Clive Barker’s Undying
Действие игры разворачивается как в Ирландии начала XX века, так и в параллельных измерениях. Согласно сюжету "Undying", главный герой Патрик Гэллоуэй, владеющий экстрасенсорными способностями, прибывает в старинное родовое поместье к своему другу Иеремии. Он соглашается помочь ему в борьбе с проклятием, настигшим семью Ковенантов. Попутно Патрику необходимо отправиться в прошлое и умертвить членов семьи, обратившихся в нежить. Игра использует двуручную боевую систему, совмещающую различные виды оружия и заклинаний. Игрок может сражаться с противниками, периодически решать головоломки, в том числе применяя дар ясновидения, и читать дневник, раскрывающий сюжетные подробности. Clive Barker’s Undying
Действие разворачивается осенью 1923 года. Главный герой, ирландец Патрик Гэллуэй (), был много лет назад изгнан из родной страны. За прошедшие годы он успел прославиться как знаток оккультных наук и удачливый борец с потусторонними явлениями. Однажды, вернувшись после долгой отлучки домой, он находит уже полгода дожидающееся его письмо. Писал ему прежний командир времён Первой мировой войны и старый друг Иеремия Ковенант () — владелец большого поместья в Ирландии. Ранее Иеремия спас Патрика во время нападения группы бандитов Трсанти на отряд английской армии. С тех пор главный герой получил странный предмет — Камень Гельзиабара. Иеремия просит Патрика как можно скорее приехать и помочь ему, не вдаваясь при этом в подробности.
Clive Barker’s Undying
Главный герой попадает в потусторонний мир Онейрос, где встречает окультиста и давнего неприятеля Отто Кейсинджера (), прибывшего из Германии с целью изучения Стоячих Камней. Ранее Кейсинджер таинственно исчез после обвинения Патрика в убийстве. Овладевая новой магией, Отто открыл путь в разрушенный город Снов, где и обосновался. После небольшой стычки он ретируется, а протагонист вновь попадает в реальный мир. Патрик добирается до руин древнего монастыря. Выполнив ритуал, он попадает сквозь озеро в прошлое, когда все постройки ещё были целы. Там он похищает Косу Кельтов, оружие, обнаруженное монахами из у Камней. Коса влияла на её обладателей, что в конечном итоге привело к гибели большей части аббатства. После он вновь попадает в 1923 год. Главный герой слышит пение, и подходит к Эвелин. После того как Патрик дотрагивается до неё, подгнившее тело матери семейства Ковенантов безжизненно падает. Протагонист сражается с появившейся Элизабет и отрубает Косой её голову, и все ещё скалящуюся и угрожающую, сбрасывает с обрыва. Clive Barker’s Undying
Главный герой просыпается в своей комнате. Он добирается до полуразрушенной башни, попутно отражая атаки призрака Аарона. Добравшись до пункта назначения Патрик вновь попадает в Онейрос, где выясняет, что именно Отто убил Вифанию, а также сражается и побеждает Кейсинджера. Обитатели города Снов благодарят Гэллуэйя за спасение от тирана. Вернувшись в поместье Ковенантов, Патрик следует к дому Вифании, где благодаря видениям прошлого находит челюсть Аарона, вырезанную сестрой в качестве отмщения за его издёвки. Вернувшись в особняк, Патрик находит единственную уязвимую форму призрака Аарона — его изуродованный труп, подвешенный на цепях в подвале. Главный герой показывает трупу его челюсть, после чего тот незамедлительно бросается в драку. Патрик уничтожает его при помощи Косы. Колдунья Вифания, понимая, что почти все члены её семьи мертвы, забирает главного героя в мир Вечной Осени. На плато Патрик расправляется и с ней. The Sinking City
Действие игры происходит в США 1920-х годов; главный герой, частный детектив Чарльз Рид, посещает вымышленный городок Окмонт, штат Массачусетс — это некогда процветающее поселение было превращено в город-призрак многократными наводнениями; местные жители страдают от некоего массового безумия, за которым стоят сверхъестественные силы. Цель героя — разгадать тайну города, которая неким образом связана с его собственной личностью. Ранее детектив Рид был единственным выжившим с судна «Циклоп», пропавшего в Бермудском треугольнике, повредился рассудком и находился в психиатрической лечебнице, но смог добиться освобождения. Война миров
События разворачиваются в Лондоне и его окрестностях: городках Хорселл и Уокинг графства Суррей. Всё начинается с повышения интереса общественности к Марсу. За несколько лет до начала событий астрономы зарегистрировали на поверхности Марса сильную вспышку. Главный герой посещает обсерваторию и наблюдает приближающиеся со стороны Марса небесные тела. Далее многочисленные наблюдатели в Англии замечают падение небесных тел на поверхность Земли, которые большинство принимает за метеориты. Ущерб (фильм)
Действие происходит в Лондоне. Доктор Стивен Флеминг — член британского Парламента и вполне успешен. Живёт приятной жизнью со своей семьёй — женой Ингрид и юной дочерью Салли. Старший сын Мартин живёт отдельно — он подающий надежды журналист. Однажды на вечеринке Стивен встречает молодую женщину Анну Бартон, которая представляется подругой его сына Мартина. За несколько минут она производит на него впечатление. Через некоторое время Мартин приезжает к родителям вместе с Анной и знакомит их со своей новой девушкой. Вскоре после этого Анна, несмотря на отношения с Мартином, звонит Стивену на работу и приглашает к себе на квартиру, где их взаимное притяжение переходит в интимную связь. Бурный роман грозит разрушить всё — и политическую карьеру Стивена, и его семью, и отношения с сыном. Политик готов бросить жену, чтобы остаться с возлюбленной. Но та предпочитает и далее встречаться тайно, под прикрытием брака с сыном. Она рассказывает Стивену, что когда ей было 15 лет, её брат покончил с собой из-за неразделённой любви к ней, а мать Анны проговаривается, что Мартин очень похож на её брата. Случайно Мартин раскрывает квартиру, где встречаются любовники, застаёт отца там с Анной и в ошеломлении падает в лестничный пролёт, разбиваясь насмерть. Любовная связь становится известной общественности и разрушает жизнь политика. Sonic Unleashed
Действие игры происходит на планете, похожей на Землю. Всего в игре девять уровней-континентов. Они имеют реальные исторические и географические прототипы.Уровни разработаны с учётом смены перспективы с трёхмерной на двухмерную и обратно каждые 15-20 секунд. Они проходятся неоднократно, как в дневном, так и ночном режиме, а в некоторых случаях смена дня и ночи предусматривается в процессе прохождения. Уровни также доступны в неигровом режиме: Соник может свободно исследовать континент и общаться с его жителями, однако на игровой процесс этот режим влияния не оказывает. Clive Barker’s Undying
Проект считается одной из вех как в истории игровой фантастики, так и в эволюции хоррор-игр. По итогам 2001 года сайт GameSpot присудил игре три награды — за «Лучший звук», «Лучший визуальный дизайн» и «Лучшую игру, в которую никто не играл». Команда сайта выразила сожаление, что такой большой проект, как "Undying" не смог продаться соразмерно своему высокому качеству. В аналогичный рейтинг игра попала и по версии сайта IGN, который также удостоил её наградой «Выбор редакции». «Проклятые» номинировались как лучший синглплеер в жанре экшен, но уступили "Max Payne". "Clive Barker’s Undying" была номинирована на премию Британской академии кино и телевизионных искусств в музыкальной категории, впрочем награду получила "". Было отмечено, что «музыка хорошо интегрирована в игру,  помогая создавать напряжённость в критические моменты повествования. Интеллектуальный звук вплетён в ткань из кинемагорафического жанра». Duke Nukem: Land of the Babes
Как было сказано выше, "Duke Nukem: Land of the Babes" имеет очень яркий сюжет. Саму сюжетную линию игрок понимает и раскрывает по ходу прохождения игры, так как сам сюжет гармонично реализован в каждом игровом уровне. Всего в игре 14 уровней.
Первые ноты сюжета можно увидеть в предыгровом видеоролике, на котором демонстрируются мрачные картины будущего: горы скелетов, развалины, горилла ведёт конвой из пленных женщин, в воздухе летают инопланетные истребители, мужское население истреблено полностью, оставшиеся женщины либо тоже убиты, либо взяты в плен. Оставшаяся в живых часть прекрасной половины человечества организовала отряды сопротивления и основала корпорацию EDF (Earth Deffense Forces (Силы защиты Земли)). Но натиск инопланетян становится всё сильнее и женщины пользуются последней надеждой на спасение и победу. При помощи расположенного в секретной базе портала, женщины пытаются связаться со спасителем Земли, необычайным любителем женских прелестей и профессионалом по надиранию инопланетных задниц — Дюком Нюкемом. Но сигнал не проходит по неизвестным причинам, приходится отправлять сообщение вручную. Начальник портала поручает одному из бойцов сопротивления, отправиться в настоящее время и лично оповестить Дюка о случившемся, передав ему очки со встроенной рацией и микро-компьютером. Но в это время на базу врывается отряд Свинокопов и, обнаружив портал и пункт его назначения, узнают куда послан сигнал — к их старому знакомому, который всё время мешает захватить Землю. Решив прикончить Дюка в настоящем времени, Свинокопы прыгают в портал и отправляются в настоящее время вслед за девушкой-оповестителем.
