So that whenever an object sends a message to another object, the sending object is typically called the client and the receiving object is called the server and this receiving object will provide the service that the sending object has asked for and that's a basic client server model on which the object-oriented decomposition is structured.
ಆದುದರಿಂದ ಒಂದು ಒಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮತ್ತೊಂದು ಒಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದಾಗ, ಕಳುಹಿಸುವ ಒಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲೈಂಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಒಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸರ್ವರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಒಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಕಳುಹಿಸುವ ಒಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಕೇಳಿದ ಸೇವೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಮೂಲ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಸರ್ವರ್ ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಒಬ್ಜೆಕ್ಟ್-ಓರಿಯಂಟೆಡ್ ವಿಭಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.