title: 麻醉風暴2

text: 《麻醉風暴2》的預告片選在廣受好評的電視劇《通靈少女》播出完結篇的時段首播，預告片內容包括桃捷爆炸場景、急救場景及約旦行醫場景。《麻醉風暴2》在第39屆金穗影展中舉辦特映會，首播節目花絮，而在台北電影節中則特映了首集特別版，是首部進入台北電影節的電視劇集。在播畢後受到觀眾長達15分鐘的熱烈掌聲，並獲觀眾票選獎。為回饋拍攝地高雄的市民，劇組在2017年8月12日於高雄市立圖書館總館舉辦首集特映會。


title: 麻醉風暴2

text: 《麻醉風暴2》自2017年9月9日起至同年10月28日止於公視主頻首播，在公視播畢後，於民視、八大電視、KKTV、愛奇藝、LineTV和騰訊視頻播出，創下公視版權銷售紀錄，曾瀚賢指出上架OTT平台的做法讓官方粉絲專頁的按讚數從原本約三萬提升至十幾萬，顯示此種做法確實吸引到更多觀眾注意；此外，出售給民視的播映權引發了圖利民視的糾紛，一則《風傳媒》報導指出公廣集團遭到檢舉，檢舉人指出公廣集團將《麻醉風暴2》播映權以一集以低於市場行情的新臺幣7萬元賤賣民視，公廣集團否認圖利民視並聲明檢舉內容有誤。


title: 麻醉風暴2

text: 在正式播出後，《麻醉風暴2》初期的評價多數是正面的，首集與第二集中對爆炸意外等大場面的描寫、對醫療議題的針砭、遠赴約旦拍攝、細緻的醫療過程都成為亮點，使前二集的平均收視率達1.2，不但超過《通靈少女》首播時的0.8，也創下歷來公視連續劇首集播出的收視成績，瞬間最高收視出現在林志儒飾演的炸彈客邱達一於捷運站引爆炸彈釀成災難的段落，達1.37。除了收視亮眼，劇集也得到中華民國總統蔡英文的注意，她表示自己會在閒暇時觀賞該劇。影評人「癮評倫ALLEN」和一些PTT的網友將該劇與韓劇《太陽的後裔》及日劇《空中急診英雄》相提並論，認為有資格與那些戲劇一較高下，立法委員張廖萬堅看到此劇時最初也誤以為是韓劇；但是頭兩集也有些許負評，部份觀眾批評李國毅的RAP唱得不好，劇評人馬欣則指出部份觀眾認為開頭下了太多猛藥。


title: 麻醉風暴2

text: 黃健瑋獲得了與第一季相近的正面評價，幾位網友認為黃健瑋「就是醫學系畢業的」；莊凱勛飾演的反派萬大器也獲得了佳評，他在劇中的噁心嘴臉被觀眾認為將政客詮釋得維妙維肖，讓不少觀眾在他的Facebook頁面上留下「垃圾」、「王八蛋」等仇恨言論，但這些罵聲實際上是對他的讚譽。，而他也會以立委的口吻與留言的網友互動。


title: 麻醉風暴2

text: 做為劇情骨幹之一，蕭政勳與楊惟愉的感情頗受觀眾好評。在第四集中出現了蕭政勳寄給楊惟愉的信件，在該集播出後，觀眾普遍認為內容十分感人，而黃健瑋也在自己的Facebook頁面張貼了信件全文，並表示電視劇內的版本是導演為了控制劇情篇幅長度而潤飾過的版本，完整版的信件更是受到觀眾廣泛的讚譽。在第十集中，楊惟愉向蕭政勳求婚的台詞「娶我，不然我娶你」讓觀眾叫好，不但讓第十集的最高收視率達到1.93，公視還為將兩人在劇中的浪漫互動剪輯成特輯，放上官方YouTube頻道供人回味。蕭政勳在第十一集逝世時，許多觀眾對該段劇情感到傷心與錯愕，身為編劇之一的黃健瑋表示這並非出於自己的意見，而是劇本原本的安排，但他表示蕭政勳在生命的最後是幸福的，並自認確實將角色所要表達的意涵傳遞給觀眾。


title: 麻醉風暴2

text: 隨著劇情進展，部份觀眾認為劇本的問題越來越大，結局則毀譽參半，一部份觀眾認為令人感動，而一部份觀眾則認為過於草率、細節交待不清甚至爛尾。關於結局的正面評價主要是蕭政勳的遺書，許多觀眾表示內容真摯感人，字字句句觸動人心；而負面批評包括反派角色莊凱勛沒有死、藍正龍在劇中的作用不明確、李國毅的RAP唱得太多、劇情多線並進卻無法交織結合


title: 麻醉風暴2

text: 中正大學通識教育中心教授黃俊儒撰文指出，此劇比起前作在知識、細節與風格都有所提升，並認為《麻醉風暴2》的專業顧問是最頂級的顧問，將戲劇整體的檔次向上提升，能成為其它缺乏考究的戲劇的借鏡；《鏡週刊》將《麻醉風暴2》與《植劇場》和《大佛普拉斯》並列為臺灣影視產業的里程碑；劇評人馬欣指出《麻醉風暴2》的人物很有魅力，而劇情也大膽地將醫療體系的弊端和媒體亂象暢快地串聯，且有臺灣戲劇少見的商業凌厲度，因此她認為該系列可能是臺灣戲劇突破重圍、進軍國外市場最後的嘗試；網友PCMan發表了一系列的文章解釋劇中沒有詳細說明的醫療場景細節及專業術語，並讚賞劇中的醫療場景貼近現實；《遠見雜誌》專欄作家林珮萱則在此劇播出後，撰文介紹麻醉醫師這項職業。


title: 東京巨蛋

text: 東京巨蛋（，）是位於日本東京都文京區的多功能體育館，容納座位約46,000人（演唱會時可容納逾57,000人）。1988年（昭和63年）3月18日開場，為日本第一座巨蛋型球場，亦是株式會社東京巨蛋所營運的東京巨蛋城之核心設施。亦稱為「BIG EGG」。


title: 東京巨蛋

text: 東京巨蛋是日本職棒球隊讀賣巨人的主場，除了棒球，也曾經舉辦過籃球與美式足球比賽，還有職業摔角、綜合武術、K-1賽事或音樂表演，在2023年也將在東京巨蛋舉辦首次的冰上表演。其蛋型屋頂為具彈性的薄膜，一般會把巨蛋內的氣壓控制在比巨蛋外高0.3%以維持蛋頂外型。


title: 東京巨蛋

text: 東京巨蛋的原址為1949年啟用、1972年關閉的後樂園競輪場，供場地自由車比賽之用。棒球比賽在競輪場旁的後樂園球場舉行，但因球場老舊不敷使用，於是1985年在競輪場清拆後的空地動土興建巨蛋，1988年（昭和63年）3月18日完工啟用。後樂園球場在1987年11月球季結束後功成身退，1988年2月完成拆除工程，之後建設了東京巨蛋飯店。


title: 東京巨蛋

text: 2000年芝加哥小熊隊與紐約大都會隊在這裡打了兩場開幕戰，這也是首次有美國職棒大聯盟球隊在亞洲地區打正規球季賽。紐約洋基隊與坦帕灣魔鬼魚隊在2004年三月在此打了兩場開幕戰。西雅圖水手隊与與奧克蘭運動家隊在2012年3月在此打了兩場揭幕戰。


title: 東京巨蛋

text: 身為東京市中心少數可容納5萬人以上的活動場地之一，東京巨蛋曾舉行過多場著名的演唱會；但相對於同樣被日本音樂業界視為指標場地的日本武道館，東京巨蛋的容量更為巨大，在此開唱的歌手，必須具有一定知名度才能達到觀眾滿場，因此在東京巨蛋舉辦演唱會，更能彰顯出歌手的人氣。


title: 東京巨蛋

text: 首位以個人名義在東京巨蛋舉行演唱會的歌手為美空雲雀，其他歌手包括X Japan、EXILE、嵐、AKB48、乃木坂46、欅坂46、日向坂46、東方神起、Super Junior、SHINee、BIGBANG、防弹少年团、KARA、BLACKPINK、少女時代、EXO、瑪麗亞·凱莉、泰勒絲、桃色幸運草Z、μ's、Aqours、TWICE、NCT127、SEVENTEEN等，東方神起更是成為出道最短時間內就登上東京巨蛋的海外男團。TWICE也同樣破了最短時間登上東京巨蛋的海外女團。2006年9月20日和21日，美國女歌手瑪丹娜在東京巨蛋舉行其個人世界巡迴演唱會的最後一站，兩場全場爆滿。


title: 東京巨蛋

text: 2007年7月22日，KinKi Kids在此舉行出道十周年紀念公演，容納約67,000名觀眾，創下東京巨蛋「單場最多觀眾人數」的新紀錄。目前，KinKi Kids也是東京巨蛋「累計開唱最多場次」以及「連續公演年數最長」的紀錄保持人。


title: 東京巨蛋

text: 而女子組合桃色幸運草Z打破了最少的音樂組合成員人數在東京巨蛋舉辦演唱會的紀錄，並在演唱會中最年輕的一班成員（平均24歲）可以在東京巨蛋進行演唱會，更成功在日本五大巨蛋都開過演唱會。兩場演唱會合共動員9萬人次入場。


title: 東京巨蛋

text: 2009年5月KAT-TUN連續八天（2009年5月15日至22日）東京巨蛋舉行演唱會，創下金氏世界紀錄，並在6月追加兩場公演（2009年6月14日和15日)，成為史上第一組在一個月內在東京巨蛋舉行共十場演唱會的藝人。


title: 東京巨蛋

text: 2011年12月聲優水樹奈奈首次在此舉行演唱會，成為史上第一個聲優在此公演，並且創下「東京巨蛋史上的第一場全天域星象投影表演」的紀錄。2016年4月9、10日，她第二次在此舉行演唱會，成為東京巨蛋開唱次數最多的日本個人女歌手之一。


title: 東京巨蛋

text: 2016年9月19日至20日，BABYMETAL在此舉行'WORLD TOUR 2016 LEGEND -METAL RESISTANCE-RED NIGHT / BLACK NIGHT"，並在兩日內打破110000人動員次數。更打破了成員最少團隊的人數(三個)可以在東京巨蛋開演唱會，並打破東京巨蛋演唱會出演者中最年輕的紀錄(平均17.6歲)


title: BanG Dream! 少女樂團派對

text: ，簡稱Garupa（），是CraftEgg開發、武士道發行的音樂節奏手機遊戲，屬於跨媒體製作企劃《BanG Dream!》，2017年1月1日開放先行註冊，3月16日正式開放下載。臺灣由移動怪獸取得代理權，於2017年10月3日開放下載。中國大陸由bilibili取得代理權，於2017年11月9日宣告並開始接受預約，2019年5月9日开始测试，30日iOS开放下载，6月5日全平台公测。韓國由Kakao取得代理權，於2018年2月6日開放下載。英文版於2018年3月29日開放新加坡下載，4月4日開放全球下載。


title: BanG Dream! 少女樂團派對

text: 遊戲中共有七個不同性質的五人女子樂團，分別為Poppin'Party、Roselia、Afterglow、Pastel*Palettes、Hello, Happy World!、Morfonica以及RAISE A SUILEN，玩家在遊戲中需要與這七組樂團成員進行互動，達成舉辦共同 Live的目標。


title: BanG Dream! 少女樂團派對

text: 在遊戲中，玩家可以藉由轉蛋與累積活動積分來獲取人物卡片，遊戲內共有35名人物，每個人物都有不同類型的卡片，卡片有一星至四星四個等級，除了一星卡片外其餘卡片主要都由轉蛋與活動獲得，玩家可以使用自身擁有的卡片組成隊伍，每個隊伍有五名成員，其中會有一名隊長，組成隊伍後，玩家可以根據隊伍成員及其屬性在Live House擺放樂器、海報及其他物品來加成隊伍的戰力，戰力越高越有機會在演奏時取得高分。


title: BanG Dream! 少女樂團派對

text: 此遊戲非體力制，取而代之的是加成道具（Live Boost），玩家可決定消耗1~3個來獲得不同倍率的獎勵（也套用在活動積分上），因此就算道具耗光也可繼續遊玩，也可自行決定不消耗道具遊玩（倍率為1倍)。道具每30分鐘回復1個，自動回復的上限為10個，但可消耗回復道具即刻增加數量，最高至99個。


title: BanG Dream! 少女樂團派對

text: 一般而言，遊戲會有兩種模式，分別為單人模式與協力模式，單人模式顧名思義由玩家一人獨自進行演奏，使用的隊伍全由自己組成，協力模式則是使用自身主力隊伍的隊長與其他玩家進行合作演奏，獎勵將會比單人模式豐富，另外進行演奏時會有一千點血量，只要漏拍便會扣除一定血量，在單人模式裡血量歸零便會終止演奏，玩家可選擇花費星石復活，協力模式血量歸零並不影響演奏，惟自身每個節拍的分數會變為原來的十分之一。


title: BanG Dream! 少女樂團派對

text: 自開服以來，官方持續地推出不同的活動，每期活動之間的間隔為36小時，玩家可以透過賺取活動積分獲取不同獎勵，獎勵包含卡片、星石等等，每期活動都會有特定的屬性及人物加成，只要使用擁有活動加成的屬性及人物組成隊伍便可賺取更多積分(挑戰的指定歌曲區和共演模式則是直接加成在隊伍總和力上)。


title: BanG Dream! 少女樂團派對

text: 第二個推出的活動模式，此類型活動進行期間，單人模式會分為一般區塊及指定歌曲區塊，玩家必須透過進行一般單人及協力模式來獲取CP點，可以使用一定的CP點進行指定區塊的單人模式，通常會有三首指定曲，演奏指定曲將會獲得比協力模式還要多的活動積分。


title: BanG Dream! 少女樂團派對

text: 此模式會將協力模式分為一般區塊及共演區塊(共演區塊僅有2個房間，分別為活動歌曲房與自選歌曲房)，共演區塊需使用自己的隊伍進行協力Live，並在live結束後進行個人演奏分數的排序，對不同名次給予不同的活動積分。在此模式中的卡片加成會直接反映在隊伍的總合力上，不會影響到積分獲得量，且活動期間除共演區塊外無法取得活動積分。與一般區塊的另一不同點，在共演區塊中，加成道具(Live Boost)會在一進協力房時立即消耗掉。


title: BanG Dream! 少女樂團派對

text: 與一般模式相似，玩家可以從單人或協力模式中賺取活動點數，但在這之上新增了試煉系統，玩家可在達成特定條件後取得額外積分與獎勵。試煉分為5種(分數、血量、判定、Combo與協力)，每種各10個等級，全破後會有難度更高的Extra試煉(各5個等級)可以挑戰


title: BanG Dream! 少女樂團派對

text: 首次出現於第61期活動，Live Try的變體版，會在任務列表中的「活動任務(イベントミッション)」區域中出現一票活動限定的任務(條件皆為累積計算，如打指定歌曲一定次數、累計點擊次數等)，完成後可得到額外的獎勵，但須手動領取且無額外積分可拿。在此活動中會追加活動支援隊伍，此隊伍由系統在該隊伍以外的其他卡片中自動配出經活動加成計算後總合力最高的隊伍(卡片加成計算方式與共演模式相同)，並在演奏結束後依據隊伍總合力來獲得額外積分，而加成道具會將演奏與支援積分總合後再行加成計算。


title: BanG Dream! 少女樂團派對

text: 首次出現於157期活動，在此模式中會有一個二選一問題決定玩家所屬隊伍(例如：會在家中掛"動物的畫"還是"植物的畫")，隊伍選定後則不可更改。此模式也會將協力演奏分成活動區塊跟一般區塊，玩法為5人vs5人的團體戰


title: BanG Dream! 少女樂團派對

text: 首次出現於164期活動，為3隊15人連續演奏3首歌的模式。此活動開始組隊畫面會新增Medley組隊區域，玩家需在此完成3隊的設置，而一位成員只能出現在其中一隊裡面不可重複。在此模式中一樣會將單人模式區分成一般與活動區塊(僅活動區塊能獲得活動分數)，在活動區塊中可選擇指定曲組合或自由選擇3首歌演奏(指定曲組合可挑戰分數排名)，演奏開始前可分別決定3首歌的挑戰難度，當完成一首歌時會進入中場頁面，可再度調整未演奏歌曲的難度，且3首歌可分別使用不同數量的加成道具(使用總數量會影響分數與獎勵的獲得量)，也可中途退出以完成歌曲的狀況結算獎勵。此模式中前一首演奏完畢後，下一首會繼承上一首結束時的Combo數與血量(血量不足500則會自動回復到500)。


title: 林國成

text: 林國成（），是臺灣工會出身的政治人物，曾任臺北市中山區里長，後多次參選市議員落敗，直至2008年才得以代表親民黨於遞補臺北市議員並連任至今，2019年轉為台灣民眾黨籍並競選不分區立委落敗。2021年3月28日起擔任民眾黨台北市黨部主委。


title: 林國成

text: 2002年初次以親民黨黨員參與台北市第四選區市議員選舉獲九千餘票落選；2006年重披戰袍最終以三千票之差成為落選頭，2008年8月19日因民主進步黨籍市議員蔡坤龍賄選案宣判當選無效定讞，林國成因此於同年9月遞補入議會。2010年再以6%的得票率吊車尾連任、2014年以四百票之差驚險三連霸、2018年以235票之差第四度以吊車尾票數當選連任。


title: 林國成

text: 2019年當選臺北市總工會理事長，同年10月同黨(當時黨籍為親民黨)黃珊珊就任臺灣民眾黨黨籍柯文哲的副市長時被親民黨批判，10月14日林國成以親民黨無法整合第三勢力為由退黨，使親民黨退出了經營18年的臺北市議會，席次歸零。11月19日臺灣民眾黨公佈2020年中華民國立法委員選舉不分區名單，林國成被排入第10順位，但並未當選。2022年，準備交棒給女兒林珍羽，不再爭取連任。


title: 克努特大帝

text: 克努特大帝（古挪威語: Knútr inn ríki ，，），丹麦称克努特二世，英格兰称克努特一世。他继承父亲丹麦國王八字鬍斯韋恩的王位，对英格蘭、丹麥、挪威及部份瑞典进行统治，其辖境享有北海帝國之称。


title: 克努特大帝

text: 在其統治期間努力提高天主教的接受度，這使得他被歐洲的基督教統治者接納，在斯堪的納維亞國家的國王中這還是首次。挪威雖然也建起了教堂，並對僧侶採取寬容和尊敬的態度，但克努特依然與異教徒領主結盟，在他的統治地位鞏固之前，也從沒有在此頒佈過有益于基督教的法律。


title: 克努特大帝

text: 1015年，克努特率領自己的新艦隊再次入侵英格蘭。當時英格蘭的王公貴族們依然互相爭鬥，數月之後愛塞烈德二世的一個兒子向克努特效忠，克努特也因此獲得了重要戰略點韋塞克斯。而後愛塞烈德二世在1016年4月23日去世，其子愛德蒙繼位，然而一大批貴族已經在南安普頓向克努特宣誓效忠了。


title: 克努特大帝

text: 1016年，雖然在奧特福德戰役中被擊敗，但隨後在阿桑頓戰役中取得勝利並和愛塞烈德二世之子埃德蒙二世订约共治英格兰，由克努特控制泰晤士河以北的英格蘭全部地區，结果埃德蒙二世当年11月便告不治，使他完全统治了英格兰。


title: 克努特大帝

text: 1022年，與戈德溫、Ulf Jarl一起派遣艦隊前往波羅的海地區，以保證他在其沿岸的的統治。在從羅馬回來之後，克努特進軍蘇格蘭並與馬爾科姆二世及其他兩個國王結盟，後者以及威爾士都以丹麥金的形式向他納貢，卡紐特再次宣佈對凱爾特王國的統治，并懲罰了它們當中的支持奧拉夫者。


title: 克努特大帝

text: 1024年，克努特大帝曾提出由奧拉夫二世作為他的諸侯來統治挪威，但是最終協議破裂，1028年卡紐特派遣了50艘船隻前往挪威。當奧拉夫退到奧斯陸峽灣時，卡紐特便將船隻靠岸，並接受當地統治者的效忠。最終他在尼達羅斯宣佈即位為挪威國王，數月後奧拉夫逃往瑞典。


title: 殷墟

text: 殷墟是中国商朝后期王都遗址，位于河南安阳市，以殷都区小屯村为中心，横跨洹河（今安阳河，注入卫河），东西长约6公里，南北宽约4公里，由殷墟王陵遗址与殷墟宫殿宗庙遗址、洹北商城遗址等共同组成。公元前14世纪，商汤的第九代孙盘庚即位后，把都城从奄（今山东曲阜）迁到殷（今河南安阳），直至帝辛纣灭亡的273年间，殷地一直是商朝后期的统治中心，因此商朝也称殷朝。周武王伐纣灭殷后，从这里迁走大量殷民，商都逐渐荒芜，成为一片废墟，故名殷墟。1899年，甲骨文被发现，后经有关学者察访，弄清了甲骨文的真实出土地点，即今安阳小屯村。1928年，在前中央研究院蔡元培院长领导下正式开始考古发掘。


title: 殷墟

text: 商代的统治者迁都频繁，约公元前1300年，商王盘庚自奄（今山东曲阜）迁都至殷，并定居下来，直至帝辛（纣王）亡国。殷地古称“北蒙”、“殷邑”，甲骨卜辞中又称“大邑商”、“商邑”。至少在周初，这里已沦为废墟。南北朝时期，郦道元在其著名地理学著作《水经注》中对殷墟的位置进行了较为确切的描述，表明洹水发源于太行山以东，由殷墟北部经过。宋、元时期，安阳一带多有青铜器出土，引起关注，但被认为是商王“河亶甲”的“相”都。直到清末，殷墟才随着甲骨文的发现逐渐为世人所知。


title: 殷墟

text: 1899年，金石学家王懿荣在北京发现中药店中所售龙骨上刻有一些很古老的文字，意识到这是很珍贵的文物，开始重金收购，进而考证出这些“甲骨文”是商代的文字。1900年八国联军入侵北京，王懿荣以身殉职，甲骨转归刘鹗所有。古董商贩为谋利，封锁甲骨来源消息。后罗振玉等学者多方探求，得知甲骨来自河南安阳小屯村，于是多次派人去那里收购甲骨，并对其上文字作了一些考释，认为小屯就是文献上所说的殷墟。其后，王国维对这些甲骨文上的资料进行了考据，进一步证实这里就是盘庚迁都的都城。


title: 殷墟

text: 1928年，在中央研究院历史语言研究所所长傅斯年大力支持下，董作宾与临时工作人员组成考古队，开始对殷墟进行第一次为期18天的试掘，总共出土800余片有字甲骨以及铜器、陶器、骨器等多种文物。有人以此为中国现代考古学的发端。1929年春，由李济主持对殷墟的正式发掘。到1937年抗日战争爆发，共进行了15次科学发掘（以上文物多數存至中央研究院歷史語言研究所）。1950年以来，中国科学院及中国社会科学院又相继对殷墟进行发掘。


title: 殷墟

text: 目前所探明的殷墟长宽各约6公里，总面积约36平方公里，洹河从中间穿过。总体布局严整，以小屯村宫殿宗庙遗址为中心，沿洹河两岸呈环型分布。现存遗迹主要包括宫殿宗庙遗址、王陵遗址、商城遗址、后冈遗址以及聚落遗址（族邑）、家族墓地群、甲骨窖穴、铸铜遗址、手工作坊等。


title: 殷墟

text: 1928年以来，考古人员先后发现宫殿、宗庙等建筑基址80余座。这些建筑大多坐落在厚实高大的夯土台基上，以木料、黄土为主要建材，房架多以木柱支撑，墙用夯土版筑，屋顶覆盖茅草，造型庄重、质朴、典雅。主要建筑高大繁复并互相连属，整体院落左右对称，多重有序，开创了中国传统厅堂建筑规制的典范，总体风格为历代所沿袭。


title: 殷墟

text: 在宫殿宗庙遗址的西、南两面，有一条人工挖掘而成防御濠沟，南北长1.1公里，东西长0.65公里，宽10至20米，深5至10米。壕沟东、北两端与洹河河曲连通，将宫殿宗庙环抱其中，构成严密的防洪、防御体系，起到类似宫城的作用。


title: 殷墟

text: 1976年在小屯村北面百米处，发现了商王武丁的配偶妇好墓，这是迄今为止发现的唯一一座保存完整的商王室成员墓葬。墓室有殉人16人，出土器物1928件，包括468件青铜器，755件玉器以及564件骨器，另有将近7000枚海贝。


title: 殷墟

text: 王陵遗址位于洹河北岸侯家庄与武官村北高地，东西长约450米，南北宽约250米，总面积约11.3公顷。1930年代以来，在这里累计发现大墓13座，陪葬墓、祭祀坑与车马坑2000余处，并出土了数量众多、制作精美的青铜器、玉器、石器、陶器等，是学术界公认的殷商王陵所在地。


title: 殷墟

text: 在陵墓中发现有很多的殉葬人群，体现了当时的丧葬习俗。殷墟中殉葬者最多的是王陵区M1001大墓（武丁墓），殉葬了墓主生前一支不少于68人的田猎队、18匹马，殉葬的领队是贵族出身，因此这个领队自己还拥有两个殉葬者，而这座大墓估计总共有164具殉人和61具人牲。而王室宗庙祭祀场中也有人牲现象。商代的人牲和人殉大多数情况是使用战俘，少数情况是死者亲属、亲兵自愿或被强制殉葬。祭祀坑中的战俘往往是被斩首、腰斩、断肢甚至肢解后扔进来的，其中还发现有1周岁左右的婴儿。


title: 殷墟

text: 自殷墟发现以来﹐先后出土有字甲骨约15万片。由于盗掘贩卖，甲骨流散世界各地。从这些带有刻辞的甲骨中已经辨认出5000多个单字，能够认出来的汉字大约1700多个，甲骨文中所记载的资料将中国的有文字记载的可信历史提前到了商朝，现代的汉字就是从甲骨文中演变而来的。而且对于甲骨的研究，也产生了一门新的学科——甲骨学。


title: 殷墟

text: 最早提出河南殷墟遺骨中有高索人種特徵的研究者為中華民國學者李濟，李濟認為這些遺骨屬於商朝的敵人，西北方的羌方、土方、鬼方等。學者楊希枚測量了殷墟遺骨，支持李濟的見解，認為其中有特徵屬於高加索人種的遺骨，易華支持這個說法。


title: 殷墟

text: 但學者韓康信、潘其鳳研究後則認為這兩具人骨應只是個別變異，不足以推論是印歐人種。 吉林大学、中国社科院考古研究所、山东大学的一些学者用多种方法(包括研究遗址出土人骨线粒体 DNA )研究后认为： “商族的起源可能与中国东北地区西部、西辽河流域的古代人群有关，但不同程度的受到了中原地区古代人群的基因影响。”


title: 神偷奶爸系列电影

text: 《神偷奶爸》（）是一个喜剧电影系列，该系列电影由照明娱乐制作，环球影业发行，共有五部电影，十部短片，还有其它的商品。该系列电影主要角色有超级恶棍格鲁（后来成为父亲和超级英雄），他的女儿玛戈、伊迪丝和艾格尼丝，还有小黄人。2010年上映该系列电影的第一部《神偷奶爸》，续集《神偷奶爸2》在2013年上映。电影《小黄人大眼萌》在2015年月10日上映，2017年6月29日上映《神偷奶爸3》。在佛罗里达环球影城和好莱坞环球影城还有以小黄人为主题的场地「」。


title: 神偷奶爸系列电影

text: 神偷奶爸，是该系列的第一部电影，也是照明娱乐的第一部电影，在2010年7月9日上映。该电影由皮埃尔·科芬和克里斯·雷诺执导，基于Sergio Pablos的原创故事。史蒂夫·加瑞尔担任格鲁的配音，米兰达科斯格罗夫担任玛戈的配音，达纳盖尔担任伊迪丝的配音，杜费舍尔担任艾格尼丝的配音，杰森·席格尔担任维克特（反派）的配音，拉塞尔·布兰德担任奈安内博士的配音，朱莉·安德鲁斯马莉娜（格鲁的母亲）的配音。该故事讲述超级恶棍格鲁，想利用孤儿院的三个女孩，玛戈，伊迪丝和艾格尼丝来从他的对手维克特手中窃取缩小枪（也称为胜者）并偷走月亮。神偷奶爸获得正面评价，在全球收获超过$5.43亿的票房，而预算仅为6千9百万美元。


title: 神偷奶爸系列电影

text: 神偷奶爸2，在2013年7月3日上映，导演为皮埃尔·科芬和克里斯·雷诺，编剧为Cinco Paul和Ken Daurio。史蒂夫·加瑞尔，拉塞尔·布兰德，米兰达·科斯格罗夫，达纳盖尔德，和杜费舍尔为该部电影配音（配音角色与上部相同），海蒂小姐由克里斯汀·韦格配音，本杰明·布拉特为爱德华多（本片反派）配音史蒂夫·库根为塞拉斯拉姆斯博顿（除恶联盟的董事长）配音 。该片获得正面评价，全球票房超过9.7亿美元。


title: 神偷奶爸系列电影

text: 神偷奶爸3，在2017年6月30日上映，前两部电影的编剧Cinco Paul and Ken Daurio编写该电影。。与上部一樣，史蒂夫·加瑞尔，克莉絲汀·薇格，米蘭達·蔻思葛芙，達娜·蓋爾及奈薇·史嘉瑞为该部电影配音，史蒂夫·加瑞尔同時會為格魯的失散兄弟德魯配音。故事描述在格魯及露西被AVL開除後，一直在找新工作。直到格魯跟失散兄弟德魯回歸團圓，兩人必須阻止反派巴瑟薩布萊德因為荷利活取消他的節目而摧毀的報復計畫


title: 神偷奶爸系列电影

text: 2010年，短片《家庭大改造》、《迎新日》和《香蕉》在《神偷奶爸》的DVD和蓝光中发行。2013年，《宠物小狗》、《收发室惊魂》和《辅助轮》在《神偷奶爸2》的DVD和蓝光中发行。预计新短片会在《小黄人大眼萌》发行。


title: 神偷奶爸系列电影

text: 两个小小兵（阿肯和麦克）都在一个实验室工作，该实验室在送包裹，而阿肯忙于玩掌上游戏机，导致过期PX-41（即在《神偷奶爸2》中将小小兵变成邪恶小小兵的药剂）被卡在输送带中，并将麦克变成邪恶小黄人，但他时不时回复正常。


title: 朝日電視台

text: 株式會社朝日電視（，），通稱朝日電視台（），簡稱「EX」（源自其識別呼號JOEX-DTV）、「朝視」（），是以日本關東廣域圈為主要播出區域的民營無線電視台，為日本五大電視聯播網之一的全日本新聞網（ANN，又稱「EX系」）之核心局。遙控器號碼是5頻道（類比電視時代是10頻道）。現在朝日電視台是朝日電視控股的全資子公司。該公司除了無線電視之外，亦持有衛星電視頻道BS朝日及。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台在開播時名為日本教育電視台（後對外改稱NET電視台），播出的節目也以教育節目為主。但因僅靠教育節目難以維持公司營運，遂逐漸增加娛樂等其他節目的播出比例，公司性質實質上從教育電視台轉換為一般電視台。1970年代，朝日新聞社成為NET電視台最大股東，並將公司名稱改為全國朝日放送，正式轉換為一般電視台。在21世紀之前，朝日電視台的收視率長期在東京的民營電視台位居第四位，僅高於東京電視台。但另一方面，朝日電視台通過在平日22點時段播出新聞節目、23時之後播出綜藝節目這一獨特編排而確立了其在22時之後時段的收視優勢。進入21世紀後，朝日電視台的收視率排名有明顯提高，並且和森大廈一同在六本木地區的再開發過程中扮演重要角色。


