En los últimos años, el cine de animación ha sido una de las artes innovadoras en la cultura latinoamericana, así lo explicó Annubis Vrush, director del Festival Internacional de Cine de Animación de Panamá, que llevará a cabo su segunda edición en la semana del 24 al 28 de octubre del presente año.	La cita “es una vitrina para que se conozca lo que la animación puede llegar a ser en Panamá”, expresó Maru Gálvez, directora de Economía Creativa del Ministerio de Cultura (MiCultura) en una conferencia de prensa, “nuestra labor es apoyar a esta industria creciente y los artistas panameños que crean obras especiales”.	“La animación es la herramienta más completa que tenemos para motivar y empoderar a los jóvenes”, enfatizó Vrush. Dentro de la programación de esta fiesta de las artes se presentarán filmes de animación relacionados a temas de derechos humanos, animación verde (concienciación ambiental), libertad de expresión y empoderamiento de la mujer, entre otros.	Róger Vásquez, presidente de la Fundación Punto Inicial Plataforma Cultural (PIPC), comentó que el objetivo de la fundación reposa en la formación y formalización de jóvenes profesionales de distintos rubros artísticos, siendo la prioridad “el apoyo al cine de animación, que se ha visto abandonado en el país”. Indicó que la base de la iniciativa es “expresarle a la juventud que el arte no es solo un hobby, sino una forma de ganarse la vida y aún quedan muchas oportunidades por descubrir”.	Como parte de las actividades agendadas destaca el ‘Family Day’, que será un día dedicado a la familia con funciones especiales de películas animadas para todo público y de costo gratuito en Soho City Center. “Esta idea es para que la familia pueda disfrutar de una gran selección de filmes de animación, sin costo alguno”, afirmó Vrush.	En la lista de novedades del Panama Animation Festival, destaca la clase magistral sobre realización de proyectos de animación dictada por el animador español Luis Labrador, quien es parte del equipo realizador de películas como ‘Frozen 2’ por parte de Walt Disney Animation Studios, y ha sido animador en otras casa productoras como Dreamworks. También sobresale el taller que se realizará con representantes de la casa de entretenimiento Vicon, que es líder en desarrollo de softwares para la captura de movimiento en personajes creados por computadora en videojuegos tales como la serie The Witcher.