В это время Дюк Нюкем едет на «реабилитацию» в свой любимый стрип-бар «Donky Dounts». Чинно проходя по залу бара, Дюк берёт бутылку пива и девушку за талию, при этом «подстреливая» пальцем соседнюю стриптизёршу. Казалось, жизнь прекрасна, как вдруг в стене образовывается пространственный коридор, из которого «колобками» вываливаются свинокопы. Но не успевают они и глазом моргнуть, как оказываются грудой «свинины», благодаря кулакам, ногам и пулям Дюка. В этот момент из портала появляется девушка, которая, предавая Дюку очки, говорит, что будущее в опасности, нам нужна твоя по… и получает пулю в спину, от свинокопа, появившегося сзади. Пристрелив последнего кабана, Дюк Нюкем, берёт из рук мёртвой девушки очки и, расстроенный и одновременно рассерженный тем, что эти проклятые инопланетяне снова лишили его заслуженного отпуска, с разбега прыгает в портал и устремляется навстречу опасному будущему, полному опасных приключений и прекрасных чикс. Барочный цикл
Все события цикла романов разворачиваются в период между реставрацией Стюартов и началом XVIII-го века. В основном герои действуют на просторах Европы, преимущественно в Англии, Голландии, Германии и Франции. Однако приключения одного персонажа, короля бродяг Джека Шафта, имеют обширную географию, включая Ост и Вест-Индией, Египтом, Японией, Мексикой и Филиппинами. Британские колонии в Северной Америке упоминаются также в связи с другим персонажем, Дэниэлем Уотерхаусом. Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Место действия разворачиваются в Либерти-Сити, мегаполисе с тремя районами: Брокер (пародия на Бруклин), Бохан (пародия на Бронкс) и Алгонквин (пародия на Манхэттен). Основные игровые действия проходят в Чайнатауне. Интересно, что действия игры разворачиваются во вселенной Grand Theft Auto IV, и за основу игрового мира взят Либерти-Сити из оригинальной игры. Mardock Scramble
Действие происходит в неопределённом будущем: в западном мегаполисе по имени Камина Сити. Хотя технологии продвинуты достаточно, чтобы например управлять анти-гравитационным транспортом, в городе царит нищета и беззаконие. Городом де-факто управляют коррупционеры и преступные синдикаты, чьи преступления, какими бы они вопиющими не были — всегда будут прикрываться. Один из них — молодой олигарх и владелец казино по имени Шелл. Он находит, или похищает девушек, насилует их, а потом убивает. Чтобы чувствовать свою «невинность», Шелл каждый раз стирает воспоминания, связанные с очередной убитой девушкой. Его новой жертвой становится Рун Баллот, которую Шелл освобождает из тюрьмы в обмен на невольничество и по старому сценарию, насилует девушку и подрывает машину с ней. Рун однако не умирает, хотя пол её тела сожжено. Девушку реанимирует учёный по имени Истер и заменяет сожженные органы, в том числе и кожу на синтетические. Рун получает сверхспособности, позволяющие на расстоянии управлять техникой. У девушки появляется новая цель — во что бы то ни стало найти и наказать Шелла и его преступный синдикат. Позже общественность узнаёт о «воскрешении» Рун и под давлением «высших кругов» начинает полномасштабную охоту на девушку. Её опаснейшим противником станет Бойленд, который как и она — является человеком-киборгом. Хотя убить девушку — его задача, у Бойленда иная цель — отобрать у неё Уфкоку, который отверг Бойленда. Clive Barker’s Undying
Главный герой ведёт дневник. Он состоит, во-первых, из собственных заметок, пополняющихся по мере продвижения по сюжету; во-вторых — из записок, писем, фрагментов чужих дневников, посланий, адресованных напрямую Патрику, которые находятся в различных местах игры; в-третьих — из кратких описаний свойств оружия, магии или предмета, которые возникают после их появления в инвентаре. Иногда в заметках содержатся и текущие подсказки по прохождению. В проекте также можно встретить мини-игру по отстрелу пролетающих птиц, а также скрытые сцены, являющиеся пасхальными яйцами, некоторые из которых активируются только при введении чит-кодов. После смерти главного героя следуют различные fatality-анимации. Так, скелеты могут вырвать у Патрика сердце, а Ревуны — откусить голову. Incubation: Time Is Running Out
В будущем человечество освоило межзвёздные перелёты и стало создавать колонии в разных солнечных системах. Сюжет разворачивается на одной из таких колоний под названием Ностальгия. Колония атакуется местной формой жизни — Скайгерами, мутировавшими под воздействием микроорганизмов, занесённых с Земли. Juiced
Действие игры происходит в городе Ангелов (пародия на Лос-Анджелес), который поделён на девять районов. Каждый район принадлежит одной команде. В районе "Angel North Central" находится городской стадион, где проходят уличные гонки вдали от жителей города. Также есть нефтяное месторождение, которое насквозь прорезает длинная дрэг-трасса, на которой тоже устраивают гонки. "Campbell Hills" — жилой район. Вдали от городской суеты есть спокойный, сельский район "Сampbell Hills". В этом районе есть пляж, тихие дома. Но в этом районе тоже устраивают гонки. "DownTown" — самый центр города. Этот район насквозь прорезает река Сан-Габрий. Здесь нет жилых домов, есть тоннели, широкие бульвары, высокие небоскрёбы. Также есть небольшой парк. "East Andel Island" — портовый район. Сам район делится на торговую часть и склад. На склад можно попасть с помощью двух мостов. Склад всегда открыт, поэтому даже там устраивают гонки. "San Ricardo" — жилой район. "Southside Beach" — деловой район. Также в этом районе расположен самый большой пляж в Городе Ангелов. Трассы в этом районе самые сложные, особенно в центре района, где узкие улицы. "West Anderson" — бедный жилой район. В этом районе самые короткие трассы. "Angel Westside" — промышленный район. Самая крупная трасса в этом районе проходит по району "West Anderson". "Angel Superspeedway" — ещё один стадион. В самом начале игре можно устраивать в этом районе свои гонки. Стадион меньше, чем "Angel North Central", но в нём есть трасса «Восьмёрка». Мёртвая зона (роман)
Замысел книги был навеян уотергейским скандалом. Писатель называл «Мёртвую зону» своим первым настоящим романом, с серьёзным сюжетом и подсюжетами, реальной историей со слоистой и тематической структурой. Это мнение не изменил выход множества романов годы спустя. Именно в этом произведении впервые действие разворачивается в Касл-Рок, штат Мэн, который был списан с Дарема и Лисбон-Фоллз, типичных городков Новой Англии. И тот, и другой основаны в конце XVIII века, население составляет около 4 тысяч человек, большинство жителей принадлежит к среднему классу. Само название вымышленного города было позаимствовано либо у скалистой части острова из романа «Повелителя мух» Уильяма Голдинга, либо из одноимённой песни Фрэнка Синатры. Стивен Кинг в своих мемуарах «Как писать книги» относил произведение к числу романов с запланированным сюжетом, практически единственной работой такого плана, которая ему нравилась. «Я очень горжусь этой книгой. Она повествует о серьёзных вещах — политической структуре и настрое Америки». Вангеры
Действие игры происходит примерно через тысячу лет после этих событий. Утерявшие жизненную энергию мутанты образовали странные социумы, ютящиеся в анклавных городах и существующие в основном за счёт остатков некогда могущественных цивилизаций.
Игрок принадлежит клану , воинов, торговцев, пиратов нового мира, осуществляющих связь между эскэйвами и мирами Цепи, — единственных пассионариев униВанга. Вне досягаемости
Бывший сотрудник ЦРУ и ветеран Вьетнамской войны Уильям Лэнсинг ("Стивен Сигал"), ныне проживающий в уединении, занимается оказанием помощи детям-сиротам из разных стран. С одной из таких сирот, 13-летней девочкой Иреной Моравской ("") из Польши, он ведёт письменную переписку. Сэр Найджел Лоринг
Роман повествует о юности главного героя книги Найджела Лоринга на службе у короля Англии, Нормандии и Аквитании Эдуарда III Английского (1327—1370) в начале Столетней Войны. Действие происходит на территории Англии, Франции, Бретани и в проливе Ла-Манш в 1349—1356 гг., во времена расцвета рыцарства. Clive Barker’s Undying
Баркер неоднократно говорил о продолжении франшизы. Обсуждая потенциально возможную "Undying II", он хотел продолжить «семейную» тематику игры, и цитировал старую итальянскую поговорку: «Семья, убивающая вместе, остаётся вместе». Он желал развития той межпространственной мифологии, которая в первой части была затронута, на его взгляд, поверхностно. Игра должна была стремиться к красоте, интеллектуальности и эмоциональности, вызывая дебаты по поводу своего содержимого. У Клайва уже была сформирована история для продолжения, наполненная саспенсом, ужасом, ожиданием и огромным эмоциональным подтекстом, благодаря которым «можно начать долгий, медленный и устойчивый путь к состоянию искусства». Несмотря на колоритность персонажей, он отрицал возможность написания романа, но как о вероятном факте сообщал о создании комикса, либо экранизации. Сайферт также заявлял, что команда изначально разрабатывала «мир, в который вы хотели бы вернуться». 91 Days
История разворачивается в городе Лоулесс, штат Иллинойс, во время сухого закона, где на чёрном рынке господствует изготовление ликёра. Анджело Лагуза, молодой человек, семья которого погибла в мафиозной разборке, стремится отомстить семье Ванетти, в частности, её дону Винсенту Ванетти. После семи лет в бегах, Анджело получает анонимное письмо от друга его отца, что побуждает его вернуться в Лоулесс и свершить свою месть. Под именем Авилио Бруно, он проникает в семью Ванетти, оказывая поддержку сыну дона, Неро. Однако за убийствами следует ещё больше убийств, месть порождает новую месть. И эта история длиною в 91 день изначально обречена на трагичный финал. Игра Эндера
Действие романа происходит в 2135 году. Человечество пережило два вторжения инопланетной расы «жукеров» (), лишь чудом уцелев, и готовится к очередному вторжению. Для поиска пилотов и военачальников, способных принести Земле победу, создаётся военная школа, в которую отправляют самых талантливых детей с раннего возраста. Среди этих детей и главный герой книги — Эндрю (Эндер) Виггин, будущий полководец Международного флота Земли и единственная надежда человечества на спасение. Broken Sword: The Shadow of the Templars
Действие начинается в Париже, когда Джордж Стоббарт наслаждается осенним отпуском. Внезапно в кафе происходит взрыв, а Джордж по счастливой случайности остаётся цел и невредим. Следуя по уликам, которые оставил бандит-подрывник, одетый в костюм клоуна, Джордж обнаруживает нечто намного большее и более опасное, уходящее далеко в прошлое, во времена тамплиеров. Заручившись поддержкой французской журналистки Николь Коллар, они следуют за таинственным манускриптом, указывающим им в направлении различных уголков земного шара, таких как Париж, Ирландия, Сирия, Испания и Шотландия. Crusaders of Might and Magic
Действие игры проходит в вымышленной вселенной Might and Magic, в мире Ардон. Игра открывается сожжением небольшой деревни Легионом Падших (), армией нежити под командованием Некроса. Мальчик по имени Дрейк спасается из побоища и скитается по Ардону, стремясь отомстить нежити. Во время атаки огров на его лагерь, Дрейка спасает слепой отшельник Номанди, который становится его учителем. Without Memory
История начинается во вселенной антиутопии, а ее главный герой, Лео Эванс, служит в полиции и является типичным представителем общества потребления. Вернувшись однажды с работы домой, он застает в своей квартире правительственный отряд миротворцев, который забирает его жену в высокотехнологичную тюрьму Аниматориум за содействие террористической организации «Инсайдеры». Не сумев оказать сопротивления и лишившись супруги, через какое-то время Лео меняет мировоззрение и присоединяется к инсайдерам, чтобы бороться против существующего порядка. Вскоре он понимает, что корнями проблема уходит далеко за пределы его родного мира… Оно (роман)
Когда речь идёт о разных культурах, эрудиция может подвести автора. Ритуал «чёд», проведённый Клубом Неудачников, представляющий единоборство с демоном посредством языкового контакта, на самом деле называется «ро-ланг». «Чёд» же заключается в скармливании духам собственного тела с целью очищения от плотских желаний. Дерри, в котором происходят события книги, занял важное место в литературном творчестве писателя. В этом городе также происходят события таких произведений, как «Роза Марена», «Бессонница», «Мешок с костями», «Ловец снов» и «На выгодных условиях». Он во многом списан с Бангора. Из этого города в книге фигурирует огромная оживающая статуя Пола Баньяна и заведение «Нефрит Востока», прообраз которого восходит к популярному китайскому ресторану «Восточный нефрит» (). Там же реально произошли некоторые из описанных в произведении событий, в частности расстрел банды в начале XX века и убийство молодого гея, сброшенного с моста в реку . Касательно последнего события, Кинг комментировал: «Если глава кажется Вам гомофобной, то помните, что это реальный случай», — после чего добавил: «„Мы не делаем новости. Мы сообщаем о происходящем“». Использовал писатель и историю строительства канализационной системы, о которой ему поведали старожилы, и такие локации, как , (Городской административный центр Дерри), здание Публичной библиотеки. Восприятие города как организма Кинг почерпнул у Уильяма Карлоса Уильямса и Чарльза Диккенса. Star Ocean: Till the End of Time
