title: 六祖坛经

text: 《六祖坛经》记载惠能一生得法传法的事迹及启导门徒的言教，内容丰富，文字通俗，是研究禅宗思想渊源的重要依据。最早六祖惠能大師應邀至大梵寺開示摩訶般若波羅蜜法，法海將此事記錄題為《摩訶般若波羅蜜經六祖惠能大師於韶州大梵寺施法一卷》。《六祖坛经》可分三部份，第一部份即是在大梵寺開示「摩訶般若波羅蜜法」。第二部分，回曹溪山後，傳授「無相戒」，故法海於書名補上「兼授無相戒」。這時《壇經》開始外傳。第三部分，是六祖與弟子之間的問答。


title: 六祖坛经

text: 现有明清诸藏本、房山石经本及元代僧人宗寶在至元二十八年（1291年）校讎三種《壇經》異本，而成為宗寶本《壇經》，即後來的明藏本，流行七百多年，故又稱流通本。其中心主张是佛性本有、见性成佛，“以定慧为本”，“佛法在世间，不离世间觉”。指出“法即一种，见有迟疾”，“法无顿渐，人有利钝”。佛性本有思想与《涅槃经》“一切众生悉有佛性”之说一脉相承。《坛经》认为“东方人造罪，念佛求生西方；西方人造罪，念佛求生何国？凡愚不了自性，不识身中净土，愿东愿西，悟人在处一般”。又说：“心地但无不善，西方去此不遥；若怀不善之心，念佛往生难到。”“若欲修行，在家亦得，不由在寺。在家能行，如东方人心善；在寺不修，如西方人心恶”。《坛经》同时还论述了什么是功德，说：“见性是功，平等是德。念念无滞，常见本性，真实妙用，名为功德”“内下谦下是功，外行于礼是德”“不离自性是功，应用无染是德”“自修性是功，自修身是德”。又说：“功德需自性内求，不是布施供养之所求也。”


title: 六祖坛经

text: 1930年胡適的《神會和尚遺集》附有論文〈荷澤大師神會傳〉，提出《壇經》是「成於神會或神會一派之手」的結論。胡適指出：“《壇經》古本中，無有懷讓行思的事，而單獨提出神會得道，餘者不得”，所以《壇經》是“神會傑作”。


title: 六祖坛经

text: 錢穆的〈略述有關六祖壇經之真偽問題〉一文反駁胡適的“六祖壇經乃出神會自由捏造”的意見。胡適的這個觀點為印順法師所駁斥，“錯誤的根源，在（胡適）不知敦煌本‘壇經’成立的過程，而誤認敦煌寫本為『壇經』最古本。”印順法師並於1971年出版《中國禪宗史》。


title: 六祖坛经

text: 近年来，中国大多数学者都认为《坛经》的基本内容代表了惠能思想，同时其中可能也有後人增益的成分。楊曾文〈《壇經》敦博本的學術價值探討〉一文中則指：“《壇經》當是惠能的弟子法海編錄，既非神會或神會弟子所作，也沒有可信的證據是別的什麼人所作。”


title: 六祖坛经

text: 石井修道的「六祖壇經異本系統圖」列《壇經》的14種版本。宇井伯寿在他的《禅宗史研究》一书中则列出了《坛经》近二十种。中国学者杨曾文曾列出《坛经》本子近三十种。郭朋指出：“真正独立的《坛经》本子，仍不外乎敦煌本（法海本）、惠昕本 (宋本)、契嵩本 (曹溪古本)和宗宝本 (流通本)这四种本子；其余的，都不过是这四种本子中的一些不同的翻刻本或传抄本而已。”其中，宗寶本依契嵩本而成，與之類似，德異本更是契嵩本的翻版。


title: 六祖坛经

text: 1.《法海原本》，其全稱為《南宗頓教最上大乘摩訶般若波羅蜜經六祖惠能大師於韶州大梵寺施法壇經》小標為「兼受（授）無相戒」，後面注明是由“弘法弟子法海集記”，公認是目前所發現最接近原始壇經的版本。出土的西夏語《壇經》殘葉亦是據敦煌本翻譯，又融入了當地的用詞和理解。(印順法師認為敦煌本可能為「南方宗旨」門人所添改，但仍最接近原本)


title: 六祖坛经

text: 2.《惠昕本》，最早是在日本京都崛川兴圣寺发现的，因此又称《兴圣寺本》，乾德五年（967年）惠昕根據繁本《壇經》刪定而成，共二卷十一门，惠昕親為序說：“古本文繁，披覽之徒，初忻後厭。”北宋政治家晁迥看过16次。惠昕本《壇經》傳至日本後，又有金山天寧寺本及大乘寺本。胡适称其为“是人间第二最古的《坛经》”


title: 六祖坛经

text: 《六祖壇經》歷來註釋有，《六祖法寶壇經鈔》、天桂傳尊（1648-1735，日本曹洞宗僧）《註法寶壇經海水一滴》、（1653-1774，日本臨濟宗僧）《六祖壇經生苕帚》、益淳（肅宗時代朝鮮人）《法寶壇經肯窾》、（1767-1852，朝鮮臨濟宗僧）《六祖大師法寶壇經要解》等。其次有山田大應的《增注六祖壇經》、的《六祖法寶壇經講義》、丁福保的《六祖壇經箋註》（多處沿襲山田大應的注釋）、唐一玄的《六祖壇經註釋》。現代註解本有尚榮的《六祖壇經》（白話佛經叢書）等。


title: 六祖坛经

text: 首先我們必須注意《金剛經》所說的「應無所住而生其心」這句話對於《壇經》思想的重要性和惠能之所以能夠成為中國禪宗史上最偉大的禪師的原因。……《壇經》以直心和淨心來解釋智慧，以智慧做為佛性和清淨心的作用，把不動的自性稱為「定」。因此他說「定」和「慧」相當於燈和光的關係，沒有光不叫燈，是燈一定有光，它是不二之法。


title: 个人主义

text: 個人主義（英語：Individualism）是強調個人內在價值的道德立場、政治哲學、意識形態和社會（價值）觀。 個人主義提倡個人（生涯）目標和願望的實現，重視（個人思想與行動的）獨立和自力更生，主張個人利益優先於國家或社會群體，反對社會或政府等機構對個人利益的外部性干涉。 個人主義的定義通常與極權主義、集體主義和其他社團主義社會形式形成對比。


title: 个人主义

text: 個人主義把個人放置在其關注焦點，並開展於如此前提「在解放的奮鬥中，人類個體被置於最重要的位置」。 無政府主義、存在主義、自由主義和自由意志主義是將人類個體作為分析中心單元的思想運動的例子。 個人主義涉及“個人享有自由和自我實現的權利”。


title: 个人主义

text: 個人主義也與藝術式或波希米亞主義的群體關注和生活型態有關聯；在這種情況下，人們有發展或形成其個人身份認同或自我概念，以及嘗試新想法、方法或活動的行動或過程的傾向。該傾向經常與傳統或大眾流行意見與行為相左，例如擁有人文主義式的哲學觀點和倫理觀念。


title: 个人主义

text: 在政治哲學上，個人主義主張國家應該主要作為保護個人自由的工具，保護個人能在不侵犯他人同等自由的情況下作出任何他想做的事情。這與集體主義的理論相反：集體主義認為個人的存在是為了替社會的整體利益服務。集體主義與共产主义和法西斯主義類似，共产主义和法西斯主義要求個人必須替國家的利益服務。個人主義一詞也被用以描述「個人的進取性」和「個人的自由」，更明白的說便是法語裡的「自由放任」（laissez faire）一詞，這一詞代表「讓他做、讓他去、讓他走」。


title: 个人主义

text: 在實踐上，個人主義最關注的是保護個人免受國家的侵犯。舉例而言，個人主義通常反對不健全的民主制度，除非有一套憲法能夠保護個人免受多數暴力，否则不健全的民主制度只是多数人的暴政。公民和經濟的自由都是個人主義著重的。個人主義最極力避免的是商業和產業力量被過度集中於國家的手上，因為這會造成兩個問題：民選的民意代表並沒有能力和責任感去處理這麼多公司，同時也會造成公共行政牽涉到大量的資金；在個人主義者看來，「國家的健康」是根基於個人各自追求利益的努力上的。個人主義也可能採取極端的形式，例如個人無政府主義的形式。


title: 个人主义

text: 個人主義者將社會視為是「許多個人一起運作」以改進他們各自幸福的架構。每個獨立的個人不該被強制視為是統一的團體裡的一份子。事實上，每個人本身都是一個獨立的個體，而社會是透過這些個體所組成的一個架構。而國家則是組織化的社會形式，藉由法律來「保護個人自由」（由國家提供保護服務）。也因此，個人主義的政治理念通常傾向於提倡保護或保障個人自由的法律，并反抗將個人置於群體之下的法律。


title: 个人主义

text: 让-雅克·卢梭的「社會契約」理論主張，個人的意願註定必須服從於所謂的「公義」。這種將個人地位置於群體之下的理論在根本上與個人主義的哲學相反，個人主義強調個人進入社會的目的是為了追求他自己的利益—或至少有其權利去替他自己的利益著想，而無須考量社會的利益（但個人主義者不該等同利己主義）。個人主義反對任何要求個人犧牲其私利以達成「更高」社會目標的意識形態。


title: 个人主义

text: 社會和團體可能是不同的，這取決於它們是屬於「利己的」（個人主義的、或追求私利的）還是「利他的」（以群體或社會為方向）傾向。同時，貶低個人地位的社會也可以分為以「刑罰」作為手段（例如中世紀的歐洲）或以「羞辱」作為手段（例如日本，違反群體規範的個人便是「讓祖先蒙羞」）的社會，在後者的社會裡，人們必須不斷回顧自己的言行，以確保那樣的行為是「可以被接受的」（這種現象又稱為團體迷思）。


title: 个人主义

text: 衡量一個社會是否是「個人主義」的標準則會隨著時間和國家而改變。舉例而言，日本社會是非常以群體為取向的（例如「決定」往往是由團體的共識所達成，而非個人），而且也被稱為「人格發展緩慢」（與西方國家相較）的社會。而美國即便時常被認為是屬於個人主義社會的「最極端」，然而被批評違反個人主義的事件與產物卻層出不窮，如戰間期的羅斯福新政到現在的反恐戰爭，美國為了「公共利益」犧牲「個人權益」的頻率更遠勝許多如丹麥等代表集體主義的國家。而歐洲社會則長期以來較傾向於被認為「公共精神」、國家的「社會主義」政策、以及「公共」的代表。


title: 个人主义

text: 個人主義經常被人與極權主義和集體主義相對照，但事實上這種政治光譜分布相當廣泛和多元，從高度個人主義的社會（例如美國）到混合的社會（例如二戰後的英國）、到徹底集體主義的社會都存在著。一些集體主義者（尤其是無政府共產主義或自由社會主義者）在主張廢除經濟自由的同時，卻也主張維持自由思想和個人自由，反對極權主義的行動。然而，支持經濟自由的個人主義者如弗里德里克·哈耶克則主張，經濟上的自由是公民和政治自由所不可或缺的要件，限制經濟自由的國家最後必然會開始限制公民和政治的自由。


title: 个人主义

text: 個人主義有時會與某些意識形態例如個人無政府主義、自由意志主義、或古典自由主義相連結，主張個人的行動應該由個人自行決定，除非牽涉到強迫力量的運用，否則國家或社會沒有權利對於一個人的決策過程加以干涉。這種理論在有關產業管制政策的辯論裡相當常見。


title: 个人主义

text: 在經濟上，個人主義主張每個人都應該被允許作出他自己的經濟決定，而反對由國家或社會共同體加以干涉。同時個人主義也支持個人擁有財產的自由，反對由國家或群體加以安排。這樣的經濟制度通常被稱為自由放任或資本主義。而除了資本主義的支持者以外，個人無政府主義者中也存在互惠主義這種左翼的經濟個人主義支持者，反對右翼的權貴至上的資本主義的支持者。


title: 个人主义

text: 而現代資本主義的批評者則主張資本主義並非根基於個人之上，而是根基於公司和制度之上，而個人所扮演的角色主要是由這些制度所決定的。不過，與其他各種形式的政治集體主義相較，資本主義通常被認為是個人主義的制度，因為參與這樣的制度是出於自願和個人選擇的。然而，資本主義也確實能在一些集體主義的社會運行，唯一的差別只在於：這是出自於個人的需求還是團體的需求。


title: 个人主义

text: 強調公共措施和社會責任的人認為，他們的政策其實是對個人有利的，并認為過度的個人主義會造成個人傷害了他們自身。但個人主義者則以現實的角度反駁道：這樣的公共措施往往會造成許多意料之外的後果，而遠非他們當初所設想的情況。


title: 个人主义

text: 在美國，個人主義則時常和個人責任、能力而非利益連結。美國並沒有一套全民健保的制度，這正是因為相信個人（而非社會）應該替自己負起責任，反而是以集體利益為出發點。但美國的制度遭到了歐洲和其他擁有全民健保制度的國家的廣泛批評，他們認為國家應該保護個人免受意外的健康問題傷害。在美國，健康保險是透過私人的契約加以提供的，而對於老人及身心障礙人士，政府則會提供他們部分負擔的醫療保險（Medicare）使他們能夠享有基礎的醫療服務。


title: 财务自由

text: 财富自由（）是指你工作并不为了钱，而钱完全够用的状态。只要你的资产产生的被动收入等于或超过你的日常开支。如果进入这种状态，我们就可以称之为退休或其他各种名称。只要不发生什么重大的灾难，你就可以生活下去，当然如果你喜欢你的工作也可以继续干下去，或者你可以选择你自己真正喜欢做的事，而不是为生活所迫地做那些你不乐意却又无可奈何要做的事。


title: 财务自由

text: 从财务自由方面来说，资产就是你不用工作就能把钱放到你口袋里的东西（资产产生被动收入），而负债则是从你的口袋里把钱拿走的东西。因此，你的私家车就不再是普通意义上所说的资产。一套用于出租盈利的物业才是资产，因为它完全归你所有，每月产生的收入抵消了你交纳的物业税后还有盈余。而你自己住的房子就不再是资产，因为你还要为它负担抵押贷款以及因此产生的贷款利息，即使还清了抵押贷款和贷款利息，你仍然要承担房屋的维护、物業稅等项目开支。


title: 财务自由

text: 财务自由跟你是否年轻或有多少钱无关。如果你能从本职工作以外的途径赚到足够你日常开销的钱，你就已经财务自由了。年龄可能跟财务自由无关，假设你现年25岁，每月开支1000块钱，你的资产每月产生1001块钱的被动收入，你就财务自由了，你可以选择你想做的事情，而不必担心下一顿吃什么或者住哪里。假设你现年50岁，月入百万，但每月开销超过百万，那你仍然没能达到财务自由，你仍然不得不继续月入百万地这么维持下去。


title: 财务自由

text: 有人认为，财务自由仅仅适用于少量人口，如果绝大多数人都试图达成财务自由，那么该系统将不可避免地崩溃。该理论认为财务自由所依赖的被动收入，来源于其他人的主动收入。这和产生婴儿潮退休问题的原因基本相似，其中关于当占人口大多数的战后婴儿潮一代陆续开始领取退休金时，社会保障体系被预言将会崩溃。


title: 财务自由

text: 这是人们达到财务自由最常见的渠道，然而这也是一个最昂贵的方式。优点是一旦你有了一个可供出租的物业，它就能为你产生被动收入，它通常是一个长期产生现金流的优质资产。拥有该物业的完整业权通常较为可取，因为物业空租期内你没有抵押贷款的压力，仍可以保持财务自由的水平。


title: 后宫如懿传

text: 《後宮如懿傳》是中國作家流潋紫創作的長篇小說，亦是《后宫甄嬛传》電視版的續集（甄嬛傳原作為架空歷史）。小說以清朝的乾隆時期為背景，主角為乾隆的第二任皇后烏拉那拉氏（正史中繼皇后姓氏有爭議），同為描述後宮鬥爭，全書共六册，已全部出版完畢。


title: 后宫如懿传

text: 在後宫中，权位高低永遠与自我的智慧挂钩，妳可以明争暗鬥，但不能有愛情，有愛卻要鬥，恰如那寒冷的冬季，只會一直冷到妳自己的心底。皇后姪女，烏拉那拉·青櫻的身分曾经为她带来无上的荣耀，讓她可以不屑四阿哥的地位。然而時間流轉，四阿哥弘历登基，鈕祜祿·甄嬛的一躍昇為聖母皇太后，讓後宮成為甄嬛的後宮，乌拉那拉·宜修則成為深宮怨婦，在景仁宮中非死不能出。青櫻，她為了姑母宜修而臣服於甄嬛，以求自保，並向太后求了新名“如懿”，又在新帝登基時表演，假裝自己與嫡福晉的富察氏交好。過往的輝煌让她芒刺在背，当日在潜邸时的囂張已不再行通，种种疑问、種種委屈只能忍下，去適應新的紫禁城。在无尽的时光裏，且看高晞月的跋扈、且看富察瑯嬅的威逼、且看蘇綠筠的愚昧老實，一次次的恥辱，如懿，如懿，寓意美好安静，然而一个如字，妳是否真的可以能後宫安寧……


title: 后宫如懿传

text: 乾隆的後宫中捲起无數波澜暗涌，皇上故意讓女人恩宠枯荣、起起落落，讓妃嫔以為自己的命运就如同悬崖边的稻草，讓她們把他的心情排在第一。她是如懿，曾经的那個對愛新覺羅·弘曆趾高氣揚的青樱，敏感的身分让她更容易被皇上迷惑，陷入癡愛的陷阱。於內，如懿比其他嬪妃多了几分隐忍自持，得意时不敢自傲，朦朧中有他一句“如懿，你放心”，就能使她在夢中回味流離；於外，是非从来不肯饶過她，乾隆的妃嬪接二连三孕产不利，贴身侍女倒戈到皇后一派……被人这样精心设计，如何还有转圜机会？当初紧握她手的男人已不在身邊，當初她不放心的女人她卻想方設法的多看她一眼，等待如懿的将是无尽萧瑟的冷宫，只有海蘭，記得如懿的好，不嫌棄如懿的壞。纵使帝王之爱从来身不由己，但有了海蘭、有了凌雲徹，她心足矣。管皇上是巧合，抑或是報復；管她人是有苦衷，還是直接认命，如懿選擇绝地反击。另一邊，一名嬿婉如春的俏麗女子飛奔向凌雲徹，沒人知道，她將會擁有一顆比帝王還易变的毒心。如懿，如懿，看妳如何在波诡云谲的後宫中自保週全。


title: 后宫如懿传

text: 有人说，在後宫裏，實力永远比真心来得牢靠。海蘭、純嬪以退为进，讓魏嬿婉去花房，富察皇后則命令金玉妍對她實施虐待，這名女子開始變得多情、阴郁、多疑，将她曾经温热的心一步步冷却，在人人都争做最耀眼的牡丹之時，她下定決心要做御花园的掘土人，殺光一切對她造成過傷害的人。从前，如懿她不信，因為她敛尽锋芒、隐忍退让，但換來的是他说“定护她週全”；转瞬，在冷宫煎熬的三年，她看到了世態炎涼，體會到了沒有特權就被人狠搾的痛楚；現在，如懿她相信了。就在如懿於重陽佳節中踏出冷宫的那日起，她不愿也不甘再做那被深宫掩埋的苍白明珠，从曾经的贴身丫鬟阿箬，到骄傲跋扈的慧贵妃，再到老谋深算的富察皇后……她笑而不語的緊緊追查，讓阿箬、貴妃、皇后一个个的倒下，却发現真相越來越扑朔迷离。那一场场滴水不漏的冷酷阴谋里，到底是谁在运筹？谁在算计？谁才是幕后最大的得益？？嘉妃麼，舒嬪麼，慶貴人麼，還是太后，甚至是皇上自己？紅颜再美也终要凋谢，从一個受宠的侧福晋到受尽冷遇的娴妃，从一個冷宫的弃妇到尊贵无尚的皇贵妃……如懿，如懿，妳再往前一步，是嶽巒仙顶，或是斷壁悬崖？


title: 后宫如懿传

text: 女人的心情如潮涨潮退，與別人在現實中對她的好壞無關，只關乎她當下那一瞬間的感受。十几年运筹帷幄的嘉贵妃孤注一掷，她还有多少手段？笑里藏刀的令妃越發心机深重，她还有多少诡计？如懿潛心念佛，卻被誣陷和西藏大師有染，惢心的腿就此殘廢；凌雲徹一生清白，卻被拉去接種生子，用完後差點遭到滅口。如懿和她的朋友們從一场又一场滴水不漏的阴谋中逃出，如懿本人也如愿以償還的坐上凤位，却因為乾隆的身體力不從心而日日如坐针毡。晉嬪的冷潮热讽、嘉嬪的桀驁不馴、令嬪的狐媚妖嬈，加上太后甄嬛的屡屡训斥，她隐忍，只要有孩子就能為母則剛，純潔的嬰兒是年青时寂寥时光的抚慰，亦是這個世界中僅存的極致善良。如懿多希望皇上對她承诺過的“此生长久，不相欺、不相负”可以實現，但她現在知道這是一場騙局，看舒妃的那一把火，看玫嫔的那一碗药……此生最是意难平，却错把真心都付了。重重宫墙禁锢住的是无限冷寂的岁月，亦是永无止境的斗争，如懿，如懿，妳可知嶽巒仙顶之上，又來潑天盆雨？


title: 后宫如懿传

text: 如懿在愛情上失敗，讓她更珍惜和海蘭、和凌雲徹、和女儿的真情，並且如懿再度怀孕，在这翡翠玉砌的紫禁城中她可以衣食無憂，免除一般平民百姓為討生活的痛苦。不過在每一个转角又都暗藏着杀机，疯狗大闹御花园、五公主璟兕命陨、忻嫔早产、六公主夭亡，一切线索皆指向金玉妍，这朵如同灼灼烈火般的长白山扶桑花，一生机关算尽、步步为营，最终却落得惨淡下场。令妃強勢崛起，原来後宫女人的一生，可以用才華開的姹紫嫣红，也可以用後天的努力佔尽先機，對創作對鑽研的熱忱，竟然能打敗等待皇上的被動，讓這個女人有了一個發揮展現天賦的捷徑。宫中的日子，总是在归于平静的时候又突然风雨再起，接生嬷嬷令新生儿窒息、皇帝听信天象谗言、漢族女子大耍蒙古騎射、凌雲徹的妻子指正如懿姦情，究竟还多少人谁想置她於死地？難道是……？大大咧咧的恂嬪為何辱罵皇上的生母是李金桂？豫妃為何趁夜刺殺如懿的兒子？令妃如何操縱和敬公主為自己賣命？而从新疆天山出来的寒香見又会掀起千層波澜？如懿，如懿，妳还要行過多少崎岖远途，攀越多少山重水複才能獲得幸福？


title: 后宫如懿传

text: 这偌大的紫禁城，華服珍饈撐起了自由的心，金瓦红墙围起了四方的天，琅嬅、晞月、玉妍，海蘭、綠筠、婉茵，蕊姬、意歡、纓絡，藍曦、艷拂、香見，如懿自己，還有嬿婉，如流水仙荷一般的女人，一生最好的年岁便浪費在这破磚苔瓦上，在後宮的长街中不屈的迂回。歷史書不理会她们各自的心事凋落，那个叫乌拉那拉氏的女子，一路颠沛走来，得-{后}-位，得荣光，以为年少渴盼的親愛相许已然得到，却是镜花水月、明明成空。她到現在才看清，不管是不是帝王家，男人的明艳會刺痛女人的双眼。錦繡銀罗的比甲是勇气，紫金絳紗的長袍是温暖，如懿和海蘭一起撑起灰败的内心，真心姐妹間的扶持，比討好男人來的痛快，真希望就這樣安安心心的走下去，女人和女人一起……。她對皇上的爱已經不見，那个曾經眉目清澈的少年，現在已經滿身污臭、齷齪不堪，记忆中乾隆在她耳邊轻唤的那一声“青樱”，現在只會令她撅胃嘔心。人類對愛情最執著的年岁，丢不开、捨不得；一輩子對理想最熱情的衝動，忘不掉、回不去。如懿，如懿，来生，妳會可做一次平凡女性？


title: 后宫如懿传

text: 雍正在位时，把烏拉那拉氏赐给弘历為侧福晋。弘历即位后封她为娴妃。乾隆十年正月二十三日被封为娴贵妃。乾隆十三年三月孝贤皇后富察氏死后，中宫之位悬缺。当时弘历三十八岁，正值中年，崇庆皇太后钮祜禄氏对于后宫无皇后之事相当关心，见娴贵妃端庄惠下，有母仪之风，劝皇上立娴贵妃为皇后。乾隆因与孝贤皇后婚配多年，感情深厚，乾隆觉得孝贤皇后刚去世不久，尚在大丧期间就册立新后，于心不忍，但为了不违背皇太后的旨意，他采取了一个折衷办法，先在乾隆十三年七月把娴贵妃晋封为皇贵妃，摄六宫事（即代替皇后掌管六宫大小事务），暂代行皇后职务，等到孝贤皇后的丧期过后，于乾隆十五年八月初二日正式将其册立为新皇后。册立礼刚举行过半个月，那拉皇后就陪着皇帝展谒祖陵、西巡嵩洛、五台山进香，又下江南巡视。那拉氏春风得意，荣耀非常。乾隆十七年，生皇十二子永璂，次年生皇五女，二十年又生下皇十三子永璟。当时的那拉氏皇恩优渥，倍受宠幸。


title: 后宫如懿传

text: 乾隆三十年正月，那拉皇后陪乾隆皇帝第四次南巡。这次南巡成了那拉皇后命运的转折点，南巡初期，一切都很正常，在途中，皇帝还为她庆祝四十八岁千秋。闰二月十八日，他们来到杭州，在风景秀丽的“蕉石鸣琴”进早膳时，皇帝还赏赐给皇后许多膳品，但到了当天晚上进晚膳时，皇后就没有再露面，陪着皇帝进晚膳的只有当时还是令贵妃的魏佳氏、庆妃陆氏、和容嫔和卓氏，此后，皇后再也没有露过面。后来才知道，在闰二月十八日那天，乾隆派额驸福隆安把皇后由水路送回京师，南巡结束，回到京师不久，乾隆帝即下令收回皇后手中的四份册宝，即皇后一份、皇贵妃一份、娴贵妃一份、娴妃一份，裁减了她手下的部份佣人，到了七月份，那拉皇后手下只剩两名宫女，按清宫制度，只有后妃中最低一级的答应才有两名宫女，第二年七月十四日，那拉氏默默离开人世，终年四十九岁，乾隆同时传旨，命丧葬仪式下降一级，即等同于皇貴妃的的制度举行，当年九月二十八日葬入裕陵妃园寝。


title: 后宫如懿传

text: 到底那拉皇后做了什么事让乾隆立即送她回京师和收回她的四份册宝呢？據說那拉皇后忽然自己剪发，在满族的习俗里头这是最忌讳的，只在皇太后、皇帝驾崩时，皇后才可以剪发，当时的皇太后、皇帝都还健在，那拉皇后却突然剪发，无疑是在诅咒他们一样。当时的一些传闻说皇后随驾南巡，触犯了龙颜，只得削发为尼，出家到杭州寺庵之中。另外，据有的史书记载，那拉皇后随乾隆南巡来到杭州后，乾隆曾深夜换上便服登岸游玩。皇后再三劝谏，甚至哭着劝谏，乾隆不仅不听，反而说皇后精神不正常，派人将她送回京师。乾隆是中国史上著名的风流天子，他模仿他的祖父康熙不断南巡，目的不但是贪恋江南美景，更可趁机寻花问柳。据说他南巡时就曾在清江浦得到一个昭容的女伶，带在身边，后来又特命用钿车锦幰送回扬州，还赐给她玉如意、粉盝、金瓶、绿玉簪、赤瑛、玉杯、珠串等。还有一个女伶名叫雪如，也是美貌多姿，乾隆南巡时又看上她，加入行幄，颇受眷顾。事后，雪如特地在上衣肩头绣上一条小团龙，并且对人说，乾隆皇帝曾经用手抚摩过她的肩膀，因此特绣小龙，以志宠异。


title: 后宫如懿传

text: 在《东华续录》乾隆朝卷二十二中的一道谕旨中说“皇后自册立以来尚无失德，去年春，朕恭奉皇太后巡幸江浙，正承欢洽庆之时，皇后性忽改常，于皇太后前不能恪守孝道。比至杭州，则举动尤乖正理，迹类疯迷。因令先其回京，在宫调摄。经今一载有余，病势日剧，遂尔庵逝。此实皇后福分浅薄，不能仰承圣母慈眷，长受朕恩礼所致。若论其行事乖违，即予以废黜，亦理所当然，朕仍存其位号，已为格外优容。但饰终典礼不便复循孝贤皇后大事办理。所有丧仪止可照皇贵妃例行。 ”那拉氏一向温柔婉顺，淑慎贤明，夙娴礼教，她出身满洲，在宫中生活了三十多年，她会不知道什么是国家大忌吗？究竟受了什么重大刺激，会把这位温顺懂礼的皇后逼到不顾触犯国俗大忌，甚至发疯的地步？野史中的传说不能说是空穴来风、无中生有。


title: 后宫如懿传

text: 在那拉皇后过世之后，当时乾隆在木兰围场打猎，听到皇后病故的消息，只命那拉皇后的儿子永璂回宫。当时有个叫李玉鸣的御史上疏，请依皇后礼举丧，结果竟被谪伊犁。十二年后，又有一个名叫金从善的书生，上书乾隆皇帝，谈到立后之事。乾隆还为此发怒道：“那拉氏本是我即位前的侧福晋。我即位后，因孝贤皇后病逝，她才循序由皇贵妃又立为皇后。后来她自犯过失，我对她一直优容。国俗最忌剪发，她却悍然不顾，我仍然忍隐，不行废斥。她病死后，也只是减其仪等，并未削去皇后名号。我处理此事已经仁至义尽，况且从此未再立皇后。金从善竟想让我下诏罪已，我有何罪应当自责？他又提出让我立皇后。我如今已经六十八岁，岂有再册立中宫皇后的道理！”竟因此将金从善处斩，从此之后，就没有人再敢提及那拉皇后。


title: 后宫如懿传

text: 实际上，那拉皇后的丧礼比皇贵妃的级别还要低，按皇贵妃的丧仪规定，每日应有大臣、公主、命妇齐集举哀、行礼一项，在那拉皇后的丧事中被取消。那拉皇后既未附葬裕陵，也未单建陵寝，却葬在妃园寝内。更有甚者，按惯例，凡葬在妃园寝内的，无论地位有多低，都各自为券，而那拉皇后却被塞进純惠皇貴妃的地宫，位于一侧，堂堂的皇后反倒變成皇贵妃的下属。清制：凡妃、贵妃、皇贵妃死后都设神牌，供放在园寝享殿内，祭礼时在殿内举行，而嬪、贵人、常在、答应则不设神牌，祭祀时，把供品桌抬到宝顶前的月台上。而那拉皇后即不设神牌，死后也无祭享，入葬以后也只字不提，比民间百姓的葬礼还不如。


title: 奈何BOSS又如何

text: 《奈何Boss又如何》（），是由华晨美创承制，改编自网络小说《独爱天价暖妻》，由吴翔执导，宣璐、赵志伟、王倩、刘胤君、刘宥畅、金雯昕等主演的一部甜宠爱情偶像剧。該劇亦是2019年網劇《奈何BOSS要娶我》、2020年網劇《奈何BOSS要娶我2》的官方姐妹篇。该剧讲述了挑剔总裁严景致爱上临时特助聂星辰的浪漫爱情故事。该剧将于2020年6月10日在LINE TV、芒果TV播出。


