title: James Pond 2: Codename RoboCod
text: # James Pond 2: Codename RoboCod
  
  James Pond 2: Codename RoboCod est un jeu vidéo de plates-formes développé par Vectordean et édité par Millennium Interactive en 1991 sur Amiga 500 et Atari ST. Le jeu a été adapté sur Amiga 1200, Amiga CD32, Commodore 64, DOS, Game Gear, Mega Drive et Super Nintendo (Super James Pond II). Dans les années 2000, Play It a commercialisé des versions Game Boy Advance, PlayStation, Nintendo DS et PlayStation 2. Aux États-Unis, la version Super Nintendo est connue sous le nom Super James Pond.
  
  Dans cette aventure, qui fait suite à James Pond: Underwater Agent, James Pond, alias RoboCod, doit déjouer les tours de Dr Maybe qui a plastiqué les fabriques de jouets situées au Pôle Nord.
  
  ## Développement
  
  La version Amiga CD32, l'un des premiers jeux à sortir sur cette machine, dispose d'une introduction sous forme de dessin animé, d'une musique de qualité CD, ainsi que d'une bande-annonce de James Pond 3 : Operation Starfish.
  
  James Pond 2 est l'un des premiers jeux commerciaux à bénéficier d'un placement de produits. Les biscuits Penguin de la marque anglaise McVitie's sont ainsi mis en avant dans le jeu. À la même époque, Zool, également issu d'un développeur anglais et sorti initialement sur Amiga, faisait du placement de produit pour la marque de sucette Chupa Chups.
  
  ### Équipe de développement
  
  * Conception, programmation et graphisme : Chris Sorrell
  * Graphisme additionnel : Leavon Archer
  * Conception des niveaux : Steve Bak
  * Musique : Richard Joseph
  * Conversion ST : Steve Bak
  * Conversion Mega Drive : Simeon C. Pashley
  * Conversion Master System : Tiertex
  * Conversion DOS : Intellectual Software
  * Conversion GBA : Creature Labs
  * Conversion Super Nintendo : Gary Richards, Mike Ball
  