События игры разворачиваются через 404 года после . Землянин Фэйт Лайнгод отдыхает на курортной планете Хайда IV, где он находится вместе с матерью, отцом и подругой детства — Софией. Во время когда Фэйт и София находятся в комнате для голографических видеоигр, планету неожиданно начинает атаковать космический флот Вендини. Вендини — это маленькая, но технологически развитая цивилизация и ранее она никогда не нападала на планеты Галактической Федерации. Фэйт и София пытаются спастись и эвакуируются на челноках, тем временем родители Фэйта оказываются захвачены Вендини. Челнок Фэйта падает на планету Вангард III, уровень развития жителей которой соответствует Земному XVI веку. На этой планете Фэйт сталкивается с изгнанным бандитом Нортоном, который за счёт превосходства в технологиях пытается поработить планету. Нортон пытается убить Фэйта, но неожиданно ему на помощь приходит член организации Кварк — Клифф Фиттир, который убивает Нортона и увозит Фэйта с планеты с собой. Пока Фэйт с Клиффом летели к лидеру организации Кварк, их корабль был атакован и упал посреди города на планете Эликур II, развитие которой находится на уровне Земли XVII века. Местное правительство посчитало Фэйта и Клиффа шпионами и посадило в темницу, но оттуда они были спасены шпионкой королевства Аквария — Нэл Зельфир, которая хотела их технологии для победы в войне. Завтра не умрёт никогда
Во Вьетнаме Джеймс встречается с резидентом ЦРУ Джеком Уэйдом и возвращает им шифровальный прибор. Они узнают, что английский корабль был сбит с курса. С помощью Уэйда Бонд с аквалангом погружается в Южно-Китайское море и проникает на корабль. Там он встречает Вэй Лин. Оба они обнаруживают пропажу ракеты и всплывают на поверхность, где их засекает Стампер. Оба агента попадают в центр Карвера во Вьетнаме, где Вэй Лин замечает китайского генерала Ченга. Карвер уже настрочил на обоих агентов некролог и приказывает Стамперу убить их. Однако Бонд и Вэй Лин удирают. На Вэй Лин нападают неизвестные китайцы в её штаб-квартире. Она практически всех их нейтрализует, последний оставшийся пытается убить её, но его вырубает Бонд. Эти нападающие — люди генерала Ченга, который явно желает смерти Вэй Лин. Бонд и Лин узнают о корабле-призраке Карвера, который невидим на всех радарах. Clive Barker’s Undying
Чернов писал, что игровые монстры довольно тупы, но быстры, целеустремлённы и чересчур живучи. Способности протагониста к экстрасенсорике были охарактеризованы как забавные и приятные. Наиболее досадным упущением, по его мнению, была названа загрузка момента первого появления на уровне после смерти главного героя, а не последнего сохранения. Светличный отмечал несбалансированность игрового процесса: многочисленные дневники, не придавали игре динамизма, а интеллект противников оставлял желать лучшего. Линейность проекта не вызывала раздражения у Константина Подстрешного, благодаря многочисленным дизайнерским находкам и скриптовым сценам. Не понравилось рецензенту большинство магических способностей и невозможность пропустить fatality-анимации. Бен Сильверман также ругал искусственный интеллект врагов, называя монстров не иначе как слабоумными, а также малое разнообразие противников на ранних этапах игры. Избыточная линейность проекта осложняется постоянно закрытыми дверьми без видимой на то причины. Не понравились критику дизайнерские клише в виде разбросанных аптечек и упаковок патронов, частые загрузки уровней и отсутствие многопользовательского режима. Тайны Чёрных джунглей
Действие романа происходит в 1857 году в Британской Индии. Здесь, в опасных Тёмных джунглях охотник Тремаль-Найк решает построить свой дом. Несколько лет он спокойно живёт вдали от мира, пока в джунглях не начинают происходить странные вещи. Со своим верным слугой Каммамури герой отправляется вглубь джунглей. Баркер, Клайв
Клайв Ба́ркер (, родился в 1952 году в Ливерпуле, Великобритания) — британский писатель-фантаст. Режиссёр и сценарист, автор многих бестселлеров. На литературном поприще он впервые выступил в качестве драматурга; в то время он и сам играл в театре и ставил спектакли. Создатель фильмов «Восставший из ада», «Кэндимен», а также «Ночной народ», «Повелитель иллюзий» и «Святой грешник». Кроме того, Баркер известен как живописец и фотограф: его работы выставлялись в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе. Живёт в Беверли-Хиллз вместе со своим партнёром Дэвидом Армстронгом и его дочерью от первого брака Николь. Clive Barker’s Undying
Единогласно положительно было воспринято звуковое и музыкальное сопровождение. Звук прекрасно передаёт атмосферу игры. По мнению Касавина, именно звук оживляет «Проклятых». Звуковые эффекты, сопровождающие игру, разнообразны и реалистичны. Изредка встречающаяся симфоническая музыка отлично вписывается в конкретные сцены. Блевинс отметил, что фоновая музыка полна готических песнопений, трелей скрипки и ударов барабана. «„Бессмертные“ сторонятся традиционного саундтрека и активно используют звуки окружающей среды. Они работают, и работают пугающе хорошо», пишет Фил Бордерсон из GameVortex. Заглавная тема, переплетающая мягкую виолончель с навязчивой классической мелодией, создает у слушателя ложное чувство безопасности. Некоторым обозревателям она напомнила кантату Carmina Burana. Пингу (мультсериал)
Действие происходит в Антарктиде и сосредоточена вокруг семейств пингвинов, живущих и работающих в иглу . Главный герой, Пингу, принадлежит к одному из таких семейств. Он часто занимается приключениями со своей маленькой сестрой, Пингой, и часто попадает в озорство со своим лучшим другом, тюленем Робби. Зверь внизу
В сравнении с тихим, привычным Лидвортом (английская деревушка, место действия серии «Одиннадцатый час», родина Эми) космический корабль «Британия» — "«фантазия»", "«сказка»", и главной загадкой сюжета является тщательно скрываемая тайна сообщества лайнера, угнетённого смайлерами, чьи "«лица поначалу кажутся человечными и дружелюбными, но лишь поначалу»". Виндеры, служившие своеобразной полицией «Британии», — частично люди, частично смайлеры. Момент, когда лицо виндера Питера обратилось лицом смайлера — типичный для творчества Стивена Моффата пугающий приём. Некоторые явления на космическом корабле соответствуют похожим на Земле. Так, шумная торговая улица на «Британии» носит название Оксфорд-стрит, как и одноименная торговая магистраль в центре настоящего Лондона. Оригинальный сценарий включал в себя вырезанные в ходе монтажа сцены в Букингемском дворце — резиденции Лиз 10. Баринг, Нора
Нора Баринг (, урождённая Нора Бейкер Минни, (); 26 ноября 1905 — 8 февраля 1985) — английская актриса кино. Самой известной её ролью является Диана Баринг в триллере Альфреда Хичкока Убийство! (1930). Она также известна по главной женской роли в немом триллере Энтони Асквита «Коттедж в Дартмуре» (1929). До того как стать актрисой Баринг училась в школе изобразительного искусства. Прекратила сниматься в 1930-х годах. Была трижды замужем. Clive Barker’s Undying
Во время разработки предполагалось, что будет выпущен патч, который увеличит количество заклинаний с 8 до 16 — по восемь наступательных и оборонительных соответственно, а также добавит в проект многопользовательский режим. Многопользовательский режим предполагал как минимум наличие deathmatch, в котором игрокам предстояло искать усилители и боеприпасы, напоминающий модификацию к "Quake" "". В данном режиме игры предполагалось наличие десяти уровней, а также возможность скачивания дополнительных карт из сети Интернет. Пользователи при помощи графического редактора должны были иметь возможность создавать собственные миссии — в том числе и для синглплеера. Разработчики также хотели внедрить в геймплей стелс-элементы, которые бы позволяли избегать встреч с нежитью. Однако впоследствии его релиз был отменён. Гарпун, использовавшийся в качестве оружия, которое также можно подзаряжать молниями, был придуман Сайфертом за четыре года до релиза «Проклятых» совсем для другой игры, в которую он так и не попал. В ранних превью фигурировали такие заклинания как Молчание () и Светлячок (). Последнее, к примеру, позволяло видеть противников, скрывающихся в многочисленных тенях, а на высоких уровнях прокачки — создавать самонаводящиеся магические снаряды, атакующие врагов в течение короткого промежутка времени. Clive Barker’s Undying
Clive Barker’s Undying (в локализации «"Клайв Баркер. Проклятые"», дословно "Undying" — «"Бессмертные"») — компьютерная игра, созданная на модифицированном движке Unreal Engine в жанре мистического хоррор-экшена от первого лица, разработанная DreamWorks Interactive и изданная Electronic Arts в 2001 году. Игра была выпущена исключительно на PC-платформе для операционных систем семейства Microsoft Windows, позже портирована на Mac OS. В разработке участвовал знаменитый автор романов ужасов Клайв Баркер. В России проект был локализован компанией Soft Club. Слоганы игры: «Жить в ужасе. Или умереть, пытаясь» (), «То, что вас не убивает, заставит пожалеть об этом» (). Stacking
Действие происходит во времена Индустриальной эпохи. Злой промышленник, именуемый Бароном (), использует детский труд. Бедствующая семья Блэкморов остаётся без последних средств к существованию, после того как отец семейства таинственно исчезает. В счёт оплаты долгов семьи всех детей кроме самого младшего, Чарли, забирают у матери и отправляют работать на Барона. Вскоре Чарли узнаёт, что его братья и сёстры вынуждены работать в качестве рабов без единого шанса на спасение. С помощью своего умения проникать внутрь других матрёшек и управлять ими, используя их уникальные способности, Чарли пытается спасти свою семью, остановить Барона и положить конец детскому труду раз и навсегда. Девушка из Салема
Действие происходит в 1692 году в одном из старейших городков Новой Англии — Салеме. Барбара Кларк — свободомыслящая девушка, живущая во время печально известной охоты на ведьм. Она влюбляется в молодого авантюриста Роджера. Это становится известно и вызывает возмущение пуританской общественности. Ко всему прочему, маленькая девочка Энн Гуд, ненавидящая Барбару, старается убедить горожан в том, что мисс Кларк — ведьма. Проводится дознание и Барбару приговаривают к сожжению на костре. Но тут появляется Роджер и спасает девушку, убеждая жителей города, что произошла досадная ошибка и они стали жертвой обмана. Clive Barker’s Undying
Ориентация на вид от первого лица была одной из приоритетных задач разработчиков. Они отмечали, что хорроры традиционно создаются от третьего лица. Некоторые скептики считали, что ужас нельзя передать в FPS-перспективе, но DreamWorks Interactive опровергли эту точку зрения: «… не нужно беспокоиться о персонаже, если ты находишься в его ботинках». По их мнению вид от первого лица создает более интимный мир. Наблюдение собственными глазами за древними руинами и затененными коридорами усиливается звуковыми эффектами и ограниченным полем зрения. Подтвердило мнение студии и вышедшая во время разработки "Aliens versus Predator". Только анимации смерти главного героя отображаются в режиме от третьего лица. Всё о Еве
Марго Ченнинг (Бетт Дейвис) — одна из самых больших звёзд Бродвея, но несмотря на её непревзойдённый успех, возраст даёт о себе знать. После очередного вечернего спектакля она знакомится с молодой женщиной, Евой Харрингтон (Энн Бакстер). Ева заверяет, что она — преданная поклонница её таланта, и рассказывает в компании, собравшейся в гримёрке Марго, что именно она, Марго Ченнинг, вдохновила её приехать из Сан-Франциско в Нью-Йорк после её театрального представления там. Постепенно в фильме раскрывается двуличность Евы и её тайное намерение отнять у Марго Ченнинг всё, что той дорого: её любовника Билла Симпсона (Гэри Меррилл), её друзей Ллойда и Карен Ричардсов (Хью Марлоу и Селеста Холм), её театральную карьеру и славу.
Ева собирается вытеснить Марго, став её дублёршей. Как только Марго не сможет выйти на сцену, она намерена сделать это вместо неё, продемонстрировать свои достоинства перед многочисленными критиками. Её план проваливается, и она решает путём шантажа получить следующую роль, обещанную Марго, не подозревая, что та сама уже не рада играть роли, не подходящие ей из-за возраста.
