પ્રોફેસર અશ્વિન: બરાબર. ગેમ રમવા થી વિશેષ આપે એ જાણવા નો પ્રયત્ન કરવા જોઈએ કે આપના વપરાશ કર્તાઓ શું અનુભવે છે. એવા થોડા બાળકોનું નિરીક્ષણ કરો, થોડા સાથે વાત કરો, એમને સારી રીતે સમજો. તેમના જેવો અનુભવ કરવાનો પ્રયત્ન કરો.
ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಅಶ್ವಿನ್: ಸರಿ, ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಹೇಗೆ ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದರೆ ಈ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವರನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅವರಲ್ಲಿ ಕೆಲವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿಸಿ, ಸರಿ, ಅವರನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ, ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮಾಡಿ, ಅದ್ದರಿಂದ ನೀವು ವಿನ್ಯಾಸದ ಚಿಂತನೆಯ ಮೊದಲ ಹಂತವನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅದು ಸರಿಯಾದ ಅನುಭೂತಿ, ಅದು ಹೇಗೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ.