REDengine
# REDengine

REDengine es un motor de juego desarrollado por CD Projekt Red exclusivamente para sus juegos de rol electrónicos no lineales . Es el reemplazo del Aurora Engine que CD Projekt Red había licenciado previamente de BioWare para el desarrollo de The Witcher.

## Recursos

REDengine es portátil entre plataformas de software de 32 y 64 bits y se ejecuta en Microsoft Windows . REDengine se utilizó por primera vez en The Witcher 2: Assassins of Kings para Microsoft Windows . REDengine 2, una versión actualizada de REDengine utilizada en The Witcher 2, también se ejecuta en Xbox 360 y OS X y Linux, sin embargo, estos puertos se crearon utilizando una capa de compatibilidad similar a Wine, llamada eON. REDengine 3 fue diseñado exclusivamente para una plataforma de software de 64 bits y también se ejecuta en PlayStation 4 y Xbox One .

## Versiones

### REDengine 2

REDengine 2 usó middleware como Havok para física, Scaleform GFx para interfaz de usuario y FMOD para audio. El motor se usó en el puerto Xbox 360 de The Witcher 2 .

### REDengine 3

REDengine 3 fue diseñado para ejecutarse exclusivamente en una plataforma de software de 64 bits . CD Projekt Red creó REDengine 3 con el objetivo de desarrollar entornos de videojuegos de mundo abierto, como los de The Witcher 3: Wild Hunt .

Introduce mejoras en las animaciones faciales y de otro tipo. Los efectos de iluminación ya no sufren de relación de contraste reducida . REDengine 3 también admite efectos volumétricos, lo que permite la representación avanzada de nubes, niebla, neblina, humo y otros efectos de partículas. También hay soporte para texturas y mapeos de alta resolución, así como física dinámica y un sistema avanzado de sincronización de labios de diálogo. Sin embargo, debido a las limitaciones del flujo de texturas, el uso de texturas de alta resolución puede no ser siempre el caso.

REDengine 3 tiene un renderizador flexible listo para canalizaciones diferidas o avanzadas + renderizadas . El resultado es una amplia gama de efectos cinematográficos, que incluyen bokeh de profundidad de visión, rejilla de color y destellos de lente asociados con iluminación múltiple.

El sistema de terreno en REDengine 3 utiliza mosaicos y capas de materiales variados, que se pueden mezclar fácilmente.

### REDengine 4

Cyberpunk 2077 utilizará REDengine 4, la próxima iteración de REDengine.

Cuenta con soporte para iluminación global con trazado de rayos y otros efectos, y esta técnica estará disponible en Cyberpunk 2077 .

## Juegos usando REDengine

| Título | Plataformas | Fecha de lanzamiento |
| - | - | - |
| REDMotor 1 ||||
| The Witcher 2: Asesinos de reyes | Microsoft Windows | 02011-No se reconoce Maio como un mes válido-17 17 de Maio de 2011 |
| The Witcher 2: Asesinos de reyes | Mac OS | 02011-No se reconoce Maio como un mes válido-17 17 de Maio de 2011 |
| Motor rojo 2 ||||
| The Witcher 2: Assassins of Kings Edición mejorada | Microsoft Windows | 02012-04-17 17 de Abril de 2012 |
| The Witcher 2: Assassins of Kings Edición mejorada | Xbox 360 | 02012-04-17 17 de Abril de 2012 |
| The Witcher 2: Assassins of Kings Edición mejorada | Mac OS | 02012-04-17 17 de Abril de 2012 |
| The Witcher 2: Assassins of Kings Edición mejorada | linux | 02012-04-17 17 de Abril de 2012 |
| Motor rojo 3 ||||
| The Witcher 3: Caza salvaje | Microsoft Windows | 02015-No se reconoce Maio como un mes válido-19 19 de Maio de 2015 |
| The Witcher 3: Caza salvaje | PlayStation 4 | 02015-No se reconoce Maio como un mes válido-19 19 de Maio de 2015 |
| The Witcher 3: Caza salvaje | xbox uno | 02015-No se reconoce Maio como un mes válido-19 19 de Maio de 2015 |
| The Witcher 3: Wild Hunt - Edición completa | interruptor de nintendo | 02019-No se reconoce Outubro como un mes válido-15 15 de Outubro de 2019 |
| REDMotor 4 ||||
| ciberpunk 2077 | Microsoft Windows | 02020-No se reconoce Dezembro como un mes válido-10 10 de Dezembro de 2020 |
| ciberpunk 2077 | PlayStation 4 | 02020-No se reconoce Dezembro como un mes válido-10 10 de Dezembro de 2020 |
| ciberpunk 2077 | xbox uno | 02020-No se reconoce Dezembro como un mes válido-10 10 de Dezembro de 2020 |
| ciberpunk 2077 | Playstation 5 | 02020-No se reconoce Dezembro como un mes válido-10 10 de Dezembro de 2020 |
| ciberpunk 2077 | estadios | 02020-No se reconoce Dezembro como un mes válido-10 10 de Dezembro de 2020 |
| ciberpunk 2077 | Serie X/S de Xbox | 02020-No se reconoce Dezembro como un mes válido-10 10 de Dezembro de 2020 |
