title: 饮料

text: 水是世界上消耗最多的飲料，然而地球上97%的水是不可飲用的鹽水。淡水存在於河流、湖泊、濕地、地下水和冰凍的冰川中。地球上只有不到1%的淡水供應可以通過具有成本效益的地表水和地下水源獲得。當人體脫水時，人就會感到口渴，這種對液體的渴望導致本能地需要喝水，口渴由下丘腦調節，以響應身體電解質水平的細微變化，以及血液循環量的變化，完全不喝水會比去除氧氣以外的任何其他物質更快地導致死亡。在西方文化中，水通常是冷喝的。在中國文化中，它通常是熱飲。


title: 饮料

text: 牛奶被視為“原始”飲料之一，水和牛奶在歷史上一直是基本飲料。隨著社會的發展，人們發現了從不同地區的植物中提取酒精飲料的技術，迄今為止發現的最早的葡萄酒生產考古證據是在格魯吉亞（約公元前 6000年）和伊朗（約公元前 5000年）的遺址，早在公元前3000年新石器時代的歐洲就可能已經知道啤酒。茶可能起源於中國雲南，在商代開始作為藥用飲料。第一種巧克力飲料被認為是大約2,500-3,000年前由瑪雅人創造的，而可可飲料是公元1400 年阿茲特克文化的重要組成部分。咖啡種植首先出現在阿拉伯南部，飲用咖啡的最早可信證據出現在15世紀中葉也門的蘇菲派聖地，可能在17世紀的文藝復興時期進入歐洲社會。第一種市售的人工碳酸飲料據信是由 Thomas Henry 在1770年代後期生產的，消費量最大的碳酸軟飲料由三大全球品牌生產：可口可樂、百事可樂和 Dr Pepper Snapple 集團。


title: 饮料

text: 水是所有飲料的主要成分，也是大多數飲料的主要成分。水在飲用前經過淨化，包括過濾和添加化學品，例如氯化。世界衛生組織強調了純淨水的重要性，他們指出94%的腹瀉死亡（每年180萬人，是全球感染性死亡的第三大原因）可以通過改善受害者生活環境的質量來預防，特別是安全的水。


title: 饮料

text: 巴氏殺菌是將液體在指定溫度下加熱一段時間，然後立即冷卻的過程。該過程減少了液體中微生物的生長，從而延遲了變質的時間。它主要用於牛奶，在巴氏殺菌之前牛奶通常會感染病原菌，因此比發達國家普通飲食的任何其他部分更容易引起疾病。


title: 饮料

text: 含有兩種或兩種以上成分的酒精混合飲料稱為雞尾酒，雞尾酒最初是烈酒、糖、水的混合物，這個詞現在經常用於幾乎所有含有酒精的混合飲料，包括混合飲料、混合飲料等。今天的雞尾酒通常包含一種或多種烈酒和一種或多種混合飲料，例如蘇打水或果汁，其他成分可能是糖、蜂蜜、牛奶、奶油和各種草藥。可樂、橙子、各種植物根、生薑和檸檬通常用於製作不含酒精的碳酸飲料。


title: 饮料

text: 熱巧克力，也稱為飲用巧克力或可可，是一種加熱飲料，由融化的巧克力或可可粉、加熱的牛奶或水以及通常的甜味劑組成，熱巧克力上面可以加生奶油。用融化的巧克力製成的熱巧克力有時被稱為飲用巧克力，其特點是甜度較低，稠度較高。


title: 饮料

text: 茶是世界上消費量第二大的飲料，它是通過在沸水中浸泡茶樹灌木的干葉製成的。茶葉可以以不同的方式加工，從而產生外觀和味道不同的飲料：中國黃茶、綠茶經過蒸、烤、曬；烏龍茶是半氧化的，看起來是綠黑的；紅茶是完全氧化的。


title: 网络安全

text: 黑客通过基于网络的入侵来达到窃取敏感信息的目的，也有人以基于网络的攻击见长，被人收买通过网络来攻击商业竞争对手企业，造成网络企业无法正常营运，网络安全就是为了防范这种信息盗窃和商业竞争攻击所采取的措施。


title: 网络安全

text: 行動程式碼（）是一種軟體技術可由遠程系統透過另一個網路轉存入本機端進行代理作業，可進行下載或在本機端上執行沒有明確安裝或者接受者的作業。行動程式碼的例子包括嵌入型脚本（JavaScript、VBScript）、Java小應用程式、ActiveX 控制、flash動畫，並且在一般文書檔案資料內嵌入。


title: 网络安全

text: 行動程式碼也能透過電子郵件方式自動下載並且在用戶端執行。行動程式碼透過電子郵件下載可能附件(例如，大總之檔案) 或者透過一個HTML電子郵件內容(例如JavaScript)。例如，ILOVEYOU、TRUELOVE和AnnaK電子郵件電腦病毒/蠕蟲病毒全部被作為行動程式碼實現(VBScript，在Windows為主機寫稿子過程中執行的一個.vbs電子郵件附件裡)。


title: 蒙塔·埃利斯

text: 蒙塔·埃利斯就讀于密西西比州杰克逊的拉尼尔高中，高中期间和格雷格·奥登分享了Parade杂志选出的2005年全美最佳高中生荣誉。他原本有机会进入密西西比州立大学打球，不過他选择了参加2005年的NBA选秀，在他四年的高中篮球生涯中他取得了场均28.9分、4.9次助攻、5.2个篮板和3.1次抄截的全面数据，并且有着78.0%的罚球命中率、46.1%的投篮命中率和43.5%的三分球命中率。拉尼尔高中四年级是他最强的赛季，艾利斯取得了惊人的场均38.4分、6.8个助攻、7.9个篮板和4.5次抄截，甚至被評為全美第2的得分後衛。


title: 蒙塔·埃利斯

text: 蒙塔·艾利斯高中毕业后参加选秀，是选秀规则修改前最后一批直接进入NBA的高中生。縱使艾利斯在高中有驚人的表現，但伴隨在2號位置下身材偏矮的劣勢、投籃水準及身體素質各項條件未達NBA水平的質疑聲下，使得艾利斯在2005年NBA选秀中直到第二轮第40顺位才被金州勇士选中。


title: 蒙塔·埃利斯

text: 勇士請到老尼爾森（Don Nelson）回鍋出任總教練，在提倡跑轟戰術與擅於任用新人的老尼爾森的執教下，艾利斯獲得了足夠的發揮空間，並站穩先發位置，在各項數據皆取得顯著的成長的情狀下，賽季繳出场均16.5分、3.2个篮板和4.1次助攻的出色表现，这一数据远胜于他新秀赛季场均6.8分的表现，因此成为該年度最佳進步球員獎的有利競爭者，最終在奖项的评选过程中以3票的微弱优势击败了沙加緬度國王的得分后卫凯文·马丁成為該年度的最佳進步球員。此外勇士隊也在老尼爾森的帶領下打出42勝40敗的戰績，成功闖入睽違13年的季後賽，並且以黑馬之姿以4：2淘汰該季聯盟戰績第一同時擁有新科MVP德國坦克諾威斯基坐鎮的達拉斯小牛隊寫下老八傳奇，可惜不敵猶他爵士季後賽止步第二輪，但勇士隊季末及季後賽的表現令人眼睛一亮對下個賽季是一片看好。


title: 蒙塔·埃利斯

text: 2008年7月25號艾利斯與勇士隊簽訂6年6千7百萬的延長合約，加上勇士陣中主力貝倫·戴維斯的離隊，使得艾利斯成為隊中薪水最高的球員，2008年8月，艾利斯因騎摩托車出遊不慎弄傷腳踝，遭球隊禁賽30場，加上進行踝關節手術後至少需休養3個月，這使他錯過本季大部分的賽事，最終艾利斯只出賽25場，場均19.0分，4.3個籃板和3.7次助攻，而勇士隊也以29勝53敗慘澹收尾。


title: 蒙塔·埃利斯

text: 經過上一季的違紀事件，艾利斯顯得更成熟也清楚自己在球隊中絕對核心的地位，艾利斯也不負眾望打出生涯最佳表現場均25.5分，4個籃板，5.3次助攻，2.2次抄截，同時平均上場時間41.4分鐘聯盟第一，他與新秀史蒂芬·柯瑞的后场組合擁有华丽的进攻，且在艾利斯季末受伤病困扰時柯瑞稱職挑起進攻重任，縱使勇士隊战绩始終不見起色，賽季26勝56敗在西區排名倒數第三，球迷依舊對勇士對充滿期待。


title: 蒙塔·埃利斯

text: 在連續兩個戰績不理想的賽季後，勇士球團決定結束與老尼爾森教練的合作改請擔任總教練，並在選秀會中以首輪第11順位選中克雷·湯普森外界認為這是預備交易艾利斯的前兆，而本季艾利斯持續繳出亮眼的表現，整季有12場30分以上的表現，賽季場均得到24.1分，3.5個籃板和5.6次助攻，場均上場40.3分鐘連兩季成為上場時間最多的球員，而球隊戰績雖然稍有起色取得36勝46敗，但在西區仍然只排在第12位。


title: 蒙塔·埃利斯

text: 在連續三季無緣季後賽勇士球團決心改變球隊過去重攻輕守的球風，聘請強調防守馬克·傑克森出任總教練，並策動交易最終在2012年三月將艾利斯交易到密尔沃基公鹿队，换来了澳大利亚中锋安德鲁·博古特。在本賽季艾利斯為勇士出賽37場，場均21.9分和6次助攻，結束了他在金州勇士的六年的職業生涯。


title: 蒙塔·埃利斯

text: 艾利斯在被交易後的第二天就在老東家金州勇士隊的甲骨文球場進行了他在公鹿隊的第一場比賽。在首發陣容中首次亮相，他得到18分，4個籃板和4次助攻。本賽季艾利斯為公鹿出賽21場，場均17.6分和5.9個助攻。


title: 蒙塔·埃利斯

text: 艾利斯在密爾瓦基依舊是球隊的主力得分手，本賽季82場全勤，場均19.2分，3.9個籃板和6.0次助攻，他與布蘭登·詹寧斯組成的後場雙槍帶領公鹿隊以東區老八擠進季後賽，在首輪遭遇衛冕軍邁阿密熱火遭到4：0橫掃出局。2012-2013赛季结束后，艾利斯跳脫合約成為自由球員，2013年7月24日正式与达拉斯小牛队签约。


title: 蒙塔·埃利斯

text: 艾利斯帶槍投靠達拉斯，與德克·諾威斯基聯手帶領小牛隊以西區第八種子進入季後賽，且在首輪遭遇聖安東尼奧馬刺在不被看好的情況下，硬是和馬刺一路糾纏，直到決勝第7戰才落敗。艾利斯在達拉斯的首個賽季表現良好，在場均上場時間（場均36.9分），助攻（5.7次）和抄截（1.7次）皆領先全隊，得分（19.0分）排名第二，在與馬刺隊的系列賽中，七場比賽中以場均20.4分領先小牛隊。


title: 蒙塔·埃利斯

text: 達拉斯小牛在休賽季找回了冠軍中鋒泰森·錢德勒並簽下火箭隊的錢德勒·帕森斯加上原本陣中的艾利斯和諾威斯基等人，季初進攻火力叱吒一時，但為了增加奪冠競爭力，季中再次啟動交易送出大前鋒布蘭登·賴特、先發主控賈米爾·尼爾森和搖擺人傑·克勞德，從波士頓塞爾提克找來拉簡·朗度及新秀大前鋒德懷特·鮑威爾，然而，朗度的加入，反而成為隊上不定時炸彈，與教練團發生衝突，再加上季末傷兵困擾，最後以50勝32負排名西區第七，首輪以1:4不敵西區第二名西南組冠軍休士頓火箭，連續兩季第一輪止步。本賽季艾利斯場均18.9分成為隊上得分王，這是自1999-2000賽季以來第一次除了德克·諾維茨基之外的其他人 成為小牛隊得分王。赛季结束后，艾利斯选择跳出合同，成为自由球员，与印第安納溜馬正式签下4年4400万合約。


title: 蒙塔·埃利斯

text: 艾利斯轉隊到印第安納溜馬出現球風與球隊體系不合的狀況，在溜馬隊艾利斯被設定為保羅·喬治之後的第二進攻選擇，在球權與單打機會大量減少的狀態下，加上艾利斯並非一個優秀的三分射手，難以適應無球打法，使得艾利斯賽季場均13.8分4.7次助攻與3.3個籃板，各項數據皆呈現新秀賽以以來的新低。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 香港聯合國教科文組織世界地質公園（），前稱中國香港世界地質公園（），舊稱香港國家地質公園，簡稱香港地質公園，是一座位於香港新界東部和東北部的地質公園，包括新界東北沉積岩和西貢東部火山岩兩大園區等合共8大景區，佔地5,000公頃。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 香港聯合國教科文組織世界地質公園擁有世界一流的酸性火山岩柱，展現了5億2,000萬年至2億5,000萬年前的古生代期間，通過沉積作用形成沉積環境的一段地質歷史，極具典型性和稀有性。其中火山岩柱為含硅質較高的酸性流紋火山岩，所佔範圍為100平方公里（部分是海域），平均直徑1.2米，不論就規模和岩石特徵皆堪稱世界罕見，更特別的是該處的火山岩同時展現凝灰岩和熔岩的特徵，對其是如何形成的，地質學家至今仍看法不一，極具科學研究價值。此外，海岸作用在此形成了多種侵蝕和沉積地貌，其中的化石對於瞭解古老的古生代環境、地理、氣候及生物進化提供了線索。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 原本公園共有10個景點，惟考慮到交通和路線上的方便程度後，將馬屎洲和由滘西洲南部和吊鐘洲所組成的地區（最初為牛尾洲）從計劃中移除，最終修訂為現時兩個園區、共8個景點的設計；當中大部份地方由現有的郊野公園及海岸公園所覆蓋，未被覆蓋的主要為東南部的島嶼，包括橫洲、火石洲、沙塘口山和果洲群島。香港政府亦以現有《郊野公園條例》及《海岸公園條例》的機制下設立香港地質公園，將這些地方列入特別地區以作保護。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 2009年10月，中华人民共和国国土资源部批准香港地質公園成為國家級地質公園；香港國家地質公園於同年11月3日開幕。其後經過兩年籌備，有關單位為香港國家地質公園申請為世界地質公園。2011年9月17日在挪威朗厄松舉行的第10屆歐洲地質公園會議上宣布，世界地質公園網絡接納香港國家地質公園加入為該網絡的成員；香港國家地質公園因而易名「中國香港世界地質公園」。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 西貢火山岩園區的特色為六角形岩柱群（columnar jointing）和海岸侵蝕地貌。這些六角形的岩柱群是現時所知世界上面積和體積最大的，積類為凝灰岩，由酸性火山灰構成。岩柱體積粗大，直徑平均達1.2米。與之相比，北愛爾蘭著名的世界遺產巨人堤道六角形岩柱，岩石直徑只得0.5米。岩柱群北起萬宜水庫東壩，西至果洲群島，面積150平方公里。岩柱群大部份位於海底，但估計暴露於海岸的數量約有20萬條。園區岩石的年齡為1.4億年前，即晚白堊紀。西貢火山岩園區的四個景區為：


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 糧船灣景區位於西貢東郊野公園，距離西貢市中心約20公里。糧船灣沿岸一帶布滿排列整齊、近乎垂直及高聳的多邊形（通常為六角形）火山岩柱，其中花山沿岸擁有香港最高的火山岩柱，高度達100米，堪稱「天然六角形岩柱壁畫」。此外，在萬宜水庫東壩設有萬宜地質步道及解說牌，介紹多種有趣的地貌景觀，包括斷層、扭曲的岩柱、侵入岩脈及破邊洲海蝕柱等。另外，大浪灣海岸更展示由火山岩柱構成的海岸地貌。曾多次被遊人評選為「香港十景」之首。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 甕缸群島景區由橫洲、火石洲、沙塘口山及吊鐘洲的金鐘岩組成。這些島嶼由具柱狀節理的火山岩構成。由於海岸長期受到猛烈的風浪衝擊，在海岸作用下形成獨特的外觀，沿岸遍布懸崖峭壁及許多海蝕穴、海蝕拱。沙塘口山東南沿岸的陡崖是全港最高的海崖，高度達140米。火石洲高45米的杬挽角洞、橫洲高30米的橫洲角洞、沙塘口山高24米的沙塘口洞及吊鐘洲的吊鐘拱門，合稱香港四大海蝕拱。由於甕缸群島位於核心保護區內，加上風浪較大及地勢險要，因此只適合在風平浪靜的夏季，乘船在近岸遊覽。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 果洲群島由南果洲、北果洲、東果洲，以及多個小島和石排組成。果洲群島位處外海，長期受到風浪侵蝕，形成各種奇特的海岸地貌，包括險峻的斷崖、海蝕拱，還有各種奇形怪石。北果洲的六角形岩柱是最為壯觀的，它的直徑是園區內最大的，可達2米以上。由於果洲群島位於核心保護區內，加上風浪較大及地勢險要，因此只適合在風平浪靜的夏季，乘船在近岸遊覽。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 橋咀洲位於西貢市中心東南約2公里，遊客可從西貢碼頭乘坐街渡前往，船程約十五分鐘。橋咀洲擁有多種火成岩，包括火山角礫岩、流紋岩、凝灰岩和石英二長岩，是欣賞和學習火成岩的好地方。連接橋咀洲與橋頭是一條由礫石構成的連島沙洲，每當退潮時，便會露出水面，遊客可沿著連島沙洲步行前往橋頭，一覽清水灣半島與西貢牛尾海的美景。在漲潮時，連島沙洲會被海水浸沒，因此出發前請先查閱天文台的潮汐資料。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 在約1萬2000年前的上一次冰河時期結束之前，海平面上升使印洲塘一帶原是山嶺河谷的陸地被海水淹沒，最後形成灣灣相連，眾島環抱的內海環境。印洲塘風景秀麗，景色如詩如畫，有「小桂林」和「小西湖」之稱。印洲塘一帶的岩石主要是較年輕的晚白堊紀紅色沉積岩及較古老的侏羅紀凝灰岩。位於印洲塘西岸的荔枝窩，擁有保存完整的典型客家圍村，是了解客家文化和中國傳統建築的好地方。此外，印洲塘海岸公園擁有非常豐富的生態資源，包括紅樹林、海草床、泥灘，以及珊瑚群落。這裏著名的地貌景點有印塘六寶、紅石門及往灣洲。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 東平洲擁有香港最年輕的岩石，僅有5500萬年歷史。這裡的沉積岩是由層層平疊的粉砂岩構成，形態非常獨特，猶如千層糕，十分有趣。島上的「平洲環島郊遊徑」沿途設有解說牌，介紹島上的地質特色及海岸地貌，包括海蝕平台、海蝕崖、海蝕柱等。此外，東平洲海岸公園擁有健康、豐富及珍貴的沿岸生態系統，包括石珊瑚、珊瑚伴生魚類、海洋無脊椎動物及海藻。這裡著名的地貌景點有更樓石、難過水、龍落水及斬頸洲等。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 黃竹角咀擁有香港最古老的岩石，在約4億年前由聚積在河口三角洲的沉積物所形成；這裡的岩層原本呈水平狀，後來因為受到擠壓而變成近乎直立的形態，加上海浪的侵蝕，最後塑造出著名的地標—「鬼手岩」。赤洲的三分之二面積是由紅色的沉積岩構成，岩石以礫岩、砂岩和粉砂岩為主，是形成於約1億年前的晚白堊紀;由於沉積物沉積時的氣候炎熱乾燥，沉積物裡的鐵質發生氧化，所以使岩石變成赤紅色。赤洲著名的景點包括赤漠迷城和狗頭石等。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 赤門景區包括赤門北岸一帶、西南岸的馬屎洲及南岸的荔枝莊。赤門北岸的大部分地方和黃竹角咀同樣擁有香港最古老的岩石，這些沉積岩是在約4億年前的泥盆紀時形成。馬屎洲展現了在約2億8000萬年前形成的沉積岩，它們是園區內第二古老的岩石;至於荔枝莊則展示了在約1億4600萬年前形成的多種火山岩和沉積岩; 同時，兩個地方都展現了獨特的地質特色，包括斷層、褶曲等。雖然馬屎洲及荔枝莊的地質較為複雜，但卻是地質愛好者的樂園。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 由於設立地質公園的目的是教育，提高普羅大眾對於地質的認知，中心都設於比較容易到達的地點。地質公園不是另一個主題公園，所以不會有大型建設。但現有位於北潭涌的遊客中心將於2010年初翻新以介紹西貢區火山形成的歷史及區內的六方柱石群，而蕉坑的遊客中心亦將會在2010年初完成擴建為以介紹香港地質公園為主。


title: 香港聯合國教科文組織世界地質公園

text: 地質公園遊客中心座落於西貢蕉坑獅子會自然教育中心內，於2009年12月正式啟用，中心面積約160平方米，用於介紹香港的地質環境，並提高市民保護地質環境的意識及地球科學的興趣。此外，位於西貢北潭涌的西貢郊野公園遊客中心內亦有展區介紹西貢地質園區的地理特徵。


title: 图特摩斯三世

text: 图特摩斯三世（Thutmose III，），古埃及第十八王朝最以尚武著称的法老（前1479年4月24日－前1425年3月11日在位）。图特摩斯三世是法老图特摩斯二世之子（曾被认为是图特摩斯二世的异母弟）。据认为，他是图特摩斯二世与次妃伊西斯之子，与图特摩斯二世的正妻哈特谢普苏特之女结婚。


title: 图特摩斯三世

text: 在前1458年前，图特摩斯三世的后母哈特谢普苏特掌握着埃及的实权。哈特谢普苏特死后，图特摩斯三世独自统治了一段时间，后来立其子阿蒙霍特普二世为共同执政者。从前1458年起，图特摩斯三世进行连续不断的战争，其结果是恢复了哈特谢普苏特时代丧失的对叙利亚和巴勒斯坦的统治。他在美吉多（麦吉杜）、卡迭石、卡尔赫美什等地取得一系列军事胜利（以围攻麦吉杜的战役最为有名）。约前1445年，图特摩斯三世打败了米坦尼国王，夺占米坦尼王国位于幼发拉底河西岸的土地。经过长期的征服，埃及南部的边界被图特摩斯三世扩展至尼罗河第四瀑布。他还使利比亚、亚述、巴比伦、赫梯及克里特岛的统治者们都向他纳贡。由于图特摩斯三世的赫赫武功，一些历史学家称他为古埃及的拿破仑。


title: 動物傳心

text: 根據香港動物傳心協會(Institute of Scientific Animal Communication)，動物傳心有兩種方式。一種是與動物直接以心靈對話。另一種，只需見動物的照片，便可聯絡該動物與牠溝通。


title: 语法糖

text: 举例来说，许多程序语言提供专门的语法来对数组中的元素进行引用和更新。从理论上来讲，一个数组元素的引用涉及到两个参数：数组和下标向量，比如这样的表达式：codice_1。然而，许多语言支持这样直接引用：codice_2。同理，数组元素的更新涉及到三个参数：codice_3，但是很多语言提供直接赋值：codice_4。


title: 郭英敏

text: ARON於1993年5月21日出生於美國加利福尼亞州洛杉磯，為美籍韓裔。曾經是高爾夫球選手，在高中組比賽時獲得了最有價值球員及年度新人獎。在學生時代的成績非常出色，SAT考了2180分(滿分2400)，只錯了14個問題，排名前0.5%內，更被紐約大學錄取 , 獲得自由專攻的機會並想學習新聞方面的專業。偶然參與Pledis娛樂2011年9月在美國舉辦的徵選「PLEDIS USA Personal Audition」，表演Ne-Yo《So Sick》通過徵選且取得最高分，甚至被認為可以馬上出道。而後Aron放棄了紐約大學入學機會，在完全不會韓文的情況下獨自前往首爾成為練習生。


title: 郭英敏

text: PLEDIS BOYS成員時期多次出現在大眾的面前，曾和 After School 一起登上 Ceci 雜誌，以及在2011年末特別節目《SBS 歌謠大戰》演出。並出演了A.S. BLUE的出道曲〈Wonder Boy〉及PLEDIS家族專輯《Happy Pledis 2012》收錄曲〈LOVE LETTER〉的MV和現場演出。


title: 郭英敏

text: 2012年3月15日以ARON為藝名作為男子團體NU'EST的成員出道，擔任副Rapper和副主唱。在出道單曲《Face》中和JR共同參與收錄曲〈NU, Establish, Style, Tempo〉的作詞。


title: 郭英敏

text: 2013年4月，ARON開始擔任 Arirang R 英語電台節目《Music Access》的 DJ。ARON加入後節目人氣大增，留言版每日留言量急増至三千多。7月，ARON因急性腸胃炎送醫治療，並全面暫時停止活動，因此缺席海外行程。


title: 郭英敏

text: 2014年，ARON在正規專輯《》再次參與歌曲作詞，作品包括主打曲〈Action〉及收錄曲〈어깨빌려줘(把肩膀借給我)〉。ARON在〈어깨빌려줘(把肩膀借給我)〉中訴說了本人的經驗，歌詞描述其辛苦的經歷。同年，ARON擔任Chad Future 〈Got It Figured Out〉的featuring並出演其MV。


title: 郭英敏

text: 2015年4月，ARON離開電台節目《Music Access》。8月，ARON相隔四個月後再次擔任DJ，主持SBS PopAsia的英語電台節目《Aron's Hangout》，至在2016年4月結束該節目，結束近三年的電台主持人生涯。


title: 郭英敏

text: 2017年2月NU'EST暫停團體活動，除了ARON因膝蓋受傷而休息外，其餘四名成員參加Mnet選秀節目《PRODUCE 101 (第二季)》。最終，旼炫成為期間限定團體Wanna One的成員，因合約限制需暫時停止NU'EST的活動。期後Pledis娛樂表示其餘四名成員（JR、ARON、白虎、Ren）以分隊 NU'EST W 的形式於下半年開始回歸。


title: 郭英敏

text: 2017年7月18日，Aron開始以NU'EST小分隊NU'EST W成員身分展開活動；7月31日，ARON參與了Raina(After School)單曲專輯中主打曲〈Loop〉的featuring和宣傳活動。隨後於10月10日發表的迷你專輯《W, HERE》中演唱其首次solo曲〈GOOD LOVE〉。


title: 郭英敏

text: 2018年3月，ARON於〈DOUBLE YOU〉演唱會中，表演了〈GOOD LOVE〉R&B舞蹈版，展現其如音樂劇般的性感魅力。6月，因迷你專輯《WHO, YOU》中的主打歌〈Dejavu〉的歌詞，從而獲得了「郭記憶」的外號。11月26日發表迷你專輯《WAKE,N》的solo曲〈WI FI〉，於12月的〈DOUBLE YOU〉FINAL IN SEOUL演唱會中演出，ARON本次個人表演豐富多彩，在編舞方面較先前更加注重與觀眾間的互動交流。


title: 郭英敏

text: 2019年，ARON重新以NU'EST成員身分展開活動，但因肩傷未能完整參與4月舉辦的〈Segno〉IN SEOUL演唱會，於演唱會中以爵士版本重新演繹〈GOOD LOVE〉一曲。從4月開始，ARON連續三個月登上雜誌封面人物，其中《1st Look》4月號是其首度雜誌個人封面拍攝，夢幻的外觀和神秘的氣氛蔚為話題。7月3日，ARON以流利風趣的英語訪問好萊塢電影《蜘蛛人：離家日》主演演員們湯姆·霍蘭德及傑克·葛倫霍，大勢明星的相遇引起高度關注，雙方完成了一次愉快的採訪。7月6日，ARON參加舉辦的KCON 2019 NY演唱會後罹患急性腸胃炎，但其隨後於7月8日回韓的班機上以韓英翻譯幫助了危急的年幼患者，不居功的謙遜態度在粉絲間得到了「郭英雄」的稱號。8月17日，ARON回到家鄉洛杉磯，與成員Ren共同擔任KCON 2019 LA的特別MC，受到當地粉絲熱烈的歡迎。


title: 郭英敏

text: 2021年1月2日，所屬公司pledis發布官方聲明，宣布Aron因心理不安症狀求醫，並在公司與成員們的建議下，暫停一切活動，專心治療。2021年6月29日，他在韓國的VLIVE網站，Nu'est頻道開直播，以韓語及英語向粉絲們宣佈，自己已經完全康復，自6月25日起，重啟演藝活動。


title: 郭英敏

text: 2022年3月21日，與身為前偶像的朋友Joel Lane一起開設youtube頻道"Korean Cowboys"，並在此節目正式宣布不再繼續當偶像。5月21日生日當天，於首爾延世大學一百周年紀念館音樂廳舉辦兩場生日粉絲見面會，自行企劃製作並展現其執行力。門票於5月10日開賣，且於一分鐘內售罄。在第一場粉絲見面會上，前nu'est隊長JR秘密準備祝賀影片在場上播放，給Aaron及粉絲們帶來極大驚喜；第二場粉絲見面會上，前nu'est成員白虎、黃旼炫均現身觀看，並與Aaron互動，為滿場的歌迷們帶來更大喜悅。這是自2022年3月14日該團體解散以來，聚集最多成員的一場公開演出，令粉絲LOVE們感動不已。


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 最卓越的聖米迦勒及聖喬治勳章（），簡稱聖米迦勒及聖喬治勳章（），是英國榮譽制度中的一種騎士勳章，於1818年4月28日由威爾斯親王喬治（即後來的喬治四世）設立，當時他正代替其父王乔治三世，攝理君職。本勳章分為三等，依等第如下：


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 在英國榮譽制度中，本勳章排行第六级，依次在嘉德勋章、蓟花勋章、圣帕特里克勋章、巴斯勋章和印度之星勋章之後。但是上述的圣帕特里克勋章，現今雖仍然未正式廢止，但愛爾蘭已非聯合王國的一部份，在1934年以後，沒有再進行有關的授勳儀式。至於印度之星勋章，自印度於1947年獨立後，亦已不用。


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 一直以來流傳一個笑話，說「CMG」的全稱是"Call Me God"，即「叫我上帝」，「KCMG」的全稱是"Kindly Call Me God"，即「請叫我上帝」，而「GCMG」的全稱則是"God Calls Me God"，即「上帝叫我上帝」。此外，作家伊恩·佛萊明筆下的虛構人物-{zh-hans:詹姆斯·邦德;zh-hk:占士邦;zh-tw:詹姆士·龐德;}-，便於1953年獲得CMG勳銜（小說《"From Russia with Love"》中載）。


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 本勳章設立的原意，是紀念愛奧尼亞群島成為英國的受保護領地。該島於1814年落入英國控制，並於1817年授予憲法。因此勳章原先的頒贈對象，是愛奧尼亞群島的原居民、馬爾他和其附屬地的居民，以及一些在地中海地區供職的政府高級官員和從事秘密任務人士。


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 然而到了1864年，愛奧尼亞群島不再是英國的受保護領地，並回歸希臘，所以勳章的頒贈定義在1868年進行了更新。對象轉為「在女皇陛下的殖民地出掌機要官職者，以及向皇室在帝國的對外事務上提供服務的人士」。一般而言，除非該英聯邦王國的成員國有自己一套的榮譽制度，每任的總督都會在上任或卸任時獲贈爵級大十字勳章或爵級司令勳章。但澳洲和紐西蘭分別在1989年和2000年停止了這個慣例。


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 英國君主是授勳騎士團的元首（Sovereign），並有全權任命勳章的所有成員（但通常先透過會議，再由政府提供意見）。下一級是大團長（Grand Master），以往由愛奧尼亞群島的高級專員出掌，但今時今日的大團長，均由君主選任。歷任大團長包括：


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 創立之初，聖米迦勒及聖喬治勳章的各級受勳人數均有限額，爵級大十字勳章只限15位；爵級司令勳章只限20位，三等勳章亦只限25位。但經過幾次擴充後，今日各級的限額已分別改為125位、375位和1750位。獲勳的皇室成員，和以「榮譽會員」身份受勳的外籍人士（如在2002年獲勳，曾經在殖民地香港政府出任布政司的前香港政务司司长陳方安生）皆不計在內。


