Sawdust
El álbum debutó en el puesto número 12 en la lista estadounidense "Billboard 200", vendiendo alrededor de 82.000 copias en su primera semana. También alcanzó el puesto número 2 en iTunes, por debajo del álbum «"As I Am"» de Alicia Keys. Hasta la fecha se han vendido alrededor de un millón de copias alrededor de todo el mundo. Las ventas estadounidenses superan las 400.000 copias. «"Sawdust"» además ha vendido más de 350.000 copias en el Reino Unido y ha sido certificado con disco de platino. En Irlanda fue certificado como disco de platino por la venta de 15.000 copias.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
El sitio VGchartz ha publicado que en su primera semana de estreno, el juego vendió para la consola PlayStation 4 un total de 1.637.870 copias a nivel global en formato tiendas. Para Estados Unidos, las ventas representaron un 27,80 % del porcentaje global con un total de 445.459 copias vendidas. En Reino Unido se vendieron 128.751 copias representando un 7,86 % del global de ventas. En Alemania las ventas por unidades fueron de 99.666 copias, siendo parte del 6,01 % del global. En Francia se vendieron en la primera semana un total de 99.244 copias siendo este el 6,06 % del global. Para la primera semana en el resto de Europa, el juego consiguió vender un total de 641.396 copias siendo un 39,16 % del total. Las ventas en Japón fueron por 292.985 copias, formando parte del 17,88 %. Para 2015 se vendieron 3.019.211 copias. Según el sitio VGchartz, Para XBox One las ventas fueron de un 251.806 copias vendidas en tiendas. 107.833 de estas provinieron de Estados Unidos representando el 42,82 %. En Reino Unido las ventas registradas fue de 39.341 copias con un 15,62 %. En Alemania las ventas fueron de 18.952 copias vendidas siendo este el 7,53 %. En Francia las ventas obtenidas han sido de 18.546 unidades vendidas, el 7,37 %. En Japón se vendieron 2.321 copias con el 0,92 %. Para el resto de Europa las copias vendidas llegaron a ser de 111.417 copias transformándose en el 44,25 %. Para 2015, se vendieron un total de 596.011 videojuegos vendidos. Gran Turismo 4
Polyphony Digital anunció en diciembre del 2011 que el juego llevaba vendidas 11.38 millones de copias. Ventas totales: 80.947.271 Mario Kart
La serie ha vendido más de 175 millones de copias. Mario Kart Wii es la entrega más vendida de la serie, vendiendo 36.38 millones a partir de junio de 2015, a pesar de que en la mayoría de las listas no entra entre las 5 mejores entregas. Alejandro Sanz
"Paraíso Express", vendió más de 800.000 copias a nivel mundial. Dragon Ball
La popularidad de "Dragon Ball" tuvo un mayor auge a partir de los capítulos del torneo Tenkaichi Budōkai. Es uno de los títulos más vendidos de la editorial Shueisha, con un total de 156630000 volúmenes comercializados en Japón hasta febrero de 2012. Hasta 2008 era el más vendido en el país. Su fórmula de «personajes y narrativa inesperados y repentinos» dio lugar al desarrollo de una franquicia de productos elaborados por diversas compañías como Mattel y Hasbro, por ejemplo. Entre 1986 y 1999 la marca generó ingresos en todo el mundo ascendentes a 3 mil millones USD. La franquicia surgió dos años después de la aparición del manga, a partir de la versión anime producida por Toei Animation. Esta adaptación permitió la difusión exitosa de la obra de Toriyama en otros países tales como Alemania —donde entre 1997 y 2003 era el manga más vendido en el país hasta entonces con más de 5 millones de copias vendidas—, Francia, Italia —en donde se registraron hasta 250000 copias vendidas por cada volumen publicado a finales de los años 1990—, España, Estados Unidos —donde ha vendido más de un millón de copias desde los años 2000—, Canadá y México, entre otros. A nivel mundial se han vendido más de 200 millones de copias del manga, y hasta 2004 sus ventas se estimaron en 30000 millones de dólares. Johnny Mathis
Tuvo cinco de sus álbumes en los Charts de Billboard simultáneos y con ello, igualó con otros dos cantantes : Frank Sinatra y Barry Manilow. Ha tenido 200 sencillos y tuvo 71 canciones que han dado la vuelta al mundo. De acuerdo al historiador Paul Gambaccini, las grabaciones de Johnny Mathis vendidas en el mundo, corresponden a 350 millones de copias siendo el tercer mayor vendedor del siglo veinte después de Elvis Presley y de Frank Sinatra. Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm
En 1997, Jeff Sengstack de "NewMedia" escribió que "Cadillacs and Dinosaurs" "bombardearon miserablemente". En ese momento, sus ventas estaban por debajo de las 20.000 unidades. Según PC Data, que rastreó las ventas de juegos de computadora en los Estados Unidos, "Cadillacs and Dinosaurs" y "" vendieron menos de 8,000 copias combinadas por 1996. Double Fantasy
John Lennon le autografió un ejemplar de este disco a Mark David Chapman. Ese disco fue el último autógrafo que dio John Lennon y fue subastado en el año 2003 alcanzando un precio de 525,000 dólares, convirtiéndolo así en el disco más caro en la historia. El disco aún sin datos oficiales en ventas, ha vendido más de 8 millones de copias a nivel mundial, de las cuales 3 millones de copias a la fecha son vendidas en Estados Unidos (triple platino), y 300,000 copias vendidas en su país natal Inglaterra (platino). Slip Of The Tongue
"Slip of the Tongue" ha vendido más de cuatro millones de copias alrededor del mundo (cuádruple platino). El Barco de Vapor (colección)
En los más de 30 años que han trascurrido desde que nació El Barco de Vapor, se han vendido cerca de 45 millones de ejemplares de la colección. Los títulos más vendidos son "Fray Perico y su borrico", de Juan Múñoz, del que se han vendido más de un millón de ejemplares y que lleva más de 50 ediciones y "El Pirata Garrapata", del mismo autor, que ha vendido más de 500.000 ejemplares. Memoirs of an Imperfect Angel
Según Nielsen SoundScan, hasta marzo de 2013, "Memoirs of an Imperfect Angel" vendió 545 000 copias en los Estados Unidos. Worms (serie)
En mayo de 2014, 60 millones de copias de los juegos de la franquicia Worms habían sido vendidos desde su lanzamiento en 1995. Para diciembre de 2015, el 25 aniversario de Team17, un total de 70 millones de copias de los juegos de la franquicia habían sido vendidos y descargados gratuitamente. It Takes Two (videojuego)
Se vendieron más de 1 millón de copias un mes después del lanzamiento del juego. Para el 17 de junio de 2021, se vendieron más de 2 millones de copias. Para octubre de 2021, se alcanzaron las 3 millones de copias vendidas. Southbound
Hasta octubre de 2019, ha vendido 89,000 copias en los Estados Unidos. Star Fox 64
Star Fox 64 recibió la aclamación de la crítica y se convirtió en uno de los juegos más vendidos de 1997, después de "Mario Kart 64". Vendió más de 300,000 copias los primeros cinco días de su lanzamiento en Estados Unidos, sobrepasando los récords de "Mario Kart 64" y "Super Mario 64". Las ventas fueron menores en Japón, donde se vendieron 75,595 copias durante la primera semana de ventas. El juego llegó al puesto 73 del "Top 200 de los juegos de Nintendo jamás hechos" de la revista "Nintendo Power." El sitio GameSpot declaró a Star Fox 64 como "un clásico instantáneo" y se impresionaron por las actuaciones de voz. El revisor Glenn Rubenstein apuntó que el juego era "un placer de mirar" y le gustó la calidad de la cinematografía de la trama. Aunque otros críticos como en IGN señalaron que el juego era "extremadamente repetitivo", y que la calidad de la música no era tan buena como el Star Fox original, elogiaron el sistema de bifurcación y los "niveles diseñados inteligentemente", que se dice fueron hechos para compensar esos puntos. Super Mario Bros.
