 PacMan'in hedef düğüme ulaşmak için geçmesi gereken yolu bulmak için Sezgisel aramayı kullanın.
 PacMan (1,1)'de bulunur ve hedef düğüm (3,3)'dedir.
 PacMan, ızgarayı şu sırayla geçebilir: (1,1), (2,1), (3,1), (3,2), (3,3). Bu çözüm, hedef düğüme ulaşana kadar mevcut olan en düşük maliyetli seçeneği keşfederek A* buluşsal arama algoritmasını izler.