Mario Kart DS
# Mario Kart DS

Mario Kart DS (マリオカートDS, Mario Kāto Dī Esu) es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Nintendo. Fue lanzado para Nintendo DS en 2005. El juego es el quinto de la serie de videojuegos Mario Kart y el primero que se puede jugar a través del servicio de conexión en línea Wi-Fi de Nintendo. Al igual que otros juegos de la serie, Mario Kart DS presenta personajes de la serie Mario y los enfrenta entre sí mientras compiten en kart, en pistas basadas en ubicaciones de la serie Mario.

El juego fue bien recibido y recibió una puntuación total del 91% de Metacritic. Los elogios se centraron en los gráficos y la jugabilidad del juego, mientras que las críticas apuntaron a su repetitivo modo para un jugador. Mario Kart DS ha recibido numerosos premios, incluidos los premios Editors' Choice Awards de GameSpot e IGN, el premio al mejor juego portátil y los premios IGN al mejor juego de carreras/conducción y al juego del año 2005. En los Estados Unidos, Mario Kart DS fue el juego más vendido en su primer mes de lanzamiento y mantuvo su posición en el mes siguiente. En general, Mario Kart DS es el tercer juego más vendido para Nintendo DS en diciembre de 2010, con 20,7 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

## Jugabilidad

Mario Kart DS es un videojuego de carreras en el que el jugador corre en un kart como uno de los doce personajes (Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Toad, Donkey Kong, Wario y Bowser inicialmente, junto con Daisy, Dry Bones, Waluigi y R.O.B.), cada uno con tres karts para elegir, un modelo normal (Standards), un modelo más lento pero que recibe mejores ítems (Selectores), y un modelo más rápido pero que recibe peores ítems (Bólides). También hay un personaje que sólo puede usarse a través del juego de descarga de DS: Shy Guy. Durante una carrera, la pantalla superior de la Nintendo DS ofrece una perspectiva en tercera persona del kart del jugador, mientras que la pantalla táctil inferior muestra la clasificación actual de la carrera, los objetos que lleva cada conductor y un mapa de la pista. La pantalla inferior se puede alternar para mostrar una descripción general de toda la pista, o una vista aérea del kart del jugador y sus alrededores, incluidos los conductores cercanos, los peligros en la pista, las cajas de elementos y los ataques al jugador. Cada pista tiene cajas de elementos por las que el jugador puede pasar para recibir un elemento seleccionado al azar, que el jugador puede usar para obtener una ventaja sobre otros corredores. Algunos elementos permiten al jugador atacar a otros corredores para ralentizarlos, mientras que otros pueden usarse para acelerar el propio kart del jugador y adelantar a otros corredores más fácilmente.

El juego presenta cinco modos de juego: Gran Premio, Contrarreloj, Vs, Batalla y Misión. Los modos Grand Prix y Vs requieren que el jugador elija una clase de motor entre 50 cc, 100 cc, 150 cc y 150 cc espejo. Las clases sirven como niveles de dificultad, cuanto mayor sea la clase de motor, más rápido irán los karts. Además, se puede desbloquear un modo Espejo de 150 cc, en el que los karts utilizan motores de 150 cc y las vías se invierten horizontalmente. En el modo Gran Premio, el jugador compite contra siete conductores controlados por computadora en una serie de pistas predeterminadas. En el modo Contrarreloj, el jugador debe completar el recorrido lo más rápido posible. Luego, el tiempo más rápido se guarda como un fantasma, una copia exacta del desempeño del jugador, contra el cual el jugador puede competir más tarde. En el modo Vs, el jugador corre en una pista de su elección contra oponentes controlados por computadora. El modo se puede jugar individualmente o en equipos, lo que separa a los conductores en un equipo azul y un equipo rojo. El modo Batalla presenta dos escenarios, Balloon Battle y Shine Runners, que también permiten al jugador jugar individualmente o en equipos. En Balloon Battle, el jugador debe reventar los globos de los jugadores contrarios atacándolos o robarlos chocando con otros karts. En el segundo escenario, Shine Runners, el jugador debe recolectar Shine Sprites. El jugador puede atacar a otros pilotos para quitarles un Shine Sprite, y los pilotos con menos Shine Sprites serán eliminados del juego con el tiempo.

