وفي حال استخدم القانون الجزائي صراحة ضد ألعاب الفيديو العنيفة سيكون هناك مجال لتعويض ضحايا أو أهالي الضحايا الذين تعرضوا للضرر على يد أناس يمارسون ألعاب الفيديو العنيفة. حتى الساعة، تم إسقاط مشابهات هذه الدعاوى بحجة عدم معرفة مصنعي هذه الألعاب لما سينتج عن ألعابهم من تصرفات تدفع الناس إلى ارتكاب الجرائم. لكن الدلائل التي قدمها آندرسون وجنتيل وبوكلي ساهمت في إضعاف هذه الحجة.
Si el procesamiento por delitos criminales es un instrumento demasiado extremo contra los videojuegos violentos, hay argumentos para compensar por daños a las víctimas, o a las familias de las víctimas, de crímenes violentos cometidos por personas que juegan videojuegos violentos. A la fecha, estas demandas legales han sido rechazadas, al menos parcialmente sobre el fundamento de que los fabricantes no podrían haber previsto que sus productos harían que la gente cometiera crímenes.