Ева пытается подняться в театральном мире, используя помощь театрального критика Эддисона Девитта (Джордж Сандерс). Незадолго до премьеры спектакля с её участием она посвящает Девитта в свой план — выйти замуж за сценариста Ллойда Ричардса после его развода с женой Карен. Девитт, имея собственный расчет, раскрывает всю подноготную Евы и шантажирует её. Он рассказывает о том, что послужило настоящей причиной её приезда в Нью-Йорк из Сан-Франциско. Как выясняется, Ева была вынуждена уйти с работы на пивоваренном заводе, когда жена босса прослышала о непозволительной связи Евы со своим мужем. Хотя Эддисон и оскорбляет Еву, в то же время он увлечён ею и продолжает способствовать её карьере. The Banner Saga
История начинается с повествования Убина, прибывшего в портовый город Стрэнд за ежегодной данью. По прибытии в город он узнает, что власть в городе хотят захватить бандиты, и движется к городской ратуше, чтобы помочь наместнику расправиться с ними. Вскоре в Стрэнд прибывает отряд принца Вогнира вместе с принцем Лудином, которого он сопровождает в Грофхайм. На следующее утро Убин присоединяется к отряду Вогнира, так как они все направляются в Грофхайм. Отблески Этерны
Действие романов происходит в вымышленном мире под названием Кэртиана, являющимся в свою очередь одним из миров великого «Ожерелья». Ожерелье окружено мистической сущностью, называемой в романах «Чужим», которая стремится его поглотить. Чужого сдерживают на Рубеже т. н. Стражи Заката, известные также как Одинокие. Базой Одиноких долгое время служила цитадель Этерна (в честь которой назван цикл), но по неназванным причинам она была разрушена. С уничтожением Этерны Стражи потеряли большинство своих сил, включая возможность создавать себе подобных. В то же время в охраняемых ими мирах появились «раттоны», существа, уничтожающие миры изнутри, убивая чужую радость и принося зависть, злобу и страх. Одинокие не способны бороться с раттонами, и хотя это в силах смертных людей, обитающих в мирах Ожерелья, люди о них не знают и не желают знать. Кэртиана — один из миров, который скоро будет уничтожен раттонами. Баркер, Клайв
1989 год ознаменовался выходом первого романа трилогии The Art «Явление тайны» (The Great and Secret Show). В 1990 году Баркером было экранизировано своё произведение Кабал, фильм получил название Ночное племя. После выхода фильма последовало издание иллюстрированного сценария, серии комиксов Epic Comics, а также две аркадные игры. В этом же году Баркер приобретает старый лондонский дом в Георгианском стиле и начинает работу над своим самым любимым проектом — фэнтезийным романом Имаджика (Imajica), который Баркер писал в течение полутора лет. В 1991 году Клайв получает звание Грандмастер от Ассоциации Писателей Ужасов. Кроме того в 1991 году вышел альбом Pandemonium, где можно найти картины Баркера и его неизданные пьесы. Чёрный Вигвам
Чёрный Вигва́м () — таинственное место в мифологии сериала «Твин Пикс», существующее в параллельной реальности. Многие мистические персонажи сериала (карлик, Боб) обитают в этом месте и являются из него. Сюда же приводит агента Купера поиск разгадки загадочного убийства Лоры Палмер. Географически вход в Чёрный Вигвам согласно мифологии сериала располагается внутри кольца из 12 сикоморов в Гоуствудском лесу (мистический двойник Гластонберийской рощи, где похоронен король Артур), находящемся вблизи городка Твин Пикс. Вход в Чёрный Вигвам открывается только во время сближения Юпитера и Сатурна. Чёрный Вигвам кинематографически представлен как «красная комната» с занавесками и креслами. Помимо агента Купера к Чёрному Вигваму проявляет интерес Уиндом Эрл, агент ФБР и личный враг Купера. В последней серии второго сезона сериала агент Купер попадает в Чёрный Вигвам, где его душой завладевает Боб. Именно Боб в виде двойника Купера покидает Вигвам в самом конце второго сезона сериала. Свет в августе
Действие романа происходит в межвоенный период, в его центре — история двух незнакомцев, которые прибывают в разное время в Джефферсон, округ Йокнапатофа, штат Миссисипи, вымышленное место, за основу которого взята родина Фолкнера, Лафайет Каунти, штат Миссисипи. Первоначально сюжет сосредоточен на Лине Гроув, молодой беременной белой женщине из Алабамы, которая ищет отца своего ожидаемого ребёнка, а затем переходит к жизни Джо Кристмаса, человека, который поселился в Джефферсоне и считается белым, но сам тайно считает, что имеет негритянские корни. После серии воспоминаний о ранней жизни Кристмаса сюжет возобновляется на жизни и работе Лукаса Берча, отца ребёнка Лины, который убежал от неё в Джефферсон и изменил своё имя, когда узнал, что Лина беременна. Женщина, на чьей территории проживали Кристамас и Берч, Джоанна Берден, потомок аболиционистов (по местному — Янки), ненавидимых гражданами Джефферсона, оказывается убитой. Берча обнаруживают на месте преступления, и он рассказывает, что Кристмас имел с ней романтические отношения, и что он имеет негритянские корни, подразумевая тем самым, что Кристмас виновен в её убийстве. В то время, когда Берч сидит в тюрьме в ожидании своей награды за поимку Кристмаса, Байрон Банч, местный холостяк, влюбляется в Лину. Банч ищет помощи у местного изгоя, опального экс-священника Гейла Хайтауэра, чтобы организовать роды Лины, и защитить Кристмаса от линчевания. Хайтауэр принимает роды, но отказывается защищать Кристмаса, однако Кристмас пытается укрыться в доме Хайтауера, но его настигает и убивает местный военный, после чего кастрирует Кристмаса. Берч уезжает из города без награды, и роман заканчивается тем, как анонимный человек рассказывает историю своей жене о паре автостопщиков, которых он подобрал на дороге в Теннесси — женщина с ребёнком и мужчиной, который не был отцом ребёнка, пара продолжала поиски отца ребёнка. Avenger (аниме)
История происходит на колонизированном Марсе, в неуказанном пункте, в будущем. Большинство народонаселения разделено на маленькие куполообразные города-государства. Те, кто живёт вне куполов, известны как Barbaroi. Ресурсов недостаточно, их поставки между городами распределяются на основе результатов сражений гладиаторов из каждого города. Также одной из проблем Марса является то, что на протяжении десятилетий там не рождались дети. Причина такого поворота событий неизвестна, но в связи с этим люди заменили детей куклами-роботами. Главная героиня истории — Лайла, barbaroi-гладиатор с таинственным прошлым, следует в поисках Волка, правителя Марса, в надежде победить его и отомстить за разрушение колонии. Её сопровождают Нэй — загадочная кукла с неизвестным прошлым и Спиди, заводчик кукол. Axelay
Действие уровней происходит на покрытой облаками планете Кумулюсес (Cumuluses), в космической колонии Тралиб (Tralieb), плотно населённой планете Урбанит (Urbanite), водной планете Каверн (Cavern) и на Планете Лавы (Lava Planet). При двукратном прохождении игры на максимальной сложности появляется сообщение, обещающее выход продолжения игры, которое не было выпущено. Баркер, Клайв
В 2001 году вышел новый роман Клайва «Каньон холодных сердец» (Cold Heart Canyon), вышла игра Clive Barker’s Undying, к которой Баркер создал сюжет, героев. 2002 год ознаменовался выходом фильма «Saint Sinner», который был снят по рассказу Баркера. Также в этом году вышла первая книга серии «Абарат» — детская сказочная книга, в которой можно найти множество иллюстраций, сделанных самим Баркером. 23 октября 2007 года вышла игра Clive Barker’s Jericho по мотивам Клайва Баркера. В 2008 году вышел фильм, снятый по его рассказу «Полуночный мясной экспресс» (Midnight Meat Train). Клайв выступил в роли продюсера этого фильма. Также в этом году вышел фильм «Книга крови» (Book of Blood), а в 2009 году — фильм «Страх» (Dread). Клуб Винкс: Тайна морской бездны
Действие мультфильма происходит внутри волшебной вселенной Магикс, разделённой на планеты и миры. Основной локацией фильма является Бесконечный океан — бескрайнее водное пространство, объединяющее океаны всех планет волшебного измерения. Действие отдельных эпизодов картины происходит в Афее — волшебной школе, в которой учились Винкс, расположенной на планете Магикс, а также в городе Гардинии на Земле, где Блум выросла со своими приёмными родителями. Возвращение в Мир Смерти
Действие романа происходит спустя несколько лет после событий описанных в рассказе «Линкор в нафталине». На Пирре глобальные изменения. Планета признана полноправным членом Лиги Миров и Керк Пирр занял должность премьера. Язон дин Альт уже не просто профессиональный игрок, а министр экономики, финансов, юстиции, культуры и образования. Пирряне основали новый город Открытый и уже не воюют с населяющей планету живностью. 1408 (рассказ)
«1408» — рассказ американского писателя Стивена Кинга в жанре ужасов, впервые появившийся в ноябре 1999 года в аудиокниге «». В печатном формате он был опубликован в марте 2002 года в сборнике «Всё предельно», выпущенном издательством . Позже рассказ вошёл в сборник «Стивен Кинг идёт в кино». Сюжетная линия повествует о писателе Майке Энслине (), желающем попасть в номер 1408, чтобы собрать материал для новой книги. В своём стремлении он не поддаётся на уговоры управляющего отеля «Дельфин» мистера Олина (), предостерегающего от заселения в номер. В комнате отеля с героем начинают происходить сверхъестественные события. Площадь похмелья
Действие фильма происходит в Лондоне в 1899 году. Композитор Джордж Харви Боун (Лэйрд Крегар) обнаруживает, что идёт по улице в районе Фулхем, отчаянно пытаясь вспомнить события последних часов и даже не подозревая, что только что убил торговца антиквариатом Огилби. Джордж приходит домой, в свою квартиру на Площади похмелья (Хэнговер). Там его дружески встречают близкая подруга, пианистка Барбара (Фэй Марлоу) и её отец, дирижёр сэр Генри Чепмен (Алан Напье). Сэр Генри очень рад прогрессу Джорджа в работе над новым концертом и предлагает включить его в программу своего торжественного вечера. Джордж благодарит сэра Генри за доброе отношение и поддержку. Чуть позднее Джордж доверительно сообщает Барбаре, что у него только что был очередной провал в памяти, и что он не может понять, откуда у него в кармане взялся кинжал с пятнами крови. В этот момент Джордж и Барбара слышат, как разносчик газет выкрикивает новости об убийстве в Фулхеме. Неразгаданное
В Лос-Анджелесе — мекке больших талантов и разбитых надежд — встречаются два амбициозных человека: Люк, грезящий о карьере рок-музыканта, и Брайер, мечтающая стать актрисой. Очень скоро Люк и Брайер понимают, что взаимные чувства мешают амбициям, но путь к звездным вершинам может поломать их души… Clive Barker’s Undying
Одной из реальных проблем игровой индустрии Клайв считал предсказуемость: «Вот пистолет, вот чудовище — вы знаете что делать». Однако сотрудники DreamWorks Interactive были более заинтересованы в создании атмосферы и проработке персонажей, чем в статистике убитых врагов. Хоррору в игре предшествует его предзнаменования — записи в дневнике, звуковые сигналы. Пустынные катакомбы, звуки в тенях, разбросанные трупы создают атмосферу ещё до появления первого врага. Готика в повествовании находит отражение в антураже: дом с привидениями, семья в упадке. Эти элементы, в свою очередь, постепенно преображаются в космический Лавкрафтовый рассказ. События большей части сюжета разворачиваются в особняке. Появление в нём существ зависит от контекста истории. Так Патрик может пересекать кухню множество раз, до тех пор пока не разозлит призрака Аарона и он не станет бросать в героя ножи и другие предметы. Clive Barker’s Undying
Большинство критиков положительно высказалось о сюжетном повествовании, атмосферности игры и элементах хоррора. Александр Башкиров, критик «Игромании», в своем ретро-обзоре отмечал, что игра подвержена большему влиянию Говарда Лавкрафта, нежели самого Клайва. Однако подача сюжета о «падении дома Ковенантов» выполнена в фирменном баркеровском стиле. Реальность проекта довольно зыбка, что роднит его с «Восставшим из ада» и «Кэндименом». Автор подчеркнул высокую атмосферность шутера. Сюжетное наполнение виделось Сергею Светличному, рецензенту журнала «Домашний ПК», оригинальным и достойным, а имена персонажей вызывали у него библейские ассоциации. Таль Блевинс, сотрудник IGN, счёл, что «Проклятые» обладают страшным атмосферным сюжетом, который держит зрителя в ожидании чего-то жуткого. Дмитрий Чернов, обозреватель портала Absolute Games положительно оценил атмосферу игры, которая воссоздавалась благодаря таким стилистическим приёмам, как мрачное поместье, тусклый свет, грозовые облака и одинокие слуги. «Играть действительно жутко, без преувеличения. Как-то слегка бьет по нервам, когда бродишь по подземельям монастыря, и над тобой скрипят доски, из туннеля справа раздается вой, а сзади кто-то шепчет „"Look around!"“. Все это в соответствующем антураже мрачных серых стен, скудно освещаемой темноты подземелий, периодически гаснущих факелов, многочисленной паутины и разбросанных повсюду обглоданных трупов». Бен Сильверман, обозреватель Game Revolution, посчитал "Undying" жестокой и страшной игрой, с фонтанами крови и потусторонними демонами, которые порадуют поклонников жанра. Alone in the Dark: The New Nightmare
Сюжет развивается в духе классических, лавкравтовских ужасов.
