Moorhuhn (Spieleserie)
# Moorhuhn (Spieleserie)

Moorhuhn ist eine Serie von Computerspielen. Der erste Teil mit dem Titel Moorhuhn stammt aus dem Jahr 1999 und wurde im Auftrag von Phenomedia durch das niederländische Unternehmen Witan als Werbespiel für die schottische Whisky-Marke Johnnie Walker entwickelt. Es ist auch als Die virtuelle Moorhuhnjagd und Moorhuhn 1 bekannt und lässt sich dem Computerspiel-Genre Shoot ’em up zurechnen. Die Wahl des Moorhuhns als Spielfigur ist als Seitenhieb auf einen der erfolgreichsten Blended Scotch Whiskys mit Namen The Famous Grouse zu verstehen.

Nach dem Börsengang der Phenomedia AG (inzwischen insolvent; das Nachfolgeunternehmen phenomedia publishing GmbH besteht heute ebenfalls nicht mehr), die das Spiel kostenlos zum Herunterladen anbot, wurde das Spiel sehr populär. Zeitweise wurde es in Deutschland sogar als „Bedrohung für Betriebsumsätze“ angesehen, da sich unverhältnismäßig viele Büroangestellte damit die Zeit vertrieben. Zudem hat es das Spiel unter dem Begriff „Moorhuhnjagd“ in die deutsche Ausgabe des Duden geschafft, was ein Zeichen dafür ist, wie populär das Thema in Deutschland war. Unter anderem wurden eine Zeichentrickserie, ein Comic sowie zahlreiche Merchandise-Artikel produziert.

An den Erfolg der Serie versuchten andere Entwickler mit zahlreichen ähnlichen Spielen anzuknüpfen, darunter Die Rache der Sumpfhühner (Koch Media).

Nach der Insolvenz der phenomedia publishing GmbH und der Auflösung 2017 gingen die Markenrechte an der Marke Moorhuhn an die ak tronic Software & Services GmbH.

## Entstehungsgeschichte

Die Hamburger Agentur V und B ersann bereits Ende November 1997 die Idee, zur Promotion von „Johnnie Walker“ in der Gastronomie ein PC-Spiel einzusetzen. Im Februar 1998 erhielt Frank Ziemlinski, der Gründer der Werbeagentur „Art Department“, den Auftrag, die Idee in eine Software umzusetzen. Der Name, der grobe Spielablauf und die anderthalb Minuten Jagdzeit waren als Parameter vorgegeben. „Art Department“ war eines der Vorläuferunternehmen der Phenomedia vor deren Börsengang und hatte sich bereits einen Namen als erster deutscher Entwickler von Computerspielen zu Werbezwecken, unter anderem mit Titeln für BiFi, Mercedes-Benz, Deutsche Telekom und die Dresdner Bank, gemacht. Die Figur wurde schon 1992 von Ingo Mesche entwickelt. Programmiert wurde das Spiel vom niederländischen Entwicklungsstudio Witan. Ab Oktober 1998 wurde das Spiel in ausgewählten Bars präsentiert, auf zwei Laptops, mit passender Ausgestaltung des Ambientes.

Witan hatte die „Virtuelle Moorhuhn-Jagd“ bereits im Sommer 1998, anderthalb Jahre bevor sie populär wurde, unter dem niederländischen Namen „KippenSchieten“ auf der Demoparty Bizarre 98 im niederländischen Etten-Leur vorgestellt. Bei dieser jährlich stattfindenden Veranstaltung, auf der Hobby-Programmierer ihre Kreationen präsentieren, errang das Spiel den dritten Platz in der Kategorie PC demos.

