ಅಂತಿಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕ್ರಮಾನುಗತ ಪಾತ್ರದಿಂದ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಅದು ಕ್ರಮಾನುಗತ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗುರುತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಶಬ್ದಾರ್ಥದ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಗಮನಿಸಿದ್ದೇವೆ 2 ಪ್ರಮುಖ ಕ್ರಮಾನುಗತ ರಚನೆಗಳು ಅಂಗೀಕೃತ ರೂಪದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಒಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ರಚನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ವಿಭಿನ್ನ ಒಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗಳು ಹೇಗೆ ಸಹಕರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ರಚನೆಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದದ್ದನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಕ್ಲಾಸ್ ಸ್ಟ್ರಕ್ಚರ್ ಆಗಿದೆ.
2 ప్రధాన సోపానక్రమం నిర్మాణాలు, వేర్వేరు వస్తువులు ఎలా సహకరిస్తాయో చూపించే ఆబ్జెక్ట్ నిర్మాణం మరియు విభిన్న నిర్మాణాల, ప్రవర్తనల మధ్య సారూప్యతను చూపించే క్లాస్ నిర్మాణం కానానికల్ రూపంలో భాగమని మనము ఇప్పటికే గమనించాము.