title: 朝日電視台

text: NET電視台的標誌為一電視屏幕內有數字「10」（NET電視台的遙控器號碼）及日文「」。NET電視台更名為朝日電視台之後，在電通的協助下啟用了企業識別，選擇橙色及綠色作為企業象徵色，並啟用了由幾何圖形組成的數字「10」圖案作為商標。為提高新台名的知名度，朝日電視台還在當時製作了由阿久悠作詞、作曲的《朝日電視台之歌》，在每日開播及收播時播出。為慶祝聯播網完成，朝日電視台在1996年制定了聯播網的象徵標誌。這一標誌是由朝日電視台系列聯播網約5,000名員工在日美歐設計師的作品中選出，由美國設計師提姆·格溫（Tim Girvin）設計。標誌外觀既類似人，又類似太陽，寓意「飛躍感·躍動感·感動·人的合作·網絡」。該標誌在啟用後實質亦作為台標使用，但朝日電視台並未正式更換台標。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台現在的標誌啟用於2003年秋季遷回六本木時，是第三代商標。標準設計為一棒狀圖案，英文部分標準字體是Akzidenz Grotesk Bold，日文部分標準字體是。這個標誌是由英國設計集團tomato（電子音樂樂團亦有成員加入該集團）和朝日電視台的設計師共同設計。朝日電視台還製作了該標誌對聲音產生反應而有不同動作的動畫，棒狀圖案不會出現重複的動作。這一動畫在朝日電視台每段廣告播映結束後會出現在畫面約3秒鐘，並且也一度用於朝日電視台的開播和收播短片。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台在「日本教育電視台」時期的英文簡稱是NET，取自其公司英文名Nippon Educational Television Co., Ltd.，這也是後來「NET電視台」的名稱來源。「日本教育電視台」改名為「全国朝日放送」之後，隨著英文公司名改為Asahi National Broadcasting Co., Ltd.，英文簡稱也改為ANB。雖最初曾有將公司英文名定為All Asahi Broadcasting Co., Ltd.，簡稱定為AAB的方案。但因該名已是註冊商標，加上單一公司卻以「All」為名容易引發歧義，因此定為ANB。之後秋田朝日放送使用「AAB」（Akita Asahi Broadcasting CO., LTD. ）作為英文簡稱。


title: 朝日電視台

text: NHK綜合頻道及日本電視台在1953年開播之後，電視逐漸開始在日本全國普及，成為民眾重要的娛樂方式。然而大量低俗節目引發教育、文化界的批評，評論家大宅壯一曾稱電視導致日本「一億總白痴化」；這些批評催生了設立教育電視台的構想。1956年2月17日，郵政省發布了「電視用頻率分配計劃基本方針」，京濱地區新獲得三個電視頻道的使用許可。這三個頻道中，其中一個由NHK教育頻道使用，另外兩個則開放民間競標，而民間競標的兩個頻道又分為一個綜合頻道和一個教育頻道，競爭十分激烈。申請業者大致可分類為東映、東寶等電影公司；文化放送、日本放送等廣播公司；等教育界團體。在郵政省的整合工作下，以旺文社為中心的日本教育放送和以東映為中心的國民電視台（）、以日本經濟新聞社為中心的日本短波放送等9家競標公司在1957年7月4日統合為東京教育電視台（），並在7月8日獲得了民營教育電視台的播出執照。1957年10月10日，東京教育電視台舉辦成立大會，將公司全銜改為「株式會社日本教育電視台」（）；同年11月1日，日本教育電視台正式登記成立。日本教育電視台從東映購得六本木的一塊土地作為總部所在地，同時通過校招和社招確保了超過200人的員工，使得公司初具規模。在同時獲得播出執照的富士電視台將開播日期定在1959年3月1日後，日本教育電視台決定將預定的開播日期提前一個月至1959年2月1日。1958年12月24日，日本教育電視台開始發射試驗訊號。翌年1月9日，日本教育電視台獲得正式播出執照，並於翌日開始在每天晚間進行試播。


title: 朝日電視台

text: 1959年2月1日上午9時55分，日本教育電視台正式開播。開播當月，日本教育電視台每日平均播出6.5小時的節目。至4月時，這一數字延長為10小時。隨著大阪府的每日放送和福岡縣的九州朝日放送在同年3月1日開播，日本教育電視台開始擁有聯播其節目的電視台。日本教育電視台在開播不久後就參與了這一年4月10日舉辦的皇太子明仁（現上皇）和正田美智子婚禮轉播工作。1960年5月7日，日本教育電視台工會成立。


title: 朝日電視台

text: 日本教育電視台取得執照的條件為播出節目中必須有53%以上是教育節目、30%以上的節目是教養節目。然而由於教育類節目大多收視率較低，難以拉到廣告贊助，以教育為中心的節目安排為電視台經營帶來嚴重的負面影響。1959年7月時，日本教育電視台的黃金時段平均收視率不到5%。開播數年之後，日本教育電視台的事業收入長期不到其他三家核心局的一半。為改變這一局面，日本教育電視台開始以「培養兒童情操」、「介紹外國文化」為由，大量播放日本國外的電影、電視劇和動畫節目，使這些實際上的娛樂節目勉強符合「教育節目」的條件。同時該台的對外名稱也自1960年12月開始從「日本教育電視台」改為「NET電視台」（），實際上逐漸轉變形態為綜合電視台。這一變化也使得NET電視台在晚間黃金時段的收視率在1963年之後達到10%前後，雖仍位居核心局末位，但已大幅縮小和其他三台的差距。1961年4月開始，NET電視台在晨間播出節目，實現全天播出。


title: 朝日電視台

text: NET電視台向娛樂路線的轉換也引發了經營層的內鬥。和積極推進娛樂化路線的時任NET電視台社長（東映出身）相對，時任NET電視台會長（旺文社出身）認為過多的娛樂節目有違教育電視台的初衷，對當時低俗節目充斥NET電視台節目表的狀況強烈不滿。1964年11月，赤尾聯合東映以外的電影公司以及日本經濟新聞社等主要股東，成功在董事會確保多數派勢力，逼迫大川辭去社長職務。此後東映在NET電視台的影響力逐漸被朝日新聞社取代。翌年朝日新聞社派遣因而在公司內權力鬥爭中失勢的政治部次長出任NET電視台董事。而三浦甲子二此後逐漸擴大他在台內的勢力，成為NET電視台實質的掌權者。


title: 朝日電視台

text: 在1960年代，眾多的外國電視電影是NET電視台的招牌節目，因此有「洋片的NET」之稱。NET電視台在1964年開始播出的《木島則夫晨間秀》節目開創了日本電視界主婦向的先河，取得收視成功，引發其他電視台紛紛效仿。同年NET電視台在美國洛杉磯設立了其第一個海外辦事處。1966年，NET電視台的連續劇《冰點》轟動一時，其大結局的收視率高達42.7%。這一系列的成功使得NET電視台在1966年確定了M·M Line的方針（M·M意為Miss&Mrs），重點主攻女性觀眾。M·M Line的節目編排戰略也進一步提高了收視率，使得NET電視台的黃金時段收視率在1969年赶超NHK綜合頻道和富士電視台，僅次於TBS電視台和日本電視台；全日平均收視率更在1969年下半年榮登民營電視各台第一。同時NET電視台亦未完全退出教育節目的製作。NET電視台在1962年4月將學校教育節目的開播時間從上午10時提前到9時40分，每週平均播出時間也因此增加至16小時。同年NET電視台牽頭發起了民間放送教育協議會（1967年更名為民間放送教育協會），加強教育節目的製作。1960年代前期，隨著名古屋電視台的開播及九州朝日放送成為NET電視台的完全聯播台，NET電視台的聯播網亦得到大幅強化。


title: 朝日電視台

text: 1967年4月，NET電視台開始播出彩色電視節目，並在1969年10月實現晚間黃金時段節目全部彩色化。1968年之後，隨著日本各地大量UHF新電視台開播，和NET電視台簽訂聯播協議的電視台也快速增加，其中包括北海道電視台、廣島HOME電視台等人口較多地區的聯播台。NET電視台因此在1970年4月1日牽頭設立日本第四個電視聯播網——全日本新聞網（ANN），其在成立時有14家成員。隨著聯播網的擴大和晚間節目的全彩色化，NET電視台的節目編排戰略從M·M Line轉換為家庭路線，開始播出更多面向女性以外觀眾的節目。


title: 朝日電視台

text: 1973年11月，郵政省修正了「電視用頻率分配計劃基本方針」，正式廢除民營教育電視台。NET電視台與同為教育電視台的「東京12頻道」（現東京電視台）的播出執照因此從教育電視台改為綜合電視台。1974年3月之後，NET電視台不再播出學校教育節目。與此同時，日本各主要報社之間對各自持有的電視台股權進行整理。日本經濟新聞社將其持有的NET電視台讓渡給朝日新聞社，令朝日新聞社成為NET電視台的最大股東。伴隨這次資本整理，1975年，ANN聯播網在近畿地方的加盟台從每日放送改為朝日放送。1977年4月，NET電視台的正式公司名改為「全國朝日放送株式會社」，通用名稱則改為朝日電視台，並啟用新商標。這也象徵朝日新聞社在名義上和實質上均掌握了朝日電視台的經營權。在變更公司名的4月1日當天，朝日電視台自早晨8時播出了長達10.5小時的特別節目。朝日電視台的營業額在1976年度突破500億日元，1977年度超過600億日元。1978年12月17日，朝日電視台開始播出立體聲節目。朝日電視台還在1970年代後期進軍出版等領域，開拓廣告以外的收入。


title: 朝日電視台

text: 1977年，三浦甲子二憑藉其和苏共中央國際部日本科科長的密切關係得以和蘇聯領導人勃列日涅夫會談，並協助朝日電視台獨家取得1980年莫斯科奧運會在日本的轉播權。這是日本首次有民營電視台獨家獲得奧運會轉播權，但這一行為也引發了其他民營電視台及NHK的強烈反對。然而在1980年，日本追隨其他西方陣營國家抵制莫斯科奧運會。朝日電視台因此被迫大幅縮小轉播規模，只播出了田徑、游泳、體操等受矚目的賽事。這一事件導致朝日電視台蒙受約20億日元的損失。三浦甲子二在台內的地位因此動搖。


title: 朝日電視台

text: 隨著業務量擴大，朝日電視台總部大樓建築群空間逐漸不敷使用。但由於朝日電視台總部所在地在土地利用劃分上屬於住宅用地，難以建設大規模辦公樓。朝日電視台因此決定和森大廈合作，共同重新開發六本木地區。朝日電視台總部所在地成為森大廈所計劃的六本木新城再開發範圍的一部分，並且向森大廈提供部分土地。作為交換，森大廈在其開發的方舟山建設新建築，用來作為朝日電視台在六本木新城再開發工程竣工之前的攝影棚使用。1985年，朝日電視台在方舟山內興建的ARK放送中心正式竣工。翌年朝日電視台部分事務部門亦從六本木總部遷入方舟山辦公。然而由於日本之後進入泡沫經濟時代，六本木當地地主對森大廈的再開發計劃態度消極，朝日電視台的新總部計劃亦因此大幅延遲。朝日電視台舊總部在2000年拆除。在新總部就地重建之前，朝日電視台分散在方舟山、四谷、東陽町、神谷町等地辦公。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台的營業額在1983年度首次超過1,000億日元大關。1985年《NEWS STATION》的開播令朝日電視台確立了其在平日晚間22點時段的收視優勢，並因此在新聞節目領域居於強勢地位。1987年時，ANN共有14個加盟台（其中2台是跨網台），遠小於另外3家聯播網（JNN有25台、NNN有27台、FNN有25台）。但受到當時經濟蕭條的影響，朝日電視台時任社長曾宣布不再開設新台。然而這一發言引發其他加盟台的強烈抗議。朝日電視台因此修正路線，制定了在10年開設10家加盟台的目標。1989年度，朝日電視台雖然營業額在核心局中排名第四，但盈利超過200億日元，位列第一。為應對衛星電視時代的到來，朝日電視台在1991年設立朝日衛星電視公司，開始進軍衛星電視領域。1995年7月，朝日電視台開設了官方網站。


title: 朝日電視台

text: 在岩手朝日電視台於1996年10月開播後，ANN的加盟台數達到26台，宣告朝日電視台完成了其全國聯播網的组建。同年6月，媒體大亨魯柏·梅鐸到訪日本，並和孫正義聯手從旺文社購得朝日電視台的大量股權，危及朝日新聞社的大股東地位。對此時任朝日新聞社社長親自前往美國和梅鐸會面，請求梅鐸不要增持朝日電視台股權，得到梅鐸的口頭同意。翌年開始，梅鐸對成為朝日電視台大股東一事轉趨消極。1997年3月，朝日新聞社購買了梅鐸和孫正義持有的朝日電視台股權。朝日電視台在同年10月設立經營管理室，開始計劃股票上市，並在2000年10月3日在東京證券交易所上市。


title: 朝日電視台

text: 總體來看，在1972年之後的晚間黃金時段（19點至22點）收視競爭中，朝日電視台在大多數時期都處在各核心局中的第四位，僅高於東京電視台，亦低於NHK綜合頻道。若將時間延長至19點至23點，則朝日電視台的收視率在1989年之後穩定超過NHK，但仍低於東京電視台以外的核心局。為改變「萬年收視率第四」這一不名譽局面，朝日電視台自2000年開始進行了眾多重大改革。2000年2月，朝日電視台統合了編成局和製作局，強化節目製作部門與編排部門之間的合作。同年4月，朝日電視台對節目表進行大幅改編，全面實施，並強化平日23時的娛樂節目。同時朝日電視台還獨家轉播2001年世界游泳錦標賽及日本國家足球隊的亞洲賽事，強化在體育領域的投入。2002年6月，朝日電視台正式提出「全社變革推進運動開始宣言」，對公司體制進行全方位改革，並提出了在2004年秋季獲得晚間時段收視冠軍的目標。朝日電視台在2000年12月正式開播了BS朝日，擁有了自己的BS衛星電視頻道。


title: 朝日電視台

text: 2003年9月29日，朝日電視台總部遷回六本木，正式開始從新總部播出節目。在總部遷回六本木前夕，朝日電視台於2002年11月設立了「第三次開台委員會」，對公司形象進行全面刷新。2003年10月1日，朝日電視台將公司正式名稱改為和通稱相同的「株式會社朝日電視」，同時啟用了現行商標。同年12月1日，朝日電視台開始播出數位電視訊號，頻道號碼從類比電視時代的10頻道改為5頻道。2004年，朝日電視台的全日平均收視率達7.5%，時隔32年獲得核心局第三位。翌年4月，朝日電視台宣布開始「第2期全社變革推進運動」，制定了黃金時段及晚間時段平均收視率穩定在13%以上、全日平均收視率穩定在8%以上的目標。朝日電視台的收視率在2005年度進一步提高，在23時至翌日1時的平均收視率更獲得第一位。同年度朝日電視台的營業額達2,493億日元，創出新高。但在2008年度，受到全球經濟急速蕭條的影響，朝日電視台錄得開播後第一次年度赤字。


title: 朝日電視台

text: 2009年，繼任朝日電視台社長，成為朝日電視台首位自就職後一直為朝日電視台服務的社長。他上任後在2011年提出了名為「digital 5 vision」的經營計劃，目標在2013年度令朝日電視台在黃金時段及晚間時段的收視率進入前兩位。朝日電視台的2010年度廣告收入超過TBS電視台，首次成為核心局第三位。2012年4月至6月，朝日電視台以黃金時段12.3%、晚間時段12.7%、全日7.9%的收視率首次獲得收視率三冠王。朝日電視台也獲得了2012年全年的晚間時段收視冠軍，以及2013年全年的晚間時段、黃金時段收視冠軍。「digital 5 vision」在收視率上的目標基本實現。


title: 朝日電視台

text: 2011年5月10日，朝日電視台啟用了和三麗鷗共同設計的吉祥物Go醬。。同年7月24日，朝日電視台停止播出類比電視，完全進入數位電視時代。2013年11月29日至12月9日，朝日電視台連續11天每日播出5小時的特別節目，慶祝開播55週年。朝日電視台在2014年整合了無線電視和衛星電視的主控室，成為日本第一個無線、衛星電視兼用的主控室。2016年度，朝日電視台的廣告收入時隔10年再次更新最高記錄。朝日電視台在2017年公佈了新經營計劃「朝日電視台360°」，將無線電視、衛星電視、網路、媒體城四個股份作為事業主軸。同年度朝日電視台的廣告收入超過富士電視台，在核心局中排名第二。2019年度，朝日電視台的各時段收視率均在核心局中位居次席，僅次於日本電視台。2020年，朝日電視台以11.4%的數字獲得晚間時段（19時至23時）的年間家庭收視率第一，打破了日本電視台連續6年壟斷家庭收視率三冠王的局面。同年12月，朝日電視台在東京臨海副都心的有明地區取得土地，計劃修建新的攝影棚。另一方面，朝日電視台雖然近年在家庭收視率上取得好成績，但由於其不少節目以中高年作為主要目標收視人群，因此在年輕觀眾權重較高的個人收視率上數字低迷。這也引發主攻現役及年輕世代的廣告主對廣告效果的疑問。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台在2013年表示將採用廣播控股公司制度，是五家核心局中最晚啟用該制度的公司。在廣播控股公司制度於2014年4月1日正式實施後，原本的公司法人「株式會社朝日電視」更名為「朝日電視控股株式會社」，電視廣播業務則由新設立的朝日電視控股全資子公司「株式會社朝日電視」承接。2017年後，ANN聯播網加盟台東日本放送、福島放送、靜岡朝日電視台、青森朝日放送、山形電視台、長野朝日放送、秋田朝日放送、新潟電視台21、岩手朝日電視台成為朝日電視台的子公司，朝日電視台集團的營業額因此超過3,000億日元。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台是日本電視業界中對網路領域投入最為積極的電視台之一。2015年10月，朝日電視台和其他四家核心局共同開始提供TVer服務，觀眾可在網路上免費收看朝日電視台部分節目。同年朝日電視台還和CyberAgent共同設立了網路電視台AbemaTV，並於翌年4月11日正式開播，提供24個24小時播出的免費頻道。2015年4月，朝日電視台和KDDI共同推出隨選視訊服務Video Pass，並在2020年將改服務更名為。朝日電視台在2018年設立網路電視中心，專門負責推進電視和互聯網的融合。朝日電視台在互聯網領域的收入也從2011年度的31億日元增加到2019年度的201億日元。2021年9月，朝日電視台宣布將在2022年初開始在網路上同步播出無線電視的節目，以晚間7時至11時的節目為主。這一構想將在2022年4月11日正式實施。朝日電視台在2021年獲得晚間時段（19時至23時）的個人收視率第一，時隔八年實現這一壯舉（也是開台以來第二次獲得這一桂冠）。家庭收視率亦連續兩年獲得晚間時段收視率第一。2021財年（2021年4月至2022年3月），朝日電視台獲得開台以來首次家庭收視率三冠王，個人收視率則在晚間時段獲得第一。2022年2月，時任朝日電視台社長因被查出使用公款報銷私人費用而辭職，由會長早河洋代理社長職務。同年6月，就任朝日電視台新社長。


title: 朝日電視台

text: 日本教育電視台在開播時於每日正午、傍晚、晚間播出三次時長15分的新聞，並在開播翌年的11月將每日新聞播出次數增加至4次。1963年11月23日，NET電視台和NHK共同進行了日本第一次衛星電視轉播。阿波羅11號登月時，NET電視台亦主導了在日本的實況轉播，並為登月播出了11個報道特別節目。1967年開始播出的《》是NET電視台第一個由專任新聞主播主持的新聞節目。1972年淺間山莊事件時，NET電視台累計播出了8小時40分的報道特別節目。1974年，ANN各加盟台簽訂了《ANN新聞協定》，加強各台合作，亦強化了朝日電視台的新聞取材網。1975年昭和天皇訪美時，朝日電視台首次啟用了電子新聞採集（ENG）系統。1970年代後期，朝日電視台先後開設了首爾、曼谷、北京等支局，強化在海外的取材網。1982年，朝日電視台和美國有線電視新聞網（CNN）簽訂合作協議，互相交換新聞素材。在1990年取材雲仙普賢岳火山噴發時，朝日電視台有一名記者殉職。1995年阪神·淡路大地震時，朝日電視台在地震當天10時至23時30分播出報道特別節目，並在震後兩個月設置了ANN取材本部。2011年東日本大震災時，朝日電視台在震後連續播出了103小時的報道特別節目。


title: 朝日電視台

text: 自1985年《NEWS STATION》開始播出之後，朝日電視台長期在日本的夜間新聞收視競爭中佔據優勢。當時各台在平日22點時段均播出娛樂節目。《NEWS STATION》不僅是這一時段第一個大型新聞節目，還啟用前TBS主播久米宏擔任主持，開創眾多先例。《NEWS STATION》以「中學生也能看懂的新聞」為製作理念，久米宏辛辣的言論亦是該節目長期取得高收視率的原因之一。雖然播出第一週的平均收視率僅有8.7%，但在1986年轉播挑戰者號爆炸事故時獲得14.6%的收視率，第一次收視率超過10%。之後該節目收視穩定，1994年更創出過34.8%的收視率記錄。《NEWS STATION》成為民營電視各台開始在新聞節目上傾注資源的契機。為打破朝日電視台在22點時段壟斷新聞節目這一局面，TBS曾在1980年代後期播出《》及《》，但兩個節目均收視率低迷，僅各播出一年就被腰斬。NHK也曾經兩次在22點時段播出大型新聞節目，包括1988年至1990年播出的《》和2000年至2006年播出的《》，同樣未能動搖朝日電視台在這一時段的優勢。《NEWS STATION》的後繼節目是2004年開始播出的《報道STATION》。該節目維持了朝日電視台在平日晚間10時的收視優勢，自開播至2009年5月的平均收視率有13.8%，並在2013年3月8日創出33%的收視率記錄。2017年，朝日電視台開始播出《》和《》節目，實現每日晚間時段均播出大型新聞節目，加強週末在新聞時段上的投入。


title: 朝日電視台

text: 1997年開始播出的《》是核心局第一個播出時間達2小時的傍晚新聞節目，並率先開始在新聞節目中介紹美食、娛樂等資訊，以吸引主婦觀眾。《超級J頻道》的平均收視率曾在2010年代初期超過8%，現在亦處在同時段收視率前列。《超級J頻道》在2014年播出的東日本大震災3年特別節目獲得了第51屆銀河賞的獎勵賞。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台晨間的新聞節目在1985年至2013年期間以「Yajiuma」冠名，其特徵之一是大量介紹當天報紙內容，但收視率並不佔優勢。2013年開始，朝日電視台開始播出新的晨間新聞節目《》，並對內容進行大幅調整，收視率亦上升至核心局同時段節目第三位。2017年之後，《Good! Morning》的收視率更超過9%，一度在核心局晨間節目中獲得收視冠軍。


title: 朝日電視台

text: 新聞討論節目是朝日電視台的強項之一。由島田紳助和田原總一朗主持的《》是朝日電視台和朝日放送共同製作的新聞討論節目，播出於1989年至2010年。同為田原總一朗主持的《討論到天亮》亦是朝日電視台的新聞討論節目，雖然僅每月在深夜播出一次，但創造過8%的收視率記錄。舛添要一、姜尚中等名嘴是因該節目而成名。


title: 朝日電視台

text: NET電視台在1964年效仿美國NBC的《今天》節目，開始播出《木島則夫晨間秀》。當時晨間時段是NHK的優勢領域，民營各台大多在這一時間播出重播或兒童節目以控制成本。《木島則夫晨間秀》憑藉主持人的個性在播出一年後取得了15%前後的高收視率，成功獲得主婦群體中的人氣，開拓了平日晨間這一收視不毛之地。木島則夫退任後，、等人曾主持《晨間秀》。播出於1993年至2011年的《》是《晨間秀》的後繼節目。在2011年加入朝日電視台後，《超級早晨》被他的冠名節目《》節目替代，收視率明顯上升。2015年，《晨間秀》時隔22年復活，由羽鳥擔任主持。2016年開始，《晨間秀》穩定佔據同時段核心局各節目收視第一，更在2020年首次獲得包括NHK在內的各台收視第一，個人收視率亦在2020年度獲得首位。


title: 朝日電視台

text: 在《木島則夫晨間秀》取得成功之後，NET電視台又在1965年推出了類似節目《》。該節目雖然最初收視欠佳，但在擔任主持後獲得眾多主婦觀眾。這兩個節目的成功使得NET電視台在平日白天的主婦向節目競爭上取得優勢。為慶祝播出3,000期，《午後秀》在1976年9月曾前往蘇聯莫斯科製作一周的特別節目。但在1985年，《午後秀》受造假私刑事件（後述）影響而停播。此後朝日電視台的午間節目曾長期收視低迷。但1996年開始播出的《》改變了這一局面。1998年後，該節目長期由主持，在這一時間段穩定處於收視前列。2019年開始，《WIDE!SCRAMBLE》成為大下容子的冠名節目。


title: 朝日電視台

text: 《》是NET電視台自1971年開始播出的一檔深夜資訊節目，內容具有成人色彩，曾播出「羅蔔腿大賽」等刺激內容的企劃。但該節目也因內容過於低俗而被ANN當時在近畿地方的加盟台每日放送拒絕聯播，一時引發騷動。1980年開始播出的《》及1994年開始播出的《》均是繼承《23時秀》特色的深夜資訊節目，雖仍時有成人話題內容，但亦有播出社會新聞等硬派主題。


title: 朝日電視台

text: 播出於1962年至1966年的《》是一部法律題材電視劇，獲得過30.4%的高收視率，引發巨大社會反響。自1963年開始播出的《》以女性向電視劇為主，其中包括眾多改編自名著的文學性較強的作品，播出長達16年。此後朝日電視台亦持續製作眾多改編自文學作品的電視劇。1999年播出的《》改編自獲得直木賞提名的同名小說，由北野武和豐川悅司主演，收視率高達25.5%。朝日電視台開播45週年紀念電視劇《流轉的王妃》和《》也均改編自文學作品，前者是日本第一部在紫禁城實景拍攝的電視劇。朝日電視台還曾六次製作改編自松本清張長篇小說《黑革記事本》的電視劇。


title: 朝日電視台

text: 警察題材電視劇是朝日電視台的強勢領域。這和朝日電視台在開台初期播出過大量同類型美國電視劇，以及和東映的資本關係有關。1960年代初期開始播出的《》、《》是NET電視台最初的兩部自製警察題材連續劇，兩者的最高收視率記錄都曾超過33%。《》播出於1977年至1987年，最高收視率曾達27.4%。朝日電視台和合作拍攝的《》由主演，在日本全國約4,500處取景。主演的《》播出長達11年，平均收視率達16.7%。


title: 朝日電視台

text: 播出於1999年至2014年的週四晚間八點推理連續劇同樣是朝日電視台和東映共同製作的節目，《科搜研之女》、《》等知名系列亦在這一劇場播出。其中最成功的《科搜研之女》在2019年4月至2020年3月連續播出一年，也是朝日電視台時隔20年在黃金時段播出長達1年的電視劇。週三晚間九點時段同樣是朝日電視台的推理電視劇時段，2000年開始播出的推理電視劇《相棒》是這一時段最著名的作品。《相棒》由水谷豐主演，同樣是朝日電視台和東映合作製作的電視劇，在2008年首次記錄20%以上的收視率，並且還製作了劇場版。2010年播出的《相棒》第9季的平均收視率達20.3%，創出迄今最高記錄。《警視廳搜查一課9係》及其後身《特搜9》、《刑警七人》等系列作品亦在這一時段播出。


title: 朝日電視台

text: 1985年開始播出的週四晚間連續劇的前身是播出於1966年至1981年的。週四晚間連續劇以播出多樣題材的電視劇而著稱，成為流行語的《》即是這一劇場的作品。近年該劇場最為成功的作品是米倉涼子主演的《Doctor-X》，其第三季的11集全部收視率超過20%。至2019年，《Doctor-X》已播出6季，其主演米倉涼子亦因該劇而有「收視率女王」之稱。木村拓哉主演的《BG～身邊警護人～》、天海祐希主演的《緊急審訊室》、澤村一樹主演的《最強名醫》等高收視率系列作品亦是這一時段的電視劇。週五晚間連續劇是朝日電視台代表性的深夜電視劇。阿部寬及仲間由紀惠主演的《圈套》、主演的《》等高收視作品均是這一劇場的作品。2010年代後，該劇場的《家政夫三田園》、《匿名偵探》等作品獲得高收視率，並實現系列化。2017年開始播出的《》是朝日電視台為培養新生代製作者而開設的電視劇時段。《大叔的愛》、《東京獨身男子》等在年輕觀眾中獲得歡迎的電視劇在這一劇場播出。


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text: 1977年開始播出的《》以播出懸疑題材的2小時電視劇為主，播出長達40年，是日本最著名的2小時電視劇劇場之一。《家政婦的見證》是《週六廣角劇場》最著名的作品之一，之後還以連續劇的形式播出。改編自松本清張同名小說的《點與線》由北野武主演，是朝日電視台開播50週年紀念電視劇，取得23.8%的高收視率，並獲得藝術祭電視部門電視劇大賞。2019年播出的《》是朝日電視台開播60週年紀念電視劇，取得13.3%的平均收視率。


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text: 1964年開始播出的《德川家康》改編自山岡莊八的同名小說，是NET電視台最初的時代劇之一，播出長達1年4個月。兩年後NET電視台製作了改編自司馬遼太郎同名小說的時代劇《功名十字路》。NET電視台和三船製片公司有合作關係。1971年播出的《》是三船敏郎出演的第一部電視劇，取得過近30%的高收視率。但1998年後，朝日電視台不再製作時代劇。播出於2017年至2020年的《》是日本民營電視台近年少有的帶狀連續劇，主要面向中高年觀眾。


title: 朝日電視台

text: 《》和《》這兩部美國電視劇均取得過超過40%的超高收視率，是令日本教育電視台擺脫初期困境的重要節目。朝日電視台在1977年連續8晚播出美國影集《》，平均收視率高達23.4%。受《根》的成功影響，朝日電視台在1981年播出美國影集《》，並同樣連續8晚播出，取得21.2%的高收視率。但朝日電視台在此之後播出的《》收視不如預期。在1984年連續8晚播出的美國影集《》也只取得了10%的平均收視率，導致此後朝日電視台減少播出美國電視劇。朝日電視台在2020年翻拍了美劇《24》，並作為開播60週年紀念電視劇《24 JAPAN》播出，但收視及口碑並不理想。


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text: 由員工企劃誕生的競猜節目《》是朝日電視台在初期最成功的綜藝節目之一，第一任主持人是，獲得過29%的超高收視率，並播出長達17年。1976年開始播出的《》是萩本欽一的冠名節目，最高收視率記錄曾達42%。1975年至1992年播出的《》是一個在週六正午播出的女性向綜藝節目，憑藉徹底的女性視角和強烈體驗感的內容而獲得女性觀眾好評。《》是一檔體育主題綜藝節目，其中部分企劃由北野武本人策劃。播出於1989年至1996年的《》原本是新聞節目中的一個單元，介紹各種面向青少年的娛樂排行榜資訊，最高收視率曾達20.3%。《》播出於1994年至2002年，是一檔以家庭題材紀錄片為主要內容的綜藝節目，在女性及家庭觀眾中獲得好評。《火焰挑戰者》是小內小南的冠名節目，最高收視率記錄達21.7%。節目中的「電流急急棒」單元吸引多個外國節目購買版權效仿，還製作了遊戲。