En el modo Misión, el jugador debe completar misiones, cada una con objetivos que van desde recolectar monedas hasta atacar enemigos. En cada misión, el jugador controla un personaje predeterminado. Hay siete niveles, con ocho misiones en cada uno. Después de completar cada misión, el desempeño del jugador recibe una calificación de estrellas (tres, dos o una) o letras (A, B, C, D o E). Una vez completadas las ocho misiones de un nivel, el jugador debe completar una misión de jefe para avanzar al siguiente nivel. Cuando se completan los primeros seis niveles y se ha obtenido al menos un rango de estrella en cada misión, se desbloquea el séptimo nivel. El juego también tiene un modo multijugador, en el que ocho jugadores compiten entre sí usando DS Download Play o WLAN. Mario Kart DS también se puede jugar online a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, donde hasta cuatro jugadores pueden jugar juntos. Cuando se juega en línea, los participantes sólo pueden competir entre sí; El modo Batalla no está disponible cuando se juega a través de una conexión en línea.

## Desarrollo

Nintendo anunció por primera vez el 11 de mayo de 2004 que planeaba lanzar un Mario Kart para Nintendo DS, mostrando al mismo tiempo algunas imágenes del juego. La compañía ofreció el juego al público por primera vez en la Game Developers Conference de 2005. Mario Kart DS fue producido por Hideki Konno, quien también trabajó en Nintendogs de 2005. El juego se ejecuta a 60 cuadros consistentes por segundo y utiliza personajes y entornos 3D.

Mario Kart DS es el primer Mario Kart que admite el juego en línea. Konno señaló que aunque Mario Kart DS y la serie Halo tienen funcionalidad en línea, la mayoría de las personas que usaban la función en los juegos de Halo eran «jugadores incondicionales». Continuando con la tradición de introducir nuevas mecánicas de juego en cada Mario Kart, Mario Kart DS es el primero de la serie que admite hasta ocho jugadores simultáneamente con un solo cartucho de juego. Como novedad en la serie, el juego también incluye un Modo Batalla para un jugador, que no requiere que haya al menos dos jugadores humanos. Como primer juego de Mario Kart para Nintendo DS, los desarrolladores probaron varias funciones que aprovechaban la pantalla táctil del dispositivo. Consideraron permitir que los jugadores dejaran caer objetos en cualquier lugar de la pista en lugar de justo detrás de su kart. Sin embargo, los desarrolladores encontraron la idea muy confusa, ya que el juego ya tenía muchas distracciones, lo que dificultaba controlar dónde colocar los elementos durante la competencia.

En Mario Kart DS, los karts pueden obtener un aumento de velocidad momentáneo mientras están detrás de otro kart; esta característica también se usó anteriormente en la entrega de 1996, Mario Kart 64. Mario Kart DS pone un mayor énfasis en la función, ya que proporciona una indicación visual cuando el kart utiliza la función. En una entrevista, Konno recuerda que incluyeron pistas de juegos anteriores de Mario Kart DS para que los jugadores que habían jugado al Mario Kart original, Super Mario Kart en Super Nintendo se sintieran más familiarizados con el primer juego de Nintendo DS de la serie.

## Recepción

Recepción :

Puntuaciones de reseñas :

| Evaluador | Calificación |
| - | - |
| Metacritic | 91% |
| Puntuaciones de críticas ||
| Publicación | Calificación |
| 1UP.com | A |
| Computer and Video Games | 9.0 of 10 |
| Eurogamer | 9 of 10 |
| GamePro | 4.5 of 5 |
| Game Revolution | A− |
| GameSpot | 9.2 of 10 |
| GameSpy | 5 of 5 |
| Games TM | 7/10 |
| GameZone | 9.5 of 10 |
| IGN | 9.5 of 10 |
| Nintendo World Report | 10 of 10 |
| X-Play | |
| Nintendophiles | B |

Mario Kart DS fue lanzado por Nintendo para la Nintendo DS en Norte América el 14 de noviembre de 2005, en Australia el 17 de noviembre de 2005, en Europa el 25 de noviembre de 2005, en Japón el 8 de diciembre de 2005 y en Corea del Sur el 5 de abril de 2007. Nintendo reveló más tarde que Mario Kart DS también se vendería junto con un nuevo color de Nintendo DS, rojo, a partir del 28 de noviembre de 2005. Metacritic consideró que el juego fue creado para recibir «aclamación universal», lo que le otorga una puntuación total del 91%. Los elogios se centraron en los gráficos y la jugabilidad del juego, mientras que las críticas señalaron su repetitivo modo para un jugador. Mario Kart DS recibió los premios Editors' Choice Awards de GameSpot e IGN. GameSpot lo nombró como el mejor de 2005 en varios premios, incluidos Mejor juego multijugador, Mejor juego de conducción, y Mejor juego de DS, ganando este último. El juego recibió el premio al Mejor Juego Portátil de G-Phoria. IGN premió al juego como Mejor Juego de Carreras/Conducción y Juego del Año 2005.

