title: Recréation de moteur de jeu
text: # Recréation de moteur de jeu
  
  Une recréation de moteur de jeu est un moteur de jeu vidéo qui remplace le binaire original du moteur qui est fourni avec le jeu original. Les recréations de moteur de jeu sont principalement faites pour permettre le support du jeu sous d'autres systèmes d'exploitation. Dans de nombreux cas, ils sont faits par rétroconception de l'exécutable original, mais parfois, comme cela a été le cas pour certains des moteurs de ScummVM, les développeurs originaux ont aidé les projets en fournissant le source code original ; cela s'appelle alors un portage de source.
  
  ## Classement par jeux
  
  ### Alone in the Dark de Infogrames
  
  * FITD
  
  ### Beyond Zork de Infocom
  
  * Frotz
  * JZIP
  * Nitfol
  * ZIP
  * Zip 2000
  * ZIP Infinity
  
  ### Baldur's Gate de BioWare
  
  * GemRB
  
  ### Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast de BioWare
  
  * GemRB
  
  ### Baldur's Gate II: Shadows of Amn de BioWare
  
  * GemRB
  
  ### Baldur's Gate II: Throne of Bhaal de BioWare
  
  * GemRB
  
  ### Command and Conquer de Westwood Studios
  
  * FreeCNC
  * FreeRA
  * OpenRedAlert
  
  ### Command and Conquer : Alerte rouge de Westwood Studios
  
  * FreeCNC
  * FreeRA
  * OpenRedAlert
  
  ### Commander Keen: Invasion of the Vorticons de id Software
  
  * CloneKeen
  
  ### Duke Nukem de Apogee Software
  
  * FreeNukem
  
  ### Duke Nukem 3D de Apogee Software
  
  * Duke3d_w32
  * EDuke32
  * JFDuke3D
  * xDuke
  
  ### Dune II de Westwood Studios
  
  * DuneLegacy
  
  ### Fallout de Black Isle Studios
  
  * FIFE
  
  ### Frontier: First Encounters de David Braben
  
  * JJFFE
  
  ### Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars de New World Computing
  
  * Fheroes2
  
  ### Icewind Dale de BioWare
  
  * GemRB
  
  ### Icewind Dale: Heart of Winter de BioWare
  
  * GemRB
  
  ### Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster de BioWare
  
  * GemRB
  
  ### Icewind Dale II de Black Isle Studios
  
  * GemRB
  
  ### Quake III Arena de id Software
  
  * ioquake3
  
  ### Master of Orion de Simtex
  
  * FreeOrion
  
  ### Master of Orion II: Battle at Antares de Simtex
  
  * 2oom
  
  ### Planescape: Torment de Black Isle Studios
  
  * GemRB
  
  ### Prince of Persia de Brøderbund
  
  * FreePrince
  
  ### Syndicate de Bullfrog Productions
  
  * FreeSynd
  
  ### The Elder Scrolls III: Morrowind de Bethesda Softworks
  
  * OpenMW
  
  ### Ultima VII de Origin Systems
  
  * Exult
  
  ### Warcraft: Orcs and Humans de Blizzard Entertainment
  
  * Alpha-WC1
  
  ### Zork I de Infocom
  
  * Frotz
  * JZIP
  * Nitfol
  * ZIP
  * Zip 2000
  * ZIP Infinity
  
  ### Zork II de Infocom
  
  * Frotz
  * JZIP
  * Nitfol
  * ZIP
  * Zip 2000
  * ZIP Infinity
  
  ### Zork III de Infocom
  
  * Frotz
  * JZIP
  * Nitfol
  * ZIP
  * Zip 2000
  * ZIP Infinity
  
  ### Zork Zero de Infocom
  
  * Frotz
  * JZIP
  * Nitfol
  * ZIP
  * Zip 2000
  * ZIP Infinity
  
  ## Classement par projets
  
  ### 2ooM
  
  Développement : Encore en cours
  
  Moteur pour :
  
  * Master of Orion II: Battle at Antares de Simtex
  
  Jouable : Pas encore jouable
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : Outils de rendus et d'extractions de données du moteur de jeu de "Master of Orion II: Battle at Antares". L'avenir du projet serait de rendre jouable le jeu avec ces bibliothèques. Licence : GPL
  
  Site : http://toom.sourceforge.net/
  
  ### Alpha-WC1
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Warcraft: Orcs and Humans de Blizzard Entertainment
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : Sites down
  
  Licence : ?
  
