NASCAR 09
# NASCAR 09

NASCAR 09 es la duodécima entrega de simulación de la serie EA Sports NASCAR y la secuela del juego de 2007 NASCAR 08. Es desarrollado por EA Tiburon y lanzado en PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y teléfono móvil en Norteamérica el 10 de junio de 2008. Jeff Gordon es el atleta de portada de NASCAR 09. A través del modo carrera, "Chase for the NASCAR Sprint Cup", Gordon dirige un programa de tutoría, una nueva característica ofrecida en NASCAR 09. Este es también el tercer videojuego de NASCAR de EA Sports que aparece en un sistema portátil para la versión teléfono móvil.

Electronic Arts trasladó el desarrollo del juego PlayStation 2 a un nuevo estudio en Carolina del Norte para poder obtener mejor información con los equipos de NASCAR en un intento de mejorar el juego. Las versiones PlayStation 3 y Xbox 360 del juego todavía se hacían en el antiguo estudio.

Debido a que el equipo de desarrollo utilizó ciertos recursos para trabajar en características clave del juego, ningún fabricante de automóviles estuvo presente en el título de este año.

Este es el último juego de NASCAR producido por EA para las plataformas originales. En 2009, se lanzó NASCAR Kart Racing, reemplazando cualquier entrega de 2009 de la serie anual. Fue el último juego de EA antes de que expirara su licencia exclusiva con NASCAR.

Otros juegos de EA Sports restantes como Madden NFL, EA Sports FIFA, NHL, NBA Live, NCAA Football, Rory McIlroy PGA Tour, SSX y EA Sports UFC.

Para los jugadores de Canadá, si bien el juego todavía se lanzaba solo en inglés, el manual de instrucciones y la portada de la caja eran bilingües, con texto en inglés y francés.

Esta es la primera vez que EA lanza un juego de NASCAR, ya que NASCAR 08 se lanzó en julio del año anterior, mientras que NASCAR 09 se lanzó en junio.

Este fue también el último juego de NASCAR para PlayStation 2.

## Características

Jeff Gordon asesora al jugador en el nuevo modo carrera "Chase for the NASCAR Sprint Cup" que tiene una interfaz de menú 3D completamente renovada. Con la ayuda de Jeff, el jugador firma contratos, construye su reputación y gana puntos de rendimiento al ganar en NASCAR Whelen Modified Tour (PlayStation 2 solamente), NASCAR Craftsman Truck Series, NASCAR Nationwide Series y la NASCAR Sprint Cup Series. Una característica nueva de NASCAR 09 es "Own The Track". Esto le permite al jugador competir contra amigos u otros jugadores y poseer las 22 pistas de la Serie Copa Sprint. También es nuevo el nuevo "Sprint Driver Challenge", en el que el jugador completa desafíos en todo tipo de situaciones para ganar puntos de reputación y rendimiento. En el juego hay dos estilos de conducción disponibles para que el jugador elija: Normal y Pro. El estilo de conducción Pro es más adecuado para jugadores experimentados, mientras que el modo Normal es más adecuado para principiantes.

## Configuraciones

El juego también permite al conductor construir su propio coche desde cero. Hay más de un millón de combinaciones de configuración disponibles para que el automóvil se maneje mejor y funcione más rápido.

## Cabina de pintura

Otra novedad en NASCAR 09 fue la función de personalización de la cabina de pintura, similar a los juegos de NASCAR de Papyrus'. Por segunda vez en la historia de la franquicia (apareció por primera vez en NASCAR Sim Racing de EA para PC), una plantilla de personalización de automóviles estuvo disponible en línea, lo que creó infinitas posibilidades de personalización. Los jugadores solo podían ver los diseños de autos personalizados de sus amigos cuando competían contra ellos en línea, no contra quienes no eran amigos. La conectividad en línea de Paint Booth permitió a los jugadores descargar una plantilla de automóvil desde EASports.com e importarla a programas de edición, como Adobe Photoshop, brindando a los usuarios una multitud de opciones de diseño. Luego podrían cargar esas imágenes en el juego y mostrar la máquina de sus sueños en la pista. Después de que EA perdió la licencia de NASCAR, la aplicación Paint Booth se eliminó del sitio web de EA Sports.