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text: 《北野武的TV擒抱》是一檔社會及時事議題討論綜藝節目，在2004年創出過22.1%的收視率記錄。《》是日本著名補習班講師林修的第一個冠名節目，亦是他爆紅的契機。週六晚間播出的《》源自於深夜的帶狀綜藝節目，介紹各類有趣實用的排行榜資訊。現在週日晚間是朝日電視台較為強勢的綜藝時段，《珍奇百景鑑定團》及《》（由ABC電視台製作）和日本電視台的同時段綜藝節目展開激烈的首位爭奪。


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text: 朝日電視台將週一至週四晚間11點時段播出的綜藝節目統稱為「」，是朝日電視台重點開拓的綜藝節目群，眾多黃金時段綜藝節目均曾於這一時段播出，後升格至黃金時段。例如播出於2000年至2016年的藝人真人秀節目《黃金傳說》；自1999年開始播出，主要面向年輕女性觀眾的《男女糾察隊》；競猜節目《》皆是從新綜藝升格至黃金時段播出的綜藝節目。2010年代後，從「新綜藝」時段升格至黃金時段播出的主要節目有週一晚間播出的《》及《》；曾每週播出兩次的搞笑藝人清談節目《毒舌糾察隊》；貴婦松子和有吉弘行的冠名節目《》。週五深夜播出的《塔摩利俱樂部》是資深搞笑藝人塔摩利的冠名節目，也是自1982年開始播出的長壽節目，其「空耳時間」、「塔摩利電車俱樂部」等企劃頗具知名度。2020年10月，朝日電視台在平日深夜2時時段推出了新的深夜綜藝板塊。


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text: 自1976年2月2日開始播出的《徹子的房間》是朝日電視台的招牌清談節目，由黑柳徹子主持。該節目的累積播出集數已超過11,000集，創造由同一主持人主持的最多集數節目吉尼斯世界纪录。《徹子的房間》在2006年獲得菊池寬獎，柴契爾夫人等海外要人亦曾在該節目登場。2006年開始播出的《》是朝日電視台在平日上午播出的旅行節目，第一任主持人是演員地井武男，第二任主持是演員兼歌手加山雄三，現任主持是喜劇演員。


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text: 在NET時期，朝日電視台較為成功的音樂節目有帶動模仿熱潮，收視率曾高達34.1%的《》；聚焦歌謠曲類型音樂的直播節目《》。1986年開始播出至今的《MUSIC STATION》是朝日電視台的招牌音樂節目，由塔摩利及朝日電視台女性主播主持。在該節目開始播出的1980年代，其他電視台亦曾播出《The Best Ten》（TBS）、《》（富士電視台）等大型音樂節目，《MUSIC STATION》最初收視率也不及這些節目。但進入1990年代後，日本的音樂節目數量逐漸減少，《MUSIC STATION》遂成為核心局少數在黃金時段直播的大型音樂節目，收視率也水漲船高。1999年宇多田光首次出演時，該節目創下26.5%的收視率記錄。2010年，《MUSIC STATION》迎來播出第1,000集。自1992年開始，《MUSIC STATION》在每年年底播出大型特別節目《MUSIC STATION SUPER LIVE》。在迎來播出30週年之際，《MUSIC STATION》在2015年9月23日播出了10小時特別節目《》，取得18.3%的高收視率。此後《MUSIC STATION》在2016至2018年亦播出了同樣的時長10小時的特別節目。2019年，《MUSIC STATION SUPER LIVE》和《MUSIC STATION ULTRA FES》實現合體播出，在12月27日播出了時長超過11小時的特別節目。


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text: 開始播出於1956年的《》是日本民營電視台少有的古典音樂節目，第一任主持人是作曲家黛敏郎，由出光興產獨家贊助。該節目在2009年被吉尼斯世界纪录列入世界最長壽的古典音樂節目。朝日電視台在1975年至1990年期間曾主辦全日本歌謠音樂祭，是當時眾多由電視台主辦的大型音樂頒獎典禮之一。


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text: 日本教育電視台在開播時和職業棒球球隊東映飛人簽訂了轉播契約。1964年東京奧運會時，NET電視台派出了150名員工進行採訪，轉播了眾多賽事。NET電視台在1975年開始轉播橫濱大洋的比賽，時隔10年再次開始轉播職棒夜場比賽，並持續轉播大洋的比賽至1982年。為準備擁有獨家轉播權的1980年奧運會的轉播工作，朝日電視台在1979年設立了體育局。在1980年奧運會期間，朝日電視台累積播出了超過44小時的奧運節目，於每日上午播出賽事集錦，並於深夜時段直播部分熱門賽事。但莫斯科奧運會的失敗並未減少朝日電視台在體育領域的投入。1982年，朝日電視台轉播了。翌年朝日電視台是第一屆世界田徑錦標賽在日本的轉播單位，並且在轉播馬拉松時取得10%以上的高收視率。


title: 朝日電視台

text: 現在朝日電視台在游泳和足球轉播上注力較多。自2000年開始，朝日電視台取得了日本國家足球隊參加的亞洲足球協會賽事獨家轉播權。朝日電視台轉播的2006年國際足協世界盃日本對克羅地亞的收視率高達52.7%，是朝日電視台迄今的最高收視率記錄。自2001年在福岡市舉辦的第九屆世界游泳錦標賽開始，朝日電視台是世界游泳錦標賽在日本的獨家轉播單位。在日本本土舉辦的2001年世界游泳錦標賽也創出收視佳績，成為朝日電視台在21世紀後業績上揚的一大契機。高爾夫球轉播亦是朝日電視台的強勢體育轉播項目之一，自1970年代開始即主辦「日本職業高爾夫配對賽」等高爾夫球賽事。1982年開始，朝日電視台是英國高爾夫球公開賽在日本的轉播台。美國高爾夫公開賽在日本亦由朝日電視台進行轉播。朝日電視台自2005年開始取得国际滑冰联盟花样滑冰大奖赛，和富士電視台並列為核心局中對花樣滑冰轉播傾注資源最多的電視台。2017年，朝日電視台取得了世界體操錦標賽的轉播權。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台播出的第一部動畫片是美國動畫《》，第一部日本國產動畫則是《》。《魔法使莎莉》是朝日電視台第一部彩色動畫節目，獲得過25.1%的超高收視率。播出於1975年至1982年的《機靈小和尚》是朝日電視台在1970年代的代表動畫片，最高收視率曾達27.2%。《美少女戰士》是朝日電視台的代表性少女動畫作品，共播出200集，其台詞「代表月亮處置你」成為流行語。《灌籃高手》則是朝日電視台最成功的體育題材動畫，平均收視率高達15.3%。特攝節目亦是朝日電視台的強勢領域。《假面騎士系列》自1975年開始由朝日電視台製作，在兒童觀眾有很高人氣。1975年開始播出的《超級戰隊系列》是朝日電視台的另一招牌特攝節目。菅田將暉、福士蒼汰、竹內涼真、松坂桃李、千葉雄大、橫濱流星等演員均是從上述兩個節目出道。朝日電視台近年加大了在深夜動畫領域的投入，在2016年播出了原創花式滑冰題材動畫《Yuri!!! on ICE》。2020年4月，朝日電視台新開闢了深夜動畫時段。


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text: 朝日電視台在1979年至1989年曾以《》名稱播出了眾多改編自藤子不二雄（藤子·F·不二雄和藤子不二雄Ⓐ）漫畫作品的動畫節目，其中以1979年開始播出的《哆啦A夢》最為成功，並且曾創造31.2%的高收視率記錄。《哆啦A夢》現已成為最著名的日本動畫作品之一，在海外亦有高知名度。《蠟筆小新》自1992年開始播出，是現在朝日電視台另一主要動畫節目，最高收視率記錄達28.2%。和《哆啦A夢》同樣，《蠟筆小新》亦在海外有很高人氣。但受到少子化導致動畫節目收視低迷等因素的影響，2019年10月開始，《哆啦A夢》和《蠟筆小新》的播出時間從週五晚間移至週六傍晚。


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text: 1966年10月開始播出的《週六洋片劇場》（）是日本電視界第一個定期播出的時長達2小時的節目。翌年4月，《週六洋片劇場》改在週日播出，並更名為《》。該節目長期由擔當電影解說，是日本具代表性的電影節目。《超人》、《》、《》、《終結者》、《終極警探》等電影均曾在《週日洋片劇場》播出。該節目的成功也引發其他各核心局在黃金時段播出電影節目。但由於電影版權購買費用高漲，以及觀眾收看電影的方式趨於多樣化，《週日洋片劇場》在2017年停止播出，亦標誌洋片節目從核心局的黃金時段節目表消失。


title: 朝日電視台

text: 1989年開始播出的《》長期由鳥越俊太郎主持，是朝日電視台具代表性的紀錄片節目，獲得過銀河賞的肯定。該節目也是最早關注朝鮮綁架日本人問題的節目之一。《》是一檔播出ANN各加盟台製作的優秀紀錄片的節目，自1992年開始播出。播出於1985年至2003年的《》是一個紀錄世界各地人類和大自然之間互動的節目，不僅獲得民放聯賞等獎項肯定，亦記錄過20.2%的高收視率。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台現在的總部由槙文彥設計，開工於2000年，竣工於2002年12月。2003年4月開始，朝日電視台各部門陸續搬入新總部，並於同年9月開始自新總部播出節目。這座建築地下有3層，地上有8層，內設有5個攝影棚，總樓面面積有73,700平方公尺。朝日電視台總部中庭開放一般民眾參觀，是六本木地區的主要觀光景點之一。2016年，朝日電視台對總部內的多功能攝影棚進行改造，改名為EX櫸坂攝影棚，主要由AbemaTV的24小時新聞台AbemaNews使用。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台總部所在地在二戰前曾有真田家設立的稻荷之祠。日本教育電視台修建總部時，在拆除稻荷之祠的同時從稻荷社總本宮京都市伏見稻荷大社接受御分靈，修建NET稻荷神社，並在1977年改名為朝日電視台神社。在新總部建設期間，御分靈曾交由附近的櫻田神社保管。新總部竣工後，朝日電視台在7層設有朝日電視台稻荷。


title: 朝日電視台

text: 2011年4月，朝日電視台在經營計劃「digital 5 vision」中提出了「六本木媒體城」的構想。為此朝日電視台自總部附近購買不動產，包括2009年購入的COI六本木（後改建為EX塔）、2011年購入的EX櫸坂大廈、2015年購入的EX芋洗坂大廈。朝日電視台及其集團子公司入駐這些建築。EX塔竣工於2013年10月25日，建築內設有劇場EX THEATER ROPPONGI。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台ARK放送中心竣工於1985年，是朝日電視台和森大廈合作開發的產物。為確保必要的攝影棚面積，這座建築約三分之二的面積位於方舟山卡拉揚廣場的地下。ARK放送中心地上有2層，地下有4層，總樓面面積約13,600平方公尺，擁有一個面積約600平方公尺的攝影棚，兩個面積約400平方公尺的攝影棚，以及面積約250平方公尺的新聞專用攝影棚。ARK放送中心在竣工後主要用於製作現場直播的節目，錄播節目仍主要在六本木中心製作。此外在1985年至2003年期間，朝日電視台還曾使用方舟山的部分樓層作為辦公樓使用。


title: 朝日電視台

text: 日本教育電視台在開台時的總部候選地點有御茶之水的、東京大倉飯店鄰接地、河田町（後成為富士電視台總部）等地。在考量交通便利和擴張余地後，日本教育電視台從東映購得六本木的一塊面積9,147平方公尺的土地作為總部所在地。日本教育電視台本館由久米建築事務所設計，清水建設施工。地上有4層，地下有2層，設有4個攝影棚，耗資約4億日元。這座建築在1958年2月19日舉辦開工式，同年11月24日舉辦竣工式。


title: 朝日電視台

text: 由於本館面積遠小於其他各核心局總部面積，日本教育電視台在本館之外還修建了眾多建築物。1959年4月18日，日本教育電視台第一別館竣工。其總樓面面積945平方公尺，共有3層。事務所棟竣工於1963年4月，位於本館西側，總樓面面積2,153平方公尺。第3別館竣工於1970年，總樓面面積5,365平方公尺。第4別館竣工於1973年，地下有2層，地上有6層，總樓面面積4,177平方公尺。1977年，朝日電視台自購買舊毛利屋敷等和朝日電視台總部相鄰的土地，面積8,274平方公尺。在1980年代中期，朝日電視台總部的佔地面積有32,468平方公尺，包括本館及5座別館建築，以及彩排棟、食堂棟等附屬建築。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台存放過去製作節目錄影帶及美術道具的倉庫原本位於平和島等沿海地區。但在東日本大震災後，朝日電視台認為沿海地區有海嘯等風險，決定將倉庫搬遷至內陸，修建了朝日電視台若葉台媒體中心。這座建築位於東京都稻城市若葉台，竣工於2017年2月，啟用於同年4月8日。朝日電視台的倉庫功能集中於此。建築共高6層，總樓面面積19,263平方公尺。若葉台媒體中心也是2017年及2018年的朝日電視台夏祭分會場。


title: 朝日電視台

text: 作為六本木中心拆除至新總部竣工期間的辦公場所，朝日電視台曾在1997年3月至2010年2月在新宿區四谷租用攝影棚，稱為「四谷放送中心」。1999年開始，朝日電視台在江東區東陽町著手修建攝影棚，並於2000年啟用。2001年至2003年，朝日電視台還曾在租用建築，作為辦公空間使用。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台近年積極舉辦各類大型活動，以開拓廣告以外的收益。作為開播50週年紀念事業的一部分，朝日電視台是2009年在東京國立博物館展出了「國寶 阿修羅展」的主辦單位之一。2017年，朝日電視台主辦運慶展，吸引約60萬人參觀。2000年開始，朝日電視台參與了大型SUMMER SONIC的運營。2013年，朝日電視台主辦了保羅·麥卡尼日本公演。朝日電視台亦是的主辦單位之一。


title: 朝日電視台

text: 自2014年開始，朝日電視台每年舉辦，成為六本木新城在夏季重要的觀光活動。這一活動的舉辦場所除了朝日電視台總部外，亦包括六本木新城Arena、大屋頂廣場等六本木新城內的設施。朝日電視台的員工食堂在六本木新城夏祭期間亦開放給遊客利用。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台出資參與製作的第一部電影是1980年版《大雄的恐龍》。現在朝日電視台仍繼續參與《哆啦A夢》及《蠟筆小新》劇場版的製作，這兩部系列電影也長期創造票房佳績。2014年電影《STAND BY ME 哆啦A夢》在日本的票房收入達83.8億日元，並在日本以外多國上映。自《逸脫刑事純情派》在1989年製作電影版開始，朝日電視台就開始製作其熱門電視劇的電影版衍生作品。如《相棒》迄今已製作四部劇場版，其第一部劇場版作品《相棒劇場版 西洋棋殺人事件》吸引370萬人觀看。朝日電視台出資製作的《少年時代》在1990年獲得日本電影學院獎最佳作品獎。2015年電影《若與母親同住》在第39屆日本電影學院獎上獲得最佳男主角獎和最佳女配角獎，並代表日本參加第89屆奧斯卡金像獎評選。朝日電視台亦參與過日本國外電影的製作，如《千里走單騎》、《英雄》、《赤壁》。


title: 朝日電視台

text: 1985年，朝日電視台資訊節目《午後秀》導演教唆其暴走族友人對女性中學生實施私刑，並將這些內容在這一年8月20日的《午後秀》播出，導致女學生母親自殺。同年10月9日，NHK播出警方可能逮捕節目導演的新聞。朝日電視台因此實施緊急內部調查。10月16日，《午後秀》節目導演被捕，《午後秀》節目本身也在10月18日被迫停播。這一事件導致日本電視業界用語「造假」（）廣為人知，朝日電視台時任社長田代喜久雄公開道歉。11月1日，郵政省對朝日電視台做出嚴重注意的指導。


title: 朝日電視台

text: 自民黨在1993年日本眾議院選舉未獲得半數議席，首次下野。在同年9月21日的日本民間放送聯盟第6次節目調查會會議上，針對這一年選舉時朝日電視台的報道立場，朝日電視台時任董事兼報道局長發言稱「沒必要再追究小澤一郎。現在要絕對阻止自民黨繼續掌握政權，並進行促成反自民的聯合政權的報道。」「給予日本共產黨表明意見的機會並不公平」「報道自民黨梶山静六幹事長、總務會長的合照就足以給觀眾不良印象，並醜化自民黨的形象」。10月13日，產經新聞在頭版報道椿貞良的這一發言，引發輿論嘩然。時任郵政省放送行政局長江川晃正因此召開緊急記者會，表示若朝日電視台確有違反《放送法》第76條，不排除停止朝日電視台使用無線電波的可能。椿貞良被解除董事和報道局長職務。10月25日，日本眾議院對椿貞良進行證人喚問。椿貞良表示道歉，但否認曾對朝日電視台的新聞內容作出具體指示。翌年8月29日，朝日電視台公佈了內部調查報告書，再次強調並未具體指示要求新聞報道支持特定政黨。郵政省此後並未取消朝日電視台的播出執照，但作出了嚴重注意的行政指導。


title: 朝日電視台

text: 朝日電視台《NEWS STATION》在1999年2月1日的節目中引用民間研究所數據，報道埼玉縣所澤市生產的葉菜類蔬菜受到類戴奧辛物質污染。節目播出後所澤產的蔬菜價格暴跌，所澤農家對朝日電視台展開強烈抗議。同月《NEWS STATION》承認測出最大污染值的農產品是煎茶，而非葉菜。主持人久米宏在節目中致歉。同年6月21日，郵政省對朝日電視台作出嚴重注意的行政指導。所澤市農民在這一年9月提訴朝日電視台，要求朝日電視台賠償2.5億日元的損失。朝日電視台雖然在一審、二審勝訴，但最高裁判所推翻了二審判決，將案件退回東京高等裁判所。2004年6月，朝日電視台對農家道歉，並支付1,000萬日元的和解金，和農民達成和解。


title: 朝日電視台

text: 2022年9月28日，朝日電視台員工在他擔任評論員的節目《晨間秀》宣稱「電通介入了菅義偉在安倍晉三國葬時宣讀的悼詞」，但此發言有違事實。《晨間秀》在翌日對該不實發言道歉。玉川亦因這一發言受到停止出勤10天的處分。


title: 氧气中毒

text: 氧氣中毒（），是指吸入高濃度高壓氧氣的不良反應，又稱氧气毒性症，氧气毒性。这种症状历史上曾称以发现及描述此病症的19世纪研究员命名，其對中樞神经系统的影響称为症，對肺的影響則稱為症。氧氣中毒嚴重時會導致細胞的受損及死亡，多数症状表现在中樞神经系统、肺和眼睛。氧氣中毒可能对潜水员、依賴高濃度氧氣維生的人（例如早產嬰兒）以及进行高压氧疗的人造成威胁。


title: 氧气中毒

text: 吸入加压的氧气会导致人体组织中氧含量过高，从而形成。暴露在高压氧气中的类型不同，人体所受到的影响也不同。人体短时间内暴露在高于大气中氧气分压的氧气中会导致中枢神经系统中毒，长时间或暴露于标准气压下的氧气时则会导致肺部和眼睛中毒。症状可能包括迷失方向、呼吸困难、视力改变（例如近視）。如果更长时间地暴露于氧分压高于标准大气压的氧气中，或者短时间暴露在极高压的氧气中，则会导致细胞膜氧化应激、肺泡萎缩、视网膜脱落以及癫痫发作。氧气中毒的处置方法是减少与高压氧气的接触。有研究表明，长期来说，人体可以在氧气中毒后恢复到健康状态。


title: 氧气中毒

text: 避免氧气中毒的醫學指南可適用於需要呼吸氣體中的氧氣分壓較高，大於空氣中氧氣分壓的場合，包括使用壓縮的潜水員、高壓治療、及载人航天。因為這些醫學指南，因氧气中毒造成的癲癇發作越來越少，而肺部及眼睛的損傷主要局限於早產兒護理時才會出現。


title: 氧气中毒

text: 中枢神经系统氧气中毒的症状包括癫痫发作、短暂的四肢僵硬并伴有抽搐和神志不清，这对于承受超过大气压的潜水员来说是致命的。肺部氧气中毒会导致肺部受损、呼吸疼痛和呼吸困难。氧气中毒造成的眼部氧化损伤可能导致近视或部分视网膜脱落。在供氧是处置的一步时，特别是对新生儿来说，肺部和眼部的损伤最容易发生，这也是高压氧疗中的一个引人关注的问题。


title: 氧气中毒

text: 潜水员和进行高压氧疗的患者最可能暴露在超过160千帕斯卡的氧气分压（约为标准大气中氧气分压的八倍）的氧气中数分钟至数小时不等，而这常常与中枢神经系统中毒有关。因为海平面大气压通常只有约100千帕斯卡，中枢神经系统中毒可以只发生在比通常情况高的高壓氧治療的情况下。 在60米水深下呼吸氧气的潜水员面临着氧气中毒“冲击”（癫痫发作）的危险。当潜水员在较浅的深度下吸入高氧气体等混入氧气的混合气体时，类似情况也可能发生。潜水员只有在下才能吸入这类混合物。


title: 令人心动的offer (第二季)

text: 這季雖與第一季的律師事務所不同，但同樣地上演實習律師的工作日常成長記的辦公室真人秀，完成一個月實習後將有其中兩名實習生獲得聘任合同（offer）。原作是韓國Channel A於2019年开始製作的綜藝節目《新職員誕生記 - Good People》。


title: 令人心动的offer (第二季)

text: 第二季由何炅、撒贝宁、杨天真、周深、范丞丞、徐灵菱（第一季律師導師）等人组成的“offer加油团”作为观察者，每集“offer加油团”均會預測實習評比結果，若10集中有至少7集預測正確，即為實習生爭取一個額外聘任名額。由於“offer加油团”提前達標，節目組對他們提出額外的挑戰，最後為實習生爭取到一個第三季“offer加油团”席位。


title: 五年千歲

text: 學者認為，五年千歲原是屬於瘟神信仰的一種，爾後逐漸演變成消災除疫、守護鄉里的神祇，各地流傳的五年千歲名號不同。另有說法認為五年千歲為周武王時代之英雄，因輔武王克殷，打敗紂王有功，受天帝勅命，封為「代天巡狩之千歲」。以十二地支為順序，每年輪值降世，巡按人間，監察善惡。世人尊稱為「千歲爺」，並且至漢代張道陵天師倡行正一道時，顯現靈蹟。


title: 五年千歲

text: 五年千歲信仰在臺灣影響最深及最廣的馬嗚山鎮安宮五年千歲，於108年8月「馬鳴山五年千歲大科」登錄為「國家重要民俗」，成為國家級無形文化資產，「馬鳴山五年千歲五年大科」是馬鳴山及其境內五股14庄、彰雲嘉南等地近500個香庄，每逢大科年都會前來馬鳴山鎮安宮舉行請、送王的宗教儀式，祭典期間長達數個月，參拜隊伍絡繹不絕、廟埕炮仔聲不停歇，蔚為盛典。


title: 五年千歲

text: 子年行瘟周大王、丑年行瘟趙大王、寅年行瘟魏大王、卯年行瘟鄭大王、辰年行瘟楚(梵)大王、巳年行瘟吳大王、午年行瘟秦大王、未年行瘟宋大王、申年行瘟齊大王、酉年行瘟魯大王、戌年行瘟越大王、亥年行瘟劉大王。福建深滬的「鎮海宮」所供奉十二大巡王爺其姓氏與上述相同。


title: 五年千歲

text: 嘉義縣東石鄉先天宮，五年千歲共十三位天王，分別為：代旨李府千歲（原靈為太白金星，與南鯤鯓李王不同）、太子千歲（哪吒太子）、白府千歲（白起）、包府千歲（包拯）、葉府千歲（葉適）、伍府千歲（伍子胥）、方府千歲（方叔）、薛府千歲（薛仁貴）、知府千歲（參知政事范仲淹）、武府千歲（武穆王岳飛）、盧府千歲（盧醫扁鵲）、羅府千歲（羅倫）、侯府千歲（侯贏）等十三位王爺。


title: 五年千歲

text: 雲林縣褒忠鄉馬鳴山鎮安宮為全臺灣開基祖廟，每五年（每逢寅、午、戌年）舉行一次三朝三醮大典（在地人稱五年到），各莊都前來恭迎五年千歲到村中遶境，祈保平安，稱「大科年」。十二位千歲值年分別為「子年張千歲，丑年徐千歲、寅年侯千歲、卯年耿千歲、辰年吳千歲、巳年何千歲、午年薛千歲、未年封千歲、申年趙千歲、酉年譚千歲、戌年盧千歲、亥年羅千歲」，不加「府」字，例如「張千歲」而不是「張府千歲」。於108年8月「馬鳴山五年千歲大科」正式登錄為「國家重要民俗」，成為國家級無形文化資產。


title: 五年千歲

text: 蘇厝瘟王祭所祭祀之代天巡狩十二瘟王值年千歲分別為：子年張全千歲、丑年余文千歲、寅年侯彪千歲、卯年耿通千歲、辰年吳友千歲、巳年何仲千歲、午年薛溫千歲、未年封立千歲、申年趙玉千歲、酉年譚起千歲、戌年盧德千歲、亥年羅士友千歲。


title: 护照

text: 護照或護證（）是一個國家或地區的政府发放給本國公民或國民的一種旅行证件，用於證明持有人的身分與國籍，以便其出入本國及在外國旅行，同時亦用於請求有關外國當局給予持照人通行便利及保護。某些情况下，一个国家政府也可给外国籍人士发放护照，如“葡萄牙给外国人护照 (澳门)”。


title: 护照

text: 護照關係到在國外所受合法保護的權利與進入本籍國的權利。护照上通常有持有者的照片、签名、出生日期、国籍和其它个人身分的证明。许多国家正在開發將生物识别技术用於護照，以便能够更精确地确认护照的使用者是其合法持有人。


title: 护照

text: 如今国际间旅行通常要求出示护照，但也有例外的情况。护照实际上仅仅是一种国际认可的用来对旅行者身份鉴定的手段。而这样的鉴定要求在很多情况下或针对某些旅行者可以免除。例如现在美国公民凭增強型駕駛執照即可进入墨西哥，而欧盟国民在欧盟内部旅行也不需要护照。


title: 护照

text: 全世界最早出現的護照似乎是在公元前450年，根據《聖經》《尼希米記》二章7節記載：「我又對王說，王若以為美，請賜我詔書，通知大河以西的諸省長准我經過，直到我抵達猶大」。波斯王發給巴勒斯坦的一封詔書，要求沿途官員保障波斯官員的旅行安全。


title: 护照

text: 以中國历史上為例，不同历史时期有不同的称呼，例如称为符、传、过所、公验、度牒、路证、通关文牒、安全证书、通行证、暂住证等。到了清朝，根据通行证件的证明身份、提请边境关防检查机关予以“保护”和“关照”、给予通行的便利和必要的协助之功能，将“PASSPORT”一词，于1845年首次译为“护照”，并沿用至今。


title: 护照

text: 第一次世界大戰爆發後，歐美各國政府將護照視為防止外國間諜進入本國的一種方式。第一批現代英國護照於1915年發行。當時這種護照只是一張紙片，但折疊成硬紙板，封面印有英國皇家徽章。與今天的護照一樣是分別代表英格蘭和蘇格蘭的獅子和獨角獸，還有兩句法文格言，「我權天授」（dieu et mom droit）和「心懷邪念者蒙羞」（honi soit qui mal y pense）。因為法國諾曼底公爵威廉征服英國後，很長一個歷史時期英國上層社會是通行法語。


title: 护照

text: 1920年一戰結束後，為維護世界和平，國際聯盟提出護照應有統一的國際標凖，規定內頁為32頁，要使用至少兩種語言，封面頂部印國名，中間為國徽，底部印「護照」一詞。國聯的規定已經成為現代護照設計的統一模式。


title: 护照

text: 在二战后，國際聯盟、联合国和国际民航组织，颁布了在护照的设计和特征的指导标准，这些指导很大方面上形成了现代的护照。近幾年則有可機讀護照（Machine Readable Passport，簡稱MRP）統一規定持照人資料頁在封面內側頁，並有可利用掃描方式讓電腦判讀的資料，以節省移民暨出入國管理人員查驗證照時的時間。


title: 护照

text: 君主制国家的君主一般无护照，如已故的英女王伊丽莎白二世以及現在的英國國王查爾斯三世不需要護照和簽證就可以自由進出各個國家，因為英國護照是以英國女王陛下（國王陛下）的名義簽發的，因此女王（國王）本人不需要護照。


title: 护照

text: 护照通常在国际旅游中都必须要用到，通常在跨国与国的边境时需要使用。但是有些时候，某些国家的公民出境到另外一个国家时，由于国与国订立了某些契约（如申根区和俄白联盟国），可能就无需出示护照，但可能会以其他身份证明文件来证明身份，如驾驶执照，个人身份证，护照上的签证。


title: 护照

text: 1963年沙巴和砂拉越与新加坡和马来亚共同参组馬來西亞聯邦時，依據各方事前同意的決議，沙巴和砂拉越兩邦可保有原先獨立的邊境管制。馬來亞人民進入沙巴或砂拉越，以及兩邦之間相互旅行，均需檢查護照，但沙巴、砂拉越人民進入馬來亞時則不需檢查護照。


title: 护照

text: 中國大陆居民前往香港或澳門，需要往來港澳通行证（俗稱雙程證）或者前往港澳通行证（俗稱單程證，前往港澳地區定居使用）；定居外国的中国大陆居民而无往来港澳通行证者，需要在中国驻外领事机构申请进入许可；中国大陆居民经港澳过境至其他国家者，可用中華人民共和國護照，在港澳逗留时间各不超过7天。


title: 护照

text: 依據中華人民共和國憲法，中华人民共和国主張台灣地区（包含台澎金馬）是中華人民共和國一部分。居住在中国大陆地区的中華人民共和國大陆地区公民前往臺灣地区，亦須持用替代護照的「大陸居民往來台灣通行證」在中華人民共和國（中國大陸）出境，並持由中华民国内政部移民署签发的「中華民國台灣地區入出境許可證」入境。居住在大陆地区以外的中華人民共和國大陆地区公民前往臺灣地区，只需要在当地的台北办事处申请「中華民國台灣地區入出境許可證」，即可配合中華人民共和國護照入境。


title: 护照

text: 港澳居民中的中国公民前往中國大陸，則不得持港澳特区護照，除需於港澳邊防出示上述港澳地區的證件外，還需要於中國邊防出示「港澳居民來往內地通行證（俗稱回鄉證）」（舊為「港澳同胞回鄉證」）或「中華人民共和國旅行證」或「中華人民共和國出入境通行證」。


title: 浦安修

text: 青年時就读国立北平师范大学，曾參與“一二‧九”愛國學生運動。1936年參加婦女救國會，從事抗日活動。同年加入中國共產黨。1938年4月任陝北公學党總支婦女幹事和中共中央組織部訓練班秘書。同年10月10日在延安與彭德懷結婚，彭私下昵称其為“大学生”。


title: 浦安修

text: 1957年任北京师范大学党委副書記。1959年7月，庐山会议之後，彭德怀受到批判，被指為成立“軍事俱樂部”，她受到株連，被免去職務。1962年浦安修主动提出与彭德怀离婚。文化大革命中，浦安修被列為全校批斗的重點對象，遭受迫害。1967年8月31日，浦安修投昆明湖自杀未遂。1974年9月，彭德怀病危，希望能見妻子一面。浦安修沒去見他最後一面。


title: 浦安修

text: 1978年12月中國共產黨召開十一屆三中全會，與彭德懷獲得平反，恢复了學校党委副書記的職務。彭德怀平反后，在追悼会的准备期间，浦安修请求恢复彭德怀夫人身份参加追悼活动，但彭梅魁等人坚决反对。最终中央以离婚报告未批准为由，还是认定浦安修是彭德怀夫人。日後整理成《彭德怀自述》一書。


