title: 1985 en jeu vidéo
text: # 1985 en jeu vidéo
  
  Cet article présente les faits marquants de l'année 1985 concernant le jeu vidéo.
  
  ## Événements
  
  * Sortie de la SG-1000 Mark III au Japon (qui deviendra la Master System dans le reste du monde).
  * Lancement du premier Commodore Amiga, l'Amiga 1000, un ordinateur personnel 16/32bit.
  * Lancement de l'Atari 520ST, un ordinateur personnel 16/32bit.
  * Création de sociétés : Cinemaware, Titus Interactive, Westwood Studios
  
  ## Principales sorties de jeux
  
  * 13 septembre : sortie de Super Mario Bros. de Nintendo au Japon, réalisé par Shigeru Miyamoto.
  * Autoduel de Origin Systems, jeu de missions et de combat de voitures dans l'univers de Car Wars
  * Sortie de My Hero de Sega en arcade, un des premiers beat them all.
  
  ## Récompenses
  
  ### Tilt d'or 1985
  
  * Meilleur logiciel d'action : Skyfox de Electronic Arts
  * Meilleur logiciel de combat : The Way of the Exploding Fist de Melbourne House
  * Meilleure simulation sportive : Summer Games II de Epyx
  * Meilleure simulation guerrière : The Dam Busters de Sydney Development
  * Meilleure simulation de conduite automobile : Road Race de Activision
  * Meilleur flipper (ex-æquo) : Macadam Bumper de ERE Informatique et Cobra Pinball de Cobrasoft
  * Meilleur logiciel d'aventure/action (ex-æquo) : Sorcery de Virgin Games et Cauldron de Palace Software
  * Meilleur logiciel d'aventure : La Bête du Gévaudan de CIL
  * Meilleur logiciel de réflexion : Scrabble de Psion
  * Meilleur logiciel de stratégie/action : Boulder Dash de First Star
  * Meilleur logiciel de stratégie : Archon II: Adept de Electronic Arts
  * Meilleur logiciel d'échecs : QL Chess de Psion
  * Meilleur logiciel éducatif : Max the Globe Trotter de Micro Lingua
  * Meilleure mise en image : Karateka de Jordan Mechner
  * Meilleure musique : Mugsy de Melbourne House
  * Meilleure animation sonore : Olé! de Firebird
  * Logiciel le plus original : Spy vs Spy de First Star
  