Artmedia
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Artmedia fue uno de los primeros proyectos científicos sobre la relación entre arte, tecnología, filosofía y estética. Fundada en 1985 en la Universidad de Salerno. Durante más de dos décadas, hasta 2009, decenas de proyectos, estudios, exposiciones y congresos sobre nuevas tecnologías convirtieron a Artmedia en un referente para muchos estudiosos y artistas de renombre internacional, y contribuyeron al creciente interés cultural por la estética de Los medios de comunicación, la estética de las redes y sus implicaciones éticas y antropológicas .

## Comienzos y eventos internacionales

Desde finales de la década de 1970, su fundador Mario Costa dirigió un Seminario permanente de Estética de los Medios y la Comunicación en la Universidad de Salerno. Los principios básicos de la estética de la comunicación tecnológica fueron identificados y conceptualizados en 1983. Una conferencia sobre "Imaginario tecnológico", celebrada en 1984 en el Museo del Sannio de Benevento, abordó el tema de la nueva relación entre arte y tecnología y la consiguiente necesidad de revalorizar la estética, advirtiendo que "toda nuestra existencia futura se jugará en la encrucijada entre la tecnología y el imaginario". La relación integral entre arte y tecnociencia, tecnología y filosofía también ha sido el tema teórico de las diez conferencias internacionales "Artmedia" que se celebraron en Salerno y París entre 1985 y 2008. Particularmente relevantes fueron las conferencias celebradas en París entre 2002 y 2008, que tuvo lugar en la Ecole Normale Supérieure, la Bibliotheque Nationale de France (BNF) y el Institut National d'Histoire de l 'Art (INHA), con la colaboración de la Société Française d'Esthétique, la Université du Québec à Montréal, la Universidad de Toronto, la Universidade de São Paulo, la Université de Paris 1 Sorbonne y la revista estadounidense Leonardo.[5]. Una conferencia sobre "Imaginario tecnológico", celebrada en 1984 en el Museo del Sannio de Benevento, abordó el tema de la nueva relación entre arte y tecnología y la consiguiente necesidad de revalorizar la estética, advirtiendo que "toda nuestra existencia futura se jugará en la encrucijada entre la tecnología y el imaginario".

## Claves

* Música electrónica
* Fotografía fotoquímica versus fotografía digital
* estética de la radio
* Poesía electroacústica
* Escritura electrónica y poesía.
* Videoarte
* Arte generativo y arte software
* arte de la computadora
* Estética de las redes
* arte neto
* Estética de lo virtual
* Telerrobótica e interactividad remota
* Estética del flujo (tecnológico) versus estética de la forma