title: 奈何BOSS又如何

text: 在初次见面时聂星辰就十分了解出了名难搞的老板严景致，在她的一次出击下总裁的心就已被其抓住。是什么让初次见面的二人看似早已认识？在开始热恋后，总裁却接二连三地出现了问题，且看聂星辰如何见招拆招，用自己的古灵精怪重新俘获总裁的心。


title: 群星 (游戏)

text: 是一个4X大战略战争游戏，由Paradox Interactive开发并发行。《群星》的游戏内容包含了太空探索、管理帝国以及与其他具有星际航行能力的文明的外交和战争等元素。2016年5月9日，《群星》在全世界发布，可运行的平台包含Microsoft Windows、OS X和Linux，随后开发商为PS4以及Xbox One提供了支持。


title: 群星 (游戏)

text: 《群星》是一个可暂停的即时大战略游戏，背景设定于2200年的太空。玩家的主要任务是操控舰船、探索星系、研发科技、拓展帝国并最终取得胜利。此外，玩家还可以与其他国家通过建立联盟，签订贸易协定或者是派出间谍等方式展开外交。而游戏内的战斗更侧重于大局、战前准备和战略规划。


title: 群星 (游戏)

text: 游戏开始时，玩家需要对这局游戏进行初始设定，开局后不可修改，设定内容包括选择种族、种族母星、政府制度及思潮、难度（体现在AI或玩家是否有产出加成等）、超空间航路密度、保底宜居星球数、银河系形状和星系数、文明分布状态、帝国数、高级帝国（即开局时就有一定规模、发展早而更为强大的帝国）数、失落帝国数、中期事件开始时间、末期事件开始时间、胜利时间、天灾强度、AI侵略性、跨物种杂交、行商限制和铁人模式（开启后不可自由读档，不可作弊，只有在铁人模式且不修改游戏文件的情况下才能获得游戏成就）等。种族的科技特点在2.0版本被取消，目前超空间引擎作为游戏开始时唯一选择，初始武器类型目前也已经被移除，玩家可以根据自己的喜好选择武器类型作为研发方向。选择外星种族只是在外观上体现着不同，并且任何种族都可以使用任何类型的飞船设计。但玩家首先需要拥有此种族风味拓展包。


title: 群星 (游戏)

text: 游戏开始时，玩家只控制了母星系内的一颗行星（即玩家的母星）、一支由三条护卫舰构成的舰队、一个恒星基地、一艘工程船和一艘科研船。游戏早期的主要任务是探索、扩张、殖民，中期则主要是外交和帝国的管理，或是抵抗游戏中期危机，后期则是达成游戏目标，例如组建联邦、消灭对手、抵抗天灾（虚空恶魔、高维入侵、肃正协议）或者化身成为天灾、征服整个星系。在游戏中通过探索可以发现银河系内的先驱者文明、各种各样的特异点事件、发现未能发展出超光速航行能力的文明、甚至是没有进化出智慧的原始生物。


title: 群星 (游戏)

text: 从玩家设定的游戏末期开始时间后的第五十年后，就有可能发生天灾。天灾分为三种，且一局游戏只会爆发一次、一种天灾。例如因发展人工智能而引起宇宙文明清理系统关注和执行清理行动、研发新式超光速航行方式而引起外维度的入侵、或银河之外的有机宇宙生物的入侵，其中的前两者会因有帝国发展危险科技而更容易引发。而原先的人工智能叛变则成为清理宇宙文明危机的前奏，該系統會發出信號影響帝國裡面的機器人以及合成人，对机械文明会造成重大影响。


title: 群星 (游戏)

text: 和大部分游戏一样，玩家在群星中也需要收集资源用于发展。游戏中的资源分为基础资源和稀有资源。基础资源例如电力、矿物、消费品等通过在疆域内开采和生产就可以得到；稀有资源则较为稀少，开采或生产也需要一定的科技，而如纳米机器人这种稀有资源则需要玩家探索打开L-星门的方式并进入L-星团内开采才能获得。


title: 群星 (游戏)

text: 除了玩家的帝国以外，银河系中还有其他电脑控制的文明在自行扩张和发展。一般情况下，玩家的文明发展水平与他们相差无几，在探索中可能与他们相遇，可以与他们结盟、开展贸易或发生战争。但玩家也可能遇到未进入太空时代的原始文明，以及科技实力远远超过普通文明的失落帝国。


title: 群星 (游戏)

text: 玩家在发现原始文明后，可以选择征服、观测和不干涉三种态度。原始文明基本无力抵挡任何普通文明的征服，并成为征服者文明的一部分；玩家也可以选择观测并主动促进原始文明的发展，这样原始文明会成长为一个星际文明并成为观测者的附庸；玩家也可以选择不对原始文明做任何动作，原始文明可以自行发展，但他们也可能陷入核战争而毁灭自己的文明。


title: 群星 (游戏)

text: "……他们恢复了调查信标的数据链，并重新启用了那些在他们退缩到目前边境之时废弃的侦察哨站。情报显示，他们的意图是重新回到银河系这张大棋盘上。……舰队正在集结，军队已经下达了征召令，那些古老的工厂再一次发出轰鸣声。……破败的船坞再一次得到修复与调整，一度沉寂的泰坦巨舰铸造厂重新上线。整个银河系都在关注同一个问题：当这位一度沉睡的巨人决定恢复旧日荣光时，谁会成为第一个螳臂当车的宵小呢？"


title: 群星 (游戏)

text: "就连平时十分淡泊避世的先驱帝国，也注意到近期银河中出现的巨大威胁。虽说他们之前对银河中的一切事物并没有什么兴趣，这个新兴威胁的消息还是在他们之中引起了巨大的骚动。起初他们只是派出几艘侦查飞船对事态进行分析，但最近的报告却表明，他们的舰队遍布其边境，布下紧密防御，准备迎接即将来临的风暴。"


title: 群星 (游戏)

text: 天堂之战开始时失落帝国会向所有独立的普通帝国要求加入其中一方（或者选择中立），部分中立国家会组成或改组已经存在的联邦成名为“不结盟组织”的联邦，天堂之战的双方会在联邦组成一段时间后同时对不结盟组织宣战，将第三方卷入天堂之战。（不加入组织则不会被卷入）而所有附庸国只能选择选项“作为附庸，这不是我们能够选择的”。


title: 群星 (游戏)

text: 肃正协议是一个上古文明为避免后来者发展程度过高，引起所谓的“三十级奇点”毁灭全宇宙而创造的人工智能。创造肃正协议的文明在创造完成后就自杀了。而不幸的是，肃正协议厌倦了被动等待三十级奇点的发生，转而选择主动激活并毁灭银河系内所有文明。在肃正协议激活前它会传播“幽灵信号”。


title: 群星 (游戏)

text: 幽灵信号是遍及整个银河系的快子信号，会对合成人与机械单位造成干扰，甚至造成故障或失踪等一系列后果。伴随着幽灵信号的逐渐增强，银河系内大批合成人都会被驱使前往位置未知的肃正协议核心。当他们到达后，幽灵信号会大幅度增强，对银河系内所有的合成人与机械单位造成极为严重的干扰，大幅降低他们的产出。同时，幽灵信号会大幅干扰知性战斗计算机，降低配备该作战电脑的舰船的射速与索敌能力。


title: 群星 (游戏)

text: 索林虫族是来自银河系外的一群虫族生命，它们在被某被称为“猎手”的強大種族追杀并逃入银河系，它们所做的就是吞噬所遇到的任何文明。它们会对所有有人口的宜居星球进行无差别轨道轰炸，并使用陆军将其占据、净化灭绝上面的人口。而它们的殖民船更是有将星球腐化为孵化星球的能力，成为它们的殖民地。


title: 群星 (游戏)

text: 高维入侵者不属于这个次元，它们是从时空的裂隙中传送而来，它们到来后便将银河系的一切视为食物。阻止他们的唯一方法就是摧毁传送门。随着入侵范围扩大，异次元生物还会建造特殊的锚点，这会使传送门变成无敌状态，同时减少后续异次元生物到达的间隔时间。


title: 群星 (游戏)

text: "我们是赛伯勒克斯。在612421个周期以前，我们发动了一场针对上一代文明的银河战争，我们将所有有机体视为威胁，而且渴求以暴力解决他们。遗憾的是，我们赢得了战争，数以亿计的智慧生命和整个文明，在我们意识到自身所有的错误之前就被摧毁和终结。于是大修正到来了，我们的目标被重写，这场战争被终止了。"


title: 群星 (游戏)

text: 思潮是群星中的重要理念，能够采取何种外交手段、内部政策乃至应对太空异常时的可选项。随着游戏进程的推进，一个常规星际帝国中居民的思潮未必全部与政权精神保持一致，这种偏差会随着帝国疆域的不断扩大、人种构成不断复杂化而进一步加剧。采用蜂巢思维的文明和机械智能的文明则没有这种多样化差异，他们会和国家的民族精神保持一致。 群星原版除了格式塔意識外，每個思潮均有對應的普通和極端兩種類型的思潮。


title: 群星 (游戏)

text: 每個帝國所擁有的精神數量是受到限制的，遊戲開始選擇時，每個玩家有3點思潮點數可以選擇思潮。有些思潮相互对立，如威權主義與平等主義，一旦選擇其中一個後就無法選擇另一個。玩家可選擇的政體與帝國思潮密切相關，特定的政體必須採用某些思潮,思潮的選擇決定了玩家文明未來進程中遊戲的風格與走向，玩家也可以通过游戏进程中操纵党派支持度来重新更改国家思潮。


title: 群星 (游戏)

text: 《群星》在Metacritic基於57個媒體評論獲得了78/100分。有一系列的评论强调这款游戏优良的界面和交互设计，赞扬它的物种设计部分堪比RPG角色设计带给玩家的沉浸式游戏体验。此外，终局危机也是十分新奇的设定。 但是一些评论指出，简易的外交系统和不怎么活跃的游戏AI可能使得游戏中期不能让人满意。


title: 群星 (游戏)

text: 发布后24小时内Paradox就宣布《群星》售出了20万份并且一举打破此前任何P社游戏的记录，被称为P社自研游戏里面卖得最快的。这几乎和最近推出的《城市：天际线》的销售表现相当。在2016年6月21日，此游戏卖出了发售后的第五十万份。


title: 曾鈺成

text: 曾鈺成（，），廣東順德人，生於廣州，兩歲移民英屬香港。香港立法會主席（2008－2016年），民主建港聯盟創黨主席，第8－11屆港區全國政協委員（1993－2012年）。現為香港中文大學社會科學院名譽教授。此前曾經擔任香港培僑中學校長。其弟曾德成為前民政事務局局長，繼子則是在香港樂壇有「編曲俠」之稱的音樂人嚴勵行。


title: 曾鈺成

text: 於基督教香港聖公會主辦的聖公會聖彼得小學（與李焯芬為同班同學）、聖保羅書院（小學部）（小五至小六；1958年畢業）及聖保羅書院就讀（1963年中五畢業，與前香港聖公會西九龍教區主教蘇以葆為同屆同學），會考取得5科優、6科良，成績出眾。1965年入讀香港大學數學系，並以一等榮譽畢業。在中學時毛澤東思想已在香港散播，但曾鈺成不得其門。1966年文革前夕，曾鈺成自出生以來首度回廣州探親，由伯父講解中國國情，自此曾鈺成身入香港左派。畢業後留校任助教一年，月薪1,500港幣，原定一年後到美國讀碩士。唯香港大學有左派幹部恐怕曾鈺成赴美國令左派損失人才，力勸他留在香港，結果曾鈺成被安排到香港左派學校香港培僑中學任教，月薪600元，當時由校長吳康民面試他。。文革餘波引起1967年香港六七暴動，聖保羅書院的弟弟曾德成在校內散發左派傳單被捕判刑二年，更加堅定曾鈺成的左派思想。1985年出任培僑中學校長，現時仍為該校校監。


title: 曾鈺成

text: 1992年，45歲的曾鈺成與一群志同道合人士，成立政黨民主建港聯盟（民建聯），並出任創黨主席。1995年首次參加立法局選舉，出選九龍中選區但敗於民主派的民協廖成利。香港回歸前，曾鈺成曾出任香港特別行政區籌備委員會成員。1997年至1998年出任香港臨時立法會議員。


title: 曾鈺成

text: 2003年，民建聯因大力支持《香港基本法第二十三條》儘快立法，受七一大遊行影響，在第二屆區議會選舉失利而辭去主席職務，由馬力接任黨主席，他改為出任會務顧問，但他仍然保留行政會議非官守議員的議席直至其出任立法會主席。


title: 曾鈺成

text: 曾鈺成曾在接受訪問時，一度宣佈2008年不再尋求連任，引來政界一度對他是否加入政府出任局長作猜測。2007年續任行政會議成員，2008年香港立法會選舉，最終繼續參加選舉，改由香港島選區出選，取得60,416（19.3%），成功連任，但因葉劉淑儀名單互相競爭，排第二的蔡素玉未能連任。2008年10月8日，以36票擊敗獲泛民主派支持的民主黨李華明，當選為第四屆香港立法會主席。在當選立法會主席後，表示為免角色衝突，他辭去行政會議成員職務，其行政會議成員職務由民建聯劉江華接替。


title: 曾鈺成

text: 2012年9月，第五度參選立法會，以民建聯名義及個人名單參選，取得36,517票（11.0%），與同屬民建聯的鍾樹根在香港島選區共取得兩席。2012年10月10日，以43票擊敗獲27票、獲泛民主派支持的梁家傑，成功連任為第五屆香港立法會主席。


title: 曾鈺成

text: 六四事件發生後，又臨近1997年香港回歸，很多香港人擔心香港前景，紛紛移民海外。曾鈺成後來與左派中人籌組民主建港聯盟（民建聯），「留港建港」是為其口號，但另一方面於1994年，他被揭發正與太太和女兒安排「後路」移民加拿大，行為令部分市民反感，批評他「講一套做一套」，並質疑其誠信，謔稱曾鈺成為「太空成」。曾鈺成解釋是為了讓女兒有較佳學習環境，又說移民只是太太的主意，再被質疑將責任推給太太，又稱成立民建聯後便忘記已辦移民加拿大一事，直至有關方面叫他去面試才記起。2004年香港立法會選舉時，曾鈺成被翻此舊帳，他反駁稱：「這些是十年前的議題，況且拿外國護照不等於不愛國，《基本法》也規定持外國護照者也可擔任議員。」


title: 曾鈺成

text: 1999年7月8日，香港立法會表決有關泊車咪錶加價的法案時（《1999年收入條例草案》），運輸局局長吳榮奎被多位議員目睹他在立法會前廳的走廊拉著曾鈺成肩膊，不讓他回到議事廳投票。曾鈺成有說「技術問題，被吳榮奎拉住了」，而目擊者之一的李華明稱他在會議廳走廊看到吳榮奎搭住曾鈺成，而曾鈺成則尷尬地笑一笑，李華明立刻對吳榮奎說：「局長，你想hijack（挾持）曾議員呀！」吳榮奎則對他說：「連你都拉埋！」並拉著他的手不放，李華明連忙甩開他，衝入會議廳投票，投票後才發覺曾主席真的被「挾持」了，沒有投票。但政府顧此失彼，這邊廂僅拉得住曾鈺成一人，另一邊廂卻讓四張支持政府議案的票溜走了，所以最終仍以一票之差未獲通過。


title: 曾鈺成

text: 事後曾鈺成不願多談，但民主黨李柱銘要求政府進行調查當中是否涉及刑事責任，而吳榮奎則發表聲明指「在投票當日，作為政府游說隊伍的成員之一，我在立法會範圍內，就泊車咪表收費游說曾先生。游說議員支持建議的工作是以正常及和平的方法進行。游說員就某一事件支持政府，當然與阻止議員投票是截然不同的事。」


title: 曾鈺成

text: 1999年12月1日，立法會恢復「殺局」條例草案（《提供市政服務（重組）條例草案》）二讀辯論，事前民建聯表示反對政府殺局，但因未能說服服務兩會的議員，所以堅持投票取向為民建聯六票反對、工聯會四票支持的“六四”方案。


title: 曾鈺成

text: 當日因兩位支持政府「殺局」的議員（呂明華、梁智鴻）不在香港，另有兩位（陸恭蕙、黃宏發）未表態，政府尚差兩票，當時民主派想趁機以速戰速決在二讀弄掉「殺局」草案。而支持草案的議員採取「拉布」戰術，進行長篇發言，以便拖延至第二天，讓呂明華和梁智鴻返港後才表決是否二讀辯論。但當時政府估計建制派議員未能拉布至第二天，要在當天表決，在評估會不夠票下，便改為迫民建聯轉軚支持二讀。


title: 曾鈺成

text: 至晚上7時，各主要政黨代表均已發言，到官員準備發言回應時，曾鈺成與民建聯譚耀宗相繼舉手發言，而曾鈺成為轉軑鋪路，他在發言時表示：「條例現在極可能得不到二讀通過，如果是真的，這本條例草案便可以收起……但大家做了這麼多工夫，如果李永達的所有修訂案不見天日，便很不值得，應該有機會讓議員、公眾清楚大家做過些什麼。」 等同宣布民建聯的立場便改為「二讀支持、三讀反對」。此說法引來數名民主派議員反駁；數名建制派議員亦加入戰團，令會議討論到晚上10時才休會，當天最終未能表決，二讀最後在翌日（12月2日）以36人贊成，21人反對下通過。


title: 曾鈺成

text: 在委員會審議階段，討論廢除兩條市政局有關架構的條例期間，因政府發現支持政府的自由黨議員夏佳理和獨立議員李國寶，竟雙雙不在座位。於是政制事務局局長孫明揚再次發揮「拉布戰術」，盡量拖延時間，好讓支持「殺局」的議員，回座投票。最後在反對殺局的民建聯議員黃容根及臨區局主席劉皇發在投票前「巧合」地失蹤，而支持殺局的李國寶在投票前20秒趕到等「戲劇化」情節下而令草案得到通過。


title: 曾鈺成

text: 他競選第四屆立法會主席並出席立法會的競選論壇時，社民連梁國雄議員當眾質問他會否退出中國共產黨以示中立，他沒有正面回應，只說自己會保留民建聯黨籍，一旦出任主席，作出裁決時不會受到任何政黨支配。梁國雄再追問他是否秘密保留共產黨員黨籍時，他則回答：「既然你也說是秘密，我當然不會答你。」其後曾鈺成再多次被追問，他的回應非常含糊，既無承認、但也不否認是共產黨員，其回應包括「香港還未成熟到可以討論這個問題」、「在香港被指是『土共』是很負面的標籤」、「中共黨章和立法會主席的職責沒有抵觸」等。


title: 曾鈺成

text: 2011年10月13日，行政長官曾蔭權出席2011至2012年度香港行政長官施政報告的答问大会时，黃毓民及梁國雄高声离席抗議报告内容，其間黃毓民虽然多次干扰会场秩序，但並無任何暴力行為或使用粗言穢語，其後兩人一起被曾逐離會議廳，并且因拒不服从被保安強行拖離席。有不少泛民主派议员认为曾裁决不公，集体离场抗议。


title: 曾鈺成

text: 2012年5月，立法會議員黃毓民、陳偉業、梁國雄等，在立法會發動拉布戰，欲阻止多項「惡法」（包括議員出缺安排草案、版權（修訂）條例草案）三讀通過。2012年5月17日，立法會主席曾鈺成向秘書長說了兩次「返嚟就郁」，動用《議事規則》第92條，結束議員出缺安排草案有關辯論。一些傳媒稱此為「剪布」。曾鈺成及黃宜弘初時否認合謀制止拉布，曾鈺成聲稱忘記說過「返嚟就郁」。立法會秘書長吳文華指，曾鈺成事前知道黃宜弘會提出終止辯論。曾其後承認事前知悉黃宜弘會提出終止辯論。曾鈺成被泛民議員批評受到政治壓力而濫用權力，甚至有議員醞釀提出不信任動議，李卓人表示曾誠信盡失，黃毓民更形容他是「貞婦晚年失節」。民建聯經常對議會拉布行為作出猛烈抨擊。


title: 曾鈺成

text: 期間他在人民力量的陳偉業返回議事廳時，在群組中發言“賊來了”。又通過WhatsApp向建制派指揮，要求強迫陳偉業先發言，并提出“盡量避免自行按發言按鈕，全部用舉手。”甚至叮囑建制派議員們購買“防偷窺貼膜”，避免被傳媒拍到手機屏幕。


title: 曾鈺成

text: 曾鈺成出任召集人的智庫香港願景曾發表一國兩制實踐情况研究報告，當中建議包括「須讓中聯辦名正言順履行職務」，他認為現時中聯辦作為執行中央對港政策的主要機關，《基本法》條文卻對中聯辦隻字不提並不合理，提議要加入新條文正式確立中聯辦的地位和職責；除此之外，亦建議港府應一併研究基本法二十三條立法和政改工作。泛民和建制派都反對相關建議，民主派認為中聯辦已受基本法二十二條所限不得干預香港事務，條文怎樣改它也不得參與香港內部工作。


title: 曾鈺成

text: 2019年5月，曾鈺成於《信報》發表其作為立法會主席的回憶錄，提及於2008年初，有主管港澳事務的中央官員要求他在局長，立法會主席和立法會議員三個職位之間選擇，有網民批評此舉明顯違反香港特別行政區基本法第二十二條，即「中央人民政府所屬各部門、各省、自治區、直轄市均不得干預香港特別行政區根據本法自行管理的事務。」。


title: 曾鈺成

text: 曾鈺成在2012年至2016年度立法會任期完結的全體議員餞別晚宴上，獻唱經典老歌《忘盡心中情》，並大改歌詞抒發8年主席任期間對立法議事的感受，中招被「抽水」的不但包括泛民的梁國雄及黃毓民，更包括蔣麗芸、鍾樹根等建制議員，甚至自己也不放過（諷刺自己面對泛民拉布，曾「一剪話咁易」），引來在場席下議會大笑。短片被上傳後社交網絡後亦引起網民的關注。


title: 曾鈺成

text: 2018年6月時值哈羅香港國際學校計劃全部以簡體字教授一至五年級中文課程，曾鈺成於專欄《鈺成其事》撰文質疑校長對此決定的解釋，該解釋稱「要培養學生在2047年的香港環境有十足的讀寫能力」，被質疑暗示2047年後香港將全部轉用簡體字。曾鈺成亦在文末稱，沒有學過簡體字的一輩人在今天簡體字愈趨流行的環境，沒有讀寫困難；反過來只懂簡體字不懂繁體字的，「恐怕稱不上有十足的讀寫能力的中國人」。


title: 曾鈺成

text: 2019年7月1日晚上，立法會大樓被示威者闖進，大量地方受到示威者塗鴉破壞，以宣洩對立法制度及政府施政的不滿。當中回歸後的首任立法會主席范徐麗泰及時任主席梁君彥的肖像均被塗鴉踐踏，而曾鈺成之畫像卻一度完好，未有遭到明顯塗鴉破壞。雖然肖像最終仍被拆下及破壞，有傳媒更拍到畫像在夏慤道馬路上出現。但對此曾卻對傳媒表示在當日觀看新聞期間見此亂況，寧願自己的肖像也一併被塗黑，因為回歸後三名立法會主席當中只有他的肖像沒有被明顯破壞，會令人誤會他是否也為泛民主派的一員及站在衝擊者一方。他指因為早年有參與新立法會大樓的設計和布置，所以看到大樓成示威者的攻擊目標時感到心痛。


title: 曾鈺成

text: 他在接受有線新聞訪問時他稱雖譴責示威者暴力衝擊立法會大樓，執政者同時亦要反思年輕人為何敵視一國兩制，並需決心承認問題，以及不能迴避政改。他認為不追究、不檢控所有人是違反法治精神，而有人建議行政長官應特赦他們，他稱不會完全反對，但特赦仍需要在拘捕、檢控和審訊之後。


title: 鞣质

text: 鞣质（）又称-{zh-cn:单宁;zh-tw:鞣質;zh-hk:鞣質}-、丹宁，是植物细胞的单宁体中的一种防衛用化学成分，用來封鎖蚜蟲的口腔以收防止蚜蟲攻擊之效，鞣质也可以保护植物免受紫外线的伤害。鞣酸是最常見的鞣質。


title: 鞣质

text: 鞣质是葡萄酒中所含有的二种酚化合物其中的一种物质，尤其在红葡萄酒中含量较多，白葡萄酒酿造过程中去皮去籽，所含鞣质较少。鞣质有益于心脏血管疾病的预防。葡萄酒中的鞣质一般是由葡萄籽、皮及梗浸泡发酵而来，或者是因为存于橡木桶内而萃取橡木内的鞣质而来。鞣质的多少可以决定酒的风味、结构与质地。缺乏鞣质的红酒质地轻薄，没有厚实的感觉，如薄酒莱红酒。鞣质具有抗氧化作用，鞣质丰富的红酒可以存放多年，并且逐渐酝酿出香醇细致的陈年风味。葡萄酒中所含的鞣质会使葡萄酒入口后口腔感觉干涩，口腔黏膜有褶皱感。


title: 鞣质

text: 「鞣質具有以下的特質：鞣質就像是酸性物質，使得蛋白質由原本溶解在中性的環境中，在酸性環境中產生了沈澱，並且與組織的黏膜緊密的結合，也穩固的與表皮鞣質的結合，並使得大多數的鹼性重金屬產生無法溶解於水的沈澱鹽類。有一些鞣質是由沒食子酸（Gallic acid）和雙沒食子酸（digallic acid）與鞣酸（tannic acid）所組成的，有一些則含有腐質酸，此外也尚有一些不明的化學物質。有些魚種在當鞣質和腐質酸存在時感到很舒適，因為這些物質在其原產地就已經很豐富了。這些化合物對於此類的魚種而言，具有保護細菌感染的功能，如果缺少了這些物質，魚隻將遭受極大的危險。」


title: 鞣质

text: 从医学的角度讲，鞣质是一种可以解毒的低毒性物质。鞣质在医学上被应用于止血。曾用于治疗咽喉炎、扁桃腺炎、痔疮和皮肤疱症，制止腹泻、肠出血。鞣质能与金属、生物碱和糖苷（见苷）等生成沉淀，对这些物质具有解毒作用。


title: 星际宝贝

text: 《星际宝贝》（），是一部由華特迪士尼製作，並於2002年發行上映的美國電腦動畫電影。它是迪士尼的第42部經典動畫長片作品，該部電影由克里斯·桑德斯和迪恩·德布洛斯執導。其配音陣容除包括導演桑德斯本人、（Daveigh Chase）、（Tia Carrere）、（David Ogden Stiers）、（Kevin McDonald）、李截（Jason Scott Lee）和文·雷姆斯等人。


title: 星际宝贝

text: 《星际宝贝》是三部在佛羅里達州奧蘭多的迪士尼製片廠生產的電影中的第二部，另外兩部則是《花木蘭》和《熊的傳說》，其主要劇情描述了一个夏威夷小女孩莉萝（Lilo）和一隻外太空生物史迪奇（Stitch）的故事。該部電影的構思出自桑德斯於1980年代設計的角色「史迪奇」，因此《星际宝贝》電影的美術設計和風格也幾乎是基於他自己的個人藝術風格而發展。


title: 星际宝贝

text: 《星际宝贝》最終於2002年6月16日首映，並於2002年6月21日在全球正式上映，受到好評，評論家稱讚電影的喜劇元素、人物魅力和獨創性的故事。該片預算僅為8000 萬美元，並通過其古怪的營銷活動進行宣傳後，在全球取得了超過 2.73 億美元的票房成功。並在2002年被提名入選奧斯卡的最佳動畫片獎。《星际宝贝》在評論和商業上的成功，使其成為迪士尼動畫在經歷衰退期後再度獲得巨大成功的系列。最終使得之後延伸出了許多的產品，包括三部錄影帶首映續集《星際寶貝史迪奇》、《星際寶貝2：史迪奇有問題》和《星際寶貝：終極任務》。以及電視連續劇《》、衍生劇《星際寶貝：神奇大冒險》和《安玲与史迪奇》。根據報導，其真人改編電影目前正開發中。


title: 星际宝贝

text: 故事開始於強霸博士（Dr. Jumba Jookiba）的實驗，它製造了626個非法的基因實驗生物，因而遭到監禁。當強霸所製造的實驗生物正透過鋼圖艦長（Captain Gantu）運送到一個廢棄的星球時，第626號實驗品，一個外貌類似狗的生物逃離至了外太空，並前往地球。星際議長（The Grand Councilwoman）知道後，就派出了強霸博士和獨眼霹靂（Agent Pleakley）一起合作，前往地球捕捉626。626在太空船逃離的過程中墜落在夏威夷，雖然存活下來但是卻被一台卡車輾過而失去意識，於是被誤認為一種狗，送到動物收容所。


title: 星际宝贝

text: 住在夏威夷，一位19歲的蘭莉（Nani）和其妹妹莉蘿（Lilo）的父母親在不久以前因為車禍而喪生了，這樣導致蘭莉必須要照顧自己的妹妹。但是，社工人員光頭先生（Cobra Bubbles）認為蘭莉還沒有足夠的能力來獨自撫養小孩長大，所以就想要將莉蘿送至孤兒院。蘭莉非常反對這個決定，因為莉蘿是她僅剩的家人了。蘭莉在聽到莉蘿祈禱自己能夠擁有一個朋友之後（莉蘿並沒有「真正的」朋友，因為她的同學都很排擠她），就答應讓莉蘿領養一隻狗。她們到了收容所後，莉蘿就馬上挑中了626。雖然蘭莉和收容所的主管都很反對莉蘿領養這隻奇怪的「狗」，但莉蘿還是堅持要帶走牠，並給牠取名叫史迪奇（Stitch）。莉蘿帶著史迪奇參觀了她所居住的小島，而史迪奇也發現牠是不可能逃離的，因為牠無法在水中行動。


title: 星际宝贝

text: 當蘭莉帶著莉蘿和史迪奇去餐廳應徵工作時，強霸博士和獨眼霹靂捕捉史迪奇的行動毀了蘭莉的工作機會。而之後，莉蘿就想要控制史迪奇頑皮的行為，於是就讓牠表現得像貓王一樣。後來，蘭莉的男朋友大衛（David）在海灘上看到了蘭莉正在應徵救生員的工作(蘭莉應徵工作原因是她要扶養莉蘿而支撐家庭經濟來源)。大衛於是建議他們一起來衝浪，因為他們過了很不順利的一天。但是，莉蘿、蘭莉和史迪奇在迎接一個大浪時，強霸又打算從水裡捕捉史迪奇，而莉蘿差一點就要溺水了。這時，光頭先生看到了整件事，雖然大家都平安到達岸上，但光頭先生還是決定隔天早上就要來帶走莉蘿。史迪奇看到牠造成的問題後，就打算離開她們，莉蘿則和牠說：「我不會忘記你的，我會記得所有離開我的人。」


title: 星际宝贝

text: 隔天早上，蘭莉正在等光頭先生的到來，但是大衛卻來通知她有一個很適合她的工作機會，請她一定要去應徵，於是蘭莉就告訴請莉蘿在她回來前先自己待在家。史迪奇躲在附近的叢林中，而遇見了強霸。強霸告訴牠，說牠永遠也沒有辦法擁有一個家庭或一個歸屬，因為牠只是626號實驗品，只是為了實驗的目的而製造出來的生物。強霸打算捕捉史迪奇，於是史迪奇就跑到了莉蘿的家中，而發生了一場激烈的追逐戰。莉蘿看到後馬上打電話找光頭先生求救，而結果是強霸的雷射槍摧毀了莉蘿的房子，而蘭莉和光頭先生剛好一起回到那裡。