  Site : http://alpha.devnet.ro/wiki/Alpha-WC1 (Alpha-WC1) et http://alpha.devnet.ro/ (Alpha)
  
  ### projectanise
  
  Développement : Dernière version datant de 2005-01-11
  
  Moteur pour :
  
  * aisimai de ?
  * crescent de ?
  * isle de ?
  * kawa de ?
  * nanpa1 de ?
  * nanpa2 de ?
  * nono de ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Win,GNU/Linux,...
  
  Description : Recréation du moteur de jeu de ELF Corporation, un développeur de jeu nommé Silky's utilise ce moteur. Le moteur originel est prévu pour faire tourner des jeux érotiques.
  
  Licence : GPL
  
  Site : http://tomyun.pe.kr/projectanise/
  
  ### CloneKeen
  
  Développement : Arrêté en 2005
  
  Moteur pour :
  
  * Commander Keen: Invasion of the Vorticons de ID Software
  
  Jouable : Jouable
  
  Fonctionne sous:
  
  Win,GNU/Linux,...
  
  Description : Recréation du moteur de jeu de "Commander Keen: Invasion of the Vorticons"
  
  Licence : GPL
  
  Site : http://clonekeen.sourceforge.net/
  
  ### Duke3d_w32
  
  Développement : Dernier patch en 2006
  
  Moteur pour :
  
  * Duke Nukem 3D de Apogee Software
  
  Jouable : Oui
  
  Fonctionne sous:
  
  Win
  
  Description : Basé sur le moteur officiel devenu libre.
  
  Licence : libre?
  
  Site : http://www.rancidmeat.com/project.php3?id=1
  
  ### DuneLegacy
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Dune II de Westwood Studios
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : http://dunelegacy.sourceforge.net/
  
  ### EDuke32
  
  Développement : Encore en Développement
  
  Moteur pour :
  
  * Duke Nukem 3D de Apogee Software
  
  Jouable : Oui
  
  Fonctionne sous:
  
  Win,MAC,Linux
  
  Description : Basé sur le moteur officiel devenu libre.
  
  Licence : GNU GPL
  
  Site : http://eduke32.com/
  
  ### Exult
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Ultima VII de Origin Systems
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : ?
  
  ### Fheroes2
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars de New World Computing
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : http://sourceforge.net/projects/fheroes2/
  
  ### FIFE
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Fallout de Black Isle Studios
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : ?
  
  ### FITD
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Alone in the Dark de Infogrames
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : http://sourceforge.net/projects/fitd/
  
  ### FreeCNC
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Command and Conquer de Westwood Studios
  * Command and Conquer : Alerte Rouge de Westwood Studios
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : Remplacé par FreeRA, lui-même remplacé par OpenRedAlert
  
  Licence : ?
  
  Site : http://freecnc.org/
  
  ### FreeNukem
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Duke Nukem de Apogee Software
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : https://launchpad.net/freenukum/
  
  ### FreeOrion
  
  Développement : Encore en cours
  
  Moteur pour :
  
  * Master of Orion de Simtex
  
  Jouable : Jouable ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Win,GNU/Linux,...
  
  Description : Recréation du moteur de jeu de "Master of Orion"
  
  Licence : GPL
  
  Site : http://www.freeorion.org/
  
  ### FreeRA
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Command and Conquer de Westwood Studios
  * Command and Conquer : Alerte Rouge de Westwood Studios
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : Basé sur FreeCNC, remplacé par OpenRedAlert
  
  Licence : ?
  
  Site : http://www.freera.org/
  
  ### FreeSCI
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  et autres basés sur les jeux d'aventure de Sierra qui utilisent SCI engine
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : http://freesci.linuxgames.com/
  
  ### FreeSynd
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Syndicate de Bullfrog Productions
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : http://freesynd.sourceforge.net/
  
  ### FreePrince
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Prince of Persia de Brøderbund
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : GPL
  
  Site : http://www.princed.org/
  
  ### Frotz
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Zork I de Infocom
  * Zork II de Infocom
  * Zork III de Infocom
  * Beyond Zork de Infocom
  * Zork Zero de Infocom
  
  ... ainsi que de nombreux jeux adaptés pour la Z-machine d'Infocom Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : http://frotz.sourceforge.net/
  
  ### GemRB
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Baldur's Gate de BioWare
  * Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast de BioWare
  * Baldur's Gate II: Shadows of Amn de BioWare
  * Baldur's Gate II: Throne of Bhaal de BioWare
  * Planescape: Torment de Black Isle Studios
  * Icewind Dale de BioWare
  * Icewind Dale: Heart of Winter de BioWare
  * Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster de BioWare
  * Icewind Dale II de Black Isle Studios
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : Moteur remplaçant le moteur Infinity Engine de BioWare, utilisé dans plusieurs RPGs
  
  Licence : ?
  
  Site : http://gemrb.sourceforge.net/
  
  ### ioquake3
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Quake III Arena de id Software
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : http://ioquake3.org/
  
  ### JFDuke3D
  
  Développement : Dernière mise à jour en 2005.
  
  Moteur pour :
  
  * Duke Nukem 3D de Apogee Software
  
  Jouable : Sans garanties.
  
  Fonctionne sous:
  
  Win,Linux
  
  Description : Basé sur le moteur officiel devenu libre.
  
  Licence : libre?
  
  Site : http://www.jonof.id.au/jfduke3d
  
  ### JJFFE
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Frontier: First Encounters de David Braben
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : http://www.eliteclub.org.uk/jjffe/about.htm
  
  ### JZIP
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Zork I de Infocom
  * Zork II de Infocom
  * Zork III de Infocom
  * Beyond Zork de Infocom
  * Zork Zero de Infocom
  
  ainsi que de nombreux jeux adaptés pour la Z-machine d'Infocom
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : http://sourceforge.net/projects/jzip/
  
  ### Nitfol
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Zork I de Infocom
  * Zork II de Infocom
  * Zork III de Infocom
  * Beyond Zork de Infocom
  * Zork Zero de Infocom
  
  ainsi que de nombreux jeux adaptés pour la Z-machine d'Infocom
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : http://ifarchive.org/indexes/if-archiveXinfocomXinterpretersXnitfol.html
  
  ### OpenMW
  
  Développement : Dernière version le 3 mars 2012
  
  Moteur pour :
  
  * The Elder Scrolls III: Morrowind
  
  Jouable : Non
  
  Fonctionne sous: Linux, Windows, Mac OS
  
  Description : Jeu basé sur Ogre3D et MyGui, Qt pour l'interface de configuration, et développé en C++ . Les données du jeu sont nécessaires pour jouer.
  
  Licence : GPL v3
  
  Site : http://openmw.org/
  
  ### xDuke
  
  Développement : Dernière mise à jour en 2009
  
  Moteur pour :
  
  * Duke Nukem 3D de Apogee Software
  
  Jouable : Oui
  
  Fonctionne sous:
  
  Win
  
  Description : Basé sur le moteur officiel devenu libre.
  
  Licence : libre?
  
  Site : http://vision.gel.ulaval.ca/~klein/duke3d/
  
  ### XZip
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Zork I de Infocom
  * Zork II de Infocom
  * Zork III de Infocom
  * Beyond Zork de Infocom
  * Zork Zero de Infocom
  
  ainsi que de nombreux jeux adaptés pour la Z-machine d'Infocom
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : http://www.eblong.com/zarf/xzip.html
  
  ### ZIP
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Zork I de Infocom
  * Zork II de Infocom
  * Zork III de Infocom
  * Beyond Zork de Infocom
  * Zork Zero de Infocom
  
  ainsi que de nombreux jeux adaptés pour la Z-machine d'Infocom
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : ?
  
  ### Zip 2000
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Zork I de Infocom
  * Zork II de Infocom
  * Zork III de Infocom
  * Beyond Zork de Infocom
  * Zork Zero de Infocom
  
  ainsi que de nombreux jeux adaptés pour la Z-machine d'Infocom
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : ?
  
  ### ZIP Infinity
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Zork I de Infocom
  * Zork II de Infocom
  * Zork III de Infocom
  * Beyond Zork de Infocom
  * Zork Zero de Infocom
  
  ainsi que de nombreux jeux adaptés pour la Z-machine d'Infocom
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : ?
  