"Super Mario Bros." aún es jugado y debido a su éxito en ventas popularizó el género de videojuegos de plataforma, lanzándose posteriormente numerosos juegos de este género para consolas de diferentes compañías a lo largo de los años hasta la actualidad. "Super Mario Bros." ha vendido aproximadamente 40 millones de copias a nivel mundial (6,81 millones en Japón, 29,52 millones en Estados Unidos y 3,91 en el resto del planeta). El libro de los Récord Guinness estima que, junto al "Tetris" y "Pokémon" (en todas sus versiones) es uno de los juegos más vendidos, ocupa el sexto lugar en los videojuegos más vendidos de toda la historia y el segundo videojuego más vendido de Nintendo detrás de Wii Sports. Pocket Monsters Special
Actualmente ha vendido aproximadamente 30 millones de copias alrededor del mundo según palabras del propio Satoshi Yamamoto.  España Chainsaw Man
En agosto de 2020, el manga tenía más de 3 millones de copias en circulación. En octubre de 2020, el manga tenía más de 4,2 millones de copias en circulación. En diciembre de 2020, el manga tenía más de 5 millones de copias en circulación. En enero de 2021, el manga tenía más de 6,4 millones de copias en circulación. En marzo de 2021, el manga tenía más de 9,3 millones de copias en circulación. En junio de 2021, el manga tenía 11 millones de copias en circulación. "Chainsaw Man" fue la quinta serie de manga más vendida en la primera mitad de 2021 (período entre noviembre de 2020 y mayo de 2021), con más de 4 millones de copias vendidas. Activision Blizzard
En 2012 Activision Blizzard volvería a batir récords en ventas e ingresos gracias a bajo su distribuidora Activision. Durante su estreno en octubre de ese año, el juego lograría unas ventas de 500 millones de dólares en sus primeras 24 horas. Logró vender para ese mes 7,5 millones de copias y para 2019 se habrían vendido cerca de 30 millones de copias. Mientras que para PC, Blizzard Entertainment haría lo mismo ese año con Diablo 3, al lograr 3,5 millones de copias vendidas en sus 24 horas y, tras una semana, 6,3 millones de copias. Para agosto de 2015 Diablo 3 registraría unas ventas totales de 30 millones de copias vendidas, siendo uno de los juegos más vendidos para la PC. Retro Studios
"Metroid Prime" se convirtió en uno de . Fue el segundo juego mejor vendido durante noviembre de 2002 en Estados Unidos y Canadá, por detrás de "", y vendió 250.000 unidades en solo una semana. Desde entonces, el juego ha vendido 1,49 millones de copias solo en América, generando más de 50 millones de dólares en ingresos. También es el octavo juego de GameCube mejor vendido en Australia. También vendió más de 78.000 copias en Japón, y más de 250.000 en Europa, entrando por ello en la línea de juegos Player's Choice para la región PAL. "Echoes" vendió 470.000 copias en Estados Unidos y Canadá en 2004, y un total de 40.000 en Japón. En agosto de 2009, el juego había vendido globalmente 800.000 copias.  A pesar de haberse lanzado el 27 de agosto, "Corruption" fue el quinto juego mejor vendido del mes, con 218.100 copias vendidas. También debutó en el quinto puesto en listas japonesas, con 34.000 unidades en su primera semana. En 2007 se vendieron más de un millón de copias del juego, y a marzo de 2008, se habían vendido 1,31 millones de copias. Star Wars: Battlefront (videojuego de 2015)
Según el analista Michael Pachter, el juego había vendido 12 millones de unidades al 31 de diciembre de 2015. "Star Wars Battlefront" hizo su meta de ventas de vender 13 millones de copias por el inicio de 2016 y se habían vendido 14 millones de copias en mayo de 2016. Killer Love
Hasta la fecha Killer Love lleva 200.000 copias vendidas solo en Reino Unido y sumando todas las ventas de Nicole, se pasa los 2 millones de copias vendidas (álbum + sencillos). The Catcher in the Rye
Hasta hoy se han vendido más de 60 millones de ejemplares de la novela. Cada año se venden 250 mil ejemplares más. Uncharted 3: La traición de Drake
Sony ha confirmado que "Uncharted 3" ha vendido de 6,10 millones de unidades a nivel mundial hasta la fecha. Por lo tanto, la trilogía "Uncharted" ha vendido en total 18 millones de unidades aproximadamente. Siendo el tercer título exclusivo de PS3 más vendido solo superado por predecesor, "Uncharted 2: El reino de los ladrones", con 6,37 millones de copias vendidas hasta la fecha y Gran Turismo con cerca de 11 millones. Y superando "Little Big Planet" con 5 millones hasta la fecha, "God Of War 3" con 4.93 millones de copias y "Metal Gear Solid 4" con 5,90 millones de copias. Con tan pocos años
Vendió alrededor de 20 000 copias. Hot Wheels
Mattel ha producido más de tres mil millones de autos, superando la producción combinada de los tres grandes fabricantes de automóviles. Se han fabricado más de 800 modelos y 11 000 variaciones de Hot Wheels, y según Mattel se producen casi 17 Hot Wheels por segundo y cerca de 519 millones por año. Además, la sección de 'pistas', fabrica 9.656 km cada año. se venden ocho autos por segundo. Sakura-sō no Pet na Kanojo
El Mainichi Shimbun informó que hasta abril de 2012 la novela había vendido más de 850.000 copias"." Collar de Perlas (álbum de Marbelle)
Actualmente el álbum cuenta con 950.000 copias vendidas desde su lanzamiento convirtiéndose en el álbum y único hasta la fecha el más vendido en la trayectoria de Marbelle. Mario vs. Donkey Kong 2: La marcha de los minis
A partir del 25 de julio de 2007, "Mario vs Donkey Kong 2: Marcha de los Minis" ha vendido 1.240.000 copias en todo el mundo. Bratz Rock Angelz
El juego vendió 1 millón de copias para PlayStation 2 el año de su lanzamiento y a día de hoy lleva vendidos 1,4 millones de copias, lo que es una cifra muy considerable para ser un juego infantil con un objetivo de mercado localizado en el público femenino. Las críticas de Gamezone y Game Vortex le otorgaron una puntuación de 8 sobre 10. Esta buena recepción de crítica y público ha llevado a que el mismo sistema de juego se haya Wii Sports Resort
"Wii Sports Resort" vendió unas 514 000 unidades en sus primeras dos semanas en Japón, en Norteamérica vendió más de 500 000 en su primera semana y en Europa 600 000 hasta 2008. En total se han vendido 7 millones de copias en todo el mundo. Puntuó 94% en la Official Nintendo Magazine, destacando la fidelidad del juego y sus gráficos fidedignos. En 2008 vendió 7.57 millones de copias, convirtiéndose en el segundo juego con mayores ventas de dicho año. A fecha de marzo de 2020, "Wii Sports Resort" ha vendido 33.13 millones de unidades mundialmente. Kyōkai Senjō no Horizon
