GD-ROM
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GD-ROM (Giga Disc Read Only Memory) ist ein proprietäres optisches Speichermedium für die Spielkonsole Sega Dreamcast.

Sie ähnelt der CD-ROM und unterscheidet sich von dieser dadurch, dass die Pits näher beieinanderliegen. Dadurch wurde eine höhere Speicherkapazität von 1,2 GB ermöglicht – fast das Doppelte einer normalen CD-ROM. Neben dem hauptsächlichen Verwendungszweck (der Dreamcast) wurde das Medium auch für verschiedene Arcade-Systeme benutzt (Naomi, Chihiro und Triforce). Neben der Speicherkapazität erhöhte Sega mit dem neuen Medium auch die Kopiersicherheit, denn die GD-ROM kann mit CD- oder DVD-Hardware nicht komplett ausgelesen werden.

Eine GD-ROM besteht aus zwei Datenbereichen und einem Trennbereich. Der innere Datenbereich enthält einen Yellow-Book-CD-ROM-Track und einen Red-Book-CDDA-Track. Dieser Bereich kann von jedem CD-Laufwerk ausgelesen werden. Der zweite, äußere Datenbereich enthält die eigentlichen Spieldateien. Dieser Bereich kann von einem CD- oder DVD-Laufwerk nicht ohne Weiteres ausgelesen werden. Zwischen den beiden Datenbereichen befindet sich der schmale Trennbereich, der den Schriftzug Produced by or under license from SEGA Enterprises LTD Trademark SEGA, jedoch keine Daten enthält.

Das Format wurde von Yamaha für Sega entwickelt.

Mit diversen Tricks lassen sich GD-ROMs mit einigen regulären ATAPI CD-Laufwerken auslesen, diese erfordern eine selbst erstellte CD mit illegaler TOC (die eine 99 Minuten lange CD vorgibt) sowie das Tauschen der Scheibe im Betrieb, ohne mittels Taste einen Auswurf vorzunehmen ("Hotswapping"). Die vorher an der richtigen Stelle positionierte Lasereinheit kann daraufhin die Daten im äußeren Datenbereich lesen.

