 Bir oyun yapıyorsun. Bir oyuncunun çevrede nasıl hareket edeceğini tasarlayın.
Bir oyuncu, klavye veya fareyi kullanarak oyun ortamında hareket edebilmelidir. Hareket sezgisel olmalı ve oyuncu yukarı, aşağı, sol ve sağ dahil olmak üzere herhangi bir yönde hareket edebilmelidir. Ek olarak, daha gerçekçi hareket için oyuncunun herhangi bir yönde çapraz olarak hareket edebilmesi ve zıplayabilmesi veya koşabilmesi gerekir. Oyuncunun yönünü belirlemeye yardımcı olmak için ortam, yer işaretleri veya diğer navigasyon yardımcıları şeklinde görsel ipuçları sağlamalıdır.