So, naturally, if we are talking about a curve in 3D space, its boundary will be a surface whose unit normal vector is .
അതിനാൽ, സ്വാഭാവികമായും, നമ്മൾ 3D സ്പേസിലെ ഒരു കർവ് ്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അതിന്റെ ബൗണ്ടറി ഒരു സർഫസ് ആയിരിക്കും, അതിന്റെ യൂണിറ്റ് നോർമൽ വെക്റ്റർ ആണ്.