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 本勳章共設6位職員：高級教士、大臣、秘書、註冊官、紋章院長及傳令官。本勳章的紋章院長與不少司職紋章的官員一樣，並非英国纹章院的成員。而勳章的傳達員叫作「藍杖傳令官」（the Gentleman Usher of the Blue Rod），嘉德勳章亦設有同等的職位，但卻稱呼作「黑杖傳令官」（the Gentleman Usher of the Black Rod），而且在上議院有差事。


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 本勳位的小禮拜堂原本是位於科孚的聖米迦勒及聖喬治宮，即愛奧尼亞群島的高級專員官邸和愛奧尼亞群島立法機構的所在地。但自1906年起，勳位的代表教堂轉移到倫敦的圣保罗大教堂（該教堂也代表大英帝國勳章）。禮拜堂會每四年一次，舉行有關本勳章的大型宗教儀式，並正式任命新的一等勳爵士。


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 君主以及所有一等勳爵士在小禮拜堂內的唱詩班席位，均設有專門的座位，而座位上方更有各式各樣，代表他們的盾徽裝飾。每一座位之上方有他們的頭盔（helm），綴上頂飾（crest），並裝飾以斗篷。然而，根據英國有關紋章的法律，除了女性君主以外，所以女性均不可獲得頭盔和頂飾，因此會以小冠冕（coronet）代替。至於在頂飾/小冠冕之上，則掛有該勳爵士的紋章旗幟，上有他/她的盾徽。在座位的背部，會有一塊黃銅片，寫上了該名受勳人士的姓名、盾徽的樣式和受勳的日期。當勳爵士逝世以後，所以的旗幟、頭盔、斗篷都會一併移除，但黃銅片卻會保留，所以，現今小禮拜堂內的唱詩班席位，貼滿了自1906年以來，來自一等勳爵士的黃銅片，而且各有千秋。


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 勳章的成員、男性成員的妻子，以及男性的一等與二等勳爵士的子女和媳婦均會列在地位排名名單之上。但是，女性成員的親屬卻不會列入名單（一如其他勳位，人們可透受勳的父親或丈夫而列入名單，但卻不能透過受勳的母親或妻子）。（請參見英格蘭及威爾斯排名名單，以得知受勳人士的確實地位。）


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 一等勳爵士與二等勳爵士均會在名字之後冠上「爵士」一詞（英文文法上，則在名字前冠上"Sir"）。至於一等女勳爵士與二等女勳爵士，則在名字後冠上「女爵士」一詞〔英文文法上，則在名字前冠上"Dame"〕。凡是爵士的妻子，可在名字之後冠上「夫人」一詞〔英文文法上，則在名字前冠上"Lady"〕，但是女爵士的丈夫並不享有同等的特權。然而，若果受勳人士是皇室成員，上述稱號便不適用；此外，除非要寫最完全的全稱，獲勳的貴族一般也不會使用上述稱號。另一方面，以「榮譽會員」身份受勳的外籍人士及神職人員均不可使用上述稱號（「榮譽會員」成為英國公民，方可享用有關銜頭）。


title: 聖米迦勒及聖喬治勳章

text: 所有一等勳爵士也可以在他們的紋章上加上護盾獸（紋章盾徽旁的扶持者，通常是動物，也有以人物作護盾獸）。另外，紋章之外亦可以圍上圓環（上面寫有本勳章的格言）以及領環。而圓環所示的位置，則必須在領環之外或之上。二等和三等勳爵士可以在他們的紋章之外圍上圓環。此外，紋章的樣式亦可一併展示勳章，須懸掛在圓環或領環上。


title: 高屏溪斜張橋

text: 高屏溪斜張橋，又稱南二高斜張橋，是臺灣一座橫跨高屏溪的福爾摩沙高速公路（南二高、國道三號）橋樑，位於高雄市大樹區與屏東縣九如鄉交界處、高屏溪出海口上游約28公里，為聯絡高雄市與屏東縣重要的交通要道。為國道三號跨越高屏溪進入屏東境內之重要門戶地標。


title: 高屏溪斜張橋

text: 高屏溪斜張橋係緣於國道第二高速公路後續計畫燕巢九如段高屏溪河川橋工程，其中二高後續計劃第C381標高屏溪河川橋工程連接高雄縣（今高雄市）、屏東縣兩縣，總工程經費為新台幣21億3千6百萬元，由中華顧問工程司所設計，泛亞工程建設、利德工程、日商華大成營造與川田建設四家公司聯合承攬。1996年4月29日開工，歷時1,280個工作天，1999年12月30日完工通車。


title: 高屏溪斜張橋

text: 高屏溪斜張橋橋長2,617公尺，包括主橋高屏溪複合斜張橋510公尺（預力混凝土橋180公尺，鋼箱型樑330公尺），以及引橋2,107公尺，橋面由不對稱的紅色斜張鋼索銜接。由於高屏溪斜張橋橋址所在之高屏溪兩岸地形高差達60公尺，故橋樑造型為了配合地勢變化並增添在地景觀，西端（高雄端）主橋採大跨徑單塔不對稱式斜張橋，橋長510公尺，橋寬34.4公尺，主橋跨徑330公尺，側跨徑180公尺，塔高183.5公尺，呈現特殊的A字造型，相當於60層高樓建築，而橋面距地面最高約達50公尺。該橋使用中鋼公司鋼材，總重約達7,800公噸，由中鋼結構公司進行相關鋼構作業之施工，先分成20個構件施作（每一構件重達400公噸），再於鋼構廠內先進行假組裝，完成後解體，再運至工地臨時鋼構場重新進行組裝，然後再進行吊裝工作，所有斷面之連結採用全焊接方式。該橋落成時為台灣首座複合式斜張橋，並且是亞洲最長之非對稱型單橋塔斜張橋


title: 陳清波

text: 陳清波出身台南縣六甲鄉，原本家境富裕；後來因為屢遭天災，家道中落，因此失學。他孩童時期做過放牛、洗衣煮飯、砍柴、賣芋頭冰、舞龍舞獅等工作。在29歲時移居臺北縣三重鎮（今新北市三重區），陳清波和父親、弟弟一起在三重的工地從事建築工作，因吊索負重過重而斷裂，意外把他從八樓甩到地下室，身受重傷。陳清波表示自己因此躺在床上40天，並休養一年，他認為自己大難不死，必須救人，因此到宮廟裡拜師學習風水，成為道教法師。陳三元在孫子的介紹下接觸《精靈寶可夢GO》，並在2016年9月14日開始玩。某日他在腳踏車上安裝9支手機並同時遊玩的舉動被路人拍下，照片被上傳至網路上後爆紅，還登上美國網路論壇Reddit，讓陳三元成為網路名人，並被稱為「寶可夢阿伯」。2018年6月，他被遊戲網站exp.gg在新北市土城區發現行蹤，受到媒體大幅報導，他表示，如果不需接客，就會外出遊玩《精靈寶可夢GO》。


title: 陳清波

text: 之後，他的腳踏車上安裝更多手機，到2019年3月時已安裝22支，同年8月時擴展到42支，9月中秋節後擴展到45支，2020年6月擴展到64支，2021年2月擴展到72支。而腳踏車前的菜籃裡則是數顆工業用的電池。陳三元每天通常會花四個小時以上在玩《精靈寶可夢GO》，有時還會玩到凌晨四點，遊玩動機是預防阿茲海默症。原本只玩一支手機，入迷之後添購十多支手機，並特地改裝電池，增加可以在外遊玩的時間，他表示這些手機除了遊玩《精靈寶可夢GO》，沒有其它用途，而這些裝備也可以從腳踏車上拆卸下來，裝上背帶後背在身上。由於手機很多，陳三元不時會忘記繳月租費。


title: 陳清波

text: 陳三元在網路爆紅後除了引起媒體採訪，還在2019年取代韓國演員孔劉接下華碩新款手機ZenFone Max Pro (M2)的代言。2022年8月，陳三元傳出中風消息，影響其言語和肢體能力，致使其已經半年沒有遊玩《精靈寶可夢GO》，必須努力復健。


title: 齐次坐标

text: 在數學裡，齊次坐標（homogeneous coordinates），或投影坐標（projective coordinates）是指一個用於投影幾何裡的坐標系統，如同用於歐氏幾何裡的笛卡兒坐標一般。該詞由奧古斯特·費迪南德·莫比烏斯於1827年在其著作《Der barycentrische Calcul》一書內引入。齊次坐標可讓包括無窮遠點的點坐標以有限坐標表示。使用齊次坐標的公式通常會比用笛卡兒坐標表示更為簡單，且更為對稱。齊次坐標有著廣泛的應用，包括電腦圖形及3D電腦視覺。使用齊次坐標可讓電腦進行仿射變換，其投影變換通常能簡單地使用矩陣來表示。


title: 齐次坐标

text: 如一個點的齊次坐標乘上一個非零純量，則所得之坐標會表示同一個點。因為齊次坐標也用來表示無窮遠點，為此一擴展而需用來標示坐標之數值比投影空間之維度多一。例如，在齊次坐標裡，需要兩個值來表示在投影線上的一點，需要三個值來表示投影平面上的一點。


title: 齐次坐标

text: 實投影平面可以看作是一個具有額外點的歐氏平面，這些點稱之為無窮遠點，並被認為是位於一條新的線上（該線稱之為無窮遠線）。每一個無窮遠點對應至一個方向（由一條線之斜率給出），可非正式地定義為一個點自原點朝該方向移動之極限。在歐氏平面裡的平行線可看成會在對應其共同方向之無窮遠點上相交。給定歐氏平面上的一點 ，對任意非零實數 Z，三元組 即稱之為該點的齊次坐標。依據定義，將齊次坐標內的數值乘上同一個非零實數，可得到同一點的另一組齊次坐標。例如，笛卡兒坐標上的點 (1,2) 在齊次坐標中即可標示成 (1,2,1) 或 (2,4,2)。原來的笛卡兒坐標可透過將前兩個數值除以第三個數值取回。因此，與笛卡兒坐標不同，一個點可以有無限多個齊次坐標表示法。


title: 齐次坐标

text: 一條通過原點 的線之方程可寫作 ，其中 n 及 m 不能同時為 0。以參數表示，則能寫成 。令 Z=1/t，則線上的點之笛卡兒坐標可寫作 。在齊次坐標下，則寫成 。當 t 趨向無限大，亦即點遠離原點時，Z 會趨近於 0，而該點的齊次坐標則會變成 。因此，可定義 為對應 這條線之方向的無窮遠點之齊次坐標。因為歐氏平面上的每條線都會與透過原点的某一條線平行，且因為平行線會有相同的無窮遠點，歐氏平面每條線上的無窮遠點都有其齊次坐標。


title: 齐次坐标

text: 有些作者會使用不同的符號表示齊次坐標，以與笛卡兒坐標相區別，如以冒號代替逗號，以 (x:y:z) 代替 ，以強調該坐標有著比例的性質。亦有以方括號代替括弧，以 來強調有多個坐標表示同一個點。有些作者則會同時使用冒號與方括號，如 [x:y:z]。


title: 齐次坐标

text: 齊次坐標的數值若為實數，則會得出一般實投影空間內的一個點。不過，該數值可以為任意的體，特別是在複投影空間裡，使用的數值為複數。例如，複投影線在齊次坐標中以兩個數值表示之，稱之為黎曼球面。其他的體，包括有限體，也都可以被使用。


title: 齐次坐标

text: 另一種實投影平面的定義可用等價類來給出。對R內的非零元素，定義 ，表示存在一非零數 λ，使得 。其中，~ 為等價關係，而投影平面則可被定義為 的等價類。若 為等價類 p 內的一元素，則可取之作為 p 的齊次坐標。


title: 齐次坐标

text: 此空間內的線可定義成由方程 的解所組成之集合，其中 a、b 及 c 不全為零。方程 的非平凡解僅會由等價類所組成，所以該方程可定義投影平面上的線。映射 為一包含映射，可定義為R內的等價類至投影平面的一個函式，R3 內的其他元素則為 的點。因此，該方程可定義為投影平面上的線，其他元素組成之集合則可稱之為無窮遠線。


title: 齐次坐标

text: 等價類 p 為通過原點的線，但不包括原點。因為原點在前面的討論中並沒有扮演著關鍵的角色，所以可以將原點加回，而不改變投影平面之性質。這會產生一個不同的定義，即投影平面可被定義為 R 內通過原點的線所組成的集合，且線上的非零元素之坐標 可取之作為該線的齊次坐標。這些線現在被解釋為投影平面上的點。


title: 齐次坐标

text: 投影平面上的線方程可給定為 ，其中 s、t 及 u 為常數。每個三元組 可決定一條線，將三個值同乘上一非零純量不會改變這條線，且 s、t 及 u 至少有一個值為非零。因此，三元組 可取之作為投影平面上一條線的齊次坐標，為相對於點坐標的線坐標。若將 "sx" + "ty" + "uz" = 0 內的字母 s、t 及 u 作為變數，x、y 及 z 作為常數，則該方程在由所有平面上之線組成的空間內的線之集合的方程。幾何上來說，通過點 的線之集合可解釋為線坐標內該點之方程。以同樣的方式，在三維空間內之平面亦可給出四個數值的齊次坐標之集合，更高維度空間亦然。


title: 齐次坐标

text: 同一關係式 可以被視為線的方式或點的方程。通常，點與線的齊次坐標在代數上或邏輯上並沒有什麼不同。因此，以點為基本元素的平面幾何與以線為基本元素的平面幾何，除了在解釋上外，其他都一樣。這導致了投影幾何內的對偶性，該原則描述，將投影幾何內一定理的點與線之角色互換，其結果也會是一個定理。類似 地，在三維投影空間內的點亦對偶於在三維投影空間內的平面，更高維度空間亦然。


title: 齐次坐标

text: 在三維投影空間內為線配置坐標會較為複雜，因為似乎需要總計8個坐標值，兩個處於該線上的點之坐標，或兩個相交為該線的平面。尤利烏斯·普呂克提出了一個有用的方法，由兩個點之齊次坐標 及 的行列式 ，建立其6個坐標值。普呂克嵌入為普呂克坐標的廣義化，為在 n 維投影空間內建立任一 m 維元素之齊次坐標。


title: 齐次坐标

text: 貝祖定理預測兩條曲線相交點之數量等於該多項式次數之相乘（假設一代數封閉體，且具某一計算相交次數的規則）。貝祖定理預測兩條直線會相交於一點，而這通常是正确的，但當兩條直線平行時，相交的點會在無窮遠處。齊次坐標被用來定位此一情形之相交點。同樣地，貝祖定理預測一條直線會與一條圓錐曲線相交於兩個點，但在某些情形下，有其中一個點或兩個點會在無窮遠處，而必須使用齊次坐標定位這些點。例如， 及 在有限（仿射）平面上只有一個點。為了找出另一個相交點，可將方程變換成齊次形式　 及 。這會導出 ，且假設 x 、y 及 z 不全為 0，其解答為 及 。第一個解答為笛卡兒坐標內的點 ，有限的相交點。第二個解答為齊次坐標內的 ，對應於 y 軸的方向。對方程 及 則不存在有限的相交點。將此方程變換成齊次形式將給出 及 。可導出方程 ，其中在 有兩個根。由原方程 可知 ，因為齊次坐標內至少有一值必須為非零。因此， 會是在符合此定理下，具重數 2 的相交點。


title: 齐次坐标

text: 圓方程在實（或複）投影平面上之齊次形式為 。該圓與直線在無窮遠處之相交點可透過設定 而取得。這會導出方程 ，該方程有兩個複數解，分別對應複投影平面內齊次坐標為 及 的兩點。這兩點稱之為虛圓點（circular points at infinity），且可被視為所有圓的共同相交點。圓點亦可擴展至更高次曲線，稱之為圓代數曲線。


title: 齐次坐标

text: 莫比烏斯原本建立齊次坐標時，會指定一點位於置作為將重量放在一固定三角形之三個頂點的三個點組成之系統的重心。在三角形內的點會表示成具正的重量，而在三角形外的點則表示成負的重量。將該系統內的重量乘上一純量不會影響其重心，因此為齊次坐標系統的一個特例。


title: 齐次坐标

text: 令 l、m、n 為平面上的三條線，並定義點 p 的坐標 X、Y 及 Z 為 p 至這三條線間的有號距離。這被稱之為 p 相應於三條線兩兩相交之頂點組成的三角形之三線坐標。嚴格來說，該坐標並不是齊次的，因為 X、 Y 及 Z 的值是絕對的，而不只有等比例而已。不過，在這些值間有著線性關係，所以可透過允許 的倍數表示同一點來讓該坐標變得齊次。更一般性地說， X、Y 及 Z 可定義為常數 p、r 及 q 乘上至 l、 m 及 n 的距離，產生一個具相同參考坐標三角形的不同齊次坐標系。實際上，若沒有線是無窮遠線，則該坐標系為點在平面上之齊次坐標系最一般的類型。


title: 齐次坐标

text: 齊次坐標在電腦圖形內無處不在，因為該坐標允許平移、旋轉、縮放及透視投影等可表示為矩陣與向量相乘的一般向量運算。依據鏈式法則，任何此類運算的序列均可相乘為單一個矩陣，從而實現簡單且有效之處理。與此相反，若使用笛卡兒坐標，平移及透視投影不能表示成矩陣相乘，雖然其他的運算可以。現在的 OpenGL 及 Direct3D 圖形卡均利用齊次坐標的優點，以具4個暫存器的向量處理器來實作頂點著色引擎，以完成頂點在電腦圖學中的渲染。


title: 齐次坐标

text: 例如，在透視投影裡，空間中的位置與該位置至稱為「投影中心」的固定點間的線相關聯。該點可透過找出平面與該線之相交點被映射至該平面上。這是三維物件如何呈現於眼上的一精確表示。在最簡單的情況下，投影中心會是原點，而點會映射至平面 上，如同在笛卡兒坐標上時一樣。對空間內的一點 ，其線與平面相交的點為 。刪掉現在顯得多餘的 z 坐標，即變成 。在齊次坐標裡，點 表示為 ，且該點映射至平面上的點表示為 ，因此投影可以以矩陣形成表示為


