সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, এই ক্ষেত্রে, যেহেতু চোঙটি z অক্ষ বরাবর, এবং যদি আমরা xy সমতলে এই অর্ধ-গোলকের সেই অংশটি অভিক্ষেপণ করি, তাহলে, এমন পরিস্থিতি কখনই হবে না, যা আমরা এখন পর্যবেক্ষণ করব। সুতরাং, যদি আমরা সেই অংশটি অভিক্ষেপণ করি, স্বাভাবিকভাবেই সেই অভিক্ষেপটি কেবলমাত্র ডিস্ক হবে, কারণ এই অর্ধ-গোলককে কাটতে সেই বৃত্তাকার চোঙটি ব্যবহার করা হয়েছিল।
சிலிண்டர் திசையில் இருப்பதால், ப்ளேனில் இந்த ஹெமிஸ்பியரின் ப்ரொஜக் ஷனை , எடுத்துக் கொண்டால், டாட் ப்ராடக்ட் 0 ஆகாமல் இருக்கும் என்பதை இப்போது பார்ப்போம். வட்ட சிலிண்டரை கொண்டு வெட்டுவதால், ஹெமிஸ்பியரின் ப்ரொஜக் ஷன் ஒரு டிஸ்க்காக இருக்கும்.