Ответа Не последовало.
В качестве модели новой системы прототип допускает несколько форм взаимодействия. Во-первых, он позволяет разработчикам донести до пользователей свое понимание требований. (Очевидно, что перед созданием прототипа необходимо провести предварительное обсуждение требований между разработчиками и пользователями). Конечный продукт создается в виде отдельных прототипов. В конечном итоге отдельные прототипы объединяются в общий дизайн.С помощью поэтапного прототипирования мы можем сократить временной разрыв между пользователем и разработчиком программного обеспечения. Прототипы - это экспериментальные и незавершенные проекты, которые разрабатываются дешево и быстро. Прототипирование, представляющее собой процесс разработки прототипов, является неотъемлемой частью итеративного дизайна, ориентированного на пользователя, поскольку позволяет дизайнерам опробовать свои идеи на пользователях и получить обратную связь [1]. Прототипирование программного обеспечения - это деятельность по созданию прототипов программных приложений, то есть неполных версий разрабатываемой программы. Это деятельность, которая может иметь место при разработке программного обеспечения и сравнима с прототипированием, известным из других областей, таких как машиностроение или производство. Еще один способ классификации прототипов - это точность отображения, или степень, в которой прототип отражает внешний вид системы и взаимодействие с ней.[ 4 ] Низкокачественный прототип - это тот, который быстро создается для отображения концепций, альтернативных вариантов дизайна и макетов экранов. Быстрое прототипирование предполагает создание рабочей модели различных частей системы на очень ранней стадии, после относительно короткого исследования. Метод, используемый при ее создании, обычно довольно неформален, и наиболее важным фактором является скорость, с которой модель предоставляется. Экстремальное прототипирование как процесс разработки используется, в частности, для разработки веб-приложений. В основном, оно разбивает веб-разработку на три этапа, каждый из которых основан на предыдущем. Первый этап - это статический прототип, состоящий в основном из HTML-страниц. Прототип, как правило, имитирует лишь несколько аспектов конечного продукта и может полностью отличаться от него. Прототипирование имеет ряд преимуществ: разработчик программного обеспечения и разработчик-реализатор могут получить ценную обратную связь от пользователей на ранней стадии проекта. В нем будет обсуждаться, кто должен участвовать в создании прототипов и как выбрать подход к созданию прототипов и инструмент для создания прототипов. Это скорее обзор создания прототипов в системном анализе, чем пошаговое руководство. Приведены ссылки, по которым более подробная информация доступна в Интернете. В системном анализе прототипом называется модель анализируемой системы (или подсистемы) [ 2]. Системой может быть что угодно - от системы заказа еды в ресторане до системы управления воздушным движением в крупном аэропорту. Прототипы этих систем могут принимать различные формы. Они могут быть как бумажными, так и компьютерными.
http://www.umsl.edu/~sauterv/analysis/488_f01_papers/Hammer/term_paper_body.htm https://en.wikipedia.org/wiki/Software_prototyping http://grouplab.cpsc.ucalgary.ca/saul/681/1998/prototyping/survey.html https://en.wikipedia.org/wiki/Software_prototyping http://www.umsl.edu/~sauterv/analysis/488_f01_papers/Hammer/term_paper_body.htm https://en.wikipedia.org/wiki/Software_prototyping https://en.wikipedia.org/wiki/Software_prototyping https://en.wikipedia.org/wiki/Software_prototyping http://www.umsl.edu/~sauterv/analysis/488_f01_papers/Hammer/term_paper_body.htm http://www.umsl.edu/~sauterv/analysis/488_f01_papers/Hammer/term_paper_body.htm
для чего используются прототипы