの問題があったが、こうした課題を解決するための関連省庁や民間団体における動きも活発化しており、2012年2月24日に取りまとめ結果が公表されたスマートハウス標準化検討会では、HEMSの標準インターフェースとして、エコーネットコンソーシアムにて策定されたECHONET Liteが推奨されている。


title: スマートハウス

text: 1988年8月、当時の通産省、郵政省、建設省による支援を受け、住宅関連の団体・企業を中心に、住宅情報化推進協議会（ALICE FORUM：アリスフォーラム）が設立された。設立趣意書には、「住宅の情報化は、エレクトロニクス、通信、住宅関連業界に加えて、エネルギー、放送、損保、金融、各種工事等多岐にわたる業界が一致団結し、協力して推進していかなければならない重要な課題」とされている。同協会では、普及啓蒙の一環として住宅情報化配線推奨規格を制定し、それを満たす住宅に「アリスマーク」を交付してきた。同時に、それらを活用した住まい方提案なども行ってきたが、2009年をもってその活動を終了している。


title: スマートハウス

text: 2009年7月、経済産業省商務情報政策局情報経済課よりスマートハウス実証プロジェクトが公募され、大手住宅、家電、通信、エネルギー系、総研系企業らによる様々な実証が展開された。委託事業であり、結果については詳細な報告書が公開されている。公募要領におけるプロジェクトの目的としては、家庭から排出されるCO2 を半減するため住宅全体におけるエネルギーマネジメントを実現するしくみを実証する事に加え、接続された機器から得られる利用情報等を活用した新たなサービス創出の可能性を検証するとされている。


title: スマートハウス

text: 併行して、次世代電子商取引推進協議会（ECOM)にてスマートハウス整備WGが開催され、公募受託企業を含め、主にビジネス視点でのスマートハウス像や、アーキテクチャ、アプリケーションやサービスについての議論が行われた。詳細については同ホームページ（アーカイブ）にて公開されている。


title: スマートハウス

text: 2010年度からその活動はスマートハウス情報活用基盤フォーラム（eSHIPS)に引き継がれ、広告代理店や地方自治体など多様な視点も加え、どのようなインタフェース（オープンな仕組み）づくりをすれば、家を取り巻く情報を活用して、多様で創造的な新しいビジネスが生まれるかについて議論された。2年間の活動成果の要旨は、同ホームページにて公開されている。


title: スマートハウス

text: 2010年のAPEC開催に合わせて横浜・みなとみらい地区（新高島駅周辺・54街区）の一角には、総務省主体で積水ハウスなどが開発したスマート・ネットワークプロジェクトの実証実験住宅「観環居」（かんかんきょ）が設置された。APEC閉幕後も日産自動車のリーフなどと連携して実証実験を継続し、事前申込みにより無料で内覧も可能であったが、同地区における暫定施設としての役目を終え2014年2月に閉館している。なお閉館後の建物については、積水ハウス関東工場の「エコ・ファースト パーク」（茨城県古河市）内に移設され、2015年5月より「木の家」として公開されている。


title: スマートハウス

text: 2011年5月には神奈川県藤沢市辻堂元町のパナソニック関連工場跡地における再開発計画で、太陽光発電や家庭用蓄電池、家電総合管理システム（スマートエナジーゲートウェイ）を大規模に配備するなど街全体をスマート化する試み（スマートシティ）である「Fujisawa サスティナブル・スマートタウン (Fujisawa SST) 構想」が発表された。今回の計画ではパナソニックや藤沢市が中心となり、パナホーム、オリックス、日本設計、三井不動産などが参加を表明している。2014年4月に街開きを迎えており、2018年度の全世帯入居・完成を目指している。


title: アル・ウッザー

text: ウッザー女神に関する情報の一次情報源として、前イスラーム時代では北アラビア各地の遺跡から発見される碑文資料やビザンツ人が残した文字資料が利用できる。イスラーム期以後は、イスラームの聖典（クルアーンや預言者のハディース）中の言及のほか、タバリーの歴史書、（819年没）の『偶像の書』などがある。