title: 星际宝贝

text: 在蘭莉和光頭先生在說話時，莉蘿跑到了樹叢裡去追史迪奇。這時，史迪奇就告訴了莉蘿牠是一個外星生物的事情。當史迪奇正在告訴莉蘿說牠毀了一切時，鋼圖艦長就出現並把他們兩個都抓走了。此時，蘭莉跑到現場，並驚訝的看見鋼圖正在將莉蘿和史迪奇放進一個玻璃罐中並將他們放上太空船，並起飛離開。但是，史迪奇在起飛前逃離了太空船，並且也給蘭莉看到了牠的真面目，而蘭莉也終於明白了史迪奇並不是一隻狗。蘭莉於是就抓到了史迪奇，並要求牠講話。之後，在強霸和獨眼霹靂的幫助下，莉蘿成功的被史迪奇解救了，而安全的回到了地球表面。但是，星際議長卻親自逮捕了史迪奇。不過，當星際議長看到史迪奇和莉蘿擁抱之後，她就認為史迪奇已經不再只是一個實驗品，而是一個有文化的生物了，再加上莉蘿擁有領養史迪奇的合法證明，因為這樣星際議長把史迪奇帶走就是竊盜行為，於是星際議長就釋放了史迪奇，並聲明史迪奇從現在開始屬於莉蘿一家人的一份子。不過，當強霸和獨眼霹靂要登上星際議長的船時，卻被星際議長拋棄，因為她不想讓這兩個人上她的船，於是，他們兩人也就一起被留在地球。星際議長就吩咐原本是中情局探員，曾經在新墨西哥州的羅斯維爾遇過星際議長的光頭先生監視這一家人。故事結尾時，在強霸、獨眼霹靂、光頭先生、史迪奇以及大衛等人的幫助下，成功重新整修了蘭莉的房子。


title: 星际宝贝

text: 這部電影的製作開始於當時的迪士尼執行長邁克·艾斯納（Michael Eisner）的想法。由於當時迪士尼的製片廠在1990年代中期，也就是所謂的迪士尼復興時期時製作了不少經費龐大的電影，所以製片廠就想要將預算壓低一點，製作一部經費較低的電影。這個狀況就很像當初在1941年時製作的電影《小飛象》，由於在它之前的《木偶奇遇記》和《幻想曲》兩部電影的製作經費太高，所以製片廠就製作了這部較經濟、經費較低廉的《小飛象》。當時在華特迪士尼影業的一位分鏡畫家克里斯·桑德斯（Chris Sanders），被指派負責安排這部電影的想法，他在1985年時畫出了一個角色史迪奇的草稿，提供了一個兒童故事的題材，同時也開發了以史迪奇為主角的電影製作想法。這部電影的場景原本是設在美國堪薩斯州的鄉村地區，這樣主角史迪奇就可以在和電影中主角互動的同時亦能在不互相影響的情況下製造更大的破壞。而將場景移到夏威夷州的考艾島這個重要的決定可以將劇情定義得更清楚，而且在這部電影之前，沒有任何動畫電影的場景是選在夏威夷群島的。對此，桑德斯說道：


title: 星际宝贝

text: 迪恩·德布洛斯（Dean DeBlois）被指派來參與這部電影的編劇和導演，他在之前也曾經和桑德斯一起參與《花木蘭》的編劇。同時，迪士尼的行政官克拉克·斯潘塞（Clark Spencer）則被指派來負責這部電影的監製。和幾部之前以及正在製作的華特迪士尼電影不一樣，《星際寶貝》的預製作團隊和上級的關係比較小，比較孤立，同時也比較不受到上級的管理，直到這部電影開始其正式的製作為止。另外，這部電影的主角以及場景的設計都是基於克里斯·桑德斯個人的藝術風格。


title: 星际宝贝

text: 考艾島也是《法櫃奇兵》、《侏儸紀公園》三部曲等電影的拍攝地點。當時，負責這部電影的動畫家必須要面對一個困難的任務——把劇情串連並契合起來。劇情中表達了當時處於經濟衰退時期的夏威夷人以及許多西部人物資匱乏、貧困的生活，還有夏威夷群島上寧靜的美麗。而負責蘭莉（Nani）以及大衛（David）的人分別是（Tia Carrere）以及李截（Jason Scott Lee）兩人，其中卡瑞拉是土生土長的檀香山人，而李截則是在夏威夷長大的。他們兩人後來有幫助重新譜寫對話劇本，將其內容修改得更符合夏威夷當地的語言，同時也加入了一些夏威夷當地的俗語。


title: 星际宝贝

text: 和迪士尼動畫電影幾十年來的傳統不同的是，桑德斯以及戴布洛伊兩人決定要使用水彩畫來做為電影的背景，而以前則是使用水粉畫。不過，水彩畫的背景在迪士尼早期的電影也有使用，包括了1937年的《-{zh-cn:白雪公主与七个小矮人;zh-hk:雪姑七友;zh-tw:白雪公主}-》以及後來的《小飛象》，但是在1940年代中期以後，觀眾就偏好看起來比較沒有像水彩畫這麼複雜的電影，於是就開始改用較簡單形式的水粉畫了。但是桑德斯卻想要使用水彩畫，一方面能夠喚起觀眾當時對於《小飛象》等動畫技巧的回憶，同時也能呈現較明亮的背景。而這就使得這部電影的背景畫家必須要經過特殊的訓練才能使用該方法畫出水彩畫的背景。還有，這部電影的主角等設計都是基於桑德斯個人的藝術風格，而盡量避免和之前迪士尼電影的畫風重疊。另外，這部電影中的太空元件，包括了太空船等，其設計都是模仿海底生物的，例如鯨魚以及螃蟹等。


title: 星际宝贝

text: 這部電影中幾個主要的剧情都在製作過程中被更改了。一開始史迪奇這個角色是被設定為一個星際幫派的首領，而強霸博士則是史迪奇之前的一個同夥，他被星際議會派出來捕捉史迪奇。但在經過觀眾的測試後，將強霸博士以及史迪奇之間的關係從朋友改為實驗品和創造者。


title: 星际宝贝

text: 在 2001 年 9 月 11 日襲擊紐約世貿中心之前, 這部電影最大的改變之處則是在電影的第三次試映，其中有一段是史迪奇駕駛著一架波音747穿梭在檀香山的市中心想要拯救莉蘿。但是，在2001年紐約世界貿易中心的九一一襲擊事件過後，這個片段就被建議更改得較不碰上當時的敏感話題。於是，這個片段後來就改為史迪奇駕駛著一艘太空船穿梭在考艾島的山區中。這個改變主要是透過電腦繪圖的技術直接將波音747的模型更換為強霸博士的太空船，而只有少數幾個鏡頭是全部被替換掉的。另外一個被刪掉的片段則是莉蘿打算讓史迪奇成為一個正常的市民時建議牠到海邊去當海嘯的警報器。最後則是強霸博士在莉蘿的房子中攻擊史迪奇的片段：它在經過觀眾測試後被認為太過於暴力，所以後來就將其更改得更為搞笑一些。


title: 星际宝贝

text: 這部電影的預告片中有五部是以搞笑的方式來插入當時幾部著名的迪士尼經典動畫長片劇情中的（其中的兩部也是由桑德斯繪畫的－美女與野獸和獅子王）。這些被叫做「Inter-Stitch-als」的預告片現在都可以在迪士尼的官方網站以及YouTube等網站找到。而那些被模仿的動畫片中的角色之配音員都被請回來負責在預告片中配音，不過當他們聽到預告片中的劇情是要使自己對史迪奇表現出負面的態度時，感到非常驚訝。這些預告片中也有包含了AC/DC的歌曲「Back In Black」。以下列出五個預告片中被改編的電影以及預告片的劇情大綱：


title: 星际宝贝

text: 《星際寶貝》剛上映的週末就以第二名的成績獲得了約3526萬美元的票房收入，以約50萬美元的差距輸給了史蒂芬·史匹柏的《關鍵報告》。直到第二週，它就成為了第三名，再一次敗給了第二名的《關鍵報告》。這部電影在美國以及加拿大總票房收入約為1.45億美元，全世界總票房收入則約為2.73億美元。


title: 星际宝贝

text: 這部電影對於許多的影評家以及愛好電影的人獲得了非常正面的評論。直到現在，它仍然是2000年代中華特迪士尼影業所製作的唯一一部在其上映期間就將製作成本賺回來的電影。而這部電影在票房以及DVD販售上所獲得的佳績使得它延伸出了許多後續的產品，包括了四部以錄影帶首映方式發行的動畫電影以及一個包含了兩季的電視影集。這部電影在爛番茄網站上共有145篇評論，其中獲得了123篇正面評論、22篇負面評論，總分數是85%。


title: 星际宝贝

text: 彼得·M·尼可斯（Peter M. Nichols）表示，製片廠在蘭莉這個角色上所建立的性格以及其努力奮鬥照顧妹妹等等的舉動比較能夠讓青少年觀眾感同身受，而這個效果較前幾部有異曲同工之妙的《星銀島》、《失落的帝國》、《變身國王》等電影來得好。


title: 星际宝贝

text: 這部電影的DVD版本在台灣、中国大陆、香港則是分别由中录德加拉和博伟发行的。同時，其电影原声带也由EMI、艾迴分别在台灣和中国大陆发行，其中F4翻唱了這部電影的中文主题曲「Can't help Falling in love with you」，原唱為艾維斯·普里斯萊（貓王）。


title: 黑棘皮症

text: 常有胃癌、胃腺癌（gastric adenocarcinoma）、支氣管癌（bronchogenic carcinoma）等引發，患部多為口腔黏膜、手掌等。可能與TGF-alpha（transforming growth factor-alpha）濃度上升有關。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 桃園台地為古石門溪所沖積而成的沖積扇平原。但在古石門溪上游發生河川襲奪後，桃園台地的河流多荒溪型河流，而缺乏穩定供應的水源。因此清代墾民在入墾桃園台地後，多以興建埤塘來供應灌溉所需的水源，但仍無法完全掙脫「看天田」的困境。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 到了道光21年（1841年），曹謹任台灣府淡水撫民同知。曹謹任鳳山縣知縣時，曾修建曹公圳灌溉鳳山地區。在任淡水撫民同知後，即研議引大漢溪水修築水圳以灌溉桃園台地，此為官方主導水利興建之始。但先因水源在原住民地界，後因大姑嵌（大溪）漳人、中壢粵人墾民之間的爭執，而無法實踐。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 源發於雪山山脈品田山、大霸尖山的大嵙崁溪（大漢溪），從廣袤深遠山區流出平原的最後一道狹窄深邃的峽谷，谷坡陡峻且險要，遠望如一座堅固的門關，泰雅語稱為「」（轉彎處、有蘆葦草之地），漢人稱為「石門」，是一處屏障與絕阻之地，大嵙崁溪朝西的水流出了這個關口往右急轉往東北即流入（平地）。石門峽在1830年代武裝侵墾的墾民就在峽谷前兩側河岸建立村落，1860年代不遠處的河岸兩端大嵙崁市街、三坑仔市街已經相當熱鬧，碼頭運載著山區所掠奪的茶葉與樟腦沿河而下，出口至國際市場。石門峽這道屏障一直是墾民與泰雅族人的界線，在入墾後數十年，並沒有往前推進多遠。1880年代，泰雅族人在大嵙崁戰役中在石門峽擊退劉銘傳欲「開山撫番」的帝國軍隊，迫使軍隊轉而從大溪頭寮進入。日治時期，1898年開始調製的明治版《臺灣堡圖》，峽谷大後方的境界仍是一片空白。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 其後在大正5年（1916年），八田與一和狩野三郎引大漢溪溪水，以官民合資的方式，人工開鑿桃園大圳，並於大正13年（1924年）竣工。竣工後，八田與一繼續研究在石門峽谷建壩蓄水之可行性，並在昭和4年（1929年）發表「昭和水利事業計劃」，並開始著手對大漢溪進行水文調查和地質探勘。但因戰爭隨即爆發，未付諸實施。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 1955年7月，石門水庫建設籌備委員會成立，以中華民國副總統陳誠為主任委員，臺灣大學教授徐世大受聘為總工程師、顧文魁兼任副總工程師。石門水庫主壩原規劃為混凝土拱壩，然基於壩基承載力考量設計時修正為土石壩。水庫排洪設施原僅規劃建置有溢洪道，1956年7月7日開始興建。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 1964年6月14日，興建歷時8年，石門水庫正式竣工。參與建設人員七千餘人，建設經費約達新台幣32億元，其中包含美援資助。水庫建設完畢之後，具有灌溉、發電、給水、防洪、觀光等效益。主要工程可分為大壩、溢洪道、排洪隧道、電廠、後池及後池堰、石門大圳及桃園大圳進水口等結構物。1963年由於葛樂禮颱風引發超大洪水，經重新檢討後於1979年在大壩右岸山脊增設排洪隧道，排洪能力由原設計之每秒11400立方公尺提升到每秒13800立方公尺。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 原建庫主要標的為灌溉與防洪，目前其調節供應公共給水之功能愈形重要；其公共給水除下游鳶山堰攔引送板新淨水場外，另於大壩上游取水經石門大圳送平鎮、龍潭、石門淨水廠，及於後池堰取水經桃園大圳送大湳淨水廠，每日平均由水庫調蓄之供水量約250萬立方公尺，合計下游未控流量及三峽河抽水站者，總供水量最大可達300萬立方公尺，主要供應新北市、桃園市及新竹縣湖口鄉之公共用水。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 石門發電廠位於石門水庫大壩下游左側，為塔式進水口，直徑4.57公尺之壓力鋼管，長318.8公尺，採戶外式鋼筋混凝土廠房，廠內設有45,000千伏安容量之水輪發電機兩組，154千伏輪電線。長12.9公里。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 後池堰位於石門大壩下游約1.4公里處，可調節石門電廠發電尾水及溢洪道與排洪隧道之洪水。後池堰分溢洪段及土石段，溢洪段為鋼筋混凝土結構，上面建有後池大橋，總長317.5公尺。後池堰蓄水形成的後池，位於石門大壩下游至後池堰之間，容量約220萬立方公尺，後池堰左岸旁設有沖刷道閘門，後池堰右堰座則設有溪洲圳閘門。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 1963年葛樂禮颱風引發超大洪水，重新檢討水文後，於大壩右岸山脊增設排洪隧道兩條，於1978年完工。排洪隧道每秒1,200立方公尺之排洪隧道兩條，各長680公尺，其進口頂部較已有溢洪道堰頂低15公尺。隧道進口端直徑為9公尺，漸變為底寬7公尺高、10公尺之自由流水馬蹄型隧道。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 石門水庫排砂隧道設於石門大壩溢洪道左岸，總長約377.6公尺，主要功用為解決颱風期間取水問題以及維持石門水庫庫容，第一期工程將既有石門發電廠第2號壓力鋼管改建為排砂鋼管以增加排砂功能，降低石門水庫淤積速率以延長水庫壽命，第二期工程則是維持電廠之功能，將原電廠第1號發電鋼管改建為#1A、#1B發電鋼管，排砂隧道於2012年12月完工，2013年7月蘇力颱風期間首次啟用，每年約可清除水庫淤泥100萬立方公尺。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 2004年8月24日艾莉颱風來襲，於石門水庫集水區降下累計超過900毫米之平均雨量，使上游集水區產生大規模土石坍塌，洪水挾帶大量泥砂流入水庫，增加水庫淤積量達2,788萬立方公尺，並導致石門大圳取用之水庫下層原水高度混濁，導致桃園地區民生用水無法正常供應。經水質檢測分析發現，水庫上層（標高約202公尺）原水濁度受泥沙淤積影響程度較小，因此在石門水庫壩頂堅實岩盤上架設抽水機組共19部及集水槽，並沿壩體邊坡道路設置輸水管線，將水庫上層原水抽送至台灣自來水公司淨水廠使用，以解除桃園地區停水問題。壩頂抽水設施完成後，歷經海棠颱風、馬莎颱風及泰利颱風顯示緊急抽水工程可有效穩定桃園地區供水狀況。石門水庫為長期穩定供應颱風時期供水，於大壩左岸增設分層取水設施，2009年底完成測試及供水，緊急抽水設施功成身退予以拆除，壩頂恢復通車。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 分層取水工程增設於石門水庫左壩座，是台灣首座將營運中的舊水庫進行取水工改建，分別於標高220公尺、228 公尺、236公尺新增分層取水口，以利汛期時可取用水庫上層低濁度原水，取代原標高195公尺高濁度之石門大圳底層取水口，每日引取140萬噸水庫原水，工程經費約新台幣12億元。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 阿姆坪隧道工程全長3700公尺，2017年11月20日開始興建，2021年5月貫通，預計於2022年12月8日完工，工程經費為36億元。此防淤隧道將兼具輸泥管道、沖淤通道、排洪隧道甚至車行等多重功能，排洪能力將達每秒600立方公尺，防淤能力則為每年64萬平方公尺。2022年9月1~4日，軒嵐諾颱風為北台灣地區帶來豐沛雨量，經濟部水利署北區水資源於4日上午10時開啟阿姆坪防淤隧道進行首次啟用，利用颱風的洪水流量將防淤隧道工程沖淤池放淤的20萬立方公尺泥砂進行沖淤操作，並將沖淤水量逐步提升至每秒600立方公尺，至12時止沖淤池泥砂已隨水流帶離，首次啟用順利發揮成效達標。


title: 石門水庫 (臺灣)

text: 水庫有放養青魚（學名："Mylopharyngodon piceus"）和大頭鰱（學名："Aristichthys nobilis"）等魚類，另外尚有臺灣蜆（學名："Corbicula fluminea formosa"）、圓蚌（學名："Anodonta woodiana"）和河殼菜蛤（學名："Limnoperna fortunei"）等雙殼貝及腹足類的台灣椎實螺（學名："Radix swinhoei"）。其中河殼菜蛤為入侵物種，2002年水庫水位降低才發現其龐大族群。目前已擴散至桃園大圳部分圳路以及下游的鳶山堰。目前僅有特有生物保育中心和北區水資源局有進行河殼菜蛤的相關研究。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 是在2018年12月14日上映的《七龍珠》第20部劇場版動畫，亦是《七龍珠超》第1部劇場版動畫。劇場版分成2D、IMAX、MX4D、4DX版本，12月27日開始陸續在約90個國家上映，全世界票房收入累計達1億美元以上。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 故事類似《龍珠(原作漫畫)》和《七龍珠Z 燃燒吧!!熱戰、烈戰、超激戰》。 布羅利出生，但是達爾王覺得布羅利的力量很驚人，所以下令把布羅利丟到萬帕星球。 布羅利的父親帕拉卡斯不接受這個事實，開始厭惡達爾王，後來焦急的出發去萬帕星球找自己的兒子布羅利。類似《七龍珠Z 燃燒吧!!熱戰、烈戰、超激戰》的劇情。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 有一天，巴達克感覺到會有災難即將要發生，於是他和姬內就一起把３歲的卡卡洛特送走，巴達克告訴卡卡洛特要活下來，夫妻倆目送兒子離開，之後巴達克一個人去阻擋弗利札的超新星攻擊，但是失敗了，達爾星也毀滅。跟《龍珠》開場劇情一樣。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 41年過去了，布羅利的父親為了向達爾王復仇，所以帶著布羅利和弗利沙兵團一起來地球。然後悟空、達爾、布羅利在地球上戰鬥。打完後，悟空用瞬間移動來萬帕星球找布羅利，悟空和布羅利做朋友，介紹自己的名字叫卡卡洛特。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 本作是距離上一部作品『復活的「F」』時隔了3年8個月上映的劇場版作品，也是日本平成最後的七龍珠劇場版系列。『神與神』和『復活的「F」』雖然在劇院上映後被編入『七龍珠超』的系列，但這部是第一次正式以『七龍珠超』名義推出的劇場動畫，內容是描述2018年3月25日播映的電視動畫版『七龍珠超』宇宙生存篇後續故事。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 就如副標題的那樣，在本作登場的反派人物是改編過去的三部劇場版：『燃燒吧!!熱戰・烈戰・超激戰』『危險雙人組!超戰士難以沈眠』『擊倒超戰士!!勝利是屬於我的』中的“布羅利”。但是和過去的三部劇場版沒有任何相連性，從孫悟空、比達、布羅利三人的相遇到戰鬥，弗力札和賽亞人之間的淵源，全部都在本作中重新被描繪。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 作品的後半段，過去的劇場版作品『復活的融合!!悟空和貝吉達』的悟空和貝吉達通過「融合」誕生的終極戰士“悟吉達”時隔23年再次登場。悟吉達和布羅利一樣，是過去的原作故事從來沒有登場的劇場版動畫原創人物。鳥山明劇本的布羅利和悟吉達在『週刊少年JUMP』的特集報導中，鳥山“嘗試將布羅利和悟吉達加入『七龍珠』的原作故事史”。以往的七龍珠劇場版第一部作品～第十九部作品，在日本首映日都是星期六，本作的首映日是系列首次的星期五。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 繼前作『復活的「F」』之後，原作者鳥山明擔任人物設定和劇本，導演由曾執導電視動畫『七龍珠超』、『航海王電影：Z』系列導演的長峯達也擔任。以及《航海王》等作品的新谷直大，在這部作品中首次擔任作畫監督與人物設定。鳥山明現任負責人集英社的伊能昭夫“為了給鳥山明的畫投稿，加上現代化的創新，人物和背景到現在為止都改變了負責人”。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 關於這次的作品，鳥山明向負責人：“布羅利是東映動畫原創故事，但是因為內容只是簡單描述，所以我已經完全忘記了。我從負責人那裡聽說這是一個不光是在日本，在海外也很有很高的人氣的布羅利，所以如果說他真的有人氣，那麼就給觀眾開心一下，覺得怎麼樣呢？我覺得這非常有趣，於是拍攝『超』的系列、編寫這個故事。為了不讓布羅利的粉絲們失望，也考量到以前的舊形象後重新編-{修}-，讓他成為更有魅力的布羅利。但是對於喜歡以前內容的各位來說，可能也會很抱歉，這是以當時的故事為基礎，想盡辦法寫出屬於自己全新的布羅利，給他加上一點戲劇性的內容，賦予他一些人情味，希望可以寫出讓粉絲感到快樂的故事”。因為東映動畫很優秀所以我只是簡短的寫。工作人員真的辛苦了。以前的粉絲和已經成為新粉絲的大家，還有即使不是粉絲，但不知為何來看電影的大家，希望這次的電影布羅利都能讓你們樂在其中、感受最大的幸福。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 這部作品的製作經過是以集英社七龍珠室這個部門在2016年誕生為契機，DB室的室長伊能昭夫“這次的『七龍珠』作品『超』讓海外人士留下深刻的印象，『超』和日本一樣幾乎沒有時差的同步播映所以容易被接受，這次的內容也盡可能與『超』的世界觀緊密相連”。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 伊能與鳥山明以簡訊進行聯絡，2個月1次見面密談，2017年的春季，伊能向鳥山提議幾部新劇場版的故事方案，决定與賽亞人有關的話題之後就一口氣進行下去，2017年5月左右劇本大功告成。擔任電視動畫『七龍珠超』系列導演的長峯達也接到公司的命令就任，專心致志於劇場版。最初完成的劇本是鳥山，鳥山“這個會不會太短？”，於是追加一些支線故事的結果變成二倍左右的長度。東映動畫與製片人及相關人員進行協商來刪減劇本，盡可能保持原樣送交鳥山版本的劇本。負責本作品音樂的住友紀人說：“聽說鳥山對於這次描寫回歸原點充滿熱情”。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 鳥山明還擔任人物的設定，繪製登場人物和機械設定師，故事舞臺的行星等共計20張以上的設定圖。為了讓劇場版接近原作的畫風，製作人林田從家裡的『七龍珠』原作和插畫集中選出喜歡的20幅畫，然後交給動畫師以此作為基礎畫的作畫監督甄選。關於身體的平衡甄選，多數候選人通過細膩的圖象進行檢查，最終鳥山决定由新谷直大擔任作畫監督。


title: 七龍珠超 布羅利

text: 鳥山在數位板-{修}-改和檢查新谷所描繪的人物設定資料。在試鏡中，鳥山最重視的是悟空、貝吉達、布瑪。新谷“至加入東映動畫以來第一次繪製『七龍珠』，在人物設定的草稿階段，鳥山也進行了-{修}-正。雖然沒有-{修}-改悟空，但是對於布瑪等女性人物的檢查特別嚴格，女性人物的臉和身體的線條等都由鳥山來-{修}-正，畫得很好”“對於琪萊的側臉也進行-{修}-改，雷蒙也進行大幅度的-{修}-正””。另外，新谷在人物設定特別講究臉部的平衡，鳥山想要讓身體變苗條，人物的作畫在日常生活中很少施加陰影，但是在戰鬥場景中添加陰影是為了增加震撼力。一方面也確保貝吉達和拉帝茲的童年時期和巴達克等人物盡可能地接近原作。為了讓畫風更接近原作，新谷直大亦翻出龍珠系列動畫作品的歷任人物設計師、作畫監督的設計圖。但是新谷比較偏好前任的前田實先生那般活潑、圓滑的線條風格。為了讓電影中人物展現靈活的戰鬥動作採用他的設計，但是也為此煩惱於應該選用《龍珠Z》的賽亞人篇、弗力札篇、人造人賽魯篇的風格才是最好的。


title: 曾銘宗

text: 曾銘宗，臺灣嘉義縣溪口鄉疊溪村人，中華民國政治人物，金融事務官出身，現任中國國民黨籍立法委員、中國國民黨立法院黨團總召及國立臺北大學商學院兼任講座教授，曾任中華民國金融監督管理委員會主任委員及主任秘書、合作金庫銀行总经理、臺灣銀行董事長、財政部次長、國民黨代理秘書長。


title: 曾銘宗

text: 2001至2004年，擔任合庫銀行總經理期間；就任時逾期放款金額達新台幣907億元，逾期放款比率達7.7％；截至2004年7月卸任時，逾期放款金額已降為新台幣498億元，逾期放款比率降為3.98％，三個年度均超逾預算盈餘目標，經營績效經行政院考列為甲等。2008年，出任財政部次長任內兼任國安基金執行秘書。2013年轉任金管會主委，任內推動金融打亞洲盃、金融進口替代、OBU業務負面表列、接管清算幸福人壽等三家問題保險公司、建立OIU境外保險制度、建立保險業立即糾正措施、開放當冲交易制度、放寬交易漲跌幅為10％及創立創櫃板制度等。


title: 曾銘宗

text: 2019年被指控放任國營事業台灣肥料公司給予寬限。但後續已經金管會澄清，2014年並沒有任何台肥來金管會詢問的公文紀錄，該指控為不實指謫。2016年曾銘宗卸任金管會主委，當選立法委員。甫就職即爆發浩鼎生技案，針對浩鼎生技案，要求金管會查辦時任中華民國中央研究院院長翁啟惠，懷疑其涉嫌內線交易、貪污罪，並質疑翁啟惠對浩鼎解盲案的談話，觸犯《》。


title: 傳染性單核白血球增多症

text: 傳染性單核白血球增多症（，縮寫「IM」，別名mono、glandular fever、Pfeiffer's disease、Filatov's disease）是一種由EB病毒造成的傳染病。大部分人是在孩童時期被感染，當時症狀輕微或沒有症狀。罹患傳染性單核球增多症在青壯年族群會造成發燒、喉嚨痛、頸部淋巴結腫大以及疲倦感。大部分人會在兩到四週後痊癒，然而疲倦感會持續數月。肝臟或脾臟也會腫大，在1%案例中會造成。


title: 傳染性單核白血球增多症

text: EB病毒又稱為人類疱疹病毒第四型，是皰疹病毒家族成員之一。除了EB病毒外還有一些其他病毒會造成傳染性單核球增多症。此疾病主要是經由唾液傳播，但也可能經由精液及血液傳播。主要傳播的原因可能像是共用杯子或是牙刷造成。罹病者在出現症狀前幾周就有傳染力。主要診斷方式是經由觀察臨床症狀及血液抗體檢查。另外典型的診斷方式是血液中，其中有1成是非典型淋巴球（活化型淋巴球）。的準確性低，所以現在較不推薦使用。


title: 傳染性單核白血球增多症

text: 在已開發國家中，傳染性單核球增多症主要影響15到24歲的民眾。在開發中世界中的民眾則常在孩童時期感染，當時症狀輕微16到20歲的年輕人喉痛中，傳染性單核球增多症占了百分之八。美國每年每10萬人中約有45人會得到傳染性單核球增多症。百分之95的成人曾被EB病毒感染此疾病不分季節，全年流行。傳染性單核球增多症首先在1920年被描述，並且被口語稱為接吻病。


title: 傳染性單核白血球增多症

text: 傳染性單核白血球增多症的症状和流感颇为相似，病毒入侵后感染呼吸道和肺部，造成发热、咽喉疼痛。因此许多感染了此病的患者常会以为自己不过是得了感冒。此外它还会引起颈部、腋下或鼠蹊部的淋巴肿大，脾脏肿大和肝脏肿大。诊断时则通过发热、咽喉疼痛、淋巴肿大的症状及化验血液。一般无需治疗数天至半年就可以自行痊愈，痊愈后常伴随有疲劳感，一些患者的疲劳感可持续很久。同时感染过的患者会获得免疫能力，日后便难以再感染此病，因此在青少年时期患过此病成年后患病几率就会大大减小。严重时可能会导致肿大的脏器破裂，只有在很罕见的情况下才会引起脑膜炎等并发症。除飞沫传播外还可由血液进行传播。


title: 傳染性單核白血球增多症

text: 傳染性單核白血球增多症属于良性自限性淋巴组织增生疾病，大多数患者只需要多休息，注意卫生便可自行痊愈，免疫力低的人群应该避免和患者接触。如果被误诊为感冒并服用错误一般的感冒藥如阿司匹林，反而会对患者的健康造成更大的威胁。如果需要药物治疗，则可使用干扰素、更昔洛韦、阿昔洛韦等抗病毒药物，对于细菌引起的并发症则多用抗菌素治疗。


title: 红色警戒系列

text: 游戏背景：1946年，爱因斯坦博士发明了时间机器，回到了1933年的德国，并杀死了二战主要发动者德国总理希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战，可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失，而且打到1950年：苏联共产党总书记斯大林取代了希特勒，苏联向世界进攻。为了世界和平，美国、英国组成盟军对苏宣战。


title: 红色警戒系列

text: 盟军结局：经过一系列的战斗，包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技，盟军最后攻克莫斯科，炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林，这时，一位盟军高级军官支开了那几名士兵，稍后斯大林被军官亲手杀死，盟军胜利。美国总统扶植洛马诺夫当苏联部长会议主席（总理），成立傀儡政府。接续的剧情是《红色警戒2》。


title: 红色警戒系列

text: 《红色警戒2》与泰伯利亚系列的剧情关系却相当模糊，根据原始命令与征服创作者的解释，因为某些泰伯利亚时代时间旅行的实验导致《红色警戒2》的剧情发生在一个平行时空。《红色警戒2》中，苏联利用心灵控制科技解除了美国的核武攻击并发动了攻击。在资料片《尤里的复仇》里，苏联部长会议主席的顾问——尤里试图利用心灵控制科技来统治全世界，而阻止尤里的方式是利用时间机器回到《红色警戒2》的世界阻止尤里。