## Spiele

| Name | Release | Genre | Plattform |
| - | - | - | - |
| Moorhuhn (später Die Original Moorhuhnjagd) | 1999 | Shoot ’em up | PC, GBC |
| Moorhuhn 2 – Die Jagd geht weiter | 2000 | Shoot ’em up | PC, PS1, GBC |
| Moorhuhn – Winter-Edition⁠ | 2001 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn 3 – …Es gibt Huhn! | 2001 | Shoot ’em up | PC, PS1, GBC, GBA |
| Moorhuhn Kart 1 | 2002 | Rennspiel | PC, PS1 |
| Moorhuhn X | 2003 | Shoot ’em up | PC, PS1, PS2 |
| Moorhuhn Kart Extra | 2003 | Rennspiel | PC |
| Moorhuhn – Der Schatz des Pharao | 2003 | Adventure | PC |
| Moorhuhn Kart 2 | 2004 | Rennspiel | PC |
| Moorhuhn Wanted | 2004 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn Pinball Vol. 1 | 2004 | Flipperautomaten-Simulation | PC |
| Moorhuhn – Der Fluch des Goldes | 2005 | Adventure | PC |
| Moorhuhn Remake⁠ | 2005 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn Invasion | 2005 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn Schatzjäger 1 | 2005 | Jump ’n’ Run | PC |
| Moorhuhn im Anflug | 2005 | Shoot ’em up Side-Scroller | PC |
| Moorhuhn Mah-Jongg | 2006 | Mah-Jongg | PC |
| Moorhuhn Soccer | 2006 | Shoot ´em up, Sportsimulation (Fußball) | PC |
| Moorhuhn Piraten | 2006 | Shoot ’em up | PC |
| Moorhuhn Schatzjäger 2 | 2006 | Jump ’n’ Run | PC |
| Moorhuhn Kart 3 | 2007 | Rennspiel | PC |
| Moorhuhn – Juwel der Finsternis | 2007 | Maze | PC |
| Moorhuhn DS | 2007 | Diverse | NDS |
| Moorhuhn Schatzjäger 3 | 2007 | Jump ’n’ Run | PC |
| Moorhuhn Director´s Cut | 2007 | Shoot ’em up | PC, N3DS |
| Moorhuhn – Juwel der Finsternis | 2008 | Maze | NDS |
| Moorhuhn Fun Kart – 2008⁠ | 2008 | Rennspiel | PS2 |
| Moorhuhn Star Karts | 2008 | Rennspiel | NDS |
| Moorhuhn Kart Thunder | 2008 | Rennspiel | PC |
| Moorhuhn – Der Schatz des Pharao | 2008 | Adventure | NDS |
| Moorhuhn Atlantis | 2008 | Jump ’n’ Run | PC, NDS |
| Moorhuhn – Das verbotene Schloss | 2009 | Jump ’n Run | Wii |
| Moorhuhn – Das verbotene Schloss | 2010 | Jump ’n Run | PC |
| Moorhuhn Deluxe⁠ | 2009 | Shoot ’em up | iOS |
| Moorhuhn Jahrmarkt-Party | 2010 | Diverse | Wii, NDS |
| Moorhuhn Quest | 2010 | Diverse | iOS |
| Moorhuhn Combat | 2011 (Spielbetrieb eingestellt) | Browserspiel | Browser |
| Moorhuhn Piraten | 2012 | Shoot ’em up | NDS, 3DS |
| Moorhuhn Deluxe⁠ | 2012 | Shoot ’em up | Android |
| Moorhuhn – Der Schatz des Pharao | 2012 (Spielbetrieb eingestellt) | Puzzle, Browserspiel | Browser |
| Tiger & Chicken | 2013 | Action-Rollenspiel | PC, iPad |
| Moorhuhn Piraten | 2013 | Shoot ’em up | iPhone, iPad |
| Moorhuhn Director´s Cut | 2013 | Shoot ’em up | NDS, 3DS |
| Moorhuhn Deluxe⁠ | 2014 | Shoot ’em up | Windows 8.1 und RT, MacOS |
| Moorhuhn – Der Schatz des Pharao | 2014 (Spielbetrieb eingestellt) | Puzzle, Browserspiel | Browser |
| Moorhuhn Invasion | 2014 | Shoot ’em up | Android |
| Moorhuhn Piraten | 2015 | Shoot ’em up | Android |
| Moorhuhn schlägt zurück | 2016 | Strategiespiel | PC, iOS, Android |
| Moorhuhn VR⁠ | 2017 | Virtual Reality Shooter | iOS, Android |
| Moorhuhn Knights & Castles⁠ | 2018 | Strategiespiel | Nintendo Switch |
| Moorhuhn Remake⁠ | 2018 | Shoot ’em up | Nintendo Switch, PS4 |
| Moorhuhn Wanted | 2018 | Shoot ’em up | Nintendo Switch, PS4 |
| Moorhuhn UnfairPlay | 2018 | Brettspiel | Browser |
| Moorhuhn Kart⁠ | 2019 | Rennspiel | iOS, Android |
| Moorhuhn Kart⁠ | 2020 | Rennspiel | PC, MacOS |
| Moorhuhn Kart⁠ | 2021 | Rennspiel | Nintendo Switch |
| Moorhuhn Schatzjäger 1 | 2021 | Jump ’n’ Run | Nintendo Switch, PS4, PS5 |
| Moorhuhn Schatzjäger 2 | 2022 | Jump ’n’ Run | Nintendo Switch |
| Moorhuhn Kart⁠ | 2021 | Rennspiel | PS4 |
| Moorhuhn Xtreme | 2022 | Shoot ’em up | Nintendo Switch, PS4, PS5, PC |
| Moorhuhn X | 2022 | Shoot ’em up | Nintendo Switch, PC |

## Musik

### Spielesoundtrack

Nils Fritze war Komponist aller Moorhuhnspiele seit der Moorhuhn Winter-Edition (2001) bis Mitte 2006. Für den Soundtrack zu Schatzjäger 2 (Ende 2006) zeichnen Georg Heckermann und Gunther Glöckner, für Schatzjäger 3 Henrik Jacoby (2007) und für die Fortsetzung Moorhuhn Atlantis (2008) Kai Walter (Snap Dragon Games) verantwortlich. Die Fortsetzungen der Kartreihe Moorhuhn Kart 3 und Thunder sowie den Shooter Director’s Cut vertonte Haiko Ruttmann.

Der Soundtrack zum Spiel „Moorhuhn Tiger & Chicken“ wurde von Jan Klose/Tilman Sillescu (Dynamedion) komponiert, Helge Borgarts hat einige Tracks beigesteuert. Gespielt wurde der Soundtrack von der Staatskapelle Halle.

### Separate Musik

Im Jahr 2000 nahm Wigald Boning das Lied „Gimme more Huhn“ auf. Als Interpret war „Moorhuhn feat. Wigald Boning“ angegeben.

## Filme

Im Jahr 2001 wurden insgesamt 26 einminütige Zeichentrickfilme produziert, die dann in Werbeunterbrechungen deutscher TV-Sender zu sehen waren. Santiago Ziesmer übernahm dabei die Synchronisation des Moorhuhns, wobei es gar keine richtigen Sätze spricht, sondern nur Hühnergeräusche von sich gibt.

Im September 2011 wurde die Produktion eines Moorhuhn-Kinofilms von der Phenomedia angekündigt. Der Film soll von Douglas Welbat und der „Nova Entertainment Cinema“ produziert werden. Ein Jahr darauf wurde das Drehbuch mit einem Fördergeld von 45.000 Euro der Filmförderungsanstalt FFA gefördert, seinerzeit die höchste Förderung der Drehbuchkommission. Seither hat man von der Produktion nichts mehr erfahren.

