title: ArgoUML
text: # ArgoUML
  
  ArgoUML es una aplicación de diagramado de UML escrita en Java y publicada bajo la Licencia EPL. Dado que es una aplicación Java, está disponible en cualquier plataforma soportada por Java.
  
  El Magazine de Desarrollo de Software entrega premios anuales a herramientas de desarrollo de software populares en varias categorías. En 2003 ArgoUML fue una de las finalistas en la categoría "Design and Analysis Tools". ArgoUML recibió un premio "runner-up"(revelación), derrotando a muchas herramientas comerciales.
  
  Sin embargo, desde la versión 0.20, ArgoUML está incompleto. No es conforme completamente a los estándares UML y carece de soporte completo para algunos tipos de diagramas incluyendo los Diagrama de secuencia y los de colaboración Archivado el 10 de octubre de 2006 en Wayback Machine..
  
  ## Características
  
  Nuevas Características en V0.20:
  
  * UML 1.4 - Características de extensibilidad mejoradas de UML 1.4
  * Diagramas de Secuencia
  * Compatibilidad AndroMDA
  * Calidad - Cientos de bugs han sido arreglados.
  * La mayoría de las funciones ahora soportan la selección múltiple de los elementos del modelo.
  * Arrastrar y soltar desde el árbol de exploración al diagrama y dentro del árbol de exploración.
  
  Otras características:
  
  * Construido en diseños críticos suministra una revisión no obstructiva del diseño y sugerencias para mejoras.
  * Interfaz de módulos Extensible.
  * Soporte de Internacionalización para Inglés, Alemán, Francés, Español y Ruso.
  * Restricciones OCL para Clases.
  * Soporte para el lenguaje de generación de Código: Java, PHP, Python, C++ y Csharp (C#)
  * Ingeniería inversa
  * Disposición(layout) automática del diagrama de clases.
  * Generación de ficheros PNG, GIF, JPG, SVG, EPS desde diagramas.
  * Soporte para comentarios para múltiples elementos.
  * Todos los diagramas 1.4 están soportados.
  
  ArgoUML maneja los siguientes tipos de diagrama:
  
  * Clases
  * Estados
  * Casos de Uso
  * Actividad
  * Colaboración
  * Desarrollo
  * Secuencia
  
  ## Desventajas
  
  * No tiene botón "deshacer".
  * Los Modelos a veces no pueden ser reabiertos.
  * Import/Export a Java.
  * No hay llamadas-reflexivas en los diagramas de secuencia--> si existen las llamadas reflexivas, es un poco complejo hacerlas, pero sí se pueden, se hacen al tomar una acción, partir desde el objeto que se quiere reflexivo, generar 2 puntos (como haciendo un cuadrado) fuera del objeto y luego volviendo al objeto.
  * Al mover una clase las relaciones no se mueven de forma correcta.
  * Al seleccionar un área no se seleccionan las clases de relación.
  * Debes de crear un diagrama de clases, para crear algún otro diagrama.
  