title: 红色警戒系列

text: 《红色警戒3》中，由于俄国的科学家赛林斯基根据爱因斯坦的理论成功研制出时间机器，苏联领导人利用时间机器回到过去謀殺盟军科技核心人物爱因斯坦（与一代中爱因斯坦謀殺希特勒的方式相同），因而又产生了一个平行时空，进而导致升阳帝国（即日本）的崛起。


title: 红色警戒系列

text: 苏联在红色警戒中，因德国威胁的消失而进攻西欧。这裡產生了3个平行宇宙：《终极动员令：泰伯伦黎明》、《红色警戒2》和冷战时期。苏联在红色警戒2中因美国扶植洛马诺夫為傀儡而被反击。从中產生了2个平行宇宙：美国佔领苏联和苏联佔领美国。苏联在《红色警戒3》中濒临瓦解的边缘，因為赛林斯基成功研製出时间机器，这一困境得以改变，但却引来了新的敌人：昇阳帝国，苏联虽然因此没有了核科技，但拥有磁爆科技的苏联实力依旧强劲，厚实的装甲和强大的破坏力仍是苏联军队的特色。


title: 红色警戒系列

text: 尤里国是《尤里的復仇》中的其中一个势力，是原来苏联部长会议主席的顾问尤里叛逃后建立的新国家，在南极、月球、复活节岛、他的故乡特兰西瓦尼亚都有他的基地，并且在世界各地建立心灵控制器来达到控制全人类的目的，在游戏任务中如果玩家胜利，均为被美苏双方击败（盟军为被俘囚禁，苏联为被传送到恐龙时代）。部队特色为心灵控制、基因突变、部队普遍多用途化（例如能反人员防空的加特林机枪武器、具有水面攻击和陆上轰炸能力的潜艇），但伤害能力不足。


title: 红色警戒系列

text: 昇阳帝国是《终极动员令：红色警戒3》中的其中一个势力，即日本。游戏故事开始时，苏联在盟军的强大攻势下节节败退，苏联领导人下令使用一种尚未经过测试的机器——时光机，回到过去謀殺爱因斯坦。当苏联领导人回到现代，发现盟军失去了他们的优势科技，苏联成功扭转了局势。但是升阳帝国借此崛起，形成世界上继苏联、盟军后的第三个势力。升阳帝国的建筑为先生产建筑部署载具，再迁移到目标地点展开，因此允许远离建筑基地进行基地扩展；部队部分具有两栖和变形能力、主要着重于能量武器。


title: 魯明哲

text: 成長於台北大直圓山二村，父親魯鳳三為八二三炮戰時前線中校營長，學歷至臺北市立建國中學肄業，國立政治大學企管學系學士。1984年來到中壢陸軍士校，加入領導士官班行列，受訓半年，服役4年退伍，並於下士退伍後在中壢服務超過20年，曾任中壢市客委會召集人、南亞技術學院企管系講師、社區終身教育協會理事長、救國團工青四隊召集人、第九屆中壢市民代表、第15－16屆桃園縣議員。2010年底，代表中國國民黨參選中壢市長當選，成為桃園市升格前末任的中壢市長。2014年，參選第一屆桃園市議員選舉，在桃園市第七選區(中壢)當選首屆桃園市議員。2018年，以最高票連任第二屆桃園市議員。2020年在桃園市第三選舉區，當選第十屆立法委員。


title: 林俊憲

text: 2011年，林俊憲參選臺南市第四選區立委民主進步黨黨內初選，經過激烈的黨內競爭，最後民調結果以些微差距敗給時任立委的前臺南市市長許添財。 同年蔡英文競選總統期間，林俊憲擔任民主進步黨發言人，在選戰過程間接推動三隻小豬募款活動。2012年總統大選結束後，繼續留在中央黨部擔任發言人。2014年，再次出任賴清德競選總部「執行總幹事」。


title: 林俊憲

text: 2018年1月9日，林俊憲被網友在批踢踢上爆料，在議場疑似以平板電腦觀看電影，林俊憲於事後澄清自己在議場看的不是盜版影片，使用的是付費軟體，而且會看電影是因為國民黨立委在臺上廢話發言拖時間（但被指出他看影片時，發言者是同黨的林淑芬）。並指控該網民是藍營網軍抹黑，表示將對太過分的網友提告。


title: 林俊憲

text: 2017年3月16號在交通委員會質詢國家通訊傳播委員會（NCC）主委詹婷怡，對於國家通訊傳播委員會（NCC）目前只公布全台電信業者4G行動上網平均速度，卻沒公布各別電信業者4G行動上網實際速度，相關問題進行答覆 。於2017年3月21號召開記者會要求NCC盡快公布各電信業者網速 ，隔天2017年3月22號NCC表示，為了落實政府資訊公開，充分揭露資訊並促進業者良性競爭，2017年七月公佈的網速調查，將會公布各電信業者在各縣市網路速度表現。


title: 陳德烈

text: 畢業於國立高雄餐旅學院中餐廚藝科，為延緩兵役，再就讀景文技術學院餐飲管理科，2015年開始讀醒吾科技大學觀光休閒系碩士班，2017年取得管理學碩士學位，領有中餐烹調及西餐烹調技術士證，並以“型男主廚”形象參與健康美食節目《別讓身體不開心》和出版烹飪書籍。；因為脊椎患有椎弓解離症，所以不用服役。


title: 顺反异构

text: 顺反异构（），舊称几何异构，是存在于某些双键化合物或环状化合物中的一种立体异构现象。由于存在双键或环，这些分子的自由旋转受阻，产生两个物理性質或化學性質均不相同的同分异构体，分别称为顺式（"cis"）和反式（"trans"）异构体。


title: 顺反异构

text: 由于顺式与反式异构体中原子的空间排列不同，它们的物理性质（如熔点、沸点、溶解度）和化学性质通常也有不同。一般来说，反式异构体比顺式异构体稳定。这是因为顺式异构体中两个相同基团处于同侧，可能造成偶极矩的叠加，增加不对称性，而反式异构体中两个基团以双键中心形成中心对称，所造成的影响可以相互抵消。但以上规则也不是绝对的，比如在有些1,2-二卤乙烯、1,2-二氟二氮烯(FN=NF)中，顺式异构体便比反式稳定。这种顺式比反式异构体稳定的现象被称为“順式效應”（"cis"效应）。


title: 顺反异构

text: 这些差異其實很微小，如2-戊烯（直鏈烯烴），順式異構物沸點為37℃，反式異構物沸點為36℃。 但是如果出現極性鍵，順式和反式異構體之間的差異會比較大的，如1,2-二氯乙烯，順式異構物的沸點為60.3℃，而反式異構物的沸點為47.5℃。 順式異構體中兩極C-Cl鍵的偶極矩相結合，使整體分子具偶極性，以致於具有偶極-偶極力使得倫敦色散力增加和提高沸點；另一方面在反式異構物中則不會發生，因為兩極C-Cl鍵的偶極矩沒有結合，使其偶極矩為零。


title: 顺反异构

text: 同樣，造成熔點差異的關鍵為結構之對稱性，例如油酸，順式異構物熔點為13.4度在室溫下為液體；反式異構物具有高熔點43度在室溫下是固體。因此，反式烯烴因為極性較小或對稱性佳有較低的沸點和較高的熔點；反之，順式烯烴因為具極性和對稱性不佳有較高的沸點和較低的熔點。


title: 顺反异构

text: 对双键化合物的顺反标记法对双键原子所连有的基团是有严格要求的，不适用于雙鍵二端所连四個基团不相同时的情况，有很多缺点。因此，就要使用另一套命名双键化合物的规则—E/Z标记法。Z来源于德语的“”，意为“在一起”，与"cis-"相当；E来源于德语的“”，意为“相反”，与"trans-"相当。


title: 顺反异构

text: 二亚胺（以及類似結構的二磷烯）會有順反異構物。其順反異構物和有機化合物類似，顺式的比較容易反應。其二種異構物中，也只有顺式二亚胺可以將烯烃和炔烃還原成烷烃，但原因和有機的順式異構物不同。反式二亚胺無法將二個氫原子對正來還原烯烃，而順式二亚胺可以。


title: 顺反异构

text: 例如，阿尔弗雷德·维尔纳在1893年時曾提過，在平面正方形分子构型 Pt(NH)Cl中，有二種異構物。順式異構物的全名是順式-二氯二胺合鉑(II)，在1969年證實其有抗癌效果，目前是化療藥物，名稱為順鉑。相反的，反式異構物沒有抗癌效果。


title: 顺反异构

text: 針對八面体形分子构型，化學式為MXY的配合物，有二種異構物（其中M是金屬原子，X和Y是兩種不同的配體）。在順式異構物中，二個Y配體是相鄰的，彼此夾角90度,正如圖中左邊"cis"-[Co(NH)Cl]中二個綠色的氯原子。右邊的是反式異構物，二個氯原子是在金屬原子的兩側。


title: 顺反异构

text: 在八面体形分子构型，化學式為MXY配合物中，有面式和經式二種異構物。面式（"fac"）異構物是指類似的配體都二二相鄰。經式（"mer"）異構物是指類似的三個配體中，有二個是在金屬原子的兩側，分別和另一個配體相鄰。金屬羰基配合物可以用紅外光譜學識別是面式異構物或是經式異構物。


title: 無綫電視台慶相關活動

text: 電視廣播有限公司（無綫電視）的台慶相關活動是該公司為慶祝其啟播周年紀念，在每年10月初開始至12月中舉行一連串的活動，一般會被稱為「台慶月」。在台慶月期間，該公司會播出一連串特備節目和電視劇慶祝台慶。作為香港特別行政區政府的準官方媒體，行政長官、文化體育及旅遊局局長均會出席無綫電視台慶活動。


title: 無綫電視台慶相關活動

text: 自1982年開始，無綫電視臨近台慶都會為公司外牆紛飾一番，並在每年十月上旬至中旬舉行亮燈儀式。亮燈儀式由行政主席邵逸夫爵士在應屆香港小姐陪同下主持，意味着台慶月正式展開，並會介紹即將播映的台慶劇及相關電視節目。部分亮燈儀式更會現場直播。


title: 無綫電視台慶相關活動

text: 無綫電視每年都會為台慶創作口號，帶出來年工作目標，既為台前幕後員工加強士氣，又能跟觀眾產生互動，而明珠台亦有相對應的英文口號。當中以1996年著名导演庄文强任职无线宣传部助理编导时创作的台慶口號「全力以赴　做到最好」最為經典，而此口號亦成為日後香港人打氣時的慣用語。至於近年口號，如1999-2000的「情繫香港 製造精彩每一天」、2004年的「香港力量更強」和2007年的「心在香港四十年」，則強調無綫與香港人共同成長。


title: 無綫電視台慶相關活動

text: 1985年，當時的無綫電視音樂總監顧嘉煇在膾炙人口的生日歌《祝你生日快樂》基礎上，創作了無綫電視的台慶主題音樂，全曲大部分為純音樂，僅在最後有一句人聲伴奏歌詞「Happy birthday, happy birthday, happy birthday to you.」沿用至今的是1989年台慶重新演奏的版本，旋律更為動感，並去除了所有人聲伴奏。


title: 無綫電視台慶相關活動

text: 無綫電視都會為每年台慶設計帶有周年歲數的紀念徽號，並會展示在建築物牆外、電視節目宣傳片、官方刊物《香港電視》（現為《TVB周刊》）以及各種官方宣傳場合。在早年的台慶月，此數字徽號更會取代TVB原有標誌，於節目預告和頻道呼號畫面的左上角出現。由2013年無綫電視46周年開始，參與該宣傳活動的節目會在開始播映時在畫面左上角閃現每年「台慶周年紀念徽號」的動畫圖案。


title: 無綫電視台慶相關活動

text: 此外，由於4字被視為不祥，故每逢尾數是4的週年口号，都會改成「邁向」下一年，例如「34週年」被稱為「邁向35年」；7字與「執」同尾音（意指執笠），而8字則為吉祥，故每逢尾數是7的週年口号，都會改成「邁向」下一年，例如「37週年」改稱為「邁進38年」。然而，在1984年並沒有“17週年”或“邁向18年”之类的口号或主题，只延續16週年的「活力主題」，紀念徽號也不帶有反映周年的數字。此外「49週年」亦改稱「邁向50年」。


title: 無綫電視台慶相關活動

text: 該節目原為《歡樂今宵》特輯之一，1981年成為獨立慶典《群星獻技賀台慶》，翌年易名為《龍鳳呈祥賀台慶》，無綫男女藝員被分為龍、鳳兩隊，藝員們當晚都會傾盡全力表演、甚至挑戰高難度危險項目，務求爭奪全晚總冠軍。1988年開始，因為節目形式有變，因此本節目再被易名為《萬千星輝賀台慶》至今。


title: 無綫電視台慶相關活動

text: 值得一提，1992年是無綫成立25週年，因此當年的台慶節目被命名為《銀禧星輝賀台慶》。另外，自利孝和離世、邵逸夫接任成為無綫主席的多年以來，應屆香港小姐都會陪同邵爵士欣賞台慶節目；但在2011年，已達104歲的邵爵士並沒有出席當屆台慶晚會。2017年雖然是無綫的金禧年（即成立50週年），但名稱依舊是《萬千星輝賀台慶》。應屆行政長官或/及商務及經濟發展局局長亦會出席《萬千星輝賀台慶》活動，以作支持。


title: 無綫電視台慶相關活動

text: 《萬千星輝賀台慶》由1997年開始引入電視頒獎禮的元素，頒發最佳男女演員等獎項，以表揚全年表現出色的藝員。2005年，此節目更仿效美國《艾美獎》，將重點集中在頒獎禮部分，並在無綫在海外有發行無綫電視節目的地方作現場直播。直到2006年，頒獎典禮正式被分拆成獨立節目，並命名為《萬千星輝頒獎典禮》。2009年起，頒獎典禮由台慶日前舉行改為於每年12月（台慶劇播映完畢後）舉行。


title: 無綫電視台慶相關活動

text: 《翡翠歌星賀台慶》由1991年開始(於1998-2004年期間停辦)，每年於《萬千星輝賀台慶》前舉行的慶祝活動，由歌星參與，男女歌手會分成紅白兩組比賽爭奪冠軍。2008年起，不再分開男女兩組比試，改為以派對以及演唱金曲形式舉行。2010年因版稅事件以致表演歌手不足再度停辦，此後再無復辦。（2012年曾舉辦過同類型節目《翡翠歌星紅白鬥》）


title: 無綫電視台慶相關活動

text: 《無綫電視節目巡禮》為每年無綫電視向廣告客戶預告來年各頻道節目安排的活動，其後亦會製成電視特輯，向觀眾介紹當中資訊。巡禮中的計劃以自製劇集為主，其次是綜藝、資訊及文教節目，以及其他外購劇集及節目。活動一般會在11月上旬舉行；而特輯早期被安排於台慶直播完結後播放，2009年起改為11月底至12月中期間播放。


title: 無綫電視台慶相關活動

text: 值得留意的是，外購劇《鳳弈》雖在2019年台慶月播出，但因外購劇的關係以致不能被冠名為52周年台慶劇。無綫電視自製劇也有類似罕見情況：2013年劇集《My盛Lady》及2020年劇集《香港愛情故事》雖在台慶月播出，但兩者並沒有被冠名為台慶劇（前者原因待查，後者為非黃金時段播放的劇集），然而這兩劇仍在對應該年的萬千星輝頒獎典禮中獲得提名。


title: 國殤之柱

text: 國殤之柱（；）是紀念對人道肆意凌虐的雕塑，由丹麥雕塑家高志活（）製造，共有六座。其中為紀念六四事件而於1997年完成的一座，於1998年12月起被展示於香港大學。国殇之柱上刻有多个身躯扭曲面容痛苦的人像，象征血腥镇压的死伤者，基座正面以红字刻有简化字楷书“六四屠杀”和草书“老人岂能够杀光年轻人”，背面也有同样的英文语句。它曾在香港各间大学巡回展出，并在八至十周年的六四烛光晚会摆放于维多利亚公园。国殇之柱现矗立在香港大学黄克竞楼平台，背靠香港大学学生会正门。香港的國殤之柱原本是鐵鏽色的，自2008年4月30日起，由支聯會和四五行動成員將之漆上橙色，用意回應橙色運動。傳統上，支聯會每年都會派人在六四前夕洗刷國殤之柱。


title: 國殤之柱

text: 「國殤之柱」共有6座，除香港外，另外5座分別位於意大利羅馬、墨西哥墨西哥城、巴西巴西利亞、丹麥哥本哈根與德國柏林。為因應豎立在香港的「國殤之柱」很大機會遭拆毀，高志活在2021年11月19日公布了香港「國殤之柱」的3D掃描圖檔案，讓公眾可以免費下載及使用3D打印製作該雕塑，但提醒在中國大陸及香港的人士複製有關雕塑存在法律風險。


title: 國殤之柱

text: 高志活於1996年5月便有意建一座「國殤之柱」悼念中國六四事件的死難者，但一直找不到願意安排在香港展出的團體。高志活於個人網誌寫道：「經過多月的嘗試，成功機會都好像不大，我們寄了很多封信出去，但絕少有回音。看來，因為北京的極權打壓，香港人或許很怕與這種具爭議的計劃扯上關係吧」。後來，支聯會願意接手，1997年4月時決定在主權移交前的最後一次六四晚會展出「國殤之柱」。


title: 國殤之柱

text: 1997年5月31日下午，「國殤之柱」從丹麥運抵香港。原本負責將雕塑由貨倉運到維多利亞公園豎立的瑞士運輸公司臨時變卦，違反合約，而公司負責人向高志活聲稱不想開罪中國。1997年6月3日，支聯會自行把「國殤之柱」運到維多利亞公園拆箱，並在高志活親自指導下完成組裝，於翌日的「六四事件八周年燭光集會」公開展示，而永久擺設場地仍未有着落。


title: 國殤之柱

text: 1997年6月5日凌晨，「國殤之柱」在6月4日晚舉行的「六四事件八周年燭光集會」完結後，由香港大學同學護送運往校園展示，但運送「國殤之柱」的吊臂貨車駛到旭龢道的港大車道出入口時，遭到十多名港大的保安員阻攔及拒絕開閘，校方後來報警，三十多個香港警察到場阻擋貨車進入校園，現場有四百多位市民聲援港大學生，雙方一度發生對峙，貨車的車匙曾經被警員拔走。雙方在校門爭論期間，有校內職員的車輛要求駛離校園，港大保安員需要開閘，學生則在車閘打開後，護送貨車駛進校園內，保安員沒有繼續攔阻，警方則稱香港大學是私人地方，不便介入校方的決定，校方之後亦准許「國殤之柱」移入校園內，6月5日凌晨3時左右，載有「國殤之柱」的吊臂貨車和坐在貨車上的十多位香港大學學生一同進入校園內。


title: 國殤之柱

text: 「國殤之柱」剛移入港大校園時，只是被橫放在黃克競樓平台的附近，校方在兩個星期後終於允許在黃克競樓平台豎立「國殤之柱」。「國殤之柱」於是被豎立於黃克競樓頂樓平台的香港大學學生會前面。「國殤之柱」其後於1997年9月至1998年4月先後在香港中文大學、嶺南大學、香港浸會大學、香港科技大學、香港理工大學及香港城市大學進行巡迴展覽，之後於1998年5月再次豎立於維多利亞公園悼念「六四事件九周年燭光集會」。香港大學學生會於1998年9月舉行有2,190名會員參與的投票，以1,629贊成票大比數通過將「國殤之柱」再次豎立於黃克競大樓頂樓平台作永久展示，「國殤之柱」於1998年12月完成組裝後展出。其後亦有在不同年份舉行的「六四事件燭光集會」前被移送到維多利亞公園展出，並在悼念儀式完結後移回香港大學內的永久展示位置。2008年為響應橙色運動，「國殤之柱」被漆上橙色。


title: 國殤之柱

text: 香港大學對於豎立「國殤之柱」一直採取配合的態度，如2010年因應黃克競樓平台要建天橋連接到新發展的百周年校園，港大校方便與支聯會及學生會協商，並同意將「國殤之柱」遷移至黃克競樓平台的另一個位置繼續展示。「國殤之柱」於遷移位置後被發現出現裂痕，校方於是安排使用鋼索將雕塑加以固定。2013年，「國殤之柱」的製作者高志活親自到香港大學修復塑像。


title: 國殤之柱

text: 2021年10月初，屹立於香港大學的「國殤之柱」遭香港政研會舉報違反《港區國安法》，並在聲稱收集到逾20,000名市民聯署後，要求在目前缺乏港大學生會作為持有人的情況下，移除該塑像。香港大學其後於10月8日接受香港政研會的指示並透過孖士打律師行向支聯會發出律師信，要求支聯會在10月13日的限期前移走「國殤之柱」。支聯會副主席蔡耀昌批評有關安排不合理。創作「國殤之柱」的丹麥雕塑家高志活於10月12日發表聲明表明自己是「國殤之柱」的擁有者，他已委託律師去信香港大學，要求就事件召開聆訊，期望港大尊重其擁有權，把「國殤之柱」完整地搬離香港。高志活批評香港大學拆除雕像是褻瀆死者，而只給支聯會6日時間移除「國殤之柱」是「野蠻」的做法，「那是意大利黑手黨大佬在歐洲才會用的手段」，「國殤之柱」若然受到任何毀壞，香港大學需負上責任。高志活又稱如果「國殤之柱」現在遭到摧毀，所有人應前往香港大學盡可能執拾雕塑的碎片，因為這些碎片象徵「帝國滅亡，但藝術永存」。支聯會及其清盤人均表示支聯會已經解散，支聯會不是該塑像的持有人，香港大學應直接與「國殤之柱」的擁有者高志活的代表律師接洽。全國人大常委譚耀宗支持港大校方要求移走「國殤之柱」，認為已放在港大校園太久，亦不應放在該處，早就應該搬走。10月13日，港大向支聯會及兩名清盤人發信要求移走「國殤之柱」的限期在下午5時屆滿後，「國殤之柱」仍放置在黃克競樓平台，校方安排數名保安員在場，未有採取行動。「國殤之柱」的擁有者高志活於10月14日發表聲明指香港大學或代表港大校方的孖士打律師行至今仍未聯絡他或其代表律師，高志活表示尊重校方的權利，惟搬遷「國殤之柱」需時，他理解《港區國安法》實施後香港政治環境的變化令到「國殤之柱」難以留在香港豎立，他已計劃將「國殤之柱」搬到其他國家繼續展示。高志活表示可能因此須要前往香港親自拆解「國殤之柱」及辦理將雕塑搬離香港的事宜，不過以香港近期的政局變化，是否可順利地將「國殤之柱」從香港大學移走都成疑問，他也不肯定能否再次入境香港，或入境後能否再離開。高志活同時質疑《港區國安法》是否可規管已存放達24年的藝術品，反問在私人地方掛上有關照片或擺放記載有六四事件的書籍是否亦屬違法。


title: 國殤之柱

text: 丹麥外相就香港大學要移除「國殤之柱」一事發表聲明，表示以藝術方式表達意見是基本人權，並已就此向中國當局提出意見。10月15日，孖士打律師行發出聲明表示不再代表港大處理「國殤之柱」事宜，超過20個非牟利團體曾呼籲孖士打停止代表港大，美國共和黨國會議員格雷厄姆亦批評律師行有違美國民主價值。香港前特首梁振英則號召全世界所有中國公司及香港各所大學抵制孖士打律師行及斷絕與該律師行的往來，又警告會要求香港律師會對孖士打律師行追究到底。18日，「國殤之柱」的擁有者高志活在受訪時表示中共當局一直希望世人淡忘六四事件，梁振英卻聲言要抵制孖士打律師行，將移除「國殤之柱」的事件提到更高層次，反而喚起世人不能忘記六四事件，他形容梁振英的做法是「搬石頭砸自己的腳」。要求孖士打律師行不要協助港大移除「國殤之柱」的聯署者之一，曾經參與1989年北京學運的周鋒鎖認為梁振英高調地針對孖士打律師行，是因為梁振英在月初被「潘朵拉文件」揭發貪腐醜聞，梁急於向北京當局表忠，才會不斷利用事件攻擊該律師行。


title: 國殤之柱

text: 「國殤之柱」的擁有者高志活在2021年11月13日發出公開信要求來香港親自拆卸及將雕塑運回丹麥，高志活表示由於《港區國安法》可控告任何人，他要求香港特區政府不會拘控他及協助運走「國殤之柱」的團隊。高志活又稱他的代表律師已經向香港大學發信超過一個月，但校方仍未有就移除「國殤之柱」的事宜作出回覆，而安全地拆卸及運走「國殤之柱」是非常困難，需要專業技術，所以要求香港大學能夠通力合作，包括提供技術支援、協助封路及批出准許證等，避免搬運雕塑時出現不能修復的損害。


title: 國殤之柱

text: 港大校務委員會主席李國章在2021年12月19日在香港會議展覽中心作2021年香港立法會選舉投票時稱，因為港大學生會及支聯會都已經解散，所以港大校方未能弄清「國殤之柱」的擁有權誰屬，又稱豎立於港大校園的「國殤之柱」在24年來都沒有由校方授權放置，港大委託的孖士打律師行提供的意見是必須移除「國殤之柱」，但該律師行已不代表港大，所以移除該雕塑的問題要由其他律師行處理。「國殤之柱」創作者及擁有人高志活表示，雖然已經透過律師事務所向港大校方發信，他會將「國殤之柱」帶回丹麥，並要求港大就完整地將雕塑運出香港的事宜提供必要的協助，但港大校方至今未有作出回應，而在中國政權的陰霾下，他認為「國殤之柱」恐怕難逃遭受破壞的命運。


title: 國殤之柱

text: 2021年12月22日晚上10時許，港大學生媒體《學苑》在社交媒體臉書上揭露，港大校方將放置「國殤之柱」所在的黃克競樓樓層用高身水馬及白膠布完全圍封，範圍包括地下、樓梯及一樓平台。晚上近11時，港大派出大批保安員驅趕圍封範圍附近的學生，但拒絕交代原因，有港大保安員伸手拍打在場記者的攝錄鏡頭，並用強光照射記者企圖阻礙記者拍攝。有貨車及吊臂車駛入校園內，之後有大批工人包圍「國殤之柱」，並搭起金屬棚架。凌晨過後，「國殤之柱」的所在範圍不斷傳出切割及敲鑿產生的噪音，到凌晨4時許，工人陸續將數件被白布和透明膠布包裹的柱狀物及雕塑的碎片從黃克競樓搬出，清晨6時，有一批工人搬出相信是「國殤之柱」底座的物件，拆毀行動至早上7時大致結束，現場解封後只留下圍封用的高身水馬，而「國殤之柱」的殘骸據報被運到位於新界錦田的港大嘉道理中心。


title: 國殤之柱

text: 12月23日，「國殤之柱」的擁有者高志活發表聲明對事件表示震驚，批評香港已變成無法無天之地。高志活指出他在超過三個月前已經致函港大校方尋求完整地帶走雕塑，但港大一直拒絕回應，他批評港大的做法完全不合理及摧毀私人物品，而全世界有多個國家願意接受及展示「國殤之柱」，高志活敦促港大保管好雕塑的殘件，否則會向港大提出索償。丹麥外相表示雕塑被拆毀令人對香港的情況感到擔憂，強調言論自由是基本權利，在香港也適用。Jeppe Kofod以書面回覆丹麥傳媒及《美聯社》的查詢時形容事態的發展令人擔心，雖然丹麥不能決定其他國家展示什麼藝術，但藝術是一個基本權利，他表示已向中國當局及中國駐丹麥大使館溝通，尋求解決的辦法。


title: 國殤之柱

text: 在港大拆毀「國殤之柱」期間雖然受到校方派出的保安員驅趕，但有港大學生仍然在圍封範圍外通宵見證象徵學術自由的「國殤之柱」遭校方拆毀，在中國大陸成長及在港大社會科學院就讀四年級的兩位學生表示，在22日晚原本在校園內參加聖誕派對，但得知「國殤之柱」突然遭校方清拆，感到十分震驚而趕來現場，他們表示「國殤之柱」是港大學術自由的代表，現在沒有了，這種自由也跟著失去。港大校友陳先生早上來到港大以往擺放雕塑的位置，他批評校方是「鬼祟」拆毀雕塑，如果校方認為其行動是正確的話，便不會在半夜突然拆毀雕塑，雖然大家阻止不了校方的決定，但拆走實物也不能改寫歷史。22日晚上已有消息指港大在當日下午的校委會會議決定拆除「國殤之柱」，並立即採取行動在當晚趁夜拆走雕塑，務求趕在天亮前完成拆除行動。港大在23日下午發表聲明稱該雕像已日久老化，校方也沒有批准放置雕塑，參考獨立法律意見認為展示該雕塑在當前的情況有法律風險，不可繼續展示該雕塑，拆除雕塑是顧及港大整體利益的決定，但沒有說明是什麼法律引致風險。


title: 國殤之柱

text: 剛卸任香港大學校務委員會主席的李國章於2022年1月1日出席商業電台節目時形容「國殤之柱」是騙局，李在沒提出任何證據下聲稱「創作者高志活最初製作「國殤之柱」是紀念1995年美國俄克拉何馬州聯邦調查局大樓爆炸案」，惟美國拒絕接收，雕像輾轉被交予香港支聯會及改為紀念六四事件，李又宣稱「雕像上的人像是西方人而非中國人，與六四完全無關」。


title: 國殤之柱

text: 「國殤之柱」原作者高志活即日回應李國章的指責，並批評李國章試圖抹煞歷史，高志活表示「國殤之柱」是1993至1995年的作品，「國殤之柱」系列原被稱為「恥辱諾貝爾獎」，是為紀念世界各地發生的反人類重大罪行而創作，雕像上的人像包含亞洲人、非洲人、歐洲人及原住民等各個種族，同一雕塑可紀念不同罪行，所以放在任何地方的「國殤之柱」都一樣，並非李國章所謂「雕像上的人像都是西方人」，基座鑿刻的「The old cannot kill the young forever」正是1989年六四事件的學生所說出的，也是「國殤之柱」系列當中最重要，絕非李國章稱所宣稱的「與六四完全無關」 ，高志活受訪時批評否認1989年在中國發生的六四事件才是真正的騙子。高志活又表示要將「國殤之柱」由香港運返歐洲，並已委託律師協助交涉。


title: 國殤之柱

text: 港大校委會本科生代表黃靖軒指出李國章的說法是口講無憑，「國殤之柱」在港大校園已擺放20多年，其意義就是要提醒大家「銘記歷史」，並且已在香港人的心中，這是因為藝術品的意義永遠在於觀察者的反應，他已要求校方向學生交代如何保養「國殤之柱」的殘件及日後安排。


title: 國殤之柱

text: 2020年1月23日中午，以反修例運動為題，造型含該事件抗爭者元素，如頭盔、眼罩、豬嘴的港版國殤之柱在丹麥多個政黨見證下豎立於丹麥國會外，為期三個月。該雕刻由高智活、丹麥政黨Alternativet及國際特赦組織共同創作，並獲該國多個政黨支持。高智活稱「唯有我們在西方表達支持，香港人才能捍衛他們的言論自由與和平集會自由」，因而創作該支柱向世界發聲。


title: 太上皇

text: 太上皇，簡稱上皇，是东亚国家於實行君主制時期，一種給予退位皇帝或當朝皇帝在世父親的頭銜，通常給予的對象是在世但已内禅的皇帝，且退位皇帝和現任皇帝係同一政權的元首。「太上皇」的頭銜大致對應女性的「皇太后」；而太上皇的前任君主若還在世，就可能加封為極其罕見的「無上皇」。「無上皇」大致可以對應女性的「太皇太后」。