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲。《覺醒》是火焰之紋章系列的第13款作品，也是該系列首部適用於任天堂3DS的遊戲。《覺醒》的劇情發生在《暗黑龍與光之劍》和《外傳》的兩千年後，玩家的角色會與伊里斯聖王國的庫洛姆王子及麾下的自衛團相遇，保衛國家免受「屍兵」和鄰國佩雷吉亞威脅。遊戲玩法遵循系列傳統，每場戰鬥都在網格狀地圖上進行，當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡。此外，遊戲增添了不少功能，包括角色培養，難度級別調整機制，禁用角色永久死亡的休閒模式，以及戰鬥時提供不同視角。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 《覺醒》的開發工作始於2010年，不少曾經參與系列作品開發的資深人員也回歸擔任要職。由於系列前數部作品的銷量有所下降，於是任天堂向開發部下達最後通牒：如果新作品銷量未如理想，將會終止這個遊戲系列。因此，開發團隊懷着背水一戰的決心，把新舊元素都薈萃於新作之中。當時任天堂3DS仍處於最終開發階段，遊戲開發團隊只能按照現有的認知來決定遊戲內容和圖形。另外，團隊成員對於某些新機制的加入存有分歧，例如是禁用角色永久死亡設定的休閒模式。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 自2012年起，《覺醒》陸續在日本、北美、歐洲開賣。它除了獲得業界的高度好評外，亦在全球取得強勁的銷量表現。許多評論家稱讚開發團隊成功在傳統玩法上加入嶄新的機制和元素，在吸引老玩家的同時亦不忘照顧新玩家。《覺醒》獲得不少電子遊戲媒體的獎項和提名，甚至被認為帶動了3DS和3DS XL的銷量，以及推動角色扮演遊戲在任天堂3DS上持續復甦。重要的是，《覺醒》的成功確保了系列將不會到此為止。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 《火焰之紋章 覺醒》是一款戰略角色扮演遊戲，玩家可以在遊戲內自行創建「個人單位」，並能自定義單位的性別、髮色、特徵、聲音。遊戲設有普通、困難、瘋狂三種難度選項，當玩家以瘋狂難度通關後，遊戲將會解鎖第四個難度選項「瘋狂+」。另外，遊戲設有兩種遊玩模式：在傳統模式下，一旦角色單位在戰鬥時陣亡便會永久死亡，玩家亦不能在餘下章節內使用相關角色；休閒模式則禁用永久死亡設定，即使角色單位陣亡亦可以在下場戰役再度參戰。在任何模式下，當遊戲主角庫洛武或玩家的個人單位死亡時，遊戲便會結束，玩家必須重新開始戰鬥。玩家在開始新遊戲時需要選擇難度級別和遊玩模式。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 當玩家可以自由組成隊伍後，便能穿越世界地圖前往新地點或重回舊地。世界地圖上的時間與玩家所在的時區同步。新地點包含主線任務和可以招募新角色的支線任務；舊地點有商店之類的設施，玩家可在此獲得新武器，該處亦會隨機出現小規模敵人。在任務章節之間，玩家可到訪自定義的中央基地「兵營」，觀看角色之間的互動，或進行其他活動。玩家可在遊戲內招募40名角色，此不包括追加下載內容內包含的角色。另外，在世界地圖上應用任天堂3DS獨有的瞬間交錯通訊和悄悄通訊功能是遊戲的一大特色。玩家可利用瞬間交錯通訊來與其他玩家互動，例如與其他玩家的角色隊伍進行戰鬥，勝方能把敗方的角色加入自己的隊伍，或以金錢僱用其他玩家的角色。玩家亦可透過此功能把個人單位借給其他玩家。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 遊戲內的每場戰鬥都在網格狀地圖上進行，而戰鬥系統則採用回合制，以玩家單位、敵方單位及盟軍單位的排序進行。遊戲地圖和地勢等資訊會在任天堂3DS的上方熒幕顯示，而角色資料和相關操作則在下方熒幕顯示和進行。戰鬥時，玩家可以手動控制每個單位，或者啟用自動戰鬥選項。透過遊戲新增的雙人搭檔系統，場上彼此相鄰的可玩角色會產生各種輔助效果，亦會幫助防禦敵人攻擊。此外，兩個角色也可以透過此系統來變為一個單位，戰鬥時兩個角色可以同時攻擊。隨著角色關係的加強，他們在戰鬥中搭檔時會獲得更大的力量和效率加成。戰鬥期間，視角將會切換到戰鬥人員之間的3D場景。玩家亦可使用觸控筆啟用選用的攝像機角度，包括通過角色眼睛進行的第一人稱視角。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 角色在每次戰鬥後會獲得經驗值，當經驗值每累積至100時便會自動升級，並會隨機提升能力值。角色亦有機會在此時學習新技能。遊戲內約有40個職業，不同職業均會影響角色在戰場上的攻擊力和機動性。例如，魔術師和弓箭手的攻擊範圍和距離比近戰單位更大更遠，騎乘單位的攻擊力比步兵單位強，飛行單位的機動性和射程更大。部份角色更有着獨特職業，例如主角庫洛武的職業是領主，而個人單位的職業是戰術師等。當角色到達10級後，玩家便可利用道具「大師之證」來把他們晉升至上級職業。此時角色的能力值會有所提升，並可使用新的技能或武器。另外，當角色到達10級或晉升至上級職業後，玩家可使用「轉職之證」來為他們改變職業。轉職後，角色等級將會重置為1級，但能力值和技能則獲保留。遊戲限制了大多數角色的轉職選項，唯獨玩家的個人單位不受限制，可以重新轉換至任何適合其性別的職業。不論玩家在未來如何選擇，角色都會保留從初始職業中學到的技能。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 遊戲設有支援系統，角色之間可以透過對話來改善他們之間的關係，從而提升好感度。好感度分為C至A三級，其中C為最低A為最高。假如對象為異性角色，遊戲則會額外增設S級，到達此級後角色將會步入戀愛、結婚、生子階段。好感度亦會在戰鬥中產生直接影響，某些角色搭擋會帶來正面效果，例如增加機動性或自動防禦。當角色結婚生子後，玩家可在可選章節內找到並招募他們的孩子，孩子們的外表和能力值因父母而異。有助提升角色好感度的特殊對話只限定於特定角色之間，但個人單位則不受此限。個人單位能與所有有角色建立關係，並且可以與任何世代的任何異性單位結婚，直系後代除外。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 遊戲背景設於《暗黑龍與光之劍》和《外傳》故事的2,000年後。遠古時代，邪龍津利企圖毀滅世界。為了阻止津利，神龍王那迦挑選了伊里斯聖王國的統治者（後來被稱為初代聖王），並授予他兩件由自己的尖牙製成的魔法道具：具有屠龍能力的神劍「法爾西昂」和魔法盾牌「火焰紋章」。聖王以這兩項魔法道具擊敗津利，使其陷入長時間的沉睡。在此期間，阿卡奈亞大陸和華倫西亞大陸分別被稱為伊里斯和瓦爾姆。現時伊里斯大陸形成三雄鼎立之勢：伊里斯聖王國位於大陸東南部，崇拜那迦；佩萊吉亞位於大陸西南部，崇拜津利，境內存在由狂熱者組成的津利教團；菲利亞聯合王國位於大陸北部，是個軍事國家，國家東境和西境分別由兩位國王管治。瓦爾姆大陸北部由瓦爾姆帝國管治，南部則由索恩希治理。在故事開始前15年，聖王國的前任聖王向佩萊吉亞發動宗教戰爭，此舉為兩國帶來極大傷害，並留下仇恨對立。現任聖王加冕後，積極倡導和平理念，使聖王國慢慢從戰爭造成的破壞中恢復過來。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 遊戲主角的默認名字為魯弗萊，擅長戰略，以劍與魔法為武器，右臂上有個奇怪的標記。某天，失憶的魯弗萊昏倒在草原上，被路過的聖王國王子庫洛武救起。雖然魯弗萊的來歷和身世充滿謎團，但庫洛武仍接納其，魯弗萊亦經常為庫洛武出謀獻策。庫洛武是另一位主角，他是聖王國的王子，現任聖王的弟弟，右臂上刻有神龍王那迦的印記，攜帶著封劍法爾西昂。他同時擔任自衛團的團長，時刻守護著國家和平。他忠於王家，又非常保護部下，甚至會毫不猶豫地將自己置於危險之中以拯救朋友。露琪娜是庫洛武的女兒，她為了改變被邪龍津利蹂躪的未來而回到過去，試圖改寫歷史。她身邊還有一些同樣來自未來的二代角色。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 其他重要人物包括：伊里斯聖王國的聖王艾美莉娜，她是庫洛武的姊姊；佩萊吉亞國王岡雷爾，他為人瘋狂好戰，經常派軍騷擾聖王國的邊界地帶；津利教團教主法烏達，出身於世代崇拜津利的家族，以復活津利為己任；芙拉維亞和巴基里奧，他們是聯合王國的國王，分別管治國家東境和西境；索恩希公主彩莉，她在母國被瓦魯姆帝國毀滅後成為抵抗組織的領導人，她同時是名劍術大師；索恩希王子濂葉，他是彩莉的哥哥，在母國毀滅後倒戈投向瓦魯姆帝國；瓦魯姆帝國皇帝瓦爾哈爾特，他作風嚴厲，征服瓦爾姆大陸的所有國家後把目光轉向另一塊大陸的伊里斯；神龍王那迦，在古時曾經阻止地龍族滅絕人類，並把封印之盾「火焰紋章」以及神劍「法爾西昂」留給了人們。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 失去記憶的魯弗萊昏倒在伊里斯聖王國境內一片草原上，期間夢見他（她）殺害王子庫洛武的情景。後來，路經此地的庫洛武及麾下的自衛團發現並把他（她）救起。在協助庫洛武一行人對抗山賊時，魯弗萊展現出他（她）在軍事戰略方面的才能，並在半推半就的情形下加入庫洛武自衛團擔任軍師。與菲利亞聯合王國結盟後，自衛團開始對抗佩雷吉亞軍隊和非人存在「屍兵」，期間更得到一名自稱「馬爾斯」的蒙面劍士幫助。在自衛團與佩雷吉亞軍隊的衝突結束後，聖王艾美莉娜差點被津利教團教祖法烏達及其爪牙殺害。此時，彷彿有著預知能力的「馬爾斯」突然出現，挫敗了法烏達試圖暗殺艾美莉娜的陰謀，同時揭曉了自己的女性身份。不久之後，艾美莉娜與佩雷吉亞國王岡雷爾展開和談，但佩雷吉亞軍隊突然出現並幽禁艾美莉娜，而岡雷爾則以她的性命來向聖王國索要至寶「炎之台座」。雖然庫洛武幾乎接受了岡雷爾的條件，但最後一刻艾美莉娜阻止了庫洛武，曉以大義後跳崖自盡。最終，自衛團擊敗了岡雷爾及手下的佩雷吉亞軍隊，讓大陸重歸和平。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 岡雷爾戰敗後兩年，庫洛武繼承了聖王國的王位，婚後更喜獲麟兒，並把她命名為露琪娜。好景不常，位處另一塊大陸的瓦爾姆帝國入侵伊里斯，庫洛武不得不重拾武器並再次領導自衛團。戰鬥期間，「馬爾斯」再度出現，並向庫洛武坦白自己的來歷：她其實是來自未來的露琪娜，邪龍津利在她所在的時間線裡復活並蹂躪諸國，因此她在神龍王那迦的幫助下穿越時空回到過去，以圖改變未來。在追擊帝國軍的途中，庫洛武與領導索恩希抵抗組織的彩莉結盟，又成功營救被帝國囚禁的神龍巫女琪姬。琪姬告知庫洛武，假若想阻止世界被破壞，他必須找齊五顆曾經鑲嵌在火焰紋章上的寶珠，然後施展「覺醒之儀」來獲得那迦的力量。琪姬同時指庫洛武手上的「炎之台座」正是傳說中的火焰紋章。庫洛武和自衛團等人一邊對抗帝國軍，一邊找尋失落的寶珠，最終在戰爭結束後成功覓回其中四顆。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 佩萊吉亞的新任國王法烏達邀請庫洛武前往該國，並表明會把最後一顆寶珠親手送上。庫洛武等人在會見法烏達時遭到埋伏，後者操縱魯弗萊奪走庫洛武的火焰紋章。法烏達還向眾人揭示魯弗萊的真正身份是他的兒子（女兒），亦是津利的理想容器。接著，露琪娜意識到津利在她所在的時空就是借魯弗萊之手殺害庫洛武，因而決定殺死他（她）。此時，庫洛武會命令露琪娜退下，堅信魯弗萊能抵擋津利的控制。假如魯弗萊是露琪娜的丈夫或母親，後者則會無法忍受真相而獨自發呆。之後，庫洛武等人為了阻止邪龍復活而來到祭壇。期間，法烏達再度控制魯弗萊來攻擊庫洛武，重現了遊戲開場的一幕。然而，魯弗萊利用他們的預知阻止了庫洛武的死亡，最終成功殺死法烏達並奪回火焰紋章。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 法烏達死後，一名與魯弗萊長得一模一樣的祭司突然出現，並告知眾人其真正身份是在未來殺死庫洛武的魯弗萊。未來的魯弗萊續指，他（她）是為了確保未來不會被改寫而尾隨露琪娜來到這個時空，而魯弗萊的失憶則源於兩人意識衝撞而成，最後他（她）更讓自己體內的邪龍復甦。為了阻止邪龍復甦，庫洛武決定施展「覺醒之儀」來召喚那迦。那迦現身後，指庫洛武有能力阻止津利，可惜她的力量只夠讓津利再沉睡一千年。那迦指消滅津利的唯一方法是讓衪透過魯弗萊來摧毀自己，但這可能會令他（她）命喪當場，只有他們眾人的羈絆足夠牢固他（她）才能活下來。在這場終局之戰內，自衛團扭盡六壬削弱了津利。庫洛武已經準備好迎接魯弗萊的犧牲，提出要向津利給予最後一擊。此時，玩家的選擇將會左右遊戲結局。如果庫洛武打出最後一擊，津利將會再次被封印並陷入千年的沉睡，魯弗萊雖然存活但留下不少遺憾。反之，假如由魯弗萊施展最後一擊，他（她）與津利將會永久死亡。庫洛武等人並不相信魯弗萊已亡的事實，堅信他（她）仍在某地存活，並發誓要將他（她）帶回家。在字幕後片段中，魯弗萊在一個類似遊戲開場的田野醒來，迎接他（她）的是庫洛武等人，身上的邪龍標記消失，暗示魯弗萊和庫洛武等人的羈絆足夠牢固使其存活。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 《火焰之紋章 覺醒》最初的計劃始於2010年，當時任天堂企劃開發本部製作人横田弦纪負責的Wii遊戲《異度神劍》即將完工。一如以往，遊戲由任天堂和Intelligent Systems共同開發。開發團隊中有不少熟悉的面孔，其中包括曾參與開發《聖戰之系譜》的專案經理樋口雅大，以及曾為《封印之劍》撰寫劇本的Intelligent Systems製作人前田耕平。完成《新·紋章之謎》後，開發團隊隨即提出初步提案，打算繼續在任天堂DS上推出第三部系列重製作品。首年的開發工作進展極為緩慢。期間，製作人山上仁志整理了遊戲開發的結構，並把主要的製作職責交給聯合製作人横田弦纪。角色設計由草木原俊行和小崎祐介負責，前者同時擔任遊戲美術總監。草木原和小崎兩人的加入為開發團隊帶來莫大幫助：前者能為遊戲系列和團隊提供全新視野和想法，後者則能創造在海外大受歡迎的獨特藝術風格，就像他之前負責的Wii遊戲《英雄不再》一樣。開發期間，草木原和小崎就遊戲各個方面進行了漫長的討論，這甚至令草木原把他的處境與浦島太郎的傳說相提並論。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 火焰之紋章系列遊戲銷量出現下降趨勢，因此任天堂告知開發部，指下部作品的日本國內銷量假如無法達到25萬份，那麼它將會成為系列的最後一作。任天堂的立場引起開發團隊的恐慌，迫使他們考慮在遊戲中加入大量新元素。部份概念更包括以現代或火星作遊戲背景。團隊最終堅持以往的中世紀背景和風格，原因在於他們認為採用這類新概念非但無法吸引玩家，更會造成反效果。作為妥協，團隊決定將遊戲當作整個系列的「高潮」，並在其中加入多款遊戲的機制和元素。雖然這項決定為團隊帶來一定困難（例如選擇包含哪些元素和如何平衡它們以致不會互相衝突），但仍得到眾人的首肯，並在一個月時間內完成方案。遊戲的最終標題「覺醒」則誕生自這種系列終極遊戲的概念之中。此標題最初只是山上仁志在與橫田弦紀討論標題時隨意提出，但橫田卻頗為喜歡它。隨著開發的進展，團隊不斷提出新想法。儘管這增加了他們的工作量，但他們仍保持積極態度，並在隨之而來的壓力下繼續邁步向前。遊戲在內部被稱為「火焰之紋章Fin：邊緣之子」。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 身兼編劇的前田耕平主要負責構思初步場景，他需要在開發團隊詳細刻劃每個章節的事件之前想出大致輪廓。部分情節是從早期階段便已定下，但亦有一些劇情轉折點是在開發過程中萌生的。當中許多的情節是按照Intelligent Systems和任天堂開發部成員的建議而增添。團隊在開發過程中著重兩個關鍵故事主題：對角色的熱愛，以及故事推進時人物關係的發展。後者透過遊戲的雙人搭檔系統得以在玩法中表達。雖然遊戲具備配音，但僅限於部份場景和重要事件，旨在令玩家更容易想像和喚起感覺。團隊不採用全語音的原因在於他們擔心遊戲容量會因而大增，以及影響角色的談話節奏。團隊還起用了多位日本知名聲優來演繹角色。另外，團隊亦在角色告白和結婚時加插特殊的旁白和視覺效果。所有主要角色都有屬於他們的個人背景故事，並擁有符合設定的個性。首個完成的角色是出自角色設計師小室菜美之手的阿茲爾。團隊僱用大量作家來創作人物對話，並為他們製作了一部包含人物性格特徵的策劃書以供使用。在開發可玩和敵對角色時，團隊按照粉絲的反饋來為包括步兵在內的所有角色命名。為了讓玩家留下每個角色都有自己生活的印象，團隊亦特意為全部角色繪製完整的插畫。事實證明，角色創造是開發過程中最困難的部分。小崎在設計角色時還考慮了他們的背景故事，例如小偷角色蓋亞的其中一項設定是喜愛糖果，於是他便在蓋亞的插畫中繪畫了一袋糖果。小崎還負責繪畫角色在對話時所出現的二維頭像。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 在任天堂批准開發後，Intelligent Systems隨即組建了一支小型內部開發團隊來處理該項目。遊戲是首部發行於任天堂3DS平台上的火焰之紋章系列作品，但該平台在遊戲開發期間仍處於最終開發階段，尚未對外公布。縱使團隊有著大量關於遊戲特色或功能的想法，但他們對新平台的能力所知甚少。因此，團隊很難決定2D精靈圖和3D環境如何相互作用，並確保它們沒有去掉物件。遊戲角色模型的顯著特徵是他們缺少足部。團隊最初的想法是打算為角色添加獨特的變體，但他們不甚了解新平台的中央處理器強度，因此不能確定每個角色模型可以使用多少骨骼和關節。為了繼續開發工作，團隊決定在遊戲畫面上省略這些細節。後來團隊發現平台硬件有足夠能力展現那些部位，但他們卻選擇在技術成熟時才應用於後續作品。角色缺少足部還存在另一個說法：團隊希望玩家專注於角色的上半身，因此把頭部設計為角色模型的最大部分，同時縮小了腳部。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 地圖上角色圖形的概念發生了變化。起初，開發團隊部分成員認為圖形只要能準確顯示角色的裝備和職業便已足夠，但後來他們決定賦予角色所有的個人特徵。與之前的系列遊戲相比，團隊還添加了大量獨特表情，令角色在不同場景內能展現更多情感。另外，團隊亦在遊戲內導入環境效果，例如角色在戰鬥中執行指令時會揚起塵雲。針對全動態過場動畫，團隊以大河劇的開場為靈感，希望創造出一種宏偉壯觀的感覺。日本動畫公司Studio Anima負責製作過場動畫。同為動畫公司的神風動畫則負責監督遊戲過場動畫的製作和藝術資產。按照團隊成員的說法，他們對Studio Anima的要求是以全動態視訊序列（其中包括關鍵情節）讓世界「鮮活起來」。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 遊戲玩法是首個備受開發團隊關注的部分。測試期間，團隊使用了《紋章之謎》的開場地圖。早期選項之一是根據相機的俯視距離，把角色切換為16x16像素或24x24像素。最後，團隊使用以硬件為基礎的縮放系統，而非切換圖形類型，從而在戰鬥中保持幀率一致。團隊在設計關卡時製作了兩類地圖，一種具有情節驅動結構，另一種則允許玩家自由選擇。另外，團隊亦首次引入可選的第一人稱視角至戰鬥系統內。團隊指此舉是為西方玩家而設計，因為他們希望讓玩家在戰鬥時可以自由選擇視角，以及展示該平台的3D效果。從難度的命名至是否包括實時調整的能力，這些關於難度級別的設計均引起成員們的爭論，有些人更認為這與系列傳統相悖。除此之外，遊戲婚姻系統的包容性和機制也存在爭論。雖然某些方面進展順利，但對於是否可以讓任何角色結婚這一點則存有爭議，草木原提出在每段戀情結束時讓角色接吻的建議更被團隊否決。團隊在遊戲界面和圖形方面亦下了不少功夫，從而讓玩家更容易理解。以指標為例，在以往的遊戲中它是三角形，而在本作中它則變成伸出食指的手。在即將完成開發之際，成員對於應否引入在《新·紋章之謎》首次登場的休閒模式一事出現分歧。任天堂和Intelligent Systems部分員工起初反對引入，但後來被山上等人說服。山上認為現代玩家不會對因角色死亡而需要投入額外時間一事感到高興。在另一次採訪中，團隊成員指這款遊戲是他們首次覺得符合任天堂遊戲易玩易上手的流行形象。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 遊戲的配樂由作曲家、近藤嶺和辻橫由佳譜寫。森下弘生曾經負責《新·紋章之謎》的作曲；近藤嶺曾參與《大神》和戰國BASARA系列的音樂創作並因而聞名；辻橫由佳自系列首作開發時便已參與其中，是此系列的資深成員。遊戲的背景音樂主要打擊樂器、彈撥樂器和MIDI樂器演奏，較為柔和，作曲家們在譜曲時亦設法在每首曲目中加入容易認出的動機。部分以史詩或戰爭作主題的音樂風格則偏向爵士樂。每首背景音樂都有兩個完整版本。隨著戰鬥回合的交替，背景音樂會有所轉變。除此之外，當玩家以俯視角度查看整個戰場時，遊戲會播放由木管樂器和弦樂器演奏的柔和音樂。但當玩家改以第一人稱視角觀看戰鬥時，編曲便會即時更改，並添加打擊樂器、小號和對旋律，令音樂變得更為激昂。遊戲原聲大碟於2013年3月27日發售，合共收錄92首配樂，數量是當時系列之冠。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 2011年9月，任天堂召開新聞發佈會並公佈2012年首波3DS遊戲陣容，其中包括火焰之紋章系列新作，以及《怪物猎人4》和《勇氣默示錄》等。作為遊戲發佈的其中一環，任天堂推出了預載遊戲的限量特別版任天堂3DS。同年12月，任天堂社長岩田聰在任天堂直面會上確認新作會是系列的原創遊戲而非復刻作品，並公佈遊戲名稱為《火焰之紋章 覺醒》，以及日本的發售日期。2012年4月，遊戲正式在日本開賣，任天堂亦隨即宣佈增產限量版主機套裝。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 任天堂在初期便已計劃製作遊戲的英語版本和在西方發行，因此遊戲包含了不少能吸引西方玩家的遊戲元素和美學。遊戲本地化過程需時約一年，由子公司任天堂（美國）與獨立的遊戲本地化公司攜手完成，兩間公司此前曾完成任天堂DS遊戲《新·暗黑龍與光之劍》的本地化工作。2012年2月，任天堂宣佈遊戲會在同年於歐洲發行。同年4月，任天堂（美國）為遊戲註冊了同名域名。6月，任天堂官方Twitter帳戶確認遊戲將會在北美地區發行。12月，任天堂正式宣佈遊戲在西方世界的發售日期，其中北美地區為2013年2月4日，歐洲地區則是2013年4月。遊戲的西方版本同時設有日語和英語配音。與日本一樣，任天堂在北美和歐洲地區亦有推出任天堂3DS套裝，它同時在歐洲推出任天堂3DS XL的限量版套裝。遊戲在北美發售當日出現輕微混亂，多間線上零售商顯示沒有庫存，但玩家卻可於任天堂的線上商店購買。雖然任天堂對此事不置可否，但他們確實表示由於運輸存有變數，因此零售商可能會在不同日子收到產品。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 《火焰之紋章 覺醒》是任天堂首個增設付費追加下載內容（DLC）功能的遊戲。DLC分為兩部分，內容以系列前作的地圖和角色為主。推出DLC的想法在遊戲接近開發完成時出現，開發團隊未有為了迎合而作出破壞主體故事的舉動。對於額外的可玩角色，團隊著重在過去遊戲的主角，經討論後挑選出最合適的角色，並將最終選擇權交予前田。從遊戲發售開始，任天堂在數個月內以每週一張地圖的速度，合共發佈了二十多種不同的可玩地圖。2012年10月，任天堂（美國）宣佈遊戲的DLC會在所有適用地區發佈。在DLC推出後，玩家可透過悄悄通訊功能接收內容。而在進入遊戲世界後，玩家可操縱角色進入「異界之門」來傳送至DLC地圖。多位插畫家為DLC推出的角色繪畫插圖，其中包括曾為《蒼炎之軌跡》和《曉之女神》擔任人物設定的北千里，以及新加入的。DLC的其中一張地圖「羈絆之夏」在北美和歐洲地區發行時受到當局審查，令任天堂須修正女角撒拉身穿-{zh-cn:比基尼泳衣;zh-tw:比基尼泳衣;zh-hk:比堅尼泳衣;}-的畫面。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 《火焰之紋章 覺醒》赢得廣泛好評。遊戲評論網站Metacritic基於72條評論給予遊戲92/100的評價。遊戲發售後，網站GameSpot把它列入其3DS最佳遊戲名單，另一網站GameTrailers把它列為類似名單的第二位。遊戲亦成功登上IGN的兩個排行榜：在前25款任天堂3DS遊戲中排行第二位，並在任天堂有史以來最佳的125款遊戲內名列第21位。而在《偏鋒雜誌》的2013年度最佳遊戲排名中，遊戲位列第11位。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 在《FAMI通》的交叉評論內，四位評論家均打出9分。他們指遊戲吸納了不少系列以往作品的機制和元素，但同時有很多改進，無論是新老玩家都能按自己的喜好來遊玩，更特別稱讚了新設的雙人搭檔系統。IGN的奧黛麗·德雷克（）讚揚遊戲的玩法、戰鬥系統、故事等多個方面，稱它「為掌上遊戲機玩家帶來最流暢最令人驚嘆的戰略角色扮演遊戲體驗，同時具有迄今為止所有3DS遊戲中最好的敘事和製作價值。」傑里米·巴里許（）為1UP.com撰文，指遊戲的戰鬥系統和角色設計令人印象深刻，但批評敵方人工智能有時會導致遊戲玩法不平衡。在文末總結時，他指系列雖然多年來幾乎沒有變化，但仍在同類遊戲中佔有一席之地，而Intelligent Systems今次所作的改良則使這款遊戲「引人入勝」，遊戲壽命應該會因而加長。《電子遊戲月刊》的雷·卡西盧（）同樣稱讚遊戲的玩法、戰鬥系統、故事，指玩家能在遊戲中獲得純粹的策略體驗。他在總結時更稱這款遊戲可能是迄今為止在美國出現的系列最佳作品。Eurogamer的里奇·斯坦頓（）指遊戲頗為特別，他除了讚揚遊戲故事外，又指引入的數種新機制令角色變得更加重要，甚至會令玩家更關心他的角色。GamesRadar的凱瑟琳·貝利（）指遊戲的故事和戰鬥系統令人留下深刻印象，故事推進的方式並非按照嚴格的線性進程而是依賴世界地圖，其中包括多個有助建立角色關係和提升等級的支線任務，而在主要戰役中敵人與己方角色的等級相差不大，玩家無需擔心過度升級導致破壞難度平衡。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 然而，遊戲仍有部份元素或功能備受評論家批評。在創建「個人單位」方面，GameSpot的海蒂·肯普斯（）表示遊戲所提供的人物特徵細節選項有限，任天堂世界報道的斯科特·湯普森（）則認為角色被遊戲玩法局限，初期總是使用劍和魔法，對此感到失望。GameSpot的肯普斯同時指出遊戲的庫存系統設計未及完善，缺乏一個簡單的指令供玩家在戰鬥期間互相轉移角色身上的物品。她亦指玩家很難在熒幕上找到一些更高級的戰鬥資訊，例如是角色搭檔進行防衛或後續攻擊的機率。Destructoid、NintendoLife和《電子遊戲月刊》的評論家均指遊戲的3D角色模型較為遜色，而且缺少足部。其中，Destructoid的克里斯·卡特（）指角色模型看起來都未有使用3DS的全部功能，NintendoLife的喬恩·沃爾格倫（）則表示角色模型不太仔細，未能令人留下深刻印象。《電子遊戲月刊》的卡西盧更直言3D角色模型醜陋，看起來像是由畫風備受爭議的漫畫家所設計。遊戲沒有重新載入功能亦為人詬病。《電子遊戲月刊》和NintendoLife的評論家均對此表示失望，而1UP.com的巴里許更稱此是「本世紀其中一個可惡的遊戲設計選擇」。此外，Eurogamer、GameSpot和NintendoLife的評論家不約而同地指遊戲的多人遊戲功能有限，甚至被3DS的瞬間交錯通訊功能取代。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 遊戲在日本發行時其銷售數字令人難以置信，是自每週詳細統計開始以來該系列中銷售速度最快的作品。發行首週，遊戲銷量突破24萬份，成為銷量榜榜首，這數字亦打破了前兩部系列作品的首週銷量成績。首週銷量佔初始出貨量81.63%，此導致部份商店缺貨。日本銷售追蹤器Media Create認為任天堂事隔五年推出新作和相關的促銷活動是導致遊戲銷量激增的主要原因。玩家對限量版主機套裝亦深感興趣，預購網站甚至因為太多人同時湧入而崩潰，任天堂後來更表示完全低估了玩家對遊戲的需求。由於主機套裝被定為限量品，假若任天堂重新開放預購將會違反日本商法，因此公司即使接到不少投訴亦無法在遊戲發行後再次開放預訂。2013年初，遊戲銷量達45.5萬份，躋身2012年遊戲銷量排行榜前30名。除了主遊戲外，任天堂亦指追加下載內容截至2012年9月已售出120萬份，帶來了額外3.8億日元的營利。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 遊戲在西方世界的銷量同樣強勁。在北美地區發行首月，遊戲便已售出18萬份，其中6.3萬份來自數碼發行平台任天堂eShop。這亦使遊戲在當時成為火焰之紋章系列登陸北美後史上首月銷量最高的作品。4月，遊戲總銷量達到24萬份，當中有2萬份是經由數碼發行平台下載。到了9月，北美地區的總銷量更突破39萬份。而在英國，遊戲發售後其首週銷量僅次於《超級英雄：武力對決》和《生化奇兵 无限》。但在硬件銷售方面，限量版主機套裝的推出反而帶動了3DS和3DS XL的銷量，較前一週增長近50%。截至2015年6月，遊戲在全球已售出超過190萬份，其中日本銷量達50萬份，海外地區銷量達140萬份。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 遊戲發行後獲得多個大獎的獎項和提名。在2012年度上，遊戲獲頒優秀獎。到了2013年，遊戲名列於多個西方年終榜單上。在2013年斯派克電子遊戲大獎上，遊戲獲提名最佳角色扮演遊戲。在Destructoid的2013年度最佳中，遊戲合共獲得年度最佳遊戲、最佳角色扮演遊戲、最佳故事、最佳配樂四項提名。而在GameSpot的2013年度遊戲獎上，遊戲在任天堂3DS類別獲提名為年度遊戲。在IGN的2013年度最佳獎中，遊戲分別贏得最佳3DS策略遊戲和最佳3DS故事兩獎。另外，遊戲在2014年遊戲開發者選擇獎中獲得最佳掌上遊戲的提名。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 遊戲強勢的銷量表現遠超任天堂在開發初期所定下的數字，這確保了系列將不會到此為止。2015年1月，任天堂宣佈由本作核心班底創作的系列新作《火焰之紋章if》將會作全球發行，新作適用於任天堂3DS平台。遊戲的成功亦推動角色扮演遊戲在任天堂3DS上持續復甦，自此之後一些日本遊戲發行商（如史克威爾艾尼克斯和Atlus）定期在3DS上發行新的角色扮演遊戲。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 遊戲部分角色在其他任天堂遊戲內亮相。遊戲兩位主要角色露琪娜和魯弗萊在2014年的格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》上登場。該作總監櫻井政博在《Fami通》的專欄上指開發團隊曾考慮把庫洛武列為可用角色，但後來認為他與其他在名單上的同系列角色過於相似，因而把他改為不可使用的客串角色。後來，櫻井應大眾要求（大多來自日本玩家）在下一部作品《任天堂明星大亂鬥 特別版》內把庫洛武列為可用的參戰角色。遊戲的菲利亞鬥技場亦出現在《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》和《任天堂明星大亂鬥 特別版》內。


title: 火焰之纹章 觉醒

text: 玩家在掃瞄露琪娜和魯弗萊的Amiibo後，便可在《代号：蒸汽》、《if》和《火焰之紋章 Echoes 另一位英雄王》上使用他倆。在卡普空與任天堂的交叉推廣下，庫洛武和露琪娜的服飾可於《魔物獵人FrontierG》內使用。另外，任天堂公佈會在《if》發售當日同時推出名為《TCG 火焰之紋章0（密碼）》的交換卡片遊戲。玩家可在購入以本作為主題的牌組後，再在《if》內輸入代碼，以獲得新的可玩角色露琪娜。庫洛武和露琪娜在戰略角色扮演遊戲《》內也有登場，而本作多個角色則在女神轉生系列和火焰之紋章系列的跨界遊戲作品《幻影異聞錄♯FE》內亮相。庫洛武還在任天堂發行的手機遊戲《Dragalia Lost ～失落的龍絆～》內客串。此外，玩家可以在同樣由任天堂發行的《火焰之紋章 英雄》和《火焰之紋章無雙》內使用本作多個角色。任天堂在2017年10月和2019年11月分別推出了兩個庫洛武Amiibo，前者以火焰之紋章系列為主題，後者以任天堂明星大亂鬥系列為主題。


title: 加拿大邮政编码

text: 加拿大邮政编码由六个字符组成，形式为A0A 0A0的文数字。根据加拿大统计局统计，全国共有850,000个邮编，从纽芬兰与拉布拉多的A0A起始到育空的Y1A结束。加拿大邮政在网站上以及部分移动平台上提供免费的邮编查询。


title: 加拿大邮政编码

text: 多伦多于1925年率先对城市进行邮政区域划分，到1940年代，加拿大其它城市陆续进行了相应的工作。在20世纪60年代，加拿大城市化加快，人口增长迅速，原来的邮编已经不能满足需要。1970年2月，时任通讯部长宣布全国采用新的六位字符的全新邮编，并最先在首都渥太华试用。1972年到1974年间，新邮编在全国普及。


title: 加拿大邮政编码

text: 加拿大邮政系统把全国分为不同的地理单元，并为每个地理单元分配了独一无二的三位字符作为邮编前三位，这三个字符被称为转发分拣区域（）。除魁北克和安大略外，邮编的第一个字母通常表示一个省或一个地区。由于省内人口稠密，魁北克和安大略分别拥有三个和五个邮编首字母，且两省均分配一个独立的邮编前缀给省内最大的城市。安大略最大城市多伦多的邮编前缀为M，魁北克最大城市蒙特利尔的邮编前缀为H。尽管努纳武特于1999年从西北地区分离成为一个新的地区，但由于区内人烟稀少，这两个地区至今仍使用同一个前缀。转发分拣区域的第二个字符为数字，用来区分农村和城市。通常0表示农村区域，其它数字表示城市区域。


title: 加拿大邮政编码

text: 1974年，蒙特利尔邮局的工作人员注意到有许多寄给圣诞老人的信件被处理为无法投递，通常写这些信的为小孩子。为了不让这些小孩失望，邮局工作人员决定亲自给这些信件回复。随着寄给圣诞老人的信件越来越多，加拿大邮政于1983年开通了圣诞老人回信计划。每年大约有100万封信寄给圣诞老人，甚至有来自加拿大以外的信件。加拿大邮政会以原始信件使用的语言回复。加拿大邮政开通了专门的圣诞老人地址：


title: 提格雷人民解放阵线

text: 提格雷人民解放阵线（提格雷尼亚语：ህዝባዊ ወያነ ሓርነት ትግራይ，罗马化：ḥəzbawi wäyanä ḥarənnät təgray，直译为“争取提格雷自由人民斗争”），简称提人阵，是埃塞俄比亚的一个提格雷尼亚人左翼政党。2021年5月，被埃塞俄比亞政府定性為恐怖組織。


title: 提格雷人民解放阵线

text: 1974年9月14日，即德尔格上台的第三天，活跃于海尔·塞拉西一世大学的提格雷大学学生联合会的7名信仰马克思主义的领导人建立提格雷民族进步人士协会（又称提格雷民族组织），他们支持埃塞俄比亚革命，但反对德尔格，因为他们认为德尔格不会真正实行社会主义革命，也无法解决埃塞俄比亚民族问题。提格雷民族进步人士协会成立后，和厄立特里亚解放阵线（厄解阵）建立起秘密联系，后又得到厄立特里亚人民解放阵线（厄人阵）为其成员提供军事训练的允诺。1975年1月，提格雷民族进步人士协会的第一批学员前往厄人阵的营地。1975年2月18日，提格雷民族进步人士协会改组为提格雷人民解放阵线。


title: 提格雷人民解放阵线

text: 1980年代中期，提格雷人民解放阵线在内战中逐渐崛起，成为埃塞俄比亚最主要的反对门格斯图独裁统治的力量。1989年初，以提人阵为核心的政治联盟埃塞俄比亚人民革命民主阵线（埃革阵）成立，并与一直争取厄立特里亚独立的厄立特里亚人民解放阵线结盟。


title: 提格雷人民解放阵线

text: 1991年，埃塞俄比亚人民革命民主阵线领导的武装攻克首都亚的斯亚贝巴，门格斯图政权垮台，提人阵领导人梅莱斯·泽纳维出任埃塞俄比亚过渡政府临时总统。同时，泽纳维同意了厄人阵的要求，1993年在厄立特里亚举办的独立公投导致埃塞俄比亚失去出海口。


title: 提格雷人民解放阵线

text: 1989年－1991年，由于国际上发生东欧剧变和苏联解体等重大事件，而提格雷人民解放阵线领导的埃塞俄比亚人民革命民主阵线（埃革阵）也在1991年5月底上台执政。为适应国内外形势变化，该党不仅解散原有的党内半公开霍查派组织提格雷马列主义联盟，还提出发展“资本主义自由市场经济”，以“革命民主”理论取代霍查主义作为指导思想，但“革命民主”理论仍保留霍查主义的大量关键内核。该党对外界宣称，“革命民主”与一般的“自由民主”没有本质区别；同时，该党领导人梅莱斯对党的大部分核心干部指出，“革命民主”的提出是为了稳定局势，并未背离马克思列宁主义。2007年，该党和埃革阵开始奉行“民主发展型国家”理论（“革命民主”理论的扩展版本，更强调发展经济）。


title: 狼穴

text: 狼穴（）是第二次世界大战時阿道夫·希特勒其中一个军事指挥部的代號，因为希特勒自己使用狼的绰号而得名。狼穴位于当时德国东普鲁士的拉斯滕堡，即现在波兰的肯琴约东15公里斯洛科沃森林區（Srokowo Forest District）处的密林中，为1941年的巴巴罗萨计划而修造，由一系列地堡和碉堡组成，四周有铁丝网围绕。希特勒1941-1944年之間，在這個高度防守的指揮部裏共住了850天，然後才撤退到他在柏林的地堡中。1945年1月25日德军撤退时该指挥部被破坏并摒弃。狼穴的遗址现在成为旅游景点。


title: 姜丰年

text: 1957年10月7日出生于台湾。毕业于嘉義高中，並且也是嘉義高中籃球隊的隊員。1981年获台湾國立政治大学外交学士学位。1986年，获得美国德克萨斯大学政治经济学硕士学位。1996年6月，加入华渊资讯，出任首席执行官。1998年12月，华渊生活资讯网与四通利方网合并，组建为中文互联网——新浪网。2006年3月離開新浪，另成立新傳集團，以網路娛樂為取向，包括了姜豐年喜愛的體育。由於服務內容與新浪有相當的重疊，所以與新浪成為競爭關係。


title: 加拿大豐業銀行

text: 加拿大豐業銀行（英文：Bank of Nova Scotia；法語：Banque de la Nouvelle-Écosse），又称新斯科舍银行或新苏格兰银行，简称斯科舍銀行（；），是一家加拿大的商业银行，在全球55个国家均有业务。按市值计算，丰业银行为加拿大第三大的银行。


title: 加拿大豐業銀行

text: 2012年1月19日以現金加股票合共10億美元購入哥倫比亞第五大金融集團Banco Colpatria銀行51%的股份。2013年加拿大丰业银行收购ING Direct在加拿大的储蓄业务并于2014年改名为，在各大城市有ING DIRECT Café处理一些简单业务。


title: 加拿大豐業銀行

text: 2017年5月，加拿大豐業銀行馬來西亞子行（The Bank of Nova Scotia Berhad）100%股權標售案由國泰金控旗下兩大子公司國泰世華銀行(佔51%)與國泰人壽(佔49%)取得，成交金額為2.55億美金，並在本年度下半年完成交割。


title: 加拿大豐業銀行

text: 2018年4月，國泰金控代子公司國泰世華銀行與國泰人壽輸入公開觀測站公告擬終止收購馬來西亞The Bank of Nova Scotia Berhad 100%股權 ，加拿大豐業銀行聲稱此交易中斷不影響公司財務。


title: 加拿大豐業銀行

text: 2018 年，豐業銀行收購了蒙特利爾投資公司 Jarislowsky Fraser，同樣在 2018 年，豐業銀行以 29 億加元完成了對 BBVA Chile 68.19% 股權的收購，BBVA Chile由此被合併到智利豐業銀行。 同年，豐業銀行收購了成立於1957年的MD Financial Management。


title: Word2vec

text: Word2vec是一群用來產生詞向量的相關模型。這些模型為淺层雙層的神經網路，用來訓練以重新建構語言學之詞文本。網路以詞表現，並且需猜測相鄰位置的輸入詞，在word2vec中词袋模型假設下，詞的順序是不重要的。


title: Word2vec

text: Word2vec依賴skip-grams或連續詞袋（CBOW）來建立神經詞嵌入。Word2vec為托馬斯·米科洛夫（Tomas Mikolov）在Google帶領的研究團隊創造。該演算法漸漸被其他人所分析和解釋。


title: Word2vec

text: CBOW把一個詞從詞窗剔除。在CBOW下給定詞圍繞著詞，word2vec預測一個句子中其中一個缺漏的詞，即以機率formula_1來表示。相反地，Skip-gram給定詞窗中的文本，預測當前的詞formula_2。


title: Word2vec

text: 對word2vec框架為何做词嵌入如此成功知之甚少，約阿夫·哥德堡（Yoav Goldberg）和歐莫·列維（Omer Levy）指出word2vec的功能導致相似文本擁有相似的嵌入（用余弦相似性計算）並且和約翰·魯伯特·弗斯的有關。


title: 基兰·特里皮尔

text: 捷比亞出身曼城青訓系統，並於2008年獲提供職業合約。他是贏得2007/08年球季英格蘭足總青年盃的曼城預備隊的常規正選，他於決賽次回合被對手雅各布·梅利斯（Jacob Mellis）踢傷，需用擔架抬離場。


title: 基兰·特里皮尔

text: 2010年8月捷比亞再被外借返回班士利，為期半年直到翌年1月，期間上陣19場，於2011年1月7日獲延長借用至5月尾。2月22日作客艾蘭路球場對列斯聯，捷比亞於82分鐘憑自由球射穿人牆為球隊扳平3-3，兼取得個人首個入球；一不離二，捷比亞再顯罰球威力，在4月25日主場對唐卡士打，於完場前3分鐘他憑離門25碼的自由球「彎」入網窩，又為球隊扳平比數2-2。


title: 基兰·特里皮尔

text: 2020年12月，特里皮爾因涉嫌四次違反足球協會的投注規則而被英格蘭足球總會禁賽10週，並被罰款70,000英鎊，原因是他涉嫌將轉會信息傳遞給他的朋友，然後朋友押注他的轉會，馬德里競技主教練迭戈·西蒙尼稱這種處罰是“完全不公正的”，他要求對此案進行修改，並要求西班牙皇家足球協會和國際足總介入，禁令後來被國際足總暫停，等待上訴。


title: 基兰·特里皮尔

text: 捷比亞曾代表英格蘭在不同年齡組別參加國際賽，並獲選代表英格蘭U20參加在埃及舉行的2009年世青盃，英格蘭於分組賽墊底出局。2010年10月7日捷比亞獲前曼城領隊皮雅斯徵召入英格蘭U21大軍，備戰對羅馬尼亞的兩場2011年歐青賽外圍賽附加賽，他在次回合擔任沒有上陣的後補球員。11月17日英格蘭U21作客友賽上屆歐青賽盟主德國U21，捷比亞獲派正選上陣踢足全場。


title: 基兰·特里皮尔

text: 2018年世界杯足球賽，捷比亞擔任英格蘭的右邊衛，並有著不錯表現，在4強賽面對克羅地亞還以自由球破門，不但是世界杯生涯的首顆進球，同時也是國家隊的首顆進球，儘管球隊遭到逆轉，但無損於對他在此次世界杯的高度評價。


