So, naturally local depth cannot exceed the global depth, but if it is equal then you have a unique mapping from the bucket address table entry to the bucket, but if the local depth as in here is less than the global depth; in terms of the number of prefix bits you are looking at then multiple bucket address table pointers actually end up in the same bucket and that is the main principle of this algorithm we can just continue further inserting gold and said into this.
సహజంగా లోకల్ డెప్త్, గ్లోబల్ డెప్త్ ను మించకూడదు, కానీ అది సమానంగా ఉంటే మీకు బకెట్ అడ్రస్ టేబుల్ ఎంట్రీ నుండి బకెట్ కు ప్రత్యేకమైన మ్యాపింగ్ ఉంటుంది, కానీ ఇక్కడ ఉన్న లోకల్ డెప్త్, గ్లోబల్ డెప్త్ కంటే తక్కువగా ఉంటే; మీరు చూస్తున్న ప్రీఫిక్స్ బిట్ల సంఖ్య పరంగా, అప్పుడు మల్టీపుల్ బకెట్ అడ్రస్ టేబుల్ పాయింటర్లు వాస్తవానికి ఒకే బకెట్ లో ముగుస్తాయి మరియు ఈ అల్గోరిథం యొక్క ప్రధాన సూత్రం మనం గోల్డ్ ఇంసెర్షన్ ని కొనసాగించడం.