Le batteur utilise la chauve-souris à deux mains pour essayer de frapper une foire de ballon aigu afin qu'il puisse devenir un coureur, avancer des bases, et finalement marquer une course ou aider les coureurs précédents à marquer.
Le batteur se sert de la chauve-souris pour essayer de frapper une balle inclinée afin qu'il puisse courir autour des bases et des points de pointage.