title: 黃鳳儀

text: 黃鳳儀（，）是一位台灣歌手、創作人，也是布袋戲大師黃俊雄與西卿的長女，出生於臺灣臺北市，15歲與母親一起發行唱片合輯，演唱布袋戲歌曲『新 噢媽媽』、『火金姑』。高中及大學時期留學於加拿大，1998年返台後參與改編金庸小說〈射鵰英雄傳〉所製作的8點檔布袋戲，是其首次參與布袋戲藝術工作。2000年主唱中視千禧雲州大儒俠主題曲，發行其第一張布袋戲原聲專輯「雲州大儒俠－風雲再現」，成為新一代布袋戲歌后接班人。


title: 黃鳳儀

text: 2015年才發行了第一張非布袋戲的個人音樂創作專輯『幸福的船』，後續參與金枝演社「我要做好子」的演出，首次擔任女主角。近年演唱電視劇單曲；阿英的成長日記主題曲「若不是因為你」、天之蕉子片尾曲「我的美麗」等。


title: 蔡加尼克效應

text: 蔡加尼克效應（Zeigarnik effect），也稱為蔡氏效應，是心理學名詞，得名於蘇聯心理學家布盧瑪·蔡加尼克。相較於已經完成的工作，人們比較容易記得未完成的，或是被打斷的工作。在格式塔学派中，也用蔡氏效应來陳述格式塔現象，而且不只是一種概念上的效應，在認知上也有類似的情形。


title: 蔡加尼克效應

text: 蔡加尼克效應與初恋常常連在一起，人們在青春期戀愛時大多都是純潔而美好的，並且都是懷著與對方天長地久的心態。然而，初戀往往都是稍縱即逝。根據蔡加尼克效應，人們比較容易記得未完成的事情，因此初戀都是留給自己的印象最深刻。


title: 契诃夫之枪

text: 契诃夫之枪（），又译契诃夫法则，是一种叙事手法，该手法认为故事中提及的每一个元素都应在后文出场，不然就没有必要提及。该手法常见于戏剧中。该手法因俄國小說家安东·契诃夫多次在与人来往的信件中提及而逐渐知名。


title: 契诃夫之枪

text: 欧内斯特·海明威曾讥讽部分英文作家对这一法则的过度追捧：他的一篇文章《小故事的艺术》提及，他在一篇短文《》曾一开场就介绍了两个角色，但再也没在故事中出场过。海明威认为细节的确重要，但同时认为读者不必深究每个细节的意义。


title: 梦想的声音 (第三季)

text: 《梦想的声音》是一档中国电视音乐节目，第三季于2018年10月26日起播出。本季梦想导师为胡彦斌、谭维维、林俊杰和张靓颖，王嘉尔为X导师，主持人为华少 (因華少身體不適，第九期~第十一期由Mr.Q（强先生)及陈欢代理主持。) 彭席彦是本季唯一一个完成四轮讨教的参赛者。


title: 梦想的声音 (第三季)

text: 但在第三季开始，选歌模式已经更换为第一季的模式，可是选择权是由参赛者说“开始”的时候，只要喊“停”，那一首歌曲就是讨教老师要唱的歌。和第一季不一样的是，每一首歌都有关键词。如果进行第二轮讨教，是没有任何的关键词。时间也从之前的6个小时改成3个小时。


title: Heng:garæ

text: 《Heng:garæ》是韓國男子組合SEVENTEEN的第七張迷你專輯，由WOOZI以及桂範洙(BUMZU)擔任製作人，其他成員們共同參與作詞及編舞。由Pledis娛樂企劃，於2020年6月22日發行，主打曲為〈Left & Right〉。


title: Heng:garæ

text: 主打歌為〈Left & Right〉，是由WOOZI参与作词作曲，成员Vernon的作品。这是由一首受2000年代嘻哈风格的启发，用强大的能量创造了2020年的声音的一首歌。这是一首鼓励不知道出口在左还是在右的人们勇敢前行的一首歌曲。


title: Heng:garæ

text: 在韓國本土成績也不俗，分別在Melon、Bugs以及Genie Music取得實時1位。首天专辑销量为462,003张，突破了自身首天专辑销量并是有史以来专辑首日最高销量排名第四。专辑首周销量则是为1,097,891张，成功成为百万销量男团并刷新了自身记录也同时是2020年所有艺人首周销量第二，并且也达成了出道专辑《17 CARAT》销量的一百倍左右。


title: Heng:garæ

text: 在日本的成绩则是在Oricon音源排行榜6月22日至6月28日的周榜中位居第一，Oricon销量统计则是高达10.1万张以上。SEVENTEEN这一次更是凭借着《Heng:raæ》打破了海外男性艺人在Oricon排行榜上连续三个作品排名第一，前两个作品包括了2019年发行的《You Make My Dawn》和《An Ode》，此纪录更是时隔42年11个月被打破。


title: 本貫

text: 在朝鲜半岛历史上，本貫是用以區別朝鮮族內部同姓氏族間的差異。本貫維繫了一群擁有相同父系血緣的宗族，因此本貫被視為朝鮮族人名的一部分。子女會繼承父親的本貫，以確保源於同一血脈的人們擁有共同的本貫。本貫不會因為婚姻或領養而改變。不同本貫的同姓氏族之間，譜系有所不同；例如慶州金氏與金海金氏雖然皆為金姓，但被視為不同的氏族，而慶州與金海即是這兩個氏族的本貫。擁有相同本貫的家族通常可以追溯至相同的父系祖先，例如金海金氏與金海許氏擁有共同的祖先金首露，不過仍存在例外。根據南韓政府於2000年所做的人口與居住調查，南韓擁有286個姓氏與4179個氏族本貫。


title: 裸体 (艺术)

text: 裸體作為一種專注於裸體人物的視覺藝術形式，是西方藝術中經久不衰的傳統。它是古希臘藝術的當務之急，在中世紀的半休眠期之後，隨著文藝復興的到來，它又回到了中心位置。裸體人物通常也在其他類型的藝術中發揮作用，例如歷史繪畫，包括寓言和宗教藝術、肖像畫或裝飾藝術。從史前到最早的文明，裸體女性形象通常被認為是生育或幸福的象徵。


title: 裸体 (艺术)

text: 在印度，建於公元 950 年至 1050 年之間的克久拉霍紀念碑群以其色情雕塑而聞名，這些雕塑約佔寺廟裝飾的 10%。日本版畫是少數可以稱為裸體的非西方傳統之一，但日本的公共沐浴活動被描繪成另一種社會活動，沒有西方存在的缺乏服裝的意義。在每個時代，裸體都反映了關於性、性別角色和社會結構的文化態度的變化。


title: 裸体 (艺术)

text: 藝術史上經常引用的一本關於裸體的書是The Nude: A Study in Ideal Form by Lord Kenneth Clark於 1956 年首次出版。介紹性章節（儘管並非起源）對裸體和裸體之間經常被引用的區別進行了區分。克拉克說：裸體，就是被剝奪了衣服，並暗示著尷尬和羞恥，而裸體作為一件藝術品，則沒有這樣的內涵。這種藝術形式與社會和文化問題的分離長期以來基本上沒有受到古典藝術史家的檢驗。


title: 裸体 (艺术)

text: 現代藝術的標誌性特徵之一是裸體和裸體之間的界限模糊。這可能首先發生在戈雅的畫作The Nude Maja (1797) 中，這幅畫在 1815 年引起了西班牙宗教裁判所的注意。令人震驚的元素是，它在當代環境中展示了一個特殊的模型，陰毛而不是女神和寧芙（nymph）的光滑完美，他們回歸觀眾的目光而不是移開視線。近 70 年後，當馬奈展出他的奧林匹亞時，一些相同的特徵令人震驚，不是因為宗教問題，而是因為它的現代性。而不是成為一個永恆的宮女可以安全地觀看，馬奈的形像被認為是那個時代的妓女，也許是指男性觀眾自己的性行為。


title: 裸体 (艺术)

text: 术语“数码裸体”是用于人体裸体构成图像面积1/4二维艺术品的对象，而非直接的色情。不包括与任何人或者有显著点裸体的面孔有关联的主题。人类裸体形式提出，揭示人类作为一种艺术对象，而不是涉及對方的社会关系和行为模式的个人。这被经常应用于摄影，而不是任何的而为艺术形式，数码裸体是完全有别于所有色情艺术的裸體藝術的子集，只适用于二维艺术形式。


title: 裸体 (艺术)

text: 露丝·伯恩哈德是最早将自己的作品描述为人體藝術的摄影家。她特别指出她从未拍摄过从镜头里看到的裸体主题。對這位95岁老艺术家的采访，她-{zh-hans:通过; zh-hant:透過}-比较自己和的裸体摄影表明自己的观点。


title: 李世光

text: 李世光（，）是臺灣新北市人，美國康乃爾大學博士，「模態感應子與致動器」（modal sensors and actuators）的發明人，前任中華民國經濟部部長，現任國立臺灣大學應用力學研究所特聘教授、臺大工程科學及海洋工程學系特聘教授。


title: 李世光

text: 在康乃爾攻讀博士期間，李世光發明模態感應子與致動器，成功設計模態感應子／控制器（modal sensor／actuator），該發明使得太空柔性結構控制上模態溢出（modal spillover）的問題得以控制，建立自1980年以來全世界柔性結構控制領域上重要里程碑。


title: 李世光

text: 畢業後進入美國IBM愛曼登研究中心（Almaden Research Center）擔任研究員，從事磁碟機的相關研究，引入模態感應子進入磁碟之生產程序，成功解決過去感應子量測信號強度與磁頭磁碟互動深度非單向性（Non-monotonic）的問題。


title: 李世光

text: 1994年受邀返回臺灣，執教於臺灣大學應用力學研究所迄今，其研究專長及興趣主要在跨領域及系統整合之範疇。創立「臺大奈米生醫微機電研究群」（NTU Nano-BioMEMS group），成員囊括臺大、淡江、海洋等大學，集結醫學、化學、電機、工程及應力等相關領域的數十位教授及百位研究生。研究群共同產出之多項成果如雷射全像製版機（Sparkle）、雷射都卜勒干涉儀（AVID）、非等向超音波感應子、台大抗煞一號、台大病毒崩、紙喇叭駐極體材料等技術均成功技轉產業，落實產學合作與一流研究團隊服務之社會責任。其中AVID於1998年為臺灣首度取得美國權威光電雜誌《》頒發「Circle of Excellence Award」之殊榮，被視為該年度全球最先進的25個光電系統之一；而 Sparkle 技轉廠商華錦光電因為 Sparkle 機種技術先進，推薦進入（，IHMA）的董事會，成為全球五個董事成員中，亞洲與非洲區的代表，協助國內全像產業在國際上發聲。李世光個人擁有百項國內外專利，並發表過三百多篇學術論文。


title: 李世光

text: 2004年借調行政院國家科學委員會，擔任工程技術發展處處長。2007年起，擔任工業技術研究院副院長，主要負責為台灣的工程研究與下世代的產業界尋找新的典範。2010年7月至2012年9月，擔任資訊工業策進會執行長。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: 是《寶可夢》系列第三世代的Game Boy Advance遊戲，由GAME FREAK開發並由任天堂發行，為該系列在1996年推出的《寶可夢 紅／綠》的重製版，也是該系列第一次推出重製遊戲。這兩款遊戲在2004年1月於日本上市，同年9月和10月於北美和歐洲上市。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: 與《寶可夢》系列的主系列遊戲相同，作品以第三人稱視角進行，玩家扮演寶可夢訓練家，在虛構世界中冒險並捕捉名為寶可夢的虛構生物，透過培訓和交換使它們茁壯成長，並加以運用於回合制的戰鬥中。這兩款遊戲有著類似的情節，但彼此獨立、可以單獨遊玩，也可以用連接線互相通訊，以完成-{zh-cn:收集;zh-tw:蒐齊}-寶可夢圖鑑的遊戲目標。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: 遊戲獲得的評價多是正面的，在Metacritic上獲得81%的總分。大多數評論家稱讚遊戲在保持傳統的同時增添了新的功能，而畫面和音樂也更優秀；但有些評論家則認為遊戲缺乏變化，與早前的《寶可夢 紅寶石／藍寶石》沒什麼分別。而《火紅／葉綠》在全世界銷量合計1200萬份。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: 就像所有的《寶可夢》主系列角色扮演遊戲一樣，《火紅／葉綠》是一個第三人稱視角遊戲，有第三人稱鳥瞰視角，與地圖、戰鬥畫面與目錄選單三項主要畫面，其中玩家可在目錄選單中調整隊伍的安排、查看背包中的道具、改變遊戲設定、查看寶可夢圖鑑或存檔。當玩家隨機遭遇到野生的寶可夢，或與遊戲中的非玩家角色（NPC）展開戰鬥時，螢幕就會跳轉至回合制的戰鬥畫面。在戰鬥中，玩家可以命令寶可夢使用招式對戰、使用道具、替換寶可夢或逃跑（與非玩家角色的對戰不能逃跑）。每隻寶可夢都有各自的生命值，當一隻寶可夢的生命值降到零時就失去戰鬥能力。而當玩家的寶可夢擊敗敵方的寶可夢時可獲得經驗值，累積一定的經驗值即可提升等級，多數寶可夢會在達到一個特定等級時進化。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: 除了獲得戰鬥的勝利外，捕捉寶可夢也是遊戲的一大要素，在與野生的寶可夢戰鬥時，玩家可以使用精靈球對其進行捕捉。若捕捉成功，該寶可夢就會成為加入玩家的隊伍（若隊伍已滿六隻則會存放在寶可夢中心的電腦），影響捕捉成功與否的要件包括野生寶可夢殘餘的生命值、是否陷入異常狀態和玩家使用的精靈球種類，將野生寶可夢的生命值削減的越低或使其陷入異常狀態或使用較高級的球均可提升捕捉野生宝可梦的成功率。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: 《火紅／葉綠》的故事舞臺在名為關都的虛構地區，這是寶可夢世界裡的一個區域，有許多寶可夢在不同的地理環境中棲息，當地也有人類居住的城鎮、連接城鎮的道路，一些區域只能在玩家取得特殊道具後、或是讓寶可夢學會特殊招式後才能進入。玩家可以在該區域捕捉寶可夢，山峰、河川、洞穴、海洋等不同的地方都有寶可夢棲息其中。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: 《火紅／葉綠》的主角是個住在真新鎮上的孩子，當他要展開旅程並進入草叢時，寶可夢研究專家大木博士制止了他，並告知他在草叢裡可能棲息著寶可夢，而獨自一人闖入是非常危險的。之後、大木博士把主角帶到他的研究所，在那裡、玩家與大木博士的孫子，主角的勁敵相遇。玩家和勁敵根據博士的指示，從妙蛙種子、小火龍和傑尼龜這三個寶可夢中選擇一個做為自己的初學者寶可夢，而博士的孫子總是會選擇一個對玩家所選的寶可夢有優勢的寶可夢。接著、主角與他便會展開第一場戰鬥，並在之後會接連不斷地與其它寶可夢訓練家對戰。到達下一個城市後，玩家被委託將一個包裹交付給大木博士，返回實驗室後，玩家將取得寶可夢圖鑑，這是一台高科技百科全書，能記錄捕獲過的任何寶可夢。大木博士希望主角能幫他實現夢想：完成寶可夢圖鑑。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: 當玩家在各個城市冒險時，會發現名為道館的特殊建築物，道館裡有道館館主，玩家必須贏過他們、從他們手中取得徽章。一旦集滿八個徽章，玩家就可以挑戰由強勁訓練家組成寶可夢聯盟。在聯盟理、玩家將與四天王和新任聯盟冠軍：玩家的勁敵展開對戰。在遊戲中、玩家也將對抗火箭隊，這是一個濫用寶可夢的犯罪組織，他們盜取、獵捕稀有的寶可夢。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: 在玩家首次擊敗四天王和冠軍後，四天王的其中一名成員科拿會暫時返回家鄉「七島」，而隨後玩家也將進入該區域。在得知科拿離開的目的是為了保護家鄉不被火箭隊所危害後，玩家協助科拿一起重挫火箭隊並奪回紅寶石和藍寶石。將寶石取回並安放在電腦上後，玩家可以和《寶可夢 紅寶石／藍寶石》互相通訊。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: 《火紅／葉綠》是1996年販售的《紅／綠》的重製版，2003年在日本首次推出。設計師表示，由於只想簡單地製作重製版，是故該作品的引擎使用《紅寶石／藍寶石》的版本並稍做修改，也因此、四款遊戲完全可以互通。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: 《火紅／葉綠》發售後的第一週，共售出了88萬5039份，並不如《紅寶石／藍寶石》。IGN推測銷售量較低的原因在於該遊戲為重製版。在8月上旬，當《火紅／葉綠》在美國上市的消息發布後，便收到了超過15萬份的預購，是《紅寶石／藍寶石》預購數量的兩倍。任天堂行銷部門的副執行長George Harrison表示：「這個預售數量表示玩家對此的興趣是兩倍以上！」。遊戲正式上市後，在不到一個月內賣出超過100萬份。截至2008年3月31日，在全世界的銷售量達1182萬份。一段時間之後，遊戲的廉價版在上販售。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: 關於《火紅／葉綠》的評價多數是正面的，遊戲在Metacritic上取得81%的總分。IGN的Craig Harris 給出9/10的「優秀」評價，讚揚遊戲設計者創作了一個「很適合手持遊戲機的作品」，儘管比不上《紅寶石／藍寶石》，但還是令人滿意。不過 Harris對遊戲畫面不甚滿意，他認為那是「受限的」和「基本的」。GameSpot的Greg Kasavin給出8.4/10分，並表示：「《火紅／葉綠》是個傑出的遊戲，充滿比《紅寶石／藍寶石》更多的挑戰，並提供了大量令人欲罷不能的遊戲內容，所有年齡層的玩家都能享樂。」與Harris不同的是，Kasavin讚揚了遊戲的美術，包括多彩的外觀和角色設計。《Game Informer》給出8/10的評價，並認為該作品「很有趣」，但認為畫面「與其它手持遊戲相比毫不凸出」。


title: 寶可夢 火紅／葉綠

text: GameSpy評論家Phil Theobald在滿分五顆星中給了四顆星的評價，表示：「遊戲機制就像剛出來時那樣簡單：探索、捕捉、訓練並建立一個完美的隊伍。但光是這樣就足以吸引你進入遊戲內的世界。」他將《火紅／葉綠》和原本的《紅／藍》畫面互相比較，並讚賞了美術圖形，還讚揚了新功能，例如載入記錄檔時能觀看前次遊玩的畫面，以及多人遊戲功能等。


title: 利安邨

text: 利安邨（）是香港房屋委員會轄下的一個公共屋邨，於1993年入伙，位於新界沙田區烏溪沙的南部，但已列入擴展市區配屋區內，是馬鞍山以至沙田區最北及最東的公共屋邨，亦是馬鞍山第三個入伙的屋邨，並且為全港唯一全部為和諧二型大廈的公共屋邨，本邨現由雅居物業管理有限公司負責屋邨管理。


title: 利安邨

text: 利安邨內設有多項設施，包括多層停車場、利安商場、露天劇場、兩個籃球場、一個羽毛球場及兒童遊樂場，屋邨內設有有蓋行人通道連接各座樓宇。羅馬廣場則位於利安邨、香港小童群益會馬鞍山東青少年綜合服務中心及利安商場附近。


title: 利安邨

text: 在公共設施方面，利安商場樓面面積7,700平方米，採用層疊式設計。主要租戶包括百佳超級市場、佳宝食品超級市場、7-11便利店、日本城雜貨店、麥當勞快餐店、大家樂快餐店、翠河餐廳、功夫點心、意樂餐廳、自動櫃員機、兩間西醫診所、安心堂中醫診所、一間髮廊，商場內並設有郵政局。商場主要有兩個出入口，分別前往利安巴士總站及港鐵屯馬綫烏溪沙站。


title: 利安邨

text: 2016年4月，有部份住戶發現鐵閘可徒手開鎖，而木門一踢就可以開到，保安措施形同虛設。有住戶自行花費約1000元在鐵閘加裝獨立鋼鎖，以防賊人有機可乘。住戶批評房屋署一直不願幫他們更換新閘或新門鎖。立法會議員葛珮帆質疑當年房署進行採購或驗收程序出問題，引致多次發生爆竊案發生，要求盡快安排全面更換。房署表示現時並無更換的計劃。若住戶鐵閘出問題，可通知屋邨事務辦事處安排檢查。然而，當區區議員麥潤培表示，她早在2015年區議會選舉前已知悉有關問題。他為了不想讓更多住戶受影響，決定把有關事件低調處理，以免賊人有機可乘。在事件被公開後，他批評葛珮帆刻意把事件放大，意圖為自己於立法會選舉制造「成功爭取」的「政績」，卻不知事件被公開後反令賊人更易進行爆竊。


title: 原爆圆顶馆

text: 原爆圓頂館（，又譯為原子弹爆炸圆顶屋、原爆圓頂、原爆穹頂、原爆栋墓或原子弹栋墓），又称广岛和平纪念公园（），是位於日本廣島市中心、河畔的建築遺址。1945年8月6日，美軍以原子彈轟炸廣島，爆炸中心附近的建築物幾乎全數被夷為平地，僅此建築勉強屹立沒有完全傾倒。今日的原爆圓頂被作為該起事件的紀念物而獲得保存，屬广岛和平纪念公园的一部份。1996年联合国教科文组织将此列為世界遗产。


title: 原爆圆顶馆

text: 这座建筑最早是1910年落成的「廣島縣物產陳列館」，後來在1921年更名為「廣島縣立商品陳列所」，1933年更名為「廣島縣產業獎勵館」，為當時廣島當地重要的會展場地。建築風格為捷克新藝術建筑师簡·勒澤爾所设计的一座新古典主義建築，採部分磚造部分钢筋混凝土構造，外覆石材與砂漿修飾，並以銅製的圓頂覆蓋其上。建築本體為地下一層地上三層，但中間的圓頂部分則有五層樓高。


title: 原爆圆顶馆

text: 原爆圓頂常被誤會是原子彈的爆炸中心（Hypocenter），但事實並非如此。當初美軍是瞄準圓頂西北方不遠處、橫跨、在空中俯瞰時非常醒目的「T」字型橋樑——相生橋——作為落點，但原子彈在落下的過程中偏了600公尺、至圓頂東側200公尺處的上空580公尺處爆炸。原子彈爆炸後，以爆炸中心為圓心，半徑2公里範圍之內的建築幾乎全毀。


title: 原爆圆顶馆

text: 獎勵館虽然被原爆產生的高溫焚燬，但卻是爆炸中心區附近，少數在衝擊波肆虐之後没有倒下的建筑。此建築之所以能殘存，除了因為其近代建築構造擁有較周遭建築更為堅固的結構外，另一個原因是因為它正好就在炸彈引爆點下方不遠處，在這裡有一個很小範圍的空間，在爆炸當時承受了比較少的橫向破壞力——為了製造最大的破壞力美軍採用了空中引爆的方式，原子彈爆炸後產生的衝擊波球型部分會撞擊地面並反彈，再與空中的衝擊波疊加產生加成效應，製造出最大的橫向破壞力。但是，位在爆炸點下方的這個範圍只會承受第一波由上方往下的直接衝擊力，但卻不在橫向擴散的疊波範圍內。原子彈爆炸後的第一道衝擊波雖然立刻摧毀了產業獎勵館包括屋頂與各樓層樓板在內的所有水平建築結構，但垂直方向的結構卻大致未損。這些以耐燃的鋼筋混凝土製造的骨架與外牆在撐過後續的大火之後，成為今日殘存的建築遺跡，並被保留下来作为原子弹爆炸事件的纪念物。由於建築周遭已被護欄圍住禁止進入，建築內的顶架遂成為乌鸦等鳥類的棲息地。


title: 语言的起源

text: 语言的起源是一个有高度争议性的话题，由于可得到的实证证据的欠缺，许多人认为严肃的学者不应涉足于此问题。1866年，甚至明令禁止讨论此问题，这一禁令对西方学界产生的影响一直延续到20世纪末。现今，关于语言在何时何地如何起源的问题有着众多的假说，幾乎每個人各有一套說法。对旁观者来说，与一百年前用达尔文演化論对这一问题作粗糙解释的时代相比，如今此领域中似乎并没有达成更多的共识。自1990年代起，越来越多的语言学家、神經科學家、遺傳學家、演化生物學家、考古学家、心理学家、人类学家等都开始尝试应用各种新方法来探究这一“人类学界最难的问题”。许多人认为，语言的起源可能与现代人类的行为发展相关，但对此猜想及其引申意义还未达成共识。


title: 语言的起源

text: 语言起源理论可以根据它们前提假设的不同划分为连续性假说与非连续性假说两类。连续性假说的基本思想认为，语言不可能瞬间就形成其最终的形式，它必定是由人类灵长类祖先的早期前语言系统演变而来。非连续性假说则持相反的意见，它认为语言有着独一无二的特征，这只能表明，语言是在人类演化历程中的某一时间点上相对突然地出现的。不同理论间的另一争议是，有些认为语言是一种先天的能力，它由遗传因素决定，而另一些则认为语言具有文化属性，它是通过社交接触而习得的。


title: 语言的起源

text: 现今唯一一位重要的非连续性假说支持者是诺姆·乔姆斯基。乔姆斯基如此回应达尔文主义的理论，他说：“在研究语言起源的很长历史中，人们一直想知道它是如何从猿类的叫声中演变而来。然而对我而言，这完全是在浪费时间，因为语言的基础是建立在与任何动物的沟通方式都截然不同的原则之上的”。当被问到应该如何解释语言的起源时，乔姆斯基的回答是我们无法知晓：“讲一个神话故事的话，很久以前某些灵长类动物在到处闲逛，突然间，或许是在受到奇异的宇宙射线的辐射后，他们产生了一些随机突变，它重组了灵长类大脑，并将一个语言器官植入其中”。他提醒我们不应该仅仅按照字面意思来理解他的故事，同时他也坚持“和其他包括语言在内的与演化有关的神话故事相比，这可能更接近于事实”。最近，乔姆斯基甚至更进一步地指出，产生于某个个体的一个随机突变，导致了语言在突然之间便以完美或近乎完美的形式出现。


title: 语言的起源

text: 大多数学者则更倾向于连续性假说，但对于演变的过程他们各自有着不同的看法。有一些人，包括史迪芬·平克在内，把语言能力看作很大程度上是天生的，他们避免去研究灵长类中明确的语言雏型，而是简单地认为“语言本能”是以通常的方式渐进演化而来。另外一些学者则认为语言并不是从灵长类的交流，而是从灵长类的认知能力中演化而来，因此也更为复杂。而迈克尔·托马塞洛（Michael Tomasello）等学者认为，语言是从灵长类的某些可以通过认知控制的沟通方式中发展而来的，这些方式更多地是基于手势而非发声。还有些支持发声说的人把语言看作是发源于歌唱的能力。


title: 语言的起源

text: 同时还有学者超越了连续性与非连续性的二分法，他们认为语言的出现是某些社会转变的结果。由于建立了前所未有的公众信任，人类才得以将原先潜藏的语言能力解放出来。这些学者指出，野生的黑猩猩与倭黑猩猩也有潜在但几乎从未使用的符号能力。


title: 语言的起源

text: 由于语言的起源处于人类史前史的非常早期，因而其发展过程未能留下直接的历史遗迹，同时如今也没有发现可与之相比较的发展过程。尽管如此，现代新诞生的一些手语（如尼加拉瓜手语）或许可以揭示出语言发展中必定出现的阶段与过程。另一种研究方法是通过观察早期人类化石，以试图找到适应语言使用的生理结构变化的痕迹。而对一些已灭绝人类的DNA的检测中，能否找到与语言功能有关的基因（如FOXP2）或许也能为我们提供许多信息。还有一种考古学方法，是去寻找象征行为（如重复的仪式活动）所留下的考古学遗迹，比如用作人体彩绘的颜料，同时从理论上论证由象征行为到语言的逻辑关系。


title: 语言的起源

text: 语言的演化与其所需的解剖学上的先决条件，理论上其时间跨度从人属（230至240万年前）自黑猩猩属（500至600万年前）分化出来一直到行为现代性（behavioral modernity）的完全出现为止（约5至15万年前）。一般都认同南猿与类人猿的交流方式并无显著区别，但对于人属约250万年前出现后的发展，学者间有着不同的意见。有一些认为能人就已经具备了原始的类语言系统，另一些则认为到直立人（180万年前）或海德堡人（60万年前）时才有原始符号的交流，而直到10万年前的智人时期语言才开始发展。


title: 语言的起源

text: 伯克利加州大学的语言学家使用统计学方法来估算形成今天现代语言的分布与多样性所需要花费的时间，她认为有声语言的出现至少在10万年之前。这一结果也得到来自遗传学、考古学、古生物学等不同领域的证据支持，这显示语言出现于中石器时代非洲大陆撒哈拉以南某处，大约在智人出现之时。


title: 语言的起源

text: 有些学者将语言视为一种认知的发展，在人类演化后期，认知能力的“外化”造就了语言的交流功能。根据这种说法，人类语言的显著特征之一是递归：短语迭代嵌入语句之中。但有些学者对此持有否定观点，他们认为递归不是语言的普遍特征，因为某些语言，例如皮拉罕语就缺乏这种特征。


title: 语言的起源

text: 提问的能力也被一些人认为是区分人类语言的特征之一。某些生活在人类饲养环境中的灵长类（例如黑猩猩和倭黑猩猩）也可以使用一些初级手语与它们的训练员进行交流，它们可以正确的回应问题和请求，却无法主动提出哪怕是最简单形式的问题。幼年人类在学会使用语法结构之前就有了提问的能力。尽管生于不同文化的婴儿各自从他们环境中习得母语，但世界上所有的语言无一例外地使用了类似的上升的“问题语调”来表达是/否问题（一般疑问句）。这个事实是对存在一种普遍的提问语调的强力证据。根据一些学者的说法，句子的语调在口语语法学习中非常基础，在儿童学习任何语言时，它都是最先被掌握的东西。


title: 语言的起源

text: 语言拥有高级指涉的能力，语言的使用者可以向对方表述位于当前环境之外的，甚至是不存在的事物的能力。这种能力常被认为与心灵相关，它能够将交流对象视为是与自己一样的，有需求和意向的个体。根据乔姆斯基、豪瑟和惠誉（2002）的说法，这种高级指涉能力表现在以下六个方面：


title: 语言的起源

text: Simon Baron-Cohen(1999) 论证说，人类心智必定在语言之前就已形成，他的结论基于我们发现的40000年前的人类遗迹中显示出的这些特征：有意的交流，对交流失败的修复，教学，有意的说服，有意的欺骗，制定共同的计划与目标，有意的分享话题，以及假装。Baron-Cohen 认为有些灵长类也能表现出上述的某些特征，但它们并不具备完整表现出所有特征的能力。


title: 语言的起源

text: 在一些实验中，老鼠和鸽子都有能力做到按下对应次数的按钮以获取食物奖励。当数字小于4时，动物可以表现出十分敏锐的分辨力。然而，随着数字的增加，错误也随之增加。灵长类研究者松泽哲郎曾试图教黑猩猩阿拉伯数字。 人类与黑猩猩在这方面的能力差距巨大，黑猩猩通过数千次训练才掌握了1-9的概念，并且它们学习每一数字花费的训练时间相似。而人类儿童（5.5-6岁）在学会1，2和3的概念后，他们就能轻易的使用后继函数推理出后续的数字（例如，2比1大1，3比2大1，4比3大1，等等，一旦掌握到数字4的概念，儿童马上就明白了数字n就是比前一个数字大1）。简而言之，其它灵长类动物只能一个个的学习数字，而人类却可以通过学习一系列的符号序列（1，2，3，4...）从而理解它们的准确含义。这些研究结果可被视为人类语言的“开放式生成属性（open-ended generative property）”在数字感知领域的应用。


title: 语言的起源

text: 灵长类学者的田野调查为我们提供了许多关于大型猿类交流方式的认识。有发现表明，非人类灵长动物的叫声是按照等级而非类别区分的，信息接收者可以通过对方的叫声评估他当前的情绪与身体状态。非人类猿猴的叫声一般只能在对应情绪下发出。饲养状态下的猿类可被教授简单手语，或是使用符号字与人类交流。某些猿类，例如黑猩猩坎兹可以理解并使用数百个符号字。