Junto con la edición limitada, es enviado un "Nendoroid" de Asama Tomo, un libro especial para fanáticos y una caja exclusiva decorada por el ilustrador de las novelas ligeras, Satoyasu Matsuri. El videojuego para la semana del 22 al 28 de abril de 2013 llega a la posición #8 en ventas con 26.030 copias vendidas según la lista de ventas de "Media Create" y 30.151 copias vendidas según "Famitsū" formando parte de los siete títulos de las consolas de "Sony" dentro del top 10. En la décima semana después de su lanzamiento tiene un promedio de 912 unidades para un total de 40.613 copias vendidas después de su lanzamiento oficial, y termina ese año con 52.450 ventas. Hasta el primer semestre de 2013 se posiciona entre los 100 videojuegos más vendidos en Japón con 39.812 que lo dejan en el puesto #96 como la última de los tres títulos de "Kadokawa Games". Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
De acuerdo con Enterbrain, Guns of the Patriots vendió 476,334 copias en sus primeros cuatro días a la venta en Japón, que incluye las copias incluidas con la consola PlayStation 3, y causando un aumento en las ventas de PlayStation 3. Impulsando las ventas de PS3 en Japón de 10 mil unidades a casi 80 mil unidades de PS3. A partir del 9 de julio de 2008 el juego logro vender 576,437 copias en Japón. Fue el 11 º juego más vendido de Japón en 2008 vendiendo 686,254 copias Según Chart-Track, el juego fue el segundo más rápidamente vendido de PlayStation 3 del Reino Unido después de Grand Theft Auto IV en 2008, y solo estaba por debajo de donde vendió 14 mil unidades más en el registro del 2002; las ventas de la PlayStation 3 aumentó en un "mínimo" siete por ciento durante el primer fin de semana. Konami ha informado de que Metal Gear Solid 4 vendió más de un millón de copias en toda Europa en su primera semana, con 25.000 de la edición limitada de copias "Donde se agotaron de inmediato". En los Estados Unidos, Metal Gear Solid 4 fue el juego más vendido en junio de 2008 las ventas fueron de 774,600 copias (casi un millón si el número de ejemplares incluidos con la consola PlayStation 3 se incluyeran) , haciendo que las ventas de PS3 que se duplicaran en el mes anterior, según el NPD Group. en diciembre de 2009, el juego ha vendido más de 5 millones de copias en todo el mundo, y para diciembre del 2011 logrado vender 5.60 millones de copias a nivel mundial. El 21 de mayo del 2014, Ryan Payton un empleado de Kojima Productions declaró que Metal Gear Sólid 4, logró vender más de 6 millones de copias, considerándolo uno de los mayores éxitos para la desarrolladora y uno de juegos exclusivos de PS3 más vendidos.Pistolas Subfusiles Fusiles de asaltoOtras armas Guns N' Roses
La banda ha vendido más de 150 millones de álbumes en todo el mundo, incluyendo más de 60 millones de álbumes solo en los Estados Unidos, lo que los posiciona en el puesto n°18 en la lista de los artistas con más ventas y éxito de todos los tiempos. Su álbum debut "Appetite for Destruction" de 1987 ha vendido 35 millones de copias a nivel mundial y alcanzó el número 1 en el "Billboard" 200 en Estados Unidos. Además, cuatro canciones del álbum ingresaron en el "Top 10" en la "Billboard Hot" 100, y «Sweet Child o' Mine» quedó en el número uno. Map of the Soul: 7
Según Dreamus, distribuidor de Map of the Soul: 7, las preventas superaron las 3,42 millones de copias durante los primeros seis días, superando el récord de Map of the Soul: Persona, el cual tuvo 2,68 millones de copias en el mismo período. El 6 de febrero, Forbes informó que el álbum había superado las 4 millones de preventas en todo el mundo. Sweet Sacrifice
El sencillo vendió alrededor de 170 350 copias en su primera semana. Hasta la fecha ha vendido más de 1 000 000 de copias a nivel global. La canción formó parte del repertorio de canciones del The Open Door Tour (2006-2007) y también de algunos conciertos de la gira Evanescence Tour (2012) The English Roses
Según Nielsen BookScan, vendió 57 369 copias en Estados Unidos en su primera semana, y en la edición del 5 de octubre debutó en lo más alto de la categoría infantil en la lista de los más vendidos de "The New York Times", mientras que en la sección general se ubicó en el quinto puesto. En total, estuvo presente dieciocho semanas y para octubre de 2004 había vendido 321 000 ejemplares, lo que representó un 70 % de las ventas monitoreadas en todas las tiendas minoristas del territorio. Por consiguiente, dicha cifra no reflejó los datos de algunas cadenas de comercialización masivas tales como Walmart y Costco y otros vendedores de libros no tradicionales, como GapKids. También llegó al primer puesto en los conteos de BookSense y Barnes & Noble, al segundo en el de Amazon.com y al séptimo en el de "USA Today". Matatrolls
"Matatrolls" fue publicada por primera vez en 1999 y su segunda edición en 2003. También ha sido incluida, junto con la segunda y la tercera parte de la saga, en un volumen compilatorio llamado Las aventuras de Gotrek y Félix publicado en 2006. Lalisa
Luego de 24 horas tras el anuncio del nuevo álbum, el portal de ventas Ktown4u reportó más de 100.000 copias realizadas como preventas, mientras que en cuatro días, YG Entertainment informó un total de 800.000 pedidos anticipados de su álbum, incluyendo Corea del Sur, Asia, Europa y América del Norte, convirtiéndose en la cifra más alta en preventas para el álbum de un solista de k-pop. La lista musical Hanteo, que contabiliza en tiempo real las ventas de álbumes del K-pop, informó que el álbum vendió 330,129 copias en el primer día de su lanzamiento; la versión regular del álbum vendió 309,827 copias, mientras que la versión KiT vendió 20,302. Las dos versiones obtuvieron el primer y segundo lugar, respectivamente, en la lista diaria de álbumes físicos de "Hanteo Chart" para el 10 de septiembre. Tras la primera semana de ventas, Hanteo informó que "Lalisa" se había convertido en el álbum más vendido de una solista femenina en la historia de su lista musical, con más de 736,000 copias vendidas. I Gotta Feeling
Actualmente, la canción ha vendido casi 14.000.000 de copias. Naruto