title: 决战！平安京

text: 《决战！平安京》為網易IP《陰陽師Onmyoji》的系列作，是一款移动端MOBA类游戏，与传统MOBA类似，由网易推出，于2018年1月12日开启公测。具有無符文系統、地图镜像对称等特色。基本玩法是击杀敌人并与队友一起或独自摧毁敌方的大营或使其投降。玩家进行游戏时需要用手指拖拽屏幕左下角的摇杆和各种技能按钮来操控你的式神将其技能释放。除MOBA玩法外，還擁有自走麻將棋、陰陽守御、3v3v3百鬼弈玩法、鬥技場solo玩法。


title: 决战！平安京

text: 平安时代，世界分为阳面和阴面，阳面的世界为阳界，反面为阴界。阳界是人类生活的现实世界的阳面， 人类可以研习阴阳术、打开阴阳之眼，看到世界的阴面，这类人就是阴阳师。 阴阳师通过与妖怪签订契约将其收复成为式神，通过法术和式神的帮助干预阴阳两界之事，维持阴阳平衡。


title: 决战！平安京

text: 《决戰！平安京》現有幾十種式神，定期也會推出新的式神，式神定位可分為巫、侍、忍、射、守、祝六種，不同的式神擁有不同的屬性和技能。每個式神都有多個主動攻擊技能和被動技能，在匹配模式下，玩家可以使用周免式神或已經購買的式神参加戰鬥。


title: 决战！平安京

text: 游戏中的武器装备分为武器、法器、防具、猎具、足具和辅助六种类型，在对战游戏开始后，玩家可以购买低级装备，随着金币的增加，玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备，每个英雄在一局对战中，最多只能购买6件武器装备，每局对战开始时，玩家可选择相应的造型。


title: 信息安全

text: 万一企业的顾客、财政状况、新产品线的机密信息落入了其竞争对手的掌握，这种安全性的丧失可能会导致经济上的损失、法律诉讼甚至该企业的破产。保护机密的信息是商业上的需求，而在许多情况中也是道德和法律上的需求。


title: 信息安全

text: 信息安全在最近这些年经历了巨大的變化。有很多方式进入这一领域，并将之作为一项事业。它提供了许多专门的研究领域，包括：安全的网络和公共基础设施、安全的应用软件和数据库、安全测试、信息系统评估、企业安全规划以及数字取证技术等等。


title: 信息安全

text: 信息安全这一术语，与计算机安全和信息保障（information assurance）等术语经常被不正确地互相替换使用。这些领域经常相互关联，并且拥有一些共同的目标：保护信息的机密性、完整性、可用性；然而，它们之间仍然有一些微妙的区别。


title: 信息安全

text: 20世纪末以及21世纪初见证了通信、计算机硬件和软件以及数据加密领域的巨大发展。小巧、功能强大、价格低廉的计算设备使得对电子数据的加工处理能为小公司和家庭用户所负担和掌握。这些计算机很快被通常称为因特网或者万维网的网络连-{}-接起来。


title: 信息安全

text: 在因特网上快速增长的电子数据处理和电子商务应用，以及不断出现的国际恐怖主义事件，增加了对更好地保护计算机及其存储、加工和传输的信息的需求。计算机安全、信息安全、以及信息保障等学科，是和许多专业的组织一起出现的。他们都持有共同的目标，即确保信息系统的安全和可靠。


title: 信息安全

text: 內容項目包含量測（Measuring）、監控（Monitoring）、報告（Reporting）與紀錄檔案(Logging)，以便提供未來作為稽核（Auditing）、計費（Billing）、分析（Analysis）與管理之用，主要精神在於收集使用者與系統之間互動的資料，並留下軌跡紀錄。


title: 信息安全

text: 信息安全三要素之間存在互相牽制的關係，例如：過度強化機密性時，將造成完整性與可用性的降低，需要高可用性的系統則會造成機密性與完整性的降低，因此在有限資源的前提下，在信息安全三要素中取得適當的平衡是資訊安全管理階層的重要課題。


title: 信息安全

text: 「網路与訊息安全事件」（Network & Information Security Incident）是突发事件的一种，也被称为「訊息安全事件」（Information Security Incident）。網路与訊息安全事件在业界尚未有统一的定义，政府管理、科学研究、企业根据各自的关注点对其的理解也存在一定的差异。至於中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局和中国国家标准化管理委员会制定发布的两个现行技术标准中，对该术语的定义如下：


title: 劉瑾

text: 正德初年设立內行廠。正德五年（1510年），安化王朱寘鐇以討伐劉瑾為名，在寧夏起兵叛亂，明武宗用楊一清平亂。楊一清到燕京獻俘，趁機拉攏張永，密奏劉瑾謀反。武宗派禁軍抄劉瑾家，按王鏊《》僅抄出的金銀就有：黃金一千兩百零五萬兩，白銀兩亿五千九百五十八萬兩。另據清趙翼《二十二史劄記》所載，劉瑾有黃金250萬兩，白銀5000餘萬兩。按張瀚《皇明疏議輯略》卷三十二〈議獄〉，在其本家搜出「金銀數百萬」。同年西曆八月二十五日，六十歲的劉瑾被凌遲處死。據野史記載，劉瑾的肉之後還被一文錢一兩售賣，而坊間亦大肆搶購。邓之诚《骨董续记》卷二“寸磔”条云：“世俗言明代寸磔之刑，刘瑾四千二百刀，郑鄤三千六百刀」。


title: 劉瑾

text: 刘瑾雖貪婪專權，但頗有政治才能，也从未将国事当做儿戏。史载，劉瑾将奏章带回私第后，都与他的妹婿礼部司务孙聪及华亭人张文冕商量参决，再由大学士焦芳润色，内阁李东阳审核之后颁发，还是颇为慎重的。用事期间，他针对时弊，对政治制度作了不少改动，推行过一些新法（“劉瑾变法”）。一說劉瑾於正德三年八月创罚米法，“自是忤瑾者，悉诬以旧事，入之罚米例中，中外文武无宁日矣”。


title: 2021年NBA總決賽

text: 2021年NBA總決賽是2020–21 NBA賽季的冠軍系列賽，於2021年7月6日至7月22日進行，由西區第二種子鳳凰城太陽對戰東區第三種子密爾瓦基公鹿，比賽採用七戰四勝制2-2-1-1-1的形式。最終公鹿4-2擊敗擁有主場優勢的太陽，揚尼斯·安戴托昆波榮焉FMVP，也是首位獲得此殊榮的希臘球員。


title: 2021年NBA總決賽

text: 由揚尼斯·安戴托昆波、克里斯·米德爾頓及朱·哈勒戴三人領銜，公鹿例行賽以46勝26敗（東區第三種子）作收。季後賽首輪橫掃邁阿密熱火；次輪與布魯克林籃網鑿戰七場，最終驚險在延長賽獲勝；東區決賽對戰亞特蘭大老鷹，雖然安戴托昆波第四場傷退，球隊仍成功叩關總決賽（上次晉級為1974年）。


title: 2021年NBA總決賽

text: 季後賽首輪，太陽首先淘汰衛冕軍洛杉磯湖人，再於準決賽橫掃丹佛金塊；西區決賽強碰保羅·喬治領軍的洛杉磯快艇，最終4-2取得系列賽勝利。太陽睽違28年再有機會爭奪總冠軍，同時也是克里斯·保羅職業生涯首度踏進總決賽。


title: 张磊 (1972年)

text: 1972年12月12日，张磊出生在河南省驻马店专区火车站旁的一个双职工家庭。父親是外貿局公務員，母親是律師。小时候，张磊成绩平平，唯有体育还好，他喜欢踢球和游泳。因家中一名亲戚在驻马店图书馆工作，忙碌的父母把他安置在亲戚那，使他在那读了许多书籍，包括武侠小说、散文诗歌、人物传记以及学术书籍。其中，《静静的顿河》中一句话给他印象最深：“人们正在那里决定自己的和别人的命运，我却在这儿牧马。怎么能这样呢？应该逃走，不然我就会越陷越深，不能自拔。”因住在火车站旁，张磊从小就做起了生意，在火车站“摆地摊”，搞“流动借书站”，租借连环画（小人书）给旅客，为了拓展生意，还搞起了“捆绑销售”“套餐服务”——租5本书就送水、送零食。高三暑假时，张磊的租书卖书生意发展到了京广铁路的火车上，并且组建了一个五六人的小团队。1990年，张磊从驻马店高级中学毕业，考入中国人民大学财政金融系（今财政金融学院），为河南省高考文科状元。上大学前，为了体验生活，张磊去了一个建筑工地做了一个月砖瓦工。


title: 张磊 (1972年)

text: 1991年，在中国人民大学，张磊第一次接触“投资”，他热衷于参加各种实践活动，追求调查研究将理论知识和社会现实结合。其中最著名的是调查北京牡丹电视机厂的市场，张磊的任务是回到老家驻马店，到社区、乡镇、农村去收集、了解普通人的购买决策信息，了解购买渠道、价格敏感度、品牌知名度、美誉度、产品喜好、售后服务，分析消费者购买决策的主要因素。1992年，大二的张磊接触“资本市场”，当时中国南方掀起了一股“炒股”狂热。此时，中国人民大学校园里许多同学对“股票”产生了浓厚兴趣，组建了“证券协会”，财政金融系的老师推荐张磊加入了证券协会。不久，中国人民大学正筹备“股市模拟大赛”，并且吸引了中国中央电视台节目制作人的注意，节目组邀请张磊、演员李玲玉等一起策划了“股市模拟大赛”，在中国中央电视台播出。张磊后来出任中国人民大学第一届试点的学生班主任（1993级国际金融专业学生班）和学生会主席，经常组织学术比赛、文体活动。


title: 张磊 (1972年)

text: 大学毕业，张磊加入中国五矿集团，经常去贵州、云南、四川、青海、宁夏等矿产资源丰富的地区出差，去收集当地的矿产品。在中国五矿集团的出差经历让他了解到了各地风土人情、自然资源、社会特征。当时，张磊的不少同学和朋友都选择出国留学，让他也萌生了去国外留学的想法。


title: 张磊 (1972年)

text: 张磊申请了多所美国大学，7所大学给他发入学批准书(offer)，但是只有耶鲁大学研究生院是唯一给他提供奖学金的。在耶鲁大学，张磊掌握了严谨的分析体系、深入的历史考证方法和完整的思维框架。因耶鲁大学工商管理硕士（）只提供第一年的奖学金，他只好在求学之余勤工俭学，做本科生的助教、教外国人学中文、暑期实习等赚取学费和生活费。


title: 张磊 (1972年)

text: 20世纪90年代末，美国互联网掀起信息技术新浪潮，中国也开始追赶美国的脚步，跟他的同学和朋友回国创业一样，张磊选择休学一年回国创业，在北京建立了一家为创业者提供服务的网站——“中华创业网”（）。虽然投资人没有要求归还投资款，但是张磊依然坚持“这些钱一定要还”。因互联网经济泡沫，张磊的“中华创业网”被迫关闭，第一次创业失败让他尝到了商业世界的残酷和互联网企业的无穷潜能。


title: 张磊 (1972年)

text: 创业未果后，张磊回到耶鲁大学继续上学，一次去耶鲁投资办公室的实习机会，让他结识了著名投资家大卫·斯文森。在实习期间，张磊的主要工作是研究森林资源，耶鲁投资办公室派遣他出去研究木材、矿业等行业，一点一点收集信息，整理材料，深度调研，最终带着厚厚的报告回到耶鲁投资办公室，这种自下而上的研究方法也被他带入之后建立的“高瓴资本集团”。2002年获得耶鲁大学工商管理硕士和国际关系硕士学位。


title: 张磊 (1972年)

text: 2005年6月1日，33岁的张磊成立高瓴资本集团，并且任首席执行官。“高瓴”的中文取自“高屋建瓴”，意思是对事物全面、透彻和长远的了解。为了方便拓展海外事物，又取了一个英文名“”，灵感来源是耶鲁大学一条叫做“”（高瓴大道）的街道，在耶鲁大学求学时，张磊经常在这条街道上行走和思考，这条街道也被美国小说家马克·吐温称为“全美最美小路”。张磊喜欢和信任的、熟悉的人一起工作，建立高瓴资本之后，他邀请了中国人民大学的同学和曾经的同事加入，其中一个同学婉拒之后推荐了自己的妻子，她从秘书、投资研究、风险控制、财务、基金运营一路做到了高瓴资本的合伙人。创业之初，张磊的妻子经常来公司帮忙，勤务员、保洁员、收发信件、预定差旅、端茶倒水都做，并且邀请同事的家属们来公司参观。公司从最初5人到30余人，发展到2020年的几百人。


title: 张磊 (1972年)

text: 2010年初，他向耶鲁大学管理学院捐赠888万美元，为该学院接收的最大一笔捐款。2011年，捐资建立了中国人民大学高礼研究院，研究院致力于培养具有真正企业家精神的复合型未来领袖人才，他也担任高礼研究院的理事长和中国人民大学董事会副董事长。2016年6月当选为耶鲁大学校董会董事，成为耶鲁大学建校315年来首位中国校友董事。2017年6月，張磊再向母校中國人民大學捐贈3億元人民幣設立高禮基金，並於該校80週年校慶以優秀校友身份發表演講。基金主要用于“支持人民大学教育事业发展，提升学校国际影响力和竞争力，培养具有全球视野的创新型拔尖人才，同时为学校新设创新型交叉学科提供长期资金支持。”


title: 湯寶如

text: 湯寶如先與張學友合唱經典粵語歌曲《相思風雨中》被人熟知，再以一曲《絕對是個夢》出道打響名堂，贏得不少新人獎項。1996年更憑《感冒》一曲勇奪該年度「十大中文金曲獎」，一頭清爽短髮成為她出道時的標記。與劉小慧、黎瑞恩、王馨平並稱「寶麗金四小花」。


title: 湯寶如

text: 湯寶如早年在九龍旺角上海街附近成長，有一名胞兄。其母親是一名婦科醫生，而父親則是股票投資者。雙親對湯的家庭管教嚴厲。她曾就讀上午校小學、九龍利瑪竇書院（現為地利亞修女紀念學校（協和二中））和樂道中學何文田舊校。在校時是中學合唱團成員。她於1988年畢業，是樂道中學第24屆中五畢業生。畢業後於佐敦與何文田的幼稚園任職教師，為時4年。期間在1990年與中學同學一同參加第九屆新秀歌唱大賽，進入決賽五強卻未能獲得獎項。賽事完畢後，她便回到幼稚園教書。同年12月，參加第2屆CASH流行曲創作大賽，負責演繹的參賽作品《One Cappuccino》奪得冠軍，亦因此被寶麗金唱片的向雪懷相中而獲得試音的機會，從而入行成為歌手。1991年8月，湯寶如正式簽約加盟寶麗金，並找來著名音樂監製歐丁玉和填詞人黃偉文為她的第一張唱片擔任封面形象顧問。起初，湯寶如的母親不同意湯涉足娛樂圈。在向雪懷的說服下，湯的母親最終讓湯寶如完成歌手夢。


title: 湯寶如

text: 1992年初，湯寶如與張學友合唱一曲《相思風雨中》初登樂壇。加上一頭短髮，備受注目。歌曲收錄在張學友於同年5月13日推出的經典大賣粵語專輯《真情流露》中，《相思風雨中》在隨後成為經典的對唱歌曲，紅遍香港與內地。10月，她終於推出第一首個人主打歌曲《絕對是個夢》（改編自中島美雪的《やまねこ》），其冷艷中性的化妝及造型，加上歌曲的烈女式搖滾曲風，一鳴驚人，令她名氣大增。接力主打的《活著就是等待》更罕有地以新人之姿成為無綫電視的「勁歌推介」；11月推出首張唱片專輯《First Love》獲得金唱片銷量。湯寶如於1992年年尾奪得十大勁歌金曲頒獎典禮「最受歡迎新人獎（女歌星）銀獎」、香港電台十大中文金曲頒獎禮「最有前途新人獎女歌手銀獎」、以及香港商業電台叱吒樂壇流行榜頒獎典禮「叱咤樂壇新力軍女歌手銀獎」。此外，與張學友合唱的《相思風雨中》奪得十大勁歌金曲頒獎典禮首年新增設的「最受歡迎男女合唱歌曲獎」，成為該年唯一一位新人同時奪得總選的新人獎及歌曲獎項。


title: 湯寶如

text: 1993年，湯寶如推出主打快歌《哭泣瑪利》（改編自Ace of Base的《All That She Wants》）成績不俗，唱功獲得好評，7月推出第二張唱片專輯《我和秋天有個約會》，獲得金唱片銷量；專輯同時收錄她與張學友另一首合唱歌曲《情濃半生》。同年8月又與草蜢、關淑怡、劉小慧推出跳舞合唱歌曲《熱力節拍Wou Bom Ba》。在電視廣告播放效應下，歌曲反應熱烈。湯寶如更奪得9月份舉行的新城電台新城勁爆家族音樂大賞「勁爆新晉女歌手大賞」。是年，湯寶如開始參演無綫電視劇集作多元發展，包括首套主演劇集《居者冇其屋》（擔任第二女主角）、以及處境喜劇《開心華之里》客串予五集的單元故事，還有綜藝節目《樂壇笑爆鏡》等。


title: 湯寶如

text: 1994年2月，推出專輯《青春無悔》，首支主打歌《緣份的天空（西雅圖的失眠人）》一曲成為香港電台、香港商業電台和無綫電視熱播的冠軍歌。湯寶如憑此專輯首次獲得「白金唱片」銷量成績 (即超過五萬張)。《緣份的天空》更成功入選和獲選為1994年勁歌金曲第一季季選得獎歌曲。及後推出的主打作品《來吧123》及《反反覆覆》等亦受到注意。當中《反反覆覆》更是由著名台灣作曲人林隆璇專誠為她創作。此外，專輯中收錄了一首動畫歌曲《寶貝甜心》也受聽眾歡迎，為她贏得無綫電視兒歌金曲頒獎典禮的兒歌金曲獎。由於《青春無悔》的成功，唱片公司乘勢在10月為她再推出另一張全新唱片專輯《給世界多一個微笑》，主打歌《無顏色的夢》是改編自荷里活電影《夜色》同名英文主題曲《The Color of The Night》。這是首年湯寶如在一年內推出兩張專輯。


title: 湯寶如

text: 1995年，寶麗金唱片舉行記招宣佈湯寶如續約。同年4月推出《美麗的選擇 新曲+精選》專輯，一改以往中性形象，轉向女性化一面。主打歌《天生愛情狂》嘗試迷幻唱腔得到好評，專輯銷量不錯；7月推出的專輯《劇情需要》是首次加入音樂人譚國政作為唱片監製銳意尋找的新曲風與形象。以電子迷幻快歌《50/50》及抒情慢歌《春去夏來》作為頭兩首主打歌，寶麗金更為湯寶如在大學會堂舉行《湯寶如劇情需要演唱會》，是她入行以來首個非公開售票的個人演唱會。惟由於樂壇競爭激烈，1995年下半年湯寶如的人氣有所下降。


title: 湯寶如

text: 1996年3月，湯寶如推出主打歌《感冒》，此歌同為「幸福傷風素」電視廣告歌曲，在日夜播放的宣傳效應下使觀眾印象深刻，派台後更得到熱播及迅速進佔各大流行榜，終成為她入行以來首支四台冠軍歌，成績突飛猛進。《感冒》的全城熱播使她在5月份推出的新唱片專輯《收放自如》在三日內衝破白金銷量，突然人氣急升，唱片公司更特別為她舉行祝捷會；而專輯內第二主打歌是由著名新加坡音樂人Dick Lee為她作曲的《我們的近況》，推出後反應同樣不俗，唱片公司更斥資安排她遠赴美國紐約拍攝《我們的近況》及《收放自如》的音樂錄影帶。不久，專輯內另一首由著名音樂人雷頌德作曲監製的《危險期》也成為了「幸福止痛素」電視廣告歌，緊接推出。同年7月，唱片公司乘勢為她推出《感冒前後 新曲＋精選》得到熱賣，並以翻唱著名歌手張國榮的名曲《今生今世》作為主打歌。此時她獲無綫電視賞識，特別演出人氣電視劇《O記實錄II》其中三集，緊接亦參與拍攝另一部電視劇《刑事偵緝檔案III》，並於劇中一人分飾兩角。


title: 湯寶如

text: 11月，湯寶如再推出專輯《我敢》，以《感冒》作曲人Robert Seng創作的《糾纏》和譚國政作曲的《細雪》作為主打歌，唱片公司更罕有地在無線電視黃金七點檔時間連續五天推出宣傳廣告造勢，引起各界留意，這也是她入行以來首次於一年內推出三張專輯。總結湯寶如全年憑《感冒》一曲贏得不少樂壇獎項，包括香港電台十大中文金曲頒獎禮「十大中文金曲獎」 、新城電台「最受歡迎廣告歌曲獎」、TVB勁歌金曲第二季季選得獎歌曲、以及十大勁歌金曲頒獎典禮的「全年傑出表現獎（銅獎）」。


title: 湯寶如

text: 1997年7月，湯寶如推出專輯《開始很美》，以《你我開始很美》為主打歌；接力主打的是TVB「勁歌推介」快歌《天氣女郎》，由於跳舞服造型過於性感而一度成為報章話題。年底，再推出全新輕快主打《快將上映》。1998年1月，她推出最後一張專輯《快將上映 新曲＋精選》後約滿及離開寶麗金。該段時期的她面對盜版問題和寶麗金唱片被收購，使她決定暫別歌壇，轉往香港中文大學專業進修學院進修犯罪心理學課程。又修讀兒童心理學課程。寶麗金於同年10月再為她推出《湯寶如自選精選30首》作為她在歌唱上的回顧。


title: 湯寶如

text: 2002年出席黄凱芹演唱會，合唱情未了，同時出演電視劇《情事緝私檔案》和《撲水冤家》，2003年，湯寶如入股與朋友開設的「Body-SOS」美容院，同時亦拍攝性感硬照。2003年於十大電視廣告頒獎典禮擔任表演嘉賓，並参演電影藍寶石指環，2007年6月，她被傳媒得知秘密懷孕，而嬰兒的父親是其賽車手男友陳德民。同年8月25日誕下兒子。兩人有共識不會結婚。


title: 湯寶如

text: 為紀念出道二十週年，湯寶如在2012年12月22日於紅磡香港體育館舉行首次個人演唱會——《湯寶如20年零一夜狂歡演唱會》。同時也推出由著名作曲人陳輝陽創作的新歌《你理得我》。後來她在第2298期的《明報周刊》中坦認曾和梁漢文拍拖，亦表示希望推出一張國語專輯以完其心願。2015年，湯寶如獲邀與環球唱片歌手關楚耀合作翻唱其名曲《感冒》。歌曲找來著名音樂人馮翰銘重新編曲及監製。


title: 湯寶如

text: 2017年，應香港無綫電視邀請跟薛家燕、黎小田及曹永廉合作主持懷舊音樂節目《流行經典50強》。由於節目觀眾反應熱烈，湯寶如主持續篇節目《流行經典50年》。同時也自資推出睽違多年的新歌《獨愛》。為紀念出道25週年，湯寶如在11月15日於九龍灣國際展貿中心匯星Star Hall舉行第二次個人演唱會——《湯寶如獨愛音樂25周年演唱會》，邀得譚詠麟、黎瑞恩、黃翊、陳曉東、黎小田、薛家燕、曹永廉等擔任嘉賓。


title: 湯寶如

text: 2018年1月26日，湯寶如為一連四場《一萬天荒愛未老·周慧敏30週年演唱會》作表演嘉賓，與周慧敏及王馨平合體唱出經典動畫歌曲《美少女戰士》，成為話題。4月，她宣佈暫別主持《流行經典50年》（只參與第1-31集），專注製作新唱片。


title: 湯寶如

text: 2019年10月，湯寶如和彭家麗、駱振偉一起為ViuTV主持新音樂節目 《Chill Club》, 節目中她除了有主持工作，亦會演唱自己名曲，或與嘉賓對唱。本預計同月14日在麥花臣場館舉行《Mine MK Karen Music 2019》演唱會，但最後因社會氣氛影響個人情緒，決定取消。


title: 湯寶如

text: 2020年7月21日，湯寶如在facebook上載與麥長青（麥包）於新和牛店內合照，有網民留言說：「以為賣包！」，湯寶如回覆對方：「係呀！同你打包（指遺體放入屍袋）啊！」此舉遭不少網民狙擊。後來湯公開部分網民留言截圖，並說：「每個人也有自由言論，有些人挑釁和你不同思想的人。是什麼道理！網絡欺凌是一件可悲的事，疫情已經愈來愈嚴重，仲要講政治！可悲！我完全沒有新聞價值，如果明天（今天）報紙有（報道），好多謝他們！」她還說：「本人保留一切法律權利！造謠。」湯寶如回覆傳媒稱「打包論」是講笑，沒有惡意，但被無限放大。


title: 湯寶如

text: 有一個網民回應湯寶如與麥長青的合照：「兩個都藍，你一定支持啦。」湯寶如tag該名網民：「請問你係咪有病，不喜歡請你離開。這裏沒有顏色，請不要對號入座，不喜歡就不要在這裏留言。原來你係黃㗎！黃即係咩意思啊？你想港獨啊，需唔需要我報警，我而家好驚。」那位網民回覆：「我藍㗎。湯小姐不要誤會。」湯寶如再次自覺鬧錯人，她即改口：「我喜歡好多顏色！」


title: 黄海波

text: 2014年5月15日，北京警方获得线索称，在北京市工大建国饭店有人从事卖淫嫖娼活动。随后民警出动赶往现场，将黄海波和一女子当场抓获。经审讯，黄海波对嫖娼一事供认不讳。並在5月16日中午，正式移送至拘留所，处以行政拘留十五日的处罚。5月31日，黄海波與女子刘某某转为收容教育6个月。


title: 致愛麗絲

text: 《致愛麗絲》（德語：，又譯献给爱丽丝、-{zh-tw:致;zh-hk:給;zh-cn:给;}-愛麗絲），是德意志音樂家路德維希·范·貝多芬作曲的一首鋼琴曲。創作於1810年4月27日。此曲為a小調迴旋曲，通常被歸類為小品，有時也被分類在，此曲在貝多芬生前未公開發表。


title: 致愛麗絲

text: 關於曲名中的「愛麗絲」是誰，迄今仍然沒有定論。一般認為，真正的曲名其實是「致特蕾塞（Therese）」，由於筆跡潦草而被誤解讀為「愛麗絲（Elise）」。特蕾塞·玛尔法蒂（）是貝多芬生前愛上的一位女性，本曲的原稿在她的書中被發現。


title: 大希律王

text: 根據歷史記載，希律是位獨裁暴君，為了權位，曾下令殺害自己的家人與多位拉比。但他也是猶太歷史上最著名的建設者，他擴建了耶路撒冷的第二聖殿（又稱希律的聖殿），修建了凯撒利亞的港口，建立馬薩達與希律宮（Herodium）的城牆。他的生平資料主要來自於公元1世紀猶大史學家弗拉維奧·約瑟夫斯的著作。


title: 大希律王

text: 最為熟悉是他在馬太福音第二章的作為。他是耶穌童年時代整個猶太人地區的統治者。其名字的意思是「英雄世家」。由於其父安提帕特曾救過羅馬共和國獨裁官的尤利烏斯·凱撒（即凱撒大帝，亦是後來奧古斯都皇帝屋大維的養父，血緣上屋大維是凱撒的外甥）一命，所以獲得特准統治以色列舊地全境，希律管理加利利地区，其哥哥法撒勒管理耶路撒冷。希律的父亲是转为猶太人的以東人，根据其兄的名字推测其母是阿拉伯人，因此希律一生因其血统原因不被犹太人真心接受。希律的父亲最后被敌人毒死，马加比家族和犹太人联合安息帝国夺回以色列。希律的哥哥法撒勒自杀或被杀身亡，希律独自逃往埃及寻求罗马帮助。最后希律从埃及带回军队重新占领以色列，并且在战争过程中与其未婚妻米利暗一世结婚。


title: 大希律王

text: 在《新約聖經》中，他知道伯利恆有個君王誕生了，就讓三智者先行，假意跟隨朝拜。當三智者從另一方向離開後，他下令羅馬駐軍將伯利恆及其周圍境內兩歲以下的所有男嬰殺死，而耶穌一家在其死後才回到拿撒勒。根據國家地理雜誌的研究報導除了聖經之外並無其他歷史資料紀錄這件大量殺死嬰兒的事件。然而當時的伯利恆乃一小村莊，兩歲以下男嬰的數量可能不超過二十，這也許是為何這起事件缺乏史料記載的原因。


title: 大希律王

text: 希律王因怀疑妻子米利暗会威胁其王权，听信其妹妹的诬陷之语而处死自己妻子。但是处死后心痛难耐，后来因嫉妒自己四个朋友曾经对死去妻子有非分之想，而处死了四个朋友。晚年因儿子夺位而非常烦恼。最后希律王病逝，至此他已统治以色列地区37年。死後葬在聖城以外12公里的希律堡，其後按照羅馬帝國皇帝屋大維（奧古斯都）分封，三名兒子希律·阿基勞斯、安提帕斯和，另外還有大希律的妹妹莎樂美一世分了他的領土。


title: 九龍巴士40線

text: 九龍巴士40線是香港的一條巴士路線，來往荃灣（麗城花園）及麗港城，途經荃灣市中心、大窩口、葵興、葵芳、美孚、大窩坪、黃大仙、鑽石山、九龍灣、牛頭角及觀塘市中心。本線是來往荃灣及觀塘的全日行走巴士路線，由於橫越五个都會區區域，提供九龍東前往荃葵及美孚的特快服務。


title: 九龍巴士40線

text: 本線由九巴荔枝角車廠及青衣分廠和共同派車，最初採用Ford Thames Trader、「薛頓」MK17及「亞比安」VT23L型單層巴士開荒，由於當時為橫跨九龍東西部主要幹線，客量急升，改派EVK41XL型「火箭」及「薛頓」Pennine 4接棒，1970年代中很快便換入「長牛」丹拿E型雙層巴士及載客更高嶄新的利蘭珍寶／平頂寶巴士行走，並有改派二手「大水牛」AEC Regent五型（30呎長）支援，後更用上「雞車始祖」佳牌勝利J型巴士行走，並於1980年代換入黑金剛、丹尼士巨龍11米（S3N）。


title: 九龍巴士40線

text: 1990年代中期，初次加入空調巴士行走，用車為4輛丹尼士巨龍11米（AD，車牌字母為GJ），及後換入富豪奧林比安11米（AV，車牌字母為GZ、HA及HU）。2000年代中期，本線非空調車款漸漸被淘汰，兩廠開始使用利蘭奧林比安11米（S3BL）和都城嘉慕11米（S3M）行走；空調巴士方面，本地首輛利蘭奧林比安11米巴士（AL1），在退役前1至2年經常行走本線。超低地台巴士亦同時被換入，用車為丹尼士三叉戟三型12米（ATR），在特定時間，則有配上箂特日蝕雙子星型車身、來自的富豪B9TL（AVBW）行走。


title: 九龍巴士40線

text: 在20世紀後期，巴士車身廣告盛行，本線因途經多個人口稠密的社區，經常被客戶看中，在巴士車身披上色彩繽紛、宣傳不同內容的廣告，涉及的車輛及廣告多不勝數，其中包括非空調巴士的銀行、消閒熱點、食品及飲料、電子產品、電池，以及空調巴士的銀行及財務公司、酒類、電子遊戲機、僱員再培訓局、區域市政局等。