## Cubierta especial

Best Buy lanzó el juego con una portada de edición especial protagonizada por Elliott Sadler, quien recibió el patrocinio de Best Buy. Sadler apareció anteriormente en la portada de NASCAR 07.

## Contenido descargable

El contenido descargable se añadió en julio de 2008; entre el contenido estaba el Circuito Gilles Villeneuve carrera para la Serie Nationwide y nuevos esquemas de pintura de autos para la Copa Sprint y Nationwide. Además, había tres paquetes de esquemas de pintura descargables que presentaban esquemas de pintura especiales para los autos que ya estaban en el juego. Son como los otros autos del juego sin fabricantes.

## Recepción

Recepción :

Puntuaciones de reseñas :

| Evaluador | Calificación |
| - | - |
| Metacritic | (PS3) 65/100 (X360) 69/100 |
| Puntuaciones de críticas ||
| Publicación | Calificación |
| Eurogamer | 6/10 |
| GamesRadar | |
| GameSpot | 7/10 |
| GameSpy | |
| GameZone | 7.9/10 |
| IGN | 5.9/10 (PS2) 5/10 |
| VideoGamer.com | 6/10 |

IGN gave the PlayStation 3 version a score of 5.9/10 and the PlayStation 2 version a score of 5/10. The reviewer noted that the overall presentation was lacking excluding Jeff Gordon's green screen mentoring in the game. He was also generally disappointed with the gameplay saying: "The controls are decent, and the Sprint Driver Challenges are quite fun. But the racing itself is a tepid, repetitive experience with no flair". The reviewer also noted that the PlayStation 3 version suffered from texture rips, clipping and slowdown while the Xbox 360 version had a smoother framerate. GT Games noted that although it was an improvement on the 2008 version, the game lacks even in the basic things one would expect in a NASCAR game. For example, there are no manufacturer's logos, such as the Ford Fusion, Chevrolet Impala, etc., and a severe lack of licensed drivers, even in the Sprint Cup.

X-Play gave the game a positive review, giving it a 4/5, praising the graphics, racing, and career mode, but noted that it has a clumsy interface and that EA's online policies needed a lot of work. In their video review they said the A.I. is "fairly fair, nothing crazy, just alright".

## Future of series

This was the final simulation installment of the EA Sports NASCAR series. Electronic Arts has stated they would not make another title due to slumping sales, lack of popularity, and the difficulty of installing any new features. NASCAR Kart Racing was the only NASCAR-themed game produced by EA for the 2009 season. EA's exclusive license as NASCAR's official video game producer expired in 2010. In September 2010, Activision was announced as the distributor for a NASCAR game, to be developed by Eutechnyx, with direct involvement from NASCAR. The first game, NASCAR The Game: 2011, was released on March 29, 2011 for Xbox 360 and PS3. The EA servers for NASCAR 09 and numerous other EA games were shut down on August 11, 2011.

The license to NASCAR games would later be acquired by 704Games as a NASCAR Heat series revival. Monster Games, in collaboration with Dusenberry Martin Racing, released the first game as NASCAR Heat Evolution in 2016.

## Soundtrack

| Artista | Canción |
| - | - |
| AFI | "Ether" |
| Airbourne | "Runnin’ Wild" |
| Airbourne | "Too Much, Too Young, Too Fast" |
| Christian Kane | "The House Rules" |
| The Parks | "Born Into It" |
| From First to Last | "Two As One" |
| Jet Black Stare | "It’s Over" |
| Jet Black Stare | "Ready to Roll" |
| Keith Anderson | "C’MON!" |
| The Parlor Mob | "Hard Times" |
| P.O.D | "Condescending" |
| Rev Theory | "Light It Up" |
| The Black Keys | "Strange Times" |
| Theory of a Deadman | "Got It Made" |
| Third Day | "This Is Who I Am" |