Hasta el volumen 72, en octubre de 2015 "Naruto" ha vendido alrededor de 250 millones de copias impresas en todo el mundo, con más de 153 millones de copias en Japón y 97 millones en otros 47 países, por lo que es la cuarta serie de manga más vendida de la historia. Igualmente, la adaptación inglesa apareció en la lista de los mejores libros de todos los tiempos del periódico "USA Today" (el volumen 11 ganó los Premios Quill en 2006). "Naruto" fue también el tercer manga más vendido en 2007 de Shūeisha, superado únicamente por "One Piece" y "Nana", mientras que desde 2008 hasta 2011 fue el segundo manga más vendido en Japón, solo superado por "One Piece" en todos esos años, y en 2012 repitió como tercer manga más vendido del año solo por detrás de "One Piece" y "Kuroko no Basket" en el primer y segundo lugar respectivamente. En el "ranking" de los mejores 100 animes de 2006 de TV Asahi (según una encuesta japonesa en línea), "Naruto" alcanzó el decimoséptimo puesto. Super Mario Galaxy
Al igual que los otros juegos en 3D de la serie "Super Mario", "Super Mario Galaxy" obtuvo un gran éxito comercial alrededor del mundo. Solamente en territorio estadounidense se vendieron un total de 4,1 millones de copias del juego; asimismo, en Japón se lograron comercializar 1,5 millones de ejemplares. Desde los primeros días de su lanzamiento en el país nipón, el juego ocupó el primer lugar en las listas de los más vendidos y en su primera semana se comercializaron 256 000 ejemplares. A pesar de su rápida distribución, en la segunda semana logró agotarse con una venta tres veces mayor a la alcanzada inicialmente. Después de dos meses, se habían vendido más de 740 000 copias. Tiempo después se confirmó la cifra oficial de ventas en Japón desde la fecha de su lanzamiento hasta el 19 de febrero de 2010, que alcanzó el millón de copias. Imagine Dragons
Hasta enero de 2017, Imagine Dragons había vendido 9 millones de copias de sus álbumes, y 27 millones en sencillos. Super Mario Galaxy 2
Tras su lanzamiento, "Super Mario Galaxy 2" recibió críticas positivas, y ha sido calificado como uno de los mejores juegos según sitios como Metacritic y GameRankings. El juego es uno de los más vendidos de la consola con 6,36 millones de copias mundiales. Nintendo ha dicho que todavía hay una posibilidad para una tercera parte para no tener que dejar atrás el proyecto. The original bootlegs
En mayo de 20087, el "Auditorium Theater" y "Royce Hall Auditorium" habían vendido 7000 copias cada uno, el "Paramount Theater", "Manchester Apollo" y "Hammersmith Apollo" vendieron 5.0000 copias y el "B of A Pavilion" había vendido 3.000 copias. La compilación "The originals bootlegs", que incluye los seis conciertos, ha vendido 6.000 copias de acuerdo con Nielsen SounScan. Believe/Kumorinochi, Kaisei
"Believe / Kumori Nochi, Kaisei" es actualmente el sencillo más vendido de 2009, vendiendo más de 646 000 copias durante la primera mitad del año, superando los números de venta final de "Truth/Kaze no Mukō e" en el 2008. Se vendieron 501 988 copias durante su primera semana, así que es el primer sencillo en superar medio millón de copias en su primera semana desde el lanzamiento del sencillo de KAT-TUN, "Real Face" de 754 000 en abril de 2006. En la actualidad tiene la segunda más alta venta de sencillos en la primera semana de 2009, que fue superada por el grupo con su siguiente sencillo, "". Gran Turismo (videojuego de PlayStation)
Después de cinco años de tiempo de desarrollo, fue bien recibido pública y críticamente, enviando un total de más de 11.00 millones de copias en todo el mundo a partir de marzo de 2013 (lo que lo convierte en el ), y obtuvo un promedio de 95% en el agregado de GameRankings, lo convierte en el videojuego de carreras mejor calificado de todos los tiempos. Muchas publicaciones lo han considerado uno de . El juego ha comenzado una serie y ha generado más de 10 spin-offs y secuelas. Historia de los videojuegos de rol occidentales
Para junio de 1982, "Temple of Apshai" había vendido 30 000 copias, "Wizardry" 24 000 copias y "Ultima" 20 000. "Ultima" y "Wizardry" dominaron la industria a principios de los 80; un historiador escribió que "parecía que había muy poco oxígeno para cualquier otro; su seria competencia durante este periodo fue limitada de uno a otro. De otra manera solo había.. derivados bien ejecutados" como "Questron" y "Phantasie" "que eran juegos para jugar mientras se esperaba el próximo "Ultima" o "Wizardry"". Incluso Garriott discutió en colaborar con Andrew C. Greenberg de "Wizardry" en "el más grande juego de rol de fantasía". El primer "Wizardry" pasó (más de 200 000 copias vendidas en sus primeros tres años) el primer "Ultima" y recibió mejores críticas, pero con el pasar del tiempo "Ultima" se convirtió en más popular gracias a que mejoró su tecnología e hizo los juegos más amigables, mientras que "Wizardry" requirió nuevos jugadores que jugaran el primer juego antes que sus dos primeras secuelas y el muy difícil "Wizardry IV" se vendió muy poco. Rumours
Para 1980, ya se habían vendido 13 millones de copias de "Rumours" alrededor del mundo, cifra que llegó a casi 20 millones para 1987. Para cuando Fletwood Mac hizo su gira de regreso en 1997, ya habían llegado a los 25 millones de copias a nivel mundial. La cifra llegó a los 30 millones en 2004 y para 2009 ya había superado los 40 millones de copias vendidas. Hacia 2012, "Rumours" era el decimocuarto disco más vendido de la historia en el Reino Unido y ha recibido 11 certificaciones platino de la British Phonographic Industry, el equivalente a 3 millones de copias vendidas. También ha recibido un disco de diamante de la Recording Industry Association of America por sus 20 millones de copias vendidos en Estados Unidos, convirtiéndolo, hacia 2017, en el quinto disco más vendido de aquel país. También ha recibido una doble certificación de diamante por parte de la Canadian Recording Industry Association por sus ventas superiores a 2 millones. En este país debutó en el puesto número 1 cuando se publicó con 59 000 copias vendidas y en el 2014 recibió la certificación de álbum de doble diamantes. La Australian Recording Industry Association les otorgó trece discos de platino por vender más de 910 000 copias. En 2006 recibió su quinto disco de oro otorgado por la Bundesverband Musikindustrie al comercializar 1,25 millones de ejemplares en Alemania. Tomb Raider (videojuego de 2013)
El 23 de agosto de 2013, Darrel Gallagher, director de Crystal Dynamics, reveló que Tomb Raider ha vendido 4 millones de copias, considerado unos de los juegos más vendidos de la franquicia. En abril de 2015 se reveló que ha alcanzado finalmente 8,5 millones de copias, superando las expectativas de Square Enix y convirtiéndose en el juego más vendido de toda la saga de Tomb Raider. En noviembre de 2017 Square Enix confirmó que el juego vendió más de 11 millones de copias. Diablo (serie)
