Kojima a par la suite décrit le rôle de Snake dans le Metal Gear original comme la "présence du joueur" ", en comparant la personnalité définie de Solid Snake acquise dans Metal Gear Solid.
Solid Snake est un caractère furtif fictif que Konami voit dans les jeux de Metal Gear, dont les jeux vidéo Metal Gear et Metal Gear Solid de 1987, créés par le créateur de la série Hideo Kojima, Solid Snake est une combinaison d'un espion, d'un agent d'opérations spéciales et d'un mercenaire qui travaille pour FOXHOUND.