તેથી, વ્યાપક રીતે કહીએ તો કોમ્પેક્શન એલ્ગોરિધમ્સ ને બે પ્રકારોમાં વર્ગીકૃત કરી શકાય છે, પ્રથમ ગ્રાફ થિયોરેટિક અભિગમ છે જે ફીચરો વચ્ચેના મિનિમમ અંતર ઉપર આધારિત છે, ત્યાં કંસ્ટ્રેન્ટ ગ્રાફ કહેવાય છે જેનો ઉપયોગ કરી શકાય છે અથવા વર્ચ્યુઅલ ગ્રીડનો ખ્યાલ છે.
इसलिए, मोटे तौर पर कोम्पकशन एल्गोरिदम को दो प्रकारों में वर्गीकृत किया जा सकता है, पहला है ग्राफ थ्योरेटिक अप्रोच जो फिचर के बीच न्यूनतम दूरी पर आधारित है, और कोंसट्रेंट ग्राफ जिसे इस्तेमाल किया जा सकता है या वर्चुअल ग्रिड।