Al 30 de mayo de 2012 , la serie ha vendido más de 24.8 millones de copias en todo el mundo. Lords of the Fallen
Para mayo de 2015, se habían vendido más de 900.000 copias del juego. Soy el número cuatro
"Soy el número cuatro" fue publicada en los Estados Unidos el 3 de agosto de 2010 por la editorial HarperCollins Publishers, y en España el 10 de febrero de 2011 por la editorial Molino. DreamWorks Pictures compró los derechos para la película en junio de 2009, y esa adaptación cinematográfica ya se ha estrenado en todo el mundo. Soy el Número Cuatro es una novela para jóvenes adultos de ciencia ficción de Pittacus Lore (seudónimo de James Frey y Jobie Hughes) y el primer libro de la serie Legados de Lorien.[1] El libro fue publicado en Estados Unidos por HarperCollins el 3 de agosto de 2010 y en España el 10 de febrero de 2011 por la editorial Molino.[2] Pasó siete semanas consecutivas en el #1 de la lista de superventas del New York Times de libros para los niños. [3] La serie continúa con El Poder de Seis.  Los últimos Lorienses en el universo se acobijan en La Tierra después de la atroz aniquilación de su planeta. Algún día serán lo suficientemente fuertes como para vengarse. Descubre cómo empieza todo desde la perspectiva de John Smith, el número 4. Hot Wheels
Hasta el momento se han producido 6000 millones de unidades, Mattel produce casi 17 Hot Wheels por segundo y cerca de 519 millones por año. Además, la sección de 'pistas', fabrica 9.656 km cada año. Uncharted
El 14 de octubre de 2019 se confirmó que había logrado unas ventas de más de 16 millones de copias. Logrando hacer que la saga logre unas ventas totales de 45 millones de copias vendidas. Fallout 3
Tras su lanzamiento "Fallout 3" recibió la aclamación universal de la crítica y numerosos premios al "Mejor Juego del Año" que elogiaban en particular las opciones abiertas de jugabilidad y la flexibilidad del sistema de niveles del personaje. El NPD Group estimó que "Fallout 3" vendió alrededor de 610 000 copias el mes de su lanzamiento en octubre de 2008, superando el videojuego anterior también publicado por Bethesda Softworks, "", del que se vendieron cerca de 500 000 copias durante su primer mes. El juego contó con el apoyo de Bethesda para lanzar 5 expansiones en forma de contenido descargable. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
De acuerdo con Ubisoft, al 31 de marzo de 2007, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas había vendido 1.7 millones de copias. La versión de Xbox 360 recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), que indica ventas de al menos 300,000 copias en el Reino Unido. Automatic for the People
Hasta el momento el álbum ha vendido cerca de 20 millones de copias Saxobeats
Comercialmente, "Saxobeats" fue un éxito moderado en las listas europeas, aunque alcanzó la posición número 15 en Japón. Según la Asociación de la Industria de Grabación Japonesa (RIAJ), el disco ha vendido más de 68,000 unidades en el país a partir de mayo de 2012. Para promover el álbum, Stan se presentó en varios conciertos y lanzó cuatro pistas como sencillos. «Lollipop (Param Pam Pam)», el primero, fue transmitido en gran medida en las estaciones de radio rumanas, mientras que «Mr. Saxobeat» se convirtió en un éxito internacional. El tercer sencillo, «Get Back (ASAP)», fue moderadamente exitoso, y «1.000.000», el último sencillo, contó con la colaboración del rapero alemán-zimbabuense Carlprit. The Stone Roses (álbum)
A la fecha el álbum ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo. The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind es la tercera entrega de la conocida serie de videojuegos de rol "The Elder Scrolls". El videojuego fue publicado en América del Norte y Europa para PC y Xbox entre el 1 de mayo y el 22 de noviembre de 2002, y ha sido desarrollado por Bethesda Game Studios y distribuido por Bethesda Softworks (de ZeniMax Media) y Ubisoft. El juego ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo. El juego ha sido lanzado en inglés, pero cuenta con una traducción no oficial al español. Xenoblade Chronicles
Pese a la escasa distribución y poca publicidad de este juego, sus ventas a nivel global han superado las 900.000 copias. Super Mario 64 DS
Super Mario 64 DS ha tenido éxito comercial. Después de su lanzamiento en Japón, el juego vendió 241.000 copias antes del 19 de diciembre de 2004, y era el quinto título más vendido en el gráfico semanal de ventas de esa semana. Las ventas continuaron aumentando, y Super Mario 64 DS había vendido 639.000 unidades para el 20 de febrero de 2005. El juego apareció con frecuencia en las listas de ventas de Amazon.com. En la primera semana de junio de 2006, fue catalogado como el sexto título más vendido de Nintendo DS, y había subido a número tres en la última semana del mes. El juego apareció otra vez cerca del final de julio de 2006 como el octavo título superventas. A principios de 2008, los gráficos de Amazon.com clasificaron el juego como el séptimo título de la mejor venta de Nintendo DS en los Estados Unidos. En noviembre de 2006, el juego había vendido más de un millón de unidades en Europa, y, a finales de 2007, más de dos millones de copias en los Estados Unidos. Al 30 de septiembre de 2015, Super Mario 64 DS ha vendido 11,06 millones de copias en todo el mundo. Mate.Feed.Kill.Repeat
La tirada inicial del disco fue de 1000 copias y desde que la banda se hizo famosa en 1999 se ha convertido en una rareza muy valorada por sus "fans". Al principio la banda distribuyó el disco de forma independiente, distribuyéndolo entre sus seguidores, las emisoras de radio y las discográficas. El 13 de junio de 1997, -ismist Recordings se hizo cargo de la distribución de las copias sobrantes. Estas copias han ido subiendo de valor monetario; en 2010 se vendió una copia por 990.50 dólares en una subasta de eBay. Debido al gran interés suscitado por el disco y la poca cantidad de copias originales se han grabado multitud de "bootlegs" en diversos formatos: CD, MP3 e incluso vinilo. Según datos de 2003, ninguno de los integrantes del grupo posee una copia de original de "Mate. Feed. Kill. Repeat." Marco Antonio Solís
