LaLiga Tech
# LaLiga Tech

LaLiga Tech es la filial que reúne las soluciones tecnológicas de LaLiga. Creada en 2021, es la proveedora de herramientas digitales para la industria global del deporte y el entretenimiento.

## Desarrollo

Cuando en 2013 Javier Tebas asumió la presidencia de la Liga Nacional de Fútbol Profesional, uno de los puntos estratégicos fue el desarrollo tecnológico integral. Al no existir en el mercado ningún proveedor tecnológico que pudiera adaptarse de manera global a las necesidades de LaLiga, la propia patronal del fútbol español se dotó del talento técnico en ingeniería y datos que precisaba. Estas soluciones han sido desarrolladas por un equipo de 150 especialistas y son la consecuencia de la experiencia acumulada por LaLiga desde 2014.

A partir de los datos de la inteligencia artificial y mediante la digitalización de procesos, se ha desarrollado un ecosistema digital que funciona de modo integrado, modular y escalable. Las diferentes herramientas tecnológicas creadas han sido aplicadas en los estadios, por los clubes y aficionados y por los diversos canales emisores, y son aplicables a cualquier competición deportiva, además del fútbol. Estas soluciones facilitan y aceleran la relación digital con el fan, la gestión de las competiciones y la mejora de los contenidos, al establecerse múltiples canales de interacción entre los distintos participantes de los juegos.

LaLiga Tech fue presentada en septiembre de 2021 siendo Miguel Ángel Leal su director general. Cuenta con Microsoft como socio tecnológico y de innovación, y para la utilización de Microsoft Azure, la nube de Microsoft.

Dorna Sports, Jupiler Pro League, Sky México, la Real Asociación Belga de Fútbol utilizan alguna de las herramientas y soluciones de LaLiga Tech. También se ha llegado a diversos acuerdos con World Padel Tour y Millicom.

En 2022, LaLiga Tech y el Centro Español de Derechos Reprográficos (CEDRO) firmaron un acuerdo para perseguir a nivel mundial el uso ilegal de material protegido en webs, redes sociales, videos online etc. Dicho acuerdo supone la utilización por parte de CEDRO de la herramienta "LaLiga Content Protection". El equipo de LaLiga Content Protection está formado por analistas y consultores distribuidos en dos hubs en México y España.

## Gama de herramientas tecnológicas

### Gestión e interacción con los aficionados

* OTT (plataforma de TV por internet): aplicación multidispositivo que acerca contenidos audiovisuales de diferente formato.
* Apps – Web - de competición y gamificación “Fantasy” para seguir la competición y jugar en ella / con ella.
* Smart Venues - Software para la gestión de aforos.
* Activación del fan mediante itinerarios a medida para integrar toda la experiencia digital del fan.

### Mejora de los contenidos

* Mediacoach: herramienta de análisis y visualización de los partidos (con imágenes proporcionadas por cámaras perimetrales que siguen a cada jugador) , provee de estadísticas avanzadas para el rendimiento deportivo tanto técnico como táctico, permitiendo mejorar el contenido en dos vías:
   * Para emisores y fans, aportando análisis y datos en las distintas fases del partido (antes, durante y después).
   * Para clubes – entrenadores, lo que permite tomar decisiones técnicas y tácticas con una capa de análisis.
* Content Protection - Protección de contenidos para evitar la piratería y una merma en la calidad audiovisual así como protección de las marcas ante potenciales falsificaciones.
* Integridad de contenidos mediante el control, seguimiento, y análisis de las apuestas que permite anticipar y analizar cualquier potencial adulteración de la competición

### Gestión de la competición:

Soluciones para optimizar la gestión de la competición y permitir el retorno, como por ejemplo:

* Kit selector, digitaliza el proceso de selección de equipaciones en la competición.
* Calendar selector, permite optimizar la selección de horarios teniendo en cuenta factores diversos como asistencia a estadios, audiencias, climatología, etc.