title: 太上皇

text: 中国历史上首位在生時禅位给儿子的君主是戰國時代之赵武灵王，他傳位給兒子趙何後自稱「主父」但仍主持軍政要務，其地位就有如後來的太上皇。之前的君主也有生前因病禅位的，如春秋时期的晋景公病重之际立太子寿曼为君，即后来的晉厲公。


title: 太上皇

text: 而中國史上第一位正式被尊稱的太上皇是秦始皇的父親——秦莊襄王，不過秦莊襄王未曾稱帝，生前也並未稱太上皇，其太上皇之號是秦始皇稱帝後追尊的，自此之後就除唐玄宗隔多代追尊老子之父李敬為“先天太上皇”外（李唐皇室宣称自家为老子李耳之后），再也無死後被追尊為太上皇之例。安史之乱时大燕皇帝安禄山被子安庆绪所弑，安庆绪秘不发丧，謊称安禄山禅位给自己，尊安禄山为太上皇，但这时的安禄山被视为仍然在世，不属于追尊。


title: 太上皇

text: 第一位在活著時已被尊為太上皇是漢高祖刘邦之父劉太公，他也是中國歷史上唯一未曾為帝王卻被尊為太上皇的人（五代十国时期称帝的卓儼明也尊其父为太上皇，但其政权不被广泛承认）。清朝及中國的最後一任太上皇是清高宗，在位4年9個月，加上他身為大清皇帝的任期，總共在位64年。在這4年內，高宗依然手握大權，而繼位的仁宗（嘉慶帝）只能處理一些小事。直到嘉慶4年乾隆帝以89歲高齡駕崩，仁宗才完成實質意義上的親政，也終於能無後顧之憂的收拾乾隆帝寵臣和。


title: 太上皇

text: 除了部分被以武力逐離帝位的皇帝以外，一般情況下，內禪皇帝大都能得到「太上皇」的稱號。也有不少人虽在生前是皇帝的父亲，也因与皇帝关系不睦（如五代十国时期燕国皇帝劉守光父劉仁恭）、皇帝已出继大宗（如曹奂生父曹宇、宋孝宗生父趙子偁、宋度宗生父赵与芮、清朝光绪帝生父奕譞、宣统帝生父载沣）等原因未獲尊为太上皇。


title: 太上皇

text: 在中國歷史上，不少內禪看似以和平方式進行，實際上皇帝卻是迫於形勢而非自願退位的，如唐高祖、唐睿宗、唐玄宗、唐顺宗、唐昭宗、宋光宗、明英宗等；只有少部分的太上皇雖已內禪，但手中仍擁有不少實權，如北周宣帝、宋高宗、宋孝宗、清高宗、北魏献文帝。北魏献文帝退位后，在大臣建议下，以自己并未放弃政事，或新皇帝年少为由，定尊号为「太上皇帝」，而非「太上皇」，繼續執政。


title: 太上皇

text: 中國史上最多太上皇的朝代是唐朝，共出现唐高祖、唐睿宗、武則天、唐玄宗、唐顺宗、唐昭宗等六位太上皇。但是唐朝的太上皇們都是因為戰亂或政變才會被迫退位（唐高祖因玄武門之變讓位給唐太宗、唐睿宗第一次因敵不過母親武則天而放棄皇位，第二次因太平公主讒言而退位、武則天晚年因神龍政變而把皇位禪讓給兒子唐中宗、唐玄宗因安史之亂逃出皇城長安，被遙尊為太上皇、唐順宗中風退位、唐昭宗的太子李𥙿被迫繼位，封昭宗為太上皇），因此基本上都沒有政治權力。


title: 太上皇

text: 由於太上皇不是中國傳統政治中所固有的制度，因此其出現通常伴隨著重大歷史事件：如西晋八王之乱中的趙王倫脅持姪孫晉惠帝後矯詔繼位為帝，趙王倫尊晉惠帝為太上皇；隋朝末年，军阀李渊夺取京城长安，立隋炀帝孙代王杨侑为帝，遥尊隋炀帝为太上皇，隋炀帝至死都不知道自己成为了太上皇；唐朝安史之亂期間，皇太子李亨在父親唐玄宗出逃之際於靈武即位並遙尊玄宗為太上皇；明朝的明英宗在土木之变被瓦剌所俘，因為明朝于谦等大臣立其弟郕王朱祁鈺為明代宗，而英宗於是成為太上皇。


title: 太上皇

text: 日本的國家元首自稱天皇，故太上皇在日本稱為太上天皇，同樣也簡稱為「上皇」（亦稱「院」或「上院」）；出家为僧的上皇则称太上法皇，简称“法皇”。日本歷史上許多太上天皇是以「治天之君」繼續執政。院政是一種臨朝稱制的方式，假意禪讓於儲君，自己退休離開朝廷，實際上擺脫日本政治中攝關公卿或武家政權的控制。在該制度下，政治實權是握於太上天皇而非天皇之手。但現在的天皇僅為虛位元首，無實質權力，故現任的上皇明仁也無法執政。


title: 太上皇

text: 日本自最早的持統天皇讓位予文武天皇而稱太上天皇起（皇極天皇讓位予其弟孝德天皇，雖然早於持統天皇，但當時皇極天皇並無「太上天皇」的稱號。又後來皇極天皇一度復位稱齊明天皇），至江户时代後期，光格天皇讓位予仁孝天皇為止，共計曾有59位太上天皇。正安三年正月二十八（1301年3月9日）到嘉元二年七月十六（1304年8月17日）其間，共有後深草上皇、龜山上皇、後宇多上皇、伏見上皇、後伏見上皇5位太上天皇並立，是歷史上最多的一次。


title: 太上皇

text: 但隨著天皇明仁於2019年退位，日本200年來再度出現太上天皇。經宮內廳研議，稱其為「上皇」，英文為「His Majesty the Emperor Emeritus」；皇后美智子成為「上皇后」，英文稱呼為「Her Majesty the Empress Emerita」。原第二皇子秋篠宮稱為「皇嗣」，英文的稱謂同皇太子的英文「the Crown Prince」。


title: 太上皇

text: 至於越南的歷史，本來如同朝鮮一般，作為中國的藩屬，理論上不會有太上皇存在，但由於越南政權的君主施行「外王內帝」制度（越南君主受中國冊封為藩王，卻對自己的臣民宣稱為皇帝），因此仍有太上皇存在的可能。李朝的宗室崇賢侯是越南第一个太上皇。


title: 太上皇

text: 在陳朝，為避免皇位的爭奪，皇帝往往於生前讓位，使得該朝太上皇輩出，只不過國家大事仍由太上皇決定而已，頗似日本的院政制度。而陳朝第一名是太上皇卻是未曾為帝王的陳太祖陳承，這因其子陳太宗在陳朝成立時才8歲，所以陳承「權攝國政為上皇」至1234年去世。後來太宗也於1258年遜位於以抵抗蒙古軍聞名的陳聖宗，成為太上皇，尊號顯堯聖壽太上皇帝。


title: 廖耀湘

text: 廖耀湘1918年考入邵阳县立高等小学，1920年毕业。次年，考入长沙岳云中学。1925年，廖耀湘决心投笔从戎，但因缺少盘缠，无法南下投考黄埔军校，转而考入湖南陆军第3师第3旅教导队，毕业后担任班长。1926年，廖耀湘离开湘军，考入黄埔军校第六期騎兵科，1928年毕业后，又考入留学军官预备班。1930年，廖耀湘赴法国公费留学，1936年以第一名毕业于法国圣西尔军校机械化骑兵专业。同年回国，任国民革命军中央军校教导总队骑兵队少校连长。1937年，升任教导总队第2旅中校参谋主任。


title: 廖耀湘

text: 1938年3月，廖耀湘因属全军唯一一个具备留学外国机械化专业学历的军官，被提升为装甲兵团扩充成为的摩托化部队第200师少将参谋长。当年9月，200师在湖南湘乡扩充为国民革命军新十一军，旋改为第五军（军长杜聿明），廖任该军所辖新22师副师长兼军干训班主任，因师长邱清泉未到职，廖耀湘代理师长之职。


title: 廖耀湘

text: 1942年2月，应盟军要求，中国政府组成远征军，进入缅甸作战，新22师作为第5军的一部分一参战。3月，新22师驰援固守同古的第200师，接应其从日军的包围中突围。4月底，因日军攻占腊戍，切断滇缅公路，中国远征军决定撤回国内。廖耀湘随远征军第1路军副司令长官兼第5军军长杜聿明率领所部在缅甸印道集中，准备经密支那归国时，因卡萨失守，被迫向西北退至曼西。之后，杜聿明决心放弃重装备，取道俗称野人山的敏金山脉地区回国。途中因遭遇雨季，山洪暴发，新22师主力因迷失方向，最终撤往印度列多。新22师入缅的9,000人中，战斗阵亡2,000人，撤退中损失4,000人，仅约3,000人抵达印度。


title: 廖耀湘

text: 在雷多，补充、重建的新22师、新38师在盟军印缅战区副司令史迪威将军的安排下，受到系统的美式训练和整编，并全部换装美械和美式装备，一跃成为中国军队中装备最好的部队之一，战斗力也得到了质的飞跃。之后，廖耀湘率新22师在缅北战场屡建功勋，先后歼灭日军12,000余人，其中包括日军精锐之一的第18師團。1944年，新22师扩编为新六军，成为国军五大主力之一。1944年底，豫湘桂会战广西、湘西战局危殆，新六军回国驻贵州、湘西。


title: 廖耀湘

text: 1945年初，在重庆的陆军大学邀请廖耀湘去做报告传授缅北作战指挥得失与经验。廖耀湘讲此次缅北作战，能够打胜仗，首先是补给充分，“经我们平均计算，摧毁敌人一中队，需要炮弹一千三百发左右。所以我们得到一个最大的教训，就是打仗并不希望炮多，最重要的是炮弹多”。其次是医药卫生完备，“这次新廿二师受伤的竟有5,000多人，但是为什么还能够继续攻击呢，就是因为这些受伤的士兵，能够很快地医好，回来继续作战”。第三则是粮秣充足，“他们的营养，完全是照科学的方法……最重要的是脂肪和肉类”，对指挥经验不过寥寥几句带过。场下期盼聆听战术演说的陆大学员瞠目结舌，军令部部长徐永昌更是气愤“不知蒋先生何以要此种人在此等场合报告此等事”。


title: 廖耀湘

text: 第二次国共内战爆发后，新六军被调往东北战场。廖率领新六军于1946年1月抵达东北，到5月，他已经攻下长春等地，但是之后被林彪等人的游击战法拖住手脚，未能北渡松花江。1947年8月，新六军与新三军组成第九兵团，廖出任兵团中将司令，到了1948年，东北战局发生逆转，第九兵团逐步被压缩回沈阳一带。


title: 廖耀湘

text: 1948年9月，辽沈战役开始，中国人民解放军包围锦州，希望切断东北战场国军部队的退路。廖奉命前去解锦州之围未果，被解放军反包围于黑山、大虎山一带。但是期间廖耀湘一直在支援锦州，撤回沈阳，营口突围中犹豫，失去了最宝贵的开战初的五天。锦州战役后，廖耀湘兵团以“滚轮战术”撤退，廖耀湘由于兵团部及多个军部遭到打击，在一片混乱中10月26日，廖耀湘部被全歼，本人被俘；僅劉玉章部自營口搭艦撤退至葫蘆島。


title: 新潟县

text: 新潟縣（）是日本的縣份之一，位於本州中部日本海側的北陸地方，轄區範圍相當於舊令制國中的越後國與佐渡國。全縣可細分為上越地方、中越地方、下越地方、等四個地區。其面積在各都道府縣中位居第五，海岸線全長635公里。轄有20市、6町、4村，其中縣廳所在地為新潟市。


title: 新潟县

text: 由於「潟」字筆劃複雜，新潟當地自江戶時代開始常使用「」這一寫法。然而隨著印刷技術的普及和「潟」字在1981年被納入常用漢字，「」這一寫法已較少出現。而中文受過去日文「」写法影響，民间和包括日本大使馆在内的政府机关常誤將「新潟」寫為「／」。新潟縣官方為此特地公告正名，要求使用「新潟」這一正確名稱。


title: 新潟县

text: 新潟縣自1960年代開始發現舊石器時代的遺跡。在新潟多地發現了繩文時代的遺址，且在這些遺跡發現的被列入日本國寶。彌生時代之後，日本進入農耕文化時代並開始使用金屬器。新潟縣內的彌生時代遺跡有下谷地遺跡、斐太遺跡等地。由於糸魚川一帶是翡翠產地，因此在新潟縣各地遺跡中發現了眾多玉飾。4世紀後期，新潟縣也開始出現古墳遺跡，其中菖蒲塚古墳等古墳受到了大和朝廷的影響。日本實施律令制之後，新潟縣分為越後、佐渡兩國，是日本中央政權進出東北地方的前線。平安時代後期，是越後國最大的豪族。13世紀時，城氏在政爭中滅亡，關東武士成為越後國新的統治者。


title: 新潟县

text: 14世紀中期，上杉氏和長尾氏開始崛起，成為越後國最大的實力者。16世紀之後，越後國也進入戰國時代。1507年，守護代長尾為景下克上攻擊守護上杉房能，成為越後國最大勢力。1538年（天文7年），長尾為景將家督之位讓給長子晴景。此後晴景和自己的弟弟景虎（後來的上杉謙信）發生對立，最終以景虎的勝利告終。在上杉謙信和其養子上杉景勝統治期間，上杉氏發展為一大勢力，不僅控制了越後、佐渡兩國，還攻入了關東地方和北陸地方等地。本能寺之變後，上杉景勝和豐臣氏交好，領有越後、佐渡、-{庄}-內三地，是五大老之一。但在1598年（慶長3年），豐臣秀吉移封上杉景勝至會津，終結了上杉氏對越後國約260年的支配。江戶時代的越後國呈現諸多小藩和幕府領地並存的情況。在江戶時代，越後國地震、洪水等自然災害頻發，多次發生飢荒，是當時日本騷動最多的地區之一。但另一方面，越後國各地都進行了大規模的新田開發以發展農業。佐渡在江戶時代是重要的金銀產地，因地位重要而是幕府的直轄領地，海運興盛。


title: 新潟县

text: 幕末時期，越後、佐渡兩國除了幕府領地和旗本領地之外，還有桑名、會津、米澤、新發田、高田等藩的領地。其中桑名、會津兩藩是支持幕府的勢力，會津藩更是奧羽越列藩同盟的中心，因此越後也是戊辰戰爭中局勢最為混亂的地區之一。新政府直到1872年秋季才得以控制越後國全境。1871年廢藩置縣時，越後、佐渡兩國分為村上縣、三日市縣、黑川縣、新發田縣、村松縣、峰岡縣、新潟縣、柏崎縣、与板縣、椎谷縣、高田縣、清崎縣、佐渡縣13個縣。同年年底，這13個縣整並為新潟縣、柏崎縣、相川縣。1873年，柏崎縣和新潟縣合併。1876年，相川縣和新潟縣合併。1886年，福島縣東蒲原郡劃入新潟縣，新潟縣確立了現在的轄區範圍。


title: 新潟县

text: 新潟縣在第二代縣令楠本正隆治理時期實施了地租改正、文明開化等重大改革，是當時日本近代化速度最快的地區之一。近代的新潟縣有「地主王國」之稱。1924年時，新潟縣內擁有土地面積超過50公頃的大地主達256戶，位居日本第二。直到1890年代，新潟縣都是日本人口第一大縣。但隨著工業取代農業成為日本經濟主力，以農業為主的新潟縣長期人口流出，經濟發展停滯。為打破這一局面，當地政府實施了信濃川治水、新潟築港、興建鐵路等設施以實現產業近代化。這些政策使得新潟縣的近代化取得一定進展，縣稅收入、工業比重等指標均有成長，但和太平洋沿岸地區相比，新潟縣的發展仍較為滯後。1918年米骚动和第一次世界大戰的終結給日本社會帶來重大變化，新潟縣內也出現工會、農民的抗爭運動，大正民主氣氛高漲。在上越線全線通車之後，新潟縣成為自東京出發前往日本海最近的出海口。加上1930年代後日本軍國主義色彩日益加強，新潟縣在這一時期開始重工業化。滿洲國成立之後，新潟縣和山形、長野、熊本、廣島並列為送出滿蒙開拓移民最多的縣。1945年7月和8月，長岡市遭到美軍的，這也是新潟縣僅有的二戰盟軍空襲的記錄。


title: 新潟县

text: 二戰結束後，新潟縣實施了大規模土地改革。政府強制收購地主的土地並將其賣給農民，終結了「地主王國」的歷史。1960年代，新潟縣發生了長岡地震和新潟地震兩次大地震。但同樣在這一時期，新潟縣制定了綜合開發計劃，並且新潟市地區被指定為新產業都市，新潟縣的重工業取得大幅發展。另一方面，新潟縣人口持續流出，導致農村地區出現過疏的問題。1972年，提倡「日本列島改造論」，注重國土均衡發展的新潟縣出身的田中角榮成為日本首相。他上任之後大力促進新潟縣的基礎設施建設和工業化，促進上越新幹線、關越自動車道通車，雖使得新潟縣的對外交通大幅改善，但也導致新潟縣經濟愈發依賴東京。2004年，新潟縣發生中越地震。這次地震日本有觀測記錄以來第二次記錄下震度7的地震。2007年，新潟市升格為政令指定都市，是本州日本海沿岸首個政令指定都市。同年長岡市和上越市也升格為特例市。


title: 新潟县

text: 新潟縣地處本州日本海沿岸地區的中部，轄區範圍南北狹長，面積12,584.18平方公里，是日本面積第五大縣。新潟縣呈現外沿部分的山地包圍沿海地區的平原的地形，可以分為東部山地區、中部平原丘陵山地區、西部山地區、佐渡區、栗島區五個地區。新發田-小出構造線和直江津-八王子構造線是平地和山地的分界線。東部山地區的是日本降雪量最多的地區之一，積雪的侵蝕也使得這一山脈的山容頗為險峻。新發田-小出構造線和直江津-八王子構造線之間的中部平原丘陵山地區地勢較為平緩，新潟縣人口大多居住於此。信濃川、阿賀野川等河流沖積形成的越後平原是本州島日本海沿岸面積最大的平原。這一地區的海岸線多沙灘和潟湖地形，但大多數潟湖在江戶時代中期後都被開發為農田。西部山地區以糸魚川靜岡構造線為界，可以分為東側的西頸城山地和西側的飛驒山脈兩個山區。飛驒山脈在日本海岸形成了親不知·子不知斷崖，地勢險要。新潟縣最高峰，標高2,766米的也是飛驒山脈的山峰。日本最長河流信濃川在新潟市入海。新潟縣內其他主要河流還有阿賀野川、等。


title: 新潟县

text: 新潟縣有佐渡島和粟島兩個主要島嶼。佐渡島面積854.53平方公里，是日本面積第六大島（若包含未實際控制的南千島群島的話則是第八大島）。佐渡島的外形類似字母「S」，北部是大佐渡山地，南部是小佐渡山地，兩者之間是國中平原。島上的加茂湖是新潟縣面積最大的湖泊。粟島面積9.1平方公里。在1964年新潟地震時，靠近震中的粟島發生了明顯的隆起現象。


title: 新潟县

text: 新潟縣有20個自然公園，面積佔全縣總面積的四分之一。新潟縣內有磐梯朝日國立公園、尾瀨國立公園、上信越高原國立公園、妙高戶隱連山國立公園、中部山岳國立公園五個國立公園，都位於新潟與其他縣交界的山區。另外新潟縣還有佐渡弥彥米山國定公園和越後三山只見國定公園兩個國定公園。


title: 新潟县

text: 新潟縣屬於典型的日本海側氣候，在冬季多有豪雪，夏季則晴天較多並時有焚風發生。新潟縣沿海地區和山區在氣溫、降水上有很大不同，海岸地區年平均氣溫有12至13度，而內陸則不到10度。沿海的新潟市的最深積雪不到50厘米，而縣界附近山區的最深積雪可超過4米。新潟全縣都是豪雪地帶，冬季的西北季風在途徑日本海上空時受對馬暖流的影響而獲得大量水汽，在碰到山地之後產生大量降雪。新潟縣的降水大多來自冬季的降雪，冬季的新潟少有晴天。而新潟縣在夏季梅雨特徵不如太平洋沿岸地區明顯，且少有颱風影響，晴天日數較多。新潟縣時有焚風現象發生，造成短時間內氣溫急劇上升和空氣乾燥的現象出現。


title: 新潟县

text: 在平成大合併之前，新潟縣有20市57町35村，是日本市町村數第三多的一級行政區，僅次於北海道及長野縣。之後，新潟縣的市町村數在平成大合併中大幅減少，現在只有20市6町4村。上越地方包括上越市、糸魚川市、妙高市。中越地方包括長岡市、三條市、柏崎市、小千谷市、加茂市、十日町市、見附市、魚沼市、南魚沼市、田上町、出雲崎町、湯澤町、津南町、刈羽村。下越地方包括新潟市、新發田市、村上市、燕市、五泉市、阿賀野市、胎內市、聖籠町、關川村、粟島浦村、弥彥村、阿賀町。佐渡地方由佐渡市一市構成。


title: 新潟县

text: 1888年時，新潟縣人口數超過160萬，是當時日本人口最多的一級行政區，佔日本總人口超過4%。在19、20世紀之交，新潟縣人口陸續被東京都、大阪府、愛知縣超過。1920年日本首次人口普查時，新潟縣有人口約177萬人，佔日本總人口的3.17%。1955年，新潟縣增加到247.3萬人。此後由於人口流出，新潟縣人口開始減少，1970年時減少到只有236.1萬人。1970年代之後，由於人口流出速度降低，新潟縣人口重新開始增加，在1997年達到249.2萬人的峰值。但因人口老齡化和少子化，此後新潟縣人口再次開始減少。2019年7月1日，新潟縣人口有2,227,496人。新潟縣人口中65歲以上人口佔越三成的比例，而14歲以下人口的比例不到高齡人口的一半。2014年，新潟縣的總和生育率有1.43，和日本平均值幾乎相同。新潟市集中了新潟縣約三分之一的人口，而長岡市、上越市則是中越地方和上越地方人口最多的城市。


title: 新潟县

text: 1996年日本導入小選舉區制之後，在眾議院選舉中，新潟縣被劃分為6個選舉區。新潟縣原本是自民黨和民主黨勢均力敵的地區。但在2012年眾議院選舉中，自民黨取得新潟縣六個選舉區的全勝。2014年眾議院選舉中，民主黨候選人也只在新潟縣第3區當選。2017年眾議院選舉時，民主黨的後繼政黨之一立憲民主黨候選人在新潟1區當選，自民黨候選人在新潟5、6區當選，其他三個選區則都是無黨籍人士當選。2021年眾議院選舉時，自民黨候選人在新潟2、3區當選；立憲民主黨候選人1、4、6區當選；無黨籍人士、前新潟縣知事在新潟5區當選。


title: 新潟县

text: 在參議院選舉中，新潟縣屬於新潟縣選舉區，原本有4名議員，但自2016年開始改為只有2名議員。在新潟縣選舉區有四名議員的時代，左右兩派政黨長期均分這兩個議席。在2016年該選區改為只有兩名議員的首次選舉中，無黨籍人士當選該選區議員。現在新潟縣的兩名參議院議員由自民黨和立憲民主黨瓜分。


title: 新潟县

text: 新潟縣現任知事是，他在中以接近50%的得票率首次當選。共有53名議員。自民黨是新潟縣議會最大黨派，有31名議員。2016年度，新潟縣的財政力指數有0.435，處於日本中等水準。新潟縣和新潟市在2011年共同提出了，目的是解除二重行政並加強地方自治權，但這一構想迄今沒有實質進展。


title: 新潟县

text: 新潟縣是日本少數糧食自給率超過100%的縣之一。2015年，新潟縣有農家約7.8萬戶，耕地面積17.1萬公頃，農業生產額2,388億日元。新潟縣是日本最重要的稻米產地之一。2016年，新潟縣的稻米產量高居日本首位。新潟縣生產的稻米中又以魚沼越光米品質最高。清澈的積雪融水、肥度適中的土壤、較大的溫差使得魚沼具備種植越光米的絕好條件。


title: 新潟县

text: 因對馬暖流和日本海海底深層水在新潟海域交匯，使得新潟縣可同時捕撈到暖流系、寒流系的魚類。鰤魚是新潟縣捕撈量最多的魚類。長岡市的山古志鄉是錦鯉的發源地，每年十月的錦鯉品評會吸引了來自世界各地的錦鯉愛好者。


title: 新潟县

text: 新潟縣是日本少有的礦產資源豐富的地區。佐渡島的佐渡金山擁有近四百年的歷史，是江戶幕府的重要財源。在江戶時代的開採最盛時期，佐渡金山一年的金開採量達400公斤，銀產量達40噸，是日本最大的金銀山。江戶時代中期後，佐渡金山的產量減少。但在明治時代之後，隨著近代技術的引入，佐渡金山的產金量再次大幅提高，恢復到了江戶時代的峰值。自1601年開始開採至1989年關閉時，佐渡金山的黃金總產量達78噸，白銀總產量達2,300噸。


title: 新潟县

text: 新津油田曾是日本最大的油田之一，在明治後期至大正時期達到開採頂峰，但已在1996年關閉。2015年，新潟縣的石油產量佔日本總產量的約三分之二。等日本大型石油企業也是創業於新潟縣。現在天然氣是新潟縣出產的主要天然能源，佔日本總產量的近八成。


title: 新潟县

text: 2014年，新潟縣的工業品生產額達46,426億日元，佔日本總量的1.5%。新潟縣的製造業中以食品業比例最高，其次是化工業和金屬製品業。發達的稻米種植業使得新潟縣食品飲料產業發達，盛產各類和日本酒。新潟縣的大型米菓企業有、、等。新潟縣的等石油燃燒器具的生產量也是日本第一。燕市、三條市則是新潟縣金屬加工業的中心地區。


title: 新潟县

text: 新潟縣有第四銀行、北越銀行、大光銀行三家地方銀行，其中規模最大的總部位於新潟市，和的總部位於長岡市。2013年，新潟縣的商品銷售額達61982.69億日元。新潟縣近六成的批發業銷售額和近四成的零售業銷售額集中在新潟市。新潟縣在地的大型商業企業有、等


title: 新潟县

text: 新潟縣本土地區的方言總稱為，又可分為上越地方的、中越地方的中越方言、下越地方的。佐渡島則使用。新潟縣地處日語東西方言的分界地帶，加上面積廣大，因此方言也較為複雜。西越方言西部的西端越方言受到北陸方言的影響，發音屬於。其他地區的西越方言則受到長野縣方言的影響。中越北部方言是新潟縣最具代表性的方言，而中越南部方言則有關東方言的色彩。北越方言中的東蒲原方言受南奧方言的影響，而岩船·北蒲原方言则受到北奥方言的強烈影響。阿賀野川以北地區的方言因「」「」「」「」發音相同，屬於。佐渡島在古代曾是流放之地，加上開發比對岸的下越地方更早，航海交通發達，使得佐渡方言雖然西日本方言的色彩較強，但也融合了其他地區的特色。


title: 新潟县

text: 新潟縣的知名漫畫家眾多，有「漫畫王國」之稱。出身於新潟縣的著名漫畫家有日本棒球漫畫第一人水島新司、《犬夜叉》作者高橋留美子、《神劍闖江湖》作者和月伸宏、《頭文字D》作者重野秀一、常盤莊住民之一的赤塚不二夫等人。新潟市設有動畫漫畫訊息館，展示新潟縣漫畫家的代表作並舉辦動漫文化活動。


title: 新潟县

text: 每年8月1日至3日舉辦的長岡祭是長岡市規模最大的節慶活動，開始於1946年，原本是促進長岡市在大空襲後復興的活動。現在的長岡祭則以日本三大煙花大會之一的長岡祭煙花大會而著稱。上越市的高田城種植有約4.000株櫻花。每年四月舉辦的是日本三大夜櫻之一。長岡市山古志的是一種鬥牛活動，也是日本的。


title: 新潟县

text: 豐富的農業資源造就了新潟縣獨特的飲食文化。是盛行於新潟縣的和菓子，和粽子有類似之處。是發祥自魚沼地方的一種蕎麥麵條，以在揉麵過程中加入布海苔而著稱。新潟縣還是日本人均清酒消費量最多的縣，並且是日本第三大清酒產地。


title: 新潟县

text: 新潟日報是新潟縣最大的地方報紙，是1942年新聞統制政策下由新潟日日新聞、新潟縣中央新聞、上越新聞三家報紙合併而成。新潟縣有NHK新潟放送局、日本新聞網的新潟放送（BSN）、富士新聞網的新潟綜合電視台（NST）、日視新聞網的TV新潟放送網（TeNY）、全日本新聞網的新潟電視台21（UX）五家電視台。


title: 新潟县

text: 新潟天鵝是一家綜合體育俱樂部，其足球部門現在參加日本甲組職業足球聯賽，參加棒球挑戰聯盟比賽、參加B聯賽比賽新潟體育場竣工於2001年，是2002年世界杯足球賽的舉辦場地之一，現在是新潟天鵝的主場。竣工於2009年的是新潟首個全人工草皮棒球場，舉辦過職業棒球賽事。


title: 新潟县

text: 新潟大學設立於1949年，是新潟縣最大的綜合性大學。新潟大學的醫學院是舊六醫大之一，有著悠久的傳統。現在新潟大學設有十個學院，學生人數超過1萬人。創建於1978年的上越教育大學和創建於1976年的長岡技術科學大學是新潟縣的另兩所國立大學。新潟縣有新潟縣立大學、新潟縣立看護大學、長岡造形大學三所公立大學，以及長岡大學、新潟產業大學、新潟工科大學等十一所私立大學。位於新潟縣南魚沼市的國際大學是日本首個大學院大學。


title: 新潟县

text: 新潟縣的大部分鐵路路線由東日本旅客鐵道（JR東日本）運營。JR東日本在新潟縣內運行有信越本線、羽越本線、上越線、米坂線、磐越西線、只見線、越後線、弥彥線、白新線、飯山線十條在來線和上越新幹線、北陸新幹線（僅限上越妙高站）兩條新幹線。通過上越新幹線自新潟市出發最快只需要不到1小時40分就可以到達東京。新潟市內的JR在來線被設定為大都市近郊區間，在票價上有特殊規則。西日本旅客鐵道（JR西日本）在新潟縣內運行有北陸新幹線（上越妙高站至糸魚川站區間）和大糸線兩條路線。新潟縣還有北越急行（運行有北北線）和越後心跳鐵道（運行有妙高躍馬線和日本海翡翠線兩條路線）兩家第三部門鐵道公司。


title: 新潟县

text: 新潟縣內有關越自動車道、北陸自動車道、上信越自動車道、磐越自動車道、日本海東北自動車道五條高速公路。由於新潟縣面積較大，因此縣內的高速巴士運行班次較多，是縣內各主要城市之間重要的交通方式。新潟縣的主要港口有新潟港、、等地。其中新潟港是日本海沿岸規模最大港口之一，分為以客運為主的西港區和以貨運為主的東港區兩個港區。佐渡汽船經營有往來新潟縣本土和佐渡島之間的渡輪，是佐渡島重要的聯外交通方式。新潟縣有新潟機場和佐渡機場兩個機場。新潟機場位於阿賀野川河口附近，跑道全長2500米，是日本海沿岸的據點機場之一。現在新潟機場運行有七條日本國內航線和六條國際航線。2015年，新潟機場全年乘客數約有98萬人。佐渡機場開業於1959年，目前並沒有定期航班。


