Katana Zero
# Katana Zero

Katana Zero es un videojuego perteneciente al género de acción de plataformas en 2D desarrollado por Askiisoft y publicado por Devolver Digital.

## Jugabilidad

Zero no tendrá barra de salud y ser golpeado resultará en una muerte instantánea, similar a Hotline Miami. El jugador navega por niveles de desplazamiento lateral, intentando matar a todos los enemigos en ese nivel usando su katana o trampas ambientales. El jugador puede desviar balas con su katana, así como esquivar ataques girando por el suelo.

El juego también presenta un sistema de conversación en tiempo real que el jugador puede interrumpir.

## Argumento

El escenario del juego es neo-noir, y los jugadores controlan un katana-wielding. El juego presenta un sistema de conversación en tiempo real que el jugador puede interrumpir el diálogo que tiene con otro personaje, este afecta las conversaciones .

## Desarrollo

El programador del juego es Justin Stander, mientras que la banda sonora es de synthwave y está compuesta por Ludowic y Bill Kiley.

## Recepción

Recepción :

Puntuaciones de reseñas :

| Evaluador | Calificación |
| - | - |
| Metacritic | NS: 83/100 PC: 83/100 |
| Puntuaciones de críticas ||
| Publicación | Calificación |
| Game Informer | NS: 7.75/10 |
| Game Revolution | NS: 3/5 |
| GameSpot | PC: 8/10 |
| IGN | 8.7/10 |
| Nintendo Life | NS: |
| USgamer | NS: 4.5/5 |

El juego fue bien recibido por varios medios de noticias de juegos. En 2016, Nick Robinson de Polygon lo llamó "uno de los juegos más impresionantes que vimos en la PAX Prime el año pasado". Brenna Hiller de VG247 calificó el juego como "demasiado elegante" y complementó el hecho de que el movimiento de la pantalla del juego podría ser rechazado.

Mike Williams de USGamer calificó el juego de "elegante como el infierno" y "uno de [sus] próximos juegos favoritos".

