Нет, это использование графического процессора вместе с центральным процессором.
Вычисления с графическим ускорением - это использование графического процессора (GPU) совместно с центральным процессором для ускорения научных, аналитических, инженерных, потребительских и корпоративных приложений. Энергопотребление процессора Tegra и всей встроенной платы в целом очень тесно связаны с производительностью процессора Tegra, поэтому вам часто приходится тщательно выбирать, какие устройства должны работать с высокими настройками производительности (для максимальной скорости), а какие - с низкими настройками производительности (для низкого энергопотребления вытягивайте и нагревайте ... В новом интервью со старшим продюсером Assassin's Creed Unity Винсентом Понтбрианом (Vincent Pontbriand) некоторые геймеры краснеют, а другие плачут, я уже говорил вам об этом! после того, как разработчик сообщил, что частота кадров в игре 900p и 30 кадров в секунду на консолях является результатом слабой производительности процессора, а не графических вычислений. Многие восприняли это как довольно критический отзыв о возможностях APU от AMD. В какой-то степени это оправдано - процессор Jaguar, используемый как в Sony PS4, так и в Xbox One, представляет собой скромный чип с относительно низкой тактовой частотой. Между тем, у Ubisoft, возможно, было всего 4-5 ядер для искусственного интеллекта и других вычислений - едва ли больше, чем в прошлом поколении, а процессоры Xbox 360 и PS3 работали намного быстрее, чем на частотах 1,6 / 1,73 ГГц у их предшественников. 1 Выведите все 4 ядра процессора на максимальную производительность, отключив механизм масштабирования с возможностью быстрого подключения.  Просто используйте все настройки по умолчанию (это автоматически включит/ выключит каждое из 4 основных ядер процессора и 5-е вспомогательное ядро с низким энергопотреблением во время выполнения). Ограничение работы основных процессорных ядер на низкой скорости. Вы можете ограничить максимальную тактовую частоту 4 основных ядер (общий кластер G) в процессоре до низкой скорости, чтобы снизить энергопотребление (при необходимости процессор все равно автоматически переключится на 5-е вспомогательное ядро shadow companion с низким энергопотреблением). В отличие от некоторых, я не виню в этом Jaguar от AMD: у AMD есть варианты ядра с тактовой частотой 2 ГГц и выше, хотя и с более высоким энергопотреблением. Microsoft или Sony могли бы предложить вариант ядра с тактовой частотой 2-2,4 ГГц и увеличить общую пропускную способность процессора на целых 50%. Они этого не сделали. 1 Ограничьте максимальную тактовую частоту 4 основных процессорных ядер до низкой, чтобы снизить энергопотребление (оно все равно будет автоматически включать/ выключать их и переключаться на 5-е вспомогательное ядро с низким энергопотреблением, когда это будет необходимо).  Включите некоторые ядра процессора, а некоторые выключите, исходя из того, что, по вашему мнению, лучше всего подходит для конкретного случая использования. КАК графические процессоры УСКОРЯЮТ РАБОТУ ПРИЛОЖЕНИЙ. Вычисления с ускорением на графическом процессоре обеспечивают беспрецедентную производительность приложений за счет переноса ресурсоемких частей приложения на графический процессор, в то время как остальная часть кода по-прежнему выполняется на центральном процессоре. С точки зрения пользователя, приложения просто выполняются значительно быстрее.
http://www.nvidia.com/object/what-is-gpu-computing.html http://elinux.org/Jetson/Performance http://hothardware.com/news/ubisoft-claims-cpu-specs-not-gpu-performance-a-limiting-factor-in-assassins-creed-unity- http://hothardware.com/news/ubisoft-claims-cpu-specs-not-gpu-performance-a-limiting-factor-in-assassins-creed-unity- http://hothardware.com/news/ubisoft-claims-cpu-specs-not-gpu-performance-a-limiting-factor-in-assassins-creed-unity- http://elinux.org/Jetson/Performance http://elinux.org/Jetson/Performance http://hothardware.com/news/ubisoft-claims-cpu-specs-not-gpu-performance-a-limiting-factor-in-assassins-creed-unity- http://elinux.org/Jetson/Performance http://www.nvidia.com/object/what-is-gpu-computing.html
ограничивает ли процессор производительность графического процессора