গ্রাহকের প্রতিক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে মূল্যায়নের জন্য গ্রাহকের কাছে জমা দেওয়া, প্রয়োজনীয়তাগুলি আবার পরিমার্জন করে দ্রুত প্রোটোটাইপ ডিজাইনর পরিবর্তন করা হয় এবং এইভাবে যতক্ষণ না গ্রাহক প্রোটোটাইপ নিয়ে সন্তুষ্ট হয় ততক্ষণ সফটওয়্যার তৈরির জন্য একটি ওয়াটারফল মডেল ব্যবহার করা হয়।
મૂલ્યાંકન માટે તે કસ્ટમરને સોંપવામાં આવે છે, કસ્ટમરના ફીડબેક પરથી રિક્વાયરમેન્ટ માં સુધારા કરવામાં આવે છે અને ફરીથી પ્રોટોટાઈપ ની ડિઝાઇનમાં ફેરફાર થાય છે વગેરે. કસ્ટમરને પ્રોટોટાઈપ થી સંતોષ થાય ત્યાં સુધી તે કરવામાં આવે છે અને પછી વોટરફોલ મોડલ ઉપયોગ કરી સોફ્ટવેર બનાવવામાં આવે છે.