  ## Juste à trier
  
  ### LotR Engine
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * The Lord of the Rings de Interplay Entertainment
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : ?
  
  Licence : ?
  
  Site : http://www.karlin.mff.cuni.cz/~benes/lotr/
  
  ### The Lord of the Rings de Interplay Entertainment
  
  * LotR Engine
  
  ### Magnetic
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * The Pawn de Magnetic Scrolls
  * Guild of Thieves de Magnetic Scrolls
  
  ainsi que d'autres jeux édités par Magnetic Scrolls.
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : Moteur de jeu pour de nombreux jeux fait par Magnetic Scrolls.
  
  Licence : ?
  
  Site : http://www.if-legends.org/~msmemorial/magnetic.htm
  
  ### The Pawn de Magnetic Scrolls
  
  * Magnetic
  
  ### Guild of Thieves de Magnetic Scrolls
  
  * Magnetic
  
  ### Nekoze
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Crescendo de Digital Object
  
  ainsi que d'autres jeux édités par Digital Object, ZyX, CD Bros., Will et ilex.
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : pour faire tourner de nombreux jeux bishōjo créés par D.O., ZyX, CD Bros., Purple, Will, et ilex
  
  Licence : ?
  
  Site : http://red.ribbon.to/~nekoze/en/
  
  ### Crescendo de Digital Object
  
  * Nekoze
  
  ### New RAW
  
  Développement : ?
  
  Moteur pour :
  
  * Another World de Delphine Software
  
  Jouable : ?
  
  Fonctionne sous:
  
  Description : RAW pour Rewritten engine for Another World.
  
  Licence : ?
  
  Site : http://sourceforge.net/projects/newraw/
  
  ### Another World de Delphine Software
  
  * New RAW
  
  ## N
  
  * Nicky pour Nicky Boum
  * Nuvie pour Ultima VI
  
  ## O
  
  * openc2e pour la série de jeux Creatures
  * OpenJazz pour Jazz Jackrabbit
  * OpenTTD pour Transport Tycoon Deluxe
  * OpenGTA pour Grand Theft Auto
  * OpenRedAlert pour Command and Conquert : Alerte Rouge (basé sur FreeRA et FreeCNC)
  
  ## P
  
  * Pentagram pour Ultima VIII
  
  ## Q
  
  * Q-Gears pour Final Fantasy VII
  
  ## R
  
  * raw (Rewritten engine for Another World) et Another World GBA pour Another World
  * REminiscence pour Flashback: The Quest for Identity
  * Residual pour GrimE, le moteur de Grim Fandango et Escape from Monkey Island (sous-projet de ScummVM)
  * RTC (Return to Chaos) est une recréation de Dungeon Master, Chaos Strikes Back, et Dungeon Master II, de George Gilbert.
  
  ## S
  
  * Sarien, NAGI, MEKA, DAGII, et JAGI pour les jeux d'aventure Sierra qui utilisent le AGI engine. Projet assimilé par ScummVM.
  * SCSharp pour StarCraft
  * ScummVM pour les jeux d'aventure LucasArts qui utilisent les moteurs SCUMM et AGI engine et d'autres jeux d'aventures non apparentés avec leur propre moteur (AGOS...).
  * Spectalum pour Eye of the Beholder II
  * Spring pour Total Annihilation et ses nombreux mods
  * Stargus avec Stratagus pour StarCraft
  
  ## T
  
  * TwinEngine, (ou Twin-e), pour Little Big Adventure.
  
  ## W
  
  * Waffle (voir aussi Kurokoge Patchs anglais) pour faire tourner les jeux de Key sur MacOS 9 et Mac OS X.
  * Wargus avec Stratagus pour Warcraft II: Tides of Darkness
  
  ## X
  
  * xBaK pour Betrayal at Krondor
  * xclannad pour CLANNAD. Voir aussi patchs anglais
  * xkanon pour faire tourner les jeux de Key qui utilisent le moteur AVG32, en particulier Kanon. Voir aussi patchs anglais.
  * XRick pour Rick Dangerous.
  * xu4 pour Ultima IV
  