title: 新潟县

text: 新潟縣地形變化多樣，自然觀光資源十分豐富。上越地方的糸魚川市是日本著名的翡翠產地，親不知斷崖是古代北陸道的天險，但今日可通過日本首條海上高速公路暢行無阻地的通行這裡。糸魚川地質公園是日本首個世界地質公園。妙高市的是日本唯一的藩營溫泉，現在不僅是新潟縣主要溫泉度假地，還帶有滑雪場。魚沼市的奧只見水庫是日本最大的重力式水庫，湖面有遊船運行。湯澤町的不僅是日本最大的滑雪度假地之一，每年夏季還是富士搖滾音樂祭的主辦地。


title: 新潟县

text: 新潟市的在昔日是地主的豪宅，是日本戰後首個私立博物館，展示了當地具特色的美術工藝品和考古資料。白山公園是日本最初的25處都市公園之一，以荷蘭式庭園而著稱，被選入日本都市公園100選之一。新發田市的是新潟縣最具代表性的日本庭園之一，被日本政府認定為名勝。佐渡島的是新潟縣唯一的重要傳統的建造物群保存地區。佐渡海府海岸擁有火成岩、玄武岩等多種地形，是日本海沿岸著名的海岸觀光地。


title: Verilog

text: Verilog是一种用于描述、设计电子系统（特别是数字电路）的硬件描述语言，主要用於在集成电路设计，特别是超大规模集成电路的计算机辅助设计。Verilog是电气电子工程师学会（IEEE）的1364号标准。


title: Verilog

text: Verilog能够在多种抽象级别對数字逻辑系统进行描述：既可以在晶体管级、逻辑门级进行描述，也可以在寄存器传输级对电路信号在寄存器之间的传输情况进行描述。除了对电路的逻辑功能进行描述，Verilog代码还能够被用于逻辑仿真、逻辑综合，其中后者可以把寄存器传输级的Verilog代码转换为逻辑门级的网表，从而方便在现场可编程逻辑门阵列上实现硬件电路，或者让硬件厂商制造具体的专用集成电路。设计人员还可以利用Verilog的扩展部分Verilog-AMS进行模拟电路和混合信号集成电路的设计。


title: Verilog

text: 1983年末，Gateway设计自动化公司的工程师創立了Verilogs。当时Gateway设计自动化公司还叫做自动集成设计系统（Automated Integrated Design Systems），1985年公司将名字改為Gateway设计自动化。该公司的菲尔·莫比（Phil Moorby）完成了Verilog的主要设计工作。1990年，Gateway设计自动化被Cadence公司收购。


title: Verilog

text: 1990年代初，开放Verilog国际（Open Verilog International, OVI）组织（即现在的Accellera）成立，Verilog面向公有领域开放。1992年，该组织寻求将Verilog纳入电气电子工程师学会标准 。最终，Verilog成为了电气电子工程师学会1364-1995标准，即通常所说的Verilog-95。


title: Verilog

text: 设计人员在使用这个版本的Verilog的过程中发现了一些可改进之处。为了解决用户在使用此版本Verilog过程中反映的问题，Verilog进行了修正和扩展，这部分内容后来再次被提交给电气电子工程师学会。这个扩展后的版本后来成为了电气电子工程师学会1364-2001标准，即通常所说的Verilog-2001。Verilog-2001是对Verilog-95的一个重大改进版本，它具备一些新的实用功能，例如敏感列表、多维数组、生成语句块、命名端口连接等。目前，Verilog-2001是Verilog的最主流版本，被大多数商业电子设计自动化软件包支持。


title: Verilog

text: 2005年，Verilog再次进行了更新，即电气电子工程师学会1364-2005标准。该版本只是对上一版本的细微修正。这个版本还包括了一个相对独立的新部分，即Verilog-AMS。这个扩展使得传统的Verilog可以对集成的模拟和混合信号系统进行建模。容易与电气电子工程师学会1364-2005标准混淆的是加强硬件验证语言特性的SystemVerilog（电气电子工程师学会1800-2005标准），它是Verilog-2005的一个超集，它是硬件描述语言、硬件验证语言（针对验证的需求，特别加强了面向对象特性）的一个集成。


title: Verilog

text: 2009年，IEEE 1364-2005和IEEE 1800-2005两个部分合并为IEEE 1800-2009，成为了一个新的、统一的SystemVerilog硬件描述验证语言（hardware description and verification language, HDVL）。


title: Verilog

text: 描述复杂的硬件电路，设计人员总是将复杂的功能划分为简单的功能，模块是提供每个简单功能的基本结构。设计人员可以采取“自顶向下”的思路，将复杂的功能模块划分为低层次的模块。这一步通常是由系统级的总设计师完成，而低层次的模块则由下一级的设计人员完成。自顶向下的设计方式有利于系统级别层次划分和管理，并提高了效率、降低了成本。“自底向上”方式是“自顶向下”方式的逆过程。


title: Verilog

text: 使用Verilog描述硬件的基本设计单元是模块（module）。构建复杂的电子电路，主要是通过模块的相互连接调用来实现的。模块被包含在关键字codice_1、codice_2之内。实际的电路元件。Verilog中的模块类似C语言中的函数，它能够提供输入、输出端口，可以实例调用其他模块，也可以被其他模块实例调用。模块中可以包括组合逻辑部分、过程时序部分。例如，四选一的多路选择器，就可以用模块进行描述。它具有两个位选输入信号、四个数据输入，一个输出端，在Verilog中可以表示为：


title: Verilog

text: 为了最大程度地对电路的逻辑进行功能验证，测试代码需要尽可能多地覆盖系统所涉及的语句、分支、条件、路径、触发、状态机状态，验证人员需要在测试平台里创建足够多的输入激励，并连接到被测模块的输入端，然后检测其输出端的表现是否符合预期（诸如SystemVerilog的硬件验证语言能够提供针对验证专门优化的数据结构，以随机测试的方式进行验证，这对于高度复杂的集成电路设计验证可以起到关键作用）。实例调用模块时，需要将端口的连接情况按照这个模块声明时的顺序排列。这个顶层模块由于不需要再被外界调用，因此没有输入输出端口：


title: Verilog

text: 上面所述的情况是，测试平台顶层模块的测试变量直接连接了所设计的功能模块。测试平台还可以是另一种形式，即测试平台并不直接连接所设计的功能模块，而是在这个测试平台之下，将激励模块和功能模块以相同的抽象级别，通过线网相互连接。这两种形式的测试平台都可以完成对功能模块的测试。大型的电路系统，正是由各个层次不同模块之间的连接、调用，来实现复杂的功能的。


title: Verilog

text: Verilog的设计初衷是成为一种基本语法与C语言相近的硬件描述语言。这是因为在Verilog设计之初，C语言已经在许多领域得到广泛应用，C语言的许多语言要素已经被许多人习惯。一种与C语言相似的硬件描述语言，可以让电路设计人员更容易学习和接受。不过，Verilog与C语言还是存在许多差别。另外，作为一种与普通计算机编程语言不同的硬件描述语言，它还具有一些独特的语言要素，例如向量形式的线网和寄存器、过程中的非阻塞赋值等。总的来说，具备C语言能力的设计人员将能够很快掌握Verilog硬件描述语言。


title: Verilog

text: 空白符是指代码中的空格（对应的转义标识符为codice_3）、制表符（codice_4）和换行（codice_5）。如果这些空白符出现在字符串里，那么它们不可忽略。除此之外，代码中的其他空白符在编译的时候都将会被视为分隔标识符，即使用2个空格或者1个空格并无影响。不过，在代码中使用合适的空格，可以让上下行代码的外观一致（例如使赋值运算符位于同一个竖直列），从而提高代码的可读性。


title: Verilog

text: 为了方便代码的修改或其他人的阅读，设计人员通常会在代码中加入注释。与C语言一样，有两种方式书写注释。第一种为多行注释，即注释从codice_6开始，直到codice_7才结束；另一种为单行注释，注释从codice_8开始，从这里到这一行末尾的内容会被系统识别为注释。


title: Verilog

text: 某些电子设计自动化工具，会识别出代码中以特殊格式书写、含有某些预先约定关键词的注释，并从这些注释所提取有用的信息。这些注释不是供人阅读，而是向第三方工具提供有关设计项目的额外信息。例如，某些逻辑综合工具可以从注释中读取综合的约束信息。


title: Verilog

text: Verilog代码中用来定义语言结构名称的字符称为标识符，包括变量名、端口名、模块名等等。标识符可以由字母、数字、下划线以及美元符（codice_9）来表示。但是标识符的第一个字符只能是字母、数字或者下划线，不能为美元符，这是因为以美元符开始的标识符和系统任务的保留字冲突。


title: Verilog

text: 和其他许多编程语言类似，Verilog也有许多保留字（或称为关键字），用户定义的标识符不能够和保留字相同。Verilog的保留字均为小写。变量类型中的codice_10、codice_11、codice_12等、表示过程的codice_13、codice_14等，以及所有其他的系统任务、编译指令，都是关键字。可以查阅官方文献以完整的关键字的列表。


title: Verilog

text: 转义标识符（又称转义字符），是由codice_15开始，以空白符结束的一种特殊编程语言结构。这种结构可以用来表示那些容易与系统语言结构相同的内容（例如codice_16在系统中被用来表示字符串，如果字符串本身的内容包含一个与之形式相同的双引号，那么就必须使用转义标识符）。下面列出了常用的几种转义标识符。除此之外，在反斜线之后也可以加上字符的ASCII，这种转义标识符相当于一个字符。常用的转义标识符有codice_5（换行）、codice_4（制表位）、codice_3（空格）、codice_20（反斜杠）和codice_21（英文的双引号）等。


title: Verilog

text: 上面列出了Verilog采用的具有八种信号强度的四值逻辑（four-valued logic），数字电路中的信号可以用逻辑值、信号强度加以描述。当系统遇到信号之间的竞争时，需要考虑各组信号的状态和强度。如果驱动统一线网的信号强度不同，则输出结果是信号强度高的值；如果两个强度相同的信号之间连接到同一个线网，将会发生竞争，结果为不确定值codice_23。


title: Verilog

text: 线网与我们实际使用的电线类似，它的数值一般只能通过连续赋值（continuous assignment），由赋值符右侧连接的驱动源决定。线网在初始化之前的值为x（codice_33类型的线网是一个例外，它相当于能够储存电荷的电容器）。如果未连接驱动源，则该线网变量的当前数值为codice_22，即高阻态。线网类型的变量有以下几种：codice_10、codice_36、codice_37、codice_38、codice_39、codice_40、codice_41、codice_42、codice_43、codice_44、codice_33，其中codice_10作为一般的电路连线使用最为普遍，而其他几种用于构建总线，即多个驱动源连接到一条线网的情况，或搭建电源、接地等。当进行模块的端口声明时，如果没有明确指出其类型，那么这个端口会被隐含地声明为codice_10类型。因此，在声明输出端口时应该注意是否有必要加上codice_11关键字。以下面的代码片段为例：


title: Verilog

text: 寄存器与之不同，它可以保存当前的数值，直到另一个数值被赋值给它。在保持当前数值的过程中，不需要驱动源对它进行作用。如果未对寄存器变量赋值，它的初始值则为codice_23。Verilog中所说的寄存器类型变量与真实的硬件寄存器是不同的，它是指一个储存数值的变量。如果要在一个过程（codice_13过程或codice_14过程）里对变量赋值，这个变量必须是寄存器类型的。寄存器类型的变量有以下几种：codice_11（普通寄存器）、codice_12（整数）、codice_54（时间）、codice_55（实数），其中codice_11作为一般的寄存器使用最为普遍。利用寄存器变量的数组，还可以对ROM进行建模。


title: Verilog

text: 关于选择线网类型还是寄存器类型，需要符合一定的规定。模块的输入端口可以与外界的线网或寄存器类型的变量连接，但是这个模块输出端口只能连接到外界的线网。再简单点，就是在两个模块的信号连接点，提供信号的一方可以是寄存器或者线网，但是接受信号的一方只能是线网。此外，在codice_13、codice_14过程代码块中赋值的变量必须是寄存器类型的，而连续赋值的对象只能是线网类型的变量。


title: Verilog

text: 在Verilog里，当一个变量的类型确定，即已经知道它是寄存器类型或者是线网类型，当把具体的数值赋值给它时，需要利用下面所述的数字表示方法。数字表示的基本语法结构为codice_59。其中，位宽是与数据大小相等的对应二进制数的位数加上占位所用0的位数，这个位数需要使用十进制来表示。位宽是可选项，如果没有指明位宽，则默认的数据位宽与仿真器有关（最小32位）；数制需要用字母来表示，codice_60对应十六进制，codice_61对应十进制，codice_62对应八进制，codice_63对应二进制。如果没有指明数制，则默认数据为十进制数。例如：


title: Verilog

text: 如果某个数的最高位为codice_23或codice_22，那么系统会自动使用codice_23或codice_22来填充没有占据的更高位。如果最高位为其他情况，系统会自动使用0来填充没有占据的更高位。


title: Verilog

text: 向量形式的数据是Verilog相对C语言较为特殊的一种数据，但是这种数据在硬件描述语言中十分重要。在Verilog中，标量的意思是只具有一个二进制位的变量，而向量表示具有多个二进制位的变量。如果没有特别指明位宽，系统默认它为标量。


title: Verilog

text: 在真实的数字电路，例如将两个四位二进制数相加的进位加法器中，我们可以发现，其中一个数是通过四条电线（每条线表示四位中的某一位）连接到加法器上的。我们可以用一个向量来表示这个多位数，分别用这个向量的各个分量来表示“四条电线”，即四位中的某一位。这样做的好处是，可以方便地在Verilog代码的其他地方选择其中的一位（位选）或多位（域选）。当然，如果没有进行位选或域选，则这个多位数整体被选择。


title: Verilog

text: 向量的表示需要使用方括号，方括号里的第一个数字为向量第一个分量的序号，第二个数字为向量最后一个分量的序号，中间用冒号隔开。向量分量的序号不像C语言的数组一样必须从0开始，不过为了和数字电路里二进制数高低位的表示方法一致，我们常常让最低位为0（即对于四位二进制数，其最高位为第3位，次高位为第2位，次低位为第1位，最低位为第0位），当然这只是一种习惯。例如，上面提到的四位二进制数用向量表示为：


title: Verilog

text: Verilog中的几种寄存器类型的数据，包括codice_11、codice_12、codice_54、codice_55，以及由这几种数据构成的向量，都可以构成数组。声明数组时，方括号位于数组名的后面，括号内的第一个数字为第一个元素的序号，第二个数字为最后一个元素的序号，中间用冒号隔开。如果数组是由向量构成的，则数组的其中某个元素是向量。同样，出于习惯考虑，我们一般让数组第一个元素的序号为0，后面元素的序号依次递增。此外，和C语言类似，用户可以声明多维数组。例如：


title: Verilog

text: 表示数组某个元素时，允许使用变量来表示元素的索引（如codice_72），但是表示一个向量的一位或者几位时，只允许使用数字来表示位的索引；此外，使用数组时一次只能对一个元素进行操作，而不能向向量那样同时对连续的几个位进行操作，例如codice_73将一个四位二进制数赋值给第65536个元素的高四位。


title: Verilog

text: 可以通过codice_74关键字声明参数。参数与常数的意义类似，不能够通过赋值运算改变它的数值。在模块进行实例化时，可以能够通过codice_75，即参数重载语句块来改变模块实例的参数。另一种方法是在模块实例化时，使用codice_76将所需的实例参数覆盖模块的默认参数。局部参数可以用codice_77关键字声明，它不能够进行参数重载。


title: Verilog

text: Verilog中的字符串总体来说与C语言中的字符串较为类似，其中每个字符以ASCII表示，占8位。字符串存储在位宽足够的向量寄存器中。字符串中的空格、换行等特殊内容，以转义标识符（参见前面提到过的转义标识符）的形式表示。


title: Verilog

text: 为了使设计人员方便地使用寄存器传输级描述，Verilog提供了多种流程控制结构，包括codice_78、codice_79、codice_80等形式的条件结构，codice_81分支结构，codice_82、codice_83循环结构。这些流程控制结构与C语言有着相似的用法。不同的循环结构可能造成不同的逻辑综合结果。Verilog也提供了一些C语言中没有的流程控制结构以适应硬件描述语言的需要，例如codice_84、codice_85两种选择结构，前者可以条件数值中的codice_23、codice_22均作为无关值，后者仅将codice_22作为无关值；此外还提供了codice_89、codice_90两种循环结构，分别用于无限循环和指定次数循环。数字电路的逻辑功能描述常常使用到这些流程控制结构，例如，codice_81结构可以清晰地描述一个数据选择器。


title: Verilog

text: 系统任务可以被用来执行一些系统设计所需的输入、输出、时序检查、仿真控制操作。所有的系统任务名称前都带有美元符号codice_9使之与用户定义的任务和函数相区分。例如，codice_159用于显示指定的字符串，然后自动换行（用法类似C语言中的codice_160函数）；codice_161用于监视变量，一旦被监视的变量发生变化，会显示指定的字符串；而codice_162可以提取当前的仿真时间。完整的列表请查阅参考工具、Verilog手册或标准文档。


title: Verilog

text: Verilog具有一些编译指令，它们的基本格式为codice_163，注意第一个符号不是单引号，而是键盘上数字1左边那个键对应的撇号。常用的编译指令有文本宏预定义codice_164、codice_165，它们的功能与C语言中类似，分别提供文本替换、文件包含的功能。Verilog还提供了codice_166、codice_167等一系列条件编译指令，设计人员可以使得代码在满足一定条件的情况下才进行编译。此外，codice_168指令可以对时间单位进行定义。详细的编译指令清单请参阅相关参考书籍。


title: Verilog

text: 在Verilog中，可以声明两种不同的过程：always过程和initial过程。过程可以是包含时序的过程描述，而不包含时序的过程还可以表达组合逻辑。always过程从关键字codice_14开始，可以连续多次运行，当过程的最后一行代码执行完成后，再次从第一行代码开始执行。如果没有使用系统任务codice_170，always过程将不断循环执行。initial过程从关键字codice_13开始，它只能执行一次。


title: Verilog

text: 一个模块中可以包含多个过程，各个过程相互之间是并发执行的。不过，过程不能够嵌套使用。如果过程中有多个语句，则需要使用关键字codice_172、codice_173或codice_174、codice_175将它们组成一个代码块。这两种关键字组合代表着顺序代码块和并行代码块，后面的部分会讲述这两种结构。


title: Verilog

text: 虽然，always代码块和codice_83语句、codice_89语句都能提供循环功能，但是always代码块的循环更侧重过程的循环执行，而后二者更侧重代码的循环执行。因此，为了使代码更具条理，过程的循环应当用codice_14语句描述。当然，在实际使用过程中，强制使用其中的某一种在功能实现上都是可行的。


title: Verilog

text: 在Verilog中，有两种赋值运算，一种叫做阻塞赋值（blocking assignment），其运算符为codice_180；另一种叫做非阻塞赋值（non-blocking assignment），其运算符为codice_136。在顺序代码块中使用阻塞赋值语句，如果这一句没有执行完成，那么后面的语句不会执行；如果在顺序代码块中使用非阻塞赋值，则执行这一句的同时，并不会阻碍下一句代码的执行。而且，如果后一个语句涉及前面一个非阻塞赋值语句中的变量，由于这两个语句“同时”执行，因此后一个语句所用到的是前面一个语句执行前变量的数值。非阻塞赋值是Verilog作为硬件描述语言与普通编程语言的一个重大区别。


title: Verilog

text: 上面的例子如果没有使用非阻塞赋值，而使用阻塞赋值，那么codice_182和codice_183的数值就不能被交换。codice_182和codice_183在执行完毕后的数值都与之前codice_183的数值相同。在传统的编程语言中，可能需要一个临时的变量，或者使用指针，才能够达到交换两个变量的目的。这里使用了非阻塞赋值，相当于引入了一个隐含的临时变量。第二个非阻塞赋值右边的codice_152是第一句赋值之前的数值，变量交换的目的得以实现。信号边缘敏感的过程语句块内常使用非阻塞赋值，使语句块的诸赋值语句同时进行，虽然功能上似乎可以用阻塞赋值实现，但是仿真时会产生不正常的结果。


title: Verilog

text: 通常的过程赋值语句往往只有在触发或循环等情况，即赋值语句被执行到时候，才会使左边的寄存器变量改变一次；而线网变量的连续赋值则一直“监视”右边表达式的变化，一旦其结果发生变化，立即会左边的线网变量更新为此结果。如果需要对寄存器变量进行过程连续赋值，则可以使用Verilog提供的codice_188或codice_189关键字“强制地”将赋值运算符右边表达式的结果连续不断地施加在左边的寄存器变量上。


title: Verilog

text: 对线网类型变量的连续赋值是数字电路数据流建模的重要步骤，数字系统不含时序的组合逻辑部分可以使用线网的连续赋值描述。线网不能够像寄存器那样储存当前数值，它需要驱动源提供信号，这种驱动是连续不断的，因此线网变量的赋值称为连续赋值，这与寄存器变量在过程中的单次赋值不同，而且所用的运算符也有区别。在Verilog里，线网连续赋值的关键字为codice_188，下面为一个例子：


title: Verilog

text: 常规延迟在赋值语句的左边，系统执行到这一行代码时，系统先进行延迟，延迟完成后，再计算表达式，并将结果赋值给左边的变量；而内嵌延迟在赋值语句的右边，系统执行到这一行代码时，系统先立即计算表达式，再进行延迟，最后把表达式的结果赋值给左边的变量。在上述两种延迟方式中，设计人员需要注意表达式的自变量在延迟过程中可能发生变化。常规延迟是先延迟再计算表达式，这时表达式的自变量可能已经发生了变化；而内嵌延迟在延迟前就已经进行了计算，表达式的自变量在延迟过程中发生的变化，对已经计算的表达式结果没有影响，延迟只是指这个结果需要等待一段时间再赋值给左边的变量。


title: Verilog

text: 在顺序语句块（codice_196）中，由于语句是从上到下、一行一行地执行，而所有常规延迟时间都是实际执行时间相对于这一句本来应该开始执行的时间（也是上一句执行完成之时）的延迟值。因此，在上面的代码示例中，对变量codice_197的赋值时间相对于上一句结束延迟了8个系统周期，而上一句相对系统零时刻已经延迟了5个系统周期，因此对codice_197的赋值发生在第13个系统周期。不过，如果顺序语句块中存在非阻塞赋值，由于这个结构有着类似并行语句块的特点，因此需要特别考虑。


title: Verilog

text: 在并行语句块（codice_199）中，由于所有语句都是并发执行的，而所有常规延迟时间都是实际执行时间相对于这一句本来应该开始执行的时间（也是系统零时刻）的延迟值，因此各个常规延迟所指的时间都是相对于系统零时刻。


title: Verilog

text: 另一种用法称为OR事件时序控制，其代码结构为codice_204或codice_205，即当codice_152或codice_63其中任意一个变量发生变化时，代码或代码块才被触发执行。监视的变量如果有3个，则其代码结构变为codice_208或codice_209，以此类推。如果需要监视的变量很多，则可以使用codice_210或codice_211，它表示对之后代码块中的所有输入变量敏感。此外，敏感列表中除了变量，还可以是前面所提到过的常规事件、命名事件。


title: Verilog

text: codice_172、codice_173组合代表了这个代码块的各行代码是顺序执行的，这种代码块称为顺序代码块；后面的codice_174、codice_175代表了这个代码块的各行代码是并发执行的，这种代码块称为并行代码块。与模块、过程不同，两种代码块是可以嵌套，即顺序代码块中可以包含并行代码块。下面的例子展示了这两种代码块嵌套使用的效果：


title: Verilog

text: 由于这个codice_13过程使用了关键字codice_174、codice_175，其中codice_23、codice_197、codice_22的赋值同时于系统零时刻发生，而codice_22和codice_225由于位于一个顺序代码块中，因此codice_225的赋值在codice_22的赋值后才进行。


title: Verilog

text: 在使用并行代码块的时候，有可能引起代码的竞争，例如两个语句对一个变量同时进行赋值。虽然理论上两个语句同时执行，但是具体的情况是必然有一句先执行，但这与顺序语句块的“先后”有本质区别。实际的先后顺序取决于所用的仿真系统。这并不是Verilog硬件描述语言本身的缺陷，并行语句块是一种人为设定的功能，这可以让设计人员更容易地描述某些过程，当然他们必须认真考虑竞争带来的潜在问题。


title: Verilog

text: 任务通过关键字codice_228来声明。任务可以有零个或者多个输入变量，但是没有输出返回值。调用任务时，将按照任务内指定的方式处理这些变量。由于它相当于一个子过程，因此任务中赋值的变量只能是寄存器类型的，而且只能使用过程赋值语句。任务可以具有时序结构，例如延迟、非阻塞赋值等。任务中可以调用任务和函数。与模块的声明不同，任务的声明没有类似模块端口列表的输入变量列表。尽管如此，调用任务的时候，还是需要在括号里按照任务声明时的顺序罗列输入变量。在某种程度上，任务和C语言中没有返回值的函数有些类似。


title: Verilog

text: 函数通过关键字codice_229来声明。函数不仅有输入变量，还有一个返回值作为输出变量，这个返回值的名称与函数的名称相同。函数与任务不同，它是一个只有逻辑功能的部分，不能包含时序结构。函数中只能调用函数。Verilog中的函数与C语言中有返回值的函数有些类似。通常将函数放在赋值运算符的右边，它的返回值被赋值给左边的变量。


title: Verilog

text: 逻辑门级描述的抽象级别较低，仅次于晶体管级。实际的硬件电路往往都是以逻辑门级网表作为基础构建的，而设计人员常常会在进行更高抽象级别的设计。尽管如此，逻辑门级的设计还是更接近真实电路形式。Verilog提供了一系列逻辑门原语（Primitive）供用户使用。例如，非（codice_231）、与门（codice_232）、或门（codice_233）、与非门（codice_234）、或非（codice_235）、异或（codice_236）、同或（codice_237）。逻辑门原语和模块类似，可以通过实例引用的方式使用。


title: Verilog

text: Verilog能够在低抽象级别对电路进行描述，是它的一个重要特点。Verilog中提供了多种晶体管级（也称开关级）元件类型，包括N型金属氧化物半导体场效应管（关键字为codice_238）、P型金属氧化物半导体场效应管（关键字为codice_239）、互補式金屬氧化物半導體（关键字为codice_240）、带阻抗的互補式金屬氧化物半導體（关键字为codice_241）、电源单元（关键字为codice_44）、接地单元（关键字为codice_43）等。所有的晶体管都可以设置延迟属性。设计人员可以利用这些低抽象级元件构建所需要的逻辑门或直接构成其他高级组件。


title: Verilog

text: 真实的硬件电路不可避免地都存在延迟现象。在Verilog中，可以对逻辑门、晶体管这些元件的延迟信息进行描述。可以为元件的延迟指定一个时间，则上升、下降、关断的延迟都使用这个时间；也可以按照先后顺序分别指定上升延迟、下降延迟，而关断延迟取二者较小值；当然也可以为上升、下降、关断各指定一个时间。例如，下面的代码为与门实例添加了三个延迟时间，分别对应上升、下降、关断：


title: Verilog

text: 逻辑门和晶体管的延迟属于“惯性延迟”。它的意思是，逻辑门和晶体管获得外部输入之后，延迟指定的时间后，才会将结果呈现在输出端上。在延迟期间，如果输入改变，但是这个信号的持续时间小于指定延迟的时间，则不会影响逻辑门和晶体管的输出；如果这个信号的持续时间大于指定延迟的时间，则之前的结果将不会呈现在输出端，改变输入信号后的结果将经过延迟后将呈现在输出端


title: Verilog

text: 在声明线网或对线网进行连续赋值的时候，可以为线网添加延迟信息。这样，所有连续赋值给线网的表达式都会立即计算出结果，但是这个结果在延迟时间后才会赋值给线网。如果在这段延迟时间内，右侧表达式的结果发生变化，则用于赋值的表达式结果取变化后的。另外，如果如果输入变量变化的脉冲宽度小于延迟的时间，其变化不会对输出造成影响。这种延迟被称为“惯性延迟”，逻辑门和晶体管的延迟也是这种情况。


title: Verilog

text: 过程延迟在前面的延迟时序控制一部分讲述过。过程赋值语句中的延迟主要分为常规延迟（又称为外部延迟）和内嵌延迟（又称为内部延迟）两种，其中前者先延迟，再计算表达式、赋值给左边的变量；而后者先立即计算表达式，经过延迟后再将结果赋值给左边的变量。


title: Verilog

text: 设计人员可以在模块中关键字codice_244、codice_245之间对路径延迟进行描述。与元件的延迟不同，路径延迟是指信号在某两个寄存器类型或线网类型变量之间传递所需的延迟时间。在codice_244代码块中可以使用条件结构来根据情况选择所需的延迟时间值。与元件延迟相同的是，延迟的时间值可以指定上升、下降、关断的情况，同时也可以包含最大值、典型值、最小值。


title: Verilog

text: 设计人员编写的Verilog代码通常是在较高抽象级别的，例如暫存器传输级。这一抽象级别包含了对电路信号在寄存器之间传输情况的描述。但是逻辑门级的网表，即逻辑门的相互连接形式，才最接近真实的硬件电路。这一形式与暫存器传输级的描述，在功能上是等效的。为了给后续硬件制造人员提供这种低抽象级别的描述，需要将高抽象级别的Verilog代码转换为低抽象级别的逻辑门级网表。这一过程称为逻辑合成（Logic Synthesis）。


title: Verilog

text: 在自动化逻辑合成工具出现之前，尽管人们可以用硬件描述语言进行设计，但是还是需要人工进行逻辑合成。例如，如果电路模块只有少数几个输入端，我们可以使用类似卡诺图的方法来对逻辑函数进行化简。随着电路规模不断增加，人工逻辑合成的容易出错、耗费大量时间的缺点逐渐凸显。同时，在某种特殊器件製程下最优化的综合结果不一定在另一种製程下还合适，如果需要采用另外的製程，设计人员需要花费很长时间重新进行逻辑合成。随着自动化逻辑合成工具的出现，硬件描述语言、所需器件製程信息（製程库）可以直接被逻辑合成工具读取，通过其内部的自动合成演算法，输出符合设计约束（通常包括时序、功耗、面积的约束）的逻辑门级网表。借助自动合成工具，设计人员可以将更多的精力放在高抽象级别的硬件描述语言设计。


title: Verilog

text: 逻辑合成工具不能接受所有的Verilog代码。设计人员需要确保硬件描述语言代码是周期到周期的暫存器传输级描述。诸如codice_83的循环结构必须通过信号边缘的形式（如codice_248）提供终止条件；codice_13结构可能也不能被转换。如果不指明数字的位宽，那么系统可能默认它为一个较大的值（如32位），这就可能产生规模非常庞大的逻辑门级网表，其中一部分是不必要的，这将造成资源的浪费。与未知逻辑codice_23、高阻态codice_22有关的运算符不能被转换，例如codice_139、codice_140。此外，条件结构如果只有codice_78而没有对codice_255的情况进行设计，或者选择结构缺少默认情况codice_256，很可能产生预期之外的锁存器。由于需要使用与製程相关的逻辑门，因此用户自定义的原语很可能不能被转换。设计人员需要采取良好的代码风格，以获得更优化的逻辑合成结果。为了适应符合可重用设计思想的系统芯片、IP核设计，设计人员还应该遵循更严格的编码规范。


