Killzone: Mercenary
# Killzone: Mercenary

Killzone: Mercenary ist ein Ego-Shooter für die PlayStation Vita, der von Guerrilla Cambridge entwickelt wurde.

## Handlung

Das Spiel findet parallel zu den Ereignissen aus den vorherigen Killzone-Teilen statt und begleitet den Söldner Arran Danner der Phantom Talon Corporation. Danner führt Aufträge für die ISA-Truppen in der zerstörten Helghast-Metropole durch. Unterstützt wird er dabei von dem mysteriösen Waffenhändler Blackjack und seinem Vorgesetzten Benoit. Später deckt er ein Komplott rund um den vektanischen Botschafter Harkin und seiner Familie auf. Arran Danner wechselt die Fronten und dient den Helghast, um wiederum die Vektaner zu bekämpfen. Schließlich wendet er sich gegen den Talon-Boss Benoit und besiegt ihn in einem Endkampf.

## Spielprinzip

Der Spieler erhält Geldbeträge durch Eliminierungen in Serie oder befreite Geiseln. An Waffendepots des Unternehmens Blackjack kann der Spieler sich gegen die erhaltenen Geldbeträge mit neuen Waffen und Verbesserungen ausstatten. Zudem sind die Waffendepots Speicherpunkte.

## Kritik

Metawertungen :

| Datenbank | Wertung |
| - | - |
| GameRankings | 77,09 % |
| Metacritic | 78 von 100 |
| Bewertungen ||
| Publikation | Wertung |
| Edge | 6 von 10 |
| Eurogamer | 8 von 10 |
| GamePro | 80/100 |
| IGN | 8 von 10 |
| Official PlayStation Magazine (UK) | 7 von 10 |

Killzone: Mercenary hat meist gute Kritiken bekommen. Die Mediendatenbank Metacritic hat eine Metawertung von 78 von 100 errechnet. Die Mediendatenbank GameRankings hat basierend auf anderen Publikationen eine Wertung von 77,09 % errechnet. Im Test des deutschsprachigen Konsolenmagazins GamePro wurde das Spiel als einer der besten Ego-Shooter für die Vita eingestuft. Während Spielgefühl und Grafik gelobt werden, kritisiert der Test aber die Story.

   „Dank klassischem Killzone-Spielgefühl mit passenden Vita-Funktionen macht Killzone auch auf dem Handheld richtig Spaß.“