Solís es uno de los mayores vendedores de álbumes en Chile, donde sus trabajos lanzados entre 2000 y 2013, acumulaban ventas totales de 210 000 copias. Hasta entonces, 3 de sus álbumes figuraban entre los 10 más vendidos en formato físico en el país durante el siglo XXI; ellos fueron: "La historia continúa", "La historia continúa, Parte II" y "Razón de sobra", los que se ubicaron en el segundo, séptimo y noveno lugar con ventas de 80 000, 35 000 y 33 000 copias, respectivamente. The English Roses
La buena recepción comercial continuó en los mercados internacionales. En Finlandia se agotó en tan solo dos horas y en Taiwán, Eslovenia e Islandia ya era un éxito de ventas, motivo por el cual creció la lista de idiomas y países en los que se publicó. Debido a la creciente demanda, Puffin Books lanzó la cuarta edición en Reino Unido diez días después de la fecha original, mientras que Gallimard Jeunesse de Francia la tercera y Hanser (Alemania), Vassallucci (Países Bajos), WSOY (Finlandia) e Iletisim (Turquía) la segunda. Según BookScan, vendió 8270 copias en el país británico y alcanzó la decimoséptima posición en el "ranking" nacional; fue el segundo libro infantil más exitoso de esa semana, con 220 copias menos que "Harry Potter y la Orden del Fénix", de J. K. Rowling, que se editó en junio de ese año. Aun así, se convirtió en el libro ilustrado infantil con las ventas más rápidas en su primera semana, y para diciembre de 2003 había superado las 150 000 unidades. PR Newswire anunció que "The English Roses" se había convertido en un superventas global en tan solo una semana. Dos meses después, alcanzó las 500 000 copias en el mundo, y para abril de 2005 ascendió a un millón, de acuerdo con el periódico "The New York Sun", por lo que pasó a ser el libro con más ventas rápidas y en el más vendido de la historia por un autor infantil primerizo. Jujutsu Kaisen
El manga tenía 600 000 copias en circulación a diciembre de 2018, 770.000 copias en circulación al 1 de febrero de 2019, 1,1 millones de copias en circulación a finales de febrero de 2019, 2 millones de copias en circulación como de junio de 2019, 2,5 millones de copias en circulación a noviembre de 2019, 4,5 millones de copias en circulación a mayo de 2020, 6,8 millones de copias en circulación a septiembre de 2020, y más de 10 millones copias en circulación en octubre de 2020, habiendo crecido un 400% en un año y alrededor del 230% en medio año. En diciembre de 2020, la serie tenía 15 millones de copias en circulación. Para el 13 de enero de 2021, la serie tenía más de 20 millones de copias en circulación, y aumentó a 25 millones de copias en circulación para el 26 de enero. En febrero de 2021, el manga tenía más de 30 millones de copias en circulación. A principios de marzo de 2021, la serie tenía más de 36 millones de copias en circulación, y a finales de mes, el manga registró más de 40 millones de copias en circulación. En abril de 2021, el manga tenía más de 45 millones de copias en circulación. En mayo de 2021, el manga tenía más de 50 millones de copias en circulación. En octubre de 2021, registró más de 55 millones de copias en circulación. Fall Guys: Ultimate Knockout
Dentro de las 24 horas posteriores al lanzamiento, el juego había atraído a más de 1,5 millones de jugadores. El 10 de agosto de 2020, Devolver Digital anunció que el juego había vendido 2 millones de copias en Steam. Durante el primer día de lanzamiento, se informó que los servidores de "Fall Guys: Ultimate Knockout" se desbordaron inesperadamente debido a la popularidad. Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers
"Duels", en sus primeras cinco semanas en el Xbox Live Marketplace, ha sido descargado más de 440.000 veces y ha sido comprado 170.000 veces en su versión completa, un porcentaje de conversión que es mayor que muchas otras descargas digitales. El juego también permanece en la lista de los 10 juegos de Xbox Live más jugados, tras haber sido el título mejor ubicado en la lista durante sus primeras dos semanas. A enero de 2011, más de 550.000 unidades del juego habían sido vendidas. Hot Wheels
Es uno de los juguetes más famosos del mundo con más de 6 mil millones de unidades. Parte de su éxito se debe a que desde su origen su precio se mantiene en 1 dólar en promedio. Las ventas superaron los 16 millones en el primer año y apenas han disminuido desde entonces. Street Fighter V
El 31 de marzo de 2016, Capcom anunció que "Street Fighter V" había vendido 1.4 millones de copias a través de las plataformas de PC y PS4, incluidas las descargas digitales, por lo que le faltaron 600 000 copias para llegar a su meta de 2 millones antes del término del año fiscal. A finales de diciembre la empresa reveló los resultados financieros del año, dejando como resultado que el juego había vendido 1.5 millones de unidades en todo el 2016, lo que indica que desde el 31 de marzo hasta finales de diciembre, "Street Fighter V" vendió solo 100 000 copias. Dark Souls
Dark Souls recibió elogios por parte de la crítica por su profundo combate, su destacada pero justa dificultad, y su mitología profundamente arraigada. En abril de 2013, FromSoftware anunció que Dark Souls había vendido 2,37 millones de copias. La versión de PC fue el segundo título más jugado de Games for Windows Live en 2012. "Dark Souls 2" fue anunciado el 7 de diciembre de 2012 y salió a la venta el 11 de marzo de 2014. Pac-Man (Atari 2600)
La anticipación del juego era muy elevada. El analista de Goldman Sachs Richard Simon predijo unas ventas de 9 millones de unidades durante 1982, que cosecharían unas ganancias de 200 millones de dólares. Tras el lanzamiento, "Pac-Man" gozó de un cierto éxito comercial, vendiendo 7 millones de unidades y convirtiéndose en el juego mejor vendido para la Atari 2600. En menos de un mes, se habían enviado más de un millón de cartuchos, ayudados en parte por la extensa campaña de publicidad de Atari, que costó 1,5 millones de dólares. Sin embargo, el número de compras descendió rápidamente, y para el verano de 1982, las estanterías de las tiendas aún mantenían grandes cantidades de copias sin vender. Muchos de los que compraron el juego lo devolvieron, lo que dejó a Atari con más de 5 millones de copias sin vender más las copias devueltas. Para 2004, los cartuchos del juego son considerados una pieza de coleccionista —siendo las versiones que se vendieron en Sears aún más raras— y tienen un precio muy elevado. Matatrolls