title: 九龍巴士40線

text: 荔枝角廠於2009年3月31日至8月11日期間加入一輛1991年丹尼士巨龍空調巴士（AD41／EX2369），是荔枝角車廠第一條長途路線有如此車務安排的。荔枝角廠其後再於7月及8月各加入一輛1991年利蘭奧林比安空調巴士，其中一輛用以代替該巨龍空調巴士。九龍灣廠於10月也將本線所有富豪奧林比安空調巴士調走，改派1992年利蘭奧林比安空調巴士行走，為九龍灣廠第二條路線逾17年車齡的巴士行走（第一條為6D線）。隨著該批利蘭奧林比安巴士陸續到達18年車齡而需要退役，從2010年5月25日起，荔枝角廠開始改派配有康明斯L10引擎的1994年富豪奧林比安巴士行走本線。其後，荔枝角廠再次於同年6月19日，把原有的兩輛1994年富豪奧林比安巴士調走，換入兩輛即將到達18年車齡的1992年續牌丹尼士巨龍空調巴士。


title: 九龍巴士40線

text: 荃灣（麗城花園）開經：海安路、麗順路、青山公路－荃灣段、大涌道、沙咀道、大河道、青山公路（荃灣段、葵涌段）、葵涌道、長沙灣道、青山道、呈祥道、龍翔道、大磡道、龍翔道、觀塘道、開源道、偉業街、茶果嶺道及有康街。


title: 九龍巴士40線

text: 平田開經：安田街、平田街、安田街、藍田（北）巴士總站、德田街、啟田道、鯉魚門道、觀塘道、觀塘道下通道、觀塘道、彩虹交匯處、龍翔道、呈祥道、-{蝴蝶谷道}-、荔枝角道、長茂街、長順街、長荔街、長沙灣道、荔枝角道、葵涌道、葵益道、興芳路及葵興站通道。


title: 九龍巴士40線

text: 九巴開辦這條連接東西市區（觀塘至荃灣）的創舉路線，為日後80年代通勤兩區的工業重鎮起了極大作用。本線在地鐵（今稱港鐵）修正早期系統未通車前，是荃灣及深水埗往來觀塘極主要路線，觀塘綫通車（1979年10月）後因九巴開辦了6M(第一代)及線，分別由荔枝角（橋底）及荃灣碼頭開往石硤尾地鐵站－石硤尾總站設於偉智街，令客量開始受到影響，加上途經呈祥道、龍翔道的早已於1975年開辦，率先為葵涌及新蒲崗等沿途工業區及居民提供一個更快捷的選擇。本線路線迂迴，且在1982年5月地鐵荃灣綫通車，速令40M短暫的歷史任務也告完成，乘客往返荃灣及觀塘可全程乘搭地鐵。唯一未被鐵路覆蓋僅餘的優勢（九龍城啟德機場）也在1998年遷移，加上競爭對手愈來愈多，與38號線相似的途經龍翔道、呈祥道另一「飛龍」也在1991年出現，率先為大窩口區及悅來酒店一帶提供快捷服務。另來往荃灣及九龍城、新蒲崗/觀塘的紅色小巴，車海戰術直接來往荃灣至東九龍一帶亦只需20分鐘，搶走了不少本線的乘客。故當時乘搭的本線多是流水客，甚少乘客坐足全程，但由於本線服務範圍廣泛，橫跨東西達5個區域，流水客量相當高。


title: 九龍巴士40線

text: 由於本線與6D介乎長沙灣至九龍城一段行車路線完全重疊，為善用資源及加強荃灣區來往九龍東的巴士服務，運輸署聯同九巴於《2012-13年度巴士路線發展計劃》中建議本線與6D重組，本線途經美孚及啟業邨後，將直接取道呈翔道及龍翔道，不再途經長沙灣至坪石邨一段，改線後的本號線全程行車時間只需63分鐘，較原本需時約78分鐘節省約15分鐘。原本來往長沙灣至九龍城之間的乘客需轉乘6D，而6D亦會延長至美孚以配合新計劃，並連同2A與本線提供八達通轉乘優惠，供荃灣區乘客往來長沙灣至九龍城段以及長沙灣至石硤尾段乘客往來觀塘，惟車程分別增加約5分鐘及約15分鐘，而由美孚、牛頭角來往九龍城、旺角、深水埗及大坑東改乘2A或6D的車資比原40線便宜。


title: 九龍巴士40線

text: 九巴於2012年3月向觀塘區議會諮詢本路線的更改計劃時，遭麗港城區區議員強烈反對及要求補償麗港城來往九龍城的交通服務（如加強九龍區專線小巴69線之班次，運輸署計劃延長至旺角東站北面的基堤道），現運輸署已落實有關方案，而有關地區亦已接納，並等待專線小巴69線一切為延長之準備，即可實行有關重組方案。


title: 九龍巴士40線

text: 有關方案於2013年8月24日起實施，新40號來回程改為取道龍翔道、呈祥道、青山道（饒宗頤文化館段）（麗港城方向）、-{蝴蝶谷道}-、荔枝角道（近昇悅居一段）、長茂街、長順街和長荔街（荃灣方向）往返，途經黃大仙、鑽石山及彩虹邨，不再途經新蒲崗、九龍城、石硤尾、深水埗及長沙灣（往荃灣方向途經啟業邨和港鐵荔枝角站），並取消青山道（深水埗段）、元州街、窩仔街、大坑東道、界限街、太子道西及太子道東沿途之巴士站；部分受影響之乘客可改乘2A、6D或296C線。同時，為補償乘客往來麗港城至九龍城和旺角的需求，專線小巴69線會分拆69A線往返麗港城至旺角東站北面的基堤道，大致與69線一致。


title: 九龍巴士40線

text: 本線轉型後，現時的客量已有改善，繁忙時間經常滿座，非繁忙時間的客量也不俗，更有乘客刻意候車，一些路段如美孚往返黃大仙及觀塘往荔枝角等比港鐵更直接、快捷又便宜。不過自從290(A)於2015年3月28日投入服務後，部分原有乘搭觀塘區M線、91、91M、92、98A和296A轉乘本線往來彩雲、順利邨、秀茂坪邨、將軍澳、西貢、科技大學、清水灣和荃灣、葵涌的乘客均改為轉乘或直接乘搭該兩線。另外，部分原有由翠竹花園、慈雲山乘搭2F、3C、3M、211轉乘本線，以及在彩虹、黃大仙、畢架山直接乘搭本線往荃灣、葵涌的乘客，因為290(A)頻密班次、其分段收費與本線一致以及不經美孚，除非在等候該兩線時剛巧碰見本線到站，否則都不會刻意候車。


title: 九龍巴士40線

text: 展望將來，有鑑於荃灣西部多個大型私人屋邨對往返黃大仙及彩虹等沿途需求量增加，本線由2017年2月13日起根據運輸署《2015-16年度巴士路線發展計劃》，延長至麗城花園，以抗衡與紅色小巴之競爭，成為來往麗港城及麗城花園的跨區路線，未來本線客量將會繼續穩定上升。另外在平日下班繁忙時間，其中4班往麗港城方向的巴士會在駛離港鐵美孚站後加停長荔街（與往荃灣方向同站），然後返回原線，提供長沙灣工商貿區往黃大仙及觀塘的特快巴士服務，亦已計劃在繁忙時間，加開特別巴士線40A，提供葵涌及長沙灣工商貿區來往黃大仙及觀塘的特快巴士服務，新路線定於2017年12月4日啟行。


title: 愛里

text: 愛里（英文名：Allie，），本名廖妤晨，是台灣的一名跨性別者（曾自稱偽娘），主要從事YouTuber的工作。2015年9月29日上康熙來了，成為知名人物。2017年4月24日於泰國曼谷完成性別重置手術。2021年7月11日，愛里宣布暫時停止更新YouTube。


title: 人工智能史

text: 人工智能的历史源远流长。在古代的神話传说中，技藝高超的工匠可以制作人造人，并为其赋予智能或意识。現代意義上的AI始于古典哲学家用機械符號处理的觀點解释人类思考过程的尝试。20世纪40年代基于抽象数学推理的可编程数字電腦的发明使一批科学家开始严肃地探讨构造一个电子大脑的可能性。


title: 人工智能史

text: 1956年，在达特茅斯学院举行的一次会议上正式确立了人工智能的研究领域。会议的参加者在接下来的数十年间是AI研究的领军人物。他们中有许多人预言，经过一代人的努力，与人类具有同等智能水平的机器将会出现。同时，上千万美元被投入到AI研究中，以期实现这一目标。


title: 人工智能史

text: 研究人员发现自己大大低估了这一工程的难度，人工智慧史上共出現過好幾次低潮。由于詹姆斯·莱特希尔爵士的批评和国会方面的压力，美国和英国政府于1973年停止向没有明确目标的人工智能研究项目拨款。七年之后受到日本政府研究规划的刺激，美国政府和企业再次在AI领域投入数十亿研究经费，但这些投资者在80年代末重新撤回了投资。AI研究领域诸如此类的高潮和低谷不断交替出现；至今仍有人对AI的前景作出异常乐观的预测。


title: 人工智能史

text: 尽管在政府官僚和风投资本家那里经历了大起大落，AI领域仍在取得进展。某些在20世纪70年代被认为不可能解决的问题今天已经获得了圆满解决并已成功应用在商业产品上。与第一代AI研究人员的乐观估计不同，具有与人类同等智能水平的机器至今仍未出现。图灵在1950年发表的一篇催生现代智能机器研究的著名论文中称，“我们只能看到眼前的一小段距离……但是，我们可以看到仍有许多工作要做”。


title: 人工智能史

text: 希腊神话中已经出现了机械人和人造人，如赫淮斯托斯的黄金机器人和皮格马利翁的伽拉忒亚。中世纪出现了使用巫术或炼金术将意识赋予无生命物质的传说，如贾比尔的"Takwin"，帕拉塞尔苏斯的何蒙库鲁兹和Judah Loew的魔像。19世纪的幻想小说中出现了人造人和会思考的机器之类题材，例如玛丽·雪莱的《弗兰肯斯坦》和卡雷尔·恰佩克的《罗素姆的万能机器人》。Samuel Butler的《机器中的达尔文（Darwin among the Machines）》一文（1863）探讨了机器通过自然选择进化出智能的可能性。至今人工智能仍然是科幻小说的重要元素。


title: 人工智能史

text: 许多文明中都有创造自动人偶的杰出工匠，例如偃师（中国西周），希罗（希腊），加扎利和Wolfgang von Kempelen 等等。已知最古老的“机器人”是古埃及和古希腊的圣像，忠实的信徒认为工匠为这些神像赋予了思想，使它们具有智慧和激情。赫耳墨斯·特里斯墨吉斯忒斯（赫耳墨斯·特里斯墨吉斯忒斯）写道“当发现神的本性时，人就能够重现他”


title: 人工智能史

text: 人工智能的基本假设是人类的思考过程可以机械化。对于机械化推理（即所谓“形式推理（formal reasoning）”）的研究已有很长历史。中国，印度和希腊哲学家均已在公元前的第一个千年里提出了形式推理的结构化方法。他们的想法为后世的哲学家所继承和发展，其中著名的有亚里士多德（对三段论逻辑进行了形式分析），欧几里得（其著作《几何原本》是形式推理的典范），花剌子密（代数学的先驱，“algorithm”一词由他的名字演变而来）以及一些欧洲经院哲学家，如奧卡姆的威廉和邓斯·司各脱。


title: 人工智能史

text: 马略卡哲学家拉蒙·柳利（1232-1315）开发了一些“逻辑机”，试图通过逻辑方法获取知识。 柳利的机器能够将基本的，无可否认的真理通过机械手段用简单的逻辑操作进行组合，以求生成所有可能的知识。Llull的工作对莱布尼兹产生了很大影响，后者进一步发展了他的思想。


title: 人工智能史

text: 在17世纪中，莱布尼兹，托马斯·霍布斯和笛卡儿尝试将理性的思考系统化为代数学或几何学那样的体系。霍布斯在其著作《利维坦》中有一句名言：“推理就是计算（reason is nothing but reckoning）。” 莱布尼兹设想了一种用于推理的普适语言（他的通用表意文字），能将推理规约为计算，从而使“哲学家之间，就像会计师之间一样，不再需要争辩。他们只需拿出铅笔放在石板上，然后向对方说（如果想要的话，可以请一位朋友作为证人）：‘我们开始算吧。’” 这些哲学家已经开始明确提出形式符号系统的假设，而这一假设将成为AI研究的指导思想。


title: 人工智能史

text: 在20世纪，数理逻辑研究上的突破使得人工智能好像呼之欲出。这方面的基础著作包括布尔的《思维的定律》与弗雷格的《概念文字》。基于弗雷格的系统，罗素和怀特海在他们于1913年出版的巨著《数学原理》中对数学的基础给出了形式化描述。这一成就激励了希尔伯特，后者向20世纪20年代和30年代的数学家提出了一个基础性的难题：“能否将所有的数学推理形式化?” 这个问题的最终回答由哥德尔不完备定理，图灵机和Alonzo Church的λ演算给出。他们的答案令人震惊：首先，他们证明了数理逻辑的局限性；其次（这一点对AI更重要），他们的工作隐含了任何形式的数学推理都能在这些限制之下机械化的可能性。


title: 人工智能史

text: 邱奇-图灵论题暗示，一台仅能处理0和1这样简单二元符号的机械设备能够模拟任意数学推理过程。这里最关键的灵感是图灵机：这一看似简单的理论构造抓住了抽象符号处理的本质。这一创造激发科学家们探讨让机器思考的可能。


title: 人工智能史

text: 用于计算的机器古已有之；历史上许多数学家对其作出了改进。19世纪初，查尔斯·巴贝奇设计了一台可编程计算机（“分析机”），但未能建造出来。愛達·勒芙蕾絲预言，这台机器“将创作出无限复杂，无限宽广的精妙的科学乐章”。（她常被认为是第一个程序员，因为她留下的一些笔记完整地描述了使用这一机器计算伯努利数的方法。）


title: 人工智能史

text: 最初的人工智能研究是30年代末到50年代初的一系列科学进展交汇的产物。神经学研究发现大脑是由神经元组成的电子网络，其激励电平只存在“有”和“无”两种状态，不存在中间状态。维纳的控制论描述了电子网络的控制和稳定性。克劳德·香农提出的信息论则描述了数字信号（即高低电平代表的二进制信号）。图灵的计算理论证明数字信号足以描述任何形式的计算。这些密切相关的想法暗示了构建电子大脑的可能性。


title: 人工智能史

text: 这一阶段的工作包括一些机器人的研发，例如W. Grey Walter的“乌龟（turtles）”，还有“约翰霍普金斯兽”（Johns Hopkins Beast）。这些机器并未使用计算机，数字电路和符号推理；控制它们的是纯粹的模拟电路。


title: 人工智能史

text: Walter Pitts和Warren McCulloch分析了理想化的人工神经元网络，并且指出了它们进行简单逻辑运算的机制。他们是最早描述所谓“神经网络”的学者。马文·明斯基是他们的学生，当时是一名24岁的研究生。1951年他与Dean Edmonds一道建造了第一台神经网络机，称为SNARC。在接下来的五十年中，明斯基是AI领域最重要的领导者和创新者之一。


title: 人工智能史

text: 1951年，Christopher Strachey使用曼彻斯特大学的Ferranti Mark 1机器写出了一个西洋跳棋（checkers）程序；Dietrich Prinz则写出了一个国际象棋程序。亞瑟·山謬爾（Arthur Samuel）在五十年代中期和六十年代初开发的西洋棋程序的棋力已经可以挑战具有相当水平的业余爱好者。游戏AI一直被认为是评价AI进展的一种标准。


title: 人工智能史

text: 1950年，图灵发表了一篇划时代的论文，文中预言了创造出具有真正智能的机器的可能性。由于注意到“智能”这一概念难以确切定义，他提出了著名的图灵测试：如果一台机器能够与人类展开对话（通过电传设备）而不能被辨别出其机器身份，那么称这台机器具有智能。这一简化使得图灵能够令人信服地说明“思考的机器”是可能的。论文中还回答了对这一假说的各种常见质疑。图灵测试是人工智能哲学方面第一个严肃的提案。


title: 人工智能史

text: 1955年，艾伦·纽厄尔和后来荣获诺贝尔奖的赫伯特·西蒙在J. C. Shaw的协助下开发了“逻辑理论家（Logic Theorist）”。这个程序能够证明《数学原理》中前52个定理中的38个，其中某些证明比原著更加新颖和精巧。Simon认为他们已经“解决了神秘的心/身问题，解释了物质构成的系统如何获得心灵的性质。” （这一断言的哲学立场后来被John Searle称为“强人工智能”，即机器可以像人一样具有思想。）


title: 人工智能史

text: 1956年达特矛斯会议的组织者是马文·明斯基，约翰·麦卡锡和另两位资深科学家克劳德·香农以及內森·羅徹斯特（Nathan Rochester），后者来自IBM。会议提出的断言之一是“学习或者智能的任何其他特性的每一个方面都应能被精确地加以描述，使得机器可以对其进行模拟。” 与会者包括雷·索羅門諾夫（Ray Solomonoff），奧利佛·塞爾弗里奇（Oliver Selfridge），Trenchard More，亞瑟·山謬爾（Arthur Samuel），艾伦·纽厄尔和赫伯特·西蒙，他们中的每一位都将在AI研究的第一个十年中作出重要贡献。会上纽厄尔和西蒙讨论了“逻辑理论家”，而麦卡锡则说服与会者接受“人工智能”一词作为本领域的名称。1956年达特矛斯会议上AI的名称和任务得以确定，同时出现了最初的成就和最早的一批研究者，因此这一事件被广泛承认为AI诞生的标志。


title: 人工智能史

text: 达特茅斯会议之后的数年是大发现的时代。对许多人而言，这一阶段开发出的程序堪称神奇：计算机可以解决代数应用题，证明几何定理，学习和使用英语。当时大多数人几乎无法相信机器能够如此“智能”。 研究者们在私下的交流和公开发表的论文中表达出相当乐观的情绪，认为具有完全智能的机器将在二十年内出现。 DARPA（國防高等研究計劃署）等政府机构向这一新兴领域投入了大笔资金。


title: 人工智能史

text: 艾倫·紐厄爾和赫伯特·西蒙试图通过其“通用解题器（General Problem Solver）”程序，将这一算法推广到一般情形。另一些基于搜索算法证明几何与代数问题的程序也给人们留下了深刻印象，例如赫伯特·吉寧特（Herbert Gelernter）的几何定理证明机（1958）和馬文·李·閔斯基的学生James Slagle开发的SAINT（1961）。还有一些程序通过搜索目标和子目标作出决策，如斯坦福大学为控制机器人Shakey而开发的STRIPS系统。


title: 人工智能史

text: 如果用节点表示语义概念（例如“房子”，“门”），用节点间的连线表示语义关系（例如“有 -- 一个”），就可以构造出“语义网（semantic net）”。第一个使用语义网的AI程序由Ross Quillian开发； 而最为成功（也是最有争议）的一个则是Roger Schank的“概念关联（Conceptual Dependency）”。


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text: Joseph Weizenbaum的ELIZA是第一个聊天机器人，可能也是最有趣的会说英语的程序。与ELIZA“聊天”的用户有时会误以为自己是在和人类，而不是和一个程序，交谈。但是实际上ELIZA根本不知道自己在说什么。它只是按固定套路作答，或者用符合语法的方式将问题复述一遍。


title: 人工智能史

text: 60年代后期，麻省理工大学AI实验室的马文·闵斯基和西摩爾·派普特建议AI研究者们专注于被称为“微世界”的简单场景。他们指出在成熟的学科中往往使用简化模型帮助基本原则的理解，例如物理学中的光滑平面和完美刚体。许多这类研究的场景是“积木世界”，其中包括一个平面，上面摆放着一些不同形状，尺寸和颜色的积木。


title: 人工智能史

text: 在这一指导思想下，傑拉德·傑伊·薩斯曼（研究组长），Adolfo Guzman，大衛·瓦爾茲（David Waltz，“约束传播（constraint propagation）”的提出者），特别是Patrick Winston等人在机器视觉领域作出了创造性贡献。同时，Minsky和Papert制作了一个会搭积木的机器臂，从而将“积木世界”变为现实。微世界程序的最高成就是Terry Winograd的SHRDLU，它能用普通的英语句子与人交流，还能作出决策并执行操作。


title: 人工智能史

text: 1963年6月，MIT从新建立的ARPA（即后来的DARPA，国防高等研究计划局）获得了二百二十万美元经费，用于资助MAC工程，其中包括Minsky和McCarthy五年前建立的AI研究组。此后ARPA每年提供三百万美元，直到七十年代为止。ARPA还对艾倫·紐厄爾和赫伯特·西蒙在卡内基梅隆大学的工作组以及斯坦福大学AI项目（由John McCarthy于1963年创建）进行类似的资助。另一个重要的AI实验室于1965年由Donald Michie在爱丁堡大学建立。在接下来的许多年间，这四个研究机构一直是AI学术界的研究（和经费）中心。


title: 人工智能史

text: 经费几乎是无条件地提供的：时任ARPA主任的J. C. R. Licklider相信他的组织应该“资助人，而不是项目”，并且允许研究者去做任何感兴趣的方向。这导致了MIT无约无束的研究氛围及其hacker文化的形成，但是好景不长。


title: 人工智能史

text: 到了70年代，AI开始遭遇批评，随之而来的还有资金上的困难。AI研究者们对其课题的难度未能作出正确判断：此前的过于乐观使人们期望过高，当承诺无法兑现时，对AI的资助就缩减或取消了。同时，由于马文·闵斯基对感知器的激烈批评，联结主义（即神经网络）销声匿迹了十年。70年代后期，尽管遭遇了公众的误解，AI在逻辑编程，常识推理等一些领域还是有所进展。


title: 人工智能史

text: 70年代初，AI遭遇了瓶颈。即使是最杰出的AI程序也只能解决它们尝试解决的问题中最简单的一部分，也就是说所有的AI程序都只是“玩具”。AI研究者们遭遇了无法克服的基础性障碍。尽管某些局限后来被成功突破，但许多至今仍无法满意地解决。


title: 人工智能史

text: 由于AI的进展緩慢，对AI提供资助的机构（如英国政府，DARPA和NRC）对无方向的AI研究逐渐停止了资助。早在1966年ALPAC（Automatic Language Processing Advisory Committee，自动语言处理顾问委员会）的报告中就有批评机器翻译进展的意味，预示了这一局面的来临。NRC（National Research Council，美国国家科学委员会）在拨款二千万美元后停止资助。1973年詹姆斯·莱特希尔针对英国AI研究状况的报告批评了AI在实现其“宏伟目标”上的完全失败，并导致了英国AI研究的低潮（该报告特别提到了指数爆炸问题，以此作为AI失败的一个原因）。DARPA则对CMU的语音理解研究项目深感失望，从而取消了每年三百万美元的资助。到了1974年已经很难再找到对AI项目的资助。


title: 人工智能史

text: Hans Moravec将批评归咎于他的同行们不切实际的预言：“许多研究者落进了一张日益浮夸的网中”。还有一点，自从1969年Mansfield修正案通过后，DARPA被迫只资助“具有明确任务方向的研究，而不是无方向的基础研究”。60年代那种对自由探索的资助一去不复返；此后资金只提供给目标明确的特定项目，比如自动坦克，或者战役管理系统。


title: 人工智能史

text: 一些哲学家强烈反对AI研究者的主张。其中最早的一个是John Lucas，他认为哥德尔不完备定理已经证明形式系统（例如计算机程序）不可能判断某些陈述的真理性，但是人类可以。修伯特·德雷福斯（Hubert Dreyfus）讽刺六十年代AI界那些未实现的预言，并且批评AI的基础假设，认为人类推理实际上仅涉及少量“符号处理”，而大多是具体的，直觉的，下意识的“窍门（know how）”。 約翰·希爾勒于1980年提出“中文房间”实验，试图证明程序并不“理解”它所使用的符号，即所谓的“意向性（intentionality）”问题。希爾勒认为，如果符号对于机器而言没有意义，那么就不能认为机器是在“思考”。


title: 人工智能史

text: AI研究者们并不太把这些批评当回事，因为它们似乎有些离题，而计算复杂性和“让程序具有常识”等问题则显得更加紧迫和严重。对于实际的计算机程序而言，“常识”和“意向性”的区别并不明显。馬文·閔斯基提到德雷福斯和希爾勒时说，“他们误解了，所以应该忽略”。在MIT任教的德雷福斯遭到了AI阵营的冷遇：他后来说，AI研究者们“生怕被人看到在和我一起吃午饭”。 ELIZA程序的作者約瑟夫·維森鮑姆感到他的同事们对待德雷福斯的态度不太专业，而且有些孩子气。虽然他直言不讳地反对德雷福斯的论点，但他“清楚地表明了他们待人的方式不对”。


title: 人工智能史

text: 約瑟夫·維森鮑姆后来开始思考AI相关的伦理问题，起因是Kenneth Colby开发了一个模仿医师的聊天机器人DOCTOR，并用它当作真正的医疗工具。二人发生争执；虽然Colby认为約瑟夫·維森鮑姆对他的程序没有贡献，但这于事无补。1976年約瑟夫·維森鮑姆出版著作《计算机的力量与人类的推理》，书中表示人工智能的滥用可能损害人类生命的价值。


title: 人工智能史

text: 感知器是神经网络的一种形式，由Frank Rosenblatt于1958年提出。与多数AI研究者一样，他对这一发明的潜力非常乐观，预言说“感知器最终将能够学习，作出决策和翻译语言”。整个六十年代里这一方向的研究工作都很活跃。


title: 人工智能史

text: 1969年Minsky和Papert出版了著作《感知器》，书中暗示感知器具有严重局限，而Frank Rosenblatt的预言过于夸张。这本书的影响是破坏性的：联结主义的研究因此停滞了十年。后来新一代研究者使这一领域获得重生，并使其成为人工智能中的重要部分；遗憾的是Rosenblatt没能看到这些，他在《感知器》问世后不久即因游船事故去世。


title: 人工智能史

text: 早在1958年，John McCarthy就提出了名为“纳谏者（Advice Taker）”的一个程序构想，将逻辑学引入了AI研究界。1963年，J. Alan Robinson发现了在计算机上实现推理的简单方法：归结（resolution）与合一（unification）算法。然而，根据60年代末McCarthy和他的学生们的工作，对这一想法的直接实现具有极高的计算复杂度：即使是证明很简单的定理也需要天文数字的步骤。70年代Robert Kowalsky在Edinburgh大学的工作则更具成效：法国学者Alain Colmerauer和Phillipe Roussel在他的合作下开发出成功的逻辑编程语言Prolog。Prolog使用一組邏輯(與「規則」和「」密切相關的「霍恩子句」)，並允許進行可處理的計算。規則持續帶來影響，為愛德華·費根鮑姆的專家系統以及艾倫·紐厄爾和赫伯特·西蒙的工作奠定基礎，使其完成了Soar及認知統一理論。


title: 人工智能史

text: Dreyfus等人针对逻辑方法的批评观点认为，人类在解决问题时并没有使用逻辑运算。心理学家Peter Wason，Eleanor Rosch，阿摩司·特沃斯基，Daniel Kahneman等人的实验证明了这一点。McCarthy则回应说，人类怎么思考是无关紧要的：真正想要的是解题机器，而不是模仿人类进行思考的机器。


title: 人工智能史

text: 对McCarthy的做法持批评意见的还有他在MIT的同行们。马文·闵斯基，Seymour Papert和Roger Schank等试图让机器像人一样思考，使之能够解决“理解故事”和“目标识别”一类问题。为了使用“椅子”，“饭店”之类最基本的概念，他们需要让机器像人一样作出一些非逻辑的假设。不幸的是，这些不精确的概念难以用逻辑进行表达。Gerald Sussman注意到，“使用精确的语言描述本质上不精确的概念，并不能使它们变得精确起来”。Schank用“芜杂（scruffy）”一词描述他们这一“反逻辑”的方法，与McCarthy，Kowalski，Feigenbaum，Newell和Simon等人的“简约（neat）”方案相对。


title: 人工智能史

text: 在1975年的一篇开创性论文中，Minsky注意到与他共事的“芜杂派”研究者在使用同一类型的工具，即用一个框架囊括所有相关的常识性假设。例如，当我们使用“鸟”这一概念时，脑中会立即浮现出一系列相关事实，如会飞，吃虫子，等等。我们知道这些假设并不一定正确，使用这些事实的推理也未必符合逻辑，但是这一系列假设组成的结构正是我们所想和所说的一部分。他把这个结构称为“框架（frames）”。Schank使用了“框架”的一个变种，他称之为“脚本（scripts）”，基于这一想法他使程序能够回答关于一篇英语短文的提问。 多年之后的面向对象编程采纳了AI“框架”研究中的“继承（inheritance）”概念。


title: 人工智能史

text: 在80年代，一类名为“专家系统”的AI程序开始为全世界的公司所采纳，而“知识处理”成为了主流AI研究的焦点。日本政府在同一年代积极投资AI以促进其第五代计算机工程。80年代早期另一个令人振奋的事件是John Hopfield和David Rumelhart使联结主义重获新生。AI再一次获得了成功。


title: 人工智能史

text: 专家系统是一种程序，能够依据一组从专门知识中推演出的逻辑规则在某一特定领域回答或解决问题。最早的示例由Edward Feigenbaum和他的学生们开发。1965年起设计的Dendral能够根据分光计读数分辨混合物。1972年设计的MYCIN能够诊断血液传染病。它们展示了这一方法的威力。


title: 人工智能史

text: 1980年CMU为DEC（Digital Equipment Corporation，数字设备公司）设计了一个名为XCON的专家系统，这是一个巨大的成功。在1986年之前，它每年为公司省下四千万美元。全世界的公司都开始研发和应用专家系统，到1985年它们已在AI上投入十亿美元以上，大部分用于公司内设的AI部门。为之提供支持的产业应运而生，其中包括Symbolics，Lisp Machines等硬件公司和IntelliCorp，Aion等软件公司。


title: 人工智能史

text: 专家系统的能力来自于它们存储的专业知识。这是80年代以来AI研究的一个新方向。 Pamela McCorduck在书中写道，“不情愿的AI研究者们开始怀疑，因为它违背了科学研究中对最简化的追求。智能可能需要建立在对分门别类的大量知识的多种处理方法之上。” “80年代的教训是智能行为与知识处理关系非常密切。有时还需要在特定任务领域非常细致的知识。” 知识库系统和知识工程成为了80年代AI研究的主要方向。


title: 人工智能史

text: 第一个试图解决常识问题的程序Cyc也在80年代出现，其方法是建立一个容纳一个普通人知道的所有常识的巨型数据库。发起和领导这一项目的Douglas Lenat认为别无捷径，让机器理解人类概念的唯一方法是一个一个地教会它们。这一工程几十年也没有完成。


title: 人工智能史

text: 1981年，日本经济产业省拨款八亿五千万美元支持第五代计算机项目。其目标是造出能够与人对话，翻译语言，解释图像，并且像人一样推理的机器。令“芜杂派”不满的是，他们选用Prolog作为该项目的主要编程语言。


title: 人工智能史

text: 其他国家纷纷作出响应。英国开始了耗资三亿五千万英镑的Alvey工程。美国一个企业协会组织了MCC（Microelectronics and Computer Technology Corporation，微电子与计算机技术集团），向AI和信息技术的大规模项目提供资助。 DARPA也行动起来，组织了战略计算促进会（Strategic Computing Initiative），其1988年向AI的投资是1984年的三倍。


title: 人工智能史

text: 1982年，物理学家John Hopfield证明一种新型的神经网络（现被称为“Hopfield网络”）能够用一种全新的方式学习和处理信息。大约在同时（早于Paul Werbos），David Rumelhart推广了反向传播算法，一种神经网络训练方法。这些发现使1970年以来一直遭人遗弃的联结主义重获新生。