title: 语言的起源

text: 在野外，人们对疣猴的交流进行了广泛的研究。它们交流的很大一部分都是对群体中其它成员的警告，它们会提醒同伴有捕食者正在接近。这些警告包括 “豹叫”、“蛇叫”和 “鹰叫”。每种不同叫声都会在接收者中引起不同的防御策略，科学家们通过扬声器播放预先录制的声音，可以在猴子中激发出预期的反应。其它还有一些用于识别的交流。当一只幼猴发出叫声，它的母亲就会转向它，但其他疣猴的母亲反而会转向该幼猴的母亲，看她会怎么做。


title: 语言的起源

text: 2017年，一篇在《HOMO》期刊上发表的文章声称，始祖地猿（距今450万年）的解剖学显示出人类演化谱系中首个有关发声能力的证据。这项研究将始祖地猿的头骨与29个不同年龄段黑猩猩的头骨作了比较，结果显示始祖地猿头骨的许多特征与幼年、未成年黑猩猩相似，而与成年黑猩猩不同。值得注意的是，这种相似性还体现在与幼年、未成年黑猩猩头骨类似的三维构造上，这或许表明，这种相似性赋予了始祖地猿更多的发声能力。这种观点认为，黑猩猩在青春期的发育过程中产生的生长因子影响了声道的结构，从而阻碍了它们的口语能力，而始祖地猿的发育过程没有受到这类发育因子的影响。与黑猩猩的颅骨相比，始祖地猿被发现有一定程度的颈部脊柱前凸，这个特征更有利于声音的协调。


title: 语言的起源

text: 这项研究的另一个重要意义在于，它表明与攻击性降低相关的头骨变化同时也促进了早期人类的口头发声能力。文章作者在研究中将灵长类解剖学中与交配相关的证据、声带和颅骨的解剖学证据以及它们的社会结构相结合，他们认为在当前阶段，古人类学家的还未认识到人类社会演化与语言能力之间的重要联系。


title: 语言的起源

text: 作者指出，虽然我们未在始祖地猿的头骨中发现类似成年黑猩猩头骨那样对语言能力的阻碍构造，但我们也还无法确定始祖地猿具体的语言能力到底如何。根据声道比例，他们认为始祖地猿的语言能力可能类似于人类婴儿，或是年幼的儿童。他们承认这还只是个猜想，但他们也很肯定，头骨构造的变化是语言演化的一个重要前提。正如他们在论文中写道的：


title: 语言的起源

text: 根据解剖学证据，一些学者认为人类的双足行走能力最早源于350万年前的南方古猿。大约在这一时期，人类祖先的颅骨中的声道开始呈现出明显的 L 形。为了能够发出特定的声音，例如现代人类语言中的元音，早期人属必须拥有一个特定构形的声带，并且他们喉咙的位置也更低。先前有研究指出，由于尼安德特人喉部位置的差异，他们的音域范围远没有人类这么宽广。对智人和尼安德特人化石证据的重新建模支持了这一理论；然而，现代研究也显示，智人与尼安德特人舌骨之间没有差异。尽管有研究指出，喉咙的位置是口语发声的关键，但也有一些其它研究持有不同意见，它们认为这个特征可能并没有我们想象中那么重要。 Cataldo, Migliano 和 Vinicius (2018) 认为，口语能力可能源于不同群体之间日渐增长的贸易与交流活动。由 Cataldo 提出的另一观点认为，口语的进化源自尼安德特人制造工具的需求。


title: 语言的起源

text: Steven Mithen 使用 Hmmmmm 这个术语来指代古人类使用的前语言交流系统。这个交流系统从匠人起始，到更新世中期的海德堡人和尼安德特人时达到了最高的复杂程度。Hmmmmm 是整体性（holistic，非拼凑而成的）、操纵性（manipulative，这类交流可以提出命令或建议，而不仅仅是描述性的陈述）、多模式（multi-modal，不仅仅体现于声音，也可通过手势或面部表情传达信息）、音乐性（musical）和模仿性（mimetic）的缩写。


title: 语言的起源

text: 海德堡人是匠人的近亲（很可能是匠人迁徙的后代）。一些研究者认为，海德堡人是首个能自主控制发声的智人，他们起初可能是为了模仿动物的发声，然后随着海德堡人产生出更复杂的文化，他们或许也发展出了早期形式的符号语言系统。


title: 语言的起源

text: 然而，Richard G. Klein（2004） 提出，尽管解剖学支持了尼安德特人口头交流的能力，但他怀疑他们是否拥有完全现代的语言。Klein 的怀疑主要来自于古人类的化石记录以及他们所制作的石器。在智人出现后的200万年里，石器技术的发展很少。Klein 对古代石器进行了广泛研究，他认为古人类制作的石器十分粗糙，无法根据其功能进行分类，并且似乎尼安德特人对其工具的审美形式并不关心。Klein 认为，即使尼安德特人具备了产生语言的硬件条件，但它们的大脑可能尚未达到现代语言所需的复杂程度。


title: 语言的起源

text: 一些研究人员将听觉生物工程模型应用于尼安德特人头骨的计算机断层扫描，他们发现在解剖层面，尼安德特人的听觉能力与现代人非常相似。他们声称，这一发现意味着“尼安德特人进化了听觉能力，以支持与现代人语言一样有效的发声交流系统”。


title: 城市少女

text: 『城市少女』是台灣在1980年代推出的首個女子組合團體，成員為況明潔和黃雅珉兩位，1985年底發行首張專輯《拉手》正式出道，1990年3月宣布該團解散。城市少女在解散後，況明潔繼續留在演藝圈內發展，黃雅珉則逐漸淡出演藝圈，其姊是知名演員蕭紅梅。城市少女的作品以輕快舞曲為主，代表作有〈年輕不要留白〉、〈抓一個夢想在手上〉和〈散播歡樂散播愛〉等等，都曾紅極一時造成流行。


title: 城市少女

text: 「齊飛唱片」是由「金聲唱片」改組而成，1984年時「齊飛唱片」計畫將況明潔、黃雅珉和唐玫瑰三人組成「開心少女」，但唐玫瑰因升學問題放棄出片，因此唱片公司把開心少女重組成「城市少女」，1985年12月發行首張專輯《拉手》，當時發行公司仍是「齊飛唱片」。1989年3月該團發行第5張專輯時，「台灣寶麗金唱片」才正式取代「齊飛唱片」，「城市少女」直到解散之後數年再發行的精選輯，都是隸屬台灣寶麗金唱片。


title: 城市少女

text: 繼「城市少女」之後，台灣樂壇開始出現類似的少女組合團體，有「紅唇族」、「憂歡派對」以及「星星月亮太陽」等，這些團體推出之初，大都能走紅，並受到眾多歌迷們的喜歡，也都各有代表作品出現，她們雖然互相競爭著，也讓當時的台灣樂壇出現百花齊放的情況。


title: 城市少女

text: 1985年12月，齊飛實業發行城市少女首張專輯《拉手》。該專輯多首歌曲搭配电影《黑皮与白牙》作為宣傳，兩位主唱同時擔任片中两位女主角中学时代的角色，但在市場上沒有預期的理想，反應平平。當時在台灣歌壇上陸續出現少女偶像組合，如飛鷹唱片非团体的组合飛鷹三姝首支單曲〈年輕的心〉在1986年6月發行，甫一上市就捧紅了她們三個人，名聲也剛好蓋過在差不多時期出道的城市少女。


title: 城市少女

text: 1987年5月，齊飛實業推出城市少女第二張專輯《年輕不要留白》，同名單曲〈年輕不要留白〉節奏輕快、旋律好聽、歌詞簡短易記，一推出就紅遍台灣大街小巷，更受到當時日本化妝品大廠牌資生堂的青睞，成為「資生堂夏麗膚」的廣告曲。有著化妝品廣告加持，再加上齊飛實業的宣傳造勢，城市少女憑藉著〈年輕不要留白〉迅速走紅台灣歌壇，這首歌也成為城市少女經典代表作。在台灣五六年級生的記憶中，這首歌也成為一個時代的印記，隨著它走紅，正式開啟了少女組合團體在台灣歌壇百花齊放的輝煌時代。並於1988年參與《豬哥亮歌廳秀》節目開場來賓。


title: 城市少女

text: 1988年1月推出专辑《老师、有问题》，再一次和同名电影演唱主题歌同时参加电影演出，专辑中〈只打开一个眼睛〉为飞乐食品广告曲，〈来吧！跳舞〉也成为波乐洋芋片的广告曲，此时期的城市少女可说是广告界的宠儿。


title: 城市少女

text: 1988年4月19日，城市少女獲邀登上日本放送協會（NHK）每週二晚上八點於NHK綜合頻道播出的歌唱節目《NHK歌謠樂園'88（）》，被安排在最後第二組演出，演唱歌曲為〈年輕不要留白〉；當日表演藝人有松田聖子、北島三郎等，最後由森進一擔任壓軸演唱。7月推出专辑《夏日宣言－－抓一个梦想在手上》，此时期改变以往造型以健康清凉的装扮出击，令人眼睛为之一亮。专辑中〈不想睡的红舞鞋〉为莱茵香槟广告的歌曲，城市少女也是此商品的重点模特儿。


title: 城市少女

text: 1989年3月推出《新鲜贵族》专辑，同时忙着拍摄大乖乖、琴香水口香糖广告。专辑中〈打开你的心〉、〈少年先锋〉分別為电影《小人物》和《七小幅再出击》主题曲。10月寶麗金唱片為聯合勸募活動推出合辑《永远的朋友》並录制同名合唱曲。11月於台北市綜合體育場舉辦《永远的朋友》公益演唱会，城市少女的演出让歌迷们留下深刻印象。


title: 城市少女

text: 1990年5月，城市少女所屬寶麗金唱片推出《分手紀念專輯－散播歡樂散播愛》精選專輯，重新收錄搭配富士彩色軟片廣告曲且未發行之單曲〈散播歡樂散播愛〉，其餘曲目為前幾張專輯精選歌曲如〈拉手〉、〈年輕不要留白〉、〈來吧！跳舞〉、〈寂寞公路〉等。


title: 通判

text: 學界認為通判一職始創立於北宋，朝廷为加强对地方的控制，防止知州职权过重，专擅作大，以通判负责监督知州，两者相互牵制，全称通判某州军州事，俗称通判、通州、州判、监郡、郡佐、州佐、治中、别驾、郡丞，雅称泥轼。事實上，五代十国时期，吳王楊溥於顺义元年（921年）已设立此职，表張延翰為江州觀察巡官，通判軍府事。南唐保大元年（943年）繼設有通判一職，張易“以水部員外郎，通判歙州刺史。”明朝期間為各府的副職，位於知府、同知之下。在清朝通判也稱為“分府”，管轄地為廳，此官職配置於地方建制的京府或府，功能為輔助知府政務，分掌糧鹽鐵都捕，品等為正六品。通判多半設立在邊陲地帶，以彌補知府管轄不足之處。1911年，清亡，該官職廢除。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 加泰隆尼亞原為西班牙的自治區（一級行政區），其建國依據來自2017年10月1日舉行並獲得通過的獨立公投。公投以92％同意票通過後，加泰隆尼亞政府主席卡萊斯·普伊格德蒙特率領政府官員於同月10日在加泰隆尼亞議會簽署《加泰隆尼亞獨立宣言》，但未立即送交議會生效。2017年10月27日，加泰隆尼亞議會大比數通過獨立宣言一案，正式對外宣布独立建國，但被西班牙政府認為是違憲行為，西班牙首相拉霍伊亦宣佈根據《西班牙憲法》第155條強行接管加泰隆尼亞並凍結自治權。目前在比利時設有流亡政府，並未實質統治加泰隆尼亞，也沒有受到國際承認。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 19世紀後期，加泰隆尼亞成為了工業中心，為西班牙重要的工業地帶。20世紀初，加泰隆尼亞取得了不同程度的自治權。1933年，加泰隆尼亞重建自治政府，但1939年佛朗哥在西班牙內戰中勝利後再次取消加泰隆尼亞的自治、並禁用加泰隆尼亞語，打壓加泰隆尼亞民族。佛朗哥逝世後，西班牙進入民主轉型期，加泰隆尼亞依照新的1978年《西班牙憲法》重新建立了自治政府，是為一個自治區。當地人口約佔西班牙全國的17%，但貢獻了全國20%以上的總稅收，由此不平衡造就了當地獨立情緒的高漲。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 2006年6月17日加泰罗尼亚舉辦地方自治權擴張的公民投票，結果贊成比例達73.9%。2010年西班牙政府食言拒絕按公投結果下放權力。2014年11月9日，加泰隆尼亞政府舉辦諮詢性的獨立公投，分為兩個題目：「你是否希望加泰隆尼亞成為一個國家？」以及「如果的話，你是否希望這個國家獨立？」，最終有約八成選票在兩個問題均表示贊成。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 2017年9月6日，加泰隆尼亞議會經過11小時辯論，以72票贊成、11票棄權、52位議員退席抗議的大比數通過獨立公投議案，定於10月1日舉行。這次的獨立公投將採簡單多數決，也不設立投票率門檻。公投題目是「你是否希望加泰隆尼亞以共和國的形式，成為一個獨立的國家？」所有居住於加泰隆尼亞的西班牙公民都有權投票。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 2017年10月1日，加泰隆尼亞舉行獨立公投，投票率43.03%，經五小時開票後結果揭曉，530萬選民中有226萬2,424人投票，90.9%的選民支持加泰隆尼亞獨立建國，而有7.8%的選民反對。加泰隆尼亞原本預計在10月10日經議會認可公投結果後宣布獨立，但主席卡萊斯·普吉德蒙在當日卻宣布暫緩加泰羅尼亞獨立進程，並尋求與西班牙政府談判。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 2017年10月27日，正當西班牙參議院準備通過憲法第155條凍結加泰隆尼亞自治權、強行解散自治政府的同時，加泰隆尼亞議會終於提出「建國投票」，並在統派議員全體退席的狀態下，以70票贊成、10票反對、2票廢票、55票棄權的大比數，確認獨立建國，定國名為“加泰羅尼亞共和國”。在這項投票案通過約半個小時後，西班牙參議院通過授權動用憲法155條，首相拉霍伊隨後依此宣布凍結加泰隆尼亞自治權，強行解散自治政府，同時由副首相桑塔馬利亞接管加泰隆尼亞政府。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 根據西班牙報章《》報道，加泰隆尼亞共和國並未掌管邊境、海關，亦沒有控管中央銀行、國稅局等，10月28日到10月30日之間入境加泰隆尼亞首府、巴塞隆納機場的人還是蓋西班牙海關的章，在加泰隆尼亞共和國政府大樓上還飄揚著西班牙國旗，10月29日星期日，強烈主張獨立的加泰隆尼亞獨派政黨ERC跟PDECat的33位在西班牙國會（眾議院跟參議院）的議員說，他們還要繼續到西班牙國會開會，繼續代表加泰隆尼亞，繼續領西班牙國會的薪水。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 2017年10月30日，普吉德蒙等加泰隆尼亞政治領袖前往比利時布魯塞爾，或會尋求政治庇護、設立流亡政府，避免被西班牙司法部門控煽動叛亂罪，該罪名最高可判囚30年。翌日，普伊格蒙特在布魯塞爾召開記者會，表示前往比利時僅為安全著想，無意尋求政治庇護。同日，西班牙憲法法院宣布撤銷加泰隆尼亞議會在27日所作的獨立宣告。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 2017年10月27日，加泰罗尼亚自治区议会通过独立决议。加泰罗尼亚共和国宣布成立时，没有任何主权国家承认其独立地位。隨後，西班牙参议院决定批准西班牙内阁按宪法第155条直接接管加泰罗尼亚。同时，安道尔、保加利亞、塞浦路斯、捷克、爱沙尼亚、法国、德国、爱尔兰、意大利、立陶宛、波兰、塞尔维亚、乌克兰、英国和美国等多国都明确表示拒绝承认加泰罗尼亚独立并支持西班牙的领土完整。沒有一個主權國家給予加泰羅尼亞共和國充分的正式承認。。此前，中华人民共和国外交部在加泰罗尼亚尚未正式宣布独立时也表示，“理解并支持西班牙政府为维护国家统一、民族团结和领土完整所做的努力”，也表示反對加泰罗尼亚獨立。比利時庇護與難民大臣表明，普伊格蒙可以向該國尋求庇護：「加泰人民如果感受到政治威脅，可以在比利時要求庇護，當中包括普伊格蒙。這是100%合法。」比利時副首相兼內政大臣表示：「加泰隆尼亞自治政府的官員是經民主選舉產生，獲當地民眾授權，他們到底做錯了什麼？」、「國際社會必須確保普吉德蒙等人，能獲得公正審判，別忘了除西班牙當地法律，也有國際法及歐洲人權公約。」匈牙利政府发言人佐尔坦·科瓦奇宣布将“尊重人民的意愿”；与此同时，他把独立问题称为“西班牙和加泰罗尼亚的内部问题”，没有具体说明匈牙利是否会承认加泰罗尼亚独立。俄羅斯總统弗拉基米尔·普京和塞尔维亚總统亚历山大·武契奇譴責歐盟及其他西方國家在對待科索沃問題和加泰地區問題有雙重標準，質疑他們為何支持连公投都没有的科索沃。斯洛維尼亞國會發言人表示，“加泰隆尼亞人有自決的权利”。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 阿布哈茲共和國積極考慮正式承認加泰羅尼亞共和國政府。南奥塞梯外长德米特里∙梅多耶夫向卫星通讯社表示，南奥塞梯准备好审议承认加泰罗尼亚独立的问题，他说：“我本人刚从巴塞罗那返回，我们在那里设立了代表处。如果收到加泰罗尼亚的相关请求，南奥塞梯领导层将审议承认加泰罗尼亚独立的问题。”。阿尔察赫外交部發表聲明支持加泰羅尼亞獨立：「加泰羅尼亞人民通過民主方式，獨立地表達意願，決定其政治地位的權利是不容置疑的。根據聯合國一些基礎的文件，國際社會致力於促進人民自決權的實現，並尊重這一權利。」


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 比利时佛萊明首席部长海尔特·布儒瓦表示支持加泰罗尼亚共和国，但承认加泰罗尼亚共和国的决定权在比利时联邦政府。法国科西嘉领土集体政府主席让·盖塔拉莫尼表示支持加泰罗尼亚独立，但这一承认纯属象征意义。苏格兰政府表示支持加泰罗尼亚人民的自决，表示“理解和尊重加泰罗尼亚政府的立场”。在独立宣言发表之前，北爱尔兰的通过了一项动议，呼吁英爱两国政府承认加泰罗尼亚共和国。法國南部的“”党集結佩皮尼昂民間人士聲援加泰隆尼亞獨立。巴斯克议会对公投表示同情和支持，并强烈批评西班牙政府在这个问题上的立场。议会谴责任何反对投票或民主的措施。埃塔（巴斯克祖国和自由）发表了一份声明，支持公投。纳瓦拉议会谴责西班牙政府事实上“接管”加泰罗尼亚的自治，并敦促其停止压制性的行动。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 来自北爱尔兰弗馬納和南蒂龍的新芬黨议员Michelle Gildernew呼吁国际承认全民投票。在丹麥，来自七个党派的17名丹麦议员批评公民投票前几周西班牙政府採取的行動加劇紧张局势，并呼吁西班牙政府发挥建设性作用，鼓励政治对话。欧洲议会的欧洲左翼党主席格雷戈尔·居西則谴责西班牙國民警衛隊在公投前逮捕支持者和加泰罗尼亚政府官員，并呼吁政治解决这个问题。義大利政黨北方聯盟领导人Matteo Salvini对加泰罗尼亚人民表示声援，并对14名加泰罗尼亚政府官员进行了全民投票后的支持。。此外，當西班牙政府因為反對公投而展開行動時，薩丁尼亞地方政府通過地方議會決議，向加泰隆尼亞投票提出投票並對其聲援，譴責西班牙政府反對全民投票的行動及對對話的消極態度。在加利西亞，超過3000人在聖地亞哥-德孔波斯特拉上街遊行，以示他們與參與加泰公投的人團結一致。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 来自瑞士联邦院的一群国会议员致信西班牙政府支持加泰罗尼亚公投，声明“虽然我们没有（对加泰罗尼亚独立问题）做出选择，但我们支持加泰罗尼亚人决定他们必须尊重的未来的权利”，并谴责西班牙政府逮捕人民和扣押投票物資的舉動“不像是一个现代的民主国家”。在敘利亞北部和東北部的北敘利亞民主聯邦（羅賈瓦）最大政治派别争取民主社会运动於3月29日聲明支持加泰隆尼亞獨立。至於香港，政黨香港眾志、立法會議員朱凯廸（土地正義聯盟）及陳志全（人民力量）發表聯合聲明，譴責西班牙政府暴力鎮壓公投，稱人民的選擇應該受到尊重。香港民族黨亦祝賀加泰羅尼亞超過九成人支持獨立。另英國工黨领袖郝爾彬也要求首相文翠珊對西班牙警方使用暴力提出抗議。


title: 加泰隆尼亞共和國 (2017年)

text: 此前作为西班牙的一部分，加泰罗尼亚处于欧盟、欧元区和申根区的范围内。在声明发表之前，出现了关于加泰罗尼亚独立时是否保留欧盟成员资格和相关国际安排的争论。虽然在加泰罗尼亚和2014年苏格兰独立公投期间的辩论中提出了法律意见，但欧盟条约中对部分成员国的分裂并没有具体规定。欧盟委员会指出，“普罗迪条款”载明，一个从成员国中分裂出的国家将自动退出欧盟，必须重新申请成为欧盟成员国。欧洲理事会主席唐纳德·图斯克表示，独立宣言“没有改变任何事情”，欧盟只会与西班牙政府处理这一问题。此外聯合國和北約皆表態傾向在西班牙憲法框架下解決，不過聯合國人權理事會表示：「投票權對民主社會極為重要，是次西班牙政府對公投的壓制，已經干涉了人民最基本的政治權利，包括言論自由、集會結社以及公眾參與的權利」。


title: 陶君行

text: 陶君行（，），前社民連主席，前香港黃大仙區區議員，曾任香港民主同盟（民主黨的前身）中央委員及「前綫」秘書長，1989年始擔任香港市民支援愛國民主運動聯合會（支聯會）常委，2005年籌組領匯監察，並獲選為主席，有美國會計師資格。曾為網絡電台香港人民廣播電台節目風波裡的龍門陣及波政不分、網絡電台MyRadio譚志強頻道及足球頻道節目主持。


title: 陶君行

text: 陶君行是客家人，祖籍廣東省河源，在彩虹村長大，小學至預科時就讀於喇沙小學及喇沙書院，年少時熱愛體育運動，代表學校參與學界田徑、越野賽、籃球及游泳等項目之比賽，並獲取校內甲組最佳運動員的獎項。陶君行講述讀書時期醉心體育，後來接觸到社運便全心投入民主抗爭運動，進入大專後，他熱忱於學生運動，曾擔任嶺南學院學生會（現嶺南大學學生會）會長，及至於1989年出任香港專上學生聯會秘書長。1989年4月到北京支援民運，六四事件後冒起，其後成為香港民主同盟為創會會員，踏足政界，其後參加區議會選舉，於1991年香港區議會選舉參選黃大仙區議會竹園選區當選，成為當時全香港最年輕之區議員。


title: 陶君行

text: 陶君行1998年與民主黨內年青議員鄭家富（立法會議員）、陳國樑（市政局議員）、黃仲棋（市政局議員）、范國威（西貢區議會議員）等，組成「少壯派」推動黨內改革，提倡黨內民主、採取基層勞工路線、結合議會與街頭運動的策略，與「主流派」及民主黨內的前「匯點」成員發生激烈罵戰 。陶君行繼而在2002年退出民主黨，先組成「社會民主論壇」，後加入「前綫」。2004年，陶君行由於反對領匯上市，被黨友排擠，後來宣布淡出前綫。


title: 陶君行

text: 2006年，與 黃毓民、「大舊」陳偉業、「長毛」梁國雄等，組合前「少壯派」成員，再加上一些前衛社運人士如李偉儀等，組成社會民主連線，並出任秘書長，後獲選為副主席（外務），與會內另一位副主席（內務）麥國風同為會內的第二把手。該會標榜為「旗幟鮮明的反對派」。


title: 陶君行

text: 2004年，原定代表「前綫」在九龍東選區參選立法會，但鄭經翰被商業電台突然解僱後在九龍東參選，並與陶君行組成一張名單，雖然選前民意調查顯示陶君行有望代表民主派奪得議席，但選舉結果名單得73,479票，鄭經翰成為「票王」當選，但票數不足以令名單中排第二名的陶君行入選。


title: 陶君行

text: 2012年立法會選舉，陶君行單獨組成名單，代表社會民主連線參與九龍東地區直選。根據2012年香港政治制度改革中通過的立法會選舉辦法，九龍東地區的議席從4席增至5席。但同區參選的還有同樣代表激進泛民勢力的人民力量的黃洋達名單，分別獲得9.57%和12.85%的選票，均未能當選。陶黃兩張名單在合計獲得總選票22.42%的情況下，拱手將九龍東地區的第5席讓給配票精確的建制派獨立參選人謝偉俊（得票率13.54%）。


title: 陶君行

text: 2007年12月29日，梁國雄及陶君行趁訪港的全國人大常委會副秘書長喬曉陽到中區禮賓府演講時，到禮賓府抗議，在禮賓府東閘外焚燒報紙及車胎，期間兩名警員上前試圖撲滅火種時，梁國雄及陶君行衝前撞向兩名警員，令他們推倒落地受傷。梁、陶二人其後被警方控以襲警罪名。


title: 陶君行

text: 2008年10月30日，案件在東區裁判法院開審。案情指當時梁國雄及陶君行焚燒報紙及車胎，被港島警察機動部隊姓李警員及姓關警長上前阻止。李開動滅火器時，陶君行突然撞擊他，梁國雄同時衝向李及用手推李，令他跌倒。關扶起李時，被陶君行用雙手拉衫袖而倒地。


title: 陶君行

text: 2009年1月16日，該案件在東區裁判法院判刑。裁判官指斥梁、陶二人不應濫用人權衝擊警方，即使他們不認同現場警員，也不能推撞警員，考慮到警員傷勢輕微，可以用社會服務令代替監禁，於是分別判決陶君行及梁國雄100及120小時社會服務令，裁判官強調判刑並沒有考慮兩人的地位才輕判。梁國雄表明會上訴，認為裁判官的判辭，並無解釋示威者表達意見的權利是否合憲。


title: 眾道

text: 在日本，男同性戀關係最早是在平安時代的貴族之間和僧侶之間盛行。而到了日本中世的室町时代，武士階層也開始流行起男同性戀關係。 有趣的是，武士之間的男同性戀關係漸漸與其“主從關係”的價值觀結合起來。「眾道」這個詞語何時被確立下來並不可考，但是承應二年（1653年）江戶幕府頒佈了《市廛商估-{zh-hant:并;zh-hans:并}-文武市籍寄名者令條（遊女-{zh-hant:并;zh-hans:并}-隠賣女）》中，日本幕府第一次在法令上對“眾道”這個身分進行了確認。 而在江戶時代之前，這種武士之間的關係還僅僅是用“男色”稱呼。


title: 眾道

text: 1716年成書的《葉隱》對武士道之中的男同性戀關係進行了闡釋，“一生之中只有一人值得相互思念”，“始亂終棄簡直大逆不道”，“先相知五年再確定是否值得相戀”。然後，如果對方風流成性不值得信任的話，或是沒有共同價值目的的兩人應該果斷分手。勉強下去只會讓兩人紛爭不休，“一刀兩斷”方是上策。在《葉隱》中，眾道關係應該是值得自己為對方付出性命的。


title: 眾道

text: 武士之間流行的男同性關係和之前在貴族社會流行的美少年癖好是不同的，由於女性禁止進入戰場，因此武將需要其他男性服侍，而這些人一般年輕貌美被稱為“小姓”。這便是武士階層里男同性戀關係的開始。不過在很多時候，「小姓」有時候會取代「女性」被當作滿足性需求的替代。


title: 眾道

text: 根據所編寫的《本朝男色考 男色文献書志》指出，武士階層的男同性戀關係早在戰國時代就存在了，而日本的貴族政治向武士政治轉變的時期也在同時期的鎌倉時代。岩田表示，“原本屬於僧侶之間的這種男同性戀關係在武士看來是一種奇觀”。


title: 眾道

text: 氏家幹人在他的書《武士道とエロス》甚至還提到了“男色與戰術的關係”。在《新編会津風土記》第74卷“土人ノ口碑”中提到，文明十一年（1479年），蘆名氏利用男色收集情報，一舉在高田城戰役中獲勝。同時男色也被認為是武士出人頭地的策略之一，或是有加強軍隊團結的作用。


title: 眾道

text: 到了江戶時代，隨著日本的政治和社會逐步安定下來，男色的作用幾乎全部喪失了。根據描寫戰國時代末期（大約安土桃山時代）到平安時代中期男色關係的《葉隱》指出，男色即便到了江戶時代依舊是流行的，只不過從前君臣一般的上下關係沒有了，卻而代之的則是念者（年長者）與若眾（年少者）這樣的關係。“念者”会为“若众”提供武士道方面的成长指导，换取若众的色情服务。根据《叶隐》记载，念者与若众之间当是一对一的关系，然而这并不妨碍两者自行寻找女色。若众成年后，关系即告停止，两者之后也可自行寻找新的若众。當然，若眾必然是年輕清秀的美少年。 而此前提到了屬於武士之間的曖昧關係“眾道”正式在江戶時代開始流行起來。


title: 眾道

text: 但是在江戶時代早期，日本諸藩對家臣之間的眾道關係的嚴控是一浪高過一浪。特別是姬路藩藩主池田光政（1609年-1682年）更是嚴禁家中有任何眾道關係，違反者將被永久的驅逐。 到了江戶時代中期，隨著對君主的忠誠度要遠遠重要於眾道關係后，同時伴隨著爭奪美少年的各種爭風吃醋的爭鬥事件，導致眾道關係被視為是影響社會安定的一個重要因素。安永四年（1775年），米澤藩的藩主上杉治憲頒佈了針對眾道關係更為嚴格的法令，宣佈可以對眾道關係採取死刑。到了幕府時代末期，包括薩摩藩等在內的一度盛行眾道關係的藩也開始對眾道關係進行取締。


title: 茱莉亚·巴特斯

text: 巴特斯出生于加利福尼亚州洛杉矶，父亲Darrin，是迪斯尼动画师（曾参与《冰雪奇缘》和《無敵破壞王2：網路大暴走》等电影），母亲是Lorelei Butters（家庭主妇），二者都来自内布拉斯加州卡尼。


title: 茱莉亚·巴特斯

text: 巴特斯的职业生涯始于两岁时做的商业广告。她的第一个有台词角色是电视剧《犯罪心理》中加比（Gabby）。2016年，Butters在亞馬遜影片八集电视剧《透明家庭》中扮演Ella。下半年，她开始主演ABC情景喜剧《》，饰演Anna-Kat Otto。


title: 大秧歌

text: 1930年代，乞兒海貓（杨志刚飾）回山東海陽尋親。不料，世代為仇的虎頭灣吳、趙兩大家族，不僅逼死了觸犯族規的海貓爹娘，還將海貓沉海。吳家小姐吳若云（楊紫飾）和漁家女趙香月，以及海盜黑鯊聯手相救，大難不死的海貓大鬧虎頭灣，卻被兩家族長再次陷害。海貓蒙冤入獄，被定死罪。幸遇地下黨黨員王天凱施巧計，才重獲新生，並改名海龍。海龍不僅一次次從日寇的屠刀下保住了家園，還以鬥秧歌為契機，彌合了吳、趙兩家族幾百年來的仇怨。在海龍的領導之下，虎頭灣百姓最終肅清了軍統特務組織“八仙小組”，真正翻身做了主人。。


