"Nosotros queríamos (...) juntarnos para intercambiar conocimientos y crear un espíritu de aprendizaje", aseveró Basaldúa, quien consideró que esa intención sigue viva ahora que el evento ocupa al completo la Ciudad Cultural Konex de la capital argentina, convertido en un "punto de encuentro de la comunidad" que también recibe este año a franceses, rusos y estadounidenses.	"La base (de los robots) es un arduino, después tienen un módulo bluetooth para la comunicación y un control de motores y después las leds que es simplemente para indicar que el robot se está moviendo (...). El concepto es que aprendan los alumnos haciendo algo divertido", sostuvo el profesor de ingeniería electrónica de la Universidad de la Matanza Diego Grenzi.	Un pinchadiscos remezcla música de ocho bits con una consola Game Boy, una PSP y varios aparatos de esas décadas, mientras al lado hay máquinas con juegos con los que creció la generación que impulsó la fiesta argentina, tales como Grand Theft Auto Vice City y Need For Speed Underground 2.	"Este es un evento que está del lado de la tecnología y no de la industria (...). Las empresas lo empiezan a entender cada vez mejor y hoy hay bancos que nos han acompañado o empresas que no están directamente relacionadas a la tecnología porque se dieron cuenta de que la seguridad nos afecta a todos", recalcó.