Varias críticas elogiaron el juego por estar a la altura de los estándares establecidos por sus predecesores. Incluso después de encontrar fallas que hacían que el juego en línea fuera aburrido, GameSpy todavía creía que el modo para un jugador y la conexión inalámbrica local del juego compensaban con creces la falla. Nintendo World Report señaló que «las mejores características del último Mario Kart están de vuelta», trabajando bien con las nuevas características de Mario Kart DS, calificando el resultado final como «el juego más impresionante jamás lanzado para Nintendo DS y también el mejor juego de la serie Mario Kart». X-Play compartió este sentimiento y señaló que el juego superó todas sus expectativas, convirtiéndose en el «mejor juego de carreras de karts jamás lanzado, portátil o no». GameZone también cree que «está a la altura de su legado», con sus pistas inventivas, su modo multijugador y su valor de repetición. Alejandro K. Brown de CBS News apreció el uso exclusivo que hace el juego de las funciones de Nintendo DS, como su micrófono y conectividad inalámbrica. GamesRadar nombró a Mario Kart DS como el mejor juego de DS de todos los tiempos, superando a Pokémon negro y Pokémon blanco (segundo) y Grand Theft Auto: Chinatown Wars (tercero).

Al encontrar difícil imaginar cómo Nintendo podría hacer un Mario Kart mejor que Mario Kart DS, IGN elogió el juego y la profundidad de su diseño. GameSpot calificó el juego como un «paso significativo» para la serie Mario Kart, en parte porque es el primero de la serie que incluye juego en línea. Game Revolution dijo que el juego «llega lejos» con sus modos para un jugador y multijugador. 1UP.com elogió el «paquete sorprendentemente atractivo» del juego, describiéndolo como un «juego de carreras portátil a la par de cualquier cosa que haya aparecido en consola». La revista de videojuegos GamePro quedó satisfecha con la variedad de controladores, pistas, modos y opciones multijugador ofrecidas, lo que le dio al juego un juego «imprescindible» para cualquier fanático de Nintendo y un requisito indispensable para cualquier propietario de Nintendo DS. Computer and Video Games describió a Mario Kart DS como el Mario Kart «más completo», a pesar de algunos defectos gráficos. Eurogamer disfrutó del modo multijugador del juego y lo calificó como «realmente práctico para jugar con otras personas». La publicación británica Games TM criticó el juego por ser simplemente un «pulido del concepto de Mario Kart y poco más», y el sitio web de videojuegos Nintendophiles se mostró decepcionado con el modo para un jugador «bastante repetitivo» y los «jugadores de computadora baratos».

El juego fue el primero para Nintendo DS en aprovechar la función Conexión Wi-Fi de Nintendo de la consola. Al final de su semana de debut en los Estados Unidos, 112.000 personas compraron el juego, de las cuales 52.000 habían iniciado sesión en la Conexión Wi-Fi de Nintendo para jugar contra otras personas a través de Internet. Mario Kart DS fue el juego portátil más vendido en su primer mes de noviembre de 2005 en los Estados Unidos. Fue el décimo juego más vendido de 2008 y el juego de Nintendo DS más vendido de ese año. En Japón, el juego vendió 224.411 copias en su primera semana. Mario Kart DS vendió 3.112.363 unidades en julio de 2008, y 3.224.996 copias en enero de 2009, lo que lo convierte en el sexto juego más vendido para Nintendo DS desde el lanzamiento de la consola. En los Estados Unidos, vendió 910.000 copias y ganó 31 millones de dólares en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el juego número 23 más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país. En 2009, Official Nintendo Magazine clasificó el juego en el puesto 26 en una lista de los mejores juegos de Nintendo. En marzo de 2016, Mario Kart DS ha vendido 23,6 millones de unidades en todo el mundo.