«Matatrolls» (título original en inglés "Trollslayer") es una novela de ficción escrita por William King, primera de la serie de 12 novelas Las aventuras de Gotrek y Félix y ambientada en el universo fantástico del juego de miniaturas Warhammer. El libro está escrito en formato de capítulos, conteniendo cada capítulo una aventura diferente con diferentes personajes secundarios y villanos. Algunos de estos capítulos son viejas historias que William King escribió a finales de los años 1980 y principios de los 90. La novela muestra el trasfondo de muchos momentos importantes que Félix Jaeger recordará en otras historias posteriores, como su primer encuentro con el Caos y su primer gran amor, por no mencionar cómo y dónde consiguió su espada mágica. Unreal Tournament 3
Aunque los análisis de "UT3" fueron generalmente positivos, en los EE. UU. pasado el primer mes desde la realización de la versión de PC, sólo vendió cerca de 34,000 copias, mientras que la versión de Playstation 3 vendió alrededor de 110,000. Midway annunció en marzo de 2008 que vendieron hasta la fecha cerca de un millón de copias en todo el mundo. Algunos expertos estimaron que las pocas ventas en PC se debieron por factores como el enfoque del juego a las consolas respecto a anteriores juegos de Unreal Tournament. Dragon Ball FighterZ
El 1 de febrero de 2018, Bandai Namco anunció que "Dragon Ball FighterZ" había logrado vender más de dos millones de copias entre todas las plataformas, convirtiéndose así en el juego que más rápido se ha vendido de "Dragon Ball". Estas cifras correspondieron solo a las ventas obtenidas en occidente, ya que en los países asiáticos el juego se puso a la venta el mismo día en el que se realizaba el anuncio. Posteriormente, a finales de octubre de 2018, la distribuidora informó que las ventas superaron las 3.5 millones de unidades. En mayo de 2020, se comunicó que se habían vendido más de 5 millones de copias del juego. La cifra total de ventas aumentó a 6 millones en diciembre de 2020. Darkhorse
A partir de 2009, Darkhorse ha vendido 22 000 copias en los EE. UU. y 25 000 copias en todo el mundo. E.T. the Extra-Terrestrial (videojuego)
Aunque el juego se vendió bien (es el octavo cartucho más vendido de Atari de todos los tiempos), solo se vendieron 1,5 millones de los 4 millones que se fabricaron. A este respecto se dice falsamente que Atari produjo más cartuchos de "E.T." que consolas 2600; sin embargo se produjeron doce millones de copias de "Pac-Man" en un tiempo en el que investigaciones de Atari mostraban que había un mercado de diez millones de consolas y, por tanto de clientes potenciales. A pesar de las razonables cifras de venta la cantidad de producto que no se vendieron junto al gran desembolso por la licencia de la película hizo que el título fuese un gran fracaso comercial para Atari. Bee Gees
Bee Gees vendieron más de 349 millones de copias de sus álbumes y más de 71 millones de copias de los sencillos, lo que en total supera la suma de 400 millones de copias tras ser vendidas alrededor del mundo (exactamente 420.998.000 copias) Driver 2
Según VGChartz hasta el 18 de agosto de 2012 inclusive , se vendieron 4.730.000 copias de la versión para PlayStation del juego en todo el mundo, incluidas 2.360.000 copias en Norteamérica, 2.100.000 en Europa y 20.000 en Japón. En la versión de Game Boy Advance, al mismo tiempo se vendieron 250.000 copias en Norteamérica y 90.000 en Europa. Starbound
Para diciembre de 2016, Starbound había vendido más de 2,5 millones de copias. Driver (videojuego)
Según el sitio web de VGChartz, el 18 de agosto de 2012 se vendieron 6.270.000 copias de "Driver" para PlayStation, incluidas 3.110.000 en Norteamérica, 2.800.000 en Europa y 20.000 en Japón. Mario Kart Wii
Hasta diciembre de 2019 se han vendido 37,24 millones de unidades del juego a nivel mundial, convirtiéndose en el segundo videojuego más vendido de la consola Wii (solo detrás de "Wii Sports") y en el más vendido de Mario para Wii, así como el más vendido de la serie "Mario Kart" y en uno de los . Nintendo
En 1998 salió al mercado la portátil Game Boy Color —en japonés: ゲームボーイカラー—, que tenía una capacidad similar a la NES lo cual se tradujo en ciertas adaptaciones de dicha consola para esta, como "Super Mario Bros.", además de permitir la retrocompatibilidad con los juegos de la Game Boy. Desde entonces se han vendido más de 118,6 millones de consolas Game Boy y Game Boy Color en el mundo. 26 Years
Se estrenó el 29 del mismo mes con gran fuerza, arrebatando el primer lugar al éxito de taquilla "A Werewolf Boy"; se vendieron 1.108.714 entradas en solo una semana desde su lanzamiento. Alcanzó los 2,5 millones de billetes a mediados de diciembre de 2012, lo que dio como resultado un total de casi 3 millones en enero de 2013. Yu-Gi-Oh! The Duelists of the Roses
De acuerdo con "The Magic Box.com", "Yu-Gi-Oh! The Duelists of the Roses" había vendido más de 1.11 millones de copias sólo en América del Norte. Y de acuerdo con un sitio web, el juego había vendido más de 68.420 copias sólo en Japón. Después de las estimaciones, el juego vendió más de 1.178.000 copias en todo el mundo, convirtiéndose en un éxito mundial. Es actualmente el #138 en mejores ventas de juegos para PlayStation 2 en la historia de los videojuegos. Skylanders
A febrero de 2015, la serie "Skylanders" ha alcanzado el umbral de 3 mil millones de dólares en ventas, con 175 millones de juguetes vendidos desde 2011, convirtiendo a la serie en una de las 20 franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos. A partir de 2015, se vendieron más de 250 millones de juguetes. A partir de 2016, más de 300 millones de juguetes se han vendido y la franquicia se ha convertido en la 11ª franquicia de consolas más grande de todos los tiempos. Take-Two Interactive
En octubre de 2004, se publica para la venta , en solo 6 meses logró vender más de 12 millones de copias, y para el 2011 había logrado unas ventas totales de 27.5 millones de copias. Bulletstorm
