Le port de jeu était le connecteur traditionnel pour les périphériques d'entrée de jeux vidéo sur les PC basés sur x86.
L'inconvénient évident est le besoin d'un pilote de périphérique spécial pour interpréter l'entrée du joystick, et rendre son utilisation longue et dépendante du système, alors que le manipulateur est habituellement inutilisable sans pilote spécial -LRB- à moins que plusieurs modes d'exploitation ne soient supportés -RRB-.