Чарльз Фиске, друг главного героя Эдварда Карнби, был убит. Карнби начинает расследование и идёт по следу, который приводит его к старинному дому на побережье. Но Карнби отправляется туда не один, а с девушкой, с которой, однако, расстался после поломки самолёта, доставившего их к пункту назначения. Эдвард знакомится с Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних скрижали, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную «невиданную и ужасную силу». Намерение не осуществилось, Чарли погибает. Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых скрижалей. Разгар лета
Действие сериала происходит в конце 1980-х годов в летнем лагере «Стиллуотер» на Среднем Западе. «Стиллуотер» — казалось бы идеальный лагерь, который в солнечный сезон манит к себе вожатых, вскоре наполняется ужасом и злом, поджидающим на каждом шагу.
Freeform (на тот момент ABC Family) сделал прямой заказ сериала «Разгар лета» 18 ноября 2015 года. Шоу воссоединило создателей телесериала «Однажды в сказке» Адама Хоровица, Эдварда Китсиса и сценариста Иэна Голдберга. В феврале 2016 года было объявлено, что актёры «Остаться в живых» и «Однажды в сказке» Элизабет Митчелл и Элизабет Лэил сыграют ведущие роли, тем самым воссоединив сценаристов и актёров этих сериалов. В апреле 2016 года была объявлена дата премьеры шоу — 28 июня 2016 года. Clive Barker’s Undying
После проработки истории, разработчики занимались дизайном персонажей, а впоследствии перешли к формированию окончательного вида локаций. «Я ничего не делал с монастырями и стенами усадьбы, так как полностью полагался на дизайнеров. Что же касается Онейроса, я хотел только убедиться, что он глубок и головокружителен настолько, насколько это возможно… У него должна быть странная логика, которую он и получил», — говорил Баркер. Для игры было разработано около двух десятков существ, некоторые из которых имеют свыше пятидесяти анимаций. Золотая бита
Действие романа происходит в (вымышленной) школе Рикин () и начинается с того, что двое мальчиков, О’Хара и Мориарти решают вымазать в саже с перьями статую местного члена парламента. О’Хара здесь теряет Золотую биту, приз, принадлежащий Тревору, капитану школьной команды по крикету. В ходе дальнейшего повествования (в котором, помимо всего прочего, даются подробнейшие описания матчей по регби и крикету), герои романа пытаются найти Золотую биту, заодно расследуя тайну некой «Лиги», которая терроризирует школу, занимаясь шантажом (в основном, спортивного свойства) и устраивая затем погромы в комнатах недругов. Dishonored
Действие игры происходит в охваченном эпидемией чумы вымышленном городе Дануолл (, от  — тусклый, мрачный и  — стена), прообразом которого послужил Лондон времён Викторианской эпохи. Главный герой игры, лорд-защитник Корво Аттано, после обвинения в убийстве императрицы и побега из тюрьмы пытается отомстить своим врагам. Управляемый игроком Корво действует в качестве наёмного убийцы, задачей которого в каждой отдельной миссии является поиск и убийство или бескровное устранение определенного персонажа. Кроме внушительного арсенала разнообразного оружия, персонаж также обладает сверхъестественными способностями. Ключевой особенностью игры является нелинейность: каждую миссию можно выполнить множеством путей, как вступая в бой с различными противниками, так и действуя скрытно и избегая обнаружения. Clive Barker’s Undying
Релиз проекта на платформе Microsoft Windows состоялся 21 февраля 2001 года в США, хотя первоначально планировался на День святого Валентина. В комплект также вошло 28-страничное руководство и 60-страничный дневник под названием «Семейный альбом Ковенантов» () за авторством Грега Ронча. Порт на Mac OS появился в 2002 году — игра ушла в тираж 10 июня. "Clive Barker’s Undying" выпускались совместно с "American McGee’s Alice" и вошли в сборник "The Vault of Darkness", наряду с такими проектами, как "", "" и "Dungeon Keeper 2". Он был выпущен 11 мая 2004 года. В 2013 году игра, совместимая с версиями Windows XP, Vista, 7, и 8, появилась в сервисе Good Old Games. Clive Barker’s Undying
Игра "Clive Barker’s Undying" относится к жанру боевиков от первого лица. В «Проклятых» три уровня сложности — «Лёгкий» (), «Средний» () и «Кошмарный» (). В игре встречаются головоломки, требующие тщательного планирования способов их решения со стороны игрока. Двуручная боевая система позволяет использовать разнообразный набор оружия дальнего и в меньшей степени ближнего боя, как имеющего реальные прототипы, так и фантастического характера. К ним, в частности, относятся револьвер, коктейль Молотова, двуствольный дробовик, гарпун, похожая на голову золотого дракона Тибетская пушка войны, Коса Кельтов, Камень Гельзиабара и яйца Феникса. У большинства видов оружия есть альтернативный режим действия. На локациях также встречаются различные виды боеприпасов, включая серебряные пули, динамит, эфирные ловушки, позволяющие ловить призраков, аптечки. Clive Barker’s Undying
Брайан Хортон, ведущий художник "Undying" заявлял, что в игре встречается 42 персонажа. Спустя месяц после начала работ к команде присоединилось семь человек, трое из которых были художниками. Джонатан Грегерсон разрабатывал дизайн монстров, а также задние виды местности. Дэнни Келлер, помимо прочего занимавшийся анимацией, создавал приспешников Амброзия — Трсанти. Рион Вернон разработал внешний вид финального босса. Один из лидеров арт-команды, Джефф Хейни, будучи опытным специалистом в области иллюстрирования, помогал Хортону на протяжении всего производственного процесса. Сайферт предоставлял сведения, в которых отражалось в каком мире жили существа и чем они занимались. По мнению Хортона, указанный контекст был также важен, как и индивидуальное описание. Ревун был представлен как существо, живущее в сырых, тёмных норах и катакомбах в недостатке солнечного света. Так как он должен был рыть норы, то в центре его дизайна — длинные когти. На внешний вид существ влияла и определённая группировка. Так монстры из Онейроса напоминали скваттеров в умирающем мире, существующих во враждебном окружении. Между ними происходят межличностные войны, в которых есть охотники и жертвы, одиночки и группы. Над дизайном главных героев команда работала на протяжении месяца. Наброски внешнего вида Патрика, Кейсинджера, Элизабет, Амброзия, Аарона, Вифании и Иеремии оценивали продюсеры, давали свои комментарии, после чего арт-группа осуществляла редизайн. Омерзительная восьмёрка
Действие фильма разворачивается в Вайоминге спустя несколько лет после Гражданской войны. Охотник за головами Джон Рут (Курт Рассел), прозванный Вешателем за то, что предпочитает доставлять преступников на виселицу живыми, а не мёртвыми, везёт на арендованном дилижансе преступницу Дейзи Домергу (Дженнифер Джейсон Ли) в городок Ред-Рок. По пути Рут встречает двоих — ещё одного охотника за головами, чернокожего майора Маркуиса Уоррена (Сэмюэл Л. Джексон), везущего в Ред-Рок троих мертвых бандитов, и молодого южанина по имени Крис Мэнникс (Уолтон Гоггинс), который представляется Руту и Уоррену как новый шериф Ред-Рока. Рут с большим подозрением относится к попутчикам, но берёт Уоррена, потому что знает его как героя войны, переписывавшегося с самим Авраамом Линкольном и хранящего у себя одно из его писем. Криса же он берёт, потому что не хочет проблем с властями Ред-Рока, хотя и не верит в то, что он шериф. Отношения случайных спутников осложняются также тем, что Мэнникс является бывшим солдатом Конфедерации, расистом и в недавнем прошлом активным членом отряда южан «Мародёры Мэнникса», возглавляемого в прошлом его погибшим отцом и уничтожившего немалое количество чёрных поселений — всё это обостряет и без того недружественные отношения между ним и Уорреном (умело скрывающим свои садистские наклонности и непримиримое желание убивать белых при любом удобном и возможном случае). Рут, считающий чёрных такими же людьми, как и белые, и читающий «слишком много Вашингтонских газет», открыто недолюбливает Мэнникса. Diary of a Camper
Сюжет Diary of a Camper разворачивается полностью на карте Quake под названием DM6 («The Dark Zone» — рус. «Тёмная зона»). После обследования некоторой части области «рейнджеры» собираются вместе и решают послать двух человек, Sphinx и Pyoveli, чтобы разведать область выше. Вскоре после того, как телепортироваться в комнату, кемпер, ожидающий там, убивает их обоих, что было подтверждено в игре текстовыми сообщениями, которые появляются на экране. Остальные три «рейнджера» — ColdSun, ArchV и неизвестный член — повторяют судьбу своих товарищей, то есть следуют в комнату выше и открывают ответный огонь с расстояния, убивая кемпера. Исследуя его останки, они определяют, что их врагом был Джон Ромеро. Clive Barker’s Undying
Наиболее разнонаправленно был воспринят игровой процесс. Касавин посчитал двуручную боевую систему интересной: «… впечатляющее заклинание Буря черепов позволяет вызвать несколько косоватых, бестелесных, гогочущих черепа, которые сердито ёрзают в своей магической сцепке ровно до тех пор, пока не взорвутся». Автор подчеркнул и побочные эффекты некоторых видов магии. Так, Щит создающий стекловидный барьер, ухудшает периферийное зрение, покрывается трещинами и конечном итоге разрушается с громким треском. Множество деталей подобного рода выглядят впечатляюще. К некоторым незначительным недостаткам обозреватель отнёс линейность игры, долгие паузы для загрузки уровней, несбалансированность некоторых видов оружия и заклинаний. Блевинс был впечатлён работой искусственного интеллекта и поведением монстров. Так Воющие предпочитают атаковать стаями, и пока один из них отвлекает внимание Патрика, другие флангом заходят за спину. Скелеты открыто идут в атаку, другие монстры — прятчутся и стараются не попадать под прямой натиск игрока. Различные стили боя заставляют думать, что главный герой действительно сражается со множеством различных существ. К системе управления легко привыкнуть, а широкий спектр оружия отличает игру от ближайших конкурентов. Особо Блевинс отметил заклинание экстрасенсорики, которое повышает градус атмосферности и порой позволяет увидеть причудливые вещи. Земля в неведении
Действие разворачивется за 100 лет до событий «Игры Эндера» в Поясе Койпера, где клан венесуэльских «вольных горняков» занимается поиском и разработкой астероидов богатых полезными ископаемыми на борту корабля «Эль-Кавадор». Молодой, но опытный техник по-имени Виктор Дельгадо узнаёт что его троюродную сестру Алехандру отдают жить на корабль итальянских вольных горняков, так как Виктор и Алехандра, сами того не зная, полюбили друг друга. Однако брак между членами клана — табу для вольных горняков, и капитан корабля Концепсьон Кералес приняла решение разделить молодых людей на благо клана. Виктор смиряется с решением. Clive Barker’s Undying
