Geschichte der Videospiele 1947–1969
# Geschichte der Videospiele 1947–1969

Die Frühe Geschichte der Computerspiele bezeichnet eine Zeitepoche, welche von 1947 bis 1969 andauerte. In diesem Artikel werden wichtige Daten dieser Ära genannt.

## Plattformen

Die ersten frühen Spiele wurden fast ausschließlich auf Großrechnern oder Minirechnern entwickelt und gespielt, meist an Universitäten oder Forschungseinrichtungen. Teilweise wurden auch Analogrechner verwendet.

Zudem gab es nur (elektro-)mechanische Arcade-Spiele und weitere Unterhaltungsautomaten wie Flipper.

## Beliebte Genres der Zeit

Auf Grund der eingeschränkten (Grafik-)Fähigkeiten der Hardware, als auch der fortschreitenden Weltraumforschung, erschienen hauptsächlich Computer-Simulationsspiele und Shooter (meist mit Weltraumthematik im schwarzen All), sowie einfache Textspiele und mathematische Spiele.

## Wichtige Entwickler / Firmen

* Thomas T. Goldsmith, Jr. (Cathode-ray tube amusement device (erstes Videospiel), 1947)
* William Higinbotham (Spiel: Tennis for Two, 1958)
* Steve Russell (Spiel: Spacewar!, 14. Februar 1962)
* Ken Thompson (Spiel: Space Travel, 1969)

## Chronik / Wichtigste Spiele des Jahrzehnts

### 1940er

* Nimatron, (1940) erstes elektromechanisches, interaktives Nim-Spiel.
* Cathode-ray tube amusement device. (1947) Raketensimulationsspiel von Thomas T. Goldsmith Jr. mit analoger Hardware.
* Turochamp, (1948) elektronische Variante von Schach.

### 1950er

* Bertie the Brain (1950), erstes noch namentlich bekanntes Computerspiel.
* Nim-Spiel auf dem speziell dafür konstruierten Computer „Nimrod“ (1951)
* Dame-Brettspiele auf Großrechnern (1952 Christopher Strachey's Draught Program)
* OXO (1952), Tic-Tac-Toe-Spiel angelehnt an Bertie the Brain, auch "Noughts and Crosses" genannt.
* Tennis for Two (1958), erstes Videospiel (Analogrechner)
* Mouse in the Maze (1959)
* Tic Tac Toe (1959) Tic-Tac-Toe-Spiel auf Großrechnern, angelehnt an Bertie the Brain und OXO.
* Carnegie Tech Management Game (1959) langjähriges Simulationsprojekt der Tepper Business School, gestartet 1957 auf einem Bendix G-15 (Minirechner), gespielt ab 1959 auf einem IBM 650.

### 1960er

* Baseball Simulation Game (1961), fortgeschrittene Baseballsimulation
* Spacewar! (1962), erstes digitales Videospiel
* Marienbad (1962), Umsetzung der Nim-Spiel-Variante Marienbad
* Expensive Planetarium (etwa 1962, Plattform: PDP-1)
* The Sumerian Game (1964), Wirtschaftssimulation (multimedial)
* Civil War (1968), Zweispieler-Strategiespiel (Text)
* Hamurabi (1968), Wirtschaftssimulation (Text)
* Lunar Lander (1969), Mondlandungssimulation (anfangs textbasiert), Erscheinungsdatum unbekannt.
* Indy 500 (1969), Erstes „Racing-Spiel“, angelehnt an das Indianapolis-500-Autorennen.
* Space Travel (1969, Plattform: Multics)
