title: Obake
text: # Obake
  
  Les obake (お化け), également appelés bakemono (化け物, choses qui changent) ou henge yōkai (変化妖怪, fantômes qui changent de forme), sont un genre d'esprits, de monstres, du folklore japonais. Ils sont caractérisés par leurs facultés de métamorphes.
  
  ## Définition
  
  Bien que l'on traduise ces termes par « fantômes », ils font tout d'abord référence à des êtres surnaturels qui ont la capacité de se transformer temporairement et qui sont très distincts des esprits de la mort. Cependant, dans un usage secondaire, on emploie le terme bakemono comme un synonyme de yūrei, esprit d'un être humain mort.
  
  La forme initiale d'un bakemono peut être animale, un renard (kitsune), un chien viverrin (tanuki), un blaireau (mujina) ou encore un chat (bakeneko), l'esprit d'une plante ou un objet inanimé qui possède une âme en shintô ou n'importe quelle autre religion animique. Ceux qui sont dérivés d'objets domestiques sont souvent appelés tsukumogami.
  
  ## Dans les œuvres de fiction
  
  Dans le jeu vidéo Okami (2006), les cadenas obake sont des serrures pourvues d'un œil et d'une langue qu'il faut détruire (en insérant dans l'œil une flèche de purification) pour ouvrir la porte qu'ils gardent.
  
  Dans le jeu de rôle Donjons et Dragons, les hengeyokai sont un peuple de changeurs de forme. Ils ont été introduits en tant que peuple de personnage jouable en 1985 dans le Oriental Adventures.
  
  Sujet traité dans The Terror: Infamy (2019), deuxième saison de la série The Terror.
  
  Dans l'anime Hellsing Ultimate, les vampires sont parfois désignés et se désignent eux-mêmes comme des bakemono. Ce terme est traduit par « monstre » dans la version française.
  
  Dans Concrete Revolutio, Fûrôta est un obake.
  
  Dans le roman Les Héritiers d'Higashi, par Clémence Godefroy.
  
  Dans la série "Baymax et les nouveaux héros" , il est l'antagoniste principal de la saison 1
  
  Dans le jeu vidéo Phasmophobia, l'Obake est un des multiples fantômes pouvant être détecté au cours du jeu. Tout comme son modèle inspirateur, il peut se transformer au cours d'une chasse, ce qui se traduit par un changement très bref et occasionnel de son modèle 3D. Cette capacité influe aussi sur les empreintes digitales qu'il laisse derrière lui : il peut ainsi parfois laisser des empreintes uniques à 6, 5 ou 2 doigts sur des surfaces là où d'autres fantômes laissent des empreintes à 5, 4 ou 1 doigts. Ces deux particularismes permettent aux joueurs expérimentés de le reconnaître à coup sûr.
  
  