Проект был высоко оценён критиками и считается вехой как в истории игровой фантастики, так и в эволюции хоррор-игр. Обозреватели отметили как исключительный уровень графического исполнения и звукового сопровождения, а также похвалили высокую долю атмосферности, интригующий сюжет и элементы ужаса. Впрочем, рецензенты находили некоторые недоработки, такие как несбалансированность игрового процесса и избыточную линейность. Получив ряд наград, игра номинировалась на премию BAFTA. Несмотря на поддержку со стороны прессы и поклонников, "Clive Barker’s Undying" продалась крайне низким тиражом, что исключило возможность появления продолжения. Clive Barker’s Undying
DreamWorks Interactive также создавали порт игры для PlayStation 2, однако 30 мая 2001 года было объявлено, что его разработка была отменена. Спустя неделю после релиза игра вошла десятку самых продаваемых игр на PC, но заняла только девятую позицию. На первых строках числились такие проекты как "The Sims", "Diablo II" и "". Белл впоследствии заявлял, что продажи игры были настолько плохи, что денег на дальнейшую работу с PS2-версией нет. Это в свою очередь также исключает любую возможность появления продолжения. На определённой стадии разработки всякое упоминание об игре исчезло с официального сайта DreamWorks Interactive. Белл писал: Dishonored
Виктор Антонов описал свои ощущения о Лондоне следующими словами: «огромный мегаполис; хаотичное, интенсивное и грязное место, которое покажется крайне экзотичным американцам или жителям остальной Европы». Он подчеркнул важность знакомства с различными культурами, потому что «вы захотите общаться с большим количеством новых людей, когда захотите создать нечто фантастичное». Также он сказал, что Эдинбург давал ощущение скопления разнообразных архитектурных объектов, которые, в сочетании с футуристическим взглядом, давали нечто несопоставимое с медью, заклёпками и паровыми машинами из стимпанка. Антонов и Себастьян Миттон отправились в Лондон и Эдинбург для научных исследований, съёмки людей, мест и различных других объектов. Они старались избегать шумных и оживлённых улиц, сосредоточившись на боковых улочках и различных аллеях, которые лучше подходят для игры. Миттон заявлял: «Мы пытаемся создать игру с точки зрения крысы. Если у вас есть небольшой город с ограниченным обзором, то каковы те разные уголки, которые мы можем исследовать?». Карта мира игры спроектирована единым целым и была разделена логически на различные локации для каждой миссии. В ранних планах действие "Dishonored" происходило в средневековой Японии, но идея была отброшена, так как студия не была знакома с японской культурой. The Suffering
Действие начинается в первый же вечер по прибытии Торка в Эббот. Как только Торк оказывается в своей камере, заключённые начинают его обсуждать, но через какое-то время наступает землетрясение и всех, за исключением Торка, убивают какие-то существа. Освободившись из своей камеры благодаря какому-то монстру и прихватив с собой заточку с трупа одного из заключённых, по дороге Торк видит разруху и резню, устроенную этими же существами. Но это далеко не самое худшее, что ожидает его впереди. Баркер, Клайв
В 1985 году Баркер получает «Всемирную премию фентези» за "Книги крови". В этом же году выходит первый роман Баркера «Проклятая игра» (The Damnation Game), который был выдвинут на Bram Stoker Award за лучший дебют и на Букеровскую премию. В том же 1985 году он написал сценарий для фильма «Подземный мир». После того, как две адаптации его рассказов ему не понравились (Rawhead Rex (1985) и Transmutations (1987)), Баркер решает заняться режиссурой. Таким образом, он снял фильм «Восставший из ада» (1987), бюджет фильма составлял менее миллиона долларов, а в качестве Пинхэда снялся друг и одноклассник Баркера Даг Бредли. В 1987 году вышел второй роман Баркера Сотканный мир (Weaveworld), в следующем году вышел роман «Кабал» (в России известен как «Племя тьмы»). Crime Life: Gang Wars
Игровой сюжет берёт начало в вымышленном городе Гранд Централ Сити, который захлестнула волна беззакония. Повествование ведётся от лица молодого чёрного паренька с прозвищем Тре. Его в Гранд Централ позвал кузен Дэрилл, чтобы Тре вступил в банду «Неприкасаемых». Тре проходит посвящение и его принимают в банду. Игроку сразу сообщают, что влияние банды в городе ухудшилось. Главные противники «Неприкасаемых» — «Головорезы» уже потихоньку начали вторжение в район «Неприкасаемых». Тре предстоит вернуть «Неприкасаемым» влияние и заработать уважение. Викинги (телесериал)
793 год. Скандинавия. Вымышленное поселение викингов Каттегат на берегу одноимённого пролива. Молодой фермер племени данов Рагнар бросает вызов местному правителю — ярлу Харальдсону, призывая его прекратить набеги на восточные земли. Вместо этого Рагнар предлагает совершить набег на запад, для чего нужно отправиться в опасный путь к берегам неизведанной ещё земли «Англии». Рагнара поддерживает кровный брат богатырь Ролло, который тайно желает его жену Лагерту. Со своим верным другом, одаренным мастером Флоки, они строят новый, более быстрый корабль и без разрешения ярла пускаются в путь. Clive Barker’s Undying
Участие в проекте Клайва Баркера позволило команде убедиться, что геймплей игры на фоне повествования выглядит насыщенным и интересным. Ведущий дизайнер Делл Сайферт изначально задумывал проект как шутер с двуручной боевой системой с уникальными видами оружия. Одним из главных ориентиров считался "Half-Life". В то время как Баркер углублялся в повествование и формировал окончательный вид монстров, Сайферт пытался достичь баланса между историей и действием. Некоторые повествовательные моменты игры были вырезаны, чтобы сосредоточиться на игровом процессе. Сайферт объяснял это своим желанием сфокусироваться на адреналине, а не сценарии. Так в одном из моментов "Undying" игроку необходимо преодолеть магический барьер, растратив весь запас магической энергии, которая восстанавливается в течение долгого периода времени. Сразу же после этого он подвергается нападению монстров, которые восприимчивы в первую очередь к магическим атакам. Таким образом команда разрабатывала ситуации, позволяющие игроку планировать нападение. Поминки по Финнегану
Время действия романа на реальном уровне охватывает одну ночь в Дублине, а на символическом — всемирную историю. К. Харт предлагает следующую схему для основной структуры романа. Первые его три книги соответствуют трём эпохам истории человечества по Дж. Вико и характеризуются по схеме Рождение — Брак — Смерть (в первой книге процесс идёт от рождения к смерти; в третьей, зеркальной ей — от смерти к рождению); в рамках каждой эпохи развёртываются четыре малых цикла, обозначаемых в терминах стихий (Земля — Вода — Огонь — Воздух). Итоговая книга IV располагается вне времени и представлена точкой или осью, вокруг которой располагаются малые циклы. Сага о Форкосиганах
Баррая́р () — вымышленная планета, место действия большинства романов научно-фантастического цикла «Сага о Форкосиганах» Лоис МакМастер Буджолд. В широком смысле — межзвёздная Барраярская империя с центром на этой планете. Барраярская империя состоит из трех планет: Барраяр — давшая название империи, Комарры и относительно недавно колонизированного Зергияра. Оружие Эйч
События сольной серии начинаются через несколько недель или месяцев после последней встречи Оружия Эйч с командой Старика Логана. Слух о Халкомахе распространяется среди людей, однако далеко не все верят в него. Клэйтон движется по стране, направляясь на север, стараясь оставаться незаметным, однако его моральные принципы и ситуации, в которые он попадает, вынуждают Клэя использовать свои силы для защиты невинных. Клэйтон срезает подушечки своих пальцев, чтобы не оставлять отпечатков, однако они тут же отрастают заново. В дикой местности Аляски Клэй замечает группу из трёх человек (археологическая экспедиция, проспонсированная компанией «Роксон», в составе: доктор Элла Стерлинг, Филлипс Ваггонер и некий мистер Бэнкс). У группы нет припасов, так что Клэйтон оставляет у их палатки тушу только что убитого им оленя и сообщает шерифу о застрявших в горах людях. Мистер Бэнкс отговаривает Ваггонера есть оленину, мотивируя это тем, что она может быть отравлена, и на останках убежища Авиньонской группы предлагает ему вяленого мяса, которое Бэнкс взял с собой — как он сказал позже, человечины (как выяснилось в итоге, мясо вендиго). Бэнкс оказался роботом, выполняющим задание корпорации «Роксон», конечной целью которого было создание усиленной версии вендиго. Ваггонер трансформировался в Ур-Вендиго и собирался напасть на доктора Стерлинг, но женщину спас Оружие Эйч. Откусив кусок от Халкомахи, Ур-Вендиго стал в несколько раз больше и едва ли не проглотил противника целиком, но вовремя возник и вмешался Доктор Стрэндж. Однако его магические стрелы не могли причинить вреда Ур-Вендиго, и Доктор понял, что и его топор Ангарруумуса не пробьёт шкуру монстра. Тогда Оружие Эйч схватил топор у мага, дал вендиго себя проглотить и разрубил его изнутри. По окончании битвы Доктор Стрэндж проник в сознание Клэйтона, чтобы увидеть, что движет им. Маг убедился, что это не ярость, но и он, и доктор Элла Стерлинг увидели образ жены Клэя. Оружие Эйч велел им обоим держать информацию в тайне и ушёл. , глава компании «Роксон», увидевший запись схватки, заинтересовался Оружием Эйч, велел своим сотрудникам найти всю информацию о нём и отправил за монстром кибернетически модифицированного небесного кита аканти F-10, управляемого . Тем временем жена Клэйтона, Соня Санг, в попытке получить свидетельство о смерти мужа узнаёт о синем отряде «Иглстар», находит одного из бойцов этого отряда, старика Энсона Дэвиса, и расспрашивает его о Клэйтоне. Энсон не был на задании, где якобы погиб Клэй, но, зная официальную версиию, Дэвис сомневается, что она правдива. Дарио Эггер в попытке выйти на Оружие Эйч приказывает натравить волков-брудов на рабочих в национальном парке — план срабатывает, Клэйтон появляется, чтобы защитить людей, уничтожает волков с помощью своих когтей, не прибегая к трансформации, так что его принимают за Росомаху. Оружие Эйч сбивает аканти, уничтожает несколько небесных акул-брудов и выясняет у бруда-пилота, что «Роксон» хотят нанять Халкомаху. Проанализировав использованные Оружием Эйч боевые техники, Дарио Эггер делает предположение о месте его обучения и отправляется к Энсону Дэвису. Тот отказывается предоставлять какую-либо информацию, но случайно упоминает о том, что у обсуждаемого солдата есть семья. На самого Клэйтона натравливают копию Лешего, усиленного с помощью ДНК Грута. Леший нападает на Оружие Эйч в национальном парке Редвуд, с помощью маленького робота-шпиона Эггер сообщает Халкомахе, что собирается проверить всех 112 членов синего отряда и выяснить, кто такой Оружие Эйч и кто его семья. Страх за семью, объявший Клэйтона, был столь сильным, что при контакте с Лешим (чьё прикосновение обжигает того, кто испытывает страх) начался мощный лесной пожар. В это время к национальному парку прибывает Соня