title: Principe ouvert/fermé
text: # Principe ouvert/fermé
  
  En programmation orientée objet, le principe ouvert/fermé (open/closed principle) affirme qu'une classe doit être à la fois ouverte (à l'extension) et fermée (à la modification). Il correspond au « O » de l'acronyme SOLID. « Ouverte » signifie qu'elle a la capacité d'être étendue. « Fermée » signifie qu'elle ne peut être modifiée que par extension, sans modification de son code source.
  
  L'idée est qu'une fois qu'une classe a été approuvée via des revues de code, des tests unitaires et d'autres procédures de qualification, elle ne doit plus être modifiée mais seulement étendue.
  
  En pratique, le principe ouvert/fermé oblige à faire bon usage de l'abstraction et du polymorphisme.
  
  ## Article connexe
  
  * SOLID
  