Конструктор используется для инициализации объектов класса вручную или автоматически.
(Вы можете обратиться к конструктору и деструктору классов на языке C++) 1 class имя_класса{. 2 public: 3 int variable_to_define; 4 void setvariable( int var) 5 class_name(); // Это конструктор}; 6 class_name::class_name(void) {. 7 variable_to_define=0; //инициализация, определяемая пользователем. }. Далее вы можете поместить в свой конструктор все те ресурсы, которые вы хотите использовать, как только ваш объект будет создан, например, установить соединение с базой данных, связать вашу программу с файлом и т.д. 266 Просмотров · 3 отзыва · 2 Отзыва C# поддерживает два типа конструкторов: конструктор класса (статический конструктор) и конструктор экземпляра (нестатический конструктор). Статический конструктор используется для инициализации статических элементов данных при первом обращении к классу, тогда как конструктор экземпляра используется для создания экземпляра этого класса с помощью ключевого слова <new>. Конструктор используется для инициализации объектов класса вручную или автоматически. Каждый раз, когда создается объект, он инициализируется или ему присваиваются начальные значения мусора с помощью неявного конструктора по умолчанию. Однако, если требуется создать объект вручную, начальные значения также могут быть определены пользователем. (Вы можете обратиться к конструктору и деструктору классов C++) class_name класса _BOS_ public: int variable_to_define; void setvariable( int var) class_name(); // Это конструктор}; class_name::class_name(void) { переменная для определения=0; //инициализация, определяемая пользователем } Конструктор - это специальный метод класса или структуры в объектно-ориентированном программировании, который инициализирует объект данного типа. Конструктор - это метод экземпляра, который обычно имеет то же имя, что и класс, и может использоваться для установки значений элементов объекта либо по умолчанию, либо в соответствии с пользовательскими значениями. Несколько важных замечаний относительно статического конструктора из спецификации языка C# и справочника программиста C#: 1) Статический конструктор для класса выполняется до создания любого экземпляра класса. 2) Статический конструктор для класса выполняется до того, как будут сделаны ссылки на любой из статических членов класса. Конструкторы не вызываются явно и вызываются только один раз за время их существования. В случае иерархии классов, где производный класс наследуется от родительского класса, последовательность выполнения конструктора представляет собой вызов сначала конструктора родительского класса, а затем конструктора производного класса. В производном классе, если конструктор базового класса не вызывается явно с помощью ключевого слова base, конструктор по умолчанию, если таковой существует, вызывается неявно. Это означает, что следующие объявления конструктора фактически совпадают: В этом примере конструктор для базового класса вызывается перед выполнением блока для конструктора. Ключевое слово base может использоваться как с параметрами, так и без них. Любые параметры конструктора могут использоваться как параметры для base или как часть выражения. Использование конструкторов (Руководство по программированию на C#) При создании класса или структуры вызывается ее конструктор. Конструкторы имеют то же имя, что и класс или структура, и обычно они инициализируют элементы данных нового объекта. В следующем примере класс с именем Taxi определяется с помощью простого конструктора. Затем создается экземпляр этого класса с новым оператором.
https://www.quora.com/What-is-the-purpose-of-constructor-in-c++ https://www.quora.com/What-is-the-purpose-of-constructor-in-c++ http://www.c-sharpcorner.com/article/static-constructor-in-C-Sharp-and-their-usages/ https://www.quora.com/What-is-the-purpose-of-constructor-in-c++ https://www.techopedia.com/definition/5656/constructor http://www.c-sharpcorner.com/article/static-constructor-in-C-Sharp-and-their-usages/ https://www.techopedia.com/definition/5656/constructor https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/using-constructors https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/using-constructors https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/using-constructors
каково назначение конструктора в c#