и встречает Эллу Стерлинг, отслеживавшую перемещения Оружия Эйч по сейсмической активности, создаваемой его прыжками. Элла узнаёт в Соне образ, который она видела в магической проекции, созданной Стрэнджем из сознания Клэйтона. Соня понимает, что Халкомаха и есть её муж. Увидев приближающиеся вертолёты, Оружие Эйч велит Соне и Элле бежать, а сам позволяет взять себя в плен. В главном офисе «Роксон» Дарио Эггер использует связующий эльфийский свиток () для временного удержания Оружия Эйч в цепях. Эггер просит помощи в защите людей, но Оружие Эйч не верит в его благие намерения, и Эггер приказывает удалить Оружию Эйч весь мозг и имплантировать контроллер. В это время Соня и Элла появляются в главном офисе «Роксон», пользуясь тем, что обе работают на эту корпорацию, проникают в служебное помещение и отключают электричество. Процедура удаления мозга становится невозможной, а заклинание свитка исчерпывает свои силы, и Оружие Эйч освобождается. Он обнаруживает клетки, в которых держат бруда-пилота по имени Блейк и Лешего, и освобождает их. Вместе троица расправляется с роботами «Роксон», нападающими на них. Клэйтон и Соня снова встречаются, Эггер подслушивает их разговор и наконец узнаёт имена. Дарио Эггер рассказывает, что в поисках новых источников энергии, «Роксон» создали портал в межпространственную область, Дивный Мир (), где обнаружили магической энергии достаточно, чтобы снабжать всю Землю в течение миллиона лет. Однако там также имеются монстры, желающие уничтожить любого человека, до которого смогут добраться, так что Эггер просит Клэйтона разобраться с ними, и Оружие Эйч соглашается. Однако выясняется, что Эггер может закрыть портал, но не делает этого из-за денег, которые он потеряет в этом случае. Оружие Эйч уходит вместе с Лешим, брудом Блейком, Соней и Эллой, но Эггер не закрывает портал, и из Дивного Мира вырываются драконы, обладающие способностью к мимикрии скруллов, — скруллдаггеры. Оружие Эйч, Леший и Блейк вынуждены вступить с ними в бой, и вскоре к ним присоединяется Капитан Америка. После боя Эггер повторяет своё предложение Клэйтону, и Кэп просит его согласится, так как подозревает, что ситуация серьёзнее, чем выглядит, и хочет всё выяснить. Оружие Эйч соглашается. Тем временем из портала появляется Корг, рассказывает о своей битве с монстрами Дивного Мира и сообщает о сотрудниках «Роксон», запертых в бункере по ту сторону портала. Оружие Эйч соглашается помочь в спасении. Дарио Эггер навязывает команде ещё двух участников: и женщину по имени Ангел, в прошлом работавшую на ЩИТ. Оружие Эйч, Корг, Леший, Блейк, Титания и Ангел проходят через портал, где вместо ожидаемых монстров их атакует Хара, защитница народа Инаку, обвиняя компанию «Роксон» в похищении их королевы, и берёт команду в плен, сковывая каждого магическими цепями. Оружие Эйч освобождается за счёт трансформации в человека и разрушает магическую сферу, поддерживавшую не только цепи, но и защитный купол вокруг города народа Инаку. Леший создаёт взамен купол из лиан и корней, Титания, Корг и Хара готовятся защищать город от скруллдаггеров, а Клэйтон вместе с Блейком и Ангелом отправляется к базе «Роксон». Их встречает доктор Эспиноза, главный инженер базы, которая заявляет, что уйти она не может, так как наконец нашла искомый источник энергии. Как выясняет Оружие Эйч, этим источником оказывается королева Инаку, правительница Дивного мира — Моргана ле Фэй, закованная в магические цепи. Прежде чем доктор Эспиноза успевает его остановить, Оружие Эйч освобождает одну руку Морганы, и та получает частичную возможность использовать магию. Скруллдаггеры оставляют попытки захватить город Инаку и нападают на базу Роксон. Доктор Эспиноза и Ангел протестуют против освобождения Морганы и настаивают на необходимости уничтожить монстров. Ле Фэй своими речами околдовывает Оружие Эйч. Она рассказывает о вторжении в её мир скруллдаггеров, усмирить которых способна лишь она, о внезапном нападении бойцов Роксон. Моргана взывает к прошлому Клэя, обещает избавить его от мучительных воспоминаний, после раскрывает истинную личность Ангел — ею оказывается Чёрная Вдова, использовавшая голограф для изменения внешности. Моргана убеждает Клэйтона, что Капитан Америка обманул его, приставил к нему шпиона, и Оружие Эйч освобождает ведьму. В итоге Моргана ле Фэй берёт под магический контроль и стаю скруллдаггеров, и Оружие Эйч. Вместе с ними Моргана является в город Инаку, приказывает Оружию Эйч, скруллдаггерам и Харе атаковать Корга и Титанию. Тем временем Блэйк, Чёрная Вдова, доктор Эспиноза и прочие выжившие бойцы Роксон выбираются из-под завалов разрушенной базы. Эспиноза отыскивает адамантиевый кристалл с накопленной энергией Морганы и помещает его в специальную пушку. Отряд обнаруживает сражающихся друг с другом Оружие Эйч и Корга. Чёрная Вдова, уклоняясь от ударов, надевает на Оружие Эйч гарнитуру, по которой с ним связывается Соня, безуспешно пытаясь вывести его из-под контроля. Дарио Эггер даёт Вдове координаты точки эвакуации, но отряд оказывается заперт в каньоне. Эггер признаётся, что всё происходящее изначально было им продумано, указывает на необходимость уничтожения всех скруллдаггеров и Оружия Эйч с помощью магической пушки, которая в ином случае сдетонирует через три минуты. Соня берёт спидер и отправляется через портал к Оружию Эйч, снова пытаясь вывести его из-под контроля. Моргана приказывает Клэйтону убить Соню и пронести бомбу на Землю, но Оружие Эйч возвращается к порталу и переносит Дарио Эггера в Дивный мир, чтобы он отключил бомбу. Clive Barker’s Undying
Неожиданно из под земли появляются Стоячие Камни и Гэллуэй встречает Иеремию, который благодарит его за уничтожение родственников. Он говорит, что обычное оружие бессильно перед проклятием, а также сообщает, что сила Камня Гельзиабара убила его ещё во время их службы. Однако вскоре он очнулся и стал вечным рабом Бессмертного Короля (), покоящегося под Камнями. Иеремия решает принести в жертву Патрика и забрать Камень Гельзиабара, дабы обрести силу Короля. Протагонист отрубает голову последнему представителю Ковенантов. Камни улетают в небеса, а из под земли появляется и пропадает сам Король, а после — огромное гусеницеподобное создание со множеством щупальцев. После его смерти, некий человек в балахоне сбрасывает тело Патрика в лодку и забирает Камень. Патрик сообщает, что не знает куда он делся. Силы к нему вернулись только через несколько месяцев. Он говорит, что мумия кельтского воина под Стоячими Камнями была печатью пред вратами в иное измерение, а по всему миру находится множество врат. Финальный монолог: «У этих врат есть стражи, и сейчас я страшусь только одного… Они призывают меня. Вновь». Clive Barker’s Undying
На ранних этапах разработки протагонист носил имя графа Магнуса Вольфрама () и описывался как духовный наследник Индианы Джонса. Баркер раскритиковал как имя главного героя, которое не могло встретиться в реальности, так и образ дородного лысого татуированного парня, обладающего нечеловеческой силой. Клайв много работал над дизайном персонажей и полностью трансформировал внешний вид протагониста, сделав его более сексуальным. Будучи открытым гомосексуалом, Баркер напутствовал команду: «Возвращайтесь с героем, с которым я мог бы переспать!». DreamWorks Interactive придумала новое имя для персонажа — Патрик Гэллуэй и избавилась как от татуировок, так и лысины. У героя бёдра стали стройными, плечи — широкими, и в целом он стал напоминать молодого Мела Гибсона и Харрисона Форда. С точки зрения характера он получился более спокойным. Клайв был впечатлён — он счёл дизайн Патрика великолепным, «… он больше не кукла Кен, и это важно, поскольку всё высохнет на корню, если в нём не будет правдивости». Баркер характеризовал Элизабет как чрезвычайно сексуальную и пугающую героиню, а Амброзия — как отвратительного персонажа, паршивую овцу семьи, чей голос напоминает Кэрол Чэннинг. Clive Barker’s Undying
В России проект был локализован компанией Soft Club. Игра была полностью переведена на русский язык, персонажей озвучивали актёры московских театров и телевидения. Помимо официальной локализации, существовал и ряд пиратских. Свою версию игры выпускала команда "7 Wolf". В ней была оставлена оригинальное озвучивание, текстовый материал был довольно качественно переведен на русский язык. Однако в этой версии "Undying" было замечено несколько ошибок, связанных с исчезновением букв в текстах. Ещё одну вариацию игры распространяла студия "RUS". Местами текст был переведен коряво и посредственно, игра отличалась некачественным озвучиванием, при которой один диалог мог накладываться на другой, а мимика лиц была полностью утрачена. Наконец локализацией занималась компания «Фаргус Мультимедия», переозвучившая диалоги длительностью в 8 часов. При качественном переводе, ранняя версия игры была испорчена многочисленными критичными ошибками загрузки уровней. Рэнкин, Роберт
Действие большинства романов Рэнкина происходит в Брентфорде, пригороде Лондона, где вырос сам автор, и где, судя по его романам, происходит постоянная борьба с инопланетными захватчиками или древним злом. Обложки к большинству изданий книг также принадлежат авторству писателя. В 2012 году Рэнкин самостоятельно опубликовал серию из первых 23 своих романов в виде приложений для Amazon Kindle, снабдив их новыми авторскими иллюстрациями. The Thing (игра)
Наконец Блейку удаётся догнать полковника на испытательном полигоне, где выясняется, что Уитли заражён, причём выведенным в лабораториях более огнеупорным штаммом вируса. Блейк в ходе преследования попадает на место падения НЛО, откуда и начинались события фильма. Уитли превращается в огромную гидру. Прилетает вертолёт и подбирает Блейка. Капитан, встав за пулемет на борту, расстреливает бочки с горючим, уничтожает чудовище, устраняя очаг инфекции. После боя Блейк спрашивает у вертолётчика в ковбойской шляпе его имя и тот, впервые повернувшись в камеру лицом, отвечает, что он Ар Джей Макриди (главный герой фильма Карпентера).В 2003 году планировалось выпустить The Thing 2. Однако игра так и не была выпущена Computer Artworks. Позднее в интернет были выложены арт-рисунки и 2 видеоролика. Archie Comics
Успех серии "Afterlife with Archie" вызвал появление ещё одной хоррор-серии, "Chilling Adventures of Sabrina", которая стартовала в октябре 2014 года с Агирре-Сакасой в качестве сценариста и Робертом Хаком в качестве художника. Действие "Chilling Adventures of Sabrina" разворачивалось в 1960-е годы в городе Гриндейл и рассказывало о приключениях 16-летней Сабрины Спеллмен, ведьме-ученице, влюблённой в Харви Кинкла. Кир Булычёв
События произведений этого цикла происходят в городе Верёвкине, который, в отличие от Гусляра, вовсе не весёлый.Действие романов дилогии: «На днях землетрясение в Лигоне» и «Голые люди» происходит в вымышленной стране Лигон в юго-восточной Азии. Прототипом послужила Бирма, в которой автор провёл несколько лет.