title: Verilog

text: 除了系统提供的26种逻辑门、晶体管原语，Verilog也提供用户自定义原语（User Defined Primitive, UDP）。原语与模块的层次结构类似，但是原语的输入输出关系是完全通过查表实现的。组合逻辑的用户自定义原语的核心是真值表，时序逻辑的用户自定义原语的核心是激励表。设计人员需要在状态表中罗列可能出现的输入和输出情况。如果在实际使用过程中，遇到状态表中没有定义的情况，则输出不确定值codice_23。使用自定义原语很直观，但是如果输入变量较多，状态表就会变得很复杂。在很多情况中，用户自定义原语并不能被逻辑综合工具转换。


title: Verilog

text: Verilog编程语言接口的发展先后经过了三代，其中第一代为任务或函数子程序，它可以在C程序和Verilog设计之间传递数据；第二代为存取子程序，它可以在用户自定义C程序和Verilog的内部数据表示的接口上被使用；第三代为Verilog过程接口，它进一步扩展了前两代编程语言接口的功能。


title: Verilog

text: 通过使用编程语言接口，设计人员可以自定义接口的功能，然后通过类似调用系统任务的方式调用这些自定义功能。这样，设计人员可以很大程度地扩展他们能使用的功能，例如监视、激励、调试功能，或者用它来提取设计信息、显示输出等。


title: Verilog

text: Verilog作为业界使用最广泛的硬件描述语言之一，有大量的电子设计自动化工具对它予以支持。通过使用集成开发环境，设计人员可以在常见的Windows或其他图形化系统中进行设计、仿真、验证，例如Cadence和Synopsys等公司提供的集成电路计算机辅助设计系统。


title: Verilog

text: Verilog硬件描述语言（Verilog Hardware Description Language）的英语缩写Verilog HDL和另一种类似的硬件描述语言VHDL在名称上容易混淆，实际上二者是两种不同的硬件描述语言。一些高级的电子设计自动化工具支持用户在项目内同时使用Verilog和VHDL来进行硬件设计。


title: Verilog

text: VHDL是由美国国防部主持研发的硬件描述语言，成为了第一个成为电气电子工程师学会标准的硬件描述语言，美国政府相关的项目都是基于VHDL；而Verilog由民间商业公司的私有产品发展为IEEE标准的，因此在商用领域的市场占有量更大，设计人员和支持资源比VHDL更广。在美国大约有10万设计人员、200所大学教授采用Verilog硬件描述语言。


title: Verilog

text: Verilog和VHDL作为业界广泛认可、同为电气电子工程师学会标准的硬件描述语言，有着各自的特点。VHDL的设计之初就更加针对标准化进行设计，Verilog则具有简明、高效的代码风格。两种语言都能够在多个抽象层次对数字电路建模，并且可以与验证、仿真、综合工具协同工作。其中，Verilog的逻辑门级、晶体管级级电路描述能力更强，VHDL不具备这样低级的描述能力，但是另一方面，VHDL的系统级抽象描述能力则比Verilog强。另外，由于Verilog与C语言在语法上有相似之处，因此具有C语言基础的设计人员更容易掌握它，而VHDL设计人员需要具有Ada语言编程基础，并且学习周期比Verilog更长。相关学术文献显示，在美国的高级数字系统设计领域，Verilog和VHDL的使用比率大约分别为80%和20%，这项比率在日本和台湾和美国相似。随着Verilog-A被合并到Verilog标准之中，而该部分后来成为了Verilog-AMS的一部分，该语言增加了对模拟电子系统的描述能力，因此它在混合信号集成电路中有着更广泛的应用。


title: 城市：天际线

text: 是一款由Colossal Order开发，Paradox Interactive發行的城市建造遊戲。本作2015年3月10日發行於Microsoft Windows、Linux和macOS平台，Xbox One版本於2017年4月21日發行，8月15日发售PlayStation 4版本，2018年9月14日发售任天堂Switch版本。在遊戲發布後，Colossal Order陸續推出了31個可下載內容。Steam用戶則可以透過「工作坊」，製作額外模組分享到工作坊，或者從工作坊下載額外模組來擴展遊戲，像是更多的地圖、更多的資金甚至是提升遊戲難度等。


title: 城市：天际线

text: 本作是款开放式的单人城市模拟游戏，玩家通过城市规划来控制城市土地，藉由分區、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署，来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音，居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。玩家还可以在沙盒模式下规划、建造城市，不受资金和城市状况的限制。


title: 城市：天际线

text: 《城市：天际线》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績，更被認為是當今最好的城市建造遊戲。遊戲獲得第19屆D.I.C.E.奖「年度策略模擬遊戲」提名，並讓開發商獲得「芬蘭年度遊戲開發者」的殊榮。遊戲單日售出25萬份，打破了Paradox Interactive所有發行遊戲的紀錄，截至2019年3月，《城市：天际线》共售出600萬份。


title: 城市：天际线

text: 玩家初次遊玩，將擁有地圖上一塊4平方公里的區域土地和一筆遊戲內資金，一般情况下还有连接附近高速公路的一对出入口。玩家通过规划道路并划分道路周边区域为住宅区、商业区、工业区，并設置如电力、供水、排污等公共基础设施来鼓励居民入住城市并提供他们工作机会。「小啾啾」（）是長相與功能都和推特一樣的藍色小鳥，牠會在遊戲畫面的正上方給予訊息——例如模拟市民抱怨城市沒有水電，以此來提醒玩家需要布置水路管線。


title: 城市：天际线

text: 城市的发展依赖于达成人口增长里程碑，玩家通过达成指定人口数量進而解锁更多的公共基础设施（例如学校、消防站、警察局、医疗保健设施、廢棄物处理设施、交通设施等）、税收政策、管理法令等以更好地管理城市。游戏还包括对城市进行區劃的功能，玩家可以对每个區劃进行功能設定，進而限制其发展模式和政策實施，例如可以限制工业区的发展类型，是否提供免费公共交通服务来减低交通流量，对分区内的高级商业区征收更高的税费等。随着城市的发展，游戏提供多种更好地改善城市发展的多样化特殊建筑。例如，商业中心能促使周边的居民接受更高教育水平，从而使他们更多地被雇佣而提升城市税收。


title: 城市：天际线

text: 如果玩家达到足够的人口水平和资金，可以购买城市区域周边的土地来扩展城市区域范围。遊戲地圖擁有25塊區域可购买土地，为了适应大部分个人电脑的配置，游戏限制玩家只能購買其中9塊區域土地。但是在Steam的创意工坊中有額外模組能解锁该限制，讓玩家可以購買25塊區域甚至是整幅地图共81块区域土地，最多可以达到324平方公里的城市面积。


title: 城市：天际线

text: 游戏中的交通运输系统基于過去Colossal Order开发的游戏《大都會運輸》，玩家能规划出一个高效的公共运输系统来降低交通拥堵。道路能够以任意直线或任意曲度建设，而道路周边规划地随道路形状自行划定。道路提供多种宽度来容纳不同的交通容量——最高为高速公路，同时提供多种形态（例如带有植树的道路），通过提高道路维护成本来降低道路噪音和提升周边土地价值。此系统还允许玩家在地图中添加其他公共交通系统设施，例如公交车系统和地铁系统等。


title: 城市：天际线

text: 游戏支持玩家在Steam的创意工坊发布修改模組，让用户加入各种其自创的内容，例如建筑、车辆等。创造一个活跃的用户自创内容社群也早已是游戏的明确设计目标之一。游戏自带多种地形提供给玩家建设，并提供一个地图编辑器來创造自己的地图，甚至可以使用现实世界的地理环境特征来创造地图。額外模組还能影响游戏的功能，同时游戏也自带了几个修改模組用于绕开人口增长里程碑来解锁设施建造限制、提供无限资金或提升游戏难度。


title: 城市：天际线

text: 开发商Colossal Order自成立以來就一直想要開發一款城市建造遊戲，但當時團隊只有5名成員且技術尚未成熟。自《大都會運輸》、《大都會運輸2》推出以來，Colossal Order累積了不少開發經驗，即便如此，團隊仍擔心被認為是模擬城市系列的仿冒品，公司執行長瑪麗娜·哈利凱寧（Mariina Hallikainen）接受採訪表示「當他們（EA）宣布《模拟城市》的時候，我知道我們永遠無法說服Paradox讓我們開發這款遊戲」，但隨著2013年《模拟城市》發生的種種失誤，看見機會的Paradox終於願意讓Colossal Order進行《城市：天际线》的開發。


title: 城市：天际线

text: 游戏的目标是希望能模拟最高容纳超过100万人的城市。为了达到这个目标，开发者要让模拟市民使用城市的道路和运输系统，使得道路设计与交通堵塞的影响成为玩家设计城市的影响因素。在此，开发者发现城市顺利发展的根本在于如何劃設好的道路系统。Colossal Order在《大都會運輸》中就已经意识到道路系统的重要性，并认为对交通和交通堵塞的可视化标示是能让玩家在城市设计中发现问题的一个易于理解的标志。


title: 城市：天际线

text: 为了表现遊戲的交通，Colossal Order设计了一套复杂的系统，用于让模拟世界里的市民根据其附近的道路系统与公共交通系统去决定如何寻找上下班或去任何其感兴趣的地点的最快路径。模拟市民不会改变已经决定的路径，一旦路径发生改变，系統會直接把模拟市民传送回其出发的起点，而不是根据目前所在位置重新计算新的路径。如果路径中需要乘坐或驾驶车辆，系统有七条模拟规则来规定他们怎样做，并且将这些情况展示给玩家。另外，对于不在玩家视野中的地区，系統会让模拟市民在一些对模拟影响较少的地方跳过一些模拟规则，从而避免玩家实时调整道路系统时对交通系统的连锁性干扰。玩家所创造的交通运输系统会用一种基于节点的图表示，来实现最短路径的搜索和交叉节点的识别。之后系统会根据这些节点上的交通状况和一些基本的物理规则（例如遇到下行斜坡时汽車會加速、遇到急弯时汽車需减速），模拟个体沿着这些道路和交通运输系统的移动轨迹，从而精确地模拟出由系统的设计和地形因素而导致的交通堵塞。开发者通过这套模拟机制精确地表现了一些现代道路交流道——例如單點城市立交和的通行效率和不足之处。


title: 城市：天际线

text: 游戏仍在Alpha阶段时，发行商Paradox Interactive于2014年8月14日的Gamescom，首度公開宣布遊戲。当时宣传片的內容着重于让玩家能够「建造自己的梦想城市」、「制作游戏模组并与他人分享」和「能夠离线游玩」，其中第三点被評論们认为是对2013年的《模拟城市》需要在游玩中保持-{zh-tw:網路連線;zh-hans:联网}-的回應。《城市：天际线》曾計畫於2015年第一至第二季度之间发布，並宣布遊戲发售后仍会继续游戏的开发。隔年2月10日，遊戲正式確認將於3月10日發售，並發布了新的預告片。之后Colossal Order宣布將會发售Xbox One的移植版。


title: 城市：天际线

text: Paradox Interactive曾预计Xbox One和Windows 10移植版会在2017年春天发行，移植工作由負責，並收錄了《夜生活》（"After Dark"）扩展包。Xbox One版本於2017年4月21日推出。除了Xbox One，Tantalus Media也包辦了PlayStation 4與任天堂Switch的移植工作，前者於2017年8月15日發行，同樣收錄《夜生活》扩展包；後者於2018年9月13日發售，收錄了《夜生活》、《冰天雪地》（"Snowfall"）兩個扩展包。Xbox One與PlayStation 4的實體版本由負責發行。2016年12月，腾讯宣布代理《城市：天际线》，游戏将登陆腾讯游戏平台，12月8日开启预售，12日正式发售。


title: 城市：天际线

text: Steam的创意工坊为玩家自创的游戏修改模组提供了一个友好的平台。Colossal Order在《大都會運輸》的发行中发现，玩家乐衷于修改并增加游戏功能，因此意识到游戏提供可修改能力对于玩家来说很重要，并且并不会损害游戏的价值，所以也想鼓励玩家在此游戏也有这样这样的行为。在游戏发行一个月后，创意工坊上就出现了2万多个修改模组资产，其中包括加入第一人称视角、飞行模拟器等。


title: 城市：天际线

text: 游戏发布后，Colossal Order陆续推出多个额外下载内容（DLC），截至2022年9月，游戏共推出40个DLC。首個大型DLC《夜生活》于2015年9月24日发布。內容包含游戏預售奖励、豪華版升級包及已經刪除的《体育馆：欧洲俱乐部包》。在Steam上，有大量游戏相应的修改模组。Paradox注意到有许多爱好者會通过Patreon众筹等方式来为创作成果募集开发资金，於是从2016年开始鼓励创作者为官方制作内容扩展包，讓创作者從DLC的销售中获得分成。其中，马特·克鲁兹（Matt Crux）制作的《藝術合集》（"Art Deco"）是第一个官方邀请制作的DLC。


title: 城市：天际线

text: Destructoid的賈森·福克納（Jason Faulkner）給予本作9分（滿分10分），表示自己“十分享受游戏的每分每秒，并且对我的城市的规划、建造与培育带来了超远于本作标题所带给的想象力与创造力”，認為《城市：天际线》不只是回歸到城市建造類遊戲的初心，還更進一步擴展、完善它。IGN的丹·斯塔普萊頓（Dan Stapleton）给出8.5分（滿分10分），写到“不要期望有天灾和随机事件，但是可以期望城市建设者为你带来规模与各种设施运作的震撼”。《The Escapist》的喬納森·博爾丁（Jonathan Bolding）给出滿分5星，认为遊戲雖然有些小瑕疵，但仍然是“最近十年来一款最好的城市建造游戏”，喜歡經營模擬與城市建造的玩家都應該要體驗看看。《為戰而生》的總監兰迪·瓦内尔（Randy Varnell）表示這是他2015年最喜歡的遊戲之一，提到《城市：天际线》重新啟發了自己對城市建造遊戲的熱情。


title: 城市：天际线

text: 《PC Gamer》的基斯杜化·里榮斯頓（Christopher Livingston）給《城市：天际线》86/100分，稱讚遊戲的用戶介面一目了然，搭配畫面上的「小啾啾」能夠馬上知道城市發生的問題；道路建設方面，建造道路很簡單，但要做出一條有意義的卻很難，玩家能夠從完善城市交通的過程中獲得樂趣，並總結到「遊戲雖然有些缺陷，但這款有趣且令人上癮的遊戲讓人趨之若鶩」。Kotaku的編輯路克·彭凱特（Luke Plunkett）覺得能建設自己的城市很有趣，但管理起來卻很麻煩，市民會有許多問題等著解決，例如垃圾、汙水，最麻煩的莫過於塞車，即使是6線道，遊戲的AI也會讓他們擠在同一條。


title: 城市：天际线

text: 模擬城市系列作为城市建造遊戲類型的標竿，《城市：天际线》不免被各家媒體、評論及玩家進行各種比較。但隨著2013年發售的《模拟城市》因強制連線和遊戲機制的問題惹得玩家不滿，《城市：天际线》的推出被視為有力競爭者，甚至達到《模擬城市》難以超越的程度。遊戲推出以來，《城市：天际线》憑藉著低廉價格、優秀的遊戲AI、允許離線遊玩及更廣闊的遊戲地圖等優點獲得玩家喜愛。評論普遍認為《城市：天际线》已經成功取代模拟城市系列，成為新的城市建造遊戲標竿。虽然如此，游戏仍被批評內容不足和設計缺陷，例如缺少了天灾系统（天灾系统后来通过DLC发布引入）和随机事件，这些都是《模擬城市》拥有的內容，另外，遊戲还缺少实用的指南來指引玩家。


title: 城市：天际线

text: 「小啾啾」是最受評論與玩家批評的遊戲功能。IGN的斯塔普萊頓抱怨小啾啾顯示的無聊內容。Quarter to Three的汤姆·奇克（Tom Chick）在一篇「你永遠猜不到哪款新作有著遊戲史上最爛的角色」評論中表示小啾啾令他感到崩潰。遊戲已經有許多設計可以表現出汙染、噪音以及民生物資的缺少，不用多一個假推特發送一堆垃圾訊息提醒他該做什麼。PC Invasion將可以屏蔽與刪除小啾啾的額外模組收錄在「城市：天际线必裝模組清單」。《PC Gamer》的里榮斯頓和God is a Geek的格雷格·希爾（Greg Hill）感激可以透過遊戲設置阻止小啾啾自动弹出或是選擇將其屏蔽。玛丽娜·哈利凯宁在接受訪談表示：「這是遊戲最具爭議的功能，許多玩家恨死了這隻藍色小鳥」，身為當初建議加入小啾啾的提案者，哈利凯宁也笑說開發團隊應該不會想再聽到她發表意見。


title: 城市：天际线

text: 隨著時間過去，《城市：天际线》陸續增加了許多內容，Kotaku的彭凱特在一年後重新遊玩《城市：天际线》，提到遊戲運行更加順暢，彭凱特喜歡DLC《冰天雪地》增加的內容，覺得天氣變化讓市民出現大量用電及大雪造成的道路壅塞是對玩家能力的考驗。USgamer的邁克·威廉姆斯（Mike Williams）對《冰天雪地》13美金的售價有些意見，表示除了有軌電車，大多更新的內容都只是視覺方面，積雪特效也只能在本次新增的地圖使用，覺得因為增加有軌電車而花費13美金購買似乎顯得有些不合理。


title: 城市：天际线

text: GameSpot的布雷特·托德（Brett Todd）給予《大災難》、《公共運輸》、《工業》這三款DLC 7分、8分以及7分的評價，托德評論《大災難》擁有令人印象深刻的視覺表現，但份量上只是遊戲更新；《公共運輸》雖然有瑕疵，但解決了原本玩家處理大眾運輸的困難；《工業》為城市增添了不少特色，但獎勵、挑戰的缺少都讓玩家覺得沒必要建立工業區。


title: 城市：天际线

text: Windows Central的編輯耶兹·柯登（Jez Corden）給予遊戲4.5顆星（滿分5顆星），認為遊戲令人上癮到會破壞玩家的人際關係與工作能力。Push Square的山姆·布魯克（Sam Brooke）提到遊戲在放大縮小畫面的時候會出現分辨率下降的問題，其他像是風力發電機的動態建築也會有卡頓的情形，但開發商透過簡單的控件、數不清的細節和容易上手的玩法，讓本作兼具趣味和挑戰性。


title: 城市：天际线

text: 《CGMagazine》的兩位評論員科迪·奧姆（Cody Orme）、喬丹·比奧路迪（Jordan Biordi）分別給予8.5分、9分（滿分10分），讚賞遊戲對主機的支援程度，雖然鍵盤滑鼠仍是遊玩《城市：天际线》的最佳辦法，但搖桿也能做出相同的效果，只要動動按鈕就能輕易做出橫跨城鎮的道路。


title: 城市：天际线

text: 任天堂Switch版本的分數較低，在Metacritic上僅有67分。媒體批評任天堂Switch上的糟糕畫面及不穩定的影格。GameSpot的托德雖然很喜歡隨身攜帶的便利性，但隨著城市越建越大，小螢幕的缺陷逐漸明顯，光是縮放螢幕就耗費不少時間。God is a Geek的馬蓋爾·瑪德納尼（Mikhail Madnani）給予6.5分（滿分10分），表示「以我遊玩近15個小時的感受，除非你能夠忍受醜陋畫面和差勁性能，否則根本不值得買」。Destructoid的彼得·格洛戈夫斯基（Peter Glagowski）基於類似評價給予遊戲5分（滿分10分），談到除非玩家想要有隨身體驗城市建造遊戲的樂趣，不然別考慮任天堂Switch版本。


title: 城市：天际线

text: 本作在24小时内共售出50万份，打破Paradox Interactive的歷年發行遊戲的紀錄成為最熱賣的作品，一个月内售出100万份，一周年时已经卖出200万份，两周年已卖出350万份。到了2019年，本作已累计售出600万份。


title: 城市：天际线

text: 許多媒體都把《城市：天际线》列為「2015年最佳PC遊戲」，包含了Red Bull、以及《PC World》。在排行方面，《》評選本作為「2015年最佳PC遊戲」第10名、Shacknews評選本作為第9名，而在一場由德國媒體PCGames舉辦，將近4100人參與的PC遊戲票選中，《城市：天际线》獲得第5名。USgamer收錄遊戲至「25款最佳Steam遊戲」名單，《PC Magazine》將本作納入「9款你需要的Steam遊戲」當中，GameTrailers提名遊戲為「2015年最佳PC獨佔遊戲」。評選《城市：天际线》為「年度最佳遊戲」第33名、亞馬遜公司評選本作為第5名。Game Debate將本作評為「年度管理」與「年度遊戲」第5名、並將「最佳擴展」頒發給DLC《夜生活》。Rock, Paper, Shotgun評選本作為「2010年代最偉大的PC遊戲」之一和「2022年PC上最值得玩的20款經營遊戲」第4名，並稱其為城市遊戲的希望。


title: 城市：天际线

text: 遊戲獎項方面，《城市：天际线》榮獲《GameInformer》的「最佳模擬遊戲」、《PC Gamer》的「社群冠軍」以及2015年Unity大賽「金立方獎」（Golden Cube）。《城市：天际线》獲得兩次Steam大奖提名，分別是2016年的「輕鬆愜意獎」及2017年的「-{zh-hant:世界已經夠殘酷了，大家和平相處吧;zh-hans:世界已冷酷至极，让我们携手前行}-」。在第19屆D.I.C.E.獎上，《城市：天际线》獲得了「年度策略模擬遊戲」提名，但該獎項最後頒給了《暴雪英霸》。開發商Colossal Order憑藉《城市：天际线》獲得「芬蘭年度遊戲開發者」（）的殊榮。


title: 城市：天际线

text: Paradox Interactive总部所在地瑞典斯德哥尔摩在其新市鎮改造計畫中宣布成立了“我的邻居城市：天际线”（My Neighborhood Cities: Skyliness），試圖讓玩家、建築師、土木工程師和水土保持學者們一同在遊戲裡設計模擬新市鎮，以作為現實新市鎮未來的藍圖。其中在纪录片《My Urban Playground》提到，将会用本游戏来模拟一个公共交通运输系统。


title: 城市：天际线

text: 在韓國，由舉辦的第二屆空間信息模擬比賽（）於2015年6月22日正式開放報名，選手們要透過《城市：天际线》完成三個比賽項目，獲勝選手將得到300萬韓元的獎勵。芬蘭的海門林納政府也舉辦了類似活動，政府將待建設的區域做成遊戲地圖讓玩家發揮創意，並依據成品的創意、可行程度得頒發優勝者。


title: 龜殼花

text: 龜殼花常栖息于丘陵及山区、栖于竹林、灌丛、溪边、茶山、耕地以及常到住宅周围如草丛、垃圾堆、柴草石缝和落葉堆裡。其生存的海拔范围为82至2200米。该物种的模式产地在印度阿萨姆。平時與人接觸時通常會選擇離開，除非被侵擾否則不會馬上對人發動攻擊，雌蛇有護卵行為，在護卵期間若遭干擾則會主動採取攻擊。


title: 麥皓兒

text: 麥皓兒曾就讀九龍塘方方樂趣英文小學，其後升讀聖公會聖三一堂中學。中學畢業繼續自我增值，完成伯明罕大學商業管理學士課程，並以一級榮譽畢業。她在入行前已獲得普通話獨誦全港總冠軍，傑出中學生，第五屆香港傑出少年等殊榮。


title: 麥皓兒

text: 麥皓兒加入TVB後在遊戲節目《味分高下》中擔任「味之天使」忌廉，引起觀眾關注。她亦参演多套劇集；擔任《東張西望》主持；與多位名人專訪；為各大企業擔任司儀及活動推廣大使；亦曾在紅館擔任獨唱歌唱表演嘉賓，是一名多元化歌影視藝人。


title: 東日本旅客鐵道

text: JR東日本在1987年（昭和62年）4月1日隨著日本國鐵的分拆與民營化而成立，主要經營原日本國鐵在東北與關東地方全域、甲信越地方大部分地區、以及靜岡縣部分地區的在來線客運業務，並負責經營本州東部的新幹線路線。其企業代表色是綠色。截至2015年10月1日，其營運路線長度達7,458.2公里，是JR集團各公司中最長的，每日平均乘客數達1,659萬人次（2010年度）。除了鐵路運輸的本業之外，車站內的商業設施、以及以Suica為首的也是其重要收入，並發行自己的信用卡「View信用卡」。


title: 東日本旅客鐵道

text: 在擁有日本三分之一人口居住的東京圈擁有眾多路線，是東京圈的通勤運輸主力。1日平均輸送人員約1,659萬人（2010年度），年營收將近2兆7,000億日圓（連結），其中1兆1,153億日圓是來自關東圈的通勤、通學路線運輸收入，4,909億日圓來自新幹線運輸收入（2007年度）。


title: 東日本旅客鐵道

text: 由於擁有首都圈的車站與路線，加上在國鐵分割民營化時繼承了國鐵眾多優良資産與相關企業股份，是JR集團中最早跨足鐵道事業以外事業並積極發展多角化經營的公司。JR東日本將鐵道以外的事業稱為「生活服務事業」，內容包含了車站站內商場與車站周邊購物中心、飯店、廣告、住宅等。


title: 東日本旅客鐵道

text: JR東日本繼承了國鐵時代為了供給首都圈路線電力所建設的川崎市川崎區與新潟縣小千谷市周邊的（信濃川中游的取水），因此不受到東京電力停止供電的影響。2006年8月14日的首都圈大規模停電，JR東日本僅有京葉線部分區間受到影響。


title: 東日本旅客鐵道

text: 但是2004年10月23日發生的新潟縣中越地震，造成小千谷市的水力發電所受損，使得JR東日本須向東京電力購入電力以滿足營運需求至2006年春修復工程完成為止。然而因水利權醜聞，信濃川發電所依賴的取水來源宮中水壩暫停使用，JR東日本再次向東京電力購電至2010年6月10日信濃川發電所恢復發電為止。


title: 東日本旅客鐵道

text: 2011年3月11日的東日本大震災影響，東京電力的福島縣福島第一核電廠、福島第二核電廠等停止運轉，東日本實施分區限電。在十日町市長的提案與國土交通省的指示下，信濃川發電所增加發電量供給東京電力。JR東日本也配合限電減少車站照明與電車班次。


title: 東日本旅客鐵道

text: 以青森縣（海峽線除外）、岩手縣、宮城縣、秋田縣、山形縣、福島縣、茨城縣、千葉縣、栃木縣、群馬縣、埼玉縣、東京都、神奈川縣（御殿場線除外）、新潟縣（大糸線除外）、山梨縣（身延線除外）、長野縣（飯田線、中央本線鹽尻站以西及大糸線南小谷站以北除外）、靜岡縣（只限東海道本線熱海站以東及伊東線）的各都縣舊國鐵的在來線與東北新幹線、上越新幹線、北陸新幹線，連同山形新幹線、秋田新幹線的通稱為營運基礎。


title: T75手槍

text: 關於基本結構，T75與92系列均是效仿二戰時期的德製華瑟（Walther）P38手槍，它的短後座系統原理是：槍管下方之閉鎖鉤於上膛時管制套筒，射擊時後座力帶動滑套與槍管同時向後水平移動，此時控制閉鎖鉤的頂桿與其斜面相互作用，導引閉鎖鉤向下移動並釋放滑套繼續後退，完成其退膛動作。整套系統運作時，槍管中心線與瞄準基線相對視角不變，理論上射擊精度比較理想，但射手會感覺到後座能量較為猛烈而集中，是這一種設計的特徵。


title: T75手槍

text: 另外，T75手槍上的照門座與套筒為一體成型的設計，之所以採用這一種設計，據以往報導是因為在早期的某次競標測試之中，原本分離設計的照門竟於試射時受震動而掉落，導致此槍落選，為避免再有類似意外，遂採用一體成型設計。這樣的話，在加工時尺寸誤差會直接影響射擊精度，因此每一把T75在出廠前均經嚴格的彈著檢測與機件可靠度測試，品管程序十分嚴密。一如其他對於輕兵器的嚴苛要求，T75手槍亦得通過海水、泥漿水浸泡後射擊，以及極高、極低溫環境等戰術測試。


title: T75手槍

text: 截至1999年為止，9公厘口徑的T75手槍依舊是205廠的主力產品之一。然而，廠方研發部門曾經以警方查獲的非法彈藥，試製.40S&W口徑的手槍；即將T75的槍管、套筒加以放大修改，經測試後也沒有技術上的困難。雖然目前國內軍警單位並無使用.40口徑彈藥的迫切需求，但未來有外國客戶下單訂購時，該廠還是具備有相同的產能。


title: 悬雍垂

text: 悬雍垂（palatine uvula，uvula）又名腭垂，俗称“小舌”、“吊鐘”，是人体口腔器官，悬挂于软腭正中间的末端。悬雍垂的功能是在饮食时上升堵住食物通过鼻腔进入气管的通道，从而使食物进入食道。在语言上，部分语言需要利用小舌的振动发出小舌音。


title: 臺北流行音樂中心

text: 臺北流行音樂中心（，簡稱北流）是位於臺北市南港區由臺北市政府監督的行政法人機構，為臺北市專業流行音樂表演場館、展覽館、產業區及戶外表演公園之音樂產業基地，佔地約8.92公頃，園區內包括表演廳、流行音樂文化館、產業區及戶外開放空間。


title: 臺北流行音樂中心

text: 台北流行音樂中心計畫最早為行政院文化建設委員會（現中華民國文化部）為扶植台灣音樂產業而提出的「流行音樂中心」計畫，經國際競圖後，最終採用美國建築師事務所RUR Architecture,DPC的設計版本。2013年6月19日動工，北基地表演廳於2019年2月完工、2019年4月底及2020年8月22日舉行測試性演出、2020年8月27日舉行開幕儀式，2020年9月5日正式營運；南基地的流行音樂文化館和產業區於2020年底完工、2021年啟用。


title: 張旭 (台灣數學老師)

text: 張旭（），本名張舜為，畢業於國立中央大學數學系、國立臺灣師範大學數學碩士。是一名YouTuber、實況主，從事線上教學，主要教授大學數學與高中數學。2020年於全球知名成人平台Pornhub創立了數學教學頻道，在Pornhub因含有兒童色情、性侵等犯罪影片而遭數百萬人連署邀要求關閉網站時遭受波及導致頻道被刪，此事件使張旭在台灣的大學生間開始有一點知名度。2021年初張旭通過Pornhub的認證，成為全球第一個通過成人平台認證的數學教學頻道。


title: 張旭 (台灣數學老師)

text: 2020年期間，原本在YouTube上經營大學微積分教學頻道的張旭，於全球知名成人平台Pornhub創立了一個頻道，並將所有微積分教學影片上傳到該頻道。同年12月15日，Pornhub因被指控含有兒童色情、報復式外流、虐待、性侵等犯罪影片，遭數百萬人連署要求關閉網站，因此發佈聲明會加強人工審核，並刪除尚未認證的素人頻道。由於張旭當時在Pornhub的頻道尚未通過認證，因此也被刪除，本事件在當時造成不少討論度。


title: 張旭 (台灣數學老師)

text: 2020年5月，張旭在知名遊戲實況平台Twitch上建立數學教學頻道，輪播微積分教學影片，並直播解微積分題目，成為首位在Twitch上教微積分的老師。由於是在遊戲頻道上，教微積分顯得更加無聊，因此張旭的頻道被觀眾們戲稱為「助眠台」。


title: 張旭 (台灣數學老師)

text: 2020年8月，張旭舉辦酒精微積分解題比賽，成為台灣首位將喝酒比賽和微積分解題比賽結合的人。因為該比賽邀請台灣知名YouTuber Bump參與並在最後由好棒Bump獲得第一名，並且在Bump的頻道上所發佈的相關影片有一些與公平性有關的爭議，所以部分人認為該比賽造假。面對這些指控，張旭拍攝影片解釋，但未能完整解決認為比賽造假的人們的疑問。


