Ultimate 3D
# Ultimate 3D

Ultimate 3D, auch bekannt unter dem Namen U3D, ist eine freie 3D-Engine für den Game Maker. Ab Version 3.0 soll sie allerdings eigenständig werden, nicht mehr für den Game Maker. Die von Christoph Peters in C++ programmierte Grafik-Engine benutzt DirectX 8.1 und darf völlig frei, auch kommerziell, verwendet werden.

## Merkmale

Ultimate 3D wurde als einfach zu benutzende 3D-Engine für die Software Game Maker entworfen. Zur Zeit der ersten Versionen von Ultimate 3D konnte Game Maker nur 2D-Grafiken rendern und Ultimate 3D bot einen geringen Funktionsumfang, um dies zu ändern. Ab der Version 2.0 unterstützt Ultimate 3D eine Vielzahl von Funktionen, um auch komplexere 3D-Grafik darstellen zu können. Hier ist eine Liste aller wichtigen Neuerungen in Ultimate 3D 2.0:

* Die Möglichkeit, effizient Primitiven zu erzeugen
* Es wird eine Vielzahl von (animierten) 3D-Modelldateien unterstützt:
   * Anim8or-Dateien(*.an8)
   * 3D-Studio-Max-Modelle (*.3ds)
   * Quake-II-Dateien (*.md2)
   * DirectX-Dateien(*.x)
   * MilkShape-3D-Modelle(*.ms3d)
   * Das Ultimate-3D-Modellformat, *.u3d
* "Vertex tweening", eine Technik, um framebasierte Animationen geschmeidig zu machen
* Licht- und Nebelsystem
* Unterstützung von Himmelstexturen ("Sky spheres", "Sky cubes")
* Funktionen, um 2D-Grafiken und Text zu zeichnen
* Automatische Generierung von LoDs (Level of Detail)
* Die Möglichkeit, Modelle in Echtzeit zu verändern
* Cel Shading (oder Toon-Shading) eine Technik zum Rendern in Comic-Stil
* Mit Environment Mapping können Spiegeleffekte simuliert werden
* Das Ultimate-3D-Effekt-Dateiformat (*.ufx)
* Unterstützung für Post-screen Shader
* Generierung von Echtzeitschatten
* Ein System, große Landschaften effizient zu rendern
* Ein komplexes Partikeleffektesystem
* Mathematische Funktionen für 3D-Berechnungen
* Eine Raumengine für einfaches Culling
* Unterstützung von Vollbild-Antialiasing

## Spiele

Es gibt einige Spiele, die Ultimate 3D benutzen. Das größte Projekt ist Project Cynthillia, ein MMORPG.

