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 原标题：站在风口上却没飞起来：Steam VR头显份额仅0.8％ VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实……XR扩展现实领域一直被视为下一个发展风口，众多大大小小的公司投入了巨大的精力和资源，HTC甚至在很大程度上赌上了公司的命运。 2018年更是被普遍视为VR的起飞之年，但是，现实很残酷。 {IMG:1} 根据Steam最新公布的调查数据，目前只有区区0.8％的玩家拥有VR头显，其中最多的Oculus Rift系列占比也仅仅0.38％。 被寄予厚望的HTC Vive、Vive Pro分别不过0.33％、0.2％，还有0.07％的玩家使用了Windows MR。 有趣的是，华为VR2也出现在了榜单上，但看样子也没几个人，份额统计近乎为零。 {IMG:2} 虽然Steam平台的数据不代表整个市场形势，但考虑到VR一直都在非常努力地耕耘游戏市场，这样的数据未免太惨淡了一些。 难道，真的要靠成人内容来拯救VR？
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