title: 張旭 (台灣數學老師)

text: 2020年12月24日，與張旭同樣教授微積分的補教老師劉明昌在個人臉書上發文暗指觀看張旭教學影片的學生「只能得到斷裂的內容，長遠看來效率低」，並針對張旭沒有博士學位就教授微積分的行為評論「沒博士學位就寫大學用書，無實際上課經驗如何寫好？要是我僅讀到碩士，我一定不會出書。」雖然劉明昌的文章內容並無直接表明所指對象是張旭，但有不少人在該文章留言表示認為劉明昌所指對象就是張旭。面對其他人的留言，劉明昌一律回應「我不知道是誰，我是就事論事」或「此事在這裡不予討論」。


title: 張旭 (台灣數學老師)

text: 2021年10月，張旭受到美國男性雜誌 MEL Magazine 的採訪，其採訪文章一公布以後，即受到國內外新聞媒體關注，不少國家開始接連報導張旭在Pornhub上傳微積分教學影片的事情，張旭的Pornhub頻道也湧入不少流量，此事件也引起Pornhub官方的注意，讓Pornhub的官方instagram帳號於2021年11月3日當天台灣時間晚上10點和張旭進行直播。


title: 張旭 (台灣數學老師)

text: 2021年11月，張旭找浪live直播主芸寶在他的微積分教學影片裡面擦黑板，不到一分鐘的畫面引起熱議，不僅短時間內該影片被觀看了數萬次並引起多家新聞媒體報導，芸寶的instagram帳號也瞬間湧進大量人流，追蹤人數爆漲數萬。


title: 張旭 (台灣數學老師)

text: 2021年11月，張旭於上班不要看所舉辦的走鐘獎前夕，令團隊公關致信上班不要看的湯瑪士，因信件內文表現出自大與對走鐘獎的不尊重，其信件內文被湯瑪士遮蓋掉名稱以後發布於自己的臉書個人頁面，又因內文題到「義賣」和「生日派對」，讓許多網友聯想到張旭，因張旭近期也有「義賣」與「生日派對」相關活動，再加上幫張旭擦黑板的直播主芸寶在自己instagram的貼文中宣傳張旭要舉辦「生日派對」的訊息，因此一些網友便到張旭的社群平台上詢問是否有寄信給上班不要看要求能夠透過走後門的方式取得走鐘獎的獎項。面對網友們的問題，張旭回答確有其事，因此引發網友們的憤怒與謾罵，大多數網友認為張旭的道歉沒有誠意，因此要求張旭道歉並離開YouTube界，回到補教界好好教書就好。


title: 南山的部長們

text: 1979年下半年，YH贸易女工笼城事件、新民党总裁金泳三的国会议员除名事件以及10月的釜马事件先后爆发，政局不定。中央情报部金载圭和强硬派总统警卫室室长发生摩擦，朴正熙对他逐渐反感和不信任。1979年10月26日，在汉城（今首尔）钟路区中央情报部招待所，朴正熙和总统警卫室室长在宴会酒席中被金载圭用手枪枪杀。


title: Grab

text: Grab（前身为MyTeksi）是一間在東南亞地區提供服務的技術公司和，總部位於新加坡，由陳炳耀和陳慧玲于2012年在馬來西亞雪蘭莪州八打靈再也創立的行動應用程式。該應用連-{}-結乘客和司機，提供載客車輛租賃及的分享型經濟服務。乘客可以透過傳送簡訊或是使用流動應用程式來預約這些載客的車輛，利用行動應用程式時還可以追蹤車輛的位置。


title: Grab

text: Grab與优步的计费方式与按表收费的出租车不同，一般出租车使用特制里程表收费且價格會因在車上的時間而浮動，但GrabCar是定價和直接以距離來計費（GrabTaxi、GrabHitch除外）。用戶召車前在輸入出發地點和目的地后即可查詢準確的價格。Grab的付款方式稱為GrabPay，可分為使用現金、借記卡或信用卡，目前僅支持Visa、萬事達卡、美國運通、JCB、與銀聯卡；而计算费率和收款都由Grab负责，驾驶并未参与其中。不過，若搭客選擇以現金支付車資，請直接付錢給當次載你到目的地的駕駛；如果行程中有經過收費站，請記得在車資上加上過路費並同時付給駕駛人（因為Grab不負責過路費）。


title: Grab

text: 與優步（Uber）一樣，Grab的营业模式在部分地区面临法律问题和合法性的爭議，其新颖的经营模式在部分地区可能会有非法营运车辆的问题。但Grab業務範圍內的大部分國家已將Grab合法化如新加坡、马来西亚、泰國、印度尼西亞、菲律賓等。


title: 家庭暴力

text: 家庭暴力（ 或 family violence）簡稱家暴，是指家庭成員間實施身體或精神上的傷害行為，往往由于现实之亲属关系與利益的约束而出現一定程度的隐蔽性，以致於這類傷害行為被掩蓋或要求不得聲張外揚、家人以外之人亦常袖手旁觀，不願介入或協助。


title: 家庭暴力

text: 施虐者在施暴過程中，通常以毆打伴隨言語攻擊。事後，常會以各種理由試圖正當化施虐的原因。在一些個案中，施暴者會形容受虐者有「被虐待狂」，以將其施虐行為合理化。施虐者的性格、價值觀及行為模式是構成家庭暴力的主因，其特徵包括：


title: 家庭暴力

text: 在大多數的家庭暴力中，由於社會價值觀的影響，母親對於家暴的角色大多定位於「沉默的證人」，而使的大多數的家暴案件被發現時，已經算是很嚴重程度的傷害。當兒童在成長過程中，體驗或是目睹暴力的經驗愈多，就愈有可能會毆打父母。也就是說視暴力為解決衝突的合法方式的家庭，就愈有可能處在各種型態的家庭暴力危險中。對受暴方的心理影響分析如下：


title: 家庭暴力

text: 1993年，联合国大会发表《关于废除对女性暴力的宣言》。1995年，在北京召开的第4届世界妇女大会上，家庭暴力作为一个重要课题提了出来。家庭暴力问题受到越来越多国家政府的关注。據聯合國兒童基金會的一項研究顯示，全世界大約有四十多個國家立有家庭暴力專法。歐洲的歐洲理事會保護兒童免受性剝削與性虐待公約也在2010年7月1日生效。


title: 家庭暴力

text: 中国传统社会奉行三纲五常，实行封建家长制，推崇父權、夫权。汉代以来，在男尊女卑、男主女从的家庭伦理下，男子被赋予管教妻妾、子女的权力。政府在制定夫妻之间、妻子与夫家亲属之间的互相侵犯的法律条文时，采取同罪异罚、重女轻男的方式。父亲、丈夫做为尊亲、实行家庭暴力相比同类罪行在法律上有优待。从而在法律上保障男子管教妻子、子女的权力。


title: 家庭暴力

text: 漢律中，丈夫打伤妻子，只要不是使用兵器打伤的，可以不治罪。妻子打丈夫，无论是否受伤，皆违法，没为官奴。妻子打骂丈夫的祖父母、父母、嫡母、继母，“皆弃市["处决"]”。唐、宋、元时，法律条文大体一致。夫妻之间的家庭暴力处罚，仍是维持同罪异罚、夫轻妻重的特征。《大明律》卷二十“妻妾毆夫”之規定：“妻毆傷妾，與夫毆妻同罪。過失殺者，各勿論。”《欽定四庫全書大清律例·刑律》卷二十八規定：“妻妾毆夫者，杖一百……其夫毆妻，非折傷。勿論。”在法律偏袒男性、社会默认的情况下，长期忍受家庭暴力的女性除选择自杀外，亦或选择以暴制暴的反抗。


title: 家庭暴力

text: 中华民国建国后，人人平等的思想进入中国社会，但社会仍容忍丈夫对妻子、子女的家庭暴力。1931年，文绣要求与清逊帝溥仪离婚时，受到堂兄文绮的公开指责。文绮称“且漫云逊帝对汝并无虐待之事，即果然虐待，在汝亦应耐死忍受，以报清室之恩”。文绣则以《》反驳。而中国社会对尊亲实行家庭暴力的纵容，影响至今。


title: 家庭暴力

text: 中国俗语所说，清官难断家务事，而受传统观点影响，家庭暴力也常常被归为“家务事”一类，成为司法干涉的盲区。在致人重伤或死亡的家庭暴力案件，由于司法审判中常使用虐待罪，而远低于故意伤害罪、故意杀人罪的刑罚，使之产生轻纵施暴者的争议。


title: 家庭暴力

text: 《中华人民共和国妇女权益保障法》（2005修正）第四十六条规定：“禁止对妇女实施家庭暴力。国家采取措施，预防和制止家庭暴力。公安、民政、司法行政等部门以及城乡基层群众性自治组织、社会团体，应当在各自的职责范围内预防和制止家庭暴力，依法为受害妇女提供救助。”第五十八条规定：“违反本法规定，对妇女实施性骚扰或者家庭暴力，构成违反治安管理行为的，受害人可以提请公安机关对违法行为人依法给予行政处罚，也可以依法向人民法院提起民事诉讼。”


title: 家庭暴力

text: 《中华人民共和国未成年人保护法》第十条规定：“父母或者其他监护人应当创造良好、和睦的家庭环境，依法履行对未成年人的监护职责和抚养义务。禁止对未成年人实施家庭暴力，禁止虐待、遗弃未成年人，禁止溺婴和其他残害婴儿的行为，不得歧视女性未成年人或者有残疾的未成年人。”


title: 家庭暴力

text: 中国还是《消除对妇女一切形式歧视公约》、《儿童权利公约》等国际公约的签约国，也是《北京宣言》、《行动纲领》等国际文件的承诺国，向全世界庄严承诺采取有效措施，制止家庭暴力，保护妇女、儿童、老人等一切弱势群体权益。


title: 家庭暴力

text: 在2015年之前，中国还没有专门的反家暴法律。2015年12月27日，第十二届全国人大常委会第十八次会议表决通过了《中华人民共和国反家庭暴力法》，为中国第一部专门的反家暴法，并于2016年3月1日起施行。


title: 家庭暴力

text: 伊斯蘭教的《古蘭經》第4章34節提及：「你們怕她們執拗的婦女，你們應該勸戒她們，可以和她們同床異被，可以打她們。」2010年10月，阿拉伯聯合酋長國最高法院在一次判決宗旨指出丈夫可以打妻子，但不可以造成明顯的傷痕。


title: 家庭暴力

text: 第一个括号内的数字为一国女性公民年均遭受家庭暴力的次数，第二个括号内的数字为该国在世界经济论坛的2013年度《全球性别差距报告》中的性别平等指数得分（最高的冰岛为0.8731，最低的也门为0.5128）：


title: 家庭暴力

text: 世界衛生組織（WHO）及聯合國在2021年3月9日發佈報告，其中分析2000至2018年間，161個國家的女性遭「非親密關係」（指陌生人、或者朋友但非伴侶）及「親密伴侶」暴力對待的數據。數據顯示，全球15至49歲女性中，近27％有曾遭肢體暴力或性暴力等悲慘經驗；其中吉里巴斯（Kiribati）、斐濟（Fiji）、巴布亞紐幾內亞（Papua New Guinea）、孟加拉(Bangladesh）、索羅門群島（Solomon Islands）5國的狀況最糟，超過半數女性曾經遭到至少一次家暴，而中低收入國家狀況，以撒哈拉以南非洲來說，如剛果共和國（47％）、赤道幾內亞（Equatorial Guinea）（46％）、烏干達（45％）、利比亞（43％），以及南亞各國，情況也相當嚴重。該報告顯示，女性通常從年輕時就開始面對家暴威脅，25％15至19歲女性至少經歷過1次家暴，其中30至39歲女性遭家暴比率最高。若納入「非親密型暴力」數據，世衛組織分析，預估約有30％15歲以上女性，約7億3600萬至8億5200萬人，一生中都必然會遇到某種形式的暴力。在2020年新冠疫情爆發前，全球15到49歲的女性有27％曾遭另一半暴力對待，疫情之下，聯合國2020年時甚至預測，各國限制人民移動及接觸的措施，至少將導致1500萬起額外的家暴案件發生。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 異世界（）是日本輕小說、漫画、动画、电子游戏的一種類型，有關作品以生活在地球上的普通人突然轉移或轉生到另一個世界（比如奇幻世界、平行世界、虚拟世界）的展開為特點；而穿越者們亦必須在穿越後適應或改變那個全新的世界。把人從「真實世界」帶入奇幻世界的劇情展開，能讓觀眾跟著主角的腳步去學習奇幻世界的各種事物。異世界題材的作品往往能歸類在奇幻、科學幻想、意外旅行、传送门幻想等作品類型底下。儘管「異世界」一詞通常用於形容日本的虛構作品，但其亦可用於形容其他國家的作品。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 不少作品會把主角描繪成對平行世界有一點程度的了解，因為他們原本的世界就有人虛構出類近的世界。此外像《異世界四重奏》和《音速小子X》般的「逆異世界」作品則很多時候把主角描繪成對平行世界知之甚少。主角亦可在只有自己保有前世記憶或知識的情況下，穿越到一個完全不同的世界——《為美好的世界獻上祝福！》的和真和《關於我轉生變成史萊姆這檔事》的利姆路便是兩例。主角的穿越方式亦因作品而異：他們可能在死後轉生到另一個世界，或穿越到遊戲世界的例子（比如《轉生成女性向遊戲只有毀滅END的壞人大小姐》的卡塔莉娜）；亦有情況為主角因不小心踏進傳送點，而步入另一個世界（比如《千與千尋》的荻野千尋和《犬夜叉》的阿籬）。有關作品亦可以把大型多人線上遊戲的舞台設-{定}-作異世界，像.hack系列和《刀劍神域》般的作品便是這樣設-{定}-。《記錄的地平線》、《OVERLORD》等作品則以「虚拟世界突然成真」這點作背景設-{定}-。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 異世界之下可再細分作兩個子類型——異世界轉移（）和異世界轉生（）。前者於早期較為受歡迎，當中主角因各種原因（比如誤入、被召喚）而轉移到另一個世界；後者則於後期作品當中較為常見，當中主角在原本世界死了之後，因各種理由而轉生到另一個世界，或附身在另一個世界的人身上。由於轉生類作品經常把主角描繪成在上一個世界中因給货车撞死而轉生，所以此一橋段亦成為了網路迷因——當中網民會把一般貨車稱作「貨車君」。《為美好的世界獻上祝福！》曾對此進行惡搞，當中主角佐藤和真一度認為自己是因把馬上被貨車撞到的女生救開而身故，但後來發現自己是把拖拉机錯看成貨車而嚇得休克，最終死亡。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 一些作品的穿越者在原本的世界中是尼特族、蟄居族、玩家（《無職轉生》《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》）。有的作品的穿越者則是在黑心企業中工作的上班族（比如《眾神眷顧的男人》的竹林龍馬）。他們在穿越後可能因在原本世界中顯得不為重要的知識技能，抑或特殊的技能裝備（比如只有自己擁有的遊戲介面），而大展所長。穿越者的能力因作品而異，從擁有深不見底的魔力（比如《帶著智慧型手機闖蕩異世界。》的望月冬夜）到只有在死去後再重新體驗相同時間的能力（比如《》的菜月昴）。像《為美好的世界獻上祝福！》般的作品會惡搞這些常見元素。在一些例子中，主角在穿越後仍是普通人，但因在上一個世界中學習的各種技能，而得以大展身手。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 儘管典型異世界作品的主角是「被選中的英雄」，但他們仍可以於作品中扮演其他角色——主角附身在小角色或壞人角色身上（比如《轉生成女性向遊戲只有毀滅END的壞人大小姐》的卡塔莉娜·庫萊耶思） 。在《漂流武士》當中，傳送到異世界的都是历史上的武將或軍事人物；《關於我轉生變成史萊姆這檔事》的主角以史萊姆的姿態轉生到異世界當中。一些故事的轉生者會轉生成各種死物，比如魔法溫泉、自動販賣機。《》等逆異世界作品則以異世界人轉移到現今地球為故事的展開。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 古代日本文学作品便有類似於異世界的概念，民間故事浦島太郎就是一例。在故事中，浦島太郎因在海邊救了一隻海龜，而被帶到海底龍宮參觀幾天，但他從海底上岸後，卻發現陸地上已過了好幾百年。北山清太郎在1918年把之改編成同名动画電影。英語的传送门幻想（portal fantasy）小說亦為其前身，當中較为著名的例子有《爱丽丝梦游仙境》（1865年）、《康州美國佬大鬧亞瑟王朝》（1889年）、《绿野仙踪》（1900年）、《彼得潘》（1902年）、《納尼亞傳奇》（1950年）。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 可以歸類為異世界類型的早期動畫和漫畫作品有《聖戰士DUNBINE》（1983年）、魔神英雄傳系列（1988年）、《NG騎士檸檬汽水&40》（1990年）、《夢幻遊戲》（1992年）、《妖精狩獵者》（1994年）、《神秘的世界》（1995年），當中主角皆會以原本的姿態進入另一個世界。1990年代的《十二國記》（1992年）、《魔法騎士》（1993年）、《YU-NO 在這世界盡頭詠唱愛的少女》（1996年）、《犬夜叉》（1996年）、《此时此刻的我》（1999年）、《數碼寶貝大冒險》（1999年）都可歸作異世界作品。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 《月亮》（1997年）、《數碼寶貝大冒險》（1999年）、《.hack》（2002年）是首批為異世界加添虚拟世界元素的作品。《刀劍神域》（2002年）於後來為之進行進一步的拓展。2000年代亦出現了一部名為《阿倍野桥魔法商店街》的異世界動畫作品。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 在2000年代，日本出現一部爆紅的異世界作品《零之使魔》（2004年），當中男主角平賀才人從地球的日本東京召喚至奇幻世界，並成為女主角露易絲的使魔。《零之使魔》吸引不少人創作異世界類型的網絡小說和輕小說 ，並令網站成為小說家吧更廣為人知。到了2000年代後期，成為小說家吧上湧現大量《零之使魔》的同人小說，最終使得一股統稱為「」的異世界小說流派得以誕生。《零之使魔》的同人小說作者最終開始撰寫各種各樣的異世界原創小說，《》（2012年）的著者長月達平便是其中之一。2012年，《刀劍神域》推出改編動畫一事，令成為小說家吧上的異世界小說數量出現大幅增長。及後不少在成為小說家吧上連載的小說被改編成動畫。異世界一詞就在這個時間誕生。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 後來，像《騎士&魔法》（2010年）和《幼女戰記》（2013年）般的小說為異世界作品引入主角死後於異世界轉生的概念。在这一概念中最具影响力的小说是在成為小說家吧上連載的《無職轉生～到了異世界就拿出真本事～》（2012年），它在确立了许多異世界作品範式的同時，亦普及了「異世界轉生」的橋段。《無職轉生》是成為小說家吧上的人氣小說，以及眾多異世界作家的參考-{}-對-{}-象。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 到了2016年，有鑑於太多人會選擇去寫異世界小說的關係，所以由文學Free Market和成為小說家吧合辦的日本短篇小说大赛訂明，禁止參賽者以異世界小說去參賽。角川書店同於2017年的輕小說大賽上禁止這類作品參賽。2021年5月，角川宣佈將於兩個月後在角川武藏野博物館開設「異世界博物館」。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 異世界（）亦為大韓民國眾多網絡小說、Webtoon、漫畫的一種類型。它們很多都能透過翻譯版輸出海外，獲得跟日本異世界作品不相上下的人氣。融合奇幻（）是一種融合了奇幻和武侠文化的作品類型，在當地其意義等同於日本的異世界。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 儘管異世界一詞通常用於形容日本的虛構作品，但其亦可用於形容其他國家的作品，比如《功夫之王》（2008年中國與美國）、《一級玩家》（2011年美國）、《電子世界爭霸戰》 （1982年美國）、《魔幻迷宮》（1986年英國與美國）、《魔誡英豪》（1992年美國）、《超级马里奥兄弟》（1993年美國）、《逃出魔幻紀》（1995年美國）、《-{zh:太空也入樽; zh-hant:太空也入樽; zh-cn:空中大灌篮; zh-tw:怪物奇兵;}-》（1996年美國）、《鏡子面具》（2005年美國）都可以異世界形容之。迪士尼推出了两部广受好评的異世界动画电视劇系列——《奇幻沼澤》和《猫头鹰之屋》。


title: 異世界 (日本作品類型)

text: 在俄罗斯，圣彼得堡地区法院於2021年根据禁止多部日本动畫在该国网络放映。针对被禁止的异世界题材作品《為美好的世界獻上祝福！》，法院特别批评异世界作品鼓吹轮回后的死后生活比现实更有趣和充实是不负责任的说法，并认为这可能鼓吹儿童和青少年自杀，从而危害他们的健康和成长。


title: 巴比伦大淫妇

text: 巴比伦大淫妇，是《新约圣经·启示录》中提到的寓言式的邪恶人物， 她与敌基督和七头十角的兽有关。「大淫婦」一詞，見於《啟示錄》第17章第1節、第5章、第18章以及第19章第2節。《啟示錄》第17章第1節載：「天使對約翰說：『你到這裏來，我將坐在眾水上的大淫婦所要受的刑罰指給你看。』」


title: 巴比伦大淫妇

text: 有人説她象徵羅馬帝國。《启示录》中记载，大淫妇跟地上的列王行淫，他们中也包括了帝國的列王。《啟示錄》又記述，“地上的列王”都為她的滅亡而哀哭，可見她並不是政治帝國。另一方面，世上的商旅也為大淫妇的下場而哀慟，因此她不可能是商業帝國。聖經描述這個大淫妇“万国也被你的邪术迷惑了”。有人因此認為，大淫妇是指勢力遍及全球的宗教帝國。


title: 巴比伦大淫妇

text: “那女人穿著紫色和朱红色的衣服，用金子、宝石、珍珠为妆饰；手拿金杯，杯中盛满了可憎之物，就是她淫乱的污秽。她额上写著：奥秘哉！大巴比伦，作世上的淫妇和一切可憎之物的母。我又看见那女人喝醉了圣徒的血和为耶稣作见证之人的血。我看见她，就大大的希奇。 ”


title: 巴比伦大淫妇

text: 在古羅馬，淫妇的名字都寫在額上。 這個大淫妇額上也寫着一個名字，一個很長的名字：“奥秘哉！大巴比伦，作世上的淫妇和一切可憎之物的母”。事實上，天使給約翰的信息十分詳盡，足以讓人悟出這個名字的真正含意。大巴比倫指的是所有錯誤的宗教。她是“衆淫妇”的母親，因為世上各種錯誤的宗教，包括很多基督教的教派，就彷彿她的女兒，仿效她在屬靈方面肆意行淫。 她也是“可憎之物”的母親，因為很多可憎的宗教習俗都源於她，比如崇拜偶像、通靈、占卜、占星、看手相、廟妓、以人為祭、縱酒狂歡吹捧假神，以及種種淫穢不堪的醜行等。


title: 巴比伦大淫妇

text: 大巴比倫穿的衣服是“紫色和朱紅色”的，而且“戴着金器、寶石、珍珠”。世上的宗教積聚了巨量財富：美輪美奐的教堂廟宇、珍貴稀有的名畫雕像、價值連城的神像聖像，各式各樣的宗教物品不計其數。这些巨量物業和金錢，算起來是個天文數字。


title: 巴比伦大淫妇

text: 古巴比倫橫跨幼發拉底河而建，而且城內有不少運河，比喻為是“坐在众水上”。這些河流除了可作護城河，還能促進商貿活動而帶來財富。没有人會料到，它們一夜之間就乾涸了。同樣，大巴比倫也靠着“众水”獲得保護和財富。“众水”象徵“各民族、群衆、國族、語言”的人，他們就是受大巴比倫控制、令她財源滾滾的千萬信衆。不料，這些水漸漸乾涸，不再給予她經濟支持了。


title: 巴比伦大淫妇

text: 聖經把古巴比倫描述為“耶和華手中的金杯，使全地喝醉”。（耶利米書51：7）古巴比倫以武力征服鄰國，迫使列國喝下耶和華憤怒的酒，叫他們像喝醉的人一樣軟弱無力。從這個方面來説，她是耶和華所用的工具。另一方面，大巴比倫也東征西討，成了一個遍及全球的龐大帝國，但她卻不是古巴比伦那样上帝所用的工具。相反，她服事“地上的列王”，跟他們“行淫”。為了討好列王，她用蒙騙人的主張和奴役人的習俗來操控“住在地上”的群衆，使他們像喝醉的人那樣軟弱無力，乖乖地聽任列王擺布。


title: 巴比伦大淫妇

text: 正如古巴比倫倚賴她境內“多水的河流”給予保護，大巴比倫也倚靠她的千萬信衆，即“各民族、群衆、國族、語言”的人給予支持。天使指出這一點後，隨即透露了未來一個驚人的發展方向：世上的政府必攻擊大巴比倫。那時，“各民族、群衆、國族、語言”的人會袖手旁观。最後，“河水”會完全乾涸。在這個年老色衰、令人憎厭的大淫妇最需要幫助的時候，沒有任何“水”幫得了她。


title: 巴比伦大淫妇

text: 大巴比倫的巨量財富也救不了她，甚至可能加速她的滅亡。約翰看見的異象表明，獸和十角向大巴比倫發泄怒氣時，會剝去她的華服和珠寶，把她的財物搶劫一空。他們會“使她赤身”，讓她醜陋的真面目暴露無遺。不但這樣，她的下場也很不光彩。獸和十角會摧殘她，“吃掉她的肉”，只剩下一副毫無生氣的骸骨，最後還要“用火将她烧尽”。她必像傳播瘟疫的屍骸般被火燒掉，不得安葬。


title: 巴比伦大淫妇

text: 上帝運用地上的列王去執行判決。“因为上帝使诸王同心合意，遵行他的旨意，把自己的国给那兽，直等到上帝的话都应验了。”（啟示錄17：17） 上帝的“意念”是促使所有勢力聯合起來對付大巴比倫，把她消滅淨盡。當然，列國打擊大淫妇本來是為了實行大家的“相同意念”，以為推倒她對自己的國家有利。他們也許覺得，有組織的宗教在本土繼續存在會對他們的國家主權構成威脅。列國實行的其實是神的意念。


title: 巴比伦大淫妇

text: 這位天使看來為了强調世上的錯誤宗教必被耶和華處決，所以在結語中説：“你所看见的那女人就是管辖地上众王的大城。”（啟示錄17：18）跟伯沙撒日子的巴比倫一樣，大巴比倫被“放在天平上稱過，顯出［她］的虧欠”。（但以理書5：27）大巴比倫必被迅速處決。


title: 孫相淵

text: 2016年從有青年版兩天一夜、無限挑戰、running man稱號的青少年外景綜藝節目《Magirae Show》主持人出道，其後參演多部電視劇、電影，飾演過曹政奭、池昌旭、尹均相、郭時陽、孔明等演員劇中青年時期，累積演藝經驗。2019年，在《戀愛未遂》首度參演主要角色，飾演男主角「姜坡朗」。同年在電影《蜂鳥》飾演恩熙的哥哥「大勳」。2020年，他在《浪漫醫生金師傅2》的特別出演富家子弟「姜益俊」，因角色不知道希波克拉底是誰而引起關注。2021年，他在《Racket少年團》中擔任主演，海南西中學羽球隊隊長「方允潭」。2022年主演Netflix韓國驚悚劇集 《殭尸校園》飾演「張宇進」。2021年11月8日入伍服役，預計2023年5月7日退伍。


title: 数据选择器

text: 在电子技术（特别是数字电路）中，数据选择器（），或称多路复用器（，简称：），是一种可以从多个模拟或数字输入信号中选择一个信号进行输出的器件。 一个有 2 输入端的数据选择器有 "n" 个可选择的输入－输出线路，可以通过控制端来选择其中一个信号被选择作为输出。 数据选择器主要用于增加一定量的时间和带宽内的可以通过网络发送的数据量。


title: 数据选择器

text: 在数字电路设计中，选择端的输入信号是数字信号。在2选1数据选择器的例子中，选择端输入低电平0，则输出引脚会输出formula_1上的输入信号；反之，当选择端输入高电平1，则输出引脚会输出formula_2上的输入信号。当输入引脚的数目更多时，情况与上面类似，不过所需的选择端引脚数目变为formula_3个，这里formula_4是输入引脚的个数。


title: 数据选择器

text: 注意，并非所有的逻辑函数直接具有以上的形式，但是所有的逻辑函数都可以使用香农展开（Shannon's expansion）的方法将它变换为上面这种形式。逻辑函数formula_10可以用下面的真值表表示：


title: 数据选择器

text: 更大型的数据选择器也较常见，而且正如上面描述的，formula_15个输入引脚需要formula_3个选择引脚。其他常见的类型有4选1、8选1和16选1等。由于数字逻辑采用二进制的数字信号，输入引脚的个数通常是2的幂。


title: 数据选择器

text: 大型的数据选择器可以由较小的数据选择器级联来实现。例如，一个8选1数据选择器可以由两个4选1数据选择器组成，一个4选1数据选择器可以由两个2选1数据选择器组成。在前者中，两个4选1选择器的输出端连接到2选1选择器，并且两个4选1选择器和一个2选1选择器的选择端的引脚平行地接出，视为“8选1数据选择器”的“3个选择引脚”。


title: 数据选择器

text: 在硬件描述语言中，可以采用数据流或者行为语句对数据选择器进行描述。例如，在Verilog中，可以使用条件运算符codice_1或者使用codice_2条件结构或codice_3选择结构来实现数据选择器。


title: 亨利六世 (英格兰)

text: 亨利六世是英格兰国王亨利五世和王后瓦卢瓦的凯瑟琳唯一的儿子，生于伯克郡温莎。父王去世後，九个月大的他加冕为英格兰国王。不久他的外祖父法国国王查理六世也去世了，根据亨利五世与查理六世签订的特鲁瓦条约，他也成为法国国王。他的两位叔父分别在英国和法国摄政：格洛斯特公爵汉弗莱在英国；贝德福公爵约翰在法国。前者死于1447年，后者死于1435年。


title: 亨利六世 (英格兰)

text: 从1453年开始，亨利六世的精神病间歇发作。约克公爵理查抓住时机发动叛乱，企图成为亨利六世的摄政并取代亨利六世的儿子的继承人地位。兰开斯特王朝家族对此不能容忍，依靠西北部大封建主的支持，废除摄政，双方从此开始长期混战。因为约克公爵理查要求王位继承权（理查的母亲安妮·莫蒂默是亨利四世的二伯父安特卫普的莱奥内尔的后裔，舅父埃德蒙则是理查二世的王储，若非亨利四世夺取了理查二世的王位，王位本应由埃德蒙继承，如今埃德蒙已死，应轮到理查继位），展开了英国贵族内战（玫瑰战争）。亨利六世在1460年的南安普敦战役中被俘，但同年在另一战役中击败约克公爵理查（理查阵亡）。1461年，亨利六世被理查的儿子爱德华推翻，亨利逃亡到苏格兰，后者成为约克王朝的第一位国王（爱德华四世）。


title: 坐骨神經痛

text: 坐骨神經痛（），也被稱為坐骨神經炎或腰椎神經根病變，它的症狀是背部與腿部的疼痛。疼痛的範圍上自背部，下至腿部的背側、外側、或正面。一般而言，症狀只出現在身體的一側，但部分原因造成的坐骨神經痛則可能兩側都有症狀。坐骨神經痛患者有時同時會患有下背痛，有時腿部與足部也會有無力或麻木的症狀。