title: 基于内核的虚拟机

text: 基于内核的虚拟机（，縮寫為）是一种用於Linux內核中的虛擬化基礎设施，可將Linux內核轉化為一個虚拟机监视器。KVM于2007年2月5日被導入Linux 2.6.20核心中。KVM需要支持特性的处理器。。


title: 基于内核的虚拟机

text: 在KVM上可以运行诸多客户操作系统，包括Linux的诸多发行版、BSD、Solaris、Windows、Haiku、ReactOS、Plan 9、和OS X。除此之外，还支持Android 2.2、GNU/Hurd（Debian K16）、Minix 3.1.2a、Solaris 10 U3和Darwin 8.0.1，而其他操作系统或新版操作系统都支持KVM，仅仅存在一些限制而已。


title: 基于内核的虚拟机

text: VirtIO 在Linux、OpenBSD、FreeBSD、 NetBSD、Windows上支持对部分设备的。这项特性支持半虚拟化的网卡、半虚拟化的磁盘控制器、用于调整客户端内存使用的气球设备（Balloon device）和使用獨立計算環境簡單協議的VGA图形接口。


title: 天鳳 (麻將)

text: 《天凤》（）是日本服务器提供的日本麻将网络游戏。目前由C-EGG有限公司负责运营。2006年2月20日，名为「半熟荘」的β测试版推出。2006年8月1日，游戏正式推出。2007年3月1日改为现在的名称。


title: 天鳳 (麻將)

text: 天凤的评价制度，采用Rating制和段位制并行的制度。Rating制只有ID登陆者可以使用。刚刚注册时等级从「新人」开始、点数(pt)会根据游戏的情况增减，并最终决定游戏者的升段（升级）和降段（降级）。


title: 天鳳 (麻將)

text: 根据游戏者的段位，可以使用的桌也会发生变化。新人和9级到2级之间的游戏者只能使用一般桌，1级以上和收费版使用者可以使用上级桌，四段以上（而且R1800以上）可以使用特上桌，七段以上（而且R2000以上）可以使用凤凰桌。只是，凤凰桌必须收费使用。


title: 理查·海爾賽·貝斯特

text: 理查·海爾賽·貝斯特（，），美國海軍退役少校，俯衝轟炸機，曾在第二次世界大戰期間於駐紮在企業號航空母艦上的第6轟炸機中隊（VB-6）擔任中隊長，其最知名的事跡是在中途島海戰期間率領其中隊時，駕駛自己的俯衝轟炸機重創日本海軍的兩艘航空母艦赤城號和飛龍號，他是世界軍事史上單日擊傷兩艘航母的的两名飞行员之一，另一位是。


title: 理查·海爾賽·貝斯特

text: 貝斯特在1928年入讀美國海軍學院，並在四年後以優異的成績畢業。他之後曾在上服役兩年。1934年，貝斯特成為彭薩科拉海軍航空基地的海軍航空學員，並在隔年的12月完成飛行訓練。在完成任務後，他獲分派至駐在列星頓號航空母艦的，擔任的駕駛員。1938年6月，貝斯特獲告知要在加入巴拿馬或夏威夷的巡邏中隊，或成為彭薩科拉基地的飛行教練間作選擇，其最終選擇後者，並被指派到第五訓練中隊。經過一年多的教練經歷後，貝斯特決定成為一名俯衝轟炸機機師，並提出以這個身份前往太平洋艦隊服役的請求。


title: 理查·海爾賽·貝斯特

text: 1940年5月31日，貝斯特收到加入駐紮在企業號航空母艦上第6轟炸機中隊（VB-6）的命令。同月6月10日，他到達位於北島海軍航空站的中隊基地後隨即被任命為該中隊的（第三指揮官）。1942年初時，大平洋戰爭爆發，貝斯特獲升遷至（XO），地位僅次於其美國海軍學院的好友威廉·「霍利」·霍林斯沃思（William "Holly" Hollingsworth）。在中途島海戰期間，他成為了中隊長。


title: 理查·海爾賽·貝斯特

text: 貝斯特在1942年2月1日首次以俯衝轟炸機機師的身份出動，在當天黃昏指揮VB-6中隊空襲停泊在瓜加林環礁的日軍船艦，並在午夜之前帶領八架來自VB-6和一架來自VS-6的SBD無畏式俯衝轟炸機轟炸塔羅阿島和馬洛埃拉普環礁。同月24日，貝斯特作為企業號航空兵大隊的其中一員空襲威克島，隔月4日則參與轟炸馬庫斯島的行動。在這些轟炸任務結束後，企業號返回珍珠港並在4月中旬的-{杜立德空襲}-期間與大黃蜂號航空母艦會合。兩艘航母隨後都駛向南方，但皆來不及參與珊瑚海海戰。企業號、大黃蜂號和它們的姊妹艦約克鎮號航空母艦之後都被徵召參加中途島海戰。


title: 理查·海爾賽·貝斯特

text: 1942年6月4日早晨，在收到多架PBY卡特琳娜水上飛機的報告後，企業號在當天7時06分開始允許其戰機群升降。然而各中隊皆分道揚鑣，並相繼獨自遇到日軍的戰機，只有俯衝轟炸機群集中在一起，且在早上9時55分與日軍戰機交戰。10時22分，企業號的俯衝轟炸機群開始攻擊其中兩艘日本的航空母艦，分別是赤城號和加賀號。


title: 理查·海爾賽·貝斯特

text: 10時26分，貝斯特所屬中隊中有三架SBD無畏式俯衝轟炸機向赤城號發起進攻。埃德溫·約翰·克羅格中尉（Edwin John Kroeger）在此期間投下第一枚炸彈，但未能命中；第二枚炸彈由少尉投下，落在赤城船尾附近的海面上，令其尾舵發生故障。最後一枚炸彈由貝斯特親自投下，擊穿飛行甲板並在停有19架九七式艦上攻擊機的上機庫中間爆炸。這炸彈導致赤城號發生大火，雖然正午時火勢一度受控，但此後船艦的情況持續惡化。晚上7時20分時，赤城號艦長海軍大佐下令棄艦，並在隔天凌晨5時20分被以擊沉處分沉沒。


title: 理查·海爾賽·貝斯特

text: 6月4日的晚些時候，貝斯特可能參與了對最後剩下的日本航母飛龍號的攻擊，並被認為是投下其中一枚命中該艦的炸彈的機師。另一個可信性較高且新的來源指出1942年6月4日當天，貝斯特的槍炮手詹姆斯·法蘭西斯·莫瑞（James Francis Murray）「看到他們的炸彈投在船中間的上層建築上，並有火光在濃煙中閃出」，他同時也相信貝斯特是首位在一天之內成功炸毀兩艘日本航母的美國飛行員。戰鬥結束後，貝斯特獲授海軍十字勳章和傑出飛行十字勳章。在他於2001年逝世後，海軍上將和海軍中將為了表彰其非凡成就，曾嘗試向美國海軍薦舉貝斯特，希望海軍追授他榮譽勳章，但未能成功。


title: 理查·海爾賽·貝斯特

text: 在貝斯特降落回企業號後，他開始咳血。在接下來的一天內，他的咳血持續不斷，且病情嚴重，體溫達到39度（華氏為103度），因此被緊急送進珍珠港醫院。回到珍珠港後，他接受的檢查，經診斷後證實其患上結核病。原因是在6月4日早上的飛行，中隊的飛行高度達到兩萬英尺，因此貝斯特下令將高度降低到15,000英尺。在此期間，他座駕的因任務時間過長的關係而過熱，而過濾器中用於去除二氧化碳的物質是高腐蝕性的氫氧化鈉。如果過濾器出現過熱的情況，機師便有可能經過呼吸面罩吸入氫氧化鈉煙霧。過去的某個時候，貝斯特患上了潛伏性結核病，而這個疾病已經以非活性狀態在肺部存在了很多年。這次吸入的腐蝕性煙霧致使他患上吸入性肺炎，並腐蝕掉了結核性肉芽腫，使該非活性有機體轉化成活性的形式，從而導致貝斯特的潛伏性結核感染發展為結核病。


title: 理查·海爾賽·貝斯特

text: 貝斯特從美國海軍退役後便移居至加利福尼亞州聖塔莫尼卡，之後亦在那裡渡過餘生。他出院後在道格拉斯飛行器公司的一個小型研究部門工作，該部門隨後1948年12月被蘭德公司收購，貝斯特遂成為蘭德公司的職員，並在1975年3月以資訊安全部部長的身份退休。2001年10月28日，貝斯特逝世，終年91歲，安葬在阿靈頓國家公墓。他與妻子育有兩個孩子，分別是女兒芭芭拉·安·盧埃林（Barbara Ann Llewellyn）和兒子理查·海爾賽·貝斯特二世（Richard Halsey Best II）。


title: 對角線

text: 對角線數目的求法：當n是多邊形的頂點的數目，每個頂點除了它本身和毗鄰的兩邊之外，都有對角線連接到其他頂點。這樣乘以頂點的數目就是formula_1。因為每個頂點計算了兩次，所以再除以2就得出對角線的數目為


title: 梅斯卡爾酒

text: 在採收龍舌蘭植物後，將龍舌蘭心放在土窯中長時間烘烤煙燻（此烘烤步驟是梅茲卡爾與特基拉酒在製作過程中最主要的差異），將烘烤過的龍舌蘭心切碎輾壓以釋放含醣汁液，然後經過自然發酵取得酒精，再通過蒸餾提高酒精濃度，最後視品牌需求決定是否放入木桶陳化，完成後即可裝瓶。


title: 梅斯卡爾酒

text: 至今仍有少數商業化的梅茲卡爾品牌會在瓶中裝入一條蟲作為噱頭（普遍認為是蝴蝶幼蟲），導致許多不明其來由的消費者認為有蟲就是梅茲卡爾的特色，或是謠傳瓶中的那條蟲有種種神奇的功效。當然，噱頭就只是噱頭，那條蟲不是梅茲卡爾的特色也沒有任何功效。


title: 梅斯卡爾酒

text: 那條蟲的由來要從1940年代說起，當時某個在德州烈酒鋪工作的藝術學生，藉著變賣回收玻璃瓶賺點額外收入，他覺得如果能用這些瓶子裝點便宜的酒賣人，就能賺的更多，於是前往瓦哈卡找最便宜的梅茲卡爾。他確實找到一些烈酒，但是用豐收期結束後才採割的龍舌蘭釀的，那些龍舌蘭不僅腐爛了，還長著寄生蟲（根本不是蝴蝶幼蟲，而是夜蛾的幼蟲!）所以這傢伙想了個點子，就是在每一瓶酒中加入一隻蟲，於是誕生了「Gusano Rojo」梅茲卡爾這個品牌，這是美國最早進行商業販售的梅茲卡爾之一。


title: 梅斯卡爾酒

text: 除了上述所提到的之外，梅茲卡爾酒其實還有許多特別的種類，舉例來說，Ensamble Mezcal是在一個酒款中使用了兩個以上不同品種的龍舌蘭，Pechuga Mezcal則是會在蒸餾時懸吊一塊生的雞胸肉於蒸餾壺內，先前提過加蟲的梅茲卡爾其實也是一個特殊類別稱作Con Gusano，除此之外還有許多不同種類。


title: 元明宗

text: 元明宗和世㻋（；；），是元朝第九位皇帝，蒙古帝国第十二位大汗，1329年2月27日至1329年8月30日在位，在位185天。元武宗長子。清代乾隆晚期乾隆帝命改譯遼、金、元三史中的音譯專名，改譯和實拉，今日學界已無人使用。


title: 元明宗

text: 根据《元史》，天曆二年正月丙戌（儒略曆1329年2月27日），和世琜在漠北草原的和宁之北即位，继续延用年号“天曆”，是为元明宗。1329年4月3日，元文宗图帖睦尔派人将皇帝宝玺献给明宗，正式禪讓帝位。5月15日，元明宗正式立图帖睦尔为皇太子（實應為皇太弟）。8月16日，图帖睦尔受皇太子宝。8月25日，元明宗抵达作為中都的王忽察都。8月26日，皇太子图帖睦尔入见，两兄弟会面，元明宗宴请皇太子及诸王、大臣于行殿。但元明宗在四天後旋即身故。


title: 明坂聰美

text: 2001年在講談社發行的月刊少女漫畫雜誌Nakayoshi偶像最高獎中獲獎，演藝界出道。2004年飾演電視動畫《戀風》的安西雙葉，並以此聲優出道。2005年，與稻村優奈、、平野綾、中山惠里奈、小田久史組成聲優組合《》。2011年9月離開SPACE CRAFT，10月加入Amuleto。


title: 明坂聰美

text: 2017年起飾演《BanG Dream!》的角色白金燐子，並擔任聲優團體Roselia的鍵盤手。後來被診斷患有突發性耳聾而無法再進行音樂活動，在2018年9月17日舉行的「Roselia Fan Meeting 2018」中宣布辭演白金燐子一角，其角色由志崎樺音接任。


title: 我身騎白馬

text: 《我身騎白馬》專輯唱片出版於2007年1月23日，為台灣知名前衛音樂作曲家蘇通達與歌仔戲名伶郭春美所屬春美歌仔戲團合作的電音歌仔戲作品。收錄同名歌曲等多首曲調的該專輯，將台灣歌仔戲地方戲曲唱腔融合了輕柔輕快的沙發音樂、爵士、古典、電音、及拉丁樂風。


title: 我身騎白馬

text: 2008年3月7日，超級星光大道參賽人徐佳瑩於比賽期間使用《我身騎白馬》專輯同名單曲為參賽曲。徐佳瑩以加入國語歌詞與重編曲方式闡釋《我身騎白馬》歌曲；網路為區別，後稱該改編曲為抒情版的《我身騎白馬》。因為該歌曲獲得該節目評審好評，導致網路轉播率頗高。2009年5月，徐佳瑩出個人專輯，亦改編此曲為主打歌，其中，蘇通達仍予以協作。


title: 鶯歌車站

text: 臺鐵鶯歌車站設島式月台兩座，為平面車站，跨站式站房，主站體在鐵路上方，二樓有全家與聖納多保麵包店。新北捷運三鶯線鶯歌站興建中，預估將於2023年底完工通車，為高架車站，設側式月台兩座，新北捷運三鶯線鶯歌站站體位於新北市館前路。


title: 厄俄斯

text: 艾奥斯（希腊语： 英語：Eos）古希腊神话中的黎明女神，相对应于古罗马神话中的奧羅拉（拉丁语：），是提坦神許珀里翁与忒亞的女儿，太阳神赫利俄斯和月亮女神塞勒涅的姐姐。每天她都亲自为弟弟赫利俄斯用她晨雾一般的手掀开东边天门（希腊语：），让他乘日车进来，开始他在天空朝发夕至之旅。传说裏她每到一处，散发着清香的花瓣和玫瑰香水的水珠便坠落在地上成为露水。


title: 厄俄斯

text: 艾奥斯爱上了人间的美少年提托諾斯（），但苦于他是凡人而她却作为女神是不死的。她再三恳求宙斯要他让提托諾斯也永远不死，而宙斯终于答应了她以后提托諾斯不会死。在艾奥斯高兴之极，匆匆欲去跟她所爱的人重聚，却忘了只要求宙斯让提托諾斯“不会死”，而非“长生不老”。后来她只能看她爱的强壮青年慢慢不断地老去，然而万年过后他力量与知识全失，日渐衰缩，最终竟缩成一隻蟋蟀，而艾奥斯无可奈何，唯有含着泪水把他关在一个蟬笼子里面，提托諾斯早就失去了说人话的能力，只会用蟬的鸣声终天唧唧唧唧地陪伴她。


title: 高句丽争议

text: 高句丽争议指的是中国与韩国、朝鲜有关高句丽历史归属问题的争议。2001年12月，中国社会科学院组织立项“东北边疆历史与现状系列研究工程”（简称“东北工程”），研究中国东北边疆历史，并于2003年6月24日在《光明日报》发表署名边众的文章《试论高句丽历史研究的几个问题》。之后，东北工程的研究引起韩国国内学术界、政府和民间的强烈争议。为避免事态的升级影响到两国关系，2004年8月22日，中韩两国就高句丽历史问题举行了9个半小时的紧急磋商，并达成《五项谅解事项》。此后，两国领导人都在不同场合表示遵守《五项谅解事项》，学术与政治分开，现实与历史分开，正确对待，妥善处理，不让争议影响两国关系。


title: 高句丽争议

text: 关于高句丽归属，中国学者有四种不同观点：高句丽为中国古代少数民族政权；高句丽为朝鲜古代国家；高句丽在从中国集安迁都平壤之前为中国历史，迁都平壤后为朝鲜古代国家；高句丽同属中国和朝鲜的历史，“一史两用”。持这四种观点的论文和著作都有许多发表、出版。


title: 高句丽争议

text: “东北边疆历史与现状系列研究工程”（简称“东北工程”）由中国社会科学院于2001年12月组织立项，2002年3月正式启动。该工程的宗旨是“研究中国东北边疆历史上的疑点问题以及理论上的难点问题”，其主要研究课题包括古代中国疆域理论、东北地方史、东北民族史、中韩关系、中国东北边疆与俄国远东地区政治、经济关系史、以及古朝鲜、高句丽史、渤海史等。


title: 高句丽争议

text: 2003年6月24日，《光明日报》发表署名边众的文章《试论高句丽历史研究的几个问题》。该文章根据高句丽“先人的活动范围在周秦之际就在我国东北地区之内”；高句丽建国“早期都城，当时属汉玄菟郡管辖范围”；汉唐“历代王朝，包括分裂时期的各王朝都认为高句丽是边疆民族政权”；高句丽“也没有‘自绝’于中国之外”，自我定位是“中央王朝的边疆地方政权”；高句丽灭亡后“大部分都融入了汉族人中”等观点，认为“高句丽民族是我国东北历史上的一个民族，高句丽政权是我国东北历史上的边疆民族政权”，“王氏高丽并不是高句丽的继承者”等。此篇论文是东北工程的研究成果之一。


title: 高句丽争议

text: 中国东北工程的启动和《试论高句丽历史研究的几个问题》在《光明日报》的发表成为中韩两国高句丽历史归属争议的导火线。2003年7月15日和8月16日，韩国《中央日报》分别载文介绍、议论中国的“东北工程”。同年9月，韩国《新东亚》杂志载文质疑“中国为何要吞并高句丽史”？同年10月12日，韩国放送公社（KBS）在“周日特别节目”中，以“韩中历史战争-高句丽是中国史吗？”为题进行报道。中韩学术界对高句丽归属之争由此展开。


title: 高句丽争议

text: 韩国学术界的绝大多数学者认为高句丽是韩国古代国家，只有个别学者认为高句丽历史和中国历史一样同属中华文化圈，是中国历史的一部分，也是韩国历史的一部分。2003年12月9日，韩国古代史学会、韩国考古学会、韩国近代史学会等17个学会在首尔成立“中国歪曲高句丽史共同对策委员会”，并发表联合声明要求“中国应立即停止把高句丽史编入中国历史的歪曲历史行为”。声明认为中国通过“东北工程”国策计划，将高句丽编入中国史，主张高句丽族亲系统是汉族的一个支脉等是歪曲历史，并声称如果中国坚持这种“霸权主义历史观”，像最近日本历史教科书歪曲历史事件中所暴露出的情况一样，有可能使周边国家的关系恶化。


title: 高句丽争议

text: 2003年下半年起，韩国学术团体多次举行以高句丽为主题的研讨会。高句丽研究会曾以“高句丽史=中国史，中国的逻辑是什么？”为题举办专题研讨会。2003年12月30日，白山学会在其学术刊物《白山学报》出版了“高句丽、渤海特辑号”。该学会还出版了《高句丽是中国的吗？》一书。


title: 高句丽争议

text: 2003年12月12日，韩国民主党议员沈载权、大国家党议员权五乙等25名各党派议员向韩国国会提交了“敦促中国停止歪曲历史的决议案”。议案提出“中国从去年起5年内投入200亿人民币推进东北工程，其目的在于将高句丽史编入中国史。如果这一计划顺利完成，高句丽史、渤海史乃至古朝鲜史都将会编入中国史，动摇韩国史的根基”，并敦促“我国政府应提出强烈抗议，同时政府相关部门应共同出台对策方案，并对中国歪曲历史的行为推进南北韩共同应对的方案”。


title: 高句丽争议

text: 2003年12月13日，时任韩国总理高建针对高句丽问题成立了由国史编纂委员会、韩国精神文化研究院等参加的高句丽史研究中心，并向中方表示“中国学术界歪曲高句丽史，有可能对两国关系产生负面影响”的忧虑。2004年3月1日，韩国政府主管的高句丽研究财团成立。高句丽研究财团设立高句丽历史、高句丽文化、古代朝鲜史、渤海史、东北亚关系史、民族问题等6个研究小组，招聘了17位具有博士学位的研究人员进行研究。2006年5月，韩国国会通过立法拨款成立东北亚历史财团，在韩国掀起研究历史的风潮。


title: 高句丽争议

text: 韩国“守护高句丽史全民族市民联大”等一些民间团体举行了千万市民签名运动，给外国有关机构和史学家发电子邮件，阐述高句丽史为韩国史的观点。一些团体还打着“中国应立即停止把高句丽史编入中国历史的歪曲历史行为”的标语在中国驻韩国大使馆外举行集会示威。还有人扮成高句丽名将乙支文德宣读所谓的“决议书”。一些韩国民间团体在集会中，指责中国“东北工程”不仅是“历史霸权主义”，还有着鲜明的政治意图，是一种否定韩民族根基的重大历史“侵略”。


title: 高句丽争议

text: 2004年2月时任中国外交部副部长王毅访韩期间，提议从学术角度而不是政治角度解决高句丽问题，得到韩方外交部的赞同。同年4月20日，中国外交部在其官网上介绍韩国历史时将7世纪之前的三国历史表述为“朝鲜半岛一带出现新罗、百济等割据政权”，高句丽的名字消失。韩国舆论对此表示了强烈的不满。8月2日，韩国政府要求中国外交部官网恢复有关“高句丽”部分的记述。8月5日，中国外交部对网站内容再次做了修改，将韩国历史表述为“1948年8月15日，大韩民国成立，李承晚当选首任总统”。但韩国舆论认为此行为将韩国5千年历史缩短成了半个来世纪的历史。当天，韩国外交通商部亚太局长专程来北京向中国外交部表示抗议，要求中国外交部恢复对高句丽历史部分的表述并通报韩国政府。不过中国外交部并没有接受他的建议，但希望通过协商解决争议。


title: 高句丽争议

text: 2004年8月22日，中国派新任外交部副部长武大伟就高句丽问题访韩，在与韩国外交通商部次官崔英镇等韩国官员举行了9个半小时的紧急磋商后，双方达成了《五项谅解事项》：高句丽历史问题成为两国共同关心的重大问题，中方对此予以重视；为了防止因历史问题影响两国友好关系，双方要努力发展全面合作伙伴关系；未来将在中韩合作关系的框架下，寻求公正解决高句丽历史问题的方案，采取必要举措，为防止高句丽历史演变成政治问题做出努力；中方就韩方从中央到地方政府角度关心高句丽史相关记述表示理解，并采取必要的举措防止问题复杂化；中韩双方将为尽快举办学术交流而努力，并使之有助于增进两国间的学术交流和两国国民的理解。此外，中方承诺2005年秋季中小学历史教科书的修订不涉及高句丽内容，并再次指出韩国政界、学术界一些人士和政府有关刊物对中国提出领土要求的问题。但韩方表示，提出高句丽归属问题是中国政府行为，而领土主张不是韩国政府的主张。


title: 高句丽争议

text: 8月26日-30日，中国全国政协主席贾庆林应邀访问韩国。在与时任韩国总统卢武铉会见时，贾庆林表示中国非常关心高句丽问题对两国关系造成的影响，并将慎重和认真、负责地解决这一问题，维护来之不易的两国关系，不要因为两千年前的历史问题而受到损害。如果双方从长期战略的高度相互尊重、以诚相待，就会有充分的智慧圆满地解决双方关心的问题。希望以此作为战胜考验、发展两国更加密切关系的契机、推动两国关系继续朝着正确的方向健康稳定地发展。卢武铉对高句丽成为两国争议点表示遗憾，希望中方充分认识韩国国民和政府的想法，根据双方达成的谅解迅速采取可令人接受的措施。并强调，高句丽问题不能损害迅速发展的两国关系。


title: 高句丽争议

text: 2006年9月，时任中国国务院总理温家宝在芬兰赫尔辛基参加亚欧会议期间与卢武铉会面时，表示“中国政府遵守中韩五项谅解事宜”，“希望我们共同努力，不使这一问题影响到两国关系”。同年10月，卢武铉访华期间，时任中国国家主席胡锦涛与其会谈时谈及高句丽问题时说“历史问题不应该影响到两国实质性关系的发展，要履行中韩两国达成的五项谅解解事宜”。2007年4月5日，温家宝在访韩前夕接受了韩国联合通信社等19家韩国媒体驻京记者的联合采访。在谈及历史问题是，温家宝指出“中韩有着数千年的友好交往史，这是两国关系发展的有利条件。中韩之间不存在领土问题，这是两国关系发展的重要政治基础。对于民族、疆域变迁史的研究，应该本着学术与政治分开，现实与历史分开的原则，正确对待，妥善处理，不要影响两国关系”。


title: 沈西城

text: 沈西城（），本名錢國輝，因從母改嫁後隨繼父姓氏，更名葉關琦，因喜歡《西城故事》而改用沈西城這個筆名。於中國上海，早年負笈東洋，熟讀日本多部名著，亦撰寫政論、雜文及推理小說等，並參與電影「龍虎風雲」等編劇。


title: 沈西城

text: 1970年代《明報》奇情小說作家，曾加入無綫電視創作組，參與劇集《名劍風流》；1990年代，任《花花公子》中文版主編、《武俠世界》總編輯、《男子漢》編輯兼出版；倪匡授權續寫新《原振俠》，1995年出版首集《魔狼》；創作劇本《京華春夢》、《紅顏》、《龍虎風雲》、《天龍八部》等。


title: 沈西城

text: 沈西城曾就讀私立小學端正小學北角道分校（與也斯為同班同學）。後於1960年轉讀慈幼學校，因英文水平不好而要重讀六年級。之後，他在1966年畢業於慈幼英文學校中學部。另外，他曾就讀新法書院。沈西城自稱十四、五歲便愛上到舞廳流連，是杜老誌、新加美等夜總會的常客，在1970年北角新都城酒樓開張當日認識了當時在香港文化界已頗有名氣的倪匡之後，便常以倪匡的乾弟自稱，又常把「倪大哥」三個字掛在口邊。其後沈西城更寫了《我看倪匡科幻》、《細看衛斯理科幻小說》、《妙人倪匡》等多本與倪匡有關的書籍。


title: 沈西城

text: 1972年秋天負笈日本東京，於「國際學友會日本語學校」學習日語。他於1978年加入佳藝電視，約兩個月電視台就倒閉，在麥當傑建議下加入麗的電視，任節目策劃，再於1979年加入無綫電視創作組，首部參與劇集是《名劍風流》，期間與甘國亮、杜琪峰和王晶共事，至1982年離開。


title: 沈西城

text: 1980年監製王天林着他寫故事大綱，他因留意到張瑛與白燕主演的電影《金粉世家》而想到改編該作品為電視劇。」結果成就了電視台的經典電視劇《京華春夢》。再之後的電視劇《輪流傳》和《天龍八部之六脈神劍》亦是他的劇本作品。沈西城於1987年編寫由周潤發及李修賢主演的電影《龍虎風雲》的劇本，並獲得當年香港電影金像獎「最佳編劇」的提名。


title: 沈西城

text: 沈西城的強項便是擅於模仿其他當紅作家或名著的寫作手法。沈西城於2002年1月2日香港出版的第478期《東週刊》的訪問中亦坦承：「我什麼種類的小說也曾寫過，奇情、艷情、武俠、鬼怪、偵探、推理，對我都沒有困難。寫愛情我是模仿依達，寫武俠是模仿金庸，寫科幻是模仿倪匡，至於偵探則模仿希治閣，而鬼怪小說則是把聊齋內的故事予以現代化。唏！天下文章一大抄，只看你抄得高明不高明。」


title: 關·史蒂芬妮

text: 格温·雲妮·史蒂芬妮（，，），是一名美國歌手、詞曲作家、演員及音樂製作人。她也是搖滾樂隊不要懷疑的女主唱。她最早期的成功是在不要懷疑於1995年推出的專輯《Tragic Kingdom》，這張專輯在全美的銷售量達一千萬張以上，而且誕生了《Just a Girl》、《Spiderwebs》和《Don't Speak》等等的大熱歌曲。


title: 關·史蒂芬妮

text: 格温在2004年為她的首張個人專輯《愛·天使·音樂·寶貝》錄音及填詞，這張專輯的歌曲主要是屬於流行音樂和舞曲風格，當中也有包含Hip Hop和R&B風格的歌曲。而第三單曲《Hollaback Girl》更售出一百萬張。2006年，格温推出了第二張個人專輯《甜蜜出關》。


title: 關·史蒂芬妮

text: 格温在加州富爾頓出生.，但她在安那翰長大。她的父親丹尼斯·史蒂芬妮是意大利美國人，她的母親Patti Flynn是愛爾蘭和蘇格蘭混血。她有一個姊妹名叫Jill，兩個兄弟名叫Eric和Ted。Jill曾在不要懷疑的歌曲《Just a Girl》的音樂錄影帶出現。格温曾在富爾頓的加利福尼亞州大學和Loara High School就讀，格温曾是泳隊成員。她的第一份工作是在Dairy Queen洗刷地板，她曾在百貨公司的化妝品櫃臺工作。她的兄弟艾力曾是不要懷疑的鍵盤手，但最終轉去為動畫-{zh:辛普森一家;zh-hans:辛普森一家;zh-hant:辛普森一家;zh-cn:辛普森一家;zh-tw:辛普森家庭;zh-hk:阿森一族;zh-mo:阿森一族;}-工作。而組合其他成員有湯姆·杜蒙特、東尼·卡內爾、和鼓手安德魯·楊格。格温和東尼·卡內爾有八年的感情关係，但是他後來選擇結束這段关係，並說要一點「空間」。


title: 關·史蒂芬妮

text: 格溫的童年時，她的哥哥艾力有一天將兩盒Madness和The Selecter演唱的斯卡唱片帶回了家，格溫從此愛上了斯卡音樂。1986年，格溫的哥哥邀請她加入他參與的斯卡風格樂隊《不要懷疑》擔任主唱。1991年，樂隊與Interscope簽約，正式出道。1992年，不要懷疑推出他們的同名專輯作為出道作，可是並未獲得成功，於是Interscope拒絕了他們繼續發表唱片的權利，也拒絕支持樂隊進行巡迴演出的計劃。沒有了公司的支持，在1993到1994年的兩年間， 樂隊自己出資製作錄音，並發行了他們的第二張專輯《The Beacon Street Collection》。這張唱片是在他們自己成立的廠牌Sea Creature Records下發行的，專輯明顯地跟上當時的新浪潮回歸潮流， 龐克意味重了很多，結果這張專輯的銷售量則是超過第一張專輯的三倍，迎來事業的曙光。


title: 關·史蒂芬妮

text: 1995年，不要懷疑發行他們用了三年時間製作的第三張專輯《悲慘王國》（Tragic Kingdom），當時因為格温和東尼·卡內爾的关係，令到樂團一度進入僵局。後來格温和東尼分手後，引發了格温的創作靈感，創作出《Don't Speak》和《Sunday Morning》等歌曲去記述他們之間的关係和過去的快樂。《Don't Speak》一曲在1996年成為美國最高播放率歌曲。《悲慘王國》在全球售出1600萬張，並且得到了多項格林美獎的提名。格温在1995年一場不要懷疑的演唱會上認識了Bush樂團的結他手加文·羅斯代爾，他們發展了長久关係。


