title: OpenXR
text: # OpenXR
  
  OpenXR est une norme ouverte et libre de droits permettant l’accès aux plates-formes et dispositifs de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Il est développé par un groupe de travail géré par le consortium du groupe Khronos. OpenXR a été annoncé par le groupe Khronos le 27 février 2017 lors de la GDC $2017^,^,.$ La première version pour l'industrie d'OpenXR a été dévoilée le 29 juillet 2019, avec la version 1.0.
  
  ## Architecture
  
  La norme vise à fournir à terme deux composants : une API destinée aux développeurs d'applications et une couche de périphérique destinée au matériel de réalité virtuelle ou de réalité augmentée, présentant une interface d'abstraction avec le périphérique lui-même.
  
  La version provisoire 0.90 contient une API, la couche de périphérique étant prévue comme interface de plug-in pour les versions $post-1.0^,^,.$
  
  Les éléments fondamentaux de cette API sont:
  
  * XrSpace : une représentation de l'espace 3D
  * XrInstance : une représentation de l'environnement d'éxecution OpenXR
  * System et XrSystemId : une représentation des périphériques, y compris les périphériques et les contrôleurs de réalité virtuelle ou de réalité augmentée
  * XrActions : utilisé pour gérer les entrées utilisateur
  * XrSession : représente la session d'interaction entre l'application et l'utilisateur
  
  ## Feuille de route
  
  En mars 2017, le groupe Khronos prévoyait provisoirement de publier la première version de l'API à la fin de 2018. L'API a été publiée en mars 2019, sans interface de périphérique de $plug-in^,^,.$
  
  Le 29 juillet 2019 est publiée la première version pour l'industrie, OpenXR 1.0.
  
  ## Contributeurs
  
  Les sociétés suivantes sont répertoriées par Khronos en tant que soutiens publics de OpenXR:
  
  * AMD
  * Antilatency
  * ARM Holdings
  * AREA
  * DisplayLink
  * Collabora
  * Epic Games
  * Google
  * HP
  * HTC
  * Huawei Technologies
  * Imagination Technologies
  * Intel Corporation
  * LG Electronics
  * Logitech
  * LunarG
  * Magic Leap
  * MediaTek
  * Microsoft
  * Mozilla
  * Nokia
  * Nvidia
  * Oculus VR
  * PicoVR
  * Pluto VR
  * Qualcomm
  * Razer Inc.
  * Samsung Electronics
  * Sensics
  * Sony Interactive Entertainment
  * Tobii Technology
  * Unity Technologies
  * Valve Corporation
  * Varjo
  * VeriSilicon
  * VIA Alliance Semiconductor Co., Ltd.
  * zSpace
  
  ## Voir également
  
  * OpenVR
  * WebVR
  