Depuis 1990 environ, le port de jeu a généralement été intégré à un PC I \ / O ou une carte son, soit ISA ou PCI, ou comme une fonctionnalité embarquée de certaines cartes-mères ; avant cela, c'était habituellement sur une carte ISA dédiée.
À l "époque de DOS, chaque jeu utilisant le port de jeu -LRB- s -RRB- devait faire son propre calibrage, souvent à chaque fois que le jeu commençait, et certaines routines de calibrage mal codées ne fonctionnaient même pas de manière cohérente et correcte, rendant certains joysticks inutilisables avec certains jeux.