title: 關·史蒂芬妮

text: 在專輯《悲慘王國》的成功後，不要懷疑在2000年發表了第四張專輯《土星大反擊》（Return of Saturn），跟之前的專輯比起來這張的旋律顯的深程黑暗，歌詞主要在描述Stefani和當時Bush的主唱兼吉他手Gavin Rossdale之間的感情。這張專輯的反應不如之前的作品，主打單曲《Ex-Girlfriend》也擠不進告示排行榜的百名之內。2001年樂隊隨即投入錄音工作，並於年底發行第五張專輯《搖滾萬萬歲》（Rock Steady），當中一些歌曲都在美國的流行榜也得到很高的位置。《Hey Baby》和《Underneath It All》更為樂團帶來兩座格萊美獎。2003年，樂隊發行他們首張精選輯《絕不懷疑: 十年精選》（The Singles 1992-2003），當中收錄了他們發行過的單曲以及翻唱自Talk Talk的歌曲《It's My Life》。在2002年，格溫憑著歌曲《Let Me Blow Ya Mind》贏得最佳饒舌/演唱對唱獎項。


title: 關·史蒂芬妮

text: 格温的首張個人專輯《愛·天使·音樂·寶貝》（Love. Angel. Music. Baby.）在2004年11月發行。這張專輯的製作陣容非常強大，包括德瑞醫生、琳達·佩里、新秩序等。專輯基調受1980年代與1990年代初期的音樂影響，例如當時的新浪潮與電音風格。首周登上了告示牌熱門200專輯榜的第七位，售出了309,000張。2005年早期，《愛·天使·音樂·寶貝》登上了美國流行榜的第五位，加拿大流行榜第三位以及澳洲流行榜第一位。而在墨西哥當地《愛·天使·音樂·寶貝》十分受歡迎，超過一個月成為了墨西哥最高銷售的英語音樂專輯，多次登上流行榜第一位。在2005年格萊美獎，格溫憑歌曲《還等什麼?》（What You Waiting For?）獲提名最佳流行演唱女歌手。而在2006年的格萊美獎，格溫獲得年度最佳唱片、年度最佳專輯、最佳流行演唱女歌手、最佳流行演唱專輯以及最佳饒舌合唱演出五項提名。專輯至今已經在美國賣出400萬張，並於全球範圍賣出超過800萬張。


title: 關·史蒂芬妮

text: 專輯的首支單曲《還等什麼?》在美國最高排名只在第47位，但打進全球多個國家榜單的首10位，獲得全球性的成功。這首歌曲是在解釋關製作個人專輯的原因、離開不要懷疑作個人發展當中的恐懼，以及她擁有孩子的渴望。《拜金女孩》（Rich Girl）為專輯的第二支單曲，歌曲與說唱歌手Eve合唱，並由知名歌手德瑞醫生製作。歌曲改編自音樂劇《屋頂上的提琴手》的歌曲《If I Were a Rich Man》，並於全球範圍取得一定的成功，打進美國與英國的排行榜首10位。


title: 關·史蒂芬妮

text: 第三支單曲《哈啦美眉》（Hollaback Girl）成為格溫於美國的首支冠軍單曲以及澳洲第二支冠軍單曲，並打進全球多個國家榜單的首10位。這首歌曲成為美國首支本土突破100萬下載的歌曲，亦掀起當時銅管演奏的風潮。第四支單曲《超酷》（Cool）同樣獲得不俗的成績，打進美國與英國榜單的首20位。歌曲的歌詞


title: 關·史蒂芬妮

text: 以及於意大利科莫湖拍攝的音樂錄像帶，都描繪著格溫與舊情人Kanal的關係。《紙醉金迷》（Luxurious）為專輯的第五支單曲，但並未像先前的單曲般於全球範圍獲得成功，在美國最高排行第21位。第六支單曲《天雷地火》（Crash）於2006年發行，代替因格溫懷孕而延期的《愛·天使·音樂·寶貝》後續專輯。


title: 關·史蒂芬妮

text: 在2004年，格溫開始對參演電影產生興趣，例如曾參加電影《史密夫決戰史密妻》的試鏡，以及首次亮相於馬田·史高西斯執導的電影《神鬼玩家》，客串珍·哈露一角。電影其後獲提名美國演員工會獎最佳整體演出。而格溫之所以會被史高西斯相中，是因為她在2003年為雜誌《Teen Vogue》拍攝的封面照片。格溫為這本雜誌拍攝了一系列模仿瑪麗蓮·夢露復古造型的照片，而史高西斯看到這張照片後大感驚艷，於是便找格溫飾演片中30年代金髮美女珍·哈露一角。為了演活這個角色，格溫一共看了兩本珍·哈露的傳記以及18齣關於她的電影。格溫花了四至五天拍攝這個角色，並有少量對白。


title: 關·史蒂芬妮

text: 格温的第二張個人專輯《甜蜜出關》（The Sweet Escape）在2006年12月發行。專輯再次與琳達·佩里、海王星等製作人合作，而阿肯與基音樂隊的成員蒂姆·萊斯-奥克斯利亦加入專輯製作。與前作《愛·天使·音樂·寶貝》相比，這張專輯更加集中於電子音樂跟夜場舞曲。而格溫本人亦以「不再只是復古風，而是創造更新潮的音樂。」來評論這張專輯。專輯發行同期亦發行了格溫的首張個人巡迴演唱會「哈啦美眉巡迴演唱會」（Harajuku Lovers Live）的DVD。專輯首周售出243,000張、登上了美國告示牌熱門200專輯榜的第3位，更新了格溫自個人發展以來最好的成績。這張專輯得到的評價不一，包括「這張專輯有著出人意料的喜怒無常、以及一些自傳的感覺… 可是格溫不夠令人信服，就像一個不稱職的天后。」並認為專輯是一個過急的回歸，是一張重複《愛·天使·音樂·寶貝》、卻比它少了力量的作品。專輯至今於美國已賣出超過170萬張，並於全球範圍賣出超過400萬張。


title: 關·史蒂芬妮

text: 專輯的第一支單曲《甜蜜開關》（Wind It Up），被批評使用約德爾唱法與截取了「仙樂飄飄處處聞」的歌曲。但歌仍然獲得顯著成功，打進美國排行榜首10位並於全球多個國家排行榜登上首20位。而第二支單曲《甜蜜大逃亡》（The Sweet Escape）則獲得不俗的反響。為了宣傳這首歌曲，格溫成為了美國偶像的第六季導師之一並在該節目上與阿肯演唱本曲。而這首歌則成為格溫個人發展後最成功的作品之一，一舉打進了美國2007年年間排行榜的第3位，並獲第50屆格林美獎提名最佳流行對唱。專輯的第三支單曲《清晨四點》（4 in the Morning）於2007年6年發行，歌曲早於《愛·天使·音樂·寶貝》時期已經寫好，但並未收錄當中，而被收錄於《甜蜜出關》當中。專輯的第四支單曲《上鉤》（Not That You Got It）發行了與戴米恩・馬利合唱的單曲版本，於同年8月發行。專輯的第五支單曲《冬天別來》（Early Winter）於2008年發行，並於歐洲榜單裡得到不俗的成績。作為專輯的宣傳，格温更於2007年4月舉行了「甜蜜出關世界巡迴演唱會」（The Sweet Escape Tour），場次橫跨北美、歐洲、亞洲、太平洋以及部及拉丁美洲地區。


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text: 在格溫忙於宣傳她的第二張個人專輯時，不要懷疑已經開始準備他們的新專輯，並預計格溫的世界巡迴演唱會落幕後完成製作。在2008年3月，格溫表示她懷了第二胎而導致專輯製作的進度緩慢。而這一年樂隊並沒有任何公開活動，只在格溫的懷孕和錄製下度過。在這段期間，樂隊的鼓手阿德里安·楊於史考特·威倫的專輯《"Happy" in Galoshes》中擔任鼓手。樂隊亦於官方網站上確認他們將於2009年舉行演唱會，亦將完成製作新的錄音室專輯，並預計在2010年發行。2008年11月，樂隊宣布他們將會領銜演出於翌年5月舉行的「Bamboozle 2009 festival」音樂節，並會與打倒男孩一同演出。2009年3月7日，樂隊開始販售他們的演唱會門票，並於5月至8月巡迴演出他們的夏日演唱會。2010年5月樂團開始進行新專輯的錄製工作，11月重新發行《絕不懷疑: 十年精選》並命名為Icon,除了新的封面以外價格也降低了。另外樂團為了在理想的環境下錄製，決定不在2012年以前推出新專輯。


title: 關·史蒂芬妮

text: 2012年6月，樂隊在官方網站上宣布將會於9月25日發行他們醞釀已久的六張錄音室專輯，名稱為《衝擊效應》（Push and Shove）。《衝擊效應》首周賣出了115,000張，登上了美國告示牌熱門200專輯榜的第3位。其後格溫於一次訪問中提及專輯進度緩慢的原因，「那段時間（懷上了第二胎）很恐怖，因為荷爾蒙的關係，我的身體狀況很不好，也寫不出任何歌曲。」因此樂隊決定先展開北美巡演，團員也從巡演途中找回重新創作靈感，於是便順利創作了新專輯。此外，格溫亦表示「能跟這些傢伙再次站在舞台上，那一種非常自然而又有啓發性的體驗，但絕不僅止於此。有了兩個小孩，然後在舞台上唱著這些代表著過去的自己的歌曲，在這樣的時光片段之中，我幾乎每個晚上都感動落淚。」與此同時，樂隊擔任了英國版「X 音素」的客席評判，作為專輯的宣傳。專輯至今在美國賣出超過240,000張，並於全球範圍賣出超過350,000張。


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text: 專輯先行單曲《蓄勢待發》（Settle Down）於2012年7月發行。此曲的音樂錄像帶由以前長期負責拍攝不要懷疑的音樂錄像帶的導演蘇菲·穆勒負責拍攝。歌曲發行後於美國排行榜中空降第34位。專輯第二支單曲《好辣》（Looking Hot）於11月9日發行，歌曲的音樂錄像帶公開當天因為涉及對美洲土著的種族歧視而受到大量負面評價，因此被緊急撤下。官方亦即時發出了道歉聲明，聲言沒意得罪，傷害或輕視美洲土著、他們的文化和他們的歷史，並向美洲原住民以及對錄像帶感到生氣的人道歉。


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text: 2013年2月樂隊宣布他們開始在製作新的曲目，並且預計展開巡迴演唱會。2013年9月湯姆在推特上宣布樂隊停止活動，預計一年的時間。2014年9月，樂隊參與「全球公民音樂節」的演出，為他們至今最後一次公開演出。


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text: 2014年4月12日，格溫突然現身「科切拉音樂節」，並與菲瑞·威廉斯一同於台上演唱《哈啦美眉》。同時，格溫與菲瑞亦宣布加入第七季「美國之聲」導師團隊，格溫接替因懷孕而休息一季的克莉絲汀·阿奎萊拉作導師之一。同時，格溫相隔九年後再次出席「2014年MTV音樂錄影帶大獎」，擔任頒獎嘉賓。在訪問當中，格溫提到「我不知道我會懷孕，我不知道我會加入美國之聲，我不知道我將會寫新歌，所以我就在想，接下來的將會是甚麼呢？」


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text: 此外，格溫亦與魔力紅於專輯《第五輯》（V）中合唱一曲《敞開心扉》（My Heart Is Open），以及於凱文·哈里斯的專輯《音浪狂潮》（Motion）中獻聲歌曲《Together》，兩張專輯皆於2014年發行。


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text: 2014年9月8日，格溫於紐約時裝週在音樂電視網透露正在簿備不要懷疑的新錄音室專輯以及自己的第三張錄音室專輯，並正在與菲瑞·威廉斯製作當中。10月20日，格溫發行了她的回歸單曲《Baby Don't Lie》，首周空降美國告示牌百強單曲榜第46位。告示牌雜誌透露格溫的第三張專輯將於12月發行。在10月下旬，一首收錄於第三張專輯中的歌曲於網上遭洫露一小段，名為《Spark the Fire》，由菲瑞·威廉斯製作。在11月23日，歌曲的完整片段上傳到格溫YouTube的官方頻道，並於12月1日提供網上付費下載。格溫與菲瑞合作的另一首新曲《Shine》亦於在2015年1月15日公開，歌曲將收錄於電影「柏靈頓」的原聲帶中。2015年7月10日，發行與饒舌歌手阿姆的合作歌曲《Kings Never Die》，並收錄於《震撼擂台》的原聲帶。歌曲發行後最高達到美國告示牌百強單曲榜第80位。


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text: 2015年10月17日，格溫於紐約的漢默斯坦舞廳舉行了一晚限定演唱會，並表演了跟前夫加文·羅斯戴爾分手後的新歌《愛過你》。歌曲於10月20日提供下載，並於同日公布了歌曲的音樂影像帶。歌曲於10月27日進行美國派台，作為相隔十年的新專輯《真心話》的首張主打單曲。而早前的兩首單曲《Baby Don't Lie》跟《Spark The Fire》均沒有收錄於專輯中。專輯第二支單曲《喜歡你》其後於2016年2月12日發行。


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text: 早於不要懷疑時期，格溫便已經自行設計表演服裝，並擅長不同的搭配。其後造型師Andrea Lieberman介紹格溫高級定制服裝，並催生了其後於2004年創立的時尚品牌L.A.M.B.。品牌包括不同款式的服飾，例如危地馬拉、日本以及牙買加風格的服飾。這品牌其後於泰瑞·海契、妮歌·潔曼以及格溫本人等名人圈中頗受追捧。2005年6月，格溫從L.A.M.B.中拓展出較廉宜姊妹品牌原宿情人（Harajuku Lovers），格溫以「一個華而不實的品牌」評論它。品牌包括照相機、手機吊飾以及襯衣等產品。在2006年後期，格溫推出限定生產產品"Love. Angel. Music. Baby. Fashion dolls"，玩偶造型以格溫以及她的原宿女孩於專輯巡迴演唱會中的造型為原型。


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text: 在2007年夏天，格溫把她的事業版圖擴大到香水業，推出香水產品"L"，作為L.A.M.B.品牌旗下的產品之一。2008年9月，格溫於原宿情人品牌旗下推出原宿娃娃公仔香水，一套5瓶的香水分別代表格溫與她的四個原宿女孩，並稱為Love, Lil' Angel, Music, Baby與G (格溫)。2011年1月，格溫成為了巴黎萊雅的代言人。2014年3月，格溫與指名品牌OPI推出限量聯名系列指甲油，同年11月因反應熱烈而再次推出第二波「關史蒂芬妮假期限量版系列」。


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text: 在加入不要懷疑後，格溫開始與成員之一的東尼·卡內爾約會。格溫提及她曾付出很多在這段關係之中，說「……我所做過所有事就是看著東尼並向上帝祈禱可以與東尼生兒育女。」而隨著格溫與東尼的關係破裂後，樂隊也一度幾乎面臨解散。最終東尼向格溫提出分手。這段關係的結束啟發了格溫不少歌曲的靈感，例如大熱作品《Don't Speak》、《Sunday Morning》以及《Hey You》，都記載著他們的關係的起伏。


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text: 1995年中期，不要懷疑與另一隊樂隊「咕咕玩偶」一同為樂隊「Bush」的演唱會作開場表演。格溫與在此遇上了該樂隊的結他手加文·羅斯代爾—她後來的丈夫。2002年9月14日，格温與加文·結婚，並於英國倫敦科文特花園聖保羅教堂舉行婚禮禮。二人在兩星後亦於美國洛杉機舉行婚禮。格溫說因此她穿著了約翰·加利亞諾所設計的婚紗兩次。2004年，經過親子鑒定後，確認當時15歲的黛西·羅威（Daisy Lowe）為加文與前女友珀爾·羅威（Pearl Lowe）的女兒。對此，格溫表示極為震驚以及非常憤怒，與加文的關係陷入膠著。加文保留了對黛西的誼父身份，並與她保持著友好的關係。格溫的歌曲《危險地帶》（Danger Zone）曾被普遍認為是關於這件事的發現及其後果，但其後證實歌曲在發現這件事之前已經寫好，兩者並無關係。


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text: 2005年12月，格溫與加文公布他們將有第一個孩子。2006年5月26日，格温的第一個兒子，京斯頓（Kingston）在洛杉磯出生。2008年1月，加文的父親證實格溫懷上了第二胎。2008年8月21日，格温在洛杉磯誔下她第二個兒子，祖馬·尼斯塔·洛克（Zuma Nesta Rock）。2013年9月4日，格溫與加文公布他們將有第三個孩子的降臨。2014年2月28日，格溫誕下她的第三個兒子阿波羅鮑伊·弗林·羅斯戴爾（Apollo Bowie Flynn Rossdale


title: 關·史蒂芬妮

text: 格溫為女中音，並擁有三個八度。格溫的不平凡以及活潑的嗓音被形容為「深顫音」。此外，格溫亦被評價擁有「獨特的聲樂實力」 。芝加哥論壇報指出格溫擁有「醒目的中音」。在歌曲《超酷》當中，她聲音的跨度達到一個半的八度。紐約時報的評論家Kelefa Sanneh開玩笑地說「史蒂芬妮是個天生的音樂家，並讓自己『沉迷』於顫音」。格溫在2006年的格萊美獎上獲得五個提名，包括最佳流行演唱女歌手、最佳流行演唱專輯等。


title: 關·史蒂芬妮

text: 格溫的首張個人專輯《愛·天使·音樂·寶貝》受1980年代的音樂流派所影響，專輯以流行樂為主，並有通過合成器製作的流行電音風格，營造出1970年代後期至1980年代中期的音樂風格。此外，從不要懷疑時期便狩獵的新浪潮風格也出現於這張專輯當中，並與辛蒂·羅波及The Go-Go's作比較。專輯基調受王子、新秩序、治療樂隊、流行尖端以及早期的麥當娜重大影響。專輯主要屬於口香糖音樂、流行電音、舞曲朋克、嘻哈以及節奏藍調風格。她的第二張個人專輯《甜蜜出關》風格與前作相似，可是相較之下更加現代化，並且大量涉足舞蹈流行以及嘻哈音樂。


title: 關·史蒂芬妮

text: 2004年印度洋大地震發生後，格溫隨即於旗下品牌L.A.M.B.推出新款T恤，並把服裝的銷售收入將用來幫助南亞海嘯的災民。2011年日本東北地方太平洋近海地震發生後，格溫捐贈了100萬美金於救助兒童會成立的日本地震海嘯兒童緊急救援基金，也結合旗下服裝品牌，設計限量版「原宿情人」T恤於不要懷疑的官方網站上義賣。對此，格溫說「我真的很愛日本，尤其欣賞並尊重這裡的人民和文化，多年來他們一直是激勵我向上的動力…我將竭盡所能幫助這裡的歌迷！」此外，格溫亦於同年6月7日於美國洛杉機一個日本風格的女僕咖啡廳與普普藝術場地「Royal/T」舉行原宿風格的私人茶會，並舉行拍賣會把收益支持兒童救援工作。


title: 關·史蒂芬妮

text: 2011年，在第64屆康城影展的美國愛滋病研究基金會晚宴中，格溫拍賣她所穿著的黑色蕾絲裙，並籌得超過125,000美元的善款。可是這之後被與格溫合作設計的設計師Michael Angel的代表指這條裙子並非由格溫設計，而是Michael 。而Michael本人其後則澄清格溫就是這條裙子的設計者。2012年8月，格溫與美國第一夫人米歇爾·奧巴馬一同於格溫在比華利山的家裡舉辦募捐會。


title: 反諷

text: 反諷法、反语（irony），為說話或文章時一種帶有諷刺意味或者作者想表達的意思和字面意思相反的修辭手法，文學上常稱為倒反法，字面上不能了解其真正要表達的事物，而真義正好是字面上意涵的反面，通常需要从上下文及语境来了解其用意。


title: 反諷

text: 语言式反讽体现在语言上的意思跟心中含义的差别，是指字面上的意思跟说话人想要表达的意思相反。 例如：“什么东西与混凝土一样柔软” 语言式反讽是反讽中最简单的一种，并且跟讽刺相近，两者之略有不同便在于讽刺的侵略性。


title: 反諷

text: 戏剧式反讽是一个叙事方式，用于让读者达到比人物多的知识。作家用故事的结构表达戏剧式反讽。作家要让读者知道对人物或者情节有显著性的事情。然后人物的言行对读者的意义变化，连反对读者的知识。戏剧式反讽最联想的文学方式是剧场艺术，但是所有的文学和表达艺术都有戏剧式反讽的例子。


title: 反諷

text: 西方的文学中最多戏剧式反讽的例子是从悲剧来的。索福克勒斯写的《伊底帕斯王》是最有名的戏剧式反讽例子之一。《伊底帕斯王》的读者在第一幕已经知道伊底帕斯王的生活背景，虽然伊底帕斯王自己都不知道。他每一次以为有所建树，读者知道他的行动特别糟糕。到最后一幕，伊底帕斯王终于知道他是谁，而且他的有所建树实际上不是好事，然后自杀。


title: 反諷

text: 中国文学中也有戏剧式反讽的例子， 但是在中国的文学中，戏剧式反讽最能联想到喜剧。中国明代凌濛初写的《丹客半黍九还富翁千金一笑》把戏剧式反讽用于使读者笑。这本短篇故事关于炼金术迷人两次被一样的坏人欺骗，而且还觉得他碰到的问题就是厄运。最后，虽然读者知道他上当了，他还是特别高兴。


title: 反諷

text: 流行文化中也通常有歌手和艺术家误解反讽的意义。比如说，艾拉妮絲·納丁·莫莉塞特的歌曲 “不就有反讽感吗？”里面有好几次把巧遇误解为情景式反讽，例如：“有老头98岁了，抽奖赢得了大笔钱，第二天就死了…… 不就有反讽感吗？”


title: 伊拉克复兴党政权

text: 伊拉克复兴党政权指的是1968年至2003年期间统治伊拉克的政权，这一政权使用的国号为伊拉克共和国（）。萨达姆·侯赛因成为独裁者之后，也被称为萨达姆政权，但萨达姆政权一说欠准确，因为其实际上的掌权时间是由1979年到2003年，1968年至1979年是由贝克尔执政，所以一般而言称伊拉克复兴党政权更为准确。


title: 伊拉克复兴党政权

text: 1979年，伊朗发生什叶派领导的伊斯兰革命。在伊朗的煽动下，伊拉克境内发生什叶派反政府起义。贝克尔以“健康原因”辞职，萨达姆继任总统兼总理，並兼任伊拉克革命指挥委员会主席的职务。伊拉克与伊朗的外交关系因此恶化；而与伊朗的边界纠纷，最终导致了1980年两伊战争的爆发。这场战争持续了七年，而此戰中，伊拉克從美國取得軍備並對付同樣以美製武器武裝的伊朗軍隊，最终于1988年恢复战前状态。


title: 伊拉克复兴党政权

text: 两伊战争结束以后，伊拉克陷入了经济萧条之中，政府欠了数千億美元的外债无法偿还。而这场战争之后，科威特的石油产量稳定增加，使得国际油价大幅下降，更加削弱了伊拉克的经济。为此萨达姆警告科威特，若再令油价下跌，伊拉克就要入侵科威特。最终，伊拉克于1990年8月2日大举入侵科威特，拉开了海湾战争的序幕。伊拉克此举受到联合国和阿拉伯国家联盟的谴责，以美国为首的多国出动部队打击伊拉克，将迫使伊拉克军队自科威特撤出。此后，伊拉克受到联合国的制裁，其经济状况持续恶化。


title: 伊拉克复兴党政权

text: 2001年，美国发生九一一恐怖袭击事件，美国总统乔治·W·布什谈论世界恐怖主义，将伊拉克列为“邪恶轴心”国家之一。2003年，美国等多国部队发动伊拉克战争，推翻萨达姆政权。4月21日，联盟驻伊拉克临时管理当局在巴格达成立，标志着复兴党政权的灭亡。


title: 人族

text: 本族可分为两个亚族——人亞族与黑猩猩亞族。由于本族其他已滅絕的史前物种都归类于人亞族，因此黑猩猩屬是黑猩猩亞族的唯一成員。根據DNA比對，人屬與黑猩猩屬經過了超過400萬年的物種形成時間，大約於540萬到630萬年前分开演化。在現存物種之中，黑猩猩和倭黑猩猩与人类的演化关系最密切，三者的共同祖先大約生活在700萬年前 。美國科學家在1973年發現人與黑猩猩有99%DNA相似度。


title: 印度合伙人

text: 《印度合伙人》（）是2018年印度传记剧情片，由执导，阿克夏·库马、索娜姆·卡浦尔和拉德西卡·阿普泰主演。影片改编自婷蔻·坎纳小说集《》故事“神圣土地上的卫生侠客”（）的真實角色泰米尔纳德邦社会活动家阿鲁纳恰拉姆·穆鲁根南特姆的经历。影片于2018年2月9日在印度公映。


title: 印度合伙人

text: 拉克西米坎特·“拉希米”·乔汉（阿克夏·库马 饰）和歌雅特瑞是一对夫妻。拉希米很爱老婆，愿意为她做一切，逗她开心。老婆来月经时，家里人嫌她不干净，把她逐出家门，拉希米发现自己缺乏这方面的了解。看到老婆在月事时用着肮脏的布条，拉希米心里很不是滋味，但老婆叫他不要管女人的事情。拉希米并没有气馁，反而去给老婆买价格高昂卫生巾。卫生巾买回来了，歌雅特瑞不愿意用，说买这么贵的东西就没钱买牛奶了。心灰意冷的拉希米回去工厂上班，工作时碰到同事意外受伤。他见状立马拿出一片卫生巾包在伤口上，尽管别人觉得用卫生巾不好。医生赞赏拉希米灵机一动，表示这是止血的最干净的办法。受此启发，拉希米赶紧去买了一些棉花、布料和胶水，自己动手做卫生巾，他认为自己做的比买来的奢侈品要好得多。


title: 印度合伙人

text: 歌雅特瑞用了，但它没有发挥作用，她再次嘱咐拉希米不要插手女人的事情。拉希米重新做卫生巾，这次他去找卫校的一位女学生做试验。这位女学生答应他，这让她身边的人震惊了。雪上加霜的是，他和学生的会面，让老婆怀疑他有外遇。拉希米把卫生巾给姐姐妹妹们用，却使得他在公婆面前蒙羞。后来，他自己试验，在身上绑了一个装满羊血的气球，然而羊血溢出来，弄脏了他的裤子，这一幕正好被周围的人看见，场面很是尴尬。因为这个举动，全村人都认为他恬不知耻。歌雅特瑞的兄弟们把她带走后，拉希米决定离家，发誓要破除身边人对月经的避讳。


title: 印度合伙人

text: 了解到了卫生巾用的是吸水性更强的纤维素而不是棉花后，拉希米决定去大学了解卫生巾所用的材料。身无分文又没有居所，他在一位教授的家里打杂。教授的儿子教他上网，帮他找到了有关的资料。教授对拉希米的举动感到困惑，为了打消了拉希米的念头，他展示了价值数百万的卫生巾制造机的影片。然而，拉希米非但没有气馁，还灵机一动自己制造機器。他借来了钱，做出了一个品質良好的卫生巾，却没人试用。最终，他遇到衣着时髦、受过教育的城中女孩帕莉·瓦莉亚（索娜姆·卡浦尔 饰）。他要反馈，帕莉说这就是一个普通的卫生巾。拉希米喜上眉梢，打电话把好消息告诉给了歌雅特瑞。歌雅特瑞依旧对他痴情于月经感到不解，说她的兄弟们要他走远点。


title: 印度合伙人

text: 帕莉看到了拉希米的潜质，邀请他去德里参加发明展。拉希米的发明获得“年度改变生活发明奖”，他也一举成名，不过他的乡里们知道了他的发明真正用途后，对他恶语相向。帕莉帮他把卫生巾卖给农妇们，后来又陪他一起去卖。拉希米去了一个村庄又一个村庄，生产廉价卫生巾生产机器，开设小型卫生巾工厂，同时解决了卫生巾销售和农村妇女就业问题。后来，他更获联合国儿童基金会邀请到纽约联合国总部演讲。回到家中，他被授予莲花士勋章。此时，帕莉爱上了他，他很矛盾，因为自己也爱她。然而，帕莉考虑到他的幸福做出让步，拉希米向帕莉坦承她让自己焕然一新。回到村中，拉希米获得热烈欢迎。最终，拉希米和歌雅特瑞团聚，拉希米依靠自己的努力获得成功。


title: 印度合伙人

text: 影片改编自婷蔻·坎纳小说集《》故事“神圣土地上的卫生侠客”（"The Sanitary Man of Sacred Land"），该故事改编自泰米尔纳德邦社会活动家阿鲁纳恰拉姆·穆鲁根南特姆的经历。阿鲁纳恰拉姆发明了廉价卫生巾制造机，彻底改变了印度农村居民避讳女性月经问题的固有看法。按照设想，影片是一部公益影片，不带商业利益。制片方的主要想法是去接触广大的观众，唤起他们的意识，消除印度人对卫生巾的普遍迷信。和库玛之前的电影《》一样，他希望向大众传授月经卫生知识，让他们不再将之视为社会耻辱或禁忌，无论男还是女。此外，影片还呼吁政治家们关心卫生巾，使之成为跨部门的强制要求。


title: 印度合伙人

text: 把穆鲁根的人生改编成故事的想法始于2015年，婷蔻·坎纳在给《印度时报》写专栏时翻阅资料，读到了他的故事后，深受他的毅力和决心所启发，于是便给他写了一本叫《拉克希米·普拉萨德传奇》的书。之后，她计划把他的故事搬上大荧幕，让更多的观众了解。她表示：“我们的世界有的是观众，而不是读者。”身为影片制片人，她表示，之所以被这个项目吸引，不仅是因为穆鲁根南特姆的决心，还因为它和被低估的月经主题相关。


title: 印度合伙人

text: 阿克夏·库马出演“印度月经侠”阿鲁纳恰拉姆·穆鲁根南特姆。不过他并非主角的第一人选，坎纳曾考虑过几位演员。但在穆鲁根南特姆的一番坚持后，她最终把角色交给了库马。她认为，如果备受印度民众敬仰的大男人库马穿上卫生巾，会引起大轰动。


title: 印度合伙人

text: 前期制作于2017年3月开始，3月14日开始主体摄影。4月，剧组移师德里。在印度的片场，穆鲁根南特姆和坎纳紧密合作，确保细节无误。大多数场景在中央邦马赫斯赫瓦尔讷尔默达河旁边的一个小镇拍摄的。在印度拍完后，剧组前往纽约市，在布鲁克林大桥、时代广场、林肯中心爵士乐厅及联合国总部大楼拍摄。这是继电影《》后第二部在联合国总部取景的宝莱坞电影。


title: 印度合伙人

text: 影片原定于2018年4月13日上映，后来改档至1月26日。然而，影片又在1月19日宣布推迟到2月8日上映，避免和山傑·李拉·班沙里的《帕德瑪瓦特》正面冲突。至于有可能和同日上映的《》票房冲突，库马认为不可能出现，因为两部的主题和主角都不一样。


title: 印度合伙人

text: 首支预告片于2017年12月15日公布。不久后，预告片话题#PadManTrailer登上Twitter话题榜。片中，库马尔不按常理地用卫生巾，还把卫生巾给了他的姐姐妹妹们。第二款预告片于12月25日公布，片中库马尔手攥着一撮棉花，配文写着“战士、天才、革新、沉湎于幻想的人、不顾廉耻、真正的问题和爱意”。《印度时报》认为海报非比寻常。


title: 印度合伙人

text: 科威特和巴基斯坦以涉及忌讳为由禁止影片上映。巴基斯坦的拒绝颁发无异议证书，表示：“我们不允许一部片名、主题和剧情在我们的社会尚未获得接受的影片上映。”他们禁止巴基斯坦电影发行商IMGC和HKC购买电影发行权，说影片“毁灭伊斯兰习俗、历史和文化”。地方影院也下架了电影的海报。部分巴基斯坦妇女把她们拿着卫生巾的照片寄给委员会，抗议这些决策。


title: 印度合伙人

text: 影片在印度首映当天票房₹10.26克若（约140万美元），成绩不俗。在好口碑的带动下，第二天和第三天票房分别上涨到₹16.11克若（约220万美元）。上映首周末票房为₹40.55克若（约560万美元）实价（约790万美元） 。


title: 印度合伙人

text: 影片在海外5个市场与国内同步上映，全球票房约合100万美元，其中首映成绩890万美元。在北美，影片于152块上映，票房总集成绩76万美元，场均5000美元。索尼指出，影片首映成绩超出《厕所英雄》，后者首映成绩67.8万美元，放映荧幕176块，场均3852美元。