title: 人工智能史

text: 1986年由Rumelhart和心理学家James McClelland主编的两卷本论文集“分布式并行处理”问世，这一新领域从此得到了统一和促进。90年代神经网络获得了商业上的成功，它们被应用于光字符识别和语音识别软件。


title: 人工智能史

text: 80年代中商业机构对AI的追捧与冷落符合经济泡沫的经典模式，泡沫的破裂也在政府机构和投资者对AI的观察之中。尽管遇到各种批评，这一领域仍在不断前进。来自机器人学这一相关研究领域的Rodney Brooks和Hans Moravec提出了一种全新的人工智能方案。


title: 人工智能史

text: 变天的最早征兆是1987年AI硬件市场需求的突然下跌。Apple和IBM生产的台式机性能不断提升，到1987年时其性能已经超过了Symbolics和其他厂家生产的昂贵的Lisp机。老产品失去了存在的理由：一夜之间这个价值五亿美元的产业土崩瓦解。


title: 人工智能史

text: XCON等最初大获成功的专家系统维护费用居高不下。它们难以升级，难以使用，脆弱（当输入异常时会出现莫名其妙的错误），成了以前已经暴露的各种各样的问题（例如资格问题（））的牺牲品。专家系统的实用性仅仅局限于某些特定情景。


title: 人工智能史

text: 80年代後期，一些研究者根據機器人學的成就提出了一種全新的人工智能方案。 他們相信，為了獲得真正的智能，機器必須具有軀體 - 它需要感知，移動，生存，與這個世界交互。他們認為這些感知運動技能對於常識推理等高層次技能是至關重要的，而抽象推理不過是人類最不重要，也最無趣的技能（參見莫拉維克悖論）。他們號召「自底向上」地創造智能，這一主張復興了從60年代就沉寂下來的控制論。


title: 人工智能史

text: 另一位先驅是在理論神經科學上造詣深厚的David Marr，他於70年代來到MIT指導視覺研究組的工作。他排斥所有符號化方法（不論是McCarthy的邏輯學還是Minsky的框架），認為實現AI需要自底向上地理解視覺的物理機制，而符號處理應在此之後進行。


title: 人工智能史

text: 在發表於1990年的論文「大象不玩象棋（Elephants Don't Play Chess）」中，機器人研究者Rodney Brooks針對「物理符號系統假設」提出批評，他認為符號是可有可無的，因為「這個世界就是描述它自己最好的模型。它總是最新的。它總是包括了需要研究的所有細節。訣竅在於正確地，足夠頻繁地感知它。」 在80年代和90年代也有許多認知科學家反對基於符號處理的智能模型，認為身體是推理的必要條件，這一理論被稱為「具身的心靈/理性/ 認知（embodied mind/reason/cognition）」論題。


title: 人工智能史

text: 现已年过半百的AI终于实现了它最初的一些目标。它已被成功地用在技术产业中，不过有时是在幕后。这些成就有的归功于计算机性能的提升，有的则是在高尚的科学责任感驱使下对特定的课题不断追求而获得的。不过，至少在商业领域里AI的声誉已经不如往昔了。“实现人类水平的智能”这一最初的梦想曾在60年代令全世界的想象力为之着迷，其失败的原因至今仍众说纷纭。各种因素的合力将AI拆分为各自为战的几个子领域，有时候它们甚至会用新名词来掩饰“人工智能”这块被玷污的金字招牌。AI比以往的任何时候都更加谨慎，却也更加成功。


title: 人工智能史

text: 1997年5月11日，深蓝成为战胜国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫的第一个计算机系统。2005年，Stanford开发的一台机器人在一条沙漠小径上成功地自动行驶了131英里，赢得了DARPA挑战大赛头奖。2009年，藍腦計畫声称已经成功地模拟了部分鼠脑。2011年，IBM 沃森參加《危險邊緣》節目，在最後一集打敗了人類選手。2016年3月，AlphaGo擊敗李世乭，成為第一個不讓子而擊敗職業圍棋棋士的電腦圍棋程式。2017年5月，AlphaGo在中国乌镇围棋峰会的三局比赛中击败当时世界排名第一的中国棋手柯洁。


title: 人工智能史

text: 这些成就的取得并不是因为范式上的革命。它们仍然是工程技术的复杂应用，但是计算机性能已经今非昔比了。事实上，深蓝计算机比克里斯多福·斯特雷奇（Christopher Strachey）在1951年用来下棋的Ferranti Mark 1快一千万倍。这种剧烈增长可以用摩尔定律描述：计算速度和内存容量每两年翻一番。计算性能上的基础性障碍已被逐渐克服。


title: 人工智能史

text: 90年代，被称为“智能代理”的新范式被广泛接受。尽管早期研究者提出了模块化的分治策略， 但是直到Judea Pearl，Alan Newell等人将一些概念从决策理论和经济学中引入AI之后现代智能代理范式才逐渐形成。当经济学中的“理性代理（rational agent）”与计算机科学中的“对象”或“模块”相结合，“智能代理”范式就完善了。


title: 人工智能史

text: 智能代理是一个系统，它感知周围环境，然后采取措施使成功的几率最大化。最简单的智能代理是解决特定问题的程序。已知的最复杂的智能代理是理性的，会思考的人类。智能代理范式将AI研究定义为“对智能代理的学习”。这是对早期一些定义的推广：它超越了研究人类智能的范畴，涵盖了对所有种类的智能的研究。


title: 人工智能史

text: 这一范式让研究者们通过学习孤立的问题找到可证的并且有用的解答。它为AI各领域乃至经济学，控制论等使用抽象代理概念的领域提供了描述问题和共享解答的一种通用语言。人们希望能找到一种完整的（像Newell的Soar那样），允许研究者们应用交互的智能代理建立起通用的智能系统。


title: 人工智能史

text: 越来越多的AI研究者们开始开发和使用复杂的数学工具。人们广泛地认识到，许多AI需要解决的问题已经成为数学，经济学和运筹学领域的研究课题。数学语言的共享不仅使AI可以与其他学科展开更高层次的合作，而且使研究结果更易于评估和证明。AI已成为一门更严格的科学分支。 Russell和Norvig（2003）将这些变化视为一场“革命”和“简约派的胜利”。


title: 人工智能史

text: Judea Pearl发表于1988年的名著将概率论和决策理论引入AI。现已投入应用的新工具包括贝叶斯网络，隐马尔可夫模型，信息论，随机模型和经典优化理论。针对神经网络和进化算法等“计算智能”范式的精确数学描述也被发展出来。


title: 人工智能史

text: AI研究者们开发的算法开始变为较大的系统的一部分。AI曾经解决了大量的难题，这些解决方案在产业界起到了重要作用。应用了AI技术的有数据挖掘，工业机器人，物流，语音识别，银行业软件，医疗诊断和Google搜索引擎等。


title: 人工智能史

text: AI领域并未从这些成就之中获得多少益处。AI的许多伟大创新仅被看作计算机科学工具箱中的一件工具。Nick Bostrom解释说，“很多AI的前沿成就已被应用在一般的程序中，不过通常没有被称为AI。这是因为，一旦变得足够有用和普遍，它就不再被称为AI了。”


title: 人工智能史

text: 90年代的许多AI研究者故意用其他一些名字称呼他们的工作，例如信息学，知识系统，认知系统或计算智能。部分原因是他们认为他们的领域与AI存在根本的不同，不过新名字也有利于获取经费。至少在商业领域，导致AI之冬的那些未能兑现的承诺仍然困扰着AI研究，正如New York Times在2005年的一篇报道所说：“计算机科学家和软件工程师们避免使用人工智能一词，因为怕被认为是在说梦话。”


title: 人工智能史

text: 1968年亞瑟·克拉克和史丹利·庫柏力克创作的《“2001太空漫游”》中设想2001年将会出现达到或超过人类智能的机器。他们创造的这一名为HAL-9000的角色是以科学事实为依据的：当时许多顶极AI研究者相信到2001年这样的机器会出现。


title: 人工智能史

text: “那么问题是，为什么在2001年我们并未拥有HAL呢?” 马文·闵斯基问道。 Minsky认为，问题的答案是绝大多数研究者醉心于钻研神经网络和遗传算法之类商业应用，而忽略了常识推理等核心问题。另一方面，約翰·麥卡錫则归咎于资格问题（）。雷蒙德·库茨魏尔相信问题在于计算机性能，根据摩尔定律，他预测具有人类智能水平的机器将在2029年出现。傑夫·霍金认为神经网络研究忽略了人类大脑皮质的关键特性，而简单的模型只能用于解决简单的问题。还有许多别的解释，每一个都对应着一个正在进行的研究计划。


title: 人工智能史

text: 进入21世纪，得益于大数据和计算机技术的快速发展，许多先进的机器学习技术成功应用于经济社会中的许多问题。麦肯锡全球研究院在一份题为《大数据：创新、竞争和生产力的下一个前沿领域》的报告中估计，到2009年，美国经济所有行业中具有1000名以上员工的公司都至少平均拥有一个200兆兆字节的存储数据。


title: 人工智能史

text: 到2016年，AI相关产品、硬件、软件等的市场规模已经超过80亿美元，纽约时报评价道AI已经到达了一个热潮。大数据应用也开始逐渐渗透到其他领域，例如生态学模型训练、经济领域中的各种应用、医学研究中的疾病预测及新药研发等。深度学习（特别是深度卷积神经网络和循环网络）更是极大地推动了图像和视频处理、文本分析、语音识别等问题的研究进程。


title: 人工智能史

text: 深度学习是机器学习的一个分支，它通过一个有着很多层处理单元的深层网络对数据中的高级抽象进行建模。根据全局逼近原理（Universal approximation theorem），对于神经网络而言，如果要拟合任意连续函数，深度性并不是必须的，即使一个单层的网络，只要拥有足够多的非线性激活单元，也可以达到拟合目的。但是，目前深度神经网络得到了更多的关注，这主要是源于其结构层次性，能够快速建模更加复杂的情况，同时避免浅层网络可能遭遇的诸多缺点。


title: 人工智能史

text: 然而，深度学习也有自身的缺点。以循环神经网络为例，一个最常见的问题是梯度消失问题（沿着时间序列反向传播过程中，梯度逐渐减小到0附近，造成学习停滞）。为了解决这些问题，很多针对性的模型被提出来，例如LSTM（长短期记忆网络，早在1997年就已经提出，最近随着RNN的大火，又重新进入大众视野）、GRU（门控循环神经单元）等等。


title: 人工智能史

text: 现在，最先进的神经网络结构在某些领域已经能够达到甚至超过人类平均准确率，例如在计算机视觉领域，特别是一些具体的任务上，比如（一个手写数字识别数据集）、交通信号灯识别等。再如游戏领域，Google的deepmind团队研发的AlphaGo，在问题搜索复杂度极高的围棋上，已经打遍天下无敌手。


title: 力

text: 在物理學中，力是物体之间的相互作用，它可以改变物体的速度的大小或方向，也可以改变物体的形状。当我们“推”或“拉”物体时，就是在对物体施加力。力包括大小和方向，因此力是向量。根据牛頓第二定律，当物体的速度远低于光速时，物体所受的力等于其质量与加速度的乘积（formula_1）。


title: 力

text: 按力的作用效果，可以把力分为推力、拉力、支持力、阻力等；按力的性质，可以把力分为弹力、重力、摩擦力、电磁力等。力的相關概念还包括改變對軸的轉速的力矩。當力不會一致地作用在物體的所有地方時為應力，此技術術語的影響是會造成物體的形變。當應力可以持續的作用在固態物體上時，會逐漸的使其變形，在流體中，應力決定了其壓力與體積的改變量。


title: 力

text: 古代的哲學家在靜力學、移動物體與簡單機械的學習上使用力的概念，不過如亞里斯多德與阿基米德這樣的思想者在力的了解上有基礎的錯誤。這部分是由於對有時不明顯的摩擦力有不完全的了解，因此對自然運動的天性有不適當的觀點。一個基礎的錯誤是相信維持運動需要力，即使在定速運動時。多數對運動與力的誤解最後由艾薩克·牛頓爵士修正，他公式化了運動定律幾乎持續使用了三百年。在二十世紀早期，愛因斯坦發展出了相對性理論正確地預料了力作用在動量增加中近乎光速的物體的行為，也提供了對由重力與慣性所產生的力的看法。


title: 力

text: 現代對量子力學的了解與技術可以加速粒子到接近光速，粒子物理學設計了標準模型來描述比原子還要小的粒子之間的力。標準模型預測交換被稱作規範玻色子的粒子是力的發射與吸收的基礎意義。只有四種主要交互作用是已知的：依強度排序為強作用力、電磁力、弱作用力、重力。高能粒子物理在1970年代與1980年代的觀察確認了弱力與電磁力是由更基礎的電弱交互作用來表示。


title: 力

text: 宇宙中的所有力都是基於四種基礎交互作用。強力與弱力只作用在非常小的距離，且負責亞原子粒子間的交互作用，包括核子與複合原子核。電磁力作用在電荷間而重力作用在質量間。其它的力都是基於這四種基礎交互作用的存在。例如摩擦力是電磁力作用在兩個原子的表面間的表現，且包利不相容原理不允許原子通過其它的原子。彈簧中的使物體回到平衡位置的力，由虎克定律建模，也是電磁力與不相容原理作用在一起的結果。向心力是產生旋轉參考系的加速的加速力。


title: 力

text: 對於力的基礎理論的發展沿著不同想法的統一場理論的路線而進行。例如牛頓在他的重力萬有理論中統一了地球表面使物體落下的力與天體力學軌道的力。麥可·法拉第與詹姆斯·克拉克·馬克士威透過一種電磁理論證明了電力與磁力是一體的。在二十世紀，量子力學的發展領出了現代的認知為前三種基礎力（除了重力）是物質（費米子）藉由交換被稱作規範玻色子的虛粒子之交互作用的表現。粒子物理的標準模型設置了一個多種力之間的相似引領著科學家們預測了弱力與電磁力的統一在電弱理論接著由觀測而確認。標準模型完整的公式化預測了還沒觀測到的希格斯粒子，但是如微中子振盪這類的觀測指出標準模型是不完整的。一個大統一理論允許將電弱交互作用與強力作結合是提供一個可能性給如超對稱的候補理論可以容納一些出色的物理學中未解決問題。物理學家企圖發展有條理的統一模型將可以結合四種基礎作用力成萬物理論。愛因斯坦試圖作這件事但未成功，但現在對這個問題有的最接近答案是弦理論。


title: 力

text: 現在所稱的重力，直到艾薩克·牛頓的工作之前，都沒有被認定是萬有的。在牛頓之前，物體落向地球並沒有被認為跟天體的運行有關。伽利略描述落體的特性，藉由確定任何物體在自由落下時的加速度是定值，且跟物體質量無關，有助於啟發牛頓。今日，這個朝向地球表面的由重力產生的加速度通常以formula_13標示，有一個大約是9.81米每平方秒的大小（這個是從海平面測量且跟位置有關）且指向地心。


title: 力

text: 牛頓進而了解到重力的效應可能以在大距離的不同方面被觀測到。特別是牛頓確定若重力產生的加速度如平方反比定律下降，月球繞著地球的加速度可以被歸因為相同的重力所造成。更進一步，牛頓認識到因重力產生的加速度和吸引物體的質量成正比。結合這些想法對相關的質量 (formula_16) 與地球的半徑(formula_17)給出一個重力加速度的公式：


title: 力

text: 這個公式足以立為後來所有在太陽系中的運動的描述的基本直到二十世紀。在這段期間，攝動分析的方法被發明來計算由多種星體如行星、衛星、彗星或小行星所造成的軌道誤差。這個公式精確足夠到允許數學家在海王星被觀測到之前就預測到它的存在。


title: 力

text: 只有水星的軌道以牛頓重力定律似乎不能完全地解釋。一些天體物理學家預測其它行星（祝融星）的存在將解釋這個不合；僅管一些早期的跡象顯示沒有這種行星可以被找到。當愛因斯坦最後公式化他的廣義相對論後，他將注意力轉向水星軌道的問題且找出他的理論並加入說明這個不合的修正。這是牛頓的重力理論第一次被證明需要作些許修正。


title: 力

text: 從此開始，廣義相對論被公認為解釋重力的最佳理論。在廣相中，重力不被看作一種力，移動的物體自由地在重力場中行進而在他們在自己的慣性之下直線地通過彎曲的時空，定義如在兩個時空事件中的最短時空路徑，這被稱作物體的彈道軌跡。例如籃球從地上投出成一個拋物線，如它在相同的重力場中。它的時空軌跡（當加入額外的ct因次）幾乎是直線，有稍微的彎曲（有光年級的曲率半徑）。物體的動量改變量的時間導數將其標為「重力」。


title: 力

text: 一個守恆力作用在封閉系統上有相關的機械功准許能量只在動能與位能間轉換。這意味著對於封閉系統淨機械能是守恆的，無論守恆力什麼時候作用在系統上。因此力與空間中不同位置的位能差有直接的關係，且可以被看作一個位場的加工物，以相同的方法，一道水流的方向與量 可以被看作是一個區域的海拔的等高線圖的加工物。


title: 力

text: 對於確定的物理情景，不可能將這些力模型化成是因為位的梯度所產生。這通常是因為巨觀物理上的考慮將力看成從微觀態的巨觀統計平均而產生。例如，摩擦力由許多原子間的靜電位梯度而造成，但這個力模型顯然跟任何巨觀位置向量無關。摩擦力之外的非守恆力還包括了其它接觸力、張力、壓縮與阻力。然而只要描述得夠細微，這些力的結果都是守恆的，由於這些巨觀力每個都是微觀位的淨結果。


title: 力

text: 巨觀非守恆力與微觀守恆力的關聯是以統計力學的細節處理來描述。在巨觀封閉系統中，非守恆力的作用改變了系統的內能，通常與熱的傳遞有關。根據热力学第二定律，非守恆力需要導致在封閉系統中的能量從有序轉換到更無序狀態為熵的增加。


title: 無任所大使

text: 無任所大使（）又稱巡迴大使，由國家元首或政府首腦或國家其他重要領導人指派、授權代表國家的高级外交官或部長、大臣，不同於一般派駐海外特定國家、單一使館的大使；無任所大使通常沒有固定駐所。通常為了外交的特定計劃或任務；亦或經營有邦交或無邦交的多個國家、區域與聯合國、歐盟等國際組織的外交事宜。但也有被派駐到特定國家專門協助友邦特定事務的無任所大使。無任所大使也稱為特別外交使節，但並不同於「特使」。


title: 無任所大使

text: 中華民國「無任所大使」制度自1998年起實施，為榮譽性質的無給職，主要借重民間力量爭取邦誼及國際空間；李登輝政府與陳水扁政府都有聘任；馬英九政府沒有聘任；蔡英文政府時又再度聘任。中華民國外交部依據《外交部組織法》，委由總統遴選無任所大使。


title: 杜江 (演员)

text: 2009年出演《艰难爱情》正式进入娱乐圈。2012年因出演電視劇《青瓷》中徐艺一角，而開始受到關注。2015年在浙江卫视的《爸爸回來了第二季》中，杜江带着儿子嗯哼参加节目，节目的热播讓更多人认识杜江。2017年也在湖南卫视的《爸爸去哪儿第五季》带着儿子亮相。同年，参演电影《红海行动》。


title: 暗夜行者

text: 《暗夜行者》（英语：Day Breaker），是一部2022年首播的中国大陆缉毒题材网络剧。由方婷婷执导，李易峰、宋轶领衔主演，冯德伦特别主演。2021年5月9日在海口开机，同年9月16日在云南杀青。该剧原訂于2022年第三季首播，更改提前於2022年5月22日在爱奇艺首播。


title: 風獅爺

text: 相傳風獅爺的起源可以追朔至漢朝山越居民的神獸山貓爺，五胡亂華時期中國本土戰亂頻傳，原本富裕的江南也蒙受其害，許多漢族人紛紛渡海至金門躲避戰禍，其中也包括了原本閩浙地區的山越居民，當時第一批來金門的船隻由於東北季風肆虐而幾乎翻覆，山越居民於是拿出山貓爺獸像祈福，說也奇怪，原本幾近翻覆的船隻頓時平穩，風止浪盡，於是同船的漢人便開始供奉此神像，又由於山貓爺長相魁梧，似萬獸之王獅的面相，因此也稱之為風獅爺，根據金門縣政府的統計，現存的風獅爺共有68座：金沙鎮風獅爺41尊、金寧鄉風獅爺8尊、金湖鎮風獅爺13尊、金城鎮風獅爺6尊。其造型推測是由廟宇門口的石獅形象演變而來，獅子為萬獸之王，自漢朝引進獅子之後，獅子的形象就用作辟邪招福的辟邪物（又稱厭勝物）。


title: 風獅爺

text: 福建南部風季長，風速高，其中金門一年中東北風長達九個月，每年十月至翌年三月這半年的平均風速高達每秒四公尺以上。古代金門植被豐富，由地方志可知有四大林區，分別是.雙乳山林、豐蓮林區、鵲山林區、太武山林區，但自元朝以來，因為大量砍伐森林，來發展鹽業，到了明朝，中國沿海的海盜侵擾，金門又正值要衝，常遭到倭寇縱火燒林；鄭成功抵達金門之後，砍林造艦，實施堅壁清野戰術，種種因素致使金門植被遭受破壞，風害更加強烈，福建其他地區也受影響。當地居民為了防止風害，設立了風獅爺來鎮風止煞。一直到了民國時期，國民政府進駐金門，開始大量植林，風害始得改善。


title: 風獅爺

text: 風獅爺的造型主要有立姿、蹲踞兩種，立姿在比例上四肢顯得細小，高度有高達385公分（安岐村風獅爺），最小哈有東珩風獅爺—30公分，刻工技巧粗糙細緻不一，主要在臉部表情，一般為圓眼凸出，獅鼻頭寬闊，呲咧大嘴，或露出牙齒。表情有凶悍、露齒含笑，也有猙獰像，或一臉稚氣。


title: 風獅爺

text: 屋頂風獅爺是因為設立在居家的屋頂上而得名，有些在獅背上有騎有一名武士，彎弓拉箭。在連橫《台灣通史．風俗志》曾有一段記載：「屋之上或立土偶，騎馬彎弓，狀甚威猛，是為蚩尤，謂可厭勝。」另外《新金門志》也有「人家屋上，每見有陶質瓦獸，作獅子張口狀，亦有作擐甲獎軍狀，名曰蚩尤。」這樣的一段話。又有人說是獅背上的武士是由封神榜中的申公豹或黃飛虎演變而來。


title: 風獅爺

text: 農曆二、三月，包菜粿拜家中祖先和神明，祭畢取一兩個站在中庭把菜粿由門牆上方拋到屋外讓貓狗撿食，再將拜過祖先的菜粿拜風獅爺，塞一個在獅口中，或留一兩個在地上不帶回，又稱塞虎口，顯示民眾對風獅爺有像對虎一般的敬畏之心。


title: 風獅爺

text: 琉球國時代由明朝移居琉球的閩人三十六姓傳到沖繩，沖繩名稱的「」是由琉球語沖繩方言發音的「獅子」而來。《球陽》記載，尚貞王時代的東風平郡富盛村屢次遭受火災，當地士族蔡應瑞（大田親雲上獻臣）提出設置面向八瀨嶽的屋頂獅子像作防火的風水用途。琉球狮子原本只設立單體，但是受到石獅子影響，也有成對的琉球狮子，開口閉口各一的造型則受到日本本土狛犬的影響。由於琉球王國時代對住宅建築形式有嚴格的等級限制，只有士族的住宅屋頂可用瓦葺，平民住宅屋頂只能用茅葺，因此獅子像初期只設立在寺社、城門、御嶽、上級士族宅第、貴族的墓陵、村落的出入口等處，因此當時只有士族屋頂才可設置風獅爺。至琉球國滅亡併入日本、明治時代廢藩置縣後，一般平民住宅才可使用瓦葺，民宅的屋頂也才開始設置琉球狮子，這段時間也是當地設置風獅爺的全盛時期。材質基本上以石材、陶器、灰泥、漆器為主，近年也出現水泥、青銅製品。


title: 最终幻想16

text: 為了停止戰爭，這世界僅存的五個國家在兩大陸中央最巨大的母水晶成立「水晶自治領」以維持平衡。然而大陸曆860年，贊布雷克聖皇國進攻羅莎莉亞公國，公國淪陷當晚，一位不該存在的召喚獸伊弗利特突然出現，此刻開始所有顯化者的命運開始錯亂，引發了全世界的召喚獸大戰。


title: 最终幻想16

text: 2020年9月17日举办的PS5信息发布会上，史克威尔艾尼克斯首次正式公开了最终幻想游戏系列的最新作品《最终幻想XVI》。虽然制作方初期也曾宣布将在微软Windows平台上发布，但之后已经收回该宣传，表示暂无其他平台的消息。其后制作方也发声称进一步的消息将于2022年初释出。在《游戏大奖2022》上，正式公布《最终幻想XVI》将在2023年6月22日率先登陆PlayStation 5平台。


title: 陳易希

text: 2004年，陳易希在香港新一代文化協會的帶領下遠赴美國，憑著他的發明作品——一個智能家居監察用的小型三輪機械車「智能保安機械人」，獲得第55屆美國英特爾國際科學與工程大獎賽物理學二等獎。2005年，麻省理工學院林肯實驗室特地把一顆編號為20780的小行星以他的名字命名，成為眾位獲得命名小行星的香港人中年紀最小的一位；此外，香港傳媒稱他為「摘星少年」。2005年12月30日，陳易希獲得香港電台第二台早晨節目《晨光第一線》2005年風雲少年殊榮。在《香港年報‧香港2005》中，陳易希被稱讚為香港學生典範。


title: 陳易希

text: 由於陳易希在香港青少年科學界的成就，所以獲得美國加州理工學院邀請在2006年暑假期間到該校接受為期兩個月的科學課程，他於同年8月19日完成回到香港。此外，他亦獲得香港發明家陳克敏的邀請加入新世紀科技擔任程式開發員。


title: 陳易希

text: 2006年5月26日，陳易希獲得香港科技大學破格取錄入讀電子及計算機工程學系學士課程，於中學五年級畢業後可以免修兩年預科（中六及中七）課程而直接升讀大學，然而，他仍需要經過大學先修班方能夠進入大學本科一年級，為該校創校15年來首次錄取的中學五年級畢業生。校方的安排引起了社會爭議，因為當時香港科技大學決定破格取錄陳易希時，他的香港中學會考中仍然有英語會話考試未完成。同年7月，陳易希在香港書展發表其自傳的新書，名為《摘星少年陳易希》，成為銷量最佳作品之一。


title: 陳易希

text: 2006年10月，陳易希的一款「協盲產品」智能杯由肯尼亞奧運金牌失明跑手尹約基率先試用。尹約基對新發明感到興奮和神奇，並且說希望所有盲人均可以受惠。惟被網民指控該發明抄襲自中國大陸專利產品「盲人水杯」。《東方日報》在10月13日引述網上討論區留言，指控智能杯無論在設計意念和製作方面上均與龍口科技局專利產品「盲人水杯」同出一轍，均是透過接通杯內電路至杯底的發聲裝置，提示使用者杯內已經滿溢；有網民更指控智能杯與翌年（2007年）中學會考電子與電學設計作業其中一項作業——水粒檢知器相同，但是陳易希辯稱沒有參考過該發明。


title: 陳易希

text: 2011年，陳易希畢業後利用兼職所得及校內比賽獎金，與朋友合資開辦科技公司，開發手機應用程式，主打開發智能手機的應用程式及客戶管理系統。他選擇這個行業的原因是因為在校內的「創業計劃大賽」中獲獎得到獎金，驚覺科技可以賺錢。公司的創新產品是使用在iPad2的電子餐牌手機應用程式，這個程式可以取代傳統收銀機，接駁發票印刷機，並透過網絡連接信用卡付款系統。另外，機身鏡頭可用作輸入貨品條碼，計算金額。公司期後參加數碼港培育計劃，獲得資助及免租辦公室2年。其後在2014年，公司錄得七位數字盈利。


title: 陳易希

text: 2006年8月9日，香港中學會考放榜，當時陳易希不在香港而未向外界揭曉成績。後來，網上不時傳出流言陳易希的成績僅為3分。直到8月21日，陳易希參與一個公開活動時證實自己會考有12分，中國語文科及英國語文科（課程甲）等第為U（即不予評級），電腦與資訊科技科E級，數學D級，化學D級，物理C級，圖像傳意B級。升讀中六必須在中國語文科及英國語文科（課程甲或乙）取得及格成績，故此在一般情況下，陳易希幾乎沒有可能升讀。可是科技大學仍然堅持取錄陳易希，校長朱經武表示取錄他主要是因為他在科技創新方面的表現，而非會考成績，科技大學會為他提供特別輔導，以幫助他適應大學生活。


title: 颱風莫拉克 (2009年)

text: 莫拉克在臺灣造成半世紀以來最嚴重的水患，又稱「八八風災」，損失規模超過1959年的「八七水災」。莫拉克在離開台灣後繼續前往中國大陸，重創華南、華東地區，總計罹難人數近700多人（台灣至少據估681(677)人死亡，中國大陸8人），故联合国亚太经济社会委员会及世界气象组织下属的台风委员会第43届会议上决議把「莫拉克」在熱帶氣旋名單中永久除名，以「艾莎尼」取代。


title: 颱風莫拉克 (2009年)

text: 2009年8月2日，日本氣象廳報告指出，當年第十一熱帶低氣壓形成於菲律賓東北東方向約處。當天該熱帶低氣壓依然微弱，日本氣象廳於當天稍晚的發布中降低了它的影響區域。然而，2日稍晚日本氣象廳報告它再形成熱帶低氣壓。8月3日，它進入菲律賓大氣地理天文部門的負責範圍，菲律賓大氣地球物理和天文部門命名熱帶低氣壓為Kiko。當天稍後迅速離開了他們負責範圍。在日本氣象廳命名為莫拉克之後，莫拉克升級為熱帶風暴。聯合颱風警報中心給予莫拉克編號09W。8月4日莫拉克折回並且再進入菲律賓大氣地理天文部門負責範圍。


title: 颱風莫拉克 (2009年)

text: 2009年8月6日16時，菲律賓大氣地理天文部門提高了風暴信號警告。1級信號（風速）警戒地方為巴丹群島省、巴布延群島、卡加延省。雖然莫拉克並非正面靠近菲律賓，但受外圍雨帶強風影響，呂宋北部連場暴雨，引發洪水及山泥傾瀉，至少12人死亡，包括3名法國登山遊客。


title: 颱風莫拉克 (2009年)

text: 莫拉克颱風侵襲台灣時，恰為1959年台灣史上最嚴重水患—「八七水災」50週年。又因為在8月8日時莫拉克在中南部多處降下破紀錄的大雨，稱「八八水災」。此颱風造成681人死亡、18人失蹤，小林村更是慘遭滅村，被活埋474人，是台灣氣象史上傷亡最慘重之侵台颱風。農業損失則超過新台幣200億元，超越原本1996年的賀伯颱風的紀錄。


title: 颱風莫拉克 (2009年)