Название Лигон также носит столица одного из государств планеты Муна в повести «Последняя война». Кубрик, Стэнли
Действие фильма происходит в футуристической версии Великобритании, которая имеет авторитарный и хаотический характер. Центральный персонаж фильма — подросток-хулиган по имени Алекс ДеЛардж (роль исполняет Малкольм Макдауэлл), который вместе со своей шайкой «другов» получает наслаждение от драк, грабежей, пыток и изнасилований, совершая их без совести и раскаяния. Однако жестокое избиение и убийство пожилой женщины, наконец, привело Алекса в тюрьму. Там он подвергается экспериментальному лечению отвращением, так называемой «технике Людовико», которое подавляет его стремление к агрессии, не оставляя ему свободного выбора. При публичной демонстрации этого метода с Алексом жестоко обращаются, но он не сопротивляется — "лечение" сделало своё дело. Побочным эффектом стало отвращение к классической музыке, любовь к которой была одной из немногих человеческих черт Алекса. После освобождения он встречает своих бывших друзей, которые предают и избивают его. Алекс становится пешкой в политической игре. Внутри Льюина Дэвиса
Действие происходит в феврале 1961 года. Главный герой Льюин Дэвис (Оскар Айзек) — бывший моряк торгового флота, а ныне малоизвестный фолксингер, который едва сводит концы с концами в нью-йоркском районе Гринвич-Виллидж. Его партнёр по дуэту, Майк, покончил с собой, а его недавний сольный альбом «Внутри Льюина Дэвиса» не продаётся, у него нет жилья — он ночует на диванах у друзей и знакомых. Юг нигде
Сюжет строится вокруг жизни семьи Карлин, в которую входят социальный работник Артур, его жена — Пола и их дети подросткового возраста: двойняшки Глен (сын) и Спенсер (дочь), а также приемный сын Клэй. Пола, врач по профессии, получает приглашение в престижную клинику Лос-Анджелеса. В первом эпизоде мы видим, как семья перебирается из штата Огайо в Калифорнию. Спенсер, Гленн и Клей Карлин стараются влиться в коллектив новой школы. В центре сериала отношения Спенсер Карлин (), скромной и любознательной блондинки, и её новой подруги — яркой и эксцентричной Эшли Дэвис (), которая является лесбиянкой. Близкая дружба с Эшли подводит Спенсер к вопросам о своей собственной сексуальной ориентации. Чувству, возникшему между девушками, мешают неприятие со стороны гомофобной матери Спенсер, а также сложный характер Эшли, которая не может разобраться в своих проблемных отношениях с отцом, популярным рок-музыкантом, властной матерью и бывшим парнем (Мэтт Коэн). Обитель проклятых
Дальше действие переносят нас на полгода вперед, в туманные леса Альбиона, где молодой человек по имени Эдвард Ньюгейт приезжает в психиатрическую лечебницу «Стоунхёрст», где содержатся пациенты из богатых и влиятельных семей империи. Он представляется выпускником Оксфорда, возможно, одним из тех, кто был на той лекции. В психиатрической лечебнице его встречает некий Сайлас Лэмб, который представляется директором данного заведения. Лэмб предлагает Ньюгейту проследовать с ним на обход, где юноша встречает Элизу Грэйвз. Во время обхода Ньюгейт поражается методам лечения доктора Лэмба, которые совсем не похожи на традиционные методы лечения. Здесь больных не подвергают «пыткам» для излечения их болезни, напротив, позволяют жить спокойно и не пытаются их излечить. Лэмб и Ньюгейт проводят рождественский ужин за одним столом с пациентами, и молодого врача поражает егерь Микки Финн, который ведет себя более чем вызывающе. Overkill’s The Walking Dead
Действия игры разворачиваются в Вашингтоне, округ Колумбия, где четырём главным персонажам — Эйдану, Майе, Гранту и Хизер предстоит путешествовать по заброшенному городу, исследовать районы в поисках припасов, снаряжения и других выживших. Игра будет ориентирована на командное взаимодействие между персонажами. У каждого из персонажей будет свой уникальный набор умений, которые можно улучшать и прокачивать, а также своя роль и игровой стиль. В игре будут присутствовать элементы стелса — любой звук может быть услышан ходячими, а любая ошибка может привлечь орду. В игре будет система повреждения оружия, различное качество патронов и снаряжения. Без должного ухода оружие и снаряжение может выходить из строя, что будет затруднять стрельбу. Например, огнестрельное оружие может заклинить, оптика на прицелах может загрязняться, а глушитель и вовсе сломаться. После выхода, разработчики планируют развитие игры, добавляя новые сюжеты, карты, оружие и многое другое. Баркинг (станция)
Станция Баркинг — это железнодорожный терминал в районе Баркинг округа Баркинг-энд-Дагенхэм в восточном Лондоне. Станция обслуживается поездами метро (линии Хаммерсмит-энд-Сити и Дистрикт), линией наземного метро, а также пригородными электропоездами маршрутов с2с. Станция относится к четвёртой транспортной зоне Лондона. Uncharted: The Lost Legacy
История начинается в индийском городке на рынке, где Хлоя Фрейзер ищет возможность перебраться на транспорте через мост в оккупированную часть города. После осуществления данной цели героине предстоит путешествие по злачным частям города, чтобы попасть на встречу с Надин Росс на крыше одного из зданий. Борг (Звёздный путь)
В трилогии Дэвида Мэка «Звёздный путь: Судьба», события разворачиваются через год после событий фильма . Борги устраивают массовое вторжение в местное космическое пространство. Из-за Кэтрин Джейнвэй, разрушившей их инфраструктуру в эпизоде «Эндшпиль», борги боятся за свое выживание и пытаются уничтожить Федерацию и ее соседей. Они уничтожают население многочисленных миров Федерации, прежде чем быть уничтоженными Caeliar, передовым видом, который породил их. Экипажи «Энтерпрайз-E», «Титана» и «Авентина» установили контакт с Caeliar, узнав о их роли в создании борг и убедили покончить с боргами раз и навсегда. Разборка в Маниле
В центре сюжета — двое детективов, один из которых — русского происхождения. Их целью является поимка международного террориста. Поиски приводят их в хорошо охраняемый лагерь наёмников в джунглях, поэтому им приходится собрать команду, чтобы ликвидировать террористов.
По словам продюсера и исполнителя главной роли Александра Невского, основная идея фильма — показать, что России и США необходимо объединиться в антитеррористическую коалициюФильм был анонсирован в конце 2014 года, а съёмки начались 9 марта 2015 года. Съёмки прошли на Филиппинах — в городе Манила и в джунглях. Фильм стал дебютной режиссёрской работой Марка Дакаскоса. Съёмки завершились в апреле 2015 года. Один из продюсеров фильма Александр Невский назвал этот фильм альтернативной версией «Неудержимых», а также заявил, что лично приедет представлять фильм российским зрителям в Москве и Санкт-Петербурге. Российская премьера картины состоялась в кинотеатре «Октябрь» в Москве 9 февраля 2016 года. Позднее, Александр Невский посетил премьеры картины в Санкт-Петербурге (10 февраля), Сочи (11 февраля), Серпухове (13 февраля), Рязани (14 февраля), Новосибирске (16 февраля), а также Минске, Алма-Ате и Челябинске. По данным журнала «Бюллетень кинопрокатчика», кассовые сборы фильма за первые две недели проката составили 1 952 494 рублей. Phantom in the Twilight
История происходит в Лондоне, в «Café Forbidden», таинственном кафе, которое открывается только ночью. Главная героиня — девушка, которая учится в Лондоне. Однажды она встречает красивых мужчин, которые работают в этом месте, где собираются хранители границы между человеческим и теневым миром. Обитаемый остров
Действие романа происходит в будущем. Исследователь космоса, молодой землянин Максим Каммерер при попытке посадки на неизвестную планету терпит крушение. Сам Максим остается невредим, однако его корабль взрывается вскоре после посадки (в дальнейшем выясняется, что его уничтожили аборигены в рамках программы зачистки территории от опасных устройств и механизмов), отрезая ему тем самым дорогу обратно на Землю. Максим оказывается в лесу, атмосфера пригодна для дыхания. Из Африки
События книги и фильма происходят в 1914—1931 годах в Кении (Британская Восточная Африка), и рассказаны от лица датской баронессы Карен фон Бликсен-Финеке. Фильм начинается в Дании, где постаревшая баронесса ("Мерил Стрип") вспоминает годы, проведённые в Африке. Главный мужской персонаж фильма — ("Роберт Редфорд") — местный охотник, которого она встречает в Африке, когда пытается основать там ферму вместе со своим мужем, бароном ("Клаус-Мария Брандауэр"). Барон, испытывающий финансовые трудности, покупает в результате кофейную плантацию вместо фермы, и вместо того, чтобы заниматься её благоустройством, предпочитает охоту. Карен заражается от него сифилисом и вынуждена вернуться в Данию на лечение. После её возвращения в Африку между ней и Денисом быстро развивается роман. После нескольких попыток превратить его в длительные отношения Карен понимает, что Дениса невозможно переделать. Карен живёт в европейской обстановке и открывает школу для обучения туземцев (кикуйю) английскому языку, а Денис предпочитает жизнь среди природы и туземцев таких, какие они есть. В конце концов он погибает в авиакатастрофе, и на похоронах, вместо того, чтобы бросить в могилу горсть земли, Карен отходит от других европейцев и приглаживает себе волосы, как это делают масаи. После того, как плантация погибает при пожаре, Карен вынуждена возвратиться в Данию, где становится писательницей и в 1934 году выпускает первый сборник рассказов под псевдонимом. Mirror’s Edge
Действие игры происходит в Городе Зеркал — городе будущего, где правительство ведёт неограниченное наблюдение за гражданами. В таких условиях единственным способом доставки конфиденциальной информации являются курьеры, названные Бегущими. Они доставляют посылки, передвигаясь по крышам небоскрёбов, а поскольку город очень чистый, все здания кажутся зеркальными. Отсюда и название игры — Mirror’s Edge (). Местоположение города неизвестно — почти все надписи в игре идут как на английском, так и на японском языке. Город был создан на основе Гонконга, Сингапура, Токио, Шанхая(в городе имеется метро на эстакадах). Clive Barker’s Undying
Патрик застаёт Иеремию умирающим и выясняет, что тот волнуется о родовом проклятии, с давних пор преследующим его семью. В детстве он вместе с четырьмя младшими братьями и сёстрами отыскал в отцовской библиотеке древнюю книгу, и, забавляясь, прочитал заклинание из неё на Острове Камней, древнем памятнике кельтской культуры, расположенном недалеко от поместья. После этого все пятеро детей, ещё начиная с детского возраста подверглись воздействию некого злого рока. Мать семейства Эвелин умерла при родах. Самая младшая сестра, Элизабет (), обычная спокойная, но страдающая от резких и беспричинных приступов агрессивности, умирает от истощения и чахотки. Младший сын Амброзий (), в приступе гнева убивает отца семейства, Иосифа (), и, убегая от полиции, прыгает с обрыва в море. При странных обстоятельствах пропадают без вести двое близнецов — погружающийся в безумие художник Аарон () и безжалостная интриганка Вифания (), которые имели между собой неприязненные отношения. Иеремия считает, что души его братьев и сестёр не упокоены. По ночам прислуга видит разгуливающую по особняку Элизабет, а призрак Аарона постоянно преследует как Иеремию, так и Патрика. Cyberpunk 2020
Действие игры разворачивается в недалёком будущем (в зависимости от редакции события развиваются во временном отрезке между 2013 и 2030-ми годами), сеттингом служит вымышленный город Найт-сити (Night City), расположенный на западном побережье США между Лос-Анджелесом и Сан-Франциско (вышедшие позже дополнительные материалы содержат описание остальной части США и мира). После серьёзного экономического кризиса и введения военного положения правительство США было вынуждено просить помощи у нескольких транснациональных корпораций, что в конечном счёте наделило их неограниченными полномочиями. Территории за пределами городов подверглись сильному загрязнению в результате терактов и контролируются бандами мародёров, которые охотятся на проживающих там кочевников.