EA tenía altas expectativas de ventas para el juego. David DeMartini, un ejecutivo de EA, remarcó que el juego tenía el potencial que los juegos de "Gears of War". En el Reino Unido, "Bulletstorm" fue el segundo videojuego más vendido en su lanzamiento de la semana después de "Killzone 3". En Estados Unidos, fue el séptimo juego más vendido en febrero de 2011. Vendió alrededor de 300 000 unidades en febrero; la Xbox 360 era la plataforma preferida para la mayoría de jugadores. Capps añadió que el juego no obtuvo beneficios para Epic, mientras que una fuente anónima de EA reveló que el juego "no les funcionó". En 2013 se reveló que el juego vendió en menos de un millón de copias. Capps añadió que el juego no se vendió bien en PC, y citó la piratería como el principal motivo de su decepcionante rendimiento, aunque admitió que no era un puerto muy bueno. Chmielarz culpó inicialmente del marketing EA del juego, que redujo "las ideas a nuevas bromas para los chicos". Más tarde, reconoció que el juego fue víctima de un cambio de la industria, ya que los juegos de nivel más bajo se fueron eliminando lentamente. Sin embargo, Sebastian Wojciechowski, el CEO de People Can Fly tras su separación de Epic, consideró que el juego se vendía bien, y añadió que nunca se consideraría tan exitoso ni rentable como la serie "Gears of War" de Epic en aquella época. Cars 3: Driven to Win
En junio de 2021, durante el festejo del 15 aniversario de la franquicia Cars, se confirmó que el juego ha vendido 9.539 copias hasta la fecha en todo el mundo. Cities: Skylines
"Cities: Skylines" ha sido el título publicado más vendido de Paradox: en 24 horas, se vendieron 250.000 copias; en una semana, 500.000 copias; en un mes, un millón de copias; y en su primer aniversario, el juego había alcanzado los dos millones de copias vendidas. En su segundo aniversario, el juego había alcanzado 3,5 millones de ventas. En marzo de 2018, se reveló que el juego había vendido más de cinco millones de copias solo en la plataforma de PC. En el cuarto aniversario del juego en marzo de 2019, Colossal Order anunció que "Cities: Skylines" había superado los seis millones de unidades vendidas en todas las plataformas. Super Mario Land
El juego vendió alrededor de 18 millones de copias, y ha sido el tercer videojuego más vendido en la serie de Mario, superado solo por Super Mario Bros. (40 millones de copias) y por Super Mario World (20 millones de copias). El juego engendró una serie de secuelas, incluyendo "" (1992) y "" (1994), la última de las cuales luego se dividiría en su propia sub-serie. Super Mario
Los videojuegos en la serie Super Mario han tenido ventas consistentemente fuertes. Super Mario Bros. es el segundo videojuego más vendido de Nintendo (segundo después de Wii Sports), con 40.23 millones de unidades vendidas. También es el título más vendido de la consola de la Nintendo Entertainment System, con sus dos secuelas, Super Mario Bros. 3 (18 millones de copias) y Super Mario Bros. 2 (10 millones de copias), ubicándose en el segundo y tercer lugar respectivamente. Super Mario World es el juego más vendido para la consola Super Nintendo Entertainment System, que vende 20 millones de copias. El Super Mario World También es el séptimo juego más vendido de todos los tiempos. Super Mario 64 vendió la mayoría de las copias para la Nintendo 64 (11 millones), mientras que Super Mario Sunshine es el segundo videojuego más vendido (5,5 millones) en GameCube (segundo después de Super Smash Bros. Melee ). Super Mario Galaxy ha vendido 12.77 millones de unidades en marzo de 2018 , lo que lo convierte en el título en 3D más vendido de la serie y es el noveno juego más vendido para Wii. Su secuela Super Mario Galaxy 2 ha vendido 7.41 millones de unidades, ubicándose en el duodécimo. Super Mario Odyssey ha vendido 12,17 millones de unidades en septiembre de 2018 y es el juego más vendido para la Nintendo Switch. The English Roses
La tirada inicial de "The English Roses" en Estados Unidos creció de 400 000 copias previstas a 750 000, con un total de un millón en todo el mundo, lo que significó uno de los mayores lanzamientos de libros ilustrados. Estuvo disponible en 50 000 librerías, tiendas de discos y otros puntos de venta en EE. UU., y las primeras ventas en sitios web como Amazon se reportaron como «impresionantes», a tal punto que pocas horas después de su publicación ya había alcanzado el octavo puesto en la lista de los más vendidos de Amazon. Una semana después, la tirada en aquel país había alcanzado las 900 000 unidades, con 1,4 millones en el mundo, y varias editoriales empezaron a reimprimirlo. Callaway señaló que la respuesta mundial había sido «muy gratificante», y Jenie Carlen, portavoz de Borders Group, dijo que la tienda había tomado una «postura firme» y calificó las ventas del primer día como «muy buenas, especialmente para un libro infantil». Por su parte, otro representante de Barnes & Noble afirmó que si bien la compañía aún no tenía cifras de las ventas, esperaba que la obra fuera «un gran éxito». Lordi
Hasta la fecha ha vendido más de 600 000 copias en todo el mundo, gracias sobre todo al éxito de ventas de "The Arockalypse", con 386 183 ejemplares. Gran Turismo 4 Prologue
Sus ventas son de 1,4 millones de copias hasta diciembre del 2011. Super Smash Bros. Ultimate
Con casi 25 millones de copias vendidas en formato físico y digital en junio de 2021, "Super Smash Bros. Ultimate" es el tercer juego más vendido en la historia de Nintendo Switch, tan solo superado por "Mario Kart 8 Deluxe" y "". El éxito comercial de la videoconsola ha propiciado también que sea el título más vendido en la serie "Super Smash Bros". Chevrolet Classic
En producción como Chevrolet Corsa (B) desde diciembre de 1997 y como Classic hasta octubre de 2016, por casi 19 años, en la planta de Alvear, Pcia. de Santa Fe Argentina se totalizaron 919.972 unidades fabricadas (se incluyen todos los restylings del Corsa B) Se convierte así, en el automóvil de mayor producción de la industria automotriz Argentina. A su vez también marcó un hito para la marca en cuanto a unidades vendidas, alcanzando más de 500.000 unidades patentadas en el país.Lideró a su vez como ""Chevrolet Classic"", el récord de patentamientos/ventas en Argentina durante los años: 2010 (lanzamiento) con más de 36 mil unidades, 2011 con casi 44 mil unidades, 2012 con más de 42 mil unidades, finalmente del 2013 con más de 37 mil unidades comercializadas. A partir de ahí estuvo varias veces cerca de alzcanzar nuevamente el liderazgo, pero quedó relegado en manos del VW Gol Trend (adopta una serie de rebajas de precio), del Clio Mio (versión exclusiva low cost del Clio II) y del Fiat Palio fire (versión low cost del Fiat Palio), hasta el cese de producción en 2016. Disney Magical World
A 31 de marzo de 2014, el juego ha vendido 500.000 copias. Borderlands
Hacia finales de agosto de 2009, el analista de EEDAR Jesse Divnich, contó a GameSpot En diciembre de 2009, el juego había vendido cerca de 2 millones de copias según el informe financiero de Take-Two. En febrero de 2010, ya se habían vendido 3 millones de copias.