text: 福建省氣象台於8月6日對中北部沿海地區首先發出颱風藍色預警信號，8月7日上午改發黃色預警，12時18分升為第二高級別的橙色預警信號，再於8月8日6時10分發出最高級別的颱風紅色預警信號。8月9日，受颱風莫拉克影響，一艘超過3萬噸的大型貨輪，凌晨在寧德市青山島附近擱淺，船上8名船員正等待救援。目前，船舶和船員情況穩定，未發生燃油洩漏。寧德市海上搜救中心有關負責人表示，會在條件許可的前提下將各人救走。截至12時，浙江省已發生公路塌方約3萬方，沖毀涵洞14道。因淹水和塌方等原因中斷交通，經搶修目前尚有2條省道、16條縣道中斷。至今，公路、水路交通未有人員死傷情況報告。颱風莫拉克8月9日約16時在福建寧德市霞浦縣登陸後，減弱為強烈熱帶風暴。福建和浙江有狂風大雨，兩省另加江西及安徽合共緊急疏散超過140萬人，7萬多艘船回港避風。莫拉克逐步由浙江移向江蘇南部，總死亡人數增至最少6人，另有3人失蹤，超過880萬人受災。福建、浙江、安徽、江西等地相繼下暴雨，其中華陽降雨800多毫米，屬百年一遇，蒼南縣城出現50年一遇大雨，雨量亦超過800毫米，多處地方水浸及山泥傾瀉，溫州雨量則超過700毫米，民居、電力、交通、水利設施均損毀。當局估計，莫拉克帶來的暴雨持續，災情會繼續惡化，至今有6千間房屋倒塌、38萬公頃農作物受災，直接經濟損失達到90億元人民幣。


title: 颱風莫拉克 (2009年)

text: 部分往由香港往台灣的航班取消。8月7日，受到颱風莫拉克的外圍下沉氣流影響，香港天氣酷熱，下午大部分地區氣溫上升至33度。黃大仙區、屯門區、沙田區、大埔區及西貢更上升至34度以上。莫拉克進入長江口一帶後，莫拉克的暴風圈快速變得鬆散起來，其相關的雨帶與消散了的強烈熱帶風暴天鵝合併為低壓槽，為廣東沿岸帶來雷雨。


title: 王子 (音樂家)

text: 普林斯·罗杰·尼尔森（，），藝名王子（），生於美國明尼蘇達州明尼阿波利斯，是一位音乐家、、創作歌手、作曲家、音樂製作人、演員。曾使用多個藝名，從1993年6月7日到2000年5月13日間使用一不發音的符號「（愛的符号）來稱呼自己，之後隨著合約到期，又改回「王子」。兼任過美國華納兄弟唱片公司副總裁，為1980年代美國流行樂代表人物之一。


title: 王子 (音樂家)

text: 他的音樂橫跨多種風格，被普遍認為是一位音樂天才與藝術家，其中包括了放克、流行、搖滾、節奏藍調、靈魂樂及嘻哈音樂；開創並定義了“”。他還因用化名創作過成百上千首未發表的歌曲而出名。由於是位完美主義者，並對自己的音樂嚴加保護，王子也被視為難以合作的對象，他也是少數抗拒YouTube的藝人，所以在王子逝世之前很難在YouTube找到他的完整作品。


title: 王子 (音樂家)

text: 普林斯·羅傑·尼爾森（Prince Rogers Nelson），藝名稱為「王子」（Prince），是一位美國歌手、詞曲作家、音樂家、音樂製作人、演員、導演。Prince有著很廣的音域，並以華麗的服裝及舞台表演著稱，同時精通吉他、鼓、貝斯、鋼琴、口琴、薩克斯、各種合成器以及其他各類弦樂，打擊樂、管樂、鍵盤等樂器的演奏。 Prince職業生涯擁有 14張Billboard Top 10專輯和 32首Top 40單曲、16張專輯(包括4張精選集)銷量達到白金。 Prince是一位多產的藝術家，已經發表了上千首歌。他建立了自己的錄音棚和廠牌，包辦了自己幾乎所有作品的詞曲創作、製作，以及絕大部分的樂器演奏。另外，他還栽培，合作過許多藝人如、卡门·伊莱克特拉（Carmen Electra）、、等，並為夏卡·康（Chaka Khan）、手鐲合唱團（The Bangles）、西尼德·奥康娜（）、金·貝辛格（Kim Basinger）等寫過歌，這些其他歌手被稱為Prince的“Protégé”。此外，據說還有幾百首未發表的作品鎖在倉庫。


title: 王子 (音樂家)

text: Prince獲得過7次格萊美獎、5次全美音樂獎、3次全英音樂獎、3次NAACP Image獎、4次MTV音樂錄影帶大獎。1990年獲得Soul Train文化遺產獎終生成就獎，2006年獲得Webby終身成就獎，2010年獲得BET終生成就獎，2004年入選美國搖滾名人堂(入選名人堂的歌手需要在首張專輯發行至少25年之後，而Prince在具有入選資格的第一年便入選)。2004年，在滾石雜誌評選的“100位最偉大的藝術家”中(100 Greatest Artists of All Time)，Prince位列27，2011年滾石雜誌一百大吉他手列為第33位 。2006年入選英國音樂名人堂。


title: 王子 (音樂家)

text: Prince在1980年代中早期作品的鮮明的特點，如稀疏的工業打擊樂的編排，以及用合成器Riff替代早期R&B、Funk、Soul音樂中的管樂Riff。這種獨特的風格被稱為“明尼阿波利斯之聲”，影響了之後的許多音樂人。


title: 王子 (音樂家)

text: Prince曾用過數個藝名，其中在1993年到2000年期間，Prince將名字改為一個是不能發音的符號,通常寫做「」，這段時期他被稱作“The Artist Formerly Known as Prince”（那個曾經叫Prince的藝人）。


title: 國民旅遊卡

text: 國民旅遊卡，簡稱國旅卡，實質上又被稱加班費卡（被限制用途的加班費），首創於2003年，為臺灣獨特且涉及層面廣泛複雜的信用卡種類、發行制度、政府公務員休假措施、公務員薪給發放及政府補助財政制度。其法源依據為中華民國行政院訂定發布的《行政院及所屬各機關公務人員休假改進措施》，以公務人員14天的不休假加班費來補助觀光產業。


title: 國民旅遊卡

text: 雖然國民旅遊卡政策實施後，公務員加班費不只實質減少、還被限制使用用途，但因為政策以「補助」為名，使許多民眾誤以為國旅卡是公務員福利，且當年度不使用還會清算歸零，所以許多公務員呼籲廢除，應回歸跟《勞動基準法》一般的不休假加班費，才不會限縮加班費用途，可像薪水一般正常使用。但政府為避免增加國家財政支出而不願廢止。


title: 國民旅遊卡

text: 國民旅遊卡本身除了正面標示為國民旅遊卡及Taiwan圖像文字標誌外，與其他信用卡大致相同。不過，國民旅遊卡申請持用者通常為公務人員，使用目的都是為了方便向其服務機關申請「強制休假」後的旅遊花費補助，這項補助稱為「國民旅遊補助費」。每年持用相關國民旅遊卡及適用該補助制度的人員包含了全中華民國政府的公務員、工友及公立學校的校長、專任教師兼主任、專任教師兼組長、職員，人數約48萬名，而消費金額與政府補助金額約每年新臺幣76億元；若包含其他相關花費，國民旅遊卡可創造高達一年新臺幣100億元以上的周邊消費。


title: 國民旅遊卡

text: 以中華民國公務員為主要發行對象的國民旅遊卡，其核發、使用、信用額度計算均與一般信用卡相同。雖某程度上可視為公務卡，但是性質極不相同。國民旅遊卡的發行主要目的為便於公務人員向政府申請強制休假後的旅遊花費補助，而此間強制休假與補助措施，與1947年頒布且多次修改的《公務人員請假規則》相關。


title: 國民旅遊卡

text: 根據《公務人員請假規則》內文所示，中華民國公務人員只要連續服務一段時間後，即可獲得除了周六、周日與國定假日之外，一年7日至30日的不扣薪休假。其中，區分是服務滿1年者為7日，滿3年為14日，滿6年為21日，滿9年為28日，滿14年以上則為30日。此公務員的不扣薪的休假規則，一般認為優於現行《》的請假規則。另外，初始訂定的該請假規則也比照《勞基法》，若符合休假資格的公務員因故未將應休假的天數休畢，於次年年初，所屬單位需以「日薪」乘以「未休畢天數」的金額，於原有薪給外再發給予相關公務人員，稱為「不休假加班費」。舉例，若某公務員服務年滿廿年，日薪折算為每日2,000元新臺幣（約63美元），應休天數為30日/年，但年度因故只休假10日，未休畢假日為20日。依此例，政府需於次年年初發給該公務員約新臺幣40,000元（2,000日薪*20天數）的不休假加班費。


title: 國民旅遊卡

text: 1998年3月26日，為了鼓勵公務人員休假與節省公庫支出，考試院與行政院令，修正發布《公務人員請假規則》第3條：除業務性質特殊之機關外，公務員每年至少應休假14日，未達休假14日資格者應全部休畢，此制度則簡稱為「強制休假」。為了避免相關公務員反彈與「變相減薪」之嫌，該修正同時，行政院並以行政命令方式規定，強制休假制度實施後，強制休假部份改為休假補助，強制休假以外的休假改以不休假加班費或超過14日之休假補助，也就是原本加班費2,000元左右變成只能領1,143元（打55折左右，約等同107年最低基本工資日薪1,120元，將低於108年最低基本工資1,200元）。


title: 國民旅遊卡

text: 2000年，陳水扁政府執政後，將14日強制休假的不休假加班費改為補助名義發給，並以新臺幣16,000元定額取代原有14日日薪金額（未具休假14日資格者，其全年最高補助總額按所具休假日數依比例核發，以每日新臺幣1,143元計算），除此，並以新臺幣日薪600元補助於強制休假外的休假日數。比如，若具有30日休假資格的中華民國公務員，若該年度強制休假14日，一般休假10日，未休畢天數為6日，則除了獲得16,000元的強制休假補助外，還可獲得一般休假補助費新臺幣6,000元（一般休假日數×新臺幣600元定額）與其餘6日日薪的不休假加班費。2001年－2002年，則又將強制休假補助以發票金額實報實銷。


title: 國民旅遊卡

text: 2003年，中華民國公務人員強制休假補助再度改以持用國民旅遊卡消費方式報銷。推行其目的在於鼓勵臺灣公務人員利用休假及信用卡消費從事於中華民國境內跨縣市的國內旅遊，也促進台灣觀光事業與經濟景氣復甦。而該變革的主要原理，是將本有的補助，結合信用卡的額度與消費方式來取代。另外，除一般休假的600元補助或強制休假以外，未休畢天數的「不休假加班費」薪給制度則維持不變。


title: 國民旅遊卡

text: 政府為了因應節省加班費，強制把14天的不休假加班費設定上限最多為16,000元，換算為每日1,143元（約等同107年最低基本工資時薪140*8=1,120元），只要再少23元就跌破最低基本工資（108年將低於最低基本工資150*8=1,200元），並限定消費用途一定得使用在觀光旅遊或是國旅卡商店，等於同時限制加班費的上限以及使用方式，讓其採56折計算，並限制去特定的店家跟旅遊業消費，以此節約經費跟促進觀光。


title: 國民旅遊卡

text: 《行政院及所屬各機關公務人員休假改進措施》規定，國民旅遊卡持卡臺灣公務人員在應休畢日數（依年資累計，最高為14日）內，須於週一至週五休假期間，以國民旅遊卡前往服務機關所在地以外之其他直轄市或縣市，「異地隔夜」且在「國民旅遊卡特約商店」刷卡消費，並採「實報實銷」方式，始得按消費之金額，核實補助，全年最高以補助新臺幣16,000元為限（應休畢日數×1,143元）；未以上述方式消費或持用國民旅遊卡方式刷卡消費者，不予補助。也就是，公務人員使用國民旅遊卡須兼具上述「休假」、「異地」、「隔夜」及「以國民旅遊卡在特約商店消費」等要件規定，消費交易始得請領強制休假補助費。自民國97年起，取消上述「異地」、「隔夜」之限制，改為休假當日至特約商店消費即可請領休假補助費，並將原消費金額乘以1.25倍之補助方式改為除旅行業、旅宿業、觀光休閒業三類特約店可請領消費金額之2倍補助以外，其餘類別之特約店以消費金額實報實銷。而自原異地隔夜之限制取消後，為配合於連續假期（週六至週日、年假等國定假日）之消費，改為需於國定假日前或後一日申請休假，並於休假當日有至少一筆旅行業、旅宿業、觀光休閒業（三者擇一）之特約店消費，方得併計假日於特約店消費之金額請領補助。唯該制度實行後，多數公務人員為能於年假期間消費使用國民旅遊卡，被迫於年假前後一日申請休假後至較便宜之旅行業、旅宿業、觀光休閒業三類特約店消費（如至各大飯店附設之麵包店、餐廳買一份最便宜的麵包、吃一客最便宜的簡餐，因飯店係屬旅宿業，即可符合上述條件於年假時期使用國民旅遊卡。）造成新聞媒體報導「公務員過年前排隊至各大飯店享受奢侈品，不知民間疾苦」等負面評價。其中，可供公務員購物並申請補助的觀光地區國民旅遊卡商店，以2005年度為例，約有19,300家。


title: 國民旅遊卡

text: 公務員在國泰銀樓刷國民旅遊卡，但並未購物。若其補助費為16,000元，銀樓負責人就刷17,600元（其中1,600元為銀樓負責人的佣金）。銀樓負責人開出虛假消費單據，交給公務員作為請領國民旅遊補助費之用。 公務員手持銀樓負責人開出的虛假消費單據，向其服務機關的會計人員核銷，請領國民旅遊補助費16,000元。 交通部觀光局承辦人員核對銀行交易紀錄與各單位請領國民旅遊補助費單據，發現交易不實，向法務部調查局各縣市調查站舉報，揭發虛假消費。


title: 唐老鸭

text: 唐老鴨（英語：Donald Duck）是華特迪士尼公司創作的戰爭紀錄片人物之一。牠首次出現於1934年，官方生日是1934年6月9日，是隻擬人化的白鴨。牠有橙黃色的嘴、腳和蹼，身穿Fauntleroy水手裝，但沒穿褲子，牠愛吃胡萝卜。女友為黛丝鸭（英語：Daisy Duck）。唐老鴨的全名是Donald Fauntleroy Duck（唐納德·方特洛伊·達克）。此名出現於1942年的紀錄片印在牠的水手帽上。在迪士尼的網頁亦有提及牠的全名。


title: 唐老鸭

text: 唐老鴨性格脾氣暴躁、傲慢無禮，沮喪時容易放棄，但大部分時間都很隨和、容易滿足，講話口齒不清。2002年，唐老鴨和牠的朋友米老鼠一起被列入電視50位最偉大的卡通人物名單，並在好萊塢星光大道上贏得了一顆星。他出演的電影比任何其他迪士尼角色多，且是超級英雄類型之外世界上出版最多的漫畫人物。


title: 唐老鸭

text: 1936年，唐老鴨於被重新設計，變得稍加豐滿、圓渾。牠亦開始有單獨演出，第一部片是1937年1月9日由Ben Sharpsteen繪製的卡通""。牠的女友黛絲鴨(Daisy Duck)亦在本片以Donna Duck之名首次出現。


title: 唐老鸭

text: 除了有自己擔當主演的單元外，在1935年播出的米奇的修車站中與米老鼠及高飛狗第一次做三人搭配演出，後續到1937年的兩年間三人經常一起演出，到1938年後開始跟高飛狗做撘檔演出，或是和奇奇與蒂蒂做對手戲，直到1999年的米老鼠新傳中三人才繼續合作演出。


title: 唐老鸭

text: 唐老鴨的漫畫週刊及月刊在許多歐洲國家大受歡迎，首先風行於挪威和芬蘭，其後有丹麥、 德國、義大利、荷蘭及瑞典。它們大多數由華特迪士尼公司位於義大利的分公司及位於丹麥、挪威、芬蘭和瑞典的Egmont生產和出版。


title: 唐老鸭

text: 下列地方亦有唐老鴨漫畫連載—— 澳大利亞、奧地利、比利時、巴西、保加利亞、中國（内地和香港）、哥倫比亞、捷克共和國、丹麥（包括法羅群島）、埃及、愛沙尼亞、芬蘭、法國、德國、希臘、蓋亞那、匈牙利、冰島、印度、印尼、以色列、義大利、拉脫維亞、立陶宛、荷蘭、挪威、波蘭、葡萄牙、羅馬尼亞、俄羅斯、沙烏地阿拉伯、斯洛維尼亞共和國、西班牙、瑞典、泰國、土耳其、英國、美國和前南斯拉夫。


title: 唐老鸭

text: 1937年，一位名為Mondadori的義大利出版商首度為唐老鴨打造個人漫畫。該漫畫有18頁、由撰寫。唐老鴨為主角，並首次以冒險者之姿態登場，有別以往單純的喜劇角色。同時，英格蘭的Fleetway也開始出版以唐老鴨為主角的漫畫故事。


title: 唐老鸭

text: 翌年，他們更發表星期日短篇漫畫，為唐老鴨的世界創作更多角色。他養了一隻聖班納，名叫Bolivar。鴨家族亦開始成長，多了堂叔史高治和祖母Elvira Coot。唐老鴨早期的墨西哥女朋友名叫Donna，於1940年由黛絲鴨所取代。


title: 唐老鸭

text: 1947年俄勒岡大學（英文：University of Oregon）運動總監Leo Harris取得華特·迪士尼本人的同意，正式讓唐老鴨成為學校的吉祥物。1974年，迪士尼公司正式授權俄勒岡大學，可於與運動相關的地點或事件使用唐老鴨圖像。1991年，此授權更延至學校相關商品。


title: 大流士一世

text: 大流士一世属于皇室远支，本无继承资格，但在冈比西斯二世出征埃及3年后，波斯国内发生了巴尔狄亚动乱，而冈比西斯二世则在回军途中突然去世，大流士一世趁机平定了动乱，消除了对皇位的威胁，成为波斯国王。登基后，大流士一世历经多年平定各地叛乱，在国家稳定后，颁布了大流士法典，向各省派遣军事长官和财务长官。大流士一世重视帝国的情报网络系统，以此监督地方官员，并直接确定和收取各省税额，加强中央集权。在商业上，大流士改革税法，调整度量衡和货币，并鼓励通商，积极探索海上通道，凿通了红海和尼罗河之间的运河，派遣探寻印度河入海口，促进了各省商业繁荣。在军事上，大流士平定各地叛乱后发起了对塞族人和希腊人的战争，都未达成目的。


title: 大流士一世

text: 对大流士生平的记载，主要来自在今伊朗西南部克尔曼省札格羅斯山发现的贝希斯敦铭文（根据离它最近的村庄名称），铭文镌刻在离地100米高的峭壁上，有25米长，使用了三种文字对照：古波斯语、埃兰语和阿卡德语。虽然铭文是大流士授意镌刻的，但根据古代希腊历史学家希罗多德和克特西亚斯的记载对比，许多主要史实还是比较真实的。


title: 大流士一世

text: 大流士單方面宣稱自己属于皇室家族的分支，为波斯安息省长希斯塔斯佩斯的儿子，阿尔萨米斯之孙，阿里亚兰尼斯曾孙，泰斯帕斯四世孙，阿契美尼斯五世孙。大流士早年时，居鲁士大帝还怀疑他曾参与反对皇室的阴谋。居鲁士去世后，居鲁士的儿子冈比西斯二世登基，他作为侍卫，随著冈比西斯二世出征埃及，前521年3月，冈比西斯二世逝世，居鲁士的另一个儿子巴尔狄亚（大流士宣稱是一名高莫達冒充）在米底即位。大流士赶往米底，在6家波斯贵族的帮助下，在当年10月杀死巴尔狄亚，宣布他为阿契美尼德家族合法继承人，即位为皇帝，并和居鲁士大帝之女阿托莎结婚，当时大流士的父亲和祖父尚在世，所以他并没有得到普遍认可，各地贵族纷纷起兵，东方各省先后宣布独立。大流士虽然手无重兵，但因为各地造反互不协调，独立作战，所以从公元前520年到前519年间，他仍能将各地造反一一平定。（以大流士一世為篡位者的觀點來看，則並非稱為平定造反，而是靠武力打敗所有不服其篡位的反對者）


title: 大流士一世

text: 公元前519年，他进攻里海东岸的斯基泰人，进兵印度河谷，前518年巡察埃及，前513年他征服希腊色雷斯东部，然后跨过多瑙河，进攻欧洲的斯基泰人，据希罗多德记载，他甚至已经到了伏尔加河沿岸，他夺取了爱琴海上的几个岛屿，马其顿人已经投降。


title: 大流士一世

text: 根据铭文记载大流士具有很强的组织能力，他健全了国内的行政制度，把全国划分为大約20个省区，明文确定各省的贡赋数目，统一货币和度量衡，铸造金币，将波斯帝国的疆域扩大到高加索山区。他虽然极度信仰琐罗亚斯德教，但他奉行信仰自由政策，尊重所辖各民族自己的宗教信仰，允许犹太人在耶路撒冷重修神殿，也允许各民族修整自己的神殿，他的名字也在埃及的孟菲斯神庙的铭文中出现过，甚至在梵蒂冈的铭文中都出现过，他允许其他宗教的祭司掌管当地的宗教权力，为阿波罗神庙地产免税，所以在波希战争中，所有小亚细亚和欧洲的希腊神庙祭司都站在波斯一边，警告希腊不要抵抗。


title: 大流士一世

text: 他执行促进帝国商业和贸易的计划，开辟海上航路，他派舰队探索印度洋，打通从印度河口到埃及的海上航线，开辟从尼罗河到苏伊士的运河，根据铭文可以看出，他的船只可以从尼罗河穿过红海和曼德海峡直达波斯湾（当时尚没有苏伊士运河）。


title: 大流士一世

text: 公元前547年，波斯的居鲁士二世征服了爱奥尼亚，但此后爱奥尼亚的希腊文城邦一直在寻求独立。波斯人为了便于统治，遂给这些城邦委任了僭主。到了前499年，米利都和阿里斯塔格拉斯的僭主在波斯的支持下出海远征纳克索斯岛失败而被解任。阿里斯塔格拉斯趁机鼓动整个小亚细亚的希腊语地区起来反抗波斯的统治，由此拉开了爱奥尼亚叛乱的序幕。随着叛乱的发展，越来越多的小亚细亚小国被卷入到这场纷争中。雅典和埃雷特里亞则为阿里斯塔格拉斯人提供军事援助，于前498年协助后者占领并焚毁了波斯的地方首府萨第斯。前497年至前495年之间战况一时陷于胶着，但波斯人随后重组军队进击叛乱的震中米利都，在拉德海战中彻底击溃了叛军，于前493年将叛乱镇压下去。


title: 大流士一世

text: 为了确保波斯帝国日后不受叛乱的威胁，同时加大对内陆希腊人的影响，大流士一世决定先发制人征服希腊。他誓言要向雅典和埃雷特里亞报萨第斯被焚的一箭之仇。第一次出征始于前492年，波斯将军马多尼乌斯指挥下军队攻下了色雷斯和马其顿，却因征途中的小差错而功败垂成。波斯人又于前490年派去了第二支军队，在达提斯和阿塔佛涅斯的指挥下横渡爱琴海，占领了基克拉泽斯，围困了埃雷特里亚并最终将其夷为平地。他们随后挥师雅典，却在马拉松战役被雅典军队大败。波斯人的第一次出征就此止步，前486年埃及爆发叛亂，平叛后他准备第三次远征雅典，但於前485年10月去世。


title: 大流士一世

text: 現今多數歷史學家都認為大流士一世才是篡位者，所以才造成各地不服，其宣稱的高莫達是被居魯士砍下耳朵的拜火教僧侶更是疑點，甚至可以說整個波斯歷史，甚至阿契美尼德家族的家譜、都可能是為了使自己的統治合法性而杜撰出來。所以被稱為寬容宗教的居魯士，就不可能會是同時信瑣羅亞斯德教又砍下拜火教僧侶的耳朵。從此證明高莫達冒充巴爾狄亞事件是充滿破綻的。（若居魯士跟大流士一世都是信瑣羅亞斯德教，就不會有砍下瑣羅亞斯德教僧侶的耳朵這事情，若居魯士不是瑣羅亞斯德教，而大流士一世是信瑣羅亞斯德教的，那很可能大流士一世根本與居魯士一家，根本不是同一個家族的，所以信仰不同，從此顯出大流士一世篡位的事實來。）很顯然，是大流士一世篡位之後，大流士一世將自己所信奉的瑣羅亞斯德教，都套用到居魯士家族身上，從而杜撰了虛假歷史來掩飾自己篡位的事實，卻畫蛇添足露出破綻。


title: 屈穎妍

text: 屈穎妍，香港建制派人士，立場親中，親建制派及親中《HKG報》及《快週刊》專欄作家，曾任《壹週刊》副总编辑和任職於《明報》，香港電台第一台親子節目《我們不是怪獸》節目主持。近年在《明報》、《星島日報》、《頭條日報》、《晴報》、港人講地、《大公報》及點新聞發表專欄職業評論文章，丈夫為香港傳媒人林超榮。


title: 屈穎妍

text: 屈穎妍中小學時期於香島中學及附屬小學就讀，大學於香港中文大學主修中文系並於1989年畢業獲文學士學位，是崇基學院校友。畢業後任職《壹週刊》副总编辑，任職壹週刊期間，曾因中國青少年發展基金報道而被控誹謗，罪成。亦曾任電視台職員、電影工作者、編劇、專欄作家、前中學教師、新聞記者、雜誌編輯、顧問和香港浸會大學新聞系講師等。


title: 屈穎妍

text: 2012年中，屈穎妍在六七暴動45週年之時，曾經採訪一些被拘捕者（例如左校中業中學教師「」），當中包括多名少年犯（例如當年16歲的摩分小書記，現香港島各界聯合會永遠會長曾向群等），並且出版了著作《火樹飛花》，被指美化受中國共產黨煽動的暴徒，屈解釋出書的原因只為「記錄歷史」。


title: 屈穎妍

text: 2013年12月，梁振英遭丟擲路姆西事件發生後，屈穎妍在《明報》副刊發表文章《如果，孩子要一隻路姆西》，認為把講粗口美化、合理化會對兒童教育造成不良影響。其後美國加州州立大學教授王偉雄亦撰文《「講粗口有甚麼不好？」──屈穎妍錯過了的教育子女機會》，表達不同看法。


title: 屈穎妍

text: 對此，林慧思撰文《咬着不放》回應，表示參與反政府活動者在職場上並無保障，反而是個靶子；至於她本人的病假則係由醫生診斷為抑鬱症後所需的療程。此外，亦有多人針對屈穎妍的此番言論發表不同意見，包括俞萃風《伍珮瑩的筍工》、阿離《〈筍工〉—-敬覆屈穎妍女士》”、陳雅明《筍工》及庫斯克《致屈穎妍：你憑什麼說風涼話？》。


title: 屈穎妍

text: 2014年10月16日，屈穎妍於報章撰文，指警員涉毆打公民黨曾健超一事，未被內部調查，已被世人網絡公審，又指警員情緒壓抑，爆發是遲早的事。屈穎妍在《頭條日報》專欄表示，泛民議員對毆打事件「如獲至寶」，開記者會、把曾健超被打照片及涉事警員資料放在網絡瘋傳，警員未被內部調查，已被世人網絡公審。她批評泛民議員質疑警員濫用私刑，自己卻先下手為強，以網絡作私刑，「以更不人道的公審方式把那幾名警察置諸死地」。文章又為警察抱不平，指前線警員情緒已走到極限，工作勞累時還不停「忍辱捱罵」， 一時要清場，一時要守護示威者，「他們都是血肉之軀，身體擋得住襲擊，精神上未必頂得住咒罵及身心疲憊。」屈穎妍表示，相信「警察總有儆惡懲奸之心，沒有人的當差志願會是對付老百姓」，但目前環境卻要「淪落到保護犯法者」，認為警員要面對長期的情緒壓抑，爆發是遲早的事。她更指，打人片段是真是假，都不覺驚訝，「甚至奇怪這種事怎麼待至今日才發生」。


title: 屈穎妍

text: 2015年3月19日，屈穎妍於《頭條日報》發表一篇《校園裏的阿爾蓋達》，指學生組織「科大行動」於校內職業博覽佔領警察招募組攤位示威的舉動是「潑糞式政治行為」，並批評科大沒有處分示威學生，指示威學生「蒙起臉做阿爾蓋達就可以橫行，將來真的會變成阿爾蓋達了」。


title: 屈穎妍

text: 2015年5月，香港警方錯誤拘捕和起訴1名有不在場證據的智障自閉男誤殺罪；屈穎妍撰文為警方「護航」，稱警方在找到新的證據後，已立即撤銷該男子的控罪；而事主「受苦72小時」，已慶幸不如美國坐幾十年冤獄才能獲釋。屈文更指，一些政客為了政治利益而努力抹黑警察，但大眾市民關心的是探員究竟有沒有努力找兇手，為死者雪冤。外間就此事太多批評、指指點點，只會令警察不敢查案，擔心香港會成為「兇手逍遙、殺手滿街」之地。一批原先在旺角「鳩嗚」的市民趁屈到港台主持節目時，在門外示威，批評對方言論涼薄，教壞家長和小孩，要求對方立刻道歉。事主家屬早前質疑警方錄口供手法如同「屈」事主認罪，亦漠視家屬要求，不安排當時被拘留的事主服藥。反政府組織「鳩嗚」晚上在香港電台門外舉起黃傘和標語，批評屈穎妍在專欄盲撐警方是「文妓」和文化敗類，滿口歪理、荼毒香港，擔心其言論會教壞家長和小孩。事主家屬早前質疑警方錄口供手法如同「屈」事主認罪，亦漠視家屬要求。事件之後，屈在明報暫停專欄，「連續幾天，一次又一次點名撩事；看得出，大家已經道不同」。她稱2012年《明報》前總編輯劉進圖曾邀請她加入，稱要做一份搶《蘋果日報》客源的年輕報紙。不過，網媒立場新聞引述劉進圖回應稱，當時只是邀請屈穎妍到副刊幫手，並非做新聞，稱當時只提及希望令報章年輕化，搶《蘋果》客源只是屈穎妍自行想像。


title: 屈穎妍

text: 其後，屈穎妍撰文惹起反對派不滿。2015年5月中，“人民力量”的“快必”譚得志，於網上公布了屈穎妍家的地址，並且號召支持者到她家鬧事，稱要對其三個女兒“送上祝福”。數日後，“快必”又在社交媒體上自稱，已到屈家住處留下“支持信” 。同一時期，香港本土派政治組織調理農務蘭花系主席馬健賢，在社交網站留言要把專欄作家林超榮屈穎妍「一家五口滅門」。為此，屈穎及其其夫林超榮前後停寫於這事件中推波助瀾的《明報》專欄以作抗議。


title: 屈穎妍

text: 2016年8月26日發表題為《「法律罅」講座》的文章後，專欄再沒有更新，現於《晴報》網站已不能搜索屈氏的舊文章。《晴報》未有對此作出通告，同系經濟通網站在2016年9月5日於該篇文章的「我要回應」部份作出以下通告：


title: 屈穎妍

text: 自從林鄭月娥接任梁振英出任特首後，屈穎妍便多次發文抨擊林鄭月娥辦事不力，但有中國網民在2021年9月在微博發文稱屈穎妍只是壹傳媒創辦人黎智英留在愛國愛黨陣營的棋子，而前特首梁振英則利用其作為走卒來打擊現任特首林鄭月娥，並舉例稱屈穎妍早於1995年便觸犯《國家安全法》及《軍事設施保護法》，又造謠打擊希望工程，沒有資格進入愛國者陣營。


title: 屈穎妍

text: 屈穎妍等人於1995年8月18日以旅遊為名在福建沿海地區非法蒐集中國大陸軍事機密，於8月20日被當地群眾發現並舉報。福建省國家安全廳對他們進行了審查，查明屈穎妍等人的行為觸犯了《中華人民共和國國家安全法》、《中華人民共和國軍事設施保護法》，嚴重危害國家安全，並於8月25日根據《中華人民共和國國家安全法》第三十條規定，依法將該人等被公安拘捕後驅逐出境。