title: 電訊數碼

text: 電訊數碼控股有限公司，簡稱電訊數碼控股，行內稱為「電龜」。電訊數碼（，），在1974年，由張恭榮（張敬石）（主席）、張敬山、張敬川和張敬峰（以上為四兄弟，四兄弟亦是馬主）父親，於香港（總部）成立「電訊服務有限公司」（電訊數碼有限公司前身）。


title: 電訊數碼

text: 最初成立稱為「電訊服務」，大約1980年代中後期改稱為「電訊傳呼」，經營傳呼機及股票機等業務；1990年代隨着手機流行而香港傳呼業式微，2000年正式改為現稱，從2010年代起，電訊數碼是香港僅存的傳呼服務公司。


title: 大家食

text: 大家食的創辦人为呂以村（2012年已改名為呂茂正）。呂原為廣東省汕尾海豐人，1993年移民初來到香港，第一、二份工作都在食肆任職，從雜工做到大廚，也做過搬運工、侍應、酒樓廚師、日式串燒店； 其後，轉為自己做老闆，在薄扶林道香港大學附近，推木頭車賣炭燒的雞蛋仔，同時兼做地盤。1998年，他看中港人喜歡吃麵條，便用賣雞蛋仔賺來的二十多萬積蓄，在深水埗福榮街開設了首間大家食。2008年8月10日，大家食在九龍城馬頭角道的工場發生火警，呂以村救火時被灼傷右手，但拒絕送院， 事件多年後再被網民討論，成一時佳話。


title: 大家食

text: 呂以村（已改名為呂茂正）喜歡書法和作詩，宣傳標語和菜式命名都由他親自負責，也曾設計迷彩員工制服，懷愐「以前做軍人嘅日子」。 另外，由於大家食的招牌上有英文字母「J」字，使不少人誤以為大家食的全名是「大家食J」。對此，他解釋加入「J」字純為美觀，以及帶來幸運。他常常請員工去旅行，又指自己出身基層，不追求虛榮，只想專心做好食物。


title: 大家食

text: 呂以村（已改名為呂茂正）曾在中國大陸當過6年解放軍軍人，故以自己的「平頭裝」為店舖生招牌。坊間另有一間名為「大家食、新之食」之同名店舖，由呂宇民經營，並提供相類似的食品如手攪麵、東坡肉、茄蛋牛肉麵等，坊間傳聞經營者和呂是同門，商標爭議情況和海天堂相似，而呂以村（已改名為呂茂正）更在其店及其網站註明「無人像商標不屬本公司，請勿上當」。


title: 舒同

text: 舒同出生于江西省东乡县孝冈镇，5岁即开始临习颜真卿、柳公权的碑帖，由于幼年家贫，只能用笋衣做笔，用染坊废水在芭蕉叶上习字。读了七年私塾后1921年以漂亮的书法考入江西省立第三师范。在校期间，他和同学组织“马克思主义研究会”，1926年加入中国共产党，成为中共东乡县委书记。第一次国共合作期间担任国民党东乡县党部常委，领导东乡工农运动，发动群众驱逐县长，迎接北伐军。1927年四一二事变后，被通缉，流亡武汉、上海、安徽、南京等地。


title: 舒同

text: 1930年9月，舒同参加中国工农红军，历任红四军政治部秘书、红11师秘书长、中共赣东特委秘书长、红四军政治部宣传部长、红12师政治部主任、红一军团政治部宣传部部长、红10师政治部主任，参加了中央苏区第一至第五次反围剿作战。长征中，任红2师政治部宣传科长、政治部主任，撰写《向北进攻—胜利的开始》等文章，鼓舞红军指战员士气。抵达陕北后，舒同任红四师政治部主任，参加直罗镇、山城堡等战役。


title: 舒同

text: 抗日战争爆发后，舒同任八路军总部秘书长。1937年11月，出任晋察冀军区政治部主任，参与创建、扩大晋察冀根据地。1939年领导晋察冀军区除奸部制造熊大缜冤案，株连从平津来冀中参加抗战的知识分子近百人。后调回延安，任中央军委总政治部秘书长兼宣传部长。1944年夏，赴中共山东分局传达整风精神。是年秋任中共山东分局委员兼秘书长、分局学习委员会主任。


title: 舒同

text: 第二次国共内战时期，舒同任新四军暨山东军区政治部主任、华东军区政治部主任。1947年1月，他参与策反韩练成。1949年6月，舒同任华东军区暨第三野战军政治部主任、中共华东局常委兼社会部部长、国军工作部部长等职务。


title: 舒同

text: 中华人民共和国成立后，历任中共华东局常委兼宣传部长、华东军政委员会委员、华东文教委员会主任、华东人民革命大学校长、中共华东局党校校长等职务。并被授权组建和担任“特殊情况下的台湾省委第一书记”，但因解放军未能攻击台湾而无法上任。1954年，担任中共山东省委第一书记兼济南军区第一政委、党委第一书记。1958年-1959年期间，由于山东省虚报、浮夸严重，上百万平民因饥饿而死。在其主政山东期间，山东省人口从1957年的5500万，减至1960年年底的5000万。1960年，舒同被降为章丘县县委书记。1963年，任命为中共陕西省委书记处书记。


title: 舒同

text: 文化大革命期间，长期被监禁、批斗，经毛泽东推荐由他书写的中国农业展览馆的匾额也被砸烂。1978年被平反，任命为中国军事科学院副院长兼军委军战史编辑室主任。1980年，舒同发起成立中国书法家协会，并被推选为第一届主席，以后又担任第二届和第三届的名誉主席。1988年被授予一级红星功勋荣誉章。


title: 舒同

text: 舒同一生勤于钻研书法，即使长征途中，在马背上也用手指在腿上练字，曾被毛泽东称为“马背书法家”。他创造了“舒体字”，他自称自己的书法是“七分半”，即采纳楷书、草书、隶书、篆书、草书、颜体、柳体各一分，何绍基书法半分，综合而成。毛泽东称他是“党内一支笔，红军书法家”，何香凝评价说：“国共有两支笔，国民党有于右任，共产党有舒同。”


title: 舒同

text: 舒同一生不办个人展览，不出书法集，不收弟子。但他的书法作品有求必应，他在济南疗养期间，由于许多人知道去求字，包括官员、文人、农民、司机、服务员、和尚等，几乎研墨都供不及，许多人甚至自己带研好的墨去求字。


title: 笏

text: 笏，俗称奏板、朝板、手板、手簡、玉板等，是中国古代大臣上朝时拿着的一块弧形板子，並傳到日本、朝鮮半島、越南、琉球等東亞地區，上面可以记录要参奏的内容或是君主的旨意，笏的用意亦有遮口穢，以表示對帝王尊敬的說法。天子执圭，臣子执笏，这种礼仪开始于周朝。


title: 笏

text: 《礼记·玉藻》載：“笏：天子以球玉，诸侯以象，大夫以鱼须文竹，士竹，本象可也。”最初笏用竹制成，后来用骨、牙或玉所制作。文武大官品第不同，所持笏板的材質也不同。後來也成為道教法器之一。中国古代官员手持笏板乃是上窄下宽，笏板的長度規定是二尺有六寸，“凡有指畫於君前，用笏；造受命於君前，則書於笏。”，算是一種備忘錄。唐朝規定，官員把笏板插在腰帶上，騎馬上朝。明朝規定四品官以上執象笏，五品官以下執木笏。笏板在中國古代是一種地位的象徵，歸有光的《項脊軒志》記載︰“頃之，持一象笏至，曰：‘此吾祖太常公宣德間執此以朝，他日汝當用之。’”。


title: 火影忍者外傳～第七代火影與緋色的花月～

text: 為日本漫畫家岸本齊史筆下《火影忍者》的短篇外傳作品。本作於日本時間2015年4月27日開始連載，並於周刊少年JUMP2015年32期連載結束。日版單行本於2015年8月4日發行，台版由東立出版社負責代理。電視動畫以《BORUTO-火影新世代-NARUTO NEXT GENERATIONS-》中的「宇智波紗羅妲篇」為名改編播出。


title: 烏羽玉

text: 烏羽玉及其同屬的銀冠玉均含有精神生物鹼，如麥司卡林（三甲氧苯乙胺）等，會使人產生幻覺。故被用在宗教致幻劑及多種宗教超越上，包括冥想及迷幻藥治療法等。美國原住民很久以前就已經使用烏羽玉屬作為儀式及醫藥用途。食用過多會危害生命。


title: 烏羽玉

text: 烏羽玉有時會開花，其花朵細小及呈粉紅色。種子細小及呈黑色，需要炎熱及潮濕的環境來發芽。烏羽玉有多種苯乙胺生物鹼，當中最主要的是麥司卡林。新鮮烏羽玉內含有約0.4%的麥司卡林，而乾烏羽玉則有3-6%。它們的生長率極低。培植標本生長得較快，有時只需3年時間就可以由種子長成開花。若將烏羽玉嫁接到其他種類的仙人掌會大大加速生長時間。


title: 烏羽玉

text: 烏羽玉的冠部會長出地面，呈盤狀。若適當的處理，根頂部會形成癒傷組織，並令根部不會腐爛。若收割不宜，整棵烏羽玉都會死掉。烏羽玉在德克薩斯州南部能在野外生長，但因過度收割而被州政府列為瀕危物種。烏羽玉的食法可以直接咀嚼冠部，或是將冠部加水煮沸製成茶。烏羽玉極苦，大部份人都會先覺得噁心才產生精神作用。


title: 烏羽玉

text: 烏羽玉原產於北美洲南部，主要在美國德克薩斯州，墨西哥奇瓦瓦州、科阿韋拉州、新萊昂州及塔毛利帕斯州。它們主要在海拔100-1500米生長，間中會在奇瓦瓦沙漠高達1900米處生長，也會在塔毛利帕斯州較溫和氣候的地區生長。其生長地主要是沙漠叢林，大部份接近石灰山。


title: 烏羽玉

text: 麥司卡林的劑量一般爲200-400毫克，即為10-20克的烏羽玉乾片。不過各株的效力也有不同，故單憑乾片數量很難確定麥司卡林的份量。其效用可以維持約10-12小時。烏羽玉被指可以觸發形而上學及靈性的深層內省及頓悟，有時會出現視覺或聽覺聯覺。


title: 烏羽玉

text: 除了精神效用外，美洲原住民也會用烏羽玉在醫藥用途上。他們會用烏羽玉來治療牙痛、分娩疼痛、發熱、胸痛、皮膚病、風濕、糖尿病、感冒及失明。美國藥房標示烏羽玉可以治療神經衰弱、歇斯底里及哮喘。烏羽玉抽取物具有抑制微生物作用。烏羽玉亦含有具抗菌功效的大麥芽鹼，可以對抗18種青黴素抗藥性的金黃色葡萄球菌菌株、幾種其他細菌及一種真菌。


title: 烏羽玉

text: 美洲西南部歐沙拉傳統（Oshara Tradition）的人早於古風時期（Archaic period）中期就有使用烏羽玉。在德克薩斯州發現的兩個烏羽玉標本就發現是屬於史前3780-3660年。這兩個標本的生物鹼抽取物就約有2%的麥司卡林，估計美洲原住民於最少5500年前就已經有使用烏羽玉。在墨西哥科阿韋拉州的洞穴發現的烏羽玉標本就屬於公元810-1070年。


title: 烏羽玉

text: 紀錄最早使用烏羽玉的美洲原住民有墨西哥北部的惠考爾（Huichol）及其他奧克拉荷馬州及德克薩斯州部族。在阿薩巴斯卡語系的部族也有使用烏羽玉。通卡瓦人（Tonkawa）、梅斯卡勒羅人（Mescalero）及里本阿帕切族（Lipan Apache）是墨西哥北部最早信奉烏羽玉的部族。他們也是主要將烏羽玉引入到新來部落（如科曼奇（Comanche）及凱厄瓦（Kiowa））的部族。最早在宗教、慶典及治療上使用烏羽玉的證據要追溯至超過2000年前。


title: 烏羽玉

text: 美洲北部的原住民於19世紀就開始在宗教上使用烏羽玉。他們稱烏羽玉為「聖藥」，用來治療精神、身體及社會疾病。美國政府於1880年代至1930年代禁止進行使用烏羽玉的宗教儀式。美國西南部的納瓦霍族也只是於20世紀初才有使用烏羽玉。他們傳統上並沒有使用烏羽玉，直至毗鄰的猶特族（Ute）引入了烏羽玉。


title: 烏羽玉

text: 約翰‧布睿格（Dr. John Raleigh Briggs）是最先將烏羽玉帶到西方的科學世界。海弗特爾（Arthur Heffter）於1897年進行了烏羽玉效用的實驗。挪威的拉姆霍爾茲（Carl Sofus Lumholtz）就墨西哥原住民使用烏羽玉進行了研究，發現於美國內戰期間，德州遊騎兵師（Texas Rangers）會將烏羽玉浸水來吃。


title: 尤利安·纳格尔斯曼

text: 纳格尔斯曼是在伊辛格（）开启自己的足球生涯，不久再转投奥格斯堡的青训营，并在当地效力至2002年。随后，纳格尔斯曼又转会至慕尼黑1860的青训营。在那里，他是17岁以下梯队的队长，并在和参加过31场19岁以下德甲联赛。至2006-07赛季，纳格尔斯曼已晋身俱乐部的，却因伤病原因而未能参加任何正式比赛。随后，他于2007-08赛季重返奥格斯堡，被编入。在经历了半月板和肌腱损伤、以及因骨关节炎而进行的第二次手术后，纳格尔斯曼在2007年也没有参加任何正式比赛，更导致他在年仅20岁时便宣布结束自己的职业生涯。


title: 尤利安·纳格尔斯曼

text: 在结束了自己的球员生涯后，纳格尔斯曼仍然履行他与俱乐部的原有合同，在时任二线队主帅图赫尔的麾下担任助理教练。通过这次经历，纳格尔斯曼产生了开展教练生涯的想法。随后，他来到前东家慕尼黑1860，同样作为助教辅佐时任17岁以下梯队主帅的。


title: 尤利安·纳格尔斯曼

text: 至2010-11赛季，纳格尔斯曼加盟霍芬海姆，并在那里第一次全面负责青训部的培训工作。2012年12月，他又以助教身份跟随临时主教练弗兰克·克拉默，进入一线队的教练组。在该赛季的随后的过程中，他又相继辅佐克拉默的继任者和马库斯·吉斯多尔，帮助球队在德甲成功保级。


title: 尤利安·纳格尔斯曼

text: 至，纳格尔斯曼放弃了一线队的助理教练一职，转而接任俱乐部19岁以下梯队的主教练。在这里，他得以凭借26岁的年龄成为夺得19岁以下德甲冠军的最年轻主教练。在，纳格尔斯曼也率队夺得了西部/西南部赛区的冠军。与此同时，他还顺利在德国足协亨内斯·魏斯韦勒学院于亨内夫主办的教练培训班中结业。由于崛起迅速，纳格尔斯曼在各类媒体上常被冠以“天才教练”或“成功教练”的称谓。


title: 尤利安·纳格尔斯曼

text: 2015年10月下旬，霍芬海姆宣布，纳格尔斯曼将在完成他在执教德甲球队所需的培训课程后，自2016-17赛季起接替斯蒂文斯担当一线队主教练。就在消息宣布的同一天，霍芬海姆仅在德甲积分榜上位列第十七，面临巨大的降级风险。然而，随着斯蒂文斯因心律不整而提前从他的岗位上辞职后，纳格尔斯曼得以提前在2016年2月11日便开始接掌这支仍然排名倒数第二的德甲球队。他获得了一份期至2019年6月30日的新合同。尽管在德甲历史上，曾有于1976-77赛季以24岁的年龄带领萨尔布吕肯出战科隆，但其当时的身份仅为临时教练。因此，28岁的纳格尔斯曼就此成为德甲史上名副其實最年轻的正式主教练。他上任首季14輪拿了20分（大約是德甲前中段的水準），最後以第15名完賽，成功完成保級的任務，隨後更是兩個球季連續進入歐冠區。在18-19賽季開季前，RB萊比錫宣布納格爾斯曼將會在霍芬海姆的合約到期後的2019-20球季入主另一隻德甲新銳萊比錫。然而在霍芬海姆的最後一個球季成績稍有下滑，雖然有全德甲第三的70進球和第四高的+18得失分差，但由於和局過多且該季前中段班分數特別接近的情況下（歐冠區的底線是勒沃庫森的58分，而霍芬海姆的51分連歐霸聯賽都無法參加），只能以第九名結束球季。


title: 尤利安·纳格尔斯曼

text: 他在萊比錫的第一個賽季，就在歐冠賽場取得了驚人的突破：萊比錫和里昂雖然看似是幸運的被一起分在一個在沒有其他五大聯賽的小組而晉級十六強，然而兩隊出線之後卻以大黑馬之姿一路淘汰多支強隊闖進了四強，最後萊比錫在四強遇上了由納格爾斯曼在奧格斯堡的前教練圖赫爾率領的巴黎聖日耳曼，以0-3慘敗（里昂也在另一場四強賽以同樣的比數輸給拜仁慕尼黑），但納格爾斯曼依舊成為了歐冠最年輕進入八強、四強的教練。而在德甲的部分，雖然全季四敗是全聯盟最少，但由於下半季和局過多（包含在主場對上墊底降級的帕德博恩和杜塞朵夫兩隊皆以和局收場）而退出爭冠行列，最後以第三坐收；德國盃的部分則是在十六強早早敗給了法蘭克福。


title: 尤利安·纳格尔斯曼

text: 2021年4月27日，拜仁慕尼黑與RB萊比錫官方宣佈自7月1日起，納格爾斯曼將執教拜仁慕尼黑。納格爾斯曼與拜仁的合約為期五年。拜仁為此向萊比錫付出了兩千五百萬歐元的買斷費，是史上最高身價的教練轉隊金額，而納格爾斯曼比起時任的拜仁隊長暨先發門將諾伊爾還小了一歲多。


title: 黃芷晴 (兒童演員)

text: 黃芷晴於2017年參加無綫電視兒童節目《Big Big小明星》，曾參與電視劇、廣告、硬照及宣傳片拍攝。2020年，她因在無綫劇集《那些我愛過的人》飾演「朱幸而」一角而受到關注。2021年5月至9月正式簽約為無綫電視藝員，現為自由身。


title: 水翼船

text: 早期的水翼船在採用U型的水翼。這種水翼稱為「半浸式」或「割劃式」水翼。因為在水翼飛航時，U型水翼會有部份是浸在水中，而部份則會割破水面露在空中。半浸式水翼的結構較為簡單，推進一般用船尾浸在水中的螺旋槳及方向舵。較新的水翼船則是採用倒 T 型的水翼，這種水翼稱為「全浸式」，因為它經常保持在水下。「全浸式」的水翼受海浪的影響比「半浸式」小，因此全浸式水翼船在大浪的海上行走時更為穩定，亦更為舒適。但是因為全浸式水翼設計不具自我穩定的特性；故此必須要由自動控制系統就海面情況、船身姿態、速度、加速等参數不斷改變水翼的攻角，以維持水翼飛航的狀態。如果水翼船突然失速（例如發動機嚴重故障，或者因碰撞而突然減速），飛航中的船身可能會突然掉回水中，造成意外。部份全浸式水翼船的推進採用燃氣渦輪引擎，配以噴水系統，避免了螺旋槳及方向舵帶來的阻力。


title: 水翼船

text: 美國人William E. Meecham 早在1906年便在《科學人》發表關於水翼原理的文章。電話的發明人貝爾認為這是項重要的發明，他畫出類似水翼船的草圖，然後與Casey Baldwin合作，在1908年進行關於水翼的實驗。Baldwin硏究過意大利發明家Enrico Forlanini的設計後，進行自己的設計。1910年貝爾在意大利與Forlanini 見面，並在湖上試乘Forlanini 的水翼船。回到美國後，他們建造了HD-4 號，逹到了時速87公里的速度。在美國海軍的支持下，他們改用兩副350馬力(260 kW)的發動機，在1919年9月創下時速114公里的紀錄。這項紀錄一直保持了十年。


title: 水翼船

text: 德國人Baron von Schertel 二次大戰時在德國硏究水翼。戰後Schertel 的硏究部門大部分被蘇聯俘獲，成為日後蘇聯水翼船發展的骨幹。而Schertel本人則到了瑞士，並成立了Supramar 公司，於1952年發展出首部來往瑞士及意大利的載客水翼船PT10，重七噸，載客32人，採用U 型半浸式水翼，速度達32節。之後陸續發展出PT20，PT50，PT75，PT100和PT150，主要由意大利 Rodriquez 及日本日立生產，都是採用半浸式水翼和水下螺旋槳推進。最後出產的是PT150，採用前半浸，後全浸水翼，重165噸，載客250人，速度達37節。至1971年停產時，Supramar 水翼船生產了超過150艘。部分PT 水翼船至今仍在服務，Rodriquez之後亦仍然有生產自行研製的半浸式水翼船。


title: 水翼船

text: 蘇聯亦一直有對水翼船進行硏究，在1970年代和1980年代設計了不少流線形的水翼船渡輪和軍艦。當中Meteor 及 Voskhod 型近年出口到国外。這些水翼船以半浸式居多，主要用在浪较少的内河及湖泊行走。


title: 水翼船

text: 水翼船需要的技術跟航空十分相似，因此美國的波音公司在60年代便開始研究水翼船。1974年至1982年間，波音建造了6艘131呎長的PHM型「飛馬座」級全浸式水翼導彈艇。船內有兩款共四台引擎，高速航行使用兩具通用電氣燃氣渦輪引擎（17,000匹），低速航行使用兩台柴油引擎（800匹），用噴水器推進中，航速超過45節。艦上裝有魚叉式反艦導彈和76毫米口徑的Mk 75艦炮。但是，由於成本高昂，此等導彈快艇已於1993年全部退役。


title: 水翼船

text: 波音在1970年代後期開發了供客運的波音929水翼船，名為JetFoil。929型屬全浸式水翼船，船身長90呎，以鋁合金製造，淨重約100噸，載客量可達250人，航速逹45節。推進的動力，來自2具勞斯萊斯Allison 501k燃氣引擎，用噴水器推進。波音總共生產了26艘929型水翼船，買家有日本、英國、印尼等地的渡輪公司。當中香港的信德集團旗下的遠東水翼船（1999年7月與中旅僑福（CTS-Parkview Ferry Service Co. Ltd.）的港澳飛航船（TurboCat）（合併後改稱噴射飛航））是最大的用戶，曾擁有16艘用來提供往來香港及澳門之間的服務（有3艘已售予南韓，作為日韓國際噴射船服務，但不於南韓註冊）。波音停止生產JetFoil後，將生產專利賣給日本川崎重工（Kawasaki Heavy Industries, Co. Ltd.），川崎重工生產了15艘。90年代中期，中國船舶工業集團旗下的上海新南船廠（CSSC Shanghai Simmo）亦曾通過波音授權生產2艘（型號為PS-30），售予香港的遠東水翼船（其中1艘轉售南韓）。而在航線方面，此等水翼船主要服務橫跨珠江口的港澳航線、越過對馬海峽的日韓航線及日本國內的內海航線。


title: 水翼船

text: 現今存在的水翼船大多不超過1000噸，並以近海航行為主。跟其他的高速艦艇技術相比，水翼船（主要是全浸型）的主要優點是能夠在較為惡劣的海情下航行，船身的巔簸較少。而且高速航行時所產生的興波較為少，對岸邊的影響較低。缺點主要在製造大型的水翼船、或進一步提高速度，目前還存有技術困難。水翼所能提供的浮力與長度成平方關係，但是船的重量卻與長度成立方的關係（平方／立方定律），故此製造更大型的水翼船存在一定的難度。要進一步提高速度，水翼在高速下會產生氣泡(空蝕)的問題亦需要解決。此外全浸式水翼的結構及控制較為複雜，亦令成本上漲。水翼船使用燃氣引擎花費燃料較多亦是商業運作上的考慮之一。


title: 乔致庸

text: 少年时期因兄长病故，乔致庸弃学从商，开始掌管乔氏家族生意。在他执掌家务时期，乔氏家族事业日益兴盛，成为山西富甲一方的商户。其下属复字号称雄包头，有“先有复盛公，后有包头城”的说法。另有大德通、大德恒两大票号遍布全国各地商埠、码头。至清末，乔氏家族已经在中国各地有票号、钱庄、当铺、粮店200多处，资产达到数千万两白银。乔致庸本人也被称为“亮财主”。


title: 乔致庸

text: 19世纪末，由于连年战乱，清王朝逐渐走向衰落，大量银錢外流。晚年的乔致庸一改以往不置家宅的传统，于同治初年（1862年）开始在家院附近购置地皮，大兴土木，修建了规模庞大的宅院，即著名的“乔家大院”，至今保存完好，是山西民居的代表。


title: 乔致庸

text: 乔致庸曾先后娶过六个妻子，分别是马氏、高氏、杨氏、周氏、杨氏、杨氏，育有六个儿子，十一个孙子，其中三儿子乔景俨在乔致庸晚年时当家。乔致庸待人随和，讲究诚信为本、“以德经商”。乔致庸一生做出诸多善行。光绪三年（1877年）天遭大旱，乔致庸开粮仓赈济灾民。光绪三十二年，乔致庸去世，终年89岁。


title: 打倒男孩

text: 打倒男孩（英語：，簡稱：FOB）是一支流行龐克、另類搖滾曲風的樂團，他們來自美國伊利諾州的芝加哥，在2001年組成。樂團成員包括派崔克·史坦普（Patrick Stump，主唱、吉他手）、彼特·溫茲（Pete Wentz，貝斯、主要作詞者）喬·特洛曼（Joe Trohman。吉他手）、安迪·赫里（Andy Hurley，鼓手）。


title: 打倒男孩

text: 樂團首先在2002年發行了《"Split EP"》，隔年發行首張專輯《打倒男孩之與你的女友在傍晚出遊》（"Fall Out Boy's Evening Out With Your Girlfriend"）。在這段期間，打倒男孩樂團在芝加哥和近郊地區進行一連串的演出。哥倫比亞騎士廳（The Knights of Columbus Hall）是早期打倒男孩樂團最常演出的地點。他們的音樂錄影帶「到院前死亡」（Dead on Arrival）就是在此拍攝，同時該地也是許多場「祕密演出」的地點。


title: 打倒男孩

text: 鼓手安迪·赫里是在《打倒男孩之與你的女友在傍晚出遊》發行後才加入樂團。在同年他們發行第二張專輯《帶著這個進棺材》（"Take This to Your Grave"），專輯中的歌曲開始在一些電視台（FUSE、mtvU）播出。這張專輯的銷售成績達到金唱片等級。他們也參與了一張向「」樂團致敬的合輯《"Bad Scene, Everyone's Fault"》，其中收錄他們的歌曲「Save Your Generation」（拯救你的世代）。在2003年，他們與Island Records簽約。隔年發行EP《我的心永遠都在我的舌頭的背面》（"My Heart Will Always Be the B-Side to My Tongue"），其中包含一片DVD。


title: 打倒男孩

text: 在2005年，樂團因為彼特·溫茲用藥過量並自殺未遂而陷入低潮，甚至面臨解散危機。他向《滾石雜誌》（"Rolling Stone"）透露他產生艾略特·史密斯（Elliott Smith）和伊恩·寇帝斯（Ian Curtis）自殺的幻覺，他說「要思考和瞭解實在很難。我不是在爭辯我是不是個精神錯亂的天才；但我像是一個困惑的小孩。我覺得我曾經對其他人來說是彼特·溫茲，但我不知道怎麼樣才能當彼特·溫茲」。專輯《軟木樹下》（"From Under the Cork Tree"）收錄的歌曲「七分鐘就到天堂」（7 Minutes in Heaven）就是依據溫茲自殺未遂的經驗寫出。


title: 打倒男孩

text: 在2005年5月3日，打倒男孩推出了他們在主流唱片大廠的第一張，同時也是整個樂團的第三章專輯《軟木樹下》（"From Under the Cork Tree"） ，登上告示牌排行榜第九名，首週銷售量超過70,000張，並在不久後達成雙白金銷售。他們的第一首單曲「蜜糖，我們要下沉了」（Sugar, We're Goin Down）在告示牌熱門100獲得第8名，而在音樂電視網（MTV）的「"TRL"」節目獲得冠軍。而這首歌曲的音樂錄影帶同時也獲得2005年MTV音樂錄影帶大獎中的「MTV2」獎項。打倒男孩獲得2006年葛萊美獎提名為「最佳新人」。


title: 打倒男孩

text: 打倒男孩第四張專輯在2007年2月6日於北美洲發行，名為《無限HIGH》（"Infinity on High"）。主打單曲「不是開玩笑，就要開打了」（This Ain't a Scene, It's an Arms Race）在2006年的全美音樂大獎上首次演出。隨後單曲的音樂錄影帶於2006年12月19日於音樂電視網（MTV）首播。他們同時也與製作人 Timbaland 在他的新專輯，而饒舌歌手Jay Z將打倒男孩所有團員列在他的 Roc-A-Fella 家族中。


title: 打倒男孩

text: 在專輯上市首週，《無限HIGH》在美國告示牌（Billboard 200）排行榜上獲得第一名，銷售量達260,000張。2007年2月4日，主打歌「不是開玩笑，就要開打了」在英國單曲榜上獲得亞軍，是打倒男孩樂團目前為止在英國市場上最成功的記錄。


title: 打倒男孩

text: 於2009年舉行Believers Never Die Tour Part Deux巡迴演唱會以後，打倒男孩宣布停止所有活動。他們認為是時候歇一歇，獨自向不同的方向發展。主唱史坦普於2011年獨自製作和發行兩部作品《Truant Wave》和《Soul Punk》；低音結他手溫茲與妻子艾希莉·辛普森（Ashlee Simpson）離婚；同時，吉他手特洛曼與鼓手赫里組織了另一個搖滾樂團（The Damned Things）。四人都認為樂團這四年的休息是重要的成長過程。


title: 打倒男孩

text: 2012年早期，四人重新組合，開始寫作新歌曲。經過一年多的「秘密」製作，打倒男孩在2013年2月4日揭曉全新單曲《My Songs Know What You Did In The Dark (Light Em Up)》，並同時宣布新專輯與巡迴演唱會的詳情，給了歌迷意料之外的驚喜。五年來的第一部專輯《搶救搖滾樂》（Save Rock And Roll）於Billboard 200排名榜排行第一，單在美國的銷售量已突破三百萬。


title: 打倒男孩

text: 樂團於2015年1 月 16 日發行第六隻新專輯，收錄10首新曲及於2014年9月發行的四白金單曲«Centuries»，並宣佈將會為此專輯舉行同名世界巡迴演唱會"American Beauty/American Psycho Tour"。同年10月，樂團又宣佈了2016年另一巡迴演唱會"冬演將至"(名稱相信是參考了美國HBO的電視劇權力的遊戲中一句著名的對白"凛冬將至")Wintour is Coming 的時間表。在2016年3月1日乐团发布会在英国Reading and Leeds Festivals出现。


title: 打倒男孩

text: 专辑的正式名称为《"M A  N   I    A"》，单曲Young and Menace、Champion、The Last of the Real Ones、Hold Me Tight or Don't先后发行，并于2018年1月19日正式发行专辑。巡演Mania Tour开始于2017年9月16日，计划2018年10月10日结束。


title: 2012年奥罗拉枪击事件

text: 2012年奥罗拉枪击事件是指发生在2012年7月20日清晨，美国科罗拉多州奥罗拉市《黑暗騎士：黎明昇起》電影首映式上的枪击事件，一名头戴防毒面具的枪手向奥罗拉中心（Town Center of Aurora）购物中心世紀16電影院（Century 16）内正观看电影新片的观众进行扫射，并投掷了一枚催泪弹。共造成12人死亡，58人受伤。 在2016年奧蘭多夜店槍擊案前，这是美国历史上在和平时期傷亡總人數最多的枪击事件，本槍擊案地點距離1999年科倫拜校園槍擊事件案發地點只有13英里（約20.8公里）。犯罪嫌疑人詹姆斯·伊根·霍尔姆斯随后在电影院被逮捕。