title: 許歷農

text: 許歷農（），中華民國陸軍二級上將（退役）、新黨籍政治人物、中國統一運動人士，安徽省贵池縣人，現居於臺灣新北市永和區，畢業於陸軍官校16期，曾任國大代表、國大新黨黨團總召、中國國民黨黃復興黨部主委、行政院退輔會主委、國統會副主委、總統府國策顧問、新黨創黨黨員、陸軍官校校長、政戰學校校長、陸軍六軍團司令。


title: 許歷農

text: 1994年創立新同盟會，以促進中國統一為宗旨。2005年，许历农在接受中国中央电视台采访时表态支持中国大陆前任领导人邓小平提出的有中国特色的社会主义，因此他在1979年以前不赞成中国统一，但在1979年以后支持统一。2007年開始，組織台灣退役將領訪問中國大陸。2010年，舉辦首次黃埔中山兩岸情論壇。


title: 許歷農

text: 2013年12月19日，新同盟會、新黨、海峽兩岸和平統一促進會、中國統一聯盟、商工統一促進會、中華統一促進黨、勞動黨、中華民族團結協會、中華民國團結自強協會、中華黃埔四海同心會、中華民國忠義同志會、中華民國擎天協會、中國全民民主統一會、中國新洪門黨、中華愛國同心會等15個團體組成的「促進中華民族和平統一政治團體聯合會議」在台大校友會館召開會議，由許歷農主持，會後發表共同宣言支持兩岸統一。


title: 許歷農

text: 2015年8月30日，許歷農被問到是否參加中共紀念抗戰70周年閱兵活動一事回應：「只要不違背歷史真相、方式，在哪裡辦都贊成」，並解釋自己以前曾參加在中國大陸舉辦的抗戰60週年紀念活動，是因為當時台灣沒有相關活動，以及為了「抗戰正面戰場是國民黨領導，共產黨是在敵後作戰」的真相，當前他選擇參加中華民國政府在臺北舉辦的一系列活動。


title: 許歷農

text: 2016年11月10日，许历农赴北京参加由中国国民党革命委员会中央委员会、黄埔军校同学会共同主办的第七届“中山·黄埔·两岸情”论坛，說“两岸和平统一必然水到渠成，希望在我有生之年能看到两岸和平统一。”随后于11月11日，与另外31位国军退役将领出席了在人民大会堂举办的“孙中山先生诞辰150周年大会”。


title: 許歷農

text: 2017年9月2日，許歷農發表一封名為「99高齡老人的真心話」的公開信，說明近10多年來他不再反共，還致力於「促統」的原因。信中指出，自從鄧小平推動「改革開放」以來，中國大陸已經完全放棄共產主義，并且摸索、尋找出一條有效的治國方案——中国特色社会主义。信中列举中国特色社会主义的作為和成就，并且认为今天中國大陸的思想和作為，完全符合正常國家發展的原則，對兩岸亦屬有利，當年反共的理由，早已不復存在。而关于“促统”，信中认为，統一是中華民國憲法一貫追求的目標，“反攻大陸”、“光復大陸國土”、“為中華民國生存發展而戰”等当年的口号都是追求國家統一的具體主張，“台獨”不僅在主觀上（血緣、文化）不應該，更在客觀上（相對形勢）亦不可能。


title: 達雲·紐尼斯

text: 2020年9月4日, 紐尼斯跟賓菲加簽下為期五年的合約。轉會費為2400萬歐元，創下俱樂部轉會費最高記錄。 11天後, 他首次在2020–21年歐洲冠軍聯賽外圍賽負於PAOK2–1 中的比賽為球會上陣，在65分鐘入替。


title: 達雲·紐尼斯

text: 2022年3月15日, 紐尼斯在2021–22年歐冠聯賽十六強次回合作客迎戰阿積士射入全場唯一入球，總比數以 3–2 戰勝對手。 他之後在2021–22年歐冠聯賽半準決賽兩回合對陣利物浦的賽事中合計射進三球。 然而, 球隊最終總比數 6–4 出局 。他總共在賽事中射進六球，因此打破了球會在單季歐冠賽事中進球最多的記錄。


title: 達雲·紐尼斯

text: 2022年6月13日，本菲卡宣佈與英超球隊利物浦就努涅斯轉會達成協議，轉會費為6,400萬英鎊（7,500萬歐元），外加2,100萬英鎊（2,500萬歐元）的附加條款。第二天，利物浦宣佈努涅斯正式加盟，並將穿上27號球衣。


title: 達雲·紐尼斯

text: 2022年8月6日，在利物浦2-2戰和富勒姆的比賽，努涅斯在64分鐘進球，踢進了他在本賽季的首球。2022年8月16日，在對陣水晶宮的比賽，在57分鐘，努涅斯被水晶宮後衛安德森挑釁，所以用頭撞倒安德森，最後被紅牌罰下。賽後，努涅斯也被譴責。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 是一款由頑皮狗開發、索尼互動娛樂發行的動作冒險遊戲。遊戲本來預定作為《秘境探險4：盜賊末路》的可下載內容，但後來成為秘境探險系列內首款獨立作品，系列主角內森·德雷克亦沒有出現在本作中。玩家在遊戲內改為操控曾經在《秘境探險2：盜亦有道》出現的克洛伊·佛瑞茲，與前傭兵娜汀·羅斯及奈森的哥哥山姆·德瑞克一同在印度的西高止山脈尋找傳說中的「象神之牙」，並阻止反派阿薩夫的陰謀。與以往的系列作品一樣，遊戲以第三人稱視角進行，玩家可以使用槍支、近距離格鬥及潛行方式來攻擊及躲避敵人。另外，遊戲融合了平台遊戲及解謎遊戲等元素來推進故事，玩家亦可以透過步行或乘車來遊覽整個遊戲世界。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 遊戲的開發工作在《秘境探險4：盜賊末路》發行後不久便開始。遊戲採用了系列以往作品的遊戲機制，同時亦使用開放世界地圖來增加可玩性。遊戲編劇在編寫故事時特別著重印度教和相關神話，而開發團隊亦能在其中試驗一些在開發《秘境探險4》時被取消的遊戲元素。克勞蒂亞·布雷克、蘿拉·貝莉及特羅伊·貝克分別透過動作捕捉及配音來扮演克洛伊、娜汀及山姆。遊戲在2017年8月22日發行，適用於PlayStation 4平台。遊戲在發售後獲得普遍好評，但亦有部份評論批評遊戲劇情及開放世界地圖。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 《秘境探險：失落的遺產》是一款第三人稱射擊及動作冒險遊戲，但亦包含平台遊戲及解謎等元素。玩家需要控制主角克洛伊·佛瑞茲（Chloe Frazer）來穿越不同的城鎮、建築及寺廟，來推動遊戲故事發展。她是一名能夠進行跳躍、衝刺、攀登、游泳及其他困難動作，身體質素較佳且技藝嫺熟的寶藏獵人。此外，玩家需要使用槍械、近身攻擊或偷襲敵人，甚至在部份關卡駕駛車輛。遊戲設有五種難度，分別是探險家、輕量、中等、困難及慘烈，玩家可按自己的能力及目標來遊玩。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 在戰鬥中，玩家可以使用長管槍械（例如步槍和霰彈槍）及短管槍械（例如單膛室手槍和左輪手槍），亦可以使用手榴彈和C4等炸彈。另外，玩家在戰鬥時除了直接攻擊敵人外，亦可以選擇隱藏於周遭環境之中來偷襲未發現自己的敵人，又或者使用消音槍械攻擊他們。本作雖然是線性遊戲，但遊戲環境具有多條路徑供玩家探索，而且遊戲地圖亦較《秘境探險4：盜賊末路》大。遊戲設有人工智能系統，敵人會對其所處的任何戰鬥情況作出反應，他們更會對玩家所採取的行動作出回應，協調戰術並相互配合。而玩家的同伴也會受人工智能控制，例如在戰鬥時會投擲物體來恫嚇敵人，通知玩家部份未被發現的敵人的位置，或使用武器攻擊敵人。除了戰鬥外，遊戲亦涉及大量人物之間的對話。玩家能透過對話樹來決定部份對話的結果。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 此外，玩家亦可透過遊戲連線至《秘境探險4》的多人遊戲模式，而且附加的內容與本作相關。除了原有的求生戰模式外，開發團隊還添加了名為「求生戰競技場」的全新合作挑戰模式。「求生戰競技場」是求生戰模式的升級版本，開發團隊把原有模式的50波攻擊增強至100波，並加入新的敵人及地圖等。另外，玩家亦可在多人遊戲模式操控本作反派阿薩夫。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 故事敘述身為探險家及寶藏獵人的克洛伊·佛瑞茲正在印度尋找傳說中的「象神之牙」，它原屬於印度教濕婆神的兒子象頭神，但後來在象頭神保衛其父的廟宇時被持斧羅摩所砍下。克洛伊的父親亦致力於尋找「象神之牙」，但期間不幸被土匪殺害。之後，克洛伊成功躲避當地叛亂分子的追蹤，並與傭兵團首領娜汀·羅斯會面。在得知叛亂分子領導人阿薩夫企圖以「象神之牙」換取大量資金並於印度發動內戰後，克洛伊與娜汀一同潛入阿薩夫的所在地。之後，她們偷走了一張指向古代曷薩拉王朝所在地的地圖及一個充當鑰匙的圓盤，並成功逃避阿薩夫手下的追擊。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 在印度南部的西高止山脈，克洛伊與娜汀朝著幾座刻有印度教武器的塔樓前進：濕婆的弓，象神的三叉戟，以及的斧頭。在解開三座塔樓的謎題後，她們獲得前往曷薩拉王朝其中一個首都「海勒比度」的線索。然而，當時的國王建造海勒比度的原因是把它當視作誘餌並故意讓波斯人攻擊，從而減低舊都城貝魯爾被攻擊的風險。在意識到「象神之牙」位於舊都城貝魯爾後，她們準備離開海勒比度，卻遇到阿薩夫及其手下的攻擊，幸好成功逃離。接著，娜汀在監視阿薩夫等人的動向時，發現阿薩夫之前所指的「曷薩拉王朝專家」是系列主角內森·德雷克的哥哥山姆·德瑞克。當娜汀打算殺死山姆時，克洛伊卻表示山姆是她的同夥，亦是她們來到此處的原因。得知真相的娜汀感到生氣及被背叛，她們更一度分道揚鑣。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 在再次逃離阿薩夫手下的攻勢後，克洛伊與娜汀終於到達貝魯爾。她們在解決了數個謎題後被阿薩夫等人所抓，阿薩夫意識到山姆並不是所謂的專家並且一直在誤導他們，於是以娜汀及山姆的性命要脅克洛伊協助他們奪得「象神之牙」。之後，克洛伊成功解決持斧羅摩與象神謎題，而阿薩夫亦因而奪得「象神之牙」。接著，阿薩夫觸發陷阱企圖讓克洛伊等人淹死，但克洛伊成功協助兩人解開手銬並逃離該處。而在追上阿薩夫的過程中，娜汀亦發現曾經聽命於她的「海岸線」傭兵團正與阿薩夫合作。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 在發現阿薩夫把「象神之牙」交給「海岸線」的現任首領傲卡之後，克洛伊等人破壞了傲卡的直升機並奪回「象神之牙」，且得知阿薩夫試圖在首都引爆炸彈。最終，克洛伊等人成功阻止炸彈在首都引爆，阿薩夫則被炸死。事件告一段落後，克洛伊與娜汀結成夥伴，而山姆則把「象神之牙」捐贈給文化部。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 2016年5月，頑皮狗於《秘境探險4：盜賊末路》發行後便開始開發本作，並探索敘事思想。庫爾特·瑪吉诺（Kurt Margenau）及肖恩·埃卡耶（Shaun Escayg）分別被任命為遊戲監製及創意總監。瑪吉诺獲任命的原因為其對編程的認識及對遊戲及互動性的熱情，而埃卡耶獲任命的原因為其對敘事結構的理解。本作的配樂由曾經負責《秘境探險4》配樂的亨利·傑克曼（Henry Jackman）創作。雖然開發團隊最初是考慮開發《秘境探險5》，但隨著團隊同步開發《最後生還者 第II章》，導致開發人員傾向於更為精簡的故事以儘快發佈本作，最終他們選擇為《秘境探險4》製作可下載內容。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 開發團隊起初打算選用奈森·德瑞克這個出現在前作的主角，作為本作的次要角色，但最終感覺此舉多餘。團隊也曾經考慮將數個在《秘境探險》系列出現的角色設計為主角，例如查理·卡特、奈森的女兒凱西·德瑞克，甚至是奈森的兄弟山姆·德瑞克及友人維特·蘇利文，但團隊認為後者的年齡會阻礙遊戲玩法。最終，開發團隊決定以克洛伊·佛瑞茲及娜汀·羅斯為本作主角，而她們分別首次出現於《秘境探險2：盜亦有道》及《秘境探險4：盜賊末路》。另外，有別與《最後生還者：往日餘燼》（《最後生還者》的可下載內容）專注補完主角的故事，團隊選擇在遊戲內為舊有的《秘境探險》次要角色建立一段新的關係。開發團隊最初設想本作的遊戲長度與《往日餘燼》相似，但隨著遊戲的開發，團隊意識到遊戲將會比預想的更大，以致沒法製成類似《往日餘燼》以倒敘形式填補現有故事空白的可下載內容。最終，遊戲成為系列內的一款獨立遊戲，而非當初預計的可下載內容，遊戲長度估計超過10小時。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 本作的故事由喬希·謝爾（Josh Scherr）及肖恩·埃卡耶（Shaun Escayg）合作撰寫。以往的《秘境探險》系列遊戲是以真實的歷史人物作為背景（如馬可·波羅及亨利·埃弗里），但由於開發團隊沒有充裕時間作充分研究，因此團隊只能著重於地區以及周圍的哲學和文化以作替代。正因如此，與以往的遊戲不同，遊戲的開場幕並沒有引用人物名言。同時，編劇們在為故事搜集資料時亦特別著重印度教和相關神話。另外，遊戲故事亦能讓開發團隊探索部份於開發《秘境探險4》時被取消的遊戲元素。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 克勞蒂亞·布雷克及蘿拉·貝莉分別於本作聲演克洛伊·佛瑞茲及娜汀·羅斯。而遊戲演員經常為角色的塑造作出貢獻，例如聯合編劇謝爾發現演員們會更為熟悉角色的動機，使其在整個製作過程中對劇本進行數次修改。整個遊戲都圍繞著克洛伊這個角色，而遊戲的敘事和藝術設計亦反映了她黑暗但堅定的心態。當投入角色時，聲演克洛伊的布雷克表示對其於《秘境探險3》及本作之間所發生的事感興趣。團隊特別重視克洛伊的外表設計，例如保持一些熟悉的元素（包括克洛伊的馬尾辮），但會顯示出微細的老化跡象如皺紋。由於克洛伊的設計和戰鬥風格與娜汀·羅斯不同，以致她在平常及戰鬥時的動畫隨之改變。此外，團隊發現克洛伊這個角色很有趣，因為她的道德指南針是比奈森的「少了一點指向」，而且以前的她會追尋文物作為獎勵，但現時只對與家人有關的「象神之牙」歷史感興趣。團隊亦有興趣從以前的《秘境探險》遊戲中探索克洛伊的應對機制，因為以前的她會逃避危險的情況來保護自己，但在本作中因為她是領導者而被迫堅持下去。由於角色有著巨大差異，開發團隊對角色配對感到興趣：克洛伊是自發性強及容易衝動的角色，而娜汀則是行事有組織的角色，她們需要克服分歧以便共同合作。另外，遊戲編劇認為角色之間的相互嘲笑需要比以前的系列作品更為細微，以致在遊戲開發過程中，編劇們若發現對話「過於友善」，便會修改劇本。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 本作的最大反派是阿薩夫，由烏斯曼·阿利（Usman Ally）聲演。編劇之一的埃卡耶曾經在觀看紀錄片《毒梟帝國》後，把阿薩夫與墨西哥醫生進行比較。而阿利則形容米雷萊斯是一位「有魅力及相信人民會起義，並引發了一場革命」的人，並指出阿薩夫有著類似的心態和弱點。阿利更發現將阿薩夫與一些現實生活中的革命者聯繫在一起能讓他更有效地理解角色的邏輯。此外，阿利亦指自己童年時期生活於腐敗國家的經歷有助他扮演阿薩夫這個角色。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 雖然《秘境探險4》的部份大型開放區域受到遊戲開發時間表的限制，但頑皮狗更新了製作流程，容許最多五組開發人員在本作同時設計開發同一區域。另外，西高止山脈的自然多樣性亦使開發團隊能探索不同的環境設定，包括叢林、山脈、寺廟和大型城市環境，而印度的肖像和神像也吸引了他們。開發團隊在設計古代建築物、手工藝品及障礙物時，參考了帕拉瓦王朝、朱羅王朝及曷薩拉王朝等不同時代的達羅毗荼帝國的歷史資料。其中，曷薩拉王朝以它在印度南部的藝術、宗教及建築發展而聞名，而它的遺產現今仍然保留在錯綜複雜的廟宇設計內。藝術總監泰特·摩西安（Tate Mosesian）亦表示該王朝的寺廟細節及美感甚至超越埃及建築。開發團隊在設計時除了會參考不同時期的資料以豐富物品的多樣性，亦會在部分關卡採用特定的建築風格來推動故事。摩西安更指團隊在遊戲世界內設計了一雙巨型的象頭神雕像，而據他所知在現實世界內並沒有類似的巨型雕像。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 從開發人員的角度來看，可下載內容的優點是可以重複使用現有作品的技術、機制、場景及角色，而無需從零開始重新建立。但摩西安卻指出「只是將舊有資產投放至新遊戲內是不合適的」，並表示開發團隊並未過分依賴這些可重用的資產，而是為了遊戲而製作大量新資產及元素。即使團隊重用了《神秘海域4：盗贼末路》的葉子庫，他們亦會根據西高止山脈的環境而作出適當更改。開發團隊亦重新修改了《秘境探險》的作戰力學以更好地適應克洛伊的身材和戰鬥風格；克洛伊在戰鬥時使用更多的武術技巧，而奈森則會像一個打架者般戰鬥。團隊更在遊戲開發過程中購買了一套開鎖套件，以協助實施遊戲內的開鎖機制。另外，雖然玩家能控制遊戲角色和相機，但開發團隊會協調遊戲元素來構建特定鏡頭。摩西安在談及這方面時更指基本上大部份鏡頭都是經過精心設計，「沒有什麼是隨機的」。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 2016年12月4日，索尼互動娛樂在PlayStation體驗賽事中公佈遊戲，並公開首條遊戲預告片。其後，PlayStation於2017年4月發布了一段遊戲影片，並透露了遊戲發行日期及預購禮品：《》的高畫質重製版。2017年6月，索尼在2017年E3電子娛樂展上展出最新遊戲預告片。而為了展現遊戲的氣氛，索尼在公開影片之前更特別以印度風味的音樂搭配幕後光影。遊戲於2017年8月22日及23日分別在北美及歐洲發行，並收錄了《秘境探險4》多人遊戲功能及求生戰模式。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 根據評論網站Metacritic，本作自評論媒體获得平均84/100的好评。針對遊戲主角的更改，Destructoid的克里斯·卡特（Chris Carter）指出從一開始《秘境探險》系列便與奈森·德瑞克掛鈎，因此他原本並不看好遊戲改為採用雙人組合作主角，但其後發現雙人組合有著頗佳的效果。卡特又指遊戲證明了頑皮狗不需要奈森·德瑞克來維持《秘境探險》系列。而Game Informer的安德魯·雷納（Andrew Reiner）則認為當遊戲兩位主角克洛伊及娜汀消除了她們之間的困惑後，她們便會變得合拍並最終成為一個迷人的二重奏，而他亦希望還看到她們的下一场冒險。《衛報》的喬丹·埃里卡·韋伯（Jordan Erica Webber）亦指遊戲主角的更改對玩家來說頗為新鮮，她們之間的關係亦會隨著故事推進而出現起伏，令人感到很有趣及滿意，同時證明了遊戲系列不需要奈森·德瑞克來維持。除此之外，Destructoid的卡特表示聲演反派阿薩夫的烏斯曼·阿利亦以其演技為此角色提升至另一層次。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 在遊戲玩法方面，Game Informer的安德魯·雷納（Andrew Reiner）指遊戲玩法是《秘境探險4》的直接延續，頑皮狗並沒有引入太多新的機制，但又表示「頑皮狗仍有一些竅門來吸引玩家」。例如遊戲內的部份謎題極具挑戰性，令人留下深刻印象。GameSpot的米格爾·康塞普西翁（Miguel Concepcion）指遊戲的解謎、戰鬥及探索元素相較以往作品其分佈更加均勻，而新的謎題亦能令玩家感到困惑不已，使他們有一種解決難題的感覺。Giant Bomb的布拉德·蘇梅克（Brad Shoemaker）表示即使遊戲是神秘海域系列第五部作品，開發團隊仍然可以設計一些獨特而令人驚訝的場景，供玩家攀登、解決或經歷拼命追逐的過程，從而保持遊戲玩法的新鮮感。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 針對遊戲的劇情及地圖，評論則較為兩極。Polygon的菲利普·科拉爾（Philip Kollar）讚賞遊戲的節奏及其開放世界地圖的設定，指玩家可以按照自己的步伐探索，自由選擇全速奔向主要目標抑或是前往次要目標，而遊戲結局亦值得玩家特別注意。但是，IGN的馬蒂·席爾瓦（Marty Sliva）則表示遊玩本作就好像重玩一款精彩的線性動作遊戲，雖然是很好，但沒有新鮮感和懸念。他同時指出一個好的開放世界地圖能促進玩家探索及滿足他們的好奇心，但《秘境探險》似乎在以不同方式來懲罰這種事情，例如地圖環境內充滿爬坡但實際上大部份都是不可攀爬。另一方面，雖然遊戲地圖內有數十種小飾品供玩家收藏，但開發團隊卻沒有製造真正的動機予玩家去尋找它們。最後席爾瓦更直指遊雖然戲在故事及對印度叢林和廢墟的描繪方面取得成功，但其開放世界地圖卻令人失望。另外，VideoGamer.com的愛麗絲·貝爾（Alice Bell）亦認為遊戲與《秘境探險4》有著同樣缺點，而且雖然玩家能夠自由探索地圖，但故事仍是線性發展。她同時指出遊戲透過引人入勝的角色講述新故事及發展一段自然並令人信服的新關係，證明《秘境探險》這款遊戲仍有一定的生命力，但如果開發團隊還想繼續開發系列遊戲，就必須要突破公式。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 遊戲在日本發售的首週內，其PlayStation 4版本的銷量為23,131份，在全平台上的銷量排名第四位，僅次於《世界足球競賽2018》、《Splatoon 2》及《銀河戰士 薩姆斯歸來》。而在英國，遊戲在發售後的一週便成為英國電子遊戲銷售排行榜的榜首，擊敗了長期冠軍的PlayStation 4版本《古惑狼瘋狂三部曲》，並在第二週繼續保持優勢。在2017年12月舉行的「PlayStation Experience」活動上，主持指截至當時遊戲銷量已超過一百萬份。


title: 秘境探險：失落的遺產

text: 遊戲發售後獲得了多個獎項與提名。在2017年，遊戲先後在獨立遊戲開發者協會獎、金搖杆獎及遊戲大獎內獲得多項提名，包括最佳敘事、最佳演出及最佳動作／冒險遊戲等，可惜未有斬獲。而在2018年，遊戲同樣在多個遊戲大獎內獲得多項提名，例如紐約遊戲獎、D.I.C.E.獎、西南偏南遊戲獎及英國學院遊戲獎等。其中在NAVGTR獎，遊戲合共獲得十項提名，並奪得冒險系列遊戲及音效剪接這兩個獎項。而在美國電玩音頻網絡協會獎內，遊戲亦獲得最佳電影／劇情畫面音效、最佳對話及最佳混音等三個獎項。另外，遊戲亦在威比獎內獲得由民眾選擇的最佳音樂／音效設計獎項。


title: 中華職棒選秀會

text: 2009年以前選秀順位是以例行賽戰績為主，所以2009年兄弟象雖然以下半季冠軍姿態打進總冠軍賽，但由於例行賽戰績為墊底，所以在年底的選秀會仍握有狀元籤。於是自2010年開始，改成當年打進總冠軍賽的兩隊選秀順位為倒數二位。


title: 三菱重工业

text: 三菱重工業株式會社（；簡稱三菱重工、MHI）是日本綜合機械製造商，也是日本最大的國防工業承包商，為三菱集團的旗艦企業之一。其業務範圍相當廣泛，涵蓋交通運輸、船舶、航空、航天、鐵路車輛、武器、軍事裝備、電動馬達、發動機、能源、空調設備等各種類型機械機器設備之生產製造。


title: 溫瑞安

text: 溫瑞安（），祖籍廣東梅縣，生於英屬馬來亞霹靂州美羅埠火車頭，武俠小說作家。 1973年赴台灣留學，1979年其創立的社團遭檢舉「為匪宣傳」，拘留3個月後，被中華民國政府驅逐出境。1981年到香港發展，1990年轉至中國大陸。筆名有溫-{凉}-玉、舒俠舞、王山而、項飛夢、溫晚、柳眉色、風玲草等。其代表作《四大名捕》、《驚艷一槍》、《布衣神相》、《神州奇俠》等被多間電視公司多次改編。


title: 大奧 (富士電視劇)

text: 《大奧》是日本的時代連續劇，分別在1968年、1983年、以及2003年至2005年年間，前後共計五度拍攝，由富士電視網播出。前兩部是以公司創立週年做為紀念作品拍攝，由關西電視台製作，2003年以後三部則為同一組系列作，由富士電視台製作，東映支援拍攝。


title: 大奧 (富士電視劇)

text: 除了1968年版及1983年版之背景皆在全時期的江戶時代，之後富士電視台製作版本將本作分段，當中，2003年的《大奧》設定在幕末時代至明治時代，2004年的《大奧～第一章～》設定在春日局與德川家光之時，2005年的《大奧～華之亂～》則設定在德川綱吉時代。2006年的《大奧·特別篇～另一個故事～》則設定在德川綱吉至德川家宣時代。2016年的《大奧·第一部～最惡之女～》及《大奧·第二部～悲劇的姊妹～》則設定在德川家齊時代。


title: 大奧 (富士電視劇)

text: 這版本多起用一些很少參與時代劇演出的女演員，因此在起用菅野美穗、池脇千鶴、淺野優子主演本劇時造成話題。之後鷲尾真知子、山口香緒里、久保田磨希三人飾演奧女中也造成人氣。而在1983年版裡兼任旁白與出演的岸田今日子飾演跟以前一樣的角色，也成為話題。


title: 胡美貽

text: -{胡}-美貽家境富裕，父親在美國營商，母親則是醫生；曾就讀鑽石吧高中，2012年考入加州大學爾灣分校，於2015年修畢商業經濟學系學士課程後，便獲父親資助100萬以自行啟業，在美國三藩市開設飲品店「泡泡杯」和擔任武漢麻辣滷味零售店「火爆鴨」舊金山灣區總代理。-{胡}-2017年參加《2017年度香港小姐競選》，並晉級十一強，落敗後加入無綫電視，後入讀第二十九期無綫電視藝員訓練班。翌年4月中旬，胡正式成為該電視台的經理人合約藝員。


title: 胡美貽

text: 2018年，-{胡}-在《兄弟大茶飯》中演出，因外表出眾而獲網民關注；同年與位於尖沙咀金巴利道的「榴槤樂園」跨界合作售賣榴槤小食特飲及自家店鋪產品，主理的「榴槤天地」更入圍2019年《港澳米芝蓮指南》街頭小食推介，現時在馬來西亞彭亨州擁有一幅30畝的榴槤地。


title: 何猷啟

text: 何猷啟大學畢業後便主力幫忙在中國大陸打理家族生意。此外，何亦與朋友合資開設酷奧科技有限公司（Koo Tech Limited），其公司研發的手機遊戲《機甲核心Age of Quantum》在2016年正式發行。


title: 何猷啟

text: 2018年1月，當選為廣西壯族自治區政協委員。同年11月，何猷啟宣佈創立廣告公司，更奪得大型電競比賽WCA的港澳獨家代理權。他接受訪問時表示榮幸成為騰訊廣告業務的澳門合作夥伴，並認為電競產業有龐大的發展空間。


title: 嘉莉·費雪

text: 嘉莉·法蘭西絲·費雪（，）是一名美国女演员、小说家、剧作家、表演艺术家。她是歌手艾迪·費雪與女演員黛比·雷諾的女兒。她最出名的演出是在《星際大戰》正傳三部曲（1977年至1983年）及《星球大戰》後傳三部曲（2015年至2019年）中饰演莉亞公主。其他知名作品包括電影《》（1975年）、《福祿雙霸天》（1980年）、《姊妹情深》（1986年）、《地獄來的芳鄰》（1989年）和《90男歡女愛》（1989年）。


title: 嘉莉·費雪

text: 她还写了半自傳小说《》，并担任同名電影编剧，還有她的自傳一人秀和根據其表演所著的非小說《""》。她同時也是一名，替其他編劇的電影劇本加工。2015年起，費雪亦於電視劇《大禍臨頭》中參演。在晚年，她在公開地講述有關她的心理健康狀況和毒癮經歷而得到讚揚。


title: 嘉莉·費雪

text: 嘉莉·費雪的父親艾迪·費雪是歌手，母親黛比·雷諾是女演員。嘉莉·費雪的父親是猶太人。嘉莉·費雪的母親有英格蘭、蘇格蘭、德國、蘇格蘭-愛爾蘭人/北愛爾蘭人和法國血統。嘉莉·費雪的祖父母是俄羅斯的猶太移民。


title: 嘉莉·費雪

text: 2016年12月23日，嘉莉·費雪搭乘航班从伦敦前往洛杉矶途中心搏停止，坐在她旁边的同行演员报称她停止呼吸。有乘客在医护人员到场前对嘉莉·費雪进行心肺复苏。被救护车送到后，嘉莉·費雪被插上呼吸机。洛杉矶当地时间12月27日早上8点55分，嘉莉·費雪辞世，享壽60岁。不久后，家庭发言人西蒙·霍尔斯（）向传媒发表嘉莉·費雪的女儿比莉·洛尔德的声明，证实嘉莉·費雪死亡。目前健在的家庭成员有女儿、弟弟和同父异母的妹妹和。


title: 以賽亞書

text: 《以賽亞書》，天主教稱之為《依撒意亞先知書》（）是《聖經》的第23本書，由先知以賽亞執筆，大約在公元前723年之後完成。記載關於猶大國和耶路撒冷的背景資料，以及當時猶大國的人民在耶和華前所犯的罪，並透露耶和華將要採取判決與拯救的行動。在第53章整章描述大約在700年之後將臨的彌賽亞耶穌的遭遇與人格特質。


title: 以賽亞書

text: 本書執筆者是以賽亞先知。“以賽亞”的意思是耶和華拯救或耶和華是救恩。他當先知有五、六十年之久。他可能是猶大王族，父親是亞摩斯。根据猶太人的传说，這亞摩斯是烏西雅王父親亞瑪謝的兄弟，因此以賽亞是烏西雅王的堂兄弟。


title: 以賽亞書

text: 烏西雅王駕崩的一年以賽亞蒙召作先知，當時也可能只有二十多歲。他作先知時，猶大國的國王先後有約坦、亞哈斯、希西家及瑪拿西，同期的先知有同為對南國猶大的彌迦（彌迦的事奉比以賽亞略晚一點），和對北國以色列的阿摩司與何西阿。


title: 以賽亞書

text: 亞哈斯王的兒子希西家的時候，亚述王再进军攻取了犹太邻近諸國和以色列，因此以色列被毁灭，以色列人被掳。亞述王後来也攻取了猶大的诸城镇，希西家王拿很多聖殿和王宫仓庫裏的金银送亞述王，以便求和。亞述王雖因此没有攻取圣城，但差遣三個使者向希西家要求開城門投降。